Federação das Indústrias do Estado de Minas Gerais - FIEMG

DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR

AUTOCAD

Divinópolis 2011

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Presidente da FIEMG
Olavo Machado Júnior

Diretor Regional do SENAI
Lúcio José de Figueiredo Sampaio

Gerente de Educação Profissional
Edmar Fernando de Alcântara

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Federação das Indústrias do Estado de Minas Gerais - FIEMG Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial - SENAI Departamento Regional de Minas Gerais Centro de Formação Profissional Anielo

DESENHO AUXILIDADO POR COMPUTADOR

AUTOCAD

AUTOR: PROFESSOR NACIR IZIDORO AUTORIZADO: PROFESSOR EDISON CARLOS DE FARIA

Divinópolis 2011

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4456 Bairro Funcionários 30110-916 – Belo Horizonte Minas Gerais 4 . SENAI. do Contorno. Departamento Regional de Minas Gerais SENAI/MG Centro de Formação Profissional Anielo Greco Ficha Catalográfica SENAI Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial Departamento Regional de Minas Gerais FIEMG Av.© 2011.

Out.Pan.5 2.Botões do Mouse Pag.50 9 .4 .46 54 .Coordenadas Polares Pag.12 Tutorial Coord.4 .16 19 –Zoom.Mline Pag.39 45 .List Pag.Tela gráfica Pag.2 .40 51 .3 1. Center.3 .Comando Regen Pag.37 36 . In.14 Tutorial Polar e Tracking Exercícios Pag. Realtime.Polyline Pag. Cartes.40 46 .2 – Personalização Pag.Área Pag.Coordenadas Cartes. Plot Preview.Teclas importantes Pag.Array Polar/ Retangular Pag.3 .4 2.Grips Pag.Insert Pag. Previous. Polar e perspectivas Pag.1617 5 . Undo.5 5 .40 49 – Tolls Palletes Pag.38 40 .Teclas F1 a F11 e Barra de Status Pag.Rectangle Pag.Plot Pag.Erase Pag. Window.Layer Pag.5 4 .Dist Pag.Dimension Pag.Match Properties Pag.Unidades de Trabalho Pag.Símbolos Especiais .Ellipse Pag.36 32 .Spline Pag.48 58 – Zoom/XP Pag.11 11.Cal Pag.Align Pag.8 Exercícios Coord.3 .43 53 .46 55 .Divide Pag. Automáticas Ortog.37 37 .3 1.5 2.8 11.47 56 – Paper space Pag. Relativas Pag.Blocks Pag.6 – Projeções Ortogonais – Pág.5 3 .New.12-13 12.7 11 – Coordenadas Pag.40 50 – Designer Center Pag.1 .Line Pag. Dynamic.40 47 .47-48 57 – MView Pag.3.48-49 60 .29 25 – Mirror Pag.30 .29 24 – Copy Pag.36 30 .17 16 – Trim Pag.0 . Publish.37 38 .Save As.42 52 .Pag. Save.4 2. Pag.17 18 – Polygon Pag.11 11.3 Introdução 2.1 1.PLANTAS BAIXAS 30 29 .25-26 – Tutorial – 27-28 22 – Osnap Pag.18 21 .1 .2 1.29 26 – Rotate Pag.38 42 .ByLayer/Linetype Pag.5 .2 . Relativas Pag.Stretch Pag.Scale Pag.39 43 – Text Pag.36 34 .36 31 .Measure Pag.Atributos Pag.40 41 .16 15 – Chamfer Pag.1 – Coordenadas Absolutas Pag.15 14 – Fillet Pag.Sumário Índice: 1.Capa Pag. All.Conceito de CAD Pag.9 11.8 11.37 35 .10-11 11.15 13 – Circle Pag.Introdução Pag.3 1. Extend.29 Tutorial Pag. cut/copy/paste 8 .10 Exercícios Coord.Comando Limits Pag.5 – Coorden.19 23 – Move Pag.Apresentação Pag. Pag.5 2. Redo.17 17 – Extend Pag.Índice Pag. Open.35-36 28 – Offset Pag.7 Exercícios 44-45 10 . 31-34 27 – Arc Pag.40 48 – Properties Pag.39 44 .4 – Coorden. Automáticas Polares Pag. Polares Pag..5 6 .1 .Referências Pag.Settings Pag.5 .38 39 .Break Pag.Critérios de Seleção Pag.6 20 – Hatch Pag.6 7 – Stantard.20-24 Exercícios Pag.

Cylinder Pag.3D Orbit Pag.03 64 .Slice Pag.Shell Pag.07 70 .Taper Faces Pag.View Pag.15 81 .Move Faces Pag.Offset Faces Pag.Rmat Pag.Imprint Pag.Revolve Pag.Delete Faces Pag.Union Pag.12 74 .14 78 .Boundary Pag.01 62 .03 65 .16 82 .Extrude Pag.14 77 .12 75 .Intersect Pag.Subtract Pag.13 76 .17 6 .Rotate3D Pag.Render Pag.Extrude Faces Pag.15 79 .03 67 .15 80 .06 69 .08 71 .12 73 .Rotate Faces Pag.Hide Pag.03 66 .Apostila 3d 61 .04 68 .16 83 .Shade Pag.02 63 .09 72 .

da sua infovia. responder às suas demandas de informações e construir links entre os diversos conhecimentos. e .Prefácio “Muda a forma de trabalhar. maior rede privada de educação profissional do país. aguçar a sua curiosidade. tomem sentido e se concretizem em múltiplos conhecimentos.” Vivemos numa sociedade da informação. instrutores e alunos. disseminação e uso da informação. cuidar do seu acervo bibliográfico. nas diversas oficinas e laboratórios do SENAI. sabe disso. O SENAI. agir. com conhecimentos técnicos aprofundados. com iniciativa na resolução de problemas. amplia-se e se multiplica a cada dia. especialmente naqueles diretamente envolvidos na produção. O conhecimento. Peter Drucker O ingresso na sociedade da informação exige mudanças profundas em todos os perfis profissionais. Uma constante atualização se faz necessária. flexibilidade e criatividade. Isto porque. contidas nos materiais didáticos. tão importantes para sua formação continuada ! Gerência de Educação Profissional 7 . na sua área tecnológica. Para o SENAI. coleta. O SENAI deseja.consciente do seu papel formativo . sentir.é tão importante quanto zelar pela produção de material didático. por meio dos diversos materiais didáticos. pensar na chamada sociedade do conhecimento”. educa o trabalhador sob a égide do conceito da competência:” formar o profissional com responsabilidade no processo produtivo. nos embates diários. da conexão de suas escolas à rede mundial de informações – internet. empreendedorismo e consciência da necessidade de educação continuada. fazem com que as informações.

3 .. roteiros ou apostilas que é nosso caso. Sistemas de CAD (projeto e desenho). em todos os sentidos. AutoSurf. GisPlus.Referências . com a eliminação do supérfluo. para projetar em duas dimensões e uma introdução ao ambiente 3D. Na verdade. arquitetura. etc. Os ensinamentos incluídos. um empreitada temerária.). VectorWorks. se são distintas as "línguas" a que os profissionais de cada área falam? A resposta está numa constante preocupação com a objetividade. GIS (Geoprocessamento) específicos tem sido criados. pouca coisa do básico desde o lançamento AutoCad R14 teve mudanças significativas. abrangem a maioria das necessidades dos profissionais e das empresas. 3 . Pro Engineer. mapeamento e elaboração de bases cartográficas e bancos de dados. AutoCAD é o nome de um produto. CAE (Engenharia). Solid Works. como o Micro-Station e o VectorWorks. e . engenharia. os recursos do AutoCAD 2004. (na Mecânica) se caracteriza pela geração de códigos específicos interpretáveis por máquinas operatrizes utilizadas na fabricação de peças. tanto na análise de estruturas e filosofias quanto nos comandos? Depois. e tudo possa se relacionar com o desenho. estradas. etc. mesmo com as recentes atualizações do programa. CAM . elétrica. objetiva e didática. Excel.. CAE – “Computer Aidded Enginner” – Esse por seguinte é uma etapa que realiza em “protótipos”. como arquitetura.Conceitos CAD . CAM (Manufatura). AutoArchitect. topografia. 1. Sendo o AutoCAD um programa com grande número de comandos e opções.. que se enquadra no conceito de tecnologia CAD é utilizado mundialmente para a criação de projetos em computador.AutoCAD 2004 . para modelamento tridimensional e paramétricos como Catia. exercer em desenhos virtuais as cargas e esforços cuja tal peça vai sofrer em seu o trabalho ou sua utilização. podemos destacar a introdução da projeção com Polar.1. AutoCAD . 1.A sigla CAD vem do inglês "Computer Aidded Design" que significa Desenho Assistido por Computador. Gis – (Geografic Information Sistem” Sistema de geoprocessamento – Sistema para processar e gerar imagens cartográficas. torna a tarefa de escrever manuais. como garantir abrangência necessária a um texto que se destina.4 . simultaneamente.Autodesk. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Esse um passo posterior ao CAD. Na verdade são programas (softwares) para computador específico para geração de desenhos e projetos . Aplicabilidade . Isso torna esta apostila (assim espero) uma utilidade inegável para os que dão os primeiros passos. tais como o AutoCAD.Muitos dos programas CAD que existem no mercado aplicam-se a uma necessidade especifica. 1.2 Introdução O objetivo desta apostila é ensinar de forma simples. Catia. agrimensura.1 Apresentação A complexidade de certos programas.User's guide. aos profissionais das diversas engenharias. Solid Edges. enfocando de forma especial as partes críticas do programa. Outros sistemas de CADD também se firmaram como padrão. geoprocessamento entre outras. sugiro que prestem bastante atenção na explicações que com certeza muitos "macetes" e dicas farão diferença na produtividade e na qualidade de seus serviços. considerando sua interface pouco amigável. existem outros softwares de CAD como MicroStation. Otrack e as ferramentas do 3D. Cad Overlay. EMS e Hiteck. modelagem. IntelligentCad.A sigla CAM também vem do inglês "Computer Aidded Manufacturing" que significa Fabricação Assistida por Computador. destinados à mecânica. assim como Windows. Autodesk .O AutoCAD é um programa (software). Em primeiro lugar como decidir o nível de profundidade abordar. AutoBuilding.Autodesk é o nome da empresa que desenvolve e comercializa o AutoCAD. como é o AutoCAD. mecânica. Office (Word.

É importante prestar muita atenção nas mensagens exibidas na linha de command . 4 . PROMPT ( linha de comando) – Permanece normalmente na parte inferior do programa permite a visualização da digitação dos comandos. como coordenadas e descrição dos comandos e as respostas aos comandos feitos pelo AutoCAD. Toolbar – Barra de Ferramentas que você pode personalizar a qualquer momento que queira ao clicar o botão direito do mouse em qualquer ícone da sua tela.Personalização do AutoCAD Ativação de barras de ferramentas (Tollbars). Ativação do menus de controle ou (View→Toolbars) Ativação de personalização pessoal ( Tools → Options) ou direcione o mouse na tela gráfica e clique com botão direito. 2.Teclas de F1 a F11 no teclado com a BARRA DE STATUS Coordenadas(F6) F9 F7 F8 F10 F3 F11 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Lembrando que para uma nova entrada de comando precisa estar “limpo” na frente da palavra command na maioria dos comandos.3 .1 – A Tela Gráfica Barra de Propriedades Menu Suspenso(Pull Down) Barra Standard Tela Gráfica Área de trabalho Barras de ferramentas (Toolbar) Linha de comando(Prompt) Barra de Status 2. pois é assim que o AutoCAD se comunica com você.Introdução 2.Clicar qualquer icone com o botão direito. Listando tudo que você realiza dentro do programa.2 .

Quando acionamos o grid . que sempre será melhor criar seus desenhos adotando medidas reais que você mediu ou adotou mediante uma unidade . Lembrando quem trabalha na mecânica trabalha com milímetros assim 50 mm equivalem a andar 50 unidades na tela do AutoCAD. 2. F10/Polar F11/OTRAC K LWT MODE Ativa/Desativa Polar Tracking (exibe as posição corrente em coord. obtém o símbolo de GRAU ( º ). 4 . Se começar um desenho trabalhando por exemplo que o passo de 1 seja 1m todo desenho você deve considerar como trabalhando em metros.Provoca uma regeneração do do desenho. Undo. o AutoCAD usa a área delimitada pelo comando limits para posicionar o grid. permitindo realizar linhas perfeitamente retas ou execução de comandos de edição mantendo-se no alinhamento.Unidades de Trabalho Sempre existe dúvidas. 5 %%P obtém o símbolo de MAIS/MENOS ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP .Botões do Mouse O botão à esquerda é o botão de seleção do mouse ou um ponto de introdução. 6 .Cria uma malha de pontos imaginários e não imprimíveis na tela gráfica.5 .( acionado pelo teclado) 2. o AutoCAD interpreta esta unidade como adimensional ou seja. regenerar significa recalcular todas as entidades matemáticas contidas no desenho. Seu uso é necessário. ( ± ). se fizer uma linha de 10 unidades podem ser 10 mm. pois auxilia na regeneração da imagem. Ativa/Desativa o ORTHO .4 . dependendo ou não da marcação do Grid ligado ou desligado.COMANDO REGEN .1 . falar sobre tamanho real. entre outras opções. isto é. O botão direito em cima dos botões da barra de Status aciona a caixa de diálogo Dsettings O botão direito do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP O botão à direita aciona o menu flutuante . SNAP ou outro da barra de Status. 10Km. etc. é o trabalho maior será tivermos que imprimir ou plotar o desenho. 1 m. -Folha.F1 F2 F3/OSNAP F4 F5 F6 F7/GRID F8/ORTHO Help Carrega a tela de texto.Define os limites da área de trabalho.para corresponde ao < ENTER >. O botão do meio (se houver e se estiver configurado) do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP – Se tiver o “Roller” serve rotacionando para ampliar ou diminuir o Zoom e pressionando o roller move a tela com o conado Pan.Permite um deslocamento ajustável do cursor. 0. 5 . Numa questão geral.SETTINGS- (Tools Drafting Settings) / clicar Botão direito em cima de GRID. por exemplo. Polares) Ativa/Desativa 0snap tracking (exibe projeções em relação aos osnaps vigentes) Ativa/Desativa o Line weight trace (exibe a espessura corrente pré determinada). Neste momento podem achar um pouco estranho. mas guarde. As principais são descritas abaixo: %%C %%D obtém o símbolo de DIÂMETRO (φ). qual a unidade que se trabalha? Temos que considerar que. acessando as caixas para configurações. F9/SNAP Ativa/Desativa o SNAP . para começa a trabalhar com o Auto Cad. o que você Trabalha considerando a leitura real que você irá desenvolver seu projeto. 10m. 10 m e assim vai.Trava o cursor no eixo ortogonal. tivermos a distância entre dois pontos de 10 unidades. Controla o uso do modo model space e paper space 2.5m.Teclas Importantes ESC ENTER Cancela o Comando Ativo . mais isto veremos no final.3. 3 .COMANDO LIMITS . 10cm.CANCEL Confirma a maioria dos Comandos e Ativa o último comando realizado.Símbolos Especiais Alguns símbolos/caracteres especiais podem ser introduzidos nas edições dos textos executados no AutoCAD através de combinações de teclas. sobre. Estes comandos na barra de status será de grande uso e todo o processo de construção de nossos projetos e desenhos. Aciona o quadro Drafting Settings OSNAP (comandos de Ancoragem) e ON/OFF OSNAP Aciona a mesa digitalizadora (se houver)(COMANDO TABLET) Controla o ISOPLAN planos isométricos Controlador das Coordenadas Ativa/Desativa o GRID .

Pode-se tirar os “grips" clicando ESC duas vezes.Colar enviando para a DISCARD CHANGES – Abandona a tela gráfica e não grava as últimas alterações feitas no desenho.DWG e assim recuperar parte do seu desenho.REDO . SAVE CHANGES – Grava o desenho no disco e abandona a tela gráfica. 7.10. para o comando line especificamente dentro de seu comando ativo desfaz o último segmento de reta sucessivamente. CONTINUE: Para começar uma nova linha no último ponto dado.11.PUBLISH (File > Publish ) Mostra como o desenho será visto quando impresso ou plotado. o AutoCAD lhe pedirá um nome. CANCEL: Cancela o Comando CLOSE: -Fecha um polígono unindo o último ao primeiro segmento. salvar um desenho.BAK que é arquivo de segurança. Com a diferença de lhe perguntar o nome do desenho antes de salva-lo. 7. mas é melhor a caixa de dialogo tradicional.SAVE (File > Save) Salva o “rascunho” (template) corrente.DWG e um arquivo . clicando em cima das entidades sem comando ficando acesso os “GRIPS” (normalmente quadradinhos azuis) e confirmando com o <ENTER>.EXIT (File<Exit AutoCAD) Recortar – Copiar . A opção de impressão será detalhada mais adiante.. Permite gerar arquivos em formato próprio para utilização em páginas de Internet.7 . Esse comando é principalmente utilizado para preservar o desenho já existente e renomeiando com outro nome ou outro local. 7.2 – OPEN (File > Open) Abre um desenho já existente. 7. 7.BAK para .8 . caso perda o seu desenho original ou aconteça algo que danifique seu arquivo. 8- LINE Acesso – Draw > Line Modo Simplificado: L (via Teclado) Formato: Command: LINE <ENTER> LINE Specify first point: P1 (Clique com botão esquerdo um ponto na tela) Specify next point or [Undo]:P2 Specify next point or [Undo]: Para Confirmar a linha Tecle <ENTER> P1 P2 Funções Botão direito (Caixa Flutuante): ENTER: Confirma o desenho. responda com um <ENTER> a pergunta “from point.9 . voce poce renomear o seu . Os Grips são ferramentas muito utéis. mas tarde veremos que podemos usar como forma de atalhos para muitos comandos do AutoCAD. OBS.PLOT PREVIEW (File > Plot Preview) 7. ele pedira para abrir um arquivo template acad.dwt – também funciona.PLOT (File > Plot ) Plot (ou print ) Envia o desenho para que seja impresso em uma impressora gráfica ou plotter (impressora de grande porte). Nota: A remoção de entidades no desenho são também realizadas através da tecla DEL. não estiver acionado “Show StartUp dialog box” .7 . via Teclado ou acionando a caixa flutuante com o botão direito do mouse e selecionando a opção) UNDO:. Se não foi dado um nome ao desenho.SAVE AS(File > Save As) Tem a mesma função do comando Save.3 . ( C. para alguns comandos serve para desfazer a seleção. Permite como no formato tradicional do Windows área de transferência ou Recuperando. 9- ERASE Acesso – Draw > ERASE Modo Simplificado: E (via Teclado) Command: Erase Select objects: Use um método de seleção de objeto <ENTER> OBS: Após a realização da seleção. para manipulação do desenho.6 .(CUTCLIP – COPYCLIP – PASTECLIP) 7. Lembrando que o AutoCad salva normalmente com a extensão .5 – UNDO Desfaz o último comando. 7. 7. 7. via Teclado ou acionando a caixa flutuante com o botão direito do mouse e selecionando a opção) PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM.Desfaz o último segmento desenhado ( U. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.Barra Standard Cria um novo desenho. No 2004. 6 . após aberto o primeiro – se a opção se Start Up (Configurações de Options System – startup).Refaz apenas o último comando desfeito pelo comando “UNDO”.1 – NEW (File > New) 7. é necessário teclar <ENTER> para que possa alterar para o próximo estágio do comando.4 .

