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INSTITUTO NACIONAL DE TELECOMUNICAÇÕES DE SANTA

RITA DO SAPUCAÍ - INATEL

GUIA DE UTILIZAÇÃO:
SOFTWARE MIKROC PRO V2.15

Autora: Marília Martins Bontempo


Instrutor: José Manoel de Oliveira Medeiros
Supervisão: Prof. Evandro Luís Brandão Gomes

S U M Á R I O

1. SOBRE O SOFTWARE MIKROC .............................................................................................. 1

2. COMO CRIAR UM PROJETO NO MIKROC PRO V2.15 ........................................................ 1


1. SOBRE O SOFTWARE MIKROC

MikroC PRO para PIC é um compilador ANSI C para dispositivos PIC da Microchip ®. É uma das
melhores soluções para o desenvolvimento de código para PIC. Possui IDE intuitivo, poderoso
compilador com otimizações avançadas, bibliotecas de software e ferramentas adicionais,
incluindo exemplos de utilização.

2. COMO CRIAR UM PROJETO NO MIKROC PRO V2.15

Abra o arquivo executável do MikroC PRO PIC no diretório em que ele foi copiado (Fig. 1).

Figura 1
Na barra de ferramentas, selecione Project New Project (Fig. 2).

Figura 2

1
A janela New Project Wizard será aberta. Clique em Next (Fig. 3).

Figura 3

Selecione o PIC desejado e clique em Next (Fig. 4).

Figura 4

2
Em Device Clock, você pode ajustar a frequência do cristal de sua placa. Clique em Next (Fig. 5).

Figura 5
Em Project File Name clique no ícone à direita para selecionar o diretório onde será salvo o
projeto (Fig. 6).

Figura 6
Crie uma pasta no diretório desejado e dê um nome a seu arquivo de projeto (Fig. 7).

Figura 7

3
É possível adicionar um código ao projeto. Caso esteja começando seu programa, apenas clique em
Next (Fig. 8).

Figura 8
Pode-se adicionar todas as bibliotecas de uma vez, ou escolhê-las ao longo do desenvolvimento do
projeto. Neste caso, optou-se pela segunda opção (Fig. 9).

Figura 9
Pronto! Basta clicar em Finish e seu projeto será criado (Fig. 10)!

4
Figura 10
Na aba Project Settings, localizada à esquerda da tela, é possível visualizar e alterar as
configurações do projeto (Fig. 11).

Na aba Project Manager, localizada à direita da tela, é possível adicionar arquivos ao projeto (Fig.
12).

Em Library Manager, você adiciona as bibliotecas a serem utilizadas (Fig. 13).

Figura 11 Figura 12

5
A janela central contém o arquivo “.c” (Fig. 14). Nele,
você cria suas próprias funções e implementa o código.
Basta desenvolver seu programa e compilá-lo na barra de
ferramentas Project Build.

Bom trabalho (Fig. 15)!

Figura 13 Figura 14

Figura 15