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Apostila de Redes
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Enviado por: Priscila Botelho | 0 comentrios Arquivado no curso de Informtica e Computao na UFRPE Download denunciarrow 1 Rede de Computadores 1.1 Intr oduo 1.2 Classifica o de Redes 1.2.1 Cliente -Servidor 1.2.2 Pont o-a-Ponto 1.3 Elementos de uma Rede 1.4 Modelos de Redes de Computadores 2 Mdia de Transmisso (Conectividade) 2.1 Mdia Utilizando Cabo: 2.1.1 Cabo Coaxial 2.1.2 Cabo de Par Tranado (UTP / STP) 2.1.3 Codificao dos Cabos UTP 2.1.4 Cabo Direto, conecta o computador ao Hub/Switch/Roteador 2.1.5 Cabo Cross-Over, conexo de um computador a outro computador 2.1.6 Preparao do Cabo UTP: 3 3 3 3 4 4 5 6 6 6 1 0 1 2 1 2 1 2 1

3 2.1.7 Cabo de Fibra ptica 2.2 Comunicao em rede sem cabos - Wireless 2.2.1 Ondas de Radio Freqncia (RF) 2.2.2 Micro ondas: 2.2.3 Infraverm elho: 3 Dispositivos de Conectividade de Rede 3.1 Placa de Rede 3.1.1 Interfaces Ethernet (RJ45) 3.1.2 Interfaces Ethernet (Wireless) 3.2 Hubs 3.3 Switchs 3.4 Bridge 3.5 Routers 4 Topologia Fsica da Rede 4.1 Topol ogia Barramento: 4.2 Topol ogia Estrela: 4.3 Topologia Malha (Mesh): 4.4 Topol ogia Anel (Ring): 1 7 1 8 1 8 1 9 2 0 2 0 2 0 2 1 2 1 2 1 2 2 3 2 3 2 4 2 4 2 5 2 6 2 6

4.5 Variaes de Topologias 4.5.1 Topologia Barramento Estrela: 4.5.2 Topologia Anel Estrela (ou rvore): 4.6 Qual Topologia Usar? 5 Modelos de Referncia OSI e o Projeto 802 5.1 Comunicao em Rede 5.2 O Modelo OSI e suas Camadas 5.2.1 Camada 1 (Fsica) 5.2.2 Camada 2 (Link de Dados) 5.2.3 Camada 3 (Rede) 5.2.4 Camada 4 (Transporte) Contedo 5.2.5 Camada 5 (Sesso) ....................................................................................... 32 5.2.7 Camada 7 (Aplicao) 5.2.8 Encapsulamento dos Dados 5.3 Projeto 802 do IEEE 5.3.1 Camada Fsica IEEE 802 5.3.2 Controle de Acesso ao Meio (MAC) IEEE 802 5.3.3 Controle do Link Lgico (LLC) IEEE 802 3 2 3 2 3 4 3 4 3 5 3 6

2 7 2 7 2 7 2 8 2 8 2 8 2 8 3 0 3 0 3 0 3 1

5.3.4 Categorias do Padro IEEE 8002 6 Prot ocolos de Rede 6.1 Pilhas de Protocolo 6.1.1 Protocolos de Aplicativo 6.1.2 Protocolos de Transporte 6.1.3 Protocolos de Rede 7 Prot ocolo TCP/IP 7.1 Camada de Aplicao 7.2 Camada de Transporte 7.3 Camada de Internet 7.4 Camada de Interface com a Rede 7.5 Endere amento IP 7.5.1 Mscara de Sub-Rede 7.6 ARP (Address Resolution Protocol) 7.7 RARP (Reverse Address Resolution Protocol) 7.8 IP (Internet Protocol) 7.8.1 Estrutura do Datagrama IP 7.9 ICMP (Internet Control Message Protocol) 7.10 UDP (User Data Protocol)

3 7 4 4 4 5 4 5 4 6 4 6 4 7 4 8 4 8 4 8 4 8 5 1 5 1 5 2 5 2 5 2 5 4 5 4

7.1 TCP (Transmission Control Protocol) 7.1.1 Soc kets 7.1.2 Jane las 7.1.3 Organizao dos Segmentos Recebidos 7.12 Prot ocolos de aplicao 7.12.1 DNS (Domain Name System) 7.12.2 Teln et 7.12.3 FTP (File Transfer Protocol) 7.12.4 SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) 5.2.6 Camada 6

5 5 6 5 6 5 6 5 6 5 6 5 7 5 7 5 7

(Apresentao) ............................................................................. 32 7.12.5 HTTP (HiperText Transfer Protocol) ............................................................... 58

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 3 Basicamente consiste em 2 (dois) ou mais computadores interligados por uma mdia de transmisso, seja ela atravs de (Cabo: Par Tranado, Coaxial, Fibra tica, etc.) ou (Sem Cabo: Wireless, Rdio Freqncia) com o objetivo de compartilhar; Arquivos, Perifricos, Aplicaes, etc. Figura 1 Rede de Computadores.

Alias todas as redes, no importa o quanto sejam sofisticadas, derivam desse sistema simples. Se a idia de dois computadores conectados por um cabo pode no parecer extraordinria, no passado representou uma grande conquista nas comunicaes. Uma rede de computadores baseia-se nos princpios de uma rede de informaes, implementando tcnicas de hardware e software de modo a tornla efetivamente mais dinmica, para atender s necessidades que o mundo moderno impe. Redes de computadores incluem todos os equipamentos eletrnicos necessrios interconexo de dispositivos, tais como microcomputadores e impressoras. Esses dispositivos que se comunicam entre si so chamados de "NS", estaes de trabalho, pontos ou simplesmente dispositivos de rede. Dois computadores seriam o nmero mnimo de dispositivos necessrios para formar uma rede. O nmero mximo no definido, teoricamente todos os computadores do mundo poderiam estar interligados. O principal motivo para a implementao de redes de computadores nas organizaes sejam elas simples escritrios ou empresas de mbito internacional resumem-se em uma nica palavra: dinheiro! Os custos reduzidos com a automatizao dos processos mediante a utilizao de redes realmente muito significativo. Por exemplo, se uma empresa pudesse optar entre adquirir cem impressoras independentes ou apenas dez compartilhadas, sem dvida alguma a segunda opo seria mais interessante. Tambm prefervel adquirir o direito de compartilhar um aplicativo (chamados de pacotes para vrios usurios) entre um nmero predeterminado de usurios, do que adquirir vrias cpias unitrias. 1.2 Classificao de Redes Podemos classificar as redes de computadores em dois tipos, (ClienteServidor, Client-Server) e (Ponto-a-Ponto, Peer-to-Peer). 1.2.1 Cliente-Servidor

As redes Baseadas em Cliente-Servidor permitem gerenciamento e restrio das aes solicitadas pelos usurios, conforme poltica adotada pela empresa atravs do administrador da rede. Na maior parte desta rede, utiliza-se um servidor dedicado. Os Servidores so dedicados pois so otimizados para processar rapidamente as requisies dos clientes da rede e para garantir a segurana dos arquivos e pastas. Rede Local by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 4 Conforme tamanho e trfego das redes aumentam, mais de um servidor na rede necessrio. A distribuio de tarefas entre vrios servidores garante que cada tarefa seja desempenhada da maneira mais eficiente possvel. Abaixo citamos os tipos mais comuns de servidores: a) Servidor de Arquivos; b) Servidor de Impresso; c) Servidor de Autenticao; d) Servidor de Aplicaes; e) Servidor de Correio Eletrnico; f) Servidor de Comunicao. Cliente-Servidor (Resumo): a. Usada normalmente em redes que possuem mais de 10 computadores ou redes pequenas que necessitam de segurana; b. Custo mais elevado comparando com rede Ponto-a-Ponto; c. Maior desempenho na utilizao das informaes e recursos compartilhados; d. Concepo necessita de especialistas; e. Segurana elevada; f. Manuteno e configurao centralizada pela figura do administrador da rede; g. Existncia de servidores, que so computadores que permitem disponibilizar recursos, tais como, impresso, armazenamento de arquivos, envio de mensagens, etc. 1.2.2 Ponto-a-Ponto Na rede Ponto-a-Ponto no existem servidores dedicados ou hierarquia entre os computadores, todas as estaes compartilham seus recursos mutuamente sem muita burocracia. A grande desvantagem que as redes Ponto-a-Ponto

oferecem com relao s redes Cliente-Servidor a dificuldade de gerenciar os seus servios, j que no existe um sistema operacional que centralize a administrao da rede. Tambm no possvel estend-las excessivamente, j que um nmero elevado de NS sobrecarregaria o fluxo de dados, tornando-a lenta e, por conseguinte ineficaz. Aos poucos as empresas esto substituindo suas redes Ponto-a-Ponto por redes Cliente-Servidor. Ento, cada estao de trabalho pode potencialmente ser num instante o Cliente, como tambm ao mesmo tempo ser o Servidor, conforme desejo do usurio. Ponto-a-Ponto (Resumo): a. Usadas em redes pequenas, at 10 computadores; b. Baixo Custo e Fcil implementao; c. Todos os usurios esto localizados numa mesma rea fsica; d. A segurana no um item importante; e. No necessita de administrador de rede, a rede a administrada por cada usurio; f. A rede de computadores ter um crescimento limitado. 1.3 Elementos de uma Rede Todas as redes necessitam dos seguintes 3 (trs) elementos: a. Pelo menos duas ou mais pessoas que tenham algo a compartilhar (Servios de Rede); b. Um mtodo ou caminho de contato entre estes computadores (Mdia de Transmisso); c. Regras para que os dois ou mais computadores possam se comunicar (Protocolo).

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 5 1.4 Modelos de Redes de Computadores As Redes se dividem em trs categorias, so elas: Rede Local (LAN, Local Area Network), Rede Metropolitana (MAN, Metropolitan Area Network), Rede de Longa Distncia (WAN, Wide Area Network). Conforme explicamos logo a seguir. LAN: Este o tipo mais comum de rede de computadores. Redes que interligam salas em um edifcio comercial ou prdios de um campus universitrio so exemplos de redes locais. At mesmo quem tem dois computadores ligados em sua prpria casa possui uma rede local. No princpio a maioria das redes locais era Ponto-a-Ponto, e duas redes locais normalmente no eram interligadas. Com a expanso das redes Cliente-Servidor, viabilizouse a interconexo de diferentes LANs, dando origem s redes MANs e redes WANs. As redes LANs caracterizam-se por altas taxas de transferncia, baixo ndice de erros e custo relativamente pequeno. MAN: O conceito de rede metropolitana pode parecer um tanto quanto confuso, e algumas vezes h certa confuso no que diz respeito s diferenas existentes entre uma MAN e uma rede remota. Na verdade, a definio para este tipo de rede de computadores surgiu depois das LANs e WANs. Ficou estabelecido que redes metropolitanas, como o prprio nome j diz, so aquelas que esto compreendidas numa rea metropolitana, como as diferentes regies de toda uma cidade. Normalmente as MANs so constitudas de equipamentos sofisticados, com um custo alto para a sua implementao e manuteno, que compem a infra-estrutura necessria para o trfego de som, vdeo e grficos de alta resoluo. Por serem comuns nos grandes centros urbanos e econmicos, as MANs so o primeiro passo para o desenvolvimento da WAN. WAN: So redes que cobrem regies extensas. Na verdade WAN so agrupamentos de vrias

LANs e/ou MANs, interligando estados, pases ou continentes. Tecnologias que envolvem custos elevados so necessrias, tais como cabeamento submarino, transmisso por satlite ou sistemas terrestres de microondas. As linhas telefnicas, uma tecnologia que no to sofisticada e nem possui um custo muito elevado, tambm so amplamente empregadas no trfego de informaes em redes remotas. Este tipo de rede caracteriza-se por apresentar uma maior incidncia de erros, e tambm so extremamente lentas. Um exemplo de WAN muito popular a Internet, que possibilita a comunicao entre pessoas de lugares totalmente diferentes. Figura 2 - Modelos de Redes (LAN, MAN, WAN). by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 6 Podemos tambm conforme distncia encontrar as seguintes classificaes: Distncia entre CPUs Localizao das CPUs Nome das Redes = 1m a 10m Desktop Personal rea Network (PAN) Conexo entre PCs. = 10m Sala Local rea Network (LAN) Interligao no Mesmo Ambiente ou Prximo. = 100m Prdio Local rea Network (LAN) Interligao Entre Andares. = 2 km Campus Campus Area Network (CAN) Interligao Entre Edifcios da Mesma Planta. = 30 km a 50 km Cidade Metropolitan rea Network (MAN) Interligao Entre Sites da Mesma Cidade. = 100 km Pas Wide Area Network (WAN) Interligao Entre Cidades.

