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Seja bem vindo ao site de Detonados do grupo TigerSid, o maior arquivo de detonados da WEB! Esperamos que gostem do amontoado de informaes aqui apresentado e que lhe sirva de ajuda para zerar aquele jogo to suado. Visite o site oficial www.tigergames.com.br

TIGERSID LTIMOS DETONADOS


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Detonado inFamous PS3 FIRST GLIMPSE Olhe para o helicptero e para a ponte esquerda. Siga seu caminho, pulando buracos e carros (e tomando uns dois choques) at chegar na outra ponte, onde vai acontecer uma descarga enorme. Cruze-a e veja a cena. No topo do prdio, mire com L1 e atire com R1 nos trs carregadores, depois acerte os manequins algumas vezes. Vai comear um discurso na TV. Quando isso acabar, pule do prdio e siga seu camarada por um longo caminho, at ele parar em um estacionamento. Segure L1 e aperte X para tirar os carros de lugar, para encontrar um item. Depois, aperte L3 e ento R2 para recuperar seus poderes na caixa de eletricidade. Siga o cara de novo. L em cima est uma caixa com comida. Escale a estrutura e atire (quando dizemos atire, nos referimos aos seus poderes eltricos) no gancho que suspende a caixa. Desa e acabe com todos os Reapers. Depois voc pode escolher se vai roubar toda a comida para voc (matando os inocentes) ou deixar o povo pegar um pouco. Estamos seguindo o caminho bonzinho aqui, ento apenas fique parado enquanto eles pegam a comida. THE ESCAPE Essa misso j comea com um momento de carma: chegar na frente dos guardas e atirar neles lhe d pontos bons. Atirar do meio da multido para causar um tumulto pra gente ruim. Atire no interruptor dos portes da ponte e comece a travessia. Haver mais trs portes e muitas metralhadoras ao longo do caminho. Para cuidar delas, suba em um continer, isso far o guarda deix-la de lado para atirar em voc. Voc deve voltar cidade, passando por esse monte de canos e vigas. Geralmente voc precisar atirar nas vigas presas no alto para poder us-las. Chegando ao outro lado, mate os Reapers e esgueire-se pela parede esquerda (tomando cuidado com o ar que sai dos buracos) e pendure-se no cabo at a outra parte da travessia. Antes de comear essa nova parte, atire em todas as vigas suspensas antes de comear, pois os canos aqui comeam a cair e voc deve ser rpido. Chegando ao outro lado, a misso acaba. MYSTERIOUS SIGNALS Essa misso est no prdio ao lado de onde voc est ao acabar a misso anterior. Siga at o ponto azul do mapa, que aparece aps voc iniciar a misso, e d uma olhada na pequena antena. Agora voc precisa achar outra dessas. Aperte L3 e repare que um contorno cinza aparece na borda de seu minimapa. Siga na direo dele. Conforme voc se aproximar, aperte L3 para ver que o contorno est ficando bem menor, at voc achar o prdio. L no topo est outra antena. Falta mais uma. Atravesse para outro prdio por um longo cabo que liga os dois e uma cena mostrar um inimigo com escudo. Naquele prdio est a ltima antena (o jeito de matar o cara do escudo por enquanto na base da porrada). Registrar-se Login TigerGames

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007 Everything Nothing 007 From Russia With Love 187 Ride or Die 24 The Game 50 Cent Bulletproof Ace combat 5 the unsung war Afro Samurai Alan Wake Alone In The Dark 4 The New Nightmare Alone In The Dark Near Death Investigation Area 51 Army of Two Assassins Creed Assassins Creed II Bad Boys Miami Takedown Batman Arkham Asylum Batman Begins Battlefield 2 Modern Combat Bayonetta Bionic Commando Rearmed BioShock 2 BLACK BloodRayne 2 Breath of fire 3 Breath of Fire Dragon Quarter Brother in Arms Brutal Legend Bully Burnout 3 Takedown Call of Duty 2 Call of Duty 3 Call of Duty 4 Modern Warfare Call of Duty Black Ops Call of Duty Finest Hour

