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Fsica/Texto completo

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Introduccin a la Fsica
La fsica es la ciencia que estudia la Naturaleza en su sentido ms amplio. La fsica es la ciencia bsica que estudia el cosmos, es decir, el todo desde el punto de vista cientfico. Aunque, aparentemente, la fsica consiste en buscar o encontrar una matematizacin de la realidad observable, no es as. Lo que ocurre es que la matemtica es el idioma en que se puede expresar con mayor precisin lo que se dice en fsica. Desde un punto de vista aplicado, el campo de la fsica es mucho ms amplio, ya que se utiliza, por ejemplo, en la explicacin de la aparicin de propiedades emergentes, ms tpicos de otras ciencias como Sociologa y Biologa. Esto hace que la fsica y sus mtodos se pueda aplicar y utilizar en otros campos de la ciencia y se utilicen para cualquier tipo de investigacin cientfica. La fsica es una de las Ciencias Naturales que ms ha contribuido al desarrollo y bienestar del hombre porque gracias a su estudio e investigacin ha sido posible encontrar explicacin a los diferentes fenmenos de la naturaleza, que se presentan cotidianamente en nuestra vida diaria. Como por ejemplo, algo tan comn para algunas personas como puede ser la lluvia, entre muchos otros.

Definicin de la Fsica
La Fsica es la ciencia dedicada al estudio de las fuerzas que se dan en la naturaleza, en el ms amplio sentido de la bsqueda del conocimiento Tambin la fisica es una ciencia natural que estudia las propiedades del espacio, el tiempo, la materia, la energia y sus interacciones.

Historia de la Fsica
Desde la ms remota antigedad las personas han tratado de comprender la naturaleza y los fenmenos que en ella se observan: el paso de las estaciones, el movimiento de los cuerpos y de los astros, los fenmenos climticos, las propiedades de los materiales, etc. Las primeras explicaciones aparecieron en la Antigedad y se basaban en consideraciones puramente filosficas, sin verificarse experimentalmente. Algunas interpretaciones falsas, como la hecha por Ptolomeo en su famoso "Almagesto" - "La Tierra est en el centro del Universo y alrededor de ella giran los astros" - perduraron durante siglos. La revolucin cientfica post-renacentista

Portadas de dos de las obras cumbres de la Revolucin cientfica: El Sidereus Nuncius de Galileo Galileo y los Principia Mathematica de Isaac Newton. En el Siglo XVI Galileo Galilei fue pionero en el uso de experiencias para validar las teoras de la fsica. Se interes en el movimiento de los astros y de los cuerpos. Usando instrumentos como el plano inclinado, descubri la ley de la inercia de la dinmica, y con el uso de uno de los primeros telescopios observ que Jpiter tena satlites girando a

Fsica/Texto completo su alrededor y las manchas solares del Sol. Estas observaciones demostraban el modelo heliocntrico de Nicols Coprnico y el hecho de que los cuerpos celestes no son perfectos. En la misma poca, las observaciones de Tycho Brahe y los clculos de Johannes Kepler permitieron establecer las leyes que gobiernan el movimiento de los planetas en el Sistema Solar. En 1687 Isaac Newton public los Principios Matemticos de la Naturaleza, una obra en la que se describen las leyes clsicas de la dinmica conocidas como: Leyes de Newton; y la ley de la gravitacin universal de Newton. El primer grupo de leyes permita explicar la dinmica de los cuerpos y hacer predicciones del movimiento y equilibrio de cuerpos, la segunda ley permita demostrar las leyes de Kepler del movimiento de planetas y explicar la gravedad terrestre (de aqu el nombre de gravedad universal). En esta poca se puso de manifiesto uno de los principios bsicos de la fsica, las leyes de la fsica son las mismas en cualquier punto del Universo. El desarrollo por Newton y Leibniz del clculo matemtico proporcion las herramientas matemticas para el desarrollo de la fsica como ciencia capaz de realizar predicciones. En esta poca desarrollaron sus trabajos fsicos como Robert Hooke y Christian Huygens estudiando las propiedades bsicas de la materia y de la luz. A finales del siglo XVII la fsica comienza a influenciar el desarrollo tecnolgico permitiendo a su vez un avance ms rpido de la propia fsica. El desarrollo instrumental (telescopios, microscopios y otros instrumentos) y el desarrollo de experimentos cada vez ms sofisticados permitieron obtener grandes xitos como la medida de la masa de la Tierra en el experimento de la balanza de torsin. Tambin aparecen las primeras sociedades cientficas como la Royal Society en Londres en 1660 y la Acadmie des Sciences en Pars en 1666 como instrumentos de comunicacin e intercambio cientfico, teniendo en los primeros tiempos de ambas sociedades un papel preeminente las ciencias fsicas. Siglo XVIII: Termodinmica y ptica A partir del Siglo XVIII Robert Boyle, Thomas Young y otros desarrollaron la termodinmica. En 1733 Daniel Bernoulli us argumentos estadsticos, junto con la mecnica clsica, para extraer resultados de la termodinmica, iniciando la mecnica estadstica. En 1798 Benjamin Thompson demostr la conversin del trabajo mecnico en calor y en 1847 James Prescott Joule formul la ley de conservacin de la energa. En el campo de la ptica el siglo comenz con la teora corpuscular de la luz de Isaac Newton expuesta en su famosa obra Opticks. Aunque las leyes bsicas de la ptica geomtrica haban sido descubiertas algunas dcadas antes el siglo XVIII fue rico en avances tcnicos en este campo producindose las primeras lentes acromticas, midindose por primera vez la velocidad de la luz y descubriendo la naturaleza espectral de la luz. El siglo concluy con el clebre experimento de Young de 1801 en el que se pona de manifiesto la interferencia de la luz demostrando la naturaleza ondulatoria de sta. El siglo XIX: Electromagnetismo y la estructura de la materia La investigacin fsica de la primera mitad del siglo XIX estuvo dominada por el estudio de los fenmenos de la electricidad y el magnetismo. Coulomb, Luigi Galvani, Michael Faraday, Georg Simon Ohm y muchos otros fsicos famosos estudiaron los fenmenos dispares y contraintuitivos que se asocian a este campo. En 1855 James Clerk Maxwell unific las leyes conocidas sobre el comportamiento de la electricidad y el magnetismo en una sola teora con un marco matemtico comn mostrando la naturaleza unida del electromagnetismo. Los trabajos de Maxwell en el electromagnetismo se consideran frecuentemente equiparables a los descubrimientos de Newton sobre la gravitacin universal y se resumen con las conocidas, ecuaciones de Maxwell, un conjunto de cuatro ecuaciones capaz de predecir y explicar todos los fenmenos electromagnticos clsicos. Una de las predicciones de esta teora era que la luz es una onda electromagntica. Este descubrimiento de Maxwell proporcionara la posibilidad del desarrollo de la radio unas dcadas ms tarde por Heinrich Rudolf Hertz en 1888. En 1895 Wilhelm Rntgen descubri los rayos X, ondas electromagnticas de frecuencias muy altas. Casi simultneamente, Henri Becquerel descubra la radioactividad en 1896. Este campo se desarroll rpidamente con

Fsica/Texto completo los trabajos posteriores de Pierre Curie, Marie Curie y muchos otros, dando comienzo a la fsica nuclear y al comienzo de la estructura microscpica de la materia. En 1897 Joseph John Thomson descubri el electrn, la partcula elemental que transporta la corriente en los circuitos elctricos proponiendo en 1904 un primer modelo simplificado del tomo. El siglo XX: La segunda revolucin de la fsica El siglo XX estuvo marcado por el desarrollo de la fsica como ciencia capaz de promover el desarrollo tecnolgico. A principios de este siglo los fsicos consideraban tener una visin cuasi completa de la naturaleza. Sin embargo pronto se produjeron dos revoluciones conceptuales de gran calado: El desarrollo de la teora de la relatividad y el comienzo de la mecnica cuntica. En 1905 Albert Einstein formul la teora de la relatividad espacial, en la cual el espacio y el tiempo se unifican en una sola entidad, el espacio-tiempo. La relatividad formula ecuaciones diferentes para la transformacin de movimientos cuando se observan desde distintos sistemas de referencia inerciales a aquellas dadas por la mecnica clsica. Ambas teoras coinciden a velocidades pequeas en relacin a la velocidad de la luz. En 1915 extendi la teora espacial de la relatividad para explicar la gravedad, formulando la teora general de la relatividad, la cual sustituye a la ley de la gravitacin de Newton. En 1911 Ernest Rutherford dedujo la existencia de un ncleo atmico cargado positivamente a partir de experiencias de dispersin de partculas. A los componentes de carga positiva de este ncleo se les llam protones. Los neutrones, que tambin forman parte del ncleo pero no poseen carga elctrica, los descubri James Chadwick en 1932.
Albert Einstein es considerado frecuentemente como el icono ms popular de la ciencia en el Siglo XX.

En los primeros aos del Siglo XX Max Planck, Albert Einstein, Niels Bohr y otros desarrollaron la teora cuntica a fin de explicar resultados experimentales anmalos sobre la radiacin de los cuerpos. En esta teora, los niveles posibles de energa pasan a ser discretos. En 1925 Werner Heisenberg y en 1926 Erwin Schrdinger y Paul Dirac formularon la mecnica cuntica, en la cual explican las teoras cunticas precedentes. En la mecnica cuntica, los resultados de las medidas fsicas son probabilidad|probabilsticos; la teora cuntica describe el clculo de estas probabilidades. La mecnica cuntica suministr las herramientas tericas para la fsica de la materia condensada, la cual estudia el comportamiento de los El modelo atmico de Bohr, una de las primeras bases de la mecnica cuntica. slidos y los lquidos, incluyendo fenmenos tales como estructura cristalina, semiconductividad y superconductividad. Entre los pioneros de la fsica de la materia condensada se incluye Felix Bloch, el cual desarroll una descripcin mecano-cuntica del comportamiento de los electrones en las estructuras cristalinas (1928). La teora cuntica de campos se formul para extender la mecnica cuntica de manera consistente con la teora especial de la relatividad. Alcanz su forma moderna a finales de los 1940s gracias al trabajo de Richard Feynman, Julian Schwinger, Tomonaga y Freeman Dyson. Ellos formularon la teora de la electrodinmica cuntica, en la cual

Fsica/Texto completo se describe la interaccin electromagntica. La teora cuntica de campos suministr las bases para el desarrollo de la fsica de partculas, la cual estudia las fuerzas fundamentales y las partculas elementales. En 1954 Yang Chen Ning y Robert Mills desarrollaron las bases del modelo estndar. Este modelo se complet en los aos 1970 y con l se describen casi todas las partculas elementales observadas. La fsica en los albores del Siglo XXI La fsica sigue enfrentndose a grandes retos, tanto de carcter prctico como terico, a comienzos del siglo XXI. El estudio de los sistemas complejos dominados por sistemas de ecuaciones no lineales, tal y como la meteorologa o las propiedades cunticas de los materiales que han posibilitado el desarrollo de nuevos materiales con propiedades sorprendentes. A nivel terico la astrofsica ofrece una visin del mundo con numerosas preguntas abiertas en todos sus frentes, desde la cosmologa hasta la formacin planetaria. La fsica terica contina sus intentos de encontrar una teora fsica capaz de unificar todas las fuerzas en un nico formulismo en lo que sera una teora del todo. Entre las teoras candidatas debemos citar la teora de supercuerdas..

Divisin de la Fsica
La Fsica se divide para su estudio en dos grandes grupos, la fsica clsica y la fsica moderna. La fsica clsica no tiene en cuenta los efectos relativistas, descubiertos por Einstein, ni los efectos cunticos, considerando la constante de Plank nula. La fsica moderna s tiene en cuenta estos factores, dando lugar a la fsica relativista y a la fsica cuntica.

Fsica Terica
Esta es una introduccin a la fsica terica la cual pueden encontrar en muchos libros aqu en wikibooks. Pero esta ese una manera mas fcil para entender a la fsica, desde una perspectiva terica. La fsica terica se aprende en la Universidad y su estudio supone algn conocimiento previo de: fsica experimental, anlisis matemtico, lgebra vectorial, anlisis vectorial y ecuaciones diferenciales sencillas. La Fsica comienza con la cuidadosa observacin de fenmenos fsicos: como en la naturaleza o en los experimentos se presentan. La observacin de tales hechos sigue con la descripcin mas precisa posible. Pongamos un ejemplo sencillo: para el continuo enfriamiento de agua a hielo. Para este fenmeno no se podra hacer mas un descubrimiento trivial: para el enfriamiento el agua entrega calor. Pero de aqu cabe una pregunta: "Cuanto calor?", respuesta: "La cantidad de calor depende de la masa del agua enfriada". - Como es la conexin entre masa y cantidad de calor? - "La cantidad de calor es proporcional a la masa" - Con esto comienza la "matematizacion" de la fsica: "proporcional" es un concepto matemtico. Eso significa aqui, que el cociente entre la cantidad de calor y la masa siempre tiene el mismo valor. Para finalizar se puede definir un nuevo concepto: el constante cociente de la cantidad de calor y la masa se lo llama "calor especifico" del agua en este caso. Pero con esto viene una nueva pregunta: " Tienen todas las sustancias el mismo calor especifico?" - Ni por coincidencia! - Despus: "Es posible, el calor del agua - tambin la energa transferirla y de donde proviene?" - y con eso estamos frente a una tpica pregunta de la fsica terica, que finalmente proviene de la teora cintica del calor.

Fsica/Texto completo Ejemplo de una extraordinaria historia real El astrnomo dans Tycho Brahe (1546-1601), el importante observador que perfeccion el telescopio, observo como unos cuatro aos la posicin de los planetas desde un segundo plano a una parte del cielo fija y tomando precisas anotaciones sobre eso. Con los datos de esas anotaciones, Johannes Kepler (1571-1630) pudo deducir el movimiento planetario, una verbal-matemtica descripcin de los hechos. Lo que descubri fue que: 1. Los planetas se mueven en trayectorias elpticas, donde en uno de sus focos esta el Sol. 2. El radio vector, la linea que une al sol y a un planeta, cubre en el mismo tiempo el mismo espacio. 3. La segunda potencia de un periodo de revolucin de los planetas se comporta como la tercera potencia del gran semieje de su direccin elptica. La extraccin de esos datos de Tycho Brahes no es siempre descrito en la Fsica, pese a que es un dato m,l;,l;,; Sobre eso tambin se pregunto Kepler, sobre la causa fsica del movimiento y sus leyes. (La escolstica de la edad media aceptaba aun, que los planetas eran dirigidos por los ngeles por sus recorridos hacia la tierra(!)) El supuso que entre los planetas y el sol - sobretodo entre dos masas - una fuerza de atrayente deberia haber. Tycho Brahe fue aqu solo el observador, Johannes Kepler el interprete y el primer interlocutor de la razn fsica del movimiento planetario. A partir de las leyes de Kepler, Isaac Newton (1643-1727), pudo deducir las leyes de la Gravitacin: entre dos masas opera una fuerza de atraccin, que es proporcional al producto de las masas e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia. Issac Newton hizo aqu de fsico terico. Un triunfo de la fsica terica fue tambin que en 1846 el astrnomo Johann Galle pudiera descubrir el planeta Neptuno, despus de que Urbain Le Verrier calculo su posicin por la interferencia del camino del planeta Urano. A la genialidad del fsico terico pertenecen tambin, que si antes se hubiera deducido la desconocida (o no clara) consecuencia de su resultado, la experiencia podra ponerse a prueba nuevamente. Ahi un impresionante ejemplo: Albert Einstein baso su Teoria de la Relatividad General del conocido, pero no claro hecho, que un cuerpo en cada libre es ingrvido, que significa, que masas pesadas y lentas deben ser proporcionales a sus cuerpos. Como consecuencia de su teora resulto la conocida, pero no clara, movimiento de perihelio de Mercurio, cuyo camino elptico rota alrededor del sol. Todo el mundo se fue en contra de la teora de la relatividad general de Einstein cuando dijo que se produca una curvatura en un rayo de luz que pasa junto a las cercanas del sol. Ese efecto puede ser observado en eclipses reales de sol. Para terminar un ultimo indicacin de los significados "prcticos" de la fsica terica: La moderna y complicada tecnologa de ahora seria inconcebible sin la fsica terica. No hay nada practico sin una buena teora!!.

Concepto de Modelo
Hay que tener en cuenta que la Fsica utiliza modelos matemticos para describir los fenmenos naturales. Es decir, que las leyes y principios que enuncia son slo aproximaciones y no algo preciso. Los fsicos observan un fenmeno, juntan datos y luego intentan formular una expresin matemtica, generalmente basadas en conocimientos anteriores, que se adecue a los datos experimentales. Para hacer un modelo necesitas observar a la naturaleza y as entender ms de los fenmenos o para construir por ejemplo para construir una casa tiene que ver un modelo a seguir, el objeto del estudio emprico existe en el mundo tangible, o en empria como los investigadores lo llaman en la mayora de los proyectos y ms que nada los modelos se llevan por preguntas incognitas y un primer modelo fue propuesto por Aristteles donde la Tierra se ubica en el centro, el sol, los planetas y la luna ect.

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Unidades y medidas
Magnitud, Medir y Unidad de Medidas
Se llama magnitud a toda propiedad fsica que pueda ser medida. Pueden ser clasificadas en dos clases: magnitudes fundamentales y magnitudes derivadas Las magnitudes fundamentales son aquellas que se pueden medir en forma directa, como la longitud, el tiempo, la masa etc Las magnitudes derivadas son aquellas que dependen de las magnitudes fundamentales y no se pueden medir en forma directa como el rea, el volumen la aceleracion etc Cantidades dimensionales Corresponden a magnitudes que estn asociadas a las dimensiones. Cantidades adimensionales Corresponden a magnitudes que pueden ser expresadas sin necesidad de una unidad de medida, pueden ser cocientes entre cantidades dimensinales. Ejemplos de estas son las medidas y los grados o constantes como la relacin de la masa entre protn y electrn. Magnitudes fundamentales Son aquellas que no se definen en funcion de otras magnitudes fisicas y que sirven de base para obtener las demas magnitudes utilizadas en la fisica. Son las que no derivan de otras, unica es su especie, son el cimiento de la Fsica, y no se pueden ni multiplicar o dividir entre otras. Magnitudes derivadas Son las que resultan de multiplicar o dividir entre si las magnitudes fundamentales. Unidades del Sistema Internacional de Unidades (SI) Las unidades del Sistema Internacional de Unidades fueron fijadas en la XI Conferencia General de Pesas y Medidas de Pars (1960). Sus siete unidades fundamentales corresponden a las siguientes magnitudes , entre parntesis sus unidades y respetiva dimension : longitud (metro)(L), masa (kilogramo)(M), tiempo (segundo)(T), intensidad de corriente elctrica (amperio)(I), temperatura termodinmica (kelvin)()), cantidad de sustancia (mol)(N) e intensidad luminosa (candela)(J). Definicin de las unidades fundamentales con su smbolo entre parntesis : Metro (m): Unida de longitud, se defini originalmente como la diezmillonsima parte del cuadrante del meridiano terrestre. Ms tarde se estableci un metro patrn de platino iridiado que se conserva en Pars. En la actualidad, el metro se define como la longitud igual a 1.650.763,73 longitudes de onda, en el vaco, de la radiacin correspondiente a la transicin entre los niveles 2p10 y 5d5, del tomo de criptn 86. Kilogramo (kg): Unidad de masa, es la masa de un cilindro de platino iridiado establecido en la III Conferencia General de Pesas y Medidas de Pars. Tambin se define al gramo (milsima parte del kilogramo) como la masa un centmetro cbico de agua destilada cuando tiene la mayor densidad, esto sucede a cuatro grados centgrados. Segundo (s): Unidad de tiempo, originalmente, el segundo fue definido como 1/86400 del da solar medio. Se llama da solar verdadero el tiempo transcurrido entre dos pasos consecutivos del Sol por el meridiano de un lugar; pero como no todos los das son de igual duracin en el transcurso de un ao, se toma un da ficticio, llamado da solar medio, cuya duracin es tal que, al cabo del ao, la suma de todos estos das ficticios es la misma que la de los das reales. Actualmente se define como la duracin de 9.192.631.770 perodos de la radiacin correspondiente a la transicin entre los dos niveles hiperfinos del estado fundamental del tomo de cesio 133. Amperio (A): Es la intensidad de corriente elctrica constante que, mantenida en dos conductores paralelos rectilneos, de longitud infinita, de seccin circular despreciable y colocados en el vaci a una distancia de un metro uno de otro, produce entre estos dos conductores una fuerza igual a 2x10-7 newton por metro de longitud.

Fsica/Texto completo Kelvin (K): Es la unidad de temperatura termodinmica, es la fraccin 1/273,16 de la temperatura termodinmica del punto triple del agua. Este mismo nombre y smbolo son utilizados para expresar un intervalo de temperatura. Mol (mol): Es la cantidad de sustancia de un sistema que contiene tantas entidades elementales como tomos hay en 0,012 kilogramo de carbono 12. Candela (cd): Es la intensidad luminosa, en la direccin perpendicular de una superficie de 1/600000 metros cuadrados de un cuerpo negro a la temperatura de solidificacin del platino, bajo la presin de 101.325 newton por metro cuadrado.

Medir
Medir es comparar una magnitud con otra que se utiliza como patrn. Este patrn es una magnitud de valor conocido y perfectamente definido que se usa como referencia para la medida. As, cuando medimos una distancia, el patrn sera la cinta mtrica, y la medida sera el resultado de comparar la distancia que estamos midiendo, con la cinta mtrica.

Sistema Mtrico Decimal


El primer sistema de unidades bien definido que hubo en el mundo fue el Sistema Mtrico Decimal, implantado en 1795 como resultado de la Convencin Mundial de Ciencia celebrada en Paris, Francia; este sistema tiene una divisin decimal y sus unidades fundamentales son: el metro, el kilogramo-peso y el litro.

Sistema MKS
En 1935 en el Congreso Internacional de los Electricistas celebrado en Bruselas, Blgica, el Ingeniero Italiano Giovanni Giorgi, propone y logra que se acepte su sistema. Este sistema tambin recibe el nombre de MKS, cuyas iniciales corresponden al metro, al kilogramo y al segundo como unidades de longitud, masa y tiempo respectivamente.

Sistema Usual en Estados Unidos (SUEU)


Se basa en el sistema ingls, y es muy familiar para todos en Estados Unidos. Usa el pie como unidad de longitud, la libra como unidad de peso o fuerza, y el segundo como unidad de tiempo. En la actualidad, el SUEU est siendo sustituido rpidamente por el sistema internacional, en la ciencia, la tecnologa, y en algunos deportes. Tambin en distintas definiciones, ya podemos ver algunas en unos departamentos de Colombia ya se usan estas medidas de longitud, tambin entra el sistema MKS metro, kilogramo, segundo.

Sistema Internacional de Unidades


Debido a que en el mundo cientfico se buscaba un solo sistema de unidades que resultar prctico, claro y de acuerdo con los avances de la ciencia. En 1997 cientficos y tcnicos de todo el mundo se reunieron en Ginebra, Suiza, y acordaron adoptar el llamado Sistema Internacional de Unidades (SI). Este sistema se basa en el llamado MKS cuyas iniciales corresponden a metro, Kilogramo y segundo. El Sistema Internacional tiene como magnitudes y unidades fundamentales las siguientes: para longitud el metro (m), para masa el Kilogramo (kg), para tiempo el segundo (s), para temperatura al Kelvin (K), para intensidad de corriente elctrica al ampere (A), para la intensidad luminosa la candela (cd), para cantidad de sustancia el mol y para unidad de fuerza el Newton (N). Se espera que en un futuro no muy lejano el Sistema Internacional se acepte totalmente en todo el mundo. Pero, por desgracia, al ser Estados Unidos la principal potencia mundial utilizaremos el SI y el SUEU para los prximos capitulos.

Fsica/Texto completo Metro La unidad fundamental de longitud del sistema mtrico se defini originalmente en trminos de la distancia desde el polo norte hasta el ecuador. En esa poca se crea que esta distancia era de 10 000 kilmetros. Se determin con cuidado la diezmillonsima parte de esa distancia y se marc haciendo rayas a una barra de aleacin de platino-iridio. Esta barra se guarda en la Oficina Internacional de Pesas y Medidas, en Pars, Francia. Desde entonces, se ha calibrado el metro patrn de Francia en trminos de longitud de onda de luz; es 1 650 763.73 veces la longitud de onda de la luz anaranjada emitida por los tomos de kriptn 86 gaseoso. Ahora se define al metro como la longitud de la trayectoria recorrida por la luz en el vaco durante un intervalo de tiempo de 1/299,792,458 de segundo. Kilogramo El kilogramo es una de las siete unidades fundamentales del Sistema Internacional (SI) utilizadas en la ciencia, el comercio y la vida cotidiana. Sin embargo, todava es la nica en ser definida por un objeto fsico, un trozo de metal, conocido como el Prototipo Internacional, que se guarda en una cmara de seguridad en Francia. Todos los otros han cambiado con el devenir del progreso cientfico y ya son definidos en trminos de una constante fundamental de la naturaleza para que cualquiera pueda reproducirlos en cualquier parte y no cambien con el tiempo. El kilogramo se defini originalmente en trminos de un volumen especifico de agua, pero ahora se remite a un estndar fsico especifico: la masa de un cilindro prototipo de platino-iridio que se guarda en la oficina internacional de pesos y medidas en Francia.Aunque se dice que esta no es la original y fue cambiada en la decada de los sesentas. Segundo La unidad oficial de tiempo, para el SI y para el SUEU es el segundo. Hasta 1956 se defina en trminos del da solar medio, dividido en 24 horas. Cada hora se divide en 60 minutos, y cada minuto en 60 segundos. As, hay 86,400 segundos por da y el segundo se defina como la 1/86,400 parte del da solar medio. Esto resulto poco satisfactorio, porque la rapidez de la rotacin de la tierra est disminuyendo de forma gradual. En 1956 se escogi al da solar medio del ao 1900 como patrn para basar el segundo. En 1997 se defini al segundo, en forma oficial, como la duracin de 9,92,631,770 periodos de la radiacin correspondiente a la transicin entre los dos niveles hiperfinos del estado fundamental del tomo de cesio 133. Newton (N) Usado para medir la fuerza. Es una unidad derivada equivalente a la fuerza necesaria para acelerar un kilogramo de masa a un metro por segundo cada segundo, 1 kilogramo fuerza equivale a 900.834 N.en el segundo tambien se puede utilizar en metodo de horas Joule Un joule equivale a la cantidad de trabajo efectuado por una fuerza de 1 newton actuando a travs de una distancia de 1 metro. En 1948 el joule fue adoptado por la Conferencia Internacional de Pesas y Medidas como unidad de energa. El joule tambin es igual a 1 vatio por segundo, por lo que elctricamente es el trabajo realizado por una diferencia de potencial de 1 voltio y con una intensidad de 1 amperio durante un tiempo de 1 segundo. Equivalencias: 1 vatio-hora = 3.600 Joules. 1 Joule = 0,24 caloras (no confundir con kcal). 1 calora termoqumica (calth) = 4,184 J 1 Tonelada equivalente de petrleo = 41.840.000.000 Joules = 11.622 kilovatio hora. 1 Tonelada equivalente de carbn = 29.300.000.000 Joules = 8.138,9 kilovatio hora.

Fsica/Texto completo Kelvin En la escala Kelvin, la escala termodinmica de temperaturas ms empleada, el cero se define como el cero absoluto de temperatura, es decir, -273,15C. La magnitud de su unidad, llamada kelvin y simbolizada por K, se define como igual a un grado Celsius.

Mecnica clsica
Cinemtica Velocidad Aceleracin Cinemtica del punto Dinmica Dinmica del punto Dinmica de los sistemas de puntos Magnitudes mecnicas fundamentales Energa Trabajo, potencia Campos y energa potencial Impulso Principios de conservacin Principio de conservacin de la cantidad de movimiento Principio de conservacin de la energia Principio de conservacin del momento angular Descomposicin de la energa cintica Campo gravitatorio Energa potencial en un campo gravitatorio Leyes de Kepler Centro de gravedad Esttica Equilibrio y reposo Equilibrio de un slido rgido Equilibrio de un punto en un campo de fuerzas Tipos de equilibrio Rozamiento Dinmica de rotacin Rotacin de un punto Rotacin de un slido Importancia del momento en las rotaciones Momento angular Teorema de Steiner Aplicacin de la dinmica a la rotacin

Fsica/Texto completo Vibraciones mecnicas Movimiento ondulatorio Ondas elsticas Ondas longitudinales y ondas transversales Ondas estacionarias Longitud de onda Propiedades generales de las ondas Fenmenos de interferencia Pulsaciones Principio de Huygens Reflexin y refraccin de las ondas Efecto Doppler Vibraciones libres y forzadas. Resonancia Vibraciones acopladas

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Cinemtica
La cinemtica es una rama de la fsica dedicada al estudio del movimiento de los cuerpos en el espacio, sin atender a las causas que lo producen (lo que llamamos fuerzas). Por tanto la cinemtica slo estudia el movimiento en s, a diferencia de la dinmica que estudia las interacciones que lo producen. El Anlisis Vectorial es la herramienta matemtica ms adecuada para ellos. En cinemtica distinguimos las siguientes partes: Cinemtica de la partcula Cinemtica del slido rgido La magnitud vectorial de la Cinematica fundamental es el "desplazamiento" s, que experimenta un cuerpo durante un lapso t. Como el desplazamiento es un vector, por consiguiente, sigue la ley del paralelogramo, o la ley de suma vectorial. Asi si un cuerpo realiza un desplazamiento "consecutivo" o "al mismo tiempo" dos desplazamientos 'a' y 'b', nos da un deslazamiento igual a la suma vectorial de 'a'+'b' como un solo desplazamiento.

Dos movimientos al mismo tiempo entran principalmente, cuando un cuerpo se mueve respecto a un sistema de referencia y ese sistema de referencia se mueve relativamente a otro sistema de referencia. Ejemplo: El movimiento de un viajero en un tren en movimiento, que esta siendo visto por un observador desde el terrapln. O cuando uno viaja en coche y observa las montaas y los arboles a su alrededor. Observacin sobre la notacin: en el texto y en la ilustracin se nombra a los vectores con letras negrillas y cursivas. En las frmulas y ecuaciones, que se escriben con TeX, son vectores los que tienen una flecha sobre sus letras

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Conceptos....
Modelo fsico: Para estudiar la realidad, los fsicos se sirven de 'modelos' que, con cierta aproximacin y en determinadas condiciones, corresponden con ella. Se usan para realizar clculos tericos. As, puede modelizarse un baln con una esfera para, por ejemplo, calcular su volumen con cierta aproximacin conociendo su radio aproximado, aunque no es exactos. Punto: Es un modelo fsico. Se refiere a un elemento de volumen despreciable (se considerar sin volumen) situado en el espacio (en 3D. Busca 'espacio euclidiano' para ms detalles). Posicin: Llamamos posicin de un punto a su localizacin con respecto a un sistema de referencia (lo que en fsica se llama 'observador'). Sistema de referencia: Es aquel sistema coordenado con respecto al cual se da la posicin de los puntos y el tiempo (a determinadas velocidades el tiempo cambia, buscad la paradoja de los gemelos). Profundizaremos ms en este tema cuando se aborde el de Movimiento relativo. Tiempo: Por nuestro lenguaje parece complicado de definir. Los griegos dieron una solucin que, por ahora, nos puede valer. Llamamos tiempo al contnuo transcurrido entre dos instantes. Partcula puntual: Es un modelo fsico. Se refiere a un elemento de tamao diferencial (muy pequeo) y masa concentrada en su posicin. Slido rgido o, simplemente, slido: Es otro modelo fsico. Puede definirse de varias formas. La ms usada es la que lo hace como un cuerpo cuyas distancias entre partculas permanecen constantes con el tiempo. Aunque sto no ocurre en la realidad, para esfuerzos moderados una mesa seguira siendo rgida, pero un globo puede no responder a ste modelo.

Rapidez y aceleracin
Diariamente escuchamos los conceptos de rapidez y aceleracin como velocidad y aceleracin solamente. Pero en fsica la velocidad y la aceleracin son vectores, por lo que es claro y necesario su diferenciacin y entendimiento. De aqu en adelante (ms por costumbre que por ganas) llamaremos tanto a la rapidez y a la aceleracin solamente como velocidad y aceleracin (a menos que se especifique lo contrario). Si cubre una masa puntual en un punto P en un tiempo t el tramo s, se llamara al cociente s / t su velocidad media vm en el intervalo de tiempo t o en el tramo s.

Se observa que s aqu no es el desplazamiento, si no la longitud de arco, es el camino recorrido. La llamamos velocidad media porque la masa puntual no se mueve por el trayecto uniforme trazado. O sea estamos tomando slo los puntos final e inicial para hacer los clculos. Hagamos el trayecto como s (de manera diferencial, o sea infinitesimal), al igual que al intervalo de tiempo t. Para s cercano a cero (o t cercano a cero, que tienda a cero) el cociente s/t como valor al lmite, nos da la velocidad v de la masa puntual en el punto P, as:

En el anlisis se puede calcular ese valor al lmite tambin como ds/dt. As:

Tomemos luego una masa puntual que tiene en el punto P y en el tiempo t la velocidad v; y en el tiempo t + t y la velocidad v + v. Podemos calcular el cociente v/t como la aceleracin media am de la masa puntual en el intervalo de tiempo t:

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Para t cercano a cero se aspira a que ese cociente tenga un valor lmite, la aceleracion a de la masa puntual para el tiempo t.

Para ese valor lmite, se puede simplificar:

Es el camino s descrito como una funcin analtica del tiempo t, as s=s(t), as es la funcin de velocidad v(t) la primera derivada de la funcin s(t) con respecto al tiempo, la funcin de aceleracin a(t) es la segunda derivada. La derivacin con respecto al tiempo se puede tambin escribir como un punto sobre las variables.

En sentido contrario se puede encontrar la funcin de velocidad y la funcin de la trayectoria a travs de la integracin:

En las integrales indefinidas de debe aumentar una constante que puede ser conocida con las condiciones iniciales del problema. Ejemplo: En caida libre una masa puntual se encuentra con una aceleracin constante g. Esto es, cuando el tiempo t=0 verticalmente de arriba hacia abajo, tiene la velocidad v0 y sus coordenadas s0:

Velocidad y aceleracin vectorial


Velocidad
Vamos a ver ahora a una partcula, que atraviesa un espacio en una curva. Para el tiempo t se halla en P, para el tiempo t + t en Q. El lugar del punto esta descrito por su vector posicin 'r'. Esta es una funcin de t y esta descrita por una funcin vectorial 'r'(t). Asi:

donde i, j y k son los vectores unitarios de los ejes de cordenadas. El desplazamiento de la partcula en un determinado intervalo de tiempo es:

El cociente r/t es la velocidad media (vectorial) vm de la partcula en el intervalo de tiempo t. Es

Aqui es (mirar arriba: rapidez y aceleracin) x/t la rapidez media de la partcula paralela al eje X, y/t la rapidez media paralela al eje Y y z/t la rapidez media paralela al eje Z en un intervalo t.

Fsica/Texto completo El vector resultante, del cociente r/t para t cercano a cero, se llama velocidad vP = 'v'(t) de la particula en P o en el tiempo t.

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La funcin vectorial v'(t) es la primera derivada de la funcin de posicin r'(t) en el tiempo.

Como se ve, son las componentes escalares del vector v(t) identicos con la velocidad instantanea paralela a los ejes:

El recta en el punto P en la direccion del vector vP se llama La Tangente a la curva en P

Aceleracin
Analogamente vamos ahora a definir la funcin vectorial de la aceleracion:

La funcin vectorial de la aceleracion provienen de las componentes escalares de la funcin velocidad y de la funcin posicin, as:

Como se conoce, son las componentes escalares del vector velocidad igual a la direccion de la velocidad instantantea en los ejes de coordenadas. En sentido contrario se puede hallar por integracion las correspondientes funciones. Ejemplo: Para la caida libre con velocidad inicial v0 de un punto con el vector posicin r0 (vertical o lanzamiento curvo). Cuando el eje Z (vector unitario k) esta dirigido verticalmente hacia abajo, es

Mientras el vector velocidad siempre tiene direccion tangencial, puede estar dirigido opcionalmente el vector aceleracion. En un analisis profundo, la aceleracion se descompone en dos componentes, en la una direccion es tangencial (aceleracion tangencial) y la otra esta en direccion vertical (aceleracion normal). La aceleracion tangencial cambia solo el valor de la velocidad (esta es la rapidez) Para esta descomposicion de los vectores de la aceleracion introducimos la curva s, este es el largo de la trayectoria, que recorre la particula en la curva. Este arco cuenta con un punto cero escogido, que de todas formas aqu no juega ningn papel, aqu solo necesitamos el diferencial ds del arco. Adems introducimos el vector unitario tangencial t y hacemos uso de la geometria diferencial. El vector unitario tangente t es el vector

as denominado, es igual al vector v dividido para su modulo v. Este modulo es igual a la rapidez y es otra vez el desplazamiento sobre la curva sobre el tiempo. Asi es:

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Si diferenciamos para el tiempo tenemos que

Aqui la longitud del vector unitario tangencial t es constante (cercano a 1), esta el vector desplazamiento dt/ds cuando no es igual a cero - verticalmente hacia t. De la geometria diferencial tenemos, que el vector desplazamiento dt/ds tiene la direccion del vector unitario normal n y el valor k = 1/ De aqu es k la curvatura de la curva en el punto observado y su radio de curvatura. El vector unitario normal n es dirigido hacia (momentaneamente) a un punto medio de la curvatura (hacia dentro). Siguiendo esto

Con esto nos da como resultado

El vector a esta entre t y n' dirigido, en el plano de la curva en un determinado punto. El modulo de la aceleracion tangencial es - como se esperaba:

el modulo de la aceleracion normal es

Este par de ecuaciones tienen su interpretacion: La aceleracion de una particula da lugar a la aparicion de una fuerza. La direccion de esa fuerza determina la direccion de la aceleracion. La componente tangencial de la aceleracion causa un cambio en la velocidad, la componente normal de la aceleracion causa la curvatura de la curva. El radio de curvatura de la curva en un determinado punto resulta de la aceleracion normal y de la velocidad as:

Movimiento circular
Una particula P se mueve en una circunferencia. Colocamos un eje de coordenadas XY y en el origen O del sistema de coordenadas en el centro de la circunferencia. Entonces es

Analogo a la velocidad y a la aceleracion podemos definir la velocidad angular as

y a la aceleracion angular

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Cuando t = 0 es tambin = 0, entonces es

Movimiento circular uniforme


Un movimiento circular con velocidad angular constante se lo llama uniforme. Entonces

La ecuacion del vector posicin es

Con esto nos da la velocidad

Adems es un producto vectorial ___-editado por_W_ Para la aceleracion tenemos que

y as

La aceleracion esta dirigida hacia O (aceleracion centripeta), y su modulo es constante.

Movimiento circular uniformemente acelerado


Aqui la aceleracion angular es constante y tambin (0) = 0

Tambin, cuando (0)=0, as para el angulo de rotacion

Asi tenemos tambin que

Fsica/Texto completo o

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Asi, podemos dedecir que la componente radial de la aceleracion (y su direccion) es

y su componente tangencial es

La velocidad angular como medida de direccion


A veces es muy util ver a la velocidad angular como medida de la direccion y representarlo a traves de un en el eje de giro y su modulo sea igual a la velocidad angular. Asi se introduce un vector unitario a la medida e como el vector vector. O sea su falta lo escencial e indispensable propiedad de los vmysytrymrtectores: esta no puede sudos movimientos de rotacion (donde ambas partes de la velocidad deban ser investigadas particularmente) es util la introduccin de unos vectores de rotacion.

Ecuaciones de Movimiento en un sistema de coordenadas polares


Velocidad en coordenadas Polares
La velocidad v de una particula material puede descomponerse en distintos tipos e componentes. Es usual e importante que se descomponga en componentes que tengan la direccion de los ejes de coordenadas, as se obtiene en la forma siguiente:

Otra alternativa puede ahora ser representado en un eje XY

Velocidad
En fsica, velocidad es la magnitud fsica que expresa la variacin de posicin de un objeto en funcin del tiempo, o distancia recorrida por un objeto en la unidad de tiempo. Se suele representar por la letra . La velocidad puede distinguirse segn el lapso considerado, por lo cual se hace referencia a la velocidad instantnea, la velocidad promedio, etctera. En el Sistema Internacional de Unidades su unidad es el metro por segundo .

En trminos precisos, para definir la velocidad de un objeto debe considerarse no slo la distancia que recorre por unidad de tiempo sino tambin la direccin y el sentido del desplazamiento, por lo cual la velocidad se expresa como una magnitud vectorial.

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Velocidad media
La velocidad media o velocidad promedio informa sobre la velocidad en un intervalo dado. Se calcula dividiendo el desplazamiento (delta x) por el tiempo transcurrido (delta t):

Por ejemplo, si un objeto ha recorrido una distancia de 1 metro en un lapso de 31,63 segundos, el mdulo de su velocidad media es:

Al mdulo de la velocidad se le llama rapidez.

Velocidad instantnea
Informa sobre la velocidad en un punto dado.

En forma vectorial, la velocidad es la derivada (tangente) del vector posicin respecto del tiempo:

donde

es un versor (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a la trayectoria de cuerpo en cuestin y

es

el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales de espacio recorrido y posicin coinciden.

Unidades de velocidad
Metro por segundo (m/s), unidad de velocidad del Sistema Internacional de Unidades Kilmetro por hora (km/h) (uso coloquial) Kilmetro por segundo (km/s) (uso coloquial)

Aceleracin
La aceleracin es la magnitud fsica que mide la tasa de variacin de la velocidad respecto del tiempo. Las unidades para expresar la aceleracin sern unidades de velocidad divididas por las unidades de tiempo: L/T2 (en unidades delSistema Internacional se usa generalmente m/s2). No debe confundirse la velocidad con la aceleracin, pues son conceptos distintos, acelerar no significa ir ms rpido, sino cambiar de velocidad. Se define la aceleracin media como la relacin entre la variacin o cambio de velocidad de un mvil y el tiempo empleado en dicho cambio:

Donde a es aceleracin, y v la velocidad final en el instante t,

la velocidad inicial en el instante t0.

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La aceleracin instantnea, que para trayectorias curvas se toma como un vector, es la derivada de la velocidad (instantnea) respecto del tiempo en un instante dado (en dos instantes cercanos pero diferentes el valor puede cambiar mucho):

Puesto que la velocidad instantnea v a su vez es la derivada del vector de posicin r respecto al tiempo, se tiene que la aceleracin vectorial es la derivada segunda respecto de la variable temporal:
Aceleracin instantnea.

Componentes intrnsecas de la aceleracin: aceleraciones tangencial y normal


Existe una descomposicin geomtrica till del vector de aceleracin de una partcula, en dos componentes perpendiculares: la aceleracin tangencial y la aceleracin normal. La primera da cuenta de cuanto vara el mdulo del vector velocidad o celeridad. La aceleracin normal por el contrario da cuenta de la tasa de cambio de la direccin velocidad:

Donde

es el vector unitario y tangente a la trayectoria del mismo sentido que la velocidad. Usando las frmulas

de geometra diferencial de curvas se llega a que la expresin anterior es igual a:

Donde at es la aceleracin tangencial, an es la aceleracin normal y los vectores que aparecen en la anterior expresin se relacionan con los vectores del Triedro de Frnet-Serret que aparece en la geometra diferencial de curvas del siguiente modo: es el vector unitario tangente a la curva. es el vector normal (unitario) de la curva. es el vector velocidad angular que es siempre paralelo al vector binormal de la curva.

Cinemtica del punto


Sistema de coordenadas
Un sistema de coordenadas es un conjunto de valores que permiten definir inequvocamente la posicin de cualquier punto de un espacio eucldeo (o ms generalmente variedad diferenciable). En fsica clsica se usan normalmente sistemas de coordenadas ortogonales, carecterizados por un punto denominado origen y un conjunto de ejes perpendiculares que constituyen lo que se denomina sistema de referencia Podemos llamarla bidimencional

Sistemas usuales
Sistema de coordenadas cartesianas El sistema de coordenadas cartesianas es aquel que formado por dos ejes en el plano, tres en el espacio, mutuamente perpendiculares que se cortan en el origen. En el plano, las coordenadas cartesianas o rectangulares x e y se denominan respectivamente abscisa y ordenada.

Fsica/Texto completo Sistema de coordenadas polares Las coordenadas polares se definen por un eje que pasa por el origen (llamado eje ecopolar). La primera coordenada es la distancia entre el origen y el punto considerado, mientras que la segunda es el ngulo que forman el eje polar y la recta que pasa por ambos puntos. Sistema de coordenadas cilndricas El sistema de coordenadas cilndricas es una generalizacin del sistema de coordenadas polares plano, al que se aade un tercer eje de referencia perpendicular a los otros dos. La primera coordenada es la distancia existente entre el origen y el punto, la segunda es el ngulo que forman el eje y la recta que pasa por ambos puntos, mientras que la tercera es la coordenada que determina la altura del cilindro. Sistema de coordenadas esfricas El sistema de coordenadas esfricas est formado por tres ejes mutuamente perpendiculares que se cortan en el origen. La primera coordenada es la distancia entre el origen y el punto, siendo las otras dos los ngulos que es necesario girar para alcanzar la posicin del punto.

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Movimiento rectilneo uniforme


Un movimiento es rectilneo cuando describe una trayectoria recta y uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, es decir, su aceleracin es nula. Esto implica que la velocidad media entre dos instantes cualesquiera siempre tendr el mismo valor. Adems la velocidad instantnea y media de este movimiento coincidirn. Ecuaciones del movimiento Sabemos que la velocidad es constante.

Clculo del espacio recorrido Sabiendo que la velocidad es constante y segn la definicin de velocidad: 1. 2. tenemos:

despejando trminos:

integrando:

realizando la integral:

Donde

es la constante de integracin, que corresponde a la posicin del mvil para , el mvil esta en el origen de coordenadas, entonces

, si en el instante

. Esta ecuacin determina la posicin de la

partcula en movimiento en funcin del tiempo. Clculo de la aceleracin Segn la ecuacin del movimiento y la definicin de aceleracin tenemos: 1.

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2. esto es:

sabiendo que la velocidad no varia con el tiempo, tenemos:

La aceleracin es nula, como ya se saba. El reposo Se debe notar que el reposo es un caso de movimiento rectilneo uniforme en el que

Dinmica
Dinmica
La dinmica es una rama de la fsica que ms transcendencia ha tenido a lo largo del surgimiento del hombre. La dinmica se encarga del estudio del origen del movimiento como tal, por lo que su estudio recae en el saber cul es el origen de dicho movimiento; por otra parte la esttica es la parte de la Mecnica que estudia el equilibrio de las fuerzas, sobre un cuerpo en reposo.

Leyes de Newton
Sin lugar a dudas, Newton fue uno de los matemticos ms sobresalientes en la historia de la humanidad. Su principal legado son las llamadas "Leyes de Newton", las cuales dan una explicacin muy distinta a lo que normalmente conocemos como slo movimiento. Estas leyes fueron los primeros modelos fisicos propuestos por el hombre para explicar el movimiento.

