Apostila de Autocad 2011 SENAI - Pronta

Federação das Indústrias do Estado de Minas Gerais - FIEMG

DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR

AUTOCAD

Divinópolis 2011

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Presidente da FIEMG
Olavo Machado Júnior

Diretor Regional do SENAI
Lúcio José de Figueiredo Sampaio

Gerente de Educação Profissional
Edmar Fernando de Alcântara

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Federação das Indústrias do Estado de Minas Gerais - FIEMG Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial - SENAI Departamento Regional de Minas Gerais Centro de Formação Profissional Anielo

DESENHO AUXILIDADO POR COMPUTADOR

AUTOCAD

AUTOR: PROFESSOR NACIR IZIDORO AUTORIZADO: PROFESSOR EDISON CARLOS DE FARIA

Divinópolis 2011

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© 2011. 4456 Bairro Funcionários 30110-916 – Belo Horizonte Minas Gerais 4 . Departamento Regional de Minas Gerais SENAI/MG Centro de Formação Profissional Anielo Greco Ficha Catalográfica SENAI Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial Departamento Regional de Minas Gerais FIEMG Av. SENAI. do Contorno.

Mline Pag.1 – Coordenadas Absolutas Pag.0 .48 58 – Zoom/XP Pag.Dimension Pag.36 31 .15 13 – Circle Pag.11 11.Blocks Pag.47 56 – Paper space Pag.Índice Pag.42 52 . Out.6 – Projeções Ortogonais – Pág. 31-34 27 – Arc Pag.39 44 ..14 Tutorial Polar e Tracking Exercícios Pag.43 53 .29 25 – Mirror Pag.5 6 .Unidades de Trabalho Pag.Save As.39 43 – Text Pag. Polar e perspectivas Pag.25-26 – Tutorial – 27-28 22 – Osnap Pag.1 1.5 .46 54 . Undo. Cartes.Array Polar/ Retangular Pag.12-13 12.6 7 – Stantard.Break Pag.29 Tutorial Pag.18 21 .Coordenadas Polares Pag.46 55 .Sumário Índice: 1.38 39 .Referências Pag. Open.17 16 – Trim Pag.Teclas F1 a F11 e Barra de Status Pag.2 .7 11 – Coordenadas Pag.5 2.40 46 .4 .Stretch Pag. In.5 5 . Save.Grips Pag.6 20 – Hatch Pag.29 24 – Copy Pag.48-49 60 .New.5 3 .4 .PLANTAS BAIXAS 30 29 .3. Relativas Pag. Polares Pag.Spline Pag. Automáticas Ortog.Tela gráfica Pag.Divide Pag.8 11.Botões do Mouse Pag.3 1.40 41 .1 .Rectangle Pag.Introdução Pag.5 2.Atributos Pag.47-48 57 – MView Pag. Relativas Pag.36 32 .50 9 .Layer Pag.40 48 – Properties Pag.Erase Pag.Pan.List Pag. Previous.4 – Coorden.36 30 .36 34 . Pag. Center.Comando Limits Pag.Pag.3 .19 23 – Move Pag.15 14 – Fillet Pag.11 11. Automáticas Polares Pag.16 15 – Chamfer Pag.38 40 .Insert Pag.3 .5 2.Critérios de Seleção Pag.38 42 .Comando Regen Pag.Área Pag.8 Exercícios Coord.16 19 –Zoom. Extend.Scale Pag.1 .Capa Pag.Line Pag.Símbolos Especiais .10-11 11.Align Pag.Plot Pag.Ellipse Pag.Cal Pag.10 Exercícios Coord.Dist Pag. Plot Preview. Window.Apresentação Pag.40 50 – Designer Center Pag.2 .40 49 – Tolls Palletes Pag.12 Tutorial Coord.9 11.5 .Coordenadas Cartes.Measure Pag. cut/copy/paste 8 .37 38 .40 51 . Pag.3 Introdução 2.29 26 – Rotate Pag. Dynamic.4 2.37 35 . Realtime.35-36 28 – Offset Pag.7 Exercícios 44-45 10 .40 47 .1617 5 .2 1.39 45 .Polyline Pag.17 18 – Polygon Pag.3 1.5 – Coorden.Settings Pag.20-24 Exercícios Pag.37 36 .Match Properties Pag. All.4 2.Conceito de CAD Pag.30 .1 .37 37 .17 17 – Extend Pag.Teclas importantes Pag.5 4 . Publish.2 – Personalização Pag.8 11. Redo.3 .ByLayer/Linetype Pag.3 1.

Hide Pag.08 71 .03 66 .15 81 .09 72 .16 83 .Shell Pag.04 68 .Extrude Pag.3D Orbit Pag.15 79 .Render Pag.Taper Faces Pag.Delete Faces Pag.17 6 .14 78 .16 82 .Boundary Pag.Imprint Pag.Intersect Pag.Rotate3D Pag.View Pag.Move Faces Pag.12 74 .12 75 .12 73 .15 80 .Revolve Pag.02 63 .Shade Pag.Extrude Faces Pag.Apostila 3d 61 .07 70 .03 67 .01 62 .Cylinder Pag.03 65 .Union Pag.Slice Pag.06 69 .Rotate Faces Pag.14 77 .Offset Faces Pag.Rmat Pag.03 64 .Subtract Pag.13 76 .

Isto porque. nos embates diários. coleta. com conhecimentos técnicos aprofundados. sentir. aguçar a sua curiosidade. especialmente naqueles diretamente envolvidos na produção. educa o trabalhador sob a égide do conceito da competência:” formar o profissional com responsabilidade no processo produtivo. fazem com que as informações. Uma constante atualização se faz necessária. responder às suas demandas de informações e construir links entre os diversos conhecimentos. O SENAI deseja. tomem sentido e se concretizem em múltiplos conhecimentos. com iniciativa na resolução de problemas. da conexão de suas escolas à rede mundial de informações – internet. amplia-se e se multiplica a cada dia. Peter Drucker O ingresso na sociedade da informação exige mudanças profundas em todos os perfis profissionais. O SENAI. cuidar do seu acervo bibliográfico. pensar na chamada sociedade do conhecimento”. e . disseminação e uso da informação. O conhecimento. nas diversas oficinas e laboratórios do SENAI. tão importantes para sua formação continuada ! Gerência de Educação Profissional 7 . agir.Prefácio “Muda a forma de trabalhar. por meio dos diversos materiais didáticos.é tão importante quanto zelar pela produção de material didático. maior rede privada de educação profissional do país. empreendedorismo e consciência da necessidade de educação continuada. Para o SENAI.consciente do seu papel formativo . da sua infovia. na sua área tecnológica. instrutores e alunos. contidas nos materiais didáticos.” Vivemos numa sociedade da informação. sabe disso. flexibilidade e criatividade.

. os recursos do AutoCAD 2004. mesmo com as recentes atualizações do programa. Aplicabilidade . exercer em desenhos virtuais as cargas e esforços cuja tal peça vai sofrer em seu o trabalho ou sua utilização. VectorWorks. enfocando de forma especial as partes críticas do programa.Referências . geoprocessamento entre outras. podemos destacar a introdução da projeção com Polar. como arquitetura. Gis – (Geografic Information Sistem” Sistema de geoprocessamento – Sistema para processar e gerar imagens cartográficas. Solid Edges. Cad Overlay. assim como Windows. AutoArchitect. Na verdade. arquitetura. em todos os sentidos.1. Esse um passo posterior ao CAD. elétrica. Isso torna esta apostila (assim espero) uma utilidade inegável para os que dão os primeiros passos. que se enquadra no conceito de tecnologia CAD é utilizado mundialmente para a criação de projetos em computador. modelagem.O AutoCAD é um programa (software). 1. existem outros softwares de CAD como MicroStation. Office (Word. AutoCAD é o nome de um produto. engenharia. AutoBuilding. Em primeiro lugar como decidir o nível de profundidade abordar. AutoCAD . como o Micro-Station e o VectorWorks. e tudo possa se relacionar com o desenho. destinados à mecânica. estradas. topografia. Outros sistemas de CADD também se firmaram como padrão. como é o AutoCAD. etc. mecânica. Sendo o AutoCAD um programa com grande número de comandos e opções.AutoCAD 2004 .. se são distintas as "línguas" a que os profissionais de cada área falam? A resposta está numa constante preocupação com a objetividade.2 Introdução O objetivo desta apostila é ensinar de forma simples. abrangem a maioria das necessidades dos profissionais e das empresas.A sigla CAD vem do inglês "Computer Aidded Design" que significa Desenho Assistido por Computador. AutoSurf. CAE – “Computer Aidded Enginner” – Esse por seguinte é uma etapa que realiza em “protótipos”. para modelamento tridimensional e paramétricos como Catia.A sigla CAM também vem do inglês "Computer Aidded Manufacturing" que significa Fabricação Assistida por Computador. objetiva e didática. pouca coisa do básico desde o lançamento AutoCad R14 teve mudanças significativas. e . (na Mecânica) se caracteriza pela geração de códigos específicos interpretáveis por máquinas operatrizes utilizadas na fabricação de peças. Os ensinamentos incluídos. roteiros ou apostilas que é nosso caso.Autodesk. GIS (Geoprocessamento) específicos tem sido criados. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Na verdade são programas (softwares) para computador específico para geração de desenhos e projetos . GisPlus. como garantir abrangência necessária a um texto que se destina.User's guide. Pro Engineer. Solid Works. CAM (Manufatura). tanto na análise de estruturas e filosofias quanto nos comandos? Depois. um empreitada temerária. sugiro que prestem bastante atenção na explicações que com certeza muitos "macetes" e dicas farão diferença na produtividade e na qualidade de seus serviços. considerando sua interface pouco amigável. CAM . EMS e Hiteck.. simultaneamente. com a eliminação do supérfluo.Conceitos CAD . Catia. agrimensura.Muitos dos programas CAD que existem no mercado aplicam-se a uma necessidade especifica. 3 .1 Apresentação A complexidade de certos programas. CAE (Engenharia).Autodesk é o nome da empresa que desenvolve e comercializa o AutoCAD. torna a tarefa de escrever manuais.4 . IntelligentCad. etc.3 . tais como o AutoCAD. Excel. Autodesk . 1. Otrack e as ferramentas do 3D.). para projetar em duas dimensões e uma introdução ao ambiente 3D. mapeamento e elaboração de bases cartográficas e bancos de dados. 1. aos profissionais das diversas engenharias. Sistemas de CAD (projeto e desenho).

3 . Lembrando que para uma nova entrada de comando precisa estar “limpo” na frente da palavra command na maioria dos comandos. PROMPT ( linha de comando) – Permanece normalmente na parte inferior do programa permite a visualização da digitação dos comandos.1 – A Tela Gráfica Barra de Propriedades Menu Suspenso(Pull Down) Barra Standard Tela Gráfica Área de trabalho Barras de ferramentas (Toolbar) Linha de comando(Prompt) Barra de Status 2. pois é assim que o AutoCAD se comunica com você. Ativação do menus de controle ou (View→Toolbars) Ativação de personalização pessoal ( Tools → Options) ou direcione o mouse na tela gráfica e clique com botão direito.Clicar qualquer icone com o botão direito.Teclas de F1 a F11 no teclado com a BARRA DE STATUS Coordenadas(F6) F9 F7 F8 F10 F3 F11 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. É importante prestar muita atenção nas mensagens exibidas na linha de command .Personalização do AutoCAD Ativação de barras de ferramentas (Tollbars).Introdução 2. Listando tudo que você realiza dentro do programa. 2. 4 .2 . Toolbar – Barra de Ferramentas que você pode personalizar a qualquer momento que queira ao clicar o botão direito do mouse em qualquer ícone da sua tela. como coordenadas e descrição dos comandos e as respostas aos comandos feitos pelo AutoCAD.

tivermos a distância entre dois pontos de 10 unidades. pois auxilia na regeneração da imagem.Botões do Mouse O botão à esquerda é o botão de seleção do mouse ou um ponto de introdução.Provoca uma regeneração do do desenho. regenerar significa recalcular todas as entidades matemáticas contidas no desenho. dependendo ou não da marcação do Grid ligado ou desligado.Cria uma malha de pontos imaginários e não imprimíveis na tela gráfica. etc. O botão direito em cima dos botões da barra de Status aciona a caixa de diálogo Dsettings O botão direito do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP O botão à direita aciona o menu flutuante .( acionado pelo teclado) 2. é o trabalho maior será tivermos que imprimir ou plotar o desenho. ( ± ). que sempre será melhor criar seus desenhos adotando medidas reais que você mediu ou adotou mediante uma unidade . se fizer uma linha de 10 unidades podem ser 10 mm.Símbolos Especiais Alguns símbolos/caracteres especiais podem ser introduzidos nas edições dos textos executados no AutoCAD através de combinações de teclas. Aciona o quadro Drafting Settings OSNAP (comandos de Ancoragem) e ON/OFF OSNAP Aciona a mesa digitalizadora (se houver)(COMANDO TABLET) Controla o ISOPLAN planos isométricos Controlador das Coordenadas Ativa/Desativa o GRID .Unidades de Trabalho Sempre existe dúvidas. 10cm.Permite um deslocamento ajustável do cursor. 4 . Lembrando quem trabalha na mecânica trabalha com milímetros assim 50 mm equivalem a andar 50 unidades na tela do AutoCAD.1 .COMANDO LIMITS . 5 . acessando as caixas para configurações. F9/SNAP Ativa/Desativa o SNAP . Quando acionamos o grid .COMANDO REGEN .4 . o AutoCAD interpreta esta unidade como adimensional ou seja. Se começar um desenho trabalhando por exemplo que o passo de 1 seja 1m todo desenho você deve considerar como trabalhando em metros. Ativa/Desativa o ORTHO .Teclas Importantes ESC ENTER Cancela o Comando Ativo . Controla o uso do modo model space e paper space 2. -Folha. Estes comandos na barra de status será de grande uso e todo o processo de construção de nossos projetos e desenhos.SETTINGS- (Tools Drafting Settings) / clicar Botão direito em cima de GRID. Polares) Ativa/Desativa 0snap tracking (exibe projeções em relação aos osnaps vigentes) Ativa/Desativa o Line weight trace (exibe a espessura corrente pré determinada).para corresponde ao < ENTER >. Numa questão geral. As principais são descritas abaixo: %%C %%D obtém o símbolo de DIÂMETRO (φ). 2. 6 . Seu uso é necessário. falar sobre tamanho real. entre outras opções.CANCEL Confirma a maioria dos Comandos e Ativa o último comando realizado. Undo.F1 F2 F3/OSNAP F4 F5 F6 F7/GRID F8/ORTHO Help Carrega a tela de texto.3. 10 m e assim vai. SNAP ou outro da barra de Status. o que você Trabalha considerando a leitura real que você irá desenvolver seu projeto.5 . sobre. isto é. qual a unidade que se trabalha? Temos que considerar que.Trava o cursor no eixo ortogonal. F10/Polar F11/OTRAC K LWT MODE Ativa/Desativa Polar Tracking (exibe as posição corrente em coord. por exemplo. mas guarde. 5 %%P obtém o símbolo de MAIS/MENOS ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP . 1 m. 3 . permitindo realizar linhas perfeitamente retas ou execução de comandos de edição mantendo-se no alinhamento. 10m. O botão do meio (se houver e se estiver configurado) do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP – Se tiver o “Roller” serve rotacionando para ampliar ou diminuir o Zoom e pressionando o roller move a tela com o conado Pan. obtém o símbolo de GRAU ( º ).Define os limites da área de trabalho. 0. mais isto veremos no final. Neste momento podem achar um pouco estranho. o AutoCAD usa a área delimitada pelo comando limits para posicionar o grid. para começa a trabalhar com o Auto Cad. 10Km.5m.

via Teclado ou acionando a caixa flutuante com o botão direito do mouse e selecionando a opção) PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM.8 .BAK para . 7. 7. é necessário teclar <ENTER> para que possa alterar para o próximo estágio do comando. mas é melhor a caixa de dialogo tradicional. Se não foi dado um nome ao desenho. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.PLOT PREVIEW (File > Plot Preview) 7. 7. OBS.7 .6 .dwt – também funciona.11. ( C.DWG e um arquivo .4 .SAVE AS(File > Save As) Tem a mesma função do comando Save. não estiver acionado “Show StartUp dialog box” . clicando em cima das entidades sem comando ficando acesso os “GRIPS” (normalmente quadradinhos azuis) e confirmando com o <ENTER>. CANCEL: Cancela o Comando CLOSE: -Fecha um polígono unindo o último ao primeiro segmento. voce poce renomear o seu .9 . Permite como no formato tradicional do Windows área de transferência ou Recuperando.Barra Standard Cria um novo desenho. Os Grips são ferramentas muito utéis.Refaz apenas o último comando desfeito pelo comando “UNDO”.3 ..DWG e assim recuperar parte do seu desenho.BAK que é arquivo de segurança. responda com um <ENTER> a pergunta “from point. para o comando line especificamente dentro de seu comando ativo desfaz o último segmento de reta sucessivamente. Com a diferença de lhe perguntar o nome do desenho antes de salva-lo. o AutoCAD lhe pedirá um nome. mas tarde veremos que podemos usar como forma de atalhos para muitos comandos do AutoCAD. No 2004. 7. 6 . Permite gerar arquivos em formato próprio para utilização em páginas de Internet. para alguns comandos serve para desfazer a seleção. ele pedira para abrir um arquivo template acad. após aberto o primeiro – se a opção se Start Up (Configurações de Options System – startup). 7.1 – NEW (File > New) 7. caso perda o seu desenho original ou aconteça algo que danifique seu arquivo.PUBLISH (File > Publish ) Mostra como o desenho será visto quando impresso ou plotado. Lembrando que o AutoCad salva normalmente com a extensão . Pode-se tirar os “grips" clicando ESC duas vezes. salvar um desenho.5 – UNDO Desfaz o último comando. 7.Colar enviando para a DISCARD CHANGES – Abandona a tela gráfica e não grava as últimas alterações feitas no desenho.2 – OPEN (File > Open) Abre um desenho já existente. via Teclado ou acionando a caixa flutuante com o botão direito do mouse e selecionando a opção) UNDO:.10. SAVE CHANGES – Grava o desenho no disco e abandona a tela gráfica. para manipulação do desenho.PLOT (File > Plot ) Plot (ou print ) Envia o desenho para que seja impresso em uma impressora gráfica ou plotter (impressora de grande porte). Nota: A remoção de entidades no desenho são também realizadas através da tecla DEL. 7.REDO . 9- ERASE Acesso – Draw > ERASE Modo Simplificado: E (via Teclado) Command: Erase Select objects: Use um método de seleção de objeto <ENTER> OBS: Após a realização da seleção. 7. Esse comando é principalmente utilizado para preservar o desenho já existente e renomeiando com outro nome ou outro local.EXIT (File<Exit AutoCAD) Recortar – Copiar .7 .(CUTCLIP – COPYCLIP – PASTECLIP) 7. 8- LINE Acesso – Draw > Line Modo Simplificado: L (via Teclado) Formato: Command: LINE <ENTER> LINE Specify first point: P1 (Clique com botão esquerdo um ponto na tela) Specify next point or [Undo]:P2 Specify next point or [Undo]: Para Confirmar a linha Tecle <ENTER> P1 P2 Funções Botão direito (Caixa Flutuante): ENTER: Confirma o desenho.SAVE (File > Save) Salva o “rascunho” (template) corrente. A opção de impressão será detalhada mais adiante.Desfaz o último segmento desenhado ( U. CONTINUE: Para começar uma nova linha no último ponto dado.