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MEDICAL EMERGENCY Ao aceitar a misso, aparecer um ponto amarelo no mapa. Fale com o cara l e mate todos os Reapers. Simples assim. Agora voc poder usar esse hospital improvisado para recuperar energia. BLOOD TRAIL uma misso simples, porm demorada. V at o ponto no mapa e Cole encontrar uma mulher morta. Ele consegue perceber espectros de eletricidade. Aperte R3 para ver o fantasma verde e siga-o. O caminho bem longo, com direito a um inimigo mais forte que os outros apenas desvie do grande ataque e atire normalmente. Depois de segui-lo por bastante tempo, h um beco sem sada onde haver um claro e voc ficar sem sua eletricidade. Continue seguindo o espectro at a rua perto do mar, e desa pelo bueiro no meio da rua. L embaixo, ative o grande gerador para ganhar mais alguns poderes. Avance e cure os civis (R1+tringulo) e prenda os Reapers cados (R1+crculo) ou sugue a energia deles (R1+quadrado). Continue at um cara atrs de um porto. Voc ter que escolher entre dizer a ele que a mulher dele morreu, ou frit-lo, para abrir a porta. Agora s pular mais algumas plataformas e atirar no gerador algumas vezes para terminar a misso. HIGH GROUND V at a torre de celular e energize-a. Agora h um ponto no mapa para voc recuperar sua eletricidade (aperte L3 para encontrar) e ento outro ponto que o leva a outro bueiro. Os esgotos so o mesmo esquema da outra misso. Durante o caminho, voc ganhar o poder de atirar granadas (L1+quadrado). Use isso quando tiver que destruir escombros para avanar. Prximo ao final, haver trs Reapers em metralhadoras montadas. Fique abaixado atrs de uma proteo e jogue granadas nos barris de gs prximos a eles. Energize o gerador no final e complete a misso.

MIND GAMES V at a fonte e fale com a moa que est ajudando os moribundos. Gire a vlvula perto dela e o lquido vai jorrar na sua cara! Siga-a at a ambulncia no se importe com as alucinaes. Siga os dois pontos no mapa para girar mais duas vlvulas. Na terceira, haver mais uma escolha moral: girar e tomar mais lquido na cara ou forar um inocente a fazer o servio. O prximo ponto o leva a um tnel cheio de Reapers. Voc deve destruir o caminho que est no final do caminho. Durante o percurso, fique esperto com uma alucinao diferente: os Reapers gigantes podem matar voc. Avance devagar atirando uma ou duas vezes em cada para que desapaream. Destruiu o caminho? timo, a gua no est mais contaminada e a misso foi completada. THE GOOD STUFF Esse esgoto o mais simples. Logo no comeo j temos o gerador. Agora voc ganha um poder muito til, de surfar pelos cabos e trilhos de trem. Da para frente o caminho uma sucesso de canos e inimigos, no nada complicado. Faa o de sempre com o gerador no final e pronto. THE RESCUE Hora de pegar o trem! Remova os carros da frente dele e suba no primeiro vago para comear a viagem. Voc deve se preocupar com duas coisas: a primeira o nmero um tanto elevado de inimigos durante a misso. Sempre procure acertar barris que esto perto deles, nos prdios. O segundo problema que o trem para constantemente. Quando isso acontecer, desa para a rua e procure um dispositivo embaixo da linha do trem ( um pequeno ponto azul no mapa) e acerte-o vrias vezes at encher a barra verde dele. Ento volte para o primeiro vago e continue a viagem. Perto do fim, h uma barricada de carros, apenas mate todo mundo e jogue os carros restantes para fora.

NEMESIS REVEALED A misso consiste em destruir os poluidores que os Reapers colocaram nas caixas dgua da rea. A cada caixa dgua, haver um Karma Moment. Se voc destruir os poluidores com um Shockwave (L1+X), nada vai para os canos e voc ganha pontos bons, embora toda a lama caia na sua cara e bloqueie uma parte do seu estoque de eletricidade. Se destruir os poluidores com vrios tiros normais, isso lhe dar pontos maus, mas voc fica limpinho. Depois de cuidar de todas, volte para o telhado do seu amigo para tirar a sujeira. NO PROTECTION Mais uma misso no bueiro! O poder que voc consegue no gerador daqui o tiro de preciso. (aperte para cima no D-Pad+R1). Com isso, voc pode atirar em certos interruptores atrs de ventiladores (so trs at o final da misso, e servem para fazer algumas plataformas se movimentarem) e inimigos diretamente na cabea (perfeito para caras atrs de metralhadoras e escudos). Energize o gerador no final e devolva a eletricidade a mais uma parte da cidade. TRISH REACHES OUT Seu dever proteger a caixa de remdios ali no ptio. Os inimigos podem vir pelos dois lados com caixas, ou pela passagem principal, no meio. Depois de algumas ondas, Chegam dois caminhes com metralhadoras montadas. Voc pode destruir o caminho com vrias granadas, ou mandar uma bem colocada na metralhadora, ou usar o tiro de preciso na cabea do infeliz que atira. Uma ltima onda de inimigos grande vem pelo meio, com mais um caminho. Aguente firme e cuidado com os caras com msseis.

