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INTRODUO PTICA

Prof. Jeferson Wolff


A luz um dos principais fenmenos da natureza. A busca de compreender a sua natureza e o seu comportamento atravessou sculos e sculos, gerando inmeros debates entre os cientistas. Uma das pginas mais importantes da histria da Fsica foi a polmica para descobrir se a luz uma onda ou um corpsculo. Atualmente, a Fsica Quntica explica a luz a partir de uma dualidade: a luz constituda de ftons, partculas cujo comportamento tem natureza ondulatria. A luz uma onda eletromagntica que se propaga no vcuo com velocidade aproximada de 300.000 km/s. Para o estudo da ptica Geomtrica, suficiente admitir que a luz uma propagao ondulatria, com todas as caractersticas desse fenmeno. Neste captulo, a propagao da luz ser representada graficamente atravs do raio de luz.

FONTES DE LUZ

Classificamos em dois tipos as fontes de luz. Todos os corpos que emitem luz prpria ou que produzem a luz que emitem so denominados corpos luminosos ou fontes primrias de luz. Exemplos: Sol, estrelas, chama de uma vela, lmpadas eltricas. Os corpos que no emitem luz prpria e apenas refletem a luz de outros so denominados corpos iluminados ou fontes secundrias de luz. Nesse caso so includos a lua, o quadronegro, o livro, a parede, etc.

CLASSIFICAO DOS MEIOS

Podemos classificar os objetos em relao ao seu comportamento diante da propagao da luz. Meios transparentes so aqueles que permitem a passagem regular da luz. A luz atravessa esses corpos descrevendo trajetrias bem definidas e regulares. Meios translcidos so os que permitem a passagem irregular da luz. H uma difuso (espalhamento aleatrio) da luz provocada pelas partculas desses meios. E meios opacos no permitem a propagao da luz. Ao incidir em um meio opaco, a luz parcialmente absorvida e parcialmente refletida por ele. No o atravessa. Exemplos: MEIOS TRANSPARENTES Ar atmosfrico gua pura Vidro hialino

MEIOS TRANSLCIDOS Papel vegetal Cortina Vidro leitoso

MEIOS OPACOS Madeira Metais Papelo

PRINCPIOS DE PROPAGAO DA LUZ

O estudo da ptica Geomtrica se fundamenta em trs princpios de propagao da luz: Princpio de Propagao Retilnea - em um meio homogneo, a luz se propaga em linha reta. Este princpio explica a formao de sombras e os fenmenos dos eclipses. Princpio da Reversibilidade - a trajetria dos raios de luz no depende do sentido de propagao. O caminho desenvolvido pela luz o mesmo tanto em um sentido quanto em outro. Princpio da Independncia dos Raios de Luz - cada raio de luz se propaga independentemente dos demais. No ocorre nenhum fenmeno fsico quando dois raios de luz se cruzam.

FENMENOS LUMINOSOS 1) REFLEXO DA LUZ O fenmeno da reflexo ocorre quando um raio, ao atingir uma superfcie de separao, retorna ao meio de origem. A reflexo da luz pode ser: difusa ou regular. A difuso da luz o fenmeno que permite a visualizao de qualquer corpo. A cor que enxergamos de um objeto a cor (freqncia) da luz refletida por este objeto.

REFLEXO REGULAR

REFLEXO DIFUSA

2) REFRAO DA LUZ O fenmeno da refrao da luz ocorre quando a luz passa de um meio de propagao para outro. Ao ocorrer este fenmeno, a velocidade da luz muda, alterando a direo de propagao.

3) ABSORO DA LUZ Quando um feixe de luz incide sobre uma superfcie, uma parte de sua energia ser absorvida, transformando-se em outro tipo de energia (energia trmica). Este fenmeno denominado absoro da luz.

