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Manual do Proprietário

Obrigado, e parabéns por sua escolha do Roland Fantom-XR.

201b

Antes de usar este aparelho, leia com atenção as seções: “Instruções de Segurança” (p. 2), “Uso Seguro do Aparelho” (p. 3–4), e “Notas Importantes” (p. 4–5). Nestas seções você tem informações importantes quando ao uso correto do equipamento. Além destas seções, leia o manual por completo para aproveitar todos os recursos de seu equipamento. Este manual deve ser conservado em local de fácil acesso para consultas.

Escutando as músicas Demo
fig.03-001

1

4 2 3
1. 2. 3.

2

Enquanto você mantém pressionado [SHIFT], pressione [MENU]. A tela Demo Menu vai aparecer. Gire o dial VALUE ou pressione [INC][DEC] escolhendo a música demo. Com a opção “ALL”, as músicas tocam sucessivamente, começando na primeira. Pressione [ENTER] para ativar a reprodução. A reprodução para ao final da música. Se quiser interromper a reprodução pressione [EXIT] e volte para a tela Demo Menu. Pressione [EXIT] para voltar para a tela anterior.

4.

202

Copyright © 2004 ROLAND CORPORATION Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicação pode ser reproduzida de nenhuma forma sem autorização expressa da ROLAND CORPORATION.

AVISO: Para reduzir o risco de choque elétrico não exponha este aparelho a chuva ou umidade.

CUIDADO
RISCO DE CHOQUE ELÉTRICO NÃO ABRA

O raio dentro do triângulo indica que existe voltagem de risco no internor do aparelho, se magnitude suficiente para ser um risco para pessoas.

CUIDADO: PARA REDUZIR O RISCO DE CHOQUE, NÃO RETIRE A TAMPA. NÃO EXISTEM AJUSTES INTERNOS. PROCURE PESSOAL ESPECIALIZADO.

O ponto de exclamação dentro do triângulo indica para o usuário que existe manual de instruções que acompanha o produto.

INSTRUÇÕES QUANTO AO RISCO DE FOGO, CHOQUE ELÉTRICO OU FERIMENTOS.

INSTRUÇÕES DE SEGURANÇA OBSERVE ESTAS INSTRUÇÕES
AVISO - No uso de produtos elétricos, cuidados básicos precisam ser observado, incluindo os seguintes: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Leia as intruções. Obedeça as instruções. Veja todos os avisos. Siga todas as instruções. Não use o equipamento próximo de água. Limpe apenas com um pano seco. Não obstrua aberturas de ventilação. Instale de acordo com as instruções do fabricantes. Não instale próximo de aparelhos que geram calor, como aquecedores, e outros (incluindo amplificadores). Não retire o pino polarizado do plug de tomada. O plug polarizado é para sua segurança, e se a tomada não estiver de acordo com o plug do equipamento, providencie a instalação de uma tomada de acordo com o equipamento. 10. Proteja o cabo de força, para que não fique preso, não pisem e não fique torcido na saída do equipamento. 11. Use apenas acessórios indicados pelo fabricante. 12. Use apenas estante, tripé, apoio, ou mesa indicada pelo fabricante. Ao usar uma estante, cuidado ao mover a estante com o equipamento para que não tombe, causando danos e ferimentos. 13. Desconecte o equipamento da tomada se ocorrerem ráios ou se houver esta possibilidade. Desconecte também quando o aparelho for ficar sem uso por tempo prolongado. 14. Procure o Serviço Técnico Autorizado quando o aparelho precisar de reparos, entrar em contato com água, houver a entrada de objetos no mesmo, se o aparelho cair no chão, ou se não estiver funcionando normalmente.

2

Uso Seguro do Aparelho

AVISO
001

Antes de usar este equipamento, leia as instruções abaixo, e este manual por completo.

0

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002d • Não abra nem faça qualquer alteração neste equipamento ou no seu adaptador AC, exceto as indicados no manual, seguindo as instruções para instalação.

Este equipamento, só ou combinado com amplificação ou fones de ouvido, pode produzir volumes sonoros que levam a perda permanente de audição. Não use por tempo prolongado ou com volume sonoro excessivo. Se perceber queda da acuidade auditiva, procure um médico especialista.

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011

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003 • Não tente fazer reparos neste equipamento. Procure o Serviço Técnico Autorizado Roland ou um Distribuidor Autorizado Roland.

Não permita que qualquer objeto (por exemplo material inflamável, moedas, pinos); ou líquidos de qualquer tipo (água, refrigerantes, etc) penetrem no aparelho.

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004 Nunca use ou deixe este equipamento em locais: • Sujeitos a extremos de temperatura (em um carro ao sol, próximo a um aquecedor, sobre um equipamento que aquece); ou • Molhado (banheiros, lavanderias); ou • Úmidos; ou • Exposto à chuva; ou • Poeiras; ou • Sujeito a altos níveis de vibrações.

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012b • Desligue imediatamente, retire o adaptador AC da tomada, e procure o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um distribuidor Roland Autorizado, quando: O adaptador AC, o cabo de força, ou o plug esteja danificado; ou Na presença de fumaça ou cheiro estranho Na entrada de objetos ou líquidos no equipamento; ou Se o aparelho ficar exposto à chuva (ou ficar úmido por qualquer motivo); ou Se o aparelho não funcionar como esperado ou mostrar alterações no modo de funcionamento.

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005

• Este equipamento deve ser usado apenas com racks ou estantes recomendadas pela Roland.

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• Em casas com crianças pequenas, um adulto deve supervisionar o uso pelas crianças para que estas regras de segurança sejam observadas.

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006

Quando usar este equipamento com um rack ou estante recomendado pela Roland, este rack ou estante deve ser colocado em uma superfície plana e estável. Mesmo se não usar rack ou estante, você vai precisar de uma superfície plana e estável para colocar este equipamento e evitar que tombe.

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014 • Proteja este equipamento de impactos. (Não deixe cair!)

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008c • Certifique-se que apenas o adaptador AC fornecido seja usado com este equipamento. Sempre verifique as especificações da instalação elétrica antes de conectar. As especificações necessárias estão impressas no corpo do adaptador AC. O uso de outro adaptador AC pode levar a risco de dano e mal funcionamento em virtude de polaridade invertida e diferenças de voltagem.

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015

Não conecte diversos equipamentos na mesma tomada. Tenha cuidado especial ao usar extensões. O consumo total da soma dos equipamentos não pode ultrapassar a especificação da instalação ou da extensão. Se esta carga (watts/ampères) for ultrapassada, existe risco de que o cabo aqueça, derreta, podendo produzir fogo e choque elétrico.

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008e • Use apenas o cabo de força fornecido. O cabo de força fornecido não deve ser usado com outros equipamentos.

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016 • Antes de usar este equipamento em qualquer instalação que tenha dúvidas consulte o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um distribuidor Roland Autorizado.

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009

Não dobre ou torça o cabo de força, e não coloque objetos pesados sobre o mesmo. Isto pode danificar o cabo de força levando a curto circuito, com risco de fogo e choque elétrico!

3

AVISO
022a 104

Sempre desligue o aparelho e desconecte o cabo de força antes da instalação de placa de expansão ou memória.

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023

Evite que os cabos fiquem embaraçados. Todos os cabos devem ser posicionados de forma que estejam fora de passagens e fora do alcance de crianças. Nunca suba sobre, nem coloque objetos pesados sobre este aparelho.

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106

NUNCA toque um disco CD-ROM em um CD player de áudio. O som resultante pode ser de um volume que leva a perda de audição permanente. Seu equipamento de áudio e alto falantes também podem ser danificados.

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026

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107b

Não ponha nada com água (vaso de flores) sobre o aparelho. Não use inseticidas, perfumes, esmalte de unha, etc. próximo do aparelho. Remova qualquer líquido que espirre no aparelho com um pano seco.

Não toque o cabo de força ou seus plugs com a mão molhada para conectar ou desconectar da tomada.

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108a

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Antes de mover o aparelho, desconecte o plug da tomada e todos os cabos de conexões com aparelhos externos.

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109a


101a

Antes de limpar o aparelho, desligue o aparelho e remova o plug da tomada (p. 17).

Este aparelho deve ser posicionado de forma a receber ventilação adequada.

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110a

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102b

Se suspeitar da possibilidade de raios, retire o plug de força da tomada.

Sempre segure o plug ou o adaptador AC ao fazer ou desfazer conexões. Nunca tracione pelo cabo de força.
Em intervalos regulares, você deve desconectar o adaptador AC e fazer a limpeza do mesmo usando um pano seco para remover poeiras e outras sujeiras nos conectores. Desconecte da tomada se o aparelho estiver sem uso por algum tempo. O acumulo de poeira entre o plug e a tomada pode levar a aquecimento e fogo.

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115a

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103a:

Instale apenas placas de expansão recomendadas (série SRX, DIMM). Retire apenas os parafusos indicados (p. 164, p. 168, p. 166, p. 172).

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118

Se você remover os parafusos, deixe em local seguro, fora do alcance de crianças, que podem engolir estas partes pequenas acidentalmente (p. 164, p. 168, p. 166, p. 172).

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Notas Importantes
291b

Além do que foi visto em “Instruções de Segurança” e “Uso Seguro do Aparelho” nas páginas 2–4, leia e observe estes cuidados:

Posicionamento
351

Suprimento de energia
301

O uso deste equipamento próximo a um amplificador (ou outros equipamentos com grandes transformadores) pode induzir a presença de ruídos. Para reduzir o problema, mude a orientação dos aparelho. De preferência, afaste a fonte de interferência. Este aparelho pode interferir com a recepção de rádio e TV e não deve ser usado próximo a estes receptores. Ruído pode ser produzido quando aparelhos de comunicação sem fio estiverem próximos a este aparelho. Isto ocorre mesmo que o aparelho não esteja em uso, e apenas receba um chamado. Para evitar este problema, afaste equipamentos de comunicação sem fio, ou deixe estes equipamentos desligados, quando usar o Fantom-XR. Não exponha este equipamento à luz direta do sol, não deixe próximo a um equipamento que irradia calor, não deixe em um carro fechado, ou outras condições que possam apresentar extremos de temperatura. O calor excessivo pode deformar e descolorir este aparelho. Se este aparelho for movido entre ambientes com diferença de temperatura e/ou umidade, gotas de condensação podem se formar no interior do aparelho. Se o aparelho for usado neste momento, isto pode causar danos e mal funcionamento. Por isso, antes de usar o equipamento, aguarde algumas horas, até que a temperatura do equipamento fique igual à temperatura do ambiente, e que as gotas de condensação evaporem completamente.

352a

Não conecte este equipamento no mesmo circuito elétrico que esteja sendo usado por aparelhos que usam inversores (como refrigeradores, máquinas de lavar, micro ondas, ou ar condicionado), ou que tenham motores. Dependendo do uso do equipamento elétrico, pode haver ruído na energia, e isto pode causar mal funcionamento e ruído audível. Se não for prático separar o fornecimento elétrico, use um filtro de linha entre a tomada e este equipamento. Antes de conectar outros equipamentos, desligue todos os equipamentos. Desta forma você previne mal funcionamento e danos em alto falantes e outros componentes. Apesar de LCD e LEDs serem desligados com a chave POWER desligada, isto não significa que o aparelho está completamente desconectado da fonte de força. Se quiser desligar completamente o equipamento, primeiro desligue a chave POWER, depois retire o plug da tomada. Para isto use uma tomada de fácil acesso.


352b

307

354a


308

355b

4

IMPORTANT NOTES

Manutenção
401a

Antes de usar cartões de memória - Uso de cartões
704

Para a limpeza diária, use um pano limpo, seco e macio, ou um pano levemente umedecido com água. Para remover manchas, use um pano umedecido com um detergente suave não abrasivo, e em seguida seque completamente com um pano limpo, seco e macio. Nunca use benzina, thinner, álcool, ou qualquer tipo de solvente, evitando o risco de descolorir ou deformar o aparelho.


705

Insira com cuidado o cartão de memória até o fim—até que fique firme em sua posição. Nunca toque os terminais do cartão de memória. Evite que estes terminais fique sujos. O slot de cartão de memória aceita cartões CompactFlash. Cartões CompactFlash são componentes de precisão. Maneje com cuidado, observando os seguintes cuidados: • Para evitar danos produzidos por eletricidade estática, descarregue a eletricidade do seu corpo antes de tocar o cartão. • Não toque nem permita que um metal toque os terminais do cartão. • Não dobre, não deixe cair, não submeta o cartão a choques ou vibrações. • Não deixe o cartão ao sol, não deixe em um carro fechado ou outros locais semelhantes (temperatura de armazenamento: -25 a 85° C). • Não permita que o cartão fique úmido ou molhado. • Não desmonte ou modifique o cartão.


707

402


708

Reparos e dados
452

Lembre-se que todos os dados da memória deste equipamento podem ser perdidos quando o mesmo vai para reparos. Dados importantes precisam ter cópia de segurança em cartão de memória, ou devem estar anotados em papel. Durante os reparos, todos os cuidados para evitar perda de dados são observados, mas em alguns casos (quando o circuito de memória estiver com problemas) não é possível recuperar os dados e a Roland não assume qualquer responsabilidade quanto a perda de dados.

Cuidados adicionais
551

O conteúdo da memória pode ser perdido em virtude de uso incorreto ou mal funcionamento. Para se proteger do risco de perda de dados importantes, faça cópias periódicas de sua programação em cartão de memória ou outros equipamentos. Infelizmente pode ser impossível recuperar a programação copiada em cartão de memória ou outro equipamento se ele apresentar problemas ou for perdido. A Roland Corporation não assume responsabilidades quanto a perda de dados. Seja cuidadoso ao acionar botões, fazer conexões e manejar o equipamento. Desta forma a vida útil de seu equipamento pode ser prolongada.

Manejo de CD-ROMs
801

Evite tocar ou riscar a superfície brilhante (codificação) do disco. Danos ou sujeira no disco CD-ROM impedem sua leitura correta. Mantenha seu disco limpo usando produtos específicos para limpeza de CDs.

552

Copyright
851

553


554

A cópia, gravação distribuição, venda, aluguel, empréstimo, reprodução pública, difusão, e semelhantes de todo ou em parte de um trabalho (música, vídeo, execução, etc) sem autorização do detentor do copyright da obra é proibida por lei. No uso de sinal de áudio digital para conexão de instrumentos, existe uma restrição com o sistema Serial Copy Management System (SCMS). Este sistema não é usado neste equipamento, uma vez que este equipamento é para criação e produção musical, e para que você grave seus próprios trabalhos, sem desrespeitar o direito de terceiros. Não use este equipamento em propósitos que possam infringir o direito de copyright de terceiros. A Roland não assume qualquer responsabilidade em relação a infrações de direitos de Copyright de terceiros realizados com este aparelho.

852a


555

Nunca bata ou aplique pressão sobre o display. Um ruído discreto pode ser percebido no display durante o uso normal. Ao conectar/desconectar cabos, segure sempre pelos conectores. Nunca tracione pelo cabo. Isto evita danos aos componentes internos dos cabos. Um aquecimento é esperado durante o uso normal deste equipamento e não deve ser causa de preocupação. Para não incomodar vizinhos, toque com volume adequado. Se preferir, use fones de ouvido, especialmente quando tocar de noite. Se precisar transportar este equipamento, use a embalagem original completa ou uma embalagem equivalente. Use cabos Roland para as conexões. Se usar cabos de outros fabricantes, observe o seguinte cuidado: • Alguns cabos são fabricados com resistores. Não use cabos com resistores para este aparelho. O uso destes cabos faz com que o volume fique baixo ou até inaudível. Para especificações de cabos, consulte o fabricante do mesmo.


556


557

853


558a


559a


562

204

*
206j

Microsoft e Windows são marcas de Microsoft Corporation. Windows® oficialmente é chamado: “Microsoft® Windows® operating system.” Apple e Macintosh é marca de Apple Computer, Inc. MacOS é marca de Apple Computer, Inc. Pentium é marca de Intel Corporation. Todos os nomes de produtos mencionados são de propriedade de seus respectivos proprietários. SmartMedia é marca de Toshiba Corp. OMS é marca de Opcode Systems, Inc. CompactFlash e é marca de SanDisk Corporation e licenciada pela

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207

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230

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234

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235

CompactFlash Association. * Roland Corporation é autorizada e licenciada para o uso dos logotipos CompactFlash™ e CF ( ).

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................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 19 Ouvindo as músicas demo ................................................................................................................................................................ 36 Sobre o botão [SHIFT] ....................................................................................................................................................... 21 Escolha de Patch....................... 12 Painel frontal.. 30 Modo Patch e Modo Performance ......................................................................................................... 36 Escrevendo um nome....................................................................................................................................Group.................................................. 30 Sobre a polifonia simultânea............................................................................................................. 33 Sobre os efeitos internos........ 26 Exemplo de conexão 2: Um setup compacto de produção.................................................................................................................................................................................................. 35 Mudança do modo do gerador de som ................................ 38 Sobre a tela Patch Play.......................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 22 Procedimento básico para a escolha de Patch ..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 38 Selecionando um Patch ............................................................................................. 12 Painel traseiro .......................................... 33 Memória permanente.... 30 Como o Fantom-XR está organizado ................................. 40 Selecionando Patches por categoria........................................................................................................................................................ 35 Movendo o cursor.................................................................................... 6 Recursos Principais ......................... 11 Descrição do painel ................................................................................................... 23 Escolha de Rhythm Set .................................................................................. 40 Selecionando Patches/Rhythm sets por grupo................................................................................................................................................................................................................................................................. 38 Audição de Patches (Phrase Preview) ...................................................................................................................... 4 Sumário...................................................................................................................................................... 33 Como as unidades de efeito funcionam nos diferentes modos ................................................................................................................................................................................................................................................................................ 39 Selecionando Patches em uma lista .............................................. 29 Vista geral do Fantom-XR ..................................................................................................................................................................... 17 Início rápido .............................................................................................................. 25 Vários exemplos de conexões............................................................................................... 34 Sobre a seção Sampler ...... 27 Exemplo de conexão 3: Produção musical usando mais de um Fantom-XR .......................................................................................................................................................................................................................................................................................... 17 Recuperando ajustes de fábrica (Factory Reset) ............................ 30 Classificação dos tipos de sons do Fantom-XR ............................................................................................................................................ 20 Tocando os sons ................... 15 Ajuste do contraste do display (LCD Contrast)...................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 38 Selecionando Patches por categoria.....................................................................................................................................................................................................................................................................................................................Sumário Notas Importantes ................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................ 13 Preparação ............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 14 Ligando o aparelho ...................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 33 Tipos de efeitos ................... 22 Escolha de grupos ....................................................................................................................................................................... 28 Uso avançado ........... 41 6 ....................................................... 14 Conexão com amplificador o sistema de som........................................................................................................................ 32 Memória temporária .................... 25 Procedimento básico para a escolha de Rhythm Set .......... 32 Sobre a memória............. 33 Memória reprogramável................. 21 Tocando um Patch do Fantom-XR a partir de equipamento MIDI externo (teclado MIDI) ......................... 16 Desligando o aparelho......... 22 Escolha de Patch por categoria .......................................................................................................................................................... 37 Tocando no modo Patch ............................................... 21 Tocando Patches (Phrase Preview)................................ 26 Exemplo de conexão 1: Usando o Fantom-XR como módulo de som para tocar ao vivo................... 35 Procedimentos básicos no Fantom-XR.......................................... 36 Modificando um valor ........................................................................................................................................................................................... 34 Onde ficam registradas as amostras ...............................................................................................

.................................................................................................................... 69 Como fazer ajustes em sets de ritmo ............................................... 67 Criando um set de ritmo (Rhythm Set) ................................................................................................................ 84 Sobre a tela Performance Mixer ............................................. 84 Selecionando o som da parte ....................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 67 Registro do Patches criado (Write) ..................................................... 86 Lista de parâmetros ......................................... 84 Selecionando uma Parte ....................................................................................... 86 Ajustes em “Scale Tune” ..................................................................................................................................................................................................................................................... 42 Tocando instrumentos de percussão............................................................................................ 81 Tocando no modo Performance.......................................................................................................................... 82 Selecionando um Performance.............Output Settings................................................... 82 Sobre a tela Performance Play .................... 86 Ajuste de parâmetro de parte.................................................................................................................................................... 43 Selecionando um Rhythm Set ................................................................................ 70 Funções de parâmetros de sets de ritmo ......................................................................................................................................... 91 Lista de parâmetros ................................................................................................................................................................................................................................................................................. 41 Selecionando Patches por palavra chave (Keyword Search) ............................................................. 84 Edição de ajustes da parte ......................................................... 74 Modificando a afinação (PCH/PCH Env) ............................................................................................................................................................................... 69 Como fazer ajustes de sets de ritmo ......................................................................................... 52 Modificando o brilho do som com um filtro (TVF/TVF Env) ......................................................................... 56 Ajustando o Volume (TVA/TVA Env) ..................................................................... 69 Selecionando a forma de onda/tecla a ser editada......................................................................... 75 Modificando o brilho do som com um filtro (TVF/TVF Env) ....................................... 72 Alterando como o tone de ritmo toca (WMT) ............................... 85 Visualizando as mensagens MIDI de cada parte (Part Information) .......................................................................................................................... 64 Inicializando ajustes do Patch (Init) .......................................................................................................................................... 60 Modulação dos sons (LFO1/2/Step LFO) ...................................................................................................................... 90 Lista de Parâmetros ..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 58 Ajustes de saída — Output Settings .................................................... 46 Funções de parâmetros de patch ......................................... 64 Ajustes de Matrix Control (Matrix Ctrl1–4)....................................................... 85 Criando um Performance ................................................................................ 45 Cuidados na escolha de formas de onda............................................................................................................................................................................................................................................. 44 Como fazer ajustes de Patches ............................................................................................................................................................................................. 44 Como fazer ajustes no Patch ............................................................................................................................................................ 80 Registro do tone de ritmo criado (Write)............. 47 Alterando como o Tone toca (TMT)............................................................................................................................................................... 83 Selecionando uma Parte ................................................................................... 91 Ajustes relacionados ao MIDI ................................................................................................................................................................ 80 Cópia de ajustes de set de ritmo (Copy) ........................................................................................... 45 Selecionando os tones que tocam (Tone Switch).................................................................................. 61 Ajustes relacionados a controles (CTRL) ................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 79 Inicializando ajustes do set de ritmo (Init) .................................................................................................................................... 70 Cuidados na seleção de formas de onda ............ 43 Criando um Patch .............. 71 Modificando as formas de onda (WG) ................................................................................................................................ 45 Selecionando o Tone a ser editado (Tone Select) .................................................................................................. 91 7 ........................................................................................................................................ 69 Estrutura da tela Rhythm Edit Menu .................................................... 76 Ajustando o Volume (TVA/TVA Env) .......................................................................................................................................................................................................... 86 Vizualizando ajustes de Parte em uma lista (Performance Part View)............................ 85 Tocando com as funções Arpejo/ritmo ......................................................................................... 47 Ajustes comuns a todo o Patch (GENERAL)....................................................................................................................................................................Sumário Selecionando Patches Favoritos....................................................................................................................................................................................................................................................................... 67 Copiando ajustes de Patch (Tone) (Copy) .............................................................................................................................................................. 82 Selecionando Performances favoritas (Favorite Performance) .......... 44 Estrutura da tela Patch Edit Menu ....................................................................................... 71 Ajustes comuns a todo um set de ritmos (GENERAL) .............................. 49 Modificando formas de onda (WG) ........................................................... 78 Ajuste de saída do som ......................................

................................................................................................................ 101 Gravando em um seqüênciador com o uso da função de arpejo ............................... 105 Escolha do grupo (Rhythm Group) .................................................................................................... 104 Tocando ritmos (Rhythms) ................................. 95 Sustentação de arpejos (hold) ............................................................................................ 113 Ligando/desligando o input ................... 95 Ajustes de arpejo ................................................................................................................................ 109 Escolha do canal que toca o padrão no modo Performance (Rhy Ptn Channel)............................................................................................................................ 92 Alterando ajustes do Patch usado na parte ....................................... 112 Amostragem (Sampler) .............................................................................................. 95 Sobre os arpejos (Arpeggio)......................................................................................................... 98 Criando novos estilos de arpejo (Arpeggio Style Recording) ................................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 113 Ajuste de Input Source (fonte do sinal) (MIX IN) ... 97 Selecionando variações para cima/para baixo .............................................................................................................. 103 Registro da forma de acorde criada (Write) .................................................................................. 98 Escolha do canal MIDI que toca os arpejos..................................................................................... 108 Ajuste da intensidade de acentuação dos padrões (Rhythm Accent).......................................................... 105 Tocando ritmos........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 93 Inicializando ajustes da Performance (Init)............................................................................................................... 96 Alterando a intensidade do acento (Accent Rate) ..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 94 Tocando arpejos (Arpeggios) . 92 Lista de parâmetros ................ 103 Criação de formas de acordes ......................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 109 Indicando a intensidade do toque do padrão de ritmo (Velocity) ......................................................................................................................................................................................................................................... 106 Criando grupos (Rhythm Group Edit).......................................................... 97 Uso de Staccato e Tenuto (Duration) ............................... 97 Ajuste de fórmula de compasso e Shuffle (Grid) ............Sumário Outros ajustes (General)........................................................................... 98 Edição do estilo de arpejo (Arpeggio Style Edit) .................................................................................................................. 100 Registro do “Styles” que você criou (Write) ........................................................................................................................................................................................................................................................................................ 105 Ligando/desligando os ritmos ............... 106 Ajuste de andamento para os grupos .... 98 Criando estilos pessoais ................ 109 Edição do padrão de ritmo (Rhythm Pattern Edit)............................................................... 114 Ligando/desligando efeito do input ... 112 Gravando a reprodução do padrão em seqüênciador externo................................ 96 Selecionando o estilo de arpejo da Performances (Arpeggio Style)........................................................................................................................................................................................................................................................... 107 Registro do grupo de ritmo criado (Write)....................... 93 Registro da Performance criada (Write) ................................................................................................................................... 102 Sobre a função Chord Memory ..................................................................................................................................................................................................... 102 Ligando/desligando a função Chord Memory.................................................................................................................................................................................................................. 101 Uso da função de memória de acordes (CHORD MEMORY) ........................................................................................................................................................................................................................... 102 Selecionando as formas de acordes.........diferentes formas de tocar os sons (Motif) ................................................................................................................................. 97 Ajuste da extensão do arpejo (Octave Range) ................................................................................................................................................................................................. 102 Tocando com uso da função Chord Memory ................................. 108 Selecionando padrões de ritmo ......... 113 Ajuste de efeitos no Input (Input Effect) .. 95 Desligando/ligando os arpejos ...................................... 104 Gravando os acordes tocados em um seqüênciador externo ................... no modo Performance (Arpeggio Channel)....................................... 105 Uso de grupos de ritmo................................................................................................................................. 108 Tocando em Staccato e Tenuto (Duration)................................... 107 Ajustes de Rhythm Pattern .............................................................................................. 105 Sobre os padrões de ritmo ................................................................................................................ 102 Tocando acordes na ordem das notas (Rolled Chord) ................................................................................................................................................................ 95 Tocando os arpejos................................................................................................. 111 Registro do padrão criado (Write) ......................................................................................................... 96 Ajuste do andamento do arpejo na Performances................................................................................................................................................................................................................................................................................. 108 Ajuste de fórmula de compasso e “Shuffle” (Grid) ................................................................................................. 97 Ajustando valor de velocity para arpejos (Velocity) .....Styles............. 108 Ajuste de andamento do padrão (Tempo) ........................................................................ 114 8 ..... 109 Criando um novo padrão de ritmo (Rhythm Pattern Step Recording) ... 109 Criação de padrões (Rhythm Pattern Edit) ..............................................................................................................................................................................

.............. 118 Carregando uma amostra na memória................... 126 Amp............................................................................................................................................................................................................ 131 Diagrama de fluxo de sinal (Roteamento) .................. 146 Transferência de arquivos de e para o computador (Storage Mode) ................................................ 152 Movendo um arquivo (File Move)........................................................................................................................................................................................................... 146 Escolha entre os modos STORAGE e MIDI.. 138 Funções de parâmetros de efeitos ........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................ 119 Selecionando a tela Sample Edit ..................................................................................................................................................................................................................................................... 118 Selecionando uma amostra (Sample List) .................................................................................................... 120 Ampliando/reduzindo a forma de onda no Display (Zoom In/Out)............................................................................................................................ 148 Exemplos de uso do modo Storage.................................................................................................................................... 126 Maximizando o volume da amostra (Normalize) ................................................................................................. 146 Sobre as funções USB................................ 123 A partir do modo Performance ...................................................................................................................................................................................................................................................................... 137 Diagrama de fluxo de sinal (Roteamento) ............................................................... 152 Inicialização de cartão de memória (Card Format)...................................................................... 151 Selecionando um arquivo ....................................................................................................................................................................................................................................................................................... 123 Criando um Patch com múltiplas amostras (Create Multisample) ..................................................................................................... 152 Eliminando um arquivo .................................. 114 Ajustes de Output do Input externo (Mix In Output) ........................................................................................................... 148 Comunicação MIDI com o Computador (MIDI Mode)......................................................................................................................... 118 Selecionando uma amostra ............................................... 132 Como fazer ajustes de efeitos. 131 Estrutura da tela “Effect Edit Menu”............. 119 Importando arquivo de áudio ....................... 132 Aplicando efeitos no modo Performance .............................................................................................................................................................................................................................................. 127 Dividindo a amostra em notas (Chop)............ 147 Conexões ...................................................... 119 Eliminando uma amostra ................................................................................Sumário Edição dos ajustes do efeito de Input ......................................................................... 147 Escolha de área de destino da conexão ..................... 125 Reforçando ou limitando a região aguda da amostra (Emphasis)................................................................................................................................................... 118 Carregando todas as amostras............................................................................................................... 119 Retirando amostras da memória sample .................... 149 Funções relacionadas a arquivos (File Utility)...................................................................................................................................................... 152 (File Delete) ................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 151 Copiando um arquivo (File Copy)..................................... 148 Cancelando a conexão USB ................................................................................................................................. 138 Fazendo ajustes de efeitos ............................................................................................................... 120 Ajustes de amostras (Sample Parameters)............................................................................................................................................................................. 138 Indicando a origem do ajuste ............................. 122 Criando um set de ritmo com amostras (Create Rhythm Set)........................................................................................................................................................................................................................................................ 115 Divisão da amostra durante a amostragem............................................................................................................ 128 Registro de amostras............................................................................................................................................ 122 Para começar no modo Performance ........................................................................................................................................................................................................................................................................... 152 9 .......... 117 Edição de amostras (Sample Edit) .......................... 144 Conexão com computador por USB (USB Mode)............................................................................. 130 Aplicando efeitos no modo Patch ................................................................................................................. 120 Indicando os pontos Start/End da amostra ........................................................................................................................................................................................ 115 Procedimentos para amostragem ..................... 127 Esticando ou comprimindo a amostra (Time Stretch) .............................................................................................. 124 Retirando partes sem uso da amostra (Truncate)........ 147 Cuidados com pastas e arquivos ........................................................................Source ..................................................................... 130 Ligando e desligando efeitos............................................................................................................................................................ 137 Estrutura da tela Effect Edit Menu................................ 148 Desativando o modo Storage ............................................................................................................................ 123 A partir do modo Patch ....................................................................................................................................................................................................................... 121 Criando um Patch a partir de uma amostra (Create Patch).......................................................................................................................................................................................................................... 122 Para começar no modo Patch................................ 143 Escolha a estrutura de multi efeitos a ser usada (MFX Structure) ......................................................................... 132 Funções de parâmetros de efeitos .................................................................................................................................... 144 Efeito de masterização.............. 129 Acrescentando efeitos ................

.............................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 161 Instalando o Fantom-X Editor no computador...............Sumário Ajustes comuns a todos os modos (System) ............................... 161 Uso do Fantom-X Librarian ..................... 212 Lista de Performances .......................................................................................................................... 165 Expansão da Memória ......................... 233 Lista de Arpeggio Style ..................................................................................................................................... 229 Lista de estilos de Arpejo/formas de acordes ............................................................................................................................................................................................................................................................. 162 Necessidades do sistema (Windows) .............................. 213 USER........................................................................................................................................................................................................................................ 168 Instalando o protetor do slot “PC Card” ........ 169 Solução de problemas..................................... 153 Como ajustar funções do sistema .................... 213 .......................................................................................................................................................................... 170 Lista de Parâmetros.......................................................................................................................................................... 238 Canais MIDI e geradores de som multi-timbrais............................................................................................................................... 161 Fazendo as conexões..... 154 Funções de controle de dados Recuperando ajustes de fábrica (Factory Reset) ................................................................................................................................................................................................................. 238 Sobre os conectores MIDI .............................. 168 Apêndice ...................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 175 Lista de efeitos.......................................................................... 164 Verificando a placa de expansão instalada ................................................................................................. 163 Instalação de placas de expansão de ondas ............................................................ 166 Cuidados ao ampliar a memória................................................................................................................................................................................................................................ 160 Procedimentos básicos............................................................................................................................................................................................................................................. 220 Lista de formas de ondas (Waveform).................................................................................................................................................... 153 Funções de parâmetros do sistema........................................................................... 233 Lista de padrões de ritmo (Rhythm Pattern) ................................................................................................................................................................................... 164 Cuidados na instalação de placas de expansão de ondas ................ 237 Sobre o MIDI ................................................. 160 Volta da programação de fábrica (Factory Reset) .................................................................... 238 Implementação MIDI .............................................................................................................................................................PRESET213 Lista de Patches............................................................................................. 233 Lista de Chord Form........................ 166 Removendo pentes de memória................................................................................................................ 160 Uso do programa “Fantom-X Editor”........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................ 234 Lista de grupos de ritmo (Rhythm Group) ............................................................. 214 Lista de sets de ritmo (Rhythm Set)......... 162 Reprodução de dados SMF (Song Play).................................................................... 167 Uso de cartão de memória .................................................. 160 Cópia de segurança (Back Up) de dados do usuário (User Backup).............................. 239 Especificações .......................................................................................................................................................................................................................................... 168 Antes de usar um cartão de memória ................................ 164 Como instalar a placa de expansão de ondas ................................................................................................................................... 153 Registro de ajustes do sistema (Write) ............................ 160 Recarregando os dados User do Backup (User Restore) .......................................................... 187 Mensagens de erro ..................................................... 161 Exigências do sistema para uso do programa Fantom-X Editor........................................................................................................................................................................................................ 166 Como ampliar a memória ................................. 168 Registro de dados no cartão ....................... 267 10 ............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................ 162 Necessidades do sistema (Mac OS)......................... 167 Verificando a memória instalada....................................................................................................................................................................................

Polifonia de 128-vozes Com 128 vozes de polifonia. e reverb estão presentes. você pode automaticamente ajustar o tamanho de uma forma de onda ao andamento corrente. que assegura excelente visibilidade. violão de náilon. Possui os efeitos de masterização. percussão. e permite usar programas do computador no controle deste equipamento. o que permite grande facilidade para transferência de dados. Com a função Auto Sync. você também pode escolher sinal digital ou analógico como fonte. criados com ênfase na qualidade. Seja para a seleção de som ou edição de formas de onda. Piano com 88 amostras O som de piano do Fantom-XR contém 88 amostras gravadas por profissionais. Acompanha programas Fantom-X Editor/ Librarian O programa editor e biblioteca de timbres que acompanha este equipamento permite que você edite e organize os sons do Fantom-XR com facilidade no seu computador. em um total de 704 amostras para a criação do som de piano. Funcionalidade Master 78 múlti efeitos diferentes. e você pode expandir esta memória com módulos DIMM até o total de 528 MB. Para a conexão com equipamentos de áudio. 16 MB de memória de amostragem estão presentes como padrão. indispensáveis para finalização de uma produção musical. você pode editar ondas. efeito chorus. garante uma produção ou apresentação ao vivo livre de preocupações com a possibilidade de falha em vozes. 11 . você pode instalar até seis placas de expansão SRX para acesso instantâneo a um número ainda maior de formas de onda e sons. com sons de corda. Set de Interfaces completa Conector USB para conexão com computador. permitindo que você crie músicas com uma qualidade que semelhante a CDs comerciais. este display permite que se trabalhe com bastante conforto. incluindo SmartMedia e Compact Flash. torna este som muito próximo do piano “real. com capacidade de até 1 GB (com o Compact Flash). com funções que rivalizam samplers dedicados. que unifica sintetizador e sampler em um único gerador de som. Além da ampla variedade de sons. Display gráfico de160 x 48 pontos O chassi compacto do Fantom-XR possui um amplo display gráfico.” As formas de onda da memória interna contém os mesmos 128 MB presentes no Fantom-X6/X7/X8. As formas de ondas amostradas e as formas de ondas importadas de um computador ou outro equipamento externo podem ser usadas como formas do sintetizador. você tem conexão analógica e digital seja para input ou output. Sampler completo Além dos recursos de amostragem e reamostragem.Recursos Principais Gerador de som que unifica áudio e MIDI O Fantom-XR herdou o mesmo gerador de som aclamado no Fantom-X6/X7/X8. Além de possibilitar uma qualidade tonal e presença incomparáveis. Existe também a possibilidade de uso de cartão “PC card” que pode ser inserido no slot para cópia de segurança de seus dados. Cada nota foi amostrada em estéreo. Isto permite que se use grande variedade de cartões de memória. * A amostragem múlti sampler de 88 notas é usada apenas para as formas de onda de piano. em quatro intensidades. Além dos sons e amostras internas. contra-baixo além do piano. combinadas em camadas. Suporte USB-MIDI permite a transferência de dados entre este equipamento e o computador. Na amostragem.

I Botões [ / / / ] (CURSOR) Move a posição do cursor para esquerda/cima/baixo/direita. ->(p. p. 94. 115) [SAMPLE EDIT] {ara edição de amostras. 129. 12 . p. 153) D Display Apresenta informações sobre os procedimentos realizados. Botão [WRITE] Para registro das suas edições na memória interna ou em cartão de memória. M [SAMPLING] Permite a visualização da tela de Menus de Sampler. mantenha pressionado [SHIFT] e pressione este botão. Indicador PEAK Este indicador acende quando o volume do input externo estiver muito alto. -> (p. 15.01-001 Q P O N M A A Conector PHONES B C D E F G H H [ENTER] I J K L Este conector permite a conexão de fones de ouvido estéreo (vendido separadamente). 15) Pressione este botão para audição do som sem usar teclado externo ou outros equipamentos (PREVIEW). 166. 45). p. 118) C Controle INPUT/MIX IN Controla o volume do input externo. B Controle OUTPUT Ajusta o volume geral das saídas OUTPUT A (MIX) e PHONES. p. 101. gire este dial enquanto estiver pressionando-o. 113) * Pressione [SHIFT]. 17) F [EXIT] Retorna para a tela anterior. p. Botão [EDIT] Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione este botão para a edição de diversos parâmetros. Botão [LIST] Para ver uma lista de sons ou amostras. Em algumas telas. 146). p. 81. p. Para mudança rápida de valores. Pressione este botão para ligar/desligar o input. 14) Use este botão para confirmar um ajuste ou procedimento. -> (p. 104. p. -> (p. mantenha pressionado [SHIFT] e pressione este botão. p. * Insira o cartão de memória com cuidado até o fim. L Chave POWER Pressione para ligar/desligar este equipamento. E Indicador MIDI MESSAGE Este indicado acende quando mensagem MIDI é recebida no conector MIDI. J Indicador TONE SWITCH Indica a condição ligado/desligado de cada tone (p. isto faz com que o procedimento que está sendo realizado seja cancelado. mantenha pressionado [SHIFT] e pressione este botão. 67. -> (p. depois pressione este botão para acesso da tela de ajuste da origem do som externo. 40. -> (p.Descrição do painel Painel frontal fig. ou durante a transferência de arquivos no modo Storage (p. 120) G Dial VALUE/QUICK Use este dial para modificar valores. -> (p. 172) 931 Indicador USB MESSAGE Este indicador acende quando mensagem MIDI é recebida no conector USB. -> (p. até que encaixe com firmeza. K Slot PC CARD Um cartão de memória pode ser inserido aqui. -> (p.

146) 13 . mantenha pressionado este botão e gire o dial VALUE. -> (p. memórias de acordes. 45) Painel traseiro fig. 105) Q [MENU] Abra e tela MENU. O conteúdo do menu apresentado vai depender do modo corrente. O sinal de saída e o mesmo que se encontra nos conectores OUTPUT A (MIX). Aqui também são feitos os ajustes de masterização. [INC] Usados para a modificação de valores. -> (p. p. pressione este botão novamente apagando seu indicador. 138). conecte o microfone na entrada L. 267. THRU) Estes conectores podem ser conectados a outros equipamentos MIDI para a recepção e transmissão de mensagens MIDI.” U Conectores OUTPUT B (L. Veja o parâmetro Output Assign (p. R) Estes conectores de saída de sinal de áudio permitem a conexão em mixer ou sistema de amplificação estéreo. Para mudar de grupo. P [SHIFT] Este botão é usado em conjunto com outros botões para realizar diversas funções. -> (p. 14) Conecte aqui o cabo de força fornecido. -> (p. O [DEC]. -> (p. ou use [INC][DEC]. a velocidade da mudança de valores acelera. Se você mantiver um pressionado e pressionar o outro.01-002 R R Conector AC S T U V W X V Conectores OUTPUT A (MIX) (L (MONO). Se for usar sistema mono.Descrição do painel N [MODE] Alterna entre os modos Patch e Performance. R) Conectores para a entrada de sinal de áudio estéreo (L/R) a partir de equipamentos externos. T Conectores MIDI (IN. -> (p. o botão acende. e ajuste Input Select (p. 132. X Conector USB Use um cabo USB para conectar o Fantom-XR a um computador. 113) na opção “MICROPHONE. 15) * Para detalhes sobre consumo. 102. Para voltar para as funções normais dos botões. conecte apenas na entrada L. 95. p. e ritmos. [GROUP] Para mudança do grupo de patch ou outros grupos. p. W Conectores INPUT (Audio Input) (L. Ao pressionar [SHIFT]. * O ajuste da programação determina se o sinal destes conectores será mono nas saídas INDIVIDUAL ou estéreo nas saídas OUTPUT. S Conectores DIGITAL IN/OUT Conectores do tipo coaxial para a entrada/saída de sinal digital. veja p. e outros botões tem sua função modificada. Este equipamento deve ser conectado a uma fonte de força acordo com a especificação indicada no aparelho. R) Estes conectores de saída de sinal de áudio para a conexão em mixer/amplificador estéreo. Para a gravação com microfone. Conectores INDIVIDUAL 1–4 Estes conectores de saída de áudio tem sinal mono para conexão em mixer ou sistema de amplificação. [FX] Para ajustes relacionados a efeitos. Se desejar input mono. OUT. 130) [ARP] Aqui são feitos os ajustes de arpejos. Chaves Tone [1]–[4] Permite ligar/desligar os Tones 1–4: mantenha pressionado [SHIFT] e pressione estes botões. faça a conexão no conector L. O sinal de áudio digital deste conector é estéreo.

veja “Instalação de placas de expansão de ondas” (p. Monitores (amplificados) Para informações sobre instalação de placa de sons. Para a tomada Fones de ouvido estereo MIDI IN DICA Para aproveitamento total dos sons do Fantom-XR use sistema de amplificação estéreo.02-002. 1. Amplificador de potencia 14 . 3. como um amplificador de teclado ou um sistema de monitoração. sempre abaixe os volumes.e 921 NOTA Para evitar mal funcionamento e/ou danos a alto falantes e outros componentes. fig. Mixer etc. 2. Você deve providenciar. 164). ou usar fones de ouvido para ouvir os sons. Se usar sistema mono faça a conexão com o Fantom-XR pelo conector OUTPUT A (MIX) L (MONO). você precisa conectar um sistema de áudio.Preparação Conexão com amplificador o sistema de som Como o Fantom-XR não contém amplificador ou alto falantes. abaixe todos os volumes e desligue todos os equipamentos. Antes de conectar qualquer coisa. Conecte o Fantom-XR ao seu sistema de amplificador/alto falantes. sequenciador. MIDI OUT Equipamento MIDI externo (teclado MIDI. como mostra o diagrama. etc.) NOTA Cabos de áudio não acompanham o Fantom-XR. Conecte o cabo de força fornecido com ao Fantom-XR e à tomada. e desligue todos os equipamentos antes de fazer conexões.

Preparação Ligando o aparelho 941 Depois de completar as conexões (página anterior). O uso de outra ordem leva a risco de mal funcionamento e dano em alto falantes e outros componentes. 1. Um intervalo de alguns segundos decorre antes do início do funcionamento normal. Ligue os equipamentos periféricos e o sistema de áudio/amplificação.02-003 NOTA Cuidado para não usar volumes muito altos. 942 * Este equipamento tem um circuito de proteção. ligue os diversos equipamentos na ordem indicada. Antes de ligar o Fantom-XR considere estes dois pontos: • Todos os periféricos estão corretamente conectados? • Os controles de volume do Fantom-XR e demais equipamentos estão ajustados no mínimo? 2. 3. evitando danificar o sistema de amplificação e evitando prejuízo da sua audição. 15 . Ligue a chave POWER que está no painel frontal do Fantom-XR. fig.

O ângulo de visão também afeta a aparência do display. ajuste o contraste do display sempre que necessário: 1. A tela Top Menu vai aparecer. Na tela Patch Play (p.” Pressione ou para mover o cursor até “LCD Contrast. ou podem ficar difíceis de visualizar após uso prolongado. 3. 38) ou na tela Performance Play (p. Valor: 1–20 Para registro dos ajustes modificados. Em qualquer caso. pressione [EXIT] voltando para a tela anterior. Os parâmetros estão organizados em diversos grupos de edição. depois pressione para registro dos ajustes de System.Preparação Ajuste do contraste do display (LCD Contrast) Os caracteres do display podem ser difíceis de visualizar quando você ligar o Fantom-XR. 7. 5. 82).” ou 4. Use selecionando “System Startup. Pressione ou selecionando “System. 2.” Pressione [ENTER]. pressione [MENU]. A tela System Setup vai aparecer. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o valor. “Registro de ajustes do sistema (Write)” (p.02-005 6. Se não quiser fazer o registro. fig. pressione [SHIFT] de forma que acenda. Valores maiores produzem caracteres mais escuros. 153) 16 .

160) ou transfira os dados por USB para um computador (p. Recuperando ajustes de fábrica (Factory Reset) Para voltara programação de todos os dados do Fantom-XR para o ajuste de fábrica (Factory Reset). volte a ligar. 2. 5. Desligue todos os equipamentos de áudio conectados. Quando o display indicar “Power Off. Se houverem dados importantes que você criou e registro na memória interna do Fantom-XR. Desligue a chave POWER do Fantom-XR. e depois.” depois pressione [ENTER]. Uma mensagem solicita confirmação. NOTA Pressione ou selecionando “Factory Reset. estes dados são descartados pelo Factory Reset (os dados da memória User são perdidos). Antes de desligar o aparelho. Para conservar os dados existentes. Na tela Patch Play (p. 82). 147). 1.” * Para cancelar. 3. 3.” depois pressione [ENTER].Preparação Desligando o aparelho 1. 4. faça o registro dos mesmos em cartão de memória (p. 38) ou na tela Performance Play (p. considere duas questões: • Os controles de volume do Fantom-XR e demais equipamentos conectados estão no ajuste mínimo? • Foi feito o registro de programações de som ou outros dados criados no Fantom-XR? 2.” desligue o aparelho. pressione [EXIT]. Pressione [ENTER] para confirmar o “Factory Reset. Pressione ou selecionando “Utility. 17 . pressione [MENU] para abrir a tela Top Menu.

Preparação 18 .

Início rápido 19 .

Com a opção [ALL]. pressione [MENU]. fig. A reprodução para automaticamente quando a música termina.03-002a 2 Outra forma de chegar na tela Demo Menu a partir de Patch Play (p. Todos os direitos reservados. começando na primeira. A tela Demo Menu vai aparecer. qualquer edição de patch ou performance é perdida. fig. Pressionando [EXIT] durante a reprodução. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando a música demo. 3. as músicas são reproduzidas sucessivamente. Enquanto mantém pressionado [SHIFT]. 2. Título da música demo Holla If Ya Hear Me The Escape Moon Cluster Still Solace Nu-Ages Cellular Tissue AKEBONO Compositor Scott Tibbs David Ahlund Tatsuya Nishiwaki Scott Tibbs Christian Sales Hisashi Saito Satoshi Mishiba Copyright © 2004 Roland Corporation © 2004 Roland Corporation © 2004 Roland Corporation © 2004 Roland Corporation © 2004 Roland Corporation © 2004 Roland Corporation © 2004 Roland Corporation Na reprodução das músicas demo. NOTA 1 2 3 4 5 6 7 4. 982 NOTA Os dados destas músicas não são transmitidos para o MIDI OUT.Ouvindo as músicas demo O Fantom-XR tem músicas de demonstração (“demo”) para que você conheça os sons e efeitos excepcionais do Fantom-XR. 20 .03-001 1 4 2 3 1. O uso não autorizado deste material para qualquer propósito que não a escuta privada é violação de leis aplicáveis. Pressione [ENTER] para começar a reprodução das músicas demo. 82) é pressionando [MENU] indo para a tela Top Menu. você volta para a tela Demo Menu. 981a NOTA Pressione [EXIT] voltando para a tela anterior. 38) ou da tela Performance Play (p.

03-005. Ajuste também o aparelho transmissor (teclado MIDI) para que transmita neste canal. Pressione o botão OUTPUT novamente. Pressione [MODE] de forma que o botão acenda em vermelho. ambos os equipamentos devem estar ajustados nos mesmos canais MIDI. o Fantom-XR permite a escuta dos sons com o uso de frases preparadas de acordo com cada categoria de patches (category). Conectando o teclado MIDI Conecte o teclado MIDI como mostra a figura abaixo. Com o Factory Reset o canal de recepção do Fantom-XR no Modo Patch é colocado em “1. fig.e Fantom-XR MIDI IN MIDI OUT Teclado MIDI Ajustando os canais MIDI Para que o Fantom-XR responda a mensagens MIDI transmitidas por aparelhos MIDI externos.” 21 . Conecte um teclado MIDI e toque os sons do Fantom-XR. 3. começa a tocar. 3 1 1.Tocando os sons O Fantom-XR contém diversos sons internos. e a frase para de tocar. fig. chamados “Patches. No Modo Patch. Você entra no Modo Patch. Tocando Patches (Phrase Preview) Mesmo que você não esteja conectado a um teclado MIDI ou seqüênciador. vamos ajustar para que seja recebido o canal MIDI 1. de acordo com patch selecionado. e a tela Patch Play vai aparecer.03-003 2. 2.” Vamos ouvir alguns Patches no “Modo Patch”. Uma frase. Pressione o botão OUTPUT. Tocando um Patch do Fantom-XR a partir de equipamento MIDI externo (teclado MIDI) O Fantom-XR produz sons em resposta a mensagens MIDI recebidas de aparelhos MIDI externos com um teclado MIDI ou seqüênciador.

e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o grupo do patch. -> PR-H (Preset H) -> GM (General MIDI) -> Card (Cartão de Memória) -> XP-A (Expansion A) ->.. “Tabela de correspondência de Bank Select e Program Change” (p. Os grupos são mostrados na ordem indicada abaixo. Pressione [GROUP] selecionando o grupo do patch. Grupo de Patch Ou. Pressione [MODE] de forma que o botão acenda em vermelho.03-007. Você entra no Modo Patch. DICA Nº do Patch O valor muda mais rapidamente se você girar o dial enquanto pressiona [VALUE]. 265) 22 . pressione [CURSOR] para mover o cursor até o grupo do patch. -> XP-F (Expansion F) fig. 3. 2.. Você entra no Modo Patch.Group 1.Tocando os sons Escolha de Patch Procedimento básico para a escolha de Patch fig. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o patch.. e a tela Patch Play vai aparecer. Pressione fig. Escolha de grupos ..e NOTA XP-A até XP-F aparecem apenas quando estiverem com placas instaladas. e a tela Patch Play vai aparecer.03-006 3 3 1 2 1. USER (User) -> PR-A (Preset A) ->. ou para mover o cursor até o número do patch.03-006a. Pressione [MODE] de forma que o botão acenda em vermelho.e 2.

Harpsichord etc. Escolha entre as seguintes categorias.) Outros Ethnic Fretted Inst (Mandolin etc. e a tela Patch Play vai aparecer.Guitar Bass Synth Bass Strings Orchestra Hit&Stab Wind Flute AC.) Poly Synth Bright Pad Synth Soft Pad Synth Vox. Choir Plucked (Harp etc. Hit Winds (Oboe. Clarinet etc. 2.) Bell.03-008 3. Pressione [CURSOR] para mover o cursor até a categoria de patch.) PRC Percussion Percussion SFX Sound FX Sound FX BTS Beat&Groove Beat e Groove DRM Drums Drum Set CMB Combination Outros patches com Split e Layer 23 . fig. Você entra no Modo Patch. Bell Pad Mallet (percussão) Electric e Church Organ Accordion Harmonica. 4 1. 5 3 1 2.) Flute. Piccolo Acoustic Brass Categoria SBR Synth Brass SAX Sax HLD Hard Lead SLD Soft Lead TEK PLS FX SYN BPD SPD VOX PLK ETH FRT Techno Synth Pulsating Synth FX Other Synth Bright Pad Soft Pad Vox Plucked Ethnic Fretted Conteúdo Synth Brass Sax Hard Synth Lead Soft Synth Lead Techno Synth Pulsating Synth Synth FX (Noise etc. fig. A busca do patch por categoria facilita o encontro do patch que você estiver procurando.Tocando os sons Escolha de Patch por categoria Os patches do Fantom-XR estão organizados por categoria. Categoria --vazio PNO AC.Guitar EL.Piano EP EL. Blues Harp Acoustic Guitar Electric Guitar Distortion Guitar Acoustic & Electric Bass Synth Bass Strings Orchestra Ensemble Orchestra Hit.Brass Conteúdo vazio Acoustic Piano Electric Piano Outros teclados (Clav. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando a categoria do patch.e Categoria de Patch 3.Guitar DIST.03-008a. Pressione [MODE] de forma que o botão acenda em vermelho.Piano KEY Keyboards BEL MLT ORG ACD HR M AGT EGT DGT BS SBS STR ORC HIT WND FLT BRS Bell Mallet Organ Accordion Harmonica AC.

6.e 5.e Para destravar a categoria. Você pode selecionar sons de um categoria independente do grupo do patch. 7. fig. Pressione [CURSOR] para mover o cursor até o ícone de trava. Gire o dial VALUE ou use [INC] para travar a categoria. veja “Selecionando um Patch” (p. fig.Tocando os sons 4. você pode usar diversos outros métodos para encontrar um patch. No Modo Patch. A trava impede que isto aconteça. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o patch. Se estiver selecionando patches sucessivos sem travar a categoria. gire o dial VALUE ou use [DEC]. Para detalhes. você passa para outras categorias sem perceber. Pressione e para mover o cursor até o número do patch.05-003. Você pode travar uma categoria de forma que apenas os patches desta categoria aparecem quando você seleciona um patch.05-004. 38). 24 .

2.” fig. fig.e Patch type 3. O resto do procedimento é o mesmo que na escolha de Patch. Você entra no Modo Patch.03-010 DICA O valor varia em passos maiores se você girar o dial VALUE enquanto mantém pressionado [VALUE]. e a tela Patch Play vai aparecer. Pressione [MODE] de forma que o botão acenda em vermelho. NOTA Não existem categorias para rhythm sets. Pressione [CURSOR] para mover o cursor até “patch type”. não é possível usar a escolha por categoria.03-009. 25 . Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] ajustando “patch type” na opção “Rhythm.Tocando os sons Escolha de Rhythm Set Procedimento básico para a escolha de Rhythm Set 1.

Vários exemplos de conexões Exemplo de conexão 1: Usando o Fantom-XR como módulo de som para tocar ao vivo Aqui temos um exemplo do uso do Fantom-XR para tocar ao vivo. você pode fazer alterações de última hora no palco. Como você pode editar os sons e arrumar os timbres com o uso do conector USB. fig. e use um conector USB para a conexão com um computador com os programas Fantom-X Editor ou Librarian. 26 .e Computador Ao conector USB do computador Teclado/ sequenciador MIDI MIDI OUT Cabo USB MIDI IN MIDI THRU Outro modulo de som MIDI IN Para mixer.03-012. Use cabos MIDI para conectar o Fantom-XR ao seu teclado e outros módulos de som. se necessário. amplificador Ajustes de parâmetros no Fantom-XR: Modo USB: MIDI (no uso de USB MIDI)/STORAGE (para transferir arquivos) -> Ajuste em modo MIDI se quiser usar o conector USB para o Fantom-X Editor.

Com o Fantom-XR funcionando como módulo de som e sampler. você tem um setup bastante compacto com todas as funções necessárias.” -> Mensagens MIDI recebidas pelo seqüênciador são mandadas sem alteração para o Fantom-XR pelo USB MIDI. Ajustes no programa seqüênciador do computador: Ative o parâmetro chamado “MIDI Thru” ou “Thru.03-012.e Computador Ao conector USB do computador Teclado controlador MIDI Programa sequenciador como o SONAR MIDI OUT Cabo MIDI Cabo USB MIDI IN Para alto falantes amplificados Para entrada de sinal de áudio de CD ou outro instrumento Ajuste de parâmetros no Fantom-XR: Modo USB: MIDI (no uso de USB MIDI)/STORAGE (para transferência de arquivos) -> Selecione a forma de uso do conector USB. Use este ajuste se estiver usando um programa seqüênciador. Isto permite que você ouça o som do módulo enquanto grava no programa seqüênciador. 27 . fig.Vários exemplos de conexões Exemplo de conexão 2: Um setup compacto de produção Este é um exemplo de uso do Fantom-XR para a produção de música de alta qualidade que não ocupa muito espaço. USB MIDI Thru: ON -> Mensagens do MIDI IN são transmitidas sem alterações para o computador pelo USB MIDI. o computador funcionando como gravador em disco rígido.

90) de cada módulo para determinar o que cada módulo irá tocar. Muitos computadores contém slots PC card. o conector USB está no modo MIDI. Para transferir dados entre as unidades Fantom-XR. dados recebidos no MIDI IN do Fantom-XR vão para o computador sem alterações. use um cartão CompactFlash ou SmartMedia com um adaptador PC card. 28 . Isto permite que você escute os sons dos módulos enquanto grava no programa seqüênciador. fornecendo dados MIDI para o segundo e terceiro Fantom-XR.03-013. use um sequenciador como o SONAR com o conector USB do computador Cabo USB Mic ou intrumento Ajustes de parâmetros no Fantom-XR: Unidade 1 Modo USB: MIDI -> Neste exemplo. Ajustes no seqüênciador do computador: Ative o parâmetro chamado “MIDI Thru” ou “Thru. você pode montar um sistema de produção musical poderoso. ocupando apenas três unidades de rack de espaço. Os mesmos dados MIDI chegam a todos os modos. tornando este método bastante conveniente. Use o ajuste Part Receive Switch (p.e Computador Controlador MIDI Ao conector USB do computador MIDI OUT Edite sons. Unidades 2 e 3 Nenhum ajuste especial é necessário. administre dados.Vários exemplos de conexões Exemplo de conexão 3: Produção musical usando mais de um Fantom-XR Usando três Fantom-XR como mostra o diagrama abaixo. Este Fantom-XR atua também como interface MIDI. USB MIDI Thru: ON -> Com este ajuste. Conecte o primeiro Fantom-XR por USB.” -> Mensagens MIDI recebidas pelo seqüênciador irão para os Fantom-XR pelo USB MIDI. como 384 vozes de capacidade. fig.

Uso avançado 29 .

e determine como vai acontecer a variação de afinação do som. você quiser variar o ataque ou decaimento do som. Modo Patch—tocando ou criando sons individualmente No Modo Patch você pode usar um teclado ou outro equipamento conectado para tocar um único Patch (p.Vista geral do Fantom-XR Modo Patch e Modo Performance O Fantom-XR tem dois modos.480 formas de onda. Se. Todos os patches internos do Fantom-XR são combinações de tones criados a partir destas formas de onda. 35. este é o modo mais usado para a criação de músicas e arranjos. você vai perceber que existem várias categorias de sons.04-002. Uma performance (p. Use o modo mais adequado em cada situação. 30 . Como no Modo Performance você pode usar aparelhos MIDI externos ou um programa seqüênciador para controle independente de cada uma das 16 partes do Fantom-XR. Como o Modo Patch permite o uso de diversos efeitos em um único patch. Se você deixar o Fantom-XR no Modo Patch e reproduzir músicas MIDI em aparelhos MIDI externos ou em um programa seqüênciador. por exemplo. filtro *TVF). TVF (Time Variant Filter) Ajuste como o timbre do som é controlado ao longo do tempo. Envelope O Envelope é usado para “desenhar” como o som varia ao longo do tempo. VER: Tone LFO 1 LFO 2 WG TVF TVA Pitch Envelope TVF Envelope TVA Envelope Sinal de audio Sinal de controle Os Tones contém cinco componentes: WG (Wave Generator) Escolha a forma de onda PCM (wave) a ser usada como base do som.e Modo Performance—tocando múltiplos sons/criação de músicas No Modo Performance você pode usar diversos patches ou sets de ritmo simultaneamente. você vai ouvir apenas uma parte da música. 31) no Fantom-XR. Para detalhes sobre mudança entre Modo Patch e Modo Performance. veja p. os tones são a menor unidade de som. Como o Fantom-XR está organizado Classificação dos tipos de sons do Fantom-XR No uso do Fantom-XR. No Modo Patch também fica fácil editar o som selecionado. 31) contém dezesseis “Partes. fig. O Patch é a unidade de som que é tocada e os tones são os blocos para a construção do Patch. criando sons complexos. você pode tocar texturas bastante complexas. Tones No Fantom-XR. Modo Patch e Modo Performance. TVA (Time Variant Amplifier) Ajuste como o volume e a posição estéreo do som variam ao longo do tempo. o Modo Patch está selecionado. ou combinar os sons em camadas.” Você pode endereçar um patch ou set de ritmo para cada parte. No entanto. Este é o melhor modo para editar ou criar seus próprios sons. O Fantom-XR tem 1. A seguir você encontra uma explicação simples sobre cada uma destas categorias. Para a reprodução de músicas MIDI o Fantom-XR deve ser colocado no Modo Performance. não é possível toca diretamente o tone. Você tem envelopes independentes para afinação (Pitch). e usar estas partes como componentes de um conjunto. você deve ajustar o envelope TVA. e volume (TVA). Você encontra quatro geradores de forma de onda em cada tone de ritmo (sons de instrumentos de percussão). * Quando o Fantom-XR sai da fábrica.

fig. WG (Wave Generator) TVF (Time Variant Filter) TVA (Time Variant Amplifier) Envelope Performances Um performance contém um patch ou set de ritmo endereçado a cada uma das 16 partes.e Rhythm Set Nota nº 98 (D7) Nota nº 97 (C#7) Nota nº 36 (C2) Nota nº 35 (B1) WG TVF TVA Envelope TVF (filtro) EnvelopeTVA (volume) Cada instrumento de percussão contém os quatro elementos a seguir. no TVA. Por isso. TVF (filtro) e/ou TVA (volume). Um ou ambos podem ser aplicados para produzir efeitos em WG (afinação). Example 2: A Patch consisting of four Tones. Tone 1 Tone 2 Tone 3 Tone 4 Parte No Fantom-XR. cada tecla (número de nota) do set de ritmo produz um som diferente.”) 31 . O Fantom-XR tem dois LFOs. (Para detalhes. Cada patch pode ser configurado combinando até quatro tones. fig. Como o gerador de som do Fantom pode controlar múltiplos sons (instrumentos) ele é chamado de gerador de som múlti-timbral. Se o LFO é aplicado à freqüência de cutoff do TVF. Rhythm Sets Rhythm sets são grupos de sons de instrumentos de percussão. fig. Patches Patches são as configurações básicas de som que você toca. O parâmetro “Structure Type” determina como estes quatro tones são combinados (p. é produzido o efeito wah. e pode controlar simultaneamente os 16 sons. 49). Como estes instrumentos de percussão não são para tocar melódicas. Mas é importante que você tenha diversos instrumentos de percussão disponíveis ao mesmo tempo. veja as explicações para “Tones. e você pode escolher o patch o set de ritmo a ser usado em cada parte. Se o LFO é aplicado ao volume. o efeito vibrato é produzido. em WG. cada performance tem 16 partes.e Performance Parte 16 Tone 1 Tone 2 Tone 3 Tone 4 Parte 1 Patch/ Rhythm Set Example 1:A Patch consisting of only one Tone (Tones 2–4 are turned off).04-004. não é necessário que ocupem uma escala do teclado. uma “parte” é uma posição para a qual fica endereçado um patch ou set de ritmo. No Modo Performance.04-003.04-005.e LFO não está presente em tones de ritmo (sons de percussão).Vista geral do Fantom-XR LFO (Low Frequency Oscillator) Use o LFO para criar variações cíclicas (modulação) do som. Quando o LFO atua sobre a afinação. é produzido o efeito tremolo.

Esta polifonia. Sobre a memória Os ajustes de patch e performance são registrados na memória.” Na opção “LAST”. o som corrente é desligado para dar espaço para novos sons a serem tocados. considere o número de notas que deseja tocar em cada parte.” Selecionar Selecionar Registrar EXP F Slot EXP E Slot EXP D Slot EXP C Slot EXP B Slot EXP A Slot Patch Rhythm Set Patch 256 Rhythm Set 32 Performance 64 Prioridade de notas no modo Performance Como o Modo Performance normalmente é usado para tocar conjuntos com diversos patches. mas varia de acordo com o número de tones em uso em cada patch e o número de formas de ondas usados em cada tone. Fantom-XR Preset H (PR-H) Preset G (PR-G) Preset F (PR-F) Preset E (PR-E) Preset D (PR-D) Preset C (PR-C) Preset B (PR-B) Preset A (PR-A) Patch 128 Rhythm Set 40 * 1 Performance 64 * 1 GM (GM2) Patch 256 Rhythm Set 9 System User (USER) Patch 256 Rhythm Set 32 Performance 64 Selecionar Selecionar * 2 Selecionar Registrar Area temporaria Como o Patch toca Quando se solicita ao gerador de som do Fantom-XR que toque mais de 128 vozes.04-006. fig. 90). Quando uma nota de um patch precisar ser interrompida por excesso de notas.e Calculando o número de vozes em uso O Fantom-XR é capaz de tocar 128 notas simultâneas. Na opção “LOUDEST” a nota com menos volume é desligada quando este limite é ultrapassado. Se você estiver tocando no Modo Performance.Vista geral do Fantom-XR Sobre a polifonia simultânea O Fantom-XR pode tocar no máximo 128 sons simultâneos. Não é possível ajustar Voice Reserve de forma que a soma de todas as partes seja maior que o valor 128. A nota de menor prioridade é desligada primeiro. reprogramável e permanente. 47). O ajuste normal é a opção “LAST. cada nova nota que ultrapasse o limite de 128 vozes faz com que a nota mais antiga que esteja tocando seja desligada. é importante escolher as partes que tem prioridade. a parte 16 sempre vai ter 10 notas tocando mesmo que o total ultrapasse o limite de 128 (na soma de todas as partes). Os parágrafos a seguir discutem este conceito. Placa de ondas Reserva de vozes .Voice Reserve O Fantom-XR tem a função Voice Reserve que permite que você reserve um número mínimo de notas que sempre fica disponível para cada parte. o número de sons de cada parte é usado para determinar o número total de sons de todas as partes. Ao fazer o ajuste de Voice Reserve. Por exemplo com o ajuste Voice Reserve na opção “10” para a parte 16. o número de tones usado no patch da parte e o número de forma de onda dos tones (p. 32 . são usadas oito notas da polifonia a cada nota tocada. A prioridade das notas é determinada pelo ajuste do parâmetro “Patch Priority” (p. 90). 47). Patch Priority pode ser ajustado nas opções “LAST” ou “LOUDEST. se um patch combina quatro tones. o ajuste de Patch Priority é aplicado (p. Existem três tipos de memória: temporária. (Número de patches tocando) x (Número de tones usado nos patches que estão tocando) x (Número de formas de onda usadas nos tones) Por exemplo. e o que acontece quando mais de 128 são tocadas simultaneamente no Fantom-XR. e cada tone usada duas formas de onda. ou número de vozes não se refere ao número de patches em uso. O método a seguir é usado para calcular o número de sons usado por um patch que esteja tocando. A prioridade é determinada no parâmetro Voice Reserve (p.

Sobre os efeitos internos Tipos de efeitos O Fantom-XR tem unidades de efeitos internos. rhythm sets. Com ajustes independentes para agudos médios e graves (high. Cinco tipos de ambientes são oferecidos. Permite que você use efeitos ao amostras sons externos. dados de patches e sets de ritmo que usam estas formas de onda e que podem ser carregados diretamente na memória temporária e tocados. você precisa registrar estes dados na memória reprogramável. e sim a cópia dos dados desta área temporária. ou se você selecionar outro patch/performance. como Distortion. Efeito em Input Este é um recurso para uso de efeito externo. sets de bateria e performances. alterar a programação. No Modo Performance. tornando o volume mais consistente. e MFX3. Os ajustes desta área são temporários. permite a escolha do efeito mais adequado a cada momento.Vista geral do Fantom-XR Memória temporária Área temporária Nesta área estão os dados de patch ou performance que você selecionou usando os botões do painel (ou por MIDI). três tipos de múlti efeitos podem ser usados simultaneamente e serão referidos como MFX1. Além dos efeitos simples. Memória de usuário . Ao tocar o Fantom-XR.System Memory A memória do sistema registra ajustes de parâmetros que determinam como funciona o Fantom-XR. e performances também pode ser registrada em cartão de memória. apenas um múlti efeito é usado. Múlti efeitos A unidade de múlti efeitos é uma unidade de efeitos que permite alterar os sons diretamente. Você pode optar entre o efeito chorus ou o efeito delay (eco) neste processador. Memória reprogramável Memória do sistema . Placa de expansão (opcional: série SRX) O Fantom-XR pode receber seis placas de expansão de formas de onda (opcional: série SRX). mid. Cartão de Memória A programação de Patches. você não modifica os dados da memória. além dos efeitos chorus e reverb do sistema. Além disso os efeitos chorus e reverb estão presentes nas opções de múlti efeitos. que podem ser editados independentemente em cada unidade. Estas placas contém dados de formas de onda. da mesma forma que na memória User. low). Para conservar suas alterações.Preset Memory Dados desta memória não podem ser substituídos. No Modo Patch. e registrar a nova programação na memória reprogramável (exceto no caso de timbres GM2). e você deve escolher o mais adequado a cada momento. Memória permanente Memória preset . e semelhantes. Se você editar um patch ou performance. MFX2. Reverb Reverb é um efeito que introduz características de ambiente no som. o efeito comprime sons que ultrapassem valores determinados. No entanto você pode chamar esta programação para a área temporária. os sons são produzidos a partir da programação que está nesta área temporária. 33 . Com 78 tipos de efeitos. Chorus Chorus é um efeito que distribui o som no espaço tridimensional. Flanger. e são perdidos se o aparelho for desligado. você contém diversos efeitos que combinam estes efeitos simples em série ou em paralelo.User Memory A memória de usuário é onde ficam registrados os dados de suas programações para patches. Efeitos para masterização Este é um compressor (limiter) estéreo que pode ser aplicado ao som da saída final (output) do Fantom-XR. e faz com que o som pareça estar sendo produzido em diferentes posições.

Estes sons podem ser tocados como patch ou set de ritmo.127 sample No.e Patch TONE Multi efeito Chorus Reverb Sample Sample list 0001 User Sample 0002 Acrescimo automatico 9000 Amostragem Bumbo Forma de onda Rhythm Set A0 C8 RHYTHM TONE Multi efeito Chorus Reverb Multisamples Duas ou mais amostras endereçadas ao teclado são chamadas coletivamente de multisample. chamados de “split.” Cada split contém o número da amostra na lista “sample list”—e não o som em sí.e Multisample Multisample Multisample sample No. Samples Um sample ou amostra contém dados da forma de onda usado no Fantom-XR.04-012. No modo Performance O múlti efeitos.04-007 Sobre a seção Sampler A seção Sampler permite gravar sons externos.002 No. Por isso o efeito do patch ou rhythm set pode ser diferente quando usado no Modo Patch e no Modo Performance. A intensidade é ajustada em cada parte. O Fantom-XR pode conter até 9. fig. Dependendo de suas escolhas.128 No.001 sample No. chorus e reverb podem ser ajustados individualmente em cada performance. a partir de um microfone.e * Em cada parte você escolhe entre Patch ou set de ritmo (Rhythm Set). e você pode acrescentar 128 user samples em cartão de memória opcional.Vista geral do Fantom-XR Como as unidades de efeito funcionam nos diferentes modos No modo Patch O múlti efeitos.04-008. Estes sons também podem ser importados em arquivos nos formatos WAV/AIFF. parâmetros como ponto de início. e fim de loop são necessários. Ao aplicar efeitos no Modo Performance. O Fantom-XR tem 128 samples internos (preset). O multisample pode ser dividido em 128 trechos. equipamento de áudio ou dado digital. Ajustando a intensidade do sinal que é mandado para cada unidade de efeito (Send Level) você controla a intensidade do efeito aplicada a cada tone. Além dos dados da forma de onda.003 sample No. os ajustes de efeitos do patch ou set de ritmo de cada parte é ignorado.000 samples (amostras). fig.128 Performance Parte 1 Patch Part16 TONE Multi efeito Chorus Reverb 34 . ponto de loop. chorus e reverb podem ser ajustados individualmente em cada patch/rhythm set. fig. e é usado o ajuste da performance.001 sample No. o ajuste de efeito do patch ou rhythm set de uma das partes pode ser aplicado em toda a performance. fig.04-011.

04-014_50 Load Write Wr ite Load/Write Fantom-XR Modo Performance Para selecionar o Modo Performance Este modo permite usar diversos sons simultâneos (patches ou rhythm sets).04-015_50 Amostra 35 . e os dados são perdidos quando você desliga o aparelho. fig.e Procedimentos básicos no Fantom-XR Mudança do modo do gerador de som O Fantom-XR tem dois modos do gerador de som: Modo Patch e Modo Performance.Vista geral do Fantom-XR Onde ficam registradas as amostras As amostras que você grava ou importa ficam na memória Sample. Esta é uma memória temporária. fig. Modo Patch Este modo permite tocar sons individuais (patches/rhythm sets). Pressione [MODE] de forma que o botão acenda em verde. você deve transferir os dados para a memória user ou para um cartão de memória. Escolha o modo do gerador de som mais adequado em cada uso que fizer do Fantom-XR. Use o procedimento abaixo para a escolha de modo. Pressione [MODE] de forma que o botão acenda em vermelho.04-013. * Não é possível registrar dados na memória preset. ad Para selecionar o Modo Patch 1. 1. Lo Write Write Grupo Preset Grupo User Grupo Card Wr ite fig. Se quiser conservar estas amostras.

Mantenha pressionado um botão do cursor e pressione o botão da direção oposta. mova o cursor até o item. Para selecionar um item.Vista geral do Fantom-XR Movendo o cursor Cada tela contém diversos parâmetros e itens que podem ser selecionados. e no sentido anti horário o valor diminui. Mantenha pressionado para variação contínua.04-020 . * A tela apresentada ao pressionar [SHIFT] vai depender da tela em que você estiver. Para aumento mais rápida. move o cursor para baixo. Pressionando [INC] o valor aumenta. mova o cursor até o valor do parâmetro. e o cursor se move mais rápido na direção do primeiro botão acionado. respectivamente. Dial VALUE Mova o cursor com as setas fig. ou “WRITE” (registro de ajustes). “EDIT” (editar ajustes).04-026 Esta tela informa que você pode pressionar [ ] [ ] [ ] para “LIST” (ver uma lista).04-019. a seguinte tela vai aparecer. Em geral o [SHIFT] é usado com outros botões para que a função impressa em branco sobre fundo escuro seja utilizada. move o cursor para a direita. fig. fig.e Modificando um valor Para modificar um valor. informando os botões que você pode pressionar para as diversas funções. Por exemplo. fig. caso você pressione [SHIFT] na tela Patch Play. 36 . fig. Assim você pode usar os botões com segurança. Ao selecionar um item com o cursor. Para editar o ajuste de um parâmetro. independente da tela em que estiver. o valor varia em passos maiores.04-021 Cursor Cada parâmetro tem uma faixa de ajustes. Girando o dial VALUE no sentido horário o valor aumenta. mantenha pressionado [INC] e pressione [DEC]. e [DEC] o valor reduz. [INC] e [DEC] : : : : move o cursor para cima. Para redução mais rápida. use o dial VALUE ou os botões [INC][DEC]. . mantenha pressionado [DEC] e pressione [INC].04-025 Ao pressionar [SHIFT] uma tela vai aparecer. e não pode ser ajustado em valor abaixo do mínimo ou acima do máximo previsto. Pressionando o dial VALUE quando ele é girado. Sobre o botão [SHIFT] O botão [SHIFT] do Fantom-XR funciona apenas junto com outros botões. o valor ou item fica em destaque no display. e (botões do cursor). move o cursor para a esquerda.

Na tela do passo 1. • Pressione [SHIFT] de forma que acenda. /:. A palavra chave é inserida na posição do cursor. Gire o dial VALUE. • • * ou Movem o cursor. ou use [INC][DEC] para indicar o caracter.” 1.! “# $% & ‘() * +. depois pressione [INC] para inserir um espaço na posição do cursor. A–Z. -. Pressione [ENTER]. mova o cursor para a posição em que deseja inserir a palavra. • Pressione [SHIFT] de forma que acenda. Se quiser descartar o que escreveu. O procedimento é o mesmo para todos os tipos de dados. 37 . 3. pressione [EXIT]. . Gire o dial VALUE selecionando a “keyword” (palavra chave). performance. rhythm set.” ou termos de uso frequente como “Control” ou “Dance. depois pressione [DEC] eliminado o caracter na posição do cursor. a–z. Pressione o dial VALUE. < = >? @ [\] ^ _ ` {|} Usando “Palavra Chave” para a escrita de nomes Você pode selecionar e indicar palavras individuais (keywords) de uso frequente no nome do patch. e Sample. Por exemplo. Pressione caracter. e movimente os caracteres adiante um espaço para a esquerda. 4.Vista geral do Fantom-XR Escrevendo um nome No Fantom-XR. você pode escrever nomes para cada patch. Para alternar entre maiúsculas e minúsculas. ou para mover o cursor até a posição do fig. A indicação “KEYWORD” vai aparecer na parte inferior da tela. Símbolos e caracteres disponíveis: espaço. 1. 2. para incluir no nome as palavras “Piano” ou “Guitar.04-022a 2. 0–9.

Tocando no modo Patch
O Modo Patch é usado para tocar sons isolados (patch/rhythm set).

Selecionando um Patch
O Fantom-XR tem oito grupos de patches, incluindo os grupos User e Preset A–H e GM, cada um com 128 patches (256 em GM e USER). Além disso, você pode ampliar este número com a instalação de até 6 placas de expansão (opcional: SRX), aumentando o número de patches disponíveis.

Sobre a tela Patch Play
Visualizando a tela Patch Play
Para ver a tela Patch Play, use o seguinte procedimento. 1. Pressione [MODE] de forma que o botão acenda em vermelho. Você entra no Modo Patch, e a tela Patch Play vai aparecer.

USER
Este é o grupo interno do Fantom-XR que pode ser reprogramado. Os patches que você criar podem ser registrados neste grupo. O Fantom-XR contém 256 patches neste grupo.

fig.05-001.e

PR-A–H (Preset A–H)
Este é o grupo de programação permanente do Fantom-XR, que não pode ser alterada. Você pode selecionar o patch para a memória temporária, fazer alterações e registrar a nova programação como patch User. Os grupos A–H contém 128 patches prontos, em um total de 1024 patches.

Funções da tela Patch Play
fig.05-005.e

GM (GM2)
Este é o grupo de patches internos compatíveis com General MIDI 2, um sistema previsto para permitir a reprodução de músicas independente do modelo do gerador de som; estas programações não podem ser alteradas, nem na memória temporária. O Fantom-XR contém 256 patches neste grupo.

Grupo e nº do patch selecionado.

CARD (Cartão de Memória)
Este grupo de patches fica registrado em cartão de memória que esteja no slot do painel. Este grupo pode ter a programação alterada, e você pode usar esta memória para registro de suas programações de patches.

Audição de Patches (Phrase Preview)
O Fantom-XR permite a escuta de patches tocando uma frase apropriada ao tipo do patch. 1. Pressione o botão OUTPUT. O patch selecionando na tela Patch List será tocado. Pressione o botão OUTPUT novamente, e a frase para de tocar.
VER:

XP-A–F (Placas nos slots de expansão EXP-A–F)
Estes são os grupos de patches presentes nas placas de expansão instaladas nos slots EXP A–F, e não podem ser alteradas. Selecionando estes patches você pode alterar a programação na memória temporária e registrar a nova programação nas memórias User ou de cartão de memória. O número de patches varia, de acordo com a placa instalada.

2.

Se quiser a alterar a frase tocada com Phrase Preview, edite os parâmetros de Preview Mode (p. 158). *

Os patches de XP-A–F apenas podem ser selecionados se as placas SRX (vendido separadamente) estiverem instaladas nos slots. Veja se Patch Type está na opção “Patch.” Se estiver na opção “Rhythm,” use [CURSOR] para mover o cursor até “Rhythm,” e gire o dial VALUE ou pressione [DEC] selecionando “Patch.” Na tela Patch Play, pressione [CURSOR] para mover o cursor até o grupo do patch.

1.

38

Tocando no modo Patch

fig.05-001.e

Patch type

Selecionando Patches por categoria
O Fantom-XR tem a função “Patch Search” que permite a escolha do tipo (category) do patch para facilitar a busca do patch. Você tem as seguintes categorias: Categoria --PNO EP KEY BEL MLT ORG ACD HRM AGT EGT DGT BS SBS STR ORC HIT WND FLT BRS SBR SAX HLD SLD TEK PLS FX SYN BPD SPD VOX PLK ETH FRT PRC SFX BTS DRM CMB Conteúdo vazio Acoustic Piano Electric Piano Other Keyboards (Clav, Harpsichord etc.) Bell, Bell Pad Mallet Electric e Church Organ Accordion Harmonica, Blues Harp Acoustic Guitar Electric Guitar Distortion Guitar Acoustic & Electric Bass Synth Bass Strings Orchestra Ensemble Orchestra Hit, Hit Winds (Oboe, Clarinet etc.) Flute, Piccolo Acoustic Brass Synth Brass Sax Hard Synth Lead Soft Synth Lead Techno Synth Pulsating Synth Synth FX (Noise etc.) Poly Synth Bright Pad Synth Soft Pad Synth Vox, Choir Plucked (Harp etc.) Other Ethnic Fretted Inst (Mandolin etc.) Percussion Sound FX Beat e Groove Drum Set Outros patches com Split e Layer

Grupo do Patch

Nº e nome do Patch

2. *

Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o patch group. Ou use [GROUP] selecionando o grupo. USER: CARD: GM: XP-A–F: User Cartão de memória Preset GM (GM2) Placa de expansão instalada nos slots EXP-A–F ou para mover o cursor até o número do PR-A–H: Preset A–H

vazio AC.Piano EL.Piano Keyboards Bell Mallet Organ Accordion Harmonica AC.Guitar EL.Guitar DIST.Guitar Bass Synth Bass Strings Orchestra Hit&Stab Wind Flute AC.Brass Synth Brass Sax Hard Lead Soft Lead Techno Synth Pulsating Synth FX Other Synth Bright Pad Soft Pad Vox Plucked Ethnic Fretted Percussion Sound FX Beat&Groove Drums Combination

3.

Pressione patch.

4.

Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o patch.

39

Tocando no modo Patch

1.

Na tela Patch Play, pressione [CURSOR] para mover o cursor até “patch category.”

fig.05-002.e

Selecionando Patches em uma lista
Você pode ver uma lista de patches e fazer a seleção na lista. Você pode usar um dos métodos abaixo para a seleção do patch. • Selecionando Patches por categoria (p. 40) • Selecionando Patches por grupo (p. 41) • Selecionando Patches Favoritos (Favorite Patch) (p. 41)

Patch category

• Selecionando Patches por palavra chave (keyword) (p. 42) • Selecionando sets de ritmo por grupo (p. 41)

2.

Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para a escolha de “patch category.” Pressione [CURSOR] para mover o cursor até o ícone de trava (Lock).

3.

Selecionando Patches por categoria
1. Na tela Patch Play, pressione [SHIFT] de forma que acenda, depois pressione . A tela Patch List vai aparecer.
fig.05-008.e

fig.05-003.e

Categoria do Patch

4.

Gire o dial VALUE ou use [INC] para travar a categoria. Você pode travar a categoria para usar apenas patches dentro da categoria escolhida. Se você seleciona sucessivamente patches sem travar a categoria, você passa para outras categorias. Trave se quiser evitar a mudança de categoria. 2.

Grupo do Patch

Nº e nome do Patch

fig.05-004.e

Pressione ou para mudar a categoria do patch, e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o patch. Pressione [ENTER] para confirmar sua escolha do patch. Para cancelar, pressione [EXIT].

3.

Para destravar a categoria, gire o dial VALUE ou use [DEC]. 5. 6. Pressione para mover o cursor até o número do patch.

Você pode selecionar patches da mesma forma em “Patch List (Categ)” no passo 3 de “Selecionando Patches/Rhythm sets por grupo” (p. 41).

Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o patch. Você pode selecionar músicas dentro de uma “categoria” independente do grupo do patch.

40

Tocando no modo Patch

Selecionando Patches/Rhythm sets por grupo
1. Na tela Patch Play, pressione [SHIFT] de forma que acenda, depois pressione . A tela Patch List vai aparecer. 2. Pressione [MENU]. A tela Patch List Menu vai aparecer.

Selecionando Patches Favoritos
Você pode reunir seus patches favoritos e de uso mais frequente em um único lugar registrando estes patches como “Favorite Patch.” Usando esta função, você encontra patches com rapidez, estejam na memória interna ou em placas de expansão.

fig.05-009

Um patch de uma placa de expansão registrado como favorito apenas pode ser selecionado se a placa de expansão continuar instalada. 1. No passo 3 de “Selecionando Patches/Rhythm sets por grupo” (p. 41), selecione “Favorite Patch.” Pressione [ENTER]. A tela Favorite Patch vai aparecer.

2. 3. Use ou selecionando “Patch List (Group).” Para selecionar um set de ritmo, selecione “Rhythm Set List.” Pressione [ENTER]. A tela Patch List Menu ou Rhythm Set List vai aparecer. Pressione ou para mudar o grupo do patch, e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o patch. Pressione [ENTER] para confirmar sua escolha do patch. Para cancelar, pressione [EXIT].

fig.05-006

4.

5.

3.

Pressione ou para mudar de banco, e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para escolha do patch. Pressione [ENTER] para confirmar sua escolha do patch. Para cancelar, pressione [EXIT].

6.

4.

41

Tocando no modo Patch

Registro de Patch/Rhythm Sets em “Favorite”
Você pode registrar 64 sons (8 sons x 8 bancos) como patches favoritos. 1. 2. Selecione o patch ou set de ritmo a ser registrado (p. 38). No passo 3 de “Selecionando Patches/Rhythm sets por grupo” (p. 41), selecione “Favorite Patch.” Pressione [ENTER]. A tela Favorite Patch vai aparecer. Pressione Pressione ou ou selecionando o banco (Bank). selecionando o número.

Selecionando Patches por palavra chave (Keyword Search)
O Fantom-XR permite fazer a busca de patches por palavras chaves presentes nos nomes de patches. Por exemplo, ao procurar sons de piano usando a palavra “Piano,” você vai ver uma lista de sons que usam a palavra piano “Piano.” 1. * Na tela [Patch Play], selecione um som com a palavra chave. Neste exemplo, vamos usar a palavra “Piano.”

3.

fig.05-030

4. 5. 6.

Pressione [MENU]. A tela Favorite Patch Utility vai aparecer. Use ou selecionando “Regist,” depois pressione [ENTER]. O patch ou set de ritmo fica registrado como “Favorite Patch.” Para cancelar, pressione [EXIT].

2.

7.

No passo 3 de “Selecionando Patches/Rhythm sets por grupo” (p. 41), selecione “Keyword Search.” Pressione [ENTER]. A tela Keyword Search vai aparecer.

3.

*

fig.05-031

Pressionando o botão OUTPUT você pode ouvir o som do patch registrado (Phrase Preview).

Cancelando o registro do patch
Selecionando a opção “Remove” no passo 7 acima, você cancela o registro do patch que estiver selecionado na tela Favorite Patch.

4.

Pressione Pressione

ou

selecionando a palavra desejada.

selecionando “Piano.”

fig.05-032

Você pode pressionar ou para a busca com “keywords” no Fantom-XR em ordem alfabética. Isto permite localizar palavras chaves similares à que estiver selecionada. 5. Pressione [ENTER]. Nomes de sons com o termo “Piano” serão listados.

fig.05-033

Se a lista não contém o som que você deseja, você pode pressionar para voltar para a lista anterior e selecionar outra palavra chave (keyword). 6. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando um patch. Pressione [ENTER] para confirmar sua escolha do patch. Se decidir cancelar, pressione [EXIT].

7.

42

um sistema previsto para permitir compatibilidade no resultado musical da reprodução de músicas em qualquer equipamento GM. Ou use [GROUP] selecionando o grupo.Tocando no modo Patch fig. nem na memória temporária. Os sets de ritmo que você criar podem ficar registrados nestes grupo. PRST (Preset) Este é o grupo de programação permanente do Fantom-XR. Preset e GM. Grupo de set de ritmo Nº do set de ritmo 2. e 9 no grupo GM.05-022. 41). alterar a programação e registrar na memória User. pressione ou cursor até o grupo de rhythm set. incluindo os grupos User. Cada set de ritmo contém diferentes sons permitindo que você toque diversos instrumentos simultaneamente (cada tecla do teclado MIDI irá disparar um som diferente).e Tocando instrumentos de percussão No Modo Patch.” use [CURSOR] para mover o cursor até “Patch. Pressione ou set de ritmo. estes sets de ritmo não podem ser alterados. 43 . XP-A–F (Placa de expansão instalada nos slots EXP-A–F) Estes são grupos presentes em placas de expansão que estejam instaladas nos slots EXP A–F. O número de sets vai variar com o tipo de placa de expansão instalada.” Na tela Patch Play. * Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o grupo do set de ritmo. Mas você pode selecionar estes sets para a área temporária. O Fantom-XR contém 9 sets no grupo GM. 3.” e gire o dial VALUE ou pressione [INC] selecionando “Rhythm. CARD (Cartão de Memória) Este é o grupo de patches registrado em cartão de memória que esteja no slot do painel. Além disso você pode ampliar as possibilidades instalando placas de expansão (opcional: SRX). Para detalhes sobre o procedimento. para mover o 1.” Na opção “Patch. veja “Selecionando Patches Favoritos” (p. 40 no grupo Preset. editados. que não pode ser modificado. O Fantom-XR contém 32 sets de ritmo User. Sets de ritmo também podem ser registrados no cartão de memória. Este grupo pode ser reprogramado e permite que você registre suas programações. Patch Type Selecionando um Rhythm Set O Fantom-XR tem quatro grupos de sets de ritmo. Você pode selecionar ritmos favoritos da mesma forma que patches favoritos. * Verifique se o ajuste de Patch Type está na opção “Rhythm. O Fantom-XR contém 40 sets na memória Preset. 4. Um set de ritmo de placa de expansão XP-A–F não pode ser acessado se a placa não estiver no slot (placas SRX: vendido separadamente). permitindo a seleção em um número ainda maior de opções. e não podem ser alterados. e registrados em memória User e Cartão de memória. USER: PRST: CARD: GM: XP-A–F: User Preset Cartão de memória Preset GM (GM2) Placa de expansão instalada nos slots EXP-A–F para mover o cursor até o número do USER Este é o grupo interno do Fantom-XR que pode ser reprogramado. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o set de ritmo. GM (GM2) Este é o grupo interno de sets de ritmo compatíveis com General MIDI 2. com 32 sets de ritmo no grupo User. você também toca instrumentos de percussão. Mas podem ser copiados para a memória interna.

44). É importante desligar os tones que não estiverem em uso para não gastar vozes. Como o patch é um combinação de até quatro tones. você tem controle total sobre muitos ajustes. 161). É bastante difícil criar novos sons da forma exata que você deseja se você seleciona e modifica parâmetros aleatoriamente. reduzindo o número de vozes simultâneas que podem ser tocadas. você deve desligar os efeitos para ouvir o som puro e poder avaliar as alterações que estiver fazendo. 45). Como você vai ouvir o som limpo do patch com o efeito desligado. ● ● ● Estrutura da tela Patch Edit Menu A edição de Patches é feita na tela Patch Edit Menu (p. 38). Este capítulo explica o procedimento usado na criação de patches. 130). você deve ouvir cada tone individualmente antes de começar sua edição. Quatro dicas para a edição de Patches ● Selecione um patch que seja próximo ao que deseja criar (p. Ao criar um patch. Desligue os efeitos (p.on). que acompanha o Fantom-XR permite fazer esta edição no computador. ajuste as chaves “Tone Switch 1–4” indicando os tones que irão tocar (ligado . entenda como os tones correntes afetam uns aos outros. Faz mais sentido começar com um patch que esteja próximo ao que você pretende. é importante escolher os tones que serão usados. Muitas vezes você vai descobrir que basta alterar os efeitos para conseguir o som desejado. Escolha os tones que devem tocar (p. Como fazer ajustes de Patches Comece com um patch existente e edite este patch para criar um novo patch. 49). Como os efeitos do Fantom-XR tem um profundo impacto sobre os sons. O parâmetro Structure determina como os quatro tones são combinados. A tela Patch Edit Menu está organizada da seguinte forma: fig. e as funções dos parâmetros de patches.Criando um Patch No Fantom-XR. em ambiente gráfico (p. ou não (desligado . O programa Fantom-X editor.off). Veja a opção em uso no parâmetro Structure (p. o efeito de suas modificações ficam mais fácil de perceber.06-002 44 . Na tela Patch Edit. Antes de escolher novos tones. Cada item que pode ser ajustado é chamado parâmetro.

2. 38).Criando um Patch 9. 67). ou para ir para outro grupo de edição. Você não pode editar patches do grupo GM2. Pressione ou a ser modificado. Depois de fazer a seleção. a edição modifica o valor do parâmetro de todos os tones na mesma proporção. 8. fig.” sua edição do patch é perdida. 3. depois pressione A tela Patch Edit Menu vai aparecer. 67). Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] indicando o valor desejado. VER: Para selecionar um ou mais tones. veja como indicar o tone a ser editado. 1. 2. 47) 5. Selected tone(s) fig. pressione ou selecionando o tone a ser editado. Registre as alterações realizadas (p. Selecionando os tones que tocam (Tone Switch) Como um patch combina até quatro tones. 3. a indicação “E” aparece no canto superior direito da tela Patch Play.06-003a VER: Outra forma de acessar a tela Tone Select é pressionar [MENU] na tela Patch Edit acessando a tela Patch Utility. Se não quiser registrar as alterações. Se desejar criar patch do zero (em vez de edit um patch existente). 38). 2. 7.06-003 Selecionando o Tone a ser editado (Tone Select) Para edição de parâmetros de um tone escolhido. Pressionando [DEC] para desligar o tone. .06-004 4. ou [ARP] (Tone 4) para ligar/desligar o tone correspondente. 45 . Veja “Estrutura da tela Patch Edit Menu” (p. pressione [ENTER]. 1. A tela Patch Edit vai aparecer. fig. depois pressionar [INC] para liga o tone da direita do tone selecionado. use a tela Tone Select (p. Selecione o patch na tela Patch Play (p. “Funções de parâmetros de patch” (p. Se você desligar o aparelho ou selecionar outro som enquanto o display indica “E. A tela apresentada vai depender do grupo de edição selecionado. Voltando para a tela Patch Play sem fazer o registro. e pressione [MODE] (Tone 1). Você não pode desligar todos os tones. Você pode pressionar [SHIFT] de forma que acenda. Pressione o dial VALUE ou [ENTER]. e usar apenas os sons dos tones desejados. selecionar “Tone Select” e pressionar [ENTER]. para mover o cursor até o parâmetro * Ou pressione 6. você pode desliga os tones que não quer tocar. Repita os passos 3 (ou 5) -7 para ajustar os diversos parâmetros. pressione [EXIT] para fechar a tela Tone Select. Se deseja editar um parâmetro de um tone específico. 45). 44). Como fazer ajustes no Patch 1. e gire o dial VALUE ou use [CURSOR] selecionando o grupo de edição com o parâmetro do patch que deseja ajustar. [GROUP] (Tone 2). Na tela Patch Edit. A indicação “E” desaparece se você registrar o patch na memória interna ou de cartão do Fantom-XR. e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ligar ou desligar os tones a serem editados. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. pressione [EXIT] para voltar para a tela Patch Play. Se você selecionou dois tones ou mais. Pressione ou selecionando um tone. Pressione [SHIFT] para que acenda. [FX] (Tone 3). Selecione o patch na tela Patch Play (p. A tela Tone Select vai aparecer. faça o procedimento Initialize (p.

variações extremas de timbre ocorrem no início de cada nota. As formas de onda loop repetem uma parte do som que seja estável. A forma de onda one shot grava o início e decaimento do som. Podem ser componentes da parte sustentada de outros sons. como a vibração das cordas do piano ou o som sustentado de sopros de metal. e o envelope não vai produzir qualquer efeito. faça o registro do patch com o tone desligado para economizar polifonia. Se você usar o envelope para modificar o ataque do som. Este ataque inicial define muitas características do instrumento. e se você tenta fazer ajustes contrários ao tipo da forma de onda original. Nestas formas de onda é melhor conservar a parte do ataque da forma que estão.06-004a Se o tone estiver ligado o indicador acende Cuidados ao usar forma de onda Loop Com muitos instrumentos acústicos como piano e sax. O Fantom-XR também contém sons one shot que são elementos de outros sons. fig. Se você programar um envelope com este propósito. fig. Por exemplo o ataque do martelo do piano ou o ruído de traste do violão. você pode não conseguir o que deseja.e Volume Parte em Loop Se não precisar de um tone. Loop: Estas são formas de onda com sons longos e sustentados.06-006. As formas de ondas internas do Fantom-XR se dividem em dois grupos. Alguns sons One Shot são sons complexos. 46 .e Tempo Envelope do filtro TVF Timbre resultante TVA ENV da onda loop de Organ (som sustentado) Volume TVA ENV do som de clique (ataque do som) TVA ENV resultante + Tempo Fim de nota = Fim de nota Cuidados no uso de ondas One-shot Não é possível usar o envelope para modificar uma forma de onda one shot para criar um decaimento que seja mais longo que o da forma de onda original.Criando um Patch fig. e usar o envelope para ajuste do decaimento. você vai estar tentando modificar uma parte do som que não existe. Timbre inicial Cuidados na escolha de formas de onda Os sons do Fantom-XR são baseados em formas de onda PCM. One-shot: Estas formas de onda tem decaimento curto. ou criar um som sustentado a partir desta forma de onda.06-005. como sons de instrumentos percussivos. a característica do som original pode ser perdida e você não consegue o que deseja. O diagrama a seguir mostra um exemplo de som (electric organ) que combina sons one shot e loop.

e Para detalhes sobre estes ajustes. Ajuste a afinação do som do patch para cima ou para baixo em passos de 1 centésimo (+/-50 cents). Valor: 0–127 OFF 1 OFF Patch Pan Ajuste o pan do patch. (A afinação “esticada” é usada para afinar pianos. Range: -63– +63 Este valor é acrescentado ao valor de cutoff frequency do tone. Valor: -3– +3 Cutoff Offset O parâmetro “Cutoff Frequency Offset” altera a freqüência do cutoff de todo o pach. Ajustes da tela Control determinam como estes parâmetros são controlados (p. Valor: -50– +50 Um centésimo é 1/100 do semitom. Patch Coarse Tune ★ Ajuste a afinação do som do patch para cima ou para baixo em passos de semitons (+/-4 oitavas). veja p. 64). (A modulação 1/f é uma modulação natural que ocorre por exemplo em riachos ou com o vento em folhas. Valor: L64–0–63R 1 2 3 Notas graves Notas agudas Patch Priority Determina o que acontece com as notas quando se ultrapassa a polifonia máxima (128 vozes). começando na que está tocando a mais tempo. e as notas são desligadas a partir das notas com menos volume. 1–3 O diagrama mostra a variação de afinação em relação ao temperamento igual em graves e agudos. e “63R” é extremo direito. veja “Como fazer ajustes de Patches” (p. Valor: 0–127 Octave Shift Ajuste a afinação do som do patch para cima ou para baixo em unidades de uma oitava (+/-3 oitavas). Valor: -48– +48 Patch Fine Tune Parâmetros marcados com um “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas (Matrix Control). Este ajuste tem um efeito importante na ressonância dos acordes. Valor: OFF. Resonance Offset Resonance Offset altera a ressonância geral do patch. Isto também determina a frase a ser tocada ao usar a função Phrase Preview. Ajustes comuns a todo o Patch (GENERAL) VER: Stretch Tune Depth Este ajuste permite “esticar” a afinação do patch. preservando 47 . 3 2 Patch Level Ajuste o volume do patch. VER: Afastamento do temperamento igual Valor do ajuste Para detalhes sobre os nomes de categorias.Criando um Patch Funções de parâmetros de patch Esta seção explica as funções dos diferentes parâmetros de patch.) Com o uso da modulação“1/f. e as notas que estiverem tocando são desligadas pela ordem. LOUDEST: Notas com maior volume tem prioridade. 56). conservando as diferenças relativas da freqüência de cutoff entre os tones do patch (p. “L64” é extremo esquerdo. fazendo com que notas graves fiquem mais graves e notas agudas mais agudas que a afinação matemática indicaria. Valor LAST: A última nota tocada tem prioridade.” você simula a instabilidade natural que ocorre na afinação de sintetizadores analógicos. Analog Feel (Analog Feel Depth) Ajuste a intensidade da modulação 1/f aplicada ao patch. Patch General Patch Category Escolha o tipo (categoria) do patch.” a afinação fica com o temperamento igual. “0” é centro. e se o valor de qualquer tone já estiver em “127” (máximo). 39.06-011. fig. A opção “3” produz a maior alteração em notas graves e agudas. 44).) Na opção “OFF. alterações positivas não irão produzir qualquer alteração. assim como a composição destes parâmetros.

Normalmente este parâmetro fica na opção “ON. Isto pode acontecer por causa do limite de subida da afinação. alterações positivas não irão produzir qualquer alteração. Este valor é acrescentado ao valor de resonance do tone. se o valor de ataque de qualquer tone já estiver em “127” (máximo). alterações positivas não irão produzir qualquer alteração. preservando diferenças relativas entre os ajustes de cada tone nos parâmetros A-Env Time 4 (p. Range: -63– +63 * Resonance: enfatiza as freqüências na região de cutoff. Este valor é acrescentado ao valor de velocity sensitivity do tone. e F-Env Time 1 (p.” você simula técnicas de “slide” para violino.” Na opção “OFF. F-Env Time 4 (p. como sax ou flauta.” Ao tocar o som em legato (pressionando uma tecla mais aguda que a que está sustentada). ou para usar modulação com som de sintetizador monofônico. Valor: OFF. 48 . sem o ataque da nova nota.” pressionando uma tecla enquanto outra continua acionada faz com que a nota mude de afinação entre a nota que está soando e a nova nota com uma transição suave. 60). Se diferentes formas de onda usadas no Patch tem limites diferentes. determinado pela forma de onda. o som pode deixar de ser MONO. preservando diferenças relativas dos ajustes de ataque de cada tone (parâmetro A-Env Time 1 (p. A opção “MONO” é efetiva para tocar patches de instrumentos solo. que permite simular técnicas de legato em sons de violão ou outros instrumentos. 56). Release Time Offset Release Time Offset altera o ajuste do tempo de release de todo o patch. POLY: Podem ser tocados diversos sons ao mesmo tempo. ON Attack Time Offset O ajuste de Attack Time Offset altera o tempo de ataque geral do patch. 58)). ON Este valor é acrescentado ao valor de “attack time” do tone. ON Portamento Portamento é o efeito de passagem gradual da afinação entre duas notas tocadas consecutivamente. Com Legato Switch na opção “ON. Range: -63– +63 * Release Time: Tempo entre a soltura da tecla e fim do som. use Legato Retrigger na opção “ON. se algum tone já estiver com o valor em “127” (máximo). 58). Para grandes mudanças de afinação. se o ajuste de velocity sensitivity de qualquer tone já estiver em “+63” (máximo). Use a opção “OFF” para instrumentos de corda ou sopro. Legato Switch O ajuste Legato Switch é válido quando o parâmetro Mono/Poly estiver na opção “MONO. a afinação pode não ser capaz de chegar ao novo som (parando em uma afinação intermediária). alterações positivas não irão produzir qualquer alteração. Valor MONO: Apenas a última tecla acionada produz som. 60). Valor: OFF. Vamos supor que os ajustes de Legato Switch está na opção “ON. Este valor é acrescentado ao valor de release time do tone. Aplicando o portamento com o parâmetro Mono/Poly na opção “MONO. trombone e outros instrumentos. e se o ajuste de resonance de qualquer tone já estiver em “127” (máximo).” Este ajuste determina se a chave “Legato Switch” fica ativa (ON) ou não (OFF).” Portamento Switch Escolha se o efeito portamento é aplicado (ON) ou não (OFF).” apenas a afinação muda.” Determina se o som tem novo ataque (ON) ou não (OFF) se as notas forem tocadas em legato. alterações positivas não irão produzir qualquer alteração.Criando um Patch diferenças relativas entre os ajustes de ressonance para cada tone no ajuste Resonance (p. 58) Range: -63– +63 * Velocity: Intensidade do toque nas teclas. Velocity Sens Offset (Velocity Sensitivity Offset) O ajuste de Velocity Sensitivity Offset altera o ajuste de Velocity Sensitivity de todo o patch preservando diferenças relativas entre os ajustes de Velocity Sensitivity de cada tone nos seguintes parâmetros: Cutoff V-Sens (p. Range: -63– +63 * Attack Time: Tempo para que o som chegue ao máximo de volume após a tecla ser acionada e o som começar. Valor: OFF. Mono/Poly Escolha se o patch toca polifonicamente (POLY) ou monofonicamente (MONO). 57) Level V-Sens (p.” e Legato Retrigger está na opção “OFF. que não pode ser ultrapassado. produzindo um som característico. Legato Retrigger (Legato Retrigger Switch) O Legato Retrigger é valido com Mono/Poly na opção “MONO” e com o ajuste de Legato Switch na opção “ON.

VER: Para detalhes sobre estes ajustes. independente da distância entre as notas. fig. Este ajuste determina onde vai começar a variação na direção da nova afinação. fig. 3 & 4 Determina como os tones 1 e 2. aplica um filtro. Valor PITCH: O novo portamento começa quando a nova nota é acionada. Estes ajustes são determinados pela “Tone Mix Table” (TMT). LEGATO: Portamento é aplicado apenas quando você toca em legato (toca a nota seguinte sem soltar a tecla da nota anterior).06-048. TIME: O tempo de passagem é constante.e TYPE 1 TONE 1 (3) WG TVF TVA TONE 2 (4) WG TVF TVA Altura Nesta opção. tones 1 e 2 (ou 3 e 4) são independentes. fig.06-049. e e depois aplica um booster para distorcer a forma de onda. Valor: 0–127 Alterando como o Tone toca (TMT) 49 .Criando um Patch Portamento Mode Indique em que condições o portamento é aplicado.06-015 TYPE 2 C5 TONE 1 (3) WG TVA TVF D4 C4 Tempo tecla D4 tecla C5 Tecla C4 TONE 2 (4) WG TVF TVA Esta opção combina dois filtros para intensificar as características do filtro. Valor NORMAL: Portamento é sempre aplicado. veja “Como fazer ajustes de Patches” (p. Valor: 1–10 Existem 10 “Types” para a combinação de conexões de tones: fig. Pode-se variar a força com que a tecla é acionada. um novo destino de afinação é criado. ajuste o tempo para a passagem entre as afinações.06-016 TYPE 3 TONE 1 (3) WG TVA TVF B NOTE: anterior. Patch TMT Tipo de estrutura — Structure Type 1 & 2. Portamento Type Escolha o tipo de efeito de portamento. do ponto em que a afinação estiver. fig. 44). Valor RATE: O tempo de passagem entre as notas varia com a distância entre as notas. ou tones 3 e 4 estão conectados.06-014 Portamento Start Se outra nota é acionada durante a passagem da afinação entre duas notas. Use esta opção se quiser preservar os sons PCM ou usar sons independentes em cada tone. Ajustes maiores fazem com que a passagem entre a afinação das notas seja mais demorada. O TVA do tone 1 (ou 3) controla o balanço de volume entre os dois tones. ou as mensagens MIDI podem controlar como os Tone são tocados. D4 C4 Tempo Tecla D4 Tecla C5 Tecla C4 Portamento Time No uso do portamento.e Portamento começa a partir do destino do movimento Altura TONE 2 (4) WG TVF TVA C5 Esta opção mistura os sons de tone 1 (3) e tone 2 (4).

