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Informtica na ptica do utilizador - fundamentos

Manual de apoio
Autor: Marco Teixeira || Dez/2011

ndice geral

1 ndice geral
1 2 3 ndice geral ............................................................................................................................ 2 ndice de ilustraes .............................................................................................................. 5 Caracterizao do mdulo ..................................................................................................... 6 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 4 Informtica na ptica do utilizador fundamentos ................................................... 6 Objectivos gerais ......................................................................................................... 6 Objectivos especficos ................................................................................................. 6 Competncias a adquirir ............................................................................................. 6 Avaliao ..................................................................................................................... 7

Informtica Conceitos gerais .............................................................................................. 8 4.1 4.2 Informtica na ptica do utilizador ............................................................................. 8 Hardware ..................................................................................................................... 8 4.2.1 4.2.2 4.2.3 4.2.4 4.2.5 4.2.6 4.2.7 4.2.8 4.3 Unidade Central de Processamento (Processador) ............................................. 9 Memrias............................................................................................................. 9 A placa-me (Motherboard) ................................................................................ 9 Perifricos (ou dispositivos) de entrada .............................................................. 9 Perifricos (ou dispositivos) de sada ................................................................ 10 Perifricos mistos (entrada e sada) .................................................................. 10 O rato ................................................................................................................. 10 O teclado ........................................................................................................... 10

Software .................................................................................................................... 12

Sistema operativo (SO) ........................................................................................................ 13 5.1 Princpios bsicos de utilizao do Sistema Operativo ............................................. 13 5.1.1 5.1.2 5.1.3 5.1.4 5.1.5 5.2 Explorar pastas e ficheiros................................................................................. 13 O Ambiente de Trabalho do Windows 7 ........................................................... 15 A Reciclagem ..................................................................................................... 16 O Boto Iniciar e seus atalhos ........................................................................... 17 Programas e aplicaes nativas do Microsoft Windows ................................... 17

Operaes elementares com o Sistema Operativo................................................... 18 5.2.1 5.2.2 5.2.3 5.2.4 Abrir um programa (como exemplo: Internet Explorer) ................................... 18 Efectuar uma operao matemtica na calculadora (2+3) ............................... 18 Escrever uma nota no Bloco de Notas e guard-la no Ambiente de Trabalho . 19 Carregar ficheiros de dispositivo externo para determinada localizao ......... 20

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ndice geral 5.2.5 5.2.6 5.2.7 5.2.8 5.2.9 5.3 6 Recuperar ficheiros da reciclagem para a sua localizao anterior .................. 20 Eliminar ficheiros e esvaziar a Reciclagem ........................................................ 21 Efectuar um PrintScreen e guardar essa imagem no ambiente de trabalho .... 21 Alterar o fundo do ambiente de trabalho ......................................................... 21 Alterar a impressora pr-definida ..................................................................... 22

Ficha de exerccios n 1 ............................................................................................. 22

Processador de texto ........................................................................................................... 24 6.1 6.2 6.3 O ambiente de trabalho do Microsoft Office Word 2007 ......................................... 24 Princpios gerais ........................................................................................................ 25 Execuo de tarefas .................................................................................................. 26 6.3.1 6.3.2 6.3.3 6.3.4 6.3.5 6.3.6 6.3.7 6.3.8 6.3.9 Criar um novo documento................................................................................. 26 Fechar o Word ................................................................................................... 26 Abrir um documento j existente...................................................................... 26 Pr-visualizar o documento final ....................................................................... 26 Configurar uma pgina ...................................................................................... 27 Configurao dos pargrafos e espaamentos entre linhas ............................. 27 Alterar o tipo, tamanho e cor da letra............................................................... 27 Copiar formataes ........................................................................................... 28 Alinhamento do texto........................................................................................ 28

6.3.10 Copiar texto ....................................................................................................... 28 6.3.11 Eliminar texto .................................................................................................... 29 6.3.12 Inserir Cabealhos e Rodaps ............................................................................ 29 6.3.13 Inserir uma imagem........................................................................................... 29 6.3.14 Inserir legenda numa imagem ........................................................................... 29 6.3.15 Criar uma tabela ................................................................................................ 29 6.3.16 Inserir linhas e colunas numa tabela ................................................................. 30 6.3.17 Limites de uma tabela ....................................................................................... 30 6.3.18 Inserir numerao de pgina ............................................................................. 30 6.3.19 Imprimir documento ......................................................................................... 30 6.4 7 Ficha de exerccios n 2 ............................................................................................. 30

Internet ................................................................................................................................ 33 7.1 Conceitos gerais ........................................................................................................ 33 7.1.1 7.1.2 7.1.3 Rede de computadores ..................................................................................... 33 Principais servios da internet ........................................................................... 33 Os endereos de internet .................................................................................. 33
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ndice geral 7.1.4 7.2 O navegador de internet (Internet Explorer) .................................................... 34

Pesquisar na internet ................................................................................................ 38 7.2.1 7.2.2 7.2.3 7.2.4 7.2.5 Motor de Busca ................................................................................................. 38 Alguns motores de busca mais conhecidos ....................................................... 38 A Google ............................................................................................................ 38 Efectuar uma pesquisa ...................................................................................... 39 Os resultados da pesquisa ................................................................................. 39

7.3

Correio electrnico.................................................................................................... 40 7.3.1 7.3.2 7.3.3 7.3.4 7.3.5 7.3.6 Criar uma conta de correio electrnico ............................................................. 40 Escrever uma mensagem................................................................................... 41 Ler mensagens recebidas .................................................................................. 41 Voltar caixa de entrada................................................................................... 42 Apagar a mensagem .......................................................................................... 42 Responder ao remetente ou encaminhar para outros destinatrios................ 43

7.4 8

Ficha de exerccios n 3 ............................................................................................. 43

Bibliografia........................................................................................................................... 45

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ndice de ilustraes

2 ndice de ilustraes
Ilustrao 1 - Esquema bsico de um computador............................................................. 8 Ilustrao 2 - O Rato.......................................................................................................... 10 Ilustrao 3 - O teclado ..................................................................................................... 11 Ilustrao 4 - O papel do sistema operativo ..................................................................... 13 Ilustrao 5 - Pasta "Os Meus Documentos" .................................................................... 14 Ilustrao 6 - O explorador do Windows 7 ....................................................................... 14 Ilustrao 7 - O Ambiente de Trabalho do Windows 7 ..................................................... 15 Ilustrao 8 - O Menu Iniciar ............................................................................................. 17 Ilustrao 9 - A Janela "Guardar Como..." ........................................................................ 19 Ilustrao 10 - O ambiente grfico do Microsoft Office Word 2007 ................................ 24 Ilustrao 11 - Boto do Office ......................................................................................... 25 Ilustrao 12 - Seta de expanso do menu "Pargrafo" ................................................... 27 Ilustrao 13 - Formatao de texto ................................................................................. 28 Ilustrao 14 - Submenu "Inserir" ..................................................................................... 30 Ilustrao 15 - O Internet Explorer 8 ................................................................................ 35 Ilustrao 16 - Opes de Internet ................................................................................... 37 Ilustrao 17 - um resultado da pgina de resultados de pesquisa.................................. 40 Ilustrao 18 - Coluna de opes do gmail ....................................................................... 42

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Caracterizao do mdulo

3 Caracterizao do mdulo
3.1 Informtica na ptica do utilizador fundamentos 3.2 Objectivos gerais
Utilizar um processador de texto Efectuar pesquisas de informao na internet Utilizar uma aplicao de correio electrnico

3.3 Objectivos especficos


Caracterizar/definir conceitos gerais associados informtica; Efectuar operaes elementares com o sistema operativo; Caracterizar/definir o conceito de processador de texto; Criar, gravar, e editar documentos; Formatar e imprimir documentos; Caracterizar/definir os conceitos de internet e correio electrnico; Pesquisar informao na internet; Redigir, enviar, receber e ler mensagens de correio electrnico;

3.4 Competncias a adquirir


Caracterizar os conceitos de Hardware, Software, Sistema operativo, Internet e correio electrnico; Caracterizar/definir a plataforma Windows; Identificar programas e aplicaes do Windows; Utilizar o boto Iniciar e seus atalhos; Criar, copiar, modificar e cortar pastas e/ou ficheiros; Escrever uma nota no bloco de notas; Carregar ficheiros de um dispositivo externo para determinada localizao; Alterar o fundo do ambiente de trabalho; Alterar a impressora pr-definida; Definir caractersticas e vantagens do processador de texto; Caracterizar vrios processadores de texto: bloco de notas, WordPad, Microsoft Office Word, etc. Criar e gravar um novo documento; Redigir um texto; Mudar o nome do documento; Gravar documento num dispositivo de memria externa; Alterar tipo de letra, tamanho e cor no texto de um documento; Imprimir documento; Caracterizar o explorador de internet; Caracterizar os endereos de internet; Caracterizar os conceitos de stio (site), rede social, correio electrnico, motor de busca, portal; Pesquisar informao na internet recorrendo a vrios motores de busca;

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Caracterizao do mdulo Caracterizar vrios servidores de correio electrnico; Criar conta de correio electrnico; Caracterizar os vrios espaos no ambiente da conta de correio; Escrever e enviar uma mensagem de correio electrnico; Receber, ler, apagar e recuperar uma mensagem de correio;

3.5 Avaliao
1 Momento: avaliao diagnstica na primeira sesso para efeitos de prognstico sobre os conhecimentos dos formandos;

2 Momento: avaliao sumativa atravs de um trabalho de grupo em momento a definir.

3 Momento: avaliao sumativa atravs de um exerccio de avaliao na ltima sesso (20/01/2012)

A nota de avaliao sumativa de cada formando ser a mdia ponderada dos momentos 2 e 3 de avaliao;

Nota Final Avaliao Sumativa = 0,5 x Trabalho de grupo + 0,5 x Exerccio de avaliao

Sero ainda avaliadas outras componentes pessoais como a motivao, comportamento, participao, aquisio e aplicao de conhecimentos, relaes interpessoais, trabalho em equipa, pontualidade e assiduidade.

