Você está na página 1de 25

Segredos dos Psicotcnicos

Para quem no quer ser surpreendido


www.psicotecnicos.navig8.to www.psicotecnicos.net.ms www.psicotecnicos.tal.se www.psicotecnicos.iqx.nl www.psicotecnicos.learn.to www.psicotecnicos.has.it www.psicotecnicos.hit.to www.psicotecnicos.en.st

por Psico Hood


psicohood@mail.bg psicohood@email.cz

neste volume:

Testes de Raciocnio Teste D70 Teste D48

livre reproduo e distribuio

PREFCIO
Antes de continuar a leitura deste documento, por favor, leia, entenda e aceite os itens abaixo: Este trabalho o resultado do esforo em grupo de pessoas que no tm nenhuma formao acadmica ou experincia profissional em psicologia. Portanto, apesar de nosso esforo, h grande possibilidade de haver erros. A nica garantia (que no garante nada) a promessa de que nos dedicamos ao mximo para fazer este documento o mais perfeito possvel. Os testes psicotcnicos geralmente so compostos de testes de personalidade, testes de raciocnio e testes de habilidades especficas. Estude todos, pois necessrio um nmero mnimo de adequao em cada tipo deles e h uma pontuao mnima geral a ser atingida. Os ndices de eliminaes nas avaliaes psicolgicas em geral so de 20% a 40%, dependendo do concurso. No acredite em lendas do tipo os psiclogos tm como saber se voc est mentido, os psiclogos ficaro desconfiados com respostas muito perfeitas, os psiclogos iro confirmar ou desmentir o resultado do teste com entrevistas ou outros testes, etc. Se isso fosse verdade, os psiclogos no fariam esse alerta, eles ficariam quietos para identificar facilmente os candidatos mal intencionados. Realmente existem alguns poucos testes, do tipo questionrio, que podem identificar algumas mentiras, mas a armadilha facilmente contornvel. Ela se baseia em perguntas sobre erros que todos os seres humanos cometem e cuja resposta no agradvel de dar. Exemplos: Voc j mentiu?, Voc j pegou algo que no lhe pertencia?, etc. Fora isso, no existe mais nenhum tipo de pega-mentiroso. No fique imaginando que haja cruzamento de dados, levantamentos estatsticos, investigao pessoal, etc. A psicologia uma variante da astrologia, e no da estatstica. Tambm no acredite na lenda que: no existe respostas certas ou erradas; seja autntico; apenas queremos saber como voc . Essa historinha serve para voc no ficar com medo do bicho papo, relaxar, abrir seu corao e confessar todos os teus problemas (o nico que ir valorizar essa tua sinceridade estpida ser Jesus Cristo). Tenha em mente que boas caractersticas servem para qualquer emprego; caractersticas ruins no servem para emprego algum. O perfil profissional apenas define qual o mnimo aceitvel de cada caracterstica, sem jamais recusar uma caracterstica boa e sem jamais aceitar uma caracterstica ruim. Pessoas inteligentes, persistentes, altrustas, autoconfiantes, flexveis e objetivas servem para qualquer vaga. Pessoas burras, sem persistncia, egostas, sem autoconfiana, inflexveis e mentalmente complicadas no servem para vaga alguma. Por fim, faa-me o maior de todos os favores: no altere este material e distribua-o sem exigir qualquer coisa em troca.

TESTE D70 1 APRESENTAO

O Teste D70 foi criado em 1970, na Frana, para ser uma forma equivalente ao D48. No D70, os itens so tambm apresentados em forma de uma sequncia de domins. Trata-se de um teste de inteligncia geral, no verbal, que avalia de maneira relativamente pura o fator g de Spearman.

METODOLOGIA

A tarefa do sujeito consiste em descobrir quantos pontos deveriam estar nas duas metades do domin, em branco, para que a sequncia seja completada (ou a figura forme um sentido), e ento escrever os algarismos correspondentes na folha de respostas. O teste constitudo de 4 exemplos e 44 itens, dispostos em sries. Em cada srie a forma de apresentao dos domins mantm-se a mesma e os itens esto em ordem de dificuldade crescente. Os itens iniciais de cada srie introduzem um novo princpio de raciocnio e, por isso, so mais fceis que os ltimos da srie anterior. Os princpios empregados so os seguintes: identidade, simetria, alternncia, progresso simples, progresso complexa ou intercalada, combinao de princpios prvios, adio, subtrao e permutao das posies dos domins. A resposta considerada correta quando houver acerto nas duas metades do domin, sem inverso. O total de pontos convertido em percentil ou classes normalizadas. Destina-se a adolescentes e adultos com nvel de escolaridade equivalente ao Ensino Secundrio e Superior, aplicado individual ou coletivamente, com um tempo limite de 25 (vinte e cinco) minutos para analisar os 44 itens e marcar o gabarito. Utilizado no diagnstico clnico, na seleo profissional e na orientao profissional.

