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INTRODUCCIN En las MSS las variables de cdigo de Estado Presente estn representadas por las salidas de los flip-flops que son controlados por la seal de Clock. El cambio de estado solo puede ocurrir en el flanco positivo (o negativo) del pulso de Clock. Ya que las MSS son controlados por pulsos de Clock se dice que ellas operan en modo de pulso. Los Circuitos Secuenciales Asincrnicos (o MSA) no usan flip-flops para representar variables de estado. Los cambios de estados no son disparados por pulsos de Clock, sino que dependen de los valores de las seales de entrada en cada instante de tiempo. Para tener una operacin confiable solo una de las entradas debe cambiarse a la vez. Adems, debe haber suficiente tiempo entre los cambios de los valores de entrada para permitir al circuito alcanzar un estado estable. Es decir, no debe producirse ningn cambio en las entradas mientras la MSA esta en transicin de un estado estable al otro. Cuando se cumplen estas condiciones, se dice que una MSA opera en modo fundamental.
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Y (t) - variable de excitacin (variable de estado siguiente) Y (t + t) - variable de realimentacin (variable de estado presente) Asumimos que los retardos reales de todos los componentes del circuito combinatorial se agrupan en los elementos de retardos que estn indicados en las lneas de realimentacin. Los valores de las variables de Estado Presente (yky1) se cambian por los valores de las variables de Estado Siguiente (YkY1) despus que transcurre el tiempo de retardo. Entonces, las MSA utilizan los retardos reales de los componentes como elementos de la Memoria de Estado. 3
Y(t) = y(t + t) - condicin de estado estable Y(t) y(t + t) - condicin de estado de transicin 1. Ecuacin de excitacin.
Y = AB + Ay + By
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2. Mapa de excitacin El nmero de columnas en el mapa de excitacin debe ser igual al nmero de combinaciones de variables de entrada y el nmero de filas debe ser igual al nmero de combinaciones de variables de realimentacin (de estado presente).
Luego de graficar el mapa de excitacin se debe llenar una por una las celdas del mapa basndose en la ecuacin de excitacin y en la condicin que solo una entrada puede ser cambiada a la vez. Comenzamos asumiendo que y = 0, A = 0 y B = 0. Lo que est dentro de las celdas es el estado siguiente Y. Si Y=y decimos que es un estado estable.
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3. Mapa de Estados (Mapa de flujo). Basndose en el mapa de excitacin se grafica el mapa de estados asignando a cada estado estable un nombre.
* = Estado de transicin
4. Diagrama de Estados Primitivo. Formato : A,B / Y El diagrama de Estados Primitivo describe de manera completa el comportamiento de la MSA, pero contiene estados redundantes.
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Ejemplo:
Ecuaciones de excitacin
Mapa de excitacin:
Mapa