Federação das Indústrias do Estado de Minas Gerais - FIEMG

DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR

AUTOCAD

Divinópolis 2011

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Presidente da FIEMG
Olavo Machado Júnior

Diretor Regional do SENAI
Lúcio José de Figueiredo Sampaio

Gerente de Educação Profissional
Edmar Fernando de Alcântara

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Federação das Indústrias do Estado de Minas Gerais - FIEMG Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial - SENAI Departamento Regional de Minas Gerais Centro de Formação Profissional Anielo

DESENHO AUXILIDADO POR COMPUTADOR

AUTOCAD

AUTOR: PROFESSOR NACIR IZIDORO AUTORIZADO: PROFESSOR EDISON CARLOS DE FARIA

Divinópolis 2011

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© 2011. SENAI. do Contorno. 4456 Bairro Funcionários 30110-916 – Belo Horizonte Minas Gerais 4 . Departamento Regional de Minas Gerais SENAI/MG Centro de Formação Profissional Anielo Greco Ficha Catalográfica SENAI Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial Departamento Regional de Minas Gerais FIEMG Av.

Realtime.46 54 .5 .40 47 .Polyline Pag.Divide Pag. Polares Pag.40 49 – Tolls Palletes Pag.40 50 – Designer Center Pag.38 40 .Coordenadas Polares Pag.4 .15 14 – Fillet Pag.40 46 .5 2.29 24 – Copy Pag. Plot Preview.39 43 – Text Pag.8 11.Unidades de Trabalho Pag.7 Exercícios 44-45 10 .48 58 – Zoom/XP Pag.7 11 – Coordenadas Pag. Previous.2 – Personalização Pag.14 Tutorial Polar e Tracking Exercícios Pag.20-24 Exercícios Pag.Área Pag.40 51 .Spline Pag.11 11.Array Polar/ Retangular Pag.12 Tutorial Coord. Dynamic.Erase Pag.Insert Pag.List Pag.Teclas importantes Pag.29 25 – Mirror Pag.4 .3 1.1617 5 .36 34 . Publish. Redo. Center.1 .16 15 – Chamfer Pag.5 5 .0 .Teclas F1 a F11 e Barra de Status Pag. Relativas Pag.Pan.3 .Pag. Relativas Pag.Conceito de CAD Pag.Índice Pag.New.17 18 – Polygon Pag.29 26 – Rotate Pag.Tela gráfica Pag.3 .11 11.43 53 .29 Tutorial Pag.Comando Limits Pag.Cal Pag. Pag.38 42 .50 9 .Line Pag.Introdução Pag.Blocks Pag.47 56 – Paper space Pag.Apresentação Pag.Coordenadas Cartes.10 Exercícios Coord.5 2.Atributos Pag.25-26 – Tutorial – 27-28 22 – Osnap Pag. 31-34 27 – Arc Pag.1 .6 20 – Hatch Pag.47-48 57 – MView Pag.4 2.17 16 – Trim Pag.8 11. Undo.3 1.Grips Pag.PLANTAS BAIXAS 30 29 .ByLayer/Linetype Pag.Measure Pag.5 6 . Cartes.Stretch Pag.35-36 28 – Offset Pag.18 21 .3 Introdução 2.10-11 11.37 37 . Polar e perspectivas Pag.38 39 .36 32 . All.40 41 .Sumário Índice: 1.3 .48-49 60 .1 – Coordenadas Absolutas Pag.42 52 . cut/copy/paste 8 .36 31 .Ellipse Pag.6 – Projeções Ortogonais – Pág.Rectangle Pag.39 45 .Botões do Mouse Pag.Settings Pag.Capa Pag.Símbolos Especiais .9 11.40 48 – Properties Pag. Automáticas Polares Pag.19 23 – Move Pag.Comando Regen Pag.5 4 .3 1.12-13 12.5 2.Plot Pag.Align Pag.2 .Critérios de Seleção Pag.1 .8 Exercícios Coord. Window..5 3 .Break Pag.1 1.5 .Dimension Pag. Out.Scale Pag.6 7 – Stantard.16 19 –Zoom.5 – Coorden.37 36 .37 35 .4 2.2 1.Mline Pag. Extend.37 38 .4 – Coorden. In. Save.30 .36 30 .Match Properties Pag.15 13 – Circle Pag. Pag.17 17 – Extend Pag.2 .Referências Pag.Dist Pag. Automáticas Ortog.Layer Pag. Open.Save As.3.46 55 .39 44 .

03 67 .Extrude Faces Pag.17 6 .12 74 .15 80 .Subtract Pag.Boundary Pag.02 63 .03 65 .08 71 .Revolve Pag.15 79 .Move Faces Pag.09 72 .01 62 .06 69 .Shell Pag.Rotate3D Pag.Hide Pag.View Pag.Extrude Pag.3D Orbit Pag.03 64 .16 82 .07 70 .Offset Faces Pag.15 81 .13 76 .Shade Pag.12 75 .03 66 .Imprint Pag.Render Pag.Delete Faces Pag.14 77 .Rmat Pag.04 68 .Union Pag.16 83 .Taper Faces Pag.Slice Pag.Intersect Pag.Rotate Faces Pag.12 73 .Apostila 3d 61 .Cylinder Pag.14 78 .

responder às suas demandas de informações e construir links entre os diversos conhecimentos. sabe disso. disseminação e uso da informação. maior rede privada de educação profissional do país. pensar na chamada sociedade do conhecimento”.consciente do seu papel formativo . com iniciativa na resolução de problemas. coleta. cuidar do seu acervo bibliográfico. Isto porque. O conhecimento. Uma constante atualização se faz necessária.é tão importante quanto zelar pela produção de material didático. agir. O SENAI deseja. tomem sentido e se concretizem em múltiplos conhecimentos. empreendedorismo e consciência da necessidade de educação continuada. nos embates diários. e . da sua infovia. nas diversas oficinas e laboratórios do SENAI. sentir. da conexão de suas escolas à rede mundial de informações – internet. por meio dos diversos materiais didáticos. instrutores e alunos. Peter Drucker O ingresso na sociedade da informação exige mudanças profundas em todos os perfis profissionais. especialmente naqueles diretamente envolvidos na produção. com conhecimentos técnicos aprofundados. aguçar a sua curiosidade. amplia-se e se multiplica a cada dia. fazem com que as informações. tão importantes para sua formação continuada ! Gerência de Educação Profissional 7 . contidas nos materiais didáticos. educa o trabalhador sob a égide do conceito da competência:” formar o profissional com responsabilidade no processo produtivo. Para o SENAI. flexibilidade e criatividade.Prefácio “Muda a forma de trabalhar. O SENAI. na sua área tecnológica.” Vivemos numa sociedade da informação.

que se enquadra no conceito de tecnologia CAD é utilizado mundialmente para a criação de projetos em computador. os recursos do AutoCAD 2004. tais como o AutoCAD. e tudo possa se relacionar com o desenho. Catia. geoprocessamento entre outras. CAM .. simultaneamente. topografia. roteiros ou apostilas que é nosso caso.2 Introdução O objetivo desta apostila é ensinar de forma simples. VectorWorks. Em primeiro lugar como decidir o nível de profundidade abordar.). Na verdade são programas (softwares) para computador específico para geração de desenhos e projetos .1. exercer em desenhos virtuais as cargas e esforços cuja tal peça vai sofrer em seu o trabalho ou sua utilização. assim como Windows. destinados à mecânica. Na verdade. se são distintas as "línguas" a que os profissionais de cada área falam? A resposta está numa constante preocupação com a objetividade.. arquitetura. engenharia. enfocando de forma especial as partes críticas do programa. para modelamento tridimensional e paramétricos como Catia. um empreitada temerária.AutoCAD 2004 . Sistemas de CAD (projeto e desenho).Autodesk.3 . Sendo o AutoCAD um programa com grande número de comandos e opções. sugiro que prestem bastante atenção na explicações que com certeza muitos "macetes" e dicas farão diferença na produtividade e na qualidade de seus serviços. mesmo com as recentes atualizações do programa.O AutoCAD é um programa (software). Pro Engineer. objetiva e didática.. AutoCAD .Referências . mapeamento e elaboração de bases cartográficas e bancos de dados. em todos os sentidos. como o Micro-Station e o VectorWorks. Cad Overlay. com a eliminação do supérfluo. AutoSurf.4 . Solid Edges. AutoCAD é o nome de um produto. existem outros softwares de CAD como MicroStation. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. CAE (Engenharia). aos profissionais das diversas engenharias.Conceitos CAD . (na Mecânica) se caracteriza pela geração de códigos específicos interpretáveis por máquinas operatrizes utilizadas na fabricação de peças. Aplicabilidade . AutoBuilding. Excel. Otrack e as ferramentas do 3D.A sigla CAM também vem do inglês "Computer Aidded Manufacturing" que significa Fabricação Assistida por Computador. 1. 1.Muitos dos programas CAD que existem no mercado aplicam-se a uma necessidade especifica. abrangem a maioria das necessidades dos profissionais e das empresas.A sigla CAD vem do inglês "Computer Aidded Design" que significa Desenho Assistido por Computador. EMS e Hiteck. 1. e .1 Apresentação A complexidade de certos programas. para projetar em duas dimensões e uma introdução ao ambiente 3D. mecânica. como garantir abrangência necessária a um texto que se destina. Os ensinamentos incluídos. podemos destacar a introdução da projeção com Polar. Outros sistemas de CADD também se firmaram como padrão. como arquitetura.User's guide. IntelligentCad. etc. 3 . Isso torna esta apostila (assim espero) uma utilidade inegável para os que dão os primeiros passos. GIS (Geoprocessamento) específicos tem sido criados. Autodesk . CAM (Manufatura). estradas. agrimensura. AutoArchitect. pouca coisa do básico desde o lançamento AutoCad R14 teve mudanças significativas. considerando sua interface pouco amigável. Office (Word. Solid Works.Autodesk é o nome da empresa que desenvolve e comercializa o AutoCAD. torna a tarefa de escrever manuais. Gis – (Geografic Information Sistem” Sistema de geoprocessamento – Sistema para processar e gerar imagens cartográficas. tanto na análise de estruturas e filosofias quanto nos comandos? Depois. CAE – “Computer Aidded Enginner” – Esse por seguinte é uma etapa que realiza em “protótipos”. modelagem. como é o AutoCAD. etc. elétrica. GisPlus. Esse um passo posterior ao CAD.

É importante prestar muita atenção nas mensagens exibidas na linha de command . Toolbar – Barra de Ferramentas que você pode personalizar a qualquer momento que queira ao clicar o botão direito do mouse em qualquer ícone da sua tela.1 – A Tela Gráfica Barra de Propriedades Menu Suspenso(Pull Down) Barra Standard Tela Gráfica Área de trabalho Barras de ferramentas (Toolbar) Linha de comando(Prompt) Barra de Status 2.Teclas de F1 a F11 no teclado com a BARRA DE STATUS Coordenadas(F6) F9 F7 F8 F10 F3 F11 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.3 . Ativação do menus de controle ou (View→Toolbars) Ativação de personalização pessoal ( Tools → Options) ou direcione o mouse na tela gráfica e clique com botão direito. PROMPT ( linha de comando) – Permanece normalmente na parte inferior do programa permite a visualização da digitação dos comandos.Clicar qualquer icone com o botão direito.Introdução 2.2 .Personalização do AutoCAD Ativação de barras de ferramentas (Tollbars). Lembrando que para uma nova entrada de comando precisa estar “limpo” na frente da palavra command na maioria dos comandos. 2. pois é assim que o AutoCAD se comunica com você. Listando tudo que você realiza dentro do programa. como coordenadas e descrição dos comandos e as respostas aos comandos feitos pelo AutoCAD. 4 .

Unidades de Trabalho Sempre existe dúvidas. Undo.Botões do Mouse O botão à esquerda é o botão de seleção do mouse ou um ponto de introdução. 6 . Ativa/Desativa o ORTHO . isto é. entre outras opções. mais isto veremos no final. 10 m e assim vai. F10/Polar F11/OTRAC K LWT MODE Ativa/Desativa Polar Tracking (exibe as posição corrente em coord. obtém o símbolo de GRAU ( º ).SETTINGS- (Tools Drafting Settings) / clicar Botão direito em cima de GRID.3. permitindo realizar linhas perfeitamente retas ou execução de comandos de edição mantendo-se no alinhamento. Seu uso é necessário. para começa a trabalhar com o Auto Cad.5 . Quando acionamos o grid . falar sobre tamanho real. F9/SNAP Ativa/Desativa o SNAP .COMANDO LIMITS . 4 . Controla o uso do modo model space e paper space 2. sobre. -Folha.Símbolos Especiais Alguns símbolos/caracteres especiais podem ser introduzidos nas edições dos textos executados no AutoCAD através de combinações de teclas.CANCEL Confirma a maioria dos Comandos e Ativa o último comando realizado. tivermos a distância entre dois pontos de 10 unidades. Estes comandos na barra de status será de grande uso e todo o processo de construção de nossos projetos e desenhos. dependendo ou não da marcação do Grid ligado ou desligado. O botão do meio (se houver e se estiver configurado) do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP – Se tiver o “Roller” serve rotacionando para ampliar ou diminuir o Zoom e pressionando o roller move a tela com o conado Pan. mas guarde. é o trabalho maior será tivermos que imprimir ou plotar o desenho. qual a unidade que se trabalha? Temos que considerar que.4 . 5 .Provoca uma regeneração do do desenho.1 . 10cm.Cria uma malha de pontos imaginários e não imprimíveis na tela gráfica. 1 m. 3 .Define os limites da área de trabalho. acessando as caixas para configurações. o que você Trabalha considerando a leitura real que você irá desenvolver seu projeto. regenerar significa recalcular todas as entidades matemáticas contidas no desenho. 2. 10Km.Trava o cursor no eixo ortogonal. 5 %%P obtém o símbolo de MAIS/MENOS ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP .Teclas Importantes ESC ENTER Cancela o Comando Ativo .5m. pois auxilia na regeneração da imagem.COMANDO REGEN .Permite um deslocamento ajustável do cursor.( acionado pelo teclado) 2.para corresponde ao < ENTER >. Polares) Ativa/Desativa 0snap tracking (exibe projeções em relação aos osnaps vigentes) Ativa/Desativa o Line weight trace (exibe a espessura corrente pré determinada).F1 F2 F3/OSNAP F4 F5 F6 F7/GRID F8/ORTHO Help Carrega a tela de texto. Lembrando quem trabalha na mecânica trabalha com milímetros assim 50 mm equivalem a andar 50 unidades na tela do AutoCAD. o AutoCAD usa a área delimitada pelo comando limits para posicionar o grid. Aciona o quadro Drafting Settings OSNAP (comandos de Ancoragem) e ON/OFF OSNAP Aciona a mesa digitalizadora (se houver)(COMANDO TABLET) Controla o ISOPLAN planos isométricos Controlador das Coordenadas Ativa/Desativa o GRID . se fizer uma linha de 10 unidades podem ser 10 mm. por exemplo. Numa questão geral. o AutoCAD interpreta esta unidade como adimensional ou seja. 0. O botão direito em cima dos botões da barra de Status aciona a caixa de diálogo Dsettings O botão direito do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP O botão à direita aciona o menu flutuante . 10m. que sempre será melhor criar seus desenhos adotando medidas reais que você mediu ou adotou mediante uma unidade . SNAP ou outro da barra de Status. etc. Neste momento podem achar um pouco estranho. Se começar um desenho trabalhando por exemplo que o passo de 1 seja 1m todo desenho você deve considerar como trabalhando em metros. As principais são descritas abaixo: %%C %%D obtém o símbolo de DIÂMETRO (φ). ( ± ).

.8 . 8- LINE Acesso – Draw > Line Modo Simplificado: L (via Teclado) Formato: Command: LINE <ENTER> LINE Specify first point: P1 (Clique com botão esquerdo um ponto na tela) Specify next point or [Undo]:P2 Specify next point or [Undo]: Para Confirmar a linha Tecle <ENTER> P1 P2 Funções Botão direito (Caixa Flutuante): ENTER: Confirma o desenho. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Permite como no formato tradicional do Windows área de transferência ou Recuperando.7 . para manipulação do desenho. 7. após aberto o primeiro – se a opção se Start Up (Configurações de Options System – startup). caso perda o seu desenho original ou aconteça algo que danifique seu arquivo. Permite gerar arquivos em formato próprio para utilização em páginas de Internet. para alguns comandos serve para desfazer a seleção.3 .Desfaz o último segmento desenhado ( U.Refaz apenas o último comando desfeito pelo comando “UNDO”. Lembrando que o AutoCad salva normalmente com a extensão . 7.4 .7 .dwt – também funciona.EXIT (File<Exit AutoCAD) Recortar – Copiar .BAK que é arquivo de segurança. Nota: A remoção de entidades no desenho são também realizadas através da tecla DEL. Com a diferença de lhe perguntar o nome do desenho antes de salva-lo. voce poce renomear o seu . via Teclado ou acionando a caixa flutuante com o botão direito do mouse e selecionando a opção) PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM.PUBLISH (File > Publish ) Mostra como o desenho será visto quando impresso ou plotado. SAVE CHANGES – Grava o desenho no disco e abandona a tela gráfica.2 – OPEN (File > Open) Abre um desenho já existente. CANCEL: Cancela o Comando CLOSE: -Fecha um polígono unindo o último ao primeiro segmento.SAVE (File > Save) Salva o “rascunho” (template) corrente.PLOT (File > Plot ) Plot (ou print ) Envia o desenho para que seja impresso em uma impressora gráfica ou plotter (impressora de grande porte).6 .11. Pode-se tirar os “grips" clicando ESC duas vezes. mas é melhor a caixa de dialogo tradicional. 7. para o comando line especificamente dentro de seu comando ativo desfaz o último segmento de reta sucessivamente. ( C.DWG e um arquivo .SAVE AS(File > Save As) Tem a mesma função do comando Save. 9- ERASE Acesso – Draw > ERASE Modo Simplificado: E (via Teclado) Command: Erase Select objects: Use um método de seleção de objeto <ENTER> OBS: Após a realização da seleção. salvar um desenho. o AutoCAD lhe pedirá um nome. 7. 7. OBS. não estiver acionado “Show StartUp dialog box” . mas tarde veremos que podemos usar como forma de atalhos para muitos comandos do AutoCAD.9 .REDO .DWG e assim recuperar parte do seu desenho.10.(CUTCLIP – COPYCLIP – PASTECLIP) 7. Se não foi dado um nome ao desenho. CONTINUE: Para começar uma nova linha no último ponto dado. 7. No 2004.Colar enviando para a DISCARD CHANGES – Abandona a tela gráfica e não grava as últimas alterações feitas no desenho. 6 . 7.1 – NEW (File > New) 7.Barra Standard Cria um novo desenho. A opção de impressão será detalhada mais adiante.5 – UNDO Desfaz o último comando.BAK para . ele pedira para abrir um arquivo template acad. é necessário teclar <ENTER> para que possa alterar para o próximo estágio do comando. Os Grips são ferramentas muito utéis. Esse comando é principalmente utilizado para preservar o desenho já existente e renomeiando com outro nome ou outro local.PLOT PREVIEW (File > Plot Preview) 7. via Teclado ou acionando a caixa flutuante com o botão direito do mouse e selecionando a opção) UNDO:. responda com um <ENTER> a pergunta “from point. 7. clicando em cima das entidades sem comando ficando acesso os “GRIPS” (normalmente quadradinhos azuis) e confirmando com o <ENTER>.

