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INSTITUTO TECNOLOGICO de Morelia

Sistemas de numeracin

1 SISTEMAS DE NUMERACION
1.1 Introduccin
Los sistemas de numeracin son conjuntos de dgitos que se usan para representar cantidades, as se tienen los sistemas de numeracin decimal, binario, octal, hexadecimal, romano, etc. Los cuatro primeros se caracterizan por tener una base (nmero de dgitos diferentes: diez, dos, ocho, diecisis dgitos respectivamente) mientras que el sistema romano no posee base y resulta ms complicado su manejo tanto con nmeros, as como en las operaciones bsicas. Los sistemas de numeracin que poseen una base tienen la caracterstica de cumplir con la notacin posicional, es decir, la posicin de cada nmero le da un valor o peso, as el primer dgito de derecha a izquierda despus del punto decimal, tiene un valor igual a b veces el valor del dgito, y as el dgito tiene en la posicin n un valor igual a b A donde, b = valor de la base del sistema, n = posicin del dgito, A = dgito. Por ejemplo: dgitos 1 2 4 9 5 3. 3 2 4 posicin 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3
n

1.2 Sistema de Numeracin Decimal


El sistema de numeracin decimal es el ms usado, tiene como base el nmero 10, o sea que posee 10 dgitos diferentes (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9). El sistema de numeracin decimal fue desarrollado por los hindes, posteriormente lo introducen los rabes en Europa, donde recibe el nombre de sistema de numeracin decimal o arbigo. Si se aplica la notacin posicional al sistema de numeracin decimal entonces el dgito nmero n tiene el valor 10 A Este valor es positivo y es mayor o igual que uno si el dgito se localiza a la izquierda del punto decimal y depende del dgito A, en cambio el valor es menor que uno si el dgito se localiza a la derecha del punto decimal. Por ejemplo, el nmero 3489.125 expresado en la notacin posicional es Dgitos a la izquierda 0 primero 9 * 10 1 segundo 8 * 10 2 tercero 4 * 10 3 cuarto 3 * 10 = 9 = 80 = 400 = 3000 a la derecha -1 primero 1 * 10 = 0.1 -2 segundo 2 * 10 = 0.02 -3 tercero 5 * 10 = 0.005
n

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n= m

Por lo tanto el valor del nmero es:


donde

b a
n n= k

m = Posicin del dgito que se localiza en la derecha. k = Posicin del dgito que se localiza a la izquierda. b = Valor de la base. n = Posicin del dgito a evaluar. a = dgito a evaluar.

Para el ejemplo:
-3

n= _ 3

10 a
n

n=3

= 5*10 + 2*10 + 1*10 + 9*10 + 8*10 + 4*10 + 3*10 = 0.005 + 0.02 + 0.1 + 9 + 80 + 400 + 3000 = 3489.125

-2

-1

1.2.1 Notacin Posicional del Sistema Decimal -6 10 = 0.000001 -5 10 = 0.00001 -4 10 = 0.0001 -3 10 = 0.001 -2 10 = 0.01 -1 10 = 0.1 0 10 = 1 1 10 = 10 2 10 = 100 3 10 = 1000 4 10 = 10000 5 10 = 100000 6 10 = 1000000

1.3 Sistema de Numeracin Binario


El sistema de numeracin ms simple que usa la notacin posicional es el sistema binario. Este sistema, como su nombre lo indica, usa solamente dos dgitos (0,1). Por su simplicidad y por poseer nicamente dos dgitos diferentes, el sistema de numeracin binario se usa en computacin para el manejo de datos e informacin. Normalmente al dgito cero se le asocia con cero voltios, apagado, desenergizado, inhibido (de la computadora) y el dgito 1 se asocia con +5 volts, +12 volts, encendido, energizado (de la computadora) con el cual se forma la lgica positiva. Si la asociacin es inversa, o sea al nmero cero se asocia con +5 volts o encendido y al nmero 1 se asocia con cero volts o apagado, entonces se genera la lgica negativa.

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A la representacin de un dgito binario se le llama bit (de la contraccin binary y digit) y al conjunto de 8 bits se le llama byte, as por ejemplo: 110 contiene 3 bits, 1001 contiene 4 y 1 contiene 1 bit. Como el sistema binario usa la notacin posicional, entonces el valor de cada dgito depende de la posicin que tiene en el nmero, as por ejemplo el nmero 110101b es: 1*2 + 0*2 + 1*2 + 0*2 + 1*2 + 1*2 = 1 + 4 +16 + 32 = 53d Entonces, el nmero 110101b = 53d, donde el subndice indica la base, b = binario, d = decimal. Los nmeros binarios fraccionarios se expresan de igual manera en notacin posicional y as se tiene 2 = 0.000001 -5 2 = 0.00001 -4 2 = 0.0001 -3 2 = 0.001 -2 2 = 0.01 -1 2 = 0.1 0 2 =1 y ahora, el nmero 1101.101b es: 1*2 + 0*2 + 1*2 + 1*2 + 1*2 + 0*2 + 1*2 = 1+0+4+8+0.5+0+0.125 = 13.625 entonces, 1101.101b = 13.625d
0 1 2 3 -1 -2 -3 -6 0 1 2 3 4 5

= 0.015625d = 0.03125d = 0.0625d = 0.125d = 0.25d = 0.5d = 1d

1.4 Sistema de Numeracin Octal


El sistema de numeracin octal tambin es muy usado en computacin por tener una base que es potencia exacta de 2 o de la numeracin binaria. Esta caracterstica hace que la conversin a binario o viceversa sea bastante simple. El sistema octal usa 8 dgitos (0,1,2,3,4,5,6,7) y tienen el mismo valor que en el sistema de numeracin decimal. Como el sistema de numeracin octal usa la notacin posicional entonces para el nmero 3452.32q tenemos: 2*8 + 5*8 + 4*8 + 3*8 + 3*8 + 2*8 = = 2 + 40 + 4*64 + 64 + 3*512 + 3*0.125 + 2*0.015625 = 2 + 40 + 256 + 1536 + 0.375 + 0.03125 = 1834.40625d entonces, 3452.32q = 1834.40625d El subndice q indica nmero octal, se usa la letra q para evitar confusin entre la letra o y el nmero cero (0).
0 1 2 3 -1 -2

