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MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA

LESLY DAYANA WAGNER PEA 1101

INSTITUCIN EDUCATIVA MUNICIPAL DE CUNDINAMARCA ZIPAQUIR, 2012

CONTENIDO 1. 2. 3. 4. 5. 6. QU ES UN MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA? ESTRUCTURA DEL MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA QU ES LA SEALETICA? QU ES EL PARQUE MOVIL? POLICROMA MARCA B/N Y N/B

1QU ES UN MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA? 1 El Manual de Identidad Visual Corporativa, es la recopilacin de la Imagen y la Identidad Corporativa, el cual se encarga de facilitar a nivel global todo lo concerniente a la empresa u organizacin. Hay que tener en cuenta que el Manual de Identidad e Imagen Corporativo debe de ser impreso, y es la gua para cualquier diseador, al momento de que hayan cambios en la empresa, o para disear otro tipo de cosas. Este permite dejar claro las diferentes aplicaciones cromticas y grficas a utilizar por la empresa, unifica y contribuye al posicionamiento de la empresa.

2. ESTRUCTURA DEL MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA2 1-Introduccin Copias del logo en JPG, alta, media y baja resolucin. 2-Presentacin Se hace un resumen de lo que contiene el manual, se puede manejar con una pequea resea histrica (investigacin, historia, comunicacin) 3-Isologotipo El logo smbolo es el cono. El Isologotipo son los dos unidos Al mostrar al cliente el isologotipo se deben de mostrar los dos tanto smbolo como texto. 4-Isotipo Se explica el Isotipo, es decir su significado, que quiere decir y que mensaje trasmite. 5-Explicacin del logotipo Especificar los pasos de porque el logo es minscula, mayscula, gruesa, delgada o cursiva. 6-Prueba Master Mostrar los logos de pequeo a grande, mnimo 8 puntos en impresin en escalas de mayor a menor. 7-Plano Tcnico (coordenadas) Es la aplicacin a escala del logotipo o logo smbolo, ampliacin proporcional de las formas.
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http://kailepdesign.wordpress.com/2007/12/15/manual-de-identidad-e-imagencorporativa/
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http://elrehilete.wordpress.com/tag/partes-en-las-que-se-divide-un-manual/ http://www.taiko.es/blog/marketing-blog/item/identidad-corporativa-2.html

8-Sicologa del Color Se debe de explicar cada color, es decir que significa y asociarlo con la empresa, muestras de colores y significados. 9-Descomposicin del Color: Se muestra el color y su nombre en porcentajes C: 100% R: 28% Cdigo Pantone: C530 M: 20 % G: 23 % Y: 3 % B: 16% K: 0 % 10-Tipologa Se describe la fuente que se utiliz en el isologotipo diseando una lista del abecedario de la a hasta la z y teniendo en cuenta tambin los nmeros y caracteres, en maysculas, y minsculas. 11- Usos Correctos e Incorrectos del Isologotipo No se debe de sesgar, el Isologotipo debe ser igual, es decir, si se piensa ampliar lo ms aconsejable es hacerlo de las puntas. 12-Papelera Comercial -Hoja Membrete La hoja membrete debe de tener logo, datos, diseo -Tarjeta Personal La tarjeta personal debe de llevar datos del cliente como nombre, cargo, nmeros telefnicos, extensin, e-mail, lo ms conveniente para el diseo de la tarjeta es que lleve diseo, que no sea plana. -Sobre En el sobre se puede salir del esquema, es decir se puede disear de varias formas como lord, carta, 1/2 carta. -Factura Diseara algo diferente, no es recomendable hacer lo mismo, ya si el cliente desea un diseo de costumbre es palabra de el, pero lo mas importante es que sea atractivo visualmente. -Escarapela Contiene foto, nombre, cargo, cdula, (este punto no es necesario) cdigo de barras, llevando siempre los colores corporativos. -Carpeta Empresarial Es donde se almacena toda la informacin de la empresa, debe de conservar la imagen corporativa -Sealizacin Pictogramas, logotipos, smbolos, que lleven siempre diseo, es muy fundamental, no se deben de cambiar los colores, (la sealizacin son los

smbolos que tiene la empresa, por ejemplo, los diseos que llevan los baos, las escalas, ascensores, cafetera) -Uniformes Son los uniformes de los empleados, deben de ser corporativos, llevando la imagen de la empresa. -Transporte Especificar si la empresa tiene o no transporte, realizar el diseo de como ser el transporte. -Fachada Disear como es, o como ser la empresa en su estructura fsica. Luego de especificar todos estos aspectos se debe de disear el ndice NDICE 1-Introduccin 2-Presentacin 3-Isologotipo 4-Isotipo 5-Explicacin del logotipo 6-Prueba Master 7-Plano T tcnico (coordenadas) 8-Sicologa del Color 9-Descomposicin del Color 10-Tipologa 11- Usos Correctos e Incorrectos del Isologotipo 12-Papelera Comercial -Hoja Membrete -Tarjeta Personal -Sobre -Factura -Escarapela -Carpeta Empresarial -Sealizacin -Uniformes -Transporte -Fachada

