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1 - O computador: Evoluo

Computador - qualquer equipamento dedicado ao processamento de dados. Dependendo do seu princpio de funcionamento teremos: a. Computador analgico (processam sinais eltricos e so empregados em controle de processos) b. Computadores digitais (programao binria e so empregados em clculos e contagem) c. Computadores hbridos (compreendem as caractersticas dos digitais e dos analgicos). O primeiro computador eletrnico foi concludo em 1946, na Universidade da Pensilvnia - EUA, o ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Calculator). Empregava cerca de 18000 vlvulas, tinha 30m de comprimento, 1m de largura e 3m de altura. Consumia cerca de 140 KW e custou cerca de 500.000 dlares. A partir desta inveno, os computadores sofreram rpida evoluo (descrita em geraes) de acordo com o avano da eletrnica, que transformou a vlvula (1 gerao) em transistor ( 2 gerao); este em circuito integrado - CI (3 gerao). Logo aps, surgiu o chip (circuito integrado com alta tecnologia de miniaturizao) que caracterizou a 4 gerao de computadores. Embora houvesse todo esse avano tecnolgico, os computadores foram usados at a dcada de 60, em grande parte pelas universidades, institutos de pesquisa e rgos governamentais, principalmente pelos militares e aqueles envolvidos com dados estatsticos. As diversas aplicaes e o tamanho dos computadores possibilitaram enquadr-los nas categorias: Computadores pessoais, Estaes de Trabalho, Minicomputadores, Mainframes e Supercomputadores.

Na atualidade, o computador vem sendo uma das ferramentas de maior utilizao nos meios pblicos e privados. Sua demanda ocorre devido s grandes facilidades que ele proporciona aos seus usurios1. Nos dias de hoje, no se pode imaginar um administrador, uma empresa, um negcio prspero e duradouro sem a ajuda do computador para desempenhar muitas funes da organizao. De uma mquina que, inicialmente, realizava os clculos matemticos, o computador transformou-se num equipamento que, fundamentalmente, executa o processamento de dados2 em entrada, processamento e sada. Quando se compra uma passagem area temos:

O processamento de dados envolve a transmisso, o armazenamento, a recuperao, a comparao e a combinao de dados e/ou informaes. Os dados so elementos que servem para compor uma informao. Informao qualquer idia ou fato que tenha sido registrado ou transmitido de alguma forma.

2 - O computador: Hardware
Em um Sistema Computacional, os elementos que dizem respeito ao equipamento em si so chamados de hardware. Podemos dividir o hardware em trs categorias: a Unidade Central de Processamento (tambm conhecida como CPU - Central Processing Unit), as memrias e os perifricos.

CPU
A Unidade Central de Processamento encarregada de gerenciar todo o trfego de informaes e tambm efetuar todo o processamento de dados. A pea principal da UCP (ou CPU) chama-se processador, que composto de outros elementos: a unidade de controle UC, a unidade de aritmtica e lgica - ULA, o registrador de dados, o registrador de instrues e a via de dados (bus).

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Usurio - aquele que se utiliza do computador. processamento de dados - toda atividade ligada ao processo (ciclo) de transformao de dados, com o intuito de obter os dados iniciais de outra forma ou outros dados decorrentes dos iniciais.

Unidade de controle - verifica e faz o controle das instrues (comandos) realizados na UCP. Registrador de instrues - armazena temporariamente a instruo que est sendo realizada pela UCP. Registrador de dados - armazena temporariamente os operandos referentes a instruo atual. Via de dados - diz respeito s conexes eltricas por onde vo transitar os dados em forma de impulsos eltricos, da UCP para as demais partes do sistema computacional e vice-versa. Unidade de aritmtca e lgica - responsvel pela realizao das operaes aritmticas ( + / - *) e lgicas (and, or, nor, not, xor).

