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Dicionrio de termos tcnicos

Por Carlos E. Morimoto http://www.guiadohardware.net 21/10/2002

Um dos meus sonhos sempre foi escrever um dicionrio de informtica, com milhares de termos, ilustraes e tudo mais o que tivesse direito. Mas, quando se tm um trabalho to grande em mente, muitas vezes o mais difcil comear. Afinal, os dicionrios costumam ser trabalhos para a vida toda, veja o caso do Dicionrio Aurlio, que tomou praticamente toda a vida do autor e hoje continua em desenvolvimento, atualizado por uma equipe de lingistas.

Os meus objetivos aqui so um pouco mais modestos, chegar a um dicionrio com 4 ou 5 mil termos de informtica, abordando Hardware, Redes, Sistemas Operacionais e vrios tipos de jarges utilizados neste mundo que poucos conhecem bem.

Atualmente o dicionrio j conta com mais de 1300 termos comentados e vrias ilustraes. Graas ao meu talento nato em alongar explicaes aparentemente simples este nmero modesto rendeu o equivalente a mais de 350 pginas :-)

Este apenas o comeo. Durante os prximos anos este dicionrio continuar sendo atualizado. Como novas tecnologias surgem a cada dia, sempre havero muitos novos termos a incluir aqui.

Importante: Apesar dos termos estarem organizados em ordem alfabtica, o significado de muitos termos no est indicado diretamente por j estar includo no significado de outros termos. Ou seja, se voc no encontrar o termo que est procurando, use a busca do navegador para localizar referncias a ele em outros pontos do texto. Pressione "Ctrl + F "

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:. 10Base-2

Os cabos 10Base2, tambm chamados de cabos coaxiais finos, ou cabos Thinnet, so os cabos coaxiais usados em redes Ethernet de 10 megabits. Seu dimetro de apenas 0.18 polegadas, cerca de 4.7 milmetros, o que os torna razoavelmente flexveis. O "10" na sigla 10Base2, significa que os cabos podem transmitir dados a uma velocidade de at 10 megabits por segundo, "Base" significa "banda base" e se refere distncia mxima para que o sinal pode percorrer atravs do cabo, no caso o "2" que teoricamente significaria 200 metros, mas que na prtica apenas um arredondamento, pois nos cabos 10Base2 a distncia mxima utilizvel de 185 metros. Usando cabos coaxiais no necessrio utilizar um hub, mas em compensao a velocidade da rede fica limitada a apenas 10 megabits. Outro problema que esta topologia muito susceptvel a problemas de mal contato, principalmente em redes com mais de 5 PCs.

Atualmente os cabos coaxiais so cada vez menos usados, j que alm de menos susceptveis a problemas, os cabos de par tranado categoria 5 suportam transmisso de dados a 100 megabits, ou at mesmo 1 gigabit, caso sejam utilizadas placas de rede Gigabit Ethernet.

:. 10Base-T

Este o padro de redes Ethernet de 10 megabits, onde so utilizados cabos de par tranado. O 10 no nome indica justamente a velocidade mxima de transmisso de dados.

Apesar de 10 megabits corresponderem a 1.25 megabytes por segundo, na

prtica a velocidade de transmisso dificilmente ultrapassa os 800 kb/s, pois junto com os dados so transmitidos sinais de modulao, bits de correo de erros etc. As placas de 10 megabits j caram em desuso a algum tempo, pois todas as placas PCI atuais transmitem a 100 megabits. Apesar disso, as placas de 100 megabits mantm compatibilidade com o padro anterior.

:. 100Base-TX

Este o padro para redes Ethernet de 100 megabits. A topologia da rede igual do padro 10 Base-T, com um hub central e cabos de par tranado. A grande vantagem a maior velocidade de transmisso, que faz uma grande diferena ao transferir grandes arquivos. As placas 100 Base-TX tambm so capazes de operar a 10 megabits, caso sejam conectadas a um hub antigo, por isso tambm so chamadas de placas 10/10 0.

:. 1 T-SRAM

uma tecnologia que permite construir chips de memria cache com apenas um transstor por bit (como na memria RAM tradicional) em contraste com os vrios transstores utilizados para construir cada bit da memria cache tradicional. Os transstores so organizados da mesma maneira que num chip de memria cache, permitindo que o sistema mantenha tempos de

acesso bastante baixos, quase to bons quanto num chip de memria cache "de verdade". Em compensao, continua existindo a necessidade de reescrever os dados periodicamente e a cada leitura, como na memria RAM. No final das contas temos um tipo de memria cache um pouco mais lento, que consome mais energia, mas que em compensao muito mais barato de se produzir.

Esta tecnologia foi desenvolvida no incio dos anos 80 e ficou esquecida durante muitos anos, at a HP ressuscitar a idia no seu processador PA-8800 que traz nada menos que 32 MB de cache L2 embutidos no mesmo cartucho do processador (como no Pentium II), uma quantidade que s pde ser obtida graas ao uso da tecnologia.

:. 2.5G

A primeira gerao de celulares ou 1G, ainda composta por modelos analgicos, surgiu durante a dcada de 70, se popularizou durante a dcada de 80 e continuou sendo usada durante boa parte da dcada de 90. Os celulares analgicos so pouco mais sofisticados que os aparelhos de rdio amador e no so muito adequados para a transmisso de dados.

No incio da dcada de 90 surgiram os celulares digitais, a segunda gerao, ou 2G, composta pelos padres CDMA, TDMA e GSM. Apesar de j trabalharem com transmisses digitais, a velocidade de transmisso de dados muito baixa. Que o digam os usurios do Wap.

Os celulares 2.5G representam uma grande evoluo em termos de transmisso de dados, pois utilizam transmisso por pacotes, o que significa que os celulares ficam constantemente conectados Web e o usurio paga apenas pelos dados transmitidos, ao contrrio do Wap, onde cobrado por minuto de conexo. Outra vantagem do 2.5G a maior velocidade. O padro que est sendo implantado no Brasil permite a transmisso de dados a 144 kbp s.

:. 1U Case

Este o tipo mais compacto de gabinete usado em servidores, projetado para ocupar um nico espao no rack, o que significa uma grande economia no custo de hospedagem em data centers, onde paga-se por espao ocupado. Claro que esta economia tem um custo. O gabinete tem apenas 8,5 cm de altura, o que limita o nmero de placas me que podem ser utilizadas. Os pentes de memria no podem ser encaixados na vertical, como nos desktops, mas sim na horizontal. Tambm no possvel utilizar processadores que dissipam muito calor, pois no possvel usar coolers muito grandes.

possvel usar uma nica placa de expanso, conectada na horizontal, com a ajuda de uma placa riser, por isso as placas me mais indicadas so as com vdeo, rede e RAID onboard. possvel utilizar at dois HDs.

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:. 2U case

Este o formato de gabinete mais usado por servidores (superando o 1U), pois razoavelmente compacto, sem com isto limitar tanto a capacidade de expanso.

Um gabinete 2U tem 16,8 cm de altura e mede 42,65 x 45,4 centmetros. Ainda mais fino que um gabinete ATX tradicional. Apesar disso, ele acomoda um servidor com dois processadores, at trs placas PCI (encaixadas na horizontal, com a ajuda de um riser) e at quatro HDs. Por causa do pequeno espao, esta no a melhor soluo do ponto de vista da refrigerao, da a necessidade dos data centers terem o ambiente refrigerado.

[] Gabinete 2U

:. 32-bit RIMM

Os mdulos de memria Rambus utilizados no Pentium III e no Pentium 4 so mdulos de memria com um barramento de apenas 16 bits (contra os 64 bits de um mdulo de memria SDRAM ou DDR), mas em compensao so capazes de operar a frequncias muito altas, 800 MHz no padro original e at 1066 MHz no mais recente, o que equilibra a balana. A partir do Pentium 4 (com o chipset i850) a Intel adotou uma arquitetura dual

Rambus, onde os mdulos so utilizados em pares, formando um barramento de 32 bits. Apesar da medida ter dobrado a velocidade de acesso memria, trouxe a desvantagem de ter de utilizar dois mdulos de memria ao invs de um, o que acaba saindo mais caro. Os mdulos RIMM de 32 bits so um novo padro que promete resolver este problema, trazendo de volta a flexibilidade de podermos utilizar os mdulos de memria livremente.

:. 3Dfx

Fabricante das placas de vdeo Voodoo. Foi uma das primeiras companhias a lanar placas de vdeo 3D e dominou o mercado durante algum tempo., mas acabou sendo comprada pela Nvidia em Dezembro de 2000, depois de atrasar muito o lanamento das placas Voodoo 4 e Voodoo 5, que quando foram finalmente lanadas no eram mais preo para a GeForce da nVidia.

Entre as placas e chipsets lanados pela 3dfx esto o Voodoo e Voodoo 2, usados em placas de vrios fabricantes (como por exemplo as placas Monster 1 e Monster 2), e as placas Voodoo 3, Voodoo 4 e Voodoo 5, fabricadas exclusivamente pela 3Dfx.

:. 3D-Now!

O processador K6 da AMD tinha um bom desempenho em nmeros inteiros, mas ao mesmo tempo um coprocessador aritmtico bastante fraco, que

comprometia seu desempenho em jogos e aplicativos grficos.

Desenvolver um projeto de coprocessador aritmtico demora anos. Por isso, a AMD optou por uma soluo elegante para tentar corrigir este problema no K6-2. Seguiu o exemplo da Intel e incorporou novas instrues ao seu processador, o conjunto 3D-Now!, formado por 27 novas instrues que tm como objetivo agilizar o processamento de imagens tridimensionais, funcionando em conjunto com uma placa aceleradora 3D. Como acontece com as instrues MMX, necessrio que o software usado faa uso do 3D-Now!, caso contrrio no existe ganho algum.

O conjunto 3D-Now! Foi aperfeioado no Athlon e a partir do Athlon XP ganhou mais instrues, tornando-se compatvel tambm com as instrues SSE do Pentium III. Com o reforo, o 3D-Now! passou a ser chamado de 3D-Now! Professional.

:. 3D Sound

Veja: Som 3D

:. 3G

Os celulares de terceira gerao, ou 3G esto comeando a serem implantados no Japo e devem ainda demorar mais alguns anos para

chegarem ao Brasil, onde ainda estamos vendo a transio do 2G para o 2.5G.

O principal atrativo deste novo padro a maior velocidade de transmisso de dados. Estamos falando de 2 megabits, contra apenas 14.4 k do Wap e 144 k dos celulares 2.5G.

Alm de oferecerem acesso rpido Web, os celulares 3G podero ser utilizados para realizar videoconferncia e para streaming de vdeo (clipes, seriados, etc.). De fato, vrios prottipos de celulares 3G trazem chips decodificadores de vdeo em MPEG 2 ou MPEG 4, telas coloridas de alta resoluo e cmeras de videoconferncia.

Assim como no 2.5G a transmisso de dados feita atravs de pacotes, o que significa que o celular fica continuamente conectado Web e o usurio paga apenas pelos dados transmitidos. Um detalhe importante que os 2 megabits so compartilhados entre todos os celulares cobertos por cada torre, o que significa uma velocidade muito mais baixa na prtica, principalmente nos horrios de maior movimento.

:. 3GIO

O 3GIO um barramento de dados ultra-rpido que conta com o apoio da Intel para eventualmente substituir o barramento PCI.

A verso inicial do 3GIO ser capaz de transmitir apenas 2.5 gigabits

por segundo, ou 312 MB/s, pouco mais que o dobro dos slots PCI atuais. Este primeiro padro comear a ser utilizado em 2004 segundo os planos da Intel. O padro seguinte entrar em operao em 2005 e ser 4 vezes mais rpido, atingindo 10 gigabits por segundo.

Ambos os padres convivero por algum tempo, mas felizmente sero intercompatveis. Uma placa 3GIO de 10 gigabits poder trabalhar num slot de 2.5 gigabits (embora a performance possa ser prejudicada) e vice-versa. As placas PCI continuaro sendo suportadas durante muito tempo, pelo menos at o lanamento do prximo padro. Lembre-se que as placas ISA demoraram quase 10 anos para deixarem de ser suportadas nas placas novas depois do surgimento do PCI.

Apesar de parecer apenas um "remendo" do PCI, o 3GIO elimina toda a carga de legado do barramento antigo. O conector PCI foi mantido, mas toda a parte lgica foi muito modificada. Juntos, os slots do 3GIO utilizam apenas 40 trilhas de dados, contra nada menos que 84 trilhas do PCI tradicional, 150 trilhas do PCI de 64 bits e 108 trilhas do AGP. Sem dvida uma economia expressiva.

Mais uma caracterstica importante do 3GIO a sua topologia ponto a ponto. Ao contrrio do PCI, onde todos os dispositivos compartilham o mesmo barramento e apenas um pode transmitir de cada vez, o 3GIO utiliza um switch para garantir que cada dispositivo disponha de uma ligao exclusiva com o chipset e os demais componentes do PC. Graas a isto, vrios dispositivos podem transmitir o mesmo tempo e dispor do barramento a qualquer instante.

Isto especialmente efetivo quando dois dispositivos ligados ao barramento 3GIO precisam trocar dados entre s, como por exemplo dados que vo de uma placa de rede para a outra. Estas transferncias podem ser feitas dentro do prprio barramento, sem ocupar a ponte sul do chipset, nem muito menos o processador.

Est anunciada ainda uma verso do 3GIO destinada a notebooks, que substituir os slots PC-Card utilizados atualmente, que so uma extenso do barramento PCI. Mas, ainda no foi divulgado se o novo padro manter compatibilidade com o atual. As placas PC-Card atuais por exemplo, no podem ser instaladas em muitos notebooks antigos, com slots PCMCIA que so baseados no barramento ISA. O encaixe o mesmo, mas placas no funcionam.

Para completar, est previsto que o 3GIO permitir tambm a conexo de dispositivos externos, mantendo a mesma velocidade de transferncia de dados, sem dvida um grande avano sobre os 400 megabits do USB 2.0 e do Fireware, mas que ser aproveitado por poucos perifricos.

:. 4G

A quarta gerao de telefones celulares ainda est em desenvolvimento, mas promete velocidades de transmisso bastante superiores aos celulares 3G: entre 20 e 40 megabits. Os celulares 4G de vem comear a ser usados no Japo por volta de 2006, (s Deus sabe quando chegaro por aqui :-). O 4G aumentar ainda mais o potencial dos celulares como plataforma de

entretenimento, alm de tornar a transmisso de dados mais barata em relao aos padres anteriores.

:. 4i RDRAM

Esta uma tecnologia de memria Rambus sensivelmente mais barata que a tradicional, onde temos apenas 4 pginas de memria por chip, ao invs de 16 pginas. Em teoria, o fato de usarem menos pginas de memria tornaria os mdulos 4i mais lentos, j que menos pginas de memria abertas, significa uma chance menor do chipset conseguir obter os dados de que necessita sem precisar abrir uma pgina inativa da memria.

Porm, os chipsets que suportam memria Rambus, como o i850 so capazes de manter apenas 64 pginas de memrias abertas simultneamente. Como nestas solues preciso utilizar os mdulos RIMM aos pares, teremos sempre pelo menos dois mdulos de memria Rambus espetados na placa me. Se temos sempre pelo menos 8 chips por mdulo, teremos ento pelo menos 16 chips. Com 4 bancos por chip j teremos as 64 pginas que o chipset capaz de manter abertas.

Ou seja, os mdulos 4i RDRAM j so capazes de oferecer o nmero de pginas de que o chipset pode tomar vantagem, por isso no h perda de desempenho em relao aos mdulos de 16 pginas, que so mais teis em sistemas que utilizam poucos chips de memria, como por exemplo o Playstation 2, onde temos apenas 2 chips soldados placa m e.

Em teoria, a arquitetura simplificada dos mdulos 4i RDRAM permitiriam que, se produzidos em quantidade, pudessem custar o mesmo, ou at menos que os mdulos de memria DDR. Porm, isso parece no importar tanto atualmente, j que alm do chipset i850 da Intel, que est prestes a ser descontinuado, no temos mais nenhuma plataforma importante que utilize memrias Rambus, o que deixa pouco espao para uma eventual massificao desta tecnologia.

:. 56Kflex

Veja: V.90

:. 680x0

Esta a famlia de processadores, produzidos pela Motorola, que foram utilizados nos Macintoshs at a metade da dcada de 90. Existiram basicamente 5 verses, 6800, 68020, 68030, 68040 e 68060. Em parceria com a Apple e a IBM, a Motorola lanou em 94 os chips Power PC, seus sucessores.

Os Macintoshs da famlia Performa foram os ltimos a utilizar os chips 680x0, a partir dos Power Macs passaram a ser usados os novos chips. Mais um fato importante que as duas famlias so incompatveis, os

chips 680x0 possuem uma arquitetura CISC, enquanto os chip Power PC possuem um design inspirado na arquitetura RISC.

:. 80186

O processador usado nos primeiros PCs, entre eles o PC XT, foi o 8088, uma variao do 8086. Depois, surgiram os PCs baseados no 80286, ou simplesmente 286. Mas, entre as duas geraes, existiu um modelo intermedirio, pouco conhecido, mas igualmente importante.

O 80186 uma evoluo do 8086, que trouxe algumas instrues novas e um sistema de tolerncia falhas. Apesar de no ter sido usado como processador em micros PC, o 80186 tornou-se um componente bastante popular, sendo usado em controladores de HDs, controladores de interrupo entre vrios outros perifricos. Nestas aplicaes, o 80186 continua em uso at hoje.

:. 802.11b, 802.11a, 802.11g

Veja: IEEE 802.11

-A-

:. A+ (certificao)

Veja: CompTIA

:. A3D (Aureal 3D)

A primeira empresa a desenvolver uma API de som tridimensional foi a Aureal, com seu Aureal 3D, ou simplesmente A3D. As primeiras placas de som compatveis com esta API, como a Monster Sound foram lanadas no incio de 97. O A3D 1.0 permite simular 3 eixos: frente e trs, direita e esquerda e frente e baixo, aplicando filtros especiais para que o som realmente parea vir de todas as direes, mesmo utilizando apenas duas caixas acsticas ou fones de ouvido.

Estes filtros so capazes de distorcer sutilmente as ondas sonoras, conseguindo enganar nossos ouvidos, fazendo-nos pensar que elas vem de diferentes direes. Estes filtros consomem uma enorme quantidade de

poder de processamento e seu uso o principal motivo dos chipsets de som atuais serem to poderosos. A vantagem que como tudo processado na prpria placa de som, no h quase utilizao do processador principal. Existem claro algumas excesses, maioria das placas de som onboard quando compatveis com o padro processam os efeitos via software, o que consome cerca de 15% do desempenho de um Pentium III de 1.0 GHz. Veja tambm: EAX

:. Abandonware

um software "abandonado", que no mais vendido, nem conta com suporte por parte do fabricante. Apesar disso, a menos que o software seja disponibilizado como freeware, cpias no registradas continuam sendo ilegais, j que a lei de direitos autorias garante direitos ao criador por de 50 a 75 anos, dependendo do pas. Um bom exemplo o MS-DOS da Microsoft. O programa no mais vendido, mas continua sendo ilegal copia-lo, empresta-lo etc. A Apple por sua vez disponibilizou como freewares vrias verses antigas do MAC OS.

:. AC

Aternating Current, corrente alternada. A forma como a eletricidade vem a partir da usina e consequentemente a partir das tomadas. A direo alternada 60 vezes por segundo (50 na Europa). Veja tambm: DC

:. Access

Acesso. Leitura ou gravao de dados na memria RAM ou em outro meio qualquer, como um disco rgido. Os tempos de acesso variam muito de acordo com o dispositivo, por exemplo, a memria RAM pode ter tempos de acesso de 70, 60, 50, 10, 8, 7 ou mesmo 6 nanossegundos, dependendo da tecnologia usada. O HD por sua vez muito mais lento, com tempos de acesso na casa dos 8 ou 9 milessegundos num HD atual.

O tempo de acesso determina apenas o tempo necessrio para o dispositivo comear a transferir dados e no a sua velocidade de transferncia. Um mdulo de memria PC-133 pode transferir dados, em condies ideais, a 1066 MB/s, enquanto um HD topo de linha chega perto dos 50 MB/s. Veja que o HD demora por volta de um milho de vezes mais tempo para comear a transferir dados, mas depois que inicia a transferncia, a diferena cai para cerca de 20 vezes.

Naturalmente, tanto a memria RAM quanto o HD so muito mais lentos que o processador, tanto em termos de tempo de acesso quanto em termos de velocidade de transferncia. Por exemplo, um Athlon de 1.5 GHz executa um bilho e meio de ciclos por segundo e processa 32 bits de dados em cada ciclo. Ou seja, em condies idias o processador precisa de dados a cada 0,66 nanossegundo e processa 6 gigabytes de dados por segundo. Para diminuir a diferena entre o processador, a memria RAM e o disco rgido, so usadas vrias categorias de memria cache, rpidas o

bastante para acompanhar o processador. Leia tambm: Cache, Cache L1, Cache L2, Cache L3, Cache de Disco.

:. Access Time

Tempo de acesso, o tempo que o dispositivo acesso demora para entregar os dados requisitados, ou armazenar a informao desejada. Quanto mais baixo for o tempo acesso, mais rpido ser o dispositivo. Na memria RAM o tempo de acesso medido em nanossegundos, sendo que as memrias SDRAM mais rpidas chegam a 6 nanos. Em HDs o tempo de aceso bem mais alto, medido em milessegundos. Os HDs mais rpidos chegam a 8 milessegundos.

:. Acelerao de Vdeo

Placas de vdeo mais antigas, como as CGA e EGA usadas em micros 286, assim como as primeiras placas padro VGA no possuam acelerao de vdeo. Isto significa que elas limitavam-se a mostrar na tela as imagens enviadas pelo processador. Este tipo de placa funcionava bem em ambientes texto como o DOS, onde a quantidade de informaes a ser mostrada no vdeo pequena. Em ambientes grficos como o Windows 95/98 porm, uma quantidade enorme de dados deve ser processada para formar a imagem. Usando uma placa sem acelerao, todo o trabalho tem que ser feito pelo processador, tornando o sistema bastante lento.

Uma placa aceleradora alivia a carga sobre o processador, executando muitas das tarefas que antes cabiam a ele. Ao arrastar uma janela por exemplo, o processador apenas transmitir placa de vdeo: "Arrastar a janela x para a posio y" e a placa de vdeo far o resto do trabalho. Todas as placas de vdeo atuais possuem estes recursos. Se voc abrir o painel de controle do Windows, e abrir a janela "sistema", encontrar uma guia que permite diminuir ou mesmo desativar a acelerao de vdeo, o que obviamente s dever ser feito no caso de problemas com a placa. Vale lembrar que esta acelerao visa apenas diminuir o trabalho do processador quando lidamos com imagens bidimensionais, no tendo nada a ver com a gerao de grficos 3D.

:. ACK

Um comando suportado por vrios sistemas e vrios servios e arquiteturas de rede, que confirma o recebimento de um pacote de dados, mensagem ou comando.

:. ACPI

Advanced Configuration and Power Interface. o modo de economia de energia utilizado pelos PCs atuais. Micros mais antigos suportam o DPMA, que o modo anterior. A diferena bsica que no ACPI o gerenciamento de energia feito pelo sistema operacional e no pelo BIOS. Isso

permite um gerenciamento muito mais avanado, permitindo recursos como diminuir a frequncia de operao do processador (um recurso incomum em desktops, mas presente na maioria dos notebooks), desligar dispositivos, etc.

Graas ao ACPI, os PCs atuais permitem um gerenciamento de energia muito mais sofisticado que os antigos, onde era possvel apenas desligar o monitor e o HD. O avano veio na forma de dois novos modos, o modo de espera e o hibernar.

Ao entrar em modo de espera, no apenas o HD e o monitor, mas quase todo o PC desligado, incluindo o processador, o cooler, placa de vdeo ou som, etc. Apenas a memria RAM, partes da placa me, modem e placa de rede continuam ativos.

A memria RAM continua sendo alimentada para manter os dados gravados e permitir que o PC volte exatamente onde estava. a nica parte do PC que realmente no pode ser desligada sem que seja necessrio um novo boot. O modem permanece ligado para que a conexo no caia e a placa de rede permanece alerta para acordar o PC caso o recurso de wake-on-lan esteja ativado no Setup.

Em modo de espera o PC consome de 15 a 20 Watts de energia, o mesmo que uma lmpada fluorescente e pode voltar atividade em poucos segundos. Note que apenas o cooler do processador desligado, o exaustor da fonte continua funcionando, pois ainda necessrio que ela fornea uma quantidade razovel de energia.

Para que a opo de entrar em modo de espera esteja disponvel, necessrio que a sua placa me oferea suporte a ACPI. O Windows 98/2000 capaz de detectar isto e ativar ou no o suporte automaticamente. Veja que isto inclui apenas placas razoavelmente recentes, e mesmo assim o suporte pode ser desativado caso voc tenha alguma placa ISA que no suporte este recurso.

Como opo, existe o hibernar (ou suspender) onde o contedo da memria RAM gravado no HD e o PC realmente desligado. Ao liga-lo novamente o sistema simplesmente recupera os dados e tambm volta exatamente onde estava. O tempo necessrio depende da quantidade de memria RAM que estiver instalada, quanto mais memria maior ser o arquivo no HD e mais demorar. Mas, geralmente ainda ser bem mais rpido que um boot completo.

:. Active Directory

Este um recurso presente no Windows 2000 Server e Windows XP Server (quando for lanado) que cria uma interface para a administrao dos recursos de rede. Usando o Active Directory o administrador pode visualizar e modificar todos os recursos da rede de forma centralizada, ao invs de ter faz-lo micro por micro. O Active Directory baseado no LDAP e uma resposta direta ao NDS do Novell Netware.

:. Actuator

Num HD, o mecanismo de movimenta as cabeas de leitura. Basicamente composto por um brao mvel em forma de tringulo. Na ponta do tringulo encontram-se as cabeas de leitura do HD, enquanto na base temos um eixo e dois eletroms, que controlados pela placa lgica do HD movimentam o mecanismo com uma velocidade e preciso espantosas. Em HDs muito antigos e em drives de disquete, utilizado um motor de passo no lugar do actuator, por isso esses dispositivos so extremamente lentos.

:. ActiveX

Linguagem que pode ser usada para construir pginas Web dinmicas, com scripts que rodam a partir do servidor. Apesar dos recursos, o ActiveX peca pelas incompatibilidades com vrios browsers, bugs, sobrecarga do servidor devido grande quantidade de processamento exigido e brechas de segurana. Apesar de tudo, muitos acreditam que o ActiveX o futuro da Web.

:. ACR

Advanced Communications Riser. Um padro desenvolvido por uma associao de vrios fabricantes, que inclui a AMD, Lucent, Motorola, 3Com, Nvidia, Texas Instruments e Via. Os slots ACR se parecem com um slot PCI

invertido, na verdade os fabricantes optaram por aproveitar o mesmo encaixe para cortar custos, mas as semelhanas param por aqui, j que mudam a posio e sinalizao eltrica do slot.

Os slots ACR so Risers para a conexo de placas de som e modems de baixo custo, assim como os slots AMR. Muitas placas atuais trazem um slot ACR, mas os fabricantes evitam desenvolver placas com dois ou mais slots ACR para no diminuir o nmero de slots PCI da placa.

A principal vantagem do ACR sobre o AMR enquanto o AMR permite que o Riser inclua apenas modem e placa de som, no ACR o Riser pode conter praticamente todo tipo de dispositivos, desde modems e placas de som baratas, controlados via software, at placas de rede, modems ADSL ou ISDN, placas de som e modems controlados via hardware, etc. <img src= &rdquo;acr.jpg&rdquo;>

[] Slot ACR (no topo) e slots PCI

:. Acrobat

Formato de arquivo desenvolvido pela Adobe que permite que documentos sejam exibidos em qualquer micro com as fontes e layout corretos, alem de tambm suportar imagens, tabelas e recursos de segurana. A Adobe lanou no mercado dois produtos relacionados ao formato, o Acrobat Reader que permite apenas visualizar os arquivos e gratuto e o Acrobat Writer, que permite gerar os arquivos e pago.

:. Adaptive Compression

Algoritmo inteligente de compresso que altera o nvel de compresso de acordo com o tipo de dados. Um exemplo de uso so vdeos, onde as cenas de maior movimentao devem receber um nvel mais baixo de compresso do que as cenas de dilogos, onde h poucas mudanas de imagem.

:. ADC

Analogue-to-Digital Converter, componente que faz converso de um sinal analgico para digital. Todas as placas de som possuem um ADC, responsvel por digitalizar os sons analgicos vindos do microfone ou outro dispositivo analgico qualquer. Veja tambm: DAC.

:. Additive Colour

Uma cor produzida atravs da mistura de diferentes tonalidades de algumas cores primrias. Num monitor as cores so obtidas atravs da mistura de pontos azuis, vermelhos e verdes.

:. ADSL

Assimetric Digital Subscriber Line, tecnologia de acesso rpido que usa as linhas telefnicas oferecida em vrias cidades. As velocidades variam em geral de 256 kbits a 2 mbps, dependendo do plano de acesso escolhido. A principal virtude no usar o sistema telefnico comutado, dispensando o assinante de pagar pulsos, apenas a tarifa mensal.

Para isso, instalado um modem ADSL na casa do assinante e outro na central telefnica. Os dois modems estabelecem uma comunicao contnua, usando frequncias mais altas que as utilizadas nas comunicaes de voz, o que permite falar no telefone e usar o ADSL ao mesmo tempo. O modem instalado na central ligado diretamente ao sistema do provedor, sem passar por outras centrais telefnicas. Um exemplo de servio ADSL o Speedy, oferecido pela Telefonica em So Paulo.

:. Adware

So programas, geralmente gratutos, que mostram anncios, na forma de banners incorporados interface do programa, ou mesmo janelas pop-up. As propagandas so uma forma alternativa dos desenvolvedores ganharem dinheiro com o programa. Existem claro os contrrios idia, que argumentam que, como acessam a rede para baixar os banners a serem exibidos, estes programas podem ser usados para investigar os hbitos de navegao do usurio. Muitas vezes existe a opo de comprar uma verso do programa que no mostra os anncios.

:. AfterStep

Uma interface grfica para o Linux e Unix que baseada na NEXTSTEP, outra interface para o X, que foi utilizada pela Apple como base para a interface Aqua do MacOS X. Apesar disso, o desenvolvimento da AfterStep continua independente, servindo como uma opo mais leve para os usurios das interfaces KDE e Gnome. A maioria das distribuies do Linux incluem esta interface, mas voc pode baixar os pacotes em: http://www.afterstep.org

[] A Interface AfterStep

:. AGC

Automatic Gain Control. um recurso necessrio para que o gravador ou leitor de CDs seja capaz de ler CDs regravveis. Em comparao com os CDs prensados, os CDs regravveis possuem uma taxa de refrao muito baixa, em torno de 20 ou 25%. Para l-los, necessrio aumentar a potncia do laser de leitura, trabalho feito pelo AGC. Quase todos os gravadores so compatveis, mas infelizmente apenas uma pequena parte dos leitores o so. Os CDs gravveis por sua vez podem ser lidos em praticamente qualquer leitor, j que oferecem uma refrao de luz de at 80%

:. AGP

Acelerated Graphics Port. Barramento de dados extremamente rpido usado pela placa de vdeo. Aparece como um slot marrom na placa me. Existem vrias verses do AGP, chamadas AGP 1X, 2X, 4X e AGP Pro, o padro mais novo. Os trs primeiros, diferenciam-se pela velocidade: O AGP 1X permite transmisso de dados a 266 MB/s, o AGP 2X trabalha a 533 MB/s, enquanto o AGP 4X atinge 1066 MB/s. O AGP Pro por sua vez, diferencia-se dos demais por possuir uma capacidade maior de fornecimento eltrico. Enquanto os slots AGP tradicionais fornecem at 20 Watts de eletricidade, os slots AGP Pro fornecem 50 Watts (AGP Pro 50) ou 110 Watts (AGP Pro 110). Os slots AGP Pro so maiores que os tradicionais. Uma placa AGP comum pode ser usada sem problemas num slot AGP Pro, mas no o contrrio.

:. AGP 8X

Esta a verso mais recente do barramento AGP, que apesar de manter a frequncia de operao de 66 MHz passou a ser capaz de realizar 8 transferncias por ciclo, atingindo incrveis 2133 MB/s. Apesar desta velocidade no ser comparvel com a da memria de vdeo das placas mais atuais, que no vo demorar muito para romper a barreira dos 10 GB/s, esta nova verso do AGP significa um grande ganho de desempenho para as placas de vdeo onboard, que utilizam memria RAM compartilhada como memria de vdeo.

Um dos primeiros chipsets a utilizar o AGP 8X foi o nVidia nForce, onde ele usado para alimentar o chipset de vdeo GeForce MX integrado. Um adendo que para o AGP 8X fazer sentido necessrio que a placa me utilize memrias DDR ou Rambus, pois memrias PC-133 no so capazes de atender todo o potencial nem mesmo do AGP 4X. No caso do nForce a soluo para alimentar o chipset de vdeo foi o TwinBank, que permite combinar dois pentes de memria DDR PC-2100, atingindo um barramento de dados (terico) de 4.2 GB/s.

:. AGP 3.0

Esta uma nomenclatura alternativa para o AGP 8X. Neste caso, o AGP 1.x engloba as verses 1x e 2x, onde apesar da diferena na taxa de transferncia de dados temos os mesmos requisitos eltricos (tenso, capacidade de alimentao, etc.). O 2.x refere-se ao AGP 4x, onde alm de um novo aumento na taxa de transferncia tivemos o estabelecimento de um padro eltrico mais rgido, que estabelece que a placa me deve ser capaz de fornecer estavelmente uma quantidade maior de eletricidade para a placa de vdeo e a uma tenso mais baixa, apenas 1.5v, contra os 3.3v do padro anterior.

:. AGP Led

As placas me para Pentium 4 baseadas no chipset i845, i845D ou futuros lanamentos da Intel baseados nestes dois projetos possuem um grave

problema de compatibilidade com placas de vdeo AGP que utilizam tenso de 3.3V (as placas atuais utilizam 1.5V) o problema to grave que o simples fato de ligar o micro com uma destas placas pode queimar o controlador AGP, inutilizando a placa.

Em teoria, apenas placas AGP antigas, 1X ou 2X podem utilizar 3.3V ou 1.5V, enquanto todas as de 4X obrigatoriamente utilizariam 1.5V. Mas, placas com chipsets Riva TNT2 (Pro e Ultra), GeForce256 DDR, GeForce2 Pro e GeForce2 Ultra podem utilizar 3.3V mesmo sendo vendidas como placas AGP 4X.

O AGP Led uma novidade presente em muitas placas i845 recentes, onde um sistema de segurana detecta a tenso utilizada pela placa de vdeo e paralisa a placa caso a placa utilize 3.3V, evitando qualquer dano. Um led, posicionado prximo ao conector da fonte acende, avisando o usurio do problema. <img src=&rdquo;agp_led.jpg&rdquo;>

[] AGP Led

:. Algoritmo

Ou Algorithm em Ingls. Um conjunto de clculos matemticos, usado para encriptar dados, compactar arquivos, entre vrias outras aplicaes. Um arquivo compactado ou encriptado pode ser usado apenas por quem tiver o algoritmo de desencriptao ou descompactao, que permitir reverter o processo.

:. Alias

Apelido, pode ser usado em vrias reas, como por exemplo no e-mail. Caso voc tenha uma conta, fulano@fulano.com, e um alias fulaninho@fulano.com, todos os e-mails endereados ao alias ser encaminhados para a conta real. O alias um dos comandos bsicos do Unix, que permite personalizar os comandos do sistema, digitando por exemplo "on" ao invs de "mount /mnt/cdrom" por exemplo. No Linux possvel criar aliases editando o arquivo ".bashrc", presente no diretrio de cada usurio, ou o arquivo /etc/bachrc, que vale para todos os usurios.

:. Alpha

ao mesmo tempo o nome de uma famlia de processadores RISC, quanto o nome dos sistemas baseados nele, ambos desenvolvidos pela Dec. Os servidores Alpha fizeram sucesso durante vrios anos. Apesar de terem seu conjunto dei instrues prprio, os chips Alpha ganharam uma verso do Windows NT e de vrias verses do Linux. Os Alpha foram usados por exemplo no Altavista.com.

:. ALU

Arithmetic Logic Unit. Como o nome sugere, a parte do processador principal encarregada de processar os clculos de ponto flutuante. O

termo ALU, dependendo da conotao, pode ser tanto usado em relao ao coprocessador aritmtico como um todo, quanto em relao a apenas uma das unidades de execuo que formam os coprocessadores modernos.

:. Altair 8080

Lanado em 1974 considerado por muitos o primeiro computador pessoal da histria. O Altair era baseado no 8080 da Intel e vinha com apenas 256 bytes de memria, realmente bem pouco, mesmo para a poca.

No modelo bsico, o Altair custava apenas 439 dlares na forma de Kit, isso em 1975, quando comeou a ser comercializado, em valores de hoje este valor equivale a quase 4.000 dlares. Parece bastante, mas na poca esse valor foi considerado uma pechincha, tanto que foram vendidas 4.000 unidades em 3 meses, depois de uma matria da revista Popular Eletronics. Esse "modelo bsico" consistia nas placas, luzes, chips, gabinete, chaves e a fonte de alimentao, junto claro com um manual que ensinava como montar o aparelho. Existia a opo de compra-lo j montado, mas custava 182 dlares a mais. Pouco tempo depois comearam a surgir vrios acessrios para o Altair: um teclado que substitua o conjunto de chaves que serviam para programar o aparelho, um terminal de vdeo (bem melhor que ver os resultados na forma de luzes :-), um drive de disquetes (naquela poca ainda se usavam disquetes de 8 polegadas), placas de expanso de memria e at uma impressora, para quem tivesse muito dinheiro, claro :-)

At mesmo Bill Gates ajudou, desenvolvendo uma verso do Basic para o

Altair. O Altair era realmente um sistema muito simples, que no tinha muita aplicao prtica, mas serviu para demonstrar a grande paixo que a informtica podia exercer e que, ao contrrio do que diziam muitos analistas da poca, existia sim um grande mercado para computadores pessoais.

:. Altivec

O conjunto de instrues especiais que equipa os processadores G4 da Motorola, usados nos micros Macintosh. Este conjunto inclui tanto instrues 3D (como no 3D-Now! encontrado nos processadores AMD), quanto instrues multimdia (como o MMX).

:. AMD 760

Este foi o primeiro chipset para Athlon a suportar memrias DDR e foi produzido pela prpria AMD. O AMD 760 formado por dois chips, o AMD-761 (ponte norte) e o AMD-766 (ponte sul). Este chipset suporta tanto memrias DDR PC-1600 quanto memrias DDR PC-2100 e pode trabalhar tanto em conjunto com processadores que utilizam bus de 200 MHz quanto processadores que utilizam bus de 266 MHz. Salvo limitaes por parte do BIOS, as placas baseadas neste chipset suportam todos os modelos do Athlon Thunderbird e Duron em formato soquete A alm do Athlon XP.

:. AMD 760MP

Esta uma variao do chipset AMD-760 que alm do suporte a memrias DDR e outros recursos do chipset original, oferece suporte a multiprocessamento. possvel utilizar tanto dois processadores Athlon MP, quanto dois processadores Duron baseados no core Morgan (as verses de 1.0 GHz em diante). As placas baseadas neste chipset trazem dois encaixes para processadores e so um pouco mais caras.

:. AMD 760MPX

Esta uma verso atualizada do chipset 760MP, destinada principalmente a servidores, que traz como novidade o suporte a slots PCI de 64 bits e/ou de 66 MHz proporcionado pelo uso de uma nova ponte sul, composta pelo chip 768.

Os slots PCI de 64 bits so maiores que os comuns (que so slots de 32 bits e operam a 33 MHz, proporcionando um barramento de dados de 133 MB/s) mas trazem a vantagem de transferirem 64 bits de dados por vez, o suficiente para dobrar a velocidade de transferncia de dados, atingindo 266 MB/s. Os slots de 66 MHz novamente dobram a velocidade, atingindo 533 MB/s.

Estes slots mais rpidos so importante em servidores que utilizam placas SCSI, Gigabit Ethernet ou outros tipos de perifricos muito rpidos. No futuro teremos o PCI-X, capaz de atingir velocidades ainda

mais altas.

:. AMR

A sigla AMR a abreviao de "Audio Modem Riser". Este um padro de barramento que permite o encaixe de placas de som e modems controlados via software.

O slot AMR se parece com um slot AGP, mas tem apenas 1/3 do tamanho deste. O objetivo permitir a criao de componentes extremamente baratos para serem usados em micros de baixo custo.

A vantagem claro, o preo, j que uma placa de som ou modem AMR no custam mais de 5 ou 7 dlares para o fabricante (um pouco mais para o consumidor final naturalmente). A desvantagem, por sua vez, o fato destes componentes serem controlados via software, o que consome recursos do processador principal, tornando o micro mais lento. Usando ao mesmo tempo modem e placa de som AMR num Pentium III 800, a queda de performance de mais de 10%. Claro que existe a opo de desprezar o slot AMR e utilizar componentes tradicionais.

Como o chip controlador embutido no prprio chipset, as placas de som e modems AMR contm um nmero extremamente reduzido de componentes, basicamente as entradas e sadas de som, o CODEC e, no caso dos modems, o Relay (o componente que permite o acesso linha telefnica).

Apesar disso, o AMR no chegou a fazer muito sucesso, pois no oferece

suporte a Plug-and-play, o que dificulta a instalao dos dispositivos por parte dos usurios e suporta apenas placas de som e modems, deixando de fora as placas de rede e outros dispositivos comuns atualmente.

Pensando em resolver estas limitaes vrios fabricantes se reuniram para desenvolver o ACR, um padro aberto que substitui o AMR com vrias vantagens, mantendo o baixo-custo.

:. Amostragem

Veja: Sampling

:. Analogue Video

Vdeo Analgico, vdeo transmitido ou gravado na forma de sinais analgicos, como na TV ou numa fita de vdeo.

:. Anamorphic

Este termo usado em relao aos filmes em DVD. No cinema as telas so mais largas do que uma tela de TV. Para que seja possvel assistir os filmes numa TV comum, os cantos da imagem devem ser cortados. O termo se refere a um vdeo que passou por essa formatao.

:. Anodo

Um dos componentes dos monitores CRT. Consiste em um eletrodo carregado com cargas positivas, que atra cargas negativas, no caso os eltrons usados para criar a imagem.

:. Anonymous

Nome normalmente utilizado para o login num servidor FTP, e indica tratar-se de um usurio annimo, ou seja, no cadastrado na mquina em questo. A password a fornecer em seguida deve ser o e-mail do usurio. Em geral, usurios annimos tem acesso a apenas alguns arquivos do servidor e no so todos os servidores que permitem o acesso.

:. ANSI

American National Standards Institute, uma associao voluntria, formada por mais de 1.300 membros, entre eles vrias grande companhias. A ANSI se encarrega de estabelecer padres para a indstria, compatibilizando linguagens de programao, protocolos de rede, especificaes eltricas de vrios componentes, etc. Entre as obras da ANSI est o padro de caracteres ASCII.

:. Answer Mode

Modo de resposta. Quando colocado neste modo, o modem capaz de atender chamadas telefnicas, seja para receber faxes ou funcionar como uma secretria eletrnica, dependendo do programa instalado.

:. Anti-Aliasing

Esta tcnica permite suavizar os contornos em imagens, adicionando pontos de cores intermedirios. O Anti-Aliasing um recurso cada vez mais utilizado nos jogos 3D, com o objetivo de melhorar a qualidade de imagem, sobretudo ao se utilizar baixas resolues. As placas da nVidia por exemplo oferecem o recurso de FSAA, que ao ser ativado, faz com que a placa renderize uma imagem 2 ou 4 vezes maior do que a que ser exibida no monitor e em seguida diminua seu tamanho, aplicando um algoritmo de anti-aliasing, antes de exib-la. Com isto as imagens ganham muito em qualidade.

Usando FSAA 4x, possvel ter imagens a 640 x 480 com uma qualidade visual superior obtida a 800 x 600 no mesmo jogo. Em compensao, como preciso renderizar uma imagem 4 vezes maior, o desempenho da placa, e consequentemente o FPS cai a apenas um quarto do que seria obtido com o recurso desabilitado. Existem outras tecnologias que seguem o mesmo princpio, como por exemplo a SmootVision da ATI.

:. Apache

O apache um servidor Web extremamente popular, usado principalmente no Linux. A dupla bastante popular em servidores de pginas desde a popularizao da Internet em 95 e segundo muitas estatsticas a mais usada em servidores Web atualmente, superando o Windows.

O Apache acompanha praticamente todas as distribuies Linux atuais. Uma vez instalado, basta ativar o servio "httpd" atravs do ntsysv, linuxconf, mcc, ou outra ferramenta disponvel na sua distribuio. Voc pode usar ainda o comando "/etc/rc.d/init.d/httpd start" .

A maior parte da configurao do Apache pode ser feita atravs de um nico arquivo, o httpd.conf, que pode ser encontrado no diretrio "/etc/httpd/conf/" ou " /etc/apache". A configurao mais importante neste arquivo a porta TCP a ser usada pelo servidor, o default a porta 80.

O Apache tambm possui uma verso for Windows, que pode ser usada em substituio ao IIS da Microsoft. Porm, devido maneira como o Windows gerencia a gerao de novos processos, e threads, o desempenho da verso Windows do Apache no o mesmo da verso for Windows. As primeiras verses chegavam at mesmo a perder para o IIS em desempenho, mas os desenvolvedores vm fazendo um grande esforo para melhorar seu desempenho em ambiente Windows. As verses atuais j so muito mais rpidas (embora ainda sejam mais lentas que no Linux) e possuem uma segurana muito boa. Mesmo no Windows, o Apache uma soluo muito interessante para quem quer fugir dos problemas de segurana do IIS e ao mesmo tempo procura um servidor Web rpido. Voc pode baixar o Apache for Windows no http://www.apache.org/

O Apache compatvel com PHP, Perl, CGI e at mesmo ASP, bastando para isso instalar os mdulos adequados. No caso do ASP preciso utilizar o chiliasp, disponvel em http://www.chiliasp.com

O mais interessante que apesar de todos os recursos o Apache distribudo sobre a licena GNU, ou seja, alm de ser gratuto, o cdigo fonte est disponvel para quem quiser estudar, ou mesmo alterar o programa. http://www.apache.org/

:. Aperture Grill

Nos monitores CRT tradicionais utilizada uma folha de metal com vrios orifcios, chamada shadow mask, que tem a funo de isolar as clulas de fsforo, impedindo que o feixe do canho de eltrons destinada a cada clula atinja tambm as clulas vizinhas, o que deixaria a imagem borrada. No monitores Sony Trinitron utilizado um outro mtodo de separao, chamado de aperture grill. Ao invs de uma grade, temos vrios fios metlicos verticais, presos entre s nas bordas e por dois fios horizontais posicionados de forma a dividir a rea em trs partes iguais e evitar que os fios vibrem com facilidade, o que causaria distores na imagem.

Esta tecnologia permite que esta srie de monitores tenham uma tela 100% plana, mas em compensao traz um pequeno inconveniente: os dois fios horizontais criam duas sombras bastante discretas que dividem a imagem em trs partes. possvel not-las facilmente colocando o brilho e

contraste no mximo e visualizando uma imagem clara. Muitos no se importam com as sombras, mas outros no conseguem conviver com elas. <img src=&rdquo;aperture_grill.jpg&rdquo;>

[] Aperture Grill

:. API

Application Programming Interface, um conjunto de funes e sub-rotinas usadas pelos programas que informam ao sistema operacional como executar determinada tarefa. Por exemplo, os jogos 3D so construdos com base no D3D, OpenGL ou Glide. De forma semelhante, qualquer programa for Windows, escrito em C++ ou qualquer outra linguagem, pode usar qualquer uma das mais de 1000 funes que abrem janelas, abrem ou gravam arquivos, e outras tarefas semelhantes. o fato de usarem APIs diferentes que fazem os programas serem incompatveis com outros sistemas operacionais.

:. Apollo

Uma srie de chipsets fabricados pela Via, que engloba chipsets destinados a vrios processadores. O Apollo original era um chipset destinado ainda ao Pentium 1, pouco depois surgiu o Apollo Pro, destinado a placas para processadores Pentium II e Celeron. A srie destinada a processadores Pentium III composta pelos chipsets Apollo Pro 133, 133A e 266 (com suporte a memrias DDR), com o reforo dos

chipsets Apollo KX 266 e KT 266, destinados aos processadores Athlon e Duron, da AMD.

:. Appaloosa

Esta ser a terceira gerao do AMD Duron, construda numa arquitetura de 0.13 mcron. A primeira gerao foi o Duron Spitfire, que foi substitudo pelo Duron Morgan, que trouxe suporte s instrues SSE e outras melhorias no desempenho, alm de um consumo eltrico mais baixo. A terceira verso trar um consumo ainda mais baixo e ser capaz de atingir frequncias mais altas, prximas dos 2.0 GHz, graas arquitetura de 0.13 mcron. Especula-se que a AMD poder aproveitar para aumentar o cache do Duron para 256 KB, o que traria tambm um grande ganho de desempenho. O Duron Appaloosa ser lanado na segunda metade de 2002.

:. Apple I

A Apple foi fundada em 1976, depois que o projeto do Apple I foi recusado pela Atari e pela HP. Uma frase de Steve Jobs descreve bem a histria: "Ento fomos Atari e dissemos "Ei, ns desenvolvemos essa coisa incrvel, pode ser construdo com alguns dos seus componentes, o que acham de nos financiar?" Podemos at mesmo dar a vocs, ns s queremos ter a oportunidade de desenvolv-lo, paguem-nos um salrio e podemos trabalhar para vocs. Eles disseram no, fomos ento Hewlett-Packard e eles disseram "Ns no precisamos de vocs, vocs

ainda nem terminaram a faculdade ainda". O Apple I no foi l um grande sucesso de vendas, vendeu pouco mais de 200 unidades, mas abriu caminho para o lanamento de verses mais poderosas. O Apple I usava um processador da Motorola, o 6502, que operava a apenas 1 MHz. O Apple I vinha com 4 KB de memria, e sadas para teclado, terminal de vdeo e para uma unidade de fita. Existia tambm um conector reservado para expanses futuras.

:. Apple II

Apesar do comeo difcil, o Apple I foi logo aperfeioado. Surgiu ento o Apple II, lanado no final da dcada de 70. Este sim fez um certo sucesso, apesar do preo salgado para a poca, US$ 1298, que equivalem a quase 9.000 dlares em valores corrigidos. O Apple II vinha com 4 KB de memria, como o primeiro modelo, a novidade foi uma ROM de 12 KB, que armazenava uma verso da Basic. A memria RAM podia ser expandida at 52 KB, pois o processador Motorola 6502 era capaz de enderear apenas 64 KB de memria, e 12 KB j correspondiam ROM embutida. Um dos "macetes" naquela poca era uma placa de expanso, fabricada pela Microsoft (sim, eles j existiam naquela poca :-), que permitia desabilitar a ROM e usar 64 KB completos de memria. O Apple II j vinha com teclado e usava uma televiso como monitor. O aparelho j vinha com uma unidade de fita K7, mas era possvel adquirir separadamente uma unidade de disquetes. Uma variao do Apple II, o Apple IIc, lanado em 79, considerado por muitos o primeiro computador porttil da histria, pois tinha at um monitor de LCD como opcional. S faltavam mesmo as baterias :-)

:. Appliance

A traduo mais simples para este tema simplesmente "ferramenta". No mundo da informtica, as Appliances so computadores pr-configurados para executar uma tarefa especfica, como servir para compartilhar a conexo com a Web ou como um firewall para a rede, como um kiosque multimdia, como um sistema de caixa registradora e leitor de cdigo de barras, um centro de multimdia, um centro de controle de um sistema de automatizao domstica e assim por diante. As possibilidades so quase infinitas.

A chave para desenvolver uma boa Appliance a facilidade de uso. o tipo de dispositivo que deve ser o mais parecido possvel com um eletrodomstico, do tipo que o usurio simplesmente liga na tomada (ou na rede) e sai usando, sem precisar de nenhuma configurao complicada nem de treinamento. Esta a diferena bsica entre uma Appliance e um PC: o PC pode fazer muitas coisas, mas complicado de usar, enquanto a Appliance fcil de usar mas por outro lado s faz uma coisa.

Ao contrrio do que pode parecer, as Appliances nem sempre so dispositivos complicados de construir. Pelo contrrio, na maioria das vezes temos um PC comum, montado em algum tipo de gabinete especial, acoplado num leitor de cdigo de barras ou o que mais for necessrio para executar suas tarefas, rodando uma instalao personalizada do Linux. Muitas mantm um servidor Apache ativo, para que o usurio possa

fazer toda a administrao via rede.

:. Applet

Um pequeno programa que executa algumas tarefas numa Web Page. Os Applets podem ser feitas em vrias linguagens, mas a mais utilizada o Java. Estes pequenos programas so automaticamente instalados ao se acessar a pgina.

:. AppleTalk

Um padro primitivo de redes desenvolvido pela Apple para equipar o Macintosh original, na dcada de 80, mas que mais tarde acabou sendo usado em toda a sua linha de produtos. As interfaces AppleTalk eram muito baratas, mas em compensao transmitiam a apenas 230 Kbits, o que era pouco at mesmo para a poca. Em compensao existia uma grande versatilidade, j que as interfaces podiam ser utilizadas para ligar os Macs em rede sem custos adicionais. Atualmente os Macs incluem interfaces de rede Ethernet, o que permite lig-los aos PCs mais facilmente.

:. APM

Advanced Power Management. Sistema avanado de gerenciamento de energia

que permite diminuir o consumo eltrico do computador desligando o monitor e o HD sempre que o PC ficar ocioso durante o tempo mnimo configurado. Hoje em dia temos disposio o ACPI, um modo de economia que oferece muito mais recursos.

:.Archie

Este um servio de busca de arquivos armazenados em servidores FTP. Os arquivos podem ser localizados por nome ou por uma palavra chave contida no arquivo (no caso de documentos de texto ou html). Foi importante no incio da Internet, mas um servio pouco utilizado atualme nte.

:. Arcnet

A Arcnet uma arquitetura de rede antiga, que existe desde a dcada de 70. claro que de l pra c houveram avanos, mas no o suficiente para manter as redes Arcnet competitivas frente s redes Ethernet e outras tecnologias modernas. Para voc ter uma idia, as redes Arcnet so capazes de transmitir a apenas 2.5 mbps e quase no existem drivers for Windows para as placas de rede. Os poucos que se aventuram a us-las atualmente normalmente as utilizam em modo de compatibilidade, usando drivers MS-DOS antigos.

Atualmente as redes Arcnet esto em vias de extino, voc no encontrar placas Arcnet venda e mesmo que as consiga, enfrentar uma via sacra atrs de drivers para conseguir faz-las funcionar, isso se

conseguir.

:. Argon

Este mais um nome extico e pouco conhecido, mas o nome cdigo do projeto da AMD que atingiu maior sucesso at hoje, nada menos que o Athlon. O Argon, ou Athlon, divide-se em trs arquiteturas, K7, K75 e Thunderbird.

:. Arpanet

ARPA vem de Advanced Research Project Agency, uma instituio militar Americana que na dcada de 50 abraou um projeto ambicioso: interligar os computadores de vrias bases militares, centros de pesquisa e universidades. Nos primrdios da rede eram utilizados modems e linhas telefnicas convencionais e a primeira comunicao bem sucedida foi conseguida apenas em 69, com um simples "LO" (um hello incompleto). a partir da o sistema passou a evoluir cada vez mais rpido, tornando-se o embrio da Internet atual.

:. ARJ

Um formato de compactao de arquivos bastante conhecido, mas no to utilizado quando o ZIP. Alguns programas suportam ambos os formatos, o

caso por exemplo do Power Archiver, um programa gratuto que permite compactar e descompactar arquivos em vrios formatos.

:. Artefact

"Sujeiras" que aparecem em imagens escaneadas, filmes digitalizados, msica, ou em qualquer processo que exija uma converso de analgico para digital. Alm das interferncias do ambiente, existe o problema da falta de fidelidade do aparelho digitalizador, j que sempre existe alguma perda na converso.

:. Article

Artigo, geralmente usado em relao a uma mensagem postada em um grupo de discusso (newsgroup).

:. Artificial Intelligence

Veja: Inteligncia artificial.

:. ASCII

American Standard Code for Information Interchange, ainda o cdigo de caracteres de texto mais usado. Cada caractere de texto ASCII ocupa 8

bits de dados (1 byte), o suficiente para 256 combinaes diferentes, que incluem caracteres, nmeros e smbolos diversos. Na gria, "ASCII" tambm usado em relao a um arquivo de texto puro, sem formatao. Mais detalhes sobre o padro ASCII podem ser vistos em: http://www.jimprice.com/jim-asc.htm O padro mais atual que vem substituindo o ASCII gradualmente o Unicode, onde so usados 2 bytes para cada caracter, permitindo o suporte a 65.000 caracteres e smbolos diferentes. A vantagem do Unicode conter caracteres de vrias lnguas: Japons, Chins, etc.

:. ASCII Terminal

Este outro nome para os antigos terminais burros, que exibiam apenas texto, conectados a um servidor central, quase sempre rodando alguma verso do Unix. Geralmente a conexo era feita atravs de uma placa multiserial, j que uma porta serial capaz de atender com folga a banda necessria para enviar texto para cada terminal. Apesar desta soluo ainda ser suportada pelo Linux, no vantajoso utiliza-la, j que por quase o mesmo valor poderamos ligar os PCs em rede atravs de placas Ethernet e cabos de par tranado e ter terminais leves capazes de rodar aplicativos grficos com um bom desempenho.

:. ASIC

Application Specific Integrated Circuit, um processador construdo para

executar uma tarefa especfica, ou seja, um processador dedicado. Exemplos de processadores dedicados so os coprocessadores aritmticos e os chipsets de vdeo.

:. ASP

Active Server Pages, linguagem de programao para a Internet, que vem sendo bastante usada, por ter bons recursos e ser fcil de aprender se comparado a outras linguagens como o C.

:. ASP (2)

Application Service Provider, empresa que vende softwares ou solues para pequenas, mdias e grandes empresas. Em alguns casos, um ASP tambm pode ser um rgo governamental ou mesmo uma entidade sem fins lucrativos, dedicada a dar suporte s empresas.

:. ASP +

Tambm conhecida como Asp.Net, ser a prxima gerao da linguagem ASP. O .Net indica que a linguagem visa criar uma plataforma de desenvolvimento para os servios .Net com os quais a Microsoft pretende aumentar sua participao na rea de servios ia Web. O ASP + possui vrios recursos entre eles o suporte a cdigo escrito em outras linguagens, como o Visual Basic, C++ e Perl. Os scripts em ASP + no so

compatveis com os em ASP, mas nada impede de rodar os dois tipos no mesmo servidor. A extenso dos arquivos ASP + .ASPX

:. ASPI

Advanced SCSI Protocol Interface, interface desenvolvida pela Adaptec que se tornou padro para placas SCSI. No confundir com ASP, que uma linguagem de programao para pginas Web.

:. Assembly

O Assembly foi provavelmente a primeira linguagem de programao da histria, surgida na dcada de 50, poca em que os computadores ainda usavam vlvulas. A idia do assembly usar um comando em substituio a cada instruo de mquina. A lgica continua sendo basicamente a mesma, a vantagem usar comandos amigveis ao invs de endereos binrios. Outra facilidade trazida pelo assembly o uso de variveis, onde uma certo espao de memria reservado para um certo dado. possvel por exemplo criar a varivel "Valor1", reservando 16 bits da memria e armazenar nela um nmero qualquer. Durante o programa, sempre que desejar usar este nmero, basta chamar a varivel Valor1 anteriormente criada. Como o compilador utiliza instrues especficas para o processador da mquina, preciso desenvolver uma verso diferente da linguagem para cada sistema onde ela for ser utilizada.

:. Assembler

Montador. Este o programa que transforma o cdigo escrito na linguagem Assembly em linguagem de mquina, substituindo as instrues, variveis pelos cdigos binrios e endereos de memria correspondentes. Os compiladores de vrias linguagens de alto nvel fazem a compilao dos programas em duas etapas, na primeira transformando o cdigo fonte em cdigo Assembly e em seguida gerando o binrio com a ajuda de um Asse mbler.

Um erro comum usar o termo Assembler em substituio do Assembly, o que ocorre muito freqentemente, devido semelhana dos termos. "Assembler" soa como uma traduo de "Assembly" mas na verdade ambos so termos estrangeiros, com significados diferentes.

O termo tambm pode ser usado em relao a um "montador" de micros. Um "PC Assembler" pode no ser um programa, mas sim um tcnico de carne e osso (nem sempre bem pago :-) que trabalha para algum integrador de PCs.

:. Assncrono (Asynchronous)

Transferncias de dados em que os dispositivos envolvidos no so sincronizados. Exemplos so as antigas memrias EDO e FPM, que utilizavam tempos de espera para poderem acompanhar a placa me. Na prtica, a velocidade da memria continuava sendo a mesma, apenas o mdulo passava a responder a cada dois ou trs ciclos ao responder a

cada um. Atualmente este termo usado tambm em relao a chips sem sinal de clock. Veja: Chips as sncronos

:. AT

Advanced Tecnology, como era chamado o 286 lanado pela IBM em 84 (na poca fazia sentido :-) Hoje mais usado para se referir a gabinetes que no usam fonte ATX.

:. ATA

Esta a especificao para as interfaces e discos rgidos IDE. O primeiro padro foi o ATA-1, que inclua as interfaces PIO Mode 0, 1 ou 2, usadas em micros 386 e 486. O ATA-2 j inclua as interfaces PIO Mode 3 e PIO Mode 4, alm de suportar o multiword DMA, que embora ainda no to eficiente quanto o Ultra DMA suportado pelos HDs atuais, j agilizava a transferncia de dados. As interfaces ATA-2 tambm so chamadas de EIDE ou Fast ATA.

O ATA-3 foi uma reviso do ATA-2, que corrigiu alguns problemas e melhorou um pouco o desempenho do multiword DMA. Este padro inclui as interfaces IDE Pio Mode 4 mais recentes, usadas as ltimas placas 486 e nas primeiras placas para Pentium.

O ATA 4 equivale ao Ultra DMA 33, o ATA 5 equivale ao UDMA 66 enquanto o ATA 6 equivale ao UDMA 100. Os trs padres tambm so chamados de

respectivamente Ultra ATA 2, Ultra ATA 4 e Ultra ATA 5.

:. ATA 33

o mesmo que UDMA 33, Ultra ATA 2 ou ainda ATA 4. So as interfaces IDE capazes de transmitir dados a 33 MB/s. Na prtica as taxas mximas so um pouco menores, pois estes 33 MB/s incluem sinais de modulao, controle e retransmisses, mas a grosso modo estas interfaces, geralmente encontradas em placas me fabricadas entre 97 e 99 so suficientes para utilizar HDs de 20 ou 30 GB sem perda de performance. Naturalmente possvel utilizar HDs maiores e mais rpidos, mas nestes casos a interface pode representar um gargalo, principalmente ao utilizar dois HDs na mesma interface IDE ou vrios HDs ligados em RAID.

:. ATA 66

O mesmo que UDMA 66, Ultra ATA 4 ou ainda ATA 5. Estas interfaces j so capazes de transmitir dados a 66 MB/s (um pouco menos na prtica) e so geralmente encontradas em placas me fabricadas em 2000 e 2001. O desempenho suficiente para os HDs fabricados at 2001 e nos modelos de baixo/mdio custo fabricados em 2002, mas pode ser um gargalo nos HDs topo de linha.

Para ativar o ATA 66 preciso que tanto o HD quanto a placa me suportem este modo e necessrio utilizar um cabo IDE de 80 vias. Caso um destes requisitos no seja cumprido, o HD operar em modo ATA 33.

:. ATA 100

Este o padro de interfaces IDE predominante no final de 2001. O desempenho suficiente mesmo para os HDs topo de linha atuais mas, claro, fatalmente vai tornar-se um gargalo nos HDs do futuro. Atualmente poucos HDs conseguem superar a marca de 30 MB de transferncia interna (quando os dados so lidos pelas cabeas de leitura e transferidos), mas a taxa pode subir bastante ao ser utilizado cache de disco, onde uma pequena quantidade de dados transferida na velocidade mxima suportada pela interface. por isso que existe sempre algum ganho (apesar de muito pequeno) ao utilizar interfaces ATA 100 mesmo em HDs relativamente lentos.

:. ATA 133

Este um novo padro de interfaces IDE que vem sendo adotado por vrios fabricantes (liderados pela Maxtor), onde a interface IDE capaz de transferir dados a 133 MB/s. Assim como no ATA 66 e ATA 100 preciso usar um cabo IDE de 80 vias, caso contrrio a interface passa a operar em modo ATA 33. Estes cabos acompanham as placas me atuais e tambm podem ser comprados avulsos, por isso no so mais um problema. Algumas placas me e HDs fabricados partir do final de 2001 j oferecem suporte a este padro, apesar do ganho de desempenho (por enquanto) ser mnimo ou nenhum.

:. ATAPI

Advanced Technology Packet Interface, padro que permite instalar CD-ROMs, Zips, drives de fita e outros perifricos em interfaces IDE, que originalmente foram projetadas para acomodar apenas discos rgidos. Um "ATAPI CD-ROM" nada mais do que um drive de CD-ROM IDE.

:. Atary 800

Este mais um computador pessoal lanado no final da dcada de 70. Apesar de ser mais vendido como um video-game, o Atari 800 tambm podia ser usado como um computador relativamente poderoso, chegou a ser usado em algumas universidades.

O Atary 800 foi o antecessor do Atari 2600, conhecido por aqui. Ele vinha de fbrica com 16 KB de memria RAM, que podiam ser expandidos para at 48 KB, com mais 10 KB de memria ROM. O sistema operacional era o Atari-OS, uma verso do Basic. Originalmente, o sistema vinha apenas com a entrada para os cartuchos, com o sistema operacional ou jogos, mas era possvel adquirir separadamente uma unidade de disquetes e um teclado, que o transformavam num computador completo. No existiram muitos programas para o Atari, o foco foram sempre os jogos, o principal uso do Atari como computador era de poder programar em Basic, por isso seu uso em escolas.

:. Atenuao (de sinal)

A atenuao ocorre com qualquer sinal, tanto digital quanto analgico, transmitido atravs de cabos. Quanto maior for o comprimento do cabo, maior a atenuao, at o ponto do sinal tornar-se fraco a ponto de no ser mais entendido pelo destinatrio. De uma forma geral, os sinais analgicos podem ser transmitidos a distncias mais altas que os digitais, pois utilizam uma grande gama de frequncias, enquanto os sinais digitais trabalham apenas com dois sinais distintos (os bits 1 e 0, representados por diferentes tenses eltricas). Isso explica por que nas redes Ethernet, onde so usados cabos prprios para redes a distncia mxima de 100 metros (usando cabos de par tranado) ou 185 metros (usando cabos coaxiais) enquanto em tecnologias como o ADSL, onde os sinais so modulados e transmitidos na forma de um sinal analgico possvel atingir distncias de vrios quilmetros, mesmo usando fios telefnicos comuns, de qualidade muito mais baixa que os cabos de rede.

Em compensao, o ADSL uma tecnologia muito mais cara que o padro Ethernet e a velocidade de transmisso de apenas 8 megabits a at 300 metros ou 2 megabits a at 3 KM, enquanto as redes Ethernet j ensaiam a migrao do Gigabit para o 10 Gigabit Ethernet.

:. Athlon

Do K6 ao K6-3, pouca coisa mudou na arquitetura dos processadores AMD. O K6-2 trouxe as instrues 3D-Now! Enquanto o K6-3 ganhou um cache L2 que trabalha na mesma frequncia do processador e passou a utilizar o cache

encontrado na placa me aproveitado na forma de um cache L3.

Foram melhoradas tambm as tcnicas de produo, o que permitiu o lanamento de processadores trabalhando frequncias mais altas. O ncleo do processador, assim como o coprocessador aritmtico porm, no foram mudados em praticamente nada. Basicamente foram adicionados apenas alguns "acessrios" ao K6, que o tornaram mais rpido.

Durante muito tempo, a AMD prometeu um novo processador, onde fosse solucionado o velho problema de desempenho dos processadores AMD em aplicativos grficos e que finalmente fosse capaz de apresentar um desempenho igual ou superior a um processador Intel equivalente em todos os aplicativos. Quando finalmente foi lanado, o K7 como era chamado at ento passou a ser chamado de Athlon.

O Athlon seguramente o projeto mais bem sucedido da AMD e passou por uma grande evoluo desde a primeira verso. A primeira gerao ainda era fabricada numa tcnica de 0.25 mcron e usava cache L2 externo. A segunda gerao, chamada K75 j utilizava uma tcnica de 0.18 mcron e foi capaz de atingir frequncias de at 1.0 GHz. A terceira gerao o Athlon Thunderbird, onde o cache L2 foi incorporado ao processador. A gerao atual o Athlon Palomino que incorporou mais alguns recursos que melhoraram o desempenho do processador e diminuram seu consumo eltrico. O core Palomino utilizado nos processadores Athlon XP, Athlon MP e Athlon 4 (para notebooks). A prxima gerao ser o Athlon Thoroughbred, que ser produzido numa arquitetura de 0.13 mcron, seguido pelo Athlon Barton.

:. Athlon 4

Esta uma verso de baixo consumo do Athlon XP destinada a notebooks. A arquitetura exatamente a mesma (core Palomino, 0.18 mcron), mas o processador opera a frequncias mais baixas, utiliza tenso mais baixa e possui o sistema PowerNow!, que ajusta dinmicamente a frequncia de operao do processador de acordo com a demanda dos aplicativos, tudo para economizar o mximo possvel de energia.

:. Athlon MP

Esta a srie do Athlon baseada no core Palomino que oferece suporte a multiprocessamento. Na verdade, o Athlon XP tambm suporta multiprocessamento, mas a AMD incluiu uma trava nestes processadores que impede que sejam usados em sistemas SMP, para evitar que prejudicassem as vendas do Athlon MP, que consideravelmente mais caro. Apesar disso, os Duron com core Morgan (que baseado no Palomino) no possuem a trava, o que permite us-los em sistemas dual de baixo custo.

:. Athlon XP

Uma verso do Athlon baseada no core Palomino, lanada pela a AMD em Outubro de 2001. O XP vem de "Extreme Performance", mas ficou bvio que a idia era pegar carona no lanamento do Windows XP da Microsoft. O Athlon XP marcou a volta do ndice de desempenho nos processadores AMD.

Apesar do motivo ser justo, j que o Pentium 4 capaz de operar a frequncias muito mais altas que o Athlon, apesar de acabar perdendo na maioria dos casos, a iniciativa causou uma certa polmica entre os usurios.

As verses iniciais do Athlon XP foram: 1500+ (1.33 GHz), 1600+ (1.4 GHz), 1700+ (1.46 GHz), 1800+ (1.5 GHz) e 1900+ (1.6 GHz). Por ser baseado no core Palomino o Athlon XP mais rpido que um Athlon Thunderbird da mesma frequncia, um XP de 1.33 GHz ganha facilmente de um Thunderbird de 1.4 GHz por exemplo.

:. ATM

Uma tecnologia de transmisso de dados que divide o fluxo de dados a serem transmitidos em pequenos blocos de 53 bytes cada um. Estes blocos so chamados de clulas, e podem ser processados de forma assncrona. Entre vrias outras aplicaes, o ATM usado nos sistemas ISDN e ADSL de acesso rpido Internet. No Speedy, o servio de acesso via ADSL oferecido pela Telefonica, o termo ATM ganha um outro significado, pois usado em relao s instalaes antigas, onde cada cliente possui um IP fixo. Nas instalaes mais recentes, o sistema passou a ser chamado de "megavia" e os usurios passaram a utilizar IP dinmico, mas em compensao podem escolher entre um nmero maior de provedores.

:. ATX

O padro de design para as placas e gabinetes modernos, prev medidas definidas para as placas mes, gabinetes e modificaes na fonte de alimentao. Atualmente, quase todos os gabinetes e fontes vendidos so ATX. Uma placa me ATX no pode ser instalada em um gabinete AT antigo. Existem ainda as placas Mini-ATX e Flex-ATX

:. ATX12V

Este um novo padro de fontes de alimentao desenvolvido pela Intel para uso em conjunto com o Pentium 4. As fontes ATX12V possuem em conector adicional de 4 pinos, que deve ser encaixado na placa me, junto com o conector de fora principal. Este segundo conector refora a sada de 12V da fonte, assegurando que o processador sempre tenha energia suficiente para funcionar com estabilidade, mas ao mesmo tempo impede que sejam utilizadas fontes ATX comuns.

A Asus e a Tyan (seguidos por outros fabricantes) apareceram ento com um padro alternativo, onde a placa me traz um conector para um dos plugs de alimentao da fonte (os mesmos utilizados pelo HD e CD-ROM) que pode ser usado no lugar do conector ATX12V, permitindo que os usurios utilizem fontes ATX comuns em conjunto com suas placas para P4, se necessrio. Mais recentemente a Tyan comeou a produzir algumas placas que dispensam completamente o segundo conector, operando apenas com o conector ATX padro. <img src=&rdquo;atx12v.jpg&rdquo;><img src=&r dquo;atx12v-2.jpg&rdquo;>

[] []

Conector ATX12V da fonte e o conector para ele na placa me

:. AU

Formato de arquivo de som sem compresso tradicionalmente usado por programas UNIX/Linux, mas tambm adotado como formato de udio padro para a linguagem Java. Os arquivos AU (de audio) utilizam a extenso .au.

:. AUI

Este um conector de 15 pinos, semelhante ao conector do joystick da placa de som, encontrado em algumas placas de rede antigas. Este conector se destina conexo com cabos coaxiais 10Base5, um padro anterior aos atuais cabos 10Base2, onde o cabo mais grosso com quase 1 centmetro de dimetro e as estaes so conectadas atravs de transceptores. Este tipo de rede, camada Thicknet no mais utilizada atualmente, pois uma arquitetura cara e pouco eficiente.<img src=&rdquo;aui-1.jpg&rdqu o;

[] Placa de rede com conector AUI <img src= aui-2.jpg>

[] Rede Thicknet

:. AVI

a extenso usada por vrios formatos de vdeo. A sigla vem de "Audio Video Interleave". Os arquivos AVI podem conter vdeo e udio em vrios formatos, que vo de vdeo sem compresso ao Divx, passando pelo MPEG 2 e outros formatos. Alm do vdeo, o udio tambm pode ser compactado, em MP3 por exemplo. Para assistir o vdeo, necessrio ter instalado o codec adequado, mas normalmente os players suportam vrios formatos.

:. Avatar

Um personagem que representa voc em um meio digital qualquer, como num jogo ou mesmo num chat com este recurso. A palavra vm do Snscrito.

-B-

:. B2B

Business to Business, negcios entre empresas, envolvendo produtos, servios ou parcerias. Este termo mais usado em relao aos sites que promovem este tipo de comrcio, oferecendo toda a praticidade e

infra-estrutura necessria, cobrando em troca uma mensalidade ou comisso sobre as transaes.

:. B2C

Business to Consumer, vendas diretas ao consumidor. geralmente usado em relao aos sites que vendem produtos no varejo.

:. B2M

Back to Mon (de volta pra mame), gozao que descreve o triste fim de muitas empresas pontocom depois que a bolha especulativa finalmente estourou.

:. BABT

British Approval Board for Telecommunications, um selo de aprovao para modems que existe na Inglaterra, uma espcie de controle de qualidade, como o selo de pureza do caf que temos por aqui :-)

:. Backbone

Links de alta velocidade, usados geralmente como a espinha dorsal de grandes redes. A Internet formada por inmeros backbones que

interligam as redes de universidades, empresas, provedores de acesso, etc. A organizao lembra muito nosso sistema circulatrio, onde as veias e artrias (backbones) se dividem em vrios capilares. Estas divises so feitas atravs de roteadores, que dividem o link do backbone em vrios links mais estreitos (conexes Ethernet de 100 megabits por exemplo) que podem novamente ser divididas atravs de novos roteadores, ou dispositivos mais baratos, como hubs. Na outra ponta est o usurio, que geralmente recebe um link de 256 kb, ou mesmo uma simples conexo via modem.

:. Backdoor

Porta dos fundos. uma porta aberta no sistema, no documentada, que permite ao criador ter acesso a ele (legitimamente ou no). As backdoors podem ser criadas tanto pelo responsvel, como um meio de acesso emergncial ao sistema, quanto por algum interessado em invadi-lo, roubar informaes etc. Neste ltimo caso, o meio mais usado convencer algum usurio do sistema a executar o programa que abrir a backdoor, enviando-o via e-mail com algum estratagema, uma comunicao do chefe, um jogo, etc.

:. Background Process

usado em relao a um programa que est sendo executado em segundo plano, sem receber comandos do usurio. Este recurso muito usado

quando se opera o Linux em modo texto. possvel deixar a compactao de um grande arquivo, ou outra tarefa demorada sendo executada em background enquanto trabalha-se em outra coisa. Alguns processos ficam em background sem nunca solicitar comandos ao usurio (alguns daemons por exemplo), enquanto a maioria fica em background apenas temporariamente.

:. Backlight

Encontrada em monitores LCD, e telas de cristal lquido em geral uma fonte de luz nos cantos ou atrs da tela, que permite ver a imagem no escuro, alm de melhorar bastante o contraste e brilho da imagem.

:. Back Office

Uma sute de aplicativos da Microsoft voltada para o mercado empresarial. No confundir com o Trojam Back Orifice.

:. Back-Orifice

Trojan bastante famoso, que uma vez instalado no micro da vtima, abre a mquina a acesso externo, permitindo quase tudo, at mesmo ejetar CDs ou resetar o micro remotamente. O Back-Orifice opera de uma forma muito semelhante aos programas de administrao remota, com possibilidade de alterar a porta TCP escutada pelo programa, ou mesmo estabelecer uma

senha de acesso, tanto que algumas pessoas chegam a utiliza-lo para tal. O problema que o BO no d nenhum aviso ou advertncia ao usurio e difcil de detectar uma vez ativo. A menos que o executvel seja alterado, ele aceitar comunicaes de qualquer um atravs da porta 31337. Ou seja, basta que algum mal intencionado faa uma varredura de portas em algumas centenas de micros para encontrar alguns com o BO server ativo e comear a brincar, ou ento enviar o executvel, que possui pouco mais de 100 kb para algumas vtimas escolhidas, usando um estratagema qualquer e esperar que algumas executem o arquivo.

O programa foi desenvolvido por um grupo de crackers chamado Cult of the Dead Cow Communications, encontrado no endereo http://www.cultdeadcow.com/

:. Backslash

Barra invertida, a tecla \ do teclado. "Slash" a barra comum, usada em urls e na estrutura de diretrio do linux, "coma" um espao e "dot" um ponto. "Dot slash" o "./", usado para executar arquivos no prompt do Linux.

:. Backup

Cpia de segurana. Copiar dados em um meio separado do original, de forma a proteg-los de qualquer eventualidade. Essencial para dados

importantes.

Os backups podem ser feitos em vrios tipos de mdias, incluindo CDs gravveis ou regravveis, fitas DAT, ou at mesmo um segundo HD. Cada tecnologia oferece seus prs e contras, as fitas DAT por exemplo oferecem uma grande capacidade e um custo por megabyte muito baixo, mas em compensao o drive muito caro, os CDs so muito baratos, mas no armazenam uma grande quantidade de dados e assim por diante. A melhor opo varia de acordo com a quantidade de dados, a regularidade dos backups, o nvel de confiabilidade necessrio e o quanto pode ser investido.

Alm do backup total, simplesmente copiar todos os dados, existe o backup incremental, que consiste em copiar apenas os arquivos que foram alterados desde o ltimo. Praticamente todos os programas de backup suportam esse recurso, descobrindo quais arquivos foram alterados atravs do nmero de bytes ou dos atributos.

:. Backside Bus

o barramento rpido que conecta o ncleo do processador ao cache L2 em processadores que trazem cache L2 includo no cartucho do processador, mas composto de chips separados, como nos processadores Pentium II e nos processadores Pentium III e Athlon em formato de cartu cho.

:. Balanceamento de carga (load balancin g)

Hoje em dia, praticamente todos os grandes sites e portais armazenam suas pginas em algum tipo de sistema de banco de dados, que monta as pginas dinmicamente, sempre que solicitadas pelos clientes, juntando um conjunto de registros. Enquanto o site tiver pouco trfego, digamos umas 20 ou 30 mil pageviews por dia, provavelmente um nico servidor, de configurao mdia dar conta do recado sozinho. Mas, imagine que derrepente a audincia deste site aumentou muito, foi para 5 milhes de pageviews por dia, que o que um grande portal costuma ter. Provavelmente, um nico servidor, mesmo que tenha 2 ou 4 processadores, no vai dar conta de todo este trfego.

Entra em cena ento a idia de balanceamento de carga, onde vrios servidores ligados em rede dividem entre s as requisies. Temos ento uma ou vrias mquinas que cuidam de repartir as requisies entre os servidores, de modo que cada um cuida de parte das requisies e envia de volta as pginas prontas, que sero enviadas aos usurios.

Todos os servidores mantm uma cpia integral de todos os dados do site, j que de qualquer forma cada servidor precisar de todos os dados para atender as requisies que chegarem at ele. Um software de controle se encarrega ento de sincronizar os dados entre os servidores automaticamente. Caso algum dos servidores precise ser desligado, seja por alguma falha, ou ento para algum tipo de manuteno, os outros continuam trabalhando normalmente. Ao voltar, o programa de controle sincroniza o servidor com os demais e ele volta ativa.

:. Bandwidth

Largura de banda, se refere capacidade de transmisso de uma rede ou um tipo qualquer de conexo. A largura de banda de uma conexo via modem de 56 Kbits :-) Este termo pode ser usado tambm com rel ao quantidade de dados que podem ser transferidos atravs de uma interface num determinado perodo de tempo. Por exemplo, um slo t AGP 1X trabalha a 66 MHz e 32 Bits por transferncia, resultando numa banda de 266 MB por segundo.

:. Banias

Apesar do nome extico, o Banias vem sendo levado bastante a srio pelos projetistas da Intel. Todos os chips Intel atuais, Pentium III, Pentium 4 e Celeron so chips destinados a apresentar um bom desempenho, sem muita preocupao com o consumo eltrico. Esta uma boa estratgia quando se est desenvolvendo processadores para micros de mesa, onde um bom cooler resolve, mas uma grande desvantagem em se tratando de notebooks, que so alimentados por baterias e devem ser o mais compactos possvel.

A idia do Banias um chip que concorra diretamente com o Cruso da Transmeta e o C3 da Via, impedindo que eles abocanhem uma parte muito grande de um mercado que hoje dominado pela Intel.

Inicialmente acreditava-se que o Banias seria um projeto novo, desenvolvido com o objetivo de apresentar uma melhor relao consumo/desempenho, mas recentemente a Intel divulgou que desistiu da idia e resolveu constru-lo com base na arquitetura do Pentium III. O projeto ainda est em estgios iniciais, por isso o chip ser lanado apenas em 2003.

complicado pensar com um ano e meio de antecedncia, mas imaginando o mercado a que o chip se destina, compreensvel que a Intel aproveite a arquitetura do Pentium III. Veja que o Banias um chip destinado a notebooks ultra compactos, onde mais importante um processador econmico e que dissipe pouco calor do que um monstro de 5 GHz. Fora o Cruso e o Cyrix C3, qual o processador mais econmico atualmente? Se respondeu que o mobile Pentium III (ou mobile Celeron, j que a arquitetura a mesma) voc acertou.

Um problema que a arquitetura do Pentium III no oferece uma elasticidade to grande em termos de frequncia de operao quanto o Pentium 4 ou o Athlon, mas novamente, voltamos ao ponto do baixo consumo eltrico, que a prioridade neste caso, aliado a um custo de desenvolvimento igualmente baixo, j que esto reciclando e no criando nada novo .

Este chip coexistir com a verso mobile do Pentium 4, que ser lanada futuramente.

:. Banner

Faixa. Atualmente usado com relao s propagandas encontradas na Internet. Uma imagem retangular que quando clicada leva ao site do anunciante. Antigamente os banners eram aqueles impressos com letras garrafais, impressos em folhas de formulrio contnuo, gerados por alguns programas.

:. Barton

O AMD Barton, que dever ser lanado no final de 2002 ser um Athlon Turbinado, que graas ao uso do SOI provavelmente chegar perto da casa dos 3.5 GHz, produzido numa tcnica de 0.13 mcron. O SOI uma tecnologia desenvolvida pela IBM, que permite usar uma camada mais fina de silcio na produo dos transstores do processador, o que melhora a estabilidade dos sinais eltricos e diminuir a resistncia eltrica dos materiais. Isso se traduz num menor consumo eltrico e na possibilidade do processador trabalhar com estabilidade a frequncias mais altas.

:. Bash

O bash um dos interpretadores de comandos do Linux. A sigla vem de "Bourne Again Shell", enfatizando que o Bash uma verso aperfeioada do interpretador Bourne. Um interpretador de comandos pequeno um programa que interpreta os comandos dados pelo usurio e os executa. No MS-DOS por exemplo, o interpretador de comandos o Command.com. Apesar do Bash ser atualmente o interpretador de comandos para Linux mais

usado, ele no o nico. Existem vrios outros interpretadores, com pequenas diferenas nos recursos, comandos ou nas sintaxes.

:. BASIC

Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code. O BASIC uma linguagem de programao voltada para principiantes, desenvolvida durante os anos 60. Praticamente todos os primeiros computadores pessoais lanados durante a dcada de 70 traziam compiladores BASIC. Os programas em BASIC so construdos atravs da combinao de comandos simples, baseados em palavras do Ingls e rodam linha a linha, medida que so "traduzidos" para linguagem de mquina pelo interpretador. Os compiladores BASIC atuais so bem mais rpidos e mais flexveis que os desta primeira gerao e, apesar de ainda no serem to rpidos quanto programas em C, j so capazes de fazer praticamente tudo que possvel em outras linguagens Um exemplo de linguagem popular atualmente que baseada no BASIC o Visual Basic da Microsoft.

:. Baud

Este mais um termo relacionado a modems, que indica o nmero de vezes que o tom muda numa ligao via modem. Os primeiros modems, de at 1.200 bips, trabalhavam com apenas duas tonalidades, um som mais alto representava um bit 1, enquanto um som mais baixo representava um bit 0. Nestes modems, o nmero de bauds representava o nmero de bits que era possvel transmitir por segundo. Naquela poca, dizer "modem de 1200

bips" ou "modem de 1200 bauds" era a mesma coisa. Atualmente, os modems utilizam uma modulao muito mais sofisticada, transmitindo vrios bits em cada baud. Os modems de 14.400 bips por exemplo, transmitem a apenas 2.400 bauds.

:. Baud Rate

Uma medida de velocidade para modems. Indica o nmero de bauds, ou seja de sinais sonoros transmitidos por segundo. No corresponde taxa de transmisso em bits, pois nos modems atuais cada baud transporta vrios bits.

:. BBUL

Este um novo encapsulamento para processadores desenvolvido pela Intel. O nome vem de "Bumpless Build-Up Layer", uma designao que enfatiza a principal caracterstica, que a inexistncia de pontos de solda (bumps) entre o processador e o encapsulamento.

Nos encapsulamentos atuais, o waffer de silcio (onde construdo o processador) montado sobre uma camada de cermica, metal ou mesmo algum tipo de plstico resistente. O objetivo do encapsulamento naturalmente proteger o processador e tornar seus contatos acessveis.

Porm, por melhor que seja o encapsulamento, ele sempre aumenta a distncia entre o processador e o chipset, adiciona instabilidade na

forma de pontos de contato imperfeitos, e assim por diante.

Atualmente, tanto a Intel quanto a AMD (a partir do Athlon XP) utilizam o encapsulamento OLGA em seus processadores, onde usado um tipo de plstico ultra-resistente ao invs de cermica. Como o plstico um material muito mais fcil de trabalhar, possvel produzir um encapsulamento "sob-medida" parta o processador, com um nvel de imperfeies reduzido ao mnimo. Estima-se que graas nova estrutura o Athlon XP ser capaz de atingir frequncias at 20% maiores do que seria possvel com o encapsulamento antigo, de cermica.

A Intel pretende agora dar o prximo passo, com o BBUL. A idia que ao invs de "encaixar" o processador no encapsulamento, o encapsulamento "cresa" em torno do processador, criando uma estrutura virtualmente perfeita, como se ambos formassem uma nica estrutura, com a vantagem adicional de ser muito mais flexvel, permitindo criar encapsulamentos com vrios processadores, entre outras possibilidades. Seria um sistema parecido com o que o nosso organismo usa para construir e reparar nossos ossos, ir depositando pequenas quantidades de clcio at ter um osso completo.

Segundo a Intel, com a ajuda da nova tecnologia ser possvel produzir processadores com mais de 1 bilho de transstores, que sero at 10 vezes mais rpidos que os processadores atuais, considerando dois chips do mesmo clock, sem falar das possibilidades de produzir processadores operando frequncias mais altas, que surgir com o avano da tecnologia. O primeiros processadores com o novo encapsulamento esto previstos para 2006 ou 2007.

:. BBS

Bulletin Board Service. Os primeiros servios online, bem antes da Internet, onde a conexo era feita via modem, na poca ainda modelos de 1200 ou 2400 bips. Os servidores eram em geral PCs comuns, com algumas poucas linhas de telefone que mantinham um grupo de discusso, arquivos para downloads e jogos online no caso dos maiores. Alguns BBS chegaram a ter mais de 5.000 usurios, como no caso do Mandic e do STI. Mas, mesmo nestes casos bem sucedidos, os BBSs formavam comunidades isoladas e por isso entraram em extino quando o acesso Internet comeou a tornar-se popular.

:. BBS (2)

BIOS Boot Specification. Este um recurso suportado por praticamente todos os BIOS encontrados nas placas me atuais. Atravs do BBS possvel estabelecer no Setup a ordem em que BIOS procurar o sistema operacional, ordenando todos os dispositivos disponveis, como HD, CD-ROM, rede, disquete, Zip, etc. </p>

A vantagem deste sistema sobre a antiga seleo de ordem de procura do boot que tnhamos disposio desde os antigos 386 que caso o carregamento do sistema operacional encontrado no primeiro dispositivo (o HD por exemplo) falhe por qualquer motivo o BIOS assumir de volta o

controle e tentar carregar o sistema a partir do segundo dispositivo da lista (o CD-ROM por exemplo) e assim por diante, at que consiga carregar algum sistema operacional ou caso as opes acabem.

Graas ao BBS o sistema no fica mais travado tentando carregar o sistema a partir do disquete ou CD-ROM quando a mdia no possui sistema operacional algum.

:. BEDO

Lanadas depois das memrias EDO, mas antes das SDRAM usadas atualmente, as memrias BEDO utilizam uma espcie de Pipeline para permitir acessos mais rpidos. Em um Bus de 66 MHz, as memrias BEDO so capazes de funcionar com temporizao de 5-1-1-1, quase 30% mais rpido que as memrias EDO convencionais, que trabalham a 5-2-2-2. O mais interessante que o custo de produo das memrias BEDO era praticamente o mesmo das memrias EDO e FPM. O maior impedimento popularizao das memrias BEDO foi a falta de suporte por parte dos chipsets Intel, que suportavam apenas memrias EDO e SDRAM. No final, as sucessoras das memrias EDO acabaram sendo as memrias SDRAM, que apesar de um pouco mais caras, oferecem uma performance levemente superior s BEDO e desfrutam de compatibilidade com todos os chipsets modernos. Na verdade, as BEDO nunca foram utilizadas em larga escala.

:. Benchmark

Medidor de desempenho. So programas usados para medir o desempenho de um computador, seja em processamento bruto, como por exemplo o nmero de instrues de ponto flutuante que so processadas por segundo, quanto o desempenho dentro de algum aplicativo em especial. Existem atualmente inmeros programas de benchmark como o SPECmark, Linpack, etc. Alguns benchmarks de boa qualidade para medir o desempenho de micros PC podem ser baixados em: http://www.ziffdavis.com/

:. BeOS

O BeOS um sistema operacional desenvolvido pela Be Inc. desde o incio da dcada de 90. A idia foi desde o incio desenvolver o sistema a partir do zero, sem nenhum tipo de software de legado que pudesse atrapalhar o desempenho ou a estabilidade do sistema, como temos por exemplo no Windows 95/98/SE/ME, que ainda mantm uma grande quantidade de cdigo de 16 bits herdado do Windows 3.1.

Com esta diretriz, os desenvolvedores ficaram livres para explorar novas idias e acrescentar recursos inditos ao sistema, que tornou-se uma plataforma bastante slida para aplicativos multimdia, com um bom gerenciamento de memria, um sistema de arquivos capaz de gerenciar parties de vrios terabytes e um bom desempenho.

Inicialmente o BeOS rodava no BeBox, uma plataforma proprietria que logo foi descontinuada, conforme o BeOS foi portado primeiro para os Macs e em seguida para micros PC.

O grande problema do BeOS foi sempre a falta de aplicativos, o que manteve o sistema restrito a um pequeno grupo de usurios. Para tentar impulsionar a popularizao do sistema, a Be comeou a oferec-lo gratuitamente para uso pessoal, mas nem mesmo isso deu muito resultado, pois j existiam ento concorrentes livres como o Linux e o Free BSD, que j possuam uma lista de aplicativos bem mais extensa que a do BeOS.

A Be acabou sendo comprada pela Palm em 2001, que est utilizando a tecnologia no desenvolvimento do PalmOS 5, que ser utilizado na prxima gerao de Palms, que sero bem maios poderosos e baseados em chips ARM.

Apesar disso, o BeOS ainda conta com muitos usurios fiis, que prometem manter o desenvolvimento do sistema.

:. Beowulf

Os Clusters Beowulf so formados por vrios computadores interligados em rede. No necessrio nenhum hardware sofisticado, um grupo de PCs de configurao mediana ligados atravs de uma rede Ethernet de 100 megabits j so o suficiente para montar um cluster beowulf capaz de rivalizar com muitos supercomputadores em poder de processamento. A idia criar um sistema de baixo custo, que possa ser utilizado por universidades e pesquisadores com poucos recursos.

O primeiro cluster beowulf foi criado em 1994 na CESDIS, uma subsidiria da NASA e era formado por 16 PCs 486 DX-100 ligados em rede. Para manter

a independncia do sistema e baixar os custos, os desenvolvedores optaram por utilizar o Linux.

Estes clusters no servem para processar dados em tempo real (um game qualquer por exemplo), mas apenas para processar grandes quantidades de dados, que podem ser quebrados em pequenas partes e divididos entre os vrios computadores. Uma rea onde so populares na aplicao de efeitos especiais e renderizao de imagens para filmes de cinema. H inclusive casos de filmes como Shrek e Final Fantasy que foram feitos inteiramente em clusters beowulf. Veja tambm: Cluster

:. Bezel

Termo em Ingls, usado para descrever o painel de plstico frontal, encontrado em drives de disquetes, CD-ROMs e outros drives que so encaixados nas baias do gabinete.