Dinmica del punto


La cinemtica de un punto se puede describir en un sistema de coordenadas cartesiano tridimensional con tres funciones que proporcionen la dependencia de cada una de ellas en funcin del tiempo.

En el caso del punto todas las fuerzas son concurrentes y se puede trabajar con la fuerza resultante han de considerar sus tres componentes: , y

, de la que se

. Derivando dos veces en funcin del tiempo y aplicando

la segunda ley de Newton se encuentran las ecuaciones de la dinmica del punto.

Donde m es la masa del punto material.

Fsica/Texto completo Con estas ecuaciones se puede determinar completamente la cinemtica de la masa puntual considerada.

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Dinmica de los sistemas de puntos


Discusin
Si se considera un sistema de puntos, la fuerza resultante sobre el punto i de todas las fuerzas, internas y externas, que actan sobre el es:

donde

es la resultante de todas las fuerzas internas del sistemas y

la de todas las fuerzas externas.

Sumando para todas las particulas a considerar se obtiene un resultante para el sistema completo de partculas:

La ecuacin anterior se puede simplificar dado que por el principio de accin y reaccin sabemos que a toda fuerza interna sobre el punto i le ha de corresponder otra igual y de sentido opuesto ejercida en otro punto j, por lo que el primer sumatorio de la parte izquierda de la igualdad se anula, quedando solamente las fuerzas externas al sistema:

Si realizamos el ejercicio de considerar una masa puntal sometida a la misma fuerza que la resultante de fuerzas externas del sistema completo y con una masa igual a la masa total del sistema, podremos escribir:

donde vec{R} es el vector de posicin del punto imaginario considerado y Lo que inspira las siguientes definiciones.

Definicin de centro de masas


El centro de masas de un sistema de puntos es el punto geomtrico donde la resultante de las fuerzas ejercidas por todos los cuerpos del sistema se anula. En un tratamiento de sistemas de masas puntuales el centro de masas es el punto donde se supone concentrada toda la masa del sistema. El concepto se utiliza para anlisis fsicos en los cuales no es importante considerar la distribucin de masa. Por ejemplo, en las rbitas de los planetas.

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Clculo del CM de un sistema de masas discreto

Clculo del CM de un sistema de masas continuo

Casos particulares en un sistema continuo


Distribucin de masa homognea: Si la masa est distribuida homogneamente, la densidad ser constante por lo que se puede sacar fuera de la integral haciendo uso de la equivalencia

Nota: V es el volumen total. Para cuerpos bidimensionales o monodimensionales se trabajar con densidades superficiales/longitudinales y con superficies/longitudes. - Para el caso de cuerpos con geometra regular tales como esferas, paraleleppedos, cilindros, etc. el CM coincidir con el centro geomtrico del cuerpo. Distribucin de masa no homognea: Los centros de masas en cuerpos de densidad variable pueden calcularse si se conoce la funcin de densidad . En este caso se calcula el CM de la siguiente forma.

- La resolucin de la integral depender de la funcin de la densidad.

Interpretacin fsica del centro de masas


El centro de masa de un sistema es un punto que se comporta dinmicamente como si todas las fuerzas externas del sistema actuasen directamente sobre el.

Magnitudes mecnicas fundamentales


1.4. SISTEMA INTERNACIONAL. 1.4.1. MAGNITUDES FUNDAMENTALES. Midiendo la distancia recorrida por un coche y el tiempo que ha estado caminando podemos determinar su velocidad. Como la velocidad se calcula a partir de la distancia y el tiempo, decimos que son magnitudes fundamentales y que la velocidad es derivada. Pero se trata de algo arbitrario, porque podramos medir la velocidad del coche y el tiempo que estuvo andando para, a partir de ah, calcular la distancia recorrida. Entonces velocidad y tiempo seran magnitudes fundamentales y la distancia una magnitud derivada. Para eludir estos problemas de interpretacin, los cientficos del mundo se han puesto de acuerdo en determinar qu magnitudes son fundamentales, cules son derivadas y en qu unidades deben medirse. Esto (magnitudes y unidades) se conoce como Sistema Internacional. Las magnitudes fundamentales del sistema internacional son: Longitud: Se mide en metros (m). El metro se define como la longitud recorrida por la luz en el vaco en un intervalo de tiempo de 1/299792458 de segundo. Masa: Se mide en kilogramos (kg). El kilogramo se define como la masa de un cilindro que se conserva en Paris. INTRODUCCIN AL MTODO CIENTFICO 3 E.S.O. 32 PROYECTO ANTONIO DE ULLOA Tiempo: Se mide en segundos (s). El segundo se define como la duracin de 9192631770 periodos de la radiacin correspondiente a la transicin entre los dos niveles energticos hiperfinos del estado fundamental del tomo de cesio-133.

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Energa
La energa es una magnitud fsica abstracta, ligada al estado dinmico de un sistema cerrado y que permanece invariable con el tiempo. Todos los cuerpos, por el slo hecho de estar formados de materia, contienen energa, adems, pueden poseer energa adicional debido a su movimiento, a su composicin qumica, a su posicin, a su temperatura y a algunas otra propiedades. Por ejemplo se puede decir que un sistema con energa cintica nula est en reposo. La variacin de energa de un sistema es igual en magnitud al trabajo requerido para llevar al sistema desde un estado inicial al estado actual. El estado inicial es totalmente arbitrario. La energa no es un ente fsico real, ni una "substancia intangible" sino slo un nmero escalar que se le asigna al estado del sistema fsico, es decir, la energa es una herramienta o abstraccin matemtica de una propiedad de los sistemas fsicos. El uso de la magnitud energa en trminos prcticos se justifica porque es mucho ms fcil trabajar con magnitudes escalares, como lo es la energa, que con magnitudes vectoriales como la velocidad y la posicin. As, se puede describir completamente la dinmica de un sistema en funcin de las energas cintica, potencial y de otros tipos de sus componentes. En sistemas aislados adems la energa total tiene la propiedad de conservarse es decir ser invariante en el tiempo. Matemticamente la conservacin de la energa para un sistema es una consecuencia directa de que las ecuaciones de evolucin de ese sistema sean independientes del instante de tiempo considerado, de acuerdo con el teorema de Noether.

Energa potencial
Si en una regin del espacio existe un campo de fuerzas conservativo, entonces el trabajo requerido para mover una masa cualquiera desde un punto de referencia, usualmente llamado nivel de tierra y otro es la energa potencial del campo. Por definicin el nivel de tierra tiene energa potencial nula.

Energa cintica de una masa puntual


Es igual en magnitud al trabajo requerido para llevar la partcula al estado en el que se encuentra.

Dado que los cuerpos estn formados de partculas, se puede conocer su energa sumando las energas individuales de cada partcula.

Energa en diversos tipos de sistemas


Todos los cuerpos, pueden poseer energa debido a su movimiento, a su composicin qumica, a su posicin, a su temperatura, a su masa y a algunas otras propiedades. En las diversas disciplinas de la fsica y la ciencia, se dan varias definiciones de energa, por supuesto todas coherentes y complemetarias entre s, todas ellas siempre relacionadas con el concepto de trabajo.

Trabajo, potencia
En mecnica, el trabajo efectuado por una fuerza aplicada sobre una partcula durante un cierto desplazamiento se define como el producto , dependiente de la trayectoria y, por lo tanto, no constituye una variable de estado. La unidad bsica de trabajo en el Sistema Internacional es Newtonxmetro y se denomina Julio.

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Frmulas
En trayectorias lineales se expresa como
Esquema.

siendo

es el vector resultante de todas las fuerzas aplicadas, que para el caso deben tener la misma direccin que el vector desplazamiento pero no necesariamente el mismo sentido. Si los vectores tienen direccin opuesta, es decir quedan como rectas secantes formando un ngulo recto el trabajo efectuado es 0.

es el vector desplazamiento

donde

indica la componente tangencial de la fuerza a la trayectoria.

Para calcular el trabajo a lo largo de toda la trayectoria basta con integrar entre los puntos inicial y final de la curva. En el caso ms simple de una fuerza constante aplicada sobre una distancia , el trabajo realizado se expresa como la formula siguiente:

Relacin entre trabajo y energa


Tambin se llama trabajo a la energa usada para deformar un cuerpo o, en general, alterar la energa de cualquier sistema fsico. El concepto de trabajo est ligado ntimamente al concepto de energa y ambas magnitudes se miden en la misma unidad, el julio. Esta ligazn puede verse en el hecho que, del mismo modo que existen distintas definiciones de energa para la mecnica y la termodinmica, tambin existen distintas definiciones de trabajo en cada rama de la fsica. Es una magnitud de gran importancia para establecer nexos entre las distintas ramas de la fsica. Trabajo y energa son conceptos que empezaron a utilizarse cuando se abord el estudio del movimiento de los cuerpos.

Potencia
En Fsica, potencia es la cantidad de trabajo efectuado por unidad de tiempo. Esto es equivalente a la velocidad de cambio de energa en un sistema o al tiempo empleado en realizar un trabajo, segn queda definido por: , donde P es la potencia E es la energa o trabajo t es el tiempo. La potencia se puede considerar en funcin de la intensidad y la superficie: P=IS P es la potencia realizada I es la intensidad S es la superficie La unidad de potencia en el Sistema internacional (SI) es el vatio (W), el cual es equivalente a un julio por segundo.

Fsica/Texto completo Fuera del SI tambin se utiliza el caballo de vapor (CV), equivalente a la potencia necesaria para elevar verticalmente un peso de 75 kgf a una velocidad constante de 1 m/s (movimiento uniforme). Teniendo en cuenta que un kilopondio o kilogramo-fuerza (kg-f) es la fuerza ejercida sobre una masa de 1 kg por la gravedad estndar en la superficie terrestre, esto es, 9,80665 m/s2, entonces

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Campos y energa potencial


Concepto de campo
El concepto de campo en fsica se refiere a una magnitud que presenta cierta variacin sobre una regin del espacio. En ocasiones campo se refiere a una abstraccin matemtica para estudiar la variacin de una cierta magnitud fsica; en este sentido el campo puede ser un ente no visible pero s medible. Histricamente fue introducido para explicar la accin a distancia de las fuerzas de gravedad, elctrica y magntica, aunque con el tiempo su significado se ha extendido substancialmente. En fsica el concepto surge ante la necesidad de explicar la forma de interaccin entre cuerpos en ausencia de contacto fsico y sin medios de sustentacin para las posibles interacciones. La accin a distancia se explica, entonces, mediante efectos provocados por la entidad causante de la interaccin, sobre el espacio mismo que la rodea, permitiendo asignar a dicho espacio propiedades medibles. As, ser posible hacer corresponder a cada punto del espacio valores que dependern de la magnitud del cuerpo que provoca la interaccin y de la ubicacin del punto que se considera.

Campos clsicos de fuerzas


Los campos ms conocidos en fsica clsica son: Campo electromagntico, superposicin de los campos: campo electrosttico. campo magntico. Campo gravitatorio. Accion a Distancia. Fuerzas de contacto. Fuerza Nuclear Fuerte Fuerza Nuclear Debili

Clasificacin por tipo de magnitud


Una clasificacin posible atendiendo a la forma matemtica de los campos es: Campo escalar: aquel en el que cada punto del espacio lleva asociada una magnitud escalar. (campo de temperaturas de un slido, campo de presiones atmosfricas...) Campo vectorial: aquel en que cada punto del espacio lleva asociado una magnitud vectorial (campos de fuerzas,...). Campo tensorial: aquel en que cada punto del espacio lleva asociado un tensor (campo electromagntico en electrodinmica clsica, campo gravitatorio en teora de la relatividad general, campo de tensiones de un slido, etc.)

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Energa potencial
La energa potencial puede pensarse como la energa almacenada en un sistema, o como una medida del trabajo que un sistema puede entregar. Ms rigurosamente, la energa potencial es una magnitud escalar asociado a un campo de fuerzas (o como en elasticidad un campo tensorial de tensiones). Cuando la energia potencial est asociada a un campo de fuerzas, la diferencia entre los valores del campo en dos puntos A y B es igual al trabajo realizado por la fuerza para cualquier recorrido entre B y A.

Energa potencial asociada a campos de fuerzas


La energa potencial puede definirse solamente cuando la fuerza es conservativa, es decir que cumpla con alguna de las siguientes propiedades: El trabajo realizado por la fuerza entre dos puntos es independiente del camino recorrido. El trabajo realizado por la fuerza para cualquier camino cerrado es nulo. Cuando el rotor de F es cero. Se puede demostrar que todas las propiedades son equivalentes (es decir que cualquiera de ellas implica la otra). En estas condiciones, la energa potencial se define como

De la definicin se sigue que si la energa potencial es conocida, se puede obtener la fuerza a partir del gradiente de U:

Tambin puede recorrerse el camino inverso: suponer la existencia una funcin energa potencial y definir la fuerza correspondiente mediante la frmula anterior. Se puede demostrar que toda fuerza as definida es conservativa. Evidentemente la forma funcional de la energa potencial depende de la fuerza de que se trate; as, para el campo gravitatorio (o elctrico) el resultado del producto de las masas (o cargas) por una constante dividido por la distancia entre las masas (cargas), por lo que va disminuyendo a medida que se incrementa dicha distancia.

Energa potencial gravitatoria


Caso general. La energa potencial gravitatoria VG de una partcula material de masa m situada dentro del campo gravitatorio terrestre viene dada por:

Donde: , distancia entre la partcula material del centro de la Tierra. , constante universal del la gravitacin. , masa de la tierra. Esta ltima es la frmula que necesitamos emplear, por ejemplo, para estudiar el movimiento de satlites y misiles intercontinentales Clculo simplificado. Cuando la distancia recorrida por un mvil h es pequea, lo que sucede en la mayora de las aplicaciones usuales (tiro parablico, saltos de agua, etc.), podemos usar el desarrollo de Taylor a la anterior ecuacin. As si llamamos r a la distancia al centro de la tierra, R al radio de la Tierra y h a la altura sobre la superficie de la Tierra tenemos:

Donde hemos introducido la aceleracin sobre la superfice:

Fsica/Texto completo

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Por tanto la variacin de la energa potencial gravitatoria al desplazarse un cuerpo de masa m desde una altura h1 hasta una altura h2 es: Dado que la energa potencial se anula cuando la distancia es infinita, frecuentemente se asigna energa potencial cero a la altura correspondiente a la del suelo, ya que lo que es de inters no es el valor absoluto de V, sino su variacin durante el movimiento. As, si la altura del suelo es h1 = 0, entonces la energa potencial a una altura h2 = h ser simplemente VG = mgh.

Energa potencial electrosttica


La energa potencial electrosttica de un sistema formado por dos partculas de cargas q y Q situadas a una distancia r una de la otra es igual a: llamada la Ley_de_Coulomb Siendo K una constante universal o contante de Coulomb cuyo valor aproximado es 9*109 (voltiosmetro/culombio). La constante Newton/m). Y siendo la constante de permisibilidad elctrica en el vacio F/m. es la Constante de Coulomb y su valor para unidades SI es Nm/C (Voltio equivale a

Energa potencial elstica


Potencial armnico (caso unidimensional). Dado una partcula en un campo de fuerzas que responda a la ley de Hooke (F= -k|r|) siendo k la constante de dicho campo, su energa potencial ser V = 1/2 K |r|. Energa de deformacin (caso general) En este caso la funcin escalar que da el campo de tensiones es la energa libre de Helmholtz por unidad de volumen f que representa la energa de deformacin. En funcin de las deformaciones ij:

Donde la conexin con las tensiores viene dada por las siguientes relaciones termodinmicas:

Impulso
En mecnica clsica, un impulso cambia el momento lineal de un objeto, y tiene las mismas unidades y dimensiones que el momento lineal. Las unidades del impulso en el Sistema Internacional son kgm/s. Un impulso se calcula como la integral de la fuerza con respecto al tiempo.

donde I es el impulso, medido en kgm/s

Fsica/Texto completo F es la fuerza, medida en newtons t es la duracin del tiempo, medida en segundos En presencia de una fuerza constante el impulso se suele escribir con la frmula:

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donde es el intervalo de tiempo en el que se aplica la fuerza (F). Usando la definicin de campos de fuerza:

As pues, lo ms comn es definir el impulso como una variacin de cantidad de movimiento.

Principios de conservacin
Uno de los objetivos de la mecnica es la prediccion del movimiento de los cuerpos materiales, para lo que se requiere saber que informacin del pasado es la ms relevante a la hora pronosticar el futuro. Los principios de conservacin que tratan sobre magnitudes que no varian en el tiempo bajo ciertas condiciones son muy tiles en la prediccin ya que conociendo su magnitud en un momento dado conocemos automticamente su valor otros tiempos.

Principio de conservacin de la cantidad de movimiento


En un sistema aislado en el cual las fuerzas externas son cero, el momento lineal total se conserva. Al sistema o conjunto de partculas, que cumple esta ley se le llama Sistema inercial:

Por la Segunda Ley de Newton, tenemos:

Pero como la aceleracin es:

Entonces, la fuerza la podemos escribir como:

Como las fuerzas externas son 0:

Dado que la derivada de una constante es 0:

Fsica/Texto completo Sin utilizar clculo diferencial La Segunda Ley de Newton puede ser planteada en trminos de cantidad de movimiento: De la segunda Ley de Newton obtenemos que:

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Como la aceleracin es:

Reemplazando con la aceleracin:

Reemplazando con la cantidad de movimiento:

Si:

Entonces la cantidad de movimiento final ser igual al inicial. A esto se le conoce como conservacin de momento.

Equivalencia con leyes de Newton


Primera Ley o Inercia
Si la masa es constante esto implica que

Esto es equivalente a la primera ley de Newton o ley de la inercia, que establece que "en ausencia de fuerzas aplicadas un cuerpo se mover con velocidad constante".

Segunda Ley
La segunda ley de Newton explica que al aplicar una fuerza externa a un cuerpo ste se acelerar, siendo esta fuerza igual al producto de la masa por la aceleracin, es decir

De acuerdo a la definicin de aceleracin esta expresin tambin puede escribirse como

Si la masa es constante esto es equivalente a

lo que puede considerarse como una definicin de fuerza: "fuerza es la razn de cambio del momento con respecto al tiempo".

Fsica/Texto completo Hay que resaltar que cuando Newton describi su Segunda Ley, en la que se describe qu es una fuerza, lo hizo derivando el momento lineal. Lleg a la conclusin de que para variar el momento lineal de una partcula, habra que aplicarle una fuerza. Por tanto la definicin correcta de Fuerza es que la masa permanezca constante en dt, se puede transformar en . Y, slo en el muy probable caso de . Lo normal es que al aplicarle una

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fuerza a un cuerpo, su masa permanezca constante; pero por ejemplo, en el caso de un cohete, esto no es as, pues va perdiendo masa segn avanza.

Tercera Ley o Accin-Reaccin


Finalmente, en la interaccin entre dos cuerpos, si el momento ha de conservarse el cambio de momento de uno de los cuerpos debe ser el negativo del cambio de momento del otro

lo que de acuerdo a la definicin de fuerza, puede expresarse como

que equivale al enunciado "a toda fuerza de accin le corresponde una fuerza de reaccin igual y opuesta".

Principio de conservacin de la energia


La ley de conservacin de la energa establece que el valor de la energa de un sistema aislado (sin interaccin con ningn otro sistema) permanece invariable con el tiempo. La conservacin de la energa de un sistema est ligada al hecho de que las ecuaciones de evolucin sean independientes del instante considerado. Dentro de los sistemas termodinmicos, una consecuencia de la ley de conservacin de la energa es la llamada Primera ley de la termodinmica, que establece que, dada una cantidad de energa trmica Q que fluye dentro de un sistema, debe aparecer como un incremento de la energa interna del sistema (U) o como un trabajo (W) efectuado por el sistema sobre sus alrededores:

Transformacin de la energa
Aunque la energa no se pierde, se degrada. Hay formas de energa que se pueden transformar o aprovechar mejor. Al final y tras sucesivas conversiones la energa acaba en forma de calor. Este calor es muy difcil de convertir en otras energas, por lo menos con un rendimiento cercano al rendimiento del Ciclo de Carnot, y, adems, se necesita una diferencia de temperatura. Muchas veces no se puede aprovechar y hay que desecharlo. A veces, hace falta energa extra para desecharlo. Desde un punto de vista cotidiano, las mquinas y los procesos desarrollados por el hombre funcionan con un rendimiento menor que el 100%, lo que se traduce en "prdidas de energa" medido en trminos econmicos o materiales, sin que esto deba interpretarse como un no cumplimiento del principio enunciado.

Sistema mecnico en el cual se conserva la energa, para choque perfectamente elstico y ausencia de rozamiento.

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Conservacin de la energa en campos conservativos


En el caso de que el cuerpo estudiado se encuentre en un campo conservativo no solo se cumple que la energa total del sistema se conserva (energa del cuerpo y energa disipada en forma de calor), sino que tambin se conserva la energa total del cuerpo. Un campo de fuerzas es conservativo si existe V(x,y,z) tal que:

Asumiendo lo anterior y aplicando la segunda ley de Newton:

Integrando desde un punto A a un punto B:

Esto quiere decir que en presencia de fuerzas conservativas la suma de energa cintica y potencial es constante a lo largo del tiempo.

Descomposicin de la energa cintica


La energa cintica de un solido rgido se expresa como la suma de dos componentes de sta:

Energa cintica de traslacin


Sea un cuerpo de masa , cuyo centro de masa se mueve con una velocidad . Su energa cintica de traslacion es aquella que posee este cuerpo por el mero hecho de encontrarse su centro de masas en movimiento. sta viene dada por la expresin:

Energa cintica de rotacin


Sea Un cuerpo de momento de inercia (o inercia rotacional) , el cual se mueve respecto a su centro de masa con una velocidad angular (que ser la misma en cualquier punto del cuerpo que consideramos ya que se trata de un cuerpo rgido no deformable). Su energa cintica de rotacin es aquella que posee este cuerpo por el mero hecho de encontrarse en movimiento circular respecto a su propio centro de masas. sta viene dada por la expresin:

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Energa cintica total


As, como hemos visto, un cuerpo no solo posee energa cintica por su velocidad lineal de traslacin, si no que tambin posee energa debido a su movimiento de rotacion con respecto a su centro de masas. Por lo tanto, su energa cintica total ser la suma algebraica de ambas ya que el movimiento de un slido rgido siempre se puede descomponer en un movimiento de traslacin de su centro de masas y otro de rotacion del cuerpo con respecto al centro de masas:

Campo gravitatorio
En fsica el campo gravitatorio o campo gravitacional es un campo de fuerzas que representa la fuerza gravitatoria. El tratamiento que recibe este campo es diferente segn las necesidades del problema: En fsica clsica o fsica no-relativista el campo gravitatorio viene dado por un campo vectorial. En fsica newtoniana, el campo gravitatorio es un campo vectorial conservativo cuyas lneas de campo son abiertas. Puede definirse como la fuerza por unidad de masa que experimentar una partcula puntual situada ante la presencia de una distribucin de masa. Sus unidades son, por lo tanto, las de una aceleracin, m s-2. Matemticamente se puede definir el campo como

donde

es la fuerza de gravedad experimentada por la partcula de masa para una distribucin de masa

en presencia de un campo

El campo

esfrica y central fuera de la esfera es un vector de mdulo g, direccin radial y que apunta hacia la partcula que crea el campo. , donde r es la distancia radial al centro de la distribucin. En el interior de la esfera central el campo vara segn una ley dependiente de la distribucin de masa (para una esfera uniforme, crece linealmente desde el centro hasta el radio exterior de la esfera). La ecuacin (1) por tanto slo es vlida a partir de la superficie exterior que limita el cuerpo que provoca el campo, punto a partir del cual el campo decrece segn la ley de la inversa del cuadrado. El inters de realizar una descripcin de la Lineas de campo gravitatorio de una masa. interaccin gravitatoria ( Fuerza Gravitacional) por medio de un campo radica en la posibilidad de poder expresar la interaccin gravitacional como el producto de dos trminos, uno que depende del valor local del campo, y otro, una propiedad escalar que representa la respuesta del objeto que sufre la accin del campo. Ejemplo: el movimiento de un planeta se puede describir como el movimiento orbital del planeta en presencia de un campo gravitatorio creado por el Sol. Los campos gravitatorios son aditivos. Es decir el campo gravitatorio creado por una distribucin de masa es igual a la suma de los campos creados por sus diferentes

Fsica/Texto completo elementos. El campo gravitatorio del sistema solar es el creado por el Sol, Jpiter y los dems planetas. La naturaleza conservativa del campo permite definir una energa potencial gravitatoria tal que la suma de la energa potencial y energa cintica del sistema es una cantidad constante. As a cada punto del espacio podemos asignar un potencial gravitatorio relacionado con la densidad de la distribicin de masa y con el vector de campo gravitorio por:

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Energa potencial en un campo gravitatorio


Ley de la Gravitacin Universal de Newton
La Ley de la Gravitacin Universal de Newton establece que la fuerza que ejerce una partcula puntual con masa sobre otra con masa es directamente proporcional al producto de las masas, e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que las separa:

donde

es el vector unitario que va de la partcula 1 a la 2, y donde

es la Constante de gravitacin universal,

siendo su valor 6,67 1011 Nm2/kg2.

Trabajo realizado por la gravedad


De la definicin de trabajo se puede calcular el trabajo ejercido por la fuerza gravitatoria de atraccin de dos masas. Para ello realizaremos la integral a lo largo de la lnea que une los centros de ambas masas

La Gravedad como fuerza conservativa


Se entiende que una fuerza es conservativa cuando el trabajo realizado por la misma entre dos puntos cualesquiera, no depende de la trayectoria seguida. Para que una fuerza sea conservativa ha de poder escribirse como el gradiente de un escalar. Para demostralo supongamos que sea posible, entonces

Si para obtener el trabajo a lo largo de una trayectoria

cualquiera integramos la expresin anterior obtenemos

es decir el resultado depende unicamente de la posicin inicial y final y por tanto es conservativa. Para la gravedad si recordamos el resultado para una trayectoria particular podremos ver una posible forma el potencial de la fuerza gravitatoria

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si calculamos el gradiente recuperamos la ley de la gravitacin de Newton

La forma ms fcil de calcular el gradiente anterior es hacerlo en coordenada cilndricas

Aplicandolo al inverso de r obtenemos

con lo que se recupera la expresin de la fuerza gravitatoria de partida

Leyes de Kepler
Johannes Kepler bas sus leyes en los primero estudios de Coprnico, quien frmulo el modeo heliocentrico. La diferencia fue que Kepler, concluye que las rbitas de los planetas son elpticas con el Sol en uno de sus focos. Las tres leyes de Kepler: 1) "Los planetas describen rbitas elpticas entorno al Sol". 2) "La recta que une un planeta cualquiera con el Sol (radio vector) describe reas iguales en tiempos iguales". Esta ley es ms conocida como la "ley de las reas" 3) "Los cuadrados de los perodos de revolucin de los planetas son proporcionales a los cubos de sus distancias medias al Sol". Datos para aplicar la 3 ley: T en aos, a en unidades astronmicas. Mercurio: T = 0,241 a = 0,387 Venus: T = 0,616 a = 0,723 Tierra: T = 1 a = 1 Marte: T = 1,88 a = 1,524 Jpiter: T = 11,9 a = 5,203 Saturno: T = 29,5 a = 9,539 Urano: T = 84,0 a = 19,191 Neptuno: T = 165,0 a = 30,071

Centro de gravedad
El centro de gravedad (C.G.) es el punto de aplicacin de la resultante de todas las fuerzas de gravedad que actun sobre las distintas masas materiales de un cuerpo. En fsica, el centroide, el centro de gravedad y el centro de masas pueden, bajo ciertas circunstancias, coincidir entre s. En stos casos es vlido utilizar estos trminos de manera intercambiable. El centroide es un concepto puramente geomtrico, mientras que los otros dos trminos se relacionan con las propiedades fsicas de un cuerpo. Para que el centroide coincida con el centro de masas, el objeto tiene que tener densidad uniforme, o la distribucin de materia a travs del objeto debe tener ciertas propiedades, tales como simetra. Para que un centroide coincida con el centro de gravedad, el centroide debe coincidir con el centro de masas y el objeto debe estar bajo la influencia de un campo gravitatorio uniforme.

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Esttica
La Esttica es la parte de la mecnica que estudia el equilibrio de fuerzas, sobre un cuerpo en reposo.

Anlisis del equilibrio


La esttica proporciona, mediante el empleo de la mecnica del slido rgido solucin a los problemas denominados isostticos. En estos problemas, es suficiente plantear las condiciones bsicas de equilibrio, que son: 1. El resultado de la suma de fuerzas es nulo. 2. El resultado de la suma de momentos respecto a un punto es nulo. Estas dos condiciones, mediante el algebra vectorial, se convierten en un sistema de ecuaciones, la resolucin de este sistema de ecuaciones, es resolver la condicin de equilibrio. Existen mtodos de resolucin de este tipo de problemas estticos mediante grficos, heredados de los tiempos en que la complejidad de la resolucin de sistemas de ecuaciones se evitaba mediante la geometra, si bien actualmente se tiende al clculo por ordenador. Para la resolucin de problemas hiperestticos (aquellos en los que el equilibrio se puede alcanzar con distintas combinaciones de esfuerzos) es necesario considerar ecuaciones de compatibilidad. Dichas ecuaciones adicionales de compatibilidad se obtienen mediante la introduccin de deformaciones y tensiones internas asociadas a las deformaciones mediante los mtodos de la mecnica de slidos deformables, que es una ampliacin de la teora del slido rgido que adems da cuenta de la deformabilidad de los slidos y sus efectos internos. Existen varios mtodos clsicos basados la mecnica de slidos deformables, como los teoremas de Castigliano o las frmulas de Navier-Bresse, que permiten resolver un buen nmero de problemas hiperestticos de modo simple y elegante.

Aplicaciones
La esttica abarca el estudio del equilibrio tanto del conjunto como de sus partes constituyentes, incluyendo las porciones elementales de material. Uno de los principales objetivos de la esttica es la obtencin de esfuerzos cortantes, fuerza normal, de torsin y momento flector a lo largo de una pieza, que puede ser desde una viga de un puente o los pilares de un rascacielos. Su importancia reside en que una vez trazados los diagramas y obtenidas sus ecuaciones, se puede decidir el material con el que se construir, las dimensiones que deber tener, lmites para un uso seguro, etc. mediante un anlisis de materiales. Por tanto, resulta de aplicacin en ingeniera estructural, ingeniera mecnica, construccin, siempre que se quiera construir una estructura fija. Para el anlisis de una estructura en movimiento es necesario considerar la aceleracin de las partes y las fuerzas resultantes. El estudio de la Esttica suele ser el primero dentro del rea de la ingeniera mecnica, debido a que los procedimientos que se realizan suelen usarse a lo largo de los dems cursos de ingeniera mecanica

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Equilibrio de un slido rgido


Definicin de slido rgido
Un slido rigido esta formado por un conjunto de masas puntuales cuyas posiciones relativas entre s no varan en el tiempo. Matemticamente:

Esto significa que un cuerpo rigido se mueve como un todo y su movimiento podr descomponerse como un componente de desplazamiento del centro de masas y otro de rotacin.

Condiciones de equilibrio
En el apartado de discusin del principio de conservacin del momento angular se define el momento angular como:

Movimiento complejo de un slido rgido, que presenta precesin alrededor de la direccin del momento angular adems rotacin segn su eje de simetra

para un sistema de partculas se tiene:

y derivando respecto al tiempo:

los sumandos del primer trmino se anulan por tratarse del producto vectorial de un vector consigo mismo, mientras que el segundo es la definicin del torque o momento de la fuerza, definido como:

donde se han definido la fuerza externa sobre la partcula i como como

y la fuerza que ejerce la partcula j sobre la i

. Sustituyendo en la expresin del momento angular total se llega a la expresin:

El ltimo trmino del segundo miembro de la ecuacin anterior puede considerarse como una suma de pares de la siguiente forma:

donde se ha utilizado el principio de accin y reaccin. Si se considera adems el denominado principo de accin y reaccin fuerte, que enuncia que las fuerzas entre dos partculas, adems de ser iguales y opuestas, estn sobre la recta que las une, el producto vectorial en el ltimo trmino se anula y se tendr que:

Lo que nos lleva a que las condiciones de equilibrio estatico de un slido rgido requiere que la resultante de las fuerzas se anule y, adems, que se anule la resultante de la suma de momentos de las fuerzas exteriores.

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Referencias
Raada y Menndez Luarca, Antonio (1990), Dinmica Clsica, Alianza Editorial, S.A.. 84-206-8133-4. H. Goldstein (1990), Mecnica Clsica, Editorial Reverte, S.A.. 84-291-4306-8.

Equilibrio de un punto en un campo de fuerzas


Equilibrio estable/inestable
En general la fuerza puede expresarse como

Para analizar las condiciones de equilibrio de un cuerpo puntual en un campo de fuerzas, suponiendo que las fuerzas son funciones matemticas analticas, conviene partir del desarrollo de primer orden en funcin de las coordenadas de posicin. El desarrollo se har, sin prdida de generalidad, en torno al origen.

Si el cuerpo puntual est en equilibrio la fuerza del campo en el origen se anula. Para que el equilibrio sea adems estable la fuerza residual debe tender a devolver el cuerpo al origen para cualquier desplazamiento, es decir tener sentido opuesto al desplazamiento y por tanto

Campos conservativos
. Si se trata de un campo conservativo se puede definir una funcin energa potencial que depende nicamente de la posicin. Considerse el trabajo para desplazar el cuerpo de un punto 1 a otro 2 por un camino S1 y de nuevo a A por S2. Por la hiptesis de campo conservativo el trabajo total ha de anularse.

lo que significa que el trabajo no depende de la trayectoria.


Dos caminos cualquiera en un campo conservativo de fuerzas

Escogiendo arbitrariamente un valor para la energa potencial en un punto dado podemos definir

Fsica/Texto completo Calculemos la deriva parcial respecto a x de la funcion energa pontencial, para ello consideremos un pequeo desplazamiento en dicha direccin.

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Asumiendo continuidad de la funcin fuerza, el teorema del valor medio permite escribir

Con y en el lmite

y el gradiente de de la energa potencial es

Condiciones de equilibrio en campos conservativos


Las condiciones de equilibrio en un campo de fuerzas implican que la fuerza se anula en el punto y tiene derivadas parciales negativas. En un campo conservativo en el que se puede definir una funcin energa potencial esto equivale a que dicha energa potencial tenga las primeras derivadas parciales nulas y las segundas derivadas positivas, que matemticamente imponen la existencia de un mnimo de energa potencial en punto de equilibrio.

Referencias
Raada y Menndez Luarca, Antonio (1990), Dinmica Clsica, Alianza Editorial, S.A.. 84-206-8133-4.

Rozamiento
Se define como fuerza de rozamiento o fuerza de friccin a la resistencia que se opone al movimiento (fuerza de friccin cintica) o a la tendencia al movimiento (fuerza de friccin esttica) de dos superficies en contacto. Se genera debido a las imperfecciones, especialmente microscpicas, entre las superficies en contacto. Estas imperfecciones hacen que la fuerza entre ambas superficies no sea perfectamente perpendicular a stas, sino que forma un ngulo (el ngulo de rozamiento) con la normal. Por tanto esta fuerza resultante se compone de la fuerza normal (perpendicular a las superficies en contacto) y de la fuerza de rozamiento, paralela a las superficies en contacto.

Leyes del rozamiento para cuerpos slidos


La fuerza de rozamiento es de igual direccin y sentido contrario al movimiento del cuerpo: esto no es cierto! En el movimiento de un automvil la fuerza de rozamiento es la responsable de mover el auto hacia adelante y en este caso acompaa al movimiento. El auto no puede ejercer fuerza sobre si mismo. La fuerza de rozamiento es prcticamente independiente del rea de la superficie de contacto. La fuerza de rozamiento depende de la naturaleza de los cuerpos en contacto, as como del estado en que se encuentren sus superficies. La fuerza de rozamiento es directamente proporcional a la fuerza normal que acta entre las superficies de contacto.

Fsica/Texto completo Para un mismo par de cuerpos, el rozamiento es mayor en el momento de arranque que cuando se inicia el movimiento. La fuerza de rozamiento es prcticamente independiente de la velocidad con que se desplaza un cuerpo sobre otro.

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Formulacin matemtica
Existen dos tipos de roce: El esttico y el cintico o dinmico. El primero es aquel que impide que un objeto inicie un movimiento y es igual a la fuerza neta aplicada sobre el cuerpo, solo que con sentido opuesto (ya que impide el movimiento). El segundo es una fuerza de magnitud constante que se opone al movimiento una vez que ste ya comenz. En resumen, lo que diferencia a un roce con el otro es que el esttico acta cuando el cuerpo est quieto y el dinmico cuando est en movimiento. El roce esttico es siempre mayor o igual al coeficiente de roce entre los dos objetos (nmero que se mide experimentalmente y est tabulado) multiplicado por la fuerza normal. El roce dinmico, en cambio, es igual al coeficiente de rozamiento, denotado por la letra griega , por la normal en todo instante. No se tiene una idea perfectamente clara de la diferencia entre el rozamiento dinmico y el esttico, pero se tiende a pensar que el esttico es mayor que el dinmico, porque al permanecer en reposo ambas superficies, pueden aparecer enlaces inicos, o incluso micro soldaduras entre las superficies. ste fenmeno es tanto mayor cuanto ms perfectas son las superficies. Un caso ms o menos comn es el del gripaje de un motor por estar mucho tiempo parado (no solo se gripa por una temperatura muy elevada), ya que al permanecer las superficies del pistn y la camisa durante largo tiempo en contacto y en reposo, pueden llegar a soldarse entre s.

Rozamiento esttico
En el caso del rozamiento esttico, existe un rango de fuerzas que pueden ser aplicadas al cuerpo y no una nica como es el caso del roce dinmico. Para cualquier fuerza que cumpla con la expresin

el cuerpo se mantendr en reposo es el coeficiente de roce esttico. es la fuerza normal entre ambas superficies.

Valores de los coeficientes de friccin


Coeficiente de rozamiento de algunas sustancias:

Coeficientes de rozamiento de algunas sustancias


Materiales en contacto Hielo // Hielo Vidrio // Vidrio Vidrio // Madera Madera // Cuero Madera // Piedra Madera // Madera Acero // Acero Acero // Hielo Acero // Latn Friccin esttica 0,1 0,9 0,25 0,4 0,7 0,4 0,74 0,03 0,5 Friccin cintica 0,11 0,4 0,2 0,3 0,3 0,3 0,57 0,02 0,4

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Acero // Tefln Tefln // Tefln Caucho // Cemento (seco) Caucho // Cemento (hmedo) Cobre // Hierro (fundido) Esqu (encerachimbodo) // Nieve (0C) Articulaciones humanas 0,04 0,04 1,0 0,3 1,1 0,1 0,01 0,04 0,04 0,8 0,25 0,3 0,05 0,003

Dinmica de rotacin
Rotacin es el movimiento de cambio de orientacin de un cuerpo extenso de forma que, dado un punto cualquiera del mismo, este permanece a una distancia constante de un punto fijo. En un espacio tridimensional, para un movimiento de rotacin dado, existe una lnea de puntos fijos denominada eje de rotacin. La velocidad angular se expresa como el ngulo girado por unidad de tiempo y se mide en radianes por segundo. Otras unidades que se pueden utilizar son Hercios (ciclos por segundo) o revoluciones por minuto (rpm). Comnmente se denomina por las letras: u . La rotacin es una propiedad vectorial de un cuerpo. El vector representativo de la velocidad angular es paralelo a la direccin del eje de rotacin y Rotacin de la Tierra su sentido indica el sentido de la rotacin siendo el sentido horario negativo y el sentido antihorario positivo. En ocasiones se utiliza tambin la frecuencia como medida escalar de la velocidad de rotacin. El grado de variacin temporal de la frecuencia angular es la aceleracin angular (rad/s) para la cual se utiliza frecuentemente el smbolo . Perodo y frecuencia: Estos parmetros son de uso frecuente en sistemas rotantes a velocidad constante. El perodo es el inverso de la frecuencia y representa el tiempo que se tarda en dar una revolucin completa. Perodo y frecuencia se representan respectivamente como: Perodo: Frecuencia:

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Transformaciones de rotacin
En matemticas las rotaciones son transformaciones lineales que conservan las normas en espacios vectoriales en los que se ha definido una operacin de producto interior. La matriz de transformacin tiene la propiedad de ser una matriz unitaria, es decir, es ortogonal y su determinante es 1. Sea un vector A en el plano cartesiano definido por sus componentes x e y, descrito vectorialmente a travs de sus componentes:

La operacin de rotacin del punto sealado por este vector alrededor de un eje de giro puede siempre escribirse como la accin de un operador lineal (representado por una matriz) actuando sobre el vector (multiplicando al vector) . En dos dimensiones la matriz de rotacin para el vector dado puede escribirse de la manera siguiente: . Al hacer la aplicacin del operador, es decir, al multiplicar la matriz por el vector, obtendremos un nuevo vector A' que ha sido rotado en un ngulo en sentido horario: , es decir

donde despus de ser rotado.

son las componentes del nuevo vector

Teorema de rotacin de Euler


El teorema de rotacin de Euler dice que cualquier rotacin o conjunto de rotaciones sucesivas puede expresarse siempre como una rotacin alrededor de una nica direccin o eje de rotacin principal. De este modo, toda rotacin (o conjunto de rotaciones sucesivas) en el espacio tridimensional puede ser especificada a travs del eje de rotacin equivalente definido vectorialmente por tres parmetros y un cuarto parmetro representativo del ngulo rotado. Generalmente se denominan a estos cuatro parmetros grados de libertad de rotacin.

Rotacin de un punto
Uno de los tipos de movimiento con los que nos encontramos son movimientos repetitivos en los que la posicin del objeto que se se muevo vuelve a su posicin original. La situacin de estos tipos de movimiento que es ms fcil de analizar es el que transcurre en un plano. Para estudiarlo es til definir una serie de magnitudes angulares.

Definicin de radin
Si consideramos un punto que describe algn tipo de movimiento rotatorio y tomamos el segmento que una un punto interior a la trayectoria y el punto mvil, nos daremos cuenta que dicho segmento barre un ngulo hasta que se repite la posicin original y el ngulo recorrido es de 360. Si bien la medicin del ngulo en grados sexagesimales es una posibilidad para el estudio de la cinemtica de la rotacin, resulta ms conveniente otra unidad, conocida como radian. Para definirlo consideremos un segmento de longitud constante que barre la superficie de un crculo. Si llamamos a la longitud del arco de circunferencia correspondiente al ngulo barrido en un tiempo y la longitud del segmento considerado, el ngulo en radianes es . Para un crculo completo es la longitud de la circunferencia y por tanto el nmero de radianes de

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un crculo completo es

Coordenadas angulares
La coordenada fundamental para el estudio de la cinemtica de la rotacin es el ngulo otras dos magnitudes: la velocidad angular y la acelaracin angular. Velocidad angular: El mdulo de la velocidad angular se define como , de la que se derivan

su direccin es la perpendicular al plano del movimiento y el sentido el definido por la w:regla de la mano derecha. Aceleracin angular: De forma anloga a la aceleracin lineal, se define la aceleracin angular como

Relacin entre magnitudes lineales y angulares


En el caso estudiado de un partcula que describe un movimiento circular se puede determinar la velocidad lineal como

siendo

un vector unitario tangencial a la trayectoria circular. La descripcin de dicho vector unitario y el vector

unitario radial en coordenadas cartesianas es

siendo

el ngulo entre el radio que describe el movimiento de la partcula y el eje X.

Las derivadas con respecto al tiempo de los vectores unitarios son

Referencias
Gettys, W. Edward, Keller, Frederick J., Skove, Malcom J. (1995), Fsica Clsica y Moderna, McGraq-Hill/Interamericana de Espaa, S. A.. 84-7615-635-9.

Rotacin de un slido
Rotacin en slidos rgidos
En general se utiliza un cuerpo slido ideal no puntual e indeformable denominado slido rgido como ejemplo bsico para estudiar los movimientos de rotacin de los cuerpos. La velocidad de rotacin est relacionada con el

Fsica/Texto completo momento angular. Para producir una variacin en el momento angular es necesario actuar sobre el sistema con fuerzas que ejerzan un momento de fuerza. La relacin entre el momento de las fuerzas que actan sobre el cuerpo y la aceleracin angular se conoce como momento de inercia (I) y representa la inercia o resistencia del cuerpo a alterar su movimiento de rotacin. Cinemtica de la rotacin de slidos rgidos: Para analizar el comportamiento cinemtico de un cuerpo rgido debemos partir de la idea de que un angulo define la posicin instantnea de cualquier partcula contenida en el cuerpo rgido (CR); este angulo se mide desde un plano perpendicular al eje de rotacin del CR. Si la posicin queda completamente definida por la coordenada angular , entonces la velocidad del CR se podr expresar como:

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Mientras que la aceleracin quedara definida por:

La energa cintica de rotacin se escribe: . La expresin del teorema del trabajo en movimientos de rotacin se puede expresar as: la variacin de la energa cintica del slido rgido es igual al producto escalar del momento de las fuerzas por el vector representativo del ngulo girado ( ). .

Definicin de momento de inercia


El momento de inercia o inercia rotacional es una magnitud que da cuenta de cmo es la distribucin de masas de un cuerpo o un sistema de partculas alrededor de uno de sus puntos. Este concepto, desempea en el movimiento de rotacin un papel anlogo al de la masa inercial en el caso del movimiento rectilneo y uniforme. Dado un eje arbitrario, para un sistema de partculas se define como la suma de los productos entre las masas de las partculas que componen un sistema, y el cuadrado de la distancia r de cada partcula a al eje escogido. Representa la inercia de un cuerpo a rotar. Matemticamente se expresa como:

Para un cuerpo de masa continua (Medio continuo) lo anterior se generaliza como:

El subndice V de la integral indica que hay que integrar sobre todo el volumen del cuerpo. Este concepto, desempea en el movimiento de rotacin un papel anlogo al de masa inercial en el caso del movimiento rectilneo y uniforme. As, por ejemplo, la segunda ley de Newton: tiene como equivalente para la rotacin:

donde: es el momento aplicado al cuerpo. es el momento de inercia del cuerpo con respecto al eje de rotacin y es la aceleracin angular. , mientras que la energa de cintica de un . Donde I es el momento de inercia con respecto al eje de

La energa cintica de un cuerpo en movimiento con velocidad v es cuerpo en rotacin con velocidad angular es

Fsica/Texto completo rotacin. La conservacin de la cantidad de movimiento o momento lineal tiene por equivalente la conservacin del momento angular :

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El vector momento angular tiene la misma direccin que el vector velocidad angular

Momentos de inercia de cuerpos simples

Momentos de inercia de algunos slidos. En el caso de esferas o cilindros llenos, el radio interno vale cero. M es la masa del slido.