50 . Com o som da modulação em anel pode ser misturada com o som do tone 2 (4). ajustando a intensidade de modulação em anel.Criando um Patch fig. e combina os dois filtros. você pode ajustar a intensidade do booster. fig. Com o som da modulação em anel pode ser mixada com o tone 2 (4). e mistura os sons dos tone 2 (4) e empilha os dois filtros. fig. Isto significa que nas opções em TYPE 2–10 se o tone não tocar. o outro tone fica com o som como se fosse na opção TYPE 1 independente da opção TYPE.06-020 TYPE 7 TONE 1 (3) WG TVF TVA R TONE 2 (4) WG TVF TVA Booster 1&2. • Se o limite de som para o tone tocar for ajustado na extensão do teclado (Keyboard Range p. Este tipo usa uma modulação em anel (ring modulator) para criar novos harmônicos. o resultado.06-022 TYPE 4 TONE 1 (3) WG TVA B TONE 2 (4) WG TVF TVA TVF TYPE 9 TONE 1 (3) WG TVF TVA R TONE 2 (4) WG TVF TVA Este tipo aplica um booster para distorcer a forma de onda. • Nas opções TYPE 2–10 com um dos tones do par desligado.06-017 fig. nos momentos em que o tone não tocar. O TVA do tone 1 (3) controla o balanço de volume dos dois tones.06-019 TYPE 6 TONE 1 (3) WG TVA R TONE 2 (4) WG TVF TVA TVF Este tipo passa o som filtrado de cada tone pela modulação em anel (R) para criar novos harmônicos. O TVA do tone 1 (3) controla o balanço de volume dos dois tones. e depois combina os dois filtros. O TVA do tone 1 (ou 3) controla o balanço de volume entre os dois tones e ajusta a intensidade de booster.06-018 Este tipo passa o som filtrado de cada tone pela modulação em anel para criar novos harmônicos. Valor: 0. Isto cria um efeito de distorção muito usado para guitarra. 3&4 (Booster Gain) Com Struture Type nas opções TYPE 3 ou TYPE 4. Valores maiores produzem mais distorção. depois mistura os sons do tone 2 (4) e aplica um filtro ao resultado. fig. 51) ou em velocity (Velocity Range p. o outro tone toca como se estivesse com ajuste de estrutura na opção TYPE 1.06-023 TYPE 5 TONE 1 (3) WG TVA R TONE 2 (4) WG TVF TVA TVF TYPE 10 TONE 1 (3) WG TVF TVA R TONE 2 (4) WG TVF TVA Este tipo usa uma modulação em anel (ring modulator) para criar novos harmônicos. e mistura os sons do tone 2 (4). é como se o tone estivesse desligado. O TVA do tone 1 (3) ajusta a intensidade de som de modulação em anel. +18 Este tipo aplica um filtro ao tone 1 (3) e modulação em anel ao tone 2 (4) para criar novos harmônicos. +12. O booster intensifica o sinal de input para distorcer o som. +6. fig. fig. o TVA do tone 1 (3) pode ajustar a intensidade da modulação em anel. 52).06-021 TYPE 8 TONE 1 (3) WG TVF TVA R TONE 2 (4) WG TVF TVA Este tipo manda o som filtrado do tone 1 (3) e tone 2 (4) pela modulação em anel. ajustando a intensidade de ring modulator.

o outro valor acompanha automaticamente o ajuste. ou a nota mais aguda abaixo da mais grave. Booster WG2 WG2 Adicionado a WG1 Resultado na forma de onda Key Fade Upper (Keyboard Fade Width Upper) Este ajuste determina o que acontece com o volume do tone quando uma nota mais aguda que o indicado na extensão é tocada. Com a opção “CYCLE. Valor: OFF. 52). Valor: LOWER–G9 Use WG1 como LFO Ajuste o output de WG1 WG1 TVA Se você tentar ajustar a nota mais grave acima da nota mais aguda.e Level Pitch Deslocamento de WG1 Fade Lower Range Lower Fade Upper Range Upper Ring Modulator (modulação em anel) O efeito de “ring modulator” multiplica a forma de onda de dois tones. Esta função é adequada para a criação de sons metálicos.06-024.Criando um Patch Booster O Booster é usado para distorcer o sinal de entrada. Não é possível o controle por velocity e Matrix Control simultaneamente para alterar o tone. Com a opção “RANDOM. Ao usar o Matrix Control para a mudança de tones. Valor: C-1–UPPER Key Range Upper (Keyboard Range Upper) Ajuste a nota mais aguda do tone que deve ser tocada. que não estavam presentes nas formas de onda originais.” 51 . uma pela outra.06-026 TMT Velocity Control (TMT Velocity Control Switch) O ajuste de “TMT Velocity Control” determina se um tone diferente é tocado (ON) ou não (OFF) dependendo da intensidade com que a tecla é acionada (velocity). Este parâmetro funciona melhor quando usado junto com o parâmetro Wave Gain (p. gerando novos harmônicos.06-027. sem afinação definida. ON.” os tones do patch tocam aleatoriamente. Valores maiores produzem uma variação mais gradual no volume. a substituição de tones pode ser controlada por Matrix Control (p. fig. A diferença de afinação entre as duas formas de onda altera a estrutura harmônica. Valores maiores produzem uma variação mais gradual no volume. independente do valor de velocity.” os tones do patch tocam consecutivamente.e Ajuste a nota mais grave do tone que deve ser tocada. ajuste o parâmetro Velocity Control na opção “OFF. use a opção “0. e o som resultante é um som metálico.06-025. Se não quiser qualquer som do tone ao tocar nas abaixo da extensão.” Valor: 0–127 Ajuste de Booster Key Range Lower (Keyboard Range Lower) Além de ser usado para a criação de distorção.e Key Fade Lower (Keyboard Fade Width Lower) Este ajuste determina o que acontece com o volume das notas do tone que estejam abaixo da extensão ajustada para que a nota toque no teclado (range). Se não quiser qualquer som do tone ao tocar nas abaixo da extensão. como sinos. independente do valor de velocity. você pode usar waveform (WG1) de um dos tones como um LFO que modula a outra forma de onda (WG2) criando uma modulação similar à modulação PWM (pulse width modulation).” Valor: 0–127 fig. fig. RANDOM. CYCLE Em vez de usar Velocity. 52). use a opção “0. fig.

Junto com o número da forma de onda. CARD Ao usar o Matrix Control para determinar o tone a ser tocado. L (Mono) (Wave Number L (Mono)) Wave No. use a opção “0. Valor INT: Forma de onda da memória interna EXP: Forma de onda de placa de expansão (SRX) instalada nos slots EXP. Mas Matrix Control e velocity não podem controlar simultaneamente o tone a ser tocado. Valor: -6. Se não quiser que as notas fora da extensão de velocity range produzam som. o lado direito (R) também fica indicado. o ajuste fica igual em ambos automaticamente. ON Wave Gain Ajuste o ganho (amplificação) da forma de onda. R (Wave Number R) Escolha a forma de onda básica do tone. Wave Bank Escolha o banco de formas de onda.” Valor: 0–127 Modificando formas de onda (WG) VER: Para detalhes sobre estes ajustes. Estando no modo mono apenas o lado esquerdo (L) é indicado. Valor: LOWER–127 Se você tentar ajustar o limite Lower acima de Upper. você deve indicar o mesmo número em L e R. ou desativar (OFF) o som de diferentes tones.” Valor: 0–127 fig.” Valores maiores produzem uma variação mais gradual no volume. ajuste o valor mínimo (Lower) e máximo (Upper) para a mensagem MIDI a ser usada. USER. Se não quiser que as notas fora da extensão indicada em velocity range produzam som. ajuste o parâmetro Velocity Control (p. Ao usar o controle por Matrix Control. CARD USER. Valor: 1–UPPER Patch WG Wave Group Escolha o grupo de forma de onda que será base do tone. Se você pretende usar o Booster para distorcer o som da forma de onda. +6.06-028.” 52 . Level Velocity Valor: * Fade Lower Range Lower Fade Upper Range Upper TMT Control Sw (TMT Control Switch) Use o Matrix Control para ativar (ON). Velo Range Lower (Velocity Range Lower) Determina o menor valor de velocity que produz som. Em estéreo. B No grupo de ondas EXP: No grupo de ondas SAMP: No grupo de ondas MSAM: A–F PRST.e Wave No. Valor No grupo de ondas INT: A. Use este ajuste para tocar diferentes sons ao tocar com diferentes intensidades (velocity).) No uso de multisample em estéreo. Use este ajuste para tocar diferentes sons ao tocar com diferentes intensidades (velocity). 51). SAMP: Forma de onda Sample MSAM: Forma de onda Multi sample Velo Range Upper (Velocity Range Upper) Determina o maior valor de velocity que faz com que o tone toque. Você não pode selecionar forma de onda de placa de expansão que não esteja instalada. Velo Fade Upper (Velocity Fade Width Upper) Este ajuste determina o que acontece com o volume do tone quando o tone é tocado com velocity superior ao ajustado em “velocity range. você precisa indicar o mesmo número em L e R. use o valor máximo (p. 44). 0. use a opção “0. aparece o nome da forma de onda.Criando um Patch Velo Fade Lower (Velocity Fade Width Lower) Este ajuste determina o que acontece com o volume do tone quando o tone é tocado com velocity menor que o ajustado em “velocity range. veja “Como fazer ajustes de Patches” (p. +12 Você pode determinar o tone a ser tocado pela intensidade (velocity) do toque no teclado (p. O valor varia em passos de 6 dB (decibel)—um aumento de 6 dB dobra o ganho da forma de onda. 51) na opção “OFF. * No uso de multisample estéreo. na parte inferior do display. ou Upper abaixo de Lower. 51). Valor: OFF.” Valores maiores produzem uma variação mais gradual no volume. 1–1228 (O limite superior varia com o grupo. —-.

se a tecla for solta antes de decorrido o tempo ajustado em Delay Time. • Selecionando um sample para o tone. Valor NORM: O tone começa a tocar após o tempo ajustado em Delay Time.e Se usar uma forma de onda da placa de expansão para o tone. Valores maiores resultam em um som mais granulado. e depois criar a nova música usando a frase como motivo básico.Criando um Patch Wave Tempo Sync Se você deseja sincronizar uma “Phrase Loop” ao andamento (tempo).” e Wave Tempo Sync estiver na opção “ON. Uma técnica do uso de Phrase Loops é a inserção de uma frase de um certo gênero. criando harmônicos complexos. Note on Note off OFF-N: Em vez de tocar com a tecla acionada.06-052. Delay time Sem Tone Delay Note on Note off Phrase Loop Phrase loop indica a reprodução repetida de uma frase retirada de uma música (por exemplo usando um sampler). e você não vai tocar como esperado. ON Valor: 0–16 Tone Delay Mode Escolha o tipo de tone delay. a opção Wave Tempo Sync em “ON” faz com que ajustes de afinação e ajustes de FMX sejam ignorados. fig. o tone toca após decorrido o tempo de Delay Time parâmetro após tecla solta. em formas de onda com indicação de andamento (BPM) selecionadas para o tone. • Com Wave Sync na opção “ON.” Com outros ajustes. Note on Note off FXM Color Determine como o FXM faz a modulação de freqüência. 53 . 54) em “0. Útil para simular sons de ruído de traste de guitarra.06-053. Valor: OFF. Isto é chamado de “Break Beats. por exemplo música dance. o delay é aplicado.” ajuste Delay Time (p. Wave Tempo Sync utiliza o dobro da polifonia normal. Valor: 1–4 FXM Depth ★ Ajuste a intensidade de modulação produzida por FXM. o tone não é tocado.e FXM Switch Escolha se o FXM é usado (ON) ou não (OFF). e ajustes menores em sons mais metálicos. ON Delay time FXM FXM (Frequency Cross Modulation) usa uma forma de onda determinada para modulação da forma de onda corrente. você deve primeiro indicar o valor BPM do sample.e Delay time Sem som Realtime Time Stretch Se o grupo da forma de onda for “SAMP” ou “MSAM. fig.06-051.” HOLD: Apesar do tone começar a tocar após o tempo ajustado em Delay Time. fig. Isto é útil para a criação de efeitos sonoros e sons dramáticos. • Selecionando um sample para o tone.” você pode variar a velocidade da reprodução sem alterar a afinação.” Isto é válido no uso de placas de expansão. Valor: OFF. use a opção “ON. por exemplo.

4. Valor: -50– +50 Delay time Um centésimo é 1/100 do semitom. e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. e início do som. na opção “12. +40. Valor: -200. e apenas a parte de decaimento do envelope é usada.” Valores negativos fazem a afinação descer. +190.” Estes valores são em unidades de centésimos (1/100 de um semitom). use a opção “+200. 400. 1100. +50. -190.” a afinação sobe uma oitava com a alavanca no extremo direito. -110. +30. +100. Altura +200 +100 +50 0 -50 Tone Delay Time Ajuste o intervalo entre acionamento de tecla (ou. 100.” Se quiser que a afinação suba duas oitavas. 800. 500. 6. -70. Note on Note off Random Pitch Depth Este ajuste determina a variação aleatória da afinação a cada tecla acionada. 80. 0. Tone Delay Produz um intervalo de tempo entre tecla acionada (ou solta). -180. +170. no teclado).Criando um Patch OFF-D: Em vez de tocar quando a tecla é acionada.” o output dos tones 1 e 2 são combinados no tone 2. 20. 7. use a opção “0. 2. Note O ajuste de Tone Delay Time pode ser indicado em figura rítmica para sincronismo com andamento (interno: Patch Tempo) de um seqüênciador MIDI externo.” o intervalo entre tecla solta) e produção do som. +20. -10. 300. +110. +10.25 segundos (60 / 240 = 0. fig. Por esta razão. -160. Mas aqui. 60. -80. Pitch Keyfollow Este ajuste determina a variação de afinação ao tocar uma tecla oitava acima (12 teclas acima. 200. -170. Por exemplo. mas opções de Delay Mode “OFF-N” ou “OFF-D. Você também pode sincronizar o tone delay time ao tempo de um seqüênciador MIDI externo. +60. e o output dos tones 3 e 4 são combinados no tone 4. +120. +150. 8.” todas as teclas produzem a mesma afinação.06-054. 10. 50. 600. e com este ajuste você pode produzir sons próximos a arpejos acionando uma única tecla. 90. +90. +80. -20. -50. +140. Se quiser a variação de uma oitava de um teclado normal. -60. -140. 70. Valor: 0.5 segundos (60 / 120 = 0.e Se não pretende usar o Tone Delay. +70. 700.25 (segundos)) C1 C2 C3 C4 C5 -200 C6 -100 C7 Tecla Bend Range Up (Pitch Bend Range Up) Ajuste a variação da afinação em semitons no uso da alavanca Pitch Bend no máximo para a direita. Valor: 0–127. -120. 40. -40. 1. 1000. 30. Com a opção “0. -150. Valor: 0– +48 Tone Coarse Tune ★ Ajuste a afinação do som do tone para cima ou para baixo em passos 54 . 5.5 (segundos)) 0. +180. após tecla solta. 1200 Selecionando uma forma de onda com decaimento (um som com decaimento mesmo quando a tecla fica pressionada). 9. -130. 3. ajuste Delay Mode na opção “NORM” e Delay Time na opção “0. Valor: -48– +48 Tone Fine Tune ★ Ajuste a afinação do som do tone para cima ou para baixo em passos de 1 centésimo (+/-50 cents). as opções “OFF-N” ou “OFF-D” podem não produzir som. 100.” • Se o parâmetro Structure estiver nas opções “2”–”10. -90. +130. as mudanças do envelope TVA começam com o acionamento da tecla. (Exemplo) Com o andamento 120 (120 semínimas por minuto (60 segundos)) Ajuste (mímima) (semínima) (colcheia) Delay time 1 segundo (60 / 60 = 1 (segundo)) 0. o tone toca depois de decorrido o tempo ajustado em Delay Time. +200 fig. tone 1 segue o ajuste do tone 2. +160. Você pode fazer ajuste de forma a cada tone tocar em um momento. Este é um ajuste diferente do efeito Delay do efeito interno que altera o som de cada tone. use a opção “+100. Se não quiser a variação aleatória da afinação. -30. 900.06-030. 49).e de semitons (+/-4 oitavas).

-20. e ajustes negativos (-) tornam mais baixa. Se quiser acelerar Time 1 para notas tocadas forte.) Valor: 0–127 fig. valores positivos (+) faz com que notas acima de C4 tenham tempos mais curtos. +30. Valor: -63– +63 55 . use a opção com valores negativos (-). -50. Ajustes negativos (-) invertem o formato do envelope. Valor: -100. Se quiser que o envelope de afinação atue com mais intensidade em nota tocadas forte. -70. (Por exemplo. -80. use a opção com valores positivos (+). Se quiser que fique mais lento. +80. Ajustes maiores fazem com que o envelope de afinação produza maior variação. -30. +70. -40. Se quiser que o envelope de afinação tenha menos efeito com notas tocadas forte.e P-Env T4 V-Sens (Pitch Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) Use este parâmetro para que a velocidade de soltura de tecla altere Time 4 do envelope de afinação. +50. Isto determina quanto a afinação varia em relação à referência (o valor ajustado em Coarse Tune ou Fine Tune na tela Pitch) a cada ponto. Valor: -63– +63 P-Env Time 1–4 (Pitch Envelope Time 1–4) ★ Ajuste os tempos do envelope de afinação (Time 1–Time 4). a afinação cai 4 oitavas.e Patch Pitch Env (Patch Pitch Envelope) P-Env Depth (Pitch Envelope Depth) Ajuste a intensidade de ação do envelope de afinação. Valor: -12– +12 Tempo -100 -50 P-Env V-Sens (Pitch Envelope Velocity Sensitivity) A dinâmica do toque no teclado pode controlar a intensidade do envelope de afinação. +10. Valores maiores produzem mudanças maiores. Valor: -63– +63 T1 T2 T3 T4 Pitch L0 L1 Note on L2 T: Time L: Level L3 Note off L4 Time P-Env Level 0–4 (Pitch Envelope Level 0–4) Ajuste os pontos do envelope de afinação (Level 0–Level 4). Baseado nos tempo do envelope para a tecla C4.06-031. Valores positivos (+) tornam a afinação mais aguda que a referência. +90. +20. -90. Valor: -63– +63 0 +50 +100 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Tecla P-Env T1 V-Sens (Pitch Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) Permite que a dinâmica do teclado afete o Time 1 do envelope de afinação.Criando um Patch Bend Range Down (Pitch Bend Range Down) Ajuste a variação da afinação em semitons no uso da alavanca Pitch Bend no extremo esquerdo. use a opção com valores negativos (-). -60. -10. +60. Se quiser que fique mais lento. use a opção com valores positivos (+). +40. Valor: -48–0 P-Env Time KF (Pitch Envelope Time Keyfollow) Use este ajuste se quiser que os tempos do envelope de afinação (Time 2–Time 4) sejam afetados pela posição da tecla.06-032. use a opção com valores positivos (+). Time 2 é a duração da passagem entre Level 1 e Level 2. e ajustes negativos (-) alongam estes tempos. use a opção com valores negativos (-). 0. +100 fig. Para acelerar Time 4 com notas soltas rápido. Valores maiores produzem tempo mais longo entre os pontos de afinação. Por exemplo na opção “-48” e com a alavanca toda para a esquerda.

LPF3: Low Pass Filter 3. Patch TVF Filter Type Escolha o tipo de filtro. Este filtro reduz o volume de todas as freqüências acima do cutoff (Cutoff Freq) deixando o som mais suave e sem brilho. Corta freqüências acima de cutoff (Cutoff Freq) com metade da sensibilidade do LPF. É útil para criar sons característicos. e quente. Use para criar efeito wah-wah usando um LFO para variar o cutoff ciclicamente. Valores maiores produzem som mais brilhante. LPF2: Low Pass Filter 2. Útil para criar sons percussivos com ênfase nos agudos. valores mais baixos reduzem os harmônicos do som produzindo um som mais suave. Este filtro é bom para simular sons de instrumentos acústicos como piano. ajuste o parâmetro Resonance Offset (p. É útil para criar sons característicos. mesmo com os mesmos ajustes no envelope TVF. Valor: 0–127 Com “LPF/LPF2/LPF3” selecionado em Filter Type. use o parâmetro Cutoff Offset (p. 44). os harmônicos variam de acordo com o ajuste em TVF Cutoff Frequency. 47). Isto produz um filtro LPF mais quente. Resonance ★ Enfatiza a porção do som em torno de cutoff. 56). Valor OFF: O filtro não é usado. produzindo um som característico. valores maiores em Cutoff Frequency reduzem os harmônicos graves enfatizando os componentes agudos do som. 47). Valores excessivos produzem realimentação. É o filtro mais usado em sintetizadores. Baixo 56 valor do parametro Frequencia de Cutoff . Na opção “BPF”. Na opção “PKG”. Corta as freqüências abaixo de cutoff (Cutoff Freq). LPF: Low Pass Filter. Este filtro conserva apenas as freqüências em torno de cutoff (Cutoff Freq).” o ajuste de Resonance será ignorado (p. e corta as demais. os harmônicos enfatizados variam com o ajuste de Cutoff Frequency. Para detalhes sobre estes ajustes. Para edição geral do patch preservando diferenças relativas de Cutoff Frequency para cada tone. Este filtro enfatiza as freqüências em torno de cutoff (Cutoff Freq). BPF: Band Pass Filter.06-034. PKG: Peaking Filter. Também é indicado para simular instrumentos acústicos. Valor: 0–127 Para edição geral do patch preservando diferenças relativas de Resonance para cada tone. HPF: High Pass Filter. Um filtro reforça ou atenua regiões de freqüência alterando brilho do som. veja “Como fazer ajustes de Patches” (p. Com a opção “HPF”. fig. distorcendo o som.Criando um Patch Modificando o brilho do som com um filtro (TVF/TVF Env) VER: Cutoff Frequency ★ Escolha a freqüência de referência para atuação do filtro. Corta freqüências acima de cutoff (Cutoff Freq) e a a sensibilidade do filtro varia com o ajuste de Cutoff. com diferenças em relação ao LPF2. espessura ou outras qualidades.e LPF Valor Alto Frequencia BPF HPF PKG Na opção “LPF2” ou “LPF3.

+140. +30. +160. use a opção com valores positivos (+). use a opção valores positivos (+).e Resonance V-Sens (Resonance Velocity Sensitivity) Este ajuste determina como o velocity modifica o valor de Resonance. Valor: -63– +63 Para edição geral do patch preservando diferenças relativas de Cutoff Frequency Velocity Sensitivity para cada tone. Use a opção “FIXED” se não quiser que Cutoff seja afetado por velocity. +120. Para acelerar Time 4 com notas soltas rápido. +40. use a opção com valores negativos (-). +50.06-036 1 2 3 4 5 6 7 F-Env V-Sens (TVF Envelope Velocity Sensitivity) Determine como velocity afeta o envelope TVF. -150. Se quiser que notas tocadas forte tenham valor maior em Ressonance. +10. +110. -30. +60. Valor: FIX. -180. Valor: -63– +63 Patch TVF Env (Patch TVF Envelope) F-Env Depth (TVF Envelope Depth) Ajuste a intensidade do envelope TVF.06-035. e ajustes negativos (-) fazem com que o efeito seja menor. Se quiser que notas tocadas forte tenham valor menor em Ressonance. use o parâmetro Velocity Sens Offset (p. e ajustes negativos (-) fazem com que Cutoff caia para notas acima de C4. Se quiser que fique mais lento. -10. Este ajuste é compartilhado com o parâmetro Level V-Sens (p. +20. Valores maiores produzem mudanças maiores. use ajustes negativos (-). +130. +70. +90. -90. Valor: -200. valores positivos (+) fazem com que o cutoff suba para notas acima de C4. -60. -170. Para notas tocadas forte diminuírem o valor de cutoff. 0.Criando um Patch Cutoff Keyfollow Use este parâmetro para que o valor de cutoff varie com a tecla acionada. Valor: -63– +63 Cutoff V-Sens (Cutoff Velocity Sensitivity) Use este parâmetro para determinar a variação da freqüência de cutoff em relação à velocity. 100. -190. Ajustes maiores fazem com que o envelope TVF produza maior alteração. +100. Valor: -63– +63 Cutoff (oitava) +200 +2 +50 +1 o -1 -50 -2 -200 C6 -100 C7 Tecla 0 +100 F-Env V-Curve (TVF Envelope Velocity Curve) Escolha uma entre as sete curvas que determinam como velocity afeta o envelope TVF. Valor: FIXED. 48). -110. -20. Para notas tocadas forte subirem o valor de cutoff. Use a opção “FIX” se não quiser que o envelope TVF seja afetado por velocity. -50. 58). -120. -40. +170. Valor: -63– +63 1 2 3 4 5 6 7 F-Env T1 V-Sens (TVF Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) Permite que a dinâmica do teclado afete o Time 1 do envelope TVF. Valor: -63– +63 F-Env T4 V-Sens (TVF Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) Determina se a velocidade que a tecla é solta afeta o valor de Time 4 do envelope TVF. 1–7 fig. use ajustes negativos (-). +190. Valores positivos (+) fazem com que o envelope TVF tenha maior efeito para notas tocadas forte. use a opção valores positivos (+). use a opção com valores positivos (+). -80. +180. -160. -130. Se quiser que fique mais lento. use a opção com valores negativos (-). Usando como base o Cutoff da tecla C4 (Dó central). +150. -140. Se quiser acelerar Time 1 para notas tocadas forte. +80. 57 . +200 fig. 1–7 fig. -70. Ajustes negativos (-) invertem o formato do envelope.06-036 C1 C2 C3 C4 C5 Cutoff V-Curve (Cutoff Frequency Velocity Curve) Escolha uma das sete curvas para determinar como a dinâmica do toque do teclado (velocity) altera a freqüência de cutoff.

-90.Criando um Patch F-Env Time KF (TVF Envelope Time Keyfollow) Use este ajuste para que os tempos do envelope TVA (Time 2–Time 4) sejam afetados pela posição da tecla. -70. em relação ao cutoff padrão (ajuste de cutoff da tela TVF). Baseado no envelope TVF da tecla C4 (Dó central). 57). -20. Valor: -63– +63 T1 T2 T3 T4 Cutoff Frequency L0 L1 Note on L2 L3 Note off L4 Time Para ajustar todo o patch conservando variações relativas do TVA Level Velocity Sensitivity entre tones. +70. Este ajuste é compartilhado com o parâmetro Cutoff V-Sens (p.” Valor: FIXED. use a opção com valores negativos (-). +10. para reduzir o volume ao tocar forte.e F-Env Level 0–4 (TVF Envelope Level 0–4) Ajuste os volumes do envelope TVF (Level 0–Level 4). -30. -40. +20. Valores maiores aumentam o tempo de passagem entre os pontos. +50. Use a opção com valores positivos (+) para aumentar o volume do tone ao tocar forte. 0. Use para variar o volume em relação à posição no teclado (afinação) ao tocar instrumentos acústicos. Patch TVA Tone Level ★ Ajuste o volume do tone. Valor: 0–127 Tempo -100 -50 0 Level V-Curve (TVA Level Velocity Curve) Escolha entre sete curvas de resposta para a intensidade alterando o volume. Este ajuste determina o balanço de volume entre tones. +40. Estes ajustes determina o valor de cutoff a cada ponto. e ajustes negativos (-) alongam estes tempos. veja “Como fazer ajustes de Patches” (p. Valores maiores produzem mudanças maiores. (Por exemplo. -80. Valor: 0–127 LOWER + Level 0 – C-1 UPPER Level + 0 Key Bias Position G9 C-1 – Key G9 Bias Position C-1 Bias Position G9 C-1 58 + – – Key 0 0 0 – LO&UP + Level + ALL Level + 0 – Key G9 Bias Position .06-036 +50 +100 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 F-Env Time 1–4 (TVF Envelope Time 1–4) ★ Ajuste os tempos do envelope TVF (Time 1–Time 4). +30.06-039. 1–7 Tecla fig.e Ajustando o Volume (TVA/TVA Env) VER: Para detalhes sobre estes ajustes. ajuste o parâmetro Velocity Sens Offset (p. -10.e 1 2 3 4 5 6 7 Level V-Sens (TVA Level Velocity Sensitivity) Ajuste como o volume varia em relação à intensidade do toque (velocity).06-037.) Valor: 0–127 fig. +100 fig. Se não quiser variar o volume em relação à velocity. 48). 44). use a opção “FIXED. Valor: -100.06-031. -50. fig. +90. -60. valores positivos (+) faz com que notas acima de C4 tenham tempos mais curtos. +60. T: Time L: Level Bias Bias altera o volume em relação à posição da tecla. Time 2 é o tempo da passagem entre Level 1 e Level 2. +80.

“L64” é extremo esquerdo. 49). -70. -50. -30. Patch TVA Env A-Env T1 V-Sens (TVA Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) Permite que a dinâmica do teclado afete Time 1 do envelope TVA. -90. Valores maiores produzem maior variação. e o output dos tones 3 e 4 seguem o ajuste do tone 4. -80. “0” é centro. -10. -60. -40. Valor: -100– +100 fig. +90. +60.Criando um Patch Bias Level Ajuste o ângulo de variação de volume que ocorre na direção indicada em Bias Direction. +70. Valor: 0–63 Alternate Pan Depth Este ajuste faz com que o pan alterne entre esquerda e direta a cada tecla acionada. Se quiser acelerar Time 1 para notas tocadas forte. use a opção com valores positivos (+). Rnd Pan Depth. Valores negativos (-) invertem a direção da mudança. Valor: L64–0–63R Random Pan Depth Use este parâmetro para a posição no estéreo variar aleatoriamente a cada tecla acionada. Valores maiores produzem mudanças maiores. UPPER: O volume é modificado para cima de Bias Point. Valor LOWER: O volume é modificado para baixo de Bias Point. ALL: O volume varia linearmente com bias point no centro. +20. Valor: C-1–G9 Pan R +100 Bias Direction Indique a direção da variação a partir de Bias Position. e ajustes negativos (-) faz com que notas acima de a tecla C4 (Dó central) sejam deslocadas cada vez mais para a esquerda. e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. Valores maiores produzem mudanças maiores. +50 o 0 -50 L C1 C2 C3 C4 C5 C6 -100 C7 Key Tone Pan ★ Ajuste o pan do tone. 0. -20. Valores positivos (+) faz com que notas acima de a tecla C4 (Dó central) sejam deslocadas cada vez mais para a direita. +40.06-040. “L” ou “R” revertem a ordem do pan entre esquerda e direita. Valor: L63–0–63R Nas opções Type “2”–”10” do parâmetro Struture os ajustes de Pan KF. +50. o pan dos dois tones alterna de posição a cada tecla acionada. Valor: -63– +63 59 . use a opção com valores negativos (-). e “63R” é extremo direito. +100 Pan Keyfollow Use este parâmetro se quiser que a posição da tecla afete o pan. +10. Alter Pan Depth. tone 1 segue o ajuste do tone 2. Por exemplo com dois tones ajustados respectivamente em “L” e “R”. Por esta razão.e Bias Position Indique a tecla em relação à qual o volume é modificado. Se quiser que fique mais lento. o output dos tones 1 e 2 seguem o ajuste do tone 2. Valor: -100. LO&UP: O volume varia simetricamente na direita e esquerda de Bias Point. +80. Valores maiores produzem maior variação. +30.

+60. -90. 0. B: Output para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo sem passar por multi efeitos. +20.) Valor: 0–127 Determine como o som direto de cada tone vai para o output. -30. +50. Para acelerar Time 4 com notas soltas rápido.” todos os sons tem output em OUTPUT A (MIX) em estéreo. Por esta razão. -80. e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. TONE: Outputs de acordo com o ajuste de cada tone. A-Env Level 1–3 (TVA Envelope Level 1–3) Ajuste os volumes do envelope TVA (Level 1–Level 3). A-Env Time KF (TVA Envelope Time Keyfollow) Use este ajuste para que os tempos do envelope TVA (Time 2–Time 4) sejam afetados pela posição da tecla. 49). tone 1 segue o ajuste do tone 2. -10. Valor: -63– +63 Ajustes de saída — Output Settings VER: Para detalhes sobre estes ajustes.06-041. Valor: -100. 1–4: Output em INDIVIDUAL 1–4 em mono sem passar por multi efeitos. e ajustes negativos (-) alongam estes tempos. Valor: 0–127 fig.” estes ajustes serão ignorados. 1–4: Output para INDIVIDUAL 1–4 em mono sem passar por multi efeitos. +100 fig. Você também pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de multi efeitos. +30. Se quiser que fique mais lento. Valor: MFX: Output em estéreo através de multi efeitos. veja “Como fazer ajustes de Patches” (p. e os outputs dos tones 3 e 4 são combinados no tone 4. 0 * +50 +100 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Tone Out Assign Tecla A-Env Time 1–4 (TVA Envelope Time 1–4) ★ Ajuste os tempos do envelope TVA (Time 1– Time 4). Estes ajustes determinam a variação do volume a cada ponto. Valores maiores aumentam o tempo entre dois pontos de volume. * * Se Patch Output Assign estiver na opção diferente de “TONE.Criando um Patch A-Env T4 V-Sens (TVA Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) Determina se a velocidade que a tecla é solta afeta o valor de Time 4 do envelope TVA. (Por exemplo. +90.e Patch Output Patch Out Assign Determine como o som direto de cada patch vai para o output. +80.e T1 T2 T3 T4 Level L1 L2 Note on T: Time L: Level L3 Note off Time 60 . A.06-031. 156) estiver na opção “MIX. B: Output em OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo sem passar por multi efeitos. os sons roteados para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 são mixados e tem output em INDIVIDUAL 1. valores positivos (+) fazem com que notas acima de C4 tenham tempos mais curtos. -40. use a opção com valores positivos (+). -20. Valor: MFX: Output em estéreo através de multi efeitos. A.” os outputs dos tones 1 e 2 são combinados no tone 2. -60. mas não plugar o INDIVIDUAL 2. +70. -50. em relação ao volume padrão (valor de Tone Level ajustado na tela TVA). Valores maiores produzem mudanças maiores. +40. * -50 Tempo -100 Se fizer ajustes separando sons para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2. Time 2 é o tempo da passagem entre Level 1 e Level 2. Baseado nos tempos de envelope TVA para a tecla C4 (Dó central). 44). use a opção com valores negativos (-). -70. +10. Se o parâmetro Mix/Parallel (p. Você também pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de multi efeitos. Nas opções de Sruture Type “2”–”10.

Patch LFO 1/2 Waveform (LFO1/LFO2 Waveform) Escolha a forma de onda do LFO.Criando um Patch * Se fizer ajustes separando sons para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2. o valor do LFO muda) CHAOS: Onda caos VSIN: Onda senoidal modificada. * * * Um LFO (Low Frequency Oscillator) produz variações cíclicas no som. A amplitude da onda senoidal varia randomicamente a cada ciclo. Ajustando Tone Out Assign em “MFX. Se o parâmetro Mix/Parallel estiver na opção “MIX. 133) indicando o destino do output do som que passou por Multi efeitos. como o criado em step modulator. veja “Como fazer ajustes de Patches” (p. O destino do output do sinal após a passagem por chorus é ajustado em Chorus Output Select (p. Ambos os LFOs tem os mesmos parâmetros e uma única explicação é suficiente. Valor: 0–127 Tone Reverb Send (Send Level (Output=non MFX)) Ajuste o volume do sinal mandado para reverb para cada tone se o tone não é mandado por MFX. Produz um padrão fixo de mudança por passos. O destino do output do sinal após a passagem por reverb é ajustado em Reverb Output Assign (p. Modulação dos sons (LFO1/2/Step LFO) VER: * * Para detalhes sobre estes ajustes. 61 . Valor SIN: Onda senoidal TRI: Onda triangular SAW-U: Onda dente de serra SAW-D: Onda dente de serra (polaridade negativa) SQR: Onda quadrada RND: Onda randômica BND-U: Após o ataque da forma de onda na saída do LFO acontecer na forma padrão.” ajuste MFX Out Assign (p. 134). que podem variam ciclicamente a afinação. Valor: 0–127 Tone Reverb Send (Send Level (Output=MFX)) Ajuste a intensidade do sinal mandado para reverb para cada tone se o tone é mandado pelo MFX. 156).” o efeito não é produzido. Valor: 0–127 Tone Chorus Send (Send Level (Output=MFX)) Ajuste a intensidade do sinal mandado para chorus para cada tone se o tone é mandado pelo MFX. wah e tremolo.” use Key Trigger na opção “ON. Cada tone tem dois LFOs (LFO1/LFO2). Tone Out Level Ajuste a intensidade do sinal mandado para o destino de output ajustado em Tone Output Assign. mas não plugar o INDIVIDUAL 2. BND-D: Após o decaimento da forma de onda na saída do LFO acontecer na forma padrão. 44). a forma do onda continua sem outras alterações. Valor: 0–127 Se você usar a opção “BND-U” ou “BND-D. os sons roteados para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 são mixados e tem output em INDIVIDUAL 1. Os sons tem output para chorus e reverb sempre em mono. 134). TRP: Onda trapezoidal S&H: Onda de amostra e sustentação (uma vez por ciclo. 134) e Chorus Output Assign (p. cutoff e volume criando os efeitos de vibrato.” todos os sons tem output em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p.” Se estiver na opção “OFF. STEP: Forma de onda gerada pelos dados indicados em LFO Step 1–16. a forma do onda continua sem outras alterações. Valor: 0–127 Tone Chorus Send (Send Level (Output=non MFX)) Ajuste o volume do sinal mandado para chorus para cada tone se o tone não é mandado por MFX.

Ajustando Delay Time junto com os parâmetros Pitch Depth e Rate.5 segundos (60 / 120 = 0. após a tecla acionada.25 segundos (60 / 240 = 0.” Valor: 0–127 0 +50 +100 Offset (LFO1/LFO2 Offset) Sobe ou desce a forma de onda LFO em relação ao valor central (afinação ou cutoff). Para reduzir o intervalo antes do LFO ser aplicado (ou duração do efeito) nas teclas mais agudas. +10.25 (segundos)) Delay Time KF (LFO1/LFO2 Delay Time Keyfollow) Ajuste o valor de Delay Time variando com a posição da tecla. Após consultar “Como aplicar o LFO” (p.e Tempo -100 Este ajuste será ignorado com Waveform na opção “CHAOS. em vez de aplicar o vibrato imediatamente no começo do som. 0. 63).” -50 Rate Detune (LFO1/LFO2 Rate Detune) LFO Rate Detune produz variações sutis no ciclo de variação do LFO (Rate) a cada tecla acionada. -80. OFF > VER: Delay Time (LFO1/LFO2 Delay Time) Delay Time (LFO Delay Time) determina o intervalo antes do LFO ser aplicado (ou duração do efeito) após tecla acionada (ou solta). Note LFO Rate permite o ajuste sincronizando o andamento com o andamento de um seqüênciador MIDI externo. 63).5 (segundos)) 0. +100 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Tecla Fade Mode (LFO1/LFO2 Fade Mode) Determine como o LFO será aplicado.Criando um Patch LFO Rate (LFO1/LFO2 Rate) ★ Ajuste a taxa de modulação. +80. -30. -60. o vibrato é aplicado depois de decorrido um intervalo. ON >. faça os ajustes até conseguir o efeito desejado. -70. -10. -40.06-031. Este parâmetro não é valido com Rate na opção “note. Se não quiser variar o intervalo antes do LFO ser aplicado (ou se não quiser variar duração do LFO) de acordo com a tecla acionada. OFF <. -50. para aumentar este intervalo. 0. 63). Valor: OFF. Valor: 0–127 VER: Após consultar “Como aplicar o LFO” (p. +30. Este efeito é chamado Delay Vibrato. +50. Ajustes maiores causam maior variação. +70. use valor negativo. +40. faça os ajustes até conseguir o efeito desejado. em relação à tecla C4 (Dó central). faça os ajustes até conseguir o efeito desejado. Key Trigger (LFO1/LFO2 Key Trigger) Determina se o ciclo do LFO é sincronizado com tecla acionada (ON) ou não (OFF). Valor: 0–127 VER: Após consultar “Como aplicar o LFO” (p. Fade Time (LFO1/LFO2 Fade Time) Ajuste o tempo para que a amplitude do LFO chegue ao máximo (mínimo). +50. é melhor aplicar o vibrato após a nota estar tocando. +60. +20. ON Pitch Depth (LFO1/LFO2 Pitch Depth) ★ Determina a intensidade com que o LFO afeta a afinação. use a opção “0. Para sons de instrumentos de corda ou sopro. Ajustes negativos (-) fazem com que a modulação seja abaixo do valor central. Valores positivos (+) fazem com que a modulação ocorra acima do valor central. -90. -50. -20. Valor: -63– +63 62 . use um valor positivo.” Valor: -100. Valor: -100. (Exemplo) Com o andamento 120 (120 semínimas por minuto (60 segundos)) Ajuste (mímima) (semínima) (colcheia) LFO Rate 1 segundo (60 / 60 = 1 (segundo)) 0. +90. ou velocidade do LFO. Valor: ON <. Valor: 0–127. Valores maiores produzem mudanças maiores. +100 fig.

Fade Time:Tempo para a amplitude do LFO chegar ao mínimo após decorrido Delay Time. Fade Time:Tempo para a amplitude do LFO chegar ao mínimo após decorrido Delay Time. Por exemplo. tone 1 segue o ajuste do tone 2. Fade Time:Tempo para a amplitude do LFO chegar ao máximo após decorrido Delay Time. Fade Mode:ON > Delay Time:Duração do LFO após tecla acionada.06-043.e high (more) Delay Time Fade Time Depth Pitch Cutoff Frequency Level Pan low (less) Note on Note off Fade Mode:OFF > Delay Time:Tempo de duração do LFO após tecla solta. e o output dos tones 3 e 4 são combinados no tone 4. cada unidade +1 corresponde a variação de afinação em +50 centésimos.e TVA Depth (LFO1/LFO2 TVA Depth) ★ Determine a intensidade com que o LFO afeta o volume. Por esta razão. Patch Step LFO Step Type (LFO Step Type) Para gerar a forma de onda com os ajustes de LFO Step1–16. ● Aplicando o LFO entre tecla tocada e solta. Valor: TYPE1 (mudança em passos).Criando um Patch TVF Depth (LFO1/LFO2 TVF Depth) ★ Determine a intensidade com que o LFO afeta o Cutoff. Ajustes positivos e negativos em Depth resultam em diferentes efeitos na afinação e volume. Valor: -63– +63 Como aplicar o LFO ● Aplicando LFO gradualmente após tecla acionada fig.06-044. e reduzindo o efeito gradualmente fig. e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p.e high (more) Delay Time Fade Time Depth Pitch Cutoff Frequency Level Pan low (less) Note on Note off Step 1–16 (LFO Step 1–16) Indique os valores dos passos para o Step LFO. Valor: -63– +63 high (more) Delay Time Fade Time Depth Pitch Cutoff Frequency Level Pan Note on low (less) Pan Depth (LFO1/LFO2 Pan Depth) ★ Determine como a intensidade com que o LFO afeta o pan. a fase fica inversa entre eles. e reduzindo o efeito gradualmente com tecla solta fig. e outro tone com o mesmo número mas negativo. ajustando Depth parâmetro com valor positivo para um tone. TYPE2 (mudança linear) ● Aplicando LFO gradualmente após tecla solta fig. ajuste aqui se a mudança é em passos abruptos ou linear. ● Aplicando o LFO imediatamente ao acionar a tecla.06-045. Isto também se aplica ao ajuste de Pan Depth. 63 . Fade Time:Tempo para a amplitude do LFO chegar ao máximo após decorrido Delay Time.” o output dos tones 1 e 2 são combinados no tone 2.06-046. 49). Valor: -63– +63 Fade Mode:ON < Delay Time:Ajusta o tempo entre tecla acionada e começo da ação do LFO. Isto permite alterar de forma alternada dois tones.e high (more) Delay Time Fade Time Depth Pitch Cutoff Frequency Level Pan Note on low (less) Com Struture na opção “2” a “10. ou combinar este ajustes com o ajuste Pan variando ciclicamente a imagem do som. Valor: -36– +36 Fade Mode:OFF < Delay Time:Tempo entre tecla solta e começo da ação do LFO. Com o ajuste LFO Pitch Depth em +63.

44). As funções para uso de mensagens MIDI alterando parâmetros em tempo real são chamadas de Matrix Control. e o tone em que o efeito é aplicado (Tone).” Para usar esta função ajuste Rx Hold-1 na opção “ON.” Matrix Control Normalmente. Valor: OFF. Valor: OFF. se o som é sustentado ou não por mensagem Hold 1 recebida após tecla solta. Tone Rx Bender (Tone Receive Pitch Bend Switch) Para cada tone. Por isso. Se quiser decaimento natural mesmo com a tecla acionada. veja “Como fazer ajustes de Patches” (p. Patch Ctrl Tone Env Mode (Tone Envelope Mode) Com forma de onda loop (p. ou usar o toque do teclado para abrir ou fechar um filtro. Mas mensagens Sys Ex são complicadas e exigem muitos dados transmitidos. use a opção “NO SUS. diversos parâmetros de tone do Fantom-XR usam mensagens Control Change (ou outras) para ajuste de seus valores. Tone Rx Pan Mode (Tone Receive Pan Mode) Para cada tone. você pode usar a alavanca Pitch Bend ajustando o ciclo do LFO. 44). Para usar o Matrix Control. determine se mensagem MIDI Pitch Bend é recebida (ON). Para sustentar o som. determine se mensagem MIDI Expression é recebida (ON). este ajuste fica sem efeito. Os canais não podem ser ajustados para não receber mensagens Pan. para cada tone. indique a mensagem MIDI (Source) que vai controlar cada parâmetro (Destination). Ao receber mensagem Pan durante o som de uma nota. ou não (OFF). Isto cria diversas opções de alterar como os patches tocam. ou não (OFF).Criando um Patch Ajustes relacionados a controles (CTRL) VER: Tone Redamper Sw (Tone Redamper Switch) Você pode indicar. ou não (OFF). ON Na opção “NO SUS” em Env Mode. K-ON: O pan varia apenas na próxima nota tocada. para alterar parâmetros de tone com aparelhos MIDI externos. Valor: OFF. use a opção “ON. Valor CONT: Ao receber mensagem Pan. Até quatro Matrix Controls podem ser usados em cada patch. Por exemplo. Valor: OFF. ON Tone Rx Hold-1 (Tone Receive Hold Switch) Para cada tone. e a intensidade do controle (Sns). 64 . SUST Ajustes de Matrix Control (Matrix Ctrl1–4) VER: Para detalhes sobre estes ajustes. o som continua normalmente enquanto a tecla fica acionada. Com forma de onda one-shot (p.” Esta função é efetiva para sons de piano. são usadas mensagens Sys Ex—mensagens MIDI para controle exclusivo do Fantom-XR. ON Para detalhes sobre estes ajustes. veja “Como fazer ajustes de Patches” (p.” Valor: NO SUS. escolha como mensagem pan é recebida. a posição estéreo do tone é alterada. 46) não ocorre sustentação mesmo na opção “SUST. o pan não varia até a próxima nota tocada. mas antes do som chegar ao silêncio. ON Tone Rx Expression (Tone Receive Expression Switch) Para cada tone. 46). determine se mensagem MIDI Hold-1 é recebida (ON).

LFO1/LFO2 PAN DEPTH:Altera a ação de LFO sobre o pan. 90). Pan. Se não for controlar estes parâmetros com Matrix Control. parâmetros que podem ser controlados por Matrix Control estão indicados pelo símbolo “★. Neste caso. PITCH:Altera a afinação.” e recebendo a mensagem MIDI. e controlados simultaneamente.” as mensagens MIDI usadas em System Control 1–4 são indicadas em System Ctrl 1– 4 Source (p. LFO1: LFO 1 LFO2: LFO 2 PITCH ENV:Envelope de afinação (Pitch) TVF ENV: Envelope de TVF TVA ENV: Envelope de TVA Neste manual.” 65 . 157). CHORUS SEND:Altera a intensidade de chorus. ● Aplicando LFO na modulação de sons LFO1/LFO2 PCH DEPTH:Altera intensidade de vibrato. coloque este ajuste na opção “OFF. CC01–31. ● Alterações em Volume. ● Alterando como os efeitos são aplicados OUTPUT LEVEL:Altera o volume do output. Valor OFF: Matrix control não é usado. veja “Implementação MIDI” (p. Se quiser alterar apenas o parâmetro indicado. você altera o parâmetro indicado.Criando um Patch Patch Mtrx Control 1–4 Source (Patch Matrix Control 1–4) Control 1–4 Source (Matrix Control Source 1–4) Indique a mensagem MIDI que controla parâmetro de Tone em Matrix Control.” Até quatro parâmetros podem ser indicados para cada Matrix Control. produzindo um som característico. Altera a velocidade dos ciclos de LFO.” Existem parâmetros para determinar a recepção ou não de Pitch Bend. 33–95: Controles de números 1–31. Para informações sobre Control Change. LFO1/LFO2 RATE:Altera a freqüência do ciclo de LFO. A velocidade de LFO não varia se o parâmetro “LFO Rate” estiver na opção “note. PITCH BEND:Pitch Bend AFTERTOUCH:Aftertouch SYS CTRL1–SYS CTRL4:mensagens MIDI usadas em comum com matrix control. o Matrix Control não irá funcionar. Se o Fantom-XR estiver com a recepção destas mensagens desligada. LFO1/LFO2 TVA DEPTH:Altera intensidade de tremolo. Controle Número 11 (Expression) e Controle Número 64 (Hold 1) (p.” ● Abrindo e fechando o filtro CUTOFF:Altera a freqüência de cutoff. verifique para que as mensagens MIDI usadas em Matrix Control sejam recebidas. RESONANCE:Enfatiza as freqüências na região de cutoff. PAN: Altera o pan. 239). você altera os ajustes do tone em tempo real ao tocar os patches. 33–95 VER: • Existem parâmetro para ajustar a recepção ou não de mensagens MIDI específicos para cada canal de uma performance (p. Com estes ajustes na opção “ON. Se um patch tiver ajuste de Matrix Control e estiver endereçado para uma parte. • Se quiser usar os mesmos controles em todo o Fantom-XR. eles podem ser usados em Matrix Control. REVERB SEND:Altera a intensidade de reverb. CTRL Destination 1–4 (Matrix Control Destination 1–4) Matrix Control Destination seleciona o tone a ser controlado por Matrix Control. Velocity e Keyfollow pertencem a mensagens de nota. e Hold 1 ao mesmo tempo. mais o ajuste de Pitch Bend. e Afinação (Pitch) LEVEL:Altera o volume. selecione “SYS CTRL1”–”SYS CTRL4. VELOCITY:Velocity (intensidade de acionamento de tecla) KEYFOLLOW:Keyfollow (posição no teclado. use a opção “OFF. 154) ou andamento de seqüênciador MIDI externo. Apesar de não existir mensagem MIDI para LFO 1 e envelope TVA. 64). LFO1/LFO2 TVF DEPTH:Altera intensidade de wah. Expression. Os parâmetros a seguir são os que podem ser controlados. com C4 como 0) TEMPO: Andamento do sistema (p.

Se Matrix Control Sensitivity estiver na opção “+” o tempo de stretch/shrink fica mais curto. ● CTRL Tone 1–4 (Tone Control Switch 1–4) Matrix Control Tone indica o tone em que o efeito é aplicado no uso de Matrix Control. TVA ENV D-TIME:Altera o Env Time 2 e Env Time 3 do envelope TVA. valor mais alto. 53) não estiver selecionado. Se não estiver usando o Matrix Control OFF: Matrix Control não será usado. mais suave a transição entre tones. Quando mais alto o ajuste. 51.” Selecionando um valor menor pode não ocorrer a mudança de tones. TVF ENV R-TIME:Altera o Env Time 4 do envelope TVF. mais rápido etc. TVA ENV R-TIME:Altera o Env Time 4 do envelope TVA. o multi efeito não é aplicado. PIT ENV D-TIME:Altera os tempos de Env Time 2 e Env Time 3 do envelope de afinação. – use um valor positivo (+). Use a opção “0” se não quiser aplicar o efeito. ● Alterando o envelope de volume (TVF) TVA ENV A-TIME:Altera o Env Time 1 do envelope TVA. 52). TVF ENV D-TIME:Altera o Env Time 2 e Env Time 3 do envelope TVF. Se quiser modificar o parâmetro selecionado na direção negativa (-) – valor mais baixo. – use valores negativos (-). use os parâmetros Velo Fade Lower e Velo Fade Upper (p. 52). Alterando a intensidade de modulação de freqüência por FXM FXM DEPTH 66 . • No uso de Matrix Control para a divisão de tones. use a opção “-63. Valor OFF: O efeito não é aplicado. mais para a esquerda. ● ● Alterando o envelope de filtro (TVF) TVF ENV A-TIME:Altera o tempo de Env Time 1 do envelope TVF. REVS: O efeito será aplicado em reverso. maiores valores absolutos produzem maior mudança.” e o parâmetro TMT Control Switch na opção “ON” (p. p. ajuste o parâmetro TMT Vel Control na opção “OFF. ● Controlando o efeito stretch/shrink em tempo real TIME Este ajuste fica sem efeito se Realtime Time Stretch (p. recomendamos que Matrix Control Sens fique na opção “+63. mais lento.” • Se quiser usar o Matrix Control para passagem suave entre tones. Se quiser o efeito reverso. etc. Valor: -63– +63 No uso de Matrix Control para a divisão dos tones. PIT ENV R-TIME:Altera o tempo de Env Time 4 do envelope de afinação. Para valores positivos ou negativos. ● Se você não fez os ajustes necessários para uso do multi efeito. ON: O efeito será aplicado. ● Divisão entre os tones tocados TMT CTRL Sens 1–4 (Matrix Control Sens 1–4) Ajuste com que intensidade o Matrix Control é aplicado. e nas opções negativas “-” o tempo fica mais longo.Criando um Patch ● Alterando o envelope de afinação (Pitch Envelope) PIT ENV A-TIME:Altera o parâmetro Env Time 1 do envelope de afinação. Se quiser modificar o parâmetro selecionado na direção positiva (+) – ou seja. para a direita. mesmo que você tente controlar o efeito como destino de Matrix Control. Alterando parâmetros específicos de Multi-Efeitos MFX CTRL1–4: Altera o parâmetro indicado em MFX Control 1–4 Assign.

Pressione [ENTER]. 3. o dado anterior do destino do registro é perdido. Na tela Patch Edit Menu.06-062 Neste momento você pode pressionar o botão OUTPUT para 67 . Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para fazer os ajustes. pressione [MENU]. os sons que estão na memória não são afetados. A inicialização é realizada. Na tela Patch Play. Uma mensagem solicita confirmação. Escreva um nome para o patch. em virtude de ajustes de efeitos. 38). 1. Para detalhes sobre escrita de nomes.06-063 2. selecione a origem da cópia em “Source (copy-source)” indicando o grupo. O patch tocado com a função Compare tem um som um pouco diferente do patch tocado normalmente. pressione [EXIT]. número e tone do patch. 1. 8. 1. 2. * O processo de inicialização afeta apenas o som selecionado. 9. 3. Pressione [ENTER]. A tela Patch Utility vai aparecer. Para voltar os ajustes do Fantom-XR aos valores de fábrica. Copiando ajustes de Patch (Tone) (Copy) Este procedimento copia os ajustes de qualquer patch para o patch corrente. Pressione [ENTER]. Na tela Patch Edit Menu. Use este procedimento para facilitar e acelerar a edição. A tela Patch Name vai aparecer. depois pressione .” ouvir o patch de origem da cópia (source) para comparação (função Compare). Para cancelar. Para cancelar. Use ou selecionando “Tone Copy. use o Factory Reset (p. faça o registro na memória USER ou em cartão de memória. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para fazer os ajustes. A indicação “E” desaparece se você registrar o patch na memória interna ou de cartão de memória do Fantom-XR. Você volta para a tela Patch Edit Menu.06-060 10. VER: Pressione [CURSOR] para mover o cursor. Certifique-se que o patch que deseja registrar está selecionado. 4. 37) fig. Pressione [ENTER]. A tela Patch Tone Copy vai aparecer.06-061 3. 7. fig. faça os ajustes de destino da cópia em “Destination (copy-destination)” indicando o número e tone do patch.Criando um Patch Inicializando ajustes do Patch (Init) “Inicialização” é a colocação de todos os ajustes em valores padrão. pressione [EXIT]. fig. Se você editou o ajuste do patch. 2. pressione [MENU]. a indicação “E” aparece no canto superior direito da tela Patch Play. Pressione [ENTER]. Use ou selecionando “Initialize. A tela Patch Utility vai aparecer. e você retorna para a tela anterior. Pressione [CURSOR] para mover o cursor. veja “Escrevendo um nome” (p. 6. 5. e são perdidas se você desliga o aparelho ou seleciona outro som. Uma mensagem solicita confirmação. escolha o patch de destino da cópia (p. fig. Registro do Patches criado (Write) As alterações de ajustes de som são temporárias. 4.” Ao fazer o procedimento de registro. Para conservar o som modificado. 160).

06-064 5. Neste momento você pode pressionar o botão OUTPUT para ouvir destino de registro patch (função Compare). O destino de registro pode ser a área interna do Fantom-XR (User). 8. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o número do patch. Se quiser alterar o destino do registro. Uma mensagem solicita confirmação. 68 . Pressione [ENTER] para confirmar o registro. Antes do registro do patch. O patch tocado com a função Compare soa diferente do toque normal.06-065 9. Depois de escrever o nome. use esta função para verificar se não está substituindo acidentalmente um patch que deseja conservar. pressione [EXIT]. Pressione [ENTER]. Nunca desligue o Fantom-XR durante o registro de dados. * 6. fig. permitindo selecionar o destino de registro patch. pressione [ENTER]. ou um cartão de memória (Card). gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] indicando outro destino de registro patch. fig. Uma tela vai aparecer. Para cancelar o procedimento.Criando um Patch 4. Você também pode usar [GROUP] selecionando o destino de registro. Pressione ou selecionando o destino de registro. * 7.

que permite a edição dos parâmetros em ambiente gráfico. VER: Para selecionar um ou mais tones. Esta tela está organizada da forma descrita a seguir. 9. A tela que você vai. fig. use o procedimento Initialize (p. 69 . Como fazer ajustes em sets de ritmo 1. 2. Você pode alterar o endereçamento e os ajustes de tones em cada tecla de um set de ritmo. 70). para mover o cursor até o parâmetro Ou pressione 6. Se não quiser registrar as alterações. ou para ir para outro grupo de edição. Se você desligar o aparelho ou selecionar outro som enquanto o display indica “E. Registre as alterações realizadas (p.07-001 Você pode pressionar [SHIFT] de forma que acenda. na tela do computador (p. Repita os passos 3 (ou 5) -7 para ajustar os diversos parâmetros. e gire o dial VALUE ou use [CURSOR] selecionando o grupo que contém o set de ritmo a ser editado. 8. Pressionando [DEC] você desliga a forma de onda. depende do grupo de edição do parâmetro selecionado. Este capítulo explica o procedimento usado na criação dos sets de ritmo. depois pressione . pressione [EXIT] para voltar para a tela Patch Play. 4.” sua edição do set de ritmo é perdida. 81). você tem controle total sobre muitos ajustes. Se quiser começar a edição do set do zero (em vez de usar um set existente). 7. A indicação “E” desaparece se você registrar o set de ritmo na memória interna ou de cartão do Fantom-XR. 80). VER: Como fazer ajustes de sets de ritmo Comece com um set de ritmo existente e faça a edição para criar o novo set. “Funções de parâmetros de sets de ritmo” (p. Os sets de ritmo são coleções de diversos sons de percussão. fig. 71) 5. a indicação “E” aparece no canto superior direito da tela Patch Play.07-002a Acompanha o Fantom-X o programa editor do Fantom-XR.Criando um set de ritmo (Rhythm Set) Com o Fantom-XR. O tone de ritmo endereçado para cada tecla é formado por quatro formas de onda. Selecione o set de ritmo na tela Patch Play (p. Veja “Estrutura da tela Rhythm Edit Menu” (p. A tela Rhythm Edit Menu vai aparecer. Pressione o dial VALUE ou [ENTER]. use a tela Wave Select (p. Se quiser editar um parâmetro de uma forma de onda específica. Se você voltar para a tela Patch Play sem fazer o registro. Os tones e formas de onda de sets de ritmo estão relacionados da mesma forma que os tones de patches. ou selecionando a forma de Estrutura da tela Rhythm Edit Menu A edição de sets de ritmo é feita na tela Rhythm Edit Menu. e as funções destes parâmetros. 43). Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] indicando o valor desejado. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. 161). pressione onda a ser editada. Você não pode editar sets de ritmo do grupo GM. 69). depois pressionar [INC] para ligar sucessivamente a forma de onda da direta da onda selecionada.07-002 3. fig. Cada item que pode ser ajustado é chamado parâmetro. Pressione ou a ser modificado.

e indicar a forma de onda do set de ritmo. como sons de instrumentos percussivos. pressione [ENTER]. 5. Podem ser componentes da parte sustentada de outros sons. Por exemplo o ataque do martelo do piano ou o ruído de traste do violão. 2. Você pode escolher a tecla. e o envelope não vai produzir qualquer efeito. Cuidado ao usar formas de onda One-shot Não é possível usar o envelope para modificar uma forma de onda one shot para criar um decaimento que seja mais longo que o da forma de onda original. Pressione ou selecionando a forma de onda. * 4. e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ligar/desligar a forma de onda que estiver editando. Depois de fazer a seleção. 1. A tela Wave Select vai aparecer. Você também pode indicar a tecla tocando a tecla em um teclado MIDI externo. As formas de onda loop repetem uma parte do som que seja estável. ou criar um som sustentado a partir desta forma de onda. como a vibração das cordas do piano ou o som sustentado de sopros de metal. pressione [EXIT] para fechar a tela Wave Select. A forma de onda one shot grava o início e decaimento do som. 70 . One-shot: Estas formas de onda tem decaimento curto. depois escolher “Wave/Key Select” e pressionar [ENTER]. fig.07-003 Looped: Outra forma de acessar a tela Wave Select é pressionar [MENU] na tela Rhythm Edit Menu indo para a tela Rhythm Utility. O Fantom-XR também contém sons one shot que são elementos de outros sons. você pode não conseguir o que deseja. Na tela Rhythm Edit Menu. Alguns sons One Shot são sons complexos. 3.Criando um set de ritmo (Rhythm Set) Selecionando a forma de onda/tecla a ser editada Para edição de parâmetros de uma forma de onda específica. e se você tenta fazer ajustes contrários ao tipo da forma de onda original. Estas são formas de onda com sons longos e sustentados. Pressione [ENTER]. você vai estar tentando modificar uma parte do som que não existe. Não é possível desligar todas as formas de onda. Se você programar um envelope com este propósito. veja aqui como indicar a forma de onda ou tecla a ser editada. As formas de ondas internas do Fantom-XR se dividem em dois grupos. Tecla selecionada Cuidados na seleção de formas de onda Os sons do Fantom-XR são baseados em formas de onda PCM.

a-z. e usar o envelope para ajuste do decaimento. veja “Como fazer ajustes de sets de ritmo” (p. Use [ ][ ] para mover o cursor.Criando um set de ritmo (Rhythm Set) Cuidados ao usar forma de onda Loop Com muitos instrumentos acústicos como piano e sax. Rhythm General Timbre resultante Rhythm Level (Rhythm Set Level) Ajuste o volume do set de ritmo. fig. Rhythm Tone Name Você pode escrever um nome de até 12 caracteres para o tone de ritmo. Mesmo que o som se estenda por algum tempo. Valor: espaço.e Funções de parâmetros de sets de ritmo Esta seção explica as funções dos diferentes parâmetros de sets de ritmo. /:. veja “Escrevendo um nome” (p. o som toca em camadas. Se você usar o envelope para modificar o ataque do som.! “# $% &’ () * +. O volume das formas de onda do tone é ajustado em Wave Level (p. Apenas um som é tocado para cada tecla. sem eliminar o som que já está tocando. a característica do som original pode ser perdida e você não consegue o que deseja. 0-9. 69). Tempo Envelope do filtro TVF Rhythm Level atua em todo o set de ritmo. Volume Parte em Loop Timbre inicial Ajustes comuns a todo um set de ritmos (GENERAL) VER: Para detalhes sobre estes ajustes.06-006. variações extremas de timbre ocorrem no início de cada nota. 78). Valor: 0–127 O volume dos tones do set de ritmo é ajustado em Tone Level (p. como pratos e chimbau. -. assim como a composição destes parâmetros. os outros parâmetros são específicos para cada tone de ritmo. e o som começa novamente. Nestas formas de onda é melhor conservar a parte do ataque da forma que estão. A-Z. SINGLE: 71 . Este ataque inicial define muitas características do instrumento. Sons contínuos são interrompidos se a mesma tecla é acionada. e use o dial VALUE selecionando o caracter. 74). Valor MULTI: Cria camadas do som da mesma tecla. < = >? @ [\] ^ _ ` {|} VER: Para detalhes sobre escrita de nomes. 37) Assign Type Assign Type determina a forma que o som é tocado quando a mesma tecla é acionada várias vezes.

escolha como mensagem pan é recebida. o som continua normalmente enquanto a tecla fica acionada. 72 .” Valor: OFF. tons. o aftertouch controla a intensidade de time stretch/shrink do efeito Time Stretch. o ajuste de loop é forçado para ONE SHOT. ON Para detalhes sobre estes ajustes. a posição estéreo do tone é alterada. Nos tones de ritmo. não é possível tocar chimbau aberto e fechado ao mesmo tempo.Criando um set de ritmo (Rhythm Set) Mute Group Em instrumentos reais de percussão. 73) em Sample. Se quiser decaimento natural mesmo com a tecla acionada. KEY-ON: O pan varia apenas na próxima nota tocada. determine se mensagem MIDI Expression é recebida (ON). ou não (OFF). 1–31 Tone Receive Pan Mode (Rhythm Tone Receive Pan Mode) Para cada tone de ritmo. One Shot Mode O som toca até o fim da forma de onda (ou fim do envelope. este ajuste fica sem efeito. 69). o que acontecer primeiro).” Tone Pitch Bend Range (Rhythm Tone Pitch Bend Range) Ajuste a variação de afinação em semitons (4 oitavas) que ocorre com o movimento da alavanca Pitch Bend. 72). Valor CONTINUOUS:Ao receber mensagem Pan. determine se mensagem MIDI Hold-1 é recebida (ON). SUST Os canais não podem ser ajustados para não receber mensagem Pan. ON Modificando as formas de onda (WG) VER: Tone Receive Hold-1 (Rhythm Tone Receive Hold-1 Switch) Para cada tone de ritmo. em sons estéreo). nada acontece. Com a opção “NO SUS” no parâmetro Env Mode (p. Valor: OFF.” Valor: NO-SUS. Até 31 grupos de mute podem ser usados. Para reproduzir esta condição. Valor: OFF. faça ajustes de Pan para cada tone de ritmo individualmente. o sons são criados combinando até quatro formas de onda (oito. ON Se o parâmetro One Shot Mode (p. 72) estiver na opção ON. Valor: 0–48 Aft Time Ctrl Sens (Aftertouch Time Control Sensitivity) Se Wave Group estiver na opção SAMPLE e Wave Tempo Sync (P. Os tones que não pertencem a nenhum grupo devem usar a opção “OFF. mesmo com a opção “SUST. e use valores negativos “-” para que o tempo fique mais longo. use a opção “NO SUS. e outros instrumentos são endereçados para um tone de ritmo. No uso de efeitos 3D no som. Com o ajuste de Wave Group (p. você deve indicar os dois sons para o mesmo grupo de mute (Mute Group). Se quiser que o tempo de stretch/ shrink fique mais curto use ajustes positivos. O resultado é o mesmo que com o parâmetro Tone Env Mode (p. Ao receber mensagem Pan durante o som de uma nota. A função Mute Group permite que você indique dois ou mais instrumentos que não podem tocar simultaneamente. Se o Time Stretch não estiver sendo aplicado. chimbau (hi-hat). Tone Env Mode (Rhythm Tone Envelope Mode) Com forma de onda loop (p. o som não tem sustentação. Valor: -63–+63 Tone Receive Expression (Rhythm Tone Receive Expression Switch) Para cada tone de ritmo. ou não (OFF). O valor absoluto da variação é igual para os lados direito e esquerdo da alavanca.73) na opção ON. Dicas na criação do tone de ritmo As formas de onda para bumbo (bass drum). Valor: OFF. o pan não varia até a próxima nota tocada. 72) na opção NO-SUS. caixa (snare). veja “Como fazer ajustes de sets de ritmo” (p. 71) selecionada.

Valor: 1–4 Wave Gain Ajuste o ganho (amplificação) da forma de onda. B No grupo de ondas EXP:A-F No grupo de ondas SAMP:PRST.Criando um set de ritmo (Rhythm Set) Rhythm Wave Wave Group Escolha o grupo da forma de onda do tone de ritmo. ON Wave No. R (Wave Number R) Escolha a forma de onda.” e Wave Tempo Sync estiver na opção “ON. criando harmônicos complexos. Em estéreo.” Você não pode selecionar forma de onda de placa de expansão que não esteja instalada. Valor: -48– +48 Se usar uma forma de onda da placa de expansão para o tone. 75). por exemplo música dance. CARD FXM Switch Escolha se o FXM é usado (ON) ou não (OFF). 73) são desativados. 75) e FXM (p. Isto é chamado de “Break Beats. Isto é útil para a criação de efeitos sonoros e sons dramáticos. use a opção “ON. L (Mono) (Wave Number L (Mono)) Wave No.” Isto é válido no uso de placas de expansão. e depois criar a nova música usando a frase como motivo básico. Valor: OFF. O valor varia em passos de 6 dB (decibel)—um aumento de 6 dB dobra o ganho da forma de onda. Wave Coarse Tune Ajuste a afinação do som da forma de onda para cima ou para baixo em passos de semitons (+/-4 oitavas). você deve primeiro indicar o valor BPM do sample. apenas o lado esquerdo (L) é indicado. FXM FXM (Frequency Cross Modulation) usa uma forma de onda determinada para modulação da forma de onda corrente. ON Com Tempo Sync na opção “ON. +6. Valor: * ----. em formas de onda com indicação de andamento (BPM) selecionadas para o wave. Wave Tempo Sync utiliza o dobro da polifonia normal. a opção Wave Tempo Sync em “ON” faz com que ajustes de afinação (p. Em modo mono. Valores maiores resultam em um som mais granulado.) No uso de multisample em estéreo. CARD No grupo de ondas MSAM:USER. • Selecionando um sample para o tone. você precisa indicar o mesmo número em L e R. Forma de onda Sample Forma de onda Multi sample Phrase Loop Phrase loop indica a reprodução repetida de uma frase retirada de uma música (por exemplo usando um sampler).” ajustes de afinação -Pitch (p. 73 . 1–1228 (O limite superior varia com o grupo. FXM Color Determine como o FXM faz a modulação de freqüência. o lado direito (R) também é indicado. Uma técnica do uso de Phrase Loops é a inserção de uma frase de um certo gênero. Wave Bank Escolha o banco da forma de onda. 73) sejam ignorados. Valor: OFF. e ajustes menores em sons mais metálicos. Valor No grupo de ondas INT:A. Realtime Time Stretch Se o grupo da forma de onda for “SAMP” ou “MSAM. 0. 75) e ajustes de FXM (p. Valor: 0–16 Wave Tempo Sync Se você deseja sincronizar uma Phrase Loop ao andamento. • Selecionando um sample para o tone. Valor INT: EXP: SMAP: MSAM: Forma de onda da memória interna Forma de onda de placa de expansão (SRX) instalada nos slots EXP.” você pode variar a velocidade da reprodução sem alterar a afinação. Junto com o número da forma de onda o nome da forma de onda aparece na parte inferior do display. +12 FXM Depth Ajuste a intensidade de modulação produzida por FXM. O ajuste Coarse Tune de todo o tone é ajustado em Tone Coarse (p. Valor: -6. USER.

ON. ou Upper abaixo de Lower. Se não quiser variação de pan a cada tecla acionada. ou em “REV” se quiser o movimento reverso. Para detalhes sobre estes ajustes. “L64” é extremo esquerdo.Criando um set de ritmo (Rhythm Set) Wave Fine Tune Ajuste a afinação do som da forma de onda para cima ou para baixo em passos de 1 centésimo (+/-50 cents). Valores maiores produzem uma variação mais gradual no volume. VER: Um centésimo é 1/100 do semitom. 71). use a opção “OFF. Valor: -50– +50 Alterando como o tone de ritmo toca (WMT) O WMT (Wave Mix Table) usa o valor de velocity para controle de como as quatro formas de onda do tone de ritmo irão tocar. Valor: 1–UPPER Wave Alter Pan Sw (Wave Alternate Pan Switch) Este ajuste faz com que o pan da forma de onda alterne entre esquerda e direita a cada tecla acionada. veja “Como fazer ajustes de sets de ritmo” (p. o ajuste fica igual em ambos automaticamente. ON A intensidade da variação é ajustada em Rnd Pan Depth (p. Valor: LOWER–127 Se você tentar ajustar o limite Lower acima de Upper. O ajuste Fine Tune de todo o tone é ajustado em Tone Fine Tune (p. Use estes ajustes para tocar diferentes formas de onda ao tocar com diferentes intensidades. 78). Wave Level Ajuste o volume da forma de onda. e “63R” é extremo direito. Wave Pan Ajuste o pan da forma de onda. Ajuste “Alternate Pan Switch” na opção “ON” para alternar o pan de acordo com o ajuste em “Alter Pan Depth” (p. Se não quiser que as notas fora da extensão de velocity range produzam som. use a opção “0. Valor: 0–127 Rhythm WMT WMT Velocity Control (Velocity Control Switch) WMT Velocity Control determina se é tocado outra forma de onda do tone de ritmo (ON) ou não (OFF) dependendo da intensidade com que a tecla é acionada (velocity).” Valor: OFF. Com a opção “RND. Use estes ajustes para tocar diferentes sons ao acionar a tecla com diferentes intensidades. “0” é centro. 74 . RANDOM O volume do tone de ritmo e é ajustado em Tone Level. o volume do set de ritmo é ajustado em Rhythm Level (p. REV Velo Range Upper (Velocity Range Upper) Este ajuste determina o valor máximo de velocity que toca a forma de onda. Velo Range Lower (Velocity Range Lower) Este é o menor valor de velocity que toca a forma de onda. Valor: * OFF. Valor: OFF. 75). 78). ON. Valor: L63–0–63R Velo Fade Lower (Velocity Fade Width Lower) Este ajuste determina o que acontece com o volume do tone quando o tone é tocado com intensidade de velocity menor que o ajustado em velocity range.” Valor: 0–127 Wave Rnd Pan Sw (Wave Random Pan Switch) Use este ajuste para que a posição no pan da forma de onda mude a cada tecla acionada (ON) ou não (OFF).” as formas de onda do tone de ritmo tocam aleatoriamente. independente do valor de velocity. 69).

Valor: C-1– G9 P-Env T4 V-Sens (Pitch Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) Use este parâmetro para que a velocidade de soltura de tecla altere Time 4 do envelope de afinação. Faça o ajuste fino de afinação de formas de onda em Wave Fine Tune (p. 100. Valor: -12– +12 0–127 Level P-Env V-Sens (Pitch Envelope Velocity Sensitivity) Velocity Fade Lower Range Lower Fade Upper Range Upper A dinâmica do toque no teclado pode controlar a intensidade do envelope de afinação. Se não quiser a variação aleatória da afinação. 1200 75 . P-Env T1 V-Sens (Pitch Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) Permite que a dinâmica do teclado afete o Time 1 do envelope de afinação. 73).Criando um set de ritmo (Rhythm Set) Velo Fade Upper (Velocity Fade Width Upper) Este ajuste determina o que acontece com o volume do tone quando o tone é tocado com velocity superior ao ajustado em velocity range. Tone Random Pitch Depth Este ajuste determina a variação aleatória da afinação a cada tecla acionada. Valor: -63– +63 Rhythm Pitch Tone Coarse Tune (Rhythm Tone Coarse Tune) Ajuste a afinação do tone de ritmo. 600. 300. Se quiser que o envelope de afinação atue com mais intensidade em nota tocadas forte.06-028. (Por exemplo. 8. Para acelerar Time 4 com notas soltas rápido. Se quiser acelerar Time 1 para notas tocadas forte. use a opção “0. Se quiser que fique mais lento. 69). 4. 1. 2. Ajustes maiores fazem com que o envelope de afinação produza maior variação. 800. 5. 200. 3. 40. Ajustes negativos (-) invertem o formato do envelope. 60. 400.) Valor: 0–127 Um centésimo é 1/100 do semitom. 90. 74). 70. use a opção com valores negativos (-). 1000. Se quiser que fique mais lento. use a opção com valores negativos (-). use a opção com valores positivos (+). Valor: -63– +63 Ajuste a afinação das formas de onda do tone de ritmo em Wave Coarse Tune (p. Valor: -63– +63 Modificando a afinação (PCH/PCH Env) VER: Para detalhes sobre estes ajustes. Time 2 é a duração da passagem entre Level 1 e Level 2. Se não quiser que as notas fora da extensão de velocity range produzam som. 30. 1100. use a opção com valores negativos (-). Se quiser que o envelope de afinação tenha menos efeito com notas tocadas forte. 80. use a opção “0. veja “Como fazer ajustes de sets de ritmo” (p. 900. Valor: -50– +50 P-Env Time 1–4 (Pitch Envelope Time 1–4) Ajuste os tempos do envelope de afinação (Time 1–Time 4). Valores maiores produzem tempo mais longo entre os pontos de afinação. 6. Tone Fine Tune (Rhythm Tone Fine Tune) Ajuste a afinação do tone de ritmo para cima ou para baixo em passos de 1 centésimo (+/-50 cents).e Rhythm Pitch Env P-Env Depth (Envelope Depth) Ajuste a intensidade de ação do envelope de afinação. 500. 20. 9. 7. use a opção com valores positivos (+). Valores maiores produzem uma variação mais gradual no volume. use a opção com valores positivos (+). 50. Valor: 0. 700.” Valor: fig.” Estes valores são em unidades de centésimos (1/100 de um semitom). 10.

Low Pass Filter. É útil para criar sons característicos. Com “HPF”.06-032. -63– +63 T1 T2 T3 T4 Na opção “LPF2” ou “LPF3. Valor: fig. e quente. valores mais baixos reduzem os harmônicos do som produzindo um som mais suave.Criando um set de ritmo (Rhythm Set) P-Env Level 0–4 (Pitch Envelope Level 0–4) Ajuste os pontos do envelope de afinação (Level 0–Level 4). Valores maiores produzem som mais brilhante. e corta as demais. Corta freqüências acima de cutoff (Cutoff Frequency) e a a sensibilidade do filtro varia com o ajuste de Cutoff. Este filtro reduz o volume de todas as freqüências acima do cutoff (Cutoff Freq) deixando o som mais suave e sem brilho. Este filtro conserva apenas as freqüências em torno de cutoff (Cutoff Frequency). distorcendo o som. Corta as freqüências abaixo de cutoff (Cutoff Frequency). produzindo um som característico. Útil para criar sons percussivos com ênfase nos agudos.06-034. Valores positivos (+) tornam a afinação mais aguda que a referência. 69). Valores excessivos produzem realimentação. valores maiores em Cutoff reduzem os harmônicos graves enfatizando os componentes agudos do som. Este filtro é bom para simular sons de instrumentos acústicos como piano. Este filtro enfatiza as freqüências em torno de cutoff (Cutoff Frequency). mesmo com os mesmos ajustes no envelope TVF. Também é indicado para simular instrumentos acústicos. Um filtro reforça ou atenua regiões de freqüência alterando brilho do som.e Para detalhes sobre estes ajustes. Na opção “BPF”. Valor: 0–127 Com “LPF/LPF2/LPF3” selecionado em Filter Type. Isto produz um filtro LPF mais quente. os harmônicos variam de acordo com o ajuste em TVF Cutoff Frequency. Valor: fig. veja “Como fazer ajustes de sets de ritmo” (p. e ajustes negativos (-) tornam mais baixa esta afinação. LPF Valor Alto Frequencia BPF HPF PKG BPF: Baixo HPF: PKG: LPF2: 76 valor do parametro Frequencia de Cutoff .e LPF3: Low Pass Filter 3. É útil para criar sons característicos. com diferenças em relação ao LPF2. Low Pass Filter 2. espessura ou outras qualidades. Valor OFF: LPF: O filtro não é usado. Cutoff Frequency Escolha a freqüência de referência para atuação do filtro. Com “PKG”.” o ajuste de Resonance parâmetro será ignorado. High Pass Filter. Band Pass Filter. Corta freqüências acima de cutoff (Cutoff Frequency) com metade da sensibilidade do LPF. os harmônicos enfatizados variam com o ajuste de Cutoff. Pitch L0 L1 Note on L2 T: Time L: Level L3 Note off L4 Time Modificando o brilho do som com um filtro (TVF/TVF Env) VER: Resonance Enfatiza a porção do som em torno de cutoff. Use para criar efeito wah-wah usando um LFO para variar o cutoff ciclicamente. É o filtro mais usado em sintetizadores. 0–127 Rhythm TVF Filter Type Escolha o tipo de filtro. Peaking Filter. Isto determina quanto a afinação varia em relação à referência (o valor ajustado em Coarse Tune ou Fine Tune na tela Pitch) a cada ponto.

use a opção com valores negativos (-). 1–7 1 2 3 4 5 6 7 F-Env V-Sens (TVF Envelope Velocity Sensitivity) Determine como velocity afeta o envelope TVF. Valor: -63– +63 F-Env Level 0–4 (TVF Envelope Level 0–4) Ajuste os volumes do envelope TVF (Level 0–Level 4). Para acelerar Time 4 com notas soltas rápido. em relação ao cutoff padrão (ajuste de cutoff da tela TVF).) Valor: 0–127 Resonance V-Sens (Resonance Velocity Sensitivity) Este ajuste determina como o velocity modifica o valor de Resonance. Valor: -63– +63 Cutoff Frequency L0 L1 Note on L2 L3 Note off L4 Time F-Env V-Curve (TVF Envelope Velocity Curve) Escolha uma entre as sete curvas que determinam como velocity afeta o envelope TVF. (Por exemplo. Valor: fig. Valor: fig.06-036 T: Time L: Level FIX. use ajustes negativos (-).06-036 F-Env T1 V-Sens (TVF Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) Permite que a dinâmica do teclado afete Time 1 do envelope TVF. Valor: fig. Se quiser que notas tocadas forte tenham valor menor em Ressonance. Ajustes maiores fazem com que o envelope TVF produza maior alteração. Valores maiores aumentam o tempo de passagem entre os pontos. Se quiser acelerar Time 1 para notas tocadas forte. Time 2 é o tempo da passagem entre Level 1 e Level 2. Use a opção “FIXED” se não quiser que Cutoff frequency seja afetado por velocity. Para notas tocadas forte diminuírem o valor de cutoff.e 0–127 T1 T2 T3 T4 Rhythm TVF Env F-Env Depth (TVF Envelope Depth) Ajuste a intensidade do envelope TVF envelope. Se quiser que notas tocadas forte tenham valor maior em Ressonance. Valores positivos (+) fazem com que o envelope TVF tenha maior efeito para notas tocadas forte. Valor: -63– +63 F-Env Time 1–4 (TVF Envelope Time 1–4) Ajuste os tempos do envelope TVF (Time 1– Time 4). 1–7 F-Env T4 V-Sens (TVF Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) 1 2 3 4 5 6 7 Cutoff V-Sens (Cutoff Velocity Sensitivity) Use este parâmetro para determinar a variação da freqüência de cutoff em relação à velocity.Criando um set de ritmo (Rhythm Set) Cutoff V-Curve (Cutoff Frequency Velocity Curve) Escolha uma das sete curvas para determinar como a dinâmica do toque do teclado (velocity) altera a freqüência de cutoff. Use a opção “FIXED” se não quiser que TVF Envelope seja afetado por velocity. use a opção valores positivos (+). Para notas tocadas forte subirem o valor de cutoff. Se quiser que fique mais lento. Valor: -63– +63 77 . Valor: -63– +63 Determina se a velocidade que a tecla é solta afeta o valor de Time 4 do envelope TVF. use ajustes negativos (-). Ajustes negativos (-) invertem o formato do envelope. e ajustes negativos (-) fazem com que o efeito seja menor. use a opção com valores positivos (+). use a opção com valores positivos (+). use a opção com valores negativos (-). Valor: -63– +63 FIXED.06-037. Se quiser que fique mais lento. Estes ajustes determina o valor de cutoff a cada ponto. use a opção valores positivos (+).

Criando um set de ritmo (Rhythm Set)

Ajustando o Volume (TVA/TVA Env)
VER:

se dois tones de ritmo forem ajustados respectivamente em “L” e “R”, o pan dos dois tones alternam de posição a cada tecla acionada. Valor: L63–0–63R

Para detalhes sobre estes ajustes, veja “Como fazer ajustes de sets de ritmo” (p. 69).

Isto afeta apenas formas de onda com Wave Alter Pan Sw (p. 74) na opção ON ou REV.

Rhythm TVA
Tone Level (Rhythm Tone level)
Ajuste o volume do tone de ritmo. Use este parâmetro ajustando o balanço de volume entre os tones de ritmo. Valor: 0–127

Rhythm TVA Env
A-Env T1 V-Sens (TVA Envelope Time 1 Velocity Sensitivity)
Permite que a dinâmica do teclado afete o ajuste de Time 1 do envelope TVA. Se quiser acelerar Time 1 para notas tocadas forte, use a opção com valores positivos (+). Se quiser que fique mais lento, use a opção com valores negativos (-). Valor: -63– +63

O volume das formas de onda do tone é ajustado em WMT1–4 Wave Level (p. 74).

Level V-Curve (Level Velocity Curve)
Escolha entre sete curvas de resposta para a intensidade alterando o volume. Se não quiser variação de volume em resposta a variação de velocity, use a opção “FIXED.” Valor:
fig.06-036

A-Env T4 V-Sens (TVA Envelope Time 4 Velocity Sensitivity)
Determina se a velocidade que a tecla é solta afeta o valor de Time 4 do envelope TVA. Para acelerar Time 4 com notas soltas rápido, use a opção com valores positivos (+). Se quiser que fique mais lento, use a opção com valores negativos (-). Valor: -63– +63

FIXED, 1–7

1

2

3

4

5

6

7

A-Env Time 1–4 (TVA Envelope Time 1–4)
Ajuste os tempos do envelope TVA (Time 1– Time 4). Valores maiores aumentam o tempo entre dois pontos de volume. (Por exemplo, Time 2 é o tempo da passagem entre Level 1 e Level 2.) Valor: 0–127

Level V-Sens (Level Velocity Sensitivity)
Use este ajuste para determinar quanto o volume do tone varia com a mudança de velocity. Use a opção com valores positivos (+) para tocar com mais volume ao tocar forte; para reduzir o volume ao tocar forte, use a opção com valores negativos (-). Valor: -63– +63

A-Env Level 1–3 (TVA Envelope Level 1–3)
Ajuste os volumes do envelope TVA (Level 1–Level 3). Estes ajustes determinam a variação do volume a cada ponto, em relação ao volume padrão (volume do tone de ritmo ajustado na tela TVA). Valor:
fig.06-041.e

Tone Pan (Rhythm Tone Pan)
Ajuste o pan do tone de ritmo. “L64” é extremo esquerdo, “0” é centro, e “63R” é extremo direito. Valor: L64–0–63R

0–127
T1 T2 T3 T4

Ajuste o pan das formas de onda do tone de ritmo em Wave Pan (p. 74).

Random Pan Depth
Use este parâmetro para que a posição no estéreo varie aleatoriamente a cada tecla acionada. Valores maiores produzem maior variação. Valor: 0–63

Level L1 L2 Note on T: Time L: Level L3 Note off Time

Isto afeta apenas formas de onda com o ajuste de Wave Rnd Pan Sw (p. 74) na opção ON.

Alternate Pan Depth
Este ajuste faz com que o pan alterne entre esquerda e direta a cada tecla acionada. Valores maiores produzem maior variação. “L” ou “R” revertem a ordem do pan entre esquerda e direita. Por exemplo

78

Criando um set de ritmo (Rhythm Set)

*

Ajuste de saída do som - Output Settings
*
VER:

O destino do output do sinal após a passagem por chorus é ajustado em Chorus Output Select (p. 134) e Chorus Output Assign (p. 140). O destino do output do sinal após a passagem por reverb é ajustado em Reverb Output Assign (p. 134).

Para detalhes sobre estes ajustes, veja “Como fazer ajustes de sets de ritmo” (p. 69).

Tone Out Level
Ajuste a intensidade do sinal mandado para o destino de output ajustado em Patch/Tone Output Assign. Valor: 0–127

Rhythm Output
Rhythm Out Assign
Ajuste, para cada set de ritmo, como o som vai para o output. Valor: MFX: Output em estéreo através de multi efeitos. Você também pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de multi efeitos. Output em OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo sem passar por multi efeitos. Output em INDIVIDUAL 1–4 em mono sem passar por multi efeitos.

Tone Chorus Send (Send Level (Output=MFX))
Ajuste a intensidade do sinal mandado para chorus para cada tone se o tone é mandado pelo MFX. Valor: 0–127

A, B: 1–4:

Tone Reverb Send (Send Level (Output=MFX))
Ajuste a intensidade do sinal mandado para reverb para cada tone se o tone é mandado pelo MFX. Valor: 0–127

Se fizer ajustes separando sons para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas não plugar o INDIVIDUAL 2, os sons roteados para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 são mixados e tem output em INDIVIDUAL 1.

Tone Chorus Send (Send Level (Output=non MFX))
Ajuste o volume do sinal mandado para chorus para cada tone se o tone não é mandado por MFX. Valor: 0–127

Se o parâmetro Mix/Parallel estiver na opção “MIX,” todos os sons tem output em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 156).

Tone Reverb Send (Send Level (Output=non MFX))
Ajuste o volume do sinal mandado para reverb para cada tone se o tone não é mandado por MFX. Valor: 0–127

Tone Out Assign
Determine como o som direto de cada tone vai para o output. Valor: MFX: Output em estéreo através de multi efeitos. Você também pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de multi efeitos. Output em OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo sem passar por multi efeitos. Output em INDIVIDUAL 1–4 em mono sem passar por multi efeitos. Se Rhythm Output Assign estiver na opção diferente de “TONE,” estes ajustes serão ignorados. Se fizer ajustes separando sons para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas não plugar o INDIVIDUAL 2, os sons roteados para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 são mixados e tem output em INDIVIDUAL 1. Se o parâmetro Mix/Parallel estiver na opção “MIX,” todos os sons tem output em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 156). Ajustando Tone Out Assign em “MFX,” ajuste MFX Out Assign (p. 133) indicando o destino do output do som que passou por Multi efeitos. Chorus e reverb are output em mono sempre.

A, B: 1–4: * *

* *

*

79

Criando um set de ritmo (Rhythm Set)

Inicializando ajustes do set de ritmo (Init)
“Inicialização” é o retorno de todos ajustes do set de ritmo para valores padrão.

Cópia de ajustes de set de ritmo (Copy)
Este procedimento copia os ajustes do set indicado para o set selecionado. Use este procedimento para facilitar e acelerar a edição. 1. Na tela Patch Play, escolha o set de destino da cópia (p. 43). Na tela Rhythm Edit Menu, pressione [MENU]. A tela Rhythm Utility vai aparecer. Use ou selecionando “Rhythm Tone Copy.”

O processo de inicialização afeta apenas o som selecionado; os sons que estão na memória não são afetados. Para voltar os ajustes do Fantom-XR aos valores de fábrica, use o Factory Reset (p. 160). 1. Na tela Rhythm Edit Menu, pressione [MENU]. A tela Rhythm Utility vai aparecer. Use ou selecionando “Initialize.”

2.

3. 4.

Pressione [ENTER]. A tela Rhythm Tone Copy vai aparecer.

fig.07-006

2.

fig.07-004

5. 3. Pressione [ENTER]. Uma mensagem solicita confirmação. Pressione [ENTER]. A inicialização é realizada, e você retorna para a tela anterior. Para cancelar, pressione [EXIT].

Use [CURSOR] para mover o cursor, e selecione o grupo e número da origem da cópia ‘– “Source (copy-source)”, e o tone de ritmo.

fig.07-007

4.

Inicializando apenas uma tecla
Veja como inicializar apenas uma tecla do set de ritmo. 1. Na tela Rhythm Edit Menu, pressione [MENU]. A tela Rhythm Utility vai aparecer. Use ou selecionando “Rhythm Tone Init.” *

Neste momento, você pode pressionar o botão OUTPUT para ouvir o tone de origem (função Compare). O tone de ritmo tocado com a função Compare soa diferente do toque normal. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para fazer o ajuste. Use [CURSOR] para mover o cursor, e selecione o número do tone de ritmo destino da cópia — “Destination (copydestination).” Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para fazer o ajuste. Pressione [ENTER]. Uma mensagem solicita confirmação.

6. 7.

2.

fig.07-005

8. 9. 3. Pressione [ENTER]. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para indicar a tecla (A0– C8) a ser inicializada.

10. Pressione [ENTER]. Você volta para a tela Rhythm Edit Menu. Para cancelar, pressione [EXIT].

Você pode indicar a tecla acionando a mesma em um teclado MIDI externo. 4. Pressione [ENTER]. Uma mensagem solicita confirmação. Pressione [ENTER]. A inicialização é realizada, e você retorna para a tela anterior. Para cancelar, pressione [EXIT].

5.

80

Criando um set de ritmo (Rhythm Set)

Registro do tone de ritmo criado (Write)
As alterações de ajustes de som são temporárias, e são perdidas se você desliga o aparelho ou seleciona outro som. Para conservar o som modificado, faça o registro na memória interna ou em cartão de memória. Se você editar um set de ritmo, a indicação “E” aparece no canto superior direito da tela Patch Play. A indicação “E” desaparece quando você faz o registro da programação na memória interna ou em cartão do Fantom-XR.

7.

Se quiser alterar o destino do registro, gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] indicando outro destino de registro para o set de ritmo. Pressione [ENTER]. Uma mensagem solicita confirmação.

8.

fig.07-012

9.

Pressione [ENTER] para confirmar o registro. Para cancelar o procedimento, pressione [EXIT].

Ao fazer o procedimento de registro, o dado anterior do destino do registro é perdido. 1. Verifique se o set de ritmo que deseja registrar está selecionado. Pressione [SHIFT] de forma que acenda, depois pressione . A tela Rhythm Set Name vai aparecer.
fig.07-010

Nunca desligue o Fantom-XR durante o registro de dados.

2.

3.

Escreva um nome para o set de ritmo.
VER:

Para detalhes sobre escrita de nomes, veja “Escrevendo um nome” (p. 37) 4. Depois de escrever o nome, pressione [ENTER]. Uma tela vai aparecer, permitindo selecionar o destino de registro do set de ritmo.
fig.07-011

5.

Pressione ou selecionando o destino de registro. O destino de registro pode ser a área interna do Fantom-XR (User), ou um cartão de memória (Card). Você também pode usar [GROUP] selecionando o destino de registro. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o número do set de ritmo.

* 6.

Neste momento, você pode pressionar o botão OUTPUT para ouvir o som do set de ritmo no destino de registro (função Compare) antes do registro do set de ritmo. Use esta função para verificar se não está substituindo acidentalmente um set de ritmo que deseja conservar. * O set de ritmo tocado com a função Compare soa diferente do toque normal.

81

Tocando no modo Performance
O Modo Performance é o modo ideal para ser usado com seqüênciador MIDI externo na criação de músicas, ou para a reproduções de dados de músicas prontas. Ao criar ou reproduzir músicas, cada canal MIDI usa um patch ou set de ritmo endereçado a uma parte. O conjunto de sons selecionados em cada parte é chamado de performance. Além dos ajustes de cada parte, os seguintes ajustes também ficam registrados em cada performance. • Ajustes e números de arpejos e memória de acordes • Número e ajustes de grupos de ritmos

Selecionando um Performance
O Fantom-XR tem três grupos de Performances, o grupo User, o grupo Preset e o grupo Card. Os grupos User e Preset contém 64 performances, em um total de 128 performances.

USER
Este é o grupo interno do Fantom-XR que pode ser reprogramado. Performances que você cria ficam registradas neste grupo. O Fantom-XR contém 64 Performances User.

Sobre a tela Performance Play
Visualizando a tela Performance Play
Para ver a tela Performance Play, use o seguinte procedimento. 1. Pressione [MODE] de forma que o botão acenda em verde. Você entra no Modo Performance, e a tela Performance Play vai aparecer.

PRST (Preset)
Este é o grupo interno do Fantom-XR com programação permanente. Você pode carregar uma destas programações na memória temporária, alterar a programação e fazer o registro da nova programação na memória User. O Fantom-XR 64 performances Preset.

CARD (Cartão de Memória)
Este grupo usa performances e patches registrados em cartão de memória inseridos no slot do painel. Este grupo pode ter a programação alterada, permitindo registro de suas programações. 1. Na tela Performance Play, veja se o cursor está sobre o grupo ou número de performance. Pressione ou performance. para mover o cursor até o grupo de

fig.08-001.e

2.
Performance selecionada

fig.08-003.e

2.

Na tela Performance Play, use parte.

ou

selecionando a

fig.08-002.e

Grupo de Performance Numero de Performance

3.
Parte selecionada na Performance

Gire o dial VALUE, ou use [INC][DEC] selecionando o grupo da performance. Você também pode usar [GROUP] selecionando o grupo da performance. USER: PRST: CARD: User Preset Cartão de Memória para mover o cursor até o número da

* Na tela Performance Play, você pode pressionar [SHIFT] de forma que acenda, depois pressionar para mover o cursor até o número da performance.

Funções da tela Performance Play
fig.08-002.e

4.

Pressione ou performance.

Indica ligado/desligado para multi-efeitos (MFX1, 2, 3), chorus (CHO reverb (REV) e mastering (MASTER).

5.

Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o número da performance.

Escolha grupo e numero selecionando a performance. Indica os patches usados em cada parte

82

depois pressione . Pressione [SHIFT] de forma que acenda. 1. 2. A tela Performance List Menu vai aparecer. VER: * Cancelando o registro da performance Selecionando “Remove” no passo 7. Escolha a performance a ser registrada (p. Pressione pressione ou ou para mudar o grupo de performance. 4. ou use [INC][DEC] selecionando a performance.” 1. Selecionando Performances favoritas (Favorite Performance) Você pode reunir as performances favoritas e de uso freqüente registrando estas performances na lista de favoritos. A tela Performance List vai aparecer. A tela Favorite Performance vai aparecer. 83 . Pressione Pressione ou ou selecionando o banco. 7. ou use [INC][DEC] selecionando “Favorite Performance. A performance selecionada fica registrada em “Favorite Performance. A tela Favorite Perform Utility vai aparecer. fig. pressione [EXIT]. Você também pode usar [GROUP] selecionando o grupo da performance. Com esta função você localiza com rapidez performances da memória interna. 4. Use ou selecionando “Regist. 2. veja “Registro da performance em “Favorite”” (p. Pressione [ENTER] para confirmar sua escolha do performance. fig. Pressione [ENTER]. Pressione [MENU].08-004_50 7. Na tela Performance Play. e gire o dial VALUE. A tela Performance List vai aparecer.” depois pressione [ENTER]. Na tela Performance Play. depois pressione . Pressione [ENTER] para confirmar sua escolha do performance. selecionando um número.” Pressione [ENTER]. A tela Favorite Performance vai aparecer. 5. 1. No passo 4 de “Selecionando Performances favoritas (Favorite Performance)” (p. 6. 3. 83). 3. 83).” Para cancelar. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. certifique-se que o cursor está sobre o grupo ou número de performance. Registro da performance em “Favorite” Você registra até 64 Performances (8 sons x 8 bancos) em “Favorite Performance. 6. 4. Pressione ou para mudar o grupo de performance. 82).08-005_50 5. Gire o dial VALUE. selecione “Favorite Performance. 3. * Pressione [MENU].” 2. e selecionando a performance.Tocando no modo Performance Selecionando Performances em uma lista Você pode ver uma lista de performances e escolha a performance a ser usada na lista. certifique-se que o cursor está sobre o grupo ou número de performance. Para o registro em Favorite Performance. acima. você cancela o registro da tela Favorite Performance.

ou selecionando a Selecionando em uma lista no display 1. * 3.08-008a fig. VER: fig. use parte.Tocando no modo Performance Selecionando uma Parte A parte selecionada é chamada de “parte corrente. Pressione ou para mover o cursor até o grupo patch ou número de patch. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. fig.08-012 “Selecionando um Patch” (p. Pressione [ENTER] para fechar a tela Patch List. Pressione ou para mudar o grupo do patch.08-008b fig.e Selecionando uma Parte 5. A tela Performance Mixer vai aparecer. VER: A parte selecionada é chamada “parte corrente. Pressione ou para mover o cursor até “patch type”. certifique-se que o cursor está sobre o grupo ou número de performance. depois pressione . e pressione ou selecionando o patch. ou use [INC][DEC] selecionando um grupo de patch ou número de patch. 4. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] escolhendo se o som da parte será um Patch ou um set de ritmo.e 4. pressione [EXIT]. Na tela Performance Mixer.” 1. use o seguinte procedimento: Patch Type: Rhythm 1.08-008. 2. Na tela Performance Play. Para cancelar. use parte. A tela Patch List vai aparecer.08-007_50 Selecionando o som da parte Se quiser mudar o patch em uso na parte. * Gire o dial VALUE. Parte corrente ou selecionando a fig. Para ver a tela Performance Mixer. “Selecionando Patches em uma lista” (p. Grupo de Patch Nº de Patch 2.08-009a. 40) Patch Type: Patch fig. Selecione a parte em que deseja mudar o patch. Pressione [SHIFT] de forma que acenda.” 1. faça o seguinte: 1. Você também pode usar [GROUP] selecionando o grupo de patch. Pressionando o botão OUTPUT você ouve o patch que toca uma frase de acordo com o ajuste type (category) do patch (Phrase Preview). 38) 84 .e Sobre a tela Performance Mixer O Fantom-XR tem uma tela mixer que permite visualizar e editar ajustes como volume e pan de cada uma das 16 partes da performance.08-009. 3. Escolha a parte em que deseja mudar o som. 2. fig. Na tela Performance Play. depois pressione .

Level: Volume Pan: Chorus: Reverb: Posição no estéreo Mandada para o efeito chorus (Chorus Send Level) Mandada para o efeito reverb (Reverb Send Level) 5. Pressione [EXIT] para fechar a tela.08-013 3.” e “Tocando ritmos (Rhythms)” (p.08-018 Tocando com as funções Arpejo/ ritmo Para detalhes sobre o uso das funções de arpejo e ritmo. 87) • Intensidade de reverb . ou selecionando o 2.Reverb Send Level (p. Pressione [MENU]. a recepção das mensagens MIDI de controle podem ser visualizadas. Gire o dial VALUE ou pressione [INC][DEC] selecionando “Part Information. 86) • Posição no estéreo . 4. uma parte por vez. veja “Tocando arpejos (Arpeggios)” (p.” Pressione [ENTER]. Mod: Mensagem de Modulation Breath: Volume: Panpot: Hold 1: Mensagem Breath Mensagem de Volume Mensagem de Pan Mensagem Hold 1 Foot Type:Mensagem Foot type Expression:Mensagem Expression Pitch Bend:Mensagem Pitch Bend Aftertouch:Mensagem Aftertouch Voices: 6. 1. Mensagem de Voice (nº de vozes em uso) Use ou selecionando a parte.Pan (p.Level (p. Vá para a tela Performance Play (p.08-019 7. 95). Os valores do parâmetro indicado para a parte aparece no display. A tela Part Information vai aparecer. fig. Use ou selecionando a mensagem a ser verificada. 2. 1. fig. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o valor. use parâmetro.Tocando no modo Performance Edição de ajustes da parte Os seguintes parâmetros de Parte podem ser editados na tela Performance Mixer: • Volume da parte . 85 .Chorus Send Level (p. Isto permite que você verifique se o gerador de som está respondendo corretamente o que é recebido de um controlador MIDI externo. 105). 87) Visualizando as mensagens MIDI de cada parte (Part Information) No Modo Performance. 86) • Intensidade de chorus . Na tela Performance Mixer. fig. A tela Top Menu vai aparecer. 82).

Vizualizando ajustes de Parte em uma lista (Performance Part View) No Modo Performance você pode ver ajustes de uma parte em uma lista. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. Este capítulo explica o procedimento usado na criação de Performances. Nesta tela você vê e pode alterar ajustes do patch endereçado para a parte. 4. 161). depois pressione . certifique-se que o cursor está sobre o grupo ou número de performance. você pode pressionar [SHIFT] de forma que acenda. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o valor. depois pressionar para abrir a tela Patch Edit e editar o patch (p.09-011 Patch Group Escolha o grupo do patch ou set de ritmo. “0” é centro. pelo número. Na tela Performance Play. Cada item que pode ser ajustado é chamado parâmetro. Indica que existem mais parametros em outras telas do display. 93). Com o cursor no grupo ou número do patch. Isto é feito na tela “Part View”. Acompanha o Fantom-X o editor do Fantom-XR que permite a edição graficamente. Lista de parâmetros Patch Type Escolha o endereçamento do patch (Patch) ou set de ritmo (Rhythm) de cada uma das partes. “L64” é extremo esquerdo. você tem controle total sobre muitos ajustes. depois pressione . A tela Performance Mixer vai aparecer. Pressione ou ser alterado. Pressione [ ] para mover o cursor Parametro selecionado Valor USR: PRA–H: GM: CRD: XPA–F: User Preset A–H GM (GM2) Cartão de memória Placa de expansão instalada nos slots EXP-A–F fig. A tela Performance Part vai aparecer. Com o cursor no grupo ou número do patch. Na tela Performance Part.Criando um Performance No Fantom-XR.08-012. e “63R” é extremo direito. Valor: 0–127 Pan Se você estiver na tela Performance Mixer. em um computador (p. você pode ir para a tela Performance Part pressionando [MENU] e escolhendo “Part” no menu apresentado. você pode pressionar [SHIFT] de forma que acenda. use parte. como ajustes de volume e pan de cada parte. pressione [EXIT] para voltar para a tela Mixer. Valor: L64–0–63R Quando o cursor estiver no grupo ou número do patch. e as funções dos parâmetros de Performance. Ajuste o volume de cada parte. depois pressionar para abrir a tela Patch List e escolher um patch na lista apresentada (p. 3. ou selecionando a 2. 1. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. Ajuste a posição do som de cada parte no estéreo. 40). Valor: 001– Level Nome do parametro selecionado Nº da parte selecionada * O nome do parâmetro na posição do cursor aparece na linha inferior da tela Performance Part. 2.e Patch Number Escolha o número do patch ou set de ritmo. 86 . Depois de fazer os ajustes. Este ajuste permite fazer o balanço de volume entre as partes. Ajuste de parâmetro de parte 1. você pode pressionar [GROUP] para mudar o grupo do patch. fig. para mover o cursor até o parâmetro a 3.