69 etc. Os pares ordenados sempre X e o primeiro termo e Y sempre é o segundo. Após o Select Object .digite um “F” First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção Cpolygon (cp) .para cima – valores positivos (+) .A orientação Y sempre será na vertical .’ é exibida na Barra de Comando. Neste momento podemos selecionar entidades uma a uma os objetos a serem trabalhados.Captura entidades por uma linha imaginária. Após o Select Object . Last (L): Seleciona a última entidade desenhada. e a expressão ‘Select Objects. Após o Select Object . Windows . (por uma condição americana) EX. (X.87 – 12. Y) – em qualquer situação dentro do AutoCAD e o ponto separa números “quebrados” (mantissa). É o que chamamos de entradas de coordenadas. Mesmo hoje com varias atualizações do AutoCAD..Seleciona todas as entidades em tela gráfica.14 – 34. Previous (P): Seleciona o último grupo de entidades selecionadas por um comando de edição. Estas coordenadas podem ser absolutas ou relativas. ADD: Retorna ao modo de seleção normal após a utilização do Remove.Captura através de um polígono imaginário o que contiver dentro dele ou que cruzarem.( da esquerda para direita) Windows Crossing – Captura entidades que estão contidas dentro da janela ou que cruzarem a linha tracejada de uma janela. Remove: Permite remover entidades selecionadas do comando em ação ou Clique novamente a entidade selecionada por engano com a tecla Shift pressionada. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.Captura entidades que estão contidas inteiramente dentro de uma janela de seleção.digite um “CP” First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção Wpolygon (wp) . Fence (f).Captura através de um polígono imaginário o que contiver dentro dele.Critérios de Seleção Quando se executa um determinado comando. e precisamos selecionar um objeto podemos: Por Default o cursor troca para forma de um quadradinho (Pick Box). que você clique fora do objeto e enquadrando.para esquerda valores negativos(-). o entendimento das coordenadas é crucial para o posicionamento e um bom desempenho na execução dos desenhos. 7 . necessitamos orientar esta construção fornecendo dados de sentido e valores pelo mouse ou digitado através do teclado.10 .COORDENADAS Quando precisamos construir um desenho com dimensões exatas no AutoCAD.Y) NOTA: A configuração sempre será pela orientação ao lado seguindo os quadradantes do plano cartesiano. (da direita para a esquerda). 11 . .para baixo valores negativos( -). com algumas outras funções de facilitação de entradas de dados.digite um “WP” First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção Outros: All . 54. IMPORTANTE: .A virgula SÓ separa os pontos coordenados( X . .A orientação X sempre será na horizontal –para direita valores positivos (+) . atualmente visível.

30 < ENTER > P9 To point: @-5. temos que “dizer” para o AutoCAD que aquele é o ponto 0.10 <ENTER> To point: 30.0 < ENTER > P6 To point: @-25.0 < ENTER > P5 To point: @80.20 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: P4 To point: @-60.10 <ENTER> To point: 30.1 .-30 < ENTER > P7 To point: @-60. separados por vírgula.30 < ENTER > P5 To point: @-5.10 <ENTER> To point:0.30 < ENTER > P6 To point: @80.11. utilizase o símbolo “@”antes do par coordenado.0 <ENTER> P3 To point: @15.30 <ENTER> To point:20. para isso e só indicar antes da coordenadas o símbolo de @. adicionando-se um ponto na tela ou teclando em pares coordenados X e Y. a opção Close para fechar nosso objeto e finaliza-lo.-20 < ENTER >< ENTER > Nota: parafinalizar um desenho teclamos < ENTER > se teclamos < ENTER > novamente acionamos o último comando e no caso específico de LINE se teclamos um < ENTER > pela 3º vez e volta ao último ponto feito.50 <ENTER> To point:10.0 < ENTER > P10 To point: @0.0 < ENTER > P10 To point: @0.20 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: P4 To point: @0.0 <ENTER> To point: 40.0 < ENTER > P8 To point: @-25.-30 < ENTER > P11 To point: @15.0 < ENTER > P8 To point: @0.0.-30 < ENTER > P7 To point: @-20.30 <ENTER> To point:10. 1ºExemplo Command : LINE LINE Specify first point: P1 Specify next point or [Undo]: P2 To point: @50.0 <ENTER> ou close To point: <ENTER>finalizando 11. clique o botão direito do mouse e acione a opção UNDO para desfazer a última CLOSE (clique o botão direito do mouse e selecione linha. quando desejamos criar uma linha com uma certa distância a partir de um ponto qualquer. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.0 <ENTER> Specify next point or [Undo]: P3 To point: @0. podendo ser cartesianas ou polares.10 <ENTER> To point:0. 2ºExemplo Command : LINE LINE Specify first point: P1 Specify next point or [Undo]: P2 To point: @50. A coordenada relativa resolve nosso problema.0 <ENTER> To point:40.2 . Command : LINE (Acionamos o comando line) From point: 0. Para informações o AutoCAD entenda a coordena a relativa. Essas coordenadas tem como base o zero absoluto (Canto inferior esquerdo da tela gráfica) do AutoCAD (interseção do eixo X com o eixo Y).-15 < ENTER > P11 To point: @-140.-20 < ENTER > P9 To point: @50.0 < ENTER > LEMBRETE: Caso erre algum ponto.AS COORDENADAS ABSOLUTAS cartesianas trabalham como se fosse a introdução de coordenadas de pontos num gráfico.Coordenadas Relativas Cartesianas AS COORDENADAS RELATIVAS especificam uma distância em relação ao último ponto. 8 .

9 .ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.

8<60 P11 -Specify next point or [Close/Undo]: @22.Coordenadas Polares Command: L LINE Specify first point: P1 P2 -Specify next point or [Undo]: @20<315 P3 -Specify next point or [Undo]: @25<0 P4 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<300 P5 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<240 P6 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<180 P7 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<225 P8 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<90 P9 .5<270 P15 -Specify next point or [Close/Undo]: @6.5<0 P8 -Specify next point or [Close/Undo]: @2.5<180 P14 -Specify next point or [Close/Undo]: @2.46<180 P12 -Specify next point or [Close/Undo]: @8.Specify next point or [Close/Undo]: @4<0 P10 -Specify next point or [Close/Undo]: @5.8<300 P13 -Specify next point or [Close/Undo]: @6. 11. 10 .Specify next point or [Close/Undo]: @6.5<0 P16 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<270 P17 -Specify next point or [Close/Undo]: @15<240 P18 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<270 P19 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<330 Specify next point or [Close/Undo]:<ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.5<180 P10 -Specify next point or [Close/Undo]: @8.5<90 P9 .3 .A coordenada relativa polar necessita do comprimento L (distância) e a abertura angulo medido entre o eixo 0(zero) e a linha na qual pretende realizar.6<90 P11 -Specify next point or [Close/Undo]: @4<180 P12 -Specify next point or [Close/Undo]: close Command: L LINE Specify first point:P1 P2 -Specify next point or [Undo]: @20<0 P3 -Specify next point or [Undo]: @5<30 P4 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<90 P5 -Specify next point or [Close/Undo]: @15<120 P6 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<90 P7 -Specify next point or [Close/Undo]: @6.

Lembrando também que a execução das diagonais devem ser digitadas normalmente ou atraves das coordenadas relativas ou polares dependendo dos dados que tenha.( teclando em F8 ou clicando duas vezes no botão ORTHO na barra de status.Coordenadas Automáticas ortogonais Este comando é usando empurrando o mouse para o lado que se quer construir a linha vertical ou horizontal.11. Quanto às diagonais devem ser dadas coordenadas relativas ou polares.20 <ENTER > To point:@-10. 11 . Command : LINE From point: P1 (Ponto Qualquer)< ENTER> To point: 30 → <ENTER > To point: 10 ← < ENTER > To point: 20 ↑ < ENTER > To point:10↑ < ENTER > To point: 10 ← < ENTER > To point: 10 ↓ < ENTER > To point: <ENTER>finalizando To point:@-10.4 .-20 <ENTER > To point: 20 ↓ < ENTER > ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. sendo que o ORTHO deve estar acionado.

3) Mantenha como esta ao lado a seleção Track all polar angle para que todos ângulos complementares de 30º sejam mostrados em sua projeção. na construção dos blocos isométricos que se segue abaixo na qual descreve como isso funciona. 4) Mantenha também a opção Abolute para a partir de cada ponto mostre o ângulo absoluto.Coordenadas Automáticas Polares 11. caminhos de alinhamento e Tooltips são exibidos quando você move o cursor perto ângulos polares. se torna muito fácil criar peças isométricas.6 . O Default busca medição está 90 graus. OBS: Note que a execução se tornou muito fácil. para isso temos que configurar a caixa settings conforme ao lado: 1) Clique o botão direito do mouse em cima da palavra POLAR na barra de Status. 12 . pode adicionar outros ângulos usando a caixa de diálogo Use o caminho de alinhamento (linha pontilhada) e Tooltip (indicação do ângulo referente) para desenhar a sua linha inserindo uma medida no teclado.Se houvesse outros ângulos ou ângulos quebrados era mais fácil adicionar por coordenadas polares do que ir na caixa drafting settings e confirar o ângulo presumindo os seus complementares. mas no caso da nossa estrela os todos ângulos são complementares de 30º . um pouco de trigometria são necessários para uma rapidez de execução do nosso projeto. 2) Em Increment angle – Clique na “setinha” caixa selecione o ângulo de 30º. como também a interpretação do desenho.5 . Podemos ver mais claramente esse comando. Podemos também pode usar Osnap Polar com Interseção o encontro traçado pelo caminho de alinhamento polar entre projeção de outra linha.TUTORIAL COORDENADAS AUTOMÁTICAS POLARES e uso Projeções Isométricas : Com a introdução das coordenadas automaticas polares. O Conhecimento das coordenadas polares é imprensidivel. 11. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.Quando você move seu cursor.

Nota: Confira os botões da Barra de Status devem estar ligados POLAR.Projeções Isométricas A partir dessa mesma configuração anterior podemos traçar uma peça isométrica. 13 . lembrando que uma peça isométrica – você trabalhará com ângulo de 30º e seus ângulos complementares sempre com linhas paralelas. 38 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. OSNAP( com as opção de ENdpoint ligada)OTRACK..

Acionamos o comando Ellipse novamente – (Passe o mouse em P4 – empurre o no ângulo de 330º digite 25 e crie outro Isocircle de raio 8). 4 . a partir daí podendo trocar os planos ISOPLANE TOP. 14 1 – Para Configurar – Clique o botão direito do mouse sobre Snap ou Grid – Settings – Caixa Flutuante Draffting Settings – Acione a opção Isometric Snap. -Folha. ISOPLANE RIGHT clicando o F5 do teclado. a opção “ligada” somente após o plano da tela gráfica fique configurado para isométrica.<enter>(definimos os limites para cortar) agora clique de P11 a P14 para eliminar as linhas internas.Modo Simplificado: EL (via Teclado) Acionado o comando ELLIPSE . ISOPLANE LEFT.Pelo Centro Command:Ellipse (EL) Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):C Specify center of ellipse:P1 Specify distance other of axis or (Rotation):P3 3.Determina a extensão do arco da elipse. com projeção em x. Acioando o comando Ellipse note que agora temos a opção ISOCIRCLE.Acionamos o comando TRIM – Selecionamos as linhas clicando P9 e P10 . 1. Command:ELLIPSE Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]: (clique o botão direito do mouse e selecione a opção Isocircle) Specify center of isocircle: (Passe o mouse em P1 e P2 ate cruzar as ortogonais a 30º e 270º clique para definir o centro da ellipse ) Specify radius of isocircle or [Diameter]: 15<enter> (como nosso cubo e 30 x 30 o raio será 15) 3.O usuário determina um angulo de varredura (angulo incluído no arco) Trabalhando com peças Isométricas cilíndricas 2– Acionamos o comando Ellipse. temos que criar uma elipse. Obs: Note agora que o cursor esta isométrico. 5 – Acione o comando LINE crie uma linha de P5 a P6 e depois P7 a P8 – use os pontos quadrantes da nossa ellipse. Para traçar uma elipse isométrica.Criando um arco eliptico Command:Ellipse (EL) Specify axis of endpoint of ellipse or (Arc/Center):A Specify axis endpoint of elliptical or( Center):C Specify center of elliptical arc :P1 Specify endpoint of axis:P2 Specify distance other of axis or (Rotation):P3 Specify angle or (parameter):30 Specify angle or (parameter/included):240 21 - ELLIPSE Acesso – DRAW> Ellipse Nota: Parameter. Included. Já configurado dessa forma o cursor se transforma em um formato isometrico. Nota: Lembramos que para a criação de um circulo no plano isométrico.Acionamos o comando Ellipse novamente – com centro em P3 – crie um Isocircle de raio 8.Por pontos externos Command:Ellipse (EL) Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):P1 Specify other endpoint of axis:P2 Specify distance other endpoint of axis:P3 2. 6.O AutoCad como default necessita da indicação da distancia do raio do eixo horizontal e na seqüência a altura para a sua definição. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP . Crie um cubo 30 x 30. Agora acionando o comando Ellipse podemos perceber que existe uma nova opção que é o ISOCICLE. Botão Direito sobre SNAP ou Grid – Settings –Caixa Selecione a opção “Isometric Snap”.Pela Projeção Command:Ellipse (EL) Specify axis endpoint of ellipse or (Arc/Center):C Specify center of ellipse:P1 Specify endpoint of axis:25(ortho on) Specify distance other of axis or (Rotation):R Specify rotation around major axis: 60 4.

inserindo as dimensões laterais e indicando com o mouse o lado que se quer fixa-lo. É definido por dois cantos.a partir de um ponto clicado (P1) ele sempre pedirá inicialmente o valor do RAIO. para criar um circulo por 2 pontos. para manipulação do desenho.Thikeness. onde podemos clicar um ponto para gerar um retângulo aleatório ou inserir uma coordenada relativa (@X. 2 – Agora é somente digitar o valor do nosso raio do nosso circulo. R.opção de definir espessuras de linhas de seu retângulo.Y) respectivamente a sua largura em X e a sua altura em Y. 2 – A partir desse ponto podemos gerar um retângulo por uma diagonal imaginária. D – Desenha um círculo. Fillet. THIKENESS.Width: P1 (Ponto qualquer) Specify other corner point or [Dimensions*]: Especifique o outro “canto” EX. OBS:O mesmo temos com a opção 3P. Acionando o Comando RECTANGLE: 1 – Inicialmente o comando pede um ponto. PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM.opção de arredondar todos os cantos definido por um raio. Formato pelo Raio : Command:Circle (R) CIRCLE Specify center point for circle or(3P/2P/Ttr): P1 Specify RADIUS for circle or (diameter)>: 20 NOTA:Acionado o comando CIRCLE . Funções Botão direito (Caixa Flutuante): 3P – Desenha círculo através de 3 pontos 2P – Desenha círculo através de 2 pontos TTR – Desenha círculo tangente a dois objetos selecionados e a especificação do raio.Desenha um círculo através de seu raio. FILLET. 15 . para manipulação do desenho. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Formato: Command: Rectangle (REC) Specify first corner point or (Chamfer. criamos um circulo por 3 pontos clicados. que pode ser aleatório ou um ponto determinado. @40. Formato pelo Diametro: Command:Circle ( D) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: P1 Specify radius of circle or [Diameter]: D Specify diameter of circle: 40 NOTA:Acionado o comando CIRCLE – Clicamos o botão direito do mouse e acionamos o Comando DIAMETER.20 Funções Botão direito (Caixa Flutuante): CHAMFER –Opção de chanfrar todos os canto do retângulo com medidas definidas ELEVATION. Formato por 2P e 3P: Command:Circle ( 2P) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P Specify first end point of circle's diameter:: P1 Specify second end point of circle's diameter: P2 NOTA:Acionado o comando CIRCLE – Clicamos o botão direito do mouse e acionamos a opção 2P. (Se caso querer criar um circulo por uma outra opção abaixo. 13 - CIRCLE Acesso – DRAW > Circle Modo Simplificado: C (via Teclado) Acionando o Comando CIRCLE: 1 – Inicialmente acionado o comando pede-se um ponto que é o centro do circulo.Opção p/ 3D de criação de retângulo elevado a uma medida ao plano 0(zero) .Opção p/ 3D Específica uma “extrusão” das paredes do retângulo. PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM. formado pela sua diagonal. acione a caixa flutuante e selecione a opção). através de seu diâmetro.12 - RECTANGLE Acesso – DRAW > Rectangle Modo Simplificado: REC (via Teclado) Define um retângulo.Elevetion. Opção* [Dimension] : Está opção você pode criar um retângulo sem a necessidade de coordenadas. que pode ser aleatório ou um centro determinado. WIDTH.

