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FACULDADE DE TECNOLOGIA DE SO PAULO

PERIFRICOS E NOVAS TECNOLOGIAS

SO PAULO 2009

FACULDADE DE TECNOLOGIA DE SO PAULO

PERIFRICOS E NOVAS TECNOLOGIAS

N. matrcula 09206946 09206768 09206721 09206347 Data: 09/12/2009

Componentes do Grupo Nome Luis Godoy Juliane Venteu Ricardo Henrique Vieira Tiago Meira Martins

Disciplina: Prof.:

AOC Arquitetura e Organizao de Computadores Marcelo Aoki

SO PAULO 2009
SUMRIO 1. INTRODUO..............................................................................................................8

2. PERFRICOS.............................................................................................................9
2.1. MOUSE........................................................................................................................9
2.1.1. Descrio.................................................................................................................................9 2.1.2. Opes.....................................................................................................................................9 2.1.2.1. Mouse com esfera.................................................................................................................9 2.1.2.2. Mouse ptico.......................................................................................................................9 2.1.3. Principio bsico de funcionamento.......................................................................................10 2.1.3.1. Mouse com esfera...............................................................................................................10 2.1.3.2. Mouse ptico.....................................................................................................................10 2.1.4. Principais especificaes.......................................................................................................11 2.1.5. Faixa de preos......................................................................................................................11 2.1.6. Comentrios...........................................................................................................................12

2.2. IMPRESSORAS........................................................................................................12
2.2.1. Descrio...............................................................................................................................12 2.2.2. Opes...................................................................................................................................12 2.2.2.1. Matricial.............................................................................................................................12 2.2.2.2. Jato de Tinta.......................................................................................................................12 2.2.2.3. Laser...................................................................................................................................13 2.2.3. Principio bsico de funcionamento.......................................................................................13 2.2.3.1. Matricial.............................................................................................................................13 2.2.3.2. Jato de Tinta.......................................................................................................................13 2.2.3.3. Laser...................................................................................................................................14 2.2.4. Principais especificaes.......................................................................................................14 2.2.5. Faixa de preos......................................................................................................................14 2.2.6. Comentrios...........................................................................................................................16

2.3. TECLADO.................................................................................................................16
2.3.1. Descrio...............................................................................................................................16 2.3.2. Opes...................................................................................................................................17 2.3.3. Principio bsico de funcionamento.......................................................................................17 2.3.4. Principais especificaes.......................................................................................................18 2.3.5. Faixa de preos......................................................................................................................18 2.3.6. Comentrios...........................................................................................................................18

2.4. MONITOR.................................................................................................................19
2.4.1. Descrio...............................................................................................................................19 2.4.2. Opes...................................................................................................................................19 2.4.3. Principio bsico de funcionamento.......................................................................................19 2.4.3.1. Monitor CRT......................................................................................................................19 2.4.3.2. Monitor LCD......................................................................................................................19

2.4.4. Principais especificaes.......................................................................................................20 2.4.5. Faixa de preos......................................................................................................................21 2.4.6. Comentrios...........................................................................................................................21

2.5. CD e DVD...................................................................................................................22
2.5.1. Descrio...............................................................................................................................22 2.5.2. Opes...................................................................................................................................22 2.5.3. Principio bsico de funcionamento........................................................................................23 2.5.3.1. CD-ROM............................................................................................................................23 2.5.3.2. CD-R...................................................................................................................................24 2.5.3.3. CD-RW...............................................................................................................................24 2.5.3.4. DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW........................................................................................25 2.5.3.5. HD-DVD............................................................................................................................25 2.5.3.6. DVD-RAM.........................................................................................................................25 2.5.4. Principais especificaes.......................................................................................................26 2.5.5. Faixa de preos......................................................................................................................26 2.5.6. Comentrios...........................................................................................................................26

2.6. DISCOS MAGNTICOS..........................................................................................27


2.6.1. Descrio...............................................................................................................................27 2.6.2. Opes...................................................................................................................................27 2.6.2.1. ATA....................................................................................................................................27 2.6.2.2. SCSI....................................................................................................................................27 2.6.2.3. FIBRE CHANNEL.............................................................................................................27 2.6.2.4. SATA..................................................................................................................................27 2.6.3. Principio bsico de funcionamento.......................................................................................28 2.6.4. Principais especificaes.......................................................................................................28 2.6.5. Faixa de preos......................................................................................................................29 2.6.6. Comentrios...........................................................................................................................29

2.7. RAID...........................................................................................................................29
2.7.1. Descrio...............................................................................................................................29 2.7.2. Opes...................................................................................................................................30 2.7.3. Principio bsico de funcionamento.......................................................................................30 2.7.3.1. RAID NVEL 0 (Stripping)................................................................................................30 2.7.3.2. RAID NVEL 1 (Mirroring)...............................................................................................30 2.7.3.3. RAID NVEL 2..................................................................................................................30 2.7.3.4. RAID NVEL 3 .................................................................................................................30 2.7.3.5. RAID NVEL 4..................................................................................................................30 2.7.3.6. RAID NVEL 5..................................................................................................................31 2.7.3.7. RAID NVEL 6..................................................................................................................31 2.7.3.8. RAID (ZERO) 0 + 1 ..........................................................................................................31

2.7.3.9. RAID NVEL 50................................................................................................................31 2.7.4. Principais especificaes.......................................................................................................31 2.7.5. Faixa de preos......................................................................................................................32 2.7.6. Comentrios...........................................................................................................................32

2.8. FITA MAGNTICA..................................................................................................32


2.8.1. Descrio...............................................................................................................................32 2.8.2. Opes...................................................................................................................................32 2.8.2.1. DAT (Digital udio Tape).................................................................................................32 2.8.2.2. DDS (Digital Data Storage)................................................................................................33 2.8.2.3. DTL (Digital Linear Tape).................................................................................................33 2.8.2.4. LTO (Linear Tape Open).................................................................................................33 2.8.3. Principio bsico de funcionamento.......................................................................................33 2.8.4. Principais especificaes.......................................................................................................34 2.8.5. Faixa de preos......................................................................................................................34 2.8.6. Comentrios...........................................................................................................................34

2.9. DISCOS FLEXVEIS OU DISQUETES..................................................................34


2.9.1. Descrio...............................................................................................................................34 2.9.2. Opes...................................................................................................................................34 2.9.3. Principio bsico de funcionamento.......................................................................................35 2.9.4. Principais especificaes.......................................................................................................36 2.9.5. Faixa de preos......................................................................................................................36 2.9.6. Comentrios...........................................................................................................................36

1. NOVAS TECNOLOGIAS...........................................................................................37
1.1. BLUETOOTH............................................................................................................37
1.1.1. Descrio...............................................................................................................................37 1.1.2. Opes...................................................................................................................................37 1.1.2.1. Classes................................................................................................................................37 1.1.2.2. Verses do Bluetooth.........................................................................................................37 1.1.3. Principio bsico de funcionamento.......................................................................................39 1.1.3.1. Estrutura da rede.................................................................................................................39 1.1.4. Principais especificaes.......................................................................................................40 1.1.5. Faixa de preos......................................................................................................................40 1.1.6. Comentrios...........................................................................................................................40

1.2. SSD..............................................................................................................................41
1.2.1. Descrio...............................................................................................................................41 1.2.2. Opes...................................................................................................................................41 1.2.3. Principio bsico de funcionamento.......................................................................................41 1.2.3.1. Cach e armazenamento de energia....................................................................................41

1.2.3.2. MLC (Multi Level Cell).....................................................................................................41 1.2.3.3. SLC (Single Level Cell)....................................................................................................42 1.2.4. Principais especificaes.......................................................................................................42 1.2.5. Faixa de preos......................................................................................................................42 1.2.6. Comentrios...........................................................................................................................42

1.3. BLU-RAY...................................................................................................................42
1.3.1. Descrio...............................................................................................................................42 1.3.2. Opes...................................................................................................................................43 1.3.3. Principio bsico de funcionamento.......................................................................................43 1.3.4. Principais especificaes.......................................................................................................44 1.3.5. Faixa de preos......................................................................................................................44 1.3.6. Comentrios...........................................................................................................................44

LISTA DE ILUSTRAES

Ilustrao 1: O microprocessador e o circuito controlador de um teclado................17 Ilustrao 2: Estrutura de gravao em um disco magntico.....................................28 Ilustrao 3: Disquete de 3"1/2......................................................................................35 Ilustrao 4: Disquete de 3"1/2......................................................................................35 Ilustrao 5: Capacidade Blu-Ray.................................................................................43

LISTA DE TABELAS

Tabela 1: Detalhes e preos de Mouse...........................................................................12 Tabela 2: Detalhes e preos de impressora matricial...................................................15 Tabela 3: Detalhes e preos de impressora jato de tinta..............................................15 Tabela 4: Detalhes e preos de impressora laser..........................................................16 Tabela 5: Detalhes e preos de monitor LCD...............................................................21 Tabela 6: Informaes de CD e DVD............................................................................22

8 1. INTRODUO

Os computadores fazem uso de diversos perifricos de entrada e sada, como monitor, teclado e mouse, por exemplo. Neste trabalho encontram-se detalhes como descrio, opes disponveis no mercado, modo de funcionamento, especificaes tcnicas e faixas de preo de vrios perifricos. A tecnologia evolui a todo o tempo e sempre esto surgindo novas tecnologias. Este trabalho tambm aborda as caractersticas das tecnologias Bluetooth, SSD e Blu-Ray.

2. PERFRICOS

2.1. MOUSE 2.1.1. Descrio Dispositivo de entrada cujo propsito facilitar o relacionamento do usurio com o sistema. O mouse se comunica com o computador para mover o cursor na tela do monitor de vdeo. O cursor deve se movimentar na tela de acordo com o movimento do mouse, feito pelo usurio. O mouse deve permitir a movimentao de um cursor e a execuo de determinadas aes atravs de cliques. 2.1.2. Opes 2.1.2.1. Mouse com esfera

O mouse com esfera j foi bastante utilizado, sua principal caracterstica a existncia de uma esfera, recoberta por uma camada de borracha, que quando girada movimenta o cursor na tela do monitor. 2.1.2.2. Mouse ptico

O ptico tem como principal caracterstica um mecanismo ptico para movimentar o cursor. Ele possui algumas vantagens em relao ao outro tipo de mouse, tais como: maior tempo de vida til, no est sujeito penetrao de sujeira em seu interior, possui uma reposta mais simples e no tem necessidade de uma superfcie especial, como um mouse pad.