PONTO-OBJETO E PONTO-IMAGEM Os conceitos de ponto-objeto e ponto-imagem so fundamentais no estudo da ptica Geomtrica. Esses dois conceitos so relativos a um sistema ptico. Isso significa que um mesmo ponto pode ser objeto em relao a um sistema e imagem em relao a outro sistema ptico. Ponto objeto REAL o ponto de encontro dos raios que incidem em um sistema. Ponto objeto VIRTUAL o ponto de encontro dos prolongamentos dos raios que incidem em um sistema. Ponto objeto IMPRPRIO quando os raios que incidem em um sistema so paralelos, tendo seu ponto de encontro no infinito.

Ponto imagem REAL o ponto de encontro dos raios que emergem (saem) de um sistema. Ponto imagem VIRTUAL o ponto de encontro dos prolongamentos dos raios que emergem de um sistema. Ponto imagem IMPRPRIO quando os raios que emergem de um sistema so paralelos, encontrando-se apenas no infinito.

Exemplos: Classifique os pontos abaixo em relao a cada um dos sistemas pticos.

1. A difuso da luz um fenmeno devido : a. ( ) passagem da luz de um meio para outro. b. ( ) passagem da luz por uma fenda estreita. c. ( ) reflexo da luz em uma superfcie muito lisa (especular). d. ( ) reflexo da luz em uma superfcie irregular. e. ( ) no existe tal fenmeno. 2. A formao de sombra evidencia que: a. ( ) a luz se propaga em linha reta. b. ( ) a velocidade da luz no depende do referencial. c. ( ) a luz sofre refrao. d. ( ) a luz necessariamente fenmeno de natureza corpuscular. e. ( ) a temperatura do obstculo influi na luz que o atravessa. 3. A luz solar se propaga e atravessa um meio translcido. Qual das alternativas abaixo representa o que acontece com a propagao dos raios de luz?

4. Duas fontes de luz emitem feixes que se interceptam. Aps o cruzamento dos feixes: a. ( ) h reflexo do feixe menos intenso. b. ( ) h reflexo do feixe mais intenso. c. ( ) h refrao do feixe mais intenso. d. ( ) h refrao do feixe menos intenso. e. ( ) os feixes continuam sua propagao como se nada tivesse acontecido. 5. Quais so os princpios de propagao da luz? 6. Em que tipo de meio a luz se propaga em linha reta? 7. Duas bolas, quando iluminadas pela luz solar, apresentam-se branca e amarela. Essas bolas so levadas para uma sala que no recebe luz externa, sendo ento iluminadas com luz monocromtica verde. Quais passaro a ser as cores das bolas nessas condies? 8. A bandeira do Brasil, representada abaixo, confeccionada em tecido puramente pigmentado. Determine com que cores sero vistas as regies 1, 2, 3 e 4, quando for iluminada por: a) luz monocromtica verde;

b) luz monocromtica vermelha;

c) luz monocromtica azul;

d) luz branca.

9. Se um feixe constitudo de raios luminosos paralelos entre si incide sobre uma superfcie opaca e no-polida, como mostra a figura, podemos afirmar que: a. ( ) se a superfcie for metlica, o feixe refletido constitudo de raios luminosos paralelos entre si. b. ( ) sendo a superfcie no-polida, os raios refletidos no sero paralelos entre si. c. ( ) sendo a superfcie opaca, no ocorrer reflexo. d. ( ) sendo a superfcie no-polida, no haver feixe refletido. e. ( ) se a superfcie tiver grande poder refletor, os raios luminosos refletidos sero paralelos entre si.

10. Uma estrela emite radiao que percorre a distncia de 1 bilho de anos-luz at chegar Terra e ser captada por um telescpio. Isso quer dizer que: a. ( ) A estrela est a 1 bilho de quilmetros da Terra. b. ( ) Daqui a 1 bilho de anos, a radiao da estrela no ser mais observada na Terra. c. ( ) A radiao recebida hoje na Terra foi emitida pela estrela h 1 bilho de anos. d. ( ) Hoje, a estrela est a 1 bilho de anos-luz da Terra. e. ( ) Quando a radiao foi emitida pela estrela, ela tinha a idade de 1 bilho de anos. 11. Na figura abaixo, S1 e S2 so sistemas pticos e P1 uma fonte puntiforme de luz:

Com base nessa situao, responda: a) O que representa P1 em relao a S1? b) O que representa P2 em relao a S1? E em relao a S2? c) O que representa P3 em relao a S2?