(X. É o que chamamos de entradas de coordenadas.Captura através de um polígono imaginário o que contiver dentro dele ou que cruzarem.Captura através de um polígono imaginário o que contiver dentro dele. Last (L): Seleciona a última entidade desenhada. (da direita para a esquerda).14 – 34.digite um “CP” First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção Wpolygon (wp) . Remove: Permite remover entidades selecionadas do comando em ação ou Clique novamente a entidade selecionada por engano com a tecla Shift pressionada. IMPORTANTE: . e precisamos selecionar um objeto podemos: Por Default o cursor troca para forma de um quadradinho (Pick Box). Após o Select Object . 11 .Captura entidades por uma linha imaginária. ADD: Retorna ao modo de seleção normal após a utilização do Remove.( da esquerda para direita) Windows Crossing – Captura entidades que estão contidas dentro da janela ou que cruzarem a linha tracejada de uma janela. (por uma condição americana) EX.digite um “WP” First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção Outros: All .87 – 12. Após o Select Object .Seleciona todas as entidades em tela gráfica. Y) – em qualquer situação dentro do AutoCAD e o ponto separa números “quebrados” (mantissa)..Y) NOTA: A configuração sempre será pela orientação ao lado seguindo os quadradantes do plano cartesiano. Neste momento podemos selecionar entidades uma a uma os objetos a serem trabalhados. com algumas outras funções de facilitação de entradas de dados. Os pares ordenados sempre X e o primeiro termo e Y sempre é o segundo.A orientação X sempre será na horizontal –para direita valores positivos (+) .Critérios de Seleção Quando se executa um determinado comando.para cima – valores positivos (+) .para baixo valores negativos( -). Após o Select Object .10 . Mesmo hoje com varias atualizações do AutoCAD. Estas coordenadas podem ser absolutas ou relativas. Fence (f).A virgula SÓ separa os pontos coordenados( X .A orientação Y sempre será na vertical . ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Windows . Previous (P): Seleciona o último grupo de entidades selecionadas por um comando de edição.digite um “F” First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção Cpolygon (cp) . necessitamos orientar esta construção fornecendo dados de sentido e valores pelo mouse ou digitado através do teclado.COORDENADAS Quando precisamos construir um desenho com dimensões exatas no AutoCAD.Captura entidades que estão contidas inteiramente dentro de uma janela de seleção.69 etc. . 7 .’ é exibida na Barra de Comando.para esquerda valores negativos(-). que você clique fora do objeto e enquadrando. e a expressão ‘Select Objects. 54. . atualmente visível. o entendimento das coordenadas é crucial para o posicionamento e um bom desempenho na execução dos desenhos.

-30 < ENTER > P7 To point: @-20.10 <ENTER> To point: 30. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.0 < ENTER > P6 To point: @-25.1 . 8 . Para informações o AutoCAD entenda a coordena a relativa.30 < ENTER > P9 To point: @-5.Coordenadas Relativas Cartesianas AS COORDENADAS RELATIVAS especificam uma distância em relação ao último ponto.0 <ENTER> P3 To point: @15. Essas coordenadas tem como base o zero absoluto (Canto inferior esquerdo da tela gráfica) do AutoCAD (interseção do eixo X com o eixo Y).0 <ENTER> To point: 40. para isso e só indicar antes da coordenadas o símbolo de @.0 < ENTER > P10 To point: @0. podendo ser cartesianas ou polares. temos que “dizer” para o AutoCAD que aquele é o ponto 0.11. clique o botão direito do mouse e acione a opção UNDO para desfazer a última CLOSE (clique o botão direito do mouse e selecione linha. A coordenada relativa resolve nosso problema. quando desejamos criar uma linha com uma certa distância a partir de um ponto qualquer.0 < ENTER > P10 To point: @0. a opção Close para fechar nosso objeto e finaliza-lo.0 <ENTER> ou close To point: <ENTER>finalizando 11.AS COORDENADAS ABSOLUTAS cartesianas trabalham como se fosse a introdução de coordenadas de pontos num gráfico.-20 < ENTER > P9 To point: @50.0 < ENTER > P5 To point: @80.50 <ENTER> To point:10.0 < ENTER > P8 To point: @-25.20 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: P4 To point: @0. separados por vírgula.-30 < ENTER > P11 To point: @15.30 <ENTER> To point:10.2 . Command : LINE (Acionamos o comando line) From point: 0.0 < ENTER > LEMBRETE: Caso erre algum ponto.-15 < ENTER > P11 To point: @-140.0. 2ºExemplo Command : LINE LINE Specify first point: P1 Specify next point or [Undo]: P2 To point: @50. utilizase o símbolo “@”antes do par coordenado.20 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: P4 To point: @-60.0 < ENTER > P8 To point: @0.10 <ENTER> To point:0.-20 < ENTER >< ENTER > Nota: parafinalizar um desenho teclamos < ENTER > se teclamos < ENTER > novamente acionamos o último comando e no caso específico de LINE se teclamos um < ENTER > pela 3º vez e volta ao último ponto feito.30 < ENTER > P6 To point: @80.0 <ENTER> To point:40.30 < ENTER > P5 To point: @-5.30 <ENTER> To point:20.10 <ENTER> To point: 30.-30 < ENTER > P7 To point: @-60. adicionando-se um ponto na tela ou teclando em pares coordenados X e Y. 1ºExemplo Command : LINE LINE Specify first point: P1 Specify next point or [Undo]: P2 To point: @50.10 <ENTER> To point:0.0 <ENTER> Specify next point or [Undo]: P3 To point: @0.

ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 9 .

Coordenadas Polares Command: L LINE Specify first point: P1 P2 -Specify next point or [Undo]: @20<315 P3 -Specify next point or [Undo]: @25<0 P4 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<300 P5 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<240 P6 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<180 P7 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<225 P8 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<90 P9 .5<0 P16 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<270 P17 -Specify next point or [Close/Undo]: @15<240 P18 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<270 P19 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<330 Specify next point or [Close/Undo]:<ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.5<180 P10 -Specify next point or [Close/Undo]: @8. 11.6<90 P11 -Specify next point or [Close/Undo]: @4<180 P12 -Specify next point or [Close/Undo]: close Command: L LINE Specify first point:P1 P2 -Specify next point or [Undo]: @20<0 P3 -Specify next point or [Undo]: @5<30 P4 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<90 P5 -Specify next point or [Close/Undo]: @15<120 P6 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<90 P7 -Specify next point or [Close/Undo]: @6. 10 .Specify next point or [Close/Undo]: @6.5<0 P8 -Specify next point or [Close/Undo]: @2.3 .8<300 P13 -Specify next point or [Close/Undo]: @6.46<180 P12 -Specify next point or [Close/Undo]: @8.5<180 P14 -Specify next point or [Close/Undo]: @2.8<60 P11 -Specify next point or [Close/Undo]: @22.Specify next point or [Close/Undo]: @4<0 P10 -Specify next point or [Close/Undo]: @5.A coordenada relativa polar necessita do comprimento L (distância) e a abertura angulo medido entre o eixo 0(zero) e a linha na qual pretende realizar.5<90 P9 .5<270 P15 -Specify next point or [Close/Undo]: @6.

20 <ENTER > To point:@-10. Lembrando também que a execução das diagonais devem ser digitadas normalmente ou atraves das coordenadas relativas ou polares dependendo dos dados que tenha.11.-20 <ENTER > To point: 20 ↓ < ENTER > ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.( teclando em F8 ou clicando duas vezes no botão ORTHO na barra de status. 11 . sendo que o ORTHO deve estar acionado.4 . Command : LINE From point: P1 (Ponto Qualquer)< ENTER> To point: 30 → <ENTER > To point: 10 ← < ENTER > To point: 20 ↑ < ENTER > To point:10↑ < ENTER > To point: 10 ← < ENTER > To point: 10 ↓ < ENTER > To point: <ENTER>finalizando To point:@-10. Quanto às diagonais devem ser dadas coordenadas relativas ou polares.Coordenadas Automáticas ortogonais Este comando é usando empurrando o mouse para o lado que se quer construir a linha vertical ou horizontal.

12 . OBS: Note que a execução se tornou muito fácil.TUTORIAL COORDENADAS AUTOMÁTICAS POLARES e uso Projeções Isométricas : Com a introdução das coordenadas automaticas polares.Quando você move seu cursor. caminhos de alinhamento e Tooltips são exibidos quando você move o cursor perto ângulos polares.Coordenadas Automáticas Polares 11. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 2) Em Increment angle – Clique na “setinha” caixa selecione o ângulo de 30º. Podemos ver mais claramente esse comando. mas no caso da nossa estrela os todos ângulos são complementares de 30º . pode adicionar outros ângulos usando a caixa de diálogo Use o caminho de alinhamento (linha pontilhada) e Tooltip (indicação do ângulo referente) para desenhar a sua linha inserindo uma medida no teclado.Se houvesse outros ângulos ou ângulos quebrados era mais fácil adicionar por coordenadas polares do que ir na caixa drafting settings e confirar o ângulo presumindo os seus complementares. Podemos também pode usar Osnap Polar com Interseção o encontro traçado pelo caminho de alinhamento polar entre projeção de outra linha. como também a interpretação do desenho.5 . um pouco de trigometria são necessários para uma rapidez de execução do nosso projeto. 4) Mantenha também a opção Abolute para a partir de cada ponto mostre o ângulo absoluto. O Conhecimento das coordenadas polares é imprensidivel. se torna muito fácil criar peças isométricas. O Default busca medição está 90 graus. para isso temos que configurar a caixa settings conforme ao lado: 1) Clique o botão direito do mouse em cima da palavra POLAR na barra de Status. 3) Mantenha como esta ao lado a seleção Track all polar angle para que todos ângulos complementares de 30º sejam mostrados em sua projeção. na construção dos blocos isométricos que se segue abaixo na qual descreve como isso funciona. 11.6 .

Projeções Isométricas A partir dessa mesma configuração anterior podemos traçar uma peça isométrica.. 13 . OSNAP( com as opção de ENdpoint ligada)OTRACK. 38 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Nota: Confira os botões da Barra de Status devem estar ligados POLAR. lembrando que uma peça isométrica – você trabalhará com ângulo de 30º e seus ângulos complementares sempre com linhas paralelas.

Determina a extensão do arco da elipse.Acionamos o comando Ellipse novamente – com centro em P3 – crie um Isocircle de raio 8. -Folha.Criando um arco eliptico Command:Ellipse (EL) Specify axis of endpoint of ellipse or (Arc/Center):A Specify axis endpoint of elliptical or( Center):C Specify center of elliptical arc :P1 Specify endpoint of axis:P2 Specify distance other of axis or (Rotation):P3 Specify angle or (parameter):30 Specify angle or (parameter/included):240 21 - ELLIPSE Acesso – DRAW> Ellipse Nota: Parameter. temos que criar uma elipse. ISOPLANE LEFT. 14 1 – Para Configurar – Clique o botão direito do mouse sobre Snap ou Grid – Settings – Caixa Flutuante Draffting Settings – Acione a opção Isometric Snap. Já configurado dessa forma o cursor se transforma em um formato isometrico. 4 . Included.Por pontos externos Command:Ellipse (EL) Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):P1 Specify other endpoint of axis:P2 Specify distance other endpoint of axis:P3 2. Botão Direito sobre SNAP ou Grid – Settings –Caixa Selecione a opção “Isometric Snap”.O AutoCad como default necessita da indicação da distancia do raio do eixo horizontal e na seqüência a altura para a sua definição. a partir daí podendo trocar os planos ISOPLANE TOP.<enter>(definimos os limites para cortar) agora clique de P11 a P14 para eliminar as linhas internas.Pelo Centro Command:Ellipse (EL) Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):C Specify center of ellipse:P1 Specify distance other of axis or (Rotation):P3 3. 1. Nota: Lembramos que para a criação de um circulo no plano isométrico. Acioando o comando Ellipse note que agora temos a opção ISOCIRCLE. Crie um cubo 30 x 30. Para traçar uma elipse isométrica. 6. Obs: Note agora que o cursor esta isométrico. Command:ELLIPSE Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]: (clique o botão direito do mouse e selecione a opção Isocircle) Specify center of isocircle: (Passe o mouse em P1 e P2 ate cruzar as ortogonais a 30º e 270º clique para definir o centro da ellipse ) Specify radius of isocircle or [Diameter]: 15<enter> (como nosso cubo e 30 x 30 o raio será 15) 3. com projeção em x. 5 – Acione o comando LINE crie uma linha de P5 a P6 e depois P7 a P8 – use os pontos quadrantes da nossa ellipse. a opção “ligada” somente após o plano da tela gráfica fique configurado para isométrica. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP .Pela Projeção Command:Ellipse (EL) Specify axis endpoint of ellipse or (Arc/Center):C Specify center of ellipse:P1 Specify endpoint of axis:25(ortho on) Specify distance other of axis or (Rotation):R Specify rotation around major axis: 60 4.Acionamos o comando Ellipse novamente – (Passe o mouse em P4 – empurre o no ângulo de 330º digite 25 e crie outro Isocircle de raio 8).O usuário determina um angulo de varredura (angulo incluído no arco) Trabalhando com peças Isométricas cilíndricas 2– Acionamos o comando Ellipse. Agora acionando o comando Ellipse podemos perceber que existe uma nova opção que é o ISOCICLE.Acionamos o comando TRIM – Selecionamos as linhas clicando P9 e P10 .Modo Simplificado: EL (via Teclado) Acionado o comando ELLIPSE . ISOPLANE RIGHT clicando o F5 do teclado.

Fillet.Desenha um círculo através de seu raio. Opção* [Dimension] : Está opção você pode criar um retângulo sem a necessidade de coordenadas. para manipulação do desenho. Formato pelo Diametro: Command:Circle ( D) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: P1 Specify radius of circle or [Diameter]: D Specify diameter of circle: 40 NOTA:Acionado o comando CIRCLE – Clicamos o botão direito do mouse e acionamos o Comando DIAMETER. que pode ser aleatório ou um centro determinado. THIKENESS. Acionando o Comando RECTANGLE: 1 – Inicialmente o comando pede um ponto. Formato: Command: Rectangle (REC) Specify first corner point or (Chamfer. 2 – A partir desse ponto podemos gerar um retângulo por uma diagonal imaginária. acione a caixa flutuante e selecione a opção).12 - RECTANGLE Acesso – DRAW > Rectangle Modo Simplificado: REC (via Teclado) Define um retângulo. para criar um circulo por 2 pontos.Thikeness. PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM. inserindo as dimensões laterais e indicando com o mouse o lado que se quer fixa-lo. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. @40. que pode ser aleatório ou um ponto determinado. para manipulação do desenho. (Se caso querer criar um circulo por uma outra opção abaixo. Formato pelo Raio : Command:Circle (R) CIRCLE Specify center point for circle or(3P/2P/Ttr): P1 Specify RADIUS for circle or (diameter)>: 20 NOTA:Acionado o comando CIRCLE . R. WIDTH. PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM. onde podemos clicar um ponto para gerar um retângulo aleatório ou inserir uma coordenada relativa (@X. Formato por 2P e 3P: Command:Circle ( 2P) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P Specify first end point of circle's diameter:: P1 Specify second end point of circle's diameter: P2 NOTA:Acionado o comando CIRCLE – Clicamos o botão direito do mouse e acionamos a opção 2P.20 Funções Botão direito (Caixa Flutuante): CHAMFER –Opção de chanfrar todos os canto do retângulo com medidas definidas ELEVATION. D – Desenha um círculo. criamos um circulo por 3 pontos clicados.Opção p/ 3D de criação de retângulo elevado a uma medida ao plano 0(zero) . formado pela sua diagonal.Elevetion. FILLET.opção de definir espessuras de linhas de seu retângulo.a partir de um ponto clicado (P1) ele sempre pedirá inicialmente o valor do RAIO. OBS:O mesmo temos com a opção 3P. 15 .Y) respectivamente a sua largura em X e a sua altura em Y. através de seu diâmetro.Opção p/ 3D Específica uma “extrusão” das paredes do retângulo.opção de arredondar todos os cantos definido por um raio. 13 - CIRCLE Acesso – DRAW > Circle Modo Simplificado: C (via Teclado) Acionando o Comando CIRCLE: 1 – Inicialmente acionado o comando pede-se um ponto que é o centro do circulo. É definido por dois cantos. 2 – Agora é somente digitar o valor do nosso raio do nosso circulo.Width: P1 (Ponto qualquer) Specify other corner point or [Dimensions*]: Especifique o outro “canto” EX. Funções Botão direito (Caixa Flutuante): 3P – Desenha círculo através de 3 pontos 2P – Desenha círculo através de 2 pontos TTR – Desenha círculo tangente a dois objetos selecionados e a especificação do raio.

o polígono é desenhado tangenciando internamente a circunferência imaginária EDGE – Desenha polígono a partir de uma lado.Agora é somente clicar um lado do vértice e seqüencialmente clicar no outro lado do vértice. 3 – Na sequencia ele pedirá para executar o poligono através da opção Inscribed <I> confirme com <ENTER>. Radius = 0. o polígono é desenhado tangenciando externamente a circunferência imaginária.Acionamos o botão direito. ou acione a caixa flutuante e selecione a opção Circumscribed <C>. Command: Current settings: Mode = TRIM. difina o ponto e clique <ENTER> para continuar o comando.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: <Opção Radius> <ENTER> Enter fillet radius <0.Formato por TTR: Command:Circle ( TTR ) Specify point on object for first tangent of circle: P1 Specify point on object for second tangent of circle: P2 Specify radius of circle : 30 NOTA:Acionado o comando CIRCLE. Opções do Comando: TRIM – Mantém ou não os cantos vivos originais. como “default” ele oferece o número [4] quatro lados. defina quantos lados deseja e clique <ENTER> 2 – Escolhido o nº de lados. Tangente e inserção do valor para um raio de concordância. 4 – Para finalizar ele pedirá um valor que se refere há raio imaginário com referencia a sua opção anterior. Command: POLYGON Enter number of sides <4>: (número de lados)3 Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I Specify radius of circle: (raio imaginário)20 Command: POLYGON Enter number of sides <4>: (número de lados)3 Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C Specify radius of circle: (número de lados)20 Command: POLYGON Enter number of sides <6>:6 Specify center of polygon or [Edge]: E Specify first endpoint of edge: Specify second endpoint of edge: 20 18 - POLYGON Acesso – DRAW> Polygon 14 - FILLET Acesso – MODIFY > Fillet Modo Simplificado: F (via Teclado) A partir do acinamento do Comand o FILLET: 1 – Inicalmente é necessário entrar com o valor do RAIO que desejamos arredondar o vértice. CIRCUMSCRIBED – Desenha o polígono definindo seu centro e raio. 2. para isso acionamos a caixa flutuante (botão direito do mouse) e selecionamos a opção RADIUS e assim definir o valor do Raio e Clicar <ENTER> para a sua seqüência. POLYLINE – A partir de seu objeto ser uma polyline – especificando a opção todos os cantos são arredondados. INSCRIBED – Desenha o polígono definindo seu centro e um raio. Modo Simplificado: pol (via Teclado) A partir do acionamento do Comando POLYGON: 1 –Inicialmente entrar com o número de lados do nosso polígono. 16 . conforme o usuário opte por “TRIM” (opção Default) ou “No Trim”. selecionamos a opção TTr – Tangente. ele pedirá um ponto que será por default o centro do poligono.000>: Definimos o valor do raio 5 <ENTER> Polyline/Radius/Trim/<select first object>:P1 Select second object:P2<ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.

ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Edge=Extend Select cutting edges . Escolhendo nossa referencia. individualmente e remissavam/ presionando a tecla Shift ao selecionar o objeto. <ENTER> para finalizar. exceto canto que eventualmente não estiver fechado. no casode corte com base em um prolongamento imaginário de outra NOTA: A opção (shift-select to extend or) podemos entidade. <ENTER> para finalizar. Command: TRIM Current settings: Projection=UCS. Modo Simplificado: TR (via Teclado) O TRIM uma das ferramentas muito utilizada no AutoCAD e onde recortamos e aparamos os objetos. individualmente e remissavamente. TRIM – Mantém ou não os cantos vivos originais. UNDO – Desfaz os cortes feitos. selecionamos o que queremos recortar. clicamos <ENTER> a continuar. no caso de trabalho em 3D.Agora é somente clicar um lado do vértice respectivamente o 1º clique pela definição da 1º distancia e 2º clique para a 2º distancia. selecionamos clicamos nos objetos que queremos estender até está referencia.. no caso de corte com base em um prolongamento imaginário de outra entidade. Opções do Comando: FENCE – Oferece a opção de um corte por linha imaginária. para casos de lados iguais. 17 . se caso voce tenha uma distancia e um ângulo. conforme o usuário opte por “Trim” ou “No Trim”. para a sua seqüência. A partir do acionamento do Comando TRIM: 1 –Inicialmente é Pedido para Selecionarmos o objeto a ser usado como linha de corte ou limite. 2. isto serve para lados diferentes. que deverá obrigatoriamente ter uma intersecção ou estar cruzando o que irá ser cortado. PROJECT – O usuário escolhe o plano de projeção para o corte da entidade.. agora só clicamos o que vamos estender. acione a Opção ANGLE – defina primeiro o comprimento e o ângulo referente. Dica: A casos para execução rápida acionado o comando e cliclamos um <ENTER> que selecionará todo o desenho. DISTANCE – O usuário especifica as distancias correspondentes à projeção da linha de chanfro em X e Y. Select objects: P1 e P2<ENTER> Select objects: 2 found Select object to trim or shift-select to extend or [Project/ Edge/ Undo]: : (Selecione objetos a serem cortados). Command: CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0. P1 e P2<ENTER> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/ Undo]: para finalizar <ENTER> Opções do Comando: PROJECT – O usuário escolhe o plano de projeção para o corte da entidade. que é o mais comum não importa o 1º clique.15 - CHAMFER Acesso – MODIFY > Chamfer Modo Simplificado: cha (via Teclado) A partir do acionamento do Comand o CHAMFER: 1 – Bem parecido com a seqüência do Fillet . no caso de trabalho em 3D. 2 – A partir da escolha de nossa linha de corte. para isso acionamos a caixa flutuante e selecionamos a opção DISTANCE e assim definir o valor das Distancia e Clicar <ENTER> .0000. 16 - TRIM Acesso – MODIFY > Trim EXTEND Acesso – MODIFY > Extend Teclado: EX (atalho) A partir do acionamento do Comando EXTEND: Inicialmente é Pedido para Selecionarmos o objeto a ser usado como linha limite ou de referência (linha ou objeto até onde queremos estender). NOTA: Tabém temos a opção (shift-select to extend or) podemos alterar a situação de EXTEND para o Comando TRIM pressionando a tecla Shift ao selecionar o objeto. ANGLE – Permite ao usuário configurar o chanfro especificando angulo e o comprimento da linha de chanfro.Inicialmente é necessário entrar com o valor das distancias que desejamos chanfrar vértice. clicamos <ENTER> a continuar. EDGE – Determina se a entidade será cortada ou não .0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D <ENTER> : Enter first chamfer distance:Definimos 5 <ENTER> Enter second chamfer distance: Definimos o outro lado igual 5 <ENTER> Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<select first line:P1 Select second line:P2 Opções do Comando: METHOD – Especifica se o comando exibirá duas distancias de Chanfro ou uma distancia e um angulo. alterar a situação de TRIM para o Comando EXTEND UNDO – Desfaz os cortes feitos. Dist2 = 0. CROSSING – Oferece a opção de seleção por uma janela crossing. Observação: Nas polylines o Arredondamento e o Chanfro são feitos automaticamente em todos os cantos. EDGE – Determina se a entidade será cortada ou não .

O AutoCad apresenta uma infinidade de opções de hachuras. Spacing – controla o espaçamento das linhas paralelas que compõem a hachura. quando utilizada a opção Pick Point.O valor do “Angle” refere ao ângulo de inclinação da hachura. Preview Hatch – permite a visualização da hachura antes da sua execução Inherit Properties – recupera as características de uma hachura existente no desenho. bronze ou metal leve) ANSI 36 (Alumínio) . disponível se USER DEFINED estiver selecionada no quadro PATTERN TYPE. 4. É muito útil quando revisamos um desenho e não sabemos as características da hachura feita. 20 - HATCH Acesso – DRAW > Hatch 1 2 Opções do Comando: Pattern . Select objects or <select all>:(Selecione os objetos limite) P1 <ENTER> Select objects: 1 found<ENTER> Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: P2.Command: EXTEND Current settings: Projection=UCS. A partir do acionamento do Comando HATCH: 1 –Inicialmente Clique dentro da janela “Swatch” e selecione a pasta ANSI e clicamos em uma das opções ANSI 31 (hachura de ferro) ANSI32 (hachura de aço) ANSI 33 (hachura para latão. Double –quando assinalado o hachuramento é duplo e cruzado. Boundary – delimitação da superfície a ser hachurada. mas na mecânica a mais utilizada é o que esta contida na pasta ANSI. P3. Angle – controla o ângulo de aplicação da hachura em relação ao eixo X da UCS atual. Modo Simplificado: H (via Teclado) O Comando Hatch é dos comandos mais utilizados na Mecânica. se tiver um milésimo aberto ou mesmo a sua tela gráfica não enquadrar a sua area afim. se caso queria inverter o lado da inclinação troque o “0” por 90. OBS:No AutoCad 2004 foi inserido tipos de hachuras com gradientes (Tela 3 Abaixo).Clicamos o botão “Pick Point”. se clicarmos <ENTER> confirmará a hachura concluindo o comando. somente para hachuras deste padrão. podemos aumentar o valor para maior distanciamento ou diminuir para ficar mais compacta. 2.selecionar todas as linhas em vez de selecionar uma a uma como a operação acima. pois a hachura determina uma área de corte do material. para retornar na tela anterior .. Edge=Extend Select boundary edges . obrigatoriamente nossa área deverá estar totalmente fechada. o AutoCad emitirá uma mensagem de erro ao lado. disponível se USER DEFINED estiver selecionada no quadro PATTERN TYPE. teclamos ESC para voltar. como por exemplo para um efeito de reflexão de uma vidraça. P5. Pick Points – delimita a área a ser hachurada. por Default é 0 (zero) inclinado para direita e com ângulo à 45º .. muito usado para arquitetura. Select Objects – a área a ser hachurada é determinada por seleção convencional de entidades. 3– Selecionada area que irá ser hachura clicamos <ENTER> para voltar. 5. P4. Remove Islands – permite a remoção de um conjunto de limites determinados como ilhas. podemos visualizar como fica nossa area hachurada. podemos relacionar devidamente conforme as nossas normas da ABNT. há outras mas dentro da mecânica e os mais usados. P7 <ENTER> (Selecionamos objetos a estender). Nesse caso poderíamos acionar a opção Fence e com uma linha imaginária com dois pontos . para definirmos nossa área irá ser hachurada (normalmente a área fica tracejada). Scale – permite a correção da escala do padrão de hachura. Pattern Properties – define parâmetros de aplicação da hachura escolhida Iso Pen Width – especifica uma escala padrão ISO com base na caneta selecionada.O valor “Scale” refere a distancia entre as linhas de hachura.determina o padrão de hachura a ser utilizado. P6. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 18 . clicamos o Botão “Preview”. Existem vários tipos de hachuras dependo do material utilizado na nossa peça que está sendo desenhada.

círculos. pode-se determinar o ponto desejado.ENDpoint – Ponto final de linhas.Extente um ponto sobre a extensão de objetos 8.INTersetion –Intersecção de dois objetos como segmentos de reta. arcos e polylines 5.Associative e Noassociative – Definida uma area de uma peça feita com polylines podemos associar ou não associar a deformação dessa area com a hachura. 10. CIRCLE. arcos e polylines 4.Atrai para um ponto desenhado com o comando point.EXTension .na barra de Status. vista anteriormente. só funciona com a projeções das linhas pontilhadas Polar ligada. 14. LINETYPE. Sua principal aplicação é proporcionar precisão ao traçado de entidades. o AutoCAD automaticamente abre a caixa de diálogo Osnap Settings. opção Settings. 6. Podemos manter ativos aqueles Osnaps’ que mais necessita através da caixa de dialogo clicando com o botão direito em cima da palavra OSNAP. FILLET. se caso desejar precisar capturar um ponto e ele acende outro.TTemporary Tracy point – Localiza um ponto a partir de um ou uma série de pontos temporários. atributo (que contém informações de um bloco). . Para um melhor desempenho das funções evite deixar todos ligados. 7. . int. .Cancela todas as opções de snap ativas: end.180º e 270º graus) mais próximos.PERpendicular – Atrai para o ponto de um objeto que um alinhamento normal ou perpendicular com o outro objeto 12.MIDpoint .Atrai para um ponto do objeto que esteja mais próximo ao ponto especificado.Atrai para um ponto de inserção de um bloco.90º. . . .Desenha linhas paralelas a outras linhas existentes. 15.APParent Intersection. 16. mid. .PARallel. 2.Ativa a caixa de dialogo do comando OSNAP.QUAdrant – Define os pontos dos polos de círculos e arcos( os pontos 0º. 17. .Atrai um ponto que faz intersecção aparente entre dois objetos. . arcos e splines. Quando se clica na barra de Status Osnap ou o F3. pois muitas vezes podem capturar pontos não desejáveis.CENter – Centro de círculos e Arcos 9.Y e Z. 22 - OSNAP Utilizado para encontrar pontos determinados das entidades.Ponto médio de linhas. -INSert . Modos: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1. clique no botão direito+SHIFT na tela gráfica com um comando ativo aparecerá este menu rápido com os modos de "capturar" os pontos necessários.TANgent – Tangente a círculos e arcos a partir do último ponto definido 11. -NONe . 13. . RETOMANDO TRABALHAR COM AS COORDENADAS POLARES AUTOMÁTICAS TUTORIAL Abaixo Construiremos Passo-a-Passo o Segundo desenho ao lado . Para acionálos apenas uma vez. 3. DICA:interessante é utilizar a tecla “TAB” do teclado para alternar entre os object snap ligados Nota: É constante a necessidade de usar modos para "CAPTURAR" os pontos na construção de desenhos.etc. texto. As funções de OSNAP são ativadas para encontrar um ponto desejado. -NEArest . HATCH ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. isto é distorcer a peça com os “Grips” a hachura associativa acompanhará a deformação e a associativa se manterá inalterada. 19 .FROM . caso não haja nenhuma seleção já pré-setada.cen. podemos “forçar” a entrada clicando o seu ícone ou mesmo digitando as letras inicais em negrito abaixo.Faz referências a um ponto e filtra suas coordenadas X. POINT FILTERS. mostrando o uso das coordenadas polares automáticas – Comandos que serão usados : LINE. . .Estabelece um ponto temporário para que a partir dele e usando uma referencia ou coordenadas. -OSNAP SETTINGS . -NODe .

Construindo um objeto com comando LINE utilizando o Snap.Faça a mesma coisa para a furação da parte de baixo. Acionamos o comando CIRCLE: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:passe o mouse no centro do circulo (sem clicar) Empurre para cima e digite o valor 25 <ENTER> correspondente a distancia do furo em relação ao centro. nosso caso o ENDpoint deverá também estar Ativo. para não marcar os pontos de OSNAP. centro da peça. Se caso acontecer. passe estar acionados. OTRACK devem referência. 2 -Inserindo um círculo no centro de nossa peça . ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. POLAR. passando o mouse nos pontos. ponto P1 SEM Clicar com o dois ENDpoint. 20 . Specify radius of circle or [Diameter]: 2. Acionamos o comando CIRCLE: Leve e passe o mouse no ponto Só passemos o mouse no Quando acender os acima e arraste até o meio. pode NOTA: Até o momento não foi mouse .1. Evite NOTA: Os Comandos da passar o mouse em outros pontos Barra de Status.Polar.5 é o valor do raio referente. Acionamos o comando CIRCLE Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr ( tan tan radius)]: (Acione o Snap Center e Clique o centro do 1º Círculo) Specify radius of circle or [Diameter]: 15 4 -Inserindo a furação em nossa peça. Digite o Valor do Raio primeiro Circulo (No nosso caso 10) 3 -Inserindo um Segundo círculo no centro de nossa peça. Neste o mouse novamentepara desmarcar. veja que fez uma clicar que este é o clicado nenhum ponto somente cruz acendendo o ENDpoint.Otrack : Command: LINE Specify first point: P1(Clique um ponto qualquer) Specify next point or [Undo]: <Polar on> (empurre p/ 60º) digite 50 <ENTER> Specify next point or [Undo]: (empurre p/ 120º) digite 50 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: (empurre p/ 240º) digite 50 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]:(empurre p/ 300º) digite 50 <ENTER> ou Close ou usamos o ENDpoint para finalizar.

21 .5000 Select first object or Polyline /Radius/Trim/mUltiple]: R Specify fillet radius <2. Em seguida distancia qualquer ou uma distancia projeção do ponto P1. acima acione o MIDpoint (Sem ponto abaixo acione o MIDpoint direita e digite clique para criar o Clicar) e arraste uma até certa e arraste até cruzar com a 11 e clique ponto P4. Radius = 2. concluir o perfil lateral da peça.5 -Arrendondando os cantos: Acionamos o comando FILLET: Command:FILLET Current settings: Mode = TRIM. que cruze com Intersection. Radius = 0.5000>: 10 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple ]:P3 Select second object:P4 6 – Vamos criar a projeção do tombamento da nossa peça: . do mouse acione a opção digitamos 50 e definimos o opção CLOSE para ponto P1. 7 – Façamos a projeção da furação do meio de nossa peça. vamos pela segunda ortogonal clique o ponto P2. OSNAP e OTRACK . 6 – Façamos agora a projeção dos furos menores: Acione a LINE e passe o Em seguida volte até que mouse sobre o circulo cruze com Intersection para acender o Osnap Clique o ponto P2 para Quadrante e arraste até finalizar a linha <ENTER>. <ENTER> novamente para acionar a LINE novamente e executamos a mesma coisa que fizemos acima.0000>: 2.Lembramos que para utilização das projeções precisamos dos botões POLAR. clique para criar o ponto P1. Em seguida volte também para o termino de nossa linha. Empurre para cima Leve e passe o mouse no ponto Leve e passe o mouse no Empurre para cruze com ENDpoint. Podemos Também fazer com furo igual abaixo.5 Select first object or [Polyline /Radius/Trim/mUltiple]:P1 Select second object:P2 Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.0000 Select first object or [Polyline /Radius/Trim/mUltiple]: R Specify fillet radius <0. gerando a <ENTER> Clique o botão direito determinada. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.