3. QUE ES LA SEALTICA?3 La sealtica estudia las relaciones entre los signos de orientacin en el espacio y el comportamiento de los individuos. Responde a la necesidad de orientacin de la movilidad social y los servicios pblicos y privados. Se aplica al servicio de los individuos, a su orientacin en un espacio a un lugar determinado, para la mejor y la ms rpida accesibilidad a los servicios requeridos y para una mayor seguridad en los desplazamientos y las acciones. Las caractersticas principales de una buena sealtica deben ser Finalidad (Funcional, organizativa), Orientacin (Informativa, didctica), Procedimiento (Visual), Cdigo (Signos simblicos), Lenguaje (icnico Universal), Presencia (Discreta, puntual), Funcionamiento (Automtico, instantneo). Los sistemas sealticos pueden ser: Direccionales Marcan una direccin o ruta. En general se trata de sistemas de flechas y se ubican en los puntos donde el visitante debe elegir un camino.

Indicativos Se utilizan para sealar espacios, lugares u objetos. Se encuentran por lo general al inicio o final de un trayecto (Oficinas, centros comerciales, instituciones, universidades, etc.) Sueles utilizarse pictogramas o textos.

http://www.arteymedios.com.ar/senaletica.html

Informativos Brindan informacin especfica y detallada sobre asuntos, horarios, recorridos, instrucciones, etc. Se trata en general de textos.

Prohibitivos Indican zonas de peligro y prohibicin. Reflejan una dosis de cohercin, y se acompaan por lo general de pictogramas y textos de advertencia.

Cmo es nuestra metodologa de trabajo? Cuando la sealtica de un espacio implica el desarrollo de sistemas y subsistemas de distintas seales, es necesario seguir un plan de trabajo ms elaborado. Este plan consta generalmente de cinco etapas. Metodologa de trabajo de sealtica Cuando la sealtica de un espacio implica el desarrollo de sistemas y subsistemas de distintas seales, es necesario seguir un plan de trabajo ms elaborado. Este plan consta generalmente de cinco etapas:

01.

Planeamiento

En esta etapa se analiza las condiciones del lugar, se revisan los planos arquitectnicos (tanto de las instalaciones existentes como de las futuras), y se obtiene la informacin sobre los requerimientos del proyecto.

02.

Organizacin

Se determinan los tipos de seales a estructurar. Se elabora una lista de las seales definidas y se define sobre los palnos los recorridos y los puntos claves.

03.

Diseo

Se establecen los elementos de composicin de las seales (tipografa, pictogramas, colores, materiales y tamaos), y se disean las seales aprobadas.

04.

Realizacin

Se conforma el equipo y los materiales en los que se producir el sistema sealtico. Se procede a la realizacin final de las seales de acuerdo con los fundamentos normativos de diseo y asesoramiento de Arte&Medios. Se instalan todas las seales.

05.

Supervisin

Se inspeccionan y supervisan las instalaciones de las seales. Se revisa la efectividad del sistema despus de un perodo de funcionamiento. Se hacen los cambios y adecuaciones indispensables.

