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TREINAMENTO

Operao e Manuteno

VIDEOJET 3320 LASER

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Setembro / 2006

Treinamento Laser: 3320, CS e Smart

VIDEOJET LASER SERIES CO2 3120 e 3320

O sistema Laser um aparelho tico de preciso

Laser pulsado CO2 (Dixido de Carbono)


Comprimento de ondas em nanmetros (10.600 ou 9300)

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VIDEOJET LASER SERIES CO2 3120 e 3320

LIGHT
AMPLIFICATION STIMULATED EMISSION RADIATION
LUZ AMPLIFICADA POR EMISSO ESTIMULADA DE RADIAO

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VIDEOJET LASER SERIES CO2 3120 e 3320

VANTAGENS LASER X INK-JET


Custo operacional muito baixo Limpeza do local Sem consumveis Marcao indelvel Necessidade de mercado (exportao) Toxidade (ISO 14000) Ambiental

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Treinamento Operacional, de Manuteno e Servio

Laser Series

Segurana

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Espectro Electromagnetico
Wavelength in meter (m)

Description
Gamma radiation

Frequency in Hertz (Hz)

Luz
Visivel

10-12 10-10 10-9


bis
400 nm 700 nm

1021 1018 10
16

X-ray radiation

O Espectro Eletromagntico dividido em comprimento de ondas. Quanto mais perto do espectro visvel, mais perigoso . Luz visvel: 380 780 nM.

10 10-6
bis

-6

Ultraviolet radiation (UV) Infrared radiation (IR) Millimeter waves

10-3 10-3
Nd:YAG 1064 nm CO2 10600 nm

1013 1011 1010 108 105

10-2 100 103

Centimeter waves (Microwaves) Meter waves (FM-Radio + TV) Kilometer waves (AM-Radio)

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Efeito do feixe Laser sobre o Olho Humano


Lens Cornea

Ultravioleta e Infravermelho
Retina Celulas sensoriales Nervio Optico

200 nm 380 nm 1400 nm 1 mm PERIGO!!! (Cornea)

Luz Visivel e prximo do Infravermelho 380 nm 1400 nm PERIGO!!! (Retina)


A radiao Laser emitida no campo infra-vermelho. (no visvel para o olho humano) Pele: produz aquecimento local e extremo gerando queimadura do tecido. Ainda que a pele suporte radiao muito mais forte que os olhos, evite de todas as formas que o raio Laser toque a pele.

Olhos: diminuio ou perda da capacidade visual.


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Classes de Laser Norma DIN EN 60825-1 (Oct / 2003) Classe 1M Classe 2 Classe 2M Classe 3R Classe 3B Classe 4 - Marcao a Laser
Classe 4 a mais perigosa. Grau de perigo

Todos os equipamentos de marcao Laser so classe 4.

LASER Radiao Evitar contato com Olho ou Pele Evitar exposio direta ou refletida de Radiao CLASS 4 LASER

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Classes de Laser Norma DIN EN 60825-1 (Oct / 2003)

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Tabela de Representao das Classes

Laser Videojet CO2 e YAG ..... Classe 4

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Segurana Laser 1
Onde est o perigo no Sistema de Marcao a Laser?
Feixe de luz invisivel
Pode estar acionado e voc no sabe

Feixe de luz focado com alta densidade de energia Reflexo sobre superficies (Sistema de feixe aberto e/ou substrato)
Ponto focal: toda a energia do Laser concentrada A crnea vai absorvendo e com o tempo existe o risco de catarata. (vai esbranquiando a crnea)

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Segurana Laser 2
Onde est o perigo no Sistema de Marcao a Laser?
Gs venenoso e p (partculas) geradas no processo de marcao
PVC Cloreto de polivinila: Quando atingida pela radiao Laser CO2, acontece uma reao qumica onde a marcao fica dourada, porem libera gs txico (gs clordrico) neste caso obrigatrio o uso do extrator de fumaa.
PET Vaporiza o PET que um material no txico, porem quando queima levanta uma nuvem vaporizada que em contato com o ar frio condensa e forma PET novamente, grudando em tudo (linha de produo vai ficar com cheiro forte e haver acumulo de resduo pegajoso que poder fazer com que todas as garrafas tombem efeito domin)

Perigo de Fogo e/ou Exploso em materiais combustiveis


Madeira / Papel etc..., dependendo da potncia pode queimar. (pega fogo) Deixar extintor prximo ao equipamento!

