Detonado de Chaos Legion

por sargitary, data 20 Dez 2005 (7 anos atrás) editar remover

Estágio Prólogo - Rotarl: The Sacred City: Se você tiver optado por começar usando o tutorial ("tutorial on"), durante o jogo, várias serão as vezes em que haverá interrupções, para que sejam dadas dicas sobre itens, ou como se proceder no jogo. Isso só pode vir a ser interessante na primeira vez em que se joga o "game". Na primeira cena, vemos o herói do jogo, Sieg, sendo derrotado por seu rival Victor Delacroix. Este está revoltado com a morte de Siela e culpa Sieg por isso. Delacroix diz que é muito cedo para matá-lo; Sieg tem muito ainda que sofrer nas profundezas, antes dessa hora chegar. Em seguida Delacroix pede que Sieg o acompanhe para conhecer a verdade real sobre o mundo em que vivem. No comando de Sieg, avance até a primeira luta entrar. Cena 1 Objetivo: Destruir todos os inimigos Suba dois degraus e encontre um "Life Recovery (S)". Logo que o pegar, um dos muitos inimigos Balor (eu li esse nome em roteiros americanos; não sei de onde surgiram todos os nomes de inimigos do jogo, e se são corretos, mas iremos chamá-los assim) irá pular à frente de Sieg. Liquide-o com espadadas. A seguir, virá a explicação que quando um monstro é atacado, ele libera "Phanton Souls", que dá energia para a alma de um "Legion". Se não souber o que é isso, são as bestas que poderemos invocar para auxiliar Sieg na luta. Por enquanto nesse estágio, que é basicamente uma demonstração, teremos "Thanatos", o "Ultimate Legion", disponível para ajudar no combate. Use "L1" para invocá-lo, ou dispensálo. ?? aconselhável que ele participe desse primeiro estágio o tempo todo. Desça ao corredor (dá para ir pela escada, que é mais indicado, ou então pela abertura ao lado de onde tinha o item), e lá enfrente muitos inimigos. Num dos cantos da tela (não posso dizer qual, porque não sei a movimentação que você fará na câmera), suba dois degraus e encontre um "Soul Recovery (S)" (somente no "Easy Mode"). Não confunda esse item com o anterior; o primeiro é para restaurar a energia de Sieg; já este, é para restaurar a energia dos "Legions". Assim que você conseguir aplicar um "counterattack" (contra-ataque), que ocorre quando Sieg atinge o inimigo, no momento em que este estava prestes a atacar, aparecerá uma mensagem do tutorial. Lembre-se que o "counterattack" causa mais danos do que os golpes comuns; você saberá distinguir quando ele ocorreu não só visualmente, mas também pelo som diferente que o golpe do personagem fará. Não estranhe a facilidade, é que estamos no início do jogo. Você verá que depois a coisa vai ficar "pra lá de preta!". Terminando a batalha, aparecerá o tempo gasto nela ("Stage Time"), o número de inimigos mortos ("Smash Count"), o número máximo de ataques conseguidos em um "combo" ("Hit Count") e a experiência adquirida ("Experience Points" - EXP). Essa experiência coletada poderá ser usada para elevar os atributos dos "Legions", futuramente (eu digo isso porque nesse estágio não valerá de nada). O normal, depois de lutas, é algum portão se abrir, mas não é regra absoluta. Siga por ele (pode ser que quando a luta acabe Sieg seja transportado para perto do portão). Cena 2 Objetivo: Destruir todos os inimigos Veja como o console Playstation 2 é poderoso! Nessa próxima luta terá uns trinta inimigos na mesma tela. O processador do Playstation 2 consegue suportar todo esse amontoado de inimigos, golpes especiais e tudo mais, sem causar nenhuma lentidão nas imagens! Essa segunda luta é um pouco mais difícil, mas não chega a assustar. Não fique "na roda". Sempre tente deixar seus inimigos em linha, para não sofrer ataques pelas costas ou pelas laterais. Se preciso, afaste-se um pouco e enfrente os inimigos em pequenos grupos, isoladamente. ?? muito bom invocar "Thanatos" nessa luta. Cena 3 Objetivo: Destruir o sub-chefe Badbh Os inimigos, você já conhece; não tem muita estratégia para vencer a batalha; estamos no início do jogo e sem opções. Apenas temos "Thanatos" para auxiliar no combate. Coloque-o no modo de ataque (R2), no qual aparecerá uma aura flamejante abaixo dele. Quando essa Aura é mudada para a cor azul, o "Legion" se resguarda um pouco, indo para perto do personagem e não atacando aleatoriamente. Essas duas situações serão de extrema importância em muitas situações que aparecerão no decorrer do jogo. Além desses inimigos tem também um outro, "barra pesada". Sub-chefe (Badbh): Esse cara é dose, principalmente agora no começo do jogo. Ele é muito fácil de se enfrentar, mas desde que ele esteja sozinho. Como a situação não nos é favorável agora, fique o mais afastado dele possível, atacando os monstros parecidos com aranhas (Balor). Matando estes, você irá abastecendo "Thanatos" com energia, enquanto ele debulha outros Inimigos e também o chefe. ??

Um lembrete: A cada 100 monstros destruídos. Essa dica vale para a maior parte dos inimigos: Se você pular sobre o inimigo e cair com a espada nele (depois do pulo. cria mais e mais monstros. sempre golpeando pelas costas ou até mesmo pela frente. a vitória não será tão difícil. já que a "EXP" adquirida não servirá para ser utilizada. quando estiver caindo. raras não serão as vezes em que "Thanatos" irá derrubar o monstro. O bom é que cada um dos assistentes deixa um pouco de "Phanton Life". não invoque "Thanatos". Chefe: O chefe do estágio é aquele que apresenta cor esverdeada. irá para a "conta do Abreu". e técnicas de se adquirir mais EXP nesse estágio são totalmente dispensáveis.provável que apareça uma mensagem do tutorial alertando que determinados monstros têm ponto fraco. por exemplo. se o fizer por vias normais. com o decorrer do roteiro. Acredito que com esta luta seja possível chegar aos primeiros 100 monstros derrotados. mas é melhor fazer isso depois de derrotar quase todos os monstros. mais assistentes poderão se materializar. apenas faça isso para treinar. mesmo sendo estes reproduzidos pelo "Monster Generator". Tente para ver se acha boa essa técnica que eu uso. haverá outros monstros que poderão deixar apenas e muito ocasionalmente. Vencendo esse inimigo. mas são ágeis. apertar o botão de ataque). como já falei acima. Destrua mais inimigos que estão espalhados pelo corredor. ou então pegue algum deles para alvo e atraia para um lugar isolado. ao serem derrotados. já que golpes nas pernas fazem poucos danos ao inimigo. vai ter uma hora em que acabará essa onda de reprodução. também chamado de Jenon. virão muitas. obtenha muitas "Phantom Life". tome o cuidado de não deixar Sieg cercado. apesar de parecidos com o chefe no quesito "força". ?? a famosa tática do oportunismo. No meu caso. Se por acaso o grandalhão ficar sozinho. Para dar uma ajuda na luta. Avance pelo portão que se abrirá depois de vencida essa cena. Suba os degraus até a parte alta. Cena 6 Objetivo: Destruir todos os inimigos. Não deixe Sieg ficar cercado por eles. não só dele. sem maiores dificuldades. Ao final dessa luta. Mate todos os inimigos "Balor". Esse inimigo. é só seqüelá-lo com espadadas. se quiser concentrar todos os ataques no chefe e deixar os outros inimigos de . Outro detalhe sobre esse monstro: ao derrotá-lo quase sempre será deixado algum item. demorando-se à beça para derrotá-lo. A tática é essa: Enquanto o inimigo soca o "Legion". Dependendo do nível do jogo. o item deixado pelo monstro-alvo foi um "Soul Recovery (S)". ele ficará com uma energia vital bem maior. e a destruição destes é o que conta para o encerramento da batalha. Portanto. que podem recuperar a energia de Sieg. depois que algum for destruído. Porém. até que se levante. Cena 4 Objetivo: Destruir o "Monster Generator". Sorte que ele tem o ponto fraco na cabeça e isso pode ser explorado. porque de nada valerá poupar "Thanatos". eles não são tão difíceis de derrotar. fique dando voltas ao redor dele para pegá-lo de costas. porém. como é o caso de "Badbh". tem menos resistência a golpes. que apareceram na luta anterior. que é a cabeça. na região da cabeça. Uma leva imensa de inimigos (Zeodagdas). mas na altura da cabeça. você entenderá o porquê disso em breve. emanarão esse tipo de energia. novos inimigos (Zeodagdas) aparecerão. Assim que avançar até certo trecho. aí. virão nesta também. Cena 5 Objetivo: Destruir os inimigos assinalados como "Target" Suba o grande degrau ao lado e pule até uma plataforma em que há um "Life Recovery (S)". quando então você deverá voltar à estratégia anterior. pule e bata na cara dele. receba muitas "Phanton life". como já havíamos visto em outra luta. já que toda a EXP que será adquirida neste estágio. Mesmo se quiser lutar sem "Thanatos". dê voltas ao redor desse inimigo. e em becos dele. Esse tipo de monstro normalmente deixará item. O ponto fraco de todos eles é a cabeça. mas dos assistentes que ainda estavam vivos. para evitar eventual ataque dele. não ataca. você soca o esse inimigo. mas preferencialmente na parte alta do corpo. de forma que seja eliminado rapidinho. Os outros. Cena 7 Objetivo: Derrotar o chefe do estágio. você pode entrar nela sem chamar "Thanatos" e usar o botão "R1" para aplicar o especial dele. O "counterattack" ocorrerá se bater na cabeça do monstro enquanto ele estiver dando um golpe em "Thanatos". e de preferência bata naquele que tiver sido derrubado por "Thanatos". um item aparecerá como bônus. mas acho besteira dispensar esse recurso. Já após derrotar o chefe. e a seguir gire ao redor do monstro. Daí é só liquidar o inimigo principal. Se preferir enfrentá-lo de frente. dá para vencer facilmente sem ele. Se quiser aproveitar bem essa luta. Além disso. Haverá determinados inimigos no decorrer do roteiro que. daí. No início ele tem uma energia pequena e poucas espadadas o liquidam. porém. fará bastantes danos e a chance de tomar um contraataque será menor.

