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INFORM ATICA I

PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS

PROFESOR:ISC.MARCOS GALVES FLORES.


CUAHUTEMOC GAMALIEL RIOS NOLASCO FIDEL ANDRES JOMENES CANDIA DULCE LIZETH GUEVARA MARTINEZ ESTHER GUEVARA DURAN

Contenido
COMPUTADORA .................................................................................................... 3

COMPONENTES DE LA COMPUTADORA ............................................................ 3

REFERENCIAS DE TECLAS EN MICROSOFT WORD. ...................................... 11

CRUCIGRAMA ...................................................................................................... 13

COMPUTADOR
COMPONENTES DE LA COMPUTADORA Qu es una computadora? Es una maquina que procesa informacin de diferentes tipos: texto, imagen, sonido, video, nmeros y se pude almacenar, organizarla, recuperarla y transmitirla. Sus componentes son HARDWARE Y SOFTWARE

+HARDWARE Que componen la computadora, que se puede tocar sea la parte tangible.

SOFTWARE La parte intangible de soporte lgico que permite desempear las tareas que le encomendamos: dirige al hardware con instruccin y datos a travs de diferentes tipos de programas. Software de sistema, software de aplicacin, software de programacin.

COMPONENTES INTERNOS DE HARDWARE Son aquellos elementos fsicos que se encuentran dentro de la carcasa del CPU.

MOTHERBOARD O TARJETA MADRE Es el componente principal que conecta al microprocesador con los circuitos. Contiene el BIOS y la memoria, como as tambin los interfaces y controladores de todos los dispositivos: USB, PUERTO PARALELO, PS2, y SERIE, entre otros.

MICROPROCESADOR Es denominado cerebro de la computadora y en el se realiza la mayora de los clculos. BIOS En el sistema bsico de entrada y de salida es un chip que contiene las especificaciones bsicas sobre lo que puede hacer la computadora con los dispositivos y en el se encuentra la denominada MEMORIA RAM.

MEMORIA RAM Es una memoria de acceso aleatorio es denominada memoria voltil se basa cuando se reinicia el equipo de ella depende todos los procesos que la computadora pueda resultar simultnea. TARJETA O PLACA DE VIDEO Traduce o transforma los datos provenientes del CPU en imgenes atraves de un dispositivo de salida. CPU La unidad central de proceso.

TARJETA O PLACA DE SONIDO Permite la entrada y salida de audio por medio de un programa llamado controlador que contiene todas las especificaciones y prestaciones de este dispositivo. TARJETA O PLACA DE RED Permite la comunicacin entre diferentes dispositivos conectados entre si o entre dos o mas computadoras. DISCO DURO (IDE) Es un dispositivo que conserva la informacin aun sin energa toda la informacin que ingresemos, usemos o procesemos en la computadora se guardara en este

componente para su posterior consulta: se guarda los programas en el sistema operativo, documentos videos, audios, etc. LECTORA DE DVD - CD Son dispositivos secundarios de almacenamiento o consulta de informacin y el factor que provee la energa de los dems dispositivos de la computadora. Provee energa a la placa madre, disco duro, lectora de CD o DVD, placa de video y sonido.

FORMATO DE TRABAJO ASPECTOS DE FORMA Y CONTENIDO PARA LA PRESENTACION DE UN TRABAJO ESCOLAR.

FORMATO Negrita Cursiva Formato subrayado Tamao de fuente no.12 Tamao de fuente no.14-16 Tamao de fuente 18 o mas Alineacin a la izquierda

USO Ttulos, destacar palabras claves. Nombre de obras y frases celebres. Para subttulos, nombres de obras. Se usa para todo tipo de documentos. Para ttulos y hojas de presentacin. Para carteles o anuncios publicitarios Para subttulos y listas.