Momentos de inercia de cuerpos simples


Descripcin varilla respecto a un eje que pasa por su centro

anillo delgado respecto al eje anillo delgado respecto a un dimetro

cilindro macizo respecto a su eje de revolucin

esfera respecto a un dimetro

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Tensor de inercia de un slido rgido


El tensor de inercia de un slido rgido, es un tensor simtrico de segundo orden, que expresado en una base ortonormal viene dado por una matriz simtrica, dicho tensor se forma a partir de los momentos de inercia segn tres ejes perpendiculares y tres productos de inercia tal como se explica a continuacin. Tal como se explica al principio del artculo, para un slido rgido tridimensional pueden definirse momentos de inercia segn diversos ejes, en particular pueden definirse segn tres ejes perpendiculares prefijados indepedientes que llamaremos X, Y y Z:

Adems de estas magnitudes pueden definirse los llamados productos de inercia:

Todas las formas anteriores pueden resumirse en la siguiente frmula tensorial:

Donde

y donde

. El momento con respecto a cualquier otro eje puede

expresarse como combinacin lineal anterior de las anteriores magnitudes:

Donde la matriz anterior es el tensor de inercia expresado en la base XYX y t = (tx, ty, tz) es el vector paralelo al eje segn el cual se pretende encontrar el momento de inercia.

Derivacin formal del tensor de inercia


La velocidad de un cuerpo rgido se puede escribir como la suma de la velocidad del centro de masa ms la velocidad de un elemento del slido, matemticamente esto es

donde

es la velocidad,

es la velocidad del centro de masa,

es la velocidad angular medida en un

sistema solidario al slido y

es la distancia entre el orgen de este sistema y el elemento del slido. Si se toma la

norma al cuadrado de este vector se puede obtener la energa cintica de dicho diferencial de cuerpo rgido, a saber

donde

, con

la densidad del cuerpo y

un elemento de volumen. Para obtener la energa

cintica total del cuerpo rgido se debe integrar en todo el volumen de ste:

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Con el fin de anular el ltimo trmino, i. e. simplificar la expresin (y las sucesivas), se elige el origen del sistema solidario al slido en el centro de masa. De este modo

pues, en virtud de la eleccin hecha

. Se tiene luego que

es evidente, que el primer trmino el la energa cintica debido a la traslacin del cuerpo. El otro trmino, en consecuencia, debe ser la energa asociada a la rotacin del mismo. Si se escribe explcitamente el integrando de este ltimo trmino se tiene

donde es claro que:

con

la delta de Kronecker. Poniendo este resultado en la expresin asociada a la energa cintica debido a la

rotacin y poniendo la integral dentro de la sumatoria se tiene

Debe notarse que el factor correspondiente a la integral depende nicamente de las caracterstica geomtricas (fsicas) del cuerpo. En efecto, depedende de su forma (volumen) y de la masa del cuerpo y de como cmo est distribuida en dicha forma. Este factor es la componente de un cierta matriz que se conoce como Tensor de Inercia, puesto que toda matriz corresponde a un tensor de segundo rango:

A los elementos

se los llama momento de inercia respecto del eje

. Claramente, se ve que el

tensor de inercia es simtrico, por lo tanto es siempre diagonalizable. Es decir, siempre se puede encontrar una base de vectores tal que dicha matriz tenga forma diagonal. Tales vectores definen lo que se conoce como ejes principales. En otras palabras, siempre se puede elegir un sistema completo de vectores ortonormales (ejes principales) con los cuales el tensor de incercia toma forma diagonal.

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Momento angular
El momento angular o momento cintico de una masa puntual, es igual al producto vectorial del vector de posicin (brazo), del objeto en relacin a la recta considerada como eje de rotacin, por la cantidad de movimiento (tambin llamado momento lineal o momento). Frecuentemente se lo designa con el smbolo :

En ausencia de momentos de fuerzas externos, el momento angular de un conjunto de partculas, de objetos o de cuerpos rgidos se conserva. Esto es vlido tanto para partculas subatmicas como para galaxias.

Momento angular de una masa puntual


En el dibujo de derecha vemos una masa que se desplaza con una velocidad instantnea . El momento angular de esta partcula, con respecto a la recta perpendicular al plano que contiene y es, como ya se ha escrito:

El vector

es perpendicular al plano que contiene

, luego es

paralelo a la recta considerada como eje de rotacin. En el caso del dibujo, el vector momento angular sale del dibujo y va hacia el observador. El mdulo del momento angular es:

Es decir, el mdulo es igual al momento lineal multiplicado por su brazo, el cual es la distancia entre el eje de rotacin y la recta que contiene la velocidad de la partcula. Por esta razn, algunos designan el momento angular como el "momento del momento".

Dependencia temporal
Derivemos el momento angular con respecto al tiempo:

El primero de los parntesis es cero ya que la derivada de con respecto al tiempo no es otra cosa que la velocidad . Y como el vector velocidad de paralelo al vector cantidad de movimiento , el producto vectorial de los dos es cero. Nos queda el segundo parntesis:

El momento angular de una partcula con respecto al punto es el producto vectorial de su momento lineal por el vector . Aqu, el momento angular es perpendicular al dibujo y est dirigido hacia el lector.

donde

es la aceleracin. Pero

, la fuerza aplicada a la masa. Y el producto vectorial de

por la fuerza es el

torque o momento de fuerza aplicado a la masa:

La derivada temporal del momento angular es igual al torque aplicado a la masa puntual.

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Momento angular de un conjunto de partculas


El momento angular de un conjunto de partculas es la suma de los momentos angulares de cada una:

La variacin temporal es:

El trmino de derecha es la suma de todos los torques producidos por todas las fuerzas que actan sobre las partculas. Una parte de esas fuerzas puede ser de origen externo al conjunto de partculas. Otra parte puede ser fuerzas entre partculas. Pero cada fuerza entre partculas tiene su reaccin que es igual pero de direccin opuesta y colineal. Eso quiere decir que los torques producidos por cada una de las fuerzas de un par accin-reaccin son iguales y de signo contrario y que su suma se anula. Es decir, la suma de todos los torques de origen interno es cero y no puede hacer cambiar el valor del momento angular del conjunto. Solo quedan los torques externos:

El momento angular de un conjunto de partculas se conserva en ausencia de torques externos. Esta afirmacin es vlida para cualquier conjunto de partculas: desde ncleos atmicos hasta grupos de galaxias.

Cuerpos rgidos
Cuando el conjunto de partculas forma un cuerpo rgido, sabemos que

donde: es el torque aplicado al cuerpo. es el momento de inercia del cuerpo. es la aceleracin angular del cuerpo.

Luego:

Como el momento angular es cero si no hay rotacin:

donde

es la velocidad angular del cuerpo.

Teorema de Steiner
Teorema de Steiner
El teorema de Steiner establece que el momento de inercia con respecto a cualquier eje paralelo a un eje que pasa por el centro de gravedad, es igual al momento de inercia con respecto al eje que pasa por el centro de gravedad de un cuerpo, ms el producto de la masa por el cuadrado de la distancia entre los dos ejes:

Donde: Ieje es el momento de inercia respecto al eje que no pasa por el centro de masa; I(CM)eje es el momento de inercia para un eje paralelo al anterior que pasa por el centro de gravedad; M - Masa de la seccin transversal y h Distancia entre los dos ejes paralelos considerados. La demostracin de este teorema resulta inmediata si consideramos la descomposicin de coordenadas relativa al centro de masas C inmediata:

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Donde el segundo trmino es nulo puesto que la distancia vectorial promedio de masa en torno al centro de masa es nula, por la propia definicin de centro de masa.

Movimiento ondulatorio
Galileo Galilei
(1564-1642) estudio con detenimiento este fenmeno. Para ello se ayudo de un pndulo, aparato que consta de un hilo y de una esfera u otro cuerpo que esta suspendido de el y oscila libremente. Con sus experimentos Galileo descubri los principios bsicos del MAS. El movimiento que describe el cuerpo recorre la misma trayectoria cada determinado tiempo. Cuando un cuerpo con este movimiento se desplaza, origina un movimiento ondulatorio. La materia y la energa estn ntimamente relacionadas. La primera est representada por partculas y la segunda por "ondas", aunque hoy en da esa separacin no est tan clara. En el mundo subatmico "algo" puede comportarse como partcula u onda segn la experiencia que se est haciendo. Por ejemplo, la electricidad est constituida por electrones y estos presentan este doble comportamiento. El tipo de movimiento caracterstico de las ondas se denomina movimiento ondulatorio. Su propiedad esencial es que no implica un transporte de materia de un punto a otro. As, no hay una ficha de domin o un conjunto de ellas que avancen desplazndose desde el punto inicial al final; por el contrario, su movimiento individual no alcanza ms de un par de centmetros. Lo mismo sucede en la onda que se genera en la superficie de un lago o en la que se produce en una cuerda al hacer vibrar uno de sus extremos. En todos los casos las partculas constituyentes del medio se desplazan relativamente poco respecto de su posicin de equilibrio. Lo que avanza y progresa no son ellas, sino la perturbacin que transmiten unas a otras. El movimiento ondulatorio supone nicamente un transporte de energa y de cantidad de movimiento. Proceso por el que se propaga energa de un lugar a otro sin transferencia de materia, mediante ondas mecnicas o electromagnticas. En cualquier punto de la trayectoria de propagacin se produce un desplazamiento peridico, u oscilacin, alrededor de una posicin de equilibrio. Puede ser una oscilacin de molculas de aire, como en el caso del sonido que viaja por la atmsfera, de molculas de agua (como en las olas que se forman en la superficie del mar) o de porciones de una cuerda o un resorte. En todos estos casos, las partculas oscilan en torno a su posicin de equilibrio y slo la energa avanza de forma continua. Estas ondas se denominan mecnicas porque la energa se transmite a travs de un medio material, sin ningn movimiento global del propio medio. Las nicas ondas que no requieren un medio material para su propagacin son las ondas electromagnticas; en ese caso las oscilaciones corresponden a variaciones en la intensidad de campos magnticos y elctricos.

Ondas
Las ondas: imaginemos un estanque de agua quieta al que tiramos una piedra, pronto, pero no instantneamente, se formarn olas. Esas "olas" en realidad son ondas que se propagan desde el centro donde la piedra, al caer, es la "fuente" de perturbaciones circulares. Si llevamos este ejemplo a un parlante, este igual que la piedra, perturba el medio propagndose y alejndose de su fuente. As como las ondas necesitaban al agua para poder difundirse, el sonido necesita del aire para lograr lo mismo.

Fsica/Texto completo Al arrojar una roca aun recipiente con agua (H2O) observamos la propagacin de la onda de un lado a otro, por medio del agua, en ella se nota el movimiento ondulatorio. La onda consta de dos movimientos: uno es la vibracin de las partculas y otro es la propagacin de la onda en s. Si el movimiento de cada partcula es " de arriba hacia abajo y viceversa" la onda se llama transversal.. Si la partcula se mueve en la misma direccin de propagacin movindose atrs y adelante, la onda recibe el nombre de longitudinal. El sonido es una onda longitudinal mientras que la luz y cualquier onda electromagntica es transversales. Si hacemos ondas con una soga nos dar ondas transversales mientras que un resorte puede transportar ambos tipos de ondas. Una onda es una perturbacin peridica que se propaga en un medio o en el espacio transportando energa. La propagacin de una onda involucra el desplazamiento elstico de partculas materiales o cambios peridicos en alguna cantidad fsica como la presin, la temperatura o los cambios electromagnticos. Para descubrir una onda se considera: el valle, la cresta, el nodo, frecuencia, longitud de onda, la amplitud y la velocidad de propagacin. Lo que afirma la ley de la conservacin de la energa; La energa ni se crea ni se destruye simplemente se transforma, la energa puede ser propagada a travs del espacio y de la materia por medio de vibraciones, por ejemplo el sonido, la luz, las ondas de radio, esto se comprende estudiando como se forman, como se comportan y como se propagan. En fsica una onda es una oscilacin que se propaga por el espacio a partir de un medio, transportando energa pero no materia. Una onda es causada por algo que oscila, es decir, que se mueve repetidamente de un lado a otro en torno a una posicin central o de equilibrio. Las ondas son una perturbacin peridica del medio en que se mueven. En las ondas longitudinales, el medio se desplaza en la direccin de propagacin. Por ejemplo, el aire se comprime y expande (figura 1) en la misma direccin en que avanza el sonido. En las ondas transversales, el medio se desplaza en ngulo recto a la direccin de propagacin. Por ejemplo, las ondas en un estanque avanzan horizontalmente, pero el agua se desplaza verticalmente. Los terremotos generan ondas de los dos tipos, que avanzan a distintas velocidades y con distintas trayectorias. Estas diferencias permiten determinar el epicentro del sismo. Las partculas atmicas y la luz pueden describirse mediante ondas de probabilidad, que en ciertos aspectos se comportan como las ondas de un estanque.

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Propagacin de las ondas


El mecanismo mediante el cual una onda mecnica monodimensional se propaga a travs de un medio material puede ser descripto inicialmente considerando el caso de las ondas en un muelle. Cuando el muelle se comprime en un punto y a continuacin se deja en libertad, las fuerzas recuperadoras tienden a restituir la porcin contrada del muelle a la situacin de equilibrio. Pero dado que las distintas partes del muelle estn unidas entre s por fuerzas elsticas, la dilatacin de una parte llevar consigo la compresin de la siguiente y as sucesivamente hasta que aqulla alcanza el extremo final. En las ondas en la superficie de un lago, las fuerzas entre las molculas de agua mantienen la superficie libre como si fuera una pelcula tensa. Tales fuerzas de unin entre las partculas componentes son las responsables e que una perturbacin producida en un punto se propague al siguiente, repitindose el proceso una y otra vez de forma progresiva en todas las direcciones de la superficie del lquido, lo que se traduce en el movimiento de avance de ondas circulares. Como puede deducirse del mecanismo de propagacin descrito, las propiedades del medio influirn decisivamente en las caractersticas de las ondas. As, la velocidad de una onda depender de la rapidez con la que cada partcula del medio sea capaz de transmitir la perturbacin a su compaera. Los medios ms rgidos dan lugar a velocidades mayores que los ms flexibles. En un muelle de baja constante elstica k una onda se propagar ms despacio que en

Fsica/Texto completo otra que tenga una k mayor. Lo mismo sucede con los medios ms densos respecto de los menos densos. Ningn medio material es perfectamente elstico. Las partculas que lo forman en mayor o menor grado rozan entre s, de modo que parte de la energa que se transmite de unas a otras se disipan en forma de calor. Esta prdida de energa se traduce, al igual que en el caso de las vibraciones, en una atenuacin o amortiguamiento. Sin embargo, el estudio de las ondas en las condiciones ms sencillas prescinde de estos efectos indeseables del rozamiento.

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Caractersticas de las ondas

LONGITUD DE ONDA mecanica Es la distancia entre una cresta y otra o valles consecutivos. Parmetro fsico que indica el tamao de una onda. Si se representa la onda como una serie de crestas regulares (una lnea ondulada), la longitud de onda sera la distancia entre dos crestas consecutivas. Se representa con la letra griega l (lambda) En espectroscopa, la longitud de onda es el parmetro usado para definir el tipo de radiacin electromagntica, y se mide usualmente en nanmetros. Una longitud de onda corta indica que la radiacin es muy energtica, y viceversa. Por ejemplo, la longitud de onda de la radiacin ultravioleta de una lmpara de las usadas para comprobar billetes es de 254 nanmetros, mientras que la longitud de onda de la radiacin infrarroja emitida por una bombilla es de unos 700 nanmetros. Es la distancia entre dos puntos iguales correspondientes a dos ondas sucesivas. La longitud de onda esta relacionada con la frecuencia V de la onda mediante la formula: Se expresa en unidades de longitud; metros, centmetros, kilmetros y las longitudes de onda de la luz son de orden de millonsimas de metro (micrometros) NODO Es el punto donde la onda cruza la lnea de equilibrio. OSCILACIN Se lleva a cabo cuando un punto en vibracin ha tomado todos los valores positivos y negativos. Son los puntos medios que estn entre las crestas y los valles en la lnea central de los desplazamientos. ELONGACIN Es la distancia en forma perpendicular de un punto de la onda a la lnea o posicin de equilibrio. AMPLITUD

Fsica/Texto completo Es la distancia entre el punto extremo que alcanza una partcula vibrante y su posicin de equilibrio. La amplitud es la mxima elongacin. La amplitud de onda est directamente relacionada con la intensidad de la onda, la amplitud es el ancho de onda, es decir, la distancia que separa a dos crestas o dos valles sucesivos. FRECUENCIA: Es el nmero de veces que se representa un fenmeno peridico en la unidad de tiempo, es decir, el nmero de ondas que pasan por segundo. La unidad en la que se mide la frecuencia es el hertz (Hz) en honor a Heinrich Hertz, quien demostr la existencia de las ondas de radio en 1886. Y se calcula como ciclos entre segundos, es decir, el nmero de veces por segundo que ocurre algn fenmeno. 1 Hz = 1/s Una vibracin por segundo corresponde a una frecuencia de 1 hertz; dos vibraciones por segundo equivalen a 2 hertz, y as sucesivamente. Las grandes frecuencia se miden en kilohertz (kHz) y las frecuencias an ms elevadas en megahetz (MHz). Las ondas de radio de amplitud modulada se transmiten en kilohertz, mientras que las ondas de frecuencia modulada se transmiten en megahertz. Por ejemplo, una estacin ubicada en la posicin correspondiente a 960 kHz en la banda de AM emite ondas de radio cuya frecuencia es de 960 000 vibraciones por segundo. Una estacin ubicada en la posicin de 101 MHz de la banda de FM emite ondas de radio cuya frecuencia es de 101 000 000 hertz. La frecuencia con que vibra la fuente y la frecuencia de las ondas que produce son iguales. PERIODO: Tiempo que tarda un cuerpo que tiene un movimiento peridico el cual el cuerpo se mueve de un lado a otro, sobre una trayectoria fija-en efectuar un ciclo completo de su movimiento. Su unidad, oscilacin, onda, ciclo, vibracin, segundo. RELACIN ENTRE FRECUENCIA Y PERIODO Por ejemplo, un centro emisor produce una onda en segundo, o sea su periodo es de T= segundo y su frecuencia, f, ser 2 ondas/segundo. Lo que significa que f y T son reciprocas, es decir: VELOCIDAD DE PROPAGACIN Desplazamiento de una onda en una unidad de tiempo, es decir, habr realizado una oscilacin completa cuando la onda se haya desplazado una longitud de onda. Si el periodo (T) es el tiempo en que el punto considerado tarda en realizar una oscilacin, podemos decir que la onda ha avanzado una distancia en un tiempo, es decir: , pero como el periodo T es igual a 1/f, la expresin anterior tambin podemos expresarla de la siguiente manera: . Velocidad de propagacin es igual al valor de la longitud de onda entre el periodo. Sus unidades son, cm/s, m/s. La velocidad con que se propague un fenmeno ondulatorio depende de la naturaleza del medio en que se realiza la propagacin. As, la velocidad del sonido no es la misma en el aire que en el agua o que en el acero, ni tampoco la velocidad de la luz en la misma en el vaci que en el agua, aire o vidrio. La velocidad de la luz en el vaci es igual a 300 000 km/s y es la mxima velocidad que se puede alcanzar en la naturaleza. Las ondas sonoras por ejemplo, viajan con rapidez de 330 o 350 m/s en el aire (dependiendo la temperatura) y unas cuatro veces mas aprisa en el agua. Cual sea el medio, la rapidez de una onda esta relacionada con su frecuencia y su longitud de onda. VALLE La parte inferior de una onda CRESTA

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Fsica/Texto completo La parte superior de una onda

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Tipos de ondas
Dimensiones en que se propaga la onda: Unidimensionales.ROSHO Bidimensionales. Tridimensionales. Segn la direccin de oscilacin: Longitudinales: la direccin de oscilacin y de propagacin coinciden (sonido). Transversales: las direcciones de vibracin y propagacin son perpendiculares.

Ondas longitudinales y ondas transversales


Ondas longitudinales
Una onda longitudinal es aquella en la que el movimiento de oscilacin de las partculas del medio es paralelo a la direccin de propagacin de la onda. Las ondas longitudinales reciben tambin el nombre de ondas de presin u ondas de compresin. Algunos ejemplos que de ondas longitudinales son el sonido y las ondas ssmicas de tipo P generadas en un terremoto. La figura ilustra el caso de una onda sonora. Si imaginamos un foco puntual generador del sonido, los frentes de onda (en rojo) se desplazan alejndose del foco, transmitiendo el sonido a travs del medio de propagacin, por ejemplo aire. Por otro lado, cada partcula de un frente de onda cualquiera oscila en direccin de la propagacin, esto es, inicialmente es empujada en la direccin de propagacin por efecto del incremento de presin provocado por el foco, retornando a su posicin anterior por efecto de la disminucin de presin provocada por su desplazamiento. De este modo, las consecutivas capas de aire (frentes) se van empujando unas a otras transmitiendo el sonido.

Ondas transversales
Ondas en las cuales las partculas del medio en que se propagan se mueven transversalmente a la direccin de propagacin de la onda. Un ejemplo de ello son las ondas circulares en el agua, ya que, se mueven describiendo todas las direcciones del plano sobre la superficie del agua, pero las partculas suben y bajan, no se trasladan segun las direcciones que dibujan sobre el eje horizontal. Al igual que las ondas electromagnticas, no se desplazan en sentido vectorial dentro del medio segn las direcciones de propagacin. Dicho de otra forma, los campos elctrico y magntico oscilan perpendicularmente a la direccin de la propagacin, es decir, transversalmente. Lo mismo sucede en el caso de una cuerda; cada punto vibra en vertical, pero la perturbacin avanza segn la direccin de la lnea horizontal. Las variaciones en el desplazamiento de los puntos de una cuerda tensa constituyen una onda tpicamente transversal. La mal llamada "ola" que se hace en los estadios de ftbol es prcticamente una onda transversal, dado que la gente no se "mueve" de sus asientos (se mueve, pero levantndose y sentndose, no cambindose a la silla de al lado). Cuando observamos este tipo de festejo deportivo vemos que la masa que forma el pblico dibuja un movimiento tambin en sentido horizontal, como si de una serpiente se tratara; sa es la direccin de propagacin de la onda.

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Ondas estacionarias
Introduccin
Una onda estacionaria es una perturbacin que cumple la funcin de onda teniendo la particularidad de que no transmite momento ni energa. Recuerdese que la ecuacin de onda unidimensional viene dada por:

La solucin general puede escribirse como la suma de dos perturbaciones que se desplazan en sentidos opuestos:

Una onda estacionaria viene dada precisamente por la suma de dos perturbaciones iguales que se desplazan en sentidos opuestos. Como producto de tal interferencia se producen puntos en los que la perturbacin se anula para todo instante denominados nodos.

Tratamiento matemtico
Caso unidimensional
En este apartado analizaremos el caso de una onda estacionaria armnica en un medio unidimensional. Para empezar emplearemos la solucin de la ecuacin de ondas obtenida por separacin de variables.

La anterior solucin puede verificarse por simple sustitucin en la ecuacin de ondas. Supondremos que la onda est confinada en la regin del espacio [0,a] de modo que . Supondremos adems que la onda es armnica de modo que nos restringiremos un solo valor de k. Aplicando las condiciones mencionadas obtenemos

Caso bidimensional
A continuacin se estudiar el caso de una onda estacionaria bidimensional armnica confinada en un rectagulo de lados a y b. Anlogamente al caso unidimensional la ecuacin de ondas en coordenadas rectangulares tendr la forma:

La solucin ser analogamente:

La onda esta confinada en un rectangulo de lados a y b de modo que han de cumplirse las condiciones . Si a estas condiciones imponemos que en cada coordenado dispogamos de un modo propio obtenemos:

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Ejemplos
Las ondas estacionarias puuedes presentarse en vibraciones unidimensionales, bidimensionales y tridimensionales.

Ondas estacionarias unidimensionales


Si atas una cuerda a un muro y agitas el extremo libre de arriba abajo producirs una onda en la cuerda. El muro es demasiado rgido para agitarse, de modo que la onda se refleja y vuelve hacia ti desplazndose por la cuerda. Agitando la cuerda de cierta manera puedes hacer que la onda incidente (es decir, la onda original) y la onda reflejada formen una onda estacionaria en la que ciertos puntos de la cuerda llamamos nodos permanecen inmviles. Los puntos de mayor amplitud de una onda estacionaria se conocen como antinodos. Los antinodos estn en los puntos medios entre dos nodos. Las ondas estacionarias son producto de la interferencia. Cuando dos ondas de la misma amplitud y longitud de onda pasan una sobre otra en direcciones contrarias, estn siempre fuera de fase en los nodos. Los nodos son regiones estables de interferencia destructiva.

Ondas estacionarias bidimensionales


Cada uno de los modos normales de vibracion de una superficie constituye tambin una onda estacionaria. De este modo podemos observar ondas estacionarias en la superficie del agua o en la tela de un tambor (si despreciamos los efectos producidos por la atenuacin).

Longitud de onda
Examinado en detalle la figura adyacente, observamos que la distancia entre dos picos (valles) adyacentes es la misma con independencia de cuales sean los picos (valles) escogidos. Esta distancia en la onda idealizada representada como , es la longitud de onda. En general, la longitud de onda es la distacia de separacin entre puntos adyacente en fase (dos puntos estn en fase cuando estn separados por un nmero entero de ciclos de onda completos).

Referencias
FHSST Authors (agosto de 2005), The Free High School Science Texts: A Textbook for High School Students Studying Physics.. http://savannah.nongnu.org/projects/fhsst

Longitud de onda.

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Propiedades generales de las ondas


Las propiedades de las ondas se manifiestan a travs de una serie de fenmenos que constituyen lo esencial del comportamiento ondulatorio. As, las ondas rebotan ante una barrera, cambian de direccin cuando pasan de un medio a otro, suman sus efectos de una forma muy especial y pueden salvar obstculos o bordear las esquinas. El estudio de los fenmenos ondulatorios supone la utilizacin de conceptos tales como periodo, frecuencia, longitud de onda y amplitud, y junto a ellos el de frente de onda, el cual es caracterstico de las ondas bi y tridimensionales. Se denomina frente de ondas al lugar geomtrico de los puntos del medio que son alcanzados en un mismo instante por la perturbacin. Las ondas que se producen en la superficie de un lago, como consecuencia de una vibracin producida en uno de sus puntos, poseen frentes de onda circulares. Cada uno de esos frentes se corresponde con un conjunto de puntos del medio que estn en el mismo estado de vibracin, es decir a igual altura. Debido a que las propiedades del medio, tales como densidad o elasticidad, son las mismas en todas las direcciones, la perturbacin avanza desde el foco a igual velocidad a lo largo de cada una de ellas, lo que explica la forma circular y, por tanto, equidistante del foco, de esa lnea que contiene a los puntos que se encuentran en el mismo estado de vibracin. Las ondas tridimensionales, como las producidas por un globo esfrico que se infla y desinfla alternativamente, poseen frentes de ondas esfricos si el foco es puntual y si el medio, como en el caso anterior, es homogneo.

Principio de Huygens
La explicacin de los fenmenos ondulatorios puede hacerse de forma sencilla sobre la base de un principio propuesto por Christian Huygens (16291695) para ondas luminosas, pero que es aplicable a cualquier tipo de ondas. La observacin de que las ondas en la superficie del agua se propagaran de una forma gradual y progresiva suscit en Huygens la idea de que la perturbacin en un instante posterior debera ser producida por la perturbacin en otro anterior. Este fue el germen del siguiente principio general de propagacin de las ondas que lleva su nombre: Cada uno de los puntos de un frente de ondas puede ser considerado como un nuevo foco emisor de ondas secundarias que avanzan en el sentido de la perturbacin y cuya envolvente en un instante posterior constituye el nuevo frente. La aplicacin del principio de Huygens se lleva a efecto mediante un mtodo puramente geomtrico conocido como mtodo de construccin de Huygens. En el caso de una onda bidimensional circular producida por un foco o fuente puntual la aplicacin de este mtodo sera como sigue. Si S es el frente de ondas correspondiente a un instante cualquiera t, segn el principio de Huygens, cada punto de S se comporta como un emisor de ondas secundarias tambin circulares. Al cabo de un intervalo de tiempo t los nuevos frentes formarn una familia de circunferencias Si, con sus centros situados en cada uno de los puntos de S y cuyo radio r = v Dt ser el mismo para todas ellas si la velocidad v de propagacin es igual en cualquier direccin. La lnea S' tangente a todos los frentes secundarios Si y que los envuelve resulta ser otra circunferencia y constituye el nuevo frente de ondas para ese instante posterior

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Efecto Doppler
Introduccin
El efecto Doppler es un fenmeno ondulario que provoca una variacin de la frecuencia aparente de una onda cuando el emisor y el receptor estn en movimiento relativo. Podemos diferenciar dos casos, las ondas electromagnticas y las mecnicas.

Efecto Doppler en ondas mecnicas


Una onda mecnica se desplaza en un medio material y debido a esto el efecto producido si la fuente se mueve no es el mismo que si lo hace el receptor. La razn de esto es que si es el receptor el que se desplaza la onda parece desplazar a una velocidad superior a la que le permite el medio debido al movimiento relativo del receptor respecto a este, mientras que si es la fuente la que se desplaza la velocidad aparente de la onda que ve el receptor no se modifica. Denominaremos las velocidades de la onda real, onda aparente (la vista por el receptor) emisor y

receptor respectivamente (tomaremos que la velocidad es positiva si se acerca uno al otro); del mismo modo las magnitudes primadas correspondern a las vistas por el receptor.Tenemos que: La longitud de onda percibida por el receptor vendr dada por la distancia existente entre dos frentes de onda consecutivos. Esta distacia ser la longitud de onda original menos la distancia que adelente el emisor hasta emitir el siguiente frente.

Despejando obtenemos:

Efecto Doppler en ondas electromagnticas


Para analizar el caso de las ondas electromagnticas nos serviremos de las transformaciones de Lorentz para pasar del sistema de referencia emisor al receptor; denotaremos a las magnitudes primadas las del receptor y las sin primar las del emisor. Supondremos que la onda y el emisor se mueven hacia la derecha. Supongamos que el emisor est emitiendo una onda de la forma:

Las transformaciones de coordenadas sern:

Sustituyendo en la funcin de ondas y comparando con la funcin de onda en el sistema de referencia receptor:

Obtenemos que:

O en trmin de las frecuencias:

Fsica/Texto completo <math> f'=\gamma\frac{c+v}{c}f

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Vibraciones libres y forzadas. Resonancia


Oscilacion armnica libre
Decimos que una partcula est sometida a un potencial armnico unidimensional cuando este es de la forma:

O dicho de otro modo, cuando la fuerza a la que est sometido es del tipo:

Si planteamos la ecuacin del movimiento

tenemos que:

La solucin de la ecuacin diferencial es por tanto:

Redefiniendo variables:

siendo

Oscilacin armnica amortiguada


A continuacin estudiaremos el caso de una partcula sometida a un potencial armnico y que sufre una fuerza de rozamiento proporcional a la velocidad. La fuerza de rozamiento es de la forma:

La ecuacin de movimiento queda por tanto:

La solucin en este caso es:

siendo

A continuacin analizaremos el movimiento resultante en funcin del signo del anterior discriminante:

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Oscilador con amortiguamiento dbil


Suponiendo la condicin de que , definimos:

En este caso la solucin de la ecuacin de movimiento toma la forma:

Redefiniendo variables:

Por tanto, la solucin es un movimiento oscilante en torno a la posicin de equilibrio cuya amplitud disminuye a medida que transcurre el tiempo.

Acstica
Sonido Onda sonora Sonoridad Batimiento Propagacin del sonido Velocidad del sonido Efecto Doppler

Sonido
El sonido es una sensacin, en el rgano del odo, producida por el movimiento ondulatorio en un medio elstico (normalmente el aire), debido a rapidsimos cambios de presin, generados por el movimiento vibratorio de un cuerpo sonoro. Vase: ../Onda sonora/ La funcin del medio transmisor es fundamental, ya que el sonido no se propaga en el vaco. Por ello, para que exista el sonido, es necesaria una fuente de vibracin mecnica y tambin un medio elstico (slido, lquido o gaseoso) a travs del cual se propague la perturbacin. El aire es el medio transmisor ms comn del sonido. La velocidad de propagacin del sonido en el aire es de aproximadamente 343 metros por segundo a una temperatura de 20C (293 Kelvin). Vase: Propagacin del sonido y Velocidad del sonido Cuando un objeto (emisor) vibra, hace vibrar tambin al aire que se encuentra alrededor de l. Esa vibracin se transmite a la distancia y hace vibrar (por resonancia) una membrana que hay en el interior del odo, el tmpano, que codifica (convierte) esa vibracin en informacin elctrica. Esta informacin se trasmite al cerebro por medio de las neuronas. El cerebro decodifica esa informacin y la convierte en una sensacin. A esa sensacin se le denomina "sonido".

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Magnitudes fsicas del Sonido


Como todo movimiento ondulatorio, el sonido puede representarse por una curva ondulante, como por ejemplo una sinusoide y se pueden aplicar las mismas magnitudes unidades de medida que a cualquier Onda mecnica. A saber: Longitud de onda: indica el tamao de una onda. Entendiendo por tamao de la onda, la distancia entre el principio y el final de una onda completa (ciclo). Frecuencia: nmero de ciclos (ondas completas) que se producen unidad de tiempo. En el caso del sonido la unidad de tiempo es el segundo y la frecuencia se mide en Hercios (ciclos/s). Periodo: es el tiempo que tarda cada ciclo en repetirse. Amplitud: indica la cantidad de energa que contiene una seal sonora. No hay que confundir amplitud con volumen o potencia acstica. Fase: la fase de una onda expresa su posicin relativa con respecto a otra onda. Potencia: La potencia acstica es la cantidad de energa radiada en forma de ondas por unidad de tiempo por una fuente determinada. La potencia acstica depende de la amplitud. Potencia acstica La potencia acstica es la cantidad de energa (potencia) radiada por una fuente determinada en forma de ondas por unidad de tiempo. La potencia acstica viene determinada por la propia amplitud de la onda, pues cuanto mayor sea la amplitud de la onda, mayor es la cantidad de energa (potencia acstica) que genera. La potencia acstica es un valor intrnseco de la fuente y no depende del local donde se halle, el valor no varia por estar en un local reverberante o en uno seco. La medicin de la potencia puede hacerse o en la fuente o a cierta distancia de la fuente, midiendo la presin que las ondas inducen en el medio de propagacin. En cada caso respectivo se utilizara la unidad de potencia acstica (que en el SI es el vatio, W) o la unidad de presin (que en el SI es el pascal, Pa). Nivel de potencia acstica Parmetro que mide la forma en que es percibida la potencia acstica, es decir, el volumen. Las personas no perciben de forma lineal el cambio (aumento/disminucin) de la potencia conforme se acercan/alejan de la fuente. La percepcin de la potencia es una sensacin que es proporcional al logaritmo de esa potencia. Esta relacin logartmica es el nivel de potencia acstica:

en donde W1 es la potencia a estudiar, y W0 es la potencia umbral de audicin, que expresada en unidades del SI, equivale a vatios o 1 pW, y que se toma como referencia fija. La unidad para medir este sonido sera el Belio (o Bel) (B), pero como es una unidad muy grande, se utiliza normalmente su submltiplo, el decibelio (dB), por lo que para obtener el resultado directamente habra que multiplicar el segundo trmino de la frmula por 10. Para sumar sonidos no es correcto sumar los valores de los niveles de potencia o de presin: han de sumarse las potencias o las presiones que los originan. As, dos fuentes de sonido de 21 dB no dan 42 dB sino 24 dB. En este caso se emplea la frmula: (dB) O lo que es lo mismo: (dB)

Fsica/Texto completo En las que , es el nivel de presin resultante y son los valores de los niveles de presin a sumar,

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expresados en decibelios. Las frmulas convierten los niveles en sus expresiones fsicas (potencia o presin y, tras sumar stas, vuelve a hallar la expresin del nivel sumado.

Caractersticas o cualidades del Sonido


Las cualidades del sonido son: El Tono viene determinado por la frecuencia fundamental de las ondas sonoras y es lo que permite distinguir entre sonidos graves, agudos o medios. El tono lo determina la longitud de la onda, medida en ciclos por segundos o Hercios (Hz). Para que podamos percibir los humanos un sonido, ste debe estar comprendido en la franja de 20 y 20.000 Hz. Por debajo tenemos los infrasonidos y por encima los ultrasonidos. A esto se le denomina rango de frecuencia audible. Cuanto mas edad se tiene, este rango va reduciendose tanto en graves como en agudos. La Intensidad es la cantidad de energa acstica que contiene un sonido. La intensidad viene determinada por la potencia acstica, que a su vez est determinada por la amplitud y nos permite distinguir si el sonido es fuerte o dbil. Los sonidos que percibimos deben superar el umbral auditivo (0 dB) y no llegar al umbral de dolor (140 dB). Esta cualidad la medimos con el sonmetro y los resultados se expresan en decibelios (dB). El Timbre es la cualidad que confiere al sonido los armnicos que acompaan a la frecuencia fundamental. Esta cualidad es la que permite distinguir dos sonidos, por ejemplo, entre la misma nota (tono) con igual intensidad producida por dos instrumentos musicales distintos. La duracin. Esta cualidad est relacionada con el tiempo de vibracin del objeto. Por ejemplo, podemos escuchar sonidos largos, cortos, muy cortos, etc..

Onda sonora
Las variaciones de presin, humedad o temperatura del medio, producen el desplazamiento de las molculas que lo forman. Cada molcula transmite la vibracin a la de su vecina, provocando un movimiento ondulatorio en cadena. La presin de las partculas que transportan la onda se produce en la misma direccin de propagacin del sonido de la onda, siendo por tanto stas un tipo de ondas longitudinales. Las ondas sonoras se desplazan tambin en tres dimensiones y sus frentes de onda son esferas concntricas que salen desde el foco de la perturbacin en todas las direcciones. Por esto son ondas esfricas o tridimensionales. El hercio (Hz) es la unidad que expresa la cantidad de vibraciones que emite una fuente sonora por unidad de tiempo (frecuencia). El odo humano puede percibir ondas sonoras de frecuencias entre los 16 y los 20.000Hz. Las ondas que poseen una frecuencia inferior a los 16Hz se denominan infrasnicas y las superiores a 20.000Hz, ultrasnicas.

Sonoridad
La sonoridad es una medida subjetiva de la intensidad con la que un sonido es percibido por el odo humano. Es decir, la sonoridad es el atributo que nos permite ordenar sonidos en una escala del ms fuerte al ms dbil. La unidad que mide la sonoridad es el decibelio. La sensacin sonora de intensidad (sonoridad) se agudiza para sonidos dbiles, y disminuye para sonidos fuertes, lo que se debe a que la audicin humana no es lineal, sino logartmica. Llamamos umbral de audicin a la intensidad mnima de sonido capaz de impresionar el odo humano. Su valor se sita en 0 dB o 20 micropascales. Llamamos umbral de dolor a la potencia o intensidad sonora a partir de la cual el sonido produce en el odo sensacin de dolor. Su valor medio se sita en torno a los 110-130 dB o 100 Pascales.

Fsica/Texto completo Tambin podramos utilizar como unidad de medida el Microbar que es una mil milsima parte de un Bar (magnitud utilizada para medir la presin atmosfrica: 1 Bar = 1.000 milibares). Sin embargo es poco prctica, dado que el sonido ejerce en el aire una millonsima parte de presin respecto a la presin atmosfrica tomada como punto de equilibrio. Normalmente, se utiliza la escala en decibelios por una razn obvia, es ms manejable utilizar una escala de 0 a 130 (producto de una relacin logartmica) que una que va de la veinte millonsima parte de un pascal a los 100 pascales (producto de una relacin lineal). La sonoridad depende de la intensidad de un sonido, pero tambin de su frecuencia, amplitud y de otras variables, como pueden ser la sensibilidad del odo de quien escucha y de la duracin del sonido. Como la sonoridad no es una magnitud absoluta, lo que se hace es medir el nivel de sonoridad, es decir, determinar cmo es de fuerte un sonido en relacin con otro. Para medir el nivel de sonoridad hay dos unidades: el fonio y el sonio.

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Fonio
El fon (o fonio) est definido arbitrariamente como la sonoridad de un sonido senoidal de 1 kHz con un nivel de presin sonora (intensidad) de 0 . As, 0 dB es igual a 0 fon y 120 dB es igual a 120 fon. Eso siempre para sonidos sinusoidales con frecuencias de 1 kHz. fonios El fon es una unidad que no sirve para comparar la sonoridad de dos sonidos diferentes, sino que hace referencia a la sonoridad de un determinado sonido. Lo que se debe a que la escala de fons est relacionada con una escala logartmica.

Curvas isofnicas
Las curvas isofnicas son curvas de igual sonoridad. Estas curvas calculan la relacin existente entre la frecuencia y la intensidad de sonido(en decibelios) de dos sonidos para que stos sean percibidos como igual de fuertes, con lo que todos los puntos sobre una misma curva isofnica tienen la misma sonoridad. As, si 0 fon corresponden a una sonoridad con una intensidad de 0 dB con una frecuencia de 1 kHz, tambin una sonoridad de 0 fon podra corresponder a una sonoridad con una intensidad de 60 dB con una frecuencia de 70 Hz. Las primeras curvas de igual sonoridad fueron establecidas por Munson y Fletcher en 1930.

Fsica/Texto completo En estas curvas isofnicas se observa como, a medida que aumenta la intensidad sonoras, las curvas se hacen, cada vez, ms planas. Esto se traduce en que la dependencia de la frecuencia es menor a medida que aumenta el nivel de presin sonora, lo que significa que si disminuye la intensidad sonora los primeros sonidos en desaparecer seran los agudos (altas frecuencias). Las curvas de Munson y Fletcher fueron recalculadas, ms tarde, por Robinson y Dadson. Las curvas Munson y Fletcher y las curvas de Robinson y Dadson slo son vlidas para un campo sonoro directo, dado que no tienen en cuenta que no percibimos por igual los sonidos si provienen de diferentes direcciones (campo sonoro difuso). Otras curvas de ponderacin muy difundidas son: la curva A (curva de nivel de sonoridad de 30 fon, medidas en decibelios A La curva B (curva de nivel de sonoridad de 70 fon, medidas en decibelios B La curva C (curva de nivel de sonoridad de 100 fon medidas en decibelios C ). ). ).

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El sonio
Como el fon es una unidad que no sirve para comparar la sonoridad de dos sonidos diferentes, se estableci una nueva unidad, el son (o sonio), capaz de establecer la relacin real de sonoridad de sonidos diferentes. El son est definido arbitrariamente como la sonoridad de un sonido senoidal de 1 kHz con un nivel de presin sonora (intensidad) de 40 .

Batimiento
El batimiento es un fenmeno que se genera al superponerse dos ondas sinusoidales con frecuencias ligeramente distintas. La frecuencia de batimiento es igual a la mitad de la diferencia de las frecuencias de las dos ondas. fbat = (f1 - f2) / 2 El batimiento de dos ondas sonoras se percibe como un golpeteo o un vibrato. Un ejemplo familiar de batimiento es el que producen dos cuerdas de guitarra de frecuencias parecidas. Si prestamos atencin oiremos un sonido de intensidad muy baja y altura muy grave (casi inaudible).

Batimiento lento
El mnimo de desafinacin que un odo humano entrenado puede discriminar es un savart (0,00231 de semitono), que equivale a 4 cents (el cual es una centsima "logartmica" de semitono, que equivale a 0,00057779). Si con un instrumento ejecutamos una nota la4 (la quinta tecla blanca a la derecha del do central de un piano), que equivale a 440 hercios (Hz) y con otro instrumento de afinacin no fija emitimos simultneamente una nota la muy ligeramente desafinada, por ejemplo de 439 Hz, escucharemos una resultante parecida a una nota la, pero con un desfase que adoptar la forma de un ligero vibrato (variacin de la frecuencia del sonido). En este ejemplo, este mnimo calamento ('desafinacin hacia el grave') perceptible generara una nota de 438,98 Hz de frecuencia. fbat = (440,00 Hz - 438,9846 Hz) / 2 = 1,01544 / 2 = 0,5077 Hz Esto significa que cada 1,9695 segundos se escuchar una variacin de la intensidad del sonido (un batimiento).

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Batimiento rpido
Cuando el batimiento es muy rpido y est por encima de los 20 Hz (inclusive menos), supera el umbral de audicin y el cerebro humano lo comienza a percibir como una frecuencia muy grave, cuya frecuencia es correspondiente a la diferencia de las dos ondas que interactan. Es interesante notar que esa tercera frecuencia (el batimiento propiamente dicho) no es real, ya que no puede ser percibida mediante un osciloscopio) sino que es un falso sonido generado por el propio cerebro. Por eso se dice que el batimiento es un fenmeno psicoacstico.

Utilizacin prctica
Las personas que se dedican a la afinacin de pianos utilizan el batimiento para lograr que todas las teclas del piano queden templadas de acuerdo con el "temperamento igual". El "temperamento igual" fue diseado para permitir la ejecucin de msica en todas las tonalidades con una cantidad de igual de desafinacin en cada una, mientras que todava se aproxima a la "entonacin justa" (que no permita cambiar de tonalidad durante una obra, ya que la cantidad de desafinacin en algunos intervalos se volva desagradablemente evidente).

Propagacin del sonido


Fenmenos fsicos que afectan a la propagacin del sonido

Reflexin
Una onda cuando topa con un obstculo que no puede traspasar se refleja (vuelve al medio del cual proviene). Una onda se refleja (rebota al medio del cual proviene) cuando topa con un obstculo que no puede traspasar ni rodear.

El tamao del obstculo y la longitud de onda determinan si una onda rodea el obstculo o se refleja en la direccin de la que provena. Si el obstculo es pequeo en relacin con la longitud de onda, el sonido lo rodeara (difraccin), en cambio, si sucede lo contrario, el sonido se refleja (reflexin). Si la onda se refleja, el ngulo de la onda reflejada es igual al ngulo de la onda incidente, de modo que si una onda sonora incide perpendicularmente sobre la superficie reflejante, vuelve sobre s misma. La reflexin no acta igual sobre las altas frecuencias que sobre las bajas. Lo que se debe a que la longitud de onda de las bajas frecuencias es muy grande (pueden alcanzar los 18 metros), por lo que son capaces de rodear la mayora

Fsica/Texto completo de obstaclos. En acstica esta propiedad de las ondas es sobradamente conocida y aprovechada. No slo para aislar, sino tambin para dirigir el sonido hacia el auditorio mediante placas reflectoras (reflectores y tornavoces).

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La lnea amarilla es el sonido directo, las otras lneas son algunas de las primeras reflexiones. Fenmenos relacionados con la reflexin Las ondas estacionarias. Una onda estacionaria se produce por la suma de una onda y su onda reflejada sobre un mismo eje. Dependiendo como coincidan las fases de la onda incidente y de la reflejada, se producir una modificacion del sonido (aumenta la amplitud o disminuye), por lo que el sonido resultante puede ser desagradable. En determinadas circunstancias, la onda estacionaria puede hacer que la sala entre en resonancia. El eco. La seal acstica original se ha extinguido, pero an nos es devuelto sonido en forma de onda reflejada. El eco se explica por que la onda reflejada nos llega en un tiempo superior al de la persistencia acstica. La reverberacin. Se produce reverberacin cuando las ondas reflejadas llegan al oyente antes de la extincin de la onda directa, es decir, en un tiempo menor que el de persistencia acstica del odo.