DISH WITH SASHA Atire no interruptor ao lado do porto do outro lado da avenida para abri-lo. Essa primeira parte tem duas metralhadoras quando voc subir, e uns caras no alto das torres. Cuide deles primeiro, e avance se escondendo atrs de paredes e contineres at conseguir uma boa mira para um tiro certeiro na cabea de um dos fulanos da metralhadora. Agora corra at o cadver e cuide do outro, de perto. Suba a torre da direita e v at a da esquerda, acionando a alavanca para abrir o porto abaixo.

Call Of Duty Modern Warfare 2 Call of Duty World at war Call of Juarez Bound in Blood Castlevania Curse Of Darkness Castlevania Lament of Innocence Castlevania Lords of Shadow Castlevania Symphony of the Night Cat Woman Cavaleiros do zodaco Champions of Norrath Chaos Legion Chrono Cross Clock Tower 3 Cold Fear Cold Winter Crash of the Titans Crazy Taxi Crime Life Gang Wars CSI 3 dimensions of murder CTR Crash team racing Da Vinci Code DANTES INFERNO Dark Souls Darkwatch Dead Rising 2 Dead Space Dead Space 2 Death by Degrees Delta Force Black Hawk Down Destroy All Humans Deus Ex Human Revolution Devil May Cry Devil May Cry 2 Devil May Cry 3 Devil May Cry 4 Diablo Digimon World 4 Dino crisis Dino crisis 2 Dino Crisis 3 Dragon Age Origins Awekening Dragon Ball Z Budokai Dragon Ball Z Budokai 2 Dragon Ball Z Budokai 3 Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi Dragon Ball Z Buus Fury Dragon Ball Z Sagas Dragon Quest VIII Driv3r Driver Parallel Lines Dynasty Warriors 5 Empires Enemy Territory Quake Wars Extermination F.E.A.R. F.E.A.R. 2 Fallout 3 FallOut New Vegas Fantastic 4 Far Cry 2 Fatal Frame Fatal Frame 2 Fatal Frame 3 Final Fantasy I Origins Final fantasy IX 9 Final Fantasy VII Final Fantasy VII 7 Crisis Core Final Fantasy VII Dirge of Cerberus Final Fantasy VIII Final Fantasy X Final Fantasy X-2 Final Fantasy XI Final Fantasy XII Final Fantasy XII Mob Hunts Final Fantasy XII SUMMONS Final Fight Streetwise Freedom Fighters Full Spectrum Warrior Galerians Gears of Wars Genji Dawn Samurai Ghost Rider Ghostbusters The Videogame God OF War God Of War 2 GOD OF WAR 3 III Golden Sun Goldeneye Rogue Agent Gran Turismo 3 Gran Turismo 5 Grandia 2 GTA 3 Liberty City stories
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Essa parte do corredor interminvel bem chata. Se voc avanar muito rpido, vai morrer num piscar de olhos. Sempre fique atrs de alguma coisa, pois os inimigos ento em todos os lugares. Depois de abrir um porto, voc v vrias jaulas com pessoas dentro. Atire nos cadeados para libertar todo mundo e continue at cair num precipcio. A batalha contra Sasha estranha, mas simples. A primeira parte ensina a causar dano a ela. Quando ela agarr-lo, voc tem que ficar apertando X e levar a mo e Cole at o lugar indicado na tela, com o analgico esquerdo. Isso vai se repetir at voc conseguir, ento no se preocupe se no entender na primeira vez. Quando a batalha comear de verdade, fique sempre nas plataformas, nunca na gua. Desvia da onda que Sasha joga, atire nas iluses e ento atire nela sem d. Faa isso algumas vezes e ela cair. Corra at ela e ento o negcio de apertar o X vai comear. Repita o processo umas trs vezes e a vitria sua. STRANDED Bem-vindo a outra parte da cidade! E j comeamos, claro, com uma misso no esgoto. O poder adquirido aqui o muito til Static Thrusters, que faz Cole planar por um tempo. A grande maioria dos pulos nesse esgoto vai precisar desse poder (pule e segure R1). Entretanto, caso a plataforma esteja bem perto, evite usar isso, pois Cole pode passar direto e no se agarrar ou equilibrar. Faa o de sempre com o gerador no final. ZEKES REQUEST Depois de ver o corpo, aperte L3 e comece a seguir o espectro estranho. Em certa hora, ele deve passar por um cara que est fazendo psteres de Cole, e rola um Karma Moment: escolher uma das duas imagens uma que d a entender que Cole deve ser amado, outra que indica que as pessoas devem tem-lo. Desnecessrio dizer qual d pontos bons e pontos maus. Continue seguindo o espectro e enfrente vrios bichos estranhos, ao longo do caminho. No final voc encontra a verso em carne e osso do espectro. Umas duas ou trs granadas e ele morre faa rpido, pois os msseis dele so bem doloridos.