INSTRUES PARA APLICAO

Cada um de vocs receber um caderno como este (mostrar) e uma folha de respostas como esta (mostrar). Peo que no escrevam nada no caderno, nem o abram at que eu indique. Aps a distribuio da folha de respostas, efetuada a entrega do caderno de exerccios, com as instrues: Deixem este caderno com a capa para cima, sem folhear at que eu avise. Agora vocs resolvero uma srie de exerccios formados por domins; no h problema caso no conheam este jogo nem nenhuma de suas regras; somente necessrio saber que, em cada metade do domin, pode haver de 0 a 6 pontos, e que na colocao deles se segue uma ordem circular, de modo que se comearmos com o 1, a ordem seria: 1-2-3-4-5-6-0 / 1-2-3-4-5-6-0... e assim sucessivamente. Sua tarefa consiste em descobrir que nmero de pontos deveria ter o domin que no caderno aparece <vazio> e desenhado com traos, tendo em conta a colocao dos domins restantes no mesmo exerccio. Vamos resolver alguns exemplos para que entendam claramente o que devem fazer: EXEMPLO A Que valores deveria conter o domin vazio? Vejamos: A posio dos domins , alternadamente, horizontal e vertical, todos eles so dobrados, ou seja, tm o mesmo nmero de pontos em cada uma das duas metades, e seus valores seguem uma ordem sucessiva: 1, 2, 3, 4, 5. Que valor ser depois do 5? (Espera-se uma resposta). Sim, o 6. O domin vazio dever ter 6 pontos em cada metade. EXEMPLO B Todos estes domins possuem uma metade sem nenhum ponto, que alternadamente a parte de cima e a de baixo. Na outra metade o nmero de pontos aumenta desta forma: 1, 2, 3, 4, 5. Que valor vem depois? (Espera-se a resposta) Sim, o 6; este o nmero que deveria ir na parte de cima, pois na anterior o 5 estava na parte de baixo; a outra metade do domin permanecer vazia, e para indic-lo dever ser marcado o nmero 0 (zero) na folha de respostas. Assim, a resposta correta 6-0. EXEMPLO C

-3-

A srie de valores da parte superior das fichas : 4, 5, 6, 0, 1, ..., etc. Vemos claramente que o valor que falta na parte superior o 2. Vejamos agora a parte de baixo; nela a ordem 2, 1, 0, 6, 5, ..., etc. No lugar vazio na parte de baixo teramos que colocar um 4. A soluo , portanto, 2-4. EXEMPLO D Comparemos, em cada fila, o domin da esquerda com o da direita. Acima, esquerda, temos 6-1, e direita igualmente 6-1. Na fila imediatamente inferior, esquerda, 5-2, e direita 2-5 (as metades interiores so iguais e o mesmo ocorre com as exteriores). Debaixo, os valores so 0-4 esquerda e 4-0 direita. Finalmente, abaixo de tudo, em relao ao domin da esquerda 1-3 corresponder na direita... (Espera-se a resposta). Sim, 1-3 a resposta correta. Resolvidos os exemplos, prossegue-se: Agora deixem a caneta sobre a mesa e, quando eu avisar, passem a primeira folha do caderno de questes, mantendo dobrado assim (mostrar), de modo que ficar exposta a pgina 2. Encontraram grupos de domins semelhantes aos exemplos anteriores. Em cada grupo devem averiguar o valor do domin em branco desenhado com traos e anotar a soluo na folha de respostas. Levem em considerao que todos os exerccios esto numerados e que devero dar suas respostas no retngulo da folha de respostas que tenham acima o mesmo nmero do problema correspondente ao do caderno de exerccios. Os problemas variam em dificuldade. Se algum exerccio lhes parece demasiadamente difcil, no se detenham muito nele, passem ao seguinte, e se ao final sobrar tempo, voltem e tente resolv-lo. Trabalhem o mais rapidamente possvel, e lembrem-se que no podem escrever nada no caderno de exerccios. Tero 25 minutos para resolverem. Avisarei quando faltar 5 minutos para o final. Compreenderam bem? Querem fazer alguma pergunta? Aguardar at que faam as perguntas e esclaream as dvidas que tiverem, continuando imediatamente: Todos preparados? Virem a folha e COMECEM! Depois de 20 minutos diga: Ateno, lhes restam 5 minutos. Transcorridos 25 minutos desde o incio da prova, diga: Ateno, PAREM! deixem as canetas sobre a mesa. Recolha o material e a aplicao estar terminada.