. Neste momento podemos selecionar entidades uma a uma os objetos a serem trabalhados.Captura através de um polígono imaginário o que contiver dentro dele. Previous (P): Seleciona o último grupo de entidades selecionadas por um comando de edição.87 – 12. e a expressão ‘Select Objects. (X. 11 .’ é exibida na Barra de Comando. necessitamos orientar esta construção fornecendo dados de sentido e valores pelo mouse ou digitado através do teclado. Remove: Permite remover entidades selecionadas do comando em ação ou Clique novamente a entidade selecionada por engano com a tecla Shift pressionada. Após o Select Object . ADD: Retorna ao modo de seleção normal após a utilização do Remove. Last (L): Seleciona a última entidade desenhada. Y) – em qualquer situação dentro do AutoCAD e o ponto separa números “quebrados” (mantissa). Mesmo hoje com varias atualizações do AutoCAD.( da esquerda para direita) Windows Crossing – Captura entidades que estão contidas dentro da janela ou que cruzarem a linha tracejada de uma janela. Após o Select Object .digite um “CP” First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção Wpolygon (wp) . Após o Select Object . e precisamos selecionar um objeto podemos: Por Default o cursor troca para forma de um quadradinho (Pick Box).para cima – valores positivos (+) .Captura entidades que estão contidas inteiramente dentro de uma janela de seleção. Windows . IMPORTANTE: . que você clique fora do objeto e enquadrando. Os pares ordenados sempre X e o primeiro termo e Y sempre é o segundo. atualmente visível.COORDENADAS Quando precisamos construir um desenho com dimensões exatas no AutoCAD.para baixo valores negativos( -). . .10 . o entendimento das coordenadas é crucial para o posicionamento e um bom desempenho na execução dos desenhos.A orientação Y sempre será na vertical . com algumas outras funções de facilitação de entradas de dados.Critérios de Seleção Quando se executa um determinado comando.Y) NOTA: A configuração sempre será pela orientação ao lado seguindo os quadradantes do plano cartesiano. Fence (f). Estas coordenadas podem ser absolutas ou relativas. 54.Captura entidades por uma linha imaginária.digite um “F” First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção Cpolygon (cp) .14 – 34. (da direita para a esquerda).para esquerda valores negativos(-).Seleciona todas as entidades em tela gráfica.A virgula SÓ separa os pontos coordenados( X . (por uma condição americana) EX. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. É o que chamamos de entradas de coordenadas. 7 .69 etc.Captura através de um polígono imaginário o que contiver dentro dele ou que cruzarem.A orientação X sempre será na horizontal –para direita valores positivos (+) .digite um “WP” First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção Outros: All .

-20 < ENTER > P9 To point: @50. 2ºExemplo Command : LINE LINE Specify first point: P1 Specify next point or [Undo]: P2 To point: @50.-15 < ENTER > P11 To point: @-140.50 <ENTER> To point:10.30 < ENTER > P9 To point: @-5.10 <ENTER> To point:0.-30 < ENTER > P11 To point: @15.2 .30 <ENTER> To point:10.10 <ENTER> To point: 30.0 < ENTER > P8 To point: @-25. para isso e só indicar antes da coordenadas o símbolo de @.AS COORDENADAS ABSOLUTAS cartesianas trabalham como se fosse a introdução de coordenadas de pontos num gráfico. 1ºExemplo Command : LINE LINE Specify first point: P1 Specify next point or [Undo]: P2 To point: @50.0 <ENTER> P3 To point: @15.0 < ENTER > P10 To point: @0.11.0 < ENTER > LEMBRETE: Caso erre algum ponto. podendo ser cartesianas ou polares.10 <ENTER> To point: 30.1 . Essas coordenadas tem como base o zero absoluto (Canto inferior esquerdo da tela gráfica) do AutoCAD (interseção do eixo X com o eixo Y). A coordenada relativa resolve nosso problema. Para informações o AutoCAD entenda a coordena a relativa. a opção Close para fechar nosso objeto e finaliza-lo. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.0 < ENTER > P8 To point: @0.20 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: P4 To point: @-60.0.10 <ENTER> To point:0. quando desejamos criar uma linha com uma certa distância a partir de um ponto qualquer.30 < ENTER > P5 To point: @-5.30 <ENTER> To point:20.0 <ENTER> To point: 40.0 <ENTER> ou close To point: <ENTER>finalizando 11. utilizase o símbolo “@”antes do par coordenado. 8 .0 < ENTER > P5 To point: @80. temos que “dizer” para o AutoCAD que aquele é o ponto 0.20 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: P4 To point: @0.-20 < ENTER >< ENTER > Nota: parafinalizar um desenho teclamos < ENTER > se teclamos < ENTER > novamente acionamos o último comando e no caso específico de LINE se teclamos um < ENTER > pela 3º vez e volta ao último ponto feito. separados por vírgula.Coordenadas Relativas Cartesianas AS COORDENADAS RELATIVAS especificam uma distância em relação ao último ponto.0 < ENTER > P10 To point: @0. clique o botão direito do mouse e acione a opção UNDO para desfazer a última CLOSE (clique o botão direito do mouse e selecione linha.0 <ENTER> Specify next point or [Undo]: P3 To point: @0. adicionando-se um ponto na tela ou teclando em pares coordenados X e Y.0 < ENTER > P6 To point: @-25.30 < ENTER > P6 To point: @80.-30 < ENTER > P7 To point: @-60.-30 < ENTER > P7 To point: @-20.0 <ENTER> To point:40. Command : LINE (Acionamos o comando line) From point: 0.

9 .ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.

5<180 P14 -Specify next point or [Close/Undo]: @2.Specify next point or [Close/Undo]: @4<0 P10 -Specify next point or [Close/Undo]: @5.Coordenadas Polares Command: L LINE Specify first point: P1 P2 -Specify next point or [Undo]: @20<315 P3 -Specify next point or [Undo]: @25<0 P4 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<300 P5 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<240 P6 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<180 P7 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<225 P8 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<90 P9 .46<180 P12 -Specify next point or [Close/Undo]: @8. 10 .5<180 P10 -Specify next point or [Close/Undo]: @8.8<300 P13 -Specify next point or [Close/Undo]: @6.8<60 P11 -Specify next point or [Close/Undo]: @22.5<0 P8 -Specify next point or [Close/Undo]: @2.6<90 P11 -Specify next point or [Close/Undo]: @4<180 P12 -Specify next point or [Close/Undo]: close Command: L LINE Specify first point:P1 P2 -Specify next point or [Undo]: @20<0 P3 -Specify next point or [Undo]: @5<30 P4 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<90 P5 -Specify next point or [Close/Undo]: @15<120 P6 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<90 P7 -Specify next point or [Close/Undo]: @6.5<90 P9 .Specify next point or [Close/Undo]: @6. 11.A coordenada relativa polar necessita do comprimento L (distância) e a abertura angulo medido entre o eixo 0(zero) e a linha na qual pretende realizar.5<270 P15 -Specify next point or [Close/Undo]: @6.5<0 P16 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<270 P17 -Specify next point or [Close/Undo]: @15<240 P18 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<270 P19 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<330 Specify next point or [Close/Undo]:<ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.3 .

11.( teclando em F8 ou clicando duas vezes no botão ORTHO na barra de status. 11 .Coordenadas Automáticas ortogonais Este comando é usando empurrando o mouse para o lado que se quer construir a linha vertical ou horizontal. sendo que o ORTHO deve estar acionado.20 <ENTER > To point:@-10. Command : LINE From point: P1 (Ponto Qualquer)< ENTER> To point: 30 → <ENTER > To point: 10 ← < ENTER > To point: 20 ↑ < ENTER > To point:10↑ < ENTER > To point: 10 ← < ENTER > To point: 10 ↓ < ENTER > To point: <ENTER>finalizando To point:@-10. Lembrando também que a execução das diagonais devem ser digitadas normalmente ou atraves das coordenadas relativas ou polares dependendo dos dados que tenha.4 .-20 <ENTER > To point: 20 ↓ < ENTER > ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Quanto às diagonais devem ser dadas coordenadas relativas ou polares.

3) Mantenha como esta ao lado a seleção Track all polar angle para que todos ângulos complementares de 30º sejam mostrados em sua projeção.TUTORIAL COORDENADAS AUTOMÁTICAS POLARES e uso Projeções Isométricas : Com a introdução das coordenadas automaticas polares. pode adicionar outros ângulos usando a caixa de diálogo Use o caminho de alinhamento (linha pontilhada) e Tooltip (indicação do ângulo referente) para desenhar a sua linha inserindo uma medida no teclado. 12 . ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. O Default busca medição está 90 graus. caminhos de alinhamento e Tooltips são exibidos quando você move o cursor perto ângulos polares.5 . como também a interpretação do desenho.Quando você move seu cursor. Podemos também pode usar Osnap Polar com Interseção o encontro traçado pelo caminho de alinhamento polar entre projeção de outra linha. na construção dos blocos isométricos que se segue abaixo na qual descreve como isso funciona. um pouco de trigometria são necessários para uma rapidez de execução do nosso projeto. mas no caso da nossa estrela os todos ângulos são complementares de 30º . 4) Mantenha também a opção Abolute para a partir de cada ponto mostre o ângulo absoluto.6 . 2) Em Increment angle – Clique na “setinha” caixa selecione o ângulo de 30º.Se houvesse outros ângulos ou ângulos quebrados era mais fácil adicionar por coordenadas polares do que ir na caixa drafting settings e confirar o ângulo presumindo os seus complementares. Podemos ver mais claramente esse comando. se torna muito fácil criar peças isométricas. OBS: Note que a execução se tornou muito fácil. 11.Coordenadas Automáticas Polares 11. O Conhecimento das coordenadas polares é imprensidivel. para isso temos que configurar a caixa settings conforme ao lado: 1) Clique o botão direito do mouse em cima da palavra POLAR na barra de Status.

Projeções Isométricas A partir dessa mesma configuração anterior podemos traçar uma peça isométrica. Nota: Confira os botões da Barra de Status devem estar ligados POLAR.. OSNAP( com as opção de ENdpoint ligada)OTRACK. 13 . lembrando que uma peça isométrica – você trabalhará com ângulo de 30º e seus ângulos complementares sempre com linhas paralelas. 38 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.

Acionamos o comando Ellipse novamente – (Passe o mouse em P4 – empurre o no ângulo de 330º digite 25 e crie outro Isocircle de raio 8).Criando um arco eliptico Command:Ellipse (EL) Specify axis of endpoint of ellipse or (Arc/Center):A Specify axis endpoint of elliptical or( Center):C Specify center of elliptical arc :P1 Specify endpoint of axis:P2 Specify distance other of axis or (Rotation):P3 Specify angle or (parameter):30 Specify angle or (parameter/included):240 21 - ELLIPSE Acesso – DRAW> Ellipse Nota: Parameter. Acioando o comando Ellipse note que agora temos a opção ISOCIRCLE. Command:ELLIPSE Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]: (clique o botão direito do mouse e selecione a opção Isocircle) Specify center of isocircle: (Passe o mouse em P1 e P2 ate cruzar as ortogonais a 30º e 270º clique para definir o centro da ellipse ) Specify radius of isocircle or [Diameter]: 15<enter> (como nosso cubo e 30 x 30 o raio será 15) 3. Para traçar uma elipse isométrica.Modo Simplificado: EL (via Teclado) Acionado o comando ELLIPSE . 4 . com projeção em x. 14 1 – Para Configurar – Clique o botão direito do mouse sobre Snap ou Grid – Settings – Caixa Flutuante Draffting Settings – Acione a opção Isometric Snap.Por pontos externos Command:Ellipse (EL) Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):P1 Specify other endpoint of axis:P2 Specify distance other endpoint of axis:P3 2. 5 – Acione o comando LINE crie uma linha de P5 a P6 e depois P7 a P8 – use os pontos quadrantes da nossa ellipse. ISOPLANE RIGHT clicando o F5 do teclado. Included.Pela Projeção Command:Ellipse (EL) Specify axis endpoint of ellipse or (Arc/Center):C Specify center of ellipse:P1 Specify endpoint of axis:25(ortho on) Specify distance other of axis or (Rotation):R Specify rotation around major axis: 60 4.O usuário determina um angulo de varredura (angulo incluído no arco) Trabalhando com peças Isométricas cilíndricas 2– Acionamos o comando Ellipse. Já configurado dessa forma o cursor se transforma em um formato isometrico. Obs: Note agora que o cursor esta isométrico. temos que criar uma elipse. Agora acionando o comando Ellipse podemos perceber que existe uma nova opção que é o ISOCICLE.Pelo Centro Command:Ellipse (EL) Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):C Specify center of ellipse:P1 Specify distance other of axis or (Rotation):P3 3. Botão Direito sobre SNAP ou Grid – Settings –Caixa Selecione a opção “Isometric Snap”.Determina a extensão do arco da elipse.Acionamos o comando Ellipse novamente – com centro em P3 – crie um Isocircle de raio 8.<enter>(definimos os limites para cortar) agora clique de P11 a P14 para eliminar as linhas internas. 6. Crie um cubo 30 x 30. 1. a opção “ligada” somente após o plano da tela gráfica fique configurado para isométrica. Nota: Lembramos que para a criação de um circulo no plano isométrico.Acionamos o comando TRIM – Selecionamos as linhas clicando P9 e P10 . a partir daí podendo trocar os planos ISOPLANE TOP. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP . ISOPLANE LEFT. -Folha.O AutoCad como default necessita da indicação da distancia do raio do eixo horizontal e na seqüência a altura para a sua definição.

que pode ser aleatório ou um ponto determinado.Thikeness. Acionando o Comando RECTANGLE: 1 – Inicialmente o comando pede um ponto. @40. Funções Botão direito (Caixa Flutuante): 3P – Desenha círculo através de 3 pontos 2P – Desenha círculo através de 2 pontos TTR – Desenha círculo tangente a dois objetos selecionados e a especificação do raio. Opção* [Dimension] : Está opção você pode criar um retângulo sem a necessidade de coordenadas. PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM. que pode ser aleatório ou um centro determinado.a partir de um ponto clicado (P1) ele sempre pedirá inicialmente o valor do RAIO. Formato pelo Diametro: Command:Circle ( D) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: P1 Specify radius of circle or [Diameter]: D Specify diameter of circle: 40 NOTA:Acionado o comando CIRCLE – Clicamos o botão direito do mouse e acionamos o Comando DIAMETER. WIDTH.Desenha um círculo através de seu raio. OBS:O mesmo temos com a opção 3P. através de seu diâmetro. 15 . 2 – Agora é somente digitar o valor do nosso raio do nosso circulo. PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM. inserindo as dimensões laterais e indicando com o mouse o lado que se quer fixa-lo. 13 - CIRCLE Acesso – DRAW > Circle Modo Simplificado: C (via Teclado) Acionando o Comando CIRCLE: 1 – Inicialmente acionado o comando pede-se um ponto que é o centro do circulo.12 - RECTANGLE Acesso – DRAW > Rectangle Modo Simplificado: REC (via Teclado) Define um retângulo. Formato: Command: Rectangle (REC) Specify first corner point or (Chamfer. FILLET. para criar um circulo por 2 pontos. formado pela sua diagonal. 2 – A partir desse ponto podemos gerar um retângulo por uma diagonal imaginária.Y) respectivamente a sua largura em X e a sua altura em Y. para manipulação do desenho.opção de definir espessuras de linhas de seu retângulo. D – Desenha um círculo.Opção p/ 3D Específica uma “extrusão” das paredes do retângulo.Elevetion. Formato por 2P e 3P: Command:Circle ( 2P) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P Specify first end point of circle's diameter:: P1 Specify second end point of circle's diameter: P2 NOTA:Acionado o comando CIRCLE – Clicamos o botão direito do mouse e acionamos a opção 2P.Width: P1 (Ponto qualquer) Specify other corner point or [Dimensions*]: Especifique o outro “canto” EX. R. para manipulação do desenho. criamos um circulo por 3 pontos clicados.opção de arredondar todos os cantos definido por um raio. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Fillet. Formato pelo Raio : Command:Circle (R) CIRCLE Specify center point for circle or(3P/2P/Ttr): P1 Specify RADIUS for circle or (diameter)>: 20 NOTA:Acionado o comando CIRCLE .20 Funções Botão direito (Caixa Flutuante): CHAMFER –Opção de chanfrar todos os canto do retângulo com medidas definidas ELEVATION. (Se caso querer criar um circulo por uma outra opção abaixo. onde podemos clicar um ponto para gerar um retângulo aleatório ou inserir uma coordenada relativa (@X.Opção p/ 3D de criação de retângulo elevado a uma medida ao plano 0(zero) . É definido por dois cantos. THIKENESS. acione a caixa flutuante e selecione a opção).

