VectorWorks 11.

5 - Versão Português

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R. Helena 218 Cj. 1305 - S. Paulo SP 04552-050 - Brasil Tel. (11) 3849 8257 • fax (11) 3845 4485 e-mail: comercial@cadtec.com w w w. c a d t e c . c o m . b r

©2005 Nemetschek NA. Todos os direitos reservados. A Nemetschek NA e seus licenciadores detém todos os direitos de propriedade do programa de computador MiniCAD® VectorWorks® e todos os outros programas de computador oferecidos pela Nemetschek NA, assim como de sua documentação. O uso dos programas da Nemetschek NA obedece ao acordo de licença de uso (license agreement) seguido de sua mídia original. O código fonte deste programa é confidencial e é um segredo de mercado da Nemetschek NA. Você não deve tentar decifrar, decompilar (decompile), desenvolver ou realizar qualquer ação de engenharia reversa sobre os programas de computador da Nemetschek NA. Informações necessárias para obter interação com este software serão fornecidas sob requisição. Manual do Usuário do VectorWorks Este manual, assim como o software nele descrito, é fornecido sob licença e somente pode ser utilizado ou copiado de acordo com os termos desta licença. A informação neste manual é fornecida para uso apenas informativo, e está sujeito a alterações sem aviso prévio, não devendo ser interpretado como um compromisso da Nemetschek NA. A Nemetschek NA não assume nenhuma responsabilidade por quaisquer erros ou imprecisões que possam surgir neste manual. Exceto pelo que é permitido pela licença de uso, nenhuma parte desta publicação pode ser reproduzida, arquivada em um sistema de consulta, ou transmitida em nenhuma forma ou através de nenhum meio eletrônico, mecânico, magnético ou outro, sem alguma permissão prévia por escrito da Nemetschek NA. Imagens ou desenhos existentes neste manual podem estar protegidos sob direitos autorais. A incorporação não autorizada destas imagens ou desenhos em seu trabalho podem ser uma violação dos direitos do autor ou ilustrador.

Por favor, certifique-se de obter a permissão necessária dos autores. MiniCAD e VectorWortks são marcas registradas da Nemetschek NA. Design and Drafting Tool Kit e SmartCursor (Cursor Inteligente) são marcas registradas da Nemetschek NA. As seguintes marcas registradas ou direitos autorais pertencem às suas respectivas empresas ou organizações: Microsoft, Windows, Windows NT, Windows 2000 e Windows ME são marcas registradas da Microsoft Corporation QuickDraw 3D, QuickTime, Macintosh e Power Macintosh são marcas registradas da Apple Computer, Inc. Todas as outras marcas ou nomes de produtos são marcas registradas de suas respectivas empresas ou organizações. O Guia do Usuário do VectorWorks foi escrito por Alexandra Duffy, Susan Collins na Nemetschek N.A. Inc., 7150 Riverwood Drive , Columbia MD, 21046, USA Design de Capa por Kathleen Ryland. Ilustrações criadas por Alexandra Duffy, Michelle Dougal, Susan Colins e Biplab Sarkar. Outras contribuições de ilustrações por Stephen Druhan, Mathew Giampapa e Gunther Miller. Agradecimentos especiais a Michael Huggins (Burrowes Huggins Architects, Vancouver, B.C. Canadá) pelos arquivos enviados para o concurso MasterWorks, dos quais muitas ilustrações foram extraídas para o Capítulo 18. Tradução para português realizada pela CAD Technology Sistemas- S. Paulo - Brasil sob autorização da Nemetschek NA (USA)

Rev 1 - 03/2005

Registro & Atualizações Os discos (disquetes ou CDs) que contém o MiniCAD VectorWorks são garantidos de acordo com as condições descritas no Acordo de Licença de Uso (License Agreement) por um período de seis (06) meses a partir da data de compra pelo usuário final. O Cartão de Registro (Registration Card) deve ser preenchido e enviado para Nemetschek NA, para que sua cópia do VectorWorks seja oficialmente registrada. Apenas usuários registrados receberão suporte técnico e atualizações e poderão adquirir upgrades a custos reduzidos. Os discos (disquetes ou CDs) originais que apresentarem defeito serão substituídos sem custo para o usuário final dentro do período de seis (06) meses após a compra. Após este período os discos originais defeituosos poderão ser substituídos por um custo nominal definido pela Nemetschek NA. A Nemetschek NA, irá oferecer periodicamente upgrades (atualizações) do programa por preços nominais. Estes upgrades (atualizações), em conjunto com a cópia original do programa, devem ser considerados um único programa, sujeito integralmente ao Acordo de Licença de Uso (License Agreement). Suporte Técnico e Atualizações A CAD Technology Sistemas Ltda, distribuidora autorizada da Nemetschek NA no Brasil, irá oferecer gratuitamente suporte técnico básico de instalação do software por um período de 30 (trinta) dias após a data de compra. Após este período, o usuário registrado do programa poderá continuar recebendo suporte técnico e todos os benefícios oferecidos pela CAD Technology, através do pagamento de uma Taxa Anual de Filiação, definida pela CAD Technology. A CAD Technology irá oferecer aos usuários registrados deste programa, a possibilidade de

adquirir Upgrades (Atualizações) através de um preço reduzido (inferior ao preço do software completo), cujo valor é estipulado pela CAD Technology Sistemas. Os serviços de suporte técnico e atualizações oferecidos pelas CAD Technology Sistemas poderão ser alterados a qualquer momento sem aviso prévio. Para maiores informações sobre Atualizações e Suporte Técnico, ou para enviar sugestões e comentários sobre o manual ou o programa: CAD Technology Sistemas R. Helena, 218 - Cj. 1305 S. Paulo - SP 04552-050 Tel.: (11) 3849 8257 Fax: (11) 3845 4485 e-mail: suporte@cadtec.com.br Web: www.cadtec.com.br Impresso no Brasil por CAD Technology Sistemas sob licença da Nemetschek NA

Índice

Indice
VISUALIZANDO O ACORDO DE LICENÇA DE USO DO VECTORWORKS .......................................1 TABELA DOS NOVOS RECURSOS ..........................................................................................1 INTERFACE (WORKSPACES) DO VECTORWORKS ...................................................................6 IMPRIMINDO ........................................................................................................................6 OPÇÕES DE APRESENTAÇÃO COM LINHAS .............................................................................9 LISTA DE FONTES RECENTES .............................................................................................10 CRIANDO UMA ANOTAÇÃO PARAMÉTRICA ............................................................................12 DESENHANDO POLILINHAS À MÃO LIVRE .............................................................................16 DESLOCANDO OBJETOS .....................................................................................................19 CRIANDO CILLINDROS ........................................................................................................20 COMANDO LIMPAR DOCUMENTO .........................................................................................25

VectorWorks 11.5 - Guia dos Novos Recursos

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VectorWorks 11.5 - Guia dos Novos Recursos

VectorWorks Update 11. ou no Macintosh selecione VectorWorks > Sobre o VectorWorks. 2.Guia dos Novos Recursos Este documento contém os novos recursos do VectorWorks 11. 3. Clique OK duas vezes para retornar ao aplicativo VectorWorks.5 . Tabela dos Novos Recursos As tabelas a seguir contém uma lista de recursos novos ou melhorados nesta versão.5. e indica a seção onde a funcionalidade é documentada.VectorWorks 11.Guia dos Novos Recursos 1 . Clique em Licença para mostrar o texto do acordo de licença de uso. selecione Help > Sobre o VectorWorks. • Neste Capítulo: • Tabela dos Novos Recursos • Criando Anotações Paramétricas • Exportando um Arquivo de Imagem • Propriedades de Viewports • Opções de Apresentação com Linhas • Criando Cillindros • Comando Limpar Documento Visualizando o Acordo de Licença de Uso do VectorWorks O acordo de licença de uso do VectorWorks agora pode ser visualizado a qualquer momento. podendo até mesmo ser mais atualizada que os manuais impressos. No Windows.5 . O sistema de ajuda do VectorWorks reflete a informação mais recente. Para visualizar o acordo de licença de uso: 1.

