VectorWorks 11.

5 - Versão Português

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R. Helena 218 Cj. 1305 - S. Paulo SP 04552-050 - Brasil Tel. (11) 3849 8257 • fax (11) 3845 4485 e-mail: comercial@cadtec.com w w w. c a d t e c . c o m . b r

©2005 Nemetschek NA. Todos os direitos reservados. A Nemetschek NA e seus licenciadores detém todos os direitos de propriedade do programa de computador MiniCAD® VectorWorks® e todos os outros programas de computador oferecidos pela Nemetschek NA, assim como de sua documentação. O uso dos programas da Nemetschek NA obedece ao acordo de licença de uso (license agreement) seguido de sua mídia original. O código fonte deste programa é confidencial e é um segredo de mercado da Nemetschek NA. Você não deve tentar decifrar, decompilar (decompile), desenvolver ou realizar qualquer ação de engenharia reversa sobre os programas de computador da Nemetschek NA. Informações necessárias para obter interação com este software serão fornecidas sob requisição. Manual do Usuário do VectorWorks Este manual, assim como o software nele descrito, é fornecido sob licença e somente pode ser utilizado ou copiado de acordo com os termos desta licença. A informação neste manual é fornecida para uso apenas informativo, e está sujeito a alterações sem aviso prévio, não devendo ser interpretado como um compromisso da Nemetschek NA. A Nemetschek NA não assume nenhuma responsabilidade por quaisquer erros ou imprecisões que possam surgir neste manual. Exceto pelo que é permitido pela licença de uso, nenhuma parte desta publicação pode ser reproduzida, arquivada em um sistema de consulta, ou transmitida em nenhuma forma ou através de nenhum meio eletrônico, mecânico, magnético ou outro, sem alguma permissão prévia por escrito da Nemetschek NA. Imagens ou desenhos existentes neste manual podem estar protegidos sob direitos autorais. A incorporação não autorizada destas imagens ou desenhos em seu trabalho podem ser uma violação dos direitos do autor ou ilustrador.

Por favor, certifique-se de obter a permissão necessária dos autores. MiniCAD e VectorWortks são marcas registradas da Nemetschek NA. Design and Drafting Tool Kit e SmartCursor (Cursor Inteligente) são marcas registradas da Nemetschek NA. As seguintes marcas registradas ou direitos autorais pertencem às suas respectivas empresas ou organizações: Microsoft, Windows, Windows NT, Windows 2000 e Windows ME são marcas registradas da Microsoft Corporation QuickDraw 3D, QuickTime, Macintosh e Power Macintosh são marcas registradas da Apple Computer, Inc. Todas as outras marcas ou nomes de produtos são marcas registradas de suas respectivas empresas ou organizações. O Guia do Usuário do VectorWorks foi escrito por Alexandra Duffy, Susan Collins na Nemetschek N.A. Inc., 7150 Riverwood Drive , Columbia MD, 21046, USA Design de Capa por Kathleen Ryland. Ilustrações criadas por Alexandra Duffy, Michelle Dougal, Susan Colins e Biplab Sarkar. Outras contribuições de ilustrações por Stephen Druhan, Mathew Giampapa e Gunther Miller. Agradecimentos especiais a Michael Huggins (Burrowes Huggins Architects, Vancouver, B.C. Canadá) pelos arquivos enviados para o concurso MasterWorks, dos quais muitas ilustrações foram extraídas para o Capítulo 18. Tradução para português realizada pela CAD Technology Sistemas- S. Paulo - Brasil sob autorização da Nemetschek NA (USA)

Rev 1 - 03/2005

Registro & Atualizações Os discos (disquetes ou CDs) que contém o MiniCAD VectorWorks são garantidos de acordo com as condições descritas no Acordo de Licença de Uso (License Agreement) por um período de seis (06) meses a partir da data de compra pelo usuário final. O Cartão de Registro (Registration Card) deve ser preenchido e enviado para Nemetschek NA, para que sua cópia do VectorWorks seja oficialmente registrada. Apenas usuários registrados receberão suporte técnico e atualizações e poderão adquirir upgrades a custos reduzidos. Os discos (disquetes ou CDs) originais que apresentarem defeito serão substituídos sem custo para o usuário final dentro do período de seis (06) meses após a compra. Após este período os discos originais defeituosos poderão ser substituídos por um custo nominal definido pela Nemetschek NA. A Nemetschek NA, irá oferecer periodicamente upgrades (atualizações) do programa por preços nominais. Estes upgrades (atualizações), em conjunto com a cópia original do programa, devem ser considerados um único programa, sujeito integralmente ao Acordo de Licença de Uso (License Agreement). Suporte Técnico e Atualizações A CAD Technology Sistemas Ltda, distribuidora autorizada da Nemetschek NA no Brasil, irá oferecer gratuitamente suporte técnico básico de instalação do software por um período de 30 (trinta) dias após a data de compra. Após este período, o usuário registrado do programa poderá continuar recebendo suporte técnico e todos os benefícios oferecidos pela CAD Technology, através do pagamento de uma Taxa Anual de Filiação, definida pela CAD Technology. A CAD Technology irá oferecer aos usuários registrados deste programa, a possibilidade de

adquirir Upgrades (Atualizações) através de um preço reduzido (inferior ao preço do software completo), cujo valor é estipulado pela CAD Technology Sistemas. Os serviços de suporte técnico e atualizações oferecidos pelas CAD Technology Sistemas poderão ser alterados a qualquer momento sem aviso prévio. Para maiores informações sobre Atualizações e Suporte Técnico, ou para enviar sugestões e comentários sobre o manual ou o programa: CAD Technology Sistemas R. Helena, 218 - Cj. 1305 S. Paulo - SP 04552-050 Tel.: (11) 3849 8257 Fax: (11) 3845 4485 e-mail: suporte@cadtec.com.br Web: www.cadtec.com.br Impresso no Brasil por CAD Technology Sistemas sob licença da Nemetschek NA

Índice

Indice
VISUALIZANDO O ACORDO DE LICENÇA DE USO DO VECTORWORKS .......................................1 TABELA DOS NOVOS RECURSOS ..........................................................................................1 INTERFACE (WORKSPACES) DO VECTORWORKS ...................................................................6 IMPRIMINDO ........................................................................................................................6 OPÇÕES DE APRESENTAÇÃO COM LINHAS .............................................................................9 LISTA DE FONTES RECENTES .............................................................................................10 CRIANDO UMA ANOTAÇÃO PARAMÉTRICA ............................................................................12 DESENHANDO POLILINHAS À MÃO LIVRE .............................................................................16 DESLOCANDO OBJETOS .....................................................................................................19 CRIANDO CILLINDROS ........................................................................................................20 COMANDO LIMPAR DOCUMENTO .........................................................................................25

VectorWorks 11.5 - Guia dos Novos Recursos

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VectorWorks 11.5 - Guia dos Novos Recursos

podendo até mesmo ser mais atualizada que os manuais impressos. VectorWorks Update 11.VectorWorks 11. O sistema de ajuda do VectorWorks reflete a informação mais recente. Clique em Licença para mostrar o texto do acordo de licença de uso.5 . 3.Guia dos Novos Recursos Este documento contém os novos recursos do VectorWorks 11. e indica a seção onde a funcionalidade é documentada. • Neste Capítulo: • Tabela dos Novos Recursos • Criando Anotações Paramétricas • Exportando um Arquivo de Imagem • Propriedades de Viewports • Opções de Apresentação com Linhas • Criando Cillindros • Comando Limpar Documento Visualizando o Acordo de Licença de Uso do VectorWorks O acordo de licença de uso do VectorWorks agora pode ser visualizado a qualquer momento. No Windows. 2.Guia dos Novos Recursos 1 .5. Clique OK duas vezes para retornar ao aplicativo VectorWorks. ou no Macintosh selecione VectorWorks > Sobre o VectorWorks. selecione Help > Sobre o VectorWorks.5 . Tabela dos Novos Recursos As tabelas a seguir contém uma lista de recursos novos ou melhorados nesta versão. Para visualizar o acordo de licença de uso: 1.

