Detonado de Chaos Legion

por sargitary, data 20 Dez 2005 (7 anos atrás) editar remover

Estágio Prólogo - Rotarl: The Sacred City: Se você tiver optado por começar usando o tutorial ("tutorial on"), durante o jogo, várias serão as vezes em que haverá interrupções, para que sejam dadas dicas sobre itens, ou como se proceder no jogo. Isso só pode vir a ser interessante na primeira vez em que se joga o "game". Na primeira cena, vemos o herói do jogo, Sieg, sendo derrotado por seu rival Victor Delacroix. Este está revoltado com a morte de Siela e culpa Sieg por isso. Delacroix diz que é muito cedo para matá-lo; Sieg tem muito ainda que sofrer nas profundezas, antes dessa hora chegar. Em seguida Delacroix pede que Sieg o acompanhe para conhecer a verdade real sobre o mundo em que vivem. No comando de Sieg, avance até a primeira luta entrar. Cena 1 Objetivo: Destruir todos os inimigos Suba dois degraus e encontre um "Life Recovery (S)". Logo que o pegar, um dos muitos inimigos Balor (eu li esse nome em roteiros americanos; não sei de onde surgiram todos os nomes de inimigos do jogo, e se são corretos, mas iremos chamá-los assim) irá pular à frente de Sieg. Liquide-o com espadadas. A seguir, virá a explicação que quando um monstro é atacado, ele libera "Phanton Souls", que dá energia para a alma de um "Legion". Se não souber o que é isso, são as bestas que poderemos invocar para auxiliar Sieg na luta. Por enquanto nesse estágio, que é basicamente uma demonstração, teremos "Thanatos", o "Ultimate Legion", disponível para ajudar no combate. Use "L1" para invocá-lo, ou dispensálo. ?? aconselhável que ele participe desse primeiro estágio o tempo todo. Desça ao corredor (dá para ir pela escada, que é mais indicado, ou então pela abertura ao lado de onde tinha o item), e lá enfrente muitos inimigos. Num dos cantos da tela (não posso dizer qual, porque não sei a movimentação que você fará na câmera), suba dois degraus e encontre um "Soul Recovery (S)" (somente no "Easy Mode"). Não confunda esse item com o anterior; o primeiro é para restaurar a energia de Sieg; já este, é para restaurar a energia dos "Legions". Assim que você conseguir aplicar um "counterattack" (contra-ataque), que ocorre quando Sieg atinge o inimigo, no momento em que este estava prestes a atacar, aparecerá uma mensagem do tutorial. Lembre-se que o "counterattack" causa mais danos do que os golpes comuns; você saberá distinguir quando ele ocorreu não só visualmente, mas também pelo som diferente que o golpe do personagem fará. Não estranhe a facilidade, é que estamos no início do jogo. Você verá que depois a coisa vai ficar "pra lá de preta!". Terminando a batalha, aparecerá o tempo gasto nela ("Stage Time"), o número de inimigos mortos ("Smash Count"), o número máximo de ataques conseguidos em um "combo" ("Hit Count") e a experiência adquirida ("Experience Points" - EXP). Essa experiência coletada poderá ser usada para elevar os atributos dos "Legions", futuramente (eu digo isso porque nesse estágio não valerá de nada). O normal, depois de lutas, é algum portão se abrir, mas não é regra absoluta. Siga por ele (pode ser que quando a luta acabe Sieg seja transportado para perto do portão). Cena 2 Objetivo: Destruir todos os inimigos Veja como o console Playstation 2 é poderoso! Nessa próxima luta terá uns trinta inimigos na mesma tela. O processador do Playstation 2 consegue suportar todo esse amontoado de inimigos, golpes especiais e tudo mais, sem causar nenhuma lentidão nas imagens! Essa segunda luta é um pouco mais difícil, mas não chega a assustar. Não fique "na roda". Sempre tente deixar seus inimigos em linha, para não sofrer ataques pelas costas ou pelas laterais. Se preciso, afaste-se um pouco e enfrente os inimigos em pequenos grupos, isoladamente. ?? muito bom invocar "Thanatos" nessa luta. Cena 3 Objetivo: Destruir o sub-chefe Badbh Os inimigos, você já conhece; não tem muita estratégia para vencer a batalha; estamos no início do jogo e sem opções. Apenas temos "Thanatos" para auxiliar no combate. Coloque-o no modo de ataque (R2), no qual aparecerá uma aura flamejante abaixo dele. Quando essa Aura é mudada para a cor azul, o "Legion" se resguarda um pouco, indo para perto do personagem e não atacando aleatoriamente. Essas duas situações serão de extrema importância em muitas situações que aparecerão no decorrer do jogo. Além desses inimigos tem também um outro, "barra pesada". Sub-chefe (Badbh): Esse cara é dose, principalmente agora no começo do jogo. Ele é muito fácil de se enfrentar, mas desde que ele esteja sozinho. Como a situação não nos é favorável agora, fique o mais afastado dele possível, atacando os monstros parecidos com aranhas (Balor). Matando estes, você irá abastecendo "Thanatos" com energia, enquanto ele debulha outros Inimigos e também o chefe. ??

como já falei acima. eles não são tão difíceis de derrotar. Esse inimigo. e em becos dele. ?? a famosa tática do oportunismo. Se quiser aproveitar bem essa luta. porém. você pode entrar nela sem chamar "Thanatos" e usar o botão "R1" para aplicar o especial dele. Se preferir enfrentá-lo de frente. Outro detalhe sobre esse monstro: ao derrotá-lo quase sempre será deixado algum item. a vitória não será tão difícil. e técnicas de se adquirir mais EXP nesse estágio são totalmente dispensáveis. fique dando voltas ao redor dele para pegá-lo de costas. depois que algum for destruído. vai ter uma hora em que acabará essa onda de reprodução. não ataca. haverá outros monstros que poderão deixar apenas e muito ocasionalmente. se quiser concentrar todos os ataques no chefe e deixar os outros inimigos de . porém. já que toda a EXP que será adquirida neste estágio. na região da cabeça. com o decorrer do roteiro. apesar de parecidos com o chefe no quesito "força". até que se levante. Um lembrete: A cada 100 monstros destruídos. já que golpes nas pernas fazem poucos danos ao inimigo. raras não serão as vezes em que "Thanatos" irá derrubar o monstro. Já após derrotar o chefe. Não deixe Sieg ficar cercado por eles. mas é melhor fazer isso depois de derrotar quase todos os monstros. mesmo sendo estes reproduzidos pelo "Monster Generator". Tente para ver se acha boa essa técnica que eu uso. O ponto fraco de todos eles é a cabeça. daí. demorando-se à beça para derrotá-lo. Se por acaso o grandalhão ficar sozinho. como já havíamos visto em outra luta. Destrua mais inimigos que estão espalhados pelo corredor. quando estiver caindo. e de preferência bata naquele que tiver sido derrubado por "Thanatos". e a destruição destes é o que conta para o encerramento da batalha. para evitar eventual ataque dele. Cena 6 Objetivo: Destruir todos os inimigos. dá para vencer facilmente sem ele. por exemplo. também chamado de Jenon. Mate todos os inimigos "Balor". apertar o botão de ataque). Uma leva imensa de inimigos (Zeodagdas). o item deixado pelo monstro-alvo foi um "Soul Recovery (S)". tem menos resistência a golpes. você entenderá o porquê disso em breve. irá para a "conta do Abreu". Vencendo esse inimigo. virão muitas. ou então pegue algum deles para alvo e atraia para um lugar isolado. ele ficará com uma energia vital bem maior. Assim que avançar até certo trecho. O bom é que cada um dos assistentes deixa um pouco de "Phanton Life". Suba os degraus até a parte alta. No meu caso. porque de nada valerá poupar "Thanatos". Cena 4 Objetivo: Destruir o "Monster Generator". já que a "EXP" adquirida não servirá para ser utilizada. Para dar uma ajuda na luta. mas na altura da cabeça. obtenha muitas "Phantom Life". se o fizer por vias normais. Haverá determinados inimigos no decorrer do roteiro que. que é a cabeça. e a seguir gire ao redor do monstro. mas dos assistentes que ainda estavam vivos. não invoque "Thanatos". A tática é essa: Enquanto o inimigo soca o "Legion". Os outros. que apareceram na luta anterior. mas preferencialmente na parte alta do corpo. de forma que seja eliminado rapidinho. Sorte que ele tem o ponto fraco na cabeça e isso pode ser explorado. Dependendo do nível do jogo. mas são ágeis. como é o caso de "Badbh". é só seqüelá-lo com espadadas. não só dele. Ao final dessa luta. Acredito que com esta luta seja possível chegar aos primeiros 100 monstros derrotados. aí.provável que apareça uma mensagem do tutorial alertando que determinados monstros têm ponto fraco. mas acho besteira dispensar esse recurso. Avance pelo portão que se abrirá depois de vencida essa cena. Esse tipo de monstro normalmente deixará item. sempre golpeando pelas costas ou até mesmo pela frente. quando então você deverá voltar à estratégia anterior. Cena 5 Objetivo: Destruir os inimigos assinalados como "Target" Suba o grande degrau ao lado e pule até uma plataforma em que há um "Life Recovery (S)". Cena 7 Objetivo: Derrotar o chefe do estágio. Mesmo se quiser lutar sem "Thanatos". você soca o esse inimigo. No início ele tem uma energia pequena e poucas espadadas o liquidam. um item aparecerá como bônus. tome o cuidado de não deixar Sieg cercado. virão nesta também. Chefe: O chefe do estágio é aquele que apresenta cor esverdeada. O "counterattack" ocorrerá se bater na cabeça do monstro enquanto ele estiver dando um golpe em "Thanatos". sem maiores dificuldades. Porém. Daí é só liquidar o inimigo principal. fará bastantes danos e a chance de tomar um contraataque será menor. Além disso. pule e bata na cara dele. novos inimigos (Zeodagdas) aparecerão. emanarão esse tipo de energia. apenas faça isso para treinar. que podem recuperar a energia de Sieg. ao serem derrotados. Portanto. cria mais e mais monstros. receba muitas "Phanton life". dê voltas ao redor desse inimigo. mais assistentes poderão se materializar. Essa dica vale para a maior parte dos inimigos: Se você pular sobre o inimigo e cair com a espada nele (depois do pulo.

