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INTRODUCCIN
En estos tiempos actuales, la informtica se ha convertido en una parte importante de la vida diaria de las personas, a travs de la computadora podemos realizar trabajos ms eficientemente, establecer comunicacin con personas de otras ciudades, otros pases, de manera que es importante tener buenos conocimientos acerca del mundo de la computacin, y entre esos conocimientos, est el Hardware. Con este trabajo estaremos viendo los distintos tipos de computadoras, estaremos tratando sobre las caractersticas de una computadora, los tipos de almacenamiento primario que surgieron y que hasta hoy da no han sufrido muchas modificaciones y veremos los distintos tipos de memoria RAM y ROM

1. CLASIFICACIN DE LAS COMPUTADORAS. 1.1. Macro computadoras.


Son computadoras que se caracterizan por su utilizacin en el manejo de grandes bases de datos en redes corporativas de gran tamao. Poseen grandes dispositivos de almacenamiento como discos duros de hasta 500 Gigabytes (GB) y cintas de seguridad (Tape Backup). Las macrocomputadoras de hoy generalmente cuestan desde $120,000 hasta varios millones de dlares. Anteriormente era usual que ocuparan cuartos completos o incluso pisos enteros de edificios. Generalmente eran colocadas dentro de oficinas con vidrios sellados y aire acondicionado especial para mantenerlas a una temperatura baja, y sobre pisos falsos para ocultar todos los cables necesarios para las conexiones de la mquina. Este tipo de instalacin ya no es muy utilizada. Hoy en da, es comn verlas como una hilera sencilla de grandes archivadores, aunque puede seguir requiriendo de un ambiente controlado. Nadie sabe realmente dnde se origin el trmino mainframe. Algunos viejos documentos de IBM definen explcitamente el trmino "frame" como una parte integral de una computadora: "el bastidor... estructuras de soporte de hardware... y todas las partes y componentes que contiene". Slo podemos especular que cuando empezaron a aparecer computadoras de todos los tamaos y formas en los ambientes de cmputo, se referan a la computadora grande como el "main frame" (el bastidor principal), como en el trmino "the main computer" (la computadora principal). Eventualmente el trmino se acort a una palabra "mainframe".

1.2. Microcomputadoras.
Una microcomputadora es una computadora que tiene un microprocesador (unidad central de procesamiento). Generalmente, el microprocesador tiene los circuitos de almacenamiento (o memoria cach) y entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip). El primer

microprocesador comercial fue el Intel 4004, que sali el 15 de noviembre de 1971. Desde el lanzamiento de la computadora personal de IBM, el IBM PC, el trmino computadora personal se le aplica a la computadora que es ultra porttil para las personas. La primera generacin de microcomputadora fue conocida tambin como computadoras domsticas. Se puede encontrar ms informacin en las secciones correspondientes. Fue el lanzamiento de la hoja de clculo VisiCalc lo que hizo que los microcomputadoras dejasen de ser un pasatiempo para los aficionados de la informtica para convertirse en una herramienta de trabajo. Sus principales caractersticas son:

Velocidad de procesamiento: Decenas de millones de instrucciones

por segundo.

Usuario a la vez: Uno (Por eso se llaman Personales). Su uso ms comn es para propsitos personales. Tamao: Pequea, o porttiles. Facilidad de uso: fciles de usar. Clientes usuales: Pequeas empresas, oficinas, escuelas, Penetracin social: Mediana. Impacto social: Alto, en los pases industrializados. Parque instalado: Cientos de millones en el mundo. Costo: Pocos cientos de dlares estadounidenses. Peso: 10 kg aproximadamente (computadoras de escritorio).

Supercomputadoras

Una supercomputadora es el tipo de computadora ms potente y

ms rpida que existe en un momento dado.

Estas mquinas estn diseadas para procesar enormes cantidades

de informacin en poco tiempo y son dedicadas a una tarea especfica.

Asimismo son las ms caras, sus precios alcanzan los 30

MILLONES de dlares y ms; y cuentan con un control de temperatura especial, esto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener.

Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las

2. TIPOS DE ALMACENAMIENTO PRIMARIO.


El Almacenamiento Primario es en el cual interviene la memoria de la computadora, ya que es el espacio que tenemos disponible para guardar toda la informacin que introducimos; siempre y cuando tenga un suministro constante de energa elctrica, ya que de no ser as toda esa informacin se pierde. En este tipo de almacenamiento intervienen los SIM Y DIM dispositivos que nos permiten ampliar la capacidad de memoria de nuestro equipo. La memoria primaria est directamente conectada a la CPU de la computadora y debe estar presente para que la CPU funcione correctamente. El almacenamiento primario consiste en tres tipos de almacenamiento: Los registros del procesador, la memoria cach y la memoria principal. Registros del procesador: Es el sistema ms rpido de los distintos tipos de almacenamiento de la computadora. Memoria cach: Es un tipo especial de memoria interna usada en muchas CPU para mejorar su eficiencia y rendimiento. Memoria Principal: Contiene los programas en ejecucin y los datos con que operan. Se puede transmitir informacin rpidamente entre un registro del microprocesador y localizaciones de almacenamiento principal. El

almacenamiento primario tiene dos funciones: La primera es guardar todo o una parte del programa que se est ejecutando. La segunda es que en la memoria tambin se guarden los programas del sistema operativo que controlan el funcionamiento de la

computadora.

El almacenamiento primario interno se conoce como RAM o memoria de acceso aleatorio.

3. LOCALIDADES DE ALMACENAMIENTO Y DIRECCIONES.


La configuracin de los platos de discos, cabezales y brazos de acceso hace posible posicionar el cabezal sobre cualquier parte de cualquier superficie de cualquier plato en el dispositivo de almacenamiento. Sin embargo, esto no es suficiente; para utilizar esta capacidad de almacenamiento, debemos tener algn mtodo de dar direcciones a partes uniformes del almacenamiento disponible. Hay un aspecto final requerido de este proceso. Considere todas las pistas en los muchos cilindros presentes en un dispositivo tpico de almacenamiento masivo. Puesto que las pistas tienen dimetros variados, sus circunferencias tambin varan. Por lo tanto, si el almacenamiento fue resuelto solamente a nivel de pistas, cada pista tendr diferentes cantidades de datos - pista #0 (estando cerca del centro del plato) puede almacenar 10,827 bytes, mientras que la pista #1,258 (cerca del borde externo del plato) puede almacenar 15,382 bytes. La solucin es dividir cada pista en mltiples sectores o bloques segmentos de un tamao consistente (a menudo 512 bytes) de almacenamiento. El resultado es que cada pista contiene un nmero fijo de sectores. Un efecto secundario es que cada sector contiene espacio inutilizado - el espacio entre sectores. A pesar del nmero constante de sectores en cada pista, la cantidad de espacio inutilizado vara - relativamente poco espacio inutilizado en las pistas internas y una cantidad mucho mayor de espacio en las pistas ms externas. En cualquier caso, este espacio inutilizado se desperdicia, pues all no se puede almacenar datos. Sin embargo, la ventaja que supera este espacio desperdiciado es que ahora es posible direccionar efectivamente el almacenamiento en un dispositivo de almacenamiento masivo. De hecho, hay dos mtodos de direccionamiento - el direccionamiento basado en la geometra y el direccionamiento basado en bloques.

4. TIPOS RAM Y ROM.


RAM: Siglas de Random Access Memory, un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma aleatoria; esto es, se puede acceder a cualquier byte de la memoria sin pasar por los bytes precedentes. RAM es el tipo ms comn de memoria en las computadoras y en otros dispositivos, tales como las impresoras. Hay dos tipos bsicos de RAM:
DRAM SRAM

