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Redes de Computadores

1. Comunicao de Dados Comunicao de Dados a transmisso de sinais (bits) entre um ponto-origem e um pontodestino, atravs de um meio fsico (cabos) ou do espectro (ar). 1.1. Histrico da Comunicao de Dados
1957 Lanamento do satlite espacial russo Sputnik outubro, e em novembro a cadela russa Laika vai para o espao. O Presidente americano Eisenhower cria a ARPA (Advanced Research Projects Agency) cujo objetivo era estabelecer uma liderana cientfica e tecnolgica militar americana em resposta aos recentes avanos russos (guerra fria). 1958 A NASA recebe a incumbncia de administrar todo projeto aeroespacial da ARPA. ARPA passa a cuidar somente da tecnologia terrestre de defesa, e tem amplos poderes para contratar cientistas e manter contato com toda a intelectualidade das universidades e centros de pesquisa. Surge ento um problema: Como fazer a comunicao entre cientistas, espalhados pelo pas? Opo 1: Telefone Ineficiente para tal, pois Cientistas no conversam, trocam dados. Opo 2: Correio - No um meio seguro para comunicar informaes altamente confidenciais. Opo 3: Conferencias Em funo da freqncia necessria para troca de informaes, no foi considerada vivel. A informao precisa ser recebida por TODOS, ao MESMO tempo, de forma rpida e segura. Surge a idia: interligar todos atravs de grandes computadores. Idia no aplicvel, pois cada computador tinha sua prpria configurao e seus prprios programas (arquiteturas proprietrias). Ministrio da Defesa Americano esperava resultados imediatos no desenvolvimento de aplicaes tecnolgicas para fins militares MAS alguns cientistas associados a ARPA concentraram seus esforos na transmisso eletrnica de dados. 1960 Pensando na tenologia do Fax, a americana AT&T cria o modem (chamado de Dataphone). 1961 Yuri Gagarin torna-se o primeiro homem no espao, em abril desse ano. O presidente americano Kennedy promete levar e trazer o homem Lua at o final da dcada, alm de construir um sistema de defesa prova de destruio. 1962 John Licklider (cientista e chefe de departamento no MIT Instituto de Tecnologia de Massachussetts) mostra a viabilidade da criao de uma rede Galctica, inspirada na maneira como as galxias se organizam no cosmo: uma organizao no caos.
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Paul Baran sugere que, para evitar que os USA perdessem o controle de seu arsenal aps um ataque nuclear, toda informao deveria ser repartida em pedaos. A troca de pacotes se faz atravs da quebra de dados em pacotes que so etiquetados para indicar a origem, o destino da informao e o avano destes pacotes entre os computadores at que a informao chegue ao seu destino. Isto crucial para a realizao de uma rede de computadores. Se os pacotes so perdidos em um ponto dado, a mensagem pode ser reenviada pelo seu originador. (Paul Baran). Leonard Kleinrock une as idias de Licklider e Baran: multiplicados e armazenados em diversos computadores, em lugares diferentes, os pedaos poderiam ser posteriormente resgatados e reunidos, obtendo a informao original. Se um pacote se perdesse (no caso de um ataque, por exemplo) bastaria ser enviado novamente de outro computador. E, se um espio obtivesse um pedao, ele no significaria nada sem os outros pedaos do quebra-cabea. Licklider vai para a ARPA com o objetivo de unir seu conceito de rede galctica com a estratgia de pacotes avulsos de Kleinrock. Como naquele momento no havia nada de concreto, para evitar que todos divagassem, ele criou regras bsicas que chamou de protocolo: Cada computador deveria ter uma porta de entrada permanente aberta para que todos os outros pudessem acessar os dados comuns a todos, mas no os dados particulares de cada um; Cada computador no poderia ser afetado em seus programas e aplicaes por modificaes que os outros fizessem.

Deveria ento haver uma linguagem comum de comunicao. Problema: como transferir os dados, em grande quantidade, em um tempo curto? Opo 1: Linhas telefnicas Nessa poca eram totalmente inadequadas para esse objetivo. Opo 2: Dataphone - demorava cerca de 4 min para transmitir 1 pgina de texto. Portanto, invivel para a ARPA que precisava transmitir milhares de pginas e desenhos. 1967 Leonard Roberts (sucessor de Licklider na ARPA) publica o resultado de 9 anos de pesquisa: o plano para a ARPANET. Esse plano no era novidade para a comunidade cientfica, pois cientistas independentes nos Estados Unidos e na Europa j haviam feito pesquisas e chegado a resultados semelhantes aos da ARPA. 1968 ARPA abre licitao para interessados em desenvolver o sistema de transmisso de dados da ARPANET. A IBM acha o sistema invivel e no participa. A escolhida a BBN (Bolt, Benarek & Newman). 1969 Em setembro uma linha telefnica exclusiva e adaptada velocidade requerida pelo sistema permite que dois modens (um em Massachussetts e outro em Los Angeles) se comuniquem e transmitam dados na velocidade necessria.

