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Introduo ao Scribus ca

Projeto LibertasBR http://www.libertasbr.org.br 14 de julho de 2005

O Scribus

O Scribus um excelente programa livre para a produo de revistas, propagandas, jornais, enm, e ca qualquer documento que necessita de uma bela apresentao de texto e imagens. Alm disso, ca e ele tambm pode ser usado para a gerao de PDFs inteligentes, com formulrios e at mesmo e ca a e javascript (mas essa ultima caracter stica no ser abordada nesse tutorial). a a

1.1

O Tutorial

O objetivo desse tutorial ensinar o bsico para se comear a criar documentos com o Scribus, e a c preparando o leitor para a descoberta de novas funcionalidades. Tambm ser feita uma rpida pase a a sagem por outros programas uteis durante a editorao, como o Gimp, o seu navegador preferido, o ca OpenOce.org, alm de apresentar sites importantes, como o OpenClipart (www.openclipart.org) e e a Wikipedia (www.wikipedia.org).

Rpida Apresentao do Scribus a ca

As aoes no Scribus so baseadas no princ c a pio de insero de objetos e alterao de suas proprieca ca dades. Tomando a insero de uma gura, como exemplo: ca Para inserir uma imagem em nosso documento, basta clicar no cone da imagem (como mostra a gura 1) e desenh-lo no documento, clicando com o boto esquerdo na pgina e, sem solt-lo, a a a a movendo o mouse em diagonal (como mostra a gura 2).

Figura 1: O cone para a criao da imagem ca

Figura 2: O retngulo criado pelo mouse a Criada uma nova imagem, basta clicar nela com o boto direito para ter uma srie de opes a e co que permitem alterar as propriedades dessa imagem (como mostra a gura 3).

Figura 3: O menu do boto direito, que permite alterar as propriedades da imagem a Alm da opo de se inserir uma imagem, como visto acima, na barra de ferramentas h e ca a diversas outras opes que esto descritas abaixo: co a Observao: No se preocupe em entender tudo que cada ca a cone faz, aos poucos, sua utilizao ca car mais clara. a

Iniciar novo documento Fechar documento Exportar documento para PDF Criar objeto de texto Criar objeto de tabela Inserir pol gono Rodar objeto Editar contedo do objeto u Conectar caixas de texto Fazer medidas Inserir anotaes de PDF co

Abrir documento Imprimir documento Selecionar objeto Criar objeto de imagem Inserir forma Inserir linha Aproximar ou afastar visualizao ca Abrir editor de texto Desconectar caixas de texto Inserir campos especiais de PDF

Nos documentos gerados no Scribus, poss organizar os objetos em camadas. Assim, todos e vel os objetos que compem o fundo do documento podem car na camada fundo, todos os objetos o que compem o texto, na camada texto e assim por diante. Objetos e camadas so a estrutura o a bsica de um documento Scribus. a Antes de passar para a prxima seo, brinque um pouco com o Scribus, procure descobrir o ca suas funcionalidades, gerar e alterar objetos, etc.

Construindo uma revista

Para exemplicar a utilizao do Scribus, criaremos aqui a revista Mundo Tux, que voc pode ca e ver abaixo.

Figura 4: Exemplo: revista Mundo Tux Primeiramente, clique em File New, para gerar um novo documento. Se quiser, altere a seo Default Unit para Millimetres, para as medidas carem mais brasileiras! ca ;) Clique em OK para conrmar a gerao do novo documento ca

3.1

A Capa - Aprendendo como criar objetos e camadas e alterar suas propriedades

Primeiro necessrio ter uma imagem para a capa; para obter uma, siga o procedimento abaixo: e a
Acesse o site http://www.openclipart.org, um excelente site com diversas imagens que

podem ser utilizadas sob a licena Creative Commons, atravs do navegador de sua prec e ferncia; e
Entre em browse; Clique na categoria computer; Em seguida, clique com o boto direito na imagem Baby Tux; a

Clique em Salvar Imagem (o nome desta opo pode mudar ligeiramente, dependendo do ca

navegador utilizado) e, por m;