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Informtica Conceitos gerais

4 Informtica Conceitos gerais


Desde que o ser humano teve a necessidade de realizar clculos, tem vindo a inventar um conjunto de objectos, dispositivos e materiais, de forma a facilitar esta rdua tarefa. Das primeiras necessidades a terem que ser resolvidas foi clculo aritmtico. A inveno do baco, cuja origem remota a cerca de 3000 A.C., no Mdio Oriente, veio solucionar a aritmtica simples. Chama-se genericamente Informtica ao conjunto das Cincias da Informao, estando includas neste grupo: a Cincia da Computao, a Teoria da Informao, o estudo dos Processos de Clculo, a Anlise Numrica e os Mtodos Tericos da Representao do Conhecimento e da Modelao de Problemas (tambm conhecido como Algoritmia). O estudo da informao comeou na Matemtica, quando rostos como Alan Turing , Kurt Gdel e Alonzo Church comearam a estudar que tipos de problemas poderiam ser resolvidos, ou computados, por elementos humanos que seguissem uma srie de instrues simples de forma automtica, independente do tempo necessrio para tal. A motivao por trs destas pesquisas era o avano da automao durante a Revoluo Industrial e da promessa de que mquinas poderiam futuramente conseguir resolver os mesmos problemas, de forma mais rpida e mais eficaz. Da mesma forma que as indstrias manuseiam matria-prima para transform-la em produto final, os algoritmos foram desenhados para que um dia uma mquina pudesse tratar informaes. Assim, nasceu a Informtica. (in Manual de Tecnologias da Informao e Comunicao)

4.1 Informtica na ptica do utilizador


Operao de meios informticos (hardware e software) para realizao de tarefas de tratamento de informao para fins diversificados: elaborao de documentos, comunicao, desenho assistido por computador, etc.

4.2 Hardware
De uma forma geral poder ser entendido como um termo geral para qualquer utenslio/ferramenta. No campo da informtica associado ao conjunto de todos os componentes electrnicos e mecnicos relacionados com o computador: placa de som, placa de rede, rato, teclado, monitor, motherboard, colunas, leitor de cds, tudo isto considerado hardware.
Ilustrao 1 - Esquema bsico de um computador

A Ilustrao 1 mostra-nos o esquema bsico do funcionamento de um computador. Ao centro temos a CPU, onde se encontra o processador (responsvel por todas as operaes

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Informtica Conceitos gerais computacionais) e as memrias. No campo dos perifricos de entrada temos o rato e o teclado, por exemplo; Do lado da sada temos os perifricos como as colunas e o monitor. No caso deste ltimos objectos, todos eles devero comunicar de alguma forma para que possam interagir e formar a mquina a que chamamos Computador. Assim, torna-se necessrio que todos os dispositivos comuniquem na mesma linguagem. O Sistema Binrio um sistema matemtico (composto apenas por zeros e uns) utilizado na computao, tornando-se assim fundamental para que os dispositivos comuniquem entre si. 4.2.1 Unidade Central de Processamento (Processador)

um cicuito integrado de dimenses reduzidas, responsvel por todas as operaes computacionais. o crebro do computador. Est dividido em 3 reas distintas: Unidade de controlo: comanda todas as operaes; Unidade lgica e aritmtica (ALU): dedicada manipulao de dados e clculos e operaes sobre os dados; Registos: servem como pequenas memrias temporrias para valores utilizados nas diversas operaes;

A sua velocidade medida em HERTZ (Hz), ou seja, fala-se em frequncia de operao. Exemplo: processador de 2,4GHz (2,4 Giga Hertz = 2,4 mil milhes de operaes por segundo); 4.2.2 Memrias

Uma vez que um computador se trata de uma mquina de processamento de dados (informao), estes necessitam ser alojados temporariamente (no caso de dados a ser processados num dado instante pelo processador) ou permanentemente (no caso de programas ou ficheiros guardados pelo utilizador). Os primeiros so guardados em pequenas memrias incorporadas na Unidade Central de Processamento. Os segundos ficam alojados numa memria de grandes dimenses (hoje na ordem dos Giga Bytes): o disco rgido. 4.2.3 A placa-me (Motherboard)

uma placa de circuitos impressos, que como o prprio nome indica, ocupa o lugar central na estrutura do computador. Nela esto instalados o processador, as memrias ( excepo do disco rgido), diversos circuitos integrados e componentes electrnicos, ranhuras onde podero ser instaladas outras placas (placa de som ou placa de rede, por exemplo) e conectores para os perifricos (rato, teclado, monitor, etc). 4.2.4 Perifricos (ou dispositivos) de entrada

Estes dispositivos recebem dados do exterior ao sistema computacional para que sejam processados. Exemplos: teclado, rato, leitor de cdigo de barras, scanner, leitor de cds, etc.

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Informtica Conceitos gerais 4.2.5 Perifricos (ou dispositivos) de sada

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Estes perifricos enviam a informao processada para o exterior. Exemplos: monitor, impressora, colunas de som ou projector. 4.2.6 Perifricos mistos (entrada e sada)

So todos os perifricos que podem ser lidos e/ou escritos. Por exemplo, um leitor/gravador de cds ou dvds, uma mquina fotogrfica digital ou at uma pen. Em todos estes dispositivos tanto podemos passar dados do dvd/cd, mquina fotogrfica ou pen para dentro do computador, como no sentido inverso. 4.2.7 O rato

Tratando-se de um dispositivo apontador, o utilizador poder desloc-lo sobre uma superfcie horizontal (mesa, secretria, etc), permitindo-lhe controlar um ponteiro no monitor, apontando assim para os diversos contedos. O simples deslocamento do ponteiro por cima dos contedos no produz qualquer efeito. Assim, para que o utilizador possa interagir com os contedos, tem sua disposio 3 opes, no mnimo. Existem j ratos com mais botes de atalhos mas a necessidade bsica para que se possa interagir com os contedos so os 3 que veremos de seguida.

Ilustrao 2 - O Rato

1. Boto esquerdo. o boto que permite o seleccionar e dar a ordem de execuo de determinado comando. Exemplo: posicionando o ponteiro sobre uma pasta e clicando uma vez neste boto, a pasta simplesmente seleccionada. Se efectuarmos um duplo clique (Muito rpido!), seleccionamos a pasta e executamos o comando de abertura da mesma, permitindonos observar o seu contedo. 2. Boto direito Boto de menu que possibilita variadas opes, dependendo do contedo sobre o qual efectuado o clique. 3. Roda de deslocamento (Scroll) Permite o deslocamento vertical dentro de uma pasta, dentro de um documento ou numa pgina de internet. 4.2.8 O teclado

Trata-se tambm de um perifrico de entrada que permite ao utilizador a interaco com os contedos. Para alm das teclas alfanumricas (letras e nmeros), disponibiliza tambm todo o tipo de acentuao e pontuao, atalhos para algumas definies do computador (volume, luminosidade, etc) e tambm para aplicaes. Algumas delas permitem tambm algumas funcionalidades especiais, que veremos de seguida.

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Informtica Conceitos gerais Tal como no caso do rato, tambm no campo dos teclados existem variadssimos modelos, uns com mais e outros com menos teclas. No entanto, aqui sero abordadas apenas funcionalidades que todos os teclados disponibilizam. Nota: de seguida, sempre que se pretender falar numa determinada tecla, a mesma aparece entre parntesis rectos [ ]. TECLAS MODIFICADORAS
Ilustrao 3 - O teclado

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So teclas que pressionadas isoladamente no provocam qualquer tipo de efeito mas devem ser pressionadas em conjunto com outras teclas para determinadas funcionalidades. As teclas [Alt], [Ctrl], [Shift], [Alt Gr] (Esta ltima provoca o mesmo efeito que [Alt]+[Ctrl] em conjunto. TECLAS DIRECCIONAIS So as teclas apresentadas com setas verticais e horizontais, que permitem o deslocamento dentro das aplicaes. VARIAES Para reduzir a dimenso dos teclados, por vezes uma determinada tecla permite efectuar vrias funcionalidades. Muitas vezes acontece de uma determinada tecla numrica permitir mais duas opes. Nestes casos temos o nmero como funo principal, temos um smbolo por cima do nmero e ainda um segundo smbolo mais direita. Por exemplo, imaginemos que a tecla [7] tem por cima a barra [/] e mais direita a abertura de chaveta [{]. Para conseguirmos cada um desses smbolos: [7] [Shift] + [7] [Alt Gr] + [7] Escrevemos o nmero 7; Escrevemos a barra [/]; Escrevemos a abertura de chaveta [{];

Outros atalhos: [Alt] + [F4] Encerra a aplicao/janela/programa seleccionado. At produz esse efeito no prprio Windows. [Ctrl] + [C] [Ctrl] + [X] [Ctrl] + [V] Efectua a cpia. (Para o processo Copiar-colar); Efectua o corte. (Para o processo Cortar-colar); Executa o colar dos processos anteriores.

[Shift] + [letra] Escrever a letra em maisculas. [Ctrl] + [Alt] + [Del] Abre o gestor de tarefas para que se possa forar o encerramento de aplicaes que falharam, por exemplo. [Shift] + [.] Escreve os dois pontos (:);

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Informtica Conceitos gerais [Shift] + [3] [Alt Gr] + [E] Escreve o cardinal (#); Escreve o smbolo do Euro ();

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4.3 Software
toda a parte lgica correspondente ao conjunto de instrues e dados processados pelos circuitos de hardware. Pode ser entendido mais simples e empiricamente como o conjunto de programas instalados num computador e que permitem ao utilizador a realizao de todo o tipo de tarefas. Alguns exemplos: Microsoft Windows, Microsoft Office Word, Paint, Calculadora, antivrus, Windows Media Player, navegador de internet (Internet Explorer), etc.

