Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
INTRODUCCIN.
IMCO computacin, te da la bienvenida al manual de SISTEMAS DE IMPRESIN. En este manual se analizaran algunos de los sistemas de impresin ms utilizados, cabe resaltar que no son todos los que existen.
Con la experiencia en mdulos anteriores, el alumno mostrar su conocimiento al mundo por medio de trabajos y casos prcticos que se irn realizando cada semana, como sabes IMCO est interesado en que su alumnado obtenga experiencia real y que sean con esto capaces de desenvolverse en el mundo laboral.
El presente trabajo tiene como objetivo que el alumno de terminacin a sus trabajos, reconozca los diferentes sistemas de impresin y las aplicaciones en el diseo grfico, aqu el alumno practicar todo lo que ha aprendido en mdulos anteriores en la mayora de los ejercicios.
Los textos en color verde y atributos en cursivas nos van a indicar el marco conceptual (teora) que debemos dominar y explicar al alumno al momento de la clase.
Los textos marcados en azul son actividades consideradas vitales para el funcionamiento de la metodologa, son actividades consideradas, es decir, ESTANDARES NO NEGOCIABLES NO SE PUEDEN CAMBIAR NI DEJAR DE HACER.
Los textos marcados en color naranja son actividades considerados fijadores. Busca establecer en el alumno un vnculo que permita generar en l un sentido de pertenencia, por lo tanto van a ir cambiando con el transcurso del mdulo. Es importante checar en los guiones sugeridos que fijador estamos utilizando, y si deciden no ocupar el guion tal cual y utilizar uno propio, el fijador debe ser incluido TAL CUAL ESTA dentro de su propio guin.
SEMANA 2. SISTEMAS DE IMPRESIN PRE IMPRESIN PRINCIPALES SISTEMAS DE IMPRESIN OFFSET FLEXOGRAFA
SEMANA 3. MS TCNICAS DE IMPRESIN DISEO FEXOGRFICO HUECO GRABADO Y SERIGRAFA LITOGRAFA Y STAMPING ESTAMPADO EN SECO
SEMANA 4: POSTIMPRESIN Y TCNICAS ALTERNATIVAS IMPRESIN DIGITAL BORDADO Y PONCHADO POST IMPRESIN PLIEGUES Y DOBLECES IMPRESORA POSTCRIPT
Ahora ya sabemos cmo decidir que tcnica usar, y empezar a mostrar nuestros trabajos, nuestra siguiente PRCTICA SOFTWARE DE SEMITONOS. Recordemos que adems de lo que aprendemos, SEGUIR PRCTICANDO ES REFORZAR NUESTROS CONOCIMIENTOS.
4. Duplicar Capa Del men capa, seleccionar Duplicar Capa. 5. Filtro Papel Peridico Del men Filtros/ Distorsiones / seleccionar Papel Peridico. 6. Configurar valores del Filtro Tendremos en cuenta Lneas/pulgada de salida y sobremuestreo hasta lograr una buena calidad en semitonos. 7. Guardar Men Archivo/ guardar, explicar las ventanas de guardar la imagen.
Realiza tu Checklist de clase: (este es uno de los pasos ms importantes de la metodologa, es aqu donde el alumno se da cuenta de TODO lo que APRENDIO en una sola sesin, el siguiente es un guin sugerido). El da de hoy hemos aprendido a: Uso del Software GIMP Realizar semitonos con sus DPIs requeridos.
Ahora ya sabemos cmo realizar imgenes en semitonos, nuestra siguiente PRCTICA: PROCESO DE DISEO. Recordemos que adems de lo que aprendemos, SEGUIR PRCTICANDO ES REFORZAR NUESTROS CONOCIMIENTOS.
BOCETO
IDEA DEFINITIVA
Ahora ya sabemos cmo plasmar nuestras ideas mediante el proceso de diseo, y planear nuestros trabajos, nuestra siguiente PRCTICA DIGITALIZACION. Recordemos que adems de lo que aprendemos , SEGUIR PRCTICANDO ES REFORZAR NUESTROS CONOCIMIENTOS.