Selecione o local onde a gura ser salva. a

Para converter essa imagem para um formato que o Scribus entende, alm de remover o espao e c em branco desnecessrio, siga o procedimento abaixo: a
Abra o Gimp, um excelente editor de imagens livre; Clique em Arquivo Abrir e selecione o arquivo que contm a imagem do Baby Tux; e Clique em OK na tela seguinte (na qual o gimp pergunta o tamanho da imagem); Clique no primeiro cone (o que possui o desenho de um retngulo tracejado) e faa um a c

retngulo em volta do Baby Tux; a


Clique em Editar Copiar, e depois em Editar Colar como novo para gerar um

novo arquivo com a seleo; ca


Clique em Arquivo (na janela onde est o Baby Tux, no na janela principal do Gimp) a a

Salvar e d um nome para a imagem com a extenso .png, como, por exemplo, babytux.png; e a
Na seqncia, volte para o Scribus; ue Clique no cone da imagem; Faa um retngulo com o mouse; c a Clique com o boto direito na imagem criada; a Clique em Get Image; Selecione a imagem do Baby Tux. Clique em OK.

Para alterar as propriedades desse objeto, de forma que ele ocupe todo o fundo e a imagem do Baby Tux seja redimensionada, siga o procedimento no Scribus:
Clique em View Snap to Guides para facilitar a insero da imagem dentro das margens; ca Arraste a imagem para o canto esquerdo superior e pouse o mouse sobre o quadrado vermelho

no canto direito inferior do objeto;


A seta do mouse se transformar em seta dupla. Clique e arraste at que o objeto ocupe a e

toda a pgina (sem ultrapassar as margens); a


Clique no objeto com o boto direito e v em Show Properties (ser aberta a caixa mostrada a a a

na gura 5);

Figura 5: Propriedades da imagem


Clique no cadeado, para que a posio e o tamanho dele no possam mais ser alterados; ca a V em Image e selecione a opo Scale to Frame Size, para que o Baby Tux ocupe todo a ca

o tamanho do objeto. Pronto! Agora vamos adicionar caixas, onde o texto ser colocado, para melhorar a aparncia a e de nossa capa. Primeiro vamos criar uma nova camada onde elas sero adicionadas. As camadas, a como anteriormente dito, servem para deixar o documento mais organizado, facilitando a criao ca e a alterao. Para trabalhar com camadas, siga os procedimentos abaixo: ca
V em Tools Layers. Uma janela aparecer, mostrando as camadas dispon a a veis. Como

voc pode ver, h a camada Background, onde est o beb Tux gigante. e a a e
D um duplo clique no nome da camada para alter-lo. Chame-a de Fundo. e a

Se voc desmarcar o quadrado ao lado do desenho de um olho ver o Tux desaparecer. No e a a

precisa se desesperar, basta marcar novamente o quadrado para ver a camada novamente. Lembre-se que voc estar sempre editando a camada que est selecionanda na janela Layers. e a a

Figura 6: Trabalhando com camadas


Clique no primeiro cone (Add a new Layer) e chame a nova camada de caixas. Adicione, em seguida, objetos nessa camada:

Na janela principal do programa, clique na seta ao lado do cone de um quadrado cinza. Aparecero diversos formatos para seu objeto, selecione o quadrado. (Caso no queira a a alterar o objeto selecionado, voc pode clicar diretamente no e cone, no precisa clicar a sempre na seta para mostrar todas as opes). co Desenhe um retngulo com o mouse no seu documento, na parte superior e com um a tamanho apropriado para se escrever Mundo Tuxdentro dele. Para adicionar transparncia de modo a melhorar a aparncia de nossa capa, siga o procedie e mento a seguir.
V em Edit Preferences General. a Clique em Display e selecione a opo Use PDF-1.4 Transparency Features. Com isto, o ca

suporte ` transparncia do Scribus est ativado! a e a


Abra as propriedades da caixa, v em Colors e altere o item Opacity. Coloque o valor de a

sua preferncia (recomendo 70%). e


Crie trs novas caixas e coloque-as na posio em que os tpicos da revista sero escritos. e ca o a Adicione transparncia e proteja a posio e o tamanho delas (para faz-lo, basta seguir os e ca e

mesmos passos utilizados para proteger o tamanho e a posio da gura do Tux). ca


Desmarque tambm a opo Text Flows Around Frame. Quando esta opo est marcada, o e ca ca a

texto foge da imagem, evitando car em cima dela. Voc ver isso em detalhes mais tarde. e a Agora sero colocados os textos da capa. a 8

