VectorWorks 11.

5 - Versão Português

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R. Helena 218 Cj. 1305 - S. Paulo SP 04552-050 - Brasil Tel. (11) 3849 8257 • fax (11) 3845 4485 e-mail: comercial@cadtec.com w w w. c a d t e c . c o m . b r

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Por favor, certifique-se de obter a permissão necessária dos autores. MiniCAD e VectorWortks são marcas registradas da Nemetschek NA. Design and Drafting Tool Kit e SmartCursor (Cursor Inteligente) são marcas registradas da Nemetschek NA. As seguintes marcas registradas ou direitos autorais pertencem às suas respectivas empresas ou organizações: Microsoft, Windows, Windows NT, Windows 2000 e Windows ME são marcas registradas da Microsoft Corporation QuickDraw 3D, QuickTime, Macintosh e Power Macintosh são marcas registradas da Apple Computer, Inc. Todas as outras marcas ou nomes de produtos são marcas registradas de suas respectivas empresas ou organizações. O Guia do Usuário do VectorWorks foi escrito por Alexandra Duffy, Susan Collins na Nemetschek N.A. Inc., 7150 Riverwood Drive , Columbia MD, 21046, USA Design de Capa por Kathleen Ryland. Ilustrações criadas por Alexandra Duffy, Michelle Dougal, Susan Colins e Biplab Sarkar. Outras contribuições de ilustrações por Stephen Druhan, Mathew Giampapa e Gunther Miller. Agradecimentos especiais a Michael Huggins (Burrowes Huggins Architects, Vancouver, B.C. Canadá) pelos arquivos enviados para o concurso MasterWorks, dos quais muitas ilustrações foram extraídas para o Capítulo 18. Tradução para português realizada pela CAD Technology Sistemas- S. Paulo - Brasil sob autorização da Nemetschek NA (USA)

Rev 1 - 03/2005

Registro & Atualizações Os discos (disquetes ou CDs) que contém o MiniCAD VectorWorks são garantidos de acordo com as condições descritas no Acordo de Licença de Uso (License Agreement) por um período de seis (06) meses a partir da data de compra pelo usuário final. O Cartão de Registro (Registration Card) deve ser preenchido e enviado para Nemetschek NA, para que sua cópia do VectorWorks seja oficialmente registrada. Apenas usuários registrados receberão suporte técnico e atualizações e poderão adquirir upgrades a custos reduzidos. Os discos (disquetes ou CDs) originais que apresentarem defeito serão substituídos sem custo para o usuário final dentro do período de seis (06) meses após a compra. Após este período os discos originais defeituosos poderão ser substituídos por um custo nominal definido pela Nemetschek NA. A Nemetschek NA, irá oferecer periodicamente upgrades (atualizações) do programa por preços nominais. Estes upgrades (atualizações), em conjunto com a cópia original do programa, devem ser considerados um único programa, sujeito integralmente ao Acordo de Licença de Uso (License Agreement). Suporte Técnico e Atualizações A CAD Technology Sistemas Ltda, distribuidora autorizada da Nemetschek NA no Brasil, irá oferecer gratuitamente suporte técnico básico de instalação do software por um período de 30 (trinta) dias após a data de compra. Após este período, o usuário registrado do programa poderá continuar recebendo suporte técnico e todos os benefícios oferecidos pela CAD Technology, através do pagamento de uma Taxa Anual de Filiação, definida pela CAD Technology. A CAD Technology irá oferecer aos usuários registrados deste programa, a possibilidade de

adquirir Upgrades (Atualizações) através de um preço reduzido (inferior ao preço do software completo), cujo valor é estipulado pela CAD Technology Sistemas. Os serviços de suporte técnico e atualizações oferecidos pelas CAD Technology Sistemas poderão ser alterados a qualquer momento sem aviso prévio. Para maiores informações sobre Atualizações e Suporte Técnico, ou para enviar sugestões e comentários sobre o manual ou o programa: CAD Technology Sistemas R. Helena, 218 - Cj. 1305 S. Paulo - SP 04552-050 Tel.: (11) 3849 8257 Fax: (11) 3845 4485 e-mail: suporte@cadtec.com.br Web: www.cadtec.com.br Impresso no Brasil por CAD Technology Sistemas sob licença da Nemetschek NA

Índice

Indice
VISUALIZANDO O ACORDO DE LICENÇA DE USO DO VECTORWORKS .......................................1 TABELA DOS NOVOS RECURSOS ..........................................................................................1 INTERFACE (WORKSPACES) DO VECTORWORKS ...................................................................6 IMPRIMINDO ........................................................................................................................6 OPÇÕES DE APRESENTAÇÃO COM LINHAS .............................................................................9 LISTA DE FONTES RECENTES .............................................................................................10 CRIANDO UMA ANOTAÇÃO PARAMÉTRICA ............................................................................12 DESENHANDO POLILINHAS À MÃO LIVRE .............................................................................16 DESLOCANDO OBJETOS .....................................................................................................19 CRIANDO CILLINDROS ........................................................................................................20 COMANDO LIMPAR DOCUMENTO .........................................................................................25

VectorWorks 11.5 - Guia dos Novos Recursos

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VectorWorks 11.5 - Guia dos Novos Recursos

5. 2.Guia dos Novos Recursos Este documento contém os novos recursos do VectorWorks 11. No Windows. • Neste Capítulo: • Tabela dos Novos Recursos • Criando Anotações Paramétricas • Exportando um Arquivo de Imagem • Propriedades de Viewports • Opções de Apresentação com Linhas • Criando Cillindros • Comando Limpar Documento Visualizando o Acordo de Licença de Uso do VectorWorks O acordo de licença de uso do VectorWorks agora pode ser visualizado a qualquer momento.5 . Para visualizar o acordo de licença de uso: 1. Clique OK duas vezes para retornar ao aplicativo VectorWorks. Tabela dos Novos Recursos As tabelas a seguir contém uma lista de recursos novos ou melhorados nesta versão.VectorWorks 11.Guia dos Novos Recursos 1 .5 . podendo até mesmo ser mais atualizada que os manuais impressos. ou no Macintosh selecione VectorWorks > Sobre o VectorWorks. Clique em Licença para mostrar o texto do acordo de licença de uso. 3. e indica a seção onde a funcionalidade é documentada. selecione Help > Sobre o VectorWorks. VectorWorks Update 11. O sistema de ajuda do VectorWorks reflete a informação mais recente.

1 “Configurações do VectorWorks” na pag.A-1 do Manual do Usuário Veja “Imprimindo” na pág. 9 Diversas localizações Diversas Localizações Atualização do aspecto dos Menus pop-up de Classes e Camadas na versão Macintosh Diversas Localizações 2 VectorWorks 11. Definir Camadas. os arquivos de tutoriais e o guia VectorScript Function Reference foram ligados ao sistema de ajuda. Nova extensão para as Configurações Imprimir Padrões de Preenchimento na Resolução de Tela em Macintosh Preferências do Documento e Comandos de Apresentação Modernização da Paleta Info de Objetos da versão Macintosh Controles atualizados para o padrão Aqua na versão Macintosh Veja “Visualizando o Acordo de Licença de Uso do VectorWorks” na pág. O acordo de licença de uso do VectorWorks pode agora ser acessado pelo usuário a qualquer momento sem sair do programa.Guia de Novos Recursos .Guia dos Novos Recursos Nome Help Contextual Propósito O sistema de ajuda do VectorWorks foi atualizado para refletir as funcionalidades da versão 11. Na versão Macintosh. e os manuais de referência do VectorWorks e do RenderWorks foram consolidados. Tanto as configurações padrões como as personalizadas são salvas agora com a extensão .5 .5 .1). e Opções de Importar/Exportar DXF/DWG tiveram seus controles de tabs atualizados para seguir os padrões de interface “Aqua” do sistema MacOS X Os controles de acesso aos menus de Classes e Camadas na Barra de Dados forma atualizado para a aparência de uma aplicativo Macintosh nativo Local no Manual Diversas Localizações Acesso ao Acordo de Licença de Uso a partir do programa. Preferências do Documento. Editar Classes.qtr Adiciona a opção de Imprimir Padrões na Resolução de Tela na versão Macintosh (na versão 11. a paleta Info de Objetos foi atualizada para uma aparência mais moderna e agora segue o padrão de interface “Aqua” do sistema MacOS X As janelas da Paleta Info de objetos. Preferências do VectorWorks.VectorWorks 11.5. O problema de uso do sistema de ajuda com o browser Safari foi corrigido. Nova preferência que permite definir a criação de cotas em uma classe ativa (ao invés da classe Cotas).0. 6 Veja “Opções de Apresentação com Linhas” na pág.

