Federação das Indústrias do Estado de Minas Gerais - FIEMG

DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR

AUTOCAD

Divinópolis 2011

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Presidente da FIEMG
Olavo Machado Júnior

Diretor Regional do SENAI
Lúcio José de Figueiredo Sampaio

Gerente de Educação Profissional
Edmar Fernando de Alcântara

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Federação das Indústrias do Estado de Minas Gerais - FIEMG Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial - SENAI Departamento Regional de Minas Gerais Centro de Formação Profissional Anielo

DESENHO AUXILIDADO POR COMPUTADOR

AUTOCAD

AUTOR: PROFESSOR NACIR IZIDORO AUTORIZADO: PROFESSOR EDISON CARLOS DE FARIA

Divinópolis 2011

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Departamento Regional de Minas Gerais SENAI/MG Centro de Formação Profissional Anielo Greco Ficha Catalográfica SENAI Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial Departamento Regional de Minas Gerais FIEMG Av. SENAI.© 2011. 4456 Bairro Funcionários 30110-916 – Belo Horizonte Minas Gerais 4 . do Contorno.

5 5 .Unidades de Trabalho Pag.40 48 – Properties Pag.4 .Divide Pag.Erase Pag.39 43 – Text Pag.37 37 .3 .48 58 – Zoom/XP Pag.6 20 – Hatch Pag.1 .ByLayer/Linetype Pag.1 1. Out.40 46 . Publish.3 .2 1.Stretch Pag.Conceito de CAD Pag.1 . 31-34 27 – Arc Pag.20-24 Exercícios Pag.Plot Pag. cut/copy/paste 8 .Comando Limits Pag.Scale Pag.3.5 2.5 .0 .Coordenadas Polares Pag. Undo.12-13 12.Área Pag.37 36 .1 – Coordenadas Absolutas Pag.4 – Coorden.Break Pag.Comando Regen Pag.38 39 .36 32 .16 15 – Chamfer Pag.7 11 – Coordenadas Pag.Apresentação Pag.Mline Pag.8 11.10-11 11.17 17 – Extend Pag.25-26 – Tutorial – 27-28 22 – Osnap Pag. Open.11 11. Automáticas Polares Pag.36 31 .46 54 .8 11.29 26 – Rotate Pag.Sumário Índice: 1.4 2.PLANTAS BAIXAS 30 29 .42 52 . All.37 35 . Pag.40 50 – Designer Center Pag.Line Pag.Dist Pag.43 53 .40 47 .30 .Tela gráfica Pag.36 30 .5 2. Pag.2 . Relativas Pag.7 Exercícios 44-45 10 .Símbolos Especiais .46 55 .40 41 .5 2.40 51 . Polares Pag.Rectangle Pag. Extend.47-48 57 – MView Pag.40 49 – Tolls Palletes Pag.11 11. Automáticas Ortog. Relativas Pag. Polar e perspectivas Pag.Align Pag.17 16 – Trim Pag.Spline Pag.Layer Pag.Botões do Mouse Pag.Dimension Pag.New.Pag.Array Polar/ Retangular Pag.39 45 .16 19 –Zoom.18 21 .Ellipse Pag.1617 5 .48-49 60 .3 1.38 42 .3 1.Critérios de Seleção Pag.29 Tutorial Pag.Teclas F1 a F11 e Barra de Status Pag.5 4 .8 Exercícios Coord. Redo.39 44 .Polyline Pag.3 Introdução 2.50 9 .Atributos Pag.6 – Projeções Ortogonais – Pág.5 3 .Introdução Pag.17 18 – Polygon Pag..Grips Pag.Coordenadas Cartes. Realtime.5 6 .10 Exercícios Coord.6 7 – Stantard.15 14 – Fillet Pag.4 2.2 .Settings Pag.Blocks Pag.47 56 – Paper space Pag.38 40 .14 Tutorial Polar e Tracking Exercícios Pag.5 .Cal Pag.2 – Personalização Pag.Teclas importantes Pag.Save As.Match Properties Pag.12 Tutorial Coord.35-36 28 – Offset Pag. Center.1 . Save.4 .Índice Pag.Referências Pag.19 23 – Move Pag.Insert Pag. Plot Preview.36 34 .37 38 . Dynamic. Window.29 24 – Copy Pag.Pan.Capa Pag.3 1.29 25 – Mirror Pag.5 – Coorden. Previous.15 13 – Circle Pag. In.Measure Pag.List Pag. Cartes.9 11.3 .

Intersect Pag.02 63 .Render Pag.Rotate3D Pag.Delete Faces Pag.Extrude Pag.Subtract Pag.14 78 .Taper Faces Pag.Rotate Faces Pag.15 80 .16 82 .Apostila 3d 61 .09 72 .15 79 .View Pag.08 71 .Offset Faces Pag.15 81 .06 69 .Extrude Faces Pag.Move Faces Pag.Cylinder Pag.03 66 .01 62 .Union Pag.12 73 .Slice Pag.03 67 .Shell Pag.12 74 .12 75 .Imprint Pag.03 64 .16 83 .Hide Pag.03 65 .17 6 .Revolve Pag.07 70 .04 68 .13 76 .Shade Pag.14 77 .Rmat Pag.Boundary Pag.3D Orbit Pag.

amplia-se e se multiplica a cada dia. Para o SENAI. e .Prefácio “Muda a forma de trabalhar. Peter Drucker O ingresso na sociedade da informação exige mudanças profundas em todos os perfis profissionais.é tão importante quanto zelar pela produção de material didático. com conhecimentos técnicos aprofundados. O SENAI. sabe disso. responder às suas demandas de informações e construir links entre os diversos conhecimentos. por meio dos diversos materiais didáticos. tão importantes para sua formação continuada ! Gerência de Educação Profissional 7 .consciente do seu papel formativo . da conexão de suas escolas à rede mundial de informações – internet. aguçar a sua curiosidade. especialmente naqueles diretamente envolvidos na produção. nas diversas oficinas e laboratórios do SENAI. fazem com que as informações. Isto porque. cuidar do seu acervo bibliográfico. educa o trabalhador sob a égide do conceito da competência:” formar o profissional com responsabilidade no processo produtivo. sentir. O SENAI deseja. da sua infovia. agir. com iniciativa na resolução de problemas.” Vivemos numa sociedade da informação. disseminação e uso da informação. empreendedorismo e consciência da necessidade de educação continuada. nos embates diários. contidas nos materiais didáticos. instrutores e alunos. pensar na chamada sociedade do conhecimento”. Uma constante atualização se faz necessária. maior rede privada de educação profissional do país. na sua área tecnológica. O conhecimento. flexibilidade e criatividade. tomem sentido e se concretizem em múltiplos conhecimentos. coleta.

CAE – “Computer Aidded Enginner” – Esse por seguinte é uma etapa que realiza em “protótipos”. considerando sua interface pouco amigável.A sigla CAD vem do inglês "Computer Aidded Design" que significa Desenho Assistido por Computador. Sistemas de CAD (projeto e desenho). Gis – (Geografic Information Sistem” Sistema de geoprocessamento – Sistema para processar e gerar imagens cartográficas. sugiro que prestem bastante atenção na explicações que com certeza muitos "macetes" e dicas farão diferença na produtividade e na qualidade de seus serviços. tais como o AutoCAD.2 Introdução O objetivo desta apostila é ensinar de forma simples. destinados à mecânica.Muitos dos programas CAD que existem no mercado aplicam-se a uma necessidade especifica. CAE (Engenharia). (na Mecânica) se caracteriza pela geração de códigos específicos interpretáveis por máquinas operatrizes utilizadas na fabricação de peças.Referências . AutoCAD .. CAM (Manufatura). 1. Office (Word.AutoCAD 2004 . Solid Edges. AutoSurf. Na verdade são programas (softwares) para computador específico para geração de desenhos e projetos .1. Sendo o AutoCAD um programa com grande número de comandos e opções. engenharia. com a eliminação do supérfluo. Catia. como arquitetura. AutoArchitect. objetiva e didática. Otrack e as ferramentas do 3D. IntelligentCad. Isso torna esta apostila (assim espero) uma utilidade inegável para os que dão os primeiros passos. modelagem. Esse um passo posterior ao CAD. os recursos do AutoCAD 2004. para modelamento tridimensional e paramétricos como Catia. mapeamento e elaboração de bases cartográficas e bancos de dados.Autodesk. enfocando de forma especial as partes críticas do programa. GIS (Geoprocessamento) específicos tem sido criados. Em primeiro lugar como decidir o nível de profundidade abordar. simultaneamente. assim como Windows. CAM . GisPlus. Pro Engineer. agrimensura. AutoCAD é o nome de um produto. estradas. mesmo com as recentes atualizações do programa..A sigla CAM também vem do inglês "Computer Aidded Manufacturing" que significa Fabricação Assistida por Computador. e . tanto na análise de estruturas e filosofias quanto nos comandos? Depois. como garantir abrangência necessária a um texto que se destina. para projetar em duas dimensões e uma introdução ao ambiente 3D.4 . EMS e Hiteck. AutoBuilding. Os ensinamentos incluídos. VectorWorks. pouca coisa do básico desde o lançamento AutoCad R14 teve mudanças significativas. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Solid Works. como o Micro-Station e o VectorWorks.3 . torna a tarefa de escrever manuais. Outros sistemas de CADD também se firmaram como padrão. 3 . arquitetura. um empreitada temerária. Autodesk . etc. se são distintas as "línguas" a que os profissionais de cada área falam? A resposta está numa constante preocupação com a objetividade. Excel.Conceitos CAD . como é o AutoCAD. Na verdade. 1. abrangem a maioria das necessidades dos profissionais e das empresas. roteiros ou apostilas que é nosso caso. existem outros softwares de CAD como MicroStation. Cad Overlay.Autodesk é o nome da empresa que desenvolve e comercializa o AutoCAD.. podemos destacar a introdução da projeção com Polar. em todos os sentidos. aos profissionais das diversas engenharias.User's guide.O AutoCAD é um programa (software).). que se enquadra no conceito de tecnologia CAD é utilizado mundialmente para a criação de projetos em computador. e tudo possa se relacionar com o desenho.1 Apresentação A complexidade de certos programas. mecânica. geoprocessamento entre outras. exercer em desenhos virtuais as cargas e esforços cuja tal peça vai sofrer em seu o trabalho ou sua utilização. elétrica. etc. 1. Aplicabilidade . topografia.

2. Listando tudo que você realiza dentro do programa. Ativação do menus de controle ou (View→Toolbars) Ativação de personalização pessoal ( Tools → Options) ou direcione o mouse na tela gráfica e clique com botão direito.3 . Toolbar – Barra de Ferramentas que você pode personalizar a qualquer momento que queira ao clicar o botão direito do mouse em qualquer ícone da sua tela.2 . 4 . como coordenadas e descrição dos comandos e as respostas aos comandos feitos pelo AutoCAD. pois é assim que o AutoCAD se comunica com você.Introdução 2. PROMPT ( linha de comando) – Permanece normalmente na parte inferior do programa permite a visualização da digitação dos comandos.1 – A Tela Gráfica Barra de Propriedades Menu Suspenso(Pull Down) Barra Standard Tela Gráfica Área de trabalho Barras de ferramentas (Toolbar) Linha de comando(Prompt) Barra de Status 2.Teclas de F1 a F11 no teclado com a BARRA DE STATUS Coordenadas(F6) F9 F7 F8 F10 F3 F11 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. É importante prestar muita atenção nas mensagens exibidas na linha de command . Lembrando que para uma nova entrada de comando precisa estar “limpo” na frente da palavra command na maioria dos comandos.Personalização do AutoCAD Ativação de barras de ferramentas (Tollbars).Clicar qualquer icone com o botão direito.

O botão direito em cima dos botões da barra de Status aciona a caixa de diálogo Dsettings O botão direito do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP O botão à direita aciona o menu flutuante .Provoca uma regeneração do do desenho. F10/Polar F11/OTRAC K LWT MODE Ativa/Desativa Polar Tracking (exibe as posição corrente em coord.1 . Ativa/Desativa o ORTHO . As principais são descritas abaixo: %%C %%D obtém o símbolo de DIÂMETRO (φ). 3 . o AutoCAD usa a área delimitada pelo comando limits para posicionar o grid. 0. o que você Trabalha considerando a leitura real que você irá desenvolver seu projeto. o AutoCAD interpreta esta unidade como adimensional ou seja.Cria uma malha de pontos imaginários e não imprimíveis na tela gráfica. 10m. 4 . etc.COMANDO REGEN . F9/SNAP Ativa/Desativa o SNAP . que sempre será melhor criar seus desenhos adotando medidas reais que você mediu ou adotou mediante uma unidade . Estes comandos na barra de status será de grande uso e todo o processo de construção de nossos projetos e desenhos. 5 .SETTINGS- (Tools Drafting Settings) / clicar Botão direito em cima de GRID.Unidades de Trabalho Sempre existe dúvidas. Numa questão geral. regenerar significa recalcular todas as entidades matemáticas contidas no desenho. tivermos a distância entre dois pontos de 10 unidades. 1 m. Se começar um desenho trabalhando por exemplo que o passo de 1 seja 1m todo desenho você deve considerar como trabalhando em metros. Lembrando quem trabalha na mecânica trabalha com milímetros assim 50 mm equivalem a andar 50 unidades na tela do AutoCAD. Polares) Ativa/Desativa 0snap tracking (exibe projeções em relação aos osnaps vigentes) Ativa/Desativa o Line weight trace (exibe a espessura corrente pré determinada). SNAP ou outro da barra de Status.COMANDO LIMITS .Símbolos Especiais Alguns símbolos/caracteres especiais podem ser introduzidos nas edições dos textos executados no AutoCAD através de combinações de teclas.5m.Permite um deslocamento ajustável do cursor. entre outras opções. mas guarde. Controla o uso do modo model space e paper space 2. 10 m e assim vai.5 .Teclas Importantes ESC ENTER Cancela o Comando Ativo .( acionado pelo teclado) 2.Trava o cursor no eixo ortogonal. obtém o símbolo de GRAU ( º ). Seu uso é necessário. pois auxilia na regeneração da imagem. ( ± ). -Folha. é o trabalho maior será tivermos que imprimir ou plotar o desenho. qual a unidade que se trabalha? Temos que considerar que. falar sobre tamanho real.F1 F2 F3/OSNAP F4 F5 F6 F7/GRID F8/ORTHO Help Carrega a tela de texto.3. 5 %%P obtém o símbolo de MAIS/MENOS ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP . isto é.CANCEL Confirma a maioria dos Comandos e Ativa o último comando realizado. se fizer uma linha de 10 unidades podem ser 10 mm. O botão do meio (se houver e se estiver configurado) do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP – Se tiver o “Roller” serve rotacionando para ampliar ou diminuir o Zoom e pressionando o roller move a tela com o conado Pan. mais isto veremos no final. acessando as caixas para configurações. Undo. Neste momento podem achar um pouco estranho. 6 .4 . permitindo realizar linhas perfeitamente retas ou execução de comandos de edição mantendo-se no alinhamento. 10Km. Quando acionamos o grid .Botões do Mouse O botão à esquerda é o botão de seleção do mouse ou um ponto de introdução.Define os limites da área de trabalho. dependendo ou não da marcação do Grid ligado ou desligado. Aciona o quadro Drafting Settings OSNAP (comandos de Ancoragem) e ON/OFF OSNAP Aciona a mesa digitalizadora (se houver)(COMANDO TABLET) Controla o ISOPLAN planos isométricos Controlador das Coordenadas Ativa/Desativa o GRID . para começa a trabalhar com o Auto Cad.para corresponde ao < ENTER >. por exemplo. sobre. 2. 10cm.

voce poce renomear o seu . 7.BAK que é arquivo de segurança. ( C. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.11. via Teclado ou acionando a caixa flutuante com o botão direito do mouse e selecionando a opção) UNDO:. A opção de impressão será detalhada mais adiante.dwt – também funciona. não estiver acionado “Show StartUp dialog box” .EXIT (File<Exit AutoCAD) Recortar – Copiar .10. após aberto o primeiro – se a opção se Start Up (Configurações de Options System – startup). Permite como no formato tradicional do Windows área de transferência ou Recuperando.7 .Refaz apenas o último comando desfeito pelo comando “UNDO”. para manipulação do desenho. CANCEL: Cancela o Comando CLOSE: -Fecha um polígono unindo o último ao primeiro segmento. Permite gerar arquivos em formato próprio para utilização em páginas de Internet.9 .4 . SAVE CHANGES – Grava o desenho no disco e abandona a tela gráfica. Com a diferença de lhe perguntar o nome do desenho antes de salva-lo.Barra Standard Cria um novo desenho. via Teclado ou acionando a caixa flutuante com o botão direito do mouse e selecionando a opção) PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM. clicando em cima das entidades sem comando ficando acesso os “GRIPS” (normalmente quadradinhos azuis) e confirmando com o <ENTER>.PUBLISH (File > Publish ) Mostra como o desenho será visto quando impresso ou plotado.SAVE AS(File > Save As) Tem a mesma função do comando Save. 7. 7. ele pedira para abrir um arquivo template acad. Os Grips são ferramentas muito utéis. mas é melhor a caixa de dialogo tradicional. responda com um <ENTER> a pergunta “from point. o AutoCAD lhe pedirá um nome.7 . Lembrando que o AutoCad salva normalmente com a extensão . Esse comando é principalmente utilizado para preservar o desenho já existente e renomeiando com outro nome ou outro local. OBS.REDO . Nota: A remoção de entidades no desenho são também realizadas através da tecla DEL.PLOT PREVIEW (File > Plot Preview) 7. 7. salvar um desenho.(CUTCLIP – COPYCLIP – PASTECLIP) 7.1 – NEW (File > New) 7.6 . mas tarde veremos que podemos usar como forma de atalhos para muitos comandos do AutoCAD. CONTINUE: Para começar uma nova linha no último ponto dado. 7. caso perda o seu desenho original ou aconteça algo que danifique seu arquivo.2 – OPEN (File > Open) Abre um desenho já existente.SAVE (File > Save) Salva o “rascunho” (template) corrente.PLOT (File > Plot ) Plot (ou print ) Envia o desenho para que seja impresso em uma impressora gráfica ou plotter (impressora de grande porte).Desfaz o último segmento desenhado ( U.. No 2004. para alguns comandos serve para desfazer a seleção. 9- ERASE Acesso – Draw > ERASE Modo Simplificado: E (via Teclado) Command: Erase Select objects: Use um método de seleção de objeto <ENTER> OBS: Após a realização da seleção.Colar enviando para a DISCARD CHANGES – Abandona a tela gráfica e não grava as últimas alterações feitas no desenho. Pode-se tirar os “grips" clicando ESC duas vezes. Se não foi dado um nome ao desenho. 8- LINE Acesso – Draw > Line Modo Simplificado: L (via Teclado) Formato: Command: LINE <ENTER> LINE Specify first point: P1 (Clique com botão esquerdo um ponto na tela) Specify next point or [Undo]:P2 Specify next point or [Undo]: Para Confirmar a linha Tecle <ENTER> P1 P2 Funções Botão direito (Caixa Flutuante): ENTER: Confirma o desenho. 6 .DWG e um arquivo .3 .8 . é necessário teclar <ENTER> para que possa alterar para o próximo estágio do comando. para o comando line especificamente dentro de seu comando ativo desfaz o último segmento de reta sucessivamente. 7.DWG e assim recuperar parte do seu desenho. 7.BAK para . 7.5 – UNDO Desfaz o último comando.