Radius = 0. como “default” ele oferece o número [4] quatro lados.Acionamos o botão direito. 4 – Para finalizar ele pedirá um valor que se refere há raio imaginário com referencia a sua opção anterior. para isso acionamos a caixa flutuante (botão direito do mouse) e selecionamos a opção RADIUS e assim definir o valor do Raio e Clicar <ENTER> para a sua seqüência. o polígono é desenhado tangenciando internamente a circunferência imaginária EDGE – Desenha polígono a partir de uma lado. 3 – Na sequencia ele pedirá para executar o poligono através da opção Inscribed <I> confirme com <ENTER>. CIRCUMSCRIBED – Desenha o polígono definindo seu centro e raio. Opções do Comando: TRIM – Mantém ou não os cantos vivos originais. INSCRIBED – Desenha o polígono definindo seu centro e um raio. ele pedirá um ponto que será por default o centro do poligono. Command: Current settings: Mode = TRIM. Tangente e inserção do valor para um raio de concordância. defina quantos lados deseja e clique <ENTER> 2 – Escolhido o nº de lados. Modo Simplificado: pol (via Teclado) A partir do acionamento do Comando POLYGON: 1 –Inicialmente entrar com o número de lados do nosso polígono. conforme o usuário opte por “TRIM” (opção Default) ou “No Trim”.Agora é somente clicar um lado do vértice e seqüencialmente clicar no outro lado do vértice. selecionamos a opção TTr – Tangente. POLYLINE – A partir de seu objeto ser uma polyline – especificando a opção todos os cantos são arredondados. 16 . ou acione a caixa flutuante e selecione a opção Circumscribed <C>.Formato por TTR: Command:Circle ( TTR ) Specify point on object for first tangent of circle: P1 Specify point on object for second tangent of circle: P2 Specify radius of circle : 30 NOTA:Acionado o comando CIRCLE.000>: Definimos o valor do raio 5 <ENTER> Polyline/Radius/Trim/<select first object>:P1 Select second object:P2<ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Command: POLYGON Enter number of sides <4>: (número de lados)3 Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I Specify radius of circle: (raio imaginário)20 Command: POLYGON Enter number of sides <4>: (número de lados)3 Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C Specify radius of circle: (número de lados)20 Command: POLYGON Enter number of sides <6>:6 Specify center of polygon or [Edge]: E Specify first endpoint of edge: Specify second endpoint of edge: 20 18 - POLYGON Acesso – DRAW> Polygon 14 - FILLET Acesso – MODIFY > Fillet Modo Simplificado: F (via Teclado) A partir do acinamento do Comand o FILLET: 1 – Inicalmente é necessário entrar com o valor do RAIO que desejamos arredondar o vértice. o polígono é desenhado tangenciando externamente a circunferência imaginária. 2. difina o ponto e clique <ENTER> para continuar o comando.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: <Opção Radius> <ENTER> Enter fillet radius <0.

agora só clicamos o que vamos estender. TRIM – Mantém ou não os cantos vivos originais. 2 – A partir da escolha de nossa linha de corte. EDGE – Determina se a entidade será cortada ou não . no caso de trabalho em 3D. Command: TRIM Current settings: Projection=UCS. Select objects: P1 e P2<ENTER> Select objects: 2 found Select object to trim or shift-select to extend or [Project/ Edge/ Undo]: : (Selecione objetos a serem cortados). NOTA: Tabém temos a opção (shift-select to extend or) podemos alterar a situação de EXTEND para o Comando TRIM pressionando a tecla Shift ao selecionar o objeto. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.. clicamos <ENTER> a continuar. 16 - TRIM Acesso – MODIFY > Trim EXTEND Acesso – MODIFY > Extend Teclado: EX (atalho) A partir do acionamento do Comando EXTEND: Inicialmente é Pedido para Selecionarmos o objeto a ser usado como linha limite ou de referência (linha ou objeto até onde queremos estender). 2. individualmente e remissavam/ presionando a tecla Shift ao selecionar o objeto.. para isso acionamos a caixa flutuante e selecionamos a opção DISTANCE e assim definir o valor das Distancia e Clicar <ENTER> . Escolhendo nossa referencia. acione a Opção ANGLE – defina primeiro o comprimento e o ângulo referente. DISTANCE – O usuário especifica as distancias correspondentes à projeção da linha de chanfro em X e Y. EDGE – Determina se a entidade será cortada ou não . selecionamos clicamos nos objetos que queremos estender até está referencia. CROSSING – Oferece a opção de seleção por uma janela crossing. Dist2 = 0. Edge=Extend Select cutting edges . Dica: A casos para execução rápida acionado o comando e cliclamos um <ENTER> que selecionará todo o desenho. exceto canto que eventualmente não estiver fechado. <ENTER> para finalizar. PROJECT – O usuário escolhe o plano de projeção para o corte da entidade. para a sua seqüência.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D <ENTER> : Enter first chamfer distance:Definimos 5 <ENTER> Enter second chamfer distance: Definimos o outro lado igual 5 <ENTER> Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<select first line:P1 Select second line:P2 Opções do Comando: METHOD – Especifica se o comando exibirá duas distancias de Chanfro ou uma distancia e um angulo.Inicialmente é necessário entrar com o valor das distancias que desejamos chanfrar vértice. individualmente e remissavamente. UNDO – Desfaz os cortes feitos. no casode corte com base em um prolongamento imaginário de outra NOTA: A opção (shift-select to extend or) podemos entidade. que deverá obrigatoriamente ter uma intersecção ou estar cruzando o que irá ser cortado. Observação: Nas polylines o Arredondamento e o Chanfro são feitos automaticamente em todos os cantos. Command: CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0. A partir do acionamento do Comando TRIM: 1 –Inicialmente é Pedido para Selecionarmos o objeto a ser usado como linha de corte ou limite. se caso voce tenha uma distancia e um ângulo. <ENTER> para finalizar. P1 e P2<ENTER> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/ Undo]: para finalizar <ENTER> Opções do Comando: PROJECT – O usuário escolhe o plano de projeção para o corte da entidade. Modo Simplificado: TR (via Teclado) O TRIM uma das ferramentas muito utilizada no AutoCAD e onde recortamos e aparamos os objetos. 17 .Agora é somente clicar um lado do vértice respectivamente o 1º clique pela definição da 1º distancia e 2º clique para a 2º distancia. conforme o usuário opte por “Trim” ou “No Trim”. que é o mais comum não importa o 1º clique. no caso de corte com base em um prolongamento imaginário de outra entidade. alterar a situação de TRIM para o Comando EXTEND UNDO – Desfaz os cortes feitos.0000. clicamos <ENTER> a continuar. isto serve para lados diferentes. no caso de trabalho em 3D. Opções do Comando: FENCE – Oferece a opção de um corte por linha imaginária. ANGLE – Permite ao usuário configurar o chanfro especificando angulo e o comprimento da linha de chanfro. para casos de lados iguais. selecionamos o que queremos recortar.15 - CHAMFER Acesso – MODIFY > Chamfer Modo Simplificado: cha (via Teclado) A partir do acionamento do Comand o CHAMFER: 1 – Bem parecido com a seqüência do Fillet .

Angle – controla o ângulo de aplicação da hachura em relação ao eixo X da UCS atual. Modo Simplificado: H (via Teclado) O Comando Hatch é dos comandos mais utilizados na Mecânica. 4. Double –quando assinalado o hachuramento é duplo e cruzado. Scale – permite a correção da escala do padrão de hachura.selecionar todas as linhas em vez de selecionar uma a uma como a operação acima. P4.Clicamos o botão “Pick Point”. se caso queria inverter o lado da inclinação troque o “0” por 90. P5. para retornar na tela anterior . 18 . bronze ou metal leve) ANSI 36 (Alumínio) . Pick Points – delimita a área a ser hachurada. O AutoCad apresenta uma infinidade de opções de hachuras. clicamos o Botão “Preview”.Command: EXTEND Current settings: Projection=UCS. Pattern Properties – define parâmetros de aplicação da hachura escolhida Iso Pen Width – especifica uma escala padrão ISO com base na caneta selecionada. disponível se USER DEFINED estiver selecionada no quadro PATTERN TYPE. 3– Selecionada area que irá ser hachura clicamos <ENTER> para voltar. P7 <ENTER> (Selecionamos objetos a estender). podemos visualizar como fica nossa area hachurada. Select objects or <select all>:(Selecione os objetos limite) P1 <ENTER> Select objects: 1 found<ENTER> Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: P2.. P6. Remove Islands – permite a remoção de um conjunto de limites determinados como ilhas. obrigatoriamente nossa área deverá estar totalmente fechada. 5. podemos relacionar devidamente conforme as nossas normas da ABNT. 2. Nesse caso poderíamos acionar a opção Fence e com uma linha imaginária com dois pontos . podemos aumentar o valor para maior distanciamento ou diminuir para ficar mais compacta. Select Objects – a área a ser hachurada é determinada por seleção convencional de entidades. OBS:No AutoCad 2004 foi inserido tipos de hachuras com gradientes (Tela 3 Abaixo). Spacing – controla o espaçamento das linhas paralelas que compõem a hachura. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. P3. por Default é 0 (zero) inclinado para direita e com ângulo à 45º .O valor “Scale” refere a distancia entre as linhas de hachura. 20 - HATCH Acesso – DRAW > Hatch 1 2 Opções do Comando: Pattern . há outras mas dentro da mecânica e os mais usados.O valor do “Angle” refere ao ângulo de inclinação da hachura. muito usado para arquitetura.determina o padrão de hachura a ser utilizado. É muito útil quando revisamos um desenho e não sabemos as características da hachura feita. quando utilizada a opção Pick Point. Preview Hatch – permite a visualização da hachura antes da sua execução Inherit Properties – recupera as características de uma hachura existente no desenho.. para definirmos nossa área irá ser hachurada (normalmente a área fica tracejada). o AutoCad emitirá uma mensagem de erro ao lado. Boundary – delimitação da superfície a ser hachurada. Edge=Extend Select boundary edges . A partir do acionamento do Comando HATCH: 1 –Inicialmente Clique dentro da janela “Swatch” e selecione a pasta ANSI e clicamos em uma das opções ANSI 31 (hachura de ferro) ANSI32 (hachura de aço) ANSI 33 (hachura para latão. somente para hachuras deste padrão. teclamos ESC para voltar. se clicarmos <ENTER> confirmará a hachura concluindo o comando. Existem vários tipos de hachuras dependo do material utilizado na nossa peça que está sendo desenhada. como por exemplo para um efeito de reflexão de uma vidraça. se tiver um milésimo aberto ou mesmo a sua tela gráfica não enquadrar a sua area afim. pois a hachura determina uma área de corte do material. disponível se USER DEFINED estiver selecionada no quadro PATTERN TYPE. mas na mecânica a mais utilizada é o que esta contida na pasta ANSI.

pois muitas vezes podem capturar pontos não desejáveis. .Ativa a caixa de dialogo do comando OSNAP.Estabelece um ponto temporário para que a partir dele e usando uma referencia ou coordenadas. isto é distorcer a peça com os “Grips” a hachura associativa acompanhará a deformação e a associativa se manterá inalterada. . -NONe . Modos: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1. círculos. RETOMANDO TRABALHAR COM AS COORDENADAS POLARES AUTOMÁTICAS TUTORIAL Abaixo Construiremos Passo-a-Passo o Segundo desenho ao lado . 14. Para acionálos apenas uma vez. . -NODe . atributo (que contém informações de um bloco). . . 13. 6. Podemos manter ativos aqueles Osnaps’ que mais necessita através da caixa de dialogo clicando com o botão direito em cima da palavra OSNAP. clique no botão direito+SHIFT na tela gráfica com um comando ativo aparecerá este menu rápido com os modos de "capturar" os pontos necessários. As funções de OSNAP são ativadas para encontrar um ponto desejado. 22 - OSNAP Utilizado para encontrar pontos determinados das entidades.Atrai para um ponto do objeto que esteja mais próximo ao ponto especificado. .Atrai um ponto que faz intersecção aparente entre dois objetos. DICA:interessante é utilizar a tecla “TAB” do teclado para alternar entre os object snap ligados Nota: É constante a necessidade de usar modos para "CAPTURAR" os pontos na construção de desenhos. Para um melhor desempenho das funções evite deixar todos ligados. pode-se determinar o ponto desejado. texto. .PERpendicular – Atrai para o ponto de um objeto que um alinhamento normal ou perpendicular com o outro objeto 12.Desenha linhas paralelas a outras linhas existentes. arcos e polylines 4. Quando se clica na barra de Status Osnap ou o F3. -INSert .INTersetion –Intersecção de dois objetos como segmentos de reta.cen. 2.etc. mostrando o uso das coordenadas polares automáticas – Comandos que serão usados : LINE. . -NEArest .na barra de Status. . HATCH ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 17. Sua principal aplicação é proporcionar precisão ao traçado de entidades.Ponto médio de linhas. 16. POINT FILTERS.ENDpoint – Ponto final de linhas.Faz referências a um ponto e filtra suas coordenadas X. 7. só funciona com a projeções das linhas pontilhadas Polar ligada.Associative e Noassociative – Definida uma area de uma peça feita com polylines podemos associar ou não associar a deformação dessa area com a hachura. podemos “forçar” a entrada clicando o seu ícone ou mesmo digitando as letras inicais em negrito abaixo. int.EXTension .Extente um ponto sobre a extensão de objetos 8. LINETYPE.PARallel.Y e Z.CENter – Centro de círculos e Arcos 9.TANgent – Tangente a círculos e arcos a partir do último ponto definido 11.TTemporary Tracy point – Localiza um ponto a partir de um ou uma série de pontos temporários. -OSNAP SETTINGS .QUAdrant – Define os pontos dos polos de círculos e arcos( os pontos 0º.90º. 10. FILLET.Atrai para um ponto de inserção de um bloco. 15.Atrai para um ponto desenhado com o comando point. o AutoCAD automaticamente abre a caixa de diálogo Osnap Settings.180º e 270º graus) mais próximos.Cancela todas as opções de snap ativas: end. CIRCLE.FROM . 19 .MIDpoint . mid. arcos e splines. . opção Settings.APParent Intersection. se caso desejar precisar capturar um ponto e ele acende outro. vista anteriormente. . . 3. arcos e polylines 5. caso não haja nenhuma seleção já pré-setada.

passe estar acionados.Construindo um objeto com comando LINE utilizando o Snap. ponto P1 SEM Clicar com o dois ENDpoint. Specify radius of circle or [Diameter]: 2. POLAR. Evite NOTA: Os Comandos da passar o mouse em outros pontos Barra de Status. nosso caso o ENDpoint deverá também estar Ativo. passando o mouse nos pontos. 20 . Acionamos o comando CIRCLE Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr ( tan tan radius)]: (Acione o Snap Center e Clique o centro do 1º Círculo) Specify radius of circle or [Diameter]: 15 4 -Inserindo a furação em nossa peça. OTRACK devem referência.Faça a mesma coisa para a furação da parte de baixo. Se caso acontecer. para não marcar os pontos de OSNAP.Polar.5 é o valor do raio referente. Digite o Valor do Raio primeiro Circulo (No nosso caso 10) 3 -Inserindo um Segundo círculo no centro de nossa peça. 2 -Inserindo um círculo no centro de nossa peça . pode NOTA: Até o momento não foi mouse . veja que fez uma clicar que este é o clicado nenhum ponto somente cruz acendendo o ENDpoint. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Neste o mouse novamentepara desmarcar. centro da peça.1.Otrack : Command: LINE Specify first point: P1(Clique um ponto qualquer) Specify next point or [Undo]: <Polar on> (empurre p/ 60º) digite 50 <ENTER> Specify next point or [Undo]: (empurre p/ 120º) digite 50 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: (empurre p/ 240º) digite 50 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]:(empurre p/ 300º) digite 50 <ENTER> ou Close ou usamos o ENDpoint para finalizar. Acionamos o comando CIRCLE: Leve e passe o mouse no ponto Só passemos o mouse no Quando acender os acima e arraste até o meio. Acionamos o comando CIRCLE: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:passe o mouse no centro do circulo (sem clicar) Empurre para cima e digite o valor 25 <ENTER> correspondente a distancia do furo em relação ao centro.

vamos pela segunda ortogonal clique o ponto P2. clique para criar o ponto P1. concluir o perfil lateral da peça. que cruze com Intersection. 7 – Façamos a projeção da furação do meio de nossa peça.5 Select first object or [Polyline /Radius/Trim/mUltiple]:P1 Select second object:P2 Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.5000>: 10 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple ]:P3 Select second object:P4 6 – Vamos criar a projeção do tombamento da nossa peça: .5 -Arrendondando os cantos: Acionamos o comando FILLET: Command:FILLET Current settings: Mode = TRIM. Podemos Também fazer com furo igual abaixo. gerando a <ENTER> Clique o botão direito determinada. OSNAP e OTRACK . ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Em seguida volte também para o termino de nossa linha. acima acione o MIDpoint (Sem ponto abaixo acione o MIDpoint direita e digite clique para criar o Clicar) e arraste uma até certa e arraste até cruzar com a 11 e clique ponto P4. 21 .0000 Select first object or [Polyline /Radius/Trim/mUltiple]: R Specify fillet radius <0. Radius = 0. 6 – Façamos agora a projeção dos furos menores: Acione a LINE e passe o Em seguida volte até que mouse sobre o circulo cruze com Intersection para acender o Osnap Clique o ponto P2 para Quadrante e arraste até finalizar a linha <ENTER>.5000 Select first object or Polyline /Radius/Trim/mUltiple]: R Specify fillet radius <2.0000>: 2. <ENTER> novamente para acionar a LINE novamente e executamos a mesma coisa que fizemos acima. Empurre para cima Leve e passe o mouse no ponto Leve e passe o mouse no Empurre para cruze com ENDpoint. do mouse acione a opção digitamos 50 e definimos o opção CLOSE para ponto P1.Lembramos que para utilização das projeções precisamos dos botões POLAR. Radius = 2. Em seguida distancia qualquer ou uma distancia projeção do ponto P1.