0. objetos de extrusão e arcos e círculos NURBS Local no Manual Diversas localizações Melhorias no Alinhamento 3D Fontes Recentes Diversas localizações Veja “Lista de Fontes Recentes” na pág. e os menus pop-up de sub-ferramentas acessadas através da mesma posição da paleta são mostrados verticalmente e mostram o ícone. círculos e arcos.Tabela dos Novos Recursos Nome Melhoria das Paletas de Ferramentas e de Restrições Propósito As paletas de Ferramentas e Restrições na versão Macintosh podem agora ser redimensionadas caso possuam mais de uma ferramenta ou restrição. os botões possuem uma borda para diferencia-los do fundo. A restrição de Alinhar ao Objeto agora permite alinhar ao centro de objetos 3D circulares e furos. 12 Veja “Desenhando Polilinhas à Mão Livre” na pág.5 .Guia dos Novos Recursos 3 . 16 Não aplicável VectorWorks 11. No menu de seleção de fontes. tanto no campo Fonte da Paleta Info de Objetos como no comando Textos > Fontes Adiciona o parâmetro Peso do Marcador e expande as opções de Tipos de Chamada incluindo linha. Permite ajustes de nível de tolerância e um novo modo para editar polilinhas. 10 Ferramenta de Anotação Paramétrica Melhorias da Ferramenta Mão Livre Edição de Raio na Paleta Info de Objetos Veja “Criando uma Anotação Paramétrica” na pág. nome da ferramenta e seu atalho. arco e Bézier (versão 11.1). agora mostra as oito fontes de texto mais recentemente usadas. Novo campo Raio na Paleta Info de Objetos permite editar o raio em círculos e arcos 2D. retângulos. polígonos.

20 Veja “Remodelando Objetos Extrudados” na pág.5 . 25 Veja “Converter em Polígonos” na pág. cones e esferas) Adiciona a possibilidade de limpar recursos e adiciona o botão para selecionar ou deselecionar todos os tipos de objetos de uma vez. o comportamento anterior da tecla Shift para desenhar um contorno para desenho interativo foi alterada para o uso da tecla Ctrl (Win) ou Command (Mac).5 . 19 Melhorias na Ferramenta Aparar A forma de operação da ferramenta permanece a mesma.q Na conversão de diversos objetos 3D em polígonos 2D usando o comando Converter em Polígonos ou Converter Cópia em Polígonos com a opção de apresentação em Linhas Escondidas os polígonos de faces escondidas são removidos Pressionando a tecla Shift enquanto rotaciona irá restringir a rotação no eixo K do plano de trabalho ativo. Não aplicável Nova ferramenta Cilindro Remodelando Primitivas Sólidas Melhorias no Comando Limpar Documentos Filtragem de Faces Escondidas nos comandos Converter em Polígonos e Converter Cópia em Polígonos Mudanças na Ferramenta Sobrevôo Veja “Criando Cillindros” na pág. ou para o eixo global Z. entretanto a operação ficou mais consistente e a usabilidade foi melhorada. 24 Veja “Comando Limpar Documento” na pág.Guia dos Novos Recursos Nome Melhorias na Ferramenta Deslocamento Propósito • Bordas mais suaves facilitam a remodelagem • Diminuição do número total de vértices • Cria um deslocamento interno para polígonos fechados que interseccionam com si próprios • Deslocamentos em polilinhas com arredondamentos pode gerar arcos • Deslocamento em polilinhas irá gerar polilinhas e não mais polígonos • Uma resolução de conversão 2D mais alta irá aumentar o grau de suavização gerando um deslocamento mais preciso Local no Manual Veja “Deslocando Objetos” na pág. 27 4 VectorWorks 11. 27 Veja “Sobrevôo” na pág. Nova ferramenta que permite criar cilindros 3D Oferece a habilidade de editar interativamente o raio de primitivas sólidas (como hemisférios.VectorWorks 11.Guia de Novos Recursos .

39 VectorWorks 11. 37 Veja “Recortando Viewports” na pág.Guia dos Novos Recursos 5 .Tabela dos Novos Recursos Nome Iluminação Default Propósito Uma iluminação default agora é adicionada automaticamente em um desenho para apresentações básicas com OpenGL.5 . • Quando navegar do viewport para a camada de projeto referenciada. 35 Veja “Modificando Viewports” na pág. 32 Veja “Status do Viewport” na pág. angulares. os parâmetros de visualização irão permanecer os mesmos • A luz ambiente do viewport pode ser ajustada na Paleta Info de Objetos • As bordas de páginas da camada de projeto pode agora ser escondida • Ajustes de Zoom e Deslocamento de Vista para as camadas de folha diferenciam dos ajustes das camadas de projeto • A ordem de sobreposição dos objetos de anotação de viewports pode ser modificada • Novas camadas de folha podem ser criadas a partir da janela de criação do viewport • As ferramentas de cotas radias. Selecionar um modo de apresentação durante a edição de um grupo ou símbolo é agora possível Quando exportar arquivos de imagens. ou exportar cada página em uma imagem separada Diversas melhorias relacionadas ao uso de Viewports foram adicionadas: • Mudanças nas visibilidades das classes na janela de dialogo Classes não irão afetar objetos de anotação e recorte dos viewports. novas opções foram adicionadas para exportar todas as páginas em uma única imagem. e marcas de centro podem ser usadas agora para gerar anotações em viewports Local no Manual Diversas Localizações Melhorias em Apresentações Melhorias na Exportação de Imagens Diversas Localizações Veja “Exportando um Arquivo de Imagem” na pág. 29 Melhorias em Viewports Veja “Propriedades de Viewports” na pág.

Interfaces (workspaces) criados em versões anteriores a 11. qualidade. Para personalizar uma interface (workspace). pois também é aplicada em qualquer arquivo aberto no VectorWorks. Ferramenta Rotacionar Vista e Ferramenta Caminhar Através. etc) são determinados pelo comando Configurar Página e pelas definições selecionadas no comando Definir Área de Impressão (menu Página). Quando você manda imprimir um arquivo do VectorWorks. no "Chooser" ou "Seletor" (Macintosh) ou no "Print Manager " ou "Gerenciador de Impressão" (Windows). O layout das paletas e menus neste arquivo é definido pela interface (workspace).Guia de Novos Recursos .5.5 do VectorWorks. A-1 Ferramentas de Grade Circular e Retangular Não aplicável Interface (Workspaces) do VectorWorks Após iniciar o VectorWorks. veja "Criando ou Editando uma Configuração de Interface" na página B-1 do Manual do Usuário. orientação.5 . Imprimindo O VectorWorks pode imprimir ou plotar em qualquer dispositivo instalado e configurado em seu sistema operacional. sua janela principal é carregada com um novo documento em branco.qtr” para ser aberto na versão 11. Os parâmetros utilizados na impressão (formato página.Guia dos Novos Recursos Nome Mudanças nos Atalhos de Teclado Propósito Atalhos de teclado atualizados incluem: Comando Alinhar/Distribuir 3D.vww” e deve ser manualmente alterado para “. um novo atalho permite ativar a opção Mostrar Bordas de Página na janela Definir Área de Impressão Mudança no parâmetro Encaixar na Folha para Restringir na Folha Local no Manual “Atalhos de Teclado” na pag.VectorWorks 11. 6 VectorWorks 11. A interface (workspace) não é salva como parte do gabarito. classes e camadas dentro da Área de Impressão. vão ser impressos. possuem a extensão de arquivo “.5 . O VectorWorks possui uma interface (workspace) padrão contendo várias ferramentas e comandos. todos os objetos visíveis.

Guia dos Novos Recursos 7 . As opções disponíveis nesta janela de diálogo dependerão da impressora ou plotter selecionados. VectorWorks 11. selecione Imprimir. No menu Arquivo.Imprimindo Para imprimir um arquivo: 1. Especifique aqui as opções de impressão tais como.5 . usuários de Macintosh devem selecionar VectorWorks a partir do menu drop-down Copies & Pages. Nota: Para mostrar opções adicionais de impressão do VectorWorks. entre outras. A janela de impressão abrirá. quais páginas imprimir e quantas cópias imprimir.

