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TESINA
¾ ALUMNO:
• ZABERT ARMANDO
¾ DIRECTOR:
• DR. JORGE CARDELLI
• PERIODO 2000-2001
• BUENOS AIRES - ARGENTINA
ESCUELA DE FORMACION PEDAGOGICO Y SINDICAL “MARINA VILTE” – (CTERA) – UNIVERSIDAD NACIONAL DEL COMAHUE
CARRERA DE POSTGRADO ESPECIALIZACION EN INVESTIGACION EDUCATIVA - TESINA:” LA INTERACTIVIDAD EN LA EDUCACION A DISTANCIA DE LA MATEMATICA”
INDICE
INDICE ..................................................................................................................................................... 2
INTRODUCCIÓN .................................................................................................................................... 3
PRIMERA PARTE ................................................................................................................................... 5
1.- EL CONCEPTO DE SIGNIFICADO EN DIDÁCTICA DE LA MATEMÁTICA ....................... 5
1.1.- Teorías del Significado: Realismo versus Pragmatismo .............................................................. 7
Algunas Definiciones Importantes............................................................................................................ 8
1.1.a) Objeto Matemático.................................................................................................................. 8
1.1.b) Concepto de problema ............................................................................................................ 9
1.1.c) Resolución de problemas matemáticos................................................................................... 9
1.1.d) Noción de práctica y práctica significativa............................................................................. 9
1.1.e) Institución ............................................................................................................................. 10
1.1.f) Objeto institucional y personal.............................................................................................. 10
1.1.g) Significado personal e institucional del objeto..................................................................... 10
1.1.h) Significado y Compresión .................................................................................................... 11
2.- EL AULA VIRTUAL Y EL USO DE LA COMPUTADORA EN LA EDUCACIÓN
MATEMÁTICA.................................................................................................................................. 12
2.1.- El abordaje epistemológico y metodológico........................................................................... 13
2.2.- Uso de la computadora en la educación matemática .............................................................. 14
2.2.1.- Hipertexto: Definición ......................................................................................................... 15
2.3.- La Educación a Distancia: Definición .................................................................................... 16
2.3.1.- Características...................................................................................................................... 16
2.3.2.- Usos y objetivos de la modalidad ........................................................................................ 16
2.3.3.- Ventajas de la Modalidad .................................................................................................... 17
SEGUNDA PARTE. LA INTERACTIVIDAD EN LA EDUCACION A DISTANCIA...................... 18
La Razón Instrumental: breve descripción y crítica ....................................................................... 18
Una alternativa a la Racionalidad Instrumental: la Teoría de la Interactividad.............................. 19
Algunos axiomas de la Teoría de la Interactividad......................................................................... 20
Fines de la Interactividad en Educación a Distancia....................................................................... 20
El Proceso de Interacción Mediatizada........................................................................................... 21
Las Mediaciones Pedagógicas como variable cualitativa en la Interactividad ............................... 22
El acto de Conocer en la Educación a Distancia............................................................................. 24
Características de la Interacción Social .......................................................................................... 26
Definición de Interacción Social e Interactividad Pedagógica ....................................................... 27
La variable “Autonomía del Estudiante” y sus Dimensiones de Análisis ...................................... 27
LA INTERACTIVIDAD EN LA EDUCACIÓN A DISTANCIA DE LA MATEMÁTICA............ 30
BIBLIOGRAFIA .................................................................................................................................... 32
INTRODUCCIÓN
El inicio de la década de 1960 marca, simbólicamente, el punto más alto en la crisis de la Idea
de Racionalidad Científica, y el comienzo de otro escenario, en la Filosofía de las Ciencias.
Dice Lulo (op.cit, Pág. 7):”la interpretación del mundo social, criticada por los autores
naturalistas, quienes la reducían a una operación psicológica o conciencia intuitiva incapaz de ser
controlada, es recuperada no solo como el método a aplicar en el sentido de la realidad social, sino
como el componente principal de ese mismo método”.
El científico social-interprete, es interpelado no por una realidad “externa”, sino por alguien
semejante a el, y lo que en definitiva interesa es lo que dice esa realidad social ya sea como texto,
como practica, o, simplemente como palabra hablada.
Frente a esta imagen, emerge la imagen hermenéutica de las ciencias sociales, destacando el
carácter simbólico de la vida humana, y el hecho de que los seres humanos, su vida cotidiana, se
autointerpretan, y que son los contenidos de esa autointerpretación, el eje del análisis.
