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Programa Agrimensura HP50G Manual do Usurio

Apresentao do Programa Devido a grande utilizao de programas na realizao de atividades topogrficas, sejam programas nas Estaes, GPS`s e computadores, resolvi desenvolver um programa para a HP50g visando agilizar e reduzir erros nas atividades de campo, ou seja, um programa de fcil manuseio contendo clculos muito teis, auxiliando tanto topgrafos experientes quanto profissionais iniciantes (fundamental), espero que este programa seja muito til. O programa conta com um banco de dados (obras contendo coordenadas) agilizando a entrada de dados, podendo buscar ou digitar coordenadas rapidamente, assim diminuindo erros de digitao na insero de dados.

O programa Agrimensura apresenta uma interface prtica, onde cada menu representa um boto que vai de F1 a F6. F1 Cadernetas F2 Locaes F3 Carto/Geo F4 Topogafia F5 Configuraes F6 Gerenciar Pastas rrferreiratopografia@yahoo.com.br

MENU 1 CADERNETAS

[A] Poligonal Fechada

As poligonais fechadas podem ser compostas por ngulos horizontais internos ou externos, a figura ao lado ilustra uma poligonal fechada de ngulos horizontais externos, basta escolher a opo que configure sua poligonal.

b preciso angular do aparelho; CA coeficiente altimtrico em mm. EL Erro relativo linear. b numero de vrtices da poligonal.

O programa indica o significado de cada sigla na parte inferior da tela, observe que o ponto inicial de instalao considerado como P1, ou seja, poligonal de 3 vrtices (P1, P2 e P3) e assim por diante. O programa faz uma srie de filtros e tratamentos de erros, obtendo resultados semelhantes ao Topograph por exemplo.

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Aps inserir os dados, voc tem trs opes: 1 podem-se inserir as coordenadas do ponto de partida e ponto de r, com isso o programa calcula o azimute Estao R.

2 o programa pede as coordenadas de partida e o azimute Estao Vante. 3 o programa pede as coordenadas de partida e o azimute Estao R.

E finalmente, aps os clculos, o programa mostra uma tela com as coordenadas calculadas, com opes para armazenar essas coordenadas em obras criadas pelo usurio.

Essa a tela final do programa, onde voc pode consultar todos os resultados obtidos pelo programa. Como o exemplo abaixo.

Veja o resultado obtido pelo Topograph e o programa Agrimensura HP50g, o programa apresenta uma tela de sada de dados de fcil compreenso, tornando-o bem pratico.

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O programa gera um desenho, posicionando todos os pontos na tela, lembrando que o ponto de partida sempre o 1, para sair dessa tela basta pressionar ON.

Essa tela mostra todas as distribuies feitas pelo programa, onde a primeira linha mostra a descrio, a segunda correes P1P2 e assim por diante.

[B] Poligonal Enquadrada

As poligonais enquadradas, geralmente, iniciam em um par de marcos de coordenadas conhecidas e finalizam em outro par de coordenadas conhecidas. O programa funciona da mesma forma que o programa poligonal fechada, com algumas diferenas. De inicio o programa pede as coordenadas dos pontos M1, M2, M3 e M4, coordenadas que devem ser inseridas respeitando a figura acima, e o numero de vrtices deve conter todos os pontos, inclusive os marcos de apoio, ou seja, o numero de vrtices da poligonal acima 6. As prximas etapas deste clculo e sadas de dados sero as mesmas do programa poligonal fechada.

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[C] Clculo de Irradiaes

O programa pede as coordenadas da Estao e R, lembrando que essas podem ser digitadas ou buscadas nas obras criadas pelo usurio, assim agilizando e reduzindo um possvel erro de digitao. possvel digitar os dados da caderneta de campo, que aps o clculo eliminada ou buscar cadernetas criadas pelo usurio. Caso deseje digitar a caderneta aparecer essa tela onde cada linha representa um ponto. AH = ngulo horizontal DH = distancia horizontal AV = ngulo vertical HP = altura do prisma

No prximo passo, aparecera uma tela onde se deve entrar com a altura do aparelho. A seguir deve ser informado o ngulo de R, na linguagem popular, zerar a R, por exemplo, (0 00 00) ou (359 59 58). Essa tela mostra todas as opes que o programa oferece, cada funo ser explicada abaixo.

Coordenadas mostra todas as coordenadas calculadas, o programa entende o primeiro ponto como P1 seguindo a ordem.