REFLEXO DA LUZ
LEIS DA REFLEXO A reflexo da luz um fenmeno regido por duas leis bastante simples. 1 LEI: O raio incidente, o raio refletido e a normal esto contidos no mesmo plano .

2 LEI: O ngulo de incidncia igual ao ngulo de reflexo .

Exemplo: Trace o raio refletido para os seguintes casos:

ESPELHOS PLANOS Chama-se espelho plano qualquer superfcie plana, polida e com alto poder refletor. A partir das leis da reflexo, possvel obtermos a construo de imagens em espelhos planos. Para facilitar esta tarefa, no necessria a obteno da imagem de todos os pontos de um objeto extenso. A partir das extremidades do objeto, so traados raios de luz em direo ao espelho. No ponto onde se cruzarem os raios refletidos (ou seus prolongamentos) se formar a imagem. Quando a imagem formada pelos prolongamentos dos raios refletidos denominada virtual. Quando a imagem formada pelos prprios raios refletidos denominada real.

Exemplo: Construa a imagem da vela diante do espelho plano.

Observaes em relao ao espelho plano: O ponto-objeto e o ponto-imagem so eqidistantes, se encontram mesma distncia do espelho. Essa simetria conhecida como a Propriedade Fundamental dos Espelhos Planos. Pontos-objetos e pontos-imagens tm naturezas contrrias. Se o objeto real, a imagem virtual; se o objeto virtual, a imagem real. O espelho plano um sistema estigmtico, isto , a um ponto-objeto conjuga um nico ponto-imagem. Existem sistemas que a um ponto-objeto conjugam uma mancha luminosa. Tais sistemas so denominados astigmticos. Quando o objeto extenso diante do espelho assimtrico, a imagem obtida no superponvel ao objeto. Por exemplo, a imagem da mo direita colocada na frente do espelho uma mo esquerda. Quando dois espelhos planos forem associados formando um ngulo entre eles, o nmero de imagens de um objeto ser:

1. Na figura abaixo, tem-se um ponto luminoso P, um espelho e um observador O. Trace um raio proveniente de P e que atinja O.

2. Dois pontos luminosos A e B esto diante de um espelho plano E. Qual a distncia entre o ponto B e a imagem do ponto A?

3. A figura abaixo mostra um raio de luz incidindo em um espelho plano. Calcule: a) o ngulo de incidncia; b) o ngulo de reflexo; c) o ngulo formado entre o raio refletido e o espelho; d) o ngulo formado entre os raios refletido e incidente.

4. Um observador O e dois objetos P e Q posicionam-se em relao a um pequeno espelho plano E, como mostra a figura abaixo. Nessas condies, responda e justifique: a) Existem as imagens de O, P e Q? b) Se existirem, o observador O poder v-las da posio em que se encontra?

5. Na figura abaixo, representamos uma fonte de luz F, um espelho E e cinco observadores situados nas posies A, B, C, D e G. Quais desses observadores podem ver a imagem de F?

6. Em uma das paredes de uma sala, h um relgio de ponteiros no qual, em vez de nmeros, h pequenos traos. Na parede oposta quela onde est o relgio existe um espelho plano. A figura abaixo mostra a imagem do relgio nesse espelho.Observe a imagem e responda: que horas so?

7. Na figura abaixo, temos um espelho plano E e um objeto real R. Desenhe a imagem do objeto formada por esse espelho.

8. Um ponto luminoso est colocado entre dois espelhos planos que formam entre si um ngulo de 45. Calcule o nmero de imagens desse ponto luminoso.