B: Octave Shift Ajuste a afinação do som da parte para cima ou para baixo em unidades de uma oitava (+/-3 oitavas). Se o parâmetro Mix/Parallel estiver na opção “MIX. SOLO Output Assign Ajuste.” é como se você pressionasse a tecla oitava acima.” a nota produzida também é C5 (uma oitava acima do dó central). se o C4 (dó central) é tocado com Octave Shift na opção “+1. 87 . fazem a mesma alteração no som. juntamente com o ajuste Octave Shift. Valor: 0–127 Fine Tune Ajuste a afinação do som da parte para cima ou para baixo em passos de 1 centésimo (+/-50 cents). Valor: -3– +3 Se fizer ajustes separando sons para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2. você não pode alterar o ajuste de Octave Shift. Por exemplo. os sons roteados para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 são mixados e tem output em INDIVIDUAL 1. use Coarse Tune para mudar a afinação. como o som direto vai para o output. Valor MFX: Output em estéreo através de múlti efeitos. O output da parte é determinado pelo ajustes do patch ou set de ritmo que estiver na parte. Coarse Tune Ajuste a afinação do som da parte para cima ou para baixo em passos de semitons (+/-4 oitavas). Mute Switch Ative (MUTE) ou desative o Mute (OFF) de cada parte. Valor: -48– +48 Ajustando Tone Out Assign em “MFX. indique qual será usado. que é mudar a afinação do mesmo. • Chorus e reverb tem sempre output em mono. Valor: -50– +50 Reverb Send Level (Part Reverb Send Level) Ajuste o volume do sinal mandado para reverb para cada parte.” a afinação sobe uma oitava. em cada parte. Por exemplo. Valor: 1–3 (MFX-1–MFX-3) Output Level (Part Output Level) Ajuste a intensidade do sinal mandado para o destino de output ajustado em Part Output Assign. por exemplo. se o C4 (dó central) é tocado com o ajuste Coarse Tune na opção “+12. internamente estas funções são diferentes. mas não plugar o INDIVIDUAL 2. Em resumo. Valor: OFF. Você também pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti efeitos.” todos os sons tem output em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. Output MFX Select (Part Output Multi-Effects Select) Dos três tipos de efeitos que podem ser usados simultaneamente. Output em INDIVIDUAL 1–4 em mono sem passar por múlti efeitos. 156). quando o número de teclas é insuficiente. Com Coarse Tune na opção “+12. Valor: –. PAT: A. Ative a opção “SOLO” para que a parte toque em solo. Se um set de ritmo estiver em uso na parte. Mas. Valor: 0–127 Chorus Send Level (Part Chorus Send Level) Ajuste o volume do sinal mandado para chorus para cada parte. MUTE 1–4: A chave Mute não desliga a parte. O som das demais partes é desligado. Com Octave Shift na opção “+1.” ajuste MFX Out Assign indicando o destino do output do som que passou por Múlti efeitos. Coarse Tune e Octave Shift Os ajustes de Coarse Tune e Fine Tune.Criando um Performance Solo Switch Selecione uma das partes a ser tocada. • O destino do output do sinal após a passagem por reverb é ajustado em reverb Output Assign. e Octave Shift para deslocar o teclado. As mensagens MIDI continuam a ser recebidas.” a nota produzida será C5 (uma oitava acima do dó central). e o som não é ouvido. • O destino do output do sinal após a passagem por chorus é ajustado em Chorus Output Select e Chorus Output Assign. Output em OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo sem passar por múlti efeitos. mas coloca o ajuste de volume da parte no mínimo. Valor: 0–127 Um centésimo é 1/100 do semitom.

use a opção “PAT. o que permite simular técnicas de legato em violão. Use a opção “ON” para usar o efeito Legato e use a opção “OFF” se não quiser o efeito. Ajustes maiores fazem com que a passagem entre a afinação das notas seja mais demorada. o os ajustes de Release Time Offset. Portamento Time Quando o portamento é usado. Valor: -64– +63 Decay Time Offset Ajuste o Decay Time do envelope TVA/TVF para o patch ou set de ritmo da parte. 48). 48). Patches também contém o ajuste Attack Time Offset (p.” Valor: 0–127.” Valor: OFF. Se o ajuste de cutoff do tone já estiver em “127” (máximo). Valor: -64– +63 Patches também tem ajustes de Cutoff Offset (p. ou use a opção “POLY” para que o patch toque polifonicamente. do patch e da parte. PAT Attack Time Offset Ajusta o Attack Time do envelope TVA/TVF do patch ou set de ritmo da parte. não ocorrem alterações com o ajuste de Attack Time Offset em valores positivos. Para usar o ajuste de Portamento Time do patch endereçado para a parte (p. O valor final de Cutoff é a soma do ajuste de cutoff no tone. Para usar o ajuste Legato Switch do patch endereçado para a parte (p. Este ajuste é ignorado em partes que tem sets de ritmo. Portamento Switch Determine se portamento será aplicado. Se quiser usar o ajuste de Portamento Switch do patch endereçado para a parte (p. Se o ajuste de Time 4 do tone já estiver na opção “127” (máximo). 48). Legato Switch Patches tem também o ajuste Resonance Offset (p. O mesmo acontece no envelope TVF. ON. 48). POLY. não ocorrem alterações com o ajuste de resonance offset em valores positivos. e os ajustes de patch e parte para Attack Time Offset.” Valor: MONO. 48). Se o ajuste já estiver em “127” no tone (máximo). use a opção “PAT. ajuste aqui a duração da passagem entre notas consecutivas. Valor: -64– +63 Este ajuste é ignorado em partes que tem sets de ritmo. Mono/Poly Use a opção “MONO” para que o patch da parte toque em mono. no patch e o ajuste de Cutoff Offset da parte. O valor final de release time será a soma do ajuste do Time 4 do tone. O mesmo acontece no envelope TVF. não ocorrem alterações com o ajuste de Cutoff Offset em valores positivos. use a opção “PAT. 49). O ajuste final do ataque do envelope TVA é a soma do ajuste do Time 1 do envelope TVA. o ajuste de Release Time Offset não altera o valor se estiver com valor positivo. Este efeito cria uma transição suave entre as notas. Valor: -64– +63 Este ajuste é ignorado em partes que tem sets de ritmo. 47). O valor final de Resonance é a soma do ajuste do tone em Resonance e os ajustes de patch e parte para Resonance Offset. O termo “legato” indica notas que são conectadas suavemente. 88 . PAT Resonance Offset Ajuste o valor de Resonance para o patch ou set de ritmo da parte.Criando um Performance Cutoff Offset Ajuste a freqüência de cutoff do patch ou set de ritmo da parte. Você pode acrescentar o efeito legato ao tocar em mono. Use a opção “ON” para aplicar o Portamento e a opção “OFF” se não quiser o Portamento. Se o ajuste Time 1 do tone já estiver em “127” (máximo). Valor: -64– +63 Este ajuste é ignorado em partes que tem sets de ritmo. 47). PAT Release Time Offset Ajuste o Release Time do envelope TVA/TVF para o patch ou set de ritmo da parte. Se quiser usar o ajuste Mono/Poly do patch endereçado para a parte (p. ON.” Valor: OFF. por exemplo. use a opção “PAT. PAT Patches também tem o ajuste Release Time Offset (p.

09-006. Valores maiores produzem intervalos mais longos. A afinação é modulada mais rapidamente para ajustes maiores. Valores maiores produzem uma variação mais gradual no volume. Valores maiores produzem uma variação mais gradual no volume. A afinação é modulada mais intensamente com valores maiores.Criando um Performance Vibrato Rate Para cada part.e Key range do Patch As notas tocam neste trecho Se você tentar ajustar a nota mais grave acima da nota mais aguda. ajuste a velocidade do vibrato (freqüência da modulação da afinação). Valor: -64– +63 Key Range Upper (Part Keyboard Range Upper) Ajuste a nota mais aguda que irá tocar em cada parte. e menos com valores menores. Se não quiser qualquer som ao tocar notas acima da extensão. fig. os sons são produzidos apenas nos locais em que o Key Range do tone e Key Range da parte estiverem sobrepostos. use a opção 0.e Key range de Performance Key Fade Lower (Part Keyboard Fade Width Lower) Determina o que acontece com o volume da parte quando uma nota abaixo da extensão (range) indicada é tocada. ajuste a intensidade do vibrato (intensidade da modulação da afinação). Valor: 0–127 fig. Se não quiser qualquer som da parte ao tocar nas abaixo da extensão. Volume Altura Key Fade Upper (Part Keyboard Fade Width Upper) Este ajuste determina o que acontece com o volume da parte quando uma nota mais aguda que a extensão (range) ajustada é tocada. ajuste o intervalo de tempo antes do início do vibrato começar. Valor: C-1–UPPER Vibrato Depth Para cada parte. Valor: LOWER–G9 Vibrato Delay Para cada parte. Valor: -64– +63 Com ajustes de Key Range (p. e mais lentamente para ajustes baixos. 51) ajustados em cada tone individualmente no patch. ou a nota mais aguda abaixo da mais grave. o outro valor acompanha automaticamente o ajuste. Valor: 0–127 Key Fade Lower Key Range Lower Key Fade Upper Key Range Upper Receive Channel (Part Receive Channel) Ajuste o canal MIDI que cada parte irá receber Valor: 1–16 89 . Valor: -64– +63 Key Range Lower (Part Keyboard Range Lower) Ajuste a nota mais grave que irá tocar em cada parte. use a opção 0.09-005.

7. depois pressione . Valor: OFF. use ajustes negativos (-). use a opção “PAT. A tela Performance Mixer vai aparecer. Se quiser usar o ajuste de Pitch Bend Range do patch endereçado para a parte (p. Use ou selecionando “Scale Tune.09-013 Part Velocity Sensitivity Offset Este ajuste altera o volume e o valor de cutoff para cada parte de acordo com o valor de velocity (intensidade do toque na tecla). O valor final de Velocity Sensitivity Offset é a soma dos ajuste da parte e do patch em Velocity Sensitivity Offsets. Ajuste Velocity Sensitivity em “0” para tocar com valores fixos em volume e cutoff. FUL Ajustes em “Scale Tune” O Fantom-XR permite outras alternativas de afinação além da afinação igual. 3. 8. determine se mensagens MIDI são recebidas (ON). 54). ON 90 . fig. o ajuste de Velocity Sensitivity Offset em valores positivos não produz qualquer alteração. 1. Calculando o nº de vozes em uso O Fantom-XR pode tocar até 128 notas simultâneas. Part Pitch Bend Range Ajuste a variação de afinação em semitons (2 oitavas) que ocorre com o movimento da alavanca Pitch Bend. Se o ajuste de Velocity Sensitivity Offset do patch já estiver na opção “127” (máximo). Os ajustes de Scale Tune são registrados de forma independente em cada performance. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o valor. Pressione [MENU]. 5. A tela Performance Edit Menu vai aparecer. 48). e do número de formas de ondas usados no tones. Se quiser que notas tocadas forte tenham volume/cutoff mais altos.Criando um Performance Voice Reserve Este ajuste determina o número de vozes reservadas para cada parte quando mais de 128 vozes tocam simultaneamente. independente da intensidade do toque. Veja como calcular o número de vozes usados quando um patch é tocado: (número de sons tocados) x (número de tones usados no Patch em uso) x (número de formas de ondas usados nos Tones) Realtime Stretch exige o uso do dobro da polifonia normal (cada forma de onda conta como dois). O valor absoluto da variação é igual para os lados direito e esquerdo da alavanca. Normalmente é usada a opção “ON. Use ou ou selecionando a parte. mas é um valor que depende do número de tones em uso nos patches. certifique-se que o cursor está sobre o grupo ou número de performance. 2. Valor: -63– +63 Pressione [ENTER].09-014 6. Na tela Performance Play. PAT Receive Switch (Part Receive Switch) Para cada part. Este valor não indica o número de sons tocados. Valor: 0–63. A tela Perform Scale Tune vai aparecer. O número ainda disponível é indicado no display (rest=). ou não (OFF). use a opção valores positivos (+).” A soma do ajustes de todas as partes não pode ultrapassar 64.” Valor: 0–24. fig. Pressione [SHIFT] de forma que acenda.” mas você pode usar a opção “OFF” para desligar uma das partes durante a reprodução de uma música. Patches também tem ajuste de Velocity Sensitivity Offset (p. Observe esta indicação ao fazer o ajuste de Voice Reserve. para mover o cursor até a nota a ser Pressione ajustada.” a parte não responde às mensagens MIDI. Na opção “OFF. 4. Se quiser que notas tocadas forte tenha volume/cutoff mais baixo.

determine se mensagem MIDI Pitch Bend é recebida (ON). 3. quando comparadas com o temperamento igual. ou não (OFF). Rx Pitch Bend (Receive Pitch Bend Switch) Para cada canal MIDI. F e G#. Temperamento igual (Equal) Este temperamento divide a escala em 12 partes iguais. e as tríades ficam com som desafinado em transposições. ou selecionando o canal. determine se a mensagem MIDI Bank Select é recebida (ON). Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o valor. Rx Bank Select (Receive Bank Select Switch) Para cada canal MIDI. O intervalo entre G e B. Scale Tune pode ser ligado/desligado no parâmetro Scale Tune Switch (p. Pressione [ENTER].09-009a. certifique-se que o cursor está sobre o grupo ou número de performance. Lista de parâmetros Rx Program Change (Receive Program Change Switch) Para cada canal MIDI.9-009 Temperamento Justo (Just. <Exemplo> Nota C C# D Eb E F F# G G# A Bb B Igual 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Justa tônica em C 0 -8 +4 +16 -14 -2 -10 +2 +14 -16 +14 -12 Árabe -6 +45 -2 -12 -51 -8 +43 -4 +47 0 -10 -49 off on * O nome do parâmetro na posição do cursor aparece na linha inferior da tela Performance MIDI. Na tela Performance Play. A tela Performance MIDI vai aparecer.e Escala Árabe (Arabian) Nesta escala. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. para mover o cursor até o parâmetro a ser 6.” 4. 8. No Fantom-XR. Rx Poly Key Pressure (Receive Polyphonic Key Pressure Switch) Para cada canal MIDI. C e E.Criando um Performance Lista de Parâmetros Part Scale Tune C–B Faça os ajustes de afinação de cada nota em cada parte. F# e G# estão um quarto de tom acima. 91 . Use ou selecionando “MIDI. e Eb e F# será uma terça natural—ponto médio entre terça maior e menor. as principais tríades soam mais afinadas. É a forma de afinação mais usada no ocidente. A tela Performance Edit Menu vai aparecer. tônica em C) Comparado com o temperamento igual. ou não (OFF).” 2. Pressione [MENU]. 5. ou não (OFF). Ch1–16 fig. depois pressione . a escala Árabe pode ser usada com a fundamental em G. Bb e C#. fig. Valor: -64– +63 VER: Ajustes relacionados ao MIDI 1. 158). determine se a mensagem MIDI Program Change é recebida (ON). as notas E e B são rebaixadas em um quarto de tom C#. Pressione Use ou alterado. O Fantom-XR usa este temperamento com o parâmetro Scale Tune Switch na opção “OFF. 7. C e F. determine se a mensagem MIDI polyphonic key pressure é recebida (ON). Este efeito pode ser usado em um único tom. A tela Performance Mixer vai aparecer. ou não (OFF).

” Para poder usar este ajuste. ou não (OFF). Rx Expression (Receive Expression Switch) Para cada canal MIDI.” 2.Criando um Performance Rx Channel Pressure (Receive Channel Pressure Switch) Para cada canal MIDI. ou não (OFF). Valor: OFF. determine se a mensagem MIDI Hold 1 é recebida (ON). Use ou selecionando “General. Com isso. ou não (OFF). Pressione [MENU]. 1–4 fig. Use a opção “ON” apenas quando isto for necessário. A tela Performance Mixer vai aparecer. Rx Modulation (Receive Modulation Switch) Para cada canal MIDI. Use a opção “OFF” se quiser usar o valor gerado pelo teclado MIDI sem alterações.” partes que usam o mesmo canal MIDI são sincronizadas. determine se a mensagem MIDI Volume é recebida (ON). 3. 154). Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o valor. ative o parâmetro Tempo Override (p. determine se a mensagem MIDI Expression é recebida (ON). Outros ajustes (General) 1. fig.09-010 1 2 3 4 92 .9-019 Rx Hold-1 (Receive Hold 1 Switch) Para cada canal MIDI. em cada canal MIDI uma das quatro curvas “Velocity Curve” para ajuste da resposta do teclado MIDI.9-018 Rx Pan (Receive Pan Switch) Para cada canal MIDI. Lista de parâmetros Recommended Tempo Se você quiser que o ajuste de andamento do sistema seja alterado na mudança de Performances. ou não (OFF). ou não (OFF). Rx Volume (Receive Volume Switch) Para cada canal MIDI. Este ajuste é usado quando o ajuste Seq Tempo Override estiver na opção “ON. certifique-se que o cursor está sobre o grupo ou número de performance. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. Valor: 20–250 Com Phase Lock na opção “ON. Pressione [ENTER]. determine se a mensagem MIDI Pan é recebida (ON). Velocity Curve Type Velocity Curve permite escolher. ajuste o valor do andamento. A tela Performance Edit Menu vai aparecer. determine se a mensagem MIDI Modulation é recebida (ON). A tela Performance General vai aparecer. Phase Lock (Phase Lock Switch) Ajuste o parâmetro Phase Lock na opção “ON” quando quiser suprimir discrepâncias de alinhamento das partes que tocam no mesmo canal MIDI. 5. e tocam rigorosamente juntas. ou não (OFF). 6. pode ocorrer um pequeno intervalo entre a recepção da mensagem de nota e o começo do som. depois pressione . Na tela Performance Play. determine se a mensagem MIDI Channel Pressure é recebida (ON). 4. fig.

93 . A inicialização é realizada. depois pressione ou selecionando a parte com o patch a ser editado.08-007 3. Pressione [ENTER]. Depth. Você também seleciona a opção “Init” pressionando [MENU] na tela Performance Mixer (p. Vibrato Delay 2.09-030 • Sound Ctrl Init: Inicializa os seguintes parâmetros: Cutoff Offset. Inicializando ajustes da Performance (Init) “Inicialização” é o retorno de todos os ajustes do som selecionado para valores padrão. fig. Vibrato. O procedimento para edições de sets de ritmos de partes é o mesmo. 84). Na tela Performance Play. 1. Use este ajuste para a criação de uma performance a partir do zero. Pressione [ENTER]. fig. 2. e na tela Perform Scale Tune (p. Para cancelar. 3. 86). O processo de inicialização afeta apenas o som selecionado. Substitua o termo patch por set de ritmo nas frases a seguir para saber como alterar sets de ritmo. Attack Time Offset. fig. A tela Top Menu vai aparecer. Na tela Performance Play. • Performance Init: Inicializa os ajustes da performance da memória temporária. pressione [EXIT]. O resto do procedimento é o mesmo das alterações feitas no Modo Patch (p. Se você quiser editar um patch quando estiver usando o som no modo Performance. com valores padrão. veja o procedimento a seguir: * Veja aqui como alterar ajustes de um patch que esteja endereçado para uma parte. Pressione [MENU]. na tela Performance MIDI (p. A tela Patch Edit vai aparecer. 91).09-020 5. você pode indicar “Part Select” e re-selecionar a parte. Resonance Offset.Criando um Performance Alterando ajustes do Patch usado na parte No uso de Patches no Modo Performance. estando na tela Performance Part (p. os sons que estão na memória não são afetados. Vibrato Rate. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. 92). 86) selecione a tela em que o nome do patch é apresentado. 4. Decay Time Offset. Release Time Offset. Na tela Patch Utility apresentada ao pressionar [MENU] na tela do 2. certifique-se que o cursor está sobre o grupo ou número de performance.09-015 Ou. 160). Use ou selecionando “Sound Ctrl Init” ou “Performance Init. Para voltar os ajustes do Fantom-XR aos valores de fábrica. ou na tela Performance General (p. 44). fig. e você retorna para a tela anterior. alguns ajustes como os ajustes de efeitos são determinados pelos ajustes da Performance. 90). Uma mensagem solicita confirmação. depois pressione . use o Factory Reset (p. pressione ou selecionando a parte em que está o patch a ser editado. na tela Performance Part (p.” 1.

09-023 8. Verifique se a performance que deseja registrar está selecionada. depois pressione . A indicação “E” desaparece após o registro da performance na memória USER interna do Fantom-XR. a seguinte mensagem é apresentada: fig. pressione [ENTER]. Pressione [ENTER]. Uma tela vai aparecer. * Pressione [ENTER] para confirmar o registro. fig.Criando um Performance Registro da Performance criada (Write) As alterações de ajustes de som são temporárias. permitindo selecionar o destino de registro da performance. 1. Depois de escrever o nome. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o número da performance. Nunca desligue o Fantom-XR durante o registro de dados.09-021 Nestes casos. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. Para conservar o som modificado. veja “Escrevendo um nome” (p. Escreva um nome para a performance. ou um cartão de memória (Card). registre primeiro os ajustes de patches e sets de ritmo e depois faça o registro da performance. 37) 4.09-022 5. Uma mensagem solicita confirmação. Ao editar uma Performance. a indicação “E” aparece na tela Performance Play. fig. A tela Performance Name vai aparecer. fig. Pressione ou selecionando o destino de registro. 3.09-024 Ao fazer o procedimento de registro. faça o registro na memória interna ou um cartão de memória. padrões de ritmo ou grupos de ritmo. Para cancelar o procedimento. acordes. o dado anterior do destino do registro é perdido. 94 . 7. pressione [EXIT]. Ao alterar ajustes de Patch ou set de ritmo de uma Parte da Performance Se você editar ajustes de patches ou sets de ritmo dentro de uma performance e tentar fazer o registro da performance sem fazer o registros dos patches da performance que foram alterados. 6. 2. VER: Para detalhes sobre escrita de nomes. O destino de registro pode ser a área interna do Fantom-XR (User). * Uma mensagem semelhante aparece se você não tiver feito registro de alterações nas programações de arpejo. e são perdidas se você desliga o aparelho ou seleciona outro som.

4. Pressione [ARP]. veja“Ajustes de arpejo” (p. Pressione [ARP]. fig. O padrão de arpejo é determinado principalmente por este ajuste. Gire o dial VALUE ou pressione “Hold. Gire o dial VALUE ou pressione “Arp. escolha o patch. fig. Nos ajustes de arpejo. você pode ativar a função de arpejo e tocar acordes complexos acionando uma única tecla. Pressione o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ligar/ desligar (OFF) o arpejo. A programação de “Arpeggio Styles” não é parte da programação de patch ou performance.” ou selecionando 2. Toque um acorde no teclado.” ou selecionando 3. 102) ao mesmo tempo.11-003 Tocando os arpejos Desligando/ligando os arpejos 1. 95 . VER: Para detalhes de cada parâmetro. Usando esta função você produz arpejos apenas sustentando uma ou mais notas no teclado. o ajuste Style (Arpeggio Style) (p. o arpejo será alterado de acordo com as novas notas indicadas. é um dado independente. Isto quer dizer que um estilo de arpejo pode ser usado em mais de um patch ou performance. Pressione o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ligar (ON) ou desliga (OFF) a função hold. Sustentação de arpejos (hold) Com o procedimento abaixo. 96) é o mais importante.Tocando arpejos (Arpeggios) Sobre os arpejos (Arpeggio) O Fantom-XR tem a função “Arpeggio” que gera arpejos automaticamente. No Modo Performance. 2. você pode usar a função Chord Memory (p. 1. A tela Arpeggio/Chord Switch (no Modo Performance. fig. você pode criar conjuntos de acompanhamento usando o arpejo junto com os padrões de ritmo (p. 105). Quando você tocar um novo acorde no teclado. Depois de registrar as formas de acordes na memória. ele tem 128 estilos de arpejo “preset”. e 128 estilos “user” para que você registre suas programações. Se estiver no modo Patch * No modo Patch. Uso combinado com a função Chord Memory Ao usar a função de arpejos. o arpejo é sustentado mesmo que você solte as notas no teclado. Se estiver no modo Performance A tela Arp/Chd/Rhy Switch vai aparecer.11-002 Com o arpejo ligado. 96). antes de continuar. a tela Arp/Chd/Rhy Switch) vai aparecer. o arpejo é produzido a partir das notas tocadas no teclado MIDI externo.11-001 3.” Quando o Fantom-XR sai da fábrica. A tela Arpeggio/Chord Switch vai aparecer. A forma que o arpejo é criado é ajustada em “Arpeggio Style.

Tocando arpejos (Arpeggios) Ajustes de arpejo 1. tela Arp/Chd/Rhy Menu). Este ajuste não fica registrado na programação de “Arpeggio Style. Valor: U001–128 (User).Tie (sustenta nota já tocada) pausa . Se quiser criar uma combinação de sons e ajustes de Arpeggio. você pode pressionar [SHIFT] de forma que acenda. selecionar “Arpeggio” e pressionar [ENTER]. Assim você pode usar o mesmo estilo de arpejo em diferentes patches e performances. mas um dado independente. Cada grade contém os seguintes tipos de dados. 154). 32 4.. você pode ouvir o estilo de arpejo. no parâmetro “Tempo” (p.” 2. 3. Na tela Arpeggio.Rest (nenhum som tocado neste passo) Pressionando OUTPUT. a condição de arpeggio ligado/ desligado na tela Arpeggio fica registrada. A tela Arpeggio vai aparecer. depois pressione . pressione [EXIT]. Ajuste do andamento do arpejo na Performances Ajuste aqui o andamento a ser usado para o arpejo. Você pode pressionar [GROUP] alternando entre memória User e Preset.11-004. AGUDO Nota 06 Nota 05 Nota 04 Nota 03 Nota 02 Nota 01 12345678 PASSO 9 10 11 .Note On (com dado de Velocity) ligadura .. As teclas acionadas em uma seqüência são indicadas do grave para o agudo. VER: fig. veja “Lista de Arpeggio Style” (p.” • ON: • TIE: • REST: nota tocada .11-005 Estando nesta tela. Depois de fazer os ajustes. você pode pressionar [SHIFT] de forma que acenda. * Alterações do ajuste de andamento (Tempo) são feitos nos ajustes do sistema (System). fig. Você pode registrar suas programações de estilos de arpejo na memória User. Ou.. 233). use “Arp. Na tela Arpeggio/Chord Switch (no Modo Performance. faça os ajustes no Modo Performance e depois registre a performance. Sobres os estilos de arpejo (Arpeggio Styles) Um estilo de arpejo é uma série de dados para padrões de arpejos e acordes gravados em forma de uma grade com até 32 passos x 16 afinações. e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para fazer o ajuste. depois pressionar para mover o cursor até “arpeggio style. O estilo de arpejo não é parte de nenhum patch ou Performance. ou selecionando Selecionando o estilo de arpejo da Performances (Arpeggio Style) Aqui você escolhe os ajustes básicos de “Style. No registro de Performances. P001–128 (Preset) Pressione [SHIFT] de forma que acenda.e Arpeggio Style Sobres os “Arpeggio Styles” presentes no Fantom-XR.” Os estilos podem ser encontrados na memória preset e na memória User. Use ou para mover o cursor até cada parâmetro. depois pressionar para ver a lista “Arpeggio styles.” Valor: 5–300 96 . a tela Arp/Chd/Rhy Switch).” Nota 16 Outra forma de acessar a tela Arpeggio é pressionar [MENU] e ir para a tela Arpeggio/Chord Menu (no Modo Performance. pressione [ENTER].

e as notas tocam pela ordem a partir da nota mais grave. a mesma nota continua a tocar até um novo som ser indicado. Nenhuma nota toca o tempo todo. e as notas tocam pela ordem a partir da mais aguda. 40. e as notas tocam pela ordem a partir da nota mais grave e de volta. Você pode ajustar o valor para cima ou para baixo. Valor: 30–120: FULL: Ajuste da extensão do arpejo (Octave Range) Este ajuste permite espalhar o arpejo em unidades de oitavas. UP&DOWN (L):As notas tocam do grave para o agudo e depois de volta para o grave. todas as notas arpejadas tocam com valor fixo de velocity. com shuffle leve) Semicolcheia shuffle pesado (quatro seções da grade = um tempo. UP (L&H): Valor: UP (_): DOWN (L): DOWN (L&H): A nota mais grave e a mais aguda tocam todo o tempo. 100. As notas tocam em ordem a partir da nota mais grave.” a duração da nota na grade (ou em uma série de grades ligadas) é 30% da duração determinada pela grade. * 1/4: 1/8: 1/8L: 1/8H: 1/12: 1/16: 1/16L: 1/16H: 1/24: Ajustes de Grid são compartilhados com o padrão de ritmo.diferentes formas de tocar os sons (Motif) Escolha a ordem em que os sons são tocados (motif) quando você tiver mais notas que as programadas em “Arpeggio Style. UP&DOWN (_):As notas tocam em ordem a partir da nota mais grave. com shuffle pesado) Tercina de colcheia (três seções da grade = um tempo) Semicolcheia (quatro seções da grade = um tempo) Semicolcheia shuffle leve (quatro seções da grade = um tempo. Nenhuma nota toca o tempo todo. * Ajustes de Grid são compartilhados com o padrão de ritmo. 60. a nota mais aguda é tocada. Valor: 0-100% Uso de Staccato e Tenuto (Duration) Este ajuste (duration) determina se o som é staccato (curto e separando as notas). 80. Você pode ajustar a intensidade (“spread”) desta variação de dinâmica. 90. Nenhuma nota toca o tempo todo. em até três oitavas. o valor de velocity de cada nota é determinado pela intensidade das notas programadas no estilo do arpejo. 120. Com a opção 0%. Valor: UP (L): Apenas a nota mais grave tocada toca todo o tempo. na ordem inversa. e de volta. e a intensidade da ligação à grade no parâmetro grid type. 70. DOWN (_): As notas tocam em ordem a partir da mais aguda. que tem as opções none/weak/strong. com a opção “30.” Ajuste de fórmula de compasso e Shuffle (Grid) Aqui você indica a figura rítmica e a resolução da grade usada pelo estilo de arpejo. Mesmo sem ligaduras na grade. 97 . e a nota mais grave é mantida. e as notas tocam pela ordem a partir da mais aguda. e as notas tocam pela ordem a partir da nota mais grave. com shuffle pesado) Tercina de semicolcheia (seis seções da grade = um tempo) Com o número de notas menor que o programado em Style. Semínima (uma seção da grade = um tempo) Colcheia (duas seções da grade = um tempo) Colcheia shuffle leve (duas seções da grade = um tempo. Apenas a nota mais grave tocada toca todo o tempo. e o deslocamento (“shuffle”) em relação à grade (produzindo sincopas). A nota mais grave e a mais aguda tocam todo o tempo. ou tenuto (ligando completamente as notas). UP&DOWN (L&H):A nota mais grave e a mais aguda tocam todo o tempo. com shuffle leve) Colcheia shuffle pesado (duas seções da grade = um tempo. na ordem inversa. FULL Por exemplo. 50. as notas são tocadas com o valor de velocity programado no estilo. Com a opção 100%. 30. Valor: -3–0–+3 Selecionando variações para cima/para baixo .Tocando arpejos (Arpeggios) Alterando a intensidade do acento (Accent Rate) Ao tocar arpejos.

Para a gravação de arpejos (Arpeggio Step Record). Na tela Arpeggio Step Rec.11-007 Escolha do canal MIDI que toca os arpejos. Pressione [MENU] na tela Arpeggio.” Pressione [ENTER].” Pressione [ENTER]. no modo Performance (Arpeggio Channel) Veja como escolher o canal que irá tocar arpejos no Modo Performance. Se quiser que o valor de velocity de cada nota varie com a intensidade do seu toque no teclado. As programações de Arpeggio Style criadas podem ser registradas na memória user. Use ou selecionando “Arpeggio Step Rec. 4. 98 . Se quiser um valor fixo de velocity independente da intensidade do seu toque.11-007a Se o ajuste de canal em “Arpeggio Channel” e “Rhy Ptn Channel” (p. Apenas um canal toca arpejos. A inicialização é realizada. Valor: 1–16 1. fig. indique o valor de velocity a ser usado (1–127). fig.Styles Além de usar as programações prontas de Arpeggio Styles. 3. você pode criar programações pessoais. Não é possível criar um estilo usando apenas o Fantom-XR. as demais notas tocam aleatoriamente. você precisa de um teclado MIDI externo. a função de ritmo não funciona se a função arpejo ou memória de acorde estiverem em uso. e a nota mais grave é mantida. Para cancelar. pressione [EXIT]. PHRASE: Pressionando uma única nota é tocada uma frase no tom indicado. Use ou selecionando “Initialize. Criando novos estilos de arpejo (Arpeggio Style Recording) A gravação em passos (Step Record) é usada quando você indica as notas uma a uma em um teclado MIDI externo. 2. pressione [MENU]. Uma mensagem solicita confirmação. 1. RANDOM (_): Apenas a nota mais grave tocada toca todo o tempo. O canal indicado aqui atua tanto para arpejos como para a função de memória de acordes. Ajustando valor de velocity para arpejos (Velocity) Ajuste a intensidade das notas tocadas. <Exemplo> O que acontece em cada opção de Style a partir da nota mais grave. Acionando mais de uma tecla. Nenhuma nota toca o tempo todo. e você retorna para a tela anterior. Criando estilos pessoais . A tela Arpeggio Style Utility vai aparecer. A tela Arpeggio/Chord Menu vai aparecer.Tocando arpejos (Arpeggios) RANDOM (L): As notas tocam aleatoriamente. 1–127 1. 2. é usada a informação da última tecla acionada. A tela Arpeggio Step Rec vai aparecer. Valor: REAL. tocando arpejos originais. Inicialização do estilo de arpejo. Pressione [ENTER]. 3. você pode ouvir o estilo de arpejo (arpeggio style). “1-2-3-2” ao tocar as notas “C-D-E-F-G” Na opção “UP (L)” em motif: C-D-E-D -> C-E-F-E -> C-F-G-F (-> repete) Na opção “UP (_)” em motif: C-D-E-D -> D-E-F-E -> E-F-G-F (-> repete) Na opção “UP&DOWN (L&H)” em motif: C-D-G-D -> C-E-G-E -> C-F-G-F -> C-E-G-E (-> repete) Pressionando o botão OUTPUT. 109) usarem o mesmo canal. use a opção REAL.

pressione avançando um passo. Pressione display. Uma mensagem solicita confirmação. 99 . pressione do display. mudando a tela Pressione [ENTER]. Para ver o passo 17 e seguintes. • A intensidade do toque (velocity) também fica gravada. Mova o cursor até o “passo final” (duração do estilo).11-008. Os dados do passo são apagados. 4. 3. 1. pressione [EXIT]. Uma mensagem solicita confirmação. passo final fig. Ajuste da duração do estilo do arpejo 1. O procedimento é confirmado. Pressione [ENTER]. • No máximo 16 alturas de notas podem ser usadas em um estilo de arpejo.” passo corrente 2. Ao inicializar o estilo este ajuste fica no passo “16. A tela Arpeggio Style Utility vai aparecer. Para cancelar. pressione mais de uma tecla antes de soltar as teclas do teclado.11-008. veja como apagar todas as notas do passo.” 3. Use ou selecionando “Clear Note. você pode apagar todas as notas de mesma afinação que a nota indicada.e Grid Pressione [ENTER]. e você retorna para a tela anterior. Use ou para indicar o passo a ser gravado. 2. veja p. ou para mover o cursor até a grade no Apagando todas as notas na posição do cursor (Clear Note) Se você indicou notas erradas em mais de um passo. Para cancelar. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para alterar a duração do estilo de arpejo. Pressione [MENU] na tela Arpeggio Step Rec. • Para indicar um acorde. As notas ficam indicada no passo selecionado. 3. VER: Para registro do estilo. Toque o teclado MIDI externo. A tela Arpeggio Style Utility vai aparecer. 2. Use ou selecionando “Clear Step. e você avança para o próximo passo. 101. Pressione [ENTER].e Apagando todos os dados na posição do cursor (Clear Step) Se você indicou uma nota errada. 1. Isto permite criar arpejos mais expressivos.Tocando arpejos (Arpeggios) 2. pressione [EXIT]. Valor End Step: 1–32 3. 2. Pressione [MENU] na tela Arpeggio Step Rec. e você retorna para a tela anterior. Para indicar uma pausa. 4.” fig. Use um teclado MIDI externo para entrada de dados. 1.

Valor End Step: 1–32 Inicialização de “Arpeggio Style” Veja p. Você não pode usar um número de nota que já esteja em uso no estilo. depois pressione . mesmo que você não tenha um teclado MIDI externo. Pressionando [INC] você indica o valor “100”.11-010 2. pressionando [DEC] você indica o valor “OFF. 2. passo final Para registro do estilo editado. * 3. 2. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. fig. Valor: C–G9 Você também pode usar o teclado MIDI externo para indicar o número da nota. Gire o dial VALUE para alterar o valor. Eliminando todos os dados da posição do cursor (Clear Step) Veja p. TIE VER: Alterando a duração do arpejo. em Arpeggio Style 1. 100 . fig.11-009. O valor corrente aparece na parte superior direita da tela. você cria um novo estilo.e passo corrente Eliminando todas as notas na posição do cursor (Clear Note) Veja p. 4. 98 Edição das notas em uso 1.11-010a Editando um estilo existente.” Valor: OFF. 99. 101. Gire o dial VALUE para alterar o valor. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajusta a duração do estilo. Edição do valor de velocity das notas 1.Tocando arpejos (Arpeggios) Edição do estilo de arpejo (Arpeggio Style Edit) Você pode editar os estilos internos ou os estilos que você criar gravando novamente em passos. veja p. para mover o cursor até o número de nota fig. Selecione o estilo de arpejo a ser editado. 1–127. 99. Use [CURSOR] para mover o cursor até a grade do dado a ser alterado. Ou pressionar [ENTER] para ir para esta tela. Mova o cursor até o passo fina (duração do estilo). Use ou a ser alterado. A tela Arpeggio Style Edit vai aparecer.

98). fig. VER: • Ajuste o canal de recepção de acordo com o canal de transmissão do Fantom-XR “Patch Mode Rx Ch.11-011 No modo Performance Ajustes no teclado MIDI externo • Ajuste o canal de transmissão de acordo com o canal de recepção do Fantom-XR em “Arpeggio Channel” (p. Ajustes no seqüênciador externo • Ajuste o canal de recepção de acordo com o canal de transmissão do Fantom-XR.” 6. 27. Você pode registrar 128 estilos de arpejo na memória User. permitindo selecionar o destino de registro.” • Desligue (OFF) os ajustes “MIDI Thru” ou “Thru. Selecione a tela Arpeggio Style Edit (p. fig. 98). Uma mensagem solicita confirmação. A tela Arpeggio Style Name vai aparecer. deixe os ajustes como mostrado no exemplo de conexão da p. Nunca desligue o Fantom-XR durante o registro de dados. Pressione [ENTER]. 37) 5. 1. Depois de escrever o nome. são destruidos se você desligar o aparelho ou selecionar outro estilo. veja “Escrevendo um nome” (p. Com isto cada estilo de arpejo pode ser usados em mais de um patch ou performance. pressione [EXIT]. 3. em “Arpeggio Channel. pressione [ENTER].” • Desligue (OFF) os ajustes “MIDI Thru” ou “Thru. 100) ou a tela Arpeggio Step Rec (p. Ajustes no Fantom-XR • USB-MIDI Thru:OFF • Tx Note: ON 2. fig. * Depois de gravar o arpejo. Uma tela vai aparecer.” Para detalhes sobre escrita de nomes. Verifique se o estilo de arpejo corrente é o que deseja registrar. * Pressione [ENTER] para confirmar o registro. depois pressione . 101 . volte os ajustes para as opções anteriores. são dados independentes. No modo Patch Ajustes no teclado MIDI externo • Ajuste o canal de transmissão de acordo com o canal de recepção do Fantom-XR. em “Patch Mode Rx Ch” (p.11-012 7. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. Escreva um nome para o estilo de arpejo. Para cancelar o procedimento. 154). Ajustes no seqüênciador externo 4.11-010b Gravando em um seqüênciador com o uso da função de arpejo As frases de arpejo geradas no Fantom-XR podem ser gravadas em um seqüênciador externo.Tocando arpejos (Arpeggios) Registro do “Styles” que você criou (Write) Os estilos criados são temporários. para poder retomar a gravação normal. Estilos de arpejos não são parte da programação de patch ou performance. Para isso. e faça os ajustes abaixo apenas para gravar a frase de arpejo.

12-004 Tocando com uso da função Chord Memory Ligando/desligando a função Chord Memory 1. 95). Estas memória podem ser usadas com a função arpejo.Uso da função de memória de acordes (CHORD MEMORY) Sobre a função Chord Memory A função Chord Memory permite tocar acordes baseados em “d Chord Forms. pressione [ENTER]. você pode pressionar [SHIFT] de forma que acenda. 102 . a tela Arp/Chd/Rhy Menu). 1. Gire o dial VALUE ou pressione “Chord. U01–64 (User) Você pode pressionar [GROUP] alternando entre as memórias User e Preset. Se estiver no modo Performance A tela Arp/Chd Switch vai aparecer. Valor: P01–64 (Preset). Pressione [SHIFT] de forma que acenda. fig. As notas do acorde são indicadas no display.” ou 2. ative a função Arpeggio. acionando uma única tecla.12-003 Ligando esta função e tocando o teclado MIDI externo.12-005. depois pressione . Use ou para mover o cursor até a forma de acorde. o acorde toca usando a estrutura exata registrada em Chord Form.12-001 Estando nesta tela. Chord form (forma do acorde) fig. a tela Arp/Chd/Rhy Switch). use a opção Poly no ajuste de Mono/Pol. e usam o mesmo canal MIDI que a função arpejo. depois pressionar acorde. O Fantom-XR tem registro de 64 acordes preset e 64 acordes user em “chord forms.” ou selecionando 3. para ver a lista de formas de Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para escolher a forma de acorde. acionando uma única tecla. Se estiver no modo Patch No modo Patch. Uso combinado com a função de arpejos Para usar a função Chord Form junto com a função Arpeggio (p. 3. 4.e fig. depois selecionar “Chord Form” e pressionar [ENTER]. fig. * Pressione [ARP]. escolha o patch. A tela Arpeggio/Chord Switch vai aparecer. Na tela Arpeggio/Chord Switch (no modo Performance. e toque os acordes arpejados. resulta em uma única nota tocada. No uso da função Chord Memory com um tone que esteja com o ajuste Mono/Poly (p. Ao usar a função Chord Memory. A tela Chord Form vai aparecer. 48) na opção Mono. Outra forma de acessar a tela Chord Form é pressionar [MENU] para ter a tela Arpeggio/Chord Menu (no modo Performance. Pressione o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ligar (ON) ou desligar (OFF) a função de memória de acordes. Você também pode usar esta função para tocar ritmos. A referência é a tecla C4.” pré programadas. pressione selecionando “Chord. o acorde da forma da memória será tocado nas teclas correspondentes. acordes paralelos a este são tocados nas outras teclas. Ao tocar a tecla C4 (dó central). Selecionando as formas de acordes Escolha a forma de acorde a ser tocado. 2.” Se você quiser você pode alterar a programação das 64 memórias user (ajuste de fábrica). Ou. registre as formas de acorde na memória. no Modo Performance. antes de continuar.

Se indicar uma nota errada. 2. use “Rolled Chord. Sobre as programações de Chord Forms de fábrica. Ou pressione [ENTER] para chegar nesta tela. veja “Lista de Chord Form” (p. vá até o 2 de “Registro da forma de acorde criada (Write)” (p. que devem ser registradas na memória User. basta acionar a mesma tecla novamente. DOWN: As notas tocam em ordem do agudo para o grave.” ou para mover o cursor até * fig. Se não quiser fazer o registro. você pode criar novas formas de acordes. • Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] escolhendo a opção desejada.Uso da função de memória de acordes (CHORD MEMORY) 5. A tela Chord Form Edit vai aparecer. 1. 2. pressione [EXIT]. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. e pressionar o dial VALUE ou usar [INC][DEC] para ligar/desligar a nota. 1. você pode variar a dinâmica para criar uma simulação de rasqueado em violão. 103 . Escolha a programação de Chord Form que deseja editar.12-006 3. Depois de fazer os ajustes. 233). Rolled Chord Valor OFF: A função Rolled Chord fica desligada. pressione [EXIT]. Você também pode usar o dial VALUE para mover uma tecla selecionada. Tocando acordes na ordem das notas (Rolled Chord) Este efeito faz com que as notas toquem consecutivamente em vez de simultaneamente. depois pressione . Como a velocidade da reprodução varia de acordo com a intensidade do toque no teclado. do grave para o agudo. Ao tocar o teclado. 4.12-007 fig. Use o teclado MIDI externo para indicar as notas do acorde a ser produzido. Para registro da forma de acorde indicada. Você pode pressionar o botão OUTPUT para ouvir o acorde que você indicou. ALTERNATE: As notas tocam em ordem do grave para o agudo e do agudo para o grave. 104). as notas correspondentes ficam indicadas na tela. UP: As notas tocam em ordem. Na tela Chord Form. alternando a cada toque no teclado. VER: Criação de formas de acordes Além de usar as formas prontas de acordes.

veja “Escrevendo um nome” (p.” Para detalhes sobre escrita de nomes. retorne os ajustes para os valores anteriores para poder continuar com a gravação normal. “Arpeggio Channel. Pressione [ENTER].12-008 Gravando os acordes tocados em um seqüênciador externo Os acordes gerados com esta função no Fantom-XR podem ser gravados em um seqüênciador externo. 37) 4. São apagados se você desliga o aparelho ou seleciona outra programação. 1. permitindo selecionar o destino de registro. e faça os ajustes abaixo. 98).” • Desligue (OFF) os ajustes “MIDI Thru” ou “Thru. fig. Escreva um nome para a forma de acorde. Uma tela vai aparecer. pressione [EXIT]. 154). 104 . 103). Confirme que a forma de acorde a ser registrada está em uso.12-009 Ajustes no seqüênciador externo 5. em “Patch Mode Rx Ch” (p. Na tela Chord Form Edit (p. “Patch Mode Rx Ch. A programação de Chord Forms não faz parte da programação de Performance.” fig. * Pressione [ENTER] para confirmar o registro. Ajustes no seqüênciador externo 3. depois pressione A tela Chord Name vai aparecer. Para cancelar o procedimento. Depois de escrever o nome. pressione [ENTER].” • Desligue (OFF) os ajustes “MIDI Thru” ou “Thru. Para conservar esta programação. pressione [SHIFT] de forma que acenda.Uso da função de memória de acordes (CHORD MEMORY) Registro da forma de acorde criada (Write) Os ajustes de “Chord Form” que você indicou são temporários. deixe os ajustes como mostrado no exemplo de conexão exemplo da p. que devem ser usados apenas para a gravação com o uso desta função. faça o registro na memória User do FantomXR.”) fig. Ajustes no Fantom-XR • USB-MIDI Thru: • Tx Note: OFF ON 2. Para isso. “Arpeggio Channel” (p. . é um dado independente. 27.12-010 * Depois de terminar a gravação usando a função Chord Memory. Nunca desligue o Fantom-XR durante o registro de dados. No modo Performance Ajustes no teclado MIDI externo • Ajuste o canal de transmissão de acordo com o canal de recepção do Fantom-XR. 6. VER: • Ajuste o canal de recepção de acordo com o canal de transmissão do Fantom-XR. Uma mensagem solicita confirmação. Uma programação de chord form pode ser usada em mais de um patch ou performance. Em modo Patch Ajustes no teclado MIDI externo • Ajuste o canal de transmissão de acordo com o canal de recepção do Fantom-XR. (Chord Memory usa a parte indicada em “Arpeggio Channel. • Ajuste o canal de recepção de acordo com o canal de transmissão do Fantom-XR.

O volume do padrão de ritmo vai variar de acordo com a intensidade do toque.Tocando ritmos (Rhythms) Sobre os padrões de ritmo Esta função permite produzir diversos padrões de ritmo acionando uma tecla por vez. Cada padrão de ritmo pode ser usado em mais de um patch ou performance. escolha um set de ritmo antes de continuar. fig. Cada grupo de ritmo pode ser usado em mais de um patch ou performance. 105 .” Ao sair da fábrica existem 32 grupo de ritmo “preset” e 32 grupos “user”. Se estiver no modo Performance A tela Arp/Chd/Rhy Switch vai aparecer. Se estiver no modo Patch No modo Patch. Os padrões de ritmo não são parte da programação da Performance. Para interromper o padrão de ritmo. 2. As memórias User podem ser reprogramadas com os seus padrões de ritmo.13-003 ou selecionando Os grupos de ritmo não são partes da programação dos sets de ritmo ou de Performance.13-004 Ativando esta função. Os grupos User podem ser reprogramados. A tela Rhythm Switch vai aparecer.” fig. 107). Ou desligue a função Rhythm. Você pode usar os padrões de ritmo pré programados ou criar sus padrões de ritmo. são dados independentes. Quando o Fantom-XR sai da fábrica. O padrão ou tone de ritmo que toca em cada tecla é indicado na tela Rhythm Group Edit (p. a memória contém 256 padrões de ritmo “preset” e 256 padrões de ritmo “user”. Tocando ritmos Ligando/desligando os ritmos 1.” fig.13-002 Uso de grupos de ritmo Os ajustes que determinam o padrão de ritmo disparado por cada uma das 12 teclas são chamados coletivamente de “grupo. são dados independentes. pressione a tecla que foi programada com a função “PTN STOP” (p. Gire o dial VALUE ou pressione “Rhythm. Pressione o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ligar (ON) ou desligar (OFF) a opção “Rhythm. 3. 107). os padrões de ritmo serão tocados de acordo com cada nota acionada no teclado MIDI externo. * Pressione [ARP].

Outra forma de acessar a tela Rhythm Group é pressionar [MENU] selecionando a tela Rhythm Menu (no modo Performance. No modo Performance. veja “Selecionando padrões de ritmo” (p. 3. você pode tocar o teclado para ouvir o padrão rítmico de cada tecla. Valor: P01–32 (Preset). * Alterando este ajuste você altera também o ajuste do sistema (“System/Tempo” (p. depois pressionar o botão OUTPUT para ouvir o padrão endereçado para a nota. pressione [EXIT]. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] indicando o valor do andamento a ser usado. O ajuste de andamento não fica registrado na programação de “Rhythm Group.e Grupo de ritmo (Rhythm group) Ajuste de andamento para os grupos Para fazer o ajuste de andamento usado pelo “Rhythm group:” 1. para mover o cursor até a indicação O padrão de cada nota aparece abaixo da indicação da nota. fig. Depois de fazer os ajustes. * Selecione a tela Rhythm Switch.” 5. você pode pressionar [SHIFT] de forma que acenda. pressione [ENTER]. depois pressionar 4.11-005 Para ouvir o padrão usando apenas o Fantom-XR. A tela Rhythm Group vai aparecer.13-008. Na tela Rhythm Group.e Pressione [SHIFT] de forma que acenda. Pressione ou de Rhythm group. 154)). 108). a tela Arp/Chd/Rhy Menu). selecionando “Rhythm. fig. depois selecionar “Rhythm Group” e pressionar [ENTER]. 6. 237) fig. depois pressione .” ou para mover o Estando nesta tela.Tocando ritmos (Rhythms) Escolha do grupo (Rhythm Group) 1. veja “Lista de grupos de ritmo (Rhythm Group)” (p. para ver a lista de grupos. mova o cursor até “Note” e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando uma nota. Aqui fica indicada a tecla a ser usada. U01–32 (User) Você pode pressionar [GROUP] alternando entre as memórias User e Preset.” 106 . 2. Com um teclado MIDI externo conectado. Para indicar outro padrão. Ou. use cursor até “Tempo. selecione a tela Arp/Chd/Rhy Switch e use ou 2. VER: Sobres os padrões presentes no Fantom-XR.13-006.e Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o grupo de ritmo.13-007. Valor: 5–300 Andamento (tempo) fig.

Opções: REAL. pressione [SHIFT] de forma que acenda. 37) 4. Registro do grupo de ritmo criado (Write) A programação de Rhythm Group que você cria é temporária e é descartada se você desliga o aparelho ou seleciona outra programação. 3. pressione [ENTER]. se não quiser fazer o registro. 1. Pressione [ENTER].” e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para fazer o ajuste. permitindo selecionar o destino de registro.” a tecla interrompe os padrões que estiverem tocando. Ao fazer o registro da programação de Performance. A tela Rhythm Group Edit vai aparecer. e os ajustes da tela Rhythm Pattern (p. pressione [EXIT]. 1. • fig. Note Indique a nota (tecla) que vai ser associada ao padrão. P001–256 (Preset) 3. Uma mensagem solicita confirmação. 1–127 5. Opções: C–B Você também pode indicar a nota no teclado MIDI externo. Para registro do grupo criado. A tela Rhythm Group Name vai aparecer.13-013 Você pode pressionar [GROUP] alternando entre as memórias User e Preset. isto permite o uso desta programação em diferentes performances.” VER: * 4. Você pode fazer registro de 32 programações de Rhythm Groups na memória User. * Pressione [ENTER] para confirmar o registro. Pressione ou para mover o cursor até o parâmetro a ser editado. Nunca desligue o Fantom-XR durante o registro de dados. Para cancelar o procedimento. Opções: U001–256 (User). depois pressione . pressione [EXIT]. Na tela Rhythm Group Edit (p. e registre a programação. fig. fig. o número de Rhythm Group. use o modo Performance para fazer a programação. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. 109) ficam registrados. Depois de escrever o nome. vá para o passo 2 de “Registro do grupo de ritmo criado (Write)” (p. PTN STOP Ptn (Rhythm Pattern Number) Indique o número do padrão rítmico a ser tocado quando a tecla é acionada. Opções: PTN START. Uma tela vai aparecer. depois pressione . Ou você pode pressionar [ENTER] para chegar nesta tela. 107 . Para detalhes sobre escrita de nomes. Com a opção “PTN START. Com a opção “PTN STOP. Na tela Rhythm Group. escolha o grupo a ser editado.13-011 * fig. a intensidade do padrão vai depender da intensidade do seu toque. • Velocity (Rhythm Pattern Velocity) Ajuste o valor de velocity com que o padrão será tocado. Escreva um nome para o “rhythm group. 107). Verifique se o Rhythm Group corrente é o que deseja registrar. 107).13-010 2.” o padrão indicado em “Rhythm Pattern Number” começa a tocar. 2. e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para indicar os diversos ajustes do padrão a ser tocado com a tecla indicada no passo 3.Tocando ritmos (Rhythms) Criando grupos (Rhythm Group Edit) Além de usar a programação interna de Rhythm Groups você pode criar suas próprias programações. Para criar combinações de sons e padrões de ritmo. os ajustes de Rhythm Pattern on/off. Mode Indique o que acontece quando a tecla é acionada. • Use ou para mover o cursor até “Note. Rhythm Group são uma programação independente e não faz parte da programação de Performance. 6. Na opção REAL.13-012 • 5. veja “Escrevendo um nome” (p.

Depois de fazer os ajustes. U001–256 (User) Você pode pressionar [GROUP] alternando entre as memórias User e Preset. 97) Semínima (uma seção da grade = um tempo) Colcheia (duas seções da grade = um tempo) Colcheia shuffle leve (duas seções da grade = um tempo. e não esqueça de fazer o registro da programação da Performance. (p. Você pode ajustar a variação desta variação dinâmica. para ver a lista de “Rhythm Ao tocar padrões de ritmo. A tela Arpeggio/Chord Switch vai aparecer. Se estiver no modo Patch * No modo Patch. com shuffle leve) Semicolcheia shuffle pesado (quatro seções da grade = um tempo. Para combinar sons e padrões de ritmo. a intensidade de cada nota é determinada pelo valor de velocity programado no estilo padrão. o número de Rhythm Group. e os ajustes da tela Rhythm Pattern (p. Valor: 0–100% Pressione ou para mover o cursor até cada parâmetro. Ajuste de andamento do padrão (Tempo) O ajuste de andamento determina o andamento que o padrão é tocado. 154)). Padrão de ritmo (Rhythm pattern) fig. 4. 3. você pode ouvir o padrão selecionado. Ajuste de fórmula de compasso e “Shuffle” (Grid) Escolha a figura rítmica da grade para o padrão.13-014. * Alterando o ajuste do parâmetro Tempo você altera a programação do sistema (System /Tempo (p.e Valor: Ajuste da intensidade de acentuação dos padrões (Rhythm Accent) Estando nesta tela. Valor: No registro de Performance. todas as notas tocam com valor fixo de velocity. veja “Lista de padrões de ritmo (Rhythm Pattern)” (p. Este ajuste não fica registrado na programação de Rhythm Group. Pressione ou selecionando “Rhythm Pattern. escolha o patch. Pressione [MENU]. Com a opção 100%. 109) ficam registrados. use modo Performance para fazer o ajuste. Valor: P001–256 (Preset). 1/4: 1/8: 1/8L: 1/8H: 1/12: 1/16: 1/16L: 1/16H: 1/24: 108 . 234). A tela Rhythm Pattern vai aparecer. * Ajustes de Grid são compartilhados com a programação de arpeggio. Pressione [ARP]. e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para fazer o ajuste. VER: Sobres os padrões “Rhythm Patterns” já programados no Fantom-XR. Com a opção 0%. antes de continuar.” Selecionando padrões de ritmo Indique um padrão de ritmo. depois pressionar para mover o cursor até os padrões de ritmo (rhythm pattern). com shuffle pesado) Tercina de colcheia (três seções da grade = um tempo) Semicolcheia (quatro seções da grade = um tempo) Semicolcheia shuffle leve (quatro seções da grade = um tempo. você pode pressionar [SHIFT] de forma que acenda. 2. Se estiver no modo Performance A tela Arp/Chd/Rhy Switch vai aparecer. as notas usam os valores de velocity programados no padrão. A tela Rhythm Menu (no modo Performance.Tocando ritmos (Rhythms) Ajustes de Rhythm Pattern 1. 6. com shuffle pesado) Tercina de semicolcheia (seis seções da grade = um tempo) Na tela Rhythm Pattern. Pressionando o botão OUTPUT.” 5. a tela Arp/Chd/ Rhy Menu) vai aparecer. você pode pressionar [SHIFT] de forma que acenda. 5–300 Pressione [ENTER]. os ajustes de Rhythm Pattern ligado/desligado. pressione [EXIT]. depois pressionar patterns. com shuffle leve) Colcheia shuffle pesado (duas seções da grade = um tempo. e como será o “shuffle” ou sincopa aplicada ao padrão (none/weak/strong — grid type).

Pressione [MENU] na tela Rhythm Pattern. Inicialização do padrão de ritmo 1. FULL: Criando um novo padrão de ritmo (Rhythm Pattern Step Recording) A gravação em passos (Step Record) permite usar um teclado MIDI externo para indicar as notas do padrão. 50. A inicialização é realizada. Valor: 30–120: Pressionando o botão OUTPUT você pode ouvir o padrão selecionado no display. Valor: 1–16 fig. Escolha do canal que toca o padrão no modo Performance (Rhy Ptn Channel) Indique aqui o canal em que o “Rhythm pattern” irá tocar. ou tenuto (notas longas e e ligadas). Criação de padrões (Rhythm Pattern Edit) Além de usar as programações de fábrica em Rhythm Pattern você pode criar suas programações e fazer o registro das mesmas na memória User. Pressione [ENTER]. pressione [MENU]. (p.” Indicando a intensidade do toque do padrão de ritmo (Velocity) Aqui você pode ajustar a intensidade com que o padrão é tocado. no modo Performance. 98) e Rhy Ptn Channel indicarem o mesmo canal. 100. Use ou selecionando “Rhythm Step Rec. Apenas o Fantom-XR não é suficiente para criar estas programações. 1–127 1. A tela Rhythm Step Rec vai aparecer. Valor: REAL. uma por vez. 1. fig. Use ou selecionando “Initialize.” 2. 60. 72) estiver na opção “No Sus. indique o valor desta intensidade (1–127). Pressione [ENTER]. * Ajustes de Grid são compartilhados com a programação de arpeggio. A tela Rhythm Pattern Utility vai aparecer. a mesma nota continua a tocar até um novo som ser indicado. Se quiser que a intensidade varie com a intensidade do toque no teclado. 3. A tela Rhythm Menu vai aparecer.” 2. a função Rhythm é inativada se a função Arpeggio ou Chord Memory estiverem em uso. Uma mensagem solicita confirmação.” a duração da nota na grade (ou em uma série de grades ligadas) é 30% da duração determinada pela grade. 109) 30. Pressione [ENTER]. 90. e você retorna para a tela anterior. FULL Por exemplo. Ajuste da duração do padrão 1. 70.13-018 3. bem separadas).” Se quiser uma intensidade fixa. Para cancelar. 40. 120. 2. Este ajuste fica sem efeito se Tone Env Mode (p. 80. É necessário usar um teclado MIDI externo para gravação do padrão rítmico. com a opção “30. Mova o cursor até o passo final (End Step) do padrão de ritmo.13-017 Se os ajustes em Arpeggio Channel (p.Tocando ritmos (Rhythms) Tocando em Staccato e Tenuto (Duration) Este ajuste (duration) determina a duração das notas que podem ir de Stacatto (notas curtas. 109 . Na tela Rhythm Step Rec. use a opção “REAL. pressione [EXIT]. Mesmo sem ligaduras na grade. 4.

ou para mover o cursor até a grade do Para registro do padrão que você criou. pressione do display. Use o teclado MIDI externo para entrada de dados 1. Pressione [MENU] na tela Rhythm Step Rec. 3. 1. Pressione ou para indicar o passo em que deseja fazer a entrada de dados. VER: Ao inicializar o padrão. Passo final (End Step) Toque o teclado MIDI externo.” fig. O instrumento é apagado em todo o padrão. Para indicar uma pausa pressione próximo passo. e o Fantom-XR avança para o passo seguinte.e Grade (Grid) 2. Isto permite criar padrões mais expressivos. pressione [EXIT]. Uma mensagem solicita confirmação. A tela Rhythm Pattern Utility vai aparecer. pressione [EXIT].” 2. Pressione display. você pode apagar todas as notas do passo corrente. Apagando dados na posição do cursor (Clear Step) Se uma nota errada foi gravada. 110 .e 3. • A intensidade com que a nota é tocada (velocity) é gravada. A nota é gravada no passo selecionado. Use ou selecionando “Clear Note.Tocando ritmos (Rhythms) fig. 2. você pode indicar o instrumento e apagar todas as notas do mesmo instrumento no padrão. Para ver o passo 17 e seguintes. Pressione [ENTER]. Uma mensagem solicita confirmação. Pressione [ENTER]. 4. e você retorna para a tela anterior.” 3. Para cancelar. As notas do passo são apagadas. Para cancelar. Use ou selecionando “Clear Step. avançando para o Passo corrente 2. e você retorna para a tela anterior. Apagando todas as notas do mesmo instrumento (Clear Note) Para apagar todas as notas de um instrumento.13-019. 4. este ajuste fica na opção “16. Pressione [ENTER]. mudando a janela 3. • No máximo 16 números de notas (instrumentos de ritmo) podem ser usados em cada padrão. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] para indicar a nova duração do padrão Valor End Step: 1–32 • Para entrada de várias notas no mesmo passo. por exemplo para criar espaço para outro instrumento. 112.13-020. Pressione [ENTER]. veja p. pressione todas as teclas antes de soltar uma delas. A tela Rhythm Pattern Utility vai aparecer. Pressione [MENU] na tela Rhythm Step Rec. 1.

Edição de notas Na edição do padrão você pode (por exemplo) trocar um som de caixa (snare) por outro som de caixa (snare).” Valor: VER: OFF. 4. pressionando [DEC] você indica a opção “OFF. O valor fica indicado na parte superior direita da tela. na grade da tela. Apagando dados no passo do cursor (Clear Step) Veja p.13-021. 1–127. TIE Para registro do padrão. depois pressione . Você precisa indicar uma nota que não esteja em uso. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. * 3. Use ou a ser alterado. Valor End Step: 1–32 Inicialização do padrão de ritmo Veja p. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para indicar a nova duração do padrão. 2. 110. para mover o cursor até o número da nota fig. Ou você pode pressionar [ENTER] selecionando esta tela. Use [CURSOR] para mover o cursor até o dado a ser editado. 112. Valor: C–G9 Você também pode usar o teclado MIDI externo para indicar a nova nota a ser usada.End Step Gire o dial VALUE para alterar o valor de “Velo”. 1. Alterando o comprimento do padrão 1.Tocando ritmos (Rhythms) Edição do padrão de ritmo (Rhythm Pattern Edit) Você pode editar padrões existentes para criar novos padrões. Gire o dial VALUE para indicar a nova nota. 111 . 109. Você não pode indicar uma nota que já esteja em uso no padrão. Selecione o padrão a ser editado. Pressionando [INC] você indica o valor “100”. próximos aos existentes. você pode criar novos padrões de ritmo mesmo sem ter um teclado MIDI externo conectada. fig. Mova o cursor até o passo final do padrão (indica a duração do padrão).13-023 Com a edição. A tela Rhythm Pattern Edit vai aparecer.13-022 2. Edição de valores de velocity (intensidade) 1. Passo final . veja p.e Passo corrente Apagando notas em todo o padrão (Clear Note) Veja p. 110. 2. fig.

A tela Rhythm Pattern Name vai aparecer.13-026 * Depois de gravado o padrão. e faça os ajustes abaixo apenas para gravar o padrão de ritmo. Escreva um nome para o padrão de ritmo. pressione [ENTER]. Ajustes no Fantom-XR • USB-MIDI Thru:OFF • Tx Note: ON No modo Patch Ajustes no teclado MIDI externo • Ajuste o canal de transmissão de acordo com o canal de recepção do Fantom-XR: “Patch Mode Rx Ch” (p. No modo Performance Ajustes no teclado MIDI externo • Ajuste o canal de transmissão de acordo com o canal de recepção do Fantom-XR: “Rhy Ptn Channel” (p. 112 . 1. pressione [SHIFT] de forma que acenda. Uma mensagem solicita confirmação.” Para detalhes sobre escrita de nomes.” • Desligue (OFF) os ajustes “MIDI Thru” ou “Thru. 3. VER: Ajustes no seqüênciador externo • Ajuste o canal de recepção de acordo com o canal de transmissão do Fantom-XR “Patch Mode Rx Ch. 2. Para isso. Na tela Rhythm Pattern Edit (p. Nunca desligue o Fantom-XR durante o registro de dados. volte os ajustes para os valores anteriores. pressione [EXIT]. Pressione [ENTER]. 109). Você pode registrar até 256 padrões de ritmo na memória User. veja “Escrevendo um nome” (p. depois pressione . com diferentes sets de ritmo. 6. O padrão de ritmo é uma programação independente dos dados de performance. 109). 37) 4. Confirme se o padrão corrente é o que você deseja registrar.” • Desligue (OFF) os ajustes “MIDI Thru” ou “Thru. 27. 111) ou na tela Rhythm Step Rec (p. Para cancelar o procedimento. * Pressione [ENTER] para confirmar o registro.13-025 Ajustes no seqüênciador externo 5. Isto permite usar o padrão em diferentes performances. para poder continuar a gravação normal. Uma tela vai aparecer.” fig. 154). fig. deixe os ajustes como mostrado no exemplo de conexão exemplo da p.Tocando ritmos (Rhythms) Registro do padrão criado (Write) O padrão de ritmo que você cria é temporário e eliminado se você desligar o aparelho ou selecionar outro padrão. fig.13-024 Gravando a reprodução do padrão em seqüênciador externo Os padrões de ritmo gerados pelo Fantom-XR podem ser gravados em seqüênciador externo. Depois de escrever o nome. permitindo selecionar o destino de registro. • Ajuste o canal de recepção de acordo com o canal de transmissão do Fantom-XR: “Rhy Ptn Channel.

fig. Para desligar o Input. A tela MixIn/InputFX Switch vai aparecer. Esta seção explica os procedimentos para amostragem. Input Select Indique o input a ser usado para a gravação do som. 3. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. No uso do conector DIGITAL IN. Valor DIGITAL IN: LINE IN L/R: LINE IN L: MICROPHONE: • Conector DIGITAL IN Conector INPUT L/R (estéreo) Conector INPUT L (mono) Conector INPUT L (mono. 2.14-001 O input pode ser ligado/desligado também nesta tela. gire o botão INPUT para ajuste do volume. Cuidados no uso de microfone 983 A realimentação do sinal (microfonia) é produzida dependendo da posição do microfone em relação aos alto falantes. Pressione o botão INPUT. este ajuste não é necessário. depois pressione o botão INPUT. o indicador PEAK acende. ajuste a intensidade do sinal recebido em DIGITAL IN. Pressione [ENTER]. Pressione ou selecionando Mix-In Sw. 9. 3. Pressione [EXIT] voltando para a tela anterior. Valor:0–127 7. A indicação “ON” aparece no display. os parâmetros usados e suas funções. A tela Mix In vai aparecer. A tela Input Setting Menu vai aparecer. fig. Se o volume do equipamento externo estiver muito alto. 8. 2.Amostragem (Sampler) O Fantom-XR permite gravar (amostrar) sinais de áudio. A tela Mix In pode também ser selecionada com a opção “Mix In” na tela MixIn/InputFX Switch Menu. seguida do acionamento de [ENTER]. • Use ou para mover o cursor até cada parâmetro. Selecione o parâmetro MIX IN (Mix In). CDs ou outros equipamentos. Toque o som no equipamento externo. reduza o ajuste no botão LEVEL de forma que o indicador PEAK não acenda. Digital Input Level Com o parâmetro Input Select na opção DIGITAL IN. Afaste o microfone de alto falantes. Ajuste a orientação do microfone.11-000a Ajuste de Input Source (fonte do sinal) (MIX IN) 1.14-002 Ligando/desligando o input 1. 2.11-000 5. e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] escolhendo entre as opções on/off. 4. seja de microfone. Reduzindo o volume do alto falante. Isto pode ser evitado ou reduzido com os seguintes cuidados: * * 1. pressione o botão INPUT novamente. e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para fazer o ajuste. No uso dos conectores INPUT. Pressione [ENTER]. 113 . Se isto acontecer. 6. fig. sinal de mic) fig. Conecte o equipamento a ser gravado no conector INPUT ou no conector DIGITAL IN do painel traseiro do Fantom-XR.

14-011 Na tela Input Effect. Suprima ruídos durante os silêncios. Pressione [ENTER]. Para detalhes sobre os parâmetros de efeitos que podem ser editados. você pode pressionar [SHIFT] de forma que acenda. 3. reforce volumes fracos. 114 . fig. A tela MixIn/InputFX Switch vai aparecer. evitando a ocorrência de distorções. 4. 4: LIMITER fig. • Ligando/desligando efeito do input 1. Este efeito em geral é usado para eliminar a voz solo de um som. 2. 5. ou pressione [INC] /[DEC] selecionando o tipo de efeito do Input. Remova o som central do estéreo. fig. Na tela de ajustes.” 3: COMPRESSOR 2. e pressione o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ligar (ON) ou desligar (OFF) o “Input Effect. Gire o dial VALUE. Pressione ou selecionando Input FX. Opções 1: EQUALIZER 2: ENHANCER Explicação Ajuste intensidade de graves e agudos no áudio do Input. A tela Input Setting Menu vai aparecer.14-003 Estando nesta tela. para ver a lista de tipos de efeitos A tela Input Effect também é selecionada com a opção “Input FX” no menu da tela MixIn/InputFX Switch.Amostragem (Sampler) Ajuste de efeitos no Input (Input Effect) Você pode usar efeitos no sinal de áudio que chega ao Input (Input Effect). pressione [MENU]. depois pressionar em Input Effect. Pressione [SHIFT] de forma que acenda.14-010 5: NOISE SUPPRESSOR 6: CENTER CANCELER Edição dos ajustes do efeito de Input 1. veja a seção “Parâmetros de efeito “Input”” (p. tornando o volume geral mais consistente. A tela Input Effect vai aparecer. você pode editar os parâmetros do efeito que você selecionar. Modifique os harmônicos agudos tornando o som mais brilhante e transparente. seguida do acionamento de [ENTER]. Na tela MixIn/InputFX Switch. Type (Input Effect Type) Escolha o efeito a ser usado no Input de áudio. 211) Pressione [EXIT] voltando para a tela anterior. Comprima o som que ultrapassa o volume indicado. Reduza a intensidade para volumes altos. Use ou selecionando IN FX (Input Effect). depois pressione o botão INPUT. depois pressionar para mover o cursor até o parâmetro Input Effect Type. você pode pressionar [SHIFT] de forma que acenda.

Procedimentos para amostragem 1. O som externo não é gravado. Valor:0–127 5. * 3. Pressione [ENTER]. • Use ou para mover o cursor até cada parâmetro.Amostragem (Sampler) Ajustes de Output do Input externo (Mix In Output) 1.14-012 A parte inferior da tela mostra o espaço livre na memória. * Você não pode gravar sons ajustados para ter output em OUTPUT B. 126) para aumentar o volume. após a gravação. use o comando Normalize (p. Pressione [SAMPLING] para ver a tela Sampling Menu. Se este espaço estiver em 0%. 3. você pode dividir a amostra nestes pontos e os sons seguintes são endereçados para o próximo número de amostra. • • Pressione ou selecionando a opção de modo de gravação. • Output Level (Mix In Output Level) Volume do som do input externo. 115 . Se uma amostra contém silêncios. pressione [EXIT]. Auto Divide (Auto Divide Sampling) Ao gravar sons longos. fig. Valor:0–127 • Reverb Send Level (Mix In Reverb Send Level) Intensidade de reverb aplicado ao som do input externo. você pode gravar apenas o som do input externo. escolha qual dos três múlti efeitos (1–3) será usado. • Solo sampling Ao tocar o som do gerador interno. Use ou selecionando Mix In Output. A tela Input Setting Menu vai aparecer. fig. Valor:0–127 • Chorus Send Level (Mix In Chorus Send Level) Ajuste a intensidade de chorus a ser aplicado ao som do input. pressione [MENU].14-012a • Na opção “MFX”. 2. fig. * 4. Pressione [EXIT] voltando para a tela anterior. Pressione [ENTER]. Você precisa alterar o ajuste de output para que o som tenha saída em OUTPUT A (MIX). entre as opções do display: Sampling Amostra o som que chega na entrada input. Para cancelar. ou Sampling mode. Use a opção 0 se não quiser aplicar o efeito reverb. Efeitos não podem ser aplicados no som do input externo. Se necessário. e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para fazer o ajuste. Use a opção “0” se não quiser aplicar chorus. A tela de espera de gravação (sampling-standby) vai aparecer. A tela Mix In Output vai aparecer. Output Assign (Mix In Output Assign) Destino de saída (Output) do som que chega ao Input Valor DRY: MFX: Output para OUTPUT (A) sem passar por efeitos Output através de múlti efeitos • O volume da frase a ser gravada pode ficar mais baixo que a frase original. Re-Sampling Regrava o som do gerador interno. Na tela MixIn/InputFX Switch.14-004 2. Mix-Sampling Grava o som combinado do gerador de som interno e do som que chega ao Input. não será possível gravar. você pode dividir o som em diversas amostras usando como referência os trechos de silêncio.

” a amostragem começa automaticamente Se o input for nos conectores INPUT. 1500. Neste caso reduza o volume reduzindo a intensidade do efeito ou ajustando parâmetros de masterização. Stereo Switch Indique se o som a ser gravado é estéreo ou mono. faça o passo 6 de ajuste do sinal de input. reduza o ajuste de volume de gravação no botão INPUT de forma que o indicador PEAK não acenda.Amostragem (Sampler) 4. toque o som do gerador interno. Sons gravados em mono usam metade do espaço de memória. O som é gravado em duas formas de onda: L e R. removendo qualquer trecho de silêncio no começo ou fim da amostra.) • Conector DIGITAL IN Conector INPUT L/R (estéreo) Conector INPUT L (mono) Conector INPUT L (sinal mic) Gap Time Ajuste o intervalo de silêncio necessário em uma amostragem para que a amostra ser divida. o som fica muito baixo ou inaudível. • Auto Trigger Sw (Auto Trigger Switch) Na opção “ON. a amostra é dividida e o número de amostra seguinte é usado para o próximo som.14-006 Antes de ativar a opção Auto Trig (on). use cabos sem resistores.” o volume do som amostrado está muito alto.” a gravação começa automaticamente quando o som é percebido no input. Valor MANUAL: BEAT: TIME: • Length Escolha se o parâmetro Stop Trigger é ajustado em “BEAT” ou “TIME. 116 . 5. No uso do conector DIGITAL IN. Valor MONO: O som é gravado em uma forma de onda. Usando um cabo de conexão com resistor. quando Auto Trigger Sw estiver na opção “ON.” Valor: 0–7 (o ajuste 0 é o mínimo. Para conexões. e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o valor. Se o som de origem era estéreo. * * * 926a* * 7. Valor: ON–OFF fig. Valor: 500. Se o volume do input estiver muito alto o indicador PEAK acende. Grava a duração de tempo indicada. este ajuste não é necessário. Isto evita que você perca a parte de ataque de um som ao fazer a gravação. O tempo máximo de gravação vai depender do espaço de memória disponível. 1000. Valor DIGITAL IN: LINE IN L/R: LINE IN L: MICROPHONE: * • Este ajuste não atua ao gravar o som interno. 120) são automaticamente ajustados após a amostragem. Sempre que a região de silêncio for maior que o intervalo de tempo indicado.” Se você for usar o resampler. gire o botão INPUT para ajuste do volume de gravação do sinal externo. 2000 ms * • Este parâmetro apenas é usado no uso de Auto Divide. Se o medidor de sinal do display acender próximo da indicação “CLIP. os ajustes dos pontos de início (Start point) e fim da amostra (End point) (p. Com Auto Trigger Sw na opção “ON. os lados direto e esquerdo do sinal são mixados. Use ou selecionando os parâmetros para indicar a origem do sinal (input source) ou o método de disparo da gravação (triggering method) de acordo com o som a ser gravado. • Auto Trigger Level Ajuste o volume que ativa a gravação. A gravação para ao pressionar [SAMPLING]. Se este indicador acender. em resampling. Pressione [SAMPLING] para começar a gravação da amostra. 6. se o parâmetro Sampling Mode estiver na opção Auto Divide. • Input Select Indique em que conector chega o som a ser gravado.” Valor Sampling Length: Stop Trigger na opção “BEAT”:1–20000:Número de pulsos da gravação Stop Trigger na opção “TIME”:00’00”010–:Duração da gravação. Valor: 0–1000 ms • Stop Trigger Determine como a gravação do som é interrompida. Trimming Switch] Ativando esta opção. * Tocando o som que chega o input indicado em “source. STEREO: • Pre Sample Time O intervalo de som que precede o momento de ativação manual ou automática da gravação pode ser registrado também. Grava o número de compassos indicado no andamento ajustado (BPM).

faça o registro da mesma (p. Na amostragem em estéreo. * fig. e a continuação do som é amostrado com o próximo número de amostra. você pode dividir o material em no máximo 256 amostras. 117 . Para edição da amostra. a amostra é acrescentada à lista de amostras automaticamente. 118. o que permite aproximadamente 180 segundos de amostra em mono ou 90 segundos de amostras estéreo. Pressione [EXIT] para voltar para a tela anterior. o material pode ser dividido no máximo em 128 amostras (L/R totalizando 256 amostras). 172). Você pode ver esta lista pressionando [SHIFT] de forma que acenda e depois pressionando . A tela Sample Edit (p. Para amostragens mais longas. * Sampling time O Fantom-XR contém 16 MB de memória. p. vendidos separadamente (DIMM) (p.14-008 9. Amostas com a indicação “N” na lista de amostras não estão registradas. fig. 129). 166. 120) vai aparecer. pressione [SAMPLING] para interromper a amostragem. Se quiser conservar a amostra gravada. A amostra é dividida no momento que você aciona o botão. Se o parâmetro “Stop Trigger” estiver na opção MANUAL. As amostras gravadas são perdidas quando você desliga o aparelho. Divisão da amostra durante a amostragem 1. pressione [ENTER].Amostragem (Sampler) 8. veja p. Na amostragem em mono. Durante a amostra.14-007 Ao terminar a amostragem. instale pentes de memórias adicionais.

você precisa carregar as amostras manualmente. 5. 4. O Fantom-XR tem um parâmetro (Startup w/User Samp. 35). fig. A tela Sample Edit vai aparecer. Pressione [ENTER] para carregar a amostra. E (Edit): A amostra foi carregada e editada. Pressione [ENTER]. Você não pode editar amostras preset. pressione [EXIT]. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando a amostra. Na tela Sample List. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. pressione [DEC]. Para retirar a marca de todas as amostras do grupo corrente. Com o parâmetro Sample Default Load na opção “off”. 2. * * 118 . e será perdida se você desligar o aparelho. Escolha entre as amostras user. A tela Sample List vai aparecer.15-004 Selecionando uma amostra (Sample List) Escolha a amostra a ser editada na lista de amostras. Se você retirar amostras da memória sample. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. Use ou selecionando “Load Sample. * Use ou selecionada. Para cancelar. Você pode pressionar o botão OUTPUT para ouvir a amostra selecionada. Carregando uma amostra na memória Para carregar na memória sample amostras da memória user. Para retirar a marca. Uma marca (✔) é colocada na amostra. depois pressione . as amostras não são carregadas na memória quando o aparelho é ligado. • Preset: • User: • Card: * 4.” fig.15-001 2. Selecionando uma amostra 1. Amostras WAV/ AIFF importadas também são perdidas quando o aparelho é desligado antes do registro das amostras U (Unload): A amostra foi registrada. canal L Amostra estéreo. A tela Sample Utility vai aparecer. A tela Sample Edit vai aparecer. M: L: R: N (New): 3. Para selecionar duas ou mais amostras. para indicar o grupo da amostra a ser Você também pode usar [GROUP] selecionando o grupo. (p. escolha a amostra a ser carregada. cartão de memória. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [INC]. MARKED: Indica amostras marcadas para algum procedimento. você precisa carregar novamente se quiser usar a amostra. depois pressione [SAMPLING]. Uma mensagem solicita confirmação. 154)) que determina se as amostas das memórias user. Neste caso.Edição de amostras (Sample Edit) Esta seção explica como você pode editar uma amostra que você gravou ou importou. 5. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [DEC]. fig. Escolha na memória de amostras preset. de cartão de memória. A lista de amostras (sample list) mostra a condição corrente de cada amostra. A edição é perdida se você desligar o aparelho antes de fazer o registro da amostra com o procedimento Write. fig. Selecione amostras do cartão de memória. Esta edição é feita na memória sample —uma área da memória usada para as amostras (p. ou memória preset são carregadas na memória sample quando o aparelho é ligado. mas não está carregada na memória Sample. selecione cada amostra e pressione [INC]. canal R Esta amostra foi gravada mas não registrada. Pressione [ENTER]. ou da memória preset: 1. Pressione [MENU]. Para marcar todas as amostras do grupo. você pode pressionar [MENU] e selecionar “Load Sample” para carregar a amostra que estiver no display.15-002 Amostra Mono Amostra estéreo. Na tela Sample Edit.15-003 3.

Uma mensagem solicita confirmação. veja p. Para selecionar duas amostras ou mais. 3. Pressione [ENTER]. pressione [EXIT]. 5.” 119 .” 2. Retirando amostras da memória sample Veja como retirar uma amostra da memória sample. Para marcar todas as amostras do grupo corrente. Acione ou selecionando “Unload Sample. * * Importando arquivo de áudio Veja como um arquivo de áudio (WAV/AIFF) pode ser carregado na memória sample. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [DEC]. Para cancelar. A amostra não é eliminada. Pressione [MENU]. 120). e algumas amostras podem não estar carregadas. 120). * 1. pressione [MENU]. Na tela Sample Edit (p. selecione cada amostra e pressione [INC]. selecione cada amostra e pressione [INC]. 120). Você pode pressionar o botão OUTPUT para ouvir a amostra selecionada. para liberar espaço da memória. Ao usar o procedimento Load All Samples. escolha a amostra a ser retirada da memória sample. A tela Import Audio vai aparecer. Acione ou selecionando “Delete Sample. pressione [DEC]. Pressione [ENTER] para confirmar. Para retirar a marca. apenas retirada da memória de uso de amostras. Você não pode eliminar amostras preset. Uma marca (✔) é colocada na amostra. todas as amostras que não foram registradas são eliminadas. 120) ou na tela Sample List. Para cancelar. Para cancelar. 146. Pressione [ENTER] para confirmar. você pode pressionar [MENU] e selecionar o procedimento “Unload Sample” para remover a amostra corrente do display. * * 5. 1. Uma mensagem solicita confirmação. Uma mensagem solicita confirmação. indique a amostra a ser eliminada. A tela Sample Utility vai aparecer.” Coloque o arquivo de áudio na pasta “TMP/AUDIO_IMPORT” da memória user ou do cartão de memória. 1. pressione [EXIT]. A tela Sample Utility vai aparecer. Para selecionar duas amostras ou mais. A tela Sample Utility vai aparecer. pressione [DEC]. * Pressione [ENTER]. Eliminando uma amostra Veja como eliminar completamente o arquivo de uma amostra. As memórias de número mais baixo do cartão são carregadas primeiro. as memórias do grupo user são carregadas primeiro. Para retirar a marca de todas as amostras do grupo corrente. você pode pressionar [MENU] e selecionar “Delete Sample” para eliminar a amostra corrente. 2. Na tela Sample Edit (p. pressione [EXIT]. Para retirar a marca. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [INC]. Na tela Sample Edit (p. Pressione [GROUP] selecionando a área de origem da importação (import-source). Na tela Sample Edit (p.” 3. Para detalhes sobre como usar o computador para copiar arquivos na área user ou no cartão de memória.Edição de amostras (Sample Edit) Carregando todas as amostras Veja como carregar todas as amostras da memória user e de cartão de memória. Acione ou selecionando “Load All Samples. 3. Para marcar todas as amostras do grupo corrente. User: Para indicar arquivo que esteja na área User. Card: Para indicar arquivo que esteja em cartão de memória. Pressione [MENU]. A tela Sample Utility vai aparecer. 4. Pressione [MENU]. Na tela Sample List. Uma marca (✔) é colocada na amostra. Use [CURSOR] para mover o cursor até “TMP/ AUDIO_IMPORT. 1.” 2. Para retirar a marca de todas as amostras do grupo corrente. 5. Pressione [ENTER]. 2. 4. Na tela Sample List. Acione ou selecionando “Import Audio. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [INC]. 3. 4. pressione [MENU]. Pressione [ENTER] para confirmar. Se o tamanho total dos dados dos grupo user e card ultrapassar o limite da memória. Quando a memória estiver completa o carregamento é interrompido. 4. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [DEC].

fig. End P. Na tela Sample List. 129). depois pressione [SAMPLING]. Pressione [SHIFT] de forma que acenda.15-001 As amostras que você editar perdem a edição se você desliga o aparelho. selecione cada arquivo e pressione [INC]. sempre do começo para o fim. End P. entre os pontos Loop Start e End. • Loop Mode Determina como o a amostra será tocada. A tela Sample Edit vai aparecer. Pressione [ENTER]. pressione [DEC]. Valor FWD (Forward) Depois da reprodução da amostra entre os pontos Start e End a reprodução repete. Para conservar as amostras editadas. Ampliando/reduzindo a forma de onda no Display (Zoom In/Out) Veja como ajustar a ampliação da forma de onda no display. depois selecione o arquivo a ser importado. para ampliar mais a forma de onda. Para retirar a marca. depois pressione [SAMPLING]. 3. É conveniente usar a ampliação quando precisar fazer ajustes em trechos pequenos. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [DEC]. Pressione ou para ampliar ou reduzir a forma de onda no display. Uma mensagem solicita confirmação.” • End Point: Este é o ponto em que a reprodução termina. e afastar o zoom para uma visão geral (p. Pressione [ENTER] para confirmar. 120). 120 . • Eixo horizontal (tempo): 1/1–1/65536 Pressione Pressione para diminuir a ampliação. Pressione [ENTER]. * O arquivo importado é colocado na lista de amostras como uma amostra. 1. 129). Loop Start P. Indicando os pontos Start/End da amostra Você pode indicar o trecho da amostra que deve ser tocado. Ajuste este ponto se quiser que o loop comece em um ponto diferente do ponto ajustado em “start point. Use ou selecionando o parâmetro e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] indicando o valor desejado. 1. entre os pontos Start e End. A tela Sample Edit vai aparecer. ou mantenha pressionado [SHIFT] de forma que acenda. Para selecionar dois arquivos ou mais. Para conservar a amostra. Uma marca (✔) é colocada no arquivo selecionado. Você também pode indicar a região a ser tocada em loop. • Start Point: • Loop Start: Este é o ponto em que a reprodução do loop é retomado nas repetições da amostra. faça o registro da mesma (p.15-001 8. Selecionando a tela Sample Edit 1. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [INC].15-005 Start P. Ajuste este ponto para excluir da reprodução partes do final da amostra. ONE-SHOT A amostra é tocada apenas uma vez. Esta amostra é temporária e será perdida se o aparelho for desligado. Este é o ponto em que a reprodução começa. fig. com o procedimento Save (p. Para marcar todos os arquivos da pasta selecionada. pressione [EXIT]. Para cancelar. fig. Pressione ou . 2. fig. faça o registro das mesmas. escolha a amostra a ser editada. Para retirar a marca de todos os arquivos da pasta.Edição de amostras (Sample Edit) 6. Ajuste este ponto de forma a excluir o início da amostra indicando o momento exato em que o som deve começar. 7.15-006 Start P. Loop Start P.

Pressione o botão novamente para interromper o som. Pressionando o botão OUTPUT você ouve o som. Pressione [ENTER]. e aumentando o valor você melhora o som em frases lentas. (A ampliação ou redução da imagem no display altera a região do loop. End P. Mesmo que você tenha indicado pontos Start e End. A tela Sample Utility vai aparecer. Na tela Sample List. você pode pressionar e girar o dial VALUE. este ajuste é ignorado.” Start P. A tela Sample Parameter pode ser acessada pela tela Sample Edit pressionando-se [MENU] para selecionar a tela Sample Utility. escolha a amostra a ser editada. e depois selecionando “Sample Parameter” no menu.00 Para sincronismo do andamento. Original Key Indique o número da tecla que toca a amostra com a afinação original.00–300. Para indicar o valor de BPM (andamento). 5. entre o ponto End e o ponto Start. começando no ponto End e tocando no sentido inverso. 1. Loop Start P. no sentido inverso.Edição de amostras (Sample Edit) REV (Reverse) A amostra é tocada. Você pode indicar a tecla acionando a mesma em um teclado MIDI externo. Valor: 0–255 TYPE01–TYPE10 121 . 53) precisa estar ligado (ON). e depois faça as modificações desejadas. Como o som da região que você está indicando toca repetidamente. Loop Tune Ajuste a afinação do trecho em loop. Pressione [MENU]. fig. até o ponto Start point. • Use ou selecionando o parâmetro e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] indicando o valor desejado. 4. Use ou selecionando “Sample Parameter. Loop Start P. etc. Valor: • Start Fine Para ajuste fino do ponto “Start”. Valor: 0 (C-1)–127 (G9) Caso você mantenha pressionado o botão OUTPUT e altere os ajustes dos pontos start/loop/end.15-007 Ajustes de amostras (Sample Parameters) Veja aqui como fazer diversos ajustes na amostra. o parâmetro Wave Temp Sync (p. 2. ou pressionar o dial VALUE e usar [INC][DEC] para ajustes abaixo do ponto decimal.) As modificações da amostra em Sample Modify (Chop. você melhora o som em frases rápidas.15-009 Start P. a amostra toca repetidamente.) atuam em toda a amostra. Reduzindo o valor. End P. fig. Valor: * • 5.15-008 3. Time Stretch Type Ajusta se o andamento deve ser sincronizado. use a edição Truncate eliminando as partes não usadas da amostra. • BPM (TEMPO) Indique o andamento original da amostra. Valor: * • -50– +50 Estes ajustes são em unidades de centésimos de semitom (1/100 semitom). Se você quiser modificar apenas o trecho entre os pontos Start e End. fig. REV-ONE (Reverse One-shot) A amostra toca uma única vez. sempre na direção inversa. esta é uma forma que facilita a verificação dos ajustes. A tela Sample Parameter vai aparecer. Normalize. entre estes pontos. e pressionando-se [ENTER]. e repete. entre o ponto Loop Start e o ponto Start.

pressione [EXIT]. * Este procedimento não pode ser feito com mais de uma amostra selecionada. Use ou selecionando “Create Patch. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o parâmetro “Tempo Sync”. fig. Pressione [ENTER]. o patch criado é eliminado. Na tela Sample List. 3. Para cancelar. escolha a amostra para a criação do patch. Pressione [MENU].15-010 Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o parâmetro “Tempo Sync”.” Criando um Patch a partir de uma amostra (Create Patch) Você pode usar a amostra corrente para criar um patch. 7.15-012 3. Na opção “ON. Valor: 0–255 Para começar no modo Performance 1. 73) do Patch é ativado (On).Edição de amostras (Sample Edit) • Loop Start Fine Para ajuste fino do ponto “Loop Start”. A amostra fica endereçada (como um Patch) na parte escolhida. 53) do patch é ativado (On). Antes de selecionar outro Patch. 9.” o parâmetro Wave Tempo Sync (p. Pressione [ENTER]. A tela Create Patch vai aparecer. Use ou selecionando “Create Patch. 4. 6. 5. 2. escolha a amostra para a criação do patch. 2. A tela Create Patch vai aparecer. Valor: 0–255 Você pode pressionar o botão OUTPUT para ouvir a amostra. fig. Para cancelar. Pressione [ENTER]. 4.” o parâmetro Wave Tempo Sync (p. para indicar a parte em que o patch 5. 8. Pressione [MENU]. • Loop End Fine Ajuste fino do ponto “End”. fig. A tela Create Patch vai aparecer.” Pressione [ENTER]. Uma mensagem solicita confirmação. Se você selecionar outro patch. Você pode pressionar o botão OUTPUT para ouvir a amostra.15-011 Para começar no modo Patch 1. Pressione [ENTER]. Pressione ou ficará endereçado. 7. 122 . Pressione [ENTER]. 6. pressione [EXIT]. Uma mensagem solicita confirmação. faça o registro do que você criou. A tela Sample Utility vai aparecer. Na tela Sample List. Na opção “ON. A tela Sample Utility vai aparecer. Pressione [EXIT] quando terminar os ajustes. Pressione [ENTER]. 6.

5. Na tela Sample List. Para retirar a marca de todas as amostras do grupo corrente.” A partir do modo Patch 1. usar a função Chop para dividir a amostra. e depois usar o comando “Create Rhythm Set” para endereçar as amostras da divisão para uma parte.” 6. Pressione [ENTER]. 8. Por exemplo. escolha as amostras(s) para a criação do set de ritmos. 7. Uma marca (✔) é colocada na amostra. 2. Para cancelar. Para retirar a marca. Pressione [ENTER]. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [DEC]. O set de ritmo criado a partir das amostras indicadas é colocado na parte escolhida. 6. 5. com o procedimento “Create Rhythm Set. Uma marca (✔) é colocada na amostra. Para retirar a marca de todas as amostras do grupo corrente. 53) do set de ritmo fica ativado. Ou você pode marcar as amostras na lista “Sample List. As amostras são colocadas em teclas consecutivas. Para selecionar duas amostras ou mais. 123 . fig. faça o registro do Patch que você criou. fig. 4. fig.” a amostra se torna um set de ritmo de uma parte (no modo Performance). Pressione [ENTER]. Pressione ou para indicar a parte em que o novo set de ritmo vai estar. Se você selecionar outra programação para a parte. 2. você pode gravar uma amostra. Uma mensagem solicita confirmação. a sua programação é perdida. Use ou selecionando “Create Rhythm Set. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [DEC]. Use ou selecionando “Create Rhythm Set. Você pode pressionar o botão OUTPUT para ouvir a amostra selecionada. 53) do set é ativado. selecione cada amostra e pressione [INC]. pressione [DEC]. 3. A tela Create Rhythm Set vai aparecer. A tela Sample Utility vai aparecer. Pressione [ENTER]. Pressione [ENTER]. Para cancelar. 9. Para marcar todas as amostras do grupo corrente. como um set de ritmo.” Ao confirmar o comando “Create Rhythm Set. A tela Create Rhythm vai aparecer. O set de ritmo é criado. Na opção “ON. pressione [DEC]. a partir das amostras indicadas.” o parâmetro Wave Tempo Sync (p.Edição de amostras (Sample Edit) Criando um set de ritmo com amostras (Create Rhythm Set) Você pode usar amostras para criar um set de ritmos.” e usar o comando “Create Rhythm Set” criando um set de ritmo que vai ficar endereçado a uma parte. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [INC].15-015 Você pode pressionar o botão OUTPUT para ouvir a amostra selecionada. Antes de selecionar outra programação ou desligar o aparelho. Para retirar a marca.” Wave Tempo Sync (p. Na tela Sample List. Uma mensagem solicita confirmação. Pressione [MENU]. Pressione [ENTER].15-036 3.15-035 Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o parâmetro “Tempo Sync”. a partir da tecla C2. pressione [EXIT]. Para selecionar duas amostras ou mais. selecione a amostra e pressione [INC]. Para marcar todas as amostras do grupo corrente. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [INC]. pressione [EXIT]. Pressione [MENU]. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o parâmetro “Tempo Sync”. A tela Sample Utility vai aparecer. Na opção “ON. Pressione [ENTER]. 4. A tela Create Rhythm Set vai aparecer. indique as amostras para a criação do set de ritmos. A partir do modo Performance 1. 7.

e multisamples com amostras de cartão é registrado no cartão (Card). pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [INC]. 4.127 sample No. A tela Sample Utility vai aparecer. Para selecionar duas amostras ou mais. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o destino de registro. você deve indicar o som original de cada amostra de acordo com a região em que o som deve ser usado. pressione [ENTER].04-012. ele deve estar em uma Parte como Patch. Com diversas amostras de diferentes regiões do teclado. pressione [DEC]. veja “Escrevendo um nome” (p.002 No. por exemplo. o som fica artificial ao se afastar da nota original.001 sample No. fig.128 3. escolha as amostras a serem usadas no multisample.128 2. Se. Pressione [ENTER].” Multisample Multisample Multisample sample No.003 sample No. e depois enderece o patch para uma parte. Não é possível criar multisample com amostras de mais de um grupo. selecione cada amostra e pressione [INC]. apenas uma nota (o som da tecla C4) é gravado de um instrumento complexo como o piano. * * Se você marcar mais de 128 amostras. Use ou selecionando “Create Multisample. Na tela Sample List. amostra Nº001 som original C3 amostra Nº002 amostra nº 003 som original C5 som original tecla C4 split point split point 7. No.e 5. permitindo selecionar o destino do registro. Para ouvir o multisample.15-016. Para retirar a marca. Depois de escrever o nome. 1. Para marcar todas as amostras do grupo corrente.001 sample No. o ponto de divisão (split) é automaticamente determinado de acordo com o som original de cada amostra. Uma marca (✔) é colocada na amostra. o multisample é criado a partir das 128 amostras de número mais baixo. Escolha as amostras para criar o multisample.Edição de amostras (Sample Edit) Criando um Patch com múltiplas amostras (Create Multisample) Duas ou mais amostras endereçadas para diferentes teclas criam o que é chamado de “multisample.15-019 124 . fig. Uma tela vai aparecer. 37) 6. A tela Create Patch vai aparecer. e usado em todas as teclas. fig.e Você pode pressionar o botão OUTPUT para ouvir a amostra selecionada. Multisamples com amostras da memória user é registrado na memória User. 8. Uma amostra não toca com afinação mais alta que uma oitava em relação ao som original. este efeito artificial é reduzido. Para retirar a marca de todas as amostras do grupo corrente. Antes de começar o processo.” Um multisample pode ter até 128 divisões de amostras (“split”) entre as teclas do teclado.15-016 Multisample 128 split (128 key) VER: Sobre escrita de nomes. Pressione [ENTER]. fig. : tecla original Ao criar o multisample. Um cartão de memória pode registrar até 128 multisamples. Pressione [MENU]. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [DEC]. Escreva um nome para o multisample. Uma mensagem solicita a confirmação do procedimento.

7. 1. Na tela Sample List. A tela Sample Modify Menu vai aparecer. indique as amostras usadas no multisample. selecione a amostra que deseja editar. Pressione [ENTER]. Ajuste os pontos start e end da amostra.Edição de amostras (Sample Edit) 9. Pressione [ENTER]. Pressione [EXIT] neste momento. 2.” * Para cancelar. crie o patch como foi descrito no passo 4 e seguintes de “Criando um Patch a partir de uma amostra (Create Patch)” (p. 1. a tela Create Patch vai aparecer. Depois do registro. como descrito em “Indicando os pontos Start/End da amostra” (p. 10. fig.15-020 Você pode pressionar o botão OUTPUT para ouvir o som da amostra na região determinada no passo 3. 3. * Para ouvir o multisample ele deve estar em uma parte como um patch. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. A tela Sample LIST vai aparecer. Para usar o multisample como um patch. A tela Sample Edit vai aparecer. mas você não pode tocá-lo. Pressione [MENU]. depois pressione . Depois use o procedimento “Create Multisample. 125 . ou pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [SAMPLING]. Replace an existing sample A amostra irá substituir a amostra editada. pressione [EXIT]. Selecione a próxima amostra. Pressione [ENTER] para confirmar o “Truncate. 9. Ajuste o parâmetro “Original Key” da amostra selecionada. Retirando partes sem uso da amostra (Truncate) Este procedimento corta partes da amostras que estejam antes do ponto Start ou após o ponto End Loop. 122). Endereçando o multisample para as teclas Para endereçar o multisample para as teclas corretas. Pressione [ENTER]. pressione [EXIT]. 3. 9. • • Pressione ou selecionando como a amostra será considerada após a edição. Pressione [ENTER]. * Se você abrir a tela Sample List a partir da tela Sample Parameter. Uma mensagem solicita confirmação. Pressione [ENTER]. A tela Sample Parameter vai aparecer. pressione [EXIT]. Use ou selecionando “Sample Parameter. Depois de fazer o ajuste de Original Key em todas as amostras. Use ou selecionando “Truncate. 5. 124). Ajuste o parâmetro “Original Key” indicando a tecla correspondente à amostra.15-021 2. Add as a new sample Após a edição a amostra será considerada uma nova amostra. Para confirmar a criação do multisample. 8. você precisa criar o patch com o procedimento de criação de patches (p. * Este procedimento não pode ser feito com mais de uma amostra selecionada. Se não quiser usar o multisample como um patch. o multisample fica registrado. ajuste o parâmetro Original Key de cada amostra corretamente. * 5. crie o multisample como descrito em “Criando um Patch com múltiplas amostras (Create Multisample)” (p. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. Ou você pode pressionar [ENTER] para chegar nesta tela. 6. Repita os passos 5–7 ajustando o parâmetro Original Key em cada amostra. fig.” 4. 120). Quando for tocar. você pode pressionar [ENTER] voltando diretamente para a tela Sample Parameter. Isto ajuda quando você precisar fazer o ajuste do parâmetro “Original Key” em diversas amostras. 4. 7. 122).” 10. A tela Sample Parameter vai aparecer. Pressione [ENTER].” e o Fantom-XR endereça as amostras para o teclado ajustando os pontos de divisão (split) automaticamente. depois pressione . Nunca desligue o Fantom-XR durante o registro de dados. pressione [ENTER]. 8. Na tela Sample List. Para cancelar esta criação. 6. A tela Sample Utility vai aparecer.

” 2. Na tela Sample List.15-023 4. Na tela Sample List. 5. * Este procedimento não pode ser feito com mais de uma amostra selecionada. pressione [EXIT]. 1.” 1. A tela Sample Modify Menu vai aparecer. A tela Sample Modify Menu vai aparecer. 6. • PreEmphasis: Reforço na região de agudos. o volume de frases gravadas com resample (p. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o tipo de ênfase em “emphasis type. • • Pressione [ENTER]. em amostras de alguns fabricantes. 8. e é necessário atenuar os agudos. Em outros casos estes agudos já estão reforçados. Maximizando o volume da amostra (Normalize) Este procedimento reforça o volume de toda a amostra ao máximo. sem exceder o limite do sistema. depois pressione . Pressione [ENTER]. 4. Você pode pressionar o botão OUTPUT para ouvir o som da amostra antes da edição.” Para cancelar.” Para cancelar. Neste caso. pressione [SHIFT] de forma que acenda. 3. 7. Ou você pode pressionar [ENTER] para ver esta tela. 3. Pressione [ENTER]. * Use ou selecionando “Emphasis. Pressione [ENTER]. * 2. Add as a new sample Após a edição a amostra será considerada uma nova amostra.” Pressione [ENTER]. Replace an existing sample A amostra irá substituir a amostra editada. Você pode pressionar o botão OUTPUT para ouvir o som da amostra antes da edição. Uma mensagem solicita confirmação. 115) fica mais baixo que o volume da frase original. * Este procedimento não pode ser feito com mais de uma amostra selecionada. • • Pressione ou selecionando como a amostra será considerada depois da edição. Pressione ou selecionando como a amostra é considerada após a edição. a qualidade do áudio melhora se você reforça o agudo de amostras de áudio importadas. fig.Edição de amostras (Sample Edit) Reforçando ou limitando a região aguda da amostra (Emphasis) Em alguns casos.15-024 fig. depois pressione . * 126 . pressione [SHIFT] de forma que acenda. pressione [EXIT]. Em alguns casos. 5. Uma mensagem solicita confirmação. Pressione [ENTER] para confirmar a edição “Emphasis. • DeEmphasis: Atenuação na região de agudos. Pressione [ENTER]. Replace an existing sample A amostra irá substituir a amostra editada. 6. Add as a new sample Após a edição a amostra será considerada uma nova amostra. Pressione [ENTER] para confirmar a edição “Normalize. Use ou selecionando “Normalize. o volume deve ser reforçado com a edição Normalize. * 7. Ou você pode pressionar [ENTER] para ver esta tela.

A tela Sample Modify Menu vai aparecer. 9. Add as a new sample Após a edição a amostra será considerada uma nova amostra. 5. fig. Ajuste a duração da amostra com valor relativo. e a alteração que deve ser realizada no volume. Valor: 5.15-026 * 2. 10. A tela Sample Modify Menu vai aparecer.0–200. * 4. Uma mensagem solicita confirmação. Time: Rate: • Type Altere o ajuste BPM da amostra para um valor de BPM que você indicar. pressione [SHIFT] de forma que acenda. • Pressione . Mode Valor WHOLE: O volume de toda a amostra é modificado. Valor: 0–400% 7. Pressione [ENTER]. depois pressione . * Para cancelar.” 8. como um todo ou em cada ponto.” fig. Para indicar BPM (andamento). 4. O procedimento não pode ser feito com mais de uma amostra por vez. 3. Pressione [ENTER] para confirmar o procedimento. Pressione [ENTER]. Este procedimento não pode ser feito com mais de uma amostra selecionada. ou use [INC][DEC] para ajustar valores abaixo do ponto decimal. Pressione [ENTER]. Ou você pode pressionar [ENTER] para ver a tela. 3. Você também pode ajustar o volume de toda a amostra. • Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o modo.Edição de amostras (Sample Edit) Amp Este procedimento amplia o envelope (variações no tempo) do volume da amostra. Point (com Mode na opção POINT) Indique o número do ponto a ser ajustado. Use ou selecionando “Time Stretch. Você pode reduzir a amostra para metade ou esticar para o dobro do tamanho original. Replace an existing sample A amostra irá substituir a amostra editada. 127 . pressione [SHIFT] de forma que acenda. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] ajustando os parâmetros tempo/length. * 1.15-027 Você indica os pontos 1–4 na amostra. Valor: 0– • Rate Ajuste a amplificação da amostra. Na tela Sample List. Na tela Sample List. Pressione [ENTER]. Valor: 1–4 Opções: 50. 1. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o valor.0% Ajustes baixos deste valor tornam o som mais adequado em frase rápidas. fig. * 2. 1–10 • Location (com Mode na opção POINT) Ajuste a localização dos pontos 1–4. e ajustes altos tornam o som mais adequado para frases lentas.15-025 Esticando ou comprimindo a amostra (Time Stretch) Este procedimento permite comprimir ou esticar a amostra para modificar a duração ou o andamento. Ajuste a duração da amostra com valor absoluto. depois pressione . • • Pressione ou selecionando como a amostra é considerada após a edição. Use ou selecionando “Amp. Ou você pode pressionar [ENTER] para ver esta tela. • Pressione ou Edit Time Stretch Valor BPM: selecionando o parâmetro. 6. Valor: • TYPE01–TYPE10 Quality Adjust Para ajuste fino da qualidade do timbre no uso de Time Stretch. você pode pressionar e girar o dial VALUE. pressione [EXIT].15-028 POINT: fig.

pressione [EXIT]. pressione [EXIT]. Dividindo a amostra em notas (Chop) A função chop divide uma amostra em notas separadas. * Pressione [ENTER]. Ou você pode pressionar [ENTER] para ver a tela. A tela Sample Modify Menu vai aparecer. Pressione [ENTER].15-029 Audição das amostras da divisão Após a divisão das amostras. 8. Eliminando um ponto de divisão Depois dos pontos de divisão serem ajustados automaticamente. A amostra é automaticamente dividida de acordo com os ajustes e pontos especificados. Para cancelar. Se não quiser usar o “Create Rhythm Set. 128) Se quiser refazer as amostras. 1/16. Você volta para a tela Sample Edit. pressione [ENTER].. 11. 4. A partir da amostra mais próxima do ponto start. Use ou selecionando “Chop. Pressione ou para mover o cursor até “Point. Valor: 1/32. fig. * 128 . Para o procedimento Chop. Uma mensagem solicita confirmação. Valor: 2–16 5. Pressione [ENTER]. Para confirmar a divisão. 129) Pressione [ENTER]. * 2. 3. 1/8. 5. 12. pressione [ENTER].[16] Mova o cursor até “Point No. 1. Reduzindo este valor a amostra é dividida em mais amostras. Pressione [ENTER] para confirmar o procedimento. você pode eliminar um ponto indesejado. Valor Level: Beat: Divisão a partir do volume. 1/2. criando novas amostras. • Times (Com Chop Type na opção Divide x) Número de amostras resultante da divisão. 1/1. Para continuar o procedimento. 1/8T.Edição de amostras (Sample Edit) 6. 3. 121) da amostra.” 9. 10. Para cancelar. Selecione a opção “Delete Point”. e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando a amostra a ser tocada. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o valor. Uma mensagem solicita confirmação. você pode pressionar o botão OUTPUT para ouvir cada uma das amostras resultantes. Pressione [ENTER]. 7. 1/4. [1]. Na tela Sample List. solicita se você deseja criar um set de ritmo com o procedimento “Create Rhythm Set”. 6. Pressione [MENU]. A duração da amostra é alterada como especificado. 1. depois pressione . A tela Chop Utility vai aparecer. 123) facilita a criação de um set de ritmo a partir de uma amostra editada com “Chop. pressione [EXIT].”... Level (Com Chop Type na opção Level) Volume que provoca a divisão da amostra. O ponto é eliminado. as amostras serão tocadas [TOP]. Se quiser usar o “Create Rhythm Set”. Valor: 1–10 Gire o dial VALUE selecionando o ponto a ser eliminado. * Para cancelar. Uma mensagem solicita confirmação. deslocando os ponto de divisão: VER: “Deslocando um ponto de divisão” (p. 1/4T. Pressione [ENTER]. No máximo 15 pontos de divisão podem ser indicados (para16 regiões). veja “Criando um set de ritmo com amostras (Create Rhythm Set)” (p. Escute as amostras como descrito em “Audição das amostras da divisão” (p. • Beat (Com Chop Type na opção Beat) Intervalo do pulso para a divisão da amostra. • Pressione . Chop Type Indique como a amostra será dividida. 123).” Este procedimento não pode ser feito com mais de uma amostra selecionada.” pressione [EXIT]. Divida pelo pulso BPM (p. 1/16T. pressione [EXIT]. 2. * * A função Create Rhythm Set (p. • Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o método de divisão das amostras. Para cancelar. 7. 2/1 4.” Divide x: Divide em ‘x’ amostras de tamanho igual. pressione [SHIFT] de forma que acenda.

