Federação das Indústrias do Estado de Minas Gerais - FIEMG

DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR

AUTOCAD

Divinópolis 2011

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Presidente da FIEMG
Olavo Machado Júnior

Diretor Regional do SENAI
Lúcio José de Figueiredo Sampaio

Gerente de Educação Profissional
Edmar Fernando de Alcântara

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Federação das Indústrias do Estado de Minas Gerais - FIEMG Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial - SENAI Departamento Regional de Minas Gerais Centro de Formação Profissional Anielo

DESENHO AUXILIDADO POR COMPUTADOR

AUTOCAD

AUTOR: PROFESSOR NACIR IZIDORO AUTORIZADO: PROFESSOR EDISON CARLOS DE FARIA

Divinópolis 2011

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Departamento Regional de Minas Gerais SENAI/MG Centro de Formação Profissional Anielo Greco Ficha Catalográfica SENAI Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial Departamento Regional de Minas Gerais FIEMG Av.© 2011. SENAI. do Contorno. 4456 Bairro Funcionários 30110-916 – Belo Horizonte Minas Gerais 4 .

Dynamic.Dimension Pag. In. Publish.Plot Pag.Measure Pag.Match Properties Pag.2 .29 24 – Copy Pag..37 38 .Insert Pag.5 5 .Ellipse Pag.5 . All.Tela gráfica Pag.Atributos Pag.3 . Extend.35-36 28 – Offset Pag.5 2.36 31 .Conceito de CAD Pag.25-26 – Tutorial – 27-28 22 – Osnap Pag.40 46 .16 15 – Chamfer Pag.Stretch Pag. Pag.Dist Pag.New.17 17 – Extend Pag.5 .19 23 – Move Pag. Relativas Pag.Área Pag.36 30 .Capa Pag.48 58 – Zoom/XP Pag. Polares Pag.1 .Coordenadas Polares Pag. Open.Critérios de Seleção Pag. Undo.10-11 11.2 .Erase Pag.Pag.42 52 .Índice Pag. Out.Line Pag.3 1.Comando Regen Pag.Array Polar/ Retangular Pag.43 53 .48-49 60 . Cartes.3 .5 3 .4 – Coorden.30 .1 .14 Tutorial Polar e Tracking Exercícios Pag.Save As.Unidades de Trabalho Pag.1 – Coordenadas Absolutas Pag. Relativas Pag.Comando Limits Pag.37 36 .5 2.8 Exercícios Coord.Referências Pag. Automáticas Polares Pag.11 11. Window.17 18 – Polygon Pag.2 – Personalização Pag.6 7 – Stantard.38 42 . Redo.List Pag.9 11.15 14 – Fillet Pag.17 16 – Trim Pag.3 Introdução 2.39 44 .39 43 – Text Pag.40 41 .Blocks Pag.11 11. Realtime.10 Exercícios Coord.Botões do Mouse Pag.Scale Pag.Rectangle Pag.40 50 – Designer Center Pag.PLANTAS BAIXAS 30 29 .38 39 .3 1.Spline Pag.Teclas importantes Pag.18 21 .Break Pag.6 20 – Hatch Pag. Save.Layer Pag.47-48 57 – MView Pag.8 11. Pag. Polar e perspectivas Pag.7 11 – Coordenadas Pag.37 35 .3 1.4 .ByLayer/Linetype Pag.1617 5 .6 – Projeções Ortogonais – Pág.Grips Pag.Teclas F1 a F11 e Barra de Status Pag.1 1. Plot Preview.4 .Mline Pag.37 37 .12-13 12.7 Exercícios 44-45 10 .40 48 – Properties Pag.29 Tutorial Pag.4 2.36 32 .Settings Pag.0 .Polyline Pag. 31-34 27 – Arc Pag.Pan.Cal Pag.Símbolos Especiais . Automáticas Ortog.15 13 – Circle Pag.5 2.38 40 .2 1.Apresentação Pag.20-24 Exercícios Pag.8 11.29 25 – Mirror Pag.3 .Coordenadas Cartes.40 51 .50 9 .3.29 26 – Rotate Pag.Introdução Pag.1 .12 Tutorial Coord.36 34 .16 19 –Zoom.5 – Coorden.46 55 .Divide Pag.4 2.Sumário Índice: 1. Previous.46 54 .5 4 . Center.39 45 .5 6 .47 56 – Paper space Pag.Align Pag. cut/copy/paste 8 .40 49 – Tolls Palletes Pag.40 47 .

01 62 .Rotate3D Pag.Boundary Pag.15 79 .08 71 .12 74 .03 64 .View Pag.06 69 .15 81 .03 65 .13 76 .Extrude Pag.Slice Pag.Offset Faces Pag.07 70 .Rmat Pag.Hide Pag.12 75 .14 77 .Revolve Pag.12 73 .Subtract Pag.Render Pag.Delete Faces Pag.03 67 .Cylinder Pag.16 82 .Shell Pag.3D Orbit Pag.Shade Pag.Extrude Faces Pag.Apostila 3d 61 .04 68 .02 63 .Taper Faces Pag.16 83 .09 72 .03 66 .14 78 .15 80 .17 6 .Rotate Faces Pag.Intersect Pag.Move Faces Pag.Union Pag.Imprint Pag.

Para o SENAI. e .Prefácio “Muda a forma de trabalhar. por meio dos diversos materiais didáticos. coleta. Peter Drucker O ingresso na sociedade da informação exige mudanças profundas em todos os perfis profissionais. instrutores e alunos. amplia-se e se multiplica a cada dia. da sua infovia. fazem com que as informações. O SENAI. com iniciativa na resolução de problemas. com conhecimentos técnicos aprofundados. sabe disso. O SENAI deseja. cuidar do seu acervo bibliográfico.consciente do seu papel formativo . especialmente naqueles diretamente envolvidos na produção. responder às suas demandas de informações e construir links entre os diversos conhecimentos. Isto porque. tomem sentido e se concretizem em múltiplos conhecimentos.” Vivemos numa sociedade da informação. disseminação e uso da informação. flexibilidade e criatividade.é tão importante quanto zelar pela produção de material didático. da conexão de suas escolas à rede mundial de informações – internet. maior rede privada de educação profissional do país. nas diversas oficinas e laboratórios do SENAI. nos embates diários. pensar na chamada sociedade do conhecimento”. empreendedorismo e consciência da necessidade de educação continuada. aguçar a sua curiosidade. tão importantes para sua formação continuada ! Gerência de Educação Profissional 7 . agir. Uma constante atualização se faz necessária. na sua área tecnológica. sentir. educa o trabalhador sob a égide do conceito da competência:” formar o profissional com responsabilidade no processo produtivo. O conhecimento. contidas nos materiais didáticos.

ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. torna a tarefa de escrever manuais. como é o AutoCAD. (na Mecânica) se caracteriza pela geração de códigos específicos interpretáveis por máquinas operatrizes utilizadas na fabricação de peças.AutoCAD 2004 .1.1 Apresentação A complexidade de certos programas. GIS (Geoprocessamento) específicos tem sido criados. para modelamento tridimensional e paramétricos como Catia.. se são distintas as "línguas" a que os profissionais de cada área falam? A resposta está numa constante preocupação com a objetividade. sugiro que prestem bastante atenção na explicações que com certeza muitos "macetes" e dicas farão diferença na produtividade e na qualidade de seus serviços.User's guide. pouca coisa do básico desde o lançamento AutoCad R14 teve mudanças significativas. etc. podemos destacar a introdução da projeção com Polar.Autodesk. agrimensura. para projetar em duas dimensões e uma introdução ao ambiente 3D. modelagem. AutoSurf. Solid Works. Aplicabilidade . roteiros ou apostilas que é nosso caso. 1. tais como o AutoCAD. arquitetura. estradas. mapeamento e elaboração de bases cartográficas e bancos de dados. 1. Em primeiro lugar como decidir o nível de profundidade abordar. Sistemas de CAD (projeto e desenho). AutoCAD é o nome de um produto. Isso torna esta apostila (assim espero) uma utilidade inegável para os que dão os primeiros passos.Autodesk é o nome da empresa que desenvolve e comercializa o AutoCAD. simultaneamente. um empreitada temerária. topografia. assim como Windows. 1. 3 . Na verdade. CAE (Engenharia). Gis – (Geografic Information Sistem” Sistema de geoprocessamento – Sistema para processar e gerar imagens cartográficas. CAM (Manufatura). os recursos do AutoCAD 2004. enfocando de forma especial as partes críticas do programa. Catia. Esse um passo posterior ao CAD. como o Micro-Station e o VectorWorks. mesmo com as recentes atualizações do programa. Sendo o AutoCAD um programa com grande número de comandos e opções. Autodesk . Os ensinamentos incluídos. que se enquadra no conceito de tecnologia CAD é utilizado mundialmente para a criação de projetos em computador. elétrica. em todos os sentidos. com a eliminação do supérfluo.A sigla CAD vem do inglês "Computer Aidded Design" que significa Desenho Assistido por Computador. Solid Edges. considerando sua interface pouco amigável. AutoBuilding.. Pro Engineer. GisPlus.3 . CAM . como garantir abrangência necessária a um texto que se destina.Muitos dos programas CAD que existem no mercado aplicam-se a uma necessidade especifica.4 . como arquitetura. tanto na análise de estruturas e filosofias quanto nos comandos? Depois. IntelligentCad. AutoCAD . aos profissionais das diversas engenharias.O AutoCAD é um programa (software).Conceitos CAD . VectorWorks. exercer em desenhos virtuais as cargas e esforços cuja tal peça vai sofrer em seu o trabalho ou sua utilização. objetiva e didática. CAE – “Computer Aidded Enginner” – Esse por seguinte é uma etapa que realiza em “protótipos”. engenharia. e . AutoArchitect. EMS e Hiteck. Office (Word. existem outros softwares de CAD como MicroStation. etc. abrangem a maioria das necessidades dos profissionais e das empresas.A sigla CAM também vem do inglês "Computer Aidded Manufacturing" que significa Fabricação Assistida por Computador.. Otrack e as ferramentas do 3D. Cad Overlay. Excel.2 Introdução O objetivo desta apostila é ensinar de forma simples. Na verdade são programas (softwares) para computador específico para geração de desenhos e projetos . mecânica.).Referências . geoprocessamento entre outras. destinados à mecânica. e tudo possa se relacionar com o desenho. Outros sistemas de CADD também se firmaram como padrão.

como coordenadas e descrição dos comandos e as respostas aos comandos feitos pelo AutoCAD. pois é assim que o AutoCAD se comunica com você.Introdução 2.2 .Personalização do AutoCAD Ativação de barras de ferramentas (Tollbars).Clicar qualquer icone com o botão direito. Ativação do menus de controle ou (View→Toolbars) Ativação de personalização pessoal ( Tools → Options) ou direcione o mouse na tela gráfica e clique com botão direito. É importante prestar muita atenção nas mensagens exibidas na linha de command . Listando tudo que você realiza dentro do programa. Lembrando que para uma nova entrada de comando precisa estar “limpo” na frente da palavra command na maioria dos comandos.1 – A Tela Gráfica Barra de Propriedades Menu Suspenso(Pull Down) Barra Standard Tela Gráfica Área de trabalho Barras de ferramentas (Toolbar) Linha de comando(Prompt) Barra de Status 2.3 .Teclas de F1 a F11 no teclado com a BARRA DE STATUS Coordenadas(F6) F9 F7 F8 F10 F3 F11 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Toolbar – Barra de Ferramentas que você pode personalizar a qualquer momento que queira ao clicar o botão direito do mouse em qualquer ícone da sua tela. 2. PROMPT ( linha de comando) – Permanece normalmente na parte inferior do programa permite a visualização da digitação dos comandos. 4 .

1 m. Controla o uso do modo model space e paper space 2.F1 F2 F3/OSNAP F4 F5 F6 F7/GRID F8/ORTHO Help Carrega a tela de texto. Aciona o quadro Drafting Settings OSNAP (comandos de Ancoragem) e ON/OFF OSNAP Aciona a mesa digitalizadora (se houver)(COMANDO TABLET) Controla o ISOPLAN planos isométricos Controlador das Coordenadas Ativa/Desativa o GRID .COMANDO LIMITS . entre outras opções. O botão direito em cima dos botões da barra de Status aciona a caixa de diálogo Dsettings O botão direito do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP O botão à direita aciona o menu flutuante . 4 . regenerar significa recalcular todas as entidades matemáticas contidas no desenho. que sempre será melhor criar seus desenhos adotando medidas reais que você mediu ou adotou mediante uma unidade . mas guarde. -Folha. dependendo ou não da marcação do Grid ligado ou desligado. Numa questão geral.para corresponde ao < ENTER >. F9/SNAP Ativa/Desativa o SNAP . Undo. F10/Polar F11/OTRAC K LWT MODE Ativa/Desativa Polar Tracking (exibe as posição corrente em coord. 5 %%P obtém o símbolo de MAIS/MENOS ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP . o que você Trabalha considerando a leitura real que você irá desenvolver seu projeto. tivermos a distância entre dois pontos de 10 unidades.5m. permitindo realizar linhas perfeitamente retas ou execução de comandos de edição mantendo-se no alinhamento. por exemplo. SNAP ou outro da barra de Status.CANCEL Confirma a maioria dos Comandos e Ativa o último comando realizado. falar sobre tamanho real. mais isto veremos no final. Neste momento podem achar um pouco estranho. Ativa/Desativa o ORTHO . pois auxilia na regeneração da imagem.Define os limites da área de trabalho.Trava o cursor no eixo ortogonal. qual a unidade que se trabalha? Temos que considerar que. 10m.4 . O botão do meio (se houver e se estiver configurado) do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP – Se tiver o “Roller” serve rotacionando para ampliar ou diminuir o Zoom e pressionando o roller move a tela com o conado Pan.( acionado pelo teclado) 2. isto é. para começa a trabalhar com o Auto Cad. o AutoCAD interpreta esta unidade como adimensional ou seja. As principais são descritas abaixo: %%C %%D obtém o símbolo de DIÂMETRO (φ).5 . acessando as caixas para configurações. obtém o símbolo de GRAU ( º ).Teclas Importantes ESC ENTER Cancela o Comando Ativo .Cria uma malha de pontos imaginários e não imprimíveis na tela gráfica.COMANDO REGEN . Se começar um desenho trabalhando por exemplo que o passo de 1 seja 1m todo desenho você deve considerar como trabalhando em metros. 0. 3 . 10cm. se fizer uma linha de 10 unidades podem ser 10 mm. 10 m e assim vai.Botões do Mouse O botão à esquerda é o botão de seleção do mouse ou um ponto de introdução. Lembrando quem trabalha na mecânica trabalha com milímetros assim 50 mm equivalem a andar 50 unidades na tela do AutoCAD. 10Km. Polares) Ativa/Desativa 0snap tracking (exibe projeções em relação aos osnaps vigentes) Ativa/Desativa o Line weight trace (exibe a espessura corrente pré determinada).1 .3. Estes comandos na barra de status será de grande uso e todo o processo de construção de nossos projetos e desenhos. sobre. 2. Seu uso é necessário.Unidades de Trabalho Sempre existe dúvidas. etc.Provoca uma regeneração do do desenho. Quando acionamos o grid . 5 .SETTINGS- (Tools Drafting Settings) / clicar Botão direito em cima de GRID. ( ± ).Símbolos Especiais Alguns símbolos/caracteres especiais podem ser introduzidos nas edições dos textos executados no AutoCAD através de combinações de teclas.Permite um deslocamento ajustável do cursor. 6 . o AutoCAD usa a área delimitada pelo comando limits para posicionar o grid. é o trabalho maior será tivermos que imprimir ou plotar o desenho.

7 . não estiver acionado “Show StartUp dialog box” .7 . 9- ERASE Acesso – Draw > ERASE Modo Simplificado: E (via Teclado) Command: Erase Select objects: Use um método de seleção de objeto <ENTER> OBS: Após a realização da seleção. ele pedira para abrir um arquivo template acad.Desfaz o último segmento desenhado ( U. Esse comando é principalmente utilizado para preservar o desenho já existente e renomeiando com outro nome ou outro local. Permite como no formato tradicional do Windows área de transferência ou Recuperando. mas é melhor a caixa de dialogo tradicional. 7.11. Lembrando que o AutoCad salva normalmente com a extensão .DWG e um arquivo .8 .PLOT (File > Plot ) Plot (ou print ) Envia o desenho para que seja impresso em uma impressora gráfica ou plotter (impressora de grande porte).Refaz apenas o último comando desfeito pelo comando “UNDO”. via Teclado ou acionando a caixa flutuante com o botão direito do mouse e selecionando a opção) PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM. 7. ( C.(CUTCLIP – COPYCLIP – PASTECLIP) 7. salvar um desenho. 7. OBS. 7.. Os Grips são ferramentas muito utéis. 7.PLOT PREVIEW (File > Plot Preview) 7. Permite gerar arquivos em formato próprio para utilização em páginas de Internet. é necessário teclar <ENTER> para que possa alterar para o próximo estágio do comando. A opção de impressão será detalhada mais adiante. 7.PUBLISH (File > Publish ) Mostra como o desenho será visto quando impresso ou plotado. Com a diferença de lhe perguntar o nome do desenho antes de salva-lo.DWG e assim recuperar parte do seu desenho. 8- LINE Acesso – Draw > Line Modo Simplificado: L (via Teclado) Formato: Command: LINE <ENTER> LINE Specify first point: P1 (Clique com botão esquerdo um ponto na tela) Specify next point or [Undo]:P2 Specify next point or [Undo]: Para Confirmar a linha Tecle <ENTER> P1 P2 Funções Botão direito (Caixa Flutuante): ENTER: Confirma o desenho. o AutoCAD lhe pedirá um nome. responda com um <ENTER> a pergunta “from point.4 . voce poce renomear o seu . Nota: A remoção de entidades no desenho são também realizadas através da tecla DEL.BAK que é arquivo de segurança. CONTINUE: Para começar uma nova linha no último ponto dado.SAVE AS(File > Save As) Tem a mesma função do comando Save.Colar enviando para a DISCARD CHANGES – Abandona a tela gráfica e não grava as últimas alterações feitas no desenho. CANCEL: Cancela o Comando CLOSE: -Fecha um polígono unindo o último ao primeiro segmento. 7. após aberto o primeiro – se a opção se Start Up (Configurações de Options System – startup).6 .BAK para . 7. para o comando line especificamente dentro de seu comando ativo desfaz o último segmento de reta sucessivamente.SAVE (File > Save) Salva o “rascunho” (template) corrente. No 2004.EXIT (File<Exit AutoCAD) Recortar – Copiar .REDO .9 . para alguns comandos serve para desfazer a seleção. clicando em cima das entidades sem comando ficando acesso os “GRIPS” (normalmente quadradinhos azuis) e confirmando com o <ENTER>.5 – UNDO Desfaz o último comando. via Teclado ou acionando a caixa flutuante com o botão direito do mouse e selecionando a opção) UNDO:. para manipulação do desenho. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.3 .10. Se não foi dado um nome ao desenho. 6 .dwt – também funciona. caso perda o seu desenho original ou aconteça algo que danifique seu arquivo. SAVE CHANGES – Grava o desenho no disco e abandona a tela gráfica. Pode-se tirar os “grips" clicando ESC duas vezes.Barra Standard Cria um novo desenho. mas tarde veremos que podemos usar como forma de atalhos para muitos comandos do AutoCAD.2 – OPEN (File > Open) Abre um desenho já existente.1 – NEW (File > New) 7.

