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Esta es la senda del guerrero. Cualquier hombre que se llame a s mismo samuri deber medirse por ella. Los que se aparten de esta senda perecern. Los que sigan sus enseanzas prosperarn.
Deber.
El deber es el alma del samuri, su razn de vida. Niega tu deber y desgarraras tu alma. El deber es la gema perfecta de un centenar de miles de facetas. Cada faceta es la forma que vives, actas y sirves. Cumplir con tu Deber es todo o nada. Blanco o negro, no hay grises. Vive por cada faceta, porque si olvidas una sola de ellas, tu gema pierde todo su valor. Eso es lo que significa ser samuri.
Se tu juez
El autntico samuri solo tiene un juez de su propio honor, y es l mismo. Las decisiones que tomas y como las llevas a cabo son un reflejo de quin eres en realidad. No puedes ocultarte de ti mismo.
El propsito de un samuri.
Eres samuri. Entrenas como samuri, vives como samuri. Desde el momento en que te levantas al amanecer hasta cuando te acuestas al ocaso, mantn en tu mente y tu corazn la comprensin de que debes morir. Cuando te rindes a tus pensamientos de ambicin, deseo, codicia o cualquier otra cosa, no importa lo sencilla o noble que sea, dudaras en el momento crucial en el que debas sacrificar la vida por tu seor. Los samuri viven. Los samuri entrenan en la lucha. Los samuri luchan para vivir. Solo estando vivo, puede un samuri cumplir su Deber y proteger a su seor. La delgada lnea que debes aprender a distinguir marca que aunque luchas para vivir, debes estar dispuesto a morir. El deber ms all de todas las cosas es el alma de un autentico samuri. Vivir para cumplir con su Deber es la causa por la que un samuri deja de lado la ambicin. Se abstiene del deseo, y sacrifica su moral personal. Por encima de todo, es por eso que eres samuri.
Coraje
lzate sobre las masas de gente que temen actuar. Ocultarse como una tortuga en su caparazn no es vivir. Un samuri debe tener un valor heroico. Es absolutamente arriesgado. Es peligroso. Es vivir la vida de forma plena, completa., maravillosa. El coraje heroico no es ciego. Es inteligente y fuerte. Reemplaza el miedo por el respeto y la precaucin.
Ignorancia y estupidez
Hay dos clases de tontos: los ignorantes y los estpidos. Un hombre ignorante pone su mano en el fuego porque no sabe que quema. Una vez se ha quemado, no lo volver a hacer. Un hombre estpido, por su parte, seguir poniendo su mano en el fuego, porque no es capaz de aprender. Cuando lideres hombres, recuerda esta leccin, ensales lo que deben saber. Un estudiante no puede ser culpado por su ignorancia. Solo hace lo que su maestro le dice.
El bien y el mal
Shinsei dice: La naturaleza no reconoce el Bien y el Mal Pero yo te digo que los hombres reconocen la diferencia, y que ignorar el hecho de que lo hacen es ignorar la forma en que funciona el mundo y creer estar en un lugar mejor de lo que es.
Cortesa
Los samuri no tienen motivos para ser crueles. No necesitan demostrar su fuerza. Un samuri es corts incluso con sus enemigos. Sin esta muestra directa de respeto, no somos mejores que animales. Un samuri recibe respeto no solo por su fiereza en la batalla, sino tambin por su manera de tratar a los dems. La autntica fuerza de un samuri se vuelve evidente en tiempos difciles.
La palabra de un samuri
Para un samuri, haber hecho o dicho algo, significa que ese algo le pertenece. Es responsable de ello y de todas las consecuencias que le sigan. Un samuri es intensamente leal a aquellos bajo su cuidado. Permanecer fervorosamente leal a aquellos de los que sea responsable. Para un samuri haber dicho que har algo, es como si ya estuviera hecho. Nada en esta tierra lo detendr en la realizacin de lo que ha dicho que har. No ha de dar su palabra no ha de prometer. El simple hecho de hablar ha puesto en movimiento el acto de hacer. Hablar y hacer son la misma accin.
Lealtad
La lealtad no se aprende, ni se hereda. A diferencia de las posiciones Imperiales ocupadas por el derecho de la sangre, la lealtad debe ganarse. Recuerda esto cuando recuerdes tu nombre cada maana, porque silo olvidas, habrs hecho el trabajo de tu enemigo. Tus hombres entrarn a tu servicio como un nio entre en este mundo a los brazos de su madre. No tendrn lealtad ni obediencia ni habilidad. La lealtad, a diferencia de otras, requiere atencin constante. Igual que una rosa solitaria en un jardn de cardos, sin tu cuidado se marchita y muere. Crea lealtad en tus hombres. Hazla ms grande que los mayores rboles, de forma que tus enemigos no puedan ver su fin. Hazla ms fuerte que la muralla ms fuerte, para que pueda resistir cualquier tormenta. Crala ms cerca que los latidos de tu corazn, para que nunca se pierda. Refurzala continuamente.
Honestidad y justicia
S preciso y honesto en tus tratos con todo el mundo. Cree en la justicia, pero no en la que emana de los dems, sino en la tuya propia. Para un autntico samuri no existen las tonalidades de gris en lo que se refiere a honestidad y justicia. Slo existe lo correcto y lo incorrecto
El general
Lidera con percepcin e inteligencia. Con estas dos virtudes, no necesitaras ser un maestro estratega. Ni debers ser un maestro de las rdenes u ordenanzas. Ni necesitaras comprender las reservas o el terreno. Con percepcin sabrs hallar a alguien que comprenda tales cosas, y dirigirle hacia su deber ms adecuado. Con inteligencia, sabrs no interponerte en su camino.