a paleta Info de Objetos foi atualizada para uma aparência mais moderna e agora segue o padrão de interface “Aqua” do sistema MacOS X As janelas da Paleta Info de objetos.0. O problema de uso do sistema de ajuda com o browser Safari foi corrigido.A-1 do Manual do Usuário Veja “Imprimindo” na pág.5.1). Preferências do VectorWorks. Na versão Macintosh. e os manuais de referência do VectorWorks e do RenderWorks foram consolidados. Definir Camadas. Tanto as configurações padrões como as personalizadas são salvas agora com a extensão .Guia dos Novos Recursos Nome Help Contextual Propósito O sistema de ajuda do VectorWorks foi atualizado para refletir as funcionalidades da versão 11. e Opções de Importar/Exportar DXF/DWG tiveram seus controles de tabs atualizados para seguir os padrões de interface “Aqua” do sistema MacOS X Os controles de acesso aos menus de Classes e Camadas na Barra de Dados forma atualizado para a aparência de uma aplicativo Macintosh nativo Local no Manual Diversas Localizações Acesso ao Acordo de Licença de Uso a partir do programa.qtr Adiciona a opção de Imprimir Padrões na Resolução de Tela na versão Macintosh (na versão 11.5 .Guia de Novos Recursos .VectorWorks 11. 1 “Configurações do VectorWorks” na pag. O acordo de licença de uso do VectorWorks pode agora ser acessado pelo usuário a qualquer momento sem sair do programa. 6 Veja “Opções de Apresentação com Linhas” na pág. Nova extensão para as Configurações Imprimir Padrões de Preenchimento na Resolução de Tela em Macintosh Preferências do Documento e Comandos de Apresentação Modernização da Paleta Info de Objetos da versão Macintosh Controles atualizados para o padrão Aqua na versão Macintosh Veja “Visualizando o Acordo de Licença de Uso do VectorWorks” na pág.5 . Preferências do Documento. Editar Classes. Nova preferência que permite definir a criação de cotas em uma classe ativa (ao invés da classe Cotas). os arquivos de tutoriais e o guia VectorScript Function Reference foram ligados ao sistema de ajuda. 9 Diversas localizações Diversas Localizações Atualização do aspecto dos Menus pop-up de Classes e Camadas na versão Macintosh Diversas Localizações 2 VectorWorks 11.

e os menus pop-up de sub-ferramentas acessadas através da mesma posição da paleta são mostrados verticalmente e mostram o ícone. tanto no campo Fonte da Paleta Info de Objetos como no comando Textos > Fontes Adiciona o parâmetro Peso do Marcador e expande as opções de Tipos de Chamada incluindo linha. nome da ferramenta e seu atalho. Permite ajustes de nível de tolerância e um novo modo para editar polilinhas. círculos e arcos. No menu de seleção de fontes.0. agora mostra as oito fontes de texto mais recentemente usadas. 10 Ferramenta de Anotação Paramétrica Melhorias da Ferramenta Mão Livre Edição de Raio na Paleta Info de Objetos Veja “Criando uma Anotação Paramétrica” na pág. polígonos.Tabela dos Novos Recursos Nome Melhoria das Paletas de Ferramentas e de Restrições Propósito As paletas de Ferramentas e Restrições na versão Macintosh podem agora ser redimensionadas caso possuam mais de uma ferramenta ou restrição.5 . 12 Veja “Desenhando Polilinhas à Mão Livre” na pág.1).Guia dos Novos Recursos 3 . A restrição de Alinhar ao Objeto agora permite alinhar ao centro de objetos 3D circulares e furos. objetos de extrusão e arcos e círculos NURBS Local no Manual Diversas localizações Melhorias no Alinhamento 3D Fontes Recentes Diversas localizações Veja “Lista de Fontes Recentes” na pág. arco e Bézier (versão 11. 16 Não aplicável VectorWorks 11. os botões possuem uma borda para diferencia-los do fundo. retângulos. Novo campo Raio na Paleta Info de Objetos permite editar o raio em círculos e arcos 2D.

cones e esferas) Adiciona a possibilidade de limpar recursos e adiciona o botão para selecionar ou deselecionar todos os tipos de objetos de uma vez. 25 Veja “Converter em Polígonos” na pág. ou para o eixo global Z. 27 4 VectorWorks 11. entretanto a operação ficou mais consistente e a usabilidade foi melhorada. Nova ferramenta que permite criar cilindros 3D Oferece a habilidade de editar interativamente o raio de primitivas sólidas (como hemisférios.5 . o comportamento anterior da tecla Shift para desenhar um contorno para desenho interativo foi alterada para o uso da tecla Ctrl (Win) ou Command (Mac). 20 Veja “Remodelando Objetos Extrudados” na pág.5 .q Na conversão de diversos objetos 3D em polígonos 2D usando o comando Converter em Polígonos ou Converter Cópia em Polígonos com a opção de apresentação em Linhas Escondidas os polígonos de faces escondidas são removidos Pressionando a tecla Shift enquanto rotaciona irá restringir a rotação no eixo K do plano de trabalho ativo. 27 Veja “Sobrevôo” na pág. 19 Melhorias na Ferramenta Aparar A forma de operação da ferramenta permanece a mesma.Guia dos Novos Recursos Nome Melhorias na Ferramenta Deslocamento Propósito • Bordas mais suaves facilitam a remodelagem • Diminuição do número total de vértices • Cria um deslocamento interno para polígonos fechados que interseccionam com si próprios • Deslocamentos em polilinhas com arredondamentos pode gerar arcos • Deslocamento em polilinhas irá gerar polilinhas e não mais polígonos • Uma resolução de conversão 2D mais alta irá aumentar o grau de suavização gerando um deslocamento mais preciso Local no Manual Veja “Deslocando Objetos” na pág.Guia de Novos Recursos .VectorWorks 11. 24 Veja “Comando Limpar Documento” na pág. Não aplicável Nova ferramenta Cilindro Remodelando Primitivas Sólidas Melhorias no Comando Limpar Documentos Filtragem de Faces Escondidas nos comandos Converter em Polígonos e Converter Cópia em Polígonos Mudanças na Ferramenta Sobrevôo Veja “Criando Cillindros” na pág.

os parâmetros de visualização irão permanecer os mesmos • A luz ambiente do viewport pode ser ajustada na Paleta Info de Objetos • As bordas de páginas da camada de projeto pode agora ser escondida • Ajustes de Zoom e Deslocamento de Vista para as camadas de folha diferenciam dos ajustes das camadas de projeto • A ordem de sobreposição dos objetos de anotação de viewports pode ser modificada • Novas camadas de folha podem ser criadas a partir da janela de criação do viewport • As ferramentas de cotas radias. angulares. ou exportar cada página em uma imagem separada Diversas melhorias relacionadas ao uso de Viewports foram adicionadas: • Mudanças nas visibilidades das classes na janela de dialogo Classes não irão afetar objetos de anotação e recorte dos viewports. Selecionar um modo de apresentação durante a edição de um grupo ou símbolo é agora possível Quando exportar arquivos de imagens. 39 VectorWorks 11. 29 Melhorias em Viewports Veja “Propriedades de Viewports” na pág. novas opções foram adicionadas para exportar todas as páginas em uma única imagem. 32 Veja “Status do Viewport” na pág.5 .Tabela dos Novos Recursos Nome Iluminação Default Propósito Uma iluminação default agora é adicionada automaticamente em um desenho para apresentações básicas com OpenGL. • Quando navegar do viewport para a camada de projeto referenciada. 37 Veja “Recortando Viewports” na pág.Guia dos Novos Recursos 5 . e marcas de centro podem ser usadas agora para gerar anotações em viewports Local no Manual Diversas Localizações Melhorias em Apresentações Melhorias na Exportação de Imagens Diversas Localizações Veja “Exportando um Arquivo de Imagem” na pág. 35 Veja “Modificando Viewports” na pág.

Para personalizar uma interface (workspace). A-1 Ferramentas de Grade Circular e Retangular Não aplicável Interface (Workspaces) do VectorWorks Após iniciar o VectorWorks.Guia dos Novos Recursos Nome Mudanças nos Atalhos de Teclado Propósito Atalhos de teclado atualizados incluem: Comando Alinhar/Distribuir 3D. Imprimindo O VectorWorks pode imprimir ou plotar em qualquer dispositivo instalado e configurado em seu sistema operacional. no "Chooser" ou "Seletor" (Macintosh) ou no "Print Manager " ou "Gerenciador de Impressão" (Windows). classes e camadas dentro da Área de Impressão. pois também é aplicada em qualquer arquivo aberto no VectorWorks. vão ser impressos. veja "Criando ou Editando uma Configuração de Interface" na página B-1 do Manual do Usuário. A interface (workspace) não é salva como parte do gabarito. qualidade.5 do VectorWorks.VectorWorks 11. Interfaces (workspaces) criados em versões anteriores a 11.qtr” para ser aberto na versão 11. sua janela principal é carregada com um novo documento em branco. possuem a extensão de arquivo “. orientação. O VectorWorks possui uma interface (workspace) padrão contendo várias ferramentas e comandos. O layout das paletas e menus neste arquivo é definido pela interface (workspace). Quando você manda imprimir um arquivo do VectorWorks.vww” e deve ser manualmente alterado para “. um novo atalho permite ativar a opção Mostrar Bordas de Página na janela Definir Área de Impressão Mudança no parâmetro Encaixar na Folha para Restringir na Folha Local no Manual “Atalhos de Teclado” na pag.5. 6 VectorWorks 11. Ferramenta Rotacionar Vista e Ferramenta Caminhar Através.Guia de Novos Recursos . Os parâmetros utilizados na impressão (formato página. etc) são determinados pelo comando Configurar Página e pelas definições selecionadas no comando Definir Área de Impressão (menu Página). todos os objetos visíveis.5 .5 .