Absorcin
Cuando una onda sonora alcanza una superfice, la mayor parte de su energa se refleja, pero un porcentaje de sta es absorbida por el nuevo medio. Todos los medios absorben un porcentaje de energa que propagan, ninguno es completamente opaco. En relacin con la absorcin ha de tenerse en cuenta: El coeficiente de absorcin que indica la cantidad de sonido que absorbe una superficie en relacin con la incidente. La frecuencia crtica es la frecuencia a partir de la cual una pared rgida empieza a absorber parte de la energa de las ondas incidentes. Tipos de materiales en cuanto a su absorcin 1. Materiales resonantes, que presentan la mxima absorcin a una frecuencia determinada: la propia frecuencia del material. 2. Materiales porosos, que absorben ms sonido a medida de que aumenta la frecuencia. Es decir, absorben con mayor eficacia las altas frecuencias (los agudos). Por ejemplo: la espuma acstica. 3. Absorbentes en forma de panel o membrana absorben con mayor eficacia las bajas frecuencias (los graves), que las altas. 4. Absorbente Helmholtz Es un tipo de absorbente creado artificialmente que elimina especficamente unas determinadas frecuencias.

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Transmisin
En muchos obstculos planos (los separados de los edificios) una parte de la energa se transmite al otro lado del obstculo. La suma de la energa reflejada, absorbida y transmitida es igual a la energa sonora incidente (original).

Refraccin
Es la desviacin que sufren las ondas en la direccin de su propagacin, cuando el sonido pasa de un medio a otro diferente. La refraccin se debe a que al cambiar de medio, cambia la velocidad de propagacin del sonido. A diferencia de lo que ocurre en el fenmeno de la reflexin en la refraccin, el ngulo de refraccin ya no es igual al de incidencia. La refraccin se debe a que al cambiar de medio, cambia la velocidad de propagacin del sonido. La refraccin tambin puede producirse dentro de un mismo medio, cuando las caractersticas de este no son homogneas, por ejemplo, cuando de un punto a otro de un medio aumenta o disminuye la temperatura. Ejemplo: Sobre una superficie nevada, el sonido es capaz de desplazarse atravesando grandes distancias. Esto es posible gracias a las refracciones producidas bajo la nieve, que no es medio uniforme. Cada capa de nieve tiene una temperatura diferente. Las ms profundas, donde no llega el sol, estn ms fras que las superficiales. En estas capas ms fras prximas al suelo, el sonido se propaga con menor velocidad.

C1, es el sonido incidente; C2, el refractado

Difraccin o dispersin
Se llama difraccin al fenmeno que ocurre cuando el sonido, ante determinados obstculos o aperturas, en lugar de seguir la propagacin en la direccin normal, se dispersa. La explicacin la encontramos en el Principio de Huygens que establece que cualquier punto de un frente de ondas es susceptible de convertirse en un nuevo foco emisor de ondas idnticas a la que lo origin. De acuerdo con este principio, cuando la onda incide sobre una abertura o un obstculo que impide su propagacin, todos los puntos de su plano se convierten en fuentes secundarias de ondas, emitiendo nuevas ondas, denominadas ondas difractadas. La difraccin se puede producir por dos motivos diferentes: 1. porque una onda sonora encuentra a su paso un pequeo obstculo y lo rodea. Las bajas frecuencias son ms capaces de rodear los obstculos que las altas. Esto es posible porque las longitudes de onda en el espectro audible estn entre 3 cm y 12 m, por lo que son lo suficientemente grandes para superar la mayor parte de los obstculos que encuentran. 2. porque una onda sonora topa con un pequeo agujero y lo atraviesa. La cantidad de difraccin estar dada en funcin del tamao de la propia abertura y de la longitud de onda. Si una abertura es grande en comparacin con la longitud de onda, el efecto de la difraccin es pequeo. La onda se propaga en lneas rectas o rayos, como la luz. Cuando el tamao de la abertura es considerable en comparacin con la longitud de onda, los efectos de la difraccin son grandes y el sonido se comporta como si fuese una luz que procede de una fuente puntual localizada en la abertura. . En la ilustracin, la lnea azul representa la difraccin; la verde, la reflexin y la marrn, refraccin.

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Velocidad del sonido


La velocidad del sonido es la velocidad de propagacin de las ondas mecnicas longitudinales, producidas por variaciones de presin del medio. Estas variaciones de presin generan en el cerebro la sensacin del sonido. La velocidad de propagacin de la onda sonora depende de las caractersticas del medio en el que se realiza dicha propagacin y no de las caractersticas de la onda o de la fuerza que la genera. Aparte del inters del estudio del propio sonido, su propagacin en un medio puede servir para estudiar algunas propiedades de dicho medio de transmisin. Aunque la velocidad del sonido no depende del tono (frecuencia) ni de la longitud de onda de la onda sonora, s es importante su atenuacin. Este fenmeno se explica por ley cuadrtica inversa, que explica que cada vez que se aumenta al doble la distancia a la fuente sonora, la intensidad sonora disminuye. La velocidad del sonido vara dependiendo del medio a travs del cual viajen las ondas sonoras. La velocidad del sonido vara ante los cambios de temperatura del medio. Esto se debe a que un aumento de la temperatura se traduce en que aumenta la frecuencia con que se producen las interacciones entre las partculas que transportan la vibracin y este aumento de actividad hace que aumente la velocidad. Por ejemplo. sobre una superficie nevada, el sonido es capaz de desplazarse atravesando grandes distancias. Esto es posible gracias a las refracciones producidas bajo la nieve, que no es medio uniforme. Cada capa de nieve tiene una temperatura diferente. Las ms profundas, donde no llega el sol, estn ms fras que las superficiales. En estas capas ms fras prximas al suelo, el sonido se propaga con menor velocidad. En general, la velocidad del sonido es mayor en los slidos que en los lquidos y en los lquidos mayor que en los gases. La velocidad del sonido en el aire (a una temperatura de 20C) es de 340m/s. En el agua es de 1.60012477258254m/s. En la madera es de 3.900m/s. En el acero es de 5.100m/s.

Velocidad de sonido en el aire


En este caso las propiedades fsicas del aire, su presin y humedad por ejemplo, son factores que afectan la velocidad. Por ejemplo, cuanto mayor es la temperatura del aire mayor es la velocidad de propagacin. La velocidad del sonido en el aire aumenta 0,6m/s por cada 1C de aumento en la temperatura. Una velocidad aproximada (en metros/segundo) puede ser calculada mediante la siguiente frmula emprica:

donde

es la temperatura en grados celsius (-273kelvins); .

Una ecuacin ms exacta, referida normalmente como velocidad adiabtica del sonido, viene dada por la frmula siguiente:

donde R es la constante de los gases, m es el peso molecular promedio del aire (R/m = 287J/kg K] para el aire), es la razn de los [[cacalores especficos (=cp/cv siendo igual a 1,4 para el aire), y T es la temperatura absoluta en Kelvin.

Fsica/Texto completo En una atmsfera estndar se considera que T es 293,15 Kelvin, dando un valor de 343m/s 1.235kilmetros/hora. Esta frmula supone que la transmisin del sonido se realiza sin prdidas de energa en el medio, aproximacin muy cercana a la realidad. La teoria de la Relatividad de Albert Einstein sunpone regresar en el tiempo si se viaja en reversa a la velocidad del sonido, siempre y cuando se rompa esta ecuacion que construye una barrera dimensional

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Velocidad de sonido en el agua


La velocidad del sonido en el agua es de inters para realizar mapas del fondo del ocano. En agua salada, el sonido viaja a aproximadamente 1.500m/s y en agua dulce a 1.435m/s. Estas velocidades varan debido a la presin, profundidad, temperatura, salinidad y otros factores.

Efecto Doppler
El efecto Doppler, llamado as por Christian Andreas Doppler, consiste en la variacin de la longitud de onda de cualquier tipo de onda emitida o recibida por un objeto en movimiento. Doppler propuso este efecto en 1842 en una monografa titulada ber das farbige Licht der Doppelsterne und einige andere Gestirne des Himmels ("Sobre el color de la luz en estrellas binarias y otros astros").

Diagrama del Efecto Doppler

Su hiptesis fue investigada en 1845 para el caso de ondas sonoras por el cientfico holands Christoph Hendrik Diederik Buys Ballot, confirmando que el tono de un sonido emitido por una fuente que se aproxima al observador es ms agudo que si la fuente se aleja. Hippolyte Fizeau descubri independientemente el mismo fenmeno en el caso de ondas electromagnticas en 1848. En Francia este efecto se conoce como "Efecto Doppler-Fizeau". Hay ejemplos cotidianos de efecto Doppler en los que la velocidad a la que se mueve el objeto que emite las ondas es comparable a la velocidad de propagacin de esas ondas. La velocidad de una ambulancia (50km/h) no es insignificante respecto a la velocidad del sonido al nivel del mar (unos 1.235km/h), por eso se aprecia claramente el cambio del sonido de la sirena desde un tono ms agudo a uno ms grave, justo en el momento en que el vehculo pasa al lado del observador. lgebra del efecto Doppler en ondas sonoras Imaginemos que un observador O se mueve hacia una fuente S que se encuentra en reposo. El medio es aire y se encuentra en reposo. El observador O comienza a desplazarse hacia la fuente con una velocidad . La fuente de sonido emite un sonido de velocidad , frecuencia f y longitud de onda . Por lo tanto, la velocidad de las ondas respecto del observador no ser la v del aire, sino la siguiente: . Sin embargo, no debemos olvidar que como el medio no cambia, la longitud de onda ser la misma, por lo tanto si:

Un micrfono inmvil registra las sirenas de los policas en movimiento en diversos tonos dependiendo de su direccin relativa.

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Pero como mencionamos en la primera explicacin de este efecto, el observador al acercarse a la fuente oir un sonido ms agudo, esto implica que su frecuencia es mayor. A esta frecuencia mayor captada por el observador se la denomina frecuencia aparente y la simbolizaremos con f'.

El observador escuchar un sonido de mayor frecuencia debido a que Analicemos el caso contrario: Cuando el observador se aleje de la fuente, la velocidad v' ser que y de manera anloga podemos deducir

. En este caso la frecuencia aparente percibida por el observador ser menor que la

frecuencia real emitida por la fuente, lo que genera que el observador perciba un sonido de menor altura o ms grave. De estas dos situaciones concluimos que cuando un observador se mueve con respecto a una fuente en reposo, la frecuencia aparente percibida por el observador es:

Ahora consideraremos el caso donde el observador se encuentra en reposo y la fuente se mueve. Cuando la fuente se desplace hacia el observador, los frentes de onda estarn ms cerca uno del otro. En consecuencia, el observador percibe sonidos con una menor longitud de onda. Esta diferencia de longitud de onda puede expresarse como:

Por tanto, la longitud de onda percibida ser:

Como

podemos deducir que:

Haciendo un razonamiento anlogo para el caso contrario (fuente alajndose), podemos concluir que la frecuencia percibida por un observador en reposo con una fuente en movimiento ser:

Cuando la fuente se acerque al observador se pondr un (-) en el denominador, y cuando la fuente se aleje se lo reemplazar por un (+). Al terminar de leer lo anteriormente expuesto surge la siguiente pregunta: Qu pasar si la fuente y el observador se mueven al mismo tiempo?. En este caso particular se aplica la siguiente formula, que no es ms que una combinacin de las dos:

Los signos Ejemplo:

deben ser respetados de la siguiente manera. Si en el numerador se suma, en el denominador

debe restarse y viceversa.

Un observador se mueve con una velocidad de 42 m/s hacia un trompetista en reposo emitiendo la nota La a 440 Hz. Qu frecuencia percibir el observador? (Dato: ).

Fsica/Texto completo Resolucin: Si el observador se acerca hacia la fuente, esto implica que la velocidad con que percibir cada frente de onda ser mayor, por lo tanto la frecuencia aparente ser mayor a la real. Para que esto ocurra debemos aplicar el signo (+) en la ecuacin.

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En este caso particular, el trompetista toca la nota La a 440 Hz, sin embargo el observador percibe una nota que vibra a una frecuencia de 493,88 Hz, que es la frecuencia perteneciente a la nota Si. Musicalmente hablando, el observador percibe el sonido un tono ms arriba del que se emite realmente.

Estructura de la materia
Estructura de la materia Estados de la materia Estructura intermolecular Movimiento molecular. Temperatura. Energa interna Termmetros Presin Dilatacin

Estados de la materia
Para un cuerpo o agregado material considerado, se observa que modificando las condiciones de temperatura, presin o volumen se pueden obtener distintos estados de agregacin, denominados estados de agregacin de la materia, con caractersticas peculiares.

Estado slido
As, manteniendo constante la presin, a baja temperatura los cuerpos se presentan en forma slida tal que los tomos se encuentran entrelazados formando generalmente estructuras cristalinas, lo que confiere al cuerpo la capacidad de soportar fuerzas sin deformacin aparente; son por tanto agregados generalmente rgidos, duros y resistentes.Tambin esta la materia semislida

Diagrama de fase para el dixido de carbono en funcin de presin y temperatura.

Tambin sealaremos que los slidos presentan propiedades especficas: Elasticidad: Un slido recupera su forma original cuando es deformado. Un elstico o un resorte son objetos en los que podemos observar esta propiedad. Estira un elstico y observa lo que sucede. Fragilidad: Un slido puede romperse en muchos pedazos (quebradizo). En ms de una ocasin habrs quebrado un vaso de vidrio o un objeto de greda. Estos hechos representan la fragilidad de un slido. Dureza: Un slido es duro cuando no puede ser rayado por otro ms blando. El diamante de una joya valiosa o el utilizado para cortar vidrios presenta dicha propiedad.

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Estado lquido
Incrementando la temperatura el slido se va descomponiendo hasta desaparecer la estructura cristalina alcanzndose el estado lquido, cuya caracterstica principal es la capacidad de fluir y adaptarse a la forma del recipiente que lo contiene. En este caso, an existe una cierta ligazn entre los tomos del cuerpo, aunque de mucha menor intensidad que en el caso de los slidos. Los slidos pueden identificarse por estas dos propiedades generales. Si agrupas sobre una mesa un elstico, un vidrio, plasticina, una piedra, un plato y una cuchara, podrs decir que todos ellos son slidos; sin embargo, cada uno de ellos es diferente del otro. Ahora la observacin te permitir hacer una clasificacin. Clasificar significa agrupar identificando las propiedades que sirven de base para ello, de acuerdo a un criterio establecido previamente. A qu se debe que los slidos sean diferentes? Estas diferencias pueden explicarse debido a que los cuerpos slidos presentan propiedades especficas, en mayor o menor grado, de las ya sealadas anteriormente. Son Muy buenos

Estado gaseoso
Por ltimo, incrementando an ms la temperatura se alcanza el estado gaseoso. Los tomos o molculas del gas se encuentran virtualmente libres de modo que son capaces de ocupar todo el espacio del recipiente que lo contiene, aunque con mayor propiedad debera decirse que se distribuye o reparte por todo el espacio disponible. ej:vapor

Plasma
Al plasma se le llama a veces "el cuarto estado de la materia", adems de los tres conocidos, slido, lquido y gas. Es un gas en el que los tomos se han roto, que est formado por electrones negativos y por iones positivos, tomos que han perdido electrones y han quedado con una carga elctrica positiva y que estn movindose libremente. Donde vivimos nosotros, en la baja atmsfera, cualquier tomo que pierde un electrn (p.e., cuando es alcanzado por una partcula csmica rpida) lo recupera pronto o atrapa otro. Pero la situacin a altas temperaturas, como las que existen en el Sol, es muy diferente. Cuanto ms caliente est el gas, ms rpido se mueven sus molculas y tomos, y a muy altas temperaturas las colisiones entre estos tomos movindose muy rpidamente son lo suficientemente violentas como para liberar los electrones. En la atmsfera solar, una gran parte de los tomos estn permanentemente "ionizados" por estas colisiones y el gas se comporta como un plasma. A diferencia de los gases fros (p.e. el aire a la temperatura ambiente), los plasmas conducen la electricidad y son fuertemente influidos por los campos magnticos. La lmpara fluorescente, muy usada en el hogar y en el trabajo, contiene plasma (su componente principal es el vapor de mercurio) que calienta y agita la electricidad, mediante la lnea de fuerza a la que est conectada la lmpara. La lnea hace positivo elctricamente a un extremo y el otro negativo (vea el dibujo inferior) causa que los iones (+) se aceleren hacia el extremo (-), y que los electrones (-) vayan hacia el extremo (+). Las partculas aceleradas ganan energa, colisionan con los tomos, expulsan electrones adicionales y as mantienen el plasma, incluso aunque se recombinen partculas. Las colisiones tambin hacen que los tomos emitan luz y, de hecho, esta forma de luz es ms eficiente que las lmparas tradicionales. Los letreros de nen y las luces urbanas funcionan por un principio similar y tambin se usan (o usaron) en electrnica. Lmpara fluorescente [En el caso de que se pregunte: cuando se enciende por primera vez la lmpara fluorescente, el gas est fro, pero unos pocos iones y electrones estn siempre presentes debido a los rayos csmicos y a la radioactividad natural. Las colisiones los multiplican rpidamente. Y es verdad dado que se usa corriente alterna, los puntos (+) y (-) del dibujo se alternan 60 veces cada segundo. Sin embargo, los iones y electrones responden mucho ms rpido que eso, por lo que el proceso permanece el mismo.] Como ya se dijo, el Sol consiste de plasma. Otro importante plasma en la naturaleza es la ionosfera, que comienza a unos 70-80 km por encima de la superficie terrestre. Aqu los electrones son expulsados de los tomos por la luz solar de corta longitud de onda, desde la ultravioleta a los rayos X: no se recombinan fcilmente debido a que la atmsfera se rarifica ms a mayores altitudes y no son frecuentes las colisiones. La parte inferior de la ionosfera, la

Fsica/Texto completo "capa D", a los 70-90 km, an tiene suficientes colisiones como para desaparecer despus de la puesta del sol. Entonces se combinan los iones y los electrones, mientras que la ausencia de luz solar no los vuelve a producir. No obstante, esta capa se restablece despus del amanecer. Por encima de los 200 km, las colisiones son tan infrecuentes que la ionosfera prosigue da y noche. Perfil de la ionosfera La parte superior de la ionosfera se extiende en el espacio muchos miles de kilmetros y se combina con la magnetosfera, cuyos plasmas estn generalmente ms rarificados y tambin ms calientes. Los iones y los electrones del plasma de la magnetosfera provienen en parte de la ionosfera que est por debajo y en parte del viento solar (prxima seccin) y muchos de los pormenores de su entrada y calentamiento no estn an claros. Finalmente, existe el plasma interplanetario, el viento solar. la capa ms externa del Sol, la corona, est tan caliente que no solo estn todos sus tomos ionizados, sino que aquellos que comenzaron con muchos electrones, tienen arrancados la mayora (a veces la totalidad), incluidos los electrones de las capas ms profundas que estn ms fuertemente unidos. Por ejemplo, en la corona se ha detectado la luz caracterstica del hierro que ha perdido 13 electrones. Esta temperatura extrema tambin evita que el plasma de la corona permanezca cautivo por la gravedad solar y as fluye en todas direcciones, llenando el sistema solar ms all de los planetas ms distantes. El Sol, mediante el viento solar configura el distante campo magntico terrestre y el rpido flujo del viento (~400 km/s) proporciona la energa que alimenta los fenmenos de la aurora polar, los cinturones de radiacin y de las tormentas magnticas.

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Condensado de Bose-Einstein
Otro estado de la materia es el condensado de Bose-Einstein (CBE), predicho en 1924 por Satyendra Nath Bose y Albert Einstein, y obtenido en 1995 (los fsicos Eric A. Cornell, Carl E. Wieman y Wolfgang Ketterle compartieron el Premio Nobel de Fsica de 2001 por este hecho). Este estado se consigue a temperaturas cercanas al cero absoluto y se caracteriza porque los tomos se encuentran todos en el mismo lugar, formando un supertomo. Un ejemplo sera: Si sentramos a cien personas en una misma silla, pero no una encima de la otra, sino que ocupando el mismo espacio, estaramos en presencia del condensado de Bose-Einstein.

Cambios de estado
Los cambios de estado descritos tambin se producen si se incrementa la presin manteniendo constante la temperatura, as, por ejemplo, el hielo de las pistas se funde por efecto de la presin ejercida por el peso de los patinadores haciendo el agua lquida as obtenida de lubricante y permitiendo el suave deslizamiento de los patinadores. Para cada elemento o compuesto qumico existen unas determinadas condiciones de presin y temperatura a las que se producen los cambios de estado, debiendo interpretarse, cuando se hace referencia nicamente a la temperatura de cambio de estado, que sta se refiere a la presin de 1 atm (la presin atmosfrica). De este modo, en condiciones normales (presin atmosfrica y 20 C) hay compuestos tanto en estado slido como lquido y gaseoso.

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Estructura intermolecular
Teora atmica
El paradigma cientfico actual sobre la constitucin de la materia es la Teora Atmica, que se son las partculas o corpsculos ms pequeos en que se puede dividir la materia ordinaria, sin que aparezcan partculas cargadas elctricamente. El tomo se compone de un ncleo de carga positiva formado por protones y neutrones, en conjunto conocidos como nuclen, alrededor del cual se encuentra una nube de electrones de carga negativa.

Molculas
Los tomos se combinan para formar molculas, cuyos atomos constituyentes se mantienen unidos por las denominadas fuerzas intermoleculares, que provienen de las fuerzas electromagnticas residuales entre los protones y electrones de los tomos y son el fundamento de los enlaces qumicos. Dado que los ncleos atmicos son miles de veces ms pesados que los electrones que los rodean y son por tanto ms dificilmente desplazables. Las fuerzas interatmicas que aparecen al combinar tomos neutros, se deben al desplazamiento de los electrones. Se distinguen dos tipos fundamentales de enlacen qumicos, segn los electrones se desplacen completamente de un tomo a otro (enlace inico) o se compartan entre tomos (enlace covalente). Cuando los electrones se comparten entre muchos tomos se forma el enlace metlico.

Enlace inico
Al desplazarse los electrones de un tomo a otro se forman iones de carga contraria: un catin (de carga positiva) y un anin (de carga negativa). La diferencia entre las cargas de los iones provoca entonces una fuerza de interaccin electromagntica entre los tomos que los mantiene unidos. En la solucin, los enlaces inicos pueden romperse y se considera entonces que los iones estn disociados. Es por eso que una solucin fisiolgica de cloruro de sodio y agua se marca como "Na+ + Cl-" mientras que los cristales de cloruro de sodio se marcan "Na+Cl-" o simplemente "NaCl". Algunas caractersticas de los compuestos formados por este tipo de enlace son: - Forman redes cristalinas separadas entre s. - Altos puntos de fusin. - Estn formados por metales y no metales. - Son solubles en disolventes polares. - Una vez fundidos o en solucin acuosa, si conducen la electricidad. - En estado slido no conducen la eletricidad. Si utilizamos un bloque de sal como parte de un circuito en lugar del cable, el circuito no funcionar. As tampoco funcionar una bombilla si utilizamos como parte de un circuito un cubo de agua, pero si disolvemos sal en abundancia en dicho cubo, la bombilla, del extrao circuito, se encender . Esto se debe a que los iones disueltos de la sal son capaces de acudir al polo opuesto ( a su signo) de la pila del circuito y por ello este funciona.

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Enlace covalente
En general, cuando los tomos son distintos, los electrones compartidos no sern atrados por igual, de modo que estos tendern a aproximarse hacia el tomo ms electronegativo, es decir, aqul que tenga una mayor apetencia de electrones. Este fenmeno se denomina polaridad (los tomos con mayor electronegatividad obtienen una polaridad ms negativa, acercando los electrones compartidos hacia su ncleo), y resulta en un desplazamiento de las cargas dentro de la molcula. Se podra decir que al tomo ms electronegativo no le gusta mucho compartir sus electrones con los dems tomos, y en el caso ms extremo, desear que el electrn le sea cedido sin condiciones formndose entonces un enlace inico, de ah que se diga que los enlaces covalentes polares tienen, en alguna medida, carcter inico. Como propiedades de los compuestos formados por este tipo de enlace destacan: - Forman redes cristalinas separadas entre s. - Bajos puntos de fusin en compuestos de pocos tomos, pero es alto para slidos covalentes macromoleculares. - Estn formados por no metales. - Son solubles en disolventes polares. - Su capacidad conductora es prcticamente nula.

Enlace metlico
El enlace metlico es caracterstico de los elementos metlicos, es un enlace fuerte, primario, que se forma entre elementos de la misma especie. Los tomos, al estar tan cercanos uno de otro, interaccionan los ncleos junto con sus nubes electrnicas empaquetndose en las tres dimensiones, por lo que quedan rodeados de tales nubes. Estos electrones libres son los responsables que los metales presenten una elevada conductividad elctrica y trmica, ya que estos se pueden mover con facilidad si se ponen en contacto con una fuente elctrica. Presentan brillo y son maleables. Las caractersticas bsicas de los elementos metlicos son producidas por la naturaleza del enlace metlico. Entre ellas destacan: - Suelen ser slidos a temperatura ambiente pero hay casos en los que no como el Hg (mercurio), Fr (francio), Ga (galio) y Cs (Cesio). - Sus puntos de fusin suelen ser elevados. - Las conductividades trmicas y elctricas son muy elevadas. (esto se explica por la enorme movilidad de sus electrones de valencia) - Presentan brillo metlico. - Son dctiles y maleables. (la enorme movilidad de los electrones de valencia hace que los cationes metlicos puedan moverse sin producir una situacin distinta, es decir, una rotura) - Pueden emitir electrones cuando reciben energa en forma de calor. - Tienden a perder electrones de sus ltimas capas cuando reciben cuantos de luz (fotones), fenmeno conocido como efecto fotoelctrico.

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Movimiento molecular. Temperatura. Energa interna


Movimiento molecular
Las molculas interaccionan entre s en grados muy diferentes, que van desde el movimiento libre sin interaccin a vibraciones entorno a una posicin de equilibrio. Podemos realizar las siguientes correlaciones entre el movimiento y los estados en que se encuentre la materia. Estado gaseoso. Interaccin dbil, moviento de las molculas cas independiente entre s. Estado lquido. Interaccin media, pero sin ningn tipo de ligadura de la molcula a una posicin espacial concreta. Estado slido. Interaccin fuerte. Las molculas slo se desplazan entorno a una posicin de equilibrio.

Energa interna
En un sistema de molculas podemos separar la energa cintica entre la energa cintica del centro de masas y la del movimiento relativo. La primera es perceptible y medible macroscpicamente, pero la segunda no, permanece oculta, pero no desaparece. A este tipo de energa no medible macrocpicamente de forma directa, mediante medios mecnicos, la denominamos energa interna del sistema.

Temperatura
Consideraciones iniciales Aunque la energa interna no se detecte mediante medios mecnicos directos, tiene efectos macroscpicos detectables. En particular, la experiencia muestra que la energa interna puede transmitirse de un cuerpo a otro, ya que si un cuerpo fro se situa junto a otro caliente, el primero se calienta y el segundo se enfra. Cuando entre dos cuerpos en contacto trmico no se produzca transferencia de calor, diremos que estn en equilibrio trmico. Un principio fsico fundamental conocido como ley cero de la Termodinmica enuncia que si un cuerpo A est en equilibrio trmico con otro B que a su vez lo est con C, entonces A est tambin en equilibrio trmico con C. Este principio permite introducir el concepto de temperatura (T), que caracteriza la capacidad de un cuerpo de transmitir, espontneamente, calor a otro. Supongamos dos cuerpos A y B en contacto trmico, entonces las relaciones entre las temperaturas de ambos tienen las siguientes posibilidades: A transfiere calor a B, No hay transferencia de calor, A recibe calor de B, La temperatura es una magnitud que no depende del cuerpo concreto, es una magnitud bien definida. Demostracin de la existencia de la temperatura emprica de un sistema en base a la ley cero Para dos sistemas en equilibrio termodinmico ( ) representados por sus respectivas coordenadas termodinmicas (X1,Y1) y (X2,Y2) tenemos que dichas coordenadas no son funcin del tiempo, por lo tanto es posible hallar una funcin que relacione dichas coordenadas, es decir: Sean tres sistemas hidrostticos, A,B,C, representados por sus respectivas termodinmicas: (Pa,Va), (Pb,Vb),(Pc,Vc). Si A y C estn en equilibrio debe existir una funcin tal que:

Es decir:

Fsica/Texto completo Donde las funciones y dependen de la naturaleza de los fluidos.

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Anlogamente, para el equilibrio de los fluidos B y C:

Es decir:

Con las mismas consideraciones que las funciones

dependen de la naturaleza de los fluidos.

La condicin dada por la ley cero de la termodinmica de que el equilibrio trmico de A con C y de B con C implica asimismo el quilibrio de A y B puede expresarse matemticamente como:

Lo nos conduce a la siguiente expresin:

Entonces, llegamos a la conclusin de que las funciones eliminacin de la variable termodinmica comn Asimismo:

deben ser de naturaleza tal que se permita la

. Una posibilidad, que puede demostrarse nica, es:

Una vez canceladas todas las partes que contienen a

podemos escribir:

Mediante una simple repeticin del argumento, tenemos que:

Y as sucesivamente para cualquier nmero de sistemas en equilibrio termodinmico. Henos demostrado que para todos los sistemas que se hallen en equilibrio termodinmico entre si, existen sendas funciones cuyos valores numricos son iguales para cada uno de dichos sistemas en equlibrio. Este valor numrico puede ser representado con la letra griega y ser definido como la temperatura emprica de los sistemas en equilibrio termodinmico. As, tenemos que todo equilibrio termodinmico entre dos sistemas es equivalente a un equilibrio trmico de los mismos, es decir, a una igualdad de temperaturas empricas de estos.

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Termmetros
El termmetro es un instrumento de medicin de la temperatura que usa el principio de la dilatacin, por lo que se prefiere el uso de materiales con un coeficiente de dilatacin alto de modo que, al aumentar la temperatura, la dilatacin del material sea fcilmente visible. El creador del primer Termoscopio fue Galileo Galilei; ste podra considerarse el predecesor del termmetro. Consista en un tubo de vidrio que terminaba con una esfera en su parte superior que se sumerga dentro de un lquido mezcla de alcohol y agua. Al calentar el agua, sta comenzaba a subir por el tubo. Sanctorius Sanctorius incorpor una graduacin numrica al instrumento de Galilei, con lo que surgi el termmetro.

Escalas de temperatura
La escala ms usada en la mayora de los pases es la escala centgrada, denominacin usual renombrada como Celsius en 1948, en honor a Anders Celsius (1701 - 1744). Otras escalas usadas en la fabricacin de termmetros son: Fahrenheit, una unidad de temperatura propuesta por Gabriel Fahrenheit en 1724 Raumur, en desuso Kelvin o temperatura absoluta, usada casi exclusivamente en laboratorios, la cual se corresponde con una propiedad intrnseca de la materia.

Tipos de termmetros ms usados


Termmetro de vidrio: es un tubo de vidrio sellado que contiene un lquido, generalmente Termmetro mercurio o alcohol, cuyo volumen cambia con la temperatura de manera uniforme. Este cambio de volumen se visualiza en una escala graduada que por lo general est dada en grados celsius. El termmetro de mercurio fue inventado por Farenheit en el ao 1714. Termmetro de resistencia: consiste en un alambre de platino cuya resistencia elctrica cambia cuando cambia la temperatura. Termopar: un termopar es un dispositivo utilizado para medir temperaturas basado en la fuerza electromotriz que se genera al calentar la soldadura de dos metales distintos. Pirmetro: los pirmetros se utilizan para medir temperaturas elevadas. Termmetro de lmina bimetlica, formado por dos lminas de metales de coeficientes de dilatacin muy distintos y arrollados dejando el de coeficiente ms alto en el interior. Se utiliza sobre todo como censor de temperatura en el termohigrgrafo

Termmetros especiales
Para medir ciertos parmetros se emplean termmetros modificados, tales como: El termmetro de globo, para medir la temperatura radiante. Consiste en un termmetro de mercurio que tiene el bulbo dentro de una esfera de metal hueca, pintada de negro de humo. La esfera absorbe radiacin de los objetos del entorno ms calientes que el aire y emite radiacin hacia los ms fros, dando como resultado una medicin que tiene en cuenta la radiacin. Se utiliza para comprobar las condiciones de comodidad de las personas. El termmetro de bulbo hmedo, para medir el influjo de la humedad en la sensacin trmica. Junto con un termmetro ordinario forma un [psicrmetro, que sirve para medir humedad relativa, tensin de vapor y punto de roco. Se llama de bulbo hmedo porque de su bulbo o depsito parte una muselina de algodn que lo comunica

Fsica/Texto completo con un depsito de agua. Este depsito se coloca al lado y ms bajo que el bulbo, de forma que por es un termometro y ya

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Presin
En fsica y disciplinas afines el trmino presin, tambin llamada presin absoluta en aquellos casos que es necesario evitar interpretaciones ambiguas, se define como la fuerza por unidad de superficie:

donde: P es la presin, dF es la fuerza normal y dA es el rea. En el Sistema Internacional de Unidades se mide en newton por metro cuadrado, unidad derivada que se denomina pascal. Adems, en determinadas aplicaciones la presin se mide no como la presin absoluta sino como la presin por encima de la presin atmosfrica, denominndose presin relativa, presin normal, presin de gauge o presin manomtrica. Consecuentemente, la presin absoluta es la presin atmosfrica ms la presin manomtrica (presin que se mide con el manmetro). Las obsoletas unidades manomtricas de presin, como los milmetros de mercurio, estn basadas en la presin ejercida por el peso de algn tipo estndar de fluido bajo cierta gravedad estndar. Las unidades de presin manomtricas no deben ser utilizadas para propsitos cientficos o tcnicos, debido a la falta de repetibilidad inherente a sus definiciones. Tambin se utilizan los milmetros de columna de agua (mm.c.d.a.): 1 mm.c.d.a. = 10Pa. La densidad de fuerza f (= F/V) es igual al gradiente de la presin: gravitacional, la densidad de la fuerza es el peso especfico. ; si hace referencia a la fuerza

Unidades de presin y sus factores de conversin


La presin atmosfrica es de aproximadamente de 101.325 pascales.

Unidades de presin y sus factores de conversin


Pascal 1 Pa (N/m)= 1 bar (daN/cm) = 1 N/mm = 1 kp/m = 1 kp/cm (1 at) = 1 atm (760 Torr) = 1 Torr (mmHg) = 1 100000 106 9.81 98100 101325 133 bar 10-5 1 10 N/mm 10-6 0.1 1 kp/m 0.102 10200 1.02105 1 10000 10330 13.6 kp/cm (=1 at) 0.10210-4 1.02 10.2 10-4 1 1.033 0.00132 atm Torr

0.98710-5 0.0075 0.987 9.87 750 7500

9.8110-5 9.8110-6 0.981 1.013 0.00133 0.0981 0.1013 1.3310-4

0.96810-4 0.0736 0.968 1 0.00132 736 760 1

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Propiedades de la presin en un medio fluido


Primera propiedad
La presin en un punto de un fluido en reposo es igual en todas las direcciones (principio de Pascal)

Segunda propiedad
La presin en todos los puntos situados en un mismo plano horizontal en el seno de un fluido en reposo es la misma.

Tercera propiedad
En un fluido en reposo la fuerza de contacto que ejerce en el interior del fluido una parte de este sobre la otra es normal a la superficie de contacto. Corolario: En un fluido en reposo la fuerza de contacto que ejerce el fluido sobre la superficie slida que lo contiene es normal a esta.

Cuarta propiedad
La fuerza de la presin en un fluido en reposo se dirige siempre hacia el interior del fluido, es decir es una compresin, jams una traccin.

Quinta propiedad
La superficie libre de un lquido en reposo es siempre horizontal.

Dilatacin
Bases del fenmeno
La dilatacin trmica tiene un fundamento fisico diferente en lquidos, gases y slidos. En los gases las molculas estn deslocalizadas, por lo que a lo largo del tiempo una molcula puede llegar a ocupar cualquier posicin en el seno de la masa gaseosa, el calentamiento produce un aumento de la energa cintica de cada molcula lo cual aumenta la presin del mismo, que a su vez es el fundamento de la dilatacin trmica. En los slidos antes de la fusin o aparicin de deformaciones por calor, cada molcula est constreida a moverse alrededor de una pequea regin alrededor de la posicin de equilibrio de la misma. Al aumentar la temperatura la molcula realiza oscilaciones alrededor de su posicin de equilibrio lo cual tiene el efecto de expandir el slido. En los lquidos el proceso es ms complejo y presenta caractersticas intermedias entre gases y lquidos.

Coeficientes de dilatacin
Se denomina coeficiente de dilatacin al cociente que mide el cambio relativo de longitud, superficie o volumen que se produce cuando un cuerpo slido o un fluido experimenta un cambio de temperatura. Para slidos el tipo de coeficiente de dilatacin ms comnmente usado es el coeficiente de dilatacin lineal L. Para una dimensin lineal cualquiera se puede medir experimentalmente comparando el valor de dicha magnitud antes y despus de cierto cambio de temperatura como:

En gases y lquidos es ms comn usar el coeficiente de dilatacin volumtrico V, que viene dado por la expresin:

Fsica/Texto completo Para slidos tambin puede medirse la dilatacin trmica, aunque resulta menos importante en la mayora de aplicaciones tcnicas.

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Dilatacin lineal
El cambio total de longitud de la dimensin lineal que se considere, expresarse como:

Donde: =coeficiente de dilatacin lineal [1/C] L0= Longitud inicial del cuerpo. Lf= Longitud final del cuerpo. T0= Temperatura inicial del cuerpo. Tf= Temperatura final del cuerpo.

Dilatacin superficial
La dilatacin superfical de un slido istropo tiene un coeficiente de dilatacin superficial que es aproximadamente dos veces el coeficiente de dilatacin lineal. Por ejemplo si se considera una placa rectangular (de dimensiones: Lx y Ly), y se somete a un incremento uniforme de temperatura, el cambio de superficial vendr dado por:

Dilatacin volumtrica
Un slido istropo tiene un coeficiente de dilatacin volumtrico que es aproximadamente tres veces el coeficiente de dilatacin lineal. Por ejm si se considera un pequeo prisma rectangular (de dimensiones: Lx, Ly y Lz), y se somete a un incremento uniforme de temperatura, el cambio de volumen vendr dado por:

Aplicaciones
El conocimiento del coeficiente de dilatacin (lineal) adquiere una gran tcnica importancia en muchas reas del diseo industrial. Un buen ejemplo son los rieles del ferrocarril, estos van soldados unos con otros por lo que pueden llegar a tener una longitud de varios centenares de metros. Si la temperatura aumenta mucho la va frrea se desplazara por efecto de la dilatacin, deformando completamente el trazado. Para evitar esto, se estira el carril artificialmente, tantos centmetros como si fuese una dilatacin natural y se corta el sobrante, para volver a soldarlo. A este proceso se le conoce como neutralizacin de tensiones. Para ellos cogeremos la temperatura media en la zona le restaremos la que tengamos en ese momento en el carril el resultado lo multiplicaremos por el coeficiente de dilatacin del acero y por la longitud de la va a neutralizar.

Valores del coeficiente de dilatacin lineal


Algunos coeficientes de dilatacin

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Material Hormign ~

( C-1 ) 1.0 x 10-5

Hierro, acero 1.2 x 10-5 Plata Oro Invar Plomo Zinc Aluminio Latn Cobre Vidrio ~ Cuarzo Hielo 2.0 x 10-5 1.5 x 10-5 0.04 x 10-5 3.0 x 10-5 2.6 x 10-5 2.4 x 10-5 1.8 x 10-5 1.7 x 10-5 0.7 x 10-5 0.04 x 10-5 5.1 x 10-5

Propiedades de los fluidos


Hidrosttica Presin hidrosttica Ecuacin fundamental de la hidrosttica Principio de Arqumedes Principio de Pascal Estabilidad de los cuerpos flotantes

Hidrosttica
La hidrosttica es la rama de la fsica que estudia los fluidos en estado de equilibrio. Los principales teoremas que respaldan el estudio de la hidrosttica son el principio de Pascal y el principio de Arqumedes.

Presin hidrosttica
La presin hidrosttica es un tipo de presin debida al peso de un fluido en reposo, en este la nica presin existente es la presin hidrosttica, en un fluido en movimiento adems puede aparecer una presin hidrodinmica relacionada con la velocidad del fluido. Un fluido pesa y ejerce presin sobre las paredes, sobre el fondo del recipiente que lo contiene y sobre la superficie de cualquier objeto sumergido en l. Esta presin, llamada presin hidrosttica provoca, en fluidos en reposo, una fuerza perpendicular a las paredes del recipiente o a la superficie del objeto sumergido sin importar la orientacin que adopten las caras. Si el lquido fluyera, las fuerzas resultantes de las presiones ya no seran necesariamente perpendiculares a las superficies.

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Ecuacin fundamental de la hidrosttica


En el lquido en reposo, ver figura, se asla un volumen infinitesimal, formado por un prisma rectangular de base y altura . Considerese un plano de referencia horizontal a partir del cual se miden las alturas en el eje z. La presin en la base inferior del prisma es , la presin en la base superior es . La ecuacin del equilibrio en la direccin del eje z ser:

o sea:

integrando esta ltima ecuacin entre 1 y 2, considerando que

se tiene:

o sea:

Considerando que 1 y 2 son dos puntos cualesquiera en el seno del lquido, se puede escribir la ecuacin fundamental de la hidrosttica del fluido incompresible en las tres formas que se muestran a continuacin.

Ecuacin fundamental de la hidrosttica del fluido incompresible


Primera forma de la ecuacin de la hidrosttica

La ecuacin arriba es vlida para todo fluido ideal y real, con tal que sea incompresible. (Fluido ideal es aquel fluido cuya viscosidad es nula)

Segunda forma de la ecuacin de la hidrosttica

La constante C2 se llama altura piezomtrica

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Tercera forma de la ecuacin de la hidrosttica


Donde: = densidad (fsica)|densidad del fluido = presin = aceleracin de la gravedad = cota del punto considerado

Principio de Pascal
En fsica, el principio de Pascal o mejor dicho la ley de Pascal, es una ley enunciadas por el fsico y matemtico francs Blas Pascal (1623-1662) que se resume en la frase: el incremento de presin aplicado a una superficie de un fluido incompresible, contenido en un recipiente indeformable, se transmite con el mismo valor a cada una de las partes del mismo. El principio de Pascal puede comprobarse utilizando una esfera hueca, perforada en diferentes lugares y provista de un mbolo. Al llenar la esfera con agua y ejercer presin sobre ella mediante el embolo, se observa que el agua sale por todos los agujeros con la misma presin, y en direccin perpendicular a la pared.

Discusin
Una consecuencia del principio de Pascal es que el tensor tensin de un fluido incompresible en reposo dentro de un recipiente rgido, la parte del tensor tensin debida a las presiones aplicadas sobre su superficie viene dado por:

El tensor tensin total, debido al peso del fluido hace que el fluido situado en la parte baja de un recipiente tenga una tensin ligeramente mayor que el fluido situado en la parte superior. De hecho si la nica fuerza msica actuante es el peso del fluido, el estdo tensional del fluido a una profundidad z el tensor tensin del fluido es:

En vista de lo anterior podemos afirmar que fijado un punto de un fluido incompresible en reposo y contenido en un recipiente bajo presin e indeformable, la presin del fluido, es idntica en todas direcciones.

Aplicaciones del principio


El principio de Pascal puede ser interpretado como una consecuencia de la ecuacin fundamental de la hidrosttica y del carcter altamente incompresible de los lquidos. En esta clase de fluidos la densidad prcticamente constante, de modo que de acuerdo con la ecuacin:

Donde: , presin total a la profundidad

, presin sobre la superficie libre del fluido. Si se aumenta la presin sobre la superficie libre, por ejemplo, la presin total en el fondo ha de aumentar en la misma medida, ya que el trmino gh no vara al no hacerlo la presin total (obviamente si el fluido fuera compresible, la densidad del fluido respondera a los cambios de presin y el principio de Pascal no podra

Fsica/Texto completo cumplirse).pero tambien puede afirmarse como un principio fisico-matematico

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Prensa hidrulica
La prensa hidrulica es una mquina simple semejante a la palanca de Arqumedes, que permite amplificar la intensidad de las fuerzas y constituye el fundamento de elevadores, prensas, frenos y muchos otros dispositivos hidrulicos de maquinaria industrial. La prensa hidrulica constituye la aplicacin fundamental del principio de Pascal y tambin un dispositivo que permite entender mejor su significado. Consiste, en esencia, en dos cilindros de diferente seccin comunicados entre s, y cuyo interior est completamente lleno de un lquido que puede ser agua o aceite. Dos mbolos de secciones diferentes se ajustan, respectivamente, en cada uno de los dos cilindros, de modo que estn en contacto con el lquido. Cuando sobre el mbolo de menor seccin S1 se ejerce una fuerza F1 la presin p1 que se origina en el lquido en contacto con l se transmite ntegramente y de forma instantnea a todo el resto del lquido; por tanto, ser igual a la presin p2 que ejerce el lquido sobre el mbolo de mayor seccin S2, es decir:

con lo que: y por tanto: Si la seccin S2 es veinte veces mayor que la S1, la fuerza F1 aplicada sobre el mbolo pequeo se ve multiplicada por veinte en el mbolo grande. Como aplicaciones concretas podemos citar el sistema de frenos hidrulicos de un automvil (la presin ejercida en el pedal de frenado se transmite a las pastillas de freno instaladas en la rueda, multiplicndose) o las prensas usadas en las almazaras de aceite para exprimir el jugo de las olivas por compresin.

Estabilidad de los cuerpos flotantes


Un cuerpo que flota en equilibrio en un fluido, se haya sometido a dos fuerzas: la fuerza de la gravedad, que puede considerarse aplicada en el centro de gravedad del objeto, y tambin al empuje hidrosttico, cuantificable, segn el principio de Arqumedes, por una fuerza igual al peso del lquido desalojado y que acta en el centro de gravedad del volumen geomtrico del lquido desalojado. Este ltimo punto se denomina centro de empuje o carena. Para que el cuerpo se encuentre en equilibrio es necesario que la suma de fuerzas y momentos se anulen. La anulacin de las fuerzas se consigue al variar el grado de inmersin del cuerpo, lo que modifica el empuje. Para la anulacin de los momentos bastara con que el centro de gravedad del cuerpo coincidiese con el de empuje. En caso contrario, el cuerpo se inclina, y si el centro de gravedad queda ms abajo que el de empuje, el momento resultante tiende a recuperar la posicin estable. Si no, el momento puede ser compensado por el creado por una fuerza exterior, como la fuerza del viento sobre un bote.