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1.4.1 Notacin Posicional para el Sistema de Numeracin Octal -6 8 = 0.000003819697140625d = 0.000001q -5 8 = 0.000030517578125d = 0.00001q -4 = 0.0001q 8 = 0.000244140625d -3 8 = 0.0011953125d = 0.001q -2 8 = 0.015625d = 0.01q -1 8 = 0.125d = 0.1q 0 1d = 1q 8 = 1 8 = 8d = 10q 2 8 = 64d = 100q 3 8 = 522d = 1000q 4 8 = 4,096d = 10000q 5 8 = 32,868d = 100000q 6 8 = 262,144d = 1000000q

1.5 Sistema de Numeracin Hexadecimal


El sistema de numeracin hexadecimal es otro sistema bastante usado en microprocesadores al igual que el sistema octal y el sistema binario. El sistema hexadecimal tiene como base el nmero 16d, y tiene, por lo tanto, 16 dgitos diferentes (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F). Los nmeros del 0-9 tienen el mismo valor que en el sistema decimal, pero los nmeros A-F tienen los valores del 10d al 15d.
HEXADECIMAL 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F OCTAL BINARIO DECIMAL 0 0000 0 1 0001 1 2 0010 2 3 0011 3 4 0100 4 5 0101 5 6 0110 6 7 0111 7 10 1000 8 11 1001 9 12 1010 10 13 1011 11 14 1100 12 15 1101 13 16 1110 14 17 1111 15

Usando la notacin posicional para el nmero 3CF.4Eh (el subndice h se usa para indicar un nmero en hexadecimal): 3*16 + C*16 + F*16 + 4*16 + E*16 = = 3*256 + 12*16 + 15*1 + 4*0.625 + 14*0.00390625 = 768 + 192 + 15 + 2.5 + 0.0546875 = 977.5546975d entonces, 3CF.4Eh = 977.5546975d
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2 1 0 -1 -2

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1.5.1 Notacin Posicional del Sistema de Numeracin Hexadecimal -6 16 = 0.00000005960464477890625d = 0.000001h -5 16 = 0.0000009536743164625d = 0.00001h -4 = 0.0001h 16 = 0.0000152587890625d -3 16 = 0.000244140625d = 0.001h -2 16 = 0.00390625d = 0.01h -1 16 = 0.0625d = 0.1h 0 1d = 1h 16 = 1 16 = 16d = 10h 2 16 = 256d = 100h 3 16 = 4,096d = 1000h 4 16 = 65,536d = 10000h 5 16 = 1,048,576d = 100000h 6 16 = 16,777,216d = 1000000h

1.6 Conversin de Nmeros de una Base a otra


Frecuentemente es necesario realizar la conversin de un nmero que se encuentra en una base determinada a otra base, por ejemplo, para conocer el valor decimal de un dato en binario, octal o hexadecimal es necesario convertirlo a la base decimal.

1.6.1 Conversin de Binario a Decimal y viceversa

Cualquier procesador emplea sus datos en binario, por lo tanto, deben convertirse a esta base si se encuentran en una base distinta. Para convertir un nmero binario a decimal, es necesario sumar cada dgito, por el peso de su posicin, o sea usando notacin posicional.
ENTERO FRACCION

1 1 1 1 1 1 1 1.1 1 1 1 binario 128 64 32 16 8 4 2 1 .5 .25 .125 .0625 decimal Por ejemplo, el nmero binario 10110b tiene su equivalente decimal, el cual es: 1*2 + 0*2 + 1*2 +1*2 + 0*2 = 16 + 4 + 2 + 0 = 22d Ejercicio: Usando el proceso de conversin de binario a decimal encuentre el equivalente decimal de los siguientes nmeros en binario: 101110 110011.1 101111.1111 10.01 110000.1101 111000.0011 1110111.101 1.6.2 Conversin de Decimal a Binario Para convertir un nmero del sistema decimal al sistema binario o cualquier otra base, se emplea la divisin sucesiva y el residuo, o sea, se divide el nmero en decimal entre la otra base y el residuo es un dgito del nmero en la otra base; despus el cociente que
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se obtiene se vuelve a dividir entre la base y el nuevo residuo es el siguiente dgito ms significativo que el anterior del nmero en la otra base. Para convertir una fraccin decimal a otra base entonces se emplea multiplicacin sucesiva de la fraccin por la base, y el sobreflujo (entero) obtenido es un dgito del nmero en la otra base y la fraccin restante se vuelve a multiplicar para obtener el siguiente elemento y as sucesivamente, por ejemplo: convertir el nmero decimal 137.953125d a binario. Parte Entera 137 2 = 68 68 2 = 34 34 2 = 17 17 2 = 8 82= 4 42= 2 22= 1 12= 0 Residuo 1 0 0 1 0 0 0 1 Sobreflujo Fraccin 0.953125 x 2 = 1.90625 0.90625 x 2 = 1.8125 0.8125 x 2 = 1.625 0.625 x 2 = 1.25 0.25 x 2 = 0.5 0.5 x 2 = 1.0 0.0 x 2 = 0.0

1 1 1 1 0 1

entonces el nmero 137.953125d = 10001001.111101b

1.6.3 Conversin de Binario a Octal La conversin de un nmero de binario a octal es relativamente sencilla, puesto que un nmero binario de tres dgitos da origen a un dgito octal en forma directa bajo la siguiente tabla:
Nmero binario de tres dgitos 000 001 010 011 100 101 110 111 Nmero octal 0 1 2 3 4 5 6 7