Captura através de um polígono imaginário o que contiver dentro dele ou que cruzarem. com algumas outras funções de facilitação de entradas de dados.digite um “WP” First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção Outros: All . . . Mesmo hoje com varias atualizações do AutoCAD. Após o Select Object . Após o Select Object .87 – 12. (da direita para a esquerda). Fence (f).Y) NOTA: A configuração sempre será pela orientação ao lado seguindo os quadradantes do plano cartesiano. Após o Select Object . (por uma condição americana) EX.Critérios de Seleção Quando se executa um determinado comando.COORDENADAS Quando precisamos construir um desenho com dimensões exatas no AutoCAD. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 54. necessitamos orientar esta construção fornecendo dados de sentido e valores pelo mouse ou digitado através do teclado.para baixo valores negativos( -). Neste momento podemos selecionar entidades uma a uma os objetos a serem trabalhados. Y) – em qualquer situação dentro do AutoCAD e o ponto separa números “quebrados” (mantissa). o entendimento das coordenadas é crucial para o posicionamento e um bom desempenho na execução dos desenhos.A orientação Y sempre será na vertical . e a expressão ‘Select Objects.digite um “CP” First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção Wpolygon (wp) . 7 . É o que chamamos de entradas de coordenadas.para esquerda valores negativos(-). Previous (P): Seleciona o último grupo de entidades selecionadas por um comando de edição. 11 .10 .para cima – valores positivos (+) .A virgula SÓ separa os pontos coordenados( X . Remove: Permite remover entidades selecionadas do comando em ação ou Clique novamente a entidade selecionada por engano com a tecla Shift pressionada. Os pares ordenados sempre X e o primeiro termo e Y sempre é o segundo. que você clique fora do objeto e enquadrando. Windows .digite um “F” First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção Cpolygon (cp) .Captura entidades por uma linha imaginária.Captura entidades que estão contidas inteiramente dentro de uma janela de seleção. IMPORTANTE: . ADD: Retorna ao modo de seleção normal após a utilização do Remove.. Last (L): Seleciona a última entidade desenhada. Estas coordenadas podem ser absolutas ou relativas.’ é exibida na Barra de Comando.Seleciona todas as entidades em tela gráfica.Captura através de um polígono imaginário o que contiver dentro dele.14 – 34. (X. e precisamos selecionar um objeto podemos: Por Default o cursor troca para forma de um quadradinho (Pick Box).69 etc. atualmente visível.( da esquerda para direita) Windows Crossing – Captura entidades que estão contidas dentro da janela ou que cruzarem a linha tracejada de uma janela.A orientação X sempre será na horizontal –para direita valores positivos (+) .

0 <ENTER> To point: 40. Command : LINE (Acionamos o comando line) From point: 0. para isso e só indicar antes da coordenadas o símbolo de @.30 <ENTER> To point:20.30 < ENTER > P9 To point: @-5.0 <ENTER> ou close To point: <ENTER>finalizando 11.20 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: P4 To point: @-60.0 < ENTER > P8 To point: @-25.50 <ENTER> To point:10. utilizase o símbolo “@”antes do par coordenado.-30 < ENTER > P11 To point: @15.0 < ENTER > P6 To point: @-25. temos que “dizer” para o AutoCAD que aquele é o ponto 0.-20 < ENTER >< ENTER > Nota: parafinalizar um desenho teclamos < ENTER > se teclamos < ENTER > novamente acionamos o último comando e no caso específico de LINE se teclamos um < ENTER > pela 3º vez e volta ao último ponto feito.-30 < ENTER > P7 To point: @-60.11.30 <ENTER> To point:10.0 <ENTER> To point:40.0. podendo ser cartesianas ou polares.-20 < ENTER > P9 To point: @50. Para informações o AutoCAD entenda a coordena a relativa.0 < ENTER > P10 To point: @0.1 .10 <ENTER> To point: 30.2 .0 < ENTER > P5 To point: @80.-15 < ENTER > P11 To point: @-140. 2ºExemplo Command : LINE LINE Specify first point: P1 Specify next point or [Undo]: P2 To point: @50.-30 < ENTER > P7 To point: @-20.0 < ENTER > P8 To point: @0.Coordenadas Relativas Cartesianas AS COORDENADAS RELATIVAS especificam uma distância em relação ao último ponto.10 <ENTER> To point:0. 1ºExemplo Command : LINE LINE Specify first point: P1 Specify next point or [Undo]: P2 To point: @50. 8 . quando desejamos criar uma linha com uma certa distância a partir de um ponto qualquer. a opção Close para fechar nosso objeto e finaliza-lo. Essas coordenadas tem como base o zero absoluto (Canto inferior esquerdo da tela gráfica) do AutoCAD (interseção do eixo X com o eixo Y). adicionando-se um ponto na tela ou teclando em pares coordenados X e Y.10 <ENTER> To point:0.0 < ENTER > LEMBRETE: Caso erre algum ponto.0 < ENTER > P10 To point: @0.0 <ENTER> Specify next point or [Undo]: P3 To point: @0.20 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: P4 To point: @0. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.30 < ENTER > P6 To point: @80.10 <ENTER> To point: 30. clique o botão direito do mouse e acione a opção UNDO para desfazer a última CLOSE (clique o botão direito do mouse e selecione linha.30 < ENTER > P5 To point: @-5.0 <ENTER> P3 To point: @15.AS COORDENADAS ABSOLUTAS cartesianas trabalham como se fosse a introdução de coordenadas de pontos num gráfico. separados por vírgula. A coordenada relativa resolve nosso problema.

9 .ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.

5<0 P16 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<270 P17 -Specify next point or [Close/Undo]: @15<240 P18 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<270 P19 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<330 Specify next point or [Close/Undo]:<ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.5<270 P15 -Specify next point or [Close/Undo]: @6.Coordenadas Polares Command: L LINE Specify first point: P1 P2 -Specify next point or [Undo]: @20<315 P3 -Specify next point or [Undo]: @25<0 P4 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<300 P5 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<240 P6 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<180 P7 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<225 P8 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<90 P9 .5<180 P14 -Specify next point or [Close/Undo]: @2.Specify next point or [Close/Undo]: @4<0 P10 -Specify next point or [Close/Undo]: @5.8<60 P11 -Specify next point or [Close/Undo]: @22.Specify next point or [Close/Undo]: @6.5<180 P10 -Specify next point or [Close/Undo]: @8. 10 .8<300 P13 -Specify next point or [Close/Undo]: @6.3 .A coordenada relativa polar necessita do comprimento L (distância) e a abertura angulo medido entre o eixo 0(zero) e a linha na qual pretende realizar.6<90 P11 -Specify next point or [Close/Undo]: @4<180 P12 -Specify next point or [Close/Undo]: close Command: L LINE Specify first point:P1 P2 -Specify next point or [Undo]: @20<0 P3 -Specify next point or [Undo]: @5<30 P4 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<90 P5 -Specify next point or [Close/Undo]: @15<120 P6 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<90 P7 -Specify next point or [Close/Undo]: @6.46<180 P12 -Specify next point or [Close/Undo]: @8. 11.5<0 P8 -Specify next point or [Close/Undo]: @2.5<90 P9 .

11 .4 .20 <ENTER > To point:@-10.-20 <ENTER > To point: 20 ↓ < ENTER > ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Command : LINE From point: P1 (Ponto Qualquer)< ENTER> To point: 30 → <ENTER > To point: 10 ← < ENTER > To point: 20 ↑ < ENTER > To point:10↑ < ENTER > To point: 10 ← < ENTER > To point: 10 ↓ < ENTER > To point: <ENTER>finalizando To point:@-10.11.( teclando em F8 ou clicando duas vezes no botão ORTHO na barra de status. Lembrando também que a execução das diagonais devem ser digitadas normalmente ou atraves das coordenadas relativas ou polares dependendo dos dados que tenha. sendo que o ORTHO deve estar acionado. Quanto às diagonais devem ser dadas coordenadas relativas ou polares.Coordenadas Automáticas ortogonais Este comando é usando empurrando o mouse para o lado que se quer construir a linha vertical ou horizontal.

3) Mantenha como esta ao lado a seleção Track all polar angle para que todos ângulos complementares de 30º sejam mostrados em sua projeção.6 .5 .TUTORIAL COORDENADAS AUTOMÁTICAS POLARES e uso Projeções Isométricas : Com a introdução das coordenadas automaticas polares. O Default busca medição está 90 graus. caminhos de alinhamento e Tooltips são exibidos quando você move o cursor perto ângulos polares. para isso temos que configurar a caixa settings conforme ao lado: 1) Clique o botão direito do mouse em cima da palavra POLAR na barra de Status. 11. 12 . 2) Em Increment angle – Clique na “setinha” caixa selecione o ângulo de 30º. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. na construção dos blocos isométricos que se segue abaixo na qual descreve como isso funciona. como também a interpretação do desenho. um pouco de trigometria são necessários para uma rapidez de execução do nosso projeto. 4) Mantenha também a opção Abolute para a partir de cada ponto mostre o ângulo absoluto. O Conhecimento das coordenadas polares é imprensidivel.Coordenadas Automáticas Polares 11. pode adicionar outros ângulos usando a caixa de diálogo Use o caminho de alinhamento (linha pontilhada) e Tooltip (indicação do ângulo referente) para desenhar a sua linha inserindo uma medida no teclado. Podemos também pode usar Osnap Polar com Interseção o encontro traçado pelo caminho de alinhamento polar entre projeção de outra linha.Se houvesse outros ângulos ou ângulos quebrados era mais fácil adicionar por coordenadas polares do que ir na caixa drafting settings e confirar o ângulo presumindo os seus complementares. se torna muito fácil criar peças isométricas. mas no caso da nossa estrela os todos ângulos são complementares de 30º . OBS: Note que a execução se tornou muito fácil.Quando você move seu cursor. Podemos ver mais claramente esse comando.

lembrando que uma peça isométrica – você trabalhará com ângulo de 30º e seus ângulos complementares sempre com linhas paralelas. OSNAP( com as opção de ENdpoint ligada)OTRACK. 38 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.. Nota: Confira os botões da Barra de Status devem estar ligados POLAR.Projeções Isométricas A partir dessa mesma configuração anterior podemos traçar uma peça isométrica. 13 .

Botão Direito sobre SNAP ou Grid – Settings –Caixa Selecione a opção “Isometric Snap”. 1.Pela Projeção Command:Ellipse (EL) Specify axis endpoint of ellipse or (Arc/Center):C Specify center of ellipse:P1 Specify endpoint of axis:25(ortho on) Specify distance other of axis or (Rotation):R Specify rotation around major axis: 60 4. Included.<enter>(definimos os limites para cortar) agora clique de P11 a P14 para eliminar as linhas internas. Agora acionando o comando Ellipse podemos perceber que existe uma nova opção que é o ISOCICLE. Obs: Note agora que o cursor esta isométrico.Pelo Centro Command:Ellipse (EL) Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):C Specify center of ellipse:P1 Specify distance other of axis or (Rotation):P3 3. 6. Para traçar uma elipse isométrica. Acioando o comando Ellipse note que agora temos a opção ISOCIRCLE.Modo Simplificado: EL (via Teclado) Acionado o comando ELLIPSE . a opção “ligada” somente após o plano da tela gráfica fique configurado para isométrica. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP . Nota: Lembramos que para a criação de um circulo no plano isométrico.O usuário determina um angulo de varredura (angulo incluído no arco) Trabalhando com peças Isométricas cilíndricas 2– Acionamos o comando Ellipse. ISOPLANE LEFT. com projeção em x.Determina a extensão do arco da elipse.O AutoCad como default necessita da indicação da distancia do raio do eixo horizontal e na seqüência a altura para a sua definição. ISOPLANE RIGHT clicando o F5 do teclado. Crie um cubo 30 x 30. a partir daí podendo trocar os planos ISOPLANE TOP.Acionamos o comando Ellipse novamente – (Passe o mouse em P4 – empurre o no ângulo de 330º digite 25 e crie outro Isocircle de raio 8). temos que criar uma elipse.Acionamos o comando Ellipse novamente – com centro em P3 – crie um Isocircle de raio 8. 4 . 5 – Acione o comando LINE crie uma linha de P5 a P6 e depois P7 a P8 – use os pontos quadrantes da nossa ellipse.Acionamos o comando TRIM – Selecionamos as linhas clicando P9 e P10 . Já configurado dessa forma o cursor se transforma em um formato isometrico. 14 1 – Para Configurar – Clique o botão direito do mouse sobre Snap ou Grid – Settings – Caixa Flutuante Draffting Settings – Acione a opção Isometric Snap.Por pontos externos Command:Ellipse (EL) Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):P1 Specify other endpoint of axis:P2 Specify distance other endpoint of axis:P3 2. -Folha. Command:ELLIPSE Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]: (clique o botão direito do mouse e selecione a opção Isocircle) Specify center of isocircle: (Passe o mouse em P1 e P2 ate cruzar as ortogonais a 30º e 270º clique para definir o centro da ellipse ) Specify radius of isocircle or [Diameter]: 15<enter> (como nosso cubo e 30 x 30 o raio será 15) 3.Criando um arco eliptico Command:Ellipse (EL) Specify axis of endpoint of ellipse or (Arc/Center):A Specify axis endpoint of elliptical or( Center):C Specify center of elliptical arc :P1 Specify endpoint of axis:P2 Specify distance other of axis or (Rotation):P3 Specify angle or (parameter):30 Specify angle or (parameter/included):240 21 - ELLIPSE Acesso – DRAW> Ellipse Nota: Parameter.

inserindo as dimensões laterais e indicando com o mouse o lado que se quer fixa-lo. R. @40.Y) respectivamente a sua largura em X e a sua altura em Y. Formato: Command: Rectangle (REC) Specify first corner point or (Chamfer.Width: P1 (Ponto qualquer) Specify other corner point or [Dimensions*]: Especifique o outro “canto” EX. Opção* [Dimension] : Está opção você pode criar um retângulo sem a necessidade de coordenadas. para criar um circulo por 2 pontos.a partir de um ponto clicado (P1) ele sempre pedirá inicialmente o valor do RAIO. Acionando o Comando RECTANGLE: 1 – Inicialmente o comando pede um ponto. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. D – Desenha um círculo. que pode ser aleatório ou um ponto determinado. THIKENESS.Thikeness. É definido por dois cantos. acione a caixa flutuante e selecione a opção). para manipulação do desenho.opção de arredondar todos os cantos definido por um raio.opção de definir espessuras de linhas de seu retângulo. para manipulação do desenho. formado pela sua diagonal. 2 – A partir desse ponto podemos gerar um retângulo por uma diagonal imaginária. FILLET.Desenha um círculo através de seu raio. através de seu diâmetro.12 - RECTANGLE Acesso – DRAW > Rectangle Modo Simplificado: REC (via Teclado) Define um retângulo. Formato pelo Diametro: Command:Circle ( D) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: P1 Specify radius of circle or [Diameter]: D Specify diameter of circle: 40 NOTA:Acionado o comando CIRCLE – Clicamos o botão direito do mouse e acionamos o Comando DIAMETER. OBS:O mesmo temos com a opção 3P. 2 – Agora é somente digitar o valor do nosso raio do nosso circulo. (Se caso querer criar um circulo por uma outra opção abaixo.Elevetion. PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM. Formato pelo Raio : Command:Circle (R) CIRCLE Specify center point for circle or(3P/2P/Ttr): P1 Specify RADIUS for circle or (diameter)>: 20 NOTA:Acionado o comando CIRCLE . Funções Botão direito (Caixa Flutuante): 3P – Desenha círculo através de 3 pontos 2P – Desenha círculo através de 2 pontos TTR – Desenha círculo tangente a dois objetos selecionados e a especificação do raio. onde podemos clicar um ponto para gerar um retângulo aleatório ou inserir uma coordenada relativa (@X. WIDTH.Opção p/ 3D de criação de retângulo elevado a uma medida ao plano 0(zero) . Fillet. que pode ser aleatório ou um centro determinado.Opção p/ 3D Específica uma “extrusão” das paredes do retângulo. 15 . Formato por 2P e 3P: Command:Circle ( 2P) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P Specify first end point of circle's diameter:: P1 Specify second end point of circle's diameter: P2 NOTA:Acionado o comando CIRCLE – Clicamos o botão direito do mouse e acionamos a opção 2P. criamos um circulo por 3 pontos clicados.20 Funções Botão direito (Caixa Flutuante): CHAMFER –Opção de chanfrar todos os canto do retângulo com medidas definidas ELEVATION. PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM. 13 - CIRCLE Acesso – DRAW > Circle Modo Simplificado: C (via Teclado) Acionando o Comando CIRCLE: 1 – Inicialmente acionado o comando pede-se um ponto que é o centro do circulo.