Hidrodinmica
Principio de Bernouilli Teorema de Torricelli

Teorema de Torricelli
Es una aplicacin de Bernoulli y estudia el flujo de un lquido contenido en un recipiente, a travs de un pequeo orificio, bajo la accin de la gravedad. A partir del teorema de Torricelli se puede calcular el caudal de salida de un lquido por un orificio. "La velocidad de un lquido en una vasija abierta, por un orificio, es la que tendra un cuerpo cualquiera, cayendo libremente en el vaco desde el nivel del lquido hasta el centro de gravedad del orificio": se puede calcular la velocidad de la salida de un liquido por un orificio

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Donde: = velocidad terica del lquido a la salida del orificio = velocidad de aproximacin = distancia desde la superficie del lquido al centro del orificio = aceleracin de la gravedad

En la prctica, para velocidades de aproximacin bajas la expresin anterior se transforma en:

Donde: = velocidad del lquido a la salida del orificio = coeficiente que puede admitirse para clculos preliminares, en aberturas de paredes delgadas, como 0.61

Fenmenos superficiales de los lquidos


Fuerzas de cohesin Tensin superficial Capilaridad Influencia de la curvatura de la superficie Adherencia solido-liquido. Angulo de contacto

Fuerzas de cohesin
Fuerzas intermoleculares
Las fuerzas intermoleculares o Cohesin intermolecular son fuerzas electromagnticas las cuales actan entre molculas o entre regiones ampliamente distantes de una macromolcula. La cohesin es distinta de la adhesin; la cohesin es la fuerza de atraccin entre partculas adyacentes dentro de un mismo cuerpo, mientras que la adhesin es la interaccin entre las superficies de distintos cuerpos. En los gases, la fuerza de cohesin puede observarse en su licuefaccin, que tiene lugar al comprimir una serie de molculas y producirse fuerzas de atraccin suficientemente altas para proporcionar una estructura lquida. En los lquidos, la cohesin se refleja en la tensin superficial, causada por una fuerza no equilibrada hacia el interior del lquido que acta sobre las molculas superficiales, y tambin en la transformacin de un lquido en slido cuando se comprimen las molculas lo suficiente. En los slidos, la cohesin depende de cmo estn distribuidos los tomos, las molculas y los iones, lo que a su vez depende del estado de equilibrio (o desequilibrio) de las partculas atmicas. Muchos compuestos orgnicos, por ejemplo, forman cristales moleculares, en los que los tomos estn fuertemente unidos dentro de las molculas, pero stas se encuentran poco unidas entre s.

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Interreacciones inicas
Son interacciones que ocurren a nivel de catin-anin, entre distintas molculas cargadas, y que por lo mismo tendern a formar una unin electrosttica entre los extremos de cargas opuestas, lo que depender en gran medida de la electronegatividad de los elementos constitutivos. Un ejemplo claro de esto, es por ejemplo lo que ocurre entre los extremos Carboxilo y Amino de un amioacido, peptido, polipeptido u protena con otra.

Fuerzas ion-dipolo
Estas son interacciones que ocurren entre especies con carga. Las cargas similares se repelen, mientras que las opuestas se atraen. Es la fuerza que existe entre un ion y una molcula polar neutra que posee un momento dipolar permanente, las molculas polares son dipolos tienen un extremo positivo y un extremo negativo. Los iones positivos son atrados al extremo negativo de un dipolo, en tanto que los iones negativos son atrados al extremo positivo. La magnitud de la energa de la interaccin depende de la carga sobre el ion (Q), el momento dipolar del dipolo (), y de la distancia del centro del ion al punto medio del dipolo (d). Las fuerzas ion-dipolo son importantes en las soluciones de las sustancias inicas en lquidos.

Puente de Hidrgeno
El puente de hidrgeno ocurre cuando un tomo de hidrgeno es enlazado a un tomo fuertemente electronegativo como el nitrgeno, el oxgeno o el flor. El tomo de hidrgeno posee una carga positiva parcial y puede interactuar con otros tomos electronegativos en otra molcula (nuevamente, con N, O o F). Asi mismo, se produce un cierto solapamiento entre el H y el tomo con que se enlaza (N,O o F) dado el pequeo tamao de estas especies, siendo por tanto mayor el solapamiento cuanto menor sea el tamao del tomo con que interacciona el H. Por otra parte, cuanto mayor sea la diferencia de electronegatividad entre el H y el tomo interactuante, ms fuerte ser el enlace. Fruto de estos presupuestos obtenemos un orden creciente de intensidad del enlace de hidrgeno: el formado con el F ser de mayor intensidad que el formado con el O, y ste a su vez ser ms intenso que el formado con el N. Estos fenmenos resultan en una interaccin estabilizante que mantiene ambas molculas unidas. Un ejemplo claro del puente de hidrgeno es el agua: Los enlaces de hidrgeno se encuentran en toda la naturaleza. Proveen al agua de sus propiedades particulares, las cuales permiten el desarrollo de la vida en la Tierra. Los enlaces de hidrgeno proveen tambin la fuerza intermolecular que mantiene unidas ambas hebras en una molcula de ADN.

Atracciones dipolo-dipolo
Las atracciones dipolo-dipolo, tambin conocidas como Keeson, por Willem Hendrik Keesom, quien produjo su primera descripcin matemtica en 1921, son las fuerzas que ocurren entre dos molculas con dipolos permanentes. Estas funcionan de forma similar a las interacciones inicas, pero son ms dbiles debido a que poseen solamente cargas parciales. Un ejemplo de esto puede ser visto en el cido clorhdrico: (+)(-) (+)(-) H-Cl----H-Cl (-)(+) (-)(+) Cl-H----Cl-H

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Fuerza de Van der Waals


Tambin conocidas como fuerzas de ispercin, de London o fuerzas dipolo-transitivas, stas involucran la atraccin entre dipolos temporalmente inducidos en molculas no polares. Esta polarizacin puede ser inducida tanto por una molcula polar o por la repulsin de nubes electrnicas con cargas negativas en molculas no polares. Un ejemplo del primer caso es el cloro disuelto por que son puras puntas (-) (+) [dipolo permanente] H-O-H----Cl-Cl [dipolo transitivo] Un ejemplo del segundo caso se encuentra en la molcula de cloro: (+) (-) (+) (-) [dipolo transitivo] Cl-Cl----Cl-Cl [dipolo transitivo]

Tensin superficial
En fsica se denomina tensin superficial al fenmeno por el cual la superficie de un lquido tiende a comportarse como si fuera una delgada pelcula elstica. Este efecto permite a algunos insectos, como el zapatero (Hydrometra stagnorum) , desplazarse por la superficie del agua sin hundirse. La tensin superficial (una manifestacin de las fuerzas intermoleculares en los lquidos), junto a las fuerzas que se dan entre los lquidos y las superficies slidas que entran en contacto con ellos, da lugar a la capilaridad, por ejemplo.
Ejemplo de tensin superficial: una aguja de acero flotando en agua.

A nivel microscpico, la tensin superficial se debe a que las fuerzas que afectan a cada molcula son diferentes en el interior del lquido y en la superficie. As, en el seno de un lquido cada molcula est sometida a fuerzas de atraccin que en promedio se anulan. Esto permite que la molcula tenga una energa bastante baja. Sin embargo, en la superficie hay una fuerza neta hacia el interior del lquido. Rigurosamente, si en el exterior del lquido se tiene un gas, existir una mnima fuerza atractiva hacia el exterior, aunque en la realidad esta fuerza es despreciable debido a la gran diferencia de densidad es entre el lquido y el gas. La tensin superficial tiene como principal efecto la tendencia del lquido a disminuir en lo posible su superficie para un volumen dado, de aqu que un lquido en ausencia de gravedad adopte la forma

Diagrama de fuerzas entre dos molculas de un lquido

esfrica, que es la que tiene menor relacin rea/volumen. Energticamente, las molculas situadas en la superficie tiene una mayor energa promedio que las situadas en el interior, por lo tanto la tendencia del sistema ser a disminuir la energa total, y ello se logra disminuyendo el nmero de molculas situadas en la superficie, de ah la reduccin de rea hasta el mnimo posible.

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Propiedades
La tensin superficial suele representarse mediante la letra . Sus unidades son de Nm-1=Jm-2. Algunas propiedades de : > 0, ya que para aumentar el rea del lquido en contacto hace falta llevar ms molculas a la superficie, con lo cual aumenta la energa del sistema y es , o la cantidad de

trabajo necesario para llevar una molcula a la superficie. = 0 en el punto crtico, ya que las densidades del lquido y del vapor se igualan, por lo que segn la La tensin superficial puede afectar a objetos de mayor tamao Teoria del Gradiente de Densidades (DGT, en impidiendo, por ejemplo, el hundimiento de una flor. ingls) propuesta por van der Waals (1894),la tensin superficial en el punto crtico debe ser cero. depende de la naturaleza de las dos fases puestas en contacto que, en general, ser un lquido y un slido. As, la tensin superficial ser diferente por ejemplo para agua en contacto con su vapor, agua en contacto con un gas inerte o agua en contacto con un slido, al cual podr mojar o no debido a las diferencias entre las fuerzas cohesivas (dentro del lquido) y las adhesivas (lquido-superficie). se puede interpretar como un fuerza por unidad de longitud (se mide en Nm-1). Esto puede ilustrarse considerando un sistema bifsico confinado por un pistn mvil, en particular dos lquidos con distinta tensin superficial, como podra ser el agua y el hexano. En este caso el lquido con mayor tensin superficial (agua) tender a disminuir su superficie a costa de aumentar la del hexano, de menor tensin superficial, lo cual se traduce en una fuerza neta que mueve el pistn desde el hexano hacia el agua. El valor de depende de la magnitud de las fuerzas intermoleculares en el seno del lquido. De esta forma, cuanto mayor sean las fuerzas de cohesin del lquido, mayor ser su tensin superficial. Podemos ilustrar este ejemplo considerando tres lquidos: hexano, agua y mercurio. En el caso del hexano, las fuerzas intermoleculares son de tipo fuerzas de Van der Waals. El agua, aparte de la de Van der Waals tiene interacciones de puente de hidrgeno, de mayor intensidad, y el mercurio est sometido al enlace metlico, la ms intensa de las tres. As, la de cada lquido crece del hexano al mercurio. Para un lquido dado, el valor de disminuye con la temperatura, debido al aumento de la agitacin trmica, lo que redunda en una menor intensidad efectiva de las fuerzas intermoleculares. El valor de tiende a cero conforme la temperatura se aproxima a la temperatura crtica Tc del compuesto. En este punto, el lquido es indistinguible del vapor, formndose una fase continua donde no existe una superficie definida entre ambos.

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Tensoactividad
Se denomina tensoactividad al fenmeno por el cual una sustancia reduce la tensin superficial al disolverse en agua u otra solucin acuosa. Su frmula es 2 Pi*D*Y = F; donde: -D = Dimetro. -Y = Tensin Superficial -F = Fuerza

Influencia de la curvatura de la superficie


Derivacin de la frmula de Laplace
Si no actan fuerzas normales a la superficie de un lquido, dicha superficie permanece plana. Sin embargo si la presin en ambos lados de la superficie difieren, aparacer un fuerza normal a la superficie, que si ha de ser compensada por la tension superficial ocasiona la curvatura de la superfice. El diagrama muestra como la curvatura de un elemento diferencia Fuerzas de tensin superficial actuando sobre un elemento diferencial de superficie. x de superficie produce una diferencia en and y las fuerzas de tensin superficial actuando sobre la misma. Cuando esta tensin superficial est compensada con la diferencia de presiones en ambos lados de la superficie se tiene que

donde

es la tensin superficial. De este modo hemos derivido la conocida como frmula de Laplace.

Aplicaciones
Una aplicacin de la frmula de Laplace es el caso de la formacin de burbujas esfricas en el seno de un lquido. En este caso particular, la frmula se reduce a

Puesto que para la formacin de una burbuja sera necesario que se formase antes una cavidad muy pequea, la diferencia de presin entre el interior de la burbuja y el lquido sera enorme, pues R debera ser muy pequea, de ah que las burbujas tiendan a formarse en cavidades previamente originadas, como las impurezas que lleve el lquido.

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Adherencia solido-liquido. Angulo de contacto


Las interacciones moleculares entre un slido y un lquido hacen que en general el ngulo de contacto entre ellos no sea siempre el mismo. Dicho ngulo de contacto se define como el ngulo que forma la tangente de la superficie del lquido con la superficie slida. Cuando las fuerzas de adherencia entre el slido y el lquido son menores que las internas del lquido, en cuyo caso el ngulo de contacto es mayor de 90 y se dice que el lquido no moja. En caso contrario el ngulo de contacto es menor de 90 y se dice que el lquido moja.
Fuerzas de contacto entre slido y lquido mostrando un ngulo de contacto mayor de 90 (izquierda) y menos de 90 (derecha)

Capilaridad
La capilaridad es la cualidad que posee una sustancia de adsorber a otra. Sucede cuando las fuerzas intermoleculares adhesivas entre el lquido y el slido son mayores que las fuerzas intermoleculares cohesivas del lquido. Esto causa que el menisco tenga una forma cncava cuando el lquido est en contacto con una superficie vertical. En el caso del tubo delgado, ste succiona un lquido incluso en contra de la fuerza de gravedad. Este es el mismo efecto que causa que materiales porosos absorban lquidos. Un aparato comnmente empleado para demostrar la capilaridad es el tubo capilar; cuando la parte inferior de un tubo de vidrio se coloca verticalmente, en contacto con un lquido como el agua, se forma un menisco cncavo; la tensin superficial succiona la columna lquida hacia arriba hasta que el peso del lquido sea suficiente para que la fuerza de la gravedad se equilibre con las fuerzas intermoleculares.

Efectos de capilaridad

El peso de la columna lquida es proporcional al cuadrado del dimetro del tubo, por lo que un tubo angosto succionar el lquido ms arriba que un tubo ancho. As, un tubo de vidrio de 0,1 mm de dimetro levantar una columna de agua de 30 cm. Cuanto ms pequeo es el dimetro del tubo capilar mayor ser la presin capilar y la altura alcanzada. En capilares de 1 m (micrmetro) de radio con una presin de succin 1,5*103hPa (hectopascal = hPa = 1,5atm), corresponde a una altura de columna de agua de 14 a 15 m. Dos placas de vidrio que estn separadas por una pelcula de agua de 1 m (micrmetro) de espesor, se mantienen unidas por una presin de succin de 1,5 atm. Por ello se rompen los portaobjetos humedecidos, cuando se trata de separalos. Entre algunos materiales, como el mercurio y el vidrio, las fuerzas intermoleculares del lquido exceden a las existentes entre el lquido y el slido, por lo que se forma un menisco convexo y la capilaridad trabaja en sentido inverso. Las plantas usan la capilaridad para succionar agua a del entorno, aunque las plantas ms grandes requieren la transpiracin para mover la cantidad necesaria de agua all donde se precise.

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Ley de Jurin
La ley de Jurin define la altura que se alcanza cuando se equilibra el peso de la columna de lquido y la fuerza de ascensin por capilaridad. La altura h en metros de una columna lquida est dada por:

donde: T = tensin superficial interfacial (N/m) = ngulo de contacto = densidad del lquido (kg/m) g = aceleracin debido a la gravedad (m/s) r = radio del tubo (m) Para un tubo de vidrio en el aire a nivel del mar y lleno de agua, T = 0,0728 N/m a 20 &degC = 20 = 1000 kg/m g = 9,80665 m/s entonces la altura de la columna est dada por: .

El estado gaseoso
Modelo ideal de un gas Teora cintico molecular de gases ideales Comprobaciones experimentales. Ley de Boyle-Mariotte Gases reales Difusin

Modelo ideal de un gas


El modelo ms sencillo que podemos imaginar de un cuerpo macroscpico es el de un conjunto de masas puntuales que interaccionan entre ellas de forma instantnea cuando chocan. Las predicciones de este modelo concuerdan razonablemente bien con los experimentos con gases monoatmicos. Las energas involucradas en los choques moleculares en las condiciones de laboratorio no son suficientes para alterar la energa interna de los tomos, pero si para las de las moleclas. Este hecho explica porque este modelo mnimo falla al aplicarlo a gases diatmicos.

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Teora cintico molecular de gases ideales


Concepto de presin
Si se considera un gas una caja con un pistn que se puede desplazar en uno de sus extremos, siendo V el volumen de la caja, podemos imaginar las moleculas del interior golpean el pistn con diferentes velocidades. Si en el exterior hay vacio y no se ejerce ninguna fuerza sobre el mbolo que compense el momento transferido al mismo por los choques moleculares, el pistn se ver empujado hacia afuera. La fuerza ( ) que actua sobre el mbolo ser proporcional al nmero de choques, que a su vez es proporcional a su superficie ( ), por ello es conveniente trabajar con la fuerza por unidad de superficie que se define como presin.

Relacin entre presin y trabajo


El trabajo diferencial ( ) hecho sobre el gas al comprimirlo ) es el producto moviendo el pistn una cantidad diferencial ( de la fuerza por la distancia y por tanto

donde se ha utilizado que el cambio diferencial de volumen es . El signo negativo concuerda con el convenio de considerar negativo el trabajo ejercido sobre el sistema. Artculo: w:Criterio de signos termodinmico
Gas con pistn movil.

Relacin entre presin y energa


Para estimar la fuerza ejercida por el gas sobre el mbolo, supondremos que los choques de las molculas con el mismo son perfectamente elsticas. Si no lo fuesen, el pistn comenzar a absorber energa y a calentarse, llegndose finalmente a un equilibrio trmico con el gas, momento en que por la segunda ley de la Termondinmica, el mbolo no podr absorber ms energa del gas. As pues, en promedio, en cada choque la partcula incidente rebotar con la misma energa. S es la velocidad de una molcula y . Si existen y la componente X de ser y el cambio de momento en el choque , la densidad atmica de slo golpearn el pistn la el (considerado elstico) es partculas con velocidades entre nmero de colisiones es de lo que se puede deducir la presin molculas de gas en el volumen . En un tiempo

mitad de aquellas molculas que estn a una distancia inferior a

del pistn y como el rea del mbolo es

y el impulso se puede expresar entonces como

La presin para todas las velocidades v_x es

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Desde

el

punto

de

vista

del

gas

no

hay

nada

especial

en

la

direccin

por

lo

que

Podemos escribir la presin en funcin del promedio de la velocidad y no de su su componente X.

Obtenindose una relacin entre presin y energa cintica promedio del centro de masas de la molcula. Para molculas monoatmicas y si las energas involucradas no pueden exitar los tomos, se podr considerar a los tomos como partculas puntuales y la energa cintica coincidir con la energa total y la energa interna del gas ( ) se puede calcular como el producto del nmero de tomos por la energa cintica promedio y por tanto

Relacin entre presin y volumen con condiciones adiabticas


Diferenciando en la relacin entre presin y volumen para un gas monoatmico se llega a

y como

e integrando se llega a

Gases reales
Ecuacin de van der Waals
La ecuacin de estado del gas ideal no es del todo correcta: los gases reales no se comportan exactamente as. En algunos casos, la desviacin puede ser muy grande. Por ejemplo, un gas ideal nunca podra convertirse en lquido o slido por mucho que se enfriara o comprimiera. Por eso se han propuesto modificaciones de la ley de los gases ideales, pV = nRT. Una de ellas, muy conocida y particularmente til, es la ecuacin de estado de van der Waals

donde

,y

son parmetros ajustables determinados a partir de medidas experimentales en gases

reales. Son parmetros de la sustancia y no constantes universales, puesto que sus valores varan de un gas a otro. La ecuacin de van der Waals tambin tiene una interpretacin microscpica. Las molculas interaccionan entre s. La interaccin es muy repulsiva a corta distancia, se hace ligeramente atractiva a distancias intermedias y desaparece a distancias ms grandes. La ley de los gases ideales debe corregirse para considerar las fuerzas atractivas y repulsivas. Por ejemplo, la repulsin mutua entre molculas tiene el efecto de excluir a las molculas vecinas de una cierta zona alrededor de cada molcula. As, una parte del espacio total deja de estar disponible para las molculas en su

Fsica/Texto completo movimiento aleatorio. En la ecuacin de estado, se hace necesario restar este volumen de exclusin ( del recipiente; de ah el trmino . ) del volumen

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Transiciones de fase
A temperaturas bajas (a las que el movimiento molecular se hace menor) y presiones altas o volmenes reducidos (que disminuyen el espacio entre las molculas), las molculas de un gas pasan a ser influidas por la fuerza de atraccin de las otras molculas. Bajo determinadas condiciones crticas, todo el sistema entra en un estado ligado de alta densidad y adquiere una superficie lmite. Esto implica la entrada en el estado lquido. El proceso se conoce como transicin de fase o cambio de estado. La ecuacin de van der Waals permite estas transiciones de fase, y tambin describe una regin de coexistencia entre ambas fases que termina en un punto crtico, por encima del cual no existen diferencias fsicas entre los estados gaseoso y lquido. Estos fenmenos coinciden con las observaciones experimentales. En la prctica se emplean ecuaciones ms complejas que la ecuacin de van der Waals. La mejor comprensin de las propiedades de los gases ha llevado a la explotacin a gran escala de los principios de la fsica, qumica e ingeniera en aplicaciones industriales y de consumo.

Difusin
Proceso fsico
La difusin es un proceso fsico irreversible, en el que partculas materiales se introducen en un medio que inicialmente estaba ausente de ellas aumentando la entropa del sistema conjunto formado por las partculas difundidas o soluto y el medio donde se difunden o disolvente. Normalmente los procesos de difusin estn sujetos a la Ley de Fick. La membrana permeable puede haber paso de partculas y disolvente, siempre tambin a Dibujo esquemtico de los efectos de la difusin a travs de una membrana. favor del gradiente de concentracin. La difusin, proceso que no requiere aporte energtico es frecuente como forma de intercambio celular.

Ley de Fick
La ley de Fick es una ley cuantitativa en forma de ecuacin diferencial que describe diversos casos de difusin de materia o energa en un medio en el que inicialmente no existe equilibrio qumico o trmico. Recibe su nombre Adolf Fick, que las deriv en 1855. En situaciones en las que existen gradientes de concentracin de una sustancia, o de temperatura, se produce un flujo de partculas o de calor que tiende a homogeneizar la disolucin y uniformizar la concentracin o la temperatura. El flujo homogeneizador es una consecuencia estadstica del movimiento azaroso de las partculas que da lugar al segundo principio de la termodinmica, conocido tambin como movimiento trmico casual de las partculas. As los procesos fsicos de difusin pueden ser vistos como procesos fsicos o termodinmicos irreversibles.

Fsica/Texto completo Este flujo ir en el sentido opuesto de la gradiente y, si ste es dbil, podr aproximarse por el primer trmino de la serie de Taylor, resultando la ley de Fick

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siendo

el coeficiente de difusin de la especie de concentracin

. En el caso particular del calor, la ley de Fick

se conoce como ley de Fourier y se escribe como

siendo

la conductividad trmica.

Combinando la ley de Fick con la ley de conservacin para la especie c

resulta la ecuacin de difusin o segunda ley de Fick:

Si existe produccin o destruccin de la especie (por una reaccin qumica), a esta ecuacin debe aadirse un trmino de fuente en el segundo miembro.

Capacidad calorfica
La capacidad calrica es la cantidad de calor que permite variar, en un grado, la temperatura de un cuerpo. Expresada en frmula: donde: = capacidad calrica; = cantidad de calor; = variacin de temperatura

El calor especfico es la cantidad de calor cedido o absorbido por un gramo de una sustancia, para variar su temperatura en un grado Celsius. donde: = calor especfico; = capacidad calrica; = masa

y el calor necesario para producir un cierto aumento de temperatura es

Significado molecular de la capacidad calorfica


El calor de una sustancia se expresa como cal/g y es la cantidad de calorias que una sustancia necesita para poder tener un estado de agregacion

Propagacin del calor


Conduccin trmica
Para que el calor pase o se transmita de un cuerpo a otro, se requiere que los mismos estn a diferentes temperaturas. Sean A y B dos fuentes que se hallan separadas, siendo sus temperaturas y ( mayor que ). El calor pasara desde A hacia B, hasta que se produzca el equilibrio trmico

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Formas de propagacin del calor


Conduccin Es una forma de transmisin del calor se origina en slidos, en los cuales la energa trmica (en forma de energa cintica) se propaga por vibracin de molcula a molcula. La expresin que rige la transmisin del calor en la unidad de tiempo por conduccin en una pared plana o con un radio de curvatura mucho mayor que el espesor es , siendo: , el flujo de calor por unidad de tiempo; , el coeficiente de conductivilidad trmica, que depende del material; , el rea de la barrera que permite la conduccin trmica entre los sistemas; , el espesor de la pared; , la diferencia de temperaturas entre las caras de la pared.

Si el flujo de calor es a travs de varias barreras, se puede generalizar la expresin para dar

Conveccin Es una forma de propagacin del calor se produce en los fluidos (lquidos y gases ) por un movimiento real de la materia. Este movimiento se origina por la disminucin de la densidad de los fluidos con el aumento de temperatura (los hace mas livianos por unidad de volumen) que produce un ascenso de los mismos al ponerse en contacto con una superficie mas caliente y un descenso en el caso de ponerse en contacto con una superficie mas fra. La expresin que rige la transmisin del calor por conveccin es , siendo
Movimiento por conveccin

, el flujo de calor por unidad de tiempo;

Fsica/Texto completo Radiacin Todos los cuerpos irradian energa en forma de onda electromagntica , similares a las ondas de radio, rayos x , luz, etc. Lo nico que difiere en estos distintos tipos de ondas es la longitud de onda o frecuencia. El calor por radiacin al igual que estas ondas se propaga a la velocidad de la luz (3108 m/s en el vaco) y no necesita de un medio para poder propagarse. Se transmite a travs del vaco mejor que a travs del aire ya que este siempre absorbe parte de la energa. La funcin que rige esta forma de propagacin de la energa es la ley de Stefan Boltzman , siendo , el flujo de calor por unidad de tiempo; , el rea; , la emisividad de la superficie, que vara entre 0 y 1 (cuerpo negro); , la constante de StefanBoltzman, que vale es la temperatura absoluta del cuerpo ; , el coeficiente de transmisin de calor; , el rea de contacto entre el fluido y la pared; es la diferencia de temperaturas entre el fluido y la cara de la pared en contacto con l.

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Todos los cuerpos irradian y reciben energa irradiada por otros cuerpos por lo tanto la energa neta irradiada es la diferencia entre la irradiada y la recibida la cual se expresa , siendo la temperatura del cuerpo 1 la temperatura del cuerpo 2 el coeficiente de radiacin mutua

Equilibrio trmico. Ley de las mezclas


Equilibrio trmico
Se dice que los cuerpos en contacto trmico se encuentran en equilibrio trmico cuando no existe flujo de calor de uno hacia el otro. Esta definicin requiere adems que las propiedades fsicas del sistema, que varan con la temperatura, no cambien con el tiempo. Algunas propiedades fsicas que varan con la temperatura son el volumen, la densidad y la presin. El parmetro termodinmico que caracteriza el equilibrio trmico es la temperatura. Cuando dos cuerpos se encuentran en equilibrio trmico, entonces estos cuerpos tienen la misma temperatura. Para poder dar una definicin ms precisa del concepto de equilibrio trmico desde un punto de vista termodinmico es necesario definir de forma ms precisa algunos conceptos. Dos sistemas (entindase por sistema a una parte del universo fsico) que estn en contacto mecnico directo o separados mediante una superficie que permite la transferencia de calor (tambin llamada superficie diatrmica), se dice que estn en contacto trmico. Consideremos entonces dos sistemas en contacto trmico, dispuestos de tal forma que no puedan mezclarse o reaccionar qumicamente. Consideremos adems que estos sistemas estan colocados en el interior de un recinto donde no es posible que intercambien calor con el exterior ni existan acciones desde el exterior capaces de ejercer

Fsica/Texto completo trabajo sobre ellos. La experiencia indica que al cabo de un tiempo estos sistemas alcanzan un estado de equilibrio termodinmico que se denominar estado de equilibrio trmico recproco o simplemente de equilibrio trmico. El concepto de equilibrio trmico puede extenderse para hablar de un sistema o cuerpo en equilibrio trmico. Cuando dos porciones cualesquiera de un sistema se encuentran en equilibrio trmico se dice que el sistema mismo est en equilibrio trmico o que es trmicamente homogneo. Experimentalmente se encuentra que, en un sistema en equilibrio trmico, la temperatura en cualquier punto del cuerpo es la misma.

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Interpretacin microscpica del equilibrio trmico


La Termodinmica proporciona una descripcin macroscpica de los sistemas que estudia, sin hacer hiptesis acerca de la estructura microscpica de esos sistemas. Sin embargo, existen otras disciplinas, como la Mecnica Estadstica, que estudian los mismos fenmenos que la Termodinmica, pero desde un enfoque microscpico. En particular, el concepto de equilibrio trmico est ligado al concepto de temperatura al decir que dos sistemas en equilibrio trmico tienen la misma temperatura. Desde un punto de vista microscpico, la temperatura esta asociada a la energa cintica promedio que tienen las partculas que constituyen el sistema, a saber, tomos, molculas y/o la estructura electrnica de la sustancia que constituye el sistema. Macroscpicamente, esta energa cintica promedio de las partculas de un sistema es lo que en la Termodinmica se llama energa interna, que es una energa que depende casi exclusivamente de la temperatura del sistema. A mayor energa cintica promedio de las partculas que constituyen un sistema, mayor energa interna y, en general, mayor temperatura del sistema. La situacin de dos sistemas en contacto trmico se interpreta microscpicamente como que las partculas de la superficie de interfase de ambos sistemas son capaces de interactuar entre s. Bsicamente se puede ver que, microscpicamente, las partculas del sistema de mayor temperatura (que tienen mayor energa cintica) van a transferir parte de su energa a las partculas del otro sistema. Se encuentra que esta interaccin entre los dos sistemas da lugar a que las partculas de los dos sistemas alcancen la misma energa cintica promedio y, por lo tanto, la misma temperatura. Es decir, desde un punto de vista microscpico, se entiende como equilibrio trmico entre dos sistemas que las partculas de los dos sistemas tengan la misma energa cintica promedio. Desde un punto de vista macroscpico, se dice que los sistemas un estado de equilibrio, bajo las condiciones indicadas en la seccin definicin termodinmica del equilibrio trmico. En cambio, desde un punto de vista microscpico, el estado de equilibrio se refiere al promedio, ya que los dos sistemas continan intercambiando energa incluso una vez alcanzado el equilibrio trmico. Sin embargo, la energa cintica individual de una partcula no es estacionaria, sino que es el promedio de la distribucin de energas de todas las partculas del sistema lo que no cambia en el tiempo. es lo mismo q decir el calor cedido es igual al calor absorvido De igual manera que para el caso macroscpico, se puede extender el concepto de equilibrio trmico a un nico sistema donde, en esa situacin de equilibrio, las partculas de dos partes cualesquiera del sistema tienen la misma energa cintica promedio.

Ley de las mezclas


Esto lo notas al mezclar agua caliente y agua fra: el resultado es agua tibia, debido a que el agua caliente cede una determinada cantidad de calor que la absorbe el agua fra. Esta situacin es una manifestacin del principio de las mezclas calricas Si dos o ms cuerpos de diferentes temperaturas se mezclan, el calor absorbido por los cuerpos fros equivale al calor cedido por los cuerpos calientes, quedando todos a una temperatura comn

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Ley cero de la termodinmica


El concepto de equilibrio trmico es la base de la llamada Ley Cero de la Termodinmica. Esta ley proposicin fue enunciada por R. H. Fowler en 1931. La ley cero de la termodinmica se enuncia diciendo: La experiencia indica que si dos sistemas A y B se encuentran, cada uno por separado, en equilibrio trmico con un tercer sistema, que llamaremos C, entonces A y B se encuentran en equilibrio trmico entre s.

Termodinmica
Introduccin a la termodinmica Estado termodinmico Ley cero de la termodinmica y temperatura emprica Ecuacin de estado Proceso termodinmico Criterio de signos Trabajo ejercido por un gas

Ecuacin de estado
Ecuacin de Estado
En el captulo anterior hemos definido el conjunto de todos los estados de equilibrio (estados termodinmicos) de un sistema termodinmico real. Tambien hemos definido lo que es un sistema de coordenadas, formado por un nmero de variables termodinmicas. En este contexto, la ecuacin de estado es una relacin entre las variables termodinmicas que forman el sistema de coordenadas que determina el conjunto de puntos (en el sistema de coordenadas) que corresponden a estados del sistema con la misma temperatura emprica. Lema. Para todo fluido es posible encotrar una funcin de ciertas variables independientes por ejemplo , en la cual el valor numrico de dicha funcin es el mismo para todos los fluidos que esten en equilibrio entre s. Al valor numrico se le llama temperatura emprica y a la ecuacin.

se llama ecuacin de estado del sistema. En palabras ms simples la ecuacin de estado es un mapeo

inyectivo

del experimento al sistema de coordenadas termodinmicas. Es decir que para cada estado real del gas existe un unico punto con lo que podemos determinar el estado real del sistema por medio de dicha funcin. Todo esto quiere decir que podemos conocer el estado de un sistema en todo momento si variamos cuasi-estticamente uno de los grados de libertad del sistema termodinmico. Si en general para describir el sistema se requieren de variables indenpendientes se puede escribir

Tomando solo dos variables por ejemplo hacer la siguiente relacin

y por concecuencia de la Ley Cero de la termodinmica podemos

por lo cual tambin podemos escribir dicha ecuacin de estado en trminos de

Ahora consideramos un proceso cuasi-esttico (en donde todos los estados intermedios son estados de equilibrio del sistema) y para cada uno existe una ecuacin de estado de acuerdo con lo que formulamos antes, aplicamos una pequea variacin a por donde , pero lo suficientemente grande para que su valor no sea afectado por las influecia entre las partculas. Matemticamente, podemos describir este pequeo cambio calculando

Fsica/Texto completo la diferencial total

100

Esta ecuacin describe el incremento en

cuando las variables independientes y para

sufren un incremento

. Analogicamente existen dos ecuaciones para variables independientes respectivas, stas son

que se obtiene considerando el incremento en las

Lo que queremos hacer notar con esto es que a partir de estas 3 ecuaciones podemos calcular todas las propiedades del sistema termodinmico sin conocer la forma analticade la ecuacin de estado.

Deduccin de la Ecuacin del Gas ideal


Si tomamos por ejemplo como la presin de un gas dentro de un pistn y como el volumen del pistn la ecuacin para un gas ideal toma la forma ms sencilla. Se hacen experimento con dicho piston variando por ejemplo el volumen y dejando (la presin en funcin del volumen); al disminuir el volumen se observa que la presin aumenta por lo que deducimos que la grfica derivada es negativa. Ahora tomando como variable la temperatura y es decreciente, lo nos hace pensar que su observamos que entre mayor calor

le apliquemos al pistn la presin aumentara por lo que la grfica de esta es creciente por lo que su derivada es positiva. Tomando lo anterior la diferencial total de la presin (por ejemplo) quedaria de la siguiente manera

Suponiendo el caso ms sencillo de la ecuacin anterior en donde el gradiente no hay variacin tenemos la siguiente expresin

integrando

por lo que

donde gases

es una constante, la cual es determianda por el producto de la masa del gas y la constante universal de los . , , , ,

La constante universal de los gases se a calculado experimentado con varios gases como

etc. efectuando mediciones de p y V a diferentes temperaturas y grficando los resultados en un diagrama donde es el eje ordenado y el de la abscisas. Lo que concluyero fue que todas las isotermas intersectan el eje ordenado en el mismo punto, independientemente de la naturaleza del gas, por lo que la constante universal de los gases se defino de la siguiente manera

Fsica/Texto completo Obteniendo por fin la ecuacion de estado de un gas ideal

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donde p V n R T presion volumen masa molar constante universal de los gases temperatura

Pero esta no es la unica ecuacin de estado, de hecho podemos construir una ecuacin de estado un poco ms precisa, considerando esta vez el volumen del gas y la atraccin entre partculas . Esto fue lo que hizo Johannes van der Waals en el siglo XIX y propuso la siguiente formula para describir el estado de un gas

n a b

nmero de moles. Medida para la atraccin entre partculas. Volumen excluido por mol.

La anterior es llamada ecuacin de estado para un gas de van der Waals en donde hay que hacer notar que si las constantes y son cero el resultado es la ecuacin de estado para el gas ideal.

Trabajo ejercido por un gas


Trabajo ejercido por un gas
Dispositivo Cilindro-Pistn relleno con un gas a presin y volumen . Aqu realmente consideramos el trabajo ejercido por un gas a lo largo de un proceso cuasi-esttico. Supongamos un gas encerrado en un contenedor rgido el cual slo tenga una pared movible (pistn). El estado del gas encerrado est determinado por las variables (presin, volumen), y (temperatura). La pared movible experimenta la fuerza debido a la presin del gas (A es el area de la seccin trasversal del pistn). Para que el proceso pueda ser cuasi-esttico esta fuerza debe ser compensada por una fuerza contraria, aplicado por algun dispositivo externo. Para conducir el proceso hay que disminuir y luego controlar esta fuerza compensatoria con mucho cuidado de tal forma que la pared se mueve lentamente de la posicin inicial a la posicin final . El trabajo que ejerce el gas est definido como el negativo del producto de la fuerza que tiene que vencer y la distancia que recorre la pared. En nuestro caso

Para geometras arbitrarias, esta formula toma la forma

Como podemos ver, se marka en la abscisa y Ejemplo

es positivo cuando el gas ejerce trabajo (expandindose), mientras que en la ordenada (plano ), el trabajo es igual al rea bajo la curva

es negativo , que

cuando los alrededores ejercen tabajo en el sistema (comprimiendo el gas). En un sistema de coordenadas donde representa el proceso en consideracin.

Fsica/Texto completo Tomamos como ejemplo la expansin isotrmica de moles de un gas. Para poder calcular el trabajo ejercido por el gas durante este proceso, se necesita conocer la ecuacin de estado del gas. Supongamos un gas ideal con la ecuacin de estado , donde es la constante universal de los gases ideales y es la temperatura en Kelvin. Si el gas se expande de un volumen a un volumen , se obtiene:

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Aplicaciones de la termodinmica
Introduccin a la termodinmica Estado termodinmico Ley cero de la termodinmica y temperatura emprica Ecuacin de estado Proceso termodinmico Criterio de signos Trabajo ejercido por un gas

Electromagnetismo
Historia del Electromagnetismo Desarrollo histrico de la electricidad Desarrollo histrico del magnetismo Unificacin de la electricidad y el magnetismo Unificacin del electromagnetismo y la ptica fsica Electricidad y electrosttica Electrizacin por frotamiento Electrizacin por contacto Clases de electricidad Electrizacin por induccin Electroscopio Estructura de la materia Fuerzas entre cargas Campo elctrico Generalidades Intensidad de campo Potencial Lneas de fuerza Potencial e intensidad de un punto de un campo radial Distribucin de la carga en un conductor en equilibrio Pantallas electrostticas Poder de las puntas Generador de Van der Graaff Magnetismo Electrodinmica Imanes naturales

Ondas electromagnticas Corrientes de alta frecuencia

Fsica/Texto completo Circuito oscilante Radiacin. Antenas Radiocomunicacin Ondas electromagnticas Gama de ondas electromagnticas Propiedades de las ondas electromagnticas

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Electricidad. Electrosttica
Historia del Electromagnetismo Desarrollo histrico de la electricidad Desarrollo histrico del magnetismo Unificacin de la electricidad y el magnetismo Unificacin del electromagnetismo y la ptica fsica Electricidad y electrosttica Electrizacin por frotamiento Electrizacin por contacto Clases de electricidad Electrizacin por induccin Electroscopio Estructura de la materia Fuerzas entre cargas Campo elctrico Generalidades Intensidad de campo Potencial Lneas de fuerza Potencial e intensidad de un punto de un campo radial Distribucin de la carga en un conductor en equilibrio Pantallas electrostticas Poder de las puntas Generador de Van der Graaff Magnetismo Electrodinmica Imanes naturales Ondas electromagnticas Corrientes de alta frecuencia Circuito oscilante Radiacin. Antenas Radiocomunicacin Ondas electromagnticas Gama de ondas electromagnticas Propiedades de las ondas electromagnticas

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Descripcin
El electroscopio es un instrumento que permite determinar la presencia de cargas elctricas y su signo. Un electroscopio sencillo consiste en una varilla metlica vertical que tiene una bolita en la parte superior y en el extremo opuesto dos lminas de oro muy delgadas. La varilla est sostenida en la parte superior de una caja de vidrio transparente con un armazn de metal en contacto con tierra. Al acercar un objeto electrizado a la esfera, la varilla se electrifica y las laminillas cargadas con igual signo que el objeto se repelen, siendo su divergencia una medida de la cantidad de carga que han recibido. La fuerza de repulsin electrosttica se equilibra con el peso de las hojas. Si se aleja el objeto de la esfera, las lminas, al perder la polarizacin, vuelven a su posicin normal. Cuando un electroscopio se carga con un signo conocido, puede determinarse el tipo de carga elctrica de un objeto aproximndolo a la esfera. Si las laminillas se separan significa que el objeto est cargado con el mismo tipo de carga que el electroscopio. De lo contrario, si se juntan, el objeto y el electroscopio tienen signos opuestos.

Esquema del funcionamiento del electroscopio

Un electroscopio cargado pierde gradualmente su carga debido a la conductividad elctrica del aire producida por su contenido en iones. Por ello la velocidad con la que se carga un electroscopio en presencia de un campo elctrico o se descarga puede ser utilizada para medir la densidad de iones en el aire ambiente. Por este motivo, el electroscopio se puede utilizar para medir la radiacin de fondo en presencia de materiales radiactivos. El primer electroscopio fue creado por el mdico ingls William Gilbert para realizar sus experimentos con cargas electrostticas. Actualmente este instrumento no es ms que una curiosidad de museo, dando paso a mejores instrumentos electrnicos.

materiales
Tiras de Hojalata o chapa galvanizada: Recorte una tira de hojalata de 5cm de ancho por 26cm de largo, otra del mismo ancho y 12cm de largo, y una tercera de 4cm de ancho por 8cm de largo. Tornillo de 4cm de largo y cabeza fresada Tres tuercas que hagan juego Gajo de PVC de 5cm de ancho y 10cm de largo tomado de un cao para cloacas Seis remaches pop cortos Hojuela fija Corte en hojalata un rectngulo de 11 x 2 cm Marque las lneas divisorias AB y CD Practique la perforacin mostrada, por donde pasar el tornillo Marque y recorte con cuidado la ventana central, de modo que sus bordes no presenten irregularidades. Doble la pieza a 90 grados por la lnea CD Doble la pieza por la lnea AB, y conforme una media caa de unos 3 milmetros, donde apoyar la hojuela mvil Hojuela mvil: Recrtela en papel obra (de una hoja de cuaderno) de acuerdo a las medidas indicadas:

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Determinacin de la carga a partir del ngulo de separacin de las lminas


Un modelo simplificado de electroscopio consiste en dos pequeas esferas de masa m cargadas con cargas iguales q y del mismo signo que cuelgan de dos hilos de longitud l, tal como se indica la figura. A partir de la medida del ngulo que forma una esfera con la vertical, se puede calcular su carga q. Sobre cada esfera actan tres fuerzas: el peso mg, la tensin de la cuerda T y la fuerza de repulsin elctrica entre las bolitas F. En el equilibrio: (2). Dividiendo (1) entre (2) miembro a miembro, se obtiene: (1) y

Electroscopio simplificado

Midiendo el ngulo se obtiene, a partir de la frmula anterior, la fuerza de repulsin F entre las dos esferas cargadas. Segn la Ley de Coulomb: y como y

Entonces, como

se conoce y

ha sido calculado, despejando

se obtiene

IDENTIFICACIN DEL APARATO

Determinacin del ngulo de separacin de las lminas a partir de la carga


[[Imagen:Grafica_de_electroscopio.PNG framedright Como muestra el apartado anterior se cumple:

con lo cual:

Teniendo en cuenta que

y operando apropiadamente, se obtiene:

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siendo

sta es una Ecuacin de tercer grado que no tiene una solucin analtica fcil. Posee una raz que se puede calcular aplicando un procedimiento numrico. Con determinaciones de este tipo se puede dibujar una curva que muestre el comportamiento del electroscopio, en la cual, leyendo en el eje de las abscisas el valor de , se puede obtener el valor de en el eje de las ordenadas.

Fuerzas entre cargas


Los cuerpos cuya carga elctrica es diferente se atraen, caso contrario se repelen. Este hecho es nombrado a veces como la parte cualitativa de la ley de coulomb. Esta repulsin y atraccin es mutua, es decir, cumple con la tercera ley de newton. Ley de coulomb La fuerza originada entre dos cargas son dos vectores, uno para cada cuerpo, de igual mdulo pero de direcciones contrarias. Su mdulo es directamente proporcional a las cargas e inversamente proporcional a la distancia. La constante que las relaciona (K) tiene un valor de 82978 . 10 9 , pero es redondeada en algunas aplicaciones a 9. 10 9. Entonces la ley de coulomb queda de esta forma, para hayar el modulo de la fuerza entre las cargas:

Donde q1 y q2 son los valores absolutos de las cargas de las partculas. Fuerza en otro medio. La relacin anterior es en el vaco donde la permitividad termica (epsilon) es 1. En otro medio se tiene que tener en cuenta la permitividad elctrica, que vara con el medio. De esta forma:

Adems como la permitividad en el aire es aproximadamente 1, la fuerza en el vaco y en el aire solo tiene una ligera variacin. Tambin es de resaltar que mencionada permitividad elctrica es en lo mnimo 1, por lo que la mayor fuerza de atraccin ser cuando los cuerpos estn en el vaco.