Toda a manipulao dos dados em um sistema computacional feita sob a forma de sinais eltricos, codificados em um sistema binrio. Bit a menor quantidade de informao que pode ser armazenada e processada por um computador. Nos computadores digitais, os dois smbolos fundamentais, com os quais se formam os demais smbolos, so designados pelo algarismo 0 e 1. Por que da escolha dos algarismos 0 e 1? Os algarismos 0 e 1 apresentam a importante propriedade de serem os nicos algarismos de um sistema de numerao de base 2. Por essa razo, os smbolos fundamentais 0 e 1 recebem o nome de dgitos binrios. A expresso Bit, a contrao do termo ingls Binary Digit. Assim, os dois smbolos fundamentais so normalmente designados pelos nomes bit 0 (apagado) e bit 1 (aceso). O Byte um conjunto de 8 (oito) bits que definimos como uma posio de memria, ou seja, a menor unidade enderevel da memria ou a unidade bsica de informao. 1 Kilobyte 1 Megabyte 1 Gigabyte 1 Terabyte 1 KB 1 MB 1 GB 1 TB 1.024 bytes 1.048.576 bytes 1.024 Megabytes 1.024 Gigabytes 210 bytes 220 bytes 230 bytes 240 bytes

Normalmente, utilizamos a escala de mltiplos de bytes para indicar a capacidade dos equipamentos em computao.

Memria
A memria um dispositivo capaz de armazenar dados, instrues e informaes, possibilitando o processamento dos dados. A memria pode ser classificada em: a) Memria RAM (Randomic Access Memory): para gravao e leitura, pode ser gravada e lida pelo processador, isto , podemos gravar programas, dados, resultados de processamento, porm ela perde-se quando o computador desligado, o que a caracteriza como memria voltil.

b) Memria ROM (Read Only Memory): somente para leitura; possui a caracterstica de poder ser utilizada apenas para inicializar o equipamento e por parte do processador. Seu contedo gravado durante a fabricao do equipamento, geralmente, informaes bsicas relacionadas configurao e desempenho do equipamento, no sendo possvel alter-la. c) Memria CACHE: uma leitura ou uma gravao feita pelo computador depende do movimento de peas mecnicas, diminuindo a velocidade de processamento. Por isso alguns equipamentos so dotados de uma memria especial denominada CACHE (esconderijo) para acelerar significativamente o processamento em certas circunstncias; na verdade, uma pequena memria RAM que armazena as informaes mais solicitadas, evitando novos acessos. d) Memria Auxiliar: complementa a memria principal com a vantagem de que os dados podem ficar guardados por longos perodos de tempo, alm de sua capacidade de armazenamento ser muito superior a da memria RAM e, proporcionalmente ao que grava, tem um custo muito mais baixo. Exemplos: HD e disquete.

HD

Disquetes

Os perifricos correspondem aos elementos acessrios ao fluxo do processamento de dados, caracterizando-se por todos os equipamentos que ficam ao redor da CPU. Os perifricos so classificados em:

Perifricos
Perifricos de entrada so os que permitem a entrada de dados no computador. Como exemplo temos: teclado, mouse, trackball, scanner, a caneta ptica (light pen), leitores de cdigo de barras, o CD-ROM, e a unidade de entrada de udio e vdeo/microfone.

Teclado

Mouse

TrackBall

Cd Room

Perifricos de sada so aqueles responsveis pela divulgao dos dados e informaes obtidos com base no processamento eletrnico. So exemplos de perifricos de sada: monitor de vdeo, impressoras, plotters, e autofalantes.