a vitória será mais rápida se lutar sem invocar o "Legion". porque esse é o ponto onde ele atinge com sua espada.). e daí sim o chame. Chefe: Lognagaiser é um inimigo resistente. Por enquanto essa última opção não tem muita importância. a não ser salvar o jogo. Logo um dos primeiros deles pode deixar um item "Defense Up". Caminhe bastante. tais como "Defense Up (S)". na direção da espada que ele segura na mão. Nele é possível evoluir os "Legion". que definirão o "Player Rank" e o "Rank Bonus". o mais recente "Legion" adquirido. já que "Guilt" entrou agora no jogo e não acumulou nada de EXP. no jogo! Depois da luta. Depois dessa cena. Sieg terá que explorar a cidade destruída a fim de encontrar pistas. isso é uma característica apenas deste estágio introdutório. Tente não usar item de cura porque esse chefe é fácil. dizendo que ele unirá os três símbolos sagrados e que será o novo governante do planeta. outra hora "chip". Esse último inimigo deixará um item. Sieg conta ao seu chefe tudo o que sabe sobre a destruição da cidade de Dyfan. Esses pedaços se espalham em diversas localidades do planeta. Trata-se do item "Sword Crest". Dependendo dessa performance. parecidos com lobos (por sinal. porque normalmente o "Legion" vem com pouca energia vital no início da primeira luta. faz com que Sieg tenha acesso à habilidade "Dark Ripper" que permite que o combo possa ter 6 golpes ao invés de 4 ("Midnight Ripper"). mas muita falta mesmo. ou então ele dá um pulo longo para frente. usar itens para conferir "EXP" extra a eles. normalmente um "Life Max Up (S)". "Life Recovery (S)". Ogma e ainda aquele inimigo grandalhão. O ponto fraco é a parte superior. Selecione "Next Stage" para continuar. Cena 2 Objetivo: Destruir todos os inimigos Os inimigos. são esses que precisam ser derrotados para que os portões se abram. se parte em nove pedaços. deixando para convocá-lo quando tiver restado somente o "Badbh". aparecerá uma ficha indicativa de "Guilt". chamados "Ogma". mas ele não realiza esse movimento com tanta freqüência assim. "EXP Gem (S)". ?? preciso bater nele até que abaixe a cabeça. No centro da próxima área tem o primeiro dos "Thanatos Chip" (uma hora eles falam "part". "Attack Up (S)". mas é preciso pegar logo esses itens porque se demorar muito. antes que seja tarde. Lute um pouco antes de invocar "Guilt". ?? que os golpes de Sieg ficam mais fortes se o assistente (Legion) não estiver na luta. Ao pegar esse item. Estágio 2 . Este lança uma magia especial em que a "Ultimate Crest". e que ele deve ser detido rapidamente. aí sim. sem deixar qualquer rastro. e ainda equipar "Legions". e esses itens fazem muita. Trabalhe sempre pela lateral ou pelas costas dele. porque são permitidos dois "Legions" equipados. Sieg se encontra com um inimigo mascarado. Elimine antes alguns inimigos. Noutra cena. O inimigo retira sua máscara e dá para se ver que é Delacroix. "Guilt" já vem equipado automaticamente. Lognagaiser pode invocar uns monstros flutuantes. Nessa cena. será o mais indicado a ser feito mas. Intermission (1) ?? um trecho do jogo que aparece após cada estágio. eles somem. que é usado para invocar o "Legion Crest". Sobre as opções do "Intermission" eu já expliquei no tutorial antes do início do jogo. Com certeza fará danos maiores a ele se o atingir nessa altura. Cena 3 Objetivo: Derrotar o chefe do estágio. Não fique na frente dele. mas ele fugia quando Sieg se aproximava).. A seguir. porque toda a EXP adquirida não serviu de nada. Lembre-se que a especialidade de "Guilt" é lutar contra monstros orgânicos. até chegar num ponto onde mais inimigos saltarão do outro lado do muro.lado. Ao avançar até perto do portão. que é usada para invocar "Thanatos". conhecidos como "Thanatos Parts". como já disse. classificado como "sub-chefe" (Badbh). novos inimigos aparecerão. já vínhamos vendo esse inimigo desde a segunda leva de monstros. O inimigo deixou uma mensagem gravada nos muros da cidade. não há nada a ser feito. O chefe diz que esse trabalho não pode ser obra de outro que não Delacroix. Por ora. E ainda o total de EXP adquirida. mas isso particularmente será interessante quando tivermos mais deles no grupo. e é nesses tipos de inimigos que ele faz mais danos por ataque. você já conhece. no primeiro estágio. de nome "Guilt". você irá faturar um item de bônus.Dyfan the Twilight City "Streets": Cena 1 Objetivo: Destruir todos os inimigos "Ogma". uma estátua aparecerá. Além de ataques físicos. Este nocauteia Sieg e vai embora. com inimigos Balor. e esse fato puro e simples.. Esses monstros costumam deixar itens. Essa luta começa com os monstros conhecidos como "Balor". Para não errar. Não bata neles. pule e bata no ar. os portões se fecham e um novo "round" se inicia. senão . dê o máximo de golpes que conseguir e se afaste. é mostrado um relatório contendo sua performance no estágio. Ele também pode pular para o alto e cair em uma posição aleatória da tela.