Tabela Geral mostra todos os dados calculados, se preferir que as letras fiquem menor como a figura ao lado, basta clicar o boto MODE DISP e marcar Stack:Small.

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Salvar Pontos informar o nome da nova obra a ser criada.

Informar a numerao inicial para salvar os pontos, sendo o prefixo (P).

Mostra a quantidade de pontos gravados na obra criada pelo usurio.

[D] Criar Caderneta

Abrir a tela para inserir os dados, em seguida informasse o nome da caderneta e mostrada uma mensagem confirmando a criao da caderneta.

[E] Excluir Cadernetas

Selecione o nome da caderneta que deseja excluir e pressione ok.

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F2 LOCAES Obs: exemplo de como digitar estacas. 1+1,24 = 1,0124 onde as duas primeiras casas aps a virgula representam metros. 28+12,3467 = 28,123467 10+841,16 = 10,84116 em caso de estaca = 1000 metros.

[A] Curva Circular Simples

Informar os elementos necessrios, sabendo que o programa informa o significado das siglas na parte inferior da tela.

Informar as coordenadas do PC.

Informar as coordenadas da Estao.

Informar as coordenadas da R.

Selecione o sentido da curva.

Informe os dados para locao. EST estaca a ser locada. Dir afastamento para a direita. Esq afastamento para a esquerda. rrferreiratopografia@yahoo.com.br

Essa tela mostra a estaca sendo locada e as opes a serem exploradas.

Essa tela mostra as informaes de locao. AZ azimute EstaoPonto. AH ngulo horizontal EstaoPonto. DH distncia horizontal EstaoPonto.

[B] Curva Circular com Transio O processo o mesmo citado acima, a diferena se d pelo fato de informar o LC se tratando de curva com transio. [C] Curva Vertical Composta

Informar os elementos necessrios.

Estaca a ser locada.

A tela mostra os resultados obtidos pelo programa, se PCV ou PTV o programa avisa.

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[D] Locao por Coordenadas

Informar as coordenadas da Estao.

Informar as coordenadas da R.

Lembrando que o programa considera os clculos, sendo a R realizada com 00000 Os pontos a serem locados podem ser digitados ou buscados nas obras criadas pelo usurio, de forma rpida.

Essa tela mostra as informaes de locao. AZ azimute EstaoPonto. AH ngulo horizontal EstaoPonto. DH distncia horizontal EstaoPonto Programa excelente e gil. F3 CARTO/GEO

[A] Geodsicas x Cartesianas

Escolha o tipo de converso.

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No primeiro caso:

Entre com os dados, se N,E positivo, se S,W negativo

Escolha o Datum.

Resultados obtidos.

No segundo caso:

Escolha o Datum.

Resultados obtidos.

[B] converter Datum

Escolha o tipo de converso.

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Entre com os dados a converter.

Resultados obtidos.

[C] Nomenclatura das Cartas

Informe os elementos.

Mostra a nomenclatura da carta.

[D] MC / Fusos

Informe o dado conhecido.

Mostra Fuso e Meridiano Central.

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[E] G M S x Radianos

Escolha o tipo de converso.

Resultados obtidos. F4 Topografia O menu Topografia possui duas telas de clculos, essas que devem ser acessadas pelo boto lembrando que cada clculo representa um boto.

[A] Ponto Inacessvel permite determinar as coordenadas de um ponto onde seja impossvel o acesso do auxiliar, utilizando como base dois pontos de coordenadas conhecidas.

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Voc deve inserir as coordenadas do ponto A e B, elas podem ser digitadas ou buscadas nas obras armazenadas pelo usurio.

Entre com o ngulo horizontal do ponto (A) para o ponto a determinar as coordenadas.Entre com o ngulo horizontal do ponto (B) para o ponto a determinar as coordenadas.

Para determinar a cota, o programa pergunta qual ponto ter cota referencia e em seguida a altura do aparelho e o ngulo vertical daquele ponto.

Essa tela mostra os resultados, onde pressionando F6 possvel armazenar esse ponto em obras criadas pelo usurio.

[B] reas por Coordenadas Calcula a rea de qualquer polgono atravs das coordenadas dos vrtices. Informar o nmero de vrtices do polgono.

As coordenadas podem ser digitadas buscadas nas obras criadas pelo usurio.

ou

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Caso deseje digitar as coordenadas, devemos digitar as coordenadas norte e este, separados por espao, como mostra o exemplo abaixo.