<ENTER> para finalizar. Agora selecionamos nossa linha vermelha com grips. e cliclamos OK para o nosso carregamento de nossas linhas. Em seguida volte na mesma direção e digite 5 (PONTO P2). Podemos fazer a projeção do outro furo do centro de nossa peça. podemos criar linhas que irão servir de linhas de centro e simetria. mas para melhor visualização façamos pela cor). Selecionamos desde Dasdot até Dashedx2. (Podemos definir também line weight. 8 – Após finalizar a projeção dos furos.mas adiante falaremos sobre as suas funções) agora na barra Properties cliclamos o Bylayer cor e definimos uma cor. caixa (Bylayer) do meio: 1 . → Para carregar os tipos de linhas. Selecionamos a nossa linha e clicamos sem comando. clique para criar o ponto P1. Podendo selecionar os tipos com ajuda CTRL para alternadas ou SHIFT para um grupo. E para confirmar clique OK. selecionamos Dasdot2. acendendo o snap Center empurramos para cima da peça e clicamos um ponto acima para iniciar a linha que será a nossa linha de centro e levamos para a parte inferior e definimos a nossa primeira linha de centro. até a Intersection na face da peça. Nota: Escolhemos uma cor para a nossa linha por que as cores definiram a espessura de nossa linha na hora de imprimir. 22 . Em seguida empurre para direita. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.Clique em LOAD para caixa de linhas e escolhas os tipos de linhas que deseja carregar. Acionamos Line passamos o mouse no centro de nossa peça. está seleção e feita pelos grips. e vamos agora no nosso Bylayer linha e selecionamos O tipo de linha que será na nossa linha de centro. e clique para finalizar essa projeção. Levamos o o mouse sobre o circulo para acender o Osnap Quadrante e e arraste até que cruze com projeção do ponto P2. (São quadradinhos azuis na nossa linha.clique para criar o ponto P3. 9 – Mudando as cores da linhas Vamos definir uma cor para nossa linha que servirá como de linha de centro.Acione a LINE e passe o mouse sobre o circulo para acender o Osnap Quadrante e arraste até que cruze com Intersection.clique em OTHER e na Seqüência 2 . Procedemos da mesma forma para a criação das outras linhas.

0. tipo de linha. dashedx2) terminaríamos nosso desenho aqui.(1. o cursor de torna um pincel. dashdotx2) não esteja adequado ao nosso desenho. dashed2. 23 .0. como cor. tracejadas que pode ser os tipos de linha (dashed.2 – Selecionado a nossa linha. Agora tendo a nossa primeira linha pronta: Acionamento do Comando Match Properties na barra Standart: 1 –Inicialmente selecionamos o objeto que servirá de referencia (nossa linha Vermelha) . Se definirmos as linhas dos furos como linhas não visíveis.8. com <Enter> é confirmando o comando e finalizado. dashdot2. layer.2. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.3). Após selecionarmos a linha clicamos no bylayer linha e selecionamos o tipo de linha que desejamos. e alteramos não só a escala de sua linha. 2 – Se caso queremos mudar apenas para uma determinada linha. etc. OBS: Caso a escala das linhas já definidas (dashdot. e medida que clicamos nas outras linhas automaticamente será atribuídas as propriedades do primeiro objeto.9 – Criando tipos de linhas Selecionamos novamente a nossa linha. temos duas opções: Acionamos a função LTSCALE pelo teclado: Command: ltscale Enter new linetype scale factor<1.0000>: A escala 1 e o fator de 100%. selecionamos a linha que desejamos alterar.(0. se queremos a escala menor seria fator menor que 1 ex.5. usamos o comando properties.3) Nota: O acionamento do Ltscale muda todo o padrão das linhas do desenho vigente. Acionada a caixa acima . no nosso caso dashdot. ou seja. Nota: As outras duas se refere a escala da linhas a dashdot2 é uma escala menor e a dashdotx2 e a escala maior entre três. se queremos aumentar a escala seria fator maior que 1 ex.5.

... Voltando e visualizando nosso desenho podemos confirmar <ENTER> para finalizar o comando com a execução da hachura ou <ESC> para voltar a tela de Hatch.. clicamos OK e em seguida clicamos o botão Pick point para selecionamos com ponto a área que receberá a hachura. Isto é. se queremos maior distancia entre as linhas é só adotar um valor maior e ir experimentando ate um valor que se adequado ao seu desenho. Select internal point: P4 Analyzing internal islands. Select internal point:<ENTER> para voltar a tela Hatch Voltando para nossa tela..3.. Definido o padrão que iremos usar. Analyzing the selected data.. Na notação Scale o valor corresponde a porcentagem de distancia entre as linhas da hachura. Select internal point: P3 Analyzing internal islands.. podemos ver botões foram acionados em especial o botão PREVIEW onde podemos acionar e retornar ao desenho para a previsão de como ficará nossa hachura.5. Para isso se não conhecemos os padrões do Autocad – clicamos em Swatch ele abrirá uma outra janela com a visualização das hachuras. etc.) ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha... Analyzing internal islands.75. Quando acionamos o Hatch para criar uma hachura em uma determinada área.. existe vários padrões. temos que definir o tipo de hachura para nossa peça. 0. 0. Select internal point: P2 Analyzing internal islands. 24 . as mais usadas na mecânica seria na pasta ANSI conforme ao lado demonstrado.. Pick or press Esc to return to dialog or <Right-click to accept hatch>: <ESC> Na notação Angle o valor 0 (zero) já é definido o angulo de inclinação de hachura que é o de 45º caso queiramos a inclinação para esquerda pode ser adotado o valor de 90 (isso inverterá a hachura). Hatch boundary associativity removed. Command: Command: Command: _bhatch Select internal point: P1 Selecting everything visible. para diminuir e o mesmo caso só que adotamos valores menor que 1 (0.Mas podemos criar uma hachura para determinar um corte total de nossa projeção.

Realtime - Dynamic . zoom . sem modificar a magnitude de visualização em tempo real com o auxilio do mouse. Window – Mostra a imagem definida por uma janela indicada pelos pontos de sua diagonal. aumentando ou diminuindo dinamicamente a visualização em tempo real com o auxilio do mouse.(Acione o Comando e clique na tela segurando o botão esquerdo arrastando para cima e para baixo respectivamente). aparece uma ampulheta . e se o quadrado com X sair desta área. Dentro do comando um quadro aparece inicialmente. Mostra a extensão máxima que o desenho pode ocupar na tela. permitindo aumentar (afastar do desenho) ou diminuir (aproximar do desenho) a área de Zoom.5). Com o botão de pick do mouse o X do quadrado muda para uma seta . zoom 2 aumenta 2 vezes a tela em relação a tela definida pelo Limits. In Permite aproximar do desenho (fator de escala 2). Previous – Retorna a imagem anterior do último comando Zoom. Move-se o quadrado sobre a área que deseja visualizar e completa o comando com <Enter>.Multiplica a tela atual por uma nova relação de zoom. All Visualiza todo o desenho mais o limite definido pelo comando Limits.19 - ZOOM Acesso – View > ZOMM Modo Simplificado: Z (via Teclado) PAN –Permite arrastar a tela de visualização sobre o desenho. Center -Permite fixar um ponto e aplicar o zoom sobre este ponto. 25 . Aciona as outras Opções do Comando Zoom. Extend - ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. O comando pede dois pontos para o movimento da tela.3x reduz a tela para 30% da tela atual. Out –Permite afastar do desenho (fator de escala 0. Ex: Zoom 2x aumenta a tela atual 2 vezes. Scale . representando a área do zoom anterior. Permite modificar a magnitude. permitindo aproximar ou afastar de um local do desenho. que significa que o comando vai forçar uma regeneração no desenho.Faz um controle de visualização dinâmica sobre o desenho. A linha tracejada verde representa o limite do desenho.

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4 . 28 .6 (temos o ponto P8) Specify next point or [Undo]: 7.3)<Offset>: @-42.distante do centro do primeiro 42.Tutorial 2 .12. Acionamos o comando CIRCLE: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:(Clique um ponto para o centro do Círculo) Specify radius of circle or[Diameter]: 7.0000>:13<ENTER> 6 – Acionamos o comando Trim para cortar os excessos – conforme as linhas mais finas da figura.Acionamos o comando CIRCLE: Command:CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2. Command: LINE Specify first point: 7.5<ENTER> 5 – Acionamos o comando Circle para concordar um circulo na extremidade direita: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T (clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção TTR) Specify point on object for first tangent of circle: (Clique em P4) Specify point on object for second tangent of circle: (Clique em P5) Specify radius of circle <0.12.Acionamos o Comando Fillet para o arredondamento do 1º canto: Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.2) Base point: (Selecione o CENTERpoint ponto P1) 2.0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R (clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção RADIUS) Specify fillet radius <0.4<ENTER> (Digitamos a distancia do ponto de referencia.0000>: 12<enter> é o 1º Raio Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: (Clique em P2) Select second object or shift-select to apply corner: (Clique em P3) 1 .Criando 2º círculo de raio 8 .5<enter> é o Raio de concordância Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: (Clique em P10) Select second object or shift-select to apply corner: (Clique em P11) ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.ao ponto de início de nossa linha @25. Command: TRIM Current settings: Projection=UCS. Radius = 12.0000>: 8.1) _from ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 7. Edge=Extend Select cutting edges . ao ponto de início de nosso novo circulo) Specify radius of circle or[Diameter]: 8<ENTER> 3 – Criamos uma linha qualquer a partir do centro do 1º circulo 4.Criamos o 1º círculo de raio 7.5. Radius = 0.1) _from ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 2.2) Base point: (Selecione o CENTERpoint ponto P7) 7. Select objects or <select all>: <ENTER> (cliclamos enter para selecionar todo o desenho) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (Clique em P6) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (Clique em P7) 7 – Acionamos o Comando Line para uma linha de vai de um ponto de referencia ate o tangenciamento no circulo...0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R (clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção RADIUS) Specify fillet radius <12.4)_tan ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção TANGENT: (Clique em P9 para tangenciar o circulo ) <ENTER> 8 – Acionamos o comando Fillet para finalizar a linha Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.3)<Offset>: Digitamos a distancia do ponto de referencia.

8 – Acionamos o comando Line primeiramente para criar a boca da nossa chave. Command: LINE Specify first point: P12(Centro do circulo) Specify next point or [Undo]: 9 (empurre o mouse - a polar 210º e digite o valor 9) Command: OFFSET Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: 3 (distancia da nossa paralela) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: P13 (selecione objeto) Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: P14(selecione um lado da nossa copia paralela) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: P15 (selecionamos novamente o objeto) Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: P16 <enter>(selecione o outro lado para a nossa outra copia paralela)

10 - Acionamos o comando Circle para o fundo da boca da chave. Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: P17(ENDpoint em P17) Specify radius of circle or [Diameter]: 9 (raio 9 ou clique o outro ponto P18) 11 - Acionamos o comando Trim para cortar as linhas para abrir a boca de nossa chave Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects: P19 e P20 <enter> (selecione os objetos de referencia para o nosso corte) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P21, P22, P23<enter> (selecione os objetos que irão ser cortados) Acionamos o comando trim novamente com um <enter> Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects: P24 e P25<enter> (selecione os objetos de referencia para o nosso corte) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P26, P27, P28<enter> (selecione os objetos que irão ser cortados) NOTA: Repare que nesse caso foi preferível abrir a boca da nossa chave em duas fase com o trim e não fazer uma seleção total com um <enter> desde a primeira seleção por que, se o fizer o comando “puxará” todos os pontos de referencia do desenho e começara a quebrar muito as linhas, precisando posteriormente apagar segmentos de linhas deixadas para trás. 12 - Acionamos o comando Polylgon e criamos um sextavo no centro do outro circulo. Command: POLYGON Enter number of sides <4>:6 (descriminamos o nº de lados) Specify center of polygon or [Edge]: P30 ( centerpoint em P30) Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C ( clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção Circumscribed) isto por que a cotagem do sextavado esta pela sua aresta. Specify radius of circle: 4.75 (definimos o raio de 4.75 por que o diametro da aresta é 9,5) 13 – Acionamos o comando Offset e Trim para finalizar com as nervuras de nossa chave. Command: OFFSET Current settings: Erase source=No Layer=Source [Through/Erase/Layer] <Through>: 1.5 (distancia da nossa paralela) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:Selecione uma a uma cada linha para criar nossa nervura Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: (Clique internamente na nossa chave para todas as linhas para criar as linhas vermelhas da figura ao lado) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects or <select all>: <enter> Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Recorte todas as linhas e depois delete todas as linhas que sobraram.

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MOVE

Acesso – MODIFY> Move
Modo Simplificado: M (via Teclado)

A partir do acionamento do Comando Move: 1 –Inicialmente precisamos Selecionar o objeto que queremos mover, selecionamos por Pick, window, etc. e <Enter> 2 – A partir de selecionado nosso objeto, é solicitado um ponto de referência para o arrasto do objeto, se precisamos um ponto de precisão usamos o Osnap para exatidão de captura e confirmamos com <Enter> 3 – Após a escolha do ponto do arrasto é solicitado o outro ponto de fixação, que também poderá ser clicado com ou sem precisão, <Enter>para confirmar a movimentação

Formato: Command: Move Select objects: (Selecione objetos) <ENTER> Select objects: Specify base point or displacement: P1 Specify second point of displacement or <use first point as displacement : P2

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COPY

Acesso – MODIFY> Copy
Modo Simplificado: CO ou CP (via Teclado) Seleção do Objeto

de Arrasto → Ponto de Fixação. As mudanças entre um comando e outro e que Comando Move desloca o nosso objeto e Comando Copy cria uma cópia identica e no comando Copy tem uma opção de criar multiplas cópias a partir da seleção do objeto. Command: COPY Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or displacement, or [Multiple]: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:( segundo ponto ou deslocamento)Multiple ou M: permite a geração de cópias múltiplas até que se digite a tecla <ENTER>.

A partir do acionamento do Comando Copy: Segue da mesma forma que o comando Move

→ Ponto

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MIRROR

Acesso – MODIFY> Mirror
Modo Simplificado: MI (via Teclado)

A partir do acionamento do Comando Mirror: 1 – Inicialmente temos que selecionar o objeto a ser espelhado, confirmamos <Enter> para seqüência. 2 – Agora é solicitado o um ponto que será a mediana do nosso objeto, <Enter> 3 – Pede-se o segundo ponto que poderá ser um ponto determinado ou um ponto qualquer desde que esteja ligado o Ortho [F8] ou Polar [F10]. 4 – A partir do segundo clique, é perguntado se queremos deletar o objeto de origem e manter somente o seu espelho <Y> ou <Enter> que como default diz para não deletar o objeto de origem. Commmand: MIRROR Select objects: 1 found Selecionamos nosso objeto <ENTER> Specify first point of mirror line: : (primeiro ponto da linha de espelhamento) P1 Specify second point of mirror line: (segundo ponto da linha de espelhamento) P2<Ortho on>ou <Polar on> Delete source objects? [Yes/No] <N>:<ENTER>(deleta o objeto gerador do mirror ( sim ou não)

Modo Simplificado: RO (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Rotate: 1 – Inicialmente temos que selecionar o objeto a ser rotacionado, confirmamos <Enter> para seqüência. 2 – Agora é solicitado o um ponto que será o ponto central de rotação do nosso objeto, <Enter> 3 – Nesse momento podemos perceber que “girando” o mouse, a nossa seleção do objeto gira junto e Pede-se para definir o ângulo que rotacionará o nosso objeto seguindo a orientação anti-horário ou ponto para fixar a inclinação.

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ROTATE

Acesso – MODIFY> Rotate

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Command:ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: 1 found Select objects: Specify base point: P1 Specify rotation angle or [Reference]: 30 ( digite o angulo em seguida <ENTER>) A opção Reference permite selecionar um angulo de referencia pelo Valor ou por dois pontos. Command: ROtate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0.00 Select objects: Specify opposite corner: 7 found Select objects: Specify base point: P1 Specify rotation angle or [Reference]: R Specify the reference angle <0.00>: P2 (se entrar com o valor do angulo poderá definir a subtração ou adição do angulo pelo seus sinais respectivos) Specify second point: P3 Specify the new angle: 45 Modo Simplificado: O (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Offset: 1 – Inicialmente é necessário entrar com o valor a distância para a cópia paralela do nosso objeto <Enter> 2 – Agora podemos selecionar a linha ou objeto que queremos gerar sua cópia paralela <Enter> 3 – Na seqüência é solicitado que clicamos na nossa tela gráfica o lado (direita, esquerda – acima, abaixo) que queremos a cópia, o comando se mantêm ativo, gerando cópias até das próprias cópias até confirmamos com <Enter> para a sua finalização. Nota: O comando em Polylines (Retângulos, círculos, elipse, etc.) geramos formas concêntricas, com a distancia definida inicialmente no comando. Command: OFFSET Specify offset distance or [Through] <0.0000>:(distância) 5 Select object to offset or <exit>:(selecione o objeto para offset)P1 Specify point on side to offset:>: (lado para offset) P2 Select object to offset or <exit>:(selecione o objeto para offset)P3 Specify point on side to offset:>: (lado para offset) P4 Select object to offset or <exit>:(selecione o objeto para offset)P5 Specify point on side to offset:>: (lado para offset) P6 Select object to offset:Confirme <ENTER> para finalizar o comando.

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OFFSET

Acesso – MODIFY> Offset

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. leve o mouse para o ponto P’’. or [Multiple]:P2<ENTER> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: P3<ENTER> Vamos Rotacionar a nossa Cópia: Command: _rotate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Specify base point:(clicamos um ponto que servirá de base para a Rotação P2)<ENTER> Specify rotation angle or [Reference]: 45 Movendo o 2º retangulo para sua posição Command: m MOVE Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Select Specify base point or displacement: (Passe o mouse sobre P’ (não clique) Fará uma marca de cruz no ponto). Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Leve o mouse até o MIDpoint conforme a figura ao lado e clique ponto P3. 32 .20 Fazendo uma cópia do 2º Retângulo: Command: _copy Select objects: 1 found (Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Specify base point or displacement. Edge=Extend Select cutting edges . Fazendo uma Cópia para o outro lado Command: cp COPY Select objects: 1 found(Selecione clicando o ponto P1) <ENTER> Specify base point or displacement.75 Criando o 2º Retangulo: Command: RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:P2 Specify other corner point or [Dimensions]: @20.Tutorial Criando o 1º Retangulo: Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:P1 Specify other corner point or [Dimensions]: @100.. or [Multiple]: MIDpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: MIDpoint P3 Vamos cortar as pontas dos retangulos Command: tr TRIM Current settings: Projection=UCS. Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecionamos a nossa linha de corte que será nosso retangulo maior clicamos como o ponto P1)<ENTER> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Para cortar o queremos clicamos como o ponto P2 e P3 <ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. traga o mouse para o centro da peça até cruzar a linhas ortogonais de polar. acendeu os dois é o nosso centro clique o ponto P2.

