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Introduccin

Trama de semitonos y digitalizacin

El tramado de semitonos es el proceso de analizar una imagen de tono continuo en los puntos slidos de tamaos diferentes para crear la ilusin de tono continuo en grises o color en una imagen impresa. Este proceso se ha utilizado desde el siglo XIX en la impresin tradicional. Ahora con la tecnologa digital, las tcnicas tradicionales se han adaptado. Las publicaciones actuales utilizan imgenes digitales, que son obtenidas de diferentes perifricos como escanerers. Una aplicacin puede hacer maravillas con las imgenes, pero conseguir el mejor resultado impreso comienza con una correcta digitalizacin.

Semitonos fotogrficos
Si observamos una imagen fotogrfica en blanco y negro o color, veremos que la imagen est formada por tonalidades de gris o de color que se mezclan con suavidad. Este tipo de imgenes son las llamadas de tono continuo. A las imgenes digitalizadas que contienen una gama de tonos de gris o de color tambin las llamamos de tono continuo. Una imagen de tono continuo muestra un rango, que puede llegar a centenares o millones de tonalidades grises o de color. Debido a que las prensas de impresin son incapaces de aplicar estas diferentes tonalidades (imprimen siempre una misma cantidad de tinta), es imposible reproducir todas las tonalidades y colores necesarios para representar el rango tonal de una imagen. Para solucionar este problema, los impresores desarrollaron un proceso para imprimir las imgenes conocido como el tramado de semitonos. Un proceso que engaa a la vista al considerar un tono continuo donde realmente no existe. La calidad del tramado de la imagen variar dependiendo de ciertos factores. Unas imgenes pueden parecerse a la fotografa original a simple vista, otras pueden tener un patrn ms evidente. En cualquier caso, la imagen sugiere un rango continuo de tonalidades. Sin embargo, al examinar el semitono de cerca, observaremos que la imagen no es realmente un tono continuo. Sino nicamente un modelo repetido de puntos de diferentemente tamaos que da la impresin de una variedad tonalidades de gris o de color. Los puntos pequeos imitara tonalidades claras y los puntos grandes tonalidades oscuras.

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Crear un semitono tradicional


Las tcnicas de tramado de semitonos tradicionales forman la base del tramado de semitonos digital. Un semitono fotogrfico se crea usando una cmara fotogrfica: 1. La imagen a ser tramada se monta en el portaoriginales de la cmara fotogrfica y una fuerte luz se proyecta sobre ella. Las reas de luz, o luces, de la imagen reflejan ms luz, mientras que las reas ms oscuras, o sombras, absorben la luz (reflejan menos luz). 2. Cuando la luz se refleja, se filtra a travs de una trama de contacto, que descompone la imagen en un modelo de puntos produciendo el tramado, en negativo, en la pelcula. Las reas del original que reflejan ms luz, crean puntos ms grandes; las reas que reflejan menos luz crean puntos ms pequeos. 3. El negativo de la pelcula se utiliza para crear una imagen positiva en una plancha de impresin

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Tipos de tramas de semitono


Hay dos clases de tramas de semitono. Las tramas ms antiguas consisten en dos finas placas de cristal con las lneas paralelas trazadas. El espesor del trazado vara dependiendo de la frecuencia de la trama, pero las lneas y los espacios abiertos son siempre de igual anchura. Las ms modernas son las llamadas tramas de contacto, los puntos en estas tramas no estn totalmente abiertos. Cada punto es claro en el centro con un aumento de opacidad hacia los bordes. Cuando la luz reflejada de diferente intensidad pasa a travs de la trama, se crea un punto de semitono cuyo tamao vara y en combinacin con otros puntos, representa las diversas tonalidades de gris del original. Cuando son examinamos de cerca, los puntos, observamos que hasta el 50% aparecen como puntos negros en blanco, a partir del 50% aparecen como puntos blancos en negro. Trama de cristal

