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Informao Mobile A informao mobile tem vindo a desenvolver-se cada vez mais.

Actualmente, j podemos encontrar muitos telemveis que executam tarefas dos computadores. Por sua vez, os computadores encontram-se tambm mais desenvolvidos em termos de equipamento. Os primeiros, por exemplo, tinham um ecr enorme, porm, agora podemos encontrar computadores portteis com um ecr de um centmetro ou menos de espessura, e a velocidade e a capacidade no se comparam aos mais antigos. A informao mobile trouxe muitas vantagens nossa sociedade, j no nos imaginamos, ao sair de casa, sem aquele objecto a fazer-nos companhia. Entre outras vantagens, destaca-se: - A utilidade dos telemveis em caso de emergncias ou acidentes, que nos permitem contactar com qualquer pessoa, em qualquer canto do mundo. - Nos mais jovens, verifica-se uma maior socializao pelas mensagens (sms) ou (mms), estas incentivam tambm a escrita e podem ajudar a enriquecer o vocabulrio, com a aplicao da escrita inteligente, conhecida como T9, pode-se reconhecer facilmente se uma palavra est mal escrita. Normalmente, os jovens escrevem sms curtos e por isso mais directos, isto , o que talvez escreveramos numa folha A4, ocupa 3 linhas nas sms, resume-se em poucas palavras mas a compreenso da pessoa que est a ler a mesma. - Os jogos nos telemveis permitem que as pessoas desenvolvam a capacidade de raciocnio e ateno, como o caso dos jogos de tetris e dos sodukus. - O acesso Internet permite o recurso a uma imensido de contedos, num espao de segundos, entre todos os pases do mundo, com custos muito reduzidos e com eficcia. Os programas de comunicao como o messenger (msn) e o skype permitem realizar chamadas de vdeo em que a pessoa, independentemente do lugar onde se encontra, consegue ver, falar e ouvir a outra pessoa. Pela Internet pode-se realizar compras a preos mais acessveis, encontrar filmes e livros gratuitos. - Com os telemveis tiraram-se fotografias e gravam-se vdeos com bastante qualidade, aceder ao youtube ou s redes sociais com bastante rapidez - por exemplo num momento turstico, tira-se uma fotografia a um monumento e no minuto a seguir a fotografia est a circular por todo o mundo. Permitiu que muitos talentos fossem encontrados, h cantores que ficaram famosos por publicar as suas msicas no youtube. Cada vez mais se desenvolvem aplicaes, agora j possvel tirar uma fotografia a um objecto com o telemvel indo directamente para internet, mostrando todos os detalhes acerca desse mesmo objecto, para alm de que fica guardado para um dia recordar. Como tudo na vida, a informao mobile tambm tem desvantagens, principalmente entre os mais jovens. Os telemveis para os mais novos so um objecto indispensvel o que leva alguma irresponsabilidade, isto , os jovens tm aquela segurana de que esquecendo-se de algo, por exemplo das chaves de casa, basta ligar aos pais e algum lhe poder levar uma chave. As sms levam a que os jovens dem erros ortogrficos devido s abreviaturas, porque depois acabam por se esquecer e escrevem abreviado em todo o lado, o que grave em casos de testes e exames. Nas sms tambm no esto preocupados se esto a escrever direito e por isso no metem acentos e substituem nas palavras os por c

para no terem trabalho. Os jogos de telemveis podem-se tornar um vicio e acabam por prejudicar, se passarem muito tempo com o telemvel, podero comear a ter problemas de viso. Os jovens que passam muito tempo na Internet podem ter acesso a contedos imprprios para a sua idade. Podem tambm usar programas para a criao de vrus. Encontrarem tambm incitamento violncia e a atitudes xenfobas. O vcio, como j referimos, no caso dos jogos de telemvel, tambm se aplicam aos jogos de computador e s redes sociais. As pessoas acabam por se isolar e por viver uma vida virtual. Por exemplo, os jovens so capazes de comer pressa, no conviver com a famlia para ir para o computador, em alguns casos podem at deitarse tarde e faltar as aulas.

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