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VIEW3D 2.

02 ARQUIVO DE DADOS DE ENTRADA

1. Tipos de Elementos

Elementos de barra: Bar2 2

Elementos de superfcie:

Tria3 1

Quad4 4

Elementos slidos:

Tetra4 1

Hexa8

2 4 5

3 8

2. Arquivo de geometria (*.geo)

coor NNODE . . no(i), x(i), y(i), z(i) . . no(nnode), x(nnode), y(nnode), z(nnode) tipo NUMEL . . ne(i), no1(i), no2(i), ...., non(i)

. .
ne(numel), no1(numel), no2(numel), ...., non(numel)

3. Arquivo de escalares (*.scl)

nosc n nome s1 . . nome sn no(1), s1(1), s2(1),..... , sn(1) . . no(i), s1(i), s2(i), ...., sn(i) . . . no(nnode), s1(nnode), s2(nnode), .... , sn(nnode)

4. Arquivo de vetores (*.vec)

novec . no(i), vx(i), vy(i), vz(i) . . no(nnode), vx(nnode), vy(nnode), vz(nnode)

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