Y) – em qualquer situação dentro do AutoCAD e o ponto separa números “quebrados” (mantissa). Estas coordenadas podem ser absolutas ou relativas. (por uma condição americana) EX. e precisamos selecionar um objeto podemos: Por Default o cursor troca para forma de um quadradinho (Pick Box).A orientação X sempre será na horizontal –para direita valores positivos (+) . ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Após o Select Object . 11 ..para esquerda valores negativos(-). com algumas outras funções de facilitação de entradas de dados. atualmente visível.Critérios de Seleção Quando se executa um determinado comando.para baixo valores negativos( -). Last (L): Seleciona a última entidade desenhada.A virgula SÓ separa os pontos coordenados( X . e a expressão ‘Select Objects. (X. .69 etc. ADD: Retorna ao modo de seleção normal após a utilização do Remove.Captura entidades por uma linha imaginária.COORDENADAS Quando precisamos construir um desenho com dimensões exatas no AutoCAD.10 . Mesmo hoje com varias atualizações do AutoCAD. 54. Fence (f). o entendimento das coordenadas é crucial para o posicionamento e um bom desempenho na execução dos desenhos. Após o Select Object .digite um “F” First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção Cpolygon (cp) . IMPORTANTE: .Seleciona todas as entidades em tela gráfica. Remove: Permite remover entidades selecionadas do comando em ação ou Clique novamente a entidade selecionada por engano com a tecla Shift pressionada. Neste momento podemos selecionar entidades uma a uma os objetos a serem trabalhados. que você clique fora do objeto e enquadrando.Captura através de um polígono imaginário o que contiver dentro dele.14 – 34. (da direita para a esquerda). Windows . 7 .( da esquerda para direita) Windows Crossing – Captura entidades que estão contidas dentro da janela ou que cruzarem a linha tracejada de uma janela.digite um “WP” First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção Outros: All .Captura entidades que estão contidas inteiramente dentro de uma janela de seleção.Captura através de um polígono imaginário o que contiver dentro dele ou que cruzarem. É o que chamamos de entradas de coordenadas.A orientação Y sempre será na vertical .digite um “CP” First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção Wpolygon (wp) .para cima – valores positivos (+) . Após o Select Object . Previous (P): Seleciona o último grupo de entidades selecionadas por um comando de edição.Y) NOTA: A configuração sempre será pela orientação ao lado seguindo os quadradantes do plano cartesiano.’ é exibida na Barra de Comando. necessitamos orientar esta construção fornecendo dados de sentido e valores pelo mouse ou digitado através do teclado.87 – 12. . Os pares ordenados sempre X e o primeiro termo e Y sempre é o segundo.

Para informações o AutoCAD entenda a coordena a relativa.20 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: P4 To point: @-60.0 <ENTER> To point: 40. 2ºExemplo Command : LINE LINE Specify first point: P1 Specify next point or [Undo]: P2 To point: @50.-20 < ENTER > P9 To point: @50.0 < ENTER > P10 To point: @0. para isso e só indicar antes da coordenadas o símbolo de @.30 <ENTER> To point:10. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.10 <ENTER> To point: 30. quando desejamos criar uma linha com uma certa distância a partir de um ponto qualquer.2 .0 < ENTER > P6 To point: @-25. a opção Close para fechar nosso objeto e finaliza-lo.20 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: P4 To point: @0.-30 < ENTER > P7 To point: @-60.0 < ENTER > LEMBRETE: Caso erre algum ponto. 8 .1 . utilizase o símbolo “@”antes do par coordenado.0 <ENTER> Specify next point or [Undo]: P3 To point: @0.30 <ENTER> To point:20.0 <ENTER> ou close To point: <ENTER>finalizando 11.0 < ENTER > P8 To point: @0. Command : LINE (Acionamos o comando line) From point: 0.10 <ENTER> To point:0.10 <ENTER> To point:0.-20 < ENTER >< ENTER > Nota: parafinalizar um desenho teclamos < ENTER > se teclamos < ENTER > novamente acionamos o último comando e no caso específico de LINE se teclamos um < ENTER > pela 3º vez e volta ao último ponto feito.0 <ENTER> P3 To point: @15. clique o botão direito do mouse e acione a opção UNDO para desfazer a última CLOSE (clique o botão direito do mouse e selecione linha. temos que “dizer” para o AutoCAD que aquele é o ponto 0. A coordenada relativa resolve nosso problema.10 <ENTER> To point: 30.30 < ENTER > P6 To point: @80.AS COORDENADAS ABSOLUTAS cartesianas trabalham como se fosse a introdução de coordenadas de pontos num gráfico.0 <ENTER> To point:40.0 < ENTER > P10 To point: @0.30 < ENTER > P5 To point: @-5. 1ºExemplo Command : LINE LINE Specify first point: P1 Specify next point or [Undo]: P2 To point: @50.0 < ENTER > P8 To point: @-25.50 <ENTER> To point:10.0 < ENTER > P5 To point: @80. Essas coordenadas tem como base o zero absoluto (Canto inferior esquerdo da tela gráfica) do AutoCAD (interseção do eixo X com o eixo Y).-15 < ENTER > P11 To point: @-140.-30 < ENTER > P7 To point: @-20.30 < ENTER > P9 To point: @-5.11. podendo ser cartesianas ou polares.-30 < ENTER > P11 To point: @15. separados por vírgula. adicionando-se um ponto na tela ou teclando em pares coordenados X e Y.Coordenadas Relativas Cartesianas AS COORDENADAS RELATIVAS especificam uma distância em relação ao último ponto.0.

ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 9 .

6<90 P11 -Specify next point or [Close/Undo]: @4<180 P12 -Specify next point or [Close/Undo]: close Command: L LINE Specify first point:P1 P2 -Specify next point or [Undo]: @20<0 P3 -Specify next point or [Undo]: @5<30 P4 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<90 P5 -Specify next point or [Close/Undo]: @15<120 P6 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<90 P7 -Specify next point or [Close/Undo]: @6.46<180 P12 -Specify next point or [Close/Undo]: @8.5<0 P8 -Specify next point or [Close/Undo]: @2.5<270 P15 -Specify next point or [Close/Undo]: @6.3 .8<60 P11 -Specify next point or [Close/Undo]: @22.5<0 P16 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<270 P17 -Specify next point or [Close/Undo]: @15<240 P18 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<270 P19 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<330 Specify next point or [Close/Undo]:<ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 11.Specify next point or [Close/Undo]: @4<0 P10 -Specify next point or [Close/Undo]: @5.5<180 P14 -Specify next point or [Close/Undo]: @2.8<300 P13 -Specify next point or [Close/Undo]: @6.Specify next point or [Close/Undo]: @6.Coordenadas Polares Command: L LINE Specify first point: P1 P2 -Specify next point or [Undo]: @20<315 P3 -Specify next point or [Undo]: @25<0 P4 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<300 P5 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<240 P6 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<180 P7 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<225 P8 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<90 P9 .5<180 P10 -Specify next point or [Close/Undo]: @8. 10 .A coordenada relativa polar necessita do comprimento L (distância) e a abertura angulo medido entre o eixo 0(zero) e a linha na qual pretende realizar.5<90 P9 .

Lembrando também que a execução das diagonais devem ser digitadas normalmente ou atraves das coordenadas relativas ou polares dependendo dos dados que tenha. 11 . sendo que o ORTHO deve estar acionado.20 <ENTER > To point:@-10.Coordenadas Automáticas ortogonais Este comando é usando empurrando o mouse para o lado que se quer construir a linha vertical ou horizontal.11.-20 <ENTER > To point: 20 ↓ < ENTER > ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Command : LINE From point: P1 (Ponto Qualquer)< ENTER> To point: 30 → <ENTER > To point: 10 ← < ENTER > To point: 20 ↑ < ENTER > To point:10↑ < ENTER > To point: 10 ← < ENTER > To point: 10 ↓ < ENTER > To point: <ENTER>finalizando To point:@-10. Quanto às diagonais devem ser dadas coordenadas relativas ou polares.4 .( teclando em F8 ou clicando duas vezes no botão ORTHO na barra de status.

OBS: Note que a execução se tornou muito fácil. mas no caso da nossa estrela os todos ângulos são complementares de 30º .6 .TUTORIAL COORDENADAS AUTOMÁTICAS POLARES e uso Projeções Isométricas : Com a introdução das coordenadas automaticas polares.5 . Podemos também pode usar Osnap Polar com Interseção o encontro traçado pelo caminho de alinhamento polar entre projeção de outra linha. 4) Mantenha também a opção Abolute para a partir de cada ponto mostre o ângulo absoluto. O Conhecimento das coordenadas polares é imprensidivel. pode adicionar outros ângulos usando a caixa de diálogo Use o caminho de alinhamento (linha pontilhada) e Tooltip (indicação do ângulo referente) para desenhar a sua linha inserindo uma medida no teclado. se torna muito fácil criar peças isométricas.Coordenadas Automáticas Polares 11. para isso temos que configurar a caixa settings conforme ao lado: 1) Clique o botão direito do mouse em cima da palavra POLAR na barra de Status. 11. na construção dos blocos isométricos que se segue abaixo na qual descreve como isso funciona. 12 . O Default busca medição está 90 graus.Quando você move seu cursor. um pouco de trigometria são necessários para uma rapidez de execução do nosso projeto. 2) Em Increment angle – Clique na “setinha” caixa selecione o ângulo de 30º. 3) Mantenha como esta ao lado a seleção Track all polar angle para que todos ângulos complementares de 30º sejam mostrados em sua projeção. caminhos de alinhamento e Tooltips são exibidos quando você move o cursor perto ângulos polares. Podemos ver mais claramente esse comando.Se houvesse outros ângulos ou ângulos quebrados era mais fácil adicionar por coordenadas polares do que ir na caixa drafting settings e confirar o ângulo presumindo os seus complementares. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. como também a interpretação do desenho.

Nota: Confira os botões da Barra de Status devem estar ligados POLAR.. 38 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. OSNAP( com as opção de ENdpoint ligada)OTRACK. lembrando que uma peça isométrica – você trabalhará com ângulo de 30º e seus ângulos complementares sempre com linhas paralelas. 13 .Projeções Isométricas A partir dessa mesma configuração anterior podemos traçar uma peça isométrica.

5 – Acione o comando LINE crie uma linha de P5 a P6 e depois P7 a P8 – use os pontos quadrantes da nossa ellipse. Agora acionando o comando Ellipse podemos perceber que existe uma nova opção que é o ISOCICLE.Criando um arco eliptico Command:Ellipse (EL) Specify axis of endpoint of ellipse or (Arc/Center):A Specify axis endpoint of elliptical or( Center):C Specify center of elliptical arc :P1 Specify endpoint of axis:P2 Specify distance other of axis or (Rotation):P3 Specify angle or (parameter):30 Specify angle or (parameter/included):240 21 - ELLIPSE Acesso – DRAW> Ellipse Nota: Parameter. Command:ELLIPSE Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]: (clique o botão direito do mouse e selecione a opção Isocircle) Specify center of isocircle: (Passe o mouse em P1 e P2 ate cruzar as ortogonais a 30º e 270º clique para definir o centro da ellipse ) Specify radius of isocircle or [Diameter]: 15<enter> (como nosso cubo e 30 x 30 o raio será 15) 3. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP . ISOPLANE LEFT.<enter>(definimos os limites para cortar) agora clique de P11 a P14 para eliminar as linhas internas.Acionamos o comando Ellipse novamente – com centro em P3 – crie um Isocircle de raio 8.O usuário determina um angulo de varredura (angulo incluído no arco) Trabalhando com peças Isométricas cilíndricas 2– Acionamos o comando Ellipse. Botão Direito sobre SNAP ou Grid – Settings –Caixa Selecione a opção “Isometric Snap”. 4 . 6. Acioando o comando Ellipse note que agora temos a opção ISOCIRCLE. Included. Nota: Lembramos que para a criação de um circulo no plano isométrico. com projeção em x. ISOPLANE RIGHT clicando o F5 do teclado. a opção “ligada” somente após o plano da tela gráfica fique configurado para isométrica.Determina a extensão do arco da elipse.Acionamos o comando Ellipse novamente – (Passe o mouse em P4 – empurre o no ângulo de 330º digite 25 e crie outro Isocircle de raio 8). Obs: Note agora que o cursor esta isométrico. temos que criar uma elipse.O AutoCad como default necessita da indicação da distancia do raio do eixo horizontal e na seqüência a altura para a sua definição.Acionamos o comando TRIM – Selecionamos as linhas clicando P9 e P10 .Pelo Centro Command:Ellipse (EL) Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):C Specify center of ellipse:P1 Specify distance other of axis or (Rotation):P3 3. 1. a partir daí podendo trocar os planos ISOPLANE TOP.Modo Simplificado: EL (via Teclado) Acionado o comando ELLIPSE .Pela Projeção Command:Ellipse (EL) Specify axis endpoint of ellipse or (Arc/Center):C Specify center of ellipse:P1 Specify endpoint of axis:25(ortho on) Specify distance other of axis or (Rotation):R Specify rotation around major axis: 60 4. -Folha.Por pontos externos Command:Ellipse (EL) Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):P1 Specify other endpoint of axis:P2 Specify distance other endpoint of axis:P3 2. Para traçar uma elipse isométrica. 14 1 – Para Configurar – Clique o botão direito do mouse sobre Snap ou Grid – Settings – Caixa Flutuante Draffting Settings – Acione a opção Isometric Snap. Crie um cubo 30 x 30. Já configurado dessa forma o cursor se transforma em um formato isometrico.

Formato: Command: Rectangle (REC) Specify first corner point or (Chamfer. através de seu diâmetro.Width: P1 (Ponto qualquer) Specify other corner point or [Dimensions*]: Especifique o outro “canto” EX. @40. D – Desenha um círculo. que pode ser aleatório ou um centro determinado. criamos um circulo por 3 pontos clicados. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.opção de definir espessuras de linhas de seu retângulo. 2 – Agora é somente digitar o valor do nosso raio do nosso circulo. Acionando o Comando RECTANGLE: 1 – Inicialmente o comando pede um ponto. Funções Botão direito (Caixa Flutuante): 3P – Desenha círculo através de 3 pontos 2P – Desenha círculo através de 2 pontos TTR – Desenha círculo tangente a dois objetos selecionados e a especificação do raio.20 Funções Botão direito (Caixa Flutuante): CHAMFER –Opção de chanfrar todos os canto do retângulo com medidas definidas ELEVATION. Formato pelo Diametro: Command:Circle ( D) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: P1 Specify radius of circle or [Diameter]: D Specify diameter of circle: 40 NOTA:Acionado o comando CIRCLE – Clicamos o botão direito do mouse e acionamos o Comando DIAMETER.Thikeness.12 - RECTANGLE Acesso – DRAW > Rectangle Modo Simplificado: REC (via Teclado) Define um retângulo.Opção p/ 3D Específica uma “extrusão” das paredes do retângulo.Opção p/ 3D de criação de retângulo elevado a uma medida ao plano 0(zero) . acione a caixa flutuante e selecione a opção). (Se caso querer criar um circulo por uma outra opção abaixo. FILLET. É definido por dois cantos.Desenha um círculo através de seu raio. Formato por 2P e 3P: Command:Circle ( 2P) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P Specify first end point of circle's diameter:: P1 Specify second end point of circle's diameter: P2 NOTA:Acionado o comando CIRCLE – Clicamos o botão direito do mouse e acionamos a opção 2P. Formato pelo Raio : Command:Circle (R) CIRCLE Specify center point for circle or(3P/2P/Ttr): P1 Specify RADIUS for circle or (diameter)>: 20 NOTA:Acionado o comando CIRCLE .Y) respectivamente a sua largura em X e a sua altura em Y. OBS:O mesmo temos com a opção 3P. Opção* [Dimension] : Está opção você pode criar um retângulo sem a necessidade de coordenadas.opção de arredondar todos os cantos definido por um raio. R. Fillet. formado pela sua diagonal. 13 - CIRCLE Acesso – DRAW > Circle Modo Simplificado: C (via Teclado) Acionando o Comando CIRCLE: 1 – Inicialmente acionado o comando pede-se um ponto que é o centro do circulo.Elevetion. 2 – A partir desse ponto podemos gerar um retângulo por uma diagonal imaginária. PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM. 15 . THIKENESS. onde podemos clicar um ponto para gerar um retângulo aleatório ou inserir uma coordenada relativa (@X. inserindo as dimensões laterais e indicando com o mouse o lado que se quer fixa-lo. para manipulação do desenho. PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM. WIDTH. para criar um circulo por 2 pontos.a partir de um ponto clicado (P1) ele sempre pedirá inicialmente o valor do RAIO. que pode ser aleatório ou um ponto determinado. para manipulação do desenho.

