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que praticamente utilizavam uma ou duas funes directas do Photoshop. Neste captulo, vamos dar a conhecer vrios tutoriais de nvel intermdio, onde ser preciso um grau maior de elaborao e manipulao da imagem.
Acedemos ao processo de deformaes de imagens do Photoshop atravs da funo Liquify, localizada no menu Filter. A janela do Liquify (figura 4.2) possui, basicamente, duas seces separadas pela imagem na qual estamos a trabalhar: uma barra de ferramentas vertical do lado esquerdo e uma srie de comandos do lado direito.
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Na figura 4.2, mostramos uma ampliao das ferramentas existentes do lado esquerdo da interface. Esta barra contm doze cones dispostos em quatro grupos, com as seguintes funcionalidades: Forward Wrap Tool (A) Serve para empurrar os pixels da imagem que estiverem frente do pincel; Reconstruct Tool (B) Faz a reconstruo da imagem como era anteriormente; Twirl Clockwise Tool (C) Faz a rotao dos pixels no sentido horrio. Poder efectuar a rotao no sentido anti-horrio, se utilizar a ferramenta em conjunto com a tecla Alt; Pucker Tool (D) Transfere os pixels da imagem, das reas externas para as internas, na direco do centro do prprio pincel, o que causa um efeito de lente de reduo; Bloat Tool (E) Transfere os pixels da imagem, das reas internas para as reas externas, o que resulta num efeito de lente de aumento; Push Left Tool (F) Move reas de pixels para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita, conforme utilize a ferramenta da esquerda para a direita, da direita para a esquerda, de baixo para cima ou de cima para baixo, respectivamente; Mirror Tool (G) Cria imagens espelhadas de reas acima, abaixo, esquerda ou direita do pincel, conforme o tamanho do prprio pincel e
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consoante faa a movimentao deste da esquerda para a direita, da direita para a esquerda, de baixo para cima ou de cima para baixo, respectivamente; Turbulence Tool (H) Cria turbulncias e efeitos como fogo, calor, etc.; Freeze Mask Tool (I) Serve para congelar uma determinada rea da imagem e impedir que as ferramentas do Liquify possam modific-la; Thaw Mask Tool (J) Liberta reas previamente congeladas pelo Freeze Mask, a fim de poderem ser modificadas pelo Liquify. O Freeze Mask funciona pelo mtodo de definio de uma mscara a ser utilizada para proteger uma rea e o Thaw Mask permite apagar esta rea protegida; Hand Tool (K) Move a imagem; Zoom Tool (L) Amplia/reduz a vista da imagem.
mais pequenas. Como queremos reduzir os olhos do beb, precisamos de ajustar o tamanho do pincel do Pucker, atravs do campo Brush Size (B) no lado direito da interface do Liquify, para que seja maior do que o tamanho dos olhos (figura 4.3). No nosso caso, ajustmos o Brush Size em 600 pixels (C).
Fig. 4.3 - Reduo dos olhos com o Pucker FCA - Editora de Informtica -- 97
do rato, exactamente no centro do olho. Se estiver a utilizar um tablet com caneta sensvel presso, pressione levemente com a caneta para conseguir um efeito suave. No caso de estar a utilizar um tablet, no se esquea de activar a opo Stylus Pressure (Presso da Caneta), no final da seco Tool Options, do lado direito na interface do Liquify.
5. Repita o procedimento anterior at que haja uma reduo considervel
no tamanho dos olhos. Utilize o Pucker tambm na rea da boca. Passemos, ento, ao alargamento do nariz e das reas circundantes. Para conseguir o efeito, precisamos de seleccionar a ferramenta de ampliao das reas, a Bloat Tool. Tambm neste caso, precisaremos de ajustar o tamanho do pincel para que possa actuar sobre toda a rea desejada. O procedimento de utilizao o mesmo do Pucker e o resultado final o observado na figura 4.4.
ajuste o tamanho da ferramenta para que fique maior do que a boca. Utilize a ferramenta conforme indicado pelas setas na figura 4.5, isto , faa clique com a ferramenta e arraste os pixels na direco das setas.
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Atravs do uso do Turbulence, poder criar diferentes expresses no rosto de uma pessoa, como os exemplos que mostramos na figura 4.6.
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Como o Clone Stamp copia pixels de uma rea para a outra sem qualquer modificao, preciso escolher reas de origem e destino que possuam, aproximadamente, a mesma cor e luminosidade, para no haver discrepncia. Se, por exemplo, estiver a trabalhar na cpia de pixels na rea do passeio, deve observar que existem duas tonalidades, uma correspondente s reas de sombra e outra correspondente s reas iluminadas pelo Sol.
Poder ajustar o tamanho do pincel da Clone Stamp, nas propriedades no alto da interface, para que seja compatvel com as reas em que estiver a trabalhar.