(Dynamic RAM), RAM dinmica (Static RAM), RAM esttica

Los dos tipos difieren en la tecnologa que usan para almacenar los datos. La RAM dinmica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo, mientras que la RAM esttica no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la hace ms rpida, pero tambin ms cara que la RAM dinmica. Ambos tipos son voltiles, lo que significa que pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentacin. En el lenguaje comn, el trmino RAM es sinnimo de memoria principal, la memoria disponible para programas. En contraste, ROM (Read Only Memory) se refiere a la memoria especial generalmente usada para almacenar programas que realizan tareas de arranque de la mquina y de diagnsticos. La mayora de los computadores personales tienen una pequea cantidad de ROM (algunos Kbytes). De hecho, ambos tipos de memoria (ROM y RAM) permiten acceso aleatorio. Sin embargo, para ser precisos, hay que referirse a la memoria RAM como memoria de lectura y escritura, y a la memoria ROM como memoria de solo lectura. Se habla de RAM como memoria voltil, mientras que ROM es memoria novoltil. La mayora de los computadores personales contienen una pequea cantidad de ROM que almacena programas crticos tales como aquellos que permiten arrancar la mquina (BIOS CMOS). Adems, las ROMs son usadas de forma generalizada en calculadoras y dispositivos perifricos tales como impresoras lser, cuyas 'fonts' estn almacenadas en ROMS.

TIPOS DE MEMORIA RAM

DRAM (Dynamic RAM) VRAM (Vdeo RAM) SRAM (Static RAM) FPM (Fast Page Mode) EDO (Extended Data Output) BEDO (Burst EDO) SDRAM (Synchronous DRAM) DDR SDRAM SDRAM II (Double Data Rate SDRAM) PB SRAM (Pipeline Burst SRAM) RAMBUS ENCAPSULADOS SIMM (Single In line Memory Module) DIMM (Dual In line Memory Module) DIP (Dual In line Package) Memoria Cach o RAM Cach RAM Disk

VRAM
Siglas de Vdeo RAM, una memoria de propsito especial usada por los adaptadores de vdeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM Puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultnea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador grfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos grficos aunque es ms cara que la una RAM normal.

SIMM
Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequea placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zcalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son ms fciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits. El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tena 3.5" de largo y usaba un conector de 32 pins. Un formato ms largo de 4.25", que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM es actualmente el ms frecuente. Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chips de memoria RAM dinmica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso los ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad.

DIMM
Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequea placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zcalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.

DIP
Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexin en cada lado.

RAM Disk
Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces ms rpidos que los discos duros, y son

particularmente tiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco. Dado que estn constituidos por RAM normal. Los RAM disk pierden su contenido una vez que la computadora es apagada. Para usar los RAM Disk se precisa copiar los ficheros desde un disco duro real al inicio de la sesin y copiarlos de nuevo al disco duro antes de apagar la mquina. Observe que en el caso de fallo de alimentacin elctrica, se perdern los datos que hubiera en el RAM disk. El sistema operativo DOS permite convertir la memoria extendida en un RAM Disk por medio del comando VDISK, siglas de Virtual DISK, otro nombre de los RAM Disks.

Memoria Cach o RAM Cach


Un cach es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un rea reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de cach frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria cach y cach de disco. Una memoria cach, llamada tambin a veces almacenamiento cach o RAM cach, es una parte de memoria RAM esttica de alta velocidad (SRAM) ms que la lenta y barata RAM dinmica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria cach es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta informacin en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM. Cuando un dato es encontrado en el cach, se dice que se ha producido un impacto (hit), siendo un cach juzgado por su tasa de impactos (hit rate). Los sistemas de memoria cach usan una tecnologa conocida por cach inteligente en el cual el sistema puede reconocer cierto tipo de datos usados frecuentemente. Las estrategias para determinar qu informacin debe de ser puesta en el cach constituyen uno de los problemas ms interesantes en la ciencia de las computadoras. Algunas memorias cach estn construidas en la arquitectura de los microprocesadores. Por ejemplo, el procesador Pentium II tiene una cach L2 de 512 Kbytes.

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El cach de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria cach, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los datos ms recientes del disco duro a los que se ha accedido (as como los sectores adyacentes) se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la cach del disco para ver si los datos ya estn ah. La cach de disco puede mejorar drsticamente el rendimiento de las aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces ms rpido que acceder a un byte del disco duro.