Command: Current settings: Mode = TRIM. selecionamos a opção TTr – Tangente. para isso acionamos a caixa flutuante (botão direito do mouse) e selecionamos a opção RADIUS e assim definir o valor do Raio e Clicar <ENTER> para a sua seqüência. 3 – Na sequencia ele pedirá para executar o poligono através da opção Inscribed <I> confirme com <ENTER>. 16 .Formato por TTR: Command:Circle ( TTR ) Specify point on object for first tangent of circle: P1 Specify point on object for second tangent of circle: P2 Specify radius of circle : 30 NOTA:Acionado o comando CIRCLE.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: <Opção Radius> <ENTER> Enter fillet radius <0. 4 – Para finalizar ele pedirá um valor que se refere há raio imaginário com referencia a sua opção anterior. INSCRIBED – Desenha o polígono definindo seu centro e um raio. ou acione a caixa flutuante e selecione a opção Circumscribed <C>. conforme o usuário opte por “TRIM” (opção Default) ou “No Trim”.Acionamos o botão direito.Agora é somente clicar um lado do vértice e seqüencialmente clicar no outro lado do vértice.000>: Definimos o valor do raio 5 <ENTER> Polyline/Radius/Trim/<select first object>:P1 Select second object:P2<ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. o polígono é desenhado tangenciando externamente a circunferência imaginária. POLYLINE – A partir de seu objeto ser uma polyline – especificando a opção todos os cantos são arredondados. ele pedirá um ponto que será por default o centro do poligono. como “default” ele oferece o número [4] quatro lados. defina quantos lados deseja e clique <ENTER> 2 – Escolhido o nº de lados. Opções do Comando: TRIM – Mantém ou não os cantos vivos originais. CIRCUMSCRIBED – Desenha o polígono definindo seu centro e raio. Tangente e inserção do valor para um raio de concordância. 2. Modo Simplificado: pol (via Teclado) A partir do acionamento do Comando POLYGON: 1 –Inicialmente entrar com o número de lados do nosso polígono. Command: POLYGON Enter number of sides <4>: (número de lados)3 Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I Specify radius of circle: (raio imaginário)20 Command: POLYGON Enter number of sides <4>: (número de lados)3 Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C Specify radius of circle: (número de lados)20 Command: POLYGON Enter number of sides <6>:6 Specify center of polygon or [Edge]: E Specify first endpoint of edge: Specify second endpoint of edge: 20 18 - POLYGON Acesso – DRAW> Polygon 14 - FILLET Acesso – MODIFY > Fillet Modo Simplificado: F (via Teclado) A partir do acinamento do Comand o FILLET: 1 – Inicalmente é necessário entrar com o valor do RAIO que desejamos arredondar o vértice. difina o ponto e clique <ENTER> para continuar o comando. o polígono é desenhado tangenciando internamente a circunferência imaginária EDGE – Desenha polígono a partir de uma lado. Radius = 0.

TRIM – Mantém ou não os cantos vivos originais. conforme o usuário opte por “Trim” ou “No Trim”. ANGLE – Permite ao usuário configurar o chanfro especificando angulo e o comprimento da linha de chanfro. Select objects: P1 e P2<ENTER> Select objects: 2 found Select object to trim or shift-select to extend or [Project/ Edge/ Undo]: : (Selecione objetos a serem cortados). CROSSING – Oferece a opção de seleção por uma janela crossing. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. isto serve para lados diferentes. PROJECT – O usuário escolhe o plano de projeção para o corte da entidade. no casode corte com base em um prolongamento imaginário de outra NOTA: A opção (shift-select to extend or) podemos entidade. no caso de corte com base em um prolongamento imaginário de outra entidade.. <ENTER> para finalizar. Command: TRIM Current settings: Projection=UCS. EDGE – Determina se a entidade será cortada ou não . Dist2 = 0. no caso de trabalho em 3D. acione a Opção ANGLE – defina primeiro o comprimento e o ângulo referente. Opções do Comando: FENCE – Oferece a opção de um corte por linha imaginária.Inicialmente é necessário entrar com o valor das distancias que desejamos chanfrar vértice. 16 - TRIM Acesso – MODIFY > Trim EXTEND Acesso – MODIFY > Extend Teclado: EX (atalho) A partir do acionamento do Comando EXTEND: Inicialmente é Pedido para Selecionarmos o objeto a ser usado como linha limite ou de referência (linha ou objeto até onde queremos estender). EDGE – Determina se a entidade será cortada ou não . UNDO – Desfaz os cortes feitos. Edge=Extend Select cutting edges . selecionamos clicamos nos objetos que queremos estender até está referencia. Escolhendo nossa referencia. selecionamos o que queremos recortar. 2. 17 . exceto canto que eventualmente não estiver fechado. se caso voce tenha uma distancia e um ângulo. alterar a situação de TRIM para o Comando EXTEND UNDO – Desfaz os cortes feitos.0000. que deverá obrigatoriamente ter uma intersecção ou estar cruzando o que irá ser cortado. clicamos <ENTER> a continuar. Command: CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.. Modo Simplificado: TR (via Teclado) O TRIM uma das ferramentas muito utilizada no AutoCAD e onde recortamos e aparamos os objetos.15 - CHAMFER Acesso – MODIFY > Chamfer Modo Simplificado: cha (via Teclado) A partir do acionamento do Comand o CHAMFER: 1 – Bem parecido com a seqüência do Fillet . 2 – A partir da escolha de nossa linha de corte.Agora é somente clicar um lado do vértice respectivamente o 1º clique pela definição da 1º distancia e 2º clique para a 2º distancia. para casos de lados iguais. DISTANCE – O usuário especifica as distancias correspondentes à projeção da linha de chanfro em X e Y. individualmente e remissavam/ presionando a tecla Shift ao selecionar o objeto. <ENTER> para finalizar. para isso acionamos a caixa flutuante e selecionamos a opção DISTANCE e assim definir o valor das Distancia e Clicar <ENTER> . P1 e P2<ENTER> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/ Undo]: para finalizar <ENTER> Opções do Comando: PROJECT – O usuário escolhe o plano de projeção para o corte da entidade. Observação: Nas polylines o Arredondamento e o Chanfro são feitos automaticamente em todos os cantos. no caso de trabalho em 3D. NOTA: Tabém temos a opção (shift-select to extend or) podemos alterar a situação de EXTEND para o Comando TRIM pressionando a tecla Shift ao selecionar o objeto. Dica: A casos para execução rápida acionado o comando e cliclamos um <ENTER> que selecionará todo o desenho. para a sua seqüência. agora só clicamos o que vamos estender. individualmente e remissavamente. que é o mais comum não importa o 1º clique.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D <ENTER> : Enter first chamfer distance:Definimos 5 <ENTER> Enter second chamfer distance: Definimos o outro lado igual 5 <ENTER> Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<select first line:P1 Select second line:P2 Opções do Comando: METHOD – Especifica se o comando exibirá duas distancias de Chanfro ou uma distancia e um angulo. clicamos <ENTER> a continuar. A partir do acionamento do Comando TRIM: 1 –Inicialmente é Pedido para Selecionarmos o objeto a ser usado como linha de corte ou limite.

Remove Islands – permite a remoção de um conjunto de limites determinados como ilhas. para retornar na tela anterior .. Angle – controla o ângulo de aplicação da hachura em relação ao eixo X da UCS atual. clicamos o Botão “Preview”. Select Objects – a área a ser hachurada é determinada por seleção convencional de entidades. É muito útil quando revisamos um desenho e não sabemos as características da hachura feita. Nesse caso poderíamos acionar a opção Fence e com uma linha imaginária com dois pontos . podemos visualizar como fica nossa area hachurada. P7 <ENTER> (Selecionamos objetos a estender). 3– Selecionada area que irá ser hachura clicamos <ENTER> para voltar. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.determina o padrão de hachura a ser utilizado. bronze ou metal leve) ANSI 36 (Alumínio) . 18 . se tiver um milésimo aberto ou mesmo a sua tela gráfica não enquadrar a sua area afim. OBS:No AutoCad 2004 foi inserido tipos de hachuras com gradientes (Tela 3 Abaixo). o AutoCad emitirá uma mensagem de erro ao lado. Existem vários tipos de hachuras dependo do material utilizado na nossa peça que está sendo desenhada. 5. quando utilizada a opção Pick Point. Preview Hatch – permite a visualização da hachura antes da sua execução Inherit Properties – recupera as características de uma hachura existente no desenho. P4. teclamos ESC para voltar. como por exemplo para um efeito de reflexão de uma vidraça. Spacing – controla o espaçamento das linhas paralelas que compõem a hachura. Modo Simplificado: H (via Teclado) O Comando Hatch é dos comandos mais utilizados na Mecânica. Select objects or <select all>:(Selecione os objetos limite) P1 <ENTER> Select objects: 1 found<ENTER> Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: P2. A partir do acionamento do Comando HATCH: 1 –Inicialmente Clique dentro da janela “Swatch” e selecione a pasta ANSI e clicamos em uma das opções ANSI 31 (hachura de ferro) ANSI32 (hachura de aço) ANSI 33 (hachura para latão. podemos relacionar devidamente conforme as nossas normas da ABNT. obrigatoriamente nossa área deverá estar totalmente fechada. 2. P5.Clicamos o botão “Pick Point”. se clicarmos <ENTER> confirmará a hachura concluindo o comando. Double –quando assinalado o hachuramento é duplo e cruzado. somente para hachuras deste padrão. P6. há outras mas dentro da mecânica e os mais usados.. Edge=Extend Select boundary edges . Pattern Properties – define parâmetros de aplicação da hachura escolhida Iso Pen Width – especifica uma escala padrão ISO com base na caneta selecionada.Command: EXTEND Current settings: Projection=UCS. por Default é 0 (zero) inclinado para direita e com ângulo à 45º . P3. mas na mecânica a mais utilizada é o que esta contida na pasta ANSI. 4. disponível se USER DEFINED estiver selecionada no quadro PATTERN TYPE. muito usado para arquitetura.O valor do “Angle” refere ao ângulo de inclinação da hachura. Scale – permite a correção da escala do padrão de hachura. Pick Points – delimita a área a ser hachurada.selecionar todas as linhas em vez de selecionar uma a uma como a operação acima. Boundary – delimitação da superfície a ser hachurada.O valor “Scale” refere a distancia entre as linhas de hachura. podemos aumentar o valor para maior distanciamento ou diminuir para ficar mais compacta. para definirmos nossa área irá ser hachurada (normalmente a área fica tracejada). O AutoCad apresenta uma infinidade de opções de hachuras. pois a hachura determina uma área de corte do material. disponível se USER DEFINED estiver selecionada no quadro PATTERN TYPE. se caso queria inverter o lado da inclinação troque o “0” por 90. 20 - HATCH Acesso – DRAW > Hatch 1 2 Opções do Comando: Pattern .

cen. 2. mostrando o uso das coordenadas polares automáticas – Comandos que serão usados : LINE. opção Settings. POINT FILTERS.ENDpoint – Ponto final de linhas.EXTension .Faz referências a um ponto e filtra suas coordenadas X. 15.PARallel. As funções de OSNAP são ativadas para encontrar um ponto desejado. 17. Quando se clica na barra de Status Osnap ou o F3.na barra de Status. HATCH ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.CENter – Centro de círculos e Arcos 9. arcos e polylines 4. vista anteriormente.etc.Atrai para um ponto de inserção de um bloco. -NEArest .INTersetion –Intersecção de dois objetos como segmentos de reta. -OSNAP SETTINGS . 14. . isto é distorcer a peça com os “Grips” a hachura associativa acompanhará a deformação e a associativa se manterá inalterada. -INSert .FROM . Sua principal aplicação é proporcionar precisão ao traçado de entidades. .Atrai um ponto que faz intersecção aparente entre dois objetos. 3.TANgent – Tangente a círculos e arcos a partir do último ponto definido 11. FILLET. 16. só funciona com a projeções das linhas pontilhadas Polar ligada. LINETYPE. . arcos e polylines 5. . círculos. o AutoCAD automaticamente abre a caixa de diálogo Osnap Settings.Cancela todas as opções de snap ativas: end. Podemos manter ativos aqueles Osnaps’ que mais necessita através da caixa de dialogo clicando com o botão direito em cima da palavra OSNAP. -NODe . int. podemos “forçar” a entrada clicando o seu ícone ou mesmo digitando as letras inicais em negrito abaixo. . 13. 22 - OSNAP Utilizado para encontrar pontos determinados das entidades. 7. .TTemporary Tracy point – Localiza um ponto a partir de um ou uma série de pontos temporários. atributo (que contém informações de um bloco). pode-se determinar o ponto desejado. clique no botão direito+SHIFT na tela gráfica com um comando ativo aparecerá este menu rápido com os modos de "capturar" os pontos necessários.Desenha linhas paralelas a outras linhas existentes. 19 . arcos e splines.Extente um ponto sobre a extensão de objetos 8.QUAdrant – Define os pontos dos polos de círculos e arcos( os pontos 0º. caso não haja nenhuma seleção já pré-setada. 6.Ponto médio de linhas. -NONe . texto. Para um melhor desempenho das funções evite deixar todos ligados.Estabelece um ponto temporário para que a partir dele e usando uma referencia ou coordenadas.90º. CIRCLE. Para acionálos apenas uma vez. . mid.Y e Z.APParent Intersection.Atrai para um ponto desenhado com o comando point.180º e 270º graus) mais próximos.PERpendicular – Atrai para o ponto de um objeto que um alinhamento normal ou perpendicular com o outro objeto 12. DICA:interessante é utilizar a tecla “TAB” do teclado para alternar entre os object snap ligados Nota: É constante a necessidade de usar modos para "CAPTURAR" os pontos na construção de desenhos. RETOMANDO TRABALHAR COM AS COORDENADAS POLARES AUTOMÁTICAS TUTORIAL Abaixo Construiremos Passo-a-Passo o Segundo desenho ao lado . Modos: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1. . . 10.MIDpoint .Associative e Noassociative – Definida uma area de uma peça feita com polylines podemos associar ou não associar a deformação dessa area com a hachura.Atrai para um ponto do objeto que esteja mais próximo ao ponto especificado. . pois muitas vezes podem capturar pontos não desejáveis. se caso desejar precisar capturar um ponto e ele acende outro.Ativa a caixa de dialogo do comando OSNAP. . .

1.Otrack : Command: LINE Specify first point: P1(Clique um ponto qualquer) Specify next point or [Undo]: <Polar on> (empurre p/ 60º) digite 50 <ENTER> Specify next point or [Undo]: (empurre p/ 120º) digite 50 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: (empurre p/ 240º) digite 50 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]:(empurre p/ 300º) digite 50 <ENTER> ou Close ou usamos o ENDpoint para finalizar. OTRACK devem referência. Acionamos o comando CIRCLE: Leve e passe o mouse no ponto Só passemos o mouse no Quando acender os acima e arraste até o meio. nosso caso o ENDpoint deverá também estar Ativo.Faça a mesma coisa para a furação da parte de baixo. Digite o Valor do Raio primeiro Circulo (No nosso caso 10) 3 -Inserindo um Segundo círculo no centro de nossa peça. 20 .5 é o valor do raio referente. passando o mouse nos pontos.Polar. POLAR. Evite NOTA: Os Comandos da passar o mouse em outros pontos Barra de Status. veja que fez uma clicar que este é o clicado nenhum ponto somente cruz acendendo o ENDpoint. pode NOTA: Até o momento não foi mouse . centro da peça. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Se caso acontecer. Neste o mouse novamentepara desmarcar. Acionamos o comando CIRCLE Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr ( tan tan radius)]: (Acione o Snap Center e Clique o centro do 1º Círculo) Specify radius of circle or [Diameter]: 15 4 -Inserindo a furação em nossa peça. Specify radius of circle or [Diameter]: 2. para não marcar os pontos de OSNAP. ponto P1 SEM Clicar com o dois ENDpoint. passe estar acionados. 2 -Inserindo um círculo no centro de nossa peça . Acionamos o comando CIRCLE: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:passe o mouse no centro do circulo (sem clicar) Empurre para cima e digite o valor 25 <ENTER> correspondente a distancia do furo em relação ao centro.Construindo um objeto com comando LINE utilizando o Snap.

acima acione o MIDpoint (Sem ponto abaixo acione o MIDpoint direita e digite clique para criar o Clicar) e arraste uma até certa e arraste até cruzar com a 11 e clique ponto P4.0000>: 2. Radius = 2.0000 Select first object or [Polyline /Radius/Trim/mUltiple]: R Specify fillet radius <0. 7 – Façamos a projeção da furação do meio de nossa peça. concluir o perfil lateral da peça. 21 . OSNAP e OTRACK .5 -Arrendondando os cantos: Acionamos o comando FILLET: Command:FILLET Current settings: Mode = TRIM. do mouse acione a opção digitamos 50 e definimos o opção CLOSE para ponto P1. vamos pela segunda ortogonal clique o ponto P2.5000 Select first object or Polyline /Radius/Trim/mUltiple]: R Specify fillet radius <2. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. <ENTER> novamente para acionar a LINE novamente e executamos a mesma coisa que fizemos acima. Em seguida volte também para o termino de nossa linha. clique para criar o ponto P1.Lembramos que para utilização das projeções precisamos dos botões POLAR. 6 – Façamos agora a projeção dos furos menores: Acione a LINE e passe o Em seguida volte até que mouse sobre o circulo cruze com Intersection para acender o Osnap Clique o ponto P2 para Quadrante e arraste até finalizar a linha <ENTER>. Em seguida distancia qualquer ou uma distancia projeção do ponto P1. Empurre para cima Leve e passe o mouse no ponto Leve e passe o mouse no Empurre para cruze com ENDpoint.5 Select first object or [Polyline /Radius/Trim/mUltiple]:P1 Select second object:P2 Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM. Radius = 0. gerando a <ENTER> Clique o botão direito determinada.5000>: 10 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple ]:P3 Select second object:P4 6 – Vamos criar a projeção do tombamento da nossa peça: . Podemos Também fazer com furo igual abaixo. que cruze com Intersection.