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Segurana Laser 3
Na instalao de um equipamento Laser, a grande preocupao do tcnico ser transformar o Laser classe 4 em uma instalao classe 1. Como:
Proteo de policarbonato: Acima de 4 mms de expessura. Intertravamento: Switch de segurana das portas. Beam Shutter Dispositivos de advertncia: Quando o tubo Laser est energizado, a luz vermelha da cabea de marcao est acesa. Outras luzes de sinal podem ser conectadas. Mensagens externas especificas para cada aplicao. Uso de culos especifico para Laser: Proporcionam proteo contra a radiao Laser direta, refletida ou dispersa. So concebidos para o campo de longitude de ondas de um Laser CO2, que de 10,6um ou opcionalmente de 9,3 um (PET). culos de proteo para outro tipo de Laser, por exemplo YAG, no proporcionam proteo suficiente contra radiao Laser CO2 e vice-versa.

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Segurana Laser 2

O feixe de luz Laser pode causar danos severos aos Olhos e Pele como tambm danificar objetos!

No pior caso significa: PERDA DE VISO!

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Segurana Laser 3
Nunca se esquecer: Trabalhando com um Sistema Laser Pulsado de feixe aberto Usar oculos de Segurana para Laser ! Cdigo Alltec: 210820 Indicaco de culos de Segurana para Laser :
DI 10600 L5 CZ DIN DIN Check Character Manufacturer (here: Carl Zeiss) Protection Level: L5 Wavelemgth: 10600 nm Continous- and Puls Operation

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Efeitos Sobre Materiais


Remoo de Tinta
Fina camada de tinta removida de uma superfcie. Mostra a cor do fundo do produto. ( ex : Papel ).

Troca de Cor
Alguns tipos de plsticos (ex: PVC) mostram uma troca de cor. Termo quimico ( alguns depois de acrecentado algm tipo de pigmentao )

Remoo de Material ( Baixo Relevo )


Plsticos, vidros, ceramica, borrachas, madeiras, metais , etc. Remoo de material da Estrutura.
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Exemplos 1 Etiquetas / Papel

Efeito: Remoo de tinta CO2- Laser

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Exemplos 2 Componentes Eletronicos

Efeito: Troca de cor Nd:YAG- Laser CO2- Laser


Alguns produtos alteram de cor naturalmente. Outros precisam de aditivos para mudar de cor. O aditivo mais comum do mercado o Iriodhim da Merk. (existem +/- 850 tipos) O que usado o 825. (s reage com o comprimento de onda do Laser YAG)

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Exemplos 3 Vidro
Efeito:Remoo do vidro (baixo relevo) CO2- Laser

Alguns produtos absorvem a energia do Laser, outros transpassam. Vidro s d para marcar com CO2. Como a radiao da YAG est muito prximo da luz visvel, o feixe passa pelo vidro. O vidro no absorve energia para esquentar e queimar. Vai queimar o que estiver atrs do vidro.
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Exemplos 4 Metal
Efeito: Remoo do metal (baixo relevo) Nd:YAG- Laser

CO2 A radiao Laser refletida. (nem arranha o metal)


No esquenta o suficiente para fundir o metal.

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Treinamento Operacional, de Manuteno e Servio

Marcao a Laser Princpios Bsicos


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Tipos de Laser - Exemplos


Visible Luz 380 nm 780 nm

1 nm

10 nm 1 mm

100 nm

1 m

10 m

100 m

X-Ray-Laser

Excimer Argon Helium Rubem Nd:YAG Chem. CO,CO2 Laser Gas Neon Laser Laser Laser Gas Laser Laser Laser

Optical Exited Laser

Dye Laser

Semiconductor Laser

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Comparativo Luz Branca x Luz Laser

1. Monocromaticidade Luz Laser consiste de uma unica cor (unico comprimeto de onda) s uma frequncia 2. Direcionalidade Luz Branca Consiste de muitas cores diferentes juntas (muitas frequncias). As ondas no navegam na mesma direo. As ondas no esto coerentes

Todas as ondas viajam em paralelo.


Tem que esrar no mesmo sentido Depois sero focalizadas em um unico ponto. 3. Coerncia Todas as ondas navegam sincronizadas.