Esse último inimigo deixará um item. Ao avançar até perto do portão. uma estátua aparecerá. Noutra cena. a não ser salvar o jogo. que definirão o "Player Rank" e o "Rank Bonus". é mostrado um relatório contendo sua performance no estágio. Com certeza fará danos maiores a ele se o atingir nessa altura. senão . com inimigos Balor. já vínhamos vendo esse inimigo desde a segunda leva de monstros. O inimigo deixou uma mensagem gravada nos muros da cidade. são esses que precisam ser derrotados para que os portões se abram. que é usado para invocar o "Legion Crest". mas isso particularmente será interessante quando tivermos mais deles no grupo. dê o máximo de golpes que conseguir e se afaste. "Life Recovery (S)". conhecidos como "Thanatos Parts".. "EXP Gem (S)". mas ele não realiza esse movimento com tanta freqüência assim. "Attack Up (S)". mas é preciso pegar logo esses itens porque se demorar muito. já que "Guilt" entrou agora no jogo e não acumulou nada de EXP. eles somem. faz com que Sieg tenha acesso à habilidade "Dark Ripper" que permite que o combo possa ter 6 golpes ao invés de 4 ("Midnight Ripper"). Ogma e ainda aquele inimigo grandalhão. Trabalhe sempre pela lateral ou pelas costas dele. Estágio 2 . chamados "Ogma". se parte em nove pedaços. Selecione "Next Stage" para continuar. Além de ataques físicos. Chefe: Lognagaiser é um inimigo resistente. Dependendo dessa performance. aí sim. classificado como "sub-chefe" (Badbh).. no primeiro estágio. Nele é possível evoluir os "Legion". porque normalmente o "Legion" vem com pouca energia vital no início da primeira luta. porque esse é o ponto onde ele atinge com sua espada. porque toda a EXP adquirida não serviu de nada. ou então ele dá um pulo longo para frente. outra hora "chip". Trata-se do item "Sword Crest". Não fique na frente dele. ?? preciso bater nele até que abaixe a cabeça. isso é uma característica apenas deste estágio introdutório. pule e bata no ar. o mais recente "Legion" adquirido. de nome "Guilt". tais como "Defense Up (S)". na direção da espada que ele segura na mão. No centro da próxima área tem o primeiro dos "Thanatos Chip" (uma hora eles falam "part". Lembre-se que a especialidade de "Guilt" é lutar contra monstros orgânicos. e que ele deve ser detido rapidamente. Lute um pouco antes de invocar "Guilt". Intermission (1) ?? um trecho do jogo que aparece após cada estágio. Sobre as opções do "Intermission" eu já expliquei no tutorial antes do início do jogo. até chegar num ponto onde mais inimigos saltarão do outro lado do muro. que é usada para invocar "Thanatos". sem deixar qualquer rastro. e esse fato puro e simples. E ainda o total de EXP adquirida. Depois dessa cena. e ainda equipar "Legions". Esses monstros costumam deixar itens. Esses pedaços se espalham em diversas localidades do planeta. Por enquanto essa última opção não tem muita importância. Cena 2 Objetivo: Destruir todos os inimigos Os inimigos. Lognagaiser pode invocar uns monstros flutuantes. O chefe diz que esse trabalho não pode ser obra de outro que não Delacroix. normalmente um "Life Max Up (S)". antes que seja tarde. você já conhece. Por ora. Sieg conta ao seu chefe tudo o que sabe sobre a destruição da cidade de Dyfan. Sieg terá que explorar a cidade destruída a fim de encontrar pistas. deixando para convocá-lo quando tiver restado somente o "Badbh". mas muita falta mesmo. O ponto fraco é a parte superior. Este lança uma magia especial em que a "Ultimate Crest". será o mais indicado a ser feito mas. Nessa cena.). Sieg se encontra com um inimigo mascarado. e é nesses tipos de inimigos que ele faz mais danos por ataque. dizendo que ele unirá os três símbolos sagrados e que será o novo governante do planeta. "Guilt" já vem equipado automaticamente. Ele também pode pular para o alto e cair em uma posição aleatória da tela. Elimine antes alguns inimigos. ?? que os golpes de Sieg ficam mais fortes se o assistente (Legion) não estiver na luta. aparecerá uma ficha indicativa de "Guilt". Logo um dos primeiros deles pode deixar um item "Defense Up". os portões se fecham e um novo "round" se inicia. mas ele fugia quando Sieg se aproximava). Essa luta começa com os monstros conhecidos como "Balor".Dyfan the Twilight City "Streets": Cena 1 Objetivo: Destruir todos os inimigos "Ogma". Para não errar. no jogo! Depois da luta. não há nada a ser feito. novos inimigos aparecerão. A seguir.lado. Tente não usar item de cura porque esse chefe é fácil. O inimigo retira sua máscara e dá para se ver que é Delacroix. Não bata neles. usar itens para conferir "EXP" extra a eles. Ao pegar esse item. parecidos com lobos (por sinal. Este nocauteia Sieg e vai embora. Caminhe bastante. a vitória será mais rápida se lutar sem invocar o "Legion". Cena 3 Objetivo: Derrotar o chefe do estágio. porque são permitidos dois "Legions" equipados. como já disse. você irá faturar um item de bônus. e daí sim o chame. e esses itens fazem muita.

