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LIBER GAIAS
SVB FIGUR

XCVI

UM MANUAL DE GEOMANCIA

V
AA Publicao em Classe B D.D.S. O.M. N.S.F. 7=4 6=5 5=6 [Nota de Frater S.R.: Devido falta de conhecimento do assunto, no foi possvel uma traduo melhor. Estamos abertos a sugestes para aprimorar este documento. Peo a todos que queiram estud-lo a fundo que consultem o texto original, alm das instrues de Regardie no The Golden Dawn e livros especializados no assunto.] [Este manuscrito agora publicado pela primeira vez a partir de cpias privadas de certos adeptos, aps cuidadoso exame e conferncia. impresso para a informao dos estudiosos e instruo dos buscadores. Pela ordem da AA certas formul foram introduzidas nele, e omisses feitas, para confundir qualquer um que busque prostitui-lo curiosidade preguiosa ou fraude. Seu uso prtico e mtodo de evitar estas armadilhas ser mostrado a estudantes aprovados pela autoridade especfica de V.V.V.V.V. ou seus representantes.]

No dirijas tua mente s vastas superfcies da terra; pois a Planta da Verdade no cresce sobre o cho. No mea os movimentos do Sol, reunindo regras, pois ele levado pela Vontade Eterna do Pai, e no por sua causa sozinho. Despea de sua mente o curso impetuoso da Lua, pois ela se move sempre pelo poder da Necessidade. A progresso das Estrelas no foi gerada por sua causa. O amplo voo areo dos pssaros no d verdadeiro conhecimento, nem a dissecao das entranhas das vtimas; estes so meros brinquedos, a base da fraude mercenria: fuja destes se voc entraria no paraso sagrado da piedade onde a Virtude, a Sabedoria e a Justia esto reunidos. - ZARATUSTRA.

M A D A S U L

A R I L E N U

C O R U R E S

A L U H U L A

N U C U R I D

E S U L O R A

H E N A C A M

CAPTULO I - ATRIBUIES DAS FIGURAS GEOMNTICAS AOS PLANETAS, ZODACO, E GENII REGENTES
1 Sig. El. Fogo Fig. Geom. Sex. Nome e Significado M Puer Garoto, amarelo, sem barba Amissio Perda, abrangendo o externo Albus Branco, leal Populus Pessoas, congregao Fortuna Major Fortuna maior, auxlio maior, o entrar em segurana Conjunctio Conjuno, agrupamento Puella Uma garota, graciosa Rubeus Vermelho, avermelhado Acquisitio Conquista, abrangendo o externo Carcer Uma priso, amarra Tristitia Tristeza, maldio, tribulao Ltitia Alegria, riso, sade, barbado Cauda Draconis O limiar inferior, ou o sair Genius Malchidael Regente Bartzabel Plan.

p v { m s w o | u x z y r

Terra

Asmodel

Kedemel

3 4 5

Ar gua Fogo

M F M

Ambriel Muriel Verchiel

Taphthartharath Chasmodai Sorath

Terra

Hamaliel

Taphthartharath

7 8

Ar gua

M F

Zuriel Barchiel

Kedemel Bartzabel

Fogo

Advachiel

Hismael

10 11

Terra Ar

F M

Hanael Cambriel

Zazel Zazel

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gua

Amnixiel

Hismael

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Fogo

Zazel e Bartzabel

Zazel e Bartzabel

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Terra

q t n

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Ar

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gua

Caput Draconis A Cabea, o limiar entrando, o limiar superior Fortuna Minor Fortuna Menor, auxlio menor, o sair de segurna Via Caminho, jornada

Hismael e Kedmel

Hismael e Kedmel

Verchiel

Sorath

Muriel

Chasmodai

CAPTULO II A FORMA DE DIVINAR MES FILHAS SOBRINHAS TESTEMUNHAS JUIZ RECONCILIADOR PARTE DA FORTUNA
Pense fixamente na questo; com um lpis marque 16 linhas de pontos ou riscos. Descubra se o nmero de pontos de cada linha mpar ou par. Para mpar ; para par . As linhas 1-4 do a primeira me; as linhas 5-8 a segunda; e assim por diante. EXEMPLO

[Os pequenos nmeros arbicos se referem ao nmero aleatrio de riscos.] Use papel limpo (virgem); coloque o Pentagrama de invocao apropriado (circunscrito ou no por um crculo). Se houver um crculo, desenhe-o primeiro. O sigilo do Regente ao qual a natureza da questo mais se refere dever ser colocado dentro do Pentagrama, deste modo: Agricultura, sofrimento, morte. Sorte, banquete, promoo na igreja. Guerra, vitria, luta. Poder, magistratura. Amor, msica, prazer. Cincia, aprendizado, desonestidade. Viagens, pesca, &c.