o polígono é desenhado tangenciando externamente a circunferência imaginária. Radius = 0.Formato por TTR: Command:Circle ( TTR ) Specify point on object for first tangent of circle: P1 Specify point on object for second tangent of circle: P2 Specify radius of circle : 30 NOTA:Acionado o comando CIRCLE. 3 – Na sequencia ele pedirá para executar o poligono através da opção Inscribed <I> confirme com <ENTER>. 2.Agora é somente clicar um lado do vértice e seqüencialmente clicar no outro lado do vértice. 16 .Acionamos o botão direito. para isso acionamos a caixa flutuante (botão direito do mouse) e selecionamos a opção RADIUS e assim definir o valor do Raio e Clicar <ENTER> para a sua seqüência. Opções do Comando: TRIM – Mantém ou não os cantos vivos originais.000>: Definimos o valor do raio 5 <ENTER> Polyline/Radius/Trim/<select first object>:P1 Select second object:P2<ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Tangente e inserção do valor para um raio de concordância.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: <Opção Radius> <ENTER> Enter fillet radius <0. Modo Simplificado: pol (via Teclado) A partir do acionamento do Comando POLYGON: 1 –Inicialmente entrar com o número de lados do nosso polígono. o polígono é desenhado tangenciando internamente a circunferência imaginária EDGE – Desenha polígono a partir de uma lado. INSCRIBED – Desenha o polígono definindo seu centro e um raio. ou acione a caixa flutuante e selecione a opção Circumscribed <C>. CIRCUMSCRIBED – Desenha o polígono definindo seu centro e raio. Command: Current settings: Mode = TRIM. POLYLINE – A partir de seu objeto ser uma polyline – especificando a opção todos os cantos são arredondados. selecionamos a opção TTr – Tangente. difina o ponto e clique <ENTER> para continuar o comando. Command: POLYGON Enter number of sides <4>: (número de lados)3 Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I Specify radius of circle: (raio imaginário)20 Command: POLYGON Enter number of sides <4>: (número de lados)3 Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C Specify radius of circle: (número de lados)20 Command: POLYGON Enter number of sides <6>:6 Specify center of polygon or [Edge]: E Specify first endpoint of edge: Specify second endpoint of edge: 20 18 - POLYGON Acesso – DRAW> Polygon 14 - FILLET Acesso – MODIFY > Fillet Modo Simplificado: F (via Teclado) A partir do acinamento do Comand o FILLET: 1 – Inicalmente é necessário entrar com o valor do RAIO que desejamos arredondar o vértice. defina quantos lados deseja e clique <ENTER> 2 – Escolhido o nº de lados. ele pedirá um ponto que será por default o centro do poligono. conforme o usuário opte por “TRIM” (opção Default) ou “No Trim”. 4 – Para finalizar ele pedirá um valor que se refere há raio imaginário com referencia a sua opção anterior. como “default” ele oferece o número [4] quatro lados.

acione a Opção ANGLE – defina primeiro o comprimento e o ângulo referente. <ENTER> para finalizar. CROSSING – Oferece a opção de seleção por uma janela crossing. individualmente e remissavam/ presionando a tecla Shift ao selecionar o objeto. EDGE – Determina se a entidade será cortada ou não . individualmente e remissavamente. Observação: Nas polylines o Arredondamento e o Chanfro são feitos automaticamente em todos os cantos. clicamos <ENTER> a continuar. EDGE – Determina se a entidade será cortada ou não . Opções do Comando: FENCE – Oferece a opção de um corte por linha imaginária. <ENTER> para finalizar. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. A partir do acionamento do Comando TRIM: 1 –Inicialmente é Pedido para Selecionarmos o objeto a ser usado como linha de corte ou limite. para casos de lados iguais. UNDO – Desfaz os cortes feitos. se caso voce tenha uma distancia e um ângulo. ANGLE – Permite ao usuário configurar o chanfro especificando angulo e o comprimento da linha de chanfro. selecionamos o que queremos recortar. DISTANCE – O usuário especifica as distancias correspondentes à projeção da linha de chanfro em X e Y.15 - CHAMFER Acesso – MODIFY > Chamfer Modo Simplificado: cha (via Teclado) A partir do acionamento do Comand o CHAMFER: 1 – Bem parecido com a seqüência do Fillet .Inicialmente é necessário entrar com o valor das distancias que desejamos chanfrar vértice. PROJECT – O usuário escolhe o plano de projeção para o corte da entidade. NOTA: Tabém temos a opção (shift-select to extend or) podemos alterar a situação de EXTEND para o Comando TRIM pressionando a tecla Shift ao selecionar o objeto. 2 – A partir da escolha de nossa linha de corte. Escolhendo nossa referencia. exceto canto que eventualmente não estiver fechado. TRIM – Mantém ou não os cantos vivos originais. Select objects: P1 e P2<ENTER> Select objects: 2 found Select object to trim or shift-select to extend or [Project/ Edge/ Undo]: : (Selecione objetos a serem cortados). no caso de corte com base em um prolongamento imaginário de outra entidade. para a sua seqüência. agora só clicamos o que vamos estender. P1 e P2<ENTER> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/ Undo]: para finalizar <ENTER> Opções do Comando: PROJECT – O usuário escolhe o plano de projeção para o corte da entidade.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D <ENTER> : Enter first chamfer distance:Definimos 5 <ENTER> Enter second chamfer distance: Definimos o outro lado igual 5 <ENTER> Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<select first line:P1 Select second line:P2 Opções do Comando: METHOD – Especifica se o comando exibirá duas distancias de Chanfro ou uma distancia e um angulo. conforme o usuário opte por “Trim” ou “No Trim”. no caso de trabalho em 3D. que deverá obrigatoriamente ter uma intersecção ou estar cruzando o que irá ser cortado. 2.. para isso acionamos a caixa flutuante e selecionamos a opção DISTANCE e assim definir o valor das Distancia e Clicar <ENTER> .. no casode corte com base em um prolongamento imaginário de outra NOTA: A opção (shift-select to extend or) podemos entidade. alterar a situação de TRIM para o Comando EXTEND UNDO – Desfaz os cortes feitos. no caso de trabalho em 3D. 16 - TRIM Acesso – MODIFY > Trim EXTEND Acesso – MODIFY > Extend Teclado: EX (atalho) A partir do acionamento do Comando EXTEND: Inicialmente é Pedido para Selecionarmos o objeto a ser usado como linha limite ou de referência (linha ou objeto até onde queremos estender). Command: TRIM Current settings: Projection=UCS. clicamos <ENTER> a continuar.0000. Dica: A casos para execução rápida acionado o comando e cliclamos um <ENTER> que selecionará todo o desenho.Agora é somente clicar um lado do vértice respectivamente o 1º clique pela definição da 1º distancia e 2º clique para a 2º distancia. selecionamos clicamos nos objetos que queremos estender até está referencia. Modo Simplificado: TR (via Teclado) O TRIM uma das ferramentas muito utilizada no AutoCAD e onde recortamos e aparamos os objetos. 17 . isto serve para lados diferentes. Command: CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0. Dist2 = 0. Edge=Extend Select cutting edges . que é o mais comum não importa o 1º clique.

se tiver um milésimo aberto ou mesmo a sua tela gráfica não enquadrar a sua area afim. podemos visualizar como fica nossa area hachurada.selecionar todas as linhas em vez de selecionar uma a uma como a operação acima. Scale – permite a correção da escala do padrão de hachura. Select objects or <select all>:(Selecione os objetos limite) P1 <ENTER> Select objects: 1 found<ENTER> Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: P2. 5.determina o padrão de hachura a ser utilizado. Boundary – delimitação da superfície a ser hachurada. clicamos o Botão “Preview”. P6. podemos aumentar o valor para maior distanciamento ou diminuir para ficar mais compacta.O valor do “Angle” refere ao ângulo de inclinação da hachura. bronze ou metal leve) ANSI 36 (Alumínio) . pois a hachura determina uma área de corte do material. É muito útil quando revisamos um desenho e não sabemos as características da hachura feita. Preview Hatch – permite a visualização da hachura antes da sua execução Inherit Properties – recupera as características de uma hachura existente no desenho. 20 - HATCH Acesso – DRAW > Hatch 1 2 Opções do Comando: Pattern .. P7 <ENTER> (Selecionamos objetos a estender). disponível se USER DEFINED estiver selecionada no quadro PATTERN TYPE. para definirmos nossa área irá ser hachurada (normalmente a área fica tracejada). obrigatoriamente nossa área deverá estar totalmente fechada. Pick Points – delimita a área a ser hachurada. Existem vários tipos de hachuras dependo do material utilizado na nossa peça que está sendo desenhada. Modo Simplificado: H (via Teclado) O Comando Hatch é dos comandos mais utilizados na Mecânica.. o AutoCad emitirá uma mensagem de erro ao lado. Angle – controla o ângulo de aplicação da hachura em relação ao eixo X da UCS atual. para retornar na tela anterior . 4. disponível se USER DEFINED estiver selecionada no quadro PATTERN TYPE. 2. Select Objects – a área a ser hachurada é determinada por seleção convencional de entidades.Command: EXTEND Current settings: Projection=UCS. Spacing – controla o espaçamento das linhas paralelas que compõem a hachura. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. quando utilizada a opção Pick Point. Remove Islands – permite a remoção de um conjunto de limites determinados como ilhas.Clicamos o botão “Pick Point”.O valor “Scale” refere a distancia entre as linhas de hachura. teclamos ESC para voltar. como por exemplo para um efeito de reflexão de uma vidraça. Nesse caso poderíamos acionar a opção Fence e com uma linha imaginária com dois pontos . 3– Selecionada area que irá ser hachura clicamos <ENTER> para voltar. P5. Edge=Extend Select boundary edges . Pattern Properties – define parâmetros de aplicação da hachura escolhida Iso Pen Width – especifica uma escala padrão ISO com base na caneta selecionada. podemos relacionar devidamente conforme as nossas normas da ABNT. OBS:No AutoCad 2004 foi inserido tipos de hachuras com gradientes (Tela 3 Abaixo). muito usado para arquitetura. O AutoCad apresenta uma infinidade de opções de hachuras. 18 . P4. P3. por Default é 0 (zero) inclinado para direita e com ângulo à 45º . há outras mas dentro da mecânica e os mais usados. A partir do acionamento do Comando HATCH: 1 –Inicialmente Clique dentro da janela “Swatch” e selecione a pasta ANSI e clicamos em uma das opções ANSI 31 (hachura de ferro) ANSI32 (hachura de aço) ANSI 33 (hachura para latão. Double –quando assinalado o hachuramento é duplo e cruzado. se caso queria inverter o lado da inclinação troque o “0” por 90. se clicarmos <ENTER> confirmará a hachura concluindo o comando. mas na mecânica a mais utilizada é o que esta contida na pasta ANSI. somente para hachuras deste padrão.

arcos e polylines 5. o AutoCAD automaticamente abre a caixa de diálogo Osnap Settings.180º e 270º graus) mais próximos. arcos e polylines 4.PERpendicular – Atrai para o ponto de um objeto que um alinhamento normal ou perpendicular com o outro objeto 12.Faz referências a um ponto e filtra suas coordenadas X. se caso desejar precisar capturar um ponto e ele acende outro. DICA:interessante é utilizar a tecla “TAB” do teclado para alternar entre os object snap ligados Nota: É constante a necessidade de usar modos para "CAPTURAR" os pontos na construção de desenhos.Ativa a caixa de dialogo do comando OSNAP.Extente um ponto sobre a extensão de objetos 8. As funções de OSNAP são ativadas para encontrar um ponto desejado. -INSert . pode-se determinar o ponto desejado.Estabelece um ponto temporário para que a partir dele e usando uma referencia ou coordenadas. arcos e splines.Desenha linhas paralelas a outras linhas existentes.INTersetion –Intersecção de dois objetos como segmentos de reta. CIRCLE.Cancela todas as opções de snap ativas: end. . LINETYPE. 7. . 19 . 13. .90º. mid. . . Para um melhor desempenho das funções evite deixar todos ligados. .CENter – Centro de círculos e Arcos 9.EXTension .Y e Z. FILLET. .PARallel. podemos “forçar” a entrada clicando o seu ícone ou mesmo digitando as letras inicais em negrito abaixo. Quando se clica na barra de Status Osnap ou o F3. -OSNAP SETTINGS . isto é distorcer a peça com os “Grips” a hachura associativa acompanhará a deformação e a associativa se manterá inalterada. caso não haja nenhuma seleção já pré-setada. Para acionálos apenas uma vez. -NEArest .na barra de Status. RETOMANDO TRABALHAR COM AS COORDENADAS POLARES AUTOMÁTICAS TUTORIAL Abaixo Construiremos Passo-a-Passo o Segundo desenho ao lado . 14.etc. int. clique no botão direito+SHIFT na tela gráfica com um comando ativo aparecerá este menu rápido com os modos de "capturar" os pontos necessários. 17.Atrai para um ponto de inserção de um bloco. . opção Settings.APParent Intersection. 22 - OSNAP Utilizado para encontrar pontos determinados das entidades. 16.TTemporary Tracy point – Localiza um ponto a partir de um ou uma série de pontos temporários.QUAdrant – Define os pontos dos polos de círculos e arcos( os pontos 0º. . Podemos manter ativos aqueles Osnaps’ que mais necessita através da caixa de dialogo clicando com o botão direito em cima da palavra OSNAP. Modos: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1.FROM . só funciona com a projeções das linhas pontilhadas Polar ligada. HATCH ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. atributo (que contém informações de um bloco).ENDpoint – Ponto final de linhas. mostrando o uso das coordenadas polares automáticas – Comandos que serão usados : LINE. 3.Ponto médio de linhas. texto.TANgent – Tangente a círculos e arcos a partir do último ponto definido 11. . círculos. 15. .Associative e Noassociative – Definida uma area de uma peça feita com polylines podemos associar ou não associar a deformação dessa area com a hachura. 6. . 10. -NONe . POINT FILTERS.Atrai um ponto que faz intersecção aparente entre dois objetos.Atrai para um ponto do objeto que esteja mais próximo ao ponto especificado. Sua principal aplicação é proporcionar precisão ao traçado de entidades. pois muitas vezes podem capturar pontos não desejáveis. -NODe . vista anteriormente. 2.MIDpoint .Atrai para um ponto desenhado com o comando point.cen.

20 .Otrack : Command: LINE Specify first point: P1(Clique um ponto qualquer) Specify next point or [Undo]: <Polar on> (empurre p/ 60º) digite 50 <ENTER> Specify next point or [Undo]: (empurre p/ 120º) digite 50 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: (empurre p/ 240º) digite 50 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]:(empurre p/ 300º) digite 50 <ENTER> ou Close ou usamos o ENDpoint para finalizar.Construindo um objeto com comando LINE utilizando o Snap.Faça a mesma coisa para a furação da parte de baixo.Polar.1. Neste o mouse novamentepara desmarcar. para não marcar os pontos de OSNAP. Evite NOTA: Os Comandos da passar o mouse em outros pontos Barra de Status. 2 -Inserindo um círculo no centro de nossa peça . OTRACK devem referência. Acionamos o comando CIRCLE: Leve e passe o mouse no ponto Só passemos o mouse no Quando acender os acima e arraste até o meio. Acionamos o comando CIRCLE: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:passe o mouse no centro do circulo (sem clicar) Empurre para cima e digite o valor 25 <ENTER> correspondente a distancia do furo em relação ao centro. pode NOTA: Até o momento não foi mouse . nosso caso o ENDpoint deverá também estar Ativo. ponto P1 SEM Clicar com o dois ENDpoint. Digite o Valor do Raio primeiro Circulo (No nosso caso 10) 3 -Inserindo um Segundo círculo no centro de nossa peça.5 é o valor do raio referente. POLAR. Se caso acontecer. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Specify radius of circle or [Diameter]: 2. Acionamos o comando CIRCLE Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr ( tan tan radius)]: (Acione o Snap Center e Clique o centro do 1º Círculo) Specify radius of circle or [Diameter]: 15 4 -Inserindo a furação em nossa peça. passe estar acionados. centro da peça. veja que fez uma clicar que este é o clicado nenhum ponto somente cruz acendendo o ENDpoint. passando o mouse nos pontos.

Empurre para cima Leve e passe o mouse no ponto Leve e passe o mouse no Empurre para cruze com ENDpoint. OSNAP e OTRACK .5000 Select first object or Polyline /Radius/Trim/mUltiple]: R Specify fillet radius <2. 21 . 7 – Façamos a projeção da furação do meio de nossa peça.5000>: 10 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple ]:P3 Select second object:P4 6 – Vamos criar a projeção do tombamento da nossa peça: . gerando a <ENTER> Clique o botão direito determinada.0000 Select first object or [Polyline /Radius/Trim/mUltiple]: R Specify fillet radius <0.0000>: 2. Radius = 2. clique para criar o ponto P1. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. que cruze com Intersection. do mouse acione a opção digitamos 50 e definimos o opção CLOSE para ponto P1. 6 – Façamos agora a projeção dos furos menores: Acione a LINE e passe o Em seguida volte até que mouse sobre o circulo cruze com Intersection para acender o Osnap Clique o ponto P2 para Quadrante e arraste até finalizar a linha <ENTER>.Lembramos que para utilização das projeções precisamos dos botões POLAR.5 Select first object or [Polyline /Radius/Trim/mUltiple]:P1 Select second object:P2 Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.5 -Arrendondando os cantos: Acionamos o comando FILLET: Command:FILLET Current settings: Mode = TRIM. Podemos Também fazer com furo igual abaixo. Radius = 0. vamos pela segunda ortogonal clique o ponto P2. Em seguida distancia qualquer ou uma distancia projeção do ponto P1. Em seguida volte também para o termino de nossa linha. concluir o perfil lateral da peça. acima acione o MIDpoint (Sem ponto abaixo acione o MIDpoint direita e digite clique para criar o Clicar) e arraste uma até certa e arraste até cruzar com a 11 e clique ponto P4. <ENTER> novamente para acionar a LINE novamente e executamos a mesma coisa que fizemos acima.