Textos rotacionados são impressos como Bitmaps para evitar problemas com drivers de impressoras que não interpretam textos rotacionados. O VectorWorks enviará apenas comando PostScript para a impressora. os padrões serão impressos como diversos tons de cinza. A vista será ampliada ou reduzida para encaixar na vista de impressão.5 . Desselecione para usar a resolução "fora de escala" da impressora para um processamento mais rápido em impressoras Não PostScript. Em impressoras com resolução superior a 600 dpi.VectorWorks 11. Imprime padrões de preenchimento como vistos a um zoom de 100%. Plataforma Macintosh Campo Imprimir PostScript apenas Descrição Quando imprimir em uma impressora PostScript. ao invés de enviar PostScript e QuickDraw. levando portanto mais tempo para imprimir. Esta opção irá imprimir os padrões de preenchimento muito menores e condensados. Algumas impressoras (incluindo impressoras PostScripts) não suportam imagens coloridas transparentes. o processo de impressão será mais rápido com esta opção.Guia dos Novos Recursos Os seguintes parâmetros de impressão estão disponíveis para Macintosh e Windows.5 .Guia de Novos Recursos . 8 VectorWorks 11. Isto irá afetar como objetos bitmaps e figuras (Pict) com padrão de preenchimento definido em "Nenhum" serão impressos. Esta opção irá efetuar um processamento mais detalhado para atingir transparência. Irá imprimir somente a imagem mostrada na janela de desenho. Macintosh Desabilitar Rotação de Texto Macintosh e Windows Habilitar processamento especial para bitmaps coloridos transparentes Macintosh e Windows Imprimir Vista Atual Apenas Windows/ Maacintosh Imprimir padrões de preenchimento na resolução de tela Clique Imprimir (Macintosh) ou OK (Windows).

Selecione Visual > Apresentação > Opções de Apres. Essas definições são aplicadas somente ao desenho atual e permanecem com efeito até que sejam mudadas. VectorWorks 11.Guia dos Novos Recursos 9 . Ajuste a barra deslizante para selecionar como as linhas escondidas serão sombreadas quando usado apresentação Linhas Escondidas Tracejadas Exibe um preview dos parâmetros selecionados de apresentação. as definições são salvas ao criar gabaritos. A janela de Opções de Apresentação com Linhas irá se abrir. Linhas Escondidas Tracejadas e Sombreamento Sólido Final. Para definir as opções de line rendering: 1. Parâmetro Estilo Tracejado Sombreamento do Tracejado Preview Descrição Selecione o estilo tracejado desejado para as linhas escondidas quando estiver usando apresentação Linhas Escondidas Tracejadas.Opções de Apresentação com Linhas Opções de Apresentação com Linhas As opções de Apresentação com Linhas controlam o estilo de tracejado e sombreado para a apresentação em Linhas Escondidas Tracejadas e também definem o número de linhas de facetamento para apresentações Linhas Escondidas. com Linhas.5 . Adicionalmente.

as 8 fontes mais recentemente utilizadas são mostradas no topo da lista de fontes (com as mais recentes listadas em primeiro).5 . Lista de Fontes Recentes O VectorWorks guarda uma lista de fontes-recentemente usadas para acesso rápido. Para produtos Industry Series. seguida por uma lista de ordem alfabética de todas as fontes disponíveis. Quando selecionar Texto > Fonte.Selecione os parâmetros de Apresentação com Linhas que desejar e clique OK para aceitar os novos parâmetros para o arquivo. define o estilo sketch para apresentações em linhas escondidas. Linhas Escondidas Tracejadas ou Sombreamento Sólido Final. o topo da lista do menu drop-down possui as 8 fontes mais recentemente utilizadas. seguidas por uma listagem das fontes disponíveis. Alterações de fontes feitas dentro da janela Formar Texto ou paleta Info de Objetos também atualizam a lista de fontes recentes.Guia dos Novos Recursos Parâmetro Ângulo de Suavização Descrição Define o ângulo para reduzir a quantidade de linhas de facetamento quando utilizar apresentação Linhas Escondidas. as linhas de facetamento serão removidas entre duas faces de dois objetos quaisquer que estiverem dentro deste ângulo. quando a paleta Info de Objetos possuir um campo Fonte. veja "Definindo o Estilo Sketch Padrão" na página 29-11 no Guia do Usuário de Industry Series. Adicionalmente. Linhas Escondidas Tracejadas com Ângulo de Suavização definidas em 0 (zero) Linhas Escondidas Tracejadas com Ângulo de Suavização definidas em 0 (zero) Usar Sketch com Apresentações com Linhas Estilo Sketch Default do Documento Para produtos Industry Series. 2. veja "Apresentação Sketch" na página 29-10 no Guia do Usuário de Industry Series.Guia de Novos Recursos . 10 VectorWorks 11. especifica se aplica efeitos sketch ao resultado de linhas escondidas. se o valor for maior do que zero.5 .VectorWorks 11.

Use anotações paramétricas para gerar anotações no seu documento. Uma anotação paramétrica é basicamente um bloco de texto anexado a uma linha de anotação com um balão opcional ao redor do texto.Lista de Fontes Recentes Criando Anotações Paramétricas A ferramenta Anotação Paramétrica insere uma anotação em seu desenho que pode possuir diferentes medidas ou mesmo ser editada após sua inserção. Abre a janela de diálogo de preferências da Anotação Seta-Ombro 2 Pontos 3 Pontos Preferências Os seguintes exemplos demonstram opções de anotações paramétricas: VectorWorks 11. o comprimento do ombro é determinado nas preferências ou na Paleta Info de Objetos Requer 3 cliques para inserção da anotação no desenho. no modo 3 pontos.Guia dos Novos Recursos 11 . Nota: Nas versões Industry Series do VectorWorks. a ferramenta Anotação Paramétrica possui recursos adicionais que permitem seu uso para geração de legendas assim como em conjunto com um banco de dados externo de anotações. no modo 2 Pontos. Requer dois cliques para a inserção da anotação no desenho. o terceiro clique determina o comprimento do ombro. Seta-Ombro 3 Pontos Ferramenta Anotações Paramétricas Ombro-Seta Preferencias 2 Pontos Modo Ombro-Seta Descrição Clique primeiro para definir a posição onde o texto da anotação deverá ser colocado e então na ponta da seta de anotação Clique primeiro para definir a ponta de seta de anotação e então a posição do texto da anotação.5 .

Além desta largura o texto será remontado.VectorWorks 11. ou para alinhar a parte inferior do texto ao ombro se a chamada estiver a direita.5 . o tamanho da bolha se ajustará para contornar o texto Define a posição vertical do texto em relação ao ombro da linha de chamada. de Texto Descrição Indica qual a largura máximo que o texto da anotação poderá ter. mesmo para anotações já criadas. selecione Auto para alinhar o topo do texto ao ombro se a linha de chamada estiver a esquerda. Parâmetro Largura Máx. mesmo que esteja a esquerda da linha de chamada.5 . Especifique os parâmetros desejados para a anotação.Guia dos Novos Recursos Criando uma Anotação Paramétrica Para criar uma anotação paramétrica: 1. Força o texto a ficar sempre justificado a esquerda. Define a posição horizontal do texto em relação ao ombro. se o texto for mais curto que este valor máximo. selecione Auto para posicionar o texto a direita se a chamada estiver a esquerda ou a esquerda se a chamada estiver a direita. Clique no botão de Preferências da Anotação na Barra de Modos. através da Paleta Info de Objetos.Guia de Novos Recursos . Posição Vertical Posição Horizontal Sempre Justificar a Esq. Selecione a ferramenta Anotação Paramétrica na Paleta de Ferramentas 2D 2. Estes parâmetros podem ser alterados. 12 VectorWorks 11. Estes parâmetros serão usados para as novas anotações a serem criadas tanto no documento atual como em quaisquer outros documentos.

uma símbolo de uma seta padrão será inserido no documento e usada. este comprimento é definido pelo terceiro clique. No modo de criação por 3 Pontos.Criando uma Anotação Paramétrica Parâmetro Opções de Bolha Estilo de Bolha Descrição Selecione o tipo desejado para ser usado como contorno do texto da anotação.mcd. Bézier. Selecione Linha. Define o comprimento do marcador ao longo da linha de chamada. selecione Símbolo para usar um estilo personalizado de marcador.Guia dos Novos Recursos 13 . de Ombro Define o raio de arredondamento dos cantos no caso de uso de estilo de bolha com Retângulo Arredondado Define a distância entre o contorno da bolha e o texto da anotação Selecione para aplicar uma sombra ao contorno da bolha (não se aplica aos estilos Nenhum. Bracket.5 . Arco. O símbolo deverá estar presente no documento atual ou no arquivo VW\Plug-ins\Common\Data\ID_Symbols. Selecione o tipo de marcador a ser usado no extremo da linha de chamada. Caso não houver nenhum símbolo existente em nenhuma destas localizações. Pode ser mudado também interativamente arrastando o ponto de controle na anotação ou ainda através da Paleta Info de Objetos. use este campo para definir o nome do símbolo a ser usado como marcador. Raio dos Cantos Margem Sombrear Bolha Opções de Linha de Chamada Comprim. linhas de chamada curvas contém pontos de controles adicionais para permitir o controle da forma da curva. Tipo de Chamada Estilo de Marcador Símbolo de Marcador Quando a opção Símbolo está selecionada no campo Estilo de Marcador. Tamanho de Marcador VectorWorks 11. ISO) Define o comprimento da parte do ombro da anotação (linha entre o texto e o início da linha de chamada).