As opções disponíveis nesta janela de diálogo dependerão da impressora ou plotter selecionados. quais páginas imprimir e quantas cópias imprimir. usuários de Macintosh devem selecionar VectorWorks a partir do menu drop-down Copies & Pages.Guia dos Novos Recursos 7 . Nota: Para mostrar opções adicionais de impressão do VectorWorks. VectorWorks 11. Especifique aqui as opções de impressão tais como. selecione Imprimir. entre outras. A janela de impressão abrirá.5 .Imprimindo Para imprimir um arquivo: 1. No menu Arquivo.

VectorWorks 11. o processo de impressão será mais rápido com esta opção. os padrões serão impressos como diversos tons de cinza. A vista será ampliada ou reduzida para encaixar na vista de impressão. Algumas impressoras (incluindo impressoras PostScripts) não suportam imagens coloridas transparentes. levando portanto mais tempo para imprimir. Esta opção irá efetuar um processamento mais detalhado para atingir transparência. Textos rotacionados são impressos como Bitmaps para evitar problemas com drivers de impressoras que não interpretam textos rotacionados. Isto irá afetar como objetos bitmaps e figuras (Pict) com padrão de preenchimento definido em "Nenhum" serão impressos. O VectorWorks enviará apenas comando PostScript para a impressora. ao invés de enviar PostScript e QuickDraw.Guia de Novos Recursos . Plataforma Macintosh Campo Imprimir PostScript apenas Descrição Quando imprimir em uma impressora PostScript.Guia dos Novos Recursos Os seguintes parâmetros de impressão estão disponíveis para Macintosh e Windows. Em impressoras com resolução superior a 600 dpi. Irá imprimir somente a imagem mostrada na janela de desenho. Esta opção irá imprimir os padrões de preenchimento muito menores e condensados. Desselecione para usar a resolução "fora de escala" da impressora para um processamento mais rápido em impressoras Não PostScript. Imprime padrões de preenchimento como vistos a um zoom de 100%.5 . 8 VectorWorks 11. Macintosh Desabilitar Rotação de Texto Macintosh e Windows Habilitar processamento especial para bitmaps coloridos transparentes Macintosh e Windows Imprimir Vista Atual Apenas Windows/ Maacintosh Imprimir padrões de preenchimento na resolução de tela Clique Imprimir (Macintosh) ou OK (Windows).5 .

5 . Parâmetro Estilo Tracejado Sombreamento do Tracejado Preview Descrição Selecione o estilo tracejado desejado para as linhas escondidas quando estiver usando apresentação Linhas Escondidas Tracejadas. VectorWorks 11. as definições são salvas ao criar gabaritos. Adicionalmente. Linhas Escondidas Tracejadas e Sombreamento Sólido Final. Essas definições são aplicadas somente ao desenho atual e permanecem com efeito até que sejam mudadas. Selecione Visual > Apresentação > Opções de Apres. A janela de Opções de Apresentação com Linhas irá se abrir. com Linhas.Opções de Apresentação com Linhas Opções de Apresentação com Linhas As opções de Apresentação com Linhas controlam o estilo de tracejado e sombreado para a apresentação em Linhas Escondidas Tracejadas e também definem o número de linhas de facetamento para apresentações Linhas Escondidas.Guia dos Novos Recursos 9 . Ajuste a barra deslizante para selecionar como as linhas escondidas serão sombreadas quando usado apresentação Linhas Escondidas Tracejadas Exibe um preview dos parâmetros selecionados de apresentação. Para definir as opções de line rendering: 1.

Alterações de fontes feitas dentro da janela Formar Texto ou paleta Info de Objetos também atualizam a lista de fontes recentes. especifica se aplica efeitos sketch ao resultado de linhas escondidas.VectorWorks 11. seguida por uma lista de ordem alfabética de todas as fontes disponíveis. as linhas de facetamento serão removidas entre duas faces de dois objetos quaisquer que estiverem dentro deste ângulo.5 . as 8 fontes mais recentemente utilizadas são mostradas no topo da lista de fontes (com as mais recentes listadas em primeiro). Linhas Escondidas Tracejadas com Ângulo de Suavização definidas em 0 (zero) Linhas Escondidas Tracejadas com Ângulo de Suavização definidas em 0 (zero) Usar Sketch com Apresentações com Linhas Estilo Sketch Default do Documento Para produtos Industry Series. quando a paleta Info de Objetos possuir um campo Fonte. Linhas Escondidas Tracejadas ou Sombreamento Sólido Final. Lista de Fontes Recentes O VectorWorks guarda uma lista de fontes-recentemente usadas para acesso rápido. Adicionalmente.5 . o topo da lista do menu drop-down possui as 8 fontes mais recentemente utilizadas. 10 VectorWorks 11. Quando selecionar Texto > Fonte. define o estilo sketch para apresentações em linhas escondidas. veja "Apresentação Sketch" na página 29-10 no Guia do Usuário de Industry Series. se o valor for maior do que zero.Guia dos Novos Recursos Parâmetro Ângulo de Suavização Descrição Define o ângulo para reduzir a quantidade de linhas de facetamento quando utilizar apresentação Linhas Escondidas.Selecione os parâmetros de Apresentação com Linhas que desejar e clique OK para aceitar os novos parâmetros para o arquivo. 2.Guia de Novos Recursos . seguidas por uma listagem das fontes disponíveis. Para produtos Industry Series. veja "Definindo o Estilo Sketch Padrão" na página 29-11 no Guia do Usuário de Industry Series.

a ferramenta Anotação Paramétrica possui recursos adicionais que permitem seu uso para geração de legendas assim como em conjunto com um banco de dados externo de anotações. Abre a janela de diálogo de preferências da Anotação Seta-Ombro 2 Pontos 3 Pontos Preferências Os seguintes exemplos demonstram opções de anotações paramétricas: VectorWorks 11.5 . no modo 2 Pontos.Guia dos Novos Recursos 11 . o comprimento do ombro é determinado nas preferências ou na Paleta Info de Objetos Requer 3 cliques para inserção da anotação no desenho. Seta-Ombro 3 Pontos Ferramenta Anotações Paramétricas Ombro-Seta Preferencias 2 Pontos Modo Ombro-Seta Descrição Clique primeiro para definir a posição onde o texto da anotação deverá ser colocado e então na ponta da seta de anotação Clique primeiro para definir a ponta de seta de anotação e então a posição do texto da anotação. Uma anotação paramétrica é basicamente um bloco de texto anexado a uma linha de anotação com um balão opcional ao redor do texto. Requer dois cliques para a inserção da anotação no desenho. no modo 3 pontos. o terceiro clique determina o comprimento do ombro. Nota: Nas versões Industry Series do VectorWorks. Use anotações paramétricas para gerar anotações no seu documento.Lista de Fontes Recentes Criando Anotações Paramétricas A ferramenta Anotação Paramétrica insere uma anotação em seu desenho que pode possuir diferentes medidas ou mesmo ser editada após sua inserção.

selecione Auto para posicionar o texto a direita se a chamada estiver a esquerda ou a esquerda se a chamada estiver a direita.5 . de Texto Descrição Indica qual a largura máximo que o texto da anotação poderá ter. Selecione a ferramenta Anotação Paramétrica na Paleta de Ferramentas 2D 2.Guia dos Novos Recursos Criando uma Anotação Paramétrica Para criar uma anotação paramétrica: 1. Define a posição horizontal do texto em relação ao ombro. Especifique os parâmetros desejados para a anotação. selecione Auto para alinhar o topo do texto ao ombro se a linha de chamada estiver a esquerda. mesmo que esteja a esquerda da linha de chamada. Clique no botão de Preferências da Anotação na Barra de Modos. se o texto for mais curto que este valor máximo.5 . Parâmetro Largura Máx.VectorWorks 11. Força o texto a ficar sempre justificado a esquerda. Posição Vertical Posição Horizontal Sempre Justificar a Esq. Além desta largura o texto será remontado. mesmo para anotações já criadas. ou para alinhar a parte inferior do texto ao ombro se a chamada estiver a direita. Estes parâmetros serão usados para as novas anotações a serem criadas tanto no documento atual como em quaisquer outros documentos. Estes parâmetros podem ser alterados.Guia de Novos Recursos . o tamanho da bolha se ajustará para contornar o texto Define a posição vertical do texto em relação ao ombro da linha de chamada. 12 VectorWorks 11. através da Paleta Info de Objetos.