.-10<ENTER> 4) Specify other corner point or [Dimensions]: Agora executamos nosso retângulo em função relativa ao ponto @-20. Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 1) _from( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 2) Base point: (Selecione o ENDpoint ponto P1) 3)<Offset>: Digitamos a distancia do ponto de referencia. ao ponto de início de nosso retangulo @-10. Edge=Extend Select cutting edges . Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1) _from( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 2) Base point: (Selecione o ENDpoint ponto P1) 3)<Offset>: Digitamos a distancia do ponto de referencia. ao ponto de centro de nosso circulo @-15. 33 . or [Multiple]: M (acionamos a opção Multiplique) Specify base point: CENterpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (Empurramos o mouse a esquerda e digitamos ) 15 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (Podemos continuar inserindo outros furos) 15<ENTER> Fazendo o Rasgo do bilongo Command:CIRCLE Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _from Base point: ENDpoint P1 <Offset>: @20..10<ENTER> 4)Specify radius of circle or [Diameter]: 5<ENTER> Fazendo as outras cópias do circulo Command: cp COPY Select objects: 1 found(Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Specify base point or displacement.-20 <ENTER> Vamos Criar um circulo no canto Superior utilizando o comando From de referencia a um ponto p/ posição final.20 Specify radius of circle or [Diameter]: 7.5 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.Vamos cortar a parte interna do retângulo Command: tr TRIM Current settings: Projection=UCS. Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecionamos a nossa linha de corte que será agora os bicos clicamos como o ponto P1 e P2)<ENTER> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Para cortar o queremos clicamos como o ponto P3 e P4 <ENTER> Vamos Criar um retângulo no canto Superior utilizando o comando From de referencia a um ponto p/ posição final.

Fazendo o Rasgo do bilongo Command:CIRCLE Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (passe o mouse no centro do circulo empurre a linha de projeção a 30º digitamos 30 que é distancia entre os pontos <ENTER> Specify radius of circle or [Diameter]: 7. Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _tt ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) Selecione opção Temporary track point Specify temporary OTRACK point: Passe o mouse no ponto P1 empurre para a direita e digite) 15 <ENTER> Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _tt ( Segure o SHIFT novamente e clique o botão direito do mouse) Selecione opção Temporary track point Specify temporary OTRACK point: (Empurre para baixo e digite ) 15<ENTER> Specify radius of circle or [Diameter] <7. Vamos criar outro circulo usando pontos Temporários. volte e passe o mouse no ponto P1 para desmarcar a cruzinha.5000>: 5 <ENTER> OBS: Caso a projeção do ponto P1 esteja atrapalhando a projeção. 34 . Construindo as partes concêntricas Command: o OFFSET Specify offset distance or [Through] <0.0000>: (Definimos a distancia da copia paralela ) Digitamos 5<ENTER> Select object to offset or <exit>:P1 Specify point on side to offset: (cliclamos um ponto para fora)P2 Select object to offset or <exit>:P3 Specify point on side to offset:P4 Select object to offset or <exit>:P5 Specify point on side to offset:P6 Select object to offset or <exit>:P7 Specify point on side to offset:P8 Select object to offset or <exit>:P9 Specify point on side to offset:P10 Select object to offset or <exit>: <ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.5<ENTER> Criando as linhas tangentes ao circulo Command: L LINE Specify first point: _tan to ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção Tangent <Clique P1> Specify next point or [Undo]: _tan to ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção Tangent <Clique P2> Specify next point or [Undo]: <ENTER> Repita os passos para criação da linha acima e Após realizarmos com o Comando Trim para cortar as linhas internas para ficar como o desenho ao lado .

.) Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Agora é so cliclar onde temos que cortar. Logo após uma outra cópia nos rotacionamos para completar o desenho e usando o Comando Trim para fazer os cortes necessários. Copiamos para outro lado respectivo. 1)Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Specify other corner point or [Dimensions]: @6. temos que clicar duas vezes para o vão seja aberto. End e Radius) Essa opção se consegue mais facilmente analisar o tipo de arco que precisamos. Da mesma forma que começamos. or [Multiple]:MIDpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:MIDpoint P3 4)Command: ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 1 found P1<ENTER> Specify base point:P2 Specify rotation angle or [Reference]: 90 5) Repetimos os passos 2 e 3 para mover e copiar para ficar como a figura seguinte. Para finalizar nossa peça criamos o arco a esquerda Current Command:ARC (Melhor selecionar pelo caminho . Command:TRIM Current settings: Projection=UCS. Select objects: Specify opposite corner:<ENTER>( Com essa resposta o comando Trim todo desenho selecionado. 35 . neste nosso caso especifico que se trata de retângulos.Arc -Start. Edge=Extend Select cutting edges . Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: ENDpoint P1 (consideramos normalmente a posição anti-horário) Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc:ENDpoint P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _r Specify radius of arc: 100 Usamos o Comando Trim para Cortar alinha do Retângulo e finalizamos no desenho.Agora criamos um retângulo de 6x5.5 2)Command: MOVE Select objects: 1 found P1<ENTER> Specify base point or displacement: MIDpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:MIDpoint P3 3)Command: COPY Select objects: 1 found P1<ENTER> Specify base point or displacement. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha..Draw . criamos um retângulo para movermos para a sua posição final. 6) Cortamos as partes que internas com o TRIM.

O melhor acesso é pelo menu Pull Down como ao lado. Length] . Acionado pelo teclado ou pelo icone ele estará pronto para a execução de um arco por 3 pontos. [Start. Radius] . por que voce pode selecionar as suas opções. esta configurado sempre para a leitura angular anti-horário. Center.27 – ARC Acesso – DRAW> ARC Modo Simplificado: A (via Teclado) Para a execução de Arcos com o comando ARC. End] – Centro.Início. Angulo] . centro e o comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc:P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _l Specify length of chord: Comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc:P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _d Specify tangent direction for the start point of arc: Define o Angulo da tangente Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc: P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _r Specify radius of arc: Entre com valor do Raio Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc: P1 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _a Specify included angle: Ângulo de Inclusão ( Projeção) [Start. 36 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP . centro e fim Command: Arc Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: P3 Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Valor do Angulo [Start. Início e fim Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: P3 -Folha. Fim e um raio d concordância [Start. End. End. Angle] Início. 3 POINT Define o arco com 3 pontos de sua circunferência Command: a ARC Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]:P2 Specify end point of arc:P3 [Start. Center.Início. Start. Fim e um ângulo de projeção [Center. Lembramos primeiramente que a leitura do AutoCad. centro e o ângulo relativo. End] Início. Direction] .Início. End.Início. precisamos identificar os pontos característicos do desenho ou os dados que temos para poder trabalhar satisfatoriamente. Center. Fim e um ângulo de tangente [Start.

9298 31 - DIST Acesso – TOOLS> Inquiry > Dist 32 - AREA Acesso – TOOLS> Inquiry > Area ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.4319=(distância calculada). etc. centro e o ângulo relativo. como cor tipo de linha. e medida que clicamos nas entidades ou objetos automaticamente será atribuídas as propriedades do primeiro objeto. com <Enter> é confirmando o comando e finalizado. Angulo] . 2 – Selecionado a nossa referencia o cursor de torna um pincel.0000 circumference 188. Start.0000=(valor) Modo Simplificado: AREA (via Teclado) O comando AREA é uma ferramenta para calcular a Área e o perímetro de figuras em tela gráfica.4956 area 2827.8758=(valor). Formato: Acionamos o comando Dist: 1.[Center.0000 radius 30. Delta Z = 0.4334 Modo Simplificado: DI (via Teclado) O comando Dist determina a distancia entre pontos de objetos no desenho e seus pontos relativos ao plano vigente. A partir do acionamento do Comando Match properties: 1 –Inicialmente selecionamos o objeto que servirá de referencia . Command: DIST Specify first point: (primeiro ponto) Specify second point: (segundo ponto) Distance = 117. Delta Y = -48. 37 . Angle in XY Plane = 336=(Angulo do planoXY).Início e o comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Specify end point of arc: [Continue] Continua onde parou 29 – MATCH Properties Acesso – MODIFY> Match Properties É utilizado para trocar propriedades das entidades ou objetos do desenho. para ter uma precisão e clicamos os pontos da entidade que desejamos “medir”. Se queremos obter o valor de uma determinada área podemos seguir os passos abaixo ou se for uma área fechada podemos acionar o comando e acionar a opção Object e selecionarmos a nossa área como se fosse uma hachura clicando dentro da determinada área.Selecionamos a entidade que desejamos saber os seus dados e referencias de posicinamento no plano WCS. Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Insira o valor do Angulo.9738 Z= 0. X= 4.Selecionamos os pontos com Osnap. seus dados serão listados na Barra de comando. Acionamos o comando List: 1. Command:AREA Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: P1 Specify next corner point or press ENTER for total:P2 Specify next corner point or press ENTER for total: P3 Specify next corner point or press ENTER for total: P4 Specify next corner point or press ENTER for total: P5 Area = 3377. Length] Centro.Início.9770.6601=(valor).9374 Y=-120. Angle from XY Plane = 0=Angulo com o plano XY) Delta X = 106. Start. [Center. Perimeter = 282. 30 - LIST Acesso – TOOLS> Inquiry > List Modo Simplificado: LI (via Teclado) O comando List é uma ferramenta para listar todos os dados sobre determinado objeto ou entidade. Command: LIST Select objects: 1 found: P1 P1 CIRCLE Layer: "CONTORNO" center point.

arc or polyline segment for RAD function:P3 4.0 Formato: Commmand: CAL Initializing. isto é. etc. e clicar um novo ponto ou um adicionar um valor positivo ou negativo. Permite mover ou esticar partes selecionadas de um grupo de entidades. Command: DIV Select object to divide :Selecione a linha que irá dividir Enter number of segments or[block]: 8 <ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. mesmo com as opções do Osnap ligadas.. esses pontos podem ser aleatórios ou em pontos especifícos. Select objects: Specify opposite corner: P1 1 found Select objects: Specify base point or displacement: P2<ENTER> STRETCH Specify second point of displacement: :first point>: Crossing second point :P2<ENTER> Base point:P3 New point: P4 OBS: A seleção da entidade deverá ser por janela crossing. pois de realizar seus cálculos através da linha de comando.>>Expression:(MID+CEN)/2 Specify entidy for MID snap:P1 Specify entidy for CEN snap:P2 Specify radius for circle or (diameter)>: 'CAL Initializing. circulos. através de dois pontos clicados sobre o objeto. Lembre-se para arcos e circulos a orientação do sentido de leitura..>>Expression: end+[20.. <Enter> 2 – Após a seleção podemos clicar um ponto de referência que pode do objeto ou não. através de abertura de janela por dois pontos da direita para esquerda. As vezes e uma boa saída da descobrir pontos geométricos.. Acionamos o comando Divide: 1 – Selecionamos a linha ou nosso objeto que queremos dividir. 35 -STRETCH Acesso – MODIFY> Stretch Modo Simplificado: S (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Stretch: 1 – Obrigatóriamente temo que Selecionar o objeto com a seleção window-crossing.>>Expression:1/5*rad<ENTER> >>select circle. via teclado) ou 'CAL modo transparente O comando CAL apesar de não ser muito utilizado para fazer cálculos pois não uma interação com o usuário. Utiliza-se para fazer cálculos com as expressões ( ) para expressões com grupos. 38 .10]>>Specify entidy for END snap. ^ para exponenciação. Formato: Command: Break Select objects: (Selecione os pontos P1 e P2) Enter first point:<ENTER> 37 -DIVIDE Acesso – DRAW> Point > Divide Modo Simplificado: DIV (via Teclado) Divide as entidades em intervalos com medidas iguais. + . 36 -BREAK Acesso – MODIFY> Break Modo Simplificado: BR (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Break: Podemos quebrar linhas.34 - CAL Acesso ( CAL . Formato: Commmand: CAL Initializing.faz diferença na hora de quebrar esses elementos.>>Expression: (12*12)/2<ENTER> 72.0 Command: Circle CIRCLE Specify center point for circle or(3P/2P/Ttr):'CAL Initializing.para adição e subtração e * / para multiplicação e divisão. temos que clicar o icone especifico ou atalho pelo teclado.. para isso temos que “forçar” com as funções do Osnap. 2 – Entre com o número de divisões e confirme com <Enter>. Command: stretch Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon. retangulos..

Para trabalhar com o comando Divide ou Measure temos que configurar POINT STYLE para poder ver os pontos de marcação. Command: ME Select object to measure:Selecione a linha que insere a medida Specify length of segment or Block:: Comprimento 8 NOTA:.00) se criarmos uma parede em m (metros por ex. Style .38 -MEASURE Acesso – DRAW> Point > Measure Modo Simplificado: ME (via Teclado) Permite dividir uma entidade com POINT ou blocos. com uma dimensão pré-determinada.O AutoCAD não divide ou insere a medida quebrando a entidade e sim marcar pontos que definem o local da divisão.Define a largura da Mline. 41 -MLINE Acesso – DRAW > Mline Modo Simplificado: ML (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Mline: 2 – Configurando esses dados podemos construir as 1 –Temos que confirmar os dados.Permite escolher o tipo de Mline dentro os criados pelo usuário. . HALFWIDTH. Criamos novos tipos e estilos de linhas multiplas com a caixa de dialogo – acesso Format →Multiline Style. Também podemos na sequencia de construção alterar. só que quando desenhamos com Line. UNDO – Defaz o último subcomando utilizado. LENGTH.Para poder “capturar” os pontos.Define a meia espessura inicial e final da pline.Zero e Bottom. . quer dizer que temos inserir as medidas das linhas da parede por fora . terá o sentido invertido. Scale . unir e editar as intersecções com a caixa de dialogo – acesso pelo caminho – Modify → Object → Multiline.) temos que configurar o Scale para 0. Podemos fazer sua edição. O comando Mline e o comando para construção dde linhas paralelas com cores e traços complexos. dependendo do que queremos realizar. se explodirmos com o comando Explode. 39 .15 que o padrão para uma parede comum. constitui em um só desenho. podemos definir por Zero que é uma linha imaginaria central ou BOTTOM que é a medida interna da nossa linha dupla. deletamos todo ele. Acionamos o comando Measure: 1 – Selecionamos a linha ou nosso objeto que queremos “marcar” as distancias. funciona como o comando Line. Formato: Command: PLINE From point: <P1> Current line width is 0. permitindo interromper.Posiciona a linha mestra de construção da Mline em Top. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. o autoCad desenhará duas linhas (standanrd) com a distancia entre elas de 20 unidades (Scale=20. Lembramos que há uma dificuldade de edição dessas espessuras. WIDTH – Define a espessura da linha. conforme o desenho abaixo. mas exige uma atenção com as medidas que deseja no final. unindo o último ponto ao primeiro. precisamos do Osnap – Node 39 -POLYLINE Acesso – DRAW> Polyline Modo Simplificado: PL (via Teclado) O comando Polyline ou Pline. A justification esta =TOP . 2 – Entre com o valor da distancia que desejamos inserir e confirme com <Enter>. terá o mesmo sentido e se negativo. já numa construção de desenho com polyline.00 Arc/ Close/ Halthwidth/ Length/ Undo/ Width <Endpointof line> Modos: ARC – Desenha segmentos de arcos na polinha.definindo seu comprimento a partir do último segmento executado (se for positivo. Justification. cada segmento e uma entidade. ela perderá as suas qualidades de polylines e se transforma em uma linha comum. se desejamos deletar alguma parte. normalmente o default paredes como trabalhamos com a line.Permite desenhar um segmento . Esse tipo de linhas pode ser bem util para o desenhos dem arquitetura. para arcos e formatar espessuras trabalhando com a suas opções. CLOSE – Fecha um polígono.

Para manter a escala normal do desenho movido. e de muita utilidade também em duas dimensões. o Spline configurará para “curva ideal” em os pontos. 40 . editadas pela tangente das curvas componentes ou pelos pontos externos. Agora pode digitar o seu Texto e editá-lo mais facilmente. mas temos de configurar da formatação de acordo que desejamos pela linha de comando. Formato: Command: Align Select objects: (Selecione o objeto a ser movido) Specify first source point:P1 Specify first destination point:P2 Specify second source point:P3 Specify second destination point:P4 Specify third source point or <continue><ENTER> Scale objects based on aligment point <Y/N><N> Y. onde também podemos alterar nessa mesma operação a Escala da peça em referência dos seus pontos. . Command: _mtext Current text style: "Standard" Text height: 2. A partir de seu acionamento vamos indicando os pontos de referencia para uma suposta rotação e deslocamento.Sim para ecalonar em relação aos pontos clicados. Formato: Command: _spline Specify first point or [Object]: P1 Specify next point: P2 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P3 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P4 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>:<enter> Specify start tangent: <enter> Specify end tangent: <enter> 43 -TEXT Texto de modo Simples direto na tela gráfica.Single Text (Draw<Text<Single Line Text) Podemos escrever também com o line single text.5000>: (especifique uma altura de texto) Specify rotation angle of text <0>: (define ou não uma rotação para seu Texto) Enter text: (Escreva o seu texto agora) Enter text: (1 ENTER muda a linha – 2 ENTER finaliza). Para finalizar o comando temos a clicar 03 <enter>. Acionando o Single text: Command: DTEXT Current text style: "Standard" Text height: 2. N .5 Specify first corner: (Clique um ponto e abra um retangulo) Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: (Clique outro ponto e feche o retangulo).5000 Specify start point of text or [Justify/Style]: Define um ponto Specify height <2. para uma nova localização e rotacionada da nossa peça . P2 P3 P4 P1 Acesso – DRAW> Text Modo Simplificado: T ou mt (via Teclado) Texto pela caixa de multi-texto. Acionado o comando Spline: Clicando em pontos seqencialmente. 44 -ALIGN Acesso – MODIFY> 3D Operation > Align ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.42- SPLINE Acesso – DRAW > Spline Conjunto de uma ou mais curvas concordantes definidas por uma seqüência de pontos. Modo Simplificado: AL (via Teclado) O comando Align apesar de sua concepção seja para o uso em 3D.