AN OLD FRIEND O cara com capacete de obras ali embaixo precisa de uma ajuda. Mate os dois inimigos com o tiro de preciso antes que eles matem o cara. Cuide dos restantes ali perto e ele vai seguir voc. V para o ponto azul do mapa, matando os vrios inconvenientes no caminho (fique esperto com um grando do outro lado do rio). Chegando ao destino, ele vai comear a arrumar a ponte. Inimigos viro da direita, depois duas vezes pela esquerda. Caso seu camarada fique ferido, levante-o com o choque de salvamento R1+tringulo). Quando ele terminar, dir que o outro lado est com problemas. Cruze a ponte e v buscar o outro engenheiro no parque, usando o mesmo esquema do tiro de preciso para ele no morrer. Leve-o at o lugar da ponte e tambm proteja-o do monte de Reapers que aparecem. Voc ainda ter que ir ao outro lado para ajudar o primeiro mais uma vez. Quando voltar ao segundo e matar mais alguns, ele dir que est faltando energia. Atire algumas vezes na mquina at que fique verde. V ao outro lado e faa o mesmo na outra mquina. Ufa! Volte laje onde Zeke vive para abrir as prximas misses. PLAYING HERO Sim, outra misso no esgoto. O poder ser o Megawatt Hammer, que basicamente um mssil de eletricidade. Basta us-lo (L1+tringulo) nos inimigos fortes ou protegidos e o caminho at o gerador ser uma moleza. STANDARD PROTOCOL Voc ter que estourar os motores de quatro barcos que esto prontos para levar prisioneiros para a linha de fogo. O motor fica na parte de trs dos barcos. Atire tambm nas jaulas para libertas os presos. Os inimigos esto aos montes perto de cada local, geralmente nos telhados dos piers. J que esto bem vista, acerte uns tiros de preciso bem de longe para diminuir o nmero de oponentes logo de cara. Ah, e os lugares de cada barco so meio distantes, ento surfe nas linhas de trem para se locomover mais rpido.

SPY DRONES V at o aviozinho cado e aperte tringulo para coletar a gravao dele. Agora voc precisa derrubar outros quatro desse e fazer a mesma coisa. V para um prdio alto e veja a rota que eles fazem. V para perto de algum e, quando ele estiver passando bem perto, atire (use o tiro de preciso para facilitar). Uns trs ou quatro acertos fazem o drone cair. V at os destroos e pegue a gravao. Depois de fazer isso com os quatro, um ponto azul aparece no mapa. No topo do prdio (que tem uma forte segurana na rua, inclusive), acione o boto ao lado da antena para enviar as gravaes. ALDEN STRIKES Zeke foi capturado e Cole est bem nervoso. Entre na passagem dos contineres e comece a matar o pessoal. Gire a vlvula para parar metade do gs, v ao outro lado e gire a outra para poder subir a escadinha. Pule no cabo e v para o outro lado da cerca. Quando virar esquerda, uma outra batelada de inimigos aparece. Cuidado com o atirador de morteiros l em cima, quando virar direita. Em certo ponto, vai parecer que o caminho no tem sada o porto vai fechar na sua frente e dois caras aparecem do outro lado. Suba na escada amarela, e dela pule para o outro lado do porto, segurando X durante o pulo. Isso faz Cole dar uma corridinha na parede ao estilo Prince of Persia. Em outro ponto, h uma metralhadora atrs de uma grade e uma escada amarela. Voc ter que tomar uns tiros para chegar at a escada e subir o mais rpido possvel. Use o mesmo esquema de correr na parede para atravessar. Eventualmente voc chegar l em cima, e ter que usar os contineres mais altos da esquerda para dar a volta e chegar at a plataforma que controla a gaiola onde Zeke est. Aperte o boto no painel e pule para a rua. ANYTHING FOR TRISH Uma das misses mais complicadas at agora. O nibus deve chegar at o hospital, e o caminho LONGO. A boa notcia que Trish fez uma gambiarra que deixa o nibus com eletricidade infinita, ento voc pode usar seus ataques mais fortes o tempo todo. Os caras que soltam msseis so o pior problema. Na primeira metade do percurso, voc enfrentar Reapers. Na hora de cruzar a ponte, eles comearo a lutar contra os Dust Men no por estarem do seu lado, mas apenas porque eles esto