este comprimento é definido pelo terceiro clique. Selecione o tipo de marcador a ser usado no extremo da linha de chamada. O símbolo deverá estar presente no documento atual ou no arquivo VW\Plug-ins\Common\Data\ID_Symbols. Bézier. Pode ser mudado também interativamente arrastando o ponto de controle na anotação ou ainda através da Paleta Info de Objetos. selecione Símbolo para usar um estilo personalizado de marcador.Criando uma Anotação Paramétrica Parâmetro Opções de Bolha Estilo de Bolha Descrição Selecione o tipo desejado para ser usado como contorno do texto da anotação. ISO) Define o comprimento da parte do ombro da anotação (linha entre o texto e o início da linha de chamada). Tamanho de Marcador VectorWorks 11.mcd. uma símbolo de uma seta padrão será inserido no documento e usada. Caso não houver nenhum símbolo existente em nenhuma destas localizações. No modo de criação por 3 Pontos. use este campo para definir o nome do símbolo a ser usado como marcador.5 . Selecione Linha.Guia dos Novos Recursos 13 . Bracket. de Ombro Define o raio de arredondamento dos cantos no caso de uso de estilo de bolha com Retângulo Arredondado Define a distância entre o contorno da bolha e o texto da anotação Selecione para aplicar uma sombra ao contorno da bolha (não se aplica aos estilos Nenhum. Arco. Define o comprimento do marcador ao longo da linha de chamada. Raio dos Cantos Margem Sombrear Bolha Opções de Linha de Chamada Comprim. Tipo de Chamada Estilo de Marcador Símbolo de Marcador Quando a opção Símbolo está selecionada no campo Estilo de Marcador. linhas de chamada curvas contém pontos de controles adicionais para permitir o controle da forma da curva.

Traço. 4.VectorWorks 11.Guia de Novos Recursos . 14 VectorWorks 11. Clique novamente para determinar o outro extremo da linha chamada (que poderá ser a ponta ou o ombro dependendo do modo de criação). Ombro Exemplo Seta 5. Círculo. Seta Aberta.5 .5 . Pontos. 3. o primeiro clique definirá o ombro da linha de chamada ou sua ponta. Cruz. e então clique no desenho para definir o ponto de inserção da anotação. Define se os ajustes devem ser aplicados apenas às novas Anotações do documento atual ou globalmente à todos os arquivos futuros. Setas Vazias. Clique OK para definir os parâmetros. Dependendo do modo. Define o peso do marcador para os marcadores com estilo Setas Sólidas. Barra ou Cruz. Seta Vazia.Guia dos Novos Recursos Parâmetro Angulo do Marcador Peso do Marcador Aplicar Parâmetros em Novas Anotações em Descrição Define o ângulo dos seguintes tipos de marcadores: Seta Sólida. Selecione na Barra de Modos o modo desejado para a inserção da anotação. Setas Abertas.

Criando uma Anotação Paramétrica 1º clique define o ombro da linha de chamada 2º Clique define a ponta do marcador da linha de chamada 2º Clique define o ombro da linha de chamada 1º Clique define a ponta do marcador da linha de chamada Modo Ombro-Seta Modo Seta-Ombro 6. Digite o texto desejado para a anotação. o texto será automaticamente remontado se necessário para se ajustar a largura máxima de texto definida nos parâmetros. A janela de diálogo para Entrada de Texto da Anotação irá abrir. 7. Caso o modo 3 Pontos esteja sendo usado. VectorWorks 11. Tecle Enter para mudar de linha e continuar o texto.5 .Guia dos Novos Recursos 15 . clique novamente para definir o comprimento do ombro. Clique OK para criar a anotação.

o objeto pode ser remodelado . o qual produz um resultado mais preciso da curva.5 . Depois de desenhar o objeto. Define o nível de suavização quando estiver desenhando uma curva. Aumentando o grau de suavização diminui-se a quantidade de vértices.Guia dos Novos Recursos Entrada A Linha de Anotação Paramétrica é inserida no desenho com o tamanho desejado de marcador e estilo de texto. para mais informações. polígono.VectorWorks 11. círculo ou arco simples selecionados. Edição Mão Livre Preferências Mão Livre Modo Edição Mão Livre Descrição Remodela uma única polilinha.5 . Selecione Desligado para desenhar a curva sem utilizar o recurso de suavização. retângulo. Desenhando Polilinhas à Mão Livre Utilize a ferramenta Mão Livre para desenhar uma polilinha à mão livre de maneira similar à forma de desenho com uma caneta. além de tornar mais fácil a edição da curva. Preferências Mão Livre 16 VectorWorks 11. veja “Remodelando Objetos com a Ferramenta Mão Livre” na página 6-29. Diminuindo o grau de suavização aumenta-se o número de vértices.Guia de Novos Recursos .

um objeto formado por uma série de arcos e curvas criados com um baixo grau de suavização de curva contém mais vértices do que uma série de linhas criadas com um alto grau de suavização de curvas.Desenhando Polilinhas à Mão Livre Para desenhar uma polilinha à mão livre: 1. polígono. Selecione o nível de suavização da curva a ser desenhada. Por exemplo. 2.Guia dos Novos Recursos 17 . O número e posição dos vértices da polilinha é determinado pela forma do objeto e grau de suavização especificados da curva. 2. Selecione um objeto 2D válido. Edite o objeto 2D válido usando a seguinte referência de direção de curvas: VectorWorks 11. Clique novamente quando o objeto estiver completo. Remodelando Objetos com a Ferramenta Mão Livre Uma polilinha. Clique na ferramenta Mão Livre na paleta de Ferramentas 2D. Clique no modo Edição Mão Livre. Arraste o mouse para criar a forma da polilinha à mão livre que desejar.5 . círculo ou arco podem ser remodelados usando o modo Edição Mão Livre da ferramenta Mão Livre. 5. Clique em OK. 3. Clique no desenho para definir o ponto inicial da polilinha. 3. retângulo. 4. A janela de Preferências da Mão Livre irá aparecer. Para remodelar objetos usando a ferramenta Mão Livre 1. A direção da curva desenhada determina a nova forma do objeto. Clique na ferramenta Mão Livre na paleta de Ferramentas 2D. 6. Clique no botão de Preferências da Mão Livre. 4. Um objeto editado é convertido para polilinha depois do processo de edição ter sido completado.

5 .5 .VectorWorks 11.Guia de Novos Recursos .Guia dos Novos Recursos Ação Mudar a curva existente Referência Conectar dois pontos com uma nova curva Criar fechamento com uma nova curva Adicionar uma nova curva a uma curva existente 18 VectorWorks 11.

como um retângulo. que cerca o objeto original com uma distância igual em todos os lados. arcos e polilinhas paralelas.5 . A ferramenta Deslocamento por Distância tem dois modos de uso. Modo de Deslocamento por Ponto Modo de Deslocamento por Distância Preferências de Deslocamento Ferramenta Deslocamento VectorWorks 11.Deslocando Objetos Ação Estender a curva existente Referência Reter parte da curva O objeto 2D válido será convertido para uma polilinha. Deslocando Objetos A ferramenta Deslocamento permite a você duplicar um objeto (ou grupo de objetos) que é separado por uma distância específica do seu objeto original. Com a ferramenta Deslocamento você pode facilmente criar linhas. Ou ainda. e gerar assim uma versão duplicada maior. você pode aplicar este deslocamento a um objeto fechado.Guia dos Novos Recursos 19 . elipse ou polígono.

Guia de Novos Recursos . na aba Editar das Preferências do VectorWorks. Nota: O campo Res.5 .VectorWorks 11. de Conversão 2D. Círculo pelo Diâmetro Alinhar com Altura Alinhar Centro-Superior Círculo pelo Raio Círculo por Três Pontos Modo Círculo pelo Raio Círculo pelo Diâmetro Descrição Define a base do cilindro pelo raio Define a base do cilindro pelo diâmetro Círculo por Três Pontos Define a base do cilindro pela circunferência 20 VectorWorks 11. veja “Definindo as Preferências do VectorWorks” na página 2-10.Guia dos Novos Recursos Modo Deslocamento por Distância Deslocamento por Distância Deslocamento por Ponto Descrição Posiciona o(s) objeto(s) deslocado(s) a uma distância específica do original. ajusta o grau de suavização. Criando Cillindros A ferramenta Cilindro possui cinco modos para criar cilindros. o qual produzirá um deslocamento mais preciso dos objetos. Quanto maior a resolução de conversão. Posiciona o(s) objeto(s) deslocado(s) a uma distância específica do original.5 . Posiciona a cópia a uma distância especificada pelo mouse. Para mais informações sobre Resolução de Conversão 2D. maior será o grau de suavização.