Campo elctrico
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Fsica/Texto completo Estructura de la materia Fuerzas entre cargas Campo elctrico Generalidades Intensidad de campo Potencial Lneas de fuerza Potencial e intensidad de un punto de un campo radial Distribucin de la carga en un conductor en equilibrio Pantallas electrostticas Poder de las puntas Generador de Van der Graaff Magnetismo Electrodinmica Imanes naturales Ondas electromagnticas Corrientes de alta frecuencia Circuito oscilante Radiacin. Antenas Radiocomunicacin Ondas electromagnticas Gama de ondas electromagnticas Propiedades de las ondas electromagnticas

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Ondas electromagnticas
Historia del Electromagnetismo Desarrollo histrico de la electricidad Desarrollo histrico del magnetismo Unificacin de la electricidad y el magnetismo Unificacin del electromagnetismo y la ptica fsica Electricidad y electrosttica Electrizacin por frotamiento Electrizacin por contacto Clases de electricidad Electrizacin por induccin Electroscopio Estructura de la materia Fuerzas entre cargas Campo elctrico Generalidades Intensidad de campo Potencial Lneas de fuerza Potencial e intensidad de un punto de un campo radial

Distribucin de la carga en un conductor en equilibrio Pantallas electrostticas

Fsica/Texto completo Poder de las puntas Generador de Van der Graaff Magnetismo Electrodinmica Imanes naturales Ondas electromagnticas Corrientes de alta frecuencia Circuito oscilante Radiacin. Antenas Radiocomunicacin Ondas electromagnticas Gama de ondas electromagnticas Propiedades de las ondas electromagnticas

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Gama de ondas electromagnticas


1.GAMA DE ONDAS ELECTROMAGNTICAS.
Todas las ondas electromagnticas se propagan a la velocidad de la luz, pero difieren unas de otras en el valor de su frecuencia y, por tanto, en el valor de su longitud de onda. Las longitudes de onda varan desde valores muy inferiores al milmetro hasta muy superiores al kilmetro, cubriendo una amplia gama de valores que se denomina espectro electromagntico. Archivo:http://heliotropodeluz.files.wordpress.com/2009/08/electromagnetic_spectrum.png Las ondas de radio (radioondas) se generan mediante dispositivos electrnicos, sobre todo circuitos oscilantes, y se detectan mediante antenas. Comprenden una amplia regin del espectro electromagntico que va desde el orden del centmetro, en las ondas de televisin, hasta el kilmetro en las ondas de radio ms largas. La radiacin de microondas, de longitud de onda entre 0,1mm y 1m, se utiliza en el radar, en astronoma y en los hornos domsticos de microondas. La radiacin infrarroja, descubierta por Herschel en 1800, es emitida por cuerpos calientes; es muy calorfica y tiene aplicaciones mdicas (termografas) e industriales. La fotografa infrarroja se utiliza en la industria textil para diferenciar entre distintos colorantes; tambin se usa en la deteccin de falsificaciones de obras de arte, aplicaciones militares, estudios sobre aislantes trmicos, etc. La luz visible es la pequea parte del espectro electromagntico a la que es sensible el ojo humano; su longitud de onda est comprendida entre 400 y 700nm. El estudio de la luz ha constituido una importante rama de la fsica: la ptica, que se ocupa del estudio de los fenmenos lumnicos y de los instrumentos pticos. Los rayos ultravioleta (rayos UVA), detectados por Ritter en 1801, son producidos por tomos y molculas en descargas elctricas. Impiden la divisin celular, destruyen microorganismos y producen quemaduras y pigmentacin en la piel. El Sol emite grandes cantidades de rayos UVA. Los rayos X, descritos por primera vez en 1895 por Rontgen (1845-1923), se producen en las oscilaciones atmicas de la materia. Su longitud de onda est comprendida entre 0,1 y 30. Tambin muy energticos y penetrantes, son dainos para los organismos vivos; aunque, como es bien conocido, se utilizan de forma controlada en diagnsticos mdicos. Los rayos gamma son ondas electromagnticas de longitud de onda inferior a 0.1 (1=10^-10m); se originan en determinadas desintegraciones nucleares y se encuentran en grandes cantidades en reactores nucleares. Son extremadamente energticos y penetrantes en la materia. Archivo:http:/ / caebis. cnea. gov. ar/ IdEN/ CONOC_LA_ENERGIA_NUCX/ CAPITULO_5_Difusion/ LA_TECNOLOGIA_NUCLEAR/RADIACION%20IONIZANTE.jpg

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Electricidad y electrnica
Ley de Ohm Condensadores Corriente elctrica Intensidad de la corriente Resistencia elctrica Transformadores

Corriente elctrica
La corriente o intensidad es la cantidad de electrones que fluyen por la seccin transversal de un conductor en un determinado tiempo; su unidad es el Amperio (A).

Intensidad de la corriente
La intensidad de la corriente es la cantidad de electricidad que fluye por la seccin transversal de un conductor en un determinado tiempo. La cantidad de electricidad se mide en Culombios en honor a Charles-Augustin de Coulumb y es igual al 6,241506 10^18 electrones. Para medir la intensidad se utiliza un galvanmetro con escala en Amperios, o lo que es lo mismo, un Ampermetro, y se conecta en serie en el circuito. La intensidad est relaccionada por la Ley de Ohm con la resistencia y la diferencia de potencial. La frmula ms usada de las que se pueden derivar otras tantas es: V = I / R. Kirchhoff demostr a travs de sus Leyes, que la cantidad de intensidad que entra en un circuito es igual a la que sale.

Ley de Ohm
Conductividad
El cientfico Georg Simon Ohm, mientras experimentaba con materiales conductores, como resultado de su investigacin, lleg a determinar que la relacin entre voltaje y corriente era constante y nombr a esta constante resistencia. Esta ley fue formulada por Georg Simon Ohm en 1827, en la obra Die galvanische Kette, mathematisch bearbeitet (Trabajos matemticos sobre los circuitos elctricos), basndose en evidencias empricas. La formulacin original, es:

Siendo

la densidad de la corriente,

la conductividad elctrica y

el campo elctrico.

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Expresin en funcin de la resistencia


Como ya se destac anteriormente, las evidencias empricas mostraban que directamente proporcional a (vector densidad de corriente) es (vector campo elctrico). Para escribir sta relacin en forma de ecuacin, es

necesario aadir una constante denominada factor de conductividad elctrica, que representaremos como . Entonces: El vector es el vector resultante de los campos que actan en la seccin de alambre que se va a analizar; es decir,

del campo producido por la carga del alambre en s y del campo externo, producido por una bateria, una pila u otra fuente de fem. Por lo tanto:

Ahora, sabemos que

, donde :

es un vector unitario de direccin, con lo cual reemplazamos y

multiplicamos toda la ecuacin por un

Los vectores

poseen la misma direccin y sentido, con lo cual su producto escalar puede expresarse como

el producto de sus magnitudes por el coseno del ngulo formado entre ellos. Es decir: Por lo tanto, se hace la sustitucin:

Integrando ambos miembros en la longitud del conductor:

El miembro derecho representa el trabajo total de los campos que actan en la seccin de alambre que se est analizando, y de cada integral resulta:

Donde

representa la diferencia de potencial entre los puntos 1 y 2, y

representa la fem; por tanto,

podemos escribir:

donde

representa la cada de potencial entre los puntos 1 y 2.

Como dijimos anteriormente, representa la conductividad, por lo que su inversa representar la resistividad, y la representaremos como . As:

Finalmente, la expresin

es lo que se conoce como resistencia elctrica

Podemos escribir la expresin final:

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Ley de Ohm
"La intensidad de la corriente es directamente proporcional al voltaje e inversamente proporcional a la resistencia en todos los circuitos o elementos elctricos". La ley de Ohm, es una propiedad especfica de ciertos materiales. La relacin

es un enunciado de la ley de Ohm. Un conductor cumple con la ley de Ohm slo si su curva V-I es lineal; esto es si R es independiente de V y de I. La relacin

sigue siendo la definicin general de la resistencia de un conductor, independientemente de si ste cumple o no con la ley de Ohm. La intensidad de la corriente elctrica que circula por un dispositivo es directamente proporcional a la diferencia de potencial aplicada e inversamente proporcional a la resistencia del mismo, segn expresa la frmula siguiente:

resistencia R

En donde, empleando unidades del Sistema internacional: I = Intensidad en amperios (A) V = Diferencia de potencial en voltios (V) R = Resistencia en ohmios ().

Resistencia elctrica
Se denomina resistencia elctrica, simbolizada habitualmente como R, a la dificultad u oposicin que presenta un cuerpo al paso de una corriente elctrica que circula a travs de l. En el Sistema Internacional de Unidades, su valor se expresa en ohmios, que se designa con la letra griega omega mayscula, . Para su medida existen diversos mtodos, entre los que se encuentra el uso de un ohmmetro. La conductividad es la inversa de la resistividad,y su unidad es el S/m (Siemens por metro). Esta definicin es vlida para la corriente continua y para la corriente alterna cuando se trate de elementos unicamente resistivos, esto es, sin componente inductiva ni capacitiva. Si existen estos componentes llamados reactivos, la oposicin presentada a la circulacin de corriente recibe el nombre de impedancia. -Segn sea la magnitud de la resistencia, las sustancias se clasifican en conductoras y aislantes. Otras sustancias llamadas semiconductoras cambian su estado de aislante a conductoras en determinadas condiciones. -Tambin existen sustancias que presentan un cambio de su valor resistivo dependiendo de las condiciones fsicas: (NTC PTC) varan con el calor. (LCR) varan con la luz. (VDR)varan con el potencial elctrico. Existen adems ciertos materiales denominados superconductores, que en determinadas condiciones de temperatura, reducen su valor de resistencia a valores nulos, con lo que una corriente elctrica que fluye en una espiral de cable superconductor puede persistir indefinidamente sin fuente de alimentacin.

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Capacidad. Condensadores
Ley de Ohm Condensadores Corriente elctrica Intensidad de la corriente Resistencia elctrica Transformadores

Condensadores
Condensadores con Dielctricos
Cuando enfrentamos dos conductores sin que haya contacto fsico entre ellos, si entre tales conductores enfrentados hay algn tipo de dielctrico se forma un condensador. Un dielctrico es un material que no conduce la electricidad, por lo que puede ser utilizado como aislante; por ejemplo el caucho, la cermica, la madera seca, el vidrio, el papel, el aire, etc. Se toma como referencia el valor del condensador cuando no hay nada entre ambos conductores, es decir, cuando hay vaco. Cuando un material dielctrico es insertado en un condensador y lo llena por completo, la capacitancia con respecto al vaco aumenta. Para un condensador de placas paralelas aumenta en un factor adimensional k, que es conocido como constante dielctrica. Por lo tanto, la capacitancia de un condensador de placas paralelas al que se le ha insertado un dielctrico entre sus placas, toma el valor (en Faradios):

donde: siendo: k: la constante dielctrica o permitividad relativa del material dielctrico entre las placas; : la permitividad del vaco; S: el rea efectiva de las placas conductoras; d: la distancia entre las placas o espesor del dielctrico. La constante dielctrica asume distintos valores para los diferentes dielctricos.

Generadores elctricos
Ley de Ohm Condensadores Corriente elctrica Intensidad de la corriente Resistencia elctrica Transformadores

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Transformadores
El transformador es un dispositivo que convierte la energa elctrica alterna de un cierto de nivel de voltaje, en energa alterna de otro nivel de voltaje, por medio de la accin de un campo magntico. Est constituido por dos o ms bobinas de alambre, aisladas entre s elctricamente por lo general arrolladas alrededor de un mismo ncleo de material ferromagntico. La nica conexin entre las bobinas la constituye el flujo magntico comn que se establece en el ncleo.

Relacin de Transformacin
La relacin de transformacin (a) nos indica el aumento decremento que sufre el valor de la tensin de salida con respecto a la tensin de entrada, esto quiere decir, por cada volt de entrada cuntos volts hay en la salida del transformador.

Donde: (Np) es el nmero de espiras del devanado primario, (Ns) es el nmero de espiras del devanado secundario, (Vp) es la tensin en el devanado primario tensin de entrada, (Vs) es la tensin en el devanado secundario tensin de salida, (Ip) es la corriente en el devanado primario corriente de entrada, e (Is) es la corriente en el devanado secundario corriente de salida.

Clasificacion de transformadores
Transformadores elevadores
Este tipo de transformadores nos permiten, como su nombre lo dice elevar la tensin de salida con respecto a la tensin de entrada. Esto quiere decir que la relacin de transformacin de estos transformadores es menor a uno.

Transformadores variables
Tambin llamados "Variacs", toman una lnea de voltaje fijo (en la entrada) y proveen de voltaje de salida variable ajustable, dentro de dos valores.

ptica
Naturaleza de la luz Velocidad de la luz Indice de refraccin ptica geomtrica y ptica fsica Reflexin y refraccin Refraccin Leyes de la reflexin y de la refraccin Discusin de la ley de la refraccin Imgenes: sus tipos Refraccin en una lamina y en un prisma Instrumentos pticos Teora completa del Arco Iris Difraccion

Polarizacin El ojo

Fsica/Texto completo Formacin de imgenes Visin binocular Espejos planos Espejos esfricos Lentes Interferencias luminosas

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Naturaleza de la luz
La luz es una forma de energa que emiten los cuerpos luminosos y que percibimos mediante el sentido de la vista. La luz es una refraccin que se propaga en formas de ondas, aunque tambin se propaga en lnea recta en forma de corpsculos.

La luz
La luz emitida por las fuentes luminosas es capaz de viajar a travs de materia o en ausencia de ella, aunque no todos los medios permiten que la luz se propague a su travs. Desde este punto de vista, las diferentes sustancias materiales se pueden clasificar en opacas, traslcidas y transparentes. Aunque la luz es incapaz de traspasar las opacas, puede atravesar las otras. Las sustancias transparentes tienen, adems, la propiedad de que la luz sigue en su interior trayectorias definidas. ste es el caso del agua, el vidrio o el aire. En cambio, en las traslcidas la luz se dispersa, lo que da lugar a que a travs de ellas no se puedan ver las imgenes con nitidez. El papel vegetal o el cristal esmerilado constituyen algunos ejemplos de objetos traslcidos. En un medio que adems de ser transparente sea homogneo, es decir, que mantenga propiedades idnticas en cualquier punto del mismo, la luz se propaga en lnea recta. Esta caracterstica, conocida desde la antigedad, constituye una ley fundamental de la ptica geomtrica. Dado que la luz se propaga en lnea recta, para estudiar los fenmenos pticos de forma sencilla, se acude a algunas simplificaciones tiles. As, las fuentes luminosas se consideran puntuales, esto es, como si estuvieran concentradas en un punto, del cual emergen rayos de luz o lneas rectas que representan las direcciones de propagacin. Un conjunto de rayos que parten de una misma fuente se denomina haz. Cuando la fuente se encuentra muy alejada del punto de observacin, a efectos prcticos, los haces se consideran formados por rayos paralelos. Si por el contrario la fuente est prxima la forma del haz es cnica. La naturaleza de la luz ha sido objeto de la atencin de filsofos y cientficos desde tiempos remotos. Ya en la antigua Grecia se conocan y se manejaban fenmenos y caractersticas de la luz tales como la reflexin, la refraccin y el carcter rectilneo de su propagacin, entre otros. No es de extraar entonces que la pregunta qu es la luz? se planteara como una exigencia de un conocimiento ms profundo. Los griegos primero y los rabes despus sostuvieron que la luz es una emanacin del ojo que se proyecta sobre el objeto, se refleja en l y produce la visin. El ojo sera, pues, el emisor y a la vez el receptor de los rayos luminosos. A partir de esa primera explicacin conocida, el desarrollo histrico de las ideas sobre la naturaleza de la luz constituye un ejemplo de cmo evolucionan las teoras y los modelos cientficos a medida que, por una parte, se consolida el concepto de ciencia y, por otra, se obtienen nuevos datos experimentales que ponen a prueba las ideas disponibles.

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El modelo corpuscular de Newton


Isaac Newton (1642-1727) se interes vivamente en los fenmenos asociados a la luz y los colores. A mediados del siglo XVII, propuso una teora o modelo acerca de lo que es la luz, cuya aceptacin se extendera durante un largo periodo de tiempo. Afirmaba que el comportamiento de la luz en la reflexin y en la refraccin podra explicarse con sencillez suponiendo que aqulla consista en una corriente de partculas que emergen, no del ojo, sino de la fuente luminosa y se dirigen al objeto a gran velocidad describiendo trayectorias rectilneas. Empleando sus propias palabras, la luz podra considerarse como multitudes de inimaginables pequeos y velocsimos corpsculos de varios tamaos. Al igual que cualquier modelo cientfico, el propuesto por Newton debera resistir la prueba de los hechos experimentales entonces conocidos, de modo que stos pudieran ser interpretados de acuerdo con el modelo. As, explic la reflexin luminosa asimilndola a los fenmenos de rebote que se producen cuando partculas elsticas chocan contra una pared rgida. En efecto, las leyes de la reflexin luminosa resultaban ser las mismas que las de este tipo de colisiones. Con el auxilio de algunas suposiciones un tanto artificiales, consigui explicar tambin los fenmenos de la refraccin, afirmando que cerca de la superficie de separacin de dos medios transparentes distintos, los corpsculos luminosos sufren unas fuerzas atractivas de corto alcance que provocan un cambio en la direccin de su propagacin y en su velocidad. Aunque con mayores dificultades que las habidas para explicar la reflexin, logr deducir las leyes de la refraccin utilizando el modelo corpuscular.

El modelo ondulatorio de Huygens


El fsico Christian Huygens (1629-1695) dedic sus esfuerzos a elaborar una teora ondulatoria acerca de la naturaleza de la luz que con el tiempo vendra a ser la gran rival de la teora corpuscular de su contemporneo Newton. Era un hecho comnmente aceptado en el mundo cientfico de entonces, la existencia del ter csmico o medio sutil y elstico que llenaba el espacio vaco. En aquella poca se conocan tambin un buen nmero de fenmenos caractersticos de las ondas. En todos los casos, para que fuera posible su propagacin deba existir un medio material que hiciera de soporte de las mismas. As, el aire era el soporte de las ondas sonoras y el agua el de las ondas producidas en la superficie de un lago. Huygens supuso que todo objeto luminoso produce perturbaciones en el ter, al igual que un silbato en el aire o una piedra en el agua, las cuales dan lugar a ondulaciones regulares que se propagan a travs en todas las direcciones del espacio en forma de ondas esfricas. Adems, segn Huygens, cuando un punto del ter es afectado por una onda se convierte, al vibrar, en nueva fuente de ondas. Estas ideas bsicas que definen su modelo ondulatorio para la luz le permitieron explicar tanto la propagacin rectilnea como los fenmenos de la reflexin y la refraccin, que eran, por otra parte, comunes a los diferentes tipos de ondas entonces conocidas. A pesar de la mayor sencillez y el carcter menos artificioso de sus suposiciones, el modelo de Huygens fue ampliamente rechazado por los cientficos de su poca. La enorme influencia y prestigio cientfico adquirido por Newton se aliaron con la falta de un lenguaje matemtico adecuado, en contra de la teora de Huygens para la luz. El fsico ingls Thomas Young (1772-1829) public en 1781 un trabajo titulado Esbozos de experimentos e investigaciones respecto de la luz y el sonido. Utilizando como analoga las ondas en la superficie del agua, descubri el fenmeno de interferencias luminosas, segn el cual cuando dos ondas procedentes de una misma fuente se superponen en una pantalla, aparecen sobre ella zonas de mxima luz y zonas de oscuridad en forma alternada.

Fsica/Texto completo El hecho de que, en diferentes zonas, luz ms luz pudiese dar oscuridad, fue explicado por Young en base a la teora ondulatoria, suponiendo que en ellas la cresta de una onda coincida con el valle de la otra, por lo que se produca una mutua destruccin. Aunque las ideas de Young tampoco fueron aceptadas de inmediato, el respaldo matemtico efectuado por Agustn Fresnel (1788-1827) catorce aos despus, consigui poner fuera de toda duda la validez de las ideas de Young sobre tales fenmenos, ideas que se apoyaban en el modelo ondulatorio propuesto por Huygens. El modelo corpuscular era incapaz de explicar las interferencias luminosas. Tampoco poda explicar los fenmenos de difraccin en los cuales la luz parece ser capaz de bordear los obstculos o doblar las esquinas como lo demuestra la existencia de una zona intermedia de penumbra entre las zonas extremas de luz y sombra. Las ideas de Huygens prevalecan, al fin, sobre las de Newton tras una pugna que haba durado cerca de dos siglos.

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La luz como onda electromagntica


El fsico escocs James Clerk Maxwell en 1865 situ en la cspide las primitivas ideas de Huygens, aclarando en qu consistan las ondas luminosas. Al desarrollar su teora electromagntica demostr matemticamente la existencia de campos electromagnticos que, a modo de ondas, podan propagarse tanto por el espacio vaco como por el interior de algunas sustancias materiales. Maxwell identific las ondas luminosas con sus tericas ondas electromagnticas, prediciendo que stas deberan comportarse de forma semejante a como lo hacan aqullas. La comprobacin experimental de tales predicciones vino en 1888 de la mano del fisico alemn Henrich Hertz, al lograr situar en el espacio campos electromagnticos viajeros, que fueron los predecesores inmediatos de las actuales ondas de radio. De esta manera se abra la era de las telecomunicaciones y se haca buena la teora de Maxwell de los campos electromagnticos. La diferencia entre las ondas de radio (no visibles) y las luminosas tan slo radicaba en su longitud de onda, desplazndose ambas a la velocidad de la luz, es decir, a 300 000 km/s. Posteriormente una gran variedad de ondas electromagnticas de diferentes longitudes de onda fueron descubiertas, producidas y manejadas, con lo que la naturaleza ondulatoria de la luz quedaba perfectamente encuadrada en un marco ms general y pareca definitiva. Sin embargo, algunos hechos experimentales nuevos mostraran, ms adelante, la insuficiencia del modelo ondulatorio para describir plenamente el comportamiento de la luz...

Los fotones de Einstein


Max Planck (1858-1947), al estudiar los fenmenos de emisin y absorcin de radiacin electromagntica por parte de la materia, forzado por los resultados de los experimentos, admiti que los intercambios de energa que se producen entre materia y radiacin no se llevaba a cabo de forma continua, sino discreta, es decir, como a saltos o paquetes de energa, lo que Planck denomin cuantos de energa. Esta era una idea radicalmente nueva que Planck intent conciliar con las ideas imperantes, admitiendo que, si bien los procesos de emisin de luz por las fuentes o los de absorcin por los objetos se verificaba de forma discontinua, la radiacin en s era una onda continua que se propagaba como tal por el espacio. As las cosas, Albert Einstein (1879-1955) detuvo su atencin sobre un fenmeno entonces conocido como efecto fotoelctrico. Dicho efecto consiste en que algunos metales como el cesio, por ejemplo, emiten electrones cuando son iluminados por un haz de luz. El anlisis de Einstein revel que ese fenmeno no poda ser explicado desde el modelo ondulatorio, y tomando como base la idea de discontinuidad planteada con anterioridad por Plank, fue ms all afirmando que no slo la emisin y la absorcin de la radiacin se verifica de forma discontinua, sino que la propia radiacin es discontinua. Estas ideas supusieron, de hecho, la reformulacin de un modelo corpuscular. Segn el modelo de Einstein la luz estara formada por una sucesin de cuantos elementales que a modo de paquetes de energa chocaran contra la superficie del metal, arrancando de sus tomos los electrones ms externos. Estos nuevos corpsculos energticos

Fsica/Texto completo recibieron el nombre de fotones (fotos en griego significa luz).

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La luz onda o corpsculo?


La interpretacin efectuada por Einstein del efecto fotoelctrico fue indiscutible, pero tambin lo era la teora de Maxwell de las ondas electromagnticas. Ambas haban sido el producto final de la evolucin de dos modelos cientficos para la luz, en un intento de ajustarlos con ms fidelidad a los resultados de los experimentos. Ambos explican la realidad, a pesar de lo cual parecen incompatibles. Sin embargo, cuando se analiza la situacin resultante prescindiendo de la idea de que un modelo deba prevalecer necesariamente sobre el otro, se advierte que de los mltiples fenmenos en los que la luz se manifiesta, unos, como las interferencias o la difraccin, pueden ser descritos nicamente admitiendo el carcter ondulatorio de la luz, en tanto que otros, como el efecto fotoelctrico, se acoplan slo a una imagen corpuscular. No obstante, entre ambos se obtiene una idea ms completa de la naturaleza de la luz. Se dice por ello que son complementarios. Las controversias y los antagonismos entre las ideas de Newton y Huygens han dejado paso, al cabo de los siglos, a la sntesis de la fsica actual. La luz es, por tanto, onda, pero tambin corpsculo, manifestndose de uno u otro modo en funcin de la naturaleza del experimento o del fenmeno mediante el cual se la pretende caracterizar o describir.

El Experimentum Crucis de Newton


Newton haba encontrado ya que la luz blanca es una luz compuesta, pero deseaba demostrar de una forma indiscutible que los colores que emergan del prisma no eran modificaciones de la luz blanca, como sugeran sus adversarios cientficos. Para conseguirlo ide un experimentum crucis o experimento crucial que consista, en esencia, en someter a cada uno de los colores obtenidos por la accin de un primer prisma, a un segundo prisma, y comprobar por una parte que no poda descomponerse ms y por otra su diferente comportamiento en cuanto al grado de desviacin sufrida por efecto del prisma. Newton resume sus resultados en los siguientes trminos: En primer lugar descubr que los rayos que son ms refractados que otros de la misma incidencia exhiben colores prpuras y violetas, mientras que aquellos que exhiben el rojo son menos refractados, y los azules, verdes y amarillos poseen refracciones intermedias... En segundo y a la inversa, descubr que rayos de igual incidencia son gradualmente ms y ms refractados segn su disposicin a exhibir colores en este orden: rojo, amarillo, verde, azul y violeta con todos sus colores intermedios.

El experimento de Young
En su trabajo titulado Esbozos de experimentos e investigaciones respecto al fondo y a la luz, Thomas Young describe su propio experimento de interferencias luminosas, conocido tambin como de las dos rendijas. Al igual que Newton, Young emple la luz solar iluminando de forma controlada un cuarto oscuro. Dispuso en su interior dos pantallas. Con la primera cubri la ventana y en ella efectu dos orificios que permitan el paso de la luz. Sobre la segunda recoga la luz proyectada. Modificando el tamao de los orificios observ que si stos eran grandes se formaban dos manchas luminosas y separadas en la segunda pantalla. Pero si los orificios eran suficientemente pequeos, las dos manchas de luz se extendan y sus mitades prximas se superponan una sobre la otra dando lugar a una serie de bandas brillantes separadas por otras oscuras. Este fenmeno de interferencias luminosas poda ser explicado a partir de la teora ondulatoria de la luz propuesta por Huygens. Cuando las ondas S y S' procedentes de los focos O y O' respectivamente, llegaban a la pantalla se superponan dando lugar a esa imagen compuesta observada por Young. Dicha superposicin poda ser de dos tipos extremos, o bien los valles de la onda S coincidan con los valles de la onda S' (y anlogamente para las crestas) o bien un valle de la onda S coincida en la segunda pantalla con una cresta de la onda S' (y viceversa).

Fsica/Texto completo En el primer caso se producira un refuerzo de la perturbacin, lo que podra explicar la existencia de bandas brillantes en esa zona comn; la interferencia luminosa habra sido constructiva. En el segundo se producira una anulacin mutua de las perturbaciones al estar dirigidas en sentidos opuestos; la interferencia habra sido destructivo dando lugar a esas zonas oscuras observadas experimentalmente. La coincidencia o la oposicin de las ondas al llegar a la segunda pantalla dependera de las diferencias de distancias entre el punto de confluencia y los focos O y O' respectivos, lo que explicara que las bandas brillantes y oscuras se alternasen en la pantalla al desplazarnos desde el punto central equidistante de los dos orificios, hacia los extremos de la pantalla.

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Propagacin de la luz
la propagacion de luz es la cual, se realiza y tiene un entorno muy luminoso el cual se deve

Velocidad de la luz
Determinacin de la velocidad de la luz
En el ao 1672 el astrnomo dans Olaf Romer consigui realizar la primera determinacin de la velocidad de la luz, considerando para ello distancias interplanetarias. Al estudiar el periodo de revolucin de un satlite (tiempo que emplea en describir una rbita completa) del planeta Jpiter, observ que variaba con la poca del ao entre dos valores extremos. Romer interpret este hecho como consecuencia de que la Tierra, debido a su movimiento de traslacin en torno al Sol, no se encontraba siempre a la misma distancia del satlite, sino que sta variaba a lo largo del ao. Los intervalos medidos representaban realmente la suma del periodo de revolucin ms el tiempo empleado por la luz en recorrer la distancia entre el satlite y la Tierra. Por esta razn la luz procedente del satlite tardara ms tiempo en llegar al observador cuando ste se encontrase en la posicin ms alejada, lo que se traducira en un intervalo de tiempo algo ms largo. La diferencia entre los correspondientes tiempos extremos sera, entonces, el tiempo empleado por la luz en recorrer el dimetro de la rbita terrestre en tomo al Sol. Dado que en su poca ste se estimaba en 300 000 000 km y el resultado de dicha diferencia result ser de 1 320 segundos, Romer, mediante el siguiente clculo cinemtico sencillo:

obtuvo una primera medida del valor de la velocidad c de la luz en el vaco. El valor ms preciso obtenido por este mtodo es de 301 500 km/s.

Velocidad e ndice de refraccin


La velocidad con que la luz se propaga a travs de un medio homogneo y transparente es una constante caracterstica de dicho medio, y por tanto, cambia de un medio a otro. Debido a su enorme magnitud la medida de la velocidad de la luz c ha requerido la invencin de procedimientos ingeniosos que superarn el inconveniente que suponen las cortas distancias terrestres en relacin con tan extraordinaria rapidez. Mtodos astronmicos y mtodos terrestres han ido dando resultados cada vez ms prximos. En la actualidad se acepta para la velocidad de la luz en el vaco el valor c = 299,792,458 m/s. En cualquier medio material transparente la luz se propaga con una velocidad que es siempre inferior a c. As, por ejemplo, en el agua lo hace a 225 000 km/s y en el vidrio a 195 000 km/k.

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Indice de refraccin
En ptica se suele comparar la velocidad de la luz en un medio transparente con la velocidad de la luz en el vaco, mediante el llamado ndice de refraccin absoluto n del medio: se define como el cociente entre la velocidad c de la luz en el vaco y la velocidad v de la luz en el medio, es decir:

Dado que c es siempre mayor que v, n resulta siempre mayor o igual que la unidad. Conforme se deduce de la propia definicin cuanto mayor sea el ndice de refraccin absoluto de una sustancia tanto ms lentamente viajar la luz por su interior. Si lo que se pretende es comparar las velocidades v1 y v2 de dos medios diferentes se define entonces el ndice de refraccin relativo del medio 1 respecto del 2 como cociente entre ambas:

o en trminos de ndices de refraccin absolutos,

Un ndice de refraccin relativo que en el primero.

menor que 1 indica que en el segundo medio la luz se mueve ms rpidamente

ndices de refraccin para varios materiales


Vaco 1.00 Aire 1.0000294 Hielo 1.32 Agua 1.33 Alcohol etlico 1.36 ter 1.36 Metacrilato 1.49 Benceno 1.50 Vidrio 1.52 Sal gema 1.54 cido sulfrico 1.63 Diamante 2.42 Cuarzo 1,55 Diamante 2,43 Glicerina 1,47 Acido olico 1,46 Benceno 1,50 Metanol 1,3286 Parafina 1,43 Jade (jadeita) 1,66 jade (nefrita) 1,61 Amatista 1,54 - 1,55 Ambar 1,54

Azabache 1,66 Esmeralda 1,56 - 1,58

Fsica/Texto completo Fluorita 1,433 Zircn 1,98

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ptica geomtrica y ptica fsica


ptica geomtrica
El modelo ms sencillo para el estudio de la ptica es la ptica geomtrica, que parte de las leyes fenomenolgicas de Snell de la reflexin y la refraccin. La ptica geomtrica usa la nocin de rayo luminoso; es una aproximacin del comportamiento que corresponde a las ondas electromagnticas (la luz) cuando los objetos involucrados son de tamao mucho mayor que la longitud de onda usada; ello permite despreciar los efectos derivados de la difraccin, comportamiento ligado a la naturaleza ondulatoria de la luz. Una formulacin alternativa es la de Fermat. Se utiliza en el estudio de la transmisin de la luz por medios homogneos (lentes, espejos), la reflexin y la refraccin.

ptica fsica
Cuando los fenmenos ondulatorios comienzan a cobrar importancia, como en lapero que no puede explicar la difraccin e interferencia, se requiere de la ptica fsica, que considera a la luz como una onda transversal, teniendo en cuenta su frecuencia y longitud de onda.

Espectro electromagntico
La ptica fsica explica los colores como frecuencias distintas de las ondas luminosas y encuadra la luz visible dentro del marco ms general del espectro electromagntico. Rayos gamma Su longitud de onda (lambda) < 0.1, donde 1 (ngstrm) es igual a 10-10m. Se originan en las desintegraciones nucleares que emiten radiacin gamma. Son radiaciones muy penetrantes y muy energticas. Rayos X Se producen por oscilaciones de los electrones prximos a los ncleos y tienen longitudes de onda entre 0.1 y 30. Son muy energticos y penetrantes, dainos para los organismos vivos, pero se utilizan de forma controlada para los diagnsticos mdicos. Rayos UVA Se producen por saltos electrnicos entre tomos y molculas excitados (30-4000). El Sol es emisor de rayos ultravioleta, que son los responsables del bronceado de la piel. Es absorbida por la capa de ozono, y si se recibe en dosis muy grandes puede ser peligrosa ya que impiden la divisin celular, destruyen microorganismos y producen quemaduras y pigmentacin de la piel. Luz visible Es la pequea parte del espectro electromagntico a la que es sensible el ojo humano (400nm-750nm). Se producen por saltos electrnicos entre niveles atmicos y moleculares. Las longitudes de onda que corresponden a los colores bsicos son: ROJO NARANJA AMARILLO VERDE AZUL VIOLETA De 6200 a 7500 De 5900 a 6200 De 5700 a 5900 De 4900 a 5700 De 4300 a 4900 De 4000 a 4300

Fsica/Texto completo Radiacin infrarroja Es emitida por cuerpos calientes y son debidas a vibraciones de los tomos (10-3-10-7m). La fotografa infrarroja tiene grandes aplicaciones, en la industria textil se utiliza para identificar colorantes, en la deteccin de falsificaciones de obras de arte, en telemandos, estudios de aislantes trmicos, etc. Radiacin de microondas Son producidas por vibraciones de molculas (0.1mm-1m) Se utilizan en radioastronoma y en hornos elctricos. Esta ltima aplicacin es la ms conocida hoy en da y en muchos hogares se usan los "microondas". Estos hornos calientan los alimentos generando ondas microondas que en realidad calientan selectivamente el agua. la mayora de los alimentos, incluso los "secos" contienen agua. Las microondas hacen que las molculas de agua se muevan, vibran, este movimiento produce friccin y esta friccin el calentamiento. As no slo se calienta la comida, otras cosas, como los recipientes, pueden calentarse al estar en contacto con los alimentos. Ondas de radio Son ondas electromagnticas producidas por el hombre con un circuito oscilante (1cm-1km). Se emplean en radiodifusin, las ondas usadas en la televisin son las de longitud de onda menor y las de radio son las de longitud de onda mayor. Las radiondas ms largas se reflejan en la ionosfera y se pueden detectar en antenas situadas a grandes distancias del foco emisor. Las ondas medias se reflejan menos en la ionosfera, debido a su gran longitud de onda pueden superar obstculos, por lo que pueden recorrer grandes distancias. Para superar montaas necesitan repetidores. Las ondas cortas no se reflejan en la ionosfera, requieren repetidores ms prximos. Se transmiten a cualquier distancia mediante los satlites artificiales. Este tipo de ondas son las que emiten la TV, telfonos mviles y los radares.

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Reflexin y refraccin
Cuando una onda alcanza la superficie de separacin de dos medios de distinta naturaleza se producen, en general, dos nuevas ondas, una que retrocede hacia el medio de partida y otra que atraviesa la superficie lmite y se propaga en el segundo medio. El primer fenmeno se denomina reflexin y el segundo recibe el nombre de refraccin. El fenmeno de la refraccin supone un cambio en la velocidad de propagacin de la onda, cambio asociado al paso de un medio a otro de diferente naturaleza o de diferentes propiedades. Este cambio de velocidad da lugar a un cambio en la direccin del movimiento ondulatorio. Como consecuencia, la onda refractada s desva un cierto ngulo respecto de la incidente. La refraccin se presenta con cierta frecuencia debido a que los medios no son perfectamente homogneos, sino que sus propiedades y, por lo tanto, la velocidad de propagacin de las ondas en ellos, cambia de un punto a otro. La propagacin del sonido en el aire sufre refracciones, dado que su temperatura no es uniforme. En un da soleado las capas de aire prximas a la superficie terrestre estn ms calientes que las altas y la velocidad del sonido, que aumenta con la temperatura, es mayor en las capas bajas que en las altas. Ello da lugar a que el sonido, como consecuencia de la refraccin, se desva hacia arriba. En esta situacin la comunicacin entre dos personas suficientemente separadas se vera dificultada. El fenmeno contrario ocurre durante las noches, ya que la Tierra se enfra ms rpidamente que el aire.

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La reflexin de la luz
Al igual que la reflexin de las ondas sonoras, la reflexin luminosa es un fenmeno en virtud del cual la luz al incidir sobre la superficie de los cuerpos cambia de direccin, invirtindose el sentido de su propagacin. En cierto modo se podra comparar con el rebote que sufre una bola de billar cuando es lanzada contra una de las bandas de la mesa. La visin de los objetos se lleva a cabo precisamente gracias al fenmeno de la reflexin. Un objeto cualquiera, a menos que no sea una fuente en s mismo, permanecer invisible en tanto no sea iluminado. Los rayos luminosos que provienen de la fuente se reflejan en la superficie del objeto y revelan al observador los detalles de su forma y su tamao. De acuerdo con las caractersticas de la superficie reflectora, la reflexin luminosa puede ser regular o difusa. La reflexin regular tiene lugar cuando la superficie es perfectamente lisa. Un espejo o una lmina metlica pulimentada reflejan ordenadamente un haz de rayos conservando la forma del haz. La reflexin difusa se da sobre los cuerpos de superficies ms o menos rugosas. En ellas un haz paralelo, al reflejarse, se dispersa orientndose los rayos en direcciones diferentes. sta es la razn por la que un espejo es capaz de reflejar la imagen de otro objeto en tanto que una piedra, por ejemplo, slo refleja su propia imagen. Sobre la base de las observaciones antiguas se establecieron las leyes que rigen el comportamiento de la luz en la reflexin regular o especular. Se denominan genricamente leyes de la reflexin. Si S es una superficie especular (representada por una lnea recta rayada del lado en que no existe la reflexin), se denomina rayo incidente al que llega a S, rayo reflejado al que emerge de ella como resultado de la reflexin y punto de incidencia O al punto de corte del rayo incidente con la superficie S. La recta N, perpendicular a S por el punto de incidencia, se denomina normal.

La refraccin de la luz
Se denomina refraccin luminosa al cambio que experimenta la direccin de propagacin de la luz cuando atraviesa oblicuamente la superficie de separacin de dos medios transparentes de distinta naturaleza. Las lentes, las mquinas fotogrficas, el ojo humano y, en general, la mayor parte de los instrumentos pticos basan su funcionamiento en este fenmeno ptico. El fenmeno de la refraccin va, en general, acompaado de una reflexin, ms o menos dbil, producida en la superficie que limita los dos medios transparentes. El haz, al llegar a esa superficie lmite, en parte se refleja y en parte se refracta, lo cual implica que los haces Refraccin de la luz. reflejado y refractado tendrn menos intensidad luminosa que el rayo incidente. Dicho reparto de intensidad se produce en una proporcin que depende de las caractersticas de los medios en contacto y del ngulo de incidencia respecto de la superficie lmite. A pesar de esta circunstancia, es posible fijar la atencin nicamente en el fenmeno de la refraccin para analizar sus caractersticas.

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Refraccin
Refraccin es la desviacin que sufre un rayo luminoso al pasar en forma oblicua en un medio transparente a otro de distinta densidad, como es el caso del aire al agua. Se explica la refraccin de la luz por que un rayo luminoso al cruzar de un medio a otro diferente cambia su velocidad. El rayo incidente, la normal, y el rayo refractado estn en el mismo plano. La relacin entre el seno del ngulo de incidencia y el ngulo de refraccin es igual a una cantidad constante que se llama ndice de refraccin.

Leyes de la reflexin y de la refraccin


Bsico Rayo Incidente, es aquel que llega a la superficie de separacin de los medios trazados. Rayo Refractado, el rayo que pasa al otro medio. ngulo de Incidencia, el ngulo que se forma entre el incidente y la normal. ngulo de Refraccin, el ngulo formado por la normal y el rayo refractado. Normal, es la perpendicular a la superficie de separacin de los medios trazados. Primera ley: El rayo incidente, la normal y el rayo refractado pertenecen al mismo plano.

Segunda Ley de Snell


La razn o cociente entre el seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de refraccin es una constante, llamada ndice de refraccin, del segundo medio respecto del primero o sea: Consideremos dos medios caracterizados por ndices de refraccin y separados por una superficie S y en los cuales . Los rayos de luz que atraviesen los dos medios se refractarn en la superficie variando su direccin de propagacin dependiendo de la diferencia entre los ndices de refraccin Para un rayo luminoso con un ngulo de incidencia y . sobre el primer medio, ngulo entre la normal a la superficie

y la direccin de propagacin del rayo, tendremos que el rayo se propaga en el segundo medio con un ngulo de refraccin cuyo valor se obtiene por medio de la ley de Snell. Observese que para el caso de emergen con un ngulo medio no se refractan. La simetra de la ley de Snell implica que las trayectorias de los rayos de luz es reversible. Es decir, si un rayo incidente sobre la superficie de separacin con un ngulo de incidencia se refracta sobre el medio con un ngulo de refraccin , entonces un rayo incidente en la direccin opuesta desde el medio 2 con un ngulo de incidencia . se refracta sobre el medio 1 con un ngulo = 0 (rayos incidentes de forma perpendicular a la superficie) los rayos refractados y . Es decir los rayos que inciden perpendicularmente a un

= 0 para cualquier

Una regla cualitativa para determinar la direccin de la refraccin es que el rayo en el medio de mayor ndice de refraccin se acerca siempre a la direccin de la normal a la superficie. La velocidad de la luz en el medio de mayor ndice de refraccin es siempre menor.

Fsica/Texto completo La ley de Snell se puede derivar a partir del principio de Fermat, que indica que la trayectoria de la luz es aquella en la que los rayos de luz necesitan menos tiempo para ir de un punto a otro. En una analoga clsica propuesta por el fsico Richard Feynman, el rea de un ndice de refraccin ms bajo es substituida por una playa, el rea de un ndice de refraccin ms alto por el mar, y la manera ms rpida para un socorrista en la playa de rescatar a una persona que se ahoga en el mar es recorrer su camino hasta sta a travs de una trayectoria que verifique la ley de Snell, es decir, recorriendo mayor espacio por el medio ms rpido y menor en el medio ms lento girando su trayectoria en la interseccin entre ambos.

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Reflexin interna total (ngulo lmite)


Un rayo de luz propagndose en un medio con ndice de refraccin n1 incidiendo sobre con un ngulo con una superficie sobre un medio de ndice con puede reflejarse totalmente en el interior del medio de mayor ndice de refraccin. Este fenmeno se conoce como reflexin interna total o ngulo lmite y se produce para ngulos de incidencia mayores que un valor crtico cuyo valor es:
Esquema de trayectorias de rayos en reflexin interna total

Discusin de la ley de la refraccin


Refraccin Atmosfrica
La densidad de la atmsfera disminuye a medida que nos alejamos de la Tierra. Por eso los rayos luminosos en su trayectoria atraviesan capas de distinta densidad sin solucin de continuidad. En dichas circunstancias el rayo se acerca a la normal. La trayectoria de los rayos configuran una curva, pues la variacin de densidad de la atmsfera es gradualmente progresiva debido a que las capas no se presentan perfectamente delimitadas. El astro solamente se observar sin variaciones de altura cuando esta en el cenit. Por ello es que podemos ver el disco solar al amanecer y al atardecer cuando slo su borde superior es tangente al horizonte. Si no existiera refraccin atmosfrica el cielo ofrecera aspectos distintos.

ngulo Lmite
ngulo lmite es el ngulo de incidencia al que corresponde uno de refraccin de 90, cuando el rayo va de un medio ms refringente hacia otro menos refringente. Sea un foco de luz, de l parten infinidad de rayos, y al salir del medio ms refringente al menos refringente, los rayos se separan de la normal y, por consiguiente, el ngulo de refraccin es mayor que el de incidencia, si ste se va haciendo cada vez mayor y llegar un momento en que el rayo salga por la misma superficie de separacin de los dos medios, y entonces el ngulo de refraccin valdr 90. El ngulo de incidencia correspondiente se llama ngulo lmite. El ngulo lmite del agua es 48; el de vidrio, 42; el del diamante, 24, etc.; que corresponden a los ndices 1.3 y 2.4 respectivamente.

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Reflexin Total
En el ngulo lmite, el rayo sale por la misma superficie de separacin, otro rayo incidente, que forme con la normal un ngulo mayor que el del lmite, ya no saldr al otro medio, sino que quedar dentro del mismo medio. Los ngulos que forman son iguales, como en la reflexin, este fenmeno se llama reflexin total. Por reflejarse todos los rayos. Condiciones. La reflexin total se verifica: a) Cuando el rayo va de un medio ms refringente hacia otro menos refringente. b) Cuando el ngulo de incidencia sea mayor que el del lmite.
Reflexin total

ngulo crtico
Puesto que los rayos se alejan de la normal cuando entran en un medio menos denso, y la desviacin de la normal aumenta a medida que aumenta el ngulo de incidencia, hay un determinado ngulo de incidencia, denominado ngulo crtico, para el que el rayo refractado forma un ngulo de 90 con la normal, por lo que avanza justo a lo largo de la superficie de separacin entre ambos medios. Si el ngulo de incidencia se hace mayor que el ngulo crtico, los rayos de luz sern totalmente reflejados. La reflexin total no puede producirse cuando la luz pasa de un medio menos denso a otro ms denso.

Espejismo
Es un fenmeno ptico que consiste en la formacin de imgenes invertidas. Se observa en regiones de clima clido principalmente y se debe a un efecto de reflexin total. Las capas de aire en contacto con la Tierra, caldeada por el Sol, se calientan extremadamente, y el aire se dispone por capas en orden creciente de densidades de abajo hacia arriba, de modo que las capas ms densas estn arriba. Esto sucede en das de calma , durante cierto tiempo. En estas condiciones, los rayos de luz que parten del objeto sufren sucesivas refracciones en capas de aire cada vez menos refringente, y llegar el momento en que el ngulo de incidencia sea mayor que el ngulo lmite y origine la reflexin total. El objeto se ver invertido, como si se reflejar en el agua de un lago. Esta ilusin se tiene tambin a veces en los das clidos en caminos y campos, as como en carreteras asfaltadas, que dan la impresin de que estn cubiertas de agua que refleja el cielo. Son capas calientes de aire que reflejan la luz como si fueran un espejo.

ngulo lmite y reflexin total


Cuando un haz luminoso alcanza la superficie de separacin de dos medios transparentes, en parte refracta y en parte se refleja. Si el sentido de la propagacin es del medio ms refringente al medio menos refringente, el rayo refractado, de acuerdo con la ley de Snell, se alejar de la normal. Eso implica que si se aumenta progresivamente el ngulo de incidencia, el rayo refractado se desviar cada vez ms de la normal, aproximndose a la superficie lmite hasta coincidir con ella. El valor del ngulo de incidencia que da lugar a este tipo de refraccin recibe el nombre de ngulo lmite . La determinacin del ngulo lmite puede hacerse a partir de la ley de Snell. Dado que el ngulo de refraccin que corresponde al ngulo lmite vale 90, se tendr:

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La expresin anterior pone de manifiesto que slo cuando sea menor que n1 tiene sentido hablar ngulo lmite, de lo contrario ( > ) el cociente / sera mayor que la unidad, con lo que no podra definirse, ya que el seno de un ngulo no puede ser mayor que uno. Para ngulos de incidencias superiores al ngulo lmite no hay refraccin, sino slo reflexin, y el fenmeno se conoce como reflexin interna total. Tambin la reflexin total puede ser explicada a partir de la ley de Snell, Puesto que sen <=1, la segunda ley de la refraccin se podr escribir en la forma:

o lo que es lo mismo:

pero

es precisamente

y, por tanto:

o en otros trminos, la ley de Snell slo se satisface, si es mayor que , para ngulos de incidencia el menores o iguales al ngulo lmite. Para ngulos de incidencia mayores, la refraccin no es posible y se produce la reflexin interna total.