Edição de amostras (Sample Edit) Deslocando um ponto de divisão Depois de indicar automaticamente os pontos de divisão da amostra. Amostras com as indicações “N (NEW)” ou “E (EDIT)” devem ser registradas.” 6. Pressione . 2. 37) 4. Pressione [ENTER]. selecione a amostra que deseja save.. Para conservar os dados. você pode mover estes pontos: 5. 3. pressione [EXIT]. 3. Para registro de amostra estéreo. Escreva um nome para a amostra. Depois de escrever o nome. dois números consecutivos precisam estar disponíveis. Se você selecionou mais de uma amostra. 7. Se decidir cancelar. pressione [ENTER]. 2. pressione [ENTER]. ou um cartão de memória (Card). Gire o dial VALUE selecionando o ponto que deseja deslocar. * 1. selecione cada amostra e pressione [INC]. 2. Para cancelar o procedimento.15. pressione [DEC]. Pressione ou selecionando o destino de registro. fig. assim com as alterações feitas nos ajustes de amostras são perdidos se você desligar o aparelho.15-032 Gire o dial VALUE para mover o ponto. os ponto tem as numerações 1. Nunca desligue o Fantom-XR durante o registro de dados. VER: Para detalhes sobre escrita de nomes. Pressione ou para mover o cursor até “Point No. uma mensagem solicita a confirmação do registro. permitindo selecionar o destino de registro da amostra. Pressione [ENTER] para confirmar o registro. * * Você não pode substituir amostras existentes. Você também pode usar [GROUP] selecionando o destino de registro.15-031 129 . Uma marca (✔) é colocada na amostra. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o número da amostra. fig. A tela Sample Name vai aparecer. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. use o procedimento de registro abaixo. 4. Uma mensagem solicita confirmação.. pressione [EXIT]. Registro de amostras As novas amostras. depois pressione . Para selecionar duas amostras ou mais. Para retirar a marca. Na tela Sample List.15-030 8.. Uma tela vai aparecer. O destino de registro pode ser a área interna do Fantom-XR (User). 1. Os nomes são endereçados automaticamente. fig. As amostras são registradas com números consecutivos no grupo da lista de amostras. A partir do ponto start. Se quiser fazer o registro das amostras. veja “Escrevendo um nome” (p.

e REV são temporários. você pode usar compression nos médios. todos são ativados. Performance.22-001 fig. para maior pressão sonora. 33). VER: Para detalhes dos efeitos internos do Fantom-XR. Pressione [FX]. veja “Sobre os efeitos internos” (p. O efeito é ligado/desligado alternadamente. fig. CHO. 161). Pressione o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ligar ou desligar (OFF) cada efeito. p. Isto permite que você indique ajustes que queira aplicar ao Fantom-XR como um todo. Se estiver no modo Patch fig. Ligando e desligando efeitos Os efeitos internos do Fantom-XR podem ser ligados/desligados em grupo.Acrescentando efeitos Esta seção explica os procedimentos de ajuste para a aplicação de efeitos em cada modo. não são registrados em Patch. 153).22-002 Se estiver no modo Performance 2. O editor que acompanha o Fantom-X permite a edição destes ajustes graficamente em um computador (p. A tela Effect Switch vai aparecer. 1. Por exemplo.22-003 130 . ou no sistema.) O ajuste ligado/desligado de MST (master) é registrado como ajuste do sistema (System. (Ao ligar o Fantom-XR. ou selecionando o a 3. Desligue estes efeitos para ouvir o som sem processamento na criação de sons. Gire o dial VALUE ou pressione chave de efeito desejada. Os ajustes ligado/desligado de MFX. ou para usar processadores de efeitos externos.

132). 132).22-004 Tone 4 Tone 3 Tone 2 Patch (Rhythm) Output 1 4 5 Tone1 3 2 MFX Output 7 10 MFX 6 9 8 Chorus Output 12 13 MAIN 14 Chorus 11 13 REV Reverb Output Reverb 16 15 17 Mastering 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 OUTPUT A OUTPUT B 15 16 17 131 . 132). Diagrama de fluxo de sinal (Roteamento) fig. Para edição. veja “Funções de parâmetros de efeitos” (p. chorus. No “diagrama de fluxo de sinal (roteamento)” abaixo. Para detalhes sobre os parâmetros 1–17. e reverb. veja “Como fazer ajustes de efeitos” (p. os números 1–17 correspondem às telas de “Effect Edit Menu” (p.Acrescentando efeitos Aplicando efeitos no modo Patch No modo Patch você pode usar múlti efeitos (MFX).

Output em OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo sem passar por múlti efeitos. Você pode selecionar a tela de parâmetros de efeitos pressionando [ENTER] na tela Effect Switch. Para detalhes. os sons roteados para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 são mixados e tem output em INDIVIDUAL 1. Ou pressione 7. Outputs de acordo com o ajuste de cada tone. como o som vai para o output. 8. Valor: 0–127 3 Tone Reverb Send Level (MFX. Ajuste o volume do sinal mandado para chorus para cada tone. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] indicando o valor desejado. 5 ). 4. non MFX) Como fazer ajustes de efeitos Você não pode editar patches do grupo GM2. no set de ritmo. ou para ir para outro grupo de edição.22-020 1 Tone Output Level Ajuste a intensidade do sinal mandado para o destino de output ajustado em Output Assign ( 4 Valor: 0–127 . Se o parâmetro Mix/Parallel estiver na opção “MIX. 2 Tone Chorus Send Level (MFX. p. 132 . Se fizer ajustes separando sons para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2. 131). Pressione o dial VALUE ou [ENTER]. Pressione [MENU]. Você também pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti efeitos. B: 1–4: TONE: 5. fig. Ao terminar a edição. Output em INDIVIDUAL 1–4 em mono sem passar por múlti efeitos. 132. * Estes são os mesmo ajustes vistos nos ajustes de Patch. mas não plugar o INDIVIDUAL 2. veja p. Pressione [FX]. Selecione o patch ou set de ritmo em deseja aplicar efeitos. Valor: MFX: Output em estéreo através de múlti efeitos.” todos os sons tem output em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. Use ou selecionando o parâmetro.22-005 Funções de parâmetros de efeitos Patch Output (Patch/Rhythm Output) Ajuste da saída (output) do som de Patch e Rhythm Set. 60. A tela de edição de efeitos apresentada vai depender do grupo de edição selecionado. Indique. A tela Effect Edit Menu vai aparecer. Valor: 0–127 4 Patch Output Assign Determine como o som direto de cada patch vai para o output. VER: “Funções de parâmetros de efeitos” (p. 156). non MFX) Ajuste o volume do sinal mandado para reverb para cada tone. 2. pressione [EXIT] voltando para a tela anterior. 3. A tela Effect Switch vai aparecer. • Este parâmetro corresponde ao parâmetro Rhythm Output Assign quando um set de ritmo está selecionado. Veja “Diagrama de fluxo de sinal (Roteamento)” (p. e gire o dial VALUE ou use [CURSOR] selecionando o grupo de edição que contém o parâmetro a ser editado. fig. 138) 6. 1.Acrescentando efeitos Estrutura da tela “Effect Edit Menu” A edição de efeitos é feita na tela “Effect Edit Menu”. A.

Valor: MFX: Output em estéreo através de múlti efeitos.22-021a A.” Valor: 0–127 Se o parâmetro Mix/Parallel estiver na opção “MIX. 10 MFX Output Assign (Multi-Effects Output Assign) Ajuste o output de destino do som que passou por múlti efeito. 3 (GM2 Chorus):É usado General MIDI 2 chorus 133 . 156). use a opção “0.” estes ajustes serão ignorados. Output em INDIVIDUAL 1–4 em mono sem passar por múlti efeitos. • O destino do output do sinal após a passagem por chorus é ajustado em Chorus Output Select ( 13 ) e Chorus Output Assign ( 14 ). 187). Valor: 0 (até)–78 Escolha entre chorus ou delay. B: 1–4: 7 MFX Output Level (Multi-Effects Output Level) Ajuste o volume do som após a passagem por múlti efeito.22-022 11 Chorus Type 6 MFX Type (Multi-Effects Type) Use este parâmetro selecionando um dos 78 múlti-efeitos disponíveis. Ajustando Tone Out Assign em “MFX. 156). MFX Output fig. e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. Output em OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo sem passar por múlti efeitos. • Se fizer ajustes separando sons para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2. Valor 0 (Off): Não usa chorus ou delay. Se não quiser aplicar o efeito Chorus. Você também pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti efeitos. • Nas opções de Sruture Type “2”–”10. os sons roteados para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 são mixados e tem output em INDIVIDUAL 1. 2 (Delay): Delay é usado. Para detalhes sobre os parâmetros. • O destino do output do sinal após a passagem por reverb é ajustado em Reverb Output Assign ( 17 ). e os outputs dos tones 3 e 4 são combinados no tone 4.Acrescentando efeitos 5 Tone Output Assign Determine como o som direto de cada tone vai para o output. Valor: 0–127 Se o parâmetro Patch Output Assign ( 4 ) estiver em opção diferente de “TONE.22-021 Chorus fig. Se não quiser aplicar o efeito Reverb. tone 1 segue o ajuste do tone 2. • Chorus e reverb sempre tem output em mono.” os outputs dos tones 1 e 2 são combinados no tone 2.” ajuste MFX Out Assign ( 10 ) indicando o destino do output do som que passou por Múlti efeitos. Por esta razão. 49).” Valor: 0–127 9 MFX Reverb Send Level (Multi-Effects Reverb Send Level) Ajuste a intensidade de reverb para o som que passou através de múlti efeitos. 8 MFX Chorus Send Level (Multi-Effects Chorus Send Level) Ajuste a intensidade de chorus para o som que passou através de múlti efeitos. veja “Parâmetros de Multi-Efeitos” (p. Se o parâmetro Mix/Parallel estiver na opção “MIX.” todos os sons tem output em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. use a opção “0. 1 (Chorus):Chorus é usado. Valor A: Output em OUTPUT A (MIX) em estéreo.” todos os sons tem output em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. MFX fig. B: Output em OUTPUT B em estéreo. mas não plugar o INDIVIDUAL 2.

1 (Reverb):Reverb normal 2 (SRV Room):Reverberação de uma sala.” este ajuste fica sem efeito. Reverb fig. Valor MAIN: REV: M+R: Output em OUTPUT em estéreo.22-023a 16 Reverb Output Level Ajuste o volume do som que passou por reverb. 15 Reverb Type Escolha o tipo de reverb. Output para reverb em mono. e para reverb em mono. B: Output em OUTPUT B em estéreo. Reverb metálico também é produzido com o efeito “SRV Plate.22-023 Com a opção “MAIN” ou “M+R.” 5 (GM2 Reverb):Reverb General MIDI 2 Reverb Output fig.” todos os sons tem output em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 3 (SRV Hall):Este reverb simula um teatro de concertos.” a saída OUTPUT do som é determinada em Chorus Output Assign ( 14 ).” Valor A: Output em OUTPUT A (MIX) em estéreo. um efeito artificial criado por placa metálica. Valor A: Output em OUTPUT A (MIX) em estéreo. 134 . Se o parâmetro Mix/Parallel estiver na opção “MIX.Acrescentando efeitos Chorus Output fig. Valor 0 (Off): Reverb não é usado. Output em OUTPUT em estéreo. 13 Chorus Output Select Determine como o som roteado pelo chorus vai para o output. B: Output em OUTPUT B em estéreo. 156). Valor: 0–127 17 Reverb Output Assign Determine como o som roteado pelo reverb vai para o output. Valor: 0–127 Com Chorus Output Select ( 13 ) na opção “REV.22-022a 14 Chorus Output Assign Escolha o par de conectores OUTPUT para roteamento do som de chorus quando Chorus Output Select ( 13 ) estiver na opção “MAIN” ou “M+R. 4 (SRV Plate):Este reverb simula uma placa de reverb. 12 Chorus Output Level Ajuste o volume do som que passou por chorus.

use um valor positivo. No modo patch/rhythm set. veja “Implementação MIDI” (p. Pressione [ENTER]. etc).” Valor OFF: O controle de Multi-efeitos não é usado. O efeito de masterização é aplicado em todos os sons do Fantom-XR. Valor: -63–+63 Controle de efeitos . Estes ajuste não é individual de patches ou performances. mais para a esquerda. mais rápido.Acrescentando efeitos Se o parâmetro Mix/Parallel estiver na opção “MIX. veja “Efeito de masterização” (p. 156). Os parâmetros que podem ser controlados variam com o multi efeito selecionado. 64). Para alterações positivas (valores mais altos. veja “Parâmetros de Multi-Efeitos” (p.22-0052 2. existem parâmetros que determinam. mais para a direita. 187). use valor negativo.” todos os sons tem output em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH:Aftertouch SYS CTRL1–SYS CTRL4:mensagens MIDI de uso comum para o controle de multi efeito. para alterações negativas (valores menores. Expression. você altera o parâmetro indicado. Para detalhes sobre este efeitos.MFX Control Para ver a tela MFX Control 1. mais Pitch Bend. 135 .Mastering fig. A partir da tela “Effect Edit Menu”.22-030 Se quiser usar os mesmos controles em todo o Fantom-XR.” Control 1–4 Dest (Multi-Effects Control 1–4 Destination) Indique os parâmetros de multi efeitos a serem controlados pelo controle de multi efeitos. 144). coloque este ajuste na opção “OFF. para cada tone/rhythm tone. Se quiser alterar apenas o parâmetro indicado.” As mensagens MIDI usadas como System Control 1–4 são indicadas em Sys Ctrl 1–4 Source (p.” e recebendo a mensagem MIDI.” fig. Para detalhes. Control 1–4 Src (Multi-Effects Control Source 1–4) Escolha as mensagens MIDI usadas para controle de parâmetros de multi efeitos em “Multi-effetc control. Use a opção “0” se não quiser aplicar o efeito. 239). CC01–31. 157). e Hold1 ao mesmo tempo. Para valores positivos ou negativos. etc). maiores valores absolutos produzem maior mudança. gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando “CTRL. Control 1–4 Sens (Multi-Effects Control 1–4 Sensitivity) Ajuste a intensidade do controle do parâmetro. indique a opção “SYS CTRL 1”–”SYS CTRL 4. 33–95 VER: Para informações sobre mensagens Control Change. Efeito de masterização . 33–95: Controles de números 1–31. mais lento. Controle Número 11 (Expression) e Controle Número 64 (Hold 1) (p. a recepção ou não de Pitch Bend. Com os ajustes na opção “ON.

” Na tela de ajustes de multi efeitos. Por exemplo. nos parâmetros descritos em “Parâmetros de Multi-Efeitos” (p. você pode indicar a intensidade do controle (Sens). 187). 64).Acrescentando efeitos Controle de multi efeitos — Multi-Effects Control Se quiser variar o volume do som do multi efeito. Como mensagens Sys Ex são complicadas e exigem muitos dados transmitidos. 136 . você pode usar a alavanca Pitch Bend ajustando intensidade de distorção. e outros usando controles de aparelhos MIDI externos. No uso do controle de multi efeitos. o parâmetro a ser controlado (Destination). você também altera alguns parâmetros de multi efeitos em tempo real (p. A função que permite o uso de mensagens MIDI para ajustes de multi efeitos em tempo real é chamada Multi-effects Control. use mensagens Sys Ex (mensagens MIDI para controle exclusivo do Fantom-XR). existe outra opção: No Fantom-XR é possível usar mensagens Control Change e outras mensagens MIDI simples para ajuste de parâmetros. eles trazem a indicação “#. ou usar o toque no teclado ajustando o atraso do Delay. um “c” é apresentado na esquerda do parâmetro. Os parâmetros que podem ser ajustados são pré determinados para cada tipo de multi efeito. Usando Matrix Control em vez de Multi-effects Control. Até quatro controles de multi efeitos podem ser usados em cada patch/rhythm set/performance. e a mensagem MIDI usada (Source). o atraso do efeito Delay.

e do reverb. Para detalhes sobre os parâmetros das tela 1–17. veja “Funções de parâmetros de efeitos” (p. Para cada dos três multi efeitos. MFX2. 138). No “Diagrama de fluxo de sinal (roteamento)” abaixo. você pode indicar para que sejam usados os ajustes da performance.Acrescentando efeitos Aplicando efeitos no modo Performance No modo Performance você pode usar três multi efeitos (MFX1. Os três multi efeitos são usados de forma independente. 138). Diagrama de fluxo de sinal (Roteamento) fig. ou os ajustes do patch ou rhythm set endereçado para a parte que você escolher. MFX3). Sobre edições. do chorus.22-007 MFX Output Part 16 6 7 10 MFX1 Part 3 Part 2 Part 1 6 8 9 10 Patch (Rhythm) Output 1 4 2 3 7 MFX2 5 8 9 Patch /Rhythm 6 7 10 MFX3 8 9 11 12 Chorus Output 13 MAIN 14 Chorus REV Reverb Output Reverb 15 16 17 Mastering 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 OUTPUT A OUTPUT B 15 16 17 137 . um chorus. e um reverb. os números 1–17 correspondem a telas do Fantom-XR em “Effect Edit Menu” (p. 138). veja “Fazendo ajustes de efeitos” (p. ou você pode conectar dois ou três em série.

2 Part Chorus Send Level Ajuste o volume do sinal mandado para chorus por cada parte. Pressione o dial VALUE ou [ENTER]. 3. fig. Ao terminar a edição. 7. Valor: 0–127 3 Part Reverb Send Level Ajuste o volume do sinal mandado para reverb por cada parte. Valor: 0–127 4 Part Output Assign Indique. pressione [EXIT] voltando para a tela anterior. 1–4: PAT: Você pode selecionar a tela de parâmetros de efeitos pressionando [ENTER] na tela Effect Switch. Pressione [FX]. Você também pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de multi efeitos. em cada parte. O ajuste de output da parte é determinado pelo ajuste do patch ou rhythm set endereçado para a parte. Pressione [MENU]. Valor MFX: Output em estéreo através de multi efeitos. 138 . A tela Effect Switch vai aparecer. Valor: 0–127 Fazendo ajustes de efeitos Você não pode editar patches do grupo GM2. 87). 1. * Estes são os mesmo ajustes vistos em ajustes de Performance. A tela de edição de efeitos apresentada vai depender do grupo de edição selecionado. como o som direto vai para o output.Acrescentando efeitos Estrutura da tela Effect Edit Menu A edição de efeitos é feita na tela Effect Edit Menu. 2. veja “Output Level (Part Output Level)” (p. B: 5. 8. 6. os sons roteados para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 são mixados e tem output em INDIVIDUAL 1. A tela Effect Edit Menu vai aparecer. Se fizer ajustes separando sons para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2. Escolha a performance em que deseja aplicar o efeito. 137). Output em OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo sem passar por multi efeitos. Use [CURSOR] selecionando o parâmetro. e gire o dial VALUE ou use [CURSOR] selecionando o grupo de edição que contém o parâmetro a ser editado. Output em INDIVIDUAL 1–4 em mono sem passar por multi efeitos.22-008 Funções de parâmetros de efeitos Part Output fig. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] indicando o valor desejado.22-025 Ajuste aqui a saída (output) do som da Performance. Para detalhes. mas não plugar o INDIVIDUAL 2. A. 1 Part Output Level Ajuste a intensidade do sinal mandado para o destino de output ajustado em Part Output Assign ( 4 ). 4. Veja “Diagrama de fluxo de sinal (Roteamento)” (p.

o som que passa pelo multi efeito é mandado para outro multi efeito e o ajuste de MFX Output Assign será ignorado. use a opção “0.Acrescentando efeitos 8 MFX Chorus Send Level Se o parâmetro Mix/Parallel estiver na opção “MIX. (Multi-Effects Chorus Send Level) Ajuste a intensidade de chorus para o som que passou através de multi efeito. Se não quiser aplicar o efeito Reverb effect.22-027 6 MFX Type (Multi-Effects Type) Use este parâmetro selecionando entre as 78 opções de multi efeitos. (Part Output Multi-Effects Select) Escolha qual dos três multi efeitos será usado (os três podem ser usados simultaneamente). use a opção “0. Chorus fig. Valor: 1–3(MFX-1–MFX-3) MFX1–3 Os ajustes fig.22-026 Se o parâmetro Mix/Parallel estiver na opção “MIX.” Valor: 0–127 Ajustando Tone Out Assign em “MFX. veja “Parâmetros de Multi-Efeitos” (p. podem ser feitos individualmente em cada Para algumas opções de MFX Structure. Para detalhes sobre parâmetros multi efeitos.22-027a (Multi-Effects Output Level) Ajuste o volume do som que passou pelo multi efeito. 1 (Chorus):Chorus é usado. Valor 0 (Off): Não usa chorus ou delay. 2 (Delay): Delay é usado. B: Output em OUTPUT B em estéreo.” Valor: 0–127 10 MFX Output Assign 5 Part Output MFX Select (Multi-Effects Output Assign) Ajuste o output de destino do som que passou por multi efeito. 156). Valor: 0 (até)–78 11 Chorus Type MFX1–3 Output (Multi-Effects 1–3 Output) fig. • O destino do output do sinal após a passagem por reverb é ajustado em Reverb Output Assign ( 17 ). 3 (GM2 Chorus):Chorus de General MIDI 2 Chorus Output 7 MFX Output Level fig.” ajuste MFX Out Assign ( 10 ) indicando o destino do output do som que passou por Multi efeitos.” todos os sons tem output em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 156). 9 MFX Reverb Send Level (Multi-Effects Reverb Send Level) Ajuste a intensidade de reverb para o som que passou através de multi efeito.” todos os sons tem output em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 6 – 10 . Se não quiser aplicar o efeito Chorus. 187). Valor: 0–127 139 . • Chorus e reverb sempre tem output em mono. Valor A: Output em OUTPUT A (MIX) em estéreo.22-026a Escolha entre chorus ou delay. um dos múlti efeitos (MFX1–MFX3). • O destino do output do sinal após a passagem por chorus é ajustado em Chorus Output Select ( 13 ) e Chorus Output Assign ( 14 ).

Acrescentando efeitos

12 Chorus Output Level
Ajuste o volume do som que passou por chorus. Valor: 0–127

14 Chorus Output Assign
Escolha o par de conectores OUTPUT para roteamento do som de chorus quando Chorus Output Select ( 13 ) estiver na opção “MAIN” ou “M+R.” Valor A: Output em OUTPUT A (MIX) em estéreo. B: Output em OUTPUT B em estéreo.

13 Chorus Output Select
Determine como o som roteado pelo chorus vai para o output. Valor MAIN: REV: M+R: Output em OUTPUT em estéreo. Output para reverb em mono. Output em OUTPUT em estéreo, e para reverb em mono.

Com Chorus Output Select ( 13 ) na opção “REV,” este ajuste fica sem efeito.

Com a opção “MAIN” ou “M+R,” o som do OUTPUT é determinada em Chorus Output Assign ( 14 ).

Se o parâmetro Mix/Parallel estiver na opção “MIX,” todos os sons tem output em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 156).

Reverb
fig.22-028

15 Reverb Type
Escolha o tipo de reverb. Valor 0 (Off): Reverb não é usado. 1 (Reverb):Reverb normal 2 (SRV Room):Reverberação de uma sala. 3 (SRV Hall):Este reverb simula um teatro de concertos. 4 (SRV Plate):Este reverb simula uma placa de reverb, um efeito artificial criado por placa metálica. Reverb metálico também é produzido com o efeito “SRV Plate.” 5 (GM2 Reverb):Reverb de General MIDI 2

Reverb Output
fig.22-028a

16 Reverb Output Level
Ajuste o volume do som que passou por reverb. Valor: 0–127

17 Reverb Output Assign
Determine como o som roteado pelo reverb vai para o output. Valor A: Output em OUTPUT A (MIX) em estéreo.

140

Acrescentando efeitos

B: Output em OUTPUT B em estéreo.

SYS CTRL1–SYS CTRL4:mensagens MIDI de uso comum para o controle de multi efeito.

Se o parâmetro Mix/Parallel estiver na opção “MIX,” todos os sons tem output em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 156).

Efeitos de masterização —Mastering Effect
Os efeitos de masterização são aplicados no som final do Fantom-XR. Estes ajustes não é feito individualmente em patches ou performances. Para detalhes sobre os efeitos de masterização, veja “Efeito de masterização” (p. 144).
fig.22-029

MFX Control
Para ver a tela MFX Control
1. A partir da tela Effect Edit Menu, gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando “CTRL.”

fig.22-0063

2.

Pressione [ENTER].

Control 1–4 Src (Multi-Effects Control Source 1–4)
Escolha a mensagem MIDI usada para alterar parâmetros de multi efeito no uso de “Multi-effects control.” Valor OFF: Multi-efeitos não é usado. CC01–31, 33–95: Controles de números 1–31, 33–95
VER:

Para informações sobre mensagens Control Change, veja “Implementação MIDI” (p. 239). PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH:Aftertouch

141

Acrescentando efeitos

Se quiser usar os mesmos controles em todo o Fantom-XR, indique a opção “SYS CTRL 1”–”SYS CTRL 4.” mensagens MIDI usadas para System Control 1–4 são indicadas em Sys Ctrl 1–4 Source (p. 157).

Controle de multi efeitos — Multi-Effects Control
Se quiser variar o volume do som do multi efeito, o atraso do efeito Delay, e outros usando controles de aparelhos MIDI externos, use mensagens Sys Ex (mensagens MIDI para controle exclusivo do Fantom-XR). Como mensagens Sys Ex são complicadas e exigem muitos dados transmitidos, existe outra opção: No Fantom-XR é possível usar mensagens Control Change e outras mensagens MIDI simples para ajuste de parâmetros. Por exemplo, você pode usar a alavanca Pitch Bend ajustando intensidade de distorção, ou usar o toque no teclado ajustando o atraso do Delay. Os parâmetros que podem ser ajustados são pré determinados para cada tipo de multi efeito; nos parâmetros descritos em “Parâmetros de Multi-Efeitos” (p. 187), eles trazem a indicação “#.” Na tela de ajustes de multi efeitos, um “c” é apresentado na esquerda do parâmetro. A função que permite o uso de mensagens MIDI para ajustes de multi efeitos em tempo real é chamada Multi-effects Control. Até quatro controles de multi efeitos podem ser usados em cada patch/rhythm set/performance. No uso do controle de multi efeitos, você pode indicar a intensidade do controle (Sens), o parâmetro a ser controlado (Destination), e a mensagem MIDI usada (Source). Usando Matrix Control em vez de Multi-effects Control, você também altera alguns parâmetros de multi efeitos em tempo real (p. 64).

No modo patch/rhythm set, existem parâmetros que determinam, para cada tone/rhythm tone, a recepção ou não de Pitch Bend, Controle Número 11 (Expression) e Controle Número 64 (Hold 1) (p. 64). Com os ajustes na opção “ON,” e recebendo a mensagem MIDI, você altera o parâmetro indicado, e altera o ajuste de Pitch Bend, Expression, e Hold1; ao mesmo tempo. Se quiser alterar apenas o parâmetro indicado, coloque este ajuste na opção “OFF.” • Existem parâmetros para determinar a recepção ou não de mensagens MIDI em cada canal MIDI (p. 64). Ao usar o controle de multi efeitos, confirme se a mensagens MIDI em uso é recebida. Se o Fantom-XR estiver com a recepção da mensagens MIDI desligada, o controle do multi efeito não vai funcionar.

Control 1–4 Dest (Multi-Effects Control 1–4 Destination)
Ajuste o parâmetro de multi-effects a ser controlado pelo “multieffects control.” Os parâmetros a serem controlados dependem do tipo de múlti efeito. Para detalhes, veja “Parâmetros de MultiEfeitos” (p. 187).

Control 1–4 Sens (Multi-Effects Control 1–4 Sensitivity)
Ajuste a intensidade de controle a ser aplicado ao parâmetro de multi efeito. Para alterações positivas (valor maior, mais para a direita, etc) use um valor positivo; para mudanças negativas (menor valor, para esquerda, etc), use valor negativo. Para valores positivos ou negativos, maiores valores absolutos produzem maior mudança. Use a opção “0” se não quiser aplicar o efeito. Valor: -63– +63

MFX Control Channel (Multi-Effects Control Channel)
Determina o canal para a recepção de Multi-effects Control, quando MFX1–3 Source (p. 143) estiver na opção “PRF.” Use a opção “OFF” se não for usar o Multi-effects Control. Valor: 1–16, OFF

Este parâmetro não existe no modo Patch.

142

Acrescentando efeitos

Indicando a origem do ajuste - Source
Para cada um dos três multi efeitos e para os efeitos chorus, e reverb, você escolhe se o efeito usa os ajustes indicados em performance, ou os ajustes do patch ou rhythm set endereçado de uma parte escolhida. 1. A partir da tela Effect Edit Menu, gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando “SOURCE.”

Chorus Source
Escolha quais ajustes de chorus a performance irá usar. Para uso de ajustes da própria performance, indique a opção “PRF.” Para usar ajustes do patch/rhythm set de uma das partes, indique o número da parte. Valor: PRF, P1–P16

fig.22-015

Ao usar os ajustes de Patch ou Rhythm Set
Ao indicar que deseja usar o ajuste de patch ou rhythm set de uma das partes, você também pode modificar os ajustes na performance. Alterando os ajustes de multi efeitos de um patch ou set de ritmo da performance e depois selecionando outro patch ou set de ritmo, você perde sua programação. Para conservar as alterações faça o registro da programação do patch ou set de ritmo em questão (p. 67, p. 81).

2.

Pressione o dial VALUE ou [ENTER]. A tela Effect Source vai aparecer.

fig.22-016

Reverb Source
Escolha quais ajustes de reverb a performance irá usar. Para uso de ajustes da própria performance, indique a opção “PRF.” Para usar ajustes do patch/rhythm set de uma das partes, indique o número da parte. Valor: PRF, P1–P16

3. 4.

Use

ou

selecionando o parâmetro.

Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] indicando o valor desejado. Ao terminar a edição, pressione [EXIT] voltando para a tela anterior.

5.

Ao usar os ajustes de Patch ou Rhythm Set
Ao indicar que deseja usar o ajuste de patch ou rhythm set de uma das partes, você também pode modificar os ajustes na performance. Alterando os ajustes de multi efeitos de um patch ou set de ritmo da performance e depois selecionando outro patch ou set de ritmo, você perde sua programação. Para conservar as alterações faça o registro da programação do patch ou set de ritmo em questão (p. 67, p. 81).

MFX-1–3 Source (Multi-Effects 1–3 Source)
Escolha o ajuste de parâmetros a ser usado na performance. Para usar a programação da performance, indique a opção “PRF.” Para usar a programação de patch/rhythm set de uma parte, indique o número da parte. Valor: PRF, P1–P16

Ao usar os ajustes de Patch ou Rhythm Set
Ao indicar que deseja usar o ajuste de patch ou rhythm set de uma das partes, você também pode modificar os ajustes na performance. Alterando os ajustes de multi efeitos de um patch ou set de ritmo da performance e depois selecionando outro patch ou set de ritmo, você perde sua programação. Para conservar as alterações faça o registro da programação do patch ou set de ritmo em questão (p. 67, p. 81).

143

Acrescentando efeitos

Escolha a estrutura de multi efeitos a ser usada (MFX Structure)
Indique como será a conexão entre os multi efeitos MFX 1–3.

Efeito de masterização
Este é um efeito de compressor (limiter) estéreo que é aplicado à saída final (output) do som do Fantom-XR. Este efeito tem ajuste independente para agudos, médios e graves. Nestas três faixas, se o volume ultrapassar o valor indicado, o volume é reduzido. Isto permite que o volume fique mais consistente. Na mixagem para MD, ou DAT, ou para a criação de seus próprios CD, isto permite otimizar o resultado. * * O efeito de masterização atua no som total do Fantom-XR. Estes ajustes não é um ajuste individual de patches ou performances. O efeito de masterização é aplicado na saída OUTPUT A (MIX). Não é aplicado ao som da saída OUTPUT B.

Este parâmetro não existe no modo Patch. 1. A partir da tela Effect Edit Menu, gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando “STRUCT.”

fig.22-017

2.

Pressione o dial VALUE ou [ENTER]. A tela MFX Structure vai aparecer.

Para ver a tela Mastering
1. A partir da tela Effect Edit Menu, gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando “MASTERING.”

fig.22-018

fig.22-008

3.

Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] indicando o valor desejado. Ao terminar a edição, pressione [EXIT] voltando para a tela anterior.

4.

MFX Structure (MFX Structure Type)
Indique como será a conexão entre os efeitos MFX1–3. Veja no display o diagrama da conexão. Valor: Type 01–Type 16 2. Pressione [ENTER]. A tela Mastering vai aparecer.

fig.22-019

Split Freq High (Split Frequency High)
Freqüência da divisão entre agudos (HI) e médios (MID). Valor: 2000–8000 Hz

Split Freq Low (Split Frequency Low)
Freqüência da divisão entre graves (LO) e médios (MID). Valor: 200–800 Hz

144

você pode pressionar [MENU] para confirmar os seguintes itens de ajustes do menu. fig. 145 . Low/Mid/High Release Intervalo de tempo entre o volume voltar para baixo o ajuste de threshold e fim da ação do compressor. Na tela Mastering.Acrescentando efeitos Low/Mid/High Attack Intervalo de tempo entre o volume ultrapassar o ajuste de threshold e início da ação do compressor.00:1–INF:1 (INF: infinity) Low/Mid/High Level Volume de Output Valor: 0–24 dB Sobre os ajustes THRESHOLD e RATIO Como mostra o diagrama. depois pressione . Valor: 50–5000 ms Low/Mid/High Threshold Volume em que a compressão começa atuar Valor: -36–0 dB Low/Mid/High Ratio Taxa de compressão Valor: 1. Apenas um set de ajuste fica registrado. Recupera ajustes User que você registrou.22-014. Valor: 0–100 ms Registro de ajustes de “Mastering” Faça o registro na memória User. Preset [Hard Comp] Preset [Soft Comp] Preset [Lo Boost] Preset [Mid Boost] Preset [Hi Boost] User Recupera o ajuste preset para cada uma das opções apresentadas. estes parâmetros determinam como é feita a compressão do volume. 1. pressione [SHIFT] de forma que acenda.e 1:1 RATIO Output Level 2:1 4:1 INF:1 THRESHOLD Input Level Na tela Mastering.

pressione [EXIT].” 2. Pressione [ENTER]. Sistema operacional Windows XP/2000/Me ou posterior Windows 98/98SE Mac OS 9 (9. 1.j fig. VER: O modo usado em USB (STORAGE ou MIDI) deve ser escolhido antes da conexão do Fantom-XR ao computador. 7. Selecionando o modo MIDI Coloque o Fantom-XR no modo MIDI antes de conectar o Fantom-XR ao computador com um cabo USB. veja “Transferência de arquivos de e para o computador (Storage Mode)” (p. Pressione Use ou ou para ver a tela System US.j 146 .Conexão com computador por USB (USB Mode) Sobre as funções USB O Fantom-XR tem dois modos: o modo STORAGE (para transferência de arquivos). Na tela Patch Play (p. você apenas poderá tocar o Fantom-XR com um teclado MIDI externo se o programa seqüênciador ou o Fantom-X Editor estiver ativo. 5. 82). pressione [MENU]. pressione [MENU].04 ou posterior) Mac OS X * Modo Storage √ não aceita √ √ Modo MIDI √ √ √ √ Para detalhes sobre uso do USB no modo Storage. 5. Se quiser que o Fantom-XR esteja com o USB no modo Storage na próxima vez que for ligado.” Uma mensagem solicita confirmação. 38) ou na tela Performance Play (p. Escolha entre os modos STORAGE e MIDI Selecionando o modo Storage no USB Coloque UBS do Fantom-XR no modo Storage antes de conectar o Fantom-XR ao computador com um cabo USB. Na tela Patch Play (p. A tela Top Menu vai aparecer. fig.” Com o USB no modo MIDI e com a função USB-MIDI Thru ativada (ON). 3.j * 8. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando “MIDI. 1.” Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando “STORAGE. estes modos não são usados simultaneamente. 4. Use ou selecionando “System. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione para registro deste ajuste na memória de ajustes do sistema (System settings). ou selecionando “System. Você precisa escolher o modo a ser usado a cada momento pelo Fantom-XR. e o modo MIDI para transmissão e recepção de mensagens MIDI. Pressione Use ou ou para ver a tela System USB. 82). 38) ou na tela Performance Play (p. 6.23-001. fig. 3. A tela Top Menu vai aparecer. Para cancelar.” Uma mensagem solicita confirmação. Pode não funcionar corretamente com alguns tipos de computadores. selecionando “USB Mode.23-000. 147).23-000. Pressione [ENTER]. Cada modo pode ser usado com os seguintes sistemas operacionais. 6. 2. Pressione [ENTER] para confirmar.” selecionando “USB Mode. O modo USB é colocado na opção Storage. 4.

Nunca conecte ou desconecte o cabo USB ou nem desligue o modo USB durante a transferência de dados.” 2. Com o Fantom-XR desconectado. pressione [EXIT]. 149). no Fantom-XR. Pressione [ENTER] para confirmar.23-002j Transferência de arquivos de e para o computador (Storage Mode) Conectando o Fantom-XR ao computador com um cabo USB. Para cancelar. escolha a área. fig. ative o computador.23-003 * Se o USB não estiver no modo “Storage”. 2. Use ou selecionando “USB MIDI-Thru. Da mesma forma. dados criados no computador podem ser usados no Fantom-XR. 3. veja “Comunicação MIDI com o Computador (MIDI Mode)” (p. 9. escolha entre memória interna e cartão de memória. Você pode usar um programa do computador para editar as formas de ondas que você criou no Fantom-XR. Conexões 1. pressione [EXIT]. Internal: Conexão com a memória interna (User) PC Card: Conexão com cartão de memória Para cancelar a conexão. A tela Top Menu vai aparecer. Se decidir cancelar. Se quiser que o Fantom-XR esteja no modo USB MIDI na próxima vez que for ligado.” Esta chave determina se mensagens MIDI recebidas no conector USB ou no conector MIDI IN são retransmitidas pelo conector USB ou pelo conector MIDI OUT (ON) ou não (OFF). pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione para registro desta opção nos ajustes do sistema (System settings). você pode transferir arquivos da memória interna ou de um cartão de memória de e para um disco rígido ou outra mídia do computador. 4. Desta forma. O modo MIDI é ativado.” Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para fazer o ajuste do parâmetro “USB-MIDI Thru Switch. Pressione [ENTER]. * 8. pressione [EXIT].Conexão com computador por USB (USB Mode) 7. * 147 . Use a cabo USB conectando o Fantom-XR ao computador. A tela USB Storage Menu vai aparecer. em que a conexão é feita. VER: Conecte ou desconecte o cabo USB apenas com o Fantom-XR desligado. 10. Escolha de área de destino da conexão Com o Fantom-XR conectado ao computador. 1. para fazer cópia de segurança de dados. Ligue (com a chave POWER) o Fantom-XR. Para detalhes sobre o uso do modo MIDI. Pressione ou para fazer a conexão com o computador. fig. o aviso “The USB is in MIDI Mode!” vai aparecer quando você pressionar [ENTER] no passo 3. 3. o modo USB Storage permite transmitir arquivos como programações de patch e formas de onda de e para um computador conectado. Pressione [ENTER] se quiser ativar o modo USB Storage (a tela de ajustes USB vai aparecer). Acione ou selecionando “USB Storage. Pressione [MENU].

WAV/AIFF) • No manejo destes arquivos. • Não use o computador conectado por USB para alterar ou eliminar arquivos da pasta ROLAND/SND/. Cancelando a conexão USB Se quiser desligar o Fantom-XR quando estiver conectado ao computador no modo Storage. Se um cartão de memória estiver no slot. A tela Sample Edit vai aparecer. • Não use o computador para remover.” Windows Me/2000/XP 1. dê um clique direito no ícone “removable hard disk” e use o comando “Remove. use a seguinte pasta: TMP/AUDIO_IMPORT Depois importe o arquivo. coloque dentro da pasta indicada abaixo: ROLAND/SEQ/SNG Ao transferir arquivos para o Fantom-XR a partir do computador. o nome do cartão de memória também aparece no display. cancelando a conexão com o Fantom-XR. primeiro interrompa a comunicação USB com o computador. 148 .23-004 6.” Dentro do drive estão as pastas “ROLAND” e “TMP.” fig. 2. nem use recursos como o Scan Disk. na parte inferior direita da tela do computador. Pressione [SHIFT] de forma que acenda. • Macintosh. Macintosh 1. • O display vai variar. Para que o computador use as amostras criadas no Fantom-XR. • Apenas os arquivos abaixo devem ser transferidos entre o Fantom-XR e o computador. Desativando o modo Storage Windows Me/2000/XP 1. em “My Computer. Use o botão de ejeção da barra de tarefas. Cuidados com pastas e arquivos Observe os seguintes cuidados ao conectar o Fantom-XR ao computador com o cabo USB.Conexão com computador por USB (USB Mode) 5. Em “My Computer”. • • Windows Me/2000 Removable disk/TMP/AUDIO_IMPORT Macintosh/Windows XP FANX USER/TMP/AUDIO_IMPORT * “/” indica níveis de diretórios. ele deve estar nas seguintes pastas do computador. Arquivos SMF (. Pressione [MENU]. Arquivo MIDI SMF (formato 0. 1. • O Fantom-XR usa apenas arquivos de nomes com caracteres alfanuméricos de um byte. como descrito a seguir. dependendo do computador: Windows Me/2000 O drive de nome “Removable disk” aparece no display. Exemplos de uso do modo Storage Importar arquivo de Áudio (Import Audio) Veja aqui como importar arquivos de áudio (WAV/AIFF). 1) Arquivos de Áudio ao colocar o arquivo no Fantom-XR com uso do computador.” Macintosh 1. use os métodos descritos abaixo. mover ou eliminar pastas dentro do Fantom-XR. Para importar um arquivo. Certifique-se que o drive do Fantom-XR não está mais no desktop. Dentro destes drives estão as pastas “ROLAND” e “TMP. • Não use o computador para formatar ou otimizar a memória User do Fantom-XR ou o cartão de memória.mid) Arquivos de áudio (. A tela Sample Utility vai aparecer. copie a amostra que está na pasta ROLAND/SMPL. Windows XP O drive de nome “FANX USER” vai aparecer no desktop. Pressione [ENTER] para conectar o computador ao Fantom-XR. Arraste o ícone do drive do Fantom-XR para a lixeira. depois pressione [SAMPLING].

O driver correto e o procedimento de instalação variam com o sistema operacional e os programas que deseja usar. Para cancelar. Pressione [ENTER]. Para retirar a marca de todas as amostras do grupo corrente. Pressione [GROUP] selecionando a área de destino da importação. User: Memória user (interna).” Para usar o USB no modo MIDI. 7. instale no seu computador o driver (que está no CD-ROM). 6. Leia o arquivo Readme que está no CD-ROM.htm Windows Me/98/98SE \Win98Me\Readme_e. e a tela Sample List vai aparecer. A desconexão com o o computador ligado pode desequilibrar o funcionamento do computador. O arquivo é importado. Pressione ou . pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [INC]. antes de fazer a instalação. O driver USB MIDI está no CD “Fantom-X Driver CD-ROM. * 8.htm 4. pressione [DEC]. 149 . A amostra importada é temporária e é perdida se você desligar o aparelho. 5. pressione [EXIT]. Para marcar todas as amostras do grupo corrente. e escolha o arquivo a ser importado.htm Mac OS 9 (9.htm Mac OS X \Fantom-X Driver OSX (E)\Readme_e. Use ou selecionando “Import Audio. Windows XP/2000 \Win2kXP\Readme_e. Uma marca (✔) é colocada no arquivo. Para conservar a amostra. depois pressione para registro da amostra. NOTA Cuidados ao desconectar o cabo USB Desligue o computador antes de desconectar o cabo USB. CARD: Cartão de memória. A tela Import Audio vai aparecer. é preciso instalar o driver USB MIDI. Para selecionar diversos arquivos.04 ou posterior) \Fantom-X Driver OS9 (E)\Readme_e. * Pressione [ENTER].” fig. Para cancelar. O arquivo importado é acrescentado na lista de amostras. pressione [EXIT]. Pressione [ENTER]. selecione o arquivo e pressione [INC].Conexão com computador por USB (USB Mode) 3. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [DEC]. pressione [SHIFT] de forma que acenda. Uma mensagem solicita confirmação.23-005 Comunicação MIDI com o Computador (MIDI Mode) Instalação e ajustes do Driver Para usar o Fantom-XR no modo USB MIDI e poder usar a comunicação MIDI. Para retirar a marca.

O driver USB MIDI manda dados do programa para o Fantom-XR.Conexão com computador por USB (USB Mode) O que é o driver USB MIDI? O driver USB MIDI é um programa que passa os dados entre o Fantom-XR e o programa (seqüênciador. etc.) usado no computador conectado por USB. fig.23-006 Programa Drive USB MIDI Conector USB Computador Cabo USB Conector USB Fantom-XR 150 . e dados do Fantom-XR para o programa.

A tela File Utility vai aparecer. • Não use o computador para formatar ou otimizar a memória User ou cartão de memória do Fantom-XR nem use programas do tipo Scan Disk. pressione [DEC].” (User.24-000 Selecionando um arquivo 1. pressione [MENU]. 151 .24-001 4. Pressione [CURSOR] selecionando a pasta ou arquivo. fig. O caminho da pasta/arquivo selecionado fica indicado aqui. 1-. 3. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [INC]. fig. pressione [SHIFT] de forma que acenda depois pressione [DEC]. fig. Você pode copiar. ou mover arquivos. Card) ROLAND PNL SEQ SNG SMPL SND TMP AUDIO_IMPORT BMP TEXT 2.24-003 Não coloque arquivos de qualquer outro formato na memória User ou em cartão de memória. • O Fantom-XR apenas pode usar arquivos com nomes alfanuméricos de byte simples. Computador Arquivos MIDI (SMF formatos 0. • Não use o computador para eliminar ou substituir arquivos localizados na pasta ROLAND/SND. Pressione ou selecionando “File Utility. coloque os arquivos nas seguintes pastas. Para retirar a marca de todos os arquivos da pasta. Pressione [ENTER]. eliminar. Na tela Patch Play (p. Para retirar a marca. e pode formatar cartões de memória.24-002 Selecionando diversos arquivos Selecione um arquivo e pressione [INC]. A estrutura das pastas da área User e dos cartões de memória é apresentada no diagrama abaixo. A tela Top Menu vai aparecer. Quando copiar arquivos do computador para a cartão de memória ou para a área User do Fantom-XR.MID) Arquivos de áudio (WAV/AIFF) Fantom-XR ROLAND/SEQ/SNG TMP/AUDIO_IMPORT 5. Uma marca (✔) é colocada no arquivo. 38) ou na tela Performance Play (p. • USER: Arquivos da memória user • CARD: Arquivos em cartão de memória Observe os seguintes cuidados ao trabalhar com arquivos no Fantom-XR a partir de um computador conectado por USB. Para marcar todos os arquivos de uma pasta. Pressione [GROUP] selecionando o grupo do arquivo.Funções relacionadas a arquivos (File Utility) Existem vários procedimentos relacionados a arquivos presentes na memória User ou cartões de memória do Fantom-XR. fig. 82). • Não use o computador para mover ou eliminar pastas do Fantom-XR.

2. Uma tela vai aparecer. 1. 4. pressione [EXIT]. Para mover o arquivo. * Para copiar o arquivo. Uma tela vai aparecer. Na tela File Utility. ou vários arquivos marcados. Na tela File Utility. A tela File Utility Menu vai aparecer. 3. pressione [EXIT]. Use [CURSOR] selecionando a pasta. Pressione [MENU]. 1. Para eliminar o arquivo. Para cancelar. Pressione [MENU]. pressione [ENTER].Funções relacionadas a arquivos (File Utility) Copiando um arquivo (File Copy) Veja como copiar um arquivo (ou diversos arquivos marcados) para outra pasta. Uma mensagem solicita confirmação. Pressione ou selecionando “Card Format. 3. Uma mensagem solicita confirmação. Pressione ou selecionando “File Move. * 152 . pressione [EXIT].” e pressione [ENTER]. 2. 3. Para cancelar.” e pressione [ENTER]. Inicialização de cartão de memória (Card Format) Veja como inicializar um cartão de memória. Na tela File Utility. Para cancelar.” e pressione [ENTER]. pressione [EXIT]. escolha o arquivo que deseja eliminar. Pressione [MENU]. Para formatar o cartão. pressione [EXIT]. 2. * Movendo um arquivo (File Move) Veja como moer um arquivo (ou arquivos) para outra pasta. 2. pressione [ENTER]. permitindo selecionar a pasta de destino da cópia do arquivo. pressione [ENTER]. escolha o arquivo que deseja mover. pressione [MENU]. Pressione ou selecionando “File Delete. 3. 4. Para cancelar. A tela File Utility Menu vai aparecer. Pressione ou selecionando “File Copy. permitindo selecionar a pasta de destino para o arquivo selecionado. escolha o arquivo que deseja copiar. 1. 4. A tela File Utility Menu vai aparecer. * Eliminando um arquivo (File Delete) Veja como eliminar um arquivo. Ao usar este procedimento. Na tela File Utility.” e pressione [ENTER]. A tela File Utility Menu vai aparecer. todos os dados do cartão de memória são apagados. 1.

25-001 4.25-002 5. A tela System Setup vai aparecer. fig. o dado anterior do destino do registro é perdido. Os ajustes de fábrica podem ser recuperados com o procedimento Factory Reset. Ao fazer o procedimento de registro. para mover o cursor até o parâmetro fig.” 2. Esta seção explica como fazer os ajustes destas funções. Pressione [ENTER]. Registro de ajustes do sistema (Write) As alterações realizadas nos ajustes de funções do sistema são temporárias. Se quiser conservar as alterações realizadas. Depois de editar ajustes do sistema nas diversas telas. Para cancelar. Os parâmetros estão organizados em diversos grupos de edição. Como ajustar funções do sistema 1. 6. Repita os passos 4–6 ajustando todos os parâmetros que desejar. A mensagem “System Write Completed!” aparece no display. 7. 82). Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o valor. faça o registro dos ajustes na memória interna. pressione [ENTER]. e são descartadas se você desligar o aparelho. A tela Top Menu vai aparecer.Ajustes comuns a todos os modos (System) Ajustes que afetam todo o ambiente operacional do Fantom-XR. Uma mensagem pede a confirmação do procedimento. 2. pressione [MENU]. 1. * Para confirmar o registro. Pressione ou selecionando “System. pressione [SHIFT] de forma que acenda. Use ou para escolha do grupo. Na tela Patch Play (p. Pressione ou a ser editado. 38) ou na tela Performance Play (p. pressione [EXIT]. como afinação e recepção de mensagens MIDI são chamadas de funções do sistema. 153 . e você volta para a tela System Setup. e descreve as diferentes funções do sistema. depois pressione . indicando o registro. 3.

154 . veja “Como ajustar funções do sistema” (p. Determine se o andamento do sistema é alterado (ON). Escolha se ajustes de patch e performance são transmitidos como mensagens system exclusive (ON). Valores maiores produzem caracteres mais escuros. System Startup Parâmetro LCD Contrast Startup w/PresetSamp (Load Preset Samples at Startup) Startup w/User Samp (Load User Samples at Startup) Power Up Mode Valor 1–20 OFF. PATCH: O Fantom-XR fica no modo Patch ao ligar. Use este ajuste quando quiser que o Fantom-XR use os seus próprios ajustes. Escolha se as amostras preset samples são carregadas na memória quando o aparelho é ligado (ON) ou não (OFF). ON PATCH. Use este ajuste para que o Fantom-XR ande em sincronismo com mensagens MIDI Clock recebida de outro equipamento MIDI. e como estes parâmetros estão organizados. Ajuste de andamento no sistema. e este ajuste será ignorado. ON Este ajuste não é registrado. SLAVE: * Com Sync Mode na opção “SLAVE. SLAVE Descrição Determine como o Fantom-XR irá trabalhar no uso do sincronismo. ON OFF. O Fantom-XR será “slave” (escravo). Escolha o canal usado para recepção de mensagens MIDI no modo Patch. Tempo (System Tempo) 5–300 Tempo Override OFF. System Sync/Tempo Parâmetro Sync Mode Valor MASTER. ou não (OFF) na escolha de outras performances.Ajustes comuns a todos os modos (System) Funções de parâmetros do sistema Veja aqui as funções dos parâmetros do sistema.” o andamento será determinado pelas mensagens “clock” recebidas de aparelho MIDI externo. OFF Patch Mode Rx Ch (Patch Mode Receive Channel) Tx Edit Data (Transmit Edit Data Switch) 1–16 OFF. use o valor de Device ID que corresponda ao valor do equipamento MIDI que irá receber/ transmitir esta mensagem. MASTER: O Fantom-XR é o “master” (mestre). Escolha se as amostras da área user e de cartão de memória são carregadas ao ligar (ON) ou não (OFF). ou não (OFF). PERFORM Descrição Ajusta o brilho/contraste do display. PERFORM: O Fantom-XR fina no modo Performance ao ligar. VER: Para detalhes sobre estes ajustes. ON Se for recebida a mensagem program change. mesmo que você faça o registro de ajustes do sistema. * System MIDI Parâmetro Device ID (Device ID Number) Valor 17–32 Descrição Se você quiser transmitir/receber mensagens System Exclusive. Use a opção “OFF” se não quiser mudança de performance controlada por aparelho MIDI externo. Este ajuste permite escolher o modo do Fantom-XR quando o mesmo é ligado. a mudança de performance tem prioridade. Escolha o canal de recepção MIDI usado na escolha de performances por mensagens MIDI (Program Change/Bank Select) geradas em aparelhos MIDI externos. e o ajuste de “Performance Ctrl Ch” estiver no mesmo canal MIDI de recepção de uma parte. Performance Ctrl Ch (Performance Control Channel) 1–16. 153).

147) Se o modo USB estiver na opção “MIDI. System USB Parâmetro USB Mode Valor STORAGE. Ajuste o modo USB antes da conexão do Fantom-XR ao computador com o cabo USB. Escolha se mensagens Bank Select são recebidas (ON) ou não (OFF). ON OFF. ON Descrição Escolha se dados gerados pelas funções Arpeggio. ON OFF. ON OFF. Escolha se mensagens General MIDI 2 System On são recebidas (ON) ou não (OFF).Ajustes comuns a todos os modos (System) System MIDI Parâmetro Tx Note (Transmit Note Switch) Rx Program Change (Receive Program Change Switch) Rx Bank Select (Receive Bank Select Switch) Receive Exclusive (Receive System Exclusive Switch) Rx GM System On (Receive GM System On Switch) Rx GM2 System On (Receive GM2 System On Switch) Rx GS Reset (Receive GS Reset Switch) Valor OFF. Modo MIDI. Rhythm Pattern. ON Para detalhes sobre a conexão ao computador em cada modo USB. veja “Conexões” (p. Escolha se mensagens Program Change são recebidas (ON) ou não (OFF). 2 5 0 0 5 . MIDI Descrição Escolha o modo de uso do conector USB. Se você mudar este ajuste com o Fantom-XR já conectado. e e Gerador de som Gerador de som Fantom-XR USB-MIDI Thru Sw=OFF Fantom-XR USB-MIDI Thru Sw=ON 155 . Storage: MIDI: Modo Storage. Escolha se mensagens System Exclusive são recebidas (ON) ou não (OFF). Usado para transferência de arquivos. ON OFF. ON OFF. Escolha se mensagens General MIDI System On são recebidas (ON) ou não (OFF). o computador pode não reconhecer a função.” este ajuste determina se as mensagens MIDI recebidas nos conectores de entrada são retransmitidas para os conectores de saída (ON) ou não (OFF). MIDI OUT MIDI IN USB OUT USB IN MIDI OUT MIDI IN USB OUT USB IN f i g . Escolha se mensagens GS Reset são recebidas (ON) ou não (OFF). VER: USB-MIDI Thru Sw (USB-MIDI Thru Switch) OFF. e Chord Memory são transmitidas no MIDI OUT. Usado para permitir a comunicação MIDI com um programa seqüênciador ou outros programas em um computador conectado por USB ao Fantom-XR. ON OFF.

7. veja “Ajuste de Master Level” (p. 157). 1. 2. Os sons da saída PHONES são os mesmos da saída OUTPUT A (MIX). 156 . ON PARALLEL: Output de acordo com ajustes individuais em Output Assign. 65. Sons com ajustes individuais em Output Assign para saída em INDIVIDUAL 3 tem saída na esquerda (L) de OUTPUT A (MIX). PARALLEL “Como ajustar o volume?” (p. Se quiser ouvir todos os sons produzidos em um único output. use a opção MIX.2 Hz 0–127 Descrição Ajuste a afinação geral do Fantom-XR. A tela de ajuste de Master Level pode ser selecionada a partir da tela Top Menu. 157) Ajusta o ganho no output nas saídas Analog Out e Digital Out do Fantom-XR. Sons com ajuste de Output Assign para OUTPUT B não aparecem na saída PHONES.Ajustes comuns a todos os modos (System) System Sound Parâmetro Master Tune Master Level Valor 415. O display mostra a freqüência da nota A4 (Lá central). VER: Output Gain -12– +12 Mix/Parallel MIX.3–466. 68. MONO ON. POLY ON). 71–74. Desloca a afinação geral do Fantom-XR em passos de semitons. Com a opção “ON. sons com saída em INDIVIDUAL 4 ficam na direita (R) de OUTPUT A (MIX). Escolha se as notas que estão soando continuam a soar se outro patch ou set de ritmo é selecionado (ON). Para detalhes. MIX: Use a opção MIX para reunir todos os sons na saída OUTPUT A (MIX). e não são controladas por “Patch Remain. Ajuste o volume geral do Fantom-XR.” Por isso. ou se os sons são interrompidos neste caso (OFF).” Master Key Shift Patch Remain (Patch Remain Switch) -24– +24 OFF. você pode reforçar o ganho na saída para ter um sinal mais consistente para gravação. 10. Se. Alterações em ajustes de efeitos são produzidas imediatamente na mudança de patch ou set de ritmo. por exemplo. e alterações de volume e timbre realizadas por vários controles são herdadas pelo novo patch ou set de ritmo. RPN 0. use a opção “MIX. mesmo que o ajuste Patch Remain esteja na opção “ON”. Para ouvir todos os sons no fone de ouvido.” as alterações realizadas por mensagens MIDI como Volume ou Pan (CC 5. alguns ajustes de efeitos fazem com que o som deixe de ser ouvido. Determine como o som geral do Fantom-XR vai para o output. poucas notas estiverem em uso.

derivada de outros controles. Veja aqui o que é necessário ajustar. Use ou selecionando “Master Level. 153) Ao usar o OUTPUT A: ajuste o botão OUTPUT O botão OUTPUT do painel controla o volume da saída OUTPUT A. ou se quiser usar uma mensagem MIDI específica em matrix control ou multi-effects control.” DIGITAL OUT OUTPUT A (MIX)/PHONES O ajuste do parâmetro Master Level é temporário. PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH:Aftertouch System Control Esta função. Se estiver usando a saída DIGITAL OUT. com a função Multieffects Control (p. Se o som está saindo no OUTPUT A. Para conservar o ajuste de Master Level. pressione [MENU]. use o ajuste do parâmetro Master para controlar o volume. 82). 136).Ajustes comuns a todos os modos (System) Como ajustar o volume? No parâmetro “Master Level” você ajusta o volume de OUTPUT A e de DIGITAL OUT ao mesmo tempo. 239). PITCH BEND AFTERTOUCH Descrição O parâmetro System Control Assign” determina as mensagens MIDI usada nos controles do sistema. você pode indicar esta mensagem em System Control. 33–95. rhythm sets. fig. System Control Parâmetro Source 1–4 Valor OFF. Ao usar a saída DIGITAL OUT: ajuste o parâmetro Master Level Master Level controla o volume das saídas OUTPUT A e DIGITAL OUT. 64). Ou seja você pode usar os controles indicados em System Controls para controle geral de Matrix Control/Multi-effects Control em todo o Fantom-XR. CC01–31. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o valor do parâmetro “Master Level. e é descartado quando você desliga o aparelho. Normalmente Matrix Control é usado para ajuste de patches. e performances. é mais simples deixar o ajuste Master Level fixo na opção 127 (ajuste padrão). → “Registro de ajustes do sistema (Write)” (p. SE quiser usar mensagens MIDI indicadas em matrix control ou multi-effects control em cada patch/rhythm set/performance. As mensagens MIDI também podem controlar programação de múlti efeitos. 33–95: Controles de números 1–31. de acordo com o conector de output em uso. e usar o botão OUTPUT para controlar o volume. 38) ou na tela Performance Play (p. OFF: Este controle não é usado.” 2. Na tela Patch Play (p. 33–95 VER: Veja detalhes de mensagens de controle em “Implementação MIDI” (p. 157 . Você pode indicar até quatro controles em System Control. faça o registro dos ajustes do sistema. O botão OUTPUT do painel ajusta apenas o volume de OUTPUT A. fig. permite o uso de mensagens MIDI para controle de programação de timbres em tempo real com a função Matrix Control (p. e Multi-effects Control para ajustes em patches.25-004 Gerador de som (OUTPUT A na tela "Routing" Master Level Controle OUTPUT do paine 3. A tela Top Menu vai aparecer. CC01–31.25-003 Ajuste de Master Level 1.

e as tríades ficam menos harmônicas com o uso de transposições. igual 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Justo (tônica C) 0 -8 +4 +16 -14 -2 -10 +2 +14 -16 +14 -12 Escala Árabe -6 +45 -2 -12 -51 -8 +43 -4 +47 0 -10 -49 Temperamento Justo (Tônica em C) Comparado com o temperamento igual. Bb e C#.Ajustes comuns a todos os modos (System) System Preview Parâmetro Preview Mode Valor SINGLE. Ajuste de escala do modo Patch. As notas indicadas em Note Number 1–4 tocam simultaneamente. System Scale Tune Parâmetro Scale Tune Switch Valor OFF. 153). 0–127 Com a opção “PHRASE” selecionada em Preview Mode. 158 . No Fantom-XR. as notas E e B são rebaixadas em um quarto de tom e as notas C#. O intervalo entre as notas G e B. Um ajuste de Scale Tune pode ser criado no modo Patch. ON Descrição Ative (ON) este parâmetro para usar afinações diferentes do temperamento igual.” <exemplo> Nota C C# D Eb E F F# G G# A Bb B Temp.” Preview 1–4 Velo (Preview 1–4 Velocity) OFF. a escala Árabe pode ser usada nos tons G. F# e G# são suspensas um quarto de tom em relação ao temperamento igual. C e E. No modo Performance. Um centésimo é 1/100 de um semitom. Preview 1–4 Note (Preview 1–4 Note Number) C-1–G9 PHRASE: A frase associada ao tipo/categoria do patch é tocada.” Na opção “PHRASE” em Preview Mode. F e G#. CHORD. O Fantom-XR usa esta afinação quando Scale Tune Switch estiver na opção “OFF. 91). Patch Scale Tune for C–B -64– +63 Temperamento igual Esta afinação divide a escala em 12 partes iguais e é a forma mais usada de afinação no ocidente. O Fantom-XR permite tocar usando outras formas que afinação além do temperamento igual. este ajuste pode ser criado em cada parte da performance (p. • A escala indicada é tocada pelas mensagens MIDI recebidas de aparelhos MIDI externos. Indique a afinação de quatro notas a serem tocadas quando Preview Mode estiver na opção “SINGLE” ou “CHORD. PHRASE Descrição SINGLE: CHORD: As notas indicadas em Note Number 1–4 tocam sucessivamente uma por vez.Para detalhes sobre estes ajustes. a partir da afinação do temperamento igual. e Eb e F# resulta em terça natural—o ponto médio entre a terça maior e menor. as principais tríades são mais harmônicas. veja “Como ajustar funções do sistema” (p. Ajuste o valor de velocity das quatro notas que tocam se o Preview Mode estiver na opção “SINGLE” ou “CHORD. Este efeito é produzido em um único tom. estes ajustes fica sem efeito. O valor da afinação é indicado em unidades de centésimos de semitom. estes ajustes fica sem efeito. C e F. Escala Árabe Nesta escala.

evitando a perda da parte de ataque de um som a ser gravado. LINE-L/R. LINE-L. System Version Info Indica a versão do sistema do Fantom-XR.” Determina o intervalo de som que precede o disparo manual ou automático da gravação. com o parâmetro Auto Trig na opção ON 0 é o valor mínimo deste ajuste. 159 . que também fica registrado. Este parâmetro usado apenas com gravação no modo “Auto Divide Sampling. ON System Memory Info Indica a quantidade de memória instalada. excluindo silêncio no começo ou fim da amostra. System SRX Info Indica o nome das placas de expansão instaladas. e a amostra seguinte assume o número seguinte. sinal em nível “mic”) Na opção “ON”. MICROPHONE Quando existirem trechos de silêncio maiores que o tempo indicado aqui. 1000.Ajustes comuns a todos os modos (System) System Sampling Parâmetro Default File Type Pre Sample Time Valor WAV. os pontos Start e End são ajustados automaticamente após a gravação. Trimming Switch OFF. 1500. Duração de silêncio que determina a divisão da amostra Trigger Level Gap Time 0–7 500. 2000 ms Input Select DIGITAL IN. AIFF 0–1000 ms Descrição Determina o formato de arquivo usado para a função “sample. a amostra é dividida. Volume que dispara a gravação.” Indique a conexão de entrada de sinal externo (Input source) DIGITAL IN: DIGITAL INPUT LINE-L/R: INPUT L/R (estéreo) LINE-L: INPUT L (mono) MICROPHONE:INPUT (mono.

” Para cancelar. 2. Uma mensagem solicita confirmação. Selecione a opção “User Restore” na tela Utility Menu. Uma mensagem solicita confirmação. Se quiser conservar os dados existentes. 3. Pressione [ENTER]. 160) ou faça uma cópia destes dados em um computador. • User Backup Registra dados do usuário em cartão de memória. * 4. pressione [MENU]. 3. A tela Top Menu vai aparecer. 4. 2. • Arquivos Standard MIDI 1. pressione [EXIT]. Para a confirmação. os dados da memória User são completamente substituídos pelos dados do cartão. pressione [ENTER]. A tela Utility Menu vai aparecer. 1. 147). Coloque o cartão de memória com os dados desejados no slot. e depois. Use ou selecionando “Utility. Insira o cartão de memória no slot. Para cancelar. • User Restore Carrega dados de usuário a partir do cartão de memória.” desligue o aparelho. 3. Cópia de segurança (Back Up) de dados do usuário (User Backup) Veja como fazer o registro dos dados de usuário em um cartão de memória. Quando o display indicar “Power Off.Funções de controle de dados Recuperando ajustes de fábrica (Factory Reset) Procedimentos básicos 1. pressione [EXIT]. o cartão de memória precisa de 16 MB ou livres. 1. Para confirmar. Quando o display indicar “Power Off. 82). Use ou selecionando o procedimento a ser realizado. e depois. e pressione [ENTER].” desligue o aparelho. Selecione a opção “User Backup” na tela Utility Menu. * 3. estas programações são perdidas com o procedimento Factory Reset (dados da memória user são perdidos). Volta da programação de fábrica (Factory Reset) Este procedimento faz com que todos os dados do Fantom-XR voltem para a condição que estavam ao sair da fábrica (Factory Reset). e pressione [ENTER]. 38) ou na tela Performance Play (p. * 160 . volte a ligar. • Factory Reset Recupera os ajustes da programação de fábrica. faça uma cópia destes dados em um cartão de memória (p. Na tela Patch Play (p. Para cancelar. pela conexão USB (p. Com o procedimento User Restore.” Recarregando os dados User do Backup (User Restore) Veja como que os dados de backup registrados no cartão de memória com o procedimento User Backup podem ser recolocados na memória user do Fantom-XR. ou mais. 2. volte a ligar. Uma mensagem solicita confirmação. Pressione [ENTER] para confirmar o “Factory Reset.26-001 2. pressione [EXIT]. pressione [ENTER]. Os dados User das seguintes programações são registrados no cartão de memória: • • • • • • • • • • • • * Performances Patches Sets de ritmo Rhythm Patterns Rhythm Groups Multisamples Samples Sets de padrões de ritmo Ajustes de sets RPS Estilos de arpejos Formas de acordes Ajustes do sistema Para o procedimento User Backup. Selecione a opção “Factory Reset” na tela Utility Menu. para ter uma cópia de segurança destes dados. Caso você tenha programações pessoais na memória interna do Fantom-XR. e pressione [ENTER]. fig.

Uso do programa “Fantom-X Editor”
Para aproveita com mais facilidade as funcionalidades do seu equipamento, o Fantom-XR é fornecido com o programa Fantom-X Editor. O programa Fantom-X Editor apresenta os parâmetros de programação do seu equipamento na tela do computador, permitindo que você trabalhe de forma mais produtiva, em um ambiente gráfico.

Uso do Fantom-X Librarian
O programa Fantom-X Librarian é uma biblioteca de timbres que permite que você administre suas programações com ajuda do computador. Você poderá organizar suas programações de patch, rhythm set, e performance. Para uso do “librarian” que está no CD-ROM “Fantom-X Editor,” é preciso que o Fantom-XR esteja no modo “Librarian.” * Isto também é necessário para uso de programas semelhantes de outros fabricantes. Pressione [MENU]. A tela Top Menu vai aparecer. Use ou selecionando “Librarian.”

Instalando o Fantom-X Editor no computador
Instruções detalhadas da instalação do programa podem ser encontradas no manual que está no CD “Fantom-X Editor”. • Windows No CD-ROM Fantom-X Editor veja o arquivo Readme_E.txt. • Macintosh No CD-ROM Fantom-X Editor veja o arquivo Readme(English).txt.

1.

2. 3.

Fazendo as conexões
Para usar o Fantom-X Editor, use um cabo USB (vendido separadamente) conectando o Fantom-XR ao computador.
fig.28-001

Pressione [ENTER]. O modo Librarian fica selecionado. Neste modo as mensagens system exclusive geradas em aparelhos MIDI externos podem substituir a programação da memória User. Estando neste modo você não pode usar os controles do painel do Fantom-XR. Pressione [EXIT] para sair do modo Librarian e voltar para o modo normal.

4.

Fantom-XR A mensagem “Now Writing” indica que a memória de usuário está sendo programada. Não use o Fantom-XR enquanto esta mensagem estiver no display.

USB

USB

Windows

Macintosh

161

Uso do programa “Fantom-X Editor”

Exigências do sistema para uso do programa Fantom-X Editor
Necessidades do sistema (Windows)
• Sistema operacional: Microsoft® Windows® XP Microsoft® Windows® Me Microsoft® Windows® 2000 Professional Microsoft® Windows® 98/98SE • CPU/Clock: Pentium®/Celeron™, com 400 MHz ou mais Pentium® III 500 MHz ou superior (recomendado) • Memória (RAM): 128 M bytes ou mais 256 M bytes ou mais (recomendado) • Display/cores: 800 x 600 ou superior/65,536 cores (16 bit High Color) ou mais 1024 x 768 ou superior (recomendado) • Hard Disk: 120 MB ou mais 204 * * * Microsoft e Windows são marcas de Microsoft Corporation. Windows® oficialmente é chamado: “Microsoft® Windows®.” Pentium é marca de Intel Corporation.

Necessidades do sistema (Mac OS)
• Sistema operacional: Mac OS (Classic) 8.6 e 9.x Mac OS (X) 10.2 ou posterior • CPU/Clock: PowerPC G3 233 MHz ou superior (Classic) PowerPC G3 500 MHz ou superior (X) • Memória (RAM): 128 MB ou mais 256 MB ou mais (recomendado) • Display/cores: 800 x 600 ou mais/32,000 cores ou mais 1024 x 768 ou mais (recomendado) • Hard Disk: 120 M bytes ou mais • Outros OMS 2.0 ou posterior (Classic) * * * Apple e Macintosh é marca de Apple Computer, Inc. MacOS é marca de Apple Computer, Inc. OMS é marca de Opcode Systems, Inc.

162

Reprodução de dados SMF (Song Play)
O Fantom-XR pode reproduzir consecutivamente dados de arquivos SMF (Standard MIDI File) (NomeDoArquivo.MID) que estejam na memória User ou em cartão de memória.

Na reprodução destas músicas, recomendamos que se use o gerador de som no modo Performance. No modo Performance, até 16 sons são tocados de forma independente, e por isto este é o modo adequado para a reprodução de músicas que usam diversos instrumentos. 1. Na tela Performance Play (p. 82), pressione [MENU]. A tela Top Menu aparece. Pressione ou selecionando “Song Play.”

2. 3.

Pressione [ENTER]. A tela Song Play vai aparecer.

4.

Pressione [GROUP] selecionando o grupo de arquivos a serem reproduzidos. • USER: Arquivos da memória user • CARD: Arquivos no cartão de memória

5.

Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] selecionando o arquivo a ser reproduzido.

fig.29-001

Pressionando [SHIFT] de forma que acenda e pressionando [INC][DEC] você salta para o começo ou fim da lista de músicas. 6. Pressione [ENTER] para ativar a reprodução. Quando o arquivo indicado terminar de tocar, o próximo arquivo começa a ser reproduzido automaticamente. Quando o último arquivo tocar, a reprodução retoma o primeiro arquivo da lista. Se quiser interromper a reprodução, pressione [EXIT].

Na reprodução de músicas, qualquer edição de patch ou performance que você tenha feito e não registrada é perdida.

Os dados MIDI da música em reprodução não são mandados para o MIDI OUT.

163

Instalação de placas de expansão de ondas
Até seis placas de expansão (série SRX) podem ser instaladas no Fantom-XR. Estas placas contém dados de formas de onda (Wave), programações de patches, e sets de ritmo, e instalando estas placas no Fantom-XR você amplia a variedade de sons.

Como instalar a placa de expansão de ondas
Para instalar a placa de expansão, você precisa tirar a tampa do painel superior. As placas são instaladas nos slots EXP A–EXP F, que irão corresponder aos grupos de expansão (XP-A–XP-F) em que formas de onda, patches e sets de ritmo estarão. 1. Antes de instalar a placa de expansão, desligue o Fantom-XR e todos os aparelho conectados, e desconecte todos os cabos, incluindo o cabo de força, do Fantom-XR. No Fantom-XR, retire apenas os parafusos indicados no diagrama a seguir, e retire a tampa.
Retire estes parafusos

Cuidados na instalação de placas de expansão de ondas
901

• Para evitar riscos de danos aos componentes internos em virtude de eletricidade estática, observe os cuidados abaixo ao manusear a placa.
1

2.

•Antes de tocar na placa, segure um objeto metálico (como uma torneira), para descarregar a eletricidade do seu corpo. •Segure a placa apenas pelas bordas. Não toque nos componentes eletrônicos ou nos conectores. •Guarde a embalagem original, e use a embalagem se precisar guardar ou transportar a placa. • Use uma chave Philips de tamanho correto (nº 2). Usando uma chave de outro tamanho você pode espanar o parafuso. • Para remover o parafuso, gire no sentido anti-horário. Para pender o parafuso, gire no sentido horário.

fig.30-002.e

2

5

fig.30-001.e

Soltar

Prender

• Para a instalação da placa, retire apenas os parafusos indicados. • Cuidado para que o parafuso retirado não caia no interior do Fantom-XR. • Não deixe o aparelho sem a tampa. depois de instalar a placa de expansão, recoloque a tampa. • Cuidado para não cortar a mão nas bordas do gabinete durante a instalação. • Não toque nos circuitos impressos ou terminais de conexão.
911 912

3.

Você vai ver seis slots. Como mostra a ilustração, conecte a placa de expansão no conector do slot escolhido, e ao mesmo tempo insira o suporte da placa no orifício da placa de expansão.
Placa (serie SRX)

fig.30-005.e

• Não toque nos circuitos impressos ou terminais de conexão. • Não use força na instalação da placa. Se não encaixar da primeira vez, retire a placa e tente novamente. • Ao terminar a instalação, verifique o seu trabalho. • Sempre desligue o aparelho e desconecte o cabo de força antes da instalação da placa de expansão (SRX). • Instale apenas as placas indicadas (série SRX). Retire apenas os parafusos indicados.
Suporte da placa

913 914

915

Posicione o suporte como na figura antes de colocar a placa.

Conector

Se você instalar duas placas iguais, apenas uma placa é detectada.

164

Instalação de placas de expansão de ondas

4.

Use a ferramenta de instalação que acompanha a placa para girar o suporte na direção da trava (LOCK), para prender a placa na posição.

fig.30-006.e

Verificando a placa de expansão instalada
Após a instalação da placa de expansão, confirme se a placa é reconhecida. 1. Ligue o aparelho, como descrito em “Ligando o aparelho” (p. 15). Pressione [MENU]. A tela Top Menu vai aparecer. Pressione ou selecionando “System.”

Ferramenta fornecida

Travar: LOCK

2.

3. 4. 5. Use os parafusos retirados no passo 2 para prender novamente a tampa. 5.

Pressione [ENTER]. Pressione ou para ver a tela System SRX Info. A tela System vai aparecer. Verifique se o nome da placa instalada aparece na lista apresentada.

fig.30-007_50

Se aparecer a indicação “----------” no slot em que foi feita a instalação, a placa não foi reconhecida. Neste caso, repita a instalação, e veja se o problema é resolvido. 6. Pressione [EXIT] para sair da tela System.

165

Não toque nos componentes eletrônicos ou nos conectores. • Guarde a embalagem original. • Não deixe o aparelho sem a tampa. No Fantom-XR. • Para remover o parafuso. Em alguns casos. incluindo o cabo de força. Após terminar a instalação. • Sempre desligue o aparelho e desconecte o cabo de força antes da instalação de pentes de memória DIMM. 16 MB é insuficiente para o que você deseja. Usando uma chave de outro tamanho você pode espanar o parafuso. Soltar fig.e 3. Neste caso. Prender Pressione para fora os prendedores brancos nas pontas do soquete. do Fantom-XR. • Segure a placa apenas pelas bordas. você precisa retirar a tampa superior. Para a aquisição do pente de memória. 5. fig. e pressione estas travas até que o pente de memória fique preso na posição. • Instale apenas a memória DIMM especificada. • Para evitar riscos de danos aos componentes internos em virtude de eletricidade estática. consulte o seu Distribuidor Autorizado Roland ou o Serviço Técnico Autorizado Roland. Para pender o parafuso.31-001. 1. verifique o seu trabalho. Mova as travas para cima. tente inclinar um pouco e instalar primeiro um lado. A memória pode ser expandida até os seguintes valores: 64/128/256/512 MB. • Ao terminar a instalação. e use a embalagem se precisar guardar ou transportar a placa. recoloque a tampa.31-003 • Cuidado para que o parafuso retirado não caia no interior do Fantom-XR. Como ampliar a memória Para instalar o módulo de memória. desligue o Fantom-XR e todos os aparelho conectados. Use os parafusos retirados no passo 2 para prender novamente a tampa. Retire apenas os parafusos indicados. Retire estes parafusos Cuidados ao ampliar a memória 901 2. de forma que desçam. 166 . 911 912 4. Observando as ranhuras do encaixe. 913 914 (Modified) 915 (Modified) Se tiver dificuldade para inserir.31-004 • Não use força na instalação da memória. observe os cuidados abaixo ao manusear a placa.31-005 6. segure um objeto metálico (como uma torneira). Se não encaixar da primeira vez. para descarregar a eletricidade do seu corpo. • Cuidado para não cortar a mão nas bordas do gabinete durante a instalação da memória.30-002. Antes de começar a instalação. fig. • Antes de tocar na placa.e 1 2 5 fig. gire no sentido horário. instale pentes adicionais de memória (DIMM). • Não toque nos circuitos impressos ou terminais de conexão.Expansão da Memória O Fantom-XR sai de fábrica com 16 MB de memória para carregamento de amostras (sample). retire e tente novamente. e remova a tampa. gire no sentido anti-horário. • Use uma chave Philips de tamanho correto (nº 2). fig. insira a memória nas guias verticais laterais do soquete. retire apenas os parafusos indicados no diagrama a seguir. e desconecte todos os cabos.

e repita a instalação do pente de memória. 15). fig. 2. não existem garantias que todas as memórias destas especificações funcionam corretamente. 5. Pressione [ENTER]. Ligue o aparelho. pode ser que a memória não tenha sido reconhecida. Pressione [MENU].31-006 3. Pressione ou para ver a tela System Memory Info. 4. Em todo caso. 1. Se a indicação de memória instalada não estiver correta. Pressione simultaneamente as travas de cada ponta do encaixe para fora. Desligue o aparelho como descrito em “Desligando o aparelho” (p. Pressione [EXIT] para sair da tela System. Diferenças no projeto de pentes de memória ou as condições de uso podem fazer que um pente de memória não seja adequado para este uso. Veja se a tela indica a memória DIMM instalada. fig.3 V 64/128/256/512 MB Altura da placa:38 mm ou menos O Fantom-XR foi testado com memórias padrão com as especificações acima. como descrito em “Ligando o aparelho” (p. Especificações para a memória (DIMM) a ser usada Número de pinos:168 pinos Velocidade: Voltagem: Capacidade: 100 MHz (PC100 CL=2) 133 MHz (PC133 CL=3) 3. 17). A tela Top Menu vai aparecer. Retire o pente de memória do soquete. 167 . use o procedimento inverso da instalação.31-007 6.” 2. Verificando a memória instalada 1. Pressione ou selecionando “System.Expansão da Memória Removendo pentes de memória Para retirar o ponte de memória.

Insira o cartão de memória no slot PC CARD. e insira no slot do Fantom-XR. como mostra a figura abaixo. Para detalhes sobre como fazer este registro. performances. 1. 2.31a-001 fig. Para retirar o cartão. que permite usar cartões “PC” e outros tipos de cartões. pressione o botão “eject” que fica ao lado do cartão. fig. Use os parafusos que estão nas bordas para prender o protetor. rhythm sets.31a-002 Eject memory card Registro de dados no cartão Patches.” Instalando o protetor do slot “PC Card” O Fantom-XR tem um protetor para o PC card para evitar o furto do cartão de memória. como cartões CompactFlash e SmartMedia. Antes de usar um cartão de memória Verifique se o cartão está na posição correta. veja as explicações nas seções correspondentes.Uso de cartão de memória O Fantom-XR tem um slot“PC card”. use o seguinte procedimento. com a etiqueta para cima. 168 . Para a instalação do protetor do PC card. e amostras (samples) podem ser registrados no cartão. com o uso de adaptadores para o slot “PC card.

Apêndice 169 .

a expansão precisa estar instalada corretamente no slot indicado (p. verifique os pontos abaixo. 130)] • O roteamento de output está correto? Veja os diversos ajustes de “output assign” (p. 86). (p. • O ajuste de efeito está correto? Verifique se o ajuste de efeito está ON ou OFF. para transmissão. ou set de ritmo. • A parte está em MUTE? Ajuste Mute Switch na opção “OFF” (p. veja Mensagens de erro (p. * Se for apresentada uma mensagem no display durante um procedimento. 156). 51) Part Key Range Key Range Lower/Upper (p. 212). Verifique os cabos de conexão e o sistema de amplificação. 168). e ligado? O volume de algum dos equipamentos está no mínimo? • O botão OUTPUT está no ajuste mínimo? • As conexões estão corretas? • O som pode ser ouvido com fones de ouvido? Se o som estiver normal com o uso de fones de ouvido. 170 . • O volume da parte está baixo? Ajuste o volume da parte (Level) para que a parte possa produzir som (p. as mensagens volume (Volume) e expression (Expression) podem ser vistas na tela Part Information (p. Ajuste o parâmetro “Master Level” (p. ou que o amplificador/mixer não esteja funcionando. 156). Se isto não resolver o problema. 85). • A placa de expansão está corretamente instalada? Ao selecionar sons que usam as expansões EXP-A–F. • Verifique os seguintes pontos: • O equipamento de amplificação está conectado. selecione a opção “ON” (p. • Se todos os sons estão distorcidos. e ajuste este mesmo canal para a recepção do Fantom-XR (p. Patches. 14). • Todos os tones do patch estão desligados? Em “Tone Switch”. • O ajuste do canal de recepção MIDI está correto? Veja o ajuste de canal MIDI no teclado. Se você estiver usando a saída DIGITAL OUT. p. Tone Key Range Key Range Lower/Upper (p. • A amostra a ser usada foi carregada corretamente? (p. reduza o volume desta parte. 86). 45) • O ajuste “Part level” pode estar muito baixo. 87). procure o seu Distribuidor Autorizado Roland ou o Serviço Técnico Autorizado. A afinação está incorreta. • Use o parâmetro Sound System nos ajustes do sistema reduzindo o ajuste do parâmetro Output Gain. o valor de Pitch Bend (Pitch Bend) pode ser visto na tela Part Information (p. 85). • O volume foi reduzido por mensagens MIDI (mensagem volume ou expression) recebida de aparelho MIDI externo? No uso em modo Performance. o botão OUTPUT não controla o volume. 164. 118) Uma parte específica não toca. Uma altura de afinação não produz som. 89) O som está distorcido.” • O aparelho está sem som. pode ser que um cabo de conexão esteja quebrado. Verifique os seguintes pontos. 87). No modo Performance. use o botão OUTPUT para reduzir o volume. Veja o parâmetro Level em cada uma das partes (p. Verifique os seguintes pontos: Certifique-se que o cabo de força está conectado corretamente na tomada e na entrada AC do Fantom-XR (p. veja o ajuste em Key Range em “Patch Tone” e “Performance Part. e os ajustes de Balance e Level. A extensão foi restrita no ajuste “range”? Se um trecho de notas não produz som. • A afinação foi alterada com mensagem Pitch Bend recebida de aparelho MIDI externo? Problemas relacionados ao som Girando o botão OUTPUT o volume não muda. Verifique os seguintes pontos: • Está sendo usado um efeito que distorce o som? Se o som de um patch ou parte está distorcido.Solução de problemas Se o Fantom-XR não funcionar da forma esperada. Problemas gerais do Fantom-XR O aparelho não liga. 154). • A afinação geral do Fantom-XR está errada? Verifique o ajuste em Master Tune (p. seja forma de onda. • O ajuste dos parâmetros Coarse Tune ou Fine Tune foi alterado em uma das partes? Verifique os ajustes de Coarse Tune e Fine Tune parâmetro (p. 87).

mas o som fica estacionado no limite superior. e pode fazer com que o som que estava sendo produzido fique diferente do esperado. o som do Fantom-XR pode ser interrompido. quando o andamento é reduzido? Existe um limite máximo de atraso para o ajuste de Delay Time (p. Em qualquer caso. 171 . O valor numérico máximo informa o atraso máximo que pode ser produzido. Caso um som tenha formas de onda com diferentes limites superiores. • Ajuste o parâmetro Voice Reserve nas partes que não podem falhar. Para que os ajustes não sejam alterados. 62). o limite superior de afinação da forma de onda pode ser ultrapassado. este ajuste atua sobre o som direto. se o ajuste é indicado com uma figura rítmica e o andamento é reduzido. filtro. ajuste “Legato Retrigger” na opção “ON. 48) na opção “ON. os ajustes feitos com Change são herdados pelo novo patch selecionado. 156) na opção “ON”. Sendo assim. se você. 48) na opção “OFF. O mesmo acontece com os ajustes de Chorus e Reverb. 160) Além disso. e por isso o som é interrompido. ajuste o parâmetro Patch Remain (p. ao tocar em legato. Isto acontece quando o limite superior de afinação de uma forma de onda é ultrapassado. Ou seja. quando um som é tocado em uma afinação que normalmente não é usada. as diferenças entre o som produzido com cada um dos efeito fica clara. Apesar de estar selecionado o mesmo Patch. Com o parâmetro Patch Remain (p. O cabo de conexão contém um resistor? Use cabos sem resistor para fazer as conexões. (p. Este limite pode ser conhecido quando o atraso é ajustado numericamente.. selecione o Patch após usar o procedimento Factory Reset Temporary na Performance. o som do Patch fica diferente ao ser usado no modo Performance.. Em alguns casos. Neste caso. O som pode ser interrompido quando o limite de 128 vozes simultâneas é ultrapassado. os parâmetros de cada parte da performance podem modificar ajustes como pan. Algumas vezes. Por que? Com o ajuste de “Legato Switch”” (p. um Patch pode estar usando tones criados com o uso de múlti efeitos. Veja o ajuste de múlti efeito na Performance. e a afinação que você espera não é produzida. a afinação não sobe. Cuidado. o volume e outros parâmetros ajustados com mensagens Control Changes voltam para o ajuste padrão. e ajustando o Pan completamente de um lado. e o Patch estiver usando o efeito. 90) O som é interrompido se eu modo de Patch no modo Patch. e os múlti efeitos usados na Performance podem ser diferentes do múlti efeito em uso no Patch. oitava. (p. em certas notas pode aparecer um ruído intermitente. Se o efeito interno do Fantom-XR for estéreo. o som pode deixar de ser MONO. o valor máximo permitido pode ser alcançado e o atraso não pode ficar maior. Algumas vezes.” O som fica estranho nas notas agudas do teclado. ou a afinação deixa de subir acompanhando o que está sendo tocado. mas você continua a ouvir o som que passa pelo efeito no outro canal. Ou. No modo Performance. reduzir o volume em um patch com o uso do Control Change o novo patch vai chegar com volume baixo.” por que o atraso não ultrapassa um valor fixo. alterando os ajustes do patch. Com o ajuste Tone Delay Time na opção” note. Por isso. Apesar de você poder usar diversos múlti efeitos no Fantom-XR a mudança de Patch também muda o múlti efeito em uso. • Reduza o número de Tones em uso. 156) na opção “ON” para que na mudança de Patches o som não seja interrompido.. Patches tocados na Performance podem produzir som diferente do som produzido no modo Patch. Ao fazer mudança de Patches no modo Patch.. se você estiver com o ajuste de fábrica. o som continua presente no outro canal. isto não indica mal funcionamento. e outros.Solução de problemas O som é interrompido. Mesmo ajustando o Pan de um Patch totalmente de um lado. 926b O volume do instrumento conectado ao Fantom-XR está muito baixo.” caso você mantenha pressionadas teclas do registro agudo para tocar em legado. Se você for tocar usando grandes intervalos na mudança de afinação.” e “Legato Retrigger” (p. por exemplo. como quando o múlti efeito não tem grande influência no som. ao tocar notas do registro agudo.

• Os efeitos “MFX. o funcionamento será de acordo com o ajuste determinado em cada performance. Verifique os seguintes pontos: • Se você modificou os ajuste do patch usado na performance. 94). o efeito não é aplicado. Com o Multi-efeito 43: TAP DELAY ou outro delay na opção de figura rítmica. 67) ou sets de ritmo (p. se o ajuste Output Assign do Patch (em cada Tone) estiver com opção diferente de “MFX. Ligue os efeitos na tela Effect Switch. os patches também precisam ser registrados. Com isso. 81). Além do ajuste Send level de Chorus e Reverb em cada Parte da Performance. (p. o Fantom-XR pode responder a estas mensagens MIDI geradas em equipamentos externos fazendo com que o som de Patches fiquem diferentes do esperado. movimento abruptos de Pan produzem grandes variações de volume. Verifique este ajuste.) Os ajustes de Arpeggio do modo Performance são diferentes dos ajustes no modo Patch. • Os ajustes do efeito Mastering podem ter sido alterados. Por que isto acontece? O atraso ajustado em “Delay Time” tem um limite máximo. alterando parâmetros de Patch a partir destas mensagens. (Estes ajustes não são registrados como parte do patch. Como o Fantom-XR registra ajustes de arpejo em cada programação de performance. Veja os ajustes em “Matrix Controller. para que o som do registro seja o mesmo que você escuta durante a edição. Chorus Level. que determina o volume do sinal do Patch mandado para Chorus e Reverb em cada parte. Além disso. • Se Output Assign estiver em opção diferente de “MFX. faça primeiro o registro de patches (p. 172 .” o som do multi efeito não vai para o output. em vez de figura rítmica. • Se Output Assign estiver na opção “PATCH” em cada Parte da Performance. Devido ao processamento especial usado em Pan. (Estes ajustes não ficam registrados com a performance.” “REV” ou “MST” podem estar desligados. Neste caso. o ajuste de send level em Chorus e Reverb pode ser determinado pelo uso ou não de múlti efeitos. Verifique os seguintes pontos. que pode ser ultrapassado quando o andamento é reduzido.” (p. Verifique. • Os ajustes de efeitos Mastering podem ter sido alterados. Questões sobre registro de dados O som da Performance está diferente do que foi registrado. e isto pode produzir ruídos perceptíveis. e depois repita o registro da performance (p. 64) O Fantom-XR possibilita que você use o Matrix Control no controle da programação de Patches em tempo real. Dependendo de seus ajustes.” “CHO. se o Send level estiver baixo no Patch em uso o efeito não é produzido. O limite máximo pode ser verificado quando o ajuste é feito na forma numérica. Usando Matrix Control ou outras formas de controle do LFO produz ruído quando o Pan é alterado de forma abrupta. o som vai para o output indicado em Output Assign da programação do Patch (em cada Tone) em uso nas partes. VER: Veja Implementação MIDI (p. Se os patches usados na performance foram editados durante a edição da performance. o atraso não acompanha a mudança de andamento além de um certo limite. 239) sobre mensagens Control Change recebidas.) O som de Patches está diferente do que foi registrado. ou se ajustes temporários de patch da performance foram modificados por aparelhos MIDI externos. • Mesmo com o ajuste Send level em valor diferente de 0. o Fantom-XR apresenta uma mensagem solicitando o registro dos patches. o efeito não é aplicado se o ajuste de Multi-effects Output Level. Reduza a velocidade da mudança (LFO Rate). que altera o volume de forma independente no lado direito e esquerdo. O efeito “Modulation” ou de outro controle está sempre ativo. Subindo o ajuste Send Level nos efeitos chorus ou reverb em cada parte da performance não produz efeito suficiente. se o andamento é reduzido.Solução de problemas Questões relacionadas a efeitos O efeito não está sendo aplicado. Verifique os seguintes ponto: • O procedimento de registro (write) não pode ser usado para registro de Patches alteradas no modo Patch com o uso de mensagens Control Change geradas em aparelhos MIDI externos.” o som de multi efeito não vai para o output. 130) • Os diversos ajustes dos efeitos estão corretos? (p. ou Reverb Level estiver na opção 0. 130) • Se o ajuste send level de cada efeito estiver na opção 0. As funções de Matrix Control são controladas por mensagens Control Change e outras mensagens MIDI recebidas pelo Fantom-XR.

mesmo que a mensagem MIDI de Pitch Bend seja recebida corretamente. Tente mover os dados de System Exclusive ou trocar os comandos por mensagens Control Change que produzam o mesmo resultado. Os patches do Fantom-XR podem usar até oito formas de onda. são oito sons que estão sendo produzidos ao mesmo tempo. • Você está tentando registrar dados na área User? Para registro de dados na área User é preciso estar no modo “Librarian. O canal usado no modo Patch pelo Fantom-XR é determinado em “Patch Mode Rx Channel” (p. As mensagens MIDI não são recebidas corretamente. Verifique os seguintes ponto: • A recepção de Sys Exclusive está ligada? Na tela “Part Information” você pode ver o número de vozes que está sendo processado para cada parte (p. quando se usa gravação em passos (Step Record). com certos sons de “release” longo. Problemas de atraso ou interrupção podem acontecer se o seqüênciador ou o gerador de som tem muitos dados para processar. O processamento de LFO é muito exigente. Quando o ajuste de Bend Range de um Patch está alto (48). ou sofre interrupções. Se o dado não for necessário. 89) e “Performance Part Receive Switch” (p. o som está sendo processado e o número de vozes em uso será maior do que você espera. • Existem mensagens Aftertouch ou outra mensagem pesada de Control Change no ponto com problemas? Desloque estes dados. levando a problemas de processamento. Se estiver usando um patch deste tipo. 90) Mensagens Sys Exclusive não são recebidas. • Os dados estão concentrados no começo da seqüência? Evite sobre por dados no mesmo ponto. Ajuste Rx Exclusive na opção “ON” (p. mesmo que o som não esteja mais sendo percebido. e o uso pesado de LFO atrasa o processamento do Fantom-XR. e muitos dados precisam ser processados sem nenhuma utilidade. Verifique os seguintes ponto: O Fantom-XR está ajustado para receber a mensagens MIDI? • • No modo Patch Veja o ajuste em “Patch Mode Rx Channel” (p. o aftertouch é produzido pelo teclado. e o processamento pode produzir atrasos. elimine o dado. 154) No modo Performance Veja o ajuste em “Performance Part Receive Channel” (p.” Conectando um seqüênciador externo ou teclado MIDI ao MIDI IN do Fantom-XR não foi possível tocar o set de ritmos do Fantom-XR. e a afinação sobe apenas até o máximo possível. 85). 155). O valor 12 em geral pode ser usado para a subida de afinação em todas as formas de onda. Apesar do ajuste de Patch Bend Ranges poder ser ajustada entre 0 e 48. • Existem mensagens System Exclusive no ponto com problemas? Desloque estes dados. 173 . Além disso. o processamento de mudança de patches aumenta. e pode produzir atrasos. Em alguns casos. • O ajuste de “Device ID” é o mesmo na mensagem e no Fantom-XR? Veja o ajuste de Device ID (p. mas valores maiores devem ser usado com cuidado na programação de Bend Range. mesmo que você ouça um único som. Ao inserir mensagens Program Changes. por exemplo.Solução de problemas Questões quanto a MIDI e aparelhos externos A reprodução de músicas com o uso de um seqüênciador externo fica atrasada. As causas e possíveis correções são consideradas abaixo: • Estão sendo usadas mais de 128 vozes simultâneas? Reduza o número de vozes em uso. Sets de ritmo em geral estão ajustados para serem recebidos e transmitidos no canal MIDI 10. Por que? Verifique se o ajuste de canal MIDI de transmissão no equipamento externo e o canal MIDI de recepção do Fantom-XR indica o mesmo canal. ou se você usar o “quantize” depois de gravar em tempo real. algumas formas de onda não podem subir quatro oitavas. 154). Os dados tendem a ficar concentrados no começo da música. a afinação não sobe o suficiente. 154). deixe um intervalo de pelo menos 1–2 clocks entre cada comando. Mensagens System Exclusive contem muitos dados. o que pode causar atraso nos sons da música. • Você está usando patches que usam muito LFO? Experimente outro Patch. e exige bastante do processador. mas não tem efeito no som. • Existem mensagens Program Change no ponto em que a reprodução tem problemas? Altere a posição da mensagem Program Change. Por isso muitos dados são mandados ao mesmo tempo para o Fantom-XR.

cabos Roland PCS). Durante uma amostragem. retire o cartão de memória. Verifique os seguintes ponto: • Ajuste do parâmetro Stereo Switch (p. Questões sobre o cartão de memória Não é possível selecionar dados do cartão de memória. 119) Apague amostras desnecessárias para aumentar o espaço livre. O som do “External Input” não está estéreo/mono. • Diversas amostas estão sendo tocadas ao mesmo tempo? Mesmo que o ajuste esteja correto para se tocar cada amostra. use o botão INPUT para fazer este ajuste de volume.” o sinal está muito forte e deve ser reduzido. (p. Ao fazer uma amostragem. ou outros cartões de memória com o uso de adaptadores para o conector “PC card. o uso simultâneo de diversas amostras pode fazer com que o volume fique muito alto e produza distorção. a mensagem “Sample Memory Full!” vai aparecer quando você tentar fazer a amostragem. 172) Verifique os seguintes ponto: • O ajuste de “Input Level” está adequado? Com este ajuste muito alto. Se o sinal chegar próximo do ponto indicado “CLIP. 116) na opção “MICROPHONE. refaça o ajuste do efeito para que não cause os problemas encontrados. Alguns efeitos fazem com que ruídos sejam enfatizados. aumente o espaço de memória instalando pentes de memória adicionais (DIMM). e se estiver muito baixo. Ajuste este volume de forma adequada. • O ajuste de “Input Source” pode não estar na opção “mic. • O cabo em uso tem um resistor? Use cabos sem resistor (por exemplo. ou produzem distorção propositalmente. p. 116) está em mono (estéreo). Não é possível gravar uma amostra.” Não é possível usar o cartão de memória O cartão de memória foi formatado? Um cartão não pode ser usado antes da formatação. • O parâmetro Input Select da tela Sampling (p. Verifique os seguintes ponto: • O cabo do microfone está corretamente conectado? Verifique a conexão. ruídos podem ficar evidentes. 166. • O cabo de áudio pode estar com defeito. da tela Sampling (p. • O volume do equipamento conectado em AUDIO INPUT pode estar baixo. 115) observando o medidor de sinal do display. Verifique os seguintes ponto: • O ajuste de MIX IN está na opção “OFF”? Pressione [INPUT] para ativar o input. use o botão INPUT para ajuste do volume do som recebido. faça o ajuste LEVEL da tela Sampling Standby (p. Verifique os seguintes ponto: • O cartão de memória foi inserido corretamente? Desligue o aparelho.” Ajuste Input Select. Reduza o volume de cada amostra para que o som não fique distorcido. 116). • O volume do equipamento externo pode estar baixo. Para fazer uma amostragem.Solução de problemas Os sons amostrados contém ruído ou distorção. 116) está em “LINE IN L. Se a causa for o efeito. • Veja o ajuste “Level” na tela Sampling (p. • O ajuste de efeito está adequado? Alguns efeitos aumentam a intensidade do som.” O som de microfone não chega ao Output/está fraco. seja reduzindo intensidade de efeito ou ajustando outros parâmetros.” 174 . (p. Se isto não for suficiente.” ou “MICROPHONE”? Use a opção “LINE IN L/R. Verifique os seguintes ponto: • Existe espaço disponível na memória? Se o espaço de memória não for suficiente. Desligue temporariamente o efeito e veja se o ruído ou distorção permanece. e recoloque o cartão de memória. Questões sobre amostragem O som que chega ao “External Input” não pode ser ouvido/está muito baixo. Use o procedimento “Format.” • O volume pode estar baixo para o microfone. • O cabo do microfone pode estar defeituoso. o som fica distorcido. • O cabo de áudio da conexão está conectado corretamente? Verifique a conexão. • O cartão de memória é do tipo correto? O Fantom-XR pode usar cartões “PC card”.

-. CYCLE 0–127 1–UPPER LOWER–127 0–127 OFF. ON 175 . a–z. TIME PITCH. +6. ON. A–Z. < = >? @ [\] ^ _ ` {|} 0–127 L64–0–63R LAST. 1–3 0–127 -63– +63 -63– +63 -63– +63 -63– +63 -63– +63 MONO. +6. 47) Parâmetro Patch Name Patch Category Patch Level Patch Pan Patch Priority Octave Shift Patch Coarse Tune Patch Fine Tune Stretch Tune Depth Analog Feel Cutoff Offset Resonance Offset Attack Time Offset Release Time Offset Velocity Sens Offset Mono/Poly Legato Switch Legato Retrigger Portamento Switch Portamento Mode Portamento Type Portamento Start Portamento Time * Determinado pela escrita do nome Valor espaço. /:. NOTE 0–127 Analog Feel Depth Patch TMT (p. ON NORMAL. RANDOM. +12. LOUDEST -3– +3 -48– +48 -50– +50 OFF. +12. ON OFF. ON OFF. POLY OFF.!” # $% &’ () * +.Lista de Parâmetros Parâmetros de Patch Patch General (p. 0–9. +18 0–127 C-1–UPPER LOWER–G9 0–127 OFF. LEGATO RATE. 49) Parâmetro Structure Type 1 & 2 Booster 1 & 2 Structure Type 3 & 4 Booster 3 & 4 Key Fade Lower Key Range Lower Key Range Upper Key Fade Upper TMT Velocity Control Velo Fade Lower Velo Range Lower Velo Range Upper Velo Fade Upper TMT Control Switch Booster Gain 1 & 2 Booster Gain 3 & 4 Keyboard Fade Width Lower Keyboard Range Lower Keyboard Range Upper Keyboard Fade Width Upper TMT Velocity Control Switch Velocity Fade Width Lower Velocity Range Lower Velocity Range Upper Velocity Fade Width Upper Valor 1–10 0. +18 1–10 0.

500. -80. 55) Parâmetro P-Env Depth P-Env V-Sens P-Env T1 V-Sens P-Env T4 V-Sens P-Env Time KF P-Env Time 1 . +60.) ----. -30. +40. -40. +100 0–127 -63– +63 Patch TVF (p. +10. 700. 90. 400. -80. 0. 0. HOLD. 1–1228 (O limite superior varia com o grupo. +150. +70. 900. 60. MSAM No grupo de ondas INT: A ou B. -170. 80. 6. +110. 2. 52) Parâmetro Wave Group Wave Bank Valor INT. 1–7 -63– +63 -63– +63 Cutoff Frequency Keyfollow Cutoff V-Curve Cutoff V-Sens Resonance V-Sens TVF Envelope Velocity Curve TVF Envelope Velocity Sensitivity Resonance Velocity Sensitivity 176 . -190. +70. +160. LPF BPF. +12 OFF. +130. +90. +30. +50. -180. -170. +100. 30. -140. -100. -90. No grupo de ondas EXP: A–F. CARD ----. +190. 0. -150. -90. OFFN. HPF. -50. 20. -130. 9. +110. 800. -150. -70. +120. +10. 90. -50.L (Mono) Wave No. -100. No grupo de ondas SAMP: PRST. -70. -120. 600. +190. 3. USER. +10. +80. 1000. -80. +140. +20. +100. +40. +150. ON OFF. +70.4 Pitch Envelope Depth Pitch Envelope Velocity Sensitivity Pitch Envelope Time 1 Velocity Sensitivity Pitch Envelope Time 4 Velocity Sensitivity Pitch Envelope Time Keyfollow Pitch Envelope Time 1–4 Pitch Envelope Level 0–4 Valor -12– +12 -63– +63 -63– +63 -63– +63 -100. +180. +60. OFFD 0–127. 300. -50. +180. +30. 1–1228 (O limite superior varia com o grupo.4 P-Env Level 0 . +80. +200 FIXED. -180. -60. 1200 -200. +200 0– +48 -48–0 Wave No. -10. CARD. -140. 100. +130. 1. -40. -70. -60. +170. +160. +50.R Wave Gain Wave Tempo Sync FXM Switch FXM Color FXM Depth Tone Delay Mode Tone Delay Time Tone Coarse Tune Tone Fine Tune Random Pitch Depth Pitch Keyfollow Wave Number L (Mono) Wave Number R Pitch Bend Range Up Pitch Bend Range Down Pitch Bend Range Up Pitch Bend Range Down Patch Pitch Env (p. 1100. +90. -120. -30. 56) Parâmetro Filter Type Cutoff Frequency Resonance Cutoff Keyfollow Valor OFF. -10. SAMP. +60. +30. -190.Lista de Parâmetros Patch WG (p. +170. +90. +80. -160. -20. -10. +50. 0. +140. -40. 70. -160. -20. +6. 10. Note -48– +48 -50– +50 0. No grupo de ondas MSAM: USER. LPF3 0–127 0–127 -200. +20. LPF2. 8. -110. -110. 200. +40. +120. 5. 40. 7. PKG. ON 1–4 0–16 NORM. -130. 4. 50. -20. +20. EXP. -60. -30.) -6.