= 1.0 km Continente Wide Area Network (WAN) Interligao Entre Continentes. = 10.0 km Planeta Wide Area Network (WAN) A Internet. = 100.0 km Sistema Terra - Espao Global Area Network (GAN) Terra e Satlites Artificiais. Para um computador conectar-se em uma LAN, necessrio que exista um meio fsico. Atualmente utilizamos as seguintes mdias de transmisso: Corrente Eltrica, Ondas de Rdio, Microondas, ou Espectros de Luz para transmitir os sinais. As classificaes das mdias de transmisso so: (com cabo) ou (sem cabo, wireless). Quando precisamos projetar o tipo de mdia que deveremos utilizar, temos que levar em considerao os fatores distintos de cada uma. a. Custo; b. Facilidade de Instalao; c. Escalabilidade; d. Segurana; e. Atenuao; f. Imunidade a EMI. Estudaremos agora os sistemas de cabeamento que podem ser utilizados na sua rede. Existem no mercado trs tipos diferentes de cabos de rede: a. Cabo "Coaxial"; b. Cabo de "Pares Tranados" (UTP/STP); c. Cabo de "Fibra tica". Em algum tempo no to distante, este tipo de cabeamento de rede era o mais utilizado. Vrios motivos justificavam, era relativamente barato, leve para transporte, flexvel e fcil de manipular. O cabo coaxial feito de dois condutores que compartilham um eixo comum, da o nome (co+axial). De forma simples, este cabo constitudo por "4" (quatro) camadas:

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 7 a. Ncleo de cobre (Condutor Interno); b. Isolante plstico (Dieltrico, utiliza os materiais PVC ou Teflon); c. Malha de metal ou luva de alumnio (Condutor Externo) Protege contra a EMI; d. Jaqueta (Capa Protetora, tubo plstico isolante e rgido forma a cobertura do cabo). Figura 3 - Cabo Coaxial. O condutor interno envolvido com uma segunda camada de material, o condutor externo proteger da interferncia externa. Devido a esta blindagem, os cabos coaxiais (apesar de ligeiramente mais caros que os de par tranado) podem transmitir dados a distncias maiores, sem que haja degradao do sinal. Existem 4 tipos diferentes de cabos coaxiais, so eles:

a) RG-58 A/U (10Base2), b) RG-59/U, c) RG-213 A/U (10Base5), d) RG-62/U. RG-58 A/U, Cabo Coaxial Fino: Os cabos 10Base2, tambm chamados de cabos coaxiais finos, ou cabos Thinnet, so os cabos coaxiais usados em redes Ethernet. Seu dimetro de apenas 0.18 polegadas, cerca de 4,7mm, o que os torna razoavelmente flexveis. O 10 (dez) na sigla 10Base2 significa que os cabos podem transmitir dados a uma velocidade de at 10 Mbps (Megabits por segundo), Base significa banda base e se refere distncia mxima para que o sinal possa percorrer atravs do cabo, no caso o 2 (dois) que teoricamente significaria 200 metros, mas que na prtica apenas um arredondamento, pois nos cabos 10Base2 a distncia mxima utilizvel de 185 metros. Usando cabos 10Base2, o comprimento do cabo que liga um computador ao outro deve ser de no mnimo 50 cm. permitido ligar at 30 computadores no mesmo cabo, pois acima disso, o grande nmero de colises de pacotes ir prejudicar o desempenho da rede, chegando ao ponto de praticamente impedir a comunicao entre os computadores em casos extremos. Figura 4 - Rede utilizando cabo coaxial. Distncia Mnima: 50cm Distncia Mxima: 185m Cabo Coaxial 30 Micros no Mximo

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 8 Caractersticas do cabo coaxial fino (10Base2): 9 Utiliza a especificao RG-58 A/U; 9 Cada segmento da rede pode ter, no mximo, 185 metros; 9 Cada segmento pode ter, no mximo, 30 NS; 9 Distncia mnima de 50 cm entre cada N da rede; 9 Utilizado com conector BNC. Nota: N (do ingls Node), como j dito, significa ponto da rede. Em geral uma placa de rede (um micro), mas existem perifricos que tambm contam como um ponto da rede. No caso do cabo coaxial, podemos citar repetidores e impressoras de rede (existem impressoras que tem um conector BNC para serem ligadas diretamente ao cabo coaxial da rede).

Fisicamente os cabos coaxiais so conectados na placa de rede utilizando conectores BNC. Que por sua vez so ligados aos conectores T-BNC, que finalmente so conectados na placa de rede. Figura 5 - Cabo Coaxial com detalhe do conector BNC. Realizado todas as conexes entre os computadores atravs dos T-BNC. Nos computadores dos extremos necessria a conexo dos Terminadores de Rede, que tem por funo realizar o casamento de impedncia, desta forma anulando qualquer sinal que chegue ao mesmo. Figura 7 - Terminador de Rede.

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 9 Abaixo visualizamos a conectorizao como de fato acontece. Figura 8 Conectorizao no adaptador de rede. 10Base5 Cabo Coaxial Grosso: O cabo RG-213 A/U um tipo mais antigo, usado geralmente em Redes baseadas em Mainframes. Este cabo muito grosso, tem cerca de 0,4 polegadas, ou quase 1 cm de dimetro e por isso muito caro e difcil de instalar devido baixa flexibilidade. Figura 9 - Cabo Coaxial RG-213 A/U. tambm chamado Thick Ethernet, Thicknet ou 10Base5. Analogamente ao 10Base2, o 10Base5 significa 10 Mbps de taxa de transferncia e que cada segmento da rede pode ter at 500 metros de comprimento. Alm da baixa flexibilidade e alto custo, os cabos 10Base5 exigem uma topologia de Rede bem mais cara e complicada. Temos o cabo coaxial 10base5 numa posio central, como um Backbone, sendo as estaes conectadas usando um segundo dispositivo, chamado Transceiver ou Transceptor, que atua como um meio de ligao entre elas e o cabo principal. Os transceptores perfuram o cabo 10Base5, alcanando o cabo central que transmite os dados, sendo por isso tambm chamados de (Vampire taps, derivadores vampiros). Os transceptores so conectados aos encaixes

AUI das placas de Rede (um tipo de encaixe parecido com a porta de joystick da placa de som) atravs de um cabo mais fino, chamado (Transceiver cable, cabo transceptor). Figura 10 - Conectorizao do cabo coaxial grosso 10Base5. Cabo Transceptor Cabo Coaxial 10Base5 Transceiver

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 10 Os cabos 10Base5 foram praticamente os nicos utilizados em redes de mainframes no inicio da dcada de 80, mas sua popularidade foi diminuindo com o passar do tempo por motivos bvios. Hoje, voc s ver este tipo de cabo em instalaes bem antigas ou, quem sabe, em museus. Caractersticas do cabo coaxial grosso: 9 Utiliza a especificao RG-213 A/U; 9 Cada segmento de rede pode ter, no mximo: 500 metros; 9 Cada segmento de rede pode ter, no mximo: 100 NS; 9 Distncia mnima de 2,5 metros entre cada NS da rede; 9 Utilizado com Transceiver. Quando dois fios de cobre muito prximos conduzem sinais eltricos, gera-se um campo eletromagntico que interfere ou at mesmo corrompe o sinal que esta sendo transmitido no fio adjacente. Este tipo de interferncia chamado de diafonia ou (crosstalk, conversa cruzada). Tranar os fios de cobre reduz a emisso de diafonia. Cada fio tranado conduz uma corrente cujas ondas

emitidas so canceladas pelas emisses do outro condutor. Existem 2 (dois) modelos de TP (Twisted Pair, Par Tranado), so eles STP e UTP. Figura 1 - Cabo de Par Tranado. STP (Shielded Twisted Pair, Par Tranado blindado): STP, alm de ter a proteo do entrelaamento dos fios, eles tambm possuem uma blindagem extra, sendo mais adequada para ambientes que sofrem fortes EMI, como grandes motores eltricos e estaes de rdio que estejam muito prximas. Outras fontes de menores interferncias so as lmpadas fluorescentes (principalmente lmpadas cansadas que ficam piscando), cabos eltricos quando colocados lado a lado com os cabos de rede. Figura 12 - Cabo STP, categoria 5 UTP (Unshielded Twisted Pair) Par Tranado sem blindagem: Com o aumento das taxas de transmisso e a inevitvel tendncia para as redes de altssima velocidade com necessidades de alcance cada vez maiores, um cabeamento de cobre de alto desempenho tornou-se uma necessidade. Foi necessrio estabelecer alguns modos de classificao para o cabeamento em par metlico e o respectivo hardware de conexo. Criou-se ento a subdiviso em uma srie de categorias e classes por capacidades de desempenho. Categorias 1 e 2: Especificadas pela norma EIA/TIA-568-A, eram recomendadas para comunicao de voz e dados at 9,6Kbps. E atualmente esto fora de uso; Isolantento Fio de cobre (condutor)

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 1 Categoria 3 (10Base-T): Caractersticas de desempenho para cabeamento e conexes em transmisses de dados e voz at 16Mhz, com uma taxa de transmisso de at 10Mbps; Categoria 4 (10Base-T): Caractersticas de desempenho para cabeamento e conexes em transmisses de dados e voz com taxa de at 16Mbps; Categoria 5 (100Base-T): Caractersticas de desempenho para cabeamento e conexes em transmisses de dados e voz com taxa de transmisso de at 100Mbps;

Categoria 5e (100Base-T): (Enhanced), uma melhoria das caractersticas dos materiais utilizados na categoria 5, que permite um melhor desempenho, sendo especificada at 100Mhz, mas na sua origem foi desenvolvido pensando em atender a rede Gigabit que estava por surgir. De modo geral, a Categoria 5/5e inclui algumas melhorias em relao da Categoria 3, so elas: (mais tranas por centmetro e um isolante de alto grau) que melhoram o desempenho da mdia de transmisso como j dito anteriormente. Categoria 6 (1000Base-T): Caractersticas para desempenho especificadas at 250Mhz e velocidades de 1Gbps at 10Gbps. Categoria 6e (10GBaseT): (Enhanced), aperfeioamento da categoria 6, suporta freqncia de at 625 MHz com taxa de transferncia de at 10 Gigabit Ethernet. Figura 13 - Cabos UTPs, Categorias 3, 5, e 6. Categoria 7-STP (10GBaseT): Cabo de Par Tranado Blindado de 150 ohms, suporta freqncia de 700MHz. Fazendo uso de conectores Tera da Siemon, este permite balanceamento individuais de 1.2GHz que facilita integrar vdeo, voz e dados em um nico enlace de cabeamento. Figura 14 - Conector Tera da Siemon, e cabo STP Categoria 7. Outros componentes do cabo UTP: Todos os cabos TPs usam o mesmo conector, o RJ-45. Este conector parecido com os conectores de telefonia RJ-1, mas bem maior por acomodar mais condutores (4 pares de fios). Figura 15 - Conectores RJ45 e Capas.

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 12 2.1.3 Codificao dos Cabos UTP Existem 2 (dois) padres normatizados pela EIA/TIA, que so o 568A e o 568B. Esses definem a posio correta para os condutores dentro do conector RJ45. Notem que cada um dos condutores do cabo possui uma cor diferente. Metade tem uma cor slida enquanto a outra metade tem uma cor mesclada com branco (ou a cor mais clara). Padro EIA/TIA 568A Padro EIA/TIA 568B 1) Branco - Verde 2) Verde 3) Branco - Laranja 4) Azul 5) Branco - Azul 6) Laranja 7) Branco - Marrom 8) Marrom

1) Branco - Laranja 2) Laranja 3) Branco - Verde 4) Azul 5) Branco - Azul 6) Verde 7) Branco - Marrom 8) Marrom 2.1.4 Cabo Direto, conecta o computador ao Hub/Switch/Roteador. Para conectar um computador ao (Hub/Switch/Roteador). Utiliza-se um dos padres nos extremos do cabo UTP. Por exemplo: Tanto de um lado como do outro usaremos seja o padro 568A ou o padro 568B. Contanto que nos 2 (dois) extremos do cabo tenha o mesmo padro. Na prtica o que nos interessa que no "pino 1" at o "pino 8" tanto de um lado como do outro esteja a mesma seqncia. Assim ento poderamos usar qualquer codificao no padronizada. Uma das funes das portas do "Hub/Switch/Roteador" realizar a inverso dos sinais. Permitindo assim, que exista comunicao entre os computadores conectados aos mesmos. 2.1.5 Cabo Cross-Over, conexo de um computador a outro computador. possvel tambm criar um cabo para ligar diretamente dois computadores, sem precisamos usar um concentrador Hub ou Switch. conhecido como cabo cross-over ou simplesmente cross que significa literalmente "cruzado no extremo". Logicamente este cabo s poder ser usado caso a sua rede tenha apenas 2 (dois) computadores. Neste tipo de cabo a posio dos condutores diferente nos dois conectores. Em um dos lados utiliza o padro o 568A, enquanto que no outro lado o padro o 568B. Tambm podemos utilizar o cabo cross para fazer um Up-Link (cascateamento) entre 2 (dois) Switches. Note, na figura abaixo vemos o cascateamento utilizando portas normais do Switch fazendo uso de um cabo cross.

Agora, caso o Switch possua uma tecnologia conhecida por auto-cross (MDI / MDI-X) o cabo conectado para realizar o cascateamento pode ser tanto o cabo direto como o cabo cross. Patch Cord

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 13 Figura 16 - Cascateando Switches Internamente os sinais funcionam da seguinte forma: Cabo Direto Cabo Cross-Over TX- 2 TX+ 1 RX+ 3 4 5 RX- 6

1 RX+ 2 RX3 TX+ 4 5 6 TXPadro 568A Padro 568A Computador Hub/Switch/Roteador TX- 2 TX+ 1 1 TX+ 2 TX3 RX+ 4 5 6 RXPadro 568A Padro 568B Computador Computador 2.1.6 Preparao do Cabo UTP: Para crimpar o cabo, ou seja, para fixar o conector RJ45 ao cabo UTP, necessrio ter algumas ferramentas que nos ajudar nesta tarefa. So elas: Figura 17 - Alicate para Crimpar e Decapador. passagem deste cabo do local de origem at o local de destino. Uma vez feito Bem, inicialmente temos que cortar o cabo UTP5 no comprimento necessrio para conectar o microcomputador (estao de trabalho) ao Hub/Switch/Roteador (concentrador da rede). E fazer a a) Decapar o cabo UTP

Para decapar o cabo UTP, veja (Figura 18), prenderemos o decapador ao cabo UTP (fixando-o como o pregador de roupa). Com a distncia aproximada da ponta do cabo em 2,5cm. Alicate para Crimpar RJ-45 e RJ-1 8P = RJ-45 6P = RJ-1 Decapador

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 14

Neste momento devemos dar no mximo 2 (dois) giros com o decapador (com cuidado para no ferir os condutores internos). Retirar o decapador (soltando) puxar a capa, e se ainda o capa no sair facilmente dar uma pequena torcida e ao mesmo tempo puxar. Figura 18 - Decapando o cabo UTP com 2,5cm b) Alinhar e Aparar os condutores Aps retirar a capa protetora, precisaremos desfazer as tranas dos cabos posicionando-os na ordem correta para o tipo de cabo que estamos fazendo, seja (568A ou 568B), conforme mostramos no item (2.1.3 Codificao dos Cabos UTP). Utilize o alicate para cortar o excesso, deixe apenas em torno de 1,5 cm. Figura 19 - Alinhando e Cortando o Excesso. Veja que o que protege os cabos contra as interferncias externas so justamente as tranas. A parte sem trana que entra no conector o ponto fraco do cabo, onde ele mais vulnervel a todo tipo de interferncia. Por isso, recomendvel deixar um espao menor possvel sem as tranas, se possvel em torno de 1,5 cm. 2,5cm 1,5cm

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 15 Figura 20 - Condutores ordenados e alinhados. c) Inserir o cabo UTP no conector RJ45 Bem, basta inserir os condutores dentro do conector RJ45 (totalmente alinhados). Observar que a codificao das cores lida da esquerda para a direita olhando o conector pelo lado de baixo (o lado que se visualiza as lminas). Notem, que o cabo UTP introduzido de forma que a capa protetora do cabo tambm entre dentro do conector RJ45. Figura 21 - Introduzindo o cabo UTP no conector RJ45. d) Crimpar o cabo UTP com o conector RJ45

Com o cabo UTP dentro do conector RJ45, encaix-los na entrada para o RJ45 e apertar o alicate. Para termos certeza de uma boa crimpagem apertar novamente. A funo do alicate fornecer presso suficiente para que as lminas do conector RJ45 perfurem a capa dos condutores do cabo UTP, alcanando o fio de cobre e criando o contato. Figura 2 - Crimpando o RJ45 no cabo UTP. Finalmente, uma vez crimpado o conector RJ45 no cabo UTP, observa-se que o lacre (a) ter que prender o revestimento plstico, e todas as lminas (b) tero que perfurar os condutores coloridos fazendo contato com o fio de cobre.