para receber algumas "Phanton Life". não deve perder muita energia vital na luta. Portanto. sem usar itens de cura. atraia os gigantes e lhes dê espadadas na cabeça. Cena 4 Objetivo: Destruir todos os inimigos assinalados como "Target". Salve o jogo e vamos em frente. um novo inimigo. e no território ao lado. e só pedir ajuda de "Guilt" quando ele tiver baixado a cabeça. pois muitos itens. a "Arrow Crest". se estiver preocupado com "Ranking". Desça a rampa para avançar à próxima batalha. pois são muito poderosos. é preciso atrair e derrotar muitos inimigos "Ogma". o segundo mais importante do jogo. Daí. Depois deles. logo a seguir. eles não mais renascerão. provavelmente "Life Max Up (S)". antes de passar para a segunda parte da estratégia. troque para "Guilt". use-o rapidamente para destruir os inimigos metálicos e. esse aqui é um dos raros casos em que nem todos eles deixam itens ao serem destruídos. ?? só metralhá-los com o botão "?". Capriche no "Ranking". aparecerá no combate. Daí. e também alguns inimigos "Archanus". Depois.000 de EXP. o "Malice". Depois de destruir várias vezes os "Gunner". mas não espere outra moleza dessas! Ao final. não pela força que possui. atraia alguns inimigos para o canto. Depois. Aproveite bem essa área. Aqui a coisa complica um pouco mais. porque elas são tremendamente resistentes a ataques físicos e se movem depressa demais. Destruindo o "Monster Generator". Se não fosse isso. depois de derrotá-los. Se precisar complementar essa EXP. irá receber um item. esses quatro "Monster Generators" serão presa fácil. São três deles e você só tem um cuidado a tomar: Não ficar na frente deles. veja mais monstros Ogma. é uma boa elevar o "Attack Level" e também o "Enchant Level". Inicialmente. durante o jogo inteiro. mais inimigos metálicos aparecerão. Depois disso. estes são muito perigosos. tranqüilamente. diga-se de passagem. Dá para vencer esse chefe. Esse é o estágio mais curto de todos. Nessa hora é melhor lutar sem os "Legions". que tem o poder de invocar um novo "Legion". eu teria conseguido a nota "AA+" em todos os quesitos! Conseguimos também uma nova pedra. Se você tiver conseguido por volta de 100. é só partir para cima dos "Ogma" e "Balor". para só depois partir para cima do chefe. Cena 3 Objetivo: Destruir todos os inimigos. eleve o "Attack Level" e o "Defense Level" dele. não esqueça de pegar o segundo "Thanatos Chip" que está próximo dos "Monster Generator". portanto. muito bom para se erguer inimigos durante o combo. porque itens poderão se materializar lá. Use "Malice" já que a especialidade dele é lutar contra inimigos metálicos. Elimine-os sem se infiltrar na área mais larga. o "Rising Phoenix". Também explodirão depois de decorrido certo tempo. Ao descer a rampa. . Você não precisa lutar com "Guilt" todo o tempo ao seu lado.000. Derrotando os inimigos. poderão aparecer ao se derrotar inimigos. seria muito complicado atacar essas criaturas. até que estourem. normalmente eles avançam até certo ponto e depois retornam. para ganhar um bom item de bônus. mas sim porque é o mais habilitado para ataques à distância e contra inimigos metálicos. Portanto. Só que "Malice" é péssimo contra inimigos orgânicos. receba muitas "Phanton Souls" e poucas "Phanton Life". para que haja aumento do poder de ataque e ainda um novo movimento disponível. ?? fácil essa área. invoque "Malice" e elimine quantos inimigos metálicos você conseguir. onde têm vários "Ogma". mas não deixe de vigiar o centro. comece detonando o inimigo maior. Da mureta. sem que os "Balor" encham o saco. muitos inimigos "Balor" surgirão. Junto com elas aparecerão mais "Balor". invoque "Malice" para destruir os inimigos "Gunner" na parede. onde normalmente "Guilt" estará agindo. e enfrente-os em grupos isolados. em que ele convoca inimigos "Zeodagdas". ou então invocado inimigos. caso tenha ultrapassado 150. afaste-se o quanto puder deles. Estágio 3 . Portanto. Esse é um dos mais importantes. e rapidamente serão destruídos. quando ele lançar esse ataque. São os "Archanus". Cena 2 Objetivo: Destruir o inimigo assinalado como "Target".explodem. mude para "Guilt" e inicie um ataque ao centro. use os eventuais itens "EXP Gem" que tenha em estoque. "Gunner". Eles são incômodos e talvez seja boa idéia liqüidá-los antes. Nessa última etapa. mas é preciso evitar tomar os golpes dele. Não fosse ele.Dyfan the Twilight City "Central Block": Cena 1 Objetivo: Destruir todos os inimigos. seqüele-os na volta. Intermission (2) Temos que elevar os atributos de "Guilt". tais como "EXP Gem (S)" e "Soul Recovery (S)". é interessante tirar um "mano-amano" com o monstro. Há um outro ataque. tipo um "Life Recovery (L)". e é esse um dos motivos que fizeram "Malice" ser um dos "Legions" essenciais de ser equipado.

Depois. que é bem mais difícil. Sempre que ele tentar se afastar. demorará muito a destruí-los. equipe outros "Legions" e faça a mesma seqüência. Estratégia adotada para o restante do detonado: Bom. ele pode dar investidas frontais e também pular a grandes distâncias. Então. difícil de se carregar! No nosso caso. porém toda a EXP obtida será preservada. Com isso. Em seguida. o "Blasphemy". aleatoriamente. no qual pode se travar a mira em direção à parte de cima da cabeça do monstro. iremos finalizá-la. alguns "Legions" ficariam obsoletos e um "Legion" subdesenvolvido é uma "mala sem alça". Lembre-se que cada um tem sua quantia de EXP que poderá ser utilizada. quando tiver jogado com todos os "Legions" numa mesma fase. Se precisar. bem como os níveis dos guardiões no máximo. daria na mesma. Durante as cenas do ataque dos monstros. use as "EXP Gem". Fique atento para pulá-las. Pegue no centro dessa área a "Bomb Crest". Intermission (3) ?? hora de evoluirmos um pouco mais "Guilt" e também "Malice". uma moça atira nos inimigos. ele pode fazer um giro completo com o rabo. porém. Além do chefe. alguns inimigos "Ogma" aparecerão. jogar diversas vezes o mesmo estágio. dispense os "Legions" para que possa correr até perto do inimigo.Para detonar esses quatro últimos inimigos. estão redondamente enganados. quando todos os itens adquiridos no estágio serão perdidos. Arcia se vai em seguida. Cena 5 Objetivo: Derrotar o chefe do estágio. Então. seu ponto fraco. se vocês acham que o importante neste jogo é ir do começo ao fim dele numa paulada só. ele vai se aproveitar da presença dos outros comparsas e atacar usando magias rasteiras. Mas tome cuidado. Se preferir deixar para fazer esse retorno em tal época. prestando uma homenagem. aí sim. uma representante dos "Maiden of the Silver". ?? que não dá para voltar às missões anteriores. melhor. Guilt Malice Blasphemy Force Level 1 Force Level 1 Force Level 1 Assist Level 2 Assist . já num preparativo para quando se jogar no modo "NORMAL" de jogo. e a outra com "Guild" e "Malice". sendo bem mais perigoso que o chefe anterior. moçada. com o uso do rabo. tudo bem. e fique girando em volta dele para evitar as magias. para adquirirmos um novo "Legion". Como o chefe anterior. Se der para evoluir dois níveis desse último. conseguir toda a experiência que puder até chegar no chefe e. ou seja. evolua o "Assist Level" e também "Attack" e "Defense Level". poderá se dar a opção "Return". que só batia para frente. Fiquem tranqüilos porque em cada estágio eu direi quais dos "Legions" são mais indicados para se cruzar o estágio. irei jogar uma vez com "Blasphemy" e "Malice". Indicados para serem usados em referida fase são "Malice" e "Guilt" ou "Blasphemy". antes de derrotá-lo. seguindo esse raciocínio. Em seguida. Pode-se bater em qualquer parte do corpo. iremos seguir com dois "Legions". ou atacar a parte atrás do seu corpo. Invoque "Guilt" e vá mais do que depressa para perto do chefe. Na verdade. antes de se chegar à 10ª missão. melhor que "Guilt" é o ataque especial de "Malice". o chefe que enfrentamos agora também pode atacar com as patas. caso em que os respectivos "Legions" poderão ter seus atributos aumentados. deixar que ele derrote o personagem. Com "Malice". mas o ponto fraco é a cabeça. lateralmente. a cada estágio que jogar. Com "Guilt". Se não fizer isso. ela ainda fala que Delacroix matou sua família e que quer vingança. Ela vai até uma lápide e corta parte de seu cabelo para colocar nela. ?? preciso fazer muitas lutas. porque as patas dele tem muita mobilidade. se quiser ter todos os poderes. e sim oportunista. Use "Guilt" nessa luta. vamos desenvolver todos os "Legions" para que cheguem na condição antes de finalizarmos o 4º estágio. evolua seu "Assist Level" e também "Attack" e "Defense Level". Chefe: Verge Zagan não é um chefe difícil. ?? assim que faremos neste detonado. ela se apresenta para Sieg como Arcia. fique esperto para pular no momento certo. e a tela voltará na última "Intermission".