10 2.1.3. Principio bsico de funcionamento 2.1.3.1. Mouse com esfera

A esfera, que fica dentro do mouse, gira quando o dispositivo movimentado. Internamente h dois roletes que tocam a esfera. Um dos roletes orientado para detectar o movimento na direo X e outro na direo Y (90 em relao ao primeiro). Quando a esfera gira, um ou ambos os roletes giram tambm. Cada rolete conecta-se a uma haste, e esta haste gira um disco com furos na borda. Quando um rolete gira, a sua haste e o disco giram. No outro lado do disco h um LED infravermelho e um sensor infravermelho. Os furos no disco quebram o feixe de luz que vem do LED, permitindo que o sensor infravermelho veja pulsos de luz. A taxa de pulsao est diretamente relacionada velocidade do mouse e distncia que ele percorre. Um chip processador na placa l os pulsos do sensor infravermelho e transforma-os em dados binrios que o computador entende. O chip envia os dados binrios para o computador atravs do fio do mouse. 2.1.3.2. Mouse ptico

O sistema ptico composto, basicamente, por um LED emissor de luz vermelha e um sensor CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor). Quando o mouse est em contato com uma superfcie, a luz emitida e refletida. Quando isso ocorre, o sensor age como se estivesse tirando uma fotografia daquele ponto e envia a imagem a um DSP (Digital Signal Processor), que a analisa. Esse processo repetido constantemente e em uma velocidade muito alta. O DSP faz ento uma espcie de comparao e anlise dos padres das imagens e consegue, com isso, entender para onde o mouse est sendo movimentado. Logo aps, essas informaes so enviadas ao computador para o cursor na tela ser orientado. Existe uma variao de mouses pticos que utiliza um emissor de raio laser (inofensivo sade e invisvel aos olhos humanos) ao invs de LED. Esses mouses so conhecidos como mouses a laser, embora no deixem de ser pticos. A utilizao de laser mais vantajosa porque proporciona melhor preciso nos movimentos, oferece maior velocidade de resposta, permite o uso do mouse em determinadas superfcies em que mouses com LED no funcionam bem, como o vidro, por exemplo.

11 2.1.4. Principais especificaes Existem vrios fatores que afetam a preciso de um mouse ptico. Logo abaixo segue uma relao dos mais importantes: Resoluo: menor nmero de pontos por polegadas que o sensor ptico identifica quando o mouse movido, ou seja, indica o menor movimento que o mouse pode detectar. A grande maioria dos mouses possui a resoluo de 400 por 800 DPI, mas em mouses profissionais pode-se obter 1600 DPI, 2400 DPI e at 3200 DPI; Tamanho do sensor ptico: quanto maior melhor, desde que os outros componentes do mouse possam gerenciar um sensor ptico de tamanho maior. As faixas de tamanho variam de 16 x 16 pontos at 30 x 30 pontos; Taxa de atualizao: referem-se freqncia com que o sensor exibe imagens quando voc movimenta o mouse. De modo geral, quanto mais rpido melhor, desde que os outros componentes do mouse possam process-las. Essas taxas vo de 1500 a 6 mil amostras por segundo; Taxa de processamento de imagem: combinao do tamanho do sensor ptico e a taxa de atualizao. As taxas variam de 0, 486 a 5,8 megapixels por segundo; Velocidade mxima: a velocidade mxima com que se pode movimentar o mouse e obter rastreamento preciso. Esse nmero varia de 16 a 40 polegadas por segundo; Conectores: o mouse utiliza-se de conectores USB ou PS2. 2.1.5. Faixa de preos Para pesquisa de preos de mouses, foi tomada como padro a marca Microsoft e o tipo ptico, j que o mouse com esfera est em desuso. Mouse Simples Mouse Microsoft P58-00020 Cor Preta Resoluo: 400 dpi Taxa de imagem: 1500 frames/s Velocidade mxima: 508 mm/s Comprimento do fio: 1,8 m Conector: USB Dimenses: 111/60/37 mm (Comp/Larg/Alt) Faixa de preos: R$36,00 R$53,00. Mouse Profissional Mouse Microsoft Intellimouse Explorer 4.0 Platinum
O sensor ptico percorre a rea de trabalho 6.000 vezes por segundo. Tenso de 5 V e 100 mA Funciona em um nmero maior de superfcies (menos transparentes). Roda de rolagem mais rpida. Botes programveis de navegao na internet. Mouse mais avanado da Microsoft. Combina exatido e confiabilidade ptica da tecnologia IntelliEye. Com 2 novos botes de funo personalizveis. Design de alta ergonometria. (acompanha adaptador PS/2). Possui Roller de rolagem e zoom. Cor: platina com detalhes em grafite Conector: USB

12 Lojas: Ater Informtica, Livraria Saraiva e E-Store.


2 botes superiores 2 botes na lateral esquerda 1 Scroll com boto

Faixa de preos: R$123,00 R$249,00. Lojas: Ater Informtica e Ponto Frio.

Tabela 1: Detalhes e preos de Mouse

2.1.6. Comentrios Depois que o mouse foi inventado, ele se tornou objeto indispensvel para o usurio de computador. Esse dispositivo tem passado por mudanas e acompanhado a evoluo tecnolgica. J existem alguns mouses diferentes dos usuais, no futuro esse dispositivo poder ceder lugar a outros com maior tecnologia, porm com o mesmo objetivo de facilitar a interao do usurio com o computador. 2.2. IMPRESSORAS 2.2.1. Descrio H varias opes no que se refere tecnologia de impressora, as mais comuns utilizam laser, jato de tinta ou matricial. 2.2.2. Opes 2.2.2.1. Matricial

A impressora matricial se encaixa na categoria de impacto e atualmente est em desuso. Contudo ainda se podem encontrar exemplares deles em algumas empresas, j que so bastante durveis e tem baixo custo em relao a suprimentos. Em contrapartida elas possuem algumas desvantagens como a lentido para impresso, o alto barulho enquanto executa suas funes e a grande limitao da qualidade da impresso. 2.2.2.2. Jato de Tinta

A impressora a jato de tinta se encaixa na categoria de no-impacto, bastante utilizada em ambiente domstico e tambm escritrios. Ela oferece impresso de excelente qualidade aliado a um custo relativamente baixo.

13 2.2.2.3. Laser

A impressora a laser tambm faz parte da categoria de no-impacto, muito utilizada no ambiente corporativo, j que oferece impresses de excelente qualidade, capaz de imprimir rapidamente, trabalha fazendo pouco barulho e possibilita um volume alto de impresses associado a um custo baixo. 2.2.3. Principio bsico de funcionamento 2.2.3.1. Matricial

O funcionamento bsico da impressora matricial baseado na tecnologia de matriz de ponto. Seu mecanismo consiste em agulhas que se projetam contra uma fita com tinta, imprimindo os caracteres no papel. As agulhas ficam acopladas na cabea de impresso, esta caminha da esquerda para a direita e vai marcando os pontos correspondentes aos caracteres que necessita imprimir. O circuito de controle da impressora recebe m padro de bits do computador, esse padro gera correntes eltrica que acionam a bobina ligada agulha. A agulha impacta a fita com tinta e imprime um ponto no papel, logo em seguida a agulha retorna para o seu local ficando a disposio para nova tarefa. Esse processo ocorre sucessivamente at o caractere ser formado. 2.2.3.2. Jato de Tinta

A impressora a jato de tinta tambm baseada na tecnologia de matriz de ponto, todavia utiliza uma tcnica diferente para criar o ponto no papel. A impresso ocorre atravs da emisso de pequenas gotculas de tinta emitidas por minsculos tubos existentes na cabea de impresso. Para o processo de impresso elas contam com duas tecnologias: Trmica (Bubble Jet): nesta tecnologia uma pequena quantidade de tinta submetida a uma temperatura muito alta para formar pequenas bolhas. O aquecimento faz com que estas sofram uma presso e sejam expelidas pelos orifcios da cabea de impresso, e assim a tinta chega ao papel. Quando esse processo finalizado, o espao deixado pela bolha ento preenchido novamente por uma pequena quantidade de tinta e, ento, todo o processo se repete. Essa tecnologia foi patenteada pela Canon. Piezo-eltrica: essa uma tecnologia criada e utilizada pela Epson. Nela, a cabea de impresso utiliza um cristal piezo-eltrico na sada de um minsculo compartimento de tinta. Os

14 cristais piezo-eltricos geram uma pequena quantidade de energia quando recebem uma fora fsica, mas o contrrio tambm ocorre: se receber uma pequena quantidade de energia eltrica, o cristal se movimenta. Na cabea de impresso, essa movimentao utilizada e, quando o cristal volta ao seu lugar, uma pequena quantidade de tinta sai pela abertura. Essa tecnologia oferece vrias vantagens, como permitir a utilizao de pigmentos que no podem sofrer calor por mudar suas propriedades quando aquecidas. Por outro lado, pode representar elevado custo de reparo quando a cabea de impresso se danifica, j que esta geralmente se localiza na impressora e no nos cartuchos de tinta.

2.2.3.3.

