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Tecnicas de Iluminacao
Tecnicas de Iluminacao
Luz principal - mais importante fonte de luz. Luz de preenchimento - Serve para iluminar todas as partes do objeto que no esto sendo iluminadas pela luz principal e para suavizar ou eliminar sombras da luz principal. Luz de fundo - Evita que as reas prximas da parte de trs do objeto fiquem muito escuras e, conseqentimente, invisveis.
de ilumaao de 3 pontos. Esta configurao padro do Max usada apenas para te ajudar a modelar e mapear os objetos.