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1971 No final do ano o sistema j tem 23 computadores conectados e transferindo dados entre eles. 1972 Em outubro a ARPANET apresentada ao pblico no 1 Congresso Internacional de Computadores e Comunicao, em Washington; interligava, ento, 40 computadores. ARPA apresenta um novo aplicativo, desenvolvido por Ray Tomlinson da BBN e chamado de e-mail. 1973 Com o grande nmero de computadores que desejavam se unir rede, era necessrio unificar a linguagem de todos os sistemas conectados. Regras bsicas so escritas em conjunto pela equipe de Bob Kahn (da ARPA) e de Vinton Cerf (de Stanford). Essas regras foram chamadas de Protocolo de Controle de Transmisso, mais conhecido por TCP (Transmission Control protocol). Neste ano h a primeira conexo internacional ligando a University College, em Londres, e a Royal Radar Establishment, na Noruega, na rede ARPANET. 1974 Vinton Cerf (criador do TCP) utiliza a palavra Internet pela primeira vez. A Universidade de Stanford instala a TeleNet que permitia que qualquer um fora do meio cientfico disposto a pagar, poderia enviar mensagens para outros (primeira utilizao da rede para fins no cientficos). 1976 O Dr. Robert M. Metcalfe desenvolve a Ethernet, que permitia que cabos coaxiais transmitissem dados rapidamente. Este foi um importante componente no desenvolvimento das LANs (redes locais). O projeto de pacotes via satlite colocado em prtica com o nascimento da SATNET. Esta rede unia os Estados Unidos com a Europa utilizando satlites comerciais que eram de propriedade da INTELSAT e no satlites governamentais. 1977 A Universidade de Wisconsin abre o Theorynet para tratar de assuntos no ligados a tecnologia militar. 1978 Vinton Cerf, Steve Crocker e Danny Cohen separam as funes roteadoras do TCP e as colocam em um protocolo separado chamado IP (Internet Protocol). 1979 A UseNet criada por Steve Bellovin, para que grupos fechados trocassem informaes sobre notcias de interesse comum. Atualmente, atravs da Internet, existem as listas de discusso seletivas.