47 –BYLAYER / LINETYPE Acesso – FORMAT> Linetype Modo Simplificado: LT (via Teclado) As barras de acesso Bylayer estão normalmente na barra Properties. você precisa acionar o botão LWT(line weight trace) e para imprimir setar no PLOT a opção lineweight para que essa opção seja válida. detalhes. NOTA:Essa opção é muito útil quando recebemos um desenho fora de escala (que é um erro grosseiro alterar a escala de um desenho. tipos de linha e espessuras. cotas. Layers são níveis ou camadas.Temos que definir um ponto. que todo o desenho deve-se ser feito em várias camadas.tipos e classificação de linhas. mas só podemos visualizar as espessuras a partir da espessura 0. Ex. 2. Feito a medida do desenho que tinha 25 unidades se torna com valor 42. → Selecionamos (com grips) o nosso objeto ou a linha e cliclamos na primeira caixa (Bylayer)selecionamos uma cor para definir a nossa peça. uma espessura diferente. O Esquema com a opção Reference. Na sequencia normal ele pedirá o fator de ampliação (Acima de 1) ou fator de redução (Abaixo de 1). Layer Properties Manager para a criação de layers (camadas).bloquear a impressão no momento que necessitamos determinados modos de apresentação do desenho. inserimos um valor de medida que você tem em seu desenho. pois cada Layer vamos associar. diretamente através da Terceira Caixa (Bylayer). Formato: Command: Scale Select Objects:( selecione os objetos) Select Objects: <ENTER> Base point: P1 <Scale ator>/Reference:(Entre com Valor da Escala) 46 - LAYER Formato com Referencia: Command: Scale Select Objects:( selecione os objetos) Select Objects: <ENTER> Base point:P1 <Scale Fator>/Reference: R<ENTER> Reference lenght:<valor de referencia existente ou dois pontos> New lenght:(novo valor ) Acesso – FORMAT> Layers Modo Simplificado: LA (via Teclado) O comando LAYERS é um dos comandos mais interessantes existentes no autoCAD e em outros programas de CAD. segue os mesmos passos acima. utilizado para uma melhor criação. na plotagem. Para visualizar as espessuras setadas bylayer ou LINEWEIGHT.Clique em LOAD para caixa de linhas e escolhas os tipos de linhas que deseja carregar. Sepre que possivel dê preferencia.clique em OTHER e na Seqüência 2 . E para confirmar clique OK. use os Grips e abra a caixa e escolha o novo tipo de linha. acionamos a opção REFERENCE. são de grande utilidade onde podemos configurar as e contornos com a cor. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. até que quando pedir para o valor de escala. que servirá de referencia para o escalonamento. → Podemos inserir espessuras. caixa (Bylayer) do meio: 1 . podemos definir as caracteristicas de entidades.mobiliário. 42.Agora ele pedirá um nova medida podemos Ex. 25 . Além disso. principalmente para imprimir) e temos uma referencia de uma cota.30. Podemos mudar linhas já desenhadas. paredes. LAYERS eo comando do quadro de diálogo que controla tipos ou informações de “ Camadas” para podemos ligarmos ou desligar. onde podemos fazer o seu gerenciamento que se comportam como se fossem páginas de papel transparente onde podemos ver sua visualização na medida que necessitamos. portas. que são cor e tipo de linha permitindo impor ao desenho o seu traço. como camada para estrutura.etc. lembrando que o fator 1 e o tamanho original. congelar. Cada camada pode ser utilizada por um tipo de informação do desenho. Podendo selecionar os tipos com ajuda CTRL para alternadas ou SHIFT para um grupo. lembrando que na hora de imprimir ou plotar a definição será exata. 41 .Selecionamos o objeto e confirmamos com um <enter>. → Para carregar outros tipos de linhas. manipulação e de entendimento do desenho.trancar. para podermos voltar o desenho original. se digitar 1 ou enter ele se manterá da mesma forma. janelas.45 -SCALE Acesso – MODIFY> Scale Modo Simplificado: SC (via Teclado) Acionado o comando Scale: 1 . símbolos.

Scale. a princípio notamos que se mexermos com mouse ele apenas trabalhará com o Stretch. por exemplo. Move. layer. Acesso – MODIFY > Properties 49 –TOOL Palettes Acesso – TOOLS > Tool Palettes Windows Modo Simplificado CTRL+3 Este recurso permite criar novas paletas de ferramentas que pode ser adaptada pelo usuário. Detalhe se caso quiser esticar varias linhas ao mesmo tempo podemos selecionar com SHIFT pressionado e clicando outros pontos quentes. posição Por exemplo. textstyle. Através dos GRIPS podem ser ativados os comandos Stretch. permitindo fazer mudanças diversas sobre as entidades selecionadas. esticando a linha a partir daquele ponto. No Exemplo ao lado. thickness.elevation. A Seleção quente e quando selecionado por grips. 42 . passe a seleção para Text e então no campo apropriado. podemos copiar um bloco de cor ou hachura e definir as propriedades da forma que desejamos. escolha a alteração que deve ser executada.como: cor. 40 -GRIPS Acesso – MODIFY> Stretch QUENTES 48 –PROPERTIES Modo Simplificado CTRL+1 Esta paleta de ferramenta permite que os objetos do AutoCAD sejam manipulados com grande facilidade. ele alterará para os comandos acima citados em função do quadradinho selecionado.Modo Simplificado: GR (via Teclado) Grips são aquelas marcas azuis (normalmente)que aparecem no desenho. outro modo para enserir um bloco é abrir a paleta Design Center e arrastar os Símbolos desejados para a sua paleta. selecionado estes pontos. Ou copiar blocos. solte o SHIFT e clique e um dos pontos quentes e PONTOS arraste aletoriamente ou usando a projeção polar para uma medida exata. Copy. Mirror e Rotate teclando a barra de espaço após a “seleção quente”. Quando teclamos a barra de espaço. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Pode utilizar esta ferramenta para localizar mais rapidamente os seus blocos a serem inseridos. layer etc de outro desenho aberto. Você pode também criar. A ferramenta GRIPS é uma espécie de edição de objetos. um desenho que contenha todos os seus blocos de cozinha e deixar o Design Center explorar o arquivo para retirar os blocos desejados. visualiza uma biblioteca de símbolos que foi adicionada à paleta. Se você selecionou vários objetos e deseja modificar apenas os textos. pode-se selecionar vários objetos com o grips e então filtrar para o objeto desejado. Para criar a sua própria paleta dos símbolos. layers. 50 –Design Center Acesso – TOOLS > Design Center Modo Simplificado CTRL+2 Esta paleta de ferramenta permite um total controle dos desenhos existentes e o desenho que esta sendo editado. contido em um desenho que esta no disco rígido ou na internet e inseri-lo no desenho que esta sendo editado. clicamos um dos quadradinhos. isto é. quando você seleciona um objeto sem Ter ativado nenhum comando. como pegar blocos.

Selecionamos a cota e com o mouse mostramos sua nova localização. E segue o mesmos passos da linear DIM Radius . Quando se faz uma cota. Style . Dimension Edit -Faz edição das cotas já construídas. com ajuda da cx.Cria cotas de Ângulos. clicamos as linhas que fazem seu vértice.Define tipos das Cotas para uma novo tipo de estilo de cotas.Gera cotas contínuas a partir de um segundo ponto da cota anterior.Marca o centro de círculos e arcos Text Edit . DIMContinue .cria cotas a através do Diâmetro. O AutoCAD permite uma cotagem automática com amplas possibilidades de estilo e edição. DIM Baseline .Faz atualizações das Cotas para uma novo tipo de estilo de cotas.Faz deslocamentos de linhas de Cotas e textos de cotas já prontas. DIM Angular . em quatro direções em relação aos pontos de origem. DIM Ordinate .Cria cotas alinhadas com direção foram da pelos pelos pontos de origem. Podemos acionar o Settings. Selecionamos os arcos e circulos. A partir de seu acionamento podemos clicar nos pontos com Osnap ou clicar <Enter> para podemos selecionamos a linha que precisamos medir. fontes. Flutuante cota várias dimensões ao mesmo tempo escolhendo o tipo de cotagem. Como a criação de Fillet e Chamfer.(rotacionadas e obliquas) Tolerance.51 - DIMENSION Acesso – Dimension> Modo Simplificado: D (Style) (via Teclado) Uma das etapas mais importantes do processo de desenho é a cota. QuickDIM .Gera cotas sucessivas a partir de uma linha de base.Cria cotas a partir de pontos de coordenadas DIM Diameter . Após a sua edição com o Style.Define tipos de tolerância em relação ao acabamento e qualidade de precisão da peça a ser trabalhada. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. tamanhos. determinamos os pontos no qual queremos a medida.Cria várias cotas automaticamente. O AutoCAD guarda as coordenadas dos pontos marcados e faz o cálculo da distância entre dois pontos gerando assim a cota. Mark .Cota livre para comentários e observações. DIMLeader . 43 . tamanhos. para definiçãoe formatação de tipos das leaders. Update .Cria cotas verticais (y) e horizontais (x). etc. Selecionamos os Diametros.Cria cotas através do Raio. etc. DIM Linear . DIM Align .

iremos preencher o campo Row offset que é a distância entre linhas e no campo Collumns offset definimos o valor da distancia entre as colunas. <Enter> para voltar para nossa caixa de dialogo.Clicamos o botão Select Objects . Agora vamos criar um Array Polar: Acionamos o comando Array. logo que selecionamos o nosso centro as medidas X e Y se alteram. Os outros dois botões correspondem respectivamente a definição manual das distancias entre linhas e entre colunas a partir de dois cliques. 44 . A opção já setada abaixo Rotate items as copied – da a condição de rotacionar as copias dos objetos ou não em função de seu ângulo de inclinação. automaticamente veremos que a caixa de dialogo se altera de retangular para uma caixa array polar.Clicamos na sequencia o botão Center Point para definirmos o ponto central de nosso array polar. note que ao lado mostra como ficará nossa matriz. um deles o maior. 3 – Agora faremos a definição número de linhas (ROWS) e de colunas Colunas (COLLUMNS) . 2 – Clicamos no botão superior à direita .Select Objects . correspondendo a nova referencia. Mas podemos definir com: -Total number of items & Angle between items – Esta opçãopermite definição do numero de objetos e o ângulo entre eles. Nota: Podemos adicionar uma inclinação a nossa matriz adicionando um valor de um angulo ao campo Angle of Array. Angle to fil & Angle between items – esta opção permite a definição do ângulo de varredura e o ângulo entre os objetos. 4 . 1 – Primeiramente selecionamos a opção Polar Array na caixa de dialogo. NOTE: O metodo utilizado como default foi Total number of items & angle to fill.Para selecionar o objeto que iremos criar a nossa matriz. 4 – Para finalizar temos que definir os dados. <Enter> para voltar para nossa caixa de dialogo. 3 . ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Observe que ao lado existem botões. 5 – Podemos manter o valor de 360 que corresponde a volta completa ou alterar para um ângulo de varredura diferente. podemos definir a distância entre linhas e colunas atraves de uma diagonal de um retangulo imaginário.Para selecionar o objeto que iremos criar a nossa matriz.Definimos o numeros de itens que iremos copiar em volta do centro que clicamos acima.52 -ARRAY Acesso – MODIFY> Array Modo Simplificado: AR (via Teclado) Para criar uma matriz retangular: Acionamos o comando Array : 1 – Por default – Abre a caixa Rectangle Array: 2 – A Direita .

ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 45 .

46 .ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.

Acionamos o comando Block: 1 – Abrirá a caixa de dialogo ao lado. temos que criar o bloco através do comando WBLOCK.Se o nosso bloco foi feito recentemente. Lembrando para criar um bloco para biblioteca usaremos WBLOCK Acionamos o comando Insert: 1. Para criação de um bloco que servirá para outros desenhos. Esse formato se refere a um bloco em que voce utilizará.53 -BLOCKS Acesso – DRAW> Block > Make Modo Simplificado: B (via Teclado) Permite agrupar entidades individuais em um bloco na base de dados. 3 – Clique o botão Select Objects e ele rotarnará para a tela gráfica para selecione o objeto que será o nosso Bloco. ele segue quase da mesma forma que a criação do bloco comum. 54 –INSERT Acesso – DRAW> Insert > Block Modo Simplificado: I (via Teclado) Comando Insert pode inserir um bloco construido dentro do desenho ou a partir de uma biblioteca.Abrirá a caixa de dialogo abaixo. ele aparecerá na caixa Name ou então pode clicar na seta da caixa e procurar outros blocos. no desenho vigente. 47 .Clique o Botão Pick Point para definir o ponto ao qual servirá para a inserção do bloco por esse ponto. 3. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 2. 4. onde esta o bloco procurado. Sempre que for necessário a inserção de desenhos repetitivos. 2.Caso seja um bloco de biblioteca – clique em browse e indique o local. somente voce deverá indicar um local para salvar este bloco.De um nome para o seu bloco. ou dentro do proprio desenho ou criando um bloco atraves do comando WBLOCK para a criação de uma biblioteca.

Agora vamos criar o nosso bloco: Acionamos o comando block e selecionamos a nossa mesa com o computador e os atributos. 48 . podemos configurar o ATTDIA. Se o valor for igual a1. 2 – Confirmamos com Ok ou <ENTER> para retornar ao nosso desenho para definirmos um ponto que será o ponto de inserção do nosso atributo. MODELSPACE / PAPERSPACE (LAYOUT) O AutoCAD permite a você trabalhar em dois espaços (ambientes) diferentes. Execute a legenda abaixo: 56 -PAPERSPACE Acesso – Tilemode (0) E o ambiente do Auto Cad onde: -Inserimos os formatos A4. autor. Mas para melhorar a configuração de entrada de dados. cliente. esse nome aparecerá só na criação do bloco. Um atributo é uma variável cujo o valor podem ser informado pelo usuário no momento da inserção ou edição. isto fará que as perguntas com as respectivas respostas Valvue. sejam mostradas em uma caixa de dialogo e não mais pelo prompt. -Disparamos o Processo de Impressão. PROMPT: Será a pergunta que será feita quando inserirmos o bloco. com o comando Insert – depois de nos clicarmos o ponto de inserção. o Autocad vai listar as perguntas no prompt (linha de comando). atributos.) os quais serão preenchidos via caixa de diálogo. legendas. quando inserirmos o bloco. caso contrário não. a nossa area de trabalho (MODEL SPACE)(Model) e o espaço de trabalho para impressão no papel (PAPER SPACE)(Layout).55-ATRIBUTOS Acesso – DRAW> Insert > Define Attributes Modo Simplificado: ATTDEF (via Teclado) O comando AATDEF ( atributos) permite criar atributos ou rotinas para desenhos e blocos. Um exemplo típico de aplicação são as legendas de desenhos técnicos. DICA: Um modo mais rápido para lista de atributos. Criamos janelas de visualização (exemplo: vistas com escalas e seções cortes) através do comando Mview. Cria atributos para cada campo de informação (títulos.se que temos de definir também o tamanho de nosso texto. seria default. de mesmo formato é copiar as TAGs já criadas e modificar como se fosse um Texto comum.A3. Nota: No momento da inserção do bloco. a caixa de diálogo será apresentada. Agora podemos inserir o nosso bloco. temos que corresponder ao tamanho de nosso bloco e ao nosso desenho. Neste nosso caso vamos digitar como esta ao lado. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. trocamos o valor de 0 para 1 . etc. Desenhamos o exercício no caderno de exercício nº 45 Acionamos o comando Attributes: 1 – Vamos Definir os dados da caixa de dialogo: TAG: Defina um nome de origem. VALVUE: Este campo será o estará preenchido. no momento configure como esta ao lado. data. Isso dependerá se estiver ativado a variável ATTDIA. as mensagens (perguntas) serão apresentadas na linha de comando (prompt) ou numa caixa de diálogo . ou sejá digite ED no teclado para editar novas TAGs. escala. Note que agora existe um texto (PREDIO) no local que clicamos. Lembre. etc.

e onde podemos criar as nossas vistas com escalas. pode fechar o quadro de dialogo. Para que isto se reverta. O formato do comando é: Zoom All/Center/Dynamic/Extends/Left/Previous/Vmax/Window/<Scale X / XP >: valor XP NOTA: Antes de trabalhar com zoom xp. Devemos sempre ter em mente que o ambiente PAPER SPACE é aquele usado para compor a folha de papel onde seu modelo será plotado (impresso). A partir do comando Zoom. E como tivessemos um vidro sobre o nosso desenho. que foi desenhado em 1uma unidade se refere a 1 metro. mas não editar e completar o modelo. E como veremos abaixo. temos que ter em mente o seguinte. Quando criamos um desenho mecânico por exemplo. o AutoCAD foi concebido para desenhos em mm ou polegadas. podemos clicar o botão PAPER ele automaticamente se altera para model. 58 –ZOOM/XP Acesso – VIEW > Zoom > Modo Simplificado: Z (via Teclado) Permite definir a escala do desenho dentro das janelas no Paper Space após a sua criação. Agora quando temos que plotar um desenho de arquitetura por exemplo. Por exemplo vamos trabalhar com a medida de 7 metros. renomear. 57 –MVIEW Acesso – View > floating viewport ( mview ) Modo Simplificado: MV (via Teclado) Permite criar janelas dentro do PAPER SPACE. a escala do desenho “trazido” do MODEL SPACE é de um valor indeterminado para o observador. ESCALA DENTRO DA JANELA Quando usamos a janelas no PAPER SPACE. desenhar sem se preocupar com os tamanhos ou escalas de acordo com a sua unidade de trabalho. onde podemos manipular e editar a janela e até desenhar sobre ela. nós automaticamente trabalhamos com milímetros. A plotagem em PAPER SPACE é feita na escala 1:1. isto fará que “abrimos a janela” de cada janela do “Mview” criado dentro do paper space. nós inserimos as informações do modelo criado. Clique no botão PAPER na Barra de Status e ele mudará para MODEL e abrirá a janela para nossa planta. Logo quando trabalhamos com o zoom XP a escala de redução será ½ XP. três ou quatro janelas em uma única operação Restore: Esta opção forma uma configuração de janelas no PAPER SPACE que se ajusta a uma configuração gravada com VPORTS . pois o padrão de margem e rotulo que você utiliza. então se queremos reduzir um desenho 5 vezes a escala é 1/5 . anotações. isto é. de certa forma infinitamente. isto é. vistas. utilizamos o XP para definir a escala. Clique na pasta Layout – Ele abrirá a Caixa de impressão – neste momento não precisamos configurar a impressora ou a plotter. utilizamos o desenho da planta do exercício 27. Automaticamente ele já enquadra o seu desenho na área delimitada. Cada pasta “ Layout1 e 2 e outras que podemos inserir. Após definirmos o tamanho REAL do formato do papel (folha Padrão) Podemos variar a escala do desenho dentro das janelas previamente criadas. Inicialmente quando estamos em PAPER SPACE não temos acesso ao modelo criado no MODEL SPACE. clicando com o botão direito do mouse sobre as pastas. sabemos que 1 m = 1000 mm. Já o Paper Space e a nossa area delimitada para a nossa futura impressão. clicando nas suas respectivas pastas. detalhamentos. 1/5 XP e a ampliação 3 XP e 10 XP. Ao mudarmos para PAPER SPACE o icone que indica o UCS muda para o triângulo que indica o novo ambientede trabalho. estudando o lay-out da folha (prancha) quanto a Escalas. será inserido em escala real. se for 10 vezes maior 10/1. Comuta entre o PSPACE (layout)e o MSPACE(model).Todos os modelos bi ou tridimensionais são criados no MODEL SPACE. através de janelas individuais. 49 . O formato do comando é: Switching to paper space ON / OFF / Hideplot / Fit / 2 / 3 / 4 / Restore / < First Point > : First Point: Permite selecionar os cantos de uma única janela ON / OFF : Quando em OFF o AutoCAD limpa a janela em MODEL SPACE e não a regenera novamente até você torná-la ON Hideplot: Remove linhas escondidas quando o desenho for plotado em PAPER SPACE Fit: Cria uma janela do tamanho da tela gráfica 2/3/4: Permite criar duas. como se segue abaixo: ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. no entanto. se for 2 vezes menor a escala será ½ e se vamos ampliar 3 vezes a escala será 3/1. É o comando que permite acertar a escala de plotagem do modelo dentro de uma janela do PAPER SPACE. etc. para colocarmos um modelo dentro de uma janela do PAPER SPACE na escala que desejamos plotar usamos o comando ZOOM. Vamos adotar uma medida para tentarmos visualizar.