SRAM
Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es ms rpida y fiable que la ms comn DRAM (Dynamic RAM). El trmino esttica viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinmica. Los chips de RAM esttica tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, mientras que las RAM dinmicas estn por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL se encuentran por debajo de 10 nanosegundos. Un bit de RAM esttica se construye con un --- como circuito flip-flop que permite que la corriente fluya de un lado a otro basndose en cul de los dos transistores es activado. Las RAM estticas no precisan de circuitera de refresco como sucede con las RAMs dinmicas, pero precisan ms espacio y usan ms energa. La SRAM, debido a su alta velocidad, es usada como memoria cach.

DRAM
Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdera su contenido. Generalmente usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinmica y esttica) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentacin. Contrasta con la RAM esttica.

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Algunas veces en los anuncios de memorias, la RAM dinmica se indica errneamente como un tipo de encapsulado; por ejemplo "se venden DRAMs, SIMMs y SIPs", cuando debera decirse "DIPs, SIMMs y SIPs" los tres tipos de encapsulado tpicos para almacenar chips de RAM dinmica. Tambin algunas veces el trmino RAM (Random Access Memory) es utilizado para referirse a la DRAM y distinguirla de la RAM esttica (SRAM) que es ms rpida y ms estable que la RAM dinmica, pero que requiere ms energa y es ms cara

SDRAM
Siglas de Synchronous DRAM, DRAM sncrona, un tipo de memoria RAM dinmica que es casi un 20% ms rpida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o ms matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se est accediendo a una matriz, la siguiente se est preparando para el acceso. SDRAM-II es tecnologa SDRAM ms rpida esperada para 1998. Tambin conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bs.

FPM
Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseo ms comn de chips de RAM dinmica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era ledo pulsando la fila y la columna de las lneas seleccionadas. Con el modo pgina, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rpido acceso. La memoria en modo paginado tambin es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El trmino "fast" fue aadido cuando los ms nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso ms.

EDO

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Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinmica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page. Sin embargo, si el controlador de memoria no est diseado para los ms rpidos chips EDO, el rendimiento ser el mismo que en el modo Fast Page. EDO elimina los estados de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta que comienza el prximo ciclo. BEDO (Burst EDO) es un tipo ms rpido de EDO que mejora la velocidad usando un contador de direccin para las siguientes direcciones y un estado 'pipeline' que solapa las operaciones.

PB SRAM
Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categora de tcnicas que proporcionan un proceso simultneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una 'tubera' conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando

simultneamente. Por ejemplo, mientras una instruccin se est ejecutando, la computadora est decodificando la siguiente instruccin. En procesadores vectoriales, pueden procesarse simultneamente varios pasos de operaciones de coma flotante La PB SRAM trabaja de esta forma y se mueve en velocidades de entre 4 y 8 nanosegundos.

MEMORIA ROM
La memoria ROM, tambin conocida como firmware, es un circuito integrado programado con unos datos especficos cuando es fabricado. Los chips de caractersticas ROM no solo se usan en ordenadores, sino en muchos otros componentes electrnicos tambin. Hay varios tipos de ROM, por lo que lo mejor es empezar por partes.

Tipos de ROM

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Hay 5 tipos bsicos de ROM, los cuales se pueden identificar como: ROM PROM EPROM EEPROM Memoria Flash Cada tipo tiene unas caractersticas especiales, aunque todas tienen algo en comn: Los datos que se almacenan en estos chips son no voltiles, lo cual significa que no se pierden cuando se apaga el equipo. Los datos almacenados no pueden ser cambiados o en su defecto necesitan alguna operacin especial para modificarse. Recordemos que la memoria RAM puede ser cambiada en al momento. Todo esto significa que quitando la fuente de energa que alimenta el chip no supondr que los datos se pierdan irremediablemente. Funcionamiento ROM De un modo similar a la memoria RAM, los chips ROM contienen una hilera de filas y columnas, aunque la manera en que interactan es bastante diferente. Mientras que RAM usualmente utiliza transistores para dar paso a un capacitador en cada interseccin, ROM usa un diodo para conectar las lneas si el valor es igual a 1. Por el contrario, si el valor es 0, las lneas no se conectan en absoluto. Un diodo normalmente permite el flujo elctrico en un sentido y tiene un umbral determinado, que nos dice cuanto fluido elctrico ser necesario para dejarlo pasar. Normalmente, la manera en que trabaja un chip ROM necesita la perfecta programacin y todos los datos necesarios cuando es creado. No se puede variar una vez que est creado. Si algo es incorrecto o hay que actualizar algo, hay que