:. BGA

Ball Grid Array. Este um tipo de conexo de microchips muito usado atualmente, onde o chip possui pequenos pontos de solda na sua parte inferior, que so soldados diretamente na placa me. O chip encaixado e a solda feita numa cmara de vapor a aproximadamente 180 graus, temperatura em que a solta de funde mas que ainda no suficiente para derreter os demais componentes da placa me, incluindo os conectores plsticos e os chips, que suportam temperaturas um pouco mais altas. O

BGA utilizado por vrios componentes, entre eles chipsets e chips de memria, destinados principalmente a portteis. Existe ainda uma srie do processador C3 da Via que utiliza este tipo de conexo como forma de cortar custos. As placas me j vem com os processadores soldados, mas existe o inconveniente de no ser possvel atualizar o processador. A Via chama o C3 neste formato de "EBGA", onde o "E" vem de "Enhanced". <img src=&rdquo;bga.jpg&rdquo;>

[] Cmara de vapor (Cortesia da AOpen)

[] Via C3 EBGA (cortesia da Viatech)

:. Bigfoot

Uma famlia de HDs produzidos pela Quantum, que utilizam discos de 5 &frac14;, bem maiores que os discos rgidos de 3 &frac12; que usamos atualmente. Alm de pesados, estes HDs ocupavam uma das baias de 5 &frac14; do gabinete, o espao de um CD-ROM. Apesar do tamanho, estes HDs eram muito lentos e pouco confiveis se comparados com outros modelos da poca, mas pelo menos eram relativamente baratos. Fizeram um certo sucesso at serem substitudos pelos Quantum LCT, a atual famlia de HDs de baixo custo da Quantum, que continua apresentando um desempenho apenas medocre. LCT vem de "Low Cost Technology".

:. Big Water

Este um padro de formato de placa me que est sendo desenvolvido pela Intel para substituir o ATX. Segundo a Intel o padro "revolucionrio", mas pouco foi divulgado sobre ele at agora.

:. Bimar

Este um verbo genuinamente Brasileiro. Eu bimo, tu bimas, ele bima... Bimar significa transferir informaes usando o infravermelho do Palm ou de outros portteis. Graas facilidade de uso e a popularizao destes aparelhos, bimar est se tornando comum em muitos crculos, onde a moda simplesmente bimar seu carto de visitas para o Palm do interessado, ao invs de entregar aquela velha folha de cartolina. O termo vem de "beam" ou raio de luz, neste caso de luz infravermelha :-)

:. Binary

Binrio, sistema numrico usado em computao que consiste em apenas dois valores, 1 e 0. Todas as operaes que so possveis no sistema decimal, assim como processamento de texto, sons, imagens e outros dados analgicos podem ser feitos usando o sistema digital.

:. Biochip

Os biochips so personagens importantes na engenharia gentica. Basicamente, so microchips especialmente desenvolvidos para detectar

reaes qumicas, que vm ajudando enormemente vrios projetos, entre eles o mapeamento do genoma humano.

:. BIOS

Basic Input / Output System, sistema bsico de entrada e sada. A primeira camada de software do sistema, responsvel por "dar a partida" no micro. O BIOS fica armazenado em um chip na placa me.

:. B.I.O.S.

(Bicho ignorante operando o sistema) - Termo pejorativo usado em relao dummies. Mais uma daquelas piadinhas de tcnico e bem velha por sinal :-)

:. Bit

Qualquer circuito eletrnico baseado em transstores, componentes extremamente simples, que permitem apenas dois estados: podem estar ligados ou desligados. J que todo tipo de dado a ser processado precisa ser codificado em seqncias destes dois valores, foi criado o sistema binrio, que permite representar qualquer tipo de informao, ou de operao aritmtica atravs da combinao dos nmeros 1 e 0, chamados de bit. Um nico bit permite apenas duas combinaes (1 ou 0), dois bits

permitem 4 combinaes, 3 bits permitem 8 combinaes e assim por diante. Com 8 bits, temos o suficiente para um caracter de texto no sistema ASCII, com 24 bits temos o suficiente para um ponto numa imagem true-color, com 128 bits, temos o suficiente para gerar uma sofisticada chave de encriptao, e por a vai :-)

:. Bit Depth

Nmero de bits usados para representar cada ponto de uma imagem digitalizada. Quanto mais bits por ponto, mais cores e melhor ser a fidelidade da imagem, porm, maior ser o arquivo gerado. Por exemplo, uma imagem de 1000 x 1000 pixels com 8 bits de cor ocupa pouco menos de 1 MB em disco, enquanto a mesma imagem, digitalizada com 24 bits de cor ocupar quase 3 MB. Para diminuir isto, existem os formatos de compresso, como o JPG, que consegue diminuir quase que indefinidamente o espao em disco ocupado pela imagem em troca de uma perda progressiva da qualidade e o PNG, que oferece uma reduo de espao limitada, mas no causa perda de qualidade.

:. Bit-rate

Num arquivo de udio ou vdeo, o Bit-rate o nmero de bits usados por segundo, para representar o contedo a ser exibido. Quanto maior for o bit-rate, maior ser a qualidade, assim como o tamanho do arquivo. No MP3 por exemplo, o bit-rate padro para ter uma qualidade prxima do CD 128 kbits, para qualidade de rdio so necessrio 64 kbits,

enquanto para ter qualidade de telefone so necessrios apenas 32 kbits. O mesmo se aplica aos formatos de vdeo. Existem formatos com bit-rate fixo, e tambm de bit-rate varivel, onde o bit-rate muda de acordo com o trecho, respeitando um limite estabelecido. Assim, num vdeo em Divx, podemos ter um bit-rate de 1000 kbits numa cena com pouca movimentao, e 6000 kbits numa cena de ao, com mudanas de tela mais rpidas. Veja tambm: VBR.

:. Bitmap

Formato onde cada ponto da imagem representado por um certo nmero de bits, sem compactao. Em um bitmap com 24 bits de cor, cada ponto consumir 3 bytes de memria. O oposto uma imagem vetorial, onde a imagem formada por formas geomtricas. A diferena bsica entre os dois formatos que uma imagem de bitmap no pode ser ampliada sem perda de qualidade, j que os pontos estouram, enquanto uma imagem vetorial pode ser ampliada ou reduzida indefinidamente, pois bastar que o programa grfico refaa os clculos que formam a imagem a cada alterao.

:. Blade Server

Este um tipo especial de servidor, constitudo por uma nica placa, que contm um ou mais processadores, memria RAM, HDs e outros perifricos e pode ser encaixada num nico rack, junto com vrios outros servidores similares. Os vrios servidores so interligados atravs de

algum tipo de barramento rpido (geralmente alguma tecnologia proprietria) e podem ser configurados para oferecerem recursos como tolerncia falhas, balanceamento de carga, etc. Este tipo de servidor projetado para ocupar pouco espao e consumir pouca energia. Como os servidores ficam ligados continuamente, por anos fio, um baixo consumo eltrico representa uma grande economia longo prazo e o fato de ocuparem pouco espao diminui os custos de hospedagem em data centers. <img src=&rdquo;Blade_server.jpg&rdquo; >

[] Blade Servers

:. Blog

Veja: Weblog

:. Blower

Este um tipo de cooler geralmente utilizado em gabinetes 1U e 2U, destinados a servidores, que puxa o ar frio de fora e o joga diretamente sobre o processador e demais componentes, montado sempre na horizontal. Como estes modelos de gabinete so baixos demais para os coolers atuais, usado apenas um dissipador no processador e de um a quatro blowers, que jogam o ar frio, substituindo ao mesmo tempo o exaustor da entrada frontal e o fan do processador.

[]

:. Blue Screen of Death

A mundialmente conhecida tela azul do Windows, que fez sua apario mais famosa durante uma apresentao do Windows 98, feita por Bill Gates durante a Comdex (a Americana) de 1998. A causa mais comum da tela azul so erros de GPF, que ocorrem com frequncia ao utilizar programas de 16 bits, nativos do Windows 3.x no Windows 95, 98, Se ou ME. Os sistemas baseados na famlia NT, como o NT 4, 2000 e XP rodam os programas de 16 bits numa mquina virtual, por isso no padecem deste problema, embora tenham a desvantagem de no rodarem vrios programas que precisam se acesso direto ao hardware. Nestes sistemas a tela azul ainda pode aparecer em algumas situaes, como erros de hardware ou caso alguns bugs especficos sejam explorados, mas elas so muito mais raras.

:. Bluetooth

O Bluetooth uma tecnologia de transmisso de dados via sinais de rdio de alta freqncia, entre dispositivos eletrnicos prximos. A distncia ideal de no mximo 10 metros e a distncia mxima de 100 metros, atingida apenas em situaes ideais. Um dos trunfos o fato dos transmissores serem baratos e pequenos o suficiente para serem includos em praticamente qualquer tipo de dispositivo, comeando por notebooks, celulares e micros de mo, passando depois para micros de mesa, mouses, teclados, joysticks, fones de ouvido, etc. J tem gente imaginando um

"admirvel mundo novo Bluetooth" onde tudo estaria ligado entre s e Internet, onde a cafeteira poderia ligar para o seu celular para avisar que o caf acabou, ou a geladeira te mandar um mail avisando que est sem gelo... sinceramente acho que existem usos mais teis para essa tecnologia, mas tem louco pra tudo... :-)

A maior ameaa para a popularizao do Bluetooth so os transmissores 802.11b, outra tecnologia de rede sem fio que transmite a 11 megabits (contra 1 megabit no Bluetooth) e tem um alcance maior. O 802.11b voltado para redes sem fio e um padro mais caro, embora os preos estejam caindo para patamares prximos aos do Bluetooth.

:. BNC

Vem de Baionet Naur Conector, que poderia ser traduzido para "conector em forma de baioneta". o conector usado em cabos de rede coaxiais, onde existe apenas um cabo de cobre, coberto por camadas de isolamento e blindagem. <img src=&rdquo;bnc.jpg&rdquo;>

[] Conector BNC

:. BNC (2)

Um tipo de conector de vdeo encontrado em alguns monitores profissionais, onde existem cinco cabos separados, trs para os sinais de cor (verde, azul e vermelho) e dois para os sinais de sincronismo

horizontal e vertical. O objetivo de usar cabos separados diminuir o nvel de interferncia, obtendo a melhor qualidade de imagem possvel.

:. BogoMIPS

MIPS falsos. Esta expresso aparece nas relas de login de algumas distribuies do Linux, indicando o nmero de MIPS do processador usado na mquina. MIPS so milhes de instrues por segundo. Um 486 de 100 MHz processa uma instruo por ciclo, ento tem 100 MIPS. Um Pentium III de 500 MHz processa (teoricamente) duas instrues por ciclo ento tem 1000 MIPS e assim por diante.

Como este nmero no indica o desempenho real do processador, j que isso depende da quantidade de cache, etc. usam o "BogoMIPS" para indicar que o usurio no deve dar muita importncia ao nmero.

:. Book A

Como conhecido o documento que contm as especificaes fsicas do DVD, padronizado em 1996. Pouco tempo depois, sugiram o Book B (com as especificaes para o DVD-Video), o Book C (com as especificaes do DVD-Audio), Book D (DVD-R, ou DVD gravvel) e finalmente o Book E (DVD-RAM, ou DVD regravvel).

:. Boot

Bootstrap. o processo de inicializao do micro, onde lido primeiramente o BIOS e em seguida carregado o sistema operacional e programas. O termo bootstrap poderia ser traduzido para o Portugus como "levantar-se puxando as prprias botas". A idia tem uma certa semelhana com o processo de boot de um PC, onde ele se inicializa sozinho .

Durante o Boot, so checados os componentes instalados no PC, contada a memria RAM, realizados testes rpidos para verificar se tudo est funcionando adequadamente e se no existem conflitos de Hardware, etc. Terminados os testes, o BIOS ir procurar o sistema operacional, na ordem estabelecida na opo "Boot Sequence" do Setup. A lista inclui o drive de disquetes, o HD, o CD-ROM, ou mesmo boot atravs do chip de Boot da placa de rede (caso tenha). Ao localizar o sistema operacional o BIOS executa os arquivos que iniciam seu carregamento e d lugar a ele. A partir da com a Janela, o Pingin, o Diabinho ou que mais esteja instalado no PC :-)

:. Boot Drive

Drive de boot, a unidade de disco usada para dar boot no micro. Normalmente o disco rgido, mas pode ser um disquete, CD-ROM, Zip, ou qualquer outra unidade de armazenamento de dados. Existe ainda a opo de dar boot atravs da placa de rede, neste caso preciso gravar uma ROM com o software necessrio e encaixa-la no soquete disponvel da

placa de rede. Neste caso, o PC dar boot utilizando os arquivos disponibilizados por outro PC da rede.

:. Boot Manager

Um pequeno programa, instalado no setor de boot do HD, que permite instalar vrios sistemas operacionais no mesmo micro. Toda vez que o micro for ligado, o Boot manager ser carregado e perguntar qual dos sistemas operacionais deve ser carregado. Exemplos de Boot Managers so o lilo do Linux, o NTBoot do Windows NT e 2000 e o Boot Magic do Partition Magic.

:. Boot ROM

Um chip de memria ROM instalado na placa de rede, que permite estao acessar o servidor de arquivos da rede e a partir dele baixar o software necessrio para o boot. Quase todas as placas de rede vm com um soquete para encaixar o chip de boot, que geralmente vendido separadamente.

Como as estaes do boot atravs da rede, no so necessrios os HDs, o que permite economizar algum dinheiro. Apesar de terem estado fora de moda durante muito tempo, as estaes diskless esto voltando a fazer algum sucesso, em conjunto com servidores Linux.

Neste caso, deve ser instalado no servidor um software como o LTSP (

http://www.ltsp.org ) e as estaes devem usar placas de rede com ROMs gravadas com o software do http://rom-o-matic.com ambas as solues so gratuitas.

Com isto, os terminais podem rodar todos os aplicativos grficos instalados no servidor com um bom desempenho. Esta soluo, assim como outras similares oferece seus prs e contras.

Os prs so a economia, a possibilidade de centralizar todos os aplicativos e arquivos no servidor, o que facilita a tarefa de configurao e backups do sistema. Os contras so que as estaes passam a ser inteiramente dependentes do servidor e da rede, de modo que qualquer problema em um dos componentes da rede ou uma pane no servidor paralisaria o trabalho em todas as estaes.

O mais comum atualmente, principalmente nos ambientes dominados pelo Windows cada estao ter seu HD e os softwares necessrios e baixar apenas arquivos atravs da rede.

:. Boot Sequence

Seqncia de Boot. uma opo encontrada no Setup, que permite definir a ordem em que o BIOS procurar o sistema operacional a ser inicializado. Esto disponveis opes como "A, C", onde ser acessado primeiro o drive de disquetes e em seguida o disco rgido, "C,A, CD-ROM" (primeiro o disco rgido, em seguida o drive de disquetes, por ltimo o CD-ROM), e assim por diante. Os BIOS mais recentes suportam tambm boot

atravs de discos Zip, LS-120 e at mesmo cartes de memria Flash.

:. Boot Sector

Tambm chamado de trilha MBR, ou trilha zero, o setor de boot do HD armazena informaes sobre o sistema operacional instalado, quais arquivos devem ser carregados para inicializar o sistema etc. Caso o setor de boot seja danificado por qualquer motivo, no ser mais possvel dar boot pelo HD. Ao instalar qualquer sistema operacional, este ir reescrever o setor de boot, deixando as instrues que permitiro ao BIOS carreg-lo. Para limpar o setor de boot do HD, voc pode dar boot usando um disquete de boot do Windows 95 ou 98 e usar o comando "FDISK /MBR".

:. Bot

Vem de "robot", ou rob. Um bot um programa que vasculha a Internet em busca de informaes, com pouca ou nenhuma interveno do usurio. Os bots tambm so muito populares nos canais de IRC, onde podem automatizar muitas operaes. possvel programas o boot para automaticamente enviar uma mensagem sempre que entrar em um canal, enviar respostas automticas para frases pr programadas, automatizar o envio e recebimento de arquivos, etc.

:. BPI

Bits per Inch ou bits por polegada. uma medida de densidade para fitas destinadas armazenar dados, como as famosas fitas DAT. Quanto mais bits por polegada, maior ser a capacidade de armazenamento por fita.

:. Bps

Bits per second, usada para medir a velocidade de modems e redes em geral. Refere-se ao nmeros de bits transmitidos por segundo, lembrando que 8 bits equivalem a 1 byte. Um modem de 56 k atinge no mximo pouco mais de 8 KB/s.

:. Bridge

Ponte, serve para conectar duas redes distintas, permitindo comunicaes entre elas. O bridge pode ser um dispositivo dedicado ou ento um PC com duas placas de rede, configurado para executar esta funo.

primeira vista pode parecer que o bridge tem a mesma funo de um hub comum, mas as aplicaes so bem diferentes. Um hub permite conectar vrios PCs, que passam a fazer parte de um nico segmento de rede, onde todos os dados transmitidos por um PC so transmitidos a todos, o que diminui o desempenho da rede conforme aumenta o trfego de dados e a quantidade de PCs. O Bridge permite unir dois ou mais hubs, transformando-os em uma nica rede, onde os PCs conectados a cada hub tornam-se um segmento de rede distinto. Isso faz toda a diferena, pois

o bridge capaz de examinar os pacotes e transmitir os pacotes apenas ao destinatrio correto, isso previne a saturao da rede, mesmo que existam muitos PCs. As limitaes so que o bridge pode conectar apenas redes que utilizem a mesma arquitetura (Ethernet por exemplo) e que utilizem o mesmo protocolo de rede (TCP/IP por exemplo). No mximo possvel juntar uma rede que utilize cabos de par tranado com outra que utilize cabos coaxiais.

Os switches, seguidos pelos roteadores so os prximos degraus da escala evolutiva.

:. Brightness

O ajuste de brilho do monitor. Nos monitores CRT, o brilho ajustado atravs da variao da intensidade do feixe de eltrons que forma a imagem, quanto mais potente o feixe, mais brilho. Nos monitores LCD o brilho ajustado variando a intensidade dos LEDs ou das lmpadas que iluminam a tela.

:. Broadband

Banda Larga, uma forma qualquer de acesso rpido Internet, como acesso via cabo, ADSL, satlite, etc.

J existem vrias tecnologias de acesso rpido disponveis. O ADSL e o acesso via cabo so sem dvida as duas tecnologias mais difundidas, mas

ambas possuem seus problemas. O ADSL oferece um custo de implementao muito alto, que acaba tendo de ser financiado pela operadora. Com isso, apensar de em teoria todos que possuem uma linha telefnica poderem utilizar o ADSL, o servio est disponvel em poucas reas. O acesso via cabo tambm caro e est limitado s reas cobertas pelas redes de TV a cabo.

Um terceiro meio o acesso via satlite, que se divide em duas modalidades. O unidirecional, onde a banda larga apenas para download e continua sendo necessrio um modem para fazer o upload e o acesso bidirecional, onde os dados so transmitidos nos dois sentidos. O acesso via satlite est disponvel em praticamente todas as regies, j que a rea de cobertura dos satlites muito grande, mas esbarra novamente no custo da infra-estrutura, ainda mais cara que o ADSL. Uma quarta tecnologia o acesso via rede eltrica, que novamente tem potencial para atingir todas as casas, mas que assim como o ADSL muito caro.

A soluo definitiva para o problema do acesso rpido seria levar uma rede de fibra ptica a todas as casas, o que permitiria velocidades de acesso muito mais altas, com possibilidade de expanso quase indefinida no futuro, aproveitando os mesmas casos. Mas, este um sonho que ainda deve demorar vrias dcadas para se concretizar, novamente por causa do problema do custo.

:. Broadcast

Este termo costuma ser traduzido como "radio difuso", apesar de

atualmente este termo ter ganho novos significados. Um sinal de broadcast irradiado para uma grande rea geogrfica, um bom exemplo so os sinais de TV. Numa rede de computadores, um sinal de broadcast um aviso enviado simultneamente para todos os micros da rede. Existem vrios exemplos de sinais de broadcast, como por exemplo os avisos de colises de pacotes enviados pelas placas ou (numa rede onde usado um servidor DHCP e as estaes so configuradas para obter o endereos IP automaticamente) os sinais enviados pelas estaes quando se conectam rede para entrar em contato com o servidor DHCP. Todas as estaes recebem este sinal, mas apenas o servidor DHCP responde.

:. Browser

O mesmo que Navegador, programas usados para visualizar pginas Web, como o Internet Explorer, Netscape, Opera, Konqueror, etc. No incio os navegadores eram meros visualizadores de pginas em html, mas eles foram evoluindo e incorporando novas funes. Hoje em dia um navegador como o Internet Explorer quase um sistema operacional completo, capaz de rodar aplicativos (Java, XML, Active-X, etc.) entre muitas outras funes. por isso que tornou-se to complexo desenvolver um navegador e torna-lo compatvel com todas as tecnologias. muita coisa a ser implementada.

:. BTW

By the Way, uma abreviao geralmente usada em grupos de discusso: "A

propsito", "Falando nisso..." etc.

:. Bubble Jet

Esta a tecnologia utilizada nas impressoras jato de tinta da Canon. A tinta aquecida, parte se evapora, formando bolhas, que expiram tinta no papel, permitindo a impresso. O nome "bubble jet" marca registrada da Canon. As impressoras jato de tinta da HP usam um sistema parecido, mas chamado de Ink Jet.

:. Budget

"Oramento". Este termo usado em vrias situaes. Por exemplo, um "budget PC" um PC de baixo custo, montado ou comprado por quem tem um oramento apertado. Outro exemplo o "Power budget" a quantidade de energia que um novo processador deve consumir de modo a atender aos interesses do mercado; afinal, muitos torcem o nariz para comprar um processador que esquente muito ou que obrigue a levar junto um cooler monstruoso.

:. Buffer

Uma pequena rea de memria ultra-rpida usada para melhorar a velocidade de acesso a um determinado dispositivo. encontrado em HDs,

gravadores de CD, modems, e muitos outros. Apesar de serem sinnimos, o termo "buffer" mais usado em relao aos dispositivos anteriormente citados enquanto o termo "cache" mais usado com relao aos processadores e memria RAM.

Embora no seja errado dizer "tenho um gravador com 2 MB de cache", mais elegante usar o termo buffer, assim como soa estranho dizer "tenho um processador com 512 KB de buffer" ao invs de usar o termo cache.

:. Buffer Overflow

Os Buffers so reas de memria criadas pelos programas para armazenar dados que esto sendo processados. Cada buffer tem um certo tamanho, dependendo do tipo e quantidade de dados que ele ir armazenar.

Um buffer overflow ocorre quando o programa recebe mais dados do que est preparado para armazenar no buffer. Se o programa no foi adequadamente escrito, este excesso de dados pode acabar sendo armazenado em reas de memria prximas, corrompendo dados ou travando o programa, ou mesmo ser executado, que a possibilidade mais perigosa. Se um programa qualquer tivesse uma vulnerabilidade no sistema de login por exemplo, voc poderia criar um programa que fornecesse caracteres de texto at completar o buffer e depois enviasse um executvel, que acabaria rodando graas vulnerabilidade.

Um caso famoso foi descoberto ano passado (2000) no Outlook Express. Graas uma vulnerabilidade, era possvel fazer com que um e-mail

executasse arquivos apenas por ser aberto! Bastava anexar um arquivo com um certo nmero de caracteres no nome, que ele seria executado ao ser aberta a mensagem. Naturalmente, a Microsoft se apressou em lanar um patch e alertar os usurios para o problema. Felizmente, pelo menos por enquanto, no foi descoberta mais nenhuma vulnerabilidade to perigosa no Outlook. Semanalmente so descobertas vulnerabilidades de buffer overflow em vrios programas. Algumas so quase inofensivas, enquanto outras podem causar problemas srios. O prprio Codered se espalhou to rapidamente explorando uma vulnerabilidade do IIS da Microsoft. Com isto, o worm podia contaminar servidores desprotegidos simplesmente enviando o cdigo que explora o bug, sem que ningum executasse nenhum arquiv o.

:. Buffer Underrun

A gravao de um CD um processo razoavelmente lento que no pode ser interrompido de maneira alguma, caso contrrio a mdia que est sendo gravada ser perdida. O problema que mais atormenta os usurios de gravadores de CD o famoso &ldquo;Buffer Underrun&rdquo;, uma situao onde a gravao interrompida por falta de dados.

Todo gravador de CD possui um pequeno buffer, de 2 ou 4 MB nos drives mais recentes e 1 MB ou 512 KB em gravadores mais antigos ou de baixa qualidade. Este buffer funciona como uma &ldquo;poupana&rdquo; guardando dados que sero usados caso haja qualquer interrupo momentnea no fornecimento de dados para o gravador, evitando a perda da

mdia. Assim que o gravador volta a receber dados, o buffer novamente preenchido, mais ou menos como a represa de uma usina hidreltrica.

O Buffer underrun ocorre justamente quando o buffer do gravador se esvazia e a gravao abortada por falta de dados. A soluo neste caso gravar novamente o CD numa velocidade mais baixa, ou tentar descobrir a causa do problema.

Sistemas operacionais com o Windows 95/98/SE/ME, que no possuem um bom suporte multitarefa so muito mais sucesptveis a este tipo de problema, neles voc deve tomar o cuidado de desativar protetores de tela, antivrus ou qualquer outro programa residente e ainda evitar executar tarefas pesadas no PC enquanto estiver gravando.

No Windows 2000 e principalmente no Linux o cenrio j muito mais tranquilo, pois a multitarefa real proporcionada pelos dois sistemas permite usar o micro quase que normalmente sem perder mdias, desde que claro o HD seja capaz de fornecer a quantidade de dados necessria com uma certa folga.

Lembre-se que apesar de atingirem 30, at 40 MB/s de taxa de transferncia contnua, os HDs atuais ainda ficam na casa dos 5 a 6 MB/s ao transferir arquivos fragmentados, ou pequenos arquivos espalhados em reas no contnuas do HD, que o cenrio mais comum na gravao de CDs. Desfragmentar o HD antes da gravao ajuda a diminuir o problema.

A maioria dos gravadores de 16X em diante j so compatveis com o Burn-Proof, um recurso que permite &ldquo;paralisar&rdquo; a gravao do

CD quando o buffer se esvazia e recomear do mesmo ponto quando mais dados estiverem disponveis. Este sistema resolve de uma vez por todas o problema, perimtindo gravar sempre na velocidade mxima perimtida pelo gravador (respeitando o suportado pela mdia) sem se preocupar com a velociade do HD ou com o sistema operacional usado.

:. Bug

Inseto em ingls, usado com relao a qualquer tipo de falha de programao num programa. O termo surgiu na dcada de 40, quando um inseto entrou nos circuitos de um computador causando um curto circuito. Existem vrias verses sobre quando, onde e qual foi o inseto que entrou para a histria, mas segundo o http://ei.cs.vt.edu o inseto era uma traa, que foi encontrada por Grace Murray Hopper no Mark II em 1944. Naquela poca os defeitos eram muito comuns, pois os computadores eram formados por vlvulas que se queimavam com muita facilidade, mas este foi um caso to peculiar que Grace "anexou" o inseto ao seu dirio:

[] O primeiro Bug da histria

:. Burn-in

Um tipo de teste onde so executadas tarefas que visam exigir o mximo do sistema durante longos perodos, de forma a testar sua estabilidade. Este tipo de teste muito comum em reviews de placas me, feitos por

vrios sites e extremamente vlido, pois a maior parte dos problemas de placas me e processadores s se manifesta em situaes de uso intenso e prolongado. Em geral se aceita que uma placa me trave no mximo uma vez num teste de Burn-in de 24 horas, que equivale a algumas semanas de uso normal do sistema.

:. Burn-Proof

Uma tecnologia desenvolvida pela Sanyo que aumenta a segurana na gravao de CDs. Ao ocorrer algum erro inesperado, um problema de buffer underrun, etc. a gravao automaticamente interrompida. A grande vantagem, que ao invs da mdia ser inutilizada, como aconteceria normalmente, possvel terminar a gravao ao ser solucionado o problema. Esta tecnologia suportada por muitos gravadores de CD, que gravam a 12x ou mais, j que quanto mais alta a taxa de gravao, maior a possibilidade de surgirem problemas de buffer underrun ou outros erros.

Tudo feito automaticamente pelo gravador, sem interveno do usurio. No caso de um buffer underrum por exemplo o gravador paralisaria a gravao, esperaria at que o buffer estivesse cheio e ento continuaria do ponto onde parou, como se nada tivesse acontecido.

:. Burst Mode

Modo de acesso suportado por vrios tipos de memria e cache que

consiste em vrios acessos seqenciais, realizados antes que o anterior termine. Isto permite melhorar bastante a velocidade dos acessos.

:. Bus

Barramento, meio de transmisso de dados entre dois ou mais componentes. Exemplos so os barramentos PCI, AGP e ISA da placa me, que ligam os perifricos ao chipset e consequentemente ao processador.

Os barramentos se dividem em duas grandes categorias, os barramento seriais e os barramentos paralelos. Os barramentos seriais transmitem dados atravs de um nico par de fios (um para enviar, outro para receber) de forma serial, onde um bit trafega de cada vez. Exemplos so as portas seriais, portas USB e o novssimo Serial ATA desenvolvido pela Intel, para substituir as interfaces IDE, capaz de transmitir a 150 MB/s logo em sua primeira verso.

Os barramentos paralelos por sua vez utilizam um nmero maior de fios para transmitir vrios bits de cada vez. Nas portas paralelas por exemplo temos 8 bits por transferncia, no barramento PCI temos 32 bits e assim por diante.

As duas tecnologias possuem seus prs e contras. Os barramentos seriais so mais baratos e sofrem menos com o problema de interferncia, mas em compensao so mais lentos do que poderiam ser caso fossem utilizados vrios pares de fios em conjunto com a mesma tecnologia.

Apesar disso alguns barramentos seriais so muito rpidos, como o caso do Serial ATA e tambm do USB 2.0, capaz de transmitir a 400 megabits.

:. Bus Mastering

uma caracterstica suportada por alguns tipos de barramento, entre elas as portas IDE da placa me, que permite que a controladora conectada ao mesmo se comunique diretamente com outros dispositivos do barramento sem passar pelo processador.

Um HD com os drivers de Bus Mastering instalados capaz de acessar diretamente a memria, sem ter que recorrer ao processador, o que alm de melhorar o desempenho, no consome tempo de processamento, deixando o processador livre para fazer outras coisas. HDs UDMA utilizam o Ultra DMA, enquanto HDs Pio Mode 4 utilizam o Mult. Word DMA 2. Em ambos os casos necessrio instalar os drivers de Bus Mastering que acompanham sua placa me a fim de ativar este recurso. O Windows 98/SE/ME, alm do 200 e do XP j possuem drivers de Bus Mastering para a grande maioria das placas me, dispensando a instalao dos drivers do fabricante.

:. Byte

uma unidade de armazenamento de dados. Cada byte formado por 8 bits e suficiente para 256 combinaes diferentes. por isso que no sistema de caracteres ASCII usado um byte para representar cada

caracter. Com 256 combinaes possvel incluir todas as letras, nmeros e ainda um punhado de caracteres especiais e smbolos. No conjunto Unicode, onde so includos tambm caracteres do Japons, Chins, rabe e outras lnguas so usados 2 bytes para cara caracter, o que permite 65 mil caracteres diferentes.

-C-

:. C

O C foi desenvolvido durante a dcada de 70, mas ainda largamente utilizado. A grande vantagem do C permitir escrever tanto programas extremamente otimizados para a mquina, como seria possvel apenas em Assembly, e ao mesmo tempo vir com vrias funes prontas, como uma linguagem de alto nvel, que podem ser utilizadas quando no for necessrio gerar um cdigo to otimizado. Esta flexibilidade, permitiu que o C fosse usado para desenvolver a maioria dos sistemas operacionais, como o Unix, Linux e o prprio Windows. Usando o

compilador adequado, o C pode ser usado para desenvolver programas para vrias plataformas diferentes.

A maior parte dos aplicativos para Linux so escritos em C e compilados usando o compilador GCC, desenvolvido pela Free software Fundation. Programas grficos utilizam bibliotecas como o GTK, que permite criar janelas, botes, etc. Como a grande maioria dos programas tm seu cdigo aberto (uma inesgotvel fonte de estudos) e praticamente todas as distribuies Linux incluem o GCC, editores como o Emacs e o Vi, alm de outras ferramentas necessrias, acaba sendo bem mais fcil aprender C no Linux do que em outras plataformas. Existem ainda ferramentas de programao visual baseadas no C, como o Kdevelop, tambm disponvel na maioria das distribuies Linux.

:. C++

O C++ mantm os recursos do C original, mas traz muitos recursos novos, como recursos orientados a objetos, sendo tambm bem mais fcil de utilizar. O C++ bastante usado atualmente para desenvolver muitos programas para vrias plataformas.

:. C2C

Consumer to Consumer. Este mais um dos termos da moda nos negcios on-line e aplica-se a sites que promovem negcios entre os prprios

usurios, como sites de classificados e os tradicionais sites de leiles, como o Arremate, Mercado Livre, etc. que so o exemplo mais rico. Outras siglas semelhantes so B2B (negcios entre empresas) e B2C (vendas diretas ao consumidor).

:. C5X

Este mais um processador da Via/Cyrix, que ser o sucessor do Erza (veja neste mesmo dicionrio). O C5X ser produzido numa arquitetura de 0.13 mcron e trar um processador aritmtico melhorado. A verso inicial ser lanada na segunda metade de 2002 e operar a 1.1 GHz, com a promessa de uma verso de 1.3 GHz at o final do mesmo ano. O C5X usar uma arquitetura diferente da do Erza, com mais unidades de execuo (mais desempenho) mas ao mesmo tempo mais estgios de pipeline (menor desempenho por ciclo em troca da possibilidade de atingir frequncias de operao mais altas), um total de 16, contra os 12 do Erza. Outra novidade ser a incluso de um cache L2 de 256 KB (o Erza tem apenas 64 KB).

:. C5XL

Ser uma verso simplificada do C5XC, que trar apenas metade das unidades de execuo e apenas 64 KB de cache L2. Este processador ser bem mais barato e ser capaz de operar a frequncias mais altas, at 1.5 GHz segundo a Cyrix. Em compensao o desempenho no ser dos melhores. Ser uma alternativa de baixo custo e baixo consumo, que tem a chance de

fazer algum sucesso nos notebooks ou talvez at nos handhelds e outros portteis.

:. C5YL

Ser uma verso ainda mais simplificada do C5X, provavelmente sem o cache L2. Este processador provavelmente ser destinado a micros de mo e outros dispositivos portteis, j que o desempenho ser muito fraco para ser usado em PCs.

:. Cache

Memria ultra rpida que armazena os dados e instrues mais utilizadas pelo processador, permitindo que estas sejam acessadas rapidamente. O cache passou a ser utilizado a partir dos micros 386, quando os processadores comearam a tornar-se mais rpidos que a memria RAM. Quanto maior a quantidade, ou quanto maior a velocidade, maior ser a eficincia do cache. Geralmente o cache divido em dois nveis, chamados de cache L1 (level 1) e cache L2. Um Pentium III Coppermine, por exemplo, tem 32 KB de cache L1 e 256 KB de cache L2, ambos operando na freqncia do processador. Alguns processadores, como o K6-3 e o Pentium 4 Xeon utilizam tambm cache L3.

:. Cache de Disco (ou Buffer de disco)

O cache no essencial apenas para a memria RAM. Um dos grandes responsveis pelo desempenho dos HDs atuais novamente o ilustre cache. Apesar disso, o cache de disco funciona de uma forma um pouco diferente do cache da memria RAM.

Em primeiro lugar temos uma pequena quantidade de cache instalada no prprio HD. Este cache pode ser de 512 KB, 1 MB, 2 MB, ou at mais, dependendo do modelo. A funo deste primeiro cache basicamente a seguinte:

Geralmente ao ler um arquivo, sero lidos vrios setores seqenciais. A forma mais rpida de fazer isso naturalmente fazer com que a cabea de leitura leia de uma vez todos os setores da trilha, passe para a prxima trilha seguinte, leia todos os seus setores, passe para a prxima e assim por diante. Isso permite obter o melhor desempenho possvel. O problema que na prtica no assim que funciona. O sistema pede o primeiro setor do arquivo e s solicita o prximo depois de receb-lo e certificar-se de que no existem erros.

Se no houvesse nenhum tipo de buffer, a cabea de leitura do HD acabaria tendo que passar vrias vezes sobre a mesma trilha, lendo um setor a cada passagem, j que no daria tempo de ler os setores seqencialmente depois de todo tempo perdido antes de cada novo pedido.

Graas ao cache, este problema resolvido, pois a cada passagem a cabea de leitura l todos os setores prximos, independentemente de terem sido solicitados ou no. Aps fazer sua verificao de rotina, o sistema solicitar o prximo setor, que por j estar carregado no cache

ser fornecido em tempo recorde.

Os dados lidos pelas cabeas de leitura, originalmente so gravados no cache, e a partir dele, transmitidos atravs da interface IDE ou SCSI. Caso a interface esteja momentaneamente congestionada, os dados so acumulados no cache e, em seguida transmitidos de uma vez quando a interface fica livre, evitando qualquer perda de tempo durante a leitura dos dados. Apesar do seu tamanho reduzido, o cache consegue acelerar bastante as operaes de leitura de dados. Claro que quanto maior e mais rpido for o cache, maior ser o ganho de performance.

Para complementar este primeiro nvel de cache, os sistemas operacionais criam um segundo cache de disco usando a memria RAM. No Windows 95/98 esta quantidade fixa, mas a partir do Windows 2000 o tamanho do cache de disco varia de acordo com a quantidade de memria RAM disponvel. Neste cache ficam armazenados tambm ltimos dados acessados pelo processador, permitindo que um dado solicitado repetidamente possa ser retransmitido a partir do cache, dispensando uma nova e lenta leitura dos dados pelas cabeas de leitura do HD. Este sistema capaz de melhorar assustadoramente a velocidade de acesso aos dados quando estes forem repetitivos, o que acontece com freqncia em servidores de rede ou quando usada memria virtual.

Isso explica o por qu dos grandes servidores utilizarem vrios gigabytes de memria RAM. Alm da memria consumida pelos aplicativos, essencial que tenham um enorme cache de disco. Assim, ao invs de ler os dados a partir do HD, o servidor pode trabalhar na maior parte do tempo lendo os dados a partir do cache na memria RAM que ser sempre muito

mais rpido.

:. Cache Hit

Um cache hit ocorre quando o dado de que o processador precisa est localizado no cache. O contrrio, um cache miss ocorre quando o dado no est no cache e o processador precisa acess-lo na memria RAM, perdendo tempo. Em geral, num processador atual com 32 KB de cache L1 e 256 KB de cache L2 (ou mais) o ndice de cache hit fica em torno de 9 8%.

:. Cache Inclusivo/Cache Exclusivo

Em se tratando de cache, tanto o Athlon quanto o Duron possuem uma vantagem estratgica sobre o Pentium III e Celeron. Nos dois processadores da AMD o cache L2 exclusivo, isto significa que os dados depositados no cache L1 e no cache L2 sero sempre diferentes. Temos ento um total de 386 KB de dados e instrues depositados em ambos os caches do Athlon (128 de L1 + 256 de L2) e 192 KB depositados em ambos os caches do Duron, que possui apenas 64 KB de cache L2.

No Pentium III e no Celeron o cache inclusivo, isto significa que os 32 KB do cache L1 sero sempre cpias de dados armazenados no cache L2. Isto significa que na prtica, o Pentium III capaz de armazenar apenas 256 KB de dados e instrues somando ambos os caches, enquanto o Celeron capaz de armazenar apenas 128 KB, menos que o Duron.

:. Cache L1

A primeira camada de cache do sistema, encontrada sempre dentro do prprio processador (com excesso apenas para os micros 386). O cache L1 trabalha sempre na mesma freqncia do processador e com tempos de latncia extremamente baixos.

:. Cache L2

Encontrado ou embutido no processador, ou na placa me, dependendo do sistema. Mesmo no caso dos processadores atuais, que trazem tanto cache L1 quanto cache L2 embutidos, operando mesma freqncia do processador, os tempos de latncia do cache L2 sempre sero mais altos, garantindo uma velocidade de acesso mais baixa que no L1.

:. Cache L3

O primeiro processador a utilizar cache L3 foi o K6-3, onde tanto o cache L1 e o L2 vinham embutidos no processador, sendo o cache da placa me aproveitado na forma do cache L3. Sistemas semelhantes tambm so usados em alguns servidores, onde chegam a ser usados vrios MB de L3. O Pentium 4 Xeon da Intel tambm utiliza cache L3, mas embutido no prprio ncleo do processador.

:. Cache Miss

Veja: Cache Hit

:. Cache Server

Usado em algumas redes, um servidor que armazena todas as pginas, ou mesmo arquivos baixados, repassando-os aos usurios que os solicitarem novamente. Isto serve tanto para agilizar as transferncias de dados j baixados, quanto para diminuir o trfego de dados atravs do link com a Internet. Neste ponto, o cache server tem um funcionamento semelhante ao de um servidor proxy, porm mais limitado. O cache server apenas armazena arquivos, no serve para compartilhar a conexo, nem para barrar acessos no autorizados ou acrescentar qualquer segurana.

:. Capacitor (ou Condensador)

O capacitor um componente usado em quase topo tipo de dispositivo eletrnico. Ele permite armazenar cargas eltricas na forma de um campo eletrosttico e mant-la durante um certo perodo, mesmo que a alimentao eltrica seja cortada. Os capacitores so usados nas fontes de alimentao, nas placas me e em inmeros outros componentes. A funo mais comum retificar e estabilizar a corrente eltrica, evitando que variaes possam danificar qualquer dispositivo. justamente por causa dos capacitores que nunca devemos tocar nos componentes internos da fonte de alimentao sem os cuidados adequados.

Voc pode levar um choque considervel mesmo que a fonte esteja desligada da tomada.

Os capacitores so tambm a base da memria RAM, onde para cada bit de dados temos um capacitor e um transstor. O transstor se encarrega de ler e gravar o bit, enquanto o capacitor armazena-o. Quando o capacitor est descarregado temos um bit 0 e quando est carregado temos um bit 1. Como no caso da memria o capacitor mantm sua carga por apenas alguns milsimos de segundo, os dados precisam ser reescritos continuamente. por isso que a memria RAM voltil.

:. Capacitncia

Todos os condutores possuem uma certa capacidade de concentrar energia e manter a carga durante um certo perodo de tempo, caracterstica que a base do funcionamento dos capacitores. Em algumas situaes quanto maior a capacitncia melhor, como por exemplo nas clulas de memria, onde quanto mais tempo a clula conservar sua carga eltrica, menor ser o nmero de ciclos de refresh necessrios por segundo, fazendo com que o mdulo consuma menos energia e tenha um melhor desempenho.

Em compensao, existem reas onde uma alta capacitncia um srio obstculo, como por exemplo nos transstores que compe a parte lgica do processador. Quanto maior a capacitncia, mais tempo o transstor demora para perder sua carga e mudar de estado, o que limita a frequncia de operao do processador. Como em outras reas, o desafio conseguir desenvolver materiais nos dois extremos, de acordo com a rea

de aplica o.

:. Cardbus

Este termo se refere aos slots PCMCIA de 32 bits. Existem dois padres de slots PCMCIA, os de 16 bits, baseados no barramento ISA e utilizado em notebooks antigos, 386 e 486 e os slots de 32 bits, que so baseados no barramento PCI, naturalmente muito mais rpido graas ao suporte a bus mastering e frequncia de operao de 33 MHz (contra os 8 MHz dos slots de 16 bits). Apesar de ambos os padres serem intercompatveis at certo ponto, o barramento de dados dos slots de 16 bits no suficiente para interfaces de rede de 100 megabits, controladoras SCSI e outros perifricos rpidos. Os slots PCMCIA de 32 bits tambm so comumente chamados de slots PC Card.

:. CAS

Column Address Strobe. Do ponto de vista do processador, a memria RAM dividida em linhas (Row) e colunas (Column). Cada acesso feito enviando os valores CAS e RAS, que correspondem a estes endereos de linha e coluna. Combinados os dois endereos acessado o bit de dados desejado. Em geral existe no Setup a opo de configurar o valor CAS, como sendo de 2 ou 3 tempos. A opo 2 a que oferece melhor desempenho, enquanto a opo 3 geralmente permite que o mdulo de memria suporte trabalhar a frequncias mais altas.

:. Case Sensitive

Um sistema que diferencia caracteres maisculos e minsculos nos comandos e senhas. caso por exemplo do Linux, onde "XF86Config" muito diferente do comando "xf86config" por exemplo. diferente do que temos no DOS e no Windows, onde tanto faz digitar "fdisk", "FDisk" ou "fdIsK". Este termo tambm se aplica a linguagens de programao, o C por exemplo, onde "if" um comando e "IF" um erro.

:. Cat 5

Categoria 5. Os cabos de rede so classificados de acordo com a sua qualidade e capacidade de transmisso de dados. Existem vrias categorias de cabos, desde os cabos Cat 1, os mais antigos, que no so adequados redes, passando pelos Cat 3, adequados para redes de 10 mbps e, finalmente, os Cat 5, que podem ser usados tanto em redes Ethernet de 10 quanto de 100 megabits e so os mais comuns hoje em dia. Os cabos de rede trazem decalcada a categoria que pertencem, como pode ser visto na foto abaixo:

[] "Category 5e"

:. Cat 5e

Os cabos de par tranado categoria 5e tambm so certificados para o uso

em redes de 10 e 100 megabits, mas tambm nas redes Gigabit Ethernet, que transmitem (como o nome sugere :-) dados a 1 gigabit por segundo. Os cabos categoria 5e so os mais comuns atualmente, com uma qualidade um pouco superior aos Cat 5.

:. Cat 6

Um novo padro de cabos de cobre que suporta frequncias de at 550 MHz e utiliza cabos de 4 pares, semelhantes ao cabos de categoria 5 e 5e. Este padro no est completamente estabelecido, mas o objetivo usa-lo nas redes gigabit Ethernet. Resta saber se este padro ter flego para substituir os cabos cat 5, que tambm suportam Gigabit Ethernet e ao mesmo tempo resistir investida dos cabos de fibra ptica.

:. Cat 7

Os cabos de rede categoria 7 so um novo padro de cabos de rede de par tranado, capazes de trabalhar com frequncias de 600 MHz, em contraste com os cabos cat 5 e cat 5e que suportam frequncias de at 400 MHz. Os cabos cat 7 tambm utilizam 4 pares de fios, porm utilizam conectores mais sofisticados e so muito mais caros. Este padro de cabos tambm deve ser suportado em algum padro de rede Gigabit Ethernet, ou talvez venha a ser utilizado em alguma arquitetura de rede ainda mais rpida.

:. CAV

Constant Angular Velocity ou velocidade angular constante. Este termo se refere aos CD-ROMs recentes, todos os modelos a partir de 16X e muitos dos de 12x onde a velocidade de rotao do CD fixa, independentemente da trilha que esteja sendo lida pelo leitor. Com isto, a velocidade de leitura varia, sendo mais alta nas trilhas externas (que so mais longas) e menor, aproximadamente metade, nas trilhas mais internas do CD. Os CD-ROMs que utilizam este modo de leitura geralmente trazem avisos como "48x Max", indicando que os 48x so a velocidade mxima que o leitor capaz de atingir, ao ler trilhas externas. Nas trilhas intermedirias ou principalmente nas internas, a velocidade de leitura vai caindo at chegar aproximadamente 24x. Como os CDs so gravados a partir do centro, na maior parte do tempo o CD-ROM opera a velocidades bem mais baixas, atingindo o mximo apenas ao ler as ltimas trilhas de um CD cheio. Veja tambm: CLV

:. CBS

CAS Before RAS, modo de acesso memria onde so feitos quatro acesso consecutivos memria enviando apenas um endereo de linha (RAS) e em seguida quatro endereos de coluna (Veja: Cas). Isto permite ganhar tempo, acelerando a leitura dos dados. Este modo vem sendo usado a partir das memrias FPM.

:. CD

Originalmente, o Compact Disk, ou simplesmente CD, foi desenvolvido para armazenar msica, e substituir os antiquados discos de vinil com vantagens. Como num CD o som gravado no formato digital, com uma amostragem de 44.100 Hz, e 16 bits de resoluo, temos um som completamente livre de rudos, e com uma qualidade quase perfeita. No demorou muito para os fabricantes perceberem que, com um mnimo de esforo, o CD tambm poderia ser usado para gravar dados. Criou-se ento uma distino: os CDs destinados a gravar msica passaram a ser chamados de CD-DA, ou "Compact Disk Digital Audio" enquanto os destinados gravao de dados passaram a ser chamados de CD-ROM, ou "Compact Disk Read Only Memory".

:. CD-R

CD Recordable, ou CD gravvel. Durante vrios anos, os CDs foram mdias somente para leitura. Voc podia comprar um programa em CD, mas se por algum motivo precisasse copi-lo teria que usar disquetes, Zip-drives ou algum outro dispositivo. Atualmente porm, vemos uma grande popularizao dos gravadores de CD-ROM, que em um futuro prximo provavelmente se tornaro to populares quanto as unidades de disquete. Qualquer usurio com 300 ou 400 dlares, ou bem menos que isso, caso opte por um gravador usado, pode comprar um gravador e sair gravando CDs com dados ou mesmo CDs de msica, sem muita dificuldade.

Como quase todo mundo hoje em dia possui um drive de CD-ROM, a possibilidade de gravar CDs til tambm para o transporte de dados. Neste ramo, o CD revela-se uma opo bem interessante em termos de

custo-beneficio, j que possui uma capacidade equivalente de 6.5 discos Zip de 100 MB, ou mais de 400 disquetes, sendo que uma boa mdia gravvel chega a ser vendida por menos de 2 reais, com muitas opes abaixo da marca de 1 real.

Outro recurso interessante o recurso de multisesso, que permite deixar um CD gravado "aberto". Atravs deste recurso suportado por qualquer gravador e programas de gravao atuais, possvel gravar uma quantidade pequena de dados, 100 MB por exemplo, e depois ir gravando mais dados at que a capacidade total do CD seja preenchida, diminuindo bastante o nmero de mdias necessrias para fazer backups dirios ou mesmo para transportar pequenas quantidades de dados.

Assim como nos drives de CD-ROM, a velocidade de gravao tambm mostrada em mltiplos de 150 KB/s. Um gravador 1x ser capaz de gravar CDs a uma velocidade de 150 KB/s, um CD 2x a 300 KB/s, um de 4x a 600 KB/s e assim por diante. Gravando a 1x, um CD cheio demora cerca de uma hora para ser gravado, demorando apenas meia hora a 2x ou cerca de 15 mim a 4x. Mesmo gravadores mais rpidos podem ser configurados para gravar CDs a 2x ou mesmo 1x caso seja necessrio.

Um CD prensado comum composto de trs camadas: uma camada de plstico de cerca de 1,2 mm de espessura, uma camada de alumnio, ouro ou platina onde so gravados os dados, e sobre ela uma camada protetora de verniz. Em um CD-R, tambm temos estas trs camadas, a diferena que temos uma quarta camada, entre o plstico e a camada reflexiva, justamente a camada onde so gravados os dados. Esta fina camada composta de produtos sensveis ao calor, que tem sua composio qumica alterada

devido ao calor gerado pelo feixe laser do gravador, muito mais potente que o usado na leitura do CD. As partes da superfcie queimadas pelo laser ficam opacas e criam pequenas bolhas, deixando de refletir a luz do leitor, substituindo sulcos dos CDs prensados.

Atualmente existem pelo menos 5 substncias diferentes (Cyanine, Phthalocyanine, Metallized Azo, Advanced Phthalocyanine e Formazan) que podem ser usadas para formar a camada de gravao dos CD-Rs. Todas estas substncias so orgnicas, um tipo de plstico ou combustvel, e justamente por isso podem ser queimadas pelo laser do gravador. Cada uma estas substncias foi desenvolvida por uma companhia diferente, que detm sua patente.

:. CD-RW

CD ReWritable ou CD regravvel. Comparados com mdias magnticas, como os discos Zip ou mesmo os disquetes, o s CDs gravveis trazem a desvantagem de no permitirem regravao. Se voc gravar um CD hoje, e amanh precisar alterar um nico arquivo das centenas que foram gravados, ter que gravar outro disco. Para solucionar este inconveniente, surgiram os CDs regravveis, que podem ter seu contedo alterado livremente, praticamente com a mesma facilidade que temos com mdias magnticas como Zips e disquetes.

A mgica permitida pela substncia usada na composio da camada de gravao dos CDs regravveis. Enquanto em um CD gravvel a camada de gravao queimada pelo laser, tornando-se inaltervel aps a gravao,

a mdia regravvel pode ser alterada entre o estado cristalino e o opaco atravs de laseres de intensidades diferentes. Esta tcnica bem interessante, pois com o laser, o material fundido, mas de acordo com a temperatura de fuso, ele assume caractersticas diferentes ao esfriar. Um temperatura mais alta torna o material opaco, enquanto um laser um pouco mais fraco o faz voltar ao estado original. Segundo os fabricantes, este tipo de mdia pode ser reescrita mais de 1.000 vezes antes de comear a apresentar qualquer problema, mas isto depende da qualidade: algumas mdias comeam a apresentar erros depois de poucas regravaes.

O maior problema com os CDs regravveis, porm, a compatibilidade. Um CD-R reflete mais de 70% da luz que refletida por um CD prensado, e por isso pode ser lido por praticamente qualquer drive sem muita dificuldade. No caso de um CD-RW, a refrao bem menor, cerca de apenas 20%.Para ler estas mdias o leitor precisa ser equipado com um circuito especial, chamado AGC "automatic gain control", ou controle automtico de ganho. Este circuito, que embutido na cabea de leitura capaz de detectar a baixa taxa de reflexo da mdia, e aumentar a intensidade do laser de leitura. Temos ento um laser bem mais forte do que o usual, para compensar a baixa reflexo da mdia, fazendo com que o laser refletido tenha uma intensidade parecida com o normal.

Alm disso, os CDs regravveis ainda trazem mais alguns inconvenientes. Como a taxa de refrao luminosa bem mais baixa, a leitura do CD mais difcil, tornando as mdias regravveis muito mais sensveis a arranhes, poeira, sujeira, etc. Trabalhando com mdias regravveis voc dever ser especialmente cuidadoso quanto ao armazenamento.

Outro problema reside na durabilidade, que muito menor do que a dos CDs convencionais e sensibilidade dos CDs a leituras sucessivas. Acontece que o material que compe os CDs regravveis sensvel mudanas de temperatura. por outro lado, devido baixa refrao luminosa, o leitor forado a utilizar um laser muito mais forte que o normal para l-los. O resultado que aps ser lido varias vezes, uma mdia regravvel comea a apresentar corrompimento nos dados, principalmente mdias de baixa qualidade.

:. Celeron

Processador lanado pela Intel em 98 com o objetivo de ser o sucessor do Pentium MMX no mercado de baixo custo. As primeiras verses de 266 e 300 MHz no tinham cache L2, e por isso acabaram sendo grandes fiascos de vendas. A partir do 300A foram incorporados 128 KB de cache L2, que garantiram um desempenho prximo ao de Pentium II do mesmo clock. O Celeron continuou evoluindo, mantendo-se como uma opo de processador de baixo custo, mas bom desempenho.

:. Cell

Um chip modular, que vem sendo desenvolvido atravs de uma aliana entre a Toshiba, Sony e IBM. A idia criar uma espcie de super-chip, que possa ser usado em praticamente todo tipo de dispositivo, desde um Handheld ou celular at um Supercomputador. Os chips seriam

relativamente complexos, trazendo internamente componentes necessrios para executar as mais diversas funes. De acordo com a aplicao que determinada srie de chips fosse ter, certas partes do chip seriam desativadas, deixando apenas o necessrio para a dada funo. Os componentes sero desabilitados ainda em fbrica, sendo impossvel liga-los novamente. Um celular usaria uma verso do chip com a maior parte dos componentes desabilitados, enquanto um supercomputador usaria vrios chips trabalhando em paralelo.

A princpio a idia pode parecer excntrica, afinal, pra qu produzir um chip complexo e vende-lo com quase tudo desabilitado por 20 dlares para ser usado num telefone celular, enquanto outras sries do mesmo chip seriam vendidas por 300 dlares para equiparem um supercomputador? A grande vantagem vem de se produzir um maior nmero de chips. Hoje em dia, uma fbrica de processadores pode custar facilmente mais de 1 bilho de dlares para ser produzida, fora os custos de desenvolvimento. Pra produzir 10 chips, ou 20 milhes, o investimento inicial ser o mesmo.

Cada vez mais as empresas esto chegando concluso de que vale mais pena produzir uma nica linha de chips e vender a maior quantidade possvel, mesmo que com preos diferentes. De qualquer forma, o Cell no para amanh, apenas uma idia. O desenvolvimento do chip deve demorar pelo menos 4 anos e custar 400 milhes de dlares. isto que torna o mercado de alta tecnologia, to interessante, preciso anos para projetar um novo processador, que deve manter-se atual ao ser lanado. Os projetistas precisam pensar nas demandas do mercado com anos de antecedncia.

:. Centaur

Tambm conhecida como IDT, esta foi uma pequena fabricante de processadores que tentou (sem muito sucesso) competir com a Intel e AMD, lanando um processador chamado C6. Mais tarde a Centaur acabou sendo comprada pela Via, que abocanhou tambm a Cyrix, unindo as duas equipes para projetar os atuais processadores C3.

:. Centronics (interface)

Foi o primeiro padro de portas paralelas, ou portas de impressoras bidirecionais. O conector possui 25 pinos e a porta transmite a aproximadamente 150 KB/s. As portas Centronics foram substitudas pelas portas ECP e EPP usadas atualmente, que possuem compatibilidade retroativa com elas.

:. CEO

Chief Executive Officer ou diretor executivo. O CEO no necessariamente o presidente de uma empresa, apesar da sua funo ser igualmente importante. O CEO o principal responsvel pelas decises referentes s estratgias da empresa ou a novos produtos, o responsvel por estabelecer e atingir as metas de faturamento alm de ser o principal porta-voz da empresa. Geralmente o CEO tambm o

executivo mais bem pago. Muitos recebem mais de um milho de dlares por ano.

:. CERT

Computer Emergency Response Team. Este um rgo criado em 1988 com o objetivo de tratar de assuntos referentes segurana da Internet e das redes em geral. O Cert mantm o http://www.cert.org , um site sobre segurana bastante completo que alerta sobre novos vrus e vulnerabilidades, oferece correes e disponibiliza um extenso material de estudo sobre segurana de redes.

:. CFML

ColdFusion Markup Language, uma linguagem de script baseada em tags, utilizada para desenvolver pginas Web dinmicas, atravs do ColdFusion. As tags so includas em pginas HTML e permitem acessar bancos de dados, exibindo dados em resposta a uma entrada do usurio. As pginas criadas neste formato proprietrio utilizam a extenso CFM.

:. CFM

Cubic Feet per Minute, ou ps cbicos por minuto. Esta uma medida de desempenho para os fans usados nos coolers. Quanto maior o CFM, melhor o desempenho do fan. Apesar de na maioria das vezes os coolers com

fans de maior CFM serem mais eficientes, esta no uma regra, pois a eficincia do cooler tambm depende do desenho e dos materiais usados no dissipador.

Um cooler com dissipador de cobre capaz de absorver mais calor que um com dissipador de alumnio, o que faz uma diferena considervel em processadores que geram muito calor, como o Athlon ou o Pentium 4. O nmero de aletas ou de barbatanas e sua espessura, tambm um fator essencial. Quanto mais aletas, maior a rea de dissipao de calor e quanto mais finas forem, mais rpida a dissipao.

At mesmo a textura do metal pode ajudar. Alguns fabricantes vm utilizando coolers com aletas texturizadas, ao invs de metal liso, o que ajuda a aumentar o atrito com o ar, fazendo com que ele retire mais calor do metal.

:. CGA

Veja: MDA.

:. CGI

Common Gateway Interface. Os scripts CGI so pequenos programas, rodados a partir do servidor que permitem adicionar vrios recursos a uma pgina Web. Os programas so executados a partir de solicitaes do navegador, retornando a resposta desejada. Os scripts CGI podem desempenhar desde

funes bem simples, quanto interagir com grandes bases de dados e geralmente so escritos em linguagem Perl.

:. Checksum

um sistema de checagem que consiste em verificar um arquivo ou pacote de dados utilizando um cdigo enviado no incio da transmisso. O cdigo usado pelo receptor para verificar se a transmisso est completa e se o arquivo no est corrompido. Tanto as camadas TCP quanto UDP oferecem este recurso. O CRC tambm usado por drives de disquetes, HDs, CD-ROMs, etc. Se ao tentar descompactar um arquivo gravado num disquete voc receber um erro de CRC, significa que a mdia est com defeito. Os disquetes no so mesmo muito confiveis.

:. Chipkill

Uma tecnologia desenvolvida pela IBM, com aplicao sobretudo em servidores e em outros tipos de mquinas de alta confiabilidade. Permite que o BIOS da placa me detecte bits defeituosos na memria RAM e os desabilite, algo parecido com a ttica de marcar os setores defeituosos do HD. Existem vrias implementaes possveis para esta tecnologia, algumas exigem modificaes nos chips de memria, outras permitem usar memrias comuns.

:. Chips assncronos

Esta uma idia que vem ganhando destaque entre os desenvolvedores de chips. A idia construir chips capazes de operar sem um sinal de clock, o que permite reduzir o consumo eltrico e at mesmo aumentar o desempenho. Um processador como um emaranhado de filamentos e chaves. Todos sabemos que no existe um condutor perfeito, a cada vez que um impulso eltrico percorre o processador, parte da energia se perde na forma de calor. Sendo assim, quanto mais alta a freqncia de operao, maior o consumo e a dissipao de calor. O problema que o sinal de clock est sempre ativo. Mesmo que o processador no tenha nada a processar, os impulsos eltricos continuam sendo enviados.

Os chips assncronos, por sua vez so capazes de processar dados conforme a necessidade, sem necessariamente haver sincronismo entre os diferentes componentes do processador. A economia de energia neste caso muito grande, pois o chip s funciona quando h dados para processar. Tambm existe a possibilidade de haver grandes ganhos de desempenho, pois os componentes internos do processador podero trabalhar isoladamente sua capacidade mxima, sem serem retardados por componentes mais lentos.

Esta uma idia que parece maravilhosa no papel, mas bem mais complicada de colocar em prtica. Em primeiro lugar, como no existe mais o farol do sinal de clock, preciso projetar o processador com muito mais cuidado, planejando a forma como os dados trafegaro dentro do chip, colocar buffers nos locais certos, para que dados no sejam perdidos pela diferena de velocidade entre os componentes, etc. Enfim, um mundo novo a ser explorado.

Companhias como a IBM, Intel, Sun e Philips vm investindo no desenvolvimento de chips assncronos, que devem chegar ao mercado nos prximos anos. A Philips por exemplo desenvolveu um chip assncrono para o uso em pagers, que consome apenas 1/6 da energia do modelo tradicional.

:. Chipset

Conjunto de chips. o principal componente da placa me, formado geralmente por dois chips, contm os controladores de acesso memria, controladores do barramento IDE, AGP e ISA, e vrios outros componentes essenciais. Alguns chipsets atuais trazem tambm vdeo e at mesmo memria cache (como num projeto da micron) embutidos.

:. Choke packet

Este um tipo especial de pacote de rede, que tem um papel importante na Internet e em grandes redes. Sempre que um roteador fica congestionado, passa a emitir choke packets para os principais emissores de dados. Ao receberem os pacotes, os emissores diminuem a quantidade de dados enviados. Caso o emissor seja outro roteador (repassando dados vindos de outros pontos da rede) ele poder procurar tambm uma rota alternativa para o envio dos dados.

:. Chorus

Efeito de eco utilizado para melhorar a qualidade do som. Suportado por alguns programas e aparelhos de som.

:. CI

Circuito integrado, vrios componentes que so encontrados na forma de chips, em vrios tipos de placas. O circuito integrado surgiu durante a dcada de 60, quando os fabricantes de transstores perceberam que era possvel combinar vrios transstores no mesmo Waffer de silcio, formando circuitos completos, ao invs de separar todos os transstores e us-los um a um. Naquela poca a taxa de aproveitamento dos waffers de silcio era muito baixa, de apenas 20% (de cada 5 transstores, apenas um funcionava), da a dificuldade em fabricar um circuito com 10 ou 100 transstores sem que nenhum deles apresentasse defeito, o que inutilizaria todo o CI.

Mas, depois de algum tempo passaram a conseguir produzir waffers de silcio de melhor qualidade, onde apenas algumas reas do waffer eram defeituosas. Era possvel ento aproveitar todos os CIs das partes boas, perdendo apenas os poucos que cassem nas reas ruins.

:. Cilindro

Um HD armazena os dados em discos magnticos, chamados de platters. Cada

platter tem dois lados e geralmente os HDs trazem dois ou trs platters, totalizando 4 ou 6 lados respectivamente. Dentro da rea de cada platter os dados so organizados na forma de trilhas, que possuem a forma de crculos concntricos, como um conjunto de anis um dentro do outro, numeradas de 0 ao nmero de trilhas do HD a partir da trilha mais externa. Cada trilha dividida em vrios setores, cada um com 512 bytes de dados.

O HD possui uma cabea de leitura para cada face de disco, mas todas as cabeas esto presas na mesma pea de metal, o brao de leitura, por isso no possuem movimento independente: para onde uma vai, todas vo.

J que obrigatoriamente todas as trilhas estaro sempre sob a trilha de mesmo nmero de seu respectivo disco, passamos a usar o termo cilindro, que corresponde todas as trilhas de mesmo nmero. Por exemplo, o cilindro 0 formado por todas as trilhas nmero 0, em todas as faces de disco.

:. CIO

Chief Information Officer, diretor de tecnologia e informao. o responsvel pela implantao e gerenciamento de sistemas. Muitas vezes o CIO tambm cuida do site de comrcio eletrnico da empresa.

:. CISC

Complex Instruction Set Computer. Computadores que executam diretamente um conjunto complexo de instrues, como o 486. Os processadores atuais incorporam um ncleo RISC (Reduced Instruction Set Computer), sendo chamados de hbridos. Veja tambm: RISC.

:. ClawHammer

Esta ser a prxima gerao de processadores AMD, um processador de 64 bits. O ClawHammer ser compatvel tanto com programas de 64 bits escritos especialmente para ele, quanto com os programas de 32 bits atuais, graas sua arquitetura VLIW, capaz de processar vrias instrues como se fossem uma s. O ClawHammer poder processar duas instrues de 64 bits, ou quatro instrues de 32 bits por ciclo. Segundo a AMD, o ClawHammer ser o processador destinado ao mercado domstico mais rpido, tanto ao executar programas de 64 bits, quanto programas de 32 bits.

:. Clean Room

Sala limpa, um local com temperatura controlada e completamente livre de partculas de poeira, onde discos rgidos so fabricados, ou onde podem ser abertos para manuteno. Abrir um HD fora de uma sala limpa condenar o equipamento, pois como os discos giram a velocidades muito altas, qualquer partcula de poeira que entre em contato com uma das cabeas de leitura suficiente para causar um bom estrago nos discos magnticos. O HD continuar funcionando mas, poucos minutos depois,

comearo a surgir inmeros setores defeituosos.

:. CLI

Comand Line Interface, ou interface de linha de comando. Este termo bastante usado em literatura tcnica com relao ao prompt de comando do Linux ou outros sistemas baseados no Linux. &ldquo;Down to CLI&rdquo; por exemplo uma expresso que diz que a apartir deste ponto o usurio ter que recorrer boa e velha linha de comando para configurar alguma faceta do sistema.

:. Cliente

Veja: Guest

:. Clock

Praticamente todos os circuitos eletrnicos utilizam um cristal de quartzo para controlar o fluxo de sinais eltricos responsveis pelo seu funcionamento. Cada transstor como um farol, que pode estar aberto ou fechado para a passagem de corrente eltrica. Este estado pode alterar o estado de outros transstores mais adiante, criando o caminho que o sinal de clock ir percorrer para que cada instruo seja processada. De acordo com o caminho tomado, o sinal ir terminar num local diferente,

gerando um resultado diferente.

Um cristal de quartzo vibra 14.7 milhes de vezes por segundo. A cada pulso do cristal, o circuito gera um certo nmero de clocks, de acordo com a sua frequncia de operao. Dentro de cada ciclo de clock deve haver tempo suficiente para que o sinal percorra todo o processador e todas as operaes necessrias sejam concludas. Existe sempre uma frequncia mxima de operao suportada pelo circuito, determinada pela tcnica de produo usada (0.18 ou 0.13 mcron por exemplo), pelo projeto do processador, pelo nmero de transstores, etc.

Existem processadores capazes de atingir frequncias de operao mais altas que outros, mesmo dentro da mesma tcnica de produo. O Pentium 4 por exemplo, graas ao maior nmero de estgios de pipeline consegue operar a frequncias mais altas que um Athlon construdo na mesma tcnica (um Pentium 4 Willamette contra um Athlon Thunderbird por exemplo), mas em compensao o desempenho por clock no o mesmo. A 0.18 mcron o Pentium 4 chegou aos 2.0 GHz, enquanto o Athlon XP chegou apenas aos 1.66 GHz (XP 2000+), mas apesar disso, o desempenho do Athlon XP por clock bastante superior.

:. Clone

Um sistema compatvel com uma certa arquitetura, mas produzido por outro fabricante. Por exemplo, durante muito tempo os PCs fabricados pela Compaq, Dell, etc. eram chamados de "clones" de IBM PC, pois eram compatveis com o IBM PC da IBM. J existiram tambm clones de

Macintosh, Macs produzidos por outras empresas sob um licena especial fornecida pela A pple.

Em geral, os fabricantes permitem a fabricao de clones quando desejam tornar seu produto um padro de marcado. A IBM foi muito bem sucedida neste sentido, j que hoje em dia mais de 90% dos computadores do mundo so PCs. A Apple por outro lado acabou cancelando as licenas depois de algum tempo, pra evitar que os clones passassem a concorrer com seus prprios produtos.

:. Closed Caption

Um recurso suportado pela grande maioria dos aparelhos de TV atuais, que permite inclui pequenos trechos de texto, transmitidos como parte do sinal televisivo. O texto pode conter legendas, descries, ou qualquer outro tipo de informao. A vantagem do uso do closed caption sobre as legendas que o texto transmitido em um canal separado, no faz parte da imagem. Assim como o SAP, este recurso pode ser ativado ou desativado gosto do usurio. Muitos filmes transmitidos na TV aberta j podem ser assistidos com udio original e legendas, ao serem ativados os dois recursos.

:. Cluster

Um conjunto de setores do HD que so endereados pelo sistema operacional como uma nica unidade lgica. Em outras palavras, um

cluster a menor parcela do HD que pode ser acessada pelo sistema operacional. Cada cluster tem um endereo nico, um arquivo grande dividido em vrios clusters, mas um cluster no pode conter mais de um arquivo, por menor que seja.

O tamanho de cada cluster varia de acordo com o sistema de arquivos escolhido na formatao do HD. Usando FAT 16 cada cluster tem at 32 KB, usando FAT 32 cada cluster possui apenas 4 KB. Usando NTFS (o sistema de arquivos utilizado pelo Windows NT e 2000) cada cluster possui entre 512 bytes e 4 KB, dependendo do tamanho da partio. Quanto menores forem os clusters, menor ser a quantidade de espao desperdiada no HD, sobretudo ao gravar vrios arquivos pequenos, j que mesmo com apenas 1 byte de tamanho, qualquer arquivo ocupar um cluster inteiro.

:. Clustering

o "ato ou efeito" de utilizar vrios PCs ligados em rede para formar um cluster, onde todos passam a se comportar como se fossem um nico PC. Os PCs podem ter qualquer configurao (apesar de o mais comum ser o uso de PCs de configurao igual ou parecida, para evitar que um PC mais lento possa formar um gargalo para o conjunto) e pode ser utilizada praticamente qualquer arquitetura de rede, com destaque para as redes Ethernet de 100 megabits ou Gigabit Ethernet.

Alm dos PCs e da rede necessrio algum software que gerencie o cluster. Existem vrias solues disponveis, de acordo com a aplicao.

Existem basicamente trs aplicaes para um cluster. A primeira e provavelmente a mais usada a tolerncia a falhas, onde temos dois ou mais PCs ligados entre s. O primeiro PC faz todo o trabalho enquanto o segundo se limita a manter seus dados atualizados em relao ao primeiro e a monitor-lo constantemente. Se o primeiro PC sair do ar por qualquer motivo, o segundo imediatamente assume suas funes. Esta tecnologia muito usada em servidores Web e servidores de banco de dados em Intranets.

A segunda aplicao o balanceamento de carga, usada principalmente em servidores Web. Neste caso temos pelo menos trs PCs, onde o primeiro recebe todas as requisies e se encarrega de divid-las entre os demais PCs. Ao invs de ter apenas um super-servidor carssimo, voc pode usar vrios PCs baratos para fazer o mesmo trabalho.

A terceira aplicao o processamento paralelo, onde brilham os famosos clusters Beowulf. Este tipo de cluster muito til em aplicaes cientficas, assim como animaes e efeitos destinados a filmes onde existe um gigantesco volume de dados a ser processado. O trabalho dividido em pequenas partes, processado de forma distribuda e depois o quebra cabeas montado, gerando o trabalho final.

Uma outra forma de clustering suportada por alguns no-breaks destinados a servidores, onde dois aparelhos podem ser ligados para combinar suas capacidades. Dois no-breaks de 2 KVA podem formar um no-break de 4 KVA e assim por diante.

:. CLV

Constant Linear Velocity, ou velocidade linear constante. Este o modo de leitura usado por CD-ROMs antigos, os modelos at 8X e alguns dos de 12X. Nestes modelos a velocidade de rotao do motor varia de acordo com as trilhas do CD que esto sendo lidas. Como as trilhas externas so mais longas que as internas (quase o dobro), a velocidade de rotao mais baixa nas externas e maior nas internas, mantendo uma taxa de leitura de dados sempre constante. Este modo de leitura deixou de ser usado a partir dos drives de 16X, pois a velocidade de leitura passou a ser alta demais para acelerar e desacelerar o motor a todo instante. Entretanto, existem algumas excesses, como o "True" 72X da Kenwood, onde o CD gira a apenas 12X (CLV), mas um conjunto de 6 laseres de leitura consegue manter uma velocidade de leitura de 72X. Veja tambm: CAV

:. CMOS

Complementary Metal Oxide Semiconductor. Uma pequena rea de memria voltil, alimentado por uma bateria, usado para gravar as configuraes do Setup da placa me. Em muitas situaes necessrio limpar o CMOS para resetar as informaes do setup, caso o usurio tenha estabelecido uma senha e a tenha esquecido, caso a placa esteja "travada" por ter escolhido uma frequncia de operao muito alta, etc.

Neste caso basta retirar a bateria e usar uma moeda para dar um curto nos contatos por alguns segundos, ou alterar a posio do jumper "clear

CMOS", novamente por alguns segundos.

:. CMYK

Cian, Magenta, Yellow and Black. um padro de quatro cores primrias, que combinadas formam cores ilimitadas. O padro CMYK mais usado para impresso em papel, onde 4 cores de tinta geram uma qualidade final melhor do que apenas 3. Porm, monitores, televises, etc. usam o padro RGB, Red, Green and Blue, onde so usadas apenas trs cores. por isto que uma mesma imagem vista no monitor apresenta leves alteraes na tonalidade das cores ao ser impressa. Alguns programas grficos como o Corel Draw incorporam filtros, que tentam mostrar no monitor a imagem exatamente como ser impressa. Alm do CMYK e do RGB existem vrios outros padres de cores, como o Pantone, onde ao invs de termos um certo nmero de cores primrias que so combinadas para gerar as demais, temos uma tinta para cada cor que for ser utilizada na impresso. Isto garante que a cor impressa seja exatamente a mesma que vista no mostrurio, entretanto no permite usar muitas cores diferentes no mesmo impresso, j que precisaramos de uma tinta diferente para cada cor.

:. CNA (Certified Novell Administrator)

Esta a certificao bsica oferecida pela Novell, que comprova que o possuidor capaz de administrar pequenas redes locais, criao de logins, mapeamento de unidades de rede, monitoramento da rede, backup, etc. Para receber o ttulo necessrio fazer apenas o treinamento

Netware Administration da verso corrente do Novel Netware e passar no exame. Como uma certificao bsica, o nico pr-requisito ter conhecimentos bsicos de Windows e Hardware.

:. CNE (Certified Novell Engineer)

Este a certificao oferecida pela Novell que vem depois do CNA. Um CNE qualificado para a implantao e manuteno de redes Novel, integrao com outras redes ou sistemas etc. Esta uma certificao bastante trabalhosa e cara, pois necessrio fazer cinco treinamentos e mais cinco exames.

Entre os treinamentos so obrigatrios o NetWare Administration, NetWare Advanced Administration, NDS Design & Implementation, Service & Support e mais um treinamento complementar, que pode ser escolhido entre o Internet Security Management with BorderManager e o Integrating Netware & Windows NT. Depois de realizado cada treinamento necessrio fazer o exame correspondente.

:. CNR

Communication and Networking Rise, barramento criado pela Intel, com o objetivo de acomodar placas de som, modems e placas de rede. Pode ser encontrado em algumas das placas me modernas. Aparece como um pequeno slot marrom na placa me, em geral no canto oposto ao do slot AGP. (No confundir com AMR). http://developer.intel.com/technology/cn r/

:. COAST

Cache On a Stick, mdulos de memria cache L2 que podiam ser instalados em algumas placas me antigas, que vinham sem cache embutido, trazendo em seu lugar um encaixe para o mdulo, que era opcional.

:. Cobol

Cobol significa "Common Business Oriented Language". Esta linguagem de programao foi desenvolvida no final da dcada de 50, com o objetivo de ser uma plataforma de desenvolvimento para aplicaes bancrias e financeiras em geral. Comparado com o Pascal e o Assembly, comuns na poca, o Cobol uma linguagem bastante amigvel, o que garantiu uma grande aceitao. At hoje esta linguagem usada em muitos sistemas bancrios, o que explica a grande procura por programadores experientes nesta linguagem na poca do bug do ano 2000.

:. Code Morphing Software

Este um sistema, usado no Cruso, processador desenvolvido pela Transmeta, que converte as instrues x86 usadas pelos programas nas instrues internamente entendidas pelo processador. O Code Morphing substitui vrios componentes que incham os processadores atuais,

encarregados de converter as instrues nas instrues simples, entendidas pelo processador, ordenar as instrues, execuo especulativa, etc., componentes que num Athlon correspondem a quase metade dos transstores gastos no processador.

Em outras palavras, o Cruso transfere para o software a maior parte das funes que normalmente seriam executadas por componentes separados do processador. Sem estes componentes, temos um chip muito menor, mais econmico e muito mais barato. A idia quase to revolucionria quanto a que criou os processadores RISC a 20 anos atrs. O Code Morphing permite que o processador tenha uma arquitetura WLIN extremamente eficiente, sem com isto deixar de ser compatvel com os programas atuais, enquanto os demais processadores do mercado sofrem graas toda carga de legado necessria a mant-los compatveis com os processadores anteriores.

Apesar do desempenho atual ser inferior aos demais processadores do mercado, o nvel de eficincia bem maior, permitindo que no futuro surjam verses mais parrudas do Cruso, com mais transstores, um consumo eltrico um pouco maior, porm com um desempenho bastante superior aos atuais.

:. CODEC

um programa que contm os algoritmos de compactao e descompactao para um determinado formato de arquivos. O termo a abreviao de COmpression DECompression, uma tecnologia qualquer que converte vdeo e

som analgicos em sinais digitais, comprimindo-os a fim de diminuir o tamanho dos arquivos.

Por exemplo, o Media Player 7 no possui suporte a vdeos em Divx, mas possvel assisti-los aps instalar o Divx CODEC, o programa que adiciona suporte no apenas ao media player, mas a outros programas. Em geral, os programas de exibio de vdeo ou udio j vem com CODEC&rsquo;s para vrios formatos.

:. Cdigo-fonte

O arquivo que contm os comandos e rotinas que formam um programa. Este cdigo ento compilado, gerando o arquivo binrio que ser executado. Ao comprar um programa qualquer, recebemos apenas os binrios, que permitem instalar e executar o programa, mas no o cdigo fonte, que permitiria alter-lo ou entender como ele funciona.

Em programas comerciais, o cdigo fonte cuidadosamente guardado, mas existe um movimento crescente de desenvolvimento de softwares livres, onde o cdigo fonte distribudo junto com o programa, o que permite a qualquer um com conhecimentos de programao alter-lo, corrigir bugs ou adicionar novos recursos, desde que sejam mantidos os crditos para o criador original. O movimento de software livre inclui o Linux e a maior parte dos aplicativos desenvolvidos para ele.

:. Coliso de Pacotes

Nas redes Ethernet, existe o famoso problema de coliso de pacotes, que acontece sempre que duas estaes tentam transmitir dados ao mesmo tempo. Antes de transmitir seu pacote, a estao "escuta" o cabo, para verificar se outra estao j est transmitindo. Caso o cabo esteja ocupado ela espera, caso esteja livre ela transmite. Como o sinal demora algum tempo para atingir todas as estaes, existe uma possibilidade considervel de que outra estao "escute" o cabo antes do sinal chegar at ela, pense que o cabo est livre e tambm transmita dados.

Neste caso os dados colidiro em algum ponto do cabo. A estao que estiver mais prxima, a primeira a detectar a coliso, emitir um sinal de alta freqncia que anula todos os sinais que estiverem trafegando atravs do cabo e alerta as demais estaes sobre o problema. Ao receberem o sinal, todas as estaes param de transmitir dados por um perodo de tempo aleatrio. Com isto, os dados voltam a ser transmitidos, um pacote por vez.

As colises de pacotes no oferecem perigo integridade dos dados, mas em compensao diminuem o desempenho da rede, que a cada coliso fica parada por alguns milessegundos. Multiplique isso pelas 100 ou 200 estaes de uma rede de mdio porte e ver o tamanho da dor de cabea que isso pode representar.

Para resolver o problema das colises possvel dividir a rede em

vrios segmentos, utilizando bridges ou switchs ou mesmo partir para o uso de roteadores, de acordo com o tamanho da rede.

:. Color Depth

Profundidade de cor, medida atravs do nmero de bits usados para representar cada ponto da imagem. Apenas 8 bits por ponto, permitem apenas 256 cores. Este o color depth adotado pelo formato GIF por exemplo. Outros formatos, como o JPEG utilizam 24 bits por ponto, o suficiente para 16 milhes de cores.

:. Concatenar

Juntar dois arquivos (geralmente dois documentos de texto) num s. No Linux o comando cat um exemplo de aplicativo que cumpre esta tarefa, permitindo juntar arquivos, envi-los para dispositivos (impressora, disquete, etc.) entre outras utilizadades.

:. CompactFlash

A memria Flash o meio armazenamento de dados mais usados em cmeras digitais e handhelds, por consumir pouca energia e permitir a criao de dispositivos bastante compactos. O formato CompactFlash consiste em

pequenos cartes, medindo apenas 3.64 x 4.28 x 0.33 centmetros, que podem armazenar at 512 MB de memria. Existem adaptadores que permitem instalar estes cartes em slots PCMCIA, comuns nos notebooks.

:. Compilador

Os computadores no entendem nada alm de comandos, dados e endereos escritos em linguagem binria. Mas, qualquer ser humano que se disponha a tentar desenvolver um programa complexo programando diretamente em linguagem de mquina simplesmente vai ficar louco muito antes de concluir seu trabalho :-)

Para resolver este impasse, surgiram as linguagens de programao, que permitem escrever programas usando comandos fceis de lembrar e funes j prontas. O compilador programa que permite transformar este cdigo escrito na linguagem de programao usada em linguagem de mquina, gerando o binrio que pode ser executado. Um exemplo de compilador muito usado atualmente o GCC da Free Software Fundation, que possui mdulos para compilar programas de vrias linguagens.

:. Composite Black

Termo relacionado com impresso. O Composite Black, ou preto composto, obtido atravs da mistura das trs cores primrias. Este mtodo usado

em algumas impressoras que utilizam apenas um cartucho colorido, sem tinta preta.

:. Compression

Compresso, tcnica usada para diminuir o tamanho dos arquivos de udio, vdeo e imagens, a fim de diminuir seu tempo de transmisso via rede ou economizar espao. Existem tanto algoritmos que permitem compactao sem perda de qualidade, quanto algoritmos que sacrificam parte da qualidade a fim de gerar arquivos menores.

:. CompTIA

Computing Technology Industry Association. Esta uma associao composta por mais de 8000 empresas de tecnologia que tm como principal objetivo criar certificaes para os profissionais da indstria, baseadas nas habilidades necessrias para as empresas. Os testes podem ser feitos em vrios pases, inclusive no Brasil e so exigncia bsica para vrios cargos em muitas empresas. A certificao bsica a A+, que comprova que o candidato domina os conhecimentos bsicos para montar PCs, instalar sistemas operacionais e solucionar problemas. Esta certificao apenas o nvel bsico, depois existe uma srie de certificados especficos, como o Net+, que indica especializao em redes TCP/IP, o Server+, voltado para a administrao de servidores, que

inclui tecnologias como SMP, RAID e SAN e o iNet+, que inclui conhecimentos sobre servidores, protocolos, segurana e aplicativos relacionados Internet. Veja mais detalhes em: http://www.comptia.org/

:. Comutador

Voc j deve ter ouvido falar que o sistema telefnico atual "comutado". Isto significa que o seu telefone esta ligado a uma central, que encaminha suas ligaes para o nmero apropriado, estabelecendo a ligao. Ao desligar, a central desfaz a ligao para poder utilizar a mesma linha em novas ligaes. Esta a funo de um comutador, enderear vrias entradas para vrias sadas. Hoje em dia os comutadores so usados em inmeras aplicaes, no prprio sistema telefnico, em vrios tipos de redes de comunicao e at mesmo na forma de dispositivos muito mais simples, como por exemplo aqueles comutadores para ligar duas impressoras no mesmo micro, onde mudamos a posio de uma chave para usar uma ou outra.

:. Concurrent PCI

um recurso que permite que perifricos ISA e PCI instalados na mquina realizem transferencias de dados simultaneamente. Esta opo aparece no Setup de algumas placas me. Deixa-la ativada representa uma pequena melhora no desempenho.

:. Controlador de memria

Veja: Memory Controller

:. Cookie

Biscoito em ingls. So pequenos cdigos gravados na sua mquina quando voc acessa determinados sites. Da prxima vez que voltar ao mesmo o servidor poder identific-lo lendo o Cookie que foi gravado da ltima vez. Os Cookies podem ser usados para fins teis, como por exemplo dispensar voc de digitar username e senha toda vez que acessar o site, mas tambm podem ser utilizados para espionar os hbitos de navegao do usurio.

:. Coppermine

Nome cdigo dos processadores Pentium III que trazem cache L2 embutido, operando na freqncia do processador. Todos os Coppermine so produzidos usando uma tcnica de 0.18 mcron e so mais rpidos que os processadores Pentium III antigos, os Katmai, que utilizam cache externo. O sucessor o Pentium III Tualatin que utiliza uma tcnica de

produo de 0.13 mcron e traz 512 KB de cache L2 integrado ao processador.

:. Coppermine 128

Estes so os Celerons produzidos em verses de 533 MHz a 1.0 GHz, que compartilham a mesma arquitetura do Pentium III Coppermine. Na verdade, os dois processadores so idnticos, com a diferena de que o Celeron tem metade do seu cache L2 desativado ainda em fbrica, chegando s nossas mos com apenas 128 KB, que juntamente com o uso de bus de 66 MHz (ou 100 MHz nas verses de 800 MHz em diante) garante a diferena de desempenho entre os dois processadores, j que o Pentium III utiliza bus de 00 ou 133 MHz.

:. Covington

Nome cdigo da primeira gerao do Celeron, os famosos Celerons sem cache L2, que foram produzidos apenas em verso de 266 e 300 MHz. a partir da, todos os modelos do Celeron trazem 128 KB de cache L2.

:. CPU

Central Processing Unit. Era mais usado na poca dos mainframes, o termo mais atual processador ou "processor" em Ingls.

:. CP/M

Control Program for Microprocessors ou Sistema de Controle para Microprocessadores. Este considerado o primeiro sistema operacional para computadores pessoais. Foi desenvolvido no incio da dcada de 70 pela Digital Research e ganhou verses para vrias plataformas. Ironicamente, a Digital Research recusou a proposta de desenvolver uma verso do CP/M para micros PC. A "misso" foi aceita pela Microsoft, que desenvolveu seu MS-DOS e com ele dominou o mercado.

:. CPRM

Content Protection for Removable Media. Esta uma controversa tecnologia, desenvolvida pelo 4C Entity, uma associao originalmente comporta pela Intel, IBM, Matsushita e Toshiba, que visa impedir a cpia no autorizada de msicas ou outros tipos de contedo protegido.

O CPRM implantado diretamente a nvel de hardware, por isso mais complicado de burlar que sistemas de proteo implantados via software. Os primeiros alvos so mdias removveis, como cartes de memria flash, CDs gravveis, etc. Chegou a ser cogitado o uso do CPRM tambm em discos

rgidos, mas a repercusso negativa foi tamanha que os fabricantes recuaram. A idia do CPRM seria impulsionar o comrcio de contedo via web, como e-books, musicas e vdeos, oferecendo aos distribuidores uma garantia de que seu produto no seria copiado, pelo menos no facilmente. Um dispositivo compatvel com o CPRM simplesmente se recusaria a copiar um arquivo protegido.

difcil acreditar que esta tecnologia tenha futuro, pois sempre haveriam fabricantes produzindo dispositivos sem a proteo, devido grande demanda por parte dos usurios, que no se curvariam a este controle sem espernear.

:. Computador Quntico

Num processador quntico, temos tomos ao invs de transstores. Ao invs de bits temos bits qunticos, ou qubits. A idia fundamental que num tomo, a rotao de cada eltron corresponde a um pequeno movimento magntico, que pode ser controlado caso o tomo seja colocado sobre uma superfcie suficientemente sensvel

Uma peculiaridade interessante que enquanto um transstor permite apenas dois estados, ou seja, ligado ou desligado, cada qubit possui trs estados diferentes. Dois estados so determinados pela rotao dos eltrons (horrio ou anti-horrio), enquanto o terceiro uma caracterstica bastante peculiar dentro do mundo quntico, onde os eltrons podem girar simultneamente nos dois sentidos. Sim, parece

estranho, e por isso que existem tantos cientistas pesquisando isso, mas de qualquer forma, combinado com os dois estados anteriores temos um total de 4 estados possveis, o que permite que cada qubit processe ou armazene dois bits simultaneamente.

Isto permite ampliar exponencialmente a capacidade dos processadores qunticos, j que dois qubits correspondem a 4 bits, 3 qubits correspondem a 8 bits e 5 qubits correspondem a 32 bits. 10 qubits seriam suficientes para 1024 bits, enquanto 20 correspondem a mais de um milho. Esta pode ser a grande chave para aumentar de forma inimaginvel tanto a potncia dos processadores quanto a capacidade dos dispositivos de armazenamento de memria. No estou falando de processadores operando a 100 ou 500 GHz, mas de computadores capazes de resolver em poucos segundos clculos que um processador atual demoraria milhes de anos para resolver.

Os primeiros computadores qunticos j esto entre ns apesar de estarem muito longe de realizarem as maravilhas que descrevi acima. De fato, a maior conquista at agora foi a de um grupo de cientistas da IBM e estudantes da universidade de Stanford afirmaram ter conseguido resolver uma verso simples do algoritmo de Shor, uma frmula para gerar chaves criptogrficas extremamente difceis de quebrar, utilizando fatorao de nmeros, onde preciso um grande poder de computao para encontrar os fatores, mas uma simples multiplicao para obter o nmero original.

O algoritmo simples que conseguiram resolver no nada mais do que encontrar os fatores do nmero 15 (5 e 3). A conquista no tem nenhuma aplicao prtica, naturalmente, mas mostra que os estudos continuam

avanando e abre as portas para que algoritmos mais complexos sejam resolvidos conforme consigam produzir computadores qunticos mais poderosos.

Para solucionar o problema o grupo desenvolveu uma molcula com 7 qubits. Na verdade no foi usada uma nica molcula, mas um tubo cheio (um bilho de bilho como divulgado), manipulada atravs de um aparelho de ressonncia magntica, controlado por um computador convencional, a mesma tcnica que vm sendo utilizada desde os primeiros experimentos.

Pode demorar 20 anos ou 100 anos, mas com os investimentos que vm sendo feitos parece s questo de tempo para os computadores qunticos evolurem a ponto de substituir o silcio.

:. Core

Centro ou Ncleo. Em informtica, o uso mais comum em relao ao processador. O "core" neste caso, a pequena pastilha de silcio que contm todos os transstores. Esta pastilha, que mede pouco menos de um centmetro quadrado na maioria dos processadores encapsulada numa estrutura de cermica, metal, plstico, ou mesmo fibra de vidro, formando os processadores que encontramos venda.

O termo Core tambm usando em relao arquitetura usada no processador. Por exemplo, quando algum fala em "processadores Celeron com core Coppermine" est se referindo aos Celerons que usam a

arquitetura Coppermine, a mesma usada no Pentium III. Existem tambm os Celerons com core Deschutes (mais antigos, j descontinuados) e a partir de 2002 teremos os Celerons baseados no core Tualatin, um projeto mais avanado, que permite produzir processadores usando transstores de 0.13 mcron, que so mais rpidos, consomem menos energia e so mais baratos de se produzir.

:. Cracker

Existem duas definies diferentes para este termo.

Na primeira, o cracker um vndalo virtual, algum que usa seus conhecimentos para invadir sistemas, quebrar travas e senhas, roubar dados etc. Alguns tentam ganhar dinheiro vendendo as informaes roubadas, outros buscam apenas fama ou divertimento. Na hierarquia Hacker o Cracker est acima do Lamer (que sabe muito pouco) mas abaixo do Hacker, que algum de mais maturidade, que ao invs de usar seu conhecimento para destruir tudo que v pela frente, o utiliza para construir coisas, desenvolver novos sistemas (principalmente de cdigo aberto) etc.

Uma segunda definio, mais branda, algum que quebra travas de segurana de programas e algoritmos de encriptao, seja para poder rodar jogos sem o CD-ROM, ou gerar uma chave de registro falsa para um determinado programa, quebrar as travas anti-cpia usadas em alguns softwares, quebrar o sistema de encriptao do DVD (este ltimo

realmente importante, pois permitiu que os usurios do Linux e outros sistemas no Windows pudessem assistir DVDs). Ou seja, nesta segunda definio o Cracker algum na margem da lei, cujas aes ainda so ilegais, embora muitas vezes eticamente justificveis (os usurios tm direito a fazer cpias de CDs legalmente comprados, tem direito de assistir DVDs no Linux e assim por diante).

Veja tambm: Hacker .

:. Craftworks

Uma distribuio Linux lanada em 1995, voltada principalmente para programadores, incluindo compiladores de vrias linguagens e outras ferramentas. Infelizmente, o Craftworks Linux foi descontinuado a alguns anos, enquanto estava na verso 2.2.

:. CRC

Cyclical Redundancy Check, um mtodo de correo de erros, onde enviada uma quantidade relativamente grande de dados e em seguida os bits de checagem Encontrado algum erro, todo o pacote de dados precisa ser retransmitido. usado em modems e em alguns outros dispositivos. Um erro de CRC significa justamente que, por qualquer motivo, os dados esto chegando corrompidos ao destino.