Podendo selecionar os tipos com ajuda CTRL para alternadas ou SHIFT para um grupo. selecionamos Dasdot2.Clique em LOAD para caixa de linhas e escolhas os tipos de linhas que deseja carregar. Em seguida empurre para direita. mas para melhor visualização façamos pela cor).clique para criar o ponto P3. até a Intersection na face da peça. caixa (Bylayer) do meio: 1 . clique para criar o ponto P1.mas adiante falaremos sobre as suas funções) agora na barra Properties cliclamos o Bylayer cor e definimos uma cor. podemos criar linhas que irão servir de linhas de centro e simetria. (São quadradinhos azuis na nossa linha. <ENTER> para finalizar. 8 – Após finalizar a projeção dos furos. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. e clique para finalizar essa projeção. e vamos agora no nosso Bylayer linha e selecionamos O tipo de linha que será na nossa linha de centro. está seleção e feita pelos grips. Selecionamos desde Dasdot até Dashedx2.Acione a LINE e passe o mouse sobre o circulo para acender o Osnap Quadrante e arraste até que cruze com Intersection. Agora selecionamos nossa linha vermelha com grips. Em seguida volte na mesma direção e digite 5 (PONTO P2). Levamos o o mouse sobre o circulo para acender o Osnap Quadrante e e arraste até que cruze com projeção do ponto P2. Acionamos Line passamos o mouse no centro de nossa peça. e cliclamos OK para o nosso carregamento de nossas linhas. E para confirmar clique OK. Procedemos da mesma forma para a criação das outras linhas. 9 – Mudando as cores da linhas Vamos definir uma cor para nossa linha que servirá como de linha de centro. acendendo o snap Center empurramos para cima da peça e clicamos um ponto acima para iniciar a linha que será a nossa linha de centro e levamos para a parte inferior e definimos a nossa primeira linha de centro. 22 .clique em OTHER e na Seqüência 2 . Selecionamos a nossa linha e clicamos sem comando. (Podemos definir também line weight. Nota: Escolhemos uma cor para a nossa linha por que as cores definiram a espessura de nossa linha na hora de imprimir. Podemos fazer a projeção do outro furo do centro de nossa peça. → Para carregar os tipos de linhas.

3). se queremos aumentar a escala seria fator maior que 1 ex. o cursor de torna um pincel. e medida que clicamos nas outras linhas automaticamente será atribuídas as propriedades do primeiro objeto. etc. OBS: Caso a escala das linhas já definidas (dashdot. 2 – Se caso queremos mudar apenas para uma determinada linha.2. temos duas opções: Acionamos a função LTSCALE pelo teclado: Command: ltscale Enter new linetype scale factor<1.9 – Criando tipos de linhas Selecionamos novamente a nossa linha.(1.2 – Selecionado a nossa linha. dashedx2) terminaríamos nosso desenho aqui. como cor.0000>: A escala 1 e o fator de 100%. ou seja. Acionada a caixa acima .0.5.(0. selecionamos a linha que desejamos alterar. dashdot2.5. Após selecionarmos a linha clicamos no bylayer linha e selecionamos o tipo de linha que desejamos. 23 . com <Enter> é confirmando o comando e finalizado. tipo de linha. no nosso caso dashdot. Agora tendo a nossa primeira linha pronta: Acionamento do Comando Match Properties na barra Standart: 1 –Inicialmente selecionamos o objeto que servirá de referencia (nossa linha Vermelha) .8. usamos o comando properties.0. dashed2. Nota: As outras duas se refere a escala da linhas a dashdot2 é uma escala menor e a dashdotx2 e a escala maior entre três. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. dashdotx2) não esteja adequado ao nosso desenho. tracejadas que pode ser os tipos de linha (dashed.3) Nota: O acionamento do Ltscale muda todo o padrão das linhas do desenho vigente. se queremos a escala menor seria fator menor que 1 ex. layer. e alteramos não só a escala de sua linha. Se definirmos as linhas dos furos como linhas não visíveis.

Select internal point: P4 Analyzing internal islands. Definido o padrão que iremos usar..3.. 0. existe vários padrões. Analyzing the selected data. Para isso se não conhecemos os padrões do Autocad – clicamos em Swatch ele abrirá uma outra janela com a visualização das hachuras.. clicamos OK e em seguida clicamos o botão Pick point para selecionamos com ponto a área que receberá a hachura. Pick or press Esc to return to dialog or <Right-click to accept hatch>: <ESC> Na notação Angle o valor 0 (zero) já é definido o angulo de inclinação de hachura que é o de 45º caso queiramos a inclinação para esquerda pode ser adotado o valor de 90 (isso inverterá a hachura).Mas podemos criar uma hachura para determinar um corte total de nossa projeção. Select internal point: P3 Analyzing internal islands.. podemos ver botões foram acionados em especial o botão PREVIEW onde podemos acionar e retornar ao desenho para a previsão de como ficará nossa hachura. Command: Command: Command: _bhatch Select internal point: P1 Selecting everything visible....75. para diminuir e o mesmo caso só que adotamos valores menor que 1 (0. Hatch boundary associativity removed.. temos que definir o tipo de hachura para nossa peça. Voltando e visualizando nosso desenho podemos confirmar <ENTER> para finalizar o comando com a execução da hachura ou <ESC> para voltar a tela de Hatch.. Select internal point:<ENTER> para voltar a tela Hatch Voltando para nossa tela. Isto é.) ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. as mais usadas na mecânica seria na pasta ANSI conforme ao lado demonstrado. Na notação Scale o valor corresponde a porcentagem de distancia entre as linhas da hachura... 0. 24 . Analyzing internal islands. etc.5. se queremos maior distancia entre as linhas é só adotar um valor maior e ir experimentando ate um valor que se adequado ao seu desenho.. Select internal point: P2 Analyzing internal islands. Quando acionamos o Hatch para criar uma hachura em uma determinada área.

(Acione o Comando e clique na tela segurando o botão esquerdo arrastando para cima e para baixo respectivamente).3x reduz a tela para 30% da tela atual. Mostra a extensão máxima que o desenho pode ocupar na tela. Center -Permite fixar um ponto e aplicar o zoom sobre este ponto. permitindo aumentar (afastar do desenho) ou diminuir (aproximar do desenho) a área de Zoom.19 - ZOOM Acesso – View > ZOMM Modo Simplificado: Z (via Teclado) PAN –Permite arrastar a tela de visualização sobre o desenho. Move-se o quadrado sobre a área que deseja visualizar e completa o comando com <Enter>. permitindo aproximar ou afastar de um local do desenho. Dentro do comando um quadro aparece inicialmente. O comando pede dois pontos para o movimento da tela. Realtime - Dynamic .5). e se o quadrado com X sair desta área. que significa que o comando vai forçar uma regeneração no desenho. Window – Mostra a imagem definida por uma janela indicada pelos pontos de sua diagonal. representando a área do zoom anterior.Multiplica a tela atual por uma nova relação de zoom. All Visualiza todo o desenho mais o limite definido pelo comando Limits. Out –Permite afastar do desenho (fator de escala 0. sem modificar a magnitude de visualização em tempo real com o auxilio do mouse. Scale . zoom . In Permite aproximar do desenho (fator de escala 2). Ex: Zoom 2x aumenta a tela atual 2 vezes. Com o botão de pick do mouse o X do quadrado muda para uma seta .Faz um controle de visualização dinâmica sobre o desenho. A linha tracejada verde representa o limite do desenho. Aciona as outras Opções do Comando Zoom. Permite modificar a magnitude. 25 . Previous – Retorna a imagem anterior do último comando Zoom. aparece uma ampulheta . zoom 2 aumenta 2 vezes a tela em relação a tela definida pelo Limits. Extend - ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. aumentando ou diminuindo dinamicamente a visualização em tempo real com o auxilio do mouse.

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2) Base point: (Selecione o CENTERpoint ponto P1) 2.Acionamos o Comando Fillet para o arredondamento do 1º canto: Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.0000>: 8. Acionamos o comando CIRCLE: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:(Clique um ponto para o centro do Círculo) Specify radius of circle or[Diameter]: 7.4 . Command: LINE Specify first point: 7.0000>:13<ENTER> 6 – Acionamos o comando Trim para cortar os excessos – conforme as linhas mais finas da figura.12. Radius = 12.Criamos o 1º círculo de raio 7.2) Base point: (Selecione o CENTERpoint ponto P7) 7. Command: TRIM Current settings: Projection=UCS. 28 . Edge=Extend Select cutting edges .distante do centro do primeiro 42.4)_tan ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção TANGENT: (Clique em P9 para tangenciar o circulo ) <ENTER> 8 – Acionamos o comando Fillet para finalizar a linha Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.0000>: 12<enter> é o 1º Raio Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: (Clique em P2) Select second object or shift-select to apply corner: (Clique em P3) 1 .12.Tutorial 2 .3)<Offset>: Digitamos a distancia do ponto de referencia.3)<Offset>: @-42.1) _from ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 7.0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R (clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção RADIUS) Specify fillet radius <0.6 (temos o ponto P8) Specify next point or [Undo]: 7.5<enter> é o Raio de concordância Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: (Clique em P10) Select second object or shift-select to apply corner: (Clique em P11) ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.5<ENTER> 5 – Acionamos o comando Circle para concordar um circulo na extremidade direita: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T (clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção TTR) Specify point on object for first tangent of circle: (Clique em P4) Specify point on object for second tangent of circle: (Clique em P5) Specify radius of circle <0.Acionamos o comando CIRCLE: Command:CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2..Criando 2º círculo de raio 8 . ao ponto de início de nosso novo circulo) Specify radius of circle or[Diameter]: 8<ENTER> 3 – Criamos uma linha qualquer a partir do centro do 1º circulo 4.5. Select objects or <select all>: <ENTER> (cliclamos enter para selecionar todo o desenho) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (Clique em P6) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (Clique em P7) 7 – Acionamos o Comando Line para uma linha de vai de um ponto de referencia ate o tangenciamento no circulo.ao ponto de início de nossa linha @25.. Radius = 0.0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R (clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção RADIUS) Specify fillet radius <12.1) _from ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 2.4<ENTER> (Digitamos a distancia do ponto de referencia.

8 – Acionamos o comando Line primeiramente para criar a boca da nossa chave. Command: LINE Specify first point: P12(Centro do circulo) Specify next point or [Undo]: 9 (empurre o mouse - a polar 210º e digite o valor 9) Command: OFFSET Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: 3 (distancia da nossa paralela) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: P13 (selecione objeto) Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: P14(selecione um lado da nossa copia paralela) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: P15 (selecionamos novamente o objeto) Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: P16 <enter>(selecione o outro lado para a nossa outra copia paralela)

10 - Acionamos o comando Circle para o fundo da boca da chave. Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: P17(ENDpoint em P17) Specify radius of circle or [Diameter]: 9 (raio 9 ou clique o outro ponto P18) 11 - Acionamos o comando Trim para cortar as linhas para abrir a boca de nossa chave Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects: P19 e P20 <enter> (selecione os objetos de referencia para o nosso corte) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P21, P22, P23<enter> (selecione os objetos que irão ser cortados) Acionamos o comando trim novamente com um <enter> Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects: P24 e P25<enter> (selecione os objetos de referencia para o nosso corte) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P26, P27, P28<enter> (selecione os objetos que irão ser cortados) NOTA: Repare que nesse caso foi preferível abrir a boca da nossa chave em duas fase com o trim e não fazer uma seleção total com um <enter> desde a primeira seleção por que, se o fizer o comando “puxará” todos os pontos de referencia do desenho e começara a quebrar muito as linhas, precisando posteriormente apagar segmentos de linhas deixadas para trás. 12 - Acionamos o comando Polylgon e criamos um sextavo no centro do outro circulo. Command: POLYGON Enter number of sides <4>:6 (descriminamos o nº de lados) Specify center of polygon or [Edge]: P30 ( centerpoint em P30) Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C ( clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção Circumscribed) isto por que a cotagem do sextavado esta pela sua aresta. Specify radius of circle: 4.75 (definimos o raio de 4.75 por que o diametro da aresta é 9,5) 13 – Acionamos o comando Offset e Trim para finalizar com as nervuras de nossa chave. Command: OFFSET Current settings: Erase source=No Layer=Source [Through/Erase/Layer] <Through>: 1.5 (distancia da nossa paralela) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:Selecione uma a uma cada linha para criar nossa nervura Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: (Clique internamente na nossa chave para todas as linhas para criar as linhas vermelhas da figura ao lado) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects or <select all>: <enter> Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Recorte todas as linhas e depois delete todas as linhas que sobraram.

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MOVE

Acesso – MODIFY> Move
Modo Simplificado: M (via Teclado)

A partir do acionamento do Comando Move: 1 –Inicialmente precisamos Selecionar o objeto que queremos mover, selecionamos por Pick, window, etc. e <Enter> 2 – A partir de selecionado nosso objeto, é solicitado um ponto de referência para o arrasto do objeto, se precisamos um ponto de precisão usamos o Osnap para exatidão de captura e confirmamos com <Enter> 3 – Após a escolha do ponto do arrasto é solicitado o outro ponto de fixação, que também poderá ser clicado com ou sem precisão, <Enter>para confirmar a movimentação

Formato: Command: Move Select objects: (Selecione objetos) <ENTER> Select objects: Specify base point or displacement: P1 Specify second point of displacement or <use first point as displacement : P2

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COPY

Acesso – MODIFY> Copy
Modo Simplificado: CO ou CP (via Teclado) Seleção do Objeto

de Arrasto → Ponto de Fixação. As mudanças entre um comando e outro e que Comando Move desloca o nosso objeto e Comando Copy cria uma cópia identica e no comando Copy tem uma opção de criar multiplas cópias a partir da seleção do objeto. Command: COPY Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or displacement, or [Multiple]: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:( segundo ponto ou deslocamento)Multiple ou M: permite a geração de cópias múltiplas até que se digite a tecla <ENTER>.

A partir do acionamento do Comando Copy: Segue da mesma forma que o comando Move

→ Ponto

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MIRROR

Acesso – MODIFY> Mirror
Modo Simplificado: MI (via Teclado)

A partir do acionamento do Comando Mirror: 1 – Inicialmente temos que selecionar o objeto a ser espelhado, confirmamos <Enter> para seqüência. 2 – Agora é solicitado o um ponto que será a mediana do nosso objeto, <Enter> 3 – Pede-se o segundo ponto que poderá ser um ponto determinado ou um ponto qualquer desde que esteja ligado o Ortho [F8] ou Polar [F10]. 4 – A partir do segundo clique, é perguntado se queremos deletar o objeto de origem e manter somente o seu espelho <Y> ou <Enter> que como default diz para não deletar o objeto de origem. Commmand: MIRROR Select objects: 1 found Selecionamos nosso objeto <ENTER> Specify first point of mirror line: : (primeiro ponto da linha de espelhamento) P1 Specify second point of mirror line: (segundo ponto da linha de espelhamento) P2<Ortho on>ou <Polar on> Delete source objects? [Yes/No] <N>:<ENTER>(deleta o objeto gerador do mirror ( sim ou não)

Modo Simplificado: RO (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Rotate: 1 – Inicialmente temos que selecionar o objeto a ser rotacionado, confirmamos <Enter> para seqüência. 2 – Agora é solicitado o um ponto que será o ponto central de rotação do nosso objeto, <Enter> 3 – Nesse momento podemos perceber que “girando” o mouse, a nossa seleção do objeto gira junto e Pede-se para definir o ângulo que rotacionará o nosso objeto seguindo a orientação anti-horário ou ponto para fixar a inclinação.

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ROTATE

Acesso – MODIFY> Rotate

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Command:ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: 1 found Select objects: Specify base point: P1 Specify rotation angle or [Reference]: 30 ( digite o angulo em seguida <ENTER>) A opção Reference permite selecionar um angulo de referencia pelo Valor ou por dois pontos. Command: ROtate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0.00 Select objects: Specify opposite corner: 7 found Select objects: Specify base point: P1 Specify rotation angle or [Reference]: R Specify the reference angle <0.00>: P2 (se entrar com o valor do angulo poderá definir a subtração ou adição do angulo pelo seus sinais respectivos) Specify second point: P3 Specify the new angle: 45 Modo Simplificado: O (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Offset: 1 – Inicialmente é necessário entrar com o valor a distância para a cópia paralela do nosso objeto <Enter> 2 – Agora podemos selecionar a linha ou objeto que queremos gerar sua cópia paralela <Enter> 3 – Na seqüência é solicitado que clicamos na nossa tela gráfica o lado (direita, esquerda – acima, abaixo) que queremos a cópia, o comando se mantêm ativo, gerando cópias até das próprias cópias até confirmamos com <Enter> para a sua finalização. Nota: O comando em Polylines (Retângulos, círculos, elipse, etc.) geramos formas concêntricas, com a distancia definida inicialmente no comando. Command: OFFSET Specify offset distance or [Through] <0.0000>:(distância) 5 Select object to offset or <exit>:(selecione o objeto para offset)P1 Specify point on side to offset:>: (lado para offset) P2 Select object to offset or <exit>:(selecione o objeto para offset)P3 Specify point on side to offset:>: (lado para offset) P4 Select object to offset or <exit>:(selecione o objeto para offset)P5 Specify point on side to offset:>: (lado para offset) P6 Select object to offset:Confirme <ENTER> para finalizar o comando.

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OFFSET

Acesso – MODIFY> Offset

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traga o mouse para o centro da peça até cruzar a linhas ortogonais de polar.Tutorial Criando o 1º Retangulo: Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:P1 Specify other corner point or [Dimensions]: @100. or [Multiple]: MIDpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: MIDpoint P3 Vamos cortar as pontas dos retangulos Command: tr TRIM Current settings: Projection=UCS.. or [Multiple]:P2<ENTER> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: P3<ENTER> Vamos Rotacionar a nossa Cópia: Command: _rotate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Specify base point:(clicamos um ponto que servirá de base para a Rotação P2)<ENTER> Specify rotation angle or [Reference]: 45 Movendo o 2º retangulo para sua posição Command: m MOVE Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Select Specify base point or displacement: (Passe o mouse sobre P’ (não clique) Fará uma marca de cruz no ponto).75 Criando o 2º Retangulo: Command: RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:P2 Specify other corner point or [Dimensions]: @20.20 Fazendo uma cópia do 2º Retângulo: Command: _copy Select objects: 1 found (Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Specify base point or displacement. Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Leve o mouse até o MIDpoint conforme a figura ao lado e clique ponto P3.. Fazendo uma Cópia para o outro lado Command: cp COPY Select objects: 1 found(Selecione clicando o ponto P1) <ENTER> Specify base point or displacement. 32 . Edge=Extend Select cutting edges . Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecionamos a nossa linha de corte que será nosso retangulo maior clicamos como o ponto P1)<ENTER> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Para cortar o queremos clicamos como o ponto P2 e P3 <ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. acendeu os dois é o nosso centro clique o ponto P2. leve o mouse para o ponto P’’.