. PLOTAGEM A plotagem de um desenho em PAPER SPACE é feita na escala 1:1. Para isso quando acionamos layout. Utilizando o modo Model e Zoom novamente – digitamos 4XP – Se pensarmos um pouquinho. podemos inserir o bloco com o padrão desejado. Clicamos novamente o botão MODEL na Barra de Status para voltar para PAPER. para podemos dentro das janelas do Mview. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Podemos fazer isso sucessivamente. Voltamos para o modo MODEL e Acionamos o comando Zoom e digitamos 2 XP. Normalmente é um erro que muitos cometem em imprimir desenhos a partir do MODEL e para caber no seu padrão muda a escala original do desenho. Temos Agora o nosso desenho na Escala 1:500. sendo a forma mais adequada de montagem de pranchas a serem plotadas em birôs. A1. uma vista. Agora Acionamos o Comando Zoom e Digitamos 1XP Logo: 1/1000 =1XP é a escala real em nosso papel. Agora o nosso desenho na Escala 1:250. e dentro abrir janelas com Mview. A2. mas lembro que podemos inserir um bloco sendo um Padrão (A0. mudar as escalas. 1000/4 é igual a 250. Se queremos a escala 1:100 – 10XP – a nossa medida terá 70 mm. Quando mandar imprimir você apenas indicara que é uma plotagem 1:1 ou dizer em qual tamanho ou padrão quer que imprima. Para a escala 1:50 – 20 XP – a nossa medida tera 140 mm. 50 ... todos usado a Zoom para escala. Se dimensionar ou conferir a medida com o Dist temos a nossa medida com 7 mm.) modelos com Legendas com atributos. Note que não trabalhamos com um padrão nenhum. Utilizamos a area default do AutoCAD. Por isso que existe os layouts. para cada janela podemos criar um detalhe.Note que temos o eixo WCS – avisando que estamos dentro do Model .

3 – A partir do retorno a nossa tela . a opção Display é para o desenho que temos em tela e a opção limits será por definição os limites determinados do desenho. normalmente.25 e cores vigentes. 2a – Selecione a opção Start From Scraftch .Notamos que ele nos envia para a área do desenho e espera que definirmos dois pontos de uma janela da área que desejamos imprimir. 6 – Lembro que as opções Extents – será para impressão de toda extensão do nosso desenho. Continua na apostila 3D- ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 3b .Clicamos no botão New – para definirmos um estilo para um conjunto de espessuras. 51 . 2. 5A opção plot offset ira centralizar a nossa seleção no centro do papel. 3a– Selecione uma cor no quadro (ex. os valores para sua impressão de espessuras todo desenho por default será de linhas 0. se possível sempre trabalhe com as cores padrões 1 a 8 para que se torne fácil para sua configuração quando for imprimir.Definimos a impressora ou plotter . 1Clicamos no botão Window para o enquadramento da área que iremos imprimir. 2 . Na pasta Plot Settings – onde podemos definir o tamanho de folha de impressão. Color 1 –red) note que a direita a opção color esta: use object color se você quer que toda linha vermelha no desenho imprima em preto – clique na caixa e selecione a opção black. Modo Simplificado: PLOT(via Teclado) A plotagem é o processo de passagem do desenho do computador para o papel e.<avançar> 2b – De um nome ao novo estilo e avance para concluir. deixa muitas dúvidas nos usuários de AutoCAD. (depois de carregado o preview – clique com o botão direito do mouse na previsão e clique exit para voltar a tela anterior ou plot para imprimir).Lembramos também se não definirmos a tabela de valores das penas referentes ao seu desenho. 4 –Agora podemos definir as outras cores. 4 – A opção default Scale to Fit ira imprimir o enquadramento maior possível dentro da área do papel. 1-na Pasta Plot Device . Ou então defina uma escala para tal.Se desejamos uma espessura especifica para nossa linha color 1– clique em LineWeight e defina uma opção de espessura.clique no botão Full Preview que ele irá mostrar uma previsão da nossa impressão. 60 -PLOT Acesso – FILE> Plot 3– Agora observe que a opção Edit foi ativada – clique para definirmos as espessuras de linhas.

experimente as outras visualizações. notamos que agora temos um ambiente com três eixos os velhos X. gosto de trabalhar com o Boundary por ele funciona como uma hachura (Selecionando uma área especifica) – já o Region devemos selecionar as linhas de uma área.. Podemos transformar um conjunto de linhas com o Join do Comando Pedit. O plano cartesiano XY e agora nosso plano de “chão” ou plano zero. 61 – View Modo Simplificado: (Clique com o botão direito do mouse sobre qualquer icone acione a Barra View) SW Isometric View Selecionada vista . mas é mais viável trabalhar com os comandos Boundary ou Region.Y e agora um novo eixo que o eixo Z. a partir de PERFIS criados em 2d. como círculos.Introdução 3D Para carregar o ambiente 3D acionamos a Barra View. e isso perde muito tempo com a seleção.. polígonos ou um desenho de linha continua. 1 . retângulos. para definirmos o plano de visão que iremos trabalhar. Neste ambiente podemos trabalhar da mesma forma que trabalhamos no plano normal. FAENQUIL -Folha. após montado nossa maquete.. Tutorial Canhão 3D Construiremos os nossos modelos tridimensionais. ou seja. e o Z o nosso novo eixo que varia perperdicularmente positivo para cima e negativo para baixo em relação ao plano XY. Lembramos que os perfis terão que ser polylines. vamos clicar a orientação SW isometric.. Acesso – View > 3D views> . apenas em alguns comandos há algumas restrições.

e confirme com <enter>.Clicamos na área que desejamos ( Esta Deverá estar totalmente fechada. Para gerar agora um “sólido” ou volume de nosso objeto. (lembre-se que o enquadramento também é importante. Nota: (Se caso digitar um valor para ângulo. Nota: Apesar que é um comando concebido para trabalhar 3D. Analyzing internal islands. 2. (Clique um ponto na area desejada) Analyzing the selected data. . Acione o comando Boundary – pick point dentro da peça .. Acionamos e trabalhamos a opção “object” do comando Area.Especificamos a altura que desejamos obter de nossa peça. FAENQUIL -Folha. quando temos que achar a area de um determinado desenho. Essa operação pode ser realizada também pelo comando Region.<enter> para confirmar. mas se clicar na area especifica. Formato: Command: bo BOUNDARY( Selecione Pick point na caixa de diálogo) Select internal point: Selecting everything. trabalharemos com o comando Extrude 2 – Acione o comando Extrude – Selecione os perfis. pois funciona como uma hachura e se houver um milésimo aberto emitirá uma mensagem igual ao Hatch<enter>.Abrindo a caixa de dialogo.. por ex. conforme o desenho abaixo <enter>. já o comando Boundary funciona com o “pick point “ já selecionando toda a area. selecione o botão pick point.. Selecting everything visible. Select internal point: P1 <ENTER> BOUNDARY created 1 polyline Vamos começar a gerar os nossos modelos tridimensionais usando o desenho de nosso canhão. e selecione a area. Enquadre a peça 1 –que será a chapa lateral. geraremos uma peça com a lateral como uma pirâmide ou cone. ele é bem util..Aqui Repetimos o comando Boundary 48 -BOUNDARY Acesso – DRAW> Boundary Modo Simplificado: BO (via Teclado) Acionado o comando Boundary: 1. defina a altura com 5 <enter> . 1 – Considerando que já temos os desenhos das peças do Canhão . e negativo abre). notará que foi feita uma face ou região determinada. com valores positivos fecha em relação a base.. transformando essa área em uma polyline. mas voce precisa selecionar todos os elementos que o constitui um a um. fora da tela gráfica o Cad não considera uma área fechada).... 2 .A principio parecerá que não altera nada.Clicamos com <enter> novamente para manter o ângulo de extrusão como 0(zero). como na hachura.

deixando como a peça abaixo. FAENQUIL -Folha. notamos que criamos uma espessura que a altura de nossa peça... 63 – HIDE Acesso – View > Hide Modo Simplificado: HI (via Teclado) 64 – SHADE Acesso – View > Shade> Gourand Shaded. Voltamos para o modo arame para facilitar nosso trabalho – Barra superior – View – shade – 3dwireframe ou 2d wireframe. . Nota: Podemos também fazer o mesmo exercício . cortamos o eixo longitudinalmente e tiramos todos os detalhes do eixo. Notamos também que temos a representação em Arame (Wireframe). somente a “sombra”. mas deixaremos para mais adiante para trabalhar com esse comando.Selecionamos o objeto que vamos manter – no caso a chapa <enter>. criando conseqüentemente a furação desejada.Usaremos o Comando Subtract para “subtrair” os volumes do cilindro na chapa. a partir do comando Imprint. . neste momento temos cinco sólidos – uma chapa e 4 cilindros que se refere aos furos. Select objects:P1 <ENTER> Select solids and regions to subtract . Para uma melhor visualização podemos acionar o comando HIDE ou Shade. 65 - SUBTRACT Modo Simplificado: SU (via Teclado) Acesso – Modify > Solids Editing > Subtract SUBTRACT SUBTRACT Select solids and regions to subtract from . Select objects:P2 Select objects:P3 Select objects:P4 Select objects:P5 <ENTER> Agora iremos criar o eixo do canhão.62 - EXTRUDE Modo Simplificado: EXT (via Teclado) Acesso – DRAW > Solids > Extrude EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:P1 Select objects:P2 Select objects:P3 Select objects:P4 Select objects:P5 Specify height of extrusion or [Path]: 5 Specify angle of taper for extrusion <0>:<ENTER> Após extrudarmos a nossa peça. Selecionamos o desenho do cano do canhão. a partir da sua “sombra” siga os passos abaixo. edges On Modo Simplificado: SH (via Teclado) 3 . 3 .Selecionamos os objetos que iram ser removidas criando assim os furos – os cilindros<enter>.

<enter> 2 – Acione o comando Revolve selecione o perfil P1<enter> 3 – Selecione em seguida o eixo o qual vai revolver P2 (endpoint ) à P3 (com polar ligado) 4 – Confirme com <enter> para a revolução de 360º Podemos gerar os outros eixos através do mesmo método.Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:P1 Select objects:P2 Select objects:P3 Select objects:P4 Select objects:P5 Select objects:P6 Specify height of extrusion or [Path]: -9 Specify angle of taper for extrusion <0>:<ENTER> Nota: A extrusão com (-9) e para o sentido seja invertido.EXTRUDE .Receita: 1 – Acione o comando Boundary – pick point dentro da peça .P3.<enter> para confirma 2 – Acione o comando Subtract – selecione a peça maior P1<enter> 3 – Selecione em seguida as peças que iram subtrair da peça maior P2.P4e P5<enter> 66 - Revolve Modo Simplificado: REV (via Teclado) Acesso – Draw > Solids > Revolve REVOLVE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: P1 <ENTER> Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: P2 Specify endpoint of axis: P3 Specify angle of revolution <360>:<ENTER> Receita: 1 – Acione o comando Boundary – pick point no perfil da peça . Vamos gerar nossa roda primeiramente vamos desprezar o corte de nossa peça e utilizar somente a planta do nosso desenho. 4 . 2º -EXTRUDE .Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:P1 Specify height of extrusion or [Path]: -9 Specify angle of taper for extrusion <0>:<ENTER> FAENQUIL -Folha. e somente manter algumas linhas conforme o desenho abaixo. isto é para o 2º circulo que será o nosso rebaixo se manter a parte superior como está. Vamos utilizar o Comando Extrude: 1 2 P1 P3 P5 P6 P2 P4 3 P1 4 1º .

Selecionamos com o 1º clique a Face .0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: r Specify fillet radius <0.000 e ele não prosseguirá para a confirmação do comando. usaremos o fillet. P1 Command: su SUBTRACT Select solids and regions to subtract from .Após a definição do valor do chanfro 2x2 – Selecionamos com o 1º clique a Face .0000>: Select an edge or [Chain/Radius]: P1 Select an edge or [Chain/Radius]: P2<ENTER> -Folha.0000>: 2 Specify second chamfer distance <2.Vamos utilizar o Comando Subtract para “vazar” nossa peça. 1 2 3 Definindo um valor: Command: CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0. Clicamos com o 2º clique a aresta que irá ser executado o chanfro de nosso sólido.0000. o desenho original é realizado um chanfro de 1x1. somente trocaremos o layer para uma cor diferente para podermos visualizar.Seqüencialmente e pedirá para confirmar os valores do chanfro.. found found. Radius = 0. Do mesmo que executamos o comando chamfer – faremos o arendondamento das arestas externas com o comando Fillet .0000>:<ENTER> Select an edge or [Loop]: Select an edge or [Loop]: P2<ENTER> (Clique no local que iremos chanfrar). Segue-se quase da mesma forma dos passos do Chamfer . e para finalizar.Seqüencialmente e pedirá para confirmar os valores. pois no cad 2004 ele manter o valor 0.0000>: 2 Definindo o Comando: Select first line Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple Base surface selection. . P3 P4 P2 P7 P5 P6 1 2 Select Select Select Select Select Select Select Select Select objects: 1 solids and objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 found (P1) <ENTER> regions to subtract . Clicamos com o 2º clique a aresta que irá ser executado o Fillet de nosso sólido.0000>: 3 Definindo o Comando: Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: Enter fillet radius <3..0000>:<ENTER> Specify other surface chamfer distance <2. Nota: temos que inicialmente definir a distancia. 5 FAENQUIL . (P5) found. (P2) found.. a definição primeiramente de um valor =3 para o raio de arrendondamento. Dist2 = 0.. mas para o efeito didático. 1 2 Definindo um valor: Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM. (P6) found. usaremos o Chamfer normal que conhecemos. (P7) <ENTER> Agora vamos criar o chanfro interno de nossa roda. (P3) found.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: d Specify first chamfer distance <0. Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>: P1 Specify base surface chamfer distance <2. e para finalizar. (P4) found.

não existe uma formula para criação de curva. Lembrando que o AutoCad e um software matemático. 6 . Agora já temos que todas as peças podemos começar a fazer a montagem da maquete de nosso canhão. Para melhorar essa definição acionamos o Comando FACETRES (pelo teclado). Note que olhando para peça parece que ela “sobre a mesa” e temos que por ela em “pé”.5 para um valor 7(valor Max. 4 – O próximo passo é definir o ângulo de rotação que no nosso caso será 90º positivo . para isso qual eixo temos que escolher?? Como queremos girar a peça no seu sentido longitudinal. a palma da mão girando para cima o ângulo será positivo e a costa da mão girando para baixo ângulo será negativo. mesmo quando acionamos o Shade notamos pouca definição. Receita: 1 –Acione o comando Rotate3D .<enter> 67 – 1 ROTATE3D 2 Modo Simplificado: Acesso – Modify > 3D Operation > Rotate3D Rotate3D (via Teclado) Command: ROTATE3D Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: (P1)<enter> Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: Specify a point on the X axis <0. os nossos sólidos estão um pouco “sextavados”. Como exemplo utilizaremos a rotação da primeira peça que criamos. Bem para a rotacionar em outros planos utilizaremos o comando Rotate3D.0>:(P1) Specify rotation angle or [Reference]: 90 FAENQUIL x<enter> -Folha. temos que usar o Regen para retomar a ser redondas. Lembrando que isso carrega muito o desenho. somente usaremos como referencia os eixos. e melhor clicar um ponto na sua base da peça você deseja girar . 10). quando acionamos Hide percebe poucos “arames”.0. A orientação da rotação radial é dada com a referencia a chamada regra da “mão direita” ou seja. ele está definido por default o <0.0 irá sumir de sua tela. se tiver uma máquina boa já não isso não importa. o nosso plano de trabalho atual é o X. não trabalharemos com os planos UCS. e alteramos o valor de 0.Selecione a peça .<enter> 2 – Defina o eixo – digite X <enter> 3 – Na seqüência comando vai pedir um ponto referencia de giro. dirija o seu dedão direito para a posição do eixo escolhido (no nosso caso o X).0. mas poderá acontecer se sua peça não estiver próximo ao ponto 0.Y é como estivéssemos na visão de planta 2D rotacionando os os objetos com referencia anti-horário encima do eixo Z. o Rotate que conhecemos rotaciona os objetos com referencia ao plano de trabalho.0> você pode entrar com <enter> .OBS: Quando executamos pela primeira vez a extrusão de objetos cilíndricos ou esféricos. isto é. E para ser mais rápido cria com poucos ∆x. o eixo de orientação é o X. Em 3D acontece a mesma coisa. para poder criar uma curva ele calcula vários ∆x. da mesma forma que quando em 2D apresenta as linhas curvas estão quebradas. Teremos que girar algumas peças no espaço.