Ahora sabemos para qu nos sirve un retoque de imagen, as lo podremos seguir aplicando a nuestros siguientes trabajos, nuestra siguiente PRCTICA PRE IMPRESION. Recordemos que adems de lo que aprendemos , SEGUIR PRCTICANDO ES REFORZAR NUESTROS CONOCIMIENTOS.
Realiza tu Checklist de clase: (este es uno de los pasos ms importantes de la metodologa, es aqu donde el alumno se da cuenta de TODO lo que APRENDIO en una sola sesin, el siguiente es un guin sugerido). Hoy aprendimos a: Que es la pre impresin Como realizar pruebas de impresin Realizamos un cartel y separamos los 4 colores CMYK Aplicamos los temas anteriores para terminar nuestro trabajo.
Ahora ya sabemos que es la pre impresin, y a realizar pruebas de color antes de imprimir un trabajo, en nuestra siguiente semana veremos PRINCIPALES SISTEMAS DE IMPRESION. Recordemos que adems de lo que aprendemos, SEGUIR PRCTICANDO ES REFORZAR NUESTROS CONOCIMIENTOS.
FOTOGRAFIAS Y ELEMENTOS
LOGOTIPO TERMINADO
Hoy aprendimos cobre los sistemas de impresin, , en nuestra siguiente clase veremos OFFSET. Recordemos que adems de lo que aprendemos, SEGUIR PRCTICANDO ES REFORZAR NUESTROS CONOCIMIENTOS.
Hoy aprendimos sobre el sistema offset, en nuestra siguiente clase veremos FLEXOGRAFIA. Recordemos que adems de lo que aprendemos , SEGUIR PRCTICANDO ES REFORZAR NUESTROS CONOCIMIENTOS.
4. El maestro explicara cmo se representa una perforacin en el diseo 5. El profesor mencionara algunos programas para trabajar con flexo grafa En que formato deber estar su diseo y explicara las ventajas y desventajas de trabajar en estos programas Illustrator Photoshop Freehand 6. El profesor deber indicar a sus alumnos realicen un ejemplo de marcas de suaje como se muestra en la ilustracin, este deber contener las especificaciones mostradas, el alumno deber identificar las marcas de suaje.
Realiza tu Checklist de clase: (este es uno de los pasos ms importantes de la metodologa, es aqu donde el alumno se da cuenta de TODO lo que APRENDIO en una sola sesin, el siguiente es un guin sugerido). Hoy aprendimos a: La definicin de flexo grafa Que es el suaje En qu programas podemos trabajar la flexo grafa Realizamos un ejercicio en donde ponemos en prctica el suaje.
Hoy aprendimos sobre la flexografia, en nuestra siguiente clase veremos DISEO FLEXOGRAFICO. Recordemos que adems de lo que aprendemos, SEGUIR PRCTICANDO ES REFORZAR NUESTROS CONOCIMIENTOS.
Realiza tu Checklist de clase: (este es uno de los pasos ms importantes de la metodologa, es aqu donde el alumno se da cuenta de TODO lo que APRENDIO en una sola sesin, el siguiente es un guin sugerido). Hoy aprendimos a: Que pasos debemos seguir para disear un empaque flexo grfico y lo pusimos a prueba en un ejercicio.
Hoy aprendimos sobre el sistema offset, en nuestra siguiente clase veremos huecograbado y serigrafa. Como material adicional traeremos a clase papel acetato. Recordemos que adems de lo que aprendemos, SEGUIR PRCTICANDO ES REFORZAR NUESTROS CONOCIMIENTOS.