No diagrama, p. 6, o Sigilo de Hismael deveria ser usado.

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Ao marcar os pontos fixe a ateno sobre o Sigilo e sobre a questo propostos; a mo no deveria ser movida para fora do papel at completar. conveniente estabelecer linhas, para guiar o olho. As filhas derivam da leitura das mes horizontalmente. As quatro sobrinhas, Figuras IX-XII, so formadas assim: IX = I + II lidos verticalmente, somando-se e tomando como impar ou par. Do mesmo modo, XIII = IX + X, e XV = XIII + XIV.

Estas ltimas trs so meramente auxiliares para o julgamento geral. Se o juiz for bom a figura boa, e vice-vers. O Reconciliador = I + XV. Para descobrir a Parte da Fortuna (dinheiro vivo ou pertencente ao Inquiridor), some os pontos das figuras I-XII, divida por 12, e o resto da diviso mostrar a figura. Aqui I + II + . . . + XII = 74 pontos = 6 X 12 + 2. cai com

v (II).

Captulo III - Da Figura das Doze Casas do Cu O significado das doze Casas deve ser encontrado, principalmente, em qualquer livro sobre Astrologia. O conhecimento deve ser ampliado e corrigido pelo estudo e prtica constantes. Coloque as figuras da seguinte forma: I 10 IV 7 VII 5 X 3

II Asc. V 11 VIII 8 III 4 VI 2 IX

XI 6

12 XII 9

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EXEMPLO

CAPTULO IV TABELAS DAS TESTEMUNHAS E JUIZ


As tabelas esto classificadas pela Testemunha Esquerda. O julgamento concernente a uma esposa (por exemplo) ir confirmar-se para todas as demais da 7 Casa. E assim para os demais.

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m
Populus Vida, etc. Dinheiro, etc Status, etc. Propried ade Esposa, etc. Sexo da Criana Doena Priso Jornada Coisas perdidas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

mm ss tt nn ww xx uu vv
Mod. Mod. Mod. Mod. Bom 51 Asc. Sai Bom pela gua Encontra do Bom Bom Bom Bom Bom Ruim Sade Fora Lento Encontra do Bom Bom Bom Bom Mau Filha Sade em breve Sai logo Mediano Parcialment e encontrado T.D. - J. Mod. Mau Mod. Mau Bom Filho Sade Sai toa Bom pela gua No encontrad o Mod. Mod. Bom Bom Bom Filha Perigoso Longo Ruim Encontra do Ruim Ruim Mod. Mau Mau Filha Sade Fora Median o Perdido Bom Mod. Mod. Mod. Bom 5 Sade Morre ali Mediano Encontra do Mod. Bom Mau Bom Mau Filha Asc. Morre ali Ruim Parcialmen te encontrado T.D. - J.

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Laetitia Vida, etc. Dinheiro, etc Status, etc. Proprieda de Esposa, etc. Sexo da Criana Doena Priso 1 2 3

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Bom e longo Aumenta Boa dignidad e Bom Bom Filho Sade Sai tarde Mdio Ruim Mdio Mdio Mdio Mdio Ruim Mdio Bom Mdio Bom Bom Mdio Ruim Ruim Mdio Mdio Mdio Bom Mdio Mdio

4 5 6 7 8

Mdio Mdio Filha 11 Sai

Mdio Mdio Filha Asc. Sai

Bom Ruim 5 Perigoso Sai

Bom Bom Filho Sade Sai logo

Ruim Ruim 5 Sade Foge

Mdio Mdio Filho Sade Escapa, recaptura do Retorna Parcialme nte encontrad o

Ruim Bom 5 5 Sai

Jornada Coisas perdidas

9 1 0

Bom no final Encontra do

Prejudici al Encontra do

Ruim Parcialme nte encontrad o

Ruim Parcialme nte encontrad o

Bom Parcialme nte encontrad o

Ruim Parcialme nte descobert o

Bom pela gua Parcialme nte encontrad o

Nmeros arbicos significam que o julgamento determinado pela figura naquela Casa do Cu.