4 4.1 01) 02) 03) 04) 05) 4.2 5-5 4-2 2-3 1-4 5-4

CORREO Gabarito D70 06) 07) 08) 09) 10) 6-4 1-5 3-6 4-6 0-1 11) 12) 13) 14) 15) 1-6 2-5 3-2 6-4 2-6 16) 17) 18) 19) 20) 1-0 6-5 4-6 3-5 6-4 21) 22) 23) 24) 25) 4-2 2-3 3-5 2-1 5-6 26) 27) 28) 29) 30) 6-6 6-0 1-1 6-2 6-3 31) 32) 33) 34) 35) 3-5 3-1 6-6 2-5 3-6 36) 37) 38) 39) 40) 1-2 2-2 3-6 5-3 0-1 41) 42) 43) 44) 4-2 2-3 5-5 0-4

Tabela de Percentil

A tabela de percentis abaixo NO a que consta do manual brasileiro atual, mas sim de outro estudo brasileiro envolvendo o mesmo teste D70, com foco em avaliados universitrios. A amostra da tabela abaixo foi composta de 2108 estudantes de ambos os sexos, sendo 1966 universitrios e 142 que estavam cursando o Ensino Mdio. O grupo de 3 grau foi proveniente de 18 universidades, de 18 diferentes cursos de trs Estados: So Paulo, Minas Gerais e Paran. A razo para escolha de participantes nesses dois nveis de escolaridade se deve ao fato de que o teste se destina a sujeitos com um grau de escolaridade maior, em razo da dificuldade de seus itens. -4-

Para encontrar o percentil, deve-se somar o nmero de acertos e consultar a tabela abaixo:

CADERNO DO TESTE

O caderno do Teste D70 abaixo a verso com traduo para o espanhol. No obstante, os itens da verso brasileira so iguais e na mesma ordem.

-5-

TESTE D48

APRESENTAO

O teste de Domins, D-48 de Anstey (1944) contm 44 problemas que se apresentam mediante peas de domin. As peas esto dispostas espacialmente e a prova consiste em descobrir a relao que existe entre as fichas, e descobrir um novo elemento, que est em branco. Para resolver os problemas devem-se aplicar diferentes operaes: simetria, alternncia e progresso, assimetria, progresso circular, adio, subtrao, etc. Existem diferentes verses desta prova. A verso original de Anstey (D-48), o teste D-70 (Kowrousky e Rennes, 1970) e o teste de inteligncia geral (TIG-2) de TEA (1973) podem administrar-se a pessoas a partir dos 12 anos. O teste D48 deu origem ao D70. No Brasil o uso D48 NO autorizado. Apenas o D70 pode ser utilizado oficialmente. Tempo de Aplicao: 25 minutos. Resposta para os exemplos: A) 2-4 / B) 2-3 / C) 0-0 / D) 1-1 2 2.1 01) 02) 03) 04) 05) 2.2 2-2 3-5 3-1 4-2 5-5 CORREO Gabarito D48 06) 07) 08) 09) 10) 1-1 4-1 6-4 4-2 4-4 11) 12) 13) 14) 15) 4-0 3-2 3-4 4-2 6-4 16) 17) 18) 19) 20) 6-2 5-4 3-4 2-3 3-5 21) 22) 23) 24) 25) 6-5 3-3 4-2 2-4 4-0 26) 27) 28) 29) 30) 5-3 6-0 4-3 0-2 0-6 31) 32) 33) 34) 35) 3-0 6-0 6-6 3-6 0-2 36) 37) 38) 39) 40) 2-1 5-4 4-5 6-6 6-0 41) 42) 43) 44) 4-3 5-5 2-6 2-4

Tabela de Percentil

Como no h verso brasileira autorizada para o D48, h abaixo uma tabela de converso da verso espanhola:

CADERNO DO TESTE D48 - 16 -