No podem estar defasadas


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Excitaco dos Atomos


a) Absoro b) Emisso espontnea

Nucleo
Electron Photon

A primeira fase de criao do Laser a mesma de uma luz normal. No centro de um tomo, existem o Prton e o Nutron.

Os eltrons viajam em camadas concntricas, cada uma tem um nvel de energia, e quanto mais prximo do centro, maior o nvel de energia do eltron. Quando o eltron excitado, isto , aplicado energia em um material seja ele um gs ou um slido, ele absorve a energia e joga o eltron para uma camada mais externa. Quando cessada a energia, a tendncia natural o eltron voltar a camada original, ocorrendo um efeito em alguns materiais chamado de efeito fotoeltrico, que devolve essa energia em forma de luz. (pacote mnimo de luz chamado Fton.
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Excitaco dos Atomos


c) Emisso Estimulada

Nucleo
Electron Photon

Emisso estimulada: No momento que enviado um Fton e ele sobe para a camada superior, quando desce, em vez de devolver um fton, ele devolve dois. (efeito avalanche) Emisso estimulada na Laser CO2: Rdio freqncia

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Amplificao de Luz (Efeito Avalanche)


Atomo Photon

Efeito avalanche: Quando um fton enviado, voltam dois e assim por diante, gerando uma quantidade enorme de ftons. Para que isso fique mais eficiente, so colocados dois espelhos, fazendo com que os ftons vo e voltem (cada vez mais) at que chega um ponto que o dieltrico no agenta e ocorre o rompimento, fazendo com que a luz vaze atravs do espelho.
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Ressonador Optico (Tubo Laser)

Refrigerao (agua ou ar)

Meio emisor de Laser CO2 ou Yag

Feixe Laser

Acoplador Traseiro (espelho 95% reflectivo)

entrada de energia e RF

Acoplador de Saida ( espelho semi transparente 75% reflectivo )

Dois espelhos
Na cmara de ressonncia, onde gerado o Laser propriamente dito. (LUZ)

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Ressonador Optico (Tubo Laser)


Vai refletindo, at que chega um ponto que a potncia to grande que vara o espelho.
Nesse momento tem-se uma luz monocromtica e direcional.(espelhos) Coerncia: Sincroniza as ondas. Ser usado radiofreqncia, na freqncia de oscilao das molculas para fazer com que todos os tomos fiquem em coerncia. Vai esquentar, por isso necessrio a refrigerao. Micro-ondas: Faz com que as molculas de gua vaporizem. (Magnetrom: gerador de ondas em uma nica freqncia, ou seja a freqncia de ressonncia da gua)

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Estrutura do Cabeote
Tubo Laser

Telescpio

Scanner do Cabeote

Telescpio amplia o tamanho do feixe Laser (dimetro)


3320 (SHC 60) multiplica por 2. (sai 3 mms do tubo Laser, quando passa pelo telescpio, fica em 6mms) Scanner do cabeote: O feixe passa por dois espelhos (X,Y) movimentados por dois motores (galvanmetros) que vo direcionar o feixe para a lente que no ponto focal vai queimar o produto, de 0,1 mm.

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Estrutura do Telescopio
Telescpio Standard com Expansor de Feixe (2.36x) p/ 10W/25W Telescpio Standard com Expansor de Feixe (2.00x) p/ 30W
Tubo Laser Painel Frontal

Feixe Laser

Feixe Laser Mais espesso


lente divergente lente coletora

Permite imprimir um vetor mais fino (melhor resoluo)

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Espelho e Galvo
Estrutura do Motor do Scanner Atenco:

Nunca tocar no espelho ou no motor. (Principalmente quando energizado)


Pode sujar ou queimar

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Espelho e Galvo - 3320

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Principios de Funcionamento - Sistema Marcao Vetorial

Galvanmetros -Motores

Telescpio Fatores de Expanso: 2,00:1; 2,36:1 ou 3,15:1

Tubo emisor de Laser

Y-espelho X-espelho Lente Focal (Lente F-Theta)

Produto
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Distncia de Trabalho
Scanner do Cabeote
Quanto maior a lente, maior a rea de marcao. A lente STD (SHC 60) de 5 (127 mms) As lentes no so especificadas quanto a distncia focal. (o que muda a curvatura)