. Dá para vencer esse chefe. esses quatro "Monster Generators" serão presa fácil. "Gunner". afaste-se o quanto puder deles. ?? só metralhá-los com o botão "?". Junto com elas aparecerão mais "Balor". o "Malice". tipo um "Life Recovery (L)". para receber algumas "Phanton Life". em que ele convoca inimigos "Zeodagdas". porque elas são tremendamente resistentes a ataques físicos e se movem depressa demais. Não fosse ele. e enfrente-os em grupos isolados. normalmente eles avançam até certo ponto e depois retornam. muito bom para se erguer inimigos durante o combo.explodem. não esqueça de pegar o segundo "Thanatos Chip" que está próximo dos "Monster Generator". depois de derrotá-los. tranqüilamente. Nessa hora é melhor lutar sem os "Legions". e no território ao lado. eleve o "Attack Level" e o "Defense Level" dele. a "Arrow Crest". invoque "Malice" para destruir os inimigos "Gunner" na parede. se estiver preocupado com "Ranking". Intermission (2) Temos que elevar os atributos de "Guilt". é interessante tirar um "mano-amano" com o monstro. esse aqui é um dos raros casos em que nem todos eles deixam itens ao serem destruídos. é só partir para cima dos "Ogma" e "Balor". Estágio 3 . Destruindo o "Monster Generator". caso tenha ultrapassado 150. quando ele lançar esse ataque. irá receber um item. antes de passar para a segunda parte da estratégia. Se você tiver conseguido por volta de 100. Depois. mude para "Guilt" e inicie um ataque ao centro. provavelmente "Life Max Up (S)". troque para "Guilt". ?? fácil essa área. é uma boa elevar o "Attack Level" e também o "Enchant Level". e rapidamente serão destruídos. Você não precisa lutar com "Guilt" todo o tempo ao seu lado. Daí. Salve o jogo e vamos em frente. comece detonando o inimigo maior. Cena 3 Objetivo: Destruir todos os inimigos. que tem o poder de invocar um novo "Legion". e também alguns inimigos "Archanus". tais como "EXP Gem (S)" e "Soul Recovery (S)". sem usar itens de cura. Depois.Dyfan the Twilight City "Central Block": Cena 1 Objetivo: Destruir todos os inimigos. não deve perder muita energia vital na luta. durante o jogo inteiro. Se precisar complementar essa EXP. Use "Malice" já que a especialidade dele é lutar contra inimigos metálicos. onde normalmente "Guilt" estará agindo. mais inimigos metálicos aparecerão. o "Rising Phoenix". eles não mais renascerão. veja mais monstros Ogma. use os eventuais itens "EXP Gem" que tenha em estoque. para que haja aumento do poder de ataque e ainda um novo movimento disponível. porque itens poderão se materializar lá. Ao descer a rampa. Cena 2 Objetivo: Destruir o inimigo assinalado como "Target". receba muitas "Phanton Souls" e poucas "Phanton Life". eu teria conseguido a nota "AA+" em todos os quesitos! Conseguimos também uma nova pedra. pois são muito poderosos. Esse é um dos mais importantes. Há um outro ataque. não pela força que possui. Inicialmente. sem que os "Balor" encham o saco. Portanto. mas é preciso evitar tomar os golpes dele. São três deles e você só tem um cuidado a tomar: Não ficar na frente deles. Derrotando os inimigos. Portanto. e só pedir ajuda de "Guilt" quando ele tiver baixado a cabeça. Se não fosse isso. São os "Archanus". para só depois partir para cima do chefe. onde têm vários "Ogma". mas não espere outra moleza dessas! Ao final. seria muito complicado atacar essas criaturas. Desça a rampa para avançar à próxima batalha. Esse é o estágio mais curto de todos. aparecerá no combate. diga-se de passagem. mas não deixe de vigiar o centro. Capriche no "Ranking". o segundo mais importante do jogo. Daí. use-o rapidamente para destruir os inimigos metálicos e. Da mureta. é preciso atrair e derrotar muitos inimigos "Ogma". para ganhar um bom item de bônus. Só que "Malice" é péssimo contra inimigos orgânicos. portanto. mas sim porque é o mais habilitado para ataques à distância e contra inimigos metálicos. Eles são incômodos e talvez seja boa idéia liqüidá-los antes. logo a seguir. Cena 4 Objetivo: Destruir todos os inimigos assinalados como "Target". Portanto. Elimine-os sem se infiltrar na área mais larga. Também explodirão depois de decorrido certo tempo. muitos inimigos "Balor" surgirão. um novo inimigo. Aqui a coisa complica um pouco mais. ou então invocado inimigos. atraia os gigantes e lhes dê espadadas na cabeça. poderão aparecer ao se derrotar inimigos. Depois deles. Depois disso. Nessa última etapa.000. estes são muito perigosos. até que estourem. Aproveite bem essa área.000 de EXP. invoque "Malice" e elimine quantos inimigos metálicos você conseguir. Depois de destruir várias vezes os "Gunner". atraia alguns inimigos para o canto. pois muitos itens. e é esse um dos motivos que fizeram "Malice" ser um dos "Legions" essenciais de ser equipado. seqüele-os na volta.

uma moça atira nos inimigos. evolua o "Assist Level" e também "Attack" e "Defense Level". Guilt Malice Blasphemy Force Level 1 Force Level 1 Force Level 1 Assist Level 2 Assist .Para detonar esses quatro últimos inimigos. melhor que "Guilt" é o ataque especial de "Malice". fique esperto para pular no momento certo. estão redondamente enganados. Se der para evoluir dois níveis desse último. se vocês acham que o importante neste jogo é ir do começo ao fim dele numa paulada só. iremos seguir com dois "Legions". Além do chefe. Então. bem como os níveis dos guardiões no máximo. melhor. e sim oportunista. Chefe: Verge Zagan não é um chefe difícil. iremos finalizá-la. o "Blasphemy". ela ainda fala que Delacroix matou sua família e que quer vingança. Então. demorará muito a destruí-los. irei jogar uma vez com "Blasphemy" e "Malice". moçada. ele pode fazer um giro completo com o rabo. a cada estágio que jogar. com o uso do rabo. Sempre que ele tentar se afastar. dispense os "Legions" para que possa correr até perto do inimigo. que só batia para frente. Fiquem tranqüilos porque em cada estágio eu direi quais dos "Legions" são mais indicados para se cruzar o estágio. quando todos os itens adquiridos no estágio serão perdidos. Use "Guilt" nessa luta. Se não fizer isso. ele pode dar investidas frontais e também pular a grandes distâncias. conseguir toda a experiência que puder até chegar no chefe e. sendo bem mais perigoso que o chefe anterior. alguns "Legions" ficariam obsoletos e um "Legion" subdesenvolvido é uma "mala sem alça". porque as patas dele tem muita mobilidade. Fique atento para pulá-las. Durante as cenas do ataque dos monstros. seguindo esse raciocínio. o chefe que enfrentamos agora também pode atacar com as patas. alguns inimigos "Ogma" aparecerão. porém. jogar diversas vezes o mesmo estágio. Invoque "Guilt" e vá mais do que depressa para perto do chefe. deixar que ele derrote o personagem. Depois. equipe outros "Legions" e faça a mesma seqüência. poderá se dar a opção "Return". Se preferir deixar para fazer esse retorno em tal época. Lembre-se que cada um tem sua quantia de EXP que poderá ser utilizada. Se precisar. Cena 5 Objetivo: Derrotar o chefe do estágio. Com "Guilt". antes de derrotá-lo. ou atacar a parte atrás do seu corpo. ?? assim que faremos neste detonado. uma representante dos "Maiden of the Silver". Pode-se bater em qualquer parte do corpo. Intermission (3) ?? hora de evoluirmos um pouco mais "Guilt" e também "Malice". Em seguida. prestando uma homenagem. Ela vai até uma lápide e corta parte de seu cabelo para colocar nela. porém toda a EXP obtida será preservada. quando tiver jogado com todos os "Legions" numa mesma fase. aí sim. ou seja. Mas tome cuidado. tudo bem. Com "Malice". use as "EXP Gem". Como o chefe anterior. Indicados para serem usados em referida fase são "Malice" e "Guilt" ou "Blasphemy". Arcia se vai em seguida. que é bem mais difícil. daria na mesma. se quiser ter todos os poderes. difícil de se carregar! No nosso caso. e fique girando em volta dele para evitar as magias. ?? que não dá para voltar às missões anteriores. lateralmente. caso em que os respectivos "Legions" poderão ter seus atributos aumentados. seu ponto fraco. e a tela voltará na última "Intermission". ela se apresenta para Sieg como Arcia. evolua seu "Assist Level" e também "Attack" e "Defense Level". para adquirirmos um novo "Legion". Em seguida. ?? preciso fazer muitas lutas. mas o ponto fraco é a cabeça. no qual pode se travar a mira em direção à parte de cima da cabeça do monstro. Na verdade. antes de se chegar à 10ª missão. e a outra com "Guild" e "Malice". vamos desenvolver todos os "Legions" para que cheguem na condição antes de finalizarmos o 4º estágio. Com isso. Estratégia adotada para o restante do detonado: Bom. aleatoriamente. já num preparativo para quando se jogar no modo "NORMAL" de jogo. ele vai se aproveitar da presença dos outros comparsas e atacar usando magias rasteiras. Pegue no centro dessa área a "Bomb Crest".