Hoja de contacto

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Lineatura de trama o frecuencia (lpp)


Tambin llamada frecuencia. Es el nmero de lneas (o filas) de puntos de semitono impresos por pulgada. La calidad del tramado de la imagen depende de la frecuencia de trama usada. Cuanto ms alta es la frecuencia de la trama de lnea, ms finos son los puntos y detallada ser la imagen. Obviamente, los mejores resultados se obtienen con frecuencias de trama elevadas ya que dan ms detalle. Pero existen limitaciones. La calidad de papel es de vital importancia en la determinacin de la frecuencia de trama a utilizar. Por ejemplo, los peridicos, utilizan el papel de una calidad ms baja y deben utilizar frecuencias ms bajas. Las publicaciones que requieren imgenes ms realistas y de calidad requieren frecuencias ms altas, y por lo tanto, un papel de ms alta calidad.

33 lpp

53 lpp

75 lpp

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ngulo de trama
Adems de frecuencia de trama, la impresora debe considerar el ngulo de la trama. En impresin las lneas de puntos de las tramas de semitono de cada tinta se sitan en un ngulo en concreto. Esta inclinacin nos asegura la formacin de la roseta que facilita la fusin, en la retina de los cuatro colores. La mejor ilusin de tono continuo en una imagen impresa se obtiene con un ngulo de 45. Todas las imgenes utilizan 75 lpp, pero el modelo de la trama es ms visible cuando utilizan un ngulo de 0 y 20. El ngulo preferido de inclinacin de trama, para todos los semitonos de escala de gris, es 45 y se utiliza siempre para el negro en la impresin a cuatro colores.

20

45

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Aumento de punto (ganancia de punto)


En el curso de la reproduccin, los puntos de semitono tienden a aumentar de tamao. Parte del aumento puede provocarse : En la obtencin de la forma impresora, la sobreexposicin durante la insolacin crea puntos ms densos. aumento leve del tamao de punto cuando la tinta se transfiere de la plancha a la mantilla. El aumento ms grande de punto, sin embargo, se produce cuando la tinta pasa al papel. papel altamente poroso el punto de semitono se hinchar. El aumento de punto puede hacer la imagen ms oscura. El aumento de punto tiende afectar ms a los mediostonos que a las luces o sombras. Aunque en las zonas de las sombras el punto (blanco) puede llegar a desaparecer. El aumento de punto se expresa como porcentaje. El efecto ms grande se produce en los puntos de los medios tonos donde, por ejemplo, un aumento de punto del 20% en un punto del 50% lo har parecer un punto 70%. Sin embargo los puntos en las sombras y las luces no se ven tan afectados. Las impresores compensan tradicionalmente el aumento de punto ajustando el tiempo de la exposicin al insolar para crear un punto ms pequeo. Cuidando de no provocar una prdida del punto en reas de las luces. Un punto demasiado pequeo podra no reproducirse en la plancha o no acaptar la tinta.

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Semitonos de color
Los principios del tramado para las imgenes de escala de grises tambin se aplican a las imgenes de color. El proceso se diferencia, sin embargo, de una manera significativa ya que implica el uso de cuatro tramas y de cuatro tintas para reproducir el color del original. Nos referimos a la impresin de cuatricromia, o CMYK. Se utilizan los colores primarios cian (c), magenta (m), y amarillo (y) en diversas intensidades para crear una amplia gama de colores. La utilizacin de estas cuatro tintas implica que la gama tonal de colores que podemos reproducir es menor que la visible en un monitor y no digamos comparada con la gama visible por el ojo humano. Para la obtencin de los fotolitos se utilizan filtros de color. La necesidad de la tinta negra se debe a la imposibilidad de obtener negros intensos con la suma de las tintas primarias y alcanzar el grado de oscuridad necesario en las reas de la sombra de la imagen. Estas pelculas se utilizan para hacer las cuatro planchas para la impresin de cuatricromias.