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 16 Figura 23 - Cabo UTP crimpado no RJ45. Acabamos de preparar um cabo UTP para ser utilizado em uma rede de computador. S nos falta agora test-lo. e) Testar o cabo Existe um teste simples para saber se o cabo foi crimpado corretamente: basta conectar o cabo placa de rede do computador e ao Hub/Switch. Tanto o LED da placa quanto o do Hub/Switch devero acender. Naturalmente, tanto o computador quanto o Hub/Switch devero estar ligados. Agora, vamos analisar a seguinte situao. Voc foi ordenado para fazer os cabos de uma rede numa cidade bastante distante. Cujo cliente ainda no adquiriu os computadores. Ento no momento da confeco dos cabos temos que atestar que os cabos esto prontos para uso. Para averiguar, usamos o aparelho testador de cabo. Figura 24 - Testadores de Cabo UTP. f) Certificao de Rede Para certificamos que a rede fisicamente falando esta pronta de fato, necessria a utilizao de um equipamento conhecido como Cable Scanner. Este simula trfego de sinais na rede.

Citamos funes e testes que podem ser realizados: 9 Comprimento dos pares em separado; 9 Deteco de ruptura no cabo ou conectores, indicando a distncia das mesmas; 9 Curto circuito entre cabos, indicando a distncia a que se encontram; 9 Deteco de cabos trocados, invertidos, transpostos e mal entrelaados; 9 Identificao de cabos desconhecidos. No nosso mercado existem vrios modelos de Cable Scanner com as mais variadas funes. Para obter maiores informaes consultem os Datasheets dos fabricantes. ab

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 17 Figura 25 - Cable Scanner. 2.1.7 Cabo de Fibra ptica Diferente dos cabos coaxiais e UTPs, que nada mais so que fios de cobre que transportam sinais eltricos, a fibra ptica transmite luz e sendo assim, totalmente imune a qualquer tipo de EMI (Interferncia Eletromagntica). Alm

disso, como os cabos so feitos de plsticos e fibra de vidro (ao invs de metal), so resistentes tambm as corroses. Existem dois tipos de fibras pticas: as fibras multimodo e as monomodo. A escolha de um destes tipos depender da aplicao qual se destinar o uso da fibra. As fibras multimodo so mais utilizadas em aplicaes de rede locais (LAN), enquanto as fibras monomodo so mais utilizadas para aplicaes de redes de longa distncia (WAN). Os cabos de Fibra ptica podem ter um comprimento de at 2Km (alguns cabos especiais chegam at 5Km). Caso seja necessrio cobrir uma distncia maior do que estas informadas, ser necessrio a utilizao de repetidores. E por conduzir as informaes atravs de pulsos modulados de luz, se torna mais difcil interceptao das informaes no meio do caminho. O que pode facilmente acontecer com qualquer cabo baseado em cobre que transporta os dados na forma de sinais de eletrnicos. O cabo de fibra ptica formado por um ncleo extremamente fino de vidro, ou mesmo de um tipo especial de plstico. Uma nova cobertura de fibra de vidro, bem mais grossa envolve e protege o ncleo. Em seguida temos uma camada de plstico protetor chamado de Cladding, e uma nova camada de isolamento e finalmente uma capa externa chamada bainha. Figura 26 - Fibra tica. A luz transmitida pelo cabo gerada por um LED (ou diodo emissor de luz) ou Laser. Chegando ao destino, o sinal luminoso decodificado em sinais digitais por um segundo circuito chamado de foto-diodo. O conjunto dos dois circuitos chamado de CODEC, abreviao de (COdificador / DECodificador). Os filamentos de vidro transportam o sinal em uma nica direo, por isso os cabos so constitudos por dois filamentos com invlucros separados. Um filamento transmite e o outro recebe. Uma camada de fibra kevlar envolve os filamentos de. As fibras kevlar do conector ptico so colocadas entre os dois cabos, que so revestidos com plsticos.

Bainha IsolamentoFibra de Vidro Ncleo Cladding

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 18 Figura 27 - Conector de Fibra tica. Ao contrrio do que se costuma pensar, os cabos de fibra tica so bastante flexveis e podem ser passados dentro de condutes, sem problemas. Onde um cabo coaxial entra, pode ter certeza que um cabo de fibra tica tambm vai entrar. No necessrio em absoluto que os cabos fiquem em linha reta, e devido s camadas de proteo, os cabos de fibra tica tambm apresentam uma boa resistncia mecnica. 2.2 Comunicao em rede sem cabos - Wireless Cada vez mais os computadores podem ser conectados em rede atravs de uma rede Wireless (sistema de comunicao que no requer cabos para transportar sinais). Para este feito, necessria uma placa adaptadora de rede sem fio com um transceptor conectado em cada computador. 2.2.1 Ondas de Radio Freqncia (RF) Freqncia Denominao Comprimento da Onda 3mHz a 3 KHz ELF (Extremely Low Frequency) Sub udio

3 a 30 KHz VLF (Very Low Frequency) Ondas Myriamtricas 10 a 100 Km Very Long Waves 30 a 300 KHz LF (Low Frequency) Ondas Kilomtricas 1 a 10 Km Long Waves 300 a 3000 KHz MF (Medium Frequency) Ondas Hectomtricas 100 a 1000 m Ondas Mdias 3 a 30 MHz HF (High Frequency) Ondas Decamtricas 10 a 100 m Ondas Curtas 30 a 300 MHz VHF (Very High Frequency) Ondas Mtricas 1 a 10 m Ondas Ultra Curtas 300 a 3000 MHz UHF (Ultra High Frequency) Ondas Decimtricas 10 a 100 cm Ondas Ultra Curtas 3 a 30 GHz SHF (Super High Frequency) Ondas Centimtricas 1 a 10 cm Ondas Ultra Curtas 30 a 300 GHz EHF (Extremely High Frequency) Ondas Milimtricas 1 a 10 m Ondas Ultra Curtas 300 a 3000 GHz THF (Tremendous High Frequency) Ondas Decimilimtricas 0,1 a 1 m

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 19 Figura 28 - Espectro de Freqncia. Os espectros que normalmente so considerados como Radio Freqncia (RF) fica entre 10 KHz e 1 GHz. Esta faixa de freqncia de rdio contm faixas de broadcast geralmente chamadas de: a. Rdio AM b. Rdio de Ondas Curtas c. Rdio CB d. Canais de TV e. Rdio FM f. Canais de TV 2.2.2 Microondas: Existem 2 (dois) tipos de sistemas de comunicao de dados, e funcionalmente, cada um deles usa as mesmas freqncias. Diferenciam-se pelos recursos fsicos que utilizam. : 535 KHz a 1.7 MHz; : 5.9 MHz a 26.1 MHz; : 26.96 MHz a 27.41 MHz; : 54 a 8 MHz (do canal 2 at o canal 6); : 8 MHz a 108 MHz; : 174 a 220 MHz (do canal 7 at o canal 13).

a) Sistema de Microonda Terrestre (com base na terra): Utilizam antenas parablicas direcionadas que necessitam de um caminho livre ou uma linha de mira para outras unidades. E normalmente so utilizadas para fazer a ligao entre prdios separados, onde a ligao entre cabos seja inconveniente e ou mais cara. Figura 29 - Transmisso RF Visada. b) Sistema por Satlites:

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 20 Como o sistema de microonda terrestre, os sistemas de microondas por satlite usam faixas de baixas freqncias em GHz. E usam linha de mira irradiada entre antenas parablicas localizadas na terra e satlites de rbita geossncrona. A longa distncia que um sinal pode viajar, para ser transmitido pelos satlites, nos leva a atrasos muitos longos (chamados de atraso de propagao). Este atraso pode variar entre 500 milissegundos a mais de 5 segundos. Figura 30 - Transmisso via Satlite. 2.2.3 Infravermelho: Infravermelhos usam diodos emissores de luz (LEDs) ou diodos injetores de luz (ILDs) e fotodiodos (como as utilizados em controles remotos de udio e vdeo) para trocar dados entre as estaes. Este grupo de tecnologia possui uma vasta gama de produtos, que se resumem em duas categorias; Ponto-a-Ponto, e Broadcast.

3 Dispositivos de Conectividade de Rede As placas de rede diferenciam-se pelo barramento utilizado. Atualmente voc encontrar no mercado placas de rede para Slot PCI usadas em computadores de mesa e cartes de rede PCMCIA, usadas em notebooks e handhelds, quando j no vem integrada de forma On-board. Naturalmente, caso seu PC possua Slots PCI, recomendvel comprar placas de rede PCI FastEthernet, que suportam transmisso de dados a 10/100 Mbps. Voc poder us-las por muito tempo, visto que placas de rede Gigabit ainda no um padro de consumo no nosso mercado. No nvel de recursos do sistema, todas as placas de rede so parecidas: precisam de um endereo de IRQ, um canal de DMA e um endereo de I/O. Todas as atuais placas de rede so Plug and Play, ou seja, os seus valores so configurados automaticamente pelo sistema. Placas mais antiga por sua vez, trazem jumpers ou DIP switches que permitem configurar manualmente os valores a serem usados pela placa. Existem tambm casos de placas de rede de legado que so configurveis via software, sendo sua configurao feita atravs de um programa fornecido junto com a placa. O padro mais difundido para LAN o FastEthernet. Sendo assim, quando simplesmente na loja solicitamos uma placa de rede, tenha certeza que voc estar levando uma PCI 10/100 Mbps.

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 21 Figura 31 - Placas de Rede para conector RJ45. 3.1.2 Interfaces Ethernet (Wireless) Cada vez mais crescente a utilizao de placas de rede wireless (sem fio) que se comunicam atravs de Rdio Freqncia (RF). Estas permitem maior conforto na mobilidade dos micros nos ambientes. Pois no precisamos instalar novos cabos toda vez que mudar o computador de lugar. Figura 32 - Placa de Rede PCI Wireless Para os Notebooks mais antigos que no possuem Network Card Wireless interno possvel adquirir um carto (PCMCIA / Express Card) Wireless.

Figura 3 - Express Card (34mm) e Carto PCMCIA (54mm) - Adaptadores Wireless O Hub opera na camada 1 (Fsica) do modelo OSI. Em uma rede com topologia estrela, o Hub funciona como um concentrador, que recebe os sinais transmitidos pelas estaes e os retransmite para todas as demais. Existem dois tipos de hubs, os hubs passivos e os hubs ativos. PCI Gigabit Ethernet 10/100Mbps/1Gbps PCI Express 1x Gigabit Ethernet

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 2 Figura 34 - HUB (16 Portas) a. Hub passivo: limita-se a funcionar como um espelho, refletindo os sinais recebidos para todas as estaes a ele conectadas. b. Hub ativo: Alm de distribuir o sinal, serve como um repetidor, reconstituindo o sinal enfraquecido e retransmitindo-o. Um Hub simplesmente retransmite todos os dados que chegam para todas as estaes conectadas a ele, como um espelho. Isso faz com que o barramento de dados disponvel seja compartilhado entre todas as estaes e que apenas uma possa transmitir de cada vez. Desta forma cria-se um nico "Domnio de Coliso", ou seja, quando um terminal tiver usando a mdia todos os demais tem que aguardar a mesma desocupar.

Na (Figura 35) vemos um HUB com diferentes pontos de rede realizando comunicaes entre si, so eles: Ponto A com o ponto D; Ponto B com o ponto E; Ponto C com o ponto F. Barramento nico. BCD E F Figura 35 - Comportamento Interno do HUB. Se as comunicaes entre os pontos de rede so realizadas ao mesmo tempo, como todos os pontos utilizam o mesmo barramento, nesse exato momento haver a coliso entre os pacotes de dados (como esperada). E sendo assim, ter prioridade para transmitir o pacote de dados do ponto de rede que primeiro chegar ao barramento. Os outros pontos de rede esperaro por um tempo aleatrio (em microsegundos) e tentaro novamente, caso o barramento esteja disponvel eles enviam. O Switch opera na camada 2 (Enlace) do modelo OSI. E mais eficiente que o Hub, pois ao invs de simplesmente encaminhar os quadros para todas as estaes (via broadcast, para todas as portas), encaminha apenas para o destinatrio correto, fazendo uso do que chamamos Tabela CAM que registra qual Endereo Fsico (MAC) encontra-se em qual porta. E sendo assim o Switch sabe para quem enviar.