La tradición hermenéutica pone así de manifiesto, que los rasgos diferenciadores de lo social,
no pueden ser entendidos como partes de una estructura invariante, y sostiene que existe una
diferencia ontológica entre la realidad física y la realidad social, que legitima un abordaje científico
diferente para esta ultima.
Pero entonces4:” ¿Cuál es el significado de este giro lingüístico para las ciencia sociales? En
primer lugar, el de una reformulación de las bases conceptuales del saber de las ciencias sociales.
Hay una reeducacion de la mirada del cientifico social que debe desplazarse desde la manifestación
visible del fenómeno social –el hecho social de los positivistas- a su manifestación como objeto
textual, para después dirigirse a los procesos de construcción de tales objetos, procesos en los
cuales el lenguaje desempeña un papel vital”.
Para finalizar esta entrada en situación, un párrafo especial para Hans-Georg Gadamer, quien
recupera la concepción hermenéutica tradicional, y considera, que el proceso de entendimiento –de
un texto, de lo que nos dice una persona, de una conducta significativa o forma de vida, de una obra
de arte, etc.- debe concebirse en forma holistica, es decir, no como una simple sumatoria de partes,
sino como totalidad, y a partir de esa totalidad, cada una de estas partes cobra su sentido.
Para nuestro autor, este proceso no se reduce a una técnica o metodología que se pueda
aprender, ya que la comprensión tiene estrecha relación, con la idea de encuentro existencial, es la
confrontación con alguien radicalmente diferente de nosotros.
A Gadamer le interesa señalar aquellos aspectos por los cuales, la comprensión es una forma
de ser, que nos caracteriza a los seres humanos, y no una forma de conocer entre otras.
Estamos así, de la mano de Gadame, ante una concepción ontológica de la comprensión,
previa a cualquier discusión epistemológica
PRIMERA PARTE
A partir del giro lingüístico en la Hermenéutica como corriente interpretativa en las Ciencias
Sociales, ¿De qué manera la didáctica de la matemática entiende diversos conceptos tales como
significado, objeto matemático, problemas, etc.?
Este apartado tratará de abordar desde dos posiciones epistemológicas opuestas, este
problema.
Para dar un punto de referencia sobre el concepto de significación, veamos una interpretación
clásica conocida como “triángulo básico” de Ogden y Richards (1984)11 y que se define como una
relación ternaria, analizable en tres relaciones binarias, dos básicas y una derivada
A
• A = SIGNO (significante)
• B = CONCEPTO (referencia)
• C = SINIFICATUM (referente)
B C
• “A” es la palabra SILLA (significante), “C” es una silla particular a la cual me refiero (referente)
y “B” el concepto de silla (referencia) y que es algo que existe en mi mente.
• La relación entre A y C es indirecta a partir de B, es decir, a partir del concepto de silla.
• Si interpretamos ahora que A representa un término o expresión matemática, B será el
correspondiente objeto matemático (concepto, proposición, procedimiento, etc.) y C el
referente o significatum.
Los Representacionistas presuponen que tanto el referente (C) como el significante (A) tienen un
equivalente en la mente del sujeto que lo utiliza. De este modo, (A) y (C) tienen asociados otros dos
objetos (A*) y (C*) que junto a B (referencia conceptual individual) se consideran como
representaciones mentales.
Bajo este razonamiento, (A) sería una representación externa de (C), mientras que (C) se
consideraría un objeto exterior al sujeto. Por lo tanto, la mente sería un espejo en el que se reflejan
los objetos del mundo exterior conocido como Paradigma del Espejo.
Para la matemática, los diversos tipos de definiciones que se utilizan (por abstracción, inducción
completa, etc.) describen con precisión las características de sus objetos: un concepto matemático
viene dado por sus atributos y las relaciones existentes entre los mismos.
Pero para la psicología cognitiva, muy interesada en los procesos de formación de conceptos,
existe una opinión dominante según la cual, para describir la estructura interna de los conceptos, no
existen atributos necesarios y suficientes que la determinen completamente.
De este breve análisis, se puede inferir que el estudio teórico de la significación, desde la
perspectiva matemática y psicológica, así como la formulación de una teoría explícita de los objetos
matemáticos, resulta útil para establecer conexiones entre las distintas cuestiones de investigación en
didáctica de la matemática.
Según Kutschera (1979)13 las teorías del significado pueden agruparse en dos categorías.