Imgenes: sus tipos


En ocasiones los rayos de luz que, procedentes de un objeto, alcanzan el ojo humano y forman una imagen en l, han sufrido transformaciones intermedias debidas a fenmenos pticos tales como la reflexin o la refraccin. Todos los aparatos pticos, desde el ms sencillo espejo plano al ms complicado telescopio, proporcionan imgenes ms o menos modificadas de los objetos. La determinacin de las relaciones existentes entre un objeto y su imagen correspondiente, obtenida a travs de cualquiera de estos elementos o sistemas pticos, es uno de los propsitos de la ptica geomtrica. Su anlisis riguroso se efecta, en forma matemtica, manejando convenientemente el carcter rectilneo de la propagacin luminosa junto con las leyes de la reflexin y de la refraccin. Pero tambin es posible efectuar un estudio grfico de carcter prctico utilizando diagramas de rayos, los cuales representan la marcha de los rayos luminosos a travs del espacio que separa el objeto de la imagen.

Refraccin en una lamina y en un prisma


La luz en las lminas
Cuando la luz atraviesa una lmina de material transparente el rayo principal sufre dos refracciones, pues encuentra en su camino dos superficies de separacin diferentes. El estudio de la marcha de los rayos cuando la lmina es de caras planas y paralelas, resulta especialmente sencillo y permite familiarizarse de forma prctica con el fenmeno de la refraccin luminosa. En una lmina de vidrio de estas caractersticas las normales N y N' a las superficies lmites S y S' son tambin paralelas, por lo que el ngulo de refraccin respecto de la primera superficie coincidir con el de incidencia respecto de la segunda. Si adems la lmina est sumergida en un mismo medio como puede ser el aire, ste estar presente a ambos lados de la lmina, de modo que la relacin entre los ndices de refraccin aire-vidrio para la primera refraccin ser inversa de la correspondiente a la segunda refraccin vidrio-aire.

Fsica/Texto completo Eso significa que, de acuerdo con la ley de Snell, el rayo refractado en la segunda superficie S' se desviar respecto del incidente alejndose de la normal N' en la misma medida en que el rayo refractado en la superficie S se desve respecto de su incidente, en este caso acercndose a la normal. Esta equivalencia en la magnitud de desviaciones de signo opuesto hace que el rayo que incide en la lmina y el rayo que emerge de ella sean paralelos, siempre que los medios a uno y otro lado sean idnticos. En tal circunstancia las lminas plano-paralelas no modifican la orientacin de los rayos que inciden sobre ellas, tan slo los desplazan.

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El prisma ptico

Un prisma ptico es, en esencia, un cuerpo transparente limitado por dos superficies planas no paralelas. El estudio de la marcha de los rayos en un prisma ptico es semejante al realizado para lminas paralelas, slo que algo ms complicado por el hecho de que al estar ambas caras orientadas segn un ngulo, las normales correspondientes no son paralelas y el rayo emergente se desva respecto del incidente. El prisma ptico fue utilizado sistemticamente por Isaac Newton en la construccin de su teora de los colores, segn la cual la luz blanca es la superposicin de luz de siete colores diferentes, rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul, ail y violeta. Experimentos concienzudos realizados con rayos de luz solar y prismas pticos permitieron a Newton llegar no slo a demostrar el carcter compuesto de la luz blanca, sino a explicar el fenmeno de la dispersin cromtica ptica. Desde Newton, se sabe que el prisma presenta un grado de refringencia o ndice de refraccin distinto para cada componente de la luz blanca, por lo que cada color viaja dentro del prisma a diferente velocidad. Ello da lugar, segn la ley de Snell, a desviaciones de diferente magnitud de cada uno de los componentes que inciden en el prisma en forma de luz blanca y emergen de l ya descompuestos formando los llamados colores del arco iris. Estas diferentes clases de luz definen la gama conocida como espectro visible.La descomposicin es realizada debido a que cada uno de los colores en los que se descompone la luz blanca tiene una frecuencia distinta,por lo que, cada color se desviara un ngulo distinto.El resultado de la desviacin produce dicha descomposicin cuando sale del prisma.

Instrumentos pticos
Cmara Fotogrfica
Una cmara fotogrfica o cmara de fotos es un dispositivo utilizado para tomar fotografas.Es un mecanismo antiguo para proyectar imgenes en el que una habitacin entera haca las mismas funciones que una cmara fotogrfica actual por dentro, con la diferencia que en aquella poca no haba posibilidad de guardar la imagen a menos que sta se trazara manualmente. Las cmaras actuales pueden ser sensibles al espectro visible o a otras porciones del espectro electromagntico y su uso principal es capturar el campo visual.

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Cmara Cinematogrfica
Para impresionar las pelculas se usa la cmara cinematogrfica que no es ms que una cmara fotogrfica, con la diferencia de que tiene un rollo de pelcula que va pasando rpidamente ente el objetivo, impresionando de 22 a 28 fotografas por segundo, esta pelcula va enrollndose en el mismo aparato, para ser luego revelada y fijada por esto son perpendiculares.

Anteojo de Galileo
Este aparato para observaciones a distancia, en l se dispone un ocular constituido por una lente divergente y un objetivo que es una lente convergente, este aparato no da aumentos muy grandes, pero son prcticos por su pequeo tamao. Era muy til ya que permitia un mayor alcance de vista a larga distancia por medio del lente optico. El ojo humano es capaz de percibir movimientos en una serie de imagenes gracias al efecto de la persistencia retiniana

Anteojo Astronmico
Este aparato, empleado en la observacin de los cuerpos celestes consta de dos lentes convergentes: un objetivo y un ocular. El objetivo brinda una imagen real e invertida y mediante el ocular el observador ve una imagen virtual del mismo sentido, es decir invertida respecto al objeto. La distancia entre el objetivo y el ocular debe ser igual a la suma de sus respectivas distancias focales.

Telescopios
Es un aparato el cual le permite ver al ser humano ver a traves del espacio por medio de una serie de lentes los cuales se graduan a la distancia preferida por el usuario para ver los diferentes fenomenos espaciales.

Microscopio ptico
El tipo de microscopio ms utilizado es el microscopio ptico, que se sirve de la luz visible para crear una imagen aumentada del objeto. El microscopio ptico ms simple es la lente convexa doble con una distancia focal corta. Estas lentes pueden aumentar un objeto hasta 15 veces. Por lo general, se utilizan microscopios compuestos, que disponen de varias lentes con las que se consiguen aumentos mayores. Algunos microscopios pticos pueden aumentar un objeto por encima de las 2.000 veces. El microscopio compuesto consiste en dos sistemas de lentes, el objetivo y el ocular, montados en extremos opuestos de un tubo cerrado. El objetivo est compuesto de varias lentes que crean una imagen real aumentada del objeto examinado. Las lentes de los microscopios estn dispuestas de forma que el objetivo se encuentre en el punto focal del ocular. Cuando se mira a travs del ocular se ve una imagen virtual aumentada de la imagen real. El aumento total del microscopio depende de las distancias focales de los dos sistemas de lentes. El equipamiento adicional de un microscopio consta de un armazn con un soporte para el material examinado y de un mecanismo que permite acercar y alejar el tubo para enfocar la muestra. Los especmenes o muestras que se examinan con un microscopio son transparentes y se observan con una luz que los atraviesa; se suelen colocar sobre un rectngulo fino de vidrio. El soporte tiene un orificio por el que pasa la luz. Bajo el soporte se encuentra un espejo que refleja la luz para que atraviese el espcimen. El microscopio puede contar con una fuente de luz elctrica que dirige la luz a travs de la muestra. La fotomicrografa, que consiste en fotografiar objetos a travs de un microscopio, utiliza una cmara montada por encima del ocular del microscopio. La cmara suele carecer de objetivo, ya que el microscopio acta como tal.fotomicrografa, se refiere a una tcnica de duplicacin y reduccin de fotografas y documentos a un tamao minsculo para guardarlos en un archivo. Los microscopios que se utilizan en entornos cientficos cuentan con varias mejoras que permiten un estudio integral del espcimen. Dado que la imagen de la muestra est ampliada muchas veces e invertida, es difcil moverla de forma manual. Por ello los soportes de los microscopios cientficos de alta potencia estn montados en una plataforma que se puede mover con tornillos micromtricos. Algunos microscopios cuentan con soportes giratorios. Todos los

Fsica/Texto completo microscopios de investigacin cuentan con tres o ms objetivos montados en un cabezal mvil que permite variar la potencia de aumento.

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Microscopios pticos Especiales


Hay diversos microscopios pticos para funciones especiales. Uno de ellos es el microscopio estereoscpico, que no es sino un par de microscopios de baja potencia colocados de forma que convergen en el espcimen. Estos instrumentos producen una imagen tridimensional. El microscopio de luz ultravioleta utiliza el rango de los colores del espectro luminoso en lugar del rango visible, bien para aumentar la resolucin con una longitud de onda menor o para mejorar la calidad en el detalle tomando selectivamente distintas longitudes de la banda ultravioleta y ultra roja.

Microscopio Compuesto
Es el microscopio comnmente conocido y est constituido de manera fundamental por dos lentes: el ocular y el objetivo. El objetivo: Posee una pequea distancia focal y est colocado en las cercanas del objeto a observar. El ocular: Posee una mayor distancia focal que el anterior y es aquel inmediato al ojo del observador. Ambos lentes estn ubicados en un tubo y de tal modo que sus ejes coinciden. Este tubo puede subir o bajar mediante un tornillo micromtrico para lograr el enfoque necesario del objeto. Entonces la imagen obtenida ser real, invertida y mayor. Formacin de imagenes El tipo de microscopio ms utilizado es el microscopio ptico, que se sirve de la luz visible para crear una imagen aumentada del objeto. El microscopio ptico ms simple es la lente convexa doble con una distancia focal corta. Estas lentes pueden aumentar un objeto hasta 15 veces. Por lo general se utilizan microscopios compuestos, que disponen de varias lentes con las que se consiguen aumentos mayores. Algunos microscopios pticos pueden aumentar un objeto por encima de las 2.000 veces. El microscopio compuesto consiste en dos sistemas de lentes, el objetivo y el ocular, montados en extremos opuestos de un tubo cerrado. El objetivo est compuesto de varias lentes que crean una imagen real aumentada del objeto examinado. Las lentes de los microscopios estn dispuestas de forma que el objetivo se encuentre en el punto focal del ocular. Cuando se mira a travs del ocular se ve una imagen virtual aumentada de la imagen real. El aumento total del microscopio depende de las longitudes focales de los dos sistemas de lentes.

Periscopio
Instrumento ptico para observar desde una posicin oculta o protegida. Un periscopio simple consiste en espejos o prismas situados en los extremos opuestos de un tubo con las superficies de reflexin paralelas entre s en el eje del tubo. El denominado periscopio de campo o de tanque se ha usado en las trincheras, detrs de parapetos y terraplenes y en tanques, permitiendo ver sin correr riesgos.El periscopio del submarino es un instrumento ms grande y complejo, formado por prismas de reflexin en la parte superior del tubo vertical, con dos telescopios y varias lentes entre ellos y un ocular en la parte inferior. Este periscopio se coloca en un tubo resistente y grueso, de 10 a 15 cm de dimetro, que soporta la presin del agua a grandes profundidades. La nica parte giratoria del tubo exterior es la cabeza, fijada al interior del tubo. sta puede girarse mediante una palanca o un eje y un engranaje. El campo de visin de un periscopio simple es pequeo, pero algunas mejoras recientes lo han aumentado. El aumento de objetos distantes es de 1,5 a 6 dimetros.Los periscopios tambin se usan como dispositivos de avistamiento en aviacin militar.

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El ojo
Naturaleza de la luz Velocidad de la luz Indice de refraccin ptica geomtrica y ptica fsica Reflexin y refraccin Refraccin Leyes de la reflexin y de la refraccin Discusin de la ley de la refraccin Imgenes: sus tipos Refraccin en una lamina y en un prisma Instrumentos pticos Teora completa del Arco Iris Difraccion Polarizacin El ojo Formacin de imgenes Visin binocular Espejos planos Espejos esfricos Lentes Interferencias luminosas

Formacin de imgenes
Aberracin
La ptica geomtrica predice que la imagen de un punto formada por elementos pticos esfricos no es un punto perfecto, sino una pequea mancha. Las partes exteriores de una superficie esfrica tienen una distancia focal distinta a la de la zona central, y este defecto hace que la imagen de un punto sea un pequeo crculo. La diferencia en distancia focal entre las distintas partes de la seccin esfrica se denomina aberracin esfrica. Si la superficie de una lente o espejo, en lugar de ser una parte de una esfera es una seccin de un paraboloide de revolucin, los rayos paralelos que inciden en cualquier zona de la superficie se concentran en un nico punto, sin aberracin esfrica. Mediante combinaciones de lentes convexas y cncavas puede corregirse la aberracin esfrica, pero este defecto no puede eliminarse con una nica lente esfrica para un objeto e imagen reales. El fenmeno que consiste en un aumento lateral distinto para los puntos del objeto no situados en el eje ptico se denomina coma. Cuando hay coma, la luz procedente de un punto forma una familia de crculos situados dentro de un cono, y en un plano perpendicular al eje ptico la imagen adquiere forma de gota. Escogiendo adecuadamente las superficies puede eliminarse la coma para un determinado par de puntos objeto-imagen, pero no para todos los puntos. Los puntos del objeto y la imagen correspondientes entre s (o conjugados) para los que no existe aberracin esfrica ni coma se denominan puntos aplanticos, y una lente para la que existe dicho par de puntos se denomina lente aplantica. El astigmatismo es un defecto por el que la luz procedente de un punto del objeto situado fuera del eje se esparce en la direccin del eje ptico. Si el objeto es una lnea vertical, la seccin transversal del haz refractado es una elipse; a medida que se aleja uno de la lente, la elipse se transforma primero en una lnea horizontal, luego vuelve a expandirse y posteriormente pasa a ser una lnea vertical. Si en un objeto plano, la superficie de mejor enfoque est

Fsica/Texto completo curvada, se habla de curvatura de imagen. La distorsin se debe a una variacin del aumento con la distancia axial, y no a una falta de nitidez de la imagen. Como el ndice de refraccin vara con la longitud de onda, la distancia focal de una lente tambin vara, y produce una aberracin cromtica axial o longitudinal. Cada longitud de onda forma una imagen de tamao ligeramente diferente; esto produce lo que se conoce por aberracin cromtica lateral. Mediante combinaciones (denominadas acromticas) de lentes convergentes y divergentes fabricadas con vidrios de distinta dispersin es posible minimizar la aberracin cromtica. Los espejos estn libres de este defecto. En general, en las lentes acromticas se corrige la aberracin cromtica para dos o tres colores determinados.

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Visin binocular
La visin binocular, con la participacin de ambos ojos, permite apreciar las imgenes en tres dimensiones.

Espejos planos
Formacin de imgenes en espejos planos
Conforme se deduce de las leyes de la reflexin, la imagen P' de un punto objeto P respecto de un espejo plano S' estar situada al otro lado de la superficie reflectora a igual distancia de ella que el punto objeto P. Adems la lnea que une el punto objeto P con su imagen P' es perpendicular al espejo. Es decir, P y P' son simtricos respecto de S; si se repite este procedimiento de construccin para cualquier objeto punto por punto, se tiene la imagen simtrica del objeto respecto del plano del angulo de incidencia. Dicha imagen est formada, no por los propios rayos, sino por sus prolongaciones. En casos como ste se dice que la imagen es virtual. Sin embargo, la reflexin en el espejo plano no invierte la posicin del objeto. Se trata entonces de una imagen directa. En resumen, la imagen formada en un espejo plano es virtual, directa y de igual tamao que el objeto. Espejos planos: es una superficie pulida en la que al incidir la luz, se refleja siguiendo las leyes de la Reflexin.

Espejos esfricos
Los espejos esfricos tienen la forma de la superficie que resulta cuando una esfera es cortada por un plano. Si la superficie reflectora est situada en la cara interior de la esfera se dice que el espejo es cncavo. Si est situada en la cara exterior se denomina convexo. Las caractersticas pticas fundamentales de todo espejo esfrico son las siguientes: su formula es n=360/<a-1. Donde n=numero de imagenes, 360=< perigonal, <a=angulo de abertura, -1=el objeto reflejado. Centro de curvatura C: Es el centro de la superficie esfrica que constituye el espejo. Radio de curvatura R: Es el radio de dicha superficie. Vrtice V: Coincide con el centro del espejo. Eje principal: Es la recta que une el centro de curvatura C con el vrtice V. Foco: Es un punto del eje por el que pasan o donde convergen todos los rayos reflejados que inciden paralelamente al eje. En los espejos esfricos se encuentra en el punto medio entre el centro de curvatura y el
Elementos de um espelho esfrico

Fsica/Texto completo vrtice.

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Formacin de imgenes en espejos esfricos


Cuando un rayo incidente pasa por el centro de curvatura, el rayo reflejado recorre el mismo camino, pero en sentido inverso debido a que la incidencia es normal o perpendicular. Asimismo, cuando un rayo incide paralelamente al eje, el rayo reflejado pasa por el foco, y, viceversa, si el rayo incidente pasa por el foco el reflejado marcha paralelamente al eje. Es sta una propiedad fundamental de los rayos luminosos que se conoce como reversibilidad. Con estas reglas, que son consecuencia inmediata de las leyes de la reflexin, es posible construir la imagen de un objeto situado sobre el eje principal cualquiera que sea su posicin. Basta trazar dos rayos incidentes que, emergiendo del extremo superior del objeto discurran uno paralelamente al eje y el otro pasando por el centro de curvatura C; el extremo superior del objeto vendr determinado por el punto en el que ambos rayos convergen. Cuando la imagen se forma de la convergencia de los rayos y no de sus prolongaciones se dice que la imagen es real. En la construccin de imgenes en espejos cncavos y segn sea la posicin del objeto, se pueden plantear tres situaciones diferentes que pueden ser analizadas mediante diagramas de rayos: a) El objeto est situado respecto del eje ms all del centro de curvatura C. En tal caso la imagen formada es real, invertida y de menor tamao que el objeto. b) El objeto est situado entre el centro de curvatura C y el foco F. La imagen resulta entonces real, invertida y de mayor tamao que el objeto. c) El objeto est situado entre el foco F y el vrtice V. El resultado es una imagen virtual, directa y de mayor tamao que el objeto. Para espejos convexos sucede que cualquiera que fuere la distancia del objeto al vrtice del espejo la imagen es virtual, directa y de menor tamao. Dicho resultado puede comprobarse efectuando la construccin de imgenes mediante diagramas de rayos de acuerdo con los criterios anteriormente expuestos. su formula es n=360/<a-1. Donde n=numero de imagenes, 360=< perigonal, <a=angulo de abertura, -1=el objeto reflejado.

Lentes
Clasificacin de las lentes
a) Lentes convergentes o positivos b) Lentes divergentes o negativos Formacin de imgenes a travs de las lentes: Las lentes con superficies de radios de curvatura pequeos tienen distancias focales cortas. Una lente con dos superficies convexas siempre refractar los rayos paralelos al eje ptico de forma que converjan en un foco situado en el lado de la lente opuesto al objeto. Una superficie de lente cncava desva los rayos incidentes paralelos al eje de forma divergente; a no ser que la segunda superficie sea convexa y tenga una curvatura mayor que la primera, los rayos divergen al salir de la lente, y parecen provenir de un punto situado en el mismo lado de la lente que el objeto. Estas lentes slo forman imgenes virtuales, reducidas y no invertidas. Si la distancia del objeto es mayor que la distancia focal, una lente convergente forma una imagen real e invertida. Si el objeto est lo bastante alejado, la imagen ser ms pequea que el objeto. En ese caso, el observador estar utilizando la lente como una lupa o microscopio simple. El ngulo que forma en el ojo esta imagen virtual aumentada (es decir, su dimensin angular aparente) es mayor que el ngulo que formara el objeto si se encontrara a

Fsica/Texto completo la distancia normal de visin. La relacin de estos dos ngulos es la potencia de aumento de la lente. Una lente con una distancia focal ms corta creara una imagen virtual que formara un ngulo mayor, por lo que su potencia de aumento sera mayor. La potencia de aumento de un sistema ptico indica cunto parece acercar el objeto al ojo, y es diferente del aumento lateral de una cmara o telescopio, por ejemplo, donde la relacin entre las dimensiones reales de la imagen real y las del objeto aumenta segn aumenta la distancia focal. La cantidad de luz que puede admitir una lente aumenta con su dimetro. Como la superficie que ocupa una imagen es proporcional al cuadrado de la distancia focal de la lente, la intensidad luminosa de la superficie de la imagen es directamente proporcional al dimetro de la lente e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia focal. Por ejemplo, la imagen producida por una lente de 3 cm de dimetro y una distancia focal de 20 cm sera cuatro veces menos luminosa que la formada por una lente del mismo dimetro con una distancia focal de 10 cm. La relacin entre la distancia focal y el dimetro efectivo de una lente es su relacin focal, llamada tambin nmero f. Su inversa se conoce como abertura relativa. Dos lentes con la misma abertura relativa tienen la misma luminosidad, independientemente de sus dimetros y distancias focales.

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Fabricacin de Lentes:
La mayora de las lentes estn hechas de variedades especiales de vidrio de alta calidad, conocidas como vidrios pticos, libres de tensiones internas, burbujas y otras imperfecciones. El proceso de fabricacin de una lente a partir de un bloque de vidrio ptico implica varias operaciones. El primer paso consiste en cerrar una lente en bruto a partir del bloque de vidrio. Para ello se presiona el vidrio contra una delgada placa metlica circular que se hace girar. El borde de la placa se carga con polvo de diamante. Despus, se le da una primera forma a la pieza en bruto prepulimentndola sobre una placa plana de hierro colado cubierta con una mezcla de granos abrasivos y agua. Para formar la superficie redondeada de la lente se la talla con herramientas cncavas o convexas cargadas con abrasivos. La superficie de una lente convexa se forma mediante una herramienta cncava y viceversa. Generalmente se emplean dos o ms herramientas en este proceso de tallado, utilizando grados de abrasivo cada vez ms finos. El ltimo proceso de acabado de la superficie de la lente es el pulido, que se realiza mediante una herramienta de hierro cubierta de brea y baada con mordiente rojo y agua. Tras el pulido, la lente se 'remata' rectificando el borde hasta que el centro fsico coincida con su centro ptico (el centro ptico es un punto tal que cualquier rayo luminoso que pasa por l no sufre desviacin). Durante este proceso se coloca la lente en el bastidor de un torno, de forma que su centro ptico se encuentre en el eje de giro, y se rectifican los bordes con una tira de latn cargada con abrasivo.

Caracterizacin de las Lentes:


Las caractersticas pticas de las lentes sencillas (nicas) o compuestas (sistemas de lentes que contienen dos o ms elementos individuales) vienen determinadas por dos factores: la distancia focal de la lente y la relacin entre la distancia focal y el dimetro de la lente. La distancia focal de una lente es la distancia del centro de la lente a la imagen que forma de un objeto situado a distancia infinita. La distancia focal se mide de dos formas: en unidades de longitud normales, como por ejemplo 20 cm o 1 m, o en unidades llamadas dioptras, que corresponden al inverso de la distancia focal medida en metros. Por ejemplo, una lente de 1 dioptra tiene una distancia focal de 1 m, y una de 2 dioptras tiene una distancia focal de 0,5 m. La relacin entre la distancia focal y el dimetro de una lente determina su capacidad para recoger luz, o "luminosidad". Esta relacin se conoce como nmero f, y su inversa es la abertura relativa.

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Historia:
Las primeras lentes, que ya conocan los griegos y romanos, eran esferas de vidrio llenas de agua. Estas lentes rellenas de agua se empleaban para encender fuego. En la antigedad clsica no se conocan las autnticas lentes de vidrio; posiblemente se fabricaron por primera vez en Europa a finales del siglo XIII. Los procesos empleados en la fabricacin de lentes no han cambiado demasiado desde la edad media, salvo el empleo de brea para el pulido, que introdujo Isaac Newton. El reciente desarrollo de los plsticos y de procesos especiales para moldearlos ha supuesto un uso cada vez mayor de estos materiales en la fabricacin de lentes. Las lentes de plstico son ms baratas, ms ligeras y menos frgiles que las de vidrio.

Tipos de Lentes
Clasificacin de las Lentes Convergentes y Divergentes Las lentes convergentes tienen el espesor de su parte media mayor que el de su parte marginal. I. Biconvexa o convergente. II. Plano convexa. III. Menisco convexa o convergente. IV. Bicncava. V. Plano cncava. VI. Menisco cncava o divergente.

Elementos de una Lente


a) Centro ptico, donde todo rayo que pasa por l, no sufre desviacin. b) Eje Principal, es la recta que pasa por el centro ptico. c) Foco Principal, punto en donde pasan los rayos que son paralelos. d) Eje Secundario, es la recta que pasa por los centros de curvatura. e) Radios de Curvatura(R1,R2):Son los radios de las esferas que originan la lente. f) Centros de Curvatura(C1,C2):Son los centros de las esferas que originan la lente. F) LENTECITOS

Rayos notables en las lentes convergentes


1. Rayo paralelo al eje principal se refracta y pasa por el foco. 2. El rayo que pasa por el foco principal se refracta y sigue paralelo al eje principal. 3. Todo rayo que pase por el centro ptico no sufre desviacin.

Formacin de Imgenes en las Lentes


Para estudiar la formacin de imgenes por lentes, es necesario mencionar algunas de las caractersticas que permiten describir de forma sencilla la marcha de los rayos. Plano ptico. Es el plano central de la lente. Centro ptico O. Es el centro geomtrico de la lente. Tiene la propiedad de que todo rayo que pasa por l no sufre desviacin alguna. Eje principal. Es la recta que pasa por el centro ptico y es perpendicular al plano ptico. Focos principales F y F' (foco objeto y foco imagen, respectivamente). Son un par de puntos, correspondientes uno a cada superficie, en donde se cruzan los rayos (o sus prolongaciones) que inciden sobre la lente

Fsica/Texto completo paralelamente al eje principal. Distancia focal f. Es la distancia entre el centro ptico O y el foco F. Lentes convergentes. Para proceder a la construccin de imgenes debidas a lentes convergentes, se deben tener presente las siguientes reglas: Cuando un rayo incide sobre la lente paralelamente al eje, el rayo emergente pasa por el foco imagen F'. Inversamente, cuando un rayo incidente pasa por el foco objeto F, el rayo emergente discurre paralelamente al eje. Finalmente, cualquier rayo que se dirija a la lente pasando por el centro ptico se refracta sin sufrir ninguna desviacin. Lente convergente Cuando se aplican estas reglas sencillas para determinar la imagen de un objeto por una lente convergente, se obtienen los siguientes resultados: - Si el objeto est situado respecto del plano ptico a una, la imagen es real, invertida y de menor tamao. - Si el objeto est situado a una distancia del plano ptico igual a 2f, la imagen es real, invertida y de igual tamao. - Si el objeto est situado a una distancia del plano ptico comprendida entre 2f y f, la imagen es real, invertida y de mayor tamao. - Si el objeto est situado a una distancia del plano ptico inferior a f, la imagen es virtual, directa y de mayor tamao. Lentes divergentes. La construccin de imgenes formadas por lentes divergentes se lleva a cabo de forma semejante, teniendo en cuenta que cuando un rayo incide sobre la lente paralelamente al eje, es la prolongacin del rayo emergente la que pasa por el foco objeto F. Asimismo, cuando un rayo incidente se dirige hacia el foco imagen F' de modo que su prolongacin pase por l, el rayo emergente discurre paralelamente al eje. Finalmente y al igual que sucede en las lentes convergentes, cualquier rayo que se dirija a la lente pasando por el centro ptico se refracta sin sufrir desviacin. Aunque para lentes divergentes se tiene siempre que la imagen resultante es virtual, directa y de menor tamao, la aplicacin de estas reglas permite obtener fcilmente la imagen de un objeto situado a cualquier distancia de la lente. Construccin grfica de imgenes en las lentes convergentes Imgenes reales, son aquellas capaces de ser recibidas sobre una pantalla ubicada en tal forma de que entre ella y el objeto quede la lente. Imagen virtual, est dada por la prolongacin de los rayos refractados, no se puede recibir la imagen en una pantalla. 1. El objeto est a una distancia doble de la distancia focal. La imagen obtenida es: real, invertida, de igual tamao, y tambin a distancia doble de la focal. 2. El objeto est a distancia mayor que el doble de la distancia focal. Resulta una imagen: real invertida, menor, formada a distancia menor que el objeto. 3. El objeto est entre el foco y el doble de la distancia focal. La imagen obtenida es: real invertida, mayor, y se forma a mayor distancia que el doble de la focal. 4. El objeto est entre el foco y el centro ptico. Se obtiene una imagen: virtual, mayor, derecha, formada del lado donde se coloca el objeto. 5. El objeto est en el foco principal, no se obtiene ninguna imagen.

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Lentes convergentes

En las lentes convergentes las imgenes pueden ser reales o virtuales. Frmula:

Lentes divergentes

En las lentes divergentes las imgenes siempre resultan virtuales, de igual sentido y situados entre la lente y el objeto. Lentes divergentes. Frmula:

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Potencia de una Lente. Dioptras.


La potencia de una lente es la inversa de su distancia focal, y la unidad de medida es la dioptra. claro que depende de las formulas que veremos.

Aplicaciones
Las lentes de contacto o las lentes de las gafas o anteojos corrigen defectos visuales. Tambin se utilizan lentes en la cmara fotogrfica, el microscopio, el telescopio y otros instrumentos pticos. Otros sistemas pueden emplearse eficazmente como lentes en otras regiones del espectro electromagntico, como ocurre con las lentes magnticas usadas en los microscopios electrnicos. (En lo relativo al diseo y uso de las lentes. En lo relativo a la lente del ojo).

Interferencias luminosas
Se manifiesta cuando dos o ms ondas se combinan porque coinciden en el mismo lugar del espacio. Cada onda tiene sus crestas y sus valles, de manera que al coincidir en un momento dado se suman sus efectos. Es frecuente que la interferencia se lleva acabo entre una onda y su propio reflejo. Interferencia constructiva: cuando dos ondas interfieren, en los puntos en que coinciden las dos crestas se dice que hay interferencia constructiva. En estos puntos se suman las amplitudes de las ondas. Interferencia destructiva: al inferir dos ondas, en los puntos donde coincide una cresta de una onda con un valle de la otra onda se dice que hay interferencia destructiva. Las amplitudes en este caso se restan y pueden anularse por completo. Efecto que se produce cuando dos o ms ondas se solapan o entrecruzan. Cuando las ondas interfieren entre s, la amplitud (intensidad o tamao) de la onda resultante depende de las frecuencias, fases relativas (posiciones relativas de crestas y valles) y amplitudes de las ondas iniciales; Por ejemplo, la interferencia constructiva se produce en los puntos en que dos ondas de la misma frecuencia que se solapan o entrecruzan estn en fase; es decir, cuando las crestas y los valles de ambas ondas coinciden. En ese caso, las dos ondas se refuerzan mutuamente y forman una onda cuya amplitud es igual a la suma de las amplitudes individuales de las ondas originales. La interferencia destructiva se produce cuando dos ondas de la misma frecuencia estn completamente desfasadas una respecto a la otra; es decir, cuando la cresta de una onda coincide con el valle de otra. En este caso, las dos ondas se cancelan mutuamente. Cuando las ondas que se cruzan o solapan tienen frecuencias diferentes o no estn exactamente en fase ni desfasadas, el esquema de interferencia puede ser ms complejo. La luz visible est formada por ondas electromagnticas que pueden interferir entre s. La interferencia de ondas de luz causa, por ejemplo, las irisaciones que se ven a veces en las burbujas de jabn. La luz blanca est compuesta por ondas de luz de distintas longitudes de onda. Las ondas de luz reflejadas en la superficie interior de la burbuja interfieren con las ondas de esa misma longitud reflejadas en la superficie exterior. En algunas de las longitudes de onda, la interferencia es constructiva, y en otras destructiva. Como las distintas longitudes de onda de la luz corresponden a diferentes colores, la luz reflejada por la burbuja de jabn aparece coloreada. El fenmeno de la interferencia entre ondas de luz visible se utiliza en holografa e interferometra. La interferencia puede producirse con toda clase de ondas, no slo ondas de luz. Las ondas de radio interfieren entre s cuando rebotan en los edificios de las ciudades, con lo que la seal se distorsiona. Cuando se construye una sala de conciertos hay que tener en cuenta la interferencia entre ondas de sonido, para que una interferencia destructiva no haga que en algunas zonas de la sala no puedan orse los sonidos emitidos desde el escenario. Arrojando objetos al agua estancada se puede observar la interferencia de ondas de agua, que es constructiva en algunos puntos y destructiva en otros.

Fsica/Texto completo Cuando dos ondas de igual naturaleza se propagan simultneamente por un mismo medio, cada punto del medio sufrir la perturbacin resultante de componer ambas. Este fenmeno de superposicin de ondas recibe el nombre de interferencias y constituye uno de los ms representativos del comportamiento ondulatorio. Lo esencial del fenmeno de interferencias consiste en que la suma de las dos ondas supuestas de igual amplitud no da lugar necesariamente a una perturbacin doble, sino que el resultado depender de lo retrasada o adelantada que est una onda respecto de la otra. Se dice que dos ondas alcanzan un punto dado en fase cuando ambas producen en l oscilaciones sincrnicas o acompasadas. En tal caso la oscilacin resultante tendr una amplitud igual a la suma de las amplitudes de las ondas individuales, y la interferencia se denomina constructiva porque en la onda resultante se refuerzan los efectos individuales. Si por el contrario las oscilaciones producidas por cada onda en el punto considerado estn contrapuestas, las ondas llegan en oposicin de fase y la oscilacin ocasionada por una onda ser neutralizada por la debida a la otra. En esta situacin la interferencia se denomina destructiva. Si se consideran ondas armnicas unidimensionales y de igual frecuencia, el fenmeno de interferencias puede ser entendido como una consecuencia de las diferencias de distancia de los dos focos y al punto genrico P del un nmero entero de ondas completas (y de longitudes de onda), eso significa que las ondas individuales llegan en fase a P. Si por el contrario caben un nmero impar de medias ondas (de semilongitudes de onda ), equivale a decir que las ondas individuales llegan en oposicin de fase. De acuerdo con lo anterior, segn sea la posicin del punto P del medio respecto de los focos, as ser el tipo de interferencias constructiva o destructivo que se darn en l. Cuando se estudia el medio en su conjunto se aprecian puntos en los que ha habido refuerzo y puntos en los que ha habido destruccin mutua de las perturbaciones. Cada uno de tales conjuntos de puntos forma lneas alternativas. El conjunto de lneas de mxima amplitud y de mnima amplitud de oscilacin resultante constituye el esquema o patrn de interferencias.

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Difraccion
As como refractar es desviar la difraccin es bordear, este fenmeno, esta mas asociado, con las ondas mecnicas, de una manera ms asimilable, pero las ondas electromagnticas tambin presentan este fenmeno, prueba de ello es un suceso que ocurri en un eclipse de sol, mientras se observaba una estrella, el eclipse desviaba los rayos de luz de aquella estrella emisora y daba una ubicacin errnea de su ubicacin, despus del eclipse, en la misma noche, se volvi a mirar la estrella y esta se haba movido de su anterior ubicacin esto indicaba que la luz bordeaba el sol, dando la impresin de dar otra ubicacin. Cules son los fenmenos que no se pueden explicar con la teora corpuscular de la luz? La interferencia, la polarizacin, el efecto fotoelctrico, la radiacin, la difraccin. Explique que concepto tenan antiguamente los fsicos sobre la sustancia o medio material llamado ter El ter es una sustancia hipottica que se usaba para justificar los primeros intentos de demostrar la teora ondulatoria de la luz, el ter, es un medio material, que llenaba el vaci esta sustancia permita las perturbaciones tpicas de una onda, de tal forma que el medio perturbado era el ter en ese sentido pudiera atreverme a decir que desde ese punto de vista no haba vaci en el espacio exterior algo para mi contradictorio. Segn Maxwell como esta formadas la luz y cuales son sus caractersticas. El fsico escocs James Clark Maxwell en 1865 situ en la cspide las primitivas ideas de Huygens, aclarando en qu consistan las ondas luminosas. Al desarrollar su teora electromagntica demostr matemticamente la existencia de campos electromagnticos que, a modo de ondas, podan propasarse tanto por el espacio vaco como por el interior de algunas sustancias materiales. Maxwell identific las ondas luminosas con sus tericas ondas electromagnticas, prediciendo que stas deberan comportarse de forma semejante a como lo hacan aqullas. La comprobacin experimental de tales predicciones vino en 1888 de la mano del fsico alemn Henrich Hertz, al lograr situar en el espacio campos electromagnticos viajeros, que fueron los predecesores inmediatos de las actuales ondas de radio. De esta manera se abra la era de las telecomunicaciones y se haca buena la teora de Maxwell de los campos electromagnticos.

Fsica/Texto completo La diferencia entre las ondas de radio (no visibles) y las luminosas tan slo radicaban en su longitud de onda, desplazndose ambas a la velocidad de la luz, es decir, a 300 000 km/s. Posteriormente una gran variedad de ondas electromagnticas de diferentes longitudes de onda fue descubierta, producidas y manejadas, con lo que la naturaleza ondulatoria de la luz quedaba perfectamente encuadrada en un marco ms general y pareca definitiva. Sin embargo, algunos hechos experimentales nuevos mostraran, ms adelante, la insuficiencia del modelo ondulatorio para describir plenamente el comportamiento de la luz. Qu descubrimientos hubo al final del siglo XIX, que hicieron renacer la teora corpuscular de la luz? Uno de ellos fue el efecto fotoelctrico este efecto consiste en que algunos metales como el cesio, por ejemplo, emiten electrones cuando son iluminados por un haz de luz. El anlisis de Einstein revel que ese fenmeno no poda ser explicado desde el modelo ondulatorio, y tomando como base la idea de discontinuidad planteada con anterioridad por Plank, fue ms all afirmando que no slo la emisin y la absorcin de la radiacin se verifican de forma discontinua, sino que la propiaradiacin es discontinua. Estas ideas supusieron, de hecho, la reformulacin de un modelo corpuscular. Segn el modelo de Einstein la luz estara formada por una sucesin de cuantos elementales que a modo de paquetes de energa chocaran contra la superficie del metal, arrancando de sus tomos los electrones ms externos. Estos nuevos corpsculos energticos recibieron el nombre de fotones (fotos en griego significa luz). Las controversias y los antagonismos entre las ideas de Newton y Huygens han dejado paso, al cabo de los siglos, a la sntesis de la fsica actual. La luz es, por tanto, onda, pero tambin corpsculo, manifestndose de uno u otro modo en funcin de la naturaleza del experimento o del fenmeno mediante el cual se la pretende caracterizar o describir.

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Polarizacin
Los tomos de una fuente de luz ordinaria emiten pulsos de radiacin de duracin muy corta. Cada pulso procedente de un nico tomo es un tren de ondas prcticamente monocromtico (con una nica longitud de onda). El vector elctrico correspondiente a esa onda no gira en torno a la direccin de propagacin de la onda, sino que mantiene el mismo ngulo, o acimut, respecto a dicha direccin. El ngulo inicial puede tener cualquier valor. Cuando hay un nmero elevado de tomos emitiendo luz, los ngulos estn distribuidos de forma aleatoria, las propiedades del haz de luz son las mismas en todas direcciones, y se dice que la luz no est polarizada. Si los vectores elctricos de todas las ondas tienen el mismo ngulo acimutal (lo que significa que todas las ondas transversales estn en el mismo plano), se dice que la luz est polarizada en un plano, o polarizada linealmente. Cualquier onda electromagntica puede considerarse como la suma de dos conjuntos de ondas: uno en el que el vector elctrico vibra formando ngulo recto con el plano de incidencia y otro en el que vibra de forma paralela a dicho plano. Entre las vibraciones de ambas componentes puede existir una diferencia de fase, que puede permanecer constante o variar de forma constante. Cuando la luz est linealmente polarizada, por ejemplo, esta diferencia de fase se hace 0 o 180. Si la relacin de fase es aleatoria, pero una de las componentes es ms intensa que la otra, la luz est en parte polarizada. Cuando la luz es dispersada por partculas de polvo, por ejemplo, la luz que se dispersa en un ngulo de 90. Con la trayectoria original del haz est polarizada en un plano, lo que explica por qu la luz procedente del cenit est marcadamente polarizada. Para ngulos de incidencia distintos de 0 o 90, la proporcin de luz reflejada en el lmite entre dos medios no es igual para ambas componentes de la luz. La componente que vibra de forma paralela al plano de incidencia resulta menos reflejada. Cuando la luz incide sobre un medio no absorbente con el denominado ngulo de Brewster, llamado as en honor al fsico britnico del siglo XIX David Brewster, la parte reflejada de la componente que vibra de forma paralela al plano de incidencia se hace nula. Con ese ngulo de incidencia, el rayo reflejado es perpendicular al rayo refractado; la tangente de dicho ngulo de incidencia es igual al cociente entre los ndices de refraccin del segundo medio y el primero.

Fsica/Texto completo Algunas sustancias son anistropas, es decir, muestran propiedades distintas segn la direccin del eje a lo largo del cual se midan. En esos materiales, la velocidad de la luz depende de la direccin en que sta se propaga a travs de ellos. Algunos cristales son birrefringentes, es decir, presentan doble refraccin. A no ser que la luz se propague de forma paralela a uno de los ejes de simetra del cristal (un eje ptico del cristal), la luz se separa en dos partes que avanzan con velocidades diferentes. Un cristal unixico tiene uno de estos ejes. La componente cuyo vector elctrico vibra en un plano que contiene el eje ptico es el llamado rayo ordinario; su velocidad es la misma en todas las direcciones del cristal, y cumple la ley de refraccin de Snell. La componente que vibra formando un ngulo recto con el plano que contiene el eje ptico constituye el rayo extraordinario, y la velocidad de este rayo depende de su direccin en el cristal. Si el rayo ordinario se propaga a mayor velocidad que el rayo extraordinario, la birrefringencia es positiva; en caso contrario la birrefringencia es negativa. Cuando un cristal es bixico, la velocidad depende de la direccin de propagacin para todas las componentes. Se pueden cortar y tallar los materiales birrefringentes para introducir diferencias de fase especficas entre dos grupos de ondas polarizadas, para separarlos o para analizar el estado de polarizacin de cualquier luz incidente. Un polarizador slo transmite una componente de la vibracin, ya sea reflejando la otra mediante combinaciones de prismas adecuadamente tallados o absorbindola. El fenmeno por el que un material absorbe preferentemente una componente de la vibracin se denomina dicrosmo. El material conocido como Polaroid presenta dicrosmo; est formado por numerosos cristales dicroicos de pequeo tamao incrustados en plstico, con todos sus ejes orientados de forma paralela. Si la luz incidente es no polarizada, el Polaroid absorbe aproximadamente la mitad de la luz. Los reflejos de grandes superficies planas, como un lago o una carretera mojada, estn compuestos por luz parcialmente polarizada, y un Polaroid con la orientacin adecuada puede absorberlos en ms de la mitad. Este es el principio de las gafas o anteojos de sol Polaroid. Los llamados analizadores pueden ser fsicamente idnticos a los polarizadores. Si se cruzan un polarizador y un analizador situados consecutivamente, de forma que el analizador est orientado para permitir la transmisin de las vibraciones situadas en un plano perpendicular a las que transmite el polarizador, se bloquear toda la luz procedente del polarizador. Las sustancias pticamente activas giran el plano de polarizacin de la luz linealmente polarizada. Un cristal de azcar o una solucin de azcar, pueden ser pticamente activos. Si se coloca una solucin de azcar entre un polarizador y un analizador cruzados tal como se ha descrito antes, parte de la luz puede atravesar el sistema. El ngulo que debe girarse el analizador para que no pase nada de luz permite conocer la concentracin de la solucin. El polarmetro se basa en este principio. Algunas sustancias como el vidrio y el plstico que no presentan doble refraccin en condiciones normales pueden hacerlo al ser sometidas a una tensin. Si estos materiales bajo tensin se sitan entre un polarizador y un analizador, las zonas coloreadas claras y oscuras que aparecen proporcionan informacin sobre las tensiones. La tecnologa de la fotoelasticidad se basa en la doble refraccin producida por tensiones. Tambin puede introducirse birrefringencia en materiales normalmente homogneos mediante campos magnticos y elctricos. Cuando se somete un lquido a un campo magntico fuerte, puede presentar doble refraccin. Este fenmeno se conoce como efecto Kerr, en honor del fsico britnico del siglo XIX John Kerr. Si se coloca un material apropiado entre un polarizador y un analizador cruzados, puede transmitirse o no la luz segn si el campo elctrico en el material est conectado o desconectado. Este sistema puede actuar como un conmutador o modulador de luz extremadamente rpido.

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Teora completa del Arco Iris


Teora completa del Arco Iris
La primera teora sobre la formacin del arco iris se debe a Aristteles. Para l simplemente era una reflexin especial de la luz sobre las nubes, formando un ngulo fijo. Roger Bacon midi por primera vez el ngulo del arco. Obtuvo 42 para el arco primario y 8 ms alto el secundario. (Si tomamos el cambio total de luz sera 138 para el primario y 130 para el secundario). Teodorico de Freiberg, monje alemn, propone que cada gota es responsable de la formacin del arco iris. Esta teora es corroborada por Descartes tres siglos despus. El arco primario se forma gracias a que la luz se refracta al entrar en la gota y sale tras reflejarse en la cara interna. El arco secundario sufre dos reflexiones. Al haber dos reflexiones en el arco iris secundario, pierde luz respecto al primario, por eso es ms dbil y ms raro de ver en la Naturaleza.
ngulos del arcoiris Para una sla direccin, tanto Teodorico como Descartes se dieron cuenta que dentro del margen de ngulos del arco iris, se vea un slo color. Haba que modificar la posicin del observador para observar los otros ngulos de dispersin (y por tanto los colores). Ambos llegaron a la conclusin de que se observan todos los colores en la Naturaleza ya que las gotas de lluvia son muchas y para un observador, se dispersa la luz en toda la gama del espectro.

Los procesos bsicos que forman el arco iris son la reflexin y la refraccin, o sea, el cambio de direccin en la propagacin de la luz debido al cambio del medio material. El parmetro bsico para determinar el cambio de direccin (ngulos de incidencia y salida -ley de Snell-) es el ndice de refraccin n. Es el cociente entre la velocidad de la luz en el vaco ( aproximadamente) y la velocidad de la misma en el medio.