La Medida de la Tierra: Cuando conozcas el suelo sobre el que luchas, la ventaja ser tuya. Un ejrcito que lucha en suelo extrao, ajeno a sus pozos e ignorante de sus favores, es vulnerable y fcil de atacar. La Medida del Fuego: Debes liderar tu ejrcito bajo las Leyes del Emperador. Cuando lo hagas, tendrs un alma de fuego, porque sus acciones sern justas. Cuando no, ahogars el fuego y agotaras el combustible de la llama. Tus perros no confiarn ms en ti si les robas su comida, que tu ejrcito si les robas su fuego. La Medida del Agua: Debes hacer que tus acciones fluyan como un ro, pasivas y sin forma, luego golpear como una ola, poderosa y arrolladora. La rigidez engendra estancamiento, y en la batalla, el estancamiento es muerte. Mantn a tus ejrcitos fluidos y preparados para el cambio; comprender el caos es la clave de la victoria. La Medida del Vaco: Por ltimo, est el Cielo. Comprender el paso de las estrellas es el entendimiento final. No hay explicacin sobre la Medida del Vaco, slo reconocers esta virtud cuando se manifieste. En la nada est el todo.
Yunque y martillo
Cuando un hombre tiene tiempo para pensar, puede hacer planes. Cuando no tiene tiempo para pensar, sino que debe reaccionar inmediatamente, slo puede cometer errores. Utiliza la caballera y las piernas rpidas para acosarle. No le des descanso. Alterna tus legiones para que puedan descansar mientras otros marchan. S cmo el martillo, y haz que l sea el yunque.
Rompe el corazn
Igual que una mujer es despiadada cuando rompe con un hombre, as debers serlo con tu enemigo. Rompe su corazn. Haz que dude sobre aquello por lo que lucha, y ya habrs ganado. Qutale aquello por lo que lucha y se rendir. Mata aquello por lo que lucha y lo consumir la ira y los errores
Oportunidades
Cuando te enfrentas a problemas desesperados nunca confes en una oportunidad, sino en miles. Si tus posibilidades de victoria estn contra ti, asegrate de tener tantas oportunidades como puedas. Si pones la confianza de toda tu fuerza en un solo golpe, un nico error puede destruir todas tus posibilidades. Cree con tu corazn y tu alma que cada plan tendr xito, pero preprate por si falla, y saldrs victorioso.
Ambicin y virtud
Un hombre de virtud nunca se preocupa por su posicin; se preocupa nicamente de la virtud. Ha habido muchos hombres de posicin que se preocupaban de ganar ms, pero en vez de buscar acercarse ms al cielo, ansiaban acercarse ms al Trono. El segundo es un sendero falso, y el primero es la nica senda digna de seguirse.
Alimenta la fuerza
Cuando tu enemigo es ms fuerte que t, alimntalo. Se sabe bien que en la naturaleza cualquier cosa que es demasiado fuerte se romper con certeza. Entonces, cuando flaquee, podrs atacar a placer.
Formaciones fijas
Aquellos que eligen situar sus ejrcitos en formaciones fijas se ven aplastados por un general mejor. Las formaciones fijas no permiten a tu ejrcito adaptarse y cambiar, y esto es la clave de la victoria.
El enemigo
As es como derrotars a tu enemigo. Cuando es fuerte, evtale. Lucha con l cuando no est preparado y desorganizado, no cuando est preparado. Descoloca a tu enemigo y pronto cometer un error. Cuando est en suelo ventajoso, atrele para que ataque. Qudate lo suficientemente lejos para que deba venir a ti. Insltale, apela a su ira. Cuando tenga virtud, esparce la disensin entre los que le siguen. Si dudan de su virtud, no arriesgarn sus vidas por l.
La comida de mi enemigo
Nunca requises ms comida de la que necesita. Cuando derrotes al ejrcito de nuestros enemigos, alimentars a nuestros hombres con las raciones de nuestro enemigo. Al hacerlo as consigues muchas cosas. Primero, nuestros hombres deben cargar con menos comida a sus espaldas. Segundo, cuanta ms comida tomemos de nuestro enemigo, menos tendrn para alimentar a sus propios soldados, sembrando el descontento entre sus ejrcitos. Tercero, recompensando a nuestros hombres con el saqueo de las lneas enemigas de suministros, les demostramos lo astutos que somos y lo estpido que es el enemigo.
Por ello, derrotar a un enemigo sin destruirlo es la victoria ms noble de todas. Derrotando a un enemigo sin conflicto, salvas las vidas de ambos ejrcitos, salvas las espaldas de los campesinos que deben pagar el precio de tu campaa, y salvas el nombre de tu seor y amo mostrando su propia sabidura al emplear a un general tan sagaz. Si no puedes derrotar a tu enemigo por mtodos no violentos, derrtale con aliados. Si nuestro enemigo se encuentra superado en nmero y rodeado por un ejrcito de aliados, capitular, y de nuevo habremos servido a nuestro seor: habremos mostrado a sus aliados que trabajando juntos bajo su direccin hemos preservado la paz del imperio.
Dos ejrcitos
Si soy mayor que mi enemigo, le rodear. Si soy el doble de mi enemigo, dividir mis fuerzas y atacar por los flancos. Si soy igual a mi enemigo, encontrar su debilidad y la explotar. Si soy menor que mi enemigo, maniobrar y golpear como una abeja a un samuri. De esta forma, el ejrcito mayor obliga al menor a rendirse. El ejercito que dobla a otro infunde miedo en el corazn de su enemigo, obligndole a rendirse. Explotando su debilidad, le muestro el peligro de luchar y le obligo a rendirse. Y finalmente, el ejrcito menor se convierte en una molestia escurridiza obligando al enemigo a retirarse a una posicin en la que sea ms fcil para nosotros atacarle directamente.