Sealizacin Externa Diseo de Rotulacin Externa Pauta de construccin Normativa de uso Sealizacin Externa : La rotulacin externa es un proceso que contempla el evidenciar en las fachadas de los edificios o lugares fsicos de ubicacin de la empresa, los elementos de identificacin que al hacer reconocible y ubicable. *Tenemos varias alternativas como son: Rotulacin iluminada (usa iluminacin externa al rtulo para ser legible por la noche) Rotulacin luminosa (usa materiales que permiten el paso de la luz incorporados como parte del mismo) Ttems, Mini vallas, letras de bloque, etc. * Cuando se planifica rotulacin externa se busca la mejor legibilidad de la marca a la distancia. Sealizacin Interna Diseo de Directorio general Diseo de Directorio por piso Diseo de reas de uso comunitario Diseo de sealizacin Puerto a Puerta Pauta de construccin Normativa de uso Sealizacin Interna :Depende del requerimiento de la empresa. Entre ellos, Directorio General: recopilan en el primer piso la informacin de todas las dependencias que existen en un edificio de forma general. Directorio Por Piso: contienen informacin detallada de las dependencias por pisos o de la existencia de subdependencias que existen en cada piso. Sealizadores de reas de uso comunitario: por ejemplo baos, comedor, rea de no fumar, gradas de emergencia, ascensores, copiadoras, etc. Sealizadores puerta a puerta: son los colocados sobre o junto a las puertas de algunas oficinas importantes. Como: gerente, contabilidad, RRHH, Financiero, etc. 4. QUE ES EL PARQUE MOVIL?4 A partir de las caractersticas esenciales de una empresa se comienza a bocetar la grfica vehicular, intentando transmitir aquello que la identifica y diferencia de las dems, esto se logra con un correcto manejo de la imagen empresarial, los colores institucionales y antecedentes grficos, combinado con la actividad que desarrolla. La rotulacin grfica reemplaza a la pintura tradicional. Entre los materiales que podemos utilizar para la rotulacin de vehculos se encuentran los siguientes: Vinilos de corte: se corta el vinilo en un plotter, se puede utilizar solamente colores slidos. Vinilos de impresin: se puede imprimir a full color y con degradados. Vinilos micro perforado: poseen agujeros que permiten la visibilidad, se los coloca en ventanas.

http://www.slideshare.net/pcastaneda/manual-completo-6067205

5. POLICROMIA5 La tcnica de policroma o tambin llamada cuatricroma consiste en la combinacin de los colores CMYK (acrnimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key), para as generar estampados de alto nmero de colores, tonalidades y degradados. Esta tcnica es usada para estampar fotos, paisajes o imgenes que tengan 4 colores o ms. Al descomponer la luz encontramos que est compuesto por siete colores (existen otros muchos ms pero que no son detectados por el ojo humano). Bsicamente los colores se descomponen en dos tipos: primarios o colores luz y complementarios o colores pigmento.

Son los tres colores principales de la composicin de la luz, son tambin llamados los RGB (Red, Green, Blue).

Estos colores son sustractivos, es decir que al interponerse uno contra otro reducen o cambian su color es por eso que la suma de estos tres colores luz Rojo Verde y Azul da origen al Blanco (LUZ).

Ej.: Rojo + Verde + Azul = Blanco (LUZ) Rojo + Azul = Amarillo

Cuando el ojo humano percibe un color, los colores que realmente estn actuando son los que le hacen falta a este que vemos para convertirse en luz(blanco). As por ejemplo cuando vemos el color rojo, en realidad los colores luz que actan son Verde y Azul ; esto nos ensea que el efecto que producen los colores luz es opuesto a la realidad.

Los monitores de computador son mquinas RGB y reproducen el color en 16.7 millones.

Usa 3 canales que contienen 24 bit por pixel (8x3). Este concepto se maneja en video, teatro y por supuesto en los computadores.

http://borestcolombia.wordpress.com/estampados/policromia/

6. MARCA B/N Y N/B6 Se usan sacar positivos y negativos para procesos serigrficos. En el caso primero de negro sobre blanco se sobrentiende que el fondo blanco es el papel por lo tanto no se usa recuadro. En este caso todos los colores del logotipo se reducen a negro pero sin perder legibilidad. Esta versin es un positivo. En el caso de blanco sobre negro se debe de- limitar un recuadro negro y transportar todos los colores del logotipo a blanco. Esta versin es un negativo. Para cambiar los colores se toma como negro al ms fuerte y blanco a los ms dbiles. Marca en versiones monocromticas: En este punto se debe colocar al logotipo en un solo color de los colores de la marca. * Por ejemplo: el logotipo de la DNRS debe estar realizado en colores amarillo, azul y rojo por pertenecer al estado, entonces debemos colocar un logo solo en amarillo, otro solo en azul y otro solo en rojo. Es decir las versiones monocromticas dependen del nmero de colores que tenga la marca. Colores corporativos: Para mantener la cromtica del logotipo invariable en cualquier tipo de impresin se seleccionan los colores desde la librera de pantones. * Pantone Color Matching System es un sistema que garantiza la reproduccin estandarizada del color. El estandarizar color es acordar entre varias imprentas de varias localidades, que para imprimir algo, se referirn a este sistema, garantizado de que en cualquier lugar que imprima el color ser igual al original.

http://www.slideshare.net/pcastaneda/manual-completo

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