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n
Via Vida, etc. Dinheiro, etc Status, etc. Proprieda de Esposa, etc. Sexo da Criana Doena Priso Jornada Coisas perdidas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0

mn nm st ts wx xw uv vu
Mdio Ruim Mdio Ruim Bom Filho Sade Fora por nada Bom pela gua No encontra do Ruim Ruim Bom Bom Bom Filha Perigoso Ruim Bom pela gua No encontra do Mdio Mdio Mdio Mdio Mdio 5 Sade Sai Calmo Parcialmen te descoberto Mdio Mdio Mdio Mdio Ruim 5 Morte No est fora Retorna Encontra do Mdio Mdio Ruim Mdio Ruim 5 Morte No est fora Retorna Encontra do Ruim Mdio Ruim Bom Ruim 5 Morte No est fora Tarde Parcialmen te encontrado Mdio Mdio Mdio Mdio Mdio Filho Sade Sai Tarde Encontra do um pouco Mdio Mdio Mdio Mdio Mdio 5 Sade Sai logo Bom No encontra do

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Fortuna Major Vida, etc. Dinheiro, etc Status, etc. Proprieda de Esposa, etc. Sexo da Criana Doena Priso Jornada Coisas perdidas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0

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Bom Bom Possivelme nte bom Bom Bom 5 Sade Sai Bom com velocidade Encontrado

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Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim Filho Sade Tarde Ruim No encontra do Bom Bom Bom Bom Bom Filho Bom Sai Difcil Encontra do Mdio Mdio Bom Mdio Bom 5 Asc. Morre ali Mdio Encontra do Mdio Mdio Bom Mdio Bom Filho Sade Sai Retorna em breve Parcialmen te encontrad o Mdio Mdio Mdio Mdio Ruim Filha Perigoso Com danos Tarde No encontra do Bom Bom Bom Bom Bom 5 Sade Sai Bom Encontra do Mdio Mdio Bom Ruim Ruim 5 Sade Sai logo Muito bom No encontra do

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Albus Vida, etc. Dinheiro, etc Status, etc. Proprieda de Esposa, etc. Sexo da Criana Doena Priso Jornada Coisas perdidas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0

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Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim Filha morre Morte Perigoso Mdio No encontra do Bom Bom Bom Bom Ruim 5 Sade Tarde Bom No encontra do Ruim Mdio Ruim Ruim Mdio Filha Morte No sai Ruim No encontra do Suficiente Bom Bom Bom Bom 5 Sade Sai Bom Parcialmen te encontrad o Ruim Mdio Ruim Mdio Ruim Filha Morte Morre ali Difcil Parcialmen te encontrad o Bom Bom Bom Bom Bom 5 Sade Foge Lento Encontra do Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim Filha Sade Sai Mdio No encontra do Mdio Mdio Mdio Mdio Mdio Filha Asc. Sai Muito bom por gua Parcialmen te encontrad o

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Rubeus Vida, etc. Dinheiro, etc Status, etc. Proprieda de Esposa, etc. Sexo da Criana Doena Priso Jornada Coisas perdidas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0

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Bom Bom Bom Bom Muito bom Filho Sade Sai Difcil Parcialmen te encontrado Mdio Mdio Mdio Mdio Ruim Filha Sade Difcil Ruim Parcialmen te descoberto Mdio Mdio Mdio Mdio Bom Filha Morte Ruim Ruim No encontra do Bom Bom Mdio Bom Mdio Filho Sade Ruim Ruim Encontra do Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim Filha Sade Sai Ruim No encontra do Mdio Bom Bom Mdio Bom 5 Long stick Logo sai Lento Encontra do Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim 5 Em perigo Incerto Ruim No encontra do Muito ruim Muito ruim Muito ruim Muito ruim Imoral 5 Perigoso Morte Roubado No encontra do

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Tristitia Vida, etc. Dinheiro, etc Status, etc. Proprieda de Esposa, etc. Sexo da Criana Doena Priso Jornada Coisas perdidas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0

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Ruim Mdio Ruim Bom Ruim 5 Morte Morte Ruim No encontrad o Suficiente Suficiente Suficiente Suficiente Suficiente Filha Morte Morte Ruim Encontrad o Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim Filho Ruim Ruim Ruim No encontrad o Mdio Mdio Ruim Ruim Ruim Filha Ruim Ruim Ruim No encontrad o Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim 5 Ruim Ruim Ruim No encontrad o Mdio Mdio Bom Ruim Ruim 5 Sade Sai Muito tarde No encontrad o Bom Bom Bom Bom Bom Filha Sade Longo Tarde Encontrad o Ruim Muito ruim Ruim Muito ruim Ruim 5 Perigoso Difcil Mdio No encontrad o

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Puella Vida, etc. Dinheiro, etc Status, etc. Proprieda de Esposa, etc. Sexo da Criana Doena Priso 1 2 3 4 5 6 7 8