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1981 A Universidade de New York cria a Bitnet (Because Its Time); uma rede s para computadores da IBM. Governo americano cria a NSFnet para as escolas e universidades que no tivessem acesso ARPANET (motivo: o acesso ARPANET era gratuito mas a inscrio custava US$ 250 mil). 1982 Na Europa surge a Eunet que era a verso europia da ARPANET. Alm dessas redes j mencionadas, vrias outras redes independentes surgiam nos USA. A ARPANET decide adotar definitivamente o IP para unificar as linguagens. Com isso, todas as outras redes aderiram ao TCP para no ficarem isoladas. 1984 Apesar de s o meio acadmico ter acesso rede, o nmero de computadores ligados era enorme e o nmero de e-mails pessoais j havia superado as expectativas mais otimistas. Isto gerava um trfego enorme e lentido. At aqui, cada usurio tinha um nmero IP (mais difcil de memorizar). A Universidade de Wisconsin cria ento o DNS (Domain Name Server), e cada usurio passa a ter um nome fazendo menos confuso para o usurio no direcionamento das mensagens. Surgem tambm as terminaes .EDU .ORG e .GOV. Neste primeiro momento no foi criada a terminao .COM pois no eram previstas aplicaes comerciais para a internet. Surge tambm a sigla referente ao pas (.BR, por exemplo). O termo cyberspace inventado pelo escritor William Gibson em seu livro Neuromancer. A ARPANET dividida em duas redes, a MILNET e a ARPANET, a primeira atendendo necessidades militares, e a segunda mantendo seu objetivo de pesquisas avanadas. O Departamento de Defesa americano continuava a manter ambas as redes. Em plena guerra fria, Ronald Reagan, Presidente dos Estados Unidos, recebe um e-mail de Konstantin Chernenko, lder do partido comunista em Moscow. Percebe-se ento que a rede, a princpio uma arma militar americana, estava disposio dos russos tambm. A entrada de Moscow havia sido possvel atravs de um site em Amsterdam, ignorado pelos americanos. 1985 O Governo americano doa para a NSFnet supercomputadores com uma enorme capacidade de trfego, eliminando problemas crnicos dos gargalos na transmisso de dados. O primeiro resultado foi um aumento instantneo de entidades interessadas em se integrar a NSFnet pois o servio era gratuito e bastava possuir um computador com qualquer capacidade para poder conectar-se. A conseqncia imediata foi que, na medida em que a NSFnet se expandia, a ARPANET se contraa. Governo americano impe uma restrio: os associados da NSFnet no a poderiam usar para fins comerciais. 1986 A Universidade de Case, em Cleveland cria a FreeNet que foi a primeira rede de acesso pblico e livre internet.
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A USP, em So Paulo, decide discutir a formao de uma rede brasileira, integrando as entidades acadmicas do Brasil. 1988 Em novembro o primeiro vrus ataca. Criado por Robert Morris Jr, o Internet Worm, paralisou 10% da rede mundial. Surge o termo hacker. Surge a CERT (Computer Emergency Response Team) para criar defesas quanto a ataques rede. completado o lanamento do primeiro cabo de fibra ptica transatlntico ligando a Amrica do Norte e a Europa, possibilitando 40.000 chamadas telefnicas simultneas. 1989 Em Geneva, foi implementado o sistema de hipertexto atravs do primeiro software WorldWide Web (www) criado por Tim Berners-Lee e que permitia que textos e imagens fossem transmitidos e visualizados de qualquer computador. 1990 A ARPANET, que neste momento era somente uma instituio burocrtica, tem seus funcionrios transferidos e desligada. Jim Gosling cria a linguagem Java. Surgem os mailing-lists. 1992 O Mosaic o primeiro browser. Pode-se agora usar o mouse para acessar a rede. o fim dos cdigos de programao. Jean Armour Polly lana a expresso navegar na rede. 1994 A explorao comercial da Internet chega ao Brasil em dezembro a partir de um projeto piloto da Embratel, onde foi permitido acesso Internet inicialmente atravs de linhas discadas. O crescimento da rede neste ano de 341.634%. O presente e o futuro Grade parte do trfego na Internet realizado por backbones de ISPs (Internet Service Provider) independentes, incluindo MCI, AT&T, Sprint, UUnet, BBN planet, ANS. AOL e outros. Um problema que a Internet se deparou h pouco tempo foi falta de endereos IPs suficientes para atender a demanda. O protocolo TCP/IP funciona perfeitamente indiferente a quantidade de transmisso em andamento, mas cada mquina precisa ter um endereo IP associado a ela para poder utilizar a rede Internet. Quando Vinton Cerf e Bob Kahn criaram o TCP/IP, no se preocuparam com a escala de crescimento da rede. Em 1973 essa no era a maior preocupao deles e ento foram reservados em torno de 4,3 bilhes de endereos IPs. H pouco tempo j comearam a serem convertidos estes endereos IPs para a verso 6 (IPv6), que amplia os endereos para cerca de 281 trilhes e que se imagina ser suficiente para mais algum tempo.
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1991 permitido o uso comercial na NSFnet.

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Vinton Cerf hoje em dia trabalha em um projeto para levar os protocolos da Internet aos dispositivos que estaro nas misses da NASA a Marte, a Saturno e Pluto. O problema ainda a ser resolvido o mesmo inerente a qualquer comunicao espacial. Mesmo na velocidade da luz, uma transmisso de Marte a Terra demora 24 minutos para chegar. Segundo Forrester Research, o e-mail baseado em texto ser visto como arcaico em 2005 quando e-mail em vdeo e sites de personal rich media- PRM assumirem. O relatrio diz que 92% dos consumidores on-line se comunicaro entre si utilizando PRM e 57% das residncias americanas utilizaro PRM pelo menos uma vez por ms. Alm disso, j esto lanadas geladeiras nas quais existe uma tela de cristal lquido na porta que permite, por exemplo, monitorar o contedo da geladeira, acessar a Internet e fazer compras do que est faltando. Existe tambm, um projeto chamado de Internet2 no qual so parceiros a Microsoft, a IBM Corporation, a Cisco Systems Incorporation e a 3Com Corporation cujo objetivo uma rede experimental de computadores ultra-rpida, com velocidade de 45.000 vezes o melhor modem utilizado hoje para acessar a internet. Mais uma vez, esta rede utilizada somente por acadmicos, pesquisadores e instituies governamentais, sem nenhuma chance de usurios comuns acessarem-na. Mas espera-se que seus benefcios favoream os usurios em alguns anos, conforme especialistas descubram meios de utilizar as velocidades de transmisses de dados sem precedentes.