O macete: 1 – a construção de cilindros pode ser feita através de criação de um circulo e extruda-lo.5) .0 >: um ponto no eixo Specify rotation angle or [Reference]: 90 -Folha. Select objects: 1 found Selecione o cano -<enter> Select solids and regions to subtract Select objects: 1 found. Digite o valor do raio de nosso cilindro – (no nosso caso 4. pois as peças cilíndricas só conseguimos mover através de seus centros ou quadrantes.Antes da montagem de nossa maquete. que o valor da distancia da furação.como no exemplo.Selecione o cilindro<enter 4 .Agora para poder mover um cilindro para a posição correta da furação – ai que tem que haver o nosso macete.<enter> Acione Osnap From – Center point – e clique no centro da esfera do canhão e empure sobre o eixo com o polar ligado e digite 74 .Command: _cylinder Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0.Primeiramente vamos mudar a visualização de nossas peça para modo arame (wireframe2D) para facilita o nosso movimento. temos que girar todos os eixos no sentido da furação da peça anterior e fazer a furação do cano do canhão.0. 2a . para poder fazer a subtração do furo em nosso eixo).Definimos uma altura para nosso cilindro – (neste caso devemos definir uma altura maior ou igual ao diâmetro de nosso eixo.0>:P1 Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 4. caixa.75 ou poderia entrar com diâmetro de 9. (como outros sólidos como cubo.Receita Acione o comando cylinder – Defina um ponto próximo ao cano do canhão.Acione o Comando Rotate3D e gire o cano no seu eixo para que o furo fique na horizontal.0. . -Agora acione o Comando Move – Selecione o cilindro e a linha . . 7 .Receita Trace uma linha de centro a centro do nosso cilindro. esfera e outros) 1a .Acione o Comando Subtract e execute a furação 4 . .Command: ROTATE3D Current positive angle: ANGDIR= counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 2 found>(cano e a linha) <enter> Specify first point on axis or define axis by[Object/Last/View/ 3 4 4 FAENQUIL Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: x Specify a point on the X axis <0.. que requer um “macete” que irá servir para a furação também do eixo das rodinhas e referencia para nossa montagem. 68 – 1 CYLINDER Modo Simplificado: Acesso – Draw > Solids > Cylinder Cylinder (via Teclado) 1 .75<enter> Specify height of cylinder or [Center of other end]: 35 2 2-Command: m MOVE Select objects: Specify opposite corner: 2 found -<enter> Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _from Base point: <Offset>: 74 3-Command: SUBTRACT Select solids and regions to subtract from . mas podemos criar automaticamente com o comando Cylinder.<enter> 3 .

Lembramos do artifício de criar uma linha no centro do eixo para podermos centrar com a linha da furação de nosso cano. já que o chanfro interno para o encaixe de futura cupilha e de um lado só. 1 Para a montagem usamos o Comando Move – Mude o modo de visualização 3D wireframe para podermos visualizar. <enter> Command: MOVE Select objects: (P1)<enter> Specify base point or displacement: (P2)<enter> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:(P3)<enter> Na próxima etapa podemos centrar o eixo laranja com o nosso cano – e colocar na furação de nossa chapa. só falta copiar a chapa para o lado baixo e colocar o eixo com o cano na furação superior da chapa. Acione o move . 1 2 Command: mi MIRROR Select objects: Specify opposite corner: 2 found(P1)<enter> Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line: (P2)<enter> Delete source objects? [Yes/No] <N>:(P3)<enter> Agora para finalizar nossa montagem. Command: MOVE Select objects: (P1)<enter> Specify base point or displacement: (P2)<enter> Specify second point of displacement or <use first point as displacement >: (P3)<enter> 2 1 2 Agora faremos a montagem das Rodas – considerando que já movemos a roda para a ponta do eixo – copiamos o eixo e a roda para a furação do fundo.centro na Face aonde irá encostar na chapa <enter> agora centro no primeiro furo da peça. vamos mover as peças próximas de seus encaixe. Para um melhor entendimento. e o eixo liso para o centro da chapa. fazendo a rotação das peças conforme o desenho abaixo . só falta a montagem. 1 2 FAENQUIL -Folha. 8 . Vamos espelhar as rodas para o outro lado de nossa maquete.Fazendo o passo anterior com a furação dos eixos da rodas.Selecione o nosso eixo maior <enter>.

BMP. 70 – RMAT Modo Simplificado: Acesso – View > Render > Materials. 4 FAENQUIL -Folha.Fator – Facetres 7 2. A outra forma e o Render .150. Procure os materiais blue glass – blue goose – checker texture – olive metal – wood méd ash. ainda não materiais selecionados. <selecionou <ENTER>.. Voltando na caixa de materials – selecione : Selecione o material blue glass – e clique no botão Attach a direita. 9 . Selecionados e carregados podemos voltar a caixa anterior – clique OK. Render (via Teclado) 3 – Render Hide. 69 – RENDER Modo Simplificado: Acesso – View > Render > Render.Acione o comando – Acione o Botão Render.Podemos visualizar com as varias formas a nossa maquete através de hide – e as outras formas de Shade. edges On.WMF que todos os programas do pacote Office/Windows aceita. acionando Format > Display Image> Save – Salvando uma imagem com extensão . Voltando para caixa faça a seleção da seguinte forma: -Blue goose ---cano -Olive metal . Shade> flat Gourand. Lembro que somente do modo Render é que podemos Salvar nossa imagem da maquete com textura (a visão renderizada que esta em tela). etc. ele voltará para tela e selecione as rodas. Shade> Gourand Shade> Gourand Shaded. – devemos clicar no botão materials library – .Shade> Gourand Shaded.Abrirá uma nova caixa de dialogo onde podemos selecionar os materiais. Nota: Pelo AutoCad podemos exportar imagens .e coloque abaixo da maquete e defina com o material de checker texture.. Rmat (via Teclado) Quando acionamos o comando. mas somente desenhos das linhas. Para cada um deles selecionado – Clique o botão Import para carregar na caixa a esquerda. edges On Ainda podemos melhorar nossa maquete. e extrude com 2 de altura . adicionando materiais à nossas peças através do comando Rmat.Os eixos da roda -Wood méd ash – as chapas Definido todos materiais clique Ok! 1 2 3 Se quiser criar um piso – faça um retângulo 150.

Acione novamente o Comando Render . Analyzing internal islands. e somente manter os perfis como se segue com o desenho abaixo.na caixa Destination selecione a opção File. abrindo a caixa de destino salve a imagem numa pasta que deseja.. ... Acionamos o Comando Boundary e fazemos de nosso perfil uma polyline. diretamente através do Render. Vamos apagar algumas linhas. 10 ..Na parte superior da caixa – rendering type – selecione a 3º opção Photo Raytrace . FAENQUIL -Folha. Visualizando em 3D como se segue. Vamos criar um sólido. usando o comando Intersection. OBS: podemos salvamos esta imagem.Voltando para o desenho Acione o comando Render ....Clique o botão Render..Analyzing the selected data.Deve ficar como a desenho ao lado. vamos utilizar um outro desenho do 2D. como se segue abaixo. Selecting everything visible. Podemos trocar os materiais se quiser exercitar mais.Select internal point: <enter> BOUNDARY created 6 polylines Para confimar se temos uma polyline – clicamos sobre o perfil sem comando os grips devem estar acesos como ao lado. Command: bo BOUNDARY Select internal point: (P1) (P2)<enter> Selecting everything. .

32 <enter> 3-Command: MOVE Select objects: Specify opposite corner: 1 found>:(P1)<enter> Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>::(P2)<enter> 4.Command: EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: Specify opposite corner: 4 found <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 32 Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> 5.0.0>:(P2)<enter> Specify rotation angle or [Reference]: 90 2 .2º ponto @0. 1 . 11 . Lembrando que agora trabalhamos com as 3 coordenadas. .Para melhorar a nossa visualização vamos trocar o layer color para verde . .0.Command: REVOLVE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects :(P1)<enter> Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: :(P2)<enter> Specify endpoint of axis: :(P3)<enter> Specify angle of revolution <360>: 3 4- 5- 6- FAENQUIL -Folha.y.Command:ROTATE3D 2 1 Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: 1 found : <enter> Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Za xis/2points]: y: <enter> Specify a point on the Y axis <0.Command: l LINE Specify first point: <center>(P1)<enter> Specify next point or [Undo]: @0.. . .e “extrudamos” a nossa engrenagem e a furação com a altura de valor 32.32 . . z – seguindo quase da mesma forma que no 2D.Trocamos o layer color para azul – e acionamos comando Revolve – revolvendo o nosso perfil em cima da linha de referencia.0. O valor 32 se refere a espessura de nossa engrenagem.Vamos criar uma linha referencial no centro de nossa engrenagem.Acionamos o comando line – 1º ponto centro no meio da engrenagem . x.Vamos mover o perfil para meio da engrenagem com referencia do meio da nossa linha.Vamos rotacionar o perfil lateral para que fique perpendicular com a planta da engrenagem.

3 total(P4) Select objects: 1 found.71 – Intersect Modo Simplificado: Acesso – Modify > Solids Editing > Intersect Intersect (via Teclado) O comando Intersect resulta a interferência entre duas ou mais peças Selecionamos a nossa engrenagem extrudada e o perfil revolucionado e confirmamos com <ENTER> 1. temos varias opções desde um giro continuo – More> Continue Orbit – Para voltar para a vista no plano normal . 12 . A medida que mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e empurre para os lados.. 2 total(P3) Select objects: 1 found. como próprio nome diz e para unir ou “fundir” os sólidos FAENQUIL -Folha.Command: _Intersect 1 2 Select objects: 1 found – (Selecione a Engrenagem) Select objects: (Selecione o Perfil) 2 total Select objects: <enter> 3 Command: su SUBTRACT Select solids and regions to subtract from . Clicando com o botão direito. Select objects: 1 found: (P1)<enter> Select solids and regions to subtract Select objects: 1 found(P2) Select objects: 1 found.Preset View > escolha o plano de visão. Para finalizar faremos a furação da nossa engrenagem com o comando subtract. Para girar a peça mais dinamicamente usaremos o comando 3D Orbit . 4total: (P5)<enter> Acionamos o comando Hide com Facetres valor 7. 73 – Union Modo Simplificado: Acesso Modify > Solids Editing >Union Union (via Teclado) Command: union Select objects: Specify opposite corner: 2 found – (Selecione os Objetos) <enter> O comando union. um círculo dividido em quatro quadrantes por círculos menores. 72 – 3D orbit Modo Simplificado: Acesso – View> 3D Orbit 3D Orbit (via Teclado) A vista da órbita 3D indica um arco ou seja.

só que o extrude funciona a partir de perfis já com extrude faces você já tem a peça pronta.Agora vamos trabalhar com alguns comandos da Solids editing – o primeiro e Extrude faces – como o extrude normal ele “estica” as peças. Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1<enter> Specify height of extrusion or [Path]: P2 <enter> Select extrusion path: (Selecione o Caminho. 13 . 74 – Extrude Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Extrude Faces 1. a nossa linha) <enter> FAENQUIL -Folha. a partir de uma face.Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] < Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1 <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 10 (valor adiconado) <enter> Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> 2 .Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1<enter> Specify height of extrusion or [Path]: 5 (valor adiconado) <enter> Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> 4 -Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1<enter> Specify height of extrusion or [Path]: 3 (valor adiconado) Specify angle of taper for extrusion <0>: -30 (angulo neg.Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1 <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 2 (valor adicionado) <enter> Specify angle of taper for extrusion <0>: 45 (angulo adicionado) <enter> 3 . Adicionado para fora da peça) <enter> 5 – Vamos Criar uma extrusão com PATH – criamos uma polyline como referencia e de topo com o centro de nosso cilindro.

FAENQUIL -Folha.Trabalharemos agora com o comando Move faces –com esse comando podemos deslocar furos. somente seguindo os mesmos passos e os cuidados de seleção do comando anterior. 1 removed. Por isso temos usar a opção Remove para selecionar o queremos mover. A única que temos que ter cuidado e para a seleção dos objetos normalmente quando selecionamos a aresta do objeto a ser deslocado selecionamos também a face do obejto. (R2)<enter> Specify an axis point or [Axis by object/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis] <2points>: z (eixo de Rotação) Specify the origin of the rotation <0. (R1) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found. 14 . 75 – 76 – Move Faces Rotate Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >move Faces Acesso Modify > Solids Editing >Rotate Faces Modo Simplificado: (via Teclado) 1 4 2 5 1 2 3 Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Del ete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _move Select faces or [Undo/Remove]: 2 faces (P1)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 2 faces (P3)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 1 face found. 1 removed. (P2)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R(Remove Face) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found. no nosso caso dedão direito para cima e rotação para a costa da mão.0>:( Center) (P4) Specify a rotation angle or [Reference]: -45 (Angulo de rotação) Lembramos que a rotação segue a orientação da mão direita..Na seqüência vamos fazer uma rotação do nosso rasgo na chap – usando o Rotate Faces. de uma determinada peça. (R1) (R2)<enter> Specify a base point or displacement: ( Center) (P4) Specify a second point of displacement: 8 (distancia do deslocamento) 3 Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _rotate Select faces or [Undo/Remove]: 2 faces (P1)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 1 face (P2)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 2 faces (P3)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R(Remove Face) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found. .0. eixos. 1 removed.

Consideremos que queremos aumentar ou diminuir um furo. E vamos deletar a nossa furação com o comando Delete faces.para fazemos essa modificação podemos usar o comando Offset faces. 5 6 FAENQUIL -Folha. 2.Delete Faces Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coL or/Undo/eXit] <eXit>: _delete Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: <enter> Vamos Criar agora um circulo na face do nosso bloco como se segue no passo 6. Podemos ainda a partir desse mesmo modelo podemos criar uma inclinação do nosso ou furo – usamos o comando Taper Faces. 77 – OFFSET Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Offset Faces Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/ Undo/eXit] <eXit>: _offset Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1)<enter> Specify the offset distance: -4 <enter> (valor inserido negativo para fora – positivo seria interno) No nosso caso valor do raio furo era de 5 e passou a ser de raio 9. 15 .Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coL or/Undo/eXit] <eXit>: _taper Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1)<enter> Specify the base point: (P2)<enter> Specify another point along the axis of tapering: (P3)<enter> Specify the taper angle: 20 <enter> Angulo de inclinação inserido. rasgo numa determinada peça já pronta . 78 – 79 – Taper Faces Delete Faces 2 Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Taper Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Delete Faces 1 3 4 1 – Taper Faces .

Vamos Extrudar a nossa jardineira como se segue abaixo: Command: EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found(selecione a jardineira) <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 50 <enter> (altura) Specify angle of taper for extrusion <0>: -15<enter> (angulo de inclinação) 3 – Vamos criar um arrendondamento na base da nossa jardineira. 16 .Vamos criar os retangulos como ao lado – um retangulo 100x50 e offset de 10 para fora. Radius = 0.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:r <enter> Specify fillet radius <0.Imprint .A partir desse circulo podemos Imprimi-lo no nosso bloco com o comando Imprint . 80 – Imprint Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Imprint 3.Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _body Enter a body editing option [Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>: _imprint Select a 3D solid: (P1) Select an object to imprint: (P2) Delete the source object [Yes/No] <N>: Y<enter> dizemos que pode deletar o nosso objeto que será impresso ) Select an object to imprint: <enter> Depois dessa impressão usar qualquer comando utilizado com as faces. Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/ Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1) <enter> Specify height of extrusion or [Path]: -5<enter> Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> Trabalharemos agora com um comando interessante que o Shell – ele cria peças com paredes a partir de um sólido. Como exemplo vamos utizar o comando extrude faces para realizar um rebaixo na nossa chapa. Crie um layer para retângulo interno como jardineira e o externo como prato.0000>: 10 (valor do raio) <enter> 1 4 3 FAENQUIL -Folha. E apage oo congele layer prato 2. 81 – Shell 2 Acesso Modify > Solids Editing >Shell Modo Simplificado: Shell(via Teclado) 1. Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.

5 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: Enter fillet radius <10. mais vamos fazer nossa secção utilizando um objeto de referencia. Vamos realizar o nosso corte acione o comando Slice. Rotacionamos a 45º para baixo como se segue. Vamos criar um retângulo 100x100 e arrasta-lo para o meio da lateral com mostra a figura. Para concluir nosso exercício podemos desligar o layer jardineira e ativar o prato.à (P8) <enter> Vamos agora com o comando SHELLCommand: _solidedit Solids editing automatic checking: 6 SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _body 8 7 Enter a body editing option [Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>: _shell Select a 3D solid: (P1) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 1 face found. Outro comando interessante é o comando Slice – quando precisamos dividir ou cortar um sólido sem perda de material.0000>:<enter> Select an edge or [Chain/Radius]: C <enter> ( a opção chain é para um melhor tangenciamento entres as arestas) Select an edge chain or [Edge/Radius]:(P1). or 2D-polyline: (selecione o retangulo) (P2)<enter> Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: B (selecione a opção para manter os dois lados) <enter> Use o comando Move e mova uma das partes 3 4 5 FAENQUIL -Folha. por pontos na peça.. Fazer a mesma seqüência somente altere a altura do extrude com 20. Podemos cortar nossa peça de varias formas. 17 . pelos planos. arc. ellipse. 1 removed. 2D-spline. (P2) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: <enter> Enter the shell offset distance: 2 <enter> (o valor positivo cria a parede interna em relação a origem e valor negativo seria externamente.. 82 – Slice Modo Simplificado: Slice(via Teclado) Acesso Draw > Solids >Slice 1 2 Vamos utilizar o objeto anterior para o comando. Command: slice Select objects: 1 found (P1) <enter> Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: O opção object <enter> Select a circle.

xpg.eel.usp.edisoncarlos.br 8 .br/na_apostila http://www.com.Referências Bibliográficas http://www.apostilando.com http://www.

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