Cilindro pelo Diâmetro Para criar um cilindro pelo diâmetro: 1. Cilindro pelo Raio Para criar um cilindro pelo raio: 1. Clique para definir o primeiro ponto do diâmetro da base do cilindro. 2. Mova o mouse verticalmente e clique para definir a altura do cilindro. 2. 4. O raio também pode ser definido na Barra de Dados. VectorWorks 11.Guia dos Novos Recursos 21 . e selecione o modo Círculo pelo Raio. Em uma vista isométrica. Nota: disponível somente na vista 3D isométrica. Arraste o mouse para determinar o diâmetro desejado e clique para definir o diâmetro da base do cilíndro. de Conversão 3D (veja “Definindo as Preferências do VectorWorks” na página 2-10). Nota: Disponível somente na vista 3D isométrica Quando estiver em uma vista não-isométrica.5 . 3. Clique na ferramenta Cilindro na paleta de Ferramentas 3D. a altura do cilindro pode ser definida arrastando-se o mouse ou digitando-se a altura na Barra de Dados. veja “Usando Vistas Standard” na página 13-1. a altura do cilindro é definida na janela Definição de Altura Z. Para mais informações sobre as diferentes vistas. e a resolução pode ser ajustada através da opção Res. Clique na ferramenta Cilindro na paleta de Ferramentas 3D. o raio pode ser modificado na paleta Info de Objetos. 3. Alinhar Centro-Superior Aproxima o centro superior do novo cilindro para um ponto de um objeto 3D. e selecione o modo Círculo pelo Diâmetro. A altura e raio do cilindro podem ser mudados com a ferramenta Remodelagem 3D (veja “Remodelando Objetos 3D” na página 11-6). Arraste o mouse para determinar o raio desejado e clique para definir o raio da base do cilindro. Clique para definir o centro da base do cilindro.Criando Cillindros Modo Alinhar com Altura Descrição Define a altura do novo cilindro para a mesma altura de um objeto 3D existente.

Em uma vista isométrica. a altura do cilindro é definida na janela Definir Altura Z. e selecione o modo Círculo por Três Pontos. 4. Quando estiver em uma vista não-isométrica. Nota: O procedimento de desenho depende do tipo de modo selecionado (círculo pelo raio.VectorWorks 11. Cilindro pela Altura Para criar um cilindro com a mesma altura que outro objeto 3D: 1. Arraste oo mouse e clique para definir o segundo ponto na base do cilindro e clique novamente para definir o terceiro ponto da base do cilindro. 4.Guia dos Novos Recursos 4. clique na ferramenta Cilindro na paleta de Ferramentas 3D. se estiver criando um cilindro por três pontos. Cilindro por Três Pontos Para criar um cilindro por três pontos: 1. Ou. Clique na ferramenta Cilindro na paleta de Ferramentas 3D. 2. 3.5 . Clique para definir o centro do cilindro ou para definir o primeiro ponto no diâmetro da base do cilindro. Mova o mouse verticalmente e clique para definir a altura do cilíndro. veja “Usando Vistas Standard” na página 13-1. arraste o mouse e clique para definir o segundo ponto da base do cilindro.5 .Guia de Novos Recursos . 3. Mova o mouse verticalmente e clique para definir a altura do cilindro. 2. Selecione a forma de desenho da base do cilindro que desejar e então selecione o modo Aproximar Altura. Clique para definir o primeiro ponto do diâmetro da base do cliindro. 22 VectorWorks 11. diâmetro ou três pontos). a altura do cilindro pode ser definida arrastando-se o mouse ou digitando-se a altura na Barra de Dados. Para mais informações sobre as diferentes vistas. Arraste o mouse para o raio ou diâmetro da base desejado e clique para definir. e clique novamente para definir o terceiro ponto da base do cilindro. Certifique-se de que a restrição Linhas de Extensão esteja habilitada (veja “Linhas de Extensão” na página 4-6).Em uma vista isométrica 3D.

se estiver criando um cilindro por três pontos. Usando a restrição de Linhas de Extensão. 2. 5. Clique para criar o cilindro. aproxime a parte central superior do cilindro para um ponto do objeto 3D. 6. Modo Alinhar pela Cilindro pelo Centro-Superior Para criar e aproximar um cilindro por sua parte superior central em outro objeto 3D: 1. e clique novamente para definir o terceiro ponto da base do cilindro. Clique para definir o centro do cilíndro ou para definir o primeiro ponto da base do cilíndro.Criando Cillindros 5.Guia dos Novos Recursos 23 . arraste o mouse e clique para definir o segundo ponto da base do cilíndro. Usando a restrição Linhas de Extensão. Ou. alinhe o topo do cilindro com o ponto do topo de outro objeto que possui a altura desejada. 4. Clique na linha de extensão do objeto para definir a altura do cilindro. Um preview do objeto é mostrado. Arraste o mouse para definir o raio ou diâmetro desejado e clique para definir. 2º Clique 1º Clique 3º Clique Círculo pelo Raio. VectorWorks 11. diâmetro ou três pontos). clique na ferramenta Cilindro na paleta de Ferramentas 3D. Selecione a forma de desenho da base do cilindro que desejar e então selecione o modo Alinhar Centro-Superior Nota: O procedimento de desenho depende do tipo de modo selecionado (círculo pelo raio. 3.5 . Certifique-se de que a restrição Linhas de Extensão esteja habilitada (veja “Linhas de Extensão” na página 4-6). Em uma vista isométrica 3D.

3. 4. Alternativamente.Guia de Novos Recursos . Para remodelar uma extrusão convencional ou uma extrusão convergente: 1. Selecione a ferramenta de Remodelagem 3D na Paleta de Ferramentas 3D Duas alças de controle são mostradas no topo e no fundo de um objeto extrudado.Guia dos Novos Recursos 3º Clique 2º Clique 1º Clique Círculo pelo Raio.5 . Quando o cursor está sobre uma alça de controle.5 . Nota: Extrusões convergentes com ângulo de convergência zero possuem uma alça adicional na parte inferior. Clique e arraste uma das alças para ajustar a altura de extrusão ou ângulo de convergência do objeto extrudado.VectorWorks 11. Solte o botão do mouse quando objeto extrudado estiver com a altura ou ângulo desejados. No caso de objetos gerados por extrusão convergente uma alça é mostrada no topo para ajuste da altura e outra na lateral para ajuste do ângulo de convergência. Modo Alinhar Centro-Superior Remodelando Objetos Extrudados A ferramenta de Remodelagem 3D permite alterar interativamente tanto a altura de extrusões convencionais como a altura e ângulo em extrusões convergentes. efetue a remodelagem com precisão pressionando a tecla Tab e entre um valor numérico para os parâmetros na Barra de Dados. 24 VectorWorks 11. Selecione o objeto de extrusão ou extrusão convergente a ser remodelado 2. o cursor de seta mudará para um cursor duplo com setas vazadas.

hemisfério e cone arrastando o handle de remodelagem para o raio desejado. classes. No menu Editar selecione o comando Limpar Documento A janela de diálogo Limpar Objetos Não Usados irá se abrir. Comando Limpar Documento O comando Limpar Documento… permite remover em uma única etapa. Mude o raio de uma extrusão. e formatos de registros que não estejam sendo utilizados do desenho.5 . definições de símbolos.Comando Limpar Documento Com o cursor na forma de remodelagem. todas as camadas. arraste para cima ou para baixo a alça de controle de altura para ajustar a altura de extrusão do objeto. VectorWorks 11. Mude o ângulo de uma extrusão convergente arrastando a alça lateral. esfera. Para limpar elementos não utilizados de seu documento: 1.Guia dos Novos Recursos 25 . hachuras.