estes estão espalhados em quatro cantos do cenário. antes de destruir esse último alvo. Além do chefe. ficando atordoado por alguns segundos. e este não resistirá muito. causando grandes danos (nem em todos os inimigos será desse modo). além disso. Use "Guilt" nessa luta. porque são muito resistentes a ataques normais. Quando restar somente o inimigo alvo (Seedling). invoque "Malice" sempre que o alvo for seres metálicos (há exceções. alguns inimigos "Ogma" aparecerão. porque normalmente Zagan segue em disparada e bate no muro. que poderão deixar "EXP Gem (S)" e "Soul Recovery (L)". porém dois especiais de "Blasphemy" (aquele em que Sieg o chuta nos inimigos) poderão destruí-los. e também pulos. Cena 3 Objetivo: Derrotar os seis chefes do estágio. por último. Guardando-os. ?? fácil. depois é a vez de "Ogma" e "Badbh". De início. haverá "Gunners". e o inimigo irá "pro saco". só que este último não no combate. perto de cada um dos três alvos haverá vários desses inimigos metálicos.The Ruins of Murdoa: Cena 1 Objetivo: Destruir o inimigo assinalado como "Target". use o tiro especial travando a mira na cabeça dele. utilize o mesmo "Legion". Destruindo os quatro alvos. Muito cuidado porque os grandalhões costumam dar disparadas. "Bad Bh". "Floating Mines". para destruir os inimigos "Gunner". as "Floating Mines"). apenas bata no monstro e quando tiver a energia suficiente. aparecerão mais três deles. use o especial de chutar o "Legion" neles. que é bem largo. é só destruir todos os inimigos dessa área larga. Chefe: São seis inimigos Verge Zagan. "Ogma" e "Archanus". equipe "Malice" e destrua os inimigos Gunner. "Guilt" e "Blasphemy" são as melhores opções contra ele. quase sempre deixarão itens. Cena 2 Objetivo: Destruir os monstros assinalados como "Target". junto com esses chefes aparecerão ainda uns inimigos "Ogma" para chatear. e com isso. "Blasphemy" é péssimo em termos de ataque. o espaço para fuga não é muito grande. um quinto. "Seedling" aparecerá. Por falar neles. e o tal item aparecerá). Então. no qual pode-se chutá-lo no inimigo. Movimente-se bastante na luta e siga a mesma . e virão mais dois. ataque em carreira solo os demais monstros. a única coisa que compensa é o especial dele. como por exemplo. No início a dificuldade é bem baixa. após. encontre o terceiro "Thanatos Chip" (Se por acaso isso não acontecer. invoque "Malice" e fuzile os inúmeros inimigos "Archanus" dessa região.Level 2 Assist Level 1 Enchant Level 2 Enchant Level 2 Enchant Level 2 Attack Level 3 Attack Level 3 Attack Level 3 Defense Level 3 Defense Level 3 Defense Level 2 Estágio 4 . Ao derrotá-lo. Uns quatro chutes que atinjam a cabeça. ?? comum também aparecerem os itens "Attack Up (S)" e "Defense Up (S)" após destruir os alvos principais. de início. esses podem deixar os itens "Life Recovery (S)" e "Soul Recovery (S)". Fique próximo a uma parede. Se não matá-los assim. já que virá somente um inimigo. poderá ganhar um "Life Recovery (S)". derrotando-o. porque tem muitos inimigos na tela. Depois que os destruir. eles são praticamente indestrutíveis. Quanto aos inimigos "Floating Mines". ficará bem mais difícil. várias "Phanton Souls" surgirão.

O forte dele é fazer uma barreira para desviar ataques inimigos. Intermission (4) Vou falar um pouco sobre o novo "Legion" que adquirimos. isso é útil se for usado para proteger as costas de Sieg. mas somente na hora em que for finalizar o estágio.estratégia que foi mostrada na vez anterior que enfrentamos esse tipo de monstro. ?? preciso usar muita estratégia para se dar bem como "Arrogance".The Ruins of Murdoa "Core": Cena 1 . sugiro que sejam equipados "Malice" e "Guilt". Vamos desenvolver todos os "Legions" para que fiquem nesta condição antes de derrotarmos o chefe do quinto estágio: Guilt Malice Blasphemy Arrogance Force Level 2 Force Level 2 Force Level 1 Force Level 1 Assist Level 2 Assist Level 2 Assist Level 1 Assist Level 2 Enchant Level 2 Enchant Level 3 Enchant Level 2 Enchant Level 2 Attack Level 4 Attack Level 3 Attack Level 3 Attack Level 2 Defense Level 3 Defense Level 3 Defense Level 3 Defense Level 2 Para vencer o próximo o próximo estágio. Portanto. é melhor usar esse golpe em situações especiais apenas. Vencendo-o. Já no modo de ataque. lembre-se que é preciso desenvolver os outros "Legion" também. uma nova pedra irá emergir. é muito lento. mas à medida que o desenvolver. poderá obter melhores resultados. Estágio 5 . é a "Shield Crest" que serve para invocar mais um "Legion". eles se juntam e disparam uma rajada de raios no inimigo. ?? um péssimo "Legion". porque além de tudo. o "Arrogance".

mas é ótima pedida. "Arrogance" dá bons resultados aqui. sobretudo do de baixo. onde vai haver uns inimigos "Gunner" atrás do muro e um "Cannon" do outro lado. se preferir passar correndo até o corredor repleto de "Ogma". porque são fracos e deixam "Phanton Life" ao serem destruídos. A princípio. Após vários golpes. porque ele vai bater de um lado e de outro com o escudo. os "Cannon". No centro dessa área tem o item "Defense Up (S)". porque nela se obtém normalmente várias "EXP Gem (S)" e "Life Recovery (S)". Há um novo inimigo. Há uma pesada guarda em volta dos alvos. irão perder energia e poderão ficar meio sem rumo. Passe correndo até chegar a eles. nesta luta somente teremos um inimigo "Badbh" e ainda alguns "Ogma". pode lançar rajadas de fogo que fazem muitos danos se atingirem o personagem. primeiramente sendo colocado como barreira para dividir um pouco o grupo de inimigos. Assim que eles trombarem na barreira formada por "Arrogance". Nem é preciso comentar muito sobre eles. que vigia esse corredor do lado do muro. teremos os incômodos inimigos "Archanus". Muito fácil. normalmente irá receber um "Attack Up (S)". Um dos alvos deixa um "Life Max Up (S)". parecido com os primeiros. sim. para pegar o quarto "Thanathos Chip". Quando ele estiver terminando esse segundo movimento. Ao pegar esse item. O importante é ficar perto do alvo. As espadadas de Sieg só surtem resultado no contra-ataque. logo em seguida. onde tinham os "Ogma" e suba um degrau. normalmente se obtém um "Defense Up (S)". o outro. Cena 4 Objetivo: Destruir os dois inimigos apontados como "Target". só que tem uma cor avermelhada. basta usar "Arrogance" como escudo para que os pássaros trombem nele. para chegar ao inimigo "Cannon". Então. ele perderá o escudo. Se usar "Guilt". O golpe especial "Avenger Lv. aliás. Cuidado para não levar esse golpe porque tira muita energia vital. Depois disso surgirá o inimigo que estará bloqueando o portão e é nosso alvo. Depois de sua derrota. Derrote-os sem maiores problemas. Depois. Destruindo o inimigo alvo. geralmente eles deixarão um "Life Recovery (S)" e um "Soul Recovery (S)". será "só pena que voa!". elimine-os rapidamente com o uso de "Malice". ?? muito fácil destruí-lo apesar de demorar um pouco. não use "Legions". os "Galarge". vai ter dois "Gunner". Ao destruir o alvo. fique à vontade. Deixe-o bloqueando a passagem dos inimigos. Cena 5 Objetivo: Destruir o inimigo apontado como "Target".Objetivo: Destruir o inimigo apontado como "Target". porque não tem mais o escudo. pode-se usar "Guilt" (será um massacre). Agora vá por aquele corredor interno. ?? "Rouge Ogma". receba uma "Life Max Up (S)". vá para cima dele e enfie um combo de espadadas. Agora. Pule sobre ele e caia dando espadadas. Já derrotando o grandalhão. bem como o alvo à esquerda. normalmente é deixado um item "Life Max Up (S)". Seu nome é "Rudo Garia". Vários "Ogma" surgirão. ?? comum o aparecimento de "EXP Gem (S)" ao se derrotar inimigos nessa área. Massacre-o e entre na sala ao lado. porque ao matar um. se quiser. uma vez que o sistema de contra-golpe do inimigo é o mesmo. em frente de um portão. Temos novos inimigos. dê uma explorada na região. vá lá e termine de liquidá-los. o bom se de enfrentar esses primeiros inimigos é que se pode conseguir vários desse item. que ocorre se atacá-los enquanto eles estiverem em posição de tiro (abaixados). Cena 6 . De início. batendo. na falta. novos inimigos aparecerão. Essa batalha já é pouca coisa mais complicada. Ambos podem deixar o item "EXP Gem (S)" ao ser derrotado. "Guilt" também faz um regaço nessa área. outro virá repor a vaga) são fáceis de se enfrentar já que estão isolados. o raio que eles desferem tira muita energia do inimigo. matando-o com poucos usos. arrume-se com "Arrogance". daí. normalmente o é enfrentando esse tipo de inimigo. ?? comum o aparecimento de uma ou outra "EXP Gem (S)". só que ele gira com as mãos. mas raramente ele usa esse movimento. "Malice" é o canal para destruí-los rapidamente. já que ficou mais fácil. Daí sim. que são inimigos incômodos e fazem pesados danos. ao lado de onde enfrentamos o monte de "Ogma". Siga pela passagem que se abriu na parte de cima do cenário. Não é preciso lutar contra eles. vá ao final do corredor. Já os grandalhões (digo no plural. Cena 2 Objetivo: Destruir o inimigo apontado como "Target". Destrua todos os "Ogma". Cena 3 Objetivo: Destruir o inimigo "Rouge Ogma". um "Soul Max Up (S)". sem dar chance de contra-ataque. daí. vá pelo portão que se abriu. se afaste. Depois. Passe correndo para escapar dos tiros dos "Gunner" e os pegue por trás. Se quiser uma vantagem ainda maior. Ele também pode correr e dar uma barrigada. não siga por ele ainda. elimine uma porção de "Ogma". além dele ser bem mais resistente. quando usado no modo de ataque contra o inimigo alvo. 1 " que não é muito fácil de ser visto. Tente eliminar os inimigos "Gunner" em primeiro lugar. o portão se abrirá. Aproveite bem essa área.