A curvatura da lente fica para fora

Produto
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Distncia Focal

Lente Focal (F-theta Lens)

Deve ser configurado corretamente no parmetro MARKING HEAD

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Distncia de Trabalho Smart /CS

Ajustes Standard

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Dimetro Ponto Focal


F Distncia Focal

Feixe Laser do Telescpio

dL

dF

Lente Focal
F = Distncia Focal da lente em mm I = P/A I (YAG) = 100 x I (CO2)
dF 4 F B dL

dL = Dimetro do feixe sobre a lente em mm dF = Dimetro do feixe no Ponto Focal em mm B I P A = ngulo da onda nm = Fator de Modo, B(TEM00)=1 = Intensidade em W/mm2
I P dL2 F 2 B2

dF (CO2) = 10 x dF (YAG)

= Potncia Laser em W = Dimetro Focal em mm2

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Profundidade Focal

Definio: Profundidade focal a distncia entre os dois pontos onde o feixe de luz tem o dobro de seu dimetro no ponto focal.
Velocidade dos galvos = 25.000 mm por segundo. Produto tem que ser bem guiado. Lentes maiores: Tem maior profundidade de foco, pode ter variao maior do produto. Exemplo: Lente de 10 = profundidade de foco +/- 4 mms.

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Lente Focal Efeito da Distncia Focal Quanto menor a distncia focal Menor a espessura do vetor impresso Menor a tolerncia de variao da distncia focal

Distncia de trabalho Tamanho Campo de marcao Profundidade de Foco Espessura do Vetor

Intensidade
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I=1

I=0.25

I=0.09
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Efeitos Sobre Materiais

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Treinamento Operacional, de Manuteno e Servio

Laser VJ3320

Gabinete

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Treinamento Operacional, de Manuteno e Servio


S1- Chave principal S2- Chave de segurana 0- Tubo Laser apagado 1- Tubo Laser aceso S3- Boto de emergncia L4- Piscando: Maquina inicializando

Aceso normal: Maquina acesa


Aceso forte: imprimindo L5- Piscando: Erro CONTROLADOR OPERAO
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L6- Aceso: Laser pronto para imprimir (Chave S2 em posio 1)

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Laser VJ3320

Handheld G55
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Conexo entre Laser, Handheld G55 e PC

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Handheld G55
Proteo anti choque Tela com WYSIWYG Teclas de funo Teclado alfa-numrico

Porta POE (Power over Ethernet)

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Handheld G55 Nveis de Usuario


Nvel Operador Funces Disponveis
Inicio e parada de impresso de mensagens selecionadas Ajuste de marcao (Posio, Variveis, Potncia) Seleo de mensagens existentes Caso apaream erros os avisos pode ser lidos e apagados Salvar Base de dados Todas as funes do nvel Operador Criao e edio de mensagens simples Criao e edio de Registros de Produto Ajuste de Data e Hora Criao e edio de parmetros Criao e edio de Registros de Produto Criao e edio de Parmetros Modificao de ajustes do sistema, incluindo tipo de cabea, idioma, etc... Comunicao com o Handheld
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Todo o software da mquina est no Flash Card. Quando liga, sempre no Operador. entra nvel

Tcnico

Quando liga o equipamento, ele copia todo o contedo do Flash Card para as RAMs. (gravao e leitura no Flash Card muito lento)

Administrador
No pode criar mensagens

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Handheld G55 Teclado


1- Seleo de funes mostradas no display 2- Caracteres alfabticos 3- Caracteres numricos se a funo NUM est habilitada

4- SETAS: Navegao entre menus


INS: Troca de inserir p/ sobrepor caracteres ESC: Voltar, entrada atual desconsiderada HOME/END: Posiciona o cursor no inicio ou final do campo DEL: Remove caracteres ENTER: Seleo e confirmao de valores 5- Ativos se o led est aceso NUM: Habilita caracteres numricos SPACE: Insere espaos (Sem Led) IME: Insere caracteres especiais CAPS: Habilita caracteres maisculos
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Configurao de senhas: Nvel administrador / Menu principal / Ajustes do sistema / Handheld Password Se colocar senha numrica, a tecla NUM dever estar ativada. (led aceso)