Na janela Layers, crie uma nova camada chamada texto. Na janela principal, clique no icone onde est desenhada uma pgina (entre a seta e o quadro) a a

e crie um objeto do tipo texto na posio apropriada para o t ca tulo.


Clique com o boto direito e v em Edit Text. a a Na janela que aparece voc tem a sua disposio um editor de texto, onde voc poder e ca e a

selecionar a fonte, tamanho, colocar o texto em negrito, etc.


Escreva Mundo Tuxe formate-o como preferir. Quando terminar, clique em File Update Text Frame and Exit Crie ainda trs novos textos com os tpicos nas caixas apropriadas. e o

A capa est pronta! Antes de passar para a prxima seo, procure explorar mais a criao de a o ca ca objetos do Scribus, tente descobrir como criar um texto em formato de seta e um quadrado em gradiente indo do branco ao preto.

3.2
3.2.1

Seo Cartas - Adicionando colunas e criando pginas ca a


Modelos de Pgina a

Antes de criar uma nova pgina na revista, importante aprender a criar Modelos de Pginas. a e a Mas o que so e para que servem Modelos de Pginas? a a Numa publicao desejvel que pginas de uma mesma seo tenham a mesma aparncia. ca e a a ca e Por exemplo, as pginas de uma seo de cartas possuem uma aparncia, enquanto as de um artigo a ca e possuem outra. Para facilitar este tipo de padronizao, os Modelos de Pginas so utilizados. ca a a Para gerar um novo Modelo de Pgina: a
V em Edit Templates. a A janela que aparece (semelhante ` mostrada na gura 7) onde os modelos existentes so a e a

listados. Clique em New, e chame seu modelo de Cartas.


Note que o scribus est exibindo agora uma pgina em branco; voc est editando um Modelo a a e a

de Pgina e no uma pgina do seu documento. Todas as alteraes que voc zer nessa a a a co e pgina em branco sero adicionadas ` todas as pginas do mesmo tipo (do mesmo Modelo a a a a de Pgina). a
Vamos colocar os nmeros de pgina no canto inferior direito; para faz-lo, siga os passos u a e

abaixo: Primeiro, congure o atalho de teclado1 que realiza essa ao. ca V em Edit Preferences General e clique em Keyboard Shortcuts. a
1 Atalho de teclado uma forma de dar comandos ao programa pelo teclado, e no pelo mouse. Por exemplo, se e a voc apertar <Ctrl> + <N>, um novo documento ser aberto no Scribus. e a

Figura 7: Utilizando Modelos de Pgina a Procure pelo item Insert Page Number. Selecione-o e clique em Set Key. Coloque o atalho de sua preferncia. e Recomendo aqui o atalho <Alt> + <3>. (Note que para colocar o atalho voc no e a precisa digitar literalmente Alt + 3, basta pressionar a tecla <Alt> e, sem solt-la, a apertar a tecla <3>). Agora crie um objeto do tipo texto no canto inferior direito da pgina. a D um duplo clique no objeto (para entrar no modo de edio rpido). Tudo o que e ca a voc digitar agora ser colocado nesse objeto do tipo texto. e a E como se voc estivesse naquela tela de edio, mas esse modo para entrar rapidae ca e mente com um texto, sem se preocupar com formatao, etc. Porm aqui, ao invs de ca e e escrever algo, pressione as teclas de atalho para ser colocado o nmero da pgina, que u a voc deniu anteriormente (se seguiu minha recomendao anterior, pressione <Alt> + e ca <3>). Note que agora seu objeto do tipo texto contm #. Esse caractere ser substituido e a pelo nmero da pgina em seu documento. u a Crie um outro objeto do tipo texto e escreva, na fonte e tamanho de sua preferncia, e Mundo Tux, no canto superior direito.