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comearo a lutar contra os Dust Men no por estarem do seu lado, mas apenas porque eles esto no caminho e esses assumem o comando at o hospital. O nmero de msseis vai aumentando ao longo do percurso. As coisas estiverem complicando, uma boa pular do nibus e matar os caras a p. Eles tem o costume de mirar em Cole, no no veculo, ento s ficar longe, e se aproximar apenas para recuperar sua energia. Quando finalmente chegar ao hospital, Alden, um cara bem poderoso vai levantar o nibus s com a fora do pensamento e coloclo no topo do prdio. No se desespere, o nibus no vai cair. Tome seu tempo e mate todo mundo na rua com tiros precisos (use os semforos para recuperar energia) e s ento comece a escalar. L em cima s h dois caras, mate-os e fale com Trish para acabar a misso.

THE ARREST V at o ponto no mapa para achar um corpo, e comece a seguir o espectro de Alden. Durante o caminho, haver um Karma Moment. Atire na corda para ajudar o cara, ou simplesmente saia andando, se quiser ser um cara mau. Ele vai chegar a uma espcie de favela do Dust Men. V subindo por telhados e canos at sair do outro lado, num parque abandonado cheio de entulho. Aqui h um inimigo enorme e muito forte. Corra para trs, at uma grande pilha de lixo, troque os tiros para a mo esquerda (R3) e comece a atirar Megawatt Hammers sem parar. Recuperar energia simples, basta dar tiros normais no chefe. TERRORIZED STREETS Vamos destruir quatro nibus modificados pelos Dust Men. Use os telhados para chegar prximo a eles, caso contrrio as metralhadoras vo peneir-lo sem d. Plane para cair em cima dos veculos e atire no motor, que fica na parte de trs, at as luzes ficarem verdes. S isso. ALDEN IN CHAINS A misso mais insana do jogo! Alden est para ser transferido e todo o exrcito dele vai chegar para libert-lo. V at a grade em que Zeke est e suba para a plataforma energizada. Sua primeira tarefa cuidar das bolas de fogo jogadas do outro lado do muro. Basta usar o Shockwave (L1+X) para joglas de volta. Depois de um tempo, vo estourar o muro e a sua plataforma. Mate quantos puder antes da plataforma cair. Depois de arrebentar todos, hora de fazer uma escalada absurda at o topo da priso. O caminho vai ficando bem decadente, sobrando apenas pontas de vigas e pequenos espaos. Basicamente, onde houver Blast Shards (os itens azuis opcionais) o caminho certo para continuar. L no topo, avance rumo ao ponto azul. Sim, voc vai ter que descer um pouco para chegar at o gerador. Atire nele at ativ-lo. Zeke vai ligar pedindo ajuda l embaixo. Pule da mesmo sem d, de preferncia com um Thunder Drop. Fique na plataforma eltrica e comece a chacina. Enquanto os caras comuns so simples de eliminar (bastam umas granadas), vai chegar a hora em que DOIS Conduits enormes chegaro ao mesmo tempo. V outra plataforma eltrica direita, pois ela tem uma pequena proteo de concreto. Fique abaixado ali e faa seu melhor, disparando msseis sem parar e devolvendo as bolas de fogo com o Shockwave. No ser fcil, mas aguente firme. Quando matar o terceiro Conduit e todo o resto, v para a porta da priso, onde estavam guardando Alden. estavam. Tanto trabalho por nada.