5 . O VectorWorks irá apresentar outra janela de diálogo.Guia de Novos Recursos . Clique OK. Clique OK ou Cancelar.VectorWorks 11. Nota: O comando apagar não pode ser desfeito.Guia dos Novos Recursos 2.5 . 26 VectorWorks 11. 4. Selecione os tipos de elementos que deverão ser removidos do documento. Irá apagar permanentemente todos os símbolos não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todas as texturas que não estiverem em uso no documento Seleciona todos os tipos de objetos listados na janela de Limpar Objetos Não-Usados Elimina todas as opções de tipos de objetos previamente selecionados na janela de Limpar Objetos Não-USados 3. Elemento Classes Gradientes Hachuras Imagens Camadas Registros Fundo RenderWorks Estilos Sketch (Somente Módulos Industry Series) Símbolos Texturas Tudo Nenhum Descrição Irá apagar permanentemente todas as classes que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todas os gradiente que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todas as hachuras que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todas as imagens que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todas as camadas que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todos os registros que não estiverem em uso no documento Irá apagar permanentemente todos os fundos (backgrounds) que não estiverem em uso no documento Permanentemente apaga qualquer estilo sketch que não estão sendo utilizado. pedindo que você confirme pois esta operação não é reversível.

Para converter objetos 2D em polígonos: 1. polígonos que estejam com suas faces escondidas serão descartados. Especialmente neste caso a quantidade de polígonos gerados dependerá da Resolução de Conversão 2D definida na janela de diálogo Preferências do VectorWorks. ou ainda. Clique OK. Na janela que se abre. Para selecionar um polígono individualmente selecione Organizar > Desagrupar. Os primeiros 3 botões da barra permitem definir o centro de rotação VectorWorks 11. 2. Selecione o objeto 2D que você deseja converter.Comando Limpar Documento Converter em Polígonos O comando Converter em Polígonos permite alterar qualquer objeto que possua uma superfície (preenchimento) em um polígono ou série de polígonos necessários para criá-lo. No menu Ferram. selecione dentre as opções de conversão Aramado ou Linhas Escondidas. Sobrevôo A ferramenta Sobrevôo irá simular a navegação de um observador sobrevoando o modo.5 .Guia dos Novos Recursos 27 . 4. Quando a maior parte das geometrias 3D fechadas são convertidas para polígonos 2D com a opção de apresentação de linhas escondidas. selecione Converter em Polígonos. 3. Você pode até mesmo converter círculos. O objeto é agora um polígono a aparecerá como tal na Paleta de Informações do Objeto. Ferramenta Sobrevôo Os diferentes movimentos da ferramenta Sobrevôo são controlados através do arraste do mouse . clicando os últimos 4 botões da Barra de Modos. Uma cópia do objeto é convertido em um grupo de polígonos.

5 . Centro do Plano de Chão Centro dos Objetos Selecionados Origem do Plano de Trabalho Atual Movimento na Direção do Centro da Janela Movimento para Baixo na Direção do Plano de Chão Movimento para Cima a partir do Plano de Chão Movimento Afastando do Centro da Janela Para sobrevoar um desenho: 1. Clique o botão de modo desejado.Guia dos Novos Recursos adotado pela ferramenta de Sobrevôo. Modo Centro dos Objetos Selecionados Descrição Utilizará o centro do objeto (ou grupo de objetos selecionados) como centro de rotação para o movimento de sobrevôo. Utilizará o centro do Plano de Chão como centro de rotação para o movimento de sobrevôo Utilizará o ponto de orígem do Plano de Trabalho atual como centro de rotação para o movimento de sobrevôo Centro do Plano de Chão Origem do Plano de Trabalho Atual 3.Guia de Novos Recursos . Imagine que sua Área de Desenho esteja dividida em quatro quadrantes.5 . esquerda e direita arrastando o mouse nestas direções. Na Paleta de Ferramentas 3D. Sempre que você pressionar o botão do mouse. você pode mover para frente.VectorWorks 11. Botão da Barra de Modos Movimento de Mouse/Tecla Arrastar para Esquerda-Direita Arrastar para Cima-Baixo Movimento na Direção do Centro da Janela Movimento Afastando do Centro da Janela Alt + Arrastar para Direita (Win) ou Option + Arrastar para Direita Alt + Arrastar para Esquerda (Win) ou Option + Arrastar para Esquerda Descrição Vira para Esquerda-Direita ao redor do centro de rotação selecionado Vira para Cima-Baixo ao redor do centro de rotação selecionado Move o observador na direção do centro de rotação (somente em Projeção Perspectiva) Afasta o observador do centro de rotação (somente em Projeção Perspectiva) 28 VectorWorks 11. para trás. Clique no desenho e arraste o mouse para sobrevoá-lo. selecione a ferramenta Sobrevôo. 2. Os últimos 4 botões executam movimento preciso de deslocamento do observador na direção especificada.

Guia dos Novos Recursos 29 . Formatos exportados de imagem: • BMP • QTI • JPG • PSD • TIF • PCT VectorWorks 11. Campo na Barra de Dados Azimuth Elevação Descrição Mostra o ângulo (em graus) sobre o plano de chão. uma Barra de Dados especial irá mostrar a seguinte informação para ajudar na orientação do observador. Objetos selecionados são desenhados com detalhamento total. e objetos deselecionados são mostrados como uma simples caixa ao redor de todos eles. Quando a ferramenta de Sobrevôo está em uso.Comando Limpar Documento Botão da Barra de Modos Movimento para Baixo na Direção do Plano de Chão Movimento para Cima a partir do Plano de Chão Movimento de Mouse/Tecla Alt + Arrastar para Cima (Win) ou Option + Arrastar para Cima (Mac) Alt + Arrastar para Baixo (Win) ou Option + Arrastar para Baixo (Mac) Tecla Shift Tecla Ctrl (Win) ou Command (Mac) Descrição Move o observador para baixo na direção do plano de chão (projeção perspectiva e ou ortogonal) Move o observador para cima a partir do plano de chão (projeção perspectiva e ou ortogonal) Restringe a rotação ao eixo K do plano de trabalho ativo ou ao eixo Z global. isto aumenta a velocidade de redraw (atualização) de tela. Mostra o ângulo (em graus) entre o centro de rotação selecionado e o plano paralelo ao plano de chão que passa pela orígem da vista. entre o eixo X e a direção do centro de rotação selecionado e o observador. Partes diferentes da imagem podem ser selecionadas para a exportação.5 . Exportando um Arquivo de Imagem O comando Exportar Imagem irá exportar um desenho do VectorWorks em uma imagem bitmap em diversas opções de formato.

VectorWorks 11. Salva todas as páginas na área de impressão como uma imagem. As dimensões da imagem podem ser alteradas. A janela de diálogo Exportar Imagem irá se abrir. mas devem permanecer proporcionais à área de impressão. Selecione Arquivo > Exportar > Exportar Imagem. Por default.Guia de Novos Recursos .5 . Clique em Apresentar ou Aramado para mostrar um preview da imagem que será exportada. as dimensões da imagem são definidas para coincidir com as especificações feitas na janela Definir Área de Impressão. Exportará uma imagem exatamente igual a vista atualmente mostrada na janela de desenho. Vista Atual Todas as Páginas Como uma Imagem 30 VectorWorks 11.Guia dos Novos Recursos • SGI • PNG Para exportar uma imagem: • PNT • TGA 1.5 . Parâmetro Área de Exportação Todos os Objetos Visíveis Descrição Exportará uma imagem que incluirá todos os objetos visíveis (os objetos não terão que estar visíveis na janela de desenho atual para serem considerados visíveis).

mas devem permanecer proporcionais à área de impressão. Solte o botão do mouse para retornar para a janela de diálogo Exportar Imagem. caso a opção Manter Proporção esteja ativa. Seleciona a unidade a ser usada pelos parâmetros Dimensões de Impressão Irá mostrar uma amostra da imagem que será gerada a partir dos parâmetros atualmente definidos Atualizará o preview para uma versão apresentada utilizando a opção de apresentação atualmente ativa no documento Atualizará o preview com uma versão em aramado do desenho Resolução Unidades Preview Apresentar Aramado VectorWorks 11. Selecione esta opção e então clique no botão Definir Cerca para fechar temporariamente a janela de diálogo e poder arrastar com o mouse a área desejada no desenho que deverá ser exportada para a imagem. As dimensões da imagem podem ser alteradas. as dimensões da imagem são definidas para coincidir com as especificações feitas na janela Definir Área de Impressão.Guia dos Novos Recursos 31 . mudar uma das dimensões irá automaticamente atualizar a outra para manter a proporção. as dimensões da cerca são mostradas na Barra de Dados. Caso a opção Manter Proporção esteja ativa. Por default. As Dimensões em Pixels da imagem serão automaticamente atualizadas de acordo com as dimensões definidas pela cerca. Dimensões de Impressão Largura /Altura Irá especificar as dimensões (na unidade atual) com as quais a imagem será impressa.Comando Limpar Documento Parâmetro Cada Página como uma Imagem Separada Descrição Salva cada página na área de impressão como uma imagem separada. Cerca Dimensões da Imagem Manter Proporção Dimensões em Pixels Largura/Altura Selecione esta opção para manter sempre a proporção Largura/Altura da imagem quando alterar suas dimensões. Especifica a dimensão em pixels da imagem exportada. Exportará uma imagem dentro de uma cerca definida pelo usuário com o mouse.5 . mudar uma das dimensões irá automaticamente atualizar a outra para manter a proporção. Define a resolução de impressão da imagem em pixels/ unidade atual selecionada em Unidades.

