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1 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 Uma nova cara para Summoner's Rift, melhorias visuais para o jogo, updates na cr iao

de partidas, e um novo item apresentado nesse episdio do Patch Preview. 2 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 Eu sou Phreak e serei seu anfitrio neste show, introduzindo os variados tpicos nes te episdio. 3 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 Entrando no design, ns recrutamos Morello, o Champion Designer Lder. 4 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 Estamos atualizando a aparncia de Summoner's Rift. 5 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 Enquanto esperamos que todos os nossos jogadores iro gostar do novo visual do map a, a atualizao ainda mais significante para jogadores que usam suas configuraes seta das no "Low" ou "Very-Low". 6 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 Em adio nova aparencia; a maioria dos jogadores vero melhores frame rates no mapa, especialmente em configuraes baixas. 7 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 Isso vai depender completamente do seu computador e configuraes, mas ns temos visto at mesmo o dobro das antigas frame rates. 8 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 Com tudo sendo refeito, suas configuraes atuais provavelmente no so mais ideais. 9 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 D uma olhada no menu de Vdeo e selecione suas opes para o que melhor para seu comput ador. 10 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 Ns reconstrumos nosso Head's-U-Display, ou HUD, do zero. 11 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 Todos os nossos jogadores vero melhorias na taxa de quadros por segundo(frame rat es) em todos os mapas, no importando em quais configuraes voc est jogando. 12 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 Alm disso conseguimos algumas pequenas melhorias visuais, tambm: Voc ver novos cones, texto mais legvel, e algumas "artes" mais bonitas. 13 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 Estamos inclundo tambm Minion kills no canto superior direito ao lado de kills, de

aths e assists. 14 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 Em adio s atualizaes com Summoner's Rift e o HUD, estamos dando Ashe uma melhoria vis ual, completa com modelagem, animaes, partculas, splash-arts, e vocalizao. 15 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 O que voc pode nos dizer sobre essa melhoria? 16 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 Ao final do dia, ns somos jogadores tambm, e quando logamos e vemos um pouco desse s recursos de arte antigos que no se igualam ao nosso padro de qualidade de hoje, ns queremos voltar e corrigi-los.

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