+50. +30. +20. -70. -20. Note 0–127 -100. +70. -20. 61) Parâmetro Waveform Rate Rate Detune Offset Delay Time Delay Time KF Fade Mode LFO1/LFO2 Waveform LFO1/LFO2 Rate LFO1/LFO2 Rate Detune LFO1/LFO2 Offset LFO1/LFO2 Delay Time LFO1/LFO2 Delay Time Keyfollow LFO1/LFO2 Fade Mode Valor SIN. ON >. -40. STEP 0–127. -70. -40. -10. +30. +80. 0. 1–7 -63– +63 -100. A.Lista de Parâmetros Patch TVF Env (p. TRI. +100 C-1–G9 LWR. -50. TRP S&H. -20. -80. -70. +50. 0. +50. +20.4 A-Env Level 1 -3 TVA Envelope Time 1 Velocity Sensitivity TVA Envelope Time 4 Velocity Sensitivity TVA Envelope Time Keyfollow TVA Envelope Time 1–4 TVA Envelope Level 1–3 Valor -63– +63 -63– +63 -100. BD-D. -50. +20. -40.4 F-Env Level 0 . -90. -80. +20. +100 0–127 0–127 Patch TVA (p. +60. +60. -50. -90. -90. RND. -60. +60. +40. -10. BD-U. -10. SAWU. 58) Parâmetro Tone Level Level V-Curve Level V-Sens Bias Level Bias Position Bias Direction Tone Pan Pan Keyfollow Random Pan Depth Alter Pan Depth TVA Level Velocity Curve TVA Level Velocity Sensitivity Valor 0–127 FIXED. 1–4 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 Patch LFO1/2 (p. +100 0–127 -100. CHS. -70. TONE MFX. B. -60. OFF > 177 . -90. +70. -80. -50. +10. +30. +10. +40. +100 ON <. SQR. -50. SAWD.4 TVF Envelope Depth TVF Envelope Velocity Curve TVF Envelope Velocity Sensitivity TVF Envelope Time 1 Velocity Sensitivity TVF Envelope Time 4 Velocity Sensitivity TVF Envelope Time Keyfollow TVF Envelope Time 1–4 TVF Envelope Level 0–4 Valor -63– +63 -63– +63 -63– +63 -63– +63 -63– +63 -100. -30. -30. OFF <. +50. ALL L64–0–63R -100– +100 0–63 L63–0–63R Alternate Pan Depth Patch TVA Env (p. +80. +70. +30. -30. -10. +10. 0. 59) Parâmetro A-Env T1 V-Sens A-Env T4 V-Sens A-Env Time KF A-Env Time 1. +90. 0. 0. -80. +40. +70. -60. B. -20. +10. +100 0–127 0–127 Patch Output (p. +80. -60. 1–4. 60) Parâmetro Patch Out Assign Tone Out Assign Tone Out Level Tone Chorus Send (MFX) Tone Reverb Send (MFX) Tone Chorus Send (nonMFX) Tone Reverb Send (nonMFX) Patch Output Assign Tone Output Assign Tone Output Level Tone Chorus Send Level Tone Reverb Send Level Tone Chorus Send Level Tone Reverb Send Level Valor MFX. +90. +50. -40. 57) Parâmetro F-Env Depth F-Env V-Curve F-Env V-Sens F-Env T1 V-Sens F-Env T4 V-Sens F-Env Time KF F-Env Time 1 . +40. A. +80. +90. L&U. VSIN. +60. +90. UPR. -30.

4 Sens 1–4 Tone Control 1 . TVA ENV OFF.4 Destination 1–4 Ctrl 1 . OUTPUT LEVEL. MFX CTRL3. TVA ENV D-TIME. 33–95. REVERSE Ctrl 1 . AFTERTOUCH. 3 (GM2 Chorus) 0–127 178 . AFTERTOUCH. SYS CTRL1–SYS CTRL4. ON OFF. TEMPO.4 Sens 1 . 65) Parâmetro Ctrl 1 . REVERB SEND. LFO2 PCH DEPTH. ON CONT. PITCH ENV. LFO2 TVF DEPTH.4 Matrix Control 1 . CC01–31.4 Switch 1 . MFX CTRL4. ON Patch Mtrx Ctrl 1-4 (p. PIT ENV R-TIME. 63) Parâmetro Step Type Step 1 . 64) Parâmetro Tone Env Mode Tone Rx Bender Tone Rx Expression Tone Rx Hold-1 Tone Rx Pan Mode Tone Redamper Sw Valor NSUS. LFO1 PAN DEPTH. LFO2 PAN DEPTH.4 Source Matrix Control 1–4 Source Valor OFF. TYP2 -36– +36 Patch Ctrl (p. CHORUS SEND. KEYFOLLOW. LEVEL. SYS CTRL1–SYS CTRL4 OFF.4 Ctrl 1 . PIT ENV A-TIME. LFO1 PCH DEPTH. LFO2 RATE. 33–95. ON. LFO1 TVA DEPTH. ON OFF. LFO1.4 Switch 1–4 Effects (p. VELOCITY. B 0–127 0–127 OFF.4 Matrix Control 1 . LFO1 RATE. LFO2 TVA DEPTH. SUST OFF. TVA ENV R-TIME. RESONANCE. TIME -63– +63 OFF.4 Destination 1 . PITCH. LFO2. MFX CTRL1.Lista de Parâmetros Parâmetro Fade Time Key Trigger Pitch Depth TVF Depth TVA Depth Pan Depth LFO1/LFO2 Fade Time LFO1/LFO2 Key Trigger LFO1/LFO2 Pitch Depth LFO1/LFO2 TVF Depth LFO1/LFO2 TVA Depth LFO1/LFO2 Pan Depth Valor 0–127 OFF. PITCH BEND. 132) Parâmetro MFX Type MFX Output Output Level Output Assign Chorus Send Level Reverb Send Level MFX Control Control 1–4 Src Control 1–4 Dest Control 1–4 Sens Chorus Type Chorus Output Output Level Valor Multi-Effects Type Multi-Effects Output Level Multi-Effects Output Assign Multi-Effects Chorus Send Level Multi-Effects Reverb Send Level Multi-Effects Control Source 1–4 Multi-Effects Control Destination 1–4 Multi-Effects Control Sens 1–4 00 THRU – 78 SYMPATHETIC RESONANCE 0–127 A. TVF ENV D-TIME. PAN. PIT ENV D-TIME.16 LFO Step Type LFO Step1–16 Valor TYP1. TVF ENV. FXM DEPTH. 1 (Chorus). DAMPER -63– +63 0 (Off). CUTOFF. LFO1 TVF DEPTH. TVF ENV R-TIME. K-ON OFF. TVA ENV A-TIME. TMT. DEPTH. PITCH BEND. CC01–31. MFX CTRL2. ON -63– +63 -63– +63 -63– +63 -63– +63 Patch Step LFO (p. 2 (Delay). TVF ENV A-TIME.

71) Parâmetro Rhythm Set Name Rhythm Level Rhythm Tone Name Assign Type Mute Group Tone Env Mode Tone Pitch Bend Range Tone Receive Expression Tone Receive Hold-1 Tone Receive Pan Mode One Shot Mode Aft Time Ctrl Sens * Nome escrito com os caracteres ao lado Rhythm Set Level Valor espaço. 1 (Reverb). 1–31 NO-SUS.!” # $% &’ () * +. 1–1228 (O limite superior varia com o grupo. ON OFF.) ----. SUSTAIN 0–48 OFF. MSAM No grupo de ondas INT: A ou B. RANDOM 0–127 1–UPPER LOWER–127 0–127 179 .!” # $% &’ () * +. 0–9.Lista de Parâmetros Parâmetro Output Assign Output Select Reverb Type Reverb Output Output Level Output Assign Valor A. No grupo de ondas EXP: A–F. ON OFF. +12 OFF.) -6. REV. SAMP. A–Z. ON. ON OFF. a–z. CARD ----. 4 (SRV Plate). 2 (SRV Room). -. < = >? @ [\] ^ _ ` {|} 0–127 espaço. 5 (GM2 Reverb) 0–127 A. SINGLE OFF. B MAIN. 0–9. No grupo de ondas SAMP: PRST. 3 (SRV Hall). /:. /:. a–z. M+R 0 (Off). No grupo de ondas MSAM: USER. ON CONTINUOUS. 73) Parâmetro Wave Group Wave Bank Valor INT. ON 1–4 0–16 -48– +48 -50– +50 0–127 L64–0–63R OFF.R Wave Gain Wave Tempo Sync FXM Switch FXM Color FXM Depth Wave Coarse Tune Wave Fine Tune Wave Level Wave Pan Wave Rnd Pan Sw Wave Alter Pan Sw Wave Number L (Mono) Wave Number R Wave Random Pan Switch Wave Alternate Pan Switch Rhythm WMT (p. USER. REVS Wave No. 1–1228 (O limite superior varia com o grupo. ON. A–Z. ON -63– +63 Rhythm Tone Envelope Mode Rhythm Tone Pitch Bend Range Rhythm Tone Receive Expression Switch Rhythm Tone Receive Hold-1 Switch Rhythm Tone Receive Pan Mode Aftertouch Time Control Sensitivity Rhythm Wave (p. KEY-ON OFF.L (Mono) Wave No. 74) Parâmetro WMT Velocity Control Velo Fade Lower Velo Range Lower Velo Range Upper Velo Fade Upper Velocity Control Switch Velocity Fade Width Lower Velocity Range Lower Velocity Range Upper Velocity Fade Width Upper Valor OFF. < = >? @ [\] ^ _ ` {|} MULTI. EXP. CARD. B Parâmetros de sets de ritmo (Rhythm Set) Rhythm General (p. -. +6. 0.

80. 8. 30. 2. 70. 60. HPF. 7.Lista de Parâmetros Rhythm Pitch (p. PKG. 10. 200. 50. 1100. LPF2. 4. 9.4 TVF Envelope Depth TVF Envelope Velocity Curve TVF Envelope Velocity Sensitivity TVF Envelope Time 1 Velocity Sensitivity TVF Envelope Time 4 Velocity Sensitivity TVF Envelope Time 1–4 TVF Envelope Level 0–4 Valor -63– +63 FIX. 1200 Rhythm Pitch Env (p.4 Pitch Envelope Depth Pitch Envelope Velocity Sensitivity Pitch Envelope Time 1 Velocity Sensitivity Pitch Envelope Time 4 Velocity Sensitivity Pitch Envelope Time 1–4 Pitch Envelope Level 0–4 Valor -12– +12 -63– +63 -63– +63 -63– +63 0–127 -63– +63 Rhythm TVF (p. 800. LPF3 0–127 0–127 FIXED. 300. 900. 3.4 F-Env Level 0 .4 P-Env Level 0 . 77) Parâmetro F-Env Depth F-Env V-Curve F-Env V-Sens F-Env T1 V-Sens F-Env T4 V-Sens F-Env Time 1 . 6. 500. 1–7 -63– +63 -63– +63 Cutoff Frequency Velocity Curve Cutoff Velocity Sensitivity Resonance Velocity Sensitivity Rhythm TVF Env (p. 100. 1000. 400. 1. 76) Parâmetro Filter Type Cutoff Frequency Resonance Cutoff V-Curve Cutoff V-Sens Resonance V-Sens Valor OFF. 40. 5. 700. 75) Parâmetro Tone Coarse Tune Tone Fine Tune Tone Random Pitch Depth Rhythm Tone Coarse Tune Rhythm Tone Fine Tune Valor C-1–G9 -50– +50 0. 90. 600. 1–7 -63– +63 -63– +63 -63– +63 0–127 0–127 180 . 75) Parâmetro P-Env Depth P-Env V-Sens P-Env T1 V-Sens P-Env T4 V-Sens P-Env Time 1 . LPF BPF. 20.

B 0–127 0–127 OFF.3 TVA Envelope Time 1 Velocity Sensitivity TVA Envelope Time 4 Velocity Sensitivity TVA Envelope Time 1–4 TVA Envelope Level 1–3 Valor -63– +63 -63– +63 0–127 0–127 Rhythm Output (p. 79) Parâmetro Rhythm Out Assign Tone Out Assign Tone Out Level Tone Chorus Send (MFX) Tone Reverb Send (MFX) Tone Chorus Send (nonMFX) Tone Reverb Send (nonMFX) Rhythm Output Assign Tone Output Assign Tone Output Level Tone Chorus Send Level Tone Reverb Send Level Tone Chorus Send Level Tone Reverb Send Level Valor MFX. SYS CTRL1–SYS CTRL4 OFF. B. REV. 1–4. B. 78) Parâmetro A-Env T1 V-Sens A-Env T4 V-Sens A-Env Time 1 . CC01–31. 0–127 A.Lista de Parâmetros Rhythm TVA (p. TONE MFX. 5 (GM2 Reverb) 0–127 A. 3 (SRV Hall). 4 (SRV Plate). A. 1–7 -63– +63 L64–0–63R 0–63 L63–0–63R Rhythm TVA Env (p. LEVEL -63– +63 0 (Off). 78) Parâmetro Tone Level Level V-Curve Level V-Sens Tone Pan Random Pan Depth Alternate Pan Depth Rhythm Tone level Level Velocity Curve Level Velocity Sensitivity Rhythm Tone Pan Valor 0–127 FIXED. 1 (Chorus). AFTERTOUCH. PITCH BEND. B 181 . 33–95. 1 (Reverb). B MAIN. 132) Parâmetro MFX Group Type MFX Output Output Level Output Assign Chorus Send Level Reverb Send Level MFX Control Control 1–4 Src Control 1–4 Dest Control 1–4 Sens Chorus Group Type Chorus Output Output Level Output Assign Output Select Reverb Group Type Reverb Output Output Level Output Assign Valor Multi-Effects Type Multi-Effects Output Level Multi-Effects Output Assign Multi-Effects Chorus Send Level Multi-Effects Reverb Send Level Multi-Effects Control Source 1–4 Multi-Effects Control Destination 1–4 Multi-Effects Control Sens 1–4 00 THROUGH–78 SYMPATHETIC RESONANCE 0–127 A. M+R 0 (Off). A. 2 (Delay). HIGH GAIN. LOW GAIN. 2 (SRV Room).4 A-Env Level 1 . 3 (GM2 Chorus). 1–4 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 Effects (p.

!” # $% &’ () * +. /:. 90) Parâmetro Part Scale Tune for C . 86) Parâmetro Patch Type Patch Group Patch Number Level Pan Solo Switch Mute Switch Octave Shift Coarse Tune Fine Tune Output Assign Output MFX Select Output Level Chorus Send Level Reverb Send Level Cutoff Offset Resonance Offset Attack Time Offset Release Time Offset Decay Time Offset Mono/Poly Legato Switch Portamento Switch Portamento Time Vibrato Rate Vibrato Depth Vibrato Delay Key Fade Lower Key Range Lower Key Range Upper Key Fade Upper Receive Channel Voice Reserve Velocity Sens Offset Pitch Bend Range Receive Switch Valor _. A–Z. -. PAT OFF. Valor espaço. PAT OFF. 0–9.Lista de Parâmetros Parâmetros de Performance General (p. 92) Parâmetro Performance Name Recommended Tempo * Nome escrito com os caracteres ao lado. GM. < = >? @ [\] ^ _ ` {|} 20-250 Part (p. R USR.B Valor -64– +63 182 . FUL -63– +63 0– 24. a–z. ON. CRD. POLY. ON Keyboard Fade Lower Keyboard Fade Upper Scale Tune (p. PRA–H. SOLO OFF. A. 1–4. PAT 0–127. MUTE -3– +3 -48– +48 -50– +50 MFX. ON. XPA–XPF 001– 0–127 L64–0–63R -. PAT 1–3 (MFX-1–MFX-3) 0–127 0–127 0–127 -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 MONO. PAT OFF. B. PATCH -64– +63 -64– +63 -64– +63 0–127 C-1–UPPER LOWER–G9 0–127 1–16 0–63.

120. 1/16 ( ) L. 1/24 ( 30. 70. 1/8 ( ). 1/16 ( ) H. 60. 100. 109) Parâmetro Switch Pattern Accent Rate Grid Duration Velocity Rhy Ptn Channel Valor OFF. P001–P256 REAL. 1/8 ( ) H. 60. 1–127 Rhythm Pattern Number Rhythm Pattern Velocity Rhythm Pattern (p. ON U001–U128. P01–P64 OFF. 80. ON OFF. 1/8 ( ) L. DOWN (L). DOWN. 1/8 ( ). 40. UP&DOWN (_). P001–P256 0–100 1/4 ( ). ON OFF. P01-32 C–B PTN START. 1/8 ( ) H. 80. 40. ON OFF. 91) Parâmetro Rx Program Change Rx Bank Select Rx Pitch Bend Rx Poly Key Pressure Rx Channel Pressure Rx Modulation Rx Volume Rx Pan Rx Expression Rx Hold-1 Phase Lock Velocity Curve Type Valor OFF. UP (_). UP. RANDOM (_). 70. 120. Rhythm Pattern Channel 183 . FULL UP (L). PHRASE REAL. ON U01–U64. P001–P128 0–100 -3– +3 1/4 ( ). ON OFF. ON OFF. ON OFF. 1/16 ( ) L. 107) Parâmetro Rhythm Group No. ALT Rhythm Group (p. 1/12 ( ). 50. UP (L&H). Note Mode Rhythm Pattern Number Velocity Rhythm Group Number Valor U01-32. FULL REAL. ON OFF. RANDOM (L). PTN STOP U001–U256. ON OFF. 1/24 ( ) 30. ON U001–256. 1/16 ( ) H. UP&DOWN (L&H). 1/12 ( 1/16 ( ). DOWN (_). 1-4 Arpeggio (p. 1/16 ( ). ON OFF. ON OFF. 1–127 1–16 Velocity Arpeggio Channel Chord Memory (p. 1–127 1-16 ) ). 102) Parâmetro Chord Switch Chord Form Rolled Chord Valor OFF. ON OFF.100. 50. 1/8 ( ) L. UP&DOWN (L). 90. 90. DOWN (L&H).Lista de Parâmetros MIDI (p. 95) Parâmetro Switch Style Accent Rate Octave Range Grid Duration Motif Arpeggio Switch Valor OFF.

DEPTH. REV-ONE -50– +50 0 (C-1) –127 (G9) 5. B Multi-Effects Structure Parâmetros de amostras (Sample) Sample (p. 138) Parâmetro Effect Source MFX1 Source MFX2 Source MFX3 Source Chorus Source Reverb Source MFX Structure MFX Structure MFX1–3 Group Type MFX1–3 Output Output Level Output Assign Chorus Send Level Reverb Send Level MFX1–3 Control Control 1–4 Src Control 1–4 Dest Control 1–4 Sens Control Channel Chorus Type Chorus Output Output Level Output Assign Output Select Reverb Type Reverb Output Output Level Output Assign Valor Multi-Effects 1 Source Multi-Effects 2 Source Multi-Effects 3 Source PERFORM. -. 5 (GM2 Reverb) 0–127 A. 33–95. PART1–P16 PERFORM. a–z. A–Z. PART1–P16 PERFORM.!” # $% &’ () * +. B 0–127 0–127 OFF.00 TYPE01–TYPE10 0–255 0–255 0–255 184 . 3 (GM2 Chorus) 0–127 A. DAMPER -63– +63 1–16. PART1–P16 TYPE01-16 0-78 Multi-Effects Output Level Multi-Effects Output Assign Multi-Effects Chorus Send Level Multi-Effects Reverb Send Level Multi-Effects Control Source 1–4 Multi-Effects Control Destination 1–4 Multi-Effects Control Sens 1–4 Multi-Effects Control Channel 0–127 A.00–300.Lista de Parâmetros Effect (p. 2 (Delay). 120) Parâmetro Sample Name Start Point Loop Start Point End Point Loop Mode Loop Tune Original Key BPM Time Stretch Type Start Fine Loop Start Fine Loop End Fine Valor espaço. REV. 3 (SRV Hall). ONE-SHOT. PITCH BEND. 1 (Chorus). OFF 0 (Off). PART1–P16 PERFORM. SYS CTRL1–SYS CTRL4 OFF. 0–9. REV. /:. MAIN+REV 0 (Off). B MAIN. 4 (SRV Plate). 1 (Reverb) 2 (SRV Room). CC01–31. PART1–P16 PERFORM. < = >? @ [\] ^ _ ` {|} tempo FWD. AFTERTOUCH.

ON OFF. PITCH BEND. ON System MIDI (p. SLAVE 5-300 OFF.2 Hz 0–127 -12– +12 dB MIX. 154) Parâmetro Sync Mode Tempo Tempo Override Valor MASTER. CHORD. 156) Parâmetro Master Tune Master Level Output Gain Mix/Parallel Master Key Shift Patch Remain Valor 415. ON OFF.4 System Control 1-4 Source Valor OFF. 158) Parâmetro Preview Mode Preview 1 . ON OFF.Lista de Parâmetros Parâmetros do sistema (System) System Startup (p. ON OFF. ON OFF. 33–95.4 Velo Valor SINGLE. PHRASE C. CC01–31. ON OFF. AFTERTOUCH System Preview (p.3–466.4 Note Preview 1 . 1–127 185 . ON System USB (p.–G9 OFF. ON PATCH. PERFORM System Sync/Tempo (p. MIDI. PARALLEL -24– +24 OFF. ON OFF. 157) Parâmetro Source 1 . OFF. ON OFF. ON Patch Remain Switch System Control (p. 155) Parâmetro USB Mode USB-MIDI Thru USB-MIDI Thru Switch Valor STORAGE. ON System Sound (p. OFF 1-16 OFF. 154) Parâmetro LCD Contrast Startup w/Preset Samp Startup w/User Samp Power Up Mode Load Preset Samples at Startup Load User Samples at Startup Valor 1-20 OFF. 154) Parâmetro Device ID Performance Ctrl Ch Patch Mode Rx Ch Tx Edit Data Tx Note Rx Program Change Rx Bank Select Receive Exclusive Rx GM System On Rx GN2 System On Rx GS Reset Device ID Number Performance Control Channel Patch Mode Receive Channel Transmit Edit Data Switch Transmit Note Switch Receive Program Change Switch Receive Bank Select Switch Receive System Exclusive Switch Receive GM System On Switch Receive GM2 System On Switch Receive GS Reset Switch Valor 17-32 1-16.

B Valor OFF. C CANCELER MFX. MICROPHONE OFF. ON -64– +63 System Sampling (p. 160. 20. 1500. LIMITER.00:1–INF:1 (INF: Infinity) 0–24 dB Input Setting (p. LINE IN L. 144) Parâmetro Split Freq Low Split Freq High Low/Mid/High Attack Low/Mid/High Release Low/Mid/High Threshold Low/Mid/High Ratio Low/Mid/High Level Valor 2000–8000 Hz 200–800 Hz 0–100 ms 50–5000 ms -36–0 dB 1. 80.Lista de Parâmetros System Scale Tune (p. 1000 ms 0–7 500. ENHANCER. MICROPHONE 0-127 EQ. 159) Parâmetro Default File Type Pre Sample Time Trigger Level Gsp Time Input Select Trimming Switch Valor WAV. 113) Parâmetro Mix In Input Select Digital Input Level Input Effect Type Mix In Output Output Assign Output MFX Select Output Level Chorus Send Level Reverb Send Level Valor LINE IN L/R. 2000 ms DIGITAL IN LINE IN L/R. 1000. 320. LINE IN L. 158) Parâmetro Scale Tune Switch Patch Scale Tune C . AIFF 0. DRY 1-3 0-127 0-127 0-127 186 . COMP. 640. 40. ON System Mastering Effect (p. NOISE SUP.

208 P. coloque a chave “num/note” na opção “Hz” (“msec”).207 P.202 P.191 P.196 P.198 P. você pode pressionar [SHIFT] de forma que acenda.196 P.Lista de efeitos Parâmetros de Multi-Efeitos Em multi efeitos você encontra 78 tipos de efeitos.189 P.197 P.200 P.188 P.202 P.190 P.207 P.201 P.209 LO-FI (5 tipos) Parâmetros marcados com um sustenido “#” podem ser controlados por comandos MIDI especificados (dois parâmetros podem ser controlados.193 P. e depois reduzir o andamento.190 P.189 P.” Chave num/note CHORUS (12 tipos) DYNAMICS (8 tipos) Se um parâmetro com estas opções estiver na opção “NOTE” e for indicado como destino de um controle.” 187 .208 P.201 P.204 P.188 P.205 P.192 P. FILTER (10 tipos) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 EQUALIZER SPECTRUM ISOLATOR LOW BOOST SUPER FILTER STEP FILTER ENHANCER AUTO WAH HUMANIZER SPEAKER SIMULATOR PHASER STEP PHASER MLT STAGE PHASER INFINITE PHASER RING MODULATOR STEP RING MOD TREMOLO AUTO PAN STEP PAN SLICER ROTARY VK ROTARY CHORUS FLANGER STEP FLANGER HEXA-CHORUS TREMOLO CHORUS SPACE-D 3D CHORUS 3D FLANGER 3D STEP FLANGER 2BAND CHORUS 2BAND FLANGER 2BAND STEP FLNGR OVERDRIVE DISTORTION VS OVERDRIVE VS DISTORTION GUITAR AMP SIMULATOR COMPRESSOR LIMITER GATE DELAY LONG DELAY SERIAL DELAY MODULATION DELAY 3TAP PAN DELAY 4TAP PAN DELAY MULTI TAP DELAY REVERSE DELAY SHUFFLE DELAY 3D DELAY TIME CTRL DELAY P.191 P.206 P. que é ajustado pelo andamento. Nesta tela.207 P. Para ajustar Rate (Delay Time) com um número.192 P.198 P.189 P.194 P. Para indicar uma figura rítmica.200 P. Para saber o limite máximo do ajuste.197 P.188 P.194 P.196 P. A chave “num/note” permite escolher entre número ou por figura rítmica.198 P.204 P.199 P.204 P. DELAY (13 tipos) Se você indicar delay time como figura rítmica.201 P.207 P.195 P. e isto faz com que o atraso fique fixo em seu limite máximo.191 P.203 P.205 P.208 P.195 P.206 P.202 PITCH (3 tipos) REVERB (2 tipos) COMBINATION (12 tipos) MODULATION (12 tipos) PIANO (1 type) Ajuste de parâmetros na opção “Note” (figura rítmica) Alguns parâmetros de efeito (com Rate ou Delay Time) podem ter o valor indicado por figura rítmica.198 P.193 P.190 P.203 P. 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 LONG T CTL DELAY TAPE ECHO LOFI NOISE LOFI COMPRESS LOFI RADIO TELEPHONE PHONOGRAPH PITCH SHIFTER 2VOI PCH SHIFTER STEP PCH SHIFTER REVERB GATED REVERB OD → CHORUS OD → FLANGER OD → DELAY DST → CHORUS DST → FLANGER DST → DELAY ENH → CHORUS ENH → FLANGER ENH → DELAY CHORUS → DELAY FLANGER → DELAY CHORUS → FLANGER SYMPATHETIC RESO P.199 P.200 P. veja o máximo numérico permitido.199 P.205 P.202 P.195 P. depois pressionar para ver a lista de tipos de “MFX.” Nesta tela. use a opção “NOTE.188 P.199 P.206 P.204 P. depois pressionar movendo o cursor até “MFX type. você pode ultrapassar o valor máximo de atraso.207 P.198 P.192 P.205 P.207 P.201 P.208 P. o controle não será efetivo para controlar este parâmetro.191 P.194 P.191 P.193 P. e tem a indicação “#1” e “#2”). Alguns multi efeitos compreendem dois efeitos conectados em série.192 P.195 P. você pode pressionar [SHIFT] para que acenda.

Com o uso deste efeito em algumas freqüências. 2. 8000 Hz -15– +15 dB 0–127 Anti Phase Low Level 0–127 02: SPECTRUM Este é um efeito spectrum estéreo.0 High Freq High Gain # Level # 2000. faixa 2 Largura de médios faixa 2 Valor alto em Q estreita a faixa. Quando ligado. o canal contrário do estéreo é invertido e acrescentado ao sinal. 8. Volume de saída Low Boost Low Boost 2-Band EQ 2-Band EQ L out R out Parâmetro Boost Frequency # Boost Gain # Boost Width Low Gain High Gain Level Opções 50–125 Hz 0– +12 dB WIDE. ON Liga/desliga a função Anti-Phase de graves.Lista de efeitos 0 01: EQUALIZER 03: ISOLATOR Este é um equalizador com corte incisivo do volume. Enfatiza graves. produzindo sons de peso. 400 Hz -15– +15 dB 200–8000 Hz -15– +15 dB 0. 4000. Ligue/desligue Low Booster.0.0. 8. médios e graves.) Ajuste Anti-Phase para médios Os parâmetros são os mesmos que na faixa de graves. 2. fig.0.0. médio x 2. criando um som de baixo pesado.MFX-01 L in 4-Band EQ L out L in Isolator Low Boost L out R in 4-Band EQ Opções 200. 4. 2.0.0.5.5. 4. 1. OFF. ON 0–127 OFF.MFX-04 L in R in 0.5.0. fig. fig. Freqüência de médios faixa 2 Ganho em médios.0.MFX-02 Anti Phase Mid Sw Anti Phase Mid Level Low Boost Sw OFF. 8. Em -60 dB.0. (Efetivo para som estéreo na origem.0 R out R in Isolator Low Boost Descrição R out Parâmetro Low Freq Low Gain # Mid1 Freq Mid1 Gain Mid1 Q Descrição Freqüência de graves Ganho em graves Freqüência de médios faixa 1 Ganho em médios faixa 1 Largura de médios faixa 1 Valor alto em Q estreita a faixa. 1. fig. 1. Ajuste Anti phase para graves. Freqüência de agudos Ganho em agudos Volume de saída Parâmetro Boost/ Cut Low # Boost/ Cut Mid # Boost/ Cut High # Anti Phase Low Sw Opções -60– +4 dB Reforço ou atenuação de agudos. * Dependendo do ajuste de Isolator e filter este efeito pode ser difícil de perceber. NARROW -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 Descrição Freqüência em torno da qual os graves são reforçados Intensidade de reforço em graves Largura da faixa de graves a ser reforçada Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída 188 . agudos).0 0–127 Ajuste simultâneo da largura de bandas. 4. você pode enfatizar partes do som. Volume de saída L in Spectrum L out Low Boost Level 0–127 R in Spectrum R out Level 0–127 Parâmetro Band1 (250Hz) Band2 (500Hz) Band3 (1000Hz) Band4 (1250Hz) Band5 (2000Hz) Band6 (3150Hz) Band7 (4000Hz) Band8 (8000Hz) Q Level # Opções -15– +15 dB Descrição Ganho em cada banda 04: LOW BOOST Reforça o volume de graves. MID. 0 dB equivale ao som do input. ON Mid2 Freq Mid2 Gain Mid2 Q 200–8000 Hz -15– +15 dB 0. Aumentando este valor você tem os graves reforçados. Spectrum é um filtro que modifica o timbre reforçando ou atenuando freqüências específicas. o som não é audível.MFX-03 Este é um equalizador estéreo de quatro bandas (grave. que permite produzir efeitos especiais com o corte de volume em algumas faixas.

HPF. fig. -36 dB 0–127 Filter Resonance # 0–127 Filter Gain Modulation Sw Modulation Wave 0– +12 dB OFF. -36 dB Filter Cutoff # Filter Resonance # 0–127 Filter Slope -12. SAW1. Escolha o padrão para a mudança do cutoff fig. NOTCH Descrição Tamanho do passo para variar o cutoff Taxa de modulação Velocidade da variação Tipo de filtro Faixas a serem filtradas LPF: freqüências abaixo de cutoff BPF: freqüências na região do cutoff HPF: freqüências acima de cutoff NOTCH: freqüências que não estejam próximas do cutoff Valor da atenuação por oitavas -12 dB: suave -24 dB: incisiva -36 dB: muito incisiva Intensidade de ressonância do filtro Aumentando este valor. -24.00 Hz. NOTCH Descrição Tipo de filtro Freqüência que passam pelos filtros LPF: freqüências abaixo de cutoff BPF: freqüências na região do cutoff HPF: freqüências acima de cutoff NOTCH: freqüências que não estejam próximas do cutoff Valor da atenuação por oitavas -36 dB: muito incisiva -24 dB: incisiva -12 dB: suave Freqüência de corte do filtro Aumentando este valor o valor da freqüência de corte também sobe.MFX-05 06: STEP FILTER Este é um filtro em que o cutoff pode ser alterado em passos. HPF.05–10. note 0–127 0–127 Taxa de modulação Intensidade da modulação Velocidade de mudança do cutoff Efetivo se Modulation Wave estiver em SQR.05–10. BPF. BPF. Intensidade de reforço na saída do filtro Volume de saída Filter Slope -12. A freqüência de corte (cutoff) pode variar ciclicamente.Lista de efeitos 05: SUPER FILTER Este é um filtro com corte acentuado. são enfatizadas as freqüências em torno de cutoff. SAW2 Filter Gain Level 0– +12 dB 0–127 07: ENHANCER Controla a estrutura de harmônicos agudos.ON TRI. fig. SQR. Volume de saída Enhancer Mix 2-Band EQ 2-Band EQ L out R in Enhancer Mix R out Level 0–127 Parâmetro Sens # Mix # Low Gain High Gain Level Opções 0–127 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 Descrição Sensibilidade do enhancer Intensidade dos harmônicos gerados pelo enhancer Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída 189 . SIN. note 0–127 LPF.MFX-07 SAW1 SAW2 L in Rate # Depth Attack # 0. Intensidade de ressonância do filtro Aumentando este valor são enfatizadas as freqüências em torno de cutoff. ou SAW2. Intensidade de reforço na saída do filtro Liga/desliga a variação cíclica Como é a modulação do cutoff TRI: onda triangular SQR: onda quadrada SIN: onda senoidal SAW1: onda dente de serra (subida) SAW2: onda dente de serra (descida) Parâmetro Step 01–16 Rate # Attack # Filter Type Opções 0–127 0.MFX-06 L in R in Super Filter Super Filter L out R out L in R in Step Filter Step Filter L out R out Parâmetro Filter Type Opções LPF. ajustando o brilho e penetração do som. -24.00 Hz. SAW1.

3 Descrição Tipo de alto falante Ajuste a posição do microfone em relação ao alto falante. e. fig. 2. fig. Ganho em graves Ganho em agudos Posição estéreo do output Volume de saída 0–127 0–100 Low Gain High Gain Pan # Level -15– +15 dB -15– +15 dB L64–63R 0–127 190 . o. DOWN Rate # Depth # Phase # 0. BPF: O wah é aplicado em uma faixa estreita.Lista de efeitos 08: AUTO WAH Controla ciclicamente um filtro que produz variações no timbre. Escolha a vogal. Ajuste a sensibilidade com que o filtro é controlado.00 Hz. fig. Ajuste a quantidade de wah que ocorre em torno do centro indicado. Ajuste a direção da variação do autowah na modulação. 50: Vogais 1 e 2 tem duração igual.MFX-08 10: SPEAKER SIMULATOR Simula alto falantes e microfones usados para gravação.) 1. u a. BPF Parâmetro Speaker Type Mic Setting Opções (veja tabela.MFX-09 L in Overdrive R in Parâmetro Drive Sw Drive # Vowel1 Vowel2 Rate # Depth # Input Sync Sw Input Sync Threshold Manual # L out Formant 2-Band EQ Pan L Pan R R out Opções OFF. 51 ou more: Vogal 2 tem maior duração. Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída Mic Level # Direct Level # Level # 0–127 0–127 0–127 Especificação de tipos de alto falantes Indicado o diâmetro (polegadas) e número de alto falantes. ON 0–127 a. note 0–127 0–180 deg Tipo de filtro LPF: O wah é aplicado sobre uma faixa ampla. i. Volume no microfone Volume do som direto Volume de saída Manual # Peak 0–127 0–127 Sens # Polarity 0–127 UP. u 0.00 Hz. DOWN: O filtro varia para o grave. Intensidade de distorção Também altera o volume.MFX-10 L in Auto Wah 2-Band EQ L out L in Speaker L out R in Auto Wah 2-Band EQ Descrição R out R in Speaker R out Parâmetro Filter Type Opções LPF.05–10. e 3. e. Volume em que o reset é aplicado Ponto de mudança entre vogal 1 e 2 49 ou menos: Vogal 1 tem maior duração. Ajuste a freqüência central em que o efeito é aplicado. i.05–10. Freqüência de mudança de vogal Intensidade do efeito Determina se o LFO de mudança de vogal é resetado pelo sinal de input (ON) ou não (OFF). note 0–127 OFF. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Ajuste o deslocamento de fase entre sinal direito e esquerdo aplicado com o uso do efeito. UP: O filtro varia para o agudo. O microfone se afasta do eixo na ordem 1. Valor alto em Q estreita a faixa. o. 2. ON Descrição Ligue/desligue Drive on/off. fazendo o som ficar próximo da voz humana. Type SMALL 1 SMALL 2 MIDDLE JC-120 BUILT-IN 1 BUILT-IN 2 BUILT-IN 3 BUILT-IN 4 BUILT-IN 5 BG STACK 1 BG STACK 2 MS STACK 1 MS STACK 2 METAL STACK 2-STACK 3-STACK Gabinete pequeno traseira aberta pequeno traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira selada grande traseira selada grande traseira selada grande traseira selada grande dois gabinetes grande dois gabinetes grande três gabinetes Speaker 10 10 12 x 1 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4 Microfone dinâmico dinâmico dinâmico dinâmico dinâmico condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser Low Gain High Gain Level -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 09: HUMANIZER Acrescenta características de vogais ao som.

3. Você também pode 191 . Ajustes negativos (-) invertem a fase. note 0–127 -15– +15 dB 15: RING MODULATOR Este é um efeito de modulação de amplitude (AM) do sinal de input. 4 -100– +100 L in Step Phaser Mix Mix 2-Band EQ L out Parâmetro Mode Speed # Explicação Valores maiores produzem phaser mais intenso. em passos.05–10. INVERSE: Fase inversa. Intensidade de feedback Ajuste a proporção de phaser sound que realimenta o efeito. 12-STAGE 0–127 0. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Escolha se a modulação de fase será igual ou inversa na esquerda/direita. Volume do som com mudança de fase Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída Parâmetro Mode Opções 4-STAGE.05–10. Use para som estéreo na origem. Ajustes negativos (-) invertem a fase.10–20. 8-STAGE. SYNCHRO Descrição Nº de estágios do phaser Ajuste a freqüência da modulação. que resulta em som metálico. R out Range 1. 24-STAGE 0–127 0. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Escolha se a modulação de fase será igual ou inversa na esquerda/direita.00 Hz.MFX-13 Ajustes diferentes nas fases de phaser produzem um efeito intenso. INVERSE: Fase inversa.00 Hz. L in Phaser Mix Mix 2-Band EQ L out L in Multi Stage Phaser 2-Band EQ L out Pan L Pan R Mix R in Phaser 2-Band EQ R out R in Resonance R out Parâmetro Mode Manual # Rate # Depth Polarity Opções 4-STAGE. SYNCHRO Descrição Nº de estágios do phaser Ajuste a freqüência da modulação.MFX-14 12: STEP PHASER fig. note 0–127 0–127 0–127 L64–63R -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 Descrição Número de estágios Manual # Rate # Depth Resonance # Mix # Pan # Low Gain High Gain Level Resonance # Cross Feedback 0–127 -98– +98% Ajuste a freqüência da modulação. SYNCHRO: Mesma fase.MFX-12 L in Infinite Phaser R in 2-Band EQ L out Pan L Pan R O efeito phaser varia gradualmente. fig. fig.00 Hz. como um sino. No uso em som mono o som é ampliado. note 0–127 INVERSE. Taxa de variação do efeito Volume do som com mudança de fase Ganho em graves Resonance # Cross Feedback Step Rate # Mix # Low Gain 0–127 -98– +98% 0. 12-STAGE 0–127 0. 8-STAGE. note 0–127 INVERSE.05–10.MFX-11 Parâmetro High Gain Level Opções -15– +15 dB 0–127 Descrição Ganho em agudos Volume de saída 13: MULTI STAGE PHASER fig. 8-STAGE. Intensidade de feedback Ajuste a proporção de phaser que realimenta o efeito. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Intensidade de feedback Volume do som com mudança de fase Posição estéreo do output Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída Mix # Low Gain High Gain Level 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 14: INFINITE PHASER Phaser que continua a subir/descer as freqüências da modulação do som. No uso em som mono o som é ampliado. Use para som estéreo na origem.00 Hz. SYNCHRO: Mesma fase.Lista de efeitos 11: PHASER Som com mudança de fase modulado acrescentado ao som. 12-STAGE. 20-STAGE. 16STAGE. 2. Velocidade de descida ou subida da freqüência do som (+: subida / -: descida) Intensidade de feedback Volume do som phaser Pan do som no output Intensidade de reforço atenuação em graves Intensidade de reforço/atenuação em agudos Volume no Output R in Step Phaser 2-Band EQ R out Resonance # Mix # Pan # Low Gain High Gain Level 0–127 0–127 L64–63R -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 Parâmetro Mode Manual # Rate # Depth Polarity Opções 4-STAGE.

SAW1.Lista de efeitos fazer com que modulação aconteça em virtude de variação do volume que chega ao efeito. note 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Passo da variação da freqüência de modulação Taxa da variação no ciclo de 16 passos Velocidade da variação entre os passos Intensidade de reforço atenuação em graves Intensidade de reforço/atenuação em agudos Balanço de volume entre som original (D) e som de efeito (W) Volume no Output 19: STEP PAN Seqüência de 16 passos para a variação do pan.00 Hz.05–10. Step 01–16 Rate # Attack # Input Sync Sw Input Sync Threshold Level L in R in Tremolo Tremolo 2-Band EQ 2-Band EQ Descrição L out R out 0–127 0–127 Parâmetro Mod Wave Opções TRI. fig. Determine se a modulação é na direção de agudos (UP) ou graves (DOWN). SIN.00 Hz.MFX-15 Parâmetro Rate # Depth # Low Gain High Gain Level Opções 0. fig. SAW2 Forma de onda da modulação TRI: onda triangular SQR: onda quadrada SIN: onda senoidal SAW1/2: onda dente de serra SAW1 SAW2 192 .05–10. SAW1. note 0–127 OFF. SIN. note 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 Descrição Freqüência de variação Intensidade com que o efeito é aplicado Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída L in Ring Mod 2-Band EQ L out R in Ring Mod 2-Band EQ Descrição R out 18: AUTO PAN fig. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída L in R in Auto Pan Auto Pan 2-Band EQ 2-Band EQ Descrição L out R out Parâmetro Mod Wave Opções TRI. Ajuste a quantidade de modulação aplicada. note 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 Parâmetro Step 01–16 Rate # Attack # Low Gain High Gain Balance # Level 0. DOWN -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Ajuste a freqüência em que a modulação é aplicada.05–10. Parâmetro Frequency # Sens # Polarity Low Gain High Gain Balance # Level Opções 0–127 0–127 UP.MFX-19 L in Step Pan L out R in Step Pan R out Parâmetro Range L64–63R 0.MFX-16 Este é um ring modulator com 16 passos de variação de freqüência da modulação aplicada. L in Step Ring Mod 2-Band EQ L out Forma de onda da modulação TRI: onda triangular SQR: onda quadrada SIN: onda senoidal SAW1/2: onda dente de serra SAW1 R SAW2 R L L Freqüência de modulação Intensidade com que o efeito é aplicado Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída R in Step Ring Mod Range 0–127 2-Band EQ Explicação R out Rate # Depth # Low Gain High Gain Level 0.MFX-17a Modula ciclicamente o volume criando o efeito tremolo. SQR. SQR. SAW2 16: STEP RING MODULATOR fig.00 Hz.00 Hz.05–10. ON Explicação Pan a cada passo Taxa da variação Duração de permanência a cada passo Escolha se para cada nota os passos voltam ao início (ON) ou não (OFF) Volume em que a nota do input é percebida Volume no Output 17: TREMOLO fig.MFX-18a Modula ciclicamente a posição do som no estéreo.

a rotação gradualmente recomeça. Quando ligado (on). ON 0–127 LEGATO. SLOW: Velocidade de rotação mais lenta. Velocidade lenta da rotação do woofer Velocidade rápida da rotação do woofer Ajuste a duração da mudança na passagem de Slow para Fast no Woofer. Funciona melhor para sons sustentados. note 0–127 OFF. Quanto mais alto o valor do ajuste. Velocidade lenta (SLOW) do rotor de graves Velocidade rápida (FAST) do rotor de graves Ajuste o tempo para a passagem entre lento e rápido e entre rápido e lento. Volume do rotor de graves Ajustes do rotor de agudos Os parâmetros são os mesmos que em low frequency rotor Woofer Velocidade lenta Woofer Velocidade rápida Woofer Acceleration 0.05–10. FAST: Velocidade de rotação mais rápida. a rotação gradualmente para.05–10. FAST Descrição Muda simultaneamente a velocidade da rotação em graves e agudos.00 Hz 0. simulando bem o efeito produzido no passado. mais afastados os alto falantes.00 Hz 0. Quando desligado. SLASH Descrição Posição de cada passo Taxa de variação de passos Variação de volume entre os passos Escolha se cada nota volta ao começo da seqüência (ON) ou não (OFF) Volume de percepção de nota no input Escolha como se dá a variação de volume entre os passos: LEGATO: A variação de volume entre passos não ocorre. Valores menores produzem tempos mais longo.MFX-20 22: VK ROTARY Este efeito modifica a resposta do efeito rotary com reforço em graves. Parâmetro Step 01–16 Rate # Attack # Input Sync Sw Input Sync Threshold Mode Opções L64–63R 0.00 Hz 0. mais claro o passo). este efeito transforma um som convencional em um som tocado reverso.00 Hz 0–15 0–127 0–127 0–127 Dispersão espacial do som Volume de saída 193 .00 Hz 0–127 Shuffle # 0–127 0–127 Level 0–127 21: ROTARY 0–127 0.00 Hz 0–127 0–127 0–127 0–10 O efeito Rotary simula o som produzido por alto falantes giratórios usados em órgãos elétricos no passado.MFX-21 L in Rotary R in L out Low Gain High Gain Level # -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 R out Ajuste a imagem estéreo da rotação de alto falantes.05–10. Use este efeito em sons de órgão elétrico. SLASH: O volume vai para 0 antes de seguir para o próximo corte. fig. Como a rotação de alto falantes de graves e agudos pode ser ajustada de modo independente.00 Hz. uma modulação característica é produzida. Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída Parâmetro Speed # Opções SLOW. Volume de saída Speed # Brake # Woofer Velocidade lenta Woofer Velocidade rápida Woofer Trans Up Woofer Trans Down Woofer Level Tweeter Velocidade lenta Tweeter Velocidade rápida Tweeter Trans Up Tweeter Trans Down Tweeter Level Spread 0.MFX-22 L in 2-Band EQ Rotary L out L in Slicer L out R in 2-Band EQ R out R in Slicer R out Parâmetro Opções SLOW. Tempo de variação de volume para os passos pares (quanto maior o valor.05–10.05–10. fig. ON Descrição Velocidade de rotação dos alto falantes Altera a rotação dos alto falantes.00 Hz 0–15 Woofer Level Tweeter Velocidade lenta Tweeter Velocidade rápida Tweeter Acceleration Tweeter Level Separation Level # 0–127 0. Ajuste a duração da mudança na passagem de Fast para Slow no Woofer Volume do woofer Ajustes do tweeter Os parâmetros são os mesmos que em woofer.Lista de efeitos 20: SLICER Aplicando cortes sucessivos ao som.05–10.05–10. fig. É o mesmo efeito usado nos alto falantes internos do VK-7. FAST OFF.05–10.00 Hz 0.05–10.

HPF Step Flanger R in Balance D Balance W Cutoff Freq Pre Delay Rate # Depth Phase Low Gain High Gain Balance # Level 200–8000 Hz 0. note 0–127 0–180 deg -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Tipo de filtro OFF: filtro não é usado LPF: corte acima de Cutoff Freq HPF: corte abaixo de Cutoff Freq Freqüência básica do filtro Ajuste o atraso entre som direto e começo do chorus.MFX-23 25: STEP FLANGER Este é um flanger em que a afinação do flanger varia em passos. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Distribuição do som no espaço Ajuste a proporção de flanger que realimenta o efeito.0 ms 24: FLANGER Este é um flanger estéreo. HPF Descrição Tipo de filtro OFF: filtro não é usado LPF: corte acima de Cutoff Freq HPF: corte abaixo de Cutoff Freq Freqüência básica do filtro Ajuste do atraso entre começo do som direto e começo de flanger. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Taxa de variação da afinação Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de flanger (W) Volume de saída Cutoff Freq Pre Delay 200–8000 Hz 0.MFX-24 Rate # Depth Phase Feedback # 0.05–10. LPF. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Distribuição do som no espaço Ajuste a proporção de flanger que realimenta o efeito.Lista de efeitos 23: CHORUS fig. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Distribuição do som no espaço Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Volume de saída 2-Band EQ R out Parâmetro Filter Type Opções OFF.00 Hz.0–100.MFX-25 Este é um chorus estéreo.00 Hz. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de flanger (W) Volume de saída Cutoff Freq Pre Delay Rate # Depth Phase Feedback # 200–8000 Hz 0. Ajustes negativos (-) invertem a fase.00 Hz.0 ms 0. fig. (O LFO tem a mesma fase na direita e na esquerda.) Produz uma ressonância metálica que sobe e desce como o som de um avião à jato decolando. O passo de variação da afinação pode ser determinado em termos de figura rítmica do andamento em uso.0 ms 0. note 0–127 0–180 deg -98– +98% Low Gain High Gain Balance # Level -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 194 . note -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W 0–127 Balance D L in Flanger Feedback Feedback 2-Band EQ Balance W L out Flanger R in Balance D Balance W 2-Band EQ R out Parâmetro Filter Type Opções OFF. Um filtro permite o ajuste o timbre do som de chorus. note 0–127 0–180 deg -98– +98% Step Rate # Low Gain High Gain Balance # Level 0.0–100.00 Hz. Um filtro permite ajustar o timbre do som de flanger.05–10.05–10.10–20. LPF. HPF Descrição Tipo de filtro OFF: filtro não é usado LPF: corte acima de Cutoff Freq HPF: corte abaixo de Cutoff Freq Freqüência básica do filtro Ajuste do atraso entre começo do som direto e começo de flanger. LPF. fig.0–100. Balance D L in Chorus Chorus R in Balance D 2-Band EQ Balance W Balance W L out Balance D L in Step Flanger 2-Band EQ Balance W L out 2-Band EQ Descrição R out Feedback Feedback Parâmetro Filter Type Opções OFF.

00 Hz. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Ajuste a variação do Pre Delay entre os diversos sons de chorus. PHONES 195 . fig.0–100. e a opção PHONES no uso de fones de ouvido. Ajuste a variação da intensidade de modulação entre os diversos chorus. 0: Todos os chorus no centro. Balanço de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Volume de saída 2-Band EQ Descrição R out Parâmetro Pre Delay Rate # Depth Phase Low Gain High Gain Balance # Opções 0. mas produz um efeito de chorus transparente.MFX-29 27: TREMOLO CHORUS Este é um chorus ao qual se acrescenta o Tremolo (variação cíclica de volume).00 Hz. note 0–127 0.MFX-28 L in Balance D L out Balance W Balance D Hexa Chorus Balance W L in Space D Space D R in Balance D 2-Band EQ Balance W Balance W L out R in Balance D R out Parâmetro Pre Delay Rate # Depth Pre Delay Deviation Depth Deviation Pan Deviation Opções 0. 20: Afastamento de 60 graus entre os chorus. HPF R out R in Balance D R out Parâmetro Filter Type Descrição Tipo de filtro OFF: filtro não é usado LPF: corte acima de Cutoff Freq HPF: corte abaixo de Cutoff Freq Freqüência básica do filtro Ajuste o atraso entre som direto e começo do chorus. Freqüência da modulação Intensidade da modulação do chorus effect Distribuição do som no espaço Ajuste o método usado para ouvir o som no OUTPUT. a partir do centro. note 0–127 0–180 deg -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W 0–20 Level 0–127 Ajuste o atraso entre som direto e começo do chorus.MFX-26 28: SPACE-D Este é um chorus múltiplo com duas modulações de fase em estéreo.Lista de efeitos 26: HEXA-CHORUS Este é um chorus de seis fases (som de seis chorus em camadas) para riqueza espacial e distribuição do som. O melhor resultado 3D é produzido com a opção SPEAKER no uso de alto falante.MFX-27 L 3D Chorus R 2-Band EQ L out L in Balance D L out Balance W Tremolo Chorus Balance W 2-Band EQ Opções OFF. note 0–127 0–180 deg SPEAKER.0 ms 0.05–10. Não cria impressão de modulação. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Volume de saída Parâmetro Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Tremolo Rate # Tremolo Separation Tremolo Phase Balance # Level Opções 0. O som de chorus é posicionado a 90 graus para a esquerda e 90 graus para a direita.05–10.0 ms 0.00 Hz.0 ms 0.0–100. note 0–127 0–180 deg D100:0W–D0:100W 0–127 Descrição Ajuste o atraso entre som direto e começo do chorus.0–100.05–10. LPF. fig. fig. fig. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Distribuição do som no espaço Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Volume de saída Balance # Level D100:0W–D0:100W 0–127 29: 3D CHORUS Este é um efeito de chorus 3D. Ajuste a variação da posição dos sons de chorus no estéreo.00 Hz.05–10.0–100.05–10.00 Hz. Freqüência da modulação do chorus Intensidade da modulação do chorus Freqüência da modulação do tremolo Distribuição do efeito tremolo Distribuição do efeito tremolo Balanço de volume entre som direto (D) e tremolo chorus (W) Volume de saída Low Gain High Gain Balance # Level -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W 0–127 Cutoff Freq Pre Delay Rate # Depth Phase Output Mode 200–8000 Hz 0.0 ms 0. note 0–127 0–20 -20– +20 Descrição Ajuste o atraso entre som direto e começo do chorus.

no uso de fones de ouvido. Ajustes negativos (-) invertem a fase. PHONES Descrição Ajuste o método é usado para OUTPUT.MFX-30 Parâmetro Output Mode Opções SPEAKER. HPF 2-Band EQ L out R out Parâmetro Filter Type Descrição Tipo de filtro OFF: filtro não é usado LPF: corte acima de Cutoff Freq HPF: corte abaixo de Cutoff Freq Freqüência básica do filtro Ajuste do atraso entre começo do som direto e começo de flanger. L 3D Step Flanger R 2-Band EQ Opções OFF.00 Hz. O efeito 3D é produzido com a opção SPEAKER no uso de alto falantes.0–100. Ajustes negativos (-) invertem a fase.0 ms Rate # Depth Phase Feedback # 0.0–100. LPF. HPF R out Parâmetro Filter Type Descrição Tipo de filtro OFF: filtro não é usado LPF: corte acima de Cutoff Freq HPF: corte abaixo de Cutoff Freq Freqüência básica do filtro Ajuste do atraso entre começo do som direto e começo de flanger. ou com a opção PHONES.0–100.Lista de efeitos 30: 3D FLANGER Este é um efeito flanger 3D. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de flanger (W) Volume de saída L 3D Flanger R 2-Band EQ L out Low Gain High Gain Balance # Level -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W 0–127 2-Band EQ Opções OFF. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de flanger (W) Volume de saída 32: 2BAND CHORUS Efeito chorus com ajustes independentes nos graves e agudos.00 Hz. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Distribuição do som no espaço Ajuste a proporção de flanger que realimenta o efeito. O efeito 3D é produzido com a opção SPEAKER no uso de alto falantes. Ajuste o método usado para ouvir o OUTPUT.05–10.0 ms 0. note 0–127 0–180 deg 0.00 Hz. fig.0 ms Rate # Depth Phase Feedback # 0.0–100. Período da variação da afinação Cutoff Freq Pre Delay 200–8000 Hz 0. O som do flanger é posicionado a 90 graus na esquerda e 90 graus na direita.0 ms Explicação Freqüência da divisão entre graves e agudos Atraso entre começo do som original e do chorus em graves Taxa da modulação do chorus em graves Intensidade de modulação do chorus em graves Espacialização do chorus em graves Atraso entre som original e começo do chorus em agudos Taxa da modulação do chorus em agudos Intensidade da modulação do chorus em agudos Espacialização do chorus em agudos Balanço de volume entre som original (D) e chorus (W) Volume no Output Output Mode SPEAKER. note 196 . PHONES Low Gain High Gain Balance # Level -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W 0–127 Low Rate # Low Depth Low Phase High Pre Delay 0.MFX-31 High Rate # High Depth High Phase Balance # Level Este é um efeito de step flanger 3D.00 Hz.05–10. fig. note 0–127 0–180 deg D100:0W–D0:100W 0–127 31: 3D STEP FLANGER fig. LPF.MFX-32 L in High Band Chorus Split Low Band Chorus High Band Chorus Split Low Band Chorus R in Parâmetro Split Freq Low Pre Delay L out Cutoff Freq Pre Delay 200–8000 Hz 0. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Distribuição do som no espaço Ajuste a proporção de flanger que realimenta o efeito.00 Hz.05–10.10–20. e da opção PHONES no uso de fones de ouvido. O som do flanger é posicionado a 90 graus à esquerda e 90 graus à direita. note 0–127 0–180 deg -98– +98% R out Range 200–8000 Hz 0.05–10. note 0–127 0–180 deg -98– +98% Step Rate # 0.

0 ms 0. note 0–127 0–180 deg -98– +98% D100:0W–D0:100W 0–127 0. fig.10–20.0 ms 0.Lista de efeitos 33: 2BAND FLANGER Efeito flanger com ajustes independentes em graves e agudos.0–100.05–10. note 0–127 0–180 deg -98– +98% Explicação Freqüência da divisão entre graves e agudos Atraso entre som original e flanger em graves Freqüência de modulação do flanger em graves Intensidade de modulação do flanger em graves Distribuição espacial do flanger em graves Proporção de flanges em grave que realimenta o input (valores negativos invertem a fase) Atraso entre som original e flanger no agudo Freqüência da modulação no flanger agudo Intensidade da modulação no flanger agudo Distribuição espacial do flanger agudo Proporção de flanger agudo que realimenta o input (valores negativos invertem a fase) Balanço de volume entre som original (D) e flanger (W) Volume no Output Explicação Freqüência da divisão entre graves e agudos Atraso entre som original e flanger em graves Freqüência de modulação do flanger em graves Intensidade de modulação do flanger em graves Distribuição espacial do flanger em graves Proporção de flanges em grave que realimenta o input (valores negativos invertem a fase) Freqüência de mudança da afinação do flanger grave Atraso entre som original e flanger no agudo Freqüência da modulação no flanger agudo Intensidade da modulação no flanger agudo Distribuição espacial do flanger agudo Proporção de flanger agudo que realimenta o input (valores negativos invertem a fase) Freqüência de mudança da afinação do flanger agudo Balanço de volume entre som original (D) e flanger (W) Volume no Output High Pre Delay High Rate # High Depth High Phase High Feedback # Balance # Level 0.05–10.0 ms 0.0–100.00 Hz. fig.00 Hz.05–10.MFX-33 34: 2BAND STEP FLANGER Efeito Step flanger com ajustes independentes em graves e agudos.00 Hz.00 Hz.MFX-34 L in High Band Flanger Split High Band Feedback L out L in High Band Step Flanger Split High Band Feedback L out Low Band Flanger Low Band Feedback High Band Feedback Low Band Step Flanger Low Band Feedback High Band Feedback High Band Flanger Split R in Parâmetro Split Freq Low Pre Delay Low Rate # Low Depth Low Phase Low Feedback # Low Band Feedback High Band Step Flanger Split R out R in Parâmetro Split Freq Low Pre Delay Low Rate # Low Depth Low Phase Low Feedback # Low Band Feedback Low Band Flanger Low Band Step Flanger R out Range 200–8000 Hz 0.10–20. note 0–127 0–180 deg -98– +98% Range 200–8000 Hz 0. note 0.0–100.00 Hz.0 ms 0.0–100.05–10. note 0–127 0–180 deg -98– +98% Low Step Rate # High Pre Delay High Rate # High Depth High Phase High Feedback # High Step Rate # Balance # Level 0.00 Hz. note D100:0W–D0:100W 0–127 197 .

) 1.” fig. OD-2 TURBO. MATCH DRIVE. L in L out Over drive Amp Simulator 2-Band EQ Pan L Pan R L in L out Pan L Pre Amp R in Parâmetro Opções OFF. CLEAN TWIN.” e “BG Lead” do parâmetro Pre Amp Types. ON SMALL. 3-STACK -15– +15 dB -15– +15 dB L64–63R 0–127 Descrição Intensidade de distorção Também altera o volume. MS1959II.MFX-37 Speaker Sw OFF. fig. ON L in Overdrive R in Parâmetro Drive # Tone # Amp Sw Amp Type L out Amp Simulator 2-Band EQ Pan L Pan R Speaker Type Mic Setting (veja tabela. ON 37: VS OVERDRIVE Este é um overdrive que produz distorção pesada.” L in Distortion R in Amp Simulator 2-Band EQ L out Pan L Pan R R out 198 . Tipo de speaker Ajuste a posição do microfone na captação. ou não (OFF). Os parâmetros são os mesmos que em “35: OVERDRIVE. 2-STACK. OD-1. Tipo de amplificador de guitarra SMALL: pequeno BUILT-IN: um uma unidade 2-STACK: grande dois gabinetes 3-STACK: grande três gabinetes Ganho em graves Ganho em agudos Posição estéreo do output sound Volume de saída Mic Level Direct Level Pan # Level # 0–127 0–127 L64–63R 0–127 Especificações em “Speaker Type” Indicado o diâmetro (polegadas) e número de alto falantes. Qualidade do som do efeito Overdrive Liga/desliga o Amp Simulator. HIGH 0–127 Volume e intensidade de distorção na amplificação Volume de todo o pre-amp Intensidade de distorção do pre-amp Timbre em graves/médio/ agudos * Este ajuste não pode ser feito se a opção “Match Drive” estiver selecionada no parâmetro Pre Amp Type. 2.Lista de efeitos 35: OVERDRIVE fig. DISTORTION. FUZZ 0–127 0–127 LOW. ON Speaker Pan R R in Parâmetro Drive # Amp Type R out Descrição Liga/desliga o amplificador simulado Tipo de amplificador de guitarra R out Opções 0–127 SMALL.MFX-38 Este é um efeito distortion com distorção pesada. BG LEAD.” “Clean Twin. 3 Na opção “On” produz som incisivo e brilhante. Tipo de amplificador de guitarra SMALL: pequeno BUILT-IN: um uma unidade 2-STACK: grande dois gabinetes 3-STACK: grande três gabinetes Ganho em graves Ganho em agudos Posição estéreo do output Volume de saída Pre Amp Sw Pre Amp Type Low Gain High Gain Pan # Level 36: DISTORTION Produz distorção mais intensa que o Overdrive. BUILT-IN. SLDN LEAD. METAL LEAD. BUILT-IN.0) OFF. 3-STACK -15– +15 dB -15– +15 dB L64–63R 0–127 Descrição Intensidade de distorção Também altera o volume.MFX-36 L in Distortion R in Amp Simulator 2-Band EQ L out Pan L Pan R Pre Amp Volume # Pre Amp Master # Pre Amp Gain Pre Amp Bass Pre Amp Middle Pre Amp Treble Pre Amp Presence Pre Amp Bright JC-120. Os parâmetros são os mesmos que em “37: VS OVERDRIVE. MS1959I. De 1 a 3 o microfone se afasta do eixo Volume no microfone Volume do som direto Posição estéreo do output Volume de saída R out Opções 0–127 0–127 OFF.MFX-39 Cria uma distorção suave similar à produzida por amplificador valvulado. Timbre de ultra-agudos R out 0–127 (MATCH DRIVE: -127 . MS1959I+II. METAL5150.MFX-35 39: GUITAR AMP SIMULATOR Este é um efeito que simula o som de um amplificador de guitarra. Escolha se o sinal passa por alto falantes (ON). * Este parâmetro existe para as opções “JC-120. 2-STACK. fig. MIDDLE. Type SMALL 1 SMALL 2 MIDDLE JC-120 BUILT-IN 1 BUILT-IN 2 BUILT-IN 3 BUILT-IN 4 BUILT-IN 5 BG STACK 1 BG STACK 2 MS STACK 1 MS STACK 2 METAL STACK 2-STACK 3-STACK Gabinete pequeno traseira aberta pequeno traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira selada grande traseira selada grande traseira selada grande traseira selada grande dois gabinetes grande dois gabinetes grande três gabinetes Speaker 10 10 12 x 1 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4 Microfone dinâmico dinâmico dinâmico dinâmico dinâmico condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser Low Gain High Gain Pan # Level 38: VS DISTORTION fig.

CROSS -98– +98% Descrição Ajuste o tempo até a produção do eco. fig. Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída L in Delay Feedback Feedback 2-Band EQ Balance W L out Delay R in Balance D Balance W 41: LIMITER Comprime sinais acima do volume especificado. Attack Hold Release 0–127 0–127 0–127 199 . Ajuste o tempo de abertura após o começo do som. fig.MFX-40 Parâmetro Balance # Level Opções D100:0W– D0:100W 0–127 Descrição Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída L in Compressor 2-Band EQ L out 43: DELAY Este é um efeito delay estéreo. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e delay (W) Volume de saída 42: GATE fig. DUCK R out Descrição Volume em que o reverb começa a ser interrompido Tipo de gate GATE: Fecha a passagem do reverb quando o volume do sinal começa a cair cortando o som. Ajustes negativos invertem a fase.MFX-41 fig. Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída 2-Band EQ R out Parâmetro Delay Left Delay Right Phase Left Phase Right Feedback Mode Feedback # Opções 0–1300 ms. Ajuste o tempo de fechamento quando o volume ultrapassa o ajuste de Threshold. 100:1 0– +18 dB -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 Ajuste o tempo após a queda abaixo de Threshold Level para a compressão ser suspensa. reduzindo flutuações do volume. interrompendo o som original. 4:1. DUCK (Ducking): Fecha quando o volume do sinal aumenta. BYPASS -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 L in Gate L out Low Gain High Gain Balance # Level R in Parâmetro Threshold # Mode Gate Opções 0–127 GATE. HF Damp 200–8000 Hz. (Veja a figura acima. 2:1. evitando que ocorra distorção do som.MFX-43a R in Compressor Opções 0–127 0–127 0– +18 dB -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 2-Band EQ Descrição R out Parâmetro Attack # Threshold # Post Gain Low Gain High Gain Level # Balance D Ajusta a velocidade do começo da compressão Ajuste volume em que a compressão começa Ajuste o ganho para output. note NORMAL. Use para criar sons artificiais no decaimento do reverb. Se não quiser filtro de agudos. Com Feedback Mode em NORMAL: fig. Ajuste volume em que a compressão começa Taxa de compressão Ajuste o ganho do output. INVERSE NORMAL.5:1.MFX-42 Este efeito corta o final do reverb de acordo como o volume que chega ao efeito. Ajuste o corte de agudos no retorno ao efeito.) Ajuste a quantidade de eco que realimenta o efeito. Fase do som do eco Escolha como o eco retorna ao efeito. Ajuste o tempo para fechamento total após decorrido o “hold time”. coloque este ajuste em BYPASS.MFX-43b 2-Band EQ R out Com Feedback Mode em CROSS: Balance D L in Limiter 2-Band EQ L out L in Delay 2-Band EQ Balance W L out R in Limiter Opções 0–127 2-Band EQ Descrição R out Feedback Feedback Parâmetro Release # Delay R in Balance D Balance W Threshold # Ratio Post Gain Low Gain High Gain Level # 0–127 1.Lista de efeitos 40: COMPRESSOR Reduz volumes intensos e reforça volumes baixos.

BYPASS 0. Escolha como é a realimentação do efeito (Veja a figura acima. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Distribuição do som no espaço Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e delay (W) Volume de saída L in L out Pan L HF Damp 200–8000 Hz. note NORMAL. INVERT: invertido) Proporção de retorno ao input (valores negativos invertem a fase) Freqüência de atenuação de agudos do delay (BYPASS: sem atenuação) Pan do som de delay Intensidade de reforço/atenuação em agudos Intensidade de reforço/atenuação em agudos Balanço de volume entre som original (D) e delay (W) Volume no Output Delay R in Modulation Balance D Balance W 2-Band EQ R out Com Feedback Mode em CROSS: fig. BYPASS L64–63R -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W 0–127 200 .) Ajuste a quantidade de eco que realimenta o efeito. note 0–127 0-180 deg -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Delay 1 Feedback 1 Delay 2 Feedback 2 Pan R Rate # Depth Phase Low Gain High Gain Balance # Level R in Parâmetro Delay1 Time Delay1 Feedback # Delay1 HF Damp Delay2 Time Delay2 Feedback # Delay2 HF Damp Pan # Low Gain High Gain Balance # Level R out Range 0–1300 ms. Se não quiser filtro de agudos. fig. note -98– +98% Explicação Atraso entre o som do input e delay 1 Proporção de retorno ao input do delay 1 (valores negativos invertem a fase) Freqüência de atenuação de agudos do delay 1 (BYPASS: sem corte) Atraso do delay 2 Proporção de retorno ao input do delay 2 (valores negativos invertem a fase) Freqüência de atenuação de agudos do delay 2 (BYPASS: sem corte) Pan do som de delay Intensidade de reforço atenuação em graves Intensidade de reforço/atenuação em agudos Balanço de volume entre som original (D) e delay (W) Volume no Output 200–8000 Hz.MFX-45 Parâmetro Delay Left Delay Right Feedback Mode Feedback # Opções 0–1300 ms. note -98– +98% 200–8000 Hz. CROSS -98– +98% Descrição Ajuste o tempo até o começo do delay. A realimentação pode ser aplicada em cada unidade de delay. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste o corte de agudos no retorno ao efeito. produzindo um som complexo de delay. coloque este ajuste em BYPASS. fig. INVERSE Feedback # -98– +98% HF Damp 200–8000 Hz. BYPASS L64–63R -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W 0–127 Pan # Low Gain High Gain Balance # Level Atraso entre som original e delay Fase do delay (NORMAL: sem inversão.Lista de efeitos 44: LONG DELAY A delay com tempo de atraso longo. note NORMAL. BYPASS 0–1300 ms.MFX-46b Balance D L in Delay Feedback Feedback 2-Band EQ Balance W L out Modulation Delay R in Modulation Balance D Balance W 2-Band EQ R out 45: SERIAL DELAY Este delay tem dois delays em série.MFX-44 46: MODULATION DELAY Efeito com modulação do som de delay.00 Hz.05–10. 2-Band EQ Pan L Com Feedback Mode em NORMAL: L out fig.MFX-46a L in Long Delay Balance D L in Delay Modulation 2-Band EQ Balance W L out Pan R Feedback R in 2-Band EQ Explicação R out Feedback Feedback Parâmetro Delay Time Phase Range 0–2600 ms.

Um tap delay está conectado após o reverse delay.MFX-48a Delay 1–4 Pan Delay 1–4 Level Low Gain High Gain Balance # Level Balance D 50: REVERSE DELAY L out Balance W L in Delay 1 Feedback Delay 2 Quadruple Tap Delay Delay 3 Delay 4 Balance W Este é um delay reverso. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Você também ajusta o pan e volume de cada delay. coloque este ajuste em BYPASS. em que o som reverso com atraso é acrescentado ao som. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a quantidade de eco que realimenta o efeito. note -98– +98% Explicação Volume em que o reverse delay começa a ser aplicado Atraso do som de reverse delay Proporção de retorno ao input de reverse delay (valores negativos invertem a fase) Freqüência de atenuação de agudos noreverse delay (BYPASS: sem atenuação) Pan do som de reverse delay Volume do som de reverse delay Atraso de tap delay. note -98– +98% Descrição Ajuste o atraso do delay.MFX-47 49: MULTI TAP DELAY Quatro delays. note -98– +98% Descrição Ajuste o atraso do delay. BYPASS 201 . Cada Delay pode ser ajustado para atraso de acordo com uma figura rítmica. Ajuste o corte de agudos no retorno ao efeito. BYPASS 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Left/Right/ Center Level Low Gain High Gain Balance # Level 200–8000 Hz. Se não quiser atenuação de agudos. Ajuste a quantidade de eco que realimenta o efeito. BYPASS L64–63R 0–127 0–1300 ms. Posição estéreo de Delays 1–4 Volume de saída de Delays 1–4 Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída 200–8000 Hz. Se não quiser atenuação de agudos. fig. note -98– +98% 200–8000 Hz. note -98– +98% Descrição Ajuste o atraso para os Delays 1–4.MFX-49 Balance D L in Left Tap Triple Tap Delay Feedback Center Tap 2-Band EQ Balance W Balance D L in Feed back Balance W Delay 1 Delay 3 2-Band EQ L out Balance W Right Tap Balance D Multi Tap Delay R out Delay 4 Delay 2 Balance W R in 2-Band EQ R in Parâmetro Delay Left/ Right/Center Center Feedback # HF Damp Opções 0–2600 ms. coloque este ajuste em BYPASS. L out fig.Lista de efeitos 47: 3TAP PAN DELAY Produz três sons de delay: centro/esquerda/ direita. BYPASS 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Delay 1–4 Level Low Gain High Gain Balance # Level 200–8000 Hz. BYPASS L64–63R 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 48: 4TAP PAN DELAY Este efeito tem quatro delays. Proporção de retorno ao input para tap delay (valores negativos invertem a fase) Freqüência de atenuação de agudos no tap delay (BYPASS: sem atenuação) Parâmetro Delay 1–4 Time Delay 1 Feedback # HF Damp Opções 0–2600 ms.MFX-50 L in Feedback Rev D1 2-Band EQ L out R in Balance D fig. Delay Delay D3 D2 2 1 L 3 4 R Posição de cada delay no estéreo R in 2-Band EQ R out Parâmetro Threshold Rev Delay Time Rev Delay Feedback # Rev Delay HF Damp Rev Delay Pan Rev Delay Level Delay 1 – 3 Time Delay 3 Feedback # Delay HF Damp Range 0–127 0–1300 ms. Ajuste a quantidade de eco que realimenta o efeito. Volume de cada delay Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e delay (W) Volume de saída Balance D 2-Band EQ R out Parâmetro Delay 1–4 Time Delay 1 Feedback # HF Damp Opções 0–2600 ms. Ajuste o corte de agudos no retorno ao efeito. Ajuste o corte de agudos no retorno ao efeito. Se não quiser atenuação de agudos. Volume de cada delay Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e delay (W) Volume de saída 200–8000 Hz.MFX-48b R out Rev. fig. fig. coloque este ajuste em BYPASS.

coloque este ajuste em BYPASS. Posição estéreo de Delay A/B Volume de delay A/B Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída Time Ctrl Delay R in Pan R Acceleration Feedback # 0–15 -98– +98% 2-Band EQ Opções 0–1300 ms. Ajuste o tempo para a variação do atraso de “Delay Time”. Ajuste a razão (em porcentagem) do intervalo para tocar o o Delay B após o Delay A.MFX-52 Low Gain High Gain Balance # Level -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 L 3D Delay L 3D Delay C Feedback Level 2-Band EQ L out 54: LONG TIME CTRL DELAY Delay com variação suave do atraso. note Descrição Ajuste o atraso entre som direto e começo do efeito.MFX-54 L in 2-Band EQ R out R in 3D Delay R R Balance D 2-Band EQ Balance W L out Time Control Delay Balance W Feedback Balance D Parâmetro Delay Left Delay Right Delay Center Center Feedback # Opções 0–2600 ms. fig. ‘Delay 2 Level Low Gain High Gain Balance # Level Range L64–63R 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W 0–127 Explicação Pan de tap delay Volume de tap delay Intensidade de reforço atenuação em graves Intensidade de reforço/atenuação em agudos Balanço de volume entre som original (D) e delay (W) Volume no Output Parâmetro HF Damp Opções 200–8000 Hz. note 0–15 R out Parâmetro Delay Time # Acceleration Descrição Ajuste o atraso do eco. e que permite atrasos longos. note 0–100% Descrição Ajuste o atraso do eco. coloque este ajuste em BYPASS. BYPASS 52: 3D DELAY Aplica um efeito de Delay 3D. Se não quiser filtro de agudos. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída A Delay Delay B 53: TIME CTRL DELAY Delay estéreo em que o atraso varia suavemente. Ajuste o tempo para variação de “Delay Time”. 2-Band EQ fig.Lista de efeitos Parâmetro Delay 1 Pan’. um eco com movimento e swing. fig. Volume de saída do delay Left Level Right Level Center Level Output Mode 0–127 SPEAKER. O som de delay é posicionado à 90 graus à direita e 90 graus à esquerda. Com a opção 100%. Ajuste a quantidade de delay que realimenta o efeito. ‘Delay 2 Pan Delay 1 Level’. Se não quiser atenuação de agudos. Indique SPEAKER quando for ouvir por alto falantes. Este ajuste de variação de Delay Time afeta diretamente a alteração da afinação. ou PHONES no uso de fones de ouvido. Este ajuste afeta diretamente a afinação do som de eco. BYPASS Descrição Ajuste a freqüência de atenuação de agudos no retorno. Delay Time # Acceleration Opções 0–2600 ms. fig. se não quiser atenuação em agudos. Ajuste a quantidade de delay que realimenta o efeito. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e delay (W) Volume de saída HF Damp 200–8000 Hz. Ajuste o tempo para variação do atraso. BYPASS 0–127 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Pan A/B Level A/B Low Gain High Gain Balance # Level Feedback #2 -98– +98% HF Damp 200–8000 Hz. coloque este ajuste em BYPASS. 202 . 2-Band EQ R out Parâmetro -98– +98% Ajuste a proporção de delay que realimenta o efeito.MFX-51 Low Gain High Gain Balance # -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W 0–127 L in Feedback Delay A 2-Band EQ L out Level Ajuste o método usado para ouvir o som em OUTPUT. o atraso é o mesmo para ambos. Ajustes negativos (-) invertem a fase. note 0–15 Descrição Ajuste o atraso do eco. PHONES 51: SHUFFLE DELAY Acrescenta o efeito “Shuffle Delay”. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste o corte de agudos no retorno ao efeito.MFX-53 B R out R in L in Time Ctrl Delay Feedback Feedback Pan L 2-Band EQ L out Parâmetro Delay Time # Shuffle Rate # Opções 0–2600 ms. Ajuste o corte de agudos no retorno ao efeito.

MFX-55 2-Band EQ Opções 1–9 OFF. Lo-Fi R in 2-Band EQ L out 55: TAPE ECHO Este eco de fita virtual produz um eco de fita realista. Ajuste cutoff frequency no filtro “passa graves” aplicado ao ruído de gravação. BYPASS Repeat Rate # Intensity # Bass Treble Head S Pan Head M Pan Head L Pan Tape Distortion 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB L64–63R 0–5 Disc Noise Level # Hum Noise Type Hum Noise LPF Hum Noise Level # Low Gain High Gain Balance # Level 0–127 50 Hz. middle.MFX-56 HF Damp 200–8000 Hz. fig. 60 Hz 200–8000 Hz.O som fica pior com o aumento deste valor. e long Intensidade de distorção de fita acrescentada ao eco Simula a variação tona produzida por fita magnética. Se não quiser atenuação de agudos. Freqüência central de filtro “passa graves” aplicado ao ruído “white/pink” (BYPASS: sem corte) Volume de “white/pink noise” Tipo de ruído de disco da gravação A freqüência do ruído depende do tipo indicado. Tipo de filtro OFF: filtro não é usado LPF: corte acima de Cutoff HPF: corte abaixo de Cutoff Freqüência central do filtro Escolha entre ruído branco (White) e rosa (Pink). Ajustes negativos (-) invertem a fase. BYPASS 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Wow/Flutter Rate Wow/Flutter Depth Echo Level # Direct Level # Level 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 203 . vários tipos de ruídos podem ser acrescentados. L. S+L. Volume do ruído de gravação Freqüência de ruído “hum” Freqüência central de filtro “passa graves” aplicado ao “hum” (BYPASS: sem corte) Volume do “hum” Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída L in Direct Level L out Echo Level LoFi Type Post Filter Type Tape Echo Echo Level R in Direct Level R out Parâmetro Mode Opções S. LPF. SP. Velocidade wow/flutter (variação complexa da afinação em virtude da irregularidade da rotação) Intensidade de wow/flutter Volume do eco Volume do som original Volume de saída Post Filter Cutoff W/P Noise Type W/P Noise LPF W/P Noise Level # Disc Noise Type Disc Noise LPF 200–8000 Hz WHITE. Aumente este valor para produzir distorção. Ajuste o corte de agudos no retorno ao efeito. coloque este ajuste em BYPASS. Simula a seção de eco do Roland RE-201 Space Echo. PINK 200–8000 Hz. BYPASS L64–63R -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Pan # Low Gain High Gain Balance # Level L in Lo-Fi Noise Gen. como ruído branco (white) e ruídos de disco de vinil. BYPASS 0–127 LP. Se não quiser filtro de agudos. Intensidade das repetições do delay Reforço/atenuação de graves do eco Reforço/atenuação de agudos do eco Ajuste de pan independente para as cabeças short. Posição estéreo do delay Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e delay (W) Volume de saída 56: LOFI NOISE Além do efeito lo-fi. S+M+L 0–127 Descrição Combina a reprodução de três cabeças de leitura da fita: S: curto M: médio L: longo Velocidade da fita Aumentando este valor para reduzir o tempo de atraso dos ecos. M+L. S+M. EP. M.Lista de efeitos Parâmetro Feedback # Opções -98– +98% Descrição Ajuste a quantidade de delay que realimenta o efeito. fig. coloque este ajuste em BYPASS. RND 200–8000 Hz. HPF R out Parâmetro Descrição Degrada a qualidade do som.

incluindo irregularidades da rotação. fig. Simula os diversos ruídos de vinil. HPF R out Parâmetro LoFi Type Post Filter Type Descrição Degrada a qualidade do som. pior o som. Aumentando este valor. Intensidade de ruídos de risco Volume do ruído causado por poeiras. EP.Lista de efeitos 57: LOFI COMPRESS Este é um efeito que degrada a qualidade do som com propósitos criativos.MFX-60 Post Filter Cutoff Low Gain High Gain Balance # Level # 200–8000 Hz -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Balance D L in Phonograph Phonograph R in Balance D Balance W Balance W L out 58: LOFI RADIO Além do efeito Lo-Fi. este efeito gera ruídos de rádio fig. Tipo de filtro OFF: filtro não é usado LPF: corte acima de Cutoff HPF: corte abaixo de Cutoff Freqüência do filtro “Post” Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída 60: PHONOGRAPH Simula o som gravado em um disco e reproduzido. Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída L in Lo-Fi Radio Lo-Fi R in 2-Band EQ Disc Type LP. pior o som. Volume de ruído de rádio Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída Scratch Noise Level Dust Noise Level Hiss Noise Level Total Noise Level # Wow Flutter Random Total Wow/ Flutter # Balance # Level 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 D100:0W– D0:100W 0–127 Post Filter Cutoff Radio Detune # Radio Noise Level # Balance # Level 200–8000 Hz 0–127 0–127 D100:0W– D0:100W 0–127 204 . Volume de “hiss” contínuo Volume geral do ruído Intensidade de irregularidades de rotação de ciclo longo Intensidade de irregularidades de rotação de ciclo curto Intensidade irregularidades de rotação de ciclo indefinido Intensidade geral de irregularidades de rotação. Quanto maior este valor. fig. a sintonia vai mais longe. Degrada a qualidade do som. LPF.MFX-57 59: TELEPHONE fig.MFX-59 L in R in Telephone Telephone L out R out L in Compressor Lo-Fi 2-Band EQ 2-Band EQ L out Parâmetro Opções 0–15 -15– +15 dB D100:0– D0:100W 0–127 Descrição Áudio com qualidade de voz de telefone Largura da banda da voz de telefone Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída R in Compressor Lo-Fi R out Voice Quality # Treble Balance # Level Parâmetro Pre Filter Type LoFi Type Post Filter Type Opções 1–6 1–9 OFF. LPF. HPF Descrição Escolha o tipo de filtro aplicado ao som antes da passagem por Lo-Fi. Tipo de filter OFF: filtro não é usado LPF: corte acima de Cutoff HPF: corte abaixo de Cutoff Freqüência do filtro “Post” Simula ruído de sintonia de um rádio. Quanto maior este valor. Velocidade de rotação Ajusta a freqüência de aparecimento de ruídos de riscos no disco. SP 2-Band EQ Opções 1–9 OFF.MFX-58 R out Parâmetro L out Signal Distortion Frequency Range Opções 0–127 0–127 Descrição Intensidade de distorção Freqüência da resposta do sistema de reprodução Reduza este valor para produzir a impressão de um sistema com resposta pior.

ROOM2. note -98– +98% L64-63R 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB A100:0B-A0:100B Parâmetro Type Opções ROOM1.05–10. fig. fig.MFX-61 Parâmetro Balance Level Opções D100:0W-D0:100W 0-127 Descrição Balanço de volume: som direto (D) e som de pitch shifter (W) Volume de saída L in Pitch Shifter Pitch Shifter R in 63: STEP PITCH SHIFTER 2-Band EQ L out Efeito pitch shifter em que a variação da afinação varia em uma seqüência de 16 passos.MFX-63 2-Band EQ Opções -24– +12 semi -100– +100 cent 0–1300 ms. com atraso curto ROOM2: reverb esparso com decaimento curto STAGE1: reverb com muita reverberação final STAGE2: reverb com muita reverberação inicial HALL1: reverb com reverberação clara HALL2: reverb com reverberação rica Ajuste o atraso entre som direto e reverb. STAGE2. L in Balance D 2-Band EQ Balance W L out Reverb Balance W Pitch 1:Delay Pitch 1:Feedback # Pitch 1:Pan # Pitch 1:Level Pitch 2: Coarse #2 Pitch 2:Fine #2 Pitch 2:Delay Pitch 2:Feedback # Pitch 2:Pan # Pitch 2:Level Low Gain High Gain Level Balance 0–1300 ms. fig. Os parâmetros são os mesmos que em Pitch Shift 1.0–100. Posição estéreo do Pitch Shift 1 Volume do Pitch Shift1 Ajustes de Pitch Shift 2.00 Hz. note -98– +98% R in Balance D 2-Band EQ Descrição R out L64-63R 0–127 -24-+12 semi -100-+100 cent 0–1300 ms. Parâmetro Pitch 1: Coarse #1 Pitch 1:Fine #1 Opções -24-+12 semi -100-+100 cent Descrição Ajuste a afinação do Pitch Shift 1 em passos de semitons. Ajuste o atraso entre som direto e som de Pitch Shift 1. Ajuste a proporção de pitch shifter que realimenta o efeito.0 ms 0–127 Tipo de reverb ROOM1: reverb denso. Duração da reverberação 205 . que podem ser acrescentadas ao som original. Ajuste a afinação em passos de 2 centésimos de semitom Ajuste o atraso entre som direto e som de efeito.MFX-62 Delay Time Feedback # 0–1300 ms. Ajustes negativos (-) invertem a fase. HALL2 Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre Pitch Shift 1 e Pitch Shift 2 Pre Delay Time # 0. note -98– +98% Balance D L in Level 1 Pan 1 L Pan 1 R Pan 2 L Pan 2 R Balance D L out Balance W Low Gain High Gain Balance # -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W 2Voice Pitch Shifter Level 1 Balance W Level 0–127 R in R out 64: REVERB fig. Este é um efeito que cria duas novas afinações. Ajustes negativos (-) invertem a fase. simulando um ambiente. HALL1. note 0–127 0–127 -100– +100 cent Level 62: 2VOICE PITCH SHIFTER Desloca a afinação do som original. Ajuste a proporção de pitch shifter que realimenta o efeito. STAGE1.MFX-64 Acrescenta reverberação ao som. note -98– +98% R out L in Step Pitch Shifter 2-Band EQ L out Parâmetro Coarse #1 Fine #1 Delay Time Feedback # Descrição Ajuste a afinação do som em semitons.Lista de efeitos 61: PITCH SHIFTER (Feedback Pitch Shifter) Pitch shifter estéreo. Ajuste a afinação do Pitch Shift Pitch 1 em passos de 2 centésimos. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de pitch shifter (W) Volume de saída Step Pitch Shifter R in 2-Band EQ Range -24–+12 semi R out Parâmetro Step 01–16 Explicação Intensidade de pitch shift a cada passo (unidade de semitons) Freqüência do ciclo de 16 passos Velocidade da variação da afinação entre os passos Duration do som de pitch shifter a cada passo Ajuste do Pitch shifter para todos os passos (passos de 2 centésimos) Atraso entre som original e pitch-shifter Proporção de som de pitchshifter que retorna ao input (valores negativos invertem a fase) Intensidade de reforço atenuação em graves Intensidade de reforço/atenuação em agudos Balanço de volume entre som original (D) e som com pitchshifter (W) Volume no Output Low Gain High Gain Balance # -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Rate # Attack # Gate Time # Fine 0.

Posição estéreo do overdrive Ajuste o atraso entre som direto e começo do chorus.0–100. se não quiser atenuação em agudos. Volume de saída 0–127 206 . REVERSE. Volume de saída L in Balance D 2-Band EQ Balance W L out Gated Reverb Balance W R in Balance D 2-Band EQ 0. coloque este ajuste em BYPASS.05–10.0 ms 5–500 ms -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W 0–127 66: OVERDRIVE → CHORUS fig. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Ajuste o balanço de volume entre o som de chorus (W) e o som que não passa por chorus (D).MFX-65 Parâmetro Overdrive Drive # Overdrive Pan # Flanger Pre Delay Flanger Rate # Flanger Depth Flanger Feedback # Flanger Balance # Opções 0–127 L64–63R 0. SWEEP2 Descrição Tipo de reverb NORMAL: Gate reverb convencional REVERSE: reverb reverso SWEEP1: reverb com movimento entre direta e esquerda SWEEP2: reverb com movimento entre esquerda e direita Ajuste o atraso entre som direto e reverb. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e reverb (W) Volume de saída Level 0–127 Pre Delay Gate Time Low Gain High Gain Balance # Level # 0.00 Hz. Quanto menor o valor. Posição estéreo do overdrive Ajuste do atraso entre começo do som direto e começo de flanger. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Ajuste a proporção de flanger que realimenta o efeito. BYPASS Descrição Ajuste a freqüência acima da qual a reverberação é cortada. SWEEP1.MFX-67 Balance D L in Feedback L out Balance W Balance W Low Gain High Gain Balance # Level -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Overdrive Flanger R in Balance D R out 65: GATED REVERB Este é um reverb especial com corte no decaimento do reverb. Ajuste o balanço de volume entre o som de flanger (W) e o som que não passa por flanger (D).0 ms Descrição Intensidade de distorção Também altera o volume.0–100. note 0–127 -98– +98% R out D100:0W–D0:100W Parâmetro Type Opções NORMAL. note 0–127 D100:0W–D0:100W Descrição Intensidade de distorção Também altera o volume. Ajustes negativos (-) invertem a fase. maior o corte. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e reverb (W) Volume de saída 67: OVERDRIVE → FLANGER fig.00 Hz.MFX-66 L in Overdrive R in L out Balance D Balance W Chorus Balance W R out Balance D Parâmetro Overdrive Drive # Overdrive Pan # Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance # Level Opções 0–127 L64–63R 0. Ajuste a duração do reverb.05–10.0–100.Lista de efeitos Parâmetro HF Damp Opções 200–8000 Hz. fig.0 ms 0.

Ajuste o balanço de volume entre o som de flanger (W) e o som que não passa por flanger (D).00 Hz. Volume de saída Delay Balance # D100:0W–D0:100W Level 0–127 69: DISTORTION → CHORUS Os parâmetros são essencialmente os mesmos de “66: OVERDRIVE → CHORUS. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Volume de saída 72: ENHANCER → CHORUS fig.MFX-71 L in Balance D L out Balance W L in Balance D L out Balance W Overdrive Delay Balance W Feedback Distortion Delay Balance W Feedback R in Balance D R out R in Balance D R out Parâmetro Overdrive Drive # Overdrive Pan # Delay Time Delay Feedback # Opções 0–127 L64–63R 0–2600 ms.Lista de efeitos 68: OVERDRIVE → DELAY fig. OD Drive → Dist Drive.” exceto estes dois. OD Drive → Dist Drive. Ajuste a freqüência de atenuação de agudos no retorno. OD Pan → Dist Pan fig.0–100. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Ajuste a proporção de flanger que realimenta o efeito. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Ajuste o balanço de volume entre o som de chorus (W) e o som que não passa por chorus (D). BYPASS Parâmetro Enhancer Sens # Enhancer Mix # Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance # Level Opções 0–127 0–127 0.0 ms Descrição Sensibilidade do enhancer Intensidade dos harmônicos gerados pelo enhancer Ajuste do atraso entre começo do som direto e começo de flanger. 207 .05–10. Ajuste o balanço de volume entre o som de delay (W) e o som que não passa por delay (D).05–10.0 ms 0.MFX-68 OD Drive → Dist Drive. se não quiser atenuação em agudos.0–100.MFX-69 73: ENHANCER → FLANGER fig.MFX-72 L in Enhancer Mix Balance D L out Balance W Chorus Balance W R in Enhancer Mix Balance D R out Delay HF Damp 200–8000 Hz. coloque este ajuste em BYPASS.” exceto estes dois.MFX-73 Balance D L in Distortion R in L out Balance D Balance W L in Enhancer Mix Feedback L out Balance W Chorus Balance W Flanger Balance W R out Balance D R in Enhancer Mix Balance D R out 70: DISTORTION → FLANGER Os parâmetros são essencialmente os mesmos de “67: OVERDRIVE → FLANGER. note 0–127 D100:0W– D0:100W 0–127 Descrição Sensibilidade do enhancer Intensidade dos harmônicos gerados pelo enhancer Ajuste o atraso entre som direto e começo do chorus.00 Hz.MFX-70 Parâmetro Enhancer Sens # Enhancer Mix # Flanger Pre Delay Flanger Rate # Flanger Depth Flanger Feedback # Flanger Balance # Level Opções 0–127 0–127 0. OD Pan → Dist Pan fig. OD Pan → Dist Pan fig. note -98– +98% Descrição Intensidade de distorção Também altera o volume. Posição estéreo do overdrive sound Ajuste o atraso entre som direto e começo do efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. note 0–127 -98– +98% L in Feedback L out Balance W Balance W Distortion Flanger D100:0W– D0:100W 0–127 R in Balance D R out 71: DISTORTION → DELAY Os parâmetros são essencialmente os mesmos de “68: OVERDRIVE → DELAY. Ajuste a proporção de delay sound que realimenta o efeito. Volume de saída Balance D 0.” exceto estes dois.

note -98– +98% Descrição Sensibilidade do enhancer Intensidade dos harmônicos gerados pelo enhancer Ajuste o atraso entre som direto e começo do efeito.05–10.MFX-74 76: FLANGER → DELAY fig. BYPASS D100:0W–D0:100W 0–2600 ms. Ajuste a freqüência de atenuação de agudos no retorno.0 ms 0. se não quiser atenuação em agudos. Ajuste a proporção de delay que realimenta o efeito. Ajuste a proporção de delay que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Balanço de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Ajuste o atraso entre som direto e começo do efeito. Ajuste o balanço de volume entre o som de delay (W) e o som que não passa por delay (D).MFX-76 L in Enhancer Mix Balance D L out Balance D L in Balance W L out Feedback Balance D Balance W Balance W Balance W Delay Balance W Feedback Flanger R in Balance D Delay Balance W Feedback R in Enhancer Mix Balance D R out R out Balance D Parâmetro Enhancer Sens # Enhancer Mix # Delay Time Delay Feedback # Opções 0–127 0–127 0–2600 ms. Balanço de volume entre som direto (D) e som de flanger (W) Ajuste o atraso entre som direto e começo do efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.MFX-75 Delay Balance # Level D100:0W–D0:100W Balance D 0–127 L in Balance D Balance W L out Balance W 77: CHORUS → FLANGER fig. note 0–127 -98– +98% Descrição Ajuste o atraso entre som direto e começo do chorus.05–10. note -98– +98% Descrição Ajuste o atraso entre som direto e começo do chorus. Freqüência da modulação Intensidade da modulação Ajuste a proporção de flanger que realimenta o efeito. BYPASS Delay Balance # Level D100:0W–D0:100W 0–127 D100:0W–D0:100W 0–127 208 . Volume de saída Parâmetro Flanger Pre Delay Flanger Rate # Flanger Depth Flanger Feedback # Flanger Balance # Delay Time Delay Feedback # Delay HF Damp Opções 0.00 Hz. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste o balanço de volume entre o som de flanger (W) e o som que não passa por flanger (D). Volume de saída 200–8000 Hz. note -98– +98% Delay Balance # D100:0W–D0:100W 200–8000 Hz. Ajuste a proporção de delay que realimenta o efeito. Ajuste o balanço de volume entre o som de delay (W) e o som que não passa por delay (D). Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste o balanço de volume entre o som de delay (W) e o som que não passa por delay (D). coloque este ajuste em BYPASS. Volume de saída Balance W R in Balance D Balance D R out Parâmetro Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance # Flanger Pre Delay Flanger Rate # Flanger Depth Flanger Feedback # Flanger Balance # Level Opções 0.0 ms 0.0–100.0–100. se não quiser atenuação em agudos.Lista de efeitos 74: ENHANCER → DELAY fig.05–10. note 0–127 D100:0W–D0:100W 0. Volume de saída 0. se não quiser atenuação em agudos. Freqüência da modulação do chorus Intensidade da modulação do chorus Balanço de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Ajuste do atraso entre começo do som direto e começo de flanger. coloque este ajuste em BYPASS. note 0–127 D100:0W–D0:100W 0–2600 ms. Ajuste a freqüência de atenuação de agudos no retorno. BYPASS Level 0–127 75: CHORUS → DELAY fig.00 Hz.05–10.00 Hz.0–100.0 ms Descrição Ajuste do atraso entre começo do som direto e começo de flanger. Ajuste a freqüência de atenuação de agudos no retorno.0 ms 0.0–100. Freqüência da modulação do flanger Intensidade da modulação do flanger Ajuste a proporção de flanger que realimenta o efeito.MFX-77 Chorus Balance W Delay Balance W Feedback Balance D Balance D R in Balance D Balance D R out L in Balance W Feedback L out Balance W Chorus Parâmetro Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance # Delay Time Delay Feedback # Delay HF Damp Flanger Balance W Opções 0. coloque este ajuste em BYPASS.00 Hz. note 0–127 -98– +98% Delay HF Damp 200–8000 Hz.

criando uma ressonância especial.” EQ Low Freq EQ Low Gain EQ Mid Freq EQ Mid Gain EQ Mid Q 200. mantenha pressionado o pedal damper para que outras notas que não são tocadas ressoem com a que está soando. Cuide para que os alto falantes também estejam afastados das paredes laterais. Cada um destes efeitos tem o parâmetro “Output Mode”. fig.0. 4.0.Lista de efeitos 78: SYMPATHETIC RESONANCE Em um piano acústico. 8. BYPASS BYPASS. Resonance 3-Band EQ L out 30: 3D FLANGER R in 3-Band EQ Range 0–127 0–127 R out 31: 3D STEP FLANGER No uso destes efeitos. 4. 400 Hz -15– +15 dB 200–8000 Hz -15– +15 dB 0. fig.0.0. Freqüência de low-range EQ Intensidade de low-range boost/ cut Freqüência de médios EQ Intensidade de atenuação/ reforço em médios Largura de banda em médios (valores maiores estreitam a banda) Freqüência de EQ para agudos Reforço /atenuação em agudos. 1. reverb. 52: 3D DELAY 29: 3D CHORUS L in Syn.33-002 Parâmetro Depth # Damper # Explicação Intensidade do efeito Intensidade com que o pedal é acionado d (controla a ressonância) Freqüência de corte em graves. 2.0 EQ High Freq EQ High Gain Level 2000. BYPASS BYPASS. os alto falantes devem ser posicionados como indicado na figura.” Se usar fones de ouvido use a opção “PHONES. 1. 8000 Hz -15–+15 dB 0–127 209 . 4000. etc. Este efeito é chamado de ressonância simpática. e pode ser simulado aqui. 16–15000 Hz 200–8000 Hz -15– +15 dB 30˚ 30˚ Peaking Q 0. chorus. usam a tecnologia RSS (Roland Sound Space) para criar imagens espaciais que normalmente não são produzidas em efeitos de delay.0 HF Damp 16–15000 Hz. 16–15000 Hz 1–6 LF Damp Lid Se o lado direito e esquerdo dos alto falantes estiverem muito afastados. 8.0. coloque este ajuste em “SPEAKER. 2.5.MFX-78 No uso de efeitos 3D Os efeitos 3D abaixo. Volume de saída Pre LPF Pre HPF Peaking Freq Peaking Gain 16–15000 Hz.0. ou se houver muita reverberação o efeito 3D não aparece. Se o som tem saída em OUTPUT.5. (BYPASS: sem corte) Freqüência corte em agudos (BYPASS: sem corte) Freqüência de reforço/atenuação do som de input Intensidade de reforço/atenuação produzida pelo filtro nas regiões indicadas do som de input Largura da banda em torno de ‘Peaking Gain’ para o ajuste (valores maiores produzem banda mais estreita) Freqüência de atenuação da ressonância no agudo (BYPASS: sem corte) Freqüência da atenuação de graves na ressonância (BYPASS: sem corte) Simula as variações no som produzidas pelas diferentes aberturas do tampo em um piano de cauda.

Volume de cada um dos sons de delay (cada um dos sons de eco). Valores maiores produzem maior atenuação de agudos. Ajusta a proporção de retorno do som de delay para reprocessamento pelo efeito. note Delay Right Delay Center Center Fee-98–+98% dback Descrição Distribuição espacial do som Ajusta o atraso do eco em relação ao som direto. 3 (GM2 CHORUS) Descrição Escolha entre Chorus ou Delay. Ajustes negativos (-) invertem a fase. (semibreve pontuada). (minima pontuada).MFX-note2. note Depth 0–127 Pre Delay 0. (tercina de semibreve). Type: 1 (CHORUS) Rate 0. (tercina de minima). Se você ajustar delay time com figura rítmica. (colcheia).05–10. Ajuste a intensidade de chorus que realimenta o efeito. Parâmetros de Chorus O Chorus do Fantom-XR pode ser usado com um efeito delay estéreo. (minima pontuada). Volume do som de chorus. 2 (DELAY). 2 (DELAY): Delay é usado. (tercina de minima).e (tercina de minima).” Left Level 0–127 Right Level Center Level Type: 3 (GM2 CHORUS) Pre-LPF 0–7 Level Feedback Delay Rate Depth Send Level To Reverb 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 Por exemplo. e ajustar as características do efeito escolhido. Para saber o valor máximo do ajuste. BYPASS Os cinco efeitos acima contém um seqüênciador de 16 passos. (fusa pontuada). Ajuste do atraso entre som direto e som de chorus. Ajuste a freqüência acima da qual a realimentação do efeito é cortada. (seminima). (tercina de semifusa). (seminima pontuada). Se não quiser esta atenuação em agudos. (tercina de breve).0–100. (semibreve). Freqüência da modulação Intensidade da modulação Ajuste a intensidade de som de chorus que é mandado para o reverb. Para isso. (semibreve pontuada). (tercina de breve). (semicolcheia pontuada). (tercina de semicolcheia) (Eighth-note triplet). 0 (OFF): Não usa chorus ou delay. (semifusa). (semifusa). (semicolcheia pontuada). nota: fig. (fusa). (tercina de semicolcheia) (Eighth-note triplet). Intensidade da modulação. (semicolcheia). (colcheia). (tercina de usa). Ajuste o atraso entre som direto e início do chorus. 1 (CHORUS): Chorus é usado. veja o valor numérico permitido.. use a opção BYPASS.Lista de efeitos Sobre a função STEP RESET 06: STEP FILTER 16: STEP RING MODULATOR 19: STEP PAN Parâmetro Valor Phase 0–180˚ Type: 2 (DELAY) Delay Left 0–1000 ms.00 Hz. Estes ajustes permite escolher entre chorus ou delay. Ajuste a intensidade de chorus que retorna ao efeito. (tercina de usa). (colcheia pontuada). nota: fig.0 ms Feedback Filter Type 0–127 OFF. (tercina de minima). (fusa pontuada). Tipo de filtro OFF: no filter é usado LPF: corte acima de Cutoff Freq HPF: corte abaixo de Cutoff Freq Freqüência de referência do filtro (tercina de semibreve). Neste efeitos você pode usar o controle de multi efeitos para recomeçar a seqüência. se você quiser usar modulation para esta função. o atraso fica fixo em seu valor máximo e o efeito desejado não é produzido. (seminima). (breve) (minima). (semibreve). HF Damp 20: SLICER 63: STEP PITCH SHIFTER 200–8000 Hz. (seminima pontuada).MFX-note2. Freqüência da modulação. Se isto acontecer.. HPF Cutoff Freq 200–8000 Hz 210 . Parâmetro Chorus Type Valor 0 (OFF). 3 (GM2 CHORUS): GM2 Chorus é usado. (breve) (minima). faça o seguinte ajuste: Source: CC01: MODULATION Destination: Step Reset Sens: +63 Corte da faixa de agudos no som que vai para o chorus. (fusa). LPF. a redução do andamento pode fazer com que o valor máximo possível de atraso seja ultrapassado. (colcheia pontuada). ajuste o parâmetro Destination na opção “Step Reset.e_88 (tercina de semifusa). 1 (CHORUS). (semicolcheia).