Veamos sintéticamente estas dos visiones epistemológicas a partir del siguiente cuadro:
Así, a partir de este cuadro comparativo entre estas dos posiciones epistemológicas sobre la
definición del significado, tomamos posición por el pragmatismo y lo ponemos nuevamente en
palabras de Kutschera (1979)14 ”…es mucho mas satisfactoria (la teoría pragmática) que la teoría
Para finalizar este apartado, veamos algunas posiciones concretas de cada uno de estos
focos epistemológicos (realismo y pragmatismo) en matemática:
Además define como praxema a los “objetos materiales ligados a las prácticas” y utiliza esta
noción para definir objeto como un “emergente de un sistema de praxemas”.
En este marco teórico, dice Chevallard (1992)17 ”Un objeto existe desde que una persona ‘X’ o
una institución ‘I’ reconocen este objeto como un existente (para ella). Más precisamente, se dirá que
el objeto ‘O’ existe para ‘X’ si existe un objeto, que represento por R(X,O) que llamo relación personal
de X a O”.
Lester (1980:287)18 define un problema como “una situación en la que se pide a un individuo
realizar una tarea para la que no tiene un algoritmo fácilmente accesible que determine
completamente el método de resolución”.
Simón (1978:198)19 describe que “un ser humano se enfrenta con un problema cuando intenta
una tarea pero no puede llevarla a cabo. Tiene algún criterio para determinar cuando la tarea ha sido
completada satisfactoriamente”.
Según Freudenthal (1991)20 “en la resolución de problemas matemáticos se precisa, por tanto,
buscar dentro del campo de problemas lo esencial entre los distintos contextos, las relaciones con
otras situaciones, problemas o procedimientos; es también característica la actividad de simbolizar,
formular, validar, generalizar, en definitiva, matematizar.
Pero también tenemos que tener en cuenta, que el desarrollo de la actividad matemática
llevada a cabo por personas en la resolución de problemas no es un proceso lineal y deductivo. Se
manifiesta generalmente en actos fallidos, ensayos, errores y procedimientos muchas veces inútiles
que se terminan por abandonar.
1.1.e) Institución
Cabe señalar que esta definición postula la existencia (cultural) de distintos objetos, según la
institución de referencia, en situaciones donde la concepción absolutista de las matemáticas ve, un
único objeto. Por ello, esta presentación de conceptos ha sido realizada como consecuencia de los
presupuestos pragmáticos que hemos adoptado.
Simbólicamente, para un tiempo “t”, una institución “I”, un objeto institucional “O1”, un
significado “S” y un sistema de prácticas institucionales asociadas a un campo de problemas “P1(C)”,
tenemos S (O1 ) = P1 (C ) , si I = M (donde M es institución matemática) hablaremos del significado
matemático de un objeto.
Tenemos entonces una relación que depende del sujeto y del tiempo estocásticamente, si
llamamos “S” al significado, “Op” a un objeto personal y a “Pp(C)” al sistema de prácticas personales
asociadas a un campo de problemas, simbólicamente nos queda S (O p ) = Pp (C ) , en la cual, una
parte del significado es observable, aunque no lo son directamente las prácticas constituidas por
acciones interiorizadas.
Según Godino y Batanero (op.cit), una institución de una importancia particular para la
didáctica es la clase de matemática. El profesor debe proporcionar al alumno un entorno de
aprendizaje que tenga en cuenta las directrices curriculares, los libros de textos y materiales
didácticos.
Por lo tanto, de un mismo campo de problemas (C) que una institución (I) ha dado lugar a un
objeto institucional (O1) con un significado S(O1), en una persona puede dar lugar a un objeto persona
(Op) con significado personal S(Op).
En dicho de modo mas sencillo, en una situación ideal, y en una institución dada, diríamos que
un sujeto “comprende” el significado de un objeto, o que ha captado el significado de un concepto,
cuando es capaz de reconocer sus propiedades y representaciones características, relacionarlo con
los restantes objetos matemáticos y usar ese objeto en toda la variedad de situaciones problemáticas
prototípicas dentro de la institución correspondiente.
Según Giroux (1994,Pág. 225)34 ”...es útil para los educadores comprender las condiciones
cambiantes de la formación de la identidad en las culturas mediadas electrónicamente y cómo están
produciendo una nueva generación de jóvenes que viven entre las fronteras de un mundo moderno
de certezas y un orden basado en la cultura occidental y en sus tecnologías de la comunicación y un
mundo postmoderno de identidades híbridas, tecnologías electrónicas, prácticas culturales locales y
espacios públicos plurales”.