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En el proceso de tramado debemos tener cuidado de evitar modelos de moir. Un modelo que se puede formar cuando las tramas de ngulos, frecuencias diferentes se sobreponen. Es tambin un problema cuando las imgenes para escanear estn ya tramadas. Para evitar esto, los ngulos de trama para cada color deben variar en 30. El negro est siempre en 45, as que las otras tramas deberan ser impresas a 75, 105 y 135. Sin embargo, el cuarto color tendra el mismo ngulo que el primero Una trama de color debe estar fuera de la variacin 30, as que el amarillo se imprime a 90. El amarillo es mucho ms claro que los otros colores y el moir que se crea es menos visible.) Tradicionalmente, se colocan las tramas como sigue: Y=90 C=105 M=75 K=45 Aunque esto se puede encontrar a menudo con cian a 15 (puesto que varan en 90, 15 es realmente igual que 105): Las tintas de CMY son semiopacas as que dejan ver, en parte, los colores a que se sobreponen. Cuando se sobreponen las tramas, los puntos se alinean y provocan las llamadas los rosetas. Cuando se observa a la distancia normal, la imagen parece tener tono continuo de color. Vistos de cerca, los semitonos cian, magenta, amarillo, y negros sobrepuestos llegan a ser evidentes.

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Semitonos digitales
La autoedicin y la tecnologa PostScript han abierto una nueva manera de reproducir imgenes. Las imgenes digitales pueden obtenerse mediante diferentes perifricos de entrada, como escaneres, cmaras digitales, etc. Dos factores intervienen al producir un semitono digital. La calidad de la exploracin, y las caractersticas del dispositivo de salida final. stos determinarn el tamao de la celda de semitono y del nmero de niveles de gris que pueden ser creados. La calidad de la impresin final de una imagen no depende nicamente de la resolucin de digitalizacin. Tambin son muy importantes la lineatura de trama y la resolucin de la filmadora o impresora. Es ms, una resolucin muy alta no siempre ofrece mejores resultados de impresin. Resoluciones altas innecesarias aumentan el volumen del archivo, ralentizan el tiempo de impresin y no mejoran los resultados impresos.

Resolucin de la impresora (ppp o dpp)


Los puntos de trama estn formados por puntos de impresora. El nmero mximo de puntos depende de la resolucin de nuestro perifrico. La forma de los puntos puede ser diferente. De forma cuadrada, redonda, elptica, de lnea, e incluso con diseos especiales.

Punto del dispositivo


La marca ms pequea que puede hacer por una impresora. Para la mayora de las impresoras lser ser un 1/300 para resoluciones de 300 dpp y 1/600 para las de 600 dpp. Filmadoras, que son capaces de resoluciones mucho ms altas, puede hacer una marca tan pequea como 1/3300 En comparacin, en la mayora de los monitores visualizamos vdeo con los pixeles del dispositivo que son 1/72

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Celdas de semitono
Crear una celda de semitono es la base para el tramado de semitonos digital. Como en el tramado de semitonos fotogrfico, el tramado de semitonos digital considera la frecuencia de trama (lpp), per o debe tambin considerar la resolucin de salida de impresora, que se mide en puntos por la pulgada (ppp o dpp). Es el nmero mximo de puntos de impresora que se pueden hacer por pulgada. Las celdas de semitono se cr ean superponiendo la rejilla de la frecuencia de la trama y la rejilla de la resolucin de la salida. Una sola celda de semitono es cualquier cuadrado en la rejilla de la trama de lnea subdividida en un nmero de cuadrados de rejilla de la resolucin de la salida Las divisiones dentro de la celda de semitono representan las marcas ms pequeas que la impresora puede hacer, se conocen como puntos del dispositivo. La calidad del punto de semitono aumenta como el nmero de puntos de la impresora por los aumentos de semitono de la celda. Este nmero se puede determinar usando un frmula simple basado en la frecuencia de la trama de lnea y la resolucin de la salida: (frecuencia de la trama de la resolucin de la salida)2