De início. não precisa tanta coisa assim. até que ele abra seu ponto fraco. "Life Recovery (S)". porque haverá umas raízes chatas na porção central da tela. porque o chefe tem umas três vezes a barra que é mostrada na tela. Nessa hora. vamos nos concentrar mais nos três reservas. auxiliados por alguns "Gunner". ataque o chefe e boa! Tome cuidado para não gastar muitos itens de cura. Eu acho que a melhor opção é destruir todos com "Malice" e partir para cima do chefe. com "Guilt". No outro. observe o círculo vermelho no chão para ver onde nascerão. Delacroix aparece e o derrota. a "Claw Crest". ferindo-o. Depois de o atingir o suficiente. se afaste uns sete passos (correndo). "A regra é clara!" Ou se fica entre os raios. Depois de bater um pouco no chefe. Como diria o nosso sábio Arnaldo César Coelho. Use "Malice" para destruir três dos quatro inimigos "Cannon". Use "Malice" para liquidar logo a fatura.. os alvos serão os inimigos "Cannon". Ataque o chefe. que é o alvo. que é por onde passarão os disparos. porque haverá muitos raios cruzando a tela. batendo no chefe (o que não é uma boa idéia nessa terceira etapa). fazendo uma barreira para proteger as costas de Sieg. Chefe: Maponos é um chefe pra lá de desagradável. Logo depois disso. e normalmente um ou mais cruzando na frente do chefe. e quando ele fechar seu ponto fraco. Arcia chega e atira contra Delacroix. Essa já é uma estratégia um pouco mais complicada. Atrás de um outro pilar tem um "EXP Gem (S)". invoque "Malice" e parta para cima dos "Cannons" que renascerão. Chegando perto do chefe. o "Flawed". Sieg observa uma das marcas sagradas. Agora é só partir para cima de do monstro "Jenon" (Monster Generator). Nessa hora. O vilão absorve a energia da marca sagrada e se vai. para que Sieg fique mais forte. Intermission (5) Agora. pois dá para atacar bastante antes dos inimigos renascerem. Lá embaixo. um que esteja mais afastado. você estará seguro. eles renascerão depois de um curto período de tempo. mais ou menos. a luta será longa. portanto. uma energia virá pelo solo. Vencendo a luta. ou então deverá invocar "Guilt".. Cena 7 Objetivo: Destruir o chefe do estágio. se quiser usar "Arrogance" ao invés de "Malice". em que a tela se alarga.. ficará invencível e trará caos para planeta.Objetivo: Destruir os inimigos apontados como "Target". Não lute sem eles ou levará a pior. Essa é a pior parte. corra até ele para evitar os raios laser dos inimigos "Cannon". os inimigos "Cannon" se moverão mais para perto do chefe. pule-a. ao invés de pular em sentido norte. O objetivo é voltar para perto do chefe e repetir o esquema. como energia vital. deixando. de preferência. tente deixá-los mais ou menos assim: Guilt Malice Blasphemy Arrogance Force Level 2 Force Level 2 Force Level 1 Force Level 1 Assist Level 2 Assist . Há também esquema. Ele deixa um "Attack Up (S)" ao ser derrotado. Se Delacroix absorver o poder das três delas. Eu digo somente três. irá surgir uma nova estátua. bem como seu raio de ação (a rima foi perfeita. Ela habilita outro "Legion". Antes de liquidar o estágio 6. Siga pelo portão que se abriu. ou você ataca em carreira solo. suas próximas balas não mais surtem efeito. Num dos cantos da tela. já que "Guilt" e "Malice" estão bem desenvolvidos. mas pelo canto da tela. Eu gosto de pular para o lado esquerdo. o objetivo é deixar "Arrogance" no modo de espera. hehehe). o desenvolvimento dos "Legions" poderá ser mais "light". essas raízes aparecem em pontos aleatórios da tela. Fique atento porque receber ataques dessas raízes é muito pior do que tomar o ataque do chefe. Depois disso. Destrua os "Ogma". Observe as marcas vermelhas no chão.. tem um "Soul Recovery (S)". porque se destruir todos. Sieg e a Arcia comentam sobre o mistério das três marcas sagradas. Na verdade. atrás de um pilar. tem um "Soul Recovery (L)". porém. ou então destrua os inimigos "Gunner" com "Malice". use itens de cura para Sieg e os "Legions". e também de quatro passarão para seis.

depois dos "Balor". Prossiga até encontrar outro grupo de . eles podem deixar o item "Attack Up (S)" ao serem vencidos. até chegar no último "Gunner" e daí. Suba uma mureta no fundo da tela.Lakeside: Cena 1 Objetivo: Destruir o inimigo apontado como "Target". Muitos "Ogma". sendo esse último o alvo da missão. que deixará uma "Life Max Up (S)". já que daí se poderá entrar de novo neste estágio. terão "Gunners" e "Floating Mines". pelo menos eu achei isso). Caso esqueça. que é o alvo. destrua um inimigo "Cannon" que fica atirando desse ponto. é a vez de inimigos "Archanus". Se não estiver com "Blasphemy" no grupo. passe correndo pelos vários inimigos. até chegar no Jenon. e o já conhecido "Badbh". Siga pelo portão que se abriu. do fim para o começo. apontados como "Target". Ele deixa "Defense Up (S)" ao ser derrotado. sim. que podem deixar "Soul Recovery (S)" e "Life Recovery (S)". tomando cuidado com os inimigos "Floating Mine". Cena 2 Objetivo: Destruir os inimigos "Jenon". No alto. muitos inimigos "Balor". Normalmente é matando esse inimigo que aparece o quinto "Thanatos Chip" ao lado do local onde ele estava parado. eles estão mais resistentes e ariscos do que aqueles que estávamos costumados a enfrentar (se não for. se observar bem. De início. Ele deixará um item "Life Max Up (S)".Level 3 Assist Level 2 Assist Level 2 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Attack Level 4 Attack Level 3 Attack Level 3 Attack Level 3 Defense Level 4 Defense Level 3 Defense Level 3 Defense Level 2 Flawed Force Level 1 Assist Level 2 Enchant Level 2 Attack Level 3 Defense Level 2 Estágio 6 . vá eliminando os inimigos um a um. à frente. terá outra chance depois de terminar o "level" 9.