9. A figura F indica um ladrilho colocado perpendicularmente a dois espelhos planos, que formam um ngulo reto. Assinale a alternativa que corresponde s trs imagens formadas pelos espelhos.

10. Quanto a um espelho plano, pode-se dizer que ele forma: a. ( ) sempre imagens virtuais. b. ( ) sempre imagens reais. c. ( ) imagens reais de objetos reais. d. ( ) imagens virtuais de objetos virtuais. e. ( ) imagens reais de objetos virtuais e vice-versa.

ESPELHOS ESFRICOS Denomina-se espelho esfrico toda superfcie refletora com a forma de uma calota esfrica. O espelho esfrico pode ser cncavo (quando a superfcie refletora for a parte interna da calota) ou convexo (quando a superfcie refletora for a parte externa da calota). Ao contrrio dos espelhos planos, os espelhos esfricos so sistemas astigmticos, no formam imagens ntidas dos objetos. No entanto, dentro de determinadas condies (denominadas condies de Gauss), a falta de nitidez no percebida pelo olho humano. So elas: - O espelho deve ter pequeno ngulo de abertura - Os raios incidentes devem ser prximos ao eixo principal. - Os raios incidentes devem ser pouco inclinados em relao ao eixo principal. A figura abaixo mostra os elementos geomtricos que caracterizam um espelho esfrico.

Centro de curvatura (C): o centro da esfera que originou a calota. Vrtice do espelho (V): o plo (ponto mais externo) da calota esfrica. Eixo principal: a reta definida pelo centro de curvatura e o vrtice do espelho. Eixo secundrio: qualquer reta que passa pelo centro de curvatura, mas no pelo vrtice. Raio de curvatura: o raio da superfcie esfrica que originou a calota.

Em espelhos esfricos que cumpram as condies de Gauss, o FOCO PRINCIPAL fica situado no ponto mdio entre o centro de curvatura e o vrtice do espelho.

PROPRIEDADES DOS ESPELHOS ESFRICOS

A partir dos conceitos apresentados, podemos identificar o comportamento de alguns raios de luz ao se refletirem em um espelho esfrico: 1. Todo raio de luz que incide paralelamente ao eixo principal reflete-se passando pelo foco.

2. Todo raio de luz que incide passando pelo foco reflete-se paralelamente ao eixo principal.

3. Todo raio de luz que incide passando pelo centro de curvatura reflete-se sobre si mesmo.

4. Todo raio de luz que incide sobre o vrtice do espelho reflete-se simetricamente em relao ao eixo principal.

Exemplos: Utilizando as propriedades dos espelhos esfricos, construa as imagens da vela em cada uma das situaes abaixo. Relacione as caractersticas da imagem e o tipo de espelho esfrico. A) OBJETO ALM DO CENTRO DE CURVATURA ESPELHO CNCAVO

B) OBJETO SOBRE O CENTRO DE CURVATURA ESPELHO CNCAVO

C) OBJETO ENTRE O CENTRO DE CURVATURA E O FOCO

ESPELHO CNCAVO

D) OBJETO NO PLANO FOCAL

ESPELHO CNCAVO

E) OBJETO ENTRE O FOCO E O VRTICE ESPELHO CNCAVO

F) ESPELHO CONVEXO

EQUAO DOS PONTOS CONJUGADOS Atravs de deduo geomtrica, podemos definir uma frmula para a localizao da imagem em um espelho esfrico e uma frmula para o clculo do aumento dessa imagem em relao ao objeto.

Onde: p distncia do objeto ao vrtice p distncia da imagem ao vrtice f distncia focal A aumento linear transversal i altura da imagem o altura do objeto Conveno: Considerando sempre o objeto real (p > 0), nestas equaes temos: espelho cncavo : f > 0 espelho convexo: f < 0 imagem real: p > 0 imagem virtual: p < 0 imagem direita: i > 0 imagem invertida: i < 0

Exemplo: Um objeto real situa-se a 9 cm de um espelho esfrico. A imagem correspondente real e se forma a 18 cm do espelho. Determine: a) o tipo de espelho; b) a distncia focal e o raio de curvatura do espelho.