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 23 Figura 36 - Switch (16 Portas + 4 para Empilhamento). Sendo assim, o switch possui vrios "Domnios de Coliso". Isto traz uma vantagem considervel em termos desempenho para redes congestionadas, alm de permitir que, em casos de redes, onde so misturadas placas 10 e 10/100/1.000Mbps, as comunicaes possam ser feitas na velocidade das placas envolvidas. Ou seja, quando duas placas 10/100 Mbps trocarem dados,

a comunicao ser feita a 100 Mbps. Quando uma das placas de 10 Mbps estiver envolvida, ser feita a 10 Mbps. Na (Figura 37) vemos um Switch com diferentes pontos de rede realizando comunicaes entre si, so eles: Ponto A com o ponto D; Ponto B com o ponto E; Ponto C com o ponto F. Figura 37 - Comportamento Interno do Switch De maneira geral a funo do Switch muito parecida com a de um Bridge, com a exceo que um Switch tem mais portas e um melhor desempenho. Usando um Bridge ou Switch todos os segmentos interligados continuam fazendo parte da mesma LAN. As vantagens so apenas a melhora no desempenho e a possibilidade de adicionar mais "NS" do que seria possvel unindo os Hubs diretamente. A Bridge opera na camada 2 (Enlace) do modelo OSI, ou seja ela capaz de entender endereos MAC e portanto de filtrar trfego entre segmentos de uma rede. Como a Bridge opera na camada 2, ela permite que qualquer tipo de protocolo passe por ela. Ela muito til quando precisamos segmentar uma rede grande em duas redes menores para aumentar a performance. Mas como funciona uma Bridge? Basicamente composta de duas portas que conectam os segmentos de uma rede. O trfego gerado por um segmento fica confinado no mesmo evitando assim que haja interferncia no trfego do outro segmento. O trfego s atravessar para o outro segmento, se a estaes origem e destino no estiverem no mesmo segmento. Permitem conectar duas ou mais redes separadas logicamente. Essas subdivises lgicas de rede so freqentemente chamadas de sub-rede.

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 24 Sua velocidade de processamento (geralmente medida em pacotes - ou blocos de dados - enviados por segundo) no to alta. Mesmo assim, por outro lado, os roteadores so capazes de fazer uma seleo de caminho muito mais sofisticada. Figura 38 - Roteador. Como j dito, os roteadores permitem interligar vrias LANs diferentes, criando a comunicao, mas mantendo-as como redes distintas. Pois os mesmo no propagam "broadcast". Sendo assim, no exemplo abaixo temos 2 (dois) domnios de "broadcast". Figura 39 - Sub-Redes interligadas via Router. 4 Topologia Fsica da Rede Topologia Fsica da Rede significa a forma pela qual os computadores so fisicamente conectados atravs de cabos. Como quase tudo em computao, temos aqui uma diviso entre Topologias Fsicas e Topologias Lgicas. A Topologia Lgica, por sua vez, a maneira como os sinais trafegam atravs dos cabos e placas de rede. As redes Ethernet, por exemplo, usam uma topologia lgica de barramento, mas podem usar topologias fsicas de estrela ou de barramento. As redes Token Ring, por sua vez, usam uma topologia lgica de anel, mas usam topologia fsica de estrela. Existem trs tipos de Topologias Fsicas, conhecidas como: Topologia de Barramento, Topologia Estrela e Topologia Anel.

a. A Topologia de Barramento: a mais simples das trs, pois nela um PC ligado ao outro, usando cabos coaxiais. b. Topologia de Estrela: Os micros no so ligados entre si, mas sim a um Switch, usando cabos UTPs. O Switch permite que todos os micros conectados se vejam mutuamente. c. Topologia de Anel: Onde apenas um cabo passa por todos os micros e volta ao primeiro, formando um anel fechado. A topologia de anel fsico praticamente apenas uma teoria, pois seria complicado e problemtico demais montar uma rede deste tipo na prtica. Sempre que ouvir falar em uma rede com topologia de anel, pode ter certeza que na verdade se trata de uma rede Token Ring, que usa uma topologia de anel lgico, mas que ao mesmo tempo usa topologia fsica de estrela. 4.1 Topologia Barramento: Nesta topologia todos os computadores esto conectados a um nico cabo (tambm conhecido como: segmento, tronco ou backbone) em uma linha nica. Tem a desvantagem que se um dos conectores de algum computador soltar Router LAN 1 192.168.0.0 /24 LAN 2 172.31.0.0 /24

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 25 ou ficar com mau contato, comprometer toda a rede. E tambm como apenas um computador por vez pode enviar os dados em rede de barramento, o desempenho da rede afetado proporcionalmente pela quantidade de computadores. Figura 40 - Topologia Barramento, nico domnio de coliso. 4.2 Topologia Estrela: Os computadores nesta topologia so conectados por segmentos de cabos concentrados em um Hub ou Switch. Entretanto, como os computadores esto conectados a um ponto central, necessria uma quantidade maior de cabos. Estes dispositivos possuem vrias portas onde os computadores so ligados individualmente, e para onde converge todo o trfego. Quando uma estao A deseja se comunicar com uma estao B, esta comunicao no feita diretamente, mas intermediada pelo dispositivo central, que a replica para a toda a rede, novamente somente a estao B processa os dados enviados, as demais descartam. Hubs e switches intermedeiam esta comunicao entre as estaes de formas diferentes. Por exemplo, se um hub replica todo o trfego que recebe para todas as suas portas, o mesmo no ocorre com o Switch. A grande vantagem da topologia estrela em relao a de barramento, que agora uma falha no cabo no paralisar toda a rede.

Somente aquele segmento onde est falha ser afetado. Por outro lado, a rede poder ser paralisada se houver uma falha no dispositivo central. Os cabos utilizados se assemelham aos cabos utilizados na telefonia, porm com maior quantidade de pares. So cabos par-tranados, vulgarmente chamados de UTP. Cabo Coaxial

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 26 Figura 41 - Topologia Estrela (Vrios Domnios de Coliso). 4.3 Topologia Malha (Mesh): A interconexo total garantindo alta confiabilidade, porm a complexidade da implementao fisicamente falando e o custo elevado inviabiliza seu uso comercial.

Aplicada na interconexo entre Switches Gerenciais, que suportem o protocolo STP (Spanning Tree Protocol) com a inteno de se criar rotas redundantes entre os mesmos. STP: um protocolo para equipamento de rede que permite resolver problemas de loop em redes comutadas cuja topologia introduza anis nas ligaes. O algoritmo de Spanning Tree determina qual o caminho mais eficiente entre cada segmento separado por Bridges ou Switches. Caso ocorra um problema nesse caminho, o algoritmo ir recalcular entre os existentes, o novo caminho mais eficiente, habilitando-o automaticamente. 4.4 Topologia Anel (Ring): Implementa-se apenas logicamente. Fisicamente falando: esta topologia utilizada pela rede Token Ring que utiliza um perifrico concentrador, genericamente chamado MAU (Multistation Access Unit). Funciona como um Switch, porm especfico para redes Token Ring. O barramento interno toma a forma de um anel, com ligaes unidirecionais ponto a ponto. A mensagem repetida de estao para estao at retornar estao de origem, sendo ento retirada do anel. Como o sinal recebido por um circuito e reproduzido por outro h a regenerao do sinal no meio de comunicao; entretanto h tambm a insero de um atraso mnimo de 1 bit por estao. O trfego passa por todas as estaes do anel, sendo que somente a estao destino interpreta a mensagem. de fcil expanso, obtida atravs da ligao de mdulos que implementam anis independentes e que se tornam um grande anel quando conectados. Pode ter sua confiabilidade incrementada pela adoo de dispositivos que realizam o by-pass da estao no anel em caso de falha nos circuitos de conexo da mesma.

Switch

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 27 Figura 42 - Topologia Anel. 4.5 Variaes de Topologias 4.5.1 Topologia Barramento Estrela:

a combinao da Topologia Barramento mais a Estrela. Existe nesta topologia varias redes em topologia estrela vinculadas em conjunto com troncos de barramento linear. Figura 43 - Topologia Barramento Estrela. 4.5.2 Topologia Anel Estrela (ou rvore): Existe tambm outra combinao que seria Anel Estrela. Diferente dos Switchs do Barramento Estrela que so conectados em um cabo central (tronco), na topologia Anel Estrela estes Switchs so conectados em um Switch principal. Figura 4 - Topologia Anel Estrela. Switch 1 Switch 2Switch 3 Switch (Layer 3) Switch 1 Switch 2Switch 3 Token (Ficha) by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 28 Normalmente a escolha da topologia pode parecer difcil. Hoje em dia a mais utilizada Barramento Estrela, mas mesmo assim pode ser que ela no atenda as suas necessidades. Ento temos que levar 3 pontos em consideraes: a. Instalao; b. Soluo de Problemas; c. Manuteno. Se o custo for um fator importante, ento talvez voc deva escolher a topologia que voc poder instalar de forma mais econmica. 5.1 Comunicao em Rede

As tarefas que so realizadas para existir uma comunicao entre computadores em uma rede, podem ser divididas nas seguintes etapas distintas: a. Reconhecer os dados; b. Dividir estes dados em partes gerenciveis (pacotes); c. Adicionar informaes nos pacotes; d. Determinao da localizao dos dados e identificao do receptor; e. Adicionar informaes de teste de erro e sincronizao; f. Inserir os dados na rede e envi-los ao seu destino. Em um ambiente de rede, necessria utilizao de um rigoroso conjunto de procedimentos ao ser executado uma tarefa. Estes procedimentos so conhecidos como Protocolos ou regras de comportamento. Os Protocolos permitem e orientam a realizao das tarefas. Em 1978, a ISO (International Organization for Standardization) criou um subcomit para desenvolver padres de comunicao de dados para a interoperabilidade de diversos fornecedores. O resultado desses esforos o OSI (Open Systems Interconnection). Este Modelo de Referncia OSI permite a comunicao entre os diferentes tipos de hardwares e softwares de diferentes fabricantes. Existem 2 (dois) conjuntos de padres principais: O Modelo de Referncia OSI, e a modificao melhorada, que deu origem ao Projeto 802 do IEEE. 5.2 O Modelo OSI e suas Camadas Em 1984 a ISO publicou uma reviso desse modelo e chamou-o de modelo de referncia da Interconexo de Sistemas Abertos (OSI). A reviso de 1984 tornou-se um padro internacional e serve de guia para as redes. Este modelo proporciona a descrio de como o hardware e o software de rede trabalham juntos em uma disposio em camadas para possibilitar as comunicaes.

O Modelo de Referncia OSI formado por 7 (sete) camadas, como vemos na (Figura 45). Cada camada do modelo OSI, possui funes distintas em relao outra camada. E essas camadas comunicam-se e trabalham com as funes das camadas imediatamente superiores e inferiores das mesmas. Na elaborao final do Modelo de Referncia (OSI) pesaram certos princpios, por exemplo, a existncia de outros modelos, padronizados e em uso pela indstria para a comunicao entre processadores.De uma forma simplificada, os seguintes princpios foram considerados:

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 29 9 Cada camada deve executar uma funo bem definida; 9 A funo de cada camada deve ser escolhida tendo em vista a definio de protocolos padronizados internacionalmente; 9 As fronteiras entre camadas devem ser escolhidas de forma consistente com a experincia passada bem sucedida; 9 Uma camada deve ser criada se houver necessidade de um nvel diferente de abstrao no tratamento de dados, por exemplo, morfologia, sintaxe, semntica; 9 Os limites da camada devem ser escolhidos para reduzir o fluxo de informaes transportado entre as interfaces; 9 O nmero de camadas deve ser suficientemente grande para que funes distintas no precisem ser desnecessariamente colocadas na mesma camada e suficientemente pequeno para que a arquitetura no se torne difcil de controlar. Figura 45 - Modelo OSI. As maiorias dos protocolos comerciais tambm trabalham com conceitos de camadas, porm essas camadas no necessariamente possuem o mesmo nome e funo das apresentadas no modelo OSI. As camadas do modelo OSI podem ser divididas em trs grupos: Aplicao, Transporte, Rede, conforme mostrado na figura abaixo. Estes grupos tm as seguintes caractersticas:

a. Aplicao: So camadas de alto nvel, colocam o dado recebido em um padro que seja compreensvel pelo programa (aplicao) que far uso desse dado. b. Transporte: responsvel por pegar os dados recebidos pela rede e repass-los para as camadas de aplicao de uma forma compreensvel, isto , esta camada pega os pacotes de dados quase prontos para serem usados pela aplicao. c. Rede: Realiza as transmisses e recepes dos dados atravs da rede, e, portanto so camadas de baixo nvel. Figura 46 - Modelo OSI, dividido em grupos. Aplicao Rede Transporte 1 - Fsica 2 - Link de Dados 3 - Rede 4 - Transporte 5 - Sesso 6 - Apresentao 7 - Aplicao 1 - Fsica 2 - Link de Dados 3 - Rede 4 - Transporte 5 - Sesso 6 - Apresentao 7 - Aplicao by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 30 5.2.1 Camada 1 (Fsica) A Camada Fsica define as caractersticas mecnicas, eltricas, funcionais e os procedimentos para ativar, manter e desativar conexes fsicas para a transmisso de bits. As caractersticas mecnicas dizem respeito ao tamanho e forma de conectores, pinos, cabos, etc. que compem um circuito de transmisso. As

caractersticas eltricas especificam os valores dos sinais eltricos (nvel de tenso e corrente) usados. Os procedimentos especificam as funes e protocolos necessrios para a transmisso de bits. O bit considerado, na transmisso serial, como a unidade de dados bsica da Camada Fsica. Os protocolos da Camada Fsica devem ser independentes do meio de transmisso de modo que um dado terminal possa ser utilizado em diversos meios, como pares metlicos, fibra ptica. Esta camada tem como funo pegar os quadros enviados pela camada de Link de Dados e transform-los em sinais compatveis com o meio por onde os dados sero transmitidos. Se o meio for eltrico a camada Fsica converte os 0s e 1s em sinais eltricos. Ou se o meio for ptico (uma fibra ptica) esta camada converte os 0s e 1s em sinais luminosos e assim por diante. A camada Fsica converte os 0s e 1s ao meio pelo qual os dados sero transmitidos, e ela no sabe o que esses 0s e 1s significam. Os bits que vo chegando pela rede, so transmitidos atravs da camada Fsica para a camada Link de Dados que montar os quadros verificando se os mesmos no esto corrompidos. 5.2.2 Camada 2 (Link de Dados) Tambm conhecida como (Camada de Enlace), tem a funo de pegar os pacotes de dados oriundos da camada de rede e transforma em quadros (frames) que sero trafegados pela rede, adicionando informaes como endereo da placa de rede de origem, o endereo da placa de rede de destino, dados de controle, os dados em si e o CRC (Cyclical Redundancy Check Teste de Redundncia Cclica). A camada Fsica recebe o quadro criado pela camada de Link de Dado, e converte esse quadro em sinais eltricos para serem enviados atravs do cabo de rede.