mas para isso o status "Enchant" deverá ser elevado ao "level 2". haverá mais "Ogma". que possibilita que um novo "Legion" seja invocado. quando Delacroix matou seus pais. Eu testei "Flawed". veremos a última estátua (bem entendido. Quando isso ocorrer. receba um "Life Max Up (S)". "Floating Mines". que estamos coletando as correspondentes partes). Para coletar "Phanton Souls". Faça uma limpeza na retaguarda. Vencendo o desafio. dê um ou dois ataques por vez e se afaste. "Malice" e "Guilt" e os três apresentaram resultado satisfatório. e ainda o segundo alvo. Antes de terminar o 7º estágio. com a espadada e "saia vazado". lá diante. o que o torna alvo fácil de contraataques. Muitos "Ogma". o especial de "Blasphemy" (fora da luta) também surte ótimos resultados. pois é o mais traiçoeiro. melhor lutar sem eles. Arcia lembra de seu passado. e ainda dois "Gunner" no fundo da tela. cerque o primeiro tipo de inimigo que citei. Intermission (6) Para o próximo estágio. a fim de impedir os planos do vilão. Serão muitos "Ogma" e dois "Gunner" pelas costas. enquanto que à frente tem mais "Gunner". Cena 4 Objetivo: Destruir os inimigos Danu De início. dependendo de com qual "Legion" você esteja equipado. e que eles devem se dirigir até o local onde está uma outra delas. Chefe: Seu nome é "Danu" e é um monstro complicado de se enfrentar. Um dos inimigos pode acabar deixando o item "Life Max Up (S)". Um pouco mais adiante. iremos precisar da habilidade "Double Raid" de "Flawed". chamada "Power Crest". Para piorar um pouco. senão também porque os golpes de Sieg não o abalam.inimigos. Normalmente os "Legion" serão destruídos no decorrer da luta. muito "Ogma". tente deixar os "Legions" mais ou menos assim: Guilt Malice Blasphemy Arrogance Force Level 2 Force Level 2 Force Level 2 Force Level 2 Assist Level 2 Assist Level 3 Assist Level 2 Assist Level 3 . Em primeiro lugar. O alvo dessa cena é um enfadonho inimigo "Badbh". "Gunner" e "Floating Mines". você tem a opção de usar "Flawed" e "Malice" que são boas opções. também tem a de "Thanatos". receba um "Defense Up (S)". Destruindo esse segundo alvo. virão três deles. tem também o chefe da fase. em primeiro lugar. um portão se abrirá. mas destaque maior merece o segundo deles. caso não queira gastar itens de cura. invoque o "Legion" novamente. "Hatred". sem sofrer muito. Contra esses alvos metálicos. quando a barra de energia estiver normal. Sieg diz que das três marcas sagradas. Também não é preciso que os "Legions" participem da luta o tempo todo. pule e cima do monstro. Mas não é mesmo preciso. se estiver evoluído como eu citei acima. os golpes especiais que se pode dar quando eles estão fora das lutas também surtem muito efeito. porque os golpes de Sieg fazem poucos danos nele. apesar de não tocar a música característica. bem como seu irmão. Atraia os inimigos para bem longe do chefe. Destrua todos os inimigos da tela antes de se defrontar com os chefes. e ainda "Cannon". para poder derrotá-los. uma já foi possuída por "Delacroix". Vencendo-o. Cena 3 Objetivo: Destruir o inimigo "Badbh".

Misty Ravine: Cena 1 (opcional) Objetivo: Destruir o inimigo "Jenon". Estágio 7 .Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Attack Level 4 Attack Level 5 Attack Level 4 Attack Level 4 Defense Level 4 Defense Level 3 Defense Level 4 Defense Level 4 Flawed Hatred Force Level 1 Force Level 2 Assist Level 2 Assist Level 2 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Attack Level 3 Attack Level 3 Defense Level 3 Defense Level 3 Nota: Embora você deva fazer lutas com todos os "Legions" no próximo estágio. Além deles. teremos mais "Badbh" e ainda o "Jenon". daí iremos retornar a este estágio para usar um outro "Legion". Derrotando o inimigo "Jenon". Não acho que preciso dar sugestões para liquidar esses palhaços! Só fique esperto para atrair os inimigos para longe. em grupos isolados. quando for partir para finalizá-lo. para pegar mais uma das partes de "Thanatos". Nesse estágio tem passagens que só podem ser abertas por determinados "Legions". receba um "Life . o alvo que precisa ser destruído para que o portão se abra. Os "Zeodagdas" estão de volta para apanhar um pouco mais. pois são inúmeros os inimigos que aparecerão. Quando conseguirmos o mapa que permite voltar aos estágios anteriores. equipe "Flawed" e "Hatred". Vamos usar esses dois.

Fique se movimentando nessa área para aparecerem mais algum desses pássaros. ao lado (é acima da primeira rocha em que subimos). Ao chegar no alto. Siga pela ponte que se abaixou. Tente não cair. ou simplesmente avançar até a ponte. Você pode enfrentá-los. Entra em cena uma luta contra muitos dos "Zeodagdas" evoluídos. e parta para cima do "Jenon". é possível conseguir "Soul Recovery (S)". parecido com aquele chefe que enfrentamos no nível 6 ("Danus"). do outro lado da tela (na lateral do corredor que passamos na cena 1). receba o item "Life Recovery (S)". Continuando o roteiro. Na próxima tela. Siga pelo caminho da direita e enfrente mais pássaros. no modo de ataque. Detone todos eles para que apareça um novo inimigo. Cena 4 Objetivo: Destruir o inimigo "Jenon" Haverá um novo tipo de inimigo "Zeodagdas" mais evoluído. Existe um item "EXP Gem (S)" de cada lado da tela. só que um pouco mais fraco. Já "Jenon" pode deixar "Attack Up (S)". No centro do caminho tem uma "EXP Gem (M)". há uma bifurcação depois da ponte. Da ponta desse barranco dá para ver outra das partes de "Thanatos". porque com o "Double Raid". tem dois inimigos "Rouge Ogma". Cena 3 Objetivo: Destruir o inimigo "Rudo Garia". que deixam "Life Recovery (S)" ao serem derrotados. Derrotando esses dois chatos. não. No final. um pouco antes de onde está o "Jenon". caso caiam lá embaixo. mas dispense-os e os chame de novo. Aí sim. Um deixa "Life Recovery (S)". que se trata de um "Badbh". ou terá que fazer o caminho de subida novamente. para pegar um "Soul Recovery (S)". que é "Rudo Garia". sugiro "Guilt" ou "Hatred". e os outros dois. e pule numa outra. logo que passar pelo portão que se abriu na cena 1. Cena 6 Objetivo: Destruir os inimigos "Jenon". Todo esse caminho poderá ser abreviado se tiver a habilidade "Double Raid" (pulo duplo). dado que são fáceis de se vencer. onde tem o inimigo "Jenon" vigiado por dois "Rudo Garia". Vá andando e. dá para chegar numa "EXP Gem (S)" na plataforma logo ao lado. Nesse caso. porém é menos agressivo. é bom usar "Malice". duas "EXP Gem (S)". tipo o "Flawed" também dá ótimos resultados. do lado oposto. e numa outra "EXP Gem (S)". Já com "Flawed". tem uma pequena ponte. Esse . na parte alta. Se estiver equipado com "Flawed" e sua habilidade "Double Raid". ou então "Arrogance". mas é preciso ter a habilidade "Double Raid" para obtê-los. temos o alvo. cuidado para não cair no andar de baixo. Continuando o roteiro. Não desça ao piso inferior. pule para a esquerda e atinja o topo da montanha. Lute com os pássaros. os golpes especiais de outros "Legions". e também "Zeodagdas" armados. do lado oposto à ponte erguida. Cena 5 Objetivo: Destruir os inimigos "Danus". antes de subir a montanha. O portão se fechará. tendo paciência. O que dá para alcançar sem ele é uma "EXP Gem (M)" que fica em cima de uma rocha. ataque os "Zeodagdas" armados. Para usar nessas batalhas. Além dele. aparecerá o real alvo. seria bom se você estivesse com "Flawed" para aproveitar bem os itens que há. Essa luta não é difícil. é possível dar o pulo duplo e pegar o item "EXP Gem (M)" em cima de uma rocha. no lado direito da tela. até que a energia vital de Sieg esteja completamente restabelecida. com toda a energia vital restabelecida. porque senão os inimigos irão reaparecer diante do portão. e ainda deixam "Phantom Life" ao serem derrotados). usando o pulo duplo de Sieg ("Double Raid") e lá encontre o item "Life Max Up (S)". seu raio fará grandes danos ao inimigo. Contra ele. se pular para a parte alta. é possível dar dois pulos à direita da tela e chegar à cena seguinte. Não se afobe e lute sozinho. Enfrente-os isoladamente. suba a encosta da montanha. Invoque os "Legions". Mas não são somente esses. mais fácil de se derrotar do que roubar pirulito de criança. No início da subida. (é uma boa. receba um "Life Max Up (S)". Siga pelo outro caminho da bifurcação. porque a luta vai demorar um bocado. Volte à plataforma de onde você pulou. que pode deixar o item "EXP Gem (S)" ao ser eliminado. use o especial "Crimson Carnage" para destruir uma grande caixa. destrua os inimigos antes de partir para cima de três "Badbh". Este deixa um "Life Recovery (S)" ao ser vencido. No final desse trecho tem um item "Life Max Up (S)" e um "Jenon" ao seu lado.Max Up (L)". tem uma plataforma no alto que só pode ser atingida com a habilidade "Double Raid" de "Flawed". Cena 2 Objetivo: Destruir o inimigo apontado como "target" Essa próxima área é muito extensa e tem dezenas e dezenas de inimigos. Essa cena é opcional. mais umas dúzias de "Zeodagdas" e ainda alguns "Galarge". Derrotando este último. Aqui. Derrotando Rudo Garia. que tem muita resistência a golpes. Nessa área. pule daí mesmo para lá. Durante esse aclive.