Es interesante entender desde el punto de vista didáctico, este párrafo, por cuanto permite “ver”
cómo los docentes ayudan a los alumnos a comprender un determinado objeto (la asignatura) desde
un soporte diferente, constituyendo un reto para todos los participantes de la experiencia.
Podemos sostener, apoyados en Mercer (1997, Pág. 47)36 "... que la esencia de la comprensión
y el conocimiento humano es que se comparten. Cada una de las generaciones de todas las
sociedades construyen encima de los cimientos culturales de las generaciones anteriores, y cada
nuevo descubrimiento solo llega a existir cuando es comunicado”.
Por ello, las Nuevas Tecnologías de la Comunicación (NTC) suponen un acceso a una cantidad
abrumadora de información, pero entendemos que la sola exposición o “navegación” por ella no
genera comprensión y/o conocimiento. La creación de comprensión y conocimiento compartido
raramente se puede acumular.
Entonces acordamos con Mercer (1997, Pág. 58) "El conocimiento y la comprensión solo se
generan trabajando con la información, seleccionándola, organizándola y discutiendo su importancia”.
Esto nos plantea el problema de la interactividad de los nuevos media. La interactividad puede
entenderse como la capacidad del “nuevo” sistema para admitir las exigencias del usuario y
satisfacerlas, y este es el aspecto de mayor divergencia con otras tecnologías más tradicionales.
En tal sentido Mercer (1997, Pág.66) expresa: "en la clase tradicional no siempre la respuesta o
pregunta de un alumno es representativa del pensamiento del resto de sus compañeros y de que el
margen para responder en los ‘huecos’ que el profesor proporciona esconde los vacíos que en la
comprensión de un tema puede tener un estudiante. También los profesores cuando utilizan
secuencias de preguntas-respuestas, dirigen sus preguntas a aquellos alumnos más capaces y
seguros, excluyendo, probablemente a otros”.
Se reconoce la figura de un administrador pedagógico que desarrolla una nueva tarea que
implica nuevos roles, desde el punto de vista de la relación con la tecnología, pero también en el
acompañamiento al docente.
Esto esta íntimamente ligado al rol del especialista en contenidos dado que logra un puente
entre estos últimos, los desarrolladores del material de estudio a distancia, y los tutores en línea.
proceso del contrato didáctico- registrándose, a partir de la participación de estos actores y del medio
electrónico, las respuestas escritas y las integraciones modulares de conocimientos por parte de los
alumnos.
Estos rompen el esquema de unidades temáticas fragmentadas y/o sin conexión y desarrollan
el concepto de módulo temático, en red de conceptos y mapas hipertextuales, que puede contener
tres, cuatro o más unidades, bolillas o temas del programa clásico tradicional, apoyados por el
material impreso a distancia, las tutorías on-line y el E-mail.
En este contexto podemos considerar los dos últimos puntos como relevantes para nuestra
propuesta.
Según estas autoras "...el poder real del material educativo computarizado radica en su
potencial para promover en el alumno nuevas capacidades, y éstas pueden darse en cualquiera de
sus dominios de aprendizajes (cognoscitivo, afectivo o psicomotor), abarcando en el dominio
cognoscitivo, desde las categorías más básicas (conocimientos e información), hasta las más altas
(resolución de problemas)." (Loc.cit)
Otro punto importante en esta exposición, es considerar y dar luz, a una diferenciación operativa,
inherente al autoaprendizaje con ordenadores y multimedios.
En tal sentido, podemos distinguir dos vertientes, cuyos modelos de operar significan
problemáticas diferentes y metodologías de aplicación divergentes, que deben ser bien observadas al
momento de realizar un diagnóstico en una experiencia en sala de aulas.
Estas dos vertientes a las que hacemos mención suponen objetivos diferentes. La primera de
ellas implica una tendencia a la producción de software educativo, basado en el uso de hipertextos
para la auto capacitación y que se encuentran en sitios dedicados a la educación virtual, a distancia o
en línea.
Además, si esta vertiente utiliza Internet o extranet como medio estamos en presencia de una
WET (web based training).
Ejemplo de aplicaciones educativas de este tipo de variante, son los Libros Electrónicos (E-
Book) para acceso vía Internet o en redes locales de computadoras, Sitios Web Institucionales
Educativos, Motores de Búsqueda de Bibliografía Electrónica. Su condición más importante, es el
modo dinámico de actualización y la flexibilidad en su diseño.