Tanto as configurações padrões como as personalizadas são salvas agora com a extensão .Guia de Novos Recursos .5 .Guia dos Novos Recursos Nome Help Contextual Propósito O sistema de ajuda do VectorWorks foi atualizado para refletir as funcionalidades da versão 11. e os manuais de referência do VectorWorks e do RenderWorks foram consolidados. Editar Classes. O acordo de licença de uso do VectorWorks pode agora ser acessado pelo usuário a qualquer momento sem sair do programa. Nova extensão para as Configurações Imprimir Padrões de Preenchimento na Resolução de Tela em Macintosh Preferências do Documento e Comandos de Apresentação Modernização da Paleta Info de Objetos da versão Macintosh Controles atualizados para o padrão Aqua na versão Macintosh Veja “Visualizando o Acordo de Licença de Uso do VectorWorks” na pág.0.5. os arquivos de tutoriais e o guia VectorScript Function Reference foram ligados ao sistema de ajuda.5 . 9 Diversas localizações Diversas Localizações Atualização do aspecto dos Menus pop-up de Classes e Camadas na versão Macintosh Diversas Localizações 2 VectorWorks 11. Nova preferência que permite definir a criação de cotas em uma classe ativa (ao invés da classe Cotas).qtr Adiciona a opção de Imprimir Padrões na Resolução de Tela na versão Macintosh (na versão 11.1). e Opções de Importar/Exportar DXF/DWG tiveram seus controles de tabs atualizados para seguir os padrões de interface “Aqua” do sistema MacOS X Os controles de acesso aos menus de Classes e Camadas na Barra de Dados forma atualizado para a aparência de uma aplicativo Macintosh nativo Local no Manual Diversas Localizações Acesso ao Acordo de Licença de Uso a partir do programa. 6 Veja “Opções de Apresentação com Linhas” na pág. O problema de uso do sistema de ajuda com o browser Safari foi corrigido. Preferências do VectorWorks. 1 “Configurações do VectorWorks” na pag.VectorWorks 11. Na versão Macintosh. Definir Camadas. Preferências do Documento.A-1 do Manual do Usuário Veja “Imprimindo” na pág. a paleta Info de Objetos foi atualizada para uma aparência mais moderna e agora segue o padrão de interface “Aqua” do sistema MacOS X As janelas da Paleta Info de objetos.

retângulos. arco e Bézier (versão 11. No menu de seleção de fontes.Tabela dos Novos Recursos Nome Melhoria das Paletas de Ferramentas e de Restrições Propósito As paletas de Ferramentas e Restrições na versão Macintosh podem agora ser redimensionadas caso possuam mais de uma ferramenta ou restrição. tanto no campo Fonte da Paleta Info de Objetos como no comando Textos > Fontes Adiciona o parâmetro Peso do Marcador e expande as opções de Tipos de Chamada incluindo linha. Novo campo Raio na Paleta Info de Objetos permite editar o raio em círculos e arcos 2D. A restrição de Alinhar ao Objeto agora permite alinhar ao centro de objetos 3D circulares e furos. objetos de extrusão e arcos e círculos NURBS Local no Manual Diversas localizações Melhorias no Alinhamento 3D Fontes Recentes Diversas localizações Veja “Lista de Fontes Recentes” na pág. polígonos. os botões possuem uma borda para diferencia-los do fundo. 12 Veja “Desenhando Polilinhas à Mão Livre” na pág. Permite ajustes de nível de tolerância e um novo modo para editar polilinhas.0. e os menus pop-up de sub-ferramentas acessadas através da mesma posição da paleta são mostrados verticalmente e mostram o ícone. círculos e arcos.5 . agora mostra as oito fontes de texto mais recentemente usadas. nome da ferramenta e seu atalho. 10 Ferramenta de Anotação Paramétrica Melhorias da Ferramenta Mão Livre Edição de Raio na Paleta Info de Objetos Veja “Criando uma Anotação Paramétrica” na pág.1).Guia dos Novos Recursos 3 . 16 Não aplicável VectorWorks 11.

24 Veja “Comando Limpar Documento” na pág. 20 Veja “Remodelando Objetos Extrudados” na pág. entretanto a operação ficou mais consistente e a usabilidade foi melhorada.VectorWorks 11. 27 Veja “Sobrevôo” na pág.Guia de Novos Recursos .5 .5 . 19 Melhorias na Ferramenta Aparar A forma de operação da ferramenta permanece a mesma. 27 4 VectorWorks 11. 25 Veja “Converter em Polígonos” na pág.Guia dos Novos Recursos Nome Melhorias na Ferramenta Deslocamento Propósito • Bordas mais suaves facilitam a remodelagem • Diminuição do número total de vértices • Cria um deslocamento interno para polígonos fechados que interseccionam com si próprios • Deslocamentos em polilinhas com arredondamentos pode gerar arcos • Deslocamento em polilinhas irá gerar polilinhas e não mais polígonos • Uma resolução de conversão 2D mais alta irá aumentar o grau de suavização gerando um deslocamento mais preciso Local no Manual Veja “Deslocando Objetos” na pág. ou para o eixo global Z.q Na conversão de diversos objetos 3D em polígonos 2D usando o comando Converter em Polígonos ou Converter Cópia em Polígonos com a opção de apresentação em Linhas Escondidas os polígonos de faces escondidas são removidos Pressionando a tecla Shift enquanto rotaciona irá restringir a rotação no eixo K do plano de trabalho ativo. o comportamento anterior da tecla Shift para desenhar um contorno para desenho interativo foi alterada para o uso da tecla Ctrl (Win) ou Command (Mac). cones e esferas) Adiciona a possibilidade de limpar recursos e adiciona o botão para selecionar ou deselecionar todos os tipos de objetos de uma vez. Não aplicável Nova ferramenta Cilindro Remodelando Primitivas Sólidas Melhorias no Comando Limpar Documentos Filtragem de Faces Escondidas nos comandos Converter em Polígonos e Converter Cópia em Polígonos Mudanças na Ferramenta Sobrevôo Veja “Criando Cillindros” na pág. Nova ferramenta que permite criar cilindros 3D Oferece a habilidade de editar interativamente o raio de primitivas sólidas (como hemisférios.

angulares. 32 Veja “Status do Viewport” na pág. e marcas de centro podem ser usadas agora para gerar anotações em viewports Local no Manual Diversas Localizações Melhorias em Apresentações Melhorias na Exportação de Imagens Diversas Localizações Veja “Exportando um Arquivo de Imagem” na pág. 39 VectorWorks 11. ou exportar cada página em uma imagem separada Diversas melhorias relacionadas ao uso de Viewports foram adicionadas: • Mudanças nas visibilidades das classes na janela de dialogo Classes não irão afetar objetos de anotação e recorte dos viewports. os parâmetros de visualização irão permanecer os mesmos • A luz ambiente do viewport pode ser ajustada na Paleta Info de Objetos • As bordas de páginas da camada de projeto pode agora ser escondida • Ajustes de Zoom e Deslocamento de Vista para as camadas de folha diferenciam dos ajustes das camadas de projeto • A ordem de sobreposição dos objetos de anotação de viewports pode ser modificada • Novas camadas de folha podem ser criadas a partir da janela de criação do viewport • As ferramentas de cotas radias. 29 Melhorias em Viewports Veja “Propriedades de Viewports” na pág. novas opções foram adicionadas para exportar todas as páginas em uma única imagem.Tabela dos Novos Recursos Nome Iluminação Default Propósito Uma iluminação default agora é adicionada automaticamente em um desenho para apresentações básicas com OpenGL. Selecionar um modo de apresentação durante a edição de um grupo ou símbolo é agora possível Quando exportar arquivos de imagens. • Quando navegar do viewport para a camada de projeto referenciada.5 .Guia dos Novos Recursos 5 . 37 Veja “Recortando Viewports” na pág. 35 Veja “Modificando Viewports” na pág.

Guia de Novos Recursos . classes e camadas dentro da Área de Impressão. Ferramenta Rotacionar Vista e Ferramenta Caminhar Através. Interfaces (workspaces) criados em versões anteriores a 11. todos os objetos visíveis.5 do VectorWorks. 6 VectorWorks 11.VectorWorks 11.5 . possuem a extensão de arquivo “. Imprimindo O VectorWorks pode imprimir ou plotar em qualquer dispositivo instalado e configurado em seu sistema operacional.qtr” para ser aberto na versão 11. A interface (workspace) não é salva como parte do gabarito. orientação. Quando você manda imprimir um arquivo do VectorWorks.5. Os parâmetros utilizados na impressão (formato página. qualidade. um novo atalho permite ativar a opção Mostrar Bordas de Página na janela Definir Área de Impressão Mudança no parâmetro Encaixar na Folha para Restringir na Folha Local no Manual “Atalhos de Teclado” na pag. no "Chooser" ou "Seletor" (Macintosh) ou no "Print Manager " ou "Gerenciador de Impressão" (Windows). etc) são determinados pelo comando Configurar Página e pelas definições selecionadas no comando Definir Área de Impressão (menu Página). O layout das paletas e menus neste arquivo é definido pela interface (workspace). vão ser impressos. veja "Criando ou Editando uma Configuração de Interface" na página B-1 do Manual do Usuário. sua janela principal é carregada com um novo documento em branco. O VectorWorks possui uma interface (workspace) padrão contendo várias ferramentas e comandos. pois também é aplicada em qualquer arquivo aberto no VectorWorks.Guia dos Novos Recursos Nome Mudanças nos Atalhos de Teclado Propósito Atalhos de teclado atualizados incluem: Comando Alinhar/Distribuir 3D.vww” e deve ser manualmente alterado para “. Para personalizar uma interface (workspace).5 . A-1 Ferramentas de Grade Circular e Retangular Não aplicável Interface (Workspaces) do VectorWorks Após iniciar o VectorWorks.