1. Quando aproximamos um objeto de um espelho cncavo: a. ( ) sua imagem real diminui e afasta-se do espelho. b. ( ) sua imagem real diminui e aproxima-se do espelho. c. ( ) sua imagem real aumenta e afasta-se do espelho. d. ( ) sua imagem real aumenta e aproxima-se do espelho. e. ( ) sua imagem real no se altera. 2. Nos espelhos esfricos cncavos, as imagens virtuais de objetos reais so sempre: a. ( ) direitas e menores que o objeto. b. ( ) direitas e maiores que o objeto. c. ( ) invertidas e menores que o objeto. d. ( ) invertidas e maiores que o objeto. e. ( ) direitas e do mesmo tamanho que o objeto. 3. Um pequeno prego se encontra diante de um espelho cncavo, perpendicularmente ao eixo principal, entre o foco e o espelho. A imagem do prego ser: a. ( ) real, invertida e menor que o objeto. b. ( ) virtual, invertida e menor que o objeto. c. ( ) real, direita e menor que o objeto. d. ( ) virtual, direita e maior que o objeto. e. ( ) real, invertida e maior que o objeto. 4. Um feixe de raios paralelos incide sobre a poro central de um espelho cncavo esfrico, de grande raio de curvatura, convergindo, aps a reflexo, para o ponto P. O raio de curvatura do espelho vale, aproximadamente: a. ( b. ( c. ( d. ( e. ( ) VP/4 ) VP/2 ) VP ) 3VP/2 ) 2VP

5. Uma menina observa a imagem de seu rosto em um espelho esfrico convexo. medida que ela aproxima o rosto do espelho, a imagem que ela v: a. ( ) aumenta de tamanho, mantendo-se sempre direita. b. ( ) aumenta de tamanho, mas se inverte a partir de determinada distncia do espelho. c. ( ) diminui de tamanho, mantendo-se sempre direita. d. ( ) diminui de tamanho, mantendo-se sempre invertida. e. ( ) aumenta de tamanho, at certa distncia do espelho, a partir da qual passa a diminuir. 6. A imagem do objeto AB atravs do espelho convexo:

a. ( ) direita e est entre o vrtice e o foco. b. ( ) real e direita. c. ( ) menor que o objeto e real. d. ( ) invertida e virtual. e. ( ) est situada entre o foco e o centro de curvatura.

7. Um objeto real est a 60 cm de um espelho esfrico cncavo. A imagem desse objeto real, invertida e se localiza na mesma posio do objeto. A distncia focal do espelho : a. ( ) 10 cm b. ( ) 12 cm c. ( ) 15 cm d. ( ) 30 cm e. ( ) 60 cm 8. Uma menina est a 20 cm de um espelho esfrico cncavo e observa uma imagem direita do seu rosto duas vezes ampliada. a) Determine a distncia focal do espelho. b) Represente esquematicamente o espelho cncavo, o objeto e a imagem conjugada.

9. Um espelho cncavo tem um raio de curvatura igual a r, conforme indica a figura abaixo. Para projetar a imagem de um objeto sobre um anteparo colocado na posio I, em que ponto deve ser colocado o objeto? a. ( b. ( c. ( d. ( e. ( )P )Q )R )S )T

10. A figura abaixo representa um objeto O e sua imagem I formada por um espelho cncavo. O eixo do espelho coincide com o eixo x, que est graduado em centmetros. Se o objeto for deslocado para a posio x = 1 cm, a posio de sua nova imagem ser:

a. ( b. ( c. ( d. ( e. (

) 2 cm ) 1 cm ) 0,5 cm ) 1 cm ) 2 cm