após. antes de destruir esse último alvo. Então.The Ruins of Murdoa: Cena 1 Objetivo: Destruir o inimigo assinalado como "Target". o espaço para fuga não é muito grande. Cena 3 Objetivo: Derrotar os seis chefes do estágio. Uns quatro chutes que atinjam a cabeça. as "Floating Mines"). "Blasphemy" é péssimo em termos de ataque. só que este último não no combate. que é bem largo. Quando restar somente o inimigo alvo (Seedling). Além do chefe. alguns inimigos "Ogma" aparecerão. "Bad Bh". e o tal item aparecerá). além disso. ficará bem mais difícil. porque tem muitos inimigos na tela. use o tiro especial travando a mira na cabeça dele. é só destruir todos os inimigos dessa área larga. ?? comum também aparecerem os itens "Attack Up (S)" e "Defense Up (S)" após destruir os alvos principais. quase sempre deixarão itens. "Ogma" e "Archanus". eles são praticamente indestrutíveis. um quinto. ?? fácil. apenas bata no monstro e quando tiver a energia suficiente. "Guilt" e "Blasphemy" são as melhores opções contra ele. derrotando-o. e com isso. poderá ganhar um "Life Recovery (S)". ataque em carreira solo os demais monstros. Ao derrotá-lo. estes estão espalhados em quatro cantos do cenário. aparecerão mais três deles. equipe "Malice" e destrua os inimigos Gunner. Muito cuidado porque os grandalhões costumam dar disparadas. Use "Guilt" nessa luta. perto de cada um dos três alvos haverá vários desses inimigos metálicos. "Floating Mines". já que virá somente um inimigo. Movimente-se bastante na luta e siga a mesma . Quanto aos inimigos "Floating Mines". e virão mais dois. junto com esses chefes aparecerão ainda uns inimigos "Ogma" para chatear. de início. utilize o mesmo "Legion". porque normalmente Zagan segue em disparada e bate no muro. Depois que os destruir. a única coisa que compensa é o especial dele. Guardando-os. Se não matá-los assim. porém dois especiais de "Blasphemy" (aquele em que Sieg o chuta nos inimigos) poderão destruí-los. porque são muito resistentes a ataques normais. Chefe: São seis inimigos Verge Zagan. Por falar neles. invoque "Malice" sempre que o alvo for seres metálicos (há exceções. depois é a vez de "Ogma" e "Badbh". e o inimigo irá "pro saco". no qual pode-se chutá-lo no inimigo. use o especial de chutar o "Legion" neles. para destruir os inimigos "Gunner". e este não resistirá muito. haverá "Gunners". Destruindo os quatro alvos. como por exemplo.Level 2 Assist Level 1 Enchant Level 2 Enchant Level 2 Enchant Level 2 Attack Level 3 Attack Level 3 Attack Level 3 Defense Level 3 Defense Level 3 Defense Level 2 Estágio 4 . "Seedling" aparecerá. várias "Phanton Souls" surgirão. ficando atordoado por alguns segundos. De início. encontre o terceiro "Thanatos Chip" (Se por acaso isso não acontecer. No início a dificuldade é bem baixa. que poderão deixar "EXP Gem (S)" e "Soul Recovery (L)". e também pulos. causando grandes danos (nem em todos os inimigos será desse modo). Fique próximo a uma parede. por último. Cena 2 Objetivo: Destruir os monstros assinalados como "Target". invoque "Malice" e fuzile os inúmeros inimigos "Archanus" dessa região. esses podem deixar os itens "Life Recovery (S)" e "Soul Recovery (S)".

é melhor usar esse golpe em situações especiais apenas. é muito lento. Portanto. lembre-se que é preciso desenvolver os outros "Legion" também. sugiro que sejam equipados "Malice" e "Guilt". é a "Shield Crest" que serve para invocar mais um "Legion". poderá obter melhores resultados. ?? um péssimo "Legion". Vamos desenvolver todos os "Legions" para que fiquem nesta condição antes de derrotarmos o chefe do quinto estágio: Guilt Malice Blasphemy Arrogance Force Level 2 Force Level 2 Force Level 1 Force Level 1 Assist Level 2 Assist Level 2 Assist Level 1 Assist Level 2 Enchant Level 2 Enchant Level 3 Enchant Level 2 Enchant Level 2 Attack Level 4 Attack Level 3 Attack Level 3 Attack Level 2 Defense Level 3 Defense Level 3 Defense Level 3 Defense Level 2 Para vencer o próximo o próximo estágio. O forte dele é fazer uma barreira para desviar ataques inimigos. mas à medida que o desenvolver.estratégia que foi mostrada na vez anterior que enfrentamos esse tipo de monstro.The Ruins of Murdoa "Core": Cena 1 . Já no modo de ataque. mas somente na hora em que for finalizar o estágio. isso é útil se for usado para proteger as costas de Sieg. uma nova pedra irá emergir. porque além de tudo. Estágio 5 . Vencendo-o. o "Arrogance". ?? preciso usar muita estratégia para se dar bem como "Arrogance". Intermission (4) Vou falar um pouco sobre o novo "Legion" que adquirimos. eles se juntam e disparam uma rajada de raios no inimigo.

Ambos podem deixar o item "EXP Gem (S)" ao ser derrotado. Seu nome é "Rudo Garia". 1 " que não é muito fácil de ser visto. nesta luta somente teremos um inimigo "Badbh" e ainda alguns "Ogma". daí. Assim que eles trombarem na barreira formada por "Arrogance". ele perderá o escudo. vá pelo portão que se abriu. irão perder energia e poderão ficar meio sem rumo. porque ao matar um. A princípio. porque são fracos e deixam "Phanton Life" ao serem destruídos. Vários "Ogma" surgirão. Agora. um "Soul Max Up (S)". normalmente é deixado um item "Life Max Up (S)". Massacre-o e entre na sala ao lado. se preferir passar correndo até o corredor repleto de "Ogma". O golpe especial "Avenger Lv. ?? comum o aparecimento de "EXP Gem (S)" ao se derrotar inimigos nessa área. mas raramente ele usa esse movimento. aliás. Cena 6 . não use "Legions". ?? "Rouge Ogma". De início. O importante é ficar perto do alvo. o portão se abrirá. Passe correndo para escapar dos tiros dos "Gunner" e os pegue por trás. batendo. Cena 2 Objetivo: Destruir o inimigo apontado como "Target". mas é ótima pedida. parecido com os primeiros. Cena 3 Objetivo: Destruir o inimigo "Rouge Ogma". novos inimigos aparecerão. que são inimigos incômodos e fazem pesados danos. Depois de sua derrota. se afaste. só que ele gira com as mãos. Ele também pode correr e dar uma barrigada. Aproveite bem essa área. ?? muito fácil destruí-lo apesar de demorar um pouco. só que tem uma cor avermelhada. daí. logo em seguida. pode lançar rajadas de fogo que fazem muitos danos se atingirem o personagem. Muito fácil. Cena 4 Objetivo: Destruir os dois inimigos apontados como "Target". Após vários golpes. Daí sim. pode-se usar "Guilt" (será um massacre). Ao destruir o alvo. Então. uma vez que o sistema de contra-golpe do inimigo é o mesmo. já que ficou mais fácil. normalmente o é enfrentando esse tipo de inimigo. Se usar "Guilt". para chegar ao inimigo "Cannon". em frente de um portão. No centro dessa área tem o item "Defense Up (S)". se quiser. o outro. As espadadas de Sieg só surtem resultado no contra-ataque. outro virá repor a vaga) são fáceis de se enfrentar já que estão isolados. basta usar "Arrogance" como escudo para que os pássaros trombem nele. vá ao final do corredor. matando-o com poucos usos.Objetivo: Destruir o inimigo apontado como "Target". ?? comum o aparecimento de uma ou outra "EXP Gem (S)". que ocorre se atacá-los enquanto eles estiverem em posição de tiro (abaixados). Cuidado para não levar esse golpe porque tira muita energia vital. Um dos alvos deixa um "Life Max Up (S)". geralmente eles deixarão um "Life Recovery (S)" e um "Soul Recovery (S)". para pegar o quarto "Thanathos Chip". Há uma pesada guarda em volta dos alvos. Essa batalha já é pouca coisa mais complicada. não siga por ele ainda. na falta. Depois. normalmente irá receber um "Attack Up (S)". além dele ser bem mais resistente. "Malice" é o canal para destruí-los rapidamente. vá lá e termine de liquidá-los. que vigia esse corredor do lado do muro. Não é preciso lutar contra eles. vai ter dois "Gunner". Tente eliminar os inimigos "Gunner" em primeiro lugar. Quando ele estiver terminando esse segundo movimento. sem dar chance de contra-ataque. sobretudo do de baixo. Ao pegar esse item. ao lado de onde enfrentamos o monte de "Ogma". elimine uma porção de "Ogma". Destruindo o inimigo alvo. Se quiser uma vantagem ainda maior. Já derrotando o grandalhão. Cena 5 Objetivo: Destruir o inimigo apontado como "Target". Siga pela passagem que se abriu na parte de cima do cenário. Temos novos inimigos. elimine-os rapidamente com o uso de "Malice". dê uma explorada na região. Agora vá por aquele corredor interno. Pule sobre ele e caia dando espadadas. Derrote-os sem maiores problemas. Já os grandalhões (digo no plural. normalmente se obtém um "Defense Up (S)". quando usado no modo de ataque contra o inimigo alvo. Nem é preciso comentar muito sobre eles. sim. Deixe-o bloqueando a passagem dos inimigos. será "só pena que voa!". Depois disso surgirá o inimigo que estará bloqueando o portão e é nosso alvo. onde vai haver uns inimigos "Gunner" atrás do muro e um "Cannon" do outro lado. Passe correndo até chegar a eles. Destrua todos os "Ogma". bem como o alvo à esquerda. os "Galarge". teremos os incômodos inimigos "Archanus". o bom se de enfrentar esses primeiros inimigos é que se pode conseguir vários desse item. onde tinham os "Ogma" e suba um degrau. os "Cannon". "Guilt" também faz um regaço nessa área. porque nela se obtém normalmente várias "EXP Gem (S)" e "Life Recovery (S)". fique à vontade. receba uma "Life Max Up (S)". Há um novo inimigo. arrume-se com "Arrogance". o raio que eles desferem tira muita energia do inimigo. vá para cima dele e enfie um combo de espadadas. porque não tem mais o escudo. Depois. "Arrogance" dá bons resultados aqui. porque ele vai bater de um lado e de outro com o escudo. primeiramente sendo colocado como barreira para dividir um pouco o grupo de inimigos.