CIRCUMSCRIBED – Desenha o polígono definindo seu centro e raio. Modo Simplificado: pol (via Teclado) A partir do acionamento do Comando POLYGON: 1 –Inicialmente entrar com o número de lados do nosso polígono. Opções do Comando: TRIM – Mantém ou não os cantos vivos originais. POLYLINE – A partir de seu objeto ser uma polyline – especificando a opção todos os cantos são arredondados. difina o ponto e clique <ENTER> para continuar o comando. ele pedirá um ponto que será por default o centro do poligono.000>: Definimos o valor do raio 5 <ENTER> Polyline/Radius/Trim/<select first object>:P1 Select second object:P2<ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Command: Current settings: Mode = TRIM.Acionamos o botão direito. o polígono é desenhado tangenciando internamente a circunferência imaginária EDGE – Desenha polígono a partir de uma lado. para isso acionamos a caixa flutuante (botão direito do mouse) e selecionamos a opção RADIUS e assim definir o valor do Raio e Clicar <ENTER> para a sua seqüência. selecionamos a opção TTr – Tangente. conforme o usuário opte por “TRIM” (opção Default) ou “No Trim”.Formato por TTR: Command:Circle ( TTR ) Specify point on object for first tangent of circle: P1 Specify point on object for second tangent of circle: P2 Specify radius of circle : 30 NOTA:Acionado o comando CIRCLE.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: <Opção Radius> <ENTER> Enter fillet radius <0. INSCRIBED – Desenha o polígono definindo seu centro e um raio. como “default” ele oferece o número [4] quatro lados. Radius = 0. o polígono é desenhado tangenciando externamente a circunferência imaginária. 3 – Na sequencia ele pedirá para executar o poligono através da opção Inscribed <I> confirme com <ENTER>. ou acione a caixa flutuante e selecione a opção Circumscribed <C>. 2. Tangente e inserção do valor para um raio de concordância.Agora é somente clicar um lado do vértice e seqüencialmente clicar no outro lado do vértice. 16 . 4 – Para finalizar ele pedirá um valor que se refere há raio imaginário com referencia a sua opção anterior. Command: POLYGON Enter number of sides <4>: (número de lados)3 Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I Specify radius of circle: (raio imaginário)20 Command: POLYGON Enter number of sides <4>: (número de lados)3 Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C Specify radius of circle: (número de lados)20 Command: POLYGON Enter number of sides <6>:6 Specify center of polygon or [Edge]: E Specify first endpoint of edge: Specify second endpoint of edge: 20 18 - POLYGON Acesso – DRAW> Polygon 14 - FILLET Acesso – MODIFY > Fillet Modo Simplificado: F (via Teclado) A partir do acinamento do Comand o FILLET: 1 – Inicalmente é necessário entrar com o valor do RAIO que desejamos arredondar o vértice. defina quantos lados deseja e clique <ENTER> 2 – Escolhido o nº de lados.

0000. Observação: Nas polylines o Arredondamento e o Chanfro são feitos automaticamente em todos os cantos. 2 – A partir da escolha de nossa linha de corte. isto serve para lados diferentes. 16 - TRIM Acesso – MODIFY > Trim EXTEND Acesso – MODIFY > Extend Teclado: EX (atalho) A partir do acionamento do Comando EXTEND: Inicialmente é Pedido para Selecionarmos o objeto a ser usado como linha limite ou de referência (linha ou objeto até onde queremos estender). clicamos <ENTER> a continuar. no caso de trabalho em 3D. DISTANCE – O usuário especifica as distancias correspondentes à projeção da linha de chanfro em X e Y. para casos de lados iguais. Dist2 = 0. EDGE – Determina se a entidade será cortada ou não . <ENTER> para finalizar. PROJECT – O usuário escolhe o plano de projeção para o corte da entidade. individualmente e remissavamente. Escolhendo nossa referencia. selecionamos o que queremos recortar. A partir do acionamento do Comando TRIM: 1 –Inicialmente é Pedido para Selecionarmos o objeto a ser usado como linha de corte ou limite. Command: CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0. Select objects: P1 e P2<ENTER> Select objects: 2 found Select object to trim or shift-select to extend or [Project/ Edge/ Undo]: : (Selecione objetos a serem cortados).. NOTA: Tabém temos a opção (shift-select to extend or) podemos alterar a situação de EXTEND para o Comando TRIM pressionando a tecla Shift ao selecionar o objeto. Modo Simplificado: TR (via Teclado) O TRIM uma das ferramentas muito utilizada no AutoCAD e onde recortamos e aparamos os objetos. 2.15 - CHAMFER Acesso – MODIFY > Chamfer Modo Simplificado: cha (via Teclado) A partir do acionamento do Comand o CHAMFER: 1 – Bem parecido com a seqüência do Fillet . clicamos <ENTER> a continuar.Inicialmente é necessário entrar com o valor das distancias que desejamos chanfrar vértice. que deverá obrigatoriamente ter uma intersecção ou estar cruzando o que irá ser cortado. UNDO – Desfaz os cortes feitos. para isso acionamos a caixa flutuante e selecionamos a opção DISTANCE e assim definir o valor das Distancia e Clicar <ENTER> . exceto canto que eventualmente não estiver fechado. no caso de corte com base em um prolongamento imaginário de outra entidade. Opções do Comando: FENCE – Oferece a opção de um corte por linha imaginária. individualmente e remissavam/ presionando a tecla Shift ao selecionar o objeto. CROSSING – Oferece a opção de seleção por uma janela crossing. <ENTER> para finalizar. selecionamos clicamos nos objetos que queremos estender até está referencia. Edge=Extend Select cutting edges . Dica: A casos para execução rápida acionado o comando e cliclamos um <ENTER> que selecionará todo o desenho. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. para a sua seqüência.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D <ENTER> : Enter first chamfer distance:Definimos 5 <ENTER> Enter second chamfer distance: Definimos o outro lado igual 5 <ENTER> Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<select first line:P1 Select second line:P2 Opções do Comando: METHOD – Especifica se o comando exibirá duas distancias de Chanfro ou uma distancia e um angulo. P1 e P2<ENTER> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/ Undo]: para finalizar <ENTER> Opções do Comando: PROJECT – O usuário escolhe o plano de projeção para o corte da entidade. ANGLE – Permite ao usuário configurar o chanfro especificando angulo e o comprimento da linha de chanfro. no caso de trabalho em 3D. no casode corte com base em um prolongamento imaginário de outra NOTA: A opção (shift-select to extend or) podemos entidade.Agora é somente clicar um lado do vértice respectivamente o 1º clique pela definição da 1º distancia e 2º clique para a 2º distancia. se caso voce tenha uma distancia e um ângulo. agora só clicamos o que vamos estender. alterar a situação de TRIM para o Comando EXTEND UNDO – Desfaz os cortes feitos. Command: TRIM Current settings: Projection=UCS. conforme o usuário opte por “Trim” ou “No Trim”.. 17 . que é o mais comum não importa o 1º clique. EDGE – Determina se a entidade será cortada ou não . acione a Opção ANGLE – defina primeiro o comprimento e o ângulo referente. TRIM – Mantém ou não os cantos vivos originais.

mas na mecânica a mais utilizada é o que esta contida na pasta ANSI. O AutoCad apresenta uma infinidade de opções de hachuras. para retornar na tela anterior .. Pick Points – delimita a área a ser hachurada. obrigatoriamente nossa área deverá estar totalmente fechada. clicamos o Botão “Preview”.Command: EXTEND Current settings: Projection=UCS. Scale – permite a correção da escala do padrão de hachura. disponível se USER DEFINED estiver selecionada no quadro PATTERN TYPE. P3. Double –quando assinalado o hachuramento é duplo e cruzado. OBS:No AutoCad 2004 foi inserido tipos de hachuras com gradientes (Tela 3 Abaixo). 4. Select objects or <select all>:(Selecione os objetos limite) P1 <ENTER> Select objects: 1 found<ENTER> Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: P2. Remove Islands – permite a remoção de um conjunto de limites determinados como ilhas. teclamos ESC para voltar. Preview Hatch – permite a visualização da hachura antes da sua execução Inherit Properties – recupera as características de uma hachura existente no desenho. se caso queria inverter o lado da inclinação troque o “0” por 90. pois a hachura determina uma área de corte do material. há outras mas dentro da mecânica e os mais usados. 2.. Nesse caso poderíamos acionar a opção Fence e com uma linha imaginária com dois pontos . Boundary – delimitação da superfície a ser hachurada. A partir do acionamento do Comando HATCH: 1 –Inicialmente Clique dentro da janela “Swatch” e selecione a pasta ANSI e clicamos em uma das opções ANSI 31 (hachura de ferro) ANSI32 (hachura de aço) ANSI 33 (hachura para latão. Angle – controla o ângulo de aplicação da hachura em relação ao eixo X da UCS atual.Clicamos o botão “Pick Point”. 3– Selecionada area que irá ser hachura clicamos <ENTER> para voltar. Modo Simplificado: H (via Teclado) O Comando Hatch é dos comandos mais utilizados na Mecânica. 20 - HATCH Acesso – DRAW > Hatch 1 2 Opções do Comando: Pattern . Spacing – controla o espaçamento das linhas paralelas que compõem a hachura. Select Objects – a área a ser hachurada é determinada por seleção convencional de entidades.O valor do “Angle” refere ao ângulo de inclinação da hachura. Existem vários tipos de hachuras dependo do material utilizado na nossa peça que está sendo desenhada. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. como por exemplo para um efeito de reflexão de uma vidraça. P7 <ENTER> (Selecionamos objetos a estender). podemos visualizar como fica nossa area hachurada. podemos relacionar devidamente conforme as nossas normas da ABNT. podemos aumentar o valor para maior distanciamento ou diminuir para ficar mais compacta. 18 . se tiver um milésimo aberto ou mesmo a sua tela gráfica não enquadrar a sua area afim. É muito útil quando revisamos um desenho e não sabemos as características da hachura feita.determina o padrão de hachura a ser utilizado. P5. por Default é 0 (zero) inclinado para direita e com ângulo à 45º .O valor “Scale” refere a distancia entre as linhas de hachura. muito usado para arquitetura. Pattern Properties – define parâmetros de aplicação da hachura escolhida Iso Pen Width – especifica uma escala padrão ISO com base na caneta selecionada.selecionar todas as linhas em vez de selecionar uma a uma como a operação acima. se clicarmos <ENTER> confirmará a hachura concluindo o comando. disponível se USER DEFINED estiver selecionada no quadro PATTERN TYPE. quando utilizada a opção Pick Point. 5. para definirmos nossa área irá ser hachurada (normalmente a área fica tracejada). P4. Edge=Extend Select boundary edges . P6. o AutoCad emitirá uma mensagem de erro ao lado. bronze ou metal leve) ANSI 36 (Alumínio) . somente para hachuras deste padrão.

.Estabelece um ponto temporário para que a partir dele e usando uma referencia ou coordenadas. As funções de OSNAP são ativadas para encontrar um ponto desejado. círculos.Atrai para um ponto do objeto que esteja mais próximo ao ponto especificado. Para um melhor desempenho das funções evite deixar todos ligados. -NEArest .Atrai para um ponto de inserção de um bloco. Modos: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1.Atrai para um ponto desenhado com o comando point. . . Para acionálos apenas uma vez. -NODe .TTemporary Tracy point – Localiza um ponto a partir de um ou uma série de pontos temporários. . caso não haja nenhuma seleção já pré-setada. 22 - OSNAP Utilizado para encontrar pontos determinados das entidades.cen.PERpendicular – Atrai para o ponto de um objeto que um alinhamento normal ou perpendicular com o outro objeto 12.etc.180º e 270º graus) mais próximos. 14. pode-se determinar o ponto desejado. 15. texto. RETOMANDO TRABALHAR COM AS COORDENADAS POLARES AUTOMÁTICAS TUTORIAL Abaixo Construiremos Passo-a-Passo o Segundo desenho ao lado . 6. atributo (que contém informações de um bloco).Y e Z. 3.Extente um ponto sobre a extensão de objetos 8.INTersetion –Intersecção de dois objetos como segmentos de reta.Ponto médio de linhas. Sua principal aplicação é proporcionar precisão ao traçado de entidades. 16. . 17. .Faz referências a um ponto e filtra suas coordenadas X. POINT FILTERS.CENter – Centro de círculos e Arcos 9.TANgent – Tangente a círculos e arcos a partir do último ponto definido 11. DICA:interessante é utilizar a tecla “TAB” do teclado para alternar entre os object snap ligados Nota: É constante a necessidade de usar modos para "CAPTURAR" os pontos na construção de desenhos.Cancela todas as opções de snap ativas: end. . int. mostrando o uso das coordenadas polares automáticas – Comandos que serão usados : LINE.ENDpoint – Ponto final de linhas. pois muitas vezes podem capturar pontos não desejáveis.APParent Intersection. -OSNAP SETTINGS .PARallel. arcos e splines. 10. . podemos “forçar” a entrada clicando o seu ícone ou mesmo digitando as letras inicais em negrito abaixo. Quando se clica na barra de Status Osnap ou o F3.Desenha linhas paralelas a outras linhas existentes. Podemos manter ativos aqueles Osnaps’ que mais necessita através da caixa de dialogo clicando com o botão direito em cima da palavra OSNAP.Atrai um ponto que faz intersecção aparente entre dois objetos. só funciona com a projeções das linhas pontilhadas Polar ligada.QUAdrant – Define os pontos dos polos de círculos e arcos( os pontos 0º.EXTension . -NONe .Associative e Noassociative – Definida uma area de uma peça feita com polylines podemos associar ou não associar a deformação dessa area com a hachura. 19 . .90º. 7.Ativa a caixa de dialogo do comando OSNAP.na barra de Status. HATCH ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. LINETYPE.MIDpoint . 2. arcos e polylines 4. . o AutoCAD automaticamente abre a caixa de diálogo Osnap Settings.FROM . mid. CIRCLE. vista anteriormente. isto é distorcer a peça com os “Grips” a hachura associativa acompanhará a deformação e a associativa se manterá inalterada. clique no botão direito+SHIFT na tela gráfica com um comando ativo aparecerá este menu rápido com os modos de "capturar" os pontos necessários. FILLET. -INSert . opção Settings. . arcos e polylines 5. se caso desejar precisar capturar um ponto e ele acende outro. . 13.

ponto P1 SEM Clicar com o dois ENDpoint. POLAR. Neste o mouse novamentepara desmarcar. Acionamos o comando CIRCLE: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:passe o mouse no centro do circulo (sem clicar) Empurre para cima e digite o valor 25 <ENTER> correspondente a distancia do furo em relação ao centro.Faça a mesma coisa para a furação da parte de baixo.5 é o valor do raio referente.Otrack : Command: LINE Specify first point: P1(Clique um ponto qualquer) Specify next point or [Undo]: <Polar on> (empurre p/ 60º) digite 50 <ENTER> Specify next point or [Undo]: (empurre p/ 120º) digite 50 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: (empurre p/ 240º) digite 50 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]:(empurre p/ 300º) digite 50 <ENTER> ou Close ou usamos o ENDpoint para finalizar. OTRACK devem referência. passando o mouse nos pontos. centro da peça. Digite o Valor do Raio primeiro Circulo (No nosso caso 10) 3 -Inserindo um Segundo círculo no centro de nossa peça. Se caso acontecer. Specify radius of circle or [Diameter]: 2. 20 .Construindo um objeto com comando LINE utilizando o Snap. veja que fez uma clicar que este é o clicado nenhum ponto somente cruz acendendo o ENDpoint. Acionamos o comando CIRCLE: Leve e passe o mouse no ponto Só passemos o mouse no Quando acender os acima e arraste até o meio.1. Evite NOTA: Os Comandos da passar o mouse em outros pontos Barra de Status. Acionamos o comando CIRCLE Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr ( tan tan radius)]: (Acione o Snap Center e Clique o centro do 1º Círculo) Specify radius of circle or [Diameter]: 15 4 -Inserindo a furação em nossa peça. 2 -Inserindo um círculo no centro de nossa peça . para não marcar os pontos de OSNAP. passe estar acionados. pode NOTA: Até o momento não foi mouse . ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.Polar. nosso caso o ENDpoint deverá também estar Ativo.

5000 Select first object or Polyline /Radius/Trim/mUltiple]: R Specify fillet radius <2. Em seguida distancia qualquer ou uma distancia projeção do ponto P1. OSNAP e OTRACK .5 -Arrendondando os cantos: Acionamos o comando FILLET: Command:FILLET Current settings: Mode = TRIM. acima acione o MIDpoint (Sem ponto abaixo acione o MIDpoint direita e digite clique para criar o Clicar) e arraste uma até certa e arraste até cruzar com a 11 e clique ponto P4. que cruze com Intersection. 6 – Façamos agora a projeção dos furos menores: Acione a LINE e passe o Em seguida volte até que mouse sobre o circulo cruze com Intersection para acender o Osnap Clique o ponto P2 para Quadrante e arraste até finalizar a linha <ENTER>.5 Select first object or [Polyline /Radius/Trim/mUltiple]:P1 Select second object:P2 Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM. clique para criar o ponto P1. Radius = 2. Empurre para cima Leve e passe o mouse no ponto Leve e passe o mouse no Empurre para cruze com ENDpoint.Lembramos que para utilização das projeções precisamos dos botões POLAR. <ENTER> novamente para acionar a LINE novamente e executamos a mesma coisa que fizemos acima. gerando a <ENTER> Clique o botão direito determinada. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. concluir o perfil lateral da peça.0000 Select first object or [Polyline /Radius/Trim/mUltiple]: R Specify fillet radius <0. do mouse acione a opção digitamos 50 e definimos o opção CLOSE para ponto P1. 21 . Radius = 0. vamos pela segunda ortogonal clique o ponto P2.5000>: 10 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple ]:P3 Select second object:P4 6 – Vamos criar a projeção do tombamento da nossa peça: .0000>: 2. 7 – Façamos a projeção da furação do meio de nossa peça. Em seguida volte também para o termino de nossa linha. Podemos Também fazer com furo igual abaixo.