LIGHT IN THE TUNNEL Esse o penltimo esgoto, o que significa que essas fases simples que do novos poderes esto para acabar. De qualquer forma, o poder ganho aqui bem til. A Polarity Wall um escudo que o protege dos tiros inimigos. timo! Faa um upgrade nesse poder assim que possvel, pois voc ganhar energia quando atirarem no escudo. Para us-lo, basta apertar R2 quando no estiver mirando. Os nicos problemas no caminho at o gerador so umas metralhadoras atrs de grades, algo que seria muito chato antes, sem o escudo. Proteja-se at conseguir dar a volta e pegar os caras que atiram por trs. O pula-pula entre canos e plataformas bem simples, at apenas lembre-se que mesmo com o escudo ativado voc ainda pode planar para alcanar plataformas distantes. SECRETS REVEALED Voc est procurando John, e o helicptero tambm. Portanto, siga-o! No fique muito longe, e oriente-se pelo radar caso o perca de vista. Use os cabos que ligam os prdios, para se locomover mais rpido, e no faa grandes escaladas o tempo que voc perde subindo faz uma diferena enorme. Quando o helicptero parar, no extremo norte do distrito de Warren, Desa at onde Cole est. Vai rolar um Karma Moment. Para bancar o bonzinho, fique parado e tome o golpe do grande Conduit bem no meio da cara (mesmo se Cole morrer, voc continuar do mesmo ponto). Quer ser o vilo? Atire na lata antes que o inimigo a jogue em voc. Ela vai explodir, e voc continuar inteiro, mas todo mundo prximo dali morrer. Agora basta destruir o grando. Atire Megawatt Hammers sem parar e d tiros normais nele para recuperar eletricidade. Quando ele soltar a rajada de tiros, proteja-se com o escudo (se tiver feito o upgrade, sua energia tambm vai encher bastante). THE RAY SPHERE Vamos escalar essa torre bizarra. Zeke vai ter que subir tambm, mas ele no tem superpoderes. Portanto, voc ter que acionar os elevadores para ele. Comece subindo pelos canos e, quando chegar ao primeiro andar, por assim dizer (onde h dois inimigos) atire algumas vezes no ventilador que est no topo do elevador e espere Zeke chegar. Em frente ao segundo elevador, comece a escalar pela placa com as inscries Club Bar. Voc ter que contornar a torre pela esquerda, pulando por umas vigas. L em cima, mate os caras e atire no outro ventilador. A terceira escalada comea pela esquerda, numa pequena placa com os dizeres Activity Club. Em certo ponto, voc vai ter que dar uns pulos enormes entre vigas suspensas bem distantes. a maior subida de todas. Depois de acionar o terceiro ventilador, a quarta subida tambm comea pela esquerda, na placa com trs crculos. A batalha no ltimo andar difcil. Use as barreiras para recuperar eletricidade, e h vrios chatos com msseis e granadas. O pior o Conduit enorme que acorda depois. Sempre que ele for atacar, use o escudo para se proteger e logo em seguida descarregue seus Megawatt Hammers ah, e cuide dos insetos antes de se concentrar nele. Depois da luta acontece uma bela reviravolta na histria.

ALDENS RAMPAGE A ponte est destruda, ento o jeito seguir por cima, pelas vigas. Mesmo que haja uma rua l