Para realizar la conversin de un nmero binario ms grande (arriba de tres dgitos) se divide el nmero de derecha a izquierda en bloques de 3 dgitos. Por ejemplo, para el nmero 1110111100101b su equivalente octal es: 001 110 111 100 101 1 6 7 4 5 Nmero binario Nmero octal

entonces, 1110111100101b = 16745q, y para el nmero 1111011.1011b su conversin a


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octal es: 001 111 011 . 101 100 1 7 3 5 4 entonces, 1111011.1011b = 173.54q

1.6.4 Conversin de Octal a Binario Para convertir un nmero en el sistema octal al sistema binario, es tambin sencillo, basta convertir dgito a dgito octal a binario, y el nmero quedar entonces completamente convertido, as para el nmero 347q se tiene su equivalente binario que es: 347q = 011 100 111 b 3 4 7 y para el nmero 326.42q su nmero binario es: 011 010 111 . 100 010 3 2 6 4 2

1.6.5 Conversin de Binario a Hexadecimal Para convertir un nmero de binario a hexadecimal, se procede de igual manera que en la conversin de binario a octal, pero en este caso la divisin del nmero binario, se hace en bloques de 4 dgitos y se realiza una conversin directa de acuerdo a la siguiente tabla:
Binario 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 Hexadecimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

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Por ejemplo, para convertir el nmero binario 11110111001011 a hexadecimal se tiene: 0011 1101 1100 1011 3 D C B entonces, 11110111001011b = 3DCBh. Para el nmero 1101011.11011 su conversin a hexadecimal es: 0110 1011 . 1101 1000 6 B D 8 entonces, 1101011.11011b = 6B.D8h.

1.6.6 Conversin de Hexadecimal a Binario Para convertir un nmero de hexadecimal a binario se convierte dgito a dgito del nmero hexadecimal a binario, por ejemplo, para convertir el nmero 3F4Eh a binario, se tiene: 3 F 4 E 0011 1111 0100 1110 entonces, 3F4Eh = 11111101001110b, y para el nmero F3.2Ch su equivalente binario es: F 3 . 2 C 1111 0011 . 0010 1100 entonces, F3.2Ch = 11110011.001011b.

1.6.7 Conversin de Octal a Decimal Para la conversin de un nmero en una base octal a decimal se usa el mtodo de notacin posicional, en este caso para la conversin de octal a decimal el valor de la base b es 8, por ejemplo, para convertir el nmero 3756q a decimal se tiene: 3756q = 6*8 + 5*8 + 7*8 + 3*8 = 6 + 40 + 448 + 1536 = 2030d Para el nmero 43.25q se tiene: 43.25q = 3*8 + 4*8 + 2*8 + 5*8 = 3 + 32 + 0.25 + 0.78125 = 35.328125d.
0 1 -1 -2 0 1 2 3

1.6.8 Conversin de hexadecimal a decimal Para la conversin de hexadecimal a decimal se usa el mismo mtodo que para la conversin de octal a decimal, o sea, la notacin posicional.
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Por ejemplo, para el nmero 3EFh se tiene: 3EF = F*16 + E*16 + 3*16 = 15 + 14*16 + 3*256 = 15 + 224 + 768 = 1007d. Para el nmero 2AE.Fh se tiene: 2AE.F = E*16 + A*16 + 2*16 + F*16 = 14 + 160 + 512 + 0.9375 = 686.9375d
0 1 2 -1 0 1 2

1.6.9 Conversin de Decimal a Hexadecimal Para este tipo de conversin se usa el mtodo de divisin/multiplicacin sucesiva, por ejemplo para el nmero 3845d se tiene: residuo hexadecimal 3845 16 5 5 240 16 0 0 15 16 15 F entonces, 3845d = F05h y, para el nmero 346.0625 se tiene: parte entera residuo 346 16 10 A 21 16 5 5 1 16 1 1 entonces 346.0625d = 15A.1h parte fraccionaria 0.0625 x 16 = 1.0

1.6.10 Conversin de Octal a Hexadecimal y viceversa Este tipo de conversin no es muy usada, pero algunas veces se necesita. Para realizar la conversin de octal a hexadecimal o viceversa, es necesario convertir primero el nmero a otra base (decimal o binaria) y posteriormente realizar la conversin del nmero en la otra base a hexadecimal u octal segn se necesite. Por simplicidad se realiza la conversin usando la numeracin binaria como apoyo en vez de la numeracin decimal, por ejemplo para convertir el nmero 13472q a hexadecimal se tiene: 1 3 4 7 2 001011100111010 1 7 3 A nmero octal nmero binario nmero hexadecimal

entonces 13472q = 173Ah y para el nmero 3425.76q se tiene: 3 4 2 5 . 7 6 011100010101 11111000 7 1 5 F 8 entonces, 3425.76q = 715.f8h
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Para la conversin de hexadecimal a octal se tiene: hexadecimal binario octal 3 F 4 . E A 001111110100 . 111010100 1 7 6 4 .7 2 4

1.6 11 Conversiones entre nmeros de diferentes bases En resumen, para realizar la conversin de bases se debe considerar lo siguiente: 1. Si la conversin puede hacerse directamente hacerla y terminar. 2. De lo contrario, convertir el nmero original a una base que facilite la conversin y realizarla directamente. Por ejemplo en (1010.10)2 ----->Base 8 La conversin se puede hacer directamente ya que 3 dgitos de base binaria equivalen a un dgito de base 8. 001 | 010 |.100 1 2 . 4 ----> (1010.10)2 -----> (12.4)8 mientras que para (37.56)8 ----> Base 16 La conversin NO se puede hacer directamente, pero es fcil realizar: (base 8)---->(base 2)---->(base 16) 3 7 . 5 6 (37.56)8---->(011 111.101 110)2 011 111 . 101 110 01 | 1111 |. 1011 | 1000 1 F B 8 (37.56)8 ----> (11111.10111)2---->(1F.B8)16 En general, es posible realizar conversiones muy sencillas si las bases pueden ser k j expresadas en la forma a y a . Si k y j son mltiplos se tiene una equivalencia de dgitos, i sino hay que realizar la conversin a una base que tenga una expresin a de forma que k y j sean visibles entre s. Por ejemplo: ( )3 -----> ( )9 es muy sencillo ya que: base 3 = 3 y base 9 = 3 , en este caso hay una equivalencia de 2 dgitos a uno.
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Por el contrario en ( )9 ----> ( )27 ==> ( )3 ---->( )3