Clique em LOAD para caixa de linhas e escolhas os tipos de linhas que deseja carregar. (São quadradinhos azuis na nossa linha. Nota: Escolhemos uma cor para a nossa linha por que as cores definiram a espessura de nossa linha na hora de imprimir. (Podemos definir também line weight. clique para criar o ponto P1. Procedemos da mesma forma para a criação das outras linhas. está seleção e feita pelos grips. e vamos agora no nosso Bylayer linha e selecionamos O tipo de linha que será na nossa linha de centro. Em seguida empurre para direita. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.clique em OTHER e na Seqüência 2 . Selecionamos a nossa linha e clicamos sem comando. Selecionamos desde Dasdot até Dashedx2. E para confirmar clique OK. Acionamos Line passamos o mouse no centro de nossa peça. Podemos fazer a projeção do outro furo do centro de nossa peça. 8 – Após finalizar a projeção dos furos. → Para carregar os tipos de linhas. e cliclamos OK para o nosso carregamento de nossas linhas. Em seguida volte na mesma direção e digite 5 (PONTO P2).Acione a LINE e passe o mouse sobre o circulo para acender o Osnap Quadrante e arraste até que cruze com Intersection. acendendo o snap Center empurramos para cima da peça e clicamos um ponto acima para iniciar a linha que será a nossa linha de centro e levamos para a parte inferior e definimos a nossa primeira linha de centro.mas adiante falaremos sobre as suas funções) agora na barra Properties cliclamos o Bylayer cor e definimos uma cor. selecionamos Dasdot2. Levamos o o mouse sobre o circulo para acender o Osnap Quadrante e e arraste até que cruze com projeção do ponto P2. 22 . 9 – Mudando as cores da linhas Vamos definir uma cor para nossa linha que servirá como de linha de centro. <ENTER> para finalizar.clique para criar o ponto P3. Podendo selecionar os tipos com ajuda CTRL para alternadas ou SHIFT para um grupo. até a Intersection na face da peça. Agora selecionamos nossa linha vermelha com grips. podemos criar linhas que irão servir de linhas de centro e simetria. mas para melhor visualização façamos pela cor). e clique para finalizar essa projeção. caixa (Bylayer) do meio: 1 .

tracejadas que pode ser os tipos de linha (dashed. com <Enter> é confirmando o comando e finalizado. se queremos a escala menor seria fator menor que 1 ex. Após selecionarmos a linha clicamos no bylayer linha e selecionamos o tipo de linha que desejamos. OBS: Caso a escala das linhas já definidas (dashdot. e alteramos não só a escala de sua linha. dashed2.5. temos duas opções: Acionamos a função LTSCALE pelo teclado: Command: ltscale Enter new linetype scale factor<1. dashdot2. dashedx2) terminaríamos nosso desenho aqui.3). o cursor de torna um pincel.5. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.9 – Criando tipos de linhas Selecionamos novamente a nossa linha.2 – Selecionado a nossa linha. usamos o comando properties. tipo de linha.0. layer. dashdotx2) não esteja adequado ao nosso desenho. ou seja. Se definirmos as linhas dos furos como linhas não visíveis.3) Nota: O acionamento do Ltscale muda todo o padrão das linhas do desenho vigente. e medida que clicamos nas outras linhas automaticamente será atribuídas as propriedades do primeiro objeto. 23 .0000>: A escala 1 e o fator de 100%.(1.2. Acionada a caixa acima . Agora tendo a nossa primeira linha pronta: Acionamento do Comando Match Properties na barra Standart: 1 –Inicialmente selecionamos o objeto que servirá de referencia (nossa linha Vermelha) .0. 2 – Se caso queremos mudar apenas para uma determinada linha. Nota: As outras duas se refere a escala da linhas a dashdot2 é uma escala menor e a dashdotx2 e a escala maior entre três. se queremos aumentar a escala seria fator maior que 1 ex. no nosso caso dashdot. etc.(0.8. como cor. selecionamos a linha que desejamos alterar.

. 0. Hatch boundary associativity removed.. Voltando e visualizando nosso desenho podemos confirmar <ENTER> para finalizar o comando com a execução da hachura ou <ESC> para voltar a tela de Hatch. Isto é.. 24 .Mas podemos criar uma hachura para determinar um corte total de nossa projeção.. Analyzing the selected data. Quando acionamos o Hatch para criar uma hachura em uma determinada área.. temos que definir o tipo de hachura para nossa peça. Definido o padrão que iremos usar. existe vários padrões... clicamos OK e em seguida clicamos o botão Pick point para selecionamos com ponto a área que receberá a hachura.. Select internal point:<ENTER> para voltar a tela Hatch Voltando para nossa tela.75. as mais usadas na mecânica seria na pasta ANSI conforme ao lado demonstrado. Para isso se não conhecemos os padrões do Autocad – clicamos em Swatch ele abrirá uma outra janela com a visualização das hachuras. Na notação Scale o valor corresponde a porcentagem de distancia entre as linhas da hachura. Pick or press Esc to return to dialog or <Right-click to accept hatch>: <ESC> Na notação Angle o valor 0 (zero) já é definido o angulo de inclinação de hachura que é o de 45º caso queiramos a inclinação para esquerda pode ser adotado o valor de 90 (isso inverterá a hachura). etc. Select internal point: P2 Analyzing internal islands.. Analyzing internal islands.5. podemos ver botões foram acionados em especial o botão PREVIEW onde podemos acionar e retornar ao desenho para a previsão de como ficará nossa hachura. Select internal point: P3 Analyzing internal islands. 0..) ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.. Command: Command: Command: _bhatch Select internal point: P1 Selecting everything visible. se queremos maior distancia entre as linhas é só adotar um valor maior e ir experimentando ate um valor que se adequado ao seu desenho.. Select internal point: P4 Analyzing internal islands.3. para diminuir e o mesmo caso só que adotamos valores menor que 1 (0.

Scale . que significa que o comando vai forçar uma regeneração no desenho. Realtime - Dynamic . Center -Permite fixar um ponto e aplicar o zoom sobre este ponto. zoom 2 aumenta 2 vezes a tela em relação a tela definida pelo Limits. aparece uma ampulheta .(Acione o Comando e clique na tela segurando o botão esquerdo arrastando para cima e para baixo respectivamente).Faz um controle de visualização dinâmica sobre o desenho. 25 . e se o quadrado com X sair desta área. sem modificar a magnitude de visualização em tempo real com o auxilio do mouse. permitindo aumentar (afastar do desenho) ou diminuir (aproximar do desenho) a área de Zoom. Extend - ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. A linha tracejada verde representa o limite do desenho. Previous – Retorna a imagem anterior do último comando Zoom. Mostra a extensão máxima que o desenho pode ocupar na tela. Aciona as outras Opções do Comando Zoom. representando a área do zoom anterior.5). Ex: Zoom 2x aumenta a tela atual 2 vezes. Dentro do comando um quadro aparece inicialmente. All Visualiza todo o desenho mais o limite definido pelo comando Limits. Com o botão de pick do mouse o X do quadrado muda para uma seta . O comando pede dois pontos para o movimento da tela.3x reduz a tela para 30% da tela atual. aumentando ou diminuindo dinamicamente a visualização em tempo real com o auxilio do mouse. Out –Permite afastar do desenho (fator de escala 0. Window – Mostra a imagem definida por uma janela indicada pelos pontos de sua diagonal. Permite modificar a magnitude.Multiplica a tela atual por uma nova relação de zoom. In Permite aproximar do desenho (fator de escala 2).19 - ZOOM Acesso – View > ZOMM Modo Simplificado: Z (via Teclado) PAN –Permite arrastar a tela de visualização sobre o desenho. permitindo aproximar ou afastar de um local do desenho. Move-se o quadrado sobre a área que deseja visualizar e completa o comando com <Enter>. zoom .

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ao ponto de início de nossa linha @25. Acionamos o comando CIRCLE: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:(Clique um ponto para o centro do Círculo) Specify radius of circle or[Diameter]: 7.1) _from ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 2. Edge=Extend Select cutting edges ..5<enter> é o Raio de concordância Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: (Clique em P10) Select second object or shift-select to apply corner: (Clique em P11) ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Radius = 12.6 (temos o ponto P8) Specify next point or [Undo]: 7.0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R (clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção RADIUS) Specify fillet radius <12.3)<Offset>: @-42.4<ENTER> (Digitamos a distancia do ponto de referencia.2) Base point: (Selecione o CENTERpoint ponto P7) 7.12. ao ponto de início de nosso novo circulo) Specify radius of circle or[Diameter]: 8<ENTER> 3 – Criamos uma linha qualquer a partir do centro do 1º circulo 4.Tutorial 2 .12. Select objects or <select all>: <ENTER> (cliclamos enter para selecionar todo o desenho) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (Clique em P6) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (Clique em P7) 7 – Acionamos o Comando Line para uma linha de vai de um ponto de referencia ate o tangenciamento no circulo. Command: TRIM Current settings: Projection=UCS.0000>: 12<enter> é o 1º Raio Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: (Clique em P2) Select second object or shift-select to apply corner: (Clique em P3) 1 ..Criando 2º círculo de raio 8 .5. Command: LINE Specify first point: 7.0000>:13<ENTER> 6 – Acionamos o comando Trim para cortar os excessos – conforme as linhas mais finas da figura.3)<Offset>: Digitamos a distancia do ponto de referencia.2) Base point: (Selecione o CENTERpoint ponto P1) 2.Acionamos o comando CIRCLE: Command:CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2.Acionamos o Comando Fillet para o arredondamento do 1º canto: Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.1) _from ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 7.Criamos o 1º círculo de raio 7.4 .0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R (clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção RADIUS) Specify fillet radius <0. 28 .5<ENTER> 5 – Acionamos o comando Circle para concordar um circulo na extremidade direita: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T (clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção TTR) Specify point on object for first tangent of circle: (Clique em P4) Specify point on object for second tangent of circle: (Clique em P5) Specify radius of circle <0. Radius = 0.4)_tan ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção TANGENT: (Clique em P9 para tangenciar o circulo ) <ENTER> 8 – Acionamos o comando Fillet para finalizar a linha Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.0000>: 8.distante do centro do primeiro 42.

8 – Acionamos o comando Line primeiramente para criar a boca da nossa chave. Command: LINE Specify first point: P12(Centro do circulo) Specify next point or [Undo]: 9 (empurre o mouse - a polar 210º e digite o valor 9) Command: OFFSET Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: 3 (distancia da nossa paralela) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: P13 (selecione objeto) Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: P14(selecione um lado da nossa copia paralela) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: P15 (selecionamos novamente o objeto) Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: P16 <enter>(selecione o outro lado para a nossa outra copia paralela)

10 - Acionamos o comando Circle para o fundo da boca da chave. Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: P17(ENDpoint em P17) Specify radius of circle or [Diameter]: 9 (raio 9 ou clique o outro ponto P18) 11 - Acionamos o comando Trim para cortar as linhas para abrir a boca de nossa chave Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects: P19 e P20 <enter> (selecione os objetos de referencia para o nosso corte) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P21, P22, P23<enter> (selecione os objetos que irão ser cortados) Acionamos o comando trim novamente com um <enter> Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects: P24 e P25<enter> (selecione os objetos de referencia para o nosso corte) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P26, P27, P28<enter> (selecione os objetos que irão ser cortados) NOTA: Repare que nesse caso foi preferível abrir a boca da nossa chave em duas fase com o trim e não fazer uma seleção total com um <enter> desde a primeira seleção por que, se o fizer o comando “puxará” todos os pontos de referencia do desenho e começara a quebrar muito as linhas, precisando posteriormente apagar segmentos de linhas deixadas para trás. 12 - Acionamos o comando Polylgon e criamos um sextavo no centro do outro circulo. Command: POLYGON Enter number of sides <4>:6 (descriminamos o nº de lados) Specify center of polygon or [Edge]: P30 ( centerpoint em P30) Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C ( clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção Circumscribed) isto por que a cotagem do sextavado esta pela sua aresta. Specify radius of circle: 4.75 (definimos o raio de 4.75 por que o diametro da aresta é 9,5) 13 – Acionamos o comando Offset e Trim para finalizar com as nervuras de nossa chave. Command: OFFSET Current settings: Erase source=No Layer=Source [Through/Erase/Layer] <Through>: 1.5 (distancia da nossa paralela) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:Selecione uma a uma cada linha para criar nossa nervura Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: (Clique internamente na nossa chave para todas as linhas para criar as linhas vermelhas da figura ao lado) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects or <select all>: <enter> Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Recorte todas as linhas e depois delete todas as linhas que sobraram.

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MOVE

Acesso – MODIFY> Move
Modo Simplificado: M (via Teclado)

A partir do acionamento do Comando Move: 1 –Inicialmente precisamos Selecionar o objeto que queremos mover, selecionamos por Pick, window, etc. e <Enter> 2 – A partir de selecionado nosso objeto, é solicitado um ponto de referência para o arrasto do objeto, se precisamos um ponto de precisão usamos o Osnap para exatidão de captura e confirmamos com <Enter> 3 – Após a escolha do ponto do arrasto é solicitado o outro ponto de fixação, que também poderá ser clicado com ou sem precisão, <Enter>para confirmar a movimentação

Formato: Command: Move Select objects: (Selecione objetos) <ENTER> Select objects: Specify base point or displacement: P1 Specify second point of displacement or <use first point as displacement : P2

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COPY

Acesso – MODIFY> Copy
Modo Simplificado: CO ou CP (via Teclado) Seleção do Objeto

de Arrasto → Ponto de Fixação. As mudanças entre um comando e outro e que Comando Move desloca o nosso objeto e Comando Copy cria uma cópia identica e no comando Copy tem uma opção de criar multiplas cópias a partir da seleção do objeto. Command: COPY Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or displacement, or [Multiple]: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:( segundo ponto ou deslocamento)Multiple ou M: permite a geração de cópias múltiplas até que se digite a tecla <ENTER>.

A partir do acionamento do Comando Copy: Segue da mesma forma que o comando Move

→ Ponto

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MIRROR

Acesso – MODIFY> Mirror
Modo Simplificado: MI (via Teclado)

A partir do acionamento do Comando Mirror: 1 – Inicialmente temos que selecionar o objeto a ser espelhado, confirmamos <Enter> para seqüência. 2 – Agora é solicitado o um ponto que será a mediana do nosso objeto, <Enter> 3 – Pede-se o segundo ponto que poderá ser um ponto determinado ou um ponto qualquer desde que esteja ligado o Ortho [F8] ou Polar [F10]. 4 – A partir do segundo clique, é perguntado se queremos deletar o objeto de origem e manter somente o seu espelho <Y> ou <Enter> que como default diz para não deletar o objeto de origem. Commmand: MIRROR Select objects: 1 found Selecionamos nosso objeto <ENTER> Specify first point of mirror line: : (primeiro ponto da linha de espelhamento) P1 Specify second point of mirror line: (segundo ponto da linha de espelhamento) P2<Ortho on>ou <Polar on> Delete source objects? [Yes/No] <N>:<ENTER>(deleta o objeto gerador do mirror ( sim ou não)

Modo Simplificado: RO (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Rotate: 1 – Inicialmente temos que selecionar o objeto a ser rotacionado, confirmamos <Enter> para seqüência. 2 – Agora é solicitado o um ponto que será o ponto central de rotação do nosso objeto, <Enter> 3 – Nesse momento podemos perceber que “girando” o mouse, a nossa seleção do objeto gira junto e Pede-se para definir o ângulo que rotacionará o nosso objeto seguindo a orientação anti-horário ou ponto para fixar a inclinação.

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ROTATE

Acesso – MODIFY> Rotate

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Command:ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: 1 found Select objects: Specify base point: P1 Specify rotation angle or [Reference]: 30 ( digite o angulo em seguida <ENTER>) A opção Reference permite selecionar um angulo de referencia pelo Valor ou por dois pontos. Command: ROtate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0.00 Select objects: Specify opposite corner: 7 found Select objects: Specify base point: P1 Specify rotation angle or [Reference]: R Specify the reference angle <0.00>: P2 (se entrar com o valor do angulo poderá definir a subtração ou adição do angulo pelo seus sinais respectivos) Specify second point: P3 Specify the new angle: 45 Modo Simplificado: O (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Offset: 1 – Inicialmente é necessário entrar com o valor a distância para a cópia paralela do nosso objeto <Enter> 2 – Agora podemos selecionar a linha ou objeto que queremos gerar sua cópia paralela <Enter> 3 – Na seqüência é solicitado que clicamos na nossa tela gráfica o lado (direita, esquerda – acima, abaixo) que queremos a cópia, o comando se mantêm ativo, gerando cópias até das próprias cópias até confirmamos com <Enter> para a sua finalização. Nota: O comando em Polylines (Retângulos, círculos, elipse, etc.) geramos formas concêntricas, com a distancia definida inicialmente no comando. Command: OFFSET Specify offset distance or [Through] <0.0000>:(distância) 5 Select object to offset or <exit>:(selecione o objeto para offset)P1 Specify point on side to offset:>: (lado para offset) P2 Select object to offset or <exit>:(selecione o objeto para offset)P3 Specify point on side to offset:>: (lado para offset) P4 Select object to offset or <exit>:(selecione o objeto para offset)P5 Specify point on side to offset:>: (lado para offset) P6 Select object to offset:Confirme <ENTER> para finalizar o comando.

