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2. Proceso de la percepcin
La percepcin ocurre por medio de los sentidos. Recibimos y representamos la informacin por medio de los rganos sensoriales, que son receptores especializados que nos comunican impresiones pticas, acsticas, olfativas, gustativas y tctiles. Estos receptores transmiten los estmulos externos al cerebro, el cual, por medio de procesos de generalizacin, distorsin y seleccin, filtra esas seales elctricas y las transforma en una representacin interna
3. Por qu se afirma que lo que decimos como real no es la realidad sino una interpretacin de ella, explique las causas?
Porque lo que las personas captan y experimentan no es la realidad en s, sino su concepto, el cual est limitado por influencias internas (emociones, experiencias anteriores) y externas (culturales). Adems de debe a tres causas: Los rganos sensoriales son limitados y solo registran un pequeo espectro de los datos realmente disponibles en la realidad externa Los datos obtenidos del entorno son procesados por medio de viejas programaciones, determinadas por el historial del individuo y su personalidad, cuya salida es la percepcin que la persona tiene sobre la realidad. La persona no capta informacin en s, sino slo su representacin a travs de smbolos culturales.
Son elementos del contexto en el cual se perciben los objetos, las personas o las situaciones Oportunidad, entorno del trabajo, entorno social. Situados en el blanco
Son los factores que estn situados dentro del blanco observado Intensidad, tamao, cambio, contraste, recepcin Internos
Son los elementos psicolgicos del observador que trata de explicar lo que esta percibido. Atencin, motivaciones, intereses y actitudes, expectativas
5. Distorsiones de la percepcin
Selectiva
Interpretan en forma selectiva, de acuerdo sus intereses, antecedentes, experiencias y actitudes Efecto de halo
Es un juicio de opinin sobre una persona basado en la percepcin del grupo que pertenece Efecto contraste
Consiste en comparar una persona con otra que rene las mismas caractersticas en distinto grado
6. Los paradigmas
Del griego paradigma= modelo, pauta o ejemplo. Conjunto de reglas que definen fronteras entre lo correcto y lo incorrecto, lo verdadero y falso, lo que se debe y no debe hacer. Simplemente establece reglas, define lmites y muestra cmo comportarse dentro de ellos para tener xito
7. Actitudes
Un estado mental de alerta organizado por la experiencia el cual ejerce una influencia especifica en la respuesta de una persona ante los objetos, las situaciones y otras personas
8. Elementos de la decisin
Una persona que toma la decisin, la que elige entre varias opciones Los objetivos que la persona que toma la decisin pretende alcanzar con sus acciones Las preferencias son los criterios que la persona toma la decisin aplica para hacer su eleccin La estrategia el curso de accin para alcanzar sus objetivos de la mejor forma posible La situacin est formada por las condiciones que rodean a la persona de toma la decisin El resultado es la consecuencia de una estrategia dada