:. Criptografia

Consiste em cifrar um arquivo ou mensagem usando um conjunto de clculos. O arquivo cifrado (ou encriptado) torna-se incompreensvel at que seja desencriptado. Os clculos usados para encriptar ou desencriptar o arquivo so chamados de chaves. Apenas algum que tenha a chave poder ler o arquivo criptografado.

Existem basicamente dois sistemas de uso de chaves. No primeiro so usadas chaves simtricas, onde as duas partes possuem a mesma chave, usada tanto para encriptar quanto para desencriptar os arquivos. No segundo sistema temos o uso de duas chaves diferentes, chamadas de chave pblica e chave privada. A chave pblica serve apenas para encriptar os dados e pode ser livremente distribuda, a chave privada por sua vez a que permite desencriptar os dados.

Neste sistema o usurio A, interessado em enviar um arquivo para o usurio B encriptaria o arquivo utilizando a chave pblica do usurio B, distribuda livremente, e ao receber o arquivo o usurio B utilizaria sua chave privada, que secreta para desencriptar o arquivo e ter acesso a ele. Ningum mais alm do usurio B poderia ter acesso ao arquivo, nem mesmo o usurio A que o encriptou.

Existem vrios nveis de criptografia e inclusive sistemas que utilizam vrios nveis, encriptando vrias vezes o mesmo arquivo utilizando

chaves diferentes. Em geral, quanto mais complexo, for o sistema, mais seguro.

:. CRO

Este mais um dos cargos de chefia resumidos a uma sigla de trs dgitos. CRO significa Chief Risk Officer, ou seja, executivo chefe de risco. O CRO um cargo cada vez mais presente nas grandes empresas, sua funo avaliar todo tipo de risco que a companhia corre em seus diversos negcios, permitindo que os depois executivos tenham uma base mais slida para tomar suas decises.

Por exemplo, abrir uma filial na Colmbia pode a princpio parecer um bom negcio para a empresa X, devido uma carncia do mercado local, mas um sistema poltico instvel e fatores como a presena da guerrilha, alto ndices de sequestros, etc. podem tornar o negcio invivel. o CRO quem avaliaria o nvel de risco neste caso.

:. Crosstalk

Interferncia causada pela proximidade entre dois circuitos ou cabos, que diminui a distncia que o sinal ser capaz de percorrer. Este um problema grave em todos os sistemas onde so utilizados vrios pares de cabos, como por exemplo nos cabos de rede de par tranado, nos cabos IDD, etc.

:. Cross Platform &ndash; Multiplataforma

um software que pode rodar em vrias arquiteturas de computadores diferentes, como PCs, Macs, Alphas, etc. Um exemplo so programas em Java, onde o programa roda sobre um outro software, a chamada Java Virtual Machine, ou mquina virtual Java. Apenas a JVM muda de um sistema para outro, o programa em s pode ser o mesmo. por isso que o Java vm sendo cada vez mais utilizado em aplicaes relacionadas web.

Cross-over

um tipo de cabo de rede, feito utilizando cabos de par tranado, onde numa das pontas a posio de dois dos pares de fios trocada. Com isto, o cabo permite ligar dois micros diretamente, sem precisar de um Hub. Este tipo de cabo tambm pode ser utilizado para interligar dois hubs.

:. CRM

Customer Relationship Management. Um sistema de CRM consiste ao mesmo tempo num software de banco de dados e uma metodologia a ser seguida pelos funcionrios. O objetivo reunir informaes sobre os clientes da empresa, que permitam traar estratgias de marketing mais eficientes,

implantar programas de fidelidade, etc.

Atravs do CRM a empresa pode por exemplo acompanhar os pedidos de cada cliente, e cruzando estes dados com o poder aquisitivo, escolaridade, etc., descobrir quais so os clientes com maior possibilidade de comprar novos produtos da empresa e concentrar as campanhas publicitrios neles. As possibilidades so muitas, mas em compensao um sistema de CRM muito caro e trabalhoso de implantar, um investimento que paga-se apenas no longo prazo e tem uma chance muito grande de no dar em nada.

:. CRT

Catodic Ray Tube, os monitores de raios catdicos, ou seja, que utilizam tubo de imagem, que ainda so os mais comuns atualmente. Os monitores CRT utilizam uma tecnologia descoberta ainda no incio do sculo, mas ao mesmo tempo incorporaram tantos avanos que impossvel no se surpreender com o nvel de qualidade que alcanaram.

O princpio de funcionamento de um monitor CRT usar um canho de eltrons, montado na parte de trs do tubo de imagem para acender as clulas de fsforo que compe a imagem. O canho emite eltrons, que possuem carga negativa. Para atra-los at a parte frontal do tubo utilizada uma cinta metlica chamada de anodo, que carregada com cargas positivas.

[] Feixe de eltrons

O canho bombardeia uma a uma as clulas de fsforos, sempre da esquerda para a direita e de cima para baixo. Ao bombardear a ltima clula ele volta posio inicial e recomea a varredura. O nmero de vezes por segundo que o canho capaz de bombardear a tela chamada de taxa de atualizao. Para que a imagem seja slida o suficiente para no causar danos aos olhos a taxa de atualizao deve ser de pelo menos 75 Hz (75 vezes por segundo).

Com menos que isto surge o flicker, que ocorre devido perda de luminosidade das clulas de fsforo do monitor. Usando uma taxa de renovao de menos de 75Hz, o tempo que o feixe de eltrons demora para passar muito longo, fazendo com que clulas percam parte do seu brilho, sendo reacendidas bruscamente na prxima passagem do feixe de eltrons. Isto faz com que as clulas pisquem, tornando a imagem instvel. Esta instabilidade, alm de desconfortvel, faz muito mal aos olhos. Uma taxa de atualizao de 75 Hz considerada o mnimo para manter a sade dos seus olhos, mas o ideal utilizar 85 Hz ou mais.

A taxa de atualizao do monitor depende da resoluo utilizada. Um monitor de 15 polegadas recente geralmente capaz de manter 85 Hz a 800x600 ou 75 Hz a 1024x768. Um monitor de 17 polegadas j capaz de manter 85 Hz a 1024x768, enquanto alguns monitores de 17, como os da linha Flatron so capazes de manter 85 Hz a 1280 x 1024.

Um detalhe importante que todos os monitores de CRT so analgicos, j que sinais eltricos de diferentes intensidades controlam o movimento e a potncia do feixe de eltrons do monitor. Os monitores de LCD e outras tecnologias, como os OLED so totalmente digitais, j no possuem mais o problema do flicker, mas em compensao so bem mais caros.

:. Cruso

Este o famoso processador de baixo consumo desenvolvido pela Transmeta. Veja tambm: Code Morphing

:. Csel

Cable Select, uma configurao encontrada na maioria dos HDs. Geralmente so trs opes: Master (mestre), Slave (escravo) ou Cable Select.

:. CSMA/CD

Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection. Este palavro o sistema de gerenciamento de trfego que garante o funcionamento das redes Ethernet. As redes Ethernet utilizam uma topologia lgica de barramento, isto significa que mesmo ao utilizar um hub, as estaes comportam-se com se estivessem todas ligadas a um nico cabo. Isso

simplifica a transmisso de dados e barateia os equipamentos, mas em compensao traz um grave problema: as colises de pacotes que ocorrem sempre que duas (ou mais) estaes tentam transmitir dados ao mesmo tempo.

O sistema CSMA/CD minimiza este problema atravs de um conjunto de medidas relativamente simples: Antes de transmitir seu pacote, a estao "escuta" o cabo, para verificar se outra estao j est transmitindo. Caso o cabo esteja ocupado ela espera, caso esteja livre ela transmite.

Mesmo assim, como o sinal demora algum tempo para atingir todas as estaes, existe uma possibilidade considervel de que outra estao "escute" o cabo antes do sinal chegar at ela, pense que o cabo est livre e tambm transmita dados. Neste caso as duas transmisses colidiro em algum ponto do cabo. A estao que estiver mais prxima, a primeira a detectar a coliso, emitir um sinal de alta freqncia que anula todos os sinais que estiverem trafegando atravs do cabo e alerta as demais estaes sobre o problema. Ao receberem o sinal, todas as estaes param de transmitir dados por um perodo de tempo aleatrio. Com isto, os dados voltam a ser transmitidos, um pacote por vez.

Graas a este sistema, as colises causam apenas uma pequena perda de tempo, mas no causam perda de dados. Porm, como as colises aumentam junto com o nmero de PCs na rede elas podem tornar-se um problema srio em redes com mais de 30 ou 50 PCs. Neste caso possvel utilizar switchs para dividir o trfego da rede. Um switch divide a rede em dois (ou mais) segmentos, diminuindo o nmero de colises de pacotes.

:. CTO

Chief Technology Officer ou diretor de tecnologia. Dentro da empresa, o responsvel pelo desenvolvimento ou adoo de novas tecnologias e desenvolvimento de novos produtos.

:. Cumine

Uma gria que se refere os processadores Pentium III Coppermine da Intel. O "Copper" no nome significa cobre, Cu por sua vez o smbolo do cobre na tabela peridica, da a substituio para economizar saliva na hora de falar.

:. CZA

Este ser um chip da Via/Cyrix compatvel com as placas me para Pentium 4, que ser produzido numa tcnica de produo de 0.10 mcron. Este processador ter mais estgios de pipeline, seguindo a idia do Pentium 4 de realizar menos processamento por ciclo de clock, mas em compensao ser capaz de operar a frequncias mais altas. Graas a isto o CZA ser produzido em verses a partir de 3.0 GHz, mas apenas em 2004.

-D-

:. DAC

Digital to Analog Converter, o inverso do ADC, refere-se a um dispositivo que transforma um sinal digital num sinal analgico. o componente da placa de som responsvel por transformar o sinal digital recebidos do processador no sinal analgico que enviado para as caixas de som.p

:. Daemon

um programa que roda em background, sempre pronto para receber solicitaes de outros programas, executar o que foi pedido e retornar uma resposta. O termo Daemon (demnio) vem da mitologia grega, onde os Daemons so espritos guardies. O smbolo do FreeBSD por exemplo, um Daemon estilizado.

:. Daisy Wheel Printer

Veja: Impressora de Margarida

:. Darwin

O MacOS X pode ser dividido em duas partes, o Darwin, o sistema operacional em s e a Interface grfica Aqua, que roda sobre ele. O Darwin baseado no Free BSD, uma verso open source do Unix, e um sistema de cdigo aberto, a interface Aqua, o principal atrativo do MacOS X por sua vez propriedade da Apple. O Darwin est disponvel para download no site da Apple, inclusive com os cdigos fonte. Existe at mesmo uma verso para micros PC, apesar de que sem a Interface, o Darwin no oferece nenhuma vantagem sobre o FreeBSD ou o Linux.

:. DAT

Originalmente foi um padro criado para gravar udio digital, com qualidade de CD em fitas magnticas especiais. Em 1988 Sony e HP aperfeioaram o padro, que passou a ser usado tambm para gravar dados nas mesmas fitas. Hoje em dia as fitas DAT ainda so muito utilizadas para fazer backup, pois so relativamente baratas e armazenam at 40 GB de dados.

:. Data Cache/Instruction Cache

Na maioria dos processadores atuais o cache L1 dividido em dois blocos, que armazenam dados e instrues. No Athlon temos 64 KB para dados e mais 64 KB para instrues, no Pentium III temos 16 KB para dados e 16 KB para instrues e assim por diante. Esta diviso melhora a velocidade de acesso, pois permite que os dois blocos sejam acessados simultaneamente.

:. Data pre-fetch

Este um recurso suportado por quase todos os processadores atuais, pois permite melhorar bastante o desempenho do sistema. Fetch significa "trazer". Este um recurso implantado no controlador de cache que analisa o cdigo a ser processado e busca na memria RAM os dados que sero necessrios nos prximos ciclos de processamento. Quando o processador realmente precisa dos dados, estes j esto carregados no cache, evitando um lento acesso memria RAM. Este recurso um dos responsveis pelo impressionante desempenho do cache nos processadores atuais, apesar do desempenho do data pre-fretch variar bastante entre os diferentes modelos de processadores. O Athlon XP por exemplo, tem um circuito de data pre-fetch bastante melhorado em relao ao do Athlon Thunderbird.

:. Data Warehouse

um mega banco de dados, destinado a armazenar informaes sobre os hbitos de consumo dos clientes de uma determinada empresa, a fim de descobrir formas de aumentar as vendas e melhorar os servios. possvel descobrir por exemplo relaes entre as vendas de dois ou mais produtos: que os consumidores que compram sabo OMO so os mesmos que compram creme dental Sorriso ou outras combinaes do gnero. O uso deste tipo de banco de dados um dos motivos dos principais supermercados incentivarem os clientes a usarem os cartes oferecidos pela loja, com descontos, facilidade de pagamento, etc. Quando um cliente compra com o carto da loja, possvel identificar a compra no banco de dados, coisa que no possvel no caso dos clientes que pagam em dinheiro.

:. DC

Direct Current, corrente eltrica que trafega numa nica direo, usada por computadores e dispositivos eletrnicos em geral. Num PC, a fonte de alimentao tem a funo de converter a corrente AC (alternada) da tomada na corrente contnua, DC usada pelo equipamento.

:. DDC

Display Data Channel. Este o padro desenvolvido pela VESA que possibilitou o surgimento dos monitores plug-and-play. Enquanto os monitores antigos apenas recebiam os sinais que representavam as imagens a serem exibidas, como uma impressora, os monitores DDC so capazes de se comunicar com a placa de vdeo e enviar dados como a marca e modelo, as resolues e taxas de atualizao suportadas, etc. isto que permite que o Windows (e recentemente tambm o Linux) seja capaz de reconhecer corretamente um novo monitor e mostrar apenas as resolues suportadas por ele nas configuraes de vdeo.

Naturalmente preciso que tanto o monitor quanto a placa de vdeo sejam compatveis com o DDC. No adianta querer ligar um monitor VGA mono de 93 numa placa atual, ou um monitor atual numa Trident 9680 ou outra placa antiga que o recurso no funcionar.

:. DD-CD

Double Density CD, uma tecnologia desenvolvida pela Sony, que consiste em CDs com o dobro da capacidade, 1.3 GB no total. O DD CD ser uma espcie de intermedirio entre os CDs comuns e os DVDs. O grande problema do CD de dupla densidade que ele no ser compatvel com os gravadores e leitores atuais. Apesar dos novos equipamentos, compatveis como novo padro utilizarem basicamente os mesmos componentes dos atuais, o que garante que pelo menos o custo de produo no ser muito mais alto, os interessados em utilizar os CDs de 1.3 GB tero de comprar novos aparelhos.

Como consolo, existir compatibilidade retroativa, ou seja, um leitor compatvel como novo padro, ler tambm CDs convencionais. Existiro tambm CDs de 1.3 GB gravveis e regravveis, como hoje em dia, mas, novamente, ser necessrio comprar um gravador que seja compatvel com o padro. O aumento da capacidade foi conseguido atravs da diminuio da largura das trilhas de dados e tambm do comprimento dos pitches que armazenam dados. A Sony prometeu finalizar o formato at Setembro (2001), quando as companhias que j o licenciaram podero iniciar a produo.

:. DDR

A sigla DDR vem de double data rate. A sigla indica justamente a capacidade das memrias DDR transmitirem dados duas vezes por ciclo, uma transferncia no incio do ciclo de clock e uma segundo transferncia no final do pulso. Um mdulo DDR de 266 MHz por exemplo, no trabalha a 266 MHz, mas sim a apenas 133 MHz, entretanto, como so feitas duas transferncias por ciclo, o desempenho equivalente ao que seria alcanado por um mdulo de 266 MHz. Existem dois tipos de memrias DDR, as PC-1600 e PC-2100, que operam respectivamente a 100 e 133 MHz, sempre com duas transferncias por ciclo. Os nmeros referem-se s capacidades tericas de transmisso de dados dos mdulos, respectivamente 1600 e 2100 MB/s.

:. DDR II

Sero as sucessoras das memrias DDR. O nome DDR II ainda provisrio, mas as novas memrias suportaro 4 acessos por ciclo, novamente dobrando a velocidade de transmisso de dados terica em relao s memrias DDR. Uma vantagem adicional que utilizaro uma voltagem um pouco mais baixa. Enquanto as memrias SDRAM comuns usam voltagem de 3.3 V e as DDR usam 2.5 V, as DDR II utilizaro apenas 1.8. O padro ainda est em estgio primrio de desenvolvimento. Os novos mdulos devem comear a chegar no mercado apenas em 2003. Assim como as memrias DDR, as DDR II so baseadas na mesma tecnologia usada a vrios anos nas memrias SDRAM, por isso, produzidos em grande quantidade os mdulos no tero um custo de produo muito mais alto.

:.Debug

Um programa, ou componente de um programa que ajuda o programador a encontrar erros de programao em seu cdigo ou mesmo em programas desenvolvidos por terceiros. Este era tambm um comando do DOS e pode ser usado tambm como verbo, &ldquo;to debug&rdquo;, em relao a algum corrigindo erros num programa.

:. Decompression

Descompresso, o inverso de compresso. Consiste em obter o arquivo

original a partir de um arquivo comprimido.

:. Deerfield

Esta ser uma verso de baixo custo do Itanium, baseada no core Madison que ser lanada em 2003. O Deerfield ter menos cache L3, ou talvez nenhum (contra os 6 MB do Madison) e permitir o uso de apenas dois processadores por placa, mas em compensao ser muito mais barato, destinado a servidores de baixo e mdio custo. Mesmo assim, este processador no ser muito interessante para o mercado domstico, devido falta de aplicativos de 64 bits compilados para o conjunto de instrues IA64 da Intel e ao preo bem mais alto que o dos Pentium 4 e Athlon.

:. Degauss

O magnetismo o princpio bsico de qualquer monitor CRT, onde um conjunto de campos magnticos usado para direcionar o feixe de eltrons que forma a imagem no monitor. Este feixe passa atravs da shadow mask, uma chapa de metal perfurada que faz com que o feixe atinja apenas um conjunto de clulas de fsforo de cada vez, impedindo que as vizinhas recebam cargas fora de hora, o que diminuiria a preciso da imagem.

O problema que outros campos magnticos prximos, como por exemplo um par de caixas acsticas sem blindagem muito perto do monitor, podem magnetizar a shadow mask, distorcendo a imagem. A funo Degauss, encontrada em muitos monitores permite desmagnetizar o monitor sempre que necessrio, eliminando o problema.

:. DeMilitarized Zone (DMZ)

Implantar um firewall, com regras rgidas de segurana e que no permita que as mquinas da rede sejam acessadas por mquinas remotas uma grande conquista em termos de segurana. Mas, muitas vezes, algumas mquinas da rede precisam receber acessos externos. o caso de servidores SMTP, servidores Web ou, numa rede mais domstica, mquinas usadas para jogos multiplayer via Web. Para permitir que estas mquinas possam desempenhar suas funes, mas que ao mesmo tempo o restante da rede continue protegida, muitos firewalls oferecem a opo de criar uma zona onde a vigilncia mais fraca, a DMZ ou DeMilitarized Zone. Em geral necessrio especificar uma faixa de endereos IP, ou informar diretamente os endereos das mquinas que devem ser includas na zona.

O firewall passa ento a permitir que estas mquinas recebam acesos externos, mantendo a vigilncia sobre as demais mquinas da rede.

:. Demo

Demonstration ou demonstrao. Um programa que vem com apenas algumas funes habilitadas. Serve para que os interessados possam ter uma idia das funes do programa antes de compr-lo.

:. Deschutes

Foi a segunda gerao de processadores Pentium II, produzidos usando uma tcnica de 0.25 mcron. Esta segunda gerao inclui todos os Pentium II acima de 300 MHz. Tanto os processadores Pentium II Klamath, quanto os Deschutes possuem as mesmas caractersticas: o formato de cartucho, os mesmos 512 KB de cache half-speed, etc., o que muda apenas a tcnica de produo e as frequncias de operao. O Pentium II com core Deschutes existiu em verso de at 450 MHz, quando foi substitudo pelo Pentium III com core Katmai. Veja tambm: Klamath, Katmai.

:. Desk-in PC (ou Desk PC)

Um "desktop" um PC desenvolvido para ser usado sobre uma mesa, com teclado, mouse, etc. Este o formato de PC que utilizamos a mais de 20 anos, desafiado apenas pelos notebooks, com suas vantagens e desvantagens. Os desk-ins so PCs que vo literalmente "dentro" da mesa. A placa me e outros componentes, junto com o monitor, teclado e mouse so adaptados de forma a fazerem parte do prprio mvel. Algumas

vantagens so o fato da dissipao do calor ser mais fcil, j que o espao dedicado placa me pode ser maior que o de um gabinete tradicional, e a possibilidade de criar aplicaes mais amigveis para usurios leigos. Por exemplo, um monitor sensvel ao toque poderia ser adaptado numa posio que lembrasse a de uma prancheta sobre a mesa.

:. Desknote

Este um conceito de computador porttil, originalmente introduzido pela ECS, com seus desknotes da linha I-Buddie. Um desknote um notebook um pouco maior que a mdia, construdo usando placas me, processadores e a maior quantidade possvel de componentes disponveis para micros de mesa, evitando os carssimos componentes destinados a notebooks. Os slots PC-Card foram dispensados, em favor do modem e rede onboard e das portas USB e at mesmo a bateria passou a ser externa e vendida separadamente, de forma a aumentar o espao interno e diminuir o custo.

Mesmo tendo que utilizar HDs de 2.5", CD-ROMs (ou DVD) e telas de LCD, os desknotes so substancialmente mais baratos que um notebook tradicional da mesma configurao. Por exemplo, no incio de setembro de 2002 os desknotes mais simples, baseados no Via C3 podem ser encontrados por menos de R$ 2.500, enquanto os notebooks mais baratos, baseados no Celeron no saem por menos de R$ 4.000.

Os desknotes so destinados principalmente a quem pretende us-los

primariamente como micros desktops, mas sem abrir mo de uma dose de portabilidade. Eles so um pouco imprticos para quem precisa transportar o computador de um lado para o outro, no apenas pelas dimenses e peso generosos, mas tambm pelo uso da bateria externa.

:. Developer

Desenvolvedor. Usado em relao a pessoas ou empresas que desenvolvem aplicativos, drivers ou mesmo componentes como processadores, placas me, etc.

:. Device Driver

Veja: Driver de dispositivo

:. DHCP

Numa rede que use o protocolo TCP/IP, possvel fazer com que os hosts da rede obtenham automaticamente seus endereos IP, assim como sua configurao de mscara de sub-rede e defaut gateway, ao invs de configurar manualmente os endereos IP usados por cada mquina. Isto torna mais fcil a tarefa de manter a rede e acaba com a possibilidade

de erros na configurao manual dos endereos IP.

Para utilizar este recurso, preciso implantar um servidor de DHCP na rede. A menos que sua rede seja muito grande, no preciso usar um servidor dedicado s para isso: voc pode outorgar mais esta tarefa para um servidor de arquivos, por exemplo. O servio de servidor DHCP pode ser instalado apenas em sistemas destinados a servidores de rede, como o Windows NT Server, Windows 2000 Server, Novell Netware 4.11 (ou superior) e Linux. O internet Conection Sharing do Windows 98 ou 2000 Professional tambm pode ser usado como um servidor DHCP simples, capaz de gerenciar at 254 mqu inas.

:. Dhrystone

Este um benchmark simples para medir o desempenho do processador em inteiros, desenvolvido em 1984. O programa simula chamadas de sistema e operaes de leitura e escrita de dados. Vrios programas de benchmark atuais entre eles o Sisoft Sandra trazem este benchmark como um dos testes. O resultado indica o nmero de vezes por segundo que o processador capaz de executar o conjunto de instrues.

Como os processadores atuais so capazes de executar vrias instrues por ciclo e dependem muito da velocidade e quantidade de cache, o desempenho varia muito de acordo com o aplicativo. Por isso, o resultado obtido pelo processador no Dhrystone serve apenas como uma referncia de desempenho bruto, que no indica necessariamente o desempenho do

processador em aplicativos reais.

:. Dial-Up

Acesso discado (usando um modem e uma linha telefnica) a uma rede qualquer ou Internet.

:. Die Size

O Die o ncleo do processador, o waffer de silcio que depois encapsulado, formando o processador que encontramos venda. O formato do encapsulamento pode variar de acordo com o projeto do fabricante. Temos desde mastodontes como os Pentium II slot 1 at processadores muito pequenos, como por exemplo os Pentium 4 soquete 478.

Mas, o processador em s sempre muito pequeno, medindo pouco mais de um centmetro quadrado, ou muitas vezes nem isso. O die size indica justamente o tamanho "real" do processador, geralmente medido em milmetros quadrados. Um Athlon Thunderbird mede 120 milmetros, um Pentium 4 Willamette mede 217 milmetros, um Cyrix C3 (o menorzinho da turma) mede 65 milmetros e assim por diante. Como os fabricantes utilizam waffers de silcio de 20 ou 30 centmetros de dimetro, que so usados para construir vrios processadores, quanto menor o processador, menor seu custo de produo, pois o fabricante pode produzir mais

unidades em cada waffer. <img src=&rdquo;die_size .jpg&rdquo;>

[] Die do processador

:. DIMM

Double Inline Memory Mode. Os mdulos de memria de 168 vias usados atualmente. Ao contrario dos mdulos SIMM de 30 e 72 vias, os mdulos DIMM possuem contatos em ambos os lados do mdulo, o que justifica seu nome, "Double In Line Memory Module" ou "mdulo de memria com duas linhas de contato".

Os mdulos DIMM trabalham com palavras binrias de 64 bits, um nico mdulo suficiente para preencher um banco de memria em um micro Pentium ou superior, dispensando seu uso em pares. Caso voc deseje instalar 64 MB de memria em um Pentium II, por exemplo, ser preciso comprar apenas um nico mdulo DIMM de 64 MB. Os mdulos DIMM de 168 vias so os nicos fabricados atualmente. Voc dificilmente encontrar mdulos de 72 vias, ou placas me novas que os suportem venda, apenas componentes usados. Existem tambm mdulos DIMM de memria SDRAM PC-66, PC-100, PC-133 e, recentemente, tambm PC-150, onde o nmero indica a freqncia mxima de operao suportada pelo mdulo.

:. Diodo

Este um dos componentes essenciais para qualquer computador. Basicamente, o diodo um componente que deixa passar eletricidade em um sentido mas bloqueia qualquer corrente vinda do sentido contrrio. Para isso o diodo composto por duas camadas de materiais semicondutores, contendo silcio dopado tipo P (o condutor de cargas positivas ou anodo) e tipo N (condutor de cargas negativas ou catodo).

:. DIP

Dual In-Line Package, formato de encapsulamento, onde temos contatos dos dois lados do chip. usado entre outras coisas para encapsular os chips de memria RAM. Os chips DIP por sua vez so soldados uma placa de circuito, formando mdulos de memria.

:. DIP Switch

Pequenas chaves de duas posies encontradas em algumas placas me, modems, etc... Tem a mesma funo dos jumpers, permitindo configurar recursos relacionados placa, como a frequncia de operao e multiplicador (no caso de uma placa me).

:. DirectX

ferramenta de desenvolvimento de jogos e aplicativos multimdia para Windows mais usada. Oferece vrias facilidades aos programadores, fazendo com que a maioria dos jogos atuais sejam feitos com base na plataforma. Para que estes jogos rodem, preciso ter uma verso recente do DirectX instalado na mquina. O DirectX gratuto e pode ser baixado no site da Microsoft ou em sites de download como o Tucows.

:. Disc

O mesmo que disk, disco. Em informtica, o termo "disc" geralmente usado em relao discos pticos enquanto "disk" mais comumente usado em relao a discos magnticos, como os HDs. De qualquer forma, ambos os termos so considerados corretos. Voc encontrar um ou outro dependendo do autor.

:. Disc at once (DAO)

Este um modo de gravao de CDs onde todo o contedo do CD gravado em uma nica trilha e o CD fechado aps a gravao. Este o formato que oferece melhor compatibilidade, j que muitos leitores antigos no so capazes de ler CDs multisesso. A desvantagem que uma vez gravado, no possvel gravar mais dados no CD, mesmo que tenham sido gravados apenas alguns poucos megabytes. Veja tambm: Track at once.

:. Disco Rgido (HD)

O Hard Disk, ou simplesmente Disco Rgido um sistema de armazenamento de alta capacidade, que por no ser voltil, destinado ao armazenamento de arquivos e programas. Apesar de no parecer primeira vista, o HD um dos componentes que compe um PC, que envolve mais tecnologia. Todos os programas e arquivos so armazenados no disco rgido, tambm chamado de HD (Hard Disk) ou Winchester. A capacidade do disco rgido, medida em Gigabytes, determina a quantidade de arquivos e programas que ser possvel armazenar. O disco rgido tambm exerce uma grande influncia sobre a performance global do equipamento, j que determina o tempo de carregamento dos programas e de abertura e salvamento de arquivos. O disco rgido acomodado no gabinete e ligado placa me atravs de um cabo.

:. Discrete chip

Pode ser traduzido como "chip aparente" ou "chip externo". Os discrete chips incluem todo tipo de chip externo, seja soldado na placa me ou numa placa de expanso qualquer, como o chipset da placa me ou da placa de vdeo, o chip DSP do modem e assim por diante. O oposto so os chips integrados, ou "integrated chips", que so includos dentro de outros chips. por exemplo o caso das placas de vdeo offboard e das placas de

vdeo onboard. As ltimas so mais caras, porm tambm so quase sempre mais rpidas, o upgrade mais fcil e assim por diante.

:. Disk Array

Um agrupamento de discos rgidos criado (via software, geralmente no Setup da placa controladora) dentro de um sistema RAID. Ao criar o array possvel definir o modo RAID que ser utilizado, entre os modos 1, 0, 10 ou outro suportado pela controladora. Veja mais detalhes em: RAID

:. Distribuio Linux

O Linux pode ser distribudo livremente. Voc pode inclusive gravar um CD com o Linux e mais alguns programas e vend-lo para quem se interessar. Isto o que chamamos de "distribuio". Significa que voc pode at mesmo ganhar dinheiro vendendo CDs do Linux, mas no pode estabelecer nenhum tipo de restrio de uso, inclusive contra cpias. Ao comprar apenas um CD, voc pode instal-lo em quantas mquinas quiser e at mesmo copi-lo e distribuir para amigos, sem incorrer em pirataria. Este o significado de "software livre". Voc pode cobrar pela gravao do CD, pelos manuais, pelo suporte tcnico, mas o software em s continua tendo seu cdigo aberto e sendo de livre distribuio.

Existem no mundo inmeras distribuies Linux (voc pode ver uma lista

no http://www.linux.org/dist/index.html ). Algumas das principais distros so a Red Hat, a Slackware, Debian, SuSE, Mandrake e Turbo Linux. O Linux o mesmo, porm, cada distribuio vem com um conjunto diferente de aplicativos. Cada distribuio tambm vem com certas facilidades, como por exemplo um instalador grfico, pr configuraes, etc. O Conectiva Linux por exemplo, baseado no Red Hat, mas traz vrias mudanas, usa um instalador prprio, traz um pacote de programas um pouco diferente da Red Hat e j vem configurado para usurios Brasileiros.

A fim de tentar melhorar o seu desempenho financeiro, algumas distribuies esto optando por incluir alguns softwares comerciais no pacote, como uma forma de poder cobrar por cada cpia usada e no disponibilizar o pacote para download gratuito. o caso por exemplo do SuSe, onde o download gratuito apenas um demo e os interessados em usar a distribuio precisam adquirir o pacote (embora seja permitido instalar o mesmo pacote em vrias mquinas). Este no o caso do Mandrake, Turbo Linux, Debian, Conectiva e da maioria das outras distribuies, que continuam sendo de livre distribuio.

:. Distributed File System (DFS)

Este um recurso presente no Windows 2000 e no Windows XP, que permite "juntar" vrios diretrios compartilhados atravs da rede, mesmo que espalhados por vrios servidores, fazendo com que apaream como uma nica unidade de rede.

:. Dithering

Recurso que cria a iluso de novas cores, misturando pontos de cores diferentes. Um exemplo clssico uma foto de jornal, apesar da foto aparentar ser composta por vrias tonalidades de cinza, existem apenas pontos brancos e pretos, que intercalados do a impresso de novas tonalidades. Note que o dithering no cria novas tonalidades de cor, apenas intercala pontos das tonalidades disponveis, criando o efeito visual.

:. Divx

O Divx original era uma formato de locao de filmes, onde ao invs de alugar e depois devolver o filme, o usurio comprava um DVD que podia ser visto durante um perodo de 48 horas, o mesmo perodo de uma locao. Depois disto, o usurio poderia ou renovar a assinatura e assisti-lo por mais 48 horas ou simplesmente jogar fora o DVD, que no serviria para mais nada. O processo de autenticao e renovao seria feito atravs de um modem instalado no aparelho e a idia que os DVDs protegidos pelo sistema custassem pouco mais do que uma locao.

Apesar da idia ser at boa, o sistema no fez o menor sucesso e acabou desaparecendo rapidamente. Pouco depois surgiu o Divx;-), um formato de

compresso de vdeo muito usado para trocar arquivos de filmes via Web, que no tem nada a ver com o original. O nome "Divx;-)" uma forma dos criadores ridicularizarem o formato falido.

:. Divx;-)

O MPEG at hoje o formato de compresso de vdeo mais usado em qualquer tipo de vdeo em formato digital, incluindo naturalmente os DVDs. Porm, o formato usado atualmente, o MPEG 2, apesar de permitir uma qualidade de imagem muito superior de uma fita VHS comum, o que explica a qualidade dos filmes em DVD, no executa uma compactao de dados muito eficiente, fazendo com que os arquivos de vdeo fiquem enormes.

O MPEG 4 aparece ento como uma alternativa ao j cansado MPEG 2, permitindo compactar os vdeos em MPEG 2 numa razo de at 12 para 1, fazendo com que um filme em DVD de at 108 minutos caiba em um simples CD-ROM, mesmo mantendo a mesma resoluo de imagem. O novo formato pode ser usado para compactar qualquer tipo de vdeo em MPEG, no apenas DVD. Isto traz a possibilidade de criar arquivos de vdeo muito menores para serem transmitidos pela Net. O MPEG 4 tem tudo para se tornar uma espcie de MP3 do ramo de vdeo. Em termos de qualidade de imagem h uma pequena perda, devido ao processo de compactao, que torna-se mais perceptvel conforme diminui o tamanho do arquivo. At 3 para 1 a perda no chega a ser algo muito grande, a 6 para 1 (o suficiente para colocar a maioria dos filmes em DVD num CD) j temos uma perda considervel.

O maior problema do formato que preciso um micro poderoso tanto para assistir, quanto para compactar os vdeos. Para assistir um vdeo em MPEG 4 com qualidade de DVD, preciso no mnimo um Pentium III 600, caso contrrio haver perda de fluidez da imagem. Para compactar os vdeos, no existe um mnimo muito definido mas, naturalmente, quanto mais lento for o micro, mais demorar para compactar os filmes. Compactar um DVD de 108 minutos demora aproximadamente 13 horas num Pentium III 600, imagine o que demoraria num micro mais lento... Naturalmente possvel gerar vdeos de resoluo mais baixa, que podero ser vistos sem problemas em micros mais lentos, e ocuparo menos espao em disco. Um programa muito fcil de usar que faz a converso dos vdeos para Divx;-) o Virtual Dub.

O programa tem apenas 800 KB e freeware. Este programa adequado para a compactao de filmes em DVD, preciso um pouco de jogo de cintura nas configuraes para conseguir bons resultados em vdeos de resoluo mais baixa, mas voc pode baixar e testar em qualquer vdeo em MPEG que tenha gravado no micro. Mas, antes de voc sair por a copiando DVDs, vale lembra que a cpia considerada pirataria, e naturalmente ilegal. Voc pode fazer apenas uma cpia para uso pessoal, caso tenha comprado o DVD original.

:. Dixon

Esta foi uma verso especial do Celeron, destinada a notebooks. A

diferena entre estes e os Celerons para micro de mesa que os Dixon possuem 256 KB de cache L2 ao invs de apenas 128 KB. Estes processadores existiram em verses de 300 e 500 MHz. Apesar do projeto ser uma variao do Celeron, estes processadores foram vendidos como processadores Mobile Pentium II.

:. DLL

Dynamic Link Library, so arquivos que contm rotinas e funes que podem ser utilizadas pelos programas. O mesmo programa pode utilizar vrias DLLs diferentes e a mesma DLL pode ser usada por vrios programas. O uso de DLLs visam facilitar o trabalho dos programadores, que podem utilizar funes que j esto prontas em alguma DLL ao invs de ter de cri-las do zero.

:. DMA

Direct Memory Access. um recurso da placa me que permite que os perifricos acessem diretamente a memria RAM, sem consumir poder de processamento do processador. O DMA surgiu junto com o antigo barramento ISA, onde estavam disponveis 8 canais de 3.3 MB/s e ressurgiu em verso muito mais rpida no PCI, onde o recurso de bus mastering permite que qualquer perifrico realize transferncias diretamente para a memria usando os 133 MB/s do barramento.

:. DNS

Domain Name System. So servidores que convertem URLs nos endereos IP dos servidores. Ao digitar http://www.guiadohardware.net no Browser por exemplo, seu PC enviar a requisio ao servidor DNS do seu provedor que retornar o endereo IP do servidor do site para que seu PC possa finalmente acess-lo. Este servio apenas um facilitador, mas essencial para a existncia da Web como a conhecemos. Sem os servidores DNS seria necessrio decorar os endereos IP de todos os sites que desejasse visitar.

:. Dockapp

So pequenos programas que podem ser utilizados no Linux, no Free BSD e em outras plataformas. Estes programas podem exibir a temperatura e nvel de carregamento do processador, a quantidade de memria disponvel, ou qualquer outro tipo de informao til (ou no :-). Existem at alguns dockapps que so meramente decorativos, outros que oferecem atalhos para funes de aplicativos, que indicam quando novos e-mails so recebidos etc. Voc pode encontrar vrios no: http://www.bensinclair.com/dockapp

[] [] [] [] dockapps

:. Dolby AC-3

Padro de caixas acsticas para home theaters. Temos um total de 5 caixas mais um subwoofer, formando 6 canais de som: frontal, frontal esquerdo, frontal direito, traseiro esquerdo, traseiro direito com o subwoofer atrs. Este formato suportado por apenas algumas placas de som.

:. Dolby ProLogic

Padro para home theaters, mais antigo que o Dolby AC3, porm superior ao Dolby Surrond, temos trs caixas, formando um canal central e dois canais laterais.

:. Dolby Surround

O padro mais antigo de udio para home theaters, formado por apenas duas caixas acsticas, com efeitos que davam uma certa sensao de imerso. Algumas TVs stereo oferecem este efeito.

:. Domain

Domnio, so os endereos de sites na Internet. Os domnios obedecem a uma hierarquia: em guiadohardware.net, o .net o domnio primrio, enquanto o guiadohardware o domnio secundrio, que est dentro do primeiro. Os endereos so lidos a partir do final. O browser primeiro procurar pelo domnio .net para depois procurar o domnio guiadohardware que est subordinado a ele. No caso de um domnio .com.br o br o domnio principal, que abriga os sites Brasileiros.

:. Dot Matrix Printer

Veja: Impressora Matricial

:. Download

Baixar algum arquivo atravs da rede, ou via Internet. Down significa "baixar" ou "puxar", enquanto load "significa "carregar", no sentido de carregar um programa ou arquivo.

:. Downstream

Numa conexo de rede o downstream o fluxo de dados no sentido servidor > usurio. Em contraste est o upstream, que o trfego que trafega no sentido oposto. Nem sempre a velocidade a mesma nos dois sentidos. Por exemplo, nos modems de 56k V.90 o downstream de at 56k, mas o upstream de apenas 33.6k. Temos algo semelhante no ADSL onde o mais comum termos um downstream de 256k mas um upstream de apenas 128k e tambm nos servios de acesso via cabo, onde o downstream pode ser de at 1 megabit (dependendo do plano escolhido), mas o upstream geralmente de 128k.

:. DOS

Disk Operating System. Pode ser usado em relao a qualquer sistema operacional, mas mais freqentemente usado em relao ao MS-DOS da Microsoft.

:. DoS

Denial of Service, negao de servio. um tipo de ataque, geralmente feito a grandes sites, que visa sobrecarregar o servidor com um nmero muito grande de solicitaes, tornando o sistema lento, ou mesmo tirando-o completamente do ar. Em geral, um ataque DoS tem grandes

propores, que comea com invases a servidores com links rpidos, como os de universidades, que so usados como base para o ataque.

:. DOS/V

O DOS/V uma verso do MS-DOS destinada ao mercado Japons. Como o idioma utiliza caracteres bem diferentes dos ocidentais, desde os primeiros computadores existiam problemas de incompatibilidade entre programas e computadores Japoneses e os usados no restante do mundo.

O DOS/V, desenvolvido em 91, veio para solucionar este problema, sendo compatvel com todos os comandos e programas do MS-DOS ocidental e tambm com comandos e programas usando ideogramas em Kanji. Pouco tempo depois, foi lanada uma verso do Windows 3.1 com a mesma compatibilidade, o Win/V. A partir do Windows 95, toda a famlia Windows possui suporte multilngue, bastando instalar os pacotes de idiomas necessrios para exibir qualquer conjunto de caracteres. Para visualizar pginas com ideogramas em Kanji no IE 5, por exemplo, basta clicar em Exibir> Codificao> Mais e instalar o suporte a Japons. Atualmente, os teclados usados no Japo possuem teclas com os caracteres ocidentais e os equivalentes em Kanji.

:. DPI

Dots per inch, pontos por polegada. usado com relao resoluo de uma imagem impressa. Este termo aplicvel tanto Impressoras quanto a scanners. Uma imagem de 5,2 x 5,2 cm (2 polegadas) impressa a 300 DPI possui 600 x 600 pontos. O mesmo pode-se dizer da mesma imagem de 5,2 x 5,2 cm digitalizada a 300 DPI por um scanner.

:. DPL/DPC

Piadinha sobre o uso de disquetes. Este foi o primeiro protocolo de rede da histria da computao e mesmo assim ainda utilizado em muitos ambientes: "Disquete pra l / disquete pra c" :-)

:. DPMA

Dynamic Power Management System, um modo de economia criado pela Intel, utilizado em PCs antigos. O padro de economia de energia usado nos PCs atuais o ACPI.

:. DRAM

o tipo de memria voltil que normalmente chamamos apenas de "memria RAM". Existem vrias tecnologias de memria DRAM, entre elas as EDO RAM

e SDRAM, mas todas mantm um ponto em comum que o fato de cada bit de dados ser armazenado em um minsculo capacitor, que conserva sua carga por apenas alguns milsimos de segundo, precisando ser continuamente recarregado. justamente por isto que estas memrias so volteis.

:. Drive

Em Portugal ao invs do termo drive usado o termo "acionador", que explica bem o significado do termo. Os drives de disquetes, drives de CD-ROM, etc. so os mecanismos que permitem ler estas mdias. O HD tambm um drive, a nica diferena que ao contrrio de um disquete ou CD-ROM, os discos so lacrados.

:. Driver (de dispositivo)

Conjunto de rotinas que permitem ao sistema operacional acessar o perifrico. O driver funciona como uma espcie de tradutor entre o dispositivo, uma placa de vdeo por exemplo e o sistema operacional ou programas que o estejam utilizando. Por ser especializado, o driver funcionar adequadamente apenas junto com o para que foi escrito. Em geral existe uma verso diferente do driver par cada sistema operacional.

:. Drum

Este o cilindro de toner das impressoras a laser, onde a idia bsica usar laser para aquecer e carregar o cilindro com cargas eletrostticas, que atraem o toner, gerando um molde da imagem a ser impressa. Depois disto, o cilindro prensado contra o papel, finalizando o servio. O cilindro tm uma vida til maior que os cartuchos de toner, mas precisa ser trocado de tempos em tempos; os fabricantes geralmente recomendam a troca a cada 20.000 pginas impressas. Esticar a vida til do cilindro pode degradar a qualidade da impresso.

:. DST

Depleted substrate transistor. Esta uma tecnologia desenvolvida pela Intel, tambm conhecida pelo nome comercial "Terahertz Technology", que basicamente uma evoluo do SOI, adotado por outros fabricantes, entre eles a AMD. No SOI temos uma camada extremamente fina de silcio depositada sobre uma camada de material isolante. A camada de silcio tem apenas a espessura necessria para construir o transstor enquanto a camada de isolante mantm os eltrons presos na camada superior, minimizando a perda.

Segundo a AMD, o uso do SOI possibilita o desenvolvimento de processadores com um clock cerca de 35% superior ao do mesmo processador

produzido usando waffers convencionais.

O DST a resposta da Intel, que traz duas melhorias. A primeira que a camada de silcio sobre o material isolante passa a ser ainda mais fina, o que garante uma perda ainda menor. Alm de ser mais fina, a camada de silcio recebe um tratamento especial onde perde eltrons, resultando num material condutor de melhor qualidade, que perde ainda menos eltrons e cada sinal de clock, diminuindo o consumo eltrico do processador e os nveis de interferncia eletromagntica. Este material aplicado em camadas de apenas uma molcula de espessura cada, o que torna a superfcie mais perfeita.

Segundo os projetistas da Intel a tecnologia reduz em 99% a perda de eltrons durante o funcionamento do processador e permitir produzir processadores de 20 GHz ou mais at 2005, provavelmente numa tcnica de 0.07 mcron. Isso significa um ganho de cerca de 100% em relao tcnica atual, que teoricamente permitiria produzir processadores de 10 GHz numa tcnica de 0.07 mcron.

Alm da maior frequncia de operao, a tcnica tambm permite construir chips com um consumo eltrico mais baixo, o que ser essencial daqui pra frente com a popularizao dos portteis.

O nome "Terahertz Technology" vem da idia de que com a nova tecnologia os transstores sero capazes de operar a 1 THz ou mais. Naturalmente esta a frequncia suportada por um transstor sozinho, no pelo processador, onde o sinal precisa passar por vrios transstores a cada ciclo e existe o problema do consumo eltrico e conseqente aquecimento.

:. DTR

Data Transfer Rate, taxa de transferencia de dados alcanada por um dispositivo qualquer, um modem ou rede por exemplo. Existem dois tipos de taxas de transferncia, taxa de pico (peak), que corresponde velocidade mxima alcanada e a taxa mdia, que um nmero mais prximo do alcanado na prtica.

:. Dual Boot

Permite instalar dois ou mais sistemas operacionais diferentes no mesmo micro. Em geral instalado um boot manager, que pergunta qual sistema deve ser inicializado cada vez que o micro liga do.

:. Dual Homed

Este termo refere-se a um PC com duas placas de rede, muito comuns atualmente. A situao mais comum o casa de um PC que acessa a Internet via Cabo ou ADSL, usando uma placa de rede como conexo com o modem e uma segunda placa de rede para conectar-se rede domstica, compartilhar conexo, etc. Outro caso tpico um PC usado como roteador

de rede.

:. Dual Scan

Esta uma tecnologia de monitores LCD de matriz passiva surgida no incio da dcada de 90, onde a tela dividida em duas partes e cada uma endereada de forma independente. Esta mudana invisvel para o usurio, mas permite que as duas metades sejam atualizadas simultaneamente, melhorando bastante o tempo de resposta e o contraste da tela em comparao com os LCDs antigos. Os LCDs Dual Scan so melhores que os os tradicionais, mas so ainda inferiores aos HPA (veja neste dicionrio) e, principalmente, aos de matriz ativa. Veja tambm: Matriz Passiva, Matriz Ativa.

:. Dual Vt

Dual Threshold Voltage. Esta uma tecnologia desenvolvida pela Intel para uso em suas prximas geraes de processadores, onde o processador utiliza duas tenses diferentes. Uma, mais baixa, usada para os circuitos menos crticos, que podem operar a frequncias mais baixas, sem prejuzo para o desempenho. A segunda, mais alta, usada para as unidades de execuo, circuitos de branch prediction e outros componentes mais atarefados. A idia economizar energia nas partes menos essenciais do processador, fazendo com que o consumo eltrico

total caia, sem precisar com isso sacrificar o desempenho.

O Dual Vt deve ser utilizado com algum sistema de gerenciamento de energia que entre em cena nos ciclos ociosos do processador, diminuindo a frequncia e desligando partes que no esto em uso, permitindo atingir um nvel de economia bem maior. Vrios processadores utilizam este tipo de sistema, entre eles o C3 da Via e o Cruso da Transmeta, mas por enquanto o Dual Vt exclusividade da Intel.

:. Dumb Terminal

Veja: Terminal Burro

:. Dummie

Os dummies so aqueles bonecos usados em crash tests de carros. Eles no se movem, ento precisam ser carregados no colo, preciso coloca-los na posio certa, colocar o cinto de segurana, etc. E, depois da batida, mesmo todo arrebentado, o boneco continua sorrindo :-)

Em informtica, o termo dummie nasceu como um pejorativo para usurios com, digamos, pouco jeito para a coisa. Mas, com o passar do tempo, comeou a ser usado tambm de forma carinhosa. Existem at algumas sries de livros "para dummies", quase sempre com um passo a passo ou

alguma explicao bem simples, para que qualquer um possa entender sem muito esforo.

:. Duron (AMD)

Processador da AMD, lanado com o objetivo de concorrer com o Celeron no mercado de processadores de baixo custo. Utiliza a mesma arquitetura do AMD Athlon, mas com apenas 64 KB de cache L2. Originalmente lanado em verses de 600, 700 e 800 MHz.

:. DVD

Digital Versatile Disk, armazena muito mais dados que o CD-ROM, sendo atualmente usado para armazenar filmes. A qualidade de imagem bem superior s antigas fitas VHS: 240 linhas horizontais de resoluo no VHS, contra 500 linhas no DVD. Tambm so permitidos vrios outros recursos, como vrias opes de legenda e dublagem. Existem 4 tipos de DVD, que diferem na capacidade. O DVD 5 capaz de armazenar 4.7 GB de dados ou 133 minutos de vdeo na resoluo mxima.

Na verdade, 133 minutos de vdeo ocupam apenas 3.5 GB; os 1.2 GB restantes so reservados para udio. Cada dublagem de 133 minutos ocupa 400 MB, o que permite incluir at trs dublagens junto com o filme num DVD de 4.7 GB. Porm, possvel armazenar mais filme utilizando apenas

uma dublagem ou ento degradando a qualidade de imagem.

Usando apenas uma dublagem possvel armazenar cerca de 160 mim de filme em qualidade mxima ou cerca de 9 horas caso o vdeo seja compactado com qualidade equivalente de uma fita VHS. O DVD 10 utiliza a mesma tecnologia do DVD 5, mas nele so usados os dois lados do disco, dobrando a capacidade. Temos ento 9.4 GB de dados ou 266 minutos de vdeo em qualidade mxima com trs dublagens. Temos tambm o DVD 9 e o DVD 18, que so capazes de armazenar respectivamente 8.5 e 17 GB de dados.

:. DVD-RAM

O padro para DVDs regravveis. Apesar da versatilidade, os DVD-RAM tem uma capacidade bem menor que a dos DVDs prensados, apenas 2.6 GB. O objetivo dificultar a pirataria de filmes, impedindo a cpia direta de um DVD prensado para um gravvel.

:. DVI

Vem de digital visual Interface. Este um padro de interface de vdeo desenvolvido para ser utilizado em monitores de cristal lquido e outros tipos de monitores digitais.

As placas de vdeo com conectores VGA comuns convertem as imagens num sinal analgico que entendido pelos monitores CRT. Mas, para serem compatveis com as placas atuais, os monitores LCD (que so totalmente digitais) so obrigados a trazerem um conversor analgico/digital. Esta dupla converso degrada o sinal de vdeo, prejudicando a reproduo de cores e adicionando algumas "sujeiras" na imagem, alm de aumentar o custo final dos monitores.

As interfaces DVI so uma resposta para este problema, j que so totalmente digitais. Este ainda um padro relativamente novo, que s agora comea a ser usado em um nmero considervel de placas de vdeo, que normalmente trazem o conector DVI junto com o conector VGA, dando a opo ao usurio. <img src=&rdquo;dvi.jpg&rdquo;>

[] Conector DVI

:. Dvorak (teclado)

Os teclados usados atualmente so chamados de teclados QWERTY, nome que corresponde justamente posio destas letras a partir do canto esquerdo da linha superior. Os teclados Dvorak so uma alternativa desenvolvida por August Dvorak nos anos 30, onde as teclas mais usadas so posicionadas na linha do meio, como uma forma de tentar diminuir a distncia a ser percorrida pelos dedos para digitar a maior parte das palavras. Todos os sistemas operacionais atuais possuem suporte a teclados Dvorak, se quiser tentar, basta configurar o layout do teclado

e reorganizar as teclas como na figura abaixo. Na maioria dos teclados, as teclas podem ser arrancadas e colocadas em outra posio.

[] Teclado Dvorak

:. DragonBall

DragonBall no s o nome de um desenho que passa todas s tardes na Bandeirantes, um dos processadores mais vendidos atualmente. O que o diferencia dos Athlons e Pentiums III que primeiro, o poder de processador das suas verses atuais infinitamente inferior destes chips, segundo que ele no destinado a desktops, mas sim a palmtops (agora est explicado :-)

Esta linha de chips de baixssimo consumo usada em todos os Palms, incluindo compatveis, como a linha Visor da Handspring, um mercado em tanto. Assim como Guku & Cia defendem a Terra no desenho, este chip vem sendo um dos responsveis pelo grande sucesso destes handhelds.

:. DSP

Digital Signal Processor, o principal componente dos softmodems. O chip DSP faz a converso analgica/digital e digital/analgica dos dados transmitidos pelo modem, mas o restante do trabalho, correo de erros, compresso de dados, etc. feito pelo processador principal, atravs de

um software especial. por isso que usar um softmodem deixa o sistema um pouco mais lento.

:. DSTN

Mesmo que Matriz passiva, uma tecnologia usada em monitores de cristal lquido. Veja tambm: Matriz Ativa.

:. DXV

Data Exchange File, uma extenso de arquivo usada em arquivos de desenhos bidimensionais gerados pelo AutoCAD e alguns programas compatveis.

-E-

:. E1

Um link de alta velocidade que pode ser alugado na Europa, que oferece acesso bidirecional a 2 Mbps.

:. E7500

Veja: Plumas

:. EasyNow! n

Um padro para o desenvolvimento de PCs de baixo custo proposto pela AMD, onde so eliminadas todas as portas de legado, como as portas seriais, paralelas, slots ISA, etc. Isso ajuda a diminuir o custo das placas me, mas a principal idia aumentar a facilidade de uso atravs do uso do USB e outros padres plug-and-play.

:. EAX

O A3D a API de udio 3D utilizada na maioria das placas atualmente,

mas no a nica; outra forte concorrente a EAX, ou "Enviromental Audio Extensions" utilizada pelas placas que utilizam o chipsets EMU10K1, como a Sound Blaster Live. Assim como o A3D, o EAX tambm tem suas verses 1.0 e 2.0. Apesar dos efeitos sonoros serem bem parecidos, a maneira como so criados muito diferente do A3D.

No EAX os efeitos so aplicados pelo programador do jogo. ele quem determina quais efeitos sero usados em quais reas, em quais superfcies, etc.; o programador tem liberdade para incluir sons especficos, etc. resultando em efeitos mais previsveis.

O A3D por sua vez, no depende tanto do trabalho do programador, os efeitos so calculados com base na geometria das cenas, justamente por isso temos uma utilizao maior do processador. Enquanto est desenhando os frames, o processador incumbido de simultaneamente realizar os clculos sonoros, baseado na posio dos objetos dentro do cenrio 3D criado.

Na prtica, os sons gerados pelo A3D so mais reais, porm, ao mesmo tempo mais imprevisveis. mais difcil perceber a localizao do inimigo no Quake 3 usando o A3D do que usando o EAX, justamente porque no EAX os efeitos so mais previsveis. Devido a isso, muitos jogadores preferem o EAX, dizendo que com ele tm um melhor domnio do jogo, sendo capazes de detectar as posies com mais facilidade. Outros jogadores preferem o A3D, argumentando que os efeitos so mais reais.

Por sinal esta mais uma guerra santa dentro do mundo da informtica, cada lado tem seus prs e contras, tornando a questo mera preferncia

pessoal. O ideal seria voc ouvir as duas APIs em funcionamento para decidir qual prefere. A maioria dos jogos suporta as duas APIs, apesar de em alguns casos ser preciso baixar e instalar patches para ativar o suporte.

Um lanamento recente a EAX 3.0, desenvolvida pela Creative. Esta nova API utiliza os recursos do EMU10K1 de maneira diferente da EAX 2.0, permitindo algumas melhorias sobre os efeitos gerados pela EAX 2.0.

:. EBPP

Electronic bill presentment and payment, apresentao e pagamento de contas por meio eletrnico. como chamado o envio de contas e boletos via Internet. Ao assinar um servio qualquer, ou comprar numa loja online, voc recebe um boleto, que pode ser impresso e pago num banco, ou mesmo online.

:. ECC

Error Correction Code ou cdigo de correo de erros, um sistema usado tanto em discos rgidos e CD-ROMs quanto em alguns mdulos de memria RAM com o objetivo de detectar e corrigir alteraes nos dados gravados. Num disco rgido temos algumas dezenas de bytes de cdigos de correo para cada 512 bytes de dados. Nos mdulos de memria RAM ECC, bastante raros atualmente, temos de 2 a 3 bits de cdigos ECC para cada 8 bits de

dados.

:.E-CD

Um padro que permite criar CDs de udio que incluam uma trilha de dados. Como um CD-ROM possui capacidade para armazenar 74 ou 80 minutos de msica e a maioria dos CDs utiliza apenas 60 minutos, o espao livre pode ser usado para incluir vdeos, clipes, entrevistas, ou mesmo jogos e programas, que podem ser abertos no PC. Como so utilizadas duas trilhas separadas, o trecho com dados fica "invisvel" para os cd-players, evitando que o aparelho seja danificado ao tentar reproduzir o trecho de dados na forma de som.

:. ECP

Extended Capabilities Port o padro atual para a porta da Impressora, mais rpido que os padres anteriores. Transmite dados a 12 mbps (ou 1.5 MB/s) e utiliza um canal de DMA para diminuir a utilizao do processador enquanto a porta estiver em uso.

:. Ecr

Monitor no Portugus de Portugal.

:. Eden

Depois das placas mini-iTX a Via desenvolveu uma plataforma ainda mais integrada, batizada de Eden.

A diferena bsica entre as duas que enquanto as placas mini-iTX so uma plataforma aberta, destinada a PCs de baixo custo baseados nos processadores C3 da Via, o Eden tem o como objetivo ser uma plataforma ainda mais integrada, destinada a Roteadores, Internet Appliances, incluindo Webpads e terminais de acesso alm de video-games. A plataforma pode servir tambm como mais uma opo de PCs baixo custo.

Na verdade, as caractersticas no so muito diferentes das do mini-iTX. Uma placa me ultra integrada, com vdeo, som, rede e o que mais for necessrio onboard e um nico slot PCI para expans o.

O marketing da Via se baseia no baixo custo e no baixo consumo eltrico do conjunto. A placa Eden 1400 por exemplo consome menos de 6 Watts, mas menos de 6 Watts para todo o conjunto, processador, chipset, toda a parafernlia integrada e outros componentes da placa me, o que pouco mais do que consome uma TV de 20 polegadas em standby.

A plataforma Eden dividida em duas famlias, a Eden 1000 e a Eden 2000, com trs opes de processadores, o ESP4000, ESP5000 e ESP6000,

com um total de 6 produtos.

A famlia 1000 inclui o Eden VE1400 (com o processador ESP4000), Eden VE1500 (ESP5000) e Eden VE1600 (ESP6000). A famlia 2000 por sua vez inclui o Eden VE2400 (ESP4000), Eden VE2500 (ESP5000) e Eden VE2600 (ESP6000).

Apesar dos nomes diferentes, os processadores nada mais so do que processadores C3 com encapsulamento EBGA, um formato onde o processador soldado na placa me ao invs de ser encaixado para cortar custos. A VIA no divulgou as frequncias de operao dos processadores, mas sabe-se que os ESP4000 e ESP5000 so baseados no core Samuel II enquanto o ESP6000 baseado no core Erza. Em todos os trs casos os processadores utilizam o LongHaul, um sistema de gerenciamento de energia bastante agressivo, inspirado no LongRun dos processadores Cruso para conseguir apresentar um consumo eltrico to baixo. S para completar, nenhum dos trs processadores precisa de cooler, o que exaustivamente citado na apresentao da VIA.

Vale lembrar que os 6 Watts so para o Eden 1400, a verso mais simples, e mesmo assim apenas para a placa e processador. Ao incluir um pente de memria RAM e, uma fonte de 60 Watts e um HD de 5400 RPM, o consumo total do conjunto subiria para algo em torno de 29 Watts (5 Watts para o pente de memria, 15 Watts para o HD e 3 Watts perdidos na fonte). <img src=&rdquo;eden.jpg&rdquo;>

[] Eden VE1400

:. Edge Effect

Efeito de borda. Este um problema encontrado pelos fabricantes de processadores. Qualquer chip produzido sobre um waffer de silcio, uma placa redonda, feita de silcio extremamente puro, contaminado pelos materiais necessrios para a construo dos transstores. O waffer de silcio sempre redondo, pois uma fatia de um cilindro maior. Por outro lado, os processadores so sempre estruturas quadradas ou retangulares, construdas sobre o waffer. Essa diferena de formatos gera o Edge Effect, onde os processadores das bordas ficam incompletos e acabam inutilizados. Como os fabricantes utilizam waffers de 20 ou 30 centmetros de dimetro, isto no chega a representar um grande prejuzo, j que o nmero de processadores inutilizados pequeno em relao ao nmero de processadores bons. <img src=&rdquo;edge-effect.jpg&r dquo;>

[] Waffer de silcio com processadores Pentium III. Foto Cortesia da Intel Corp.

:. EDO RAM

Extended Data Output Dynamic Ramdom Access Memory. As memrias EDO foram criadas em 94, e trouxeram mais uma melhoria significativa no modo de acesso a dados em relao s antigas memrias FPM. Alm de ser mantido o "modo de acesso rpido" das memrias FPM, foram feitas algumas modificaes para permitir mais um pequeno truque, atravs do qual um acesso dados pode ser iniciado antes que o anterior termine, permitindo aumentar perceptivelmente a velocidade dos acessos. O novo modo de acesso permite que as memrias EDO funcionem com tempos de acesso de apenas 5-2-2-2 em uma placa me com Bus de 66 MHz, um ganho de 25%. Apesar de j ultrapassado, este tipo de memria ainda muito usado em micros antigos, Pentiums 133 por exemplo. As memrias EDO so encontradas em mdulos de 72 vias, existindo tambm alguns casos muito raros de memrias EDO na forma de mdulos DIMM.

:. EDVAC

Electronic Discrete Variable Automatic Computer, um computador desenvolvido por John Von Neumann que foi terminado em 1945.O EDVAC usava vlvulas e condensadores para processar dados, cartes perfurados como forma de armazenamento e linhas de mercrio como memria.

:.EDSI

Enhanced Small Device Interface, um padro de interface para a conexo de discos rgidos desenvolvido no incio da dcada de 80 por um consrcio de fabricantes. Lento e problemtico, o EDSI chegou a ser usado por algum tempo, mas foi logo substitudo pelas interfaces SCSI e IDE, usadas atualmente.

:. EEPROM

Electric Enhanced Programable Read-Only Memory. um tipo de memria no voltil, que pode ser desgravada com uma carga eltrica, podendo ser posteriormente reprogramada. As memrias EEPROM j foram mais populares, sendo usadas por exemplo para armazenar BIOS de impressoras, placas me etc. Hoje em dia esto sendo rapidamente substitudas pelas memrias Flash RAM, que tem caractersticas semelhantes, mas podem ser regravadas mais facilmente. Veja tambm: Flash RAM

:. EGA (Enhanced Graphics Adapter)

Para equipar o PC AT (a primeira verso do 286), lanado em 84, a IBM desenvolveu um novo padro de vdeo, batizado de EGA. Este novo padro suportava a exibio de grficos com resoluo de at 640 x 350, com a exibio de at 16 cores simultneas, que podiam ser escolhidas em uma palheta de 64 cores. Apesar dos novos recursos, o EGA mantinha total compatibilidade com o CGA, o padro antigo. Uma placa de vdeo e um

monitor EGA so o requerimento mnimo de vdeo para rodar o Windows 3.11. Apenas o Windows 3.0 ou 3.1 aceitam rodar em sistemas equipados com vdeo CGA. J para rodar o Windows 95/98, o requisito mnimo um vdeo VGA. Tanto o CGA quanto o EGA so padres completamente obsoletos, sendo uma placa de vdeo e monitor VGA o mnimo utilizvel atualmente. Veja tambm: MDA.

:. e-Home

Um padro de redes domsticas apresentado pela Microsoft. A idia criar uma plataforma de software que pretenda interligar dispositivos de diferentes padres de rede, tendo o PC como centro.

Nos prximos anos teremos disponveis pelo menos 6 arquiteturas de rede diferentes. Alm das tradicionais redes Ethernet, do Bluetooth e do 802.11b teremos tambm o HomePNA, HomePlug e HomeRF. Isso se no aparecer mais nenhum novo padro pelo caminho. Como os padres so complementares, bem possvel que voc acabe usando 3 ou 4 deles ao mesmo tempo. Voc pode ter por exemplo uma rede Ethernet entre os dois PCs da casa, uma rede sem fio 802.11b para conectar o notebook (j que no trabalho ele tambm se conecta a uma rede sem fio) e ainda uma rede bluetooth para integrar o Palm, o Celular e outras bugigangas que tenha em casa.

Os objetivos do e-Home so basicamente dois: permitir que todos os dispositivos formem uma nica rede, tendo o PC como centro e criar

aplicativos que explorem os recursos desta integrao.

Uma das primeiras idias compartilhar msica entre os dispositivos da rede, incluindo aparelhos de som que tenham algum tipo de conectividade de rede (via bluetooth por exemplo), palmtops, etc. Existe at mesmo a possibilidade de compartilhar msicas atravs da Internet e ouvi-las de qualquer lugar, at mesmo a partir de um Celular 2.5G ou 3G, que tero conexes contnuas. No futuro devem aparecer com vrias outras aplicaes para a tecnologia.

:. Eiffel

Uma linguagem de programao desenvolvida pela ISE. A linguagem foi disponibilizada em 1986, junto com um compilador para Windows, no sofrendo mudanas desde ento. O compilador Eiffel gera cdigo em C, que pode ser modificado e recompilado posteriormente usando um compilador C.

:. Eight queens problem

O problema das oito rainhas um enigma onde o objetivo conseguir posicionar 8 rainhas, num tabuleiro de Xadrez de modo que uma no ataque a outra. A soluo bem mais complicada do que parece, tanto que este problema um benchmark bastante usado para medir o desempenho do processador ao trabalhar com arrays de dados.

:. EISA

Extended Industry Standard Architecture, barramento encontrado em algumas placas me para micros 386 e 486, que aparece na forma de slots marrons, um pouco mais altos que os slots ISA. Apesar de ser um barramento mais rpido, os Slots EISA mantm compatibilidade com placas ISA comuns.

:. EL (eletroluminescent)

Os monitores EL utilizam um tipo especial de fsforo que emite luz ao receber uma carga eltrica. Com excesso do material usado, o design destes monitores semelhante ao dos monitores LCD de matriz passiva, com linhas e colunas de filamentos que ativam as clulas de fsforo, filtros coloridos verdes, vermelhos e azuis, onde cada trio responsvel por um pixel da imagem e uma camada de vidro sobre tudo.

A vantagem dos ELs o fato dos materiais serem menos sensveis impurezas que os LCDs. Isso permite que estes monitores sejam fabricados fora das salas limpas, que respondem por uma percentagem considervel dos custos dos fabricantes de LCDs.

Esta uma tecnologia emissiva, que tm um ngulo de viso muito

parecido com os monitores CRT. Justamente por isso, esta tecnologia cogitada como um substituto de baixo custo para os teles de plasma.

:. Eletromigrao

Este um fenmeno que ocorre em processadores operando a frequncias acima das permitidas pela arquitetura ou que estejam trabalhando com uma tenso (voltagem) mais alta que a recomendada. A combinao de eletricidade e calor faz com que tomos do metal que forma os filamentos do processador saiam da sua posio inicial. como se os filamentos se fundissem.

Com isso, podem ser estabelecidas rotas que antes no existiam e as rotas originais podem ser perdidas. Em qualquer um dos casos o erro pode tornar o processador instvel, fazer com que ele no seja mais capaz de executar algum tipo de funo, ou inutiliz-lo definitivamente.

A maioria dos processadores possuem protees contra superaquecimento, que desligam o processador ao ser atingida uma temperatura limite. Nesta lista podem ser includos os processadores Pentium II, Celeron, Pentium III, Pentium 4 e Athlon XP. Alguns processadores entretanto no possuem qualquer tipo de proteo e podem se queimar sem refrigerao adequada, ou caso sejam obrigados a trabalhar numa frequncia mais alta que a original, o exemplo mais clebre o Athlon Thunderbird. Fazer overclock nestes processadores ou usar um cooler inadequado ou instalado incorretamente pode ser realmente perigoso.

:. EMACS

Editor MACroS. Este um editor extremamente popular, presente em praticamente todas as distribuies do Linux, Free BSD e outros sabores de Unix. O EMACS possui um enorme nmero de funes e pode ser usado para desde simples edio de texto at a elaborao de programas complexos em C. A verso original do EMACS foi desenvolvida por Richard Stallman e foi terminada em 1975. De l pra c o programa no parou de evoluir e incorporar novas funes. Uma caracterstica que merece ser destacada que o EMACS um software livre, ou seja, pode ser usado, distribudo e at mesmo alterado livremente, desde que sejam mantidos os crditos dos autores originais e que as modificaes sejam compartilhadas com a comunidade.

:. Embedded System

A palavra Embedded significa embutido ou encaixotado. J estamos falando de informtica, poderamos usar tambm o termo integrado. Esta a palavra de ordem para os Embedded Systems, que so computadores ultra compactos, geralmente formados por um nico chip, que contm o processador, memria, uma ROM onde fica gravado o sistema operacional e as interfaces necessrias. Estes sistemas normalmente so especializados, ou seja, dedicados a indefinidamente executar a mesma tarefa, como por exemplo compactar vdeo (para ser usado numa placa de

captura de vdeo), descompactar um algoritmo de udio qualquer (para ser usado num PC3 Player) etc.

:. EMI (electromagnetic interference)

Interferncia eletromagntica. Transferir dados atravs de impulsos eltricos, como temos nos aparelhos eletrnicos, causa um problema secundrio, que a tendncia do campo eletromagntico gerado por uma trilha de dados interferir com as demais. A interferncia inversamente proporcional distncia entre as trilhas e aumenta conforme a frequncia de operao dos dispositivos envolvidos: quanto mais ciclos por segundo, mais forte a interferncia. Este problema existe em cabos de rede, nas trilhas da placa me e at mesmo dentro do processador. Cabe aos fabricantes desenvolver tcnicas cada vez mais avanadas para manter a interferncia dentro de um nvel aceitvel, apesar do aumento da frequncia de operao dos componentes.

:. EMF (Electromagnetic Field)

Campo Eletromagntico. um tipo de radiao gerada por qualquer aparelho eltrico ou eletrnico, que podem tanto interferir com outros aparelhos prximos, quanto, em casos extremos, causar problemas de sade. Os aparelhos considerados mais perigosos atualmente so os celulares e os monitores CRT, apesar de no existirem estudos

conclusivos que provem a culpa de nenhum dos dois. Apesar disso, os monitores atuais obrigatoriamente possuem camadas de blindagem, a fim de atingir as metas de emisso de radiao estabelecidas pela EPA. Outros viles em potencial so os fornos de microondas e as redes sem fio, apesar de, novamente, no existirem provas de que existam realmente efeitos nocivos para os seres humanos.

:. Emulador (emulator)

Um programa que simula o ambiente de um outro computador. Existem atualmente emuladores para PC que emulam quase todos os equipamentos antigos, desde video games at sistemas como o MSX e Amiga. O problema dos emuladores que por trabalharem traduzindo instrues, sempre h perda de desempenho. preciso um Pentium para rodar satisfatoriamente um jogo de Mega Drive, um equipamento completamente ultrapassado. Veja alguns emuladores em: http://dir.yahoo.com/Computers_and_Inter net/software/emulation/

:. EMS

Expanded Memory Specification. O MS-DOS roda com o processador em modo real, onde mesmo um Athlon ou Pentium 4 simula os recursos de um 8088, o primeiro processador usado em micros PC, com o objetivo de manter compatibilidade com o MS-DOS e seus programas. O recurso de modo real

existe desde o 286.

O problema que em modo real o processador enxerga apenas 1 MB de memria, independentemente da quantidade total. Para resolver este problema, o DOS 4.0 trouxe suporte memria EMS, que nada mais do que o "resto" da memria, toda a rea acima de 1 MB. Esta rea pode ser utilizada pelos programas, ou para carregar drivers a fim de liberar espao na memria convencional (os primeiros 640 KB usados pela maioria dos programas para DOS).

:. Endereo IP

Veja: TCP/Ip

:. Energy Star

Este um programa criado pela Environmental Protection Agency (EPA) em 1993, que incentiva os fabricantes de PCs e monitores e produzirem equipamentos com sistemas de gerenciamento de energia. O objetivo diminuir a poluio causada pela gerao de energia eltrica. Para poderem exibir o selo os monitores devem consumir menos de 30 Watts em modo stand-by e menos de 8 Watts ao serem desligados via software. A maioria dos monitores atuais consegue ir bem alm atingindo as metas de 15 watts em stand-by e menos de 5 Watts desligados, sem apresentar um

desgaste excessivo ao serem utilizados os modos de economia de energia, novamente ao contrrio dos antigos, que podiam apresentar defeitos prematuramente se fossem desligados com muita frequncia.

Os modos de economia de energia permitem economizar uma grande percentagem da eletricidade consumida pelo PC, j que sozinho um monitor de 15" consome cerca de 100 Watts, mais da metade da energia total consumida por um PC de configurao mdia.

:. Engenharia Reversa

Quase todos os programas comerciais so distribudos apenas em formato binrio, sem o cdigo fonte. Ou seja, voc recebe o programa j compilado em linguagem de mquina, pronto para ser executado, mas no tem acesso ao arquivo que permitiria ver como o programa funciona e alter-lo.

A engenharia reversa uma tcnica usada para tentar obter o cdigo fonte do programa a partir do arquivo j compilado. um processo extremamente trabalhoso, mas j foi responsvel pela descoberta de muitos segredos industriais. O sistema de proteo contra cpias usado nos DVDs um bom exemplo; um programador Russo conseguiu usar engenharia reversa para ter acesso ao programa que cria os algoritmos, entend-lo e descobrir uma forma de burla-lo. Depois disso, ficou to fcil que a disputa passou a ser quem consegue fazer o programa que quebre o "sistema secreto" com menos linhas de cdigo :-)

:. ENIAC

Os primeiros computadores comearam a surgir durante a dcada de 40, ainda utilizando vlvulas. Sem dvida, o computador mais famoso daquela poca foi o Eniac (Electronic Numerical Integrator Analyzer and Computer), construdo em 1945. O ENIAC era composto por nada menos do que 17,468 vlvulas, ocupando um galpo imenso. Porm, apesar do tamanho, o poder de processamento do ENIAC ridculo para os padres atuais, suficiente para processar apenas 5,000 adies, 357 multiplicaes e 38 divises por segundo, bem menos at do que uma calculadora de bolso atual, das mais simples. A idia era construir um computador para realizar vrios tipos de clculos de artilharia para ajudar as tropas aliadas durante a segunda Guerra mundial. Porm, o ENIAC acabou sendo terminado exatos 3 meses depois do final da Guerra e acabou sendo usado durante a guerra fria, contribuindo por exemplo no projeto da bomba de Hidrognio.

:. E-Paper

Eletronic Paper. Este termo refere-se a um dispositivo eletrnico que se parece com uma folha de papel e pode ser utilizado para ler textos carregados na memria. A idia que estes dispositivos tornem-se baratos o suficiente para substituir livros, revistas e outros

impressos, que poderiam ser comprados em formato digital por preos mdicos e serem lidos atravs do dispositivo. Isto permitiria que os autores vendessem seus trabalhos diretamente atravs da Web, eliminando atravessadores (como as editoras e livrarias) que encarem o material.

Existem vrias tecnologias de E-paper. As duas que mais se destacam so a tecnologia Gyricon, desenvolvida pela Xerox e 3M e a E-Ink, desenvolvida pela Lucent.

Na Gyricon a tela formada por duas folhas de plstico, contendo milhes de pequenas esferas, brancas de um lado e pretas do outro, que podem ser giradas utilizando eletricidade esttica para formar a imagem. Na E-Ink so usados transstores e diodos emissores de luz. O princpio de funcionamento semelhante ao dos monitores LCD, mas as telas so flexveis e mais baratas. Existe tambm a possibilidade de criar telas coloridas. Nenhuma das duas tecnologias est pronta para o mercado, mas ambas prometem para os prximos anos.

:. EPIC

Explicitely Parallel Instruction Computing, um termo inventado pela Intel para referir-se ao processador Itanium (antigo Merced). Este processador usa uma arquitetura VLIW, processando vrias instrues como se fossem uma nica, o termo EPIC surgiu para disfarar este fato, fazendo parecer que o processador usa uma arquitetura completamente nova. Na prtica os dois termos tm o mesmo significado, o que muda

apenas o Marke ting.

:. EPOC

Um sistema operacional de 32 bits desenvolvido pela PSION para uso de handhelds e outros aparelhos portteis. A principal caracterstica do EPOC ser um sistema bastante compacto, o que permite rod-lo em sistemas bastante simples. Mesmo um PSION Revo, que possui um processador RISC de apenas 32 MHz capaz de rodar o EPOC com desenvoltura. O EPOC usa uma interface grfica semelhante do Windows, com um dispositivo apontador (geralmente uma caneta). No d para deixar de fazer uma comparao com o Windows CE da Microsoft, que apesar dos recursos multimdia muito mais pesado.

:. EPP

Enhanced Parallel Port, padro de porta paralela anterior ao ECP, tem a mesma velocidade, mas no suporta DMA. Em geral, possvel escolher o modo de operao da porta paralela atravs do Setup. Alguns scanners, por exemplo, no funcionam caso a porta esteja configurada como ECP .

:. ERP

Enterprise Resource Planning. Um ERP um complexo sistema de gerenciamento, capaz de cobrir o planejamento, fabricao, distribuio e marketing dos produtos da empresa. Um sistema de ERP extremamente trabalhoso e caro de implantar, pois alm do desenvolvimento do software necessrio levantar todos os detalhes sobre o negcio, ligar todos os PCs em rede e muitas vezes ampliar a base instalada para que o sistema esteja acessvel a mais funcionrios, investir em treinamento do pessoal, etc. Mas, em compensao possvel obter economias expressivas e ganhos de eficincia em todas as camadas da cadeia de produo.

:. Erza

Este o codenome dos processadores C3 da Via/Cyrix atuais. Este processador produzido numa tcnica de 0.13 mcron, com algumas partes do processador produzidas numa tcnica um pouco menos moderna, de 0.15 mcron para cortar custos.

Este processador equipado com 128 KB de cache L1 e 64 KB de cache L2, as mesmas quantidades do AMD Duron. A principal qualidade do C3 Erza a baixa dissipao trmica (a 800 MHz o chip funciona at mesmo sem cooler), cortesia da arquitetura simples e da tcnica de produo hbrida de 0.13 e 0.15 mcron. O preo tambm baixo, mas em compensao o chip peca pelo fraco desempenho em ponto flutuante, o que torna este processador desaconselhvel para PCs destinados a Jogos ou aplicativos grfic os.

A verso inicial opera a 800 MHz e a Cyrix pretende lanar novas verses de at 1.0 GHz at o final de 2001. O Erza tambm chamado de C5C e, apesar das melhorias, conserva o nome comercial "Cyrix C3", usado pelos processadores a nteriores.pp

:. Erza-T (core C5M)

O T vem de Tualatin. Esta ser uma verso do Erza adaptada para utilizar o mesmo barramento do Celeron Tualatin, mas todas as outras caractersticas do chip foram mantidas. O objetivo tornar o chip 100% compatvel com as placas soquete 370 mais recentes, utilizadas pelo processador da Intel.

:. Erza-T (core C5N)

Sucessor o Erza C5M. Esta terceira verso do Erza continuar sendo produzida na tcnica hbrida de 0.13 e 0.15 mcron, mas passar a utilizar filamentos de cobre, como no Athlon. O uso do cobre diminui um pouco mais o consumo eltrico do processador e permite que atinja frequncias de operao mais altas. A Via pretende chegar aos 1.2 GHz com esta arquitetura.

:. ESCD

uma pequena rea de memria, localizada no chip do BIOS, que armazena as configuraes do plug-and-play, referente aos endereos e recursos utilizados por cada perifrico. Os dados armazenados no ESCD so alterados sempre que h qualquer mudana no hardware do micro, alterao que pode ser feita tanto pelo BIOS quanto pelo sistema operacional. No Setup de algumas placas existe a opo "Force Update ESCD", que limpa o ESCD, forando uma nova deteco. Esta opo costuma resolver alguns conflitos de hardware.

:. Esther

Este o nome cdigo de um projeto de processador que vem sendo desenvolvido pela Cyrix. O Esther dever ser lanado sob o nome de Cyrix C4 e ser o sucessor do Cyrix C3 vendido atualmente. Este processador ser produzido usando-se uma tcnica de 0.10 mcron e, segundo anunciado, ser lanado perto do final de 2003.

:. Ethernet

o padro de rede mais usado atualmente. O padro consiste em placas de rede, cabos, hubs e outros perifricos de rede compatveis entre s.

Existem basicamente dois padres Ethernet: 10 e 100 megabits, que se diferenciam pela velocidade. Uma placa Ethernet 10/10 transmite dados a 10 Mbits, enquanto uma 10/100 transmite a 100 Mbits, podendo transmitir tambm a 10 caso ligada a uma placa 10/10.

Existe ainda um padro relativamente novo, o Gigabit Ethernet, 10 vezes mais rpido que o anterior, j est em uso, apesar do alto preo. O prximo padro, de 10 Gigabits, j est estabelecido, apesar dos prottipos j disponveis terem um longo caminho de aperfeioamento e reduo de custo at tornarem-se o novo padro da indstria.

:. EULA

End User License Agreement. O contrato que voc aceita antes de instalar programas, geralmente sem ler :-)

Por mais longo e cansativo que possa ser, recomendvel dar sempre uma boa olhada nos termos do contrato de uso dos softwares que instalar, pelo menos dos softwares mais importantes, usados no seu trabalho, pois eles podem esconder armadilhas, como limitaes de uso que no existiam nas verses anteriores, obrigatoriedade de utilizar tambm outros produtos da empresa e assim por diante. Desconhecer estas regras (por mais injustas ou desonestas que possam ser) pode lhe causar problemas em caso de uma batida da ABES ou da empresa desenvolvedora do software.

:. Exabyte

Equivale a 1024 Petabytes, 1.048.576 Terabytes, 1.073.741.800 Gigabytes, etc. Um Exabyte pode parecer uma medida desproporcional para os dias de hoje, j que precisaramos de mais de 10 milhes de HDs de 100 GB cada para atingir esta marca, mas nunca se sabe o que a tecnologia pode nos reservar para o futuro.

:. Expansion Card

Veja: Placa de expanso.

:. Exploit

Um programa qualquer que permite explorar uma falha de segurana de um sistema para ganhar acesso no autorizado ao mesmo. Qualquer programa que oferea algum tipo de conectividade remota est sujeito a este tipo de problema. Os mais graves costumam ser encontrados em servidores Web e servidores de FTP. A melhor forma de manter seu sistema seguro instalar patches de segurana assim que forem lanados e reforar a segurana com um bom firewall e senhas de acesso com pelo menos 8 caracteres.

:. EXT2

Sistema de arquivos utilizado pelo Linux. Apesar do ideal ser sempre instal-lo em um HD formatado com seu sistema de arquivos nativo, muitas distribuies do Linux podem ser instaladas em parties FAT ou mesmo NTFS, utilizadas pelas vrias verses do Windows. Nestes casos, muitos dos recursos de segurana, suportados pelo EXT2 ficaro desabilitados. O EXT2 oferece suporte a parties de at 4 Terabytes e a nomes de arquivos com at 255 caracteres. A partir do Kernel 2.4 o Linux passou a suportar vrios outros sistemas de arquivos, como o EXT3 e o RiserFS, ambos com a vantagem de oferecer suporte a Journaling, coisa que o antigo EXT2 no tem.

:. Extranet

Uma extranet uma intranet que pode ser acessada via Web por clientes ou outros usurios autorizados. Uma intranet uma rede restrita empresa, que utiliza as mesmas tecnologias presentes na Internet, como e-mail, webpages, servidores FTP etc. A idia de uma extranet melhorar a comunicao entre os funcionrios e parceiros alm de acumular uma base de conhecimento que possa ajudar os funcionrios a criar novas solues.

:. EZ Plug

O Pentium 4 trouxe a especificao ATX12V para fontes de alimentao, que torna obrigatria a presena de um conector extra, que auxilia na alimentao eltrica do processador. Como nem todas as fontes de alimentao trazem o novo conector, os fabricantes passaram a pesquisar modos de utilizar fontes ATX comuns em conjunto com o Pentium 4. O EZ Plug a soluo da Asus, que permite utilizar um dos plugs normais no lugar do novo conector. Outros fabricantes utilizam solues semelhantes nas placas recentes. <img src=&rdquo;ez_plug.jpg&rdquo;>

[] EZ plug

-F-

:. Failover

Um sistema de "backup" que visa aumentar a confiabilidade de sistemas de misso crtica, grandes servidores de banco de dados por exemplo. Caso algum componente, um processador, ou mesmo um servidor inteiro apresente

algum problema, ou mesmo seja intencionalmente desligado para manuteno, o sistema de backup entra em cena, substituindo o sistema titular. Naturalmente este tipo de soluo mais cara, pois necessria redundncia, ou seja, mais de um componente para fazer o trabalho de um.

:. Falt Torerance

Veja: Tolerante a falhas

:. FAQ

Frequently Asked Questions. As perguntas mais comuns sobre algum tema. Para ler antes de perguntar. :-)

:. Fast Ethernet

A especificao para redes Ethernet de 100 megabits. Apesar de mais rpidas, as placas Fast Ethernet mantm compatibilidade com as placas antigas, mas as exigncias de cabeamento tornaram-se mais rgidas. Deixaram de ser suportados os cabos coaxiais e os cabos de par tranado categoria 3. Os cabos cat 5 passaram a ser o mnimo necessrio.

:. FAT

File Allocation Table. Num HD armazena a lista dos endereos ocupados por cada arquivo guardado, permitindo localiza-los. A funo da FAT servir como um ndice, armazenando informaes sobre cada cluster do disco. Atravs da FAT, o sistema operacional sabe se uma determinada rea do disco est ocupada ou livre, e pode localizar qualquer arquivo armazenado. Cada vez que um novo arquivo gravado ou apagado, o sistema operacional altera a FAT, mantendo-a sempre atualizada.

A FAT to importante, que alm da tabela principal, armazenada tambm uma cpia de segurana, que usada sempre que a tabela principal danificada de alguma maneira. Uma curiosidade que, quando formatamos um disco rgido usando o comando Format, nenhum dado apagado, apenas a FAT principal substituda por uma tabela em branco. At que sejam reescritos porm, todos os dados continuam l, podendo ser recuperados atravs de programas como o Lost & Found (Power Quest) ou o Easy Recovery (Ontrack).

:. FBGA

A sigla vem de "Fine pitch Ball Grid array", este um tipo de encapsulamento derivado do BGA, utilizado em diversos tipos de chips,

com destaque para a gerao mais recente dos mdulos de memria Rambus. Espera-se que no futuro os mdulos de memria DDR e DDR-II tambm venham a aderir a este formato.

A grande vantagem deste encapsulamento sobre o TSOP tradicionalmente usado em mdulos de memria que no FBGA os pontos de contato do chip com o mdulo so pequenos pontos de solda, presentes na parte inferior do chip. Alm da solda ser muito mais precisa, a distncia a ser percorrida pelo sinal eltrico muito menor, permitindo que o mdulo de memria opere a frequncias consideravelmente superiores.

[] Formato FBGA

Os encapsulamentos baseados no BGA j so utilizados tambm em todos os processadores modernos, a partir do Pentium II, para soldar o chip ao seu encapsulamento. Outro destaque o encapsulamento EBGA usado por algumas verses do processador Via C3, usado para soldar o processador prpria placa me.

Veja tambm: BGA e TSOP

:. FCC

Federal Communications Commission, uma agncia independente, composta por 5 membros. Sua principal incumbncia regular frequncias de radiotransmisso, classificando emissoras de rdio e TV e at mesmo

frequncias usadas por celulares e redes wireless. A FCC existe desde 1934, um pouco mais recentemente passou a classificar tambm todo tipo de perifrico eletrnico, em trs classes, A, B e C, de acordo com o nvel de radiao emitido. Cada fabricante e cada perifrico possui um nmero de identificao, o FCC ID, que por vir decalcado nas placas, ajuda a identific-las quando estamos em busca de drivers ou manuais.

:. FCC ID

O cdigo de identificao fornecido pela FCC, Federal Communications Commission, que vem decalcado em quase todos os perifricos, modems, placas de som, placas me etc. o formato mais comum FCCID: XXX-#####-YYY onde o "XXX" o cdigo do fabricante e o "######-YYY" o cdigo do produto. Este nmero pode ser usado para identificar a placa quando estiver em busca de drivers ou manuais. A busca pode ser feita atravs do http://www.fcc.gov/oet/fccid/

:. FC-PGA

Este o formato de encapsulamento utilizado pelos processadores Pentium III e Celerons atuais. O processador em s feito sobre um waffer de silcio extremamente frgil, para proteg-lo e permitir que possa ser manuseado sem maiores riscos preciso monta-lo sobre uma estrutura mais resistente. Nos processadores FC-PGA temos uma base feita de cermica e

no centro a parte inferior do waffer de silcio, que fica diretamente em contato com o cooler.

[] Encapsulamento FC-PGA

:. FDD

Floppy Disk Drive, o famoso drive de disquetes. Apesar de ter um funcionamento um pouco parecido com o de um disco rgido, um drive de disquetes muito mais simples, muito mais primitivo at mesmo do que os jurssicos discos rgidos do incio da dcada de 80.

Assim como nos discos rgidos, os disquetes so divididos em trilhas e setores. A diferena que, enquanto um disco rgido possui geralmente mais de 2,000 trilhas, um disquete de 1.44 MB possui apenas 80 trilhas. O nmero de setores tambm menor, apenas 18 setores por trilha num disquete de 1.44, muito longe dos 200 ou 300 setores encontrados em cada trilha de um disco rgido. Como nos disquetes no utilizado o recurso de Zoned Bit Recording, todas as trilhas possuem o mesmo nmero de set ores.

A velocidade de rotao nos drives de disquete tambm muitas vezes menor que a dos discos rgidos. Enquanto um HD topo de linha chega a ultrapassar 10,000 rotaes por minuto, um drive de 1.44 trabalha com apenas 300 rotaes por minuto, ou seja, apenas 5 rotaes por segundo. Um dos motivos de ser utilizada uma velocidade de rotao to baixa, a

fragilidade da mdia magntica dos disquetes, que fatalmente seria danificada durante a leitura e gravao de dados caso fossem utilizadas velocidades mais altas.

Ao contrrio dos demais componentes do computador, o drive de disquetes pouco evoluiu nas ltimas duas dcadas, limitando-se a ter a capacidade dos discos ampliada de 360 KB para 1.44 MB, e seu tamanho reduzido de 5.25 para 3.5 polegadas. Isso muito pouco se considerarmos que a velocidade dos processadores, assim como a capacidade dos discos rgidos foram ampliadas em quase 10,000 vezes neste perodo.

Apesar dos pesares, ainda hoje utilizamos disquetes, no devido sua "alta tecnologia", mas simplesmente devido ao seu baixo custo, como meio de armazenamento e transporte de pequenos arquivos ou documentos.

:. Fdisk

um utilitrio de particionamento de discos, usado pelo MS-DOS, Windows 95 e 98. Apesar de ser um dos mais primitivos programas de particionamento ainda em uso, o Fdisk o defaut nestes sistemas e por isso ainda muito usado. Entretanto, outros particionadores, como o Partition Magic, ou mesmo os utilitrios do Linux, como o Disk Druid suportam parties FAT e FAT 32 e por isso tambm podem ser utilizados para particionar HDs utilizados por estes sistemas.

:. FDDI

Fibre Distributed Data Interface, um padro ANSI, que utiliza cabos de fibra ptica para criar links de 100 Mbps, com alcance de at 2 KM. Muito usado em backbones, apesar de j ser um padro obsoleto atualmente.

:. FED

Numa comparao direta entre os monitores CRT e LCD atuais, os CRT perdem de goleada. Praticamente o nico motivo para ainda usarmos estes monitores antiquados, que mantm o mesmo princpio de funcionamento, descoberto no incio do sculo mesmo o preo. Pouca gente ainda compraria um CRT se os LCDs custassem o mesmo.

Infelizmente, este ainda um futuro distante. Ainda demorar vrios anos at que o custo dos monitores LCD caia a este ponto, isso considerando a possibilidade disto realmente chegar a acontecer.

Mas, existe uma tecnologia promissora, que pode servir muito bem como um meio termo, ou at mesmo como substituta para ambas as tecnologias. So os monitores FED, ou field emission displays (monitores de emisso de campos).

O princpio de funcionamento o mesmo dos monitores CRT. Despejar

eltrons sobre as clulas de fsforo do monitor que transformam a carga em luz, gerando a imagem. A diferena que ao invs de um nico e poderoso canho de eltrons que se desloca para atualizar uma a uma todas as clulas de fsforo, como temos nos monitores convencionais, cada clula de fsforo passa a ser alimentada por um conjunto de mini-canhes, na forma de pontas metlicas minsculas.

Existem duas grandes vantagens nesta tcnica. A primeira a possibilidade de produzir monitores CRT quase to finos quanto os LCDs atuais e a segunda uma brutal diminuio no consumo eltrico, pois no existe todo o desperdcio feito pelo canho de eltrons. Cada micro ponta utiliza apenas a energia necessria para manter a imagem.

Os monitores FED apresentam vantagens at mesmo sobre os monitores LCD, pois no existem limitaes no ngulo de viso e o consumo eltrico muito baixo, menos de 5 watts para um FED de 14 poleg adas.

J existem algumas empresas produzindo monitores FED, entre elas a Candescent, que fabrica monitores entre 4.4 e 13.2 polegadas, destinadas a vrias aplicaes. Por enquanto os monitores FED ainda so mais caros at mesmo que os monitores LCD, mas esta tecnologia tem potencial para cair bastante de preo nos prximos anos.

:. Feed Forward

Uma tecnologia desenvolvida pela Mitsubishi que promete monitores de LCD

com tempos de resposta mais baixos que os atuais.