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OFFSET

Acesso – MODIFY> Offset

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Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecionamos a nossa linha de corte que será nosso retangulo maior clicamos como o ponto P1)<ENTER> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Para cortar o queremos clicamos como o ponto P2 e P3 <ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. or [Multiple]: MIDpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: MIDpoint P3 Vamos cortar as pontas dos retangulos Command: tr TRIM Current settings: Projection=UCS. traga o mouse para o centro da peça até cruzar a linhas ortogonais de polar. Fazendo uma Cópia para o outro lado Command: cp COPY Select objects: 1 found(Selecione clicando o ponto P1) <ENTER> Specify base point or displacement. acendeu os dois é o nosso centro clique o ponto P2.. Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Leve o mouse até o MIDpoint conforme a figura ao lado e clique ponto P3.75 Criando o 2º Retangulo: Command: RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:P2 Specify other corner point or [Dimensions]: @20.Tutorial Criando o 1º Retangulo: Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:P1 Specify other corner point or [Dimensions]: @100. Edge=Extend Select cutting edges .20 Fazendo uma cópia do 2º Retângulo: Command: _copy Select objects: 1 found (Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Specify base point or displacement. leve o mouse para o ponto P’’.. or [Multiple]:P2<ENTER> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: P3<ENTER> Vamos Rotacionar a nossa Cópia: Command: _rotate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Specify base point:(clicamos um ponto que servirá de base para a Rotação P2)<ENTER> Specify rotation angle or [Reference]: 45 Movendo o 2º retangulo para sua posição Command: m MOVE Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Select Specify base point or displacement: (Passe o mouse sobre P’ (não clique) Fará uma marca de cruz no ponto). 32 .

or [Multiple]: M (acionamos a opção Multiplique) Specify base point: CENterpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (Empurramos o mouse a esquerda e digitamos ) 15 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (Podemos continuar inserindo outros furos) 15<ENTER> Fazendo o Rasgo do bilongo Command:CIRCLE Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _from Base point: ENDpoint P1 <Offset>: @20. ao ponto de centro de nosso circulo @-15. Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 1) _from( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 2) Base point: (Selecione o ENDpoint ponto P1) 3)<Offset>: Digitamos a distancia do ponto de referencia.5 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.. ao ponto de início de nosso retangulo @-10. Edge=Extend Select cutting edges .. 33 .-20 <ENTER> Vamos Criar um circulo no canto Superior utilizando o comando From de referencia a um ponto p/ posição final.Vamos cortar a parte interna do retângulo Command: tr TRIM Current settings: Projection=UCS.20 Specify radius of circle or [Diameter]: 7. Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecionamos a nossa linha de corte que será agora os bicos clicamos como o ponto P1 e P2)<ENTER> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Para cortar o queremos clicamos como o ponto P3 e P4 <ENTER> Vamos Criar um retângulo no canto Superior utilizando o comando From de referencia a um ponto p/ posição final. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1) _from( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 2) Base point: (Selecione o ENDpoint ponto P1) 3)<Offset>: Digitamos a distancia do ponto de referencia.10<ENTER> 4)Specify radius of circle or [Diameter]: 5<ENTER> Fazendo as outras cópias do circulo Command: cp COPY Select objects: 1 found(Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Specify base point or displacement.-10<ENTER> 4) Specify other corner point or [Dimensions]: Agora executamos nosso retângulo em função relativa ao ponto @-20.

Fazendo o Rasgo do bilongo Command:CIRCLE Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (passe o mouse no centro do circulo empurre a linha de projeção a 30º digitamos 30 que é distancia entre os pontos <ENTER> Specify radius of circle or [Diameter]: 7. volte e passe o mouse no ponto P1 para desmarcar a cruzinha. 34 .5000>: 5 <ENTER> OBS: Caso a projeção do ponto P1 esteja atrapalhando a projeção. Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _tt ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) Selecione opção Temporary track point Specify temporary OTRACK point: Passe o mouse no ponto P1 empurre para a direita e digite) 15 <ENTER> Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _tt ( Segure o SHIFT novamente e clique o botão direito do mouse) Selecione opção Temporary track point Specify temporary OTRACK point: (Empurre para baixo e digite ) 15<ENTER> Specify radius of circle or [Diameter] <7.0000>: (Definimos a distancia da copia paralela ) Digitamos 5<ENTER> Select object to offset or <exit>:P1 Specify point on side to offset: (cliclamos um ponto para fora)P2 Select object to offset or <exit>:P3 Specify point on side to offset:P4 Select object to offset or <exit>:P5 Specify point on side to offset:P6 Select object to offset or <exit>:P7 Specify point on side to offset:P8 Select object to offset or <exit>:P9 Specify point on side to offset:P10 Select object to offset or <exit>: <ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.5<ENTER> Criando as linhas tangentes ao circulo Command: L LINE Specify first point: _tan to ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção Tangent <Clique P1> Specify next point or [Undo]: _tan to ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção Tangent <Clique P2> Specify next point or [Undo]: <ENTER> Repita os passos para criação da linha acima e Após realizarmos com o Comando Trim para cortar as linhas internas para ficar como o desenho ao lado . Vamos criar outro circulo usando pontos Temporários. Construindo as partes concêntricas Command: o OFFSET Specify offset distance or [Through] <0.

6) Cortamos as partes que internas com o TRIM. criamos um retângulo para movermos para a sua posição final. Logo após uma outra cópia nos rotacionamos para completar o desenho e usando o Comando Trim para fazer os cortes necessários.. Copiamos para outro lado respectivo. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.5 2)Command: MOVE Select objects: 1 found P1<ENTER> Specify base point or displacement: MIDpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:MIDpoint P3 3)Command: COPY Select objects: 1 found P1<ENTER> Specify base point or displacement..Agora criamos um retângulo de 6x5.) Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Agora é so cliclar onde temos que cortar. 1)Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Specify other corner point or [Dimensions]: @6.Draw . Edge=Extend Select cutting edges . Para finalizar nossa peça criamos o arco a esquerda Current Command:ARC (Melhor selecionar pelo caminho .Arc -Start. Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: ENDpoint P1 (consideramos normalmente a posição anti-horário) Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc:ENDpoint P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _r Specify radius of arc: 100 Usamos o Comando Trim para Cortar alinha do Retângulo e finalizamos no desenho. temos que clicar duas vezes para o vão seja aberto. Select objects: Specify opposite corner:<ENTER>( Com essa resposta o comando Trim todo desenho selecionado. Da mesma forma que começamos. or [Multiple]:MIDpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:MIDpoint P3 4)Command: ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 1 found P1<ENTER> Specify base point:P2 Specify rotation angle or [Reference]: 90 5) Repetimos os passos 2 e 3 para mover e copiar para ficar como a figura seguinte. End e Radius) Essa opção se consegue mais facilmente analisar o tipo de arco que precisamos. 35 . neste nosso caso especifico que se trata de retângulos. Command:TRIM Current settings: Projection=UCS.

Length] . Lembramos primeiramente que a leitura do AutoCad.Início.Início. End. Fim e um ângulo de tangente [Start. End] – Centro. O melhor acesso é pelo menu Pull Down como ao lado. Center. precisamos identificar os pontos característicos do desenho ou os dados que temos para poder trabalhar satisfatoriamente. End. por que voce pode selecionar as suas opções. Radius] .Início. Fim e um raio d concordância [Start. End. End] Início. [Start. Angulo] . 3 POINT Define o arco com 3 pontos de sua circunferência Command: a ARC Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]:P2 Specify end point of arc:P3 [Start. Start. centro e o ângulo relativo. esta configurado sempre para a leitura angular anti-horário. centro e o comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc:P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _l Specify length of chord: Comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc:P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _d Specify tangent direction for the start point of arc: Define o Angulo da tangente Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc: P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _r Specify radius of arc: Entre com valor do Raio Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc: P1 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _a Specify included angle: Ângulo de Inclusão ( Projeção) [Start. Acionado pelo teclado ou pelo icone ele estará pronto para a execução de um arco por 3 pontos.27 – ARC Acesso – DRAW> ARC Modo Simplificado: A (via Teclado) Para a execução de Arcos com o comando ARC. Fim e um ângulo de projeção [Center.Início. Direction] . Center. Angle] Início. centro e fim Command: Arc Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: P3 Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Valor do Angulo [Start. Center. Início e fim Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: P3 -Folha. 36 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP .

Início.0000 circumference 188.9298 31 - DIST Acesso – TOOLS> Inquiry > Dist 32 - AREA Acesso – TOOLS> Inquiry > Area ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.4334 Modo Simplificado: DI (via Teclado) O comando Dist determina a distancia entre pontos de objetos no desenho e seus pontos relativos ao plano vigente. Perimeter = 282.6601=(valor). seus dados serão listados na Barra de comando.0000=(valor) Modo Simplificado: AREA (via Teclado) O comando AREA é uma ferramenta para calcular a Área e o perímetro de figuras em tela gráfica. com <Enter> é confirmando o comando e finalizado. 30 - LIST Acesso – TOOLS> Inquiry > List Modo Simplificado: LI (via Teclado) O comando List é uma ferramenta para listar todos os dados sobre determinado objeto ou entidade.[Center.4319=(distância calculada).4956 area 2827. etc. A partir do acionamento do Comando Match properties: 1 –Inicialmente selecionamos o objeto que servirá de referencia . Acionamos o comando List: 1.Início e o comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Specify end point of arc: [Continue] Continua onde parou 29 – MATCH Properties Acesso – MODIFY> Match Properties É utilizado para trocar propriedades das entidades ou objetos do desenho. X= 4.9374 Y=-120. 37 . Angle in XY Plane = 336=(Angulo do planoXY).Selecionamos a entidade que desejamos saber os seus dados e referencias de posicinamento no plano WCS. e medida que clicamos nas entidades ou objetos automaticamente será atribuídas as propriedades do primeiro objeto. Angulo] . [Center. Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Insira o valor do Angulo. Start.9738 Z= 0. Command: LIST Select objects: 1 found: P1 P1 CIRCLE Layer: "CONTORNO" center point. Delta Y = -48. Se queremos obter o valor de uma determinada área podemos seguir os passos abaixo ou se for uma área fechada podemos acionar o comando e acionar a opção Object e selecionarmos a nossa área como se fosse uma hachura clicando dentro da determinada área. Angle from XY Plane = 0=Angulo com o plano XY) Delta X = 106. Formato: Acionamos o comando Dist: 1. Start. 2 – Selecionado a nossa referencia o cursor de torna um pincel. centro e o ângulo relativo.8758=(valor).9770.0000 radius 30. para ter uma precisão e clicamos os pontos da entidade que desejamos “medir”. Length] Centro.Selecionamos os pontos com Osnap. Delta Z = 0. como cor tipo de linha. Command:AREA Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: P1 Specify next corner point or press ENTER for total:P2 Specify next corner point or press ENTER for total: P3 Specify next corner point or press ENTER for total: P4 Specify next corner point or press ENTER for total: P5 Area = 3377. Command: DIST Specify first point: (primeiro ponto) Specify second point: (segundo ponto) Distance = 117.

^ para exponenciação. Select objects: Specify opposite corner: P1 1 found Select objects: Specify base point or displacement: P2<ENTER> STRETCH Specify second point of displacement: :first point>: Crossing second point :P2<ENTER> Base point:P3 New point: P4 OBS: A seleção da entidade deverá ser por janela crossing. esses pontos podem ser aleatórios ou em pontos especifícos. temos que clicar o icone especifico ou atalho pelo teclado. mesmo com as opções do Osnap ligadas. <Enter> 2 – Após a seleção podemos clicar um ponto de referência que pode do objeto ou não.0 Command: Circle CIRCLE Specify center point for circle or(3P/2P/Ttr):'CAL Initializing.>>Expression: end+[20. 36 -BREAK Acesso – MODIFY> Break Modo Simplificado: BR (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Break: Podemos quebrar linhas.>>Expression: (12*12)/2<ENTER> 72. Command: stretch Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon..para adição e subtração e * / para multiplicação e divisão. através de dois pontos clicados sobre o objeto.. + . Acionamos o comando Divide: 1 – Selecionamos a linha ou nosso objeto que queremos dividir. 2 – Entre com o número de divisões e confirme com <Enter>.. via teclado) ou 'CAL modo transparente O comando CAL apesar de não ser muito utilizado para fazer cálculos pois não uma interação com o usuário.faz diferença na hora de quebrar esses elementos. e clicar um novo ponto ou um adicionar um valor positivo ou negativo. pois de realizar seus cálculos através da linha de comando.0 Formato: Commmand: CAL Initializing. Formato: Command: Break Select objects: (Selecione os pontos P1 e P2) Enter first point:<ENTER> 37 -DIVIDE Acesso – DRAW> Point > Divide Modo Simplificado: DIV (via Teclado) Divide as entidades em intervalos com medidas iguais. arc or polyline segment for RAD function:P3 4. circulos. etc. Command: DIV Select object to divide :Selecione a linha que irá dividir Enter number of segments or[block]: 8 <ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 35 -STRETCH Acesso – MODIFY> Stretch Modo Simplificado: S (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Stretch: 1 – Obrigatóriamente temo que Selecionar o objeto com a seleção window-crossing.10]>>Specify entidy for END snap. para isso temos que “forçar” com as funções do Osnap.34 - CAL Acesso ( CAL . As vezes e uma boa saída da descobrir pontos geométricos. Formato: Commmand: CAL Initializing.>>Expression:(MID+CEN)/2 Specify entidy for MID snap:P1 Specify entidy for CEN snap:P2 Specify radius for circle or (diameter)>: 'CAL Initializing. Permite mover ou esticar partes selecionadas de um grupo de entidades. 38 . Lembre-se para arcos e circulos a orientação do sentido de leitura.. Utiliza-se para fazer cálculos com as expressões ( ) para expressões com grupos. através de abertura de janela por dois pontos da direita para esquerda..>>Expression:1/5*rad<ENTER> >>select circle.. isto é. retangulos.

o autoCad desenhará duas linhas (standanrd) com a distancia entre elas de 20 unidades (Scale=20. quer dizer que temos inserir as medidas das linhas da parede por fora .Zero e Bottom. terá o sentido invertido. só que quando desenhamos com Line.definindo seu comprimento a partir do último segmento executado (se for positivo. cada segmento e uma entidade. Formato: Command: PLINE From point: <P1> Current line width is 0.38 -MEASURE Acesso – DRAW> Point > Measure Modo Simplificado: ME (via Teclado) Permite dividir uma entidade com POINT ou blocos. unir e editar as intersecções com a caixa de dialogo – acesso pelo caminho – Modify → Object → Multiline. para arcos e formatar espessuras trabalhando com a suas opções.Permite desenhar um segmento . precisamos do Osnap – Node 39 -POLYLINE Acesso – DRAW> Polyline Modo Simplificado: PL (via Teclado) O comando Polyline ou Pline. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. deletamos todo ele. Lembramos que há uma dificuldade de edição dessas espessuras.Permite escolher o tipo de Mline dentro os criados pelo usuário.Define a largura da Mline. unindo o último ponto ao primeiro. já numa construção de desenho com polyline. com uma dimensão pré-determinada.Posiciona a linha mestra de construção da Mline em Top. mas exige uma atenção com as medidas que deseja no final. .Define a meia espessura inicial e final da pline. WIDTH – Define a espessura da linha.15 que o padrão para uma parede comum. UNDO – Defaz o último subcomando utilizado.Para poder “capturar” os pontos. O comando Mline e o comando para construção dde linhas paralelas com cores e traços complexos. Também podemos na sequencia de construção alterar. 41 -MLINE Acesso – DRAW > Mline Modo Simplificado: ML (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Mline: 2 – Configurando esses dados podemos construir as 1 –Temos que confirmar os dados. constitui em um só desenho. ela perderá as suas qualidades de polylines e se transforma em uma linha comum. podemos definir por Zero que é uma linha imaginaria central ou BOTTOM que é a medida interna da nossa linha dupla. HALFWIDTH. permitindo interromper. Command: ME Select object to measure:Selecione a linha que insere a medida Specify length of segment or Block:: Comprimento 8 NOTA:. terá o mesmo sentido e se negativo. funciona como o comando Line.00) se criarmos uma parede em m (metros por ex.O AutoCAD não divide ou insere a medida quebrando a entidade e sim marcar pontos que definem o local da divisão. Style . Podemos fazer sua edição. 2 – Entre com o valor da distancia que desejamos inserir e confirme com <Enter>. . A justification esta =TOP . Scale . Esse tipo de linhas pode ser bem util para o desenhos dem arquitetura. 39 .00 Arc/ Close/ Halthwidth/ Length/ Undo/ Width <Endpointof line> Modos: ARC – Desenha segmentos de arcos na polinha. CLOSE – Fecha um polígono. conforme o desenho abaixo. Criamos novos tipos e estilos de linhas multiplas com a caixa de dialogo – acesso Format →Multiline Style.Para trabalhar com o comando Divide ou Measure temos que configurar POINT STYLE para poder ver os pontos de marcação. se desejamos deletar alguma parte. Justification. dependendo do que queremos realizar. Acionamos o comando Measure: 1 – Selecionamos a linha ou nosso objeto que queremos “marcar” as distancias.) temos que configurar o Scale para 0. se explodirmos com o comando Explode. normalmente o default paredes como trabalhamos com a line. LENGTH.

editadas pela tangente das curvas componentes ou pelos pontos externos. A partir de seu acionamento vamos indicando os pontos de referencia para uma suposta rotação e deslocamento. Acionando o Single text: Command: DTEXT Current text style: "Standard" Text height: 2.5000>: (especifique uma altura de texto) Specify rotation angle of text <0>: (define ou não uma rotação para seu Texto) Enter text: (Escreva o seu texto agora) Enter text: (1 ENTER muda a linha – 2 ENTER finaliza). Para finalizar o comando temos a clicar 03 <enter>. Modo Simplificado: AL (via Teclado) O comando Align apesar de sua concepção seja para o uso em 3D. e de muita utilidade também em duas dimensões. Formato: Command: Align Select objects: (Selecione o objeto a ser movido) Specify first source point:P1 Specify first destination point:P2 Specify second source point:P3 Specify second destination point:P4 Specify third source point or <continue><ENTER> Scale objects based on aligment point <Y/N><N> Y. o Spline configurará para “curva ideal” em os pontos. mas temos de configurar da formatação de acordo que desejamos pela linha de comando.Sim para ecalonar em relação aos pontos clicados. onde também podemos alterar nessa mesma operação a Escala da peça em referência dos seus pontos. Agora pode digitar o seu Texto e editá-lo mais facilmente. 44 -ALIGN Acesso – MODIFY> 3D Operation > Align ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Formato: Command: _spline Specify first point or [Object]: P1 Specify next point: P2 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P3 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P4 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>:<enter> Specify start tangent: <enter> Specify end tangent: <enter> 43 -TEXT Texto de modo Simples direto na tela gráfica.Para manter a escala normal do desenho movido. Command: _mtext Current text style: "Standard" Text height: 2. 40 .5000 Specify start point of text or [Justify/Style]: Define um ponto Specify height <2. Acionado o comando Spline: Clicando em pontos seqencialmente.5 Specify first corner: (Clique um ponto e abra um retangulo) Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: (Clique outro ponto e feche o retangulo). N . para uma nova localização e rotacionada da nossa peça . P2 P3 P4 P1 Acesso – DRAW> Text Modo Simplificado: T ou mt (via Teclado) Texto pela caixa de multi-texto. .Single Text (Draw<Text<Single Line Text) Podemos escrever também com o line single text.42- SPLINE Acesso – DRAW > Spline Conjunto de uma ou mais curvas concordantes definidas por uma seqüência de pontos.