Handheld G55 Simbolos


Login: Entra na tela de nveis de usurio Home: Volta tela inicial Start: Comea o processo de marcao Stop: Para o processo de marcao New: Cria um novo elemento (mensagem, parmetro, registro de produto) Copy: Faz uma copia do elemento selecionado Delete: Remove elemento selecionado Help: Mostra informaes teis Accept: Confirma processo ou aviso Cancel: Cancela processo ou aviso

Insert Variable: Insere um campo varivel


Edit Variable: Edita um campo varivel

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Handheld G55 Simbolos

Contedo:
Contedo:
-Texto -Nmeros -Data/Hora -Serializadores -Logos -Linhas -Objetos geomtricos -Intensidade de marcao -Velocidade de marcao -Freqncia -Atrasos

Contedo:
-Marcao em movimento -Marcao em angulo -Encoder -Sensor de produto -Atraso -Bloqueio

Como ser marcado

Organizao
-Posicionamento -Rotao, Espelho -Opes de texto

O que ser marcado


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Quando ser marcado


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Handheld G55 Exerccios


Exerccio 1
Fazer uma mensagem como a do lado, onde: As datas so automticas, a data de validade de 180 dias; o lote um contador e o turno a hora atual. Trocar os parmetros para que o equipamento imprima corretamente.

Exerccio 2
Ajustar a Data e Hora do sistema Trocar a lente do sistema Trocar o idioma do IHM

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Treinamento Operacional, de Manuteno e Servio

Laser VJ3320

Software Smart Graph

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Treinamento Operacional, de Manuteno e Servio Instalao do software Smart Graph

Usar CD G2 -VJA

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Arquivos

Base de dados no PC

Botes de Funo

Base de dados no Equipamento

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Marcao

Status do sistema

Dados da marcao

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Ajustes de Marcao
Seleo de Template

Programa a seleo externa de mensagens

Rotao e posicionamento Preview da marcao


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Ferramentas de Zoom
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Mensagens

Mostra lista de Erros e Avisos !!!!!

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Template 1

O que ser marcado?

Selecionar e editar Parmetros e Registros de Produto

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Template 2 (Barra de Botes)


Ferramenta de seleo Polgonos Elipse Variveis (Texto, data, hora, serializadores, turnos) Cdigos de Barras Zoom Retngulos Curvas (no implementado) Impresso circular (no implementado) Cdigos 2D

Logos

Matriz

Informaes

Barra de smbolos

Parmetros

Registro de produtos

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Template 3 (Barra de Ferramentas)


Polgonos Elipse, Circulo, Arco Retngulo Texto, Data, Hora, SN, Turno Logo Cdigo de Barras Cdigo 2D

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Exerccios
Exerccio 3
Fazer uma mensagem como a do lado, onde:
As datas so automticas, a data de vencimento de 180 dias; o lote um contador e o turno a hora atual. Trocar os parmetros para que o equipamento imprima corretamente.

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Parmetros

-Qual a intensidade de marcao (Potncia)?

Como o laser deve marcar?


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-Que freqncia usar? -Quais os atrasos do laser e dos espelhos?


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Parmetros Intensidade de Marcao


A Intensidade de Marcao afeta extremamente a qualidade da marcao.
Este parmetro altera a potencia de marcao A intensidade pode ser ajustada de 0% a 100% conforme a necessidade Caso depois de um longo tempo de operao a qualidade baixar, podemos aumentar a intensidade para corrigir.

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Parmetros Freqncia
Podemos ajustar a freqncia desde 3000 at 25000 Hz
A freqncia afeta a qualidade da marcao A freqncia varia em funo do substrato Por isso, para identificar necessrio fazer amostras.

Freqncia de Ressonncia

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Parmetros Mark Speed y Jump Speed


Significado: Mark Speed = velocidade dos espelho quando imprime um vetor. (1000 3000) Mx = 25000 mm/s Jump Speed = velocidade dos espelhos quando se salta de um vetor para outro. (20000) Mx = 40000 mm/s Laser status: Mark ......... Ativo Jump ...........Inativo depende da aplicao

Ajustes:

Mark speed muito pequeno


Marcao muito forte (queima de mais) Marcao muito lenta

Jump speed muito pequeno


Marcao muito lenta (desnecessriamente)

Mark speed muito grande


Marcao muito fraca Marcao mais rapida Vetores podem deformar-se nos extremos

Jump speed muito grande


Vetores podem deformar-se nos extremos

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Parmetros Atraso de Salto (Jump Delay)