Hoy aprendimos sobre el sistema offset, en nuestra siguiente clase veremos Litografa y stamping. Como material adicional traeremos a clase una playera nueva o usada sin ninguna imagen o diseo previo, un frasco pequeo segn el diseo de pintura acrlica para ropa (textil), papel peridico dos hojas, un rodillo pequeo o una esponja, un cter, tijeras, plancha para ropa, y acetatos para impresora lser. Recordemos que adems de lo que aprendemos, SEGUIR PRCTICANDO ES REFORZAR NUESTROS CONOCIMIENTOS.
Hoy aprendimos sobre litografa y stamping, en nuestra siguiente clase veremos Estampado en seco. Como material adicional traeremos a clase Material necesario para la siguiente clase: madera para arquitectura o corcho delgado de uno o varios grosores, pluma sin tinta o palito, papel de gramaje grueso, agua, una imagen de diseo simple, un cter.. Recordemos que adems de lo que aprendemos, SEGUIR PRCTICANDO ES REFORZAR NUESTROS CONOCIMIENTOS.
Realiza tu Checklist de clase: (este es uno de los pasos ms importantes de la metodologa, es aqu donde el alumno se da cuenta de TODO lo que APRENDIO en una sola sesin, el siguiente es un guin sugerido). Hoy aprendimos a: Que es el estampado en seco o gofrado Material que se usa para realizar el estampado en seco Realizamos un ejercicio de estampado en seco casero sobre papel.
Hoy aprendimos sobre la tcnica de estampado en seco, en nuestra siguiente clase veremos Impresin Digital. Recordemos que adems de lo que aprendemos, SEGUIR PRCTICANDO ES REFORZAR NUESTROS CONOCIMIENTOS.
DISEO DE LONA
IMAGEN FINAL
Hoy aprendimos sobre la tcnica de impresin digital, en nuestra siguiente PRCTICA veremos Bordado y ponchado. Recordemos que adems de lo que aprendemos, SEGUIR PRCTICANDO ES REFORZAR NUESTROS CONOCIMIENTOS.
Imagen original
Imagen en ponchado
Para terminar un relleno complejo debemos dar 3 veces clic o Enter para que se rellene la figura, se usa la herramienta de seleccin y al dar doble clic al objeto podemos obtener el tipo de puntadas a elegir de esta manera se dar volumen al bordado. Dando clic derecho se obtienen curvas. 4. El alumno elegir una imagen o logotipo para realizar su ejercicio, esta deber insertarla en Wilcom, y basarse en ella para lograr el resultado de bordado. Esta deber mandarse a un lugar donde realicen bordados y pedir que les realicen el trabajo en alguna playera.
Hoy aprendimos sobre la tcnica de ponchado y bordado, en nuestra siguiente PRCTICA veremos Postimpresin pliegues y dobleces. Recordemos que adems de lo que aprendemos,
Trabajo resultante:
6. El alumno realizara una prctica de dobleces, en hojas blancas o reciclables practicar cada uno de los dobleces, despus elegir uno y realizara una invitacin, es aqu donde el alumno debe plasmar su creatividad, ya que el diseo no se les dar, l debe de crear uno, puede basarse en el ejemplo.
Hoy aprendimos sobre la tcnica de Post impresin, dobleces, en nuestra siguiente PRCTICA veremos post impresin encuadernado. Debemos pedir al alumno el siguiente material: Libro digital impreso, puede ser a tamao carta o a media carta, Pegamento blanco, Gasa o yute, Navaja, Hilo camo, Cartulina gruesa, Hojas blancas segn el tamao del libro. Recordemos que adems de lo que aprendemo, NUESTROS CONOCIMIENTOS. SEGUIR PRCTICANDO ES REFORZAR
EN ILLUSTRATOR
EN POSTCRIPT
En Corel se busca la opcin Destino. 5. 6. 7. Guardar. Al momento de guardar explicamos que la extensin que se usa la impresora Postcript es ps. Guardar como ai. Guardamos el archivo como fuente de Illustrator ai, en Archivo Guardar como, en la misma ubicacin del archivo ps. Comparacin de tamao de archivo. Abrimos la ubicacin donde estn los dos archivos, explicamos que el tamao se redujo sin perder la calidad de impresin, lo cual al ser ms pequeo es ms fcil transportar y la impresin se realiza en menos tiempo.