O tempo de resposta indica o tempo que um pixel demora para mudar de cor cada vez que a imagem atualizada. Num monitor de CRT o tempo de resposta proporcional taxa de atualizao. Se voc est utilizando refresh de 75 Hz por exemplo, o tempo de resposta ser de 13.3 milessegundos, bem baixo j que um filme em DVD tem apenas 25 quadros por segundo e mesmo com uma boa placa 3D difcil atingir 75 FPS num jogo atual e a uma boa resoluo.

O monitores de LCD por sua vez tm tempos de respostas bem mais altos. Um bom monitor de matriz ativa oferece tempos de resposta entre 25 e 55 milessegundos, dependendo da cor anterior e posterior mudana.

Como a controladora obrigada a atualizar a imagem conforme recebe novos quadros, acaba acontecendo dos pontos da imagem serem obrigados a mudarem novamente antes de terem atingido a cor exata no quadro anterior, j que nos LCDs a mudana gradual. O resultado final nesse caso uma perda considervel na qualidade da imagem em cenas de movimentao rpida.

Um dado interessante que a mudana do preto para o branco demora menos que algumas mudanas para tons de cinza prximos. O motivo que para chegar aos extremos so usados sinais eltricos mais fortes, que fazem o ponto mudar de cor muito rapidamente. Por outro lado, ao mudar para um tom pouca coisa mais claro, ou mais escuro aplicada uma tenso levemente diferente, que faz o ponto mudar de tonalidade muito lentamente.

A tecnologia da Mitsubishi minimiza este problema atravs de uma tcnica muito simples:

Ao mudar um ponto de tonalidade 255 para 160 por exemplo, ao invs de aplicar a tenso correspondente tonalidade 160 e esperar que o ponto "apagasse" at chegar aos 160, o que demoraria quase 50 milessegundos, o controlador aplica uma tenso muito mais baixa, que faz com que o ponto mude de cor muito mais rpido. Em menos de 10 milessegundos o ponto j atingiu a tonalidade exata e basta substituir a tenso baixa pela tenso correta para a tonalidade 160 para que o ponto mantenha a tonalidade at a prxima atualizao.

Um salto de quase 50 para menos de 10 milessegundos parece realmente fantstico. Se estes nmeros divulgados pela Mitsubishi estiverem realmente dentro da realidade, finalmente cair a ltima limitao grave dos monitores de LCD, sem que haja um aumento considervel no custo de produo, j que muda apenas o controlador e no a tela de LCD em s.

:. Ferrite

Material composto basicamente de xido de ferro, usado na camada magntica de fitas K-7, fitas de vdeo, disquetes e HD muito antigos.

:. Fester

Este o nome da primeira placa me para Athlon, projetada pela prpria AMD. Esta placa no chegou a ser vendida comercialmente, foi uma placa de referncia, distribuda apenas para revistas e sites especializados interessados em testar o novo processador, alm de ter servido como modelo para os fabricantes interessados em produzir placas para Athlon.

:. FET

Field-effect Transistor. Um tipo especial de transstor usado como amplificador. Os FETs so capazes de amplificar tanto um sinal digital, quanto um sinal analgico e so o tipo mais antigo de transstor, que surgiu para substituir as vlvulas em rdios e TVs. Hoje em dia eles continuam sendo vitais para uma infinidade de aplicaes, qualquer coisa que envolva transmisso via sinais de rpido por exemplo, onde preciso amplificar o fraco sinal captado pela antena, gerando um sinal forte o suficiente para ser reproduzido ou processado.

:. FHSS

Frequency-hopping spread spectrum, uma tcnica usada em vrias tecnologias de rede sem fio, entre elas o IEEE 802.11b e o Bluetooth, com a finalidade de diminuir a interferncia com outros dispositivos que

tambm operam na faixa dos 2.4 GHz. Graas ao FHSS, os dispositivos mudam a frequncia de transmisso dinamicamente, num espao de no mximo 400 milessegundos, seguindo um padro conhecido. Segundo as normas do FCC, os dispositivos devem possuir pelo menos 75 frequncias diferentes, o que torna muito pequena a possibilidade de existir interferncia, mesmo com vrias redes operando nas proximidades.

:. Fibre Channel

Um padro de interface capaz de transmitir dados a 1 gigabit por segundo. Este padro especialmente projetado para interligar servidores a unidades de armazenamento e outros tipos de perifricos externos. As interfaces fibre channel tambm podem ser utilizadas para ligar micros em rede, apesar desta no ser a idia original.

Apesar da alta velocidade, o padro permite transmitir dados atravs de distncias de at 10 KM usando cabos de fibra ptica. Tambm so suportados cabos coaxiais ou at mesmo cabos telefnicos comuns, claro que neste caso o sinal se mantm por uma distncia menor.

:. Ficheiro

como nossos irmos lusitanos se referem s pastas de arquivos. No Portugus de Portugal existem vrias outras diferenas em termos de

informtica, como "disco duro" (disco rgido), "rato" (mouse), "ecr" (monitor) e assim por diante.

:. FidoNet

Esta foi uma rede mundial de servidores BBS, baseada no uso do protocolo Fido, interligando computadores usando o sistema telefnico. J foi bastante popular, interligando universidades, BBS regionais, empresas, etc. mas com o aparecimento da Internet entrou em vias de extino.

Um detalhe curioso era a forma como os dados eram transmitidos atravs do sistemas.

No haviam links de alta velocidade como na Internet atual, tudo era feito atravs do sistema telefnico. Tambm no havia um servidor central. Os BBS's interligados ao sistema sincronizavam os dados entre s regularmente,atravs de chamadas telefnicas comuns, muitas vezes chamadas internacionais. Ao mandar um e-mail para um usurio da Alemanha por exemplo, voc se conectaria ao BBS da sua cidade para dar o upload da mensagem, ente se conectaria a algum outro BBS ao final do dia este se conectaria a outro e outro e depois de alguns dias finalmente a mensagem chegaria ao seu amigo Alemo.

Como as chamadas eram relativamente curtas, o sistema funcionava a custos relativamente baixos, permitindo que muitos pudessem ter acesso ao sistema em troca de mensalidades mdicas ou mesmo gratuitamente. A

FidoNet entrou em operao em algum ponto da segunda metade da dcada de 80 e perdurou at por volta de 94.

:. File Server

Veja: Servidor de arquivos

:. Finger

Comando Unix que permite obter informaes sobre usurios de uma determinada mquina da rede.

:. Firewall

"Muro de fogo", programa ou componente dedicado, que protege a rede contra invases externas e acessos no autorizados. Atualmente os firewall esto deixando de fazer parte apenas das redes de grandes empresas, para proteger tambm os usurios domsticos. Bons exemplos de firewalls largamente utilizados so o Zone Alarm (Windows) e o Iptables (Linux).

:. Fireware

Veja: IEEE 1394

:. Firmware

Conjunto de instrues essenciais para o funcionamento do dispositivo. Atualmente encontramos firmwares em vrios dispositivos, como modems, gravadores de CD, etc. O firmware armazenado em um chip de memria ROM ou memria Flash no prprio dispositivo. Em muitos, casos, o firmware pode ser atualizado via software, com o objetivo de destravar um drive de DVD ou atualizar um modem de 33.6 para 56 K por exemplo.

:. Flash RAM

Um tipo de memria RAM que no perde os dados quando desligada, largamente usada para armazenar os dados do BIOS, no apenas da placa me, mas de vrios outros dispositivos. O uso de memria flash permite, que estes dados possam ser posteriormente modificados. Os chips de memrias flash tambm so largamente utilizados em aparelhos portteis, como celulares, palms, etc.

Uma vantagem adicional o baixo consumo eltrico. As desvantagens so

velocidades de acesso bem mais baixas que na memria RAM ou cache e o preo. Em Junho de 2001, as memrias Flash custavam, compradas em grande quantidade direto dos fabricantes, cerca de 2 dlares por MB.

:. Flex-ATX

Este um formato de placa me ainda menor que o Mini-ATX, com espao para apenas dois slots de expanso. A idia seria uma placa de baixssimo custo, com video, som e rede onboard e mais um ou dois slots para que o usurio possa incluir mais alguma coisa. Este formato usado em muitas placas da PC-Chips e em mais algumas placas de outros fabricantes, como por exemplo a Asus CUW-FX, que possui video, som e rede onboard mas um nico slot PCI.

:. Flip-flop

um tipo especial de circuito de memria, que usa dois transstores para armazenar cada bit de dados, ao invs de apenas um transstor, como na memria RAM comum. O segundo transstor permite aumentar bastante a velocidade da leitura e gravao de dados na memria, mas em compensao, torna a tecnologia muito mais cara. Esta arquitetura usada na memria cache e tambm nos registradores do processador. A memria RAM usa uma arquitetura bem mais simples, chamada Latch, onde um conjunto de um transstor e um capacitor armazena cada bit de dados.

:. FLOPS

Esta uma medida de desempenho que indica o nmero de instrues de ponto flutuante que um computador capaz de executar por segundo. Um megaflop corresponde a um milho de operaes por segundo, um gigaflop corresponde a um bilho, um teraflop corresponde a um trilho de operaes por segundo e assim por diante.

Alguns supercomputadores da dcada de 70 atingiram a marca de 100 megaflops, a mesma capacidade de processamento de um Pentium de 60 MHz, com a diferena de que o Pentium surgiu quase 20 anos mais tarde. O Cray-XMP da Seymour atingiu a incrvel marca de 1 Gigaflop, no incio da dcada de 80. Esta uma capacidade de processamento prxima de um Pentium II de 350 MHz.

O supercomputador mais poderoso do mundo no incio de 2001, o IBM ASCI White, que possui nada menos que 8192 processadores IBM Power 3 de 375 MHz tem um poder de processamento estimado em 12.3 teraflops, uma potncia mais de mil vezes superior de um Athlon de 1.2 GHz. Alguns desenvolvedores j esto trabalhando para desenvolver supercomputadores capazes de atingir a marca de 1 petaflop usando clusters Beowulf.

:. Fonte chaveada

de longe o tipo de fonte de alimentao mais usada atualmente. As fontes chaveadas so bem mais baratas e mais eficientes que as fontes lineares, usadas antigamente. A funo da fonte de alimentao transformar a corrente alternada da tomada na corrente contnua usada pelos aparelhos eletrnicos, alm de fornecer as tenses corretas. Numa fonte ATX, so fornecidas tenses de 12V (usados pelos HDs e CD-ROMs), 5V (usada pela maioria das placas de expanso) e 3.3V (usadas pelo processador, memria RAM e placa de vdeo AGP).

:. Fonte linear

Apesar de ainda serem usadas em alguns aparelhos, as fontes lineares j esto em desuso a mais de uma dcada. As fontes lineares usam um transformador para converter a corrente alternada para contnua. O sinal ento regulado e estabilizado antes de chegar aos componentes do PC. Os problemas com as fontes lineares so o fato de serem muito caras e pesadas e terem um aproveitamento muito ruim da eletricidade. Elas simplesmente desperdiam mais da metade da eletricidade na forma de calor, enquanto nas fontes chaveadas usadas atualmente a perda cai para cerca de 20%, chegando a menos de 8% em produtos de alta qualidade.

:. Footprint

Apesar de um tanto quanto fora de moda, este termo tem dois significados. usado para referir-se ao espao fsico ocupado pelo micro (big-footprint por exemplo um PC que ocupa muito espao no cho) e tambm pare referir-se ao espao no HD consumido por um programa ou arquivo qualquer.

:. Foreground Process

Num sistema operacional multitarefa existe a possibilidade de manter vrios programas abertos simultaneamente. Neste ambiente o usurio pode alternar entre os programas abertos sempre que desejar. O Foreground Process, o programa que est em primeiro plano no momento, recebendo comandos do usurio. Vrios processos (ou programas) podem estar em primeiro plano, mas apenas um de cada vez.

:. Form Factor

O formato e tamanho de um determinado perifrico. Este termo mais usado em relao a placas me. "ATX form factor" por exemplo se refere ao formato padro para uma placa me ATX.

:. Fortran

O Fortran foi uma das primeiras linguagens de alto nvel da histria. Enquanto o Assembly chamado de linguagem de baixo nvel, por nele utilizarmos diretamente as instrues e endereos do processador e memria, numa linguagem de alto nvel temos vrias funes prontas, o que facilita muito a programao, mas em compensao torna o programa maior e mais pesado, j que o compilador jamais conseguir gerar um cdigo to otimizado quanto um programador experiente conseguiria.

Fortran a contrao de "Formula Translator". A primeira verso do Fortran foi criada no final da dcada de 50, mas a linguagem comeou a ser usada em larga escala a partir da metade da dcada de 60, quando surgiram vrias verses diferentes. Atualmente o Fortran pouco usado.

:. FPD

Flat Panel Display ou monitor de tela plana se traduzido ao p da letra. Este termo normalmente usado em relao aos monitores de LCD.

:. FPM RAM

Fast Page Mode RAM, o tecnologia de memria RAM anterior s EDO mas posterior s memrias regulares. A tecnologia FPM consiste em enviar apenas uma vez o endereo de linha e em seguida enviar vrios endereos

de colunas seqenciais, ganhando tempo. As memrias FPM podem ser encontradas na forma de pentes de 30 ou 72 vias, geralmente equipando micros 386 ou 486.

:. FPS

Frames per Second ou Quadros por segundo. Expresso relacionada ao frame-rate, indica o nmero de quadros por segundo em um jogo, vdeo, ou qualquer outro tipo de imagem em movimento. Quanto mais quadros por segundo mais perfeita ser a movimentao. No cinema temos 24 quadros, na TV temos 30, nos jogos o FPS varia de acordo com o desempenho do micro e da placa 3D, mas o ideal tambm acima de 30 quadros.

:. FPS (2)

Este segundo FPS tambm tem a ver com jogos, significa First Person Shooter, um jogo de tiro em primeira pessoa, como os games da srie Quake, Half-Life, Counter Strike, entre outros. Os jogos em primeira pessoa esto entre os que precisam de mais mquina, pois alm de possurem uma qualidade visual muito boa, a fim de aumentar o realismo, invariavelmente possuem uma movimentao muito rpida, que demanda um bom FPS (quadros por segundo neste caso :-).

Enquanto na maioria dos jogos 30 FPS so considerados satisfatrios,

jogadores de alto nvel de jogos em primeira pessoa consideram que o ideal seriam pelo menos 60 FPS. Outros chegam ao extremo de reivindicar um FPS igual ou superior taxa de atualizao do monitor (geralmente 75 ou 85 Hz) para que a movimentao seja o mais perfeita possvel.

Claro que somando a alta qualidade visual e a exigncia de um alto FPS, estes jogadores acabam sendo obrigados a comprar placas 3D e processadores poderosos.

:. FRAD

Frame Relay Access Device. Este o dispositivo, instalado na casa do usurio que contrata um servio de frame relay, que encapsula os pacotes TPC/IP , adicionando os cabealhos e outros dados necessrios para a transmisso atravs do link e ao mesmo tempo desencapsula os pacotes recebidos. O FRAD conectado ao PC atravs de uma placa Ethernet ou em muitos casos atravs de uma porta serial.

:. Frame Buffer

Veja: Memria de Vdeo

:. Frame Relay

As linhas T1 e T3 (respectivamente de 1.5 e 45 megabits) so compostas por vrios canais de 64 Kbits cada. Como estas linhas de alta velocidade so muito caras, muitas companhias telefnicas oferecem a opo de alugar linhas de frame relay, que nada mais so do que concesses de um ou vrios canais de 64 Kbits da linha T1 ou T3 da concessionria. Esta uma forma de conexo rpida Internet, utilizada por muitas empresas, apesar de ainda ser muito cara para usurios domsticos, pelo menos no Brasil.

Atualmente este tipo de conexo vem perdendo terreno, pois j existem opes mais baratas, como o acesso via cabo, rdio, satlite e ADSL.

:. Frames per second

Veja: FPS

:. FreeBSD

Free Berkeley Software Distribution. Uma distribuio Unix muito semelhante ao Linux, que inclui muitos programas GNU tambm presentes em distribuies do Linux e roda muitos dos pacotes destinados ao Linux. Porm, muitas funes do Kernel so implementadas de forma diferente.

Por ser mantido por uma nica organizao, o FreeBSD considerado mais estvel que a maioria das distribuies do Linux, mas os dois sistemas divergem em vrios pontos, entre eles a prpria licena de uso. A licena GNU do Linux obriga que qualquer software desenvolvido com base em um software GNU tambm seja disponibilizado nos termos da licena GPL. No FreeBSD no existe esta obrigatoriedade, o desenvolvedor disponibiliza as partes do programa que achar conveniente, ou pode mesmo no disponibilizar nada. o caso da Microsoft, que comprovadamente utilizou componentes do protocolo TCP-IP retirados do FreeBSD no Windows. Existem acusaes de apropriao de outras partes do cdigo do BSD em outros programas Microsoft mas, infelizmente, a comunidade no pode brigar na justia pois, legalmente falando, a Microsoft no fez nada de errado.

:. Free Software

Software Livre. Este um movimento iniciado no incio da dcada de 80 por Richard Stallman ao fundar a free software fundation, que j nos trouxe muitos frutos, entre eles o compilador GCC, usado no desenvolvimento do Linux e da maior parte dos aplicativos livres.

Existe uma grande confuso quanto ao termo "free", que em Ingls quer dizer tanto "livre", quanto "grtis". Para ser considerado "software livre" o programa no precisa ser necessariamente gratuto, o programador pode muito bem cobrar pelo seu trabalho ou mesmo pelo uso do

programa. O "livre" vem do fato do cdigo do programa ser aberto, o que permite que ele seja estudado por outras pessoas, ou at mesmo aproveitado no desenvolvimento de outros programas, desde que sejam mantidos os crditos ao autor original e que o cdigo continue aberto. Para explicar isto usam muito a frase "Free as speech, not free as a beer", ou seja, livre como a fala, no como uma cerveja grtis.

Um exemplo o StarOffice e o OpenOffice. O StarOffice um produto da Sun, que era gratuto at a verso 5.x, mas que ser vendido a partir da verso 6. O OpenOffice o brao livre do StarOffice, que desenvolvido com a ajuda da comunidade e gratuto. A diferena entre os dois que o StarOffice inclui alguns mdulos proprietrios, como o Adabas (banco de dados) e vrios filtros grficos, que permitem Sun cobrar pelo software. Ou seja, a Sun pode lucrar ao mesmo tempo com a venda do software e com as contribuies da comunidade feitas ao OpenOffice, mas em compensao quem no puder ou no quiser pagar pode utilizar o OpenOffice, ou mesmo construir outra sute de aplicativos com base nele.

A idia que os softwares sejam desenvolvidos de forma colaborativa, sempre aperfeioando trabalhos anteriores e no desenvolvendo tudo do zero a cada novo projeto. Um fabricante interessado em lanar um handheld no mercado pode adaptar o Linux e outros softwares livres disponveis para rodar no seu aparelho, ao invs de ter de desenvolver um sistema do zero. Este modelo no vantajoso para todo mundo (Microsoft, e outras quem ganham com a venda de software proprietrio por exemplo), mas vantajoso para a maior parte das empresas, da a adeso de empresas como a Sun e a IBM.

:. Freeware

Programa que pode ser usado gratuitamente. No a mesma coisa que de domnio pblico. O programa continua pertencendo ao seu criador. Tambm no a mesma coisa que software livre, j que o programa no possui cdigo aberto.

:. FSAA

Veja: Anti-Aliasing

:. FSB

Frontside Bus. o barramento de comunicao do processador com a memria RAM, que nos processadores atuais pode ser de 100 ou 133 MHz. Existem tambm variaes no nmero de transferncias por ciclo. Por exemplo, as memrias DDR realizam duas transferncias por ciclo, enquanto as memrias Rambus realizam quatro transfernc ias por ciclo.

A frequncia de operao do processador obtida multiplicando a frequncia do FSB por um certo nmero. Por exemplo, um Pentium III 800 trabalha a 8x 100 MHz.

O Backside Bus por sua vez, o barramento rpido que conecta o ncleo do processador ao cache L2 em processadores que trazem cache L2 embutido, como os Pentium II e III, Celeron, Athlon, et c.

:. FTP

File Transfer Protocol. um protocolo usado para transferir arquivos atravs de redes TCP/IP e claro, tambm atravs da Internet. Apesar de ser relativamente novo (o padro foi estabelecido apenas em 1985, ao contrrio do TCP/IP e do HTTP que foram criados durante a dcada de 70), o FTP logo tornou-se extremamente popular, pois fcil de usar, seguro e oferece uma grande gama de recursos.

Existem inmeros servidores de FTP e praticamente todos os sistemas Unix alm claro de praticamente todas as distribuies do Linux trazem pelo menos uma opo de servidor FTP. O Windows no traz um servidor de FTP nativo (com excesso das verses server), mas isso no problema, j que basta instalar um dos servidores disponveis, muitos gratuitamente. Os programas clientes tambm variam em sofisticao, mas todos os browsers atuais incorporam clientes simples de FTP.

O acesso controlado atravs de um login e senha. No servidor possvel configurar quais pastas devem ficar disponveis para cada usurio e especificar as permisses de cada um (ler, escrever, listar, etc.). Existem ainda a opo de criar um login annimo, com permisses

restritas, que pode ser usado para compartilhar dados de acesso pblico.

:. FUD

"Fear, Uncertainty and Deception". Esta sigla freqentemente usada sobretudo em grupos de discusso para designar artigos, entrevistas e publicaes em geral que de alguma forma espalham informaes falsas ou confusas sobre os softwares Livres e o Linux, procurando desenvolver um sentimento de "medo, incerteza e decepo" nos leitores. Frases como "o Linux complicado", "os softwares livres so inseguros pois qualquer um pode olhar o cdigo e procurar por brechas de segurana", "se o software gratuto, como alguma empresa poderia investir e ganhar dinheiro com ele?" so bons exe mplos.

:. Full-Duplex

Usado em relao a placas de rede e outros dispositivos de comunicao. Diz respeito a um a um modo de operao onde dados podem ser transmitidos e recebidos simultneamente. Quase todas as placas Ethernet, de 10 e 100 megabits suportam o modo Full-Duplex, mas ele s pode ser utilizado ao ligar diretamente dois PCs ou ento ao utilizar um switch no lugar do hub, j que neste caso os PCs tambm tero um canal dedicado. O problema em utilizar o modo full-duplex em conjunto com o hub que neste modo o segundo par de fios (as redes de 10 e 100

megabits utilizam apenas dois dos quatro pares dos cabos de par tranado) que normalmente utilizado para transmitir os avisos de colises de pacotes, tambm passa a ser usado para transmitir dados. O resultado que ao invs de melhorar, o desempenho da rede cai assustadoramente, pois passa a ocorrer um nmero muito grande de colises de pacotes.

Ao ligar dois PCs ou ligar vrios atravs de um switch, o problema no ocorre, j que cada PC fica isolado no seu prprio segmento de rede.

Note que o uso do modo full-duplex em geral traz um ganho de desempenho muito pequeno, pois s existe ganho em situaes onde ambos os PCs transmitam grandes quantidades de dados ao mesmo tempo.

-G-

:. G4

Desenvolvido pela Motorola, o G4 o sucessor dos G3, destinado aos Macintoshs. Apesar de utilizarem conjuntos de instrues diferentes, o que assegura as incompatibilidades a nvel de software, tanto os G4, quanto os processadores utilizados em micros PC so semelhantes em termos de arquitetura. Ao contrrio do que se costuma pensar, o G4 no um processador RISC, mas pode ser definido como um processador Post-RISC.

O G4 possui um enorme conjunto de instrues, mas todas instrues que podem ser convertidas pelo Hardware decoder e em seguida processadas. O Hardware Decoder extremamente rpido, no comprometendo o desempenho do processador. De fato, a perda de desempenho por usar este grande conjunto de instrues que precisam ser quebradas em instrues menores de menos de 1%.

por isso que os processadores atuais abandonaram a idia RISC original: a perda de desempenho nfima perto do ganho de flexibilidade. Entretanto, o G4 paga um preo relativamente alto por este conjunto de instrues uniforme, que o fato de no ser compatvel com os processadores usados anteriormente nos Macs, com excesso naturalmente do G3, que usa o mesmo conjunto de instrues que ele. Mais um detalhe que G4 traz um conjunto de instrues especiais unificado, o Altivec, que inclui tanto instrues 3D (como no 3D-Now!), quanto instrues multimdia (como no MMX).

:. Galatin

Este o nome cdigo do Intel Xeon MP, que ser produzido numa arquitetura de 0.13 mcron. O Xeon Galatin basicamente um Pentium 4 Northwood, com os mesmos 512 KB de cache L2, turbinado com um cache L3 de at 1 MB embutido no prprio die do processador e operando na mesma frequncia que ele e com suporte a SMP com at 4 processadores (o Pentium 4 est limitado a 2). Naturalmente o Xeon muito mais caro e por isso limitado a nichos onde estes diferenciais compensam o alto custo.

:. Gateway

Pode ser traduzido como "porto de entrada". O gateway pode ser um PC com duas (ou mais) placas de rede, ou um dispositivo dedicado, utilizado para unir duas redes. Existem vrios usos possveis, desde interligar duas redes que utilizam protocolos diferentes, at compartilhar a conexo com a Internet entre vrias estaes. O endereo do gateway deve ser informado nas propriedades de rede, mas numa rede onde as estaes esto configuradas para obter seus endereos automaticamente possvel configurar o servidor DHCP para enviar o endereo do gateway automaticamente.

A estao enviar ao gateway qualquer requisio de endereo que no faa parte da rede local. Se, por exemplo voc tiver uma rede com 3 micros, configurados com os endereos 192.168.0.1, 192.168.0.2 e

192.168.0.3, qualquer endereo fora do escopo 192.168.0.x ser enviado ao gateway, que se encarregar de acess-lo na outra rede, ou na Internet e entregar o resultado estao.

:. GDI

Graphical Device Interface, a linguagem de grficos nativa do Windows. Algumas impressoras como as Winprinters da HP possuem drivers que obtm as imagens a serem impressas atravs de comandos GDI do Windows. Com isto a impressora funciona apenas dentro do Windows, porm fica um pouco mais barata, pois no so necessrios parte dos circuitos de processamento de grficos.

:. Geek

Originalmente este termo usado em relao a pessoas com problemas sociais, com comportamentos estranhos, etc. Mas, com o surgimento da informtica, e principalmente da Internet, o termo Geek comeou a ser usado tambm em relao a aficionados ou hackers, que possuem profundos conhecimentos em alguma, ou vrias rea da informtica. Muitos adotam espontaneamente esta designao.

:. Gecko

Depois de ser comprada pela AOL, a Netscape abriu o cdigo do Netscape 4.x, com o objetivo de receber o apoio da comunidade Open Source. Comeou ento o desenvolvimento do Mozilla, um browser open-source, coberto pela GNU, que aproveitou vrias partes do cdigo do Netscape, embora a maior parte do cdigo tenha sido desenvolvido no zero.

Gecko o nome da engine usada no Mozilla, o &ldquo;corao&rdquo; do browser, responsvel por renderizar as pginas, utilizar plug-ins, etc. O Gecko utilizado em vrios navegadores, entre eles o Netscape 6 em diante e o Galeon.

Apesar do incio conturbado, com os vrios bugs dos primeiros betas do Mozilla e do Netscape 6.0, o projeto est evoluindo muito rapidamente. O nmero de pginas que no so exibidas corretamente cai a cada nova verso, o suporte a plug-ins e o desempenho esto cada vez melhores, a ponto da AOL j estudar o uso do Netscape ao invs do Internet Explorer no seu programa de navegao, usado por 30 milhes de usurios.

Apenas a ttulo de comparao, a engine do Netscape 4.8 tinha nada menos que 11 MB, enquanto a do Gecko 0.98, muito mais atual, tem apenas 5.5 MB. um projeto sem dvida muito mais eficiente.

:. GIF

Formato de compactao de imagem. As imagens compactadas em GIF no perdem qualidade como no JPG, mas em compensao os arquivos so maiores. Tambm existe a limitao de 256 cores. Como os dois algoritmos so muito diferentes, em alguns casos as imagens em GIF podem ocupar muito menos espao que as em JPG, o caso por exemplo de imagens onde a maior parte da imagem de uma nica cor.

:. Gigabit Ethernet

O padro de redes Ethernet que atinge a fantstica velocidade de transmisso de 1 gigabit por segundo, sucessor das atuais redes de 100 megabits. Existem diferentes padres de interfaces Gigabit Ethernet, com suporte a cabos de fibra ptica, cabos Twiaxiais (um tipo especial de cabo coaxial composto por um par de cabos ao invs de apenas um) e mais recentemente tambm aos cabos de par tranado categoria 5e, os mesmos utilizados nas redes de 100 megabits atuais, que so muito baratos. Apesar do baixo custo dos cabos cat 5e ainda existe o problema do alto custo das placas, hubs e demais equipamentos de rede, embora os preos devam cair com o tempo.

:. Gigabit over Copper

Gigabit sobre cobre. Esta uma expresso usada em relao s placas e hubs Gigabit Ethernet que utilizam cabos de par tranado categoria 5e

(os mesmos utilizados nas redes de 100 megabits) para diferenci-los dos padres que exigem o uso de fibra ptica ou cabos Twiaxiais.

:. Gigaflops

Medida de desempenho, bilhes de operaes de ponto flutuante que um processador pode executar por segundo. Veja tambm: FLOPS

:. GIMP

GNU Image Manipulation Program, provavelmente o editor de imagens para Linux mais popular. Apesar de ser um programa gratuto e de cdigo aberto, o GIMP possui bons recursos, principalmente para gerar grficos para a Web e preferido por muitos programas comerciais como o Photoshop. http://gimp.org/

:. GNOME

GNU Network Object Model Environment, interface grfica bastante elaborada desenvolvida para o Linux nos termos da licena GNU, ou seja, do software livre.

O Gnome a interface grfica default do Linux Red Hat e de outras distribuies, mas de dois anos para c est perdendo espao para o KDE, que oferece um visual mais bem acabado e mais familiar aos usurios do Windows e inclui uma srie de programas amigveis de configurao, e alguns aplicativos entre eles Koffice, uma sute de escritrio bastante promissora. Felizmente possvel rodar todos os aplicativos do Gnome dentro do KDE e vice-versa, desde que as duas interfaces sejam marcadas durante a instalao do sistema. Assim possvel ter o melhor dos dois mundos. Veja a pgina oficial do Gnome em: http://www.gnome.org

:. GPF

General Protection Fault, marca registrada dos sistemas operacionais Microsoft, especialmente do Windows 3.x. Um GPF acontece quando um programa invade uma rea de memria j ocupada por outro programa, causando um travamento. mostrada ao usurio uma linda tela azul :-)

O GPF ocorre quando um aplicativo invade uma rea de memria ocupada por outro. No Windows 3.x isto era muito comum, pois os aplicativos rodavam num modo de multitarefa cooperativa, onde cada um podia fazer o que bem entendesse no sistema.

A situao melhorou no Windows 95/98/SE/ME (que so em essncia o mesmo sistema), que j utilizam multitarefa preemptiva, onde o sistema que determina quais reas de memria cada programa deve ocupar. O problema que ao rodar um programa de 16 bits todo o sistema cai em multitarefa

cooperativa, como no Windows 3.x, ficando susceptvel s GPFs.

No Windows NT/2000/XP o problema praticamente no existe, j que os programas de 16 bits rodam via emulao, mas as telas azuis ainda podem aparecer por causa de bugs no sistema ou falhas de hardware.

:. GPPM

Graphics pages per minute, ou pginas de grficos por minuto. uma medida de velocidade para impressoras quando so impressas pginas com imagens ou outros tipos de grficos. Normalmente o nmero de pginas com grficos por minuto muito menor do que o nmero de pginas com texto por minuto.

:. GPU

Graphics processing unit. o que costumamos chamar popularmente de chipset de vdeo, que por sua vez usado para criar as placas de vdeo 3D. De maneira genrica, um processador dedicado, especializado em criar imagens tridimensionais.

:. Green Book

Este padro tambm chamado de CD Interativo, ou CD-I e foi desenvolvido em 1986 pela parceria Philips e Sony, responsveis por outros padres de CDs, tanto de udio quanto de dados. Este formato foi desenvolvido para ser usado em CDs de multimdia, que trouxessem grficos, texto, imagens e sons e pudessem ser visualizados usando um aparelho especial ligado TV. Este formato nunca foi muito usado e hoje est extinto.

:. Groupware

So programas que permitem a equipes cujos membros esto distantes geograficamente trabalharem em conjunto e compartilharem informaes. Um exemplo deste tipo de saute o Lotus Notes, que inclui um sistema de agenda de grupo, ferramentas para escrita de textos e desenhos a vrias mos, video-conferncia, banco de dados, sistema de gerenciamento de e-mails, etc.

:. Grub

Este um gerenciador de boot para o Linux que serve como alternativa ao Lilo. Durante um certo tempo o Grub levou vantagem na briga, pois oferecia um menu grfico para a escolha do sistema, enquanto no Lilo o menu era em modo texto. Mas, no demorou muito para que o Lilo tambm

oferecesse o menu grfico e equilibrasse a briga. Apesar da semelhana entre os dois, o Lilo melhor documentado que o Grub, por isso a opo default na maior parte das distribuies Linux.

:. G.SHDSL

Este um padro internacional, tambm conhecido como G.991.2 desenvolvido pela ITU. Ao contrrio do ADSL, popular atualmente, onde as taxas de upload so muito mais baixas que as de download (da o assimetric), o G.SHDSL permite uma comunicao bidirecional com velocidades de 192 kbits a 2.31 megabits usando um par de fios de cobre (em outras palavras, um cabo telefnico comum), mesmo a grandes distncias.

:. GTK+

Esta a Biblioteca de componentes utilizada inicialmente pelo Gimp e depois expandida para acomodar tambm o Gnome e inmeros outros aplicativos for Linux.

Para quem vem do Windows ou do Mac OS a existncia de programas com visuais to diferentes pode ser bastante confuso. Estas diferenas surgem justamente por que cada grupo de programas utilizam bibliotecas diferentes. Os aplicativos do KDE utilizam a biblioteca QT, muitos

programas (sobretudo os antigos) utilizam o Motif e assim por diante. Como cada biblioteca oferece conjuntos diferentes de botes, cones, menus, etc. o visual dos programas acaba conservando as particularidades de cada biblioteca.

Os programas baseados na GTK+, como o Gimp possuem como principal caracterstica os botes aparentes, um cinza escuro como cor predominante (a menos que seja aplicado algum tema que a modifique) e assim por diante.

[] Gimp

:. GTL+

o barramento de comunicao usado pelos processadores Pentium II, Celeron e Pentium III da Intel. GTL+ vem de Gunning Transceiver Logic+. Note que este barramento, existe apenas entre o processador e o chipset da placa me e independente de outros barramentos, como o AGP, o PCI, etc. Existem trs verses do GTL+, capazes de operar a 66, 100 e 133 MHz. As placas me atuais podem operar a qualquer uma das trs frequncias, suportando todos os processadores da famlia. Apenas como comparao, o Athlon usa o Bus EV6.

:. Guest

Cliente, numa rede so os terminais que enviam solicitaes ao servidor. Ao abrir uma pgina qualquer, http://www.guiadohardware.net seu micro passa a ser o guest que baixa os arquivos da nossa pgina a partir do servidor (ou host) onde ela est hosp edada.

:. GUI

Graphical User Interface. um termo genrico, usado em relao interface grfica de um sistema operacional ou de um programa.

:. Guru

algum com profundos conhecimentos em uma determinada rea, que respeitado por isso. o ponto mais alto da hierarquia Hacker. Veja tambm: Hacker, Cracker.

-H-

:. Hacker

Algum que estuda sistemas ou qualquer tipo de conhecimento humano pelo simples desafio de domin-los. No sentido original da palavra, o Hacker algum que usa seus conhecimentos para ajudar outros, direta ou indiretamente. Hackers foram os principais responsveis pelo desenvolvimento da Internet, criaram o Linux, o MP3 e a filosofia do software livre. Atualmente o termo vem sendo muito usado em relao aos Crackers, que invadem sistemas e promovem outras modalidades de baderna virtual, criancices como desfigurar pginas ou ficar invadindo PCs de usurios leigos.

Hackers usam sua inteligncia de maneira positiva, constrem coisas, crackers s destroem. Infelizmente, a confuso tanta que existem casos de livros e mesmo filmes legendados, onde o termo "Cracker" substitudo por "Hacker" pelo tradutor, sem a menor cerimnia.

:. HAL

Hardware Abstraction Layer. Este um mecanismo presente em todos os

Windows baseados no Kernel do NT (incluindo o 2000 e o XP), que melhora a estabilidade do sistema, adicionando uma camada extra entre o Hardware e os drivers de dispositivos. Ao receber uma chamada, o HAL a verifica e permite que chegue ao hardware apenas caso seja considerada segura. Neste processo tambm possvel corrigir alguns erros causados por drivers mal escritos. Os Windows 95/98/ME no possuem este sistema, pois ele causa uma pequena perda de performance. Este um dos grande motivos para a diferena de estabilidade entre as duas famlias.

:. Half-Duplex

Tambm usado em relao a placas de rede e outros dispositivos de comunicao. Operando neste modo, o dispositivo pode transmitir e receber dados, mas uma coisa de cada vez.

:. HAN

Home area network. Este um termo relativamente recente, que diz respeito a uma rede domstica, que conecta vrios computadores e outros dispositivos digitais. A rede neste caso abrange o espao de uma nica casa ou apartamento, em oposio s LANs (que abrangem um escritrio ou edifcio) e as WANs (redes de longa distncia).

:. Hammer

Hammer em ingls significa martelo. Este um nome bastante sugestivo para a nova gerao de processadores de 64 bits da AMD. A idia que se os processadores atuais, todos processadores de 32 bits so compatveis com o DOS e outros sistemas projetados para rodar em processadores de 16 bits, por que no criar um processador de 64 bits que continue sendo compatvel com os programas de 32 bits que temos hoje, sem que haja perda de desempenho?

Para conseguir isso, o Hammer tem dois modos de operao. No "Legacy Mode" ele compatvel com todos os programas que temos atualmente, onde, segundo a AMD, o Hammer mais rpido que qualquer processador de 32 bits da mesma frequncia de operao. J no "Long Mode" o processador assume sua verdadeira identidade como um processador de 64 bits, rodando os novos aplicativos de 64 bits que utilizam todos os seus recursos.

A verso inicial do Hammer dever ser lanada no final de 2002 e ser produzida numa tcnica de 0.13 mcron. A partir de 2003 ser lanada uma segunda gerao, j baseada numa tcnica de 0.09 mcron.

O Hammer e o Itanium da Intel utilizam conjuntos de instrues diferentes (O Hammer utiliza o x86-64 enquanto o Itanium utiliza o IA-64) por isso os programas de 64 bits compilados para um no rodam no outro e vice-versa. Isto vai complicar bastante a vida dos usurios e provavelmente retardar adoo dos processadores de 64 bits.

:. Hannacroix

Este o nome cdigo de uma nova plataforma de placas me, tambm chamadas de legacy free, que est sendo desenvolvida pela Intel em parceria com outros fabricantes. O padro substitui todos os dispositivos de legados que so utilizados nos PCs atuais por tecnologias mais recentes e eficientes (embora mais caras tambm). As interfaces seriais e paralelas foram substitudos por portas USB 2.0 e transmissores bluetooth, as interfaces IDE foram substitudas por interfaces Serial ATA, foram includas interfaces Fireware (j bastante utilizadas por cmeras de vdeo digitais) alm de interfaces de rede wireless 802.11b. At mesmo o velho drive de disquete perdeu a vaga para os cartes de memria flash.

As primeiras placas devem ser lanadas apenas na segunda metade de 2002, mas a Intel demonstrou um prottipo funcional durante a Comdex americana de 2001.

:. Hardened

Encouraado, protegido. Este um termo usado em relao a sistemas operacionais com uma segurana reforada, usados em aplicaes onde a segurana importante ou crtica. A idia principal adotar uma poltica proativa de segurana, eliminando todos os componentes que

possam a representar qualquer risco de segurana, mesmo que atualmente eles sejam considerados seguros. justamente o oposto da poltica reativa, que vemos atualmente nos maiores desenvolvedores de softwares, que simplesmente reagem s brechas de segurana descobertas em seus sistemas, tentando lanar patches o mais rpido possvel.

Os sistemas baseados em polticas de segurana mais rgidas acabam apresentando um nmero muito menor de brechas de segurana a longo prazo. Dois exemplos populares de sistemas hardened so o Mandrake Security e o EnGarde Linux, dois sistemas Linux especializados, que podem ser utilizados em firewalls, gateways domsticos, ou outros sistemas que protejam uma rede interna conectada Internet.

:. Hard Error

Usado em relao a discos rgidos. Um Hard Error ocorre sempre que no possvel ler dados armazenados num setor qualquer do HD, mesmo depois de vrias re-leituras. O setor marcado com defeituoso (bad cluster) por programas como o scandisk para que no seja mais usado. Mas de qualquer forma no possvel recuperar os dados anteriormente gravados. Este tipo de erro causado por danos na superfcie magntica do HD, no tem cons erto.

:. Hardmodem

Modem completo, que possui todos os componentes necessrios ao seu funcionamento. Garante o melhor desempenho possvel tanto na conexo, quanto no desempenho global do micro, j que ao contrrio dos softmodems no utiliza o processador principal.

Infelizmente os hardmodems so cada vez mais raros.

:. HDA

Head Disk Assembly, todos os componentes mecnicos do HD, incluindo as cabeas e brao de leitura, actuator, discos magnticos e outros mecanismos, que ficam protegidos dentro de uma caixa lacrada.

:. HDD

Hard Disk Drive. A mesma coisa que disco rgido. Veja: Disco Rgido.

:. HDSL

High-bit Rate Digital Subscriber Line. Uma nova tecnologia de

transmisso de dados via DSL, capaz de manter uma velocidade 1.5 megabits atravs de uma distncia de at 4 KM, utilizando cabos telefnicos comuns. O HDSL uma alternativa ao ADSL, que j largamente utilizado para fornecer acesso rpido Internet. O ADSL permite velocidades de transmisso de at 8 megabits, mas a taxa decai com a distncia. Acima de 1 KM possvel transmitir a apenas 2 megabits e acima de 3 KM a taxa continua a decair, at o sinal ficar fraco demais para estabelecer a conexo, o quer ocorre por volta dos 5 KM. Apesar das altas taxas permitidas pela tecnologia, geralmente as operadoras limitam o acesso a apenas 256k.

:. HDTV

High-definition TV, um padro de TVs de alta resoluo, com 1080 linhas de resoluo horizontal e um formato de tela de 16:9, o mesmo formato retangular das telas de cinema. Apesar de ainda serem extremamente caros, os aparelhos tm tudo para substituir os aparelhos atuais nos prximos anos. Muitas emissoras de TV j esto se preparando para transmitir no novo formato.

:. Head Crash

Impacto que pode danificar a cabea de leitura, ou os discos magnticos de um HD. Ocorre quando a cabea de leitura acidentalmente entra em

contato com os discos magnticos, ou quando uma partcula de poeira choca-se com ambos. Para evitar este problema, os HDs so lacrados para evitar qualquer contaminao externa.

:. Headhunters

Caadores de talentos. So contratados por empresas para encontrar o candidato ideal a algum cargo executivo importante. Na grande maioria dos casos estes profissionais so encontrados trabalhando em outras empresas. A funo do Headhunter encontra-los e "seduz-los" para mudarem de emprego.

:. Heat-sink

Dissipador, a chapa de metal que colocamos sobre o processador para resfri-lo. Em geral colocamos sobre ele um Fan, o ventilador. O Heat-sink junto com o Fan forma o conjunto que chamamos de coo ler.

:. Hexadecimal

Um sistema numrico com 16 dgitos, onde os dgitos de 1 a 10 so representados por nmeros de 0 a 9, e os dgitos de 11 a 16 so

representados por letras, que vo de A a F. Cada nmero em Hexa representa um grupo de 4 bits (que tambm permitem 16 combinaes). Este sistema muito usado para representar endereos e dados em sistema binrio. Ao invs de seqncias como 1000 ou 1010, podem ser usados os equivalentes em hexa: 8 e A. Dois nmeros em Hexa podem ser usados para representar um Byte, formato por 8 bits. O Byte 10001010 por exemplo, vira 8A.

:. Hiperlan/2

Este mais um padro de rede sem fio desenvolvido pela ESTI. Por ser um padro novo, e que j enfrenta concorrncia por parte do 802.11a e outros padres j estabelecidos difcil dizer se o Hiperlan/2 vai pegar ou no, mas o padro oferece um conjunto de recursos bastante interessante.

A comunicao feita via rdio, na faixa dos 5 GHz e com comunicao baseada em pacotes. A velocidade chega a 54 megabits em condies ideais, com modos mais lentos de 6, 9, 12, 18, 27 e 36 megabits para casos de interferncia ou distncias acima do ideal. Entre as possveis aplicaes para o Hiperlan/2 esto as redes de celulares 3G.

:. HyperTransport

Esta uma tecnologia de barramento, desenvolvida pela AMD entre 1998 e 2001, que j utilizada em alguns produtos, como o X-Box, o chipset

nForce da nVidia e em vrios sistemas de comunicao. Assim como outros designs atuais o HyperTransport se baseia na idia de uma alta frequncia de operao combinada com poucas trilhas de dados. O padro inicial, utiliza dois pares de fios e trabalha a 800 MHz. Com isto, o barramento de dados de 1.6 Gigabits/s (ou 200 MB/s) em cada direo, o que no chega a impressionar tanto em relao aos 133 MB/s do PCI de 32 bits.

Em compensao, o HyperTransport oferece uma grande possibilidade de expanso, tanto na frequncia de operao, quanto no aumento no nmero de pares de fios. A 1 GHz a velocidade por par sobe para 2 Gigabits (250 MB/s) e a 2 GHz dobra para 4 Gigabits (500 MB/s). Tambm possvel aumentar a largura do barramento de dois para at 32 bits (16 pares de fios) em cada direo, o que elevaria a taxa de transferncia para at 6.4 GB/s em cada direo a 800 MHz, ou 8 GB/s em cada direo a 1 GHz. O padro suporta tanto o uso de filamentos tradicionais de cobre, quanto o uso de fibra ptica.

Mas, ao aumentar o nmero de pares de fios, o custo de produo tambm aumenta na mesma proporo. Apesar de ser tecnicamente possvel, improvvel que os padres de 16 e 32 bits do HyperTransport cheguem a ser usados em larga escala num futuro prximo. A tecnologia muito cara.

Em compensao, os padres de dois e quatro bits parecem ter um grande futuro pela frente, principalmente como meio de comunicao entre a ponte norte e ponte sul do chipset e entre outros perifricos da placa me, como temos hoje no nForce.

A AMD pretende lanar novos padres do HyperTransport, operando a at 5 GHz num futuro prximo, o que tornar o barramento ainda mais competitivo.

:. HyperThreading

O Hyperthreading, tambm chamado de tecnologia Jackson permite que o processador processe, dentro de um mesmo ciclo de clock, instrues referentes a vrios threads e no apenas vrias instrues dentro de um mesmo thread. Isto faz uma grande diferena, pois apesar do Pentium 4 ser capaz de processar at 8 instrues por ciclo de clock (6 instrues de inteiros e 2 de ponto flutuante), na maioria das situaes as prximas instrues dependem da concluso de instrues anteriores, o que faz com que o processador passe a maior parte do tempo trabalhando bem longe da sua capacidade mxima, simplesmente por falta do que fazer.

Usando o Hyperthreading o processador passa a ser capaz de misturar instrues de vrios threads diferentes dentro do mesmo ciclo de clock. Como os programas atuais costumam ser divididos em vrios threads, no difcil encontrar um nmero suficiente de instrues a cada ciclo. O processador reconhecido pelo sistema operacional como um sistema dual, fazendo com que este passe a dividir as tarefas entre os dois processadores virtuais.

Segundo a Intel o Hyperthreading capaz de melhorar o desempenho do

processador em at 30%. Na prtica provavelmente vai ser menos que isso (sempre ... ) mas sem dvida ser um ganho significa tivo.

O primeiro processador a trazer suporte ao Hyperthreading o Xeon Prestonia, um Xeon de 0.13 mcron, baseado na arquitetura do Pentium 4, com 512 KB de cache, destinado a servidores.

O Pentium 4 para desktops dever ser compatvel apenas a partir da prxima gerao, que ser composta pelos processadores baseados no core Prescott, de 0.09 mcron. Esta nova safra ser lanada apenas em 2003, depois que o core Northwood tiver esgotado o seu pote ncial.

Mas, olhando com ateno os diagramas do Pentium 4 divulgados pela Intel, d para perceber facilmente uma rea que aparentemente no tem funo alguma. Estamos falando de cerca de 10% da rea do processador, o que no pouca coisa. Juntando isso com vrios boatos que andaram circulando durante o lanamento do Pentium 4, o que foi parcialmente confirmado em entrevistas de engenheiros que trabalharam no projeto, parece bvio que a tal rea no documentada justamente a rea que controla o Hyperthreading! Ou seja, o recurso estaria presente desde as primeiras verses do Pentium 4, mas a Intel estaria desativando o recurso nos processadores para lanar mo dele no momento mais oportuno. Naturalmente no tenho provas disto, mas me parece a explicao mais plausvel para o mistrio.

No seria a primeira vez. Vale lembrar que todos os processadores Celeron baseados no core Coppermine so na verdade processadores Pentium III que tm metade do cache L2 desativado em fbrica. Simplesmente

chegaram concluso que sairia mais barato fabricar apenas processadores Pentium III do que ter duas linhas de produo separadas.

:. HKey (Hive_Key)

Hive significa colmeia. Dentro do registro do Windows, as chaves, que num registro tpico so vrios milhares, so agrupados em blocos maiores, formando as chaves principais do registro. No Windows 2000 Prof. por exemplo, temos 5 chaves HKey:

:. HKey_Classes_Root

a chave do registro que armazena informaes sobre os tipos de arquivos e dados conhecidos pelos aplicativos e servios do sistema. Os valores das chaves encontradas aqui informam ao sistema o que fazer com cada um; qual programa abrir imagens em .jpg por exem plo.

:. HKey_Current_User

Armazena todas as configuraes de sistema para o usurio atualmente logado no sistema. O Windows 2000 exige que seja criada pelo menos uma conta de usurio, cada usurio tem suas configuraes guardadas na chave

Hkey_Users. Toda vez que o Windows inicializado, solicitado o login e senha. O Windows se encarregar de carregar aqui as configuraes pessoais do usurio logado no momento.

:. HKey_Local_Machine

Nesta chave ficam armazenadas a maior parte das configuraes do sistema: programas instalados, toda a configurao de hardware, configuraes de segurana, etc. Esta sem dvida a chave mais importante do registro.

:. HKey_Users

Armazena as configuraes de todas as contas de usurios criadas.

:. HKey_Current_Config

Aqui ficam guardadas informaes sobre a configurao atual do sistema. Esta chave uma espcie de complemento da HKey_Local_Machine. Armazena tambm alguns dados utilizados pelos aplicativo s.

:. HomePNA

Este um padro para transmisso de dados atravs de cabos telefnicos comuns a curtas distancias. A idia que os usurios interessados em montar uma rede domstica mas que no tenham como passar cabos de rede pela casa, possam aproveitar as extenses telefnicas j presentes para ligar seus micros em rede. Existem duas verses deste padro: a verso 1.0 transmite a apenas 1 mbps, muito pouco se comparado s redes Ethernet, enquanto a verso 2.0 j transmite a 10 mbps, uma velocidade suficiente para a maioria dos usurios. Veja tambm: IEEE 802.11.

:. HomePlug Powerline Alliance

Uma associao de fabricantes dedicada a estabelecer padres para redes atravs de cabos eltricos. O padro mais atual o Powerline-HomePlug, que permite transmisso de dados a 14 megabits. A vantagem desta arquitetura que no necessrio nenhum cabeamento especial, j que as interfaces so simplesmente conectadas nas tomadas de energia. Algumas empresas vm estudando inclusive a viabilidade de oferecer acesso rpido Web atravs desta tecnologia, um sistema que teria um pblico potencial muito maior que o acesso via cabo ou ADSL, pois poderia ser estendido a todos que tm eletricidade em casa. As interfaces de rede HomePlug custaro cerca de 100 dlares por unidade.

:. HomeRF

Este mais um padro para redes sem fio, que concorre com o IEEE 802.11b. Existem dois padres de placas HomeRF. O mais antigo consiste em placas capazes a transmitir a apenas 1.6 megabits, enquanto no padro atual a velocidade subiu para 10 megabits. A vantagem do HomeRF que no necessrio um ponto de acesso, pois as placas formam uma rede ponto a ponto. Isso significa uma economia considervel sobre uma rede 802.11b, mas em compensao existe um limite de 127 dispositivos por rede e a velocidade cai conforme so adicionados novos dispositivos devido s colises de pacotes (como acontece numa rede onde so usados cabos coaxiais). A distncia mxima neste padro so 50 metros, mas que pode ser menor de acordo com o nmero de obstculos (paredes, mveis, etc.) e das interferncias do ambiente.

:. Honeypot

Pote de mel. Uma espcie de armadilha, que consiste em colocar na rede um servidor aparentemente desprotegido, com a inteno de atrair hackers, ou script kids que invadem sistemas. As informaes coletadas podem ser usadas para corrigir as brechas de segurana exploradas por eles, ou mesmo identificar os invasores.

:. Host

Servidor, numa rede o computador que hospeda os arquivos ou recursos (modem, impressora, etc.) que sero acessados pelos demais micros da rede. O servidor disponibiliza e os clientes, ou guests acessam os recursos disponibilizados. Na Internet todos os computadores so chamados de host, independentemente de disponibilizarem algo.

:. Host Adaptor

Uma placa (que pode tambm vir onboard na placa me) que interliga dispositivos a um dos barramentos da placa me (PCI, ISA, etc.) geralmente adicionando algum tipo de recurso. Dois exemplos so as controladoras SCSI e as interfaces IDE da placa me.

:. Host Dedicado

Um servio de hospedagem da pginas Web, ou de outros tipos de servidores, onde o cliente dispe de um servidor exclusivo, que pode ser configurado de acordo com suas necessidades e receber atualizaes de software e hardware sempre que necessrio. Vrias empresas oferecem este tipo de servio. A vantagem do ponto de vista do cliente poder contar com a equipe tcnica da empresa de hospedagem ao invs de ter de montar uma equipe prpria. Em oposio, est o servio de host compartilhado,

onde um mesmo servidor compartilhado por vrios clientes. Neste caso, cada um tem uma quota de hospedagem, 300 MB por exemplo e muitas vezes tambm uma quota de trfego de dados: 2 ou 4 GB na maioria dos planos. Naturalmente, o servio de host compartilhado muito mais barato, normalmente custa em torno de 1 a 2% do valor do servio de host dedicado.

:. Howto

Os howtos representam boa parte da documentao disponvel sobre o Linux e abordam diversos aspectos do sistema, geralmente com uma abordagem prtica, ensinando a realizar alguma tarefa ou fazer algo funcionar. Como complemento existem ainda os mini-howtos, que so documentos menores que abordam temas mais especficos. A lista dos howtos disponveis, assim como outros tipos de documentao podem ser encontrados no: http://www.linuxdoc.org/ ou em Portugus no http://ldp-br.linuxdoc.org/

:. Hot Plug PCI

Uma tecnologia que permite a troca "a quente" de placas PCI. Atualmente esta tecnologia encontrada apenas em alguns servidores, mas nada impede que possa ser adotada tambm em PCs domsticos no futuro. Numa placa me com slots PCI hot plug, possvel substituir placas com o

servidor ligado, sendo que a alterao automaticamente detectada.

:. Hot Swap

Troca a quente. Encontrado sobretudo em servidores, este recurso permite substituir HDs ou at mesmo placas PCI com o equipamento ligado. Nos micros domsticos, representantes do Hot Swap so as portas USB e PCMCIA, que tambm permitem instalar o desinstalar perifricos com o micro ligado.

:. HPA

High-Performance Addressing. Esta uma tecnologia de monitores LCD de matriz passiva que oferece tempos de respostas bem melhores que os antigos. Apesar do avano, os monitores HPA ainda esto bem atrs dos monitores de matriz ativa, usados na maioria dos notebooks de monitores LCD atuais, mas em compensao tem um custo quase 50% menor, o que explica seu uso em muitos notebooks de baixo custo.

:. HPC

O mesmo que Handheld PC, ou seja um micro de mo. Numa conotao mais

exata, este termo refere-se aos micros de mo com o sistema Pocket PC (Windows CE em verses antigas) da Microsoft.

:. HPFS

Este o sistema de arquivos nativo do OS/2 da IBM que permite criar parties de at 512 GB e oferece suporte a nomes de arquivos com at 254 caracteres. Apesar de eficiente, este sistema de arquivos caiu em desuso junto com o OS/2. Atualmente, o nico sistema operacional que suporta o HPFS o Linux.

:. HSSI

High-Speed Serial Interface. um padro de interface de rede bastante rpido, projetado para interligar vrias redes, distantes geograficamente. Apesar de ser uma interface serial que utiliza um nico fio de cobre, o HSSI transmite a respeitveis 52 mbps. Este padro foi desenvolvido numa parceria entre a Cisco Systems e a T3plus Networking.

:. HTML

Hyper Text Markup Language. Uma linguagem de formatao de texto

desenvolvida nos primrdios da Internet, mas padro at hoje. importante lembrar que o HTML no uma linguagem de programao como alguns pensam.

:. HTTP

Hyper Text Transfer Protocol. Foi desenvolvido originalmente para transferir pginas HTML, mas pode e usado tambm para outros tipos de arquivo. As pginas Web so acessadas usando-se este protocolo.

:. Hub

Numa rede, o Hub funciona como a pea central, que recebe os sinais transmitidos pelas estaes e os retransmite para todas as demais. Existem inmeros modelos de Hubs, que variam em termos de preo, velocidade e nmero de portas.

O preo pode variar de 30 ou 40 dlares para os modelos mais baratos a mais de 500 dlares para os modelos mais sofisticados, que incluem funes de switch ou roteador, permitindo no apenas interligar vrios micros entre s, mas tambm diminuir o trfego e unir vrias redes distintas.

A velocidade tambm um fator importante, j que a velocidade da rede

ficar limitada velocidade do Hub. Se for usado um Hub de 10 megabits, a rede operar a 10 megabits, mesmo que sejam usadas placas 10/100.

O nmero de portas do hub determina o nmero de estaes que podem ser conectadas a ele. Caso voc precise de mais portas, existe a possibilidade de interligar dois Hubs atravs das portas "up-link", ou mesmo usar um switch (ou roteador) para interligar vrios Hubs. A diferena entre usar um switch e um roteador que ao utilizar um switch todos os micros continuaro fazendo parte da mesma rede, enquanto as utilizar um roteador teremos duas redes conectadas. Para entender o conceito, imagine que a Internet um conjunto de vrias redes distintas, interligadas por roteadores.

-I-

:. i440BX

Este foi provavelmente o chipset mais popular em toda a histria da Intel. O i440BX foi originalmente lanado para suportar os processadores Pentium II de 350 MHz em diante, com recursos interessantes para a poca, como suporte a at 512 MB de memria slot AGP 2X e ATA 33. Mas, o BX acabou indo muito mais longe, graas ao seu excelente desempenho e seu baixo custo. Como o BX totalmente compatvel com o Pentium III, ele continuou sendo utilizado mesmo depois do aparecimento de chipsets mais atuais, como o Via Apollo 133 e o Intel i820. Na poca muitos fabricantes chegaram a lanar placas com uma verso overclocada do BX, capaz de operar a 133 MHz, que tinha problemas de estabilidade com algumas placas AGP, mas era um campeo em termos de desempenho, apesar do AGP 2X.

O BX s foi realmente aposentado com o aparecimento do i815, tambm da Intel, que possui um desempenho semelhante, mas foi atualizado com o suporte a AGP 4X, ATA 100 e j vem com um chipset de vdeo integrado.

:. i810

O i810 foi uma tentativa da Intel de lanar um chipset para processadores Pentium III que pudesse substituir o antigo i440BX. O i810 traz um chipset de vdeo 3D Intel 752 integrado, que oferece um desempenho muito fraco em jogos, mas serve bem para os usurios que utilizam o micro apenas para aplicativos de escritrio. O i810 foi o primeiro chipset Intel a trazer suporte a slots AMR e no traz suporte a slots ISA. Alguns fabricantes chegaram a produzir placas com slots ISA

adicionando um controlador externo, mas isso no durou muito, pois a demanda por parte dos usurios foi diminuindo e o uso do controlador aumentava os custos de produo das plac as.

A grande falha do i810 foi o simples fato de no trazer suporte a slot AGP. Isso foi suficiente para que o chipset fosse um fracasso de vendas at ser substitudo pelo i815.

:. i815

Este foi o chipset para processadores Pentium III mais usado a partir de 2000. Apesar de suportar apenas 512 MB de memria e no oferecer um desempenho melhor que o antigo i440BX, o i815 trouxe avanos importantes, como o suporte a AGP 4X e ATA 100. Alm disso, o chipset era muito estvel e j trazia um chipset de vdeo onboard, que o que permitiu o desenvolvimento de placas me de baixo custo com componentes onboard. O prestgio da Intel entre os fabricantes de placas me se encarregou do resto.

:. i820

Este foi o primeiro chipset para Pentium III com suporte oficial a bus de 133 MHz lanado pela Intel. O lanamento de i820 foi um dos maiores erros de estratgia da Intel, pois o chipset oferecia suporte exclusivo

a memria Rambus, numa poca em que um pente de memria desta tecnologia custava quase 500 dlares e simplesmente no conseguia apresentar um desempenho superior ao do i440BX, o chipset anterior.

Para conseguir vender o chipset enquanto esperava os mdulos de memria Rambus carem de preo a Intel lanou o chip MTH (memory translator hub) que permitia o desenvolvimento de placas me baseadas no i820 mas com suporte a memrias SDRAM comuns.

Mas, o uso do MTH trazia vrias desvantagens. O chip encarecia as placas e ainda por cima degradava o desempenho do acesso memria, j que antes de chegarem ao chipset os dados precisavam ser processados e convertidos.

Depois de alguns meses, todas as placas me baseadas no i820 equipadas com o chip MTH foram retiradas do mercado, num dos maiores recall de placas me da histria. O motivo foi um bug descoberto no chip MTH, que causava instabilidade. Depois do problema, a Intel resolveu encerrar a produo do i820.

:. i840

Este foi um chipset dedicado ao mercado de Workstations e servidores, sucessor do antigo i440GX que acabou sendo pouco conhecido entre os usurios de PCs domsticos. O primeiro recurso que chama a ateno no i840 o uso de dois canais de memria RAM. Cada banco de memria

composto por dois mdulos de memria Rambus, que so acessados simultaneamente pelo chipset. Isto dobra a largura do barramento, que passa a ser de 3.2 GB/s, e ajuda a diminuir a latncia, melhorando a velocidade de acesso memria. O outro lado da moeda a exigncia de usar mdulos de memria aos pares. O i840 permite o uso de 4 slots RIMM, preciso usar dois ou ento quatro mdulos, sendo que os dois mdulos de cada banco devem ser idnticos.

Assim como o i820, este chipset nativamente suporta apenas memrias Rambus, suportando o uso de at 2 GB de memria (o dobro do i820). permitido usar o MTH para obter compatibilidade com memrias SDRAM, mas, se no i820 um chipset voltado para o mercado domstico, o uso deste recurso j no valia pena, vale menos ainda no i840 que voltado para mquinas de alto desempenho.

O i840 acabou sendo um fracasso de vendas, assim como o i820 por causa do auto custo das memrias Rambus e acabou sendo descontinuado depois do recall das placas me com o i820 e o chip MTH.

:. i845

Este foi o primeiro chipset para Pentium 4 com suporte a memrias SDRAM, muito mais baratas que as memrias Rambus utilizadas pelo i850. Apesar do nome, o i845 foi lanado quase um ano depois do i850, o nome do chipset serve mais como um indicativo de desempenho, j que graas ao uso de memrias SDRAM, o i845 mais lento que o i850. O i845 tm trs

variaes. A verso original suportava apenas memrias SDRAM, a segunda verso, lanada no final de 2001 j suportava tambm memrias DDR, enquanto a terceira verso, o i845G que ser lanado em abril de 2002, manter o suporte a DDR e trar um chipset de vdeo integrado entre alguns outros pequenos aperfeioamentos.

:. i850

O i850 foi o primeiro chipset para Pentium 4 e continuou sendo o nico durante quase um ano. O i850 trouxe uma arquitetura de acesso memria bastante inovadora, onde dois mdulos de memria Rambus PC-800 so acessados simultneamente, proporcionando um barramento de dados de 3.2 GB/s, responsvel por uma boa parte do desempenho dos primeiros PCs baseados no Pentium 4. Apesar disso, o i850 ficou muito longe de se um sucesso de vendas. Durante os trs primeiros trimestres de 2001 quando o i850 era a nica opo para o Pentium 4 o preo das memrias Rambus foi caindo, mas continuou sendo muito mais alto que o das memrias SDRAM, alm disso, tanto as placas baseadas no i850 quanto os processadores Pentium 4 eram caros, uma combinao que assustava os usurios. a partir do final de 2001 comearam a surgir chipsets mais acessveis para Pentium 4, com suporte a memrias SDRAM ou DDR e o prprio processador caiu muito de preo. O i850 saiu de cena.

:. IA64

O IA64 o conjunto de instrues de 64 bits desenvolvido pela Intel e j em uso no Itanium, um conjunto de instrues 64 bits "puro", que abandona toda carga de legado do conjunto atual, mas em compensao no compatvel com os programas de 32 bits. O Itanium inclui um sistema de emulao, que permite rodar aplicativos de 32 bits, mas com um desempenho muito fraco.

A AMD optou por desenvolver o X86-64, usado nos seus processadores Opteron, que mantm a compatibilidade com os programas de 16 e 32 bits usados atualmente, mas em compensao no compatvel com o conjunto da Intel.

:. IC

Veja: CI

:. ICS

Internet Conection Sharing, o recurso de compartilhamento de conexo com a Internet disponvel em todas as verses do Windows a partir do 98 SE. Para usar o ICS, necessrio ter uma conexo qualquer com a Internet, seja via Cabo ou ADSL, seja via modem. Para ativar o compartilhamento, basta, no Windows 98/ME, instalar o "Internet Conection Sharing" no

painel de controle > adicionar/remover programas > Instalao do Windows. No Windows 2000, acesse as propriedades da conexo e marque a opo "ativar compartilhamento de conexo com a Internet para esta conexo". Com isto a conexo ser compartilhada com os demais micros da rede.

:. IDC

Internet Data Center, empresas que concentram servidores, links rpidos, salas refrigeradas, equipe tcnica, segurana e toda a infra estrutura para armazenar servidores. A infra estrutura alugada a empresas interessadas. Em geral, alugar a infra-estrutura de um IDC sai mais barato que montar tudo localmente.

:. IDE

Integrated Device Electronics. Este um b arramento de dados que serve para a conexo do disco rgido, CD-ROM e outros dispositivos. Existem vrios padres de interfaces IDE, que vo do antiquado Pio Mode 0, capaz de transmitir "incrvel" velocidade de 3.3 MB/s, encontrado por exemplo em algumas placas de som ISA at o recente ATA 133, capaz de transmitir a 133 MB/s.

Os HDs IDE so de longe os mais utilizados atualmente, j que todas as

placas me atuais trazem duas interfaces IDE integradas. Uma opo so os HDs SCSI, que apesar de geralmente mais rpidos so muito mais caros e obrigam o usurio a comprar uma interface SCSI externa.

As interfaces IDE utilizam um barramento de dados paralelo, onde vrios bits de dados so transmitidos de cada vez. Isso explica os cabos de 40 ou 80 vias que so utilizados. A Intel est tentando popularizar as interfaces Serial ATA, onde utilizado um barramento de dados serial, que utiliza cabos com apenas 4 fios. Apesar disso, as interfaces Serial ATA so mais rpidas que as interfaces IDE atuais alm de mais baratas para os fabricantes. As primeiras placas com interfaces Serial ATA devem ser lanadas a partir da segunda metade de 2002.

:. IDE (2)

Integrated Development Environment ou sistema integrado de desenvolvimento. Esta segunda definio para o termo IDE est relacionada programao e descreve ambientes de desenvolvimento "completos", onde esto includos editores, compiladores e outras ferramentas para o desenvolvimento de aplicativos. Bons exemplos so o VB e o Delphi para Windows e o Kdevelop, Kylix e EMacs para Linux.

:. IEEE

Institute of Electrical and Electronics Engineers. Uma organizao composta por cientistas, engenheiros e estudantes que desenvolve padres para a indstria. Entre os feitos mais conhecidos esto o barramento Fireware e o IEEE 802.11b, um padro para redes sem fio, muito popular atualmente.

:. IEEE 1394

Este o nome do padro desenvolvido pelo IEEE que popularmente conhecido com Fireware. Apesar de j ser relativamente antigo, o fireware permite taxas de transferncia de at 400 megabits, ou 50 MB/s, 18 vezes mais do que o USB.

As interfaces Fireware podem ser usadas por cmeras digitais, CD-ROMs, impressoras e at mesmo scanners, embora atualmente o uso mais comum seja a transferncia de dados entre PCs e cmeras de vdeo digitais. O Fireware usado nos Macintoshs praticamente desde o seu lanamento, mas s recentemente comeou a ser usado em larga escala nos PCs, pois apesar da grande velocidade, o uso do Fireware muito restrito, por causa do alto custo das interfaces.

Para minimizar isto, alguns fabricantes j esto incluindo controladoras Fireware em alguns modelos de chipsets, permitindo que os fa bricantes de placas me possam incluir interfaces Fireware onboard a um custo muito baixo. Apesar disso, o futuro do Fireware est gravemente ameaado pelo USB 2.0, que mais rpido (480 megabits), mais barato e j conta

com o apoio de todos os principais fabricantes .

:. IEEE 802.11

Este um padro para redes sem fio, que j razoavelmente popular em pases como os Estados Unidos e vem ganhando popularidade tambm no Brasil. O padro original, o 802.11 permitia transmisses a apenas 1 mbps, enquanto o padro atual, o 802.11b permite transmisses a 11 mbps, uma velocidade comparvel das redes Ethernet 10/10. Ambos os padres usam frequncias na casa dos 2.4 GHz, o que em teoria pode causar conflitos com outros padres de rede sem fio, como o Bluetooth.

:. IEEE 802.11a

O 802.11a utiliza a faixa de frequncia de 5 GHz, em oposio ao 802.11b e ao 8902.11g, que utilizam a faixa dos 2.4 GHz.

A faixa dos 5 GHz mais "limpa" pois no existe a interferncia potencial com aparelhos de microondas, nem com outras arquiteturas de rede, como o Bluetooth, o que pode, em casos extremos, diminuir perceptivelmente a velocidade das transferncias. Graas frequncia mais alta, o IEEE 802.11a tambm quase cinco vezes mais rpido, atingindo respeitveis 54 megabits.

O grande problema que o padro tambm mais caro, por isso a primeira leva de produtos vai ser destinada ao mercado corporativo, onde existe mais dinheiro e mais necessidade de redes mais rpidas. Essa diferena vai se manter por alguns anos. de se esperar ento que as redes de 11 megabits continuem se popularizando no mercado domstico, enquanto as de 54 megabits ganhem terreno no mercado corporativo, at que um dia o preo dos dois padres se nivele e tenhamos uma transio semelhante das redes Ethernet de 10 para 100 megabits. Apesar do "a" no nome, este padro mais recente que o 802.11b.

:. IEEE 802.11b

Esta a tecnologia de rede sem fio mais popular atualmente. O 802.11b opera na faixa dos 2.4 GHz e permite transferncias de dados a 11 megabits, uma velocidade semelhante das redes Ethernet de 10 megabits.

A topologia das redes 802.11b semelhante das redes de par tranado, com um Hub central. A diferena no caso que simplesmente no existem os fios ;-) Existem tanto placas PC-Card, que podem ser utilizadas em notebooks e em alguns handhelds quanto placas para micros de mesa. O Hub chamado de ponto de acesso, e tem a mesma funo que desempenha nas redes Ethernet: retransmitir as transmisses de forma que todos os micros da rede as recebam.

Existe a possibilidade de conectar um ponto de acesso 802.11b a uma rede Ethernet j existente, unindo as duas redes. Para isto, bastaria

conectar o ponto de acesso ao hub Ethernet, usando um cabo de par tranado, possibilidade oferecida pela maioria dos pontos de acesso.

:. IEEE 802.11g

Este um padro recentemente aprovado pelo IEEE, que capaz de transmitir dados a 54 megabits, assim como o 802.11 a.

A principal novidade que este padro utiliza a mesma faixa de frequncia do 802.11b atual: 2.4 GHz. Isso permite que os dois padres sejam intercompatveis. A idia que voc possa montar uma rede 802.11b agora e mais pra frente adicionar placas e pontos de acesso 802.11g, mantendo os componentes antigos, assim como hoje em dia temos liberdade para adicionar placas e hubs de 100 megabits a uma rede j existente de 10 megabits.

A velocidade de transferncia nas redes mistas pode ou ser de 54 megabits ao serem feitas transferncias entre pontos 802.11g e de 11 megabits quando um dos pontos 801.11b estiver envolvido, ou ento ser de 11 megabits em toda a rede, dependendo dos componentes que forem utilizados. Esta uma grande vantagem sobre o 802.11a, que tambm transmite a 54 megabits, mas incompatvel com os outros dois padres.

Os primeiros produtos baseados no 802.11g devem chegar ao mercado a partir do final de 2002.

:. IEEE 802.3ae

Este o padro de redes Ethernet de 10 Gigabits, desenvolvido pelo IEEE em parceria com uma associao de mais de 70 membros da indstria. A primeira reunio aconteceu em Maro de 2000 e a aprovao formal veio dois anos depois, em Maro de 2002. O padro 10 Gigabit Ethernet suporta, como esperado apenas fibras pticas, com dois padres para fibras multimodo, com alcance de 100 e 300 metros e mais trs padres para fibras monomodo, com alcance de 2 KM, 10 KM ou 40 KM, dependendo da qualidade dos cabos utilizados. Em qualquer um dos padres a transmisso feita em modo full-duplex, com um link de 10 Gigabits em cada sentido.

Para permitir isto, as redes 10 Gigabit tambm no utilizam mais hubs e sim switchs, que so mais caros, mas garantem a comunicao full-duplex e a imunidade contra colises de pacotes, mais um ponto a favor do desempenho.

:. IHA

Intel Hub Architecture. Esta tecnologia foi originalmente utilizada nos chipsets i810 e i815 da Intel, mas acabou sendo utilizada em todos os chipsets seguintes, incluindo o i850, i845 e o E7500 (para o Xeon).

Tradicionalmente os chipsets eram divididos em dois chips, as famosas

ponte norte e ponte sul, que eram interligadas atravs do barramento PCI, que atualmente j est mais do que saturado graas proliferao de perifricos rpidos, como placas de rede de 100 e 1000 megabits, placas RAID, etc.

Os chipsets baseados na arquitetura IHA so divididos em trs componentes, o Memory Controller Hub (MCH), que nada mais do que um nome mais chique para a velha ponte norte, o I/O Controller Hub (ICH), que corresponde ponte sul e o Firmware Hub (FWH), que nada mais do que o BIOS da placa me, que passou a fazer parte do chipset.

A novidade que ao invs de serem interligados pelo barramento PCI, os trs chips so interligados por um barramento proprietrio, o Intel Hub Link, que alm de ser mais rpido no ocupa o barramento PCI que fica livre para o uso dos perifricos. Nos chipsets da srie 800 o Hub Link possui 8 bits de largura e opera a 133 MHz, resultando num barramento de dados de 266 MB/s. No E7500 e nos prximos chipsets o Hub Link passou a ter 16 bits de largura e operar a 266 MHz, resultando num barramento de dados de respeitosos 1.06 GB/s.

:. IIS

Internet Information Server. Este o famoso servidor Web da Microsoft, que detm quase 40% do mercado de servidores Web. O IIS extremamente fcil de usar e gratuto para usurios do Windows. O sistema tambm possui vrios recursos, mas em compensao peca no fator segurana. A

necessidade de manter o sistema constantemente atualizado para evitar ataques tambm faz com que seu custo de propriedade seja mais alto que o de outros servidores Web, como o Apache, apesar do custo de implantao ser mais baixo. Depois do Ninda o Gartner passou a recomendar que os usurios do IIS considerassem o uso de servidores menos vulnerveis, como o Apache. Existe porm um obstculo para uma migrao em massa, que o suporte a pginas ASP.

:. iMac

Srie de computadores translcidos lanados pela Apple em 98. Os iMacs fizeram um certo sucesso graas ao design arrojado. O objetivo era produzir um computador to fcil de usar quanto um eletrodomstico, atraindo pessoas que ainda no tinham micro em casa.

:. IMHO

In my humble opnion, na minha humilde opinio. Abreviao geralmente usada em grupos de discusso.

:. i-Mode

Servio de acesso Internet desenvolvido pela NTT DoCoMo. No i-Mode a transferncia de dados feita por meio de pacotes de dados. A principal vantagem para o usurio que a tarifa paga por quantidade de dados transferida e no por tempo de conexo. Na verdade, os celulares ficam conectados 24 horas.

:. Impressora de Margarida

As primeiras impressoras tinham um funcionamento bastante semelhante s mquinas de escrever eltricas. Ao invs agulhas ou um sistema para espirrar tinta no papel, era usado um conjunto de tipos, geralmente na forma de um crculo (da o apelido impressora de margarida) que eram batidos sobre uma fita para gerar a impresso. Estas impressoras eram capazes de imprimir apenas textos, mesmo assim, com apenas uma ou com algumas poucas opes de fontes, mudadas com a troca da margarida.

As impressoras de margarida produziam uma impresso de boa qualidade, mas alm das limitaes quanto a textos e grficos, apresentavam baixa velocidade de impresso, geralmente pouco superior velocidade de um bom digitador. Por isso, tornaram-se obsoletas com o surgimento das impressoras matriciais.

:. Impressora Jato de Tinta

As impressoras jato de tinta so as impressoras mais vendidas atualmente. Ao invs de usar agulhas e fita como as matriciais, as impressoras jato de tinta trabalham espirrando gotculas de tinta sobre o papel, conseguindo uma boa qualidade de impresso, prxima de impressoras a laser. Outra vantagem destas impressoras seu baixo custo, o que as torna perfeitas para o uso domstico.

As impressoras jato de tinta podem usar basicamente trs tecnologias de impresso: a Buble Jet, ou jato de bolhas, a Piezoeltrica e a de troca de estado.

A tecnologia Buble Jet foi criada pela Canon, que detm a patente do nome at hoje. Esta tecnologia consiste em aquecer a tinta atravs de uma pequena resistncia, formando pequenas bolhas de ar, que fazem a tinta espirrar com violncia sobre o papel. Esta tecnologia usada em vrias marcas de impressoras, como as da prpria Canon. No caso das impressoras HP, a tecnologia recebe o nome de "Ink Jet", apesar do princpio de funcionamento ser o mesmo.

Uma desvantagem desta tecnologia que, devido ao aquecimento, a cabea de impresso costuma se desgastar depois de pouco tempo, perdendo a preciso. Por outro lado, por serem extremamente simples, as cabeas so baratas, e por isso so embutidas nos prprios cartuchos de impresso.

As impressoras Epson por sua vez, utilizam uma cabea de impresso Piezoeltrica, que funciona mais ou menos como uma bomba microscpica, borrifando a tinta sobre o papel. A cabea de impresso consiste em uma pequena canalizao, com um cristal piezoeltrico prximo da ponta.

Quanto recebe eletricidade, este cristal vibra, fazendo com que gotculas de tinta sejam expelidas para fora do cartucho.

:. Impressora Laser

Numa impressora a laser, a imagem a ser impressa em papel primeiramente formada num cilindro, ou molde. Um feixe de raios laser gera cargas de eletricidade esttica em algumas partes do cilindro. O cilindro carregado vai ento para o reservatrio de toner, onde as partes carregadas do cilindro o atraem, formando um molde perfeito da imagem a ser impressa. Em seguida, o molde prensado contra o papel, com a ajuda de um mecanismo chamado conjunto fusor, gerando a pgina impressa. Alm das impressoras a laser monocromticas, temos tambm as coloridas, que usam quatro cores de toner para conseguir cores perfeitas.

:. Impressora LED

Esta uma tecnologia de impressoras semelhantes s Laser, que tambm utilizam toner e possuem uma qualidade de impresso semelhante, mas so um pouco mais baratas. A diferena que ao invs de laser estas impressoras utilizam um pente de LEDs para gerar as cargas eletrostticas no cilindro de impresso. Um exemplo de empresa que comercializa este tipo de impressora a Okidata.

:. Impressora Matricial

Ao contrrio das obsoletas impressoras de margarida, as impressoras matriciais utilizam um conjunto de agulhas, geralmente 9, que produzem impacto sobre uma fita de impresso, deixando marcas no papel.

As impressoras matriciais so bastante econmicas em comparao com impressoras jato de tinta e laser, pois a fita de impresso extremamente barata, e pode ser usada por muito tempo. O uso de agulhas, ao invs de tipos, permite o uso de vrios tipos de fonte e tambm a impresso em modo grfico, embora sem muita qualidade e apenas em preto. Existem tambm impressoras matriciais coloridas, que utilizam uma fita de impresso especial com quatro cores. O problema que, alm da impresso demorar bem mais, as cores nunca ficam perfeitas, pois como as mesmas agulhas entram em contato sucessivamente com as quatro cores de tinta, acabam misturando-as, alterando sua tonalidade.

Mesmo com a popularizao das impressoras jato de tinta, as impressoras matriciais ainda so usadas em muitos lugares, devido ao seu baixo custo de impresso, durabilidade e, principalmente, devido sua capacidade de imprimir formulrios em duas ou trs vias com carbono.

:. InfiniBand

O InfiniBand ainda est em desenvolvimento e promete vrias novidades para o futuro. O principal objetivo deste novo barramento de dados interligar servidores e dispositivos de armazenamento localizados a curtas distncias, servido como uma opo mais rpidas s redes Ethernet. Usando o InfiniBand um servidor de bancos de dados poderia acessar um dispositivo de armazenamento externo, sem nenhum gargalo, como se fosse um dispositivo local, o que abre muitas possibilidades nos servidores de alto desempenho, clusters e servers farms.

O InfiniBand um barramento serial que oferece 2.5 Gigabits (312 MB/s) por segundo por par de cabos, onde um envia e outro recebe dados. Como a comunicao bidirecional, temos 312 MB/s em cada sentido, totalizando um barramento total de 625 MB/s, mas que poderia ser utilizado plenamente apenas caso ambos os dispositivos transmitissem grandes quantidades de dados ao mesmo tempo, um cenrio semelhante ao que temos ao habilitar a transmisso full-duplex numa rede Ethernet.

Tambm possvel aumentar a largura do barramento usando mais cabos, A especificao original fala em links com at 12 pares, que permitiria links de at 3.75 GB/s em cada sentido, muito mais do que as redes Gigabit Ethernet (125 MB/s) e 10 Gigabit Ethernet (1.25 GB/s) so capazes de oferecer. Em compensao, as redes Ethernet j esto a, enquanto o InfiniBand apenas uma promessa para o futuro.

bem provvel que a especificao final do InfiniBand permita que o barramento seja utilizado tambm para interligar componentes internos dos PCs, substituindo o PCI ou funcionando como um barramento

complementar, o que aumentaria bastante a flexibilidade.

Mesmo sem o padro final, j existem alguns produtos proprietrios com o InfiniBand, principalmente servidores de alta densidade.

:. Inode

No sistema de arquivos EXT2 usado pelo Linux, o s inodes armazenam informaes sobre cada arquivo armazenado. Cada inode armazena os detalhes sobre um determinado arquivo, incluindo o tipo de arquivo, permisses de acesso, identificao do(s) usurio (s) dono(s) do(s) arquivo(s), data em que foi criado e modificado pela ltima vez, tamanho e, finalmente, ponteiros para os blocos de dados onde o arquivo est armazenado. Ao ler qualquer arquivo, o VFS (o componente do Kernel que controla o acesso aos dados gravados no disco rgido) l primeiro o inode correspondente, para depois chegar ao arquivo.

:. Intel 4004

O Microchip foi lanado pela Intel em 71, o 4004. Era um projeto bastante rudimentar, que processava apenas 4 bits por vez e operava a apenas 1 MHz. Na verdade, o 4004 era to lento que demorava 10 ciclos para processar cada instruo, ou seja, ele processava apenas 100.000 instrues por segundo. Hoje em dia esses nmeros perecem piada, mas na

poca era a ltima palavra em tecnologia. O 4004 foi usado em vrios modelos de calc uladoras.

:. Intel 8080

Pouco tempo depois de lanar o 4004, a Intel lanou um novo processador, que fez sucesso durante muitos anos, o 8080. Este j era um processador de 8 bits, e operava a incrveis 2 MHz: "Ele capaz de enderear at 64 KB de memria e rpido, muito rpido!" como dito num anncio publicitrio do Altair 8800, que considerado por muitos o primeiro computador pessoal da histria.

:. Inteligncia artificial

Consiste em criar programas capazes de aprender com a experincia e tomar decises com base nas experincias obtidas anteriormente. usada em vrias reas, de jogos a aplicaes mdicas.

A linguagem mais utilizada em aplicativos de inteligncia artificial o LISP (veja neste mesmo dicionrio). O grande problema burlar a principal caracterstica dos computadores, que trabalhar apenas com valores exatos, "sim e no". Isto impede que os computadores possam ser realmente inteligentes, o mximo que possvel obter uma simulao o mais perfeita possvel, onde o programador consiga planejar uma srie de

respostas aceitveis para as mais diversas situaes que o programa possa encontrar .

o caso por exemplo dos programas de IA usados para dar informaes em alguns sites, respondendo diretamente s duvidas dos leitores. muito fcil perceber que se est conversando com um computador ao invs de um operador real, mas formulando as perguntas de uma forma simples possvel conseguir as informaes desejadas.

:. Interface

um meio de comunicao ou de transmisso de informaes. um termo bastante genrico, que pode ser usado em relao a uma interface grfica, que facilita o uso de um programa, a uma porta de transmisso de dados, como por exemplo as interfaces IDE da placa me, que permitem a troca de dados entre o processador e os discos rgidos, as interfaces seriais e paralelas, que permitem a conexo de mouses e impressoras, entre outros dispositivos, ou ainda a um joystick ou teclado, que novamente formam um tipo de interface entre o usurio e o programa ou jogo que est sendo executado.

:. Internet Appliance

So aparelhos que oferecem alguma funcionalidade relacionada Web. O

conceito pode ser usado para adicionar recursos maioria dos eletrodomsticos, mas algum tipo de conexo sem fio essencial para tudo funcionar.

Na casa do futuro fcil imaginar um PC servindo como servidor central, concentrando recursos que vo desde espao em disco e conexo web at poder de processamento. Todos os outros dispositivos podem utilizar os recursos do servidor.

Veja o caso do aparelho de som por exemplo. Ao ser conectado ao PC passa a ser possvel reproduzir as msicas em MP3 armazenadas nele, ou mesmo em um site qualquer da Web, sem a necessidade de transferi-las antes para o aparelho. Com isso, cortamos custos, j que o aparelho de som no precisar de memria flash ou muito menos de um HD para armazenar as msicas. Com a centralizao, todos os eletrodomsticos podero ser controlados remotamente. Se o PC ficar conectado continuamente Web (quem sabe via fibra ptica, j que estamos imaginando alguns anos frente) ser possvel controlar tudo de qualquer lugar, usando o celular ou outro dispositivo com conexo web. O mais legal de tudo isso que se o seu PC "der pau" a casa toda vai aparar de funcionar :-)

:. Internic

Entre outros servios a Internic cuida do registro de endereos IP vlidos na Internet alm de controlar o registro dos domnios raiz, entre eles o .com, .net, .org, etc. Os domnios regionais, como .br, .pt, ,ru, etc. so controlados por instituies do prprio pas. No caso

dos domnios .br por exemplo a responsvel a Fapesp.

:. Interpolao

Um processo utilizado por scanners, cmeras digitais, entre outros dispositivos, suportado tambm pela maioria dos programas de tratamento de imagens que permite aumentar artificialmente a resoluo das imagens, adicionando pontos de cores intermedirias entre os j existentes. Com isto possvel evitar que os pontos da imagem "estourem" ao esticar uma imagem de baixa resoluo. Este processo no aumenta o nmero de detalhes na imagem, apenas um quebra-galho.

:. Intranet

uma rede corporativa que utiliza as mesmas tecnologias que vemos na Internet: protocolo TCP/IP, DNS, pginas Web, FTP, e-mail, etc. porm tudo restrito rede da empresa.

:. Intrusion Detection

Deteco de invases. Consiste em criar uma poltica de segurana e sistemas que permitam alm de proteger, detectar possveis invases o

mais rpido possvel, minimizando os danos ao sistema. A deteco de invases pode ser feita em duas frentes: monitorar acessos no autorizados toda a rede e monitorar acesos no autorizados cada mquina da rede, ou pelo menos a cada servidor importante. Existem vrios sistemas que prometem oferecer este tipo de proteo, mas como diz o ditado: segurana de rede no se compra, se constri :-)

:. I/O

Input/Output, ou "entrada e sada". Descreve qualquer troca de dados entre dois dispositivos (a memria RAM e o processador por exemplo) ou mesmo entre o computador e o usurio (um texto digitado no teclado (entrada), uma pgina impressa na impressora (sada), etc.). Um "dispositivo de I/O" um perifrico qualquer que permite esta troca de dados. No caso do processador e a memria, o responsvel o controlador de memria, um dos dispositivos que forma o chipset da placa me. No caso do computador e usurio, ou dispositivos de entrada so o teclado, mouse, joystick, etc. e os dispositivos de sada so o monitor, impressora, caixas acsticas, leds, entre outros.

:. IP Masquerade

Este um recurso de rede disponvel no Linux que equivale ao NAT utilizado no ICS do Windows e em vrios firewalls comerciais. Assim como

ele, o IP Masquerade permite compartilhar a conexo com a Web com os demais PCs da rede. O servidor de conexo passa a traduzir os endereos dos pacotes, encaminhando-os da rede local para a Internet e da Internet para a rede local.

O compartilhamento de conexo permite que os PCs da rede interna tenham acesso quase completo Web, mesmo que apenas o servidor tenha um IP vlido.

A rigor os clientes podem apenas iniciar conexes com servidores remotos, mas possvel configurar o servidor para redirecionar portas TCP/IP para os PCs da rede interna, permitindo que os clientes hospedem servidores Web, FTP, etc. O servidor pode redirecionar a porta 1080 para o PC 192.168.0.4 da rede interna que hospeda um servidor Apache por exemplo.

:. IPN

Inter-Planetary Network ou rede interplanetria. um projeto desenvolvido pela Nasa, que consiste em lanar vrios satlites ao redor de Marte, do sol e no futuro tambm dos outros planetas do sistema solar, capazes de enviar e receber dados da Terra a altas velocidades. Isto facilitaria o lanamento de sondas e permitiria manter um estudo contnuo das suas atividades.

:. IPv4

Esta a verso do protocolo TCP/IP utilizada atualmente, onde temos endereos de 32 bits,divididos em 4 octetos, como 200.223.134.54. Endereos de 32 bits permitem cerca de 4 bilhes de endereos diferentes, quase o suficiente para dar um endereo IP exclusivo para cada habitante do planeta.

O grande problema que os endereos so sempre divididos em duas partes, rede e host. Nos endereos de classe A, o primeiro octeto se refere rede e os trs octetos seguintes referem-se ao host. Temos apenas 126 faixas de endereos classe A disponveis no mundo, dadas a governos, instituies e at mesmo algumas empresas privadas, como por exemplo a IBM. As faixas de endereos classe A consomem cerca de metade dos endereos IP disponveis, representando um gigantesco desperdcio, j que nenhuma das faixas completamente utilizada. Ser que a IBM utiliza todos os 16 milhes de endereos IP a que tem direito? Certamente no.

Mesmo nos endereos classe B (dois octetos para a rede, dois para o host, garantindo 65 mil endereos) e nos classe C (trs octetos para a rede e um para o host, ou seja, apenas 256 endereos) o desperdcio muito grande. Muitas empresas alugam faixas de endereos classe C para utilizar apenas dois ou trs endereos por exemplo.

Para piorar, parte dos endereos esto reservados para as classes D e E, que jamais foram implementadas. Isto faz com que j haja uma grande

falta de endereos, principalmente os de classe A e B, que j esto todos ocupados. No ritmo atual, provvel que em poucos anos no existiro mais endereos disponveis.

Mais uma sria limitao do protocolo IPv4 a falta de uma camada de segurana. Ele foi "desenvolvido para ser usado em redes onde as pessoas confiam umas nas outras" e no em um ambiente anrquico como a internet atual. Camadas de autenticao e encriptao precisam ser adicionadas atravs de protocolos implantados sobre o TCP/IP, como no CHAP, SSH e assim por diante.

O problema da falta de endereos pode ser contornada de diversas formas, como por exemplo atravs do NAT, onde um nico endereo IP pode ser compartilhado entre vrios hosts (em teoria at 16 milhes, usando um endereo da faixa 10.x.x.x na rede interna). Quase todos j utilizamos o NAT ao compartilhar a conexo usando o ICQ do Windows, o IP Masquerading no

Linux, ou mesmo mini-distribuies como o Coyote e o Freesco. A maior limitao do NAT que os hosts sob a conexo compartilhada no recebem conexes entrantes, impedindo que os usurios utilizem programas de compartilhamento de arquivos, servidores Web ou FTP, muitos jogos multiplayer e assim por diante. Numa rede pequena ainda possvel redirecionar algumas portas do servidor para o host que for rodar estas aplicaes, mas esta no seria uma opo para por exemplo um provedor de acesso que resolvesse, por falta de endereos IP, oferecer conexes NAT para seus clientes.

Ou seja, mais cedo ou mais tarde seremos obrigados a abandonar o IPv4 em favor de um protocolo com mais recursos, assim como teremos que parar de jogar fumaa no ar ou poluir os rios. Felizmente, ao contrrio do problema ambiental, o IPv4 j tem uma soluo pronta, s aguardando o momento de ser finalmente adotada em larga escala, o IP v6.

:. IPv6

O IPv6 utiliza endereos de 128 bits, o que garante endereos suficientes no apenas para todos os PCs que venham a povoar o planeta nos prximos anos, mas tambm para os celulares, eletrodomsticos inteligentes, computadores de bordo de automveis e todo o tipo de dispositivo que possa vir a ser ligado em rede.

Todas as distribuies Linux e BSD j oferecem suporte ao IPV6, basta ativar o recurso. possvel manter compatibilidade com redes baseadas no IPv4, com um certo esforo. Um extra que o IPv6 oferece recursos de compresso de dados e encriptao, que podem ser utilizados para garantir um nvel mnimo de segurana em protocolos que no utilizam encriptao (como o Telnet) e melhorar ainda mais a segurana de protocolos como o SSH, j que teremos agora dois nveis de encriptao.

O IPv6 tambm oferece um recurso de roaming para aparelhos mveis (celulares por exemplo) que podero alternar entre vrias redes de forma transparente para o usurio.

:. IPX/SPX

Este protocolo foi desenvolvido pela Novell, para ser usado em seu Novell Netware. Como o Netware acabou tornando-se muito popular, outros sistemas operacionais de rede, incluindo o Windows passaram a suportar este protocolo. O IPX/SPX to rpido quanto o TCP/IP (apesar de no ser to verstil) e suporta roteamento, o que permite seu uso em redes de mdio e grande porte. Apesar disso, o TCP/IP hoje a opo mais recomendvel, mesmo em redes Novell.