No menu Arquivo. A janela de impressão abrirá.Guia dos Novos Recursos 7 .Imprimindo Para imprimir um arquivo: 1. quais páginas imprimir e quantas cópias imprimir.5 . usuários de Macintosh devem selecionar VectorWorks a partir do menu drop-down Copies & Pages. selecione Imprimir. Especifique aqui as opções de impressão tais como. VectorWorks 11. entre outras. As opções disponíveis nesta janela de diálogo dependerão da impressora ou plotter selecionados. Nota: Para mostrar opções adicionais de impressão do VectorWorks.

Isto irá afetar como objetos bitmaps e figuras (Pict) com padrão de preenchimento definido em "Nenhum" serão impressos. Macintosh Desabilitar Rotação de Texto Macintosh e Windows Habilitar processamento especial para bitmaps coloridos transparentes Macintosh e Windows Imprimir Vista Atual Apenas Windows/ Maacintosh Imprimir padrões de preenchimento na resolução de tela Clique Imprimir (Macintosh) ou OK (Windows). o processo de impressão será mais rápido com esta opção. O VectorWorks enviará apenas comando PostScript para a impressora. Algumas impressoras (incluindo impressoras PostScripts) não suportam imagens coloridas transparentes. Plataforma Macintosh Campo Imprimir PostScript apenas Descrição Quando imprimir em uma impressora PostScript.5 . Esta opção irá imprimir os padrões de preenchimento muito menores e condensados.5 . Irá imprimir somente a imagem mostrada na janela de desenho. 8 VectorWorks 11. ao invés de enviar PostScript e QuickDraw. levando portanto mais tempo para imprimir.Guia de Novos Recursos .VectorWorks 11. os padrões serão impressos como diversos tons de cinza. Imprime padrões de preenchimento como vistos a um zoom de 100%. Esta opção irá efetuar um processamento mais detalhado para atingir transparência. A vista será ampliada ou reduzida para encaixar na vista de impressão. Textos rotacionados são impressos como Bitmaps para evitar problemas com drivers de impressoras que não interpretam textos rotacionados. Em impressoras com resolução superior a 600 dpi.Guia dos Novos Recursos Os seguintes parâmetros de impressão estão disponíveis para Macintosh e Windows. Desselecione para usar a resolução "fora de escala" da impressora para um processamento mais rápido em impressoras Não PostScript.

A janela de Opções de Apresentação com Linhas irá se abrir.Opções de Apresentação com Linhas Opções de Apresentação com Linhas As opções de Apresentação com Linhas controlam o estilo de tracejado e sombreado para a apresentação em Linhas Escondidas Tracejadas e também definem o número de linhas de facetamento para apresentações Linhas Escondidas. Ajuste a barra deslizante para selecionar como as linhas escondidas serão sombreadas quando usado apresentação Linhas Escondidas Tracejadas Exibe um preview dos parâmetros selecionados de apresentação. Essas definições são aplicadas somente ao desenho atual e permanecem com efeito até que sejam mudadas.Guia dos Novos Recursos 9 . as definições são salvas ao criar gabaritos. Para definir as opções de line rendering: 1. Selecione Visual > Apresentação > Opções de Apres. Parâmetro Estilo Tracejado Sombreamento do Tracejado Preview Descrição Selecione o estilo tracejado desejado para as linhas escondidas quando estiver usando apresentação Linhas Escondidas Tracejadas. Adicionalmente. VectorWorks 11.5 . com Linhas. Linhas Escondidas Tracejadas e Sombreamento Sólido Final.

as 8 fontes mais recentemente utilizadas são mostradas no topo da lista de fontes (com as mais recentes listadas em primeiro). Quando selecionar Texto > Fonte.Guia de Novos Recursos . o topo da lista do menu drop-down possui as 8 fontes mais recentemente utilizadas. define o estilo sketch para apresentações em linhas escondidas. seguidas por uma listagem das fontes disponíveis. as linhas de facetamento serão removidas entre duas faces de dois objetos quaisquer que estiverem dentro deste ângulo.Guia dos Novos Recursos Parâmetro Ângulo de Suavização Descrição Define o ângulo para reduzir a quantidade de linhas de facetamento quando utilizar apresentação Linhas Escondidas. veja "Apresentação Sketch" na página 29-10 no Guia do Usuário de Industry Series. 10 VectorWorks 11. especifica se aplica efeitos sketch ao resultado de linhas escondidas.5 . 2. Para produtos Industry Series. Linhas Escondidas Tracejadas ou Sombreamento Sólido Final. veja "Definindo o Estilo Sketch Padrão" na página 29-11 no Guia do Usuário de Industry Series. quando a paleta Info de Objetos possuir um campo Fonte. Linhas Escondidas Tracejadas com Ângulo de Suavização definidas em 0 (zero) Linhas Escondidas Tracejadas com Ângulo de Suavização definidas em 0 (zero) Usar Sketch com Apresentações com Linhas Estilo Sketch Default do Documento Para produtos Industry Series. seguida por uma lista de ordem alfabética de todas as fontes disponíveis. Alterações de fontes feitas dentro da janela Formar Texto ou paleta Info de Objetos também atualizam a lista de fontes recentes.5 . Lista de Fontes Recentes O VectorWorks guarda uma lista de fontes-recentemente usadas para acesso rápido. se o valor for maior do que zero.Selecione os parâmetros de Apresentação com Linhas que desejar e clique OK para aceitar os novos parâmetros para o arquivo. Adicionalmente.VectorWorks 11.

Abre a janela de diálogo de preferências da Anotação Seta-Ombro 2 Pontos 3 Pontos Preferências Os seguintes exemplos demonstram opções de anotações paramétricas: VectorWorks 11. Use anotações paramétricas para gerar anotações no seu documento.5 . Requer dois cliques para a inserção da anotação no desenho. no modo 3 pontos.Guia dos Novos Recursos 11 .Lista de Fontes Recentes Criando Anotações Paramétricas A ferramenta Anotação Paramétrica insere uma anotação em seu desenho que pode possuir diferentes medidas ou mesmo ser editada após sua inserção. o comprimento do ombro é determinado nas preferências ou na Paleta Info de Objetos Requer 3 cliques para inserção da anotação no desenho. o terceiro clique determina o comprimento do ombro. Nota: Nas versões Industry Series do VectorWorks. Uma anotação paramétrica é basicamente um bloco de texto anexado a uma linha de anotação com um balão opcional ao redor do texto. no modo 2 Pontos. a ferramenta Anotação Paramétrica possui recursos adicionais que permitem seu uso para geração de legendas assim como em conjunto com um banco de dados externo de anotações. Seta-Ombro 3 Pontos Ferramenta Anotações Paramétricas Ombro-Seta Preferencias 2 Pontos Modo Ombro-Seta Descrição Clique primeiro para definir a posição onde o texto da anotação deverá ser colocado e então na ponta da seta de anotação Clique primeiro para definir a ponta de seta de anotação e então a posição do texto da anotação.

ou para alinhar a parte inferior do texto ao ombro se a chamada estiver a direita. Selecione a ferramenta Anotação Paramétrica na Paleta de Ferramentas 2D 2. selecione Auto para posicionar o texto a direita se a chamada estiver a esquerda ou a esquerda se a chamada estiver a direita. Força o texto a ficar sempre justificado a esquerda.Guia dos Novos Recursos Criando uma Anotação Paramétrica Para criar uma anotação paramétrica: 1. Estes parâmetros podem ser alterados. mesmo para anotações já criadas.5 . se o texto for mais curto que este valor máximo. Especifique os parâmetros desejados para a anotação. Além desta largura o texto será remontado. de Texto Descrição Indica qual a largura máximo que o texto da anotação poderá ter. o tamanho da bolha se ajustará para contornar o texto Define a posição vertical do texto em relação ao ombro da linha de chamada. mesmo que esteja a esquerda da linha de chamada. Estes parâmetros serão usados para as novas anotações a serem criadas tanto no documento atual como em quaisquer outros documentos. 12 VectorWorks 11. através da Paleta Info de Objetos. selecione Auto para alinhar o topo do texto ao ombro se a linha de chamada estiver a esquerda. Posição Vertical Posição Horizontal Sempre Justificar a Esq.Guia de Novos Recursos . Clique no botão de Preferências da Anotação na Barra de Modos.VectorWorks 11. Define a posição horizontal do texto em relação ao ombro.5 . Parâmetro Largura Máx.

