Você está na página 1de 3

Brief Digital Empresa: Editorial Talin Rubro: Editorial Contacto: Javier Mrquez Sosa Cargo: Director Editorial E-mail:

talionpress@gmail.com Telfono:55.44.45.65.56 Su empresa cuenta con sitio web? No. Quiere registro de su dominio? Si Necesitara cuenta de correo? Si Cantidad? 3 Objetivo del Sitio Web Difusin y promocin de talleres de alfabetizacin multimedia por medio de un sitio web o comunidad que permita la interaccin entre usuarios con la posibilidad de integracin a mviles. Secciones del Sitio Espacio para banners, suscripcin a boletn informativo Informacin Institucional Historia, quienes somos, logo, links, publicaciones. Actualizacin de sitio La actualizacin del sitio estar sujeta al impacto inicial del entregable, en un principio ser realizada por la agencia de desarrollo web por un ao, con posibilidad de renovacin terminado el periodo mencionado. Datos del sitio web Dirigido a Hombres y mujeres por igual, contenidos dentro de un rango de los 16 aos en adelante, de profesin diversa al igual que estudiantes, pero con afinidad por el ambiente y creacin literaria. Sugerencias en cuanto al Diseo Diseo con caractersticas alegricas, que representen los intereses interdisciplinarios en los que se basa el ambiente de creacin literaria y multimedia, que es lo que busca fomentar los talleres de creacin literaria.

Arquitectura de la Informacin De acuerdo a la informacin proporcionada por el cliente para el desarrollo de los entregables, se ha llegado a las siguientes conclusiones: Modelo Mental del Usuario: Tomando como base la premisa de que la segmentacin concebida por el cliente, no permite tener una completa definicin del modelo de usuario, se ha tomado la consideracin de que el aspecto principal a considerar dentro de los posibles usuarios, es su afinidad con el ambiente de desarrollo y esparcimiento cultural, as como la creacin y adopcin de nuevos espacios de esparcimiento y convivencia literaria; es por ello que se puede hablar de una probable identificacin, con subculturas inscritas dentro de un ambiente tecnolgico y que permite reforzar el impacto de las redes sociales como va de comunicacin dentro de este proyecto. Un ejemplo de esto puede ser la llama subcultura hipster integrada por jvenes y jvenes adultos cuyo rango de intereses sea alinea con lo propuesto por el cliente, debido a su inters por la cultura, arte y espectculos culturales si este es genuinamente propio, o a causa de un comportamiento de carcter social no es materia de discusin en el presente estudiopuede permitir crear un prototipo de imagen del posible cliente, ya que son grandes consumidores de arte y ocio y se encuentran emparentados con el valor agregado de las producciones de carcter interdisciplinario. Es por ello que las metforas usadas dentro de los materiales de promocin usaran el carcter irnico de esta subcultura como punta de lanza para los materiales de promocin de la campaa, en cuanto al aspecto grfico del sitio se usara de referencia una actitud despreocupada, tal como se puede apreciar en sitios como dead-philosophers.com, as como el uso de patrones continuos que permiten mantener la idea de continuidad en decoracin y crean una alegora de la creacin literaria, adems de hacer referencia a gneros como la poesa visual o los caligramas. Otro tipo de usuario es aquel que se encuentra sumergido dentro de una formacin acadmica enfocada a la creacin de contenidos literarios y cuya experiencia de usuario se centrara en los contenidos que se puedan generar dentro de los talleres, as como una interfaz que permita una fcil navegacin con nfasis en la facilidad para categorizar y publicar contenido, un buen ejemplo de ello es el sitio goodreads.com. Por ultimo se puede pensar en un tercer usuario que combine caractersticas de los tipos anteriores, lo cual seria ideal ya que puede tratarse de early adopters tanto con un enfoque tecnolgico como literario, en este grupo se combinaran las caractersticas de navegacin enfocada a categorizacin de contenidos, con el uso de alegoras visuales.
Los procesos interactivos que se llevaran a cabo dentro del sitio permitirn la organizacin de flashmobs y performances, en los que la participacin del usuario ser recompensado con puntos que podrn ser canjeados por privilegios dentro de la comunidad, o hasta ofertas y descuentos dentro de productos patrocinados por los administradores del sitio. Con esto se buscara incentivar la participacin dentro y fuera del sitio, logrando una mayor integracin de los usuarios.

Metforas

Los referentes visuales usados para la integracin de las metforas sern aquellos que hacen referencia a los caligramas y los ejercicios poticos del Dadasmo, como el Lidantiu faram de Ilia Zdanevich. Este acercamiento a corrientes literarias emparentadas con aspectos visuales, permitirn mantener el enfoque visual dentro de los parmetros necesarios para que atraiga a los usuarios potenciales, el aspecto grafico se mantendr dentro del sitio y en las cuentas creadas para las distintas redes sociales a manera de refuerzo de la personalidad del proyecto.

Diseo de Interfaces L

Ruben Morales Rojas Especialidad en Diseo Multimedia Escuela de Diseo del Instituto Nacional de Bellas Artes

Você também pode gostar