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descartarlo y empezar con uno nuevo. Crear la plantilla original de un chip ROM es normalmente laborioso dando bastantes problemas, pero una vez terminado, los beneficios son grandes. Una vez terminada la plantilla, los siguientes chips pueden costar cantidades ridculas. Estos chips no consumen apenas nada y son bastante fiables, y pueden llevar toda la programacin para controlar el dispositivo en cuestin. Los ejemplos ms cercanos los tenemos en algunos juguetes infantiles los cuales hacen actos repetitivos y continuos.

PROM
Crear chips desde la nada lleva mucho tiempo. Por ello, los desarrolladores crearon un tipo de ROM conocido como PROM (programmable read-only memory). Los chips PROM vacos pueden ser comprados econmicamente y codificados con una simple herramienta llamada programador. La peculiaridad es que solo pueden ser programados una vez. Son ms frgiles que los chips ROM hasta el extremo que la electricidad esttica lo puede quemar. Afortunadamente, los dispositivos PROM vrgenes son baratos e ideales para hacer pruebas para crear un chip ROM definitivo.

EPROM
Trabajando con chips ROM y PROM puede ser una labor tediosa. Aunque el precio no sea demasiado elevado, al cabo del tiempo puede suponer un aumento del precio con todos los inconvenientes. Los EPROM (Erasable programmable read-only memory) solucionan este problema. Los chips EPROM pueden ser regrabados varias veces. Borrar una EEPROM requiere una herramienta especial que emite una frecuencia determinada de luz ultravioleta. Son configuradas usando un programador EPROM que provee voltaje a un nivel determinado dependiendo del chip usado. Para sobrescribir una EPROM, tienes que borrarla primero. El problema es que no es selectivo, lo que quiere decir que borrar toda la EPROM. Para hacer esto,

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hay que retirar el chip del dispositivo en el que se encuentra alojado y puesto debajo de la luz ultravioleta comentada anteriormente.

EEPROM y memoria flash


Aunque las EPROM son un gran paso sobre las PROM en trminos de utilidad, siguen necesitando un equipamiento dedicado y un proceso intensivo para ser retirados y reinstalados cuando un cambio es necesario. Como se ha dicho, no se pueden aadir cambios a la EPROM; todo el chip sebe ser borrado. Aqu es donde entra en juego la EEPROM (Electrically erasable programmable read-only memory). Algunas peculiaridades incluyen: Los chips no tienen que ser retirados para sobre escribirse. No se tiene que borrar el chip por completo para cambiar una porcin del mismo. Para cambiar el contenido no se requiere equipamiento adicional. En lugar de utilizar luz ultra violeta, se pueden utilizar campos elctricos para volver a incluir informacin en las celdas de datos que componen circuitos del chip. El problema con la EEPROM, es que, aunque son muy verstiles, tambin pueden ser lentos con algunos productos lo cuales deben realizar cambios rpidos a los datos almacenados en el chip. Los fabricantes respondieron a esta limitacin con la memoria flash, un tipo de EEPROM que utiliza un cableado interno que puede aplicar un campo elctrico para borrar todo el chip, o simplemente zonas predeterminadas llamadas bloques.

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CONCLUSIN
La aportacin fundamental de este trabajo es dar conocimientos acerca de la parte fsica de la computadora, el cual se denomina Hardware. En el mismo se transmite la idea de la importancia que tienen estos componentes en las computadoras para su funcionamiento.

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