O programa mostra os valores calculados e em seguida gera o desenho do polgono, para sair da tela basta pressionar ON. [C] Calculo de Pothenot

Informar as coordenadas dos pontos A, B e C. Informar a altura do aparelho.

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Informar os ngulos A e B respeitando o sentido horrio, de acordo com a figura acima.

Escolher qual ponto deseja como base para o calculo da cota do ponto.

Informar altura do prisma.

Informar o ngulo vertical Ponto(A,B ou C)

Essa tela mostra os resultados, onde pressionando F6 possvel armazenar esse ponto em obras criadas pelo usurio.

[D] N1,E1/AZ/DH N2,E2 Calcula as coordenadas de um ponto conhecendo as coordenadas de partida, o azimute e a distancia horizontal para o ponto a determinar as coordenadas.

Informar as coordenadas do ponto de partida.

Informar o azimute do ponto de partida para o ponto a determinar as coordenadas.

Informar a distncia do ponto de partida para o ponto a determinar as coordenadas.

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Essa tela mostra os resultados, onde pressionando F6 possvel armazenar esse ponto em obras criadas pelo usurio.

[D] N1,E1/N2,E2 AZ,DH Calcula o azimute e distancia conhecendo as coordenadas de dois pontos conhecidos.

Informar as coordenadas dos pontos A e B.

Esta tela mostra os resultados obtidos.

[A] Estadimetria (Teodolito)

Informar as coordenadas da Estao.

Informar os elementos estadimtrico.

para

calculo

Essa tela mostra os resultados, onde pressionando F6 possvel armazenar esse ponto em obras criadas pelo usurio.

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[B] Interseo por azimutes Calcula o ponto de interseo entre duas retas, informando os azimutes.

Informar as coordenadas dos pontos A e B.

Informar os azimutes dos pontos A e B para o ponto a determinar as coordenadas.

Resultados obtidos.

[C] Interseo Perpendicular Calcula o ponto de interseo perpendicular a reta posicionada pelo seu azimute.

Informar as coordenadas dos pontos A e B.

Informar o azimute do ponto A para o ponto a determinar as coordenadas.

Resultados obtidos.

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[D] Clculos com Escalas

Escolha o tipo de clculo.

Escala

Informar a distancia Real e a distancia no desenho.

Resultado obtido.

Distancia Real

Informe a escala do desenho e repetidamente o programa perguntar a distancia no desenho.

Resultado obtido.

Distancia no Desenho

Informe a escala do desenho e repetidamente o programa perguntar a distancia Real.

Resultado obtido.

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F5 CONFIGURAES

[A] Estaqueamento

Configure o estaqueamento para os clculos com curvas, podendo trabalhar com estacas em quilmetros.

[B] Casas Decimal

Configure o numero de casa decimal para os clculos.

[C] Pontos/Descrio Utilizado para mudar as letras e nmeros iniciais para insero de novos ponto, lembrando que os nomes dos pontos devem conter no mnimo uma letra e um nmero. Ex (P1 E10 TR23, etc).

Informe a letra inicial.

Informe o numero inicial, aps inserir o primeiro ponto o programa da sequencia na numerao.

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[D] Importar ASCII Transforma arquivo ASCII presente no HOME (tela principal da HP50G) em obras e armazena junto ao programa para utilizao em clculos.

Como falado acima, o programa lista os arquivos que esto localizados na HOME da HP, basta selecionar o arquivo certo.

O arquivo deve ter a seguinte configurao, Nome do ponto, Norte, Este e Cota, em sequencia, ponto por ponto, e separados por espao.

Informar o nome da obra a ser criada.

O programa informa a quantidade de pontos convertidos, os pontos j esto disponveis para serem utilizados. [E] Exportar ASCII Faz o inverso citado acima, transforma obras criadas pelo usurio em arquivo ASCII { P1 1 2 3 P2...} e armazeno no HOME da HP, esses arquivos que podem ser transferidos para o computador via cabo.

Lista todas as Obras existentes no programa.

Renomear o arquivo.

O programa informa a quantidade de pontos que foram convertidos.

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F6 GERENCIAR PASTAS

[A] Pesquisar Obras Visualizar pontos armazenados.

A visualizao rpida e prtica. [B] Nova Obra Cria obras para os pontos serem armazenados.

[C] Inserir Pontos

O nome dos pontos seguem a ordem de acordo com o menu configuraes, mas voc pode mudar o nome a qualquer momento.

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[D] Excluir Pontos

[E] Excluir Obras

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