Impressora

Auto- Falante

Ploter

3 - O computador: Software
Em um sistema computacional preciso que, alm dos equipamentos, isto , do hardware, haja um esquema previamente planejado para coloc-los em funcionamento harmnico e efetivo. Esta capacidade de "animar" a mquina o que denominamos como software, representado por um conjunto de instrues (comandos) escritas em cdigo binrio (linguagem) e chamadas de programa. O software pode ser dividido, preliminarmente, em:

Sistema Operacional
O Sistema Operacional - SO o nvel mais bsico de software, representando a camada de "inteligncia" que d as instrues primrias para o funcionamento do computador. Responsvel pela superviso e administrao dos recursos de hardware, o SO ativado sempre que o computador ligado, permanecendo ativo at que a mquina seja desconectada. Esse sistema responsvel tambm pela comunicao do computador com seu usurio, servindo ainda como suporte para a execuo de software aplicativo. No caso dos microcomputadores, encontramos inmeros tipos de SO. Disk Operating System O MS-DOS um Sistema Operacional ainda encontrado entre os usurios de microcomputadores, por fora do grande volume de cpias j vendidas e instaladas em todo o mundo. O sucesso desse software se deveu certamente necessidade de compatibilidade existente entre os demais fabricantes em relao a IBM, usuria desse Sistema Operacional quando do lanamento de seus IBM PC. Dessa forma, a grande maioria dos software ainda hoje implantados em microcomputadores "rodam" baseados no DOS, que proporciona uma interface de linha de comando a partir da qual o usurio insere, pelo teclado, palavras e smbolos prdefinidos, que permitem a determinao dos comandos que sero executados. Como exemplos de seus comandos podemos citar: DIR: exibe o contedo da rea de disco referenciada. COPY: copia um arquivo de acordo com o especificado. RENAME:renomeia um arquivo. MKDIR ou MD: cria um diretrio ou subdiretrio.

Windows

O Windows foi a resposta da Microsoft dada necessidade e desejo dos usurios passarem a contar com uma interface3 grfica (GUI - Grafical User Interface), muito mais fcil de utilizar e extremamente mais agradvel aos olhos, pela qual o usurio seleciona cones, que comandam as operaes desejadas. Lanado em 1987, as primeiras verses do software no tiveram aceitao muito boa, decolando apenas em sua verso 3.0, estando atualmente em uso a verso XP. Entre as suas principais caractersticas podemos destacar: Projetado para o usurio final Emprego de interface grfica / cones Utilizao intuitiva Apresenta ambiente multitarefa4 Oferece recursos de rede prprios Exige maiores recursos de hardware

BILL GATES (1955) - fundador da Microsoft Corporation

Editor de texto

Para facilitar a tarefa de organizar e expressar idias por escrito, podemos contar com ferramentas (software) de aplicao prtica, cuja funo principal a criao e gerenciamento de documentos. Atualmente, esse tipo de aplicao, voltada para a edio de texto, to comum que quase todos os usurios de microcomputadores dispem de pelo menos um editor de texto. Nestas ferramentas, encontramos em geral, uma janela de edio (onde o texto digitado ou alterado), as reas onde se encontram a indicao de algumas caractersticas do texto que est sendo editado, bem como a relao dos comandos/funes que nele podem ser empregados. Entre as vantagens encontradas no uso de um editor de textos desenvolvido para o ambiente grfico podemos citar: a facilidade de utilizao dos comandos de edio e ferramentas especiais, a possibilidade de utilizar letras de diversos tipos e tamanhos, a existncia de mecanismos para formatar a "janela de edio" de acordo com a necessidade do usurio, uma quantidade maior de recursos de visualizao e impresso do texto alm de geralmente seguirem uma padronizao visual mnima. Na classe dos editores de texto podemos destacar: o Microsoft Word for Windows, o Wordstar, o Redator, o Wordperfect, o Write e o Carta Certa.

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Interface - o software ou equipamento que promove a interconexo entre partes diferentes. Ambiente multitarefa - permite a execuo de vrios programas simultaneamente.