Agora selecionamos nossa linha vermelha com grips. → Para carregar os tipos de linhas. Em seguida volte na mesma direção e digite 5 (PONTO P2). Podendo selecionar os tipos com ajuda CTRL para alternadas ou SHIFT para um grupo. caixa (Bylayer) do meio: 1 . Levamos o o mouse sobre o circulo para acender o Osnap Quadrante e e arraste até que cruze com projeção do ponto P2. Podemos fazer a projeção do outro furo do centro de nossa peça. clique para criar o ponto P1. Selecionamos a nossa linha e clicamos sem comando. Selecionamos desde Dasdot até Dashedx2. Nota: Escolhemos uma cor para a nossa linha por que as cores definiram a espessura de nossa linha na hora de imprimir. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.clique em OTHER e na Seqüência 2 . 9 – Mudando as cores da linhas Vamos definir uma cor para nossa linha que servirá como de linha de centro. Em seguida empurre para direita. até a Intersection na face da peça. Acionamos Line passamos o mouse no centro de nossa peça. (Podemos definir também line weight. podemos criar linhas que irão servir de linhas de centro e simetria. 8 – Após finalizar a projeção dos furos.mas adiante falaremos sobre as suas funções) agora na barra Properties cliclamos o Bylayer cor e definimos uma cor. está seleção e feita pelos grips.Clique em LOAD para caixa de linhas e escolhas os tipos de linhas que deseja carregar. e clique para finalizar essa projeção. selecionamos Dasdot2.clique para criar o ponto P3. acendendo o snap Center empurramos para cima da peça e clicamos um ponto acima para iniciar a linha que será a nossa linha de centro e levamos para a parte inferior e definimos a nossa primeira linha de centro. Procedemos da mesma forma para a criação das outras linhas. mas para melhor visualização façamos pela cor).Acione a LINE e passe o mouse sobre o circulo para acender o Osnap Quadrante e arraste até que cruze com Intersection. e cliclamos OK para o nosso carregamento de nossas linhas. (São quadradinhos azuis na nossa linha. e vamos agora no nosso Bylayer linha e selecionamos O tipo de linha que será na nossa linha de centro. 22 . E para confirmar clique OK. <ENTER> para finalizar.

2 – Selecionado a nossa linha.8.0. OBS: Caso a escala das linhas já definidas (dashdot.9 – Criando tipos de linhas Selecionamos novamente a nossa linha. dashdotx2) não esteja adequado ao nosso desenho. layer.(1. ou seja.0000>: A escala 1 e o fator de 100%.0. com <Enter> é confirmando o comando e finalizado. dashedx2) terminaríamos nosso desenho aqui.5. o cursor de torna um pincel. e medida que clicamos nas outras linhas automaticamente será atribuídas as propriedades do primeiro objeto. no nosso caso dashdot. tracejadas que pode ser os tipos de linha (dashed. se queremos aumentar a escala seria fator maior que 1 ex. dashdot2. tipo de linha. usamos o comando properties. 23 . dashed2.2. se queremos a escala menor seria fator menor que 1 ex. Após selecionarmos a linha clicamos no bylayer linha e selecionamos o tipo de linha que desejamos. temos duas opções: Acionamos a função LTSCALE pelo teclado: Command: ltscale Enter new linetype scale factor<1. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. e alteramos não só a escala de sua linha. etc.(0.3). Agora tendo a nossa primeira linha pronta: Acionamento do Comando Match Properties na barra Standart: 1 –Inicialmente selecionamos o objeto que servirá de referencia (nossa linha Vermelha) . selecionamos a linha que desejamos alterar. 2 – Se caso queremos mudar apenas para uma determinada linha.3) Nota: O acionamento do Ltscale muda todo o padrão das linhas do desenho vigente. como cor. Acionada a caixa acima . Se definirmos as linhas dos furos como linhas não visíveis.5. Nota: As outras duas se refere a escala da linhas a dashdot2 é uma escala menor e a dashdotx2 e a escala maior entre três.

Select internal point:<ENTER> para voltar a tela Hatch Voltando para nossa tela... existe vários padrões...75. Analyzing the selected data. as mais usadas na mecânica seria na pasta ANSI conforme ao lado demonstrado..3. Para isso se não conhecemos os padrões do Autocad – clicamos em Swatch ele abrirá uma outra janela com a visualização das hachuras.. para diminuir e o mesmo caso só que adotamos valores menor que 1 (0.. Definido o padrão que iremos usar. Select internal point: P2 Analyzing internal islands. Voltando e visualizando nosso desenho podemos confirmar <ENTER> para finalizar o comando com a execução da hachura ou <ESC> para voltar a tela de Hatch.Mas podemos criar uma hachura para determinar um corte total de nossa projeção.) ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Isto é.. temos que definir o tipo de hachura para nossa peça. Quando acionamos o Hatch para criar uma hachura em uma determinada área. Select internal point: P4 Analyzing internal islands. clicamos OK e em seguida clicamos o botão Pick point para selecionamos com ponto a área que receberá a hachura. Command: Command: Command: _bhatch Select internal point: P1 Selecting everything visible.. 24 . 0.. Analyzing internal islands. Select internal point: P3 Analyzing internal islands. Na notação Scale o valor corresponde a porcentagem de distancia entre as linhas da hachura..5. se queremos maior distancia entre as linhas é só adotar um valor maior e ir experimentando ate um valor que se adequado ao seu desenho.. Pick or press Esc to return to dialog or <Right-click to accept hatch>: <ESC> Na notação Angle o valor 0 (zero) já é definido o angulo de inclinação de hachura que é o de 45º caso queiramos a inclinação para esquerda pode ser adotado o valor de 90 (isso inverterá a hachura). podemos ver botões foram acionados em especial o botão PREVIEW onde podemos acionar e retornar ao desenho para a previsão de como ficará nossa hachura. 0. etc. Hatch boundary associativity removed.

sem modificar a magnitude de visualização em tempo real com o auxilio do mouse. zoom 2 aumenta 2 vezes a tela em relação a tela definida pelo Limits. que significa que o comando vai forçar uma regeneração no desenho. Previous – Retorna a imagem anterior do último comando Zoom. Ex: Zoom 2x aumenta a tela atual 2 vezes. zoom . Extend - ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.19 - ZOOM Acesso – View > ZOMM Modo Simplificado: Z (via Teclado) PAN –Permite arrastar a tela de visualização sobre o desenho. representando a área do zoom anterior.5). Realtime - Dynamic . Move-se o quadrado sobre a área que deseja visualizar e completa o comando com <Enter>. O comando pede dois pontos para o movimento da tela. All Visualiza todo o desenho mais o limite definido pelo comando Limits.3x reduz a tela para 30% da tela atual. aumentando ou diminuindo dinamicamente a visualização em tempo real com o auxilio do mouse. In Permite aproximar do desenho (fator de escala 2).Faz um controle de visualização dinâmica sobre o desenho. Center -Permite fixar um ponto e aplicar o zoom sobre este ponto. permitindo aumentar (afastar do desenho) ou diminuir (aproximar do desenho) a área de Zoom. A linha tracejada verde representa o limite do desenho. Aciona as outras Opções do Comando Zoom. 25 . Com o botão de pick do mouse o X do quadrado muda para uma seta . permitindo aproximar ou afastar de um local do desenho. aparece uma ampulheta . e se o quadrado com X sair desta área.Multiplica a tela atual por uma nova relação de zoom. Scale . Window – Mostra a imagem definida por uma janela indicada pelos pontos de sua diagonal. Mostra a extensão máxima que o desenho pode ocupar na tela.(Acione o Comando e clique na tela segurando o botão esquerdo arrastando para cima e para baixo respectivamente). Permite modificar a magnitude. Out –Permite afastar do desenho (fator de escala 0. Dentro do comando um quadro aparece inicialmente.

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. Select objects or <select all>: <ENTER> (cliclamos enter para selecionar todo o desenho) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (Clique em P6) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (Clique em P7) 7 – Acionamos o Comando Line para uma linha de vai de um ponto de referencia ate o tangenciamento no circulo.0000>: 12<enter> é o 1º Raio Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: (Clique em P2) Select second object or shift-select to apply corner: (Clique em P3) 1 .3)<Offset>: Digitamos a distancia do ponto de referencia. Command: TRIM Current settings: Projection=UCS.2) Base point: (Selecione o CENTERpoint ponto P7) 7.Acionamos o comando CIRCLE: Command:CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2.12.Criando 2º círculo de raio 8 .0000>:13<ENTER> 6 – Acionamos o comando Trim para cortar os excessos – conforme as linhas mais finas da figura.0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R (clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção RADIUS) Specify fillet radius <12.Acionamos o Comando Fillet para o arredondamento do 1º canto: Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM. Edge=Extend Select cutting edges . Command: LINE Specify first point: 7.1) _from ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 2.5<ENTER> 5 – Acionamos o comando Circle para concordar um circulo na extremidade direita: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T (clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção TTR) Specify point on object for first tangent of circle: (Clique em P4) Specify point on object for second tangent of circle: (Clique em P5) Specify radius of circle <0.5.5<enter> é o Raio de concordância Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: (Clique em P10) Select second object or shift-select to apply corner: (Clique em P11) ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.ao ponto de início de nossa linha @25.0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R (clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção RADIUS) Specify fillet radius <0. Acionamos o comando CIRCLE: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:(Clique um ponto para o centro do Círculo) Specify radius of circle or[Diameter]: 7.. ao ponto de início de nosso novo circulo) Specify radius of circle or[Diameter]: 8<ENTER> 3 – Criamos uma linha qualquer a partir do centro do 1º circulo 4.2) Base point: (Selecione o CENTERpoint ponto P1) 2.1) _from ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 7. Radius = 12. 28 .4 .12.4)_tan ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção TANGENT: (Clique em P9 para tangenciar o circulo ) <ENTER> 8 – Acionamos o comando Fillet para finalizar a linha Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.0000>: 8.Tutorial 2 .3)<Offset>: @-42.4<ENTER> (Digitamos a distancia do ponto de referencia.Criamos o 1º círculo de raio 7.6 (temos o ponto P8) Specify next point or [Undo]: 7. Radius = 0.distante do centro do primeiro 42.

8 – Acionamos o comando Line primeiramente para criar a boca da nossa chave. Command: LINE Specify first point: P12(Centro do circulo) Specify next point or [Undo]: 9 (empurre o mouse - a polar 210º e digite o valor 9) Command: OFFSET Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: 3 (distancia da nossa paralela) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: P13 (selecione objeto) Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: P14(selecione um lado da nossa copia paralela) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: P15 (selecionamos novamente o objeto) Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: P16 <enter>(selecione o outro lado para a nossa outra copia paralela)

10 - Acionamos o comando Circle para o fundo da boca da chave. Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: P17(ENDpoint em P17) Specify radius of circle or [Diameter]: 9 (raio 9 ou clique o outro ponto P18) 11 - Acionamos o comando Trim para cortar as linhas para abrir a boca de nossa chave Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects: P19 e P20 <enter> (selecione os objetos de referencia para o nosso corte) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P21, P22, P23<enter> (selecione os objetos que irão ser cortados) Acionamos o comando trim novamente com um <enter> Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects: P24 e P25<enter> (selecione os objetos de referencia para o nosso corte) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P26, P27, P28<enter> (selecione os objetos que irão ser cortados) NOTA: Repare que nesse caso foi preferível abrir a boca da nossa chave em duas fase com o trim e não fazer uma seleção total com um <enter> desde a primeira seleção por que, se o fizer o comando “puxará” todos os pontos de referencia do desenho e começara a quebrar muito as linhas, precisando posteriormente apagar segmentos de linhas deixadas para trás. 12 - Acionamos o comando Polylgon e criamos um sextavo no centro do outro circulo. Command: POLYGON Enter number of sides <4>:6 (descriminamos o nº de lados) Specify center of polygon or [Edge]: P30 ( centerpoint em P30) Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C ( clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção Circumscribed) isto por que a cotagem do sextavado esta pela sua aresta. Specify radius of circle: 4.75 (definimos o raio de 4.75 por que o diametro da aresta é 9,5) 13 – Acionamos o comando Offset e Trim para finalizar com as nervuras de nossa chave. Command: OFFSET Current settings: Erase source=No Layer=Source [Through/Erase/Layer] <Through>: 1.5 (distancia da nossa paralela) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:Selecione uma a uma cada linha para criar nossa nervura Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: (Clique internamente na nossa chave para todas as linhas para criar as linhas vermelhas da figura ao lado) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects or <select all>: <enter> Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Recorte todas as linhas e depois delete todas as linhas que sobraram.

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MOVE

Acesso – MODIFY> Move
Modo Simplificado: M (via Teclado)

A partir do acionamento do Comando Move: 1 –Inicialmente precisamos Selecionar o objeto que queremos mover, selecionamos por Pick, window, etc. e <Enter> 2 – A partir de selecionado nosso objeto, é solicitado um ponto de referência para o arrasto do objeto, se precisamos um ponto de precisão usamos o Osnap para exatidão de captura e confirmamos com <Enter> 3 – Após a escolha do ponto do arrasto é solicitado o outro ponto de fixação, que também poderá ser clicado com ou sem precisão, <Enter>para confirmar a movimentação

Formato: Command: Move Select objects: (Selecione objetos) <ENTER> Select objects: Specify base point or displacement: P1 Specify second point of displacement or <use first point as displacement : P2

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COPY

Acesso – MODIFY> Copy
Modo Simplificado: CO ou CP (via Teclado) Seleção do Objeto

de Arrasto → Ponto de Fixação. As mudanças entre um comando e outro e que Comando Move desloca o nosso objeto e Comando Copy cria uma cópia identica e no comando Copy tem uma opção de criar multiplas cópias a partir da seleção do objeto. Command: COPY Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or displacement, or [Multiple]: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:( segundo ponto ou deslocamento)Multiple ou M: permite a geração de cópias múltiplas até que se digite a tecla <ENTER>.

A partir do acionamento do Comando Copy: Segue da mesma forma que o comando Move

→ Ponto

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MIRROR

Acesso – MODIFY> Mirror
Modo Simplificado: MI (via Teclado)

A partir do acionamento do Comando Mirror: 1 – Inicialmente temos que selecionar o objeto a ser espelhado, confirmamos <Enter> para seqüência. 2 – Agora é solicitado o um ponto que será a mediana do nosso objeto, <Enter> 3 – Pede-se o segundo ponto que poderá ser um ponto determinado ou um ponto qualquer desde que esteja ligado o Ortho [F8] ou Polar [F10]. 4 – A partir do segundo clique, é perguntado se queremos deletar o objeto de origem e manter somente o seu espelho <Y> ou <Enter> que como default diz para não deletar o objeto de origem. Commmand: MIRROR Select objects: 1 found Selecionamos nosso objeto <ENTER> Specify first point of mirror line: : (primeiro ponto da linha de espelhamento) P1 Specify second point of mirror line: (segundo ponto da linha de espelhamento) P2<Ortho on>ou <Polar on> Delete source objects? [Yes/No] <N>:<ENTER>(deleta o objeto gerador do mirror ( sim ou não)

Modo Simplificado: RO (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Rotate: 1 – Inicialmente temos que selecionar o objeto a ser rotacionado, confirmamos <Enter> para seqüência. 2 – Agora é solicitado o um ponto que será o ponto central de rotação do nosso objeto, <Enter> 3 – Nesse momento podemos perceber que “girando” o mouse, a nossa seleção do objeto gira junto e Pede-se para definir o ângulo que rotacionará o nosso objeto seguindo a orientação anti-horário ou ponto para fixar a inclinação.

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ROTATE

Acesso – MODIFY> Rotate

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Command:ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: 1 found Select objects: Specify base point: P1 Specify rotation angle or [Reference]: 30 ( digite o angulo em seguida <ENTER>) A opção Reference permite selecionar um angulo de referencia pelo Valor ou por dois pontos. Command: ROtate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0.00 Select objects: Specify opposite corner: 7 found Select objects: Specify base point: P1 Specify rotation angle or [Reference]: R Specify the reference angle <0.00>: P2 (se entrar com o valor do angulo poderá definir a subtração ou adição do angulo pelo seus sinais respectivos) Specify second point: P3 Specify the new angle: 45 Modo Simplificado: O (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Offset: 1 – Inicialmente é necessário entrar com o valor a distância para a cópia paralela do nosso objeto <Enter> 2 – Agora podemos selecionar a linha ou objeto que queremos gerar sua cópia paralela <Enter> 3 – Na seqüência é solicitado que clicamos na nossa tela gráfica o lado (direita, esquerda – acima, abaixo) que queremos a cópia, o comando se mantêm ativo, gerando cópias até das próprias cópias até confirmamos com <Enter> para a sua finalização. Nota: O comando em Polylines (Retângulos, círculos, elipse, etc.) geramos formas concêntricas, com a distancia definida inicialmente no comando. Command: OFFSET Specify offset distance or [Through] <0.0000>:(distância) 5 Select object to offset or <exit>:(selecione o objeto para offset)P1 Specify point on side to offset:>: (lado para offset) P2 Select object to offset or <exit>:(selecione o objeto para offset)P3 Specify point on side to offset:>: (lado para offset) P4 Select object to offset or <exit>:(selecione o objeto para offset)P5 Specify point on side to offset:>: (lado para offset) P6 Select object to offset:Confirme <ENTER> para finalizar o comando.

