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PAC1

LEV MANOVICH. El Lenguaje de los Nuevos Medios de Comunicacin.


Sonia lvarez Camp

L e v M a n o v i c h - E l L e n g u a j e d e l o s N u e v o s M e d i o s d e C o m u n i c a c i n

Vigencia ideas de Manovich. Viejos y Nuevos Medios.


Actualmente considero, que las ideas de Manovich sobre los Nuevos Medios de Comunicacin , siguen estando vigentes y a la orden del da. De hecho, creo que en cierta manera que siempre seguirn vigentes ya que por muchos adelantos tecnolgicos, informticos, culturales, etc... que se den; este pequeo-gran manual ya constata un pasado y un presente, y ser el punto de partida hacia una nueva evolucin- revolucin. Ya que nos encontramos que toda esta evolucin viene danda, en gran parte de la mano de los ordenadores, posiblemente la nueva revolucin venga cuando consigamos ordenadores cunticos que podrn realizar millones de clculos y todas las posibilidades existentes que nos dejaran entrever el comienzo de una nueva dimensin existente. Manovich, en su libro, intenta explicar de una forma claramente identificable: que son los nuevos medios. Para hacerlo, se basa en una serie de principios. Intentando que estos no se puedan aplicar tambin a los viejos medios. Estos principios son:

Representacin numrica:

Todo se puede representar en

trminos matemticos. Modularidad: Estructura fractal. Misma estructura a diferentes escalas. Automatizacin: Es la suma del principio 1 y 2.

Variabilidad: Diferentes versiones de un objeto. Transcodificacin. Traducir a otro formato.

Por otro lado, para Manovich existen otros conceptos que bien podran representar a los nuevos medios, pero que no los dota de categora de principios porque aunque sean caractersticos de los nuevos medios, podran llegar a crear cierta ambigedad con los viejos. Estos conceptos confirman que los nuevos medios: 1. Se representan digitalmente. Frente a los viejos, que son analgicos. Medios discretos frente a medios continuos. 2. Los diferentes soportes se presentan con 1 sola mquina (ordenador). Mientras que los viejos necesitan de diferentes soportes.

3. Tienen acceso aleatorio. Frente a los viejos que tienen acceso secuencial. 4. Digitalizacin comporta prdida de informacin. 5. Copias ilimitadas sin degradacin frente a copias con degradacin. 6. El usuario se vuelve co-autor de la obra y son interactivos, frente a que en los viejos el orden de presentacin ya viene fijado. A priori, segn estas definiciones hay una clara diferenciacin para entender lo que son o no son los nuevos medios. Pero si profundizamos un poco poniendo como ejemplo el cine o la fotografa tal como establece Manovich, podemos observar : El primer concepto elude a que se representan digitalmente, y cualquier representacin digital se compone de un nmero de muAfjkddffddfdestras limitadas, como por ejemplo una fotografa se compone de una matriz de pxeles, sin embargo nos encontramos que el cine clsico, como lo concebimos en su creacin , ya tomaba muestras del tiempo a todas horas,. En el segundo concepto nos encontramos que todos los soportes se presentan en 1 slo mquina, como por ejemplo la imagen, el audio, video, etc tienen el mismo cdigo lineal y se canalizan a travs del ordenador ; pero el cine clsico ya combinaba imagen, sonido y texto en 1 sola mquina. El tercer concepto hace referencia al acceso aleatorio frete al secuencial. Actualmente podemos acceder a una escena concreta de una pelcula sin tener que verla en un orden secuencial desde el principio, pero con inventos como el zotropo tenemos que ya se preparaba el tiempo para su manipulacin. El cuarto, nos dice: digitalizacin= prdida de informacin frente a la analoga. Una fotografa digitalizada a mucha resolucin puede tener ms detalles que una fotografa analgica por tanto se contradice un poco. El quinto, nos comenta que se pueden realizar copias ilimitadas sin degradacin. Este concepto es relativo, no es del todo apropiado porque una fotografa sometida a diferentes procesos de edicin o filtros acaban perdiendo calidad. Los procesos de edicin a travs de distintos software conllevan prdida de informacin. Excepto el formato RAW que guarda toda la informacin fotogrfica del instante en la que se tom. El sexto concepto elude a que el usuario se vuele co-autor de la obra y son interactivos. Cualquier forma de arte tanto clsica como moderna tambin es