:. IrDA

Infrared Data Association, a associao de fabricantes que desenvolveu o padro utilizado nos transmissores infravermelhos que equipam os PCs, notebooks impressoras e handhelds atuais. A comunicao via infravermelho utiliza sinais de luz emitidos atravs de um LED e captados por um sensor instalado no destinatrio. um tipo de interface muito barata, encontrada na grande maioria dos notebooks e handhelds (o Palm m100 por exemplo j tem uma) e at em algumas impressoras. A limitao a baixa velocidade de transmisso (at 115 kpbs) e a necessidade do transmissor do primeiro dispositivo estar apontado diretamente para o receptor do segundo, separados por uma pequena distncia. O princpio o mesmo dos controles remotos, tanto que os Palms equipados com infravermelho podem ser usados como controle remoto

para a TV, vdeo, etc. atravs de programas como o Omni Remote.

Apesar de no serem muito comuns, existem transmissores infravermelhos para PCs de mesa, que podem ser instalados em praticamente qualquer placa me. Apesar de simples, estes transmissores so relativamente caros, podem custar mais de 50 dlares, alm de difceis de achar .

O IrDA j possui um sucessor, o Bluetooth, que j pode ser encontrado em vrios dispositivos. Muitos fabricantes j pesquisam tambm a viabilidade de incluir transmissores Bluetooth em alguns modelos de placas me. O Bluetooth oferece velocidades de transmisso de at 700 Kbits (a velocidade terica de megabit), com um alcance de de 10 a 100 metros. Dispositivos prximos podem ser programados para formar automaticamente pequenas redes, chamadas de piconets. possvel por exemplo programar seu PC, celular e Palm para sincronizarem automaticamente suas agendas de telefone e compromisso sempre que estiverem prximos.

:. IRQ

Interrupt Request Line. Funciona uma campainha que cada dispositivo pode usar quando quiser transferir dados ou instrues para o processador. Existem apenas 16 IRQs nos micros PC, numerados de 0 a 15. Dois dispositivos no podem usar o mesmo endereo. Felizmente, hoje em dia j existem tecnologias que "remendam" esta escassez de endereos.

Por exemplo, a maioria das placas PCI mais recentes, geralmente podem compartilhar o mesmo endereo IRQ, uma placa SCSI permite o uso de at 15 dispositivos e ocupa apenas um endereo IRQ, o mesmo pode ser dito do USB, que permite a ligao de at 127 dispositivos, tambm ocupando um nico IRQ.

:. ISA

Industry Standard Architeture, padro de barramento desenvolvido para os micros 286, mas usado at hoje. composto pelos os slots pretos da placa me.

Os processadores 8088, usados nos micros XT, comunicavam-se com os demais perifricos usando palavras binrias de 8 bits. Para o uso em conjunto com estes processadores, foi criado o ISA de 8 bits. Este barramento funciona usando palavras binrias de 8 bits e opera a uma frequncia de 8 MHz, permitindo uma passagem de dados uma velocidade de 8 megabytes por segundo, velocidade muito mais do que suficiente para um processador lento como o 8088.

J os processadores 286 comunicavam-se com os demais perifricos usando palavras de 16 bits. Para acompanhar esta melhora por parte do processador, foi criada uma extenso para o barramento ISA de 8 bits, formando o ISA de 16 bits. Este barramento, assim como o processador 286, trabalha com palavras de 16 bits, uma frequncia de 8 MHz, permitindo um barramento total de 16 MB/s.

:. ISDN

Integrated Services Digital Network. Permite acessar a Internet a 128 Kbits usando a linha telefnica. Este um servio disponvel na maioria das cidades, mas pouco usado por causa das altas tarifas. Em So Paulo por exemplo, a Telefnica oferece o servio com o nome de "Multilink", paga-se pela instalao do servio, uma taxa mensal pelo aluguel do modem e mais a mensalidade do provedor de acesso.

No ISDN o usurio tem disposio dois links de 64 k, e tem a opo de conectar-se Internet usando apenas um link, a 64 K, ficando com o telefone livre, ou conectar usando os dois links, a 128 K, mas ficar com a linha ocupada. Ao conectar-se 128 K, tambm paga-se o dobro de pulsos, o que acaba saindo bem caro. Uma soluo mais barata o ADSL, onde paga-se apenas uma tarifa mensal por acesso ilimitado. Veja tambm: ADSL.

:. ISO

Vem do grego isos (que significa igualdade) e tem dois significados comumente usados. O mais trivial so os arquivos com extenso .ISO, que so imagens de CD-ROMs, que ao serem gravados produzem CDs idnticos ao original. Este formato muito usado para disponibilizar CDs de

instalao de vrias distribuies do Linux para download em sites como o http://www.linuxiso.org

ISO a ainda a International Organization for Standardization, uma associao fundada em 1947, que atualmente conta com representantes de mais de 100 pases e dedicada a desenvolver padres para a indstria. O ISO no apenas a abreviao do nome completo, mas conserva o significado da palavra grega, enfatizando que os padres permitem que vrios fabricantes desenvolvam produtos compatveis entre s.

:. ISO9660

Este o sistema de arquivos padro para CD-ROMs, que permite que o CD seja lido em PCs rodando qualquer sistema operacional. Apesar de ser usado quase que universalmente, o ISO 9660 possui a limitao de no suportar nomes de arquivo com mais de 32 caracteres (apenas 8 caracteres e mais uma extenso de 3 no padro antigo). Para burlar esta limitao existem extenses que permitem utilizar nomes longos. O Joilet e o Rock Ridge so as mais usadas e permitem o uso de nomes longos no Windows e Linux respectivamente (o CD ainda pode ser lido no outro sistema, embora os nomes longos apaream truncados). Os programas de gravao mais atuais permitem combinar as duas extenses, criando CDs compatveis com ambos.

:. Isotopically Pure Silicon

Um istopo um elemento qumico que difere no peso atmico, por possuir mais nutrons que o normal. A presena destes elementos no Waffer de silcio cria imperfeies, que atrapalham o funcionamento do processador, reduzindo a frequncia de operao que ele ser capaz de atingir. Esta tecnologia, que ainda est em fase inicial de desenvolvimento, permitir produzir waffers de silcio mais puros, que impulsionaro os futuros processadores.

:. ISP

Internet Service Provider. o mesmo que provedor de acesso., uma empresa que fornece acesso s Internet a particulares ou a outras empresas, seja atravs de linha telefnica (acesso discado), ou seja atravs de tecnologias como ISDN, ADSL, Cabo, etc.

:. ITU

International Telecommunications Union. Uma associao que rene rgos governamentais e organizaes particulares dedicada a estabelecer normas e padres de telecomunicao. O ITU uma agncia das naes unidas desde 1947 mas o grupo foi criado bem antes, em 1865 na poca da introduo das linhas telefnicas e telgrafos. O ITU responsvel pela

maioria das normas e tratados de telecomunicao vigentes atualmente.

-J-

:. Java

Linguagem de programao multiplataforma, com uma sintaxe parecida com o C++, porm com bibliotecas diferentes. Os programas em Java podem ser executados em qualquer sistema operacional, desde que a Java Virtual Machine esteja instalada.

A JVM um programa que converte o cdigo Java em comandos que o sistema operacional possa executar. Existem mquinas virtuais para vrios sistemas operacionais, o problema que devido ao processamento executado pela mquina virtual, o programa torna-se muito mais pesado do que seria caso escrito diretamente para a plataforma.

:. Jabber

Este um defeito que pode atingir placas de rede. A placa passa a continuamente transmitir dados para a rede, fica repetindo uma comunicao anterior ou simplesmente pacotes corrompidos. Este defeito, pode at mesmo deixar a rede fora do ar (dependendo da arquitetura de rede usada), at que a placa faladora seja desconectada da rede. Outra forma de Jabber, quando a placa de rede, por qualquer motivo, transmite um pacote de dados maior que 1518 bytes, outro motivo de confuso para as demais placas da rede. Este segundo tipo no acontece mais atualmente, pois as placas de rede atuais incorporam um sistema de proteo contra o problema.

:. Jaz Drive

semelhante ao Zip drive, ambos desenvolvidos pela Iomega. A vantagem do Jaz que enquanto o Zip armazena apenas 100 MB por disco, o Jaz existe em verses de 1 e 2 GB por disco. O drive em s j relativamente caro e o preo dos discos avulsos tambm no ajuda muito. Por esse motivo, os discos Jaz nunca foram e provavelmente jamais sero muito populares, principalmente se considerarmos a popularizao dos gravadores de CD-ROM e o baixssimo preo dos CDs virgens. Uma virtude do Jaz a velocidade: os discos giram a uma velocidade semelhante dos HDs, proporcionando um bom desempenho.

:. JBOD

Just a Bunch of Disks. Quando vrios HDs tm suas capacidades somadas, formando uma nica unidade de disco, pelo menos do ponto de vista do sistema operacional e dos programas. Ao contrrio do RAID, no existe nenhum tipo de proteo, nem melhoria de desempenho, apenas temos vrios HDs formatados como se fossem um s. No uma tcnica muito popular.

:. JDK

Java Development Kit. Uma ferramenta desenvolvida pela Sun que oferece o ambiente necessrio para programar usando o Java. Existem JDKs para vrias plataformas, no apenas Windows e Linux, mas tambm Solaris, vrias verses do Unix e outros sistemas menos populares.

:. Jewel Case

As caixas plsticas (e quebradias :-) usadas para guardar CDs. Pelo preo absurdo que softwares e mesmo CDs de msica costumam custar, no toa que as caixinhas tenham recebido este nome.

:. Joilet

Apesar de sua universalidade, o ISO 9660 tinha a grave limitao de permitir nomes de arquivos de no mximo 8 caracteres (como no DOS). Para quebrar esta limitao, outros fabricantes criaram extenses para o ISO 9660 original, que permitiam nomes de arquivos longos. Porm, ao contrrio do ISO que universal, cada um destes padres pode ser lidos dentro de um sistema operacional em particular: a extenso que permite nomes longos dentro do Windows chamada-se &ldquo;Joilet&rdquo; a que se destina ao Unix chama-se &ldquo;Rock Ridge&rdquo; enquanto a &ldquo;Apple Extensions&rdquo; destina-se aos Macs.

:. Joint Venture

um negcio formado pela unio de duas ou mais pessoas (ou de outras empresas j existentes) com um objetivo comum, dividindo os investimentos, riscos e lucros do negcio. Este empreendimento conjunto difere de uma sociedade tradicional por ser focado na realizao de um nico projeto ao invs de um relacionamento contnuo.

A Intel e a Motorola poderiam criar um Joint Venture para desenvolver uma nova tcnica de produo de Waffers de silcio que poderia ser usada por ambas por exemplo, cedendo cada uma alguns de seus engenheiros e executivos e uma parte do investimento necessrio, o que seria muito deferente de uma fuso entre as duas empresas.

:. Foo

Esta uma varivel de exemplo, usada em documentao sobre programao em C, protocolos Web, etc. " http://www.foo.com ", "echo foo", etc. so apenas exemplos de campos que podem ser substitudos por outros valores ou endereos. No existem informaes disponveis sobre quem foi o tal "foo" :-)

:. Journaling

Este um recurso suportado por alguns sistemas de arquivos, entre eles o EXT3, suportado pelas distribuies do Linux baseadas no Kernel 2.4 ou mais atual (o EXT3 o sucessor do EXT2, usado atualmente). Basicamente, o sistema de arquivos mantm um journal (ou log) onde so armazenadas todas as mudanas feitas em arquivos do disco. Quando qualquer erro inesperado surge, ou o sistema desligado incorretamente possvel localizar todas as operaes que no haviam sido completadas, restaurando a consistncia do sistema de arquivos sem a necessidade de vascular arquivo por arquivo, como faz o scandisk do Windows.

O uso do EXT3, ReiserFS, ou outro sistema de arquivos com suporte a Journaling importante sobretudo para quem no possui no-break, j que alm do tempo necessrio para rodar o FSCK aps cada desligamento incorreto, o sistema EXT2 muito susceptvel perda de arquivos, talvez at mais do que a FAT 16/32 usada no Windows.

:. JPG

Algoritmo de compactao de imagens muito usado na Internet. O algoritmo bastante poderoso, mas seu uso envolve perda de qualidade da imagem, quanto mais compactado maior a perda.

:. Jukebox

So dispositivos que arquivam vrios CD-ROMs, que so manipulados com a ajuda de um brao mecnico ou outro mecanismo com a mesma funo. Existem vrias aplicaes, que vo desde as mquinas de msica automticas, sucessoras das antigas que utilizavam discos de vinil, a at dispositivos usados pra ler e gravar grandes quantidades de CD-ROMs (mais de 500 em alguns casos) para permitir que os PCs da rede tenham acesso a um grande acervo de CDs, ou pra simplesmente automatizar a tarefa de gravar vrios CDs. Este termo tambm usado no nome de alguns aparelhos de som capazes de armazenar uma grande quantidade de msicas em MP3.

:. Jumper

Os jumpers so pequenas peas plsticas, internamente metalizadas para

permitir a passagem de corrente eltrica, que so encaixadas em contatos metlicos encontrados na placa me ou em vrios outros tipos de placas.

Os jumpers permitem a passagem de corrente eltrica entre dois pinos, funcionando como um interruptor. Alternativas na posio de encaixe dos jumpers, permitem programar vrios recursos da placa me, como a voltagem, tipo e velocidade do processador e memria usados, alm de outros recursos. Ao montarmos um PC, os jumpers da placa me devem ser corretamente configurados, caso contrrio podemos, em casos extremos, at mesmo danificar alguns componentes.

Os jumpers so mais um componente em extino nas placas me modernas, pois a maioria das placas atuais so "jumperless", ou seja, no possuem jumper algum, sendo toda a configurao das funes da placa feita atravs do CMOS Setup. No caso de placas que ainda trazem jumpers, muitas vezes estes so substitudos por dip-switches, que tem a mesma funo, mas so um pouco mais prticos.

-K-

:. K5

At o 486 a AMD licenciava os projetos de processadores da Intel, os produzia e os vendia sob sua prpria marca, mediante o pagamento de royalties. Mas, a partir do Pentium, a Intel parou de licenciar seus processadores e, para manter-se no mercado a AMD desenvolveu um projeto prprio, o K5. O K vem de "Kryptonite", fazendo uma analogia entre o Super Homem (encarnado pela Intel) e a arma secreta da AMD que prometia derrota-lo. O 5 por sua vez indica que o processador de quinta gerao, como o Pentium.

Na verdade, o K5 tinha um desempenho em inteiros superior ao do Pentium, mas era muito caro e ao mesmo tempo no era capaz de operar a frequncias muito altas. Para tentar tornar seu processador mais atrativo, a AMD passou a vend-lo segundo um ndice Pr, que comparava seu desempenho ao do Pentium.

O K5-Pr 120 operava a apenas 90 MHz, o K5-Pr 133 operava a 100 MHz, enquanto o K5-Pr 166, o modelo mais rpido, operava na realidade a 116 MHz. Estes nmeros no correspondiam bem realidade e no resolveram o problema do preo. No final das contas o K5 foi um grande fracasso de vendas.

:. K6

Depois do fiasco do K5, a AMD desenvolveu um novo projeto, baseado no

trabalho da Nex-Gen, uma pequena companhia que havia sido estrategicamente adquirida pela AMD pouco antes. O K6 j considerado um processador de sexta gerao, com uma arquitetura semelhante do Pentium II e Pentium III. O K6 chegou a ser produzido em verso de at 266 MHz e fez um certo sucesso.

:. K6-2

O K6-2 manteve a mesma arquitetura do K6, mas incorporou as instrues 3D-Now!, que melhoram o desempenho do processador nos jogos otimizados, ajudando a disfarar o fraco coprocessador aritmti co.

O K6-2 foi o processador da AMD que foi produzido durante mais tempo. Ele foi lanado em 97 e foi produzido at o incio de 2001, atingindo a marca dos 550 MHz. Era uma opo de baixo custo, j que apesar do desempenho relativamente fraco (principalmente em jogos) tanto os processadores quanto as placas me eram baratos.

:. K6-3

O K6-3 foi uma verso anabolizada do K6-2, que trazia 256 KB de cache L2 integrados ao processador. O cache garantia um desempenho superior ao do K6-2, mas tornou o processador muito mais caro, tanto que o K6-3 acabou saindo de linha muito antes do K6-2, quando ainda estava nos 450 MHz.

:. K6-2+

Este um K6-2 produzido numa arquitetura de 0.18 mcron, que incorpora um pequeno cache L2 de 128 KB. Apesar de ser compatvel com as placas para K6-2, o K6-2+ era destinado a notebooks, por isso no chegou a ser vendido em quantidade diretamente ao consumidor final.

:. K6-3+

Esta uma verso do K6-3 produzida numa tcnica de 0.18 mcron, que mantm os mesmos 256 KB de cache L2. Assim como o K6-2+, este foi um processador destinado a notebooks, onde ambos levavam vantagem sobre os processadores Intel por causa do baixo consumo eltrico.

:. K7

Esta foi a arquitetura usada na primeira gerao do Athlon, ainda usando o antigo formato Slot A e com 512 KB de cache externo operando metade da freqncia do processador. Estes pioneiros foram produzidos ainda na antiquada arquitetura de 0.25 mcron e existiram em verses de 500 a 700 MHz.

:. K75

Foi a segunda gerao do Athlon, ainda no formato slot A, ainda com os 512 KB de cache externo, mas j produzidos numa arquitetura de 0.18 mcron. Esta segunda leva existiu em verses de 600 a 1 GHz.

:. Katmai

Nome cdigo da primeira gerao de processadores Pentium III, lanados em verso de 450 a 600 MHz, todos em formato slot 1 (cartucho). Os Pentium III Katmai diferenciam-se dos atuais (que utilizam o core Coppermine ou Tualatin) por ainda utilizarem cache L2 externo, operando metade da freqncia do processador, o que os torna perceptivelmente mais lentos.

:. Karma

No jargo, o termo "Karma" usado em relao ao nmero de pessoas na Web que conhecem o seu trabalho e foram de alguma forma ajudadas por voc, seja ao ter respondida uma pergunta num grupo de discusso, ter lido algum artigo esclarecedor escrito por voc, usado um programa que

voc escreveu e assim por diante. Ou seja, pessoas que podem querer retribuir o favor no futuro caso voc precise. Um "bom Karma" pode ser til na hora de mudar de emprego, levantar fundos para alguma causa, conseguir contribuies (contedo, correes,etc.) para um novo projeto, etc.

Karma ainda o nome de uma engine para grupos de discusso que permite aos usurios dar notas para as respostas recebidas, permitindo classificar os participantes de acordo com a qualidade das mensagens postadas.

:. KB/s

Kbytes por segundo. Medida de velocidade de transferncia de dados. muito importante lembrar que a maioria dos dispositivos de rede, incluindo modems e placas de rede tm sua velocidade medida em bits, no em bytes. Um modem de 56k transmite a apenas 7 KB/s.

:. Kbps

Kbits por segundo, lembrando que 8 bits equivalem a 1 byte.

:. KDE

Uma interface grfica muito popular atualmente, disponvel para Linux, Free BSD e vrias verses do Unix. Oferece uma interface semelhante do Windows 98, incluindo um Browser integrado (o Konqueror) e uma sute de escritrios (o Koffice) mas com algumas particularidades. http://www.kde.org

:. Kerberos

Este um sistema de autenticao proprietrio, desenvolvido pelo MIT (Massachusetts Institute of Technology) para permitir o trfego de dados sigilosos atravs de redes sem segurana. O Kerberos dividido num mdulo servidor e um mdulo cliente, que deve ser instalado nas estaes.

Cada usurio tem um login e uma senha que tambm ficam armazenadas no servidor. Ao requisitar qualquer servio de rede, a estao envia apenas o nome de usurio atravs da rede e o servidor gera uma session key (ou chave de sesso), baseada no nome do usurio e no servio requisitado, que funciona ao mesmo tempo como uma chave de encriptao e autenticao, j que para ser decifrada e usada o cliente precisa ter a senha do usurio. como se o servidor enviasse um enigma, cuja resposta s pudesse ser descoberta atravs da senha.

Depois de decifrada a chave, o cliente envia de volta um pacote

encriptado atravs dela e recebe de volta um "tquete", que garante o acesso ao servidor. Todas as informaes enviadas a partir da so feitas de forma encriptada, o que garante a segurana dos dados.

Para aumentar a segurana, o tquete vlido durante um pequeno espao de tempo, geralmente oito horas, depois do qual o processo se repete.

:. Kermit

Um protocolo de transferncia de arquivos e emulao de terminal muito usado na poca dos BBS&acute;s. Porm pouco usado atualmente, j que o protocolo de transferncia de arquivos mais usado na Internet o FTP.

:. Kernel

Em qualquer sistema operacional, o Kernel o ncleo, encarregado de controlar o acesso memria de demais componentes de Hardware, gerenciar os programas abertos, dividir o tempo de processador entre eles, etc. a base, sobre a qual rodam as demais partes do sistema operacional, drives de dispositivo e programas.

:. Kernel Modules

Ao recompilar o Kernel do Linux, possvel incluir a maior parte dos componentes e drivers na forma de mdulos. Os mdulos so componentes separados, que podem ser carregados na memria conforme necessrio, ao contrrio do bloco principal, que fica carregado o tempo to do.

A maioria das distribuies Linux utiliza este recurso ao extremo, mantendo praticamente todos os componentes e drivers disponveis no Kernel compilados na forma de mdulos. Assim possvel manter um Kernel razoavelmente enxuto, sem sacrificar a compatibilidade com nenhum componente. Lembre-se que no Linux todos os drivers de dispositivo precisam ser includos no Kernel, seja no bloco principal, seja na forma de um mdulo. A desvantagem de utilizar mdulos que o desempenho um pouco inferior.

:. Killer App

Este um jargo usado em relao a aplicativos atrativos o suficientes para convencer um grande nmero de consumidores a adquirir um novo produto. Na dcada de 80, um bom exemplo era a planilha Lotus 1-2-3 que foi responsvel pela venda de muitos PCs. Depois veio o Office, Corel Draw!, etc. Um nico Killer App suficiente para alavancar de forma formidvel a popularizao de uma nova plataforma.

:. Klamath

Foi a primeira gerao de processadores Pentium II, ainda fabricados usando a antiga arquitetura de 0.35 mcron, tambm usada nos processadores MMX. Esta primeira leva de processadores Pentium II inclui as verses de 233, 266 e os primeiros processadores de 300 MHz.

:. KM-133

Este foi um chipset desenvolvido pela Via, usado em muitas placas me soquete A (para Athlon e Duron). O KM-133 utiliza bus de 100 (200 MHz, considerando as duas transferncias por ciclo do bus EV6 do Athlon), mas permitem que a memria RAM opere de forma assncrona a 133 MHz, da muita gente fazer confuso e pensar que as placas suportam os Athlons que utilizam bus de 133 MHz. O KM-133 traz tambm um chipset de vdeo Savage Pro integrado.

:. Knowledge Base

Reservatrio de conhecimento. Concentra informaes sobre um determinado programa ou sistema, de forma que os usurios possam encontrar as informaes que necessitem para instalar, configurar ou fazer os reparos necessrios em caso de necessidade. Em geral, todos os principais desenvolvedores e fabricantes mantm o Knowledge base como uma sesso

dos seus sites de suporte.

:. Kryotech

Imagine um cooler capaz de resfriar seu processador at 40 graus negativos. Seria o suficiente para congelar o seu dedo em segundos. Este tipo de cooler utiliza uma tecnologia chamada Vapor Phase Refrigeration, que garante overclocks que seriam impossveis usando um cooler comum.

A Kryotech provavelmente a nica empresa que atualmente se dedica a produzir este tipo de cooler em escala comercial. O sistema baseia-se no mesmo princpio da geladeira, mas com vrios aperfeioamentos. Veja, uma geladeira retira o calor do compartimento interno comprimindo e descomprimindo um gs, que pode ser o CFC (aquele que conhecemos to bem...) ou o HFC (o mais ecologicamente correto). O gs passa por um compressor e sob-presso, passa pela serpentina atrs da geladeira. A presso faz com que o gs perca calor e volte ao compartimento interno a temperaturas abaixo de zero.

A grande diferena entre os coolers da Kryotech e uma geladeira comum, a potncia do compressor. Ao invs de simplesmente comprimir o gs, a presso exercida suficiente para fazer com que o gs se aproxime do estado de condensao. Este quase lquido vai para um condensador, uma grande serpentina de cobre, com vrios exaustores. Ao passar pelo condensador, o gs perde calor e finalmente passa para o estado lquido. Como estes gases tm um ponto de condensao muito baixo ( por isso que

temperatura ambiente eles so gases :-) obtemos um lquido com temperatura abaixo de 40 graus negativos. Este lquido super frio passa ento pelo componente que instalado sobre o processador (chamado KryoCavity) baixando gritantemente a sua temperatura, at a marca dos 40 graus negativos, prometidos pela Kryotech. Ao absorver o calor do processador, o lquido passa novamente para o estado gasoso, recomeando o ciclo.

:. Kylix

Uma verso Linux do Delphi, desenvolvido pela prpria Borland. O Kylix tem uma interface quase idntica do Delphi para Windows e compatvel com os cdigos fonte dos programas gerados no Delphi 6 (ou superior), com isto, possvel criar uma verso Linux de um programa originalmente desenvolvido para Windows simplesmente recompilando o cdigo-fonte do programa no Kylix, e vice-versa. Existem trs verses do Kylix, Server Developer, Desktop developer e Open Edition. As duas primeiras so destinadas ao desenvolvimento de softwares comerciais e so pagas. A Open Edition gratuta, mas pode ser usada apenas para desenvolver programas de cdigo abe rto.

-L-

:. Lag

Lentido. Em jogos online, o Lag ocorre quando, devido uma conexo ruim, um congestionamento do backbone do provedor, etc. o ping de um dos participantes muito alto, acima de 200 ou 300 milessegundos. Isto prejudica muito a jogabilidade. Normalmente, conexes de banda larga, via cabo ou ADSL, oferecem pings bem mais baixos que as conexes via modem, ajudando a diminuir o problema, mas o ping depende tambm da localizao geogrfica dos participantes. difcil no haver lag jogando com algum que mora na China por exemplo, pois os pacotes de dados precisaro correr o mundo.

:. LaGrande

O LaGrande uma tecnologia bastante polmica anunciada pela Intel, um sistema de verificao de cdigo, semelhante ao Palladium da Microsoft, que far com que o chip no rode programas no certificados. Isto significa uma maior segurana contra vrus, trojans e outros programas possivelmente destrutivos, mas tambm incompatibilidade com vrios programas e sistemas operacionais antigos, impossibilidade de rodar

programas, vdeos, msica e outros tipos de contedo copiado sem permisso, possibilidade de monitoramento remoto das atividades do usurio e possivelmente tambm a impossibilidade de rodar programas compilados a partir do cdigo fonte, j que neste caso os binrios gerados no sero certificados. O LaGrande pode ser uma idia atrativa para empresas interessadas em monitorar seus funcionrios e impedir que eles utilizem os computadores do trabalho para rodar programas piratas, ouvir msicas em MP3, etc. Mas no uma tecnologia vantajosa para os usurios.

Este sistema ser includo inicialmente no Intel Prescott, embora possivelmente ainda com a possibilidade de ser desabilitado pelo usurio.

:. Lamer

Algum que acha que sabe muito, quando na verdade s fala e faz besteiras. Pode ser usado tambm com relao a algum muito chato.

:. LAN

Local Area Network, ou rede local. Qualquer rede de micros que englobe um pequeno espao, uma sala, um andar ou mesmo um prdio. Como estas pequenas redes so de longe as mais numerosas atualmente comum ver o

termo LAN usado at mesmo como sinnimo de rede.

O termo LAN era originalmente o nome de uma arquitetura de rede primitiva, desenvolvida pela Datapoint Corp. Durante a dcada de 70 para uso em seus computadores Datapoint 2200. Este modelo foi lanado no incio da dcada de 70 (no tenho informaes sobre o ano exato) e foi descontinuado em 1979. O modelo mais avanado vinha com 64 KB de memria, um processador Intel 8008 (1 MHz?) e era capaz de exibir texto numa resoluo de 24 x 16 caracteres. O sistema operacional era carregado a partir de uma fita cassete e o computador podia ser usado como terminal burro de vrios modelos de mainframes, uma versatilidade que garantiu o sucesso do modelo dentro de bancos e grandes empresas.

:. LAN Parties

Este um dos recentes fenmenos entre os fs de jogos multiplayer. Ao invs de ficar sofrendo com os lags e as quedas de conexo to freqentes nas partidas via Web, cada um pega sua torre, freqentemente decorada com uma janela, luz de neon pintada com tinta automotiva, etc., seu monitor de 17", teclado e, o mais importante, seu mouse ptico USB de mais de 100 reais e todos se encontram na garagem ou sala de algum, j preparada com algumas mesas e cabos de rede. Algum leva alguns refrigerantes (cerveja no recomendado, pois a partir da segunda lata seus reflexos vo comear a ficar lentos) e salgadinhos e a festa no tem hora pra acabar. Uma garrafa de caf tambm sempre bem vinda depois das 4 ou 5 da manh :-)

No preciso muito para montar a rede. Um simples hub de 10/100 com 8 ou 16 portas, alguns cabos de rede de tamanhos variados e uma mquina Windows ou Linux compartilhando a conexo para permitir jogos com outros times via Web do conta do recado. Os PCs s precisam ser configurados para utilizarem a faixa de endereos 192.168.0. ou ento obter o IP automaticamente para se conectarem rede.

Outra opo popular marcar o encontro numa casa de jogos, assim ao invs de levar o PC todo, cada um s precisa levar o CD do game da vez e seu mouse.

:. LAPM

Este um dos dois algoritmos de deteco e correo de erros suportados pelos modems V.42, ou seja, os antiqussimos modems de 2.400 bips usados na incio da dcada de 90. Usando este protocolo os dados so divididos em frames de 128 bytes cada um. No final de cada frame so includos 16 ou 32 bits de CRC (dependendo da configurao), que permitem ao modem na outra ponta verificar a integridade dos dados do frame e corrigir alguns erros simples. A cada 15 frames, ou seja. a cada 1.920 bytes, o modem receptor envia um acknowledgment, ou seja, um pacote especial que confirma o recebimento dos frames e solicita a retransmisso de frames corrompidos, caso necessrio.

:. Latch

Este o circuito elementar usado na memria RAM, onde cada bit de dados armazenado por um conjunto de transstor e capacitor. O capacitor se encarrega de manter uma pequena carga eltrica, que representa um bit 1, ou simplesmente manter-se descarregado (bit 0). O transstor por sua vez se encarrega de ler e gravar o bit de dados.

:. LaTex

O LaTex um sistema de edio de textos que vem ganhando popularidade sobretudo na rea acadmica. Existem vrios editores LaTex, a grande maioria gratutos, para vrios sistemas, muitos para Linux, alguns para Windows e outros sistemas. Uma vez configurado para aplicar a formatao adequada, o LaTex a aplica automaticamente sobre o texto, permitindo que o autor se concentre no contedo do texto, sem se preocupar com a formatao.

:. LBA

Logical Block Addressing. Um mtodo de traduo que permite ao BIOS reconhecer HDs com mais de 528 MB. Suportado por todas as placas mes a tuais.

:. LCD

Os monitores de cristal lquido que esto tornando-se cada vez mais comuns. Os monitores LCD trazem vrias vantagens sobre os monitores CRT, apesar de tambm possurem algumas desvantagens, destacando o fato de custarem pelo menos o dobro que um monitor CRT equivalente.

Colocando lado a lado um monitor LCD e outro CRT, a primeira diferena que salta vista justamente o tamanho. Os monitores de cristal so muito mais finos que os tradicionais, o que explica seu uso em computadores portteis. No caso de um micro de mesa as vantagem neste caso no to evidente, mas de qualquer modo temos alguma economia de espao sobre a mesa.

Outra vantagem dos monitores LCD, o fato de possurem uma tela realmente plana, o que elimina as distores de imagem causadas pelas telas curvas dos monitores CRT, e aumenta a rea til do monitor, j que no temos espaos desperdiados nos cantos da imagem.

Um monitor LCD de 14 polegadas possui uma rea de exibio maior do que um CRT de 15 polegadas, enquanto que num LCD de 15 polegadas a rea quase equivalente a um monitor tradicional de 17 polegadas .

Os monitores de cristal lquido tambm gastam menos eletricidade. Enquanto um monitor tradicional de 14 polegadas consome por volta de 90

W, e um de 17 polegadas por volta de 110 W, um LCD de 15" dificilmente ultrapassa a marca dos 35W. Outra vantagem que estes monitores emitem uma quantidade muito menor de radiao nociva (praticamente nenhuma em alguns modelos) o que os torna especialmente atraentes para quem fica muito tempo em frente ao monitor diariamente.

Finalmente, nos monitores de cristal lquido no existe flicker, pois ao invs da imagem ser formada pela ao do feixe de eltrons, como nos monitores CRT, cada ponto da tela atua como uma pequena lmpada, que muda sua tonalidade para formar a imagem. O termo "refresh rate" no se aplica ao monitores de cristal lquido, pois neles a imagem sempre perfeita.

:. LDAP

Lightweight Directory Access Protocol. Este um protocolo de rede que roda sobre o TCP/IP que permite organizar os recursos de rede de forma hierrquica, como uma rvore de diretrio, onde temos primeiramente o diretrio raiz, em seguida a rede da empresa, o departamento e por fim o computador do funcionrio e os recursos de rede (arquivos, impressoras, etc.) compartilhados por ele. A rvore de diretrio pode ser criada de acordo com a necessidade.

O LDAP pode ser usado em qualquer tipo de rede TCP/IP e um padro aberto, permitindo que aplicativos destinados a qualquer sistema operacional possam utiliza-lo.

:. LED

Light-emitting Diode, ou diodo emissor de luz. Os LEDs tm um funcionamento parecido com outros tipos de diodos usados em eletrnica, sua particularidade o fato de emitirem luz visvel.

Os LEDs possuem vrias aplicaes. A mais comum servirem como indicadores de atividade em gabinetes, notebooks, TV&rsquo;s, etc. indicando que o dispositivo est ligado ou em atividade. Neste caso, a principal vantagem dos LEDs sobre lmpadas comuns o fato de um LED de boa qualidade poder ser ligado e desligado milhes de vezes antes de se queimar e ainda por cima consome menos eletricidade. Os LEDs so muito usados ainda para transmisso de dados atravs de cabos de fibra ptica e iluminao de monitores de LCD. A maioria dos controles remotos de TVs e outros aparelhos usam IREDs, um tipo especial de LED que emite luz infravermelha.

:. Legacy

De legado, expresso usada para descrever um componente, programa ou protocolo, antigo, mas que continua compatvel com os sistemas atuais, embora s vezes com algumas limitaes.

:. Legacy Free

um sistema livre de interfaces de legado. A iniciativa mais forte mantida pela Intel, que pretende convencer todos os principais fabricantes a produzirem PCs legacy free a partir da segunda metade de 2002. As portas seriais e paralelas seriam substitudas por partas USB ou USB 2.0, as interfaces IDE seriam substitudas por interfaces serial ATA, o drive de disquetes daria lugar ao gravador de CD-ROM ou a um drive para cartes de memria flash e todos os PCs viriam com transmissores Bluetooth e/ou IEEE 802.11b para o uso de redes sem fio.

:. Lei de Moore

A "profecia" feita por Gordon Moore, um dos fundadores da Intel, feita durante a dcada de 70 de que a partir dali a potncia dos processadores dobraria a cada 18 meses. A lei de Moore sobreviveu durante mais de duas dcadas e ainda no parece ter prazo de validade definido.

Muitos acreditam que os processadores possam continuar dobrando de potncia a cada 18 meses, ou at em menos tempo pelos prximos 50 ou 80 anos. Apesar do ciclo evolutivo dos transistores estar prximo do fim, eles ainda devem continuar evoluindo por pelo menos mais uma dcada, at os limites das tcnicas de 0.02 mcron, onde cada gate ter o equivalente a apenas um tomo de ouro de largura. Atualmente estamos

migrando dos 0.18 para os 0.13 mcrons, ainda restam pelo menos mais 5 geraes pela frente, as barreiras de 0.10, 0.07, 0.05, 0.03 e 0.02 mcron. Depois disso, ainda restar aos fabricantes otimizar suas arquiteturas e adicionar mais transstores. Esgotadas as possibilidades dos transstores, ainda restam os chips ticos, os nanotubos, os processadores qunticos e o que mais poder surgir pela frente. A evoluo dos computadores no dever parar to cedo.

:. Lei de Murpy

Segundo esta lei "infalvel", se algo puder dar errado, pode ter certeza que algum dia realmente dar. O seu HD vai pifar, um vrus vai apagar o BIOS da placa me, sua fonte vai explodir, vai acabar a luz dois segundos antes de voc salvar uma apresentao que ficou a tarde toda fazendo e o CD onde voc tinha gravado um backup de tudo vai explodir dentro do drive :-).

A histria oficial conta que Murpy era um pesquisador, que durante a dcada de 40, fez uma experincia que consistia em monitorar as funes vitais de um paciente usando 80 eletrodos colados em pontos estratgicos do corpo. O tal Murpy conseguiu dar a sorte de colar todos os eletrodos nos lugares errados e a experincia resultou num fracasso completo. Inconformado, ele professou a "lei", que continua em voga por tempo indefinido.

:. Lilo

o gerenciador de boot mais usado no Linux. O Lilo pode ser configurado para inicializar vrios sistemas operacionais (Windows 98 e Linux instalados no mesmo HD, por exemplo). Atravs dele possvel escolher qual sistema deve ser carregado cada vez que o micro for inicializado. O Lilo pode ser configurado editando o arquivo /etc/lilo.conf ou atravs de algum utilitrio disponvel na distribuio do Linux que estiver uti lizando.

:. Line Interactive

Existem basicamente duas famlias de no-breaks: os online e off-line. Os online so os mais seguros, onde o fornecimento eltrico feito diretamente a partir das baterias, tornando o sistema completamente imune no apenas quedas no fornecimento mas tambm variaes de tenso. Os modelos online so mais caros e por isso relativamente raros.

Os modelos of-line, tambm chamados de short-brake (curta interrupo) possuem um inversor, que muda para a bateria sempre que o fornecimento eltrico cortado ou existe alguma variao significativa. Esta mudana sempre feita em menos de 4 a 3 milessegundos, uma interrupo curta o suficiente para ser compensada pela prpria fonte de alimentao do PC, sem prejuzo para o equipamento. No to seguro, mas cumpre a principal funo do no-break, que proteger contra interrupes no

fornecimento eltrico.

Os no-breaks Line Interactive so uma tentativa de remediar as limitaes dos modelos off-line sem aumentar muito o custo do equipamento, uma espcie de meio termo entre as duas tecnologias.

Basicamente um Line Interactive um no-break off-line com circuitos adicionais que estabilizam a tenso vinda da tomada, corrigindo variaes de tenso e oferecendo proteo contra picos. A idia somar a proteo do no-break com a de um bom estabilizador.

:. LinModem

Um softmodem que funciona tambm no Linux. Este termo surgiu para diferenciar estes modelos de softmodems dos "Winmodems" que funcionam apenas no Windows. Na verdade, a marca Winmodem patenteada pela 3com, por isso, s se aplicaria aos softmodems desta empresa. Mas, com o passar do tempo, este termo comeou a ser cada vez mais usado em relao a todo tipo de softmodem. Veja tambm: Softmodem

:. Linux

Se voc chegou at aqui, obvio que j ouviu falar muito sobre o Linux, ento acho desnecessrio repetir mais uma vez aquela histria aucarada

de um finlands que resolveu criar seu prprio sistema operacional. A verdade que o Linux tornou-se uma realidade por existir uma grande demanda por um sistema operacional aberto. A Free Software Fundation j existia desde o incio da dcada de 80, aplicativos como o EMacs e o compilador GCC j haviam formado um grupo de programadores interessados em desenvolver aplicativos open source e isto estava em expanso graas Internet. O Linux surgiu ento na hora certa, atraindo o trabalho desta comunidade em desenvolvimento. No toa que muitos chama o Linux de "GNU/Linux" j que desde os estgios iniciais de desenvolvimento o Linux foi amparado pelo trabalho da Free Software Fundation.

O Linux no o trabalho de um homem s, mas o fruto dos esforos colaborativos de uma grande comunidade, a prova de que o ser humano, ou pelo menos os seres humanos mais inteligentes, so movidos desafios. Para estas pessoas, o dinheiro acaba sendo um coadjuvante e, como os envolvidos trabalham por algum ideal e no por obrigao, cada um acaba dando o melhor de s em seu trabalho.

Hoje em dia muitas grandes empresas contribuem no desenvolvimento do Linux, a maioria claro, movidas apenas pelo interesse econmico. Mas, isso no ruim, pois permite que as empresas atinjam seus objetivos e faam a economia crescer ao mesmo tempo em que trabalham no desenvolvimento contnuo do sistema. A troca acaba sendo benfica para os dois lados.

No final das contas parece claro que para continuar crescendo o Linux precisa mesmo do apoio das empresas. Os programadores voluntrios so

uma elite numericamente limitada, extremamente eficiente para cuidar do desenvolvimento do kernel e outros aspectos tcnicos do sistema, mas nem sempre interessada em desenvolver interfaces, documentao, aplicativos, etc.

a que entram as empresas, transformando todo este esforo em produtos bem acabados, capazes de ganhar participao no mercado. Os dois grupos so respectivamente o Back end e o Front end do sistema, a parte mecnica e a parte esttica que precisam caminhar juntas. Imagine um Audi com cara de Braslia, ou um Fiat 147 com mecnica de Honda Civic. Certamente nenhum dos dois venderia bem no mesmo?

Vale lembrar que a licena GNU no impede ningum de ganhar dinheiro com o sistema, apenas impede que algum espertalho possa se apoderar do trabalho j feito. A liberdade reside no cdigo aberto, no necessariamente na gratuidade. possvel cobrar pelo desenvolvimento de solues, pelo suporte ou mesmo criar um sistema de licenas para o uso do software, como algumas distribuies Linux vm fazendo. Este um ponto importante, pois sem dinheiro, o Front End do desenvolvimento do Linux (feita pelas empresas) no funciona e o sistema no sai do lugar.

Um exemplo disso a Loki, que portou vrios bons jogos para o Linux, fazendo um trabalho extremamente competente, mas acabou fechando pois as vendas foram bem abaixo do esperado. Os usurios no queriam pagar 70 reais pelos jogos, queriam de graa... No final ficaram sem nada. Um alerta para quem acredita no futuro do Linux.

:. Li-Ion (Ltio Ion )

Estas so consideradas as baterias mais eficientes atualmente. Uma bateria Li-Ion armazena aproximadamente o dobro de energia que uma NiMH do mesmo e quase trs vezes a energia armazenada por uma NiCad. Estas baterias tambm no possuem efeito memria, mas infelizmente so as mais caras. Apesar disso, este o tipo de bateria mais utilizado em notebooks atualmente.

:. Lisa

Lanado pela Apple em 1983, o Lisa o antecessor do Macintosh. Em sua configurao original, o Lisa vinha equipado com um processador Motorola 68000 de 5 MHz, 1 MB de memria RAM, dois drives de disquete de 5.25" de 871 KB, HD de 5 MB e um monitor de 12 polegadas, com resoluo de 720 x 360. Era uma configurao muito melhor do que os PCs da poca, sem falar que o Lisa j usava uma interface grfica bastante elaborada (para a poca) e j contava com uma sute de aplicativos de escritrio l Office. O problema era o preo, 10.000 dlares. Isso em valores da poca, em valores corrigidos seria quase o dobro. <img src=&rdquo;lisa.gif&rdquo;>

[] Apple Lisa

:. LMHOSTS

Em mquinas Windows, este arquivo, encontrado no diretrio Windows, contm os endereos IP relacionados aos nomes NetBIOS das mquinas na rede. atravs dele que o sistema operacional sabe que a mquina "escritrio" pode ser acessada atravs do endereo IP 192.168.0.56 por exemplo. Quando o nome de uma mquina a ser acessada no est no arquivo, o sistema consulta o master browser da rede, uma mquina Windows (ou Samba) "eleita" por sorteio. O master browser atua como uma espcie de DNS, listando as mquinas e compartilhamentos disponveis na rede para as demais mquinas Windows.

As mquinas Windows 2000 ou NT server so as com maiores possibilidades de tornarem-se master browsers da rede, pois possuem um OS Level mais alto que as mquinas rodando verses domsticas do Windows. As mquinas Linux, com o Samba, podem ser configuradas para serem ou no master browsers da rede, atravs da configurao da opo "OS Level" e "Preferred Master" do Swat.

O arquivo LMHOSTS originalmente contm apenas alguns comentrios e deve ser editado manualmente, com os nomes das mquinas da rede e seus endereos IP. Numa rede tpica isto no necessrio, graas ao master browser, mas em algumas situaes o LMHOSTS pode ser til, caso voc queira por exemplo acessar compartilhamentos numa mquina disponvel via Internet (no recomendvel por questes de segurana, mas perfeitamente possvel).

:. Load

Carregar, instruo usada para abrir arquivos, programas ou, num nvel mais baixo, gravar dados na memria.

:. Login

o procedimento de logar-se na rede, ou em qualquer outro servio informando seu nome de usurio e senha.

:. LongRun

Este o nome do sistema de gerenciamento de energia desenvolvido pela Transmeta, para uso no processador Cruso. A idia fundamental deste processador consumir o mnimo possvel de eletricidade, com o objetivo de ser uma opo atrativa para notebooks, handhelds e servidores de alta densidade. O sistema Longrum o principal responsvel pelo milagre, pois permite que o processador altere dinamicamente sua frequncia de operao, de acordo com o exigido pelo aplicativo.

Se o processador de textos precisa de apenas 50 MHz, no existe motivo para manter o processador operando a 800 MHz ou 1.2 GHz, desperdiando a

energia das baterias. Alm da frequncia, o sistema de gerenciamento capaz de baixar tambm a tenso do processador, aumentando ainda mais a economia.

:. LongHaul

Um sistema inteligente de gerenciamento de energia utilizado nos processadores C3 da Cyrix, com core Erza. Assim como o LongRun dos chips Cruso, o LongHaul permite que que o processador alterne dinamicamente sua frequncia de operao, oferecendo apenas o demandado pelo aplicativo. Graas ao sistema de gerenciamento e ao baixo consumo do chip, o C3 consegue atingir nveis de consumo prximos dos do Cruso.

Um C3 de 850 MHz por exemplo, consome 9 Watts com o sistema de gerenciamento desabilitado (o que j pouco, considerando que um Pentium III de 850 MHz consome mais de 30) mas consome apenas 4.75 Watts rodando o Business Winstone com o LongHaul habilitado, ou ainda menos nos momentos em que o processador est ocioso.

:. Loop

Um conjunto dei instrues que so repetidas at que uma certa condio seja atingida, "enquanto x < 1000 faa: x = x + 1". Caso haja algum erro no programa e esta condio nunca seja atingida, o programa

simplesmente "entrar em loop", ficar repetindo indefinidamente as mesmas instrues, consumindo todos os recursos do sistema, at que seja finalizado, ou que o sistema seja reinicializado.

:. LPDM

Em Ingls, esta sigla significa Lagrangian Particle Dispersion Model, uma espcie de fenmeno atmosfrico. J em Portugus, o significado mais usado, "Leia a po*** do Manual"... uma piada :-)

:. LPT

Line Print Terminal, usado em relao porta paralela, usada pela impressora. Uma porta paralela j vem embutida na placa me. Caso seja necessrio, possvel adicionar mais portas atravs de placas de expanso, que so bastante raras hoje em dia, mas ainda existem. Um PC pode ter at trs portas paralelas, LPT1, LPT2 e LPT3.

Apesar de terem sido usadas durante dcadas, as portas LPT esto perdendo espao para as portas USB rapidamente. Existem vrias vantagens no uso do USB, j que possvel conectar vrios perifricos em cada porta USB e ao contrrio das portas LPT, todas as portas USB do micro consomem um nico endereo de IRQ, o que previne conflitos de hardware. Os perifricos tambm podem ser conectados ou desconectados com o PC

ligado, o que novamente no suportado pelas portas LPT.

:. LUG

Linux Users Group. So grupos regionais, formados por usurios do Linux interessados em ajudar iniciantes na plataforma e em impulsionar o desenvolvimento e a adoo do sistema. Existem vrios grupos mesmo aqui no Brasil. Um evento organizado pelas LUGs que costuma ser muito popular so as install-fests, onde os iniciantes tm a chance de obter a ajuda de usurios com mais experincia na instalao e configurao do sistema.

:. Luna

A Interface grfica default do Windows XP. A Interface Luna possui vrias semelhanas com a Interface Aqua do MacOS X, muito boa do ponto de vista do design mas tambm consome mais recursos do sistema. Como esta uma interface voltada para usurios leigos, com botes maiores e com cantos arredondados, a maioria dos usurios avanados acaba preferindo utilizar a Interface clssica, semelhante do Windows 98.

-M-

:. Mac

Macintosh Computer. Desenvolvido pela Apple, foi em 84 o primeiro micro domstico a usar interface grfica e mouse. A arquitetura continua evoluindo at hoje, sendo a principal concorrente dos micros PC. O smbolo adotado pela Apple a famosa ma vermelha. Por sinal, Macintosh mesmo o nome de uma espcie de ma encontrada no Canad.

:. Mac (endereo)

Media Access Control. um endereo de 24 bits, diferente em cada placa de rede. O endereo Mac gravado na prpria placa, e (teoricamente) no pode ser alterado. Este endereo diferente do endereo TCP/IP ou qualquer outro endereo utilizado pelo protocolo de rede. Alm dos 24 bits que formam o endereo nico da placa de rede, existem mais 24 bits destinados ao cdigo do fabricante, totalizando 48 bits.

:. MacOS

O MacOS 1.0, lanado em Janeiro de 1984, era inovador vrios pontos de vista. Ao contrrio do MS-DOS ele j utiliza interface grfica e mouse, o que o tornava muito mais fcil de ser operado. O MacOS continuou evoluindo e incorporando novos recursos, mas sempre mantendo a mesma idia de interface "user friendly".

J estamos por sinal, na dcima verso do MacOS, o MacOS X. Atualmente, possvel rodar as verses antigas do MacOS mesmo num PC, usando emuladores como o vMac ( http://leb.net/vmac/ ) e o SoftMac ( http://www.emulators.com/ ). <img src=&rdquo;macos-01.gif&rdquo;>

[] MacOS 1.0

:. MacOS X -

O MAC OS X foi provavelmente a verso do MAC OS mais aguardada da histria. A principal vantagem do OS X sobre as verses anteriores ser o primeiro MAC OS trazer multitarefa preemptiva.

A multitarefa preemptiva, que existe no mundo PC desde o Windows 95 e OS/2, permite o prprio sistema operacional controle as rea de memria ocupadas pelos aplicativos e gerencie o tempo de processamento que cada um poder utilizar. Isto torna o sistema mais estvel, evitando que um aplicativo mal escrito possa travar o sistema, melhora perceptivelmente o desempenho ao se usar mais de um aplicativo e evita que o sistema pare

ao salvar um arquivo ou formatar um disquete por exemplo. Alm da multitarefa preemptiva, o OS X traz uma nova Interface, a Aqua, e capaz de os softwares escritos para os sistemas operacionais anteriores numa rea protegida da memria RAM. <img src=&rdquo;macos-X.jpg&rdquo;>

[] Interface Aqua do OS X

:. Madison

Este o nome da terceira gerao do Intel Itanium, sucessor do McKinley, que trar como principal novidade o uso de uma arquitetura de 0.13 mcron, que permitir ao chip superar a barreira dos 2.0 GHz e ao mesmo tempo incorporar um cache L3 de nada menos que 6 MB, integrado ao prprio waffer do processador. O Madison ser lanado em algum ponto de 2003 e utilizar o mesmo encaixe que o McKinley, embora a compatibilidade com as antigas placas me no esteja garantida devido mudanas na sinalizao do processador.

:. Magneto ptico

Atualmente, a maioria das mdias de armazenamento de dados utilizam magnetismo (como os HDs e disquetes) ou Laser (CD-ROMs e DVD) para armazenar os dados. Os drives magneto pticos por sua vez, combinam as duas tecnologias. O laser usado para aumentar a preciso da leitura e

gravao, permitindo aumentar a densidade, ao mesmo tempo que esquenta a superfcie a ser gravada, mas a gravao de dados propriamente dita feita usando magnetismo. Os primeiros drives magneto pticos surgiram no incio da dcada de 90, armazenando 25 MB por disco, enquanto os atuais armazenam entre 100 MB e alguns gigabytes. Existem por enquanto vrias aplicaes isoladas, mas esta tecnologia pode vir a tornar-se mais popular quando for estabelecido um padro para a indstria.

:. Mainframe

Este termo foi usado durante muito tempo em relao a grandes servidores, que controlavam centenas ou milhares de terminais burros. Mesmo atualmente, os mainframes continuam em moda, com vrios processadores vrios gigabytes de memria RAM, etc. Mas, ao invs de servirem terminais burros, estes mainframes so usados como servidores Web, ou em tarefas que demandam muito processamento.

:. Malware

Malicious Software, software malicioso. Corresponde a programas criados com a inteno de invadir sistemas, ou causar algum tipo de dano. Exemplos so trojans, vrus, backdoors, etc.

:. MAN

Metropolitan Area Network. Uma rede que abrange uma cidade inteira. Veja tambm LAN e WAN

:. Man Pages

Estas so as pginas de ajuda, encontradas na maior parte das distribuies do Linux. Se voc tiver dvida sobre como usar o comando "mount" por exemplo, basta digitar, "man mount". O mesmo recurso pode ser usado com relao qualquer outro comando, sempre que precisar de ajuda.

:. Mapear

Numa rede o processo de selecionar manualmente uma unidade de disco, impressora ou outro recurso de rede compartilhado que ser acessado pelo sistema. Ao selecionar a funo "mapear uma unidade de rede" dentro do Windows por exemplo voc dever indicar uma unidade de disco compartilhada por outra mquina que passar a ser acessada como um disco local.

:. Mscara de sub-rede

Este um parmetro na configurao do protocolo TCP/IP (independentemente do sistema operacional usado). Ao contrrio do endereo IP, que formado por valores entre 0 e 255, a mscara de sub-rede formada por apenas dois valores: 0 e 255, como em 255.255.0.0 ou 255.0.0.0. onde um valor 255 indica a parte endereo IP referente rede, e um valor 0 indica a parte endereo IP referente ao host.

A mscara de rede padro acompanha a classe do endereo IP: num endereo de classe A, a mscara ser 255.0.0.0, indicando que o primeiro octeto se refere rede e os trs ltimos ao host. Num endereo classe B, a mscara padro ser 255.255.0.0, onde os dois primeiros octetos referem-se rede e os dois ltimos ao host, e num endereo classe C, a mscara padro ser 255.255.255.0 onde apenas o ltimo octeto refere-se ao host.

Mas, afinal, para que servem as mscaras de sub-rede ento? Apesar das mscaras padro acompanharem a classe do endereo IP, possvel "mascarar" um endereo IP, mudando as faixas do endereo que sero usadas para enderear a rede e o host. O termo "mscara de sub-rede" muito apropriado neste caso, pois a "mscara" usada apenas dentro da sub-rede.

Veja por exemplo o endereo 208.137.106.103. Por ser um endereo de classe C, sua mscara padro seria 255.255.255.0, indicando que o ltimo octeto refere-se ao host, e os demais rede. Porm, se mantivssemos o

mesmo endereo, mas alterssemos a mscara para 255.255.0.0 apenas os dois primeiros octetos (208.137) continuariam representando a rede, enquanto o host passaria a ser representado pelos dois ltimos (e no apenas pelo ltimo).

Um recurso mais refinado das mscaras de sub-rede quebrar um octeto do endereo IP em duas partes, fazendo com que dentro de um mesmo octeto, tenhamos uma parte que representa a rede e outra que representa o host.

Este conceito um pouco complicado, mas em compensao, pouca gente sabe usar este recurso, por isso vele pena fazer um certo esforo para aprender.

Configurando uma mscara complexa, precisaremos configurar o endereo IP usando nmeros binrios e no decimais. Para converter um nmero decimal em um nmero binrio, voc pode usar a calculadora do Windows. Configure a calculadora para o modo cientfico (exibir/cientfica) e ver que do lado esquerdo aparecer um menu de seleo permitindo (entre outros) encolher entre decimal (dec) e binrio (bin).

Configure a calculadora para binrio e digite o nmero 11111111, mude a opo da calculadora para decimal (dec) e a calculadora mostrar o nmero 255, que o seu correspondente em decimal. Tente de novo agora com o binrio 00000000 e ter o nmero decimal 0.

Veja que 0 e 255 so exatamente os nmeros que usamos nas mscaras de sub-rede simples. O nmero decimal 255 (equivalente a 11111111) indica que todos os 8 nmeros binrios do octeto se referem ao host, enquanto o

decimal 0 (correspondente a 00000000) indica que todos os 8 binrios do octeto se referem ao host.

Porm, imagine que voc alugou um backbone para conectar a rede de sua empresa Internet e recebeu um endereo de classe C, 203.107.171.x onde o 203.107.171 o endereo de sua rede na Internet e o &ldquo;x&rdquo; a faixa de endereos de que voc dispe para enderear seus 15 PCs, divididos em duas sub-redes.

Veja a dimenso do problema: voc tem apenas 15 micros, e um endereo de classe C permite enderear at 254 micros, at aqui tudo bem, o problema que por usar um roteador, voc tem na verdade duas redes distintas. Como enderear ambas as redes, se voc no pode alterar o 203.107.171 que a parte do seu endereo que se refere sua rede? Mais uma vez, veja que o &ldquo;203.107.171&rdquo; fixo, voc no pode alter-lo, pode apenas dispor do ltimo octeto do endereo.

Este problema poderia ser resolvido usando uma mscara de sub-rede complexa. Veja que dispomos apenas dos ltimos 8 bits do endereo IP, usando ento uma mscara 255.255.255.0 reservaramos todos os 8 bits de que dispomos para o endereamento dos hosts e no sobraria nada para diferenciar as duas redes que temos.

Mas, se por outro lado usssemos uma mscara complexa, poderamos &ldquo;quebrar&rdquo; os 8 bits do octeto em duas partes. Poderamos ento usar a primeira para enderear as duas redes, e a segunda parte para enderear os Hosts

Para tanto, ao invs de usar a mscara de sub-rede 255.255.255.0 (converta para binrio usando a calculadora do Windows e ter 11111111.11111111.11111111.00000000) que, como vimos, reservaria todos os 8 bits para o endereamento do host, usaremos uma mscara 255.255.255.240 (corresponde ao binrio 11111111.111111.11111111.1111000 0). Veja que numa mscara de sub-rede os nmeros binrios &ldquo;1&rdquo; referem-se rede e os nmeros &ldquo;0&rdquo; referem-se ao host. Veja que na mscara 255.255.255.240 temos exatamente esta diviso, os 4 primeiros binrios do ltimo octeto so positivos e os quatro ltimos so negativos.

:. Master

Veja: Slave

:. Matriz Ativa

Existem atualmente duas tecnologias de fabricao de telas de LCD, conhecidas como matriz passiva (DSTN) e matriz ativa (TFT). As telas de matriz passiva apresentam um angulo de viso mais restrito, e um tempo maior necessrio para a imagem ser atualizada. Enquanto num monitor CRT, um ponto demora cerca de 15 a 20 milessegundos para mudar de cor, num monitor LCD de matriz passiva so necessrios entre 150 e 250 milessegundos.

por isso que to difcil enxergar o cursor do mouse na tela de um notebook antigo, ou mesmo rodar programas ou jogos que demandem mudanas rpidas de imagem de uma forma aceitvel. A prpria imagem nestes monitores apresenta uma qualidade inferior, devido ao baixo contraste. Felizmente os monitores de matriz passiva so encontrados apenas em equipamentos antigos, no sendo mais fabricados atualmente. Os LCDs de matriz ativa, usados atualmente, j apresentam uma qualidade muito superior, com um tempo de atualizao de imagem mais prximo do dos monitores CRT, entre 40 e 50 milessegundos. Isto significa entre 20 e 25 quadros por segundo, o que j suficiente para assistir a um filme em DVD por exemplo, apesar de ainda atrapalhar um pouco nos jogos de ao, onde a imagem alterada muito rapidamente. Os monitores de matriz ativa tambm um maior ngulo de viso e contraste maiores, alm de serem mais finos e leves.

:.Matriz Passiva

Veja: Matriz Ativa.

:. MAU

Media Access Unit. Apesar do nome complicado, este nada mais do que componente da placa de rede que conecta os circuitos da placa ao cabo de

rede e encarregado de transmitir e receber os dados (em redes Ethernet).

Em algumas arquiteturas de redes o MAU um dispositivo separado. Um exemplo so as antigas redes que utilizavam cabos coaxiais 10Base5 (no confundir com os cabos coaxiais 10Base2 utilizados atualmente) onde o MAU (tambm chamado de transceptor ou "derivador vampiro") perfurava o cabo de rede cabo 10Base5, alcanando o cabo central que transmite os dados. Os transceptores eram conectados aos encaixes AUI das placas de rede (um tipo de encaixe parecido com a porta de joystick da placa de som, encontrado principalmente em placas antigas) atravs de um cabo mais fino, chamado cabo transceptor. Claro que atualmente toda esta complicao j histria.

Voc encontrar um terceiro significado para este termo ao estudar sobre redes Token Ring, onde o MAU um tipo especial de hub inteligente, usado para interligar as estaes e implementar a topologia lgica de anel das redes Token Ring.

:. MB/s

Megabytes por segundo. Serve como medida de transferncia de dados de um dispositivo qualquer.

:. Mbps

Megabits por segundo, lembrando que 8 bits equivalem a 1 byte. 8 Mbps equivalem a 1 MB/s.

:. MBR

Master Boot Record. A trilha zero do HD, onde ficam guardadas as informaes sobre o(s) sistema(s) operacionais instalados. A trilha MBR consiste num pequeno espao de meros 512 bytes, por isso apenas um sistema pode fazer sua gravao de cada vez. Para manter dois ou mais sistemas instalados no mesmo micro necessrio instalar um boot manager, um pequeno programa que ficar residente na trilha MBR e ser carregado cada vez que o micro ligado. O boot manager exibe ento uma tela perguntando qual sistema operacional deve ser inicializado.

A maior parte dos sistemas operacionais atuais trazem algum boot manager. O Windows NT/2000/XP por exemplo traz o NTLDR, que permite o dual boot com o Windows 95 ou 98, enquanto no Linux temos o Lilo e o Grub, que podem ser usados para combinar Linux e Windows, ou mesmo vrias verses diferentes do Linux, de acordo com a configurao. Existem ainda produtos comerciais, como o Boot Magic, que faz parte do Partition Magic da Power Quest.

:. MCA

Micro Channel Architecture, barramento de dados introduzido pela IBM em 1987 para substituir o ISA. Como era um barramento proprietrio da IBM, as placas MCA nunca se tornaram padro e acabaram sendo usadas apenas em alguns PCs da prpria IBM. As placas MCA no so mais utilizadas atualmente e mesmo em PCs antigos so extremamente raras.

:. MCC

Mini Cartridge Connector. Um formato de encapsulamento usado pelos processadores Pentium II destinados a notebooks, bem menor do que o formato utilizado nos processadores destinados a micros de mesa.

:. MCC (2)

Mandrake Control Center, a principal ferramenta de configurao do Linux Mandrake, que est disponvel tambm em algumas outras distribuies, como o Techlinux. O comando para chama-lo &ldquo;mcc&rdquo;.

:. McKinley

Este o sucessor do Intel Itanium, que trouxe vrias mudanas na

arquitetura e capaz de operar a frequncias mais altas. A verso inicial do McKinley fabricada numa tcnica de 0.18 mcron roda a apenas 1.0 GHz, o que no impressiona se comparado aos 2.x GHz dos Pentium 4 atuais, mas no se esquea que estamos falando de um processador de 64 bits, o desempenho por clock bastante superior.

Alm de manter a arquitetura de 64 bits do Itanium, o McKinley incorporou um enorme cache L3 de 3 MB, construdo no mesmo waffer do processador. um chip bastante poderoso para servidores de alto desempenho, que rodem aplicativos capazes de se beneficiar do novo conjunto de instrues, mas que ainda est distante do mercado domstico.

:. MCSE

Microsoft Certified Systems Engineer, um certificado fornecido pela Microsoft, que designa um profissional capacitado a implantar e dar suporte a sistemas Windows, incluindo redes e servidores. Para ser um MCSE, o candidato presta um exame, alm de precisar comprovar pelo menos um ano de trabalho na rea de implantao de sistemas Windows. Apesar de existirem vrios curso tambm possvel estudar por conta prpria.

:. MDA e CGA

Os primeiros PCs ofereciam apenas duas opes de vdeo, o MDA (Monocrome Display Adapter) e o CGA (Graphics Display Adapter). Entre os dois, o MDA era o mais primitivo e barato, j que era limitado exibio de textos com uma resoluo de 25 linhas por 80 colunas, o que permitia mostrar um total de 2.000 caracteres por tela.

Como o prprio nome sugere, o MDA era um padro de vdeo que no suportava a exibio de mais de duas cores. Para quem precisava trabalhar com grficos, existia a opo do CGA, que apesar de ser mais caro, podia exibir grficos numa resoluo de 320 x 200. Apesar do CGA possuir uma palheta de 16 cores, apenas 4 podiam ser exibidas ao mesmo tempo. O CGA tambm pode trabalhar com resoluo de 640 x 200, mas neste caso exibindo apenas textos no modo monocromtico, como o MDA. Apesar de serem extremamente antiquados para os padres atuais, o MDA e o CGA atendiam bem os primeiros micros PC, que devido aos seus limitados recursos de processamento, eram restritos basicamente a interfaces somente-texto.

:. Memria de vdeo

Para armazenar a imagem a ser exibida no vdeo, a placa utiliza-se de um tipo especial de memria, chamada de memria de vdeo. O contedo desta memria constantemente atualizado pela placa de vdeo, seguindo as ordens transmitidas pelo processador. Muitos pensam que quanto mais memria possuir a placa de vdeo, mais rpida ela ser, o que no verdade. A quantidade de memria, determina apenas a resoluo e

quantidade de cores que a placa poder exibir. Uma placa com 1 megabyte de memria por exemplo, ser capaz de exibir 16 milhes de cores em resoluo de 640x480 ou 65 mil cores em resoluo de 800x600. Uma placa com 2 megabytes, j seria capaz de exibir 16 milhes de cores em resoluo de 800x600. Para calcular as resolues e quantidade de cores suportadas pela placa, basta usar um clculo simples, multiplicando a resoluo horizontal pela resoluo vertical e novamente multiplicando o resultado pela quantidade de bits de cor, sendo que: # 2 cores (mono): 1 bit de cor; # 4 cores: 2 bits de cor; # 16 cores: 4 bits de cor; # 256 cores: 8 bits de cor; # 65 mil cores: 16 bits de cor; # 16 milhes (true-color): 24 bits de cor.

Naturalmente isso muda quando falamos de placas 3D, onde alm do frame-buffer a memria de vdeo armazena texturas e outras informaes referentes cena 3D que est sendo exibida. Como a memria da placa de vdeo sempre mais rpida do que utilizar a memria RAM do sistema usando o barramento AGP, realmente existe um ganho expressivo de performance ao utilizar uma placa com mais memria de vdeo ao rodar aplicativos 3D muito pesados.

:. Memria Flash

Veja: Flash RAM

:. Memria Virtual

Os sistemas operacionais atuais, incluindo claro a famlia Windows, permitem usar o disco rgido para gravar dados caso a memria RAM se esgote, recurso chamado de memria virtual. Utilizando este recurso, mesmo que a memria RAM esteja completamente ocupada, o programa ser executado, porm muito lentamente, devido lentido do disco rgido. Este o motivo pelo qual uma boa quantidade de memria RAM to necessria, o disco rgido absurdamente mais lento que a RAM, limitando muito o desempenho do micro.

No adianta muito gastar num processador caro e economizar justamente na memria RAM, pois o micro vai continuar muito lento devido ao uso de memria virtual no disco rgido. O arquivo criado no disco rgido para simular memria RAM chamado de arquivo de troca, ou swap file.

:. Memory Controller

Controlador de memria, um dos circuitos que forma o chipset da placa me. Sua funo coordenar os acessos memria, servindo como uma ponte entre a memria RAM e o processador.

:. Mendocino

A segunda gerao do Celeron, que j trazia os 128 KB de cache L2, trabalhando na mesma freqncia do processador. Os Celerons Mendocino dividem-se em duas em duas famlias. Os Celeron em formato slot 1, que existiram em verso de 300, 333, 366, 400 e 433 MHz, usam uma arquitetura de 0.25 mcron, a mesma usada no Pentium II Deschutes e os Celerons em formato soquete 370 (PPGA), que existiram em verses de 300 a 533 MHz e utilizam uma tcnica de 0.22 mcron, mais avanada.

:. Merced

Segundo os planos originais da Intel, este processador seria lanado no final de 97, mas acabou sendo lanado apenas em maio de 2001. Merced apenas o nome cdigo, o nome comercial deste processador Itanium, o primeiro processador de 64 bits da Intel, destinado a servido res.

:. Metadata

Se os bits armazenados no HD, que compe seus arquivos so dados (data), as informaes sobre os arquivos como tamanho, setores ocupados, etc. ou seja, as estruturas do sistema de arquivos do HD que permitem ao sistema operacional ler e gravar dados no HD so chamados de metadata, ou seja so dados sobre os dados.

Estas reas so particularmente sensveis falhas de hardware ou

interrupes durante a gravao. Se a energia acabar enquanto um determinado arquivo est sendo salvo, voc pode perder as alteraes recentes, ou no pior dos casos perder todo o arquivo. Mas, se a interrupo ocorrer durante uma atualizao da rvore de diretrios, voc poderia perder o acesso a uma pasta inteira, ou at mesmo a uma partio inteira do H D.

Para prevenir este tipo de desastre, todos os sistemas operacionais modernos utilizam sistemas de arquivos que oferecem vrias camadas de gravao contra corrupo da metadata, como sistemas de journaling, cpias de informaes essenciais, etc.

:. MFC Application

MFC vem de Microsoft Foundation Class, uma biblioteca de funes que facilita o desenvolvimento de aplicativos. Existem funes para criar janelas, barras de ferramentas, menus, etc. Os programas desenvolvidos com base nestas funes so chamados aplicativos MFC ou MFC application em Ingls. mais fcil desenvolver usando o MFC do que partindo do zero, mas em compensao mais difcil de portar os programas para outros sistemas operacionais posteriormente, j que neste caso seria preciso substituir todas as funes MFC por funes nativas do sistema operacional alvo.

:. Microcode

Microcdigo, as instrues de um processador, que ficam armazenadas em alguma rea de memria no voltil includa no chip. O microcdigo dos processadores x86, como o Pentium III e o Athlon composto por 184 instrues, alm de instrues MMX, SSE, 3D-Now! ou outros conjuntos alternativos que eventualmente sejam suportados.

:. Microdrive

Uma tecnologia desenvolvida pela IBM que consiste em HDs minsculos, que utilizam discos magnticos de apenas uma polegada de dimetro. Estes HDs so vendidos na forma de cartes PCMCIA e so destinados a notebooks, cmeras digitais e portteis em geral. Os primeiros modelos armazenavam apenas 35 MB, os atuais armazenam at 1 GB de dados.

:. Mcron

Medida usada para entre outras coisas medir o tamanho dos transstores que formam um processador. 1 mcron equivale a 1 milsimo de milmetro. O Pentium II por exemplo utilizava transstores de 0.35 ou 0.25 mcron, dependendo da verso. Quanto menores os transstores, mais complexo o

chip poder ser e mais barato ser de se produzir, por unidade.

:. Microprocessador

o componente bsico de qualquer computador. Apesar das enormes diferenas entre os vrios modelos que temos atualmente, todos os processadores possuem vrios pontos em comum.

Por exemplo, quase todos utilizam registradores (pequenas reas de memria includas dentro do processador) para armazenar os dados e instrues a serem processadas, que podem ser somas, atribuies e operaes de escrita ou leitura. Operaes mais complexas so conseguidas combinando vrias destas instrues simples. Para obter o resultado de uma subtrao, 3 - 2 por exemplo, o processador atribui um valor negativo ao dois e em seguida o soma ao trs. Para conseguir uma multiplicao, basta usar uma seqncia de operaes de soma e assim por diante. Toda a computao se baseia na matemtica :-)

:. MIDI

Musical Instrument Digital Interface. um padro para sintetizadores de udio, placas de som, teclados, etc. Um teclado MIDI pode ser ligado no conector de joystick da placa de som usando o cabo adequado, com isto possvel gravar no micro as notas tocadas no teclado.

:. Middleware

Um programa que permite que dois sistemas diferentes possam se comunicar. Por exemplo, permitir que um determinado programa, capaz de acessar um determinado banco de dados, possa acessar bancos de dados em outros formatos. Outro exemplo a possibilidade de permitir que servidores de diferentes plataformas trabalhem em conjunto. Que tal servidores Alpha e Linux combinados num sistema de processamento paralelo? uma das possibilidades.

:. Milessegundo

Corresponde a um milsimo de segundo. Esta medida de tempo muito usada em relao ao tempo de acesso dos HDs e de outros dispositivos com componentes mveis, como CD-ROMs, Zips, etc.

Dispositivos eletrnicos, como chips de memria so muito mais rpidos e por isso tm seu tempo de acesso medido em nanossegundos (bilionsimos de segundo). Esta diferena to gritante de velocidade tm um motivo muito simples: Num chip de memria os dados so gravados e lidos atravs de impulsos eltricos que se locomovem muito mais rpido que a cabea de leitura do HD ou do CD-ROM.

:. MIME

Multipurpose Internet Mail Extension, formatao que permite o envio de arquivos de qualquer tipo em e-mails. Os e-mails formatados em Mime so compatveis com praticamente todos os servidores, porm os arquivos ficam quase 50% maiores devido formatao.

:. MiniDisc (MD)

Um padro desenvolvido pela Sony, que armazena udio digital em pequenos discos pticos, semelhantes a um CD, mas com apenas 2.5 polegadas de dimetro. Cada MD armazena apenas 140 MB de dados, contra 650 MB de um CD, mas, como nos MDs o udio gravado de forma compactada, num formato semelhante ao MP3, possvel armazenar os mesmos 74 minutos de msica. Os MDs so bastante populares no Japo, onde possvel encontrar tanto MDs somente leitura, quanto disquinhos gravveis.

:. Mini DV

Um formato de fita magntica usada para armazenar vdeos em formato digital. A tecnologia semelhante das fitas DAT, largamente usadas para backup de dados, mas o formato fsico das fitas muito mais

compacto, menor que um mao de cigarros. Estas fitas so utilizadas pela maioria das cmeras de vdeo digitais que esto comeando a tornar-se populares. Cada fita mini DV armazena 60 minutos de vdeo, com 520 linhas horizontais de resoluo, uma qualidade semelhante do DVD. Outra vantagem que no se perde qualidade ao transferir ou editar o vdeo, pois ele j gravado em formato digital. A maior parte desta primeira gerao de cmeras digitais utiliza interfaces fireware para transferir dados para o PC, mais do que adequadas para transferir grandes trechos de vdeo, j que oferecem uma banda de 400 megabits.

:. MiniDVD

Assim como o Divx, o MiniDVD um formato de vdeo "no oficial" que permite compactar vdeos extrados de DVDs gerando arquivos que podem ser gravados em CDs comuns. A diferena bsica que o Divx usa um algoritmo de compactao prprio, bem mais eficiente que o MPEG 2, o formato usado no DVD. O MiniDVD por sua vez, utiliza o mesmo MPEG 2, permitindo apenas degradar a qualidade do vdeo, para grava-lo em um ou dois CDs. A vantagem que os filmes em MiniDVD so compatveis com a maioria dos DVD-players, enquanto os filmes em Divx podem apenas ser assistidos no micro.

:. Micro-ATX

Alm do formato ATX tradicional existe uma variao muito popular, chamada de Micro-ATX, um formato de placa me menor, mais ou menos do tamanho de uma placa me AT, que normalmente usado em placas me de baixo custo, com componentes onboard. A vantagem naturalmente o custo, j que com placas menores e com menos componentes a economia considervel, mas a desvantagem o menor nmero de slots de expanso, uma placa Micro-ATX possui espao para apenas 1 slot AGP e 3 slots PCI, ou 4 PCI e nenhum AGP.

:. Mini-iTX

Este um novo padro de placas me, desenvolvido pela VIA, que cerca de 40% menor que as placas Mini-ATX e tem menos da metade da rea das placas full ATX. Este um padro aberto, que pode ser utilizado por outros fabricantes sem o pagamento de royalties. O objetivo da Via convencer o fabricantes a produzirem este tipo de placa me para poder vender seus processadores C3.

Estas placas permitiro que sejam lanados modelos de gabinetes ainda mais compactos. Outra idia a criao de PCs completamente silenciosos, sem cooler no processador (o C3 da Via pode operar sem cooler a 800 MHz) e sem o exaustor da fonte (o sistema consumiria to pouco que a fonte no precisaria dele) e sem HD, j que o padro oferece a possibilidade de substituir o HD por uma pequena quantidade de memria Flash includa na placa me, que armazenaria o sistema operacional e arquivos do usurio. 16 MB de memria so suficientes para rodar uma

verso enxuta do Linux, com interface grfica e alguns aplicativos bsicos. Esta era uma das idias que seriam usadas para baratear o PC popular do governo federal. Hoje em dia, a memria Flash j custa entre 0,50 e 1,00 dlar por MB (para os fabricantes). Os PCs sem HD poderiam ser usados para aplicaes bsicas, como por exemplo terminais de acesso Web. Sem o HD eles poderiam custar em torno de 150 dl ares.

Para quem no tm estmago para considerar esta possibilidade extrema, a placa traz as duas interfaces IDE normais, alm das portas USB, serial, paralela etc. Veja que este padro de placa tem apenas UM slot PCI, por isso a placa j traz som, vdeo, modem e rede onboard. Boa parte destes recursos j fazem parte do chipset VIA Apollo PLE133 que ser utilizado nas primeiras placas. <img src=&rdquo;mini-itx.jpg&rdquo;>

[] Placa Mini-iTX

:. Mini-PCI

Este um padro de barramento de expanso utilizado em notebooks para a conexo de perifricos como placas de rede, modems, etc. O conector mini-PCI tm a mesma funcionalidade dos slots PCI normais, porm tanto o conector quanto as placas de expanso so miniaturizadas, de forma a no prejudicar a portabilidade do aparelho. As placas mini-PCI so atualizveis, apesar de ser um recurso raramente utilizado, j que o meio mais comum de expanso nos notebooks so os slots PCMCIA. <img src=mini-pci.jpg&rdquo;>

[] Conector e placa mini-PCI

:. MIPS

Milhes de Instrues por segundo. um ndice simples, usado para o desempenho de um processador ou de um computador completo. A potncia pode ser medida atravs de um programa de benchmark.

Atualmente, a comparao de desempenho entre dois sistemas diferentes vem tornando-se cada vez mais complexa, pois as diferenas de arquitetura, da velocidade e quantidade do cache e da memria, as instrues do processador, etc. fazem com que cada arquitetura leve vantagem em algumas tarefas, tanto que o termo j ganhou um segundo significado: Meaningless Indication of Processor Speed, ou "indicao sem sentido da velocidade do processador".

:. Mirroring

Espelhamento. Num sistema RAID este o modo de operao onde os dados so gravados ao mesmo tempo em dois HDs. O segundo HD armazena ento uma cpia atualizada dos dados do HD titular, permitindo substitu-lo caso ocorra qualquer falha. Este modo tambm chamado de RAID 1 e se baseia na redundncia: dois HDs fazem o servio de um, em troca de uma maior

segurana.

Alguns no-breaks tambm oferecem um recurso de clustering, onde possvel interligar dois aparelhos para que o fornecimento de energia seja garantido caso qualquer um dos dois falhe.

:. MIS

Mobile Information Server. Um software da Microsoft, parente do IIS, destinado a servir informaes para usurios de dispositivos mveis, como celulares de palmtops conectados Internet ou rede da empresa. possvel disponibilizar praticamente todo tipo de informaes com o MIS, mas os aplicativos mais usados so aplicaes simples, como agendas de compromissos ou e-mail, devido s prprias limitaes destes aparelhos.

:. MNP

Microcom Networking Protocol. Este foi um protocolo de comunicaes extremamente popular na poca dos modems de 2.4 e 9.6 kbits. O MNP possui vrias camadas, que vo de 1 a 6. As camadas 1, 2 e 3 permitem aumentar a velocidade da transmisso de dados (a camada 3 por exemplo permite ao modem eliminar os bits de incio e parada, o que melhora a velocidade em 8%). A camada 4 adiciona correo de erros, que sempre foi muito importante mesmo na poca dos BBS e torna o modem capaz de

aumentar ou diminuir o tamanho dos blocos de dados de acordo com a qualidade da linha. A camada 5 adiciona um algoritmo de compresso de dados, capaz de comprimir texto numa razo de 2 para 1. Ao baixar mensagens de um BBS usando um modem de 2.4 com suporte a este recurso, a velocidade seria semelhante de um modem de 4.8 kbits.

Finalmente, a camada 6 permite ao modem detectar a velocidade mxima de transmisso do modem do outro lado da linha durante o handshake.

Apesar de obsoleto, o protocolo MNP suportado pelos modems atuais para manter compatibilidade com modems antigos. Mas, ele s usado caso o modem na outra ponta suporte apenas MNP. Normalmente utilizado o protocolo default do modem, como o V.90 no caso dos modems de 56k.

:. Mobile

Porttil. Este termo geralmente usado pelos fabricantes para distingir seus produtos destinados a notebooks dos destinados a desktops quando o nome o mesmo. Por exemplo, um Mobile Pentium III uma verso de baixo consumo do Pentium III destinada a notebooks. Alm dos processadores, o termo muito usado em chipsets, placas de vdeo, HDs e at mesmo mdulos memria RAM.

:. Modem

Contrao de Modulador/Demodulador. o famoso e querido aparelhinho que transforma os sinais digitais em sons que podem ser transmitidos pelo sistema telefnico comum, que so decodificados pelo modem receptor. Os modems ainda so o meio de acesso mais popular Internet.

O termo modem tambm usado em relao a outros aparelhos que modulam sinais digitais na forma de sinais analgicos, como por exemplo os modems usados nos sistemas de acesso Internet via cabo ou ADSL, assim como em algumas arquiteturas de rede.

:. Modem on Hold

Um recurso introduzido a partir dos modems V.92 onde, ao ser utilizado em uma linha CPA, o modem paraliza a conexo ao receber uma chamada telefnica para que o usurio possa atender o telefone. Ao colocar o telefone no gancho, o modem restaura automaticamente a conexo no ponto onde havia sido interrompida. Graas a este recurso a linha no fica ocupada e os downloads no so interrompidos ao receber uma chamada. Note que para que este recurso funcione preciso utilizar um modem V.92, discar para um provador que tambm tenha modems V.92 e ainda ter ativados os servios de linha CPA (chamada em espera, linha inteligente, etc.) oferecidos pela operadora.

:. Modo real / Modo protegido

A fim de manter compatibilidade retroativa com os programas escritos para micros XT e 286, os processadores modernos possuem dois modos de operao, chamados de modo real e modo protegido.

Operando em modo real, o processador funciona exatamente como um 8088 (o processador usado no XT), apenas trabalhando com uma velocidade maior. No somente o 386, mas todos os processadores atuais podem alternar entre o modo real e o modo protegido. No modo real, rodamos o MS-DOS e outros aplicativos de modo real mais antigos, enquanto no modo protegido rodamos o Windows e seus programas.

Com certeza, alguma vez ao tentar rodar um programa antigo, voc j se deparou com uma enigmtica mensagem de falta de memria, apesar dos manuais do programa dizerem que ele precisa apenas de 500 ou 600 KB de memria e voc ter instalados 16, 32, 64 ou mesmo 128 Megabytes no seu computador. Estas mensagens surgem por que estes programas rodam com o processador operando em modo real, onde como o 8086 ele capaz de reconhecer apenas o primeiro Megabyte da memria RAM. Este primeiro Megabyte por sua vez, subdividido em dois blocos, chamados de memria convencional e memria estendida. A memria convencional corresponde aos primeiros 640 Kbytes da memria, e a rea de memria usada pelos programas que operam em modo real. Os 384 Kbytes restantes so chamados de memria superior, e so reservados para armazenar uma cpia do BIOS, que passa a ser executado mais rapidamente, j que a memria RAM muito mais rpida do que o chip de memria ROM ou Flash onde ele originalmente armazenado.

Esta cpia do BIOS chamada de "Shadow", ou sombra, e serve para aumentar o desempenho geral do sistema. A memria superior tambm usada para armazenar sombras dos BIOS de outros dispositivos, como placas de vdeo, aumentando tambm a velocidade de operao destes perifricos.

:. Montecito

Esta ser a quarta gerao do Intel Itanium, sucessor do McKinley, Madison e Deerfield, que ser lanada apenas em 2004.

Para compensar a demora, o Montecito j ser baseado numa tcnica de 0.09 mcron, ser capaz de atingir frequncias de operao muito mais altas que o Itanium atual, provavelmente acima dos 3.0 GHz, alm de trazer outras modificaes de projeto que s conheceremos a fundo alguns meses antes do lanamento.

:. Morgan

Esta a segunda gerao do AMD Duron, uma arquitetura derivada do core Morgan utilizado no Athlon XP. Esta nova verso continuar trazendo os mesmos 64 KB de cache L2, mas capaz de atingir frequncias de operao mais altas. As verses iniciais operam a 950 MHz e 1.0 GHz, com

expectativas para o lanamento de verses de at 1.3 ou 1.4 GHz, menos que o Athlon j que o Duron Morgan produzido com filamentos de alumnio, enquanto o Palomino utiliza filamentos de cobre, que garantem uma estabilidade muito maior aos sinais.

:. Mosaic

Foi um dos primeiros browsers desenvolvido nos primrdios da Internet pala National Center for Supercomputing Applications (NCSA). O Mosaic continua sendo desenvolvido at hoje, mas seus recursos ficam muito longe dos browsers mais usados.

:. Motor de passo (Stepper Motor)

O mecanismo que movimenta as cabeas de leitura em drives de disquete e HDs muito antigos. um sistema extremamente lento, impreciso e problemtico. Uma tecnologia que j estava ultrapassada a 20 anos atrs. Os HDs modernos utilizam outro componente, chamado actuator, um sistema muito mais preciso, para esta funo.

A diferena bsica entre os dois sistemas que o motor de passo nada mais do que um motor eltrico comum, que move as cabeas de leitura do HD atravs de um conjunto de engrenagens, enquanto o actuator composto por uma pea de metal movimentada por dois eltro-ims. O sistema mais

rpido pois as respostas dos ims s variaes na tenso enviada pela placa lgica do HD muito mais rpida que os movimentos do motor de passo, alm de no haver comparao entre a preciso dos dois mecanismos.

:. Mouse ptico

A vantagem dos mouses pticos, sobre os mouses mecnicos tradicionais que por no possurem partes mveis sua durabilidade maior. Outra vantagem no acumularem sujeira nas engrenagens como tempo (j que no possuem nenhuma), tornando desnecessrias as limpezas peridicas. Na parte inferior do mouse, ao invs da bolinha de borracha, temos um pequeno sensor ptico, que calcula o posicionamento do mouse vrias vezes por segundo. A maioria dos modelos atuais usa sensores de 1500 ou 2000 varreduras por segundo, o que garante uma boa preciso.

Os primeiros modelos de mouses pticos no permitiam movimentos to precisos quanto os bons mouses mecnicos, mas este cenrio j mudou bastante. Hoje em dia os mouses pticos conseguem oferecer uma preciso semelhante, ou em alguns casos at superior.

:. Mousetrapping

bem possvel que voc j tenha cado nesta "armadilha" ao acessar

algum site porn, de algum cassino, etc. Ao tentar fechar a janela do browser, ou digitar uma nova URL aberta uma nova janela do browser do mesmo site, impedindo que o usurio saia. um truque sujo usado para tentar aumentar o nmero de hits. A soluo finalizar o browser pelo gerenciador de tarefas ou ento reiniciar o micro.

:. MP

Multi-processor. Esta sigla geralmente utilizada em relao a componentes que suportam multiprocessamento, ou seja, o uso de dois ou mais processadores no mesmo sistema. Uma "MP Board" por exemplo, uma placa me com suporte a dois (ou mais...) processadores, enquanto um processador "MP capable" ou "MP ready" um processador que pode ser usado neste tipo de placa me. O termo pode ainda ser usado em relao a um sistema operacional que suporta multiprocessamento.

Nem todos os processadores suportam multiprocessamento e o nmero de processadores suportados tambm varia. O Celeron e o Athlon XP so exemplos de processadores que no suportam multiprocessamento. O Pentium III, Pentium 4 por exemplo permitem o uso de dos processadores or placa me, enquanto o Xeon permite at 8 processadores.

Tambm preciso haver suporte por parte do sistema operacional. O Windows 95/98/SE/ME e tambm o Windows XP Home no suportam multiprocessamento, o Windows 2000 Professional e o XP processional suportam 2 processadores, enquanto o Server e o Datacenter Server

permitem usar mais processadores. O Linux suporta multiprocessamento, sem limite de processadores, mas na maioria das distribuies necessrio recompilar o Kernel.

:. MP3

MPEG Layer 3. Padro de compactao de udio que permite que as msicas fiquem com 1/10 do tamanho original sem uma degradao muito grande da qualidade. Graas esta versatilidade, o MP3 tornou-se rapidamente o padro de arquivo de udio na Internet.

Inicialmente os usurios apenas ripavam seus CDs para poder ouvir suas msicas no micro na ordem que quisessem em gravar seus CDs com coletneas. Mas, no demorou muito para que a troca de msicas virasse um hbito, impulsionado pelo Napster e mais tarde por outros programas de compartilhamento.

Atualmente temos alm dos MP3 Players portteis, que armazenam as msicas em memria Flash ou num HD, alguns Disk-Mans capazes de reproduzir CDs com arquivos em MP3. A vantagem continua sendo a mesma que existe na web: o tamanho dos arquivos. Um CD pode armazenar apenas 74 minutos de msica, mas capaz de guardar mais de 12 horas de msica em MP3. Os 64 MB de memria flash da maioria dos Players portteis j so suficientes para armazenar uma hora de msica com bit-rate de 128 k.

:. MP3 Pro

O MP3 Pro uma verso aprimorada do MP3 original. Ambos foram desenvolvidos numa parceria entre o Instituto Fraunhofer e o Thomson Multimidia, respectivamente da Alemanha e Frana.

A idia implementar uma camada adicional de compactao, que permite diminuir em at 50% o tamanho dos arquivos gerados, mas mantendo compatibilidade parcial com o algoritmo antigo.

Basicamente, o novo formato permite gerar arquivos com bit-rate de 64 Kbps com uma qualidade semelhante dos arquivos de 128 Kbps compactados com o codec antigo ou gerar arquivos de 128 Kbps com qualidade semelhante dos arquivos de 256 Kbps.

A "compatibilidade parcial" significa que os arquivos compactados usando o novo codec podem ser ouvidos num programa compatvel com o algoritmo antigo, mas neste caso como no existe suporte camada adicional de compresso, a qualidade do udio menor. Um arquivo MP3 Pro de 64 Kbps ter qualidade de CD ao ser tocado num programa compatvel com o novo formato, mas ter qualidade de rdio FM caso seja ouvido num programa antigo.

:. MPEG

Formato de compactao de vdeos. O MPEG divide-se basicamente em MPEG 1, 2 e MPEG 4 (do qual derivado o Divx;-). Veja tambm: Divx;-)

:. MPEG 1

Este o formato MPEG mais antigo, lanado em 92, que previa a criao de vdeos com qualidade de fitas VHS. Graas a isto, a resoluo est limitada a 352 x 288 (o mais usado era 176 x 144 pelo pouco poder de processamento dos PCs da poca) e o udio a 48 kHz. Os vdeos em MPEG 1 tm um bit-rate no mximo 3 megabits por segundo, apesar do mais usado ser apenas 1380 kbits, que permite gravar pouco mais de uma hora de vdeo em um CD comum. Este formato ainda muito usado por muitas placas de captura de vdeo, pois graas baixa resoluo preciso pouco poder de processamento (em termos de hoje) tanto para comprimir quanto para exibir o vdeo. Infelizmente, a qualidade tambm no das melhores.

:. MPEG 2

O MPEG 2 a evoluo do MPEG 1, que permite resolues mais altas, de at 1920 x 1052, apesar dos 720 x 576 do DVD serem o modo mais utilizado. O udio tambm foi melhorado, passou a ser de 96 kHz e com suporte a at 8 canais.

Apesar do algoritmo de compactao no MPEG 1 e 2 ser fundamentalmente o

mesmo, o MPEG 2 trouxe algumas melhorias importantes, como por exemplo a capacidade de misturar trechos de qualidades diferentes dentro de um mesmo vdeo. Isso permite que sejam usados menos bits nas cenas com pouco movimento e mais bits nas cenas de ao. Isso mantm o vdeo uniforme e diminui bastante o tamanho do arquivo final.

O problema que quanto maior a resoluo, mais pesado o trabalho de codificao e decodificao do vdeo. Isso explica por que necessrio um Pentium II 350 para assistir filmes em DVD com qualidade, sem a ajuda de uma placa decodificadora.

:. MPEG 4

O MPEG 2 possibilita uma qualidade de imagem fantstica, mas os arquivos ainda so grandes demais para vrias aplicaes, como por exemplo, transmisso de vdeo pela Internet. Mesmo com uma conexo via ADSL a 256 k, demoraria pelo menos dois dias para baixar um vdeo de duas horas com qualidade de DVD.

Aproveitando esta lacuna, surgiram formatos como o Real Vdeo e o Windows Media, que geram arquivos de baixa qualidade, mas que em compensao podem ser assistidos via streaming usando um simples modem de 56k. Mas, uma tela do tamanho de um tijolinho de lego no algo muito empolgante, o ideal seria algo com uma qualidade prxima do DVD. Surgiu ento o MPEG 4.

Este formato usa um sistema de compresso bem mais inteligente que o do MPEG 2, pois alm de trabalhar atualizando apenas as partes da imagem que foram modificadas capaz de tratar partes da imagem como objetos.

Este ganho em termos de compresso ampliado pela versatilidade permitida no MPEG 4. possvel por exemplo comprimir o udio separadamente do vdeo. Com isto, voc pode compactar o udio em MP3 e diminuir consideravelmente o tamanho total do arquivo.

Outro recurso interessante a possibilidade de escolher qualquer bit-rate. Na prtica, isto significa que voc pode gerar vdeos do tamanho que quiser. Claro que quanto menor o arquivo, pior a qualidade, mas possvel chegar a extremos, como transformar um filme de duas horas num arquivo de 20 MB (provavelmente sem som e do tamanho de um tijolinho de lego, mas no deixa de ser uma possibilidade).