Agora ele pedirá um nova medida podemos Ex. → Para carregar outros tipos de linhas. NOTA:Essa opção é muito útil quando recebemos um desenho fora de escala (que é um erro grosseiro alterar a escala de um desenho.30. mas só podemos visualizar as espessuras a partir da espessura 0.etc.tipos e classificação de linhas.bloquear a impressão no momento que necessitamos determinados modos de apresentação do desenho. para podermos voltar o desenho original. use os Grips e abra a caixa e escolha o novo tipo de linha. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. uma espessura diferente. 41 . que são cor e tipo de linha permitindo impor ao desenho o seu traço. podemos definir as caracteristicas de entidades. Podendo selecionar os tipos com ajuda CTRL para alternadas ou SHIFT para um grupo. Feito a medida do desenho que tinha 25 unidades se torna com valor 42.trancar. 42. paredes. congelar. pois cada Layer vamos associar.45 -SCALE Acesso – MODIFY> Scale Modo Simplificado: SC (via Teclado) Acionado o comando Scale: 1 . O Esquema com a opção Reference. acionamos a opção REFERENCE. Na sequencia normal ele pedirá o fator de ampliação (Acima de 1) ou fator de redução (Abaixo de 1). janelas. Layers são níveis ou camadas. LAYERS eo comando do quadro de diálogo que controla tipos ou informações de “ Camadas” para podemos ligarmos ou desligar. diretamente através da Terceira Caixa (Bylayer). cotas. que servirá de referencia para o escalonamento.Temos que definir um ponto. 2. Formato: Command: Scale Select Objects:( selecione os objetos) Select Objects: <ENTER> Base point: P1 <Scale ator>/Reference:(Entre com Valor da Escala) 46 - LAYER Formato com Referencia: Command: Scale Select Objects:( selecione os objetos) Select Objects: <ENTER> Base point:P1 <Scale Fator>/Reference: R<ENTER> Reference lenght:<valor de referencia existente ou dois pontos> New lenght:(novo valor ) Acesso – FORMAT> Layers Modo Simplificado: LA (via Teclado) O comando LAYERS é um dos comandos mais interessantes existentes no autoCAD e em outros programas de CAD. Além disso. detalhes. segue os mesmos passos acima. inserimos um valor de medida que você tem em seu desenho. 25 . Ex. símbolos. E para confirmar clique OK. na plotagem.Selecionamos o objeto e confirmamos com um <enter>. onde podemos fazer o seu gerenciamento que se comportam como se fossem páginas de papel transparente onde podemos ver sua visualização na medida que necessitamos. Layer Properties Manager para a criação de layers (camadas). principalmente para imprimir) e temos uma referencia de uma cota. portas. se digitar 1 ou enter ele se manterá da mesma forma. tipos de linha e espessuras. que todo o desenho deve-se ser feito em várias camadas. Podemos mudar linhas já desenhadas. → Podemos inserir espessuras. Cada camada pode ser utilizada por um tipo de informação do desenho. utilizado para uma melhor criação. 47 –BYLAYER / LINETYPE Acesso – FORMAT> Linetype Modo Simplificado: LT (via Teclado) As barras de acesso Bylayer estão normalmente na barra Properties. lembrando que na hora de imprimir ou plotar a definição será exata.clique em OTHER e na Seqüência 2 .mobiliário. são de grande utilidade onde podemos configurar as e contornos com a cor. você precisa acionar o botão LWT(line weight trace) e para imprimir setar no PLOT a opção lineweight para que essa opção seja válida. Sepre que possivel dê preferencia. → Selecionamos (com grips) o nosso objeto ou a linha e cliclamos na primeira caixa (Bylayer)selecionamos uma cor para definir a nossa peça. lembrando que o fator 1 e o tamanho original. até que quando pedir para o valor de escala. caixa (Bylayer) do meio: 1 . manipulação e de entendimento do desenho. como camada para estrutura. Para visualizar as espessuras setadas bylayer ou LINEWEIGHT.Clique em LOAD para caixa de linhas e escolhas os tipos de linhas que deseja carregar.

podemos copiar um bloco de cor ou hachura e definir as propriedades da forma que desejamos. outro modo para enserir um bloco é abrir a paleta Design Center e arrastar os Símbolos desejados para a sua paleta. Copy.elevation. Para criar a sua própria paleta dos símbolos. layer etc de outro desenho aberto. Mirror e Rotate teclando a barra de espaço após a “seleção quente”. No Exemplo ao lado. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Se você selecionou vários objetos e deseja modificar apenas os textos. A Seleção quente e quando selecionado por grips. Pode utilizar esta ferramenta para localizar mais rapidamente os seus blocos a serem inseridos. clicamos um dos quadradinhos. quando você seleciona um objeto sem Ter ativado nenhum comando. thickness. Detalhe se caso quiser esticar varias linhas ao mesmo tempo podemos selecionar com SHIFT pressionado e clicando outros pontos quentes. Acesso – MODIFY > Properties 49 –TOOL Palettes Acesso – TOOLS > Tool Palettes Windows Modo Simplificado CTRL+3 Este recurso permite criar novas paletas de ferramentas que pode ser adaptada pelo usuário. Ou copiar blocos. permitindo fazer mudanças diversas sobre as entidades selecionadas. por exemplo. posição Por exemplo. Quando teclamos a barra de espaço. Através dos GRIPS podem ser ativados os comandos Stretch. passe a seleção para Text e então no campo apropriado. esticando a linha a partir daquele ponto. solte o SHIFT e clique e um dos pontos quentes e PONTOS arraste aletoriamente ou usando a projeção polar para uma medida exata. pode-se selecionar vários objetos com o grips e então filtrar para o objeto desejado. 50 –Design Center Acesso – TOOLS > Design Center Modo Simplificado CTRL+2 Esta paleta de ferramenta permite um total controle dos desenhos existentes e o desenho que esta sendo editado. A ferramenta GRIPS é uma espécie de edição de objetos. isto é. como pegar blocos. escolha a alteração que deve ser executada. Move. selecionado estes pontos. a princípio notamos que se mexermos com mouse ele apenas trabalhará com o Stretch. 40 -GRIPS Acesso – MODIFY> Stretch QUENTES 48 –PROPERTIES Modo Simplificado CTRL+1 Esta paleta de ferramenta permite que os objetos do AutoCAD sejam manipulados com grande facilidade. Você pode também criar. um desenho que contenha todos os seus blocos de cozinha e deixar o Design Center explorar o arquivo para retirar os blocos desejados. Scale. textstyle.Modo Simplificado: GR (via Teclado) Grips são aquelas marcas azuis (normalmente)que aparecem no desenho. layer. 42 .como: cor. ele alterará para os comandos acima citados em função do quadradinho selecionado. layers. contido em um desenho que esta no disco rígido ou na internet e inseri-lo no desenho que esta sendo editado. visualiza uma biblioteca de símbolos que foi adicionada à paleta.

Gera cotas sucessivas a partir de uma linha de base. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. clicamos as linhas que fazem seu vértice. etc. Após a sua edição com o Style.Faz deslocamentos de linhas de Cotas e textos de cotas já prontas. Flutuante cota várias dimensões ao mesmo tempo escolhendo o tipo de cotagem. Style . DIM Align .Cota livre para comentários e observações. em quatro direções em relação aos pontos de origem.cria cotas a através do Diâmetro.Cria várias cotas automaticamente. para definiçãoe formatação de tipos das leaders. O AutoCAD guarda as coordenadas dos pontos marcados e faz o cálculo da distância entre dois pontos gerando assim a cota.Define tipos das Cotas para uma novo tipo de estilo de cotas. Selecionamos a cota e com o mouse mostramos sua nova localização. determinamos os pontos no qual queremos a medida. DIM Ordinate . DIM Angular . DIMContinue .Cria cotas a partir de pontos de coordenadas DIM Diameter .Gera cotas contínuas a partir de um segundo ponto da cota anterior.Cria cotas de Ângulos.Marca o centro de círculos e arcos Text Edit . Dimension Edit -Faz edição das cotas já construídas. fontes. com ajuda da cx. Quando se faz uma cota. A partir de seu acionamento podemos clicar nos pontos com Osnap ou clicar <Enter> para podemos selecionamos a linha que precisamos medir. Selecionamos os arcos e circulos.Cria cotas através do Raio. Podemos acionar o Settings. DIMLeader . tamanhos. O AutoCAD permite uma cotagem automática com amplas possibilidades de estilo e edição. E segue o mesmos passos da linear DIM Radius .(rotacionadas e obliquas) Tolerance. DIM Linear .51 - DIMENSION Acesso – Dimension> Modo Simplificado: D (Style) (via Teclado) Uma das etapas mais importantes do processo de desenho é a cota.Faz atualizações das Cotas para uma novo tipo de estilo de cotas. etc. Como a criação de Fillet e Chamfer. tamanhos. Update . QuickDIM . 43 .Define tipos de tolerância em relação ao acabamento e qualidade de precisão da peça a ser trabalhada. DIM Baseline . Selecionamos os Diametros.Cria cotas verticais (y) e horizontais (x). Mark .Cria cotas alinhadas com direção foram da pelos pelos pontos de origem.

Definimos o numeros de itens que iremos copiar em volta do centro que clicamos acima. 2 – Clicamos no botão superior à direita . 3 . 1 – Primeiramente selecionamos a opção Polar Array na caixa de dialogo. A opção já setada abaixo Rotate items as copied – da a condição de rotacionar as copias dos objetos ou não em função de seu ângulo de inclinação. automaticamente veremos que a caixa de dialogo se altera de retangular para uma caixa array polar. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. <Enter> para voltar para nossa caixa de dialogo.Clicamos o botão Select Objects . podemos definir a distância entre linhas e colunas atraves de uma diagonal de um retangulo imaginário. Agora vamos criar um Array Polar: Acionamos o comando Array.Clicamos na sequencia o botão Center Point para definirmos o ponto central de nosso array polar.52 -ARRAY Acesso – MODIFY> Array Modo Simplificado: AR (via Teclado) Para criar uma matriz retangular: Acionamos o comando Array : 1 – Por default – Abre a caixa Rectangle Array: 2 – A Direita . Nota: Podemos adicionar uma inclinação a nossa matriz adicionando um valor de um angulo ao campo Angle of Array. 44 . Os outros dois botões correspondem respectivamente a definição manual das distancias entre linhas e entre colunas a partir de dois cliques. Mas podemos definir com: -Total number of items & Angle between items – Esta opçãopermite definição do numero de objetos e o ângulo entre eles. <Enter> para voltar para nossa caixa de dialogo. 4 – Para finalizar temos que definir os dados. correspondendo a nova referencia. 5 – Podemos manter o valor de 360 que corresponde a volta completa ou alterar para um ângulo de varredura diferente. 4 . note que ao lado mostra como ficará nossa matriz. Angle to fil & Angle between items – esta opção permite a definição do ângulo de varredura e o ângulo entre os objetos. 3 – Agora faremos a definição número de linhas (ROWS) e de colunas Colunas (COLLUMNS) . iremos preencher o campo Row offset que é a distância entre linhas e no campo Collumns offset definimos o valor da distancia entre as colunas.Para selecionar o objeto que iremos criar a nossa matriz. Observe que ao lado existem botões. NOTE: O metodo utilizado como default foi Total number of items & angle to fill. logo que selecionamos o nosso centro as medidas X e Y se alteram.Select Objects .Para selecionar o objeto que iremos criar a nossa matriz. um deles o maior.

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46 .ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.

3. 2. temos que criar o bloco através do comando WBLOCK. 4.Caso seja um bloco de biblioteca – clique em browse e indique o local. Sempre que for necessário a inserção de desenhos repetitivos. Lembrando para criar um bloco para biblioteca usaremos WBLOCK Acionamos o comando Insert: 1.Clique o Botão Pick Point para definir o ponto ao qual servirá para a inserção do bloco por esse ponto.De um nome para o seu bloco. 2. 54 –INSERT Acesso – DRAW> Insert > Block Modo Simplificado: I (via Teclado) Comando Insert pode inserir um bloco construido dentro do desenho ou a partir de uma biblioteca.Se o nosso bloco foi feito recentemente.53 -BLOCKS Acesso – DRAW> Block > Make Modo Simplificado: B (via Teclado) Permite agrupar entidades individuais em um bloco na base de dados. Esse formato se refere a um bloco em que voce utilizará. onde esta o bloco procurado. ou dentro do proprio desenho ou criando um bloco atraves do comando WBLOCK para a criação de uma biblioteca. Acionamos o comando Block: 1 – Abrirá a caixa de dialogo ao lado. 47 . somente voce deverá indicar um local para salvar este bloco. ele aparecerá na caixa Name ou então pode clicar na seta da caixa e procurar outros blocos. no desenho vigente. 3 – Clique o botão Select Objects e ele rotarnará para a tela gráfica para selecione o objeto que será o nosso Bloco. Para criação de um bloco que servirá para outros desenhos. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. ele segue quase da mesma forma que a criação do bloco comum.Abrirá a caixa de dialogo abaixo.

ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. isto fará que as perguntas com as respectivas respostas Valvue. trocamos o valor de 0 para 1 . Um atributo é uma variável cujo o valor podem ser informado pelo usuário no momento da inserção ou edição. VALVUE: Este campo será o estará preenchido.) os quais serão preenchidos via caixa de diálogo. -Disparamos o Processo de Impressão. atributos. Isso dependerá se estiver ativado a variável ATTDIA. etc. cliente. temos que corresponder ao tamanho de nosso bloco e ao nosso desenho. Se o valor for igual a1. 48 . seria default. DICA: Um modo mais rápido para lista de atributos. quando inserirmos o bloco. 2 – Confirmamos com Ok ou <ENTER> para retornar ao nosso desenho para definirmos um ponto que será o ponto de inserção do nosso atributo.se que temos de definir também o tamanho de nosso texto. com o comando Insert – depois de nos clicarmos o ponto de inserção. PROMPT: Será a pergunta que será feita quando inserirmos o bloco. a caixa de diálogo será apresentada.55-ATRIBUTOS Acesso – DRAW> Insert > Define Attributes Modo Simplificado: ATTDEF (via Teclado) O comando AATDEF ( atributos) permite criar atributos ou rotinas para desenhos e blocos. no momento configure como esta ao lado. Neste nosso caso vamos digitar como esta ao lado. esse nome aparecerá só na criação do bloco. sejam mostradas em uma caixa de dialogo e não mais pelo prompt. Execute a legenda abaixo: 56 -PAPERSPACE Acesso – Tilemode (0) E o ambiente do Auto Cad onde: -Inserimos os formatos A4. Nota: No momento da inserção do bloco. Um exemplo típico de aplicação são as legendas de desenhos técnicos. Criamos janelas de visualização (exemplo: vistas com escalas e seções cortes) através do comando Mview. Agora vamos criar o nosso bloco: Acionamos o comando block e selecionamos a nossa mesa com o computador e os atributos. as mensagens (perguntas) serão apresentadas na linha de comando (prompt) ou numa caixa de diálogo . Cria atributos para cada campo de informação (títulos. escala.A3. Agora podemos inserir o nosso bloco. caso contrário não. a nossa area de trabalho (MODEL SPACE)(Model) e o espaço de trabalho para impressão no papel (PAPER SPACE)(Layout). podemos configurar o ATTDIA. Desenhamos o exercício no caderno de exercício nº 45 Acionamos o comando Attributes: 1 – Vamos Definir os dados da caixa de dialogo: TAG: Defina um nome de origem. Mas para melhorar a configuração de entrada de dados. de mesmo formato é copiar as TAGs já criadas e modificar como se fosse um Texto comum. autor. MODELSPACE / PAPERSPACE (LAYOUT) O AutoCAD permite a você trabalhar em dois espaços (ambientes) diferentes. o Autocad vai listar as perguntas no prompt (linha de comando). legendas. ou sejá digite ED no teclado para editar novas TAGs. etc. Note que agora existe um texto (PREDIO) no local que clicamos. data. Lembre.

nós inserimos as informações do modelo criado. no entanto. pois o padrão de margem e rotulo que você utiliza. Cada pasta “ Layout1 e 2 e outras que podemos inserir. estudando o lay-out da folha (prancha) quanto a Escalas. isto fará que “abrimos a janela” de cada janela do “Mview” criado dentro do paper space. onde podemos manipular e editar a janela e até desenhar sobre ela. como se segue abaixo: ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Inicialmente quando estamos em PAPER SPACE não temos acesso ao modelo criado no MODEL SPACE. etc. E como tivessemos um vidro sobre o nosso desenho. 49 . detalhamentos. ESCALA DENTRO DA JANELA Quando usamos a janelas no PAPER SPACE. isto é. Clique no botão PAPER na Barra de Status e ele mudará para MODEL e abrirá a janela para nossa planta. A plotagem em PAPER SPACE é feita na escala 1:1. será inserido em escala real. o AutoCAD foi concebido para desenhos em mm ou polegadas. vistas. Vamos adotar uma medida para tentarmos visualizar. O formato do comando é: Switching to paper space ON / OFF / Hideplot / Fit / 2 / 3 / 4 / Restore / < First Point > : First Point: Permite selecionar os cantos de uma única janela ON / OFF : Quando em OFF o AutoCAD limpa a janela em MODEL SPACE e não a regenera novamente até você torná-la ON Hideplot: Remove linhas escondidas quando o desenho for plotado em PAPER SPACE Fit: Cria uma janela do tamanho da tela gráfica 2/3/4: Permite criar duas. nós automaticamente trabalhamos com milímetros. a escala do desenho “trazido” do MODEL SPACE é de um valor indeterminado para o observador. e onde podemos criar as nossas vistas com escalas. Logo quando trabalhamos com o zoom XP a escala de redução será ½ XP. Clique na pasta Layout – Ele abrirá a Caixa de impressão – neste momento não precisamos configurar a impressora ou a plotter. Já o Paper Space e a nossa area delimitada para a nossa futura impressão. para colocarmos um modelo dentro de uma janela do PAPER SPACE na escala que desejamos plotar usamos o comando ZOOM. três ou quatro janelas em uma única operação Restore: Esta opção forma uma configuração de janelas no PAPER SPACE que se ajusta a uma configuração gravada com VPORTS . se for 10 vezes maior 10/1. 1/5 XP e a ampliação 3 XP e 10 XP. Devemos sempre ter em mente que o ambiente PAPER SPACE é aquele usado para compor a folha de papel onde seu modelo será plotado (impresso). sabemos que 1 m = 1000 mm. Ao mudarmos para PAPER SPACE o icone que indica o UCS muda para o triângulo que indica o novo ambientede trabalho. podemos clicar o botão PAPER ele automaticamente se altera para model. temos que ter em mente o seguinte. anotações. através de janelas individuais. 57 –MVIEW Acesso – View > floating viewport ( mview ) Modo Simplificado: MV (via Teclado) Permite criar janelas dentro do PAPER SPACE. Por exemplo vamos trabalhar com a medida de 7 metros.Todos os modelos bi ou tridimensionais são criados no MODEL SPACE. utilizamos o desenho da planta do exercício 27. Quando criamos um desenho mecânico por exemplo. O formato do comando é: Zoom All/Center/Dynamic/Extends/Left/Previous/Vmax/Window/<Scale X / XP >: valor XP NOTA: Antes de trabalhar com zoom xp. pode fechar o quadro de dialogo. clicando com o botão direito do mouse sobre as pastas. clicando nas suas respectivas pastas. Para que isto se reverta. A partir do comando Zoom. Após definirmos o tamanho REAL do formato do papel (folha Padrão) Podemos variar a escala do desenho dentro das janelas previamente criadas. utilizamos o XP para definir a escala. E como veremos abaixo. desenhar sem se preocupar com os tamanhos ou escalas de acordo com a sua unidade de trabalho. se for 2 vezes menor a escala será ½ e se vamos ampliar 3 vezes a escala será 3/1. É o comando que permite acertar a escala de plotagem do modelo dentro de uma janela do PAPER SPACE. que foi desenhado em 1uma unidade se refere a 1 metro. então se queremos reduzir um desenho 5 vezes a escala é 1/5 . 58 –ZOOM/XP Acesso – VIEW > Zoom > Modo Simplificado: Z (via Teclado) Permite definir a escala do desenho dentro das janelas no Paper Space após a sua criação. mas não editar e completar o modelo. renomear. Comuta entre o PSPACE (layout)e o MSPACE(model). isto é. Agora quando temos que plotar um desenho de arquitetura por exemplo. de certa forma infinitamente. Automaticamente ele já enquadra o seu desenho na área delimitada.