Selecionamos a nossa linha e clicamos sem comando. Em seguida volte na mesma direção e digite 5 (PONTO P2). Podendo selecionar os tipos com ajuda CTRL para alternadas ou SHIFT para um grupo. → Para carregar os tipos de linhas. Nota: Escolhemos uma cor para a nossa linha por que as cores definiram a espessura de nossa linha na hora de imprimir. e cliclamos OK para o nosso carregamento de nossas linhas. Agora selecionamos nossa linha vermelha com grips. mas para melhor visualização façamos pela cor).mas adiante falaremos sobre as suas funções) agora na barra Properties cliclamos o Bylayer cor e definimos uma cor. até a Intersection na face da peça. podemos criar linhas que irão servir de linhas de centro e simetria. Levamos o o mouse sobre o circulo para acender o Osnap Quadrante e e arraste até que cruze com projeção do ponto P2. selecionamos Dasdot2. Selecionamos desde Dasdot até Dashedx2.clique em OTHER e na Seqüência 2 . acendendo o snap Center empurramos para cima da peça e clicamos um ponto acima para iniciar a linha que será a nossa linha de centro e levamos para a parte inferior e definimos a nossa primeira linha de centro.Clique em LOAD para caixa de linhas e escolhas os tipos de linhas que deseja carregar. 9 – Mudando as cores da linhas Vamos definir uma cor para nossa linha que servirá como de linha de centro.Acione a LINE e passe o mouse sobre o circulo para acender o Osnap Quadrante e arraste até que cruze com Intersection. 22 . E para confirmar clique OK. Procedemos da mesma forma para a criação das outras linhas. 8 – Após finalizar a projeção dos furos. Acionamos Line passamos o mouse no centro de nossa peça. e clique para finalizar essa projeção. clique para criar o ponto P1. (Podemos definir também line weight. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. caixa (Bylayer) do meio: 1 . e vamos agora no nosso Bylayer linha e selecionamos O tipo de linha que será na nossa linha de centro. <ENTER> para finalizar.clique para criar o ponto P3. Podemos fazer a projeção do outro furo do centro de nossa peça. (São quadradinhos azuis na nossa linha. Em seguida empurre para direita. está seleção e feita pelos grips.

tracejadas que pode ser os tipos de linha (dashed.(0.5. tipo de linha. se queremos a escala menor seria fator menor que 1 ex.(1. OBS: Caso a escala das linhas já definidas (dashdot. o cursor de torna um pincel.5.2 – Selecionado a nossa linha. e medida que clicamos nas outras linhas automaticamente será atribuídas as propriedades do primeiro objeto.3). se queremos aumentar a escala seria fator maior que 1 ex. temos duas opções: Acionamos a função LTSCALE pelo teclado: Command: ltscale Enter new linetype scale factor<1.9 – Criando tipos de linhas Selecionamos novamente a nossa linha. com <Enter> é confirmando o comando e finalizado. 2 – Se caso queremos mudar apenas para uma determinada linha. Após selecionarmos a linha clicamos no bylayer linha e selecionamos o tipo de linha que desejamos. dashedx2) terminaríamos nosso desenho aqui. dashdot2.8.0. etc.0000>: A escala 1 e o fator de 100%. Acionada a caixa acima .0. ou seja. 23 . como cor. Se definirmos as linhas dos furos como linhas não visíveis. layer. e alteramos não só a escala de sua linha.2. dashed2.3) Nota: O acionamento do Ltscale muda todo o padrão das linhas do desenho vigente. usamos o comando properties. Nota: As outras duas se refere a escala da linhas a dashdot2 é uma escala menor e a dashdotx2 e a escala maior entre três. dashdotx2) não esteja adequado ao nosso desenho. selecionamos a linha que desejamos alterar. Agora tendo a nossa primeira linha pronta: Acionamento do Comando Match Properties na barra Standart: 1 –Inicialmente selecionamos o objeto que servirá de referencia (nossa linha Vermelha) . no nosso caso dashdot. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.

.5.3. se queremos maior distancia entre as linhas é só adotar um valor maior e ir experimentando ate um valor que se adequado ao seu desenho. Select internal point:<ENTER> para voltar a tela Hatch Voltando para nossa tela. Analyzing the selected data. Para isso se não conhecemos os padrões do Autocad – clicamos em Swatch ele abrirá uma outra janela com a visualização das hachuras.. Na notação Scale o valor corresponde a porcentagem de distancia entre as linhas da hachura... temos que definir o tipo de hachura para nossa peça.. para diminuir e o mesmo caso só que adotamos valores menor que 1 (0. Definido o padrão que iremos usar..... Voltando e visualizando nosso desenho podemos confirmar <ENTER> para finalizar o comando com a execução da hachura ou <ESC> para voltar a tela de Hatch. existe vários padrões. Hatch boundary associativity removed. etc. Analyzing internal islands..75. Pick or press Esc to return to dialog or <Right-click to accept hatch>: <ESC> Na notação Angle o valor 0 (zero) já é definido o angulo de inclinação de hachura que é o de 45º caso queiramos a inclinação para esquerda pode ser adotado o valor de 90 (isso inverterá a hachura). 0. Isto é. Select internal point: P2 Analyzing internal islands.. Quando acionamos o Hatch para criar uma hachura em uma determinada área.) ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 0. 24 .Mas podemos criar uma hachura para determinar um corte total de nossa projeção. Select internal point: P3 Analyzing internal islands. clicamos OK e em seguida clicamos o botão Pick point para selecionamos com ponto a área que receberá a hachura. podemos ver botões foram acionados em especial o botão PREVIEW onde podemos acionar e retornar ao desenho para a previsão de como ficará nossa hachura. as mais usadas na mecânica seria na pasta ANSI conforme ao lado demonstrado. Command: Command: Command: _bhatch Select internal point: P1 Selecting everything visible.. Select internal point: P4 Analyzing internal islands.

O comando pede dois pontos para o movimento da tela. Previous – Retorna a imagem anterior do último comando Zoom. zoom 2 aumenta 2 vezes a tela em relação a tela definida pelo Limits.(Acione o Comando e clique na tela segurando o botão esquerdo arrastando para cima e para baixo respectivamente). Ex: Zoom 2x aumenta a tela atual 2 vezes. 25 . Realtime - Dynamic .5). permitindo aumentar (afastar do desenho) ou diminuir (aproximar do desenho) a área de Zoom. aumentando ou diminuindo dinamicamente a visualização em tempo real com o auxilio do mouse. Aciona as outras Opções do Comando Zoom.19 - ZOOM Acesso – View > ZOMM Modo Simplificado: Z (via Teclado) PAN –Permite arrastar a tela de visualização sobre o desenho. Permite modificar a magnitude. Scale . zoom .3x reduz a tela para 30% da tela atual. Com o botão de pick do mouse o X do quadrado muda para uma seta . Window – Mostra a imagem definida por uma janela indicada pelos pontos de sua diagonal. permitindo aproximar ou afastar de um local do desenho. In Permite aproximar do desenho (fator de escala 2). Extend - ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.Multiplica a tela atual por uma nova relação de zoom. sem modificar a magnitude de visualização em tempo real com o auxilio do mouse. Center -Permite fixar um ponto e aplicar o zoom sobre este ponto. All Visualiza todo o desenho mais o limite definido pelo comando Limits. A linha tracejada verde representa o limite do desenho. que significa que o comando vai forçar uma regeneração no desenho. Dentro do comando um quadro aparece inicialmente. Out –Permite afastar do desenho (fator de escala 0. Mostra a extensão máxima que o desenho pode ocupar na tela. e se o quadrado com X sair desta área. Move-se o quadrado sobre a área que deseja visualizar e completa o comando com <Enter>. representando a área do zoom anterior.Faz um controle de visualização dinâmica sobre o desenho. aparece uma ampulheta .

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ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 27 .

Tutorial 2 .12.Criando 2º círculo de raio 8 . Radius = 0. Select objects or <select all>: <ENTER> (cliclamos enter para selecionar todo o desenho) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (Clique em P6) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (Clique em P7) 7 – Acionamos o Comando Line para uma linha de vai de um ponto de referencia ate o tangenciamento no circulo.1) _from ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 7.5<enter> é o Raio de concordância Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: (Clique em P10) Select second object or shift-select to apply corner: (Clique em P11) ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Command: TRIM Current settings: Projection=UCS.0000>: 12<enter> é o 1º Raio Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: (Clique em P2) Select second object or shift-select to apply corner: (Clique em P3) 1 . Edge=Extend Select cutting edges .ao ponto de início de nossa linha @25.0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R (clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção RADIUS) Specify fillet radius <0..4)_tan ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção TANGENT: (Clique em P9 para tangenciar o circulo ) <ENTER> 8 – Acionamos o comando Fillet para finalizar a linha Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.0000>:13<ENTER> 6 – Acionamos o comando Trim para cortar os excessos – conforme as linhas mais finas da figura.. Acionamos o comando CIRCLE: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:(Clique um ponto para o centro do Círculo) Specify radius of circle or[Diameter]: 7.5.Acionamos o comando CIRCLE: Command:CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2.2) Base point: (Selecione o CENTERpoint ponto P7) 7. ao ponto de início de nosso novo circulo) Specify radius of circle or[Diameter]: 8<ENTER> 3 – Criamos uma linha qualquer a partir do centro do 1º circulo 4.5<ENTER> 5 – Acionamos o comando Circle para concordar um circulo na extremidade direita: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T (clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção TTR) Specify point on object for first tangent of circle: (Clique em P4) Specify point on object for second tangent of circle: (Clique em P5) Specify radius of circle <0. 28 . Command: LINE Specify first point: 7. Radius = 12.Criamos o 1º círculo de raio 7.12.1) _from ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 2.Acionamos o Comando Fillet para o arredondamento do 1º canto: Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.3)<Offset>: Digitamos a distancia do ponto de referencia.distante do centro do primeiro 42.4<ENTER> (Digitamos a distancia do ponto de referencia.2) Base point: (Selecione o CENTERpoint ponto P1) 2.6 (temos o ponto P8) Specify next point or [Undo]: 7.4 .0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R (clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção RADIUS) Specify fillet radius <12.3)<Offset>: @-42.0000>: 8.

8 – Acionamos o comando Line primeiramente para criar a boca da nossa chave. Command: LINE Specify first point: P12(Centro do circulo) Specify next point or [Undo]: 9 (empurre o mouse - a polar 210º e digite o valor 9) Command: OFFSET Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: 3 (distancia da nossa paralela) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: P13 (selecione objeto) Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: P14(selecione um lado da nossa copia paralela) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: P15 (selecionamos novamente o objeto) Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: P16 <enter>(selecione o outro lado para a nossa outra copia paralela)

10 - Acionamos o comando Circle para o fundo da boca da chave. Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: P17(ENDpoint em P17) Specify radius of circle or [Diameter]: 9 (raio 9 ou clique o outro ponto P18) 11 - Acionamos o comando Trim para cortar as linhas para abrir a boca de nossa chave Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects: P19 e P20 <enter> (selecione os objetos de referencia para o nosso corte) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P21, P22, P23<enter> (selecione os objetos que irão ser cortados) Acionamos o comando trim novamente com um <enter> Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects: P24 e P25<enter> (selecione os objetos de referencia para o nosso corte) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P26, P27, P28<enter> (selecione os objetos que irão ser cortados) NOTA: Repare que nesse caso foi preferível abrir a boca da nossa chave em duas fase com o trim e não fazer uma seleção total com um <enter> desde a primeira seleção por que, se o fizer o comando “puxará” todos os pontos de referencia do desenho e começara a quebrar muito as linhas, precisando posteriormente apagar segmentos de linhas deixadas para trás. 12 - Acionamos o comando Polylgon e criamos um sextavo no centro do outro circulo. Command: POLYGON Enter number of sides <4>:6 (descriminamos o nº de lados) Specify center of polygon or [Edge]: P30 ( centerpoint em P30) Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C ( clicamos o botão direito do mouse e selecionamos a opção Circumscribed) isto por que a cotagem do sextavado esta pela sua aresta. Specify radius of circle: 4.75 (definimos o raio de 4.75 por que o diametro da aresta é 9,5) 13 – Acionamos o comando Offset e Trim para finalizar com as nervuras de nossa chave. Command: OFFSET Current settings: Erase source=No Layer=Source [Through/Erase/Layer] <Through>: 1.5 (distancia da nossa paralela) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:Selecione uma a uma cada linha para criar nossa nervura Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: (Clique internamente na nossa chave para todas as linhas para criar as linhas vermelhas da figura ao lado) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects or <select all>: <enter> Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Recorte todas as linhas e depois delete todas as linhas que sobraram.

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MOVE

Acesso – MODIFY> Move
Modo Simplificado: M (via Teclado)

A partir do acionamento do Comando Move: 1 –Inicialmente precisamos Selecionar o objeto que queremos mover, selecionamos por Pick, window, etc. e <Enter> 2 – A partir de selecionado nosso objeto, é solicitado um ponto de referência para o arrasto do objeto, se precisamos um ponto de precisão usamos o Osnap para exatidão de captura e confirmamos com <Enter> 3 – Após a escolha do ponto do arrasto é solicitado o outro ponto de fixação, que também poderá ser clicado com ou sem precisão, <Enter>para confirmar a movimentação

Formato: Command: Move Select objects: (Selecione objetos) <ENTER> Select objects: Specify base point or displacement: P1 Specify second point of displacement or <use first point as displacement : P2

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COPY

Acesso – MODIFY> Copy
Modo Simplificado: CO ou CP (via Teclado) Seleção do Objeto

de Arrasto → Ponto de Fixação. As mudanças entre um comando e outro e que Comando Move desloca o nosso objeto e Comando Copy cria uma cópia identica e no comando Copy tem uma opção de criar multiplas cópias a partir da seleção do objeto. Command: COPY Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or displacement, or [Multiple]: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:( segundo ponto ou deslocamento)Multiple ou M: permite a geração de cópias múltiplas até que se digite a tecla <ENTER>.

A partir do acionamento do Comando Copy: Segue da mesma forma que o comando Move

→ Ponto

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MIRROR

Acesso – MODIFY> Mirror
Modo Simplificado: MI (via Teclado)

A partir do acionamento do Comando Mirror: 1 – Inicialmente temos que selecionar o objeto a ser espelhado, confirmamos <Enter> para seqüência. 2 – Agora é solicitado o um ponto que será a mediana do nosso objeto, <Enter> 3 – Pede-se o segundo ponto que poderá ser um ponto determinado ou um ponto qualquer desde que esteja ligado o Ortho [F8] ou Polar [F10]. 4 – A partir do segundo clique, é perguntado se queremos deletar o objeto de origem e manter somente o seu espelho <Y> ou <Enter> que como default diz para não deletar o objeto de origem. Commmand: MIRROR Select objects: 1 found Selecionamos nosso objeto <ENTER> Specify first point of mirror line: : (primeiro ponto da linha de espelhamento) P1 Specify second point of mirror line: (segundo ponto da linha de espelhamento) P2<Ortho on>ou <Polar on> Delete source objects? [Yes/No] <N>:<ENTER>(deleta o objeto gerador do mirror ( sim ou não)

Modo Simplificado: RO (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Rotate: 1 – Inicialmente temos que selecionar o objeto a ser rotacionado, confirmamos <Enter> para seqüência. 2 – Agora é solicitado o um ponto que será o ponto central de rotação do nosso objeto, <Enter> 3 – Nesse momento podemos perceber que “girando” o mouse, a nossa seleção do objeto gira junto e Pede-se para definir o ângulo que rotacionará o nosso objeto seguindo a orientação anti-horário ou ponto para fixar a inclinação.

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ROTATE

Acesso – MODIFY> Rotate

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Command:ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: 1 found Select objects: Specify base point: P1 Specify rotation angle or [Reference]: 30 ( digite o angulo em seguida <ENTER>) A opção Reference permite selecionar um angulo de referencia pelo Valor ou por dois pontos. Command: ROtate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0.00 Select objects: Specify opposite corner: 7 found Select objects: Specify base point: P1 Specify rotation angle or [Reference]: R Specify the reference angle <0.00>: P2 (se entrar com o valor do angulo poderá definir a subtração ou adição do angulo pelo seus sinais respectivos) Specify second point: P3 Specify the new angle: 45 Modo Simplificado: O (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Offset: 1 – Inicialmente é necessário entrar com o valor a distância para a cópia paralela do nosso objeto <Enter> 2 – Agora podemos selecionar a linha ou objeto que queremos gerar sua cópia paralela <Enter> 3 – Na seqüência é solicitado que clicamos na nossa tela gráfica o lado (direita, esquerda – acima, abaixo) que queremos a cópia, o comando se mantêm ativo, gerando cópias até das próprias cópias até confirmamos com <Enter> para a sua finalização. Nota: O comando em Polylines (Retângulos, círculos, elipse, etc.) geramos formas concêntricas, com a distancia definida inicialmente no comando. Command: OFFSET Specify offset distance or [Through] <0.0000>:(distância) 5 Select object to offset or <exit>:(selecione o objeto para offset)P1 Specify point on side to offset:>: (lado para offset) P2 Select object to offset or <exit>:(selecione o objeto para offset)P3 Specify point on side to offset:>: (lado para offset) P4 Select object to offset or <exit>:(selecione o objeto para offset)P5 Specify point on side to offset:>: (lado para offset) P6 Select object to offset:Confirme <ENTER> para finalizar o comando.