Em comparao com o MPEG 2, possvel compactar o vdeo numa razo de 1/3 sem ter uma perda muito grande na qualidade. por isso que muitos filmes em Divx;-) costumam vir em dois CDs, que juntos tm pouco menos de 1/3 da capacidade de um DVD. Tambm comum vermos filmes com 600 ou 700 MB, que podem ser armazenados em um nico CD (no caso dos de 700 MB seria necessrio um CD de 80 minutos), mas neste caso j h uma grande perda de qualidade. Seria possvel ainda compactar um vdeo de duas horas, com qualidade semelhante de uma fita VHS em um arquivo de 200 ou 300 MB.

Na verdade, o Divx;-) uma verso hackeada do MPEG 4. A eficincia parecida com a do MPEG 4 desenvolvido pela Microsoft, Real e outros

desenvolvedores, a diferena que os CODECs e todos os programas necessrios editar e assistir os vdeos esto disponveis gratuitamente pela Net.

:. MTBF

Mean Time Between Failure, a vida til mdia de um determinado componente. Em geral informado pelo fabricante nas especificaes do produto. Este dado representa apenas um tempo mdio de durabilidade, obtido atravs de testes. No uma garantia.

:. MRAM

As memrias MRAM, so, segundo vrios especialistas, fortes candidatas a substituir as memrias Flash e em seguida as prprias memrias DRAM nos prximos anos. A primeira grande empresa a divulgar planos de produzir memrias MRAM foi a IBM, que planeja comear a produzir chips de 256 Mbits a partir de 2004. Outra peso pesado que vem trabalhando num produto comercial a Motorola, que divulgou planos de produzir chips de 4 Mbits, tambm a partir de 2004. As memrias MRAM utilizam material magntico para armazenar os dados. Com isto os dados podem ser conservados por longos perodos. Ao mesmo tempo, o tempo de acesso, pode ser at mais baixo que o das memrias DRAM atuais, tudo combinado com um baixo consumo eltrico.

:. MTTR

Mean Time To Repair, o tempo mdio necessrio para reparar defeitos em um componente. Faz parte das especificaes de alguns componentes, como por exemplo impressoras, indicando o tempo mdio que ela demorar a ser consertada ao ser enviada a uma assistncia tcnica autorizada. No um compromisso, trata-se apenas de uma mdia entre os atendimentos realizados dentro de um certo perodo, o ano anterior por exemplo.

:. MTU

Maximum Transmission Unit, so os pacotes de dados transmitidos atravs da rede. Ao receber um pacote, o micro receptor o checa, caso esteja tudo OK envia para o micro emissor um sinal de confirmao e aguarda os prximos pacotes. Caso algum pacote chegue corrompido, solicitada a retransmisso. Quanto pior for a conexo, mais retransmisses tero de ser feitas e pior ser o desempenho da rede. O MTU defaut do Windows 95 1500, em outros sistemas o mais comum 576. Caso a conexo esteja boa, pacotes maiores podem melhorar um pouco o desempenho da rede. Em linhas conexes muito ruins pacotes menores so a melhor escolha.

:. Multicore CPU

O core o ncleo do processador, o pedao de waffer de silcio que encapsulado, formando o chip que compramos na loja. O processador em s o waffer de silcio, que contm todos os transstores. O restante apenas um suporte com alguns reguladores de voltagem, filamentos e outros componentes de apoio.

Conforme os processadores foram ficando cada vez menores e a concorrncia entre a Intel e a AMD se acirrou, os fabricantes comearam a considerar a idia de criar encapsulamentos com dois ou mesmo quatro processadores. basicamente o mesmo que ter um sistema dual ou quad processor, com a vantagem dos vrios processadores formarem um nico chip, encaixado num nico soquete da placa me. Temos com isto todas as vantagens a um custo muito mais baixo.

A AMD j estuda a possibilidade de lanar verses Multicore do Hammer, enquanto a Intel planeja fazer o mesmo usando o Itanium e mais tarde com o Intel Prescott (ou outra arquitetura futura) e seu encapsulamento BBUL (veja neste mesmo dicionrio). A grande limitao parece ser a dissipao trmica dos processadores, afinal, se refrigerar um Athlon ou Pentium 4 com um nico core j difcil, imagine com dois ou quatro ;-)

:. Multisesso

Os CD-ROMs multisesso podem ser gravados "aos poucos", conforme seja

necessrio incluir mais dados, ao invs de ter de fechar o CD-ROM, independentemente de quanto espao livre ainda reste, como no modo disc-at-once.

No modo multisesso, possvel gravar uma certa quantidade de dados mantendo o CD aberto, pronto para receber mais dados na forma de novas sesses. Porm, a cada nova sesso adicionada h uma perda de aproximadamente 15 MB do espao til do CD, que so usados para armazenar a tabela de sesso, com mais 22 MB perdidos na primeira sesso. Se voc gravar um CD com 10 sesses por exemplo, a perda total seria de 157 MB, quase &frac14; da capacidade total do CD.

Enquanto abertos, os CDs podem ser lidos apenas no gravador e ainda assim com a ajuda do programa de gravao. Mas, uma vez fechados, eles podem ser lidos na maioria dos drives de CDs. A compatibilidade no chega a ser completa, pois muitos leitores antigos no so capazes de l-los.

Os CDs multisesso j foram mais utilizados, quando as mdias ainda eram caras. Atualmente, os usurios que precisam gravar pequenas quantidades de dados freqentemente preferem os CD-RWs, que so mais prticos.

:. Multilink

O nome com o qual o servio de acesso via ISDN oferecido em muitas cidades. O termo multilink ressalta a caracterstica do ISDN de possuir

duas linhas, podendo usar uma para voz e outra para dados, ou conectar com ambas, acessando a 128 Kbps. Veja tambm: ISDN.

:. Multi-Timbral

Especificao que diz quantos instrumentos simultneos um sintetizador de som capaz de reproduzir.

:. MySQL

Um gerenciador de banco de dados Open Source, bastante popular atualmente, que utiliza a linguagem SQL. O MySQL existe desde 1998 e j possui verses para vrios sistemas operacionais, entre eles Linux, Windows, Mac OS, Free BSD, Unix e Solaris. Esto disponveis APIs para programao em vrias linguagens entre elas o C++, Java, Perl e PHP. O MySQL gratuto e pode ser baixado no site oficial: http://www.mysql.com

-N-

:. Nanometro

Um nanometro equivale bilionsima parte de um metro, a um milionsimo de milmetro ou ainda a um milsimo de mcron. Este termo mais comumente usado em relao> ao tamanho dos transstores que formam um processador. O Pentium III Coppermine produzido numa tcnica de .018 mcron, ou 180 nanometros.

:. Nanossegundo

pMedida de tempo, corresponde a um bilionsimo de segundo.

:. NAS

Network Attached Storage. So servidores de arquivos dedicados, que podem ser conectados a redes Ethernet. A idia ter um servidor de arquivos que dispense manuteno e possa ser facilmente configurado. Este tipo de dispositivo varia de pequenos servidores de backup, com uma capacidade equivalente de um HD low-end, geralmente mais baratos que um PC completo a at grandes modelos, que internamente utilizam vrios HDs em RAID, ligados a uma placa SCSI (ou at mesmo vrias placas interligadas atravs de algum barramento proprietrio) e atingem

capacidades de armazenamento fabulosas, muitas vezes superando a barreira do terabyte. Naturalmente estes modelos j so muito mais caros :-)

Os NAS tambm so comumente chamados de "Storage" e so projetados para serem acessveis a partir de PCs de diversas plataformas, sejam Windows, Unix ou Linux. Muitos oferecem recursos de backup automticos, fontes redundantes e outros recursos de segurana. O objetivo sempre fornecer uma soluo completa de armazenamento.

:. NAT

Network Address Translation. um recurso que permite converter endereos da rede interna em endereos da Internet. O uso mais comum deste recurso compartilhar a conexo com a Internet. O compartilhamento pode ser feito usando um PC com duas placas de rede, um modem ADSL com hub embutido, um roteador, etc.

Existem vrios programas que permitem compartilhar a conexo usando o NAT, uma opo o Internet Conection Sharing do Windows, mas existem proxys com recursos semelhantes, como por exemplo o Wingate. A vantagem destes sobre os proxys manuais o fato da conexo ser quase totalmente transparente. Todos os PCs podem ser configurados para acessar diretamente a Internet, usando o servidor NAT como gateway, dispensando a configurao manual de proxy em cada programa.

O servidor fica conectado simultneamente s duas redes, Internet e rede local onde esto os depois PCs. Ele pode ter o endereo IP 224.217.65.34 na Internet e o IP 192.168.0.1 na rede local por exemplo. Se um dos PC da rede local abre uma pgina no http://www.guiadohardware.net por exemplo, o pedido ser enviado ao servidor, que por sua vez o encaminhar para o endereo correspondente na Internet e devolver a resposta para o PC da rede local.

O mais interessante que o PC local enxerga apenas o servidor de conexo e fica invisvel para todos os mais PCs da Internet, que novamente ver apenas o servidor e no os PCs da rede local. por isso que o provedor de acesso no pode fazer nada para impedir que os usurios compartilhem a conexo via NAT, eles simplesmente no tem como obter nenhuma prova de que a conexo est sendo compartilhada.

:. Newbie

O mesmo que novato. mais usado em relao s pessoas que comearam a acessar a Web a pouco tempo, mas pode ser usado em outras situaes.

:. NC (Network Computer)

Esta uma idia em moda desde o tempo dos terminais burros. A idia usar computadores simples e baratos, ligados a potentes servidores, que

fariam a maior parte do processamento e armazenamento de informaes. Hoje em dia no uma idia to popular, pois o dinheiro economizado nos terminais acaba sendo gasto para melhorar a configurao do servidor e a velocidade de transmisso da rede.

De qualquer forma, existe uma verso do Windows NT, a Terminal Server Edition, que permite uma estrutura assim, onde todo o processamento feito no servidor e as estaes se limitam a mostrar as imagens no monitor. possvel ento usar micros 386 sem sequer disco rgido para rodar o Office 2000 por exemplo, mas o desempenho ficar limitado velocidade do servidor e da rede.

:. Ncurses

Esta uma biblioteca muito usada para o desenvolvimento de interfaces pseudo-grficas, ou seja, janelas feitas com caracteres ASCII dentro de um terminal de texto. Alguns exemplos de aplicativos desenvolvidos com esta biblioteca so o mc e o menuconfig (para configurao do Kernel do Linux). O Ncurses disponibilizado dentro da licena GPL e pode ser baixado em: http://www.gnu.org/software/ncurses/

Usando o Ncurses o trabalho de desenvolvimento muito menor, pois ele oferece funes prontas para criar janelas, captar clicks do mouse ou caracteres digitados no teclado, etc. Para criar uma nova janela por exemplo, basta usar a funo "newwin", especificando o tamanho da janela

e seu contedo.

:. Nehalem

Esta ser uma verso High-end do Pentium 4 Tejas, possivelmente destinada ao mercado de servidores. Ele trar mais cache L2 e melhorias no HyperThreading.

provvel que o Nehalem seja o primeiro processador a trazer dois dies num nico encapsulamento. Esta tecnologia, batizada de dual-core est em intenso desenvolvimento. Faria todo sentido, j que estamos falando de um chip destinado a servidores, onde o multiprocessamento muito comum. Ser includo tambm um sistema de gerenciamento de energia mais sofisticado, que ser capaz de desligar partes ociosas do processador de forma muito eficiente, ajudando a diminuir a dissipao de calor.

O Nehalem ainda ser um processador IA32, compatvel com o conjunto de instrues x86 e todos os programas atuais, mas incorporar a tecnologia Yamhill que permitir que ele rode tambm programas de 64 bits. Esta implementao semelhante do AMD Hammer, e inclui mudanas sutis na arquitetura do processador, como o aumento no nmero e capacidade dos registradores. O pulo do gato feito a nvel lgico, com a incluso de novas instrues.

A primeira verso do Nehalem ser lanada em 2005, produzido numa tcnica de 0.09 mcron e trar de 1 a 2 MB de cache L2. Em 2006 ser

lanada uma verso de 0.065 mcron que possivelmente trar mais cache e outras melhorias.

:. NetBEUI

O NetBEUI um protocolo de rede lanado pela IBM no incio da dcada de 80 para ser usado junto com o IBM PC Network, um micro com configurao semelhante do PC XT, mas que podia ser ligado em rede. Naquela poca, o protocolo possua bem menos recursos e era chamado de NetBIOS. O nome NetBEUI passou a ser usado quando a IBM estendeu os recursos do NetBIOS, formando o protocolo complexo que usado atualmente.

Ao contrrio do TCP/IP, o NetBEUI foi concebido para ser usado apenas em pequenas redes, e por isso acabou tornando-se um protocolo extremamente simples, que tem um bom desempenho e no precisa de nenhuma configurao manual, como no TCP/IP. Em compensao, o NetBEUI pode ser usado em redes de no mximo 255 micros e no rotevel, ou seja, no permitido interligar duas redes com ele. possvel manter o NetBIOS ativo junto com o TCI/IP ou outros protocolos, neste caso os clientes tentaro se comunicar usando todos os protocolos disponveis.

Apesar de suas limitaes, o NetBEUI ainda bastante usado em pequenas redes, por ser fcil de instalar e usar, e ser razoavelmente rpido.

:. NetBIOS

Este um sistema de troca de mensagens entre mquina em rede, desenvolvido originalmente pela IBM, no incio da dcada de 80. O NetBIOS foi posteriormente expandido, gerando o protocolo NetBEUI.

O compartilhamento de arquivos em redes Microsoft (mesmo se usado o TCP/IP ou outro protocolo), baseado no sistema de troca de mensagens do NetBIOS, chamado de SMB (Server Message Block). Outros sistemas de rede, como o Lan Manager tambm utilizam o SMB como base de seus protocolos. No Linux a compatibilidade com redes Microsoft garantida pelo Samba, uma implementao do protocolo SMB (junto com vrios aperfeioamentos) que permite que mquinas Linux compartilhem e ganhem acesso a arquivos e impressoras em redes Microsoft.

A sigla NetBIOS vem de "Network Basic Input Output System".

:. Netiquette

Netiqueta, cdigo informal de boa conduta e boa educao na Internet. Inclui vrias convenes, como por exemplo NO ENVIAR MENSAGENS ESCRITAS COM LETRAS MAISCULAS, POIS EQUIVALEM GRITAR :-)

:. NetPC

um PC de baixo custo, geralmente sem drive de disquetes, CD-ROM, modem ou qualquer outro acessrio, alm da placa de rede. O objetivo uma configurao destinada s empresas, suficiente para rodar os sistemas ou aplicativos atravs da rede.

:. NetWare

Um sistema operacional de rede, desenvolvido pela Novel. O NetWare passou por uma grande evoluo desde seu lanamento. As duas primeiras verses tinham uma interface somente texto e eram 16 bits. A partir da verso 3 o sistema passou a ser uma plataforma 32 bits, e a partir da 4 incluiu ferramentas grficas e adotou o TCP/IP como protocolo defaut, no lugar do IPX/SPX, popularizado pelas verses anteriores.

:. Network

Rede de computadores, vrios computadores, sejam PCs ou aparelhos de qualquer plataforma interligados. Existem vrios tipos de redes locais ou de longa distncia. A Internet uma rede mundial .

:. Newsgroup

Grupo de discusso. Pode ser via Web, via e-mail ou atravs de um Newserver.

:. Nex-Gen

Uma pequena companhia desenvolvedora de processadores que foi comprada pela AMD em 94. O K6 da AMD foi desenvolvido com base no trabalho da Nex-Gen e seus ex-projetistas, agora empregados da AMD, continuaram a desenvolver novos projetos de processadores.

:. NForce

Desenvolvido pela nVidia, um chipset com vdeo GeForce, som, modem e rede integrados, um chipset para placas me de baixo custo, mas que promete um bom desempenho. Este chipset foi desenvolvido com base na tecnologia usada no Xbox da Microsoft.

:. NFS

Network File System. Este o protocolo de compartilhamento de arquivos nativo do Linux e de outras verses do Unix. O NFS roda sobre o TCP/IP e

foi originalmente desenvolvido pela Sun, mas aberto e justamente por isso muito usado. A funcionalidade parecida com a do compartilhamento de arquivos do Windows e a configurao bastante simples. Mas, infelizmente o Windows no oferece suporte ao NFS, apesar de alguns pacotes comerciais adicionarem o recurso. Apesar disso o NFS a melhor opo para compartilhar arquivos entre mquinas rodando Linux.

:. Nibble

um conjunto de quatro bits, que pode ser representado atravs de um nmero hexadecimal. Os nmeros em hexa so 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F, onde as letras representariam os nmeros de 10 a 15. Com isto, temos as mesmas 16 combinaes possveis num grupo de 4 bits. Dois nibbles, ou dois nmeros em hexa podem ser usados para representar um byte, formado por 8 bits.

:. NIC

Network Interface Card, o mesmo que placa de rede.

:. NiCad (Nquel Cdmio)

Este o tipo de bateria recarregvel menos eficiente usado atualmente. Uma bateria de Nquel Cdmio tem cerca de 40% da autonomia de uma bateria de Li-Ion do mesmo tamanho, extremamente poluente e tem a desvantagem adicional de trazer o chamado efeito memria. O efeito memria uma peculiaridade deste tipo de bateria que exige o descarregamento total das baterias antes de uma recarga, que tambm deve ser completa. Caso a bateria seja recarregada antes de se esgotar completamente suas clulas passam a armazenar cada vez menos energia.

Em contrapartida, as baterias de nquel cdmio trazem como vantagens o fato de serem mais baratas e de serem as mais durveis. Este tipo de bateria tem sua vida til estimada em mais de 700 recargas (contra 400 recargas para as baterias de Li-Ion). Voc encontrar este tipo de bateria tanto em celulares quanto em notebooks antigos. Veja tambm: Li-Ion

:. NiMH (Nquel-Metal Hydride)

As baterias NiMH so um pouco mais eficientes que as NiCad, uma bateria NiMH armazena cerca de 30% mais energia que uma NiCad do mesmo tamanho. Estas baterias no trazem metais txicos, por isso tambm, so menos poluentes. Tambm foi eliminado o efeito memria, o que exige menos cuidado nas recargas. A desvantagem sobre as NiCad a vida til bem menor. Uma bateria NiMH tem sua vida til estimada em apenas 400 recargas, alm de ser mais cara. As NiMH so uma espcie de meio-termo entre as NiCad e as Li-Ion.

:. No-Break

Veja: UPS

:. No-break multiprocessado

Este o nome popular dos modelos de no-break que oferecem conectividade com o PC. A ligao por padro feita atravs de um cabo serial e permite que o no-break envie informaes sobre o estado da bateria. O PC pode ser ento configurado para fechar os arquivos e desligar automaticamente quando a bateria atingir um nvel crtico, dispensando a interao do usurio.

O Windows NT, 2000 e XP oferece um utilitrio de configurao que pode ser encontrado no painel de controle. No Linux o recurso suportado atravs do servio "ups" que deve estar ativo.

O cabo serial usado no caso um cabo null-modem comum, o mesmo usado para transferir arquivos entre dois PCs.

:. Noise

Interferncia que prejudica a comunicao entre componentes eletrnicos, especialmente em redes de computadores. As fontes mais comuns de interferncia so ondas de rdio de alta freqncia (como as emitidas por celulares), cabos eltricos prximos e m conservao dos cabos.

:. Non-Volatile Memory

Memria no voltil, um tipo de memria que mantm seus dados mesmo ao ser desligada. Exemplos so as memrias ROM e Flash. Alguns tipos de memria, como o CMOS, so volteis, mas por consumir pouca energia podem conservar seus dados, desde que alimentadas por uma bateria.

:. Northbridge

A maioria dos chipsets ainda so divididos em ponte norte e ponte sul. A ponte norte, ou Northbridge o chip maior, responsvel pela maioria das funes, comunicao do processador com a memria RAM, barramentos AGP e PCI, etc. A Southbridge, ou ponte sul por sua vez, o chip menor, encarregado de funes "menos essenciais", como controlar as interfaces IDE e o barramento ISA da placa me, assim como as portas seriais, paralela, USB, teclado, etc.

:. Northwood

Esta ser a segunda gerao do Pentium 4, produzida numa arquitetura de 0.13 mcron. Incluir as verses do Pentium 4 de 1.8 GHz em diante e possibilitar o lanamento de um Pentium 4 destinado a notebooks.

NOS

Network Operational System. Este termo pode ser usado em relao a qualquer sistema operacional com suporte a redes. A lista muito extensa atualmente englobando desde o Windows 3.11 for Workgoups at o Linux, passando por toda a famlia Windows at o XP, todas as verses do Unix, incluindo derivaes como o Solaris, Free BSD e MacOS X e inmeros outros sis temas

:. N (de rede)

Qualquer dispositivo conectado a uma rede que tenha um endereo prprio chamado de n. Isto inclui no apenas os PCs e servidores, mas tambm impressoras de rede, roteadores e switches, que precisam ter seu prprio endereo para o uso das ferramentas de configurao via Web disponveis na maioria dos aparelhos. No futuro provvel que cada vez mais dispositivos passem a ser conectados em rede, comeando pelos

video-games, webpads, palmtops e aparelhos de som (para acessar as msicas em MP3 armazenadas no PC) e num futuro mais distante tambm lmpadas, geladeiras, etc. Conforme estes dispositivos forem tornando-se inteligentes e sendo integrados s redes de computadores, tambm podero ser chamados de ns de rede.

:. NPMM

Nanofabricated Patterned Magnetic Media. Uma tecnologia que vem sendo desenvolvida pela IBM que promete aumentar em 50 vezes a capacidade de armazenamento dos HDs em comparao com os atuais. Isso significaria HDs com 1 Terabyte por face de disco num futuro relativamente prximo. Com esta tecnologia seria possvel construir HDs com 2, 4 ou at mesmo 8 TB, dependendo do nmero de faces de disco usadas, isto ainda na primeira gerao de super HDs.

:. NTLDR

Significa NT Loader. Este o gerenciador de boot do Windows NT, Windows 2000 e Windows XP, um pequeno programa que fica instalado no setor de boot do HD, responsvel por inicializar o sistema. O NTLDR serve tambm para o caso do usurio manter o Windows 95/98/Me em dual boot com um dos representantes da famlia NT. Neste caso o NTLDR exibe um menu de opes durante o boot pedindo que o usurio escolha qual sistema quer

inicializar. O contedo do menu fica guardado no arquivo BOOT.INI, no diretrio raiz, que pode ser editado usando um editor de texto qualquer ou atravs de uma ferramenta presente no Painel de controle > Sistema.

:. NTFS

NT File System. Sistema de arquivos usado pelo Windows NT e Windows 2000. Oferece vrios recursos, entre eles a possibilidade de compactar arquivos e pastas individualmente, corrigir erros automaticamente e (no NTFS 5 usado no Windows 2000) criptografar arquivos e pastas, impedindo o acesso de pessoas no autorizadas com um bom nvel de segurana. O NTFS apresenta uma confiabilidade muito superior FAT 32 utilizada pelo Windows 98.

:. NVRAM

Non-Volatile Random Access Memory. Este um termo genrico, que pode ser utilizado em relao a vrias tecnologias de memria no voltil, como por exemplo, as memrias EEPROM, memrias Flash RAM, MRAM, e at mesmo alguns tipos de memria cache, que tornam-se no volteis graas a uma pequena bateria que conserva os dados gravados.

-O-

:. OC

Abreviao de overclock, uma tcnica que permite aumentar a frequncia de operao do processador alterando a frequncia de barramento da placa me ou, em alguns casos, o multiplicador. Alguns processadores permitem overclocks de at 50% enquanto outros podem tornar-se instveis mesmo com pequenos overclocks. Apesar de tudo, o overclock uma tcnica cada vez mais usada.

:.OCR

Optical Character Recognition. Tecnologia que permite reconhecer caracteres de texto em imagens, transformando-os em texto editvel. A grande maioria dos scanners acompanha pelo menos um programa de OCR, que podem ser usados para obter texto de pginas impressas, substituindo a digitao manual.

:. ODBC

Open Database Connectivity, padro criado pela Microsoft que permite que vrios bancos de dados, criados por programas diferentes, como o DBASE, Oracle e Microsoft Access possam ser acessados usando uma interface comum, independentemente do formato do arquivo.

:. OEL

Organic Electroliminescent. Uma tecnologia que permite produzir telas semelhantes s de cristal lquido atual, porm com algumas vantagens, como um melhor contraste e um maior ngulo de viso. Pode vir a substituir os monitores de LCD algum dia, caso atraia o interesse dos fabricantes.

:. OEM

Original Equipment Manufacturer, uma empresa que fabrica componentes e os vende a outras empresas, que os usam para montar seus produtos ou os revendem para o consumidor final. Tambm se refere aos produtos vendidos neste sistema. Um processador OEM um processador destinado grandes companias, geralmente vem com um manual resumido, sem embalagem individual e com garantia mais curta, mas em compensao mais barato. Este termo algumas vezes usado tambm em relao softwares que so vendidos em grande quantidade a integradores, que podem ser vendidos

apenas junto com um PC novo.

:. Offboard

Fora da placa. Este termo se refere a componentes, como placas de vdeo, modems, placas de som, rede, etc. que vem na forma de placas de expanso, e no embutidas na placa me. A vantagem neste caso que os componentes podem ser trocados com mais facilidade e aproveitados em futuros upgrades. A desvantagem o preo.

:. Off-line

Desconectado da rede.

:. OLED

Organic Light Emitting Diode ou diodo orgnico emissor de luz. Esta tecnologia promete telas planas muito mais finas, leves e baratas que as atuais telas de LCD. A idia usar diodos orgnicos, compostos por molculas de carbono que emitem luz ao receberem uma carga eltrica. A vantagem que ao contrrio dos diodos tradicionais, estas molculas podem ser diretamente aplicadas sobre a superfcie da tela, usando algum

mtodo de impresso. Acrescentados os filamentos metlicos que conduzem os impulsos eltricos a cada clula, est pronta uma tela a um custo extremamente baixo.

Inicialmente os OLEDs devem ser usados em celulares, palmtops e outros aparelhos com telas pequenas e de baixa densidade, apesar de no estar descartado o uso em monitores no futuro.

:. OLGA

Atualmente, tanto a Intel quanto a AMD (a partir do Athlon XP) utilizam o encapsulamento OLGA em seus processadores, onde usado um tipo de plstico ultra-resistente e fibra de vidro ao invs de cermica. Como o plstico um material muito mais fcil de trabalhar, possvel produzir um encapsulamento "sob-medida" parta o processador, com um nvel de imperfeies reduzido ao mnimo. Estima-se que graas nova estrutura o Athlon XP ser capaz de atingir frequncias at 20% maiores do que seria possvel com o encapsulamento de cermica usado no Athlon Thunderbird.

A Intel j utiliza o OLGA desde o Pentium III Coppermine FC-PGA. O uso de plstico tambm permite que os processadores sejam "coloridos" ao invs de trazer o roxo dos processadores de cermica. O Pentium III e o Pentium 4 so verdes, enquanto o Athlon XP marrom. O gosto discutvel, mas o novo encapsulamento um avano necessrio.

:. Onboard

Na placa. Se refere a componentes que vem embutidos na placa me, algo cada vez mais comum hoje em dia. Muitas placas vem com video, som, modem e at mesmo rede onboard. A vantagem o preo mais baixo, a desvantagem o fato dos componentes virem soldados na placa me, dificultando upgrades e impedindo de aproveitar os componentes caso haja necessidade de trocar a placa me.

:. On-Die

"No ncleo". um termo usado em relao ao cache encontrado nos processadores modernos, indicando que ele encontra-se embutido dentro do prprio processador, ao invs de ser externo como nos processadores antigos. Quando se diz que o Pentium III Coppermine tem 256 KB de cache "on-die" estamos reafirmando que o cache encontra-se na mesma pastilha de silcio do restante do processador e que graas a isto opera na mesma freqncia que ele.

:. Opcode

Dentro do processador, a cada ciclo, antes de serem transmitidos os

dados a serem processados, transmitido o comando correspondente instruo que deve ser executada, leitura, gravao, soma, etc. Estes comandos, que representam as instrues a serem executadas, so chamados de opcodes, contrao de "Operation Code".

:. Open Code

O mesmo que Open Source.

:. Open Source

Programas que tem seu cdigo aberto. Qualquer um pode baixar o cdigo fonte do programa, estud-lo ou mesmo aperfeio-lo. Open Source no a mesma coisa que de domnio pblico. Um programa Open Source continua pertencendo ao seu criador e a quem ajudou no seu de senvolvimento.

:. OPS

Abreviao de operation, ou operao. Em informtica, este termo muito usado em relao aos processadores, descrevendo por exemplo, quantas operaes so realizadas por ciclo.

:. Opteron

Os processadores de 64 bits da AMD receberam o nome cdigo "Hammer" (martelo) muito adequado, j que objetivo do esforo justamente desenvolver um processador que possa esmagar o Itanium da Intel.

Tudo indicava que este seria o nome comercial dos processadores, at que em 23 de Abril de 2002 foi anunciado que a nova famlia se chamaria "Opteron". Bem, o nome no caiu muito bem, mas nem por isso os processadores deixaram de ser interessantes.

A principal promessa do processador rodar tanto aplicativos de 64 bits, quanto aplicativos de 32 bits, mantendo em ambos os casos um desempenho superior ao dos processadores de 32 bits atuais.

Para isso o Hammer/Opteron utiliza uma arquitetura VLIW, que permite quebrar as instrues em blocos e process-los de forma paralela. Isto adiciona a flexibilidade necessria para processar duas instrues de 32 bits como se fossem uma nica instruo de 64 bits, sem (teoricamente) perda de performance. O Hammer possui dois modos de operao, o Legacy Mode e o Long Mode, onde so processadas respectivamente instrues de 32 e 64 bits. O processador pode chavear entre os dois modos muito rapidamente, o que permite rodar aplicativos das duas safras lado a lado, assim como os processadores atuais, que so capazes de rodar tanto cdigo de 32 bits, quanto cdigo de 16 bits.

A verdade que no Hammer as instrues de 64 bits so implantadas como extenses. Todo o legado que vem desde o 8086 continua presente, o que aumenta bastante o nmero de transstores do chip em relao ao que seria necessrio sem este fardo. O conjunto de instrues usado pela AMD chama-se x86-64 e um padro aberto para o uso de outros fabricantes, inclusive da Intel, que est apostando no seu IA-64, o conjunto de instrues de 64 bits utilizado no Itanium, infelizmente incompatvel com o da AMD.

:. Opti-Jack

Este um conector para cabos de fibra ptica bem mais compacto que os conectores duplex SC. Apesar do tamanho reduzido, a preparao dos cabos continua sendo razoavelmente complicada. preciso separar e cortar os cabos de fibra, lixa-los adequadamente e depois crimp-los usando um alicate prprio. Voc pode encontrar um manual de instalao em: http://www.panduitncg.com/products/pn107 .pdf <img src=&rdquo;opti-jack.jpg&rdquo;>

[] Opti-Jack

:. Orange Book

Este o conjunto de especificaes para CDs gravveis e CDs regravveis. Trs vrios recursos teis para a gravao de CDs, como por exemplo, a possibilidade de gravar CDs multisesso, ou seja, ao invs de gravar todo o CD de uma vez e fechar a TOC, possvel gravar alguns arquivos de cada vez, at completar o espao livre do CD. A TOC deixada em aberto, e fechada apenas quando o espao livre do CD se esgota. Tenha em mente alguns drives de CD-ROM, especialmente os antigos no conseguem ler CDs multisesso.

:. OS

Abreviao de Operational System ou, Sistema Operacional, em Portugus.

:. OS/2

Desde o incio da era PC, a Microsoft e a IBM vinham trabalhando juntas no desenvolvimento do MS-DOS e outros programas para a plataforma PC. Mas, em 1990 a IBM e a Microsoft se desentenderam e cada uma ficou com uma parte do trabalho feito, com o qual tentaram tomar a liderana do mercado de sistemas operacionais.

Alguns brincam que a IBM ficou com a parte que funciona e a Microsoft com o resto, mas a verdade que apesar do OS/2 da IBM ser tecnicamente muito superior ao Windows 95 da Microsoft, foi o sistema das janelas

quem levou a melhor, pois era mais fcil de usar e contava com a familiaridade dos usurios com o Windows 3.1.

O OS/2 ainda utilizado por alguns entusiastas e existem at mesmo movimentos para continuar o desenvolvimento do sistema, mas faltam programas e drivers.

:. Osborne 1

Este foi um computador "porttil" (pouco mais de 12 quilos...) lanado em 1981, que trazia um processador Zilog Z80-A, 64 KB de memria, dois drives de disquete de 5 &frac14; e um monitor CRT de 5 polegadas. Existiam alguns opcionais, como um modem e a prpria bateria. Apesar de ter sido lanado na mesma poca do primeiro PC, o Osborne no roda o MS-DOS (sequer compatvel), mas sim uma verso do CP/M. Ele vinha ainda com alguns aplicativos destinados a executivos, como uma verso antiquada do Wordstar e uma planilha chamada SuperCalc.

:. OSI

Open System Interconnection. Voc vai ouvir falar muito deste termo ao estudar sobre redes. O OSI um padro mundial para comunicao de dados, usado em praticamente todas as arquiteturas de redes atualmente. Divide o sistema em 7 camadas, cada uma executando uma tarefa especfica

dentro da rede.

:. OSS

Open Sound System. Este um conjunto de drivers alternativo para placas de som, disponvel para o Linux e outros sabores de Unix,

Apesar de suportar a maior parte das placas de som disponveis, o OSS no muito popular pois os drivers custam de 15 a 30 dlares, dependendo da placa de som. A vantagem do sistema que no custo est includo um ano de suporte tcnico.

No Linux temos disponveis os drivers de som do Kernel, que inclui uma lista pouco extensiva e o ALSA, um conjunto alternativo, desenvolvido pela SuSE que inclui drivers para um nmero muito maior de placas, cobrindo cerca de 90% das placas em uso. Como o ALSA gratuto e includo na maior parte das distribuies, sobra pouco espao para o OSS. O site oficial do ALSA : http://www.alsa-project.org/ o site do OSS : http://www.opensound.com/

:. OUM

No incio da dcada de 70, pesquisadores da Intel, chefiados pelo prprio Gordon Moore, hoje aposentado, trabalhavam numa tecnologia de

memrias chamada Ovonics Unified Memory (OUM). Na poca no pareceu nada muito promissor, por isso, simplesmente patentearam o trabalho j feito e foram trabalhar em outra coisa.

Esta tecnologia consiste no uso de semicondutores amorfos, que mudam de estado ao receber uma carga eltrica, tornando-se condutores ou cristalinos, estado onde passam a atuar como isolantes. algo parecido com o usado nos CDs regravveis, com a excesso de que neste ltimo caso usado laser ao invs de eletricidade. Dois estados equivalem aos bits 1 ou 0, ou seja, j o suficiente para ser transformando em alguma forma de armazenamento de dados.

Agora, depois de quase 30 anos esquecida na gaveta, a tecnologia pode finalmente ganhar seu espao no mercado. Se durante a dcada de 70 no havia tecnologia para fazer nada produtivo com ela, atualmente possvel produzir memrias OUM a um custo mais baixo que as memrias Flash atuais, pelo menos segundo os engenheiros da Intel.

Realmente, as memrias Flash so uma tecnologia bastante precria. So muito caras, a densidade muito menor do que na memria RAM comum ou em outros tipos de memria, etc. Mas, elas dominam o mercado, simplesmente por que at agora ningum conseguiu produzir nada melhor.

Contando com as memrias OUM, agora j temos trs tecnologias com condies de serem uma alternativa s memrias Flash num prazo de trs anos.

As memrias Magnticas (MRAM) que tm a vantagem de serem bastante

rpidas, mais rpidas que as memrias RAM atuais, segundo a IBM. As memrias de polmeros por sua vez trazem a promessa de serem muito baratas, a ponto de no futuro substiturem os HDs como meio de armazenamento de massa. Por ltimo vem as memrias OUM, recm ressuscitadas, que tambm prometem ser bem mais baratas que as memrias Flash atuais.

Apesar de existir espao para as trs tecnologias, provvel que apenas duas, ou mesmo uma nica prevalea. Estas tecnologias so importantes para o futuro dos Palms, celulares e portteis em geral, que hoje em dia, por causa do alto preo das memrias Flash, trazem bem pouca memria.

:. OverBurn

O mesmo que oversize. Veja: Oversize

:. Overclock

Acima do clock numa traduo livre, significa alterar propositadamente o barramento da placa me, de forma a obrigar o processador a trabalhar mais rpido. Um Celeron de 566 MHz, por exemplo usa barramento de 66 MHz, alterando-o para 100 MHz o processador passaria a operar a 850 MHz. Isto feito atravs do Setup, ou via jumpers, dependendo da placa me

usada. Naturalmente o percentual de overclock possvel varia de processador para processador. Em muitos casos o processador j trabalha to perto do limite que o overclock no aconselhvel.

:. Oversize

O Red Book especifica que alm dos 74 ou 80 minutos normais, um CD deve ter uma rea de terminao de pelo mais 90 segundos. Esta rea de terminao, chamada &ldquo;Lead Out&rdquo; abrange as trilhas mais externas do CD e pelos padres fica sempre em branco, servido com uma espcie de &ldquo;capa&rdquo; para o resto do CD. Apesar do padro exigir 90 segundos de lead out, geralmente os fabricantes reservam uma rea maior, 120, 150 ou at mesmo 180 segundos.

Apesar de pelos padres o lead out ter que sempre ficar em branco, suas trilhas so perfeitamente utilizveis para a gravao de dados. Muitos gravadores so capazes de gravar dados na rea de terminao, chegando a 78 minutos de msica ou 690 MB de dados nos CDs normais, at 83 minutos num CD de 80 minutos ou at 99 minutos num CD de 90 minutos. Este recurso chamado de oversize, ou &ldquo;acima da capacidade&rdquo; numa traduo livre.

Nem todos os gravadores de CD suportam o oversize, j que para gravar CDs neste modo, preciso deslocar o cabeote de gravao at o final do CD, tarefa para a qual muitos no esto preparados, seja por limitaes fsicas ou de firmware.

Para gravar CDs com oversize, tambm necessrio suporte por parte do software de gravao. Apenas programas como o Nero, CDRWIN, Feurio!, Disc Juggler, CD Rep Plus, CD Wizard Pro entre outros possuem este recurso. No Nero por exemplo, a funo de oversize ativada em File/Preferences/Expert Features/Enable Oversize.

Todo CD gravvel virgem j vem com algumas informaes pr gravadas. Estas informaes so chamadas de ATIP, e incluem informaes essenciais para que o gravador possa fazer a gravao: a capacidade normal do disco, o fabricante do disco, a formulao fsica do disco, a velocidade mxima de gravao suportada e o ltimo endereo onde podem ser gravados dados ou seja, a capacidade mxima do disco incluindo o oversize.

S um gravador de CD-R pode ler o ATIP, um drive de CD-ROM ou CD-Player normalmente no pode, pois no precisa desta informao para ler o CD.

Veja que na ATIP esto indicadas tanto a ltima trilha do CD onde podem ser gravados dados (a ltima trilha antes do incio do Lead Out), trilha que indica a capacidade normal do CD (por volta de 74 minutos) quanto a trilha onde o lead out termina. Um gravador que no suporte oversize gravaria apenas at o incio do lead out, na trilha indicada no ATIP, enquanto um gravador compatvel com o recurso de oversize pode ignorar esta indicao e gravar at o final do lead out, usando a capacidade mxima do CD.

-P-

:. P4X266

Este um chipset bastante controverso, lanado pela Via em Setembro de 2001. O P4X266 foi o primeiro chipset para Pentium 4 com suporte a memrias DDR, que concorreria com dois chipsets da Intel: o i850, que utiliza as caras memrias Rambus e o i845, que mais lento por utilizar memrias SDRAM comuns. Apesar de oferecer um desempenho bastante superior ao do i845 a um custo bem mais baixo que o i850, a Via optou por bater de frente com a Intel, simplesmente se negando a pagar royalties pelo uso do barramento do Pentium 4.

A Intel entrou com um processo na justia e a Via contra-atacou com outro processo, alegando que a Intel estava usando de tticas anti-competitivas e que estava prejudicando as vendas do chipset (a grande maioria dos fabricantes no adotou o chipset por causa dos problemas na justia) exigindo o pagamento de uma indenizao. Este processo deve se arrastar por um bom tempo, pois ficar livre do pagamento de royalties pelo uso do barramento do Pentium 4 um ponto essencial para a Via conseguir lanar seu processador compatvel com as

placas para Pentium 4 (o CZA) nos prximos anos.

:. Packet Sniffing

Farejamento de pacotes. um mtodo de espionagem, que permite interceptar os pacotes de dados transmitidos por outros micros, atravs da rede. Em redes Ethernet os pacotes so transmitidos a todos os micros da rede, da dizer-se que as redes Ethernet usam uma topologia lgica de barramento. Em teoria, somente a placa de rede que tivesse o endereo MAC correto leria o pacote, as demais os ignorariam. Mas, como de qualquer forma todos os outros micros recebem os pacotes, no to difcil assim burlar este frgil sistema, passando a ter acesso a todos os dados transmitidos atravs da rede. A mesma vulnerabilidade existe no acesso via cabo, j que vrios usurios esto ligados ao mesmo cabo.

No caso das redes Ethernet no existe proteo, ao menos que seja implantado algum sistema de criptografia. Mas, maioria das empresas que oferece acesso via cabo j vem implantando sistemas de criptografia para proteger seus usurios. Note que o Packet Sniffing s permite ler os dados transmitidos no mesmo segmento de rede e no na Internet.

:. Packet Writing

Escrita em pacotes, uma tecnologia de gravao de CDs que permite

gravar pequenos blocos de dados de cada vez. Usando um programa de gravao compatvel com este recurso, possvel gravar dados no CD, como se ele fosse um disco rgido, simplesmente arrastando os arquivos para o cone do gravador. Caso se esteja usando um CD regravvel, tambm possvel apagar arquivos livremente. No caso de um CD comum, tambm possvel "apagar" arquivos, mas neste caso o espao no ser recuperado. O Packet Writing uma tecnologia proprietria da Adaptec, que faz parte do software DirectCD.

:. Pacote de dados

Todos os dados transmitidos atravs da rede, so divididos em pacotes. Em redes Ethernet, cada pacote pode ter at 1550 bytes de dados. A estao emissora escuta o cabo, transmite um pacote, escuta o cabo novamente, transmite outro pacote e assim por diante. A estao receptora por sua vez, vai juntando os pacotes at ter o arquivo completo.

O uso de pacotes evita que uma nica estao monopolize a rede por muito tempo, e torna mais fcil a correo de erros. Se por acaso um pacote chegar corrompido, devido a interferncias no cabo, ou qualquer outro motivo, ser solicitada uma retransmisso do pacote. Quanto pior for a qualidade do cabo e maior for o nvel de interferncias, mais pacotes chegaro corrompidos e tero que ser retransmitidos e, consequentemente, pior ser o desempenho da rede. Os pacotes Ethernet so divididos em 7 partes. O prembulo serve para coordenar o envio dos demais dados do

pacote, servindo como um sinal de sincronismo. O byte de incio avisa as estaes recebedoras que a transmisso ir comear (at aqui todas as estaes da rede esto lendo o pacote). O endereo de destino indica a qual estao o pacote est endereado. Apenas a placa de rede que possuir o endereo indicado ir ler o restante do pacote, as demais ignoraro o restante da transmisso. O endereo de origem indica qual estao est enviando os dados.

Antes de comear o envio dos dados em s, temos mais um campo de 16 bits (2 bytes) que indica o tipo de dado que ser transmitido, alguns dos atributos so: imagem, texto ASCII e binrio. Finalmente temos enviados os dados, sendo que cada pacote pode conter at 1550 bytes de dados. Caso o arquivo seja maior que isso, ser dividido em vrios pacotes. Finalizando o pacote temos mais 32 bits de verificao que servem para a estao receptora checar se os dados do pacote chegaram intactos, atravs de um processo de paridade. Caso o pacote chegue corrompido ser solicitada sua retransmisso.

:. PAE

Physical Address Extensions. Este um recurso suportado por vrios chipsets da Intel, entre eles o Profusion e o E7500, ambos para o Xeon. O PAE implanta um sistema de endereamento de memria de 36 bits, que permite ao chipset enderear at 64 GB de memria RAM, superando a limitao de 4 GB dos processadores de 32 bits atuais.

Mas, para utilizar toda a memria suportada pelo chipset, ainda necessrio que o sistema operacional e os programas ofeream suporte tecnologia. O Windows 2000 e XP, suportam apenas 4 GB de memria, sendo que neles cada processo pode acessar um mximo de 2 GB. No Windows 2000 Advanced Server j possvel utilizar at 8 GB de memria e possvel ampliar para 3 GB a quantidade de memria disponvel para cada processo ativando um hack disponvel no sistema.

Apenas no Windows 2000 datacenter server possvel acessar os 64 GB de memria, mas mesmo assim apenas em softwares com suporte ao AWE (Address Windowing Extensions).

O Linux suporta o PAE a partir do Kernel 2.4, oferecendo suporte nativo a at 64 GB. A nica limitao e que cada processo no pode utilizar sozinho mais do que 4 GB de memria.

:. Palm

O Palm foi originalmente lanado pela US Robotics e foi um sucesso quase imediato. Um aparelhinho relativamente barato que era leve como uma agenda eletrnica, mas era capaz de executar vrias funes completas, suportava comunicao com o PC e instalao de novos programas, etc. Rapidamente o Palm conquistou a maior parte do mercado de assistentes pessoais e conquistou uma legio de usurios fiis. Mais tarde a US Robotics foi adquirida pela 3Com, que manteve o desenvolvimento do aparelho e a mesma poltica de liberdade para os desenvolvedores. Ao

contrrio de outras arquiteturas, qualquer um pode desenvolver programas para o Palm e distribu-los da forma que achar mais conveniente, sem precisar pagar royalties ou licenciar a tecnologia. Essa foi desde o incio uma das grandes armas do aparelho, que hoje em dia j conta com mais de 50.000 programas diferentes, entre aplicativos comerciais, freeware, de cdigo aberto, jogos, etc.

A Microsoft percebeu o grande mercado que estava deixando escapar e passou a desenvolver o Windows CE, que nas verses atuais chamado de Pocket PC e comeou a oferecer o sistema aos fabricantes de handhelds. O Pocket PC tm atualmente mais recursos que o Palm OS, mas difcil superar a combinao de facilidade de uso, baixo custo, agilidade e variedade de aplicativos proporcionada pelo Palm.

Como tudo que existe, o Palm tambm teve seu processo evolutivo. As principais verses so as seguintes:

:. Pilot 1000

Esta foi a primeira verso do Palm. Naquela poca o Palm-Pilot se chamava apenas "Pilot" e era Fabricado Pela US Robotics. O nome mudou, pois "Pilot" era uma marca registrada de uma outra companhia que acabou processando a US Robotics, que no final das contas tambm foi comprada pela 3Com, que o fabricante atual. O Pilot 1000 foi o primeiro modelo da srie e realmente bastante limitado, pois possui apenas 128KB de RAM, e vem com o Palm OS 1.0, que no roda muitos dos aplicativos que

temos atualmente.

:. Pilot 5000

Igual ao Pilot 1000, mas com 512 KB de memria. J permite instalar mais programas, mas ainda vm com o Palm OS 1.0 e sem backlight.

:. Palm-Pilot Personal

Esta foi a terceira verso do aparelho. O Pilot Personal vem com 512 KB de RAM e com o Palm OS 2.0. Ele j roda a maioria dos aplicativos atuais, com excesso de alguns jogos que exigem tela com 16 tons de cinza (ele s tem 4), de aplicativos muito grandes, que no cabem na pequena memria do aparelho e de alguns poucos aplicativos que exigem o uso do Palm OS 3.0. O maior problema a pouca quantidade de memria

:. Palm-Pilot Professional

Igual ao Personal, mas j vem com 1 MB de memria RAM e backlight. Existe um mdulo de upgrade que serve tanto no modelo Personal, quanto no Professional, que atualiza o sistema para o Palm OS 3.0, e aumenta a memria para 2 MB. Para trocar o mdulo, basta abrir a tapa da parte

inferior do Palm e trocar o mdulo de memria antigo pelo novo. Existem dois problemas com este upgrade, primeiro que ele caro e segundo que trocando o mdulo voc perde todos os dados gravados no Palm. Atualmente este upgrade no mais produzido.

:. Palm III

O Palm III original trouxe vrias inovaes sobre os modelos anteriores, com 2 MB de memria, tela com 16 tons de cinza (contra apenas 4 dos modelos anteriores) infravermelho, sistema operacional gravado em memria Flash e a possibilidade de atualizaes de memria, como o Palm Professional.

O infravermelho permite transferir dados diretamente de um Palm para outro e alguns programas comerciais permitem imprimir em impressoras que aceitem comunicao via infravermelho. Este recurso til em empresas onde muita gente use Palms.

O fato do sistema operacional ser gravado em memria Flash tambm traz possibilidades interessantes. A primeira e a mais bvia, seria a possibilidade de atualizar o sistema operacional assim que novas verses fossem surgindo. Outra o fato do chip de memria Flash ter 1 MB, enquanto o Palm OS 3 ocupa apenas 400 e poucos Kbytes. Alguns programas permitem usar este excesso de memria para armazenar programas, como uma extenso da memria principal.

:. Palm IIIx

uma evoluo do Palm III, que vem com 4 MB de memria, e uma tela (ainda monocromtica) com um contraste bastante superior, tambm usada nos modelos IIIxe, IIIe, M100 e Palm V. Outra novidade um slot de expanso livre, o que permite upgrades de memria ou mesmo o uso de outros dispositivos.

:. Palm IIIxe

igual ao IIIx, mas j vem com 8 MB de memria e alguns programas pr instalados a mais.

:. Palm IIIe

Este o modelo mais barato que voc encontrar venda. basicamente um IIIx com apenas 2 MB de memria e com o sistema operacional gravado em ROM ao invs de flash, o que acaba com a possibilidade de upgrades futuros via soft. Nos EUA este Palm custa apenas 150 dlares, por aqui voc encontra por a partir de 550 reais nas lojas, ou um pouco menos se comprar com o pessoal do contrabando. A tela e o infravermelho so os mesmos do IIIx.

:. Palm IIIc

O "c" vem de color. Este o primeiro modelo de Palm com tela coloria. Vem com 8 MB de memria e o Palm OS 3.5, que oferece suporte ao uso de cores. Fora isso no existem grandes novidades. O uso de uma tela coloria melhora bastante a esttica, mas no adiciona muita funcionalidade ao aparelho, e traz a desvantagem de torn-lo muito mais caro. Como este modelo gasta muita energia, justamente por causa da tela, j vem com baterias recarregveis embutidas.

:. Palm V

A grande vantagem do Palm V sobre o III, a esttica. O aparelho mais fino, um pouco mais leve, e a capa externa feita de alumnio escovado, ao invs de plstico. Realmente um aparelho muito bonito, alm de j vir com baterias recarregveis embutidas. O grande problema que apesar do preo, o Palm V vem s com 2 MB de memria.

:. Palm Vx

Igual ao Palm V, mas j vem com 8 MB de memria.

:. Palm VII

O grande apelo do Palm VII o acesso sem fio Internet atravs de uma rede presente apenas nos EUA. Por causa deste pequeno "defeito" ele no chegou a desembarcar por aqui.

:. Palm M100

O Palm 100 um modelo de baixo custo, que traz um design mais arrojado mas vem com uma tela um pouco menor que os Palms da srie III (apesar da resoluo ser a mesma). Este modelo vm com infravermelho, que permite bimar dados para outros Palms e 2 MB de memria.

:. Palomino

Este o nome cdigo da gerao atual do Athlon, ainda produzida usando uma tcnica de 0.18 mcron, mas com uma arquitetura redesenhada a fim de possibilitar o lanamento de processadores operando a frequncias mais altas. O core Palomino usado no Athlon XP, que logo na leva inicial chegou a 1.53 GHz. Uma derivao desta arquitetura deu origem ao Duron Mo rgan.

:. PAN

Personal Area Network. Este termo comeou a ser usado pelos fabricantes a partir do anncio do Bluetooth, uma tecnologia de redes sem fio que teoricamente permitir interligar em rede todo tipo de perifrico. Uma PAN seria ento uma rede pessoal, formada entre os aparelhos que carregamos, como celulares, palms, pagers, fones de ouvido e microfones, etc. Interligar todos estes perifricos permitiria o uso de recursos interessantes, como por exemplo surfar na Web no Palm usando a conexo do celular sem precisar tira-lo do bolso.

:. Pantone

Veja CMYK

:. Parallel ATA

Com o advento das interfaces serial ATA, as antigas portas IDE passaram a ser chamadas de Parallel ATA. A diferena entre os dois padres que enquanto as interfaces IDE atuais utilizam cabos de 80 vias (sendo que

40 so de dados) e transmitem vrios bits de cada vez (transmisso paralela, como a porta LPT da impressora) as interfaces serial ATA transmitem um bit de cada vez (transmisso serial, como as portas seriais da placa me). Com isto, so usados cabos de apenas 4 vias e conectores muito menores.

Quando no havia o novo padro, as interfaces IDE eram chamadas apenas de ATA, mas hoje em dia o mais correto dizer Parallel ATA, ou ATA paralelo para evitar confuso entre os dois padres.

Apesar de transmitir apenas um bit por vez, as interfaces serial ATA so mais rpidas que as paralelas: o padro inicial capaz de transmitir a 150 MB/s, contra os 100 MB/s das interfaces ATA/100 atuais.

:. Pascal

Linguagem de programao de alto nvel, criada durante a dcada de 60. O Pascal uma linguagem bastante estruturada, com regras bastante rgidas, o que a torna difcil de usar.

:. Passive Cooling

Este termo usado em relao solues de resfriamento de processadores, chipsets ou outros componentes que no utilizam um

exaustor ou cooler, apenas um dissipador metlico. A idia que o calor seja transmitido do chip para o dissipador e da para o meio ambiente, com a ajuda da ventilao gerada pelo exaustor da fonte.

Naturalmente isto no to eficiente quanto colocar um fan sobre o dissipador, forando a movimentao do ar, por isso o sistema usado apenas em componentes que dissipam pouco calor, como chipsets e (nem todos) chipsets de vdeo, alm de alguns processadores como o Via C3.

:. Passive Mode

Este um modo de acesso que permite que clientes acessando por trs de um firewall ou atravs de uma conexo compartilhada via NAT consigam acessar servidores de FTP normalmente.

O problema todo que o protocolo FTP prev o uso de duas portas, uma para envio de sinais de controle e comandos e outra para o envio dos dados propriamente ditos. No modo ativo (o tradicionalmente usado) o cliente utiliza a porta default do servidor de FTP (por default a 21) apenas para avisar que quer se conectar ao servidor.

O servidor responde ao cliente numa outra porta TCP escolhida de forma randmica (em geral acima da 1024) porta que utilizada para transmitir os dados solicitados. A porta de dados diferente a cada conexo (o que permite que vrios clientes contatem o servidor simultneamente) o que torna quase impossvel configurar um firewall para permitir as conexes

de resposta do servidor FTP sem deixar o cliente exposto a outros tipos de ataque. O resultado que a grande maioria dos programas de compartilhamento de conexo no permitem que os clientes acessem utilizando o modo ativo.

O Passive Mode resolve o problema atravs de uma pequena mudana. Ao contatar o servidor, o cliente avisa que deseja utilizar o passive mode, o que faz com que o servidor responda solicitao na mesma porta usada pelo cliente, avisando qual porta TCP/IP ele deve utilizar para iniciar a transmisso de dados.

O cliente contata novamente o servidor na porta indicada e os dados finalmente so transferidos. Neste caso o servidor se limita a responder s solicitaes do cliente, justamente por isso chamamos de "modo passivo". Como o firewall se limita a bloquear conexes entrantes e no as iniciadas pelo cliente, possvel acessar servidores FTP normalmente, mesmo com vrias mquinas acessando simultneamente o mesmo servidor.

:. Passport

O Passport o principal pilar da estratgia .Net da Microsoft. O objetivo criar um sistema de autenticao online universal, que possa ser usado para desde checar o e-mail at fazer compras online.

Existem duas verses para o Passport. A verso mais simples serve apenas

como uma forma de autenticao, que j necessria para usar a maioria dos servios do portal MSN da Microsoft. Ao criar uma conta de e-mail no Hotmail voc automaticamente cria seu login Passport, que nada mais do que o seu endereo de e-mail e sua senha. Aqui no so necessrios muitos dados, apenas o login, senha, CEP, um endereo de e-mail vlido, pas, cidade e uma pergunta para o caso de esquecer a senha.

Uma verso avanada do servio chamada de Passport wallet, uma autenticao Passport que pode ser usada para fazer compras online, onde alm dos dados de identificao, so fornecidos mais dados, alm de um nmero de carto de crdito e endereo de cobrana. A idia que voc possa fazer comprar nos sites de parceiros apenas digitando seu login e senha, sem a necessidade de preencher o cadastro habitual.

Os planos se estendem at uma verso infantil do Passport, destinado crianas e adolescentes, onde as transaes so concretizadas apenas depois da autorizao do responsvel.

Este sistema semelhante ao que j implantado por muitos sites de comrcio online, onde seus dados ficam armazenados no servidor de modo que voc no precise ficar se recadastrando cada vez que voltar ao site. A diferena que sua conta Passport serviria para um nmero muito maior de sites e servios.

:. Patch

J que Deus no programador, nenhum software est livre de falhas. Sejam atualizaes de segurana, correes que melhoram o desempenho ou mesmo a adio de novos recursos, a grande maioria dos softwares em uso recebem atualizaes peridicas.

Quando feita alguma grande mudana, o mais comum os desenvolvedores simplesmente lanarem uma nova verso. Mas, nos casos em que as mudanas so pequenas, como no caso de uma correo de segurana, muito mais prtico lanar apenas um pequeno patch do que obrigar os usurios a baixarem todo o arquivo novamente.

Um patch justamente um arquivo que contm apenas as mudanas feitas pela atualizao e, justamente por isso, sempre muito pequeno se comparado ao arquivo original. Ele obtido comparando a verso anterior com a nova (com a ajuda de algum programa naturalmente). Ao ser aplicado, o patch modifica o programa (seja um binrio ou seja cdigo fonte), "transformando-o" na verso corrigida.

Existem vrias ferramentas que fazem este trabalho. No Linux e BSD o mais usado o utilitrio "patch", usado todo tempo pelos desenvolvedores do kernel e de grandes programas, como o Mozilla, onde as atualizaes na verso de desenvolvimento chegam a ser dirias.

:. PC

Personal Computer. O primeiro PC foi lanado pela IBM em 81. Depois

vieram os XTs, 286s, 386s at chegar nos dias de hoje. Originalmente, PC poderia ser usado em relao a qualquer computador domstico, mas o mais comum o uso em relao aos computadores derivados da arquitetura da IBM. Os Macintoshs, tambm so computadores pessoais, mas os aficcionados os chamam de Macs.

:. PC AT

Este foi o sucessor do PC XT. A diferena bsica entre as duas famlias era que os XTs eram equipados com processadores 8088, enquanto os AT eram mais avanados, com processadores 286, de 512 KB a 1 MB de memria e discos rgidos de de 10 a 40 MB (uma imensido para a poca). Alguns modelos de PC AT suportavam at 16 MB de memria RAM, embora o mais comum fossem os upgrades para 2 ou no mximo 4 MB, j que na poca os chips de memria eram carssimos.

Como o 286 ainda no suportava o uso de memria virtual, ter mais memria era um pr-requisito para poder rodar vrios programas ao mesmo tempo no Windows 2.0 ou abrir alguns programas e arquivos mais pesados, a ponto de alguns usurios da poca chegarem a gastar mais de 8000 dlares para fazer o upgrade para 16 MB. Tempos difceis aqueles... ;-)

:. PC XT

Esta foi uma verso aprimorada do IBM PC, lanado em 1981. O XT ainda usava o processador 8088, com todas as suas limitaes, mas tinha uma configurao muito mais incrementada. J vinha com 256 KB ou 512 KB de memria (contra os 64 KB do PC original), com um HD interno de 5 ou 10 MB (o PC original vinha sem HD) e um processador de 8 MHz (contra 4.77 MHz do anterior). Mais tarde, os fabricantes de clones lanados XTs ainda mais incrementados, com at 640 KB de memria, monitores coloridos, etc.

O XT serviu durante muito tempo como uma alternativa de baixo custo ao 286, j que ainda rodava todos os programas da poca, apesar da velocidade menor. A arquitetura foi sepultada com o surgimento do 386, que alm de ser mais rpido era pr requisito para rodar o Windows 3.11 e os programas para MS-DOS mais modernos.

A "rvore genealgica" dos primeiros PCs da IBM : IBM PC (8088) > PC XT (8088) > PC AT (286) > IBM PS/2 (386). Depois disso os clones da Compac, Dell, etc. Dominaram o mercado e os lanamentos da IBM deixaram de ter tanta importncia.

:. PCB

Printed circuit board, placa de circuito impresso, de fibra de vidro, onde so soldados os chips, formando placas me, placas de vdeo, etc.

:. PCI

Peripheral Component Interconnect. O padro de barramento atual, usado pela maioria dos dispositivos. Os slots brancos da placa me. Alm do baixo custo e da alta velocidade, o PCI possui outras vantagens, como o suporte nativo ao plug-and-play; sendo novos perifricos instalados em slots PCI automaticamente reconhecidos e configurados atravs do trabalho conjunto do BIOS e de um sistema operacional com suporte a PnP, como o Windows 95/98. Atualmente, todos os perifricos rpidos, placas de vdeo e controladoras de disco usam quase que obrigatoriamente o barramento PCI. Componentes mais lentos, como placas de som e modems ainda podem ser encontrados em verses ISA, apesar de mesmo nestes casos, o PCI j ser padro.

:. PCI de 64 bits

Os slots PCI de 64 bits so a evoluo dos slots PCI de 32 bits utilizados na maioria das placas me. O fato de operarem a 64 bits permite que o barramento transfira o dobro de dados, mesmo mantendo a mesma frequncia de operao de 33 MHz. Enquanto os slots PCI de 32 bits transferem dados a 133 MB/s, os slots de 64 bits atingem 266 MB/s. Existem ainda os slots PCI de 64 bits de 66 MHz, que novamente dobram a taxa de transferncia de dados, desta vez atravs do aumento da frequncia de operao.

Os slots de 64 bits so maiores que os tradicionais e so encontrados apenas em placas me mais caras, destinadas a servidores. A maioria das placas Ultra Wide SCSI e Gigabit Ethernet utilizam slots PCI de 64 bits, para evitar que seu desempenho seja sub-utilizado pelo barramento de 133 MB/s dos slots de 32 bits.

[] Slots PCI de 64 bits ao lado de slots co muns

:. PCI-X

Esta uma evoluo do PCI de 64 bits, que d mais um passo adiante em termos de velocidade, mantm a compatibilidade com as placas PCI atuais, mas em compensao no soluciona o problema do custo dos slots de 64 bits.

Na verdade, as evolues do PCI-X se limitam ao nvel lgico e a uma maior frequncia de operao. O nmero de trilhas e o formato fsico dos slots continua o mesmo.

Existem duas verses do PCI-X, que operam a 100 e a 133 MHz, sempre com 64 bits por ciclo de clock. A 133 MHz a taxa de transferncia atinge respeitveis 1064 MB/s, o mesmo barramento de dados permitido pelo AGP 4X.

O PCI-X um sucessor natural para o PCI de 64 bits nos servidores e as primeiras placas baseadas nele devem surgir ainda em 2002.

O PCI-X 2.0, que engloba dois novos padres do PCI-X capazes de operar a 266 e 512 MHz est prometido para o final de 2002, incio de 2003. Os novos padres sero capazes de transferir respectivamente 2128 e 4256 MB/s, mas pouco provvel que cheguem a equipar placas destinadas a PCs domsticos, graas ao velho problema do custo.

:. PCI to ISA Bridge

Ponte PCI ISA, um componente encontrado em todas as placas me que possuem tanto slots PCI quanto slots ISA. Neste caso, o barramento PCI o nico conectado diretamente ao chipset da placa me, sendo o barramento ISA conectado a ele. Em alguns casos, este componente pode fazer parte do chipset, em outros um componente separado. Mas, de qualquer forma contribui para aumentar os custos de produo da placa me, fazendo com que atualmente praticamente todas as placas tenham apenas slots PCI e AGP.

:. PC Card

um padro para perifricos compactos, ideais para notebooks e

portteis em geral. A largura e comprimento so sempre as mesmas, parecidas com as de um carto de crdito, mas a espessura varia de acordo com o tipo: As placas tipo 1 foram as pioneiras, estas so bem finas, mais ou menos da espessura de quatro cartes de crdito empilhados. Este formato usado apenas para cartes de memria.

As placas tipo 2 j so as mais comuns, possuem cerca de 7 mm de espessura, o suficiente para abrigar os circuitos de praticamente qualquer perifrico.

As placas tipo 3 so usadas geralmente para armazenar disco rgidos removveis. Estes discos possuem o mesmo funcionamento dos discos rgidos IDE ou SCSI porm miniaturizados. As placas tipo 3 possuem cerca de 1.5 cm de espessura.

Os trs formatos de placas so encaixados no mesmo soquete PCMCIA tipo 2. Este encaixe acomoda perfeitamente uma placa tipo 2 e utiliza um sistema de molas para acomodar as placas tipo 1. J as placas tipo 3 so projetadas para se encaixar em um conjunto de dois encaixes tipo 2 (ocupando o espao de ambos), a configurao de slots mais comum em notebooks. Estas placas no podem ser encaixadas caso o notebook ou palmtop possua apenas um encaixe tipo 2 simples.

:. PCM

Este um formato de digitalizao de udio que utiliza taxa de

amostragem de 8 KHz com 8 bits de resoluo. O uso mais proeminente deste padro no sistema telefnico, onde o sinal de voz digitalizado pela central telefnica no formato PCM e transmitido no formato digital entre as centrais, sendo novamente convertido em sinal analgico ao chegar na central telefnica do destinatrio.

:. PCMCIA

o mesmo que PC Card. Na verdade, esta a sigla da "Personal Computer Memory Card International Association", a associao de fabricantes que criou o padro PC Card. Assim como no caso dos slots VLB (criados pela VESA, outra associao de fabricantes) que tambm so conhecidos com "slots Vesa", as duas siglas tornaram-se sinnimos.

Este barramento utilizado principalmente em notebooks e handhelds onde, na maioria das vezes, o nico meio de conectar placas de expanso. Atualmente possvel encontrar praticamente qualquer tipo de dispositivos na forma de placas PCMCIA: modems, placas de som, placas de rede, placas decodificadoras de DVD, cartes de memrias SRAM e memrias Flash e at mesmo, discos rgidos removveis. A maioria dos notebooks traz duas portas PCMCIA.

:. PDA

Personal Digital Assistant, um dispositivo porttil com funes de agenda de telefones e compromissos, blocos de notas, gerenciador de contatos, etc. Um bom exemplo atualmente Palm Pilot.

:. PDF

Portable Document Format, o formato de arquivo utilizado pelo Adobe Acrobat. Permite inclui texto, fontes e imagens num arquivo protegido.

:. Pentium

Este o famoso processador de quinta gerao lanado pela Intel em 1993. O Pentium foi produzido em verses de 60 a 200 MHz e foi fabricado usando vrias tcnicas de produo diferentes.

:. Pentium II

O Pentium II foi o sucessor do Pentium MMX. Na verdade, este processador era baseado no projeto do Pentium Pro lanado anteriormente, mas foram feitas algumas mudanas que o tornaram mais adequado ao mercado domstico.

A principal inovao trazida por este processador foi a incluso de um cache L2 integrado que operava metade da frequncia do processador. O cache representava uma grande vantagem sobre outros processadores da poca, como o K6 e o 6x86, onde o cache L2 ainda fazia parte da placa me.

Outra peculiaridade do Pentium II o encapsulamento do processador, chamado de SEPP (Singled Edge Processor Package). Ao invs de um pequeno encapsulamento de cermica, temos agora uma placa de circuito, que traz o processador e o cache L2 integrado. Protegendo esta placa, temos uma capa plstica, formando um cartucho muito parecido com um cartucho de video-game.

:. Pentium III

A nica vantagem do Pentium III original (chamado Katmai) sobre o Pentium II eram as novas instrues SSE, uma espcie de verso aprimorada das instrues 3D-Now! do K6-2, que eram capazes de melhorar o desempenho do processador no apenas dentro dos jogos 3D, mas tambm em aplicativos multimdia (apenas nos aplicativos otimizados naturalmente). O Pentium III deslanchou com a segunda verso, o Coppermine, onde o cache L2 foi integrado ao processador, melhorando o desempenho em cerca de 10% em relao a um Katmai da mesma frequncia. Alm disso, o Coppermine era produzido numa arquitetura de 0.13 mcron, o que permitiu o lanamento de processadores operando a frequncias muito mais altas.

:. Pentium III-S

Uma famlia de processadores Pentium III baseados no core Tualatin, lanados na segunda metade de 2001, que so produzidos numa arquitetura de 0.13 mcron e contam com um cache L2 de 512 KB, o dobro dos Pentium III Coppermine, a gerao anterior.

:. Pentium 4

O Pentium 4 o primeiro processador de stima gerao da Intel, sucessor dos processadores Pentium III. O Pentium 4 baseado numa arquitetura bastante polmica, com longos estgios de pipeline, um cache L1 mais rpido mas em compensao tambm menor que o do Pentium III, etc. Estas medidas servem basicamente para permitir que o processador seja capaz de atingir frequncias mais altas, embora o desempenho seja equivalente ao de processadores de clock mais baixo.

Por exemplo, um Athlon XP de 1.53 GHz capaz de, comprovadamente, superar um Pentium 4 de 2.0 GHz em praticamente todos os aplicativos, em muitos com uma grande vantagem. Ou seja, os 2.0 GHz do Pentium 4 so apenas ilusrios, j que na melhor das hipteses o processador teria um desempenho equivalente ao do concorrente de 1.5 GHz.

Para tentar minimizar este problema de marketing, a AMD passou a vender seus processadores Athlon XP segundo um ndice de desempenho e no diretamente segundo sua frequncia de operao. O Athlon XP de 1.53 GHz por exemplo vendido sob o ndice 1800+, indicando que, apesar de frequncia mais baixa, o processador mais rpido que um Pentium 4 de 1.8 GHz.

:. Pentium Pro

Este processador foi lanado bem antes do MMX, praticamente um contemporneo do Pentium Clssico. Porm, a arquitetura usada no Pentium Pro foi usada como base para o Pentium II e o Pentium III.

O Pentium Pro foi desenvolvido para competir no mercado de mquinas de alto desempenho, equipando Workstations e servidores. Apesar de usar um pouco da tecnologia do Pentium, o Pentium Pro um projeto quase que totalmente novo, trazendo brutais alteraes na arquitetura. Entre as inovaes trazidas pelo Pentium Pro, podemos destacar a arquitetura superescalar com trs canalizaes, o suporte a multiprocessamento com at 4 processadores trabalhando em paralelo e o cache L2 integrado ao processador.

:. Pentium MMX

No existem muitas diferenas entre o Pentium 1 e o MMX. Como o nome j sugere, a principal modificao foram as instrues MMX, que segundo o marketing feito pela Intel na poca, seriam suficientes para aumentar de forma considervel o desempenho do processador em aplicativos que envolvem multimdia.

O problema que as instrues MMX ajudam apenas em aplicativos otimizados. necessrio que o desenvolvedor altere o cdigo do programa, substituindo as instrues x86 padro por instrues MMX, recompile e redistribua o programa, um processo que exige muito trabalho e custa dinheiro. Mesmo os programas lanados depois do MMX, nem sempre so otimizados para as novas instrues.

Para no depender apenas das novas instrues, a Intel aumentou o cache L1 do processador, de 16 para 32 KB. Com isto, o MMX passou a ser um pouco mais rpido do que um Pentium 1 da mesma frequncia, mesmo nos aplicativos sem otimizao. O Pentium MMX destinado a desktops foi produzido em verses de 166 MHz, 200 MHz e 233 MHz. Uma verso especial, produzida numa tcnica de 0.25 e destinada a notebooks chegou aos 300 MHz.

:. Performance

Desempenho de um dispositivo qualquer. Pode ser usado tambm com relao ao desempenho financeiro de uma empresa.

:. Perifrico

Os perifrcios so componentes que podem ser adiquiridos e adicionados posteriormente, como placas de som, modems, impressoras, etc. Este termos fazia mais sentido na poca dos primeiros computadores pessoais, onde comprvamos o sistema base, que j vinha com todos os componentes essenciais e podamos adicionar a ele os vrios acessrios vendidos separa damente.

Hoje em dia, como podemos comprar separadamente todos os componentes, o termo passou a ser mais usado em relao a todos os componentes fora do trio placa-me, memria e processador.

:. Petabyte

Equivale a 1024 Terabytes ou 1.048.576 G igabytes.

:. Phrack

Este era um zine "underground" muito famoso na poca pr-internet, que podia ser encontrado em muitos BBS. As matrias traziam desde receitas para fraudar o sistema telefnico (que naturalmente no funcionam mais,

desde que o sistema foi digitalizado) at instrues para construir bombas caseiras. Mas, no meio de tudo, possvel encontrar muitas informaes sobre segurana, cybercultura, fatos histricos, etc. A primeira edio foi lanada em 17/11/1985. Depois de uma longa interrupo no incio da dcada de 90, o zine voltou a ser publicado, agora na Internet. O site http: //www.phrack.org/ tem o arquivo de todas as edies.

:. PIA

Essa no a da cozinha, nem tem vazamentos :-) o termo vem de Peripheral Interface Adapter, um chip dedicado que permite a comunicao entre o computador e perifricos externos, como impressoras e alguns tipos de monitores digitais.

:. Piconet

Este termo usado com relao ao Bluetooth, um sistema de redes sem fio desenvolvido num consrcio liderado pela Intel. No Bluetooth, dispositivos que esto prximos uns dos outros automaticamente estabelecem contato entre s, formando pequenas redes de at 8 componentes, chamadas Piconets. As Piconets podem comunicar-se entre si, formando uma rede maior, chamada de Scatternet. No existe um limite muito bem definido para o nmero mximo de dispositivos dentro desta

hierarquia.

:. Piezoeltrica (Piezo-Electric)

Tecnologia de impresso utilizada em impressoras jato de tinta da Epson e de alguns outros fabricantes que produzem impressoras com cabea de impresso fixa. A cabea de impresso possui um pequeno cristal piezoeltrico, que vibra ao receber uma carga eltrica, fazendo com que a tinta espirre em direo do papel.

:. Ping (Packet Internet Group)

Serve para medir a velocidade da rede, o tempo que um pacote demora para chegar ao micro destino somado com o tempo que a resposta demora a chegar. No DOS basta usar o comando PING endereo, como em Ping 200.123.209.210 ou PING http://www.guiadohardware.net

:. Pipeline

A idia dividir as unidades de execuo do processador em vrios estgios, onde cada estgio processa uma instruo ou parte de uma instruo. O 486 possui 5 estgios de pipeline, o Pentium II possui 10,

o Athlon Thunderbird possui 12 e o Pentium 4 possui 20. No Pentium 4 por exemplo, cada estgio processa uma pequena parte da instruo, que s so concludas pelo ltimo estgio, a cada ciclo, cada um dos estgios passa a instruo para a frente e recebe uma nova. Cada instruo demora 20 ciclos para ser processada, mas em compensao so processadas 20 instrues ao mesmo tempo, em fila. Mais estgios permitem que o processador seja capaz de atingir frequncias mais altas, j que cada estgio far menos trabalho por ciclo, suportando mais ciclos por segundo, mas, por outro lado, o uso de muitos estgios pode prejudicar o desempenho do processador nas operaes de tomada de deciso, j que cada instruo demorar mais ciclos para ser concluda.

:. Pipeline Buble

Quando o processador no consegue um nmero suficiente de instrues para processar a cada estgio, por falta de dados, alguns ciclos de processamento so desperdiados, processando nada. Como os processadores atuais possuem muitos estgios de pipeline, estas "instrues vazias" tambm passam por todos os estgios de pipeline, desperdiando o tempo que poderia ser usado para processar dados. Da o termo, bolha de pipeline.

:. Pixel

Cada um dos pontos que formam uma imagem digitalizada. Pixel a contrao de "Picture Element". Num monitor colorido cada Pixel composto por um conjunto de 3 pontos: verde, vermelho e azul. Cada um destes pontos capaz de exibir 256 tonalidades diferentes (o equivalente a 8 bits) e combinando tonalidades dos trs pontos possvel exibir 16 milhes de cores diferentes. Em resoluo de 640 x 480 temos 307 mil pixels, a 800 x 600 temos 480 mil, a 1024 x 768 temos 786 mil e assim por diante.

Nos monitores CRT geralmente possvel escolher entre vrias resolues diferentes, que vo de 640 x 480 a 1280 x 1024 ou outro valor suportado pelo monitor, sendo que a imagem no apresenta grandes distores ao variar a resoluo. Nos monitores LCD temos escolhas mais limitadas, j que estes monitores so capazes de exibir imagens perfeitas apenas na sua resoluo mxima (geralmente 1024 x 768). Usando resolues mais baixas a imagem aparece borrada.

:. Placa decodificadora

Os filmes em DVD so comprimidos no formato MPEG 2. Este formato utiliza um algoritmo de compresso bastante complexo, que combinado com a alta resoluo demanda uma quantidade muito grande de processamento para exibir os filmes. Para assistir DVDs no PC sem que a imagem apresente saltos necessrio pelo menos um Pentium II 350 ou um K6-2 400. Para quem tem uma mquina mais simples, existe a opo de comprar uma placa decodificadora, que faz a descompresso do vdeo via hardware. Como o

peso sobre o processador passa a ser muito menor, os filmes rodam sem problemas mesmo num PC mais modesto. A placa conectada placa de vdeo usando um cabo pass-through, como as placas Voodoo antigas.

:. Placa de expanso

Placa que ao ser instalada adiciona alguma funcionalidade ao micro, como uma placa de som, modem, placa SCSI, etc.

:. Platter

Internamente, os HDs possuem vrios discos feitos de material duro (da seu nome). Estes discos, chamados de Platters, recebem uma camada magntica e passam a ser capazes de armazenar dados. Os platters geralmente so compostos de ligas metlicas, mas algumas companhias vem pesquisando o uso do vidro e plsticos para a mesma funo. Os discos de vidro j vem sendo usados na srie DeskStar da IBM.

:. PLED

Polymeric light-emitting diode. Esta uma tecnologia que permite criar tanto painis de iluminao, quanto monitores, utilizando pequenos LEDs

construdos com polmeros, ligados a pequenos eletrodos. Ao receberem uma carga eltrica os LEDs emitem luz, bastando construir pequenos conjuntos de LEDs azuis, verdes e vermelhos para ter uma imagem colorida. Apesar de ainda no ser usada em muitos produtos, esta tecnologia promete monitores planos mais baratos e econmicos que os LCDs para o futuro.

:. Plug-In

Extenses que adicionam novos recursos ao programa. Os plug-ins mais famosos so os para browsers, como o flash, mas existem plug-ins para jogos e vrios outros tipos de programas.

:. Plumas

Este o codenome de um novo chipset da Intel que foi oficialmente lanado no incio de 2002. O Plumas suporta os processadores Xeon baseados no core do Pentium 4 (os mais recentes), tanto o Xeon de 0.18 mcron, quanto o Xeon Prestonia (de 0.13 mcron). Este chipset oferece suporte a multiprocessamento e utiliza um controlador de memria Dual DDR, capaz de acessar simultneamente dois mdulos de memria DDR, o que proporciona uma barramento de dados de 3.2 GB/s (utilizando mdulos PC-1600). O chipset oferece ainda suporte a slots PCI-X de 64 bits. Este chipset tambm conhecido como E7500.

:. PnP

Plug and Play. Tambm chamado jocosamente de "Plug and Pray" (encaixe e reze :-), a idia permitir que novos perifricos sejam automaticamente reconhecidos e instalados, sem esforo do usurio. Com excesso das portas seriais, paralelas, porta do drive de disquetes e algumas outras interfaces de legado, praticamente todos os barramentos utilizados atualmente so compatveis com o plug-and-play, o que facilita bastante a nossa visa. No mais preciso configurar os endereos da placa de som ou do modem para que eles no briguem entre s.

:. Psychoacoustics

Psico-acstica. o estudo de como o som processado pelo crebro humano. Vrios padres de udio, entre eles o prprio MP3 surgiram a partir destes estudos.

:. Placa de vdeo 3D

A funo de uma placa de vdeo 3D, auxiliar o processador na exibio de imagens tridimensionais. Uma imagem em trs dimenses formada por

inmeros polgonos, sobre os quais so aplicadas texturas. Para apresentar a imagem de uma mesa em 3D, por exemplo, seja num jogo ou programa grfico, preciso que o programa mantenha na memria, a localizao dos vrios polgonos que compe a mesa, juntamente com as texturas que sero aplicados sobre eles. Tambm necessrio calcular a posio exata de cada polgono na imagem, os pontos de iluminao e as partes da imagem que no so visveis.

Apesar de um pouco complicado e extremamente trabalhoso, este processo nos recompensa com imagens tridimensionais virtualmente perfeitas. Voc poderia ento perguntar: Existem muitos jogos tridimensionais que dispensam o uso de placas 3D, como o Doom, FX Fighter, Duke Nukem, Quake, etc., fora os programas grficos. Qual ento a necessidade do uso de uma placa 3D?

A resposta que, apesar do processador ser capaz de criar imagens tridimensionais, trabalhando sozinho ele no capaz de gerar imagens de qualidade a grandes velocidades (como as demandadas por jogos) pois tais imagens exigem um nmero absurdo de clculos. Para piorar ainda mais a situao, o processador tem que ao mesmo tempo executar inmeras outras tarefas. Algum ento pensou: "E se crissemos um dispositivo para auxiliar o processador a criar imagens 3D perfeitas e em grande velocidade?" Da surgiram as placas aceleradoras 3D, que possuem processadores dedicados, cuja funo unicamente processar as imagens, o que podem fazer com incrvel rapidez, deixando o processador livre para executar outras tarefas. Com elas, possvel construir imagens tridimensionais com uma velocidade incrvel. Vale lembrar que uma placa de vdeo 3D s melhora a imagem em aplicaes que faam uso de imagens

tridimensionais, em aplicativos 2D, a placa fica ociosa.

:. Polmero (polymer)

Os polmeros nada mais so do que plsticos que pode ter suas propriedades alteradas atravs de vrios processos. Os polmeros so usados em vrias aplicaes, como por exemplo nos CD-ROMs. Por serem transparentes, os polmeros vem servindo de base para vrios outros tipos de tecnologias de armazenamento ptico.

:. Polyphony

Polifonia, refere-se a uma placa de som ou sintetizador que capaz de reproduzir vrios fluxos de udio ao mesmo tempo, como tocar vrias msicas em MP3, ou reproduzir um MP3 junto com os sons de um jogo por exemplo. Praticamente todas as placas de som atuais suportam este recurso, que tambm pode ser emulado via software dentro do Windows 2000 ou ME.

:. Ponte Norte

Veja: Northbridge

:. Ponto de acesso

Nas redes sem fio baseadas no padro IEEE 802.11 e 802.11b, o ponto de acesso o dispositivo que atua como um ponto central da rede, permitindo a comunicao entre todos os PCs. A funo muito semelhante de um hub numa rede tradicional.

A maioria dos Pontos de acesso possue uma entrada para cabo de par tranado, o que permite liga-los a uma rede Ethernet j existente. Isso permite adicionar a opo de acesso sem fio, mantendo a estrutura que j existe. Poderamos imaginar que os PCs, impressoras de rede e outros dispositivos fixos continuariam utilizando cabos, enquanto os notebooks e outros dispositivos mveis utilizariam a rede sem fio. Graas integrao, as duas turmas formariam uma nica rede. <img src=&rdquo;ponto_de_acesso.jpg&rdq uo;>

[] Ponto de acesso

:. Porta

Este termo usado tanto com relao a um encaixe de expanso (por serial, porta paralela, etc.) quanto com relao a portas TCP/IP, que so portas lgicas que permitem vrias conexes simultneas a um nico

host.

:. Porta UDP

O protocolo TCP/IP prev a existncia de dois tipos de portas lgicas. As portas TCP, usadas pela maioria dos programas e as portas UDP (User Datagram Protocol port). Temos 65 mil portas TCP e o mesmo nmero de portas UDP. Ambos os tipos servem para a transmisso de dados, a diferena que as portas UDP possuem menos recursos de correo de erros, permitindo em compensao um uso de banda da rede um pouco menor e pings um pouco mais baixos.

As portas UDP so usadas em geral por programas onde a integridade dos pacotes de dados no to essencial, como por exemplo o ICQ, o PC Anywhere, o Apple Quick Time (o servidor), vrios jogos multiplayer, entre outros.

Muitos servios que por padro utilizam portas TCP/IP tambm suportam receber conexes atravs de portas UDP, como por exemplo vrios servidores DNS, servidores de impresso, etc.

Ao bloquear conexes entrantes no firewall, voc precisa ter o cuidado de bloquear tanto as portas TCP, quanto as portas UDP no utilizadas.

:. POSIX

Portable, Operating System Interface for Unix ou interface de sistema portvel para Unix. O padro POSIX constitudo por uma srie de regras que determinam como o programador deve escrever o cdigo-fonte de seu sistema de modo que ele possa ser portvel entre os sistemas operacionais baseados no Unix.

Portvel neste caso significa que bastar recompilar o programa, usando o compilador adequado para torna-lo compatvel com o sistema desejado, sem a necessidade de fazer alteraes no cdigo fonte. graas Interface POSIX que existe um razovel nvel de compatibilidade entre os programas escritos para o Linux, FreeBSD e para outras verses do UNIX.

:. Post-RISC

Este um termo usado em relao aos processadores atuais, que misturam caractersticas processadores RISC e CISC. Um processador Post-RISC possui um conjunto de instrues gigantesco, maior do que o conjunto de instrues de um processador CISC tpico. A diferena que toda essa gigantesca gama de instrues diferentes, podem ser decodificadas em instrues RISC simples, estas sim que sero processadas. A "converso" das instrues feita por um componente especial do processador, chamado de "Hardware decoder", encontrado tanto no Pentium III, quanto no Athlon, Pentium 4, G4 e outros processadores atuais.

:. PostScript

Um formato de descrio de pgina, desenvolvido pela Adobe. suportado pela maioria das impressoras a laser, mas infelizmente por poucas impressoras jato de tinta. um dos formatos de impresso mais usados em grficas atualmente, pela grande preciso. Os documentos PostScript podem ser gerados a partir de vrios programas.

:. POTS

Plain Old Telephone Service. Refere-se ao sistema telefnico fixo, que usa fios de cobre e centrais comutadas. Existem cada vez mais tecnologias que prometem substituir o sistema atual: Celulares (tanto mveis quanto fixos), voz sobre IP, etc.

:. PowerNow!

O PowerNow! foi originalmente implantado nos processadores K6-2 e K6-3 destinados a notebooks. um recurso de economia de energia, que permite alternar a freqncia de operao do processador conforme o nvel de utilizao.

Ao digitar um texto no Word, por exemplo, onde no necessrio muito processamento, a freqncia do processador cai para nveis bastante baixos, 200 at mesmo 150 MHz, ao assistir um filme em DVD, uma tarefa mais pesada, a freqncia aumenta instantaneamente para 400, 500 MHz ou o quanto for necessrio. Ao rodar um aplicativo que use toda a potncia do processador, ao compactar um vdeo por exemplo, ele automaticamente passa a trabalhar na potncia mxima.

As mudanas so feitas em questo de nanossegundos, de forma bastante transparente.

:. Power User

Um usurio avanado que conhece todos os recursos dos softwares com os quais trabalha. "Power User" ("usurio avanado" nas verses em Portugus) tambm um dos grupos de usurios padro no Windows NT e 2000. Nestes sistemas, um usurio que participe deste grupo tem permisses de acesso para instalar programas, criar ou deletar arquivos, etc. quase os mesmos privilgios de um administrador, ao contrrio de um "usurio padro", ou um "usurio restrito" que tem muito mais restries no uso da mquina. No Windows 2000 os privilgios de cada usurio podem ser configurados atravs do Painel de controle > Usurios e senhas.

:. PPGA

Plastic Pin Grid Array. o formato de encapsulamento usando pelos processadores Pentium MMX e pelos Celerons soquete 370 de 366 MHz at 533 MHz. Este encapsulamento consiste numa base de fibra de vidro e uma chapa metlica protegendo o processador. Este encapsulamento relativamente barato e torna o processador bastante resistente mecanicamente.

Apesar de tudo, a forma como os contatos so soldados ao waffer de silcio do processador impede que ele opere a frequncias muito altas, acima de 600 ou 700 MHz. Por causa dessa limitao, os processadores atuais utilizam o encapsulamento OLGA. Pensando no futuro, a Intel vm desenvolvendo um encapsulamento ainda mais moderno, chamado BBUL. Veja tambm: OLGA, BBUL. <img src=&rdquo;ppga.jpg&rdquo;>

[] Celeron PPGA

:. PPP (Point-to-Point Protocol)

um protocolo usado para permitir a comunicao entre dois computadores atravs de uma interface serial. Atualmente, o uso mais no acesso discado Internet. Usando este protocolo, o servidor do provedor para o qual seu modem discou passa a ver a conexo via linha telefnica como uma conexo de rede local, permitindo o acesso. O PPP tambm usado para acessar redes remotamente. Tecnicamente, este protocolo pode ser usado praticamente qualquer meio de transmisso, desde cabos seriais at

cabos de fibra ptica.

:. PPPoE (Point-to-Point Protocol over E thernet)

Esta a verso do PPP utilizada em vrios servios de banda larga, entre eles o Speedy da Telefonica. Em todos os casos temos uma placa de rede Ethernet no PC, ligada ao modem ADSL. O PPPoE entra em cena na hora de estabelecer a conexo, permitindo que cada usurio precise fornecer seu login e senha para se conectar rede.

O PPPoE um padro aberto, suportado tanto no Windows quanto no Linux e outros sistemas. O nico problema que pela tecnologia no ser muito usada at recentemente, apenas as verses mais recentes trazem suporte nativo. No caso do Windows o suporte veio apenas com o Windows XP e no Linux com o Mandrake 8.1, Red Hat 7.2, Debian 2.2r6, etc.

Em verses anteriores do Windows preciso instalar o software fornecido pelos provedores, enquanto no Linux basta instalar o pacote RP-PPPoE, que pode ser baixado em vrios lugares, entre eles no http://www.roaringpenguin.com/pppoe/

O PPPoE pode ser utilizado tambm em redes locais.

:. Prescott

Este ser o sucessor do Pentium 4 Northwood (que por sua vez sucessor do Pentium 4 Willamette, que foi a primeira verso do Pentium 4). O Pentium 4 Prescott ser fabricado numa tcnica de 0.09 mcron e ser lanado em algum ponto de 2003. Ainda sabe-se pouco sobre este processador, mas a informao mais interessante que ele ser compatvel com a tecnologia Hyperthreading, que permite uma espcie de multiprocessamento dentro de um nico processador, permitindo que instrues referentes a vrios threads diferentes sejam processadas simultneamente, j que o Pentium 4 capaz de executar at 8 instrues por ciclo de clock: seis de inteiros e duas de ponto flutuante. O concorrente para o Pentium 4 Prescott ser a segunda verso do AMD ClawHammer, que tambm ser fabricado numa tcnica de 0.09 mcron e dever ser lanado na mesma poca.

Alm do suporte a HyperThreading, o Prescott trar um novo conjunto de instrues, o PNI (Prescott New Instructions) destinadas a melhorar o acesso memria e aumentar a eficincia do HyperThreading. O Prescott ser sucedido pelos processadores Tejas e Nehalem. Veja tambm: Processo, Thread, Hyperthreading, Tejas, Nehalem.

:. Prestonia

Este o nome cdigo da nova verso do Intel Xeon, baseado na arquitetura do Pentium 4, mas produzido numa arquitetura de 0.13 mcron. O Xeon Prestonia ser lanado no incio de 2002, inicialmente em verso

de 2.0 GHz.

O Xeon tradicionalmente um chip voltado exclusivamente para servidores, um substituto do antigo Pentium Pro, com um custo quase proibitivo mas em compensao com quantidades generosas de cache. A primeira verso do Xeon era baseada no Pentium II e existiu em verses com 512, 1 MB e 2 MB de cache L2 full speed. Depois veio o Pentium III Xeon, novamente em verses com at 2 MB de cache L2. A verso atual do Xeon baseada no Pentium 4, e conta com apenas 256 KB de cache L2, a mesma quantidade do Pentium 4 para desktops, mas com um "pequeno" diferencial: o cache L3, tambm full speed, de at 1 MB.

O Prestonia ser a prxima encarnao do Xeon, que continuar sendo baseado na arquitetura do Pentium 4, mas vir com 512 KB de cache L2, auxiliados por um cache L3 (opcional) de 1 MB.

:. Processo

Um processo bloco de cdigo que possui seu prprio espao de memria no sistema. Este espao protegido pelo sistema operacional para evitar que o processo invada reas destinadas a outros processos, ou tenha sua prpria rea invadida, o que causaria uma falha de proteo geral, os famosos GPFs, que eram comuns no Windows 3.x. Um nico aplicativo aberto pode abrir vrios processos diferentes, mas dois aplicativos no podem compartilhar o mesmo processo. O sistema operacional capaz de processar um processo de cada vez, alternando entre eles sempre que

necessrio. Como este chaveamento feito muito rpido, a impresso que todos os aplicativos rodam ao mesmo tempo.

Para melhorar o desempenho dos seus aplicativos os programadores podem lanar mo de um outro recurso, os threads, que ao contrrio dos processos podem ser processados simultneamente. Veja tambm: Thread e Hyperthreading

:. PROM

Programable Read-Only Memory. um tipo de memria ROM, que fabricada em branco, sendo programada posteriormente. Uma vez gravados os dados, eles no podem ser alterados.

:. Proxy (servidor)

O proxy serve como um intermedirio entre os PCs de uma rede e a Internet. Um servidor proxy pode ser usado com basicamente trs objetivos: 1- Compartilhar a conexo com a Internet quando existe apenas um IP disponvel (o proxy o nico realmente conectado Web, os outros PCs acessam atravs dele). 2- Melhorar o desempenho do acesso atravs de um cache de pginas; o proxy armazena as pginas e arquivos mais acessados, quando algum solicitar uma das pginas j armazenadas do cache, esta ser automaticamente transmitida, sem necessidade de

baixa-la novamente. 3- Bloquear acesso a determinadas pginas (pornogrficas, etc.), como tipo passa pelo proxy fcil implantar uma lista de endereos ou palavras que devem ser bloqueadas, para evitar por exemplo que os funcionrios percam tempo em sites pornogrficos em horrio de trabalho.

Hoje em dia os servidores proxy so extremamente comuns, mesmo em redes domsticas, no necessrio um PC dedicado a esta funo, basta instalar um dos vrios programas de servidor proxy disponveis no PC com a conexo Internet: Wingate, Analog-X, etc.

:. PS/2

A porta PS/2, que mas placas me ATX aparece como um conector redondo, ao lado do conector do teclado, uma porta serial, de baixa velocidade, destinada conexo do mouse. possvel instalar um mouse com encaixe PS/2 numa porta serial, ou vice-versa usando um adaptador.