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Sistema operativo (SO)

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5 Sistema operativo (SO)


Trata-se do conjunto de programas responsveis pelo controlo e gesto do hardware e, apesar de ser tambm considerado software, efectua o supervisionamento constante de todos os programas em funcionamento. Pode ser entendido como o primeiro programa a ser iniciado automaticamente (e o ltimo a ser encerrado) e durante o seu funcionamento permite que o utilizador possa interagir com a mquina. Ou seja, trata-se da interface entre hardware, utilizador e restante software, e possibilita toda a comunicao entre todos eles. O sistema operativo mais comum o Microsoft Windows e ser sobre ele que incidir qualquer explicao neste manual. Outro sistema operativo j muito utilizado (mais por utilizadores avanados) o LINUX, com ambientes grficos j bastante intuitivos para o utilizador, como o UBUNTU. A Apple Macintosh tem tambm no mercado o seu sistema operativo: o MacOS.

Ilustrao 4 - O papel do sistema operativo entre o hardware, programas e utilizador

Funes do Sistema operativo: - Gerir as trocas de dados entre os vrios componentes de hardware e o processador; - Optimiza a instalao da memria do computador; - Define regras de funcionamento para o software em geral; - Disponibilizar ao utilizador um conjunto de programas e ferramentas que facilitem a gesto do sistema e da informao; - Enviar mensagens informativas e de erro para o exterior;

5.1 Princpios bsicos de utilizao do Sistema Operativo


5.1.1 Explorar pastas e ficheiros

Para facilitar a compreenso de como um computador gere a informao e organiza os dados, foi criada uma analogia com a realidade, mais concretamente com um escritrio e a mesa de trabalho. O Armrio ento o Disco rgido, as gavetas as Pastas e, por fim, os documentos so os Ficheiros. Normalmente existe em qualquer sistema operativo uma pasta denominada de Documentos ou Os Meus Documentos, que a pasta especfica onde devem ser guardados os ficheiros e documentos pessoais. Todas as restantes so pastas especficas referentes ao Sistema Operativo ou ao restante Software que est instalado no Computador.
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Sistema operativo (SO) Por uma questo de organizao (no obrigatrio!), os documentos e ficheiros pessoais, nos quais se incluem documentos de texto, folhas de clculo, imagens, vdeos, entre outros, devero ser sempre guardados nas suas pastas respectivas, dentro das pastas Documentos ou Os Meus Documentos. De igual modo, a instalao de um programa pode ser efectuada em qualquer localizao (ou pasta), embora seja conveniente a instalao na localizao Computador -> Disco Local (C:) -> Programas.

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Ilustrao 5 - Pasta "Os Meus Documentos"

Como se poder observar na ilustrao anterior, a representao de pastas e ficheiros sempre elucidativa quanto ao seu contedo. feita atravs de pequenos objectos grficos designados por cones. Em todos os sistemas operativos o utilizador pode explorar praticamente todo o contedo do disco rgido de uma forma simples percorrendo um sistema de ramificaes atravs de um software, ou aplicao, j incorporada no prprio sistema operativo: o explorador.

Ilustrao 6 - O explorador do Windows 7

Na ilustrao anterior: 1 Barra de endereo, ou caminho at pasta aberta em 4. Neste caso, o utilizador abriu a pasta Computador, dentro desta abriu a pasta Disco local (C:) e nesta abriu a pasta

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Sistema operativo (SO) Programas (X86). O Contedo desta ltima aparece ento em 4. Neste caso vemos todos os programas instalados neste computador. 2 No caso de pastas abertas em 4 com contedo muito extenso (muitas pastas e muitos ficheiros), o explorador oferece a barra de pesquisa onde podero ser introduzidas palavras-chave acerca da pasta ou ficheiro que o utilizador procura e ir ser feita uma pesquisa dentro da pasta. 3- Barra de navegao. Podem ser visualizadas as ramificaes das pastas e torna-se mais fcil a navegao para o utilizador. 4 Contedo da pasta seleccionada ou pelo caminho em 1, ou pela navegao em 3. 5- Barras de deslocamento horizontal e vertical para que possa ser visualizado todo o contedo das pastas. 5.1.2 O Ambiente de Trabalho do Windows 7

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Ilustrao 7 - O Ambiente de Trabalho do Windows 7

1 Fundo do ambiente de trabalho. Aqui podero ser criados atalhos para qualquer pasta ou programa. Estes atalhos so cones que permitem o redireccionamento directo para outras localizaes sem que seja necessrio explorar como exemplificado anteriormente. Mais adiante neste manual sero dadas indicaes no s de como criar um atalho como tambm como alterar a imagem de fundo do ambiente de trabalho. 2 Boto Iniciar. Clicando neste boto aparece o Menu Iniciar onde podemos ver as caixas 5 e 6. Trata-se da porta de entrada para o sistema, programas e pastas atravs de atalhos a j pr-definidos. 3 - Barra de tarefas. Os cones representam programas e aplicaes activas e o seu estado em cada instante. Como aplicaes mais relevantes temos o relgio/data, controlo de volume, estado da conectividade a uma rede de computadores e anti-vrus. 4 Barra de iniciao rpida. Estes cones permitem o acesso rpido a pastas e programas. Neste caso temos o acesso directo ao explorador de ficheiros, ao Windows Media Player e ao Microsoft Word, mas pode ser configurada com outros atalhos.

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Sistema operativo (SO) 5 Atalhos para outras localizaes: Computador, documentos, painel de controlo, impressoras, etc. Se pretendermos desligar o computador aqui que encontramos o respectivo boto. 6 Atalhos para programas abertos recentemente. uma listagem dinmica j que actualiza automaticamente os atalhos para os ltimos programas abertos. Nota importante: o ambiente de trabalho no deixa de ser uma pasta como outra qualquer na estrutura de um disco rgido. Ou seja, podemos colocar nesta pasta todo o tipo de documentos, pastas, ou at instalar programas. Porm, aconselhvel no ter muitas pastas nem instalar programas nesta localizao, no s por uma questo de organizao como tambm para que o ambiente de trabalho no esteja muito pesado. Se tivermos muitas pastas ou programas nele instalados, o arranque e o funcionamento do computador vo tornar-se muito lentos. aconselhvel apenas colocar atalhos e pequenos documentos nos quais est a trabalhar em cada momento. 5.1.3 A Reciclagem

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Quando eliminamos ficheiros, estes no desaparecem imediatamente do nosso computador. Fazendo a analogia com o nosso escritrio, quando pretendemos deitar fora um dado documento, deitamo-lo ao nosso cesto de papeis. S posteriormente que despejamos esse cesto definitivamente no lixo ou ento at o remexemos para recuperar qualquer documento indevidamente eliminado. No nosso computador o processo rigorosamente o mesmo. Ao eliminarmos um documento ou pasta, ela vai para uma pasta designada por Reciclagem, que tem tambm um atalho no ambiente de trabalho e cujo cone (normalmente) um cesto de papeis. S posteriormente que Esvaziamos a reciclagem e a sim, os documentos so definitivamente eliminados. Entretanto, podemos pesquisar essa pasta por um determinado documento e podemos recuper-lo para a sua localizao anterior. Mais adiante veremos como faz-lo. Nota importante: o processo de eliminao de pastas e ficheiros no equivalente para os programas instalados no sistema. Os programas devem ser desinstalados de uma outra forma. Eliminar a pasta de um programa ou at um atalho para o mesmo, no elimina o programa do sistema e impede que ele seja aberto novamente.

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Sistema operativo (SO) 5.1.4 O Boto Iniciar e seus atalhos

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Ilustrao 8 - O Menu Iniciar

Como visto anteriormente, o boto iniciar (por defeito, canto inferior esquerdo do ambiente de trabalho) permite o acesso a todo o sistema: programas, pastas, configuraes, etc. Aqui ficam algumas das suas funcionalidades, descritas detalhadamente. Nota importante: todos os passos so descritos tendo por base o Windows 7. Ao seguir estes passos numa outra verso do Windows encontrar algumas diferenas em termos de localizao de alguns comandos, embora os princpios sejam bastante aproximados. 5.1.5 Programas e aplicaes nativas do Microsoft Windows

De origem, o prprio sistema operativo Microsoft Windows incorpora j diversas ferramentas ou aplicaes para as mais variadssimas funes. Aqui ficam alguns exemplos. Windows Media Player: leitor de multimdia. Permite a reproduo de ficheiros de msica ou vdeo. Paint: pode ser utilizado para criar desenhos numa rea de desenho em branco ou em imagens existentes. Calculadora: permite operaes matemticas. Pode ser visualizada em modo bsico ou cientfico. Bloco de Notas: permite escrever e guardar pequenas notas de texto simples.
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Sistema operativo (SO) WordPad: processamento de texto. Internet Explorer: navegador de internet. Jogos: Xadrez, Copas, Solitrio, etc. Alguns deles permitem j ligao internet para que possam ser jogados em tempo real com outros jogadores. Firewall: software nativo do Windows que funciona como um porteiro que controla tudo o que pretende entrar no sistema. Por exemplo, quando pretendemos instalar um programa, por vezes a Firewall alerta para o caso e questiona se pretendemos continuar o processo.