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Mdio Mdio Ruim Ruim Mdio Filha Asc. Fora por meios prejudiciai s Perigoso Parcialme nte encontrad o Mdio Bom Bom Bom Bom Filho Sade Sai Bom Bom Muito bom Mdio Bom 5 Perigoso Sai Bom Bom Bom Bom Bom 5 Asc. Bom final Ruim Mdio Ruim Mdio Ruim 5 Sade Sai Mdio Mdio Bom Mdio Mdio 5 Sade Sai Bom Bom Bom Bom Bom Filha Long Long Ruim Ruim Ruim Ruim Mdio 5 Sade Sai

Jornada Coisas perdidas

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Bom Encontrad os

Bom pela gua Parcialme nte encontrad o

Bom Encontra do

Perigoso No encontra do

Lento No encontra do

Bom Encontra do

Mdio Parcialme nte encontrad o

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Puer Vida, etc. Dinheiro, etc Status, etc. Proprieda de Esposa, etc. Sexo da Criana Doena Priso Jornada Coisas perdidas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0

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Bom Bom Bom Mdio Bom Filho Sade Sai fcil Retorna Encontra do Ruim De certa forma bom Mdio Mdio Mdio Filha Morre logo Sai logo Mdio Parcialmen te encontrado Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim 5 Asc. Perigoso Estragad o No encontrad o Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim Filha Morte Morre ali Ruim No encontrad o Mdio Mdio Mdio Mdio Mdio Filho Sade Sai Mdio Encontra do Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim Filha Perigoso Perigoso Ruim No encontrad o Mdio Mdio Mdio Mdio Mdio Filho Sade Sai Mdio Encontra do Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim Filha Ruim Ruim Ruim No encontrad o

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Caput Draconis Vida, etc. Dinheiro, etc Status, etc. Proprieda de Esposa, etc. Sexo da Criana Doena Priso Jornada Coisas perdidas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0

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Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim Filha Asc. Long Ruim No encontra do Bom Bom Bom Bom Mdio 5 Sade Perigoso Mdio Encontra do Muito bom Muito bom Muito bom Muito bom Bom 5 Asc. Sai Bom pela gua Encontra do Ruim Suficiente Ruim Mdio Ruim Filha Sade Difcil Ruim Encontra do Ruim Mdio Bom Suficiente Mdio Filho Bom final 6 Ruim Parcialmen te encontrado Bom Muito bom Bom Bom Mdio Filho Sade Sai logo Bom Encontra do Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim Filha Sade Sai Ruim No encontra do Bom Muito bom Bom Bom Bom Filho Sade Sai tarde Muito bom Encontra do

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Cauda Draconis Vida, etc. Dinheiro, etc Status, etc. Proprieda de Esposa, etc. Sexo da Criana Doena Priso 1 2 3 4 5 6 7 8

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Mdio Bom Mdio Bom Mdio Filho Sade Bom final Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim 5 Perigoso Sai com sofriment o Ruim No encontrad o T.D. - J. Muito ruim Muito ruim Muito ruim Muito ruim Muito ruim 5 Morte Morte Tolervel Bom Mdio Mdio Mdio 5 Morte Sai Ruim Mdio Ruim Ruim Ruim 5 Morte Sai punido Ruim No encontrad o T.D. - J. Mdio Suficiente Suficiente Suficiente Ruim 5 Perigoso Sai Bom Bom Bom Bom Mdio Filho e vivo Sade Sai logo Ruim Ruim Ruim Mdio Muito ruim 5 Asc. Perigoso

Jornada Coisas perdidas

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Ruim Encontra do

Muito ruim No encontrad o T.D. - J.

Mdio Encontra do

Ruim Parcialmen te encontrado T.D. - J.

Bom Encontra do

Muito ruim No encontrad o T.D. - J.

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Acquisitio Vida, etc. Dinheiro, etc Status, etc. Proprieda de Esposa, etc. Sexo da Criana Doena Priso Jornada Coisas perdidas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0

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Bom Mdio Mdio Mdio Bom 5 Sade Morte Mdio Encontrad o Ruim Ruim Mdio Ruim Ruim Filho Sade Sai Bom No encontrad o Muito bom Muito bom Muito bom Muito bom Bom 5 Sade Sai Bom Encontrad o Mdio Ruim Ruim Ruim Ruim 5 Sade Sai Mdio No encontrad o Bom Bom Bom Bom Bom Filho Sade Long Retorna logo Encontrad o Mdio Mdio Mdio Mdio Mdio Filha Sade Sai Mdio Encontrad o Mdio Mdio Mdio Mdio Mdio 5 Asc. Sai tarde Ruim Encontrad o Bom Bom Bom Bom Bom Filho Em perigo Lento Lento Encontrad o