Quando a mquina receptora de um quadro, confere o dado atravs da camada Link de Dados e confirmando que este quadro chegou integro, refazendo o CRC, e estando OK, ele envia uma confirmao de recebimento (chamada acknowledge ou simplesmente ack). Por sua vez, se a confirmao no chegar mquina transmissora. A sua camada Link de Dados torna a reenviar o mesmo quadro, acreditando que o mesmo no tenha chegado ao destino ou chegou corrompido. O meio fsico est freqentemente sujeito a rudos e s interferncias mais diversas, necessitando, desta forma que funes mais inteligentes venham a suprir suas limitaes. A Camada de Link de Dados envolve tipicamente as seguintes funes: a. Ativao e desativao do Link de Dados; b. Superviso e Recuperao em caso de anormalidades; c. Sincronizao; d. Segmentao e delimitao das unidades de dados; e. Controle de erros e seqenciamento das unidades de dados; f. Controle de Fluxo. 5.2.3 Camada 3 (Rede) A camada de rede tem por objetivo fornecer um suporte de comunicao fim a fim para as camadas superiores. Essa camada tem a funo de pegar os endereos lgicos e converter em endereos fsicos permitindo que os pacotes cheguem ao local de destino. Essa camada tambm determina a rota por onde os pacotes iro seguir para atingir o destino, baseada em fatores como condies de trfego da rede e prioridade.

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 31 5.2.4 Camada 4 (Transporte) Esta camada responsvel por pegar os dados enviados pela camada de Sesso e dividi-las em pacotes que sero transmitidos pela rede. E no computador receptor, a camada de transporte pega todos os pacotes recebidos e torna a remont-los enviando-os para a camada de sesso. A Camada de Transporte a camada responsvel pelo controle da transferncia de dados, incluindo a qualidade do servio e a correo de erros fim a fim. O exemplo mais bem sucedido da Camada de Transporte so os padres associados a redes IP (Internet Protocol), TCP (Transmission Control Protocol) e UDP (User Datagram Protocol). O protocolo TCP orientado conexo, permite a entrega sem erros de um fluxo de dados e realiza controle de fluxo. O protocolo UDP, por outro lado no orientado conexo, sem controle de fluxos e garantia de entrega. A Camada de Transporte deve considerar os requisitos da aplicao, atravs dos parmetros que descrevem as Classes de Servio e as limitaes da rede. De forma resumida a camada de transporte realiza: a. Segmentao dos dados das camadas superiores; b. Estabelece uma conexo ponto a ponto; c. Envia segmento de um host de extremidade a outro; d. Opcionalmente, garante a confiabilidade dos dados; e. Controla o fluxo das informaes. Tcnica de Confirmao Utilizada: Na (Figura 47) vemos a tentativa de transmisso de 6 pacotes de uma mquina para outra.

Figura 47 - Confirmao da Transmisso dos Dados. 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 ENVIAR 1 ENVIAR 3 ENVIAR 2 ACK 4 ENVIAR 4 ENVIAR 6 ENVIAR 5 ACK 5 ENVIAR 5 ACK 7 by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 32 5.2.5 Camada 5 (Sesso) A Camada de Sesso tem por objetivo o controle dos procedimentos de dilogo atravs da abertura e fechamento de sesses. Esta camada permite a comunicao entre fornecedores e solicitantes de servios. As sesses de comunicao so controladas atravs de mecanismos que estabelecem, mantm, sincronizam e gerenciam o dilogo entre entidades de comunicao. Tambm possui a funo de encontrar atravs dos endereos lgicos obtidos nas camadas mais inferiores os nomes e endereos dos servidores que as camadas superiores necessitam. Como tambm, inicia a comunicao (entre solicitantes e fornecedores de servio). Ao realizar esta funo, a camada Sesso apresenta ou identifica cada uma das entidades e coordena os direitos de acesso. Nesta sesso, as aplicaes definem como ser feita a transmisso de dados e coloca marcadores nos dados que sero transmitidos.

Se a rede apresentar um problema de comunicao, os computadores reiniciam a transmisso dos dados, a partir dos dados que deixaram de ser recebidos pelo computador receptor. E tambm controlam os diferentes tipos de dilogos que definem a direo por onde os dados podem fluir: Simplex, Half-Duplex e Full-Duplex. Simplex Half-Duplex Full-Duplex 5.2.6 Camada 6 (Apresentao) Tambm conhecida como camada de Traduo, responsvel pela sintaxe de dados, da mesma forma que a camada de Aplicao ser pela semntica. Significa que a forma como os contedos sero manipulados pela Camada de Aplicao montada e desmontada pela Camada de Apresentao. Esta camada converte os dados oriundos da camada de Aplicao num formato que poder ser compreendido pelo protocolo usado, e assim, podendo ser transmitido. Tambm possvel que esta camada possa ao receber os dados da camada 7 compactar e criptografar os mesmos e envi-los camada 5. Por sua vez, os dados criptografados neste nvel, s podero ser decodificados na camada 6 do dispositivo receptor. 5.2.7 Camada 7 (Aplicao) A Camada de Aplicao responsvel pela semntica da comunicao, fazendo a interface entre o protocolo de comunicao e o aplicativo que pediu ou receber as informaes atravs da rede. Por exemplo, ao recebermos o nosso E-mail, atravs de um aplicativo de E-mail, ele solicitar atravs da camada de Aplicao do protocolo de rede efetuando este pedido.

5.2.8 Encapsulamento dos Dados Como j visto as informaes que se deseja transmitir de uma origem at um destino final, na medida que so enviadas da camada 7 (Aplicao) at chegar camada 1 (Fsica), vai recebendo encapsulamentos conforme essa informao passe pelas camadas. Os encapsulamentos adicionam controles, sendo assim quando a informao chega ao destino final s ser compreendida na medida que vai sendo desencapsulada na camada correspondente que gerou o encapsulamento na origem.

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 3 O nome dado para este tipo de transmisso "fim-a-fim". Figura 48 - Encapsulamento de Dados. Podemos afirmar que a informao a ser transmitida conforme camada passe ser encapsulada por essa camada, assim a informao sofre as seguintes alteraes por camada, veja (Figura 49). Figura 49 - Alteraes conforme encapsulamento. Origem Dados Dados Dados Fluxo de Dados Fluxo de Dados Fluxo de Dados Cabealho de Rede Dados Cabealho do Quadro

Cabealho de Rede Dados Trailer do Quadro Destino Aplicao Apresentao Sesso Transporte Rede Link de Dados Fsica Host A Host B Aplicao Apresentao Sesso Transporte Rede Link de Dados Fsica Aplicao

Apresentao Sesso Transporte Rede Link de Dados Fsica Aplicao Apresentao Sesso Transporte Rede Link de Dados Fsica Dados Dados Dados Segmentos Pacotes Quadros Bits Host A Host B

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 34 O IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) criou muitos padres de protocolos. Dentre estes o mais importantes deles foi srie 802. Em fevereiro de 1980, a IEEE criou um comit para definir padres para os componentes fsicos de rede. Os protocolos IEEE 802 tem como caracterstica 2 (duas) camadas a mais: Controle do Link Lgico (LLC, Logic Link Control) e Controle de Acesso ao Meio (MAC, Media Access Control) que substituem a camada 2 Link de Dados do Modelo OSI (Veja Figura 50).

Figura 50 - Padro IEEE 802 5.3.1 Camada Fsica IEEE 802 A camada Fsica pega os quadros enviados pela camada de Controle de Acesso ao Meio (MAC) e os envia para o meio fsico (cabeamento). A camada fsica do padro IEEE 802 define tambm o tipo de topologia usado pela rede e o tipo do conector usado pela placa de rede, e sendo assim, o tipo de cabo que ser usado. O mais importante que temos que saber que a camada Fsica do padro IEEE 802 pega os 0s e 1s enviados pela camada de Controle de Acesso ao Meio (MAC) e codifica os 0s e 1s utilizando um algoritmo chamado Manchester e que opera a 10Mbps. S quando codificado que envia para o cabo da rede. A codificao Manchester transforma um bit 0 em uma descida de 1 para 0 e um bit 1 em uma subida de 0 para 1, como mostramos na figura abaixo: O uso desse sistema muito interessante, pois obriga o dado transmitido a ter uma inverso de fase (isto , passar de 0 para 1 ou de 1 para 0) sempre. Por exemplo, se o dado a ser transmitido for 0, com essa codificao o dado passar a ter 8 inverses, enquanto que originalmente no teria nenhuma. Neste momento criado um sistema de sincronismo entre o transmissor e o receptor, isto , um Sistema de Clock. No dispositivo receptor esse sinal de clock pode ser criado atravs do circuito chamado DPLL (Digital Phase Locked Loop), que se encarrega de contar essas variaes de fase e gerar um sinal clock a partir dessas variaes. Normalmente nas transmisses em srie, necessrio o uso de informaes adicionais de start bit e stop bit (que indicam, respectivamente, o incio e o fim do byte transmitido). 1 -Fsica 2 -Controle de Acesso ao Meio (MAC) 3 -Controle do Link Lgico (LLC)

4-R ede 5 - Transporte 6 - Sesso 7- Apresentao 8- Aplicao 1 - Fsica 2 - Link de Dados 3 - Rede 4 - Transporte 5 - Sesso 6 - Apresentao 7 - Aplicao by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 35 Na figura que segue mostramos um exemplo da codificao do dado 01001011 usando esta tcnica. Como podemos notar, existem oito inverses de fase, uma para cada bit. Figura 51 Codificao Manchester 5.3.2 Controle de Acesso ao Meio (MAC) IEEE 802 O controle de acesso ao meio define, entre outras coisas, o uso de um endereo MAC em cada placa de rede. Ou seja todas as placas de rede possuem um endereo nico gravado em hardware, este endereo o endereo MAC. Este endereo utiliza 6 bytes, como, por exemplo: 02608C428197. Obs.: Os endereos MAC so representados por nmeros em hexadecimal. Cada algarismo em hexadecimal equivale a um nmero de quatro bits. Dessa forma, um byte representado por 2 (dois) algarismos em hexadecimal e, com isso, o endereo MAC sempre representado como um conjunto de 12 algarismos em hexadecimal. O IEEE definiu o seguinte padro para os endereos MAC. Onde, os 3 (trs) primeiros bytes so o endereo OUI (Organizationally Unique Identifier), que informa o fabricante da placa de rede. Os 3 (trs) ltimos bytes so controlados pelo fabricante da placa de rede, e cada placa de rede produzida por cada fabricante recebe um nmero diferente. Assim, necessrio que os fabricantes

de placas de redes sejam cadastrados no IEEE para ter direito ao seu nmero OUI. Um mesmo fabricante pode ter mais de um OUI. Veja () Figura 52 - Estrutura do Endereo MAC No quadro enviado rede, a camada de Controle de Acesso ao Meio ir incluir o endereo MAC de origem e de destino. A placa de rede contendo o endereo MAC de destino ir capturar o quadro, enquanto as demais placas de rede no entraro em ao naquele momento. E tambm esta camada verifica se cabo de rede est ou no ocupado. Se o cabo estiver ocupado, o quadro no enviado. Se os dados forem enviados ao mesmo tempo por outra mquina, h uma coliso. Neste momento a camada de Controle de Acesso ao Meio espera por um perodo aleatrio de tempo e torna a retransmitir os dados. A camada de Controle de Acesso ao Meio usa o driver para acessar a camada Fsica. Esse driver justamente o driver da placa de rede, que informa esta camada como lidar com o modelo da placa de rede atualmente instalada no micro. Dado sem codificao Dado codificado (Manchester) 1 byte 1 byte 1 byte 1 byte 1 byte 1 byte Cdigo OUI definido pelo IEEE, indica quem o fabricante Definido pelo fabricante by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 36 5.3.2.1 Estrutura de um MAC Ethernet (IEEE 802.3) Vemos abaixo o formato de um quadro MAC do padro IEEE 802.3 (Ethernet) que o mais usado por redes locais. Esse quadro passado para a camada Fsica (atravs do driver da placa de rede), para ser enviado para o cabeamento da rede. Os dados presentes no quadro so fornecidos pela camada do Link Lgico (LLC) que estudaremos a seguir.

