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REDES

Proceso de comunicacin Emisor -----Canal de transmisin---Receptor (Informacin)

Fuente---Codificador Transmisor

CANAL

Decodificador----D estino Receptor

--------------------- -------------------

La informacin se transmite mediante unos cdigos, comprensibles por el emisor y el receptor, y es comunicada mediante unas seales fsicas. Los cdigos son los lenguajes utilizados (por eso hay que codificar y decodificar), y las seales sern las ondas sonoras, luminosas. CONCEPTO DE RED Conjunto de ordenadores conectados entre s que pueden compartir datos (imgenes, documentos) y recursos (impresora, disco duro.) TIPOS DE REDES Las redes se pueden clasificar atendiendo a diferentes criterios: Segn su tamao o rea de cobertura:
o

Redes de rea Local (LAN): redes de pequea extensin (universidad, edificio, casa) Redes de rea Extensa (WAN): estas redes interconectan equipos geogrficamente ms dispersos (ciudad, pas, continentes)

Segn su nivel de acceso o privacidad:

Internet: Es una red mundial de redes de ordenadores. Es de acceso pblico y permite a sus usuarios comunicarse y compartir informacin en todo el mundo. Intranet: Es una red local que utiliza herramientas de internet (correo electrnico, web, FTP, etc). Se puede considerar como una internet privada que funciona dentro de una misma institucin.

Segn la relacin entre los distintos ordenadores de la red:


o

Redes con servidores: los recursos compartidos se encuentran en un solo ordenador o un nmero reducido de ordenadores, normalmente de altas prestaciones, denominado servidor. Estos servidores gestionan tanto el uso de los recursos como los permisos para utilizarlos. Redes igualitarias: todos los ordenadores que las integran pueden compartir y utilizar dichos recursos.

Segn la disposicin de los elementos topologa: Topologa de rbol: La topologa de rbol, la cual es llamada as por su apariencia esttica, puede comenzar con la insercin del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y ste deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo, pc). El resultado de esto es una red con apariencia de rbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribucin de internet dando lugar a la creacin de nuevas redes y/o subredes tanto internas como externas. o Topologa en Estrella: Las estaciones estn conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de ste. Cada dispositivo solamente tiene un enlace punto a punto dedicado con el controlador central, habitualmente llamado concentrador. Los dispositivos no estn directamente enlazados entre s. En una red de estrella, cada dispositivo necesita solamente un enlace y
o

un puerto de entrada/salida para conectarse a cualquier nmero de dispositivos. o Topologa en Bus: Un cable largo acta como una red troncal que conecta todos los dispositivos en la red. Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexin (latiguillos) y sondas. Un cable de conexin es una conexin que va desde el dispositivo al cable principal. Una sonda es un conector que, o bien se conecta al cable principal, o se pincha en el cable para crear un contacto con el ncleo metlico. o Topologa en Anillo: En una topologa en anillo cada dispositivo tiene una lnea de conexin dedicada y punto a punto solamente con los dos dispositivos que estn a sus lados. La seal pasa a lo largo del anillo en una direccin, o de dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor. HARDWARE DE CONEXIN
1. Tarjeta de red: Cada ordenador debe tener instalada una

tarjeta de red. Las tarjetas pueden ser:


a. Ethernet. Utilizan un conector RJ-45, que es donde ir

conectado el cable.
b. WIFI. Son tarjetas inalmbricas que permiten conectar el

ordenador a la red a travs de ondas. Se puede utilizar la de cualquier fabricante siempre que cumpla los estndares.
2. Concentradores: Son los dispositivos que conectan los cables

que proceden de cada equipo. Para ello disponen de puertos con conectores RJ-45. Los concentradores pueden ser:
a. Hub. Es el ms bsico y se usa en redes pequeas. Los

datos que le llegan son enviados a todos los equipos de la red. El ordenador destinatario recibe la informacin y el resto la omiten.
b. Switch (conmutador). Realiza la misma funcin que un

hub pero de forma inteligente, ya que solamente enva los datos al equipo

destinatario. El switch almacena las direcciones de red. Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un switch provoca que ste almacene su direccin. Esto permite que la informacin dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto de origen al de destino.
c. Punto

de acceso inalmbrico. Tienen la misma funcionalidad que un hub o un switch, pero sustituyen los cables por ondas.

3. Hardware de transmisin:
a. Cables de red. Aunque existen varios tipos, el ms

utilizado en redes locales es el par trenzado. Se trata de un cable formado por ocho hilos conductores que se encuentran trenzados de dos en dos para apantallarlo contra interferencias (cable UTP). Cuando se trata de redes con requerimientos de altas velocidades se recurre a cable y dispositivos de fibra ptica. Encarece el montaje de una red pero las prestaciones son muy altas.
b. Si decidimos usar como medio de comunicacin el aire,

necesitaremos instalar dos componentes hardware en nuestra red. Por un lado, una tarjeta de red inalmbrica y, adems, un punto de acceso inalmbrico conectado a un switch, o bien un switch inalmbrico, que se encargar de recoger todas las seales y distribuirlas por la red.