Em seguida, adicione a imagem de uma carta em nosso modelo, seguindo os passos abaixo:

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No site Open Clipart, acesse a seo oce, salve uma imagem de carta, converta-a para o ca

formato .png (voc pode faz-lo seguindo os passos descritos no in deste tutorial). e e cio
Crie um objeto do tipo imagem e coloque a imagem da carta. Caso queira alterar a rotao ca

da imagem, por exemplo, acesse as propriedades da imagem e altere o item rotation. Est pronto ento um modelo para as pginas do tipo Cartas. Existe um problema, porm... a a a e Normalmente a pgina da esquerda diferente da pgina da direita. a e a Para resolver tal problema, ser necessrio ter um modelo CartasD (para as pginas ` direita) a a a a e CartasE (para as pginas ` esquerda). Para cri-los, siga os passos: a a a
Na janela aberta ao se acessar Edit Templates, clique em Duplicate. Chame o novo modelo de CartasE. Clique novamente em Duplicate. Chame o novo modelo de CartasD. Selecione o modelo Cartas e apague-o, clicando em Delete. Altere agora os modelos, de forma que CartasD seja apropriado para pginas ` direita, e a a

CartasE para pginas ` esquerda. a a


Voc estar editando o modelo que est selecionado na janela Edit Templates. Quando e a a

terminar, clique no boto Exit (ou Close, dependendo da verso do seu Scribus) desta janela a a para retornar ` edio do seu documento. a ca 3.2.2 Criando a pgina a

Para criar uma pgina, faa o seguinte: a c


V em Page Insert; a Selecione o modelo apropriado no item Template e clique em Ok. Se voc precisar trocar o modelo de uma pgina, clique em Page Apply Template e na e a

janela que aparecer, selecione o item apropriado.


Crie um objeto do tipo texto com o tamanho apropriado, e em suas propriedades, na seo ca

shape, coloque 2 em Columns e 5.0 em Gap, para que o texto tenha 2 colunas com 5 pontos de distncia entre elas. a

O que fazer se as cartas estiverem todas digitadas em um documento do OpenOce.org? Voc e no vai querer digitar tudo de novo, no mesmo? a a e Neste caso, basta abrir o documento no OpenOce, selecionar o texto que ir para sua pgina a a no Scribus2 e clicar em Editar Copiar. Na tela de edio de texto do Scribus, clique em Edit ca Paste.
2 Caso

queira selecionar tudo, mais fcil clicar em Editar Selecionar Tudo do que fazer a seleao com o e a c

mouse.

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Para alterar a pgina que voc est editando voc pode clicar na pgina que deseja na janela a e a e a Arrange Pages (caso ela no esteja vis a vel, clique em Tools Page Palette), pode rolar a tela, ou clicar nas setas presentes na parte inferior da janela principal (como mostra a gura 8).

Figura 8: Alterando a pgina em edio a ca

Primeiro Artigo - Exerc cios

Voc j sabe o suciente para criar documentos utilizando o scribus. Insira agora um artigo e a na revista. Caso precise de informaes para seu artigo, recomendo o site www.google.com.br, co excelente para pesquisar pginas na Internet, ou o site www.wikipedia.org, uma enciclopdia a e 3 digital extraordinria, totalmente livre e com mais de 620.000 artigos em ingls, alm de possuir a e e edies em mais de 80 idiomas. co Caso queira deletar um objeto basta selecion-lo e pressionar <Ctrl> + <K> ou acessar Item a Delete. No seu artigo procure colocar o t tulo sobre uma caixa. Descubra como alterar a cor dessa caixa. Lembre-se tambm de criar o Modelo de Pgina ArtigoD e o Modelo ArtigoE. e a

Segundo Artigo - Um pouco mais sobre objetos, estilos de pargrafo e mais operaes com textos a co

