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DD 3
1 ESO
Esquema de la Unidad
NDICE 1. Expresin y comunicacin de ideas 2. El Boceto 3. El Croquis 4. Normalizacin 4.1. Formatos 4.2. Regla del formato 4.3. Diseo de nuestra lmina 5. Instrumentos de dibujo 5.1. Lpices y portaminas 5.2. Lpices duros y blandos 5.3. Medicin de la dureza 5.4. Reglas graduadas 5.5. Escuadra y cartabn 5.6. Trazado de ngulos 5.7. Comps y transportador de ngulos 6. Tipos de lneas 7. Escalas 8. Acotacin 9. Vistas Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas
El dibujo tcnico
El dibujo tcnico
Los arquitectos se valen del dibujo tcnico para planear sus edificios.
La mayor parte del dibujo tcnico se realiza hoy por medio de ordenadores.
Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas
2.-El boceto
El boceto se realiza para representar una idea utilizando un dibujo previo al diseo definitivo en el que se destacan los aspectos fundamentales de los objetos: forma y aspecto.
Boceto
Obra construida
3.-Croquis
El croquis es un dibujo realizado a mano alzada en el que se detallan las formas y dimensiones de una pieza, bien sus vistas o bien su perspectiva. No se hace a escala y se suele acotar. La diferencia entre un boceto y un croquis es que en este ltimo se indican las medidas del objeto.
Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas
4.-Normalizacin
La normalizacin permite controlar la calidad de los productos y conseguir mayor seguridad para el consumidor. Adems, facilita la intercambiabilidad (obtencin de piezas de recambio, simplificacin de las reparaciones...). La normalizacin de dibujo tcnico es el conjunto de normas que regulan todos los elementos que intervienen en el diseo grfico. Regula: Los tamaos de papel a utilizar. La dureza de las minas. La obtencin de vistas. La forma de acotar
UNE
EN
4.1-Formatos
El papel que utilizamos se rige por normas de tamao, calidad y peso, lo que se conoce con el nombre de formato.
El lado mayor del formato es igual al lado menor por la raz cuadrada de 2.
5.-INSTRUMENTOS DE DIBUJO
Instrumentos de dibujo
Escuadra y cartabn
5.1.-Lpices y portaminas
Dureza
NO se refiere a la resistencia a romperse de la mina (duro-frgil), sino a su consistencia (duro-blando). Conforme cambia la dureza tambin cambia el trazo. Es la misma idea que la dureza de un mineral. As que el que busque unas minas nuevas porque las de su portaminas se rompen, que no pida unas duras, que eso no tiene nada que ver. Si se te rompe con frecuencia es porque la marca de esa mina es mala o porque aprietas ms de la cuenta (que son la mayora de los casos). Un lpiz duro o blando tiene las siguientes caractersticas:
Lpiz duro
Se caracteriza por tener una mina que ofrece resistencia a su escritura, por lo que tiene un trazo fino y claro. Por esta razn tarda ms en gastarse. Adems, cuesta ms borrarlo y ralla con ms facilidad el papel.
Lpiz blando
Esta mina ofrece una resistencia mnima al escribir. As que su trazo ser oscuro y grueso. Se gasta con ms rapidez y mancha ms. Por el contrario se borra con ms facilidad y no lo estropea.
Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas
5.3.-Medicin de la dureza
Medicin de la dureza
La dureza de un lpiz se puede medir con nmero o con letra. Un lpiz de dureza media, el que tiene cualquiera en su casa, es el del n 2 o HB Os suena? El de la foto! Como podis ver en la tabla, los que tienen "H" son los duros (viene de hard) y los que tienen "B" son los Blandos (viene de black, negro, por lo del trazo oscuro). Cuantas ms "H" tenga un lpiz 2H, 3H, ... ms duro ser; y cuantas ms "B" tenga, ms blando. La marca por excelencia en lpices es Staedtler, la cual utiliza tambin la numeracin del 0 al 4 tal y como os he puesto. Pero si yo digo un lpiz del n 2, por ejemplo, no hace falta decir que es HB, porque ambas medidas son equivalentes.
Para dibujo artstico: B, 2B, 3B y 4B. Para dibujo geomtrico: HB, y H. Para dibujo tcnico: 2H y 3H...
Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas
5.4.-Reglas graduadas
5.5-Escuadra y cartabn
5.6.-Trazado de ngulos
Empleando la escuadra y el cartabn se pueden trazar con facilidad ngulos de 30, 45, 60 y 90.
Tambin se pueden trazar ngulos de otros valores diferentes por composicin de la escuadra y el cartabn.
El comps se emplea para el trazado de circunferencias, arcos de circunferencias y como transportador de medidas.
El transportador de ngulos , se trata de un semicrculo graduado en 180 sexagesimales que se emplea en el trazado y medida de ngulos.
6. Tipos de lneas
Las LNEAS a la hora de dibujar no pueden elegirse de forma aleatoria, para cada parte del dibujo se utiliza una lnea distinta. En el cuadro se indica para qu se utiliza cada lnea.
7. Escalas
Las ESCALAS, cuando dibujamos objetos en papel en ocasiones es necesario ajustar su tamao al tamao del papel, bien porque son demasiado grandes y no cabran en la hoja o bien porque son demasiado pequeos y apenas si se veran en la misma. La ESCALA es la proporcin entre el dibujo y la realidad. En el dibujo vemos una pieza a tamao natural, ampliado y reducido.
ESCALA DE AMPLIACIN
ESCALA DE REDUCCIN
8. Acotacin
La ACOTACIN. Cuando un dibujo no est a escala ser necesario acotarlo, es decir indicar la medida real del mismo sobre el dibujo para as poder saber las dimensiones del mismo. En la acotacin intervienen tres elementos : La lnea de cota, se hace paralela a la arista que se quiere acotar terminada siempre en punta de flecha. La lnea de referencia, son lneas perpendiculares a la lnea de cota que delimitan el final de la arista a acotar. Se dibujan siempre separadas unos milmetros de dibujo. La cifra de cota, es la medida real del elemento que se est acotando, se coloca siempre sobre la lnea de cota. IMPORTANTE: Como normas a la hora de acotar debemos siempre colocar la cifra de cota sobre la lnea de cota y no debemos repetir cotas.
9.-Vistas
7.1.-Vistas, mtodo 2
7.3.-SISTEMA EUROPEO
SISTEMA EUROPEO
7.4.-Obtencin de vistas
7.5.-Obtencin de vistas
Prcticas