Significado: Laser status: Ajustes: Tempo de espera em ligar o laser depois de cada Salto. Inativo Standar: 800 s minimo: 0 s maximo: 13000 s (400)

Salto Linha (Marcao) Inicio e fim de vetores Vetor Atraso de Salto

Atraso de Salto muito pequeno


Vibrao no inicio dos vetores depois de um salto

Atraso de Salto muito grande


Tempo de marcao prolongado desnecesariamente

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Parmetros - Atraso Inicio Vetor (On Delay)


Significado: Tempo entre iniciar o movimento dos espelhos no inicio de um vetor e ligar o feixe de Laser
Laser status: Ajustes: ativo Standar: 400 s minimo: 0 s maximo: 13000 s (0)

Salto Linha (Marcao) Inicio e fim de vetores Vetor Atraso de Salto

Atraso Inicio Vetor muito pequeno


Ponto queimado

Atraso do inicio do vetor muito grande


Perde o comeo da marcao

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Parmetros Atraso Fim do Vetor (Off Delay)


Significado: Tempo entre parada de espelho no final de um Vetor e desligar o feixe de Laser. Ativo Standar: 400 s minimo: 0 s maximo: 13000 s

Contrrio do on Delay

Salto Linha (Marcao) Inicio e fim de vetores Vetor Atraso de Salto

Laser status: Ajustes:

Off-Delay muito pequeno


O final dol vetor no marcado porque o feixe do Laser desativado antes do trmino do vetor. Desliga o Laser antes de acabar de marcar

Off-Delay muito grande


O final do vetor marcado en demasia porque os espelhos chegaro ao seu fim de curso e o feixe de Laser segue ativado e queimando. Ponto marcado no fim do vetor

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Contrrio do Jump Delay

Parmetros - Atraso Final de Direo (Stroke Delay)


Significado: Tempo de espera ao final de cada Vetor. Inativo Standar: O mesmo que Off Delay minimo: 0 s maximo: 13000 s (400)

Salto Linha (Marcao) Inicio e fim de vetores Vetor Atraso de Salto

Laser status: Ajustes:

* O valor que colocar em OFF DELAY, colocar em STROKE DELAY

Atraso final de direo muito pequeno


Os espelhos recebem o comando para saltar para nova posico antes que o vetor esteja terminado. Faz uma perninha no salto

Atraso Final de Direo muito grande


Tempo de marcao prolongado desnecesariamente Marcao fica mais lenta

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Parmetros - Atraso Final do Vetor (Mark Delay)


Significado: Tempo de espera no final de cada Mini Vetor. Inativo

Salto Linha (Marcao) Inicio e fim de vetores Vetor Atraso de Salto

Laser status: Ajustes:

Standar: 0 s minimo: 0 s maximo: 13000 s (0)

Atraso Final do Vetor muito pequeno


Em velocidades de marcao muito grande as trocas de direo muito bruscas aparecem arredondadas. Vai deformar em alta velocidade

Atraso Final do Vetor muito grande


Tempo de marcao prolongado desnecesariamente. No final de cada mini vetor, aparece um ponto sobre a queima. Faz um pontinho entre um vetor e outro.

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Exerccios
Exerccio 4
Trocar os parmetros da mensagem feita no exerccio 3 e ver os resultados.

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Registro de Produtos

(referente a linha de produo) Velocidade fixa: Velocidade da esteira em mm/s. (velocidade linear da linha usar tacmetro) Qualquer variao por mnima que seja, vai afetar a qualidade da marcao. Sempre recomendado usar o Encoder! A marcao sempre contrria ao movimento do produto! Distncia por rotao: Que distncia (mm) o produto percorre em uma volta do eixo do Encoder

Quando o Laser deve Marcar? (Se deve marcar em movimento ou no)


Com ou sem movimento do produto? Trigger consecutivo? Borda de subida ou descida? Velocidade fixa ou encoder?
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Pode-se criar registros de produtos diferentes para: Linhas diferentes Produtos com atrasos diferentes

Cabea de marcao

Que componentes devemos usar?