Chegando perto do chefe. Agora é só partir para cima de do monstro "Jenon" (Monster Generator). Antes de liquidar o estágio 6. Sieg observa uma das marcas sagradas. ou então destrua os inimigos "Gunner" com "Malice". No outro. Vencendo a luta. que é o alvo. Depois disso. Siga pelo portão que se abriu. de preferência. hehehe). O objetivo é voltar para perto do chefe e repetir o esquema.. use itens de cura para Sieg e os "Legions". atrás de um pilar. bem como seu raio de ação (a rima foi perfeita. Nessa hora. com "Guilt". e também de quatro passarão para seis. auxiliados por alguns "Gunner". suas próximas balas não mais surtem efeito. e normalmente um ou mais cruzando na frente do chefe. Atrás de um outro pilar tem um "EXP Gem (S)". vamos nos concentrar mais nos três reservas. Eu acho que a melhor opção é destruir todos com "Malice" e partir para cima do chefe. Depois de o atingir o suficiente. porque haverá umas raízes chatas na porção central da tela. Eu gosto de pular para o lado esquerdo. a "Claw Crest". Ataque o chefe. já que "Guilt" e "Malice" estão bem desenvolvidos. Eu digo somente três. Como diria o nosso sábio Arnaldo César Coelho. porém. Sieg e a Arcia comentam sobre o mistério das três marcas sagradas. Num dos cantos da tela. porque haverá muitos raios cruzando a tela. Use "Malice" para liquidar logo a fatura. Arcia chega e atira contra Delacroix. e quando ele fechar seu ponto fraco. se quiser usar "Arrogance" ao invés de "Malice". o "Flawed".. Chefe: Maponos é um chefe pra lá de desagradável. pule-a. observe o círculo vermelho no chão para ver onde nascerão. fazendo uma barreira para proteger as costas de Sieg. você estará seguro. o desenvolvimento dos "Legions" poderá ser mais "light". De início. Ela habilita outro "Legion". Use "Malice" para destruir três dos quatro inimigos "Cannon". tem um "Soul Recovery (L)". tente deixá-los mais ou menos assim: Guilt Malice Blasphemy Arrogance Force Level 2 Force Level 2 Force Level 1 Force Level 1 Assist Level 2 Assist . Nessa hora. mais ou menos. irá surgir uma nova estátua. em que a tela se alarga. ficará invencível e trará caos para planeta. corra até ele para evitar os raios laser dos inimigos "Cannon". Observe as marcas vermelhas no chão. que é por onde passarão os disparos. Se Delacroix absorver o poder das três delas. ou você ataca em carreira solo. invoque "Malice" e parta para cima dos "Cannons" que renascerão. uma energia virá pelo solo.Objetivo: Destruir os inimigos apontados como "Target". como energia vital. Ele deixa um "Attack Up (S)" ao ser derrotado. Essa é a pior parte. Há também esquema.. deixando. Fique atento porque receber ataques dessas raízes é muito pior do que tomar o ataque do chefe. Delacroix aparece e o derrota. batendo no chefe (o que não é uma boa idéia nessa terceira etapa). ferindo-o. um que esteja mais afastado. para que Sieg fique mais forte. Destrua os "Ogma". ao invés de pular em sentido norte. porque se destruir todos. essas raízes aparecem em pontos aleatórios da tela. Lá embaixo. a luta será longa. Cena 7 Objetivo: Destruir o chefe do estágio. ataque o chefe e boa! Tome cuidado para não gastar muitos itens de cura. Logo depois disso. tem um "Soul Recovery (S)". Essa já é uma estratégia um pouco mais complicada. mas pelo canto da tela. "A regra é clara!" Ou se fica entre os raios. os inimigos "Cannon" se moverão mais para perto do chefe. Na verdade. se afaste uns sete passos (correndo). Depois de bater um pouco no chefe. O vilão absorve a energia da marca sagrada e se vai. portanto. Intermission (5) Agora. eles renascerão depois de um curto período de tempo. "Life Recovery (S)". ou então deverá invocar "Guilt". porque o chefe tem umas três vezes a barra que é mostrada na tela. não precisa tanta coisa assim. até que ele abra seu ponto fraco. Não lute sem eles ou levará a pior. os alvos serão os inimigos "Cannon".. o objetivo é deixar "Arrogance" no modo de espera. pois dá para atacar bastante antes dos inimigos renascerem.

já que daí se poderá entrar de novo neste estágio. que é o alvo. vá eliminando os inimigos um a um. é a vez de inimigos "Archanus". sendo esse último o alvo da missão. Ele deixa "Defense Up (S)" ao ser derrotado. Ele deixará um item "Life Max Up (S)". eles podem deixar o item "Attack Up (S)" ao serem vencidos. De início. pelo menos eu achei isso). Suba uma mureta no fundo da tela. e o já conhecido "Badbh".Lakeside: Cena 1 Objetivo: Destruir o inimigo apontado como "Target". destrua um inimigo "Cannon" que fica atirando desse ponto. Normalmente é matando esse inimigo que aparece o quinto "Thanatos Chip" ao lado do local onde ele estava parado. que deixará uma "Life Max Up (S)". até chegar no último "Gunner" e daí. Se não estiver com "Blasphemy" no grupo. passe correndo pelos vários inimigos. Prossiga até encontrar outro grupo de . Cena 2 Objetivo: Destruir os inimigos "Jenon". Caso esqueça. até chegar no Jenon. que podem deixar "Soul Recovery (S)" e "Life Recovery (S)". Muitos "Ogma". se observar bem. tomando cuidado com os inimigos "Floating Mine". apontados como "Target".Level 3 Assist Level 2 Assist Level 2 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Attack Level 4 Attack Level 3 Attack Level 3 Attack Level 3 Defense Level 4 Defense Level 3 Defense Level 3 Defense Level 2 Flawed Force Level 1 Assist Level 2 Enchant Level 2 Attack Level 3 Defense Level 2 Estágio 6 . terá outra chance depois de terminar o "level" 9. depois dos "Balor". No alto. à frente. do fim para o começo. terão "Gunners" e "Floating Mines". muitos inimigos "Balor". sim. Siga pelo portão que se abriu. eles estão mais resistentes e ariscos do que aqueles que estávamos costumados a enfrentar (se não for.