O símbolo deverá estar presente no documento atual ou no arquivo VW\Plug-ins\Common\Data\ID_Symbols. Define o comprimento do marcador ao longo da linha de chamada. Raio dos Cantos Margem Sombrear Bolha Opções de Linha de Chamada Comprim.mcd. de Ombro Define o raio de arredondamento dos cantos no caso de uso de estilo de bolha com Retângulo Arredondado Define a distância entre o contorno da bolha e o texto da anotação Selecione para aplicar uma sombra ao contorno da bolha (não se aplica aos estilos Nenhum. este comprimento é definido pelo terceiro clique. Pode ser mudado também interativamente arrastando o ponto de controle na anotação ou ainda através da Paleta Info de Objetos. No modo de criação por 3 Pontos. ISO) Define o comprimento da parte do ombro da anotação (linha entre o texto e o início da linha de chamada). Tamanho de Marcador VectorWorks 11. Tipo de Chamada Estilo de Marcador Símbolo de Marcador Quando a opção Símbolo está selecionada no campo Estilo de Marcador.5 . Caso não houver nenhum símbolo existente em nenhuma destas localizações.Guia dos Novos Recursos 13 . Bézier.Criando uma Anotação Paramétrica Parâmetro Opções de Bolha Estilo de Bolha Descrição Selecione o tipo desejado para ser usado como contorno do texto da anotação. uma símbolo de uma seta padrão será inserido no documento e usada. Bracket. Arco. selecione Símbolo para usar um estilo personalizado de marcador. Selecione Linha. linhas de chamada curvas contém pontos de controles adicionais para permitir o controle da forma da curva. Selecione o tipo de marcador a ser usado no extremo da linha de chamada. use este campo para definir o nome do símbolo a ser usado como marcador.

5 . o primeiro clique definirá o ombro da linha de chamada ou sua ponta. Pontos. Clique OK para definir os parâmetros. 3.Guia dos Novos Recursos Parâmetro Angulo do Marcador Peso do Marcador Aplicar Parâmetros em Novas Anotações em Descrição Define o ângulo dos seguintes tipos de marcadores: Seta Sólida. Dependendo do modo.Guia de Novos Recursos . Seta Aberta. Setas Vazias. Barra ou Cruz. Círculo. Clique novamente para determinar o outro extremo da linha chamada (que poderá ser a ponta ou o ombro dependendo do modo de criação). Seta Vazia. 4. Selecione na Barra de Modos o modo desejado para a inserção da anotação. Define se os ajustes devem ser aplicados apenas às novas Anotações do documento atual ou globalmente à todos os arquivos futuros. e então clique no desenho para definir o ponto de inserção da anotação.VectorWorks 11. Cruz. Setas Abertas. 14 VectorWorks 11.5 . Define o peso do marcador para os marcadores com estilo Setas Sólidas. Traço. Ombro Exemplo Seta 5.

5 . VectorWorks 11. Caso o modo 3 Pontos esteja sendo usado. 7.Criando uma Anotação Paramétrica 1º clique define o ombro da linha de chamada 2º Clique define a ponta do marcador da linha de chamada 2º Clique define o ombro da linha de chamada 1º Clique define a ponta do marcador da linha de chamada Modo Ombro-Seta Modo Seta-Ombro 6. clique novamente para definir o comprimento do ombro. o texto será automaticamente remontado se necessário para se ajustar a largura máxima de texto definida nos parâmetros. A janela de diálogo para Entrada de Texto da Anotação irá abrir.Guia dos Novos Recursos 15 . Clique OK para criar a anotação. Tecle Enter para mudar de linha e continuar o texto. Digite o texto desejado para a anotação.

Desenhando Polilinhas à Mão Livre Utilize a ferramenta Mão Livre para desenhar uma polilinha à mão livre de maneira similar à forma de desenho com uma caneta. polígono. círculo ou arco simples selecionados.5 . retângulo. além de tornar mais fácil a edição da curva. para mais informações.Guia de Novos Recursos .5 . Diminuindo o grau de suavização aumenta-se o número de vértices. o qual produz um resultado mais preciso da curva. Define o nível de suavização quando estiver desenhando uma curva. o objeto pode ser remodelado . Preferências Mão Livre 16 VectorWorks 11.Guia dos Novos Recursos Entrada A Linha de Anotação Paramétrica é inserida no desenho com o tamanho desejado de marcador e estilo de texto. Selecione Desligado para desenhar a curva sem utilizar o recurso de suavização. Depois de desenhar o objeto. veja “Remodelando Objetos com a Ferramenta Mão Livre” na página 6-29. Edição Mão Livre Preferências Mão Livre Modo Edição Mão Livre Descrição Remodela uma única polilinha.VectorWorks 11. Aumentando o grau de suavização diminui-se a quantidade de vértices.

3. Clique no desenho para definir o ponto inicial da polilinha. 2. Clique no botão de Preferências da Mão Livre. Selecione um objeto 2D válido. 6.5 . Por exemplo. Clique na ferramenta Mão Livre na paleta de Ferramentas 2D. Clique no modo Edição Mão Livre. 4. A janela de Preferências da Mão Livre irá aparecer. polígono. retângulo. A direção da curva desenhada determina a nova forma do objeto.Guia dos Novos Recursos 17 . Um objeto editado é convertido para polilinha depois do processo de edição ter sido completado. 4.Desenhando Polilinhas à Mão Livre Para desenhar uma polilinha à mão livre: 1. Clique na ferramenta Mão Livre na paleta de Ferramentas 2D. Arraste o mouse para criar a forma da polilinha à mão livre que desejar. 5. 3. Clique novamente quando o objeto estiver completo. O número e posição dos vértices da polilinha é determinado pela forma do objeto e grau de suavização especificados da curva. Clique em OK. 2. Para remodelar objetos usando a ferramenta Mão Livre 1. Remodelando Objetos com a Ferramenta Mão Livre Uma polilinha. um objeto formado por uma série de arcos e curvas criados com um baixo grau de suavização de curva contém mais vértices do que uma série de linhas criadas com um alto grau de suavização de curvas. círculo ou arco podem ser remodelados usando o modo Edição Mão Livre da ferramenta Mão Livre. Edite o objeto 2D válido usando a seguinte referência de direção de curvas: VectorWorks 11. Selecione o nível de suavização da curva a ser desenhada.

VectorWorks 11.Guia de Novos Recursos .Guia dos Novos Recursos Ação Mudar a curva existente Referência Conectar dois pontos com uma nova curva Criar fechamento com uma nova curva Adicionar uma nova curva a uma curva existente 18 VectorWorks 11.5 .5 .

Modo de Deslocamento por Ponto Modo de Deslocamento por Distância Preferências de Deslocamento Ferramenta Deslocamento VectorWorks 11. A ferramenta Deslocamento por Distância tem dois modos de uso. Deslocando Objetos A ferramenta Deslocamento permite a você duplicar um objeto (ou grupo de objetos) que é separado por uma distância específica do seu objeto original. você pode aplicar este deslocamento a um objeto fechado.Deslocando Objetos Ação Estender a curva existente Referência Reter parte da curva O objeto 2D válido será convertido para uma polilinha. que cerca o objeto original com uma distância igual em todos os lados. e gerar assim uma versão duplicada maior. Ou ainda.5 .Guia dos Novos Recursos 19 . como um retângulo. arcos e polilinhas paralelas. elipse ou polígono. Com a ferramenta Deslocamento você pode facilmente criar linhas.

5 .VectorWorks 11. na aba Editar das Preferências do VectorWorks. Criando Cillindros A ferramenta Cilindro possui cinco modos para criar cilindros.5 . Quanto maior a resolução de conversão. Para mais informações sobre Resolução de Conversão 2D. ajusta o grau de suavização. Posiciona o(s) objeto(s) deslocado(s) a uma distância específica do original. maior será o grau de suavização. de Conversão 2D.Guia de Novos Recursos . Círculo pelo Diâmetro Alinhar com Altura Alinhar Centro-Superior Círculo pelo Raio Círculo por Três Pontos Modo Círculo pelo Raio Círculo pelo Diâmetro Descrição Define a base do cilindro pelo raio Define a base do cilindro pelo diâmetro Círculo por Três Pontos Define a base do cilindro pela circunferência 20 VectorWorks 11. veja “Definindo as Preferências do VectorWorks” na página 2-10. o qual produzirá um deslocamento mais preciso dos objetos.Guia dos Novos Recursos Modo Deslocamento por Distância Deslocamento por Distância Deslocamento por Ponto Descrição Posiciona o(s) objeto(s) deslocado(s) a uma distância específica do original. Nota: O campo Res. Posiciona a cópia a uma distância especificada pelo mouse.

