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CARRERA: MECATRONICA
ALUMNOS: Rubn ngel Roque Hernndez Ramiro Rojo Coronado Alberto Conde Alcantara
UNIDAD: III
OBJETIVO.
MATERIAL.
3.- Terminada la descripcin del programa realizaremos la compilacin para saber que no tenemos errores. 4.- Si no tenemos errores colocaremos el cursor en estructura y seleccionaremos nuestro contador.
5.- Seleccionaremos las siguientes pestaas para hacer una simulacin en diagramas de tiempos.
7.- Analizamos el diagrama de tiempos y su funcionamiento es el siguiente: * Cuando la entrada R tiene un valor de 1 lgico, las salidas Q tiene un valor de 0 lgico y la seal de reloj no importa su valor. * Cuando la entrada R tiene un valor de 0 lgico, la salida Q0 tiene un valor de 1 lgico y las dems salidas son 0 lgicos y solo las salidas se activan con el flanco de subida en la seal de reloj. Su funcin es que la salida permanece activada hasta el prximo flanco de subida de la seal de reloj y hace este proceso hasta llegar a 9 en binario, ya que en el programa se trunco para llegar a 9.
9.- Seleccionaremos siguiente y nos mostrara la siguiente pantalla, seleccionaremos nuestro chip y el tipo de empaquetado.
10.- Seleccionaremos siguiente y nos mostrara la siguiente pantalla, buscaremos nuestro archivo que creamos en Active-HDL, en la carpeta que guardamos los archivos con extensin vhd.
12.- Seleccionaremos OK y nos mostrara la siguiente pantalla, seleccionaremos lo siguiente, y seleccionaremos copiar el archivo y despus finalizar, por lo tanto ya tendremos el archivo en nuestro archivo creado en ispLEVER.
13.- Nos mostrara nuestra compuerta para grabar en el chip, seleccionaremos crear mapa de fusibles y debe aparecer lo siguiente.
14.- Seleccionaremos Chip Report y nos mostrara como quedaran las entradas y salidas en nuestro chip cuando quede grabado.
15.- Para grabar el chip tenemos que ejecutar el software SuperPro y abrir el mapa de fusibles con extensin jed, colocamos el chip en el grabador y comprobamos que no tenga programas grabados, en caso de tener programa se borra y despus cargamos el programa que queremos tener en el chip, seleccionamos verificar para comprobar que el chip contiene el mismo programa que el que cargamos. Teniendo el Chip grabado conectaremos las entradas y las salidas como lo indica el chip-report, despus de tener conectadas las entradas y salidas
Registro de corrimiento Para grabar el registro de corrimiento llevaremos a cabo los pasos que realizamos en el contador, en esta parte solo haremos el programa, su simulacin en ActiveHDL, y como queda el Chip report.
La entrada seria D y al estar activada por un instante de tiempo y lo desactivamos se activa Q3 y lo va desplazando hasta Q0. La entrada seria D y al estar activada por un periodo de tiempo y lo dejamos activado el bit lo manda a cada salida y los mantiene encendidos. 3.- El Chip report nos mostrara las entradas y la salida de nuestra compuerta.
Conclusin.
Rubn ngel Roque Hernndez En las prcticas que realizamos obtuve un gran aprendizaje, cmo funcionan los circuitos secuenciales, para poder desplazar bits de una compuerta a otra. Por medio de una seal de reloj, as como las diferentes formas de programar los registros de corrimiento. Ramiro Rojo Coronado En estas prcticas se obtuvo un mayor aprendizaje acerca del funcionamiento de los circuitos secuenciales que en este caso son los Flip Flop, que se realizaron como contadores y registros de corrimiento utilizando una seal de reloj para mandarle los pulsos para que funcionara dicho circuito. Alberto Conde Alcntara Aqu principalmente pudimos interconectar varios flip flop en un chip para poder hacer algn una accin determinada en dicho circuito como lo es el registro de corrimiento este puede tener varias aplicaciones como retener datos en ciertas ubicaciones intermedias de almacenamiento temporal, este se podra complementar con un contador como el que igualmente se puso en prctica mandndole una seal de reloj para que se viera perfectamente el cambio.
Bibliografa. Libro Digital Systems Design With VHDL and Synthesis An Integrated Aproach Autor: K.C. Chang Editorial: IEEE, Computer Society Nmero de pginas: 515, paginas utilizadas para diseos y consulta: 32-38 Libro VHDL Programming by Example 4th- Ed Autor: Douglas L. Perry Nmero de pginas: 497, paginas utilizadas para consulta: 1-12 Libro Fundamentos de Sistemas Digitales 9 edicin Autor: Thomas L. Floyd Pagina de consulta: 585