Sieg diz que das três marcas sagradas. Faça uma limpeza na retaguarda. "Gunner" e "Floating Mines". caso não queira gastar itens de cura. Normalmente os "Legion" serão destruídos no decorrer da luta. Cena 4 Objetivo: Destruir os inimigos Danu De início. e ainda "Cannon". e ainda dois "Gunner" no fundo da tela. mas para isso o status "Enchant" deverá ser elevado ao "level 2".inimigos. Cena 3 Objetivo: Destruir o inimigo "Badbh". com a espadada e "saia vazado". dependendo de com qual "Legion" você esteja equipado. se estiver evoluído como eu citei acima. tem também o chefe da fase. Intermission (6) Para o próximo estágio. uma já foi possuída por "Delacroix". Contra esses alvos metálicos. Serão muitos "Ogma" e dois "Gunner" pelas costas. melhor lutar sem eles. quando a barra de energia estiver normal. senão também porque os golpes de Sieg não o abalam. e ainda o segundo alvo. virão três deles. "Floating Mines". o que o torna alvo fácil de contraataques. mas destaque maior merece o segundo deles. enquanto que à frente tem mais "Gunner". muito "Ogma". Para piorar um pouco. para poder derrotá-los. Também não é preciso que os "Legions" participem da luta o tempo todo. receba um "Life Max Up (S)". você tem a opção de usar "Flawed" e "Malice" que são boas opções. porque os golpes de Sieg fazem poucos danos nele. receba um "Defense Up (S)". os golpes especiais que se pode dar quando eles estão fora das lutas também surtem muito efeito. pule e cima do monstro. Atraia os inimigos para bem longe do chefe. que possibilita que um novo "Legion" seja invocado. sem sofrer muito. bem como seu irmão. Quando isso ocorrer. Para coletar "Phanton Souls". em primeiro lugar. quando Delacroix matou seus pais. apesar de não tocar a música característica. o especial de "Blasphemy" (fora da luta) também surte ótimos resultados. Um pouco mais adiante. "Hatred". iremos precisar da habilidade "Double Raid" de "Flawed". veremos a última estátua (bem entendido. tente deixar os "Legions" mais ou menos assim: Guilt Malice Blasphemy Arrogance Force Level 2 Force Level 2 Force Level 2 Force Level 2 Assist Level 2 Assist Level 3 Assist Level 2 Assist Level 3 . pois é o mais traiçoeiro. chamada "Power Crest". Em primeiro lugar. O alvo dessa cena é um enfadonho inimigo "Badbh". haverá mais "Ogma". Um dos inimigos pode acabar deixando o item "Life Max Up (S)". lá diante. Vencendo-o. dê um ou dois ataques por vez e se afaste. Antes de terminar o 7º estágio. Muitos "Ogma". e que eles devem se dirigir até o local onde está uma outra delas. Destruindo esse segundo alvo. Eu testei "Flawed". invoque o "Legion" novamente. também tem a de "Thanatos". a fim de impedir os planos do vilão. que estamos coletando as correspondentes partes). "Malice" e "Guilt" e os três apresentaram resultado satisfatório. um portão se abrirá. Mas não é mesmo preciso. Chefe: Seu nome é "Danu" e é um monstro complicado de se enfrentar. cerque o primeiro tipo de inimigo que citei. Destrua todos os inimigos da tela antes de se defrontar com os chefes. Arcia lembra de seu passado. Vencendo o desafio.

Nesse estágio tem passagens que só podem ser abertas por determinados "Legions". Quando conseguirmos o mapa que permite voltar aos estágios anteriores. o alvo que precisa ser destruído para que o portão se abra. receba um "Life . Derrotando o inimigo "Jenon". Não acho que preciso dar sugestões para liquidar esses palhaços! Só fique esperto para atrair os inimigos para longe. equipe "Flawed" e "Hatred". Vamos usar esses dois. Além deles. pois são inúmeros os inimigos que aparecerão. para pegar mais uma das partes de "Thanatos".Misty Ravine: Cena 1 (opcional) Objetivo: Destruir o inimigo "Jenon". Os "Zeodagdas" estão de volta para apanhar um pouco mais. quando for partir para finalizá-lo. daí iremos retornar a este estágio para usar um outro "Legion".Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Attack Level 4 Attack Level 5 Attack Level 4 Attack Level 4 Defense Level 4 Defense Level 3 Defense Level 4 Defense Level 4 Flawed Hatred Force Level 1 Force Level 2 Assist Level 2 Assist Level 2 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Attack Level 3 Attack Level 3 Defense Level 3 Defense Level 3 Nota: Embora você deva fazer lutas com todos os "Legions" no próximo estágio. Estágio 7 . teremos mais "Badbh" e ainda o "Jenon". em grupos isolados.

Ao chegar no alto. No início da subida. pule daí mesmo para lá. Contra ele. é possível dar o pulo duplo e pegar o item "EXP Gem (M)" em cima de uma rocha. duas "EXP Gem (S)". só que um pouco mais fraco. Se estiver equipado com "Flawed" e sua habilidade "Double Raid". seria bom se você estivesse com "Flawed" para aproveitar bem os itens que há. caso caiam lá embaixo. antes de subir a montanha. sugiro "Guilt" ou "Hatred". Continuando o roteiro.Max Up (L)". no lado direito da tela. tendo paciência. os golpes especiais de outros "Legions". Além dele. destrua os inimigos antes de partir para cima de três "Badbh". suba a encosta da montanha. há uma bifurcação depois da ponte. Da ponta desse barranco dá para ver outra das partes de "Thanatos". Não desça ao piso inferior. Invoque os "Legions". Lute com os pássaros. é possível dar dois pulos à direita da tela e chegar à cena seguinte. que tem muita resistência a golpes. no modo de ataque. Aqui. Um deixa "Life Recovery (S)". logo que passar pelo portão que se abriu na cena 1. Cena 4 Objetivo: Destruir o inimigo "Jenon" Haverá um novo tipo de inimigo "Zeodagdas" mais evoluído. se pular para a parte alta. Essa luta não é difícil. Siga pela ponte que se abaixou. seu raio fará grandes danos ao inimigo. Durante esse aclive. aparecerá o real alvo. porque senão os inimigos irão reaparecer diante do portão. ou então "Arrogance". Volte à plataforma de onde você pulou. do lado oposto. dá para chegar numa "EXP Gem (S)" na plataforma logo ao lado. Não se afobe e lute sozinho. pule para a esquerda e atinja o topo da montanha. tipo o "Flawed" também dá ótimos resultados. mais umas dúzias de "Zeodagdas" e ainda alguns "Galarge". com toda a energia vital restabelecida. Detone todos eles para que apareça um novo inimigo. que pode deixar o item "EXP Gem (S)" ao ser eliminado. No centro do caminho tem uma "EXP Gem (M)". e também "Zeodagdas" armados. usando o pulo duplo de Sieg ("Double Raid") e lá encontre o item "Life Max Up (S)". parecido com aquele chefe que enfrentamos no nível 6 ("Danus"). Tente não cair. Já "Jenon" pode deixar "Attack Up (S)". Este deixa um "Life Recovery (S)" ao ser vencido. Fique se movimentando nessa área para aparecerem mais algum desses pássaros. e ainda deixam "Phantom Life" ao serem derrotados). ataque os "Zeodagdas" armados. Nessa área. é possível conseguir "Soul Recovery (S)". Nesse caso. mas é preciso ter a habilidade "Double Raid" para obtê-los. temos o alvo. mais fácil de se derrotar do que roubar pirulito de criança. do outro lado da tela (na lateral do corredor que passamos na cena 1). tem uma plataforma no alto que só pode ser atingida com a habilidade "Double Raid" de "Flawed". ou terá que fazer o caminho de subida novamente. Derrotando Rudo Garia. O portão se fechará. Essa cena é opcional. Siga pelo caminho da direita e enfrente mais pássaros. e parta para cima do "Jenon". No final desse trecho tem um item "Life Max Up (S)" e um "Jenon" ao seu lado. um pouco antes de onde está o "Jenon". Enfrente-os isoladamente. Para usar nessas batalhas. ou simplesmente avançar até a ponte. Entra em cena uma luta contra muitos dos "Zeodagdas" evoluídos. onde tem o inimigo "Jenon" vigiado por dois "Rudo Garia". para pegar um "Soul Recovery (S)". e os outros dois. Você pode enfrentá-los. e pule numa outra. Vá andando e. mas dispense-os e os chame de novo. Esse . que deixam "Life Recovery (S)" ao serem derrotados. O que dá para alcançar sem ele é uma "EXP Gem (M)" que fica em cima de uma rocha. Cena 2 Objetivo: Destruir o inimigo apontado como "target" Essa próxima área é muito extensa e tem dezenas e dezenas de inimigos. Aí sim. Continuando o roteiro. não. do lado oposto à ponte erguida. Siga pelo outro caminho da bifurcação. (é uma boa. tem uma pequena ponte. até que a energia vital de Sieg esteja completamente restabelecida. porém é menos agressivo. que se trata de um "Badbh". Mas não são somente esses. ao lado (é acima da primeira rocha em que subimos). e numa outra "EXP Gem (S)". é bom usar "Malice". Derrotando este último. receba um "Life Max Up (S)". Cena 3 Objetivo: Destruir o inimigo "Rudo Garia". No final. que é "Rudo Garia". porque com o "Double Raid". Existe um item "EXP Gem (S)" de cada lado da tela. use o especial "Crimson Carnage" para destruir uma grande caixa. porque a luta vai demorar um bocado. receba o item "Life Recovery (S)". Cena 5 Objetivo: Destruir os inimigos "Danus". Cena 6 Objetivo: Destruir os inimigos "Jenon". dado que são fáceis de se vencer. Derrotando esses dois chatos. Já com "Flawed". Na próxima tela. cuidado para não cair no andar de baixo. Todo esse caminho poderá ser abreviado se tiver a habilidade "Double Raid" (pulo duplo). tem dois inimigos "Rouge Ogma". na parte alta.