14 VectorWorks 11.5 . Barra ou Cruz. Cruz.Guia de Novos Recursos . Selecione na Barra de Modos o modo desejado para a inserção da anotação. Traço. Pontos. Seta Vazia. 4. Define se os ajustes devem ser aplicados apenas às novas Anotações do documento atual ou globalmente à todos os arquivos futuros. Círculo. e então clique no desenho para definir o ponto de inserção da anotação.VectorWorks 11. Define o peso do marcador para os marcadores com estilo Setas Sólidas. o primeiro clique definirá o ombro da linha de chamada ou sua ponta.Guia dos Novos Recursos Parâmetro Angulo do Marcador Peso do Marcador Aplicar Parâmetros em Novas Anotações em Descrição Define o ângulo dos seguintes tipos de marcadores: Seta Sólida. 3. Clique OK para definir os parâmetros. Seta Aberta.5 . Setas Abertas. Dependendo do modo. Clique novamente para determinar o outro extremo da linha chamada (que poderá ser a ponta ou o ombro dependendo do modo de criação). Ombro Exemplo Seta 5. Setas Vazias.

Guia dos Novos Recursos 15 . Caso o modo 3 Pontos esteja sendo usado. A janela de diálogo para Entrada de Texto da Anotação irá abrir. Clique OK para criar a anotação. Digite o texto desejado para a anotação.5 . Tecle Enter para mudar de linha e continuar o texto.Criando uma Anotação Paramétrica 1º clique define o ombro da linha de chamada 2º Clique define a ponta do marcador da linha de chamada 2º Clique define o ombro da linha de chamada 1º Clique define a ponta do marcador da linha de chamada Modo Ombro-Seta Modo Seta-Ombro 6. o texto será automaticamente remontado se necessário para se ajustar a largura máxima de texto definida nos parâmetros. 7. clique novamente para definir o comprimento do ombro. VectorWorks 11.

veja “Remodelando Objetos com a Ferramenta Mão Livre” na página 6-29. Selecione Desligado para desenhar a curva sem utilizar o recurso de suavização. polígono. para mais informações. Desenhando Polilinhas à Mão Livre Utilize a ferramenta Mão Livre para desenhar uma polilinha à mão livre de maneira similar à forma de desenho com uma caneta.5 . Define o nível de suavização quando estiver desenhando uma curva. Diminuindo o grau de suavização aumenta-se o número de vértices.5 . além de tornar mais fácil a edição da curva. Preferências Mão Livre 16 VectorWorks 11. retângulo.VectorWorks 11. o objeto pode ser remodelado .Guia dos Novos Recursos Entrada A Linha de Anotação Paramétrica é inserida no desenho com o tamanho desejado de marcador e estilo de texto. o qual produz um resultado mais preciso da curva. Depois de desenhar o objeto. Aumentando o grau de suavização diminui-se a quantidade de vértices. círculo ou arco simples selecionados.Guia de Novos Recursos . Edição Mão Livre Preferências Mão Livre Modo Edição Mão Livre Descrição Remodela uma única polilinha.

Edite o objeto 2D válido usando a seguinte referência de direção de curvas: VectorWorks 11.Guia dos Novos Recursos 17 . círculo ou arco podem ser remodelados usando o modo Edição Mão Livre da ferramenta Mão Livre. O número e posição dos vértices da polilinha é determinado pela forma do objeto e grau de suavização especificados da curva. um objeto formado por uma série de arcos e curvas criados com um baixo grau de suavização de curva contém mais vértices do que uma série de linhas criadas com um alto grau de suavização de curvas. 4. Para remodelar objetos usando a ferramenta Mão Livre 1. 6. 3. A direção da curva desenhada determina a nova forma do objeto. 3. Clique novamente quando o objeto estiver completo. 5. 2. A janela de Preferências da Mão Livre irá aparecer. Selecione o nível de suavização da curva a ser desenhada. retângulo. Um objeto editado é convertido para polilinha depois do processo de edição ter sido completado.5 . Clique no modo Edição Mão Livre. Clique em OK. Remodelando Objetos com a Ferramenta Mão Livre Uma polilinha. 4. Selecione um objeto 2D válido. polígono. Arraste o mouse para criar a forma da polilinha à mão livre que desejar. Clique na ferramenta Mão Livre na paleta de Ferramentas 2D. 2. Por exemplo.Desenhando Polilinhas à Mão Livre Para desenhar uma polilinha à mão livre: 1. Clique na ferramenta Mão Livre na paleta de Ferramentas 2D. Clique no botão de Preferências da Mão Livre. Clique no desenho para definir o ponto inicial da polilinha.

Guia de Novos Recursos .Guia dos Novos Recursos Ação Mudar a curva existente Referência Conectar dois pontos com uma nova curva Criar fechamento com uma nova curva Adicionar uma nova curva a uma curva existente 18 VectorWorks 11.VectorWorks 11.5 .5 .

Deslocando Objetos A ferramenta Deslocamento permite a você duplicar um objeto (ou grupo de objetos) que é separado por uma distância específica do seu objeto original.Guia dos Novos Recursos 19 . Com a ferramenta Deslocamento você pode facilmente criar linhas. Modo de Deslocamento por Ponto Modo de Deslocamento por Distância Preferências de Deslocamento Ferramenta Deslocamento VectorWorks 11. elipse ou polígono. Ou ainda. que cerca o objeto original com uma distância igual em todos os lados.Deslocando Objetos Ação Estender a curva existente Referência Reter parte da curva O objeto 2D válido será convertido para uma polilinha. A ferramenta Deslocamento por Distância tem dois modos de uso.5 . como um retângulo. você pode aplicar este deslocamento a um objeto fechado. arcos e polilinhas paralelas. e gerar assim uma versão duplicada maior.

Posiciona o(s) objeto(s) deslocado(s) a uma distância específica do original. Nota: O campo Res. o qual produzirá um deslocamento mais preciso dos objetos. veja “Definindo as Preferências do VectorWorks” na página 2-10. Círculo pelo Diâmetro Alinhar com Altura Alinhar Centro-Superior Círculo pelo Raio Círculo por Três Pontos Modo Círculo pelo Raio Círculo pelo Diâmetro Descrição Define a base do cilindro pelo raio Define a base do cilindro pelo diâmetro Círculo por Três Pontos Define a base do cilindro pela circunferência 20 VectorWorks 11.5 . Para mais informações sobre Resolução de Conversão 2D. maior será o grau de suavização.Guia dos Novos Recursos Modo Deslocamento por Distância Deslocamento por Distância Deslocamento por Ponto Descrição Posiciona o(s) objeto(s) deslocado(s) a uma distância específica do original. ajusta o grau de suavização.Guia de Novos Recursos . na aba Editar das Preferências do VectorWorks. Criando Cillindros A ferramenta Cilindro possui cinco modos para criar cilindros.VectorWorks 11.5 . de Conversão 2D. Quanto maior a resolução de conversão. Posiciona a cópia a uma distância especificada pelo mouse.

