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Aprendendo Jogar xadrez

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05/05/2012

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As peças de xadrez

O xadrez é um jogo de tabuleiro no qual só podem jogar duas pessoas. Cada jogador começa o jogo com 16 peças, sendo que um controla as peças brancas e o outro as peças pretas. As peças que cada jogador possui são: oito peões, dois cavalos, dois bispos, duas torres, um rei e uma rainha.

©iStockphoto.com/Pixhook

Peças de xadrez

Antes de iniciar o jogo propriamente dito é preciso arrumar as peças no tabuleiro. Na linha de baixo, as peças são ordenadas da esquerda para a direita da seguinte forma: torre, cavalo, bispo, rainha, rei, bispo, cavalo e torre. Já a linha de cima é preenchida com todos os oito peões. Mover uma peça significa pegá-la e colocá-la em uma nova casa, respeitando, porém, as regras de movimento. Isto quer dizer que cada peça possui um movimento (também chamado de lance) específico. Nenhuma peça pode ser movida para uma casa ocupada por uma peça de mesma cor. Se uma peça move-se para uma casa ocupada por uma peça do adversário, esta última é capturada e retirada do tabuleiro, como parte do mesmo movimento. Veja como cada uma das peças de xadrez pode ser movimentada: Rei – o rei pode mover-se apenas uma casa para frente, porém, pode ser na horizontal, vertical ou ainda na diagonal.

© 2010 ComoTudoFunciona Rei Rainha (ou dama) – a rainha pode avançar para qualquer casa que esteja vazia na horizontal. © 2010 ComoTudoFunciona . vertical ou também na diagonal.

só pode ser movimentado na diagonal.Rainha Torre – a torre pode se mover para qualquer casa que esteja vazia tanto na horizontal como na vertical. . ao contrário da torre. © 2010 ComoTudoFunciona Torre Bispo – o bispo. Ele pode ocupar qualquer casa que esteja vazia nesse sentido. um que se move pelas casas brancas e outro que se move pelas casas pretas. E cada jogador possui dois bispos.

ou vice-versa. Seu movimento também não se assemelha a nenhuma outra peça. duas casa na horizontal e uma na vertical.© 2010 ComoTudoFunciona Bispo Cavalo – o cavalo é o único que pode saltar sobre as outras peças. O cavalo se movimenta em forma de “L”. . isto é.

ele se movimenta de um jeito quando está apenas “andando” e de outro quando vai “capturar” alguma peça. Já para capturar alguma peça ele deve mover uma casa na diagonal. Quando a intenção não é a captura. . o peão anda apenas uma casa na vertical em direção ao lado do adversário ( o peão não pode andar para trás).© 2010 ComoTudoFunciona Cavalo Peão – ao ser movimentado pela primeira vez. o peão pode andar uma ou duas casas. Além disso.

Agora que você já sabe como movimentar as suas peças. E se você tocar. oito colunas (vertical) e 26 diagonais. que se alternam em 32 brancas e 32 pretas. preciso arrumar minhas peças”. vamos à partida. Você só pode mexer em outras peças que não sejam exatamente aquelas do lance. é preciso entender um pouco mais sobre o tabuleiro e. se pedir licença para o adversário dizendo algo como – “com licença. Se você esquecer de avisar o adversário e acabar tocando em uma ou mais de suas peças. O tabuleiro é formado por 64 casas. arrumar suas peças. ainda que sem querer. é claro. A primeira casa à direita de cada jogador sempre será branca. As fileiras são numeradas de 1 a 8 e as colunas recebem letras de “a” até “h”. . deve jogar obrigatoriamente com a primeira na qual tocou. A partida de xadrez Antes de dar início a uma partida de xadrez. O tabuleiro é ainda composto por oito fileiras (horizontal).© 2010 ComoTudoFunciona Peão E na hora de mover suas peças tenha muito cuidado. Cada lance deve ser feito com apenas uma das mãos. em uma ou mais peças do seu adversário ele deve capturar a primeira peça tocada.

Mas o que isto quer dizer? Isto significa que você “prensou” o rei adversário contra a parede sob ameaça de captura – e neste caso não há como escapar. oficial ou não. é possível anotar todas as suas jogadas bem como analisar as jogadas de seus adversários antes e após uma partida. ©iStockphoto. Para tanto.com/Duncan1890 Cada casa do tabuleiro é identificada por um endereço que é formado pela junção da letra .© 2010 ComoTudoFunciona O objetivo do jogo é dar xeque-mate no rei adversário. Como dito anteriormente. o xadrez é um jogo de muita estratégia e a experiência vale muito.