Red mixta

4. Hardware de conexin a Internet:


a. Mdem. Se utiliza para conectar a Internet un ordenador

aislado que no pertenece a ninguna red. El mdem es un dispositivo que permite enviar o recibir informacin a travs de una lnea telefnica convencional. El mdem modula (convierte) la seal digital del ordenador en analgica para ser enviada por la lnea telefnica, y demodular la seal analgica recibida para convertirla en seal digital.

b. Router. Se utiliza para conectar a Internet una red de

ordenadores, o para conectar diferentes redes entre s. Adems de configurar la red con los elementos necesarios en cada caso (hub, switch, puntos de acceso inalmbrico, etc) es necesario aadir un dispositivo llamado

router. El router tambin se encarga de que la informacin que pase por l no sea enviada a todos los ordenadores conectados, sino nicamente a sus destinatarios, evitando de este modo que exista transferencia de informacin innecesaria por la red, hecho que podra llegar a colapsarla. Tambin es capaz de comprobar si una ruta funciona, y en caso contrario, encontrar otra alternativa; si hay varias rutas, elegir la ms rpida. Puede ser inalmbrico.

c. Para

conectar ordenadores inalmbricos a Internet podemos sustituir el punto de acceso inalmbrico por un router inalmbrico o un switch-router inalmbrico.

Otra posibilidad es colocar un punto de acceso inalmbrico en las ubicaciones donde existan dispositivos mviles y

conectar el punto de acceso inalmbrico a un switch.

PROTOCOLOS DE RED

Son las reglas y especificaciones tcnicas que siguen los dispositivos conectados en red para poder comunicarse y transferirse informacin unos a otros. En las redes, la traduccin la realizan las tarjetas de red y los enrutadores.

PROTOCOLO TCP/IP Est formado por dos protocolos, el TCP (transmisin control protocol) y el IP (Internet protocol), encargados de controlar la comunicacin entre los diferentes equipos conectados.

El protocolo IP

Es un protocolo de red que se encarga de la transmisin de paquetes de informacin. Este protocolo no controla la recepcin ni el orden correcto de los paquetes. Cuando una comunicacin que utiliza el protocolo IP para transferir los paquetes de datos necesita seguridad, sta debe ser proporcionada por otro protocolo, en nuestro caso el TCP, que estudiaremos ms adelante. El protocolo IP acepta bloque de datos de hasta 64 Kbytes. Cada bloque de datos se fracciona en un conjunto de paquetes IP, que tienen que ser ensamblados en el destino para que el mensaje sea reconstruido con fidelidad. Cada paquete puede seguir una ruta distinta a travs de la red, y ser el protocolo TCP el encargado de la gestin de errores.

El protocolo TCP

El protocolo TCP acepta bloques de datos de cualquier longitud, y los convierte en fragmentos de 64 Kbytes como mximo, que pasan al protocolo IP que, a su vez, puede volver a fraccionarlos para su transmisin efectiva. Cada uno de estos bloques se transmite de forma independiente, y el TCP es el encargado de ensamblar los paquetes recibidos por el receptor, ya que la red IP puede desordenarlos al utilizar caminos diversos para llegar a su destino.

En resumen, las funciones del protocolo TCP son: En el emisor: o Divide la informacin en paquetes. o Agrega un cdigo detector de errores para poder comprobar si el paquete se ha recibido correctamente en el destino. o Pasa el paquete al protocolo IP para que gestione su envo. En el receptor: o Recibe los paquetes que pasa el protocolo IP a medida que van llegando. o Ordena los paquetes, comprueba que estn todos y que son correctos. o Extrae la informacin til de los paquetes. o Si detecta algn paquete que no ha llegado o que es incorrecto, genera un paquete para ser enviado al emisor indicndole que ha de volver a enviar el paquete corrupto.

LA DIRECCIN IP Cada equipo que pertenece a la red dispone de un identificador nico para poder saber a quin va dirigido cada paquete en las transmisiones y quines son los remitentes. Como estos identificadores pertenecen al protocolo IP, se denominan direcciones IP. Una direccin IP est formada por cuatro bytes, y cada uno de ellos toma un valor comprendido entre 0 y 255. Por ejemplo: 192.168.1.27. La direccin IP de un ordenador debe ser nica dentro de la red a la que pertenece. Est formada por 4 bytes de la forma 192.168.0.1. En ella, cada nmero toma un valor de 0 a 255. En este ejemplo: 1 byte: 192 = 11000000 2 byte: 168 = 10101000

3 byte: 0 = 00000000 4 byte: 1 = 00000001

Con esta direccin IP se identifica tanto la red en la que se encuentra el equipo como el equipo concreto. Atendiendo a los primeros bits de cada direccin, se averigua el tipo de subred de que se trata y de su direccin concreta. Los bits restantes codifican el host (equipo) de que se trata dentro de esa subred.