3. Em uma vista isométrica. Cilindro pelo Raio Para criar um cilindro pelo raio: 1. de Conversão 3D (veja “Definindo as Preferências do VectorWorks” na página 2-10). a altura do cilindro é definida na janela Definição de Altura Z. veja “Usando Vistas Standard” na página 13-1. Clique na ferramenta Cilindro na paleta de Ferramentas 3D. o raio pode ser modificado na paleta Info de Objetos. Mova o mouse verticalmente e clique para definir a altura do cilindro. Clique para definir o primeiro ponto do diâmetro da base do cilindro. VectorWorks 11. e a resolução pode ser ajustada através da opção Res.5 . 4. 3.Guia dos Novos Recursos 21 . Nota: disponível somente na vista 3D isométrica. a altura do cilindro pode ser definida arrastando-se o mouse ou digitando-se a altura na Barra de Dados. e selecione o modo Círculo pelo Diâmetro. Clique para definir o centro da base do cilindro. Arraste o mouse para determinar o diâmetro desejado e clique para definir o diâmetro da base do cilíndro. Clique na ferramenta Cilindro na paleta de Ferramentas 3D. 2. Cilindro pelo Diâmetro Para criar um cilindro pelo diâmetro: 1. Nota: Disponível somente na vista 3D isométrica Quando estiver em uma vista não-isométrica. e selecione o modo Círculo pelo Raio. Arraste o mouse para determinar o raio desejado e clique para definir o raio da base do cilindro.Criando Cillindros Modo Alinhar com Altura Descrição Define a altura do novo cilindro para a mesma altura de um objeto 3D existente. Para mais informações sobre as diferentes vistas. A altura e raio do cilindro podem ser mudados com a ferramenta Remodelagem 3D (veja “Remodelando Objetos 3D” na página 11-6). O raio também pode ser definido na Barra de Dados. Alinhar Centro-Superior Aproxima o centro superior do novo cilindro para um ponto de um objeto 3D. 2.

Ou. Cilindro por Três Pontos Para criar um cilindro por três pontos: 1. Mova o mouse verticalmente e clique para definir a altura do cilíndro. 2. 2. diâmetro ou três pontos). Para mais informações sobre as diferentes vistas. Arraste o mouse para o raio ou diâmetro da base desejado e clique para definir. Certifique-se de que a restrição Linhas de Extensão esteja habilitada (veja “Linhas de Extensão” na página 4-6). Clique para definir o primeiro ponto do diâmetro da base do cliindro.5 . 4. Mova o mouse verticalmente e clique para definir a altura do cilindro. Clique na ferramenta Cilindro na paleta de Ferramentas 3D. arraste o mouse e clique para definir o segundo ponto da base do cilindro. Cilindro pela Altura Para criar um cilindro com a mesma altura que outro objeto 3D: 1. se estiver criando um cilindro por três pontos. Arraste oo mouse e clique para definir o segundo ponto na base do cilindro e clique novamente para definir o terceiro ponto da base do cilindro. 22 VectorWorks 11. a altura do cilindro é definida na janela Definir Altura Z. Quando estiver em uma vista não-isométrica.Guia de Novos Recursos . e selecione o modo Círculo por Três Pontos. Clique para definir o centro do cilindro ou para definir o primeiro ponto no diâmetro da base do cilindro. veja “Usando Vistas Standard” na página 13-1. 3. clique na ferramenta Cilindro na paleta de Ferramentas 3D. Em uma vista isométrica.VectorWorks 11.Guia dos Novos Recursos 4. e clique novamente para definir o terceiro ponto da base do cilindro. a altura do cilindro pode ser definida arrastando-se o mouse ou digitando-se a altura na Barra de Dados.5 .Em uma vista isométrica 3D. Selecione a forma de desenho da base do cilindro que desejar e então selecione o modo Aproximar Altura. 4. 3. Nota: O procedimento de desenho depende do tipo de modo selecionado (círculo pelo raio.

3. 2º Clique 1º Clique 3º Clique Círculo pelo Raio. 6. arraste o mouse e clique para definir o segundo ponto da base do cilíndro. Selecione a forma de desenho da base do cilindro que desejar e então selecione o modo Alinhar Centro-Superior Nota: O procedimento de desenho depende do tipo de modo selecionado (círculo pelo raio. aproxime a parte central superior do cilindro para um ponto do objeto 3D. Clique na linha de extensão do objeto para definir a altura do cilindro. VectorWorks 11. Em uma vista isométrica 3D. 4.Guia dos Novos Recursos 23 . alinhe o topo do cilindro com o ponto do topo de outro objeto que possui a altura desejada. Um preview do objeto é mostrado. Modo Alinhar pela Cilindro pelo Centro-Superior Para criar e aproximar um cilindro por sua parte superior central em outro objeto 3D: 1. Arraste o mouse para definir o raio ou diâmetro desejado e clique para definir. Clique para definir o centro do cilíndro ou para definir o primeiro ponto da base do cilíndro. e clique novamente para definir o terceiro ponto da base do cilindro. diâmetro ou três pontos). 2. Ou. Usando a restrição de Linhas de Extensão.5 . se estiver criando um cilindro por três pontos. clique na ferramenta Cilindro na paleta de Ferramentas 3D.Criando Cillindros 5. Clique para criar o cilindro. 5. Certifique-se de que a restrição Linhas de Extensão esteja habilitada (veja “Linhas de Extensão” na página 4-6). Usando a restrição Linhas de Extensão.

Alternativamente. Selecione o objeto de extrusão ou extrusão convergente a ser remodelado 2. No caso de objetos gerados por extrusão convergente uma alça é mostrada no topo para ajuste da altura e outra na lateral para ajuste do ângulo de convergência. Nota: Extrusões convergentes com ângulo de convergência zero possuem uma alça adicional na parte inferior. Solte o botão do mouse quando objeto extrudado estiver com a altura ou ângulo desejados. 4.Guia de Novos Recursos . 24 VectorWorks 11. Clique e arraste uma das alças para ajustar a altura de extrusão ou ângulo de convergência do objeto extrudado. 3.5 .VectorWorks 11. Quando o cursor está sobre uma alça de controle.5 .Guia dos Novos Recursos 3º Clique 2º Clique 1º Clique Círculo pelo Raio. Para remodelar uma extrusão convencional ou uma extrusão convergente: 1. Modo Alinhar Centro-Superior Remodelando Objetos Extrudados A ferramenta de Remodelagem 3D permite alterar interativamente tanto a altura de extrusões convencionais como a altura e ângulo em extrusões convergentes. o cursor de seta mudará para um cursor duplo com setas vazadas. Selecione a ferramenta de Remodelagem 3D na Paleta de Ferramentas 3D Duas alças de controle são mostradas no topo e no fundo de um objeto extrudado. efetue a remodelagem com precisão pressionando a tecla Tab e entre um valor numérico para os parâmetros na Barra de Dados.

Mude o ângulo de uma extrusão convergente arrastando a alça lateral. definições de símbolos. todas as camadas.Comando Limpar Documento Com o cursor na forma de remodelagem.Guia dos Novos Recursos 25 .5 . Mude o raio de uma extrusão. classes. hachuras. hemisfério e cone arrastando o handle de remodelagem para o raio desejado. Para limpar elementos não utilizados de seu documento: 1. arraste para cima ou para baixo a alça de controle de altura para ajustar a altura de extrusão do objeto. No menu Editar selecione o comando Limpar Documento A janela de diálogo Limpar Objetos Não Usados irá se abrir. Comando Limpar Documento O comando Limpar Documento… permite remover em uma única etapa. VectorWorks 11. e formatos de registros que não estejam sendo utilizados do desenho. esfera.