Prembulo 7 bytes SFD 7 bytes MAC Destino 6 bytes MAC Origem 6 bytes Comprimento 6 bytes Dados e Pad De 46 a 1500 bytes FCS 4 bytes 9 Prembulo: o incio do quadro. composto por 7 bytes (10101010). Junto com o SFD forma um padro de sincronismo. 9 SFD: (Start Frame Delimiter), um byte 10101011. 9 Endereo MAC de destino: o endereo MAC da placa de rede da mquina de destino. 9 Endereo MAC de origem: o endereo MAC da placa de rede da mquina de origem. 9 Comprimento: Informa quantos bytes esto sendo transferidos no campo de dados. 9 Dados: So os dados enviados pela camada de Controle de Link Lgico (LLC). Esse campo possui um comprimento mnimo de 46 bytes e mximo de 1.500 bytes. 9 Pad: Se a camada enviar menos do que 46 bytes de dados para a camada MAC, ento so inseridos dados chamados de pad para que o campo atinja o tamanho mnimo de 46 bytes. 9 FCS: (Frame Check Sequence), contm informaes para o controle de correes de erros

(CRC) que, como dissemos, o resultado de uma soma efetuada com os dados presente no campo de dados do quadro. Usa 4 bytes. 5.3.3 Controle do Link Lgico (LLC) IEEE 802 A camada de Controle de Link Lgico, regida pelo padro IEEE 802.2, permite que mais de um protocolo seja usado acima dela. Para isso, essa camada define pontos de comunicao entre o transmissor e o receptor chamados SAP (Service Access Point Ponto de Acesso a Servios). Na (Figura 53) mostramos o exemplo de 3 conexes entre os computadores A e B. Essas 3 conexes poderiam estar utilizando 3 diferentes protocolos na camada superior da pilha de protocolos. Figura 53 - Transmisso de Quadros atravs de SAPs A camada de Controle de Link Lgico adiciona nas informaes que sero transmitidas, informaes do protocolo responsvel por este informao, para que, no receptor, a camada de Controle de Link Lgico consiga entregar a informao ao protocolo de destino, que conseguir ler as informaes corretamente. LLC MAC Fsica SAP 1 SAP 2 SAP 3 A LLC MAC Fsica SAP 1SAP 2SAP 3 B by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 37 5.3.4 Categorias do Padro IEEE 8002 O padro 802 dividido em vrias categorias que renem grupos de estudo e desenvolvimento que aperfeioam estas categorias. Como podemos observar

em "http://ieee802.org/dots.html" existem Grupos de Trabalho e Estudo que esto ativos, inativos e desativados. So eles: Grupos de Trabalho e Estudo ATIVOS: 5.3.4.1 IEEE 802.1: Interconexo com Redes (Gerncia) 9 IEEE 802.1D (Spanning Tree) : O Spanning Tree um protocolo para sistemas baseados em bridges/switches, que permite a implementao de caminhos paralelos para o trfego de rede, e utiliza um processo de deteco de "loops" para: - Encontrar e desabilitar os caminhos menos eficientes (os com menores largura de banda); - Habilitar um dos caminhos menos eficientes, se o mais eficiente falhar. 9 IEEE 802.1p uma norma que define "Local and MEtropolitan Area Network Suplement to Media Access Control (MAC) Bridges: Traffic Expediting and Dynamic Multicasting Filtering", ou seja, o mecanismo responsvel pelo encaminhamento expresso atravs dos mtodos de acesso ao meio. Que permite atravs de aplicao QoS (Quality of Service - Qualidade de Servio) dar prioridade a certos tipos de pacotes em redes Ethernet. Essa norma inserida na norma IEEE 802.1D. 9 IEEE 802.1Q a norma para as VLANS - Virtual Bridged Local Area Network, as redes locais virtuais. 9 IEEE 802.1x o padro que prov autenticao entre os clientes da rede e o ativo no qual os mesmos esto conectados podendo este ser um switch ou um ponto de acesso (AP - Access Point) para acessos sem fio. 5.3.4.2 IEEE 802.3 (Ethernet):

Este padro usa o mtodo de acesso mdia CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) que detecta colises, onde todos os computadores da rede usam o mesmo cabo. Os computadores s podem enviar dados pela rede quando o cabo est livre. Se 2 (dois) computadores tentam enviar dados ao mesmo tempo, h uma coliso, e as placas de rede esperam um perodo de tempo aleatrio e tentam reenviar o pacote novamente. Este mtodo mais usado na transmisso de dados em redes locais. As colises um processo totalmente normal e desejvel, j que faz parte do funcionamento do protocolo CSMA/CD. Em redes pequenas a perda de desempenho no perceptvel, j que as retransmisses ocorrem na casa de microsegundos, mesmo em redes que funcionam a 10Mbps.Atualmente a taxa de transmisso deste padro de 100Mbps, porm ele compatvel com taxas de 10Mbps, como tambm suporta altas taxas de transmisso e 1Gbps. Historicamente o primeiro protocolo de controle de acesso ao meio foi o ALOHA, desenvolvido Norman Abramson e sua equipe com objetivo de interligar o campus principal da Universidade do Hawai localizada na ilha de Ohau com as demais ilhas do arquiplago atravs de Rdio-difuso. O padro 802.3 "http://w.ieee802.org/3/" definido por vrios sub-padres, so eles: Padro Ethernet Data Descrio Experimental 1972 2.94 Mbps (367 kB/s) usando cabo coaxial Cabo de barramento Ethernet I (DIX v2.0) 1982

10 Mbps (1.25 MBps) Cabo coaxial fino (thinnet) - Quadros possuem tipos de campos (Type field). O formato desse quadro usado em todos protocolos Ethernet pelos protocolos TCP/IP. by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 38 Padro Ethernet Data Descrio IEEE 802.3 1983 10BASE5 10 Mbps (1.25 MBps) Coaxial grosso pelo padro 802.2 o cabealho LLC segue o cabealho do 802.3 802.3a 1985 10BASE2 10 Mbps (1.25 MBps) Coaxial fino (thinnet ou cheapernet) 802.3b 1985 10BROAD36 802.3c 1985 10 Mbps (1.25 MBps) Especificaes de um repetidor 802.3d 1987 FOIRL (Link de fibra tica entre repetidores) 802.3e 1987 1BASE5 ou StarLAN 802.3i 1990 10BASE-T 10 Mbps (1.25 MBps) usando Cabo de par tranado 802.3j 1993 10BASE-F 10 Mbps (1.25 MBps) com Fibra tica 802.3u 1995 100BASE-TX, 100BASE-T4, 100BASE-FX Fast Ethernet com 100 Mbps (12.5 MBps) com negociao automtica 802.3x 1997 Full Duplex e controle de fluxo; tambm incorporada quadros DIX, portanto no possue uma quebra com o DIX/802.3 802.3y 1998 100BASE-T2 100 Mbps (12.5 MBps) usando cabo par tranado de baixo custo 802.3z 1998 1000BASE-X Gbps Ethernet usando Fibra tica a 1 Gbps (125 MBps) 802.3-1998 1998 Uma reviso de padres bsicos com incorporaes e erratas.

802.3ab 1999 1000BASE-T Gbps Ethernet sobre cabo par tranado a 1 Gbps (125 MBps) 802.3ac 1998 Tamanho mximo do quadro 1.522 Bytes que permite "Q-tag" visto na norma 802.1Q VLAN e 802.1p priorizao de informaes. 802.3ad 2000 Agregao de links (bonding) 802.3-2002 2002 Uma reviso de padres bsicos com incorporaes e erratas. 802.3ae 2003 10 Gbps (1.250 MBps) Ethernet usando Fibra tica; 10GBASESR, 10GBASE-LR, 10GBASE-ER, 10GBASE-SW, 10GBASE-LW, 10GBASE-EW 802.3af 2003 PoE (Power over Ethernet) um formato para enviar dados junto com energia eltrica AC. 802.3ah 2004 Para acesso a redes em uma rede MAN 802.3ak 2004 10GBASE-CX4 10 Gbps (1,250 MBps) Ethernet sobre cabo de cobre a baixo custo 802.3-2005 2005 Reviso da estrutura bsica incorporando 4 padres e errata. 802.3an 2006 10GBASE-T 10 Gbps (1,250 MBps) Ethernet usando unshielded twisted pair(UTP) 802.3ap 2007 Backplane Ethernet (1 and 10 Gbps (125 and 1,250 MBps) usando placa de circuito impresso) 802.3aq 2006 10GBASE-LRM 10 Gbps (1.250 MBps) Ethernet usando Fibra multmodo

802.3ar Em estudo Gerencia de congestionamento 802.3as 2006 Expanso de quadro 802.3at exp. 2008 Melhoras usando Ethernet na rede eltrica 802.3au 2006 Isolamento necessrio para Ethernet na rede eltrica (802.3-2005/Cor 1) 802.3av exp. 2009 10 Gbps EPON usando fibra tica 802.3aw 2007 Correo de equao na publicao 10GBASE-T (lanada como 802.32005/Cor 2) 802.3ax exp 2008 Retirada do Link aggregation do 802.3 para IEEE 802.1 802.3ay exp 2008 Manuteno do padro bsico Grupo de Estudo para redes de alta velocidade. 40 Gbps sobre 1m backplane, 10m cabo Cu (4x25 Gbit ou 10x10 Gbit) e 100m de fibra tica multmodo e at 100 Gbps para 10m ou cabo Cu, 100m de fibra tica multmodo ou para 40 km de fibra tica monomodo.

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 39 5.3.4.3 IEEE 802.1 (Wireless): um conjunto de especificaes para Rede Local Sem Fio WLAN (Wireless Local Area Network). Em 1993 a IEEE aprovou uma abordagem de CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance). Nos seus vrios padres utilizam as freqncias entre 2.4GHz e 5GHz (freqncias de uso pblico, no precisam de autorizao para o uso). Vejam em "http://w.ieee802.org/1" Fatos Histricos do Padro 802.1:

Tambm conhecido como padro Wi-Fi, WiFi, ou wifi (afirma-se que vem do termo em ingls Wireless Fidelity). Em 1999 o consrcio das empresas 3Com, Nokia, Lucent Tecnologies (atualmente Alcatel-Lucent) e Symbol Tecnologies (adquirida pela Motorola), fundaram a WECA (Wireless Ethernet Compatibility Alliance) que em 2003 passou a ser conhecida por Wi-Fi Alliance (http://w.wifi.org), uma entidade internacional sem fins lucrativos que mantm grupos de estudo para desenvolver, aperfeioar e licenciar os padres IEEE 802.1. Como acontece com todos os consrcios esse grupo de empresas aumenta todos os dias, hoje com um pouco mais de 300 associados. Cronologia do Padro 802.1: Ano Evento 1989 O Federal Communications Commission (FCC), rgo americano responsvel pela regulamentao do uso do espectro de freqncias, autorizou o uso de trs faixas de freqncia; 1990 O Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) instaurou um comit para definio de um padro para conectividade sem fio; 1997 Aps sete anos de pesquisa e desenvolvimento, o comit de padronizao da IEEE aprovou o padro IEEE 802.1; nessa verso inicial, as taxas de transmisso nominais atingiam 1 e 2 Mbps; 1999 Foram aprovados os padres IEEE 802.11b e 802.11a, que usam as freqncias de 2.4 e 5 GHz e so capazes de atingir taxas nominais de transmisso de 1 e 54 Mbps, respectivamente. O padro 802.11b, apesar de atingir taxas de transmisso menores, ganhou fatias maiores de mercado do que 802.11a; as razes para isso foram basicamente duas: primeiro, as interfaces 802.11b eram mais baratas do que as 802.11a e, segundo, as implementaes de 802.11b foram lanadas no mercado antes do que as implementaes de 802.11a. No ano

que foi criada a WECA, grupo que se organizou com o objetivo de garantir a interoperabilidade entre dispositivos de diferentes fabricantes; 2000 Surgiram os primeiros hot spots, que so reas pblicas onde possvel acessar a Internet por meio das redes IEEE 802.1. A WECA lanou o selo Wireless Fidelity (Wi-Fi) para testar a adeso dos fabricantes dos produtos s especificaes; mais tarde o termo Wi-Fi tornou-se um sinnimo de uso abrangente das tecnologias IEEE 802.1; 2001 A companhia americana de cafeterias Starbucks implementou hot spots em sua rede de lojas. Os pesquisadores Scott Fluhrer, Itsik Mantin e Adi Shamir demonstraram que o protocolo de segurana Wired Equivalent Privacy (WEP) inseguro; 2002 A WECA passou a se chamar Wi-Fi Alliance (WFA) e lanou o protocolo Wi-Fi Protected Access (WPA) em substituio ao protocolo WEP; 2003 O comit de padronizao da IEEE aprovou o padro IEEE 802.11g que, assim como 802.11b, trabalha na freqncia de 2,4 GHz, mas alcana at 54 Mbps de taxa nominal de transmisso. Aprovou tambm, sob a sigla IEEE 802.11f, a recomendao para implementao de handoff; 2004 A especificao 802.11i aumentou consideravelmente a segurana, definindo melhores procedimentos para autenticao, autorizao e criptografia; 2005 Foi aprovada a especificao 802.11e, agregando qualidade de servio (QoS) s redes IEEE 802.1. Foram lanados comercialmente os primeiros pontos de acesso trazendo primplementaes da especificao IEEE 802.11e; 2006 Surgiram as pr-implementaes do padro 802.11n, que usa mltiplas antenas para transmisso e recepo, MIMO (Multiple-Input Multiple-Output), atingindo taxa nominal de transmisso de at 300 Mbps.

