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Edifícios
Edifício Principal - No Edifício Principal você pode construir ou melhorar outros edifícios.
Quanto maior o nível , mais rápida será a construção de edifícios. Assim que ele estiver em nível superior
a 15 você poderá demolir edifícios.
Nível máximo: 30
Quartel - No Quartel você pode recrutar sua infantaria, ou seja, Lanceiros, Espadachins,
Bárbaros e Arqueiros. Quanto maior o seu nível, mais rapidamente poderão ser recrutadas novas tropas.
Nível Máximo: 25
Estábulo - No Estábulo você pode formar novos cavaleiros, ou seja, Exploradores, Cavalarias
Leves, Arqueiros a Cavalo e Cavalaria Pesada. Quanto maior o seu nível, mais rapidamente poderão ser
recrutadas novas tropas.
Nível Máximo: 20
Requerimentos: Quartel (Nível 5), Ferreiro (Nível 5) e Edifício Principal (Nível 10)
Oficina - Na Oficina podem ser produzidas máquinas de guerra, ou seja, Aríetes e Catapultas.
Quanto maior for o nível da Oficina, mais rápido serão produzidas novas máquinas.
Nível Máximo: 15
Academia - Na Academia você pode formar Nobres, com os quais poderá conquistar outras
aldeias.
Nível Máximo: 1
Ferreiro - No Ferreiro você pode pesquisar e melhorar suas armas. Quanto maior o nível do
Ferreiro melhores serão as armas que você poderá pesquisar e menores serão as durações de tais
pesquisas.
Nível Máximo: 20
Praça de Reuniões - Na Praça de Reuniões encontram-se seus guerreiros antes da batalha. Aqui
você poderá comandar ataques e mover suas tropas.
Nível máximo: 1
Estátua - Perante a Estátua os habitantes de sua aldeia oferecerão homenagens ao seu Paladino.
Caso o Paladino morra você poderá apontar outro guerreiro como novo Paladino.
Nível máximo: 1
Nível máximo: 25
Bosque - Os lenhadores cortam madeira dos bosques que rodeiam as aldeias. Tal madeira é
necessária para o desenvolvimento da própria aldeia, assim como para o fortalecimento do exército.
Quanto mais alto o nível dos lenhadores, mais madeira será produzida.
Nível máximo: 30
Poço de Argila - No Poço de Argila trabalham muitos de seus homens afim de prover sua aldeia
com a importante argila. Quanto maior for o seu nível, maior será sua capacidade de produção.
Nível máximo: 30
Mina de Ferro - Da Mina de Ferro é extraído o material chave para batalhas em Tribal Wars.
Quanto maior for o seu nível, maior será sua capacidade de produção.
Nível máximo: 30
Nível máximo: 30
Armazém - No Armazém são estocados os recursos produzidos pela aldeia. Quanto maior for o
nível do Armazém, maior será a sua capacidade de armazenamento.
Nível máximo: 30
Esconderijo - No Esconderijo são escondidos recursos que, em caso de ataque inimigo, não
poderão ser roubados. Os Exploradores inimigos também não podem descobrir quantos recursos estão
guardados no Esconderijo.
Nível máximo: 10
Muralha - A Muralha oferece proteção contra tropas inimigas. Por meio dela são aumentadas
tanto a defesa básica da aldeia como a força defensiva de suas tropas.
Nível máximo: 20
Aldeia completa
A aldeia visualizada no mapa
Player Barbaro
Unidades de Guerreiros
Lanceiro - O Lanceiro é a unidade mais simples em jogo. Ele é especialmente eficiente na defesa
contra cavaleiros.
Bárbaro - O Bárbaro é uma unidade ofensiva de grande força. De maneira selvagem eles enfrentam
os inimigos, atacando todos os que estejam em frente.
Arqueiro - O Arqueiro é uma unidade defensiva muito efetiva. Suas flechas têm o poder de destruir
até mesmo a mais impenetrável armadura.
Explorador - O Espião se infiltra em aldeias inimigas afim de obter informações importantes sobre
as mesmas.
Arqueiro a Cavalo - Os Arqueiros a cavalo são especialmente úteis para derrotar Arqueiros
inimigos escondidos atrás da Muralha.
Cavalaria Pesada - A Cavalaria Pesada é a elite das tropas. Os mais nobres cavaleiros dispõem de
armas robustas e fortes armaduras.
Aríetes - O Aríete é de grande ajuda em ataques, pois tem a capacidade de destruir Muralhas.
Paladino - O nobre Paladino protege a aldeia e seus aliados contra ataques de inimigos. Cada
jogador pode possuir apenas um Paladino.
Nobre - O Nobre pode, por meio de ataques, diminuir a lealdade de uma aldeia inimiga. Após seus
ataques a aldeia pode então ser conquistada.Os custos para a formação de um Nobre crescem a cada
aldeia conquistada e com cada Nobre já existente ou em produção.
Moedas de ouro - Para formar mais Nobres você precisa cunhar moedas de ouro. Quanto
mais moedas de ouro você possuir, maior será o número de aldeias que você poderá ter.
Custos Custos
Alabarda de Guan Yu
Aumenta o poder de ataque dos teus Lanceiros em 30% e o seu poder de defesa
em 20%.
Espada Longa de Ullrich
Aumenta o poder de ataque dos teus Espadachins em 30% e o seu poder de defesa
em 20%.
Aumenta o poder de ataque dos teus Bárbaros em 30% e o seu poder de defesa em
20%.
Arco Longo de Nimrod
Aumenta o poder de ataque dos teus Arqueiros em 30% e o seu poder de defesa
em 20%.
Telescópio de Kalid
Aumenta o poder de ataque da tua Cavalaria Leve em 30% e o seu poder de defesa
em 20%.
Estandarte de Baptiste
Aumenta o poder de ataque dos teus Arqueiros a Cavalo em 30% e o seu poder de
defesa em 20%.
Cetro de Vasco
Criador: Knight-Furioso
Mundo: Mundo 9
Tribo: E.N.I.O.Phoenix
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