Laser

Impressoras a laser utilizam um mecanismo de impresso semelhante ao de copiadoras. Em um cilindro fotossensitivo formada uma imagem da pgina que ser impressa, a imagem criada atravs de um feixe de laser que aceso e apagado em cada ponto. Em seguida um tonner, composto por minsculas partculas, espalhado sobre a imagem. Finalmente a imagem transferida para o papel e secada por intenso calor. A imagem apagada do cilindro e o mesmo fica a disposio para reiniciar o ciclo. 2.2.4. Principais especificaes Especificaes importantes para as impressoras: DPI (pontos por polegada): essa medida indica a resoluo com a qual o dispositivo pode trabalhar. Se uma impressora capaz de trabalhar com 4800 x 1200 dpi, significa que ela pode gerar 4800 pontos na horizontal e 1200 pontos na vertical em uma polegada; PPM (pginas por minuto): essa medida indica a velocidade da impressora, quantas pginas ela capaz de imprimir por minuto. Entretanto, essa medida no precisa j que os fabricantes usam critrios diferentes para defini-la. 2.2.5. Faixa de preos A cotao de preos de impressoras foi baseada no conceito de simplicidade e complexidade.

Impressora matricial Simples

Impressora Matricial Profissional

15 Impressora Matricial Okidata ML1120


Velocidade de impresso em cps: Rascunho em alta velocidade: 375 cps (12 cpi) Rascunho: 333 cps (10 cpi) "Utility": 250 cps (10 cpi) Prximo a carta: 62,5 cps (10 cpi) Nmero de agulhas: 9 Resoluo: 240 x 216 dpi

Impressora Matricial Epson LQ2090


Velocidade de impresso em cps: Carta: 110 cps (10 cpi) Rascunho: 330 cps (10 cpi) Rascunho de Alta Velocidade: 440 cps (10 cpi) Rascunho de Alta Velocidade: 529 cps (12 cpi) Nvel de rudo: 52 dB Nmero de agulhas: 24 Resoluo: 360x360 dpi

Faixa de preos: R$599,00 Loja: Walmart


Tabela 2: Detalhes e preos de impressora matricial

Faixa de preos: R$2.657,80 Loja: Starmega

Impressora Jato de Tinta Simples Impressora HP jato de tinta D1500


Velocidade de impresso em PPM: Rascunho rpido em preto: 18 ppm Rascunho rpido em cores: 12.5 ppm Normal em preto: 6.8 ppm Normal em cores: 2.8 ppm Melhor em preto: 0,8 ppm Melhor em cores: 0,9 ppm Resoluo em preto: Papel comum/Rascunho rpido 300 x 300 dpi Papel comum/Normal rpido 600 x 600 dpi Papel comum/Norma l600 x 600 dpi Papel para jato de tinta/Melhor 600 x 600 dpi Resoluo mxima 1.200 x 1.200 dpi Resoluo em cores: Rascunho rpido300 x 300 dpi Normal rpido600 x 600 dpi Normal600 x 600 dpi Papel para jato de tinta/Melhor 600 x 600 dpi Resoluo mxima (dpi) 1.200 x 1.200 dpi Memria interna: 384k Ciclo de trabalho mensal: 750 cpias por ms

Impressora Jato de Tinta Profissional Impressora HP jato de tinta OJ H470B


Velocidade de impresso: Rascunho em preto: At 22 ppm Rascunho a cores: At 18 ppm Resoluo: timo em preto: At 1200 x 1200 ppp timo em cores: At 4800 ppp Memria interna: 32 MB Ciclo de trabalho mensal: At 500 pginas

Faixa de preos: R$1399,00 Loja: Comprafacil.com e ShopTime

Faixa de preos: R$134,00 R$170,00 Loja: Balo da Informtica, Comprafacil.com e Ater Informtica.
Tabela 3: Detalhes e preos de impressora jato de tinta

Impressora a Laser simples Impressora HP LaserJet P1005


Velocidade de impresso normal a preto: At 14 ppm

Impressora a Laser Profissional Impressora HP LaserJet 5200dtn


Velocidade de impresso normal a preto: at 35 ppm

16
Sada da primeira pgina a preto: em apenas 9 seg. Qualidade de impresso tima a preto: at 600 x 600 ppp Ciclo de trabalho mensal: At 5000 pginas Ciclo de trabalho mensal: at 65000 pginas Memria de srie: 2 MB Memria de srie: 128 MB Velocidade do processador: 266 MHz Velocidade do processador: 460 MHz Sada da primeira pgina a preto: em apenas 10 seg. Qualidade de impresso tima a preto: at 1200 x 1200 ppp

Faixa de preos: R$299,00 R$399,00 Loja: Americanas.com, Saraiva, ShopTime e Walmart.


Tabela 4: Detalhes e preos de impressora laser

Faixa de preos: R$20.159,03 Loja: Balo da Informtica

2.2.6. Comentrios Para usurios que realizam impresses eventuais, como trabalhos acadmicos, por exemplo, melhor optar pelas impressoras a jato de tinta, j que elas custam pouco e oferecem tima qualidade de impresso, inclusive com cores. Pessoas que imprimem documentos com bastante freqncia, como acontece em escritrios, cogite a possibilidade de adquirir uma impressora a laser. Elas so mais caras, mas imprimem em maior quantidade, com melhor qualidade e velocidade, fazendo com que o gasto com suprimentos seja menor se comparado s impressoras a jato de tinta. Dependendo do caso, talvez seja interessante utilizar tanto impressoras a jato de tinta como impressoras a laser. Caso haja a necessidade de imprimir vrios documentos por dia, mas a maioria deles s utiliza a cor preta, no faz sentido comprar uma impressora a laser colorida, bastando uma que imprime apenas com tonner preto. 2.3. TECLADO 2.3.1. Descrio O teclado de computador um tipo de perifrico utilizado pelo usurio para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, nmeros, smbolos e outras funes, baseado no modelo de teclado das antigas mquinas de escrever. Basicamente, os teclados so projetados para a escrita de textos, onde so usadas para esse meio cerca de 50% delas, embora os teclados sirvam para o controle das funes de um computador e seu sistema operacional. Essas teclas so ligadas a um chip dentro do teclado, responsvel por identificar a tecla pressionada e por mandar as informaes para o PC. O meio de transporte dessas

17 informaes entre o teclado e o computador pode ser sem fio (ou wireless) ou a cabo (PS/2 e USB). O teclado vem se adaptando com a tecnologia e um dos poucos perifricos que mais se destacam na computao. 2.3.2. Opes Variam em formato e padro de teclas e podem ser sem ou com fio, via Bluetooth ou infravermelho no primeiro caso e DIN, PS/2 e USB no segundo. Existem ainda verses flexveis. 2.3.3. Principio bsico de funcionamento So essencialmente formados por um arranjo de botes retangulares, ou quase retangulares, denominados como teclas. Cada tecla tem um ou mais caracteres impressos ou gravados em baixo relevo em sua face superior, sendo que, aproximadamente, cinqenta por cento das teclas produzem letras, nmeros ou sinais (denominados caracteres). Entretanto, em alguns casos, o ato de produzir determinados smbolos requer que duas ou mais teclas sejam pressionadas simultaneamente ou em seqncia. Outras teclas no produzem smbolo algum, todavia, afetam o modo como o microcomputador opera ou age sobre o prprio teclado. Eles possuem seu prprio processador e um circuito que carrega informao do processador e para o processador. Uma grande parte deste circuito compe a matriz de teclado.

Ilustrao 1: O microprocessador e o circuito controlador de um teclado

A matriz de teclado uma grade de circuitos embaixo das teclas. Em todos os teclados (exceto os modelos capacitivos, que discutiremos na prxima seo), cada circuito interrompido em um ponto abaixo de cada tecla. Quando voc pressiona uma tecla, ela pressiona uma chave, completando o circuito e permitindo que uma pequena corrente flua. O movimento mecnico da chave causa uma vibrao, chamada de bounce, que o processador

18 filtra. Se voc pressionar e segurar uma tecla, o processador ir reconhec-la como o equivalente a pressionar a tecla repetidamente. Quando o processador encontra um circuito fechado, ele compara o local deste circuito na matriz de teclado ao mapa de caracteres na sua memria de apenas leitura (ROM). Um mapa de caracteres basicamente uma tabela de consulta. Ela informa o processador sobre a posio de cada tecla na matriz e o que cada toque de tecla ou combinao de toques de teclas representa. Seja atravs de um cabo ou sem fio, o sinal do teclado monitorado pelo controlador de teclado do computador. Este um circuito integrado (IC) que processa todos os dados que vm do teclado e os transfere para o sistema operacional. Quando o sistema operacional (OS) notificado que h dados do teclado, ele faz uma verificao para ver se os dados do teclado so um comando de nvel de sistema. Ento o sistema operacional passa os dados do teclado para o aplicativo em questo. O aplicativo determina se o dado do teclado um comando. Se no for um comando, o aplicativo o aceita como contedo, que pode ser desde uma digitao em um documento at uma entrada em uma pgina da Internet para fazer uma operao. Se um aplicativo em questo no aceitar os dados do teclado, ele simplesmente ignora a informao. Todo este processo, de pressionar uma tecla at dar entrada no contedo de um aplicativo, acontece quase instantaneamente. 2.3.4. Principais especificaes Padro de disposio de teclas; Tipo de conexo (DIN, PS/2, USB, WIRELESS, BLUETOOTH); 2.3.5. Faixa de preos , em geral um dispositivo barato, tendo preos bsicos entre R$20,00 e R$40,00 no entanto possvel encontrar alguns modelos acima de R$100,00. 2.3.6. Comentrios um dispositivo essencial a qualquer computador, uma vez que atravs dele que se insere dados e comandos e, apesar de poder ter algumas diferenas de funcionalidade, como teclas de atalho especiais em determinados modelos, no requer muita sofisticao. Deve-se apenas atentar-se ao tipo de conexo (entradas disponveis no PC e tipo de conector do teclado

19 devem equivaler-se DIN est em desuso, por exemplo, e alguns computadores j no vem nem mesmo com entrada PS/2) 2.4. MONITOR 2.4.1. Descrio Dispositivo de sada responsvel por mostrar graficamente, na tela, as informaes ao usurio. O monitor mostra os dados digitados pelo teclado, mostra o cursor do mouse se movimentando, enfim permite ao usurio verificar visualmente o que est ocorrendo no computador.