0 ms Ajuste o atraso entre som direto e som de reDelay verb. 06: CENTER CANCELER Este efeito remove o som do centro do estéreo.0–127 Ajuste a intensidade de realimentação do dback efeito nas opções DELAY ou PAN-DELAY. nal STAGE2: reverb com forte reverberação iniciPAN-DELAY al HALL1: reverb de som muito claro HALL2: reverb rico em nuances DELAY: efeito delay convencional PAN-DELAY: efeito delay em que o eco alterna entre esquerda e direita. 4 (SRV PLATE). Tipo de reverb/delay ROOM2. Tipo de reverb Type 1 (REVERB). 2 (SRV ROOM): Simula uma sala. Atenuação/reforço em graves. 3 (SRV HALL): Simula um teatro. Com a opção “0. Intervalo de tempo entre o início da ação do efeito até o volume atingir o zero. Level 0–127 Volume do reverb no Output.” o som de reverb não é atenuado nos agudos. 8000 Hz -15–+15 dB Explicação Freqüência central de graves. Parâmetro Low Freq Low Gain High Freq High Gain Valor 200. ROOM1: reverb curto com alta densidade STAGE1. 1 (REVERB): Reverb normal 3 (SRV HALL). Delay Fee. STAGE1: reverb com forte reverberação fiDELAY. Este efeito é mais pronunciado com reverb longo. Time 0–127 Duração da reverberação. 2 (SRV ROOM). Volume dos harmônicos gerados.0–100. HF Damp 4000 Hz–12. e reforce volumes baixos. ajustando intensidade de graves e agudos. 5 (GM2 REVERB): Reverb de GM2 Type: 1 (REVERB) Type ROOM1. por exemplo o solo vocal. 03: COMPRESSOR Comprima volumes altos.5 kHz.5 kHz Ajuste a atenuação do som do reverb nos Freq agudos. que é colocado nesta posição. Ajuste a freqüência acima da qual os agudos do BYPASS som de reverb são atenuados. Se não quiser esta atenuação. Range Low Range High 16–15000 Hz 16–15000 Hz1 211 . Freqüência central de agudos. Delay Fee. Limite superior (agudo) do som a ser removido. Se não quiser esta atenuação. Freqüência acima da qual os agudos são ateBYPASS nuados. Parâmetro Attack Valor 0–127 Explicação Intervalo de tempo entre o momento que o volume ultrapassa Threshold e início da compressão Volume em que a compressão é ativada.” não ocorre atenuação. Volume em que a compressão começa. Parâmetro Valor Descrição Reverb 0 (OFF). 0 (OFF): Reverb não é usado. use a opção BYPASS. Type: 2 (SRV ROOM)/3 (SRV HALL)/4 (SRV PLATE) Pre 0. Este efeito permite eliminar. PAN-DELAY) HF Damp 200–8000 Hz. Type: 5 (GM2 REVERB) Character 0–7 Tipo de reverb 0–5: reverb 6. 4000. Time 0–127 Duração da reverberação (Type: ROOM1–HALL2) Intervalo entre repetições do eco (Type: DELAY. Quanto maior o valor mais a densidade aumenta ao longo do tempo. Com a opção “0. um sistema usado antigamente para produzir este efeito. Parâmetro Ch Balance Valor -50– +50 Explicação Balanço de volume entre os canais L (esquerdo) e R (direito) para a retirada do som Limite inferior (grave) do som a ser removido. Parâmetros de efeito “Input” Escolha o tipo de efeito a ser aplicado ao som que chega ao input.Lista de efeitos Parâmetros de Reverb Estes ajustes permite escolher o tipo de reverb. LF Damp -36–0 dB Ajuste a intensidade de atenuação no uso de Gain LF Damp. Volume do som no output Threshold Post Gain 0–127 0–+18 dB 04: LIMITER Comprime o som quando o volume ultrapassa o limite indicado. 7: delay Pre-LPF 0–7 Corte de agudos do som que chega ao reverb. de HALL1. HF Damp -36–0 dB Ajuste a intensidade de atenuação em HF Gain Damp. 01: EQUALIZER Ajuste o timbre do som. High Cut 160 Hz–12. HALL2. tornando o volume geral mais consistente. Volume do som no output Threshold Post Gain 0–127 0–+18 dB 05: NOISE SUPPRESSOR Suprime ruídos nos momentos em que deveria haver silêncio. use a opção BYPASS. Atenuação/reforço em agudos 02: ENHANCER Modifique o conteúdo de harmônicos de alta freqüência para que o som fique mais transparente. e ajustar suas características. evitando distorção do som. LF Damp 50–4000 Hz Ajuste a freqüência abaixo da qual os graves Freq do reverb são atenuados. ROOM2: reverb curto com baixa densidaSTAGE2. 5 (GM2 REVERB) 4 (SRV PLATE): Simula uma placa de reverb. Parâmetro Release Valor 0–127 Explicação Intervalo de tempo para retirada da compressão quando o volume cai abaixo do valor ajustado em Threshold. Valores maiores produzem maior atenuação de agudos. Parâmetro Sens Mix Valor 0–127 0–127 Explicação Intensidade do efeito enhancer. Density 0–127 Densidade do reverb Diffusion 0–127 Ajuste a variação de densidade do reverb ao longo do tempo.0–127 Ajuste a intensidade de som de delay que redback alimenta o efeito quando o ajuste “Reverb Character” estiver na opção 6 ou 7. 400 Hz -15–+15 dB 2000. Time 0–127 Duração da reverberação Size 1–8 Tamanho do ambiente simulado. Parâmetro Threshold Release Valor 0–127 0–127 Explicação Volume em que a supressão de ruídos entra em ação.

— Faça o procedimento Factory Reset. faça o registro do novo arquivo com outro nome. O arquivo está protegido. Elimine o arquivo de mesmo nome. e a ação necessária para corrigir o erro. Como menos de 256 amostras consecutivas estão livres. Veja abaixo a explicação das possíveis mensagens de erro. Se quiser conservar o arquivo de mesmo nome existente. confirmando o registro do novo arquivo. O cartão de memória não está no slot. O conteúdo da memória está danificado. e não pode ser editado. O cartão de memória é de um formato não aceito. Já existe arquivo com este nome. Illegal File! Memory Damaged! O Fantom-XR não pode usar este arquivo. ou marque uma única amostra. Selecione uma amostra com dados. A amostra não contém dados. Elimine dados que não sejam necessários. uma mensagem de erro aparece no display. Problema com o cabo MIDI da conexão. Como a memória sample é insuficiente. Ou apague as marcas. Mensagem Cannot Edit Preset Sample! Cannot Edit GM Patch Cannot Write GM Patch Card Not Ready! Empty Sample! File Name Duplicate Significado Esta amostra é preset e não pode ser editada. não é possível continuar com a amostragem. A amostra não pode continuar a ser dividida. e não pode ser registrado. porque mais de uma amostra está selecionada (marcada). Este é um patch GM. ou se um processamento não puder ser feito como solicitado. Verifique se o cabo MIDI não desconectou.Mensagens de erro Se um procedimento incorreto for realizado. O procedimento não pode ser realizado. Se isto não resolver o problema. Memory Full! MIDI Offline! No More Sample Numbers! Registro não é possível por que o espaço na área user ou no cartão de memória e insuficiente. procure o seu Distribuidor Roland ou o Serviço Técnico Autorizado. Apague amostras desnecessárias. ou se não está com defeito. Este é um patch GM. Ação a ser tomada — — — Coloque um cartão de memória no slot. a edição pode não produzir o resultado desejado. Formate o cartão de memória. Permission Denied! Sample Length Too Short! Sample Memory Full! Too Many Sample Selected! Unformatted! 212 . — Se a amostra é muito curta. não é possível continuar com a amostragem ou edição de amostra. A amostra é muito curta. e não pode ser editada corretamente. Apague amostras sem uso para ter 256 ou mais números consecutivos de amostras.

Rhythm Pattern) com a indicação * no nome usam amostras Preset. as amostras Preset devem ser carregadas no Fantom-XR. Rhythm Group. Para uso destes sons. 213 . Set de ritmo.Lista de Performances USER Nº 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 Nome Seq:Template Seq:Pop 1 Seq:Pop 2 Seq:Pop 3 Seq:Pop 4 Seq:Pop 5 Seq:Pop 6 Seq:Pop 7 Seq:Rock 1 Seq:Rock 2 Seq:Fusion Seq:Funk Seq:Jazz Seq:HipHop 1 Seq:HipHop 2 Seq:R&B 1 Seq:R&B 2 Seq:BrkBeats Seq:Big Beat Seq:DnB Seq:2 Step Seq:Trance Seq:Techno Seq:Electro Seq:Hardcore Seq:House Seq:Disco Seq:Reggae Seq:Bossa Seq:Latin Seq:EL Samba Gated Drums Nº 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 Nome GM2 Template Piano+Str X Arctic Zone FrozenRhodes Strings Orch PopBrsStack IcebergGroov Sad Tale ChillyPlanes TwilightSong Anonymous Ancient Wind AutoSequence PhaseRhodes1 PhaseRhodes2 EP Multi Rotary Multi Bass Multi Dist Gt Mult Burning Lead Highland Marshland Rv Piano Pad Old EP Vinyl Delay Santur EpicTrncySyn Multi Mod Ld Robot Bass Slice Rv Hit AutoNoiseOSC *Eurodance *SlapBs Trig PRESET Nº 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 Nome Seq:Template Seq:Pop 1 Seq:Pop 2 Seq:Pop 3 Seq:Pop 4 Seq:Pop 5 Seq:Pop 6 Seq:Pop 7 Seq:Rock 1 Seq:Rock 2 Seq:Fusion Seq:Funk Seq:Jazz Seq:HipHop 1 Seq:HipHop 2 Seq:R&B 1 Seq:R&B 2 Seq:BrkBeats Seq:Big Beat Seq:DnB Seq:2 Step Seq:Trance Seq:Techno Seq:Electro Seq:Hardcore Seq:House Seq:Disco Seq:Reggae Seq:Bossa Seq:Latin Seq:EL Samba Seq:TabraPhr Nº 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 Nome Seq:Perc Phr Piano+Str X Arctic Zone FrozenRhodes Strings Orch PopBrsStack IcebergGroov Sad Tale ChillyPlanes TwilightSong Anonymous Ancient Wind AutoSequence PhaseRhodes1 PhaseRhodes2 EP Multi Rotary Multi Bass Multi Dist Gt Mult Burning Lead Highland Marshland Rv Piano Pad Old EP Vinyl Delay Santur EpicTrncySyn Multi Mod Ld Robot Bass Slice Rv Hit AutoNoiseOSC Gated Drums GM2 Template Os dados de som (Performance. Patch.

GUITAR SOFT PAD ORGAN VOX HARD LEAD BASS SOFT LEAD HIT&STAB SYNTH BASS OTHER SYNTH EL.PIANO PULSATING PULSATING KEYBOARDS TECHNO SYNTH ORGAN SYNTH BASS DIST.PIANO BRIGHT PAD PULSATING HARD LEAD BRIGHT PAD Nº 071 072 073 074 075 076 077 078 079 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 Nome So true.PIANO HIT&STAB HARD LEAD SOFT PAD TECHNO SYNTH OTHER SYNTH STRINGS SYNTH BASS PLUCKED DIST.PIANO PULSATING STRINGS SYNTH FX HARMONICA SOFT LEAD SAX TECHNO SYNTH OTHER SYNTH BRIGHT PAD HARD LEAD KEYBOARDS HIT&STAB FLUTE BEAT&GROOVE COMBINATION PULSATING SYNTH BASS AC.PIANO PULSATING DIST..PIANO PULSATING STRINGS SYNTH FX ORGAN AC.PIANO STRINGS SOFT PAD SYNTH FX 010 HimalayaThaw 080 Ring Worldz 150 Da Chronic 220 Stadium SBF 030 Arie Piano 100 Machine Str 170 FS Flute 240 Virtual RnBs 214 .BRASS AC.GUITAR TECHNO SYNTH BASS SYNTH FX SYNTH BASS WIND PULSATING PLUCKED SOFT PAD DIST.BRASS TECHNO SYNTH SYNTH FX BRIGHT PAD STRINGS HARD LEAD EL.net PanningFrmnt Quiet River OB Slow Str FS Loud Gtr X Finger Bs1 VelPanWurly Syn Opera Modular Lead With Love JP-8 Phase Pop Brs wAtk Cicada Piano X StrSection Jupiter-X Bending Logo vozes 3 2 2 4 5 4 3 3 2 1 3 2 2 1 1 1 2 3 4 3 2 2 2 5 5 4 4 2 3 2 2 2 4 2 3 2 2 4 3 4 4 4 4 4 5 8 Categoria SYNTH BASS SYNTH FX AC..PIANO VOX SOFT LEAD AC.PIANO COMBINATION SYNTH FX PLUCKED STRINGS BASS SYNTH BASS HIT&STAB SOFT PAD OTHER SYNTH EL.BRASS EL. Nasty ParisRomance Spr SideBand Tre Rhodes Epic Lead Motion Pad VKHold4Speed Double Track Nylon Gtr VS AirPluck Nu RnB Saw 1 X Finger Bs2 SolarPleXus StellarTreck Larsen /Aft Moody Tron Magic Wave DigimaX X Perc Organ Mini Growl Snappy Clav Staccato VS Life-on Powerline Disto Stab ! Piano Oz Space & Time Cello CerealKiller EP Belle Trancy X HimalayaPipe JP8000 Brass WithALtlHelp Strobe X Trancepire TubyRuesday Exhale Searing COSM Follow Grand Pipe Sad ceremony BodyElectric Doubled Bass Xtrem Sine Mod Chord Filament SuperSawSlow FS Wurly Mash Pad Vocastic Bon Voyage Visionary vozes 2 2 4 2 5 6 3 6 2 4 1 4 2 5 8 2 2 4 6 5 2 4 4 2 2 4 4 2 2 4 4 2 3 2 2 3 2 2 4 4 2 5 4 4 1 1 3 4 4 7 5 5 1 2 2 2 2 3 8 3 3 1 2 5 2 2 5 8 3 4 Categoria AC.BRASS OTHER SYNTH BRIGHT PAD SYNTH BASS ORCHESTRA AC.PIANO HARD LEAD SOFT PAD BASS HARD LEAD ETHNIC AC.PIANO STRINGS SYNTH BRASS OTHER SYNTH SOFT LEAD PULSATING SYNTH BASS SYNTH FX PULSATING BASS AC.GUITAR PULSATING TECHNO SYNTH BELL OTHER SYNTH DIST.BRASS ORCHESTRA HARD LEAD FLUTE SOFT LEAD HIT&STAB SAX BRIGHT PAD EL.GUITAR TECHNO SYNTH SYNTH BASS SOFT LEAD TECHNO SYNTH MALLET HARD LEAD VOX AC.GUITAR BEAT&GROOVE PULSATING BELL SYNTH BASS TECHNO SYNTH OTHER SYNTH DIST.BRASS SOFT LEAD TECHNO SYNTH EL.GUITAR BASS EL.GUITAR AC. Are U ready? Mellow Tron Shangri-La BluesHrp V/S EuronalSynth Alto Sax SBF Nozer Nu Romance Rezo Sync Over-D6 Orange Skin Atk Flute * FiestaBeat Lounge Kit Galaxadin Tornrubber Comp Stl Gtr Pop Brs Stac Sweet House Celebrated Digitvox Viola Optik’Synth Crystal Rhd xcultural Control Room Pearly Harp X Mute Bass Bass Drive Dance Steam Riven Pad Vint Clavier Jazz Guitar When I’m 64 SideBandBell D n’ Bass La Seine InfinitePhsr Wired Synth 5th Pad X FS SoapOpera NylonGt /HO Dark Grand Auto Sync Film Cue Violin Minty Fresh StakDraw Org F.GUITAR AC.GUITAR BASS MALLET Nº 211 212 213 214 215 216 217 218 219 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 Nome Reso SynBass South Pole Studio Grand VirtualHuman Darmstrat X Ending Scene Distro FXM FullDraw Org Alien Voices Good Old Day FS Slap Bass Skydiver Harmon Mute PeakArpSine Alien Bubble Twin StratsB Orbiting Sahara Str Fundamental SA Dance Pno Dirty Saw X-panda Saturn Siren Orch & Horns Amore Story Raven Chord Soulfinger Landing Pad Clarence.PIANO PULSATING STRINGS SYNTH FX EL.GUITAR ORCHESTRA HARD LEAD ORGAN SYNTH FX OTHER SYNTH WIND BASS PLUCKED AC.GUITAR PULSATING BASS SOFT PAD SAX WIND OTHER SYNTH EL.GUITAR PULSATING STRINGS SYNTH BASS AC.PIANO HARD LEAD SOFT PAD ORGAN EL.PIANO SYNTH BASS SAX PULSATING TECHNO SYNTH MALLET HARD LEAD VOX EL.PIANO PULSATING VOX STRINGS PULSATING ORGAN AC.Horns Sect Wind & Str 1 FS 12str Gtr Comp Picker eXisDance Dreaming Box Andes Mood Dust Bass Survivoz Backing PhEP Tutti ActualAnalog TrnsSweepPad Ivan’s Triple X DelicatePizz SubOscar FS Sitar 1 Punker 1 vozes 2 4 3 5 1 2 1 2 4 2 3 3 4 2 4 2 2 2 2 2 4 4 2 3 2 2 3 4 4 2 2 3 2 5 3 1 2 4 1 4 6 8 5 1 1 4 2 4 1 3 4 3 7 3 2 4 4 1 4 4 2 8 2 6 4 2 4 3 4 2 Categoria AC.PIANO PULSATING DIST.PIANO OTHER SYNTH FLUTE SYNTH BRASS AC.GUITAR STRINGS SYNTH FX OTHER SYNTH ORGAN SOFT LEAD KEYBOARDS STRINGS BRIGHT PAD SYNTH BASS HIT&STAB AC.GUITAR ORCHESTRA EL.GUITAR COMBINATION BELL SYNTH BASS ACCORDION BRIGHT PAD OTHER SYNTH SOFT PAD ORGAN AC.GUITAR MALLET SYNTH BASS BASS SYNTH FX AC.PIANO HARD LEAD OTHER SYNTH BRIGHT PAD ORCHESTRA AC.BRASS AC.GUITAR BASS PULSATING BELL FLUTE SYNTH BASS BRIGHT PAD EL.GUITAR AC.GUITAR SYNTH BASS ACCORDION BRIGHT PAD EL.BRASS ORCHESTRA AC.GUITAR Nº 141 142 143 144 145 146 147 148 149 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 Nome Ooh La La Solo Tb Psycho EP SBF Lead Flange Dream X Picked Bs Classic Lead LongDistance X Pure Grand Tenor Sax Dancefloor Shroomy Ethno Keys Simply Nasty Beat Vox AMP Rhodes Contrabass Bend SynBrs Modular Dirty D/A Tekno Tone Nu Bace Mod Scanner Fantomas Pad FS Fretnot 1 Solo Tp Farewell Wezcoast Theramax Mojo Man Solo Sop Sax Timeline Wet TC Underneath Lazer Points Wire Sync JD-800 Piano Cross Talk Nu Pad Phase Clavi Anadroid Phono Organ Dirt & Grime Rockin’ Dly Mr.GUITAR SOFT PAD AC.Lista de Patches USER (grupo User) Nº 001 002 003 004 005 006 007 008 009 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 Nome UltimatGrand Strobot Full Strings The VorteX Purple Organ X Brs Sect 1 FlamencoGt X * EuroPhrSeq SquareSphere Nu RnB Bass Killerbeez Angel Pipes GTR Heroes Symphonika Cut Thru Wah Mr.GUITAR SYNTH BASS SYNTH FX HARD LEAD AC. Fourier NewAge Frtls Evolution X Baritone Sax Hall Oboe TB-Sequence GuitaratiuG Alpha Hoover ChoruSE ONE Sinetific Wired Rez FS Marimba SlippingSaws Choral Sweep Flugel Horn TDreamTouch Polar Morn Drop Bass Pop Orch Nyl-Intro Morph Filter Kinda Kurt Downright Bs 50`SteelDrms vozes 5 1 4 4 4 2 4 1 2 2 2 4 3 2 4 1 5 4 4 2 3 1 2 2 5 2 2 6 2 2 1 2 1 4 1 4 2 3 1 1 2 2 1 2 3 3 3 3 2 1 1 1 3 1 1 2 3 1 3 3 1 3 4 3 7 2 3 2 3 4 Categoria BRIGHT PAD AC.GUITAR SOFT PAD EL.

PIANO EL. Warm Strings Stacc mp Str Magnolia Str Movie Scene Gang Strangs Clustered!?! DramaSect/sw DelicatePizz Vls PizzHall Orch Pizz Wind & Str 1 Wind & Str 2 Farewell Orch & Horns Soft Orch 1 Soft Orch 2 Henry IX Ending Scene Good Old Day FS WindWood Clarence.PIANO AC.PIANO EL.GUITAR AC.PIANO EL.PIANO EL.PIANO AC.GUITAR AC.GUITAR EL.GUITAR EL.PIANO EL.PIANO AC.PIANO EL.PIANO EL.GUITAR DIST.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.net FS Oboe Hall Oboe English Horn Bassoon vozes 2 3 2 3 2 3 2 4 2 1 2 2 2 2 1 1 1 3 2 2 1 1 3 1 4 2 3 7 4 2 5 8 2 5 4 3 4 6 8 4 4 4 4 7 5 6 5 4 7 4 4 3 3 2 1 1 1 1 Categoria SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS ORCHESTRA ORCHESTRA ORCHESTRA ORCHESTRA ORCHESTRA ORCHESTRA ORCHESTRA ORCHESTRA WIND WIND WIND WIND WIND WIND WIND 010 FS E-Grand 080 Perky Organ 010 FS Loud Gtr 080 R&B Bass 4 030 FS Wurly 100 Green Bullet 030 Basement 100 Stringz 101 215 .PIANO AC.GUITAR AC.PIANO EL.PIANO KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS BELL BELL BELL BELL BELL BELL BELL BELL BELL BELL BELL BELL BELL BELL BELL MALLET MALLET MALLET MALLET MALLET Nº 071 072 073 074 075 076 077 078 079 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Nome Synergy MLT Steel Drums Xylosizer Toy Box FullDraw Org StakDraw Org FullStop Org FS Perc Org Euro Organ LoFi PercOrg Rochno Org R&B Organ 1 R&B Organ 2 Zepix Organ Peep Durple FS Dist Bee 60’s Org 1 60’s Org 2 FS SoapOpera Chapel Organ Grand Pipe Masked Opera Pipe Org/Mod Vodkakordion Squeeze Me! Guinguette HarWonderca BluesHrp V/S SoftNyln Gtr FS Nylon Gt Wet Nyln Gtr Pre Mass Hum Thick Steel Uncle Martin Wide Ac Gtr Comp Stl Gtr Stl Gtr Duo FS 12str Gtr So good ! Muted Gtr Pk StratSeq’nce Fixx it Jazz Guitar DynoJazz Gtr Wet TC Clean Gtr Crimson Gtr Touchee Funk Plug n’ Gig Kinda Kurt Nice Oct Gtr Strat Gtr JC Strat Bdy Twin StratsB BluNoteStrat FS Funk Gtr vozes 2 2 2 3 3 4 3 4 2 1 1 4 2 4 4 5 1 2 2 1 2 3 6 6 3 2 3 2 1 2 2 2 3 4 2 2 4 2 2 3 2 2 3 1 1 1 1 1 2 2 1 2 2 1 2 2 1 2 Categoria MALLET MALLET MALLET MALLET ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ACCORDION ACCORDION ACCORDION HARMONICA HARMONICA HARMONICA AC.Lista de Patches PR-A (Preset A) Nº 001 002 003 004 005 006 007 008 009 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 Nome So true.PIANO EL.GUITAR DIST.GUITAR EL.GUITAR BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS Nº 071 072 073 074 075 076 077 078 079 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Nome FS Unison Bs TexturedBusy Detune Bass Lo Bass SQ Pan FS GarageBs1 FS GarageBs2 Sub Sonic FS Jungle Bs Beepin Bass MC-TB Bass Acdg Bass Loco Voco TBasic Unplug it! V.GUITAR EL.GUITAR AC.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR AC.GUITAR DIST.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.GUITAR EL.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR EL.PIANO EL.GUITAR AC.PIANO EL.PIANO EL.GUITAR EL.. Crossed Bows FS Strings 2-way Sect.PIANO EL..GUITAR AC.GUITAR DIST.GUITAR EL.PIANO EL.GUITAR DIST.PIANO EL.GUITAR AC.PIANO EL.Form Bass S&H Bass Destroyed Bs FS Acid Bs Lo-Fi TB Violin Viola Cello Contrabass Dolce Qrt Chamber Str Small Str Studio Sect.PIANO EL.GUITAR DIST.GUITAR EL.GUITAR EL.PIANO EL.PIANO AC.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.PIANO AC.GUITAR DIST.PIANO EL.PIANO AC.GUITAR EL.GUITAR PR-B (Preset B) Nº 001 002 003 004 005 006 007 008 009 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 Nome GK Dubguitar & Scratchee Touch Drive FS Chunk Trem-o-Vibe Nice Dist Gt LP Dist Hurtling Gtr Searing COSM FS Plugged!! Punker 1 FS PowerChd Punker 2 Ulti Ac Bass Downright Bs Ultimo Bass Roomy Bass Comp’d JBass FingerMaster CompressBass All Round Bs R&B Bs/Slide Thumb Up! Tubby Mute Chicken Bass Snug Bass Return2Base! A Big Pick FS Fretnot 1 FS Fretnot 2 RichFretless Got Pop? JBass v/Thmb FS Slap Bass LEO Bass Smooth Bass MC-404 Bass SH-101 Bs 1 FS Syn Bass1 Electro Rubb R&B Bass 1 Enorjizor LowFat Bass Doze Bass FS Flat Bs Saw&MG Bass R&B Bass 2 Foundation R&B Bass 3 HipHop Bs 1 HipHop Bs 2 Solid Goa ResoSyn Bs 1 SH-1 Bass SH-101 Bs 2 FS Syn Bass2 Poly Bass Punch MG 1 Gashed Bass Q Bass FS Rubber Bs ResoSyn Bs 2 Super-G DX Punch MG 2 Kickin’ Bass OilDrum Bass Glide-iator MG+SubOsc Bs vozes 4 4 1 4 2 1 2 3 2 3 1 2 2 2 2 3 3 2 2 2 2 2 2 1 2 3 2 1 3 1 2 3 2 1 2 2 1 2 2 2 3 2 2 2 3 1 3 4 1 2 2 2 3 1 2 2 2 2 1 2 2 3 3 2 3 2 2 3 2 2 Categoria EL.GUITAR DIST.GUITAR EL.PIANO AC.GUITAR AC.PIANO AC.PIANO AC.GUITAR AC. ConcertPiano Warm Piano Warm Pad Pno Warm Str Pno BealeSt Walk Rapsody JD-800 Piano SA Dance Pno FS Blend Pno LA Piano FS Rhodes StageRhdTrem Back2the60s Tine Rhodes LEO Rhodes LonesomeRoad Age’n’Tines Brill TremEP Crystal Rhd Celestial EP Spirit Tines Psycho EP Mk2 Stg phsr SA Stacks Backing PhEP Balladeer Remember Wurly Trem Super Wurly Pulse EPno Fonky Fonky FM Rhodes FM-777 FM EPad D6 Clavi Cutter Clavi FS Clavi Funky D Phase Clavi BPF Clavi Ph Pulse Clavi Analog Clavi Reso Clavi Harpsy Clavi FS Harpsi Amadeus FS Celesta FS Glocken Music Bells FS Musicbox MuBox Pad Kalimbells Himalaya Ice Dreaming Box Step Ice FS Bell 1 FS Bell 2 Candy Bell FS Chime Bell Ring Tubular Bell 5th Key Vibrations FS Vibe FS Marimba FS Xylo Ethno Keys vozes 2 3 2 4 6 4 7 1 2 4 5 3 5 2 2 1 4 2 2 2 2 4 3 4 3 5 2 3 2 2 3 3 3 2 5 5 3 3 2 2 2 2 2 2 1 2 2 4 8 1 1 2 1 4 2 2 4 4 4 2 2 1 4 1 2 2 1 1 1 2 Categoria AC.GUITAR DIST.PIANO AC.GUITAR DIST.

AllinOneRiff Flazzy Lead Coffee Bee Sweet House Alien Bubble LowFreqHit Fred&Barney Periscope Electrostars Going Mad! LoFiSequence DreamInColor MelodicDrums Techno Snips TB Wah Waving TB303 Digi Seq Seq Saw Reso Seq Saw DetuneSeqSaw MetalVoxBox Teethy Grit Repertition Jucy Saw Cue Tip TB-Sequence Europe Xpres Squeepy Atmorave DOC Stack Sweep Lead Digitaless Flip Pad Short Detune forSequence Memory Pluck Metalic Bass Aqua Big Planet Wet Atax Houze Clavi SuperSawSlow TranceSaws Trancy Synth Saw Stack Frgile Saws Steamed Sawz RAVtune Bustranza AftTch Ji-n JP OctAttack Oct Unison Xtatic Dirty Combo FM’s Attack Impression Digi-vox Syn Fairy Factor Tempest X-Racer vozes 2 2 2 7 3 4 4 6 7 7 8 2 4 1 3 6 4 4 4 2 3 2 2 1 3 3 1 1 2 2 4 3 4 3 1 1 2 1 4 2 2 2 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 4 2 2 2 2 2 2 2 2 6 4 2 3 4 1 6 2 2 Categoria TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH Nº 071 072 073 074 075 076 077 078 079 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Nome vozes Categoria OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD TB Booster 2 Syn-Orch/Mod 6 Pressyn 2 High Five 2 4DaCommonMan 4 Orgaenia 5 Sleeper 4 Sugar Synth 5 Ice Palace 4 7 5 2 4 1 1 4 4 4 4 4 2 8 2 3 4 4 2 4 3 4 4 3 2 3 2 3 5 5 2 2 2 2 2 3 2 2 5 3 4 4 4 2 8 4 8 3 2 3 LostParadise Magnetic 5th Jazz Doos Beat Vox Scat Beats Choir Aahs 1 Choir Aahs 2 ChoirOoh/Aft Angels Choir Angelique Gospel Oohs Uhmmm Aah Vox Morning Star Syn Opera BeautifulOne Ooze Aerial Choir 3D Vox FS Hollow Silk Pad WarmReso Pad FS Soft Pad Soft Breeze JP Strings 1 JP Strings 2 FS Syn Str Syn Strings OB Slow Str Super SynStr Strings Pad R&B SoftPad Reso Pad Phat Pad FS PhaserPad Mystic Str Glass Organ Wind Pad Combination HumanKindnes Atmospherics Terra Nostra OB Aaahs Vulcano Pad Cloud #9 Lostscapes Organic Pad 010 Mute Tp /Mod 080 Griggley 010 YZ Again 080 Story Harp 030 FS Saw Brass 100 Space Lead 030 Technotribe 100 FS Sqr Pad 216 .BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC. 2 Horny Sax R&B TriLead PeakArpSine Theramax FS Sqr Lead Dawn Of Pan Sqr Diamond FS SoftLead Mid Saw Ld FS ResoLead Dig-n-Duke Modulated Ld Waspy Lead Mew Lead Violin Lead Oscillo Lead JP Saw Lead MG Sqr Lead Tristar vozes 2 2 2 1 2 2 2 1 3 3 1 2 1 2 2 1 4 5 2 7 8 2 5 6 2 4 3 4 2 4 2 2 6 4 3 4 2 2 1 4 1 1 1 1 1 1 2 3 1 3 4 2 1 1 1 2 4 2 2 4 3 2 1 1 1 2 2 2 2 2 Categoria FLUTE FLUTE FLUTE FLUTE FLUTE AC.BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD Nº 071 072 073 074 075 076 077 078 079 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Nome Mod Lead Digital Ld 1 Chubby Lead Sneaky Leady SoloNzPeaker Clone Zone Legato Tkno DC Triangle Sqr-Seqence Pure Square Legato Saw Lone Prophat Porta SoloLd FS Saw Ld 1 FS Saw Ld 2 Wind Syn Ld Dual Profs Gwyo Pressione Q DualSaws Mogulator Ld DirtyVoltage Clean? Distortion FS Syn Ld SynLead 0322 Digital Ld 2 X-Sink Delay Noized Lead Destroyed Ld SyncModulate Sync Tank Squareheads Distorted MG SonicVampire Blue Meanie Defcon Stimulation Sub Hit Blue Ice .BRASS AC.16 Orch In da Cave BlastfrmPast Smear Hit 1 Smear Hit 2 Good Old Hit Mix Hit 1 Philly Hit Mojo Man Cheezy Movie Mix Hit 2 Lo-Fi Hit 2ble Action Funk Chank Venus AluminmWires Raven Chord vozes 4 3 2 2 1 2 1 2 1 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 4 2 2 3 3 3 3 2 3 2 2 1 2 2 2 4 3 2 2 2 2 2 2 4 4 1 2 4 4 4 2 2 2 3 4 Categoria SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH PR-D (Preset D) Nº 001 002 003 004 005 006 007 008 009 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 Nome HPF Sweep Moon Synth DelyResoSaws R-Trance Alfa Retro Nu Hoover Hoovercraft Braatz.BRASS AC.BRASS AC..BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC..BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC. 1 Sax Sect. FS Brass DynamicBrass Tpts & Tmbs Brass & Sax BrassPartOut Simple Tutti Full sForza F.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.Lista de Patches PR-C (Preset C) Nº 001 002 003 004 005 006 007 008 009 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 Nome FS Flute Atk Flute Piccolo Andes Mood Pan Pipes Solo Tp Horn Chops Flugel Horn Spit Flugel Harmon Mute Soft Tb Solo Tb Solo Bone Grande Tuba FS Tuba StackTp Sect Tb Section TpTb Sect.Horns Sect Stereo Brass Brass Fall Wide SynBrss DetuneSawBrs J-Pop Brass Brash! Jump For KY Neo SuperBrs SoftSynBrass Silky JP Silk Brs Pad FatSynBrass Soprano Sax Solo Sop Sax Alto mp Alto Sax Solo AltoSax AltoLead Sax Tenor Sax Fat TenorSax Baritone Sax Sax Sect.BRASS AC.

GUITAR AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO EL.GUITAR AC.PIANO AC.GUITAR AC.PIANO EL.GUITAR Nº 071 072 073 074 075 076 077 078 079 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Nome NylonGt /HO Nylon 4way Nyl-Intro Nylon Dreams With Love Amore Story Interlude Sweet Tears WithALtlHelp Mystic Gtr Cut Thru Wah GuitaratiuG WahGt Riff Larsen /Aft Darmstrat X Rockin’ Dly DistGt Mt GTR Heroes X Mute Bass Nu Finger Bs Soulfinger X Finger Bs1 StickyOctave Bass & Amp Chorus Bass X 5String Bs 6-Pack Stick Nu Pick Bass X Finger Bs2 X Picked Bs Mutation X Slap Bass Fuzz Mute Doubled Bass NewAge Frtls Powerline Reso SynBass Synth Bassic Down 4 It Glider Bass Fundamental Artus Bass Sweet & Low Change It the ONE ChoruSE ONE Eyes Bass Secret Bass Base BoX Nu RnB Bass D n’ Bass DnB Bass 1 Fat Bottom Deep S-E Nu Bace Mini Like! vozes 1 1 2 4 4 4 5 4 5 2 2 2 3 1 2 5 3 2 5 2 1 2 2 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 2 3 3 2 3 2 1 1 3 3 2 3 1 1 2 3 2 1 1 2 4 1 2 2 Categoria AC.GUITAR AC.AXXE 1983 EP EP Stack EP Belle Chocolate EP Abstract EP Ringy EP Hipchord Snappy Clav Over-D6 CoupleHarpsi HimalayaThaw Ballad Bells Bell Monitor SideBandBell SBF Saw Bell TubyRuesday Music Box 2 AirPluck Airie Vibez Ringy Vibes 50`SteelDrms VKHold4Speed X Perc Organ Rocky Organ Purple Organ Phono Organ Mid Pipe Org ParisRomance La Seine VntgAccrdion Oktoberfest NaturalNylon Nylon Gtr VS Double Nylon Mellow Nylon FlamencoGt X El Toro Gtr Dyna Nylon 010 Sonic Surfer 080 Harpiness 010 X Pure Grand 080 Double Track 030 Metal Swell 100 Seq 030 AMP Rhodes 100 Comp Picker 217 .PIANO AC.GUITAR AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO AC.GUITAR DIST.GUITAR DIST.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.GUITAR AC.PIANO AC.2 Pad New Year Day Mod Dare Neuro-Drone In The Pass Polar Night Electric Pad MistOver5ths Voyager Cosmic Rays Gritty Pad Distant Sun Filmscape BillionStars Sand Pad Fat Stacks ReverseSweep HugeSoundMod ShapeURMusic Synth Force Trance Split Step Trance Chop Synth Euro Teuro Auto Trance Eureggae Sorry4theDLY Beat Pad FS ResoStep TMT Seq Pad ZipDoggyDoDa ForYourBreak HPF Slicer DarknessSide Sliced Choir Digi-Doo PanningFrmnt Dirty Beat Hellrazor Electrons Protons FS Alfa Rave Brisk Vortex FS Throbulax FS Lonizer FS Strobe VirtualHuman FS Line StepPitShift Sever Pad Pulses Dub Tales Seq-Pad 2 Nice Kalimba Quiet River Teky Drop Pat is away FS Sitar 1 vozes 3 5 8 8 3 4 2 6 3 2 7 7 4 4 7 3 4 3 4 4 4 1 4 5 4 2 4 2 4 5 5 4 2 1 2 6 2 1 1 3 5 4 7 4 3 6 6 2 2 7 3 1 2 5 3 2 4 4 4 1 2 7 3 2 8 1 4 4 5 4 Categoria SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED Nº 071 072 073 074 075 076 077 078 079 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Nome FS Sitar 2 Sitar on C Sitar Baby EasternDlite Elec Sitar Neo Sitar Bosporus Santur Stack Aerial Harp TroubadorEns Jamisen Koto Monsoon Bend Koto LongDistance Ambi Shaku FS PipeDream FS Lochscape FS Far East Banjo Breath Slice Lazer Points Chaos 2003 SoundOnSound Low Beat-S Control Room FS Try This! OutOf sortz Scatter WaitnOutside Ambience Fantom Noise Breath Echo SoundStrange Cosmic Pulse Faked Piano Tubulence South Pole FS Crystal ResoSweep Dn Zap B3 & C4 PolySweep Nz New Planetz Strange Land Trancer S&H Voc 12th Planet Ambidextrous En-co-re Mobile Phone Beat (C4) StepLFO Ens Timpani+Low Timpani Roll Bass Drum Techno Craft vozes 5 6 1 2 3 2 3 4 2 2 4 2 8 4 2 1 3 4 2 4 2 5 2 4 1 5 4 3 5 4 7 2 3 4 1 3 5 4 3 2 2 1 1 4 4 6 4 2 2 2 4 1 4 4 4 2 4 3 Categoria PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED ETHNIC ETHNIC ETHNIC ETHNIC ETHNIC FRETTED SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX BEAT&GROOVE BEAT&GROOVE PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION COMBINATION PR-F (Preset F) Nº 001 002 003 004 005 006 007 008 009 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 Nome vozes Categoria AC.GUITAR EL.GUITAR DIST.PIANO EL.PIANO EL.PIANO AC.GUITAR AC.GUITAR DIST.GUITAR AC.PIANO AC.PIANO EL.PIANO KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS BELL BELL BELL BELL BELL BELL BELL MALLET MALLET MALLET MALLET ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ACCORDION ACCORDION ACCORDION ACCORDION AC.GUITAR EL.GUITAR AC.PIANO EL.PIANO EL.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.GUITAR BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS ConcertGrand 2 Hall Concert 2 Bright Tune 2 Mellow Tune 2 Back E-Grand 2 Rhodes mkI 3 Stage Rhodes 4 MKS20EnsemEP 4 UltimatGrand 2 2 2 2 4 2 2 4 4 5 4 4 4 5 4 4 4 4 5 2 2 5 2 3 4 4 3 6 3 2 4 2 3 7 4 4 2 4 4 2 2 4 4 2 4 4 3 2 5 2 4 4 4 3 3 2 2 4 2 3 2 2 Studio Grand 88ConcertPno DryStudio88 First Choice Rokkin’ pF Dark Grand Piano Oz Grand Hall X Piano +Str Arie Piano Cicada Piano Clare Voyent X Piano +Pad X Piano +Vox FX Piano AmbientPiano Tre Rhodes Stage Phazer StageCabinet VelPanWurly Mr.GUITAR EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO AC.PIANO AC.Lista de Patches PR-E (Preset E) Nº 001 002 003 004 005 006 007 008 009 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 Nome Digital Aahs FreezinNight FS MovinPad Seq-Pad 1 Digi-Swell Stringship SaturnHolida India Garden OB Rezo Pad 2 Point 2 2.GUITAR DIST.GUITAR AC.PIANO AC.GUITAR EL.GUITAR AC.GUITAR AC.PIANO EL.GUITAR EL.PIANO AC.PIANO AC.GUITAR AC.PIANO AC.GUITAR AC.

BRASS AC.BRASS AC.Lista de Patches PR-G (Preset G) Nº 001 002 003 004 005 006 007 008 009 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 Nome Da Chronic Virtual RnBs Not a Bass Nu RnB Saw 1 Nu RnB Saw 2 Buzzy Bs SBF Saw Bs Party Bass Tornrubber Filament Dust Bass Mr. Fourier Nu Trance X eXisDance Are U ready? Minty Fresh Shape of X Auto 5thSaws Strobot Dreamswirl Galaxadin Welcome2X Space & Time Cross Talk Lava Flows Steppin Faze Reanimation VoX Chopper SquareSphere Auto Sync Vocastic Bending Logo SolarPleXus Scare Chaoism Alien Voice What What? Beyond Here Mod Scanner Gasp Neverville Landing Pad Celebrated ResoSweep Up The VorteX Magic Wave Shangri-La CerealKiller DigimaX Trancy X X Sweep Saws X-Trance JP-8000 Saws X Super Saws Exhale SBF Voices Stadium SBF Master X X-panda TDreamTouch Smooth Synth Stereotype Saw Keystep 4mant Cycle Trance Sweep Modular Triple X Angel Pipes Vint Clavier Wired Synth Nu Romance Survivoz Ring Worldz Mashed!? :0) Saturn Siren vozes 2 5 3 2 3 2 4 4 3 4 5 4 2 3 2 1 4 1 6 2 2 2 2 2 8 8 2 7 3 1 2 4 3 2 8 6 3 4 1 2 2 5 1 2 4 3 3 2 3 2 2 1 4 2 3 3 2 2 1 3 2 2 2 3 8 4 4 2 4 5 Categoria PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD Nº 071 072 073 074 075 076 077 078 079 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Nome Side Band X Mashy Scene Spr SideBand Digitvox Oral eXam Timeline Whisper Pad Orchipad Visionary InfinitePhsr Jupiter 2004 Light Phaser Life-on Polar Morn Saturn Rings Ooh La La Flying X Motion Pad Mash Pad Xtragalactic Morph Filter TrnsSweepPad Follow Jupiter-X Riven Pad Consolament Spacious Pad JD Pop Pad JP-8 Phase Nu Epic Pad Forever Flange Dream Guild Vox 5th Pad X Evolution X Chariots Trevor’s Pad Nu Pad Fantomas Pad Film Cue Choral Sweep Paradise Sad ceremony Lost Voices Talk 2 Me Pearly Harp Nylon Harp Skydiver Unpluck’d Ethno Plucks SaraswatiRvr Drone X Lounge Kit Gospel Trio xcultural When I’m 64 vozes 5 4 6 2 4 4 3 5 4 4 6 4 5 4 4 4 5 5 4 5 4 3 6 2 5 5 3 4 3 3 4 2 5 4 3 5 2 4 4 2 5 4 3 4 8 4 2 4 3 2 3 3 3 4 2 3 3 2 Categoria BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD SOFT PAD BRIGHT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD PULSATING PULSATING PULSATING VOX VOX VOX VOX VOX VOX PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED COMBINATION COMBINATION COMBINATION COMBINATION 010 Drop Bass 080 Epic Lead 010 Spectrums 080 Rave Stringy 030 Mellow Tron 100 Xtrem Sine 030 Hillside 100 Silhouette 218 .BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC. Nasty Bass Drive Underneath Dirt & Grime Down & Dirty SubOscar Full Strings X StrSection Oct Strings Sahara Str Random Mood X Hall Str Strings Flow Biggie Bows Staccato VS So Staccato Pizz’Stac VS Moody Tron Tronic Str Machine Str Symphonika Pop Orch Contemp’Orch Orange Skin Tutti Brass Ditt Housechord Mod Chord Dance Steam Disto Stab ! Fairy Flute Chiffed Toot Hop Flute HimalayaPipe X Brs Sect 1 Pop Stak Brs X Brs Sect 2 Pop Brs wAtk Hybrid Brass Nu Stab Brs Heavy Brs 1 Heavy Brs 2 Wonder Brass Pop Brs Sfz Pop Brs Stac Brass Fall / X-Saw Brass1 JP8000 Brass X-Saw Brass2 Bend SynBrs Sax Heavy FXM Alto Sax Simply Nasty Deep Wine Bon Voyage Xpress Lead BodyElectric vozes 2 2 2 4 4 2 3 3 2 3 5 4 2 3 4 3 2 3 4 4 6 4 6 8 4 6 4 4 6 3 3 2 2 8 7 8 4 8 2 3 2 2 5 3 1 2 4 6 8 4 4 8 5 3 4 6 4 2 2 2 7 4 4 6 1 4 3 3 2 3 Categoria SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS ORCHESTRA ORCHESTRA ORCHESTRA HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB FLUTE FLUTE FLUTE FLUTE AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SAX SAX HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD Nº 071 072 073 074 075 076 077 078 079 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Nome Classic Lead Optik’Synth Feat Lead X Sync Mod SBF Lead Hard Sync Rezo Sync Wire Sync Distro FXM Crumble Syn SlippingSaws Bag Lead Dirty Saw Wezcoast X-Saw Lead ActualAnalog SBF Reso SliCed Lead Synthi Fizz Mini Growl Jupiter Lead X-Pulse Lead Jupi Square TriStac Lead Modular Lead Sinetific Dirty D/A EuronalSynth Killerbeez Freeze Synth JamPacked! SawStac Chd Trancepire Acid Lead Tranceformer Anadroid Shroomy SBF Nozer Voxulizer Wired Rez Noize R us Inner vozes Beep Melodie Alpha Hoover Steel Wire Rav-i-Toid Rez Therapy Ivan’s Morpher StellarTreck Tekno Tone Generator ARP x Race DSP Chaos Phraserblade Dancefloor vozes 4 2 2 2 4 4 3 3 3 2 2 3 3 2 2 2 2 4 2 2 2 1 2 2 2 3 2 3 2 1 4 5 4 3 1 2 1 1 3 2 2 3 2 4 4 1 2 3 4 4 8 4 1 2 1 1 2 4 Categoria HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PR-H (Preset H) Nº 001 002 003 004 005 006 007 008 009 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 Nome Minor Thirds Strobe X Orbiting FX World Mr.BRASS AC.

063 Pedal Steel 064 Clean Gt.Organ 041 Organ 2 042 Chorus Ou.Gt 055 Ukulele 056 Nylon Gt. 079 Fingered Bs. 075 Dist Rtm GTR 076 Gt.Cut Noise 218 String Slap 219 Breath Noise 220 Fl. 083 Slap Bass 1 084 Slap Bass 2 085 Synth Bass 1 086 SynthBass101 087 Acid Bass 088 Clavi Bass 089 Hammer 090 Synth Bass 2 091 Beef FM Bass 092 RubberBass 2 093 Attack Pulse 094 Violin 095 Slow Violin 096 Viola 097 Cello 098 Contrabass 099 Tremolo Str 100 PizzicatoStr 101 Harp 102 Yang Qin 103 Timpani 104 Orche str 105 Orchestra 106 60s Strings 107 Slow Strings 108 Syn.FretNoise 217 Gt.Key Click 221 Seashore 222 Rain 223 Thunder 224 Wind 225 Stream 226 Bubble 227 Bird 228 Dog 229 Horse-Gallop 230 Bird 2 231 Telephone 1 232 Telephone 2 233 DoorCreaking 234 Door 235 Scratch 236 Wind Chimes 237 Helicopter 238 Car-Engine 239 Car-Stop 240 Car-Pass 241 Car-Crash 242 Siren 243 Train 244 Jetplane 245 Starship 246 Burst Noise 247 Applause 248 Laughing 249 Screaming 250 Punch 251 Heart Beat 252 Footsteps 253 Gun Shot 254 Machine Gun 255 Lasergun 256 Explosion 156 Onda Quadrada 2 vozes: número de vozes LSB: Bank Select LSB.2 047 Church Org.Strings2 111 Choir Aahs 112 Chorus Aahs 113 Voice Oohs 114 Humming 115 SynVox 116 Analog Voice 117 OrchestraHit 118 Bass Hit 119 6th Hit 120 Euro Hit 121 Trumpet 122 Dark Trumpet 123 Trombone 124 Trombone 2 125 Bright Tb 126 Tuba 127 MutedTrumpet 128 MuteTrumpet2 129 French Horns 130 Fr. Tom 2 212 Synth Drum 213 808 Tom 214 Elec Perc 215 Reverse Cym.3 048 Reed Organ 049 Puff Organ 050 Accordion Fr 051 Accordion It 052 Harmonica 053 Bandoneon 054 Nylon-str.2 070 Jazz Man 071 Overdrive Gt 072 Guitar Pinch 073 DistortionGt 074 Feedback Gt.Gt 059 12-str.Calliope 165 Chiffer Lead 166 Charang 167 Wire Lead 168 Solo Vox 169 5th Saw Wave 170 Bass & Lead 171 Delayed Lead 172 Fantasia 173 Warm Pad 174 Sine Pad 175 Polysynth 176 Space Voice 177 Itopia 178 Bowed Glass 179 Metal Pad 180 Halo Pad 181 Sweep Pad 182 Ice Rain 183 Soundtrack 184 Crystal 185 Syn Mallet 186 Atmosphere 187 Brightness 188 Goblin 189 Echo Drops 190 Echo Bell 191 Echo Pan 192 Star Theme 193 Sitar 194 Sitar 2 195 Banjo 196 Shamisen 197 Koto 198 Taisho Koto 199 Kalimba 200 Bagpipe 201 Fiddle 202 Shanai 203 Tinkle Bell 204 Agogo 205 Steel Drums 206 Woodblock 207 Castanets 208 Taiko 209 Concert BD 210 Melo. Organ 039 60’s Organ 1 040 70’s E.Lista de Patches GM (grupo GM2) Nº Nome vozes 4 4 4 4 4 2 2 2 2 3 3 2 2 2 2 3 2 2 1 2 1 2 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 2 2 2 2 3 1 2 2 2 1 1 2 1 2 1 2 2 2 1 2 2 2 1 1 1 LSB 0 1 2 0 1 0 1 0 1 0 1 2 3 0 1 2 3 4 0 1 2 3 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 2 0 0 1 2 3 0 1 2 0 0 1 2 0 1 0 1 0 0 0 1 2 3 0 1 2 3 0 1 0 PC 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 6 7 7 7 7 8 8 9 10 11 12 12 13 13 14 15 15 15 16 17 17 17 17 18 18 18 19 20 20 20 21 21 22 22 23 24 25 25 25 25 26 26 26 26 27 27 28 Nº Nome vozes 2 1 1 1 2 1 2 2 2 2 2 1 1 2 1 2 2 2 2 3 2 1 1 2 2 3 2 2 1 1 1 1 1 1 3 2 1 2 3 2 4 4 2 3 3 3 2 2 3 2 3 1 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 LSB 1 2 0 1 2 3 0 1 0 1 2 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 1 2 3 4 0 1 2 3 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 2 0 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 2 3 0 1 0 1 2 0 0 1 PC 28 28 29 29 29 29 30 30 31 31 31 32 32 33 34 34 35 36 37 38 39 39 39 39 39 40 40 40 40 41 41 42 43 44 45 46 47 47 48 49 49 49 50 51 51 52 53 53 54 54 55 55 56 56 56 56 57 57 58 58 58 59 60 60 Nº Nome vozes 2 1 4 4 3 3 3 3 3 2 2 1 1 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 2 1 1 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 4 3 3 3 3 2 2 2 2 1 2 3 2 2 3 2 2 LSB 0 1 0 1 0 1 2 3 0 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 1 2 3 4 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 2 0 PC 61 61 62 62 63 63 63 63 64 64 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 81 81 82 82 82 82 82 83 84 85 85 86 87 88 88 89 90 90 91 92 92 93 94 95 96 97 98 99 99 100 101 102 103 103 103 104 Nº Nome vozes 1 2 1 2 2 2 1 3 2 1 3 1 1 1 1 3 4 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 1 1 1 2 1 1 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 LSB 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 2 0 1 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 PC 105 105 106 107 108 108 109 110 111 112 113 114 115 116 116 117 117 118 118 119 119 119 120 121 121 121 122 122 123 123 123 123 123 123 124 124 124 124 125 125 125 125 125 125 126 126 126 126 126 126 126 126 126 126 127 127 127 127 127 127 128 128 128 128 001 Piano 1 002 Piano 1w 003 European Pf 004 Piano 2 005 Piano 2w 006 Piano 3 007 Piano 3w 008 Honky-tonk 009 Honky-tonk 2 010 E.2 058 Steel-str.w 022 Harpsi. 068 Funk Pop 069 Funk Gt. 080 Finger Slap 081 Picked Bass 082 Fretless Bs.Soft EP 012 FM+SA EP 013 60’s Rhodes 014 E. Organ 044 Organ 3 045 Church Org.Harmonics 077 Gt. 066 Mid Tone GTR 067 Muted Gt. 024 Pulse Clav 025 Celesta 026 Glockenspiel 027 Music Box 028 Vibraphone 029 Vibraphone w 030 Marimba 031 Marimba w 032 Xylophone 033 Tubular-bell 034 Church Bell 035 Carillon 036 Santur 037 Organ 1 038 Trem.2 043 Perc.Strings3 110 Syn. 216 Gt. Tom 1 211 Melo. Feedback 078 Acoustic Bs.Strings1 109 Syn.Gt 060 Mandolin 061 Steel + Body 062 Jazz Gt. 065 Chorus Gt.FM EP 017 EP Legend 018 EP Phase 019 Harpsichord 020 Coupled Hps.1 046 Church Org.Piano 2 015 Detuned EP 2 016 St. MSB é sempre 121 PC: Nº de Program Change 219 . 021 Harpsi.Horn 2 131 Brass 1 132 Brass 2 133 Synth Brass1 134 Pro Brass 135 Oct SynBrass 136 Jump Brass 137 Synth Brass2 138 SynBrass sfz 139 Velo Brass 1 140 Soprano Sax 141 Alto Sax 142 Tenor Sax 143 Baritone Sax 144 Oboe 145 English Horn 146 Bassoon 147 Clarinet 148 Piccolo 149 Flute 150 Recorder 151 Pan Flute 152 Bottle Blow 153 Shakuhachi 154 Whistle 155 Ocarina 157 MG Square 158 2600 Sine 159 Saw Wave 160 OB2 Saw 161 Doctor Solo 162 Natural Lead 163 SequencedSaw 164 Syn.o 023 Clav.o 057 Nylon Gt.Piano 1 011 St.

Lista de sets de ritmo (Rhythm Set) USER (User) Nº 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 Nome StudioX Kit1 StudioX Kit2 X Euro Kit X Hybrid Kit Neo-Wrld Kit PassionDrums Organic Kit Arpeggiate! StandardKit1 StandardKit2 StandardKit3 Rock Kit 1 Rock Kit 2 Brush Jz Kit Orch Kit 909 808 Kit Limiter Kit HipHop Kit 1 HipHop Kit 2 HipHop&Latin Machine&Hip R&B Kit HiFi R&B Kit Machine Kit1 4 Kit MIX Kit-Euro:POP House Kit Nu Technica Machine Kit2 ArtificalKit *Eurodance *Smpl Trig PRSET (Preset) Nº 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 Nome StandardKit1 StandardKit2 StandardKit3 Rock Kit 1 Rock Kit 2 Brush Jz Kit Orch Kit 909 808 Kit Limiter Kit HipHop Kit 1 HipHop Kit 2 HipHop&Latin Machine&Hip R&B Kit HiFi R&B Kit Machine Kit1 4 Kit MIX Kit-Euro:POP House Kit Nu Technica Machine Kit2 ArtificalKit Noise Kit Kick Menu Snare Menu 1 Snare Menu 2 HiHat Menu Rim&Tom Menu Clp&Cym&Hit FX/SFX Menu Percussion Scrh&Voi&Wld StudioX Kit1 StudioX Kit2 X Euro Kit X Hybrid Kit Neo-Wrld Kit PassionDrums Organic Kit Arpeggiate! GM2 (GM2) Nº 001 002 003 004 005 006 007 008 009 Nome GM2 STANDARD GM2 ROOM GM2 POWER GM2 ELECTRIC GM2 ANALOG GM2 JAZZ GM2 BRUSH GM2 ORCHESTRA GM2 SFX 220 .

28 29 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 90 78 66 54 42 30 001 009 StandardKit1 MaxLow Kick3 Rk CmpKick Gospel Clap Boys Kick Snr Roll HipHop Kick2 Reg.Lista de sets de ritmo (Rhythm Set) Prst: User: Note No.H.Tom Reg.Kick Reg.Tom Crash Cym 1 Reg.Tom Reg.M.Tom Reg.Tom Reg.Stick Jazz Rim Jz Brsh Swsh Jazz Snr Reg.H.CHH 2 Jazz Mid Tom Reg.PHH Reg.Snr 2 Reg.M.TomFlm Jazz Ride China Cymbal Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Udo Udu Pot Hi Udu Pot Slp TablaBayam 1 TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 Wind Chime Tibet Cymbal Slight Bell 007 015 Orch Kit Timpani Roll ConcertBD Shaker 2 Jngl pkt Snr Reverse Cym Snr Roll Lp Jazz Ride Timpani Roll ConcertBD Hard Stick Amb.Tom4 Rock OHH Sharp H.Kick Reg.L.Tom Jazz Ride China Cymbal Ride Edge Tamborine Crash Cym Cowbell Low Crash Cym Cowbell Hi Ride Bell Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Jazz Kick Jazz Kick Reg. Vinyl Noise Mobile Phone Group Snap Laser Siren AnalogKick 3 TR909 Kick 1 Reg.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.OHH Reg.Tom Reg.H.Snr 1 Reg.TomFlm Rock Ride China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym 1 Cowbell Low Rock Ride Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrum Wind Chime Wood Block Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Udo Cajon 1 Udu Pot Hi Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2 003 011 StandardKit3 HipHop Kick2 Frenzy Kick Low Down Snr TR707 Kick Frenzy Snr 1 TR606DstKick Reg.M.M.TomFlm Reg.PHH Reg.Tom2 Crash Cym 1 Sharp H.Tom Reg.F.M.H.Kick Reg.M.Tom Reg.CHH 1 Jazz Lo Tom Reg.CHH 2 Reg.H.OHH Reg.CHH 2 Reg.Tom Reg.H.Snr 1 Amb Clap Med Snare Jazz Lo Tom Reg.H.Kick Reg.Tom Reg.Snr 2 Reg.Tom6 Rock CHH 1 Sharp L.Tom Reg.Stick Reg.H.TomFlm Reg.OHH Reg.F.H.Tom Reg.Tom Jazz Crash Reg.Kick Wild Stick Amb.L.OHH Reg.OHH Reg.SnrGst Amb.Tom Reg.Snr 2 Power Kick Reg.CHH 2 Reg.TomFlm Reg.Snr 1 Reg.CHH 1 Reg.L.PHH Low Kick 1 Old Kick Lo-Bit Stk 4 Reg.TomFlm Rock Ride China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym 1 Cowbell Low Rock Ride Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrum Wind Chime Gtr Cut 1 Gtr Cut 2 Gtr Cut 3 Gtr Cut 4 Rock PHH Rock CHH 2 TablaBayam 1 Rock CHH 1 TablaBayam 2 Rock OHH TablaBayam 5 Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Gospel Clap Rock Crash 2 Rock Rd Cup Club FinSnap TR909 Snr 6 005 013 Rock Kit 2 MaxLow Kick2 MaxLow Kick1 Pop Snr Rim Power Kick Med Snare Bright Kick Rock CHH 2 Rock Kick Rk CmpKick Rock Stick Maple Snr Sft Snr Gst Rock Snr Sharp L.Snr 1 Reg.Snr 2 Reg.Tom Crash Cym 1 Reg.F.M.CHH 1 Reg.H.Stick Jazz Rim Sft Snr Gst Jazz Snr Reg.CHH 2 Reg.Tom Reg.Tom Reg.L.PHH Jazz Kick Jazz Kick Reg.L.Tom Reg.F.SnrGst Reg.PHH mf Reg.Stick Reg.F.OHH Jazz Mid Tom Jazz Hi Tom Crash Cym1 Jazz Hi Tom Rock Rd Edge China Cymbal Rock Rd Cup Tamborine Splash Cym Cowbell Rock Crash 2 CR78 Guiro Jazz Ride Bongo Hi Bongo Lo Conga Hi Mt Conga Hi Conga Lo Timbale Hi Timbale Low Cowbell Hi Cowbell Low Cabasa Shaker Urban CHH Scratch 5 Syn Low Atk2 MG Zap 3 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk4 Bongo Hi Slp Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 Triangle 1 Triangle 2 Cajon Cajon 3 Wind Chime SprgDrm Hit Crotale R8 Click Metro Bell DR202 Beep Reverse Cym Xylo Seq.Tom Crash Cym 1 Reg.Tom5 Rock PHH Sharp L.CHH 1 Reg.Snr 2 Gospel Clap Snr Roll Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Tamborine 3 Concert Cym Cowbell Mute Crash Cym 1 Ride Cymbal Crash Cym 1 Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Finger Snap Wind Chime Slight Bell Vibraslap Crotale Applause Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Church Bell Church Bell 221 .Tom3 Sharp H.Tom Rock Ride China Cymbal Ride Edge Tamborine Crash Cym Cowbell Low Crash Cym 2 Cowbell Hi Ride Bell Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Castanet Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Udo Udu Pot Hi Udu Pot Slp TablaBayam 1 TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 Wind Chime Tibet Cymbal Slight Bell 002 010 StandardKit2 Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Tom p Jazz Cymbal Reg.SnrGst Reg.M.Tom1 Ride Cymbal China Cymbal Ride Bell Tamborine 3 Rock Crash 2 Cowbell Mute Splash Cym Cowbell Rock Rd Cup Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Slp Op Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Wind Chime Dst Gtr Riff Gtr Trill Gtr Cut 1 Gtr Cut 2 Gtr Cut 3 Gtr Cut 4 Dist Mute Dist Chord DistGtr Nz 1 DistGtr Nz 2 DistGtr Nz 3 JD Switch Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Real Clap Gospel Clap Tibet Cymbal Tamborine 1 Tamborine 2 006 014 Brush Jz Kit TR909 Kick 1 TR909 Kick Jz Brsh Slap Old Kick Soft Jz Roll R&B Kick Reg.Kick TR909 Snr 4 TR808 Snr 2 Artful Snr Cross Snr 004 012 Rock Kit 1 R&B Kick Rk CmpKick Snr Roll Bright Kick Snr Roll Lp SH32 Kick Reg.Kick Reg.CHH 1 Reg.M.Tom Reg.CHH 1 Reg.

Tom Lo-Bit OHH 2 Reg. 7th Hit Mild Hit Vinyl Noise Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb Vox Cymbal Chiki! Castanet CR78 Beat CR78 OHH CR78 CHH Lite OHH CR78 Tamb JD Vox Noise CR78 Guiro Metro Click Metro Bell Wind Chime Slight Bell Crash Cym 1 TR909 Crash CR78 OHH Lite OHH 222 .F.L.Tom Lo-Bit CHH 2 Reg.Phone AnalogKick 009 017 Limiter Kit Skool Kick HipHop Kick1 Dry Stick 1 Low Kick 3 Dry Stick 4 Boys Kick Swallow PHH Rough Kick 3 R&B Kick Lo-Bit Stk 4 Grit Snr 2 Dist Clap Lo-Bit Snr 3 Reg.TomFlm Reg.TomFlm Lo-Bit OHH 1 TR606 Cym Jazz Ride Tamborine 1 TR606 OHH Vibraslap Neck Kick Hip PHH TR808 Kick Neck Kick Neck Rim Neck Snr R8 Clap Boys Snr 1 TR808 Tom Shaky CHH TR808 Tom Shaky CHH TR606 Tom L Lo-Bit OHH 2 TR606 Tom L TR606 Tom H Crash Cym 2 TR606 Tom H Jazz Ride Splash Cym Rock Rd Edge Tamborine 3 Guiro Long Gospel Clap Tibet Cymbal Wind Chime VoxKickSweep Vox Kick 2 Vox Kick 1 Vox Snare 1 Pa! Vox Snare 2 Chiki! Vox Hihat 2 Vox Hihat 1 Vox Hihat 2 Vox Cymbal Vox Hihat 3 Heartbeat Scratch 2 Scratch 5 Scratch 1 Scratch 4 Scratch 6 Mobile Phone Wah Gtr Riff Wah Gtr Riff 010 018 HipHop Kit 1 PlasticKick2 Low Kick 2 Snr Roll Lp AnalogKick 3 GoodOld Snr5 Dist Kick Bang CHH TR707 Kick Skool Kick Lo-Bit Stk 4 Ballad Snr Old Clap Lo-Bit Snr 2 TR909 Tom L Urban CHH Deep Tom L Swallow PHH TR909 Tom M Lo-Bit OHH 2 Deep Tom M TR909 Tom H Crash Cym 1 Deep Tom H Rock Crash 1 Rock Rd Edge China Cymbal Snap Udo Op Pandeiro Mt Pandeiro Guiro Long Guiro Short2 Guiro Short1 Shaker 2 Shaker 1 Bone Shake Vibraslap Vox Kick 1 Vox Snare 1 VoxKickSweep Vox Snare 2 Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 Vox Hihat 1 Vox Cymbal Slight Bell Tibet Cymbal Wind Chime Scratch 2 Scratch 1 Scratch 10 Scratch 9 OrangeHit 2 LoFi Min Hit Thin Beef Dist Hit Narrow Hit 2 MG Attack MG Zap 9 Pa! R8 Shaker 1 Cabasa Down Cabasa Cut MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 Lo-Bit Snr 1 LowDwn CHH Wild Stick MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Gospel Clap TR606 Cym China Cymbal Rock Crash 2 CR78 OHH Concert Cym 011 019 HipHop Kit 2 HipHop Kick1 HipHop Kick2 Grit Snr 4 FB Kick Boys Snr 2 Low Kick 2 Lo-Bit PHH Skool Kick Low Kick 1 Swag Rim Back Snr Planet Clap R&B Snare 1 TR808 Tom L Bang CHH TR808 Tom L TR808 CHH 1 TR808 Tom M Reg.H.M.F.Tom Splash Cym Rock Rd Edge Concert Cym Cheap Clap Snap Low Down Snr Wood Block Shaku Noise Syn Hrd Atk1 Digi Loop 2 Maracas Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 1 Triangle Mt Triangle Op Xylo Seq.Snr1 Funk Clap Real Clap Happy Clap Gospel Clap SBF Hrd Ld 1 MG Zap 4 Scratch 9 Crotale HipHop OHH OrangeHit 3 DistGtr Nz 3 Drive Hit JD ScrapeGut Office Phone Bird Song Polishing Nz Dentist Nz Vinyl Noise Lo-Bit CHH 2 Dirty Snr 7 Lo-Bit CHH 2 Dirty Snr 9 Lo-Bit Snr 1 Neck OHH Lo-Bit Snr 2 012 020 HipHop&Latin Syn Low Atk1 Rk CmpKick Grit Snr 1 HipHop Kick2 Jz Brsh Swsh Pin Kick Lo-Bit CHH 1 Back Kick Back Kick R&B Rim 4 Pocket Snr Old Clap Grit Snr 1 CR78 Guiro LowDwn CHH 7th Hit Swallow PHH DistGtr Nz 1 Reg.Lista de sets de ritmo (Rhythm Set) Prst: User: Note No.F.Tom Lo-Bit CHH 4 Reg.Tom Neck CHH VoxKickSwepM Lo-Bit OHH 2 Reg. 28 29 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 90 78 66 54 42 30 008 016 909 808 Kit TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Urbn Sn Roll TR909 Kick 5 TR909 Snr 3 TR909 Kick 3 TR909 PHH 2 TR909 Kick 6 TR909 Kick 1 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 Tom L TR909 CHH 1 TR909 Tom L TR909 PHH 1 TR909 Tom M TR909 OHH 2 TR909 Tom M TR909 Tom H TR909 Crash TR909 Tom H TR909 Ride TR909 Crash TR909 Ride CR78 Tamb TR909 Crash JD Sm Metal TR909 Ride Syn Swt Atk3 TR808 Kick TR808 Kick TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2 TR808 Snr 4 TR808 Tom L TR808 CHH 1 TR808 Tom L TR808 CHH 2 TR808 Tom M TR808 OHH 1 TR808 Tom M TR808 Tom H TR606 Cym TR808 Tom H TR606 Cym TR606 OHH TR606 OHH CR78 Tamb CR78 OHH Cowbell Mute CR78 OHH Syn Swt Atk5 TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2 Easy Gtr MG Zap Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath Polishing Nz TablaBayam 7 TablaBayam 6 Cajon 1 Filtered Hit Door Creak Vint.OHH Pick Kick Skool Kick Regular Rim Keen Snr 2 Hip Clap Boys Snr 1 Funk Clap Bang CHH Real Clap Street PHH Gospel Clap Bang OHH Boys Kick Low Kick 1 Lo-Bit Stk 1 GoodOld Snr1 LoBit SnrFlm Dirty Snr 6 Grit Snr 2 Lo-Bit CHH 1 Dirty Snr 8 Lo-Bit CHH 1 Dirty Snr 2 Lo-Bit OHH 3 Lo-Bit Snr 2 Cajon 3 TablaBayam 6 Cajon 1 Shaker 2 Cajon 2 Timbale Hi Conga Lo Mt Timbale Hi Conga Lo Op Timbale Low Conga Slp Op Timbale Low Cowbell Low Triangle Mt Cowbell Hi Triangle Op Claves Castanet Club Clap Guiro 2 Cabasa Down Crash Cym 1 TR707 Ride TR606 Cym CR78 OHH Agogo Bell H Agogo Bell L Wood Block H Wood Block L Tamborine 2 Whistle Conga Thumb 013 021 Machine&Hip TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Chemical Snr AnalogKick 6 TR808 Snr 1 70’s Kick TR808 PHH SH32 Kick Low Kick 2 TR808 Rim Lite Snare Short Clap CR78 Snare CR78 Tamb Lite CHH CR78 Tamb Lite OHH CR78 Beat Lite OHH CR78 Beat CR78 Guiro TR606 Cym CR78 Guiro Lo-Bit OHH 1 TR606 Cym Lo-Bit OHH 1 CR78 Tamb TR606 Cym JD Sm Metal Lo-Bit OHH 1 Syn Swt Atk3 Low Kick 3 Low Kick 2 R&B Rim 2 Keen Snr 2 TR808 Clap 2 Back Snr TR606 Tom L HipHop CHH 2 TR606 Tom L TR808 PHH TR606 Tom M TR808 OHH 2 TR606 Tom M TR606 Tom H Lo-Bit OHH 3 TR606 Tom H Lo-Bit OHH 1 TR909 Crash Lite OHH CR78 Tamb TR909 Crash JD Sm Metal Lite OHH Syn Swt Atk1 TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op OrangeHit 1 Punch MG Zap 1 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath Polishing Nz Vibraslap Door Creak Filtered Hit TR909 Ride EP Release Syn Low Atk1 AnalogKick 6 014 022 R&B Kit 70’s Kick Skool Kick Urbn Sn Roll HipHop Kick2 Slap Snr 2 Old Kick HipHop CHH 2 Filtered Hit Vinyl Kick Dry Stick 4 Dirty Snr 3 Frenzy Snr 1 Boys Snr 2 VoxKickSwepL Club CHH 1 Reg.L.Tom Crash Cym 1 Reg.H.OHH ff TR808 Tom M TR808 Tom H TR909 Crash TR808 Tom H Jazz Ride Crash Cym 1 Ride Cymbal Lo-Bit Snr Lo-Bit PHH HipHop OHH TR808 PHH Euro Hit Low Kick 3 HipHop Kick1 R&B Rim 2 Jngl pkt Snr Claptail Dirty Snr 6 Scratch 1 HipHop CHH 1 Scratch 1 Urban CHH Scratch 4 Neck OHH Scratch 5 Syn Mtl Atk1 Crash Cym 1 Syn Mtl Atk2 TR909 Ride DistGtr Nz 1 Rough Kick 3 Reg.H.Tom VoxKickSwepH Rock Crash 1 Reg.

Crsh TR909 Crash Rock Crash 1 MG Zap 2 MG Zap 9 Smear Hit 2 Low Square JD Wood Crak Piano Atk Nz JD Wood Crak DR202 Beep JD Wood Crak Saw Sync B DR202 Beep OrangeHit 1 E.Phone AnalogKick 6 017 025 4 Kit MIX FB Kick Pick Kick Tiny Snare TR606DstKick TR808 Snr 7 Hippie Kick TR606 PHH 2 SH32 Kick TR707 Kick R&B Rim 4 Dirty Snr 6 TR808 Clap 2 Keen Snr 1 TablaBayam 7 Lo-Bit CHH 3 TablaBayam 7 TR606 PHH 1 TR909 DstTom TR606 OHH Skool Kick Low Kick 1 R&B Rim 4 TR909 Snr 3 R8 Clap Boys Snr 1 Bongo Hi Mt Reg.Tom1 Urban CHH Sharp M.Saw White Noise Polishing Nz TablaBayam 7 TablaBayam 6 Cajon 1 Filtered Hit Laugh Office Phone AnalogKick 6 223 .TomH AnalogKick 3 AnalogKick 5 Happy Clap TR808 Snr 7 TR808 Snr 3 TR909 Snr 6 TR909 CHH 2 TR606 DstCHH Dance CHH TR606 PHH 2 TR909 OHH 2 TR606 OHH CR78 OHH 106SubOsc HD TR909 Snr 6 MG Blip JD EML 5th TR707 Clap Dist Clap MG Zap 5 MG Zap 7 021 029 Machine Kit2 AnalogKick 5 AnalogKick 6 Analog Snr 1 AnalogKick 1 TR808 Snr 4 FB Kick TR808 PHH AnalogKick 6 AnalogKick 6 Swag Rim TR909 Snr 1 TR707 Clap Frenzy Snr 1 Deep Tom L TR606 CHH 1 Deep Tom L TR606 PHH 1 Deep Tom M TR909 OHH 2 Deep Tom M Deep Tom H Lite OHH Deep Tom H TR808 OHH 1 TR606 Cym TR909 Ride CR78 Tamb TR606 Cym JD Sm Metal TR909 Ride Syn Swt Atk3 AnalogKick 1 AnalogKick 4 Urbn Sn Roll Analog Snr 2 Dist Clap Analog Snr 3 R8 Shaker 1 TR909 CHH 2 R8 Shaker 1 TR909 PHH 2 SBF Bell Lp1 TR909 OHH 2 SBF Bell Lp2 SBF Bell Lp3 TR909 Crash SBF Bell Lp4 TR909 Ride TR909 Crash TR909 Ride CR78 Tamb MG Zap 2 JD Sm Metal MG Zap 6 Syn Swt Atk1 MG Zap 7 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Euro Hit Scratch 4 Easy Gtr Crotale MG Zap 4 Urbn Sn Roll Calc.OHH AnalogKick 5 TR808 Kick Scratch 5 Grit Snr 3 Happy Clap Grit Snr 3 Snap CR78 CHH Snap CR78 OHH TablaBayam 3 CR78 OHH TablaBayam 3 Udu Pot Hi TR606 Cym Udu Pot Hi Lo-Bit OHH 1 Crash Cym 1 TR707 Ride Maracas TR707 Ride Scratch 6 TR606 Cym SBF Nz Lp SBF Cym Lp Agogo Noise TablaBayam 7 TablaBayam 6 Cajon 1 Filtered Hit Laugh JD Triangle AnalogKick 6 018 026 Kit-Euro:POP TR707 Kick AnalogKick 1 Dirty Snr 6 FB Kick Artful Snr PlasticKick2 Shaky CHH Swallow Kick TR909 Kick 6 R&B Rim 4 TR909 Snr 3 TR909 Clap 1 TR909 Snr 4 Sharp L.TomH TR909 Crash TR909 D.OHH Bongo Hi Mt TR606 PHH 1 Bongo Lo Op Reg.TomL TR909 CHH 1 TR909 D.TomL Jazz Tom M TR909 D.Tom TR909 Crash Sharp H.Lista de sets de ritmo (Rhythm Set) Prst: User: Note No.OHH TR606 Tom M TR606 Tom H TR909 Crash TR606 Tom H Lite OHH TR909 Crash Lite OHH CR78 Tamb TR909 Crash JD Sm Metal Lite OHH Syn Swt Atk1 TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2 OrangeHit 1 MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath Polishing Nz TablaBayam 7 TablaBayam 6 Cajon 1 Filtered Hit Door Creak Vint.TomM TR909 OHH 1 TR909 D.CHH 2 Vox Snare 2 Hip PHH Triangle 1 Reg.OHH ff TR909 Kick 3 Click Kick Swag Rim Cross Snr Snap R&B Snare 1 Vox Snare 1 Reg.TomH TR909 Ride TR909 Crash TR909 Ride Tamborine 2 MG Zap 2 Cowbell Low MG Zap 6 Cowbell Hi MG Zap 7 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Down Maracas Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block L Wood Block H Triangle Mt Triangle Op Castanet Whistle 020 028 Nu Technica SH32 Kick JD EML 5th AnalogKick 6 Low Kick 2 PlasticKick3 Low Kick 1 TR707 Kick PlasticKick3 SH32 Kick TR909 Snr 5 TR909 Snr 2 Flange Snr Disc Clap Dance CHH TR606 DstCHH TR909 PHH 2 TR606 PHH 2 TR909 OHH 1 Lite OHH Rock Rd Cup Syn Hrd Atk4 MG Zap 7 MG Zap 9 MG Zap 8 MG Zap 10 HipHop CHH 2 Syn Swt Atk3 Street PHH Syn Swt Atk6 HipHop OHH TR909 OHH 2 TR909 R.TomL TR808 CHH 2 TR909 D.Gtr Harm Filtered Hit Euro Hit Jazz Tom L TR909 D.Tom Sharp H.Tom TR909 Ride China Cymbal TR707 Ride Tamborine 3 Crash Cym 1 Cowbell Rock Crash 2 Vibraslap TR606 Cym Bongo Lo Bongo Hi Conga Hi Mt Conga Hi Conga Lo Conga Efx Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 CR78 Beat Cabasa Cut Shaker 1 Street PHH Scratch 7 Syn Low Atk2 MG Zap 7 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk4 Conga Thumb Triangle 1 Triangle 2 Drive Hit Tao Hit Filtered Hit Euro Hit Wind Chime Timpani Roll Crotale R8 Click Metro Bell MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Atmosphere Polishing Nz Car Slip Group Snap Laser ConcertBD Lp AnalogKick 3 Old Kick Reg.Tom TR909 OHH 2 Sharp M.TomM TR909 D.TomM Jazz Tom H TR909 D.Tom2 TR909 CHH 1 Sharp L.Kick TR909 Snr 4 TR808 Snr 2 Artful Snr Cross Snr 019 027 House Kit TR909 Kick 3 SH32 Kick Urbn Sn Roll TR909 Kick 2 TR909 Snr 6 TR909 Kick 5 TR909 PHH 2 TR909 Kick 4 TR909 Kick 4 TR909 Rim TR909 Snr 4 TR909 Clap 2 TR909 Snr 5 TR909 Tom L TR909 CHH 2 TR909 Tom L TR909 PHH 2 TR909 Tom M TR909 OHH 2 TR909 Tom M TR909 Tom H TR909 Crash TR909 Tom H TR909 Ride TR909 Crash TR909 Ride CR78 Tamb MG Zap 4 JD Sm Metal MG Zap 5 Syn Swt Atk3 AnalogKick 2 TR909 Kick 2 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 D. 28 29 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 90 78 66 54 42 30 015 023 HiFi R&B Kit MaxLow Kick2 FB Kick Rough Kick1 MaxLow Kick1 Rough Kick3 Rk CmpKick Swallow Kick Low Kick 1 Boys Kick Hard Stick GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr2 Lo-Bit Snr 1 Shaky CHH Slap Snr 3 Club CHH 2 Keen Snr 1 Reg.OHH Keen Snr 1 BmbCmp Snr TR606 Cym GoodOld Snr6 TR606 Cym White Noise SBF Cym Lp CR78 Tamb SBF Bell Lp JD Sm Metal TR606 Cym Syn Swt Atk3 TR909 Kick 4 TR909 Kick 4 TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2 TR808 Snr 4 TR808 Tom 4 TR808 CHH 1 TR808 Tom 3 TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 OHH 1 TR808 Tom 1 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Short Clap Hand Clap R8 Clap Cabasa Cut R8 Shaker 2 Tamborine 2 Shaker 1 Bone Shake Tibet Cymbal Crotale Slight Bell Wind Chime Triangle 1 Mild CanWave JDStrikePole JD Plunk Syn Swt Atk2 GtrStroke Nz River Bubble Train Pass Dentist Nz Org Leakage Agogo Noise SBF Vox Lp SynVox Noise R8 Click Syn Swt Atk1 016 024 Machine Kit1 TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Light Snr Back Kick DR660 Snr Pick Kick TR808 PHH AnalogKick 6 Pick Kick TR808 Rim Jngl pkt Snr Funk Clap Jngl pkt Snr MG Attack TR808 CHH 1 MG Attack TR808 PHH MG Blip TR808 OHH 1 MG Blip Beam HiQ TR606 Cym Beam HiQ Lo-Bit OHH 1 TR606 Cym Lo-Bit OHH 1 CR78 Tamb TR606 Cym JD Sm Metal Lo-Bit OHH 1 Syn Swt Atk3 AnalogKick 6 Back Kick R8 Comp Rim Pocket Snr TR909 Clap 2 Boys Snr 3 TR606 Tom L Neck CHH TR606 Tom Lo-Bit CHH 1 TR606 Tom L Reg.

Snr1 Reg.Tom f Reg.Snr1 f Reg.H.Tom Reg.PHH Street PHH Swallow PHH Hip PHH TR909 PHH 1 TR909 PHH 2 TR808 PHH TR606 PHH 1 TR606 PHH 2 Lo-Bit PHH Lo-Bit OHH 1 Rock OHH Reg.M.Kick f Reg.OHH Lo-Bit OHH 2 Lo-Bit OHH 3 Neck OHH Bang OHH HipHop OHH TR909 OHH 1 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR808 OHH 2 TR606 OHH Lite OHH CR78 OHH 028 --Rim&Tom Menu ----------------------------Reg.CHH 2 ff Reg.F.Kick ff Reg.Snr1 p Amb.Tom f Reg.L.OHH f Reg.Tom f Reg.L.Snr1 Amb.Saw Crotale Laser MG Zap 11 Laser MG Zap 4 Crotale MG Zap 6 Syn Low Atk2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Udo Conga Thumb Easy Gtr A Digi Loop 1 MG Zap 4 Urbn Sn Roll Calc.CHH 1 Reg.CHH 1 ff Reg.OHH ff Reg.CHH 2 mf Reg.Tom p Reg.TomFlm Jazz Lo Tom Jazz Mid Tom Jazz Hi Tom Jazz Lo Flm Jazz Mid Flm Jazz Hi Flm Sharp Lo Tom Sharp Hi Tom Dry Lo Tom Dry Hi Tom TR909 Tom TR909 DstTom TR808 Tom TR606 Tom Deep Tom ----------------------------------------- 224 .H.CHH 1 mf Reg.Tom Reg.CHH 1 p Reg. 28 29 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 90 78 66 54 42 30 022 030 ArtificalKit TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR808 Snr 5 TR909 Kick 3 Boys Snr 3 FB Kick TR606 Cym AnalogKick 3 TVF Trigger TR909 Rim TR909 Snr 1 Claptail TR909 Snr 3 TR909 Tom L2 TR909 CHH 1 TR909 Tom L1 TR909 PHH 1 TR909 Tom M2 TR909 OHH 2 TR909 Tom M1 TR909 Tom H2 TR909 Crash TR909 Tom H1 TR909 Ride White Noise CR78 Beat Tamborine 3 Atmosphere Cowbell Mute Digi Loop 2 Cowbell Reverse Cym AnalogKick 5 Metal Vox W1 Metal Vox W2 Metal Vox W3 White Noise1 White Noise2 TR606 Cym MG Blip MG Blip Rev.SnrGst Rock Snr Gst Sft Snr Gst Jazz Snr p Jazz Snr mf Jazz Snr f Jazz Snr ff Jazz Snr Jazz Rim p Jazz Rim mf Jazz Rim f Jazz Rim ff Jazz Rim Jz Brsh Slap Jz Brsh Swsh Swish&Turn p Swish&Turn f Swish&Turn Snr Roll Snr Roll Lp Soft Jz Roll BrushRoll Lp GoodOld Snr1 GoodOld Snr2 GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr5 GoodOld Snr6 Dirty Snr 1 Dirty Snr 2 Dirty Snr 3 Dirty Snr 4 Dirty Snr 5 Dirty Snr 6 Dirty Snr 7 Dirty Snr 8 Dirty Snr 9 Dirty Snr 10 ----------------- 026 --Snare Menu 2 ----------------------------Grit Snr 1 Grit Snr 2 Grit Snr 3 Grit Snr 4 LoBit SnrFlm Lo-Bit Snr 1 Lo-Bit Snr 2 Lo-Bit Snr 3 BmbCmp Snr MrchCmp Snr Frenzy Snr 1 Frenzy Snr 2 Slap Snr 1 Keen Snr 1 Reggae Snr DR660 Snr Pop Snr p Pop Snr f Pop Snr Rim Pop Snr Med Snare Jngl pkt Snr Pocket Snr Flange Snr Slap Snr 2 Analog Snr 1 Analog Snr 2 Analog Snr 3 Jam Snr Back Snr Keen Snr 2 Boys Snr 1 Slap Snr 3 Neck Snr Artful Snr Pin Snr Chemical Snr Sizzle Snr Tiny Snare R&B Snare 1 R&B Snare 2 Cross Snr Grave Snr Boys Snr 2 Boys Snr 3 Low Down Snr TR909 Snr 1 TR909 Snr 2 TR909 Snr 3 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 Snr 3 TR808 Snr 4 Lite Snare TR808 Snr 5 TR808 Snr 6 TR808 Snr 7 TR606 Snr 1 TR606 Snr 2 CR78 Snare Urbn Sn Roll Jngl SnrRoll ----------------- 027 --HiHat Menu ------------Reg.Tom Reg.Kick Rock Kick p Rock Kick mf Rock Kick Jazz Kick p Jazz Kick mf Jazz Kick f Jazz Kick Dry Kick 1 Tight Kick 1 Tight Kick 2 Old Kick Jz Dry Kick Bright Kick Dry Kick 2 Dry Kick 3 Power Kick R&B Kick Rk CmpKick MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 MaxLow Kick3 Dist Kick FB Kick Rough Kick1 Rough Kick2 Rough Kick3 Click Kick Pick Kick Back Kick Vinyl Kick Low Kick 1 Boys Kick Hippie Kick Frenzy Kick PlasticKick1 Swallow Kick Neck Kick 70’s Kick Skool Kick Dance Kick HipHop Kick1 HipHop Kick2 Pin Kick Low Kick 2 Low Kick 3 AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 1 TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR909 Kick 3 AnalogKick 3 AnalogKick 4 AnalogKick 5 AnalogKick 6 TR606DstKick TR808 Kick TR909 Kick 4 TR909 Kick 5 SH32 Kick TR707 Kick TR909 Kick 6 Roll Kick ----- 025 --Snare Menu 1 Reg.PHH f Reg.H.Snr1 f Amb.Snr1 p Reg.M.Snr Flm Amb.Tom Reg.Snr1 mf Reg.F.CHH 1 f Reg.Tom p Reg.Snr2 f Piccolo Snr Maple Snr Natural Snr1 Natural Snr2 Dry Snr p Dry Snr f Ballad Snr Light Snr p Light Snr f Light Snr ff Light SnrRim Rock Snr p Rock Snr mf Rock Snr f Rock Snr Rock Rim p Rock Rim mf Rock Rim f Rock Rim Reg.Tom f Reg.Kick p Reg.M.CHH 2 Rock CHH1 mf Rock CHH1 f Rock CHH1 Rock CHH2 mf Rock CHH2 f Rock CHH2 Rock PHH Lo-Bit CHH 1 Lo-Bit CHH 2 Lo-Bit CHH 3 Lo-Bit CHH 4 Lo-Bit CHH 5 Modern CHH HipHop CHH 1 Urban CHH Bang CHH LowDwn CHH Disc CHH Club CHH 1 HipHop CHH 2 TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 Shaky CHH Club CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 CHH 2 TR606 DstCHH Lite CHH CR78 CHH DR55 CHH Neck CHH Dance CHH Reg.L.Saw Crotale Laser MG Zap 11 Laser MG Zap 4 Digi Loop 1 MG Zap 6 Syn Low AtkL Syn Low AtkH MG Attack Syn Hrd Atk4 Train Pass Syn Mtl Atk1 Syn Swt AtkL Syn Swt Atk7 Syn Swt AtkL Syn Mtl Atk2 Syn Swt AtkM SBF Nz Lp Syn Swt AtkM Syn Swt AtkH Digi Loop 1 Syn Swt AtkH Calc.CHH 2 f Reg.F.M.Saw White Noise Polishing Nz TablaBayam 7 Scream Cajon 1 Filtered Hit Laugh ConcertBD Lp Timpani Lp 024 --Kick Menu ----------------------------Reg.H.PHH mf Reg.Snr1 ff Reg.Snr2 p Reg.Lista de sets de ritmo (Rhythm Set) Prst: User: Note No.Stick Soft Stick Hard Stick Wild Stick Rock Stick Lo-Bit Stk 1 Lo-Bit Stk 2 Lo-Bit Stk 3 Lo-Bit Stk 4 Dry Stick 1 Dry Stick 2 Dry Stick 3 Click Snr p Click Snr f Click Snr ff Dry Stick 4 Dry Stick 5 R8 Comp Rim R&B Rim 1 R&B Rim 2 R&B Rim 3 Neck Rim Swag Rim Step Rim R&B Rim 4 Street Rim Regular Rim TR909 Rim TR808 Rim Reg.Snr2 f Reg.L.Tom p Reg.Snr2 Reg.TomFlm Reg.Snr2 p Amb.Tom p Reg. Polishing Nz Ice Crash Metal Vox L2 Thin Beef 7th Hit Alpha Rave DistTB Sqr Finger Snap Conga Slp Op Conga Lo Op Conga Hi Op Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut R8 Shaker 1 AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 1 AnalogKick 4 AnalogKick 6 TR909 Snr 2 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 CHH 1 TR808 OHH 1 TR909 CHH 2 TR909 OHH 2 Lite CHH Lite OHH TR606 Cym China Cymbal 023 --Noise Kit TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Urbn Sn Roll TR909 Kick 5 SBF Nz Lp TR909 Kick 1 Syn Swt Atk7 SBF Vox Kick SBF Vox Kick Laser SBF Nz Lp Train Pass SBF Nz Lp Syn Swt AtkL Syn Swt Atk7 Syn Swt AtkL Syn Mtl Atk2 Syn Swt AtkM SBF Nz Lp Syn Swt AtkM Syn Swt AtkH Digi Loop 1 Syn Swt AtkH Calc.OHH mf Reg.TomFlm Reg.Snr2 ff Reg.

Hit Punch Hit ----------------- 030 --FX/SFX Menu ----------------------------MG Zap 1 MG Zap 2 MG Zap 3 MG Zap 4 MG Zap 5 MG Zap 6 MG Zap 7 MG Zap 8 MG Zap 9 MG Zap 10 MG Zap 11 MG Blip Beam HiQ MG Attack Syn Low Atk1 Syn Low Atk2 Syn Hrd Atk1 Syn Hrd Atk2 Syn Hrd Atk3 Syn Hrd Atk4 Syn Mtl Atk1 Syn Mtl Atk2 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk2 Syn Swt Atk3 Syn Swt Atk4 Syn Swt Atk5 Syn Swt Atk6 Syn Swt Atk7 R8 Click MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 DR202 Beep JD Switch Cutting Nz Vinyl Noise Applause River Thunder Monsoon Stream Bubble Bird Song Dog Bark Gallop Vint.OHH Reg.CHH 1 Reg.H.H.M.Snr Gst Br.Snr Gst Br.L.L.Tom Reg.L.Snr Ghst T.Lista de sets de ritmo (Rhythm Set) Prst: User: Note No.SideStk Br.Tom Reg.F.Tom Jazz Cymbal Reg.H. 28 29 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 90 78 66 54 42 30 029 --Clp&Cym&Hit ----------------------------Hand Clap Club Clap Short Clap Real Clap Bright Clap R8 Clap Gospel Clap Amb Clap Hip Clap Funk Clap Group Clap Claptail Planet Clap Royal Clap Happy Clap TR808 Clap 1 Disc Clap Dist Clap Old Clap TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR808 Clap 2 TR707 Clap Cheap Clap Crash Cym1 p Crash Cym1 f Crash Cym 1 Crash Cym 2 Rock Crash 1 Rock Crash 2 Splash Cym Jazz Crash TR909 Crash TR606 Cym Ride Cymbal Ride Bell Rock Rd Cup Rock Rd Edge Jazz Ride p Jazz Ride mf TR909 Ride TR707 Ride China Cymbal Concert Cym ClassicHseHt OrangeHit 1 OrangeHit 2 OrangeHit 3 7th Hit Brassy Hit Drive Hit Filtered Hit Mild Hit Narrow Hit 1 Narrow Hit 2 Euro Hit Dist Hit Thin Beef Tao Hit Smear Hit 1 Philly Hit Smear Hit 2 LoFi Min Hit Orch.H.Tom Reg.F.Snr RS Wide Kick2 WoodSnr Wide Kick1 Reg.TomFlm Tibet Cymbal Crotale Slight Bell Wind Chime Low White Nz ConcertBD Lp ConcertBD VoxKickSweep MaxLow Kick2 Vox Kick 1 Vox Snare 1 VoxKickSweep Hip Clap Vox Snare 2 Vox Hihat 1 Vox Hihat 2 R8 Click 225 .Tom Crash Cym 1 Reg.Tom Reg.OHH Reg.CHH 2 Reg.CHH 2 Reg.M.M.TomFlm Reg.Tom Reg.M.M.TomFlm Rock Ride China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym 1 Cowbell Low Rock Ride Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrum Wind Chime WoodSnr Op WoodSnr RS Br.F.CHH 1 Reg.Tom Reg.Tom Jazz Ride Concert Cym Ride Edge Tamborine Shaker 2 Cowbell Mute Cowbell Mute Cowbell Hi Vox Cymbal Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Dry Kick 3 Dry Kick 2 WoodSideStk Reg.Kick Hush Kick Br.Tom Reg.H.CHH 1 Reg.Tom Reg.PHH Reg.Snr Reg.F.Snr IronSnrGst Br.SideStk WoodSnr Hand Clap TitanSnr Reg.OHH Reg.TomFlm Reg.SnrFlm Power Kick Med Snare Vinyl Kick TR707 Kick Cajon 1 Udu Pot Hi Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2 034 002 StudioX Kit2 Dry Kick 3 Hush Kick2 WoodSnr Gst Wide Kick2 IronSnr Wide Kick1 Reg.Snr2 Lo-Bit Snr 2 Dirty Snr 6 Reg.L.TomFlm Rock Ride China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym 1 Cowbell Low Rock Ride Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrum Wind Chime WoodSnr Op WoodSnr RS Br.Tom Reg.Snr Dry Kick 2 Old Kick Tight Kick 2 Reg.H.Tom Reg.Phone Office Phone Mobile Phone Door Creak Door Slam Car Engine Car Slip Car Pass Crash Seq.TomFlm Reg.M.Tom Reg.PHH Wide Kick2 Hush Kick Br.Snr Dry Kick 3 Jazz Kick Dry Kick 3 Reg.CHH 1 Reg.CHH 2 Reg.H.Snr RS Reg.PHH Warm Kick Hush Kick WoodSideStk TitanSnr T.Tom Reg.Tom Jazz Crash Reg.Tom Crash Cym 1 Reg.SnrFlm Tight Kick 1 Med Snare Dry Kick 1 70’s Kick Cajon 1 Udu Pot Hi Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2 035 003 X Euro Kit TR909 Kick 1 TR909 Kick Jz Brsh Slap Old Kick TitanSnr R&B Kick Reg.OHH Reg.M.H.CHH 2 Reg.M. Gun Shot Siren Train Pass Airplane Laugh Scream Punch Heartbeat Footsteps Machine Gun Laser Thunder Lp Metro Bell Metro Click ----- 031 --Percussion ----------------------------Finger Snap Club FinSnap Single Snap Snap Group Snap Cowbell Cowbell Mute Wood Block Claves TR808 Claves CR78 Beat Castanet Whistle Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb Timbale 1 Timbale 2 Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Maracas 808 Maracas R8 Shaker 1 R8 Shaker 2 Shaker 1 Shaker 2 Bone Shake CR78 Guiro Guiro 1 Guiro 2 Guiro Long TR727Quijada Vibraslap Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 3 CR78 Tamb Timpani p Timpani f Timpani Roll Timpani Lp ConcertBD p ConcertBD f ConcertBD ff ConcertBD Lp ConcertBD Triangle1 Mt Triangle1 Op Triangle2 Mt Triangle2 Op Tibet Cymbal Slight Bell Wind Chime Crotale Agogo Bell H Agogo Bell L ----- 032 --Scrh&Voi&Wld ----------------------------Scratch 1 Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Scratch 7 Scratch 8 Scratch 9 Scratch 10 Vox Kick 1 Vox Kick 2 VoxKickSweep Vox Snare 1 Vox Snare 2 Vox Hihat 1 Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 Vox Cymbal Pa! Chiki! Aah Formant Eeh Formant Iih Formant Ooh Formant Uuh Formant Metal Vox W1 Metal Vox W2 Metal Vox W3 JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan TablaBayam 1 TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 TablaBayam 7 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Udo Udu Pot Hi Udu Pot Slp SprgDrm Hit Op Pandeiro Mt Pandeiro Cuica JD Anklungs ----------------------------------------- 033 001 StudioX Kit1 Dry Kick 3 Hush Kick2 Br.Tom Reg.

Kick Low Kick 2 TR909 Kick 3 Conga Hi Mt Jz Slap Bass Gtr Cut 3 Scratch 1 Scratch 7 Syn Swt Atk1 TablaBayam 1 Udo VoxKickSweep Vox Hihat 1 Cowbell Bongo Hi Mt ClassicHseHt Reg.Tom TR606 CHH 2 Reg.Kick Reg.Tom Crash Cym 1 Reg.Tom Lite OHH Reg.Kick Heartbeat Lo-Bit Stk 1 Pin Snr Urbn Sn Roll TitanSnr MG Noise Fx White Noise Scratch 7 TR606 PHH 2 LowDwn CHH CR78 OHH DR202 Beep MC500 Beep 1 Group Snap Skool Kick Funk Clap China Cymbal TR909 Ride Tamborine 1 Splash Cym JD Cowbell Church Bell DigiSpectrum TR707 Ride Conga Efx Conga Thumb Conga Slp Op Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp TablaBayam 1 TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 Wind Chime Tibet Cymbal CR78 Tamb Guiro Long MG Attack MG Zap 5 Org Leakage EP Release Eeh Formant Syn Swt Atk3 Vinyl Noise Polishing Nz VoxKickSweep Scratch 8 MG Zap 9 Scream Gun Shot Syn Low Atk1 Syn Mtl Atk1 TR727Quijada Vibraslap Gtr Fret Nz3 Bird Song SBF Vox Lp Door Slam JD Anklungs TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 Wind Chime Tibet Cymbal Slight Bell 040 008 Arpeggiate! MaxLow Kick3 Rk CmpKick Gospel Clap Boys Kick Snr Roll HipHop Kick2 Reg.Kick 1 Reg.F.CHH 1 Org Click 1 Digi Breath SynVox Noise JP8 Pls 3 HD Metal Vox W1 Harmonica Shamisen Flute Dyno Rhd mp SlwPick70s Cln Gtr Cut Hard Clav TVF Trigger Applause Euro Hit MG Zap 1 Syn Swt Atk2 Syn Hrd Atk2 GtrStroke Nz JDStrikePole Vint.H.Tom ConcertBD Crash Cym 2 Reg.M.SnrGst Pop Snr Rim Reg.PHH Reg.CHH 1 Reg.Tom Jazz Lo Tom Reg.SideStk Keen Snr 1 Short Clap Vox Snare 1 SprgDrm Hit Vox Hihat 1 SprgDrm Hit Vox Hihat 2 SprgDrm Hit Vox Hihat 3 SprgDrm Hit SprgDrm Hit Crash Cym 2 SprgDrm Hit Jazz Ride Splash Cym Rock Rd Edge Mt Pandeiro Op Pandeiro Gospel Clap Crotale Wind Chime Conga Thumb Conga Lo Op Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Hi Slp Conga Efx Bongo Lo Op Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Hi Mt Vox Cymbal Vox Hihat 3 VoxKickSweep Vox Kick 2 Vox Kick 1 Vox Snare 1 Pa! Vox Snare 2 Chiki! Vox Hihat 2 Vox Hihat 1 038 006 PassionDrums SH32 Kick JD EML 5th AnalogKick 6 Low Kick 2 Low Kick 3 Back Kick Car Pass PlasticKick3 TR909 Kick 4 R&B Rim 2 TR909 Snr 5 Back Snr Boys Snr 2 Reg.L.Kick Frenzy Kick Vinyl Kick Boys Kick Reg.H.TomFlm TR909 Clap 2 Vox Snare 1 Cabasa Down SprgDrm Hit Digital Vox JD Nasty Vib Wave Kalimba JD Tabla JD Log Drum Bell Organ Gtr Cut 1 Eeh Formant Xylo Seq.Tom Reg.Kick 3 Wild Stick Rock Snr Reg.H.M.M.Lista de sets de ritmo (Rhythm Set) Prst: User: Note No.Tom Jazz Ride TR909 Kick 3 Disc CHH CR78 Tamb Bang CHH ConcertBD Lp TR909 OHH 2 Cowbell TR606 Cym TR909 Crash Jazz Ride Filtered Hit P5 Sqr HD Custm Sqr HD TR808 Snr 3 Alpha Rave Jazz Crash Funk Clap TR909 CHH 2 TR909 OHH 2 Mute Tp Ride Cymbal MrchCmp Snr Pick Kick Lo-Bit Stk 1 TR909 Snr 3 Claptail Siren TR808 OHH 1 Rk CmpKick TR606 CHH 2 Syn Low Atk1 Low White Nz MG Zap 9 Happy Clap TR808 Snr 7 TR808 Snr 3 TR808 Snr 2 Club CHH 2 CR78 OHH LowDwn CHH Lo-Bit OHH 1 TR909 OHH 2 TR606 OHH CR78 OHH 106SubOsc HD TR909 Snr 6 AnalogKick 3 MG Bass 2 TR808 Clap 1 Dist Clap Super Saw MG Zap 7 039 007 Organic Kit MaxLow Kick3 Rk CmpKick Gospel Clap Boys Kick Snr Roll HipHop Kick2 Reg. Gun Shot TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 Wind Chime Tibet Cymbal Slight Bell --031 *Eurodance --------------------------------Synth Kick Open HiHat Lo-Bit Stk 2 Impact Perc DeepWah Rhd Brass Hit Sweep Up Sync Sweep Rhythm Loop Synth Bs Lp Synth Riff Seq Phrase 1 Seq Phrase 2 Seq Phrase 3 Seq Phrase 4 Seq Phrase 5 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --032 *Smpl Trig --------------------------------Bs Phr 01/16 Bs Phr 02/16 Bs Phr 03/16 Bs Phr 04/16 Bs Phr 05/16 Bs Phr 06/16 Bs Phr 07/16 Bs Phr 08/16 Bs Phr 09/16 Bs Phr 10/16 Bs Phr 11/16 Bs Phr 12/16 Bs Phr 13/16 Bs Phr 14/16 Bs Phr 15/16 Bs Phr 16/16 ----------------------------Reg.Tom Reg.OHH Reg.M.PHH Reg.F.Tom Rock Ride China Cymbal ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 226 .L. 28 29 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 90 78 66 54 42 30 036 004 X Hybrid Kit Dist Kick R&B Kick R&B Rim 2 TR808 Kick R&B Rim 1 TR808 Kick TR606 PHH 2 AnalogKick 1 Hush Kick WoodSideStk Grit Snr 2 Royal Clap Grit Snr 2 MG Blip CR78 CHH Beam HiQ CR78 CHH MG Zap 5 CR78 OHH MG Zap 6 MG Zap 6 TR909 Crash MG Zap 2 TR606 PHH 1 TR606 Cym TR909 Ride CR78 Tamb TR606 OHH TR727Quijada JD EML 5th TR606 PHH 1 JD EML 5th JD EML 5th Br.CHH 2 Reg.Tom Reg.Tom Reg.Tom Lo-Bit PHH Reg.SideStk MG Attack Amb Clap Analog Snr 1 TR808 Tom TR808 CHH 1 TR808 Tom TR808 CHH 1 TR606 Tom L TR808 OHH 1 TR606 Tom L TR606 Tom H Crash Cym 2 TR606 Tom H Ride Cymbal Splash Cym TR707 Ride CR78 Tamb 808 Maracas TR808 Clap 1 Metro Bell MC500 Beep 1 JD Plunk SBF Cym Lp White Noise MG Zap 2 MG Zap 1 MG Zap 10 Syn Hrd Atk4 SBF Nz Lp Metal Vox L2 Vox Hihat 2 Vox Cymbal Vox Hihat 3 VoxKickSweep Vox Kick 2 Vox Kick 1 Vox Snare 1 Pa! Vox Snare 2 Chiki! Vox Hihat 2 Vox Hihat 1 037 005 Neo-Wrld Kit Dist Kick R&B Kick R&B Rim 2 TR808 Kick R&B Rim 1 TR808 Kick Hip PHH Rough Kick3 Hush Kick WoodSideStk Grit Snr 2 Royal Clap Grit Snr 2 TablaBayam 1 Shaky CHH TablaBayam 4 Shaky CHH Cajon 3 Lo-Bit OHH 2 Cajon 1 Cajon 1 Tibet Cymbal Cajon 2 Sitar Drn Guiro 2 Guiro Long TablaBayam 7 China Cymbal Bone Shake Hush Kick TR606 PHH 1 Warm Kick Hush Kick2 Br.L.Phone DistGtr Nz 1 Reg.M.

LSB é sempre 0 227 . Bell Mix Kick TR-808 Kick 808 Rimshot 808 Snare 1 909 HandClap Elec Snare 3 808 Tom 2 TR-808 CHH 808 Tom 2 808__chh 808 Tom 2 TR-808 OHH 808 Tom 2 808 Tom 2 808 Crash 808 Tom 2 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym.Lista de sets de ritmo (Rhythm Set) GM (GM2 Group) Note No.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Click Mtrnm.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Snare 909 HandClap Elec Snare 2 Synth Drum 2 Close HiHat2 Synth Drum 2 Pedal HiHat2 Synth Drum 2 Open HiHat2 Synth Drum 2 Synth Drum 2 Crash Cym. Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Standard SN1 909 HandClap Elec Snare 3 Real Tom 6 Close HiHat2 Real Tom 6 Pedal HiHat2 Real Tom 4 Open HiHat2 Real Tom 4 Real Tom 1 Crash Cym.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- 002 (PC: 9) GM2 ROOM High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm. 27 28 29 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 78 66 54 42 30 001 (PC: 1) GM2 STANDARD High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick Elec Kick 1 Side Stick Elec.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- 003 (PC: 17) GM2 POWER High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm. Bell Mix Kick Standard KK1 Side Stick Standard SN1 909 HandClap Elec Snare 3 Room Tom 5 Close HiHat2 Room Tom 5 Pedal HiHat2 Room Tom 2 Open HiHat2 Room Tom 2 Room Tom 2 Crash Cym. Cowbell Crash Cym.Click Mtrnm.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- 004 (PC: 25) GM2 ELECTRIC High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm. Cowbell Crash Cym. 808cowbe Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H. Cowbell Crash Cym. Bell Mix Kick Power Kick1 Side Stick Dance Snare1 909 HandClap Elec Snare 3 Rock Tom 4 Close HiHat2 Rock Tom 4 Pedal HiHat2 Rock Tom 4 Open HiHat2 Rock Tom 4 Rock Tom 1 Crash Cym.Click Mtrnm. Cowbell Crash Cym. Bell Mix Kick Standard KK1 Side Stick Standard SN1 909 HandClap Elec Snare 3 Real Tom 6 Close HiHat2 Real Tom 6 Pedal HiHat2 Real Tom 4 Open HiHat2 Real Tom 4 Real Tom 1 Crash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo 808 Conga 808 Conga 808 Conga High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa 808marac ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro 808clave Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- 006 (PC: 33) GM2 JAZZ High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- 005 (PC: 26) GM2 ANALOG High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Click Mtrnm.1 Room Tom 2 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- PC: Nº de Program Change Bank Select MSB é sempre 120.1 Synth Drum 2 Ride Cymbal ReverseCymbl Ride Bell Tambourine Splash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym.1 Rock Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym.