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OFFSET

Acesso – MODIFY> Offset

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32 . acendeu os dois é o nosso centro clique o ponto P2. leve o mouse para o ponto P’’. Edge=Extend Select cutting edges . Fazendo uma Cópia para o outro lado Command: cp COPY Select objects: 1 found(Selecione clicando o ponto P1) <ENTER> Specify base point or displacement...75 Criando o 2º Retangulo: Command: RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:P2 Specify other corner point or [Dimensions]: @20.20 Fazendo uma cópia do 2º Retângulo: Command: _copy Select objects: 1 found (Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Specify base point or displacement. or [Multiple]:P2<ENTER> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: P3<ENTER> Vamos Rotacionar a nossa Cópia: Command: _rotate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Specify base point:(clicamos um ponto que servirá de base para a Rotação P2)<ENTER> Specify rotation angle or [Reference]: 45 Movendo o 2º retangulo para sua posição Command: m MOVE Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Select Specify base point or displacement: (Passe o mouse sobre P’ (não clique) Fará uma marca de cruz no ponto). or [Multiple]: MIDpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: MIDpoint P3 Vamos cortar as pontas dos retangulos Command: tr TRIM Current settings: Projection=UCS. Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecionamos a nossa linha de corte que será nosso retangulo maior clicamos como o ponto P1)<ENTER> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Para cortar o queremos clicamos como o ponto P2 e P3 <ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Leve o mouse até o MIDpoint conforme a figura ao lado e clique ponto P3. traga o mouse para o centro da peça até cruzar a linhas ortogonais de polar.Tutorial Criando o 1º Retangulo: Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:P1 Specify other corner point or [Dimensions]: @100.

ao ponto de centro de nosso circulo @-15.20 Specify radius of circle or [Diameter]: 7. ao ponto de início de nosso retangulo @-10.-10<ENTER> 4) Specify other corner point or [Dimensions]: Agora executamos nosso retângulo em função relativa ao ponto @-20..Vamos cortar a parte interna do retângulo Command: tr TRIM Current settings: Projection=UCS. or [Multiple]: M (acionamos a opção Multiplique) Specify base point: CENterpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (Empurramos o mouse a esquerda e digitamos ) 15 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (Podemos continuar inserindo outros furos) 15<ENTER> Fazendo o Rasgo do bilongo Command:CIRCLE Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _from Base point: ENDpoint P1 <Offset>: @20. Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 1) _from( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 2) Base point: (Selecione o ENDpoint ponto P1) 3)<Offset>: Digitamos a distancia do ponto de referencia.5 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Edge=Extend Select cutting edges . Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Selecionamos a nossa linha de corte que será agora os bicos clicamos como o ponto P1 e P2)<ENTER> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Para cortar o queremos clicamos como o ponto P3 e P4 <ENTER> Vamos Criar um retângulo no canto Superior utilizando o comando From de referencia a um ponto p/ posição final.10<ENTER> 4)Specify radius of circle or [Diameter]: 5<ENTER> Fazendo as outras cópias do circulo Command: cp COPY Select objects: 1 found(Selecione clicando o ponto P1)<ENTER> Specify base point or displacement. 33 ..-20 <ENTER> Vamos Criar um circulo no canto Superior utilizando o comando From de referencia a um ponto p/ posição final. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1) _from( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção FROM 2) Base point: (Selecione o ENDpoint ponto P1) 3)<Offset>: Digitamos a distancia do ponto de referencia.

0000>: (Definimos a distancia da copia paralela ) Digitamos 5<ENTER> Select object to offset or <exit>:P1 Specify point on side to offset: (cliclamos um ponto para fora)P2 Select object to offset or <exit>:P3 Specify point on side to offset:P4 Select object to offset or <exit>:P5 Specify point on side to offset:P6 Select object to offset or <exit>:P7 Specify point on side to offset:P8 Select object to offset or <exit>:P9 Specify point on side to offset:P10 Select object to offset or <exit>: <ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. volte e passe o mouse no ponto P1 para desmarcar a cruzinha.5<ENTER> Criando as linhas tangentes ao circulo Command: L LINE Specify first point: _tan to ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção Tangent <Clique P1> Specify next point or [Undo]: _tan to ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) opção Tangent <Clique P2> Specify next point or [Undo]: <ENTER> Repita os passos para criação da linha acima e Após realizarmos com o Comando Trim para cortar as linhas internas para ficar como o desenho ao lado . Vamos criar outro circulo usando pontos Temporários.5000>: 5 <ENTER> OBS: Caso a projeção do ponto P1 esteja atrapalhando a projeção. 34 . Construindo as partes concêntricas Command: o OFFSET Specify offset distance or [Through] <0.Fazendo o Rasgo do bilongo Command:CIRCLE Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (passe o mouse no centro do circulo empurre a linha de projeção a 30º digitamos 30 que é distancia entre os pontos <ENTER> Specify radius of circle or [Diameter]: 7. Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _tt ( Segure o SHIFT no teclado e clique o botão direito do mouse) Selecione opção Temporary track point Specify temporary OTRACK point: Passe o mouse no ponto P1 empurre para a direita e digite) 15 <ENTER> Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _tt ( Segure o SHIFT novamente e clique o botão direito do mouse) Selecione opção Temporary track point Specify temporary OTRACK point: (Empurre para baixo e digite ) 15<ENTER> Specify radius of circle or [Diameter] <7.

Draw . Copiamos para outro lado respectivo. Para finalizar nossa peça criamos o arco a esquerda Current Command:ARC (Melhor selecionar pelo caminho . Da mesma forma que começamos. Command:TRIM Current settings: Projection=UCS. temos que clicar duas vezes para o vão seja aberto. Edge=Extend Select cutting edges . 6) Cortamos as partes que internas com o TRIM. End e Radius) Essa opção se consegue mais facilmente analisar o tipo de arco que precisamos. Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: ENDpoint P1 (consideramos normalmente a posição anti-horário) Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc:ENDpoint P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _r Specify radius of arc: 100 Usamos o Comando Trim para Cortar alinha do Retângulo e finalizamos no desenho. Logo após uma outra cópia nos rotacionamos para completar o desenho e usando o Comando Trim para fazer os cortes necessários. or [Multiple]:MIDpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:MIDpoint P3 4)Command: ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 1 found P1<ENTER> Specify base point:P2 Specify rotation angle or [Reference]: 90 5) Repetimos os passos 2 e 3 para mover e copiar para ficar como a figura seguinte.. 35 . ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 1)Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Specify other corner point or [Dimensions]: @6. criamos um retângulo para movermos para a sua posição final.Agora criamos um retângulo de 6x5. neste nosso caso especifico que se trata de retângulos.) Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Agora é so cliclar onde temos que cortar. Select objects: Specify opposite corner:<ENTER>( Com essa resposta o comando Trim todo desenho selecionado.5 2)Command: MOVE Select objects: 1 found P1<ENTER> Specify base point or displacement: MIDpoint P2 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:MIDpoint P3 3)Command: COPY Select objects: 1 found P1<ENTER> Specify base point or displacement.Arc -Start..

Angle] Início. Radius] .Início. Acionado pelo teclado ou pelo icone ele estará pronto para a execução de um arco por 3 pontos. centro e fim Command: Arc Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: P3 Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Valor do Angulo [Start. End. Direction] .Início. por que voce pode selecionar as suas opções. Center. esta configurado sempre para a leitura angular anti-horário. O melhor acesso é pelo menu Pull Down como ao lado. Start. Angulo] . precisamos identificar os pontos característicos do desenho ou os dados que temos para poder trabalhar satisfatoriamente.Início. 3 POINT Define o arco com 3 pontos de sua circunferência Command: a ARC Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]:P2 Specify end point of arc:P3 [Start. End. Lembramos primeiramente que a leitura do AutoCad. Início e fim Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: P3 -Folha. 36 ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP . centro e o ângulo relativo. Center. End.Início. Center. Fim e um ângulo de tangente [Start. Length] . centro e o comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc:P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _l Specify length of chord: Comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc:P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _d Specify tangent direction for the start point of arc: Define o Angulo da tangente Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc: P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _r Specify radius of arc: Entre com valor do Raio Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc: P1 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _a Specify included angle: Ângulo de Inclusão ( Projeção) [Start. Fim e um raio d concordância [Start. End] Início. Fim e um ângulo de projeção [Center.27 – ARC Acesso – DRAW> ARC Modo Simplificado: A (via Teclado) Para a execução de Arcos com o comando ARC. End] – Centro. [Start.

[Center.6601=(valor).Selecionamos os pontos com Osnap.4319=(distância calculada). Delta Z = 0. 30 - LIST Acesso – TOOLS> Inquiry > List Modo Simplificado: LI (via Teclado) O comando List é uma ferramenta para listar todos os dados sobre determinado objeto ou entidade. 37 . X= 4. Angle in XY Plane = 336=(Angulo do planoXY). Command: LIST Select objects: 1 found: P1 P1 CIRCLE Layer: "CONTORNO" center point. Delta Y = -48. Se queremos obter o valor de uma determinada área podemos seguir os passos abaixo ou se for uma área fechada podemos acionar o comando e acionar a opção Object e selecionarmos a nossa área como se fosse uma hachura clicando dentro da determinada área.Início e o comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Specify end point of arc: [Continue] Continua onde parou 29 – MATCH Properties Acesso – MODIFY> Match Properties É utilizado para trocar propriedades das entidades ou objetos do desenho.[Center. para ter uma precisão e clicamos os pontos da entidade que desejamos “medir”. como cor tipo de linha.Início. com <Enter> é confirmando o comando e finalizado.9298 31 - DIST Acesso – TOOLS> Inquiry > Dist 32 - AREA Acesso – TOOLS> Inquiry > Area ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Command: DIST Specify first point: (primeiro ponto) Specify second point: (segundo ponto) Distance = 117. Perimeter = 282. Start.4334 Modo Simplificado: DI (via Teclado) O comando Dist determina a distancia entre pontos de objetos no desenho e seus pontos relativos ao plano vigente. Angle from XY Plane = 0=Angulo com o plano XY) Delta X = 106. Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Insira o valor do Angulo. e medida que clicamos nas entidades ou objetos automaticamente será atribuídas as propriedades do primeiro objeto. etc.9770. Length] Centro. Start.0000 radius 30. Command:AREA Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: P1 Specify next corner point or press ENTER for total:P2 Specify next corner point or press ENTER for total: P3 Specify next corner point or press ENTER for total: P4 Specify next corner point or press ENTER for total: P5 Area = 3377.0000 circumference 188.8758=(valor).9374 Y=-120. Formato: Acionamos o comando Dist: 1. seus dados serão listados na Barra de comando. A partir do acionamento do Comando Match properties: 1 –Inicialmente selecionamos o objeto que servirá de referencia .Selecionamos a entidade que desejamos saber os seus dados e referencias de posicinamento no plano WCS.9738 Z= 0.0000=(valor) Modo Simplificado: AREA (via Teclado) O comando AREA é uma ferramenta para calcular a Área e o perímetro de figuras em tela gráfica. centro e o ângulo relativo. 2 – Selecionado a nossa referencia o cursor de torna um pincel. Acionamos o comando List: 1.4956 area 2827. Angulo] .

36 -BREAK Acesso – MODIFY> Break Modo Simplificado: BR (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Break: Podemos quebrar linhas. + .faz diferença na hora de quebrar esses elementos. Formato: Command: Break Select objects: (Selecione os pontos P1 e P2) Enter first point:<ENTER> 37 -DIVIDE Acesso – DRAW> Point > Divide Modo Simplificado: DIV (via Teclado) Divide as entidades em intervalos com medidas iguais. 2 – Entre com o número de divisões e confirme com <Enter>. <Enter> 2 – Após a seleção podemos clicar um ponto de referência que pode do objeto ou não. Select objects: Specify opposite corner: P1 1 found Select objects: Specify base point or displacement: P2<ENTER> STRETCH Specify second point of displacement: :first point>: Crossing second point :P2<ENTER> Base point:P3 New point: P4 OBS: A seleção da entidade deverá ser por janela crossing. isto é. Permite mover ou esticar partes selecionadas de um grupo de entidades.0 Command: Circle CIRCLE Specify center point for circle or(3P/2P/Ttr):'CAL Initializing.>>Expression: end+[20. Command: DIV Select object to divide :Selecione a linha que irá dividir Enter number of segments or[block]: 8 <ENTER> ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.0 Formato: Commmand: CAL Initializing. retangulos.>>Expression:1/5*rad<ENTER> >>select circle... e clicar um novo ponto ou um adicionar um valor positivo ou negativo.>>Expression: (12*12)/2<ENTER> 72. Formato: Commmand: CAL Initializing. 35 -STRETCH Acesso – MODIFY> Stretch Modo Simplificado: S (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Stretch: 1 – Obrigatóriamente temo que Selecionar o objeto com a seleção window-crossing. Utiliza-se para fazer cálculos com as expressões ( ) para expressões com grupos. arc or polyline segment for RAD function:P3 4. As vezes e uma boa saída da descobrir pontos geométricos.>>Expression:(MID+CEN)/2 Specify entidy for MID snap:P1 Specify entidy for CEN snap:P2 Specify radius for circle or (diameter)>: 'CAL Initializing. Command: stretch Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon.10]>>Specify entidy for END snap. via teclado) ou 'CAL modo transparente O comando CAL apesar de não ser muito utilizado para fazer cálculos pois não uma interação com o usuário.. esses pontos podem ser aleatórios ou em pontos especifícos. Lembre-se para arcos e circulos a orientação do sentido de leitura. etc. mesmo com as opções do Osnap ligadas. temos que clicar o icone especifico ou atalho pelo teclado.34 - CAL Acesso ( CAL . para isso temos que “forçar” com as funções do Osnap.. ^ para exponenciação.. circulos. pois de realizar seus cálculos através da linha de comando. Acionamos o comando Divide: 1 – Selecionamos a linha ou nosso objeto que queremos dividir..para adição e subtração e * / para multiplicação e divisão. através de abertura de janela por dois pontos da direita para esquerda. através de dois pontos clicados sobre o objeto. 38 .

LENGTH. Lembramos que há uma dificuldade de edição dessas espessuras. . terá o mesmo sentido e se negativo. podemos definir por Zero que é uma linha imaginaria central ou BOTTOM que é a medida interna da nossa linha dupla. 39 . A justification esta =TOP . O comando Mline e o comando para construção dde linhas paralelas com cores e traços complexos.Para poder “capturar” os pontos. se explodirmos com o comando Explode. Também podemos na sequencia de construção alterar. normalmente o default paredes como trabalhamos com a line. conforme o desenho abaixo.Zero e Bottom. funciona como o comando Line.15 que o padrão para uma parede comum.38 -MEASURE Acesso – DRAW> Point > Measure Modo Simplificado: ME (via Teclado) Permite dividir uma entidade com POINT ou blocos. Justification. Formato: Command: PLINE From point: <P1> Current line width is 0. terá o sentido invertido.Permite escolher o tipo de Mline dentro os criados pelo usuário. precisamos do Osnap – Node 39 -POLYLINE Acesso – DRAW> Polyline Modo Simplificado: PL (via Teclado) O comando Polyline ou Pline.O AutoCAD não divide ou insere a medida quebrando a entidade e sim marcar pontos que definem o local da divisão.definindo seu comprimento a partir do último segmento executado (se for positivo. 41 -MLINE Acesso – DRAW > Mline Modo Simplificado: ML (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Mline: 2 – Configurando esses dados podemos construir as 1 –Temos que confirmar os dados. para arcos e formatar espessuras trabalhando com a suas opções. Criamos novos tipos e estilos de linhas multiplas com a caixa de dialogo – acesso Format →Multiline Style. mas exige uma atenção com as medidas que deseja no final.Posiciona a linha mestra de construção da Mline em Top. WIDTH – Define a espessura da linha.00) se criarmos uma parede em m (metros por ex. quer dizer que temos inserir as medidas das linhas da parede por fora . permitindo interromper.Define a meia espessura inicial e final da pline. unir e editar as intersecções com a caixa de dialogo – acesso pelo caminho – Modify → Object → Multiline. já numa construção de desenho com polyline. ela perderá as suas qualidades de polylines e se transforma em uma linha comum. Esse tipo de linhas pode ser bem util para o desenhos dem arquitetura.Para trabalhar com o comando Divide ou Measure temos que configurar POINT STYLE para poder ver os pontos de marcação. unindo o último ponto ao primeiro. Command: ME Select object to measure:Selecione a linha que insere a medida Specify length of segment or Block:: Comprimento 8 NOTA:. HALFWIDTH. com uma dimensão pré-determinada. 2 – Entre com o valor da distancia que desejamos inserir e confirme com <Enter>. cada segmento e uma entidade. só que quando desenhamos com Line.Permite desenhar um segmento . CLOSE – Fecha um polígono. se desejamos deletar alguma parte.) temos que configurar o Scale para 0. Acionamos o comando Measure: 1 – Selecionamos a linha ou nosso objeto que queremos “marcar” as distancias. dependendo do que queremos realizar. . constitui em um só desenho.Define a largura da Mline. o autoCad desenhará duas linhas (standanrd) com a distancia entre elas de 20 unidades (Scale=20. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. deletamos todo ele.00 Arc/ Close/ Halthwidth/ Length/ Undo/ Width <Endpointof line> Modos: ARC – Desenha segmentos de arcos na polinha. Style . Podemos fazer sua edição. Scale . UNDO – Defaz o último subcomando utilizado.

Formato: Command: Align Select objects: (Selecione o objeto a ser movido) Specify first source point:P1 Specify first destination point:P2 Specify second source point:P3 Specify second destination point:P4 Specify third source point or <continue><ENTER> Scale objects based on aligment point <Y/N><N> Y. . Acionado o comando Spline: Clicando em pontos seqencialmente. Acionando o Single text: Command: DTEXT Current text style: "Standard" Text height: 2. o Spline configurará para “curva ideal” em os pontos.5000 Specify start point of text or [Justify/Style]: Define um ponto Specify height <2.Para manter a escala normal do desenho movido. onde também podemos alterar nessa mesma operação a Escala da peça em referência dos seus pontos. P2 P3 P4 P1 Acesso – DRAW> Text Modo Simplificado: T ou mt (via Teclado) Texto pela caixa de multi-texto. editadas pela tangente das curvas componentes ou pelos pontos externos. A partir de seu acionamento vamos indicando os pontos de referencia para uma suposta rotação e deslocamento. e de muita utilidade também em duas dimensões. N .5000>: (especifique uma altura de texto) Specify rotation angle of text <0>: (define ou não uma rotação para seu Texto) Enter text: (Escreva o seu texto agora) Enter text: (1 ENTER muda a linha – 2 ENTER finaliza). Formato: Command: _spline Specify first point or [Object]: P1 Specify next point: P2 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P3 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P4 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>:<enter> Specify start tangent: <enter> Specify end tangent: <enter> 43 -TEXT Texto de modo Simples direto na tela gráfica. Modo Simplificado: AL (via Teclado) O comando Align apesar de sua concepção seja para o uso em 3D. 44 -ALIGN Acesso – MODIFY> 3D Operation > Align ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. para uma nova localização e rotacionada da nossa peça .42- SPLINE Acesso – DRAW > Spline Conjunto de uma ou mais curvas concordantes definidas por uma seqüência de pontos. 40 . Para finalizar o comando temos a clicar 03 <enter>.5 Specify first corner: (Clique um ponto e abra um retangulo) Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: (Clique outro ponto e feche o retangulo). Command: _mtext Current text style: "Standard" Text height: 2.Sim para ecalonar em relação aos pontos clicados. mas temos de configurar da formatação de acordo que desejamos pela linha de comando. Agora pode digitar o seu Texto e editá-lo mais facilmente.Single Text (Draw<Text<Single Line Text) Podemos escrever também com o line single text.