2.4.2. Opes Os monitores podem ser classificados, quanto tecnologia de criao e apresentao da imagem, em CRT (Vlvulas de Tubos Catdicos) e LCD (Vdeos de Cristal Lquido). Os monitores CRT possuem funcionamento semelhante ao de uma TV e esto sendo cada vez menos comercializados devido popularizao dos LCDs. Os monitores LCD ocupam menos espao, consomem menos energia e so mais confortveis aos olhos do que os CRTs. 2.4.3. Principio bsico de funcionamento 2.4.3.1. Monitor CRT

Os monitores de vdeo tm sua tela baseada em um tubo, o CRT. A tela deste tubo composta por camadas de fsforo, que atingida por eltrons atravs de "disparos" feitos por um canho localizado no incio do tubo. Quando o eltron encontra o fsforo, uma luz gerada naquele ponto. Basicamente, isso que faz com que a imagem aparea na tela do monitor. Para gerar as imagens, o canho percorre toda a extenso da tela, ponto por ponto, linha por linha. Como cada ponto de luz tem durao curta e a imagem precisa ser constantemente atualizada, esse processo, conhecido como varredura, repetido a todo instante. 2.4.3.2. Monitor LCD

As telas de LCD so formadas por um material denominado cristal lquido. As molculas desse material so distribudas entre duas lminas transparentes polarizadas. Essa polarizao orientada de maneira diferente nas duas lminas, de forma que estas formem eixos

20 polarizadores perpendiculares, como se formassem um ngulo de 90. como se uma lmina recebesse polarizao horizontal, e a outra, polarizao vertical. As molculas de cristal lquido so capazes de orientar a luz. Quando uma imagem exibida em um monitor LCD, elementos eltricos presentes nas lminas geram campos magnticos que induzem o cristal lquido a "guiar" a luz que entra da fonte luminosa para formar o contedo visual. Todavia, uma tenso diferente pode ser aplicada, fazendo com que as molculas de cristal lquido se alterem de maneira a impedir a passagem da luz. A tecnologia pode ser divida nos trs tipos abaixo: TN (Twisted Nematic): encontrado nos monitores LCD mais baratos. Nesse tipo, as molculas de cristal lquido trabalham em ngulos de 90. Monitores que usam TN podem ter a exibio da imagem prejudicada em animaes muito rpidas; STN (Super Twisted Nematic): uma evoluo do padro TN, capaz de trabalhar com imagens que mudam de estado rapidamente. Alm disso, suas molculas tm movimentao melhorada, fazendo com que o usurio consiga ver a imagem do monitor satisfatoriamente em ngulos muitas vezes superiores a 160; GH (Guest Host): o GH uma espcie de pigmento contido no cristal lquido que absorve luz. Esse processo ocorre de acordo com o nvel do campo eltrico aplicado. Com isso, possvel trabalhar com vrias cores. 2.4.4. Principais especificaes Os seguintes fatores so importantes quando se analisa um monitor: Freqncia Horizontal (largura de banda): nmero de linhas que o canho consegue percorrer por segundo. Assim, se um monitor consegue varrer 35 mil linhas, a sua freqncia horizontal de 35 kHz; Freqncia Vertical: mede o tempo que o canho leva para ir do canto superior esquerdo at o canto inferior direito da tela. Por exemplo, se o canho percorre a tela 56 vezes por segundo, a freqncia vertical de 56 Hz; Resoluo: medida pela quantidade de pixels que pode ser apresentada em uma tela. Essa quantidade descrita pela quantidade de pixels na linha e na coluna. Por exemplo, uma resoluo de 800x600 indica que podem ser endereados 800 pixels em cada linha por 600 pixels em cada coluna;

21 Dot pitch: a distncia existente entre dois pixels adjacentes, ele medido em milmetros. Para uma imagem com qualidade, o mnimo recomendado o uso de monitores com Dot Pitch igual ou menor que 0,28 mm; Tempo de resposta: quanto menor o tempo de resposta, melhor a atualizao da imagem; Contraste e brilho: a medio da diferena de luminosidade entre o branco mais forte e o preto mais escuro. Quanto maior for esse valor, mais fiel ser a exibio das cores da imagem. recomendvel o contraste mnimo de 450:1. Em relao ao brilho, o ideal o uso de monitores que tenham uma taxa mnima de 250cd/m (candela por metro quadrado). 2.4.5. Faixa de preos Para a cotao de preos de monitores foi utilizado o critrio de seleo de complexidade, as tabelas mostram preos e caractersticas de monitores LCD simples e profissionais, no foram encontrados preos de monitores CRT. Monitor LCD simples Monitor LCD Samsung 633 NW
Tamanho da tela: 15.6" Resoluo: 1360 x 768 Brilho: 250 cd/m Taxa de Contraste: DC 12000:1 / 500:1 esttico Tempo de resposta: 8 ms ngulo de viso (Horizontal/Vertical): 90 / 65 (CR > 10)

Monitor LCD profissional Monitor LCD Samsung 2033SW


Tamanho da tela: 20" Resoluo: 1600 x 900 Brilho: 300 cd/m Taxa de Contraste: DC 15000:1 (1000:1) Tempo de resposta: 5 ms ngulo de viso (Horizontal/Vertical): 5 ms

Faixa de preos: R$310,00 R$449,00 Lojas: Ater Informtica, Americanas.com e Balo da Informtica
Tabela 5: Detalhes e preos de monitor LCD

Faixa de preos: R$899,00 R$1.139,00 Lojas: FastShop, Saraiva e Comprafacil.com

2.4.6. Comentrios Os monitores LCD atuais se mostram bem mais vantajosos que os tradicionais aparelhos CRT. Alm disso, os preos desse tipo de equipamento so cada vez mais acessveis e a tecnologia aperfeioada com o passar do tempo. Alguns modelos LCD j so to avanados

22 que podem, por exemplo, sintonizar sinais de TV, fazendo com que o aparelho sirva tanto como monitor quanto como televisor. 2.5. CD e DVD 2.5.1. Descrio So usados para armazenar msica, dados, filmes ou software de computador. Eles se tornaram a mdia padro para a distribuio de grandes quantidades de informaes em um pacote confivel e de baixo custo. Se voc tem um computador com leitor e gravador de DVD, pode criar seus prprios CDs e DVDs, incluindo neles as informaes que desejar.

2.5.2. Opes Ao longo do tempo, foram surgindo diversos tipos de CDs e DVDs, conforme as necessidades e aplicaes de cada usurio: CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW e o DVD-RAM. Disco Informaes sobre o disco Disco somente para leitura. No pode ter seu contedo alterado Gravvel uma vez pelo usurio e lido muitas vezes. Pode ser regravado e apagado vrias vezes pelo usurio. Mesmo do CD-ROM, porm DVD-ROM necessita de hardware diferente e possui capacidade muito maior. DVD-R DVD-RW Similar ao CD-R. Similar ao CD-RW. 4,7GB 4,7GB Maioria dos gravadores de DVD. Maioria dos gravadores de DVD. 4,7GB Todos os drives de DVD. Capacidade Compatibilidade Todos os drives de leitura de CD. Maioria dos gravadores de CD. Maioria dos gravadores de CD.

CD-ROM

650MB

CD-R

650MB e 700MB

CD-RW

650MB e 700MB

Tabela 6: Informaes de CD e DVD

23 2.5.3. Principio bsico de funcionamento 2.5.3.1. CD-ROM

Utiliza-se um sistema tico para marcao dos bits (0s e 1s) em sua superfcie reprodutora, diferente dos discos rgidos, que empregam meios magnticos de gravao/leitura. O disco constitudo de um material, em geral policarbonato, fabricado sob forma circular e coberto com mais de uma substncia, de modo a permitir a criao das marcas ticas (pits e lands) e proteger o material. Os discos possuem uma pequena espessura, 1,2 mm, sendo os mais comuns discos de 12 cm de dimetro, embora haja discos com menores dimetros (minidiscos). O processo de gravao feito uma nica vez na origem atravs da produo de um disco matriz, onde so marcados (gravados) digitalmente os elementos da informao (0s e 1s de som ou dados de computador). Em seguida o disco matriz reproduzido (copiado) em diversos outros discos, tantos quanto for determinado no lote pelo fabricante. Os CDs possuem apenas uma nica trilha, criada em espiral a partir de um ponto prximo ao centro do disco, conforme se observa na figura. O processo usado para gerao dos dados no disco matriz consiste, em linhas gerais e simplificadas, em se usar um feixe de laser de alta intensidade para criar, no disco, valas (pits) separadas por regies planas(lands). O valor de bit 1 representado pela passagem de uma vala para a superfcie plana e desta para uma vala, enquanto que o valor de bit 0 representado pelo espao entre elas. Conforme a informao digital (1s e 0s) vai sendo recebida para ser gravada no disco matriz, as valas e planos (pits e lands) so cobertos com um material bastante reflexivo (o que ir facilitar o processo de leitura nos equipamentos reprodutores). Nos equipamentos de leitura (CD players), durante o processo de reproduo surge um feixe de laser, de muito menor intensidade do que o usado na criao do disco matriz, que percorre a trilha de forma bastante precisa tambm, j que as valas e planos so extremamente minsculos (0,5 mcron), refletindo de volta sempre que encontra uma vala ou plano, variando a intensidade da reflexo conforme seja proveniente de uma vala (clara) ou de um plano (escuro). Estas diferenas de intensidade de reflexo so captadas por um dispositivo sensor, que as converte em informao digital (1s e 0s). O dispositivo tico movimentado por um motor para percorrer a trilha com velocidade angular constante, iniciando pela parte prxima ao centro do disco e caminhando em direo sua borda.