irá sofrer mais ainda.inimigo-alvo deixará um "Defense Up (S)". Vencendo-o. mas muito pouco. Eu sugiro que Sieg pule a onda de raio que vem no chão e fique bem perto do monstro. Cena 7 Objetivo: Derrotar o chefe do estágio Há uma "EXP Gem (S)" perto do portão de entrada. e que normalmente requerem muita "EXP" para habilitá-las. Chefe: Volvor é um chefe bem mais difícil do que aparenta. Ele só passará a perder bastante energia quando sua máscara protetora for totalmente destruída e as três esferas em seu rosto ficarem à mostra. para eletrificar o portão. Se você não souber como. Há vários inimigos "Zeodagdas" que ajudarão o chefe e mais serão criados durante a luta. volte um pouco mais e veja um inimigo "Rudo Garia" na parte alta da tela. correndo e pulando. aparecerão muitos inimigos "Zeodagdas" evoluídos. essa proteção. Dá para escapar deles. Use a habilidade "Double Raid" para chegar no nível onde ele está. ou então. Não se espante. aperte o botão "O". chame-o na luta. portanto. se partirá. Invoque "Hatred" e ordene que ele ataque. Vencendo esse desagradável chefe. Depois de atingir o chefe o quanto puder. um "Life Recovery (S)" no canto direito. Com certeza a luta será bem demorada. dispense eventual "Legion" da luta. Destruindo o segundo "Jenon". porque há uma couraça que o protege. faz mais danos que o ataque normal. ?? frente tem um portão. porque depois da rajada de energia vinda por terra. nem "Flawed" são bons para enfrentar esse monstro. enquanto se poderia bater bastante no chefe. receba um "Defense Up (S)". no início. invoque "Hatred" e eles destruirão o portão. logo na seqüência. apesar dos esforços de esquiva. Na luta. use os especiais de "Guilt". Isso é bom. mas poderia ser qualquer um. Pule a energia que vem pelo chão e parta para cima dele. Depois. Se você escolheu seguir minha estratégia e já pegar o "Thanatos Chip". Volte e cruze aquele portão depois do "Jenon". pegue a "Spiritual Gem". ele dará vários disparos de laser. use o item "Spiritual Gem" em "Hatred". dá ainda para atacar um pouco mais. terá um "Rudo Garia" bloqueando o caminho. Ataque-o com o pulo. Eu preferiria "Malice" e "Blasphemy". fique lutando um pouco contra os "Zeodagdas" e depois pare e fique esperando a investida do monstro. caindo com a espada à frente. será melhor tentar se esquivar dos raios. e ele começará a perder energia. porque se tem chefe logo mais. Guilt Malice Blasphemy Arrogance Force Level 2 Force Level 2 Force Level 2 Force Level 2 Assist . porque nem "Hatred". Depois que ele perder a máscara. são daqueles "Zeodagdas" marombados e ainda vários "Galarge". e um outro "Life Recovery (S)" no canto esquerdo. e compensa. Intermission (7) Depois das evoluções de praxe. A última luta desse trecho é fácil. que está dividida em partes. Siga adiante e encontre o sexto "Thanatos Chip". que é o "Legion" mais desenvolvido em meu caso. Essa área é "uma festa" para se recuperar a energia vital de Sieg. e este se retirar. Isso irá fazer com que ele tenha um novo conjunto de habilidades disponíveis. mas os danos não serão tão altos assim. De início. que têm ataques de longo alcance. ou ficará muito demorada. Depois de reiterados golpes. porque depois de levantar. Não invoque nenhum "Legion" para essa luta. se preferir. ?? certo que Sieg tomará um raio laser vindo dos olhos. Derrotando-o. Só que nessa hora ele é mais perigoso. com o fato de o chefe sofrer danos mínimos nos ataques recebidos. uma pedra que tem o poder de revelar poderes ocultos do "Legion" no qual for utilizada. Primeiro porque normalmente um raio acerta Sieg. Antes de cruzar o portão. receba um "Defense Up (S)". agora é hora de enfrentar o chefe. Agora se você estiver ruim de itens de cura. receba o item "Attack Up (L)". fixe primeiramente no chefe e vá matando alguns "Zeodagdas" para limpar um pouco a tela. ele tem uma seqüência de vários disparos de "laser". Segundo: perde-se tempo com a esquiva. até nova investida do monstro. Use a habilidade de "Hatred" para abri-lo. mas você terá que avaliar a vantagem disso. e batalhe sozinho.

Level 3 Assist Level 3 Assist Level 2 Assist Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Attack Level 5 Attack Level 5 Attack Level 4 Attack Level 5 Defense Level 4 Defense Level 3 Defense Level 4 Defense Level 5 Flawed Hatred Force Level 2 Force Level 3 Assist Level 3 Assist Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Attack Level 5 Attack Level 5 Defense Level 5 Defense Level 4 Sugiro que para o estágio seguinte. Não se preocupe com eventuais itens que não possam ser coletados desta vez.Kuzca: The Grand Cave: Cena 1 . sejam equipados "Flawed" e "Blasphemy". Estágio 8 . teremos de jogar este estágio novamente. em outra oportunidade.