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OFFSET

Acesso – MODIFY> Offset

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or [Multiple]: MIDpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: MIDpoint P3 Vamos cortar as pontas dos retangulos Command: tr TRIM Current settings: Projection=UCS. Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Leve o mouse até o MIDpoint conforme a figura ao lado e clique ponto P3.. leve o mouse para o ponto P’’. traga o mouse para o centro da peça até cruzar a linhas ortogonais de polar. acendeu os dois é o nosso centro clique o ponto P2.. Fazendo uma Cópia para o outro lado Command: cp COPY Select objects: 1 found(Selecione clicando o ponto P1) <ENTER> Specify base point or displacement. 32 .Tutorial Criando o 1º Retangulo: Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:P1 Specify other corner point or [Dimensions]: @100.75 Criando o 2º Retangulo: Command: RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:P2 Specify other corner point or [Dimensions]: @20. Edge=Extend Select cutting edges . Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecionamos a nossa linha de corte que será nosso retangulo maior clicamos como o ponto P1)<ENTER> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Para cortar o queremos clicamos como o ponto P2 e P3 <ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. or [Multiple]:P2<ENTER> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: P3<ENTER> Vamos Rotacionar a nossa Cópia: Command: _rotate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Specify base point:(clicamos um ponto que servirá de base para a Rotação P2)<ENTER> Specify rotation angle or [Reference]: 45 Movendo o 2º retangulo para sua posição Command: m MOVE Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Select Specify base point or displacement: (Passe o mouse sobre P’ (não clique) Fará uma marca de cruz no ponto).20 Fazendo uma cópia do 2º Retângulo: Command: _copy Select objects: 1 found (Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Specify base point or displacement.

ao ponto de início de nosso retangulo @-10. Edge=Extend Select cutting edges .Vamos cortar a parte interna do retângulo Command: tr TRIM Current settings: Projection=UCS.-10<ENTER> 4) Specify other corner point or [Dimensions]: Agora executamos nosso retângulo em função relativa ao ponto @-20. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1) _from( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 2) Base point: (Selecione o ENDpoint ponto P1) 3)<Offset>: Digitamos a distancia do ponto de referencia.. or [Multiple]: M (acionamos a opção Multiplique) Specify base point: CENterpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (Empurramos o mouse a esquerda e digitamos ) 15 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (Podemos continuar inserindo outros furos) 15<ENTER> Fazendo o Rasgo do bilongo Command:CIRCLE Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _from Base point: ENDpoint P1 <Offset>: @20. 33 .5 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecionamos a nossa linha de corte que será agora os bicos clicamos como o ponto P1 e P2)<ENTER> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Para cortar o queremos clicamos como o ponto P3 e P4 <ENTER> Vamos Criar um retângulo no canto Superior utilizando o comando From de referencia a um ponto p/ posição final.-20 <ENTER> Vamos Criar um circulo no canto Superior utilizando o comando From de referencia a um ponto p/ posição final. ao ponto de centro de nosso circulo @-15..10<ENTER> 4)Specify radius of circle or [Diameter]: 5<ENTER> Fazendo as outras cópias do circulo Command: cp COPY Select objects: 1 found(Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Specify base point or displacement.20 Specify radius of circle or [Diameter]: 7. Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 1) _from( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 2) Base point: (Selecione o ENDpoint ponto P1) 3)<Offset>: Digitamos a distancia do ponto de referencia.

volte e passe o mouse no ponto P1 para desmarcar a cruzinha.Fazendo o Rasgo do bilongo Command:CIRCLE Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (passe o mouse no centro do circulo empurre a linha de projeção a 30º digitamos 30 que é distancia entre os pontos <ENTER> Specify radius of circle or [Diameter]: 7. Vamos criar outro circulo usando pontos Temporários.0000>: (Definimos a distancia da copia paralela ) Digitamos 5<ENTER> Select object to offset or <exit>:P1 Specify point on side to offset: (cliclamos um ponto para fora)P2 Select object to offset or <exit>:P3 Specify point on side to offset:P4 Select object to offset or <exit>:P5 Specify point on side to offset:P6 Select object to offset or <exit>:P7 Specify point on side to offset:P8 Select object to offset or <exit>:P9 Specify point on side to offset:P10 Select object to offset or <exit>: <ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 34 . Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _tt ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) Selecione opção Temporary track point Specify temporary OTRACK point: Passe o mouse no ponto P1 empurre para a direita e digite) 15 <ENTER> Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _tt ( Segure o SHIFT novamente e clique o botão direito do mouse) Selecione opção Temporary track point Specify temporary OTRACK point: (Empurre para baixo e digite ) 15<ENTER> Specify radius of circle or [Diameter] <7. Construindo as partes concêntricas Command: o OFFSET Specify offset distance or [Through] <0.5<ENTER> Criando as linhas tangentes ao circulo Command: L LINE Specify first point: _tan to ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção Tangent <Clique P1> Specify next point or [Undo]: _tan to ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção Tangent <Clique P2> Specify next point or [Undo]: <ENTER> Repita os passos para criação da linha acima e Após realizarmos com o Comando Trim para cortar as linhas internas para ficar como o desenho ao lado .5000>: 5 <ENTER> OBS: Caso a projeção do ponto P1 esteja atrapalhando a projeção.

6) Cortamos as partes que internas com o TRIM. criamos um retângulo para movermos para a sua posição final. Para finalizar nossa peça criamos o arco a esquerda Current Command:ARC (Melhor selecionar pelo caminho . Da mesma forma que começamos. or [Multiple]:MIDpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:MIDpoint P3 4)Command: ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 1 found P1<ENTER> Specify base point:P2 Specify rotation angle or [Reference]: 90 5) Repetimos os passos 2 e 3 para mover e copiar para ficar como a figura seguinte.Agora criamos um retângulo de 6x5. Edge=Extend Select cutting edges .) Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Agora é so cliclar onde temos que cortar.Arc -Start. Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: ENDpoint P1 (consideramos normalmente a posição anti-horário) Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc:ENDpoint P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _r Specify radius of arc: 100 Usamos o Comando Trim para Cortar alinha do Retângulo e finalizamos no desenho. End e Radius) Essa opção se consegue mais facilmente analisar o tipo de arco que precisamos. Copiamos para outro lado respectivo. Logo após uma outra cópia nos rotacionamos para completar o desenho e usando o Comando Trim para fazer os cortes necessários.. 1)Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Specify other corner point or [Dimensions]: @6.5 2)Command: MOVE Select objects: 1 found P1<ENTER> Specify base point or displacement: MIDpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:MIDpoint P3 3)Command: COPY Select objects: 1 found P1<ENTER> Specify base point or displacement.. Command:TRIM Current settings: Projection=UCS. 35 .Draw . ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Select objects: Specify opposite corner:<ENTER>( Com essa resposta o comando Trim todo desenho selecionado. temos que clicar duas vezes para o vão seja aberto. neste nosso caso especifico que se trata de retângulos.

Início. por que voce pode selecionar as suas opções. End.27 – ARC Acesso – DRAW> ARC Modo Simplificado: A (via Teclado) Para a execução de Arcos com o comando ARC. Length] . End. Fim e um ângulo de projeção [Center. Angle] Início. centro e fim Command: Arc Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: P3 Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Valor do Angulo [Start. End] – Centro. Radius] . Center. precisamos identificar os pontos característicos do desenho ou os dados que temos para poder trabalhar satisfatoriamente. centro e o comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc:P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _l Specify length of chord: Comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc:P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _d Specify tangent direction for the start point of arc: Define o Angulo da tangente Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc: P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _r Specify radius of arc: Entre com valor do Raio Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc: P1 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _a Specify included angle: Ângulo de Inclusão ( Projeção) [Start. Acionado pelo teclado ou pelo icone ele estará pronto para a execução de um arco por 3 pontos.Início. 36 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP . [Start. Start. End] Início. Início e fim Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: P3 -Folha. Fim e um ângulo de tangente [Start.Início. Center. Angulo] .Início. End. Lembramos primeiramente que a leitura do AutoCad. centro e o ângulo relativo. 3 POINT Define o arco com 3 pontos de sua circunferência Command: a ARC Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]:P2 Specify end point of arc:P3 [Start. O melhor acesso é pelo menu Pull Down como ao lado. Center. esta configurado sempre para a leitura angular anti-horário. Fim e um raio d concordância [Start. Direction] .

4319=(distância calculada). 37 . 2 – Selecionado a nossa referencia o cursor de torna um pincel. como cor tipo de linha. Start. com <Enter> é confirmando o comando e finalizado.4334 Modo Simplificado: DI (via Teclado) O comando Dist determina a distancia entre pontos de objetos no desenho e seus pontos relativos ao plano vigente.[Center.0000 radius 30.8758=(valor). Acionamos o comando List: 1.9738 Z= 0. Delta Z = 0.9374 Y=-120. Perimeter = 282. Angle from XY Plane = 0=Angulo com o plano XY) Delta X = 106.Início.0000=(valor) Modo Simplificado: AREA (via Teclado) O comando AREA é uma ferramenta para calcular a Área e o perímetro de figuras em tela gráfica. 30 - LIST Acesso – TOOLS> Inquiry > List Modo Simplificado: LI (via Teclado) O comando List é uma ferramenta para listar todos os dados sobre determinado objeto ou entidade. para ter uma precisão e clicamos os pontos da entidade que desejamos “medir”. Formato: Acionamos o comando Dist: 1. etc. A partir do acionamento do Comando Match properties: 1 –Inicialmente selecionamos o objeto que servirá de referencia .4956 area 2827. Angulo] . Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Insira o valor do Angulo.6601=(valor). Command: DIST Specify first point: (primeiro ponto) Specify second point: (segundo ponto) Distance = 117. Angle in XY Plane = 336=(Angulo do planoXY).Início e o comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Specify end point of arc: [Continue] Continua onde parou 29 – MATCH Properties Acesso – MODIFY> Match Properties É utilizado para trocar propriedades das entidades ou objetos do desenho.9298 31 - DIST Acesso – TOOLS> Inquiry > Dist 32 - AREA Acesso – TOOLS> Inquiry > Area ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Length] Centro. seus dados serão listados na Barra de comando. e medida que clicamos nas entidades ou objetos automaticamente será atribuídas as propriedades do primeiro objeto.Selecionamos a entidade que desejamos saber os seus dados e referencias de posicinamento no plano WCS.9770. centro e o ângulo relativo. Se queremos obter o valor de uma determinada área podemos seguir os passos abaixo ou se for uma área fechada podemos acionar o comando e acionar a opção Object e selecionarmos a nossa área como se fosse uma hachura clicando dentro da determinada área. X= 4. [Center. Command: LIST Select objects: 1 found: P1 P1 CIRCLE Layer: "CONTORNO" center point. Command:AREA Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: P1 Specify next corner point or press ENTER for total:P2 Specify next corner point or press ENTER for total: P3 Specify next corner point or press ENTER for total: P4 Specify next corner point or press ENTER for total: P5 Area = 3377. Start.0000 circumference 188. Delta Y = -48.Selecionamos os pontos com Osnap.

Permite mover ou esticar partes selecionadas de um grupo de entidades. Formato: Command: Break Select objects: (Selecione os pontos P1 e P2) Enter first point:<ENTER> 37 -DIVIDE Acesso – DRAW> Point > Divide Modo Simplificado: DIV (via Teclado) Divide as entidades em intervalos com medidas iguais. através de abertura de janela por dois pontos da direita para esquerda.>>Expression: end+[20.0 Command: Circle CIRCLE Specify center point for circle or(3P/2P/Ttr):'CAL Initializing. e clicar um novo ponto ou um adicionar um valor positivo ou negativo. circulos. Lembre-se para arcos e circulos a orientação do sentido de leitura. através de dois pontos clicados sobre o objeto.>>Expression:(MID+CEN)/2 Specify entidy for MID snap:P1 Specify entidy for CEN snap:P2 Specify radius for circle or (diameter)>: 'CAL Initializing.10]>>Specify entidy for END snap. arc or polyline segment for RAD function:P3 4. Utiliza-se para fazer cálculos com as expressões ( ) para expressões com grupos.para adição e subtração e * / para multiplicação e divisão.. via teclado) ou 'CAL modo transparente O comando CAL apesar de não ser muito utilizado para fazer cálculos pois não uma interação com o usuário. esses pontos podem ser aleatórios ou em pontos especifícos. isto é.. Acionamos o comando Divide: 1 – Selecionamos a linha ou nosso objeto que queremos dividir. ^ para exponenciação. temos que clicar o icone especifico ou atalho pelo teclado.. As vezes e uma boa saída da descobrir pontos geométricos.34 - CAL Acesso ( CAL .. Formato: Commmand: CAL Initializing. Select objects: Specify opposite corner: P1 1 found Select objects: Specify base point or displacement: P2<ENTER> STRETCH Specify second point of displacement: :first point>: Crossing second point :P2<ENTER> Base point:P3 New point: P4 OBS: A seleção da entidade deverá ser por janela crossing.faz diferença na hora de quebrar esses elementos. 38 . <Enter> 2 – Após a seleção podemos clicar um ponto de referência que pode do objeto ou não.0 Formato: Commmand: CAL Initializing. + . etc.. pois de realizar seus cálculos através da linha de comando. 35 -STRETCH Acesso – MODIFY> Stretch Modo Simplificado: S (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Stretch: 1 – Obrigatóriamente temo que Selecionar o objeto com a seleção window-crossing. Command: DIV Select object to divide :Selecione a linha que irá dividir Enter number of segments or[block]: 8 <ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Command: stretch Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon. 36 -BREAK Acesso – MODIFY> Break Modo Simplificado: BR (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Break: Podemos quebrar linhas. mesmo com as opções do Osnap ligadas. retangulos. para isso temos que “forçar” com as funções do Osnap. 2 – Entre com o número de divisões e confirme com <Enter>.>>Expression: (12*12)/2<ENTER> 72.>>Expression:1/5*rad<ENTER> >>select circle..

dependendo do que queremos realizar.definindo seu comprimento a partir do último segmento executado (se for positivo.Posiciona a linha mestra de construção da Mline em Top. 41 -MLINE Acesso – DRAW > Mline Modo Simplificado: ML (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Mline: 2 – Configurando esses dados podemos construir as 1 –Temos que confirmar os dados. já numa construção de desenho com polyline. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. terá o mesmo sentido e se negativo. cada segmento e uma entidade. terá o sentido invertido. mas exige uma atenção com as medidas que deseja no final. unir e editar as intersecções com a caixa de dialogo – acesso pelo caminho – Modify → Object → Multiline.Para poder “capturar” os pontos.Permite desenhar um segmento .Define a meia espessura inicial e final da pline. para arcos e formatar espessuras trabalhando com a suas opções. . Criamos novos tipos e estilos de linhas multiplas com a caixa de dialogo – acesso Format →Multiline Style. 2 – Entre com o valor da distancia que desejamos inserir e confirme com <Enter>.15 que o padrão para uma parede comum.38 -MEASURE Acesso – DRAW> Point > Measure Modo Simplificado: ME (via Teclado) Permite dividir uma entidade com POINT ou blocos. LENGTH. unindo o último ponto ao primeiro. constitui em um só desenho. podemos definir por Zero que é uma linha imaginaria central ou BOTTOM que é a medida interna da nossa linha dupla. A justification esta =TOP . Acionamos o comando Measure: 1 – Selecionamos a linha ou nosso objeto que queremos “marcar” as distancias. normalmente o default paredes como trabalhamos com a line. deletamos todo ele. se desejamos deletar alguma parte. Command: ME Select object to measure:Selecione a linha que insere a medida Specify length of segment or Block:: Comprimento 8 NOTA:. Justification.Define a largura da Mline. permitindo interromper. conforme o desenho abaixo. O comando Mline e o comando para construção dde linhas paralelas com cores e traços complexos. com uma dimensão pré-determinada. precisamos do Osnap – Node 39 -POLYLINE Acesso – DRAW> Polyline Modo Simplificado: PL (via Teclado) O comando Polyline ou Pline. Também podemos na sequencia de construção alterar.Para trabalhar com o comando Divide ou Measure temos que configurar POINT STYLE para poder ver os pontos de marcação.00 Arc/ Close/ Halthwidth/ Length/ Undo/ Width <Endpointof line> Modos: ARC – Desenha segmentos de arcos na polinha. funciona como o comando Line. Scale . Podemos fazer sua edição. 39 . Formato: Command: PLINE From point: <P1> Current line width is 0. Lembramos que há uma dificuldade de edição dessas espessuras. CLOSE – Fecha um polígono. UNDO – Defaz o último subcomando utilizado. ela perderá as suas qualidades de polylines e se transforma em uma linha comum. .Zero e Bottom. o autoCad desenhará duas linhas (standanrd) com a distancia entre elas de 20 unidades (Scale=20.) temos que configurar o Scale para 0. Style . HALFWIDTH.O AutoCAD não divide ou insere a medida quebrando a entidade e sim marcar pontos que definem o local da divisão. Esse tipo de linhas pode ser bem util para o desenhos dem arquitetura. WIDTH – Define a espessura da linha. só que quando desenhamos com Line. quer dizer que temos inserir as medidas das linhas da parede por fora .Permite escolher o tipo de Mline dentro os criados pelo usuário.00) se criarmos uma parede em m (metros por ex. se explodirmos com o comando Explode.

40 . onde também podemos alterar nessa mesma operação a Escala da peça em referência dos seus pontos. P2 P3 P4 P1 Acesso – DRAW> Text Modo Simplificado: T ou mt (via Teclado) Texto pela caixa de multi-texto. N . Acionado o comando Spline: Clicando em pontos seqencialmente. para uma nova localização e rotacionada da nossa peça . mas temos de configurar da formatação de acordo que desejamos pela linha de comando. e de muita utilidade também em duas dimensões.5000 Specify start point of text or [Justify/Style]: Define um ponto Specify height <2. Acionando o Single text: Command: DTEXT Current text style: "Standard" Text height: 2.Para manter a escala normal do desenho movido. Command: _mtext Current text style: "Standard" Text height: 2.Sim para ecalonar em relação aos pontos clicados.42- SPLINE Acesso – DRAW > Spline Conjunto de uma ou mais curvas concordantes definidas por uma seqüência de pontos. editadas pela tangente das curvas componentes ou pelos pontos externos. o Spline configurará para “curva ideal” em os pontos.Single Text (Draw<Text<Single Line Text) Podemos escrever também com o line single text.5 Specify first corner: (Clique um ponto e abra um retangulo) Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: (Clique outro ponto e feche o retangulo).5000>: (especifique uma altura de texto) Specify rotation angle of text <0>: (define ou não uma rotação para seu Texto) Enter text: (Escreva o seu texto agora) Enter text: (1 ENTER muda a linha – 2 ENTER finaliza). Modo Simplificado: AL (via Teclado) O comando Align apesar de sua concepção seja para o uso em 3D. 44 -ALIGN Acesso – MODIFY> 3D Operation > Align ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. A partir de seu acionamento vamos indicando os pontos de referencia para uma suposta rotação e deslocamento. Agora pode digitar o seu Texto e editá-lo mais facilmente. Para finalizar o comando temos a clicar 03 <enter>. Formato: Command: Align Select objects: (Selecione o objeto a ser movido) Specify first source point:P1 Specify first destination point:P2 Specify second source point:P3 Specify second destination point:P4 Specify third source point or <continue><ENTER> Scale objects based on aligment point <Y/N><N> Y. . Formato: Command: _spline Specify first point or [Object]: P1 Specify next point: P2 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P3 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P4 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>:<enter> Specify start tangent: <enter> Specify end tangent: <enter> 43 -TEXT Texto de modo Simples direto na tela gráfica.