24 2.5.3.2. CD-R

A tecnologia usada em CD-ROMs apropriada para distribuio de grandes volumes de CDs, de forma barata. Porm se quiser apenas produzir poucas cpias de um determinado produto o processo de obteno das cpias por CD-ROM no seria vantajoso, nesse caso, devido ao alto custo da matriz a ser diludo apenas por umas poucas cpias. A soluo encontrada para esse tipo de problema foi fabricar CDs virgens (muito baratos) e tambm um gravador especial de CD para uso do pblico em geral, cujo processo de gravao fosse individual por CD e no de matriz e prensagem. Dessa forma surgiu um novo tipo de CD, denominado CD-R (compact disk recorded), que utiliza uma tcnica WORM (Write Once Read Many, ou seja, grava uma vez e permite ler muitas vezes). Um CD-R tem caracterstica diferente do CD-ROM com relao existncia de uma camada refletora de alumnio, que plana e possui uma camada adicional, ativa, constituda de um corante fotossensvel. O equipamento gravador de CD funciona utilizando dois feixes de laser, um de alta intensidade, usado na parte de gravao (parecida com o das gravadoras industriais) e outro de baixa intensidade, que servir na leitura. Durante o processo de gravao o feixe de alta intensidade percorre a trilha e atinge a camada ativa, que translcida quando virgem e se torna opaca quando atingida pelo feixe. Deste modo, nos CD-R os dados so gravados em regies opacas e translcidas, de modo semelhante ao dos CD-ROM. comum se generalizar e chamar de pit a parte opaca e land a parte translcida de um CD-R aps a gravao, embora sejam nomes prprios do CD-ROM. 2.5.3.3. CD-RW

Uma evoluo do CD-R, a diferena entre eles reside na camada extra, ativa, que no caso dos CD-RW constitui-se, na realidade, por trs camada, sendo duas para proteo, feitas de material dieltrico, e a terceira ativa, inserida entre as duas primeiras e que, originalmente, permanece em um estado translcido. Outra diferena entre os dois sistemas que no caso dos CD-RW seu sistema de gravao dispe de um feixe de laser que pode ser gerado com trs intensidades diferentes, uma baixa, usada na operao de leitura, uma mdia, usada na parte de apagamento de dados gravados e outra de alta intensidade, usada quando se efetua uma nova gravao.

25 2.5.3.4. DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW

Surgiram com o objetivo de dotar o mercado de um dispositivo com a mesma tecnologia tica dos CDs, porm com muito maior capacidade de armazenamento. Usualmente os discos so produzidos com 8 cm e com 12 cm de dimetro, podendo ter as duas superfcies gravadas, de modo a alcanar at 17GB de capacidade. Da mesma forma que os CDs, os DVDs podem ser do tipo comum (DVD-ROM), gravados por matriz na fbrica e distribudos em cpias iguais; do tipo DVD-R, vendidos em unidades individuais virgens, permitindo a um usurio que dispuser de um gravador de DVD a realizao de suas gravaes de forma semelhante ao que faz para os CD-R, ou seja, uma nica gravao e mltiplas leituras. Finalmente, h os DVD-RW, que possibilitam apagamento e regravao de dados de forma semelhante aos adotados pelos CD-RW. 2.5.3.5. HD-DVD

O HD-DVD (High Density Digital Versatile Disc - Disco Digital Verstil de Alta Densidade ou High Definition Digital Video Disc - Disco Digital de Vdeo de Alta Definio) foi um formato de mdia ptica digital, desenvolvido como sendo o primeiro padro de vdeo de alta definio. HD-DVD similar ao seu competidor, o disco Blu-ray, que tambm utiliza o mesmo tamanho de disco ptico (120 mm de dimetro) de mdia de compartimento ptico de dados e 405 nm leitura de ondas de laser azul. Acabou por ser destronado pelo Blu-ray. H muitas vantagens pelo fato dos discos HD-DVD terem o mesmo tamanho do que os DVD comuns. A compatibilidade ser possvel para todos os HD-DVD players permitindo aos consumidores que precisem de apenas um player em suas casas para tocar HD-DVD e DVD. A companhia de replicao de DVD continuar usando o mesmo equipamento de produo com mnimas alteraes quando modificar para o formato HD-DVD. Devido a estrutura de cabeote de lente simples tica, ambos os diodos de laser azul e vermelhos sero usados em menor escala, em mais compactos HD-DVD players. O HD DVD utiliza um laser azul-violeta de 400 nm para ler informao dos discos enquanto que o DVD utiliza um laser vermelho de 650nm. 2.5.3.6. DVD-RAM

Este tipo de mdia encontrado em quatro capacidades: 2,6 GB, 4,7 GB, 5,2 GB e 9,4 GB. Esta mdia regravvel, isto , funciona de maneira similar a um CD-RW. O disco DVDRAM necessita de um gravador de DVD-RAM tanto para ser gravado quanto para ser lido. O disco DVD-RAM normalmente est acondicionado dentro de uma caixa chamada caddy. Nos discos do tipo 1 o DVD-RAM no sai do caddy, enquanto nos discos do tipo 2 possvel

26 remover o DVD-RAM de seu caddy. Esta mdia no compatvel com unidades de DVD-ROM nem com DVD players comerciais. Sua principal vantagem sobre o DVD-RW a quantidade de vezes em que pode ser regravada. Estima-se que o DVD-RAM pode ser regravado 100.000 vezes, enquanto estima-se que o DVD-RW s pode ser regravado 1.000 vezes. Seu uso muito pequeno.

2.5.4. Principais especificaes Fatores importantes ao analisar um CD-R, CD-RW, DVD-R ou DVD-RW: Velocidade de gravao. Qualidade do material, que pode ser visto pela marca da mdia. Dependendo do CD ou DVD, pode levar o seu leitor ou gravador a um desgaste maior e tambm um perodo bem menor do uso da mdia. Exemplo de marcas boas: Sony, Panasonic, HP, Philips, entre outras. Exemplo de marcas ruins: Datam, Perimem, Infosmart, entre outras. 2.5.5. Faixa de preos Depende do local onde so comprados e da marca do produto. CD-ROM e DVD-ROM: O preo do disco dado a partir do produto contido nele. Ex: softwares, filmes, lbuns de msica. CD-R: Varia entre R$ 0,35 e R$ 1,10. CD-RW: Varia entre R$ 1,30 e R$ 3,50. DVD-R: Varia entre R$ 0,60 e R$ 2,30. DVD-RW: Varia entre R$ 3,45 e R$ 5,20. DVD-RAM: Varia entre R$ 7,09 e R$ 183,90. Lojas: www.techcd.com.br, www.pontobr.com.br, Livraria Saraiva 2.5.6. Comentrios A tecnologia tica utilizada nos meios de armazenamento (CDs e DVDs) foi um avano necessrio para o mundo dos computadores, de empresas, da msica. Facilitou a venda dos softwares, do consumo maior da msica e de filmes devido aumento da performance, confiabilidade, e do custo muito mais baixo que esses dispositivos trouxeram em relao as fitas magnticas.

27 2.6. DISCOS MAGNTICOS 2.6.1. Descrio Discos rgidos ou discos duros, no Brasil popularmente chamados tambm de HD (hard disk), "memria de massa" ou ainda de "memria secundria" a parte do computador onde so armazenados os dados. O disco rgido uma memria no-1voltil, ou seja, as informaes no so perdidas quando o computador desligado. Por ser uma memria no-voltil, um sistema necessrio para se ter um meio de executar novamente programas e carregar arquivos contendo os dados inseridos anteriormente quando ligamos o computador. Existem vrios tipos de discos rgidos diferentes: ATA, SCSI, Fibre channel, SATA, entre outros. 2.6.2. Opes 2.6.2.1. ATA

ATA, um acrnimo para a expresso inglesa Advanced Technology Attachment, um padro para interligar dispositivos de armazenamento, como discos rgidos e drives de CDROMs, no interior de computadores pessoais. 2.6.2.2. SCSI

SCSI, sigla de Small Computer System Interface, uma tecnologia que permite ao usurio conectar uma larga gama de perifricos, tais como discos rgidos, unidades CD-ROM, impressoras e scanners. Caractersticas fsicas e eltricas de uma interface de entrada e sada (I/O) projetadas para se conectarem e se comunicarem com dispositivos perifricos so definidas pelo SCSI. 2.6.2.3. FIBRE CHANNEL

Fibre Channel uma tecnologia de redes de computadores de alto-dbito usada para armazenamento em rede. Estes discos so definidos como parte dos discos SCSI-3. Permite maiores velocidades e um maior nmero de discos. O nome deve a sua origem ao fato de estes discos serem criados originalmente para operar com canais de fibra ptica. 2.6.2.4. SATA

Serial ATA ou SATA, acrnimo para Serial Advanced Technology Attachment, uma tecnologia de transferncia de dados entre um computador e dispositivos de armazenamento em

28 massa (mass storage devices) como unidades de disco rgido e drives pticos. o sucessor da tecnologia ATA. 2.6.3. Principio bsico de funcionamento Os discos magnticos de um disco rgido so recobertos por uma camada magntica extremamente fina. A cabea de leitura e gravao de um disco rgido funciona como um eletrom, em um disco rgido, este eletrom extremamente pequeno e preciso, a ponto de ser capaz de gravar trilhas medindo menos de um centsimo de milmetro de largura. Para gravar as seqncias de bits 1 e 0 que formam os dados, a polaridade da cabea magntica mudada alguns milhes de vezes por segundo, sempre seguindo ciclos bem determinados. Cada bit formado no disco por uma seqncia de vrias molculas. Quanto maior for a densidade do disco, menos molculas sero usadas para armazenar cada bit, e teremos um sinal magntico mais fraco. Precisamos, ento, de uma cabea magntica mais precisa. Quando preciso ler os dados gravados, a cabea de leitura capta o campo magntico gerado pelas molculas alinhadas. A variao entre os sinais magnticos positivos e negativos gera uma pequena corrente eltrica que caminha atravs dos fios da bobina. Quando o sinal chega placa lgica do HD, ele interpretado como uma seqncia de bits 1 e 0.