Rei: R .Promoção de peão Quando o peão alcança a última fileira do tabuleiro ele deve ser substituído por qualquer peça da mesma cor (com exceção do rei). Mas. Este movimento consiste em mover o rei duas casas na direção de uma das torres e passar a torre para a casa que ficou do outro lado do rei. .Cavalo: C * a inicial dos peões não é utilizada Sendo assim. por sua vez.Dama: D . porém.Xeque Quando o rei é atacado por uma peça do adversário. será xequemate. sucessivamente. é possível anotar todos os seus lances durante a partida. E assim vai. assim: . colocando-o nos cantos e centralizando a torre.Tomada “em passant” Este é um movimento especial do peão. A partida pode terminar com o xeque-mate. Existem ainda dois tipos de roque: o roque curto que é o feito com a torre da dama e o roque longo que é o feito com a torre do rei. O jogo sempre começa com o jogador que está com as peças brancas. . Geralmente o peão é substituído por uma dama (a dama é a peça mais valiosa no jogo de xadrez). existem ainda três jogadas especiais: . Se isso acontecer. Por exemplo: Re2 (o rei vai para a casa e2). e assim por diante. É ele quem deve fazer o primeiro lance. podem capturar o peão que avançou duas casas como se ele tivesse andado apenas uma. bispo ou cavalo. Tf3 (a torre vai para a casa f3). . No início do jogo o peão pode andar duas casas em direção ao adversário.de sua coluna e o número de sua fileira.Torre: T . diz-se que está em xeque. Esta é a tomada “em passant” e ela só é válida se acontecer no lance que se seguiu ao movimento. ou ainda se as casas entre o rei e a torre não estiverem vazias. E quando há captura coloca-se um “x” entre a letra da peça e a casa para onde ela vai – Dxh5 (a dama captura em h5) Além dos movimentos já conhecidos que cada peça pode fazer. As peças. porém. ou ainda abandono por parte de um dos . ou seja. Vale lembrar que o rei não pode terminar a rodada em xeque. Cada jogador só pode realizar o roque uma única vez na partida. dependendo da sua estratégia. O objetivo neste caso é proteger o rei. a casa que ele atravessou.Bispo: B . são identificadas por letras maiúsculas. Nada disso vale. Os peões adversários avançados. o peão também pode ser substituído por uma torre. Em seguida o jogador que está com as peças pretas deve jogar. se tanto o rei como a torre já tiverem sido movimentados anteriormente.Roque: Nesta jogada o rei e a torre se movimentam ao mesmo tempo.

ou já apareceu no mínimo três vezes no tabuleiro .primeiro é o flanco da dama e o segundo o flanco do rei Forsyth .quando ambos os jogadores decidem abandonar a partida ao mesmo tempo . bispo ou cavalo Rating .um dos jogadores pode solicitar ainda o empate da partida se nos últimos 50 lances não tiver ocorrido nenhuma captura e nenhum peão tiver sido movido.ataque de peões sobre o roque adversário Captura .o rei não esta em xeque mas ele não pode se mover para as casas adjacentes por elas estarem sendo atacadas pelo adversário . Isso mesmo.movimento de uma peça para uma casa já ocupada pelo oponente Casa .qualquer um dos 64 quadrículos do tabuleiro de xadrez Estilingue . Garfo .quando aparece uma posição em que nenhum dos jogadores pode dar xeque mate no rei do adversário (posição morta) . Gambito . Glossário do xadrez Baioneta .quando o jogador que está na vez de jogar não tem lance legal para fazer e o seu rei não está em xeque (rei afogado) .jogada onde o enxadrista oferece uma peça para o adversário para tentar melhorar seu jogo.espécie de “pedir licença” em francês – deve ser usado quando o jogador precisa arrumar as peças no tabuleiro Notação .acontece quando um peão chega à primeira linha do adversário.se uma posição idêntica está por aparecer.mate de dama apoiada pelo bispo e correndo pela mesma diagonal sobre um rei rocado Flanco . sendo imediatamente substituído por uma dama. maiúscula para as brancas e minúsculas para as pretas.adversários.avaliação matemática para determinar a força de um enxadrista Rei afogado . e as peças são registradas por sua letra inicial. à esquerda e à direita no tabuleiro .cada um dos setores.registro de todos os lances de uma partida Partida relâmpago .partida em que todos os lances devem ser efetuados num tempo menor ou igual a 15 minutos Promoção . torre.ataque simultâneo de um peão a duas peças do adversário J'adoube .sistema de notação de posições em que as casas vagas no tabuleiro são representadas por números variando de 1 a 8. Uma partida de xadrez também pode terminar empatada. E pode acontecer nas seguintes situações: .

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