Fundamentalmente hay tres tipos de subredes:


-

Redes de clase A. En ellas el primer bit es un 0. Los siete bits siguientes codifican la subred y los 24 restantes la identificacin del host dentro de esa subred. Es decir, el primer byte sirve para identificar la red, y los tres ltimos bytes restantes para identificar los equipos conectados a esa red. El rango de direcciones que comprende la clase A es desde 0.0.0.0 hasta 127.255.255.255. Las direcciones de clase A se reservan para los
gobiernos de todo el mundo

Redes de clase B. Los dos primeros bits de la direccin son 10, y los 14 siguientes codifican la subred; los 16 bits restantes identifican al host dentro de esa subred. Es decir, los 2 primeros bytes sirven para identificar la red, y los dos ltimos a los hosts conectados a esa red. El rango de direcciones que comprende la clase B es desde 128.0.0.0 hasta 191.255.255.255. Las
direcciones de clase B se reservan para las medianas empresas.

Redes de clase C. Sus tres primeros bits tienen el valor 110, los 21 bits siguientes codifican la subred y los 8 restantes el host dentro de la subred. Es decir, los 3 primeros bytes sirven para identificar la red, y el ltimo identifica los equipos conectados a esa red. El rango de direcciones que comprende la clase C es desde192.0.0.0 hasta 223.255.255.255. Las direcciones de clase C
se reservan para todos los dems solicitantes.

1 BYTE Clase A Clase B 0XXXXXXX 10XXXXXX

2 BYTE YYYYYYYY XXXXXXXX

3 BYTE YYYYYYYY YYYYYYYY

4 BYTE YYYYYYYY YYYYYYYY

Clase C

110XXXXX

XXXXXXXX

XXXXXXXX

YYYYYYYY

X -- BITS QUE IDENTIFICAN A LA RED Y -- BITS QUE IDENTIFICAN A LOS HOSTS Cada clase de red permite una cantidad fija de equipos (hosts). Clase A B C

Rango
1.0.0.0

N de Redes 126 16.384 2.097.15 0

N de Host 16.777.21 4 65.534 254

- 127.0.0.0

128.0.0.0 - 191.255.0.0 192.0.0.0 223.255.255.0

La direccin 0.0.0.0 es utilizada por las mquinas cuando estn arrancando o no se les ha asignado direccin. La direccin que tiene su parte de host a cero sirve para definir la red en la que se ubica. Se denomina direccin de red.

Las direcciones IP que se tienen dentro de una LAN son privadas, y las que comunican la LAN con Internet son pblicas. Tanto las IP privadas como las pblicas pueden ser dinmicas o estticas:
-

Estticas: es siempre la misma para el mismo ordenador. Los servidores de correo, DNS, FTP pblicos, y servidores de pginas web necesariamente deben contar con un IP esttica, ya que de esta manera se permite su localizacin en la red. Dinmicas: estn configuradas para que el propio router o servidor de la LAN le adjudique una IP diferente cada vez que se conecte. Para obtener una direccin IP de forma automtica, la red debe disponer de un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), que permite asignar direcciones IP y otros parmetros necesarios (servidor DNS, puerta de enlace, etc.), dentro de nuestra red, a los ordenadores que lo soliciten.

MSCARA DE SUBRED Una red LAN puede ser nica o constar de otras subredes. Para identificar una subred existe la mscara de subred. Una mscara de subred es un nmero similar a la direccin IP que determina qu parte de la direccin IP especifica al equipo y qu parte a la subred a la que pertenece. Asimismo, indica el nmero de ordenadores mximo que pueden estar conectados a esa subred. La mscara se forma poniendo a 1 los bits que identifican la red y a 0 los bits que identifican el host. De esta forma una direccin de clase A tendr como mscara 255.0.0.0, una de clase B 255.255.0.0 y una de clase C 255.255.255.0. Normalmente, la mscara de subred viene asignada por defecto por el propio sistema con el nmero 255.255.255.0, y normalmente debe dejarse como est. El nmero 0 indica que existen 255 direcciones posibles a utilizar en la subred. Por ejemplo, dada la direccin de clase A 25.4.1.5, sabemos que pertenece a la red 25.0.0.0 y el equipo al que se refiere es el 4.1.5 dentro de la misma. Otro ejemplo: la direccin 172.25.1.2 con mscara 255.255.252.0, nos indica que los dos primeros octetos identifican la red (por ser una direccin de clase B), el tercer octeto identifica la subred y el cuarto identifica el host.