Playboy The Mansion Pokemon Battle Revolution pokemon Black White Pokemon Colosseum Pokemon Diamond e Pearl Pokemon Mystery Dungeon Pokemon Ruby & Sapphire Prince of Persia The Sands of Time Prince of Persia The Two Thrones Prince of Persia The Warrior Within Pro Evolution Soccer 2010 Prototype Psi-Ops Quantum Theory Ratchet and Clank 3 Up Your Arsenal Ratchet and Clank All 4 One Red Dead Redemption Red Dead Revolver Resident Evil 2 Resident Evil 3 Nemesis Resident Evil 4 Resident Evil 5 Resident Evil Code Veronica X Resident Evil Code Veronica X Em Video Resident Evil Dead Aim Resident Evil Directors Cut Resident Evil Outbreak Resident Evil Outbreak File #2 Resistance Fall of Man Resonance of Fate Riddick Assault On Dark Athena SAW Second Sight Shadow of colossus Shadow of Rome Shellshock Nam 67 Shrek The Third Silent Hill Silent Hill 2 Silent hill 3 Silent Hill 4 The Room Silent Hill Homecoming Silent Hill Origins Silent Hill shattered memories Siren Forbidden Sly 3 SOCOM 3 U.S. Navy SEALs Sonic Heroes Sonic Unleashed Spider-Man 2 Enter Electro Spider-Man 3 Splinter Cell Chaos Theory Splinter Cell Double Agent Splinter Cell Pandora Tomorrow Star Wars Episode III Revenge of the Sith Star Wars The Force Unleashed State Of Emergency 2 Stuntman Suikoden 2 SUIKODEN V Super Mario 64 DS Syberia II Syphon Filter 2 Syphon Filter Dark Mirror Syphon Filter The Omega Strain Tarzan Tekken 3 Tekken 6 Tenchu 2 Birth of The Stealth Tenchu Wrath of Heaven Terminator Salvation The Bourne Conspiracy The Darkness The Elder Scrolls IV Oblivion The files X Resist Or Serve The Getaway The Godfather The Godfather 2 II The Legend of Zelda Phantom Hourglass The Legend of Zelda The Minish Cap The lord of the rings fellowship of the ring The lord of the rings return of the king The Lord of the rings The third age The lord of the rings the two towers The simpsons hit run The Suffering Time Splitters Tom Clancys Rainbow Six Vegas Tomb Raider Anniversary Tomb Raider Last Revelation Tomb Raider Legend
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embaixo, continue a em cima, pois a vantagem sobre os inimigos muito grande. Voc ter que descer apenas no final da ponte, quando chegar a hora de enfrentar Alden pela ltima vez. No comeo, ele apenas vai jogar lixo em Cole. Fique desviando e atirando nos braos e na cabea, at ele cair e expor Alden, na boca. D uns tiros nele. Agora, alm do lixo, h uma rajada fatal. O nico jeito de sobreviver usando sua Polarity Wall (o que timo, pois vai recuperar sua eletricidade). Continue atirando constantemente seus Megawatt Hammers nele, de preferncia na cabea. H pontos de eletricidade nos cantos, se precisar. Depois de acertar Alden novamente, ele atira lixo, solta a rajada e tambm umas bolas de fogo. Desvie delas como faz o lixo, mas tome cuidado elas deixam alguns pontos em chamas, cuidado para no ficar sobre eles. Ao fazer o monstro cair e acertar o velho pela terceira vez, ele finalmente derrotado. THE PRICE Essa uma das misses mais frustrantes do jogo, pois voc provavelmente vai morrer algumas vezes. Primeiro, v at o ponto azul e atire na barraca para descer a ponte. Agora derrote o cara enorme. Use apenas tiros normais na cabea, enquanto anda para trs. Ele muito lento e no vai alcanar voc. Kessler plantou quatro bombas na cidade, e adivinha quem vai desarmar todas? O problema que h um tempo para desarm-las, e h muitos, muitos inimigos perto delas. Alm disso, se voc acertar as pessoas presas s bombas, sem querer, a misso acaba. Para desarmar as bombas, absorva toda a eletricidade em volta delas. A segunda bomba a pior. Corte caminho pelo parque e passe um pouco do ponto onde ela est, para evitar uma metralhadora. Volte e procure por um drone explosivo. Estoure-o, mate o cara que est em cima de uma cabine e desarme a bomba. Fuja dos que sobraram. Depois da quarta bomba, corra para o ponto azul e o ponto mais crtico do jogo aparece: salvar apenas Trish, ou ento meia dzia dos poucos mdicos da cidade. Obviamente, salvar os mdicos a atitude boa. O prdio deles o mais prximo, que fica em um crculo no mapa. Suba rapidamente at o final para terminar a misso. VENGEANCE ltimo esgoto! No se intimide com os inimigos logo de cara, e v ganhar seu novo e ltimo poder, o Lightning Storm, que no pode ser usado aqui dentro. Por isso mesmo, logo o caminho acaba e voc est de volta rua. Um caminho vai aparecer. Segure para baixo no D-Pad para usar o sensacional poder que destri tudo que estiver na frente. Voc controla a direo dele movimentando seu controle. Mas s possvel mudar a direo para a esquerda ou direita no d para fazer os raios voltarem, por exemplo. Destrua os caminhes e v para o azul. o seguinte: existem trs geradores velhos nessa parte da cidade. Voc precisa energiz-los (como faz no final dos esgotos), ento ficar em cima deles e proteg-los at que eles se conectem novamente com a rede da cidade. As ondas de inimigos (facilmente avistadas no radar) podem ser destrudas facilmente com o novo poder, e os geradores lhe do eletricidade infinita. No terceiro gerador, chegam alguns caminhes, e o processo o mesmo.