até nova investida do monstro. que está dividida em partes. Depois de reiterados golpes. use o item "Spiritual Gem" em "Hatred". portanto. chame-o na luta. Agora se você estiver ruim de itens de cura. Dá para escapar deles. com o fato de o chefe sofrer danos mínimos nos ataques recebidos. são daqueles "Zeodagdas" marombados e ainda vários "Galarge". volte um pouco mais e veja um inimigo "Rudo Garia" na parte alta da tela. que têm ataques de longo alcance. uma pedra que tem o poder de revelar poderes ocultos do "Legion" no qual for utilizada. A última luta desse trecho é fácil. aparecerão muitos inimigos "Zeodagdas" evoluídos. se partirá. dá ainda para atacar um pouco mais. e este se retirar. Vencendo esse desagradável chefe. Primeiro porque normalmente um raio acerta Sieg. porque se tem chefe logo mais. Na luta. Se você não souber como. Depois de atingir o chefe o quanto puder. porque depois de levantar. Vencendo-o. e que normalmente requerem muita "EXP" para habilitá-las. um "Life Recovery (S)" no canto direito. essa proteção. e batalhe sozinho. porque depois da rajada de energia vinda por terra. Chefe: Volvor é um chefe bem mais difícil do que aparenta. Com certeza a luta será bem demorada. Guilt Malice Blasphemy Arrogance Force Level 2 Force Level 2 Force Level 2 Force Level 2 Assist . invoque "Hatred" e eles destruirão o portão. fique lutando um pouco contra os "Zeodagdas" e depois pare e fique esperando a investida do monstro. Destruindo o segundo "Jenon". mas poderia ser qualquer um. Ele só passará a perder bastante energia quando sua máscara protetora for totalmente destruída e as três esferas em seu rosto ficarem à mostra. Depois que ele perder a máscara. e compensa. enquanto se poderia bater bastante no chefe. se preferir. e um outro "Life Recovery (S)" no canto esquerdo. Segundo: perde-se tempo com a esquiva. Não invoque nenhum "Legion" para essa luta. Ataque-o com o pulo. correndo e pulando. mas muito pouco. terá um "Rudo Garia" bloqueando o caminho. porque há uma couraça que o protege. no início. Invoque "Hatred" e ordene que ele ataque. Só que nessa hora ele é mais perigoso. Use a habilidade de "Hatred" para abri-lo. Derrotando-o. Antes de cruzar o portão. Isso é bom. e ele começará a perder energia. De início.inimigo-alvo deixará um "Defense Up (S)". ?? certo que Sieg tomará um raio laser vindo dos olhos. Use a habilidade "Double Raid" para chegar no nível onde ele está. Isso irá fazer com que ele tenha um novo conjunto de habilidades disponíveis. Siga adiante e encontre o sexto "Thanatos Chip". apesar dos esforços de esquiva. Volte e cruze aquele portão depois do "Jenon". fixe primeiramente no chefe e vá matando alguns "Zeodagdas" para limpar um pouco a tela. Pule a energia que vem pelo chão e parta para cima dele. para eletrificar o portão. use os especiais de "Guilt". Eu preferiria "Malice" e "Blasphemy". agora é hora de enfrentar o chefe. pegue a "Spiritual Gem". Há vários inimigos "Zeodagdas" que ajudarão o chefe e mais serão criados durante a luta. receba um "Defense Up (S)". logo na seqüência. que é o "Legion" mais desenvolvido em meu caso. ou ficará muito demorada. Eu sugiro que Sieg pule a onda de raio que vem no chão e fique bem perto do monstro. será melhor tentar se esquivar dos raios. dispense eventual "Legion" da luta. Intermission (7) Depois das evoluções de praxe. aperte o botão "O". mas você terá que avaliar a vantagem disso. ou então. caindo com a espada à frente. ele tem uma seqüência de vários disparos de "laser". Se você escolheu seguir minha estratégia e já pegar o "Thanatos Chip". ele dará vários disparos de laser. Cena 7 Objetivo: Derrotar o chefe do estágio Há uma "EXP Gem (S)" perto do portão de entrada. porque nem "Hatred". nem "Flawed" são bons para enfrentar esse monstro. ?? frente tem um portão. irá sofrer mais ainda. Não se espante. mas os danos não serão tão altos assim. Depois. receba o item "Attack Up (L)". Essa área é "uma festa" para se recuperar a energia vital de Sieg. faz mais danos que o ataque normal. receba um "Defense Up (S)".

Level 3 Assist Level 3 Assist Level 2 Assist Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Attack Level 5 Attack Level 5 Attack Level 4 Attack Level 5 Defense Level 4 Defense Level 3 Defense Level 4 Defense Level 5 Flawed Hatred Force Level 2 Force Level 3 Assist Level 3 Assist Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Attack Level 5 Attack Level 5 Defense Level 5 Defense Level 4 Sugiro que para o estágio seguinte. Estágio 8 . sejam equipados "Flawed" e "Blasphemy".Kuzca: The Grand Cave: Cena 1 . teremos de jogar este estágio novamente. em outra oportunidade. Não se preocupe com eventuais itens que não possam ser coletados desta vez.