2 3 i 1

3 NO es mltiplo de 2, ni a la inversa, y en este caso se necesita un valor de a =3 ( )3 ---->( )3 ---->( )3


2 1 3

Si no es posible realizar la conversin directa, debido a que NO se pueden encontrar k j expresiones a y a para las bases, siempre es posible realizar lo siguiente: ( )x ----> ( )10 ----> ( )y

Procedimiento para conversin de una base x a base 10. Se puede utilizar el mtodo de la divisin sinttica. Evaluando la parte entera para x. Ejemplo: (517.31)9 ----> base 10 5 5 1 45 46 7 9 414 421

aunque siempre es posible realizarlo por: 7*9 + 1*9 + 5*9 = 7 + 9 + 405 = 421 La parte fraccionaria se evala para x pero escribiendo al revs la parte fraccionaria, ms un cero al final. Ejemplo: (537.31)9 ----> base 10 1 1 Tambin se puede realizar por: 3*9 + 1*9 = 0.345679 28/81 = 0.345679 (517.31)9 =====> (421.345679)10
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-1 -2 -1 0 1 2

3 1/9 28/9

0 9 28/81 28/81

-1

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Procedimiento para conversin de base 10 a una base x Se realiza por el mtodo de divisiones sucesivas para la parte entera y de multiplicaciones sucesivas para la parte fraccionaria: Ejemplo parte entera (1532)10 -----> base 6: 255 6 1532 33 32 2 42 6 255 15 3 7 6 42 0 1 6 7 1 0 6 1 1

(1532)10 ----> (11032)6 Es decir se divide el nmero decimal entre la base x hasta que el cociente sea menor que la base y el nmero ser formado con todos los residuos del ltimo al primero. Ejemplo parte fraccionaria (0.875)10 ----> base 2: 0.875 x2 1.750 0.750 x2 1.500 (0.875)10 ----> (0.111)2 Es decir se realizan multiplicaciones sucesivas de las partes fraccionarias del resultado hasta que la fraccin sea cero o hasta la precisin desea. El nmero ser compuesto de las partes enteras de las multiplicaciones desde la primera hasta la ltima. 0.50 x2 1.00

Operaciones aritmticas en diferentes bases El procedimiento ms fcil de recordar es realizar primero la conversin a decimal, despus realizar las operaciones y, finalmente, convertir de decimal a base original. (314)6 + (215)6 = ? 3 3 1 18 19 4 114 118 6 118 + (201)10 2 2 83 1 12 13 5 78 83 6

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33 6 201 21 3

5 6 33 3 (314)6 + (215)6 = (533)6

0 6 5 5

aunque siempre es posible realizar las operaciones en forma directa utilizando los principios del aritmtica modular: 3 1 4 2 1 5 5 3 3 (5+4) MOD 6 = 3 para la primera columna (5+4) DIV 6 = 1

Lo mismo se aplica a la multiplicacin, resta y divisin.

Conversin de nmeros de base ab a base b 1. Expresar cada dgito de ab como su equivalente a base b lo cual se puede hacer usando divisin sinttica manejando dgitos de ab como independientes. Por ejemplo (5 1 3 4)6 ------> base 3; a = 3, b = 2: 5 5 1 10 1 10 1 3 20 2 3 20 2 3 4 40 4 6 4 40 4 6 4 2

Resultado: (5 1 3 4)6 -----> (40 4 6 4)3 2. Expresar cada dgito del resultado anterior como su equivalente en base a. (40 4 6 4) ------> (1111 11 20 11) 3. Sumar dgitos anteriores considerando valores posicionales expresando el resultado en base b. 1111 11 20 11 1120011 (5 1 3 4)6 ----> (1 1 2 0 0 1 1)3
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Comprobacin: 5 5 1 1 1 3 4 2 12 14 1 30 31 0 42 42 3 186 189 0 126 126 4 1134 1138 1 378 379 6

1 3 1137 1138

de donde se comprueba la validez del algoritmo. 4. Los pasos 2 y 3 pueden quedar comprendidos en lo siguiente: El primer dgito (valor posicional menor) ser el residuo del primer dgito al dividirlo entre la base b, el segundo dgito del resultado ser el residuo del segundo dgito ms el cociente del anterior resultado y as sucesivamente. Para nuestro ejemplo: primer dgito = 4 MOD 3 = 1 segundo dgito = ( 6+( 4 DIV 3)) MOD 3 = ( 7 MOD 3) = 1 tercer dgito = ( 4+( 7 DIV 3)) MOD 3 = ( 6 MOD 3) = 0 cuarto dgito = (40+( 6 DIV 3)) MOD 3 = (42 MOD 3) = 0 quinto dgito = ( 0+(42 DIV 3)) MOD 3 = (14 MOD 3) = 2 sexto dgito = ( 0+(14 DIV 3)) MOD 3 = ( 4 MOD 3) = 1 sptimo dgito = (4 DIV 3) MOD 3 = ( 1 MOD 3) = 1 Resultado: (1 1 2 0 0 1 1)3 Comprobndose lo expuesto anteriormente. Realmente la conversin de nmeros entre la base C y la base C en un caso especial k j k-j del mtodo anterior con ab = C y b = C con: a = C Ejemplo (A O 7 6)16 -----> base 8; 10 10 a = 8, b = 2: 0 20 0 20 0 7 6 40 0 7 80 0 14 6 40 0 7 80 0 14 6 14 6)8 6) 2
k j

(A O 7 6)16 -----> (80 0 (1 Comprobacin: A A O 160 160 7 2560 2567 2 0 1 6

6 16 41072 41078
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1 1

2 8 10

0 80 80

1 640 641

6 5128 5134

6 8 41072 41078

de donde se demuestra lo expuesto.