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5.2 Operaes elementares com o Sistema Operativo


Neste captulo pretende-se uma abordagem mais simples e prtica daquelas que so operaes bsicas do funcionamento corrente do computador. Se anteriormente foram abordados conceitos tericos, aqui sero descritos todos os passos a seguir para a execuo de determinadas tarefas. 5.2.1 Abrir um programa (como exemplo: Internet Explorer) 1. Com o boto do lado esquerdo do rato, clicar no Boto Iniciar; 2. Com o mesmo boto do rato, clicar em Todos os programas. Neste caso, se este processo demorar uns segundos, o ponteiro do rato simplesmente parado em cima dessa opo produzir o mesmo efeito; 3. Efectuar o deslocamento vertical percorrendo a listagem dos programas at encontrar o programa desejado (neste caso, Internet Explorer); 4. Clicar com o boto do lado esquerdo do rato em cima do nome do programa; 5. Esperar que ele seja iniciado; 5.2.2 Efectuar uma operao matemtica na calculadora (2+3) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Clicar com o boto esquerdo do rato no Boto iniciar do Windows; Com o mesmo boto do rato, clicar em Todos os Programas; Percorrer a listagem at encontrar a pasta Acessrios; Clicar no nome da pasta Acessrios com o boto esquerdo do rato; Procurar a Calculadora nessa listagem; Clicar no nome Calculadora e esperar que esta aplicao seja iniciada; Com o rato, apontar e clicar na tecla [2] da calculadora; Com o rato, apontar e clicar na tecla [+] da calculadora; No teclado, pressionar a tecla [3]; No teclado, pressionar a tecla [Enter], que produz o mesmo efeito da tecla [=] da calculadora;

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Sistema operativo (SO) 5.2.3 Escrever uma nota no Bloco de Notas e guard-la no Ambiente de Trabalho Escrever a frase Trabalhar com um computador afinal no um bico de 7 cabeas Para encontrar o bloco de notas poder seguir os passos 1 a 5 do exerccio anterior ou seguir este outro mtodo descrito de seguida. 1. Abrir o Menu Iniciar; 2. Na barra de pesquisa, escrever Bloco de Notas. medida que vai introduzindo letras vo aparecendo correspondncias de programas, pastas ou ficheiros com a palavra-chave que est a introduzir. Logo que aparea o Bloco de Notas nessa listagem, pode parar de introduzir mais letras e clicar com o boto esquerdo do rato no nome do programa; 3. J dentro do bloco de notas, clique com o boto esquerdo do rato no espao em branco por baixo das barras de ferramentas e escreva a frase Trabalhar com um computador afinal no um bicho de 7 cabeas; 4. Clique em Ficheiro; 5. Clique em Guardar como;

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Ilustrao 9 - A Janela "Guardar Como..."

6. Escolher a localizao onde pretende guardar a nota (1). Clicar em Ambiente de Trabalho. 7. Dar um nome nota (2). Clique para seleccionar a barra de nome e escreva A minha primeira nota.txt; 8. Clique em Guardar (3); 9. Est agora de volta ao Bloco de notas. J que o documento j est gravado, encerre o programa clicando no boto (X) no canto superior direito, ou pressione as teclas do teclado [Alt] + [F4];

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Sistema operativo (SO) 5.2.4 Carregar ficheiros de dispositivo externo para determinada localizao

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Aqui pretende-se definir os passos necessrios para copiar um dado ficheiro (documento de texto, imagem, etc) de um dispositivo externo, que poder ser uma pen ou at uma mquina fotogrfica, e guard-lo na pasta Os Meus Documentos. Quando introduzimos um novo dispositivo na porta USB, automaticamente aparece uma janela com as diferentes opes que podemos efectuar. Vamos fechar essa janela para que possamos ver um outro caminho. 1. Clicar no boto iniciar; 2. Clicar no atalho Computador. Aqui so visualizados os discos rgidos do computador, os leitores de cds/dvds e os dispositivos de memria externa conectados num dado instante a uma das portas USB. aqui que aparecer a nossa Pen ou mquina fotogrfica de onde pretendemos copiar o ficheiro. 3. Duplo clique em cima do dispositivo (Pen ou mquina fotogrfica); 4. Procurar o ficheiro que pretendemos. Se no aparecer de imediato, devemos clicar nas diferentes pastas para o procurarmos. 5. No ficheiro que pretendemos copiar, clicar sobre ele com o boto direito do rato. Isto abrir um menu com opes disponveis. 6. Clique com o boto esquerdo na opo Copiar; 7. Fechar a janela no boto (X) no canto superior esquerdo; 8. Clicar de novo no Boto Iniciar; 9. Seleccionar o atalho Documentos. Com este passo ser aberta uma janela do explorador como na ilustrao 6. 10. Na caixa 4 (ilustrao 6), num espao em branco, clique com o boto direito do rato. No Menu que aberto, clique com o boto esquerdo na opo Colar; 11. Feche a janela do explorador; Estes passos so vlidos para qualquer tipo de ficheiro, de e para qualquer localizao. 5.2.5 Recuperar ficheiros da reciclagem para a sua localizao anterior

Se ainda tiver no ambiente de trabalho a nota criada num dos exerccios anteriores, vamos agora tentar elimin-la. Se no tiver, crie uma nova. 1. Clique com o boto direito do rato no cone do documento/pasta que pretende eliminar. Neste caso, faa-o na nota criada anteriormente chamada A minha primeira nota.txt. 2. Clique com o boto esquerdo em Eliminar. E o seu ficheiro foi enviado para a reciclagem. Ainda no foi completamente eliminado do sistema. 3. Faa duplo clique com o boto esquerdo do rato em cima do cone da reciclagem no ambiente de trabalho do Windows. 4. Procure a nota por entre os documentos e pastas a contidos e faa clique com o boto direito em cima do seu cone.

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Sistema operativo (SO) 5. Clique com o boto esquerdo em Restaurar. 6. Feche a janela da reciclagem e poder observar a sua nota de novo no ambiente de trabalho. 5.2.6 Eliminar ficheiros e esvaziar a Reciclagem

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Se ainda tiver no ambiente de trabalho a nota criada num dos exerccios anteriores, vamos agora tentar elimin-la. Se no tiver, crie uma nova. 1. Clique com o boto direito do rato no cone do documento/pasta que pretende eliminar. Neste caso, faa-o na nota criada anteriormente chamada A minha primeira nota.txt. 2. Clique com o boto esquerdo em Eliminar. E o seu ficheiro foi enviado para a reciclagem. Ainda no foi completamente eliminado do sistema. 3. Faa duplo clique com o boto esquerdo do rato em cima do cone da reciclagem no ambiente de trabalho do Windows. 4. Clique com o boto esquerdo em Esvaziar reciclagem. Caso no aparea este atalho na barra superior do explorador, v a Ficheiro -> Esvaziar Reciclagem. 5. Aparecer de seguida uma janela de aviso a requerer confirmao da eliminao de todos os itens contidos na reciclagem. Clique em Sim com o boto esquerdo do rato. Agora sim, os ficheiros foram permanentemente eliminados do sistema.

5.2.7

Efectuar um PrintScreen e guardar essa imagem no ambiente de trabalho

O teclado disponibiliza a tecla [Prt Sc] que possibilita efectuar uma cpia do ecr e utilizar essa imagem para determinados fins. Vamos guardar ento essa imagem no ambiente de trabalho. 1. Pressione a tecla [Prt Sc]. Ateno que dependendo do teclado utilizado, poder ter que pressionar uma combinao de teclas. 2. Clique no Boto iniciar e abra o Paint. Pode faz-lo navegando pela lista de programas ou escrever Paint na barra de pesquisa. 3. Dentro do Paint, cole aquilo que tem em memria. Este processo equivalente ao processo copiar-colar. Ou seja, poder pressionar o atalho [Ctrl] + [V]; 4. Guarde essa imegem no ambiente de trabalho com o nome printScreen.png; 5. Encerre o Paint; 5.2.8 Alterar o fundo do ambiente de trabalho Estes passos so descritos tendo por base o Windows 7!! 1. No ambiente de trabalho, clique com o boto direito do rato num espao vazio. 2. Clique com o boto esquerdo em Personalizar.

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Sistema operativo (SO) 3. Na janela do explorador do Windows que aberta, clique com o boto esquerdo em Fundo do Ambiente de trabalho. 4. Clique uma vez com o boto esquerdo em cima de uma das imagens e rode a roda de deslocamento do rato para cima e para baixo at encontrar uma imagem que lhe agrade. 5. Clique com o boto esquerdo na imagem que pretende seleccionar para o seu fundo do ambiente de trabalho. 6. Clique com o boto esquerdo em Guardar alteraes e feche a janela.

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Se pretender utilizar uma fotografia sua como fundo do ambiente de trabalho, poder seguir os passos at 3. Depois dever clicar com o boto esquerdo no boto Procurar que aparece frente de Localizao das imagens. Na janela do explorador que aberta v at pasta das suas fotografias e seleccione-a com o boto esquerdo. Clique em OK. Agora dever visualizar as suas fotografias e seguir os passos a partir do 4. Ou ainda outro mtodo mais simples, sem que necessite entrar nas opes de configurao do fundo do ambiente de trabalho: quando estiver a visualizar a pasta das suas imagens/fotografias, clique com o boto direito do rato numa imagem sua escolha e clique com o boto esquerdo em Definir como fundo do ambiente de trabalho. 5.2.9 Alterar a impressora pr-definida

Principalmente no caso dos computadores portteis, uma vez que so utilizados em diferentes locais e em diferentes redes de computadores, por vezes torna-se necessrio alterar a impressora que pretendemos utilizar. Nota: Supondo que temos vrias impressoras j previamente instaladas. 1. Clique com o boto esquerdo do rato no Boto Iniciar do Windows. 2. Clique com o boto esquerdo em Dispositivos e impressoras. 3. Clique com o boto direito em cima do cone da impressora que deseja prdefinir. 4. Clique como boto esquerdo em Estabelecer como impressora predefinida.

5.3 Ficha de exerccios n 1


1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Qual o primeiro utenslio a ser utilizado no mdio oriente para resoluo de pequenos problemas de aritmtica simples? A que se chama genericamente de Informtica? D 2 exemplos de cincias da informao. D 2 exemplos de finalidades da informtica na ptica do utilizador. Defina Hardware. Escreva 4 palavras relacionadas com Hardware. Onde se encontra o processador no esquema bsico de um computador? D 2 exemplos de perifricos de entrada e 2 de sada. Em que memria do computador ficam alojados os documentos que criamos?

