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Colegio Williams

EMPRESA No. 8, COL. MIXCOAC, DELEG. BENITO JUAREZ, TEL. 10-87-97-97, 03910 MEXICO, D.F.

Gua de Taller de Computacin 2012

COLEGIO DE CIENCIAS Y HUMANIDADES CLAVE: 2165

NOMBRE DEL ALUMNO: __________________________Carlos M. Gonzalez G.______________________________


I.- COMPLETA LAS SIGUIENTES ORACIOES

1.-A las______________________partes tangibles________________de una computadora se le conoce como Hardware.

2.- l Software es la___________parte logica_____________________ de una computadora.

3.- Word, Excel, Power Point es un________programa_____________________________ destinado a la creacin y edicin de documentos de texto. 4.- La tcnica que consiste en la recoleccin de los datos primarios de entrada, los cuales son evaluados y ordenados, para obtener informacin til, que luego sern analizados por el usuario final, para que pueda tomar las decisiones o realizar las acciones que estime conveniente se le llama_______________________________algoritmo___________________________ _______

5.- El conjunto de programas que se encargan de administrar los recursos de la computadora se llama ____________preferencia del sistema__________________________________

6.- Mtodo para resolver un problema, adecuado para su implementacin, como un programa de computadora, que cumple las siguientes condiciones: es preciso, finito y se expresa en su forma ms sencilla posible es conocido como:

______________________________algoritmo__________________________________ ____

7. Es la parte que constituye el cerebro de cualquier computadora, es el encargado de realizar y dirigir todas las funciones._____________Software____________________________ 8.- La________________2a_______________________________________ generacin de computadoras se caracterizan por emplear Circuitos transistorizados.

II- SUBRAYA LA RESPUESTA CORRECTA 9.- Con que nombre se le conoca al dispositivo de clculo ms antiguo. a) Nudos quipus b) Suanpan c) baco

10. Cul sera la definicin de Virus Informtico a) Es aquel que por medio de descargas se adjunta al hardware.

b) Se adjunta a un programa o archivo de forma que pueda propagarse, infectando los ordenadores a medida que viaja de un ordenador a otro. c) Es el nmero de bacterias que dejamos en una computadora 11.- En que consiste el Modelo de John Von Newmann.
a) En que las maquinas estas compuestas por un sistema operativo b) ambos seres humanos y computadoras contamos con una estructura similar, es decir, dentro de nuestra vida cotidiana recibimos mensajes de nuestro medio ambiente, analizamos y procesamos c) En saber la diferencia entre software y hardware

12.- Existen dos tipos de computadoras por el tipo de informacin que reciben y procesan. a) De escritorio y Porttiles b) Pc y Mac c) analgicas y digitales

III.- RELACIONA LAS DOS COLUMNAS

13.- Conjunto de informacin ordenada y clasificada Que contiene nombre y extensin. 14.- El transistor es su elemento principal para el proceso, Se utilizan programas de alto nivel. 15.- Unidad mnima de almacenamiento. 16.- Conocido como la parte lgica de una computadora Constituido por programas y archivos. 17.- Unidad mnima de informacin representada por 1 y 0 18.- Emplearon bulbos para procesar informacin Eckert y Mauchly crearon en la ENIAC. 19.- Ciencia que maneja el uso y explotacin de todos los Medios de informacin automticos y manuales 20.- Programas diseados para un uso especfico. 21.- Ciencia que se encarga de investigar, Desarrollar, Revisar, Analizar, probar y proponer lo relativo al uso de la Automatizacin. 22.- Las computadoras se hacen ms pequeas, rpidas y emiten menos calor, utilizan circuitos integrados . 23.-. Integran memorias en chips de silicio e inicia la micro Miniaturizacin de los circuitos elctricos. 24.- Conjunto de conocimientos obtenidos mediante la Observacin y razonamiento sistemticamente Estructurado y de los que se deducen principios y leyes.

( 19 ) Informtica.

( ) Ciencia.

(21 ) Computacin. ( 18 ) 1ra Generacin

( 14 ) 2da Generacin ( 23 ) 3ra Generacin

( 23 ) 4ta Generacin

( 17 ) Byte ( 15 ) Bit

( 13 ) Archivo

( 16 ) Software

( 20 ) Software de aplicacin

IV.- RESPONDE BREVEMENTE A LAS PREGUNTAS. 25.- Que es una red informtica. Una red de conexin de datos 26.- Cuantos bytes mide un Giga Byte. 1.000.000.000 bytes 27.- Cuantos bytes mide un Tera Byte. 1.000.000.000.000 bytes 28.- Cuantos bytes mide un Kilo Byte. 1000 bytes 29.- Cuantos bytes mide un Mega Byte. 1.000.000 bytes 30.- En que ao fue inventada la PASCALINA y por quien. Blass pascal 1645 31.- INTERNET fue creado con que fines, en el ao?. Tranmicion de datos en la guerra 1980s 32.- El correo electrnico fue desarrollado por?. Ray Tomilson 33.- En que ao fue creado el correo electrnico. 1971 34.-Que es Multimedia. Un mtodo que utiliza varias ramas 35.- Que es informtica. Ciencia que estudia la informacion 36.- Que es informacin. Conjunto de datos procesados 37.- Que es un dato y menciona dos ejemplos. Es una representacin de algo Numero de dia, numero de pregunta 38.- Que es un Sistema Informtico. Es un conjunto de sistemas de informacion 39.- Cuales son los componentes de un sistema Informtico. Software, hardware 40.- Que es el hardware y como se clasifica.