eles são muito fáceis de se derrotar. "EXP Gem (S)" e "Life Recovery (L)". Cena 4 Objetivo: Destruir os inimigos "Seedling". Os alvos são os inimigos "Seedling". até chegar numa área com vários inimigos. ?? esse inimigo um dos alvos. Uma grade que impede um dos caminhos terá sido aberta. Vá até a próxima área. Nessa cena é muito comum aparecerem muitas "EXP Gem (S)". a noroeste. que estava parcialmente liberado. "EXP Gem (S)". Depois. virão duas levas de "Balor". Os "Balor" virão para incomodar um pouco mais. e entre na primeira entrada à direita. terá que ficar para uma outra oportunidade. "Balor Danu". passando por um portão trancado. quando voltaremos a este estágio. Cena 2 Objetivo: Destruir os inimigos apontados como "Target". que deixa "EXP Gem (M)" ao ser derrotado. em breve. receba um "Life Max Up (S)". Pouco depois tem uma grade trancada. desça a rampa e chegue num outro alvo ("Seedling"). agressivos. terá um bando de "Balor Danu". Derrotando o alvo principal. Vamos pelo portão de cor vermelha. tem um outro que pode ser aberto com "Blasphemy". use "Legions" e seus golpes especiais. Logo você verá uma jaula. no corredor. mais inimigos aparecerão. mas já aviso que não dá para pegá-lo agora. e obtenha os itens "Defense Up (S)" e "Attack Up (S)". mas atrapalham os movimentos de Sieg. O "Jenon" deixa um "Defense Up (S)". use a habilidade "Double Raid" de "Flawed" para pegar um "Defense Up (S)" lá no alto. Siga em frente. os enfrente isoladamente. Dentro dele. Volte pelo portão por onde você chegou nesta área (não precisa fazer todo o roteiro de volta. tá ruim de aparecer itens neste estágio! Cena 3 Objetivo: Destruir todos os inimigos No começo. terão vários "Balor" e "Badbh". Use a habilidade "Double Raid" para chegar até ele e liquidá-lo. Ao lado do portão que se abrirá. use "Malice" e o golpe especial "Laughing Stock" de "Flawed". Haverá mais dois "Jenon". Lá dentro. mas tente chutar a bomba quando estiver no início da descida da rampa. por sinais muito agressivos. São vários "Badbh". "Rudo Garia" e "Balor Danu". Use novamente o especial conferido por "Blasphemy". isso lhe renderá um item "EXP Gem (L)". inclusive outro dos "Thanatos Chip". Cena 5 Objetivo: Destruir os quatro inimigos "Jenon". Volte até aquela porta pela qual passamos há pouco. passando pelo "Rudo Garia". Depois. Se achar melhor. é a vez de seguir pelo portal indicado pela luz azul. Destrua rapidamente o alvo e receba o item "Life Max Up (S)". Dá para destruí-las com espadadas. dentre outras opções. "Defense Up (S)" e "Life Max Up (S)". Ataques físicos pouco o atingem. Para finalizar. parta para cima dos inimigos "Balor" que estão dormindo. Temos vários inimigos "Cannon" e ainda um novo inimigo. Desça e continue a destruir os grandalhões. não entre "no bolo". Cena 6 Objetivo: Derrotar o chefe do estágio. Nesse salão tem uma porta trancada que pode ser aberta com o especial "Crimson Carnage" de "Blasphemy". Chefe: . que pode deixar "Life Max Up (S)" e outro na extremidade do caminho. para atrapalhar. Mas. porque ele só ataca com as patas frontais. portanto. Como você deve ter notado. Dentro desse pedaço tem um "Rouge Ogma" e ainda "Balors". basta cair lá embaixo ao chegar na extremidade da tela) e verá que o caminho. Saia desse beco e siga para a direita. o chato é que vai ter umas aranhinhas minúsculas enchendo o saco. Lá dentro tem bons itens. Vá eliminando esses inimigos isoladamente. agora o está por completo. Contra este último. Continuando na parte de baixo. Siga pela passagem que se abriu e retornaremos numa tela já conhecida. Logo em seguida tem um outro portão trancado. Se não estiver equipado com esse "Legion" não fique preocupado. Os alvos são os inimigos "Rudo Garia". Depois de vários inimigos "Balor". observe bem onde fica a parte frontal do monstro. encontre um "Attack Up (S)".Objetivo: Destruir os inimigos apontados como "Target". teremos de jogar esse estágio novamente. um noutro beco. Elas não causam dano. "Life Max Up (S)". com ele virão vários inimigos "Cannon". Antes de destruir todos eles. No beco a seguir tem os mesmos inimigos que no primeiro beco dessa área. porém. Não esqueça de pegar os itens "EXP Gem (S)" do lado direito e um "Life Recovery (S)" do lado esquerdo do corredor. Pule por cima do inimigo "Rudo Garia" e pegue os itens "EXP Gem (L)". que pode deixar "Attack Up (L)". Agora. virão outros. Derrotando os "Seedling". tem um grupinho formado por "Cannon". há um inimigo "Jenon" no alto de uma plataforma. Ele não estará só. Depois de destruir esses que praticamente não conseguem reagir. numa plataforma no alto. Siga adiante. mas ainda falta um portão para que se possa seguir por aí. Use "Hatred" para destruí-la. veja que dois caminhos se abriram.

?? lógico que você não vai ficar tentando matá-los. receba outra "Spiritual Gem". é preciso bater rapidamente na outra até que ela se desgarre e faça com que o monstro despenque. como já aconteceu em batalhas anteriores. para que pudesse ter acesso a quase todas essas celas. Iremos jogar com "Arcia" no próximo estágio. tente derrubar as patas com o especial "Crimson Carnage" aplicados várias vezes na mesma pata. Arcia sai da cabana e segue sozinha em sua missão. e tem quase total razão. Arcia e Sieg chegam ao segundo local sagrado. Arcia diz que não pode deixar de pensar em vingança. Sieg fica descansando em uma cabana. o cuidado tem que ser muito grande para não ser atingido pela outra. com a habilidade "Double Raid" de "Flawed". Sieg diz que essa é a sina dele. Dá para vencer esse chefe tranqüilamente sem o uso de itens de cura. possivelmente. Afaste-se para a ponta do corredor e o deixe fazendo isso até que acabe. . somente no caso de se estar perto da centena. Você deve achar que esses "Legions" são péssimos para se lutar contra esse chefe. o que não se pode é afobar e querer resolver a luta logo! Vencendo-o. pois isso faz um dano enorme. O chefe ataca com raios laser. que podem fazer danos em torno de um terço da barra de energia do monstro. o melhor é ir correndo e pulando. Fora os raios. o vilão já conseguiu duas das marcas sagradas. a Siela. ?? um chefe relativamente fácil. mas é bem difícil."Gil Balor" é uma espécie de aranha gigante. Sieg lembra-se de quando a matou e da ira de Delacroix. já que Delacroix destruiu sua família. eu escolhi "Flawed" e "Blasphemy". referindo-se. Há uns raros momentos em que o monstro fica fazendo acrobacias no teto. Dá para matar esses inimigos. porque eles fazem uma certa curva e podem atingir Sieg. Se for atingido por esse movimento. já que não conseguiu salvar uma simples mulher. perderá praticamente metade do HP total do personagem. Apesar da extremidade do corredor ser mais larga. várias vezes. acerte o ponto fraco do monstro (a cabeça) que estará desprotegida por um certo tempo. para que esta se desprenda da parede. é preciso bater primeiramente em uma das patas frontais dele. Sieg vê em Arcia a figura de Siela. mas muitos insetos menores. mas em 90% dos casos pode-se achá-lo difícil. mas atrapalham o movimento do personagem e até o derrubam. porque é comum se precipitar em tentar finalizar logo a luta e acabar por tomar ataques bobos. mas o problema é que existem celas que precisam ser abertas por certos "Legions". indicada na tela. o chefe solta muitos. não conte muito com isso para escapar dos disparos. não é? Pois é. O chefe normalmente fica grudado na parede. ou então na base da espada. uma base de cinco ou seis disparos. se alcançar a marca de 100 inimigos mortos. Caso esteja seguindo minha estratégia. No meu caso. eles não tiram energia. O ruim é que quando se derruba a primeira pata. até dá para escapar correndo. porque você não poderá fazer nenhuma modificação nos "Legions". O que salva são os ataques de "Flawed" ao ponto fraco. em seqüência. melhor ainda. daí. que não fazem tantos danos assim. somente salvar o jogo. Isso acontecendo. Agora não irei colocar o tópico "Intermission". pois ainda está muito abalado com as lembranças que teve. isso pode render itens de brinde. Por falar nisso. "Malice" é muito bom para lutar contra ele. é preciso tomar cuidado com duas coisas: quando for atacar uma das patas.

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