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Sistema operativo (SO) 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. Se pretendermos seleccionar algo com o rato, que boto devemos pressionar? E quantas vezes? E se pretendermos abrir uma pasta? Que boto e quantas vezes devemos pressionar? Qual o boto de menu do rato? Quais as teclas de atalho para o processo copiar-colar? O que entende por software? Escreva 4 palavras relacionadas. O Sistema Operativo serve de interface entre que elementos? D 2 exemplos de funes do Sistema Operativo Numa analogia com o seu escritrio, diga as equivalncias com o s seguintes termos: a. Armrio b. Gavetas c. Documentos Que aplicao podemos utilizar para navegar pelo contedo do disco rgido? Podemos instalar programas no ambiente de trabalho? Aconselha faz-lo? Se eliminarmos uma pasta, ela desaparece permanentemente do sistema? D 2 exemplos de aplicaes nativas do Windows. O que podemos encontrar no boto iniciar? Que aplicao devemos abrir para escrever uma nota? Se introduzirmos uma pen numa porta USB, em que pasta do computador ela ir aparecer e a poderemos abrir? As imagens/fotografias de uma mquina fotogrfica digital s podem ser guardadas na pasta Imagens que est localizada dentro da pasta Os Meus Documentos. Verdadeiro ou Falso? Justifique. Qual o mtodo mais simples para definir a imagem do fundo do ambiente de trabalho?

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17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24.

25.

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Processador de texto

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6 Processador de texto
Neste captulo sero abordadas as caractersticas e mtodos relativos ao Microsoft Office Word 2007, embora os princpios possam ser aplicados a qualquer processador de texto.

6.1 O ambiente de trabalho do Microsoft Office Word 2007

Ilustrao 10 - O ambiente grfico do Microsoft Office Word 2007

Um processador de texto um programa usado para escrever no computador. Com ele, possivel criar desde documentos simples at arquivos profissionais, que so mais complexos, tais como: fax, cartas, currculos, ofcios, procuraes,etc. Um processador de texto essencialmente um programa que simula o funcionamento de uma mquina de escrever, mas com recursos que facilitam e agilizam a produo, edio e finalizao de texto. (in Wikipedia) Funes especiais de um processador de texto 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. Memorizar e recuperar texto Correco ortogrfica e sinnimos Documentos mltiplos e janelas Funes matemticas Visualizao do documento final Grficos Colunas e tabelas Numerao automtica de seces Notas Referncias cruzadas ndices automticos Formulrios Importao/exportao

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Processador de texto O Microsoft Office Word 2007 uma aplicao de processamento de texto que permite todas as funcionalidades descritas no ltimo pargrafo e ser sobre este programa que incidiro todas as explicaes. Existem tambm outros processadores de texto: 1. WordPad (processador de texto nativo do Microsoft Windows); 2. OpenOffice Writer (software de licena livre); 3. CorelWordperfect (Corel); 4. AbiWord (Gnome)

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6.2 Princpios gerais


Sendo este um programa instalado no computador, podemos inicializ-lo seguindo os passos enumerados anteriormente na seco Abrir um programa (como exemplo: Internet Explorer). 1. Pelo Menu Iniciar, abrir todos os programas, deslocar o menu ara baixo at encontrar a pasta Microsoft Office, clicar com o boto esquerdo para abrir e clicar de seguida no Microsoft Office Word 2007. Quando o programa iniciado visualizamos o seu ambiente como demonstrado na ilustrao 10, sendo um documento em branco, ainda sem nome e sem que esteja gravado numa qualquer localizao. Vamos inicialmente atribuir-lhe um nome e guard-lo na nossa pasta dos documentos. Para isso, devemos seguir os passos (4 a 8) descritos anteriormente na seco Escrever uma nota no Bloco de Notas e guard-la no Ambiente de Trabalho, embora com ligeiras diferenas. 1. Clique com o boto esquerdo do rato no boto com o smbolo do Windows no canto superior esquerdo do Word.

Ilustrao 11 - Boto do Office

2. Clique com o boto esquerdo em Guardar como , atribua um nome ao documento e defina uma localizao onde o guardar. Neste momento temos ento o nosso documento com um nome e j est guardado no nosso sistema de ficheiros, no disco rgido. Podemos agora redigir o nosso documento e format-lo como quisermos.

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Processador de texto Nota: o Microsoft Office permite a opo de guardar o documento automaticamente segundo intervalos de tempo. Para precaver a situao de esta opo estar desactivada, aconselhvel ir gravando o documento medida que o vamos escrevendo. Para isso basta clicarmos de vez em quando no cone com o desenho de uma disquete junto ao boto do Office (ver ilustrao 11). Para escrevermos o texto do documento utilizamos o teclado e quando pretendermos terminar um pargrafo e iniciar um novo na linha seguinte pressionamos a tecla [Enter].

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6.3 Execuo de tarefas


6.3.1 Criar um novo documento Com o programa j iniciado, vemos o ambiente de trabalho como na ilustrao 10. 1. Clicar no Boto do Office e escolher a opo Novo; 2. Na janela que aparece, escolher documento em branco e clicar em Criar; 3. Na janela do novo documento, voltar a clicar no Boto do Office, escolher a opo Gravar como, atribuir-lhe um nome e uma localizao; 4. Escrever e formatar o documento;

6.3.2

Fechar o Word

Quando pretendermos fechar o Microsoft Word convm termos o nosso documento j gravado. Caso contrrio, se posteriormente quisermos continuar a acrescentar texto ou apenas format-lo, no iremos encontrar todo o trabalho j efectuado. 1. Clicar no boto (X) no canto superior direito da janela do Word. Ou 2. Clicar no Boto do Office e escolher a opo Sair do Word; 6.3.3 Abrir um documento j existente 1. Clicar no Boto do Office; 2. Clicar na opo Abrir; 3. Na barra lateral da janela, navegar at localizao onde se encontra o documento que pretendemos abrir; 4. Quando a localizao encontrada, clicar uma vez com o boto esquerdo na pasta que contm o nosso documento e o contedo desta aparecer na caixa do lado direito. Por entre este contedo, encontraremos o documento que pretendemos abrir. 5. Clicar com o boto esquerdo no documento e clicar em Abrir; 6.3.4 Pr-visualizar o documento final

Em qualquer momento podemos pr-visualizar como ir ficar o nosso documento numa folha, depois de imprimido.

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Processador de texto Para isso podemos clicar no cone com uma lupa junto ao Boto do Office. Para sairmos deste modo e voltarmos janela de edio novamente, basta clicar em Fechar a Pr-visualizao, na barra de tarefas por cima da nossa folha. 6.3.5 Configurar uma pgina 1. 2. 3. 4. 5. Clicar em Esquema de Pgina na Barra de Menus; Clicar em Margens; Clicar em Personalizar Margens; Escolher as medidas (em centmetros) que pretendemos para as margens superior, inferior, esquerda e direita; Clicar em OK;

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6.3.6

Configurao dos pargrafos e espaamentos entre linhas 1. Na Barra de ferramentas de Formatao, clicar na seta de expanso de menu existente frente da palavra Pargrafo.

Ilustrao 12 - Seta de expanso do menu "Pargrafo"

2. 3.

Escolha os vrias medidas para os avanos e espaamentos entre linhas e prvisualize na janela inferior as alteraes que est a efectuar. Para aceitar, clique em Ok. Se pretender cancelar e adoptar as definies por defeito, clique em Cancelar.

6.3.7

Alterar o tipo, tamanho e cor da letra 1. Com o rato, seleccione uma frase ou o texto completo. Para isso, clique no incio do texto (ou frase) com o boto esquerdo do rato e no largue o boto. Arraste o rato at ao final do texto (ou linha) e liberte o boto. Na Barra de Ferramentas de Formatao altere o tipo de letra e o tamanho. medida que vai clicando nos vrios tipos de letra, o seu texto ir sendo alterado para poder pr-visualizar o efeito.

2.

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Processador de texto

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Ilustrao 13 - Formatao de texto

3. 6.3.8

Clique em

e escolha a cor desejada para o texto.

Copiar formataes

Para copiar a formatao de uma frase (tipo de letra, tamanho, cor, etc) para uma outra frase, seleccione o texto com a formatao pretendida, clique no Pincel de formatao e seleccione o texto que pretende formatar. 1. Clique com o boto esquerdo do rato (sem libertar o boto) no incio do texto cuja formatao pretende copiar e arraste o rato sobre algumas palavras. 2. Liberte o boto do rato; 3. Clique no pincel de formatao Office, na Barra de Ferramentas de Formatao. 4. Repita o ponto 1 sobre o texto que pretende formatar. , por baixo do Boto do

6.3.9

Alinhamento do texto

O seu texto poder ficar alinhado esquerda, direita, ao centro ou at justificado (uniformemente distribudo em cada linha). 1. 2. Seleccione o texto que pretende alinhar, como no ponto 1 do exerccio anterior. Escolha um dos alinhamentos disponveis na Barra de Ferramentas de Formatao

6.3.10 Copiar texto Podemos copiar uma palavra ou bloco de texto de um pargrafo para outro. 1. Seleccionar o texto a copiar; 2. Clicar com o boto direito do rato em cima desse bloco de texto e seleccionar a opo Copiar. Pode tambm pressionar o conjunto de teclas de atalho como explicado anteriormente [Ctrl] + [C]; 3. Clicar com o boto esquerdo no local par aonde pretende copiar o texto; 4. Nesse local, clicar com o boto direito e seleccionar a opo Colar. Pode tambm utilizar as teclas de atalho [Ctrl] + [V];

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Processador de texto 6.3.11 Eliminar texto 1. Seleccionar o bloco de texto a eliminar como descrito anteriormente; 2. Pressionar uma das teclas [Del], [Delete] ou [Backspace]; medida que vai escrevendo uma palavra, por vezes podero ocorrer erros ortogrficos, ou at querermos escrever uma outra palavra em substituio. Para isso, basta pressionarmos a tecla [Backspace] repetidamente at apagarmos todos os caracteres que desejamos. 6.3.12 Inserir Cabealhos e Rodaps Pode complementar os seus documentos com um cabealho e um rodap. Estes espaos superiores e inferiores ao texto que escrevemos podem conter todo o tipo de informao e sero automaticamente repetidos em todas as folhas do documento. Podemos escrever texto e format-lo como desejarmos, imagens, tabelas, numerao de pginas, etc. 1. 2. 3. 4. Clicar com o boto esquerdo em Inserir, na Barra de Menus; Clicar em Cabealho; Escolher um dos cabealhos de exemplo ou clicar em Editar cabealho; Escrever o texto que pretender.