-10<ENTER> 4) Specify other corner point or [Dimensions]: Agora executamos nosso retângulo em função relativa ao ponto @-20.. Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecionamos a nossa linha de corte que será agora os bicos clicamos como o ponto P1 e P2)<ENTER> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Para cortar o queremos clicamos como o ponto P3 e P4 <ENTER> Vamos Criar um retângulo no canto Superior utilizando o comando From de referencia a um ponto p/ posição final. Edge=Extend Select cutting edges . 33 . Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 1) _from( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 2) Base point: (Selecione o ENDpoint ponto P1) 3)<Offset>: Digitamos a distancia do ponto de referencia.10<ENTER> 4)Specify radius of circle or [Diameter]: 5<ENTER> Fazendo as outras cópias do circulo Command: cp COPY Select objects: 1 found(Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Specify base point or displacement. or [Multiple]: M (acionamos a opção Multiplique) Specify base point: CENterpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (Empurramos o mouse a esquerda e digitamos ) 15 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (Podemos continuar inserindo outros furos) 15<ENTER> Fazendo o Rasgo do bilongo Command:CIRCLE Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _from Base point: ENDpoint P1 <Offset>: @20. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1) _from( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 2) Base point: (Selecione o ENDpoint ponto P1) 3)<Offset>: Digitamos a distancia do ponto de referencia..20 Specify radius of circle or [Diameter]: 7. ao ponto de início de nosso retangulo @-10. ao ponto de centro de nosso circulo @-15.-20 <ENTER> Vamos Criar um circulo no canto Superior utilizando o comando From de referencia a um ponto p/ posição final.Vamos cortar a parte interna do retângulo Command: tr TRIM Current settings: Projection=UCS.5 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.

0000>: (Definimos a distancia da copia paralela ) Digitamos 5<ENTER> Select object to offset or <exit>:P1 Specify point on side to offset: (cliclamos um ponto para fora)P2 Select object to offset or <exit>:P3 Specify point on side to offset:P4 Select object to offset or <exit>:P5 Specify point on side to offset:P6 Select object to offset or <exit>:P7 Specify point on side to offset:P8 Select object to offset or <exit>:P9 Specify point on side to offset:P10 Select object to offset or <exit>: <ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 34 .5000>: 5 <ENTER> OBS: Caso a projeção do ponto P1 esteja atrapalhando a projeção.5<ENTER> Criando as linhas tangentes ao circulo Command: L LINE Specify first point: _tan to ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção Tangent <Clique P1> Specify next point or [Undo]: _tan to ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção Tangent <Clique P2> Specify next point or [Undo]: <ENTER> Repita os passos para criação da linha acima e Após realizarmos com o Comando Trim para cortar as linhas internas para ficar como o desenho ao lado . Construindo as partes concêntricas Command: o OFFSET Specify offset distance or [Through] <0.Fazendo o Rasgo do bilongo Command:CIRCLE Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (passe o mouse no centro do circulo empurre a linha de projeção a 30º digitamos 30 que é distancia entre os pontos <ENTER> Specify radius of circle or [Diameter]: 7. Vamos criar outro circulo usando pontos Temporários. Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _tt ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) Selecione opção Temporary track point Specify temporary OTRACK point: Passe o mouse no ponto P1 empurre para a direita e digite) 15 <ENTER> Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _tt ( Segure o SHIFT novamente e clique o botão direito do mouse) Selecione opção Temporary track point Specify temporary OTRACK point: (Empurre para baixo e digite ) 15<ENTER> Specify radius of circle or [Diameter] <7. volte e passe o mouse no ponto P1 para desmarcar a cruzinha.

Select objects: Specify opposite corner:<ENTER>( Com essa resposta o comando Trim todo desenho selecionado.Arc -Start. 35 . criamos um retângulo para movermos para a sua posição final. or [Multiple]:MIDpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:MIDpoint P3 4)Command: ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 1 found P1<ENTER> Specify base point:P2 Specify rotation angle or [Reference]: 90 5) Repetimos os passos 2 e 3 para mover e copiar para ficar como a figura seguinte..Draw . 6) Cortamos as partes que internas com o TRIM.. Copiamos para outro lado respectivo. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Edge=Extend Select cutting edges . Logo após uma outra cópia nos rotacionamos para completar o desenho e usando o Comando Trim para fazer os cortes necessários. End e Radius) Essa opção se consegue mais facilmente analisar o tipo de arco que precisamos. Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: ENDpoint P1 (consideramos normalmente a posição anti-horário) Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc:ENDpoint P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _r Specify radius of arc: 100 Usamos o Comando Trim para Cortar alinha do Retângulo e finalizamos no desenho. Command:TRIM Current settings: Projection=UCS. Da mesma forma que começamos.5 2)Command: MOVE Select objects: 1 found P1<ENTER> Specify base point or displacement: MIDpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:MIDpoint P3 3)Command: COPY Select objects: 1 found P1<ENTER> Specify base point or displacement. neste nosso caso especifico que se trata de retângulos.Agora criamos um retângulo de 6x5.) Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Agora é so cliclar onde temos que cortar. Para finalizar nossa peça criamos o arco a esquerda Current Command:ARC (Melhor selecionar pelo caminho . temos que clicar duas vezes para o vão seja aberto. 1)Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Specify other corner point or [Dimensions]: @6.

Fim e um ângulo de projeção [Center.27 – ARC Acesso – DRAW> ARC Modo Simplificado: A (via Teclado) Para a execução de Arcos com o comando ARC. centro e o ângulo relativo. Lembramos primeiramente que a leitura do AutoCad. precisamos identificar os pontos característicos do desenho ou os dados que temos para poder trabalhar satisfatoriamente. centro e o comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc:P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _l Specify length of chord: Comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc:P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _d Specify tangent direction for the start point of arc: Define o Angulo da tangente Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc: P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _r Specify radius of arc: Entre com valor do Raio Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc: P1 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _a Specify included angle: Ângulo de Inclusão ( Projeção) [Start. 36 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP . Início e fim Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: P3 -Folha. Center. por que voce pode selecionar as suas opções.Início. Start. 3 POINT Define o arco com 3 pontos de sua circunferência Command: a ARC Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]:P2 Specify end point of arc:P3 [Start. Fim e um ângulo de tangente [Start. Fim e um raio d concordância [Start.Início. Direction] . End] – Centro. esta configurado sempre para a leitura angular anti-horário. [Start. Center. Length] .Início. Angle] Início. centro e fim Command: Arc Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: P3 Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Valor do Angulo [Start. O melhor acesso é pelo menu Pull Down como ao lado. Acionado pelo teclado ou pelo icone ele estará pronto para a execução de um arco por 3 pontos. Radius] .Início. Angulo] . End. End. End. Center. End] Início.

0000 radius 30.Início.4334 Modo Simplificado: DI (via Teclado) O comando Dist determina a distancia entre pontos de objetos no desenho e seus pontos relativos ao plano vigente. Formato: Acionamos o comando Dist: 1.9374 Y=-120.9738 Z= 0. Delta Z = 0.0000 circumference 188. seus dados serão listados na Barra de comando. Command: LIST Select objects: 1 found: P1 P1 CIRCLE Layer: "CONTORNO" center point.6601=(valor).Início e o comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Specify end point of arc: [Continue] Continua onde parou 29 – MATCH Properties Acesso – MODIFY> Match Properties É utilizado para trocar propriedades das entidades ou objetos do desenho.Selecionamos a entidade que desejamos saber os seus dados e referencias de posicinamento no plano WCS. Start. para ter uma precisão e clicamos os pontos da entidade que desejamos “medir”.0000=(valor) Modo Simplificado: AREA (via Teclado) O comando AREA é uma ferramenta para calcular a Área e o perímetro de figuras em tela gráfica. Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Insira o valor do Angulo. 37 . [Center. centro e o ângulo relativo. Angulo] . Se queremos obter o valor de uma determinada área podemos seguir os passos abaixo ou se for uma área fechada podemos acionar o comando e acionar a opção Object e selecionarmos a nossa área como se fosse uma hachura clicando dentro da determinada área. Command: DIST Specify first point: (primeiro ponto) Specify second point: (segundo ponto) Distance = 117. Delta Y = -48.Selecionamos os pontos com Osnap.8758=(valor). Start. Angle in XY Plane = 336=(Angulo do planoXY).[Center. A partir do acionamento do Comando Match properties: 1 –Inicialmente selecionamos o objeto que servirá de referencia . Length] Centro.4319=(distância calculada). Command:AREA Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: P1 Specify next corner point or press ENTER for total:P2 Specify next corner point or press ENTER for total: P3 Specify next corner point or press ENTER for total: P4 Specify next corner point or press ENTER for total: P5 Area = 3377.9770. etc. 2 – Selecionado a nossa referencia o cursor de torna um pincel. Angle from XY Plane = 0=Angulo com o plano XY) Delta X = 106. X= 4. 30 - LIST Acesso – TOOLS> Inquiry > List Modo Simplificado: LI (via Teclado) O comando List é uma ferramenta para listar todos os dados sobre determinado objeto ou entidade.9298 31 - DIST Acesso – TOOLS> Inquiry > Dist 32 - AREA Acesso – TOOLS> Inquiry > Area ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. com <Enter> é confirmando o comando e finalizado. e medida que clicamos nas entidades ou objetos automaticamente será atribuídas as propriedades do primeiro objeto. como cor tipo de linha. Acionamos o comando List: 1.4956 area 2827. Perimeter = 282.

. retangulos. + .>>Expression:1/5*rad<ENTER> >>select circle. Command: DIV Select object to divide :Selecione a linha que irá dividir Enter number of segments or[block]: 8 <ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 35 -STRETCH Acesso – MODIFY> Stretch Modo Simplificado: S (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Stretch: 1 – Obrigatóriamente temo que Selecionar o objeto com a seleção window-crossing.>>Expression:(MID+CEN)/2 Specify entidy for MID snap:P1 Specify entidy for CEN snap:P2 Specify radius for circle or (diameter)>: 'CAL Initializing.34 - CAL Acesso ( CAL .>>Expression: (12*12)/2<ENTER> 72.. <Enter> 2 – Após a seleção podemos clicar um ponto de referência que pode do objeto ou não..para adição e subtração e * / para multiplicação e divisão. Formato: Command: Break Select objects: (Selecione os pontos P1 e P2) Enter first point:<ENTER> 37 -DIVIDE Acesso – DRAW> Point > Divide Modo Simplificado: DIV (via Teclado) Divide as entidades em intervalos com medidas iguais. via teclado) ou 'CAL modo transparente O comando CAL apesar de não ser muito utilizado para fazer cálculos pois não uma interação com o usuário. As vezes e uma boa saída da descobrir pontos geométricos. Command: stretch Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon. pois de realizar seus cálculos através da linha de comando. Permite mover ou esticar partes selecionadas de um grupo de entidades. através de dois pontos clicados sobre o objeto. através de abertura de janela por dois pontos da direita para esquerda.. circulos.. esses pontos podem ser aleatórios ou em pontos especifícos.0 Formato: Commmand: CAL Initializing. Lembre-se para arcos e circulos a orientação do sentido de leitura. Acionamos o comando Divide: 1 – Selecionamos a linha ou nosso objeto que queremos dividir. arc or polyline segment for RAD function:P3 4. temos que clicar o icone especifico ou atalho pelo teclado. 38 . e clicar um novo ponto ou um adicionar um valor positivo ou negativo. 36 -BREAK Acesso – MODIFY> Break Modo Simplificado: BR (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Break: Podemos quebrar linhas.0 Command: Circle CIRCLE Specify center point for circle or(3P/2P/Ttr):'CAL Initializing. Formato: Commmand: CAL Initializing. Select objects: Specify opposite corner: P1 1 found Select objects: Specify base point or displacement: P2<ENTER> STRETCH Specify second point of displacement: :first point>: Crossing second point :P2<ENTER> Base point:P3 New point: P4 OBS: A seleção da entidade deverá ser por janela crossing. Utiliza-se para fazer cálculos com as expressões ( ) para expressões com grupos.10]>>Specify entidy for END snap. mesmo com as opções do Osnap ligadas.. ^ para exponenciação. isto é. 2 – Entre com o número de divisões e confirme com <Enter>. para isso temos que “forçar” com as funções do Osnap. etc.>>Expression: end+[20.faz diferença na hora de quebrar esses elementos.

Define a largura da Mline. conforme o desenho abaixo. 39 . permitindo interromper. Justification.definindo seu comprimento a partir do último segmento executado (se for positivo. se explodirmos com o comando Explode.Para poder “capturar” os pontos.38 -MEASURE Acesso – DRAW> Point > Measure Modo Simplificado: ME (via Teclado) Permite dividir uma entidade com POINT ou blocos. Scale . precisamos do Osnap – Node 39 -POLYLINE Acesso – DRAW> Polyline Modo Simplificado: PL (via Teclado) O comando Polyline ou Pline. Também podemos na sequencia de construção alterar. LENGTH. dependendo do que queremos realizar. A justification esta =TOP . para arcos e formatar espessuras trabalhando com a suas opções. Style . unindo o último ponto ao primeiro. CLOSE – Fecha um polígono. UNDO – Defaz o último subcomando utilizado.00) se criarmos uma parede em m (metros por ex. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.15 que o padrão para uma parede comum. . unir e editar as intersecções com a caixa de dialogo – acesso pelo caminho – Modify → Object → Multiline. Command: ME Select object to measure:Selecione a linha que insere a medida Specify length of segment or Block:: Comprimento 8 NOTA:. terá o sentido invertido.O AutoCAD não divide ou insere a medida quebrando a entidade e sim marcar pontos que definem o local da divisão. funciona como o comando Line. ela perderá as suas qualidades de polylines e se transforma em uma linha comum. com uma dimensão pré-determinada. Esse tipo de linhas pode ser bem util para o desenhos dem arquitetura.Permite desenhar um segmento . Lembramos que há uma dificuldade de edição dessas espessuras. o autoCad desenhará duas linhas (standanrd) com a distancia entre elas de 20 unidades (Scale=20. constitui em um só desenho.Para trabalhar com o comando Divide ou Measure temos que configurar POINT STYLE para poder ver os pontos de marcação.Posiciona a linha mestra de construção da Mline em Top.Zero e Bottom.00 Arc/ Close/ Halthwidth/ Length/ Undo/ Width <Endpointof line> Modos: ARC – Desenha segmentos de arcos na polinha. O comando Mline e o comando para construção dde linhas paralelas com cores e traços complexos.Define a meia espessura inicial e final da pline. WIDTH – Define a espessura da linha. 41 -MLINE Acesso – DRAW > Mline Modo Simplificado: ML (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Mline: 2 – Configurando esses dados podemos construir as 1 –Temos que confirmar os dados. normalmente o default paredes como trabalhamos com a line. quer dizer que temos inserir as medidas das linhas da parede por fora . HALFWIDTH.Permite escolher o tipo de Mline dentro os criados pelo usuário. . cada segmento e uma entidade.) temos que configurar o Scale para 0. Podemos fazer sua edição. Formato: Command: PLINE From point: <P1> Current line width is 0. Criamos novos tipos e estilos de linhas multiplas com a caixa de dialogo – acesso Format →Multiline Style. só que quando desenhamos com Line. mas exige uma atenção com as medidas que deseja no final. já numa construção de desenho com polyline. podemos definir por Zero que é uma linha imaginaria central ou BOTTOM que é a medida interna da nossa linha dupla. se desejamos deletar alguma parte. terá o mesmo sentido e se negativo. deletamos todo ele. 2 – Entre com o valor da distancia que desejamos inserir e confirme com <Enter>. Acionamos o comando Measure: 1 – Selecionamos a linha ou nosso objeto que queremos “marcar” as distancias.

Modo Simplificado: AL (via Teclado) O comando Align apesar de sua concepção seja para o uso em 3D. P2 P3 P4 P1 Acesso – DRAW> Text Modo Simplificado: T ou mt (via Teclado) Texto pela caixa de multi-texto.5000 Specify start point of text or [Justify/Style]: Define um ponto Specify height <2. o Spline configurará para “curva ideal” em os pontos.Sim para ecalonar em relação aos pontos clicados.42- SPLINE Acesso – DRAW > Spline Conjunto de uma ou mais curvas concordantes definidas por uma seqüência de pontos.5 Specify first corner: (Clique um ponto e abra um retangulo) Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: (Clique outro ponto e feche o retangulo). 40 . Acionando o Single text: Command: DTEXT Current text style: "Standard" Text height: 2. . e de muita utilidade também em duas dimensões.5000>: (especifique uma altura de texto) Specify rotation angle of text <0>: (define ou não uma rotação para seu Texto) Enter text: (Escreva o seu texto agora) Enter text: (1 ENTER muda a linha – 2 ENTER finaliza). para uma nova localização e rotacionada da nossa peça . 44 -ALIGN Acesso – MODIFY> 3D Operation > Align ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Acionado o comando Spline: Clicando em pontos seqencialmente. Formato: Command: _spline Specify first point or [Object]: P1 Specify next point: P2 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P3 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P4 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>:<enter> Specify start tangent: <enter> Specify end tangent: <enter> 43 -TEXT Texto de modo Simples direto na tela gráfica. Command: _mtext Current text style: "Standard" Text height: 2.Single Text (Draw<Text<Single Line Text) Podemos escrever também com o line single text. A partir de seu acionamento vamos indicando os pontos de referencia para uma suposta rotação e deslocamento. N . Formato: Command: Align Select objects: (Selecione o objeto a ser movido) Specify first source point:P1 Specify first destination point:P2 Specify second source point:P3 Specify second destination point:P4 Specify third source point or <continue><ENTER> Scale objects based on aligment point <Y/N><N> Y. editadas pela tangente das curvas componentes ou pelos pontos externos. onde também podemos alterar nessa mesma operação a Escala da peça em referência dos seus pontos. Agora pode digitar o seu Texto e editá-lo mais facilmente. Para finalizar o comando temos a clicar 03 <enter>.Para manter a escala normal do desenho movido. mas temos de configurar da formatação de acordo que desejamos pela linha de comando.