2.Criando Cillindros Modo Alinhar com Altura Descrição Define a altura do novo cilindro para a mesma altura de um objeto 3D existente. Em uma vista isométrica. Arraste o mouse para determinar o raio desejado e clique para definir o raio da base do cilindro. a altura do cilindro pode ser definida arrastando-se o mouse ou digitando-se a altura na Barra de Dados. Nota: Disponível somente na vista 3D isométrica Quando estiver em uma vista não-isométrica. 4. Nota: disponível somente na vista 3D isométrica. Cilindro pelo Diâmetro Para criar um cilindro pelo diâmetro: 1. 3. Clique para definir o centro da base do cilindro. O raio também pode ser definido na Barra de Dados. veja “Usando Vistas Standard” na página 13-1. e a resolução pode ser ajustada através da opção Res. Clique na ferramenta Cilindro na paleta de Ferramentas 3D.5 . Alinhar Centro-Superior Aproxima o centro superior do novo cilindro para um ponto de um objeto 3D. a altura do cilindro é definida na janela Definição de Altura Z. Clique para definir o primeiro ponto do diâmetro da base do cilindro. Cilindro pelo Raio Para criar um cilindro pelo raio: 1. e selecione o modo Círculo pelo Raio. 2. VectorWorks 11.Guia dos Novos Recursos 21 . e selecione o modo Círculo pelo Diâmetro. 3. Mova o mouse verticalmente e clique para definir a altura do cilindro. Para mais informações sobre as diferentes vistas. Clique na ferramenta Cilindro na paleta de Ferramentas 3D. A altura e raio do cilindro podem ser mudados com a ferramenta Remodelagem 3D (veja “Remodelando Objetos 3D” na página 11-6). de Conversão 3D (veja “Definindo as Preferências do VectorWorks” na página 2-10). o raio pode ser modificado na paleta Info de Objetos. Arraste o mouse para determinar o diâmetro desejado e clique para definir o diâmetro da base do cilíndro.

e selecione o modo Círculo por Três Pontos. Selecione a forma de desenho da base do cilindro que desejar e então selecione o modo Aproximar Altura. 4. Arraste oo mouse e clique para definir o segundo ponto na base do cilindro e clique novamente para definir o terceiro ponto da base do cilindro. a altura do cilindro pode ser definida arrastando-se o mouse ou digitando-se a altura na Barra de Dados. e clique novamente para definir o terceiro ponto da base do cilindro.5 .Em uma vista isométrica 3D.Guia dos Novos Recursos 4. se estiver criando um cilindro por três pontos. veja “Usando Vistas Standard” na página 13-1. 22 VectorWorks 11. Clique para definir o primeiro ponto do diâmetro da base do cliindro. Cilindro pela Altura Para criar um cilindro com a mesma altura que outro objeto 3D: 1. clique na ferramenta Cilindro na paleta de Ferramentas 3D.Guia de Novos Recursos . diâmetro ou três pontos). 4. 2. arraste o mouse e clique para definir o segundo ponto da base do cilindro. Clique para definir o centro do cilindro ou para definir o primeiro ponto no diâmetro da base do cilindro.VectorWorks 11. a altura do cilindro é definida na janela Definir Altura Z. Para mais informações sobre as diferentes vistas. 3.5 . Mova o mouse verticalmente e clique para definir a altura do cilíndro. Mova o mouse verticalmente e clique para definir a altura do cilindro. Quando estiver em uma vista não-isométrica. Em uma vista isométrica. Cilindro por Três Pontos Para criar um cilindro por três pontos: 1. Clique na ferramenta Cilindro na paleta de Ferramentas 3D. 2. Nota: O procedimento de desenho depende do tipo de modo selecionado (círculo pelo raio. Ou. Arraste o mouse para o raio ou diâmetro da base desejado e clique para definir. 3. Certifique-se de que a restrição Linhas de Extensão esteja habilitada (veja “Linhas de Extensão” na página 4-6).

6. Usando a restrição de Linhas de Extensão. Clique para criar o cilindro. Um preview do objeto é mostrado. diâmetro ou três pontos). 3. Modo Alinhar pela Cilindro pelo Centro-Superior Para criar e aproximar um cilindro por sua parte superior central em outro objeto 3D: 1. aproxime a parte central superior do cilindro para um ponto do objeto 3D. e clique novamente para definir o terceiro ponto da base do cilindro. 4. Usando a restrição Linhas de Extensão. Clique na linha de extensão do objeto para definir a altura do cilindro. se estiver criando um cilindro por três pontos. alinhe o topo do cilindro com o ponto do topo de outro objeto que possui a altura desejada. 2º Clique 1º Clique 3º Clique Círculo pelo Raio. Ou. Selecione a forma de desenho da base do cilindro que desejar e então selecione o modo Alinhar Centro-Superior Nota: O procedimento de desenho depende do tipo de modo selecionado (círculo pelo raio. arraste o mouse e clique para definir o segundo ponto da base do cilíndro. Em uma vista isométrica 3D.Guia dos Novos Recursos 23 .Criando Cillindros 5. Clique para definir o centro do cilíndro ou para definir o primeiro ponto da base do cilíndro. 5. clique na ferramenta Cilindro na paleta de Ferramentas 3D. VectorWorks 11. 2. Arraste o mouse para definir o raio ou diâmetro desejado e clique para definir.5 . Certifique-se de que a restrição Linhas de Extensão esteja habilitada (veja “Linhas de Extensão” na página 4-6).

No caso de objetos gerados por extrusão convergente uma alça é mostrada no topo para ajuste da altura e outra na lateral para ajuste do ângulo de convergência. Modo Alinhar Centro-Superior Remodelando Objetos Extrudados A ferramenta de Remodelagem 3D permite alterar interativamente tanto a altura de extrusões convencionais como a altura e ângulo em extrusões convergentes. Quando o cursor está sobre uma alça de controle.Guia de Novos Recursos .5 .Guia dos Novos Recursos 3º Clique 2º Clique 1º Clique Círculo pelo Raio. Solte o botão do mouse quando objeto extrudado estiver com a altura ou ângulo desejados. Para remodelar uma extrusão convencional ou uma extrusão convergente: 1.5 . Alternativamente. 24 VectorWorks 11. efetue a remodelagem com precisão pressionando a tecla Tab e entre um valor numérico para os parâmetros na Barra de Dados.VectorWorks 11. Selecione a ferramenta de Remodelagem 3D na Paleta de Ferramentas 3D Duas alças de controle são mostradas no topo e no fundo de um objeto extrudado. o cursor de seta mudará para um cursor duplo com setas vazadas. 4. Selecione o objeto de extrusão ou extrusão convergente a ser remodelado 2. Clique e arraste uma das alças para ajustar a altura de extrusão ou ângulo de convergência do objeto extrudado. 3. Nota: Extrusões convergentes com ângulo de convergência zero possuem uma alça adicional na parte inferior.

todas as camadas. esfera. No menu Editar selecione o comando Limpar Documento A janela de diálogo Limpar Objetos Não Usados irá se abrir.Guia dos Novos Recursos 25 . Mude o ângulo de uma extrusão convergente arrastando a alça lateral.Comando Limpar Documento Com o cursor na forma de remodelagem. Para limpar elementos não utilizados de seu documento: 1. hemisfério e cone arrastando o handle de remodelagem para o raio desejado. Mude o raio de uma extrusão. e formatos de registros que não estejam sendo utilizados do desenho. definições de símbolos. arraste para cima ou para baixo a alça de controle de altura para ajustar a altura de extrusão do objeto. Comando Limpar Documento O comando Limpar Documento… permite remover em uma única etapa. VectorWorks 11. classes. hachuras.5 .

26 VectorWorks 11. O VectorWorks irá apresentar outra janela de diálogo. Elemento Classes Gradientes Hachuras Imagens Camadas Registros Fundo RenderWorks Estilos Sketch (Somente Módulos Industry Series) Símbolos Texturas Tudo Nenhum Descrição Irá apagar permanentemente todas as classes que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todas os gradiente que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todas as hachuras que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todas as imagens que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todas as camadas que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todos os registros que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todos os fundos (backgrounds) que não estiverem em uso no documento Permanentemente apaga qualquer estilo sketch que não estão sendo utilizado.Guia dos Novos Recursos 2.Guia de Novos Recursos . 4. Clique OK ou Cancelar. Selecione os tipos de elementos que deverão ser removidos do documento. Nota: O comando apagar não pode ser desfeito.VectorWorks 11. Irá apagar permanentemente todos os símbolos não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todas as texturas que não estiverem em uso no documento Seleciona todos os tipos de objetos listados na janela de Limpar Objetos Não-Usados Elimina todas as opções de tipos de objetos previamente selecionados na janela de Limpar Objetos Não-USados 3. pedindo que você confirme pois esta operação não é reversível.5 .5 . Clique OK.