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 40 9 802.11a Chega a alcanar velocidades de 54 Mbps dentro dos padres da IEEE e de 72 a 108 Mbps por fabricantes no padronizados. Esta rede opera na freqncia de 5 GHz e inicialmente suporta 64 utilizadores por Ponto de Acesso (PA). As suas principais vantagens so a velocidade, a gratuidade da freqncia que usada e a ausncia de interferncias. A maior desvantagem a incompatibidade com os padres no que diz respeito a Access Points 802.11b e 802.11g, quanto a clientes, o padro 802.11a compatvel tanto com 802.11b e 802.11g na maioria dos casos, j se tornando padro na fabricao dos equipamentos. 9 802.1b Alcana uma velocidade de 1 Mbps padronizada pelo IEEE e uma velocidade de 2 Mbps, oferecida por alguns fabricantes no padronizados. Opera na freqncia de 2.4GHz. Inicialmente suporta 32 utilizadores por ponto de acesso. Um ponto negativo neste padro a alta interferncia tanto na transmisso como na recepo de sinais, porque funcionam a 2.4GHz equivalentes aos telefones mveis, fornos microondas e dispositivos Bluetooth. O aspecto positivo o baixo preo dos seus dispositivos, a largura de banda gratuita bem como a disponibilidade gratuita em todo mundo. O 802.11b amplamente utilizado por provedores de internet sem fio. 9 802.11c Bridging sem fio. 9 802.1d Habilita o hardware de 802.1 operar em vrios pases aonde ele no pode operar hoje por problemas de compatibilidade, por exemplo, o IEEE 802.11a no opera na Europa. 9 802.1e O 802.1e agrega qualidade de servio (QoS) s redes IEEE 802.1. Neste mesmo ano foram lanados comercialmente os primeiros pontos de acesso trazendo primplementaes da especificao IEEE 802.1e. Em suma, 802.1 permite a transmisso de diferentes classes de trfego, alm de trazer o

recurso de Transmission Oportunity (TXOP), que permite a transmisso em rajadas, otimizando a utilizao da rede. 9 802.11f Prtica de equipamentos de WLAN para os fabricantes de tal forma que os Access Points (APs) possam interoperar. Define o protocolo IAPP (InterAccess-Point Protocol). 9 802.11g Baseia-se na compatibilidade com os dispositivos 802.11b e oferece uma velocidade de 54 Mbps. Funciona dentro da freqncia de 2.4 GHz. Tem os mesmos inconvenientes do padro 802.11b (incompatibilidades com dispositivos de diferentes fabricantes). As vantagens tambm so as velocidades. Usa autenticao WEP esttica j aceitando outros tipos de autenticao como WPA (Wireless Protect Access) e WPA2 com criptografia dinmica (mtodo de criptografia TKIP e AES). Por vezes difcil de configurar, como Home Gateway devido sua freqncia de rdio e outros sinais que podem interferir na transmisso da rede sem fio. 9 802.11h Verso do protocolo 802.11a (Wi-Fi) que vai ao encontro com algumas regulamentaes para a utilizao de banda de 5GHz na Europa. O padro 11h conta com dois mecanismos que optimizam a transmisso via rdio: a tecnologia TPC permite que o rdio ajuste a potncia do sinal de acordo com a distncia do receptor; e a tecnologia DFS, que permite a escolha automtica de canal, minimizando a interferncia em outros sistemas operando na mesma banda. 9 802.1i Criado para aperfeioar as funes de segurana do protocolo 802.1 seus estudos visam avaliar, principalmente, os seguintes protocolos de segurana: Wired Equivalent Protocol (WEP) Temporal Key Integrity Protocol (TKIP) Advanced Encryption Standard (AES) IEEE 802.1x para autenticao e segurana

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 41 O grupo de trabalho 802.11i vem trabalhando na integrao do AES com a subcamada MAC, uma vez que o padro at ento utilizado pelo WEP e WPA, o RC4, no robusto o suficiente para garantir a segurana das informaes que circulam pelas redes de comunicao sem fio. 9 802.11j Diz respeito s bandas que operam as faixas 4.9GHz e 5GHz, disponveis no Japo. 9 802.11k Possibilita um meio de acesso para Access Points (APs) transmitir dados de gerenciamento. O IEEE 802.11k o principal padro da indstria que est agora em desenvolvimento e permitir transies transparentes do Conjunto Bsico de Servios (BSS) no ambiente WLAN. Esta norma fornece informaes para a escolha do melhor ponto de acesso disponvel que garanta o QoS necessrio.

9 802.11l No usado por causa de confuso tipogrfica. 9 802.11m Manuteno, publicao de atualizao padro. 9 802.11n Em fase final de homologao. Opera nas faixas de 2.4GHz e 5GHz. Promete ser o padro wireless para distribuio de mdia, pois oferecer, atravs do MIMO (Multiple Input, Multiple Output - que significa entradas e sadas mltiplas), taxas mais altas de transmisso (at 300 Mbps), maior eficincia na propagao do sinal (com uma rea de cobertura de at 400 metros indoor) e ampla compatibilidade reversa com demais protocolos 802.11b/g. Ao lado vemos um Router (Pr-N), 802.11n - DLink DIR-635 (draft), e mais uma placa de Rede Wi-Fi 802.11n (draft). E abaixo as reflexes do sinal, que permitem um aumento na taxa de transmisso, 300Mbps. 9 802.11p Utilizado para implementao veicular. 9 802.11r Padroniza o hand-off rpido quando um cliente wireless se reassocia quando estiver se locomovendo de um ponto de acesso para outro na mesma rede.

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9 802.11s Padroniza "self-healing/self-configuring" nas Redes Mesh (malha) fdf. 9 802.11t Normas que provm mtodos de testes e mtricas. 9 802.11u Interoperabilidade com outras redes mveis/celular. 9 802.1v o padro de gerenciamento de redes sem fio para a famlia IEEE 802.1, mas ainda est em fase inicial de propostas. O Task Group v do IEEE 802.1 (TGv), grupo encarregado de definir o padro 802.1v, est trabalhando em um aditivo ao padro 802.1 para permitir a configurao de dispositivos clientes conectados a redes 802.1. O padro pode incluir paradigmas de gerncia similares aos utilizados em redes celulares. O padro IEEE 802.15 promove estudos e desenvolvimentos de tecnologia Wireless de baixo alcance at 10m. Pois se aplica a aparelhos normalmente portteis que fazem uso de baterias recarregveis que disponibilizam pouca potncia. 9 802.15.1 o famoso Bluetooth (atualmente muito utilizado em dispositivos portteis e mveis). Bluetooth uma tecnologia para conexo sem fio (Wireless) a curta distncia de dispositivos como celulares, palm tops, fones de ouvido, microfones, computadores, teclados, mouse, mesa grfica, etc. A tecnologia desenvolvida inicialmente pela Ericsson (1994) com o objetivo de substituir os cabos que conectavam estes dispositivos ganhou o suporte da Intel, IBM, Toshiba, Nokia, que formaram o consrcio chamado Bluetooth SIG (Special Interest Group). Com o objetivo de expandir e promover a tecnologia Bluetooth e estabelecer um novo padro industrial. O Bluetooth opera na faixa de freqncias de 2.4 GHz a 2.483 GHz que no precisa de autorizao para ser utilizada e adotou o espalhamento espectral por salto de freqncia (Frequency-Hopping) que garante a comunicao constante em uma faixa de freqncias compartilhada com outras aplicaes como o WI-FI e ISM (Industrial, Cientfica e Mdica), e pode utilizar dois tipos de trfego: Assncrono a uma taxa mxima de 723.2 Kbps (Unidirecional). Sncrono com taxa de 64 Kbps (Bidirecional). E suporta trfego de voz.

O Bluetooth possibilita a criao de uma rede WPAN (Wireless Personal Area Network) tambm conhecida por "Piconet", que uma rede Bluetooth formada por at 8 dispositivos, sendo 1 mestre e os demais escravos. Veja (Figura 54). Figura 54 - Rede Piconet, com um computador central como mestre e demais escravos. by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 43 Histrias do Bluetooth: A escolha do nome uma homenagem ao unificador da Dinamarca, o rei "Harald Blatand", mais conhecido como Harald Bluetooth. Apesar de parecer uma escolha curiosa, ao que tudo indica a palavra-chave por traz de Bluetooth unificao. Harald uniu os dinamarqueses. Atualmente, o consrcio Bluetooth SIG "http://w.bluetooth.com" j conta com a participao de cerca de 1.400 empresas de todo o mundo. Este consrcio cresceu rapidamente com o suporte de companhias lderes em telecomunicaes, eletrodomsticos e PCs interessadas no desenvolvimento de produtos baseados na nova especificao. J fazem parte do consrcio empresas como 3Com, Compaq, Dell, HP, Lucent, Motorola, NTT DoCoMo, Philips, Samsung, Siemens, Texas e Microsoft. 9 b) 802.15.3 o WPAN de alta taxa de transmisso de dados tambm conhecido como UWB (UltraWideBand) liberado no ano de 2004 para uso comercial pelo Pentgono. 9 c) 802.15.4 o WPAN de baixa taxa de transmisso de dados apelidado de "ZigBee". Num futuro no muito distante, no ser difcil contar pelo menos 50 chips de ZigBee numa residncia. Eles sero encontrados nos interruptores de lmpadas, em detectores de fogo e fumaa, termostatos, eletrodomsticos na cozinha, e em controle remotos de vdeo e udio.

WMAN (Wireless Metropolitan Area Network), so redes Wireless para rea metropolitana, mais conhecida como WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access - Interoperabilidade Mundial para Acesso de Microondas). O IEEE aprovou um aditivo ao padro 802.16, chamado IEEE 802.16a. Essa extenso proporciona um acesso NLOS (Non-Line of Sight) em bandas de freqncia mais baixas de 2Ghz/1 GHz, e ampliando o range de cobertura de 50 Km para 80 Km, com taxas de transmisso de at 70Mbps. A finalizao desse padro proclama a chegada do BWA (Broadband Wireless Access - Acesso Wireless de Banda Larga) como um instrumento importante no esforo de conectar as residncias e as corporaes ao ncleo das redes de telecomunicaes em todo o mundo. 5.3.4.6 Outros Grupos de Trabalho e Estudo Ativos 9 802.17 Resilient Packet Ring Working Group 9 802.18 Radio Regulatory TAG 9 802.19 Coexistence TAG 9 802.20 Mobile Broadband Wireless Access (MBWA) Working Group 9 802.21 Media Independent Handoff Working Group 9 802.2 Wireless Regional Area Networks 5.3.4.7 Grupos de Trabalhos e Estudo INATIVOS 9 IEEE 802.2 Define um padro de camada de Link de Dados para ser usado com as implementaes do IEEE 802.3, 802.4, 802.5, e 802.6. O IEEE 802.2 acrescenta vrios campos de header queles normalmente usados por protocolos bsicos. Esses campos identificam qual o protocolo da camada superior usado no frame e quais os processos da camada de Rede so: origem e o destino do frame. 9 IEEE 802.5 (Token-Ring) Padro usado em redes com topologia em anel. Um pacote especial chamado token (ficha) circula no anel passando de micro em micro. Somente o computador que detenha o token pode enviar dados, gravando o seu pacote de dados dentro do token. A ficha circula no anel at atingir o destino do dado, quando ento ser by Luiz Alexandre (Workplus)

Pgina 4 descarregada, ficando livre para receber um novo dado. Esse padro de transmisso de dados no to comum como o Ethernet. 5.3.4.8 Grupos de Trabalhos e Estudo ABANDONADOS 9 IEEE 802.4 (Token-Bus) Rede em Barra, padro criado para atender as necessidades de automao de fbricas, ficou ativo entre 1984 a 1988. 9 IEEE 802.6 Seleciona e padroniza uma tecnologia chamada DQDB (Distributed Queue Dual Bus) para usar em implementaes de MAN. Usa a topologia barramento duplo com base em fibras. Cada barramento unidirecional e operam em direes opostas. O trfego pode ser sncrono ou assncrono e suporta, voz, vdeo e transmisso de dados. 9 IEEE 802.7 Grupo Consultivo Tcnico de Banda Larga (MANs de Banda Larga). 9 IEEE 802.8 Grupo Consultivo Tcnico de Fibra ptica. 9 IEEE 802.9 (Isochronous Ethernet) Tambm conhecido como IsoEnet, foi projetado para LANs que transportam trfego de burst e urgente (Redes integradas de Voz e Dados). 9 IEEE 802.10 Segurana da Rede. 9 IEEE 802.12 O Comit do IEEE 802 organizou um sub-comit para desenvolver um novo padro de LAN de Acesso Prioritrio de Demanda, chamado de 100BaseVG-AnyLAN. 9 802.14 Cable Modem Working Group 9 QOS/FC Executive Committee Study Group Toda a parte fsica da rede: cabos, placas, hubs, etc., servem para criar um meio de comunicao entre os computadores da rede, como o sistema telefnico ou os correios, que permitem que voc comunique-se com outras

pessoas. Bem, para que duas pessoas possam falar pelo telefone preciso que ambas falem a mesma lngua, uma saiba o nmero da outra, etc. para que dois computadores possam se comunicar atravs da rede, preciso que ambos usem o mesmo protocolo de rede. Um protocolo um conjunto de regras e procedimentos para comunicao que definem como os dados sero transmitidos; como ser feito o controle de erros e retransmisso de dados; como os computadores sero endereados dentro da rede etc. Um computador com o protocolo NetBEUI instalado, s ser capaz de se comunicar atravs da rede com outros computadores que tambm tenham o protocolo NetBEUI, por exemplo. possvel que um computador tenha instalado vrios protocolos diferentes, tornando-se assim um poliglota. Graas aos protocolos, tambm possvel que computadores rodando diferentes sistemas operacionais de rede, ou mesmo computadores de arquiteturas diferentes se comuniquem, basta apenas que todos tenham um protocolo em comum. O TCP/IP, por exemplo, um protocolo suportado por praticamente todos os sistemas operacionais. O uso do TCP/IP que permite o milagre de computadores de arquiteturas totalmente diferentes, como PCs, Macs, Mainframes e at mesmo, telefones celulares e micros de bolso poderem comunicar-se livremente atravs da Internet. 6.1 Pilhas de Protocolo Quando utilizamos vrios protocolos em uma rede, tem que existir uma combinao entre estes protocolos. Cada camada especifica um protocolo diferente para manipular uma funo ou subsistema do processo de comunicao. Esses tipos de protocolos mapeiam superficialmente o modelo OSI, separados distintamente como: Aplicao; Transporte; e Rede. E cada camada tem o seu prprio conjunto de regras. by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 45 Figura 5 - Modelo OSI divididos por grupos 6.1.1 Protocolos de Aplicativo

Trabalham nas camadas mais alta do modelo OSI. Eles proporcionam interao de aplicativos para aplicativos e troca de dados. 9 APPC (Advanced Program-to-Program Communication Comunicao Avanada programa a programa), o protocolo ponto-a-ponto da IBM, mas usados no AS/400. 9 FTAM (File Transfer Access and Management Acesso Transferncia de Arquivos e Gerenciamento), um protocolo OSI de acesso a arquivos. 9 X.400 (Um protocolo CCITT Comit Consultatif Internacionale de Tlgrafie et Tlphone) para transmisses internacionais de correio eletrnico. 9 X.500 (Um protocolo CCITT para servios de arquivos e diretrios atravs de diversos sistemas). 9 SMTP (Simple Mail Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de Correio Simples), um protocolo Internet para transferncia de correio eletrnico. 9 FTP (File Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de Arquivos), um protocolo Internet para transferncia de arquivos. 9 SNMP (Simple Network Management Protocol Protocolo de gerenciamento de rede simples), um protocolo Internet para monitorao de redes e de componentes de rede. 9 Telnet (Um protocolo Internet para acessar hosts remotos e processar dados localmente. 9 Microsoft SMBs (Server Message Blocks Blocos de mensagem de Servidor) e shells e redirecionadores cliente. 9 NCP (Novell NetWare Core Protocol Protocolo Novell NetWare Core e Shell de clientes Novell ou redirecionadores.