Ejercicio:
Dada la red Clase B 132.18.0.0 se nos pide que mediante subneteo obtengamos un mnimo de 50 subredes y 1000 hosts por subred. La mscara de red por defecto, por ser clase B, es 255.255.0.0., que en binario es: 11111111 . 11111111 . 00000000 . 00000000. Como necesitamos 50 subredes, el nmero de bits que debemos coger para asignar la subred ser: 2n 50. Como 25 = 52 y 26 = 64, necesitaremos 6 bits, que se los robamos a los reservados para el host, quedando entonces la mscara de red de la forma: 11111111 . 11111111 . 11111100 . 00000000. O lo que es lo mismo:255.255.252.0, quedando libres 10 bits para identificar a los hosts, es decir, podemos conectar hasta 1024 hosts.

PUERTA DE ENLACE O GATEWAY

Es la direccin IP a travs de la cual se sale de la red local hacia el exterior, ya sea otra red o Internet. Suele ser la IP de router.

DNS, Sistema de Nombres por Dominio Las direcciones IP son difciles de recordar por los usuarios. Por ello se utiliza el DNS que asocia las direcciones IP a un conjunto de palabras ms fciles de recordar

Uno de los rangos de direcciones IP reservadas para LAN es de 192.168.0.0 a 192.168.255.255. Usar una direccin de este rango garantiza que cualquier equipo de la red no tendr conflictos si entra en Internet. Por ejemplo: Configuracin de una red. Supongamos que tenemos una red con una mscara 255.255.255.0, cuya direccin de router o switch es 192.168.1.1 (puerta de enlace predeterminada). Podemos conectar a esa red tericamente hasta 254 equipos. Como el router tiene la direccin IP 192.168.1.1, los ordenadores s podrn empezar a numerar desde el 192.168.1.2 hasta el 192.168.1.255.

Protocolo: Direcciones IP: Router:

TCP/IP

192.168.1.1

Servidor: 192.168.1.2

PC: Porttil: Mscara:

192.168.1.3 192.168.1.4 255.255.255.0 192.168.1.1

Puerta de enlace: DNS: Primaria:

194.179.1.100

Alternativa: 194.179.20.44

DIRECCIN MAC Nmero hexadecimal (2 dgitos hexadecimales corresponden a 1 byte) fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante.

REDES INALMBRICAS

Las redes inalmbricas (Wireless), son redes de rea local que se caracterizan porque el medio de transmisin que usan son ondas electromagnticas, con el importante ahorro en cable que supone interconectar varios equipos para que formen una red. Entre las tecnologas inalmbricas ms utilizadas cabe destacar:

COMUNICACIN INFRARROJA

En esta tecnologa, tambin denominada IrDA, los equipos de trabajo se comunican entre s a travs de unos emisores y receptores de ondas infrarrojas; por ello es imprescindible que los equipos que se conectan tengan comunicacin visual entre s, pues de lo contrario, las ondas de luz emitidas por uno no podrn ser recibidas por el otro. Este es su gran inconveniente frente a las otras tecnologas inalmbricas. Los datos informticos se basan en la numeracin binaria. En la comunicacin infrarroja, esta numeracin se puede codificar como 0 si no hay luz, y 1 si la hay. El equipo emisor transforma los datos que hay que enviar en una codificacin de 0 y 1 para apagar o encender el led. ste enva rfagas de luz (encendida o apagada) a una determinada velocidad. Cuando el equipo receptor recibe la luz, transforma la secuencia de las rfagas de luz en datos. La velocidad de transferencia de datos es muy baja.

WiFi

La tecnologa WiFi es una de las tecnologas ms empleadas. Su nombre viene de Wireless Fidelity. Esta tecnologa utiliza ondas de radio, a diversas frecuencias, con un alcance de unos 150 metros, por lo que es ideal para el acceso a redes sin cables. Para acceder a Internet a travs de estas redes se necesitar un mdem o router, que es el dispositivo que recibe la seal de la red y la

transmite por radio a nuestro equipo, que debe tener un dispositivo receptor.

BLUETOOTH

Esta tecnologa se utiliza para la conexin inalmbrica de corto alcance (10 metros). La incluyen diversos dispositivos como teclados, iPod, mviles, impresoras, PDA, cmaras digitales, etc., para intercambiar informacin.

Otras tecnologas de comunicaciones inalmbricas son:

Redes WiMAX: son redes de rea metroplitana (unos 50 km) que permiten la conexin por banda ancha de alta velocidad. Redes ad-hoc: permiten la conexin directa de dispositivos entre s, sin necesidad de disponer de un punto de acceso que centralice la gestin de las comunicaciones inalmbricas de red. Comunicacin WAP: para comunicaciones por telefona mvil.

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