para atrapalhar. Cena 6 Objetivo: Derrotar o chefe do estágio. desça a rampa e chegue num outro alvo ("Seedling"). Logo você verá uma jaula. há um inimigo "Jenon" no alto de uma plataforma. Agora. Destrua rapidamente o alvo e receba o item "Life Max Up (S)". Depois. no corredor. que estava parcialmente liberado. Mas. Os alvos são os inimigos "Seedling". virão duas levas de "Balor". com ele virão vários inimigos "Cannon". a noroeste. Uma grade que impede um dos caminhos terá sido aberta. Depois. Chefe: . que deixa "EXP Gem (M)" ao ser derrotado. terá um bando de "Balor Danu". Cena 2 Objetivo: Destruir os inimigos apontados como "Target". em breve. Ao lado do portão que se abrirá. Se achar melhor. Volte até aquela porta pela qual passamos há pouco. "Life Max Up (S)". "EXP Gem (S)". passando por um portão trancado. Vamos pelo portão de cor vermelha. Lá dentro tem bons itens. Dentro desse pedaço tem um "Rouge Ogma" e ainda "Balors". Saia desse beco e siga para a direita. mas atrapalham os movimentos de Sieg. inclusive outro dos "Thanatos Chip". passando pelo "Rudo Garia". mais inimigos aparecerão. Haverá mais dois "Jenon". é a vez de seguir pelo portal indicado pela luz azul. Siga pela passagem que se abriu e retornaremos numa tela já conhecida. Derrotando os "Seedling". Vá até a próxima área. eles são muito fáceis de se derrotar. use "Malice" e o golpe especial "Laughing Stock" de "Flawed". use "Legions" e seus golpes especiais. virão outros. Se não estiver equipado com esse "Legion" não fique preocupado. "Rudo Garia" e "Balor Danu". o chato é que vai ter umas aranhinhas minúsculas enchendo o saco. numa plataforma no alto. Logo em seguida tem um outro portão trancado. Os alvos são os inimigos "Rudo Garia". Pule por cima do inimigo "Rudo Garia" e pegue os itens "EXP Gem (L)". "EXP Gem (S)" e "Life Recovery (L)". Dá para destruí-las com espadadas. Use a habilidade "Double Raid" para chegar até ele e liquidá-lo. Use "Hatred" para destruí-la. Continuando na parte de baixo. agora o está por completo. ?? esse inimigo um dos alvos. parta para cima dos inimigos "Balor" que estão dormindo. Os "Balor" virão para incomodar um pouco mais. porém. Contra este último. não entre "no bolo". que pode deixar "Life Max Up (S)" e outro na extremidade do caminho. mas tente chutar a bomba quando estiver no início da descida da rampa. e entre na primeira entrada à direita. Siga adiante. São vários "Badbh". Volte pelo portão por onde você chegou nesta área (não precisa fazer todo o roteiro de volta. porque ele só ataca com as patas frontais. receba um "Life Max Up (S)". por sinais muito agressivos. os enfrente isoladamente. basta cair lá embaixo ao chegar na extremidade da tela) e verá que o caminho. Dentro dele.Objetivo: Destruir os inimigos apontados como "Target". Siga em frente. mas já aviso que não dá para pegá-lo agora. teremos de jogar esse estágio novamente. Ele não estará só. Nessa cena é muito comum aparecerem muitas "EXP Gem (S)". No beco a seguir tem os mesmos inimigos que no primeiro beco dessa área. mas ainda falta um portão para que se possa seguir por aí. Cena 4 Objetivo: Destruir os inimigos "Seedling". portanto. quando voltaremos a este estágio. Depois de vários inimigos "Balor". encontre um "Attack Up (S)". Para finalizar. Antes de destruir todos eles. "Balor Danu". veja que dois caminhos se abriram. Depois de destruir esses que praticamente não conseguem reagir. tá ruim de aparecer itens neste estágio! Cena 3 Objetivo: Destruir todos os inimigos No começo. Ataques físicos pouco o atingem. Desça e continue a destruir os grandalhões. Não esqueça de pegar os itens "EXP Gem (S)" do lado direito e um "Life Recovery (S)" do lado esquerdo do corredor. use a habilidade "Double Raid" de "Flawed" para pegar um "Defense Up (S)" lá no alto. O "Jenon" deixa um "Defense Up (S)". Use novamente o especial conferido por "Blasphemy". Derrotando o alvo principal. "Defense Up (S)" e "Life Max Up (S)". até chegar numa área com vários inimigos. observe bem onde fica a parte frontal do monstro. Como você deve ter notado. Temos vários inimigos "Cannon" e ainda um novo inimigo. tem um outro que pode ser aberto com "Blasphemy". Vá eliminando esses inimigos isoladamente. Elas não causam dano. um noutro beco. Nesse salão tem uma porta trancada que pode ser aberta com o especial "Crimson Carnage" de "Blasphemy". terá que ficar para uma outra oportunidade. agressivos. terão vários "Balor" e "Badbh". Cena 5 Objetivo: Destruir os quatro inimigos "Jenon". que pode deixar "Attack Up (L)". tem um grupinho formado por "Cannon". dentre outras opções. Pouco depois tem uma grade trancada. e obtenha os itens "Defense Up (S)" e "Attack Up (S)". isso lhe renderá um item "EXP Gem (L)". Lá dentro.

Arcia sai da cabana e segue sozinha em sua missão. possivelmente. para que pudesse ter acesso a quase todas essas celas. daí. Arcia diz que não pode deixar de pensar em vingança. Se for atingido por esse movimento. já que não conseguiu salvar uma simples mulher. porque é comum se precipitar em tentar finalizar logo a luta e acabar por tomar ataques bobos. pois isso faz um dano enorme. referindo-se. o chefe solta muitos. O que salva são os ataques de "Flawed" ao ponto fraco. Isso acontecendo. mas atrapalham o movimento do personagem e até o derrubam. indicada na tela. somente salvar o jogo. somente no caso de se estar perto da centena. eles não tiram energia. o vilão já conseguiu duas das marcas sagradas. Sieg diz que essa é a sina dele. Iremos jogar com "Arcia" no próximo estágio. mas o problema é que existem celas que precisam ser abertas por certos "Legions". o melhor é ir correndo e pulando. Afaste-se para a ponta do corredor e o deixe fazendo isso até que acabe. porque você não poderá fazer nenhuma modificação nos "Legions". pois ainda está muito abalado com as lembranças que teve. Por falar nisso. O chefe normalmente fica grudado na parede. Fora os raios. melhor ainda. acerte o ponto fraco do monstro (a cabeça) que estará desprotegida por um certo tempo. Sieg fica descansando em uma cabana. em seqüência. o que não se pode é afobar e querer resolver a luta logo! Vencendo-o. Sieg vê em Arcia a figura de Siela. mas muitos insetos menores. mas em 90% dos casos pode-se achá-lo difícil. é preciso bater primeiramente em uma das patas frontais dele. Sieg lembra-se de quando a matou e da ira de Delacroix. a Siela. Dá para matar esses inimigos. não conte muito com isso para escapar dos disparos. até dá para escapar correndo. Agora não irei colocar o tópico "Intermission". mas é bem difícil. que podem fazer danos em torno de um terço da barra de energia do monstro. já que Delacroix destruiu sua família. que não fazem tantos danos assim. várias vezes."Gil Balor" é uma espécie de aranha gigante. No meu caso. o cuidado tem que ser muito grande para não ser atingido pela outra. não é? Pois é. se alcançar a marca de 100 inimigos mortos. "Malice" é muito bom para lutar contra ele. Dá para vencer esse chefe tranqüilamente sem o uso de itens de cura. ?? lógico que você não vai ficar tentando matá-los. O ruim é que quando se derruba a primeira pata. perderá praticamente metade do HP total do personagem. receba outra "Spiritual Gem". é preciso bater rapidamente na outra até que ela se desgarre e faça com que o monstro despenque. Arcia e Sieg chegam ao segundo local sagrado. Apesar da extremidade do corredor ser mais larga. . tente derrubar as patas com o especial "Crimson Carnage" aplicados várias vezes na mesma pata. eu escolhi "Flawed" e "Blasphemy". porque eles fazem uma certa curva e podem atingir Sieg. e tem quase total razão. ou então na base da espada. O chefe ataca com raios laser. Há uns raros momentos em que o monstro fica fazendo acrobacias no teto. Caso esteja seguindo minha estratégia. Você deve achar que esses "Legions" são péssimos para se lutar contra esse chefe. é preciso tomar cuidado com duas coisas: quando for atacar uma das patas. isso pode render itens de brinde. para que esta se desprenda da parede. como já aconteceu em batalhas anteriores. com a habilidade "Double Raid" de "Flawed". ?? um chefe relativamente fácil. uma base de cinco ou seis disparos.

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