5.1

Um pouco mais sobre objetos

Supondo que o seu segundo artigo ser sobre uma nova verso do Kde e que voc no quer, a a e a simplesmente, colocar o t tulo sobre uma caixa preta transparente, voc quer algo um pouco e mais chamativo, uma caixa alterada, com um aparncia moderna, alternativa. Como fazer isso e utilizando o Scribus?
Crie um retngulo com a cor que preferir. a Acesse as propriedades da caixa, v em Shape e clique em Edit Shape. a Voc ver uma janela com diversas opes (como a mostrada na gura 9) e seu retngulo e a co a

com quatro bolas azuis nos cantos. Essas bolas azuis so os ns e mexendo nelas que voc a o e e altera a aparncia da caixa. e
Clique em um n e arraste, para voc ver o que vai acontecer. Cada um dos botes da janela o e o

Nodes realiza uma operao sobre os ns. Voc pode, inclusive, criar um n novo, clicando ca o e o no boto que tem um quadrado com um mais em cima. a

3 Dados

do dia 13 de Julho de 2005

12

Figura 9: Caixa Nodes Essas operaes com ns no sero abordados em detalhes nesse tutorial. Como exerc co o a a cio, brinque com os ns dessa caixa, procurando descobrir o que os outros botes fazem. o o

5.2

Estilos de pargrafo a

O Scribus tambm lhe possibilita denir Estilos de pargrafos. E um recurso que permite dar, aos e a pargrafos, uma aparncia condizente com sua funo na revista. Por exemplo, o pargrafo de a e ca a uma caixa com comentrios pode ser denido com uma letra menor do que o pargrafo do artigo. a a Para utilizar os Estilos de pargrafos, siga os passos: a
Crie um objeto de texto e acesse a tela de edio. ca

Clique em Edit Edit Styles. E aberta uma janela semelhante ` dos Modelos de Pgina, a a mas que dene modelos para os pargrafos. a
Clique em New, para criar um novo modelo. Na janela que aparece voc dever congurar esse novo modelo: e a

Em Name, voc dar o nome de sua preferncia ao Estilo de Pargrafo. e a e a

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Na coluna Character voc poder escolher qual ser a fonte, o tamanho da letra, o e a a alinhamento, etc. Em Vertical Spaces voc dene a distncia vertical entre as linhas. e a Em Indentation, voc dene um espao antes do in da primeira linha (First Line) e c cio ou no pargrafo inteiro (Left Indent). a Crie um estilo para os t tulos de um artigo e um para os textos de um artigo.

5.3

Conectando caixas de texto e melhorando a identao ca

Para trabalhar nesta seo, ser necessrio ter um texto j pronto. Caso voc tenha algum artigo ca a a a e que ocupe mais de uma pgina, pode utiliz-lo. Se no tiver, utilize um verbete da wikipedia como a a a exemplo. Lembre que os documentos da Wikipedia esto sob a licena GNU FDL. a c Acesse o site www.wikipedia.org e procure por um link para a wikipedia em Portugus4 . e Caso esteja utilizando o navegador FireFox, aperte / e depois digite Portugus, para localizar e rapidamente o texto desejado. Se no estiver utilizando o FireFox, os navegadores costumam ter a uma opo de Busca (geralmente encontrada em Editar Localizar). ca Na pgina da Wikipedia em portugus, procure um artigo interessante com mais de duas a e pginas. O artigo sobre o Linux, por exemplo, uma boa opo. Voc poder encontr-lo digitando a e ca e a a Linux no campo Busca. Aps encontr-lo, faa o seguinte: o a c
Selecione todo o texto no seu navegador e clique em Editar Copiar. Abra seu editor de texto sem formatao predileto (como o kwrite) e, nele, clique em Editar ca Colar. Clique em Arquivo Salvar Como, selecione a pasta em que deseja salvar o arquivo e

chame o documento de texto.txt. Na seqncia, dena um formato e carregue este texto salvo no Scribus, seguindo o procediue mento abaixo:
Crie uma pgina com o Modelo de Pgina ArtigoE e outra ArtigoD. a a Coloque em cada pgina um objeto do tipo texto com duas colunas e um espao de 5pt entre a c

elas. No objeto da primeira pgina abra o editor de texto do Scribus. a


Em seguida, clique em File Load from File. Selecione o arquivo texto.txt na pasta onde ele foi salvo e clique em Load. Clique em File Update Text Frame and Exit.