Planilha eletrnica
So ferramentas utilizadas para permitir o armazenamento de nmeros de diversos formatos (decimais, percentuais, monetrios), possibilitando ao usurio efetuar diversos tipos de avaliaes desses valores (classificao por ordem ascendente, descendente), elaborar grficos de diversos formatos e calcular valores a partir daqueles j registrados na planilha (clculo de mdias, totais). A estrutura bsica de uma planilha conceitualmente muito simples, uma vez que a rea reservada a mesma se divide em linhas e colunas. O cruzamento de cada linha e coluna representa uma clula na qual pode ser armazenado um valor numrico, uma frmula ou um texto qualquer. Essas clulas, quando tm seu contedo definido, passam a compor as tabelas (ou planilhas), onde as colunas e linhas so planejadas de modo a permitir a disposio dos valores desejados, melhorando a organizao do trabalho do usurio e o cumprimento das funes do software. Na classe das planilhas podemos destacar: MS-Excel, Lotus 1-2-3, Quattro Pro, Samba, Supercalc e o Visicalc.

Software de apresentao
Os software de apresentao so programas desenvolvidos com o objetivo especfico de oferecer melhores condies ao usurio na elaborao de cartazes, panfletos e principalmente apresentaes efetuadas por slides (ou transparncias). Os software desenvolvidos para ambiente grfico permitem a juno de textos, gravuras e fotografias, possibilitando a produo de material de alta qualidade e definio grfica, podendo ser empregados em qualquer tipo de apresentao que o usurio desejar. Alguns software mais complexos, como o Microsoft PowerPoint, permitem ainda a incluso de sons e vdeos (imagem em movimento) podendo ser utilizados para elaborar apresentaes bem mais sofisticadas.

Sistema gerenciador de dados


So ferramentas utilizadas para assegurar o armazenamento e o processamento dos dados estruturados de determinada organizao. O SGBD (Sistemas gerenciadores de banco de dados) permite que os dados sejam armazenados em um formato pr-definido e recuperados posteriormente para que possam ser submetidos ao processamento desejado. Esse processamento pode ser usado apenas para recuperar dados, para efetuar cruzamento de informaes, ou alterar dados e voltar a armazen-los. Devido a sua alta flexibilidade e aplicabilidade em diversas rea das organizaes, esse tipo de software tem sido utilizado em larga escala para o desenvolvimento de sistemas de contabilidade, contas a pagar, controle de estoque. Dentre os mais conhecidos podemos citar: Oracle, RDB, DBase, SQL, MS-Access, Delphi e o Progress.

Software para gerenciamento de projetos


So formados por um conjunto de programas capazes de registrar a evoluo do processo de desenvolvimento de projetos, independentemente do tipo de atividade. Ao mesmo tempo, geram a necessidade de maior envolvimento dos membros do projeto, no que se refere ao registro das ocorrncias verificadas durante seu desenvolvimento, permitem o ganho de produtividade e tomam a tarefa de acompanhamento e gerenciamento das atividades muito mais gil, representando, portanto, uma ferramenta capaz de otimizar os esforos empregados. Dentre estes tipos de softwares , podemos destacar o Microsoft Project, que dispe de recursos

suficientes para controlar projetos em nvel bastante aceitvel, oferecendo ainda a facilidade de apresentar compatibilidade com os demais produtos Microsoft.

Sistema de gesto empresarial


A evoluo da Tecnologia da Informao (TI)5 fez com que surgissem os Enterprise Resource Planing (ERP), ferramentas voltadas especificamente para propiciar um bom sistema informatizado de gesto empresarial. Este tipo de software tem como premissa a completa automao e integrao de todas as variveis dos processos empresariais (recursos humanos, marketing, produo, vendas, compras, contabilidade) visando o apoio tomada de deciso acertada. Entre os ERP citamos os produtos das seguintes empresas: SAP, MICROSIGA, DATASUL, BAAN, LOGOCETER e JEDWARDS.

Tecnologia da Informao (TI) - fora fundamental na remodelagem das empresas, por meio de investimentos em sistemas de informao e comunicaes de modo que sejam promovidas vantagens competitivas, servio clientela e outros benefcios estratgicos. Tambm conhecida como: Engenharia da Informao, Information Tecnology.

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