1.7 Cdigos Especiales


Otros cdigos numricos existentes son los siguientes: cdigo BCD, cdigo Gray, cdigo ASCII. Cdigo BCD.- Este cdigo es una representacin empaquetada de nmeros decimales codificados en binario, cada nmero decimal se convierte a binario en forma independiente, as se tiene: decimal 5438d = 101 0100 0011 1000 5 4 3 8 numeracin BCD Cdigo Gray.- Este cdigo presenta la caracterstica que entre dos nmeros consecutivos existe variacin nicamente en un dgito.
nmero decimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 binario 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 gray 0000 0001 0011 0010 0110 0111 0101 0100 1100 1101 1111 1110 1010 1011 1001 1000

Cdigo ASCII.- Este cdigo se usa para transmisin y manejo de informacin alfanumrica en computadoras (ASCII = Cdigo Americano Estndar para Intercambio de Informacin) el cdigo ASCII incluye nmeros del 0 al 9, letras maysculas y minsculas, signos de puntuacin y cdigos de control. El cdigo ASCII usa 7 bits, el octavo bit normalmente puede ser 0 o 1, aunque muchas veces da acceso a caracteres grficos.
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2 OPERACIONES ARITMETICAS
2.1 Representacin de Nmeros
a) Nmeros sin signo.- Esta forma de representar nmeros se usa nicamente para representar nmeros positivos y pueden realizarse operaciones aritmticas como la suma, el producto y la divisin. Cabe mencionar que los nmeros sin signo es la forma ms simple de representarlos. b) Nmeros con magnitud y signo.- Esta forma de representar un nmero se puede usar para nmeros positivos y negativos. El bit de signo es el bit de ms alto orden y es 0 si el nmero es positivo y 1 si el nmero es negativo. El resto del nmero determina la magnitud. Ejemplo: +0 = 00000000; +2 = 00000010; -4 = 10000100; -7 = 10000111. Esta forma de representar los nmeros contiene duplicacin del cero (+0,-0) y tiene un alcance desde -127d (11111111b) hasta +127d (01111111). c) Nmeros en complemento a uno.- La representacin de un nmero en complemento a uno se puede usar para representar nmeros positivos y negativos y, adems, para simplificar la resta de operaciones aritmticas usando lgica digital o microprocesadores. La forma de obtener el nmero en complemento a uno se realiza de la siguiente forma: Si el nmero es positivo, entonces el primer bit de izquierda a derecha (bit de ms alto orden) ser cero e indicar la magnitud. Si el nmero es negativo, entonces el nmero se complementa a uno, completando en forma booleana bit por bit, y el nmero que se genera es el complemento a uno del nmero dado. nmero magnitud y signo complemento a uno -4 1100 1011 -3 1011 1100 -2 1010 1101 -1 1001 1110 0 0000 o 1000 0000 o 0111 1 0001 0001 2 0010 0010 3 0011 0011 4 0100 0100 e) Representacin en complemento a dos.- Esta forma de representacin es la ms usada para representar nmeros. Con este mtodo se pueden representar nmeros positivos y negativos y se usa para realizar restas algebraicas entre nmeros usando elementos digitales.
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La forma de obtener el complemento a dos de un nmero es la siguiente: Si el nmero es positivo, entonces el bit de ms alto orden es cero y el resto determina la magnitud del nmero. Si el nmero es negativo, entonces debe complementarse a dos, para lo cual se hace lo siguiente: se complementa a uno el nmero y luego se le suma 1, con lo cual se obtiene el complemento a dos nmero complemento a uno complemento a dos -4 1011 1100 -3 1100 1101 -2 1101 1110 -1 1110 1111 0 0000 0000 1 0001 0001 2 0010 0010 3 0011 0011 4 0100 0100 NOTA: Las diferentes representaciones difieren nicamente en los nmeros negativos, esto se hace para simplificar las operaciones con nmeros negativos u operaciones de sustraccin.

2.2 Suma sin Signo


La suma es la operacin ms simple que puede realizar un microprocesador o usando circuitos lgicos. Recordando el sumador de 1 bit y aplicndolo a una suma de cuatro bits se tiene:
Ci A B Si Ci + 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 0 1 1 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 Ci = cargo en el bit i Mapa de Karnaugh de Si Ci\BA 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 1 1 1 0 1 0 __ _ _ __ Si = ABCi + ABCi + ABCi + ABCi Si = ( A (+) B) (+) Ci

Mapa de Karnaugh de Ci + 1

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Ci+1\BA 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 A sumador Si B Ci + 1 Ci Por lo que la suma de 4 bits queda: y el sumador A4 < A3 < A2 < A1 < B4 B3 B2 B1 S4 S3 S2 S1 C5 C4 C3 C2 C1 =0

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A1 B1 S1 C1 A2 S2 B2 A3 S3 B3 A4 S4 B4

S1 C2 S2 C3 S3 C4 S4 C5

10110111 10110111 + 110000 11111111 11100111 110110110 cargo

2.3 Suma con Magnitud y Signo

Esta operacin es capaz de realizar sumas y restas (sumas con nmeros negativos), primeramente debe realizarse la condicin de signo (bandera de signo) de acuerdo a las siguientes caractersticas: A. Si los signos de ambos nmeros son positivos, entonces debe realizarse la suma de los nmeros. B. Si los dos nmeros tienen signo negativo, entonces debe realizarse la suma de los nmeros y el resultado es negativo. C. Si el nmero mayor es negativo y el menor es positivo, debe realizarse la diferencia del menor al mayor, y el resultado es negativo. D. Si el nmero mayor es positivo y el menor es negativo, debe realizarse la resta del menor al mayor y el resultado es positivo.