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Para inserir o Rodap o processo o mesmo. 6.3.13 Inserir uma imagem 1. 2. 3. 4. Clicar com o boto esquerdo do rato no local onde pretende inserir a imagem; Clicar em Inserir; Clicar em Imagem; Na janela que surge, navegue at localizao da imagem que pretende, seleccionea e clique em Inserir;

6.3.14 Inserir legenda numa imagem 1. Clicar com o boto direito do rato na imagem; 2. Clicar na opo Inserir legenda; 3. Escrever a legenda que deseja e clicar em Ok; 6.3.15 Criar uma tabela 1. 2. 3. 4. 5. Clicar com o boto esquerdo do rato no local onde pretende inserir a tabela; Clicar em Inserir; Clicar em Tabela; Clicar em Inserir tabela; Na janela, definir o nmero de linhas e colunas;

Dentro de cada clula da tabela pode ser inserido qualquer tipo de contedo: texto, imagens, tabelas, etc.

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Processador de texto 6.3.16 Inserir linhas e colunas numa tabela 1. Clicar com o boto direito do rato numa clula; 2. Deslocar o rato at opo Inserir e abrir um novo submenu com as opes

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Ilustrao 14 - Submenu "Inserir"

6.3.17 Limites de uma tabela O boto disponibiliza uma vasta listagem de opes para configurao dos limites de uma tabela. Seleccione a(s) clulas cujos limites pretende definir. Clique no boto referido e escolha os limites para o efeito que desejar. 6.3.18 Inserir numerao de pgina 1. Clicar em Inserir; 2. Clicar em Nmero de pgina; 3. Escolher a localizao (habitualmente escolhe-se a posio actual, onde temos o cursor de escrita); 6.3.19 Imprimir documento 1. Clicar no Boto do Office; 2. Clicar em Imprimir; 3. Seleccionar a impressora (repare que est j seleccionada a impressora prdefinida); 4. Clicar em Ok;

6.4 Ficha de exerccios n 2


1. 2. 3. 4. 5. Diga o que entende por processador de texto. Enumere 3 funes especiais de um processador de texto. Enumere 3 processadores de texto. Diga como podemos iniciar o Microsoft Word 2007. Podemos abrir e continuar a escrever num documento j existente. Verdadeiro ou Falso? 6. Exerccio prtico: criar um novo documento. a. Inicie o Microsoft Word e crie um novo documento; b. Atribua-lhe o nome exercicio6.docx e guarde-o numa pasta criada no ambiente de trabalho com o seu nome; c. Feche o Microsoft Word; 7. Exerccio prtico: abrir um documento existente.

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Processador de texto a. Inicie o Microsoft Word e abra o ficheiro criado no exerccio anterior. b. Guarde na mesma pasta, mas com o nome exercicio7.docx; c. Escreva o seguinte texto: Um processador de texto um programa usado para escrever no computador. Com ele, possvel criar desde documentos simples at arquivos profissionais, que so mais complexos, tais como: fax, cartas, currculos, ofcios, procuraes, etc. Um processador de texto essencialmente um programa que simula o funcionamento de uma mquina de escrever, mas com recursos que facilitam e agilizam a produo, edio e finalizao de texto. d. Guarde o documento e encerre o Microsoft Word. 8. Exerccio prtico: formatao de texto. a. Abra o documento criado no exerccio anterior; b. Guarde-o na mesma localizao, mas com o nome exercicio8.docx; c. Seleccione o primeiro pargrafo e altere o tipo de letra para Monotype Corsiva; d. Altere o tamanho da letra do mesmo pargrafo para 16; e. Seleccione todo o texto do 2 pargrafo e altere a sua cor para azul; f. Volte a seleccionar o texto do primeiro pargrafo e altere a cor de fundo para amarelo; g. Guarde o documento e encerre o Word; 9. Exerccio prtico: copiar formataes, configurar pgina e espaamentos. a. Abra o documento criado no exerccio anterior e guarde-o na mesma localizao com o nome exerccio9.docx; b. Seleccione o texto do primeiro pargrafo e altere o tipo de letra para Calibri (Corpo); c. Copie a formatao do 1 para o 2 pargrafo; d. Atribua um ttulo ao texto: O processador de texto e formate-o com um dos estilos automticos disponibilizados pelo Microsoft Word; e. Formate a pgina para A5, com 3cm de margens esquerda e direita, 3cm de margem superior e 2cm de margem inferior; f. Alinhe todo o texto para Justificado; g. V s opes do pargrafo e defina o avano da primeira linha para 2cm, espaamento entre linhas simples e espaamento depois do pargrafo para 6pto; h. Guarde o documento e encerre a aplicao; 10. Exerccio prtico: Copiar texto e criar tabela. a. Abra o documento criado no exerccio anterior e guarde-o com o nome exercicio10.docx; b. No final do texto crie uma tabela com 2 linhas e 2 colunas; c. Copie o 1 pargrafo para dentro da primeira clula (superior esquerda); d. Efectue um Print Screen e insira essa imagem dentro da clula inferior direita; e. Retire todos os limites da tabela e crie apenas limites em volta do texto da primeira clula e tambm volta da imagem;

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Processador de texto f. Guardar o documento e encerrar a aplicao; 11. Exerccio prtico: inserir cabealho e rodap a. Abra o documento anterior e grave-o na mesma localizao com o nome exerccio11.docx; b. Insira um cabealho, onde dever escrever o ttulo do documento, alinhado direita; c. Insira um rodap onde dever criar uma tabela com 1 linha e 2 colunas; d. Na coluna da esquerda escreva o seu nome e alinhe-o esquerda; e. Na coluna da direita insira a numerao de pgina e alinhe-a direita; f. Guarde o documento e encerre a aplicao;

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Internet

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7 Internet
7.1 Conceitos gerais
A designao de Internet advm do termo Interconnected Network (redes interligadas) e teve origem nos EUA por volta de 1970. Trata-se de uma teia de computadores e redes de computadores escala global. Ela integra conjuntamente redes locais de escolas, escritrios, hospitais, bibliotecas, outras instituies administrativas e outras entidades particulares numa enorme rede de comunicaes que se estende por todo o globo. 7.1.1 Rede de computadores

Sistema de comunicao de dados constitudo atravs da interligao de computadores e outros dispositivos. A sua finalidade trocar informao e partilhar recursos, por entre os computadores ou perifricos ligados nessa rede. Um exemplo deste caso o facto de termos 5 computadores num escritrio e todos eles partilharem a mesma impressora, ou ento milhares ou milhes de computadores a terem acesso a uma base de dados da NASA. LAN (Local Area Network): a abrangncia deste tipo de redes geralmente no ultrapassa algumas dezenas ou centenas de metros. Na maior parte dos casos est limitada a um edifcio; WAN (Wide Area Network): podem estender-se por uma regio, vrias regies, vrios pases ou at ao globo terrestre;

7.1.2

Principais servios da internet

Para gerir todas as trocas de informao entre os diversos computadores existentes no mundo, todos eles devem falar a mesma lngua. Para isso utilizado o protocolo TCP/IP, o qual torna possvel os diversos servios que a internet disponibiliza, nomeadamente: Correio electrnico; Transferncia de ficheiros; Servios de busca de informao; Fruns de discusso; Conversao em tempo real (IRC, Messenger, Facebook, etc)

7.1.3

Os endereos de internet

Fazendo a analogia entre o mundo virtual e o real, a internet poder ser entendida como uma localidade, com as suas casas e as respectivas vias de comunicao (as ruas) entre elas. Assim, as casas sero os Computadores e as vias de comunicao os cabos de rede e linhas telefnicas que vo unindo fisicamente todos os computadores do mundo entre si. Se pretendemos enviar uma carta para determinada pessoa, devemos escrever a morada para que a carta chegue ao destinatrio desejado. Ou ento, se pretendemos visitar determinada casa, devemos tambm seguir as informaes contidas no seu endereo postal.
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Internet Na internet o processo o mesmo. Se pretendemos visitar determinado stio (pgina de internet) ou enviar uma mensagem de correio electrnico, dever tambm existir um endereo electrnico do computador onde est alojada essa pgina, ou est criada a conta de correio do destinatrio. Os endereos de internet esto por conta da parte IP do protocolo TCP/IP, que atribui a cada computador/servidor conectado rede global (internet) um endereo de 32bits (4 bytes). Ou seja, os endereos so formados por 4 grupos de dgitos e cada um desses grupos est entre 0 e 255. Exemplos de endereos: 128.2.168.204; 255.255.0.1; Uma vez que estes endereos so difceis de memorizar, foi criado um sistema de atribuio de nomes chamado DNS (Domain Name System), que atribui a cada um destes endereos os nomes que conhecemos usualmente: www.google.pt, www.microsoft.com, www.dei.isep.ipp.pt, ftp.dei.isep.ipp.pt, etc. Da direita para a esquerda, os nomes designam: um domnio principal (geralmente um pas) e os vrios subdomnios do domnio anterior. Ou seja, pegando no endereo www.dei.isep.ipp.pt vemos que se trata de um servidor de hipertexto (www), no domnio dei, que pertence ao domnio isep, que por sua vez pertence ao domnio ipp, que por sua vez pertence ao domnio geral de um pas, neste caso, Portugal (pt). No caso dos endereos de correio electrnico, o princpio ligeiramente diferente. O endereo indica o utilizador em determinado servidor de e-mail. Existem na internet inmeros servidores que disponibilizam o servio de correio electrnico: gmail, portugalmail, yahoo, sapo, Hotmail, etc. Se um utilizador criar uma conta de correio num destes servidores, ser-lhe- atribudo um endereo do tipo utilizador (no) servidor. Na parte correspondente ao utilizador, este define uma mnemnica, nickname ou apelido que o ir identificar nesse servidor. Aqui podero ser utilizados caracteres alfanumricos (az, 09) e os carcteres . (ponto) e _ (underscore). No pode conter acentos e por convenincia (j que alguns servidores no aceitam letras maisculas) devem ser escritos em letra minscula. Na parte do servidor aparecer ento o nome do servidor onde foi criada a conta: gmail.com, portugalmail.pt, yahoo.com, sapo.pt, etc. Electronicamente, a palavra de identificao no que aparece no endereo genrico anterior substituda pelo carcter @ (l-se at). Assim, so exemplos de endereos de correio electrnico: marcoteixeira@portugalmail.pt, teresa.caeiro_1234567@gmail.com, xpto@msn.com; 7.1.4 O navegador de internet (Internet Explorer)

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Existem inmeros navegadores de internet disponveis tanto para a plataforma Windows como para outras como o Linux. Sendo o Internet Explorer o mais utilizado, ser sobre ele que incidir este captulo.