Layer Properties Manager para a criação de layers (camadas). Ex. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. NOTA:Essa opção é muito útil quando recebemos um desenho fora de escala (que é um erro grosseiro alterar a escala de um desenho. utilizado para uma melhor criação. principalmente para imprimir) e temos uma referencia de uma cota. onde podemos fazer o seu gerenciamento que se comportam como se fossem páginas de papel transparente onde podemos ver sua visualização na medida que necessitamos. Formato: Command: Scale Select Objects:( selecione os objetos) Select Objects: <ENTER> Base point: P1 <Scale ator>/Reference:(Entre com Valor da Escala) 46 - LAYER Formato com Referencia: Command: Scale Select Objects:( selecione os objetos) Select Objects: <ENTER> Base point:P1 <Scale Fator>/Reference: R<ENTER> Reference lenght:<valor de referencia existente ou dois pontos> New lenght:(novo valor ) Acesso – FORMAT> Layers Modo Simplificado: LA (via Teclado) O comando LAYERS é um dos comandos mais interessantes existentes no autoCAD e em outros programas de CAD. inserimos um valor de medida que você tem em seu desenho. → Selecionamos (com grips) o nosso objeto ou a linha e cliclamos na primeira caixa (Bylayer)selecionamos uma cor para definir a nossa peça. → Para carregar outros tipos de linhas. Na sequencia normal ele pedirá o fator de ampliação (Acima de 1) ou fator de redução (Abaixo de 1). congelar. detalhes.mobiliário.Temos que definir um ponto. O Esquema com a opção Reference. se digitar 1 ou enter ele se manterá da mesma forma. paredes. que são cor e tipo de linha permitindo impor ao desenho o seu traço. acionamos a opção REFERENCE. Podemos mudar linhas já desenhadas. símbolos. Além disso. Sepre que possivel dê preferencia. cotas.Selecionamos o objeto e confirmamos com um <enter>. tipos de linha e espessuras.trancar. que servirá de referencia para o escalonamento. podemos definir as caracteristicas de entidades. na plotagem. portas. Layers são níveis ou camadas. 25 . caixa (Bylayer) do meio: 1 .Clique em LOAD para caixa de linhas e escolhas os tipos de linhas que deseja carregar.bloquear a impressão no momento que necessitamos determinados modos de apresentação do desenho. 41 .clique em OTHER e na Seqüência 2 . 42. lembrando que o fator 1 e o tamanho original. são de grande utilidade onde podemos configurar as e contornos com a cor. Para visualizar as espessuras setadas bylayer ou LINEWEIGHT. mas só podemos visualizar as espessuras a partir da espessura 0. segue os mesmos passos acima. Cada camada pode ser utilizada por um tipo de informação do desenho. → Podemos inserir espessuras.etc. uma espessura diferente.Agora ele pedirá um nova medida podemos Ex. até que quando pedir para o valor de escala.30. Podendo selecionar os tipos com ajuda CTRL para alternadas ou SHIFT para um grupo.45 -SCALE Acesso – MODIFY> Scale Modo Simplificado: SC (via Teclado) Acionado o comando Scale: 1 . 2. Feito a medida do desenho que tinha 25 unidades se torna com valor 42. manipulação e de entendimento do desenho. lembrando que na hora de imprimir ou plotar a definição será exata. pois cada Layer vamos associar. diretamente através da Terceira Caixa (Bylayer). que todo o desenho deve-se ser feito em várias camadas. como camada para estrutura. LAYERS eo comando do quadro de diálogo que controla tipos ou informações de “ Camadas” para podemos ligarmos ou desligar. você precisa acionar o botão LWT(line weight trace) e para imprimir setar no PLOT a opção lineweight para que essa opção seja válida.tipos e classificação de linhas. E para confirmar clique OK. janelas. para podermos voltar o desenho original. use os Grips e abra a caixa e escolha o novo tipo de linha. 47 –BYLAYER / LINETYPE Acesso – FORMAT> Linetype Modo Simplificado: LT (via Teclado) As barras de acesso Bylayer estão normalmente na barra Properties.

solte o SHIFT e clique e um dos pontos quentes e PONTOS arraste aletoriamente ou usando a projeção polar para uma medida exata. quando você seleciona um objeto sem Ter ativado nenhum comando.como: cor. Quando teclamos a barra de espaço. Através dos GRIPS podem ser ativados os comandos Stretch. layer. Detalhe se caso quiser esticar varias linhas ao mesmo tempo podemos selecionar com SHIFT pressionado e clicando outros pontos quentes. A ferramenta GRIPS é uma espécie de edição de objetos. escolha a alteração que deve ser executada. posição Por exemplo. a princípio notamos que se mexermos com mouse ele apenas trabalhará com o Stretch. Para criar a sua própria paleta dos símbolos. isto é. No Exemplo ao lado. 50 –Design Center Acesso – TOOLS > Design Center Modo Simplificado CTRL+2 Esta paleta de ferramenta permite um total controle dos desenhos existentes e o desenho que esta sendo editado. por exemplo. Copy. textstyle.Modo Simplificado: GR (via Teclado) Grips são aquelas marcas azuis (normalmente)que aparecem no desenho. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Ou copiar blocos. Você pode também criar. passe a seleção para Text e então no campo apropriado. Pode utilizar esta ferramenta para localizar mais rapidamente os seus blocos a serem inseridos. podemos copiar um bloco de cor ou hachura e definir as propriedades da forma que desejamos. Scale. ele alterará para os comandos acima citados em função do quadradinho selecionado. contido em um desenho que esta no disco rígido ou na internet e inseri-lo no desenho que esta sendo editado. 40 -GRIPS Acesso – MODIFY> Stretch QUENTES 48 –PROPERTIES Modo Simplificado CTRL+1 Esta paleta de ferramenta permite que os objetos do AutoCAD sejam manipulados com grande facilidade. clicamos um dos quadradinhos. selecionado estes pontos. esticando a linha a partir daquele ponto. Se você selecionou vários objetos e deseja modificar apenas os textos. como pegar blocos. layer etc de outro desenho aberto. thickness. A Seleção quente e quando selecionado por grips. layers. outro modo para enserir um bloco é abrir a paleta Design Center e arrastar os Símbolos desejados para a sua paleta. um desenho que contenha todos os seus blocos de cozinha e deixar o Design Center explorar o arquivo para retirar os blocos desejados. Move. visualiza uma biblioteca de símbolos que foi adicionada à paleta. 42 . permitindo fazer mudanças diversas sobre as entidades selecionadas.elevation. pode-se selecionar vários objetos com o grips e então filtrar para o objeto desejado. Acesso – MODIFY > Properties 49 –TOOL Palettes Acesso – TOOLS > Tool Palettes Windows Modo Simplificado CTRL+3 Este recurso permite criar novas paletas de ferramentas que pode ser adaptada pelo usuário. Mirror e Rotate teclando a barra de espaço após a “seleção quente”.

em quatro direções em relação aos pontos de origem.Marca o centro de círculos e arcos Text Edit . Quando se faz uma cota. Podemos acionar o Settings. tamanhos. DIM Linear . E segue o mesmos passos da linear DIM Radius .Faz atualizações das Cotas para uma novo tipo de estilo de cotas. QuickDIM .Cria cotas alinhadas com direção foram da pelos pelos pontos de origem. Style . etc. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.Cria cotas de Ângulos.Cria várias cotas automaticamente.cria cotas a através do Diâmetro. 43 . Update . Flutuante cota várias dimensões ao mesmo tempo escolhendo o tipo de cotagem. DIM Ordinate .Faz deslocamentos de linhas de Cotas e textos de cotas já prontas.Cria cotas a partir de pontos de coordenadas DIM Diameter . etc.Cria cotas através do Raio. determinamos os pontos no qual queremos a medida. Selecionamos os arcos e circulos.Gera cotas contínuas a partir de um segundo ponto da cota anterior. DIM Baseline . Selecionamos os Diametros. O AutoCAD permite uma cotagem automática com amplas possibilidades de estilo e edição.Define tipos de tolerância em relação ao acabamento e qualidade de precisão da peça a ser trabalhada.Gera cotas sucessivas a partir de uma linha de base. Mark . tamanhos. Selecionamos a cota e com o mouse mostramos sua nova localização.Define tipos das Cotas para uma novo tipo de estilo de cotas.Cota livre para comentários e observações. Como a criação de Fillet e Chamfer. DIM Angular . fontes. com ajuda da cx. Dimension Edit -Faz edição das cotas já construídas.51 - DIMENSION Acesso – Dimension> Modo Simplificado: D (Style) (via Teclado) Uma das etapas mais importantes do processo de desenho é a cota.Cria cotas verticais (y) e horizontais (x). para definiçãoe formatação de tipos das leaders.(rotacionadas e obliquas) Tolerance. A partir de seu acionamento podemos clicar nos pontos com Osnap ou clicar <Enter> para podemos selecionamos a linha que precisamos medir. O AutoCAD guarda as coordenadas dos pontos marcados e faz o cálculo da distância entre dois pontos gerando assim a cota. DIM Align . DIMContinue . clicamos as linhas que fazem seu vértice. Após a sua edição com o Style. DIMLeader .

Nota: Podemos adicionar uma inclinação a nossa matriz adicionando um valor de um angulo ao campo Angle of Array. 3 – Agora faremos a definição número de linhas (ROWS) e de colunas Colunas (COLLUMNS) . podemos definir a distância entre linhas e colunas atraves de uma diagonal de um retangulo imaginário. A opção já setada abaixo Rotate items as copied – da a condição de rotacionar as copias dos objetos ou não em função de seu ângulo de inclinação. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. um deles o maior. Observe que ao lado existem botões.Para selecionar o objeto que iremos criar a nossa matriz. Angle to fil & Angle between items – esta opção permite a definição do ângulo de varredura e o ângulo entre os objetos. correspondendo a nova referencia.Para selecionar o objeto que iremos criar a nossa matriz. 4 – Para finalizar temos que definir os dados.Clicamos na sequencia o botão Center Point para definirmos o ponto central de nosso array polar.52 -ARRAY Acesso – MODIFY> Array Modo Simplificado: AR (via Teclado) Para criar uma matriz retangular: Acionamos o comando Array : 1 – Por default – Abre a caixa Rectangle Array: 2 – A Direita .Definimos o numeros de itens que iremos copiar em volta do centro que clicamos acima. 5 – Podemos manter o valor de 360 que corresponde a volta completa ou alterar para um ângulo de varredura diferente. <Enter> para voltar para nossa caixa de dialogo.Select Objects . 3 . logo que selecionamos o nosso centro as medidas X e Y se alteram. <Enter> para voltar para nossa caixa de dialogo. 44 . 1 – Primeiramente selecionamos a opção Polar Array na caixa de dialogo.Clicamos o botão Select Objects . 2 – Clicamos no botão superior à direita . note que ao lado mostra como ficará nossa matriz. Os outros dois botões correspondem respectivamente a definição manual das distancias entre linhas e entre colunas a partir de dois cliques. 4 . Agora vamos criar um Array Polar: Acionamos o comando Array. NOTE: O metodo utilizado como default foi Total number of items & angle to fill. Mas podemos definir com: -Total number of items & Angle between items – Esta opçãopermite definição do numero de objetos e o ângulo entre eles. automaticamente veremos que a caixa de dialogo se altera de retangular para uma caixa array polar. iremos preencher o campo Row offset que é a distância entre linhas e no campo Collumns offset definimos o valor da distancia entre as colunas.

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ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. 46 .

Lembrando para criar um bloco para biblioteca usaremos WBLOCK Acionamos o comando Insert: 1.Abrirá a caixa de dialogo abaixo.Caso seja um bloco de biblioteca – clique em browse e indique o local. somente voce deverá indicar um local para salvar este bloco. Acionamos o comando Block: 1 – Abrirá a caixa de dialogo ao lado. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. temos que criar o bloco através do comando WBLOCK. 4.De um nome para o seu bloco. ele aparecerá na caixa Name ou então pode clicar na seta da caixa e procurar outros blocos. no desenho vigente. ou dentro do proprio desenho ou criando um bloco atraves do comando WBLOCK para a criação de uma biblioteca. Esse formato se refere a um bloco em que voce utilizará. ele segue quase da mesma forma que a criação do bloco comum. Para criação de um bloco que servirá para outros desenhos.53 -BLOCKS Acesso – DRAW> Block > Make Modo Simplificado: B (via Teclado) Permite agrupar entidades individuais em um bloco na base de dados. onde esta o bloco procurado. Sempre que for necessário a inserção de desenhos repetitivos.Se o nosso bloco foi feito recentemente. 54 –INSERT Acesso – DRAW> Insert > Block Modo Simplificado: I (via Teclado) Comando Insert pode inserir um bloco construido dentro do desenho ou a partir de uma biblioteca. 3. 3 – Clique o botão Select Objects e ele rotarnará para a tela gráfica para selecione o objeto que será o nosso Bloco.Clique o Botão Pick Point para definir o ponto ao qual servirá para a inserção do bloco por esse ponto. 2. 2. 47 .

podemos configurar o ATTDIA. o Autocad vai listar as perguntas no prompt (linha de comando). PROMPT: Será a pergunta que será feita quando inserirmos o bloco. Se o valor for igual a1. trocamos o valor de 0 para 1 .A3. Neste nosso caso vamos digitar como esta ao lado. Lembre. Um exemplo típico de aplicação são as legendas de desenhos técnicos. Criamos janelas de visualização (exemplo: vistas com escalas e seções cortes) através do comando Mview. esse nome aparecerá só na criação do bloco.) os quais serão preenchidos via caixa de diálogo. Note que agora existe um texto (PREDIO) no local que clicamos. quando inserirmos o bloco. Agora vamos criar o nosso bloco: Acionamos o comando block e selecionamos a nossa mesa com o computador e os atributos. Agora podemos inserir o nosso bloco. ou sejá digite ED no teclado para editar novas TAGs. as mensagens (perguntas) serão apresentadas na linha de comando (prompt) ou numa caixa de diálogo . 2 – Confirmamos com Ok ou <ENTER> para retornar ao nosso desenho para definirmos um ponto que será o ponto de inserção do nosso atributo.55-ATRIBUTOS Acesso – DRAW> Insert > Define Attributes Modo Simplificado: ATTDEF (via Teclado) O comando AATDEF ( atributos) permite criar atributos ou rotinas para desenhos e blocos. Isso dependerá se estiver ativado a variável ATTDIA. com o comando Insert – depois de nos clicarmos o ponto de inserção. caso contrário não. legendas. a nossa area de trabalho (MODEL SPACE)(Model) e o espaço de trabalho para impressão no papel (PAPER SPACE)(Layout). escala. MODELSPACE / PAPERSPACE (LAYOUT) O AutoCAD permite a você trabalhar em dois espaços (ambientes) diferentes. etc. Um atributo é uma variável cujo o valor podem ser informado pelo usuário no momento da inserção ou edição. cliente. Cria atributos para cada campo de informação (títulos.se que temos de definir também o tamanho de nosso texto. 48 . de mesmo formato é copiar as TAGs já criadas e modificar como se fosse um Texto comum. Nota: No momento da inserção do bloco. DICA: Um modo mais rápido para lista de atributos. atributos. no momento configure como esta ao lado. Desenhamos o exercício no caderno de exercício nº 45 Acionamos o comando Attributes: 1 – Vamos Definir os dados da caixa de dialogo: TAG: Defina um nome de origem. a caixa de diálogo será apresentada. isto fará que as perguntas com as respectivas respostas Valvue. etc. sejam mostradas em uma caixa de dialogo e não mais pelo prompt. seria default. data. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. VALVUE: Este campo será o estará preenchido. Execute a legenda abaixo: 56 -PAPERSPACE Acesso – Tilemode (0) E o ambiente do Auto Cad onde: -Inserimos os formatos A4. Mas para melhorar a configuração de entrada de dados. autor. temos que corresponder ao tamanho de nosso bloco e ao nosso desenho. -Disparamos o Processo de Impressão.

58 –ZOOM/XP Acesso – VIEW > Zoom > Modo Simplificado: Z (via Teclado) Permite definir a escala do desenho dentro das janelas no Paper Space após a sua criação. Clique na pasta Layout – Ele abrirá a Caixa de impressão – neste momento não precisamos configurar a impressora ou a plotter. etc. pode fechar o quadro de dialogo. temos que ter em mente o seguinte. ESCALA DENTRO DA JANELA Quando usamos a janelas no PAPER SPACE. será inserido em escala real. A plotagem em PAPER SPACE é feita na escala 1:1. 57 –MVIEW Acesso – View > floating viewport ( mview ) Modo Simplificado: MV (via Teclado) Permite criar janelas dentro do PAPER SPACE. utilizamos o XP para definir a escala. utilizamos o desenho da planta do exercício 27. a escala do desenho “trazido” do MODEL SPACE é de um valor indeterminado para o observador. Para que isto se reverta. E como veremos abaixo. Inicialmente quando estamos em PAPER SPACE não temos acesso ao modelo criado no MODEL SPACE. nós automaticamente trabalhamos com milímetros. podemos clicar o botão PAPER ele automaticamente se altera para model. Por exemplo vamos trabalhar com a medida de 7 metros. clicando com o botão direito do mouse sobre as pastas. renomear. vistas. Clique no botão PAPER na Barra de Status e ele mudará para MODEL e abrirá a janela para nossa planta. pois o padrão de margem e rotulo que você utiliza. de certa forma infinitamente. se for 10 vezes maior 10/1. para colocarmos um modelo dentro de uma janela do PAPER SPACE na escala que desejamos plotar usamos o comando ZOOM. e onde podemos criar as nossas vistas com escalas. onde podemos manipular e editar a janela e até desenhar sobre ela. Quando criamos um desenho mecânico por exemplo. mas não editar e completar o modelo.Todos os modelos bi ou tridimensionais são criados no MODEL SPACE. sabemos que 1 m = 1000 mm. O formato do comando é: Switching to paper space ON / OFF / Hideplot / Fit / 2 / 3 / 4 / Restore / < First Point > : First Point: Permite selecionar os cantos de uma única janela ON / OFF : Quando em OFF o AutoCAD limpa a janela em MODEL SPACE e não a regenera novamente até você torná-la ON Hideplot: Remove linhas escondidas quando o desenho for plotado em PAPER SPACE Fit: Cria uma janela do tamanho da tela gráfica 2/3/4: Permite criar duas. isto fará que “abrimos a janela” de cada janela do “Mview” criado dentro do paper space. Já o Paper Space e a nossa area delimitada para a nossa futura impressão. Automaticamente ele já enquadra o seu desenho na área delimitada. no entanto. Cada pasta “ Layout1 e 2 e outras que podemos inserir. Ao mudarmos para PAPER SPACE o icone que indica o UCS muda para o triângulo que indica o novo ambientede trabalho. Após definirmos o tamanho REAL do formato do papel (folha Padrão) Podemos variar a escala do desenho dentro das janelas previamente criadas. o AutoCAD foi concebido para desenhos em mm ou polegadas. se for 2 vezes menor a escala será ½ e se vamos ampliar 3 vezes a escala será 3/1. então se queremos reduzir um desenho 5 vezes a escala é 1/5 . Vamos adotar uma medida para tentarmos visualizar. 49 . três ou quatro janelas em uma única operação Restore: Esta opção forma uma configuração de janelas no PAPER SPACE que se ajusta a uma configuração gravada com VPORTS . Comuta entre o PSPACE (layout)e o MSPACE(model). estudando o lay-out da folha (prancha) quanto a Escalas. Agora quando temos que plotar um desenho de arquitetura por exemplo. como se segue abaixo: ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. E como tivessemos um vidro sobre o nosso desenho. É o comando que permite acertar a escala de plotagem do modelo dentro de uma janela do PAPER SPACE. A partir do comando Zoom. nós inserimos as informações do modelo criado. Devemos sempre ter em mente que o ambiente PAPER SPACE é aquele usado para compor a folha de papel onde seu modelo será plotado (impresso). anotações. que foi desenhado em 1uma unidade se refere a 1 metro. 1/5 XP e a ampliação 3 XP e 10 XP. isto é. clicando nas suas respectivas pastas. detalhamentos. isto é. desenhar sem se preocupar com os tamanhos ou escalas de acordo com a sua unidade de trabalho. O formato do comando é: Zoom All/Center/Dynamic/Extends/Left/Previous/Vmax/Window/<Scale X / XP >: valor XP NOTA: Antes de trabalhar com zoom xp. através de janelas individuais. Logo quando trabalhamos com o zoom XP a escala de redução será ½ XP.