Nota: Viewports possuem tanto preenchimento como estilo de pena definidos em Nenhum. as propriedades do viewport pode ser editados através da Paleta Info de Objetos (assim como outros objetos criados).5 . Clique Salvar. 2.VectorWorks 11. informe o nome desejado para o arquivo. Propriedades de Viewports Parâmetros dos Viewports Uma vez criado. Este novo arquivo de imagem poderá ser aberto em quaisquer outros aplicativos que possibilitem ler ou importar o formato de imagem exportado.5 . 3. o VectorWorks irá adicionar a extensão do arquivo de acordo com o formato de imagem selecionado.Guia de Novos Recursos . Clique Salvar. Na janela de diálogo que irá abrir. de acordo com as configurações atuais Clique neste botão para atualizar os cálculos estimativos de memória e tamanho de arquivo de imagem Seleciona o formato de arquivo em que a imagem deverá ser exportada e indica as opções de compressão da imagem (caso existam). Consulte a documentação do QuickTime para maiores informações sobre estes ajustes. 32 VectorWorks 11. Um novo arquivo será criado (o documento original do VectorWorks não será afetado). Define os ajustes de compressão a ser usados de acordo com o Tipo de Arquivo selecionado Atualizar Formato Tipo do Arquivo Compressão Nota: O QuickTime oferece bastante flexibilidade nas definições de compressão de uma imagem em diversos formatos.Guia dos Novos Recursos Parâmetro Informações do Arquivo Descrição Irão mostrar a quantidade necessária de memória para efetuar a exportação da imagem assim como o tamanho estimado para o arquivo de imagem que será gerado.

Os valores devem ser sempre maiores que 0. baseada na posição do ponto definido na Matriz de Posicionamento.Guia dos Novos Recursos 33 . Define em qual vista o viewport mostrará do conteúdo da camada de projeto referenciada. se o viewport já estiver atualizado com as últimas alterações o botão Atualizar não está disponível. Entre um número maior que 1.0 para aumentar os elementos e entre 0 e 1. 1-39) Clique neste botão para atualizar o conteúdo do Viewport com as últimas modificações realizadas desde que o viewport foi criado ou atualizado pela última vez (veja “Status do Viewport” na pág. para modificar certos ajustes de escala de visualização de diferentes elementos do viewport. tracejados. Se a opção Personalizada estiver selecionada no menu de escalas use este campo para digitar o valor desejado para a escala.0 para reduzir. Clique em uma posição diferente da matriz para mudar o ponto de localização do viewport. Selecione uma vista padrão ou selecione a opção Personalizada para definir una vista em um ângulo específico definido através do botão Definir Vista X /Y Recortado Atualizar Camadas Projetar Objetos 2D Classes Escala Valor da Escala Vista VectorWorks 11. Os campos permitem ajustar individualmente a espessura de linhas. setas e marcadores. hachuras e de textos. Selecione esta caixa de seleção para que objetos 2D sejam mostrados mesmo em vistas diferentes da Topo/ Plano. Abre a janela de Propriedades Avançadas do Viewport.Comando Limpar Documento Parâmetro Matriz de Posição do Objeto Descrição Específica o ponto do contorno do viewport mostrado nas coordenadas dos campos X e Y. 1-35).5 . Especifica quais camadas de projeto estarão visíveis no viewport e permite alterações de visibilidade da camada. Especifica quais classes estarão visíveis no viewport e permite alterações na visibilidade das classes. Define a posição X e Y absoluta dos limites de contorno do viewport. Indica se o Viewport selecionado está recortado ou não (veja “Recortando Viewports” na pág.

2-23 para saber os parâmetros de apresentações em Linhas Escondidas. 13-3).5 . O módulo RenderWorks deve estar instalado para que você possa usar as opções RenderWorks. Fundo RW Projeção Tipo de Perspectiva Dist. Linhas Escondidas. 13-12 para mais informações sobre esta janela. Para projeções perspectivas. Quando fundos RenderWorks tiverem sido definidos como um recurso do documento. selecione aqui o tipo da perspectiva desejada ou clique em “Personalizada” e especifique a distância desejada. da Perspectiva 34 VectorWorks 11. use este campo para definir a distância para geração da perspectiva. esta opção seleciona uma como o fundo para o Viewport (o módulo RenderWorks é necessários para este recurso). As opções OpenGL. e o manual do RenderWorks para ajustes de RenderWorks e RenderWorks Artístico). Define qual o modo de apresentação usado pelo Viewport para visualização das superfícies 3D.VectorWorks 11. Para perspectivas personalizadas.Guia dos Novos Recursos Parâmetro Definir Vista Descrição Quando a opção Personalizada estiver ativa no menu de vistas. clique para especificar estes ajustes (veja “Preferências do Documento” na pág. Apresentação Opções de Apresentação Certos modos de apresentação requerem alguns ajustes. Selecione o tipo de projeção a ser usada no Viewport (veja “Projeção” na pág.Guia de Novos Recursos . Linhas Escondidas Tracejadas. “Apresentando” na pág. Sombreamento Final.5 . RenderWorks Artístico e RenderWorks Personalizado habilitam o botão Opções de Apresentação para a definição dos parâmetros de apresentação a serem usados. use este botão para uma janela interativa de rotação 3D para definição da vista desejada (veja “Rotacionando Precisamente” na pág. 13-23 para ajustes de apresentações em OpenGL e em Sombreamento.

Entre um número menor que 1. Se não existir camadas visíveis. entre um número maior que 1. VectorWorks 11.5 . A escala deve ser sempre maior que zero. ou o tamanho dos textos. com a cor branca e intensidade de 35% (semelhante a luz ambiente default para uma camada de projeto). hachuras.Guia dos Novos Recursos 35 . a luz ambiente será definida para Ligado.0 para aumentar a espessura das linhas. Status do Viewport O status do viewport é indicado visualmente. não afetam os elementos da camada de projeto referenciada.0 irá reduzir estes elementos. Propriedades Avançadas Nota: Estas escalas mudam apenas a forma de visualização do viewport. uma luz ambiente do viewport é definido de acordo com os parâmetros de luz ambiente da primeira camada de projeto no viewport. espessura de tracejados.Comando Limpar Documento Parâmetro Luz Ambiente Descrição Clique para mudar os parâmetros da luz ambiente descritos em "Definindo a Luz Ambiente” na página 13-13. o tamanho dos marcadores em cotas. Abre a janela de diálogo de propriedades avançadas através da qual pode-se alterar certas propriedades de escala de visualização de elementos gráficos no viewport. Por default.

36 VectorWorks 11.Guia de Novos Recursos .5 .VectorWorks 11.5 .Guia dos Novos Recursos Status Normal (ou atualizado) Descrição Um viewport atualizado (ou normal) é mostrado com contorno sólido e handles (alças) retangulares quando selecionado.

Vazio Um viewport é mostrado com um “X” vermelho quando a camada de projeto referenciada não possuir nenhum objeto ou quando os objetos estiverem escondidos. Finalmente.Guia dos Novos Recursos 37 . A camada de projeto referenciada pelo viewport também pode ser editada. um viewport também pode ser modificado através dos comandos e ferramentas de 2D. Viewports desatualizados são mostrados com contornos vermelho e branco. receber anotações e cotados.5 . o viewport se tornará desatualizado. os viewports podem ser recortados. Modificando Viewports Além de poder editar um viewport através da Paleta Info de Objetos.Comando Limpar Documento Status Desatualizado Descrição Quando os objetos mostrados em um viewport foram modificados desde a criação do viewport ou sua última atualização. VectorWorks 11. ou ainda quando a camada de projeto referenciada estiver invisível.

copiado e colado tanto diretamente na sua camada de folha como em outra camada de folha. através dos comandos Mover. Nota: A posição de um viewport pode também ser modificada através dos campos X e Y da Paleta Info de Objetos. • Um viewport pode ser movido. 8-1. Copiar e Colar.5 . Ferramentas 3D não podem ser usadas em camadas de folha. • Um viewport pode ser recortado. através dos comandos Recortar. Para maiores informações sobre as ferramentas e comandos de 2D veja “Editando Objetos 2D” na pág. No entanto. O viewport pode ainda ser dividido através da ferramenta Dividir (no modo Dividir na Linha) e recortado através da ferramenta Recortar Superfícies.VectorWorks 11. 38 VectorWorks 11. Rotacionar e Espelhar e através das ferramentas Rotação 2D e Espelhar 2D.Guia de Novos Recursos .Guia dos Novos Recursos Movendo e Editando Viewports Um viewport pode ser editado como qualquer outro objeto 2D. um objeto 3D pode ser copiado de uma camada de projeto e colado em uma camada de folha.5 . Um viewport pode também ser movido e reposicionado através da ferramenta de Seleção 2D normalmente. rotacionado e espelhado.