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10011110 nmero negativo (0011110) + 01100110 nmero positivo (1100110) Como el nmero positivo es mayor que el negativo, entonces se debe aplicar el inciso D. Ejemplo 1 -1-1 1100110 - 0011110 1001000

resultado 01001000

11001101 nmero negativo (1001101) + 01000011 nmero positivo (1000011) Como el nmero positivo es menor que el nmero negativo, entonces se aplica el inciso C. Ejemplo 2 -1 1001101 -1000011 0001010

resultado 10001010 cargo 0

10011101 nmero negativo (0011101) + 11001101 nmero negativo (1001101) Como ambos nmeros son negativos, entonces se debe aplicar el inciso B. Ejemplo 3 0011101 1001101 1101010 resultado 11101010

01101100 nmero positivo (1101100) + 00101111 nmero positivo (0101111) Como ambos nmeros son positivos, entonces se debe aplicar el inciso A. Ejemplo 4 1101100 0101111 10011011
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resultado 00011011 cargo 1

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2.4 Resta usando Representacin en Complemento a Dos


La representacin de los nmeros en complemento a dos es la ms usada en los sistemas digitales, por la incapacidad que tienen de restar nmeros entre s. La representacin en complemento a dos permite realizar restas de dos nmeros usando sumas para ello. Restas de nmeros decimales usando complemento a diez. 4385 4385 -1215 complemento a diez +8785 13170 Si el dgito de mayor orden es 1 entonces el resto del resultado es la resta de los nmeros (4385 - 1215 = 3170) y tiene signo positivo. Ahora 1215 1215 -4385 complemento a diez +5615 06830

Como el quinto dgito es cero (bit ms alto) entonces el resultado obtenido es el complemento a diez de la resta y por consiguiente debe obtenerse nuevamente el complemento a diez de 6830 , el cual es 3170 y el resultado es negativo. Aplicando este mtodo al sistema binario se tiene: A. Si los nmeros son positivos, debe realizarse la suma algebraica de ambos nmeros y el resultado es positivo. B. Si ambos nmeros son negativos, stos deben estar en complemento a dos y se debe realizar la suma algebraica de ambos, dando como resultado el complemento a dos de la solucin. C. Si un nmero es positivo y el otro negativo, ste ltimo debe estar en complemento a dos y debe realizarse la suma de ambos. i) ii) Si el bit de cargo generado es 1, entonces el resultado obtenido de la suma es la solucin y con signo positivo. Si el bit de cargo generado es 0, entonces el resultado obtenido es el complemento a dos de la solucin y tiene signo negativo.

Ejemplo 1: 01101111 + 01100100 Como ambos nmeros son positivos, entonces debe aplicarse el inciso A.
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01101111 01100100 11010011

Resultado = 1010011 cargo=1

Ejemplo 2: 01101000 - 00110111 Como el segundo nmero es negativo, debe obtenerse el complemento a dos, 2'C(00110111) = 11001000 + 1 = 11001001. Como el nmero negativo es menor que el positivo, entonces debe aplicarse el inciso C-i. 01101000 - 00110111 = 01101000 + 11001001 = 00110001 01101000 +11001001 100110001 Como el bit de ms alto orden es 1, entonces el resto del nmero es la solucin de la resta y con signo positivo.

Ejemplo 3: 00101100 - 01101111 Como el segundo nmero es negativo y mayor que el positivo, entonces se aplica el inciso C-ii. 2'C(01101111) = 10010000 + 1 = 10010001 00101100 - 01101111 = 00101100 + 10010001 = 010111101 00101100 +10010001 010111101 Como el bit de ms alto orden es 0, entonces la solucin se encuentra complementando a dos el resultado obtenido con signo negativo.

2'C(10111101) = 01000010 + 1 = 01000011 entonces 00101100 - 01101111 = - 01000011 Ejercicios: Resuelva las operaciones siguientes Nmeros en magnitud y signo Nmeros en complemento a dos 01010011 + 10110110 01010011 + 00110101 00110000 + 01101011 01101001 - 01101110 10011011 + 11011011 01111000 - 00011100 10011111 + 00111010 - 00111001 - 00011101 11111111 + 00101101 01110111 - 01100111
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2.5 Multiplicacin por sumas sucesivas


Este tipo de operacin se puede usar para realizar multiplicacin entre nmeros. El tiempo de evaluacin de la multiplicacin depende de la magnitud de los nmeros y es mayor cuanto mayor es la magnitud de los nmeros. Sea el producto de 0011 0110 X 0001 0011, en este caso es el producto de 36h con 13h, entonces es necesario sumar 00010011 veces el nmero 00110110 (Normalmente el nmero que se usa como contador-nmero de veces a sumar el otro nmero- es el ms pequeo). Esta operacin resulta muy tardada para realizarse en forma manual, por lo que se escoge para realizarse en el microprocesador. La operacin de multiplicacin de dos nmeros genera un nmero solucin con un tamao doble, as si el multiplicador es de 8 bits y el multiplicando es de 8 bits, entonces el producto ser de 16 bits, ms el bit de cargo. Si ambos nmeros estn representados en magnitud y signo, entonces deben analizarse los siguientes casos: Ambos nmeros son positivos, entonces multiplicar el resto de los nmeros y el producto ser positivo, con el bit de signo en la posicin de ms alto orden (bit 16). El caso es idntico si ambos nmeros son negativos. Los nmeros tienen signos diferentes, entonces multiplicar el resto de los nmeros y el producto tendr signo negativo posicionado en el bit 16.

Si los nmeros se encuentran en complemento a dos, entonces deben analizarse los siguientes casos: Ambos nmeros son positivos, entonces multiplicar ambos nmeros y el producto ser positivo. Ambos nmeros son negativos en complemento a dos, entonces debe regresar al nmero inicial (complementar a dos los nmeros negativos) y multiplicar ambos nmeros y el resultado es positivo. Si un nmero es negativo y el otro positivo, entonces regresar al nmero inicial (complementar a dos) el nmero negativo, y el resultado es negativo. Si se desea para cumplir con la representacin del nmero puede complementarse el resultado a dos, aunque no es necesario.