Obviamente, o incio d-se quando a imagem do gato inserida como uma layer na imagem do toiro. Todavia, se observarmos com cuidado a imagem do gato, notaremos que: primeiro, existe um fundo, ou seja, o gato est num ambiente que visto sua volta; segundo, a cor do gato no exactamente igual do toiro. Assim, vamos precisar de fazer ajustes nestes sentidos. Para se certificar de que as imagens escolhidas so apropriadas realizao deste tutorial, siga os procedimentos seguintes:
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caso, do gato). 2. Verifique se a cabea mostra todos os elementos e se no possui algum elemento cortado, como partes das orelhas, etc.
3. Consiga uma imagem de corpo inteiro da vtima (neste caso, do toiro). 4. Certifique-se de que as duas imagens, da cabea e do corpo, possuem a
mesma resoluo. Antes, porm, de inserir a imagem do gato como uma nova layer na imagem do toiro, precisamos de preparar a imagem do toiro para receber o transplante. Ao observar as imagens da figura 4.29, vemos que a cabea do gato no tem as mesmas propores da cabea do toiro uma oval e a outra redonda. Logo, precisamos de preparar a imagem do toiro antes do transplante, para no vermos partes desta por baixo da cabea do gato.
Para resolver esta questo, faremos uso da ferramenta Clone Stamp, para copiar pixels da relva e do corpo do toiro para as reas das orelhas, eliminando-as. Na figura 4.30, indicamos, por meio de setas, de e para onde os pixels devem ser copiados para conseguir a eliminao das orelhas e mostramos o resultado final. Preparada a imagem do toiro, podemos fazer o transplante da cabea do gato. Portanto, siga os procedimentos seguintes:
1. Abra o ficheiro da imagem onde est a cabea que pretende transplantar. 2. V ao menu Select, escolha a opo All, para seleccionar toda a imagem,
e seleccione Copy, no menu Edit, para fazer com que a rea seleccionada seja copiada para a memria do computador.
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3. Volte imagem do corpo (toiro) e escolha a opo Edit Paste para fazer
com que a imagem do gato, previamente copiada para a memria, seja trazida de volta como uma nova layer na imagem do toiro. Depois de criada esta nova layer com a cabea do gato, precisamos de ajustar o seu tamanho e rotao para que encaixe no corpo. Portanto:
1. Para facilitar o trabalho, reduza ligeiramente, na janela Layers, a opacidade
tecla V). Certifique-se de que a opo Show Transform Controls est activada nas propriedades. 3. Use a ferramenta para mover, rodar e diminuir o tamanho da cabea at que se encaixe no corpo do toiro, usando os olhos dos animais como referncia. 4. Volte a colocar para 100% a opacidade da layer da cabea. Deve observar que, ao seleccionar Move Tool e ao activar a opo Show Transform Controls, o Photoshop mostrar a layer delimitada por um rectngulo branco, com oito quadrados volta. Nos quadrados dos cantos, dependendo da posio onde colocar o cursor, ver um cone que permitir a mudana do tamanho ou da rotao da layer. Nos outros quadrados, ver cones que permitiro aumentar ou diminuir o tamanho, na horizontal ou na vertical, conforme o caso. Na figura 4.31, mostramos os quadrados mencionados e indicamos o smbolo que possibilita a rotao da layer.
Eraser Tool
Para proceder eliminao das reas volta da cabea do gato, siga as etapas seguintes:
1. Seleccione a ferramenta Eraser Tool na barra de ferramentas
do Photoshop (figura 4.32) ou pressione repetidas vezes as teclas Shift E, at a ferramenta ficar activa.
2. Nas propriedades no alto da interface, coloque Hardness a
Fig. 4.32 Eraser Tool
zero ou num valor muito baixo. 3. Utilize a Eraser Tool para apagar as reas volta da cabea. Ter, ento, nesta etapa, algo como a imagem da figura 4.33.
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A composio est quase perfeita, a no ser pelas cores diferentes do toiro e da cabea do gato. Para corrigir esta discrepncia, acrescentaremos uma layer de ajustes de cor cabea do gato. Porm, antes de o fazer, preciso criar um matte para evitar que os olhos do gato percam a colorao original, ou seja, devemos excluir os olhos do gato do efeito que estamos em vias de aplicar. Como tal:
1. Pelo mesmo mtodo que aprendeu no tutorial
de profundidade de campo, crie um matte, como o da figura 4.34, para excluir os olhos do gato do efeito. 2. Transforme este matte num lasso. 3. V ao menu Layer New Adjustment Layer e escolha Hue/Saturation para acrescentar uma layer de ajustes cabea do gato.
4. Na janela de propriedades Hue/Saturation,
active a caixa Colorize e modifique os valores at conseguir igualar as cores. No nosso caso, ajustmos Hue para 35 e Saturation para 30. Na figura 4.35, mostramos o matte criado e a sua aplicao ao ajuste. O resultado final pode ser visto na figura 4.36.