Comando Limpar Documento Converter em Polígonos O comando Converter em Polígonos permite alterar qualquer objeto que possua uma superfície (preenchimento) em um polígono ou série de polígonos necessários para criá-lo. Especialmente neste caso a quantidade de polígonos gerados dependerá da Resolução de Conversão 2D definida na janela de diálogo Preferências do VectorWorks. selecione Converter em Polígonos. 2.5 . Selecione o objeto 2D que você deseja converter. Você pode até mesmo converter círculos. ou ainda. selecione dentre as opções de conversão Aramado ou Linhas Escondidas. Sobrevôo A ferramenta Sobrevôo irá simular a navegação de um observador sobrevoando o modo. 3. Clique OK. clicando os últimos 4 botões da Barra de Modos. Na janela que se abre. Uma cópia do objeto é convertido em um grupo de polígonos. O objeto é agora um polígono a aparecerá como tal na Paleta de Informações do Objeto. 4. No menu Ferram. polígonos que estejam com suas faces escondidas serão descartados.Guia dos Novos Recursos 27 . Quando a maior parte das geometrias 3D fechadas são convertidas para polígonos 2D com a opção de apresentação de linhas escondidas. Para converter objetos 2D em polígonos: 1. Para selecionar um polígono individualmente selecione Organizar > Desagrupar. Os primeiros 3 botões da barra permitem definir o centro de rotação VectorWorks 11. Ferramenta Sobrevôo Os diferentes movimentos da ferramenta Sobrevôo são controlados através do arraste do mouse .

Guia dos Novos Recursos adotado pela ferramenta de Sobrevôo. esquerda e direita arrastando o mouse nestas direções. Utilizará o centro do Plano de Chão como centro de rotação para o movimento de sobrevôo Utilizará o ponto de orígem do Plano de Trabalho atual como centro de rotação para o movimento de sobrevôo Centro do Plano de Chão Origem do Plano de Trabalho Atual 3. Centro do Plano de Chão Centro dos Objetos Selecionados Origem do Plano de Trabalho Atual Movimento na Direção do Centro da Janela Movimento para Baixo na Direção do Plano de Chão Movimento para Cima a partir do Plano de Chão Movimento Afastando do Centro da Janela Para sobrevoar um desenho: 1.5 . você pode mover para frente. Botão da Barra de Modos Movimento de Mouse/Tecla Arrastar para Esquerda-Direita Arrastar para Cima-Baixo Movimento na Direção do Centro da Janela Movimento Afastando do Centro da Janela Alt + Arrastar para Direita (Win) ou Option + Arrastar para Direita Alt + Arrastar para Esquerda (Win) ou Option + Arrastar para Esquerda Descrição Vira para Esquerda-Direita ao redor do centro de rotação selecionado Vira para Cima-Baixo ao redor do centro de rotação selecionado Move o observador na direção do centro de rotação (somente em Projeção Perspectiva) Afasta o observador do centro de rotação (somente em Projeção Perspectiva) 28 VectorWorks 11. Os últimos 4 botões executam movimento preciso de deslocamento do observador na direção especificada. 2.Guia de Novos Recursos .VectorWorks 11. Sempre que você pressionar o botão do mouse. selecione a ferramenta Sobrevôo. para trás. Na Paleta de Ferramentas 3D. Clique no desenho e arraste o mouse para sobrevoá-lo.5 . Imagine que sua Área de Desenho esteja dividida em quatro quadrantes. Modo Centro dos Objetos Selecionados Descrição Utilizará o centro do objeto (ou grupo de objetos selecionados) como centro de rotação para o movimento de sobrevôo. Clique o botão de modo desejado.

Comando Limpar Documento Botão da Barra de Modos Movimento para Baixo na Direção do Plano de Chão Movimento para Cima a partir do Plano de Chão Movimento de Mouse/Tecla Alt + Arrastar para Cima (Win) ou Option + Arrastar para Cima (Mac) Alt + Arrastar para Baixo (Win) ou Option + Arrastar para Baixo (Mac) Tecla Shift Tecla Ctrl (Win) ou Command (Mac) Descrição Move o observador para baixo na direção do plano de chão (projeção perspectiva e ou ortogonal) Move o observador para cima a partir do plano de chão (projeção perspectiva e ou ortogonal) Restringe a rotação ao eixo K do plano de trabalho ativo ou ao eixo Z global.Guia dos Novos Recursos 29 . Quando a ferramenta de Sobrevôo está em uso. uma Barra de Dados especial irá mostrar a seguinte informação para ajudar na orientação do observador. entre o eixo X e a direção do centro de rotação selecionado e o observador. Exportando um Arquivo de Imagem O comando Exportar Imagem irá exportar um desenho do VectorWorks em uma imagem bitmap em diversas opções de formato. Campo na Barra de Dados Azimuth Elevação Descrição Mostra o ângulo (em graus) sobre o plano de chão. Formatos exportados de imagem: • BMP • QTI • JPG • PSD • TIF • PCT VectorWorks 11. Objetos selecionados são desenhados com detalhamento total. Partes diferentes da imagem podem ser selecionadas para a exportação.5 . e objetos deselecionados são mostrados como uma simples caixa ao redor de todos eles. Mostra o ângulo (em graus) entre o centro de rotação selecionado e o plano paralelo ao plano de chão que passa pela orígem da vista. isto aumenta a velocidade de redraw (atualização) de tela.

5 . Vista Atual Todas as Páginas Como uma Imagem 30 VectorWorks 11.Guia de Novos Recursos . as dimensões da imagem são definidas para coincidir com as especificações feitas na janela Definir Área de Impressão.5 . Parâmetro Área de Exportação Todos os Objetos Visíveis Descrição Exportará uma imagem que incluirá todos os objetos visíveis (os objetos não terão que estar visíveis na janela de desenho atual para serem considerados visíveis). A janela de diálogo Exportar Imagem irá se abrir.Guia dos Novos Recursos • SGI • PNG Para exportar uma imagem: • PNT • TGA 1. As dimensões da imagem podem ser alteradas. Selecione Arquivo > Exportar > Exportar Imagem. mas devem permanecer proporcionais à área de impressão. Salva todas as páginas na área de impressão como uma imagem.VectorWorks 11. Por default. Clique em Apresentar ou Aramado para mostrar um preview da imagem que será exportada. Exportará uma imagem exatamente igual a vista atualmente mostrada na janela de desenho.

Seleciona a unidade a ser usada pelos parâmetros Dimensões de Impressão Irá mostrar uma amostra da imagem que será gerada a partir dos parâmetros atualmente definidos Atualizará o preview para uma versão apresentada utilizando a opção de apresentação atualmente ativa no documento Atualizará o preview com uma versão em aramado do desenho Resolução Unidades Preview Apresentar Aramado VectorWorks 11. Define a resolução de impressão da imagem em pixels/ unidade atual selecionada em Unidades. as dimensões da cerca são mostradas na Barra de Dados.Comando Limpar Documento Parâmetro Cada Página como uma Imagem Separada Descrição Salva cada página na área de impressão como uma imagem separada. As dimensões da imagem podem ser alteradas.Guia dos Novos Recursos 31 . caso a opção Manter Proporção esteja ativa. mudar uma das dimensões irá automaticamente atualizar a outra para manter a proporção. Cerca Dimensões da Imagem Manter Proporção Dimensões em Pixels Largura/Altura Selecione esta opção para manter sempre a proporção Largura/Altura da imagem quando alterar suas dimensões. Dimensões de Impressão Largura /Altura Irá especificar as dimensões (na unidade atual) com as quais a imagem será impressa. Caso a opção Manter Proporção esteja ativa. as dimensões da imagem são definidas para coincidir com as especificações feitas na janela Definir Área de Impressão. Exportará uma imagem dentro de uma cerca definida pelo usuário com o mouse. mudar uma das dimensões irá automaticamente atualizar a outra para manter a proporção.5 . Especifica a dimensão em pixels da imagem exportada. Selecione esta opção e então clique no botão Definir Cerca para fechar temporariamente a janela de diálogo e poder arrastar com o mouse a área desejada no desenho que deverá ser exportada para a imagem. Por default. As Dimensões em Pixels da imagem serão automaticamente atualizadas de acordo com as dimensões definidas pela cerca. mas devem permanecer proporcionais à área de impressão. Solte o botão do mouse para retornar para a janela de diálogo Exportar Imagem.

