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Academia de estudios Miraflores Departamento de Lengua Castellana y Comunicacin Profesora: Oriela Tello Romero

Gua de Redaccin
Instrucciones: A continuacin se presenta un listado de oraciones. Debes relacionar el contenido de dichas oraciones con los ttulos expuestos ms abajo. Luego de identificar qu oracin corresponde a cada ttulo (son 5 por rtulo), trata de darles un orden para que el texto quede con un sentido coherente. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 1862: se funda el Club de los Fantasmas. Algunos son juguetones; otros, muy serios. Ambos dioses eran opuestos e iguales en su poder. Apaciguamiento del elefante loco por unas palabras que el hombrecito dice a su odo. Aparecen con la misma ropa que usaban en vida. Caldeos y asirios, primeras civilizaciones mesopotmicas, de caractersticas opuestas. 7. Mesopotamia, cuna de la civilizacin y tal vez de la humanidad. 8. Caldeos, pueblo pacfico y hbil, creador de una escritura y de grandes adelantos tcnicos y cientficos. 9. Con esfuerzo, el viejo remolca el pez hacia la playa. 10. Decisin del empresario: matar al elefante, cobrando por ver el lastimero espectculo. 11. Defectos de la visin: mal muy extendido en la actualidad, pero existente desde siempre. 12. El bien, personificado en Ormuz, dios de la luz y el fuego. 13. El elefante aoraba las palabras de su domador indio, y el hombrecito le habl en indostan, lengua india. 14. El elefante del circo, inesperadamente furioso, despus de meses de cautiverio. 15. El hombrecito compasivo y su deseo de curar al elefante y salvarlo de la muerte. 16. El lente de contacto, cmodo, esttico, invisible: ltima innovacin en favor de los cortos de vista. 17. El mal, personificado en Ahrimn, dios de la humedad y las tinieblas. 18. El pez pesa mucho y la barca es frgil y pequea; el anciano no puede izarlo. 19. El pueblo frecuentemente permaneca ajeno a la contienda. 20. En el siglo XVII, Van Leeuwenhoeck investig los fenmenos pticos e invent los primeros anteojos. 21. En medio del mar, lucha entre un anciano pescador y un pez de enormes proporciones. 22. En siglos anteriores, las guerras eran limitadas. 23. Esta religin admite dos principios sobrenaturales: El bien y el mal. 24. Fantasmas ingleses: tan indestructibles y antiguos como el pas en donde viven. 25. Hasta hace un siglo y medio, los miopes compraban lentes a vendedores ambulantes, probndoselos al azar. 26. La participacin de todo un pas en la guerra slo ocurre en este siglo. 27. Las guerras, de ese modo, solan durar largo tiempo. 28. Los soldados se reclutaban mediante una paga. 29. Nnive, la terrible ciudad fortaleza del norte de Mesopotamia: capital asiria. 30. No hay castillo que no tenga su fantasma. 31. Resultado de la pesca: un descarnado esqueleto. 32. Sangre del pez: aparecen los tiburones. 33. Se cuenta que Nern usaba una esmeralda tallada en forma de lente. 34. Smer, Ur, Nippur: maravillosas ciudades caldeas del sur de Mesopotamia, bien construidas y organizadas. 35. Surge durante el imperio de Ciro. TTULOS: 1. "El viejo y el pez"

2. 3. 4. 5. 6. 7.

"Un hombrecito sabio La herencia de dos pueblos rivales "La antigua religin persa "Las guerras" Sobre fantasmas" "Los anteojos

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