Click Mtrnm. 27 28 29 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 78 66 54 42 30 007 (PC: 41) GM2 BRUSH High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.CutNoise Gt.Lista de sets de ritmo (Rhythm Set) GM (GM2) Note No. Cowbell Crash Cym. Cowbell Con. Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Brush Swirl Brush Slap1 Brush Swirl Real Tom 6 Close HiHat2 Real Tom 6 Pedal HiHat2 Real Tom 4 Open HiHat2 Real Tom 4 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- 008 (PC: 49) GM2 ORCHSTRA Close HiHat2 Pedal HiHat2 Open HiHat2 Ride Cymbal Sticks SquareClick Mtrnm.CutNoise String Slap Fl.Cymbal2 Vibraslap Concert Cym. Bell Concert BD ConcertBD Mt Side Stick Concert Snr Castanets Concert Snr Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Tambourine Splash Cym.FretNoiz Gt.Click Mtrnm. Bongo High Bongo Lo Mute H.Click Mtrnm. Bell Gt.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.KeyClick Laughing Screaming Punch Heart Beat Footsteps Footsteps Applause Creaking Door Scratch Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Helicopter Starship Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog HorseGallop Bird Rain Thunder Wind Seashore Stream Bubble ----------------- 228 .Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo Applause 009 (PC: 57) GM2 SFX ------------------------------------------------High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.

Gtr mp C Ac.Clav B Reg.Gtr ff C Ac.Gtr mp B Ac.Org 2 Vint. B R Vc Sect.Sitar B E.Gtr Sld B Ac.Org 3 Vint.Gtr ff A Ac.Sax 2 C Musette Harmonica A Harmonica B Harmonica C Blues G-harp Flugel A Flugel B Flugel C Trumpet A Trumpet B Trumpet C Wide Tp A Wide Tp B Nº 0361 0362 0363 0364 0365 0366 0367 0368 0369 0370 0371 0372 0373 0374 0375 0376 0377 0378 0379 0380 0381 0382 0383 0384 0385 0386 0387 0388 0389 0390 0391 0392 0393 0394 0395 0396 0397 0398 0399 0400 0401 0402 0403 0404 0405 0406 0407 0408 0409 0410 0411 0412 0413 0414 0415 0416 0417 0418 0419 0420 0421 0422 0423 0424 0425 0426 0427 0428 0429 0430 0431 0432 0433 0434 0435 0436 0437 0438 0439 0440 0441 0442 0443 0444 0445 0446 0447 0448 0449 0450 Nome da “Wave” Wide Tp C Mute Tp A Mute Tp B Mute Tp C Trombone A Trombone B Trombone C Tbn mf A Tbn mf B Tbn mf C Tuba A Tuba B Tuba C Sft F.Piano A SA E.HornSect A F.Horn C Bassoon A Bassoon B Bassoon C Recorder A Recorder B Recorder C SopranoSax A SopranoSax B SopranoSax C Alto Sax Vib Soft Alto A Soft Alto B Soft Alto C Wide Sax A Wide Sax B Wide Sax C BreathySax A BreathySax B BreathySax C Tenor Sax A Tenor Sax B Tenor Sax C Bari.Pno f B L Ac.Horn B E.Gtr mf B Ac.Org 4 Lite Dst Org Positive ’8 Pipe Organ Cathedrl Org Nylon Gtr1 A Nylon Gtr1 B Nylon Gtr1 C Nylon Gtr2 A Nylon Gtr2 B Nylon Gtr2 C Bright Gtr A Bright Gtr B Bright Gtr C Ac.Pno p A L Ac.Pno f A L Ac.Pno p A R Ac.Gtr ff B Ac.Pno p B L Ac.Gtr Sld A Ac. A R Vc Sect. C L Vl Sect.HornSect B F. B L Vl Sect.Org 1 Vint. B R Vl Sect.Bass B Ac.Horn C French Hrn A French Hrn C F. C L Vc Sect.HornSect C Tp Section A Tp Section B Tp Section C OctBrs p A L OctBrs p A R OctBrs p B L OctBrs p B R OctBrs p C L OctBrs p C R OctBrs f A L OctBrs f A R OctBrs f B L OctBrs f B R OctBrs f C L OctBrs f C R Brs Fall 1 L Brs Fall 1 R Brs Fall 2 L Brs Fall 2 R OrchUnis A L OrchUnis A R OrchUnis B L OrchUnis B R OrchUnis C L OrchUnis C R Violin Vib A Violin Vib B Violin Vib C Violin A Violin B Violin C Cello Vib A Cello Vib B Cello Vib C Cello A Cello B Cello C Vl Sect. C R Full Str A L Full Str A R Full Str B L Full Str B R Full Str C L Full Str C R ChmbrStrAtkA ChmbrStrAtkB ChmbrStrAtkC ChmbrStrRevA ChmbrStrRevB ChmbrStrRevC Vls Pizz A Vls Pizz B Vls Pizz C VlsPizzRev A VlsPizzRev B VlsPizzRev C Vcs Pizz A Vcs Pizz B 229 .Gtr mf A Ac.Gtr mf C Ac. B L Vc Sect.Pno p C R Ac.Bass A Ac.Gtr Hrm C Jazz Gtr A Jazz Gtr B Jazz Gtr C Clean Gtr A Clean Gtr B Clean Gtr C Clr Mt Gtr A Clr Mt Gtr B Clr Mt Gtr C E.Gtr mp A Ac.Pno Celesta Music Box Reg.Sax 1 A Bari.Pno 2 Hard E.Sitar A E.Piano C 80’s E.Pno p C L Ac.Pno 1 80’s E.Piano B SA E.Bass C FngrCmp Bs A FngrCmp Bs B FngrCmp Bs C Finger Bs A Finger Bs B Finger Bs C Precision Bs Jz Bs Soft A Jz Bs Soft B Jz Bs Soft C 6-FngBsSft A 6-FngBsSft B 6-FngBsSft C ThumbMtBs pA ThumbMtBs pB ThumbMtBs pC ThumbMtBs fA ThumbMtBs fB ThumbMtBs fC Fretlss Bs A Fretlss Bs B Fretlss Bs C Fretlss SftA Fretlss SftB Fretlss SftC Pick Bass 1A Pick Bass 1B Pick Bass 1C Pick Bass 2 Slap Bass Slap +Pull 1 Slap +Pull 2 Slap +Pull 3 Jz Slap Bass Jz Slp+Pull1 Jz Slp+Pull2 Jz Slp+Pull3 MG Bass 1 A Nº 0271 0272 0273 0274 0275 0276 0277 0278 0279 0280 0281 0282 0283 0284 0285 0286 0287 0288 0289 0290 0291 0292 0293 0294 0295 0296 0297 0298 0299 0300 0301 0302 0303 0304 0305 0306 0307 0308 0309 0310 0311 0312 0313 0314 0315 0316 0317 0318 0319 0320 0321 0322 0323 0324 0325 0326 0327 0328 0329 0330 0331 0332 0333 0334 0335 0336 0337 0338 0339 0340 0341 0342 0343 0344 0345 0346 0347 0348 0349 0350 0351 0352 0353 0354 0355 0356 0357 0358 0359 0360 Nome da “Wave” MG Bass 1 B MG Bass 1 C DistTB Sqr DistTBSqr Lp Solid Bass MG Big Bass Jungle Bass Garage Bass SH-101 Bs A SH-101 Bs B SH-101 Bs C TB Natural Poly Bass Organ Bass Voco Bass MG Bass 2 A MG Bass 2 B MG Bass 2 C MG Bass 3 MG Bass 4 MC Bass A MC Bass B MC Bass C Atk Syn Bass Atk Flute A Atk Flute B Atk Flute C Flute A Flute B Flute C Piccolo A Piccolo B Piccolo C Pan Flute JD Rad Hose Shakuhachi JD Fl Push Clarinet A Clarinet B Clarinet C Oboe Mezzo A Oboe Mezzo B Oboe Mezzo C Oboe Forte A Oboe Forte B Oboe Forte C E.Lista de formas de ondas (Waveform) 1.Clav C Retro Clav A Retro Clav B Retro Clav C Tight Clav A Tight Clav B Tight Clav C Hard Clav A Hard Clav B Hard Clav C JD Clav Harpsi A Harpsi B Harpsi C JD Full Draw Org Basic 1 Org Basic 2 Ballad Org Nº 0091 0092 0093 0094 0095 0096 0097 0098 0099 0100 0101 0102 0103 0104 0105 0106 0107 0108 0109 0110 0111 0112 0113 0114 0115 0116 0117 0118 0119 0120 0121 0122 0123 0124 0125 0126 0127 0128 0129 0130 0131 0132 0133 0134 0135 0136 0137 0138 0139 0140 0141 0142 0143 0144 0145 0146 0147 0148 0149 0150 0151 0152 0153 0154 0155 0156 0157 0158 0159 0160 0161 0162 0163 0164 0165 0166 0167 0168 0169 0170 0171 0172 0173 0174 0175 0176 0177 0178 0179 0180 Nome da “Wave” 3rd Perc Org Lo-Fi Organ Perc Organ 1 Perc Organ 2 Rock Organ A Rock Organ B Rock Organ C RtryOrg1 A L RtryOrg1 A R RtryOrg1 B L RtryOrg1 B R RtryOrg1 C L RtryOrg1 C R RtryOrg2 A L RtryOrg2 A R RtryOrg2 B L RtryOrg2 B R RtryOrg2 C L RtryOrg2 C R LoFi RtryOrg Vint.Pno f C L Ac.Gtr Harm JD ScrapeGut Harp A Harp B Harp C Banjo A Banjo B Banjo C Sitar A Sitar B Sitar C Sitar Drn A Sitar Drn B Sitar Drn C E.Pno f B R Ac.Horn B Sft F.Gtr Ld 2 Brt Strat A Brt Strat B Brt Strat C SlwPick70s A SlwPick70s B SlwPick70s C FstPick70s A FstPick70s B FstPick70s C Plk Strat A Plk Strat B Plk Strat C Strat Mute A Strat Mute B Strat Mute C Funk Gtr A Funk Gtr B Funk Gtr C Funk MtGtr A Funk MtGtr B Funk MtGtr C Easy Gtr A Easy Gtr B Easy Gtr C Nasty Gtr Clean TC A Clean TC B Nº 0181 0182 0183 0184 0185 0186 0187 0188 0189 0190 0191 0192 0193 0194 0195 0196 0197 0198 0199 0200 0201 0202 0203 0204 0205 0206 0207 0208 0209 0210 0211 0212 0213 0214 0215 0216 0217 0218 0219 0220 0221 0222 0223 0224 0225 0226 0227 0228 0229 0230 0231 0232 0233 0234 0235 0236 0237 0238 0239 0240 0241 0242 0243 0244 0245 0246 0247 0248 0249 0250 0251 0252 0253 0254 0255 0256 0257 0258 0259 0260 0261 0262 0263 0264 0265 0266 0267 0268 0269 0270 Nome da “Wave” Clean TC C Overdrive A Overdrive C Distortion A Distortion B Distortion C Dist Mute A Dist Mute B Dist Mute C Dist Chord A Dist Chord B Dist Chord C Dst Gtr Riff Gtr Trill Cln Gtr Cut Gtr Cut 1 Gtr Cut 2 Gtr Cut 3 Gtr Cut 4 Wah Gtr Riff E. A L Vl Sect.Pno f C R JD Piano A JD Piano B JD Piano C Piano Atk Nz MKS Piano A MKS Piano B MKS Piano C StageRhd p A StageRhd p B StageRhd p C StageRhd f A StageRhd f B StageRhd f C Tine Rhd p A Tine Rhd p B Tine Rhd p C Tine Rhd mfA Tine Rhd mfB Tine Rhd mfC Tine Rhd ffA Tine Rhd ffB Tine Rhd ffC Dyno Rhd mpA Dyno Rhd mpB Dyno Rhd mpC Dyno Rhd mfA Dyno Rhd mfB Dyno Rhd mfC Dyno Rhd ffA Dyno Rhd ffB Dyno Rhd ffC Wurly mp A Wurly mp B Wurly mp C Wurly mf A Wurly mf B Wurly mf C Wurly ff A Wurly ff B Wurly ff C Lo-Fi Wurly Sft SA Rhd A Sft SA Rhd B Sft SA Rhd C Hrd SA Rhd A Hrd SA Rhd B Hrd SA Rhd C SA Rhd Ens A SA Rhd Ens B SA Rhd Ens C SA E.Gtr Hrm A Ac.Sax 1 C Bari. C R Vc Sect.Clav A Reg.Gtr Hrm B Ac.Gtr Ld 1 E. A R Vl Sect.Gtr Sld C Ac.Sitar C Santur A Santur B Santur C Dulcimer A Dulcimer B Dulcimer C Shamisen A Shamisen B Shamisen C Koto A Koto B Koto C Ac. Wave Bank A Nº 0001 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 0010 0011 0012 0013 0014 0015 0016 0017 0018 0019 0020 0021 0022 0023 0024 0025 0026 0027 0028 0029 0030 0031 0032 0033 0034 0035 0036 0037 0038 0039 0040 0041 0042 0043 0044 0045 0046 0047 0048 0049 0050 0051 0052 0053 0054 0055 0056 0057 0058 0059 0060 0061 0062 0063 0064 0065 0066 0067 0068 0069 0070 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078 0079 0080 0081 0082 0083 0084 0085 0086 0087 0088 0089 0090 Nome da “Wave” Ac.Pno f A R Ac.Horn A E.Sax 1 B Bari. A L Vc Sect.Sax 2 A Bari.Sax 2 B Bari.Horn A Sft F.Pno p B R Ac.

Snr1mf R Reg.Bass Nz 1 E.Lista de formas de ondas (Waveform) Nº 0451 0452 0453 0454 0455 0456 0457 0458 0459 0460 0461 0462 0463 0464 0465 0466 0467 0468 0469 0470 0471 0472 0473 0474 0475 0476 0477 0478 0479 0480 0481 0482 0483 0484 0485 0486 0487 0488 0489 0490 0491 0492 0493 0494 0495 0496 0497 0498 0499 0500 0501 0502 0503 0504 0505 0506 0507 0508 0509 0510 0511 0512 0513 0514 0515 0516 0517 0518 0519 0520 0521 0522 0523 0524 0525 0526 0527 0528 0529 0530 0531 0532 0533 0534 0535 0536 0537 0538 0539 0540 Nome da “Wave” Vcs Pizz C VcsPizzRev A VcsPizzRev B VcsPizzRev C Unison Saw A Unison Saw B Unison Saw C Super Saw A Super Saw B Super Saw C Trance Saw A Trance Saw B Trance Saw C Alpha Rave Saw Sync A Saw Sync B Saw Sync C Warm Pad A Warm Pad B Warm Pad C OB2 Pad 1 A OB2 Pad 1 B OB2 Pad 1 C OB2 Pad 2 A OB2 Pad 2 B OB2 Pad 2 C SBF Vox A SBF Vox B SBF Vox C Female Ahs A Female Ahs B Female Ahs C Female Oos A Female Oos B Female Oos C Male Aahs A Male Aahs B Male Aahs C Jazz Doos A Jazz Doos B Jazz Doos C Jz Doos Lp A Jz Doos Lp B Jz Doos Lp C Gospel Hum A Gospel Hum B Gospel Hum C Soprano Vox Kalimba JD Klmba Atk JD Wood Crak JD Gamelan 1 JD Gamelan 2 JD Gamelan 3 JD Log Drum JD Hooky JD Tabla JD Xylo Marimba Vibraphone Glocken Steel Drums JD Pole Lp JD BottleHit D-50 Bell A D-50 Bell B D-50 Bell C D-50 Bell Lp Agogo Bell Finger Bell JD Cowbell Tubular Bell Church Bell Mild CanWave JD Crystal Bell Organ Old DigiBell JD Bell Wave TinyBellWave Vib Wave JD Brt Digi Med Digi Bagpipe Digital Vox JD WallyWave JD Brusky Lp Bright Form Mild Form JD Nasty Fat SparkVox Nº 0541 0542 0543 0544 0545 0546 0547 0548 0549 0550 0551 0552 0553 0554 0555 0556 0557 0558 0559 0560 0561 0562 0563 0564 0565 0566 0567 0568 0569 0570 0571 0572 0573 0574 0575 0576 0577 0578 0579 0580 0581 0582 0583 0584 0585 0586 0587 0588 0589 0590 0591 0592 0593 0594 0595 0596 0597 0598 0599 0600 0601 0602 0603 0604 0605 0606 0607 0608 0609 0610 0611 0612 0613 0614 0615 0616 0617 0618 0619 0620 0621 0622 0623 0624 0625 0626 0627 0628 0629 0630 Nome da “Wave” JD Spark Vox JD Cutters SBF Hrd Ld 1 SBF Hrd Ld 2 JD EML 5th TB303 Saw HD Custm Saw HD MG Saw HD OB2 Saw HD DigitalSawHD Calc.SnrGst L Reg.Snr1ff L Reg. Gun Shot Siren Train Pass Airplane Space Voyage Blow Loop Laugh Scream Punch Heartbeat Footsteps Machine Gun Laser Thunder Lp Ac.Snr2 f R Reg.Bass Body Flute Pad Nz Applause River Thunder Monsoon Stream Bubble Bird Song Dog Bark Gallop Vint.Snr2 p R Reg.Snr1mf L Reg.Saw inv Synth Saw JD Syn Saw JD Fat Saw JP-8 Saw P5 Saw HD D-50 Saw Air Wave MG Sqr HD P5 Sqr HD OB2 Sqr HD Custm Sqr HD 106SubOsc HD TB303 Sqr HD Fat Square JP-8 Square JP8 Pls 1 HD JP8 Pls 2 HD JP8 Pls 3 HD JP8 Pls 4 HD Syn Pulse 1 Syn Pulse 2 MG Tri HD 700 Triangle Syn Triangle JD Triangle ARP Sine HD Sine Digi Attack JD Fine Wine Digi Loop 1 Digi Loop 2 JD MetalWind Atmosphere DigiSpectrum JD Vox Noise SynVox Noise Shaku Noise Digi Breath Agogo Noise Polishing Nz Dentist Nz Vinyl Noise White Noise Pink Noise SBF Cym Lp SBF Bell Lp SBF Nz Lp SBF Vox Lp Aah Formant Eeh Formant Iih Formant Ooh Formant Uuh Formant Metal Vox W1 Metal Vox L1 Metal Vox W2 Metal Vox L2 Metal Vox W3 Metal Vox L3 JD Rattles Xylo Seq.Kick p L Reg.Snr2 f R Piccolo Snr Maple Snr Natural Snr1 Natural Snr2 Dry Snr p Dry Snr f Ballad Snr Light Snr p Light Snr f Light Snr ff Light SnrRim Click Snr p Click Snr f Click Snr ff Rock Snr p Rock Snr mf Rock Snr f Rock Rim p Rock Rim mf Rock Rim f Reg.Bass Nz 1 Ac.Kick p R Reg.Bass Nz 2 E.SnrFlm L Reg.SnrGst R Rock Snr Gst Sft Snr Gst Jazz Snr p Jazz Snr mf Jazz Snr f Jazz Snr ff Jazz Rim p Jazz Rim mf Jazz Rim f Jazz Rim ff Jz Brsh Slap Jz Brsh Swsh Swish&Turn p Swish&Turn f Snr Roll Snr Roll Lp Soft Jz Roll BrushRoll Lp GoodOld Snr1 GoodOld Snr2 GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr5 GoodOld Snr6 Dirty Snr 1 Dirty Snr 2 Dirty Snr 3 Dirty Snr 4 Dirty Snr 5 Dirty Snr 6 Dirty Snr 7 Dirty Snr 8 Dirty Snr 9 Dirty Snr 10 Grit Snr 1 Grit Snr 2 Grit Snr 3 Grit Snr 4 LoBit SnrFlm Lo-Bit Snr 1 Lo-Bit Snr 2 Lo-Bit Snr 3 230 .Snr2 f L Reg.Snr1 f R Reg. Hit Punch Hit O’Skool Hit Philly Hit Scratch 1 Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Scratch 7 Scratch 8 Scratch 9 Scratch 10 MG Zap 1 MG Zap 2 MG Zap 3 MG Zap 4 MG Zap 5 MG Zap 6 MG Zap 7 Nº 0721 0722 0723 0724 0725 0726 0727 0728 0729 0730 0731 0732 0733 0734 0735 0736 0737 0738 0739 0740 0741 0742 0743 0744 0745 0746 0747 0748 0749 0750 0751 0752 0753 0754 0755 0756 0757 0758 0759 0760 0761 0762 0763 0764 0765 0766 0767 0768 0769 0770 0771 0772 0773 0774 0775 0776 0777 0778 0779 0780 0781 0782 0783 0784 0785 0786 0787 0788 0789 0790 0791 0792 0793 0794 0795 0796 0797 0798 0799 0800 0801 0802 0803 0804 0805 0806 0807 0808 0809 0810 Nome da “Wave” MG Zap 8 MG Zap 9 MG Zap 10 MG Zap 11 MG Blip Beam HiQ MG Attack Syn Low Atk1 Syn Low Atk2 Syn Hrd Atk1 Syn Hrd Atk2 Syn Hrd Atk3 Syn Hrd Atk4 Syn Mtl Atk1 Syn Mtl Atk2 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk2 Syn Swt Atk3 Syn Swt Atk4 Syn Swt Atk5 Syn Swt Atk6 Syn Swt Atk7 Reg.Snr2 p L Reg.Kick f R Reg.Snr1 f L Amb.Snr2 f L Amb.Bass Nz 2 E.Bass Slide DistGtr Nz 1 DistGtr Nz 2 DistGtr Nz 3 GtrStroke Nz Gtr Fret Nz1 Gtr Fret Nz2 Gtr Fret Nz3 ClassicHseHt OrangeHit 1 OrangeHit 2 OrangeHit 3 7th Hit Brassy Hit Drive Hit Filtered Hit Mild Hit Narrow Hit 1 Narrow Hit 2 Euro Hit Dist Hit Thin Beef Tao Hit Smear Hit 1 Smear Hit 2 LoFi Min Hit Orch.Snr2 p L Amb.Snr1 p R Reg.Phone Office Phone Mobile Phone Door Creak Door Slam Car Engine Car Slip Car Pass Crash Seq.Snr2 p R Amb.Snr1 f R Amb.Kick ffR Rock Kick p Rock Kick f Jazz Kick p Jazz Kick mf Jazz Kick f Dry Kick 1 Tight Kick 1 Tight Kick 2 Old Kick Jz Dry Kick Bright Kick Dry Kick 2 Dry Kick 3 Power Kick R&B Kick L R&B Kick R Rk CmpKick L Rk CmpKick R MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 MaxLow Kick3 Dist Kick FB Kick Rough Kick1 Rough Kick2 Rough Kick3 Click Kick Pick Kick Back Kick Vinyl Kick Low Kick 1 Boys Kick Hippie Kick Frenzy Kick PlasticKick1 Swallow Kick Neck Kick 70’s Kick Skool Kick Dance Kick HipHop Kick1 HipHop Kick2 Pin Kick Low Kick 2 Low Kick 3 AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 1 TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR909 Kick 3 AnalogKick 3 AnalogKick 4 AnalogKick 5 AnalogKick 6 TR606DstKick TR808 Kick TR909 Kick 4 TR909 Kick 5 SH32 Kick TR707 Kick Nº 0811 0812 0813 0814 0815 0816 0817 0818 0819 0820 0821 0822 0823 0824 0825 0826 0827 0828 0829 0830 0831 0832 0833 0834 0835 0836 0837 0838 0839 0840 0841 0842 0843 0844 0845 0846 0847 0848 0849 0850 0851 0852 0853 0854 0855 0856 0857 0858 0859 0860 0861 0862 0863 0864 0865 0866 0867 0868 0869 0870 0871 0872 0873 0874 0875 0876 0877 0878 0879 0880 0881 0882 0883 0884 0885 0886 0887 0888 0889 0890 0891 0892 0893 0894 0895 0896 0897 0898 0899 0900 Nome da “Wave” TR909 Kick 6 Roll Kick Reg.Snr1 p L Amb. JD Tin Wave JD Anklungs JD Shami SynBassClick JD EP Atk EP Release Org Click 1 Org Click 2 Org Click 3 Org Click 4 Org Click 5 Org Leakage MG Noise Fx JD Sm Metal JDStrikePole Ice Crash JD Switch Nº 0631 0632 0633 0634 0635 0636 0637 0638 0639 0640 0641 0642 0643 0644 0645 0646 0647 0648 0649 0650 0651 0652 0653 0654 0655 0656 0657 0658 0659 0660 0661 0662 0663 0664 0665 0666 0667 0668 0669 0670 0671 0672 0673 0674 0675 0676 0677 0678 0679 0680 0681 0682 0683 0684 0685 0686 0687 0688 0689 0690 0691 0692 0693 0694 0695 0696 0697 0698 0699 0700 0701 0702 0703 0704 0705 0706 0707 0708 0709 0710 0711 0712 0713 0714 0715 0716 0717 0718 0719 0720 Nome da “Wave” JD Tuba Slap JD Plink JD Plunk TVF Trigger Cutting Nz Ac.Snr1 p L Reg.Snr1 f L Reg.Kick ffL Reg.Kick f L Reg.Saw Calc.SnrFlm R Amb.Snr1 p R Amb.Snr2ff R Reg.Snr2ff L Reg.Snr1ff R Reg.

L.Lista de formas de ondas (Waveform) Nº 0901 0902 0903 0904 0905 0906 0907 0908 0909 0910 0911 0912 0913 0914 0915 0916 0917 0918 0919 0920 0921 0922 0923 0924 0925 0926 0927 0928 0929 0930 0931 0932 0933 0934 0935 0936 0937 0938 0939 0940 0941 0942 0943 0944 0945 0946 0947 0948 0949 0950 0951 0952 0953 0954 0955 0956 0957 0958 0959 0960 0961 0962 0963 0964 0965 0966 0967 0968 0969 0970 0971 0972 0973 0974 0975 0976 0977 0978 0979 0980 0981 0982 0983 0984 0985 0986 0987 0988 0989 0990 Nome da “Wave” BmbCmp Snr MrchCmp Snr Frenzy Snr 1 Frenzy Snr 2 Slap Snr 1 Keen Snr 1 Reggae Snr DR660 Snr Pop Snr p Pop Snr f Pop Snr Rim Med Snare Jngl pkt Snr Pocket Snr Flange Snr Slap Snr 2 Analog Snr 1 Analog Snr 2 Analog Snr 3 Jam Snr Back Snr Keen Snr 2 Boys Snr 1 Slap Snr 3 Neck Snr Artful Snr Pin Snr Chemical Snr Sizzle Snr Tiny Snare R&B Snare 1 R&B Snare 2 Cross Snr Grave Snr Boys Snr 2 Boys Snr 3 Low Down Snr TR909 Snr 1 TR909 Snr 2 TR909 Snr 3 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 Snr 3 TR808 Snr 4 Lite Snare TR808 Snr 5 TR808 Snr 6 TR808 Snr 7 TR606 Snr 1 TR606 Snr 2 CR78 Snare Urbn Sn Roll Jngl SnrRoll Reg.L.Tom p Reg.Tom f Reg.M.OHH ff Rock CHH1 mf Rock CHH1 f Rock CHH2 mf Rock CHH2 f Rock PHH Rock OHH Lo-Bit CHH 1 Lo-Bit CHH 2 Lo-Bit CHH 3 Lo-Bit CHH 4 Lo-Bit CHH 5 Modern CHH HipHop CHH 1 Urban CHH Bang CHH LowDwn CHH Disc CHH Club CHH 1 HipHop CHH 2 TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 Shaky CHH Club CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 CHH 2 TR606 DstCHH Lite CHH CR78 CHH DR55 CHH Neck CHH Dance CHH Street PHH Swallow PHH Hip PHH TR909 PHH 1 TR909 PHH 2 TR808 PHH TR606 PHH 1 TR606 PHH 2 Lo-Bit PHH Lo-Bit OHH 1 Lo-Bit OHH 2 Lo-Bit OHH 3 Neck OHH Bang OHH HipHop OHH TR909 OHH 1 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR808 OHH 2 TR606 OHH Lite OHH CR78 OHH Crash Cym1 p Crash Cym1 f Crash Cym 2 Rock Crash 1 Nº 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129 1130 1131 1132 1133 1134 1135 1136 1137 1138 1139 1140 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1152 1153 1154 1155 1156 1157 1158 1159 1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168 1169 1170 Nome da “Wave” Rock Crash 2 Splash Cym Jazz Crash TR909 Crash TR606 Cym Ride Cymbal Ride Bell Rock Rd Cup Rock Rd Edge Jazz Ride p Jazz Ride mf TR909 Ride TR707 Ride China Cymbal Concert Cym Hand Clap Club Clap Short Clap Real Clap Bright Clap R8 Clap Gospel Clap Amb Clap Hip Clap Funk Clap Group Clap Claptail Planet Clap Royal Clap Happy Clap TR808 Clap 1 Disc Clap Dist Clap Old Clap TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR808 Clap 2 TR707 Clap Cheap Clap Finger Snap Club FinSnap Single Snap Snap Group Snap Vox Kick 1 Vox Kick 2 VoxKickSweep Vox Snare 1 Vox Snare 2 Vox Hihat 1 Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 Vox Cymbal Pa! Chiki! Cowbell Cowbell Mute Wood Block Claves TR808 Claves CR78 Beat Castanet Whistle Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb Timbale 1 Timbale 2 Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Maracas 808 Maracas R8 Shaker 1 R8 Shaker 2 Shaker 1 Shaker 2 Bone Shake CR78 Guiro Nº 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 1181 1182 1183 1184 1185 1186 1187 1188 1189 1190 1191 1192 1193 1194 1195 1196 1197 1198 1199 1200 1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1209 1210 1211 1212 1213 1214 1215 1216 1217 1218 1219 1220 1221 1222 1223 1224 1225 1226 1227 1228 Nome da “Wave” Guiro 1 Guiro 2 Guiro Long TR727Quijada Vibraslap Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 3 CR78 Tamb TablaBayam 1 TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 TablaBayam 7 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Udo Udu Pot Hi Udu Pot Slp SprgDrm Hit Op Pandeiro Mt Pandeiro Cuica Timpani p Timpani f Timpani Roll Timpani Lp ConcertBD p ConcertBD f ConcertBD ff ConcertBD Lp Triangle 1 Triangle 2 Tibet Cymbal Slight Bell Wind Chime Crotale R8 Click Metro Bell Metro Click MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 DR202 Beep Low Saw1 Low Saw1 inv Low Saw2 Low Pulse 1 Low Pulse 2 Low Square Low Sine Low Triangle Low White Nz Low Pink Nz DC Reverse Cym 231 .CHH 1 mf Reg.TomFlm Jazz Lo Tom Jazz Mid Tom Jazz Hi Tom Jazz Lo Flm Jazz Mid Flm Jazz Hi Flm Sharp Lo Tom Sharp Hi Tom Dry Lo Tom Dry Hi Tom TR909 Tom TR909 DstTom TR808 Tom TR606 Tom Deep Tom Reg.Tom p Nº 0991 0992 0993 0994 0995 0996 0997 0998 0999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040 1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047 1048 1049 1050 1051 1052 1053 1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 Nome da “Wave” Reg.H.H.OHH mf Reg.TomFlm Reg.PHH f Reg.M.Tom f Reg.Tom f Reg.H.CHH 1 p Reg.F.M.PHH mf Reg.L.CHH 1 ff Reg.Tom f Reg.CHH 1 f Reg.Stick R Soft Stick Hard Stick Wild Stick Rock Stick Lo-Bit Stk 1 Lo-Bit Stk 2 Lo-Bit Stk 3 Lo-Bit Stk 4 Dry Stick 1 Dry Stick 2 Dry Stick 3 Dry Stick 4 Dry Stick 5 R8 Comp Rim R&B Rim 1 R&B Rim 2 R&B Rim 3 Neck Rim Swag Rim Step Rim R&B Rim 4 Street Rim Regular Rim TR909 Rim TR808 Rim Reg.TomFlm Reg.Tom p Reg.CHH 2 mf Reg.F.OHH f Reg.CHH 2 ff Reg.CHH 2 f Reg.Stick L Reg.Tom p Reg.

Snr p L Br.Snr ff R Br.Str mf C R F.Snr Ghst L T.StrStacA R F.Str ff B L F.Str mf lpR F.Snr mf L Br.Str mf B R F.StrStacC R PopBrsAtkA L PopBrsAtkA R PopBrsAtkB L PopBrsAtkB R PopBrsAtkC L PopBrsAtkC R Nº 0181 0182 0183 0184 0185 0186 0187 0188 0189 0190 0191 0192 0193 0194 0195 0196 0197 0198 0199 0200 0201 0202 0203 0204 0205 0206 0207 0208 0209 0210 0211 0212 0213 0214 0215 0216 0217 0218 0219 0220 0221 0222 0223 0224 0225 0226 0227 0228 0229 0230 0231 0232 0233 0234 0235 0236 0237 0238 0239 0240 0241 0242 0243 0244 0245 0246 0247 0248 0249 0250 0251 0252 Nome da “Wave” PopBrass A L PopBrass A R PopBrass B L PopBrass B R PopBrass C L PopBrass C R SBF Saw LostParadise Morph Shape SBF Noise Warm Kick p Warm Kick f Hush Kick p Hush Kick f Wide Kick1 p Wide Kick1 f Wide Kick2 p Wide Kick2 f Hush Kick2 p Hush Kick2 f TitanSnr p L TitanSnr p R TitanSnr f L TitanSnr f R TitanSnr ffL TitanSnr ffR T. Wave Bank B Nas formas de onda 0001-0040.Str mf A R F. Nº 0001 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 0010 0011 0012 0013 0014 0015 0016 0017 0018 0019 0020 0021 0022 0023 0024 0025 0026 0027 0028 0029 0030 0031 0032 0033 0034 0035 0036 0037 0038 0039 0040 0041 0042 0043 0044 0045 0046 0047 0048 0049 0050 0051 0052 0053 0054 0055 0056 0057 0058 0059 0060 0061 0062 0063 0064 0065 0066 0067 0068 0069 0070 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078 0079 0080 0081 0082 0083 0084 0085 0086 0087 0088 0089 0090 Nome da “Wave” JzPno* p A L JzPno* p A R JzPno* p B L JzPno* p B R JzPno* p B’L JzPno* p B’R JzPno* p C L JzPno* p C R JzPno* p C’L JzPno* p C’R JzPno*mf A L JzPno*mf A R JzPno*mf B L JzPno*mf B R JzPno*mf B’L JzPno*mf B’R JzPno*mf C L JzPno*mf C R JzPno*mf C’L JzPno*mf C’R JzPno* f A L JzPno* f A R JzPno* f B L JzPno* f B R JzPno* f B’L JzPno* f B’R JzPno* f C L JzPno* f C R JzPno* f C’L JzPno* f C’R JzPno*ff A L JzPno*ff A R JzPno*ff B L JzPno*ff B R JzPno*ff B’L JzPno*ff B’R JzPno*ff C L JzPno*ff C R JzPno*ff C’L JzPno*ff C’R JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno pAL pAR pBL pBR p B’L p B’R pCL pCR p C’L p C’R Nº 0091 0092 0093 0094 0095 0096 0097 0098 0099 0100 0101 0102 0103 0104 0105 0106 0107 0108 0109 0110 0111 0112 0113 0114 0115 0116 0117 0118 0119 0120 0121 0122 0123 0124 0125 0126 0127 0128 0129 0130 0131 0132 0133 0134 0135 0136 0137 0138 0139 0140 0141 0142 0143 0144 0145 0146 0147 0148 0149 0150 0151 0152 0153 0154 0155 0156 0157 0158 0159 0160 0161 0162 0163 0164 0165 0166 0167 0168 0169 0170 0171 0172 0173 0174 0175 0176 0177 0178 0179 0180 Nome da “Wave” NylonGtr mfA NylonGtr mfB NylonGtr mfC NylonGtr f A NylonGtr f B NylonGtr f C NylonGtrSldA NylonGtrSldB NylonGtrSldC NylonGtrHrmA NylonGtrHrmB NylonGtrHrmC NylonGtrHOnA NylonGtrHOnB NylonGtrHOnC NGtr Nz Menu NGtr Nz Splt NGtr Nz 1 NGtr Nz 2 NGtr Nz 3 NGtr Strm Nz Fingerd Bs A Fingerd Bs B Fingerd Bs C MuteFng Bs A MuteFng Bs B MuteFng Bs C Picked Bs A Picked Bs B Picked Bs C MutePck Bs A MutePck Bs B MutePck Bs C Bs Gls Menu GlsDown/Splt Bs Gls Down1 Bs Gls Down2 Bs Gls Down3 GlsUpDn/Splt BsGls UpDwn1 BsGls UpDwn2 BsGls UpDwn3 BsGls UpDwn4 Bs Nz Menu Bs Nz /Splt Bs Rel Nz 1 Bs Rel Nz 2 Bs Rel Nz 3 Bs Squeak 1 Bs Squeak 2 OctSynBass A OctSynBass B OctSynBass C OctSynBassLp ForceSynBs A ForceSynBs B ForceSynBs C ForceSynBsLp TrunkSynBs A TrunkSynBs B TrunkSynBs C TrunkSynBsLp F.StrStacB R F.Snr RS R Br.Snr Gst L Br. as notas número 91-108 estão ajustadas como “Damper Free” para reproduzir o funcionamento do piano.Snr Flm R Br.Str ff C R F.Snr Gst R Br.Snr RS f L T.Snr p R Br.Str ff B R F.Str ff C L F.Str ff lpR F.StrStacB L F.Str ff A R F.StrStacC L F.Snr Flm L T.StrStacA L F.Str ff A L F.Str mf B L F.SideStk L Br.Snr Flm L Br.SideStk R IronSnr mf L IronSnr mf R IronSnr ff L IronSnr ff R IronSnrGst L IronSnrGst R IronSnrFlm L IronSnrFlm R WoodSnr mf L WoodSnr mf R WoodSnr ff L WoodSnr ff R WoodSnr Op L WoodSnr Op R WoodSnr RS L WoodSnr RS R WoodSnr GstL WoodSnr GstR WoodSideStkL WoodSideStkR Mute Snr p L Mute Snr p R Mute Snr f L Mute Snr f R JzPno mf A L JzPno mf A R JzPno mf B L JzPno mf B R JzPno mf B’L JzPno mf B’R JzPno mf C L JzPno mf C R JzPno mf C’L JzPno mf C’R JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno fAL fAR fBL fBR f B’L f B’R fCL fCR f C’L f C’R JzPno ff A L JzPno ff A R JzPno ff B L JzPno ff B R JzPno ff B’L JzPno ff B’R JzPno ff C L JzPno ff C R JzPno ff C’L JzPno ff C’R Accord 4’ A Accord 4’ B Accord 4’ C Accord 8’ A Accord 8’ B Accord 8’ C Accord PadNz NylonGtr p A NylonGtr p B NylonGtr p C 232 .Snr RS p R T.Snr mf R Br.Str mf A L F.Snr RS f R T.Str ff lpL F.Snr ff L Br.Lista de formas de ondas (Waveform) 2.Snr Ghst R T.Snr RS L Br.Snr Flm R Br.Str mf C L F.Snr RS p L T.Str mf lpL F.

A#3. G3. G2. A#4. G4. C3. G4. A#4. C#5 C4. D5. G#4. D#4 C3. D#4. C4 C4. E4. C5. E4. A#4. B3. G#4 C4. D#4. G4. A#4 C4. D#4. G4 C4. E4. C#4. D5 C4. G#3. A#4. G3. F#4. G#5. G3. G4. A3. G3. D4. E4. D5. D4. A4 C3. G4. E4. G4. D5 C4. 33-64 são acordes para uso em arpejos. G4. G4. C5. F5 C4. G#4. G#4 C4. E4. A4. E4. G4. G4 C3. D#2. C4. C#4. G5. G4. G4 C3. G4 C2. * * C C6 C Maj 7 C Maj 9 C 6/9 C aug C -5 C7 C 7+5 C 7-5 C 7-9 C9 C 7+9 C 9+5 C 9-5 C 11 C +11 C 13 C 13+11 Cm C m6 C m Maj7 C m Maj9 C m 6/9 C m7 C m7-5 C m9 C m9-5 C dim7 C dim9 C sus4 C 7sus4 General 1 General 2 General 3 General 4 General 5 General 6 General 7 General 8 General 9 General 10 General 11 General 12 General 13 General 14 Cluster For Arpg 1 For Arpg 2 For Arpg 3 For Arpg 4 Oct Stack 1 Oct Stack 2 5th Stack 1 5th Stack 2 4th Stack 1 4th Stack 2 Blues Scale Bali Scale Chinese Scale Japan Scale Ryukyu Scale Gypsy Scale SpanishScale Lista de Chord Form USER (User) PRST (Preset) Nº Chord Name Notas presentes no acorde ao tocar C4 C4. D4. G4. G4 C4. A#4. F#4. D5. D#3. D#4. G3. A#4 C4. D#4. E4. C4 C4. C4 C2. C4. F4 C3. F4. A4 C3. C6 C4. G#4. F#4 C4. D4. D5. D#4. C4. E4. C4. D5 C4. G4. G4. A#4. A#4. G#4. E4. E4. F4. B4. G4. E2. F3. B4 C4. G4. A#3. E3. F#5 C4. A4 C4. D#4. F5. F5 A#2. D#4. E4. E4. D4. F#4. G4. F4. G4 C2. A#4 C3. A#4. A#4 C4. A#4 Chord Form são os mesmos nos grupos Preset e User. A#4.Lista de estilos de Arpejo/formas de acordes Lista de Arpeggio Style USER (User) PRST (Preset) Nº 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 * Arpeggio Name Basic 1 Basic 2 Basic 3 Basic 4 2 Tone Up 3 Tone Up 4 Tone Up 2 Tone Dn 3 Tone Dn 4 Tone Dn 4 Tone Up&Dn Seq Ptn 1 Seq Ptn 2 Seq Ptn 3 Seq Ptn 4 Seq Ptn 5 Seq Ptn 6 Seq Ptn 7 Seq Ptn 8 Seq Ptn 9 Seq Ptn10 Seq Ptn11 Seq Ptn12 Seq Ptn13 Seq Ptn14 Seq Ptn15 Seq Ptn16 Seq Ptn17 Seq Ptn18 Seq Ptn19 Seq Ptn20 Seq Ptn21 Seq Ptn22 Seq Ptn23 Seq Ptn24 Seq Ptn25 Seq Ptn26 Seq Ptn27 Seq Ptn28 Seq Ptn29 Seq Ptn30 Seq Ptn31 Seq Ptn32 Seq Ptn33 Seq Ptn34 Seq Ptn35 Seq Ptn36 Seq Ptn37 Seq Ptn38 Seq Ptn39 Seq Ptn40 Seq Ptn41 Seq Ptn42 Seq Ptn43 Seq Ptn44 Seq Ptn45 Seq Ptn46 Seq Ptn47 Seq Ptn48 Seq Ptn49 Seq Ptn50 Bassline 1 Bassline 2 Bassline 3 Nº 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Arpeggio Name Bassline 4 Bassline 5 Bassline 6 Bassline 7 Bassline 8 Bassline 9 Bassline 10 Bassline 11 Bassline 12 Bassline 13 Bassline 14 Bassline 15 Bassline 16 Bassline 17 Bassline 18 Bassline 19 Bassline 20 Bassline 21 Bassline 22 Bassline 23 Bassline 24 Guitar Arp 1 Guitar Arp 2 Guitar Arp 3 Gtr Backing 1 Gtr Backing 2 Gtr Backing 3 Gtr Backing 4 Gtr Backing 5 KeyBacking 1 KeyBacking 2 KeyBacking 3 KeyBacking 4 KeyBacking 5 KeyBacking 6 KeyBacking 7 KeyBacking 8 KeyBacking 9 KeyBacking 10 KeyBacking 11 KeyBacking 12 KeyBacking 13 KeyBacking 14 KeyBacking 15 KeyBacking 16 PhrBacking 1 PhrBacking 2 PhrBacking 3 PhrBacking 4 PhrBacking 5 PhrBacking 6 PhrBacking 7 PhrBacking 8 PhrBacking 9 PhrBacking10 PhrBacking11 PhrBacking12 PhrBacking13 PhrBacking14 WholeNoteTrig HalfNote Trig GraphicPtn1 GraphicPtn2 GraphicPtn3 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 * Arpeggio Styles são os mesmos nos grupos Preset e User. F3. D#4. 233 . A#4 C4. G4. A5 C4. D#4. E4. C4. E4. G4. A#4. E4. F4 F3. C#4. G4 C3. D#4. D4 C3. C4 C4. C3. D#4 C3. F#4. D5 C4. G#2. A4 C4. C3. A#4. G4. B4 C4. G#4. D5 C4. G4. A#3. A#4 C4. C#4. G3. C3. G4 C4. D#4. E4. D#4. F#4. G2. E4. A4 C4. C4. A5 C4. E4. D#4. G3. D#4. A4. G4. A4 C4. C6 C2. A4. D4. G4. (Factory Reset) 1-32 são acordes básicos. E4. D#4. A3. E4. A#3. E4. D5 C4. C5 C3. F4. A#4. F4. F#4. A#4. G4 C3. D#5 C4. D5. A#4. D#4. C5 C3. E4. E4 C3. E4. D5 C4. G4 C2. E4. B4 C4. G4. E4. F4. D4. G3. G4. A#4 C4. A4. C4. A#4 C4. F4. G3. E4. C4. G#3. G2. G4. B4. B4 C4. D5 C4. G4 G3. D5 C4. G4. D5 C4. F#5. G4. F#4. D#4. com a programação de fábrica. D4. A#4. F4.

Lista de padrões de ritmo (Rhythm Pattern) PRST (Preset) Nº 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 Nome Pop 1-1 Pop 1-2 Pop 1-3 Pop 1-4 Pop 1-5 Pop 1-6 Pop 1-7 Pop 1-8 Pop 2-1 Pop 2-2 Pop 2-3 Pop 2-4 Pop 2-5 Pop 2-6 Pop 2-7 Pop 2-8 Pop 3-1 Pop 3-2 Pop 3-3 Pop 3-4 Pop 3-5 Pop 3-6 Pop 3-7 Pop 3-8 Pop 4-1 Pop 4-2 Pop 4-3 Pop 4-4 Pop 4-5 Pop 4-6 Pop 4-7 Pop 4-8 Pop 5-1 Pop 5-2 Pop 5-3 Pop 5-4 Pop 5-5 Pop 5-6 Pop 5-7 Pop 5-8 Pop 6-1 Pop 6-2 Pop 6-3 Pop 6-4 Pop 6-5 Pop 6-6 Pop 6-7 Pop 6-8 Pop 7-1 Pop 7-2 Pop 7-3 Pop 7-4 Pop 7-5 Pop 7-6 Pop 7-7 Pop 7-8 Rock 1-1 Rock 1-2 Rock 1-3 Rock 1-4 Rock 1-5 Rock 1-6 Rock 1-7 Rock 1-8 Set de ritmo recomendado Andamento sugerido (BPM) Nº 065 066 067 068 Nome Rock 2-1 Rock 2-2 Rock 2-3 Rock 2-4 Rock 2-5 Rock 2-6 Rock 2-7 Rock 2-8 Fusion 1 Fusion 2 Fusion 3 Fusion 4 Fusion 5 Fusion 6 Fusion 7 Fusion 8 Funk 1 Funk 2 Funk 3 Funk 4 Funk 5 Funk 6 Funk 7 Funk 8 Jazz 1 Jazz 2 Jazz 3 Jazz 4 Jazz 5 Jazz 6 Jazz 7 Jazz 8 Hip Hop 1-1 Hip Hop 1-2 Hip Hop 1-3 Hip Hop 1-4 Hip Hop 1-5 Hip Hop 1-6 Hip Hop 1-7 Hip Hop 1-8 Hip Hop 2-1 Hip Hop 2-2 Hip Hop 2-3 Hip Hop 2-4 Hip Hop 2-5 Hip Hop 2-6 Hip Hop 2-7 Hip Hop 2-8 R&B 1-1 R&B 1-2 R&B 1-3 R&B 1-4 R&B 1-5 R&B 1-6 R&B 1-7 R&B 1-8 R&B 2-1 R&B 2-2 R&B 2-3 R&B 2-4 R&B 2-5 R&B 2-6 R&B 2-7 R&B 2-8 Set de ritmo recomendado Andamento sugerido (BPM) PRST:004 Rock Kit 1 BPM100 PRST:033 StudioX Kit1 BPM112 069 070 071 072 073 074 075 076 PRST:001 StandardKit1 BPM112 PRST:034 StudioX Kit2 BPM120 077 078 079 080 081 082 083 084 PRST:033 StudioX Kit1 BPM103 PRST:002 StandardKit2 BPM121 085 086 087 088 089 090 091 092 PRST:006 Brash Jz Kit BPM224 PRST:020 Nu Technica BPM098 093 094 095 096 097 098 099 100 PRST:010 HipHop Kit 1 BPM090 PRST:004 Rock Kit 1 BPM080 101 102 103 104 105 106 107 108 PRST:009 Limiter Kit BPM090 PRST:033 StudioX Kit1 BPM118 109 110 111 112 113 114 115 116 PRST:014 R&B Kit BPM120 PRST:001 StandardKit1 BPM096 117 118 119 120 121 122 123 124 PRST:012 HipHop&Latin BPM090 PRST:004 Rock Kit 1 BPM120 125 126 127 128 234 .

Lista de padrões de ritmo (Rhythm Pattern) Nº 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 Nome BreakBeats 1 BreakBeats 2 BreakBeats 3 BreakBeats 4 BreakBeats 5 BreakBeats 6 BreakBeats 7 BreakBeats 8 Big Beat 1 Big Beat 2 Big Beat 3 Big Beat 4 Big Beat 5 Big Beat 6 Big Beat 7 Big Beat 8 Drum’n’Bass1 Drum’n’Bass2 Drum’n’Bass3 Drum’n’Bass4 Drum’n’Bass5 Drum’n’Bass6 Drum’n’Bass7 Drum’n’Bass8 2 Step 1 2 Step 2 2 Step 3 2 Step 4 2 Step 5 2 Step 6 2 Step 7 2 Step 8 Trance 1 Trance 2 Trance 3 Trance 4 Trance 5 Trance 6 Trance 7 Trance 8 Techno 1 Techno 2 Techno 3 Techno 4 Techno 5 Techno 6 Techno 7 Techno 8 Electro 1 Electro 2 Electro 3 Electro 4 Electro 5 Electro 6 Electro 7 Electro 8 Hardcore 1 Hardcore 2 Hardcore 3 Hardcore 4 Hardcore 5 Hardcore 6 Hardcore 7 Hardcore 8 Set de ritmo recomendado Andamento sugerido (BPM) Nº 193 194 195 Nome House 1 House 2 House 3 House 4 House 5 House 6 House 7 House 8 Disco 1 Disco 2 Disco 3 Disco 4 Disco 5 Disco 6 Disco 7 Disco 8 Reggae 1 Reggae 2 Reggae 3 Reggae 4 Reggae 5 Reggae 6 Reggae 7 Reggae 8 Bossa 1 Bossa 2 Bossa 3 Bossa 4 Bossa 5 Bossa 6 Bossa 7 Bossa 8 Latin 1 Latin 2 Latin 3 Latin 4 Latin 5 Latin 6 Latin 7 Latin 8 El Samba 1 El Samba 2 El Samba 3 El Samba 4 El Samba 5 El Samba 6 El Samba 7 El Samba 8 Tabla Phr 1 Tabla Phr 2 Tabla Phr 3 Tabla Phr 4 Tabla Phr 5 Tabla Phr 6 Tabla Phr 7 Tabla Phr 8 Perc Phr 1 Perc Phr 2 Perc Phr 3 Perc Phr 4 Perc Phr 5 Perc Phr 6 Perc Phr 7 Perc Phr 8 Set de ritmo recomendado Andamento sugerido (BPM) PRST:011 Hip Hop Kit2 BPM155 196 197 198 199 200 201 202 203 PRST:019 House Kit BPM125 PRST:005 Rock Kit 2 BPM115 204 205 206 207 208 209 210 211 PRST:003 StandardKit3 BPM120 PRST:018 Kit-Euro:Pop BPM160 212 213 214 215 216 217 218 219 PRST:034 StudioX Kit2 BPM078 PRST:018 Kit-Euro:Pop BPM132 220 221 222 223 224 225 226 227 PRST:001 StandardKit1 BPM120 PRST:021 Machine Kit2 BPM136 228 229 230 231 232 233 234 235 PRST:001 StandardKit1 BPM090 PRST:038 PassionDrums BPM135 236 237 238 239 240 241 242 243 PRST:020 Nu Technica BPM120 PRST:008 909 808 Kit BPM120 244 245 246 247 248 249 250 251 PRST:032 Scrh&Voi&Wld BPM120 PRST:022 ArtificalKit BPM200 252 253 254 255 256 PRST:031 Percussion BPM120 235 .

Set de ritmo recomendado Andamento sugerido (BPM) Nº 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 Nome *Eurodance 1 *Eurodance 2 *Eurodance 3 *Eurodance 4 *Eurodance 5 *Eurodance 6 *Eurodance 7 *Eurodance 8 *Smpl Trig 1 *Smpl Trig 2 *Smpl Trig 3 *Smpl Trig 4 *Smpl Trig 5 *Smpl Trig 6 *Smpl Trig 7 *Smpl Trig 8 USER:031 *Eurodance BPM132 USER:032 *Smpl Trig BPM120 236 . Os padrões Nº241-256 diferem nos grupos Preset e User.Lista de padrões de ritmo (Rhythm Pattern) USER (User Group) Os padrões Nº001-240 são os mesmos nos grupos Preset e User.

Lista de grupos de ritmo (Rhythm Group) USER (User) Nº 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Nome Pop 1 Pop 2 Pop 3 Pop 4 Pop 5 Pop 6 Pop 7 Rock 1 Rock 2 Fusion Funk Jazz HipHop 1 HipHop 2 R&B 1 R&B 2 Break Beats Big Beat Drum’n’Bass 2 Step Trance Techno Electro Hardcore House Disco Reggae Bossa Latin EL Samba *Eurodance *Smpl Trig Set de ritmo recomendado PRST:033 StudioX Kit1 PRST:034 StudioX Kit2 PRST:002 StandardKit2 PRST:020 Nu Technica PRST:004 Rock Kit 1 PRST:001 StandardKit1 PRST:001 StandardKit1 PRST:004 Rock Kit 1 PRST:004 Rock Kit 1 PRST:001 StandardKit1 PRST:033 StudioX Kit1 PRST:006 Brash Jz Kit PRST:010 HipHop Kit 1 PRST:009 Limiter Kit PRST:014 R&B Kit PRST:012 HipHop&Latin PRST:011 Hip Hop Kit2 PRST:005 Rock Kit 2 PRST:018 Kit-Euro:Pop PRST:018 Kit-Euro:Pop PRST:021 Machine Kit2 PRST:038 PassionDrums PRST:008 909 808 Kit PRST:022 ArtificalKit PRST:019 House Kit PRST:003 StandardKit3 PRST:034 StudioX Kit2 PRST:001 StandardKit1 PRST:001 StandardKit1 PRST:020 Nu Technica USER:031 *Eurodance USER:032 *Smpl Trig Andamento sugerido (BPM) BPM112 BPM120 BPM121 BPM098 BPM080 BPM118 BPM096 BPM120 BPM100 BPM112 BPM103 BPM224 BPM090 BPM090 BPM120 BPM090 BPM155 BPM115 BPM160 BPM132 BPM136 BPM135 BPM120 BPM200 BPM125 BPM120 BPM078 BPM120 BPM090 BPM120 BPM132 BPM120 PRST (Preset) Set de ritmo recomendado PRST:033 StudioX Kit1 PRST:034 StudioX Kit2 PRST:002 StandardKit2 PRST:020 Nu Technica PRST:004 Rock Kit 1 PRST:001 StandardKit1 PRST:001 StandardKit1 PRST:004 Rock Kit 1 PRST:004 Rock Kit 1 PRST:001 StandardKit1 PRST:033 StudioX Kit1 PRST:006 Brash Jz Kit PRST:010 HipHop Kit 1 PRST:009 Limiter Kit PRST:014 R&B Kit PRST:012 HipHop&Latin PRST:011 Hip Hop Kit2 PRST:005 Rock Kit 2 PRST:018 Kit-Euro:Pop PRST:018 Kit-Euro:Pop PRST:021 Machine Kit2 PRST:038 PassionDrums PRST:008 909 808 Kit PRST:022 ArtificalKit PRST:019 House Kit PRST:003 StandardKit3 PRST:034 StudioX Kit2 PRST:001 StandardKit1 PRST:001 StandardKit1 PRST:020 Nu Technica PRST:032 Scrh&Voi&Wld PRST:031 Percussion Andamento sugerido (BPM) BPM112 BPM120 BPM121 BPM098 BPM080 BPM118 BPM096 BPM120 BPM100 BPM112 BPM103 BPM224 BPM090 BPM090 BPM120 BPM090 BPM155 BPM115 BPM160 BPM132 BPM136 BPM135 BPM120 BPM200 BPM125 BPM120 BPM078 BPM120 BPM090 BPM120 BPM120 BPM120 Nº 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Pattern Name Pop 1 Pop 2 Pop 3 Pop 4 Pop 5 Pop 6 Pop 7 Rock 1 Rock 2 Fusion Funk Jazz HipHop 1 HipHop 2 R&B 1 R&B 2 Break Beats Big Beat Drum’n’Bass 2 Step Trance Techno Electro Hardcore House Disco Reggae Bossa Latin EL Samba Tabra Phrases Perc Phrases 237 .

Equipamentos e músicas preparadas de acordo as recomendações do padrão General MIDI usam o logotipo General MIDI ( ). 1 a 16. Músicas com o logotipo Conector MIDI OUT Este conector transmite mensagens MIDI para equipamentos externos. fig.MidiCon MIDI OUT Transmite nos canais: 1. Canais MIDI e geradores de som multitimbrais O MIDI transmite diversos tipos de dados em um único cabo MIDI. Isto é possível devido ao conceito de canais MIDI. Quando você escolhe um canal para ser visto na TV. A antena recebe diversos canais de TV.e Sobre os conectores MIDI O Fantom-XR possui três tipos de conectores MIDI cada um com uma função. um som de guitarra no módulo A e um som independente de contra-baixo no módulo B. e fazer com que diversos instrumentos MIDI toquem em conjunto. o Fantom-XR pode receber até 16 canais MIDI. Canal A Canal B Canal C O aparelho de TV escolhe o canal a ser apresentado.e General MIDI 2 O padrão General MIDI 2 ( ) é um avanço das recomendações estabelecidos no General MIDI. que recebem diversos canais MIDI simultâneos e independentes. O sistema MIDI pode usar até 16 canais. o módulo de som A ajustado para receber apenas o canal 1 e o módulo de som B para receber apenas o canal 2.33-005.. e que você deseja que seja reproduzido. apenas aquele canal é recebido. e os demais são ignorados. selecionado sons. além de outros controles. É usado para fazer a conexão de diversos equipamentos MIDI simultaneamente. tocando sons diferentes em cada canal. Conector MIDI THRU Mensagens MIDI recebidas no MIDI IN retransmitidas por este conector e podem ser recebidas por outro aparelho MIDI externo. é chamada de “General MIDI 1” para diferenciar da padronização General MIDI 2. General MIDI General MIDI é um conjunto de recomendações para a padronização das possibilidades de geradores de som. fig.MidiCh1. Este conceito de canais MIDI é similar ao de um canal de TV. a forma inicial da padronização General MIDI. fig. programando ajustes e fazendo mudanças automáticas de timbre ao longo da música. Questões não previstas no sistema original das recomendações General MIDI. Foram acrescentados sons na padronização. e uso de efeitos.Sobre o MIDI MIDI (Musical Instruments Digital Interface) é um padrão de comunicação para a passagem de informações entre instrumentos musicais eletrônicos e computadores. Em alguns casos. e aumentando a compatibilidade. e a escolha do canal para que as informações sejam transmitidas. 2 MIDI IN Recebe canal: 1 MIDI THRU Modulo A Teclado MIDI Modulo B Recebe canal: 2 MIDI IN Conector MIDI IN Este conector recebe mensagens MIDI transmitidas a partir de equipamento MIDI externo. Exemplo: Se um teclado é ajustado para transmitir nos canais 1 e 2. General MIDI podem ser reproduzidas em qualquer equipamento gerador de som General MIDI produzindo essencialmente o mesmo resultado sonoro. são chamados de módulos de som múlti-timbrais. e produzir. Os canais MIDI permitem que mensagens para um determinado instrumento sejam separadas de mensagens para outro instrumento. como edição de sons. por exemplo. Usando um cabo MIDI para fazer a conexão entre dos equipamentos MIDI. Da mesma forma. Módulos como o Fantom-XR. O Fantom-XR recebe estas mensagens e responde tocando notas. 238 . Sendo um módulo de som. um sistema MIDI permite a escolha do canal para as informações que serão reproduzidas. que procura ultrapassar as diferenças entre equipamentos de diferentes fabricantes. agora estão definidas. você pode controlar diversos instrumentos a partir de um único teclado. que não contém estes avanços. etc. Ajuste o aparelho receptor de forma que reproduza o canal que está recebendo. Geradores de som do padrão General MIDI 2 podem reproduzir músicas com logotipo General MIDI ou General MIDI 2. você pode tocar o teclado. ampliando as possibilidades expressivas.

2. 38) Status 2º byte 3º byte BnH 06H mmH BnH 26H llH n = nº do canal MIDI: 0H .256 : | | | | 063 | | 001 . As séries SRX de Bank Select devem ser consultadas nos manuais das placas SRX.7FH (0 .1 .7FH (0 . 32) Status 2º byte BnH 00H BnH 20H n = nº do canal MIDI: mm.064 | Preset Performance | 001 .7FH (0 .256 Não recebido no modo Performance com Receive Pan (PERFORM/MIDI) na opção OFF.1 .16) 00H .128 | Preset Patch A | 001 .128 | User Patch | 001 .1 .128 | Preset Patch B | 001 .16) 00H . Status 2º byte BnH 0AH n = nº do canal MIDI: vv = Panpot: * * 3º byte vvH 0H .7F 7FH (banco.127) BnH 02H n = nº do canal MIDI: vv = valor do controle: ●Fim de nota — Note off Status 2º byte 8nH kkH 9nH kkH n = nº do canal MIDI: kk = nº da nota: vv = velocity de fim de nota: * 3º byte vvH 00H 0H .128 | Card Patch | 001 .FH (ch.127) ❍Foot type (Controle nº 4) Status 2º byte BnH 04H n = nº do canal MIDI: vv = valor do controle: 3º byte vvH 0H .16) kk = nº da nota: 00H .1 .127) ❍Panpot (Controle nº 10) Não recebido no modo Performance com Receive Bank Select (PERFORM/MIDI) na opção OFF.FH (ch. SYS-CTRL3 ou SYS-CTRL4.1 .127) ❍Data Entry (Controle nº 6. BANK SELECT | PROGRAM | GROUP | NUMBER MSB | LSB | NUMBER | | —————+———————————+———————————+——————————————————————+——————————— 000 | | 001 . ll = nº do banco: * * * 3º byte mmH llH 0H .128 | User Patch | 129 .127) Não recebido com Tone Envelope Mode (PATCH/CTRL e RHYTHM/CTRL) na opção NO-SUS.7FH (0 .FH (ch.16) vv = Intensidade de mudulação:00H .FH (ch.7FH (0 .128 | Card Patch | 129 .FH (ch. ❍Portamento Time (Controle nº 5) ●Começo de nota — Note on Status 2º byte 3º byte 9nH kkH vvH n = nº do canal MIDI: 0H .7FH (Left .127) No modo Performance o ajuste de Part Portament Time (PERFORM/PART) é alterado.16) 00H .Implementação MIDI 1.127) ●Mudança de controle — Control Change * * Se o nº de controle estiver selecionado em Patch Control Source 1.127) 00H .16) 00H .7FH (0 . Se um nº de controle corresponde a um ajuste em System Control Source 1.040 087 | 000 | 001 . 3 ou 4 (SYSTEM/CONTROL) o efeito é aplicado se Patch Control Source 1.1 . SYS-CTRL2.7FH (0 . 3 ou 4 (PATCH/ CTRL1-4) estiver na opção SYS-CTRL1.1 .16384) ❍Balance (Controle nº 8) Status 2º byte BnH 08H n = nº do canal MIDI: vv = Balance: 3º byte vvH 0H .009 121 | 000 | 001 . As Performances.256 085 | 000 | 001 .FH (ch.FH (ch.16) 00 00H .Center .Right).7FH (0 .127) Status 2º byte BnH 05H n = nº do canal MIDI: vv = Portamento Time: * 3º byte vvH 0H .127) Não recebido com Tone Receive Expression (PATCH/GENERAL ou RHYTHM/ GENERAL) na opção OFF.FH (ch. 3 ou 4 (PATCH/ CTRL1-4). 2.057 | GM Rhythm | 001 . e Rhythms de cada banco são selecionados.16) 00H .banco.16) 00H .127) * Não recebido no modo Performance com Receive Modulation (PERFORM/MIDI) na opção OFF. ll = LSB Não recebido no modo Performance com Receive Poly Key Pressure (PERFORM/MIDI) na opção OFF.1 .16) mm.1 .032 | Card Rhythm | 001 .7FH (0 .FH (ch.064 | User Performance | 001 . o efeito correspondente acontece.064 086 | 000 | 001 .FH (ch.032 | User Rhythm | 001 .40H .128 | GM Patch | 001 .16) 00H .FH (ch. 2.1 .1 .FH (ch.1 . Não recebido no modo Performance com Receive Volume (PERFORM/MIDI) na opção OFF. Dados recebidos ■Mensagens de voz por canal * Não recebido no modo Performance com Receive Switch (PERFORM/PART) na opção OFF.127) 00H .256 | 032 | 001 .1 .1 . No modo Performance Part Pan (PERFORM/PART) é ajustado.16) 00H .128 | GM Patch | 001 .128 | : | | : | 092 | 000 | 001 | SRX Rhythm | 001 | : | | : | 093 | 000 | 001 | SRX Patch | 001 | : | | : | 120 | | 001 . ❍Expression (Controle nº 11) Status 2º byte BnH 0BH n = nº do canal MIDI: vv = Expression: * * 3º byte vvH 0H .064 | 064 | 001 . Patches. ●Pressão por tecla — Polyphonic Key Pressure Status 2º byte AnH kkH n = nº do canal MIDI: kk = nº da nota: vv = Pressão na tecla: * 3º byte vvH 0H .16) 00H .128 | 001 | 001 .032 | 064 | 001 .064 | Card Performance | 001 . No modo Performance Part Level (PERFORM/PART) é ajustado. ll = o valor é indicado por RPN/NRPN mm = MSB. n = nº do canal MIDI: 0H .256 | 064 | 001 . Não recebido no modo Performance com Receive Expression (PERFORM/MIDI) na opção OFF.7FH (1 .040 | Preset Rhythm | 001 .FH (ch.128 | GM Patch | 001 .128 | 065 | 001 .128 | 033 | 001 .7FH (0 . ❍Volume (Controle nº 7) Status 2º byte BnH 07H n = nº do canal MIDI: vv = Volume: * * 3º byte vvH 0H .127) vv = velocity de começo de nota:01H .032 | 032 | 001 .7FH (0 . ❍Bank Select (Controle nº 0.7FH (0 .064 | 032 | 001 . ❍Modulation (Controle nº 1) Status BnH 2º byte 01H 3º byte vvH 239 . ❍Breath type (Controle nº 2) Status 2º byte 3º byte vvH 0H .

0 .+63) ❍Portamento (Controle nº 65) Status 2º byte BnH 41H n = nº do canal MIDI: vv = valor do controle: * 3º byte vvH 0H .FH (ch.127) No modo Performance Part Release Time Offset (PERFORM/PART) é ajustado.FH (ch. No modo Performance Part Cutoff Offset (PERFORM/PART) é ajustado. ❍Legato Foot Switch (Controle nº 68) Status 2º byte BnH 44H n = nº do canal MIDI: vv = valor do controle: * 3º byte vvH 0H .FH (ch.63 = OFF.FH (ch. ❍Decay Time (Controle nº 75) Status 2º byte BnH 4BH n = nº do canal MIDI: vv = Decay Time (ajuste relativo): * 3º byte vvH 0H .FH (ch.7FH (0 .40H .0 .7FH (0 . No modo Performance Part Vibrato Delay (PERFORM/PART) é ajustado.+63) No modo Performance Part Vibrato Depth (PERFORM/PART) é ajustado.1 . * No modo Performance Part Resonance Offset (PERFORM/PART) é ajustado. ❍Vibrato Rate (Controle nº 76) No modo Performance Part Portamento Switch (PERFORM/PART) é ajustado.0 . 64 .16) 00H . 64 .1 .7FH (-64 .127 = ON Status 2º byte BnH 4DH n = nº do canal MIDI: vv = Vibrato Depth (ajuste relativo): * 3º byte vvH 0H .FH (ch.127) ❍Release Time (Controle nº 72) Status 2º byte BnH 48H n = nº do canal MIDI: vv = Release Time (ajuste relativo): * 3º byte vvH 0H .1 .16) 00H .1 .1 .16) 00H .40H .1 .16) 00H . ❍General Purpose Controller 6 (Controle nº 81) Status 2º byte BnH 51H n = nº do canal MIDI: vv = valor do controle: 3º byte vvH 0H . ❍Vibrato Depth (Controle nº 77) ❍Soft (Controle nº 67) Status 2º byte BnH 43H n = nº do canal MIDI: vv = valor do controle: 3º byte vvH 0H .127 = ON No modo Performance Part Decay Time Offset (PERFORM/PART) é ajustado.FH (ch.7FH (0 .127) No modo Performance Part Attack Time Offset (PERFORM/PART) é ajustado.7FH (-64 .7FH (0 .+63) Não recebido com Tone Receive Hold-1 (PATCH/CTRL ou RHYTHM/CTRL) na opção OFF.FH (ch.16) 00H .1 .FH (ch.7FH (0 .16) 00H .0 .+63) ❍Sostenuto (Controle nº 66) Status 2º byte BnH 42H n = nº do canal MIDI: vv = valor do controle: 3º byte vvH 0H . Status 2º byte BnH 4CH n = nº do canal MIDI: vv = Vibrato Rate (ajuste relativo): * 3º byte vvH 0H . Tone Level (PATCH/TVA) do Tone 3 é ajustado.63 = OFF.1 .16) 00H .7FH (0 .7FH (-64 .127) 0 . 64-127 = ON ❍Cutoff (Controle nº 74) Status 2º byte BnH 4AH n = nº do canal MIDI: vv = Cutoff (ajuste relativo): * 3º byte vvH 0H .7FH (0 .16) 00H .0 .7FH (0 .16) 00H .+63) No modo Performance Part Legato Switch (PERFORM/PART) é ajustado. 64 . ❍General Purpose Controller 7 (Controle nº 82) Status 2º byte BnH 52H n = nº do canal MIDI: vv = valor do controle: * 3º byte vvH 0H .40H .FH (ch.127) ❍General Purpose Controller 5 (Controle nº 80) Status 2º byte BnH 50H n = nº do canal MIDI: vv = valor do controle: * 3º byte vvH 0H .127) 0-63 = OFF.1 .16) 00H .127) 0 .0 .1 .1 .1 .FH (ch.7FH (0 .127) 0 .7FH (-64 .127) 0 .40H .127) O movimento hold não acontece.0 . 64 . Tone Level (PATCH/TVA) do Tone 1 é ajustado.FH (ch.16) 00H .127 = ON ❍Vibrato Delay (Controle nº 78) Status 2º byte BnH 4EH n = nº do canal MIDI: vv = Vibrato Delay (ajuste relativo): * 3º byte vvH 0H .1 .FH (ch.63 = OFF. ❍Hold-2 (Controle nº 69) Status 2º byte BnH 45H n = nº do canal MIDI: vv = valor do controle: * 3º byte vvH 0H .16) vv= valor de ressonance (ajuste relativo): 00H .7FH (-64 . Não recebido no modo Performance com Receive Hold-1 (PERFORM/MIDI) na opção OFF.FH (ch. ❍General Purpose Controller 8 (Controle nº 83) Status 2º byte BnH 53H n = nº do canal MIDI: vv = valor do controle: * 3º byte vvH 0H .FH (ch.1 . ❍Attack time (Controle nº 73) Status 2º byte BnH 49H n = nº do canal MIDI: vv = Attack time (ajuste relativo): * 3º byte vvH 0H .16) 00H .7FH (-64 .7FH (-64 .16) 00H .16) 00H . 240 .+63).+63).40H .+63). * Tone Level (PATCH/TVA) do Tone 2 é ajustado.1 .127 = ON No modo Performance Part Vibrato Rate (PERFORM/PART) é ajustado.40H .40H .16) 00H .16) 00H .7FH (0 .40H .1 .Implementação MIDI ❍Hold 1 (Controle nº 64) Status 2º byte BnH 40H n = nº do canal MIDI: vv = valor do controle: * * 3º byte vvH 0H .0 .FH (ch. ❍Resonance (Controle nº 71) Status 2º byte 3º byte BnH 47H vvH n = nº do canal MIDI: 0H .FH (ch.63 = OFF.16) 00H .1 . Tone Level (PATCH/TVA) do Tone 4 é ajustado.1 .7FH (-64 .FH (ch.

prog.16384 x 600 / 16384 cent) mmH. Part Fine Tune (PERFORM/PART) é ajustado. as mensagens Data Entry recebidas no mesmo canal MIDI são reconhecidass como valores do parâmetro RPN. 00H Entrada de dados MSB. No modo Performance Part Chorus Send Level (PERFORM/PART) é ajustado. llH * Notes Pitch Bend Sensitivity mm: 00H . Este aparelho recebe os seguintes RPNs.FH (ch. 02H * 00H.60 00H (-4096 x 100 / 8192 . ll: ignorado * A recepção de começo de nota depois de uma mensagem Portamento Control cria o ajuste contínuo da afinação a partir da nota indicada como nota de origem. o som continua (em legato) e ao receber o próximo começo de nota.16) 00H . LSB 00H.1 .+4096 x 100 / 8192 cent) No modo Performance. ❍Effect 3 (Chorus Send Level) (Controle nº 93) Status 2º byte BnH 5DH n = nº do canal MIDI: vv = Chorus Send Level: * 3º byte vvH 0H .16) 00H .16) 00H .127) Não recebido no modo Performance com Receive Channel Pressure (PERFORM/MIDI) na opção OFF. 7FH ---.FH (ch. Se uma voz já produz o som do nº da nota indicada como origem. depois Data Entry (Controles de números 6 e 38) ajustam o valor.0 .1 .1 .1 . --- RPN null RPN e NRPN ajustado como “inespecífico. em passos de semitons. llH Modularion Depth Range mm: 00 00H . Channel Coarse Tuning mm: 10H . RPN MSB.128) Não recebido no modo Performance com Receive Program Change (PERFORM/MIDI) na opção OFF. Part Coarse Tune (PERFORM/PART) é ajustado. mmH. llH mmH. * Não recebido no modo Performance com Receive Pitch Bend (PERFORM/MIDI) na opção OFF.0 .FH (ch. Para não produzir erros. Ao usar RPNs.FH (ch.FH (ch. llH 00H.7FH (0 .16) mm. ll: 20 00H .24 semitons) ll: ignorado (processado como 00H) até 2 oitavas acima. Ao receber mensagem RPN. que é extendido. ❍RPN MSB/LSB (Controle nº 100.” Depois de feito este ajuste.0 .7F 7FH (-8192 . 241 .06 00H (0 .7FH (0 .FH (ch. mandados em qualquer ordem) devem selecionar o parâmetro.FH (ch.40 00H . A velocidade da mudança de afinação com uso de Portamento Control é ajustada em Portamento Time value. LSB mmH. novos valores não produzem alterações. 01H * 00H. 05H * Não recebido no modo Patch. ll = Pitch Bend value: 00 00H . mm.Implementação MIDI ❍Portamento control (Controle nº 84) Status 2º byte BnH 54H n = nº do canal MIDI: kk = nº da nota de origem: * * 3º byte kkH 0H .127) No modo Performance Part Reverb Send Level (PERFORM/PART) é ajustado.7FH (prog. Part Bend Range (PERFORM/PART) é ajustado.1 . ❍Effect 1 (Reverb Send Level) (Controle nº 91) Status 2º byte BnH 5BH n = nº do canal MIDI: vv = Reverb Send Level: * 3º byte vvH 0H . ●Pitch Bend Change Status 2º byte 3º byte EnH llH mmH n = nº do canal MIDI: 0H .127) ●Pressão por canal — Channel Pressure Status 2º byte DnH vvH n = nº do canal MIDI: vv = pressão por canal: * 0H .1 . produz uma passagem suave até a próxima afinação.18H (0 .16) mm = byte superior (MSB) do nº de parâmetro indicado por RPN ll = byte inferior (LSB) do nº de parâmetro indicado por RPN <<< RPN >>> Control Changes inclui RPN (parâmetro de nº registrado). ●Mudança de programa — Program Change Status 2º byte CnH ppH n = nº do canal MIDI: pp = nº do programa: * 0H .40H . primeiro o RPN (Controles de números 100 e 101.70H (-48 .7FH (0 .16) 00H . 101) Status 2º byte 3º byte BnH 65H mmH BnH 64H llH n = nº do canal MIDI: 0H . Channel Fine Tuning mm.1 . No modo Performance.16) 00H .127) 7FH. transmita RPN Null após o ajuste do parâmetro.1 .7FH (0 .+8191) * Não recebido com Tone Receive Bender (PATCH/CTRL) na opção OFF.+48 semitons) ll: ignorado (processado como 00H) No modo Performance.40 00H .

FH (ch. todas as notas do canal correspondentes são interrompidas.16) * 3º byte 00H Ao receber esta mensagem.1 . 01H F7H Explicação Exclusive status nº ID (Universal Non-realtime Message) Device ID (dev: 10H . Valor padrão +/-0 (centro) 0 (off) 0 (off) 0 (off) 0 (min) 127 (max) Controle no mínimo. ddH.FH (ch. é feito o procedimento All Sounds Off. Se. a mensagem é monitorada a intervalos. ●POLY (Controle nº 127) Status 2º byte BnH 7FH n = nº do canal MIDI: 0H .FH (ch.. ●MONO (Controle nº 126) Status 2º byte BnH 7EH n = nº do canal MIDI: mm = nº mono: * * 3º byte mmH 0H . Part Mono/Poly (PERFORM/PART) é ajustado.16) * 3º byte 00H Corresponde à mensagem All Notes Off. No modo Performance. ●Mensagens Universal Non-realtime System Exclusive ❍Identity Request Message Status F0H Byte F0H 7EH dev 06H 01H F7H * Data byte Status 7EH. . O ID de fabricante Roland é 41H. mensagem Identity Reply (p. Corresponde a receber mensagem All Notes Off.1 . OMNI ON não é ativado. 01H F7H Explicação Exclusive status nº ID (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (General MIDI Message) Sub ID#2 (General MIDI 1 On) EOX (End Of Exclusive) ●OMNI ON (Controle nº 125) Status 2º byte BnH 7DH n = nº do canal MIDI: 0H .16) * 3º byte 00H ●Active Sensing Status FEH * Ao receber Active Sensing.16) * * 3º byte 00H O mesmo processo acontece com recepção de All Notes Off...1 .1 .10H (0 . ●OMNI OFF (Controle nº 124) Status 2º byte BnH 7CH n = nº do canal MIDI: 0H ... o intervalo for maior que 420 ms. Se Hold 1 ou Sostenuto estiverem ativos.7FH (0 .FH (ch. dev. No modo Performance..16) 00H . Ao receber esta mensagem. 06H. All Notes Off e Reset All Controllers e a monitoração é interrompida. o instrumento ativa o modo Performance. durante a monitoração. o som permanece até o fim destes comandos.FH (ch.1 .ee = data: F7H: System Exclusive Message status Nº ID (ID do fabricante) indica o fabricante do produto que usa a mensagem Exclusive. 246) é transmitida..eeH Status F7H Controle Pitch Bend Change Pressão na tecla pressão por canal Modulation Breath Type Expression Hold 1 Sostenuto Soft Hold 2 RPN NRPN dd.127) EOX (End Of Exclusive) Ao receber mensagem System Exclusive e Universal Non-realtime e Universal Realtime e mensagem Data Request (RQ1) e Data Set (DT1) são ajustadas automaticamente. 0 (off) 0 (off) 0 (off) 0 (off) unset. mensagens Universal Non-realtime (7EH) e Universal Realtime (7FH). os seguintes controles voltam ao valor padrão. 7FH) Sub ID#1 (General Information) Sub ID#2 (Identity Request) EOX (End Of Exclusive) ●All Notes Off (Controle nº 123) Status 2º byte BnH 7BH n = nº do canal MIDI: 0H .16) * 3º byte 00H Ao receber esta mensagem. ID nºs 7EH e 7FH são extensões do padrão MIDI.FH (ch.1 . ●Reset All Controllers (Controle nº 121) Status 2º byte BnH 79H n = nº do canal MIDI: 0H .. valor ajustado não é alterado ■Mensagens System Exclusive Status F0H F0H: ii = nº ID: Data byte iiH.Implementação MIDI ■Mensagens por Canal * Não recebido no modo Performance com Receive Switch (PERFORM/MIDI) na opção OFF. ●All Sounds Off (Controle nº 120) Status 2º byte BnH 78H n = nº do canal MIDI: 0H . ❍GM1 System On Status F0H Byte F0H 7EH 7FH 09H 01H F7H * * Data byte Status 7EH.16) Recebendo esta mensagem. O mesmo processo acontece com a recepção de All Notes Off .1FH. 09H.FH (ch. ■Mensagens System Realtime ●Timing Clock Status F8H * Recebido com Sync Mode (SYSTEM/SYNC/TEMPO) na opção MIDI.1 . Part Mono/Poly (PERFORM/PART) é ajustado. valor ajustado não é alterado unset..16) * 3º byte 00H A mensagem All Notes Off desliga todas as notas do canal. Não recebido com Receive GM1 System On (SYSTEM/MIDI) na opção OFF. 242 .. 00H . 7FH.

mmH Explicação Exclusive status nº ID (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Master Coarse Tuning) Master Coarse Tuning LSB Master Coarse Tuning MSB EOX (End Of Exclusive) ignorado (processado como 00H) 28H . Explicação Exclusive status nº ID (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (General MIDI Message) Sub ID#2 (General MIDI Off) EOX (End Of Exclusive) ●Global Parameter Control * Não recebido no modo Patch.127 EOX (End Of Exclusive) Status F7H Recebendo esta mensagem. 05H. ppH. ❍Reverb Parameters Status F0H Data byte 7FH. ●Mensagens Universal Realtime System Exclusive ❍Master Volume Status F0H Byte F0H 7FH 7FH 04H 01H llH mmH F7H * * Data byte 7FH. pp=0 Reverb Type vv = 00H Small Room vv = 01H Medium Room vv = 02H Large Room vv = 03H Medium Hall vv = 04H Large Hall vv = 08H Plate pp=1 Reverb Time vv = 00H .7FH 0 . 01H. 01H.Implementação MIDI ❍GM2 System On Status F0H Byte F0H 7EH 7FH 09H 03H F7H * * Data byte 7EH 7FH 09H 03H Status F7H ❍Master Coarse Tuning Status F0H Byte F0H 7FH 7FH 04H 04H llH mmH F7H llH: mmH: Data byte 7FH. 04H.40H . mmH Explicação Exclusive status nº ID (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Master Volume) Master Volume byte inferior Master Volume byte superior EOX (End Of Exclusive) Status F7H Byte F0H 7FH 7FH 04H 05H 01H 01H 01H 01H 01H ppH vvH O byte inferior (llH) de Master Volume é manejado como 00H. 7FH. 02H. 01H.+99.58H (-24 . 04H. ❍GM System Off Status F0H Byte F0H 7EH 7FH 09H 02H F7H * Data byte 7EH. o instrumento ativa o modo Performance. 01H. llH. ppH. 04H. 01H. mmH Explicação Exclusive status nº ID (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Master Fine Tuning) Master Fine Tuning LSB Master Fine Tuning MSB EOX (End Of Exclusive) Status F7H F7H ❍Chorus Parameters Status F0H Data byte 7FH. 03H. 7FH. 02H Status F7H * Master Key Shift (SYSTEM/SOUND) é ajustado.0 . 04H. 01H. vvH Explicação Exclusive status nº ID (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Global Parameter Control) Slot path length Parameter ID width Valor width Slot path MSB Slot path LSB (Effect 0101: Reverb) Parâmetro a ser controlado. 04H. ll: 00 00H . 05H. Não recebido com Receive GM2 System On parâmetro (SYSTEM/MIDI) na opção OFF. 7F.7F 7FH (-100 . o instrumento ativa o modo Performance. 7FH. 01H.0 . Byte F0H 7FH 7FH 04H 05H 01H 01H 01H 01H 02H ppH vvH 243 .9 [cents]) * Master Tune (SYSTEM/SOUND) é ajustado. 09H. pp=0 Chorus Type vv=0 Chorus1 vv=1 Chorus2 vv=2 Chorus3 vv=3 Chorus4 vv=4 FB Chorus vv=5 Flanger Status F7H mm. 01H. Master Level (SYSTEM/SOUND) é ajustado.40 00H .+24 [semitons]) Status F7 Explicação Exclusive status nº ID (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (General MIDI Message) Sub ID#2 (General MIDI 2 On) EOX (End Of Exclusive) Recebendo esta mensagem. 01H. 7FH. ❍Master Fine Tuning Status F0H Byte F0H 7FH 7FH 04H 03H llH mmH F7H Data byte 7FH. llH. Valor do parâmetro. 04H. Valor do parâmetro. 01H. vvH Explicação Exclusive status nº ID (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Global Parameter Control) Slot path length Parameter ID width Valor width Slot path MSB Slot path LSB (Effect 0102: Chorus) Parâmetro a ser controlado. llH. 7FH.

09H.7FH 0 .7FH 0 . o dado solicitado é transmitido como um Data Set 1 (DT1).100% EOX (End Of Exclusive) Status F7H ❍Key-based Instrument Controllers Status F0H Byte F0H 7FH 7FH 0AH 01H 0nH kkH nnH vvH Data byte Status 7FH. ppH.0F) Controle nº (01 . bbH. vvHF7H Explicação Exclusive status nº ID (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Key-Based Instrument Control) Sub ID#2 (Controller) MIDI Channel (00 . 08H. 01H.7FH 0 .0FH) Key Number Control Number Valor nn=07H Level vv = 00H . 7FH) model ID #1 (Fantom-XR) model ID #2 (Fantom-XR) command ID (RQ1) address MSB address address address LSB size MSB size size size LSB checksum EOX (End Of Exclusive) F7H ❍Scale/Octave Tuning Adjust Status F0H Byte F0H 7EH 7FH 08H 08H ffH Data byte Status 7EH.7FH 0 . 263).7FH 0 .7FH Left . 00H. nnH. rrH F7H Explicação Exclusive status nº ID (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Controller Destination Setting) Sub ID#2 (Control Change) MIDI Channel (00 . nada é transmitido. ggH. 0nH. soma Explicação Exclusive status nº ID (Roland) device ID (dev: 10H .58H -24 .2400 [cents] pp=5 LFO Amplitude Depth rr = 00H .Right (Absolute) nn=5BH Reverb Send vv = 00H . vvH. ccH. F7 Explicação Exclusive status nº ID (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (MIDI Tuning Standard) Sub ID#2 (scale/octave tuning 1-byte form) Channel/Option byte 1 bits 0 to 1 = channel 15 to 16 Byte F0H 41H dev 00H 6BH 11H aaH bbH ccH ddH ssH ttH uuH vvH soma F7H * O tamanho (size) é fixo para cada dado. 09H. 01H.7FH 0 . 6BH. Recebendo Data Request e estando em condições de transmitir. Veja valores de address e size em Mapa de endereço de parâmetros (p.127 pp=4 Send To Reverb vv = 00H .+9450 [cents] pp=2 Amplitude Control rr = 00H . * Para checksum. Se as condições não forem estas.7FH -9600 . E data requests precisa ter address e size corretos. 03H. ssH.58H -24 . 0nH. e se os valores de address e size forme adequados.7FH 0 .200% pp=3 LFO Pitch Depth rr = 00H .600 [cents] pp=4 LFO Filter Depth rr = 00H . ❍Controller Status F0H Byte F0H 7FH 7FH 09H 03H 0nH ccH ppH rrH Data byte Status 7FH.0F) Controlled parâmetro Controlled range pp=0 Pitch Control rr = 28H .127 pp=2 Mod Depth vv = 00H .. ffH.127 (Absolute) nn=5D Chorus Send vv = 00H .127 pp=3 Feedback vv = 00H . 247). 7FH. kkH.7FH 0 . rrH Explicação Exclusive status nº ID (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Controller Destination Setting) Sub ID#2 (pressão por canal) MIDI Channel (00 .7FH 0 . 11H.7FH 0 .200% pp=3 LFO Pitch Depth rr = 00H . 244 . ccH.100% EOX (End Of Exclusive) ●Transmissão de dados Este instrumento pode usar mensagens “exclusive” para comunicar programação para outros aparelhos.200% (Relative) nn=0AH Pan vv = 00H .127 EOX (End Of Exclusive) ggH hhH ssH F7H bit 2 to 6 = Undefined Channel byte 2 bits 0 to 6 = channel 8 to 14 Channel byte 3 bits 0 to 6 = channel 1 to 7 12 byte tuning offset of 12 semitons from C to B 00H = -64 [cents] 40H = 0 [cents] (equal temperament) 7FH = +63 [cents] EOX (End Of Exclusive) ❍Channel Pressure Status F0H Byte F0H 7FH 7FH 09H 01H 0nH ppH rrH Data byte 7FH.1F.7FH 0 . 7FH.7FH 0 .7FH 0 .. O ajuste de Model ID para mensagens exclusive está ajustado em 00H 6BH. 0AH.+24 [semitons] pp=1 Filter Cutoff Control rr = 00H .2400 [cents] pp=5 LFO Amplitude Depth rr = 00H . ssH. 0nH.600 [cents] pp=4 LFO Filter Depth rr = 00H . veja (p. ttH.Implementação MIDI F7H pp=1 Mod Rate vv= 00H . uuH.1FH.7FH 0 .+24 [semitons] pp=1 Filter Cutoff Control rr = 00H . hhH. dev. F7H ddH.+9450 [cents] pp=2 Amplitude Control rr = 00H . ppH.127 (Absolute) : EOX (End Of Exclusive) : F7 * F7H Este parâmetro afeta apenas instrumentos de percussão. 7FH. ❍Data Request 1 RQ1 (11H) Solicitação de transmissão para o equipamento. Valores de address e size indicam tipo de quantidade de dados solicitados. 7FH.5F) Controlled parâmetro Controlled range pp=0 Pitch Control rr = 28H . aaH. 40 . 08H.7FH -9600 . status F0H data byte status 41H.7FH 0 .

Diversos bytes transmitidos na ordem de “adress. eeH.. Data: dado a ser transmitido. ccH. bbH. dev. ddH. eeH. soma Status F7H Byte F0H 41H dev 00H 6BH 12H aaH bbH ccH ddH eeH : ffH soma F7H * Explicação Exclusive status nº ID (Roland) Device ID (dev: 00H . Regarding the checksum.1FH. 7FH) Model ID #1 (Fantom-XR) Model ID #2 (Fantom-XR) Command ID (DT1) Address MSB: byte superior do início do endereço do dado a ser transmitido Address: byte superior médio do início do endereço do dado a ser transmitido Address: byte inferior médio do início do endereço do dado a ser transmitido Address LSB: byte inferior do início do endereço do dado a ser transmitido.Implementação MIDI * Não recebido com receive Exclusive (SYSTEM/MIDI) na opção OFF. please veja (p. e each packet will be sent at an interval of about 20 ms. ffH. Veja the address e size given in Mapa de endereço de parâmetros (p. 263) Não recebido com receive Exclusive (SYSTEM/MIDI) na opção OFF. e data é transmitida from the specified starting address e size. . Veja the address e size given in Mapa de endereço de parâmetros (p. soma Status F7H Status F0H Byte F0H 41H dev 42H 12H aaH bbH ccH ddH : eeH soma F7H * Explicação Exclusive status nº ID (Roland) Device ID (dev: 10H . aaH.1FH. 42H. Data byte 41H. aaH. ddH. 247)..” : Data Checksum EOX (End Of Exclusive) The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data. 6BH. 263) Não recebido com receive Exclusive (SYSTEM/MIDI) na opção OFF. dev. 7FH) Model ID (GS) Command ID (DT1) Address MSB: byte superior of the starting address of the transmitted data Address: middle byte of the starting address of the transmitted data Address LSB: byte inferior of the starting address of the transmitted data Data: the actual data to be transmitted. 12H.. 12H. * * * Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes ou less. e each packet will be sent at an interval of about 20 ms. 245 . ccH. e data é transmitida from the specified starting address e size. : Data Checksum EOX (End Of Exclusive) The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data. Regarding the checksum. * * * Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes ou less. ❍Data set 1 Status F0H DT1 (12H) Data byte 41H. 00H. 247). Multiple bytes of data are transmitted starting from the address.. bbH. . please veja (p.

soma Status F7H ●Fim de nota — Note off Status 2º byte 8nH kkH n = nº do canal MIDI: kk = nº da nota: vv = velocity de fim de nota: 3º byte vvH 0H . Data: dado a ser transmitido. 00H. e o dado é transmitido de acordo com address e size especificado. ●Data Transmission ❍Data set 1 Status F0H DT1 (12H) Data byte 41H. 00H. ffH. 00H.1 . 00H Explicação Exclusive status nº ID (Universal Non-realtime Message) Device ID (dev: 10H . : Data Checksum EOX (End Of Exclusive) ●Mensagem Universal Non-realtime System Exclusive ●Mensagem Identity Reply (Fantom-XR) Recebendo Identity Request.7FH (0 . 12H. dev.7FH (0 .1FH. 06H. 7FH) Model ID #1 (Fantom-XR) Model ID #2 (Fantom-XR) Command ID (DT1) Address MSB: byte superior do início do endereço do dado a ser transmitido Address: byte superior médio do início do endereço do dado a ser transmitido Address: byte inferior médio do início do endereço do dado a ser transmitido Address LSB: byte inferior do início do endereço do dado a ser transmitido. 6BH.16) kk = nº da nota: 00H . o Fantom-XR manda esta mensagem. 6BH. Byte F0H 7EH dev 06H 02H 41H 6BH 01H 00H 01H 03H 00H 00H 00H F7H 246 .7FH (1 . aaH. 247).1 . * Dados maiores que 256 são divididos em pacotes de 256 bytes ou menos.Implementação MIDI 2. 03H. dev. Veja informações de address e size em Mapa de endereço de parâmetros (p. Diversos bytes transmitidos na ordem de adress. ccH. e os pacotes são transmitidos a intervalos de aproximadamente 20 ms. Transmissão de dados ■Mensagens de voz por canal As seguintes mensagens são transmitidas no uso de Arpeggio. ddH.127) 00H ..1FH) Sub ID#1 (General Information) Sub ID#2 (Identity Reply) nº ID (Roland) Device family code Device family number code Software revision level EOX (End of Exclusive) Status F7H A quantidade de dados transmitida por vez depende do tipo de dado. eeH.7FH (0 . .16) 00H . 01H.127) Byte F0H 41H dev 00H 6BH 12H aaH bbH ccH ddH eeH : ffH soma F7H * ●Começo de nota — Note on Status 2º byte 3º byte 9nH kkH vvH n = nº do canal MIDI: 0H . ou Rhythm. * Esta mensagem não é mandada quando Tx Note (SYSTEM/MIDI) na opção OFF. 02H.127) vv = velocity de começo de nota:01H . Status F0H Data byte 7EH. bbH. 41H. 01H.FH (ch. 00H..127) ■Mensagens System Exclusive Universal Non-realtime System Exclusive Message” e Data Set 1 (DT1) são as únicas mensagens System Exclusive transmitidas pelo Fantom-XR Explicação Exclusive status nº ID (Roland) Device ID (dev: 00H .FH (ch. Chord Memory.

1) | | | | BYPASS.127 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 29 | 0000 000a | Chord Switch (0 . GM1. ON | | 00 10 | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 11 | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 12 | 0000 aaaa | (reserve) <*> | | 00 13 | 0000 0aaa | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 14 | 0000 0aaa | (reserve) <*> | | 00 15 | 0000 00aa | (reserve) <*> | | 00 16 | 0000 000a | (reserve) <*> | | | | OFF. 08t.11) | | | | UP/L. 1 .15) | | | | 1 . PRESET | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Rhythm Pattern Style (0 . PRESET | | 00 2B | 00aa aaaa | Chord Form (0 . 120. ON | | 00 08 | 0000 000a | Mix/Parallel (0 .127) | | | | REAL.127 | | 00 21 | 0000 000a | Rhythm Pattern Switch (0 .88) | | | | -24 .2024) | | | | -100. DOWN. ❍Rhythm Group +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 | Rhythm Group | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ * ❍Setup +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 0aaa | Sound Mode (0 .0 .127) | | 00 06 | 0aaa aaaa | Patch Program Number (PC) (0 .16 | | 00 0B | 0000 aaaa | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0C | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C (0 . UP/_. 90. rn/L. 16L.100. ON | | 00 2A | 0aaa aaaa | Chord Bank (0 .8) | | | | 04_. 1 .1) | | | | OFF. 08_. dn/H. 16t | | 00 18 | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration (0 . ALTERNATE | | 00 33 | 00aa aaaa | Arpeggio Step (0 .+3 | | 00 1E | 0000 000a | Arpeggio Hold (0 .1) | | | | OFF. 80.127) | | 00 03 | 0aaa aaaa | Performance Program Number (PC) (0 . dn/L. ON | | 00 0D | 0000 000a | Chorus Switch (0 . ON | | 00 1A | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank (0 . | | | | rn/_.1) | | | | BYPASS. GS | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 01 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select MSB (CC# 0) (0 . Por exemplo.32) | | | | AUTO.1) | | | | OFF.1) | | | | OFF. UP/H. ON | | 00 0B | 0000 000a | MFX2 Switch (0 .63) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 2C | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 2D | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 2E | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 2F | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 30 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 31 | 0000 000a | Rolled Chord (0 . PERFORM. Ud/L.1) | | | | MIX.1) | | | | USER. ON | | 00 07 | 0000 000a | Patch Remain (0 . ON | | 00 0C | 0000 000a | MFX3 Switch (0 .1) | | | | BYPASS. 1 .255) | | | | 1 .2) | | | | UP.1) | | | | OFF. ON | | 00 0F | 0000 000a | Input Effect Switch (0 . ABH é uma notação hexadecimal.1) | | | | OFF. Ud/_. OFF | | 00 0A | 0000 aaaa | Patch Receive Channel (0 .67) | | | | -3 .128 | | 00 1C | 0aaa aaaa | Arpeggio Motif (0 .1) | | | | USER. que será divida em 0AH e 0BH. | | | | 16_.31) | | | | 1 .+24 | | 00 05 | 0aaa aaaa | Master Level (0 .1) | | | | USER.127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 04 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 . e mandada/recebida nesta ordem.0 [cent] | | 00 04 | 00aa aaaa | Master Key Shift (40 . Fantom-XR (ModelID = 00H 6BH) +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 01 00 00 00 | Setup | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 02 00 00 00 | System | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 10 00 00 00 | Temporary Performance | | 11 00 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 1) | | 11 20 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 2) | | : | | | 14 60 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 16) | | 1E 00 00 00 | Temporary Rhythm Pattern | | 1E 01 00 00 | Temporary Arpeggio (Performance Mode) | | 1E 02 00 00 | Temporary Chord (Performance Mode) | | 1E 03 00 00 | Temporary Rhythm Group (Performance Mode) | | 1E 11 00 00 | Temporary Arpeggio (Patch Mode) | | 1E 12 00 00 | Temporary Chord (Patch Mode) | | 1E 13 00 00 | Temporary Rhythm Group (Patch Mode) | | 1F 00 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Patch Mode) | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍System +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 | System Common | | 00 02 00 | System Mastering | | 00 03 00 | System External Input | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Temporary Patch/Rhythm +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 | Temporary Patch | | 10 00 00 | Temporary Rhythm | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Performance +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 | Performance Common | | 00 02 00 | Performance Common MFX1 | | 00 04 00 | Performance Common Chorus | | 00 06 00 | Performance Common Reverb | | 00 08 00 | Performance Common MFX2 | | 00 0A 00 | Performance Common MFX3 | | 00 10 00 | Performance MIDI (Channel 1) | | 00 11 00 | Performance MIDI (Channel 2) | | : | | | 00 1F 00 | Performance MIDI (Channel 16) | | 00 20 00 | Performance Part (Part 1) | | 00 21 00 | Performance Part (Part 2) | | : | | | 00 2F 00 | Performance Part (Part 16) | | 00 60 00 | Performance Controller | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Patch +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 | Patch Common | | 00 02 00 | Patch Common MFX | | 00 04 00 | Patch Common Chorus | | 00 06 00 | Patch Common Reverb | | 00 10 00 | Patch TMT (Tone Mix Table) | | 00 20 00 | Patch Tone (Tone 1) | | 00 22 00 | Patch Tone (Tone 2) | | 00 24 00 | Patch Tone (Tone 3) | | 00 26 00 | Patch Tone (Tone 4) | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Rhythm +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 | Rhythm Common | | 00 02 00 | Rhythm Common MFX | | 00 04 00 | Rhythm Common Chorus | | 00 06 00 | Rhythm Common Reverb | | 00 10 00 | Rhythm Tone (Key # 21) | | 00 12 00 | Rhythm Tone (Key # 22) | | : | | | 01 3E 00 | Rhythm Tone (Key # 108) | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍System Common +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| |# 00 00 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Master Tune (24 . 16H.127) | | 00 05 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 . PHRASE | | 00 1D | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range (61 .+63 | ❍Arpeggio +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 | Arpeggio Common | | 00 10 00 | Arpeggio Pattern (Note 1) | | 00 11 00 | Arpeggio Pattern (Note 2) | | : | | | 00 1F 00 | Arpeggio Pattern (Note 16) | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Chord +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 | Chord Pattern | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ 247 .32 | | 00 27 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate (0 . ON | | 00 1F | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate (0 . ON | | 00 32 | 0000 00aa | Rolled Chord Type (0 . GM2.127) | | | | REAL. FUL | | 00 19 | 0000 000a | Arpeggio Switch (0 .4) | | | | PATCH. Endereços/parâmetros com “<*>” são ignorados quando o Fantom-XR os recebe. | | | | 100.16) | | | | 1 . ON | | 00 0E | 0000 000a | Reverb Switch (0 .127) | | | | 1 . PRESET | | 00 26 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number (0 . 70.1) | | | | OFF. Ud/H. 60.16.1) | | | | OFF. 50.32 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 34 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ 1. 08L.9) | | | | 30. ON | | 00 22 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Bank (0 .127) | | 00 02 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select LSB (CC# 32) (0 .1) | | | | OFF.1) | | | | USER.127) | | 00 06 | 0000 000a | Scale Tune Switch (0 .127) | | 00 07 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 08 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 09 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0A | 0000 000a | MFX1 Switch (0 . | | | | dn/_. 40. ON | | 00 17 | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid (0 .100) | | 00 28 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity (0 . Mapa de endereço de parâmetros * Transmissão de endereços com a indicação “#” são dividos em pacotes.256 | | 00 25 | 0000 000a | Rhythm Pattern Group Bank (0 . PARALLEL | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 09 | 000a aaaa | Performance Control Channel (0 .1) | | | | OFF.127) | | | | -64 .Implementação MIDI 3. 08H.100) | | 00 20 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity (0 . PRESET | | 00 1B | 0aaa aaaa | Arpeggio Style (0 .

-21.52768) | | | | -20000 . 1:1. 1:1.+20000 | |# 00 4E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 19 (12768 . -15. -29. -2. -11. 15. 12.0.0.+63 | | 00 10 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for E (0 .52768) | | | | -20000 . 17.52768) | | | | -20000 . -7. 13.+63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 18 | 0aaa aaaa | System Control 1 Source (0 .127) | | | | -64 . | | | | BEND. 14. 17. -33. -22.2) | | | | MFX1. 2. -17.CC31. | | | | 1:3.+20000 | |# 00 0E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 3 (12768 .127) | | | | 32 . CC33 . -11.127 [ASCII] | | 00 08 | 0aaa aaaa | Performance Name 9 (32 . -1.+20000 | |# 00 3E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 15 (12768 .100) | | 00 03 | 00aa aaaa | Low band Threshold (0 .+63 | | 00 15 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A (0 . -32. | | | | -24. 22. 1:1. 1:1. AFT | | 00 1A | 0aaa aaaa | System Control 3 Source (0 . 20.127) | | | | 32 . 1:4.127) | | | | 32 .127 [ASCII] | | 00 0B | 0aaa aaaa | Performance Name 12 (32 . -5.+20000 | |# 00 3A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 14 (12768 . -25.CC31.16 | | 00 0D | 000a aaaa | MFX1 Control Channel (0 .36) | | | | -36. 800 [Hz] | | 00 11 | 0000 0aaa | Split Freq High (0 . -5.16) | | | | OFF. | | | | 23. CC01 . 8000 [Hz] | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 12 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 1 (12768 . 3. -27. | | | | 630. 18. 1:2. | | | | 9.52768) | | | | -20000 . MFX3 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 05 | 0000 aaaa | Input Effect Type (1 .52768) | | | | -20000 . | | | | -6.+63 | | 00 12 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F# (0 .+20000 | |# 00 1A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 6 (12768 .127) | | | | -64 .16. 20. AFT | | 00 19 | 0aaa aaaa | System Control 2 Source (0 . 1:4.1. 19. 11. | | | | 23.6. 12.127) | | | | 32 . 21. | | | | 9. -32. -34.100) | | 00 0D | 00aa aaaa | High band Threshold (0 .+63 | | 00 14 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G# (0 .36) | | | | -36.4. 3150. 14.127) | | 00 02 | 0aaa aaaa | External Reverb Send Level (0 .127) | | | | 32 .8. | | | | -24.5. | | | | 1:16. 7. 22.52768) | | | | -20000 .0. 13. 1:8. 1. 1:INF | | 00 0F | 000a aaaa | High band Level (0 . 10.0. 21. -14. -26.24) | | | | 0. | | | | BEND.8. -28. 22. 1:2. -31. -8.127 [ASCII] | | 00 0A | 0aaa aaaa | Performance Name 11 (32 . | | | | -12.127 [ASCII] | | 00 07 | 0aaa aaaa | Performance Name 8 (32 . | | | | 1:1. -4.127) | | | | -64 .+63 | | 00 13 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G (0 .+63 | | 00 16 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A# (0 .0. -28. | | | | -12. | | | | -30. -13.13) | | | | 1:1.97) | | | | OFF. 500. -17.127) | | 00 01 | 0aaa aaaa | External Chorus Send Level (0 . -2. | | | | 1:1. | | | | 1:1. | | | | -24.127 [ASCII] | | 00 09 | 0aaa aaaa | Performance Name 10 (32 .127 [ASCII] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Performance Name 7 (32 .2. ON | | 00 01 | 0aaa aaaa | Low band Attack time (0 . -19. | | | | 9. -20.52768) | | | | -20000 . 24 [dB] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Mid band Attack time (0 .1. 1:2.127) | | | | -64 . -26. -1. -31. -34.6) | | | | 200.+20000 | |# 00 16 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 5 (12768 . 0 [dB] | | 00 04 | 0000 aaaa | Low band Ratio (0 .52768) | | | | -20000 . AFT | | 00 1B | 0aaa aaaa | System Control 4 Source (0 . -31. -1.97) | | | | OFF.127) | | | | -64 . | | | | 16. -21. -16.52768) | | | | -20000 .+20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 56 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Performance Common +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | Performance Name 1 (32 . 1 .6.127) | | | | -64 . 1:1. 18. 1:INF | | 00 05 | 000a aaaa | Low band Level (0 . -20. -23. -7.6) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 06 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | 248 . CC33 . 20. 19. 1:5.127) | | | | -64 .+63 | | 00 17 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for B (0 .4. -8.0. | | | | BEND. | | | | -6. CC33 . 4. 18. | | | | 1:16. -29.+20000 | |# 00 36 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 13 (12768 . -29. | | | | -12. | | | | -18. 3. -23.127) | | | | 32 . -5.5. 1:2. -15.+20000 | |# 00 32 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 12 (12768 .52768) | | | | -20000 . 5.52768) | | | | -20000 . OFF | | 00 0E | 0000 000a | (reserve) <*> (1 . 1:1.16) | | | | 1 . -23. -35. 1:1.6.0. 1:2. 14. -21.2. 1:1. 6. -3.+20000 | |# 00 52 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 20 (12768 . | | | | BEND. 1.127 [ASCII] | | 00 01 | 0aaa aaaa | Performance Name 2 (32 .Implementação MIDI | 00 0D | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C# (0 .0. -26.1) | | | | OFF.+20000 | |# 00 42 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 16 (12768 . 4. 8.+20000 | |# 00 22 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 8 (12768 . 8. | | | | 1:3.+63 | | 00 0E | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D (0 .0. -10. -27. 11. -4. 1:INF | | 00 0A | 000a aaaa | Mid band Level (0 . | | | | -30.+63 | | 00 11 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F (0 .2.+20000 | |# 00 4A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 18 (12768 . | | | | 16. 1:8.127) | | 00 03 | 0000 aaaa | External Output Assign (0 . -17. 6. | | | | 16.1) | | | | MFX. | | | | 6300. 10. 250. -3.97) | | | | OFF. 0 [dB] | | 00 0E | 0000 aaaa | High band Ratio (0 . CC01 . | | | | 1:3.0. -22. | | | | -6.100) | | 00 08 | 00aa aaaa | Mid band Threshold (0 .CC95. CC01 .13) | | | | 1:1.13) | | | | 1:1. -19.2. 315.100) | | 00 07 | 0aaa aaaa | Mid band Release time (0 . 1:1. -8. -9. ON | | 00 1D | 0000 000a | Receive Bank Select (0 . -10. | | | | -18. 10.6. 7. -33.CC31. DRY | | 00 04 | 0000 00aa | External Output MFX Select (0 .127 [ASCII] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0C | 00aa aaaa | Solo Part Select (0 .6) | | | | 2000. 3. 6.5.127 [ASCII] | | 00 05 | 0aaa aaaa | Performance Name 6 (32 . 1:5.CC95.+20000 | |# 00 46 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 17 (12768 .1. -10. -35.52768) | | | | -20000 . ON | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 1E | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍System Mastering +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 000a | Mastering Switch (0 . -19.+20000 | |# 00 1E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 7 (12768 .127) | | | | -64 .0. 5.127 [ASCII] | | 00 04 | 0aaa aaaa | Performance Name 5 (32 .2.1) | | | | OFF. -14.52768) | | | | -20000 . 400. 17. -22. -16.52768) | | | | -20000 . -9. 1.127 [ASCII] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Performance Name 3 (32 .+20000 | |# 00 0A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 2 (12768 . 1:4.24) | | | | 0.0. 2.52768) | | | | -20000 . 1:8. 15. 24 [dB] | | 00 0B | 0aaa aaaa | High band Attack time (0 . 21.127) | | | | -64 .127) | | | | 32 . -25.1) | | | | OFF. -32.127) | | | | 32 . -3. AFT | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 1C | 0000 000a | Receive Program Change (0 . CC33 . 19.52768) | | | | -20000 . 1:2. -13. -35.100) | | 00 0C | 0aaa aaaa | High band Release time (0 . -7.127) | | | | 32 . 4.+20000 | |# 00 12 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 4 (12768 . | | | | 1:16.127) | | | | -64 .127) | | | | 32 . -4. -15. -20. -9.24) | | | | 0. -33. 8. 1:1.8. -34.+20000 | |# 00 2E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 11 (12768 .52768) | | | | -20000 . 13. 12. 4000.97) | | | | OFF.+63 | | 00 0F | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D# (0 .52768) | | | | -20000 .CC31.0) | | | | | ❍System External Input +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | External Dry Send Level (0 .6. -11.100) | | 00 02 | 0aaa aaaa | Low band Release time (0 .+20000 | |# 00 2A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 10 (12768 . 15. 1:1.CC95.2. -13.127) | | | | 32 . -14.52768) | | | | -20000 . -28.4. 5. | | | | 23. 5000. 0 [dB] | | 00 09 | 0000 aaaa | Mid band Ratio (0 .127) | | | | -64 . -25. 7. 2. 11. MFX2. -27.6. CC01 .36) | | | | -36. -2.52768) | | | | -20000 . | | | | -18.127) | | | | 32 .127 [ASCII] | | 00 03 | 0aaa aaaa | Performance Name 4 (32 .CC95. 1:5. 24 [dB] | | 00 10 | 0000 0aaa | Split Freq Low (0 . | | | | -30. 2500.+20000 | |# 00 26 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 9 (12768 . 1:1. -16.