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La celda de semitono debe ser uniforme. Los valores pueden tener que ser redondeados, puesto que el resultado de este frmula puede ser fraccionario. La impresora no puede hacer un punto ms pequeo y tendr que redondear para arriba o abajo. Esta tarea la realiza el intrprete PostScript en la impresora al crear la celda de semitono. Por ejemplo, la impresin de 75 lpp en un dispositivo de salida de 600 dpp produce una celda de semitono de 8 x 8 pixeles (64). Es fcil de determinar, porque no hay fracciones implicadas. Pero en el caso de 106 lpp en 600 dpp? El cociente de 600 106 es 5,66, pero no podemos tener una celda de semitono que sea 5,66 por 5,66, debe ser redondeado a 5 por 5 o 6 por 6. El redondeo de las fracciones dependen en gran parte del RIP de la impresora. Hasta ahora, las celdas de semitono que hemos mostrado no estn giradas. Pero las tramas de semitono del negro se giran siempre 45 y, como veremos ms adelante, la separacin CMYK tambin utiliza las tramas que son giradas 75 y 105. Cuando las celdas de semitono rotadas, deben caber la rejilla cuadrada fija de la resolucin: Esto causar generalmente una cierta variacin en la frecuencia exacta de la trama as como el ngulo exacto. Por ejemplo, 75% o un ngulo exacto 105% no se puede crear en una rejilla cuadrada. La decisin real del ngulo y de la trama variar dependiendo de la frecuencia deseada de la trama y de la resolucin de la salida.

Cella de trama

Punt de trama Punt impresora

Lineatura baixa

Lineatura alta

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Niveles grises
Otro factor en el tramado de semitonos digital es el nmero de niveles de gris que se pueden representar en la celda de semitono. La relacin entre lineatura y resolucin de la impresora determina la gama tonal imprimible. Tal como aumentamos la lineatura el formato de la celda ha de disminuir para poder hacer ms lneas de trama y en consecuencia la cantidad de grises (tonos) representables disminuye. El ojo humano puede discernir hasta cerca de 200 diversos niveles, o tonalidades, de gris. PostScript puede crear 256 niveles grises: 0 (negro) y 255 (blanco). El nmero de los niveles grises que se pueden reproducir en un semitono digital variar y est relacionado con el nmero de puntos del dispositivo dentro de las celdas de semitono. De hecho, la frmula para determinar los niveles de gris es casi idntica:

PPP 2 LPP = quantitat de grisos


La importancia de determinar niveles grises es evitar el posterization. Este problema ocurre cuando hay escasez de niveles de gris para representar adecuadamente el rango de tonos en una imagen. Este problema afecta tanto a imgenes de color como de escala de grises. Para obtener una calidad convincente necesitaremos al menos 150 matices de gris. El lenguaje PostScript puede producir un mximo de 256 niveles. Las divisiones dentro de la celda de semitono representan las marcas ms pequeas que la impresora puede hacer, se conocen como puntos del dispositivo. La calidad del punto de semitono aumenta como el nmero de puntos de la impresora.

Estas celdas de trama han sido impresas con la misma densidad de trama pero con diferentes resoluciones de impresin. La primera tiene 25 puntos i puede reproducir 26 matices de gris. La segunda tiene 256 puntos de impresora i puede reproducir 256 tonos de gris.