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Amissio Vida, etc. Dinheiro, etc Status, etc. Proprieda de Esposa, etc. Sexo da Criana Doena Priso Jornada Coisas perdidas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0

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Bom Bom Mdio Mdio Mdio 5 Sade no fim Longo Bom No encontrad o Mdio Mdio Mdio Mdio Mdio Filho Sade Bom final Mdio Encontrad o Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim 5 Perigoso Difcil Ruim No encontrad o Mdio Mdio Bom Mdio Mdio 5 Sade Sai logo Bom No encontrad o Mdio Mdio Mdio Mdio Mdio Filha Sade Sai Mdio No encontrad o Mdio Ruim Mdio Ruim Ruim Filho Sade Sai Mdio No encontrad o Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim 5 Morte Sai no final Ruim Parcialmen te encontrado Ruim Mdio Ruim Mdio Ruim 5 Sade Morre ali No iniciado No encontrad o

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Conjunctio

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1 2 3 4 5 6 7 Bom Bom Bom Bom Bom Filho Longo & definhant e Long time Lento Encontrad o Mdio Mdio Mdio Mdio Ruim 5 Morte Mdio Mdio Mdio Mdio Mdio 5 Morte Bom Bom Muito bom Muito bom Muito bom Filha Asc. Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim 5 Asc. Bom Bom Bom Bom Bom Filho Sade Mdio Mdio Mdio Mdio Bom Filha Perigoso Mdio Mdio Difcil Mdio Mdio Filha Difcil

Vida, etc. Dinheiro, etc Status, etc. Proprieda de Esposa, etc. Sexo da Criana Doena

Priso Jornada Coisas perdidas

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Sai sem medo Mdio Encontrad o

Perigoso Bom pela gua No encontrad o

Long Bom Encontrad o

Bom Mdio No encontrad o

Sai Ruim Encontrad o

Sai Lento No encontrad o

Longo Difcil Encontrad o

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Carcer Vida, etc. Dinheiro, etc Status, etc. Propriedad e Esposa, etc. Sexo da Criana Doena Priso Jornada Coisas perdidas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0

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Bom Bom Ruim Mdio Ruim Filha Sade Bom final Lento Encontrad o Mdio Ruim Mdio Ruim Mdio 5 Sade Sai logo Bom Little found Bom Bom Bom Bom Bom Filho Sade Sai tarde Lento Parcialme nte encontra do Bom Mdio Bom Bom Bom Filha Sade Sai Lento Parcialment e encontrado Mdio Mdio Mdio Mdio Mdio 5 Sade Sai Lento Parcialment e encontrado Suficiente Suficiente Mdio Suficiente Suficiente 5 Sade Sai Lento No encontrad o Ruim Ruim Ruim Mdio Ruim 5 Arriscado Ruim Difcil No encontrad o Mdio Mdio Mdio Bom Bom Filha Perigos o Sai tarde Ruim Descobr e present e

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Fortuna Minor Vida, etc. Dinheiro, etc Status, etc. Proprieda de Esposa, etc. Sexo da Criana Doena 1 2 3 4 5 6 7

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Bom Bom Bom Bom Bom 5 Sade Mdio Mdio Mdio Mdio Mdio 5 Morte Mdio Mdio Mdio Mdio Mdio 5 Sade Bom Bom Bom Bom Bom Filho Sade Ruim Ruim Ruim Ruim Ruim Filha Asc. Mdio Ruim Mdio Mdio Mdio Filho Sade Bom Bom Bom Ruim Ruim Filha Sade rapidamen te Sai Mdio No encontrad o Mdio Mdio Ruim Mdio Mdio Filha Arriscado

Priso Jornada Coisas perdidas

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Sai Bom Encontra do

Sai Mdio Encontra do

Priso difcil Bom Parcialmen te encontrado

Longo na priso No final bom Encontra do

Sai Bom No encontra do

Sofriment o Mdio No encontra do

Morre Ruim Encontra do

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CAPTULO V O SIGNIFICADO GERAL DAS DEZESSEIS FIGURAS NAS DOZE CASAS


Aqui segue um conjunto de tabelas em geral das dezesseis figuras nas doze Casas, para maior convenincia em formar um julgamento geral do esquema. Sob o cabealho de cada figura separadamente dado seu efeito geral em qualquer Casa em que possa cair. Assim, pegando a Casa que significa a coisa demandada, e tambm aquela que significa o fim do assunto (quarta Casa), e observando quais figuras caem ali, voc pode encontrar por estas tabelas o seu efeito geral naquela posio.