1000/4 é igual a 250. Clicamos novamente o botão MODEL na Barra de Status para voltar para PAPER. para cada janela podemos criar um detalhe. Se dimensionar ou conferir a medida com o Dist temos a nossa medida com 7 mm. Se queremos a escala 1:100 – 10XP – a nossa medida terá 70 mm. Note que não trabalhamos com um padrão nenhum. mas lembro que podemos inserir um bloco sendo um Padrão (A0. A2. PLOTAGEM A plotagem de um desenho em PAPER SPACE é feita na escala 1:1. Para a escala 1:50 – 20 XP – a nossa medida tera 140 mm.Note que temos o eixo WCS – avisando que estamos dentro do Model . Voltamos para o modo MODEL e Acionamos o comando Zoom e digitamos 2 XP. uma vista. A1. todos usado a Zoom para escala. Agora o nosso desenho na Escala 1:250. sendo a forma mais adequada de montagem de pranchas a serem plotadas em birôs. Agora Acionamos o Comando Zoom e Digitamos 1XP Logo: 1/1000 =1XP é a escala real em nosso papel. Para isso quando acionamos layout. Utilizando o modo Model e Zoom novamente – digitamos 4XP – Se pensarmos um pouquinho..) modelos com Legendas com atributos. ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha. Normalmente é um erro que muitos cometem em imprimir desenhos a partir do MODEL e para caber no seu padrão muda a escala original do desenho. 50 . podemos inserir o bloco com o padrão desejado. e dentro abrir janelas com Mview. Quando mandar imprimir você apenas indicara que é uma plotagem 1:1 ou dizer em qual tamanho ou padrão quer que imprima. Temos Agora o nosso desenho na Escala 1:500. Utilizamos a area default do AutoCAD... Por isso que existe os layouts. para podemos dentro das janelas do Mview. Podemos fazer isso sucessivamente. mudar as escalas.

Clicamos no botão New – para definirmos um estilo para um conjunto de espessuras. a opção Display é para o desenho que temos em tela e a opção limits será por definição os limites determinados do desenho. os valores para sua impressão de espessuras todo desenho por default será de linhas 0. Modo Simplificado: PLOT(via Teclado) A plotagem é o processo de passagem do desenho do computador para o papel e. 3b . 2 . 2. 1-na Pasta Plot Device . 6 – Lembro que as opções Extents – será para impressão de toda extensão do nosso desenho. 2a – Selecione a opção Start From Scraftch .25 e cores vigentes. normalmente.Definimos a impressora ou plotter . Continua na apostila 3D- ESCOLA DE ENGENHARIA DE LORENA – EEL USP -Folha.Notamos que ele nos envia para a área do desenho e espera que definirmos dois pontos de uma janela da área que desejamos imprimir. Ou então defina uma escala para tal.Se desejamos uma espessura especifica para nossa linha color 1– clique em LineWeight e defina uma opção de espessura. 4 – A opção default Scale to Fit ira imprimir o enquadramento maior possível dentro da área do papel. 1Clicamos no botão Window para o enquadramento da área que iremos imprimir. 4 –Agora podemos definir as outras cores. 51 . Color 1 –red) note que a direita a opção color esta: use object color se você quer que toda linha vermelha no desenho imprima em preto – clique na caixa e selecione a opção black.clique no botão Full Preview que ele irá mostrar uma previsão da nossa impressão. Na pasta Plot Settings – onde podemos definir o tamanho de folha de impressão.Lembramos também se não definirmos a tabela de valores das penas referentes ao seu desenho. 3 – A partir do retorno a nossa tela .<avançar> 2b – De um nome ao novo estilo e avance para concluir. se possível sempre trabalhe com as cores padrões 1 a 8 para que se torne fácil para sua configuração quando for imprimir. 60 -PLOT Acesso – FILE> Plot 3– Agora observe que a opção Edit foi ativada – clique para definirmos as espessuras de linhas. 3a– Selecione uma cor no quadro (ex. (depois de carregado o preview – clique com o botão direito do mouse na previsão e clique exit para voltar a tela anterior ou plot para imprimir). 5A opção plot offset ira centralizar a nossa seleção no centro do papel. deixa muitas dúvidas nos usuários de AutoCAD.

e o Z o nosso novo eixo que varia perperdicularmente positivo para cima e negativo para baixo em relação ao plano XY. vamos clicar a orientação SW isometric. FAENQUIL -Folha.. gosto de trabalhar com o Boundary por ele funciona como uma hachura (Selecionando uma área especifica) – já o Region devemos selecionar as linhas de uma área.Introdução 3D Para carregar o ambiente 3D acionamos a Barra View. após montado nossa maquete.. Tutorial Canhão 3D Construiremos os nossos modelos tridimensionais. polígonos ou um desenho de linha continua. ou seja.. apenas em alguns comandos há algumas restrições. 1 . 61 – View Modo Simplificado: (Clique com o botão direito do mouse sobre qualquer icone acione a Barra View) SW Isometric View Selecionada vista . notamos que agora temos um ambiente com três eixos os velhos X. e isso perde muito tempo com a seleção. O plano cartesiano XY e agora nosso plano de “chão” ou plano zero. como círculos. Acesso – View > 3D views> . Neste ambiente podemos trabalhar da mesma forma que trabalhamos no plano normal. retângulos.. Podemos transformar um conjunto de linhas com o Join do Comando Pedit. experimente as outras visualizações. a partir de PERFIS criados em 2d. Lembramos que os perfis terão que ser polylines.Y e agora um novo eixo que o eixo Z. mas é mais viável trabalhar com os comandos Boundary ou Region. para definirmos o plano de visão que iremos trabalhar.

mas se clicar na area especifica. transformando essa área em uma polyline.Abrindo a caixa de dialogo. ele é bem util. Nota: (Se caso digitar um valor para ângulo. notará que foi feita uma face ou região determinada. 2 . fora da tela gráfica o Cad não considera uma área fechada). pois funciona como uma hachura e se houver um milésimo aberto emitirá uma mensagem igual ao Hatch<enter>. e selecione a area.. FAENQUIL -Folha. como na hachura.... (lembre-se que o enquadramento também é importante. Nota: Apesar que é um comando concebido para trabalhar 3D.A principio parecerá que não altera nada. com valores positivos fecha em relação a base. 2. Acionamos e trabalhamos a opção “object” do comando Area. conforme o desenho abaixo <enter>.Especificamos a altura que desejamos obter de nossa peça. (Clique um ponto na area desejada) Analyzing the selected data.. geraremos uma peça com a lateral como uma pirâmide ou cone. Para gerar agora um “sólido” ou volume de nosso objeto.Aqui Repetimos o comando Boundary 48 -BOUNDARY Acesso – DRAW> Boundary Modo Simplificado: BO (via Teclado) Acionado o comando Boundary: 1. defina a altura com 5 <enter> .<enter> para confirmar. mas voce precisa selecionar todos os elementos que o constitui um a um.Clicamos na área que desejamos ( Esta Deverá estar totalmente fechada. Essa operação pode ser realizada também pelo comando Region.Clicamos com <enter> novamente para manter o ângulo de extrusão como 0(zero). . trabalharemos com o comando Extrude 2 – Acione o comando Extrude – Selecione os perfis. Selecting everything visible. Select internal point: P1 <ENTER> BOUNDARY created 1 polyline Vamos começar a gerar os nossos modelos tridimensionais usando o desenho de nosso canhão. Acione o comando Boundary – pick point dentro da peça . Formato: Command: bo BOUNDARY( Selecione Pick point na caixa de diálogo) Select internal point: Selecting everything.. selecione o botão pick point. Analyzing internal islands. por ex.. e negativo abre). e confirme com <enter>. Enquadre a peça 1 –que será a chapa lateral.. quando temos que achar a area de um determinado desenho. já o comando Boundary funciona com o “pick point “ já selecionando toda a area. 1 – Considerando que já temos os desenhos das peças do Canhão .

Selecionamos os objetos que iram ser removidas criando assim os furos – os cilindros<enter>. cortamos o eixo longitudinalmente e tiramos todos os detalhes do eixo. deixando como a peça abaixo. FAENQUIL -Folha. 63 – HIDE Acesso – View > Hide Modo Simplificado: HI (via Teclado) 64 – SHADE Acesso – View > Shade> Gourand Shaded. Select objects:P1 <ENTER> Select solids and regions to subtract . edges On Modo Simplificado: SH (via Teclado) 3 .62 - EXTRUDE Modo Simplificado: EXT (via Teclado) Acesso – DRAW > Solids > Extrude EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:P1 Select objects:P2 Select objects:P3 Select objects:P4 Select objects:P5 Specify height of extrusion or [Path]: 5 Specify angle of taper for extrusion <0>:<ENTER> Após extrudarmos a nossa peça. 65 - SUBTRACT Modo Simplificado: SU (via Teclado) Acesso – Modify > Solids Editing > Subtract SUBTRACT SUBTRACT Select solids and regions to subtract from . Selecionamos o desenho do cano do canhão. Para uma melhor visualização podemos acionar o comando HIDE ou Shade. neste momento temos cinco sólidos – uma chapa e 4 cilindros que se refere aos furos. a partir da sua “sombra” siga os passos abaixo. Nota: Podemos também fazer o mesmo exercício . . . criando conseqüentemente a furação desejada. somente a “sombra”.Usaremos o Comando Subtract para “subtrair” os volumes do cilindro na chapa. Notamos também que temos a representação em Arame (Wireframe). Voltamos para o modo arame para facilitar nosso trabalho – Barra superior – View – shade – 3dwireframe ou 2d wireframe.Selecionamos o objeto que vamos manter – no caso a chapa <enter>.. a partir do comando Imprint. Select objects:P2 Select objects:P3 Select objects:P4 Select objects:P5 <ENTER> Agora iremos criar o eixo do canhão.. mas deixaremos para mais adiante para trabalhar com esse comando. 3 . notamos que criamos uma espessura que a altura de nossa peça.

2º -EXTRUDE .P3. Vamos gerar nossa roda primeiramente vamos desprezar o corte de nossa peça e utilizar somente a planta do nosso desenho.Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:P1 Specify height of extrusion or [Path]: -9 Specify angle of taper for extrusion <0>:<ENTER> FAENQUIL -Folha.Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:P1 Select objects:P2 Select objects:P3 Select objects:P4 Select objects:P5 Select objects:P6 Specify height of extrusion or [Path]: -9 Specify angle of taper for extrusion <0>:<ENTER> Nota: A extrusão com (-9) e para o sentido seja invertido. isto é para o 2º circulo que será o nosso rebaixo se manter a parte superior como está. e somente manter algumas linhas conforme o desenho abaixo. Vamos utilizar o Comando Extrude: 1 2 P1 P3 P5 P6 P2 P4 3 P1 4 1º .P4e P5<enter> 66 - Revolve Modo Simplificado: REV (via Teclado) Acesso – Draw > Solids > Revolve REVOLVE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: P1 <ENTER> Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: P2 Specify endpoint of axis: P3 Specify angle of revolution <360>:<ENTER> Receita: 1 – Acione o comando Boundary – pick point no perfil da peça . 4 .Receita: 1 – Acione o comando Boundary – pick point dentro da peça .<enter> para confirma 2 – Acione o comando Subtract – selecione a peça maior P1<enter> 3 – Selecione em seguida as peças que iram subtrair da peça maior P2.<enter> 2 – Acione o comando Revolve selecione o perfil P1<enter> 3 – Selecione em seguida o eixo o qual vai revolver P2 (endpoint ) à P3 (com polar ligado) 4 – Confirme com <enter> para a revolução de 360º Podemos gerar os outros eixos através do mesmo método.EXTRUDE .

Clicamos com o 2º clique a aresta que irá ser executado o Fillet de nosso sólido. e para finalizar. P1 Command: su SUBTRACT Select solids and regions to subtract from . 1 2 3 Definindo um valor: Command: CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000>: 2 Definindo o Comando: Select first line Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple Base surface selection.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: r Specify fillet radius <0.. Clicamos com o 2º clique a aresta que irá ser executado o chanfro de nosso sólido.0000>:<ENTER> Select an edge or [Loop]: Select an edge or [Loop]: P2<ENTER> (Clique no local que iremos chanfrar).. pois no cad 2004 ele manter o valor 0. usaremos o Chamfer normal que conhecemos. e para finalizar. (P4) found.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: d Specify first chamfer distance <0. Selecionamos com o 1º clique a Face .000 e ele não prosseguirá para a confirmação do comando. Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>: P1 Specify base surface chamfer distance <2. (P2) found. (P5) found. . o desenho original é realizado um chanfro de 1x1. somente trocaremos o layer para uma cor diferente para podermos visualizar.0000>: Select an edge or [Chain/Radius]: P1 Select an edge or [Chain/Radius]: P2<ENTER> -Folha. Radius = 0.Após a definição do valor do chanfro 2x2 – Selecionamos com o 1º clique a Face . Nota: temos que inicialmente definir a distancia. 1 2 Definindo um valor: Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.. Dist2 = 0.0000>: 2 Specify second chamfer distance <2.0000>:<ENTER> Specify other surface chamfer distance <2.Vamos utilizar o Comando Subtract para “vazar” nossa peça. usaremos o fillet. (P7) <ENTER> Agora vamos criar o chanfro interno de nossa roda. a definição primeiramente de um valor =3 para o raio de arrendondamento. Segue-se quase da mesma forma dos passos do Chamfer . (P6) found. 5 FAENQUIL .Seqüencialmente e pedirá para confirmar os valores do chanfro.0000. (P3) found. P3 P4 P2 P7 P5 P6 1 2 Select Select Select Select Select Select Select Select Select objects: 1 solids and objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 objects: 1 found (P1) <ENTER> regions to subtract . mas para o efeito didático. Do mesmo que executamos o comando chamfer – faremos o arendondamento das arestas externas com o comando Fillet .Seqüencialmente e pedirá para confirmar os valores.0000>: 3 Definindo o Comando: Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: Enter fillet radius <3. found found..

o Rotate que conhecemos rotaciona os objetos com referencia ao plano de trabalho.0> você pode entrar com <enter> . o nosso plano de trabalho atual é o X. ele está definido por default o <0.<enter> 2 – Defina o eixo – digite X <enter> 3 – Na seqüência comando vai pedir um ponto referencia de giro. 4 – O próximo passo é definir o ângulo de rotação que no nosso caso será 90º positivo . Lembrando que o AutoCad e um software matemático. o eixo de orientação é o X. A orientação da rotação radial é dada com a referencia a chamada regra da “mão direita” ou seja. Para melhorar essa definição acionamos o Comando FACETRES (pelo teclado). isto é. E para ser mais rápido cria com poucos ∆x. somente usaremos como referencia os eixos. 6 . mesmo quando acionamos o Shade notamos pouca definição.Y é como estivéssemos na visão de planta 2D rotacionando os os objetos com referencia anti-horário encima do eixo Z. Em 3D acontece a mesma coisa. Lembrando que isso carrega muito o desenho. da mesma forma que quando em 2D apresenta as linhas curvas estão quebradas. e melhor clicar um ponto na sua base da peça você deseja girar . Teremos que girar algumas peças no espaço. os nossos sólidos estão um pouco “sextavados”. não trabalharemos com os planos UCS. mas poderá acontecer se sua peça não estiver próximo ao ponto 0.5 para um valor 7(valor Max.0.OBS: Quando executamos pela primeira vez a extrusão de objetos cilíndricos ou esféricos. se tiver uma máquina boa já não isso não importa.0>:(P1) Specify rotation angle or [Reference]: 90 FAENQUIL x<enter> -Folha. 10). temos que usar o Regen para retomar a ser redondas. dirija o seu dedão direito para a posição do eixo escolhido (no nosso caso o X). Receita: 1 –Acione o comando Rotate3D .0 irá sumir de sua tela. Note que olhando para peça parece que ela “sobre a mesa” e temos que por ela em “pé”. não existe uma formula para criação de curva. Agora já temos que todas as peças podemos começar a fazer a montagem da maquete de nosso canhão.<enter> 67 – 1 ROTATE3D 2 Modo Simplificado: Acesso – Modify > 3D Operation > Rotate3D Rotate3D (via Teclado) Command: ROTATE3D Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: (P1)<enter> Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: Specify a point on the X axis <0. quando acionamos Hide percebe poucos “arames”.Selecione a peça . a palma da mão girando para cima o ângulo será positivo e a costa da mão girando para baixo ângulo será negativo. Como exemplo utilizaremos a rotação da primeira peça que criamos. e alteramos o valor de 0.0. para isso qual eixo temos que escolher?? Como queremos girar a peça no seu sentido longitudinal. para poder criar uma curva ele calcula vários ∆x. Bem para a rotacionar em outros planos utilizaremos o comando Rotate3D.