El segundo de los casos, hace referencia al uso de estrategias pedagógicas definidas para la
presentación de contenidos para educación y entrenamiento basado en computador, a partir de todas
las posibilidades que este medio puede ofrecer en un software multimedios educativo (entendiéndose
por multimedios al término que define en un ordenador las posibilidades tanto en software como en
hardware que éste posee, para prestaciones como animaciones, videos, sonido, texto y gráficas).
Ejemplo de este tipo de aplicaciones, son desarrollos cerrados -preguntas múltiples con niveles de
mayor complejidad crecientes, Sistemas Expertos, etc-. Su condición más importante, es que son
estáticos para su actualización y duros en cuanto a su diseño.
Asimismo, Barthes (Op.cit.) siguiendo Foucault (1976)41 concibe el texto en forma de redes y
nexos, y ahondando en las fuentes, recordemos a Theodor Nelson42 -creador del término Hipertextos
en los años sesenta- quien lo define como "una escritura no secuencial, un texto que se bifurca, que
permite que el lector elija."
Podemos completar este marco teórico de los Hipertextos desde una visión crítica, con las
apreciaciones de George Landow43(1992:33):"El procesamiento de texto informatizado nos
proporciona textos electrónicos en vez de físicos, y este paso de la tinta al código electrónico - Jean
Baudrillard llama el paso de lo táctil a lo digital - produce una tecnología de la información que
combina estabilidad y la flexibilidad, el orden y la accesibilidad, pero a un costo.
AUTOR: ARMANDO ZABERT – DIRECTOR: DR. JORGE CARDELLI
2005 15
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Se trabaja, por lo tanto, con una copia electrónica hasta que ambas versiones se funden cuando
se le pide al ordenador que archive la versión propia del texto, almacenándola en su memoria. La
escritura electrónica no es directamente accesible ni al lector ni al escritor. Los bits de texto no están
a escala humana".
2.3.1.- Características
Veamos su definición:
Podemos apreciar aquí, las contradicciones del desarrollo tecnológico así concebido, entre las
limitaciones que este modelo genera al restringir a una sola óptica el modo de funcionamiento social,
y los supuestos de promover planos más justos y humanos.
Entre los objetivos la Ciencia de la Comunicación vista únicamente como Ciencia de los Medios,
observamos:
De este modo, sólo cuando los problemas se definen en los términos expuestos, pueden aplicarse
principios científicos y la tecnología para solucionarlos.
AUTOR: ARMANDO ZABERT – DIRECTOR: DR. JORGE CARDELLI
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• El conocimiento de los principios teóricos que especifican las condiciones causales que
facilitan al máximo la producción de los estados buscados.
• El conocimiento de las técnicas específicas y de los medios tecnológicos para conducir o
controlar las situaciones especificadas en esos principios teóricos reconocidos.
• El conocimiento de habilidades técnicas requeridas y su ejecución para aplicar estos principios
y medios tecnológicos a la situación problemática.
La postura adoptada en nuestro trabajo es contraria a este modelo, por lo tanto nos preguntamos:
Según Fainholc (1999)46 es “a partir de una visión holística, histórico-prospectiva que procure una
síntesis e interrelaciones múltiples, a fin de construir una transdiciplina y revalorizando los puntos de
partida disciplinarios que profundizan sus matrices cognitivas, conceptuales, preceptuales y
axiológicas especificas a cada contexto”.
Entonces, el primer paso concreto es la explicitación jurídica, social y moral de la persona, lo que
implica reconocer, incluir, respetar, y desarrollar la perspectiva humana histórico-cultural, enmarcada
en el fenómeno comunicativo de la interactividad.
Este punto de vista también tiene instancia de aplicación en la Educación a Distancia, como
alternativa que surge del conocimiento en la acción, que permita formalizar teorías de fines prácticos
que se desarrollan a través de la reflexión y crítica sobre los medios.
Este proceso se refiere a la reflexión en/sobre la acción, que se concreta en el entorno educativo
con una trascendental opción asociada, la aparición junto al proceso educativo comunicacional a
distancia, de una necesaria investigación educativa específica durante todo el proceso.