Acquisitio Geralmente bom para o lucro ou ganho. 1 Sucesso feliz em todas as coisas 2 Muito prspero 3 Favores e riquezas 4 Boa fortuna e sucesso 5 Sucesso bom 6 Bom, especialmente concordando com a 5 7 Razoavelmente bom 8 Particularmente bom, no muito, o doente morre 9 Bom em tudo 10 Bom em casos jurdicos, muito prspero 11 Bom em tudo 12 Ruim, dor e perda Amissio Bom para perda de substncia, e as vezes para o amor, mas muito ruim para ganho. 1 Prejudicial em tudo exceto para prisioneiros 2 Muito ruim para dinheiro, bom para o amor 3 Fim prejudicial, exceto em disputas 4 Prejudicial em tudo 5 Ruim, exceto para agricultura 6 Particularmente ruim, exceto para o amor 7 Muito bom para o amor, doutra forma ruim 8 Excelente em todas as questes 9 Ruim em tudo 10 Ruim, exceto para afabilidade de mulheres 11 Bom para o amor, doutra forma ruim 12 Ruim em tudo

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Fortuna Major Bom para ganho em coisas onde uma pessoa tem esperanas de vencer. 1 Bom, exceto em segredo 2 Bom, exceto em coisas tristes 3 Bom em tudo 4 Bom em tudo exceto melancolia 5 Muito bom em tudo 6 Muito bom, exceto para devassido 7 Bom em tudo 8 Moderadamente bom 9 Muito bom 10 Excessivamente bom, ir para superiores 11 Muito bom 12 Bom em tudo Fortuna Minor Bom em qualquer assunto onde uma pessoa deseja proceder rapidamente. 1 Velocidade em vitria ou amor; mas colrico 2 Muito bom 3 Bom, mas furioso 4 Ligeiro; particularmente ruim, exceto para paz 5 Bom em tudo 6 Mdio em tudo 7 Ruim, exceto para a guerra ou o amor 8 Geralmente ruim 9 Bom, mas colrico 10 Bom, exceto para paz 11 Bom, especialmente para o amor 12 Bom, exceto para alterao ou servindo outro Laetitia Bom para alegria, presente ou futuro. 1 Bom, exceto em guerra 2 Doentio 3 Prejudicial 4 Miseravelmente bom 5 Excelentemente bom 6 Geralmente ruim 7 Indiferente 8 Geralmente ruim 9 Muito bom 10 Bom, mas na guerra do que na paz 11 Bom em tudo 12 Geralmente ruim

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Tristitia Ruim em quase todas as coisas. 1 Mdio, mas bom para riqueza e fortificao 2 Mdio, mas bom para fortificar 3 Ruim em tudo 4 Ruim em tudo 5 Muito ruim 6 Ruim, exceto para sensualidade 7 Ruim, mas em sigilo bom 8 Bom apenas para herana e magia 9 Ruim, exceto para magia 10 Ruim, exceto para fortificao 11 Ruim em tudo 12 Ruim, mas bom para magia e riqueza

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Puella Bom em todas as demandas, especialmente aquelas relativas a mulheres. 1 Bom, exceto em guerra 2 Muito bom 3 Bom 4 Apenas indiferente 5 Muito bom, mas observe os aspectos 6 Bom, mas especialmente assim para sensualidade 7 Bom, exceto para guerra 8 Bom 9 Bom para msica, doutra forma mdio 10 Bom para lugar [NSR: place, poderia ser emprego] 11 Bom, e o amor de mulheres 12 Bom em tudo Puer Ruim na maioria das demandas, exceto aquelas relacionadas guerra e ao amor. 1 Indiferente; melhor na guerra 2 Bom, mas com problemas 3 Boa fortuna 4 Ruim, exceto em guerra e amor 5 Medium good 6 Mdio 7 Ruim, exceto em guerra 8 Ruim, exceto em amor 9 Ruim, exceto para guerra 10 Particularmente ruim; bom para amor e guerra; seno mdio 11 Mdio; bom favor 12 Muito bom em tudo