) modelos com Legendas com atributos. Podemos fazer isso sucessivamente. sendo a forma mais adequada de montagem de pranchas a serem plotadas em birôs.. e dentro abrir janelas com Mview. A2. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. uma vista.Note que temos o eixo WCS – avisando que estamos dentro do Model . Clicamos novamente o botão MODEL na Barra de Status para voltar para PAPER. mas lembro que podemos inserir um bloco sendo um Padrão (A0. Note que não trabalhamos com um padrão nenhum.. mudar as escalas. podemos inserir o bloco com o padrão desejado. Se queremos a escala 1:100 – 10XP – a nossa medida terá 70 mm. todos usado a Zoom para escala. Utilizando o modo Model e Zoom novamente – digitamos 4XP – Se pensarmos um pouquinho. Agora o nosso desenho na Escala 1:250. A1. para cada janela podemos criar um detalhe. Utilizamos a area default do AutoCAD. para podemos dentro das janelas do Mview. Normalmente é um erro que muitos cometem em imprimir desenhos a partir do MODEL e para caber no seu padrão muda a escala original do desenho. Quando mandar imprimir você apenas indicara que é uma plotagem 1:1 ou dizer em qual tamanho ou padrão quer que imprima. Para a escala 1:50 – 20 XP – a nossa medida tera 140 mm. 1000/4 é igual a 250. Voltamos para o modo MODEL e Acionamos o comando Zoom e digitamos 2 XP. Para isso quando acionamos layout. Se dimensionar ou conferir a medida com o Dist temos a nossa medida com 7 mm. Agora Acionamos o Comando Zoom e Digitamos 1XP Logo: 1/1000 =1XP é a escala real em nosso papel. PLOTAGEM A plotagem de um desenho em PAPER SPACE é feita na escala 1:1. 50 . Temos Agora o nosso desenho na Escala 1:500. Por isso que existe os layouts..

25 e cores vigentes.Lembramos também se não definirmos a tabela de valores das penas referentes ao seu desenho.Notamos que ele nos envia para a área do desenho e espera que definirmos dois pontos de uma janela da área que desejamos imprimir.<avançar> 2b – De um nome ao novo estilo e avance para concluir. Ou então defina uma escala para tal. 51 . 4 –Agora podemos definir as outras cores. 1Clicamos no botão Window para o enquadramento da área que iremos imprimir. deixa muitas dúvidas nos usuários de AutoCAD. (depois de carregado o preview – clique com o botão direito do mouse na previsão e clique exit para voltar a tela anterior ou plot para imprimir). os valores para sua impressão de espessuras todo desenho por default será de linhas 0.Clicamos no botão New – para definirmos um estilo para um conjunto de espessuras. se possível sempre trabalhe com as cores padrões 1 a 8 para que se torne fácil para sua configuração quando for imprimir. 3b . normalmente. 6 – Lembro que as opções Extents – será para impressão de toda extensão do nosso desenho. 60 -PLOT Acesso – FILE> Plot 3– Agora observe que a opção Edit foi ativada – clique para definirmos as espessuras de linhas. 5A opção plot offset ira centralizar a nossa seleção no centro do papel.Se desejamos uma espessura especifica para nossa linha color 1– clique em LineWeight e defina uma opção de espessura.clique no botão Full Preview que ele irá mostrar uma previsão da nossa impressão. Modo Simplificado: PLOT(via Teclado) A plotagem é o processo de passagem do desenho do computador para o papel e. 1-na Pasta Plot Device .Definimos a impressora ou plotter . Na pasta Plot Settings – onde podemos definir o tamanho de folha de impressão. 3 – A partir do retorno a nossa tela . Continua na apostila 3D- ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 2a – Selecione a opção Start From Scraftch . 3a– Selecione uma cor no quadro (ex. 2. a opção Display é para o desenho que temos em tela e a opção limits será por definição os limites determinados do desenho. 2 . Color 1 –red) note que a direita a opção color esta: use object color se você quer que toda linha vermelha no desenho imprima em preto – clique na caixa e selecione a opção black. 4 – A opção default Scale to Fit ira imprimir o enquadramento maior possível dentro da área do papel.

. experimente as outras visualizações. FAENQUIL -Folha.Introdução 3D Para carregar o ambiente 3D acionamos a Barra View. 61 – View Modo Simplificado: (Clique com o botão direito do mouse sobre qualquer icone acione a Barra View) SW Isometric View Selecionada vista . Acesso – View > 3D views> . Neste ambiente podemos trabalhar da mesma forma que trabalhamos no plano normal. para definirmos o plano de visão que iremos trabalhar. a partir de PERFIS criados em 2d.. Podemos transformar um conjunto de linhas com o Join do Comando Pedit. como círculos... e isso perde muito tempo com a seleção. gosto de trabalhar com o Boundary por ele funciona como uma hachura (Selecionando uma área especifica) – já o Region devemos selecionar as linhas de uma área. notamos que agora temos um ambiente com três eixos os velhos X. apenas em alguns comandos há algumas restrições. mas é mais viável trabalhar com os comandos Boundary ou Region. ou seja. O plano cartesiano XY e agora nosso plano de “chão” ou plano zero. polígonos ou um desenho de linha continua. vamos clicar a orientação SW isometric. Tutorial Canhão 3D Construiremos os nossos modelos tridimensionais.Y e agora um novo eixo que o eixo Z. Lembramos que os perfis terão que ser polylines. após montado nossa maquete. retângulos. 1 . e o Z o nosso novo eixo que varia perperdicularmente positivo para cima e negativo para baixo em relação ao plano XY.

.Clicamos com <enter> novamente para manter o ângulo de extrusão como 0(zero). e negativo abre). 1 – Considerando que já temos os desenhos das peças do Canhão . pois funciona como uma hachura e se houver um milésimo aberto emitirá uma mensagem igual ao Hatch<enter>. Nota: (Se caso digitar um valor para ângulo. como na hachura.Especificamos a altura que desejamos obter de nossa peça. geraremos uma peça com a lateral como uma pirâmide ou cone. Essa operação pode ser realizada também pelo comando Region. (lembre-se que o enquadramento também é importante.<enter> para confirmar.Aqui Repetimos o comando Boundary 48 -BOUNDARY Acesso – DRAW> Boundary Modo Simplificado: BO (via Teclado) Acionado o comando Boundary: 1.. com valores positivos fecha em relação a base. Select internal point: P1 <ENTER> BOUNDARY created 1 polyline Vamos começar a gerar os nossos modelos tridimensionais usando o desenho de nosso canhão. mas voce precisa selecionar todos os elementos que o constitui um a um.. Selecting everything visible. trabalharemos com o comando Extrude 2 – Acione o comando Extrude – Selecione os perfis. selecione o botão pick point. fora da tela gráfica o Cad não considera uma área fechada). FAENQUIL -Folha. por ex. Enquadre a peça 1 –que será a chapa lateral. defina a altura com 5 <enter> . Para gerar agora um “sólido” ou volume de nosso objeto.. conforme o desenho abaixo <enter>. mas se clicar na area especifica. notará que foi feita uma face ou região determinada. Nota: Apesar que é um comando concebido para trabalhar 3D. 2.Clicamos na área que desejamos ( Esta Deverá estar totalmente fechada. Analyzing internal islands.. já o comando Boundary funciona com o “pick point “ já selecionando toda a area. (Clique um ponto na area desejada) Analyzing the selected data. quando temos que achar a area de um determinado desenho. . e selecione a area. transformando essa área em uma polyline.. 2 . e confirme com <enter>. Acione o comando Boundary – pick point dentro da peça ..A principio parecerá que não altera nada.. Acionamos e trabalhamos a opção “object” do comando Area.Abrindo a caixa de dialogo. ele é bem util. Formato: Command: bo BOUNDARY( Selecione Pick point na caixa de diálogo) Select internal point: Selecting everything.

Voltamos para o modo arame para facilitar nosso trabalho – Barra superior – View – shade – 3dwireframe ou 2d wireframe. Para uma melhor visualização podemos acionar o comando HIDE ou Shade. somente a “sombra”.Usaremos o Comando Subtract para “subtrair” os volumes do cilindro na chapa.62 - EXTRUDE Modo Simplificado: EXT (via Teclado) Acesso – DRAW > Solids > Extrude EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:P1 Select objects:P2 Select objects:P3 Select objects:P4 Select objects:P5 Specify height of extrusion or [Path]: 5 Specify angle of taper for extrusion <0>:<ENTER> Após extrudarmos a nossa peça. FAENQUIL -Folha. Select objects:P1 <ENTER> Select solids and regions to subtract . criando conseqüentemente a furação desejada.. Select objects:P2 Select objects:P3 Select objects:P4 Select objects:P5 <ENTER> Agora iremos criar o eixo do canhão. notamos que criamos uma espessura que a altura de nossa peça. a partir da sua “sombra” siga os passos abaixo. 65 - SUBTRACT Modo Simplificado: SU (via Teclado) Acesso – Modify > Solids Editing > Subtract SUBTRACT SUBTRACT Select solids and regions to subtract from . 63 – HIDE Acesso – View > Hide Modo Simplificado: HI (via Teclado) 64 – SHADE Acesso – View > Shade> Gourand Shaded. . 3 . edges On Modo Simplificado: SH (via Teclado) 3 .Selecionamos o objeto que vamos manter – no caso a chapa <enter>. Selecionamos o desenho do cano do canhão.. Nota: Podemos também fazer o mesmo exercício . cortamos o eixo longitudinalmente e tiramos todos os detalhes do eixo. Notamos também que temos a representação em Arame (Wireframe). mas deixaremos para mais adiante para trabalhar com esse comando. a partir do comando Imprint. . neste momento temos cinco sólidos – uma chapa e 4 cilindros que se refere aos furos. deixando como a peça abaixo.Selecionamos os objetos que iram ser removidas criando assim os furos – os cilindros<enter>.

isto é para o 2º circulo que será o nosso rebaixo se manter a parte superior como está. Vamos gerar nossa roda primeiramente vamos desprezar o corte de nossa peça e utilizar somente a planta do nosso desenho.Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:P1 Select objects:P2 Select objects:P3 Select objects:P4 Select objects:P5 Select objects:P6 Specify height of extrusion or [Path]: -9 Specify angle of taper for extrusion <0>:<ENTER> Nota: A extrusão com (-9) e para o sentido seja invertido.<enter> 2 – Acione o comando Revolve selecione o perfil P1<enter> 3 – Selecione em seguida o eixo o qual vai revolver P2 (endpoint ) à P3 (com polar ligado) 4 – Confirme com <enter> para a revolução de 360º Podemos gerar os outros eixos através do mesmo método.P3. e somente manter algumas linhas conforme o desenho abaixo.Receita: 1 – Acione o comando Boundary – pick point dentro da peça . 4 .EXTRUDE .Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:P1 Specify height of extrusion or [Path]: -9 Specify angle of taper for extrusion <0>:<ENTER> FAENQUIL -Folha. Vamos utilizar o Comando Extrude: 1 2 P1 P3 P5 P6 P2 P4 3 P1 4 1º . 2º -EXTRUDE .P4e P5<enter> 66 - Revolve Modo Simplificado: REV (via Teclado) Acesso – Draw > Solids > Revolve REVOLVE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: P1 <ENTER> Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: P2 Specify endpoint of axis: P3 Specify angle of revolution <360>:<ENTER> Receita: 1 – Acione o comando Boundary – pick point no perfil da peça .<enter> para confirma 2 – Acione o comando Subtract – selecione a peça maior P1<enter> 3 – Selecione em seguida as peças que iram subtrair da peça maior P2.

pois no cad 2004 ele manter o valor 0. a definição primeiramente de um valor =3 para o raio de arrendondamento. (P7) <ENTER> Agora vamos criar o chanfro interno de nossa roda. Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>: P1 Specify base surface chamfer distance <2.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: d Specify first chamfer distance <0. 1 2 Definindo um valor: Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.Vamos utilizar o Comando Subtract para “vazar” nossa peça.Seqüencialmente e pedirá para confirmar os valores.. (P2) found.0000>: 3 Definindo o Comando: Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: Enter fillet radius <3. Nota: temos que inicialmente definir a distancia. somente trocaremos o layer para uma cor diferente para podermos visualizar. P3 P4 P2 P7 P5 P6 1 2 Select Select Select Select Select Select Select Select Select objects: 1 solids and objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 found (P1) <ENTER> regions to subtract . mas para o efeito didático. (P4) found.0000>: Select an edge or [Chain/Radius]: P1 Select an edge or [Chain/Radius]: P2<ENTER> -Folha. usaremos o Chamfer normal que conhecemos. (P5) found. Clicamos com o 2º clique a aresta que irá ser executado o Fillet de nosso sólido. Segue-se quase da mesma forma dos passos do Chamfer . usaremos o fillet.0000>: 2 Definindo o Comando: Select first line Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple Base surface selection. Clicamos com o 2º clique a aresta que irá ser executado o chanfro de nosso sólido. (P6) found. P1 Command: su SUBTRACT Select solids and regions to subtract from ..0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: r Specify fillet radius <0. Dist2 = 0.0000>: 2 Specify second chamfer distance <2. Selecionamos com o 1º clique a Face . 5 FAENQUIL . (P3) found.0000.000 e ele não prosseguirá para a confirmação do comando.0000>:<ENTER> Specify other surface chamfer distance <2. 1 2 3 Definindo um valor: Command: CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0...Seqüencialmente e pedirá para confirmar os valores do chanfro. e para finalizar.0000>:<ENTER> Select an edge or [Loop]: Select an edge or [Loop]: P2<ENTER> (Clique no local que iremos chanfrar).Após a definição do valor do chanfro 2x2 – Selecionamos com o 1º clique a Face . e para finalizar. o desenho original é realizado um chanfro de 1x1. Do mesmo que executamos o comando chamfer – faremos o arendondamento das arestas externas com o comando Fillet . found found. . Radius = 0.

4 – O próximo passo é definir o ângulo de rotação que no nosso caso será 90º positivo . ele está definido por default o <0.<enter> 67 – 1 ROTATE3D 2 Modo Simplificado: Acesso – Modify > 3D Operation > Rotate3D Rotate3D (via Teclado) Command: ROTATE3D Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: (P1)<enter> Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: Specify a point on the X axis <0.0 irá sumir de sua tela.0> você pode entrar com <enter> . e melhor clicar um ponto na sua base da peça você deseja girar . mesmo quando acionamos o Shade notamos pouca definição. e alteramos o valor de 0.Selecione a peça .0>:(P1) Specify rotation angle or [Reference]: 90 FAENQUIL x<enter> -Folha. Receita: 1 –Acione o comando Rotate3D . para isso qual eixo temos que escolher?? Como queremos girar a peça no seu sentido longitudinal. Em 3D acontece a mesma coisa. a palma da mão girando para cima o ângulo será positivo e a costa da mão girando para baixo ângulo será negativo. Para melhorar essa definição acionamos o Comando FACETRES (pelo teclado). o nosso plano de trabalho atual é o X. os nossos sólidos estão um pouco “sextavados”. Bem para a rotacionar em outros planos utilizaremos o comando Rotate3D. A orientação da rotação radial é dada com a referencia a chamada regra da “mão direita” ou seja. para poder criar uma curva ele calcula vários ∆x. dirija o seu dedão direito para a posição do eixo escolhido (no nosso caso o X). Teremos que girar algumas peças no espaço. 10). Lembrando que isso carrega muito o desenho. Lembrando que o AutoCad e um software matemático. Como exemplo utilizaremos a rotação da primeira peça que criamos. E para ser mais rápido cria com poucos ∆x. o Rotate que conhecemos rotaciona os objetos com referencia ao plano de trabalho.0.0. da mesma forma que quando em 2D apresenta as linhas curvas estão quebradas. se tiver uma máquina boa já não isso não importa. Note que olhando para peça parece que ela “sobre a mesa” e temos que por ela em “pé”. isto é. não existe uma formula para criação de curva.Y é como estivéssemos na visão de planta 2D rotacionando os os objetos com referencia anti-horário encima do eixo Z. Agora já temos que todas as peças podemos começar a fazer a montagem da maquete de nosso canhão.5 para um valor 7(valor Max. temos que usar o Regen para retomar a ser redondas. somente usaremos como referencia os eixos. o eixo de orientação é o X. mas poderá acontecer se sua peça não estiver próximo ao ponto 0.<enter> 2 – Defina o eixo – digite X <enter> 3 – Na seqüência comando vai pedir um ponto referencia de giro.OBS: Quando executamos pela primeira vez a extrusão de objetos cilíndricos ou esféricos. 6 . quando acionamos Hide percebe poucos “arames”. não trabalharemos com os planos UCS.