8.
Visualizar Postcript. Como el visor ya ha sido instalado basta con dar doble clic al archivo cartel postcript.
Realiza tu Checklist de clase: (este es uno de los pasos ms importantes de la metodologa, es aqu donde el alumno se da cuenta de TODO lo que APRENDIO en una sola sesin, el siguiente es un guin sugerido). Hoy aprendimos: Postcript Usar una Impresora Postcript
Hoy aprendimos sobre el uso de Postcript en la impresin, con esto damos por terminado este mdulo. Recordemos SEGUIR PRCTICANDO ES REFORZAR NUESTROS CONOCIMIENTOS.
http://sistemasdeimpresioncostosypresupuesto.blogspot.com/2009_02_01_ archive.html
ANEXOS. EL SOFTWARE DE PONCHADO WILCOM EN WINDOWS SEVEN REQUIERE LA VERSION WILCOM 2006.
INSTRUCCIONES 1.- Instalar el Wilcom 2006 ejecutando el archivo "setup.exe" en la carpeta "wilcom2006 WORK" SIN EL PAQUETE DE IDIOMA DE ESPAOL, SOLO EN INGLES, cuando nos pregunte del SQL server, cerramos la ventana para que as no la instale, ya que no es compatible y nada ms causa problemas, no es necesario, reiniciar despus de la instalacin.
2.- Ya que se reinici la mquina y has cerrado las ventanas del dongle, te vas a la carpeta "sp4-r2" y en ella encontraras un instalador, en ella, ANTES DE EJECUTARLO le dars clic con el botn secundario y luego te vas a propiedades, una vez all te vas a la pestaa de compatibilidad y seleccionas el modo para "Windows XP SP2", ahora instalas el programa y reinicias. OJO CON LO SIGUIENTE 3.- Ahora te vas a la carpeta "New crack 2" y al archivo "Install.cmd" le das clic derecho y luego a propiedades, despus a compatibilidad y le das a "Windows XP SP2" y aceptar, NO LO ABRIMOS TODAVIA!!!!!!
4.-Aqui viene lo interesante, el archivo "Install.cmd" lo programamos para que instalara todo automticamente, pero notamos que en algunas PC's esto no es posible, por lo cual al hacer este metodo podremos modificar las entradas de registro manualmente sin riesgo a que ocurra un fallo en el sistema, por lo cual vamos a hacer lo siguiente; en la carpeta "New crack 2" instalamos los siguientes archivos de registro en este orden:
5.- Ahora vamos a dar clic al archivo "Instal.cmd"; a las primeras 3 preguntas les vamos a decir que NO, mientras que a todo lo dems le vamos a dar autorizacin.
En cuanto autoricemos la instalacin del driver nos va a aparecer la ventanita de "Instalando dispositivo"; INMEDIATAMENTE dale clic, y dale a la opcin "Omitir paso de buscar en Windows update" ESO ES REALMENTE NECESARIO, si no lo hacen se arruina todo y tienen que volver a comenzar. 6.- Reiniciar equipo en cuanto nos indique que ya instalo todos los dispositivos
ISC LIZ ROA DIRECTOR ACADEMICO (VILLAHERMOSA) liz_imco@hotmail.com ISC JESS ENRIQUE SOLS SNCHEZ SUPERVISOR REA DE DISEO GRFICO (MRIDA, YUCATN) imcocad_merida@hotmail.com
Porque la principal preocupacin de IMCO es que t aprendas cosas tiles para tu vida diaria. El presente cuaderno de prcticas de Sistemas de Impresin es el resultado de tus sugerencias y necesidades.