52768) | -20000 . | | | | BEND.64) | | | | 0 .| |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 . 1 .63.64) | | | | | | 00 2B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 .Implementação MIDI | 00 0F | 0000 000a | (reserve) <*> (1 .101) | | | | OFF.63.+20000 | | | | (12768 . AFT.63.64) | | | | | | 00 2F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 .16 | | 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 .127) | | | | -63 .CC95. FULL | | 00 16 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 7 (0 .+20000 | | | | (12768 .16) | | | | OFF.64) | | | | 0 .SYS4 | | 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 . | | | | BEND.64) | | | | | | 00 22 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 .+20000 | | | | (12768 .52768) | -20000 .+20000 | | | | (12768 .52768) | -20000 .16 | | 00 33 | 00aa aaaa | Chorus Source (0 .+20000 | | | | (12768 . AFT.52768) | -20000 .52768) | -20000 . FULL | | 00 1A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 11 (0 .+20000 | | | | (12768 . | | | | BEND.64) | | | | 0 .52768) | -20000 . OFF | | 00 36 | 00aa aaaa | MFX3 Control Channel (0 . AFT.101) | | | | OFF.63.101) | | | | OFF.16 | | 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 .64) | | | | | | 00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 .16) | | | | 1 .64) | | | | 0 .+20000 | | | | (12768 .52768) | -20000 .CC95.64) | | | | 0 . 1 . CC33 .63.+20000 | |# 00 15 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | 00 19 00 1D 00 21 00 25 00 29 00 2D 00 31 00 35 00 39 00 3D 00 41 00 45 00 49 00 4D 00 51 00 55 00 59 00 5D 00 61 00 65 00 69 00 6D 00 71 00 75 00 79 00 7D 01 01 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | MFX Parameter 2 MFX Parameter 3 MFX Parameter 4 MFX Parameter 5 MFX Parameter 6 MFX Parameter 7 MFX Parameter 8 MFX Parameter 9 MFX Parameter 10 MFX Parameter 11 MFX Parameter 12 MFX Parameter 13 MFX Parameter 14 MFX Parameter 15 MFX Parameter 16 MFX Parameter 17 MFX Parameter 18 MFX Parameter 19 MFX Parameter 20 MFX Parameter 21 MFX Parameter 22 MFX Parameter 23 MFX Parameter 24 MFX Parameter 25 MFX Parameter 26 MFX Parameter 27 MFX Parameter 28 MFX Parameter 29 | (12768 .52768) | -20000 .64) | | | | 0 .+20000 | 249 .52768) | -20000 .52768) | -20000 .64) | | | | | | 00 29 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 . 1 . FULL | | 00 17 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 8 (0 .+20000 | | | | (12768 .63. FULL | | 00 18 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 9 (0 .CC31.52768) | -20000 .127) | | 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 .64) | | | | | | 00 21 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 .52768) | -20000 .52768) | -20000 . SYS1 . FULL | | 00 1B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 12 (0 . CC33 .63.+20000 | | | | (12768 .64) | | | | 0 . CC01 .+20000 | | | | (12768 .16 | | 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 .16) | | | | OFF.+63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 .CC31.CC95.+20000 | | | | (12768 . CC01 .+20000 | | | | (12768 . 1 .52768) | -20000 .63.16 | | 00 34 | 00aa aaaa | Reverb Source (0 .+20000 | | | | (12768 .0) | | | | | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 10 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 1 (0 .52768) | -20000 . FULL | | 00 19 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 10 (0 .63.64) | | | | | | 00 2E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 . 1 .52768) | -20000 .127) | | | | -63 .64) | | | | | | 00 28 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 .52768) | -20000 .16 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 38 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Performance Common MFX +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 .64) | | | | | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 30 | 00aa aaaa | MFX1 Source (0 .64) | | | | 0 .64) | | | | | | 00 23 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 .+20000 | | | | (12768 .52768) | -20000 .+20000 | | | | (12768 .52768) | -20000 . FULL | | 00 13 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 4 (0 .16) | | | | PERFORM. SYS1 .64) | | | | 0 .64) | | | | 0 .64) | | | | 0 . SYS1 .63.16 | | 00 31 | 00aa aaaa | MFX2 Source (0 .52768) | -20000 . FULL | | 00 15 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 6 (0 .+20000 | | | | (12768 .127) | | 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 .SYS4 | | 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 .52768) | -20000 . FULL | | 00 20 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 . FULL | | 00 14 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 5 (0 . ---. AFT.64) | | | | 0 .+20000 | | | | (12768 .16 | |# 00 11 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 1 (12768 . FULL | | 00 12 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 3 (0 .64) | | | | | | 00 24 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 .52768) | -20000 . 1 .+20000 | | | | (12768 .16) | | | | OFF.16.127) | | | | -63 .63. SYS1 . FULL | | 00 11 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 2 (0 .+20000 | | | | (12768 .63.15) | | | | 1 .64) | | | | | | 00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 .64) | | | | 0 .52768) | | | | -20000 . FULL | | 00 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14 (0 .63.+20000 | | | | (12768 .CC95.SYS4 | | 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 .+63 | | 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 .64) | | | | | | 00 2A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 .CC31. FULL | | 00 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15 (0 . FULL | | 00 1F | 0aaa aaaa | Voice Reserve 16 (0 .52768) | -20000 .52768) | -20000 .16) | | | | PERFORM.64) | | | | | | 00 25 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 .52768) | -20000 .127) | | 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign (0 .16 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 35 | 00aa aaaa | MFX2 Control Channel (0 .+63 | | 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 .+63 | | 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 .3) | | | | A.52768) | -20000 . CC33 . 1 .SYS4 | | 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 .16) | | | | PERFORM. CC33 .64) | | | | | | 00 2D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 .16) | | | | PERFORM.52768) | -20000 . | | | | BEND.+20000 | | | | (12768 .63.+20000 | | | | (12768 .+20000 | | | | (12768 .63. 1 .16.127) | | | | -63 .+20000 | | | | (12768 . --.127) | | 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 .16) | | | | 1 . B. CC01 .+20000 | | | | (12768 .52768) | -20000 .63.CC31. CC01 .64) | | | | 0 . FULL | | 00 1C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 13 (0 .16 | | 00 32 | 00aa aaaa | MFX3 Source (0 . 1 . OFF | | 00 37 | 0000 aaaa | MFX Structure (0 .64) | | | | 0 .16) | | | | OFF.16) | | | | PERFORM.+20000 | | | | (12768 .+20000 | | | | (12768 .64) | | | | | | 00 27 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 .101) | | | | OFF.64) | | | | 0 .

1) | | | | OFF. ON | | 00 04 | 0000 000a | Receive Channel Pressure (0 .+20000 | |# 00 18 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 6 (12768 .+20000 | |# 00 4B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 . ON | | 00 02 | 0000 000a | Receive Bender (0 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .3) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 .52768) | | | | -20000 . ---.52768) | | | | -20000 .127) | | 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign (0 .+20000 | |# 00 14 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 5 (12768 .+20000 | |# 00 0B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 3 (12768 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 3C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 15 (12768 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 3B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 15 (12768 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 2 (12768 . B.+20000 | |# 00 4F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 .+20000 | |# 00 27 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 10 (12768 .+20000 | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 11 (12768 .+20000 | |# 00 3F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 16 (12768 . ON | | 00 08 | 0000 000a | Receive Expression (0 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .1) | | | | OFF.52768) | | | | -20000 . ON | | 00 07 | 0000 000a | Receive Pan (0 .5) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 .| |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 03 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 1 (12768 .52768) | | | | -20000 .| | 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 .52768) | | | | -20000 .3) | | | | A.52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 . ON | | 00 01 | 0000 000a | Receive Bank Select (0 .+20000 | |# 00 44 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 17 (12768 .52768) | | | | -20000 . ON | | 00 05 | 0000 000a | Receive Modulation (0 .+20000 | |# 00 0C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 3 (12768 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .Implementação MIDI |# 01 05 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 .+20000 | |# 00 1C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 7 (12768 .+20000 | |# 00 1B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 7 (12768 .+20000 | |# 00 07 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 2 (12768 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .1) | | | | OFF.+20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 01 11 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Performance Common Reverb +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 .1) | | | | OFF.52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 38 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 14 (12768 .+20000 | |# 00 48 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 18 (12768 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 . ON | | 00 03 | 0000 000a | Receive Pressão na tecla (0 .52768) | | | | -20000 . REV.+20000 | |# 00 37 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 14 (12768 .52768) | | | | -20000 . --.+20000 | |# 00 20 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 8 (12768 .52768) | | | | -20000 .1) | | | | OFF.+20000 | |# 00 2F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 12 (12768 .+20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 54 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Performance MIDI +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 000a | Receive Program Change (0 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 01 0D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 16 (12768 . ---.+20000 | |# 00 17 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 6 (12768 .52768) | | | | -20000 .2) | | | | MAIN.+20000 | |# 00 24 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 0F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 4 (12768 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 01 09 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 .+20000 | |# 00 33 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 13 (12768 . ON | | 00 06 | 0000 000a | Receive Volume (0 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 9 (12768 .1) | | | | OFF. MAIN+REV | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 04 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 1 (12768 .1) | | | | OFF.+20000 | |# 00 43 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 . ON | | 00 09 | 0000 000a | Receive Hold-1 (0 .+20000 | |# 00 34 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 13 (12768 .+20000 | |# 00 50 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 .1) | | | | OFF.52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 12 (12768 .+20000 | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 10 (12768 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 1F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 8 (12768 .+20000 | |# 00 4C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 19 (12768 .127) | | 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign (0 .1) | 250 .1) | | | | OFF.52768) | | | | -20000 .3) | | | | A.52768) | | | | -20000 . --.52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 2B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 11 (12768 .+20000 | |# 00 47 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 .+20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 53 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Performance Common Chorus +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 . B.+20000 | |# 00 13 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 5 (12768 .+20000 | |# 00 10 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 4 (12768 .

ON.9) | | | | 30.127) | | | | -64 .127) | | | | | | 00 0C | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 11 (32 .127) | | | | -64 .127) | | | | -64 .1) | | | | OFF. ALTERNATE | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 58 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Arpeggio Common +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| |# 00 00 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | End Step (1 . DOWN.+63 | | 00 29 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for E (0 .127 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 1E | 0000 000a | Chord Switch (0 . ON | | 00 57 | 0000 00aa | Rolled Chord Type (0 .+63 | | 00 2A | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F (0 .+63 | | 00 2C | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G (0 . PATCH | |# 00 0F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Part Portamento Time (CC# 5) (0 .127) | | | | | | 00 09 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 8 (32 .127) | | | | 1 .+63 | | 00 26 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C# (0 . ON | | 00 1F | 0aaa aaaa | Chord Group (0 . 16L.127) | | | | -64 . MUTE | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 1C | 0aaa aaaa | Part Dry Send Level (0 .127) | | | | -64 . dn/L.127) | | | | -64 .250) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 56 | 0000 000a | Rolled Chord (0 .32) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 02 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 1 (32 .13) | | | | MFX. PATCH | | 00 0E | 0000 00aa | Part Portamento Switch (CC# 65) (0 .+63 | | 00 13 | 0aaa aaaa | Part Attack Time Offset (CC# 73) (0 .+63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 15 | 0000 0aaa | Part Octave Shift (61 .+63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 22 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Rate (CC# 76) (0 .127) | | | | | | 00 08 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 7 (32 . ---.+3 | | 00 15 | 0000 000a | Arpeggio Hold (0 .127) | | | | | | 00 04 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 3 (32 .127) | | | | -64 .127) | | 00 05 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 .Implementação MIDI | | | OFF. Ud/H.2) | | | | MFX1.15) | | | | 1 .32 | | 00 1C | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate (0 .+50 | | 00 0B | 0000 00aa | Part Mono/Poly (MONO ON/POLY ON) (0 . ON | | 00 0B | 0000 0aaa | Velocity Curve Type (0 . ON | | 00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank (0 . ON.127) | | 00 1E | 0aaa aaaa | Part Reverb Send Level (CC# 91) (0 . 40. FUL | | 00 10 | 0000 000a | Arpeggio Switch (0 .127) | | | | -63 . 16t | | 00 0F | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration (0 . | 251 .127) | | 00 1B | 0000 000a | Mute Switch (0 .127) | | 00 1F | 0000 aaaa | Part Output Assign (0 . PATCH | | 00 11 | 0aaa aaaa | Part Cutoff Offset (CC# 74) (0 .127) | | | | -64 .8) | | | | 04_. MFX3 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 21 | 0aaa aaaa | Part Decay Time Offset (CC# 75) (0 .127) | | | | -64 .+63 | | 00 14 | 0aaa aaaa | Part Release Time Offset (CC# 72) (0 .114) | | | | -50 .+63 | | 00 17 | 0aaa aaaa | Keyboard Range Lower (0 .127) | | | | -64 .4) | | | | OFF.+63 | | 00 2E | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A (0 .24. A.1) | | | | OFF.63) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 21 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 22 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 23 | 000a aaaa | Rhythm Pattern Ctrl Channel (0 .+63 | | 00 30 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for B (0 . 50. 4. 1 .127) | | | | -64 .127) | | | | -64 .1) | | | | OFF. 08L. 08t.127) | | | | -64 . ---.67) | | | | -3 .+63 | | 00 2D | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G# (0 .+63 | | 00 12 | 0aaa aaaa | Part Resonance Offset (CC# 71) (0 .16 | | 00 19 | 0000 000a | Rhythm Pattern Switch (0 .127) | | 00 08 | 0aaa aaaa | Part Pan (CC# 10) (0 .+63 | | 00 2B | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F# (0 .127) | | | | L64 .1) | | | | USER. UP/H.UPPER | | 00 18 | 0aaa aaaa | Keyboard Range Upper (0 .127) | | 00 1D | 0aaa aaaa | Part Chorus Send Level (CC# 93) (0 . 1 . | | | | dn/_.+63 | | 00 27 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D (0 . ---.+63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 25 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C (0 .1) | | | | USER.16 | | 00 24 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 25 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 27 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 28 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 29 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 30 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 31 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 32 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 33 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 34 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 35 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 36 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 37 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 38 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 39 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 40 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 41 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 42 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 43 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 44 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 45 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 46 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 47 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 48 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 49 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 50 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 51 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 52 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 53 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 54 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Recommended Tempo (20 . 80. ON | | 00 1A | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Bank (0 .128) | | | | 0 .127) | | | | REAL. PATCH | | 00 0D | 000a aaaa | Part Pitch Bend Range (RPN# 0) (0 .+63 | | 00 23 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Depth (CC# 77) (0 .127) | | | | | | 00 05 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 4 (32 .+63 | | 00 2F | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A# (0 . ON | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0A | 0000 000a | Phase Lock (0 . 60.127) | | | | -64 .127) | | | | | | 00 06 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 5 (32 .2) | | | | OFF.11) | | | | UP/L.15) | | | | 1 . POLY.67) | | | | -3 . 70.127) | | | | | | 00 0D | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 12 (32 . 08H.1) | | | | OFF. ---.1) | | | | OFF.+63 | | 00 28 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D# (0 . | | | | 100.127) | | 00 1A | 0aaa aaaa | Keyboard Fade Width Upper (0 . rn/L.127) | | | | | | 00 03 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 2 (32 .112) | | | | -48 .+48 | | 00 0A | 0aaa aaaa | Part Fine Tune (RPN# 1) (14 .1) | | | | USER. PHRASE | | 00 14 | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range (61 . 16H.100) | | 00 1D | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity (0 .128 | | 00 13 | 0aaa aaaa | Arpeggio Motif (0 .127) | | | | -64 .2) | | | | UP.31) | | | | 1 .127 | | 00 18 | 0000 aaaa | Arpeggio Ctrl Channel (0 . PRESET | | 00 1B | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number (0 . 1 .2) | | | | MONO.15) | | | | 1 .25) | | | | 0 .16 | | 00 01 | 0000 000a | Receive Switch (0 .127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 07 | 0aaa aaaa | Part Level (CC# 7) (0 . 08_.127) | | | | -64 . ON | | 00 16 | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate (0 .127) | | | | | | 00 07 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 6 (32 . UP/_.0) | | | | | | 00 03 | 0000 0000 | (reserve) <*> (1 . Ud/L.63R | | 00 09 | 0aaa aaaa | Part Coarse Tune (RPN# 2) (16 .G9 | | 00 19 | 0aaa aaaa | Keyboard Fade Width Lower (0 . 90. 2.+63 | | 00 24 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Delay (CC# 78) (0 . B.127) | | | | REAL.127) | | | | -64 .127) | | | | | | 00 0E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | | 00 0F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | ❍Performance Controller +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 01 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 02 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 03 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 04 | 0000 aaaa | (reserve) <*> | | 00 05 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 06 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 07 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 08 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 09 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 0A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 0B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 0C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0D | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 0E | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid (0 . PRESET | | 00 20 | 00aa aaaa | Chord Form (0 .+63 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 31 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | | | 16_.127) | | | | -64 .4 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 0C | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Performance Part +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 aaaa | Receive Channel (0 .+3 | | 00 16 | 0aaa aaaa | Part Velocity Sens Offset (1 . dn/H.127) | | | | -64 .127) | | | | | | 00 0B | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 10 (32 . PRESET | | 00 12 | 0aaa aaaa | Arpeggio Style (0 . Ud/_.1) | | | | OFF.127) | | | | LOWER . 120.0) | | | | | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 04 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 . MFX2.2) | | | | OFF. 3.1) | | | | OFF. | | | | PATCH | | 00 20 | 0000 00aa | Part Output MFX Select (0 .127) | | | | C-1 .127) | | 00 06 | 0aaa aaaa | Patch Program Number (PC) (0 . ---. | | | | 1. PATCH | | 00 0C | 0000 00aa | Part Legato Switch (CC# 68) (0 . | | | | rn/_.127. ON | | 00 02 | 0000 0000 | (reserve) <*> (1 .100) | | 00 17 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity (0 .127) | | | | -64 .1) | | | | OFF.127) | | | | | | 00 0A | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 9 (32 . ---.

ON (0 .1) OFF. ON (0 . ON | | 00 15 | 0000 000a | Chord Note22 (0 .1) | | | | OFF.1) OFF.128) | |# 00 22 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step17 Data (0 .128) | |# 00 1E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step15 Data (0 .1) OFF.1) OFF. ON (0 . ON (0 .1) OFF.1) | | | | OFF.1) OFF.1) OFF. ON | | 00 01 | 0000 000a | Chord Note2 (0 .1) OFF.1) | | | | OFF.1) OFF. ON (0 . ON (0 .128) | |# 00 26 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step19 Data (0 .1) OFF. ON | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 252 . ON (0 . ON | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 00 18 | | 00 19 | | 00 1A | | 00 1B | | 00 1C | | 00 1D | | 00 1E | | 00 1F | | 00 20 | | 00 21 | | 00 22 | | 00 23 | | 00 24 | | 00 25 | | 00 26 | | 00 27 | | 00 28 | | 00 29 | | 00 2A | | 00 2B | | 00 2C | | 00 2D | | 00 2E | | 00 2F | | 00 30 | | 00 31 | | 00 32 | | 00 33 | | 00 34 | | 00 35 | | 00 36 | | 00 37 | | 00 38 | | 00 39 | | 00 3A | | 00 3B | | 00 3C | | 00 3D | | 00 3E | | 00 3F | | 00 40 | | 00 41 | | 00 42 | | 00 43 | | 00 44 | | 00 45 | | 00 46 | | 00 47 | | 00 48 | | 00 49 | | 00 4A | | 00 4B | | 00 4C | | 00 4D | | 00 4E | | 00 4F | | 00 50 | | 00 51 | | 00 52 | | 00 53 | | 00 54 | | 00 55 | | 00 56 | | 00 57 | | 00 58 | | 00 59 | | 00 5A | | 00 5B | | 00 5C | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | Chord Note25 Chord Note26 Chord Note27 Chord Note28 Chord Note29 Chord Note30 Chord Note31 Chord Note32 Chord Note33 Chord Note34 Chord Note35 Chord Note36 Chord Note37 Chord Note38 Chord Note39 Chord Note40 Chord Note41 Chord Note42 Chord Note43 Chord Note44 Chord Note45 Chord Note46 Chord Note47 Chord Note48 Chord Note49 Chord Note50 Chord Note51 Chord Note52 Chord Note53 Chord Note54 Chord Note55 Chord Note56 Chord Note57 Chord Note58 Chord Note59 Chord Note60 Chord Note61 Chord Note62 Chord Note63 Chord Note64 Chord Note65 Chord Note66 Chord Note67 Chord Note68 Chord Note69 Chord Note70 Chord Note71 Chord Note72 Chord Note73 Chord Note74 Chord Note75 Chord Note76 Chord Note77 Chord Note78 Chord Note79 Chord Note80 Chord Note81 Chord Note82 Chord Note83 Chord Note84 Chord Note85 Chord Note86 Chord Note87 Chord Note88 Chord Note89 Chord Note90 Chord Note91 Chord Note92 Chord Note93 (0 . ON (0 .1) OFF. ON | | 00 0F | 0000 000a | Chord Note16 (0 . ON | | 00 10 | 0000 000a | Chord Note17 (0 .128) | |# 00 34 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step26 Data (0 . ON | | 00 0D | 0000 000a | Chord Note14 (0 . ON (0 . ON (0 . ON (0 .1) OFF. ON (0 . ON (0 .1) OFF.1) OFF. ON (0 .1) OFF.1) OFF. ON (0 . ON (0 . ON | | 00 0A | 0000 000a | Chord Note11 (0 . ON (0 .128) | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step20 Data (0 .1) OFF.1) OFF. ON (0 .1) OFF.128) | |# 00 06 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step3 Data (0 . ON | | 00 0B | 0000 000a | Chord Note12 (0 .1) OFF.128) | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step32 Data (0 . ON (0 . ON (0 .128) | |# 00 3C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step30 Data (0 .1) | | | | OFF. ON (0 . ON | | 00 0C | 0000 000a | Chord Note13 (0 .1) OFF.1) OFF.128) | |# 00 32 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step25 Data (0 .1) OFF.1) OFF.1) | | | | OFF. ON | | 00 02 | 0000 000a | Chord Note3 (0 .1) OFF.1) OFF.1) | | | | OFF. ON (0 . ON (0 .1) OFF.128) | |# 00 36 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step27 Data (0 .128) | |# 00 20 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step16 Data (0 . ON (0 .1) | | | | OFF.1) OFF. ON (0 .1) | | | | OFF.1) OFF.1) OFF.1) OFF.1) OFF.1) | | | | OFF.128) | |# 00 1A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step13 Data (0 . ON (0 .1) OFF.1) OFF. ON | | 00 11 | 0000 000a | Chord Note18 (0 .1) OFF. ON (0 . ON | | 00 08 | 0000 000a | Chord Note9 (0 . ON (0 .1) | | | | OFF.1) OFF. ON (0 .1) OFF.128) | |# 00 1C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step14 Data (0 . ON (0 . ON (0 .1) OFF.128) | |# 00 0E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step7 Data (0 .1) OFF. ON | | 00 13 | 0000 000a | Chord Note20 (0 .1) | | | | OFF.1) | | | | OFF.1) | | | | OFF.1) OFF.1) OFF. ON (0 .1) OFF.1) OFF. ON (0 .128) | |# 00 2E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step23 Data (0 .128) | |# 00 38 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step28 Data (0 .1) OFF.1) OFF. ON (0 .128) | |# 00 3A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step29 Data (0 .128) | |# 00 16 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step11 Data (0 .1) | | | | OFF.1) OFF.1) OFF.128) | |# 00 10 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step8 Data (0 . ON (0 . ON | | 00 14 | 0000 000a | Chord Note21 (0 .1) | | | | OFF. ON | | 00 07 | 0000 000a | Chord Note8 (0 .1) OFF. ON | | 00 05 | 0000 000a | Chord Note6 (0 .1) OFF.1) | | | | OFF.Implementação MIDI | | | | | 00 10 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | | 00 11 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 12 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Arpeggio Pattern +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| |# 00 00 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Original Note (0 .1) | | | | OFF.1) OFF. ON (0 . ON | | 00 16 | 0000 000a | Chord Note23 (0 .1) OFF. ON | | 00 09 | 0000 000a | Chord Note10 (0 . ON | | 00 03 | 0000 000a | Chord Note4 (0 .1) OFF.1) OFF.1) | | | | OFF. ON (0 . ON (0 .128) | |# 00 0C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step6 Data (0 .1) | | | | OFF.128) | |# 00 0A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step5 Data (0 . ON (0 . ON (0 . ON (0 .128) | |# 00 18 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step12 Data (0 .1) | | | | OFF.1) OFF.128) | |# 00 04 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step2 Data (0 . ON (0 .1) OFF. ON (0 .1) OFF. ON (0 . ON (0 . ON (0 .128) | |# 00 3E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step31 Data (0 . ON (0 . ON (0 .1) OFF.128) | |# 00 12 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step9 Data (0 .1) OFF. ON | | 00 04 | 0000 000a | Chord Note5 (0 . ON (0 .1) OFF. ON (0 . ON (0 . ON (0 . ON (0 .128) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 02 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step1 Data (0 .1) OFF.128) | |# 00 2A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step21 Data (0 . ON (0 . ON | | 00 06 | 0000 000a | Chord Note7 (0 .1) OFF.1) | | | | OFF. ON (0 .128) | |# 00 14 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step10 Data (0 . ON (0 .128) | |# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step4 Data (0 . ON (0 . ON (0 .1) OFF.1) | | | | OFF.1) | | | | OFF.128) | |# 00 24 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step18 Data (0 . ON (0 .1) OFF. ON | | 00 12 | 0000 000a | Chord Note19 (0 . ON (0 .1) OFF. ON (0 . ON (0 . ON | | 00 17 | 0000 000a | Chord Note24 (0 .1) OFF.1) OFF. ON (0 . ON (0 . ON | | 00 0E | 0000 000a | Chord Note15 (0 . ON (0 .1) OFF.1) OFF. ON (0 . ON (0 .128) | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step22 Data (0 . ON (0 .1) OFF.128) | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step24 Data (0 .128) | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 42 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Chord Pattern +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 000a | Chord Note1 (0 .1) | | | | OFF.

PRESET | |# 00 59 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 12 Rhythm Pattern Number (0 .127) | | | | | | 00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 9 (32 . ON | | 00 71 | 0000 000a | Chord Note114 (0 .1) | | | | OFF. PRESET | |# 00 35 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 6 Rhythm Pattern Number (0 . PTN-STOP | | 00 5C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 5D | 0aaa aaaa | Note 13 Rhythm Pattern Velocity (0 .3) | | | | PTN-START.1) | | | | USER.127) | | | | | | 00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 5 (32 .127 | | 00 28 | 0000 000a | Note 4 Rhythm Pattern Group (0 . ON | | 00 62 | 0000 000a | Chord Note99 (0 . PRESET | |# 00 1D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 2 Rhythm Pattern Number (0 .1) | | | | OFF.1) | | | | USER.127 | | 00 52 | 0000 000a | Note 11 Rhythm Pattern Group (0 .127) | | | | REAL. ON | | 00 7D | 0000 000a | Chord Note126 (0 .127) | | | | | | 00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 11 (32 . ON | | 00 60 | 0000 000a | Chord Note97 (0 .127) | | | | | | 01 0B | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 12 (32 . 1 .1) | | | | OFF.1) | | | | OFF.1) | | | | OFF. PRESET | |# 00 65 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 14 Rhythm Pattern Number (0 . ON | | 00 7E | 0000 000a | Chord Note127 (0 . 1 .127) | | | | | | 01 05 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 6 (32 . PTN-STOP | | 00 44 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 45 | 0aaa aaaa | Note 9 Rhythm Pattern Velocity (0 .255) | | 00 31 | 0aaa aaaa | Note 6 Mode (2 . PRESET | |# 00 2F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 5 Rhythm Pattern Number (0 . PTN-STOP | | 00 50 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 51 | 0aaa aaaa | Note 11 Rhythm Pattern Velocity (0 . ON | | 00 64 | 0000 000a | Chord Note101 (0 . ON | | 00 73 | 0000 000a | Chord Note116 (0 . PTN-STOP | | 00 56 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 57 | 0aaa aaaa | Note 12 Rhythm Pattern Velocity (0 .127) | | | | | | 00 0C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | | 00 0D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | | 00 0E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | | 00 0F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 10 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 11 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 12 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 13 | 0aaa aaaa | Note 1 Mode (2 . ON | | 00 69 | 0000 000a | Chord Note106 (0 . ON | | 00 7B | 0000 000a | Chord Note124 (0 .127) | | | | | | 00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 2 (32 . PTN-STOP | | 00 62 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 63 | 0aaa aaaa | Note 14 Rhythm Pattern Velocity (0 .1) | | | | USER.1) | | | | OFF.255) | | 00 25 | 0aaa aaaa | Note 4 Mode (2 .127) | | | | REAL.127) | | | | REAL.127) | | | | REAL.1) | | | | OFF. ON | | 00 78 | 0000 000a | Chord Note121 (0 . ON | | 00 76 | 0000 000a | Chord Note119 (0 .1) | | | | OFF.127) | | | | REAL.1) | | | | USER. PTN-STOP | | 00 14 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 15 | 0aaa aaaa | Note 1 Rhythm Pattern Velocity (0 .3) | | | | PTN-START. ON | | 00 7F | 0000 000a | Chord Note128 (0 .127) | | | | | | 01 08 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 9 (32 .1) | | | | USER.127) | | | | | | 01 09 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 10 (32 .127) | | | | | | 00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 12 (32 . ON | | 00 70 | 0000 000a | Chord Note113 (0 .3) | | | | PTN-START. ON | | 00 6C | 0000 000a | Chord Note109 (0 .127) | | | | | | 01 06 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 7 (32 . 1 . PRESET | |# 00 17 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 1 Rhythm Pattern Number (0 .127) | | | | REAL.127) | | | | | | 00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 6 (32 . PRESET | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 3 Rhythm Pattern Number (0 .3) | | | | PTN-START. 1 .1) | | | | OFF.1) | | | | OFF. 1 .1) | | | | OFF.127) | | | | | | 01 04 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 5 (32 .127) | | | | | | 01 07 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 8 (32 .1) | | | | OFF.1) | | | | USER. ON | | 00 6D | 0000 000a | Chord Note110 (0 . ON | | 00 6E | 0000 000a | Chord Note111 (0 .127 | | 00 3A | 0000 000a | Note 7 Rhythm Pattern Group (0 .127) | | | | REAL. ON | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 01 00 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 1 (32 .255) | | 00 49 | 0aaa aaaa | Note 10 Mode (2 .1) | | | | USER.127 | | 00 34 | 0000 000a | Note 6 Rhythm Pattern Group (0 .1) | | | | USER.127) | | | | | | 00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 4 (32 .127) | | | | | | 00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 10 (32 .127 | | 00 64 | 0000 000a | Note 14 Rhythm Pattern Group (0 .1) | | | | OFF. PRESET | |# 00 53 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 11 Rhythm Pattern Number (0 .127 | | 00 40 | 0000 000a | Note 8 Rhythm Pattern Group (0 .255) | | 00 3D | 0aaa aaaa | Note 8 Mode (2 . PRESET | |# 00 41 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 8 Rhythm Pattern Number (0 .127 | | 00 46 | 0000 000a | Note 9 Rhythm Pattern Group (0 . ON | | 00 5F | 0000 000a | Chord Note96 (0 . PTN-STOP | | 00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2D | 0aaa aaaa | Note 5 Rhythm Pattern Velocity (0 .127) | | | | REAL. PTN-STOP | | 00 38 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 39 | 0aaa aaaa | Note 7 Rhythm Pattern Velocity (0 .127) | | | | REAL.127) | | | | REAL.255) | | 00 2B | 0aaa aaaa | Note 5 Mode (2 . ON | | 00 77 | 0000 000a | Chord Note120 (0 .3) | | | | PTN-START. ON | | 00 63 | 0000 000a | Chord Note100 (0 .3) | | | | PTN-START.1) | | | | OFF.3) | | | | PTN-START. ON | | 00 65 | 0000 000a | Chord Note102 (0 .1) | | | | OFF.3) | | | | PTN-START.1) | | | | OFF.255) | | 00 19 | 0aaa aaaa | Note 2 Mode (2 .3) | 253 .127) | | | | | | 01 02 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 3 (32 .255) | | 00 67 | 0aaa aaaa | Note 15 Mode (2 . ON | | 00 5E | 0000 000a | Chord Note95 (0 . PRESET | |# 00 5F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 13 Rhythm Pattern Number (0 . 1 . 1 .255) | | 00 55 | 0aaa aaaa | Note 12 Mode (2 . 1 . ON | | 00 72 | 0000 000a | Chord Note115 (0 .1) | | | | OFF.1) | | | | OFF. 1 .1) | | | | OFF.1) | | | | USER.255) | | 00 61 | 0aaa aaaa | Note 14 Mode (2 . PTN-STOP | | 00 1A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 1B | 0aaa aaaa | Note 2 Rhythm Pattern Velocity (0 . ON | | 00 74 | 0000 000a | Chord Note117 (0 .1) | | | | OFF. PTN-STOP | | 00 4A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4B | 0aaa aaaa | Note 10 Rhythm Pattern Velocity (0 .1) | | | | OFF.Implementação MIDI | 00 5D | 0000 000a | Chord Note94 (0 .1) | | | | USER.1) | | | | OFF. PTN-STOP | | 00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 27 | 0aaa aaaa | Note 4 Rhythm Pattern Velocity (0 . ON | | 00 7C | 0000 000a | Chord Note125 (0 . 1 .1) | | | | OFF.127 | | 00 22 | 0000 000a | Note 3 Rhythm Pattern Group (0 .127) | | | | | | 01 0C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | | 01 0D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | | 01 0E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | | 01 0F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 01 10 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Rhythm Group +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 1 (32 .3) | | | | PTN-START.1) | | | | OFF.1) | | | | OFF. PRESET | |# 00 3B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 7 Rhythm Pattern Number (0 . PTN-STOP | | 00 3E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3F | 0aaa aaaa | Note 8 Rhythm Pattern Velocity (0 .127) | | | | | | 00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 8 (32 .1) | | | | OFF.1) | | | | OFF. 1 .127 | | 00 1C | 0000 000a | Note 2 Rhythm Pattern Group (0 .127) | | | | | | 01 01 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 2 (32 .1) | | | | OFF. ON | | 00 6F | 0000 000a | Chord Note112 (0 . ON | | 00 6A | 0000 000a | Chord Note107 (0 .1) | | | | OFF.3) | | | | PTN-START.1) | | | | USER.127 | | 00 58 | 0000 000a | Note 12 Rhythm Pattern Group (0 . PTN-STOP | | 00 20 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 21 | 0aaa aaaa | Note 3 Rhythm Pattern Velocity (0 .1) | | | | OFF.1) | | | | OFF.1) | | | | USER.255) | | 00 43 | 0aaa aaaa | Note 9 Mode (2 .127) | | | | | | 00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 3 (32 .127 | | 00 2E | 0000 000a | Note 5 Rhythm Pattern Group (0 .127 | | 00 5E | 0000 000a | Note 13 Rhythm Pattern Group (0 .255) | | 00 1F | 0aaa aaaa | Note 3 Mode (2 .3) | | | | PTN-START. ON | | 00 66 | 0000 000a | Chord Note103 (0 .1) | | | | OFF.127) | | | | | | 00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 7 (32 .127) | | | | REAL.127) | | | | REAL.1) | | | | OFF. ON | | 00 6B | 0000 000a | Chord Note108 (0 . 1 .255) | | 00 37 | 0aaa aaaa | Note 7 Mode (2 . ON | | 00 7A | 0000 000a | Chord Note123 (0 . PRESET | |# 00 4D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 10 Rhythm Pattern Number (0 .1) | | | | USER. PRESET | |# 00 47 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 9 Rhythm Pattern Number (0 . 1 .127 | | 00 16 | 0000 000a | Note 1 Rhythm Pattern Group (0 .255) | | 00 4F | 0aaa aaaa | Note 11 Mode (2 . ON | | 00 67 | 0000 000a | Chord Note104 (0 .127) | | | | | | 01 03 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 4 (32 . ON | | 00 68 | 0000 000a | Chord Note105 (0 .255) | | 00 5B | 0aaa aaaa | Note 13 Mode (2 .127) | | | | REAL. PRESET | |# 00 29 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 4 Rhythm Pattern Number (0 . PTN-STOP | | 00 32 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 33 | 0aaa aaaa | Note 6 Rhythm Pattern Velocity (0 . 1 . ON | | 00 61 | 0000 000a | Chord Note98 (0 .127) | | | | | | 01 0A | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 11 (32 .3) | | | | PTN-START.127 | | 00 4C | 0000 000a | Note 10 Rhythm Pattern Group (0 . ON | | 00 79 | 0000 000a | Chord Note122 (0 . ON | | 00 75 | 0000 000a | Chord Note118 (0 .1) | | | | OFF.3) | | | | PTN-START.127) | | | | REAL.3) | | | | PTN-START.1) | | | | OFF.1) | | | | USER.

TVA-LFO2. | | | | DRY.CC95. CUT. TVF-LFO1. PAN-LFO1.1) | | | | USER. MFX1. LFO2. | | | | PAN-LFO2. FXM. MFX1. | | | | TVA-LFO1. | | | | KEYFOLLOW. MFX3. ---. TVF-LFO2.CC95. MFX3. MFX4.1) | | | | OFF. CC33 . PAN. | | | | TVA-ATK.109) | | | | OFF. | | | | TVF-ATK. | | | | TVA-ATK. | | | | PIT-LFO2. AFT.SYS4.Implementação MIDI | | | PTN-START. TVF-LFO1. LEV. TVA-REL. CC01 .+63 | | 00 37 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 2 (0 . PRESET | |# 00 6B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 15 Rhythm Pattern Number (0 . | | | | TVA-ATK. | | | | TVA-LFO1. PIT-LFO1.127 | | 00 6A | 0000 000a | Note 15 Rhythm Pattern Group (0 . TVF-DCY. PAN.127) | | | | -63 . MFX1.127 [ASCII] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Patch Name 3 (32 .+63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 27 | 0000 aaaa | Patch Output Assign (0 . PRESET | |# 00 71 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 16 Rhythm Pattern Number (0 . TVA-DCY. | | | | TIME | | 00 3F | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 1 (1 . PIT-LFO1. | | | | TVA-LFO1. PAN-LFO1. MFX2. TVA-REL.1) | | | | MONO. RES.127) | | | | -63 . | | | | TIME | | 00 3C | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 4 (1 . PAN. | | | | TMT. TVA-REL.127 [ASCII] | | 00 0B | 0aaa aaaa | Patch Name 12 (32 . TVA-ENV | | 00 3E | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 1 (0 . VELOCITY. PIT-LFO1. RES.127) | | | | 32 . TVF-LFO1. LFO1-RATE.127) | | | | 32 . MFX4. RES. | | | | TVA-ATK. TVF-REL. TVF-REL. | | | | PIT-ENV. MFX3.+63 | | 00 39 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 3 (0 .1) | | | | OFF. PIT-LFO1. | | | | PIT-ATK. ON | | 00 19 | 0000 000a | Portamento Switch (0 . MFX4.+63 | | 00 24 | 0aaa aaaa | Attack Time Offset (1 .127 [ASCII] | | 00 01 | 0aaa aaaa | Patch Name 2 (32 . | | | | PAN-LFO2. | | | | TVF-ATK. | | | | PIT-LFO2. PCH.127) | | | | -63 . TVA-ENV | | 00 35 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 1 (0 . TVF-LFO2.67) | | | | -3 . | | | | PAN-LFO2. NOTE | | 00 1D | 0aaa aaaa | Portamento Time (0 . MFX1. TEMPO. ---. | | | | KEYFOLLOW. MFX4. TVA-LFO2.+63 | | 00 44 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 4 (0 . | | | | PIT-LFO2. | | | | PAN-LFO2.1) | | | | OFF. | | | | TVA-ATK. | | | | TMT. TIME | | 00 1C | 0000 000a | Portamento Start (0 . LFO2-RATE.127) | | 00 16 | 0000 000a | Mono/Poly (0 . | | | | PIT-ATK. | | | | TIME | | 00 2D | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 1 (1 . LEV. TVF-ENV. SYS1 .1) | | | | RATE. PAN-LFO1. MFX4.+3 | | 00 14 | 0000 00aa | Stretch Tune Depth (0 . TVA-LFO2. TVA-DCY. TVF-LFO2. PTN-STOP | | 00 6E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 6F | 0aaa aaaa | Note 16 Rhythm Pattern Velocity (0 . PIT-DCY. AFT. PCH.127 [ASCII] | | 00 0A | 0aaa aaaa | Patch Name 11 (32 .48) | | 00 2A | 00aa aaaa | Pitch Bend Range Down (0 . | | | | PIT-ATK.109) | | | | OFF. CHO. TVF-LFO2. MFX1.127) | | | | 32 . | | | | TIME | | 00 36 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 1 (1 . MFX2. TVA-LFO2. ON | | 00 29 | 00aa aaaa | Pitch Bend Range Up (0 . | | | | TVA-ATK.1) | | | | NORMAL. LFO2-RATE.127 [ASCII] | | 00 04 | 0aaa aaaa | Patch Name 5 (32 .SYS4. MFX2. | | | | TIME | | 00 41 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 2 (1 . TVA-REL. TVF-LFO2. MFX2. | | | | DRY. PCH.13) | | | | MFX. MFX1. TVA-DCY. TVA-LFO2.34) | | | | OFF. TVF-REL. | | | | TIME | | 00 43 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 3 (1 . LFO2-RATE. | | | | PAN-LFO2. PCH.34) | | | | OFF.1) | | | | OFF. VELOCITY. | | | | BEND.SYS4. MFX3. LFO2-RATE. TVA-DCY. PTN-STOP | | 00 68 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 69 | 0aaa aaaa | Note 15 Rhythm Pattern Velocity (0 . PIT-DCY. PIT-REL.+63 | | 00 32 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 4 (0 . | | | | TVF-ATK. PAN-LFO1. | | | | TVF-ATK. ---. TVF-REL.127) | | | | 32 . MFX3. LEV. ---. SYS1 . ON | | 00 1A | 0000 000a | Portamento Mode (0 . PCH. PAN-LFO1. TVF-LFO1. LEV. CHO. FXM. | | | | 1.+48 | | 00 12 | 0aaa aaaa | Patch Fine Tune (14 . MFX1. TVA-DCY. ON | | 00 18 | 0000 000a | Legato Retrigger (0 . LFO2.127 [ASCII] | | 00 03 | 0aaa aaaa | Patch Name 4 (32 . MFX2. TVF-DCY. TVA-DCY. PAN. | | | | PIT-ATK. | | | | PIT-LFO2. PAN-LFO1. MFX3. LFO2. RES.+63 | | 00 40 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 2 (0 . MFX4. TVA-REL.127) | | | | 32 . TVF-REL. CUT. LFO2-RATE. | | | | TVF-ATK. 1 . 3. LFO1-RATE. CHO. CC01 . CUT. TVA-REL. CUT. PAN. | | | | TVA-LFO1. LFO2-RATE. | | | | TVA-LFO1. PIT-DCY. TVA-REL. TVF-LFO2. | | | | TIME | | 00 31 | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 3 (1 . REV. | | | | PIT-ATK.127) | | | | 32 . SYS1 .+63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 3D | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Source (0 .+63 | | 00 25 | 0aaa aaaa | Release Time Offset (1 . TVF-LFO2. CC33 . CHO.3 | | 00 15 | 0aaa aaaa | Analog Feel (0 . REV. FXM. | | | | TVA-ATK. | | | | DRY. LFO1-RATE.127) | | | | 32 . LFO1-RATE.127) | | | | 32 . | | | | PAN-LFO2.127) | | | | -63 .34) | | | | OFF. TVA-REL. TVA-DCY. | | | | TMT. PAN-LFO1.1) | | | | LAST. CC33 . MFX2. | | | | PAN-LFO2. TVA-LFO2. REV. TVF-DCY. | | | | TMT. LFO2-RATE.3) | | | | PTN-START. PIT-LFO1. PIT-REL. LFO1-RATE. B.255) | | 00 6D | 0aaa aaaa | Note 16 Mode (2 . MFX3.34) | | | | OFF.127) | | | | -63 . TVF-REL.127) | | | | 32 . | | | | PIT-ATK. FXM.63R | | 00 10 | 0000 000a | Patch Priority (0 .109) | | | | OFF. TVF-LFO2. | | | | TMT. PIT-LFO1. TVA-LFO2.34) | | | | OFF. REV.127) | | | | -63 . | | | | PIT-ATK. TVA-LFO2. LFO2-RATE. FXM.+63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 34 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Source (0 . MFX3. PIT-DCY. | | | | TVA-ATK. MFX4. PAN. 2. PAN-LFO1. | | | | DRY.+63 | | 00 23 | 0aaa aaaa | Resonance Offset (1 . TVF-DCY. PIT-LFO1. PAN-LFO1. | | | | TVA-LFO1. CUT. MFX2. LFO1-RATE. TVF-LFO2.127) | | | | 32 . MFX3. TVF-ENV.127) | | | | -63 .127 | | 00 70 | 0000 000a | Note 16 Rhythm Pattern Group (0 . | | | | PIT-ENV. LFO1-RATE. MFX1. RES. TVF-ENV. CHO. | | | | PIT-ATK. | | | | TMT. LFO1-RATE. PIT-DCY. TVF-DCY. RES. LFO1-RATE. | | | | PAN-LFO2. FXM.1) | | | | USER. TVA-LFO2. PAN. TVF-LFO1. PIT-REL. | | | | TVF-ATK. | | | | PIT-LFO2. FXM.+50 | | 00 13 | 0000 0aaa | Octave Shift (61 . TVA-ENV | | 00 2C | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 1 (0 . TVA-REL.127) | | | | -63 . TVA-REL. | | | | DRY.127) | | | | -63 . PIT-REL. PIT-DCY. MFX1. | | | | DRY. | | | | DRY. | | | | PAN-LFO2. PAN. TVF-LFO2.127 [ASCII] | | 00 05 | 0aaa aaaa | Patch Name 6 (32 .127) | | | | -63 . CHO. PCH.127) | | | | 32 . TVA-DCY.114) | | | | -50 . PAN.112) | | | | -48 . LFO1. PIT-REL.127) | | 00 1E | 0000 000a | (reserve) <*> | |# 00 1F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | (reserve) <*> | | 00 21 | 0000 000a | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 22 | 0aaa aaaa | Cutoff Offset (1 . PAN. CHO.127 [ASCII] | | 00 0C | 0aaa aaaa | Patch Category (0 . | | | | PIT-ATK. ---. | | | | TMT. | | | | PIT-LFO2.127 [ASCII] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Patch Name 7 (32 . | | | | DRY. PIT-DCY. LEV. | | | | TVA-LFO1. | | | | TVF-ATK. CUT. LFO2-RATE. PIT-LFO1. MFX4. TVA-LFO2.127) | | | | -63 .127) | | | | REAL. | | | | TVF-ATK. VELOCITY. TVF-DCY. REV. 1 . 4. REV. | | | | DRY. TVF-REL.CC31. | | | | TVA-LFO1. TVA-DCY.127) | | | | -63 . PIT-DCY. PAN-LFO1. | | | | BEND. | | | | DRY. PIT-REL. | | | | TONE | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 28 | 0000 000a | TMT Control Switch (0 . PAN-LFO1. | | | | TVA-ATK. | | | | TMT. LEGATO | | 00 1B | 0000 000a | Portamento Type (0 . | | | | PAN-LFO2. | | | | TMT.34) | | | | OFF. TVA-LFO2. TVF-LFO1. PCH. POLY | | 00 17 | 0000 000a | Legato Switch (0 . CUT.127 [ASCII] | | 00 07 | 0aaa aaaa | Patch Name 8 (32 . RES. TVF-LFO1.48) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 2B | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Source (0 .CC95. LFO2-RATE. TVF-LFO1. CUT. | | | | KEYFOLLOW. REV. | | | | TIME | | 00 38 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 2 (1 . LFO1-RATE. TVF-LFO1. | | | | PIT-LFO2.34) | | | | OFF. PAN. LFO1. | | | | TVF-ATK. MFX1. LFO1-RATE. MFX4.3) | | | | OFF.127) | | | | 32 . | | | | TVA-LFO1. TVA-REL.127) | | | | REAL. PIT-DCY. LEV. TVA-DCY. | | | | PIT-ENV. PIT-LFO1. A.127) | | | | -63 . CHO. MFX2.127) | | | | -63 .+63 | | 00 3B | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 4 (0 .+63 | | 00 42 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 3 (0 . PIT-LFO1.34) | | | | OFF. FXM. LEV.CC31. REV. RES. LEV. | | | | TVA-LFO1. CC01 . PIT-REL.1) | | | | PITCH. LFO1-RATE.34) | | | | OFF. TVF-DCY. | | | | TVF-ATK. RES. FXM. CHO.127) | | | | -63 . TVF-REL.127) | | | | -63 .+63 | | 00 30 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 3 (0 . PAN. | | | | TVA-ATK. MFX2. CHO. | | | | PIT-LFO2. MFX2. FXM. | | | | PIT-LFO2. | | | | PAN-LFO2. LEV. TVF-DCY. PCH. | | | | DRY. REV. TVF-DCY. TEMPO.127 [ASCII] | | 00 08 | 0aaa aaaa | Patch Name 9 (32 . LEV. LFO2-RATE. MFX4. TVF-LFO1.255) | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 73 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Patch Common +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | Patch Name 1 (32 .+63 | | 00 2E | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 2 (0 .127) | | | | L64 . TVA-DCY. RES. PIT-LFO1. PCH. ---. | | | | TIME | | 00 2F | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 2 (1 .CC31. TVA-LFO2. PIT-LFO1. MFX2. LEV. MFX3. TVF-LFO2. TVF-DCY. AFT.34) | | | | OFF. | | | | BEND. PIT-REL. MFX3. PIT-DCY.127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0D | 0000 000a | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0E | 0aaa aaaa | Patch Level (0 . REV. PAN-LFO1. TVF-REL. | | | | PIT-ATK. TVF-REL. | | | | TMT. | | | | TMT. FXM. PCH. RES.127 [ASCII] | | 00 09 | 0aaa aaaa | Patch Name 10 (32 . CUT. | | | | TVA-LFO1. | | | | TVA-ATK. | | | | TVF-ATK. CUT. TVF-LFO1. PCH. TVF-LFO1.34) | | | | OFF. LEV. | | | | PIT-ATK. TVF-REL. CHO. | | | | PIT-ATK. | | | | DRY. | | | | PIT-LFO2.127) | | 00 0F | 0aaa aaaa | Patch Pan (0 . PIT-DCY. | | | | TIME | | 00 33 | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 4 (1 . | | | | TIME | | 00 3A | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 3 (1 . LOUDEST | | 00 11 | 0aaa aaaa | Patch Coarse Tune (16 . RES. CHO. TEMPO. CUT. REV. | | | | TVA-LFO1. LFO2-RATE. LFO1. PIT-REL. PIT-DCY. MFX1. TVF-DCY. PIT-REL. REV. PIT-REL. MFX4. 1 . PIT-REL. | | | | PIT-LFO2. TVF-LFO2.34) | | | | OFF.+63 | | 00 26 | 0aaa aaaa | Velocity Sens Offset (1 . PCH. | 254 . | | | | PIT-LFO2. CUT. | | | | PAN-LFO2.

FXM.52768) | | | | -20000 . | | | | TVA-LFO1. REV. VELOCITY. PAN.SYS4 | | 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 .CC95. MFX1. TVA-REL. | | | | TMT.52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 7D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 28 (12768 . SYS1 . TVA-LFO2. TVF-LFO1.+63 | | 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 . SYS1 . REV.CC31. CUT.+63 | | 00 49 | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 2 (0 .52768) | | | | -20000 . CC33 . TVA-LFO2.52768) | | | | -20000 . CC01 . LFO2-RATE.+20000 | |# 00 49 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 15 (12768 .16) | | | | OFF.SYS4. | | | | TMT.+20000 | |# 01 0D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 .SYS4 | | 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 .52768) | | | | -20000 .109) | | | | OFF.+20000 | |# 00 39 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 11 (12768 .16 | |# 00 11 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 1 (12768 . CC01 . ---. CHO. PIT-DCY. | | | | DRY.101) | | | | OFF.+63 | | 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 .+20000 | |# 00 71 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 25 (12768 . | | | | TIME | | 00 4C | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 3 (1 .101) | | | | OFF.+20000 | |# 00 29 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 7 (12768 .52768) | | | | -20000 .127) | | | | -63 .+20000 | |# 00 41 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 13 (12768 . | | | | TVA-ATK.52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .34) | | | | OFF. PIT-LFO1. | | | | TIME | | 00 4E | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 4 (1 . PIT-REL. | | | | DRY.CC31. PAN-LFO1.+63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 .+20000 | |# 00 21 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 5 (12768 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 75 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 26 (12768 . | | | | TVA-ATK. PAN. TEMPO.+20000 | |# 00 69 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 23 (12768 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 15 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 2 (12768 . | | | | BEND.52768) | | | | -20000 . CC33 . | | | | TVF-ATK.52768) | | | | -20000 . MFX2. TVA-DCY. | | | | TVF-ATK. CC01 .127) | | 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 . TVA-REL. 1 .52768) | | | | -20000 . PAN. | | | | TIME | | 00 48 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 1 (1 .52768) | | | | -20000 .34) | | | | OFF.52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 . MFX2. | | | | DRY. PIT-REL. TVF-LFO2.+20000 | |# 00 35 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 10 (12768 . CUT. | | | | TVA-LFO1. MFX1. TVA-DCY. PIT-DCY. LEV. | | | | DRY. REV. | | | | PIT-ATK. AFT.CC31. TVF-DCY.CC31. LFO1-RATE.+20000 | |# 00 45 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 14 (12768 .127) | | | | -63 . LFO1-RATE. | | | | PIT-ENV. MFX3.52768) | | | | -20000 .127) | | | | -63 . TVA-DCY.52768) | | | | -20000 . TVF-ENV. RES. LFO2-RATE.+20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 01 11 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Patch Common Chorus +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | 255 .127) | | 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign (0 . | | | | PAN-LFO2. MFX4. PAN. LEV. | | | | TVA-ATK.52768) | | | | -20000 . LFO1-RATE.34) | | | | OFF. | | | | TMT. --. LFO2-RATE. | | | | PIT-ATK. LFO2-RATE.34) | | | | OFF. LFO1.+20000 | |# 00 25 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 6 (12768 .127) | | 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 .+20000 | |# 00 55 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 18 (12768 .3) | | | | A.+20000 | |# 00 5D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 20 (12768 . LEV.+20000 | |# 00 31 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 9 (12768 .52768) | | | | -20000 . PAN-LFO1.+20000 | |# 00 4D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 16 (12768 . | | | | PIT-LFO2.CC95. | | | | TVF-ATK. MFX4. MFX1. FXM. MFX4. TVF-DCY. | | | | PIT-LFO2.CC95. REV.16) | | | | OFF. PAN-LFO1.CC95.16) | | | | OFF. TVA-LFO2. PIT-LFO1.+20000 | |# 01 01 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 29 (12768 . CHO. | | | | TVA-ATK. | | | | TVA-LFO1.101) | | | | OFF. | | | | TIME | | 00 4A | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 2 (1 . LEV. TVA-ENV | | 00 47 | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 1 (0 . AFT.16 | | 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 .127) | | | | -63 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 59 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 19 (12768 .+20000 | |# 01 05 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 . TVF-LFO2. TVF-DCY. TVF-LFO2. RES. FXM. CC33 . AFT. CC01 .| |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 . TVF-LFO1.127) | | | | -63 . PIT-LFO1.CC95.52768) | | | | -20000 .127) | | | | -63 .+20000 | |# 00 61 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 21 (12768 .+63 | | 00 4B | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 3 (0 .127) | | | | -63 . MFX1. LFO1-RATE. CUT.52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 . TVF-LFO1. MFX4. TVA-REL. | | | | TVA-ATK.+63 | | 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 . PIT-DCY.127) | | | | -63 . MFX3. MFX1. AFT.52768) | | | | -20000 . PIT-REL. | | | | PIT-LFO2.52768) | | | | -20000 . TVF-LFO2. TVA-LFO2.16 | | 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 . TVF-REL. | | | | PAN-LFO2. TVF-LFO1. TVA-REL.127) | | 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 . MFX2.+63 | | 00 4D | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 4 (0 .+63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 46 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Source (0 .16 | | 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 .52768) | | | | -20000 . PCH. RES. | | | | BEND.CC31. CC33 . 1 . CHO. | | | | PIT-ATK. TVF-REL.52768) | | | | -20000 . TVF-DCY. | | | | PIT-LFO2. TVF-REL. | | | | TIME | | 00 45 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 4 (1 . TVF-DCY. MFX3.+20000 | |# 00 1D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 4 (12768 . | | | | PAN-LFO2. MFX4. TVF-REL.52768) | | | | -20000 .SYS4 | | 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 . RES. FXM.+20000 | |# 00 79 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 27 (12768 .+20000 | |# 00 3D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 12 (12768 . B. TVA-DCY. MFX3. PCH. CHO. MFX2. SYS1 . | | | | TVF-ATK. 1 . PAN-LFO1. CC33 . MFX3. PIT-REL.127) | | | | -63 . | | | | BEND. LFO2. | | | | TMT.+20000 | |# 00 19 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 3 (12768 . CC01 . PCH. | | | | BEND.SYS4 | | 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 .+20000 | |# 00 6D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 24 (12768 .101) | | | | OFF.+20000 | |# 00 2D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 8 (12768 . | | | | TMT. | | | | BEND. TVA-REL.+20000 | |# 01 09 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 .Implementação MIDI | | | TVF-ATK. | | | | PAN-LFO2. AFT.+63 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 4F | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Patch Common MFX +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 . | | | | PIT-ATK. PIT-DCY. SYS1 . PCH.+20000 | |# 00 51 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 17 (12768 . SYS1 . MFX2. TVF-REL. 1 . | | | | KEYFOLLOW. PIT-LFO1. CUT. | | | | TVA-LFO1.52768) | | | | -20000 .16) | | | | OFF.+20000 | |# 00 65 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 22 (12768 . TVA-DCY. FXM.

10 | | 00 03 | 0000 00aa | Booster 3 & 4 (0 .127) | | 00 13 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Range Lower (1 .UPPER | | 00 14 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Range Upper (1 .+20000 | |# 00 3B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 15 (12768 .+20000 | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 16 (12768 .5) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 . CYCLE | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 05 | 0000 000a | TMT1 Tone Switch (0 .+20000 | |# 00 07 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 2 (12768 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .127) | | 00 12 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Fade Width Upper (0 .| | 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 .52768) | | | | -20000 . B.+20000 | |# 00 1F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 8 (12768 . --.52768) | | | | -20000 . REV.+20000 | |# 00 17 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 6 (12768 .+20000 | |# 00 48 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 18 (12768 . --.9) | | | | 1 .3) | | | | OFF.52768) | | | | -20000 .127) | | 00 16 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Upper (0 .+20000 | |# 00 27 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 10 (12768 .52768) | | | | -20000 .127) | | 00 09 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Fade Width Upper (0 . MAIN+REV | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 04 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 1 (12768 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 2 (12768 .127) | | | | 1 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 4F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 .127) | | 00 0A | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Range Lower (1 .+20000 | |# 00 0C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 3 (12768 . ON.| |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 03 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 1 (12768 .52768) | | | | -20000 .UPPER | | 00 07 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Range Upper (0 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 50 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 37 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 14 (12768 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 0B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 3 (12768 .3) | | | | 0.52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 33 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 13 (12768 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 . +18 [dB] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 04 | 0000 00aa | TMT Velocity Control (0 .+20000 | |# 00 3F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 16 (12768 .52768) | | | | -20000 .Implementação MIDI | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 10 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 4 (12768 .+20000 | |# 00 47 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 .127) | | | | 1 .+20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 54 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ |# 00 0F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 4 (12768 .52768) | | | | -20000 . ON | | 00 06 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Range Lower (0 .+20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 53 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Patch TMT (Tone Mix Table) +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 aaaa | Structure Type 1 & 2 (0 .+20000 | |# 00 1B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 7 (12768 .+20000 | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 11 (12768 .G9 | | 00 08 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Fade Width Lower (0 .127) | | 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign (0 .+20000 | |# 00 4B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 .+20000 | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 10 (12768 .+20000 | |# 00 13 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 5 (12768 .3) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 . ON | | 00 0F | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Range Lower (0 .+20000 | |# 00 20 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 8 (12768 .+20000 | |# 00 44 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 17 (12768 .+20000 | |# 00 14 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 5 (12768 .9) | | | | 1 .1) | | | | OFF.G9 | | 00 11 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Fade Width Lower (0 .127) | | | | LOWER .52768) | | | | -20000 .127) | | | | C-1 .127) | | 00 0D | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Fade Width Upper (0 .+20000 | |# 00 1C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 7 (12768 .+20000 | |# 00 2F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 12 (12768 .+20000 | |# 00 3C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 15 (12768 .127) | | | | LOWER . +12.+20000 | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 9 (12768 . ON | ❍Patch Common Reverb +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 .127 | | 00 15 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Lower (0 .52768) | | | | -20000 . +18 [dB] | | 00 02 | 0000 aaaa | Structure Type 3 & 4 (0 .+20000 | |# 00 24 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 .127) | | | | LOWER .+20000 | |# 00 38 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 14 (12768 .+20000 | 256 . +12.127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 17 | 0000 000a | TMT3 Tone Switch (0 .52768) | | | | -20000 .127) | | | | LOWER .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 2B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 11 (12768 .52768) | | | | -20000 .3) | | | | 0. +6.127 | | 00 0C | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Fade Width Lower (0 .UPPER | | 00 0B | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Range Upper (1 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 . ---.10 | | 00 01 | 0000 00aa | Booster 1 & 2 (0 . +6.52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .1) | | | | OFF. RANDOM.+20000 | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 12 (12768 .52768) | | | | -20000 .2) | | | | MAIN.3) | | | | A.52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 4C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 19 (12768 .127) | | 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign (0 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 43 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 .UPPER | | 00 10 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Range Upper (0 .52768) | | | | -20000 . ---.3) | | | | A.+20000 | |# 00 18 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 6 (12768 .52768) | | | | -20000 .1) | | | | OFF.127) | | | | C-1 .+20000 | |# 00 34 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 13 (12768 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 . B.127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0E | 0000 000a | TMT2 Tone Switch (0 .

2) | | | | OFF.UPPER | | 00 26 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Range Upper (1 . ON.1) | | | | NO-SUS.127) | | | | -63 .UPPER | | 00 22 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Range Upper (0 .74) | | | | -100 .2) | | | | OFF.2) | | | | OFF.127.3) | | | | NORMAL.127) | | 00 76 | 0000 000a | LFO1 Key Trigger (0 .127) | | 00 43 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0 (1 .2) | | | | OFF. 7. 0.+63 | | 00 78 | 0aaa aaaa | LFO1 TVF Depth (1 .127 | | 00 27 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Lower (0 . 200. REVERSE | | 00 22 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 4 (0 . 900. OFF-IN.127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 5E | 000a aaaa | Bias Level (54 . REVERSE | | 00 1B | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 1 (0 . 3. MUSICAL-NOTES | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0C | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level (0 . REVERSE | | 00 23 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 1 (0 .127) | | | | C-1 .7 | | 00 51 | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens (1 .127) | | | | -63 . ON | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 17 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 1 (0 .127) | | 00 11 | 0000 aaaa | Tone Output Assign (0 .127) | | | | L64 .127) | | | | L63 .127) | | 00 5B | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2 (0 . SAW-UP.127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 6D | 0000 aaaa | LFO1 Waveform (0 . 1000. HPF. BEND-DW.127) | | | | C-1 . | | | | 1. | | | | 1200 | | 00 04 | 0aaa aaaa | Tone Pan (0 .30) | | | | 0.127) | | 00 72 | 0aaa aaaa | LFO1 Delay Time (0 . ON. BEND-UP. TRI. LPF. ON.16384 | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Wave Number R (0 .2) | | | | OFF. 2. ON. REVERSE | | 00 1E | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 4 (0 . 40.12) | | | | SIN. ON.63) | | 00 07 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth (1 . TRP.7 | | 00 62 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens (1 .2) | | | | OFF. 0. REVERSE | | 00 25 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 3 (0 .G9 | | 00 1A | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Lower (0 .127) | | 00 73 | 000a aaaa | LFO1 Delay Time Keyfollow (54 .+63 | | 00 4F | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 .+63 | | 00 3E | 000a aaaa | Pitch Env Time Keyfollow (54 .Implementação MIDI | 00 18 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Range Lower (0 .+63 | | 00 3D | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens (1 . 50.84) | | | | -200 . 4. | | | | 10.+48 | | 00 02 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune (14 . SQR. A. +100 | | 00 7F | 0aaa aaaa | LFO2 Rate Detune (0 .127) | | 00 5A | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1 (0 .127) | | 00 69 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 (0 .127) | | 00 28 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Upper (0 . 8.127) | | | | -63 . SQR. | | | | RND.127) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune (16 .127) | | 01 04 | 0000 000a | LFO2 Key Trigger (0 . VSIN.+63 | | 00 63 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens (1 .7) | | | | FIXED.127) | | | | LOWER . ON.2) | | | | OFF. SAW-DW. 500. 800.127.127) | | | | -63 .2) | | | | OFF. REVERSE | | 00 1D | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 3 (0 .127) | | 00 67 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2 (0 . -50. +50.+63 | | 00 46 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3 (1 . ALL | | 00 61 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve (0 . B.2) | | | | OFF. 400.2) | | | | OFF. TRI. ON | | 00 21 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Range Lower (0 .127) | | | | 1 . 3. ON | | 00 14 | 0000 000a | Tone Receive Hold-1 (0 .127) | | 00 6C | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3 (0 .127) | | 00 56 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2 (0 . 0.+63 | | 00 3C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens (1 .16) | | 00 38 | 0000 000a | Wave Tempo Sync (0 .+63 | | 00 45 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2 (1 .127) | | | | -63 .+63 | | 00 54 | 000a aaaa | TVF Env Time Keyfollow (54 .127) | | | | -63 .127) | | 00 1B | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Upper (0 .+100 | | 00 3F | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 (0 . LOWER&UPPER.127) | | 00 0D | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (MFX) (0 . ---.127) | | 00 58 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 (0 . TRP.74) | | | | -100 .+63 | | 00 52 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens (1 .127) | | 01 00 | 0aaa aaaa | LFO2 Delay Time (0 . REVERSE | | 00 19 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 3 (0 . ON.127) | | | | -63 .127) | | | | LOWER .127) | | | | -63 . ON | | 00 36 | 0000 00aa | Wave FXM Color (0 . MULTISAMPLE | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Wave Group ID (0 .127) | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 29 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Patch Tone +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | Tone Level (0 .+63 | | 00 4D | 0aaa aaaa | TVF Resonance (0 .127) | | 00 6A | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1 (0 .1) | | | | OFF.127) | | | | -63 .149) | | | | 0 . REVERSE | | 00 24 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 2 (0 . REVERSE | | 00 21 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 3 (0 .127) | | 00 0F | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX) (0 .127) | 257 .+100 | | 01 02 | 0000 00aa | LFO2 Fade Mode (0 . 2.+63 | | 00 53 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens (1 . 1 .127) | | 01 01 | 000a aaaa | LFO2 Delay Time Keyfollow (54 .127) | | 00 41 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3 (0 .127) | | | | LOWER .4 | | 00 37 | 000a aaaa | Wave FXM Depth (0 .16384 | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Wave Number L (Mono) (0 .+63 | | 00 7B | 0000 aaaa | LFO2 Waveform (0 .127) | | | | -63 . SRX. 80.+63 | | 00 79 | 0aaa aaaa | LFO1 TVA Depth (1 . UPPER. ---. 6. PKG.1) | | | | OFF.1) | | | | CONTINUOUS. SAW-DW. +50.3) | | | | -6.2) | | | | OFF. ---. 70.127) | | 00 6B | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2 (0 . REVERSE | | 00 26 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 4 (0 .12) | | | | MFX. STEP | |# 00 6E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | LFO1 Rate (0 .127) | | | | -63 .7) | | | | FIXED.127) | | | | -63 . BEND-UP.74) | | | | -100 .127) | | | | 1 .127. | | | | KEY-OFF-DECAY | |# 00 0A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Tone Delay Time (0 . -50. ON. S&H. --.16384) | | | | OFF. +12 [dB] | | 00 35 | 0000 000a | Wave FXM Switch (0 . 1 .3) | | | | INT.114) | | | | -50 . OFF-IN. SAMPLE.74) | | | | -100 . +6.76) | | | | -12 . 300.2) | | | | OFF.+100 | | 00 66 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 (0 . | | | | CHS.127) | | 00 5D | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4 (0 . BPF.+63 | | 01 06 | 0aaa aaaa | LFO2 TVF Depth (1 .127) | | 00 25 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Range Lower (1 .+63 | | 00 50 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve (0 . MUSICAL-NOTES | | 00 70 | 0000 0aaa | LFO1 Offset (0 .+63 | | 00 7A | 0aaa aaaa | LFO1 Pan Depth (1 . ON-OUT.+100 | | 00 06 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth (0 .1) | | | | OFF. REVERSE | | 00 1F | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 1 (0 .127) | | 00 68 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3 (0 .127) | | | | -63 .127) | | 00 57 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3 (0 .149) | | | | 0 .127) | | 00 10 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (non MFX) (0 .127) | | | | -63 .+100 | | 00 5F | 0aaa aaaa | Bias Position (0 .127) | | 00 5C | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3 (0 . LPF2.+50 | | 00 03 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth (0 .G9 | | 00 23 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Lower (0 .UPPER | | 00 1D | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Range Upper (1 .127) | | 00 40 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2 (0 . ON-OUT.+200 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 3A | 000a aaaa | Pitch Env Depth (52 . ON | | 00 39 | 00aa aaaa | Wave Pitch Keyfollow (44 . 4. REVERSE | | 00 18 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 2 (0 .+63 | | 00 47 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4 (1 . 1100.74) | | | | -100 . OFF-OUT | | 00 75 | 0aaa aaaa | LFO1 Fade Time (0 .1) | | | | OFF.127) | | 00 1F | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Upper (0 .+12 | | 00 3B | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens (1 .127) | | | | -63 .1) | | | | OFF.G9 | | 00 60 | 0000 00aa | Bias Direction (0 . KEY-ON | | 00 16 | 0000 000a | Tone Redamper Switch (0 .127) | | | | -63 .4) | | | | -100. 1.16384) | | | | OFF.6) | | | | OFF.1) | | | | OFF.127) | | | | -63 .1) | | | | OFF.127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 20 | 0000 000a | TMT4 Tone Switch (0 . SUSTAIN | | 00 09 | 0000 00aa | Tone Delay Mode (0 . 1 . KEY-OFF-NORMAL.149) | | | | 0 .3) | | | | LOWER.4) | | | | -100.127) | | | | -63 . ---.127) | | 00 0E | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (MFX) (0 .127) | | 00 24 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Upper (0 .2) | | | | OFF. ON | | 00 13 | 0000 000a | Tone Receive Expression (0 . HOLD.127) | | 00 4E | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens (1 .2) | | | | OFF.63R | | 00 05 | 000a aaaa | Tone Pan Keyfollow (54 . 20. VSIN. 1 .127) | | | | LOWER .127) | | | | -63 .127) | | | | -63 .3) | | | | ON-IN. OFF-OUT | | 01 03 | 0aaa aaaa | LFO2 Fade Time (0 . 60.127) | | | | C-1 . STEP | |# 00 7C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | LFO2 Rate (0 . ON.84) | | | | -200 . S&H.7 | | 00 4C | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens (1 . +100 | | 00 71 | 0aaa aaaa | LFO1 Rate Detune (0 .63R | | 00 08 | 0000 000a | Tone Env Mode (0 . ON.16384 | | 00 34 | 0000 00aa | Wave Gain (0 .74) | | | | -100 .127) | | 00 4A | 00aa aaaa | TVF Cutoff Keyfollow (44 . REVERSE | | 00 1A | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 4 (0 .+200 | | 00 4B | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 .74) | | | | -100 .1) | | | | OFF.| |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 12 | 0000 000a | Tone Receive Bender (0 .+63 | | 00 44 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1 (1 .3) | | | | 1 . | | | | 600.127) | | 00 1C | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Range Lower (1 . ON. ON. | | | | CHS.127) | | | | -63 . SAW-UP. 1 .+63 | | 00 65 | 000a aaaa | TVA Env Time Keyfollow (54 .2) | | | | OFF. 5. ON. ON | | 00 15 | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode (0 . ON | | 00 77 | 0aaa aaaa | LFO1 Pitch Depth (1 . | | | | 90.127) | | 00 42 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 (0 .127) | | 00 59 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0 (0 . | | | | LPF3 | | 00 49 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 .112) | | | | -48 .+100 | | 00 55 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 (0 .3) | | | | ON-IN. | | | | RND.UPPER | | 00 19 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Range Upper (0 .1) | | | | OFF. 700.7) | | | | FIXED. 100.127) | | | | -63 .+100 | | 00 74 | 0000 00aa | LFO1 Fade Mode (0 . ON | | 01 05 | 0aaa aaaa | LFO2 Pitch Depth (1 .16384) | | | | OFF. 1 . REVERSE | | 00 1C | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 2 (0 . ON. REVERSE | | 00 20 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 2 (0 . MUSICAL-NOTES | | 00 7E | 0000 0aaa | LFO2 Offset (0 .+63 | | 00 64 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens (1 .12) | | | | SIN. REVERSE | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 27 | 0000 00aa | Wave Group Type (0 . BEND-DW.127 | | 00 1E | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Lower (0 . ON. ---. 30. ON. 9.2) | | | | OFF.+63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 48 | 0000 0aaa | TVF Filter Type (0 .

16 | | 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 .52768) -20000 .127) | | | | 32 .+63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 01 09 | 0000 aaaa | LFO Step Type (0 .Implementação MIDI | | | -63 .+63 | | 01 08 | 0aaa aaaa | LFO2 Pan Depth (1 .+20000 MFX Parameter 4 (12768 .127) | | | | 32 . B.CC31. AFT.52768) -20000 .52768) -20000 .127) | | | | 32 .+63 | | 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 .52768) -20000 .+36 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 01 1A | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Rhythm Common +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 1 (32 .127) | | | | 32 .+36 | | 01 12 | 0aaa aaaa | LFO Step9 (28 . CC33 .127 [ASCII] | | 00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 6 (32 . ---.52768) -20000 .127) | | | | 32 .16 | | 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 .52768) -20000 .+63 | | 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 .100) | | | | -36 .127) | | 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 .+20000 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 258 .+20000 MFX Parameter 14 (12768 .127) | | | | -63 .| |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 .52768) -20000 .+20000 MFX Parameter 9 (12768 .16) | | | | OFF. 1 . | | | | BEND.+20000 MFX Parameter 22 (12768 .52768) -20000 .100) | | | | -36 .3) | | | | A.CC95. B.127) | | | | -63 .100) | | | | -36 .127) | | | | 32 .100) | | | | -36 .127 [ASCII] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 7 (32 .127) | | | | -63 .100) | | | | -36 .CC95.52768) -20000 .127) | | | | -63 .16 | | 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 .101) | | | | OFF.+36 | | 01 0E | 0aaa aaaa | LFO Step5 (28 .+36 | | 01 10 | 0aaa aaaa | LFO Step7 (28 .52768) -20000 .52768) -20000 .+36 | | 01 17 | 0aaa aaaa | LFO Step14 (28 .+20000 MFX Parameter 19 (12768 .52768) -20000 .100) | | | | -36 .CC31.16) | | | | OFF. CC01 .CC31. CC33 . CC01 . | | | | BEND.127 [ASCII] | | 00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 2 (32 .+20000 MFX Parameter 17 (12768 .+36 | | 01 11 | 0aaa aaaa | LFO Step8 (28 .127) | | | | 32 .127) | | 00 0D | 0000 000a | (reserve) <*> | |# 00 0E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | (reserve) <*> | | 00 10 | 0000 000a | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 11 | 0000 aaaa | Rhythm Output Assign (0 .52768) | | | | -20000 .127) | | | | 32 .+36 | | 01 19 | 0aaa aaaa | LFO Step16 (28 .1) | | 01 0A | 0aaa aaaa | LFO Step1 (28 .100) | | | | -36 .100) | | | | -36 . SYS1 .+36 | | 01 0F | 0aaa aaaa | LFO Step6 (28 .+20000 MFX Parameter 15 (12768 .101) | | | | OFF.+20000 MFX Parameter 26 (12768 .52768) -20000 .52768) -20000 . 4.CC95.127 [ASCII] | | 00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Name 12 (32 .SYS4 | | 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 .52768) -20000 . | | | | 1.+20000 MFX Parameter 8 (12768 .52768) -20000 .127) | | 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign (0 .100) | | | | -36 . 3.+36 | | 01 0D | 0aaa aaaa | LFO Step4 (28 .+36 | | 01 0B | 0aaa aaaa | LFO Step2 (28 .+63 | | 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 .16 | |# 00 11 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 1 (12768 . CC01 .52768) -20000 . 1 .+20000 MFX Parameter 12 (12768 .SYS4 | | 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 .52768) -20000 .+20000 MFX Parameter 7 (12768 .+20000 MFX Parameter 27 (12768 . 1 .127 [ASCII] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0C | 0aaa aaaa | Rhythm Level (0 .+36 | | 01 15 | 0aaa aaaa | LFO Step12 (28 .127 [ASCII] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 3 (32 .100) | | | | -36 .+20000 MFX Parameter 16 (12768 .52768) | | | | -20000 .101) | | | | OFF.100) | | | | -36 .100) | | | | -36 . CC33 .+20000 MFX Parameter 24 (12768 .+20000 | |# 00 15 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 2 (12768 .127 [ASCII] | | 00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 5 (32 .+20000 MFX Parameter 18 (12768 .127 [ASCII] | | 00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 4 (32 .52768) -20000 . ---.CC95.+20000 MFX Parameter 10 (12768 .+36 | | 01 16 | 0aaa aaaa | LFO Step13 (28 . ---.+63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 .+20000 | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | 00 19 | | | | | 00 1D | | | | | 00 21 | | | | | 00 25 | | | | | 00 29 | | | | | 00 2D | | | | | 00 31 | | | | | 00 35 | | | | | 00 39 | | | | | 00 3D | | | | | 00 41 | | | | | 00 45 | | | | | 00 49 | | | | | 00 4D | | | | | 00 51 | | | | | 00 55 | | | | | 00 59 | | | | | 00 5D | | | | | 00 61 | | | | | 00 65 | | | | | 00 69 | | | | | 00 6D | | | | | 00 71 | | | | | 00 75 | | | | | 00 79 | | | | | 00 7D | | | | | 01 01 | | | | | 01 05 | | | 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd aaaa bbbb cccc dddd 0000 aaaa 0000 bbbb 0000 cccc | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | MFX Parameter 3 (12768 .100) | | | | -36 .127) | | | | 32 .+20000 MFX Parameter 28 (12768 . CC01 .+20000 MFX Parameter 23 (12768 . | | | | TONE | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 12 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Rhythm Common MFX +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 . | | | | BEND. | | | | BEND.+36 | | 01 14 | 0aaa aaaa | LFO Step11 (28 .52768) -20000 . AFT. SYS1 .16) | | | | OFF. AFT. CC33 .127 [ASCII] | | 00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 8 (32 . SYS1 .SYS4 | | 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 . ---.SYS4 | | 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 . SYS1 .52768) -20000 . --.52768) -20000 .CC31.100) | | | | -36 . ---.127) | | 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 .+20000 MFX Parameter 13 (12768 .+20000 MFX Parameter 11 (12768 .127 [ASCII] | | 00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 10 (32 .+20000 MFX Parameter 25 (12768 . ---.127) | | 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 .127) | | | | -63 .52768) -20000 .100) | | | | -36 .13) | | | | MFX. A. ---.127 [ASCII] | | 00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 9 (32 .+63 | | 01 07 | 0aaa aaaa | LFO2 TVA Depth (1 .52768) -20000 . AFT.127 [ASCII] | | 00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Name 11 (32 .52768) -20000 .127) | | | | 32 .+20000 MFX Parameter 6 (12768 .+20000 MFX Parameter 21 (12768 .52768) -20000 .+20000 MFX Parameter 29 (12768 .+36 | | 01 13 | 0aaa aaaa | LFO Step10 (28 .+20000 MFX Parameter 5 (12768 .127) | | | | 32 .101) | | | | OFF. 2.52768) -20000 .+36 | | 01 0C | 0aaa aaaa | LFO Step3 (28 .127) | | | | 32 .+20000 MFX Parameter 20 (12768 . 1 .127) | | | | -63 .16) | | | | OFF.+36 | | 01 18 | 0aaa aaaa | LFO Step15 (28 .100) | | | | -36 .

+20000 | |# 00 4F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 .127 [ASCII] | | 00 08 | 0aaa aaaa | Tone Name 9 (32 .+20000 | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 9 (12768 .52768) | | | | -20000 .127) | | | | 32 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 . REV.52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .| | 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 10 (12768 .52768) | | | | -20000 . MAIN+REV | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 04 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 1 (12768 .+20000 | |# 00 34 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 13 (12768 .+20000 | |# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 2 (12768 .+20000 | |# 00 17 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 6 (12768 .+20000 | |# 00 44 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 17 (12768 .| |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 03 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 1 (12768 . --.127 [ASCII] | | 00 0B | 0aaa aaaa | Tone Name 12 (32 .52768) | | | | -20000 .127) | | | | 32 .127) | | | | 32 .127 [ASCII] | ❍Rhythm Common Reverb +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 33 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 13 (12768 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 12 (12768 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .127) | | | | 32 .+20000 | |# 00 1C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 7 (12768 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 4B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 . ---. --.127 [ASCII] | | 00 01 | 0aaa aaaa | Tone Name 2 (32 . B.52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 13 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 5 (12768 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 24 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 .127 [ASCII] | | 00 05 | 0aaa aaaa | Tone Name 6 (32 .52768) | | | | -20000 .3) | | | | A.127) | | 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign (0 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .127) | | | | 32 .+20000 | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 11 (12768 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 1F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 8 (12768 .+20000 | |# 00 14 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 5 (12768 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 2F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 12 (12768 .127 [ASCII] | | 00 04 | 0aaa aaaa | Tone Name 5 (32 .+20000 | |# 00 3B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 15 (12768 .127) | | | | 32 .127) | | | | 32 .+20000 | |# 00 27 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 10 (12768 .52768) | | | | -20000 .Implementação MIDI | | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .127) | | | | 32 .+20000 | |# 00 47 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 . ---.+20000 | |# 01 09 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 01 0D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 .52768) | | | | -20000 .5) | 259 .+20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 54 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 .+20000 | |# 00 0F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 4 (12768 .127) | | | | 32 .+20000 | |# 00 1B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 7 (12768 .+20000 | |# 00 38 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 14 (12768 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 01 11 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Rhythm Common Chorus +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 10 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 4 (12768 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 53 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Rhythm Tone +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | Tone Name 1 (32 .3) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 .127 [ASCII] | | 00 09 | 0aaa aaaa | Tone Name 10 (32 . B.127) | | 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign (0 .+20000 | |# 00 0B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 3 (12768 .127 [ASCII] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Tone Name 7 (32 .3) | | | | A.+20000 | |# 00 3C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 15 (12768 .+20000 | |# 00 0C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 3 (12768 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 18 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 6 (12768 .+20000 | |# 00 43 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 .52768) | | | | -20000 .127) | | | | 32 .127 [ASCII] | | 00 0A | 0aaa aaaa | Tone Name 11 (32 .52768) | | | | -20000 .127) | | | | 32 .+20000 | |# 00 2B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 11 (12768 .+20000 | |# 00 50 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 .127) | | | | 32 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 37 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 14 (12768 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 20 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 8 (12768 .127 [ASCII] | | 00 03 | 0aaa aaaa | Tone Name 4 (32 .+20000 | |# 00 3F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 16 (12768 .+20000 | |# 00 07 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 2 (12768 .127 [ASCII] | | 00 07 | 0aaa aaaa | Tone Name 8 (32 .2) | | | | MAIN.127 [ASCII] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Tone Name 3 (32 .+20000 | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 16 (12768 .52768) | | | | -20000 .+20000 | |# 00 4C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 19 (12768 .+20000 | |# 00 48 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 18 (12768 .

100.3) | | | | -6.127) | | 01 1D | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0 (1 .127) | | | | 1 . | | | | LPF3 | | 01 23 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 .31) | | | | OFF.3) | | | | 1 .16384) | | | | OFF.1) | | | | OFF.127) | | | | L63 . BPF.127 | | 00 59 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Lower (0 .+63 | | 01 26 | 0aaa aaaa | TVF Resonance (0 .127) | | | | -63 .3) | | | | INT. A. ON | | 00 6B | 0000 00aa | WMT3 Wave FXM Color (0 .48) | | 00 1D | 0000 000a | Tone Receive Expression (0 .1) | | | | OFF.63R | | 00 13 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth (0 .7 | | 01 2A | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens (1 .127) | | | | -63 .127) | | | | -63 .1) | | | | OFF.1) | | | | OFF.+48 | | 00 35 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Fine Tune (14 .112) | | | | -48 . ON.127) | | | | -63 .127) | | 01 31 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0 (0 .16) | | 00 33 | 0000 000a | WMT1 Wave Tempo Sync (0 . 1 .+63 | | 01 1E | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1 (1 .127) | | 00 74 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Range Lower (1 .63R | | 00 71 | 0000 000a | WMT3 Wave Random Pan Switch (0 .2) | | | | OFF. SAMPLE. 40.127) | | | | L64 . ON | | 00 5C | 0000 00aa | WMT3 Wave Group Type (0 .+12 | | 01 16 | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens (1 . ON | | 00 1E | 0000 000a | Tone Receive Hold-1 (0 . PKG.127) | | | | 1 . 5.1) | | | | OFF.127) | | | | L64 .+63 | | 01 20 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3 (1 . ON.127) | | 00 18 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (0 .3) | | | | 1 .63R | | 00 54 | 0000 000a | WMT2 Wave Random Pan Switch (0 . 1 .127) | | 00 5B | 0000 000a | WMT3 Wave Switch (0 . | | | | 1.127) | | 00 3A | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Range Lower (1 .UPPER | | 00 58 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Range Upper (1 .127) | | 01 30 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 (0 .1) | | | | OFF. 0. 8.16384 | | 00 69 | 0000 00aa | WMT3 Wave Gain (0 .16384) | | | | OFF.127) | | 00 77 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Upper (0 . 800.3) | | | | 1 .+63 | | 01 2B | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens (1 . ON | | 00 34 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Coarse Tune (16 .16) | | 00 50 | 0000 000a | WMT2 Wave Tempo Sync (0 .16384 | |# 00 61 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT3 Wave Number L (Mono) (0 .127) | | 00 3D | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Upper (0 .127 | | 00 76 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Lower (0 .127) | | | | -63 .16384 | |# 01 02 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT4 Wave Number R (0 .+63 | | 01 17 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens (1 .63R | | 00 15 | 0000 000a | Tone Env Mode (0 .UPPER | | 00 75 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Range Upper (1 . | | | | 600.+63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 01 22 | 0000 0aaa | TVF Filter Type (0 . | | | | 10. REVERSE | | 00 39 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Level (0 .16384) | | | | OFF.1) | | | | OFF.3) | | | | INT.16384) | | | | OFF. 3.7) | | | | FIXED.UPPER | | 01 12 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Range Upper (1 .127) | | 01 11 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Range Lower (1 .4 | | 00 4F | 000a aaaa | WMT2 Wave FXM Depth (0 . SAMPLE. B. 1100.Implementação MIDI |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0C | 0000 000a | Assign Type (0 . KEY-ON | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 20 | 0000 00aa | WMT Velocity Control (0 .114) | | | | -50 . ON | | 00 6E | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Coarse Tune (16 .+63 | | 01 18 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens (1 . 1 .+63 | | 01 1F | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2 (1 .127) | | | | LOWER .16384 | |# 00 7E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT4 Wave Number L (Mono) (0 .3) | | | | INT.+63 | | 01 19 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 (0 . ON. ON | | 00 31 | 0000 00aa | WMT1 Wave FXM Color (0 . REVERSE | | 00 56 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Level (0 .+48 | | 00 52 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Fine Tune (14 .114) | | | | -50 . REVERSE | | 01 10 | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Level (0 .127) | | | | L64 .127) | | | | L64 . ---.16384) | | | | OFF. MULTISAMPLE | |# 00 7A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT4 Wave Group ID (0 . +6. 300. 900. 1. 70.16384 | | 00 2F | 0000 00aa | WMT1 Wave Gain (0 .31 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0E | 0aaa aaaa | Tone Level (0 .16384 | |# 00 44 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT2 Wave Number L (Mono) (0 .16384 | | 00 4C | 0000 00aa | WMT2 Wave Gain (0 . 30.1) | | | | OFF. 2.127) | | | | 1 . 1 .16384) | | | | OFF.127) | | | | -63 . 9.+50 | | 00 36 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Pan (0 . +12 [dB] | | 00 6A | 0000 000a | WMT3 Wave FXM Switch (0 .1) | | | | OFF. 1 .16384 | |# 00 65 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT3 Wave Number R (0 .127) | | | | -63 .3) | | | | INT. 200.16384) | | | | OFF.127) | | 01 14 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Upper (0 . SRX.16) | | 01 0A | 0000 000a | WMT4 Wave Tempo Sync (0 .3) | | | | -6. ON | | 00 4E | 0000 00aa | WMT2 Wave FXM Color (0 .UPPER | | 00 3B | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Range Upper (1 .127) | | | | -63 . ON | | 01 08 | 0000 00aa | WMT4 Wave FXM Color (0 .127) | | | | LOWER .+63 | | 01 2C | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens (1 .127) | | | | -63 . +12 [dB] | | 01 07 | 0000 000a | WMT4 Wave FXM Switch (0 . ON | | 01 0B | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Coarse Tune (16 .+63 | | 01 29 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve Type (0 . 3. 2. 1 .114) | | | | -50 .2) | | | | OFF. | | | | 1200 | | 00 12 | 0aaa aaaa | Tone Pan (0 .127) | | | | -63 . REVERSE | | 00 73 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Level (0 .30) | | | | 0.1) | | | | OFF. 400. 0. 80. LPF.127) | | 01 1A | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2 (0 . MULTISAMPLE | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT1 Wave Group ID (0 .16) | | 00 6D | 0000 000a | WMT3 Wave Tempo Sync (0 .127) | | 01 24 | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 . 1 .112) | | | | -48 .127) | | 00 5A | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Upper (0 . | | | | 90.127 | | 01 13 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Lower (0 . +12 [dB] | | 00 4D | 0000 000a | WMT2 Wave FXM Switch (0 . 1 .2) | | | | OFF. ---. 0.+50 | | 00 53 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Pan (0 . +6.2) | | | | OFF.3) | | | | -6. 4. ON | | 01 0F | 0000 00aa | WMT4 Wave Alternate Pan Switch (0 .114) | | | | -50 . ON | | 00 79 | 0000 00aa | WMT4 Wave Group Type (0 .1) | | | | OFF. +6. +12 [dB] | | 00 30 | 0000 000a | WMT1 Wave FXM Switch (0 .| |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 1C | 00aa aaaa | Tone Pitch Bend Range (0 .127) | | | | -63 .63) | | 00 14 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth (1 .127) | | | | LOWER .112) | | | | -48 .3) | | | | 1 .127) | | 00 1A | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (non MFX) (0 .1) | | | | OFF.127) | | | | L64 . RANDOM | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 21 | 0000 000a | WMT1 Wave Switch (0 .127) | | | | C-1 .127) | | | | -63 . 700.127) | | 01 32 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1 (0 .2) | | | | OFF. ON | | 00 1F | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode (0 . ON | | 00 55 | 0000 00aa | WMT2 Wave Alternate Pan Switch (0 . 1 .+48 | | 00 6F | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Fine Tune (14 .1) | | | | CONTINUOUS.7 | | 01 25 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens (1 .127) | | 00 0F | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune (0 .4 | | 00 6C | 000a aaaa | WMT3 Wave FXM Depth (0 .127) | | 00 19 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX) (0 . SINGLE | | 00 0D | 000a aaaa | Mute Group (0 . HPF. --.1) | | | | NO-SUS.16384) | | | | OFF.6) | | | | OFF.+63 | | 01 21 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4 (1 . 4.1) | | | | OFF. ON | | 00 72 | 0000 00aa | WMT3 Wave Alternate Pan Switch (0 . 1 .16384 | |# 00 48 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT2 Wave Number R (0 .112) | | | | -48 .127) | | 00 78 | 0000 000a | WMT4 Wave Switch (0 . 0.127) | | 01 2E | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2 (0 .+50 | | 01 0D | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Pan (0 . SRX. 1 .127) | | 01 2F | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3 (0 . 20. +6.1) | | | | OFF.63R | | 01 0E | 0000 000a | WMT4 Wave Random Pan Switch (0 . ---.127) | | 01 27 | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens (1 .127 | | 00 3C | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Lower (0 .16384 | |# 00 2B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT1 Wave Number R (0 .+50 | | 00 70 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Pan (0 . 1 .16384 | |# 00 27 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT1 Wave Number L (Mono) (0 .4 | | 00 32 | 000a aaaa | WMT1 Wave FXM Depth (0 . SRX. 60. ---.76) | | | | -12 .1) | | | | OFF.1) | | | | OFF. SAMPLE.1) | | | | OFF.G9 | | 00 10 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune (14 . MULTISAMPLE | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT2 Wave Group ID (0 . ON | | 00 38 | 0000 00aa | WMT1 Wave Alternate Pan Switch (0 . 7. SRX.16384) | | | | OFF.12) | | | | MFX. MULTISAMPLE | |# 00 5D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT3 Wave Group ID (0 .16384 | | 01 06 | 0000 00aa | WMT4 Wave Gain (0 . ON. 1 . 1 .127) | | 00 1B | 0000 aaaa | Tone Output Assign (0 . SUSTAIN | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 16 | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level (0 . 500.1) | | | | MULTI.127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 01 15 | 000a aaaa | Pitch Env Depth (52 .127) | | 01 1C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 (0 .16384) | | | | OFF.114) | | | | -50 .+48 | | 01 0C | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Fine Tune (14 . ON | | 00 22 | 0000 00aa | WMT1 Wave Group Type (0 .127) | | | | -63 . ON | | 00 51 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Coarse Tune (16 .1) | | | | OFF.16384) | | | | OFF.127) | | | | -63 .127) | | 00 3E | 0000 000a | WMT2 Wave Switch (0 . ON | | 00 3F | 0000 00aa | WMT2 Wave Group Type (0 .127) | | | | 1 . 6.+63 | | 01 28 | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 .127) | | 00 17 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (0 .+50 | | 00 11 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth (0 .127) | 260 .63R | | 00 37 | 0000 000a | WMT1 Wave Random Pan Switch (0 . 50.127) | | | | LOWER .127) | | 01 1B | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3 (0 . ON. 1 . LPF2.127) | | 00 57 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Range Lower (1 .3) | | | | -6. SAMPLE.7) | | | | FIXED.16384) | | | | OFF. ---.4 | | 01 09 | 000a aaaa | WMT4 Wave FXM Depth (0 . 1000.+63 | | 01 2D | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 (0 .

24) | | 40 01 1A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 11 (0 .63R | | 40 1x 1D | 0aaa aaaa | Keyboard Range Low (0 .127) | | | | 0 .+63 | | 40 1x 33 | 0aaa aaaa | Tone Modify 4 (TVF Resonance) (0 .+63 | | 40 1x 1B | 0aaa aaaa | Velocity Sens Offset (0 . LIMITED-MULTI.0 [%] | | 40 2x 07 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 Rate Control (0 .95) | | 40 1x 21 | 0aaa aaaa | Chorus Send Level (CC# 93) (0 .7) | | | | FIXED. NRPN (0 .1) | | | | OFF.0 .0 [Hz] | | 40 2x 28 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 Pitch Control (0 . Soft (0 .24) | | 40 01 19 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 10 (0 .24) | | 40 01 11 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 2 (0 .127) | | | | 0 . Expression (0 .0 .+24 [semitone] | | 40 2x 21 | 0aaa aaaa | CAf TVF Cutoff Control (0 .127) | | 40 01 35 | 0aaa aaaa | Reverb Delay Feedback (0 . ON | | 40 1x 0B | 0000 000a | Rx.+63 [cent] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 2x 00 | 0aaa aaaa | Mod Pitch Control (40 .24) | | 40 01 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15 (0 .127) | | 40 00 05 | 0aaa aaaa | Master Key Shift (40 .0 [%] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 2x 10 | 0aaa aaaa | Bend Pitch Control (64 .+63 [cent] | | 40 1x 4B | 0aaa aaaa | Scale Tuning B (0 .127) | | | | -100.7) | | 40 01 31 | 0aaa aaaa | Reverb Character (0 .0 . GS-EXIT | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| ❍Common Parameter +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 40 01 10 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 1 (0 .Implementação MIDI | 01 33 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2 (0 . RPN (0 .+24 [semitone] | | 40 00 06 | 0aaa aaaa | Master Pan (1 .0 .127) | | | | -10.24) | | 40 01 1C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 13 (0 . ON | | 40 1x 12 | 0000 000a | Rx.24) | | 40 01 13 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 4 (0 .127) | | | | -64 .127) | | | | -100.1) | | | | OFF.127) | | | | -100. Attack) (0 .127) | | | | -64 . ON | | 40 1x 08 | 0000 000a | Rx. Modulation (0 .127) | | | | 0 .1) | | | | OFF.127) | | | | -10.127) | | | | RANDOM.127) | 261 .127) | | | | 0 .127) | | | | -64 .127) | | 40 01 34 | 0aaa aaaa | Reverb Time (0 .88) | | | | 0 .1) | | | | OFF.+63 [cent] | | 40 1x 42 | 0aaa aaaa | Scale Tuning D (0 .127) | | | | -64 .127) | | | | 0 .127) | | | | -64 .1) | | | | OFF.24) | | 40 01 16 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 7 (0 .24) | | 40 01 12 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 3 (0 .1) | | | | OFF. Channel (0 .24) | | 40 01 18 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 9 (0 .127) | | | | -64 .127) | | | | -64 . ON | | 01 42 | 0aaa aaaa | Aftertouch Time Ctrl Sens (1 . ON | | 40 1x 0C | 0000 000a | Rx.127) | | | | 0 .2) | | | | OFF.127) | | 40 01 36 | 0aaa aaaa | Reverb Send Level to Chorus<*> (0 .24) | | 40 01 15 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 6 (0 .2400 [cent] | | 40 2x 26 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 TVA Depth (0 .127) | | | | 0 .127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 01 41 | 0000 000a | One Shot Mode (0 . Bank Select<*> (0 .127) | | 40 01 3F | 0aaa aaaa | Chorus Send Level to Reverb (0 .0 . POLY | | 40 1x 14 | 0aaa aaaa | Assign Mode<*> (0 . Volume (0 .100.+9600 [cent] | | 40 2x 02 | 0aaa aaaa | Mod Amplitude Control (0 . Sostenuto (0 .127) | | | | -64 .+9600 [cent] | | 40 2x 12 | 0aaa aaaa | Bend Amplitude Control (0 . Poly Pressure (0 .+10.1) | | | | OFF.100.0 [Hz] | | 40 2x 04 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 Pitch Control (0 . Program Change (0 .) (0 .2) | | | | SINGLE.127) | | | | -64 .+63 | | 40 1x 31 | 0aaa aaaa | Tone Modify 2 (Vibrato Depth) (0 .100.127) | | 40 1x 1E | 0aaa aaaa | Keyboard Range High (0 . Decay) (0 .+63 [cent] | | 40 1x 43 | 0aaa aaaa | Scale Tuning D# (0 .24) | | 40 01 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14 (0 .127) | | | | -64 .127) | | | | -10.0 .7) | | 40 01 33 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 . Channel Pressure (0 . GS (Model ID = 42H) ❍System Parameter +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | Address | Descrição | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| |# 40 00 00 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Master Tune (24 .+63 [cent] | | 40 1x 47 | 0aaa aaaa | Scale Tuning G (0 .2024) | | | | -100.127) | | | | -64 .248) | | | | -12.127) | | | | -64 .127) | | | 0aaa aaaa | Tone Number PC Valor (0 . Pitch Bend (0 .127) | | 40 1x 1A | 0aaa aaaa | Velocity Sens Depth (0 .+63 | | 40 1x 1C | 0aaa aaaa | Part Panpot (CC# 10) (0 .+63 [cent] | | 40 1x 49 | 0aaa aaaa | Scale Tuning A (0 .127) | | | | 0 .7 | | 01 37 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens (1 .+63 | | 01 3A | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 (0 .127) | | 40 01 3B | 0aaa aaaa | Chorus Feedback (0 . ON | | 40 1x 0D | 0000 000a | Rx. Note Message (0 .+24 [semitone] | | 40 2x 01 | 0aaa aaaa | Mod TVF Cutoff Control (0 . ON | | 40 1x 10 | 0000 000a | Rx.0 [Hz] | | 40 1x 19 | 0aaa aaaa | Part Level (CC# 7) (0 .600 [cent] | | 40 2x 29 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 TVF Depth (0 .0 [%] | | 40 2x 13 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 Rate Control (0 .127) | | | | -64 .+63 [cent] | | 40 1x 45 | 0aaa aaaa | Scale Tuning F (0 .0 [Hz] | | 40 2x 18 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 Pitch Control (0 .0 [%] | | 40 2x 27 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 Rate Control (0 . OFF | | 40 1x 03 | 0000 000a | Rx.+9600 [cent] | | 40 2x 22 | 0aaa aaaa | CAf Amplitude Control (0 .2400 [cent] | | 40 2x 1A | 0aaa aaaa | Bend LFO2 TVA Depth (0 .+100. MAP1.1) | | | | OFF.127) | | 01 3F | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2 (0 .0 [%] | | 40 2x 03 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 Rate Control (0 .16.127) | | 40 01 3D | 0aaa aaaa | Chorus Rate (0 .0 .+24 [semitone] | |# 40 1x 17 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pitch Offset Fine (8 .7) | | 40 01 39 | 0aaa aaaa | Chorus Pre-LPF (0 .1) | | | | OFF.127) | | | | -63 .0 [Hz] | | 40 2x 14 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 Pitch Control (0 .+10.1) | | | | OFF.127) | | 40 1x 1F | 0aaa aaaa | CC1 Controle Número (0 .1) | | | | OFF.127) | | | | -10. Panpot (0 .2400 [cent] | | 40 2x 06 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 TVA Depth (0 .1) | | | | OFF. ON | | 40 1x 0E | 0000 000a | Rx.0 .+63 | | 01 39 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens (1 . ON | | 40 1x 06 | 0000 000a | Rx.127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 1x 02 | 0aaa aaaa | Rx.24) | | 40 01 1B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 12 (0 .127) | | | | -64 .127) | | | | -10. ON | | 40 1x 24 | 0000 000a | Rx.+63 | | 40 1x 35 | 0aaa aaaa | Tone Modify 6 (TVF&TVA Env.600 [cent] | | 40 2x 25 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 TVF Depth (0 .1) | | | | OFF.7) | | 40 01 32 | 0aaa aaaa | Reverb Pre-LPF (0 .88) | | | | -24 .24) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 01 30 | 0aaa aaaa | Reverb Macro (0 .600 [cent] | | 40 2x 15 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 TVF Depth (0 .0 [%] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 2x 20 | 0aaa aaaa | CAf Pitch Control (40 .+10.1) | | | | OFF.0 .+10. ON | | 40 1x 11 | 0000 000a | Rx.127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 01 36 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve (0 .0 [Hz] | | 40 2x 08 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 Pitch Control (0 .24) | | 40 01 17 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 8 (0 . 1 .127) | | | | -64 .127) | | | | 0 .127) | | | | 0 .600 [cent] | | 40 2x 09 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 TVF Depth (0 .16) | | | | 1 .127) | | 01 3C | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3 (0 .127) | | | | 0 .+100.100.127) | | | | -64 . Control Change (0 .127) | | | | -64 .+63 [cent] | | 40 1x 48 | 0aaa aaaa | Scale Tuning G# (0 .127) | | 40 1x 22 | 0aaa aaaa | Reverb Send Level (CC# 93) (0 .127) | | | | -64 .127) | | | | -64 .2400 [cent] | | 40 2x 0A | 0aaa aaaa | Mod LFO2 TVA Depth (0 .600 [cent] | | 40 2x 05 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 TVF Depth (0 . ON | | 40 1x 09 | 0000 000a | Rx.1) | | | | OFF. ON | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 1x 13 | 0aaa aaaa | Mono / Poly Mode (0 .127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 01 38 | 0aaa aaaa | Chorus M