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Rubeus Ruim em tudo que bom, e bom em tudo que ruim. 1 Destrua a figura 2 Ruim em tudo 3 Ruim, exceto em perder sangue 4 Ruim, exceto em guerra e fogo 5 Ruim, exceto para plantar sementes 6 Ruim, exceto para tirar sangue 7 Ruim, exceto para guerra e fogo 8 Ruim 9 Muito ruim 10 Devasso, amor, fogo 11 Ruim, exceto para tirar sangue 12 Ruim em tudo Albus Bom para o lucro e para entrar em um lugar ou obrigao. 1 Bom para casamento; mercurial; paz 2 Bom em tudo 3 Muito bom 4 Bom, exceto em guerra 5 Bom 6 Bom em tudo 7 Bom, exceto para guerra 8 Bom 9 Um mensageiro trs cartas 10 Excelente em tudo 11 Muito bom 12 Maravilhosamente bom Conjunctio Bom com o bom, ruim com o ruim. Recuperao de coisas perdidas. 1 Bom com o bom, ruim com o ruim 2 Geralmente bom 3 Boa fortuna 4 Bom, exceto para sade. Consulte tambm a figura da 8 Casa 5 Mdio 6 Bom apenas para imoralidade 7 Particularmente bom 8 Ruim, morte 9 Mdio-bom 10 Para o amor bom, para a doena ruim 11 Bom em tudo 12 Mdio-ruim para prisioneiros

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Carcer Ruim no geral, atraso, obrigao, ficar, barrar, restrio. 1 Ruim exceto para forticiar um lugar 2 Bom em questes Saturnianas, doutra forma ruim 3 Ruim 4 Bom, apenas para melancolia 5 Recebe uma carta em trs dias; ruim 6 Muito ruim 7 Ruim 8 Muito ruim 9 Ruim em tudo 10 Ruim, exceto para tesouro oculto 11 Muita ansiedade 12 Particularmente bom

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Caput Draconis Bom com o bom, ruim com o ruim; d um bom assunto para ganho. 1 Bom em tudo 2 Bom 3 Muito bom 4 Bom, exceto em guerra 5 Muito bom 6 Bom apenas para imoralidade 7 Bom, especialmente para paz 8 Bom 9 Muito bom 10 Bom em tudo 11 Bom para a Igreja e ganho eclesistico 12 No muito bom Cauda Draconis Bom com o ruim, e ruim com o bom; bom para perda, e para a entrega de uma tarefa. 1 Destrua a figura 2 Muito ruim 3 Ruim em tudo 4 Bom, especialmente para a concluso o assunto 5 Muito ruim 6 Particularmente bom 7 Ruim, guerra e fogo 8 No bom, exceto para magia 9 Bom apenas para cincia; ruim para jornadas; roubo 10 Ruim, exceto em trabalhos de fogo 11 Ruim, exceto para favores 12 Particularmente bom

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Via Prejudicial a bondade de outras figuras, geralmente, mas bom para jornadas & viagens. 1 Ruim, exceto para priso 2 Indiferente 3 Muito bom em tudo 4 Bom em tudo, exceto amor 5 Viagens boas 6 Ruim 7 Particularmente bom, especialmente para viagens 8 Ruim 9 Indiferente; bom para jornadas 10 Bom 11 Muito bom 12 Excelente Populus s vezes bom, s vezes ruim; bom com o bom, ruim com o ruim. 1 Bom para casamento 2 Mdio-bom 3 Mais bom do que ruim 4 Bom em tudo exceto amor 5 Bom na maioria 6 Bom 7 Bom na guerra, seno mdio 8 Ruim 9 Procure por cartas 10 Bom 11 Bom em tudo 12 Muito ruim

CAPTULO VI DAS DIGNIDADES ESSENCIAIS DAS FIGURAS NAS CASAS; DOS ASPECTOS DAS CASAS; E DA AMIZADE E INIMIZADE DOS REGENTES EM ASPECTOS, ETC.
Por Dignidade Essencial entende-se a fora de uma figura quando encontrada em uma Casa em particular. Uma figura portanto mais forte no que chamado de sua Casa; muito forte em sua Exaltao; forte em sua Triplicidade; muito fraca em sua Queda; mais fraca de todas em seu Detrimento. Uma figura est em sua Queda quando est em uma Casa oposta quela de sua

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Exaltao; em seu Detrimento quando oposto a sua prpria Casa. A seguinte lista mostra as Dignidades Essenciais; quer dizer, elas seguem as Dignidades de seus Planetas Regentes, considerando as doze Casas do esquema como respondendo aos doze signos, assim: Asc. a , 2 a , 3 a , etc., . . . 12 a . Portanto as figuras de sero fortes no Asc. e fracas na 7 e assim por diante. Ver captulo I. para a atribuio das figuras aos planetas.

q forte em Dignidades de e . r forte em Dignidades de e .