2.6 Multiplicacin por sumas y corrimientos


Este es el mtodo que se usa para realizar las operaciones de multiplicacin en los microprocesadores, puesto que es ms rpida y no depende del tamao o magnitud del nmero. El proceso de multiplicacin es ms semejante a la forma en la cual se realiza la multiplicacin en forma manual. Para realizar una multiplicacin, debe analizarse la condicin que presenta el signo y posteriormente analizar los bits del multiplicador y aplicar el siguiente algoritmo.

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Analizar el bit de ms alto orden del multiplicador; si es uno, entonces sumar el multiplicando con un acumulador previamente restablecido (en cero); y posteriormente correr el multiplicando un bit a la izquierda. Realizar para el resto de los bits del multiplicador. Si es uno entonces sumar con el acumulador y posteriormente correr un bit a la izquierda. Si es cero entonces nicamente debe correrse el multiplicando a la izquierda un bit.

Ejemplo: Realizar las siguientes multiplicaciones usando el mtodo de sumas y corrimientos: 11010010 X 10011011 Ejemplo 1: 1 Multiplicando = 11010010 = MDO Multiplicador = 10011011 = MDOR Acumulador = 0000000000000000 = A El bit de ms bajo orden = 1 entonces sumar MDO al acumulador A = A + 11010010 = 11010010 y correr el multiplicador un bit a la izquierda MDO = 110100100 MDOR = 10011011 A = 0000000011010010 como el siguiente bit del multiplicador es 1 entonces sumar el multiplicador con el acumulador A = A + MDO = 0000000011010010 + 110100100 A = 0000001001110110 correr el multiplicador un bit a la izquierda MDO = 1101001000 MDOR = 10011011 como el siguiente bit de MDOR es cero entonces nicamente se corre el MDO un bit a la izquierda, y lo dems (A,MDOR) queda igual. MDO = 11010010000 MDOR = 10011011 A = 0000001001110110 el bit siguiente de MDOR = 1 entonces sumar el multiplicador con el acumulador (A = A + MDO) A = 0000001001110110 + 11010010000 A = 0000100100000110
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01000011 X 00100101

00011011 X 10011001

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correr MDO un bit a la izquierda MDO = 110100100000 5 MDOR = 10011011 A = 0000100100000110 el bit siguiente del MDOR = 1 entonces A = A + MDO A = 0000100100000110 + 110100100000 A = 0001001000100110 correr MDO un bit a la izquierda MDO = 1101001000000 MDOR = 10011011 el bit siguiente del MDOR = 0 entonces correr el MDO un bit a la izquierda MDO = 11010010000000 MDOR = 10011011 el bit siguiente del MDOR = 0 entonces correr el MDO un bit a la izquierda MDO = 110100100000000 MDOR = 10011011 el bit siguiente del MDOR = 1 entonces A = A + MDO A = 0001001000100110 + 110100100000000 A = 0111111100100110 Como ste fue el ltimo bit, entonces el acumulador tiene el producto. 11010010 X 10011011 = 111111100100110

Se puede comprobar este resultado si se realiza la transformacin de los nmeros a decimal MDO = 11010010b = D2h = 13*16 + 2 = 210d MDOR = 10011011b = 9Bh = 9*16 + 11 = 155d 210 * 155 = 32550 residuo 32550 2 0 16275 1 8137 1 4068 0 2034 0 1017 1 508 0 254 0 127 1 la solucin del producto

32550d = 111111100100110 que es el mismo nmero obtenido usando el mtodo de sumas y corrimientos.
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63 31 15 7 3 1 0

1 1 1 1 1 1 0

NOTA: En este producto no se realiz anlisis del bit de signo y se manejaron nmeros sin signo.

2.7 Divisin por restas sucesivas


La operacin de divisin usando el mtodo de restas sucesivas, tiene el tiempo de evaluacin igual al de la multiplicacin por sumas sucesivas, dependiente de la magnitud del divisor, y es mayor cuanto mayor sea el dividendo. En la operacin de multiplicacin, tanto el multiplicador como el multiplicando son de igual magnitud (por ejemplo 8 bits), generando un producto con una longitud doble (16 bits) ms el bit de cargo y considerando nmeros sin signo. En el caso de la divisin, el dividendo normalmente es del doble de longitud que el divisor, por ejemplo si el divisor es de 8 bits, el dividendo ser de 16 bits y el cociente de 8 bits con bit de cargo extra y con residuo de 8 bits. El mtodo de divisin por restas sucesivas consiste en contar que cantidad de veces genera un residuo que ser menor que el divisor. Se puede seguir el siguiente algoritmo: 12345Ajustar el cociente (COC) a cero. Restar el divisor (DIOR) al dividendo (DENDO). Incrementar el cociente en uno. Comparar el resultado de la resta con el divisor y si el resultado es mayor que el divisor, entonces continuar el paso 2. Si el resultado de la resta es menor que el divisor, entonces el valor que tiene el cociente es la solucin de la divisin, el ltimo valor de la resta es el residuo.

Al igual que la multiplicacin por sumas sucesivas, esta operacin resulta muy tardada para realizarse manualmente. Si los nmeros estn dados en magnitud y signo o en complemento a dos, entonces debe manejarse el nmero o los nmeros como se hizo en la multiplicacin por sumas sucesivas. Ejemplo: sea el siguiente nmero de 8 bits sin signo 10110101 dividido entre el siguiente nmero de 4 bits sin signo 1011, entonces la solucin es:

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Dividendo = DENDO = 10110101 Divisor = DIOR = 1011 Cociente = COC = 0000 10110101 - 1011 10101010 - 1011 10011111 - 1011 10010100 - 1011 10001001 - 1011 01111110 - 1011 01110011 - 1011 01101000 - 1011 01011101 - 1011 01010010 - 1011 01000111 - 1011 00111100 - 1011 00110001 - 1011 00100110 - 1011

RES01 > DIOR RES02 > DIOR RES03 > DIOR RES04 > DIOR RES05 > DIOR RES06 > DIOR RES07 > DIOR RES08 > DIOR RES09 > DIOR RES10 > DIOR RES11 > DIOR RES12 > DIOR RES13 > DIOR

COC = 1 = 0001 COC = 2 = 0010 COC = 3 = 0011 COC = 4 = 0100 COC = 5 = 0101 COC = 6 = 0110 COC = 7 = 0111 COC = 8 = 1000 COC = 9 = 1001 COC = 10 = 1010 COC = 11 = 1011 COC = 12 = 1100 COC = 13 = 1101

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00011011 RES14 > DIOR - 1011 00010000 RES15 > DIOR - 1011 00000101 RES16 < DIOR

COC = 14 = 1110 COC = 15 = 1111 COC = 16 = 10000

Entonces 10110101 1011 = 10000 con un residuo de 101. Puesto que el cociente debe ser de 4 bits se tiene cargo = 1, o sea, la solucin es 0000 con cargo de 1 y residuo = 0101.