Veamos ahora, algunos axiomas básicos del proceso de Interactividad, que nos serán necesarios
para entender y proponer las mediaciones pedagógicas:
Por lo tanto, la identificación del proceso didáctico como una relación Inter.-comunicativa, convierte al
acto informativo (unidireccional) en uno interactivo (bidireccional) en una transacción de carácter
dialogal.
9 ¿Qué significación posee el acto didáctico como una subclase concreta del proceso educativo
a distancia? Según Fainholc (1999)47 significa: a) mediar y orientar, c) representación, c)
comprender y d) resignificar o crear.
Pero ¿en que contexto debemos entender el origen y la consolidación de las funciones
psicológicas superiores?
Entendemos que las funciones psicológicas superiores se originan y consolidan en las relaciones
entre personas, a través del concepto de zona de desarrollo próximo que es la distancia entre el nivel
real de desarrollo, determinado por la capacidad de poder resolver independientemente un problema,
y el nivel de desarrollo potencial determinado a través de la resolución de un problema con la guía de
un asesor o tutor.
Por ello, entre las habilidades en educación a distancia, factible de desarrollo y que ocupa un
lugar protagónico, encontramos a las comunicativas o simbólicas. Estas habilidades permiten al
alumno, adquirir a través de la interacción social y la interactividad pedagógica, formatos o
competencias comunicativas, donde los materiales y las acciones de tutoría sostienen los logros del
estudiante, buscando su ingreso en la zona de desarrollo próximo, incitándolo a obtener meta
cognición, a desarrollar su autonomía y auto confianza, esenciales para el trabajo-estudio tele
educativo.
Pero nuevamente se nos plantea otro interrogante: ¿Por qué es importante analizar el proceso de
interacción mediatizada?
• El autoaprendizaje es una técnica de aprendizaje que implica la utilización por parte del
estudiante, de materiales de aprendizaje (programas, tutoriales telemáticos o no, paquetes
auto instructivos, etc.) que incluyan consignas y espacios para respuestas individuales a
alcanzar con mínima o ninguna interlocución sincrónica o asincrónica del tutor.
• El aprendizaje autodirigido es un método de aprendizaje donde no se proporciona al
estudiante ni materiales ni instrumentos producidos, sino que es el alumno el que asume la
• Los usuarios de los sistemas tele educativos en general son adultos, por lo tanto, ingresan a la
situación de aprendizaje con experiencias y conocimientos previos, y por ello, no son
consumidores dependientes pasivos y/o acriticos.
• Muchos de los usuarios ya están acostumbrados a usar materiales de diverso orden o a estar
afectados por códigos simbólicos diversos (sobre todo de imágenes), o por tutores reales o
virtuales.
• Los usuarios de los sistemas tele educativos utilizan habilidades de diverso orden, grado y
desarrollo, producto de:
o Matrices de comunicación, que intervienen en los procesos de interacción, donde cada
usuario ordena de manera diferente las secuencias comunicativas, incluyendo
representaciones sociales, estereotipos, etc.,de diverso grado.
o Su vinculación a comunidades locales o regionales, a grupos u organizaciones
laborales diferentes, con un perfil cultural definido.
• El dialogo y la interactividad didáctica, materializado por las mediaciones pedagógicas,
permiten que el usuario –estudiante- sea protagonista en el espacio obtenido por la
interacción entre la información –conocimiento- y otros estudiantes, con la organización
ofertante, con los medios técnicos, con los tutores, etc.
• Estos espacios y tiempos, preanuncian funciones criticas para el aprendizaje del usuario,
porque permiten establecer como, cuando y donde, el estudiante puede “dialogar” y acceder
a la información o guía para construir su saber.
Según Prieto y Gutiérrez (1993):”una variable interviniente del fenómeno de la interactividad, esta
constituido por las mencionadas mediaciones pedagógicas, las que se visualizan en el tratamiento de
los contenidos y en las formas de expresión y relación comunicativa, por alguna selección y
combinación de los medios, que posibilitan el aprendizaje a distancia”.
Además, la estructuración y el ordenamiento de la información, que será luego parte del material
didáctico en la educación a distancia, como así también en la organización tutorial, contribuyen a
alimentar la multidireccionalidad de la motivación y la retención del estudiante por medio de la
interactividad.
Para fortalecer los elementos interactivos debemos prestar atención a elementos como:
¾ La interdisciplina de las áreas de conocimiento y la confrontación en la práctica, de este
aprendizaje por parte del estudiante.