Centrado Alineacin a la derecha Justificar Sangra izquierda o derecha Sangra en primera lnea Interlineado sencillo Sangra francesa Interlineado doble Uso de mayscula

Para ttulos, fechas o versos. Firma de autores, referencias, oficios, etc. Para prrafos. Para citas textuales de ms de 5 renglones. Despus de punto y a parte. Borradores y actas. Bibliografas y glosarios. Trabajos escolares, ensayos o tesis. No es correcto que todo un texto este en maysculas, solo se debe usar al principio de la oracin, nombres propios, personas, instituciones, despus de punto y a parte.0

COMPONENTES EXTERNOS Y PERIFERICOS: Los que se conectan a diferentes puertos de la computadora y permanecen externos a ella, su practicidad radica en que muchos casos son fciles de transportar y reutilizar (conectar) a otras computadoras, se dividen en 2 grupos: de entrada y de salida. Los de entrada: Son los que transmiten datos desde el perifrico hacia la computadora. Los de salida: Son los que recibeninformacin de la computadora.

Perifricos de entrada: El teclado, micrfono, mouse, escner, lpizptico, etc. Perifricos de salida: Monitor, impresora, bocinas, proyector. SOFTWARE Segn su funcin el software se divide en 3 grupos: El software de sistema: Son todos los programas que sirven para interactuar con el sistema. Incluye muchas veces a los controladores de dispositivos y a los de test- ware, ejemplo: Linux, Windows, Mac. El software de aplicacin: Son los programas diseados para facilitarnos la realizacin de tareas especficas con la computadora. Son las aplicacionesofimticas (procesador de texto, planilla de clculos, etc.), los programas educativos, mdicos, de ingenieratambin, los juegos ejemplos: Firefox, AutoCAD, FoxReader, Audacity, Open Office, Microsoft Office, Adobe Reader, FIFA12. El software de programacin: Son las herramientas que permiten al desarrollador escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes: incluye desde los compiladores, ensambladores y editores de cdigo hasta interpretes grficos y entornos de desarrollo integrados, ejemplos: Microsoft.Net, PHP, Perl, MySpace, Microsoft visual studio, ctt y Delphi Borland. Para que una computadora sea til se necesitan de 3 componentes: hardware, software y usuario.

FUNCIONES DE LAS TECLAS. Tecla Esc: Interrumpe el proceso que se esta ejecutando y anula un comando de un programa. Tecla Tab: Permite desplazar el cursor algunas posiciones a la derecha. Tecla Bloq Mayus: Permite escribir en maysculas. Tecla Mayscula: Permite escribir mayscula si se mantiene presionada al mismo tiempo que se presionan las teclas con letras. Teclas de Escritura: Son letras, nmeros y diferentes caracteres. Se dispone en el teclado como los de una maquina de escribir. Teclas Control y Alt: Realizan funciones especiales al ser pasadas en combinacin con otras teclas. Barra Espaciadora: Inserta un espacio en blanco entre 2 caracteres. Tecla Intro o Enter: Confirma una accin. Desplaza el cursor a la siguiente lnea. Teclas Numricas: Son los nmeros y los caracteres propios de las operaciones aritmticas. Teclas de control del cursor: Permiten el movimiento del cursor por la pantalla. Tecla Av. Pg.: Traslada el cursor a una pantalla posterior. Tecla RePag: Desplaza el cursor a una pantalla anterior. Tecla Fin: Mueve el cursor al final de la lnea. Tecla Inicio: Traslada el cursor al principio de la lnea. Tecla Insert: Permite insertar caracteres entre otros ya existentes.

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Tecla Supr: Suprime el carcter sobre el que esta situado el cursor. Tecla Retroceso: Mueve el cursor a la izquierda y al mismo tiempo un carcter. Tecla de Funcin: Cada uno puede tener uno o varias funciones dependiendo del programa que se este utilizando. REFERENCIAS DE TECLAS EN MICROSOFT WORD.