Um novo arquivo será criado (o documento original do VectorWorks não será afetado).Guia de Novos Recursos . Consulte a documentação do QuickTime para maiores informações sobre estes ajustes. Nota: Viewports possuem tanto preenchimento como estilo de pena definidos em Nenhum.VectorWorks 11. 2. Na janela de diálogo que irá abrir. as propriedades do viewport pode ser editados através da Paleta Info de Objetos (assim como outros objetos criados). Este novo arquivo de imagem poderá ser aberto em quaisquer outros aplicativos que possibilitem ler ou importar o formato de imagem exportado.5 . o VectorWorks irá adicionar a extensão do arquivo de acordo com o formato de imagem selecionado. Define os ajustes de compressão a ser usados de acordo com o Tipo de Arquivo selecionado Atualizar Formato Tipo do Arquivo Compressão Nota: O QuickTime oferece bastante flexibilidade nas definições de compressão de uma imagem em diversos formatos. Clique Salvar. Propriedades de Viewports Parâmetros dos Viewports Uma vez criado. 3.Guia dos Novos Recursos Parâmetro Informações do Arquivo Descrição Irão mostrar a quantidade necessária de memória para efetuar a exportação da imagem assim como o tamanho estimado para o arquivo de imagem que será gerado. informe o nome desejado para o arquivo.5 . 32 VectorWorks 11. Clique Salvar. de acordo com as configurações atuais Clique neste botão para atualizar os cálculos estimativos de memória e tamanho de arquivo de imagem Seleciona o formato de arquivo em que a imagem deverá ser exportada e indica as opções de compressão da imagem (caso existam).

Define em qual vista o viewport mostrará do conteúdo da camada de projeto referenciada. Indica se o Viewport selecionado está recortado ou não (veja “Recortando Viewports” na pág.0 para aumentar os elementos e entre 0 e 1. setas e marcadores.Guia dos Novos Recursos 33 . para modificar certos ajustes de escala de visualização de diferentes elementos do viewport. Define a posição X e Y absoluta dos limites de contorno do viewport. se o viewport já estiver atualizado com as últimas alterações o botão Atualizar não está disponível. baseada na posição do ponto definido na Matriz de Posicionamento. 1-39) Clique neste botão para atualizar o conteúdo do Viewport com as últimas modificações realizadas desde que o viewport foi criado ou atualizado pela última vez (veja “Status do Viewport” na pág. Clique em uma posição diferente da matriz para mudar o ponto de localização do viewport. tracejados. Os campos permitem ajustar individualmente a espessura de linhas. hachuras e de textos. Os valores devem ser sempre maiores que 0.5 . 1-35). Entre um número maior que 1. Especifica quais classes estarão visíveis no viewport e permite alterações na visibilidade das classes. Se a opção Personalizada estiver selecionada no menu de escalas use este campo para digitar o valor desejado para a escala. Selecione esta caixa de seleção para que objetos 2D sejam mostrados mesmo em vistas diferentes da Topo/ Plano. Especifica quais camadas de projeto estarão visíveis no viewport e permite alterações de visibilidade da camada. Selecione uma vista padrão ou selecione a opção Personalizada para definir una vista em um ângulo específico definido através do botão Definir Vista X /Y Recortado Atualizar Camadas Projetar Objetos 2D Classes Escala Valor da Escala Vista VectorWorks 11.Comando Limpar Documento Parâmetro Matriz de Posição do Objeto Descrição Específica o ponto do contorno do viewport mostrado nas coordenadas dos campos X e Y. Abre a janela de Propriedades Avançadas do Viewport.0 para reduzir.

Define qual o modo de apresentação usado pelo Viewport para visualização das superfícies 3D. Selecione o tipo de projeção a ser usada no Viewport (veja “Projeção” na pág. RenderWorks Artístico e RenderWorks Personalizado habilitam o botão Opções de Apresentação para a definição dos parâmetros de apresentação a serem usados.VectorWorks 11. “Apresentando” na pág. As opções OpenGL. selecione aqui o tipo da perspectiva desejada ou clique em “Personalizada” e especifique a distância desejada. O módulo RenderWorks deve estar instalado para que você possa usar as opções RenderWorks.5 . Para projeções perspectivas. da Perspectiva 34 VectorWorks 11. esta opção seleciona uma como o fundo para o Viewport (o módulo RenderWorks é necessários para este recurso). e o manual do RenderWorks para ajustes de RenderWorks e RenderWorks Artístico). 13-12 para mais informações sobre esta janela.Guia de Novos Recursos . use este botão para uma janela interativa de rotação 3D para definição da vista desejada (veja “Rotacionando Precisamente” na pág. 2-23 para saber os parâmetros de apresentações em Linhas Escondidas. Apresentação Opções de Apresentação Certos modos de apresentação requerem alguns ajustes. use este campo para definir a distância para geração da perspectiva. Linhas Escondidas. Para perspectivas personalizadas. Sombreamento Final. 13-23 para ajustes de apresentações em OpenGL e em Sombreamento.5 . Linhas Escondidas Tracejadas.Guia dos Novos Recursos Parâmetro Definir Vista Descrição Quando a opção Personalizada estiver ativa no menu de vistas. Quando fundos RenderWorks tiverem sido definidos como um recurso do documento. clique para especificar estes ajustes (veja “Preferências do Documento” na pág. 13-3). Fundo RW Projeção Tipo de Perspectiva Dist.

Se não existir camadas visíveis. Status do Viewport O status do viewport é indicado visualmente. ou o tamanho dos textos. Entre um número menor que 1. A escala deve ser sempre maior que zero.5 . o tamanho dos marcadores em cotas.0 para aumentar a espessura das linhas. Abre a janela de diálogo de propriedades avançadas através da qual pode-se alterar certas propriedades de escala de visualização de elementos gráficos no viewport. a luz ambiente será definida para Ligado. VectorWorks 11. entre um número maior que 1. Propriedades Avançadas Nota: Estas escalas mudam apenas a forma de visualização do viewport. não afetam os elementos da camada de projeto referenciada.0 irá reduzir estes elementos.Comando Limpar Documento Parâmetro Luz Ambiente Descrição Clique para mudar os parâmetros da luz ambiente descritos em "Definindo a Luz Ambiente” na página 13-13. com a cor branca e intensidade de 35% (semelhante a luz ambiente default para uma camada de projeto). espessura de tracejados.Guia dos Novos Recursos 35 . Por default. uma luz ambiente do viewport é definido de acordo com os parâmetros de luz ambiente da primeira camada de projeto no viewport. hachuras.

5 .VectorWorks 11.Guia dos Novos Recursos Status Normal (ou atualizado) Descrição Um viewport atualizado (ou normal) é mostrado com contorno sólido e handles (alças) retangulares quando selecionado.5 .Guia de Novos Recursos . 36 VectorWorks 11.

A camada de projeto referenciada pelo viewport também pode ser editada. receber anotações e cotados. um viewport também pode ser modificado através dos comandos e ferramentas de 2D. Finalmente. VectorWorks 11. ou ainda quando a camada de projeto referenciada estiver invisível. o viewport se tornará desatualizado.Guia dos Novos Recursos 37 .5 . Viewports desatualizados são mostrados com contornos vermelho e branco. os viewports podem ser recortados.Comando Limpar Documento Status Desatualizado Descrição Quando os objetos mostrados em um viewport foram modificados desde a criação do viewport ou sua última atualização. Vazio Um viewport é mostrado com um “X” vermelho quando a camada de projeto referenciada não possuir nenhum objeto ou quando os objetos estiverem escondidos. Modificando Viewports Além de poder editar um viewport através da Paleta Info de Objetos.

Guia dos Novos Recursos Movendo e Editando Viewports Um viewport pode ser editado como qualquer outro objeto 2D.5 . • Um viewport pode ser recortado. 8-1.5 . Copiar e Colar.Guia de Novos Recursos . copiado e colado tanto diretamente na sua camada de folha como em outra camada de folha. 38 VectorWorks 11. • Um viewport pode ser movido. Um viewport pode também ser movido e reposicionado através da ferramenta de Seleção 2D normalmente. Para maiores informações sobre as ferramentas e comandos de 2D veja “Editando Objetos 2D” na pág. O viewport pode ainda ser dividido através da ferramenta Dividir (no modo Dividir na Linha) e recortado através da ferramenta Recortar Superfícies. através dos comandos Recortar. Nota: A posição de um viewport pode também ser modificada através dos campos X e Y da Paleta Info de Objetos. rotacionado e espelhado. um objeto 3D pode ser copiado de uma camada de projeto e colado em uma camada de folha. Ferramentas 3D não podem ser usadas em camadas de folha. No entanto. Rotacionar e Espelhar e através das ferramentas Rotação 2D e Espelhar 2D.VectorWorks 11. através dos comandos Mover.