Nota: O comando apagar não pode ser desfeito.5 . pedindo que você confirme pois esta operação não é reversível.Guia de Novos Recursos . O VectorWorks irá apresentar outra janela de diálogo. Clique OK ou Cancelar.5 . Clique OK.Guia dos Novos Recursos 2. 26 VectorWorks 11. Irá apagar permanentemente todos os símbolos não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todas as texturas que não estiverem em uso no documento Seleciona todos os tipos de objetos listados na janela de Limpar Objetos Não-Usados Elimina todas as opções de tipos de objetos previamente selecionados na janela de Limpar Objetos Não-USados 3.VectorWorks 11. Elemento Classes Gradientes Hachuras Imagens Camadas Registros Fundo RenderWorks Estilos Sketch (Somente Módulos Industry Series) Símbolos Texturas Tudo Nenhum Descrição Irá apagar permanentemente todas as classes que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todas os gradiente que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todas as hachuras que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todas as imagens que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todas as camadas que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todos os registros que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todos os fundos (backgrounds) que não estiverem em uso no documento Permanentemente apaga qualquer estilo sketch que não estão sendo utilizado. Selecione os tipos de elementos que deverão ser removidos do documento. 4.

Para converter objetos 2D em polígonos: 1. O objeto é agora um polígono a aparecerá como tal na Paleta de Informações do Objeto. No menu Ferram. selecione dentre as opções de conversão Aramado ou Linhas Escondidas. 4. Clique OK. Sobrevôo A ferramenta Sobrevôo irá simular a navegação de um observador sobrevoando o modo. Selecione o objeto 2D que você deseja converter.5 . Na janela que se abre.Guia dos Novos Recursos 27 . Os primeiros 3 botões da barra permitem definir o centro de rotação VectorWorks 11. polígonos que estejam com suas faces escondidas serão descartados. clicando os últimos 4 botões da Barra de Modos. 2. selecione Converter em Polígonos. Especialmente neste caso a quantidade de polígonos gerados dependerá da Resolução de Conversão 2D definida na janela de diálogo Preferências do VectorWorks. Quando a maior parte das geometrias 3D fechadas são convertidas para polígonos 2D com a opção de apresentação de linhas escondidas. Uma cópia do objeto é convertido em um grupo de polígonos. Você pode até mesmo converter círculos.Comando Limpar Documento Converter em Polígonos O comando Converter em Polígonos permite alterar qualquer objeto que possua uma superfície (preenchimento) em um polígono ou série de polígonos necessários para criá-lo. Ferramenta Sobrevôo Os diferentes movimentos da ferramenta Sobrevôo são controlados através do arraste do mouse . Para selecionar um polígono individualmente selecione Organizar > Desagrupar. ou ainda. 3.

para trás. Na Paleta de Ferramentas 3D. Imagine que sua Área de Desenho esteja dividida em quatro quadrantes. Utilizará o centro do Plano de Chão como centro de rotação para o movimento de sobrevôo Utilizará o ponto de orígem do Plano de Trabalho atual como centro de rotação para o movimento de sobrevôo Centro do Plano de Chão Origem do Plano de Trabalho Atual 3. Centro do Plano de Chão Centro dos Objetos Selecionados Origem do Plano de Trabalho Atual Movimento na Direção do Centro da Janela Movimento para Baixo na Direção do Plano de Chão Movimento para Cima a partir do Plano de Chão Movimento Afastando do Centro da Janela Para sobrevoar um desenho: 1.Guia dos Novos Recursos adotado pela ferramenta de Sobrevôo. Botão da Barra de Modos Movimento de Mouse/Tecla Arrastar para Esquerda-Direita Arrastar para Cima-Baixo Movimento na Direção do Centro da Janela Movimento Afastando do Centro da Janela Alt + Arrastar para Direita (Win) ou Option + Arrastar para Direita Alt + Arrastar para Esquerda (Win) ou Option + Arrastar para Esquerda Descrição Vira para Esquerda-Direita ao redor do centro de rotação selecionado Vira para Cima-Baixo ao redor do centro de rotação selecionado Move o observador na direção do centro de rotação (somente em Projeção Perspectiva) Afasta o observador do centro de rotação (somente em Projeção Perspectiva) 28 VectorWorks 11. selecione a ferramenta Sobrevôo.VectorWorks 11. Clique no desenho e arraste o mouse para sobrevoá-lo. Sempre que você pressionar o botão do mouse. você pode mover para frente. esquerda e direita arrastando o mouse nestas direções.5 . Os últimos 4 botões executam movimento preciso de deslocamento do observador na direção especificada. 2.5 . Clique o botão de modo desejado.Guia de Novos Recursos . Modo Centro dos Objetos Selecionados Descrição Utilizará o centro do objeto (ou grupo de objetos selecionados) como centro de rotação para o movimento de sobrevôo.

Mostra o ângulo (em graus) entre o centro de rotação selecionado e o plano paralelo ao plano de chão que passa pela orígem da vista. Formatos exportados de imagem: • BMP • QTI • JPG • PSD • TIF • PCT VectorWorks 11. Partes diferentes da imagem podem ser selecionadas para a exportação. Exportando um Arquivo de Imagem O comando Exportar Imagem irá exportar um desenho do VectorWorks em uma imagem bitmap em diversas opções de formato. entre o eixo X e a direção do centro de rotação selecionado e o observador. isto aumenta a velocidade de redraw (atualização) de tela. uma Barra de Dados especial irá mostrar a seguinte informação para ajudar na orientação do observador. e objetos deselecionados são mostrados como uma simples caixa ao redor de todos eles. Objetos selecionados são desenhados com detalhamento total. Quando a ferramenta de Sobrevôo está em uso.Guia dos Novos Recursos 29 .5 .Comando Limpar Documento Botão da Barra de Modos Movimento para Baixo na Direção do Plano de Chão Movimento para Cima a partir do Plano de Chão Movimento de Mouse/Tecla Alt + Arrastar para Cima (Win) ou Option + Arrastar para Cima (Mac) Alt + Arrastar para Baixo (Win) ou Option + Arrastar para Baixo (Mac) Tecla Shift Tecla Ctrl (Win) ou Command (Mac) Descrição Move o observador para baixo na direção do plano de chão (projeção perspectiva e ou ortogonal) Move o observador para cima a partir do plano de chão (projeção perspectiva e ou ortogonal) Restringe a rotação ao eixo K do plano de trabalho ativo ou ao eixo Z global. Campo na Barra de Dados Azimuth Elevação Descrição Mostra o ângulo (em graus) sobre o plano de chão.

as dimensões da imagem são definidas para coincidir com as especificações feitas na janela Definir Área de Impressão.Guia de Novos Recursos . Parâmetro Área de Exportação Todos os Objetos Visíveis Descrição Exportará uma imagem que incluirá todos os objetos visíveis (os objetos não terão que estar visíveis na janela de desenho atual para serem considerados visíveis). Vista Atual Todas as Páginas Como uma Imagem 30 VectorWorks 11. Clique em Apresentar ou Aramado para mostrar um preview da imagem que será exportada.5 . As dimensões da imagem podem ser alteradas. Salva todas as páginas na área de impressão como uma imagem.Guia dos Novos Recursos • SGI • PNG Para exportar uma imagem: • PNT • TGA 1. mas devem permanecer proporcionais à área de impressão.5 . Selecione Arquivo > Exportar > Exportar Imagem. Por default. A janela de diálogo Exportar Imagem irá se abrir.VectorWorks 11. Exportará uma imagem exatamente igual a vista atualmente mostrada na janela de desenho.

Exportará uma imagem dentro de uma cerca definida pelo usuário com o mouse. mudar uma das dimensões irá automaticamente atualizar a outra para manter a proporção. Cerca Dimensões da Imagem Manter Proporção Dimensões em Pixels Largura/Altura Selecione esta opção para manter sempre a proporção Largura/Altura da imagem quando alterar suas dimensões.Comando Limpar Documento Parâmetro Cada Página como uma Imagem Separada Descrição Salva cada página na área de impressão como uma imagem separada. As dimensões da imagem podem ser alteradas. mudar uma das dimensões irá automaticamente atualizar a outra para manter a proporção. Selecione esta opção e então clique no botão Definir Cerca para fechar temporariamente a janela de diálogo e poder arrastar com o mouse a área desejada no desenho que deverá ser exportada para a imagem. Define a resolução de impressão da imagem em pixels/ unidade atual selecionada em Unidades. as dimensões da imagem são definidas para coincidir com as especificações feitas na janela Definir Área de Impressão. caso a opção Manter Proporção esteja ativa. Especifica a dimensão em pixels da imagem exportada. Caso a opção Manter Proporção esteja ativa.5 . Seleciona a unidade a ser usada pelos parâmetros Dimensões de Impressão Irá mostrar uma amostra da imagem que será gerada a partir dos parâmetros atualmente definidos Atualizará o preview para uma versão apresentada utilizando a opção de apresentação atualmente ativa no documento Atualizará o preview com uma versão em aramado do desenho Resolução Unidades Preview Apresentar Aramado VectorWorks 11. mas devem permanecer proporcionais à área de impressão. Solte o botão do mouse para retornar para a janela de diálogo Exportar Imagem. Dimensões de Impressão Largura /Altura Irá especificar as dimensões (na unidade atual) com as quais a imagem será impressa. Por default. as dimensões da cerca são mostradas na Barra de Dados. As Dimensões em Pixels da imagem serão automaticamente atualizadas de acordo com as dimensões definidas pela cerca.Guia dos Novos Recursos 31 .

