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SUGESTES DE ATIVIDDAES PARA SEREM DESENVOLVIDAS NO 2 ANO FONTE: A Grande Aventura, de Regina Carvalho e Vera Regina Anson 2 ano.

Ed. FTD; UNIDADE 1: Coisas de criana ( 1 bimestre) y y y y y Resgatar as brincadeiras e brinquedos de criana antigas e atuais; Conhecer e discutir sobre as caractersticas das histrias em quadrinhos; Organizar lista e produo de frases utilizando as imagens da pag. 29; Apresentar o documento de identidade e explorar outras atividades com o nome; Trabalhar a biografia de Maurcio de Souza e os personagens da Turma da Mnica reescrita da biografia, lista dos personagens, organizao dos nomes utilizando alfabeto mvel;; Trabalhar a biografia de Monteiro Lobato e os personagens do Stio do Picapau Amarelo reescrita da biografia, lista dos personagens, organizao dos nomes utilizando alfabeto mvel; Explorar a msica do Stio do Picapau Amarelo; Realizar a brincadeira de BINGO DAS PALAVRAS, pag 33; Explorar o texto Gente tem sobrenome, Toquinho e Elifas Andreato, pag. 44; Produo de artes: pintura, colagem, mosaicos, desenhos livers dos personagens da Turma da Mnica e do Stio do Picapau Amarelo, dobraduras (pg.37, 40, 66) Trabalhar as adivinhaes, pag.59; Trabalhar com parlendas, pag. 63; Levar paara sala de aula: revistas em quadrinho, bilhetes, listas diversas, dirios Pruduo textual: 1. Produo de um relato: Lembranas da infncia; 2. Produo de um bilhete, pag. 55; 3. Produo de uma histria em quadrinho coletiva;, pag. 4. Produo da pgina de um dirio, pag. 65;

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