9 AppleTalk e Apple Share (Grupos de protocolos da rede Apple). 9 AFP (AppleTalk Filing Protocol Protocolo de arquivos AppleTalk), protocolo da Apple para acesso remoto. 9 DAP (Data Access Protocol Protocolo de acesso de dados), um protocolo de acesso a arquivos DECnet. 6.1.2 Protocolos de Transporte Proporcionam as sesses de comunicao entre computadores e asseguram que os dados sejam capazes de se transportar com segurana entre os computadores. 9 TCP (Transmission Control Protocol Protocolo de controle de transmisso), o protocolo TCP/IP orientado a conexo e garante entrega seqenciais dos dados. 9 UDP (User Datagram Protocol) No orientado a conexo e no garante a entrega dos dados. Camada 7 - Aplicao Camada 6 - Apresentao Camada 5 - Sesso Camada 4 - Transporte Camada 3 - Rede Camada 2 - Link de Dados Camada 1 - Fsica Aplicao Rede Transporte

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 46 9 SPX (Sequenced Packet eXchange Intercmbio de pacotes seqenciais), parte do grupo de protocolos para dados s seqenciais IPX/SPX da Novell. 9 NWLink ( a implementao da Microsoft do protocolo IPX/SPX). 9 NetBEUI [NetBIOS (Network Basic Input/Output System) Extended User Interface] interface de usurio estendido NetBIOS (Sistema bsico de rede de entrada e sada), estabelece sesses de comunicao entre computadores (NetBIOS) e proporciona servio bsico de transporte de dados (NetBEUI). 9 ATP (AppleTalk Transaction Protocol Protocolo de transao da AppleTalk), NBP (Name Binding Protocol Protocolo de ligao de nomes), Protocolos sesso de comunicao e transporte de dados Apple. 6.1.3 Protocolos de Rede

Realizam servios de ligao, estes protocolos controlam informaes de endereamento e roteamento, teste de erro e pedidos de retransmisso. 9 IP (Internet Protocol Protocolo Internet), o protocolo TCP/IP para encaminhamento de roteamento de pacote. 9 IPX (Internetwork Packer eXchange Intercmbio de pacote de interconexo), protocolo NetWare para encaminhamento de roteamento de pacote. 9 NWLink ( a implementao da Microsoft do protocolo IPX/SPX). 9 NetBEUI (Um protocolo de transporte que proporciona servios de transporte de dados para as sesses de aplicativos NetBIOS). 9 DDP (Datagram Delivery Protocol Protocolo de entrega de datagrama), um protocolo de transporte de dados AppleTalk. 7 Protocolo TCP/IP TCP/IP o nome que se d a toda a famlia de protocolos utilizados pela Internet. Esta famlia de protocolos foi desenvolvida pela DARPA (Defense Advanced Research Project Agency) no DoD (Departamento de Defesa dos Estados Unidos). Na dcada de 70, os ilustres Vinton Cerf ou (Vint Cerf) como gosta de ser chamado e seu colega Bob Kahn, criaram o protocolo TCP/IP. E, ao criar este protocolo Cerf reservou endereos suficientes para quase 4,3 bilhes de computadores na Internet. Parece muito?, Mas, dado o crescimento exponencial da rede, este nmero est se revelando pequeno. Figura 56 - Vint Cerf e Bob Kahn by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 47 Este conjunto de protocolos foi desenvolvido para permitir aos computadores compartilharem recursos numa rede. Toda a famlia de protocolos inclui um

conjunto de padres que especificam os detalhes de como comunicar computadores, assim como tambm convenes para interconectar redes e rotear o trfego. Oficialmente esta famlia de protocolos chamada, Protocolo Internet TCP/IP, comumente referenciada s como TCP/IP, devido a seus dois protocolos mais importantes (TCP: Transport Control Protocol e IP: Internet Protocol). O protocolo TCP/IP atualmente o protocolo mais usado em redes locais. Isso se deve basicamente popularizao da Internet. J que esse protocolo foi criado para ser utilizado na Internet. Mesmo os sistemas operacionais de redes, que no passado s utilizavam o seu protocolo proprietrio (como o Windows NT com o seu NetBEUI e o NetWare com o seu IPX/SPX), hoje suportam o protocolo TCP/IP. Tem como caracterstica principal poder ser rotevel, isto , foi criado pensando em grandes redes de computadores e de longa distncia, e que pode haver vrios caminhos para o dado atingir o computador receptor. E essa uma grande vantagem em relao aos outros protocolos. E normalmente utilizado como o protocolo de interconexo de rede. O TCP/IP possui tambm uma arquitetura aberta e qualquer fabricante pode adotar a sua prpria verso do TCP/IP em seu sistema operacional, sem a necessidade de pagamento autoral a seu ningum. Com isto, todos os fabricantes de sistemas operacionais acabaram adotando o TCP/IP, transformando-o em um protocolo universal. O protocolo TCP/IP possui 4 camadas, como mostramos na (Figura 57). Fazemos tambm uma comparao com o modelo OSI. Figura 57 - Comparao entre o Modelo OSI e o TCP/IP Na realidade o protocolo TCP/IP um grupo de protocolos. Os mais conhecidos do justamente o nome desse conjunto: TCP (Transmission Control Protocol Protocolo de Controle da Transmisso) e IP (Internet Protocol Protocolo Internet), que operam nas camadas Transporte e Internet respectivamente. Todos os protocolos TCP/IP so documentados nos RFCs

(Request for Comments), que so documentos descritivos do protocolo TCP/IP e esto disponveis na Internet. 7.1 Camada de Aplicao Como mostrado na figura acima, esta camada equivale s camadas 5, 6, e 7 do modelo OSI, e faz a comunicao entre os aplicativos e o protocolo de transporte. Como tambm j dito, existem vrios protocolos que operam na camada aplicao, os mais conhecidos so: HTTP (Hyper Text Transfer Protocol); SMTP (Simple Network Management Protocol); o DNS (Domain Name System); SNMP (Simple Network Management Protocol); UDP (User Datagram Protocol); e o Telnet. A camada de Aplicao comunica-se com a camada de transporte atravs de uma porta. Essas portas so numeradas e as aplicaes padres utilizam sempre os mesmo nmeros para as portas. possvel tambm configurar as aplicaes para utilizar outros nmeros para as portas. Camada 7 - Aplicao Camada 6 - Apresentao Camada 5 - Sesso Camada 4 - Transporte Camada 3 - Rede Camada 2 - Link de Dados Camada 1 - Fsica Aplicao Transporte Internet Interface com a Rede Modelo OSI Modelo TCP / IP by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 48 Exemplo dos nmeros das portas normalmente utilizados pelas aplicaes padres: Protocolo Porta FTP 20 (para transmisso de dados) 21 (para transmisso de informaes de controle)

Telnet 23 SMTP 25 HTTP 80 7.2 Camada de Transporte o correspondente direto da camada 4 de Transporte do modelo OSI. E tem como funo pegar os dados enviados pela camada de Aplicao e transformlos em pacotes, e assim poderem ser enviados para a camada de Internet. Neste modelo, o protocolo TCP/IP utiliza um esquema de Multiplexao, onde possvel transmitir ao mesmo tempo dados das mais diferentes aplicaes. Isso possvel graas a utilizao das portas, j que dentro do pacote h informaes da porta de origem e da porta de destino do dado. Os 2 protocolos que so utilizados nesta camada so: o TCP (Transmission Control Protocol) e o UDP (User Datagram Protocol). E ao contrrio do TCP o UDP no realiza a verificao se o dado chegou ao destino de forma correta, pois, o UDP normalmente utilizado na transmisso de informaes de controle. Sendo assim, o TCP o protocolo mais utilizado nesta camada. Os pacotes de dados quando so enviados em grandes redes (e especialmente na Internet), eles podem seguir por vrios caminhos at chegar ao receptor, sendo assim, os quadros podem chegar fora de ordem. E a camada de Transporte pega todos os pacotes passados pela camada de Internet e remonta-os, tratando de coloc-los em ordem e verifica se todos chegaram corretamente, quando no, faz novamente um pedido pelo pacote que no chegou. 7.3 Camada de Internet A camada de Internet do modelo TCP/IP igual camada 3 de Rede do modelo OSI. E, tem a funo de pegar os endereos lgicos e converter em endereos fsicos permitindo que os pacotes chamados datagrama cheguem ao local de destino. Essa camada tambm determina a rota por onde os

datagramas iro seguir para atingir o destino, baseada em fatores como condies de trfego da rede e prioridade. Existem vrios protocolos que podem operar nesta camada: IP (Internet Protocol); ICMP (Internet Control Message Protocol); ARP (Address Resolution Protocol) e o RARP (Reverse Address Resolution Protocol). 7.4 Camada de Interface com a Rede Esta camada equivale camada 1 Fsica e a camada 2 Link de Dados do modelo OSI, e responsvel por enviar o datagrama recebido pela camada de Internet em forma de quadros atravs da rede. Como j afirmado, o protocolo TCP/IP rotevel, ele foi criado pensando em grandes redes pela qual podemos ter diversos caminhos interligando o transmissor e o receptor. Em uma rede TCP/IP cada dispositivo conectado na rede necessita usar pelo menos um endereo lgico IP. Este endereo possui basicamente duas partes: uma permite identificar a rede na qual ele pertence e a outra indica o dispositivo (um computador, por exemplo).

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 49 O endereo IP um nmero de 32 bits, representado em decimal em forma de quatro nmeros de oito bits separados por um ponto, no formato "a.b.c.d". Assim, o menor endereo IP 0.0.0.0 e o maior 255.255.255.255. Com oito bits podemos representar at 256 nmeros, de 0 a 255. Teoricamente, como j dito uma rede TCP/IP pode ter at 4.294.967.296 endereos IPs (2564), pois alguns endereos IPs so reservados e no podem ser usados.

Na proporo que a Internet cresce, acredita-se que esta quantidade de endereos IPs ser insuficiente. E, pos isso, j foi padronizado o endereamento IP usando 128 bits em vez de 32 bits. Esse endereamento ainda no est comercialmente em uso e chamado IPv6 (Internet Protocol version 6), IPng (IP Next Generation) ou SIPP (Simple Internet Protocol Plus). possvel enderear com 128 bits um total de 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.770.0.0 dispositivos diferentes. alguma coisa igual a 1.564 endereos IP por m2 da superfcie terrestre. Os endereos IPs foram classificados em 5 classes de endereos, so elas: abcd Classe A Identificao da rede (7 bits) Identificao da mquina (24 bits) Classe B 10 Identificao da rede (14 bits) Identificao da mquina (16 bits) Classe C 110 Identificao da rede (21 bits) Identificao da mquina (8 bits) Classe D 1110 Endereamento multcast Classe E 1 Reservado para uso futuro Como podemos reparar, existem alguns bits fixos no incio de cada classe de endereo IP. Sendo assim, cada classe de endereo IP dividida conforme tabela abaixo: Nas redes usamos somente as classes A, B, e C. E para voc entender melhor a tabela acima: 9 Classe A: O primeiro nmero identifica a rede, os demais trs nmeros identificam a mquina. Podemos enderear teoricamente at 16.7.216 mquinas 9 Classe B: Os dois primeiros nmeros identificam a rede, os outros dois nmeros identificam a mquina. Podemos enderear teoricamente at 65.536 mquinas

9 Classe C: Os trs primeiros nmeros identificam a rede, o ltimo nmero identifica a mquina. Podemos enderear teoricamente at 256 mquinas Como afirmado nas classes acima, teoricamente podemos enderear X mquinas dependendo da classe adotada. Se tomarmos como exemplo a classe C, teramos teoricamente at 256 dispositivos conectados em sua rede (de 0 a 255). Na verdade teremos at 254 dispositivos, pois, os endereos 0 e 255 j so reservados. Se precisarmos de mais nmeros IPs, temos que adotar outra classe.

by Luiz Alexandre (Workplus) Pgina 50 Ou seja, a escolha do tipo da classe de endereos (A, B, ou C) feita com base no tamanho da sua rede. As redes locais em sua esmagadora maioria utilizam endereos classe C. Para que no haja conflito com os seus endereos IPs de sua rede privada com os IPs que existem na Internet. Foram criados endereos especiais (reservados para redes privadas), so os seguintes: Conforme vemos na (Figura 58) o endereo 0 indica rede, como esse endereo da classe C, somente o ltimo usado para enderear, portanto somente ele varia, os trs primeiros so fixos.

J o endereo 192.168.0.255 reservado para Broadcast, o ato de enviar um mesmo pacote de dados para mais de uma mquina ao mesmo tempo. Um pacote de dados Broadcast recebido por todas as mquinas da rede. Figura 58 - Rede 192.168.0.0 /24 Na figura abaixo exibimos a utilizao do endereo 200.123.123.0 pblico da classe C, conectando sua rede privada numa segunda rede. Notem que o roteador possui duas portas, uma sua rede e outra conectada na segunda rede. Em cada porta ser definido um endereo IP vlido dentro da rede na qual a porta est conectada. Outra soluo criar uma tabela no roteador, que pega os pacotes vindos com endereos IP vlidos na Internet e converte esses endereos em endereos privados aceitos somente na rede local. Esta traduo pode ser esttica ou dinmica. Rede 1 200.123.123.0