2.8 Divisin por restas y corrimientos


Al igual que el mtodo de sumas y corrimientos para la multiplicacin, la divisin por restas y corrimientos se emplea por los procesadores para evaluar las multiplicaciones y las divisiones. La operacin de divisin es, al igual que al operacin de la multiplicacin muy parecida a la forma en que se divide en forma manual. Por ejemplo. para dividir 39d entre 3d, primero se analiza cuantas veces cabe el mltiplo decimal (3*10 = 30) de 3 ms cercano a 39, y cabe una vez, generando un residuo de 39-30 = 9, posteriormente se analiza con el nmero dividido entre diez (30 10) y se analiza cuantas veces cabe este nmero en el resultante (3 cabe 3 veces en el nueve) generando un residuo de 0, ste es el residuo total. El cociente obtenido es 13 y el residuo es cero. Si esta operacin se realiza con nmeros binarios se tiene: 39d = 100111b y 3d = 11b El nmero mltiplo de 11 menor que 100111 es 11000 y cabe una vez en el dividendo generando el bit de ms alto orden de la divisin y con el residuo 100111 - 11000 = 1111. Dividiendo el divisor entre el 2d(10b) se tiene 11000/10 = 1100 y se puede observar que este nmero cabe 1 vez en el residuo obtenido y genera un segundo residuo 1111 -1100 = 11. Dividiendo nuevamente el divisor entre 10b (110 010 = 11) se observa que cabe una vez en el residuo y genera el bit de ms bajo orden con un residuo 11 - 11 = 0000 entonces 100111 11 = 1101 y residuo = 0 Algoritmo para divisin con restas y corrimientos DENDO = Dividendo de 16 bits DISOR = Divisor de 8 bits COC = Cociente de 16 bits RES = Residuo de 8 bits
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12345678910-

Poner el cociente a cero COC <= 0 Correr el DISOR a la izquierda el nmero de veces necesario, hasta que sea ms cercano posible con el DENDO. Restar el divisor (DISOR) al dividendo (DENDO) generando el residuo (RES). Sumar 1 al cociente (COC). Correr el DISOR a la derecha 1 bit. Asignar el residuo (RES) al dividendo DENDO <= RES. Si el DISOR es mayor que el DENDO, entonces correr el cociente un bit a izquierda. Si el DISOR es menor que el DENDO, entonces correr el COC un bit a izquierda un bit y sumarle 1, RES = DENDO - DISOR. Si el nmero de veces que se corri el DISOR a la derecha es menor que nmero de veces que se corri en el inciso 2, entonces continu con 5. COC tiene el valor del cociente y RES tiene el valor del residuo.

lo

la la el

Ejemplo: 1100110111001110 10011100 1.- COC = 0 2.- DISOR = 1001110000000000 (se corre 8 bits) 3.1100110111001110 -1001110000000000 0011000111001110 => RES 4.- COC = 1 5.- DISOR = 100111000000000 (se corre 1 bit ->) 6.- DENDO = RES = 11000111001110 7.- Como DISOR es mayor que el DENDO, entonces COC = 10 9.- Nmero de veces realizado el ciclo (1) es menor que 8 5.- DISOR = 10011100000000 (se corre 1 bit ->) 6.- DENDO = RES = 11000111001110 8.- Como DISOR es menor que DENDO, entonces COC = 101 y 11000111001110 -10011100000000 RES = 00101011001110 9.- Nmero de veces realizado el ciclo (2) es menor que 8 5.- DISOR = 1001110000000 (se corre 1 bit ->) 6.- DENDO = RES = 101011001110 7.- Como DISOR es mayor que DENDO, entonces COC = 1010 9.- Nmero de veces realizado el ciclo (3) es menor que 8 5.- DISOR = 100111000000 (se corre 1 bit ->) 6.- DENDO = RES = 101011001110 8.- Como DISOR es menor que DENDO, entonces COC = 10101 y

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101011001110 -100111000000 RES = 000100001110 9.- Nmero de veces realizado el ciclo (4) es menor que 8 5.- DISOR = 10011100000 (se corre 1 bit ->) 6.- DENDO = RES = 100001110 7.- Como DISOR es mayor que DENDO, entonces COC = 101010 9.- Nmero de veces realizado el ciclo (5) es menor que 8 5.- DISOR = 1001110000 (se corre 1 bit ->) 6.- DENDO = RES = 100001110 7.- Como DISOR es mayor que DENDO, entonces COC = 1010100 9.- Nmero de veces realizado el ciclo (6) es menor que 8 5.- DISOR = 100111000 (se corre 1 bit ->) 6.- DENDO = RES = 100001110 7.- Como DISOR es mayor que DENDO, entonces COC = 10101000 8.- Nmero de veces realizado el ciclo (7) es menor que 8 5.- DISOR = 10011100 (se corre 1 bit ->) 6.- DENDO = RES = 1000011110 8.- Como DISOR en menor que DENDO, entonces COC = 101010001 y 100001110 - 10011100 001110010 9.- Nmero de veces realizado el ciclo (8) es igual a 8 10.- COCIENTE = 101010001 RESIDUO = 1110010

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