:. PSU

Power Suppy Unit, nada mais do que a fonte de alimentao do micro. Este termo bastante usado em manuais em Ingls. Existem vrios tipos de fontes de alimentao, entre elas as fontes AT, usadas nos PCs antigos, e as ATX, usadas atualmente.

:. Provedor de Acesso

Veja: ISP

:. Python

O Python uma linguagem de programao de alto nvel, muito usada no Linux e em outros sistemas Unix por ser muito rpida de aprender, mesmo para quem no possui experincia anterior com programao. A sintaxe bastante organizada e a linguagem inclui suporte a objetos.

O Python pode ser utilizado tanto para o desenvolvimento de scripts, substituindo o Perl ou mesmo para o desenvolvimento de aplicativos, onde concorre principalmente com o C++ e o Java.

Apesar de ser mais conhecido no mundo Linux, o interpretador Python existe em verses para vrios sistemas operacionais, incluindo o Windows. Voc pode baixar tanto o interpretador quanto vrios dos mdulos disponveis no http://www.python.org/ o software est coberto pela licena GNU, por isso gratuto e pode ser livremente distribudo.

No Python no preciso declarar variveis no incio do programa como no C por exemplo. Voc poderia escrever diretamente algo como:

>>> terra_quadrada = 1 >>> if terra_quadrada: ... print "Cuidado para no cair!"

Onde estabelecida uma variavel "terra_quadadra" com o valor 1 (ativada), criada uma condio que verifica se a varivel anteriormente criada est ou no ativa e, caso esteja escrever na tela a frase "Cuidado para no cair". Voc pode ler um tutorial completo sobre o Python em: http://www.python.org/doc/current/tut/no de2.html

-Q-

:. QDOS

Tambm conhecido como 86-DOS, foi o pai do MS-DOS. Este sistema foi desenvolvido no final da dcada de 70 pela Seattle Computer's. Em 1980, a IBM contratou a Microsoft, na poca ainda uma pequena companhia de Software para desenvolver um sistema operacional para o IBM PC.

Ao invs de desenvolver o sistema do zero, Bill Gates preferiu comprar

os direitos cobre o QDOS e revisa-lo, criando a primeira verso do MS-DOS, com pouco mais de 5000 linhas em Assembly. Esta primeira verso foi revisada pela IBM que corrigiu cerca de 300 bugs, chegando finalmente ao MS-DOS 1.0 (ou PC-DOS) distribudo junto com o primeiro IBM PC.

:. QDR

Quad data rate, ou transferncia de dados quadruplicada. Refere-se a dispositivos capazes de realizar quatro transferncias de dados por ciclo. Um exemplo comum so os slots AGP 4x, que operam a apenas 66 MHz e transferem apenas 32 bits de dados a cada transferncia, o que dariam apenas 266 MB de dados transmitidos por segundo (como acontece no AGP 1x). Mas, como no AGP 4x so realizadas quatro transferncias por ciclo, a transferncia efetiva de dados sobe para 1066 MB/s.

A sigla QDR tambm se aplica s sucessoras das memrias DDR, um padro que ainda est sendo estabelecido, mas que permite produzir mdulos de memria capazes de realizar 4 transferncias de dados por ciclo, duas vezes mais que os mdulos de memria DDR e quatro vezes mais que os mdulos de memria SDRAM SDR.

Veja: Um mdulo de memria PC-100 transfere 64 bits de dados por ciclo e opera a 100 MHz, com isso capaz de transferir 800 MB/s de dados por segundo, em condies ideais. Um mdulo DDR, tambm de 100 MHz, capaz de realizar duas transferncias por ciclo, o que equivale a uma

frequncia de operao de 200 MHz, e permite um barramento de dados de 1.600 MB/s, o dobro. por isso que estes mdulos so chamados de PC-200 ou PC-1600.

Um mdulo QDR, tambm de 100 MHz novamente dobra a taxa de transferncia, atingindo 3.200 MB/s. A 133 MHz a taxa de transferncia subiria para 4.266 MB/s e assim por diante.

:. Quadbit

Um conjunto de quatro bits, tambm chamado de nibble. Quatro bits permitem 16 combinaes diferentes. Alguns sistemas transmitem dados em grupos de 4 bits, ao invs de transmitir um bit por vez, aumentando a taxa de transferncia. Apesar de serem sinnimos, o termo quadbit mais usado em telecomunicaes, enquanto nibble mais usado em programao.

:. Quadro

Esta uma linha de placas 3D destinadas ao mercado profissional desenvolvida pela nVidia. O grande atrativo destas placas um preo bem mais baixo do que outras placas profissionais, como as produzidas pela Elsa. A jogada da nVidia foi sempre utilizar verses aperfeioadas dos chipsets de vdeo usados nas placas destinadas a jogos, conseguindo manter os custos de produo muito mais baixos graas economia de escala. Por exemplo, a Quadro 2 Pro, lanada em 2000 uma verso

aperfeioada da GeForce 2 GTS. A principal diferena entre as duas placas que a Quadro 2 Pro possui um barramento de 6.4 GB/s com a memria, contra os 5.2 GB/s da GTS.

:. Quantum Dot

Partcula Quntica. Uma partcula de matria to pequena, que a retirada ou adio de um simples eltron altera suas propriedades. Ao perder um eltron por exemplo, a partcula passa a reagir com outras partculas prximas, assim como um transstor ao ser aberto ou fechado interage com outros transstores ligados a ele. Estas partculas, que podem ser tanto tomos, quanto pequenas molculas desenvolvidas para este fim, so a chave para o desenvolvimento de computadores qunticos, s falta alguma tcnica para manipula-las com preciso suficiente.

:. Qubit

Bit Quntico. Seria o equivalente num computador quntico, aos bits de um computador atual. Num computador quntico, cada partcula capaz de processar dados, seja um tomo, um eltron, um prton um on, ou o que vier a ser usado, chamado de qubit. Cada qubit possui quatro estados, ao contrrio de um transstor, que possui apenas dois estados (ligado ou desligado).

Os estados so manifestados de acordo com o movimento da partcula, que pode mover-se tanto em sentido horrio, quanto em sentido anti-horrio, ou mesmo num terceiro estado, que ainda no totalmente compreendido, onde os eltrons do tomo (e outras partculas) movem-se simultneamente nas duas direes, totalizando quatro possibilidades, o que equivale a dois bits). Com isto, um computador quntico com 3 qubits, por exemplo, seria capaz de processar 8 bits de cada vez, um computador com 5 qubits seria capaz de processar 32 bits, outro com 6 qubits, processaria 128 bits de cada vez e assim por diante.

:. Query

Pesquisa ou consulta. um dos comandos do Unix.

:. Queue

Uma "fila" de dados ou arquivos, que so processados seqencialmente.

:. QuickConnect

Este mais um recurso suportado pelos modems V.92, que consiste num handshake cerca de duas vezes mais rpido que o dos modems de 56K V.90.

O handshake o processo de negociao realizado pelos modems antes de estabelecer a conexo onde so analizadas as condies da linha (o barulhinho de conexo que conhecemos bem). Os modems V.92 so capazes de armazenar as condies da conexo anterior, eliminando a necessidade de realizar todos os testes a cada conexo. Graas ao QuickConnect, o handshake demora apenas 13 ou 15 segundos, em oposio aos 25 ou 27 segundos dos modems V.90.

:. Quicktime

Um formato de arquivos multimdia desenvolvido pela Apple. Apesar dos usos mais comuns serem vdeo e udio, os arquivos quicktime podem tambm armazenar animaes e texto. Os arquivos quicktime usam as extenses: qt, mov ou moov.

:. Quick Web

Uma tecnologia desenvolvida pela Intel quando a Internet comeou a tornar-se popular e os modems de 14.4 ainda eram comuns. A tecnologia prometia aumentar consideravelmente a velocidade de navegao, atravs de um sistema de cache das pginas, criado nos servidores do provedor de acesso e de compactao das imagens. Era necessrio instalar o software no servidor e o sistema podia ser ativado ou desativado pelo usurio atravs de um applet java (no era necessrio instalar programas). O

Quick Web foi descontinuado a alguns anos por no ter obtido o sucesso esperado.

:. Quit

Finalizar um programa ou conexo de rede .

:. QWERTY

Este o padro de disposio de teclas nos teclados usados no Brasil, EUA e em outros pases que utilizam alfabetos baseados no latin. O nome vem da disposio das letras na parte superior esquerda do teclado, abaixo dos nmeros.

-R-

:. RADIUS (Remote Autentication Dial-In User Service)

Apesar de no ser um padro oficialmente estabelecido, o RADIUS,

desenvolvido pela IETF muito usado em grandes provedores de acesso, para realizar a autenticao dos usurios. O Radius uma soluo prtica neste caso pois permite concentrar todas as senhas em uma nica mquina, facilitando a administrao. Todos os servidores de conexo consultam este servidor RADIUS e com base nas informaes enviadas por eles permitem ou no o acesso do usurio.

Para evitar que o servidor seja o ponto de falha da rede, possvel usar um sistema de redundncia usando softwares como o heartbeat.

:. RAID

Redundant Array of Inexpensive Disks, ou disposio redundante de discos baratos. A idia um sistema "unidos venceremos", onde vrios HDs so combinados para aumentar a performance. Num nvel mais complexo, o RAID pode ser usado tambm para melhorar a confiabilidade do equipamento, atravs de espelhamento ou paridade. Num sistema RAID 1, onde temos dois HDs, sendo que o segundo armazena uma cpia fiel dos dados do primeiro, mesmo que um dos HDs pife de uma hora pra outra, o sistema continua intacto, funcionando como se nada tivesse acontecido.

:. RAID 0 (Striping)

Este o modo RAID que permite obter a melhor performance possvel,

sacrificando parte da confiabilidade. Todos os HDs passam a ser acessados como se fossem um nico drive. Ao serem gravados, os arquivos so fragmentados nos vrios discos, permitindo que os fragmentos possam ser lidos/gravados ao mesmo tempo.

Usando RAID 0 a performance um patamar prximo da velocidade de todos os HDs somada. Ao usar 4 HDs com taxa de transferncia de 20 MB/s cada em RAID 0, voc teria uma taxa de transferncia total em torno de 75 MB/s. O problema que caso qualquer um dos HDs apresente problemas, sero perdidos os dados armazenados em todos os HDs, j que qualquer arquivo torna-se intil caso uma parte do cdigo seja perdida. Este modo RAID suportado tanto por controladores RAID IDE, quanto controladores SCSI.

:. RAID 1 (Mirroring)

Mirroring significa espelhamento. Este modo RAID obtido usando dois quatro ou mais HDs, desde que um nmero par. Um dos HDs em cada par armazena dados, enquanto o segundo armazena uma cpia fiel dos mesmos dados. Caso qualquer um dos HDs pare, ele automaticamente substitudo pelo seu "clone" e o sistema continua intacto. Na maioria das controladoras RAID SCSI possvel realizar a troca do HD defeituoso "a quente", com o micro ligado, recurso ainda no disponvel nas controladoras RAID IDE que tambm possuem a limitao de suportar no mximo 4 HDs simultneamente.

Esta troca quente no to importante nos PCs domsticos j que depois de tantos paus do Windows 95/98/ME ningum mais se importa em

reiniciar o micro de vez em quanto. Mas, num servidor de alta disponibilidade este recurso essencial para evitar uma pane na rede.

:. RAID 10

Este sistema combina caractersticas do RAID 0 e RAID 1, da o nome. O RAID 10 pode ser implementando em sistemas com 4 discos ou mais, sendo obrigatrio um nmero par (6, 8, etc.). Metade dos discos armazena dados e a outra metade armazena uma cpia. A metade que armazena dados combinada, formando um sistema RAID 0, aumentando a performance, porm mantendo a confiabilidade, j que temos cpias de todos os dados. Usando 4 HDs de 20 GB em modo 10, teremos 40 GB de dados e o dobro de desempenho que em um HD sozinho, mas sem abrir mo da segurana.

:. RAID 3

O RAID 3 usa um sistema de paridade para manter a integridade dos dados. Num sistema com 5 HDs, o 4 primeiros serviro para armazenar dados, enquanto o ltimo armazenar os cdigos de paridade.

Nos 4 primeiros drives temos na verdade um sistema RAID 0, onde os dados so distribudos entre os 4 HDs e a performance multiplicada por 4. Porm, os cdigos armazenados no 5o HD permitem recuperar os dados caso qualquer um dos 4 HDs pare. A recuperao feita usando os cdigos de

correo de erros combinados com os dados distribudos nos outros HDs.

possvel aplicar o RAID 3 a sistemas com mais HDs, sendo que sempre um armazenar os cdigos de correo. Claro que este sistema funciona apenas caso apenas um HD apresente problemas, caso d-se o azar de dois ou mais HDs apresentarem problemas ao mesmo tempo, ou antes da controladora terminar a reconstruo dos dados, perdem-se todos os dados de todos os HDs. Os modos RAID 3, RAID 4, RAID 5 e RAID 53 esto disponveis apenas em controladoras SCSI

:. RAID 4

Este modo parecido com o RAID 3, novamente um dos discos dedicado tarefa de armazenar os cdigos de paridade, mas a forma como os dados so gravados nos demais discos diferente. No RAID 3 os dados so divididos, sendo cada fragmento salvo em um disco diferente. Isto permite ganhar velocidade tanto na gravao quanto na leitura dos dados.

No RAID 4 os dados so divididos em blocos, pedaos bem maiores do que no RAID 3. Com isto, possvel ler vrios arquivos ao mesmo tempo, o que til em algumas aplicaes, porm o processo de gravao bem mais lento que no RAID 3. O RAID 4 apresenta um bom desempenho em aplicaes onde seja preciso ler uma grande quantidade de arquivos pequenos. Uma desvantagem que no RAID 4 o tempo de reconstruo dos dados caso um dos HDs falhe bem maior do que no RAID 3.

:. RAID 5

Este mais um sistema baseado no uso de paridade para garantir a integridade dos dados caso um HD falhe. A diferena sobre o RAID 3 que ao invs de dedicar um HD a esta tarefa, os dados de correo so espalhados entre os discos. A vantagem sobre o RAID 3 alcanar taxas de leitura um pouco mais altas, pois ser possvel ler dados a partir de todos os HDs simultaneamente, entretanto as gravaes de dados so um pouco mais lentas.

O RAID 5 pode ser implementado com a partir de 3 discos. Apesar dos dados de paridade serem espalhados pelos discos, o espao esquivamente um dos HDs consumido por eles. Usando 4 HDs de 20 GB cada um, teremos 60 GB para dados e 20 GB para os cdigos de paridade. Usando 8 HDs teremos 140 GB para dados e os mesmos 20 GB para paridade, e assim por diante.

:. RAID 53 (ou 5+3)

Ao contrrio do que o nome sugere, este modo uma combinao dos modos 3 e 1. O RAID 53 pode ser implementado em sistemas com pelo menos 5 HDs. Os dois primeiros HDs formam um sistema RAID 3, com os dados distribudos entre eles. Os dois HDs seguintes formam um sistema RAID 0, enquanto o ltimo armazena cdigos de paridade de todos. Este sistema

apresenta um balano entre as boas taxas de transferncia do RAID 3 e a boa performance ao ler vrios arquivos pequenos do RAID 0. Porm, no existe 100% de garantia de recuperar todos os dados caso um dos HDs falhe. Justamente por isso este um modo pouco usado.

:. RAID 6

um padro RAID relativamente novo, suportado por apenas algumas controladoras. semelhante ao RAID 5, porm usa o dobro de bits de paridade, garantindo a integridade dos dados caso at 2 dos HDs falhem ao mesmo tempo. Ao usar 8 HDs de 20 GB cada um em RAID 6, teremos 120 GB de dados e 40 GB de paridade.

:. RAM

Ramdom Access Memory. Memria de acesso aleatrio, a memria mais usada no apenas em micros PCs, mas na maioria dos computadores. a tecnologia de memria mais barata, mas tem a desvantagem de ser voltil.

:. RAMAC 350

Este foi o primeiro disco rgido da histria, lanado pela IBM em 1956.

O RAMAC 370 era um projeto realmente primitivo para os padres atuais, por era composto por 50 discos de 24 polegadas de dimetro cada um e era realmente gigantesco, aproximadamente do tamanho de 4 geladeiras.

Apesar do tamanho, ele tinha uma capacidade total de apenas 5 megabytes. Comparar este pioneiro com qualquer tecnologia mais atual seria covardia, mas para a poca foi uma verdadeira revoluo, imagine quantos cartes perfurados "cabem" em 5 MB.

:. RAM Disk

Alguns utilitrios, entre eles o prprio "ramdisk" do DOS, permitem reservar parte da memria RAM, que passa a ser acessada como se fosse um disco rgido. Naturalmente, o acesso a este disco "fantasma" extremamente rpido, mas todos os dados so perdidos ao desligar o micro.

Este recurso era muito usado na poca do XT, onde eram comuns PCs sem HD e com apenas um drive de disquetes. Os RAM Disks eram usados para copiar disquetes. O disquetes de boot do Windows 98 tambm cria um RAM Disk, de 2 MB, onde so armazenados alguns utilitrios de sistema usados durante o boot.

:. Rambus

As memrias Direct Rambus ou simplesmente Rambus, permitem um barramento de dados de apenas 16 bits de largura, em oposio aos 64 bits utilizados pelos mdulos de memria SDRAM, suportando em compensao, velocidades de barramento de at 400 MHz com duas transferncias por ciclo (como o AGP 2x), o que na prtica eqivale a uma freqncia de 800 MHz.

Em outras palavras, usando memrias Rambus o processador pode ler menos dados de cada vez, mas em compensao tem que esperar menos tempo entre cada leitura. Trabalhando a 400 MHz com duas transferncias por ciclo, sua velocidade mxima, as memrias Rambus permitem uma banda total de 1.6 Gigabytes por segundo, as mesmas taxas alcanadas por memrias DDR de 100 MHz.

Diferentemente das memrias DDR, que so apenas evolues das memrias SDRAM, as memrias Direct Rambus trazem uma arquitetura completamente nova, que exige modificaes muito maiores nos chipsets destinados a suport-la, significando maiores custos de desenvolvimento e prod uo.

:. RapidIO

Este mais um novo barramento de dados ultra-rpido, que visa preencher as lacunas deixadas pelo barramento PCI utilizado atualmente, que apesar de barato e flexvel, no oferece uma velocidade suficiente para muitos perifricos atuais.

Ao contrrio do HyperTransport, o RapidIO se destina a uma mercado especfico, para ser mais exato, o mercado de dispositivos integrados e pequenos disposi tivos de rede. A principal vantagem o baixo custo, que surge devido simplicidade do padro.

O RapidIO pode ser usado tanto para interligar os componentes da placa me e placas de expanso quanto para interligar dispositivos prximos. Esta uma possibilidade que tambm existe no HyperTransport e, em teoria, tambm no 3GIO.

Existem dois padres de RapidIO, com barramentos de 8 ou 16 bits de largura. Em ambos os casos a frequncia de operao 1 GHz, que resulta num barramento de dados de respectivamente 4 e 8 GB/s, uma velocidade impressionante, que chega a rivalizar com os padres mais rpidos do HyperTransport. O RapidIO tambm peculiar no protocolo de comunicao usado, que se baseia em camadas e no envio de pacotes, com um bom sistema de retransmisso de pacotes e correo de erros, um sistema que lembra muito o sistema utilizado nas redes Ethernet.

:. RAS

Leia: CAS.

:. Raw Sockets

So a parte "de baixo nvel" do protocolo TCP/IP. Enquanto as portas TCP e UDP permitem transmitir apenas dados e requisies padronizadas, atravs dos raw sockets possvel ter acesso de baixo nvel rede.

Claro, existem muitas aplicaes legtimas para este tipo de acesso, mas este poder tambm pode ser usado para lanar ataques DoS mais difceis de barrar, falsificar endereos IP, e outros tipos de vandalismo. Nem todos os sistemas operacionais oferecem suporte a raw soquetes, entre eles o Windows 3.x/95/98/SE/ME. Sistemas como o Linux, quase todos os Unix, Free BSD, Windows NT/2000 e XP j oferecem suporte completo.

:. Real-time

Em tempo real, um aplicativo que capaz de lidar com novos dados to rpido que tudo parea instantneo. Hoje em dia a dificuldade criar sistemas capazes de processar vdeo, gerar estatsticas complexas, e outros tipos de tarefas intensivas, in real-time :-)

:. Read After Write

"Leia depois de escrever". Este um recurso suportado por algumas controladoras de HDs, que ao ser ativado, faz com que o HD leia os dados

logo depois de escrev-los. Qualquer erro ser ento automaticamente detectado, evitando que isto acontea apenas ao ser tarde demais. A desvantagem que o modo diminui muito a velocidade de escrita no HD, j que a cada trilha gravada necessrio fazer a conferncia.

:. Red Book

Este foi o padro original para CDs de udio, desenvolvido em uma parceria entre a Philips e a Sony, publicado em 1980. Conhecido como "Compact Disk digital Audio" ou CD-DA. Alm do formato de gravao de udio, o Red Book trouxe as especificaes fsicas do CD-ROM (nmero de trilhas e setores, capacidade mxima, etc.) que so usadas at hoje.

:. Rede Ponto a Ponto

Uma arquitetura de rede onde no existe um servidor central. Todos os computadores esto no mesmo nvel hierrquico e podem tanto compartilhar recursos (impressoras, arquivos, etc.) quanto acessar recursos compartilhados por outros computadores da rede. Um exemplo de rede ponto a ponto uma pequena rede ligada atravs de cabos de par tranado e hub onde todos os PCs rodam o Windows 98.

:. Redundncia

Para proteger seus dados, voc pode fazer backups regulares em CD, em fitas, num HD removvel, etc. Voc pode ainda usar dois HDs em RAID 1, assim, caso qualquer um dos dois d qualquer problema, seus dados estaro protegidos no outro, bastar trocar o HD defeituoso e continuar trabalhando como se nada tivesse acontecido. Se voc realmente no quiser correr riscos (afinal, se algum roubar o seu micro vai levar os dois HDs e no apenas um no mesmo :-) voc pode alm do RAID, fazer os tradicionais backups. Se voc anda assim no quiser correr riscos, da sua casa pegar fogo e queimar o PC junto com os backups por exemplo, pode preferir guard-los num lugar diferente. Alis, hoje em dia existe at a possibilidade de fazer backup via Web, usando um disco virtual. Em alguns lugares voc paga por MB, para armazenar quantos dados quiser.

Se voc no pode ficar sem internet, voc pode ter duas linhas telefnicas ao invs de uma, ou pode ter ADSL e cabo ao mesmo tempo por exemplo. Se voc no quer correr o risco de acabar a luz faltando trs segundos para terminar de baixar um filme de 700 MB, pode comprar um no-break, se voc no quer correr o risco de ficar sem usar o micro por causa de algum black-out prolongado, pode comprar um no-break com vrias horas de autonomia, ou mesmo um gerador.

Ou que tal juntar tudo isso e ter dois ou trs micros ligados em rede, com cpias dos mesmos dados, cada um com sua conexo com internet prpria, por um meio diferente, um no-break de duas horas para cada micro, um gerador e ainda por cima um backup de todos os dados guardado no cofre do banco, s pra garantir? :-) isso o que muitas empresas

fazem com seus servidores de misso crtica.

Como pode ver, as possibilidades so muitas, mas, quanto mais redundncia voc tiver, ou seja mais equipamentos para fazer a mesma coisa, mais caro tudo vai custar. Voc paga pela segurana.

:. Refurbished

Muitos fabricantes oferecem garantias zero hour, onde ao invs de consertar o defeito, simplesmente trocam os aparelhos. um bom diferencial, pois ao invs de esperar semanas ou at meses, o consumidor sai da assistncia com um aparelho novo. O fabricante ento repara os aparelhos defeituosos e os vende como aparelhos de segunda linha, os refurbished. Este termo pode ser traduzido para "lustrado", enfatizando que o aparelho simplesmente foi consertado (algumas vezes a caixa externa tambm trocada para dar uma aparncia de novo), ou seja, ganhou um polimento e cristalizao, mas continua sendo um carro usado. Estes aparelhos so vendidos com desconto, de 10 a 50% dependendo do produto e fabricante e geralmente tambm tm garantia, embora menor que a dos produtos novos.

:. Registered DIMM

Os mdulos de memria registrados so mdulos de memria SDRAM ou DDR

que incluem um conjunto adicional de registradores que ajudam a estabilizar os sinais, garantindo a estabilidade em sistemas onde so utilizados vrios mdulos de memria simultneamente. A maioria das placas me atuais que trazem encaixes para quatro mdulos de memria trazem o uso de mdulos registrados como pr-requisito para usar quatro mdulos simultaneamente. Do contrrio, os fabricantes garantem a estabilidade ao serem utilizados apenas dois ou trs mdulos, dependendo da placa.

Os mdulos registrados ainda so uma minoria de uso quase to restrito quanto os mdulos ECC, pois so consideravelmente mais caros. Apesar disso, provvel que no futuro este tipo de mdulo torne-se padro, pois com o aumento da frequncia de operao dos mdulos de memria, os registradores tornam-se cada vez mais necessrios.

:. ReiserFS

Este um dos sistemas de arquivos com suporte a journaling que passaram a ser suportados pelo Linux a partir do Kernel 2.4. Alm do suporte a journaling, o ReiserFS apresenta dois recursos interessantes que no no existem o antigo EXT2 nem em outros sistemas de arquivos atuais.

Em primeiro lugar, o sistema no utiliza mais clusters de tamanho fixo (o NTFS do Windows XP por exemplo, utiliza clusters de 4 KB em parties com mais de 2 GB), mas ajusta o tamanho de acordo com o tipo de arquivos utilizados em cada parte do disco. Arquivos muito pequenos resultam em

clusters menores e em uma economia considervel de espao. Como conseqncia do tamanho de cluster dinmico, o sistema tambm muito mais rpido ao ler arquivos muito pequenos, principalmente os com menos de 2 KB, j que com o fim dos clusters de 4 KB os arquivos podem ficar muito mais prximos.

:. Rel (Relay) pp

Um dispositivo eletromecnico, formado por um magneto mvel, que se desloca unindo dois contatos metlicos. O Rel foi muito usado no sistema telefnico, alis algumas centrais analgicas ainda utilizam estes dispositivos at hoje. Os rels podem ser considerados uma espcie de antepassados dos transstores. Suas limitaes so o fato de serem relativamente caros, grandes demais e ao mesmo tempo muito lentos: um rel demora mais de um milsimo de segundo para fechar um circuito, mais de dez milhes de vezes mais lento que um transstor atual.

:. Removable Disk

Disco removvel, como por exemplo disquetes, discos Zip, Jazz, LS-120, etc. Outro exemplos so as gavetas de HD, que permitem remover, instalar e transportar HDs facilmente.

:. Resident Font

Fonte residente, ou fonte interna, uma fonte que j vem pr-gravada na impressora. Todas as impressoras, matriciais, jato de tinta e laser vem com uma ou algumas fontes residentes, que so usadas quando impresso algo em modo somente texto, como no Edit do DOS. Dentro do Word e outros aplicativos grficos, so usadas fonte true type, que ficam instaladas no micro e so transmitidas impressora na hora de imprimir.

:. Resistncia eltrica

Por melhor condutor que um material qualquer seja, ele sempre ter alguma resistncia passagem da corrente eltrica, sempre haver alguma perda. Se pudssemos olhar este condutor num super-microscpio, veramos um nmero muito grande de eltrons livres deslocando-se. Alguns destes eltrons colidem com os tomos do condutor, transformando-se em calor. Este fenmeno intencionalmente usado em vrios eletrodomsticos, como por exemplo no ferro de passar e no secador, que transformam a eletricidade em calor.

A resistncia eltrica de um condutor depende do material de que feito, do seu comprimento e da sua espessura. Quanto mais fino e mais longo o fio, maior a resistncia.

:. Resistor

Os resistores so usados para limitar ou regular a corrente eltrica. Eles so o componente mais numeroso na maioria das placas me modernas, onde aparecem como pequenos retngulos coloridos, medindo 2 x 1 milmetro. O tipo mais comum de resistor feito atravs de uma mistura de grafite e cermica. Quanto menor for a porcentagem de grafite, maior ser a resistncia eltrica do resistor.

Os resistores so usados por exemplo para permitir que um componente que use sinais de 5 V (placas PCI por exemplo) possa transmitir dados a componentes que utilizem sinais de tenso mais baixa, a memria RAM por exemplo (mdulos DIMM usam 3.3 V). A eletricidade excedente transformada em calor. <img src=&rdquo;resistor.jpg&rdquo;>

[] Resistores

:. Retail

Componentes destinados venda no varejo, que vm com caixa, manual, programas, garantia maior, etc.

Em oposio temos os componentes OEM, que so destinados a integradores de PCs. Os OEM so vendidos em quantidade e, para cortar custos, so vendidos apenas com um CD de drivers (muitas vezes nem isso) e um manual simplificado, tudo embalado no saco plstico ou outra embalagem barata.

Como a diferena de preo muito grande, no difcil encontrar componentes OEM venda em lojas, na verdade, no Brasil eles so a maioria.

:. RGB

Veja: CMYK

:. RIMM

Rambus Inline Memory Mode. Mdulos de memria Rambus. Os mdulos RIMM so semelhantes aos mdulos DIMM, mas em geral trazem uma proteo de metal sobre os chips de memria, que tambm serve para facilitar a dissipao de calor, j que os mdulos RIMM aquecem bastante devido alta frequncia de operao. Naturalmente, os mdulos RIMM so incompatveis com os mdulos de memrias SDRAM e DDR. Veja tambm: Rambus.

:. Ripper

Programa usado para extrair as faixas de udio de um CD de msica, ou vdeo de um DVD, gravando-as no HD na forma de arquivos. Na gria, usa-se os termos "rippar CDs" ou "rippar DVDs".

:. RISC

Reduced Instruction Set Computer. No comeo da dcada de 80, a tendncia era construir chips com conjuntos de instrues cada vez mais complexos, os famosos processadores CISC. Alguns fabricantes porm, resolveram seguir o caminho oposto, criando o padro RISC (Reduced Instruction Set Computer, ou "computador com um conjunto reduzido de instrues").

Ao contrrio dos complexos CISC, os processadores RISC so capazes de executar apenas algumas poucas instrues simples. Justamente por isso, os chips baseados nesta arquitetura so mais simples e muito mais baratos. Outra vantagem dos processadores RISC, que, por terem um menor nmero de circuitos internos, podem trabalhar com clocks mais altos. Um exemplo so os processadores Alpha, que em 97 j operavam a 600 MHz.

Tanto a Intel quanto a AMD, perceberam que usar alguns conceitos da arquitetura RISC em seus processadores poderia ajud-las a criar processadores mais rpidos. Porm, ao mesmo tempo, existia a necessidade

de continuar criando processadores compatveis com os antigos. No adiantaria muito lanar um Pentium II ou Athlon extremamente rpidos, se estes no fossem compatveis com os programas que utilizamos.

A idia ento passou a ser construir chips hbridos, que fossem capazes de executar as instrues x86, sendo compatveis com todos os programas, mas ao mesmo tempo comportando-se internamente como chips RISC, quebrando estas instrues complexas em instrues simples, que podem ser processadas por seu ncleo RISC. Tanto o Pentium II e III, quanto o Athlon, Duron e Celeron, utilizam este sistema.

Do lado dos chips supostamente RISC, como por exemplo o G4 usados nos Macs, temos esta mesma tendncia de construir chips cada vez mais complexos, abandonando a idia dos chips RISC simples e baratos em favor da complexidade tpica dos processadores CISC. Atualmente pode-se dizer que no existem mais chips CISC ou RISC, mas sim chips hbridos, que misturam caractersticas das duas arquiteturas, a fim de obter o melhor desempenho poss vel.

:. Riser

um tipo especial de placa de expanso, que permite encaixar placas ISA, PCI ou AGP na horizontal, paralelas placa me, ao invs dos 90 graus tradicionais. Estas placas so utilizadas em alguns PCs de arquitetura proprietria, onde exista a necessidade de um gabinete mais fino que o habitual, ou em servidores montados em hacks, onde novamente

existe a necessidade de acomodar o equipamento em um gabinete muito fino. <img src=&rdquo ;riser.jpg&rdquo;>

[] Riser para uma placa PCI

:. RJ-11

O conector de 4 pinos utilizado em cabos telefnicos.

:. RJ-45

O Conector de 8 pinos usado em cabos de rede de par tranado. O conector RJ-45 muito maior que o RJ-11 e os cabos podem ser crimpados no tamanho desejado utilizando um alicate especial.

:. Rock Solid

"Slido como uma rocha". Gria geralmente usada em relao a processadores operando em overclock que se mantm perfeitamente estveis. Se voc adepto da tcnica e deseja verificar se seu processador est "Rock Solid", experimente o CPU Burn, que pode ser baixado em:

http://www.guiadohardware.net/downloads

:. ROM

Read Only Memory, memria apenas para leitura. Existem vrios tipos, usada para guardar dados que no precisaro ser alterados. Exemplos de memria ROM as EPROM. As memrias Flash so atualmente muito usadas para substituir chips de memria ROM, como por exemplo para armazenar o BIOS da placa me. Entretanto, memria Flash pode ser regravada, por isso no pode ser considerada memria ROM, apesar de substitu-la com vantagens.

:. Roteador

Um dispositivo de rede que permite interligar redes distintas. A Internet composta por inmeros roteadores interligados entre s. Ao acessar um site qualquer, a requisio trafega por vrios roteadores, at chegar ao destinatrio e os dados enviados por ele fazem o caminho inverso para chegar ao seu micro. O nome "roteador" bastante sugestivo, pois os roteadores so capazes de definir a melhor rota para os pacotes de dados, evitando roteadores que estejam sobrecarregados ou que no estejam funcionando. Um roteador pode ser tanto um dispositivo dedicado (no caso dos roteadores de maior porte) quanto um PC com duas ou mais placas de rede rodando um sistema operacional com suporte a esta funo.

Um roteador tambm pode ser utilizado para unir duas redes que utilizem protocolos de rede distintos, j que estes aparelhos operam na camada de protocolo do modelo OSI, eles so capazes de entender os pacotes de dados e alter-los caso necessrio, eles podem enderear os pacotes tanto baseados no endereo TCP/IP quando no endereo fsico (MAC) das placas de rede. Os bridges e switches por sua vez operam na camada fsica da rede, ou seja, so capazes de reconhecer apenas o endereo MAC das placas, mas no os endereos ou dados transmitidos. por isso que ao contrrio dos roteadores eles no so capazes trabalhar com duas redes distintas, ao unir duas redes atravs de um switch elas passam a formar uma nica rede.

Os roteadores vo desde PCs comuns com duas ou mais placas de redes compartilhando a conexo com a Web atravs do ICS do Windows ou outro proxy qualquer a at grandes (e carssimos) roteadores dedicados, capazes de unir os backbones da Internet e encaminhar milhes de pacotes de dados por segundo.

:. ROW

Linha. Este termo usado em programas de planilha e tambm com relao ao endereamento da memria RAM. Veja tambm: CAS, RAS.

:. RPM

Revolutions (ou Rotations) Per Minute, o nmero de rotaes por minuto de um disco rgido ou outro tipo de disco. Quanto maior for o nmero de rotaes, mais rpido os dados armazenados podero ser lidos.

:. RPM (2)

Este o formato de pacote originalmente utilizado pelo Red Hat Linux, mas que vem tornando-se um padro para um nmero cada vez maior de distribuies. Os pacotes RPM contm programas ou arquivos, que podem ser facilmente instalados atravs de um gerenciador de pacotes fornecido junto com a distribuio. Em geral basta apenas clicar sobre o pacote para chamar o gerenciador de pacotes e iniciar a instalao.

:. RTFM

Esta uma frase no muito educada usada em grupos de discusso em afins como um protesto conta quem no se dispe sequer a dar uma olhada no manual ou na documentao disponvel sobre um determinado assunto antes de fazer uma pergunta bsica. RTFM significa &ldquo;Read the Fu***ng Manual&rdquo;, equivale ao LPDM (&ldquo;Leia a p*** do manual&rdquo;) que a verso aportuguesada do protesto.

:. Runlevel

Nvel de execuo do sistema. No Linux e outros sistemas baseados no Unix o runlevel indica o modo de operao atual da mquina, definindo quais servios e recursos devem permanecer ativos. O runlevel pode ser alterado a qualquer momento pelo root, atravs do comando telinit (# telinit 3, # telinit 5, etc.).

No Linux os runlevels so numerados de 0 a 6. No nvel 0 o sistema est parado, nenhum processo executado. Este modo entra em ao quando desligamos o sistema via software.

O nvel 1 chamado de single user mode um modo de recuperao, onde temos ativa apenas a conta de superusurio. No possvel usar a rede nem rodar programas grficos. Neste modo possvel alterar as configuraes do sistema, alterar as senhas dos usurios, etc.

Nos nveis 2 e 3 j temos o modo de operao normal do sistema. Nestes modos o sistema inicializa em modo texto e depois de logado o usurio pode abrir o modo grfico se desejar. A diferena entre os dois que no modo 2 (tambm considerado um modo de recuperao) no existe suporte a rede.

Finalmente, no nvel 5 temos a inicializao com login em modo grfico, default na maioria das distribuies atualmente. O nvel 4 geralmente fica vago. Na maioria das distribuies ele equivale ao modo 3, enquanto

em outras, como no Slackware, equivale ao modo de login grfico.

O modo 6 reservado reinicializao do sistema. Todos os servios e programas so parados e o sistema reinicializado via software. O modo 6 difere do modo 0, onde o sistema fica simplesmente parado, esperando ser desligado.

Existe ainda um modo especial, o modo S, que dependendo da distribuio equivale ao modo 1 ou 6.

-S-

:. Sala Limpa

Veja: Clean Room

:. Samba

Um software livre bastante popular que permite compartilhar recursos, como impressoras, arquivos, etc. de um servidor Linux (entre outras plataformas suportadas) com clientes rodando Windows. Permite substituir um servidor Windows na maioria das situaes, uma economia considervel.

http://www.samba.org/

A primeira verso do Samba, disponibilizada em 1992 foi escrita por Andrew Tridgell, um Australiano que na poca era estudante de cincias da computao. Como na poca a especificao do SMB utilizada pela Microsoft ainda era fechada, Andrew desenvolveu um pequeno programa, batizado de clockspy, para examinar os pacotes de dados enviados por uma mquina Windows e assim ir implementando uma a uma as chamadas de sistema utilizadas, um trabalho extremamente complexo para ser feito por uma nica pessoa.

O resultado foi um programa que rodava no Solaris e era capaz de responder s chamadas SMB como se fosse um servidor Windows. Este arquivo ainda pode ser encontrado em alguns dos FTPs do Samba.org, com o nome &ldquo;server-0.5&rdquo;.

O objetivo desta primeira verso era apenas resolver um problema domstico, interligar um PC rodando o Windows 3.1 ao servidor Solaris. Na poca isso j era possvel utilizando um dos clientes NFS comerciais para DOS, mas Andrew precisava de suporte a NetBIOS para o um dos aplicativos que pretendia utilizar, o WindX, um servidor X para Windows, que permitia rodar aplicativos via rede a partir do servidor Unix. At a o objetivo era apenas fazer o programa funcionar, no criar um sistema de compartilhamento de arquivos.

Depois de algum tempo Andrew recebeu um e-mail contando que o programa tambm funcionava com o LanManager da Microsoft, permitindo compartilhar arquivos de um servidor Unix com mquinas rodando o DOS. Andrew s

acreditou depois de testar, mas ficou to maravilhado com o que havia conseguido que criou o projeto &ldquo;NetBios for Unix&rdquo;, e comeou a recrutar voluntrios atravs da usenet. Mais tarde o projeto passou a usar o nome Samba, que foi adotado no em apologia ao Carnaval, mas apenas por que uma das poucas palavras do dicionrio do Aspell que possui as letras S, M e B.

Em 94 a Microsoft liberou as especificaes do SMB e do NetBios, o que permitiu que o desenvolvimento do Samba desse um grande salto tanto em recursos quanto em compatibilidade, passando a acompanhar os novos recursos adicionados ao protocolo da Microsoft, que novamente deixou de ser aberto.

Hoje alm de ser quase 100% compatvel com os recursos de rede do Windows 98, NT e 2000 o Samba reconhecido por ser mais rpido que o prprio Windows na tarefa de servidor de arquivos.

:. Sampling

Amostragem, processo de converso de um som analgico para digital. So extradas amostras do som. Quanto mais amostras por segundo, mais fiel ser o som digitalizado, porm maior ser o arquivo gerado.

:. Sampling Rate

Veja: Taxa de Amostragem

:. Samuel 1

Processador desenvolvido pela Cyrix. No comeo, o projeto chamava-se Jedi, at que a Lucas Film advertiu a Cyrix sobre o fato do nome ser uma marca registrada. Resolveram ento mudar o nome do chip para Gobi, que logo depois foi novamente mudado para Cayenne.

A indeciso durou at que a Via comprou a Cyrix, foi quando o projeto ganhou seu nome definitivo, Joshua. Apesar da histria conturbada, o Joshua no passou de um mero coadjuvante, pois nem chegou a ser lanado. O Joshua tinha 64 KB de cache L1 e 256 KB de cache L2, ambos operando na mesma freqncia do processador. O problema era que esta combinao resultou num processador caro de se produzir, que no podia concorrer com o Celeron e o Duron, que alm de serem mais rpidos, seriam mais baratos. O Samuel 1 foi a primeira tentativa da Cyrix de produzir um processador mais barato, vinha com 128 KB de cache L1, mas 0 de cache L2, era mais barato mas era ainda mais lento que o Joshua.... mais um que voltou para a prancheta.

:. Samuel 2

Outro processador desenvolvido pela Cyrix. Este chegou a ser lanado com o nome de "Cyrix III", apesar de novamente ter feito pouco sucesso. Tem 128 KB de cache L1 e 64 KB de cache L2. Custava mais que um Duron, porm era um pouco mais barato que um Celeron, existiu em verso nica de 700 MHz.

Mantendo a tradio da confuso de nomes, este projeto tambm foi chamado de Jalapeno e Mojave durante os estgios iniciais. No incio de 2001 a Cyrix mudou o nome comercial do processador para C3, manteve a tcnica de produo de 0.15 mcron e o relanou em verses de 650 a 800 MHz. O processador continua tendo um desempenho inferior tanto ao Duron quanto ao Celeron, mas traz a vantagem de consumir menos eletricidade e custar mais barato.

:. Scanner

Dispositivo usado para digitalizar imagens. existem vrios tipos de scanners: scanners de mo, de mesa, de pgina, etc. Os scanners tambm diferenciam-se pela resoluo, medida em DPI. Alguns modelos escaneiam a 300 DPI, outros a 600, alguns scanners topo de linha atingem 1200 ou at 2400 DPI. Alm da resoluo "real" existe tambm a resoluo interpolada, que pode ser de 4800 DPI, 9600 ou at 19600 DPI.

:. Scatternet

Veja: Piconet

:. Script Kit

um termo pejorativo, usado em relao a "hackers" que por no terem grande conhecimento tcnico, usam scripts prontos, "receitas de bolo", para invadir sistemas ou fazer baderna.

:. SCSI

Small Computer System Interface. Um padro de barramento para a conexo de discos rgidos, CD-ROMs, scanners, impressoras e vrios outros dispositivos. As controladoras e discos SCSI so superiores s IDE em vrios aspectos, porm no so to populares devido ao preo.

Uma Ferrari muito melhor que um Gol, mas no to vendida, justamente por ser mais cara e pelas pessoas normalmente no precisarem de um carro to rpido. Similarmente, do ponto de vista de um usurio domstico, as vantagens do SCSI no justificam seu alto preo. Mas em micros de alto desempenho, como servidores de rede, o uso do SCSI quase obrigatrio.

Numa controladora SCSI, podemos usar at 15 dispositivos simultaneamente (j que um ID usado pela prpria controladora) sem que haja degradao

de performance, como acontece quando usamos mais de um dispositivo IDE numa mesma controladora. Outra grande vantagem do SCSI, uma menor utilizao do processador quando o HD acessado, justamente porque praticamente todo trabalho executado pelos prprios discos (sob orientao da controladora), e no pelo processador. Basicamente, o processador precisa apenas informar controladora, quais dados devem ser transferidos, onde estes dados esto gravados e para onde eles sero transferidos, para que a controladora possa fazer o restante do trabalho, avisando ao processador quando tiver terminado. Durante este tempo, o processador ficar livre para executar outras tarefas. Embora as interfaces IDE UDMA tambm ofeream este recurso, ele implementado de maneira muito mais transparente e eficiente nas controladoras SCSI.

:. SDRAM

Synchronous DRAM, o tipo de memria mais utilizada atualmente, encontrada na forma de mdulos DIMM. As memrias SDRAM operam sempre sincronizadas com a freqncia da placa me, o que explica a existncia de mdulos PC-66, PC-100 e PC-133, que indicam a freqncia mxima suportada por cada um.

:. Segmento (de rede)

Os hubs apenas retransmitem todos os dados que chegam para todas as

estaes. Com isto, apenas uma estao pode transmitir de cada vez. Isto no chega a ser um problema em redes pequenas ou onde o trfego de dados pequeno, mas passa a ser um incmodo cada vez maior conforme a rede cresce.

Para melhorar a velocidade da rede, diminuindo o nmero de colises e permitindo que vrias estaes possam transmitir dados (desde que no para o mesmo destinatrio) podemos utilizar switches ou roteadores, que dividem a rede em vrios segmentos e so capazes de ler os pacotes de dados e envi-los apenas ao destinatrio correto.

Se por exemplo temos uma rede de 48 PCs, onde temos um Hub para cada 6 PCs e um switch interligando os Hubs, temos uma rede dividida em 6 segmentos. Dentro de cada segmento, controlado por um Hub, apenas uma estao pode transmitir de cada vez, mas nada impede que uma estao no segmento 1 possa transmitir dados para outra no segmento 2 ao mesmo tempo em que uma estao do segmento 3 transmite dados para outra no segmento 6, pois o Switch se encarrega de isolar o trfego entre os segmentos. Tambm seria possvel substituir todos os hubs por switchs, o que acabaria com o problema de trfego, mas em compensao custaria bem mais caro.

:. Serial

Uma comunicao serial feita quando os bits so enviados um por vez. o que acontece por exemplo nas portas seriais, que utilizamos para

conectar mouses e outros perifricos. Em contraste, existem os barramentos que transmitem vrios bits de cada vez, como a porta paralela, usada pela impressora, que transmite 8 bits por vez. Graas a isto a porta paralela transmite at 1.5 Megabytes por segundo (ECP) contra apenas 115 kbits de uma porta serial.

Outro exemplo so as interfaces IDE, usadas por HDs, CD-ROMs e outros perifricos, que utilizam 40 vias de dados e transmitem at 100 megabytes por segundo (ATA 100). Mas, as interfaces seriais tem a vantagem de serem mais simples e justamente por isso bem mais baratas. Alm disso, novas tecnologias esto possibilitando o desenvolvimento de interfaces seriais mais rpidas. Um exemplo o padro Serial ATA que vem sendo desenvolvido pela Intel, que promete transmisses de dados a 150 Megabytes por segundo.

:. Serial ATA

Este novo padro tm tudo para substituir as interfaces IDE atuais como meio de conexo de HDs de CD-ROMs. O Serial ATA um barramento serial que utiliza cabos de 4 vias, com conectores minsculos, ao contrrio dos cabos de 80 vias utilizados pelas interfaces ATA 66 ou ATA 100 atuais. A primeira gerao de interfaces serial ATA capaz de transmitir dados a 150 MB/s, mas em breve devem surgir padres ainda mais rpidos. Este padro vm sendo impulsionado graas ajuda da Intel, que vm mobilizando os fabricantes a abandonar o uso de interfaces de legado, que incluem no apenas as antigas interfaces IDE, mas tambm os drives

de disquetes, portas seriais e paralelas, etc. Os substitutos so as interfaces Serial ATA, portas USB 2.0 (para a conexo de gravadores de CD e outros perifricos externos rpidos), USB (para a conexo de perifricos lentos), Bluetooth (conexo sem fio com teclados, mouses, e outros perifricos externos), IEEE 802.11b (rede sem fio), etc.

As primeiras placas me com interfaces Serial ATA devem comear a ser vendidas na segunda metade de 2002. Pelo menos de incio as placas viro com adaptadores para permitir o uso de HDs e CD-ROMs IDE.

:. Server Farm

Fazenda de servidores. Um conjunto de servidores ligados em rede que dividem tarefas, atuando como se fossem um nico grande servidor. Existem vrios mtodos para conseguir esta faanha, um o balanceamento de carga, onde alguns servidores ficam encarregados de distribuir as solicitaes entre os demais, fazendo com que cada um receba apenas um pequeno nmero de solicitaes, dentro de sua capacidade. Este um procedimento muito comum em fazendas de servidores Web.

Outra possibilidade montar um cluster beowulf, onde os vrios servidores dividem processamento relacionado a uma nica grande tarefa. Esta soluo muito usada em instituies de pesquisa, previso do tempo, simulaes, etc.

:. Service Pack

Um upgrade que corrige bugs ou deficincias do programa e em alguns casos tambm adiciona novos recursos. A maioria dos softwares recebe atualizaes, mas nem todas as empresas usam este termo para descreve-las. O exemplo mais comum a Microsoft, com seus services packs para o Windows NT, Windows 2000, Office, etc. Outro exemplo famoso a IBM. Os services packs podem ser baixados via web ou comprados em CD por um preo mdico, j que a rigor so atualizaes gratutas.

:. Servidor

Veja: Host

:. Servidor de alta densidade

Hoje em dia, uma boa parte dos servidores do mundo ficam hospedados em data centers, locais com uma infra estrutura prxima do perfeito, onde paga-se pelo espao ocupado.

Para economizar dinheiro, muitas empresas optam por servidores de alta densidade, mquinas com vrios processadores, muita memria, etc. tudo dentro de um pequeno gabinete. Neste tipo de servidor so usados processadores que dissipam pouco calor, como os Cruso da Transmeta, ou

mesmo processadores Pentium III. Os processadores Athlon e Pentium 4 ainda so raros, pois sua dissipao de calor muito alta, dificultando o resfriamento do equipamento.

:. Servidor de arquivos

Computador de disponibiliza arquivos atravs da rede. Existem dois tipos de servidores de arquivos, o servidor dedicado, que executa apenas esta tarefa, e o no dedicado, que alm de disponibilizar arquivos executa outras funes. Um micro usado pela secretria, mas que ao mesmo tempo compartilha arquivos na rede um exemplo de servidor no dedicado.

:. Setor de boot

Veja: Boot Sector

:. SGRAM

Synchronous Graphics Ramdom Access Memory. A SGRAM um tipo de memria SDRAM otimizada para o uso em placas de vdeo, que apesar de possuir apenas uma entrada de dados, pode ser dividida em duas pginas de memria.

Como ambas as pginas podem ser acessadas ao mesmo tempo, simulamos uma dupla entrada de dados. O maior problema com as memrias SGRAM o fato de no suportarem freqncias de operao muito altas o que dificulta seu uso nas placas de vdeo 3D mais rpidas. O mais comum atualmente em placas de vdeo o uso de memrias SDRAM comuns, ou ento de memrias DDR-SDRAM, em teoria duas vezes mais rpidas.

:. Shadow Mask

Este um componente usado para melhorar a qualidade de imagem de monitores CRT. A Shadow Mask nada mais do que uma fina folha metlica, instalada dentro do tubo de imagem, que possui pequenos furos, que coincidem com as clulas de fsforo do monitor. A mscara isola cada uma das clulas, permitindo que o feixe de eltrons atinja apenas a clula correta, sem que nenhum resqucio da carga chegue at as vizinhas. Sem esta folha, as imagens dos nossos monitores seriam bem menos ntidas. Atualmente existem duas tecnologias alternativas para a construo desta folha, chamadas de Aperture Grill e Slotted Mask.

:. Shared Source

Esta iniciativa, iniciada pela Microsoft procura permitir o engajamento dos usurios e parceiros no desenvolvimento dos programas, sem com isto

perder os direitos sobre o cdigo nem correr o risco de que outros possam copia-lo.

Para ter acesso aos cdigos disponibilizados preciso assinar um contrato, que especifica que voc no ir utilizar trechos ou idia retirados do cdigo em outros programas e enviar descobertas de bugs ou sugestes de alterao apenas Microsoft.

Partes do Windows CE e do Windows j foram disponibilizadas dentro do programa e tudo indica que a Microsoft planeje abrir mais componentes e programas no futuro.

importante no confundir o shared source com a licena GPL usada no Linux. Na GPL voc pode recompilar o programa, altera-lo, distribu-lo ou at mesmo vend-lo, desde que as alteraes sejam compartilhadas com a comunidade e os crditos aos autores originais sejam mantidos. No shared source voc pode apenas olhar o cdigo e sugerir alteraes, sem poder contar a ningum sobre o que viu ou encontrou.

:. Shareware

Programa que tem todas as funes da verso completa, mas s funciona por um certo tempo. Serve para que os interessados possam testar o programa antes de compr-lo.

:. ShareWare (2)

Uma tecnologia de redes sem fio, baseada no padro IEEE 802.11b que otimizada para o trfego de contedo multimdia. Os dispositivos desta arquitetura de rede so capazes de identificar pacotes de dados de arquivos de udio e vdeo e dar a eles prioridade de transmisso sobre os demais, evitando qualquer falha na reproduo. A idia que o fato de uma pgina web demorar um pouco mais para carregar ou a transferncia de um arquivo demorar um pouco mais para terminar, incomodar menos do que interrupes no meio de um filme interessante ou no meio da sua msica preferida.

:. Sharptooth

Esta nada mais do que o extinto K6-3, que existiu em verses de 400 e 450 MHz. O K6-3 nada mais era que um K6-2 turbinado, que vinha com 256 KB de cache L2 on-die, aproveitando o cache da placa me como cache L3.

Alm de caro, o K6-3 conservava os problemas de desempenho em jogos do K6-2, aplicativos em que o cache mais rpido ajudava muito pouco. O K6-3 saiu de linha pouco depois do lanamento do Athlon.

:. Shell

Em sistemas derivados do Unix, o Shell o componente do sistema que fornece a interface em modo texto, convertendo os comandos dados pelo usurio nas instrues entendidas pelo kernel do sis tema.

:. Shell Script

possvel fazer uma analogia tosca entre os shell scripts do Linux e os arquivos de lote do MS-DOS, j que ambos permitem executar um conjunto de comandos. Mas, as semelhanas param por a, j que ao criar um shell script voc ter muito mais recursos do que num simples arquivo .bat. Os shell scripts podem ser usados para automatizar qualquer tipo de tarefa feita atravs do terminal do Linux e podem ser executados sempre que for aberto um terminal, ou serem disparados com algum comando especfico.

:. Silicon-on-insulator (SOI)

Uma tecnologia desenvolvida pela IBM, que permite usar uma camada mais fina de silcio na produo dos transstores do processador, com isso, o sinal eltrico passa a ter um isolamento bem melhor, melhorando sua estabilidade e diminuindo o nvel de interferncias. Basicamente, ao invs do Waffer de silcio tradicional, temos um Waffer de material isolante, coberto por uma finssima camada de silcio, com menos de um mcron de espessura.

O processador construdo normalmente sobre esta camada de silcio, mas, graas ao material isolante, passa a ter uma enorme vantagem do ponto de vista do consumo eltrico e da dissipao trmica. O material isolante impede que os impulsos eltricos usados para mudar o estado dos transstores e fazer o processador funcionar, sejam absorvidos pelo silcio, como acontece nos processadores atuais. Com o isolamento, os sinais eltricos podem ser bem mais fracos, o que economiza energia, que fatalmente seria transformada em calor. Convenhamos, com alguns modelos do Athlon consumindo acima de 70 Watts, ser um avano importante.

O AMD Barton, que dever ser lanado no final de 2002 ser um Athlon Turbinado, que graas ao uso desta tecnologia provavelmente chegar perto da casa dos 3.5 GHz, sendo produzido numa tcnica de 0.13 mcron.

:. SimCity

provavelmente o jogo mais popular da histria :-) A idia sempre administrar algo. Nas primeiras verses o jogador era o prefeito de uma cidade, com a misso de desenvolve-la. Depois, surgiram vrias verses, como o SimAnt, onde ao invs de uma cidade, administra-se um formigueiro, entre inmeros outros. Outra verso que fez um estrondoso sucesso foi o The Sims, onde o jogador pode controlar pessoas, numa simulao muito interessante e divertida.

:. SIMM

Single Inline Memory Mode, os mdulos de 30 e em seguida, de 72 vias usados em micros 386, 486 e Pentium. Veja tambm: DIMM.

:. Simputer

Um "Handheld Popular", desenvolvido por um grupo de pesquisadores Indianos. O aparelho tem 32 MB de RAM, processador Arm de 200 MHz e tela monocromtica. O mais interessante a idia de uma plataforma de Hardware com um contrato de licena semelhante GNU do Linux. Qualquer empresa pode produzir o aparelho, sem custos, usando o projeto j desenvolvido pela Simputer Trust. Para completar, o Simputer roda uma verso do Linux, o que alm de baratear o projeto, garante uma boa safra de programas gratutos. http://www.simputer.org/

:. Single user mode

Veja: Runlevel

:. Sistema de arquivos

Um sistema de arquivos um conjunto de estruturas lgicas e de rotinas,

que permitem ao sistema operacional controlar o acesso ao disco rgido. Diferentes sistemas operacionais usam diferentes sistemas de arquivos. O Windows 98 por exemplo suporta apenas os sistemas FAT 16 e FAT 32, o Windows 2000 suporta tambm o NTFS, que seu sistema de arquivos nativo. O Linux utiliza o EXT2 como sistema nativo, mas tambm tambm suporta outros sistemas.

Assim como os sistemas operacionais, os sistemas de arquivos esto em constante evoluo. O NTFS do Windows 2000 traz recursos que no existem no NTFS do Windows NT 4, enquanto o EXT2 do Linux em breve dar lugar ao EXT3, que traz vrios recursos novos alm de ter um melhor desempenho.

:. SLA

Service Level Agreement, um contrato feito entre um ASP, um provedor de solues e o cliente. Este tipo de contrato estipula os termos de uso dos softwares ou equipamentos comprados ou alugados, limitaes do suporte tcnico, garantias de desempenho ou estabilidade, garantia, entre outros.

:. Slave

Escravo. Sempre que conectamos dois HDs na mesma porta IDE, um dever ser configurado como master (mestre) e outro como slave. O HD

configurado como master ser o usado para dar o boot e receber a letra C: dentro do Dos/Windows. O slave receber uma das letras seqenciais, D:, E:, etc.

:. SledgeHammer

Ser um processador de 64 bits, destinado ao mercado de servidores, baseado na arquitetura K8, que a AMD vem desenvolvendo. O SledgeHammer se baseia num conceito bem diferente do Itanium da Intel:

Se os processadores atuais, todos processadores de 32 bits so compatveis com o DOS e outros sistemas projetados para rodar em processadores de 16 bits, por que no criar um processador de 64 bits que continue sendo compatvel com os programas de 32 bits que temos hoje?

O SledgeHammer ter dois modos de operao, no "Legacy Mode" ele ser compatvel com todos os programas que temos atualmente, se quiser poder instalar o Windows 98 e jogar Quake 3 nele.

J no "Long Mode" o processador assume sua verdadeira identidade como um processador de 64 bits, rodando os novos aplicativos de 64 bits que utilizaro todos os seus recursos.

O SledgeHammer ter um irmo menor, o ClawHammer, que ser baseado na mesma arquitetura, mas ser um modelo mais barato, destinado ao mercado

domstico.

:. SLI

Scan Line Interface. Este um recurso at hoje indito, permitido pelas placas de vdeo Voodoo 2. Existe a possibilidade de instalar duas placas no mesmo micro, que ligadas atravs de um cabo passam a trabalhar em conjunto, dividindo o processamento da imagem, e renderizando em paralelo, cada uma cuidando de metade da imagem (uma trabalhando nas linhas pares e a outra nas linhas mpares).

Na prtica, o desempenho quase que dobra. Infelizmente, atualmente as placas 3D evoluram tanto, que mesmo duas placas Voodoo 2 em SLI no so preo para uma nica placa GeForce MX, ATI Radeon ou mesmo uma Matrox G450.

:. SLIP

Serial Line Internet Protocol. Este um protocolo usado para permitir a comunicao em rede entre dois computadores, usando uma conexo via modem. O principal objetivo fornecer acesso Internet: seu PC disca para o provedor, estabelece uma conexo e graas ao SLIP o servidor passa a ver seu PC como um n da rede, fornecendo a conexo. Apesar de tudo, o protocolo P P P mais usado, por ser mais verstil e incluir um

algoritmo de correo de erros. Em muitos sistemas, possvel escolher qual protocolo usar ao configurar a conexo via modem, escolhendo entre o P P P e o SLIP. A maioria dos provedores suporta os dois protocolos, mas o P P P garante uma conexo mais estvel. Veja tambm: P P P

:. Slotted Mask

A Slot Mask tm a mesma funo da Shadow Mask, ou seja, isolar as clulas de fsforo do monitor, evitando que resqucios da carga de eltrons destinada a uma clula atinjam as vizinhas. Esta folha metlica um dos componentes bsicos de qualquer monitor CRT, uma das grandes responsveis pela nitidez da imagem.

Enquanto na shadow mask temos uma folha metlica com vrios orifcios que coincidem com as clulas de fsforo do monitor, na slotted mask temos orifcios alongados, que englobam vrias clulas. Esta tecnologia usada por exemplo nos monitores LG Flatron, e, segundo a LG, permite que os monitores sejam capazes de atingir resolues maiores.

:. SmartMedia

Este um formato de carto de memria Flash ultra-compacto, desenvolvido pela Toshiba. Os cartes SmartMedia tem pouco mais da metade do tamanho de um carto PCMCIA, mas so bem mais finos, da

espessura de um carto de crdito. Os cartes podem ser instalados em slots SmartMedia, encontrados em algumas cmeras e handhelds, ou num slot PCMCIA tipo II convencional, com a ajuda de um adaptador.

:. SmootVision

Esta uma tecnologia desenvolvida pela ATI em resposta ao FSAA , encontrado em placas da nVidia. Ambas as tecnologias fazem basicamente a mesma coisa: melhorar a qualidade das imagens atravs do uso do Antialising, que suaviza os contornos dos objetos e melhora o aspecto das texturas.

Ao ser ativado o recurso, a placa gera uma imagem 2x, 4x, 6x ou at 8 vezes maior que a que ser exibida no monitor (configurvel atravs das propriedades de vdeo) e usa um algoritmo de Antialising para diminuir a imagem aproveitando para substituir os pontos em excesso por pontos com tonalidades aproximadas, que os representem da forma o mais perfeita possvel, gerando a imagem que finalmente ser exibida no monitor.

O porm de usar este recurso que o trabalho da placa cresce na mesma proporo, diminuindo o FPS. A idia utilizar este recurso apenas nos jogos onde o desempenho da placa muito maior do que o necessrio para ter um FPS adequado. Por exemplo, uma ATI Radeon 8500 em conjunto com um processador adequado, consegue gerar quase 200 quadros por segundo no Quake 3 a 1024 x 768, um desperdcio j que nenhum monitor capaz de atualizar a imagem nesta velocidade. Ao ativar o SmootVision o nmero de

quadros cai para pouco menos de 80 (2X) ou cerca de 40 (4X), mas em compensao nota-se uma grande melhora na qualidade da imagem.

:. SMB

Server Message Block. Este um sistema de troca de mensagens desenvolvido pela IBM para uso no seu protocolo NetBIOS e depois aperfeioado pela Microsoft para uso no sistema de compartilhamento de arquivos do Windows.

O SMB permite que os clientes entrem em contato com o servidor, vejam quais compartilhamentos esto disponveis, solicitem listas de diretrio ou arquivos e assim por diante.

Apesar disso disso, a sigla mais comumente usada em relao ao Samba, uma implementao do protocolo SMB que permite que mquinas Linux compartilhem e acessem arquivos em redes Microsoft, como se fossem mquinas Windows.

:. SMP

Symmetric Multiprocessing. um recursos suportado por vrios processadores, entre eles toda a famlia Pentium (I, II e III), o Intel Xeon, Athlon MP, entre muitos outros, que permite usar dois ou mais

processadores na mesma placa me.

Todos os processadores compartilham a mesma memria RAM e todos os demais perifricos do PC, comandados pelo sistema operacional. A vantagem que a carga de trabalho pode ser distribuda entre os vrios processadores, melhorando muito o desempenho em aplicativos intensivos. Para usar este recurso, alm de uma placa me adequada preciso tambm que o prprio sistema operacional oferea suporte a esta tecnologia. Exemplos de sistemas com suporte a SMP so o Linux, Windows 2000, Solaris, Free BSD e Windows NT. Exemplos de sistema sem suporte so o Windows 95, 98 e ME

:. SMTP

(Simple Mail Transfer Protocol) - o protocolo usado para enviar e-mails. Os dados vo da sua mquina para o servidor SMTP do provedor e em seguida para o destinatrio. Alguns programas permitem usar sua prpria conexo para enviar mails, sem precisar de um SMTP externo, como o ArgoSoft Mail Server.

:. Snapshot

Em Ingls so fotos instantneas, como as Polaroid. Este termo pode ser usado em vrias situaes, como por exemplo ao tirar um screenshot da

tela. Outro significado importante tem relao com as distribuies Linux, onde um snapshot uma verso de testes, retirada da rvore de desenvolvimento para ser testada por usurios interessados em ajudar a localizar e corrigir bugs, ou testar as novidades da nova verso com antecedncia. O snapshot neste caso uma &ldquo;foto&rdquo; de como a futura verso se encontra naquele momento, como todos os problemas e novidades que possam existir.

:. Sniffer

Farejador. Um programa usado para monitorar o trfego de redes e descobrir portas abertas ou outras falhas de segurana. Estes programas podem ser usados tanto por administradores de rede, interessados em corrigir brechas de segurana, quanto por pessoas mal intencionadas.

:. SNR

Signal to noise ratio. Em transmisses tanto analgicas quanto digitais, feitas atravs de cabos de cobre, esta a relao entre a potncia do sinal e o rudo de fundo, medida em decibeis (db). Quanto maior o nmero, mais puro o som, ou mais perfeita comunicao de dados. Alguns utilitrios de modem exibem o valor SNR da linha telefnica e todas as placas de som incluem a taxa de signal to noise em suas especifi caes.

:. Socks

Protocolo que gerncia o trfego de dados atravs de um servidor proxy. Pode ser usado por qualquer aplicativo: Browsers, clientes de FTP, etc.

:. Sockets

Em se tratando de hardware, os sockets so encaixes para o processador, mdulos de memria etc. Mas, dentro dos sistemas Unix e Linux os sockets so mdulos de software que conectam os aplicativos ao protocolo de rede, facilitando bastante o trabalho do programador, que precisa apenas instruir o programa a abrir um dos sockets disponveis.

O programa passa ento a enviar e receber dados atravs da rede, lendo e escrevendo no arquivo. Esta idia bem tpica dos sistemas Unix, onde mesmo dispositivos de hardware como a memria RAM ou a impressora podem ser acessados apenas atravs da leitura ou escrita num arquivo especfico, j que o sistema se encarrega de enviar os dados para o local correto. Apesar do modo como so usados, os sockets so apenas software, no dispositivos fsicos.

:. SODIMM

So os mdulos de memria RAM utilizados em notebooks. Enquanto nos micros desktop utilizamos mdulos de 72 ou 168 vias, os mdulos SODIMM existem em duas verses, com 72 vias e 144 vias e so bem mais compactos. Os mdulos de 72 vias so a tecnologia mais antiga, que consiste em mdulos de 32 bits, que so utilizados em notebooks 486 ou Pentium. Atualmente so utilizados mdulos de 144 vias, que so substitutos para os mdulos DIMM de 168 vias utilizados em desktops.

No existe diferena no tipo de memria utilizado nos mdulos DIMM ou SODIMM, so sempre utilizados os mesmos chips de memria PC-66, PC-100 ou PC-133. Muda apenas o formato do mdulo.

:. SORIMM

um padro de mdulos de memria Rambus, bem menores que os utilizados em micros de mesa, projetados para serem utilizados em notebooks e outros tipos de aparelhos portteis.

:. Soft Error

Em qualquer HD moderno, cada setor contm, alm dos 512 bytes de dados, mais algumas dezenas de bytes que armazenam cdigos de correo de erros (ECC). Um soft error ocorre quando h algum erro na leitura dos dados,

que automaticamente corrigido usando os cdigos ECC. Um Hard Error ocorre quando no possvel ler os dados de maneira alguma.

:. Softmodem

Um modem que trabalha utilizando recursos do processador. Com isto temos menos componentes e um equipamento muito mais barato, porm temos perda de desempenho. Infelizmente a maioria dos modems venda atualmente so softmodems.

:. SoHo

Small Office/Home Office, engloba o mercado formado por pequenas empresas e escritrio, assim como os profissionais que trabalham em casa. Existem vrios produtos voltados especialmente para este mercado.

:. Som 3D

Os efeitos de som tridimensional visam dar a impresso de som vindo de todas as direes, mesmo usando um par de caixas acsticas comuns. Os efeitos 3D so mais utilizados em jogos, onde necessrio usar uma placa de som compatvel com este recurso. Existem tambm alguns

conjuntos de caixas acsticas com funo 3D, que usando filtros especiais permitem ouvir msicas em CD ou MP3 com efeito de profundidade, como se estivesse num show ao vivo.

:. SON

Silicon on Nothing, silcio sobre nada. Esta uma das tecnologias em estudo para uso nas futuras geraes de processadores. Nesta tcnica, ainda apenas teoria, os transstores e filamentos seriam criados sem o uso de uma base de silcio, como hoje em dia, formando uma delicada cadeia de transstores e filamentos. O objetivo diminuir a perda de eltrons dentro do chip, j que o vcuo um isolante muito mais eficiente que o silcio. Se voc tiver alguma idia de como construir um chip assim, tem a chance de ficar bilionrio :-)

:. Sound Blaster

Famlia de placas de som, lanadas a partir do incio da dcada de 90 que tornaram-se padro da indstria. Quase todas as placas da poca eram compatveis com as Sound Blaster, a fim de manter compatibilidade com todos os jogos e aplicativos. As placas de som PCI atuais no mantm mais esta compatibilidade, o que explica a falta de som em jogos antigos. Algumas acompanham emuladores, que permitem remediar o problema.

:. Sound Card

O mesmo que placa de som.

:. Source-code

Veja: Cdigo-fonte

:. Speedstep

Um recurso encontrados nos processadores mobile Pentium III da Intel (destinados a notebooks) que consiste em simplesmente reduzir a freqncia de operao e baixar a tenso do processador enquanto o notebook estiver sendo alimentado pelas baterias, voltando operao normal quando este estiver ligado na tomada. Operando a uma freqncia mais baixa, o chip gasta muito menos eletricidade.

Este recurso encontrado em todas as verses a partir de 500 MHz. Nos mobile Pentium III de 600, 700, 800 e 850 MHz a freqncia de operao cai para 500 MHz e a tenso de 1.6 para 1.35v. Na verso de 500 MHz cai apenas a tenso.

:. S/PDIF

Sony/Philips Digital Interface. um conector de udio encontrado em muitas placas de som e em alguns aparelhos de som que permite transmitir udio em formato digital, dispensando a converso digital > analgico > digital que fatalmente degrada a qualidade do som. Usando o S/PDIF possvel transferir sem perda.

Existem dois padres de S/PDIF, um que utiliza cabos de cobre e outro que utiliza cabos de fibra ptica, este ltimo muito popular no Japo por causa dos mini-discs.

J existem algumas placas me com conectores S/PDIF, como a Abit AT7 que inclui conectores pticos. Os conectores S/PDIF devem tornar-se populares nas placas me daqui para a frente, pelo menos nos modelos mais caros, pois so por enquanto a nica forma de burlar os novos sistemas de proteo de udio que vm sendo adotados pela indstria fonogrfica. Nenhum CD-ROM capaz de ripar CDs protegidos sem uma grande perda na qualidade do udio (algo semelhante uma rdio FM, mas com mais chiado), mas usando um aparelho de som ligado na entrada S/PDIF do PC possvel digitalizar as msicas sem perda alguma.

:. Spitfire

Este o nome cdigo do AMD Duron, que apesar do desempenho excepcional, enquadra-se na linha de processadores de baixo custo da AMD. O Spitfire, nada mais do que um Athlon Thunderbird equipado com apenas 64 KB de cache L2, apenas um quarto da quantidade do irmo mais velho. Com isto a AMD conseguiu um processador barato de se produzir, que pode ser vendido a preos competitivos, mas que ainda preserva um bom desempenho graas ao enorme cache L1 de 128 KB.

:. Spoofing

Enganador, so programas usados para forjar pacotes TCP/IP, alterando o endereo do emissor. Se uma certa mquina protegida por um firewall que s aceita comunicaes vindas do endereo X, um spoofing far parecer que a comunicao veio justamente deste endereo, fazendo com que o firewall autorize o acesso. A maioria dos firewalls atuais oferece proteo contra isso.

:. Springdale

Este ser o primeiro chipset DDR II para Pentium 4 voltado para o mercado domstico. As memrias DDR II permitem quatro acessos por ciclo, contra os dois acessos das memrias DDR comuns. Com isto, as DDR II so capazes de manter uma taxa de transferncia de dados duas vezes maior.

Um mdulo de DDR de 133 MHz (PC-266 ou PC-2100) capaz de transferir dados a 2.1 GB/s, enquanto um mdulo de DDR II tambm de 133 MHz capaz de atingir 4.2 GB/s.

Este chipset est agendado apenas para o final de 2003, ainda uma realidade um pouco distante.

:. Sputtering

Esta a tcnica usada atualmente para formar a superfcie dos discos magnticos, usados em discos rgidos. A tcnica anterior, chamada eletroplating, era um processo bastante semelhante eletrlise usada para banhar bijuterias a outro, criando uma superfcie de baixa qualidade, que no permitia as altas densidades de gravao que temos hoje.

O Sputtering um mtodo muito mais preciso, que consiste em aplicar a superfcie magntica usando uma tcnica muito semelhante usada para soldar os transstores dos processadores, permitindo uma superfcie quase perfeita. Todos os HDs a partir de 500 MB so fabricados usando-se a nova tcnica.

:. Spyware

Um software "espio", que uma vez instalado, rene informaes sobre os hbitos de navegao do usurio, ou mesmo dados mais pessoais, enviando-os aos dono quando o usurio se conectar Internet.

Existem tantos spywares usados como ferramentas de marketing, que so instalados juntos com programas ou mesmo drivers, que basicamente enviam algumas informaes sobre os hbitos de navegao do usurio, ou sobre o produto que comprou, que podem ser usadas em campanhas de marketing, quanto spywares realmente maliciosos, que podem rastrear o teclado, roubar senhas, etc. Os spywares so uma preocupao cada vez maior na Internet.

:. SQL

Structured Query Language, linguagem desenvolvida pela IBM que usa comandos simples, baseados em palavras em ingls, para realizar buscas em bancos de dados. suportado por vrias plataformas de bancos de dados, permitindo que bancos de dados criados em vrias plataformas diferentes.

:. SSE

O SEE composto por um set de 70 novas instrues, incorporadas aos processadores Pentium III e Celeron Coppermine da Intel, que so capazes

de melhorar o desempenho do processador, no s em jogos e aplicativos grficos, mas tambm em softwares de descompresso de vdeo, reconhecimento de fala e aplicativos multimdia em geral. Para que haja ganho, necessrio que o software seja otimizado para o conjunto alternativo de instrues.

A Intel desenvolveu um compilador em C que permite otimizar os programas de forma automtica, que acabou convencendo a maioria das software houses a adicionar suporte nas verses recentes de seus aplicativos. O Athlon XP, baseado no core Palomino traz suporte parcial s instrues SSE, o suficiente para tambm tirar proveito dos aplicativos otimizados.

:. SSE2

As "Double Precision Streaming SIMD Extensions" do Pentium 4 so 144 novas instrues de ponto flutuante de dupla preciso. Elas tem basicamente a mesma funo das instrues SSE do Pentium III e do 3D-Now! Do Athlon: melhorar o desempenho do processador em aplicativos de ponto flutuante. A diferena que as instrues do Pentium 4 so mais poderosas que os conjuntos anteriores e podem ser utilizadas em mais situaes .

:. SSH

Secure Shell. O SSH uma espcie de verso evoluda do Telnet, que tambm permite executar arquivos remotamente, mas com vrias vantagens, a sigla vem de Secure Shell.

Assim como no Telnet, uma mquina com o servio habilitado pode ser acessada via linha de comando por usurios que tenham o login e senha de uma das contas do sistema. O SSH permite ter acesso completo ao sistema via terminal, seja via rede ou via Internet, limitado aos privilgios do login usado.

No Linux, O sshd o mdulo servidor (que deve ser ativado no ntsysv, ou no utilitrio e configurao da distro usada), enquanto o ssh o mdulo cliente, includo em praticamente todas as distribuies Linux, mesmo as relativamente antigas.

Para usar, basta usar o comando "ssh -l login nome_ou_IP_da_maquina", como em " ssh -l morimoto 192.168.0.2" ou " ssh -l morimoto beta-2" para abrir o terminal do usurio morimoto no host beta-2. O SSH inclui muitas opes de segurana, no deixe de ler a documentao disponvel no: http://www.openssh.com

A segurana justamente a principal vantagem sobre o antigo Telnet, onde os dados, incluindo senhas trafegam na forma de texto pela rede ou pela Internet, uma carta aberta para quem desejar ler. O SSH por sua vez pode ser praticamente indecifrvel se bem configurado.

Existem tambm clientes SSH para Windows, como por exemplo a verso da SSH Security, que tem vrios recursos mas gratuita apenas para

universidades e usurios domsticos. O link : http://www.ssh.com

O SSH da SSH Security e o OpenSSH so totalmente intercompatveis, permitindo que voc acesse um servidor Linux atravs de uma mquina Windows, como no caso do Telnet.

Alm de oferecer acesso via linha de comando, o SSH permite rodar aplicativos grficos remotamente, caso as duas mquinas rodem Linux. Dando um "konqueror" por exemplo, o aplicativo no ser inicializado no servidor, mas sim na sua mquina. Note que este recurso s funciona nos clientes Linux, o cliente Windows est limitado ao modo texto.

Voc pode usar o SSH at mesmo via Internet. Uma conexo via modem vai ser suficiente para trabalhar no modo texto, mas a coisa complica se voc quiser rodar aplicativos grficos. Com uma conexo via cabo ou ADSL eles j ficam usveis, mas o ideal uma rede local, onde os aplicativos rodam com o mesmo (ou praticamente o mesmo) desempenho com que rodam no servidor.

:. SSL

Secure Sockets Layer. Este protocolo foi originalmente desenvolvido pela Netscape, para uso no seu navegador, mas ao ser aprovado pelo IEFT como padro passou a ser usado em praticamente todos os navegadores. O SSL adiciona uma camada segura comunicaes feitas via HTTP, encriptando os dados atravs de uma chave pblica. Os sites que utilizam o SSL por

padro comeam com HTTPS e so exibidos com um cone de cadeado pelo navegador. Apesar de no ser inteiramente seguro o sistema atualmente o mais utilizado para transaes online.

:. ST506

Fia a primeira linha de HDs destinados a computadores domsticos, lanada em 1979 pela Seagate. Os discos mediam 5.25 polegadas, e armazenavam de 5 a 10 MB, novos modelos lanados durante a dcada de 80 chegaram a 40 MB. A interface destes HDs, tambm chamada ST506 acabou sendo usada em HDs de outros fabricantes. Estes HDs antigos foram substitudos pelos HDs IDE a mais de uma dcada.

:. Stand Alone

Que funciona sozinho, se refere a um dispositivo qualquer que no precisa de outros para funcionar. Por exemplo, um Palm ou um notebook, so dispositivos stand alone, que so funcionais sozinhos. J um monitor ou uma impressora no podem ser considerados dispositivos stand alone, pois s funcionam conectados ao host.

:. STD - VRE

Estas so duas sub-famlias do Pentium I, que utilizam tenses diferentes. A srie STD utiliza uma tenso mais baixa, 3.3V e inclui modelos de 75 a 150 MHz. A srie VRE inclui alguns modelos de 90 a 150 MHz e todos os processadores de 166 e 200 MHz.

A maioria das placas me soquete 7 podem ser configuradas (via jumper) para utilizarem 3.3V ou 3.5V, suportando ambas as famlias. Muitas placas suportam tambm tenses mais baixas que as tornam compatveis tambm com os processadores Pentium MMX, Cyrix 6x86, etc.

Segundo a tabela de especificaes da Intel, os processadores STD podem operar com tenses entre 3.135V e 3.6V, enquanto os VRE podem operar com entre 3.40V e 3.60V.

Apesar disso, no existe nenhuma grande diferena entre as famlias STD e VRE, a arquitetura dos processadores rigorosamente a mesma. Aparentemente o aumento na tenso usada foi apenas uma adaptao necessria para assegurar a estabilidade dos processadores de clock mais alto, que acabou posteriormente sendo aplicada tambm s sries mais lentas para manter uma especificao comum. Tanto que um processador STD pode trabalhar durante muitos anos espetado numa placa me configurada para fornecer 3.5V sem nenhum prejuzo aparente para a sua estabilidade ou vida til.

:. Stepper Motor

Veja: Motor de passo.

:. Stepping

Durante a produo de um processador comum que os fabricantes faam pequenas melhorias no projeto original, conseguindo pequenas redues no consumo eltrico, ou projetos capazes de atingir frequncias de operao mais alta, mesmo que a tcnica de produo usada (0.13 ou 0.18 mcron por exemplo) continue a mesma. Estas novas sries so chamadas de "Steppings".

Por exemplo, dentro da famlia de processadores Pentium III Coppermine, de 0.18 mcron tivemos 4 steppings diferentes, o CA2, CB0, CC0 e CD0.

O stepping CA2 inclui desde os primeiros modelos, de 550 e 600 MHz at alguns dos processadores de 800 MHz. O stepping seguinte, o CB0 inclui alguns modelos de 500 e 600 MHz de fabricao mais recente mas vai bem mais longe, incluindo modelos de at 933 MHz. Os steppings seguintes, o CC0 e CD0 incluem os processadores de frequncia mais alta, de at 1.0 GHz.

Apesar de todos os processadores terem sua estabilidade garantida na sua frequncia normal de operao, comprar um processador de stepping mais alto sempre um bom negcio para quem pretende fazer overclock, pois invariavelmente os processadores mais recentes suportaro overclocks um

pouco maiores.

:. Storage

Veja: NAS

:. StreanThru

Este um recurso indito includo no chipset nForce da nVidia, que promete melhorar a velocidade de transferncia da placa de rede, assim como os Pings nos jogos, tanto usando o modem integrado ao chipset, quanto usando uma conexo de banda larga, atravs da rede onboard.

Basicamente, o StreanThru faz com que as transmisses da rede e modem tenham prioridade sobre as transmisses feitas por outros perifricos. Isso faz com que as transferncias possam ser iniciadas instantaneamente, ganhando alguns preciosos milessegundos. No nenhum divisor de guas, mas mais uma pequena melhoria a se somar com as demais. Este recurso s se aplica aos perifricos onboard do chipset, no funciona com placas externas.

:. Stripping

Num sistema RAID, clustering o modo de operao onde dois ou mais HDs so combinados para um melhor desempenho. Neste caso os arquivos so divididos em pequenos pacotes, que podem variar em tamanho de acordo com a configurao da controladora (geralmente o default 64 KB) e so espalhados entre os HDs.

Como cada HD recebe uma parte do arquivo e todos recebem dados simultneamente, a gravao concluda em uma frao do tempo. Ao ler feito o caminho inverso, onde cada HD envia seus pacotes de dados e a controladora recompe o arquivo antes de envia-lo ao processador. Note que neste modo RAID no existe redundncia, pelo contrrio, caso apenas um HD falhe so perdidos os dados de todos os HDs. Ao usar este modo RAID os backups so essenciais. Este modo tambm chamado de RAID 0. Veja tambm: RAID 0

:. Super VGA (SVGA)

Uma evoluo natural do VGA, o SVGA o padro atual. Uma placa de vdeo SVGA, capaz de exibir 24 bits de cor, ou seja, vrios milhes. Isto o suficiente para o olho humano no conseguir perceber diferena nas cores de uma imagem exibida no monitor e de uma foto colorida por exemplo. Justamente por isso, as placas de vdeo SVGA so tambm chamadas de "true-color" ou "cores reais".

O padro VESA 1 para monitores e placas de vdeo SVGA estabeleceu o

suporte a vrios modos de vdeo diferentes, que vo desde 320x200 pontos com 32 mil cores, at 1280 x 1024 pontos com 16 milhes de cores. Os monitores SVGA mais atuais muitas vezes suportam resolues superiores a 1600 x 1200.

:. SXGA+

Este um padro de vdeo usado nas telas de cristal lquido de alguns notebooks, que usam resoluo de 1400 x 1050. Alm deste, temos os padres XGA (1024 x 768), SXGA (1280 x 1024) e UXGA (1600 x 1200)

:. Swap File

Arquivo de troca. um arquivo, criado no disco rgido, usado pelo sistema operacional para simular memria RAM, sempre que a memria fsica se esgota. Veja tambm: memria virtual

:. Switch

Um Hub simplesmente retransmite todos os dados que chegam para todas as estaes conectadas a ele, como um espelho. Isso faz com que o barramento de dados disponvel seja compartilhado entre todas as

estaes e que apenas uma possa transmitir de cada vez.

Um switch tambm pode ser usado para interligar vrios hubs, ou mesmo para interligar diretamente as estaes, substituindo o hub. Mas, o switch mais esperto, pois ao invs de simplesmente encaminhar os pacotes para todas as estaes, encaminha apenas para o destinatrio correto.

Isto traz uma vantagem considervel em termos desempenho para redes congestionadas, alm de permitir que, em casos de redes, onde so misturadas placas 10/10 e 10/100, as comunicaes possam ser feitas na velocidade das placas envolvidas. Ou seja, quando duas placas 10/100 trocarem dados, a comunicao ser feita a 100 megabits. Quando uma das placas de 10 megabits estiver envolvida, ser feita a 10 megabits. Os switchs mais baratos, destinados a substituir os hubs so tambm chamados de hub-switchs.

De maneira geral a funo do switch muito parecida com a de um bridge, com a excesso que um switch tem mais portas e um melhor desempenho. Usando bridges ou switches todos os segmentos interligados continuam fazendo parte da mesma rede. As vantagens so apenas a melhora no desempenho e a possibilidade de adicionar mais ns do que seria possvel unindo os hubs diretamente. Os roteadores por sua vez so ainda mais avanados, pois permitem interligar vrias redes diferentes, criando a comunicao, mas mantendo-as como redes distintas.

:. SyncFlash

Esta uma tecnologia de memria apresentada pela Micron durante a Platform Conference de 2002 que consiste em mdulos de memria SDRAM (futuramente tambm DDR) construdos com chips de memria flash. Estes mdulos podem ser usados em placas me convencionais, no lugar ou junto com mdulos tradicionais, mas trazem a bvia vantagem de no perder os dados quando o micro desligado.

Isso permite instalar o sistema operacional no mdulo SyncFlash, dispensando o HD e manter um mdulo de memria convencional para uso do sistema. O foco da tecnologia so justamente os terminais diskless, embora atualmente o custo ainda no justifique o uso, j que um HD de 20 GB custa menos de 100 dlares e um mdulo SyncFlash de 32 MB custa 60.

:. Synchronous

Sncrono, refere-se dois ou mais componentes que comunicam-se de maneira sincronizada. Um exemplo so as memrias SDRAM atuais, que operam na mesma freqncia que a placa me.

:. SYN Packets

Os pacotes de sincronismo so o primeiro passo para iniciar qualquer

conexo numa rede TCP/IP. O host envia um pacote SYN, espera a resposta do servidor e em seguida comea a enviar os pacotes de dados.

Como um simples pacote SYN no representa uma ameaa concreta, muitos servidores e firewalls simplesmente os descartam aps perceberem que a conexo no ser completada, sem acrescentar a ocorrncia ao log do sistema. Isto abre espao para um tipo de ataque chamado SYN scanning, usado para encontrar portas abertas e detectar alguns tipos de vulnerabilidades no servidor, com poucos riscos de ser descoberto.

Com os dados das portas TCP/IP abertas, possvel chutar quais servidores esto ativos. A partir da abrem-se as portas para ataques mais srios, envolvendo a deteco e explorao de brechas presentes nestes servidores.

Alguns firewalls oferecem a opo de logar SYN packets. Eles por s ss no so nada demais, mas um log de algum enviando pacotes para todas as suas 65535 portas TCP seria um sinal de ms intenes. :-)

:. SYSOP

System Operator. Termo mais usado na poca da BBSs, mas que pode ser usado em relao ao responsvel pelo funcionamento por um BBS, provedor de acesso, ou outro tipo de servio qualquer.

-T-

:. T1

Linha de alta velocidade que pode ser alugada nos EUA, oferece acesso bidirecional a 1.5 Mbps. Estas linhas so relativamente acessveis por l, sendo por isso alugadas por pequenos servidores de pginas Web, pequenos provedores, empresas, e at mesmo alguns usurios domsticos.

:. T3

As T3 so conexes de alta velocidade, que oferecem uma banda de 45 megabits, o suficiente para um portal ou um grande provedor de acesso. Tanto as linhas T1 quanto as T3 so divididas em canais de 64 kbits cada, o suficiente para uma transmisso de voz. As linhas T1 (de 1.5

Mbps) so compostas por 24 destes canais, enquanto as poderosas conexes T3 englobam 672 canais. Naturalmente existe tambm uma grande diferena de preo entre as duas :-)

Antigamente estes links eram compostos por cabos de par tranado (com vrios repetidores pelo caminho), mas atualmente so utilizadas fibras pticas, que so muito mais eficientes.

:. Tag

No HTML e outras linguagens de marcao de texto as tags so comandos que especificam como as diferentes partes do texto devem ser formatadas para exibio. No HTML, algumas tags bsicas so: <br> para quebrar um linha; <p> para iniciar um novo pargrafo (opcionalmente, usa-se o </p> para fecha-lo posteriormente); <b> e </b> para negrito; <i> e </i> para itlico; <table> e </table> para criar uma tabela; </tr> e </tr> para inserir uma linha dentro da tabela e <td> </td> para inserir uma coluna.

Toda tabela deve ter pelo menos uma linha e uma coluna: <table><tr><td>ol mundo :-)</td><tr><table>. Para inserir um link usamos a tag <a href="url"> adicionando um </a> no final do texto a ser coberto pelo link. Para inserir uma imagem usamos a tag <img src="imagem.jpg">. Para centralizar um trecho de texto usamos a tag <center></center>.

Em todo documento HTML deve comear com as tags <html><body> no incio e

terminar com as tags </body> e </html>. Opcionalmente, usamos as tags <title>, <head> e <meta> no incio do documento, entre as tags <html> e <body>.

As tags que so abertas por ltimo devem sempre ser fechadas primeiro, por exemplo, ao colocar uma palavra em negrito itlico, o correto usar <b><i>palavra</i></b> e no <b><i>palavra</b></i>. Apesar dos browsers modernos serem capazes de lidar com vrios tipos de erros de sintaxe, pginas mal escritas podem ser exibidas com problemas em browsers mais simples ou antigos.

:. Tag Line

Mxima, frase de encerramento. So citaes ou frases engraadas usadas por muitos no final das mensagens. As tag lines comearam a ser utilizadas em algum ponto da dcada de 70, na poca dos BBS. Mesmo hoje em dia ainda muito comum v-las nos newsgroups ou mesmo em mensagens de e-mail. "Chefe saiu: (T)etris, (P)rince of Persia, P(A)cincia."; "Erro de usurio: Troque o usurio e pressione qualquer tecla para continuar"; "Eu, indeciso? No tenho certeza." entre outras prolas... :-)

:. Tag RAM

uma pequena rea de memria que faz parte do controlador de cache. Sua funo armazenar os endereos da memria RAM cobertos pelo cache. Sem memria TAG suficiente, no possvel que o cache cubra toda a memria RAM. Felizmente, a partir do Pentium II 350 e do Athlon, todos os processadores incluem memria TAG suficiente para cachear at 4 GB de memria RAM.

:. Tahoe

Este o nome cdigo da arquitetura IA-64 desenvolvida pela Intel. O IA-64 usado no Intel Itanium e outros processadores baseados nele. Como o nome sugere, o IA-64 utiliza um conjunto de instrues de 64 bits, que permite o acesso a mais memria RAM, facilita a gerao de chaves de encriptao e melhora sensivelmente o desempenho em vrios tipos de aplicativos. A grande desvantagem que os processadores no so compatveis com os programas de 32 bits usados atualmente.

J existem verses de 64 bits do Linux e o primeiro Windows de 64 bits deve ser lanado oficialmente at o final de 2002. Mas, como a oferta de aplicativos de 64 bits ainda relativamente pequena, o IA-64 inclui um sistema de emulao de instrues, que permite rodar aplicativos de 32 bits, porm com um baixo desempenho.

:. TAPI

Interface de programao que permite que programas Windows utilizem dispositivos de telefonia, como modems utilizando comandos padro, oferecidos pela Interface, sem necessidade de acessar diretamente o dispositivo ou conhecer seu set de comandos.

:. Taxa de amostragem

O nmero de amostras por segundo de um som digitalizado. Para ter qualidade de CD, so necessrias 44.000 amostras por segundo (44 kHz), com 16 bits de resoluo por amostra. Para obter som de rdio, so necessrias 11.000 amostras por segundo (11kHz), com 16 bits de resoluo, enquanto para ter qualidade de telefone so necessrias 8.000 amostras (kHz), com 8 bits de resoluo.

:. TCP/IP

Transmission Control Protocol / Internet Protocol. Desenvolvido na dcada de 60 pelo departamento de defesa dos EUA, para ser usado na Arpanet, rede militar que foi o embrio da Internet atual. A principal virtude do TCP/IP permitir que os outros computadores da rede continuem conectados mesmo caso um ou vrios computadores caiam. No caso de uma guerra, o que sobrasse da rede continuaria funcionando. Todas estas virtudes, tornaram o TCP/IP o protocolo ideal para ser utilizado

na Internet.

Alm da grande tolerncia falhas, o protocolo TCP/IP rotevel, ou seja, pode ser utilizado para interligar vrias redes distintas e o sistema de endereamento IP suporta um nmero surpreendentemente grande de redes e hosts, graas diviso dos endereos em categorias.

Um endereo IP composto de uma seqncia de 32 bits, divididos em 4 grupos de 8 bits cada. Cada grupo de 8 bits recebe o nome de octeto. Para facilitar, cada um destes octetos representado por um nmero entre 0 e 255, permitindo endereos mais amigveis como 168.34.219 .56.

O endereo IP dividido em duas partes. A primeira identifica a rede qual o computador est conectado (necessrio, pois numa rede TCP/IP podemos ter vrias redes conectadas entre s, veja o caso da Internet) e a segunda identifica o computador (chamado de host) dentro da rede. Obrigatoriamente, os primeiros octetos serviro para identificar a rede e os ltimos serviro para identificar o host.