Nota: Duplo clique em um viewport também irá acessar a edição do viewport. de forma a mostrar apenas uma porção da imagem. assim como anotações e cotas. Viewports podem ser travados e destravados através do comando Editar > Travar e Editar > Destravar Ferramentas de desenho 2D podem ser usadas nas camadas de folha para gerar bordas. legendas. A janela de Editar Viewport irá se abrir. VectorWorks 11. Em uma camada de folha. Para recortar um viewport: 1.Comando Limpar Documento • Um viewport pode ser escalado através do comando Escalar Objetos. Textos. o comando Editar Viewport substitui o comando Editar Grupo no menu Organizar.5 . porém. • • Recortando Viewports Um viewport pode ser recortado em sua camada de folha. não serão escalados a menos que a opção Escalar Texto estiver selecionada na janela de diálogo Escalar Objetos.Guia dos Novos Recursos 39 . Quaisquer objetos mostrados no viewport serão escalados. etc. Selecione o viewport clicando nele com a ferramenta de Seleção 2D. Selecione Organizar > Editar Viewport. carimbos. 2.

etc). no entanto. Deselecione para visualizar a versão em Aramado do viewport. elipse. por exemplo.5 . uma linha 2D. 4. remodelar o objeto de recorte irá alterar também o quadro de perspectiva.VectorWorks 11. 40 VectorWorks 11. Posicione o objeto 2D para delimitar a nova área de visualização do viewport. O objeto 2D deve definir uma área. Nota: A caixa de contorno do objeto de recorte também delimita os quadro da projeção perspectiva (caso o viewport esteja em projeção perspectiva). Assim. Caso o viewport esteja atualmente em um modo de apresentação diferente do Aramado. polilinha. 1-42) Permite criar ou editar recortes de viewports Permite acessar a camada de projeto referenciada pelo viewport (veja “Editando uma Camada de Projeto Referenciada”). O preenchimento do objeto 2D usado como recorte será sempre Nenhum. não poderia ser usada. polígono.Guia dos Novos Recursos Parâmetro Anotações Descrição Permite criar ou editar anotações e cotas do viewport (veja“Criando Anotações e Cotas em Viewports” na pág.Guia de Novos Recursos . Clique em Recortar e então clique OK para acessar o modo de edição de recorte do viewport. o estilo de traço do objeto de recorte pode ser ajustado normalmente através da paleta de Atributos. Recorte Camada de Projeto Mostrar Cache de Viewport 3. selecione esta opção para mostrar uma imagem do cache do viewport em apresentação durante a sua edição.5 . Crie um objeto 2D (como um retângulo.

ou removido. O recorte do Viewport pode ser alterado. O viewport. o campo Recorte passará a mostrar o status Sim. substituído.Comando Limpar Documento 5. basta selecionar o viewport e acessar o comando Organizar > Editar Viewport para acessar novamente o modo de edição de recorte do Viewport.5 . VectorWorks 11. 7.Guia dos Novos Recursos 41 . Clique em Sair do Viewport na Barra de Modos para sair da janela de edição de recorte do viewport e voltar para a janela de desenho. agora recortado. 6. será mostrado. Na Paleta Info de Objetos.

4.Guia de Novos Recursos . Para acessar a camada referenciada em um viewport: 1. 3. as opções do modo de apresentação para esta camada de projeto serão usadas. 2. Selecione Organizar > Editar Viewport. Para adicionar anotações e cotas em um viewport: 1. 1-39 para uma descrição detalhada de seus parâmetros). 2. 42 VectorWorks 11. Um viewport apresentado mostra as camadas de projeto referenciadas com o modo de apresentação do viewport. no entanto.Guia dos Novos Recursos Editando a Camada de Projeto Referenciada Através do viewport você pode também acessar rapidamente a camada de projeto referenciada nele. as opções de camadas são definidas para Apenas Ativa. Nota: Se as camadas de projeto referenciadas possuem alturas “Z” diferentes e a opção Mostrar Usando Atributos de Viewport estiver selecionada. Com a camada de folha do viewport ativa.5 . Criando Anotações e Cotas em Viewports Viewports podem receber anotações e cotas além dos mostrados eventualmente da camada de projeto referenciada. A janela de diálogo de Editar Viewport irá abrir (veja “Recortando Viewports” na pág. 1-39 para uma descrição detalhada de seus parâmetros).VectorWorks 11. Clique OK para tornar a camada de projeto selecionada ativa e pronta para ser editada. A janela de diálogo de Editar Viewport irá abrir (veja “Recortando Viewports” na pág. Nota: Para visualizar outros objetos na camada de folha enquanto edita o viewport. selecione a opção “Mostrar outros objetos durante edição de grupos” na aba Display nas Preferências do VectorWorks.5 . selecione o viewport clicando nele com a ferramenta de Seleção 2D. selecione o viewport clicando nele com a ferramenta de Seleção 2D. Clique na opção Camada de Projeto e selecione na lista qual a camada de projeto a editar. Selecione Organizar > Editar Viewport. Com a camada de folha do viewport ativa.

4.Guia dos Novos Recursos 43 . O cursor irá se alinhar normalmente aos elementos existentes no viewport (como se estivesse cotando na própria camada de projeto). Anotações Paramétricas. 5. Clique na opção Anotações e clique OK para tornar a camada de projeto selecionada ativa e pronta para ser editada. contém outras anotações que também podem ser utilizadas aqui. A ordem de sobreposição das anotações selecionadas pode ser alterada através dos comandos do submenu Ferram > Sobreposição. As anotações do Viewport podem ser alteradas. e outras anotações podem ser adicionadas ao viewport. Textos. As versões “Industry Series” do VectorWorks.Comando Limpar Documento 3. como Architect. substituídas ou removidas selecionando o viewport e acessando o comando Organizar > Editar Viewport novamente. Clique em Sair do Viewport na Barra de Modos para sair da janela de edição do viewport e voltar para a janela de desenho. Use as ferramentas da Paleta de Cotas normalmente para criar cotas em seu viewport (veja “Cotando” na pag 14-1 para maiores informações). 6. Nota: Anotações são criadas na escala do viewport e não na escala da camada de folha. Para mudar a visibilidade de classes de um objeto de VectorWorks 11.5 . Nota: Nota: Alterações de visibilidade feitas na janela de Classes (Organizar > Classes) não afetam a visibilidade de um objeto de anotação.

Atualizando Viewports Mudanças que afetem a aparência de um viewport são automaticamente atualizadas em um viewport que esteja em modo Aramado de apresentação. Atualizando Viewports Selecionados Para atualizar viewports selecionados: 1. No entanto. 1-35 para mais detalhes). Os viewports selecionados serão atualizados. 44 VectorWorks 11.Guia dos Novos Recursos anotação. clique em Atualizar. clique em Classes a partir da paleta de Info de Objetos para viewports. Esta visualização indica que o viewport requer uma atualização. uma mensagem aparecerá perguntando se deseja imprimir o viewport desatualizado ou se deseja atualizar o viewport antes da impressão. Na Paleta Info de Objetos. caso sejam realizadas mudanças que forcem o recalculo de apresentação em um viewport. selecione Visual > Atualizar Viewports Selecionados. este passará a ser mostrado com uma borda tracejada vermelha. indicando que o viewport está desatualizado (veja “Status do Viewport” na pág.5 . Nota: Atualizar vários viewports que possuam apresentação diferente de Aramado podem requerer uma quantidade significativa de tempo. Todos os Viewports em todas as camadas de folha do arquivo serão atualizados.Guia de Novos Recursos . Selecione o(s) viewport(s) clicando com a ferramenta de Seleção 2D.VectorWorks 11. e faça as alterações na janela de Visibilidade de Classes em Viewport. 2. Nota: Se uma camada de folha que possua algum viewport desatualizado seja impressa. Atualizar Todos os Viewports Para atualizar todos os viewports do arquivo: 1. 3. Selecione Visual > Atualizar Todos os Viewports 2.5 . Alternativamente.

Guia dos Novos Recursos 45 .5 .Comando Limpar Documento VectorWorks 11.

5 .VectorWorks 11.Guia de Novos Recursos .5 .Guia dos Novos Recursos 46 VectorWorks 11.

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