0. pois as peças cilíndricas só conseguimos mover através de seus centros ou quadrantes.Definimos uma altura para nosso cilindro – (neste caso devemos definir uma altura maior ou igual ao diâmetro de nosso eixo. que o valor da distancia da furação. .0>:P1 Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 4. mas podemos criar automaticamente com o comando Cylinder. para poder fazer a subtração do furo em nosso eixo).Acione o Comando Subtract e execute a furação 4 . 68 – 1 CYLINDER Modo Simplificado: Acesso – Draw > Solids > Cylinder Cylinder (via Teclado) 1 . (como outros sólidos como cubo.<enter> 3 .Receita Acione o comando cylinder – Defina um ponto próximo ao cano do canhão..<enter> Acione Osnap From – Center point – e clique no centro da esfera do canhão e empure sobre o eixo com o polar ligado e digite 74 .Acione o Comando Rotate3D e gire o cano no seu eixo para que o furo fique na horizontal. 2a . esfera e outros) 1a .Receita Trace uma linha de centro a centro do nosso cilindro. -Agora acione o Comando Move – Selecione o cilindro e a linha .0.75<enter> Specify height of cylinder or [Center of other end]: 35 2 2-Command: m MOVE Select objects: Specify opposite corner: 2 found -<enter> Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _from Base point: <Offset>: 74 3-Command: SUBTRACT Select solids and regions to subtract from . .como no exemplo.Command: ROTATE3D Current positive angle: ANGDIR= counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 2 found>(cano e a linha) <enter> Specify first point on axis or define axis by[Object/Last/View/ 3 4 4 FAENQUIL Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: x Specify a point on the X axis <0.Primeiramente vamos mudar a visualização de nossas peça para modo arame (wireframe2D) para facilita o nosso movimento. temos que girar todos os eixos no sentido da furação da peça anterior e fazer a furação do cano do canhão.Antes da montagem de nossa maquete. 7 . caixa. . Select objects: 1 found Selecione o cano -<enter> Select solids and regions to subtract Select objects: 1 found.Agora para poder mover um cilindro para a posição correta da furação – ai que tem que haver o nosso macete. Digite o valor do raio de nosso cilindro – (no nosso caso 4.75 ou poderia entrar com diâmetro de 9.Selecione o cilindro<enter 4 . que requer um “macete” que irá servir para a furação também do eixo das rodinhas e referencia para nossa montagem.5) .Command: _cylinder Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0. O macete: 1 – a construção de cilindros pode ser feita através de criação de um circulo e extruda-lo.0 >: um ponto no eixo Specify rotation angle or [Reference]: 90 -Folha.

Command: MOVE Select objects: (P1)<enter> Specify base point or displacement: (P2)<enter> Specify second point of displacement or <use first point as displacement >: (P3)<enter> 2 1 2 Agora faremos a montagem das Rodas – considerando que já movemos a roda para a ponta do eixo – copiamos o eixo e a roda para a furação do fundo.Selecione o nosso eixo maior <enter>. e o eixo liso para o centro da chapa. 1 Para a montagem usamos o Comando Move – Mude o modo de visualização 3D wireframe para podermos visualizar.Fazendo o passo anterior com a furação dos eixos da rodas. 8 . só falta a montagem. <enter> Command: MOVE Select objects: (P1)<enter> Specify base point or displacement: (P2)<enter> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:(P3)<enter> Na próxima etapa podemos centrar o eixo laranja com o nosso cano – e colocar na furação de nossa chapa. vamos mover as peças próximas de seus encaixe. já que o chanfro interno para o encaixe de futura cupilha e de um lado só. fazendo a rotação das peças conforme o desenho abaixo .centro na Face aonde irá encostar na chapa <enter> agora centro no primeiro furo da peça. Lembramos do artifício de criar uma linha no centro do eixo para podermos centrar com a linha da furação de nosso cano. 1 2 Command: mi MIRROR Select objects: Specify opposite corner: 2 found(P1)<enter> Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line: (P2)<enter> Delete source objects? [Yes/No] <N>:(P3)<enter> Agora para finalizar nossa montagem. Vamos espelhar as rodas para o outro lado de nossa maquete. Acione o move . 1 2 FAENQUIL -Folha. só falta copiar a chapa para o lado baixo e colocar o eixo com o cano na furação superior da chapa. Para um melhor entendimento.

Shade> Gourand Shaded. A outra forma e o Render .e coloque abaixo da maquete e defina com o material de checker texture.150. Procure os materiais blue glass – blue goose – checker texture – olive metal – wood méd ash. 69 – RENDER Modo Simplificado: Acesso – View > Render > Render.. Rmat (via Teclado) Quando acionamos o comando. <selecionou <ENTER>. Para cada um deles selecionado – Clique o botão Import para carregar na caixa a esquerda. e extrude com 2 de altura . 9 .Acione o comando – Acione o Botão Render. 4 FAENQUIL -Folha. adicionando materiais à nossas peças através do comando Rmat. Shade> Gourand Shade> Gourand Shaded.Os eixos da roda -Wood méd ash – as chapas Definido todos materiais clique Ok! 1 2 3 Se quiser criar um piso – faça um retângulo 150. Shade> flat Gourand.WMF que todos os programas do pacote Office/Windows aceita.BMP. 70 – RMAT Modo Simplificado: Acesso – View > Render > Materials.. edges On Ainda podemos melhorar nossa maquete. Lembro que somente do modo Render é que podemos Salvar nossa imagem da maquete com textura (a visão renderizada que esta em tela). acionando Format > Display Image> Save – Salvando uma imagem com extensão .Fator – Facetres 7 2. ele voltará para tela e selecione as rodas. – devemos clicar no botão materials library – . Voltando na caixa de materials – selecione : Selecione o material blue glass – e clique no botão Attach a direita. Nota: Pelo AutoCad podemos exportar imagens .Podemos visualizar com as varias formas a nossa maquete através de hide – e as outras formas de Shade.Abrirá uma nova caixa de dialogo onde podemos selecionar os materiais. Selecionados e carregados podemos voltar a caixa anterior – clique OK. edges On. mas somente desenhos das linhas. Render (via Teclado) 3 – Render Hide. ainda não materiais selecionados. etc. Voltando para caixa faça a seleção da seguinte forma: -Blue goose ---cano -Olive metal .

usando o comando Intersection.. Vamos apagar algumas linhas. abrindo a caixa de destino salve a imagem numa pasta que deseja. Podemos trocar os materiais se quiser exercitar mais.Deve ficar como a desenho ao lado.Na parte superior da caixa – rendering type – selecione a 3º opção Photo Raytrace .Clique o botão Render.Analyzing the selected data. .Voltando para o desenho Acione o comando Render . Command: bo BOUNDARY Select internal point: (P1) (P2)<enter> Selecting everything.. vamos utilizar um outro desenho do 2D. Selecting everything visible.. e somente manter os perfis como se segue com o desenho abaixo. Analyzing internal islands.. Vamos criar um sólido..na caixa Destination selecione a opção File.Acione novamente o Comando Render . .Select internal point: <enter> BOUNDARY created 6 polylines Para confimar se temos uma polyline – clicamos sobre o perfil sem comando os grips devem estar acesos como ao lado. como se segue abaixo. FAENQUIL -Folha... Visualizando em 3D como se segue.. Acionamos o Comando Boundary e fazemos de nosso perfil uma polyline. diretamente através do Render. 10 . OBS: podemos salvamos esta imagem.

Trocamos o layer color para azul – e acionamos comando Revolve – revolvendo o nosso perfil em cima da linha de referencia.Command: l LINE Specify first point: <center>(P1)<enter> Specify next point or [Undo]: @0.Vamos criar uma linha referencial no centro de nossa engrenagem. x.32 .32 <enter> 3-Command: MOVE Select objects: Specify opposite corner: 1 found>:(P1)<enter> Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>::(P2)<enter> 4. Lembrando que agora trabalhamos com as 3 coordenadas.e “extrudamos” a nossa engrenagem e a furação com a altura de valor 32.Vamos rotacionar o perfil lateral para que fique perpendicular com a planta da engrenagem.Command: REVOLVE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects :(P1)<enter> Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: :(P2)<enter> Specify endpoint of axis: :(P3)<enter> Specify angle of revolution <360>: 3 4- 5- 6- FAENQUIL -Folha. O valor 32 se refere a espessura de nossa engrenagem. 1 . . .Command:ROTATE3D 2 1 Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: 1 found : <enter> Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Za xis/2points]: y: <enter> Specify a point on the Y axis <0. 11 .Acionamos o comando line – 1º ponto centro no meio da engrenagem .Vamos mover o perfil para meio da engrenagem com referencia do meio da nossa linha.2º ponto @0.. . z – seguindo quase da mesma forma que no 2D. . .Command: EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: Specify opposite corner: 4 found <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 32 Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> 5.0.0.y.0>:(P2)<enter> Specify rotation angle or [Reference]: 90 2 .0.Para melhorar a nossa visualização vamos trocar o layer color para verde .

71 – Intersect Modo Simplificado: Acesso – Modify > Solids Editing > Intersect Intersect (via Teclado) O comando Intersect resulta a interferência entre duas ou mais peças Selecionamos a nossa engrenagem extrudada e o perfil revolucionado e confirmamos com <ENTER> 1.. um círculo dividido em quatro quadrantes por círculos menores.Preset View > escolha o plano de visão. 12 .Command: _Intersect 1 2 Select objects: 1 found – (Selecione a Engrenagem) Select objects: (Selecione o Perfil) 2 total Select objects: <enter> 3 Command: su SUBTRACT Select solids and regions to subtract from . 73 – Union Modo Simplificado: Acesso Modify > Solids Editing >Union Union (via Teclado) Command: union Select objects: Specify opposite corner: 2 found – (Selecione os Objetos) <enter> O comando union. como próprio nome diz e para unir ou “fundir” os sólidos FAENQUIL -Folha. Para finalizar faremos a furação da nossa engrenagem com o comando subtract. temos varias opções desde um giro continuo – More> Continue Orbit – Para voltar para a vista no plano normal . 72 – 3D orbit Modo Simplificado: Acesso – View> 3D Orbit 3D Orbit (via Teclado) A vista da órbita 3D indica um arco ou seja. 3 total(P4) Select objects: 1 found. 2 total(P3) Select objects: 1 found. Clicando com o botão direito. 4total: (P5)<enter> Acionamos o comando Hide com Facetres valor 7. A medida que mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e empurre para os lados. Select objects: 1 found: (P1)<enter> Select solids and regions to subtract Select objects: 1 found(P2) Select objects: 1 found. Para girar a peça mais dinamicamente usaremos o comando 3D Orbit .

13 . Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1<enter> Specify height of extrusion or [Path]: P2 <enter> Select extrusion path: (Selecione o Caminho.Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1<enter> Specify height of extrusion or [Path]: 5 (valor adiconado) <enter> Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> 4 -Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1<enter> Specify height of extrusion or [Path]: 3 (valor adiconado) Specify angle of taper for extrusion <0>: -30 (angulo neg.Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] < Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1 <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 10 (valor adiconado) <enter> Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> 2 .Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (Selecione a Face) P1 <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 2 (valor adicionado) <enter> Specify angle of taper for extrusion <0>: 45 (angulo adicionado) <enter> 3 . Adicionado para fora da peça) <enter> 5 – Vamos Criar uma extrusão com PATH – criamos uma polyline como referencia e de topo com o centro de nosso cilindro. só que o extrude funciona a partir de perfis já com extrude faces você já tem a peça pronta. 74 – Extrude Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Extrude Faces 1. a partir de uma face.Agora vamos trabalhar com alguns comandos da Solids editing – o primeiro e Extrude faces – como o extrude normal ele “estica” as peças. a nossa linha) <enter> FAENQUIL -Folha.

FAENQUIL -Folha. (R1) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found. A única que temos que ter cuidado e para a seleção dos objetos normalmente quando selecionamos a aresta do objeto a ser deslocado selecionamos também a face do obejto. 75 – 76 – Move Faces Rotate Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >move Faces Acesso Modify > Solids Editing >Rotate Faces Modo Simplificado: (via Teclado) 1 4 2 5 1 2 3 Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Del ete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _move Select faces or [Undo/Remove]: 2 faces (P1)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 2 faces (P3)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 1 face found.0>:( Center) (P4) Specify a rotation angle or [Reference]: -45 (Angulo de rotação) Lembramos que a rotação segue a orientação da mão direita. (R1) (R2)<enter> Specify a base point or displacement: ( Center) (P4) Specify a second point of displacement: 8 (distancia do deslocamento) 3 Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _rotate Select faces or [Undo/Remove]: 2 faces (P1)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 1 face (P2)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 2 faces (P3)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R(Remove Face) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found. 1 removed. (P2)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R(Remove Face) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found. Por isso temos usar a opção Remove para selecionar o queremos mover. somente seguindo os mesmos passos e os cuidados de seleção do comando anterior. de uma determinada peça. no nosso caso dedão direito para cima e rotação para a costa da mão. 14 . eixos. (R2)<enter> Specify an axis point or [Axis by object/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis] <2points>: z (eixo de Rotação) Specify the origin of the rotation <0.Na seqüência vamos fazer uma rotação do nosso rasgo na chap – usando o Rotate Faces.Trabalharemos agora com o comando Move faces –com esse comando podemos deslocar furos. . 1 removed.0.. 1 removed.

Delete Faces Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coL or/Undo/eXit] <eXit>: _delete Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1)<enter> Select faces or [Undo/Remove/ALL]: <enter> Vamos Criar agora um circulo na face do nosso bloco como se segue no passo 6. Podemos ainda a partir desse mesmo modelo podemos criar uma inclinação do nosso ou furo – usamos o comando Taper Faces. 78 – 79 – Taper Faces Delete Faces 2 Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Taper Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Delete Faces 1 3 4 1 – Taper Faces .Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coL or/Undo/eXit] <eXit>: _taper Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1)<enter> Specify the base point: (P2)<enter> Specify another point along the axis of tapering: (P3)<enter> Specify the taper angle: 20 <enter> Angulo de inclinação inserido.Consideremos que queremos aumentar ou diminuir um furo. E vamos deletar a nossa furação com o comando Delete faces. 2. rasgo numa determinada peça já pronta . 5 6 FAENQUIL -Folha. 15 .para fazemos essa modificação podemos usar o comando Offset faces. 77 – OFFSET Faces Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Offset Faces Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/ Undo/eXit] <eXit>: _offset Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1)<enter> Specify the offset distance: -4 <enter> (valor inserido negativo para fora – positivo seria interno) No nosso caso valor do raio furo era de 5 e passou a ser de raio 9.

81 – Shell 2 Acesso Modify > Solids Editing >Shell Modo Simplificado: Shell(via Teclado) 1. Radius = 0.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:r <enter> Specify fillet radius <0. 80 – Imprint Modo Simplificado: (via Teclado) Acesso Modify > Solids Editing >Imprint 3. Como exemplo vamos utizar o comando extrude faces para realizar um rebaixo na nossa chapa.A partir desse circulo podemos Imprimi-lo no nosso bloco com o comando Imprint . Crie um layer para retângulo interno como jardineira e o externo como prato.Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _body Enter a body editing option [Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>: _imprint Select a 3D solid: (P1) Select an object to imprint: (P2) Delete the source object [Yes/No] <N>: Y<enter> dizemos que pode deletar o nosso objeto que será impresso ) Select an object to imprint: <enter> Depois dessa impressão usar qualquer comando utilizado com as faces. 16 . E apage oo congele layer prato 2. Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/ Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: 1 face (P1) <enter> Specify height of extrusion or [Path]: -5<enter> Specify angle of taper for extrusion <0>:<enter> Trabalharemos agora com um comando interessante que o Shell – ele cria peças com paredes a partir de um sólido.Vamos criar os retangulos como ao lado – um retangulo 100x50 e offset de 10 para fora.0000>: 10 (valor do raio) <enter> 1 4 3 FAENQUIL -Folha.Imprint .Vamos Extrudar a nossa jardineira como se segue abaixo: Command: EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found(selecione a jardineira) <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 50 <enter> (altura) Specify angle of taper for extrusion <0>: -15<enter> (angulo de inclinação) 3 – Vamos criar um arrendondamento na base da nossa jardineira. Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM.

pelos planos. Rotacionamos a 45º para baixo como se segue.. mais vamos fazer nossa secção utilizando um objeto de referencia.0000>:<enter> Select an edge or [Chain/Radius]: C <enter> ( a opção chain é para um melhor tangenciamento entres as arestas) Select an edge chain or [Edge/Radius]:(P1). Command: slice Select objects: 1 found (P1) <enter> Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: O opção object <enter> Select a circle. Outro comando interessante é o comando Slice – quando precisamos dividir ou cortar um sólido sem perda de material.. por pontos na peça. or 2D-polyline: (selecione o retangulo) (P2)<enter> Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: B (selecione a opção para manter os dois lados) <enter> Use o comando Move e mova uma das partes 3 4 5 FAENQUIL -Folha. Vamos realizar o nosso corte acione o comando Slice. Fazer a mesma seqüência somente altere a altura do extrude com 20. arc. 82 – Slice Modo Simplificado: Slice(via Teclado) Acesso Draw > Solids >Slice 1 2 Vamos utilizar o objeto anterior para o comando. 2D-spline. (P2) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: <enter> Enter the shell offset distance: 2 <enter> (o valor positivo cria a parede interna em relação a origem e valor negativo seria externamente. Podemos cortar nossa peça de varias formas.5 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: Enter fillet radius <10.à (P8) <enter> Vamos agora com o comando SHELLCommand: _solidedit Solids editing automatic checking: 6 SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _body 8 7 Enter a body editing option [Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>: _shell Select a 3D solid: (P1) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 1 face found. Vamos criar um retângulo 100x100 e arrasta-lo para o meio da lateral com mostra a figura. Para concluir nosso exercício podemos desligar o layer jardineira e ativar o prato. 1 removed. 17 . ellipse.

xpg.usp.apostilando.br/na_apostila http://www.Referências Bibliográficas http://www.com http://www.com.eel.edisoncarlos.br 8 .

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