Layer Properties Manager para a criação de layers (camadas). caixa (Bylayer) do meio: 1 . pois cada Layer vamos associar.Temos que definir um ponto. NOTA:Essa opção é muito útil quando recebemos um desenho fora de escala (que é um erro grosseiro alterar a escala de um desenho.Agora ele pedirá um nova medida podemos Ex. 25 . uma espessura diferente. Formato: Command: Scale Select Objects:( selecione os objetos) Select Objects: <ENTER> Base point: P1 <Scale ator>/Reference:(Entre com Valor da Escala) 46 - LAYER Formato com Referencia: Command: Scale Select Objects:( selecione os objetos) Select Objects: <ENTER> Base point:P1 <Scale Fator>/Reference: R<ENTER> Reference lenght:<valor de referencia existente ou dois pontos> New lenght:(novo valor ) Acesso – FORMAT> Layers Modo Simplificado: LA (via Teclado) O comando LAYERS é um dos comandos mais interessantes existentes no autoCAD e em outros programas de CAD. podemos definir as caracteristicas de entidades. que todo o desenho deve-se ser feito em várias camadas. Além disso. Podendo selecionar os tipos com ajuda CTRL para alternadas ou SHIFT para um grupo.tipos e classificação de linhas.mobiliário. Para visualizar as espessuras setadas bylayer ou LINEWEIGHT.clique em OTHER e na Seqüência 2 . acionamos a opção REFERENCE. mas só podemos visualizar as espessuras a partir da espessura 0. se digitar 1 ou enter ele se manterá da mesma forma. Ex. 42. lembrando que o fator 1 e o tamanho original. como camada para estrutura. O Esquema com a opção Reference.trancar. congelar.30. Na sequencia normal ele pedirá o fator de ampliação (Acima de 1) ou fator de redução (Abaixo de 1). diretamente através da Terceira Caixa (Bylayer). Sepre que possivel dê preferencia. que são cor e tipo de linha permitindo impor ao desenho o seu traço. E para confirmar clique OK. para podermos voltar o desenho original. Podemos mudar linhas já desenhadas. Layers são níveis ou camadas. inserimos um valor de medida que você tem em seu desenho. 2. símbolos. até que quando pedir para o valor de escala. detalhes. manipulação e de entendimento do desenho. que servirá de referencia para o escalonamento. 41 .45 -SCALE Acesso – MODIFY> Scale Modo Simplificado: SC (via Teclado) Acionado o comando Scale: 1 .etc. → Selecionamos (com grips) o nosso objeto ou a linha e cliclamos na primeira caixa (Bylayer)selecionamos uma cor para definir a nossa peça. portas. → Podemos inserir espessuras. tipos de linha e espessuras.bloquear a impressão no momento que necessitamos determinados modos de apresentação do desenho.Selecionamos o objeto e confirmamos com um <enter>. onde podemos fazer o seu gerenciamento que se comportam como se fossem páginas de papel transparente onde podemos ver sua visualização na medida que necessitamos.Clique em LOAD para caixa de linhas e escolhas os tipos de linhas que deseja carregar. são de grande utilidade onde podemos configurar as e contornos com a cor. na plotagem. principalmente para imprimir) e temos uma referencia de uma cota. utilizado para uma melhor criação. lembrando que na hora de imprimir ou plotar a definição será exata. use os Grips e abra a caixa e escolha o novo tipo de linha. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 47 –BYLAYER / LINETYPE Acesso – FORMAT> Linetype Modo Simplificado: LT (via Teclado) As barras de acesso Bylayer estão normalmente na barra Properties. Cada camada pode ser utilizada por um tipo de informação do desenho. você precisa acionar o botão LWT(line weight trace) e para imprimir setar no PLOT a opção lineweight para que essa opção seja válida. janelas. → Para carregar outros tipos de linhas. paredes. segue os mesmos passos acima. cotas. LAYERS eo comando do quadro de diálogo que controla tipos ou informações de “ Camadas” para podemos ligarmos ou desligar. Feito a medida do desenho que tinha 25 unidades se torna com valor 42.

Copy. visualiza uma biblioteca de símbolos que foi adicionada à paleta. um desenho que contenha todos os seus blocos de cozinha e deixar o Design Center explorar o arquivo para retirar os blocos desejados. 50 –Design Center Acesso – TOOLS > Design Center Modo Simplificado CTRL+2 Esta paleta de ferramenta permite um total controle dos desenhos existentes e o desenho que esta sendo editado. layer etc de outro desenho aberto. thickness. Para criar a sua própria paleta dos símbolos. Scale. quando você seleciona um objeto sem Ter ativado nenhum comando. layers. esticando a linha a partir daquele ponto. permitindo fazer mudanças diversas sobre as entidades selecionadas. solte o SHIFT e clique e um dos pontos quentes e PONTOS arraste aletoriamente ou usando a projeção polar para uma medida exata. Detalhe se caso quiser esticar varias linhas ao mesmo tempo podemos selecionar com SHIFT pressionado e clicando outros pontos quentes. Pode utilizar esta ferramenta para localizar mais rapidamente os seus blocos a serem inseridos. clicamos um dos quadradinhos. outro modo para enserir um bloco é abrir a paleta Design Center e arrastar os Símbolos desejados para a sua paleta. Ou copiar blocos. como pegar blocos. Através dos GRIPS podem ser ativados os comandos Stretch. Move. Você pode também criar. No Exemplo ao lado. 42 .elevation. Mirror e Rotate teclando a barra de espaço após a “seleção quente”. a princípio notamos que se mexermos com mouse ele apenas trabalhará com o Stretch. contido em um desenho que esta no disco rígido ou na internet e inseri-lo no desenho que esta sendo editado. pode-se selecionar vários objetos com o grips e então filtrar para o objeto desejado. posição Por exemplo. Acesso – MODIFY > Properties 49 –TOOL Palettes Acesso – TOOLS > Tool Palettes Windows Modo Simplificado CTRL+3 Este recurso permite criar novas paletas de ferramentas que pode ser adaptada pelo usuário. layer. isto é. podemos copiar um bloco de cor ou hachura e definir as propriedades da forma que desejamos. selecionado estes pontos. passe a seleção para Text e então no campo apropriado. textstyle. escolha a alteração que deve ser executada. 40 -GRIPS Acesso – MODIFY> Stretch QUENTES 48 –PROPERTIES Modo Simplificado CTRL+1 Esta paleta de ferramenta permite que os objetos do AutoCAD sejam manipulados com grande facilidade. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.Modo Simplificado: GR (via Teclado) Grips são aquelas marcas azuis (normalmente)que aparecem no desenho. por exemplo.como: cor. ele alterará para os comandos acima citados em função do quadradinho selecionado. Se você selecionou vários objetos e deseja modificar apenas os textos. A Seleção quente e quando selecionado por grips. Quando teclamos a barra de espaço. A ferramenta GRIPS é uma espécie de edição de objetos.

Update . Após a sua edição com o Style.(rotacionadas e obliquas) Tolerance. Style . etc. O AutoCAD permite uma cotagem automática com amplas possibilidades de estilo e edição. DIM Angular .Cria cotas através do Raio. E segue o mesmos passos da linear DIM Radius . DIM Align . Flutuante cota várias dimensões ao mesmo tempo escolhendo o tipo de cotagem.Cria cotas a partir de pontos de coordenadas DIM Diameter .Cria cotas verticais (y) e horizontais (x). Quando se faz uma cota. tamanhos. Selecionamos a cota e com o mouse mostramos sua nova localização.Define tipos das Cotas para uma novo tipo de estilo de cotas.51 - DIMENSION Acesso – Dimension> Modo Simplificado: D (Style) (via Teclado) Uma das etapas mais importantes do processo de desenho é a cota.Cria cotas alinhadas com direção foram da pelos pelos pontos de origem.Faz atualizações das Cotas para uma novo tipo de estilo de cotas. DIMContinue . Selecionamos os arcos e circulos. Como a criação de Fillet e Chamfer. tamanhos. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 43 . etc.Cria várias cotas automaticamente. A partir de seu acionamento podemos clicar nos pontos com Osnap ou clicar <Enter> para podemos selecionamos a linha que precisamos medir. O AutoCAD guarda as coordenadas dos pontos marcados e faz o cálculo da distância entre dois pontos gerando assim a cota. DIM Ordinate . fontes. DIM Linear . QuickDIM . determinamos os pontos no qual queremos a medida. DIM Baseline . Dimension Edit -Faz edição das cotas já construídas.Marca o centro de círculos e arcos Text Edit .cria cotas a através do Diâmetro. Mark .Gera cotas sucessivas a partir de uma linha de base. em quatro direções em relação aos pontos de origem.Define tipos de tolerância em relação ao acabamento e qualidade de precisão da peça a ser trabalhada. Podemos acionar o Settings. DIMLeader .Faz deslocamentos de linhas de Cotas e textos de cotas já prontas.Cota livre para comentários e observações. clicamos as linhas que fazem seu vértice. Selecionamos os Diametros. com ajuda da cx.Cria cotas de Ângulos. para definiçãoe formatação de tipos das leaders.Gera cotas contínuas a partir de um segundo ponto da cota anterior.

Angle to fil & Angle between items – esta opção permite a definição do ângulo de varredura e o ângulo entre os objetos. Nota: Podemos adicionar uma inclinação a nossa matriz adicionando um valor de um angulo ao campo Angle of Array. podemos definir a distância entre linhas e colunas atraves de uma diagonal de um retangulo imaginário. Os outros dois botões correspondem respectivamente a definição manual das distancias entre linhas e entre colunas a partir de dois cliques. NOTE: O metodo utilizado como default foi Total number of items & angle to fill. 2 – Clicamos no botão superior à direita . A opção já setada abaixo Rotate items as copied – da a condição de rotacionar as copias dos objetos ou não em função de seu ângulo de inclinação. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Observe que ao lado existem botões.Select Objects . 4 . note que ao lado mostra como ficará nossa matriz. um deles o maior. logo que selecionamos o nosso centro as medidas X e Y se alteram.Clicamos o botão Select Objects . automaticamente veremos que a caixa de dialogo se altera de retangular para uma caixa array polar. Mas podemos definir com: -Total number of items & Angle between items – Esta opçãopermite definição do numero de objetos e o ângulo entre eles.Clicamos na sequencia o botão Center Point para definirmos o ponto central de nosso array polar. <Enter> para voltar para nossa caixa de dialogo. <Enter> para voltar para nossa caixa de dialogo. 44 .Para selecionar o objeto que iremos criar a nossa matriz. Agora vamos criar um Array Polar: Acionamos o comando Array. correspondendo a nova referencia.Definimos o numeros de itens que iremos copiar em volta do centro que clicamos acima. 3 – Agora faremos a definição número de linhas (ROWS) e de colunas Colunas (COLLUMNS) . 5 – Podemos manter o valor de 360 que corresponde a volta completa ou alterar para um ângulo de varredura diferente. 4 – Para finalizar temos que definir os dados.Para selecionar o objeto que iremos criar a nossa matriz.52 -ARRAY Acesso – MODIFY> Array Modo Simplificado: AR (via Teclado) Para criar uma matriz retangular: Acionamos o comando Array : 1 – Por default – Abre a caixa Rectangle Array: 2 – A Direita . 1 – Primeiramente selecionamos a opção Polar Array na caixa de dialogo. 3 . iremos preencher o campo Row offset que é a distância entre linhas e no campo Collumns offset definimos o valor da distancia entre as colunas.

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46 .ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.

Caso seja um bloco de biblioteca – clique em browse e indique o local. Lembrando para criar um bloco para biblioteca usaremos WBLOCK Acionamos o comando Insert: 1. Acionamos o comando Block: 1 – Abrirá a caixa de dialogo ao lado. ou dentro do proprio desenho ou criando um bloco atraves do comando WBLOCK para a criação de uma biblioteca. 54 –INSERT Acesso – DRAW> Insert > Block Modo Simplificado: I (via Teclado) Comando Insert pode inserir um bloco construido dentro do desenho ou a partir de uma biblioteca. Sempre que for necessário a inserção de desenhos repetitivos. 2. no desenho vigente. onde esta o bloco procurado. 4. temos que criar o bloco através do comando WBLOCK. Para criação de um bloco que servirá para outros desenhos.De um nome para o seu bloco.Abrirá a caixa de dialogo abaixo.53 -BLOCKS Acesso – DRAW> Block > Make Modo Simplificado: B (via Teclado) Permite agrupar entidades individuais em um bloco na base de dados. Esse formato se refere a um bloco em que voce utilizará. 3 – Clique o botão Select Objects e ele rotarnará para a tela gráfica para selecione o objeto que será o nosso Bloco.Clique o Botão Pick Point para definir o ponto ao qual servirá para a inserção do bloco por esse ponto.Se o nosso bloco foi feito recentemente. 2. 3. ele aparecerá na caixa Name ou então pode clicar na seta da caixa e procurar outros blocos. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. ele segue quase da mesma forma que a criação do bloco comum. 47 . somente voce deverá indicar um local para salvar este bloco.

Um atributo é uma variável cujo o valor podem ser informado pelo usuário no momento da inserção ou edição. data. caso contrário não. Note que agora existe um texto (PREDIO) no local que clicamos. etc.A3. cliente. esse nome aparecerá só na criação do bloco. as mensagens (perguntas) serão apresentadas na linha de comando (prompt) ou numa caixa de diálogo . Cria atributos para cada campo de informação (títulos.55-ATRIBUTOS Acesso – DRAW> Insert > Define Attributes Modo Simplificado: ATTDEF (via Teclado) O comando AATDEF ( atributos) permite criar atributos ou rotinas para desenhos e blocos. Mas para melhorar a configuração de entrada de dados. quando inserirmos o bloco. Lembre. 48 . a caixa de diálogo será apresentada. 2 – Confirmamos com Ok ou <ENTER> para retornar ao nosso desenho para definirmos um ponto que será o ponto de inserção do nosso atributo. etc. Neste nosso caso vamos digitar como esta ao lado. com o comando Insert – depois de nos clicarmos o ponto de inserção. PROMPT: Será a pergunta que será feita quando inserirmos o bloco. Nota: No momento da inserção do bloco. podemos configurar o ATTDIA. DICA: Um modo mais rápido para lista de atributos. -Disparamos o Processo de Impressão. sejam mostradas em uma caixa de dialogo e não mais pelo prompt. Agora podemos inserir o nosso bloco. MODELSPACE / PAPERSPACE (LAYOUT) O AutoCAD permite a você trabalhar em dois espaços (ambientes) diferentes. legendas. Um exemplo típico de aplicação são as legendas de desenhos técnicos. Execute a legenda abaixo: 56 -PAPERSPACE Acesso – Tilemode (0) E o ambiente do Auto Cad onde: -Inserimos os formatos A4. a nossa area de trabalho (MODEL SPACE)(Model) e o espaço de trabalho para impressão no papel (PAPER SPACE)(Layout). Desenhamos o exercício no caderno de exercício nº 45 Acionamos o comando Attributes: 1 – Vamos Definir os dados da caixa de dialogo: TAG: Defina um nome de origem. Isso dependerá se estiver ativado a variável ATTDIA. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. no momento configure como esta ao lado. trocamos o valor de 0 para 1 . Criamos janelas de visualização (exemplo: vistas com escalas e seções cortes) através do comando Mview. isto fará que as perguntas com as respectivas respostas Valvue. Agora vamos criar o nosso bloco: Acionamos o comando block e selecionamos a nossa mesa com o computador e os atributos. atributos. de mesmo formato é copiar as TAGs já criadas e modificar como se fosse um Texto comum. autor. escala.) os quais serão preenchidos via caixa de diálogo. seria default. Se o valor for igual a1. temos que corresponder ao tamanho de nosso bloco e ao nosso desenho. o Autocad vai listar as perguntas no prompt (linha de comando).se que temos de definir também o tamanho de nosso texto. VALVUE: Este campo será o estará preenchido. ou sejá digite ED no teclado para editar novas TAGs.

se for 10 vezes maior 10/1. pois o padrão de margem e rotulo que você utiliza. isto fará que “abrimos a janela” de cada janela do “Mview” criado dentro do paper space. Quando criamos um desenho mecânico por exemplo. a escala do desenho “trazido” do MODEL SPACE é de um valor indeterminado para o observador. utilizamos o XP para definir a escala. no entanto. Por exemplo vamos trabalhar com a medida de 7 metros.Todos os modelos bi ou tridimensionais são criados no MODEL SPACE. se for 2 vezes menor a escala será ½ e se vamos ampliar 3 vezes a escala será 3/1. onde podemos manipular e editar a janela e até desenhar sobre ela. isto é. isto é. será inserido em escala real. sabemos que 1 m = 1000 mm. três ou quatro janelas em uma única operação Restore: Esta opção forma uma configuração de janelas no PAPER SPACE que se ajusta a uma configuração gravada com VPORTS . 58 –ZOOM/XP Acesso – VIEW > Zoom > Modo Simplificado: Z (via Teclado) Permite definir a escala do desenho dentro das janelas no Paper Space após a sua criação. Devemos sempre ter em mente que o ambiente PAPER SPACE é aquele usado para compor a folha de papel onde seu modelo será plotado (impresso). clicando nas suas respectivas pastas. Já o Paper Space e a nossa area delimitada para a nossa futura impressão. Após definirmos o tamanho REAL do formato do papel (folha Padrão) Podemos variar a escala do desenho dentro das janelas previamente criadas. É o comando que permite acertar a escala de plotagem do modelo dentro de uma janela do PAPER SPACE. que foi desenhado em 1uma unidade se refere a 1 metro. etc. O formato do comando é: Switching to paper space ON / OFF / Hideplot / Fit / 2 / 3 / 4 / Restore / < First Point > : First Point: Permite selecionar os cantos de uma única janela ON / OFF : Quando em OFF o AutoCAD limpa a janela em MODEL SPACE e não a regenera novamente até você torná-la ON Hideplot: Remove linhas escondidas quando o desenho for plotado em PAPER SPACE Fit: Cria uma janela do tamanho da tela gráfica 2/3/4: Permite criar duas. Logo quando trabalhamos com o zoom XP a escala de redução será ½ XP. vistas. A plotagem em PAPER SPACE é feita na escala 1:1. e onde podemos criar as nossas vistas com escalas. 57 –MVIEW Acesso – View > floating viewport ( mview ) Modo Simplificado: MV (via Teclado) Permite criar janelas dentro do PAPER SPACE. Automaticamente ele já enquadra o seu desenho na área delimitada. para colocarmos um modelo dentro de uma janela do PAPER SPACE na escala que desejamos plotar usamos o comando ZOOM. Clique no botão PAPER na Barra de Status e ele mudará para MODEL e abrirá a janela para nossa planta. Inicialmente quando estamos em PAPER SPACE não temos acesso ao modelo criado no MODEL SPACE. então se queremos reduzir um desenho 5 vezes a escala é 1/5 . utilizamos o desenho da planta do exercício 27. 1/5 XP e a ampliação 3 XP e 10 XP. Cada pasta “ Layout1 e 2 e outras que podemos inserir. E como tivessemos um vidro sobre o nosso desenho. ESCALA DENTRO DA JANELA Quando usamos a janelas no PAPER SPACE. através de janelas individuais. Comuta entre o PSPACE (layout)e o MSPACE(model). detalhamentos. E como veremos abaixo. Para que isto se reverta. nós automaticamente trabalhamos com milímetros. podemos clicar o botão PAPER ele automaticamente se altera para model. renomear. Agora quando temos que plotar um desenho de arquitetura por exemplo. pode fechar o quadro de dialogo. como se segue abaixo: ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. o AutoCAD foi concebido para desenhos em mm ou polegadas. estudando o lay-out da folha (prancha) quanto a Escalas. Vamos adotar uma medida para tentarmos visualizar. anotações. mas não editar e completar o modelo. 49 . Clique na pasta Layout – Ele abrirá a Caixa de impressão – neste momento não precisamos configurar a impressora ou a plotter. A partir do comando Zoom. O formato do comando é: Zoom All/Center/Dynamic/Extends/Left/Previous/Vmax/Window/<Scale X / XP >: valor XP NOTA: Antes de trabalhar com zoom xp. temos que ter em mente o seguinte. de certa forma infinitamente. desenhar sem se preocupar com os tamanhos ou escalas de acordo com a sua unidade de trabalho. clicando com o botão direito do mouse sobre as pastas. nós inserimos as informações do modelo criado. Ao mudarmos para PAPER SPACE o icone que indica o UCS muda para o triângulo que indica o novo ambientede trabalho.