Ilustrao 2: Estrutura de gravao em um disco magntico

2.6.4. Principais especificaes Rotao: O nmero de rotaes que o disco faz em um determinado tempo. Geralmente medido em RPM (rotaes por minuto). Tempo de Latncia: Perodo decorrido entra a chegada da cabea de leitura, a gravao sobre a trilha e a passagem do bloco deseja do sobre a cabea. Este tempo esta diretamente ligado com o nmero de rotaes. Tempo de Busca: Tempo gasto para a interpretao do endereo pela unidade de controle e movimento mecnico do brao para cima da trilha desejada.

29 Tempo de Transferncia: Tempo gasto para transmisso dos sinais eltricos para o destinatrio. Geralmente medida em bps (bits por segundo). Capacidade: A capacidade total de armazenamento de dados. Custo/Gigabyte: Analise do custo por gigabyte armazenado. MTBF: Sigla de Mean Time Failure, que nada mais do que o tempo de vida til antes de poder comear a apresentar falhas.

2.6.5. Faixa de preos Alguns produtos para comparao: Disco rgido 80GB IDE Western Digital, 2MB, 7200 EPM: R$ 150,00 HD 250 GB SATA-2, Seagate ST3250318AS, 8MB: R$ 150,00 Disco Seagate 80 GB SATA 7200 rpm ST380815AS NCQ: R$ 140,00 HD SCSI Seagate 147 GB ST3146855LW, 68 vias Ultra320: R$ 1200,00 O preo varia de acordo com a capacidade e armazenamento, a performance do disco, o MTBF, memria cach, entre outras coisas. 2.6.6. Comentrios Os discos magnticos so de fundamental importncia para o armazenamento de dados em sistemas computacionais. Com a constante evoluo da tecnologia a capacidade de armazenamento de dados em discos ou outros aparelhos vm aumentando drasticamente. Para se ter uma idia o primeiro HD, criado em 1956 pela IBM, armazenava apenas 5 megabytes e, hoje, j falamos em armazenamento de terabytes. Com o passar do tempo a humanidade vai gerando mais e mais informaes e essas mdias so de fundamental importncia para o armazenamento das mesmas. 2.7. RAID 2.7.1. Descrio RAID (Redundant Array of Independent Disks ou Conjunto Redundante de Discos Independentes) trata-se de uma tecnologia de emprego de mltiplos discos rgidos e de paralelismo cujo propsito bsico usar redundncia para aumento de confiabilidade, mas que se aproveita do paralelismo para aumentar o desempenho de sistemas que operam com grandes volumes de dados e que exigem baixos tempos de transferncia.

30 2.7.2. Opes Existem vrios nveis de RAID. O RAID nvel 0, RAID nvel 1, RAID 0 + 1, RAID nvel 2, RAID nvel 3, RAID nvel 4, RAID nvel 5, RAID nvel 6, RAID nvel 50. 2.7.3. Principio bsico de funcionamento 2.7.3.1. RAID NVEL 0 (Stripping)

Armazenamento de um nico arquivo por dois ou mais discos, assim obtendo-se mais rapidez na transferncia. Fragmenta-se ou fraciona-se o arquivo em vrias partes, cada uma armazenada em um disco diferente, sendo todos eles acionados simultaneamente em uma transferncia. Havendo algum problema em um dos discos, a parte nele armazenada pode ser perdida. 2.7.3.2. RAID NVEL 1 (Mirroring)

Consiste na implementao da redundncia, a qual utilizada atravs de duplicao, triplicao ou mais de um determinado volume de dados por vrios discos. conhecido como tcnica de espelhamento. 2.7.3.3. RAID NVEL 2

Adapta o mecanismo de deteco de falhas, para funcionar com a memria principal e atravs do emprego de acesso paralelo. Trate-se de uma especificao nunca implementada em face do seu elevado custo para um benefcio j implantado nos discos (tolerncia e falhas) e por visar um tipo de problema raramente encontrado. 2.7.3.4. RAID NVEL 3

semelhante ao nvel 2. Os dados so divididos pelos vrios discos e se usa um disco adicional para armazenar os dados de paridade (deteco de erros). Atravs da verificao dessa informao pode-se garantir maior integridade dos dados, em caso de recuperao. So necessrios pelo menos 3 discos, oferecendo altas taxas de transferncia e confiabilidade das informaes. 2.7.3.5. RAID NVEL 4

Este tipo de RAID, basicamente, divide os dados entre os discos, sendo que um exclusivo para paridade. A diferena entre o nvel 4 e o nvel 3, que em caso de falha de um dos discos, os dados podem ser reconstrudos em tempo real atravs da utilizao da paridade

31 calculada a partir dos outros discos, sendo que cada um pode ser acessado de forma independente. O RAID 4 indicado para o armazenamento de arquivos grandes, onde necessrio assegurar a integridade das informaes. 2.7.3.6. RAID NVEL 5

Este muito semelhante ao nvel 4, exceto o fato de que a paridade no fica destinada a um nico disco, mas a toda a matriz. Isso faz com que a gravao de dados seja mais rpida, pois no necessrio acessar um disco de paridade em cada gravao. Apesar disso, como a paridade distribuda entre os discos, o nvel 5 tende a ter um pouco menos de performance que o RAID 4. O RAID 5 o nvel mais utilizado e que oferece resultados satisfatrios em aplicaes no muito pesadas. Este nvel precisa de pelo menos 3 discos para funcionar. 2.7.3.7. RAID NVEL 6

Baseado no nvel 5, com a diferena que nele h uma segunda gravao de paridade em todos os discos utilizados no sistema, aumentando, desse modo, a confiabilidade das informaes. 2.7.3.8. RAID (ZERO) 0 + 1

uma combinao dos nveis 0 (Striping) e 1 (Mirroring), onde os dados so divididos entre os discos para melhorar o rendimento, mas tambm utilizam outros discos para duplicar as informaes. Assim, possvel utilizar o bom rendimento do nvel 0 com a redundncia do nvel 1. No entanto, necessrio pelo menos 4 discos para montar um RAID desse tipo. Tais caractersticas fazem do RAID 0 + 1 o mais rpido e seguro, porm o mais caro de ser implantado. 2.7.3.9. RAID NVEL 50

um arranjo hbrido que usa as tcnicas de RAID com paridade em conjuno com a segmentao de dados. Um arranjo RAID-50 essencialmente um arranjo com as informaes segmentadas atravs de dois ou mais arranjos. Tem como vantagens a alta taxa de transferncia e timo para uso em servidores e desvantagem o alto custo de implementao e expanso de memria. 2.7.4. Principais especificaes Fatores importantes em um RAID definido pela capacidade, velocidade de rotao (RPM) de um Hard Disk (HD), pois a montagem de, no mnimo, dois HDs ( extremamente

32 recomendado usar HDs idnticos) e placa me com uma controladora onboard que formam um RAID. 2.7.5. Faixa de preos Alm de uma placa me com uma controladora onboard, voc precisar de pelo menos 2 HDs. Isso o mnimo para um sistema RAID. Os preos esto no item HD. 2.7.6. Comentrios Problema freqentemente enfrentado pelas empresas, a falha na rede ou servidor de dados pode representar altos prejuzos no final do ms. Deste modo, especialmente os pequenos e mdios empreendimentos, necessrio investir em solues que podem evitar tais perdas. A soluo pode ser o RAID. Sua eficincia comprovada por se tratar de uma tecnologia em uso h vrios anos e que mesmo assim "no sai de moda". Grandes empresas, como a Intel, oferecem solues de RAID, e essa tecnologia possvel de ser encontrada at mesmo em computadores domsticos. 2.8. FITA MAGNTICA 2.8.1. Descrio As fitas magnticas so, ao lado dos discos pticos, a principal representante dos suportes de armazenamento tercirio. Sendo, talvez, o suporte de dados mais antigo ainda amplamente utilizado em sistemas de informao, elas sofreram diversas evolues desde seu advento, no incio da dcada de 1950. Pertencem classe de dispositivos que permitem acesso seqencial muito rpido, porm no permitem acesso direto. So compactas, resistentes em condies ambientes variadas, fceis de transportar, e mais baratas que discos. 2.8.2. Opes Existem alguns tipos de fita, diferindo-se pela capacidade de armazenamento, velocidade de transferncia e tecnologia de gravao: 2.8.2.1. DAT (Digital udio Tape)

Cassete de gravao digital apresentado pela Sony, Digital Audio Tape, nos finais dos anos 80.

33 2.8.2.2. DDS (Digital Data Storage)

Uma fita de 4 mm em cassete, de tecnologia helicoidal, introduzida pela Sony e pela Hewlett-Packard, que utiliza a mesma tecnologia da fita DAT. 2.8.2.3. DTL (Digital Linear Tape)

Fita magntica desenvolvida pela Digital Equipment Corporation em dezembro de 1984 (atualmente Hewlett-Packard), de tecnologia longitudinal. 2.8.2.4. LTO (Linear Tape Open)

Desenvolvida como alternativa a DLT, tem maior capacidade e atinge velocidades de transferncia de dados muito mais altas. 2.8.3. Principio bsico de funcionamento Existem basicamente duas tecnologias de gravao em fitas magnticas: a longitudinal e a helicoidal. A primeira utiliza uma cabea esttica, que grava trilhas de dados paralelas ao sentido de deslocamento da fita. A segunda utiliza cabeas rotativas, acopladas a um tambor que gira em alta velocidade, gravando trilhas de dados diagonais ao sentido da fita. A tecnologia helicoidal permite uma densidade de gravao muito maior que a longitudinal, mas impe um severo desgaste tanto sobre a mdia quanto sobre o equipamento, por causa do atrito do tambor giratrio, que chega a alcanar velocidades de 2.000 RPM. Um exemplo da tecnologia helicoidal a DDS, uma fita de 4 mm em cassete, introduzida pela Sony e pela Hewlett-Packard, que utiliza a mesma tecnologia da fita DAT. Em sua verso mais recente, o DDS-4, essas fitas tm capacidades nativas de 20 GB, chegando a 40 GB em modo comprimido. Por causa do desgaste mecnico, os fabricantes destas fitas garantem sua confiabilidade por apenas 2.000 passagens pela cabea de leitura/gravao, em condies ideais. Como em uma nica operao da fita normalmente provoca mais de uma passagem pelo mesmo local, os fabricantes recomendam que a mesma fita seja usada em apenas cerca de 100150 operaes de cpia em condies ideais. A cabea de leitura do dispositivo sofre tambm desgastes, e tem uma expectativa de vida de 2.000 horas de uso. A fita DLT, uma fita de meia polegada em cartucho, patenteada pela Quantum Corporation, exemplifica a tecnologia longitudinal. Na verso DLT-IV, estas fitas tm capacidades nativas de 40 GB (80 GB em modo comprimido). Um mecanismo especial reduz tanto o desgaste das fitas, quanto das cabeas de leitura do dispositivo. Em condies ideais, as