¾ El diseño didáctico articulado al grafico –en forma y contenido- en los programas y materiales,
durante el trabajo-estudio de los estudiantes.
¾ La relación de los tutores y estudiantes, y de los estudiantes entre si, como círculos
colaborativos de aprendizaje, vinculados por tecnología diversa, correo electrónico, interacción
virtual, etc.
De esta manera, observamos que las mediaciones pedagógicas se manifiestan a través de los
aspectos relacionales y de circulación de los mensajes que se emiten.
Esto significa, que si bien se considera que la construcción del conocimiento a distancia se realiza
por medio de las actividades autoestructurantes, autoiniciadas y autodirigidas que se proponen, ya en
los procesos interactivos -presentes desde la fase preactiva, en los diseños de materiales y/o en las
acciones de tutoría- constituyen en si mismo mediaciones e interacciones sociales que incluyen,
situaciones dilemáticas que reclaman una actitud gnoseológica diferente, que debe ser tenida en
cuenta.
Según Bateson51 (1986):”la identificación de las pautas y secuencias interactivas que favorecen
los procesos de aprendizaje del tele estudiante, hacen tomar conciencia acerca de la elección de los
modelos didácticos que orientan, eligen y plasman pautas, procesos y secuencias interactivas que
responden a una elección de modelos de comunicación mas horizontales y circulares, según una
elección epistemológica-ideológica de los programas y los procesos caracterizada por la
sincronización reciproca y de respeto por las diferencias que la componen”.
Quedan así explicitados como los mecanismos precisos que la interactividad –y la mediación
pedagógica- favorecen, modulan –y no modela- las actividades auto estructurantes y progresivas del
estudiante a distancia.
Además debemos considerar, que los signos e instrumentos mediadores proporcionados por la
cultura y el medio social, son interiorizados por las persona en sus relaciones interpersonales y
artefactuales múltiples a través de una serie de transformaciones, donde además los significados
externos se reconstruyen en significados internos.
Veamos por tanto, algunos “mecanismos” específicos, que una persona –estudiante, investigador,
etc.- realiza en el “acto de conocer”, necesarios y vinculados a la consolidación de la disciplina
Educación a Distancia como así también, a la construcción del conocimiento, que es la base para los
aprendizajes mediatizados.
AUTOR: ARMANDO ZABERT – DIRECTOR: DR. JORGE CARDELLI
2005 24
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9 Los individuos no reaccionan frente a una realidad objetiva, sino frente a una “representación”
que ellos se forjaron de aquella, en el seno del proceso de la interacción social, dentro de una
cultura o subcultura determinada.
9 La percepción que la persona tiene de su entorno, de los otros y de su propia posición con
respecto a ellos, los factores sociales implícitos, salen a la luz –en el marco de la teoría de la
comparación de Bruner52 (1956)- cuando se consideran los subprocesos de “atribución” y
“categorización social”:
i. La atribución es una explicación ingenua sin sistema de referencia, se construye como
una interpretación del entorno por una explicación causal.
La lógica que acompaña tales relaciones causales, no es científica y se apoya
en la similitud y la proximidad.
el concepto de intencionalidad es central en el proceso de atribución y en la
forma en que se reacciona ante el comportamiento del sujeto
la categorización social trata el proceso de ordenar el entorno en términos de
categorías: grupos de personas, de objetos, de acontecimientos similares en
sus intenciones, actitudes, etc.
• Posee un rol practico,
• Sistematiza el entorno porque lo simplifica al colocar al sujeto en un
lugar particular como resultado de esa pertenencia.
• La categorización es resultado de la atribución porque las categorías
resultantes, son como hipótesis sobre la naturaleza de la realidad,
construidas en función de atributos acordados del individuo, frente a los
otros y a si mismo.
• La categorización se vincula a su vez, con la representación social, es
decir, como una rejilla cultural previa a la percepción del otro.
De este modo, obtenemos un diseño orientador para un modelo holistico de comunicación por el
cual optamos, y nos permite determinar cuales son LAS PROPUESTAS QUE NO DEBERÍA
OFRECER un modelo de Educación a Distancia:
• La forma del conocimiento que incluye la lógica del contenido, es decir de que presupuestos
epistemológicos se parte y que nivel de abstracción formaliza la información, y además con
que pretensión de verdad y cientificidad se trabaja,
Un concepto importante para este último tramo de nuestro trabajo, es la noción de Interacción
como idea de reciprocidad. Junto a ella, la comunicación como base de dicho proceso, donde el
feedback –idea creada por la cibernética- designa un proceso circular que le es característico.