Define os ajustes de compressão a ser usados de acordo com o Tipo de Arquivo selecionado Atualizar Formato Tipo do Arquivo Compressão Nota: O QuickTime oferece bastante flexibilidade nas definições de compressão de uma imagem em diversos formatos. de acordo com as configurações atuais Clique neste botão para atualizar os cálculos estimativos de memória e tamanho de arquivo de imagem Seleciona o formato de arquivo em que a imagem deverá ser exportada e indica as opções de compressão da imagem (caso existam). Consulte a documentação do QuickTime para maiores informações sobre estes ajustes.VectorWorks 11.Guia de Novos Recursos . 3. Nota: Viewports possuem tanto preenchimento como estilo de pena definidos em Nenhum.Guia dos Novos Recursos Parâmetro Informações do Arquivo Descrição Irão mostrar a quantidade necessária de memória para efetuar a exportação da imagem assim como o tamanho estimado para o arquivo de imagem que será gerado. informe o nome desejado para o arquivo. Clique Salvar. Propriedades de Viewports Parâmetros dos Viewports Uma vez criado. Clique Salvar.5 .5 . as propriedades do viewport pode ser editados através da Paleta Info de Objetos (assim como outros objetos criados). 32 VectorWorks 11. o VectorWorks irá adicionar a extensão do arquivo de acordo com o formato de imagem selecionado. Este novo arquivo de imagem poderá ser aberto em quaisquer outros aplicativos que possibilitem ler ou importar o formato de imagem exportado. Um novo arquivo será criado (o documento original do VectorWorks não será afetado). 2. Na janela de diálogo que irá abrir.

Indica se o Viewport selecionado está recortado ou não (veja “Recortando Viewports” na pág. Especifica quais classes estarão visíveis no viewport e permite alterações na visibilidade das classes. Abre a janela de Propriedades Avançadas do Viewport. se o viewport já estiver atualizado com as últimas alterações o botão Atualizar não está disponível. Selecione uma vista padrão ou selecione a opção Personalizada para definir una vista em um ângulo específico definido através do botão Definir Vista X /Y Recortado Atualizar Camadas Projetar Objetos 2D Classes Escala Valor da Escala Vista VectorWorks 11. Entre um número maior que 1. Especifica quais camadas de projeto estarão visíveis no viewport e permite alterações de visibilidade da camada. Define em qual vista o viewport mostrará do conteúdo da camada de projeto referenciada.0 para aumentar os elementos e entre 0 e 1.0 para reduzir. Os campos permitem ajustar individualmente a espessura de linhas. setas e marcadores. Se a opção Personalizada estiver selecionada no menu de escalas use este campo para digitar o valor desejado para a escala. 1-39) Clique neste botão para atualizar o conteúdo do Viewport com as últimas modificações realizadas desde que o viewport foi criado ou atualizado pela última vez (veja “Status do Viewport” na pág.Guia dos Novos Recursos 33 . 1-35). Clique em uma posição diferente da matriz para mudar o ponto de localização do viewport.Comando Limpar Documento Parâmetro Matriz de Posição do Objeto Descrição Específica o ponto do contorno do viewport mostrado nas coordenadas dos campos X e Y. para modificar certos ajustes de escala de visualização de diferentes elementos do viewport. Os valores devem ser sempre maiores que 0. Define a posição X e Y absoluta dos limites de contorno do viewport. tracejados. hachuras e de textos.5 . Selecione esta caixa de seleção para que objetos 2D sejam mostrados mesmo em vistas diferentes da Topo/ Plano. baseada na posição do ponto definido na Matriz de Posicionamento.

Fundo RW Projeção Tipo de Perspectiva Dist. clique para especificar estes ajustes (veja “Preferências do Documento” na pág. 2-23 para saber os parâmetros de apresentações em Linhas Escondidas. 13-23 para ajustes de apresentações em OpenGL e em Sombreamento. Para projeções perspectivas. Selecione o tipo de projeção a ser usada no Viewport (veja “Projeção” na pág. da Perspectiva 34 VectorWorks 11. Quando fundos RenderWorks tiverem sido definidos como um recurso do documento. e o manual do RenderWorks para ajustes de RenderWorks e RenderWorks Artístico). O módulo RenderWorks deve estar instalado para que você possa usar as opções RenderWorks. Define qual o modo de apresentação usado pelo Viewport para visualização das superfícies 3D. “Apresentando” na pág.Guia dos Novos Recursos Parâmetro Definir Vista Descrição Quando a opção Personalizada estiver ativa no menu de vistas. Para perspectivas personalizadas. As opções OpenGL.5 . Linhas Escondidas. 13-12 para mais informações sobre esta janela. use este campo para definir a distância para geração da perspectiva. use este botão para uma janela interativa de rotação 3D para definição da vista desejada (veja “Rotacionando Precisamente” na pág. selecione aqui o tipo da perspectiva desejada ou clique em “Personalizada” e especifique a distância desejada.VectorWorks 11. Sombreamento Final.Guia de Novos Recursos . esta opção seleciona uma como o fundo para o Viewport (o módulo RenderWorks é necessários para este recurso). RenderWorks Artístico e RenderWorks Personalizado habilitam o botão Opções de Apresentação para a definição dos parâmetros de apresentação a serem usados. 13-3). Apresentação Opções de Apresentação Certos modos de apresentação requerem alguns ajustes. Linhas Escondidas Tracejadas.5 .

ou o tamanho dos textos.0 para aumentar a espessura das linhas. com a cor branca e intensidade de 35% (semelhante a luz ambiente default para uma camada de projeto). Entre um número menor que 1. Abre a janela de diálogo de propriedades avançadas através da qual pode-se alterar certas propriedades de escala de visualização de elementos gráficos no viewport.0 irá reduzir estes elementos.Comando Limpar Documento Parâmetro Luz Ambiente Descrição Clique para mudar os parâmetros da luz ambiente descritos em "Definindo a Luz Ambiente” na página 13-13. Status do Viewport O status do viewport é indicado visualmente. hachuras. Por default.Guia dos Novos Recursos 35 . Propriedades Avançadas Nota: Estas escalas mudam apenas a forma de visualização do viewport.5 . não afetam os elementos da camada de projeto referenciada. entre um número maior que 1. o tamanho dos marcadores em cotas. espessura de tracejados. uma luz ambiente do viewport é definido de acordo com os parâmetros de luz ambiente da primeira camada de projeto no viewport. VectorWorks 11. a luz ambiente será definida para Ligado. A escala deve ser sempre maior que zero. Se não existir camadas visíveis.

Guia de Novos Recursos .5 .Guia dos Novos Recursos Status Normal (ou atualizado) Descrição Um viewport atualizado (ou normal) é mostrado com contorno sólido e handles (alças) retangulares quando selecionado.VectorWorks 11. 36 VectorWorks 11.5 .

Guia dos Novos Recursos 37 . VectorWorks 11. Modificando Viewports Além de poder editar um viewport através da Paleta Info de Objetos. Viewports desatualizados são mostrados com contornos vermelho e branco. receber anotações e cotados. ou ainda quando a camada de projeto referenciada estiver invisível. Vazio Um viewport é mostrado com um “X” vermelho quando a camada de projeto referenciada não possuir nenhum objeto ou quando os objetos estiverem escondidos.Comando Limpar Documento Status Desatualizado Descrição Quando os objetos mostrados em um viewport foram modificados desde a criação do viewport ou sua última atualização. A camada de projeto referenciada pelo viewport também pode ser editada. Finalmente. os viewports podem ser recortados. um viewport também pode ser modificado através dos comandos e ferramentas de 2D. o viewport se tornará desatualizado.5 .

Rotacionar e Espelhar e através das ferramentas Rotação 2D e Espelhar 2D. um objeto 3D pode ser copiado de uma camada de projeto e colado em uma camada de folha. • Um viewport pode ser movido. 8-1. No entanto. através dos comandos Mover.5 . • Um viewport pode ser recortado. O viewport pode ainda ser dividido através da ferramenta Dividir (no modo Dividir na Linha) e recortado através da ferramenta Recortar Superfícies. Para maiores informações sobre as ferramentas e comandos de 2D veja “Editando Objetos 2D” na pág.5 . 38 VectorWorks 11. Copiar e Colar.VectorWorks 11. através dos comandos Recortar. copiado e colado tanto diretamente na sua camada de folha como em outra camada de folha.Guia dos Novos Recursos Movendo e Editando Viewports Um viewport pode ser editado como qualquer outro objeto 2D.Guia de Novos Recursos . Nota: A posição de um viewport pode também ser modificada através dos campos X e Y da Paleta Info de Objetos. rotacionado e espelhado. Um viewport pode também ser movido e reposicionado através da ferramenta de Seleção 2D normalmente. Ferramentas 3D não podem ser usadas em camadas de folha.