Textos. etc. Viewports podem ser travados e destravados através do comando Editar > Travar e Editar > Destravar Ferramentas de desenho 2D podem ser usadas nas camadas de folha para gerar bordas. VectorWorks 11. Selecione o viewport clicando nele com a ferramenta de Seleção 2D. Quaisquer objetos mostrados no viewport serão escalados. 2. carimbos.Guia dos Novos Recursos 39 . assim como anotações e cotas. A janela de Editar Viewport irá se abrir. Para recortar um viewport: 1. porém. Em uma camada de folha. • • Recortando Viewports Um viewport pode ser recortado em sua camada de folha.Comando Limpar Documento • Um viewport pode ser escalado através do comando Escalar Objetos. Nota: Duplo clique em um viewport também irá acessar a edição do viewport. o comando Editar Viewport substitui o comando Editar Grupo no menu Organizar. legendas. de forma a mostrar apenas uma porção da imagem. não serão escalados a menos que a opção Escalar Texto estiver selecionada na janela de diálogo Escalar Objetos.5 . Selecione Organizar > Editar Viewport.

etc). uma linha 2D. Deselecione para visualizar a versão em Aramado do viewport. Assim. 40 VectorWorks 11.Guia dos Novos Recursos Parâmetro Anotações Descrição Permite criar ou editar anotações e cotas do viewport (veja“Criando Anotações e Cotas em Viewports” na pág. polilinha. Crie um objeto 2D (como um retângulo. Recorte Camada de Projeto Mostrar Cache de Viewport 3.Guia de Novos Recursos . Posicione o objeto 2D para delimitar a nova área de visualização do viewport. 1-42) Permite criar ou editar recortes de viewports Permite acessar a camada de projeto referenciada pelo viewport (veja “Editando uma Camada de Projeto Referenciada”). não poderia ser usada.5 . polígono. o estilo de traço do objeto de recorte pode ser ajustado normalmente através da paleta de Atributos. elipse. 4.5 . por exemplo. Caso o viewport esteja atualmente em um modo de apresentação diferente do Aramado. Clique em Recortar e então clique OK para acessar o modo de edição de recorte do viewport. O preenchimento do objeto 2D usado como recorte será sempre Nenhum. remodelar o objeto de recorte irá alterar também o quadro de perspectiva. Nota: A caixa de contorno do objeto de recorte também delimita os quadro da projeção perspectiva (caso o viewport esteja em projeção perspectiva). no entanto. selecione esta opção para mostrar uma imagem do cache do viewport em apresentação durante a sua edição.VectorWorks 11. O objeto 2D deve definir uma área.

O viewport.Guia dos Novos Recursos 41 . 7. Na Paleta Info de Objetos.Comando Limpar Documento 5. agora recortado. ou removido.5 . 6. O recorte do Viewport pode ser alterado. o campo Recorte passará a mostrar o status Sim. basta selecionar o viewport e acessar o comando Organizar > Editar Viewport para acessar novamente o modo de edição de recorte do Viewport. substituído. Clique em Sair do Viewport na Barra de Modos para sair da janela de edição de recorte do viewport e voltar para a janela de desenho. VectorWorks 11. será mostrado.

Com a camada de folha do viewport ativa. A janela de diálogo de Editar Viewport irá abrir (veja “Recortando Viewports” na pág. Um viewport apresentado mostra as camadas de projeto referenciadas com o modo de apresentação do viewport.5 . Criando Anotações e Cotas em Viewports Viewports podem receber anotações e cotas além dos mostrados eventualmente da camada de projeto referenciada. selecione o viewport clicando nele com a ferramenta de Seleção 2D.5 . 1-39 para uma descrição detalhada de seus parâmetros). Selecione Organizar > Editar Viewport. 42 VectorWorks 11. 3. as opções de camadas são definidas para Apenas Ativa.Guia de Novos Recursos . selecione a opção “Mostrar outros objetos durante edição de grupos” na aba Display nas Preferências do VectorWorks. selecione o viewport clicando nele com a ferramenta de Seleção 2D. 2. no entanto. 1-39 para uma descrição detalhada de seus parâmetros). Nota: Para visualizar outros objetos na camada de folha enquanto edita o viewport.VectorWorks 11. 4. as opções do modo de apresentação para esta camada de projeto serão usadas. Para acessar a camada referenciada em um viewport: 1. Com a camada de folha do viewport ativa. Clique OK para tornar a camada de projeto selecionada ativa e pronta para ser editada.Guia dos Novos Recursos Editando a Camada de Projeto Referenciada Através do viewport você pode também acessar rapidamente a camada de projeto referenciada nele. Para adicionar anotações e cotas em um viewport: 1. Nota: Se as camadas de projeto referenciadas possuem alturas “Z” diferentes e a opção Mostrar Usando Atributos de Viewport estiver selecionada. Selecione Organizar > Editar Viewport. Clique na opção Camada de Projeto e selecione na lista qual a camada de projeto a editar. A janela de diálogo de Editar Viewport irá abrir (veja “Recortando Viewports” na pág. 2.

Clique em Sair do Viewport na Barra de Modos para sair da janela de edição do viewport e voltar para a janela de desenho. Use as ferramentas da Paleta de Cotas normalmente para criar cotas em seu viewport (veja “Cotando” na pag 14-1 para maiores informações). Nota: Anotações são criadas na escala do viewport e não na escala da camada de folha. O cursor irá se alinhar normalmente aos elementos existentes no viewport (como se estivesse cotando na própria camada de projeto). como Architect. A ordem de sobreposição das anotações selecionadas pode ser alterada através dos comandos do submenu Ferram > Sobreposição. contém outras anotações que também podem ser utilizadas aqui. 6. Para mudar a visibilidade de classes de um objeto de VectorWorks 11. e outras anotações podem ser adicionadas ao viewport. Nota: Nota: Alterações de visibilidade feitas na janela de Classes (Organizar > Classes) não afetam a visibilidade de um objeto de anotação. Textos. 4.5 . As anotações do Viewport podem ser alteradas.Guia dos Novos Recursos 43 . Anotações Paramétricas. 5. Clique na opção Anotações e clique OK para tornar a camada de projeto selecionada ativa e pronta para ser editada. substituídas ou removidas selecionando o viewport e acessando o comando Organizar > Editar Viewport novamente. As versões “Industry Series” do VectorWorks.Comando Limpar Documento 3.

Alternativamente. indicando que o viewport está desatualizado (veja “Status do Viewport” na pág. clique em Atualizar. clique em Classes a partir da paleta de Info de Objetos para viewports. selecione Visual > Atualizar Viewports Selecionados. No entanto. caso sejam realizadas mudanças que forcem o recalculo de apresentação em um viewport. Na Paleta Info de Objetos. e faça as alterações na janela de Visibilidade de Classes em Viewport. 2. Selecione o(s) viewport(s) clicando com a ferramenta de Seleção 2D. Esta visualização indica que o viewport requer uma atualização. Atualizar Todos os Viewports Para atualizar todos os viewports do arquivo: 1. 1-35 para mais detalhes).5 .Guia dos Novos Recursos anotação. 3. Nota: Atualizar vários viewports que possuam apresentação diferente de Aramado podem requerer uma quantidade significativa de tempo. este passará a ser mostrado com uma borda tracejada vermelha. Atualizando Viewports Selecionados Para atualizar viewports selecionados: 1. Todos os Viewports em todas as camadas de folha do arquivo serão atualizados. Nota: Se uma camada de folha que possua algum viewport desatualizado seja impressa. Os viewports selecionados serão atualizados. Atualizando Viewports Mudanças que afetem a aparência de um viewport são automaticamente atualizadas em um viewport que esteja em modo Aramado de apresentação. Selecione Visual > Atualizar Todos os Viewports 2.Guia de Novos Recursos .5 .VectorWorks 11. uma mensagem aparecerá perguntando se deseja imprimir o viewport desatualizado ou se deseja atualizar o viewport antes da impressão. 44 VectorWorks 11.

5 .Comando Limpar Documento VectorWorks 11.Guia dos Novos Recursos 45 .

VectorWorks 11.Guia dos Novos Recursos 46 VectorWorks 11.5 .Guia de Novos Recursos .5 .