Voc vai notar que aparece um quadrado com um X no canto direito inferior do seu objeto. e Isso indica que no coube o texto inteiro nele. a Para resolver tal problema, ser necessrio conectar esse texto ao texto da pgina seguinte. a a a Para faz-lo: e
4 Quando

este tutorial foi escrito, os links cavam na parte de baixo da pgina, mas isso pode ser alterado. a

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Role a tela at que aparea a pgina seguinte (mas sem que a pgina atual desaparea da e c a a c

tela).
Selecione o objeto texto que possui contedo (basta clicar sobre ele). u Na janela principal, clique no item onde h um texto com uma seta para outro texto (Link a

Text Frames).
Selecione o objeto texto da pgina seguinte, que receber o contedo que no coube no a a u a

primeiro objeto. Caso seja necessrio desconectar duas caixas de texto, basta selecionar o objeto que ser a a desconectado e clicar no cone ao lado de Link Text Frames, o Unlink Text Frames. Vamos melhorar a aparncia do texto agora. Nas propriedades das caixas de texto criadas, na e seo Text, selecione o quarto quadrado onde h o desenho de vrias linhas (Align Text Block). ca a a Certique-se que em Lang. est selecionado Portuguese. a Pronto! Agora voc tem um texto com um bela identao que ui de uma caixa para outra. e ca Termine seu artigo, lembre-se de utilizar os Estilos de Pargrafo criados. a Para alterar o Estilo de Pargrafo de um texto, basta selecion-lo na coluna da esquerda na a a tela de edio de texto. Voc tambm pode acessar as propriedades de uma caixa de texto, ir na ca e e seo Text e escolher o estilo apropriado em Style. ca

Terceiro Artigo - Mais sobre Modelos de Pginas e Brina cando com Objetos

Agora voc aprender o que falta para criar um artigo com aparncia prossional. Primeiro escolha e a e um texto com tamanho apropriado na wikipedia e procure por uma boa imagem no OpenClipart.

6.1

Utilizando as Guias

Em primeiro lugar, voc dever editar os Modelos de Pginas do artigo, colocando guias para e a a facilitar o posicionamento dos objetos. Um pouco mais ` frente voc compreender como as guias a e a so importantes para a diagramao de um documento. a ca Para inserir tais guias, faa o seguinte: c
Edite o Modelo de Pgina chamado ArtigoE e coloque o nmero da pgina e o nome da a u a

revista no lugar apropriado.


Agora clique em Page Manage Guides. Na janela que aparece, clique em Add, na coluna Vertical Guides e no campo X-Pos digite

20+45 (sim, voc pode colocar sinais matemticos). e a


Pronto, voc criou uma guia na Vertical. e Agora crie outra na posio 122.5mm e mais uma em 127.5mm. ca

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Finalmente crie uma guia na coluna Horizontal Guides (para criar uma guia horizontal) na

posio 265mm. ca
Deixe a opo Lock Guides marcada, para que voc no mova as guias por acidente. ca e a Clique em Ok e repita o processo para o Modelo ArtigosD.

Agora adicione uma nova pgina com o Modelo apropriado. No se desespere caso no perceba a a a qualquer alterao. Clique em View Show Guides para visualizar as guias (linhas azuis). ca Entretanto, no ser muito util ter guias se for necessrio ter que car posicionando os objetos a a a com cuidado e ateno para no ultrapassar a linha azul. Conra ento se a opo em View ca a a ca Snap to Guides est marcada. Se estiver, seus objetos tero uma tendncia de encostar na linha a a e azul, meio dif de explicar, mas na prtica voc vai notar como fcil criar e redimensionar e cil a e e a objetos de forma que eles se adaptem aos limites das guias. Mais ` frente voc ver um exemplo de como utilizar as guias de forma eciente. a e a