34 fitas resistem a 1.000.000 de passagens, ou cerca de 10.000 operaes de cpia, enquanto a expectativa de vida da cabea pode chegar a 30.000 horas. 2.8.4. Principais especificaes Capacidade de armazenamento, usualmente em GB podendo ir de 20 a 400GB; Durabilidade de 100 a 10000 operaes de cpia; Taxa de transferncia de 0.6 a 160MB/s; Comprimento da fita dentro do cartucho/rolo. 2.8.5. Faixa de preos Os preos variam conforme a tecnologia e modelo da fita, podendo variar de R$ 9,00 a R$ 70,00 no caso de DAT/DDS e de R$100 a R$ 400 para DLT/LTO. 2.8.6. Comentrios Quando comparadas aos discos pticos e ptico-magnticos, as vantagens das fitas so a grande capacidade de armazenamento, o baixo custo por unidade armazenada, a longa expectativa de vida e a confiabilidade na reteno dos dados ao longo de sua vida til. Suas desvantagens so o acesso seqencial (as fitas requerem um moroso avano e retrocesso para que sejam acessados os dados desejados), a necessidade de treinar o operador ou usurio para sua manipulao correta, o elevado custo dos dispositivos de leitura/gravao e a maior fragilidade. 2.9. DISCOS FLEXVEIS OU DISQUETES 2.9.1. Descrio Disquete um disco de mdia magntica removvel, para armazenamento de dados. O termo equivalente em ingls floppy-disk, que significa disco flexvel. 2.9.2. Opes Pode ter o tamanho de 3,5 polegadas com capacidade de armazenamento de 720 KB at 2,88 MB, embora o mais comum atualmente seja 1,44 MB Disquete de 5"1/4: A capacidade dos disquetes 5"1/4, nos modelos mais antigos de leitora, limitado a uma face. Neste caso, embora a mdia permita, apenas uma das faces

35 acessada de cada vez. Nos modelos mais novos, com duas cabeas de leitura/escrita, ambas as faces so acessadas.

Ilustrao 3: Disquete de 3"1/2

Ilustrao 4: Disquete de 3"1/2

2.9.3. Principio bsico de funcionamento O programa do computador passa uma instruo ao hardware para gravar um arquivo de dados no disquete, que muito semelhante a um disco (prato) do drive de disco rgido, exceto pelo fato de girar muito mais devagar, possuir capacidade de armazenamento bem menor e tempo de acesso bem inferior. O hardware do computador e o controlador do drive de disquete do partida ao motor do drive do disquete para girar o disco flexvel. O disco possui muitas trilhas concntricas (trilhas) em cada lado. Cada trilha dividida em segmentos menores chamados setores. Um segundo motor, chamado de motor de passo, gira um eixo parafusado (uma verso em miniatura de uma morsa de bancada) em incremento de minutos que coincidem com os espaamento entre trilhas. O tempo que leva para chegar trilha correta chamado de "tempo de acesso". Essa ao (revolues parciais) do motor de passo move as cabeas de leitura/gravao como as partes mveis de uma morsa em uma bancada. Os componentes

36 eletrnicos do drive de disquete sabem quantos passos o motor tem que girar para mover as cabeas de leitura/gravao para a trilha correta. As cabeas de leitura/gravao param na trilha. A cabea de leitura verifica o endereo pr-escrito no disquete formatado para assegurar-se de que ele esteja utilizando o lado correto do disquete e de que esteja na trilha correta. Esta operao muito semelhante maneira como um toca-discos vai automaticamente para certo sulco em um disco de vinil. Antes dos dados do programa serem gravados no disquete, uma bobina de limpeza (na mesma montagem da cabea de leitura/gravao) energizada para "limpar" um setor antes de gravar os dados do setor com a cabea de gravao. O setor apagado mais amplo do que o setor gravado - desta forma, nenhum sinal dos setores adjacentes interferir no setor que est sendo gravado. A cabea de gravao energizada coloca dados no disquete magnetizando as partculas magnticas embutidas na superfcie do disquete, de maneira muito semelhante tecnologia utilizada na tarja magntica de um carto de crdito. As partculas magnetizadas possuem plos positivos e negativos de maneira que seu padro pode ser detectado e lido na operao de leitura subseqente. O disquete pra de girar. O drive de disquete aguarda o prximo comando. 2.9.4. Principais especificaes Capacidade: Capacidade total de armazenamento. Taxa de Transferncia: A taxa de transferncia de bits. Geralmente dado em bps (bits por segundo). Acesso: O tempo mdio de acesso. 2.9.5. Faixa de preos Variam, em mdia, de R$ 1,00 a R$ 3,00. 2.9.6. Comentrios Os disquetes foram um dos pioneiros em armazenamento secundrio removveis. Foram muito populares durante muitos anos devido a sua portabilidade, e foram os sucessores dos dispositivos cassetes. Nos dias de hoje, com as novas tecnologias, poderosas e acessveis (Pen Drives, HDs externos), os disquetes passaram a ser obsoletos.

37 1. NOVAS TECNOLOGIAS 1.1. BLUETOOTH 1.1.1. Descrio O Bluetooth um modelo de comunicao sem fios para curtas distncias, que permite a ligao entre aparelhos por meio dele. Ao contrrio do que acontece com as ligaes por infravermelhos, as ligaes por Bluetooth no exigem que os aparelhos estejam virados um para o outro ou que haja um contacto visual direto entre eles. O Bluetooth utilizado na transmisso e recepo de dados em, por exemplo, teclados de computador e aparelhos mveis, como fedas (Personal Digital Assistent) e telemveis. O Bluetooth foi desenvolvido para reduzir as mltiplas ligaes de cabos entre os aparelhos. 1.1.2. Opes 1.1.2.1. Classe 1: potncia mxima de 100 mW, alcance de at 100 metros; Classe 2: potncia mxima de 2,5 mW, alcance de at 10 metros; Classe 3: potncia mxima de 1 mW, alcance de at 1 metro. Isso significa que um aparelho com Bluetooth classe 3 s conseguir se comunicar com outro se a distncia entre ambos for inferior a 1 metro, por exemplo. Neste caso, a distncia pode parecer inutilizvel, mas suficiente para conectar um fone de ouvido a um telefone celular pendurado na cintura de uma pessoa. importante frisar, no entanto, que dispositivos de classes diferentes podem se comunicar sem qualquer problema, bastando respeitar o limite daquele que possui um alcance menor. 1.1.2.2. Verses do Bluetooth Classes

O Bluetooth uma tecnologia em constante evoluo, o que faz com que suas especificaes mudem e novas verses surjam com o tempo. At o momento do fechamento deste artigo no InfoWester, as verses disponveis eram:

38 Bluetooth 1.0: a verso 1.0 (e a verso 1.0B) representa as primeiras especificaes do Bluetooth. Por ser a primeira, os fabricantes encontravam problemas que dificultavam a implementao e a interoperabilidade entre dispositivos com Bluetooth; Bluetooth 1.1: lanada em fevereiro de 2001, a verso 1.1 representa o estabelecimento do Bluetooth como um padro IEEE 802.15. Nela, muitos problemas encontrados na verso 1.0B foram solucionados e o suporte ao sistema RSSI foi implementado; Bluetooth 1.2: lanada em novembro de 2003, a verso 1.2 tem como principais novidades conexes mais rpidas, melhor proteo contra interferncias, suporte aperfeioado a scatternets e processamento de voz mais avanado; Bluetooth 2.0: lanada em novembro de 2004, a verso 2.0 trouxe importantes aperfeioamentos ao Bluetooth: diminuio do consumo de energia, aumento na velocidade de transmisso de dados para 3 Mbps (2.1 Mbps efetivos), correo s falhas existentes na verso 1.2 e melhor comunicao entre os dispositivos; Bluetooth 2.1: lanada em agosto de 2007, a verso 2.1 tem como principais destaques o acrscimo de mais informaes nos sinais Inquiry (permitindo uma seleo melhorada dos dispositivos antes de estabelecer uma conexo), melhorias nos procedimentos de segurana (inclusive nos recursos de criptografia) e melhor gerenciamento do consumo de energia; Bluetooth 3.0: verso lanada em abril de 2009, tem como principal atrativo taxas altas de velocidade de transferncia de dados. Dispositivos compatveis podem atingir a marca de 24 Mbps de transferncia. O "truque" para atingir taxas to elevadas est na incorporao de transmisses 802.11 (saiba mais sobre isso neste artigo sobre Wi-Fi). Outra vantagem o controle mais inteligente do gasto de energia exigido para as conexes. O Bluetooth 3.0 compatvel com as verses anteriores da tecnologia.