interactiva, ya que requieren de un espectador que participa de forma voluntaria o involuntaria en el proceso de comunicacin. Por ejemplo el fuera de campo, lo que no se ve, tambin transmite al espectador diferentes sensaciones o informacin, y esto se da cuando el arte interacta con el observador. Todos estos preceptos estn asociados a los nuevos medios, pero sin embargo ya se daban en los viejos, sobretodo en el cine. Por tanto, como se puede entrever cierta ambigedad entre lo que diferencia los nuevos de los viejos medios, Manovich los descarta como principios de los nuevos medios. Bajo mi punto de vista personal que haya tanta ambigedad con estos ltimos conceptos es debido a que no hay nuevos medios. Los nuevos medios son una re-invencin de los viejos. Yo los llamara los Viejos medios reinventados. No es tanta la diferenciacin entre viejos y nuevos, aunque a priori si lo pudiera parecer. Realmente estamos ante algo que ya estaba inventado. Se han actualizado gracias a la informtica, se han hecho mucho ms accesibles y han formado parte de un proceso de globalizacin muy importante mezclando: cultura, msica, arte, informtica, internet, matemticas etc y todas las tendencias, sectores y ramas, que nos podemos imaginar. Constituye una gran revolucin en todos los sectores y sentidos, pero siempre con base a lo que ya estaba inventado. Es el futuro una reinvencin de nuestro pasado?. Est todo inventado y slo podemos optar a inventar sobre lo ya est inventado?. Tenemos capacidad de crear algo nuevo de la nada?.... Preguntndome sobre si se ha perdido algo en este cambio de lo viejo a lo nuevo, frente a lo que parece ser que todo son ventajas, dira que s. Se ha perdido esa esencia humana o calor humano de las cosas hechas manualmente, donde cada objeto se impregnaba de un sello personal. Se ha perdido calidez frente a unos medios fros que por mucho que se quieran asemejar a la realidad nunca sern lo mismo. Y aqu se podra divagar entre que es la realidad, y qu realidad es ms real etc Desde luego tambin me pregunto si esa prdida de esencia humana tambin nos puede estar llevando a una prdida de valores a todos los niveles. De todas formas, estoy a favor del avance aunque siempre haya cierta penalizacin inevitable. Lamentablemente siempre se queda algo en el camino.

BIBLIOGRAFIA

Lectura: Manovich, Lev (2005). El lenguaje de los nuevos medios de comunicacin. Ed. Paids Comunicacin (Barcelona). Lectura: Manovich, Lev (2002). "La vanguardia como software". A: revista Artnodes n 2 (2003) [en lnia]. [Data de consulta: 24/09/2012]. Enlla: <http://artnodes.uoc.edu/ojs/index.php/artnodes/article/view/681> Web: Shirky, Clay (2004). Situated software. A: Clay Shirky's Writings About the Internet. Economics & Culture, Media & Community, Open Source [en lnia] <http://shirky.com/writings/>. [Data de consulta: 24/09/2012]. Enlla: <http://www.shirky.com/writings/situated_software.html> Vdeo: Wesch Michael (YouTube 2007). "The Machine Is Us?" A: YouTube [en lnia]. [Data de consulta: 24/09/2012]. Enlla: <http://www.youtube.com/watch?v=PL-ywltLjzk>

BIBLIOGRAFA IMGENES DE LA PRESENTACIN EJERCICIO 1 (resto de imgenes son de elaboracin prpia con el programa Adobe Illustrator. )
Djlogic. [en lnia] http://djlogic.es/2012/03/el-origen-del-mp3/ Topons.com. [en lnia] http://blog.topons.com/wp-content/uploads/2010/09/Ipod- MP3-Players.gif Hoffmann. [en lnia] http://www.hofmann.es/image/image_gallery?uuid=67da8c1f- f7aa-47cb-801f-c42d3591bfd6&groupId=11149&t=1299147169758 Web programo. [en lnia] http://www.webprogramo.com/wp- content/uploads/2010/08/diagrama-php-277x300.gif Wikipedia. [en lnia] Lenguaje ensamblador http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_ensamblador#Ensambladores_de_alto_nivel Tecnologia Multimedia. [en lnia] http://tecnologiamultimedial.files.wordpress.com/2011/08/cabecera1.jpg Marlex Systems. [en lnia] http://www.marlex.org/wp-content/uploads/2011/07/consolas1.jpg

Solidaria Cuba. [en lnia] http://solidaridadcuba.blogspot.com.es/2010/08/en-cuba- esta-prohibido-internet.html