Sepre que possivel dê preferencia. 2. pois cada Layer vamos associar. diretamente através da Terceira Caixa (Bylayer). lembrando que o fator 1 e o tamanho original. detalhes. são de grande utilidade onde podemos configurar as e contornos com a cor. se digitar 1 ou enter ele se manterá da mesma forma. 47 –BYLAYER / LINETYPE Acesso – FORMAT> Linetype Modo Simplificado: LT (via Teclado) As barras de acesso Bylayer estão normalmente na barra Properties. que são cor e tipo de linha permitindo impor ao desenho o seu traço.etc. janelas. para podermos voltar o desenho original. até que quando pedir para o valor de escala. Podemos mudar linhas já desenhadas. podemos definir as caracteristicas de entidades. tipos de linha e espessuras. lembrando que na hora de imprimir ou plotar a definição será exata. congelar. Na sequencia normal ele pedirá o fator de ampliação (Acima de 1) ou fator de redução (Abaixo de 1). caixa (Bylayer) do meio: 1 . como camada para estrutura. → Para carregar outros tipos de linhas.Temos que definir um ponto. Além disso.clique em OTHER e na Seqüência 2 . na plotagem. Formato: Command: Scale Select Objects:( selecione os objetos) Select Objects: <ENTER> Base point: P1 <Scale ator>/Reference:(Entre com Valor da Escala) 46 - LAYER Formato com Referencia: Command: Scale Select Objects:( selecione os objetos) Select Objects: <ENTER> Base point:P1 <Scale Fator>/Reference: R<ENTER> Reference lenght:<valor de referencia existente ou dois pontos> New lenght:(novo valor ) Acesso – FORMAT> Layers Modo Simplificado: LA (via Teclado) O comando LAYERS é um dos comandos mais interessantes existentes no autoCAD e em outros programas de CAD. use os Grips e abra a caixa e escolha o novo tipo de linha.tipos e classificação de linhas. símbolos. você precisa acionar o botão LWT(line weight trace) e para imprimir setar no PLOT a opção lineweight para que essa opção seja válida. Para visualizar as espessuras setadas bylayer ou LINEWEIGHT.30. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. segue os mesmos passos acima. O Esquema com a opção Reference. inserimos um valor de medida que você tem em seu desenho. mas só podemos visualizar as espessuras a partir da espessura 0. Layers são níveis ou camadas. uma espessura diferente. → Selecionamos (com grips) o nosso objeto ou a linha e cliclamos na primeira caixa (Bylayer)selecionamos uma cor para definir a nossa peça. LAYERS eo comando do quadro de diálogo que controla tipos ou informações de “ Camadas” para podemos ligarmos ou desligar. Podendo selecionar os tipos com ajuda CTRL para alternadas ou SHIFT para um grupo. 25 . onde podemos fazer o seu gerenciamento que se comportam como se fossem páginas de papel transparente onde podemos ver sua visualização na medida que necessitamos. 41 .Agora ele pedirá um nova medida podemos Ex. 42. Layer Properties Manager para a criação de layers (camadas).bloquear a impressão no momento que necessitamos determinados modos de apresentação do desenho. principalmente para imprimir) e temos uma referencia de uma cota. acionamos a opção REFERENCE.mobiliário.Clique em LOAD para caixa de linhas e escolhas os tipos de linhas que deseja carregar.trancar. NOTA:Essa opção é muito útil quando recebemos um desenho fora de escala (que é um erro grosseiro alterar a escala de um desenho. → Podemos inserir espessuras. utilizado para uma melhor criação. que servirá de referencia para o escalonamento. cotas. paredes.Selecionamos o objeto e confirmamos com um <enter>. portas. Feito a medida do desenho que tinha 25 unidades se torna com valor 42. Cada camada pode ser utilizada por um tipo de informação do desenho. que todo o desenho deve-se ser feito em várias camadas. Ex.45 -SCALE Acesso – MODIFY> Scale Modo Simplificado: SC (via Teclado) Acionado o comando Scale: 1 . E para confirmar clique OK. manipulação e de entendimento do desenho.

textstyle. A ferramenta GRIPS é uma espécie de edição de objetos. como pegar blocos. outro modo para enserir um bloco é abrir a paleta Design Center e arrastar os Símbolos desejados para a sua paleta. posição Por exemplo. um desenho que contenha todos os seus blocos de cozinha e deixar o Design Center explorar o arquivo para retirar os blocos desejados. 40 -GRIPS Acesso – MODIFY> Stretch QUENTES 48 –PROPERTIES Modo Simplificado CTRL+1 Esta paleta de ferramenta permite que os objetos do AutoCAD sejam manipulados com grande facilidade. layer etc de outro desenho aberto. Para criar a sua própria paleta dos símbolos. por exemplo. Ou copiar blocos. Scale. isto é. thickness. Quando teclamos a barra de espaço. ele alterará para os comandos acima citados em função do quadradinho selecionado. contido em um desenho que esta no disco rígido ou na internet e inseri-lo no desenho que esta sendo editado. layer. Mirror e Rotate teclando a barra de espaço após a “seleção quente”. selecionado estes pontos. Pode utilizar esta ferramenta para localizar mais rapidamente os seus blocos a serem inseridos. visualiza uma biblioteca de símbolos que foi adicionada à paleta. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Você pode também criar.Modo Simplificado: GR (via Teclado) Grips são aquelas marcas azuis (normalmente)que aparecem no desenho. 42 . Detalhe se caso quiser esticar varias linhas ao mesmo tempo podemos selecionar com SHIFT pressionado e clicando outros pontos quentes. Através dos GRIPS podem ser ativados os comandos Stretch. Acesso – MODIFY > Properties 49 –TOOL Palettes Acesso – TOOLS > Tool Palettes Windows Modo Simplificado CTRL+3 Este recurso permite criar novas paletas de ferramentas que pode ser adaptada pelo usuário. escolha a alteração que deve ser executada. solte o SHIFT e clique e um dos pontos quentes e PONTOS arraste aletoriamente ou usando a projeção polar para uma medida exata. Move.elevation. pode-se selecionar vários objetos com o grips e então filtrar para o objeto desejado. permitindo fazer mudanças diversas sobre as entidades selecionadas. 50 –Design Center Acesso – TOOLS > Design Center Modo Simplificado CTRL+2 Esta paleta de ferramenta permite um total controle dos desenhos existentes e o desenho que esta sendo editado. Se você selecionou vários objetos e deseja modificar apenas os textos. a princípio notamos que se mexermos com mouse ele apenas trabalhará com o Stretch. passe a seleção para Text e então no campo apropriado. layers. podemos copiar um bloco de cor ou hachura e definir as propriedades da forma que desejamos. clicamos um dos quadradinhos. esticando a linha a partir daquele ponto. No Exemplo ao lado. Copy.como: cor. A Seleção quente e quando selecionado por grips. quando você seleciona um objeto sem Ter ativado nenhum comando.

(rotacionadas e obliquas) Tolerance. DIM Angular . Selecionamos os arcos e circulos.Define tipos de tolerância em relação ao acabamento e qualidade de precisão da peça a ser trabalhada.Cria cotas verticais (y) e horizontais (x). DIMContinue . 43 . DIM Ordinate .Marca o centro de círculos e arcos Text Edit .Faz deslocamentos de linhas de Cotas e textos de cotas já prontas. DIM Align . tamanhos.Cria várias cotas automaticamente. Quando se faz uma cota.Cria cotas através do Raio. O AutoCAD permite uma cotagem automática com amplas possibilidades de estilo e edição. com ajuda da cx. para definiçãoe formatação de tipos das leaders.Cria cotas a partir de pontos de coordenadas DIM Diameter .Define tipos das Cotas para uma novo tipo de estilo de cotas. determinamos os pontos no qual queremos a medida. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. DIM Baseline .Gera cotas contínuas a partir de um segundo ponto da cota anterior. Como a criação de Fillet e Chamfer. QuickDIM . E segue o mesmos passos da linear DIM Radius .Gera cotas sucessivas a partir de uma linha de base. clicamos as linhas que fazem seu vértice. O AutoCAD guarda as coordenadas dos pontos marcados e faz o cálculo da distância entre dois pontos gerando assim a cota. Podemos acionar o Settings. em quatro direções em relação aos pontos de origem. DIMLeader . A partir de seu acionamento podemos clicar nos pontos com Osnap ou clicar <Enter> para podemos selecionamos a linha que precisamos medir. Após a sua edição com o Style. tamanhos. Mark .51 - DIMENSION Acesso – Dimension> Modo Simplificado: D (Style) (via Teclado) Uma das etapas mais importantes do processo de desenho é a cota. Selecionamos os Diametros.Cria cotas alinhadas com direção foram da pelos pelos pontos de origem. Style . Dimension Edit -Faz edição das cotas já construídas. etc. Selecionamos a cota e com o mouse mostramos sua nova localização. Update . fontes. Flutuante cota várias dimensões ao mesmo tempo escolhendo o tipo de cotagem. etc.Cota livre para comentários e observações.cria cotas a através do Diâmetro.Cria cotas de Ângulos. DIM Linear .Faz atualizações das Cotas para uma novo tipo de estilo de cotas.

ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 3 – Agora faremos a definição número de linhas (ROWS) e de colunas Colunas (COLLUMNS) . <Enter> para voltar para nossa caixa de dialogo.Clicamos na sequencia o botão Center Point para definirmos o ponto central de nosso array polar. 2 – Clicamos no botão superior à direita . Angle to fil & Angle between items – esta opção permite a definição do ângulo de varredura e o ângulo entre os objetos. correspondendo a nova referencia. Nota: Podemos adicionar uma inclinação a nossa matriz adicionando um valor de um angulo ao campo Angle of Array. note que ao lado mostra como ficará nossa matriz. 4 – Para finalizar temos que definir os dados. 4 .Clicamos o botão Select Objects . logo que selecionamos o nosso centro as medidas X e Y se alteram. automaticamente veremos que a caixa de dialogo se altera de retangular para uma caixa array polar. um deles o maior. <Enter> para voltar para nossa caixa de dialogo. Mas podemos definir com: -Total number of items & Angle between items – Esta opçãopermite definição do numero de objetos e o ângulo entre eles. podemos definir a distância entre linhas e colunas atraves de uma diagonal de um retangulo imaginário. 1 – Primeiramente selecionamos a opção Polar Array na caixa de dialogo. 5 – Podemos manter o valor de 360 que corresponde a volta completa ou alterar para um ângulo de varredura diferente.Para selecionar o objeto que iremos criar a nossa matriz. Os outros dois botões correspondem respectivamente a definição manual das distancias entre linhas e entre colunas a partir de dois cliques. Agora vamos criar um Array Polar: Acionamos o comando Array.Select Objects . 3 . iremos preencher o campo Row offset que é a distância entre linhas e no campo Collumns offset definimos o valor da distancia entre as colunas. 44 .52 -ARRAY Acesso – MODIFY> Array Modo Simplificado: AR (via Teclado) Para criar uma matriz retangular: Acionamos o comando Array : 1 – Por default – Abre a caixa Rectangle Array: 2 – A Direita . NOTE: O metodo utilizado como default foi Total number of items & angle to fill.Para selecionar o objeto que iremos criar a nossa matriz. Observe que ao lado existem botões. A opção já setada abaixo Rotate items as copied – da a condição de rotacionar as copias dos objetos ou não em função de seu ângulo de inclinação.Definimos o numeros de itens que iremos copiar em volta do centro que clicamos acima.

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46 .ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.

Caso seja um bloco de biblioteca – clique em browse e indique o local. 47 . onde esta o bloco procurado. 4. Acionamos o comando Block: 1 – Abrirá a caixa de dialogo ao lado.Abrirá a caixa de dialogo abaixo. no desenho vigente. ele aparecerá na caixa Name ou então pode clicar na seta da caixa e procurar outros blocos.Se o nosso bloco foi feito recentemente. 3. ele segue quase da mesma forma que a criação do bloco comum. 2.Clique o Botão Pick Point para definir o ponto ao qual servirá para a inserção do bloco por esse ponto.53 -BLOCKS Acesso – DRAW> Block > Make Modo Simplificado: B (via Teclado) Permite agrupar entidades individuais em um bloco na base de dados. 2. ou dentro do proprio desenho ou criando um bloco atraves do comando WBLOCK para a criação de uma biblioteca. Sempre que for necessário a inserção de desenhos repetitivos.De um nome para o seu bloco. 54 –INSERT Acesso – DRAW> Insert > Block Modo Simplificado: I (via Teclado) Comando Insert pode inserir um bloco construido dentro do desenho ou a partir de uma biblioteca. Para criação de um bloco que servirá para outros desenhos. 3 – Clique o botão Select Objects e ele rotarnará para a tela gráfica para selecione o objeto que será o nosso Bloco. somente voce deverá indicar um local para salvar este bloco. Esse formato se refere a um bloco em que voce utilizará. Lembrando para criar um bloco para biblioteca usaremos WBLOCK Acionamos o comando Insert: 1. temos que criar o bloco através do comando WBLOCK. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.

Note que agora existe um texto (PREDIO) no local que clicamos. DICA: Um modo mais rápido para lista de atributos. MODELSPACE / PAPERSPACE (LAYOUT) O AutoCAD permite a você trabalhar em dois espaços (ambientes) diferentes. escala. Cria atributos para cada campo de informação (títulos. Agora vamos criar o nosso bloco: Acionamos o comando block e selecionamos a nossa mesa com o computador e os atributos. quando inserirmos o bloco. atributos. Mas para melhorar a configuração de entrada de dados. Neste nosso caso vamos digitar como esta ao lado. -Disparamos o Processo de Impressão. 48 . o Autocad vai listar as perguntas no prompt (linha de comando). a nossa area de trabalho (MODEL SPACE)(Model) e o espaço de trabalho para impressão no papel (PAPER SPACE)(Layout). seria default. 2 – Confirmamos com Ok ou <ENTER> para retornar ao nosso desenho para definirmos um ponto que será o ponto de inserção do nosso atributo. sejam mostradas em uma caixa de dialogo e não mais pelo prompt. ou sejá digite ED no teclado para editar novas TAGs. Se o valor for igual a1.se que temos de definir também o tamanho de nosso texto. Lembre. trocamos o valor de 0 para 1 . legendas. isto fará que as perguntas com as respectivas respostas Valvue.) os quais serão preenchidos via caixa de diálogo. Criamos janelas de visualização (exemplo: vistas com escalas e seções cortes) através do comando Mview. Desenhamos o exercício no caderno de exercício nº 45 Acionamos o comando Attributes: 1 – Vamos Definir os dados da caixa de dialogo: TAG: Defina um nome de origem. Um atributo é uma variável cujo o valor podem ser informado pelo usuário no momento da inserção ou edição. temos que corresponder ao tamanho de nosso bloco e ao nosso desenho. com o comando Insert – depois de nos clicarmos o ponto de inserção. caso contrário não. a caixa de diálogo será apresentada. autor. as mensagens (perguntas) serão apresentadas na linha de comando (prompt) ou numa caixa de diálogo . de mesmo formato é copiar as TAGs já criadas e modificar como se fosse um Texto comum. no momento configure como esta ao lado. Execute a legenda abaixo: 56 -PAPERSPACE Acesso – Tilemode (0) E o ambiente do Auto Cad onde: -Inserimos os formatos A4. Isso dependerá se estiver ativado a variável ATTDIA. Nota: No momento da inserção do bloco. VALVUE: Este campo será o estará preenchido. Agora podemos inserir o nosso bloco. podemos configurar o ATTDIA. Um exemplo típico de aplicação são as legendas de desenhos técnicos. esse nome aparecerá só na criação do bloco. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. data.55-ATRIBUTOS Acesso – DRAW> Insert > Define Attributes Modo Simplificado: ATTDEF (via Teclado) O comando AATDEF ( atributos) permite criar atributos ou rotinas para desenhos e blocos. etc. PROMPT: Será a pergunta que será feita quando inserirmos o bloco. etc.A3. cliente.

Automaticamente ele já enquadra o seu desenho na área delimitada. anotações. pois o padrão de margem e rotulo que você utiliza. nós inserimos as informações do modelo criado. ESCALA DENTRO DA JANELA Quando usamos a janelas no PAPER SPACE. 58 –ZOOM/XP Acesso – VIEW > Zoom > Modo Simplificado: Z (via Teclado) Permite definir a escala do desenho dentro das janelas no Paper Space após a sua criação. Comuta entre o PSPACE (layout)e o MSPACE(model). Vamos adotar uma medida para tentarmos visualizar. isto é. a escala do desenho “trazido” do MODEL SPACE é de um valor indeterminado para o observador. no entanto. será inserido em escala real. e onde podemos criar as nossas vistas com escalas. Por exemplo vamos trabalhar com a medida de 7 metros. Ao mudarmos para PAPER SPACE o icone que indica o UCS muda para o triângulo que indica o novo ambientede trabalho. clicando nas suas respectivas pastas. Logo quando trabalhamos com o zoom XP a escala de redução será ½ XP. Já o Paper Space e a nossa area delimitada para a nossa futura impressão. clicando com o botão direito do mouse sobre as pastas. isto fará que “abrimos a janela” de cada janela do “Mview” criado dentro do paper space. E como tivessemos um vidro sobre o nosso desenho. utilizamos o desenho da planta do exercício 27. vistas. isto é. Para que isto se reverta. Cada pasta “ Layout1 e 2 e outras que podemos inserir. renomear. utilizamos o XP para definir a escala. temos que ter em mente o seguinte.Todos os modelos bi ou tridimensionais são criados no MODEL SPACE. três ou quatro janelas em uma única operação Restore: Esta opção forma uma configuração de janelas no PAPER SPACE que se ajusta a uma configuração gravada com VPORTS . através de janelas individuais. 1/5 XP e a ampliação 3 XP e 10 XP. onde podemos manipular e editar a janela e até desenhar sobre ela. A plotagem em PAPER SPACE é feita na escala 1:1. de certa forma infinitamente. que foi desenhado em 1uma unidade se refere a 1 metro. mas não editar e completar o modelo. estudando o lay-out da folha (prancha) quanto a Escalas. E como veremos abaixo. se for 10 vezes maior 10/1. para colocarmos um modelo dentro de uma janela do PAPER SPACE na escala que desejamos plotar usamos o comando ZOOM. desenhar sem se preocupar com os tamanhos ou escalas de acordo com a sua unidade de trabalho. Agora quando temos que plotar um desenho de arquitetura por exemplo. É o comando que permite acertar a escala de plotagem do modelo dentro de uma janela do PAPER SPACE. A partir do comando Zoom. 49 . Devemos sempre ter em mente que o ambiente PAPER SPACE é aquele usado para compor a folha de papel onde seu modelo será plotado (impresso). nós automaticamente trabalhamos com milímetros. Clique na pasta Layout – Ele abrirá a Caixa de impressão – neste momento não precisamos configurar a impressora ou a plotter. Após definirmos o tamanho REAL do formato do papel (folha Padrão) Podemos variar a escala do desenho dentro das janelas previamente criadas. podemos clicar o botão PAPER ele automaticamente se altera para model. Inicialmente quando estamos em PAPER SPACE não temos acesso ao modelo criado no MODEL SPACE. etc. Quando criamos um desenho mecânico por exemplo. detalhamentos. O formato do comando é: Switching to paper space ON / OFF / Hideplot / Fit / 2 / 3 / 4 / Restore / < First Point > : First Point: Permite selecionar os cantos de uma única janela ON / OFF : Quando em OFF o AutoCAD limpa a janela em MODEL SPACE e não a regenera novamente até você torná-la ON Hideplot: Remove linhas escondidas quando o desenho for plotado em PAPER SPACE Fit: Cria uma janela do tamanho da tela gráfica 2/3/4: Permite criar duas. se for 2 vezes menor a escala será ½ e se vamos ampliar 3 vezes a escala será 3/1. pode fechar o quadro de dialogo. 57 –MVIEW Acesso – View > floating viewport ( mview ) Modo Simplificado: MV (via Teclado) Permite criar janelas dentro do PAPER SPACE. então se queremos reduzir um desenho 5 vezes a escala é 1/5 . como se segue abaixo: ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. o AutoCAD foi concebido para desenhos em mm ou polegadas. sabemos que 1 m = 1000 mm. Clique no botão PAPER na Barra de Status e ele mudará para MODEL e abrirá a janela para nossa planta. O formato do comando é: Zoom All/Center/Dynamic/Extends/Left/Previous/Vmax/Window/<Scale X / XP >: valor XP NOTA: Antes de trabalhar com zoom xp.