Para permitir uma gama maior de endereos, os desenvolvedores do TPC/IP dividiram o endereamento IP em cinco classes, denominadas A, B, C, D, e E, sendo que as classes D e E esto reservadas para expanses futuras. Cada classe reserva um nmero diferente de octetos para o endereamento da rede:

Na classe A, apenas o primeiro octeto identifica a rede, na classe B so usados os dois primeiros octetos e na classe C temos os trs primeiros octetos reservados para a rede e apenas o ltimo reservado para a

identificao dos hosts.

O que diferencia uma classe de endereos da outra, o valor do primeiro octeto. Se for um nmero entre 1 e 126 (como em 113.221.34.57) temos um endereo de classe A. Se o valor do primeiro octeto for um nmero entre 128 e 191, ento temos um endereo de classe B (como em 167.27.135.203) e, finalmente, caso o primeiro octeto seja um nmero entre 192 e 223 teremos um endereo de classe C, que so de longe os mais comuns.

:. Tejas

Esta ser a quarta encarnao do Pentium 4. A primeira foi o Pentium 4 Willamette, que tinha apenas 256 KB de cache e era fabricado numa tcnica de 0.18 mcron. O atual o Northwood, com 512 KB de cache e fabricado numa tcnica de 0.13 mcron. O sucessor ser o Prescott, que ser lanado em algum ponto de 2003, j baseado numa tcnica de 0.09 mcron, que provavelmente permitir a ele quebrar a barreira dos 5.0 GHz.

O Tejas trar um novo aumento na quantidade de cache L2, que saltar para 1 MB (nmero ainda no confirmado). O Tejas tambm ser o primeiro processador Intel a utilizar bus de 200 MHz, com 4 transferncias por ciclo (800 MHz efetivos) e trar (de novo :-) novas instrues, o conjunto TNI (Tejas New Instuctions) que provavelmente se concentraro em um melhor desempenho em aplicativos multimdia (sobretudo vdeo de alta resoluo e jogos 3D) e possivelmente na melhoria do

HyperThreading.

A primeira verso do Tejas ser ainda fabricada numa tcnica de 0.09 mcron, a mesma utilizada no Pentium 4 Prescott, mas entre 2005 e 2006 ser lanada uma verso de 0.065 mcron, que poder trazer um novo aumento no cache L2, desta vez para 2 MB. Espera-se que o Tejas de 0.065 mcron seja capaz de quebrar a barreira dos 7.0 GHz. Na mesma poca, a AMD lanar uma verso de 0.065 mcron do Hammer, que ser o concorrente do Tejas.

:. Telnet

O bom e velho Telnet permite acesso remoto qualquer mquina que esteja rodando o mdulo servidor (assim como no SSH) mas mais inseguro, pois os dados no so criptografados. Manter o servidor Telnet ativo representa um grande risco numa mquina conectada Internet, pois qualquer um que descubra uma das senhas de usurio, ou pior, a senha de root, ter acesso sua mquina, o que no nada bom. E com o Telnet isso muito fcil, pois bastaria snifar a sua conexo e pegar sua senha quando usasse o servio...

Se mesmo assim voc quiser arriscar, basta ativar o servio " telnet", que existe tanto no Linux quanto no Windows NT/2000 e XP e, no cliente, digitar " telnet endereo_ip" no prompt, como em " telnet 192.168.0.2" ou fazer o mesmo usando o nome da mquina.

O comando existe tanto no Linux, quanto no Windows (no prompt do MS-DOS). Via Telnet voc tem acesso via terminal como se estivesse sentado na frente da mquina, pode at mesmo abrir aplicativos de modo texto, como o Links, Vi, EMACs, etc. alm de poder usar todos os comandos.

Naturalmente, o que voc poder fazer estar limitado conta de usurio que utilizar. Por questes de segurana voc no poder logar-se como root, embora nada impea que voc use um login de usurio para ter acesso ao sistema e depois use o comando " su" para virar root.

:. Terminal Burro

No incio da dcada de 80, estavam em moda redes com um servidor poderoso (para a poca) e terminais sem poder de processamento, que ligados ao servidor, apenas mostravam imagens na tela e enviavam os comandos digitados pelo usurio. Com o passar do tempo, este modelo foi tornando-se cada vez mais antiquado. Hoje em dia, a soluo mais comum uma rede composta por vrios PCs completos e um servidor que centraliza apenas arquivos, conexo com a Internet, etc.

Mas, os terminais burros ainda sobrevivem. Existe por exemplo o Windows NT terminal server, que permite usar PCs 386 ou 486 com apenas 4 MB de memria e sem disco rgido como terminais de um servidor NT. Os terminais apenas mostram imagens na tela, enquanto o servidor processa e envia tudo pela rede, limitando muito o desempenho das estaes.

Outra opo que muito utilizada so servidores X, rodando o Linux. Nesta segunda opo temos um servidor com uma distribuio completa do Linux e todos os programas necessrios e os clientes apenas contatam este servidor durante o boot, obtendo uma janela de login. Todos os programas rodam no servidor, que apenas envia a sada de tela aos clientes.

Alm da economia de custos, por utilizar micros antigos ou at mesmo sem HD, este sistema facilita a administrao da rede, j que todos os arquivos, programas e configuraes ficam centralizadas no servidor.

:. Terminal Leve

Os Terminais leves, ou Thin Clients so uma verso mais "chick" dos antigos terminais burros, embora a funo continue basicamente a mesma ou seja, apenas exibir na tela a interface de aplicativos executados num servidor central e enviar de volta os clicks do mouse e teclas digitadas no teclado.

A grande vantagem de usar terminais leves ao invs de desktops tradicionais que a todos os programas, arquivos e configuraes ficam armazenados num servidor central, o que significa um nico local para fazer backup e solucionar problemas.

Dependendo da estrutura usada, o desempenho tambm pode ser melhor, pois

possvel ter um servidor com vrios processadores e muita memria, ou mesmo um cluster formado por vrios servidores rodando em paralelo. como ter um nico servidor Web, muito rpido compartilhado por vrios sites, ao invs de vrios servidores menores. Como geralmente um site acessado de cada vez, na maioria do tempo ele acaba dispondo da capacidade total do servidor.

Utilizar uma rede baseada em terminais leves tambm tem suas desvantagens. A primeiro o fato de passar a existir um nico ponto de falha (o servidor ou o hub/switch que interliga os pontos da rede) que pode derrubar a rede inteira caso falhe. Alm disso, preciso investir numa boa estrutura de rede, que seja rpida e confivel, j que qualquer falha na rede pode deixar alguns terminais inoperantes. Outro ponto a considerar que algumas solues proprietrias podem ser mais caras que o mesmo nmero de desktops e ao implantar voc mesmo uma soluo baseada em Linux ou no Windows Terminal Server, passa a ser necessrio uma certa dose de conhecimento.

:. Texel

A quantidade de texturas que uma placa 3D capaz de processar por segundo medida em milhes de texels por segundo (megatexels). "Texel" um termo semelhante a "pixel" ou seja, um dos pontos que forma uma imagem, porm, o termo "pixel" usado para se referir imagem mostrada no monitor, enquanto "texel" usado para se referir aos pontos que compe as texturas que sero aplicadas nos polgonos que compe qualquer

imagem 3D. uma das medidas de desempenho bruto para placas 3D.

:. TFT

Mesmo que Matriz ativa, tecnologia usada em monitores de cristal lquido. Veja tambm: Matriz Ativa.

:. Thin Client

Veja: Terminal leve

:. Thread

Um pequeno programa que trabalha como um sub-sistema independente de um programa maior, executando alguma tarefa especfica. Um programa dividido em vrios threads pode rodar mais rpido que um programa monoltico, pois vrias tarefas podem ser executadas simultaneamente. Os vrios threads de um programa podem trocar dados entre s e compartilhar o mesmo espao de memria e os mesmos recursos do sistema.

Para o programador, existem vantagens e desvantagens em dividir um programa em vrios threads. Por um lado isso facilita o desenvolvimento, pois possvel desenvolver o programa em mdulos, testando-os

isoladamente, ao invs de escrever um nico bloco de cdigo. Mas, por outro lado, com vrios threads o trabalho torna-se mais complexo, devido interao entre eles.

Existem diferenas na maneira como os sistemas operacionais executam processos e threads. Por exemplo, o Windows tm mais facilidade para gerenciar programas com apenas um processo e vrios threads, do que com vrios processos e poucos threads, pois Windows o tempo para criar um processo e alternar entre eles muito grande. O Linux e outros sistemas baseados no Unix por sua vez capaz de criar novos processos muito rpido, o que explica o fato de alguns aplicativos, como por exemplo o Apache, rodarem muito mais rpido no Linux do que no Windows, ao serem portados para ele. Porm, ao serem alterados, os mesmos programas podem apresentar um desempenho semelhante nos dois sistemas. o que a equipe do apache vem procurando fazer nas verses atuais do programa. Veja tambm: Processo e Hyperthreading

:. Thoroughbred

O Thoroughbred ser um Athlon produzido numa nova arquitetura de 0.13 mcron. O Thoroughbred dever ser lanado no incio de 2002, atingindo freqncias acima de 2 GHz. Especulaes falam em processadores de 3 GHz a partir do segundo semestre de 2002.

:. Throughput

Uma explicao simples que o Throughput a velocidade com que dados so transmitidos de um lugar para outro. Quanto mais dados um dispositivo capaz de transmitir, maior seu Throughput. Por exemplo, um mdulo de memria SDRAM PC-100 trabalha a 100 MHz e capaz de transmitir 64 bits de dados por ciclo, com isso o Throughput deste mdulo de memria de 800 Megabytes por segundo (64 bits x 100 milhes de ciclos / 8 bits por byte).

Este termo utilizado tambm em relao quantidade de dados que um processador capaz de processar dentro de um determinado perodo de tempo.

:. Thunderbird

a gerao atual do Athlon, que vem no formato soquete A e equipado com 256 KB de cache on-die, operando na mesma freqncia do Processador. Assim que foi lanado, o Thunderbird substituiu imediatamente as linhas anteriores, pois mais rpido e mais barato de se produzir. O Athlon Thunderbird pode ser encontrado em verses de 700 MHz a 1.33 GHz.

:. TideWater

Este um novo formato de placa me que est sendo desenvolvido pela Intel. As placas que seguirem este padro sero ainda menores que as placas mini-ATX atuais, com componentes onboard, poucos slots de expanso disponveis e processadores de baixo custo, que dissipem pouco calor. Ser um padro til para as empresas interessadas em desenvolver PCs compactos, com baixo nvel de rudo, de baixo custo, ou com algum tipo de design inovador.

:. Tillamook

Nome cdigo dos processadores Pentium MMX de 233, 266 e 300 MHz, produzidos numa arquitetura de 0.25 mcron, originalmente destinados a notebooks. Estes processadores chegaram tambm a ser usados em alguns poucos micros de grife.

Este mobile MMX existiu em verses de 200, 233, 266 e 300 MHz. No foi assim to usado pois era um processador relativamente caro e na poca j existia o Pentium II que era mais rpido, mas chegou a equipar vrios modelos de notebook e at mesmo alguns PCs de grife (pelo que sei apenas modelos da Dell e Compaq).

um caso semelhante ao K6-2+, que uma verso do K6-2 com 128 KB de cache L2 full speed embutido, que tambm destinado a notebooks. Voc j deve ter ouvido falar nesse processador, mas nunca o viu, e provavelmente nem vai ver a venda em uma loja, apenas em notebooks ou em um ou outro PC de grife.

:. Tinma

O Tinma, era para ser uma verso de baixo custo do Celeron, que j viria com o chipset integrado no prprio processador, permitindo que fossem desenvolvidas placas mes mais baratas para ele. O problema foi que o Tinma utilizaria uma verso do velho chipset i820, e por isso precisaria de um novo chip MTH, para permitir o uso de memrias SDRAM normais, ou invs das carssimas memrias Rambus, que seriam impensveis num processador de baixo custo. A dificuldade em criar um chip MTH estvel, combinada com os atrasos no desenvolvimento do projeto levou a Intel a abandon-lo.

:. TLB

Translation Address Table. A TLB fundamental no acesso memria. Basicamente, os endereos de toda a memria RAM disponvel so divididos em pginas de memria. Cada pgina de memria tem uma tabela de endereos, com os dados armazenados e sua localizao.

Esta tabela precisa ser consultada antes de cada acesso memria. O grande problema que em condies normais, a tabela fica armazenada na prpria memria RAM, o que faz com que o processador precise fazer um duplo acesso memria, o primeiro para ler a tabela de endereos e o

segundo para recuperar os dados propriamente ditos.

A TLB uma espcie de cache, includo no processador, que permite que ele mantenha as tabelas de endereos de algumas pginas pr-carregados, o que melhora consideravelmente a velocidade de acesso memria, quando os dados necessrios no so encontrados no cache L1 e L2. Quanto maior a TLB, mais endereos podem ser armazenados e maior o ganho.

:. Tolerante a Falhas

um sistema preparado para continuar funcionando caso haja alguma falha de hardware ou software. Existem vrios nveis de tolerncia, como por exemplo usar dois HDs em RAID 1, onde o segundo HD armazena uma cpia exata dos dados contidos no primeiro. Caso o HD principal falhe, a controladora mudar imediatamente para o segundo, permitindo que tudo continue funcionando como se nada tivesse acontecido. Um nvel mais alto seria usar dois ou mais servidores completos no mesmo sistema, onde caso o primeiro falhasse o segundo assumiria imediatamente. Um nvel mais baixo seria fazer um simples backup para evitar perda de dados ou mesmo usar um no-break para se prevenir de falhas na corrente eltrica.

:. Tonga

Este o nome cdigo do Mobile Pentium II, produzido em verses de 233 a

300 MHz, usando uma arquitetura de 0.25 mcron e um encaixe especial, o MCC, Mini Cartridge Connector.

:. Topologia (de rede)

A topologia de rede diz respeito forma como os micros so fisicamente ligados entre s, ou seja, o tipo e a distribuio dos cabos de rede. Existe ainda a topologia lgica, que independentemente da topologia fsica usada, dita a forma como os micros se comunicam. Por exemplo, as redes Ethernet podem utilizar topologias fsicas de estrela ou barramento, mas a topologia lgica sempre de barramento, pois os PCs transmitem os sinais para toda a rede, como se todos estivessem ligados ao mesmo cabo.

:. Topologia de barramento

Esta a topologia fsica utilizada pelas redes Ethernet 10Base2, que utilizam cabos coaxiais. Neste tipo de rede um PC ligado ao outro, usando vrios segmentos de cabos e conectores T, que possuem o mesmo formato da letra, onde uma ponta ligada na placa de rede e as outras duas so ligadas s estaes vizinhas. Nas duas extremidades da rede temos terminadores, que absorvem os sinais, evitando que eles retornem na forma de interferncia.

Os dados so transmitidos para todos os PCs conectados, mas apenas o destinatrio correto l os pacotes dados. Tambm existem uma boa flexibilidade, j que para adicionar mais PCs necessrio apenas liga-los aos j existentes e o custo baixo, j que no necessrio utilizar hubs. Apesar disso, as redes 10Base2 entraram em desuso, pois a velocidade ficou estacionada nos 10 megabits e os conectores so muito susceptveis a mal contatos e outros problemas difceis de isolar.

[] Conector T

:. Topologia de estrela

As redes em estrela, que so as mais comuns hoje em dia, utilizam cabos de par tranado e um hub como ponto central da rede. O hub se encarrega de retransmitir todos os dados para todas as estaes, mas com a vantagem de tornar mais fcil a localizao dos problemas, j que se um dos cabos, uma das portas do hub ou uma das placas de rede estiver com problemas, apenas o PC ligado ao componente defeituoso ficar fora da rede, ao contrrio do que ocorre nas redes 10Base2, onde um mal contato em qualquer um dos conectores derruba a rede inteira.

Claro que esta topologia se aplica apenas a pequenas redes, j que os hubs costumam ter apenas 8 ou 16 portas. Em redes maiores utilizada a topologia de rvore, onde temos vrios hubs interligados entre s por switches ou roteadores. Em ingls usado tambm o termo Star Bus, ou estrela em barramento, j que a topologia mistura caractersticas das

topologias de estrela e barramento.

:. Touch Pad

Um sistema apontador, que usado predominantemente em notebooks, onde ao invs da bolinha, usada uma tela sensvel ao toque, um quadradinho cinza, com uma superfcie sensvel ao toque. Ao invs de movimentar o mouse, basta deslizar os dedos sobre a superfcie para mover o cursor. A vantagem deste sistema que menor, mais fino e no possui partes mveis, apesar de tambm no ser to confortvel de se usar quanto um mouse "de verdade".

:. Touch Screen (Monitores)

Os monitores sensveis ao toque so muito usados em caixas de banco, quiosques multimdia, computadores de mo, e vrios outros equipamentos. Estes monitores so compostos de um monitor CRT ou LCD comum e de uma pelcula sensvel ao toque. Alm de serem ligados na placa de vdeo, estes monitores so ligados tambm em uma das portas seriais do micro, bastando instalar o software adequado para que os toques na tela substituam os cliques do mouse. O funcionamento da camada sensvel ao toque bem interessante, baseando-se no uso do infravermelho. A tela formado por vrios emissores e receptores, que comunicam-se continuamente, tanto na horizontal quanto na vertical. Ao tocar a tela,

interrompe-se a comunicao entre alguns, fazendo com que a posio do toque seja percebida.

:. TPI

True Performance Initiative, um padro que a AMD vem tentando estabelecer com a ajuda de outros fabricantes que visa criar um conjunto de testes e benchmarks de vrios fabricantes e levando em considerao o desempenho do processador em vrias aplicaes, que possa servir como uma medida confivel de desempenho para processadores.

A idia da AMD vender sua prxima gerao de processadores, a famlia K8 (composta pelos chips ClawHammer e SledgeHammer) segundo este ndice de desempenho e no segundo sua frequncia de operao.

:. Traffic

Trfego de dados na rede. Quando a quantidade de dados que trafega muito grande, a rede torna-se congestionada e as transferncias ficam cada vez mais lentas.

:. Transceptor

O mesmo que transceiver ou ainda (em redes Ethernet) "MAU". Este o componente da placa de rede que conecta os circuitos da placa ao cabo de rede e encarregado de transmitir e receber os dados.

:. Transstor

Apesar do transstor ser a base de praticamente qualquer tecnologia moderna, seu funcionamento bastante simples, quase elementar. como naquele velho ditado "as melhores invenes so as mais simples". As vlvulas, usadas durante as dcadas de 40 e 50, eram muito mais complexas que os transstores e mesmo assim foram rapidamente substitudas por eles. Um transstor composto basicamente de trs filamentos, chamados de base, emissor e coletor. O emissor o polo positivo, o coletor o polo negativo, enquanto a base quem controla o estado do transstor, que pode estar ligado ou desligado.

Quando o transstor est desligado, no existe carga eltrica na base, por isso, no existe corrente eltrica entre o emissor e o coletor (temos ento um bit 0). Quanto aplicada uma certa tenso na base, o circuito fechado e estabelecida a corrente entre o emissor e o receptor (um bit 1). Atualmente, os processadores contm milhes de transistores. Um Pentium 4 possui 42 milhes, um Athlon Thunderbird possui 37 milhes e assim por diante. Apesar disso, tudo o que processado baseia-se nestes dois estados: 1 e 0.

Existe um segundo tipo de transstor, que ainda razoavelmente usado em situaes onde necessrio lidar com uma grande tenso eltrica, que tem a mesma funo, mas composto de um bloco de germnio ao invs de silcio. O germnio tambm um material semicondutor e foi a base dos primeiros transstores. <img src=&rdquo;transistor.gif&rdquo;>

[] Transstor

:. Transmeta

A Transmeta, uma companhia nova no mercado, que conta com a ajuda de ningum menos que Linus Torvalds, idealizador e principal criador do Linux. Atualmente ela est colocando no mercado seu primeiro processador, o Cruso.

A dez anos atrs tnhamos uma grande discusso entorno de quais eram os melhores processadores, os RISC ou os CISC. Os processadores CISC eram mais versteis e complexos, enquanto os RISC eram mais simples e baratos. Atualmente esta discusso no faz muito sentido, pois mesmo os processadores supostamente RISC, como o G4 utilizam recursos to complexos quanto os usados nos processadores CISC, um G4 no mais simples do que um Pentium II por exemplo.

O Cruso, o novo chip da Transmeta aparece como uma nova alternativa de chip simples e barato. As principais caractersticas do Cruso so: 1Compatvel com a plataforma PC; 2 - Hbrido de Hardware e Software; 3 -

Projeto desenvolvido com o objetivo de consumir um mnimo de eletricidade. A idia desenvolver um chip o mais simples possvel, mas que ao mesmo tempo mantenha uma performance comparvel dos processadores atuais.

Para conseguir isto, a Transmeta desenvolveu o "Code Morphing Software", uma camada de software, que executa as tarefas de traduzir as instrues x86 nas instrues utilizadas pelo processador, ordenar as instrues de forma que sejam executadas mais rpido. etc. Executando estas tarefas via software, foi possvel criar um chip muito pequeno, que consome um mnimo de eletricidade. O baixo consumo eltrico torna o Cruso perfeito para a maioria dos micros portteis, servindo como uma opo muito mais poderosa em termos de processamento aos processadores utilizados atualmente em Handhelds e Palmtops, podendo tambm se aventurar no ramo de notebooks.

:. Tracert

Tracerout ou rastreamento de rota. Um dos comandos do MS-DOS que permite verificar por quais roteadores os pacotes de dados passam antes de chegar a um endereo determinado. Para usar este comando, basta digitar "tracert endereo" no prompt do MS-DOS. O endereo pode ser tanto um endereo IP, quanto um domnio. Experimente por exemplo usar "tracert www.guiadohardware.net "

:. Track at Once (TAO)

Este mtodo de gravao permite criar CDs multisesso, onde os dados so gravados uma trilha de cada vez, sem fechar o CD, permitindo gravar mais dados posteriormente, at que o CD esteja totalmente preenchido. Uma desvantagem que at serem fechados, os CDs s podem ser lidos em gravadores, no em drives de CD normais. Alguns drives antigos no conseguem ler CDs multisesso, mesmo que fechados.

:. Trojan Horse

Cavalo de Tria. Um programa malicioso, enviado como se fosse um jogo, ou outro arquivo qualquer que possa levar o usurio a executa-lo. Uma vez instalado, o trojan abre uma ou vrias portas do micro para que quem o enviou possa ter acesso. A maioria permite ao "visitante" ter pleno controle sobre o PC, deletar ou criar arquivos, modificar configuraes, instalar programas, ou at mesmo fazer coisas como mover o mouse ou abrir a bandeja do CD-ROM remotamente.

Em geral, cada trojan tem uma porta defaut, o que permite que pessoas mal intencionadas usem sniffers (programas farejadores) para localizar rapidamente vrios PCs infectados. Os PCs com alguma forma de acesso rpido so os mais visados, pois podem ser usados em ataques DoS, como servidores Warez, etc. Atualmente, os antivrus costumam ser capazes de detectar a grande maioria dos trojans.

:. True Black

"Preto verdadeiro", quando uma impressora possui um cartucho separado com tinta preta. O oposto o "Composite Black", onde a impressora, por no possuir tinta preta, combina as trs (ou quatro) cores para form-lo.

:. TSOP

Thin Small Outline Package. Este o encapsulamento utilizado pela maioria dos mdulos de memria SDRAM e DDR. Neste encapsulamento os chips possuem "pernas" que so soldados a contatos no mdulo de memria. Apesar de serem a forma mais barata de resolver o problema, as pernas aumentam a distncia que o sinal eltrico precisa percorrer a cada acesso, prejudicando o desempenho do mdulo.

[] Encapsulamento TSOP

Como opo existem as vrias opes de encapsulamento BGA, onde temos pequenos pontos de solda na parte inferior do chip, que so diretamente soldados nos contatos do mdulo usando vapor. Segundo muitos fabricantes, o uso de encapsulamento BGA pode aumentar em at 80 MHz a frequncia mxima do mdulo de memria. Ou seja, um mdulo de memria PC-166 poderia trabalhar possivelmente a 233 MHz se fosse produzido

usando o formato BGA. Claro, isto tambm o tornaria muito mais caro.

Veja tambm: BGA e FBGA

:. TSR

Terminate and Stay Resident, um comando suportado por alguns programas e sistemas operacionais, onde o programa permanece na memria, em estado de latncia, aguardando algum dado ou comando estabelecido, que o faz acordar e desempenhar suas funes.

:. TTL

Time To Live, um termo que se aplica Internet ou grandes redes. Especifica por quantos roteadores um pacote de dados pode passar at que seja descartado. Evita que pacotes perdidos congestionem a rede. Quando um pacote descartado, o host emissor recebe a notificao do erro e retransmite o pacote.

:. Tualatin

Esta a arquitetura utilizada nos Celerons a partir de 1.2 GHz. O

Celeron Tualatin produzido numa tcnica de 0.13 mcron, assim como o Pentium 4 Northwood, e compartilha o mesmo projeto do Celeron Coppermine, com excesso do cache L2, que no Tualatin de 256 KB e da incluso de um novo recurso, chamado Data Prefetch Logic, capaz de melhorar mais um pouco o desempenho do processador.

Graas s freqncias de operao mais altas e ao cache maior, os novos Celerons so bem mais rpidos que os antigos, mas em compensao, algumas mudanas na sinalizao do processador os tornaram incompatveis com as placas me antigas. Na poca do lanamento, os Tualatins so suportados apenas pelas placas com chipsets i815 stepping B, i810 stepping B2, VIA Apollo Pro133T, VIA Apollo Pro266T e ALi Aladdin Pro 5T.

:. Type I Font (fonte Tipo 1)

Tradicionalmente o XFree do Linux utiliza fontes tipo 1, que oferecem um visual muito ruim ao serem ampliadas ou reduzidas. O Windows por outro lado utiliza fontes TrueType (criao da Apple naturalmente... ;-) desde o 3.x. As fontes helvetica e times includas no Mandrake por exemplo nada mais so do bitmaps que so redimensionados de acordo com o tamanho de fonte a ser exibido. Isto explica por que a helvetica fica normal no tamanho 11, mas horrvel no tamanho 12 por exemplo

No existem muitos argumentos tcnicos a favor das fontes tipo 1 (alm do desempenho talvez), as TrueType so realmente visualmente muito

superiores. Felizmente as verses atuais do X j incluem suporte tanto a fontes TrueType quanto a anti-alising, permitindo obter fontes to bonitas quanto no Windows ou no OS X, embora na maioria das distribuies ainda seja necessria numa certa dose de configurao manual.

:. TWAIN

A instalao de um Scanner, quase sempre se resume instalao de um driver TWAIN ou "Tecnology Without any Interesting Name" (por incrvel que parea: "tecnologia sem nenhum nome interessante"). "Driver" neste caso, apenas uma maneira de dizer, pois o "driver" TWAIN , na verdade, apenas um pequeno programa encarregado de controlar o scanner. O uso de drivers TWAIN facilita bastante nossa vida, pois permite que o scanner seja usado a partir de qualquer aplicativo grfico, do parrudo Photoshop ao simplrio Imaging do Windows, pois quem escaneia a imagem na verdade o driver TWAIN.

O programa grfico usado apenas para abrir a imagem j pronta. Para instalar o driver TWAIN, basta executar o programa de instalao contido no CD, ou disquetes, fornecidos pelo fabricante. Para usar o scanner, basta mandar que o programa grfico (Imaging, Photo Editor, Paint Shop Pro, Photoshop. etc.) escaneie a imagem, clicando no cone correspondente.

:. Tweak

So "manhas" para otimizar o desempenho do sistema, alterar caractersticas dos programas, configurar opes escondidas, desativar recursos desagradveis (as propagandas do ICQ por exemplo), etc.

:. Twit

Bobo, usando em relao a algum muito chato, "pegajoso", etc. um termo pouco usado aqui no Brasil mas popular l fora, comum nos grupos de discusso.

-U-

:. Ultra 320 SCSI

Este o mais novo padro de interface SCSI, finalizado em 2001. O primeiro padro SCSI, o SCSI transmitia a apenas 5 MB/s, numa poca em que os HDs IDE ainda sequer existiam. O seguinte foi o SCSI-2, que atingiu 10 MB/s, seguido pelos padres SCSI-3, Ultra SCSI e Ultra 160 SCSI, que atingiram respectivamente 20, 40, 80 e 160 MB/s.

O Ultra 320 SCSI veio para manter o SCSI frente do barramento IDE em velocidade, j que o ATA 133, com seus 133 MB/s j havia chegado muito perto do padro anterior. Por questes de mercado o barramento SCSI precisa ser sempre bem mais rpido que o barramento IDE, j que que muito mais caro.

O Ultra 320 SCSI destinado apenas a servidores, pois as placas utilizam obrigatoriamente slots PCI de 64 bits e 66 MHz (que transmitem a 533 MB/s), que no so encontrados em placas destinadas a PCs domsticos. Tecnicamente nada impede que fosse desenvolvida uma placa Ultra 320 que utilizasse um slot PCI de 32 bits comum, mas no seria vivel, pois a velocidade da placa ficaria limitada a menos de 133 MB/s.

Os requisitos de cabeamento so os mesmos do Ultra 160 SCSI, o que permite a substituio direta de uma placa pela outra, mas o Ultra 320 trouxe novos recursos, como a transmisso de dados por pacotes e controle de fluxo, alm de um novo componente, o Adjustable Active Filter (AAF), que reduz a atenuao de sinal causada pela alta frequncia de operao. Apesar de recomendvel, o uso do AAF opcional.

:. Ultra XGA

Equivale resoluo de 1600x1200, j utilizada por alguns monitores LCD, principalmente os utilizados em notebooks e por alguns monitores CRT de 17&rdquo; e de 19&rdquo; em diante.

:. Underclock

Este o antnimo de "overclock", significa deliberadamente configurar o processador para operar abaixo da sua frequncia normal. Pode parecer coisa de louco primeira vista, mas este vem sendo um procedimento cada vez mais usado.

O motivo simples: os processadores atuais esquentam muito e gastam muita energia devido sua alta frequncia de operao. Por outro lado, por serem construdos em tcnicas mais avanadas eles consomem menos que processadores antigos por ciclo de clock.

Por exemplo, se voc comprar um Athlon XP 1900+ (1.6 GHz) de uma das sries de 0.13 mcron por exemplo, voc ter em mos um processador que consome 48 Watts. relativamente pouco se comparado aos processadores topo de linha, mas ainda alto demais para algum que quer um PC silencioso ou que est preocupado com a conta de luz.

Baixando o FSB da placa me de 133 para 100 MHz, a frequncia do processador cair para 1.2 GHz e o consumo para pouco mais de 33 Watts (e economia sempre um pouco maior que a diminuio no clock). Voc ainda continua com um processador razoavelmente rpido, mas agora com um consumo e dissipao trmica muito mais baixos.

Se por outro lado o usurio optasse por usar um Athlon Thunderbird de 1.4 GHz, teria um desempenho semelhante ao do Athlon XP a 1.2 GHz, mas

em compensao o consumo eltrico seria quase o dobro: 65 Watts. Ou seja, em muitos casos o underclock vantajoso.

:. Unicode

Veja: ASCII

:. Upgrade

Atualizao. Significa trocar alguns componentes para melhorar a performance de um PC antigo. No existe uma regra para o que pode ou no ser considerado um upgrade; pode ser desde a simples troca de um pente de memria, at a troca de praticamente todo o micro. Alm da troca de componentes, existem tambm os upgrades de software, feitos sempre que instalada uma nova verso de um programa.

:. Upgradable

Atualizvel. Pode ser utilizado em relao a perifricos que suportam algum tipo de atualizao. Por exemplo, uma placa me que suporte processadores mais rpidos do que o original, um modem de 33.6 k que possa ser atualizado para 56k via software, etc.

:. Uplink (porta)

Esta uma porta encontrada na maioria dos hubs, que permite interligar dois Hubs utilizando um cabo de rede comum. Os micros ligados a ambos os hubs passam ento a formar uma nica rede. Em geral a porta uplink compartilhada com a ltima porta do hub.

Se voc tiver um hub de 8 portas por exemplo, a porta uplink geralmente ser compartilhada com a porta nmero 8, impedindo que ambas sejam utilizadas simultaneamente. Na falta da porta uplink, tambm possvel interligar Hubs utilizando um cabo cross-over. Veja tambm: Cross-over

:. UPS

Uninterruptible power supply, ou fonte ininterrupta de energia, o que costumamos chamar de no-break. Existem dois tipos de no-breaks, os online e os off-line. Nos online a bateria constantemente carregada e o sistema recebe energia a partir da bateria. Neste caso temos a garantia de um fornecimento 100% estvel, dispensando um estabilizador externo. Nos no-breaks off-line, o sistema recebe energia da tomada, passando para a bateria apenas em caso de queda. No so to seguros quanto os primeiros, mas so mais comuns por serem um pouco mais baratos.

:. USB

Universal Serial Bus. Barramento plug-and-play relativamente lento (12 mbps) que pode ser usado por vrios tipos de dispositivos. Todas as placas me atuais trazem pelo menos 2 portas USB. Cada porta pode ser compartilhada por vrios dispositivos.

:. USB 2.0

O USB 2.0 foi desenvolvido em uma parceria entre a Intel, NEC, Philips, Lucent, Microsoft e Compac e visa resolver os dois principais problemas do USB antigo. Em primeiro lugar, a velocidade saltou dos antigos 12 mbps para incrveis 480 mbps, sim, isso mesmo, 480 mbps, ou 60 MB/s, velocidade prxima da permitida pelas Interfaces IDE atuais.

A segunda vantagem o custo: o USB 2.0 um padro aberto, livre de pagamento de royalties, o que ser um grande estmulo para os fabricantes. Em termos de recursos, temos facilidades semelhantes ao USB atual: a possibilidade de conectar vrios perifricos na mesma porta, suporte a plug-and-play, etc. Com estas duas vantagens de se esperar que o USB 2.0 substitua o USB atual rapidamente. De fato, as primeiras placas me com suporte a ele devem estrear no mercado a partir do final de 2001.

O novo padro compatvel com todos os perifricos USB que seguem o padro 1.1, isso corresponde quase todos os perifricos USB fabricados de um ano pra c e todos os novos. de se esperar que com a grande evoluo, finalmente o USB "pegue", o que facilitaria bastante nossa vida. Poderamos finalmente aposentar as portas seriais e paralelas; lentas, limitadas e que adoram entrar em conflito com outros perifricos.

Pela lgica, os primeiros perifricos USB 2.0 que devem chegar ao mercado so scanners de alta velocidade, gravadores de CD portteis e unidades de armazenamento em geral, HDs externos por exemplo, seguidos por impressoras, mouses e todo tipo de perifricos externos. O problema que isto s dever acontecer perto do final de 2002 e, a partir da podemos contar pelo menos mais um ano para a nova famlia de perifricos tornar-se padro.

:. UTP

Unshielded Twisted Pair. So os cabos de rede de par tranado, sem blindagem que so utilizados em redes. Este tipo de cabo muito popular, justamente por ser bastante fcil de se trabalhar e muito barato.

O cabo formado por quatro pares de fios de cobre tranados, medida que cria uma barreira eletromagntica que protege os cabos contra

interferncias externas. Existem vrias categorias de cabos UTP, que indicam a qualidade do cabo e as aplicaes em que pode ser usado. Os mais primitivos so os cabos categoria 1, que eram usados em instalaes telefnicas antigas. Os mais usados atualmente so os cabos categoria 5, que podem ser usados em redes Ethernet de 10 ou 100 megabits. O prximo padro ser o 5e, que ser suportado por um novo padro de placas Gigabit Ethernet.

:. UUCP

Este um protocolo de transferncia de arquivos primitivo, muito usado na era pr-internet em sistemas de correio eletrnico, onde os servidores se conectavam rede via modem. Como neste caso as conexes eram muito caras, principalmente por que muitas vezes era necessrio discar separadamente para vrios computadores diferentes, muitos situados em outros pases, a conexo no era contnua, como na Internet de hoje.

Ao invs disto, todos os e-mails, transferncias de arquivos, etc. Eram agendados e tudo era sincronizado numa certa periodicidade. Se o servidor da sua universidade sincronizasse uma vez por dia por exemplo e voc precisasse de um arquivo de um servidor de FTP por exemplo, voc daria o comando para baixar o arquivo e no dia seguinte ele estaria na sua pasta de usurio. Com isto, os custos so reduzidos para um nvel razovel, j que gasto apenas o tempo necessrio para transmitir os arquivos.

A NASA utiliza um sistema semelhante (um pouco mais avanado naturalmente) nas suas sondas, j que a enorme distncia torna as transferncias de dados muito lentas e instveis. Alm disso, o "lag" de uma sonda na rbita de Marte por exemplo de quase uma hora :-)

:. UWB

Ultra Wide Band. Esta uma tecnologia de transmisso de dados sem fio que pode eventualmente vir a tornar-se o padro dominante da indstria. Ao invs de operarem numa frequncia fixa, os transmissores UWB utilizam um nmero quase infinito de frequncias entre 0 e 60 GHz, sem permanecer em uma nica frequncia por mais do que algumas fraes de segundo. Apenas as duas partes envolvidas conhecem o padro de frequncias utilizado, o que ajuda a manter a segurana dos dados.

A maior vantagem que os transmissores UWB no interferem com outros aparelhos de radiotransmisso, nem interferem entre s, j que o curto espao de tempo em que dois aparelhos possam vir a operar na mesma frequncia no chegaria a atrapalhar a transmisso. O FCC vem estudando a liberao do uso desta tecnologia, que pode comear a ser empregada em redes sem fio de alto desempenho nos prximos anos.

A Intel j divulgou que pretende utilizar o UWB como um padro de USB Wireless, que ser capaz de transmitir dados a at 500 Megabits, mas com um alcance de apenas 3 metros, ou seja, uma tecnologia ideal para

substituir os cabos de dados, sem com isto sacrificar a performance. Existem vrias aplicaes possveis: cmeras digitais, PDAs, notebooks, etc. Poderiam sincronizar seus dados com os do desktop automaticamente, simplesmente por serem colocados prximo dele. O maior obstculo naturalmente o custo.

O UWB teoricamente mais barato que padres de maior alcance, como o 802.11b, mas para chegar ao ponto de substituir cabos que custam poucos centavos, com sucesso, o custo dos transmissores precisaria cair a nveis muito abaixo dos atuais, algo em torno de no mximo 5 dlares por par de transmissores. Por enquanto apenas uma idia... :-) A pgina oficial do projeto : http: //www.uwb.org/

:. UXGA

Este um padro de telas de cristal lquido com resoluo de 1600 x 1200, usadas em alguns notebooks topo de linha. OS LCDs UXGA geralmente tem pelo menos 15 polegadas.

:. UZIX

Sistema operacional de cdigo aberto, similar ao Unix, desenvolvido para rodar em micros MSX. Existe tambm uma verso compatvel com micros PC que roda sobre o MS-DOS. http://uzix.msx.org/

-V-

:. V.22

Este foi o primeiro protocolo para modems desenvolvido por um consrcio da indstria, os padres anteriores, como o Bell 103 e o CCITT eram proprietrios. O V.22 usava uma modulao bastante primitiva, que permitia transmitir a apenas 1.200 bips.

:. V.22bis

Um pouco mais avanado que o V.22 original, o V.22bis permitia transmitir a 2.400 bips. No preciso dizer que foi considerado uma grande revoluo na poca. :-)

:. V.29

Este foi o primeiro protocolo para modems de 9.600 bips, mas foi logo substitudo pelo V.32, considerado mais seguro.

:. V.32

Este o protocolo padro para modems de 9.600 bips.

:. V.32bis

Uma evoluo do V.32, este o protocolo usado pelos modems de 14.400 bips

:. V.34

Este protocolo dobrou a taxa de transmisso dos modems, alcanando 28.800 bips

:. V.34+

Este o protocolo para modems de 33.600 bips. Foi originalmente desenvolvido pela US Robotics e depois licenciado para outros fabricantes. Durante muito tempo, acreditou-se que o V.34+ seria o pice da evoluo dos modems, pois uma teoria chamada lei de Shannon diz ser impossvel que os modems operassem a mais de 35 Kbips, devido converso analgico/digital feita nas centrais telefnicas.

Os modems de 56 K surgiram a partir da idia de eliminar a converso analgico-digital no sentido provedor > usurio. Com isto os downloads passaram a ser de at 56 K, mas o upload continuou limitado a 33.6. O recm lanado V.92 atinge at 42 Kbips de upload (em condies ideais) graas a um mtodo mais sofisticado de modulao, sincronismo e correo de erros.

:. V.42

Ao contrrio do que a sigla sugere, esta no uma evoluo do V.34, mas sim um padro antigo, usado por alguns modems de 2.400 bips

:. V.90

Na poca da definio do padro para modems de 56k, surgiram dois padres incompatveis, o X2 da US Robotics e o 56Kflex, desenvolvido pela Motorola e Lucent. Ambos permitiam conexes a 56k e tinham

eficincia semelhante, mas deram muita dor de cabea aos provedores de acesso (que precisavam manter modems dos dois padres) e usurios que precisavam escolher entre um e outro.

Felizmente, os dois padres convergiram para o V.90, que o padro atual para modems de 56k. O V.90 por sua vez j teve sua atualizao, que a maioria acredita ser a ltima, o V.92, que mantm a mesma taxa de download de 56k, mas amplia a taxa de upload de 33.6 para 44k. Alm disso, nos modems V.92 o tempo necessrio para estabelecer a conexo menor, cerca de 10 segundos, contra 20 segundos dos modems V.90. Outro avano a compatibilidade com o recurso de linha em espera oferecido por algumas operadoras. possvel deixar a conexo via modem "em espera" ao receber uma chamada e restabelec-la ao colocar o telefone no gancho.

A maioria dos modems de 56K V.90 podero ser atualizados gratuitamente para o novo padro, bastando baixar e executar o programa de atualizao, a ser disponibilizado pelo fabricante do modem .

:. V.92

Veja: V.90

:. Vlvula

As vlvulas tem seu funcionamento baseado no fluxo de eltrons no vcuo. A idia que o filamento metlico da vlvula ao ser aquecido, emite eltrons que agitados graas alta temperatura, conseguem vencer a barreira superficial do metal e fechar o circuito com outro filamento localizado prximo ao primeiro.

As vlvulas j atingiam freqncias de alguns Megahertz, o problema que esquentavam demais, consumiam muita eletricidade e se queimavam com facilidade. Era fcil usar vlvulas em rdios, que usavam poucas, mas construir um computador, que usava milhares delas era extremamente complicado, e caro. Apesar de tudo isso, os primeiros computadores baseados em vlvulas comearam a surgir durante a dcada de 40, naturalmente com propsitos militares. Os principais usos eram a codificao e decodificao de mensagens e clculos de artilharia. A partir da dcada de 50, as vlvulas foram rapidamente substitudas pelos transstores e mais tarde pelos circuitos integrados e microchips.

:. Vaporware

Hardware um componente fsico, um chip, uma placa, algo que podemos tocar. Software um conjunto de valores binrios, que apesar de no ser to tangvel, to importante quanto o primeiro.

O vaporware por sua vez uma espcie de terceiro estado computacional, um componente (tanto hardware quanto software, no importa) que

simplesmente no existe fora das declaraes e press-releases do fabricante. apenas uma idia, uma promessa, que pode ou no vir a tornar-se um produto acabado algum dia.

:. Varistor

Os varistores so componentes usados em filtros de linhas e em outros aparelhos que oferecem proteo contra descargas eltricas de curta durao.

O tipo mais comum de varistor, chamado metal oxide varistor, consiste em um bloco de xido de zinco, com dois eletrodos. O varistor tem um certo potencial de condutividade, ou seja, capaz de deixar passar tenses de at um certo limite, 170 volts por exemplo. Caso a tenso exceda o limite, o excedente ser transformado em calor, caso a sobretenso continue por muito tempo o varistor queima, inutilizando o filtro de linha, mas protegendo o equipamento, que muito mais caro que ele. Geralmente, os filtros de linha usam dois ou quatro varistores, auxiliados por um fusvel. A idia que o fusvel, que fcil de trocar, queime antes dos varistores, evitando que o filtro de linha seja inutilizado ao receber qualquer descarga mais forte. <img src=&rdquo;varistor.gif&rdquo;>

[] Varistor

:. VBR

Variable Bit Rate. Este um recurso suportado por alguns formatos de compactao de udio, entre eles o MP3. Atravs do VBR, possvel varias o bit-rate de acordo com a complexidade do trecho que est sendo reproduzido. Se por exemplo uma msica tem trechos de silncio, podem ser usados menos bits nestes trechos e mais bits nos trechos com sons mais complexos. Com isto, o tamanho do arquivo continua o mesmo, mas a qualidade pode melhorar perceptivelmente.

:. VC-SDRAM

As memrias VC-SDRAM, ou Virtual Channel SDRAM, so uma tecnologia que consiste em incluir um pequeno buffer de dados em mdulos de memria SDRAM comuns, que passam a ser mdulos Virtual Channel. A funo deste buffer acelerar a localizao dos dados na memria. Porm, ele tambm tem um efeito colateral, que aumentar os tempos de latncia, diminuindo a velocidade das transferncias de dados. Na prtica, o ganho de desempenho dos mdulos de memrias VC-SDRAM sobre os mdulos de memria SDRAM comuns mnima e o custo de produo destes mdulos consideravelmente mais alto. Alguns fabricantes chegaram a fabricar este tipo de memria, mas no houve procura.

O chipset KT-133 da Via, que era utilizado por exemplo na Abit KT7 Raid oferecia suporte a este tipo de memria, porm, j que este tipo de

memria teve pouca aceitao, a Via, a fim de cortar custos, retirou o suporte no KT-133A, a verso mais recente do mesmo chipset.

:. VCD

um formato de compactao de vdeo, que utiliza como base o MPEG-2, como nos DVDs. A mdia utilizada um CD comum, que pode armazenar 74 ou 80 minutos de vdeo, com qualidade de VHS. Este formato usado por exemplo nos jogos de Playstation 1, para os trechos de vd eo.

:. Vcore

Esta uma opo encontrada no Setup de muitas placas que permite configurar a tenso usada pelo processador. Desde o Pentium MMX, os processadores operam com tenses mais baixas que o restante do sistema. Enquanto o chipsets e outros perifricos da placa me operam com tenses de 5v ou 3.3v (excesso para os slots AGP 4x, que operam a 1.5v), o processador opera a 2.0v (um Celeron 366), 1.65v (Um Pentium III 800), ou mesmo 1.5v (Pentium 4 de 2.2 GHz entre outros). Conforme os fabricantes adotam tcnicas mais avanadas de produo, com transstores cada vez menores, a tenso usada pelos processadores tambm vai caindo, embora o consumo total no pare de aumentar a cada novo lanamento :-)

Embora desde o Pentium II as placas me sejam capazes de detectar a

tenso usada pelo processador automticamente, a opo Vcore til em duas situaes. A primeira quando voc precisa aumentar um pouco a teso do processador para conseguir mant-lo estvel num overclock agressivo e a segunda quando voc baixa um pouco a tenso do processador para fazer com que ele esquente menos. Alguns processadores suportam trabalhar a tenses bem mais baixas, o Celeron 600 por exemplo usa 1.75v, mas pode trabalhar perfeitamente com at 1.5v, com uma diminuio proporcional no consumo e dissipao trmica.

Naturalmente, nenhum dos dois casos recomendado pelos fabricantes, apenas um recurso a mais, que pode ser usado por quem sabe o que est fazendo :-)

:. VESA

Video Electronics Standards Association, uma associao de fabricantes de placas de vdeo e monitores com o objetivo de estabelecer padres de vdeo. Entre outros, criaram o padro de vdeo super VGA, e os slots VLB, que muita gente chama de "Slots Vesa".

:. VFAT

Virtual File Allocation Table, as extenses usadas pelo Windows 95 em diante para permitir o uso de nomes de arquivo com mais de 8 caracteres,

ao mesmo tempo em que mantida compatibilidade com o MS-DOS.

:. VGA

Video Graphics Adapter. Padro de vdeo. O VGA foi uma grande revoluo sobre os padres de vdeo mais antigos, suportando a resoluo de 640 x 480, com a exibio de 256 cores simultaneamente, que podiam ser escolhidas em uma palheta de 262.000 cores.

Um pouco mais tarde, o padro VGA foi aperfeioado para trabalhar tambm com resoluo de 800 x 600, com 16 cores simultneas. A IBM desenvolveu tambm outros 3 padres de vdeo, chamados de MCGA, XGA e PGA, que apresentavam algumas melhorias sobre o VGA, mas que no obtiveram muita aceitao por serem arquiteturas fechadas. Apesar dos avanos, foi mantida a compatibilidade com os padres de vdeo GCA e EGA, o que permite rodar aplicativos mais antigos sem problemas. O prximo passo foi o Super VGA, o padro de vdeo utilizado atualmente.

:. Video Pass-Thru

As placas de vdeo baseadas no chipset Voodoo 2, bem antigas por sinal, executavam apenas as funes 3D, era necessrio usa-las em conjunto com uma placa 2D comum. Ambas eram ligadas atravs de um cabo, recurso chamado de video pass-thru . Como o sinal que trafega atravs do cabo

analgico, existe uma certa degradao, o que pode prejudicar um pouco a qualidade das imagens em 2D em altas resolues. Acima de 1024 x 768 j possvel notar alguma perda de qualidade.

:. Visual Basic

Linguagem de programao desenvolvida pela Microsoft. Por ser uma linguagem visual, o VB extremamente fcil de usar, janelas, botes e muitas funes j vem prontas, bastando ao programador us-las em seus programas. O custo da praticidade o fato dos programas serem bem mais pesados do que equivalentes feitos em outras linguagens, como em C, e de rodarem apenas dentro do Windows, sem possibilidade de serem portados facilmente para outras plataformas. .

:. Visual C++

Esta uma linguagem de programao desenvolvida pela Microsoft, que oferece uma interface parecida com a do Visual Basic, mas gera cdigo em C++. Em geral, os programas escritos em Visual C++ so mais rpidos que semelhantes escritos em Visual Basic, porm, ambos os cdigos s rodaro sobre sistemas Windows.

:. VLB

Vesa Local Bus. Um padro de barramento sucessor do ISA, mas anterior ao PCI, usado apenas em placas para 486. Criado pela Vesa, uma associao de fabricantes de placas de vdeo em 93.

:. VLDB

Very large DataBase. Refere-se a um banco de dados muito grande. subjetivo, j que a noo de "grande" pode variar m uito.

:. VLIW

Very Long Instruction Word, uma nova arquitetura de processadores, capazes de combinar vrias instrues numa nica e processa-las em paralelo, com se fossem uma nica instruo. Um exemplo de processador VLIW o Transmeta Cruso, que combina 4 instrues e/ou dados, em palavras de 128 bits, processadas em cada ciclo.

:. VLSM

Variable Length Subnet Masks. Este um recurso suportado por vrios

protocolos de rede e vrios modelos de roteadores que permite especificar diferentes mscaras de sub-rede para ns de rede (PCs ou outros dispositivos conectados rede) conectados diferentes sub-redes. O objetivo um melhor aproveitamento dos endereos IP disponveis.

:. Voz sobre IP

VoIP ou Voice Over IP. Este um termo bastante badalado atualmente, j que provavelmente o futuro da telefonia. Basicamente, um sistema Voz sobre IP utiliza a Internet para realizar as chamadas de voz ao invs do sistema telefnico comutado. Com isso, as chamadas telefnicas sobretudo os interurbanos e chamadas internacionais tornam-se muito mais baratos.

:. VPN

As redes de longa distncia so formadas por computadores espalhadas por uma grande rea geogrfica, um pas por exemplo. Uma VPN, ou virtual private network uma forma barata de fazer esta conexo, usando a Internet.

Para construir uma VPN, necessrio um servidor rodando um sistema operacional compatvel com o protocolo PPTP (como o Windows NT 4 Server, Windows 2000 Server ou o Linux), conectado Internet atravs de uma

linha dedicada. Para acessar o servidor, os clientes precisaro apenas conectar-se Internet atravs de um provedor de acesso qualquer. Neste caso, os clientes podem usar provedores de acesso da cidade aonde estejam, pagando apenas ligaes locais para se conectar rede central. Os dados transmitidos atravs da VPN so encriptados, e por isso, mesmo se algum conseguir interceptar a transmisso, muito dificilmente conseguir decifrar os pacotes, mesmo que tente durante vrios meses. A idia estabelecer um tnel seguro para a passagem dos dados atravs da Internet.

:. VPDN

Virtual Private Dialup Network. uma arquitetura de rede que utiliza o mesmo princpio das VPN, com encriptao de dados. A diferena principal que numa VPN a conexo entre o servidor e o cliente feita via Internet, o que barateia os custos no caso de clientes geograficamente distantes do servidor, enquanto numa VPDN o cliente disca diretamente para o servidor. Como os dados no so transportados atravs da Internet em teoria so um pouco mais difceis de interceptar.

:. VRML

Virtual Reality Modeling Language. Padro para criar ambientes 3D, pelos quais o usurio poder navegar usando um browser que suporte o padro,

como IE 5. O problema do VRML atual ser bastante lento.

:. V-Sync

Esta uma opo encontrada na configurao da maioria das placas 3D. Ao ativar o V-Sync, o nmero de quadros por segundo de qualquer jogo 3D ser sincronizado com o refresh-rate do monitor, fazendo com que a cada duas varreduras seja exibido um novo quadro. Se voc estiver usando 75 Hz de refresh, ter sempre 37,5 FPS, a menos que a placa no seja capaz de manter este nmero.

Em geral este um bom negcio, pois faz com que os quadros sejam exibidos sempre no mesmo intervalo de tempo e numa taxa em que o olho humano (pelo menos numa pessoa normal) no consegue perceber nenhuma falha na fluidez da imagem, o que se d a partir dos 30 FPS. O V-Sync tambm previne o aparecimento de algumas falhas nas texturas em alguns jogos e placas.

Naturalmente voc deve desativar o V-Sync ao rodar qualquer benchmark, caso contrrio o resultado ficar limitado ao valor do V-Sync e no ao que a placa 3D capaz de fazer.

-X-

:. X2

Veja: V.90

:. X-10

Um sistema de automao domstica, que j existe a quase 20 anos, mas que est ganhando destaque atualmente. Este sistema permite ligar e desligar luzes e outros aparelhos via controle remoto ou atravs do PC. Os mdulos so instalados nas tomadas eltricas entre a fiao e o aparelho a ser controlado. O mdulo de controle envia sinais atravs do cabos eltricos que fazem os mdulos ligarem ou desligarem.

Cada mdulo deve ser configurado com um ID nico. possvel fazer com que dois ou mais dispositivos (todas as lmpadas da sala por exemplo) liguem ao mesmo tempo dando o mesmo ID a todos os mdulos do grupo.

Este sistema relativamente barato. Um kit bsico, com o mdulo de controle, dois mdulos e o controle remoto custam apenas US$ 50 nos EUA.

Existem ainda mdulos mais sofisticados (e mais caros) que suportam comandos de voz, podem monitorar cmeras e sensores de vigilncia, etc.

http://www.x10.com

:. X86

Os processadores para PCs utilizam todos o mesmo conjunto bsico de instrues, o conjunto x86. Independentemente de serem Intel ou AMD, Pentium ou 486, todos suportam este mesmo conjunto de instrues, por isso so compatveis entre s. O uso das instrues x86 permite que todos os processadores usados em micros PC sejam compatveis entre s, mas por outro lado dificulta o desenvolvimento de novos processadores, j que ao tentar desenvolver um novo projeto, preciso se preocupar em preservar vrias estruturas ultrapassadas, a fim de manter a compatibilidade.

:. X86-64

O x86-64 o conjunto de instrues utilizado pelos processadores Hammer da AMD. O conjunto uma extenso do IA32 (ou conjunto x86, utilizado nos processadores de 32 bits atuais) e graas a isto capaz de rodar aplicativos de 32 e 64 bits sem perda de performance. Em compensao, o compromisso em manter o processador compatvel com os dois padres torna-o mais complexo. A AMD j liberou o conjunto de instruo para uso de outros fabricantes, inclusive da prpria Intel, mas a oferta foi recusada.

A Intel possui seu prprio conjunto de instrues de 64 bits, o IA64, utilizado nos processadores Itanium e incompatvel com o conjunto da AMD.

:. xDSL

Este um coringa que pode ser usado quando desejar se referir ao mesmo tempo s vrias tecnologias DSL, que permitem conexes rpidas atravs de um par comum de fios telefnico. Entre as vrias tecnologias esto o ADSL, o mais usado atualmente, que permite links de 2 megabits atravs de distncias de at 5 KM; o VDSL, que permite links de at 55 megabits, mas a distncias de no mximo 300 metros; o DSL lite, uma variao de baixo custo do ADSL, usado em vrias cidades dos EUA e Europa e tecnologias menos conhecidas como o CDSL, HDSL, RADSL, SDSL e IDSL.

:. XGA

Extended Graphics Array, foi um padro de vdeo criado pela IBM em 1990. Hoje em dia este termo mais usado em relao a telas de cristal lquido (como as usadas em notebooks) que utilizam resoluo de 1024 x 768.

:. Xeon

Linha de processadores Intel destinada servidores. Existem tanto o Pentium II Xeon, quanto o Pentium III Xeon e mais recentemente tambm o Xeon baseado na arquitetura do Pentium 4, que passou a ser chamado apenas de "Xeon".

Estas verses diferenciam-se dos processadores para micros de mesa por trazerem at 2 MB de cache (no caso dos Pentium II e Pentium III Xeon), sempre operando na mesma freqncia do processador. Outra vantagem a possibilidade de utilizar at 4 processadores (ou 8 em cluster) na mesma placa me. Entretanto o Xeon extremamente caro, j sendo uma opo discutvel para servidores, quanto mais para um micro domstico. O Pentium III Xeon com 2 MB de cache chegou a custar mais de 3.000 dlares. Pronuncia-se "Zion".

:. Xfree86

O Xfree uma verso livre do sistema X11, que roda em vrios sistemas, incluindo o Linux, BSD, Unix e at mesmo sobre o Windows, utilizando o Cygwin ( http://www.cygwin.com ).

O Xfree serve como base para a execuo de qualquer programa grfico. ele que controla o acesso placa de vdeo, l as teclas digitadas no teclado e os clicks do mouse e oferece todos os recursos necessrios

para os programas criarem janelas.

Se voc chamar o X sozinho (o que pode ser feito com o comando "X" ou "X :2" caso voc queira abrir uma segunda seo do X), voc ver apenas uma tela cinza, com um X que representa o cursor do mouse. Ou seja, o X apenas uma base, ele sozinho no faz muita cois a.

Se voc chama-lo com o comando "xinit" ou "xinit -- :2" voc j abrir junto uma janela de terminal, que poder ser usada para abrir programas. Porm ao abrir qualquer programa grfico voc perceber que algo est estranho. A janela do programa aberta, mas fica fixa na tela, voc no tem como minimiz-la, alterar para outra janela, etc.

Isto acontece por que estas tarefas so controladas pelo gerenciador de janelas, que no carregado com o comando xinit. Existem vrios gerenciadores de janelas, como o WindowMaker, blackbox, IceWM, KDE, Gnome, e assim por diante. A idia que voc possa escolher qual lhe agrada mais.

Chamando o X atravs do comando "startx", ou configurando o Linux para j abrir o X durante a inicializao, finalmente carregamos o conjunto completo, com o X e algum gerenciador de janelas rodando sobre ele. Finalmente podemos usar o PC ;-)

O Xfree utiliza uma arquitetura cliente-servidor, onde o X em s atua como o servidor e os programas como clientes, que recebem dele os clicks do mouse e as teclas digitadas no teclado e enviam de volta as janelas a serem mostradas na tela.

A grande vantagem deste sistema que alm de rodar programas localmente possvel rodar programas instalados em outras mquinas da rede. Existem vrias formas de fazer isto. Voc pode por exemplo abrir uma janela de terminal dentro do X, conectar-se outra mquina via SSH (ssh -X IP_da_maquina) e comear a chamar os programas desejados ou mesmo obter a tela de login da mquina remota e a partir da carregar um gerenciador de janelas e rodar todos os programas via rede. Neste caso voc precisaria configurar a outra mquina para aceitar as conexes e inicializar o X com o comando "X -query IP_da_maquina" no PC cliente. Voc pode encontrar mais informaes sobre isto no captulo 7 do meu e-book "Entendendo e Dominando o Linux".

:. Xmodem

Um protocolo de transferncia de arquivos via modem, desenvolvido em 1977. Foi muito usado na poca dos BBSs, apesar de j estar em desuso. Na verso original, eram transmitidos 128 bytes em cada bloco de dados e era usado um algoritmo simples de checagem para verificar a integridade de cada bloco.

:. XML

Extensible Markup Language. O XML uma linguagem para pginas Web

semelhante ao HTML at certo ponto. A principal diferena, que ao invs de simplesmente usar as tags disponveis, como no HTML, possvel criar tags personalizadas, da o "Extensible". O XML ainda um padro relativamente novo, que vem ganhando espao. Atualmente, todos os principais browsers suportam o padro.

:. X Windows

Interface grfica usada geralmente em sistemas Unix ou Linux (onde aberta atravs do comando "startx"), desenvolvida inicialmente em 1984, num projeto chamado Projeto Athena. Atualmente, o X Windows desenvolvido pela comunidade open-source, a pgina oficial http://www.x.org

-W-

:. W2K

Refere-se ao Windows 2000 da Microsoft. Este apelido comeou a ser usado pela prpria equipe de vendas da Microsoft, onde os vendedores estavam acostumados a dizer &ldquo;Uin em ti&rdquo; e estranharam a falta de sonoridade do &ldquo;Uindous dois mil&rdquo;. Ou talvez tenha sido apenas para pegar carona no Bug do milnio (Y2K) que tanto atormentava as empresas na poca. Vai saber... :-)

:. Waffer

Superfcie de silcio onde so construdos transstores, formando um processador. Os waffers de silcio precisam ser compostos de material extremamente puro e devem ter uma superfcie microscopicamente plana, por isso poucas empresas dispe de tecnologia suficiente para produzir os waffers de alta qualidade que so usados nos processadores atuais. Isto os torna extremamente caros, respondendo por boa parte do custo final do processador.

:. Wait State

Tempo de espera. Este um recurso necessrio em memrias que operam de forma assncrona, como as antigas memrias EDO e FPM. Estas memrias operam no seu prprio ritmo, independentemente da freqncia da placa me. Caso a memria seja mais lenta (o mais comum) so usados tempos de

espera, para que a memria responda a dois ou trs (ou mais) ciclos da placa me, ao invs de ser obrigada a realizar um acesso por ciclo. Quanto mais baixo for o nmero de wait states, mais rpido ser o acesso memria. Isso dentro do suportado pelo mdulo naturalmente.

:. Wake-on-Lan (WOL)

Este um recurso suportado pela maioria dos PCs modernos, que pode ser ativada atravs do Setup, na sesso Power Management. Este recurso permite acordar o PC, quando em modo suspend atravs da placa de rede. Com isto, administradores de redes podem mudar configurao, atualizar programas, etc. durante noite por exemplo, sem precisar ligar os PCs manualmente: podem fazer isso sem levantar da cadeira.

Infelizmente nem todas as placas de rede suportam este recurso. Normalmente apenas os modelos mais caros, destinados a empresas.

:. Wallpaper

Papel de parede. Imagem de fundo para a rea de trabalho, que pode ser usada no Windows e em outros sistemas grficos.

:. Wannabee (ou Wanabe)

"Quer ser", refere-se a um aspirante a Hacker, que apesar de ainda no ter um conhecimento necessrio, mostra um certo esforo em estudar e desenvolver habilidades. Em geral este termo no usado como um pejorativo, pelo contrrio.

:. WAP

Wireless Application Protocol, um protocolo de dados desenvolvido para uso em dispositivos sem fio, como celulares.

O WAP um protocolo completo, bastante semelhante ao http utilizado na Internet, mas com alguns recursos que o tornam mais adequado para aparelhos mveis.

Em primeiro lugar vem a simplicidade; as pginas em WML so extremamente simples e rpidas de carregar, o que permite sua visualizao na tela monocromtica de um celular. Atualmente, as pginas WAP so bastante primitivas, baseadas em textos curtos e alguns links. As imagens so usadas raramente, tambm pelo fato do nico formato de imagem suportado atualmente pelo WML, chamado de WBMP, ser o formato de 1 bit por ponto, ou seja, monocromtico, e sem compactao.

Outro ponto interessante, a compactao de dados, que diminui bastante o tempo das transferncias. Como feita no servidor, o formato

compactado no exige muito processamento no celular receptor. Tambm existem recursos de encriptao, que oferecem uma boa segurana, possibilitando comercio eletrnico, operaes bancrias, etc. tudo feito atravs dos celulares.

O uso do WAP no est limitado apenas a celulares, mas pode ser estendido a qualquer tipo de rede sem fio, ou qualquer aparelho ligado a ela. Como disse, uma vantagem do WAP o fato de combinar recursos de segurana e compactao. Isto permitiria o lanamento de palmtops, tambm capazes de acessar a Internet de qualquer ponto, como os celulares. Na verdade, a tendncia parece ser juntar os dois aparelhos num s, o que alm de adicionar funcionalidade ao conjunto, diminuiria a quantidade de tralhas para carregar. J existem alguns modelos assim, como o R380 da Ericsson

O problema atualmente ainda so os custos. Alm de pagar 800 ou 1500 reais no aparelho, a conexo Internet recebe a mesma tarifao das chamadas de voz normais, que num celular so bem salgadas. No muito diferente de acessar a Internet de casa: voc disca para um nmero do prestador de servios e apartir da estabelecida a conexo.

Apesar da flexibilidade do protocolo, o Wap no fez muito sucesso at agora, devido lentido, s altas tarifas e falta de praticidade do acesso via Celular.

:. Warez

Softwares distribudos ilegalmente atravs da Internet. O "Z" proposital, servindo para indicar algo que ilegal. Pode ser usado tambm em outros termos como Gamez (jogos pirateados), Romz (jogos de videogame que rodam no PC atravs de emuladores, mas tambm ilegais), etc.

:. Waterblock

a parte do Watercooler que fica sobre o processador, resfriando-o graas circulao e resfriamento do lquido, feita pelas outras parte do conjunto. Os waterblocks so geralmente feitos de alumnio ou cobre, assim como os coolers tradicionais.

:. Watercooler

Cooler que ao invs de ser composto por apenas uma pea metlica e um ventilador, utiliza lquido para refrigerar o processador j que os lquidos so bem mais eficientes que o ar em termos de absoro de calor e podem ser refrigerados para aumentar ainda mais a sua eficincia.

O design tpico um circuito fechado com o fludo, um waterblock, que a pea de metal que fica sobre o processador, o radiador, que uma serpentina com vrios exaustores onde o lquido resfriado e uma bomba

que faz o lquido circular.

O problema dos watercoolers principalmente o preo. Custa caro fazer um projeto que seja ao mesmo tempo eficiente e seguro. Pouca gente estaria disposta a pagar 100 ou 150 dlares por um watercooler, a menos que fosse realmente necessrio. Se bem feitos, os watercoolers so seguros, o problema que hoje em dia a maioria feita artesanalmente, nem sempre usando os materiais adequados.

No comeo os computadores pessoais tambm eram feitos assim. por isso que evoluram tanto e o preo caiu tanto nas ltimas dcadas.

:. Watermark

Marca d&acute;agua, desenho semitransparente, usado como fundo em documentos ou pginas Web. Uma watermark com o nome do autor ou o endereo do site, tambm uma forma eficiente de proteger os direitos autorais de imagens.

:. Watermark (2)

Informaes ocultadas num sinal de vdeo ou de udio que permitem criar vrios sistemas anti-pirataria. Estes cdigos podem orientar o dispositivo a simplesmente no copiar o vdeo, pode distorcer as imagens

ou som durante a cpia, prejudicando o resultado final, ou mesmo servir como uma "rea incopivel", permitindo diferenciar o original das cpias. Neste caso, os leitores possuem algum sistema que impede a exibio das cpias .

:. WAN

Wide rea Network, uma rede que interliga computadores geograficamente distantes, localizados em outras cidades, estados, ou mesmo do outro lado do mundo :-)

:. WAV

Waveform Audio, o formato nativo de udio da famlia Windows. Os arquivos em Wav so gravados de forma no compactada. O formato suporta vrias taxas de amostragem. Uma msica em WAV pode ficar com at 1/10 do tamanho se convertida para MP3.

:. WDM

Windows Driver Model. O padro de drivers WDM foi criado pela prpria Microsoft, e seu objetivo principal criar uma plataforma de drivers

que sejam compatveis com toda a famlia Windows. Nos modelos de drivers antigos, utilizados pelo Windows 3.x e pelo Windows 95, o driver continha todas as rotinas necessrias para controlar o dispositivo. Porm, a maioria destas rotinas eram repetidas em todos os drivers. Esta redundncia s servia para aumentar o trabalho dos desenvolvedores e, naturalmente, a possibilidade de surgirem erros e bugs.

Outra deficincia a falta de portabilidade, j que cada driver incorpora as rotinas adequadas ao sistema operacional ao qual se destina. A idia do modelo WDM incorporar todas estas rotinas repetitivas ao prprio sistema operacional, em arquivos chamados drivers de classe. Um driver de classe justamente o driver que contm todas as rotinas repetitivas. Para aumentar a versatilidade, existem drivers de classe diferentes para cada tipo de dispositivo, existem alguns especficos para scanners, outros para impressoras, outros para placas de som, etc.

Todos os drivers de classe necessrios j acompanham o sistema operacional, por isso, nem voc, nem os programadores que fazem os drivers precisam se preocupar com eles. Como todas as funes bsicas j esto embutidas no prprio sistema operacional, os drivers de dispositivo contm apenas as funes mais especficas, as que mudam de um dispositivo para o outro. Isto significa que o programador ter muito menos trabalho e o resultado final ser melhor.

:. Web

"Teia" em Ingls, um termo usado para se referir redes de computadores. O termo surgiu devido ao formato de uma teia de aranha lembrar a disposio fsica de uma rede, com cabos interligando os pontos. O termo WWW significa "Word Wide Web", ou larga teia mundial e naturalmente usado com relao Internet.

:. Web Host

Hospedagem web. o servio de hospedar sites e outros tipos de ferramentas baseadas na web, dando suporte, manuteno etc. Este servio oferecido por inmeras companhias. Existem desde servios gratutos, como o HPG, onde a hospedagem paga pelos banners includos nas pginas, at servios de host dedicado, muito mais complexos e caros. As opes comerciais mais baratas giram a partir dos 20 ou 30 reais, com uma capacidade mxima de espao em disco e uma certa quota de trfego mensal.

:. Weblog

So pginas pessoais, ou sites sem fim lucrativos, dedicados a trazer informaes sobre um determinado tema. O contedo pode ser escrito diretamente pelo autor, ou trazer links para matrias publicadas em outras pginas e atualizado diariamente, ou com outra periodicidade

definida. A idia compartilhar informaes e pontos de vista. A maioria dos Weblogs possui um frum ou outro sistema qualquer que permita aos visitantes postar seus comentrios. Dois exemplos de Weblogs famosos dedicados Informtica so o http://www.scripting.com/ e o http://www.slashdot.org/

:. WebPad

Um dispositivo de acesso Web em formato de prancheta, com uma tela de LCD de 10, 12 ou at 14 polegadas, sensvel ao toque. Ao invs do mouse, usada uma caneta, como nos Palms e o teclado substitudo por um sistema de reconhecimento de escrita ou um teclado grfico. Ligadas uma rede sem fio as Webpads podem ser bastante prticas, no apenas para navegar, mas tambm para muitas aplicaes mais srias. Imagine o gerente de uma linha de montagem por exemplo.

mais um tipo de dispositivo que ainda est em fase de padronizao, mas promete ser popular no futuro.

:. WCDMA

Tambm conhecida como IMT-2000 direct spread, esta a tecnologia de transmisso sem fio adotada como padro pelo ITU para as redes de celulares 3G. O padro permite a transmisso de dados a 2 megabits, ou 384 kbits, dependendo da distncia, com transmisso de dados atravs de

pacotes, o que permite que os celulares fiquem continuamente conectados Web e o usurio pague apenas pela quantidade de dados transmitidos ou mesmo uma taxa mensal fixa.

O maior obstculo popularizao dos celulares 3G no tcnica, mas sim econmica. Como as operadoras j investiram muito para erguer as redes atuais e o retorno est sendo abaixo do esperado, o risco de investir uma nova bolada para oferecer o servio 3G considerado um risco muito grande. No Brasil as operadoras optaram por migrar para o 2.5G, limitado a 144 kbits, mas que demanda investimentos muito menores. O 3G fica para uma prxima vez.

:. Whell Mouse

So aqueles mouses com uma rodilha entre os botes que serve para rolar as pginas. bastante til quando se est navegando. Apesar de terem sido originalmente criados pela Microsoft, os whell mouses j so bem suportados tambm no Linux, dada a utilidade e popularidade desta soluo.

:. Whetstone

Um pequeno programa escrito em C que permite testar o desempenho do processador em operaes de ponto flutuante. A verso original foi

desenvolvida em 1976. O Whetstone faz parte de vrios programas de benchmark atuais, onde o resultado indica o nmero de vezes que o processador capaz de executar o programa por segundo. O desempenho do processador neste teste um bom indicativo do seu desempenho em jogos 3D e em aplicativos cientficos, apesar de no ser necessariamente uma medida confivel para aplicativos reais.

:. White Book

Livro branco, contm especificaes para os Vdeo CDs, que nada mais so do que CDs normais, que armazenam vdeo no formato MPEG ao invs de msica. Os vdeo CDs podem ser vistos em DVD-Players, ou ento usando o CD-ROM do micro e um programa que exiba filmes em MPEG, como o Movie Player do Windows. Cada Vdeo CD pode armazenar aproximadamente 1 hora de filme, porm com uma qualidade bem inferior do DVD, algo parecido com a qualidade de uma fita HVS comum. Apesar de serem raros no Brasil, os Vdeo CDs foram relativamente comuns no Japo e Estados Unidos, onde vrios ttulos chegaram a ser lanados neste formato. Os VCDs foram substitudos pelos DVDs

:. White Hat

Chapu branco. um Hacker "do bem" que invade sistemas apenas com objetivos de aprendizado, no divulga os dados e ajuda os

administradores a corrigir o problema. At alguns anos atrs, este era considerado o verdadeiro sentido da palavra "Hacker". Muitos ainda acreditam neste definio.

:. White Paper

So anncios divulgado pelas empresas, informando caractersticas de seus produtos. Estes anncios so destinados tanto imprensa, quanto aos usurios em geral em busca de informaes. Ficam disponveis na pgina do fabricante alm de serem enviados jornalistas e clientes cadastrados.

:. WLAN

Wireless LAN, ou rede sem fios. Aplica-se a qualquer rede local que use placas de rede ou cartes PCMCIA 802.11b, Bluetooth, ou qualquer outra tecnologia de rede wireless.

:. WMA

Windows Media Audio. Um formato de compactao de udio desenvolvido pela Microsoft, que permite gerar arquivos at 50% menores que o MP3,

mas com uma pequena perda de qualidade. O WMA tambm oferece suporte a streaming e o formato de udio nativo das verses recentes do Media Player do Windows.

:. Widget

Este termo tem relao programao de aplicativos grficos para o Linux e outros sistemas Unix, principalmente ao utilizar o GTK. Um Widget uma caixa de texto, boto, etiqueta, janela ou qualquer outro componente da interface do programa.

:. Widget Library

Apesar de controlar todo o subsistema de vdeo, o X sozinho oferece recursos extremamente espartanos para o desenvolvimento de programas grficos. Criar um simples boto ou uma barra de rolagem usando apenas os recursos nativos do X uma tarefa inglria.

Para facilitar o desenvolvimento de aplicativos grficos para o X, existem hoje uma grande variedade de bibliotecas com funes grficas prontas. Ao invs de programar os menus, botes, anti-alising das fontes e outros recursos usados pelo programa, o desenvolvedor pode simplesmente usar os recursos disponveis numa destas bibliotecas, conhecidas como Widget Libraries.

Alguns exemplos so o GTK, usado pelo Gnome e pelo Gimp, o QT usado pelo KDE, o Motif, desenvolvido pela OSF, o EWL (Emacs Widget Library) oferecido pelo Emacs, entre vrios outros. As Widget Libraries so tambm conhecidas como Toolkits.

A existncia de tantas bibliotecas diferentes oferece uma maior variedade de ferramentas para os programadores, estimula a competio e o desenvolvimento, etc. mas, em compensao, tambm trs vrios inconvenientes para o usurio. Em primeiro lugar, os programas baseados em cada biblioteca possuem um visual (o desenho dos botes, das barras de rolagem etc.) e muitas vezes se comportam de forma diferente. por isso que o visual do Konqueror to diferente do do Netscape por exemplo. Alm disso, ao rodar programas baseados em bibliotecas diferentes simultneamente, o sistema precisar manter ambas na memria, consumindo mais e mais memria RAM. por isso que um PC com pouca memria fica lento ao carregar aplicativos do Gnome e do KDE simultneamente: ambos so baseados em bibliotecas diferentes.

O Gnome e o KDE tentam resolver este problema incluindo tantos aplicativos quanto possvel em cada pacote, todos com um visual consistente e baseados na mesma biblioteca, de forma de o usurio no precise utilizar programas de fora. O KDE por exemplo no apenas uma interface grfica: ele inclui uma sute de de escritrio (Koffice), editores de texto e de imagem, navegador e gerenciador de arquivos (Konqueror), jogos, terminal, uma ferramenta centralizada de configurao (Kcontrol) e at um ambiente de desenvolvimento, o Kdevelop. Ou seja, quase um sistema operacional completo.

:. Willamette

Este o nome cdigo da primeira gerao do Pentium 4, produzido numa arquitetura de 0.18 mcron. Esta primeira gerao inclui os Pentium 4 de 1.3, 1.4 1.5, 1.7, 1.8, 1.9 e as primeiras sries de 2.0 GHz.

:. Winchester

O primeiro disco rgido foi construdo pela IBM em 1957, e era formado por um conjunto de nada menos que 50 discos de 24 polegadas de dimetro, com uma capacidade total de 5 Megabytes, algo espantoso para a poca. Comparado com os discos atuais, este pioneiro custava uma verdadeira fortuna: 35 mil dlares. Este primeiro disco rgido, foi chamado de RAMAC 350 e, posteriormente apelidado de Winchester, termo muito usado ainda hoje para designar HDs de qualquer espcie. Winchester era um modelo de espingarda de dois canos, na poca muito popular nos EUA. Algum ento relacionou isso com o fato do RAMAC ser composto por vrios discos, surgindo o a pelido.

:. Window Maker

Uma interface grfica para o Linux, que possibilita um bom nvel de customizao. Como uma interface bem mais leve que o KDE ou o Gnome, as interfaces padres da maioria das distribuies Linux atuais, uma opo para micros mais lentos ou para quem procura uma interface mais flexvel.

:. Window Manager

O X, o servidor grfico usado no Linux e em outras verses do Unix, cuida do acesso placa de vdeo, cria o ambiente grfico para os aplicativos, desenhas as janelas e assim por diante, mas ele no gerencia as janelas por s s. Para esta tarefa, ele conta com a ajuda dos Window Managers, ou gerenciadores de janelas, que rodam sobre ele. Existem vrios gerenciadores de janelas disponveis para o X, como o Window Maker, Blackbox, FluxBox, After Step, etc. O KDE e o Gnome incluem gerenciadores de janelas, mas vo um pouco alm, oferecendo tambm bibliotecas para o desenvolvimento de programas e vrios aplicativos integrados (justamente por isso os dois so to grandes :-)

A grande vantagem deste sistema que voc pode escolher o gerenciador de janelas que melhor se adapta s suas necessidades, sem ficar preso a um gerenciador padro, como no Windows.

Para abrir o X sem nenhum gerenciador de janelas, use o comando "xinit -- :2" num terminal do Linux, substituindo o 2 pelo nmero do terminal

grfico que ser aberto, caso queira mais de dois. Voc ver a tela cinza do X, com um terminal de comando, que pode ser usado para chamar os programas, tudo bem simples. Essa seo pura do X pode ser usada em micros com realmente poucos recursos (um 486 com 4 MB de memria ou algo do gnero) ou caso voc queira rodar um nico aplicativo, uma janela do VNC por exemplo.

:. Windows CE

Um sistema de 32 bits, desenvolvido pela Microsoft para ser usado em Handhelds e outros tipos de aparelhos portteis. Por questes de marketing, as verses atuais chamam-se "Pocket PC".

:. Wine

Este um emulador que permite rodar programas para Windows 3.1 e tambm alguns programas para Windows 95/98 dentro do Linux. At a presente data, o Wine ainda est em desenvolvimento, por isso ainda tem vrias deficincias. Mas, no deixa de ser uma forte esperana para o futuro. Ao atingir um estgio mais maduro de desenvolvimento, o Wine pode ajudar bastante na popularizao do Linux.

:. Wintel

Usado em relao a PCs com chips Intel e rodando o Windows, em aluso ao quase monoplio que a Intel e Microsoft tinham durante o final da dcada de 80 e incio da dcada de 90. Este tambm o nome de um antigo cliente de telnet para Windows 3.1.

:. Wire Feet

um termo usado nos EUA como medida de distncia entre a central telefnica e o usurio em servios como o ADSL, onde existe uma distncia mxima para a instalao do servio. Wire Feet a quantidade de cabo, medida em ps, que correspondem a 30,48 centmetros.

:. Wireless

Sem fios. Um termo da moda atualmente, refere-se a aparelhos, capazes de transmitir dados, via rdio, infravermelho ou outra tecnologia que no envolva o uso de fios. J existem vrias tecnologias de transmisso de dados sem fio, como o bluetooth, que prometem para o futuro. O principal uso so redes sem fio, handhelds, celulares e outros tipos de dispositivos portteis. As possibilidades so muitas, mas no deveremos ter uma massificao enquanto no existir um padro dominante, o que infelizmente ainda deve demorar alguns anos. O principal candidato

atualmente o 802.11b.

:. Workstation

Estao de trabalho. Este termo geralmente usado em relao a computadores com uma grande poder de processamento, usado em aplicaes profissionais pesadas, como por exemplo, criao de an imaes.

:. Worm

Um programa capaz de espalhar-se atravs de uma rede (ou da Internet) aproveitando-se de alguma brecha do sistema operacional ou de algum programa aberto nos computadores. Um bom exemplo o Worm Code Red, que afetou milhes de servidores rodando Windows e o servidor Web IIS da Microsoft, aproveitando-se de uma brecha do programa para replicar-se automaticamente, invadindo qualquer sistema com a vulnerabilidade, sem necessidade de nenhuma interveno do usurio. Ao infectar uma mquina, o worm passava a retransmitir-se a outras mquinas ligadas a ela e assim por diante. Felizmente, a maioria dos Worms no causa maiores estragos alm dos milhares de pacotes de dados que transmitem pela rede.

:. Worm (2)

Write once, read many, escreva uma vez, leia vrias. Este um termo usado para descrever os CDs gravveis, que podem ser gravados apenas uma vez. Os dados tornam-se ento permanentes e o CD pode ser lido indefinidamente; porm, no existe forma de apagar os dados ou muito menos gravar outros. Em oposio, existem os CDs regravveis, que podem ser gravados vrias vezes num CD-RW.

Hoje em dia, praticamente todos os gravadores de CDs so capazes de trabalhar com ambos os tipos de mdia. Normalmente, voc encontrar no programa de gravao a funo "Erase CD" que apaga os dados de CDs regravveis, permitindo uma nova gravao.

:. WRAM

Windows RAM. Um tipo especial de memria de vdeo desenvolvido pela Matrox e utilizado em alguns modelos antigos da mesma. A novidade a incluso de um circuito lgico que otimiza algumas tarefas 2D, como as transferncias de blocos. O uso deste tipo de memria foi uma grande vantagem para as placas Matrox da poca, mas hoje em dia caiu em desuso pelo predomnio das placas 3D.

mm:. Write Through

Tipo antigo de memria cache, usado at o 486 que cacheava apenas as operaes de leitura de dados. Ou seja, ao ler dados o processador podia contar com o cache, mas quando era necessrio escrever dados, estes precisavam ser escritos diretamente na memria RAM, o que causava perda de tempo.

:. Write Back

o tipo de memria cache mais usado atualmente. Cacheia tanto as operaes de leitura quanto de gravao de dados.

:. WTLS

Wireless Transport Layer Security. a camada do protocolo WAP responsvel por checar a integridade dos dados, realizar a autenticao e encriptar os dados. Apesar dos problemas e limitaes, o WTLS torna o WAP razoavelmente seguro.

:. WWW

World Wide Web, ou Wait, Wait, Wait caso voc use modem de 14.4 :-) Veja tambm: Web.

:. WYSIWYG

Wat You See Is Wat You Get, o que voc v o que voc obtm. At parece letra de msica, mas na verdade este termo se refere maioria dos editores de texto com interface grfica, onde possvel ver o texto da mesma maneira como ele ser impresso. Em contraste, existem os editores que utilizam marcao (como o LaTex), onde preciso utilizar comandos para formatar o texto. A vantagem dos editores wysiwyg a facilidade de uso, a desvantagem a pouca flexibilidade ao tentar obter uma formatao mais exata, o que explica o grande uso do LaTex em textos mdicos ou acadmicos por exemplo, onde necessria uma formatao de texto bastante rgida.

-Y-

:. Y2K

Ano 2000, refere-se ao bug do milnio, que felizmente passou sem causar maiores estragos, alm dos colossais investimentos feitos pelas empresas e governos a fim de corrigir seus sistemas a tempo. O problema todo surgiu durante as dcadas de 70 e 80. Para economizar memria, um artigo escasso na poca, era comuns os programadores armazenarem datas com apenas dois dgitos para o ano, que ia de 0 a 99, fazendo com que os sistemas no fossem capazes de distinguir 2000 de 1900, o que poderia causar um colapso no sistema financeiro por exemplo.

:. Yagi (antena)

Esta uma antena de grande potncia, que pode ser usada tanto para transmitir sinais por distncias relativamente grandes, quanto captar sinais fracos, que antenas menores no seriam capazes de captar. As antenas Yagi medem cerca de 50 centmetros e custam cerca de 200 dlares e so usadas em algumas tecnologias de rede sem fio, algumas das quais permitem conexes a distncias de at 2 KM.

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[] Antena Yagi

:. Yamhill

Estamos beira de mais um impasse no mundo da Informtica. O conjunto de instrues IA32, que surgiu com o 386, mas que continua sendo utilizado em todos os processadores PC de 32 bits atuais atrapalha cada vez mais o desempenho do PCs. As limitaes quanto ao gerenciamento de grandes quantidades de memria, a execuo de instrues de forma serial, entre outros problemas j so um problema a muito tempo no ramo dos mainframes e est tornando-se uma limitao tambm nos PCs domsticos.

A soluo definitiva so os processadores de 64 bits, que mais cedo ou mais tarde se tornaro o padro. a que surge o problema. Intel e AMD optaram por criar conjuntos diferentes de instrues. A Intel apareceu com o seu IA64, que j utilizado no Itanium, enquanto a AMD optou pelo x86-64, que ser usado na famlia Hammer. Naturalmente os dois conjuntos so incompatveis.

O IA64 um conjunto de instrues 64 bits "puro", que abandona toda carga de legado do conjunto atual, mas em compensao no compatvel com os programas de 32 bits. O Itanium inclui um sistema de emulao, que permite rodar aplicativos de 32 bits, mas com um desempenho muito fraco.

O x86-64 por sua vez uma extenso do IA32, que capaz de rodar aplicativos de 32 e 64 bits sem perda de performance. Em compensao, o

compromisso em manter o processador compatvel com os dois padres torna-o mais complexo. A AMD j liberou o conjunto de instruo para uso de outros fabricantes, inclusive da prpria Intel, mas a oferta foi recus ada.

Quais so as chances de cada um dos dois padres? No d para dizer, pois o Itanium est tendo uma aceitao muito abaixo do esperado e temos poucas informaes sobre como ser o desempenho dos Hammers, alm dos grficos divulgados pela prpria AMD. Mas, a situao da Intel um pouco mais arriscada, pois depende da vontade dos usurios e desenvolvedores em migrar para o novo conjunto de instrues, enquanto a soluo da AMD permite que todos continuem utilizando os programas de 32 bits e migrem para os de 64 bits conforme houver interesse, algo parecido com a transio dos programas de 16 bits para os de 32 bits que tivemos com o lanamento do Windows 95: apesar das limitaes, tem muita gente que utiliza programas de 16 bits at hoje.

Mas, a Intel tambm tem em mos um conjunto de instrues hbrido, chamado Yamhill, que ser implantado nos processadores Itanium com core Prescott, uma arquitetura de 0.09 mcron que estar disponvel apenas em 2003. Porm, nada est decididdo ainda. Segundo o divulgado, a Intel ainda ir acompanhar a recepo do mercado aos processadores da AMD para s ento decidir se ir ativar o conjunto ou se ir manter o Itanium um processador de 64 bits "puro".

:. Yellow Book

Este nada mais do que o padro para CDs de dados. Assim como o Red Book, este foi desenvolvido atravs da parceria entre a Philips e a Sony e publicado em 1983. O Yellow Book original previa dois modos de gravao, o modo 1 e o modo 2. A diferena que enquanto no modo 1 temos reservados 288 bytes em cada setor para os cdigos de correo de erros, no modo 2 todos os 2352 bytes do setor so usados para gravar dados (como nos CDs de udio). A idia era usar o modo 2 para gravar CDs que armazenassem dados como imagens e vdeo, onde a corrupo de alguns bits no causasse maiores problemas.

Em 1985, uma parceria entre vrios fabricantes criou o ISO 9660, uma padronizao para CDs de dados, que estabelecia o uso do modo 1 como padro entre vrias outras especificaes. Como o ISO 9660 era compatvel com vrios sistemas operacionais, tornou-se rapidamente o padro da indstria. Apesar de sua universalidade, o ISO 9660 tinha a grave limitao de permitir nomes de arquivos de no mximo 8 caracteres (como no DOS). Para quebrar esta limitao, outros fabricantes criaram extenses para o ISO 9660 original, que permitiam nomes de arquivos longos. Porm, ao contrrio do ISO que universal, cada um destes padres pode ser lidos dentro de um sistema operacional em particular: a extenso que permite nomes longos dentro do Windows chamada-se "Joilet" a que se destina ao Unix chama-se "Rock Ridge" enquanto a "Apple Extensions" destina-se aos Macs.

:. Yellowstone

Esta uma tecnologia desenvolvida pela Rambus Inc., que proporciona um subsistema de acesso memria extremamente rpido. Na primeira gerao do Yellowstone, os chips de memria operam a 400 MHz, porm com nada menos de 8 acessos por ciclo de clock, ou seja, o equivalente a uma frequncia de 3.2 GHz. Como temos dois bancos de memria, acessados simultneamente e um barramento de dados de 16 bits, temos um barramento total de 12.4 GB/s.

O padro prev a possibilidade de utilizar barramentos de dados de at 128 bits, o que multiplica por 8 o barramento de dados, atingindo incrveis 99.2 GB/s, mais de 120 vezes o barramento de dados proporcionado por um mdulo de memria PC-100 comum.

O Yellowstone ser inicialmente usado em algumas placas de vdeo de alto desempenho, provavelmente a partir de 2003. A partir de 2004 ou 2005 possvel que o vejamos em alguns servidores ou quem sabe at mesmo em alguns PCs de alto desempenho, apesar de ser improvvel que a tecnologia se popularize a curto ou mdio prazo por causa do alto custo.

As grandes concorrentes para o Yellowstone sero as memrias DDR-II, onde temos 4 transferncias por ciclo, o dobro das memrias DDR tradicionais. Uma arquitetura dual-DDR II, que utilizasse pentes de 166 MHz seria capaz de proporcionar um barramento de dados de 10.64 GB/s, menos que o Yellowstone, mas a um custo bem mais baixo.

:. Yottabyte

Equivale 2 elevado 80o potncia. Realmente muita coisa. Equivale a 1.024 Zetabytes, 1.048.576 Exabytes ou 1.073.741.800 Petabytes, sendo que 1 Petabyte equivale 1024 Terabytes, ou 1.048.576 Gigabytes.

-Z-

:. Z-Buffer

Numa imagem tridimensional, alm das informaes relativas largura e altura (X e Y), temos as relativas profundidade (Z). Estas informaes so guardadas numa rea reservada da memria de vdeo, e se destinam a determinar com preciso a posio de cada polgono na imagem.

:. ZAW

Zero Administration for Windows. Uma coleo de utilitrios desenvolvida pela Microsoft que visa diminuir o trabalho dos administradores de rede, permitindo atualizar programas das estaes a partir de qualquer ponto da rede, por exemplo.

:. Zettabyte (ZB)

Medida de armazenamento que corresponde a 2^70 bytes. Equivale a 1.024 Exabytes, 1.048.576 Petabytes, 1.073.741.800 Terabytes, etc.

:. Zif

Zero Insertion Force. um padro de encaixe utilizado pela maioria dos processadores com encaixe em formato de soquete. Para instalar ou desinstalar o processador, basta levantar uma alavanca ao lado do encaixe, encaixar o processador e baixa-la novamente. No preciso fazer fora para realizar o encaixe, da o nome.

:. Zoned Bit Recording

Num disco rgido os dados so gravados em milhares de trilhas concntricas, que comeam na borda dos discos magnticos e se estendem

at o centro, como um monte de anis de tamanhos diferentes, um dentro do outro.

A trilha mais externa de um disco rgido possui mais que o dobro de dimetro da trilha mais interna e, consequentemente, possui capacidade para armazenar muito mais dados. Porm, nos primeiros discos rgidos, assim como nos disquetes, todas as trilhas do disco, independentemente de seu dimetro, possuem o mesmo nmero de setores, fazendo com que nas trilhas mais externas, os setores ocupem um espao muito maior do que os setores das trilhas mais internas.

Tnhamos ento um grande espao desperdiado, pois preciso nivelar por baixo, fazendo com que todas as trilhas possuam o mesmo nmero de setores permitido pelas trilhas mais internas, acabando por desperdiar enormes quantidades de espao nas primeiras trilhas do disco .

O recurso de Zoned bit Recording permite variar a quantidade de setores por trilha, de acordo com o dimetro da trilha a ser dividida, permitindo uma organizao mais racional do espao em disco e permitindo aumentar a densidade de gravao. A quantidade de setores em cada trilha definida durante a formatao fsica do disco rgido, feita no final do processo de fabricao.

:. ZX-80

Lanado em 1979 pela Sinclair, o ZX-80 faz parte da lista dos primeiros

computadores pessoais da histria. Ele no era to poderoso quanto o Apple II, o sonho de consumo da poca, mas tinha a vantagem de custar apenas 99 dlares (pouco mais de 400 em valores corrigidos) Foi provavelmente o primeiro computador popular da histria. O processador era um Z80, da Zilog, operando a apenas 1 MHz e a memria RAM tambm era algo minsculo, apenas 1 KB, combinados com 4 KB de memria ROM que armazenavam o Basic, usado pelo aparelho.

Como em qualquer sistema popular da poca, os programas eram armazenados em fitas K7. Considerando preo o Z80 foi uma mquina surpreendente, mas claro, tinha pesadas limitaes, mesmo se comparado com outras mquinas da poca. Apesar dele j vir com uma sada de vdeo, a resoluo grfica era de apenas 64x48, mesmo em modo monocromtico, j que o adaptador de vdeo tinha apenas 386 bytes de memria. Existia tambm um modo texto, com 32 x 24 caracteres.

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