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Imgenes digitalizadas
Las imgenes digitalizadas se componen de un mapa de pixeles (bits o BITMAP ), y tienen cuatro caractersticas bsicas: resolucin profundidad de bit modelo del color tamao

Resolucin de la imagen
La resolucin de la imagen refiere al nmero de pixeles por unidad de la medida en la imagen digital. Esto se expresa comnmente en pixeles por la pulgada (ppp). Tambin se utiliza muestras por la pulgada (spi) . Ambos trminos se refieren a un mismo concepto y no se deben confundir con los puntos por la pulgada (dpp) que es una medida de la resolucin de salida en una impresora lser o un dispositivo de salida. Los pixeles son pequeos elementos cuadrados de imagen que contienen la informacin del tono de cada muestra de la imagen explorada. Los pixeles varan de tamao dependiendo de la resolucin. A 150 spi, el escaner toma a una muestra de la imagen cada 150o de pulgada, a 72 spi, las muestras se toman cada 72o de pulgada. Cuanto ms alta es la resolucin de la exploracin, mayor es la cantidad de detalle que puede ser capturado.

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Resoluciones de digitalizacin
Cuando una imagen se explora a una resolucin baja los pixeles son ms grandes y deben representar porciones ms grandes del original. El resultado es un menor detalle, informacin del color, y una degradacin en la calidad de la reproduccin. Por otra parte, la digitalizacin a una resolucin demasiado alta ser ineficaz; el tamao del archivo de la imagen explorada ser innecesariamente grande. Provocarar en el RIP un tiempo de proceso ms largo, sin aumento en la calidad del semitono impreso. Para semitonos La clave para conseguir la resolucin correcta para los tonos continuos, es digitalizar en relacin a la lineatura de trama que vamos a utilizar. No est de ms consultar con nuestro impresor. Utilizaremos una de los frmulas siguientes: Para los semitonos con una trama de lnea 133 lpp o ms (lineatura) x (2) x (factor de ampliacin del original) Para los semitonos con una trama de lnea menor de 133 lpp: (lineatura) x (1,5) x (factor de ampliacin del original) Por ejemplo para escanear una imagen que posteriormente reproduciremos a una escala del 120% utilizando una lineatura de 85 lpp digitalizaremos a una resolucin de 153 spi 85 x 1,5 x 1,2 = 153

Nota sobre las ampliaciones La mayora de escaneres pueden escalar una imagen cuando la exploran. Si escalamos la imagen mientras digitalizamos, no necesitamos incluir el factor de ampliacin al determinar la resolucin. La digitalizacin final estar al tamao y la resolucin deseada.

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Imgenes de lnea Para la imgenes de lnea es necesario digitalizar a la resolucin (o lo ms cerca posible) del dispositivo final, para evitar un aspecto dentado en la imagen impresa. La frmula bsica de exploracin para las imgenes de lnea es: (resolucin de salida) x (factor de ampliacin del original) Sin considerar la resolucin de la salida, 600 spi es una buena resolucin para digitalizar cualquier imagen de lnea. Nunca debemos digitalizar a ms de 1200 spi (incluso si la salida es ms alta). La diferencia es difcil de apreciar. Con digitalizaciones a una resolucin ms alta nicamente conseguiremos son archivos ms grandes que aumentan tiempo de salida. Tambin podemos plantearnos la posibilidad de vectorizar las imgenes.

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Guia para la especificacin de tramas


Para seleccionar una lineatura es necesario tener en cuenta la resolucin de perifrico de salida, el tipo de mquina de imprimir y el tipo de papel. Un peridico utiliza lineaturas de 85 lpp. Una lineatura ms alta saturaria el papel de tinta i haria que las lneas de trama se tocasen y la impresin resultara sucia y borrosa.

Lineatura
65 a 85 lpp 90 a 133 lpp 133 a 150 lpp Ms de 200 lpp

Tipo de papel
Peridico y sin estucar Barato estucado Estucado de calidad media y alta impreso en prensss rpidas Estucado de gran calidad impreso en mquinas de gran precisin

Lineaturas de trama recomendadas


Resolucin impresora (ppp) 300 600 1200/1270 2400/2540 3386/3600 Lineatura trama (lpp) 53-60 71-85 65-128 90-150 150-300 Niveles de gris 26-33 51-72 89-256 256 128-256

Al aumentar la lineatura para una resolucin de una impresora el nmero de grises mximos disminuye.

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