6.2

Primeira letra maior - Ou o Poder de uma Caixa Transparente

Diversas publicaes adotam um padro de colocar a primeira letra de um artigo com tamanho co a maior do que as outras (`s vezes at mesmo com uma fonte diferente). a e E poss fazer o mesmo no Scribus: vel
Comece retirando a primeira letra do seu artigo. Em seguida, crie uma caixa onde a primeira letra grande ser posicionada, procure colocar a

a caixa com o tamanho de trs a quatro linhas. e


Nas propriedades da caixa, certique-se que a opo Text Flows Around Frame est marcada. ca a

Essa opo faz com que o seu texto fuja da caixa, deixando um espao. ca c
Na seo Colors, selecione a cor None, para que a caixa que transparente. ca Clique no desenho de um lpis e selecione novamente a cor None, para que o contorno da a

caixa tambm que transparente. e


Agora crie um objeto do tipo texto dentro dessa caixa com a formatao que julgar aproprica

ada. Essa tcnica de criar uma caixa transparente pode ser muito util em diversas situaes. Se e co quiser colocar, por exemplo, uma imagem dentro do texto e tiver problemas com linhas com poucas letras aparecendo do lado direito dela ou quiser aumentar o espao que o texto salta em relao ` c ca a imagem, poder colocar uma caixa transparente sobre ela e, assim, ter total controle sobre como a o texto foge da imagem.

6.3

Deixando seu artigo com cara de artigo

Nenhum artigo de revista vem simplesmente com o texto. E comum haver caixas com informaes co auxiliares, referncias, curiosidades, etc. e

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Aproveite as guias que criamos no Modelo de Pgina ArtigoE e ArtigoD para posicionar essas a caixas adequadamente. Para compreender o que quero dizer, veja as imagens do site
http://docs.scribus.net/index.php?lang=en&sm=gettingstarted&page=tutorials/freedomyug/ scribustutorial&subpage=8

Como voc pode ver nos exemplos do site, poss ter caixas de texto coloridas, bastando e e vel para isso alterar as propriedades da seo colors. Para ter esse belo efeito de gradiente, clique ca onde est escrito Normal, embaixo do desenho de um lpis e de um balde de tinta. Um menu vai a a se abrir, onde voc pode selecionar o tipo de gradiente que deseja. e Na imagem do site, foi utilizado o Horizontal Gradient. Agora basta clicar sobre o c rculo ao lado de #1 e escolher na lista qual ser a cor inicial do grandiente, diminuir a intensidade da cor a em Shade (basta clicar sobre o 100% e depois escolher uma intensidade menor). Tal diminuio feita para deixar o fundo mais claro e o texto mais leg ca e vel. Clique agora sobre o c rculo ao lado de #2 e escolha a segunda cor do gradiente e uma intensidade que deixe o gradiente bonito e o texto bem leg vel. Inspirado pelas imagens vistas no site, termine esse artigo, procurando dar uma aparncia bem e prossional.

Onde conseguir mais informaes co


o o a o Scribus - http://docs.scribus.net/. Recomendo o tutorial Get Started With Scribus Gimp - http://www.gimp.org/docs/. Wikipedia - http://pt.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Ajuda OpenClipart - http://www.openclipart.org/cgi-bin/wiki.pl?FAQ

Sobre Sobre Sobre Sobre

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Crditos e

Documento Introduo ao Scribus ca Direitos Autorais Reservados (c) Universidade Federal de Minas Gerais Departamento de Cincia da Computao e ca Projeto LibertasBR Leandro Soriano Marcolino - leandromarcolino@gmail.com

Esta documentao livre; voc pode redistribu e/ou modic-la sob os termos da Licena ca e e -la a c Pblica Geral GNU conforme publicada pela Free Software Foundation; tanto na sua verso 2, u a como qualquer verso posterior (a seu critrio). a e A distribuio desta documentao feita na expectativa de que ela seja util, porm, sem ca ca e e nenhuma garantia; nem mesmo a garantia impl cita de comerciabilidade ou adequao a ca uma nalidade espec ca. Consulte a Licena Pblica Geral do GNU para mais detalhes. c u

http://creativecommons.org/licenses/GPL/2.0/ http://creativecommons.org/licenses/GPL/2.0/legalcode.pt

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