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AGAINST THE WORLD Antes de tudo, o grande conselho da misso: sempre fique nos telhados. Quatro bales esto espalhando o gs que deixa todo mundo louco, e os cidados no pensaro duas vezes para partir pra cima de voc. Nos telhados, o nico problema o ataque dos caras de sempre. Chegue perto do balo e acabe com o pequeno avio que faz a patrulha. Agora solte um Lightning Storm no balo, para desativar o campo de fora temporariamente. Feito isso, pule no balo (h umas escadinhas, percebeu?) e abra as trs travas, que ficam nos buracos da pequena plataforma. Repita isso nos outros trs bales. E cuidado, os dois ltimos possuem metralhadoras automticas equipadas. HUNT FOR THE RAY SPHERE Duas notcias: a boa que a plataforma do helicptero energizada. Por isso, assim que um ponto vermelho aparecer no radar use seu tiro de preciso para matar os caras o mais longe possvel ou o helicptero vai tomar um belo mssil. A m notcia que aqui aparecem os dois tipos de inimigos mais chatos do jogo. O helicptero vai chegar primeira das trs paradas e voc ter que descer. Pule para o prdio mais prximo, mate quantos puder o mais longe possvel, e sempre volte para a plataforma para se energizar. Por que no ficar na plataforma desde o comeo? Pelos malditos pequenos robs que voam e jogam granadas. Eles podem destruir o veculo facilmente. Por isso saia e cuide deles. Quando houver poucos inimigos, v para o ponto azul. Deveria haver um gerador a, mas ele est invisvel. Limpe a rea e procure por ele no local exato do ponto. Voc dever ver a forma dele, semi-invisvel. Use o Lightning Storm nele e volte para o helicptero para ir ao segundo ponto. O segundo, alm dos voadores, tem um tipo cretino com uma shotgun que fica invisvel. Ele aparece nas suas costas e atira sem d. Tome muito cuidado com esses caras. Eles costumam ficar perto das coisas que voc precisa explodir. A terceira parada um pouco diferente: o ponto azul s vai aparecer quando voc estiver prximo a ele. Desa uns dois andares do estacionamento destrudo para encontrar ( uma antena, tambm meio invisvel). Se tiver uns dois caras invisveis, esse o lugar. Mas lembre-se que o Lightning Storm s funciona a cu aberto, ento fique em um lugar sem teto para poder us-lo. END OF THE ROAD A misso dividida em trs partes fceis de explicar, mas complicadas para completar. Primeiro, voc deve destruir as trs metralhadoras que querem derrubar o helicptero. claro que elas esto cercadas por um monte de inimigos. Como os prdios esto cheios de lugares para recuperar eletricidade, abuse de seu Lightning Storm, j que voc tem que usar isso para destruir as metralhadoras de qualquer forma. Quando derrubar a terceira, hora de seguir o helicptero pela cidade. um pouco difcil, bem mais do que na misso Secrets Revealed. Tenha em mente que sempre h um cabo por perto que leva ao prdio certo, e nem sempre voc estar indo de frente para o helicptero, mas com certeza na direo que ele est seguindo. Chegando ao destino, s falta chegar ao final do caminho, destruindo o pessoal no caminho. Novamente, o Lightning Storm bem til especialmente contra os robs voadores , junto com alguns tiros precisos. L no final, rola o ltimo Karma Moment: aperte tringulo para ativar a Ray Sphere, aperte X para destru-la.

THE TRUTH

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Finalmente, enfrentaremos Kessler. O principal usar Megaton Hammers contra ele, e se recuperar sempre que possvel nos vrios cabos espalhados pelo lugar. Desvie dos raios, role no ltimo momento quando ele vier rapidamente at voc, pule o ataque terrestre e atire nos grandes fantasmas que ele invoca. s vezes ele pode pegar Cole e comear uma luta igual quela contra Sasha, onde voc deve ficar apertando X e juntar os dois pontos na tela. A energia dele demora para acabar, mas conseguindo desviar da maioria dos ataques, e recuperando sua eletricidade (o que faz com que voc recupere energia tambm), voc no ter tantas dificuldades. Ah, e no tente usar o Lightning Storm, ele ser intil. Venceu? Acabou! Agora curta o final surpreendente.

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