Qual a finalidade do sistema? (marcar que?) Qual o tamanho dos espelhos? Que lente usar? (qual rea de impresso?) Que espao de impresso h?
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Configurao do Sistema

Configuraes importantes do sistema


Configurao de direo IP Data e Hora Horas de trabalho Configurao de idiomas
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Exerccios
Exerccio 5
Criar uma etiqueta de visitas seguindo o exemplo ao lado.
Dimensiones: 84mm x 55mm Altura de caracteres: 4mm y 2,5mm Fontes: A seu gosto Posio: Centrado Com um logo (livre)

Os parmetros do retngulo devem ser ajustados para que o laser corte a tarjeta

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Treinamento Operacional, de Manuteno e Servio

Laser VJ3320

Marcaco em Movimento

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Sistema de compensaco (Mark on the Fly) I


1. 2. 3. 4. 5. 6. Criar um Template com um quadrado de 10mm x 10mm Configurar no Registro de Produto para marcaco em Velocidade Fixa ou Encoder No caso de velocidade fixa, com um tacmetro medir a velocidade aproximada da esteira e colocar o valor no campo de Velocidade em mm/s No caso de Encoder, verificar em Encoder o valor de Pulsos/Rotaco (Lembre-se que o valor o dobro da resoluo do Encoder usa os dois canais) Coloque um valor inicial no parmetro Distncia/Rotaco. Imprima o quadrado em movimento e em funco do resultado modifique a Distncia/ Rotaco

Quadrado aberto na direco daimpresso: Distncia/Rotaco ou velocidade fixa, deve ser diminuida! Quadrado fechado na direco daimpresso: Distncia/Rotao ou velocidade fixa, deve ser aumentada!

Direo da impresso
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Sistema de compensao (Mark on the Fly) II


Quando o quadrado estiver aberto ou fechado na direco transversal direco do movimento, o ngulo deve ser modificado na posico de armado do cabeote. Quadrado aberto na direco transversal esteira. Correo: ngulo deve ser aumentado!

Quadrado fechado na direo transversal esteira. Correo: ngulo deve ser diminuido!

Direo da esteira
Advertncia: Primeiro imprima o quadrado esttico, para ter certeza que todos os parmetros esto corretos!

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Treinamento Operacional, de Manuteno e Servio

Laser VJ3320

Manuteno

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Plano de Manuteno
Diria (dependendo do ambiente) Verificar se a lente est suja. Limpar caso necessrio. Folhas para limpeza de lente: 50 folhas Kodak (vem com o equipamento) No utilizar papel toalha por exemplo, pois poder riscar a lente. (riscos na lente podem causar uma qualidade de marcao deficiente ou at a sua inutilidade) Limpar somente com acetona pura. (retira a gordura e altamente voltil) Usar luvas de proteo (Latx) No retirar a lente para limpeza! Mensal (dependendo do ambiente ou do material que esta sendo marcado) Se instalado: devemos verificar, limpar ou trocar se necessrio o filtro Bag do extrator de fumaa (Fumex)

Trimestral (mas frequntemente caso o ambiente seja sujo ou agressivo) Fazer uma inspeo visual do equipamento Laser. Limpar os ventiladores do equipamento. Limpar o filtro do exaustor. Semestral Se instalado: devemos verificar e trocar se necessirio e o filtro de carvo ativado do extrator de fumaa.
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Treinamento Operacional, de Manuteno e Servio

Laser VJ3320

Servio Tcnico Interface I/O


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Hardware Overview

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Interface I/O

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X2 INTERLOCK
PINO 1 e 2 - JUMPER
Chave de segurana Intertravamento da mquina. (Interlock aberto, mquina para de marcar)
Segurana (NF)

PLC Programar uma sada


Usar Switch de segurana. Obrigatrio instalao Se o Interlock for aberto, necessrio dar Start novamente!

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X6 SENSOR DE PRODUTOS - PNP


PINO 1 - SINAL PINO 5 - VCC PINO 3 - NO USADO PINO 4 e 6 - GND PINO 2 - TRIGGER ENABLE (jumper para 24 volts) Aplicao especial!

Se tirar os 24 volts, ignora o trigger.


Entradas no so separadas galvanicamente Os sinais no esto separados galvanicamente. O sistema de sensores que se conectar aqui considerado como pertence ao sistema de marcao.