TABELA DE DIGNIDADES ESSENCIAIS
Asc. Casa Exaltao Triplicidade Queda Detrimento

p|r voq xzr mn st {w voq |r uyq xzr

st mn q uy
-

stuyq mnvoq xz{wr p|r stuyq mnvoq xz{wr p|r stuyq mnvoq

xz
-

voq p|r uyq xzr xzr uyq p|r voq xzr mn

r p|
-

{w xz
-

vo st mn q uy

r p|

10

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-

11

xzr uyq

xz{wr p|r

st {w

12

vo

{w

OS ASPECTOS DAS CASAS


O Asc. aspectado por 11, 10, 9 (como e Destro e por 3, 4, 5 . . . Sinistro, e tem 7 em oposio. O aspecto Destro aquele que contrrio ordem natural das Casas; ele mais forte do que o Sinistro. O mesmo para as outras Casas. As Figuras tem Amigos e Inimigos: : Amigos; Inimigos. : ; e . : ; e . : ; e . : ; e . : ; e . : ; e e . Tambm as figuras de Fogo so simpticas quelas de Fogo, amigveis com Ar e Terra; hostis com gua. Assim gua simp. com gua, amigvel a Ar e Terra, e host. com Fogo : Ar simp com Ar, amigvel a Fogo e gua, e host. com Terra. Terra simp. com Terra, amigvel a gua e Fogo, e host. com Ar. Novamente, figuras dos signos so amigveis quelas em ou , e hostis quelas em ou .

CAPTULO VII DO MTODO GERAL DE JULGAR UMA FIGURA


Lembre-se sempre de que se depois. Sua figura estando arranjada perfeitamente conforme na pgina p. 6, perceba primeiro a qual Casa a demanda pertence. Ento procure pelas Testemunhas e o Juiz em suas tabelas em particular, e veja o que dito sob o cabealho da demanda. Anote isso. Observe em seguida qual figura cai na Casa necessria (se ela aparece em outras Casas, estas tambm deveriam ser consideradas); por exemplo, em uma questo de dinheiro roubado, se a figura na 2 tambm estiver na 6, ela poderia mostrar o ladro sendo um criado na casa. Olhe em seguida na Tabela das Figuras nas Casas, e veja o que a figura significa na Casa em especial sob considerao. Tambm anote isso. Em seguida, pela Tabela dos Aspectos (p. 20) anote as figuras em , , e

| ou q cair no Ascendente, a figura no adequada para

julgamento. Destrua ela imediatamente, e erga uma nova figura em no menos do que duas horas

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, colocando bom de um lado, ruim de outro; percebendo tambm a fora ou fraqueza, amizade ou hostilidade figura da Casa solicitada, destas figuras. Ento adicione o significado da figura na 4, para significar o fim do assunto. Tambm pode ajud-lo formar um Reconciliador da figura na Casa necessria e o Juiz, observando qual figura resulta e se ela harmoniza com uma ou ambas por natureza (p. 20). Agora considere tudo o que voc escreveu, e de acordo com o equilbrio de Bom e Ruim, forme seu julgamento final. Tambm sempre considere em questes de dinheiro onde a Parte da Fortuna cai. Tome, por exemplo, a figura na p. 6, e forme um julgamento para perda de dinheiro nos negcios a partir dela. A Tabela de Testemunhas e Juzes diz: Moderado.

Na 2 est

x. Ruim, mostrando obstculo, impedimento. v, mostrando perda atravs dos prprios erros

A Parte da Fortuna est no Asc. com estpidos do Querente.

x no aparece em nenhuma outra Casa; isso no afeta a questo.


As figuras em e da 2 so

w, t, se u, todas boas figuras e amigveis em natureza

= Ajuda bem-intencionada de amigos.

As figuras em e so oposio no muito grande.

t, w, {, que no so hostis a x; portanto mostra uma

A figura na 4

t, que mostra um bom final, mas com ansiedade. t novamente, uma figura simptica, mas que

Formando um Reconciliador ns obtemos

denota atraso = Atraso, mas ajudando os desejos do Querente. Juntando tudo Mdio. Ruim e obstculos, atraso; Perda atravs do prprio Querente; Fora para o ruim, mdia apenas; Auxlio bem-intencionado de amigos;

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No muita oposio dos inimigos. Terminando bem, mas com ansiedade; Atraso, mas ajudando os desejos do Querente

formulamos este julgamento: Que a perda do Querente nos negcios foi principalmente devido a sua prpria m administrao; que ele ter um longo e difcil esforo, mas se encontrar com a ajuda de amigos; que seus obstculos gradualmente cedero; e que aps muita ansiedade ele eventualmente se recuperar das perdas anteriores.