<enter> Acione Osnap From – Center point – e clique no centro da esfera do canhão e empure sobre o eixo com o polar ligado e digite 74 . Select objects: 1 found Selecione o cano -<enter> Select solids and regions to subtract Select objects: 1 found.5) .Receita Trace uma linha de centro a centro do nosso cilindro. esfera e outros) 1a . 7 . temos que girar todos os eixos no sentido da furação da peça anterior e fazer a furação do cano do canhão.Primeiramente vamos mudar a visualização de nossas peça para modo arame (wireframe2D) para facilita o nosso movimento. -Agora acione o Comando Move – Selecione o cilindro e a linha . para poder fazer a subtração do furo em nosso eixo).0. O macete: 1 – a construção de cilindros pode ser feita através de criação de um circulo e extruda-lo. .<enter> 3 . pois as peças cilíndricas só conseguimos mover através de seus centros ou quadrantes. (como outros sólidos como cubo. mas podemos criar automaticamente com o comando Cylinder.0 >: um ponto no eixo Specify rotation angle or [Reference]: 90 -Folha.Acione o Comando Subtract e execute a furação 4 .75<enter> Specify height of cylinder or [Center of other end]: 35 2 2-Command: m MOVE Select objects: Specify opposite corner: 2 found -<enter> Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _from Base point: <Offset>: 74 3-Command: SUBTRACT Select solids and regions to subtract from . Digite o valor do raio de nosso cilindro – (no nosso caso 4. caixa.. 2a .Definimos uma altura para nosso cilindro – (neste caso devemos definir uma altura maior ou igual ao diâmetro de nosso eixo.Antes da montagem de nossa maquete.como no exemplo.Command: _cylinder Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0.Command: ROTATE3D Current positive angle: ANGDIR= counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 2 found>(cano e a linha) <enter> Specify first point on axis or define axis by[Object/Last/View/ 3 4 4 FAENQUIL Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: x Specify a point on the X axis <0.0. .Receita Acione o comando cylinder – Defina um ponto próximo ao cano do canhão.75 ou poderia entrar com diâmetro de 9.Selecione o cilindro<enter 4 . que o valor da distancia da furação.Acione o Comando Rotate3D e gire o cano no seu eixo para que o furo fique na horizontal. 68 – 1 CYLINDER Modo Simplificado: Acesso – Draw > Solids > Cylinder Cylinder (via Teclado) 1 . que requer um “macete” que irá servir para a furação também do eixo das rodinhas e referencia para nossa montagem. .0>:P1 Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 4.Agora para poder mover um cilindro para a posição correta da furação – ai que tem que haver o nosso macete.

fazendo a rotação das peças conforme o desenho abaixo . Acione o move . 8 .centro na Face aonde irá encostar na chapa <enter> agora centro no primeiro furo da peça. Para um melhor entendimento. Vamos espelhar as rodas para o outro lado de nossa maquete. só falta a montagem. 1 2 Command: mi MIRROR Select objects: Specify opposite corner: 2 found(P1)<enter> Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line: (P2)<enter> Delete source objects? [Yes/No] <N>:(P3)<enter> Agora para finalizar nossa montagem. 1 2 FAENQUIL -Folha. vamos mover as peças próximas de seus encaixe. já que o chanfro interno para o encaixe de futura cupilha e de um lado só.Fazendo o passo anterior com a furação dos eixos da rodas.Selecione o nosso eixo maior <enter>. Lembramos do artifício de criar uma linha no centro do eixo para podermos centrar com a linha da furação de nosso cano. 1 Para a montagem usamos o Comando Move – Mude o modo de visualização 3D wireframe para podermos visualizar. e o eixo liso para o centro da chapa. só falta copiar a chapa para o lado baixo e colocar o eixo com o cano na furação superior da chapa. <enter> Command: MOVE Select objects: (P1)<enter> Specify base point or displacement: (P2)<enter> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:(P3)<enter> Na próxima etapa podemos centrar o eixo laranja com o nosso cano – e colocar na furação de nossa chapa. Command: MOVE Select objects: (P1)<enter> Specify base point or displacement: (P2)<enter> Specify second point of displacement or <use first point as displacement >: (P3)<enter> 2 1 2 Agora faremos a montagem das Rodas – considerando que já movemos a roda para a ponta do eixo – copiamos o eixo e a roda para a furação do fundo.

Para cada um deles selecionado – Clique o botão Import para carregar na caixa a esquerda. – devemos clicar no botão materials library – . ainda não materiais selecionados. Shade> flat Gourand. Voltando para caixa faça a seleção da seguinte forma: -Blue goose ---cano -Olive metal ..Fator – Facetres 7 2. Rmat (via Teclado) Quando acionamos o comando. Selecionados e carregados podemos voltar a caixa anterior – clique OK. etc..Podemos visualizar com as varias formas a nossa maquete através de hide – e as outras formas de Shade.e coloque abaixo da maquete e defina com o material de checker texture.WMF que todos os programas do pacote Office/Windows aceita. acionando Format > Display Image> Save – Salvando uma imagem com extensão . e extrude com 2 de altura . 70 – RMAT Modo Simplificado: Acesso – View > Render > Materials. Lembro que somente do modo Render é que podemos Salvar nossa imagem da maquete com textura (a visão renderizada que esta em tela). mas somente desenhos das linhas.BMP.Os eixos da roda -Wood méd ash – as chapas Definido todos materiais clique Ok! 1 2 3 Se quiser criar um piso – faça um retângulo 150. <selecionou <ENTER>. 69 – RENDER Modo Simplificado: Acesso – View > Render > Render. 9 .Acione o comando – Acione o Botão Render. Shade> Gourand Shade> Gourand Shaded. Voltando na caixa de materials – selecione : Selecione o material blue glass – e clique no botão Attach a direita. 4 FAENQUIL -Folha.Abrirá uma nova caixa de dialogo onde podemos selecionar os materiais. ele voltará para tela e selecione as rodas. adicionando materiais à nossas peças através do comando Rmat. edges On Ainda podemos melhorar nossa maquete. A outra forma e o Render . edges On. Render (via Teclado) 3 – Render Hide. Procure os materiais blue glass – blue goose – checker texture – olive metal – wood méd ash. Nota: Pelo AutoCad podemos exportar imagens .150.Shade> Gourand Shaded.

Selecting everything visible... vamos utilizar um outro desenho do 2D. Analyzing internal islands. 10 . . Vamos apagar algumas linhas. FAENQUIL -Folha.. usando o comando Intersection.Acione novamente o Comando Render .na caixa Destination selecione a opção File.Voltando para o desenho Acione o comando Render .. abrindo a caixa de destino salve a imagem numa pasta que deseja. . Vamos criar um sólido.. Acionamos o Comando Boundary e fazemos de nosso perfil uma polyline.Na parte superior da caixa – rendering type – selecione a 3º opção Photo Raytrace . Visualizando em 3D como se segue..Clique o botão Render.Select internal point: <enter> BOUNDARY created 6 polylines Para confimar se temos uma polyline – clicamos sobre o perfil sem comando os grips devem estar acesos como ao lado. diretamente através do Render. Podemos trocar os materiais se quiser exercitar mais.. como se segue abaixo.Analyzing the selected data.Deve ficar como a desenho ao lado. OBS: podemos salvamos esta imagem.. e somente manter os perfis como se segue com o desenho abaixo. Command: bo BOUNDARY Select internal point: (P1) (P2)<enter> Selecting everything.

Vamos mover o perfil para meio da engrenagem com referencia do meio da nossa linha.2º ponto @0.0. .Command: l LINE Specify first point: <center>(P1)<enter> Specify next point or [Undo]: @0. .Command: REVOLVE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects :(P1)<enter> Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: :(P2)<enter> Specify endpoint of axis: :(P3)<enter> Specify angle of revolution <360>: 3 4- 5- 6- FAENQUIL -Folha.0>:(P2)<enter> Specify rotation angle or [Reference]: 90 2 .32 .32 <enter> 3-Command: MOVE Select objects: Specify opposite corner: 1 found>:(P1)<enter> Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>::(P2)<enter> 4. .y.e “extrudamos” a nossa engrenagem e a furação com a altura de valor 32.0. x. z – seguindo quase da mesma forma que no 2D.Trocamos o layer color para azul – e acionamos comando Revolve – revolvendo o nosso perfil em cima da linha de referencia.0.Acionamos o comando line – 1º ponto centro no meio da engrenagem .Command: EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: Specify opposite corner: 4 found <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 32 Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> 5.Para melhorar a nossa visualização vamos trocar o layer color para verde . O valor 32 se refere a espessura de nossa engrenagem.Command:ROTATE3D 2 1 Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: 1 found : <enter> Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Za xis/2points]: y: <enter> Specify a point on the Y axis <0.Vamos criar uma linha referencial no centro de nossa engrenagem. . Lembrando que agora trabalhamos com as 3 coordenadas. .. 11 .Vamos rotacionar o perfil lateral para que fique perpendicular com a planta da engrenagem. 1 .

como próprio nome diz e para unir ou “fundir” os sólidos FAENQUIL -Folha.Preset View > escolha o plano de visão. 3 total(P4) Select objects: 1 found. temos varias opções desde um giro continuo – More> Continue Orbit – Para voltar para a vista no plano normal . um círculo dividido em quatro quadrantes por círculos menores. 2 total(P3) Select objects: 1 found.Command: _Intersect 1 2 Select objects: 1 found – (Selecione a Engrenagem) Select objects: (Selecione o Perfil) 2 total Select objects: <enter> 3 Command: su SUBTRACT Select solids and regions to subtract from .. Select objects: 1 found: (P1)<enter> Select solids and regions to subtract Select objects: 1 found(P2) Select objects: 1 found. Para girar a peça mais dinamicamente usaremos o comando 3D Orbit . Clicando com o botão direito. A medida que mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e empurre para os lados. 4total: (P5)<enter> Acionamos o comando Hide com Facetres valor 7. 73 – Union Modo Simplificado: Acesso Modify > Solids Editing >Union Union (via Teclado) Command: union Select objects: Specify opposite corner: 2 found – (Selecione os Objetos) <enter> O comando union. 72 – 3D orbit Modo Simplificado: Acesso – View> 3D Orbit 3D Orbit (via Teclado) A vista da órbita 3D indica um arco ou seja. 12 . Para finalizar faremos a furação da nossa engrenagem com o comando subtract.71 – Intersect Modo Simplificado: Acesso – Modify > Solids Editing > Intersect Intersect (via Teclado) O comando Intersect resulta a interferência entre duas ou mais peças Selecionamos a nossa engrenagem extrudada e o perfil revolucionado e confirmamos com <ENTER> 1.

Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] < Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1 <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 10 (valor adiconado) <enter> Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> 2 . 13 . Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1<enter> Specify height of extrusion or [Path]: P2 <enter> Select extrusion path: (Selecione o Caminho. a nossa linha) <enter> FAENQUIL -Folha. a partir de uma face.Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1 <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 2 (valor adicionado) <enter> Specify angle of taper for extrusion <0>: 45 (angulo adicionado) <enter> 3 . 74 – Extrude Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Extrude Faces 1. Adicionado para fora da peça) <enter> 5 – Vamos Criar uma extrusão com PATH – criamos uma polyline como referencia e de topo com o centro de nosso cilindro.Agora vamos trabalhar com alguns comandos da Solids editing – o primeiro e Extrude faces – como o extrude normal ele “estica” as peças. só que o extrude funciona a partir de perfis já com extrude faces você já tem a peça pronta.Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1<enter> Specify height of extrusion or [Path]: 5 (valor adiconado) <enter> Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> 4 -Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1<enter> Specify height of extrusion or [Path]: 3 (valor adiconado) Specify angle of taper for extrusion <0>: -30 (angulo neg.

. eixos. 75 – 76 – Move Faces Rotate Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >move Faces Acesso Modify > Solids Editing >Rotate Faces Modo Simplificado: (via Teclado) 1 4 2 5 1 2 3 Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Del ete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _move Select faces or [Undo/Remove]: 2 faces (P1)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 2 faces (P3)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 1 face found. A única que temos que ter cuidado e para a seleção dos objetos normalmente quando selecionamos a aresta do objeto a ser deslocado selecionamos também a face do obejto. 1 removed. (R1) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found. Por isso temos usar a opção Remove para selecionar o queremos mover. 14 . somente seguindo os mesmos passos e os cuidados de seleção do comando anterior. (R1) (R2)<enter> Specify a base point or displacement: ( Center) (P4) Specify a second point of displacement: 8 (distancia do deslocamento) 3 Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _rotate Select faces or [Undo/Remove]: 2 faces (P1)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 1 face (P2)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 2 faces (P3)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R(Remove Face) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found.0. no nosso caso dedão direito para cima e rotação para a costa da mão. 1 removed. de uma determinada peça. FAENQUIL -Folha. .0>:( Center) (P4) Specify a rotation angle or [Reference]: -45 (Angulo de rotação) Lembramos que a rotação segue a orientação da mão direita.Na seqüência vamos fazer uma rotação do nosso rasgo na chap – usando o Rotate Faces. 1 removed. (R2)<enter> Specify an axis point or [Axis by object/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis] <2points>: z (eixo de Rotação) Specify the origin of the rotation <0. (P2)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R(Remove Face) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found.Trabalharemos agora com o comando Move faces –com esse comando podemos deslocar furos.

Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coL or/Undo/eXit] <eXit>: _taper Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1)<enter> Specify the base point: (P2)<enter> Specify another point along the axis of tapering: (P3)<enter> Specify the taper angle: 20 <enter> Angulo de inclinação inserido. rasgo numa determinada peça já pronta . 77 – OFFSET Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Offset Faces Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/ Undo/eXit] <eXit>: _offset Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1)<enter> Specify the offset distance: -4 <enter> (valor inserido negativo para fora – positivo seria interno) No nosso caso valor do raio furo era de 5 e passou a ser de raio 9. 5 6 FAENQUIL -Folha. 15 .para fazemos essa modificação podemos usar o comando Offset faces.Consideremos que queremos aumentar ou diminuir um furo. 78 – 79 – Taper Faces Delete Faces 2 Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Taper Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Delete Faces 1 3 4 1 – Taper Faces . Podemos ainda a partir desse mesmo modelo podemos criar uma inclinação do nosso ou furo – usamos o comando Taper Faces.Delete Faces Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coL or/Undo/eXit] <eXit>: _delete Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: <enter> Vamos Criar agora um circulo na face do nosso bloco como se segue no passo 6. 2. E vamos deletar a nossa furação com o comando Delete faces.

Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/ Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1) <enter> Specify height of extrusion or [Path]: -5<enter> Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> Trabalharemos agora com um comando interessante que o Shell – ele cria peças com paredes a partir de um sólido. Radius = 0. E apage oo congele layer prato 2. 81 – Shell 2 Acesso Modify > Solids Editing >Shell Modo Simplificado: Shell(via Teclado) 1. Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM. Crie um layer para retângulo interno como jardineira e o externo como prato.A partir desse circulo podemos Imprimi-lo no nosso bloco com o comando Imprint . 80 – Imprint Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Imprint 3.0000>: 10 (valor do raio) <enter> 1 4 3 FAENQUIL -Folha.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:r <enter> Specify fillet radius <0.Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _body Enter a body editing option [Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>: _imprint Select a 3D solid: (P1) Select an object to imprint: (P2) Delete the source object [Yes/No] <N>: Y<enter> dizemos que pode deletar o nosso objeto que será impresso ) Select an object to imprint: <enter> Depois dessa impressão usar qualquer comando utilizado com as faces. Como exemplo vamos utizar o comando extrude faces para realizar um rebaixo na nossa chapa. 16 .Vamos criar os retangulos como ao lado – um retangulo 100x50 e offset de 10 para fora.Imprint .Vamos Extrudar a nossa jardineira como se segue abaixo: Command: EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found(selecione a jardineira) <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 50 <enter> (altura) Specify angle of taper for extrusion <0>: -15<enter> (angulo de inclinação) 3 – Vamos criar um arrendondamento na base da nossa jardineira.

. arc. mais vamos fazer nossa secção utilizando um objeto de referencia. or 2D-polyline: (selecione o retangulo) (P2)<enter> Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: B (selecione a opção para manter os dois lados) <enter> Use o comando Move e mova uma das partes 3 4 5 FAENQUIL -Folha. Command: slice Select objects: 1 found (P1) <enter> Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: O opção object <enter> Select a circle. Para concluir nosso exercício podemos desligar o layer jardineira e ativar o prato. (P2) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: <enter> Enter the shell offset distance: 2 <enter> (o valor positivo cria a parede interna em relação a origem e valor negativo seria externamente. 2D-spline. Vamos criar um retângulo 100x100 e arrasta-lo para o meio da lateral com mostra a figura. Podemos cortar nossa peça de varias formas. Vamos realizar o nosso corte acione o comando Slice. Fazer a mesma seqüência somente altere a altura do extrude com 20. 82 – Slice Modo Simplificado: Slice(via Teclado) Acesso Draw > Solids >Slice 1 2 Vamos utilizar o objeto anterior para o comando. ellipse. 1 removed. Outro comando interessante é o comando Slice – quando precisamos dividir ou cortar um sólido sem perda de material. Rotacionamos a 45º para baixo como se segue. 17 .5 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: Enter fillet radius <10.à (P8) <enter> Vamos agora com o comando SHELLCommand: _solidedit Solids editing automatic checking: 6 SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _body 8 7 Enter a body editing option [Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>: _shell Select a 3D solid: (P1) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 1 face found.0000>:<enter> Select an edge or [Chain/Radius]: C <enter> ( a opção chain é para um melhor tangenciamento entres as arestas) Select an edge chain or [Edge/Radius]:(P1). por pontos na peça. pelos planos..

usp.br 8 .com.br/na_apostila http://www.xpg.eel.Referências Bibliográficas http://www.com http://www.apostilando.edisoncarlos.

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