Por ello, si vemos la regulación del circuito comunicativo en términos de una entrada y de una
salida –visión mecanicista- conjuntamente con la interinfluencia que se produce entre sujetos,
podemos considerar a la salida como referencia a “como” las cogniciones y los sentimientos de unos
son modificados por la presencia, ausencia o acción del otro, de manera continua. Por tanto, la
conducta de retorno es la que confiere la interacción.
El hecho de que el sujeto se sienta percibido, puede llevarlo a modificar su apariencia, su actitud,
sus creencias, y esto transforma su cognición-percepción. Cuando esto sucede, estamos frente al
concepto de Interacción social, que se completa con la noción de co-presencia, es decir, suceso que
tiene lugar en y en virtud de una presencia conjunta.
• Lo social: se refiere al estudio del conjunto de las variaciones que afectan las relaciones que
establece una persona –o conjunto de personas- en tiempos y espacios determinados. Es
parte de la dimensión de la construcción de los sujetos y de los objetos, en intima
interrelación: de yo-el otro y el objeto.
• Lo cultural: se refiere a las características mas básicas que definen la identidad de los
pueblos: su genealogía, su lengua, sus valores, su religión, sus costumbres e instituciones,
etc. En América Latina y en particular, en la Argentina, se hace muy necesario reconocer
parámetros cognitivos y epistemológicos que desarmen:
o Los paradigmas positivistas de concepción instrumental
La noción de Interacción, como una relación dialéctica, queda definida de la siguiente manera:
9 El campo donde las relaciones sociales y culturales, y por ende las de aprendizaje, se
actualizan, se introducen intervenciones, reformulaciones y cambios, y, a cada instante, se
organizan y refundan nuevos vínculos sociales en forma de espiral.
Por lo tanto la diferencia conceptual entre Interacción e Interactividad Pedagógica, desde nuestra
posición epistemológica se manifiesta en que la primera acentúa “lo social” y “lo cultural” mientras que
la segunda apunta a “lo pedagógico”.
Dialogo y
Distancia Tipos de Programas Ejemplos
Estructuración
Programa sin dialogo Estudio independiente de programa
y sin estructura autodidáctico
Mayor Menor
Programa sin dialogo Programa con comunicación a través de
pero con estructura radio y TV, videoconferencia
Programa con dialogo Programa que usa los métodos de
Y estructura correspondencia regular y electrónica
Menor Mayor
Programa con dialogo
Diseños rogerianos de modelos tutoriales
y sin estructura
- estudio independiente
Altamente
Menor distancia
- uso de teléfono y e-mail
individualizado
- correspondencia
Dialogo Alto
Menos - uso grupal del teléfono y e-mail
Individualizado - correspondencia grupal
Aprendizaje y
enseñanza a
distancia Mayor distancia - instrucción asistida por computadora
Altamente
- instrucción programada
Individualizado
- grabación de acceso telefónico
Dialogo Bajo
- TV y videocasete
Menos
- radio y audio casete
Individualizado
- Videoconferencia satelital
Como cierre, y partir de los conceptos vertidos en este trabajo y desde la posición epistemológica
–hermenéutica- definimos por analogía, la noción de Interactividad en la Educación a Distancia
de la Matemática, como:
Nuevamente aparecerán las tres dimensiones que posee dicha variable, es decir, dialogo –en los
términos de la definición de Gadamer- y como medida del grado en que los procesos y medios de
comunicación favorecen la Interacción Social y el desarrollo de las relaciones docentes/alumnos,
conjuntamente con la Estructuración y el Control.
Como corolario final para esta primera aproximación teórica del autor, a la noción de Interactividad
en Educación a Distancia de la Matemática, incorporamos algunas recomendaciones para el logro de
la comprensión y el aprendizaje significativo54, por parte del estudiante de matemática.
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AUTOR: ARMANDO ZABERT – DIRECTOR: DR. JORGE CARDELLI
2005 32
ESCUELA DE FORMACION PEDAGOGICO Y SINDICAL “MARINA VILTE” – (CTERA) – UNIVERSIDAD NACIONAL DEL COMAHUE
CARRERA DE POSTGRADO ESPECIALIZACION EN INVESTIGACION EDUCATIVA - TESINA:” LA INTERACTIVIDAD EN LA EDUCACION A DISTANCIA DE LA MATEMATICA”
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