39 1.1.3. Principio bsico de funcionamento A unidade bsica de um sistema Bluetooth uma piconet, que consiste em um n mestre e at sete ns escravos ativos, situados dentro de uma distncia de 10 metros. Podem existir muitas piconets na mesma sala (grande) e elas podem at mesmo ser conectadas por um n de ponte. Uma coleo interconectada de piconets chamada scatternet. Alm dos sete ns escravos ativos em uma piconet, pode haver at 255 ns estacionados (inativos) na rede. Esses ns so dispositivos que o mestre comutou para um estado de baixa energia, a fim de reduzir o consumo em suas baterias. No estado estacionado, um dispositivo no pode fazer nada, exceto responder a um sinal de ativao ou de baliza do mestre. A razo para a estrutura de mestre/escravo que os projetistas pretendiam facilitar a implementao de chips Bluetooth completos por menos de 5 dlares. Em conseqncia deciso, os escravos so "no inteligentes", fazendo basicamente apenas o que o mestre determina. Em seu ncleo, uma piconet um sistema TDM centralizado, no qual o mestre controla o clock e define qual dispositivo ir se comunicar em cada slot de tempo. Toda comunicao feita entre o mestre e um escravo; no possvel a comunicao direta entre escravos. 1.1.3.1. Estrutura da rede

Apenas os aparelhos de comunicao podem iniciar o processo, em que todos os aparelhos com o mesmo NetID se conectam em rede. Os inversores no conseguem construir uma rede Bluetooth sem um aparelho de comunicao. O aparelho de comunicao estabelece, em primeiro lugar, uma ligao a um participante na rede Bluetooth, que se encontra ao alcance do sinal de rdio. Este participante um n raiz. A partir deste participante, o aparelho de comunicao estabelece a estrutura da rede Bluetooth de todos os aparelhos com o mesmo NetID. Os aparelhos conectam-se entre si de forma autnoma, em que cada aparelho se conecta ao aparelho que possui a melhor qualidade de ligao. Este processo pode demorar entre poucos segundos a alguns minutos conforme o tamanho da rede Bluetooth

40 1.1.4. Principais especificaes O Bluetooth uma tecnologia criada para funcionar no mundo todo, razo pela qual se fez necessria a adoo de uma freqncia de rdio aberta, que seja padro em qualquer lugar do planeta. A faixa ISM (Industrial, Scientific, Medical), que opera freqncia de 2,45 GHz, a que me mais se aproxima dessa necessidade e utilizada em vrios pases, com variaes que vo de 2,4 GHz 2,5 GHz. Como a faixa ISM aberta, isto , pode ser utilizada por qualquer sistema de comunicao, necessrio garantir que o sinal do Bluetooth no sofra e no gere interferncias. O esquema de comunicao FH-CDMA (Frequency Hopping - Code-Division Multiple Access), utilizado pelo Bluetooth, permite tal proteo, j que faz com que a freqncia seja dividida em vrios canais. O dispositivo que estabelece a conexo vai mudando de um canal para outro de maneira muito rpida. Esse esquema chamado "salto de freqncia" (frequency hopping). Isso faz com que a largura de banda da freqncia seja muito pequena, diminuindo sensivelmente as chances de uma interferncia. No Bluetooth, pode-se utilizar at 79 freqncias (ou 23, dependendo do pas) dentro da faixa ISM, cada uma espaada da outra por 1 MHz. 1.1.5. Faixa de preos A diferena de preo entre um aparelho que usa a tecnologia bluetooth e outro que no: Um fone de ouvido com fio comum pode variar entre R$10,00 a R$60,00. Um fone de ouvido que funciona por bluetooth (sem fio) pode variar entre R$49,00 a R$299,00. Lojas: Submarino, www.shopping.uol.com.br. 1.1.6. Comentrios Com a popularizao das redes Wi-Fi, o mercado ficou com dvidas em relao ao futuro do Bluetooth, mas o aumento expressivo de aparelhos compatveis com a tecnologia fez com que todos os temores se dissolvessem. E faz sentido: o objetivo do Bluetooth permitir a intercomunicao de dispositivos prximos utilizando o menor consumo de energia possvel (mesmo porque muitos desses dispositivos so alimentados por baterias) e um custo de implementao baixo.

41 1.2. SSD 1.2.1. Descrio SSD, sigla do ingls solid-state storage device, que significa dispositivo de estado slido, um tipo de dispositivo sem partes mveis para armazenamento no voltil de dados digitais. Tipicamente, so construdos em torno de um circuito integrado semicondutor, o qual responsvel pelo armazenamento, diferentemente, portanto, dos sistemas magnticos (HD) ou ticos (CD). Nos dispositivos de estado slido, a informao est gravada em clulas eltricas, da mesma forma que nas memrias RAM. A informao est sempre armazenada em (ou est trafegando por) um material slido. A escrita ou leitura no envolvem nenhum fenmeno magntico ou ptico e, por isso no h necessidade de partes mveis. 1.2.2. Opes Podem conter memria RAM ou Flash, ou ainda utilizar tecnologia MLC ou SLC, diferindo, tambm, em capacidade de armazenamento. 1.2.3. Principio bsico de funcionamento 1.2.3.1. Cach e armazenamento de energia

Um SSD utiliza uma pequena quantidade de memria DRAM como um cach, semelhante ao cach em unidades de disco rgido. Armazenamento de energia: Outro componente de alto desempenho SSDs um capacitor em forma de pilhas. Estes so necessrios para manter a integridade dos dados de tal ordem que os dados no cach pode ser levada para a unidade quando a energia suprimida; algumas conseguem armazenar os dados na cach at a energia ser retomada 1.2.3.2. MLC (Multi Level Cell)

MLC so empregadas nos dispositivos eletrnicos de uso corrente, como pen-drives e cartes de memria. J existem no mercado mdulos de at 32 GB (esperando-se para breve os primeiros de 64 GB), so mais baratas, mais compactas (uma nica clula pode armazenar dois bits atravs da variao dos nveis de corrente que conduz em quatro intensidades identificveis), mas em contrapartida apresentam um desempenho duas vezes menor que o das memrias SLC e impem um limite de 10.000 (dez mil) operaes de escrita por clula.

42 1.2.3.3. SLC (Single Level Cell)

SLC so mais caras e menos densas (cada clula armazena apenas um bit, como toda clula de memria que se preza). Em contrapartida admitem at 100.000 (cem mil) operaes de escrita por clula e apresentam um desempenho muito superior: tempo de leitura de 25 microssegundos, de escrita de 200 microssegundos e necessitam de apenas 1,5 microssegundo para apagar o dado armazenado (repare que a unidade microssegundo, ou milionsimo de segundos, e no milissegundo, ou milsimo de segundo, usualmente adotado para medir o desempenho de discos magnticos). Preos mais baixos normalmente usam unidades Multi Level Cell (MLC), que mais lento que uma unidade Single Level Cell (SLC). 1.2.4. Principais especificaes Capacidade de armazenamento; Tempo de acesso; Tempo de leitura; Tempo de escrita. 1.2.5. Faixa de preos Como uma tecnologia incipiente, os preos ainda esto muito elevados, variando de U$ 100,00 a U$500,00. 1.2.6. Comentrios Por no possuir partes mveis, os SSDs possuem tempo de acesso, rudos e vibrao reduzidos e so mais resistentes que os HDs, podendo, ainda, trabalhar a temperaturas maiores (cerca de 70) e ter baixo consumo de energia, porm ainda deixam a desejar quando se trata de comparao de preo por bit armazenado, tanto pela no to alta capacidade de armazenamento, quanto pelo custo elevado ao consumidor final. 1.3. BLU-RAY 1.3.1. Descrio Blu-ray ou BD ( Blu-ray Disk) um formato de disco ptico da nova gerao de 12 cm de dimetro (igual ao CD e ao DVD) para vdeo de alta definio e armazenamento de dados de alta densidade. o sucessor do DVD e capaz de armazenar filmes at 1080p Full HD de at 4 horas sem perdas. Requer uma TV full HD de LCD, plasma ou LED para exibir todo seu

43 potencial e justificar a troca do DVD. Sua capacidade varia de 25 (camada simples) a 50 (camada dupla) Gigabytes. O disco Blu-Ray faz uso de um laser de cor azul-violeta, cujo comprimento de onda 405 nanmetros, permitindo gravar mais informao num disco do mesmo tamanho usado por tecnologias anteriores.

Ilustrao 5: Capacidade Blu-Ray

1.3.2. Opes BD-ROM (somente leitura): para contedo pr-gravado. BD-R (gravvel): para armazenamento de dados de PC. BD-RW (regravvel): para armazenamento de dados de PC. BD-RE (regravvel): para gravao de HDTV. 1.3.3. Principio bsico de funcionamento Ao contrrio dos DVDs atuais, que usam um laser vermelho para ler e gravar os dados, o Blu-ray usa um laser azul (de onde vem o nome do formato). Um laser azul possui menor comprimento de onda (405 nanmetros) do que um laser vermelho (650 nanmetros). O feixe menor focaliza com mais preciso, o que habilita a leitura de informaes gravadas em cavidades com apenas 0,15 mcron (m) (1 mcron = 10-6 metros) de comprimento: mais de

44 duas vezes menores do que as cavidades em um DVD. Alm disso, o Blu-ray reduziu o passo da trilha de 0,74 mcron para 0,32 mcron. O conjunto de cavidades, feixe e passo da trilha menores capacitam um disco Blu-ray de camada nica a guardar mais de 25 GB de informao, cerca de cinco vezes a quantidade de informaes que pode ser armazenada em um DVD. 1.3.4. Principais especificaes Camadas: Nmero de camadas que o disco Blu-Ray possui (uma ou duas). Capacidade: Capacidade de armazenamento do disco. Formato: Analise de verificao se o disco somente de leitura, gravvel ou regravvel. 1.3.5. Faixa de preos Depende da capacidade do disco. Um com capacidade de 25 GB encontra-se em uma faixa de R$ 100,00. 1.3.6. Comentrios A indstria est preparada para mais uma revoluo com a introduo dos Blu-ray Discs ou discos BD. Com sua grande capacidade de armazenamento, os discos Blu-ray podem guardar e reproduzir enormes quantidades de vdeo e udio em alta definio, assim como fotos, dados e outros contedos digitais. O Blu-ray vai substituir os DVDs anteriores? Seus fabricantes esperam que sim. Nesse meio tempo, a JVC desenvolveu um disco combo Bluray/DVD com uma capacidade aproximada de 33,5 GB que permite reproduzir vdeo em ambos os formatos em um nico disco. Mas o Blu-ray no est sozinho no mercado. Alguns outros formatos esto competindo por uma participao no mercado do DVD.

REFERNCIAS

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