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Internet O Internet Explorer um Software proprietrio da Microsoft e desde o Windows 98 que vem j instalado por defeito no sistema, como aplicao nativa do Windows. Apesar deste facto, o utilizador poder instalar e utilizar outro software de navegao como o Mozilla Firefox (talvez o segundo navegador mais utilizado) ou at o Google Chrome (que como o prprio nome indica, foi desenvolvido pela Google).

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Ilustrao 15 - O Internet Explorer 8

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Barra de ttulo; Barra de endereo; Barra de pesquisa; Barra de Menus; Barra de Favoritos (Atalhos); Separadores; Barra de estado; Barras de deslocamento horizontal e vertical;

7.1.4.1 A barra de endereo Aqui o utilizador poder introduzir o endereo do stio que pretende visitar. 7.1.4.2 A barra de pesquisa O Internet Explorer permite a configurao de vrios motores de busca nesta barra (Google, Yahoo, Altavista, Bing, etc). Assim, estando em qualquer localizao, o utilizador no necessita visitar a pgina destes motores (ir a www.google.pt, por exemplo) para efectuar uma pesquisa, bastando para isso introduzir as palavras-chave nesta barra, sendo automaticamente para a pgina de resultados de pesquisa. 7.1.4.3 Barra de Menus Como qualquer outro software, esta barra disponibiliza diversas opes de configurao do software e ferramentas de facilitao a tarefas.

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Internet 7.1.4.4 Barra de favoritos Aqui podero ser configurados atalhos para as pginas Web mais visitadas. Na barra de menus podemos acrescentar e editar a nossa lista de favoritos, mas a barra de favoritos permite-nos acrescentar atalhos para aqueles que achamos mais importantes. 7.1.4.5 Separadores O Internet Explorer disponibiliza o sistema de separadores (Abas, em alguns navegadores) para que possamos visitar vrias pginas Web na mesma janela do navegador. Para abrir um novo separador, clique com o boto direito em cima do ttulo de um separador existente, seguido do clique com o boto esquerdo na opo Novo Separador. Em alternativa, pode clicar com o boto esquerdo no quadrado existente imediatamente a seguir ao ltimo separador aberto.

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7.1.4.6 Barra de estado Disponibiliza informao acerca do estado de cada tarefa que efectuamos: carregamento de uma pgina, por exemplo. 7.1.4.7 Definir a Pgina Inicial (Home Page) Quando iniciamos o navegador, habitualmente aparece sempre a mesma pgina Web. Esta pgina chamada de Pgina Inicial, ou Home Page (termo ingls). O navegador permite configurar qualquer pgina como a nossa pgina inicial e at definir se pretendemos abri-la apenas quando abrimos o navegador pela primeira vez ou sempre que iniciamos um novo separador. Podemos tambm definir vrias pginas iniciais e estas sero abertas cada uma num separador diferente. Por exemplo, se o nosso hbito quotidiano abrir o Internet Explorer e abrir sempre (antes de mais nada) as pginas do Gmail e do Facebook, podemos definir estas como as nossas pginas iniciais e de cada vez que iniciarmos o navegador estas pginas sero carregadas automaticamente em dois separadores. Como faz-lo? Vamos ento ver como configurar estas duas pginas, mas se pretender configurar outra pgina basta seguir os mesmos passos, mudando apenas o endereo das mesmas. 1. Abrir o Internet Explorer. Ver seco 4.2.1 Abrir um programa (como exemplo: Internet Explorer); 2. Se no visualizar a Barra de Menus (por vezes poder estar oculta), pressione a tecla [Alt] no teclado. Nesta barra, clique com o boto esquerdo do rato em Ferramentas, seguido de clique na opo Opes de Internet;

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Ilustrao 16 - Opes de Internet

3. No separador Geral, como exemplificado na ilustrao anterior, escreva os endereos das pginas que pretende definir no campo Home Page, como mostra tambm a ilustrao. No nosso exemplo, uma vez que pretendemos configurar o Gmail e o Facebook, vamos escrever em linhas separadas: www.gmail.com e www.facebook.com; 4. Clique em Ok, encerre o Internet Explorer e inicie-o novamente para testar se as configuraes esto correctas; 7.1.4.8 Guardar Favoritos Como explicado anteriormente, o navegador permite-nos guardar endereos de pginas favoritas para que facilmente lhes possamos aceder sem necessitarmos de introduzir sempre o endereo na barra de endereos. Por vezes estes so demasiado complicados e compridos para serem memorizados. Para isso, quando estivermos em determinada pgina e pretendermos guard-la como favorito basta efectuar os seguintes passos: 1. Na Barra de Menus (se no a visualizar, pressione *Alt+), clique em Favoritos, seguido de clique em Adicionar aos Favoritos. 2. Na janela que aberta de seguida, introduza um nome para que seja mais fcil encontr-lo posteriormente na sua lista e clique em Adicionar. O presente endereo fica memorizado na lista de favoritos. Sempre que lhe quiser aceder, basta ir a qualquer momento Barra de Menus, clicar em Favoritos e clicar no nome que lhe atribuiu. Se se tratar de um endereo que utiliza frequentemente e pretender t-lo mais acessvel, pode colocar um atalho na Barra de Favoritos. Para isso siga os passos anteriores mas em vez de Adicionar aos favoritos, clique em Adicionar barra de favoritos;

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7.2 Pesquisar na internet


7.2.1 Motor de Busca

Motor de busca ou motor de pesquisa um software projectado para pesquisar informao num sistema computacional a partir de palavras-chave indicadas pelo utilizador. Estes softwares podem operar ao nvel de uma pasta (explorador do Windows permite a pesquisa dentro de um pasta), ao nvel do computador (barra de pesquisa do Menu Iniciar, por exemplo), ao nvel de um site apenas (motor de busca da Wikipdia e do Youtube) ou ento ao nvel global, em todas as pginas da internet (Google, Yahoo, etc). 7.2.2 Alguns motores de busca mais conhecidos Google; AltaVista; Bing (Microsoft); Yahoo! Search; Ask.com; Sapo.pt;

Sendo o Google o motor de busca mais utilizado, aqui ser abordado o seu funcionamento. 7.2.3 A Google

Empresa americana criada em 1998 por dois estudantes, que desenvolve servios online e software. Sendo um forte concorrente da Microsoft, hospeda e desenvolve inmeros servios e software baseado na internet e gera lucros a partir do seu servio de publicidade em pginas de internet: o AdWords. Hoje em dia, todo o sistema Google executado atravs de mais de um milho de servidores em data centers ao redor do mundo e processa mais de um bilho de solicitaes de pesquisa e vinte petabytes de dados gerados por usurios todos os dias (in Wikipdia). 7.2.3.1 Alguns servios e produtos Motor de busca; Google AdWords (publicidade); Ferramentas de produtividade: Gmail, Google Docs, Google Agenda, etc; Google Search Appliance (direccionado para fornecer tecnologia de busca para grandes instituies); Google Tradutor: permite at traduzir toda uma pgina Web; Google Notcias; Android (Sistema operativo para telemveis); Nexus One (telemvel); Google Chrome (navegador de internet); Google+ (rede social); Etc

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Internet 7.2.4 Efectuar uma pesquisa

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Qualquer pesquisa assenta no princpio da introduo de palavras-chave relativas informao que pretendemos pesquisar. So palavras simples, sem acentuao e de preferncia sem os elementos de ligao e, para, ou, as, etc, pois vo provocar uma pesquisa de resultados mais lenta e buscar pginas com pouca relevncia quanto ao que pretendemos. Por exemplo, se pretendemos buscar informao sobre motores de busca, introduzimos apenas as palavras motor busca. Palavras como http ou com so tambm descartveis. Ou seja, devemos introduzir termos simples e concretos quanto ao que pretendemos pesquisar. Quanto aos acentos e letras maisculas/minsculas, os motores de busca tambm no fazem distino. Para efectuar ento uma pesquisa sobre motores de busca: 1. Abrir o Internet Explorer e escrever o endereo www.google.pt; 2. Na barra de pesquisa, escrever motores busca; 3. Pressionar a tecla [Enter] ou clicar com o boto esquerdo no boto Pesquisa no Google;

7.2.5

Os resultados da pesquisa

Aparecendo a pgina de resultados, so visualizadas ligaes para pginas de internet ou documentos que abordem o tema de pesquisa. Basicamente, o motor de busca efectua em milsimos de segundo uma inspeco a um grande nmero de pginas de internet em busca das palavras-chave que o utilizador introduziu. No entanto, os principais motores de busca, como o Google, desenvolveram j mtodos e ferramentas do ponto de vista da programao e algoritmia que facilitam no s a sua pesquisa como evitam pginas pouco interessantes para o que pretendemos obter. A principal ferramenta a busca por referncia: o motor aprende com todas as pesquisas que so efectuadas (bilies de pesquisas dirias) e cria um sistema por referncia. Para que se perceba, ao introduzirmos determinadas palavras-chave, o motor ir apresentar nos primeiros resultados as pginas visitadas por utilizadores que tambm j pesquisaram pelas mesmas palavras-chave, segundo o princpio outros utilizadores encontraram nestas pginas o que procuravam, talvez lhe possa interessar tambm. Como pesquisar todas as pginas da internet existentes em todos os computadores/servidores do mundo requeria talvez vrios dias de execuo, foram tambm criados mtodos de facilitao e que proporcionam uma pesquisa em poucos segundos. Tratase da indexao: o motor de busca guarda na sua base de dados palavras-chave de pginas de internet que vai visitando, retiradas do seu endereo, ttulo ou excertos de contedo relevante. Assim, em vez de visitar constantemente cada pgina de cada vez que efectuada uma pesquisa, efectua uma pesquisa na sua prpria base de dados.