Agora o nosso desenho na Escala 1:250. e dentro abrir janelas com Mview.Note que temos o eixo WCS – avisando que estamos dentro do Model . 50 . Utilizando o modo Model e Zoom novamente – digitamos 4XP – Se pensarmos um pouquinho. Para a escala 1:50 – 20 XP – a nossa medida tera 140 mm.. sendo a forma mais adequada de montagem de pranchas a serem plotadas em birôs. Agora Acionamos o Comando Zoom e Digitamos 1XP Logo: 1/1000 =1XP é a escala real em nosso papel. Podemos fazer isso sucessivamente. PLOTAGEM A plotagem de um desenho em PAPER SPACE é feita na escala 1:1.. uma vista. mudar as escalas. Por isso que existe os layouts. mas lembro que podemos inserir um bloco sendo um Padrão (A0. para cada janela podemos criar um detalhe. Se dimensionar ou conferir a medida com o Dist temos a nossa medida com 7 mm. todos usado a Zoom para escala. Utilizamos a area default do AutoCAD. Se queremos a escala 1:100 – 10XP – a nossa medida terá 70 mm. Temos Agora o nosso desenho na Escala 1:500. Note que não trabalhamos com um padrão nenhum. Normalmente é um erro que muitos cometem em imprimir desenhos a partir do MODEL e para caber no seu padrão muda a escala original do desenho. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha..) modelos com Legendas com atributos. para podemos dentro das janelas do Mview. A1. Para isso quando acionamos layout. A2. Clicamos novamente o botão MODEL na Barra de Status para voltar para PAPER. 1000/4 é igual a 250. Quando mandar imprimir você apenas indicara que é uma plotagem 1:1 ou dizer em qual tamanho ou padrão quer que imprima. Voltamos para o modo MODEL e Acionamos o comando Zoom e digitamos 2 XP. podemos inserir o bloco com o padrão desejado.

25 e cores vigentes.clique no botão Full Preview que ele irá mostrar uma previsão da nossa impressão. 60 -PLOT Acesso – FILE> Plot 3– Agora observe que a opção Edit foi ativada – clique para definirmos as espessuras de linhas. 2. Ou então defina uma escala para tal. 4 – A opção default Scale to Fit ira imprimir o enquadramento maior possível dentro da área do papel.Definimos a impressora ou plotter .Lembramos também se não definirmos a tabela de valores das penas referentes ao seu desenho. Modo Simplificado: PLOT(via Teclado) A plotagem é o processo de passagem do desenho do computador para o papel e. 1Clicamos no botão Window para o enquadramento da área que iremos imprimir. 2 . deixa muitas dúvidas nos usuários de AutoCAD. Continua na apostila 3D- ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. se possível sempre trabalhe com as cores padrões 1 a 8 para que se torne fácil para sua configuração quando for imprimir. os valores para sua impressão de espessuras todo desenho por default será de linhas 0. 3 – A partir do retorno a nossa tela . (depois de carregado o preview – clique com o botão direito do mouse na previsão e clique exit para voltar a tela anterior ou plot para imprimir). a opção Display é para o desenho que temos em tela e a opção limits será por definição os limites determinados do desenho. 6 – Lembro que as opções Extents – será para impressão de toda extensão do nosso desenho. 1-na Pasta Plot Device . Na pasta Plot Settings – onde podemos definir o tamanho de folha de impressão.Clicamos no botão New – para definirmos um estilo para um conjunto de espessuras. 2a – Selecione a opção Start From Scraftch .<avançar> 2b – De um nome ao novo estilo e avance para concluir. 3b . 5A opção plot offset ira centralizar a nossa seleção no centro do papel. 4 –Agora podemos definir as outras cores. Color 1 –red) note que a direita a opção color esta: use object color se você quer que toda linha vermelha no desenho imprima em preto – clique na caixa e selecione a opção black.Notamos que ele nos envia para a área do desenho e espera que definirmos dois pontos de uma janela da área que desejamos imprimir. 3a– Selecione uma cor no quadro (ex. normalmente. 51 .Se desejamos uma espessura especifica para nossa linha color 1– clique em LineWeight e defina uma opção de espessura.

a partir de PERFIS criados em 2d. e isso perde muito tempo com a seleção. retângulos. FAENQUIL -Folha. apenas em alguns comandos há algumas restrições. como círculos. polígonos ou um desenho de linha continua.Introdução 3D Para carregar o ambiente 3D acionamos a Barra View. Podemos transformar um conjunto de linhas com o Join do Comando Pedit. 1 . Acesso – View > 3D views> . Neste ambiente podemos trabalhar da mesma forma que trabalhamos no plano normal. vamos clicar a orientação SW isometric.. Tutorial Canhão 3D Construiremos os nossos modelos tridimensionais.. ou seja.. após montado nossa maquete. experimente as outras visualizações.. gosto de trabalhar com o Boundary por ele funciona como uma hachura (Selecionando uma área especifica) – já o Region devemos selecionar as linhas de uma área. notamos que agora temos um ambiente com três eixos os velhos X. 61 – View Modo Simplificado: (Clique com o botão direito do mouse sobre qualquer icone acione a Barra View) SW Isometric View Selecionada vista .Y e agora um novo eixo que o eixo Z. Lembramos que os perfis terão que ser polylines. para definirmos o plano de visão que iremos trabalhar. O plano cartesiano XY e agora nosso plano de “chão” ou plano zero. e o Z o nosso novo eixo que varia perperdicularmente positivo para cima e negativo para baixo em relação ao plano XY. mas é mais viável trabalhar com os comandos Boundary ou Region.

Acione o comando Boundary – pick point dentro da peça . transformando essa área em uma polyline. e selecione a area. Enquadre a peça 1 –que será a chapa lateral. como na hachura. Analyzing internal islands.Abrindo a caixa de dialogo.Clicamos com <enter> novamente para manter o ângulo de extrusão como 0(zero).. e negativo abre). já o comando Boundary funciona com o “pick point “ já selecionando toda a area. notará que foi feita uma face ou região determinada.<enter> para confirmar.Clicamos na área que desejamos ( Esta Deverá estar totalmente fechada. 2. geraremos uma peça com a lateral como uma pirâmide ou cone. Acionamos e trabalhamos a opção “object” do comando Area. Select internal point: P1 <ENTER> BOUNDARY created 1 polyline Vamos começar a gerar os nossos modelos tridimensionais usando o desenho de nosso canhão. mas se clicar na area especifica. selecione o botão pick point...Especificamos a altura que desejamos obter de nossa peça. quando temos que achar a area de um determinado desenho. mas voce precisa selecionar todos os elementos que o constitui um a um. 1 – Considerando que já temos os desenhos das peças do Canhão . Para gerar agora um “sólido” ou volume de nosso objeto.. fora da tela gráfica o Cad não considera uma área fechada). 2 .. trabalharemos com o comando Extrude 2 – Acione o comando Extrude – Selecione os perfis.. FAENQUIL -Folha. Nota: (Se caso digitar um valor para ângulo. defina a altura com 5 <enter> .Aqui Repetimos o comando Boundary 48 -BOUNDARY Acesso – DRAW> Boundary Modo Simplificado: BO (via Teclado) Acionado o comando Boundary: 1. e confirme com <enter>. Nota: Apesar que é um comando concebido para trabalhar 3D. Selecting everything visible. com valores positivos fecha em relação a base.A principio parecerá que não altera nada. (Clique um ponto na area desejada) Analyzing the selected data. Formato: Command: bo BOUNDARY( Selecione Pick point na caixa de diálogo) Select internal point: Selecting everything. . conforme o desenho abaixo <enter>.. (lembre-se que o enquadramento também é importante. ele é bem util. Essa operação pode ser realizada também pelo comando Region.. pois funciona como uma hachura e se houver um milésimo aberto emitirá uma mensagem igual ao Hatch<enter>. por ex.

Selecionamos o objeto que vamos manter – no caso a chapa <enter>. Voltamos para o modo arame para facilitar nosso trabalho – Barra superior – View – shade – 3dwireframe ou 2d wireframe. somente a “sombra”. . cortamos o eixo longitudinalmente e tiramos todos os detalhes do eixo. edges On Modo Simplificado: SH (via Teclado) 3 .. Select objects:P2 Select objects:P3 Select objects:P4 Select objects:P5 <ENTER> Agora iremos criar o eixo do canhão. . 65 - SUBTRACT Modo Simplificado: SU (via Teclado) Acesso – Modify > Solids Editing > Subtract SUBTRACT SUBTRACT Select solids and regions to subtract from . a partir do comando Imprint.62 - EXTRUDE Modo Simplificado: EXT (via Teclado) Acesso – DRAW > Solids > Extrude EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:P1 Select objects:P2 Select objects:P3 Select objects:P4 Select objects:P5 Specify height of extrusion or [Path]: 5 Specify angle of taper for extrusion <0>:<ENTER> Após extrudarmos a nossa peça. 63 – HIDE Acesso – View > Hide Modo Simplificado: HI (via Teclado) 64 – SHADE Acesso – View > Shade> Gourand Shaded. deixando como a peça abaixo. 3 . criando conseqüentemente a furação desejada. Notamos também que temos a representação em Arame (Wireframe). a partir da sua “sombra” siga os passos abaixo. FAENQUIL -Folha. notamos que criamos uma espessura que a altura de nossa peça. Select objects:P1 <ENTER> Select solids and regions to subtract . mas deixaremos para mais adiante para trabalhar com esse comando. Para uma melhor visualização podemos acionar o comando HIDE ou Shade. neste momento temos cinco sólidos – uma chapa e 4 cilindros que se refere aos furos.. Nota: Podemos também fazer o mesmo exercício .Selecionamos os objetos que iram ser removidas criando assim os furos – os cilindros<enter>. Selecionamos o desenho do cano do canhão.Usaremos o Comando Subtract para “subtrair” os volumes do cilindro na chapa.

<enter> 2 – Acione o comando Revolve selecione o perfil P1<enter> 3 – Selecione em seguida o eixo o qual vai revolver P2 (endpoint ) à P3 (com polar ligado) 4 – Confirme com <enter> para a revolução de 360º Podemos gerar os outros eixos através do mesmo método.P4e P5<enter> 66 - Revolve Modo Simplificado: REV (via Teclado) Acesso – Draw > Solids > Revolve REVOLVE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: P1 <ENTER> Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: P2 Specify endpoint of axis: P3 Specify angle of revolution <360>:<ENTER> Receita: 1 – Acione o comando Boundary – pick point no perfil da peça .<enter> para confirma 2 – Acione o comando Subtract – selecione a peça maior P1<enter> 3 – Selecione em seguida as peças que iram subtrair da peça maior P2.P3. isto é para o 2º circulo que será o nosso rebaixo se manter a parte superior como está. 2º -EXTRUDE .EXTRUDE .Receita: 1 – Acione o comando Boundary – pick point dentro da peça . e somente manter algumas linhas conforme o desenho abaixo. 4 .Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:P1 Specify height of extrusion or [Path]: -9 Specify angle of taper for extrusion <0>:<ENTER> FAENQUIL -Folha. Vamos gerar nossa roda primeiramente vamos desprezar o corte de nossa peça e utilizar somente a planta do nosso desenho.Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:P1 Select objects:P2 Select objects:P3 Select objects:P4 Select objects:P5 Select objects:P6 Specify height of extrusion or [Path]: -9 Specify angle of taper for extrusion <0>:<ENTER> Nota: A extrusão com (-9) e para o sentido seja invertido. Vamos utilizar o Comando Extrude: 1 2 P1 P3 P5 P6 P2 P4 3 P1 4 1º .

found found. Nota: temos que inicialmente definir a distancia.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: d Specify first chamfer distance <0. usaremos o Chamfer normal que conhecemos..000 e ele não prosseguirá para a confirmação do comando. somente trocaremos o layer para uma cor diferente para podermos visualizar. a definição primeiramente de um valor =3 para o raio de arrendondamento. (P7) <ENTER> Agora vamos criar o chanfro interno de nossa roda.Vamos utilizar o Comando Subtract para “vazar” nossa peça. e para finalizar.0000.0000>: 2 Definindo o Comando: Select first line Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple Base surface selection.0000>:<ENTER> Select an edge or [Loop]: Select an edge or [Loop]: P2<ENTER> (Clique no local que iremos chanfrar). Segue-se quase da mesma forma dos passos do Chamfer .Seqüencialmente e pedirá para confirmar os valores. Dist2 = 0.. Clicamos com o 2º clique a aresta que irá ser executado o chanfro de nosso sólido. 5 FAENQUIL . Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>: P1 Specify base surface chamfer distance <2..0000>:<ENTER> Specify other surface chamfer distance <2. P1 Command: su SUBTRACT Select solids and regions to subtract from .0000>: 2 Specify second chamfer distance <2. pois no cad 2004 ele manter o valor 0. e para finalizar. Selecionamos com o 1º clique a Face . .0000>: Select an edge or [Chain/Radius]: P1 Select an edge or [Chain/Radius]: P2<ENTER> -Folha. mas para o efeito didático. Clicamos com o 2º clique a aresta que irá ser executado o Fillet de nosso sólido. P3 P4 P2 P7 P5 P6 1 2 Select Select Select Select Select Select Select Select Select objects: 1 solids and objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 found (P1) <ENTER> regions to subtract .. (P5) found.Após a definição do valor do chanfro 2x2 – Selecionamos com o 1º clique a Face . 1 2 Definindo um valor: Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM. o desenho original é realizado um chanfro de 1x1. usaremos o fillet. Radius = 0. (P6) found.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: r Specify fillet radius <0.0000>: 3 Definindo o Comando: Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: Enter fillet radius <3. Do mesmo que executamos o comando chamfer – faremos o arendondamento das arestas externas com o comando Fillet . 1 2 3 Definindo um valor: Command: CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0. (P3) found.Seqüencialmente e pedirá para confirmar os valores do chanfro. (P4) found. (P2) found.