Partes tangibles de la computadora salida, entrada , almacenamiento

41.- Que es la memoria RAM. Random acess memory 42.- Describe que es el Sistema Binario. Un sistema que consta de dos digitos 43.- Cual es la diferencia entre Memoria RAM y ROM. Read only memory, random acess memory 44.- Que es el procesador. Circuito integrado para manejar informacion 45.- Que son los dispositivos perifricos. Son dispositivos que se conectan a la central de la computadora 46.- Cuales son Componentes elctricos necesarios para un sistema de cmputo. Cables de alimentacion electrica 47.- Mencione otros dispositivos o accesorios tiles para trabajar multimedia. Bocinas, reproductor de video 48.- Que es el software y cmo se clasifica. Es la parte lgica de la computadora softare de aplicacin, software de comunicacion 49.- Que es un Sistema Operativo. Conjunto de elementos que conforman la computadora 50.- Que son las Aplicaciones. Son programas destinados a una funcin especifica 51.- Que es Internet. Una red de comunicacin global 52.- Que es una red de informtica. Un sistema de transferencia de datos 53.- Cuales son las Utilidad de las redes. Conexin global

54.- Existen tres tipos de redes de acuerdo a su tamao, cuales son. Bus anillo estrella 55.- Las cuatro principales topologas fsicas de redes son. Bus anillo estrella hibridas 56.- Solo hay dos topologas lgicas, cuales son. Muros suelos 57.- Que es un dominio. Identificacin a un grupo de dispositivos 58.- Menciona 3 protocolos de comunicacin entre redes. Definen la transmicion de 59.- Menciona cinco ejemplos de servicios de Internet. Correo electrnico blogs buscador 60.- Cuales son los mtodos de acceso a Internet. Internet explorer 61.-. Qu es un Browser de Internet. Navegador web 62.- Para que te sirve una hoja de clculo Crear y resolver funciones matematicas 63.- Que son las presentaciones electrnicas y para que se pueden aplicar. Para el comercio 64.- Una base de datos es. Un conjunto de informacin almacenado 65.- Menciona tres aplicaciones Web que sirvan para productividad actionthis, actionize, basecamp.com 66.- Que es iLife. Es un paquete de aplicaciones software orientado a la organizacin, visualizacin y edicin de contenido multimedia para la plataforma Mac OS X. 67.- Escribe tres aplicaciones de iLife IPhoto, iMovie, iDVD 68.- Qu es un Podcast.

Es una grabacin de voz 69.- iWork contiene tres aplicaciones, cuales son. Numbers, Pages, Keynote 70.-.Cual es el sistema operativo utilizado en Apple. OS X 71.- la aplicacin que siempre se mantiene abierta en Mac y la cual nos ayuda a recorrer archivos y Carpetas se le conoce como. Finder 72.- Para que sirve la aplicacin Safari dentro de Mac OS X Buscar sitios web 73.- Para que podemos utilizar Quick Time Player. Reproducir funciones multimedia 74.-La aplicacin Photo Booth se utiliza para. Tomar fotografias 75.- Para que nos sirve la aplicacin Preferencias del Sistema. Personalizar el servicio del ordenador 76.- Con que aplicacin podemos hacer pistas de msica y modificarlas. Garage Band 77.- La aplicacin con la que podemos crear videos en MAC se llama. IMovie 78.- La aplicacin con la cual podemos crear un Podcast se le conoce como. Garage band 79.- Programa procesador de palabras que combina facilidad de uso con grficos y caractersticas de diseo avanzados. Pages 80.- Este programa Te ayuda a crear algunas de las presentaciones ms sorprendentes que vers. Keynote 81.- Programa que presenta una nueva forma de crear hojas de clculo, a la manera de Apple: Numbers

82.- Menciona tres diferencias entre los sistemas operativos Mac y Pc. Mac: No tiene virus, el ambiente grafico, el sistema operativo. 83.- La una aplicacin de la suite de iLife que te permite agregar pelculas QuickTime, msica y fotos digitales a un DVD para reproducirlo en un reproductor domstico se le conoce como. iDVD 84.- Es una herramienta para crear pginas web y blogs. iWeb 85.- Que es un formato PDF. Un formato en el cual el documento no puede ser modificado 86.- Que funcin tiene la Universal Serial Bus. Guardar y trasladar informacin. 87.- Que Sistema Operativo usa Mac. Os X 88.- En que ao fue creado el Sistema Operativo Mac. 1999 89.- Que significan las siglas Mac OS X. Operative system 10 90.- Dibuja una lnea del tiempo de los Sistemas Operativos.

91.- Que es un ICONO. Una representacin de una aplicacion 92.- Que es un VIRUS en Informtica. Un archivo que infecta y daa a otros 93.- Menciona en que nos ayudan las Redes Sociales. Socializar aescala global 94.- La aplicacin de Photoshop Se lanz originalmente para computadoras Apple o para Windows. windows 95.- Describe brevemente que es Wi Fi . Una red inalmbrica de conexin global

96.-. Cerrar una ventana y minimizarla son la misma accin? por qu?. Al minimizarla se tiene acceso a la informacin 97.- Enumera tres lenguajes de programacin. Binario, Basic, Fostran. 98.- Que es un Lenguaje de programacin. Un lenguaje de programacin es un idioma artificial diseado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por mquinas como las computadoras. 99.- Explica que es un algoritmo. Una funcin matemATICA 100.- Para que se utiliza un diagrama de flujo. Consiste en representar grficamente hechos, situaciones, movimientos o relaciones de todo tipo, por medio de smbolos.

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