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Ilustrao 17 - um resultado da pgina de resultados de pesquisa

A ilustrao anterior mostra-nos um resultado da pgina de resultados da pesquisa. A primeira linha indica o ttulo da pgina, a segunda indica o endereo, segue-se uma pequena descrio ou excerto do contedo onde poder encontrar as palavras-chave e no final mostra tambm alguns links relativos que podero tambm ser interessantes.

7.3 Correio electrnico


O correio electrnico, ou e-mail um servio que permite compor, enviar e receber mensagens atravs dos sistemas electrnicos de comunicao. O termo e-mail aplicado a sistemas de correio que utilizam a internet e o protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol Protocolo de transferncia de correio simples); O princpio electrnico no varia muito daquilo que acontece na realidade: necessrio escrever a carta, atribuir-lhe a morada do destinatrio e utilizar um provedor do servio, os CTT. Electronicamente o processo o mesmo: necessrio escrever a mensagem, indicar-lhe o endereo electrnico do destinatrio e utilizar um provedor do servio: Gmail, Hotmail, Portugalmail, Sapo, etc. Estes provedores do servio electrnico so normalmente designados por Servidores de Correio Electrnico e em cada um deles o utilizador poder criar a sua conta, qual atribuda uma caixa de correio electrnico atravs da qual podemos enviar e receber mensagens.

J vimos anteriormente a estrutura dos endereos de correio electrnico e sabemos j que o endereo ento a conta do utilizador num dado servidor: utilizador@servidor. Tal como no captulo dos motores de busca, tambm aqui o Google representa um papel dominante com o seu servidor de correio electrnico, o Gmail. Assim, utilizaremos este servio para as explicaes mais prticas e concretas.

7.3.1

Criar uma conta de correio electrnico 1. Abrir o Internet Explorer e introduzir o endereo www.gmail.com; 2. No canto superior direito dever clicar no boto Criar uma conta; 3. Preencha os seus dados, nos campos respectivos, inclusive o endereo que deseja criar. Exemplo: andre_ferreira. Repare que os restantes campos do endereo aparecem j frente, por defeito (@gmail.com);

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Internet 4. Verifique a disponibilidade para ver se o nome de utilizador no est j atribudo a algum. Lembre-se que a conta de correio pessoal e nica! 5. Escolha a sua senha pessoal e repita-a novamente, para confirmao; 6. Pergunta de segurana. Para efeitos de segurana, para que ningum possa aceder sua caixa de correio ou no caso de voc mesmo se esquecer da sua senha, a pergunta que aqui escrever ser-lhe- feita. Deve introduzir uma pergunta qual s voc dever saber responder. 7. No campo Responder escreva a sua resposta pergunta anterior. No futuro, se por algum motivo a pergunta lhe for efectuada, dever responder sempre o que aqui introduzir. 8. Digite os caracteres de segurana que aparecem no campo seguinte. Este um sistema de segurana utilizado em inmeros sites para que o sistema confirme que se trata realmente de uma pessoa a preencher este formulrio e no um sistema automtico, vrus ou algo do gnero. 9. Leia os termos do servio, aceite-os (se for caso disso) e crie a sua conta. Agora sim, tem a sua conta criada no servidor Gmail, que alm de lhe disponibilizar uma caixa de correio electrnico, tambm lhe permite aceder a todos os servios da Google. Uma vez que esta empresa est em permanente crescimento, ao longo do tempo tem vindo a adquirir outros sites. Nesse sentido, a conta que acabou de criar permite-lhe tambm efectuar login na comunidade Blogspot e at no Youtube, bem como outros sites sendo propriedades da Google.

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7.3.2

Escrever uma mensagem 1. Inicie o Internet Explorer e aceda a www.gmail.com; 2. Introduza o seu nome de utilizador (no necessita introduzir todo o endereo de correio, apenas o nome de utilizador) e a sua senha; 3. Ao entrar na sua caixa de correio visualiza por defeito a sua caixa de entrada onde aparecem as mensagens recebidas. Clique com o boto esquerdo do rato no boto Escrever ou Compor mensagem; 4. No campo Para escreva o endereo electrnico do destinatrio. No caso de pretender enviar a mensagem para vrios destinatrios, escreva todos os endereos separados por um ; (ponto e vrgula); 5. Escreva o Assunto da sua mensagem. Por exemplo: o meu primeiro e-mail; 6. No corpo da mensagem (grande rectngulo branco) escreva a sua mensagem. Por exemplo: Estou a aprender a utilizar o correio electrnico e esta a minha primeira mensagem.; 7. Clique no boto Enviar que aparece na parte superior da mensagem;

7.3.3

Ler mensagens recebidas 1. Entre na sua caixa de correio como descrito na seco anterior nos pontos 1 a 3; 2. Como referido anteriormente, por defeito visualiza a sua caixa de entrada. A encontra todas as suas mensagens recebidas. Cada linha corresponde a uma

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Internet mensagem diferente. Na primeira coluna aparece o endereo ou nome de quem lhe enviou a mensagem e na coluna da direita aparece o assunto, seguido das primeiras palavras contidas no corpo da mensagem. Nota: as linhas com letras a negrito representam mensagens que ainda no foram lidas. As restantes linhas, a letra normal, so mensagens que j foram lidas, que no foram apagadas e que continuam na sua caixa de entrada. 3. Para ler uma mensagem nova, clique com o boto esquerdo do rato na linha correspondente mensagem que pretende abrir. Depois de ler a mensagem, tem sua disposio vrias opes: voltar caixa de entrada, apagar a mensagem lida, responder de imediato ao remetente ou at reenvi-la (ou encaminhar)para outros destinatrios.

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7.3.4

Voltar caixa de entrada

Para isto basta clicar na palavra Caixa de entrada ou apenas Entrada que aparece na coluna de opes que est permanentemente disponvel do lado esquerdo.

Ilustrao 18 - Coluna de opes do gmail

7.3.5

Apagar a mensagem

Quando est a ler uma mensagem e a pretende apagar no final, basta clicar com o boto esquerdo do rato no boto superior

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Internet Quando apaga uma mensagem, ela no eliminada definitivamente da sua conta. apenas enviada para uma outra pasta designada por Lixeira. No caso de pretender eliminar definitivamente dever entrar nesta pasta (clicar na palavra Lixeira na coluna de opes do lado esquerdo), colocar um visto na quadrcula correspondente mensagem que pretende eliminar ou ento em todas e clicar de seguida no boto de eliminao (imagem anterior);

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7.3.6

Responder ao remetente ou encaminhar para outros destinatrios No final da mensagem poder encontrar as opes Responder e Reenviar.

Se pretende responder ao remetente, basta clicar no boto Responder e de seguida poder escrever a mensagem de resposta. Neste caso no necessrio introduzir o endereo do destinatrio nem o assunto pois so campos que j ficam definidos automaticamente. O seu destinatrio ser a pessoa que lhe enviou a mensagem e a quem pretende agora responder e o assunto ser o mesmo da mensagem que recebeu, com o prefixo [Re] para que o destinatrio saiba que se trata de uma resposta mensagem que lhe enviou anteriormente. No caso de pretender reenviar a mensagem para outros destinatrios, basta clicar na palavra Reenviar ou Encaminhar no final da mensagem que acabou de ler, introduzir os endereos do(s) destinatrio(s) e alguma mensagem que queira agora acrescentar. Quanto ao assunto, ser definido automaticamente como o mesmo da mensagem que recebeu, mas agora com o prefixo [Fwd] (do ings Forward para a frente).

7.4 Ficha de exerccios n 3


1. Defina resumidamente o conceito de internet; 2. Defina o que entende por rede de computadores; 3. Enumere 3 servios disponveis na internet, Um endereo electrnico iniciado por www endereo de uma pgina de internet ou de correio electrnico? 4. Escreva 2 exemplos de endereos de pginas de internet e outros 2 endereos de correio electrnico. Nota: o importante o formato. Os endereos podero no ser verdadeiros. 5. Qual o navegador de internet pr-instalado no Windows? Em cada janela do Internet Explorer apenas podemos visualizar uma pgina de internet de cada vez. Verdadeiro ou Falso? 6. Como podemos guardar o endereo de um apgina de internet para a visitarmos mais tarde novamente? Descreva os passos a seguir. 7. Diga o que entende por motor de busca e diga o nome de 3 motores disponveis na internet. 8. Enumere 3 servios disponibilizados pela Google.

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Internet 9. Como efectuar uma pesquisa sobre Ces de Loia? Descreva os vrios passos a seguir e refira toda a informao que achar relevante. 10. Qual o mtodo utilizado pelo motor de busca para apresentar fcil e rapidamente os primeiros resultados? 11. Conhece outro mtodo de facilitao da pesquisa? Qual? 12. O que entende por correio electrnico? 13. Indique 2 provedores do servio de correio electrnico. 14. Que passos dever seguir para escrever uma mensagem de correio electrnico? 15. Apagando uma mensagem que acabou de ler, ela definitivamente eliminada da sua conta? Se no, onde fica guardada? 16. Alm de ler e apagar uma mensagem, que outras opes bsicas lhe so permitidas?

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Bibliografia

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8 Bibliografia
Wikipdia: http://pt.wikipedia.org Manual de Tecnologias da Informao e Comunicao e Openoffice.org Adriano Afonso Associao Nacional para a Aco Familiar

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