Selecione o viewport clicando nele com a ferramenta de Seleção 2D. etc. Nota: Duplo clique em um viewport também irá acessar a edição do viewport. Quaisquer objetos mostrados no viewport serão escalados. não serão escalados a menos que a opção Escalar Texto estiver selecionada na janela de diálogo Escalar Objetos.Comando Limpar Documento • Um viewport pode ser escalado através do comando Escalar Objetos. VectorWorks 11. o comando Editar Viewport substitui o comando Editar Grupo no menu Organizar. Para recortar um viewport: 1. de forma a mostrar apenas uma porção da imagem. • • Recortando Viewports Um viewport pode ser recortado em sua camada de folha. assim como anotações e cotas. Textos. carimbos. 2.5 . Selecione Organizar > Editar Viewport. porém. Viewports podem ser travados e destravados através do comando Editar > Travar e Editar > Destravar Ferramentas de desenho 2D podem ser usadas nas camadas de folha para gerar bordas.Guia dos Novos Recursos 39 . A janela de Editar Viewport irá se abrir. legendas. Em uma camada de folha.

por exemplo. etc). 4. Deselecione para visualizar a versão em Aramado do viewport.Guia dos Novos Recursos Parâmetro Anotações Descrição Permite criar ou editar anotações e cotas do viewport (veja“Criando Anotações e Cotas em Viewports” na pág.Guia de Novos Recursos .VectorWorks 11. selecione esta opção para mostrar uma imagem do cache do viewport em apresentação durante a sua edição. Crie um objeto 2D (como um retângulo. Assim.5 . 40 VectorWorks 11.5 . Caso o viewport esteja atualmente em um modo de apresentação diferente do Aramado. O preenchimento do objeto 2D usado como recorte será sempre Nenhum. no entanto. não poderia ser usada. O objeto 2D deve definir uma área. Recorte Camada de Projeto Mostrar Cache de Viewport 3. polilinha. remodelar o objeto de recorte irá alterar também o quadro de perspectiva. Clique em Recortar e então clique OK para acessar o modo de edição de recorte do viewport. Posicione o objeto 2D para delimitar a nova área de visualização do viewport. elipse. polígono. uma linha 2D. 1-42) Permite criar ou editar recortes de viewports Permite acessar a camada de projeto referenciada pelo viewport (veja “Editando uma Camada de Projeto Referenciada”). o estilo de traço do objeto de recorte pode ser ajustado normalmente através da paleta de Atributos. Nota: A caixa de contorno do objeto de recorte também delimita os quadro da projeção perspectiva (caso o viewport esteja em projeção perspectiva).

Guia dos Novos Recursos 41 .5 . Clique em Sair do Viewport na Barra de Modos para sair da janela de edição de recorte do viewport e voltar para a janela de desenho. O recorte do Viewport pode ser alterado. 7. Na Paleta Info de Objetos. ou removido. substituído. agora recortado. O viewport. será mostrado. o campo Recorte passará a mostrar o status Sim.Comando Limpar Documento 5. 6. basta selecionar o viewport e acessar o comando Organizar > Editar Viewport para acessar novamente o modo de edição de recorte do Viewport. VectorWorks 11.

2. selecione o viewport clicando nele com a ferramenta de Seleção 2D.5 . A janela de diálogo de Editar Viewport irá abrir (veja “Recortando Viewports” na pág. 3. 4. Com a camada de folha do viewport ativa. no entanto. Nota: Se as camadas de projeto referenciadas possuem alturas “Z” diferentes e a opção Mostrar Usando Atributos de Viewport estiver selecionada. 42 VectorWorks 11. A janela de diálogo de Editar Viewport irá abrir (veja “Recortando Viewports” na pág. Nota: Para visualizar outros objetos na camada de folha enquanto edita o viewport. as opções do modo de apresentação para esta camada de projeto serão usadas.Guia de Novos Recursos . Selecione Organizar > Editar Viewport.Guia dos Novos Recursos Editando a Camada de Projeto Referenciada Através do viewport você pode também acessar rapidamente a camada de projeto referenciada nele. Com a camada de folha do viewport ativa.5 . selecione a opção “Mostrar outros objetos durante edição de grupos” na aba Display nas Preferências do VectorWorks. Selecione Organizar > Editar Viewport. Um viewport apresentado mostra as camadas de projeto referenciadas com o modo de apresentação do viewport. Clique na opção Camada de Projeto e selecione na lista qual a camada de projeto a editar. Para adicionar anotações e cotas em um viewport: 1. Criando Anotações e Cotas em Viewports Viewports podem receber anotações e cotas além dos mostrados eventualmente da camada de projeto referenciada. 2.VectorWorks 11. Clique OK para tornar a camada de projeto selecionada ativa e pronta para ser editada. Para acessar a camada referenciada em um viewport: 1. as opções de camadas são definidas para Apenas Ativa. 1-39 para uma descrição detalhada de seus parâmetros). selecione o viewport clicando nele com a ferramenta de Seleção 2D. 1-39 para uma descrição detalhada de seus parâmetros).

As anotações do Viewport podem ser alteradas. As versões “Industry Series” do VectorWorks. Para mudar a visibilidade de classes de um objeto de VectorWorks 11.5 . Clique em Sair do Viewport na Barra de Modos para sair da janela de edição do viewport e voltar para a janela de desenho. A ordem de sobreposição das anotações selecionadas pode ser alterada através dos comandos do submenu Ferram > Sobreposição. Nota: Anotações são criadas na escala do viewport e não na escala da camada de folha. Use as ferramentas da Paleta de Cotas normalmente para criar cotas em seu viewport (veja “Cotando” na pag 14-1 para maiores informações). e outras anotações podem ser adicionadas ao viewport. 5. contém outras anotações que também podem ser utilizadas aqui. como Architect.Comando Limpar Documento 3. Clique na opção Anotações e clique OK para tornar a camada de projeto selecionada ativa e pronta para ser editada. O cursor irá se alinhar normalmente aos elementos existentes no viewport (como se estivesse cotando na própria camada de projeto).Guia dos Novos Recursos 43 . 4. substituídas ou removidas selecionando o viewport e acessando o comando Organizar > Editar Viewport novamente. Nota: Nota: Alterações de visibilidade feitas na janela de Classes (Organizar > Classes) não afetam a visibilidade de um objeto de anotação. 6. Textos. Anotações Paramétricas.

2. Atualizando Viewports Mudanças que afetem a aparência de um viewport são automaticamente atualizadas em um viewport que esteja em modo Aramado de apresentação. No entanto. Esta visualização indica que o viewport requer uma atualização. indicando que o viewport está desatualizado (veja “Status do Viewport” na pág. Selecione Visual > Atualizar Todos os Viewports 2. Selecione o(s) viewport(s) clicando com a ferramenta de Seleção 2D. Atualizar Todos os Viewports Para atualizar todos os viewports do arquivo: 1. Nota: Atualizar vários viewports que possuam apresentação diferente de Aramado podem requerer uma quantidade significativa de tempo. Na Paleta Info de Objetos. Todos os Viewports em todas as camadas de folha do arquivo serão atualizados.VectorWorks 11.5 . e faça as alterações na janela de Visibilidade de Classes em Viewport. Alternativamente. selecione Visual > Atualizar Viewports Selecionados. clique em Atualizar.Guia dos Novos Recursos anotação.Guia de Novos Recursos . Nota: Se uma camada de folha que possua algum viewport desatualizado seja impressa. caso sejam realizadas mudanças que forcem o recalculo de apresentação em um viewport. uma mensagem aparecerá perguntando se deseja imprimir o viewport desatualizado ou se deseja atualizar o viewport antes da impressão. este passará a ser mostrado com uma borda tracejada vermelha. clique em Classes a partir da paleta de Info de Objetos para viewports. 3. Os viewports selecionados serão atualizados. 44 VectorWorks 11.5 . Atualizando Viewports Selecionados Para atualizar viewports selecionados: 1. 1-35 para mais detalhes).

Guia dos Novos Recursos 45 .5 .Comando Limpar Documento VectorWorks 11.

VectorWorks 11.Guia de Novos Recursos .5 .5 .Guia dos Novos Recursos 46 VectorWorks 11.