0 irá sumir de sua tela.<enter> 67 – 1 ROTATE3D 2 Modo Simplificado: Acesso – Modify > 3D Operation > Rotate3D Rotate3D (via Teclado) Command: ROTATE3D Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: (P1)<enter> Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: Specify a point on the X axis <0. e melhor clicar um ponto na sua base da peça você deseja girar . Para melhorar essa definição acionamos o Comando FACETRES (pelo teclado). 6 . da mesma forma que quando em 2D apresenta as linhas curvas estão quebradas.<enter> 2 – Defina o eixo – digite X <enter> 3 – Na seqüência comando vai pedir um ponto referencia de giro. o Rotate que conhecemos rotaciona os objetos com referencia ao plano de trabalho.0. quando acionamos Hide percebe poucos “arames”. o eixo de orientação é o X. isto é. não trabalharemos com os planos UCS. Como exemplo utilizaremos a rotação da primeira peça que criamos. o nosso plano de trabalho atual é o X. não existe uma formula para criação de curva. e alteramos o valor de 0. a palma da mão girando para cima o ângulo será positivo e a costa da mão girando para baixo ângulo será negativo. 4 – O próximo passo é definir o ângulo de rotação que no nosso caso será 90º positivo . somente usaremos como referencia os eixos. mesmo quando acionamos o Shade notamos pouca definição.5 para um valor 7(valor Max. Lembrando que o AutoCad e um software matemático. Em 3D acontece a mesma coisa. Teremos que girar algumas peças no espaço.0>:(P1) Specify rotation angle or [Reference]: 90 FAENQUIL x<enter> -Folha. Note que olhando para peça parece que ela “sobre a mesa” e temos que por ela em “pé”. E para ser mais rápido cria com poucos ∆x. Agora já temos que todas as peças podemos começar a fazer a montagem da maquete de nosso canhão. Lembrando que isso carrega muito o desenho. para isso qual eixo temos que escolher?? Como queremos girar a peça no seu sentido longitudinal. temos que usar o Regen para retomar a ser redondas. se tiver uma máquina boa já não isso não importa.0. dirija o seu dedão direito para a posição do eixo escolhido (no nosso caso o X).0> você pode entrar com <enter> .Y é como estivéssemos na visão de planta 2D rotacionando os os objetos com referencia anti-horário encima do eixo Z.Selecione a peça . Bem para a rotacionar em outros planos utilizaremos o comando Rotate3D. mas poderá acontecer se sua peça não estiver próximo ao ponto 0. 10). para poder criar uma curva ele calcula vários ∆x. ele está definido por default o <0.OBS: Quando executamos pela primeira vez a extrusão de objetos cilíndricos ou esféricos. Receita: 1 –Acione o comando Rotate3D . os nossos sólidos estão um pouco “sextavados”. A orientação da rotação radial é dada com a referencia a chamada regra da “mão direita” ou seja.

temos que girar todos os eixos no sentido da furação da peça anterior e fazer a furação do cano do canhão. para poder fazer a subtração do furo em nosso eixo).Acione o Comando Rotate3D e gire o cano no seu eixo para que o furo fique na horizontal. . -Agora acione o Comando Move – Selecione o cilindro e a linha .75 ou poderia entrar com diâmetro de 9. .como no exemplo. O macete: 1 – a construção de cilindros pode ser feita através de criação de um circulo e extruda-lo.Command: _cylinder Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0. caixa.Antes da montagem de nossa maquete. que o valor da distancia da furação.75<enter> Specify height of cylinder or [Center of other end]: 35 2 2-Command: m MOVE Select objects: Specify opposite corner: 2 found -<enter> Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _from Base point: <Offset>: 74 3-Command: SUBTRACT Select solids and regions to subtract from .Selecione o cilindro<enter 4 .Receita Acione o comando cylinder – Defina um ponto próximo ao cano do canhão. .Agora para poder mover um cilindro para a posição correta da furação – ai que tem que haver o nosso macete. (como outros sólidos como cubo.0 >: um ponto no eixo Specify rotation angle or [Reference]: 90 -Folha.Primeiramente vamos mudar a visualização de nossas peça para modo arame (wireframe2D) para facilita o nosso movimento.<enter> 3 .0. mas podemos criar automaticamente com o comando Cylinder. que requer um “macete” que irá servir para a furação também do eixo das rodinhas e referencia para nossa montagem. pois as peças cilíndricas só conseguimos mover através de seus centros ou quadrantes.. 2a . 68 – 1 CYLINDER Modo Simplificado: Acesso – Draw > Solids > Cylinder Cylinder (via Teclado) 1 .0>:P1 Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 4.0.<enter> Acione Osnap From – Center point – e clique no centro da esfera do canhão e empure sobre o eixo com o polar ligado e digite 74 .Definimos uma altura para nosso cilindro – (neste caso devemos definir uma altura maior ou igual ao diâmetro de nosso eixo.Acione o Comando Subtract e execute a furação 4 . Select objects: 1 found Selecione o cano -<enter> Select solids and regions to subtract Select objects: 1 found. esfera e outros) 1a . 7 .5) .Receita Trace uma linha de centro a centro do nosso cilindro. Digite o valor do raio de nosso cilindro – (no nosso caso 4.Command: ROTATE3D Current positive angle: ANGDIR= counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 2 found>(cano e a linha) <enter> Specify first point on axis or define axis by[Object/Last/View/ 3 4 4 FAENQUIL Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: x Specify a point on the X axis <0.

1 Para a montagem usamos o Comando Move – Mude o modo de visualização 3D wireframe para podermos visualizar. Acione o move . 1 2 FAENQUIL -Folha. fazendo a rotação das peças conforme o desenho abaixo . 8 . 1 2 Command: mi MIRROR Select objects: Specify opposite corner: 2 found(P1)<enter> Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line: (P2)<enter> Delete source objects? [Yes/No] <N>:(P3)<enter> Agora para finalizar nossa montagem. Vamos espelhar as rodas para o outro lado de nossa maquete. já que o chanfro interno para o encaixe de futura cupilha e de um lado só. Command: MOVE Select objects: (P1)<enter> Specify base point or displacement: (P2)<enter> Specify second point of displacement or <use first point as displacement >: (P3)<enter> 2 1 2 Agora faremos a montagem das Rodas – considerando que já movemos a roda para a ponta do eixo – copiamos o eixo e a roda para a furação do fundo.Fazendo o passo anterior com a furação dos eixos da rodas.Selecione o nosso eixo maior <enter>. Para um melhor entendimento.centro na Face aonde irá encostar na chapa <enter> agora centro no primeiro furo da peça. só falta copiar a chapa para o lado baixo e colocar o eixo com o cano na furação superior da chapa. e o eixo liso para o centro da chapa. <enter> Command: MOVE Select objects: (P1)<enter> Specify base point or displacement: (P2)<enter> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:(P3)<enter> Na próxima etapa podemos centrar o eixo laranja com o nosso cano – e colocar na furação de nossa chapa. vamos mover as peças próximas de seus encaixe. Lembramos do artifício de criar uma linha no centro do eixo para podermos centrar com a linha da furação de nosso cano. só falta a montagem.

Nota: Pelo AutoCad podemos exportar imagens . ele voltará para tela e selecione as rodas. edges On. acionando Format > Display Image> Save – Salvando uma imagem com extensão . A outra forma e o Render .BMP.Os eixos da roda -Wood méd ash – as chapas Definido todos materiais clique Ok! 1 2 3 Se quiser criar um piso – faça um retângulo 150. Voltando para caixa faça a seleção da seguinte forma: -Blue goose ---cano -Olive metal . Shade> flat Gourand. Render (via Teclado) 3 – Render Hide. 9 . adicionando materiais à nossas peças através do comando Rmat. – devemos clicar no botão materials library – .. 4 FAENQUIL -Folha.Shade> Gourand Shaded. Procure os materiais blue glass – blue goose – checker texture – olive metal – wood méd ash. Lembro que somente do modo Render é que podemos Salvar nossa imagem da maquete com textura (a visão renderizada que esta em tela).Acione o comando – Acione o Botão Render. Para cada um deles selecionado – Clique o botão Import para carregar na caixa a esquerda. edges On Ainda podemos melhorar nossa maquete.. etc. 69 – RENDER Modo Simplificado: Acesso – View > Render > Render.150. e extrude com 2 de altura .WMF que todos os programas do pacote Office/Windows aceita. Rmat (via Teclado) Quando acionamos o comando. ainda não materiais selecionados. Selecionados e carregados podemos voltar a caixa anterior – clique OK. Shade> Gourand Shade> Gourand Shaded. mas somente desenhos das linhas. Voltando na caixa de materials – selecione : Selecione o material blue glass – e clique no botão Attach a direita.Abrirá uma nova caixa de dialogo onde podemos selecionar os materiais.e coloque abaixo da maquete e defina com o material de checker texture. <selecionou <ENTER>.Podemos visualizar com as varias formas a nossa maquete através de hide – e as outras formas de Shade.Fator – Facetres 7 2. 70 – RMAT Modo Simplificado: Acesso – View > Render > Materials.

Visualizando em 3D como se segue.Na parte superior da caixa – rendering type – selecione a 3º opção Photo Raytrace . como se segue abaixo.. FAENQUIL -Folha.Select internal point: <enter> BOUNDARY created 6 polylines Para confimar se temos uma polyline – clicamos sobre o perfil sem comando os grips devem estar acesos como ao lado.Deve ficar como a desenho ao lado.. Podemos trocar os materiais se quiser exercitar mais.. e somente manter os perfis como se segue com o desenho abaixo. .Clique o botão Render. diretamente através do Render.Voltando para o desenho Acione o comando Render . Analyzing internal islands. Vamos apagar algumas linhas. Selecting everything visible. vamos utilizar um outro desenho do 2D. usando o comando Intersection.Acione novamente o Comando Render . abrindo a caixa de destino salve a imagem numa pasta que deseja. .na caixa Destination selecione a opção File..Analyzing the selected data.. OBS: podemos salvamos esta imagem.. 10 . Command: bo BOUNDARY Select internal point: (P1) (P2)<enter> Selecting everything. Acionamos o Comando Boundary e fazemos de nosso perfil uma polyline... Vamos criar um sólido.

11 .32 <enter> 3-Command: MOVE Select objects: Specify opposite corner: 1 found>:(P1)<enter> Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>::(P2)<enter> 4. .Acionamos o comando line – 1º ponto centro no meio da engrenagem . O valor 32 se refere a espessura de nossa engrenagem.e “extrudamos” a nossa engrenagem e a furação com a altura de valor 32. . .2º ponto @0. Lembrando que agora trabalhamos com as 3 coordenadas.Command:ROTATE3D 2 1 Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: 1 found : <enter> Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Za xis/2points]: y: <enter> Specify a point on the Y axis <0. .0.Command: l LINE Specify first point: <center>(P1)<enter> Specify next point or [Undo]: @0.Vamos rotacionar o perfil lateral para que fique perpendicular com a planta da engrenagem.0.y.Vamos criar uma linha referencial no centro de nossa engrenagem. .. 1 .Trocamos o layer color para azul – e acionamos comando Revolve – revolvendo o nosso perfil em cima da linha de referencia. z – seguindo quase da mesma forma que no 2D.Vamos mover o perfil para meio da engrenagem com referencia do meio da nossa linha.Command: EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: Specify opposite corner: 4 found <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 32 Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> 5.0. x.Para melhorar a nossa visualização vamos trocar o layer color para verde .32 .0>:(P2)<enter> Specify rotation angle or [Reference]: 90 2 .Command: REVOLVE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects :(P1)<enter> Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: :(P2)<enter> Specify endpoint of axis: :(P3)<enter> Specify angle of revolution <360>: 3 4- 5- 6- FAENQUIL -Folha.

um círculo dividido em quatro quadrantes por círculos menores. Para finalizar faremos a furação da nossa engrenagem com o comando subtract.Preset View > escolha o plano de visão.. 3 total(P4) Select objects: 1 found. 73 – Union Modo Simplificado: Acesso Modify > Solids Editing >Union Union (via Teclado) Command: union Select objects: Specify opposite corner: 2 found – (Selecione os Objetos) <enter> O comando union. Para girar a peça mais dinamicamente usaremos o comando 3D Orbit . 4total: (P5)<enter> Acionamos o comando Hide com Facetres valor 7. como próprio nome diz e para unir ou “fundir” os sólidos FAENQUIL -Folha. temos varias opções desde um giro continuo – More> Continue Orbit – Para voltar para a vista no plano normal .71 – Intersect Modo Simplificado: Acesso – Modify > Solids Editing > Intersect Intersect (via Teclado) O comando Intersect resulta a interferência entre duas ou mais peças Selecionamos a nossa engrenagem extrudada e o perfil revolucionado e confirmamos com <ENTER> 1.Command: _Intersect 1 2 Select objects: 1 found – (Selecione a Engrenagem) Select objects: (Selecione o Perfil) 2 total Select objects: <enter> 3 Command: su SUBTRACT Select solids and regions to subtract from . 2 total(P3) Select objects: 1 found. Clicando com o botão direito. A medida que mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e empurre para os lados. 12 . Select objects: 1 found: (P1)<enter> Select solids and regions to subtract Select objects: 1 found(P2) Select objects: 1 found. 72 – 3D orbit Modo Simplificado: Acesso – View> 3D Orbit 3D Orbit (via Teclado) A vista da órbita 3D indica um arco ou seja.

a nossa linha) <enter> FAENQUIL -Folha. 13 . 74 – Extrude Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Extrude Faces 1. Adicionado para fora da peça) <enter> 5 – Vamos Criar uma extrusão com PATH – criamos uma polyline como referencia e de topo com o centro de nosso cilindro.Agora vamos trabalhar com alguns comandos da Solids editing – o primeiro e Extrude faces – como o extrude normal ele “estica” as peças. Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1<enter> Specify height of extrusion or [Path]: P2 <enter> Select extrusion path: (Selecione o Caminho.Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1 <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 2 (valor adicionado) <enter> Specify angle of taper for extrusion <0>: 45 (angulo adicionado) <enter> 3 . a partir de uma face.Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] < Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1 <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 10 (valor adiconado) <enter> Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> 2 .Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1<enter> Specify height of extrusion or [Path]: 5 (valor adiconado) <enter> Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> 4 -Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1<enter> Specify height of extrusion or [Path]: 3 (valor adiconado) Specify angle of taper for extrusion <0>: -30 (angulo neg. só que o extrude funciona a partir de perfis já com extrude faces você já tem a peça pronta.

. de uma determinada peça. A única que temos que ter cuidado e para a seleção dos objetos normalmente quando selecionamos a aresta do objeto a ser deslocado selecionamos também a face do obejto.Na seqüência vamos fazer uma rotação do nosso rasgo na chap – usando o Rotate Faces..0. (P2)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R(Remove Face) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found. 1 removed. 1 removed. somente seguindo os mesmos passos e os cuidados de seleção do comando anterior. (R2)<enter> Specify an axis point or [Axis by object/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis] <2points>: z (eixo de Rotação) Specify the origin of the rotation <0. Por isso temos usar a opção Remove para selecionar o queremos mover.0>:( Center) (P4) Specify a rotation angle or [Reference]: -45 (Angulo de rotação) Lembramos que a rotação segue a orientação da mão direita. 1 removed. 14 . no nosso caso dedão direito para cima e rotação para a costa da mão.Trabalharemos agora com o comando Move faces –com esse comando podemos deslocar furos. eixos. (R1) (R2)<enter> Specify a base point or displacement: ( Center) (P4) Specify a second point of displacement: 8 (distancia do deslocamento) 3 Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _rotate Select faces or [Undo/Remove]: 2 faces (P1)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 1 face (P2)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 2 faces (P3)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R(Remove Face) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found. FAENQUIL -Folha. 75 – 76 – Move Faces Rotate Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >move Faces Acesso Modify > Solids Editing >Rotate Faces Modo Simplificado: (via Teclado) 1 4 2 5 1 2 3 Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Del ete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _move Select faces or [Undo/Remove]: 2 faces (P1)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 2 faces (P3)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 1 face found. (R1) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found.

5 6 FAENQUIL -Folha. 77 – OFFSET Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Offset Faces Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/ Undo/eXit] <eXit>: _offset Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1)<enter> Specify the offset distance: -4 <enter> (valor inserido negativo para fora – positivo seria interno) No nosso caso valor do raio furo era de 5 e passou a ser de raio 9. Podemos ainda a partir desse mesmo modelo podemos criar uma inclinação do nosso ou furo – usamos o comando Taper Faces.para fazemos essa modificação podemos usar o comando Offset faces.Consideremos que queremos aumentar ou diminuir um furo. rasgo numa determinada peça já pronta . 78 – 79 – Taper Faces Delete Faces 2 Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Taper Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Delete Faces 1 3 4 1 – Taper Faces . 2.Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coL or/Undo/eXit] <eXit>: _taper Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1)<enter> Specify the base point: (P2)<enter> Specify another point along the axis of tapering: (P3)<enter> Specify the taper angle: 20 <enter> Angulo de inclinação inserido. 15 .Delete Faces Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coL or/Undo/eXit] <eXit>: _delete Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: <enter> Vamos Criar agora um circulo na face do nosso bloco como se segue no passo 6. E vamos deletar a nossa furação com o comando Delete faces.

16 .A partir desse circulo podemos Imprimi-lo no nosso bloco com o comando Imprint .Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _body Enter a body editing option [Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>: _imprint Select a 3D solid: (P1) Select an object to imprint: (P2) Delete the source object [Yes/No] <N>: Y<enter> dizemos que pode deletar o nosso objeto que será impresso ) Select an object to imprint: <enter> Depois dessa impressão usar qualquer comando utilizado com as faces. 80 – Imprint Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Imprint 3. Como exemplo vamos utizar o comando extrude faces para realizar um rebaixo na nossa chapa.0000>: 10 (valor do raio) <enter> 1 4 3 FAENQUIL -Folha. Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/ Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1) <enter> Specify height of extrusion or [Path]: -5<enter> Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> Trabalharemos agora com um comando interessante que o Shell – ele cria peças com paredes a partir de um sólido.Imprint . E apage oo congele layer prato 2. 81 – Shell 2 Acesso Modify > Solids Editing >Shell Modo Simplificado: Shell(via Teclado) 1.Vamos criar os retangulos como ao lado – um retangulo 100x50 e offset de 10 para fora. Radius = 0.Vamos Extrudar a nossa jardineira como se segue abaixo: Command: EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found(selecione a jardineira) <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 50 <enter> (altura) Specify angle of taper for extrusion <0>: -15<enter> (angulo de inclinação) 3 – Vamos criar um arrendondamento na base da nossa jardineira. Crie um layer para retângulo interno como jardineira e o externo como prato.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:r <enter> Specify fillet radius <0. Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.

Outro comando interessante é o comando Slice – quando precisamos dividir ou cortar um sólido sem perda de material. Para concluir nosso exercício podemos desligar o layer jardineira e ativar o prato. Command: slice Select objects: 1 found (P1) <enter> Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: O opção object <enter> Select a circle. Vamos criar um retângulo 100x100 e arrasta-lo para o meio da lateral com mostra a figura. por pontos na peça.à (P8) <enter> Vamos agora com o comando SHELLCommand: _solidedit Solids editing automatic checking: 6 SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _body 8 7 Enter a body editing option [Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>: _shell Select a 3D solid: (P1) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 1 face found. Vamos realizar o nosso corte acione o comando Slice..5 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: Enter fillet radius <10. 1 removed.0000>:<enter> Select an edge or [Chain/Radius]: C <enter> ( a opção chain é para um melhor tangenciamento entres as arestas) Select an edge chain or [Edge/Radius]:(P1). Rotacionamos a 45º para baixo como se segue. pelos planos. Fazer a mesma seqüência somente altere a altura do extrude com 20. 17 . mais vamos fazer nossa secção utilizando um objeto de referencia. arc. 82 – Slice Modo Simplificado: Slice(via Teclado) Acesso Draw > Solids >Slice 1 2 Vamos utilizar o objeto anterior para o comando. ellipse. (P2) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: <enter> Enter the shell offset distance: 2 <enter> (o valor positivo cria a parede interna em relação a origem e valor negativo seria externamente. Podemos cortar nossa peça de varias formas. 2D-spline.. or 2D-polyline: (selecione o retangulo) (P2)<enter> Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: B (selecione a opção para manter os dois lados) <enter> Use o comando Move e mova uma das partes 3 4 5 FAENQUIL -Folha.

eel.Referências Bibliográficas http://www.com http://www.com.br/na_apostila http://www.xpg.apostilando.edisoncarlos.usp.br 8 .

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