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X7 ENCODER
PINO 1 - CANAL A PINO 2 - CANAL B PINO 3 INDEX
(AZ) (BR)

Cada vez que o eixo do Encoder girar exatamente uma volta, ele manda um pulso no Index, para saber a posio absoluta. Engarrafadoras por exemplo usam o Index como Trigger. (no precisam da fotoclula) Uma volta do eixo do Encoder exatamente o passo de uma garrafa.

PINO 4,5,6 e 8 - GND PINO 7 VCC (12


OU 24 VOLTS - Dependendo da posio de um jumper na placa ACC3, muda-se de 12 / 24 V.)
Comutao de 12 e 24V. = X17 na placa ACC X17 fechado = 12V.

X17 aberto = 24V.


Encoder padro = Hohner 2000 pulsos
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X14 CAN - Bus


NO USADO
Desenvolvimento futuro Placas se comunicaro atravs de um software inteligente. Rede interna. (rede CAN) No futuro poder ser criado perifricos que se comunicaro via CAN.

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X16 ENTRADAS DIGITAIS


O painel de conectores isolado galvanicamente do circuito da mquina. As tenses 12 24 volts so geradas pela mquina e pode ser alimentado todo o banco de conectores externamente. Por exemplo: Puxar alimentao dos conectores do PLC. (12/24V / GND) Todos os dispositivos sero alimentados pelo PLC. (Encoder, Sensor, etc...) Para evitar problemas de realimentao.

PINO 1 = VCC (CLIENTE)


PINO 2 = VCC (ACC 3) PINO 5 = GND (CLIENTE) PINO 6 = GND (ACC 3) PINO 3 START EXTERNO PINO 4 STOP EXTERNO
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0 Volts

Se for utilizar alimentao do cliente, retirar os 2 jumpers


24 Volts

X20 SADAS DIGITAIS


PINO 1 SYSTEM READY Quando o sistema est ligado. (no quer dizer que est pronto para marcar) PINO 2 READY TO MARK a chave est na posio 1, pressiono o boto de START (F3), s aguarda o TRIGGER para marcar. PINO 3 MARKING Efetivamente est marcando. D um pulso exatamente da largura da marcao.

Se a marcao demora 35 ms, (por exemplo) esse pulso vai ficar em nvel alto por 35 ms.
Se precisar de um contador, colocar esse sinal ligado em um contador. PINO 4 SHUTTER CLOSE Contrrio do READY TO MARK. Quando est pronto para marcar, o SHUTTER CLOSE tem que estar desligado. (abre o SHUTTER) Quando para de marcar fecha o SHUTTER.

Quando a chave de segurana est na posio 1, o tubo est energizado e a partir deste ponto poderia sair Laser.
O sistema de segurana dentro da cabea da 3320, possui uma chapa metlica que quando houver um SHUTTER CLOSE, orienta os espelhos X e Y para uma posio, direcionando o feixe Laser em cima desta chapa. Ento mesmo que saia Laser, ele vai bater na chapa no causando portanto perigo. A chapa de ao inox (grossa), e o Laser CO2 no atinge esse material.

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X20 SADAS DIGITAIS (cont.)


PINO 5 ERROR Sempre que ocorre algum erro, o sinal vai para 0. (sinal inverso) Quando est funcionando bem, sada = nvel alto Quando ocorre um problema, a sada vai para o nvel baixo Isto ocorre por segurana. PINO 6 BAD A mquina alm de falhas, pode indicar avisos, por exemplo se no momento que estiver marcando, a linha acelerar muito e no der tempo de marcar a mensagem completa, o sistema detecta que houve outro pulso enquanto marcava, acusando um aviso. PINO 7 GOOD Informao OK. PINO 8 EXTERNAL ERROR Sinal de entrada para erro externo.

Exemplo: Marcao em PVC, onde o gs gerado pela queima txico, por segurana no pode ocorrer marcao se o extrator de fumaa estiver desligado ou com defeito.
Um sinal que vem do extrator de fumaa dever ser ligado no controlador , quando houver uma falha o Laser para e consequentemente ir parar a linha.

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Interface I/O

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Interface I/O

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Instalao tipica

INTERLOCK

SENSOR

ENCODER

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ACC 3

12/24V: I/O 5V: Alimenta quase todos os componentes 3,3V: Processador (Power PC) 1,8V: Alimenta o DSP (Processador digital de Sinais)
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Fonte grande: 30V. Alimenta o tubo Fonte pequena: + e 30V. Alimenta os Galvos

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