50 . Utilizamos a area default do AutoCAD. Para isso quando acionamos layout. Clicamos novamente o botão MODEL na Barra de Status para voltar para PAPER.Note que temos o eixo WCS – avisando que estamos dentro do Model . PLOTAGEM A plotagem de um desenho em PAPER SPACE é feita na escala 1:1. Agora o nosso desenho na Escala 1:250. 1000/4 é igual a 250. uma vista. e dentro abrir janelas com Mview. Podemos fazer isso sucessivamente. A2.) modelos com Legendas com atributos.. Note que não trabalhamos com um padrão nenhum. sendo a forma mais adequada de montagem de pranchas a serem plotadas em birôs. mas lembro que podemos inserir um bloco sendo um Padrão (A0. Para a escala 1:50 – 20 XP – a nossa medida tera 140 mm. Voltamos para o modo MODEL e Acionamos o comando Zoom e digitamos 2 XP. para podemos dentro das janelas do Mview. Temos Agora o nosso desenho na Escala 1:500. todos usado a Zoom para escala. Quando mandar imprimir você apenas indicara que é uma plotagem 1:1 ou dizer em qual tamanho ou padrão quer que imprima. Utilizando o modo Model e Zoom novamente – digitamos 4XP – Se pensarmos um pouquinho. mudar as escalas. A1. Agora Acionamos o Comando Zoom e Digitamos 1XP Logo: 1/1000 =1XP é a escala real em nosso papel. Se dimensionar ou conferir a medida com o Dist temos a nossa medida com 7 mm.. Normalmente é um erro que muitos cometem em imprimir desenhos a partir do MODEL e para caber no seu padrão muda a escala original do desenho.. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. para cada janela podemos criar um detalhe. Por isso que existe os layouts. podemos inserir o bloco com o padrão desejado. Se queremos a escala 1:100 – 10XP – a nossa medida terá 70 mm.

Ou então defina uma escala para tal. 6 – Lembro que as opções Extents – será para impressão de toda extensão do nosso desenho.Definimos a impressora ou plotter . se possível sempre trabalhe com as cores padrões 1 a 8 para que se torne fácil para sua configuração quando for imprimir. normalmente. 2a – Selecione a opção Start From Scraftch .Lembramos também se não definirmos a tabela de valores das penas referentes ao seu desenho.Se desejamos uma espessura especifica para nossa linha color 1– clique em LineWeight e defina uma opção de espessura. 1Clicamos no botão Window para o enquadramento da área que iremos imprimir. 60 -PLOT Acesso – FILE> Plot 3– Agora observe que a opção Edit foi ativada – clique para definirmos as espessuras de linhas. (depois de carregado o preview – clique com o botão direito do mouse na previsão e clique exit para voltar a tela anterior ou plot para imprimir). deixa muitas dúvidas nos usuários de AutoCAD. Na pasta Plot Settings – onde podemos definir o tamanho de folha de impressão. Continua na apostila 3D- ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 2. 51 .Notamos que ele nos envia para a área do desenho e espera que definirmos dois pontos de uma janela da área que desejamos imprimir. Modo Simplificado: PLOT(via Teclado) A plotagem é o processo de passagem do desenho do computador para o papel e. 4 – A opção default Scale to Fit ira imprimir o enquadramento maior possível dentro da área do papel.<avançar> 2b – De um nome ao novo estilo e avance para concluir. 4 –Agora podemos definir as outras cores.25 e cores vigentes. 3a– Selecione uma cor no quadro (ex.Clicamos no botão New – para definirmos um estilo para um conjunto de espessuras. 1-na Pasta Plot Device .clique no botão Full Preview que ele irá mostrar uma previsão da nossa impressão. 2 . 5A opção plot offset ira centralizar a nossa seleção no centro do papel. Color 1 –red) note que a direita a opção color esta: use object color se você quer que toda linha vermelha no desenho imprima em preto – clique na caixa e selecione a opção black. 3 – A partir do retorno a nossa tela . 3b . os valores para sua impressão de espessuras todo desenho por default será de linhas 0. a opção Display é para o desenho que temos em tela e a opção limits será por definição os limites determinados do desenho.

.Introdução 3D Para carregar o ambiente 3D acionamos a Barra View. Tutorial Canhão 3D Construiremos os nossos modelos tridimensionais. e isso perde muito tempo com a seleção. vamos clicar a orientação SW isometric. 1 . retângulos. Podemos transformar um conjunto de linhas com o Join do Comando Pedit.. O plano cartesiano XY e agora nosso plano de “chão” ou plano zero.. 61 – View Modo Simplificado: (Clique com o botão direito do mouse sobre qualquer icone acione a Barra View) SW Isometric View Selecionada vista . ou seja. para definirmos o plano de visão que iremos trabalhar. gosto de trabalhar com o Boundary por ele funciona como uma hachura (Selecionando uma área especifica) – já o Region devemos selecionar as linhas de uma área. Acesso – View > 3D views> . a partir de PERFIS criados em 2d. Neste ambiente podemos trabalhar da mesma forma que trabalhamos no plano normal. apenas em alguns comandos há algumas restrições. mas é mais viável trabalhar com os comandos Boundary ou Region. Lembramos que os perfis terão que ser polylines.. experimente as outras visualizações. FAENQUIL -Folha. após montado nossa maquete. como círculos. notamos que agora temos um ambiente com três eixos os velhos X.Y e agora um novo eixo que o eixo Z. e o Z o nosso novo eixo que varia perperdicularmente positivo para cima e negativo para baixo em relação ao plano XY. polígonos ou um desenho de linha continua.

Abrindo a caixa de dialogo.. quando temos que achar a area de um determinado desenho. 2. com valores positivos fecha em relação a base...Clicamos com <enter> novamente para manter o ângulo de extrusão como 0(zero). Nota: (Se caso digitar um valor para ângulo.A principio parecerá que não altera nada. defina a altura com 5 <enter> . fora da tela gráfica o Cad não considera uma área fechada). Selecting everything visible. mas se clicar na area especifica. Analyzing internal islands. . ele é bem util. notará que foi feita uma face ou região determinada..<enter> para confirmar. pois funciona como uma hachura e se houver um milésimo aberto emitirá uma mensagem igual ao Hatch<enter>. (lembre-se que o enquadramento também é importante. trabalharemos com o comando Extrude 2 – Acione o comando Extrude – Selecione os perfis.Especificamos a altura que desejamos obter de nossa peça.Aqui Repetimos o comando Boundary 48 -BOUNDARY Acesso – DRAW> Boundary Modo Simplificado: BO (via Teclado) Acionado o comando Boundary: 1.. Acione o comando Boundary – pick point dentro da peça . (Clique um ponto na area desejada) Analyzing the selected data. já o comando Boundary funciona com o “pick point “ já selecionando toda a area. e confirme com <enter>. selecione o botão pick point. como na hachura. por ex. 1 – Considerando que já temos os desenhos das peças do Canhão .. e negativo abre). e selecione a area. geraremos uma peça com a lateral como uma pirâmide ou cone. Para gerar agora um “sólido” ou volume de nosso objeto.. transformando essa área em uma polyline. Acionamos e trabalhamos a opção “object” do comando Area. mas voce precisa selecionar todos os elementos que o constitui um a um.. FAENQUIL -Folha. Select internal point: P1 <ENTER> BOUNDARY created 1 polyline Vamos começar a gerar os nossos modelos tridimensionais usando o desenho de nosso canhão. Nota: Apesar que é um comando concebido para trabalhar 3D. 2 . Formato: Command: bo BOUNDARY( Selecione Pick point na caixa de diálogo) Select internal point: Selecting everything. conforme o desenho abaixo <enter>.Clicamos na área que desejamos ( Esta Deverá estar totalmente fechada. Essa operação pode ser realizada também pelo comando Region. Enquadre a peça 1 –que será a chapa lateral.

Voltamos para o modo arame para facilitar nosso trabalho – Barra superior – View – shade – 3dwireframe ou 2d wireframe. Para uma melhor visualização podemos acionar o comando HIDE ou Shade. criando conseqüentemente a furação desejada.Selecionamos os objetos que iram ser removidas criando assim os furos – os cilindros<enter>. 63 – HIDE Acesso – View > Hide Modo Simplificado: HI (via Teclado) 64 – SHADE Acesso – View > Shade> Gourand Shaded. notamos que criamos uma espessura que a altura de nossa peça. . cortamos o eixo longitudinalmente e tiramos todos os detalhes do eixo. Select objects:P1 <ENTER> Select solids and regions to subtract . Nota: Podemos também fazer o mesmo exercício ..Usaremos o Comando Subtract para “subtrair” os volumes do cilindro na chapa. neste momento temos cinco sólidos – uma chapa e 4 cilindros que se refere aos furos. edges On Modo Simplificado: SH (via Teclado) 3 . Selecionamos o desenho do cano do canhão. mas deixaremos para mais adiante para trabalhar com esse comando. FAENQUIL -Folha. deixando como a peça abaixo.62 - EXTRUDE Modo Simplificado: EXT (via Teclado) Acesso – DRAW > Solids > Extrude EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:P1 Select objects:P2 Select objects:P3 Select objects:P4 Select objects:P5 Specify height of extrusion or [Path]: 5 Specify angle of taper for extrusion <0>:<ENTER> Após extrudarmos a nossa peça. 65 - SUBTRACT Modo Simplificado: SU (via Teclado) Acesso – Modify > Solids Editing > Subtract SUBTRACT SUBTRACT Select solids and regions to subtract from . a partir do comando Imprint. 3 . Select objects:P2 Select objects:P3 Select objects:P4 Select objects:P5 <ENTER> Agora iremos criar o eixo do canhão. Notamos também que temos a representação em Arame (Wireframe). somente a “sombra”..Selecionamos o objeto que vamos manter – no caso a chapa <enter>. . a partir da sua “sombra” siga os passos abaixo.

EXTRUDE .Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:P1 Select objects:P2 Select objects:P3 Select objects:P4 Select objects:P5 Select objects:P6 Specify height of extrusion or [Path]: -9 Specify angle of taper for extrusion <0>:<ENTER> Nota: A extrusão com (-9) e para o sentido seja invertido.P4e P5<enter> 66 - Revolve Modo Simplificado: REV (via Teclado) Acesso – Draw > Solids > Revolve REVOLVE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: P1 <ENTER> Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: P2 Specify endpoint of axis: P3 Specify angle of revolution <360>:<ENTER> Receita: 1 – Acione o comando Boundary – pick point no perfil da peça .Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:P1 Specify height of extrusion or [Path]: -9 Specify angle of taper for extrusion <0>:<ENTER> FAENQUIL -Folha.<enter> para confirma 2 – Acione o comando Subtract – selecione a peça maior P1<enter> 3 – Selecione em seguida as peças que iram subtrair da peça maior P2.Receita: 1 – Acione o comando Boundary – pick point dentro da peça . 4 . Vamos gerar nossa roda primeiramente vamos desprezar o corte de nossa peça e utilizar somente a planta do nosso desenho.P3. 2º -EXTRUDE . e somente manter algumas linhas conforme o desenho abaixo.<enter> 2 – Acione o comando Revolve selecione o perfil P1<enter> 3 – Selecione em seguida o eixo o qual vai revolver P2 (endpoint ) à P3 (com polar ligado) 4 – Confirme com <enter> para a revolução de 360º Podemos gerar os outros eixos através do mesmo método. Vamos utilizar o Comando Extrude: 1 2 P1 P3 P5 P6 P2 P4 3 P1 4 1º . isto é para o 2º circulo que será o nosso rebaixo se manter a parte superior como está.

(P4) found. (P5) found. P3 P4 P2 P7 P5 P6 1 2 Select Select Select Select Select Select Select Select Select objects: 1 solids and objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 found (P1) <ENTER> regions to subtract . Clicamos com o 2º clique a aresta que irá ser executado o chanfro de nosso sólido. (P3) found. somente trocaremos o layer para uma cor diferente para podermos visualizar. Selecionamos com o 1º clique a Face . 5 FAENQUIL . Segue-se quase da mesma forma dos passos do Chamfer .Seqüencialmente e pedirá para confirmar os valores.. o desenho original é realizado um chanfro de 1x1.0000>: 2 Definindo o Comando: Select first line Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple Base surface selection. e para finalizar. .0000>: 3 Definindo o Comando: Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: Enter fillet radius <3. (P2) found. pois no cad 2004 ele manter o valor 0...Vamos utilizar o Comando Subtract para “vazar” nossa peça.0000. Clicamos com o 2º clique a aresta que irá ser executado o Fillet de nosso sólido.Após a definição do valor do chanfro 2x2 – Selecionamos com o 1º clique a Face . found found. Dist2 = 0. 1 2 Definindo um valor: Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.Seqüencialmente e pedirá para confirmar os valores do chanfro. usaremos o Chamfer normal que conhecemos. Radius = 0.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: r Specify fillet radius <0. (P6) found. e para finalizar. Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>: P1 Specify base surface chamfer distance <2.000 e ele não prosseguirá para a confirmação do comando. Do mesmo que executamos o comando chamfer – faremos o arendondamento das arestas externas com o comando Fillet .0000>:<ENTER> Specify other surface chamfer distance <2. Nota: temos que inicialmente definir a distancia.. usaremos o fillet. P1 Command: su SUBTRACT Select solids and regions to subtract from . a definição primeiramente de um valor =3 para o raio de arrendondamento.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: d Specify first chamfer distance <0. (P7) <ENTER> Agora vamos criar o chanfro interno de nossa roda. 1 2 3 Definindo um valor: Command: CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0. mas para o efeito didático.0000>: Select an edge or [Chain/Radius]: P1 Select an edge or [Chain/Radius]: P2<ENTER> -Folha.0000>: 2 Specify second chamfer distance <2.0000>:<ENTER> Select an edge or [Loop]: Select an edge or [Loop]: P2<ENTER> (Clique no local que iremos chanfrar).

isto é. a palma da mão girando para cima o ângulo será positivo e a costa da mão girando para baixo ângulo será negativo. não trabalharemos com os planos UCS.0 irá sumir de sua tela.Selecione a peça . se tiver uma máquina boa já não isso não importa. Lembrando que o AutoCad e um software matemático.<enter> 2 – Defina o eixo – digite X <enter> 3 – Na seqüência comando vai pedir um ponto referencia de giro. mas poderá acontecer se sua peça não estiver próximo ao ponto 0. dirija o seu dedão direito para a posição do eixo escolhido (no nosso caso o X).<enter> 67 – 1 ROTATE3D 2 Modo Simplificado: Acesso – Modify > 3D Operation > Rotate3D Rotate3D (via Teclado) Command: ROTATE3D Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: (P1)<enter> Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: Specify a point on the X axis <0. somente usaremos como referencia os eixos.0>:(P1) Specify rotation angle or [Reference]: 90 FAENQUIL x<enter> -Folha. ele está definido por default o <0. o eixo de orientação é o X. Note que olhando para peça parece que ela “sobre a mesa” e temos que por ela em “pé”. Como exemplo utilizaremos a rotação da primeira peça que criamos. e melhor clicar um ponto na sua base da peça você deseja girar . e alteramos o valor de 0. para poder criar uma curva ele calcula vários ∆x. Receita: 1 –Acione o comando Rotate3D . temos que usar o Regen para retomar a ser redondas. mesmo quando acionamos o Shade notamos pouca definição. os nossos sólidos estão um pouco “sextavados”. da mesma forma que quando em 2D apresenta as linhas curvas estão quebradas.5 para um valor 7(valor Max. o nosso plano de trabalho atual é o X. A orientação da rotação radial é dada com a referencia a chamada regra da “mão direita” ou seja. 10).0. Lembrando que isso carrega muito o desenho. 4 – O próximo passo é definir o ângulo de rotação que no nosso caso será 90º positivo . Em 3D acontece a mesma coisa.0> você pode entrar com <enter> . Bem para a rotacionar em outros planos utilizaremos o comando Rotate3D.OBS: Quando executamos pela primeira vez a extrusão de objetos cilíndricos ou esféricos. o Rotate que conhecemos rotaciona os objetos com referencia ao plano de trabalho. E para ser mais rápido cria com poucos ∆x. Para melhorar essa definição acionamos o Comando FACETRES (pelo teclado).0.Y é como estivéssemos na visão de planta 2D rotacionando os os objetos com referencia anti-horário encima do eixo Z. para isso qual eixo temos que escolher?? Como queremos girar a peça no seu sentido longitudinal. Teremos que girar algumas peças no espaço. Agora já temos que todas as peças podemos começar a fazer a montagem da maquete de nosso canhão. quando acionamos Hide percebe poucos “arames”. não existe uma formula para criação de curva. 6 .