2. Sistemas de Comunicao
cada vez maior e mais notria a importncia dos sistemas de comunicao para a sociedade, a economia, a cultura e a cincia de modo geral. Isso decorre do grande volume de informaes que so geradas em locais diferentes daqueles onde elas sero utilizadas, locais estes cada vez mais distantes entre si. Programas de televiso e rdio so transmitidos para milhes de pessoas em todo o planeta, disseminando informaes, entretenimento e cultura; informaes geradas no mbito interno das empresas, bancos e outros estabelecimentos comerciais so transmitidas por meio dos sistemas de comunicao espalhados pelo mundo; Sinais so gerados por equipamentos e veculos espaciais em locais distantes do sistema solar, e enviados para a Terra, trazendo informaes que so utilizadas pelo homem em novas descobertas cientficas, e tambm na tentativa de descoberta de nossa prpria origem no universo. Isso tudo na velocidade da luz, atravs dos sistemas de comunicao. Portanto, a finalidade de um sistema de comunicao transportar a informao da fonte at o destino, preservando ao mximo suas caractersticas originais. Uma Cadeia de Comunicao formada por trs elementos essenciais :

A Fonte da Informao a origem da mensagem transmitida, podendo apresentar-se na forma de sons, imagens ou textos. O Destino da Informao, que onde a informao ser utilizada. O Sistema de Comunicao, responsvel pelo transporte da informao.

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Fonte da Informao

Sistema de Comunicao

Destino da Informao

Informao Transmitida

Informao Recebida

Cadeia de Comunicao

Informao Transmitida

Transmissor

Meio de Transmisso

Informao Recebida

Receptor

Sinal Recebido

Sinal

Transmitido

Elementos de um Sistema de comunicao 2.1. Sistemas de Comunicao por Sinais Eltricos


Sistemas de comunicao que utilizam sinais eltricos para transmisso de informaes conseguem excelente desempenho no processamento e transmisso de sinais, e so indicados para comunicao de longas distncias. Diviso dos Sistemas de Comunicao por Sinais Eltricos:

2.1.1.

Sistemas via Cabo


O meio de transmisso utilizado neste sistema , como o prprio nome sugere, um CABO condutor, chamado de linha de transmisso. Principais caractersticas deste sistema: e centrais; Essas caractersticas fazem dos Sistemas de Comunicao via cabo, sistemas adequados para comunicao de curta distncia (redes locais), especialmente em regies urbanas. Confiabilidade; Pouca flexibilidade para ampliaes que no tenham sido planejadas; Necessidade de centrais de comutao; Grandes investimentos de capital para implantao da rede de cabos

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2.1.2. Sistemas via Rdio
Esses sistemas utilizam ondas eletromagnticas como elemento de ligao entre transmissor e receptor. Como essas ondas possuem a propriedade de irradiarem-se pelo espao, dispensando a existncia de quaisquer meios fsicos para sua transmisso, a implantao de Sistemas de Comunicao via Rdio muito facilitada. Principais caractersticas deste sistema comparado ao Sistema via Cabo: Utilizam equipamentos eletrnicos relativamente complexos para o processamento de sinais; A confiabilidade menor e depende das condies de propagao da onda eletromagntica (ambiente mutvel); Custos de implantao so menores para longas distncias; Flexibilidade para ampliaes;

Essas caractersticas fazem dos Sistemas de Comunicao via Rdio, sistemas adequados tanto para comunicao de longa distncia, quanto para comunicao mvel. Exemplo de uso desse sistema: Telefonia interurbana de Longa Distncia.

2.1.3.

Diagrama de um Sistema de Comunicao via Rdio


Estao Transmissora Informao Transmissor Informao de Rdio Estao Receptora Antenas
Receptor de Rdio

Transmitida

Recebida

2.2. Sistemas de Comunicao ptica


Esses sistemas utilizam radiao infravermelha conduzida no interior de fibras pticas, como elemento de ligao entre transmissor e receptor. A transmisso de informaes por fibras pticas tem se tornado o principal meio de transmisso de sinais digitais e analgicos, devido a grande largura de faixa e ao longo alcance, proporcionados. Principais caractersticas de um sistema de comunicao ptica: comunicao via Cabo); utilizam cabos metlicos).
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adequado apenas para a comunicao entre pontos fixos; No adequado para comunicao mvel (sistema de Permite enlaces longos (comparados aos sistemas que A distncia entre transmissor e receptor pode atingir dezenas de quilmetros mesmo com velocidades de transmisso da Ordem de Gbps (109 bps); Velocidade de transmisso elevada (pode superar 1 Gbps);

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Grande segurana e robustez (Fibra tica isolante) garantindo excelente proteo para os equipamentos eletrnicos nela conectados; Completa imunidade e rudos, tornando esse sistema de comunicao ideal para ambientes industriais.

Sistemas de comunicao ptica podem ser utilizados em comunicaes de longa e tambm curta distncia. 2.2.1. Estrutura bsica de um Sistema de Transmisso por Fibra tica (FO)

Transmissor Sinal Eltrico

Modulador

Fonte tica

Acoplador tico

Fibra tica

Fotodetector

Amplificador

DeModulador Sinal Eltrico

Receptor

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