Para realizar esta accin Obtener ayuda o visitar Microsoft Office Online Mover texto o grficos Repetir la ltima accin Elegir el comando Ir a (men edicin) Ir al panel o marco siguiente Elegir el comando Ir a (ficha inicio) Extender una seleccin Actualizar los campos seleccionados Mostrar informacin sobre teclas Ir al campo siguiente Elegir el comando Guardar Como (Botn de Microsoft Office)

Presione F1 F2 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12

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Aplicacin de la tecla Ctrl mas cualquier letra. COMANDO Ctrl + A Ctrl + B Ctrl + C Ctrl + D Ctrl + E Ctrl + G Ctrl + H Ctrl + I Ctrl + J Ctrl + K Ctrl + L Ctrl + M Ctrl + N Ctrl + O Ctrl + P Ctrl + Q Ctrl + R Ctrl + S Ctrl + T Ctrl + U Ctrl + V Abrir Buscar y remplazar copiar Alinear a la derecha Selecciona el documento Abre archivo (guardar como) Sangra Ir a Justifica el texto Cambia a letra cursiva Remplaza una palabra por otra Abre men de fuente Pone texto seleccionado negrita Cambia formato de titulo Manda a imprimir Alinea a la izquierda Cerrar un documento Subraya un texto seleccionado Centra el texto Nuevo documento Pegar USO

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Ctrl + W Ctrl + X Ctrl + Y Ctrl + Z

Alinea a la izquierda Corta un texto seleccionado Rehacer Deshacer

CRUCIGRAMA

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Instrucciones del Crucigrama: Lee cada una de las definiciones que aparecen abajo. Luego encuentra en el crucigrama el nmero que corresponde a cada una de ellas y anota su respuesta.

HORIZONTAL 4. Es un chip que contiene las especificaciones bsicas sobre lo que puede hacer una
computadora con los dispositivos. 6. Son los perifricos que reciben informacin de la computadora. 9. Es el componente principal: conecta al microprocesador con los dems circuitos. 10. Perifricos que transmiten datos desde el perifrico hacia la computadora. 11. Permite la entrada y salida de audio por medio de un programa llamado controlador que contiene todas las especificaciones y prestaciones de este dispositivo. 13. Es un dispositivo que conserva la informacin an sin energa (no es voltil). 15. Hardware hace referencia al conjunto de aparatos que componen el PC, a lo que se puede tocar con la mano y ver fsicamente a todos los dispositivos y elementos fsicos, internos y externos de un ordenador. 16. Es el artefacto que provee la energa a los dems dispositivos de la computadora: placa madre, disco rgido, puerto USB, lectora de cd o DVD, placas de video y sonido, etc. 17. Software de son las herramientas que permiten al desarrollador escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes: incluye desde los compiladores, ensambladores y editores de cdigo, hasta intrpretes grficos y entornos de desarrollo integrados. 18. Permite la comunicacin entre diferentes dispositivos conectados entre s o entre dos o ms computadoras.

VERTICAL 1. Software de. Donde todos los programas sirven para interactuar con el sistema. 2. Perifrico de entrada que hace llegar la voz hacia la computadora. 3. Es denominada memoria voltil: se vaca cuando se reinicia el equipo. 5. Bsicamente, una mquina cuya funcin es procesar informacin 7. Software de. Son los programas diseados para facilitarnos la realizacin de tareas
especficas con la computadora. 8. Transforma o traduce los datos provenientes del CPU en imgenes, a travs de un dispositivo de salida como el monitor. 12. Es el soporte lgico que le permite desempear las tareas que le encomendemos. 14. Perifrico de salida que me permite visualizar texto e imgenes

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Apartado B (Valor de 12 Puntos) Coloca dentro de cada uno de los parntesis la letra que crees que le corresponda en base a las imgenes que se te proporcionan en la siguiente hoja; tomando en cuenta que se conecta sobre dicho conector.

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L E D

H F
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REGLAMENTO DE LABORATORIO DE INFORMATICA La entrada de laboratorio debe ser puntual solo se tendr 10 minutos de tolerancia No entrar con alimentos ni bebidas Cumplir con el material correspondiente solicitados por el profesor Respetar el inmobiliario Cumplir con trabajos y tareas No estar jugando en clase No meternos a pginas no permitidas en la clase
El usuario debe mantener limpia su rea de trabajo

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Poner atencin cuando el profesor este dado la clase Apagar el equipo de cmputo al terminar las practicas Dejar ordenadamente el rea de trabajo en la hora de salida

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