. 2a .Acione o Comando Rotate3D e gire o cano no seu eixo para que o furo fique na horizontal. . para poder fazer a subtração do furo em nosso eixo). temos que girar todos os eixos no sentido da furação da peça anterior e fazer a furação do cano do canhão.Acione o Comando Subtract e execute a furação 4 .75 ou poderia entrar com diâmetro de 9.0.Primeiramente vamos mudar a visualização de nossas peça para modo arame (wireframe2D) para facilita o nosso movimento. que o valor da distancia da furação. (como outros sólidos como cubo.Definimos uma altura para nosso cilindro – (neste caso devemos definir uma altura maior ou igual ao diâmetro de nosso eixo.0 >: um ponto no eixo Specify rotation angle or [Reference]: 90 -Folha. caixa. -Agora acione o Comando Move – Selecione o cilindro e a linha . 68 – 1 CYLINDER Modo Simplificado: Acesso – Draw > Solids > Cylinder Cylinder (via Teclado) 1 .como no exemplo..Antes da montagem de nossa maquete. esfera e outros) 1a .Receita Acione o comando cylinder – Defina um ponto próximo ao cano do canhão.5) .Command: _cylinder Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0.Command: ROTATE3D Current positive angle: ANGDIR= counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 2 found>(cano e a linha) <enter> Specify first point on axis or define axis by[Object/Last/View/ 3 4 4 FAENQUIL Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: x Specify a point on the X axis <0.Selecione o cilindro<enter 4 .<enter> 3 .0. Digite o valor do raio de nosso cilindro – (no nosso caso 4. que requer um “macete” que irá servir para a furação também do eixo das rodinhas e referencia para nossa montagem. Select objects: 1 found Selecione o cano -<enter> Select solids and regions to subtract Select objects: 1 found.0>:P1 Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 4. mas podemos criar automaticamente com o comando Cylinder. 7 .Receita Trace uma linha de centro a centro do nosso cilindro. O macete: 1 – a construção de cilindros pode ser feita através de criação de um circulo e extruda-lo. pois as peças cilíndricas só conseguimos mover através de seus centros ou quadrantes. .75<enter> Specify height of cylinder or [Center of other end]: 35 2 2-Command: m MOVE Select objects: Specify opposite corner: 2 found -<enter> Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _from Base point: <Offset>: 74 3-Command: SUBTRACT Select solids and regions to subtract from .<enter> Acione Osnap From – Center point – e clique no centro da esfera do canhão e empure sobre o eixo com o polar ligado e digite 74 .Agora para poder mover um cilindro para a posição correta da furação – ai que tem que haver o nosso macete.

<enter> Command: MOVE Select objects: (P1)<enter> Specify base point or displacement: (P2)<enter> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:(P3)<enter> Na próxima etapa podemos centrar o eixo laranja com o nosso cano – e colocar na furação de nossa chapa.Fazendo o passo anterior com a furação dos eixos da rodas. Vamos espelhar as rodas para o outro lado de nossa maquete. só falta a montagem. vamos mover as peças próximas de seus encaixe. Para um melhor entendimento.Selecione o nosso eixo maior <enter>. 1 2 Command: mi MIRROR Select objects: Specify opposite corner: 2 found(P1)<enter> Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line: (P2)<enter> Delete source objects? [Yes/No] <N>:(P3)<enter> Agora para finalizar nossa montagem. fazendo a rotação das peças conforme o desenho abaixo .centro na Face aonde irá encostar na chapa <enter> agora centro no primeiro furo da peça. 8 . Acione o move . só falta copiar a chapa para o lado baixo e colocar o eixo com o cano na furação superior da chapa. já que o chanfro interno para o encaixe de futura cupilha e de um lado só. Lembramos do artifício de criar uma linha no centro do eixo para podermos centrar com a linha da furação de nosso cano. 1 2 FAENQUIL -Folha. e o eixo liso para o centro da chapa. Command: MOVE Select objects: (P1)<enter> Specify base point or displacement: (P2)<enter> Specify second point of displacement or <use first point as displacement >: (P3)<enter> 2 1 2 Agora faremos a montagem das Rodas – considerando que já movemos a roda para a ponta do eixo – copiamos o eixo e a roda para a furação do fundo. 1 Para a montagem usamos o Comando Move – Mude o modo de visualização 3D wireframe para podermos visualizar.

Lembro que somente do modo Render é que podemos Salvar nossa imagem da maquete com textura (a visão renderizada que esta em tela).Acione o comando – Acione o Botão Render. Nota: Pelo AutoCad podemos exportar imagens . acionando Format > Display Image> Save – Salvando uma imagem com extensão . ele voltará para tela e selecione as rodas. 4 FAENQUIL -Folha. edges On. edges On Ainda podemos melhorar nossa maquete. adicionando materiais à nossas peças através do comando Rmat. Selecionados e carregados podemos voltar a caixa anterior – clique OK. Voltando na caixa de materials – selecione : Selecione o material blue glass – e clique no botão Attach a direita.Os eixos da roda -Wood méd ash – as chapas Definido todos materiais clique Ok! 1 2 3 Se quiser criar um piso – faça um retângulo 150. 9 . Procure os materiais blue glass – blue goose – checker texture – olive metal – wood méd ash..Fator – Facetres 7 2. mas somente desenhos das linhas. A outra forma e o Render . 69 – RENDER Modo Simplificado: Acesso – View > Render > Render.Podemos visualizar com as varias formas a nossa maquete através de hide – e as outras formas de Shade.BMP. Voltando para caixa faça a seleção da seguinte forma: -Blue goose ---cano -Olive metal .WMF que todos os programas do pacote Office/Windows aceita. ainda não materiais selecionados. – devemos clicar no botão materials library – . Shade> flat Gourand. <selecionou <ENTER>. e extrude com 2 de altura . etc. Render (via Teclado) 3 – Render Hide. Para cada um deles selecionado – Clique o botão Import para carregar na caixa a esquerda.Shade> Gourand Shaded.. Rmat (via Teclado) Quando acionamos o comando.e coloque abaixo da maquete e defina com o material de checker texture. Shade> Gourand Shade> Gourand Shaded. 70 – RMAT Modo Simplificado: Acesso – View > Render > Materials.Abrirá uma nova caixa de dialogo onde podemos selecionar os materiais.150.

Analyzing the selected data.Acione novamente o Comando Render . OBS: podemos salvamos esta imagem.na caixa Destination selecione a opção File..Clique o botão Render... Visualizando em 3D como se segue. 10 .Deve ficar como a desenho ao lado..Na parte superior da caixa – rendering type – selecione a 3º opção Photo Raytrace . Podemos trocar os materiais se quiser exercitar mais. abrindo a caixa de destino salve a imagem numa pasta que deseja. Command: bo BOUNDARY Select internal point: (P1) (P2)<enter> Selecting everything. . diretamente através do Render.. FAENQUIL -Folha. Analyzing internal islands.. e somente manter os perfis como se segue com o desenho abaixo..Select internal point: <enter> BOUNDARY created 6 polylines Para confimar se temos uma polyline – clicamos sobre o perfil sem comando os grips devem estar acesos como ao lado. Acionamos o Comando Boundary e fazemos de nosso perfil uma polyline. Vamos criar um sólido. usando o comando Intersection. vamos utilizar um outro desenho do 2D.Voltando para o desenho Acione o comando Render . Selecting everything visible. . como se segue abaixo.. Vamos apagar algumas linhas.

0.e “extrudamos” a nossa engrenagem e a furação com a altura de valor 32. 11 . 1 .0.Acionamos o comando line – 1º ponto centro no meio da engrenagem . .Command: REVOLVE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects :(P1)<enter> Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: :(P2)<enter> Specify endpoint of axis: :(P3)<enter> Specify angle of revolution <360>: 3 4- 5- 6- FAENQUIL -Folha.y. . . .Vamos mover o perfil para meio da engrenagem com referencia do meio da nossa linha.2º ponto @0. .0.Vamos rotacionar o perfil lateral para que fique perpendicular com a planta da engrenagem.. z – seguindo quase da mesma forma que no 2D.Para melhorar a nossa visualização vamos trocar o layer color para verde .Command: EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: Specify opposite corner: 4 found <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 32 Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> 5. O valor 32 se refere a espessura de nossa engrenagem.Vamos criar uma linha referencial no centro de nossa engrenagem.Trocamos o layer color para azul – e acionamos comando Revolve – revolvendo o nosso perfil em cima da linha de referencia.32 .0>:(P2)<enter> Specify rotation angle or [Reference]: 90 2 .Command:ROTATE3D 2 1 Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: 1 found : <enter> Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Za xis/2points]: y: <enter> Specify a point on the Y axis <0.Command: l LINE Specify first point: <center>(P1)<enter> Specify next point or [Undo]: @0.32 <enter> 3-Command: MOVE Select objects: Specify opposite corner: 1 found>:(P1)<enter> Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>::(P2)<enter> 4. Lembrando que agora trabalhamos com as 3 coordenadas. x.

4total: (P5)<enter> Acionamos o comando Hide com Facetres valor 7. A medida que mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e empurre para os lados. um círculo dividido em quatro quadrantes por círculos menores. 12 .Preset View > escolha o plano de visão. 72 – 3D orbit Modo Simplificado: Acesso – View> 3D Orbit 3D Orbit (via Teclado) A vista da órbita 3D indica um arco ou seja. Para girar a peça mais dinamicamente usaremos o comando 3D Orbit . Select objects: 1 found: (P1)<enter> Select solids and regions to subtract Select objects: 1 found(P2) Select objects: 1 found. 73 – Union Modo Simplificado: Acesso Modify > Solids Editing >Union Union (via Teclado) Command: union Select objects: Specify opposite corner: 2 found – (Selecione os Objetos) <enter> O comando union. como próprio nome diz e para unir ou “fundir” os sólidos FAENQUIL -Folha.71 – Intersect Modo Simplificado: Acesso – Modify > Solids Editing > Intersect Intersect (via Teclado) O comando Intersect resulta a interferência entre duas ou mais peças Selecionamos a nossa engrenagem extrudada e o perfil revolucionado e confirmamos com <ENTER> 1.Command: _Intersect 1 2 Select objects: 1 found – (Selecione a Engrenagem) Select objects: (Selecione o Perfil) 2 total Select objects: <enter> 3 Command: su SUBTRACT Select solids and regions to subtract from . Clicando com o botão direito. temos varias opções desde um giro continuo – More> Continue Orbit – Para voltar para a vista no plano normal .. 3 total(P4) Select objects: 1 found. Para finalizar faremos a furação da nossa engrenagem com o comando subtract. 2 total(P3) Select objects: 1 found.

Adicionado para fora da peça) <enter> 5 – Vamos Criar uma extrusão com PATH – criamos uma polyline como referencia e de topo com o centro de nosso cilindro.Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1<enter> Specify height of extrusion or [Path]: 5 (valor adiconado) <enter> Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> 4 -Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1<enter> Specify height of extrusion or [Path]: 3 (valor adiconado) Specify angle of taper for extrusion <0>: -30 (angulo neg. a nossa linha) <enter> FAENQUIL -Folha. 13 . só que o extrude funciona a partir de perfis já com extrude faces você já tem a peça pronta.Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] < Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1 <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 10 (valor adiconado) <enter> Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> 2 . a partir de uma face.Agora vamos trabalhar com alguns comandos da Solids editing – o primeiro e Extrude faces – como o extrude normal ele “estica” as peças.Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1 <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 2 (valor adicionado) <enter> Specify angle of taper for extrusion <0>: 45 (angulo adicionado) <enter> 3 . Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1<enter> Specify height of extrusion or [Path]: P2 <enter> Select extrusion path: (Selecione o Caminho. 74 – Extrude Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Extrude Faces 1.

. no nosso caso dedão direito para cima e rotação para a costa da mão.0>:( Center) (P4) Specify a rotation angle or [Reference]: -45 (Angulo de rotação) Lembramos que a rotação segue a orientação da mão direita. (R2)<enter> Specify an axis point or [Axis by object/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis] <2points>: z (eixo de Rotação) Specify the origin of the rotation <0. FAENQUIL -Folha..0. 1 removed. (P2)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R(Remove Face) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found. A única que temos que ter cuidado e para a seleção dos objetos normalmente quando selecionamos a aresta do objeto a ser deslocado selecionamos também a face do obejto. (R1) (R2)<enter> Specify a base point or displacement: ( Center) (P4) Specify a second point of displacement: 8 (distancia do deslocamento) 3 Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _rotate Select faces or [Undo/Remove]: 2 faces (P1)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 1 face (P2)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 2 faces (P3)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R(Remove Face) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found. 14 .Na seqüência vamos fazer uma rotação do nosso rasgo na chap – usando o Rotate Faces. somente seguindo os mesmos passos e os cuidados de seleção do comando anterior. 75 – 76 – Move Faces Rotate Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >move Faces Acesso Modify > Solids Editing >Rotate Faces Modo Simplificado: (via Teclado) 1 4 2 5 1 2 3 Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Del ete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _move Select faces or [Undo/Remove]: 2 faces (P1)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 2 faces (P3)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 1 face found. Por isso temos usar a opção Remove para selecionar o queremos mover. de uma determinada peça. eixos. (R1) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found. 1 removed. 1 removed.Trabalharemos agora com o comando Move faces –com esse comando podemos deslocar furos.

E vamos deletar a nossa furação com o comando Delete faces. 78 – 79 – Taper Faces Delete Faces 2 Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Taper Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Delete Faces 1 3 4 1 – Taper Faces .Consideremos que queremos aumentar ou diminuir um furo. 77 – OFFSET Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Offset Faces Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/ Undo/eXit] <eXit>: _offset Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1)<enter> Specify the offset distance: -4 <enter> (valor inserido negativo para fora – positivo seria interno) No nosso caso valor do raio furo era de 5 e passou a ser de raio 9. 5 6 FAENQUIL -Folha. rasgo numa determinada peça já pronta .para fazemos essa modificação podemos usar o comando Offset faces. Podemos ainda a partir desse mesmo modelo podemos criar uma inclinação do nosso ou furo – usamos o comando Taper Faces. 15 .Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coL or/Undo/eXit] <eXit>: _taper Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1)<enter> Specify the base point: (P2)<enter> Specify another point along the axis of tapering: (P3)<enter> Specify the taper angle: 20 <enter> Angulo de inclinação inserido. 2.Delete Faces Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coL or/Undo/eXit] <eXit>: _delete Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: <enter> Vamos Criar agora um circulo na face do nosso bloco como se segue no passo 6.

Vamos criar os retangulos como ao lado – um retangulo 100x50 e offset de 10 para fora. 80 – Imprint Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Imprint 3.Vamos Extrudar a nossa jardineira como se segue abaixo: Command: EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found(selecione a jardineira) <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 50 <enter> (altura) Specify angle of taper for extrusion <0>: -15<enter> (angulo de inclinação) 3 – Vamos criar um arrendondamento na base da nossa jardineira. Radius = 0.0000>: 10 (valor do raio) <enter> 1 4 3 FAENQUIL -Folha.Imprint . E apage oo congele layer prato 2.Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _body Enter a body editing option [Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>: _imprint Select a 3D solid: (P1) Select an object to imprint: (P2) Delete the source object [Yes/No] <N>: Y<enter> dizemos que pode deletar o nosso objeto que será impresso ) Select an object to imprint: <enter> Depois dessa impressão usar qualquer comando utilizado com as faces. Crie um layer para retângulo interno como jardineira e o externo como prato.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:r <enter> Specify fillet radius <0. Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM. Como exemplo vamos utizar o comando extrude faces para realizar um rebaixo na nossa chapa. Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/ Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1) <enter> Specify height of extrusion or [Path]: -5<enter> Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> Trabalharemos agora com um comando interessante que o Shell – ele cria peças com paredes a partir de um sólido. 16 . 81 – Shell 2 Acesso Modify > Solids Editing >Shell Modo Simplificado: Shell(via Teclado) 1.A partir desse circulo podemos Imprimi-lo no nosso bloco com o comando Imprint .

.5 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: Enter fillet radius <10. Outro comando interessante é o comando Slice – quando precisamos dividir ou cortar um sólido sem perda de material. Vamos realizar o nosso corte acione o comando Slice. Para concluir nosso exercício podemos desligar o layer jardineira e ativar o prato. 82 – Slice Modo Simplificado: Slice(via Teclado) Acesso Draw > Solids >Slice 1 2 Vamos utilizar o objeto anterior para o comando. 1 removed. ellipse. 17 .. Podemos cortar nossa peça de varias formas. Fazer a mesma seqüência somente altere a altura do extrude com 20. 2D-spline.0000>:<enter> Select an edge or [Chain/Radius]: C <enter> ( a opção chain é para um melhor tangenciamento entres as arestas) Select an edge chain or [Edge/Radius]:(P1). por pontos na peça. Rotacionamos a 45º para baixo como se segue. arc. or 2D-polyline: (selecione o retangulo) (P2)<enter> Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: B (selecione a opção para manter os dois lados) <enter> Use o comando Move e mova uma das partes 3 4 5 FAENQUIL -Folha. Vamos criar um retângulo 100x100 e arrasta-lo para o meio da lateral com mostra a figura. Command: slice Select objects: 1 found (P1) <enter> Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: O opção object <enter> Select a circle. mais vamos fazer nossa secção utilizando um objeto de referencia. (P2) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: <enter> Enter the shell offset distance: 2 <enter> (o valor positivo cria a parede interna em relação a origem e valor negativo seria externamente.à (P8) <enter> Vamos agora com o comando SHELLCommand: _solidedit Solids editing automatic checking: 6 SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _body 8 7 Enter a body editing option [Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>: _shell Select a 3D solid: (P1) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 1 face found. pelos planos.

xpg.edisoncarlos.com http://www.br 8 .eel.apostilando.com.Referências Bibliográficas http://www.br/na_apostila http://www.usp.