Se puede realizar un preanlisis sobre el arco iris aplicando slo las leyes de la reflexin y la refraccin. Admitiendo la esfericidad de las gotas, puedo estudiar el sistema en dos dimensiones admitiendo la simetra de revolucin para los resultados. La direccin del rayo de luz solar es la horizontal y el nico parmetro a tener en cuenta es la distancia al eje diametral de la circunferencia del rayo (llamado parmetro de impacto).
Visin de las gotas por un observador

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De la imagen de la derecha se desprende que el rayo de clase 1, se da por reflexin directa. El de clase 2 son dos transmisiones (En -1- aire-agua y -2- agua-aire). El de clase tres forma el arco iris primario que se forma tras una refraccin en (1), una reflexin en (2) y una refraccin en (3). El arco iris secundario se refracta tras dos reflexiones internas (una en (2) y otra en (3)). Puede haber arcos iris superiores (en laboratorio) pero en la Naturaleza no se dan porque la luz ya es muy dbil tras las prdidas por relexin y refraccin sucesivas. Los rayos dependen de su parmetro de impacto b, es decir, la direccin de salida depende de l. Sin embargo los colores se ven bajo un ngulo determinado; en ese ngulo la intensidad de la luz se refuerza... A qu es debido? Cuando b es cero siguen una trayectoria recta y regresan en la direccin por la que vinieron ( ngulo ). Si aumento b, hasta llegar al radio de la gota el ngulo disminuye, pasando por un de desviacin mnimo en
Refracciones y reflexiones en una gota esfrica

, donde R es el radio de la gota, y luego aumenta de nuevo. Este mnimo corresponde al ngulo de 138 de nuestro arco iris primario.

Para el arco iris secundario, el ngulo de desviacin es nulo para b=0, y va aumentando mientras aumenta b. Pasa por un mximo donde y disminuye hasta ser de nuevo cero. Si la gota de agua est uniformemente iluminada, los parmetros de impacto varan de forma continua. Es de esperar que la mayor parte se concentren alrededor del mnimo (3) o el mximo (4), producindose la mayor intensidad alrededor de estos ngulos. Los ngulos de clase (3), del arco iris primario, varan de 180 a 138 y los de clase (4), del arco iris secundario, de 0 a 130. La intensidad en la franja de 130 a 138 es prcticamente nula. Esto explicara la zona que existe por encima del arco iris pimario y por debajo del arco iris secundario en la que parece existir una oscuridad relativa. A esta zona se la conoce por banda oscura de Alejandro. En general hay una redistribucin de los rayos y la energa, al ser dispersada la luz por las gotas. Si la dispersin fuese uniforme en el cielo, la luz se distribuira por igual en cualquier ngulo y todo el cielo estara uniformemente iluminado. La teora de Descartes es sencilla (teora cartesiana). Hemos de admitir la existencia de rayos de clase superior a (3) y (4), ya que si no la banda oscura de Alejandro sera completamente negra. El brillo viene determinado por la variacin de la velocidad del ngulo de desviacin, y ste queda determinado por el parmetro de impacto b y el ndice de refraccin. El radio de la gota es irrelevante, ya que el fenmeno depende de la forma de la misma, no del tamao.

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Demostrar que el ngulo del arco iris primario pasa por un ngulo de aproximadamente 138.
Sea la circunferencia la proyeccin en dos dimensiones de una esfera de radio r centrada en O. La direccin del rayo es representada por la recta . Sin embargo, como b es un parmetro que tomar los valores entre 0 y r, expresar la recta como , siendo un nmero entre 0 y 1. La descripcin circunferencia es algebraica . de la

ngulo de salida del arco iris primario

De ambas se deduce que el punto A de incidencia del rayo con la circunferencia es . La recta que pasa por O y A sera:

. El vector normal interior a la superficie es: Haciendo el producto vectorial de un vector unitario en la direccin del eje OX, luego de aqu se deduce que: Si aplico la ley de Snell: ; siendo n=1 y n' = 4/3. , y el vector normal obtengo:

El ngulo que forma respecto de la horizontal es: Segn observamos en la figura, el tringulo AOB es issceles de lado r, luego el ngulo de reflexin en B es El ngulo . . El ngulo de refraccin, por la ley de Snell, vuelve a expresarse . es una funcin de . Puede expresarse como: como:

Igualmente en el tringulo OBC, el ngulo del vrtice C es ser que puede

. El ngulo total desviado respecto a la horizontal, puedo calcularlo como:

Haciendo la derivada: Igual a cero, para calcular el mnimo, y ste se produce para . Corresponde a un ngulo:

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funciones de theta respecto del parmetro de impacto

Demostrar que el ngulo del arco iris secundario pasa por un ngulo de aproximadamente 130.
Nos basamos en la demostracin anterior. Se produce una reflexin ms. Nuestro objetivo es calcular el ngulo de salida en funcin de . El ngulo C): De igual forma, el ngulo de salida respecto de la horizontal es: puede expresarse como (punto

es una funcin de como:

. Puede expresarse

Haciendo
ngulo de salida del arco iris secundario

la

derivada:

Igual a cero, para calcular el mximo, y ste se produce para . Corresponde a un ngulo:

Nos hemos equivocado? Bueno, algo s. Hemos supuesto que la direccin de impacto es la recta supongo que b<0, entonces en vez de tomar

. Si

es un nmero entre -1 y 0. Si supongo que el impacto es por encima de la horizontal, lo tomo como y el ngulo sera .

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Sobre los colores


El color debe ser ahora nuestro tema, ya que hasta ahora, no hemos hablado nada de l. Fu Newton el que descubri que la luz blanca al pasar por un prisma se descompone en un haz de luces monocromticas. De su experimento se infieren dos aspectos interesantes: 1) La luz blanca est formada por un conjunto de haces de luz de un slo color, o monocromticos. 2) Materiales como el vidrio presentan un ndice de refraccin distinto para cada longitud de onda. .

Por tanto, cada rayo de luz monocromtico, al pasar por la gota (que se comporta como un prisma) sigue una trayectoria ligeramente diferente del resto de longitudes de onda. Luego cada rayo monocromtico presenta un ngulo distinto de arco iris. Las medidas de Newton fueron, para el arco iris primario de 137 58' para la luz roja, y 139 43' para el violeta (una anchura de 1 45'). Vemos por tanto una superposicin de arcos, cada uno de un solo color. Esto suponiendo que los rayos del Sol vienen paralelos, del infinito. Si acepto una desviacin de 0.5 para estos rayos (dimetro aparente del Sol), puedo llegar a un arco de 2 15' donde recoger todos los arcos de luz monocromticos. Hemos acabado de explicar el fenmeno del arco iris? Explicamos su angulacin, cmo se produce, la oscuridad de su zona superior y los colores... pues no, queda an ms. Os habis fijado alguna vez en los arcos supernumerarios?.

Arcos supernumerarios. Teora de Thomas Young.


Aparecen en el lado interno del arco primario, en la zona iluminada. En esta zona, hay rayos de clase (3), que tras haber sido difundidos salen con el mismo ngulo, a uno y otro lado del ngulo mnimo del arco iris. Estos rayos han recorrido diferentes caminos en la gota y salen en puntos distintos. En la poca de Descartes o Newton se ignoraba el caracter ondulatorio de la luz, luego no se pudo prever esta interferencia entre estos dos rayos. El primero que di una explicacin coherente fue Young. Dependiendo de los caminos pticos que recorre uno ms que el otro se presentan franjas brillantes u oscuras (interfieren constructivamente si difieren en valores enteros de longitud de onda). El camino que recorre el rayo dentro de la gota s depende del radio (no como antes para los rayos principales), luego su Rayos que originan los arcos supernumerarios aparicin depende del radio de las gotas. Para gotas grandes, los caminos de los rayos difieren ms que para gotas pequeas, y es ms difcil que coincidan en longitudes de onda enteras. Para gotas pequeas los caminos pticos son prcticamente iguales y es ms fcil que interfieran constructivamente. Para radios superiores a 1mm es casi imposible distinguirlos. La superposicin de colores tiende a eliminar tambin los arcos. Adems, como las gotas se hacen ms grandes a medida que caen, se explica que se formen inmediatamente debajo del primer arco. Tambin encontramos una explicacin ms razonable sobre la banda oscura de Alejandro. La dbil luminosidad de la banda no slo se explica con intensidad residual de arcos iris de clase superior a (4) sino tambin por fenmenos de difraccin. As que debemos utilizar, en la explicacin de la formacin del arco iris, dos teoras de interaccin: la de la luz consigo misma (interferencia) y la de la luz con obstculos (difraccin).

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Teora de Airy. Teora del momento cintico.


En 1835, Richard Potter explic que el cruce de varios rayos daba lugar a una castica. Una castica es la envolvente de un sistema de rayos y se asocia a altos valores de intensidad. La intensidad aumenta hasta llegar a la castica y luego disminuye rpidamente. Potter mostr que el rayo de clase 3 de Descartes (desviacin mnima) se podra tratar como una castica. Todo rayo que salga por el lado iluminado se acerca a este rayo en el infinito (no los hay en el lado no iluminado). El problema de hallar la intensidad del arco y su distribucin se reduce a determinar la distribucin de la misma en la proximidad de la castica. Airy fu el primero en intentar demostrar tal distribucin. Su razonamiento le hizo usar las teoras de la propagacin de la luz de Huygens (mejoradas por Fresnel). Estas decan que cada punto de un frente de ondas se podra reconstruir a partir de estas ondas elementales secundarias como su envolvente.

Castica de rayos de clase 3

Segn el teorema de Kirchoff, conociendo la distribucin de amplitudes de las ondas secundarias de un frente de ondas, puedo saber cunto vale sta en otro punto cualesquiera. Podra pues reconstruir los frentes de onda y dar amplitudes en cada punto si conociera un frente de ondas y su valor de amplitudes para una gota. Como sto es imposible de saber, Airy prob con un frente de ondas inicial escogido segn las consideraciones siguientes: 1) Es normal el frente a todos los rayos de clase (3). 2) Tiene un punto de inflexinen el rayo de Descartes (rayo de desviacin mnima). 3) Los valores (amplitudes) se escogieron siguiendo hiptesis normales en la teora de la difraccin. la distribucin de intensidades, tras laborioso clculo, sale en funcin de una integral (funcin de Airy). Esta distribucin es anloga a la distribucin de intensidades de difraccin que aparece en la sombra de un filo rectilneo para la zona oscura o banda de Alejandro. esta disminuye al alejarnos del ngulo de desviacin mnima. La funcin de Airy es: interferencia de haces mltiples. F es la finura: , siendo el coeficiente de reflexin normal aire-agua. , siendo la intensidad de luz transmitida en una situacin de

es el desfase que se produce en una lmina plano paralela: es el ngulo refractado: La finura F es aproximadamente 0.085. Adems, predice un mximo importante para el arco primario (con un ngulo algo mayor que el predicho por la teora de Descartes) y arcos correspondientes a mximos brillantes de la funcin de difraccin que se corresponde con los arcos supernumerarios, reducindose en ellos paulatinamente la intensidad. Adems, no son tanto en amplitud como en posicin los mismos exactamente que predice Young. Tanto Descartes como Young predecan para el ngulo del arco iris una intensidad infinita. Airy slo le da la mitad del valor de intensidad correspondiente al mximo. .

Fsica/Texto completo AQUI DEBE IR UNA IMAGEN QUE MUESTRE LA INTENSIDAD EN FUNCION DEL PARAMETRO ALPHA EN LAS TRES TEORIAS. Los resultados estn hechos para un haz de luz monocromtico. Para un arco iris real hay que superponer las funciones de intensidad de varios colores. Necesito pues, una teora sobre el color. La pureza de los colores viene determinada por el grado de superposicin de los arcos iris monocromticos, que a su vez lo determino a partir del tamao de las gotas. Las gotas grandes (unos cuantos milmetros) dan colores de arco iris muy puros. Gotas pequeas (del orden de 0.01 mm) superponen mucho los colores y resulta un arco iris casi blanco. Otra propiedad de la luz es la polarizacin. la luz es una onda transversal, es decir, las oscilaciones son perpendiculares a la direccin de propagacin. Puede tomarse dos direcciones perpendiculares entre s y perpendiculares a la direccin de propagacin en las que se puede proyectar el campo elctrico. Si es el vector de ondas (direccin de propagacin) y es el vector normal perpendicular al plano de la interfase, se suele tomar una y , y como otra la perpendicular a componente (llamada paralela) como la contenida en un plano que definen

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y a esta ltima definida, contenida en el plano de la interfase (llamada transversal). IMAGEN DE LOS VECTORES K y N La luz del sol es una mezcla incoherente o al azar de las dos componentes. La reflexin altera el estado de polarizacin de la luz. Considero la reflexin de la luz en el interior de la gota. Cmo afecta este hecho a la formacin del arco iris, bajo el punto de vista de la polarizacin? Considrese el plano de la interfase (perpendicular a la normal a la superficie de la imagen - ver imagen -). IMAGEN DEL ANGULO LIMITE Considero el ngulo incidente . Si incide enmpezando desde 0, el poder reflector es pequeo. Pasado el valor dado por la ptica geomtrica del ngulo lmite, todo se refleja y nada se transmite, independientemente de su polarizacin.

Fsica moderna
Cuerpo negro Efecto fotoelctrico Efecto Compton Dualidad onda-corpsculo Principio de incertidumbre de Heisenberg Estructura del tomo Protn, electrn y neutrn La fisin nuclear Masa y energa Lseres Modelo atmico de Bohr Ncleos inestables

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Cuerpo negro
Un cuerpo negro es un objeto que absorbe toda la luz y toda la energa que incide sobre l. Ninguna parte de la radiacin es reflejada o pasa a travs del cuerpo negro. A pesar de su nombre, el cuerpo negro emite luz y constituye un modelo ideal fsico para el estudio de la emisin de radiacin electromagntica. El nombre Cuerpo negro fue introducido por Gustav Kirchhoff en 1862. La luz emitida por un cuerpo negro se denomina radiacin de cuerpo negro.

Bases experimentales
Es posible estudiar objetos en el laboratorio con comportamiento muy cercano al del cuerpo negro. Para ello se estudia la radiacin proveniente de un agujero pequeo en una cmara aislada. La cmara absorbe muy poca energa del exterior ya que sta solo puede incidir por el reducido agujero. Sin embargo, la cavidad irradia energa como un cuerpo negro. La luz emitida depende de la temperatura del interior de la cavidad produciendo el espectro de emisin de un cuerpo negro.

Notas histricas
El espectro de emisin de la radiacin de cuerpo negro no poda ser explicado con la teora clsica del electromagnetismo y la mecnica clsica. Estas teoras predeca una intensidad de la radiacin a bajas longitudes de onda (altas frecuencias) infinita. A este problema se le conoce como la catstrofe ultravioleta. El problema terico fue resuelto por Max Planck quin supuso que la radiacin electromagntica solo poda propagarse en paquetes de energa discretos a los que llam quanta. Esta idea fue utilizada poco despus por Albert Einstein para explicar el efecto fotoelctrico. Estos dos trabajos constituyen los cimientos bsicos sobre los que se asent la mecnica cuntica. Hoy llamamos fotones a los quanta de Planck.

Ley de Planck
La intensidad de la radiacin emitida por un cuerpo negro con una temperatura T viene dada por la ley de Planck:

donde

es la cantidad de energa por unidad de area, unidad de tiempo y unidad de ngulo slido emitida en

el rango de frecuencias entre y +; h es una constante que se conoce como constante de Planck, c es la velocidad de la luz y k es la constante de Boltzmann. La longitud de onda en la que se produce el mximo de emisin viene dada por la ley de Wien y la potencia emitida por unidad de rea viene dada por la ley de Stefan-Boltzmann. Por lo tanto, a medida que la temperatura aumenta el brillo de un cuerpo cambia del rojo al amarillo y el azul.

Cuerpos reales y aprox. de cuerpo gris


Los objetos reales nunca se comportan como cuerpos negros ideales. En su lugar, la radiacin emitida a una frecuencia dada es una fraccin de la emisin ideal. La emisividad de un material especfica cul es la fraccin de radiacin de cuerpo negro que es capaz de emitir el cuerpo real. La emisividad puede ser distinta en cada longitud de onda y depende de factores tales como la temperatura, condiciones de las superficies (pulidas, oxidadas, limpias, sucias, nuevas o intemperizadas, etc.) y ngulo de emisin. En algunos casos resulta conveniente suponer que existe un valor de emisividad constante para todas las longitudes de onda, siempre menor que 1 (que es la emisividad de un cuerpo negro). Esta aproximacin se denomina aproximacin de cuerpo gris. La Ley de Kirchhoff indica que la emisividad es igual a la absortividad de manera que un objeto que no es capaz de absorber toda la radiacin incidente tambin emite menos energa que un cuerpo negro ideal.

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Efecto fotoelctrico
El efecto fotoelctrico consiste en la emisin de electrones por un material cuando se lo ilumina con radiacin electromagntica (luz visible o ultravioleta, en general). A veces se incluye en el trmino efecto fotoelctrico dos otros tipos de interaccin entre la luz y la materia: Fotoconductividad. Es el aumento de la conductividad elctrica de la materia o en diodos provocada por la luz. Descubierta por Willoughby Smith en el selenio hacia la mitad del siglo 19. Efecto fotovoltaico. Transformacin parcial de la energa luminosa en energa elctrica. La primera clula solar fue fabricada por Charles Fritts en 1884. Estaba formada por selenio recubierto de una fina capa de oro. El efecto fotoelctrico fue descubierto y descrito por Heinrich Hertz en 1887. La explicacin terica solo fue hecha por Albert Einstein en 1905 quien bas su formulacin de la fotoelectricidad en una extensin del trabajo sobre los quantos de Max Planck. Ms tarde Robert Andrews Millikan pas diez aos a hacer experiencias para demostrar que la teora de Einstein no era correcta... y demostr que s lo era. Eso permiti que Einstein y l compartiesen el premio Nobel en 1923.

Diagrama del efecto fotoelctrico. Los fotones incidentes son absorbidos por los electrones del medio dotndoles de energa suficiente para escapar de ste.

Formulacin del efecto fotoelctrico


Interpretacin cuntica del efecto fotoelctrico
Los fotones de luz tienen una energa caracterstica determinada por la longitud de onda de la luz. Si un electrn absorbe energa de un fotn y tiene mayor energa que la necesaria para salir del material y que su velocidad est bien dirigida hacia la superficie, entonces el electrn puede ser extrado del material. Si la energa del fotn es demasiado pequea, el electrn es incapaz de escapar de la superficie del material. Los cambios en la intensidad de la luz no cambian la energa de sus fotones, tan slo su nmero y por lo tanto la energa de los electrones emitidos no depende de la intensidad de la luz incidente. Si el fotn es absorbido parte de la energa se utiliza para liberarlo del tomo y el resto contribuye a dotar de energa cintica a la partcula libre. En principio, todos los electrones son susceptibles de ser emitidos por efecto fotoelctrico. En realidad los que ms salen son los que necesitan lo menos de energa para salir y, de ellos, los ms numerosos. En un aislante (dielctrico), los electrones ms energticos se encuentran en la banda de valencia. En un metal, los electrones ms energticos estn en la banda de conduccin. En un semiconductor de tipo N, son los electrones de la banda de conduccin que son los ms energticos. En un semiconductor de tipo P tambin, pero hay muy pocos en la banda de conduccin. As que en ese tipo de semiconductor hay que ir a buscar los electrones de la banda de valencia. Pero eso no es todo. A la temperatura ambiente, los electrones ms energticos se encuentran cerca del nivel de Fermi (salvo en los semiconductores intrnsecos en los cuales no hay electrones cerca del nivel de Fermi). La energa que hay que dar a un electrn para llevarlo desde el nivel de Fermi hasta el exterior del material se llama funcin de

Fsica/Texto completo trabajo. El valor de esa energa es muy variable y depende del material, estado cristalino y, sobre todo de las ltimas capas atmicas que recubren la superficie del material. Los metales alcalinos (sodio, calcio, cesio, etc.) presentan las ms bajas funciones de trabajo. Aun es necesario que las superficies estn limpias al nivel atmico. Una de la ms grandes dificultades de las experiencias de Millikan era haba que fabricar las superficies de metal en el vaco.

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Formulacin matemtica
Para analizar el efecto fotoelctrico cuantitativamente utilizando el mtodo derivado por Einstein es necesario plantear las siguientes ecuaciones: Energa de un fotn absorbido = Energa necesaria para liberar 1 electrn + energa cintica del electrn emitido. Algebraicamente: , que puede tambin escribirse como . donde h es la constante de Planck, f0 es la frecuencia de corte o frecuencia mnima de los fotones para que tenga lugar el efecto fotoelctrico, es la funcin de trabajo, o mnima energa necesaria llevar un electrn del nivel de Fermi al exterior del material y Ek es la mxima energa cintica de los electrones que se observa experimentalmente. Nota: Si la energa del fotn (hf) no es mayor que la funcin de trabajo (), ningn electrn ser emitido. En algunos materiales esta ecuacin describe el comportamiento del efecto fotoelctrico de manera tan slo aproximada. Esto es as porque el estado de las superficies no es perfecto (contaminacin no uniforme de la superficie).

Dualidad onda-corpsculo
El efecto fotoelctrico fue uno de los primeros efectos fsicos que puso de manifiesto la dualidad onda-corpsculo caracterstica de la mecnica cuntica. La luz se comporta como ondas pudiendo producir interferencias y difraccin como en el experimento de la doble rendija de Thomas Young, pero intercambia energa de forma discreta en paquetes de energa, fotones, cuya energa depende de la frecuencia de la radiacin electromagntica. Las ideas clsicas sobre la absorcin de radiacin electromagntica por un electrn sugeran que la energa es absorbida de manera continua. Este tipo de explicaciones se encontraban en libros clsicos como el libro de Millikan sobre los Electrones o el escrito por Compton y Allison sobre la teora y experimentacin con rayos X. Estas ideas fueron rpidamente reemplazadas tras la explicacin cuntica de Albert Einstein.

Efecto Compton
El efecto Compton consiste en el aumento de la longitud de onda de un fotn de rayos X cuando choca con un electrn libre y pierde parte de su energa. La frecuencia o la longitud de onda de la radiacin dispersada depende nicamente de la direccin de dispersin. El desplazamiento de la longitud de onda de los fotones no depende por tanto de la naturaleza del medio en el que se produce la dispersin, sino nicamente de la masa de la partcula que deflecta el fotn (generalmente electrones) y de la direccin de deflexin. Puede demostrarse a partir del principio de conservacin del mpetu o momento lineal y de la conservacin de la energia total que el corrimiento de longitud de onda del fotn viene dado, en funcin del ngulo de dispersin del fotn respecto a la direccin incidente , supuesta colisin con un electrn:

Que corresponde a una prdida energtica del fotn dada por:

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Frecuentemente se define la longitud de onda Compton como

El efecto compton es un proceso inelstico, por el cual se modifica tanto la direccin como la energia del fotn, en oposicin a la dispersin Rayleigh en la que la energia del fotn permanece constante aunque cambia su direccin. El efecto Compton es predominante a energias del orden de 1 MeV, disminuyendo su seccin eficaz con la inversa de la energia para valores altos de esta.

Descubrimiento y relevancia histrica


El efecto Compton fue estudiado por el fsico Arthur Compton en 1923 quin pudo explicarlo utilizando la nocin cuntica de la radiacin electromagntica como cuantos de energa. El efecto Compton constituy la demostracin final de la naturaleza cuntica de la luz tras los estudios de Planck sobre el cuerpo negro y la explicacin de Albert Einstein del efecto fotoelctrico. Como consecuencia de estos estudios Compton gan el Premio Nobel de Fsica en 1927.

Efecto Compton inverso


Cuando los fotones chocan con electrones relativistas, pueden ganar inverso. Este efecto puede ser una de las explicaciones de la emisin de rayos X en supernovas, quasars y otros objetos astrofsicos de alta energa.

Dualida onda-corpsculo
La dualidad onda corpsculo, tambin llamada onda partcula, resolvi una aparente paradoja, demostrando que la luz y la materia pueden, a la vez, poseer propiedades de partcula y propiedades ondulatorias. De acuerdo con la fsica clsica existen diferencias entre onda y partcula. Una partcula ocupa un lugar en el espacio y tiene masa mientras que una onda se extiende en el espacio caracterizndose por tener una velocidad definida y masa nula. Actualmente se considera que la dualidad onda - partcula es un concepto de la mecnica cuntica segn el cual no hay diferencias fundamentales entre partculas y ondas: las partculas pueden comportarse como ondas y viceversa. (Stephen Hawking, 2001)
La luz, onda y corpsculo. Dos teoras diferentes convergen gracias a la fsica cuntica

Fue introducido por Louis-Victor de Broglie, fsico francs de principios del siglo XX. En 1924 en su tesis doctoral propuso la existencia de ondas de materia, es decir que toda materia tena una onda asociada a ella. Esta idea revolucionaria, fundada en la analoga con que la radiacin tena una partcula asociada, propiedad ya demostrada entonces, no despert gran inters, pese a lo acertado de sus planteamientos, ya que no tena evidencias de producirse. Sin embargo Einstein reconoci su importancia y cinco aos despus, en 1929, recibi el Nobel en fsica por su trabajo. Su trabajo deca que la longitud de onda, , de la onda asociada a la materia era

donde

es la constante de Planck y

es la cantidad de movimiento de la partcula de materia.

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Principio de incertidumbre de Heisenberg


En mecnica cuntica el principio de indeterminacin de Heisenberg afirma que no se puede determinar, simultneamente y con precisin arbitraria, ciertos pares de variables fsicas, como son, por ejemplo, la posicin y la cantidad de movimiento de un objeto dado. En palabras sencillas, cuanta mayor certeza se busca en determinar la posicin de una partcula, menos se conoce su cantidad de movimiento lineal. Este principio fue enunciado por Werner Heisenberg en 1927.

Definicin formal
Si se preparan varias copias idnticas de un sistema en un estado determinado, las medidas de posicin y momento (masa x velocidad) de las partculas constituyentes variarn de acuerdo a una cierta distribucin de probabilidad caracterstica del estado cuntico del sistema. Las medidas de la desviacin estndar x de la posicin y el momento p verifican entonces el principio de incertidumbre que se expresa matemticamente como:

donde
[1]

es la constante reducida de Planck, denominada h partida (para simplificar,

suele escribirse como

) En la fsica de sistemas clsicos esta incertidumbre de la posicin-momento no se manifiesta puesto que se aplica a estados cunticos y h es extremadamente pequeo. Una de las formas alternativas del principio de incertidumbre ms conocida es la incertidumbre tiempo-energa que puede escribirse como:

Esta forma es la que se utiliza en mecnica cuntica para explorar las consecuencias de la formacin de partculas virtuales, utilizadas para estudiar los estados intermedios de una interaccin. Esta forma del principio de incertidumbre es tambin la utilizada para estudiar el concepto de energa del vaco.

Explicacin cualitativa
En fsica clsica, consideramos que tenemos un sistema completamente caracterizado si conocemos las posiciones y el momento de todas sus partculas en un instante dado. Al analizar un sistema que constara de un slo electrn Heisenberg encontr que para tratar de determinar la posicin con exactitud se necesitaran fotones de alta frecuencia, que al interaccionar con el electrn alteraran significativamente su velocidad. Para tratar de determinar su velocidad con exactitud habra que utilizar fotones de baja energa, que alterasen mnimamente la velocidad de la partcula, pero estos fotones nos daran una visin demasiado "borrosa" de la posicin. En suma, encontr que no exista un compromiso posible que nos permitiera medir con precisin ambas variables. En general, cuando un sistema es lo suficientemente pequeo, no existen mtodos fsicamente posibles de observarlo sin alterar considerablemente su estado. Volviendo sobre el ejemplo anterior, para que un fotn incida sobre una partcula deber tener una longitud de onda mxima igual al dimetro de esa partcula (en caso contrario la partcula resulta transparente al fotn) para poder interaccionar. Sabemos que la energa de un fotn es inversamente proporcional a su longitud de onda, en concreto: E=hc/ El Principio cuantifica la mxima precisin que podemos esperar obtener de una observacin: el error total en nuestras medidas simultneas de dos variables conjugadas ser siempre como mnimo igual a la constante de Planck dividida por un factor de 4. Recordemos que la constante de Planck, de manera muy significativa, corresponde al cuanto de accin, esto es, la accin mnima que se puede ejercer sobre un sistema.

Fsica/Texto completo Para comprender este principio es imprescindible que reflexionemos acerca de los procesos que denominamos de "observacin" o "medicin". Cuando realizamos una medida en un experimento, lo que hacemos es tratar de extraer informacin de un sistema introduciendo un aparato de medida que, al entrar en contacto con el sistema observado, es alterado por ste. Debemos siempre escoger el aparato de medida de manera que la alteracin que produzca en el sistema sea despreciable en comparacin a la magnitud de aquello que estamos midiendo. Por ejemplo, si queremos medir la temperatura de un lquido caliente e introducimos en l un termmetro, el lquido cede parte de su calor al mercurio del termmetro. Esta cesin de calor hace que disminuya la temperatura del lquido, pero siempre que haya una cantidad de lquido suficiente, el error que esa disminucin produce en la medida ser despreciable: la energa intercambiada con el termmetro es insignificante comparada con la energa del sistema que deseamos medir. Cuanto ms pequeo y liviano sea el sistema que queremos medir, ms sutiles deben ser los aparatos de medida. Cuando lo que tratamos de observar es el mundo subatmico nos encontramos con la imposibilidad fsica de construir aparatos ms sutiles que el sistema que es objeto de estudio.

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Consecuencias del principio


Este principio supone un cambio bsico en nuestra forma de estudiar la Naturaleza, ya que se pasa de un conocimiento tericamente exacto (o al menos, que en teora podra llegar a ser exacto con el tiempo) a un conocimiento basado slo en probabilidades y en la imposibilidad terica de superar nunca un cierto nivel de error. El principio de indeterminacin es un resultado terico entre magnitudes conjugadas (posicin - momento, energa-tiempo, etctera). Un error muy comn es decir que el principio de incertidumbre impide conocer con infinita precisin la posicin de una partcula o su cantidad de movimiento. Esto es falso. El principio de incertidumbre nos dice que no podemos medir simultneamente y con infinita precisin un par de magnitudes conjugadas. Es decir, nada impide que midamos con precisin infinita la posicin de una partcula, pero al hacerlo tenemos infinita incertidumbre sobre su momento. Por ejemplo, podemos hacer un montaje como el del experimento de Young y justo a la salida de las rendijas colocamos una pantalla fosforescente de modo que al impactar la partcula se marca su posicin con un puntito. Esto se puede hacer, pero hemos perdido toda la informacin relativa a la velocidad de dicha partcula. Por otra parte, las partculas en fsica cuntica no siguen trayectorias bien definidas. No es posible conocer el valor de las magnitudes fsicas que describen a la partcula antes de ser medidas. Por lo tanto es falso asignarle una trayectoria a una partcula. Todo lo ms que podemos es decir que hay una determinada probabilidad de que la partcula se encuentre en una posicin ms o menos determinada. Comnmente, se considera que el carcter probabilstico de la mecnica cuntica invalida el determinismo cientfico. Sin embargo, existen varias interpretaciones de la mecnica cuntica y no todas llegan a esta conclusin. Segn puntualiza Stephen Hawking, la mecnica cuntica es determinista en s misma, y es posible que la aparente indeterminacin inherente al principio de incertidumbre se deba a que realmente no existen posiciones y velocidades de partculas, sino slo ondas. Los fsicos cunticos intentaran entonces ajustar las ondas a nuestras ideas preconcebidas de posiciones y velocidades. La inadecuacin de estos conceptos sera la causa de la aparente impredecibilidad.

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Incertidumbre e indeterminacin
Los trminos "indeterminacin" e "incertidumbre" son equivalentes en este contexto, podemos referirnos al "principio de indeterminacin de Heisenberg" o "principio de incertidumbre de Heisenberg" indistintamente.

Artculos relacionados
Mecnica cuntica

Referencias
[1] . Esta cantidad aparece con mucha frecuencia en la fsica moderna debido a que, adems de su relacin con el principio de incertidumbre, es tambin la unidad bsica del momento angular.

Estructura del tomo


El tomo
tomo (del latn atomus, y ste del griego , indivisible) es la unidad ms pequea de un elemento qumico que mantiene su identidad o sus propiedades y que no es posible dividir mediante procesos qumicos. El concepto de tomo como bloque bsico e indivisible que compone la materia del universo ya fue postulado por la escuela atomista en la Antigua Grecia. Sin embargo, su existencia no qued demostrada hasta el siglo XIX. Con el desarrollo de la fsica nuclear en el siglo XX se comprob que el tomo puede subdividirse en partculas ms pequeas.

Estructura Atmica

Representacin de un tomo de Helio

La teora aceptada hoy es que el tomo se compone de un ncleo de carga positiva formado por protones y neutrones, en conjunto conocidos como nucleones, alrededor del cual se encuentra una nube de electrones de carga negativa.

El Ncleo Atmico
El ncleo del tomo se encuentra formado por nucleones, los cuales pueden ser de dos clases: Protn: Partcula de carga elctrica positiva igual a una carga elemental, y 1,67262 1027 kg. y una masa 1837 veces mayor que la del electrn Neutrn: Partculas carentes de carga elctrica y una masa un poco mayor que la del protn (1,67493 10-27 kg). El ncleo ms sencillo es el del hidrgeno, formado nicamente por un protn. El ncleo del siguiente elemento en la tabla peridica, el helio, se encuentra formado por dos protones y dos neutrones. La cantidad de protones contenidas en el ncleo del tomo se conoce como nmero atmico, el cual se representa por la letra Z y se escribe en la parte inferior izquierda del smbolo qumico. Es el que distingue a un elemento qumico de otro. Segn lo descrito anteriormente, el nmero atmico del hidrgeno es 1 (1H), y el del helio, 2 (2He). La cantidad total de nucleones que contiene un tomo se conoce como nmero msico, representado por la letra A y escrito en la parte superior izquierda del smbolo qumico. Para los ejemplos dados anteriormente, el nmero msico del hidrgeno es 1(1H), y el del helio, 4(4He).

Fsica/Texto completo Existen tambin tomos que tienen el mismo nmero atmico, pero diferente nmero msico, los cuales se conocen como istopos. Por ejemplo, existen tres istopos naturales del hidrgeno, el protio (1H), el deuterio (2H) y el tritio (3H). Todos poseen las mismas propiedades qumicas del hidrgeno, y pueden ser diferenciados nicamente por ciertas propiedades fsicas. Otros trminos menos utilizados relacionados con la estructura nuclear son los istonos, que son tomos con el mismo nmero de neutrones. Los isbaros son tomos que tienen el mismo nmero msico. Debido a que los protones tienen cargas positivas se deberan repeler entre s, sin embargo, el ncleo del tomo mantiene su cohesin debido a la existencia de otra fuerza de mayor magnitud, aunque de menor alcance conocida como la interaccin nuclear fuerte.

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Interacciones elctricas entre protones y electrones


Antes del experimento de Rutherford la comunidad cientfica aceptaba el modelo atmico de Thomson, situacin que vari despues de la experiencia de Rutherford. Los modelos posteriores se basan en una estructura de los tomos con una masa central cargada positivamente rodeada de una nube de carga negativa. Este tipo de estructura del tomo llev a Rutherford a proponer su modelo en que los electrnes se moveran alrededor del ncleo en rbitas. Este modelo tiene una dificultad proveniente del hecho de que una particula cargada acelerada, como sera necesario para mantenerse en rbita, radiaria radiacin electromagntica, perdiendo energa. Las leyes de Newton, junto con la ecuaciones de Maxwell del electromagnetismo aplicadas al tomo de Rutherford llevan a que en un tiempo del orden de s, toda la energa del tomo se habra radiado, con el consiguiente caida de los electrones sobre el ncleo.

Nube electrnica
Alrededor del ncleo se encuentran los electrones que son partculas elementales de carga negativa igual a una carga elemental y con una masa de 9,10 1031 kg. La cantidad de electrones de un tomo en su estado basal es igual a la cantidad de protones que contiene en el ncleo, es decir, al nmero atmico, por lo que un tomo en estas condiciones tiene una carga elctrica neta igual a 0. A diferencia de los nucleones, un tomo puede perder o adquirir algunos de sus electrones sin modificar su identidad qumica, transformndose en un ion, una partcula con carga neta diferente de cero. El concepto de que los electrones se encuentran en rbitas satelitales alrededor del ncleo se ha abandonado en favor de la concepcin de una nube de electrones deslocalizados o difusos en el espacio, el cual representa mejor el comportamiento de los electrones descrito por la mecnica cuntica nicamente como funciones de densidad de probabilidad de encontrar un electrn en una regin finita de espacio alrededor del ncleo.

Dimensiones Atmicas
La mayor parte de la masa de un tomo se concentra en el ncleo, formado por los protones y los neutrones, ambos conocidos como nucleones, los cuales son 1836 y 1838 veces ms pesados que el electrn respectivamente. El tamao o volumen exacto de un tomo es difcil de calcular, ya que las nubes de electrones no cuentan con bordes definidos, pero puede estimarse razonablemente en 1,0586 1010 m, el doble del radio de Bohr para el tomo de hidrgeno. Si esto se compara con el tamao de un protn, que es la nica partcula que compone el ncleo del hidrgeno, que es aproximadamente 1 1015 se ve que el ncleo de un tomo es cerca de 100.000 veces menor que el tomo mismo, y sin embargo, concentra prcticamente el 100% de su masa. Para efectos de comparacin, si un tomo tuviese el tamao de un estadio, el ncleo sera del tamao de una canica colocada en el centro, y los electrones, como partculas de polvo agitadas por el viento alrededor de los asientos.

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Evolucin del Modelo Atmico


La concepcin del tomo que se ha tenido a lo largo de la historia ha variado de acuerdo a los descubrimientos realizados en el campo de la fsica y la qumica. A continuacin se har una exposicin de los modelos atmicos propuestos por los cientficos de diferentes pocas. Algunos de ellos son completamente obsoletos para explicar los fenmenos observados actualmente, pero se incluyen a manera de resea histrica.

Modelo de Dalton
Fue el primer modelo atmico con bases cientficas, fue formulado en 1808 por John Dalton. Este primer modelo atmico postulaba: La materia est formada por partculas muy pequeas llamadas tomos, que son indivisibles y no se pueden destruir. Los tomos de un mismo elemento son iguales entre s, tienen su propio peso y cualidades propias. Los tomos de los diferentes elementos tienen pesos diferentes. Los tomos permanecen sin divisin, an cuando se combinen en las reacciones qumicas. Los tomos, al combinarse para formar compuestos guardan relaciones simples. Los tomos de elementos diferentes se pueden combinar en proporciones distintas y formar ms de un compuesto. Los compuestos qumicos se forman al unirse tomos de dos o ms elementos distintos. Sin embargo desapareci ante el modelo de Thomson ya que no explica los rayos catdicos, la radioactividad ni la presencia de los electrones (e-) o protones(p+).

Modelo de Thomson
Luego del descubrimiento del electrn en 1897 por Joseph John Thomson, se determin que la materia se compona de dos partes, una negativa y una positiva. La parte negativa estaba constituida por electrones, los cuales se encontraban segn este modelo inmersos en una masa de carga positiva a manera de pasas en un pastel (de la analoga del ingls plum-pudding model). Detalles del modelo atmico Para explicar la formacin de iones, positivos y negativos, y la presencia de los electrones dentro de la estructura atmica, Thomson ide un tomo parecido a un pastel de frutas. Una nube positiva que contena las pequeas partculas negativas (los electrones) suspendidos en ella. El nmero de cargas negativas era Modelo atmico de Thomson el adecuado para neutralizar la carga positiva. En el caso de que el tomo perdiera un electrn, la estructura quedara positiva; y si ganaba, la carga final sera negativa. De esta forma, explicaba la formacin de iones; pero dej sin explicacin la existencia de las otras radiaciones.

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Modelo de Rutherford
Este modelo fue desarrollado por el fsico Ernest Rutherford a partir de los resultados obtenidos en lo que hoy se conoce como el experimento de Rutherford en 1911. Representa un avance sobre el modelo de Thomson, ya que mantiene que el tomo se compone de una parte positiva y una negativa, sin embargo, a diferencia del anterior, postula que la parte positiva se concentra en un ncleo, el cual tambin contiene virtualmente toda la masa del tomo, mientras que los electrones se ubican en una corteza orbitando al ncleo en rbitas circulares o elpticas con un espacio vaco entre ellos. A pesar de ser un modelo obsoleto, es la percepcin ms comn del tomo del pblico no cientfico. Rutherford predijo la existencia del neutrn en el ao 1920, por esa razn en el modelo anterior (Thomson), no se habla de ste.

Modelo atmico de Rutherford

Por desgracia, el modelo atmico de Rutherford presentaba varias incongruencias: Contradeca las leyes del electromagnetismo de James Clerk Maxwell, las cuales estaban muy comprobadas mediante datos experimentales. Segn las leyes de Maxwell, una carga elctrica en movimiento (en este caso el electrn) debera emitir energa constantemente en forma de radiacin y llegara un momento en que el electrn caera sobre el ncleo y la materia se destruira. Todo ocurrira muy brevemente. No explicaba los espectros atmicos.

Modelo de Bohr
Este modelo es estrictamente un modelo del tomo de hidrgeno tomando como punto de partida el modelo de Rutherford, Niels Bohr trata de incorporar los fenmenos de absorcin y emisin de los gases, as como la nueva mecnica cuntica desarrollada por Max Planck y el fenmeno del efecto fotoelctrico observado por Albert Einstein. El tomo es un pequeo sistema solar con un ncleo en el centro y electrones movindose alrededor del ncleo en orbitas bien definidas. Las orbitas estn cuantizadas (los e- pueden estar solo en ciertas orbitas) Cada orbita tiene una energa asociada. La ms externa es la de Modelo atmico de Bohr mayor energa. Los electrones no radian energa (luz) mientras permanezcan en orbitas estables. Los electrones pueden saltar de una a otra orbita. Si lo hace desde una de menor energa a una de mayor energa absorbe un cuanto de energia (una cantidad) igual a la diferencia de energa asociada a cada orbita. Si pasa de una de mayor a una de menor, pierde energa en forma de radiacin (luz). El mayor xito de Bohr fue dar la explicacin al espectro de emisin del hidrogeno. Pero solo la luz de este elemento. Proporciona una base para el carcter cuntico de la luz, el fotn es emitido cuando un electrn cae de una orbita a otra, siendo un pulso de energa radiada. Bohr no puede explicar la existencia de orbitas estables y para la condicin de cuantizacin. Bohr encontr que el momento angular del electrn es h/2 por un mtodo que no puede justificar.

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Modelo de Schrdinger: Modelo Actual


Despus de que Louis-Victor de Broglie propuso la Dualidad onda-corpsculo en 1924, la cual fue generalizada por Schrdinger en 1926, se actualiz nuevamente el modelo del tomo. En el modelo de Schrdinger se abandona la concepcin de los electrones como esferas diminutas con carga que giran en torno al ncleo, que es una extrapolacin de la experiencia a nivel macroscpico hacia las diminutas dimensiones del tomo. En vez de esto, Schrdinger describe a los electrones por medio de una funcin de onda, el cuadrado de la cual representa la probabilidad de presencia en una regin delimitada del espacio. Esta zona de probabilidad se conoce como orbital.
Densidad de probabilidad de ubicacin de un electrn para los primeros niveles de energa.

Protn, electrn y neutrn


Protn
En fsica, el protn (en griego protn significa primero) es una partcula subatmica con una carga elctrica de una unidad fundamental positiva (+)(1,602 x 1019 culombios) y una masa de 938,3 MeV/c2 (1,6726 1027 kg) o, del mismo modo, unas 1836 veces la masa de un electrn. Experimentalmente, se observa el protn como estable, con un lmite inferior en su vida media de unos 1035 aos, aunque algunas teoras predicen que el protn puede desintegrarse. El protn y el neutrn, en conjunto, se conocen como nucleones, ya que conforman el ncleo de los tomos. El ncleo del istopo ms comn del tomo de hidrgeno (tambin el tomo estable ms simple posible) es un nico protn. Los ncleos de otros tomos estn compuestos de nucleones unidos por la fuerza nuclear fuerte. El nmero de protones en el ncleo determina las propiedades qumicas del tomo y qu elemento qumico es.

Estructura de quarks de un protn.

Los protones estn clasificados como bariones y se componen de dos quarks arriba y un quark abajo, los cuales tambin estn unidos por la fuerza nuclear fuerte mediada por gluones. El equivalente en antimateria del protn es el antiprotn, el cual tiene la misma magnitud de carga que el protn, pero de signo contrario. Debido a que la fuerza electromagntica es muchos rdenes de magnitud ms fuerte que la fuerza gravitatoria, la carga del protn debe ser opuesta e igual (en valor absoluto) a la carga del electrn; en caso contrario, la repulsin neta de tener un exceso de carga positiva o negativa causara un efecto expansivo sensible en el universo, y, asimismo, en cualquier cmulo de materia (planetas, estrellas, etc.).

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Neutrn
Un neutrn es un barin neutro formado por dos quarks down y un quark up. Forma, junto con los protones, los ncleos atmicos. Fuera del ncleo atmico es inestable y tiene una vida media de unos 15 minutos emitiendo un electrn y un antineutrino para convertirse en un protn. Su masa es muy similar a la del protn. Algunas de sus propiedades: Masa: mn = 1,675x10-27 Kg = 1,008587833 uma Vida media: tn = 886,7 1,9s Momento magntico: mn = -1,9130427 0,0000005 mN El neutrn es necesario para la estabilidad de casi todos los ncleos atmicos (la nica excepcin es el hidrgeno), ya que interacta fuertemente atrayndose con los protones, pero sin repulsin electrosttica.

Electrn
Electrn

Los primeros orbitales inferiores de tomos de hidrgeno mostradas como secciones transversales con cdigo de color que muestra la probabilidad de densidad. Clasificacin

Partculas elementales Fermin Lepton Primera generacin Electrn

Propiedades

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Masa:

9.111031kg 1836uma

Carga elctrica: 1.61019C Spin:

Color de carga: none Interaccin: Interaccin gravitatoria, Interaccin electromagntica, Interaccin dbil

El electrn (Del griego , mbar), comnmente representado como e) es una partcula subatmica de tipo ferminico. En un tomo los electrones rodean el ncleo atmico, compuesto fundamentalmente de protones y neutrones. Los electrones tienen una masa pequea respecto al protn, y su movimiento genera corriente elctrica en la mayora de los metales. Estas partculas desempean un papel primordial en la qumica ya que definen las atracciones con otros tomos.

Modelo atmico de Bohr


Niels Bohr se bas en el tomo de hidrgeno para realizar el modelo que lleva su nombre. Bohr intentaba realizar un modelo atmico capaz de explicar la estabilidad de la materia y los espectros de emisin y absorcin discretos que se observan en los gases. Describi el tomo de hidrgeno con un protn en el ncleo, y girando a su alrededor un electrn. El modelo atmico de Bohr parta conceptualmente del modelo atmico de Rutherford y de las incipientes ideas sobre cuantizacin que haban surgido unos aos antes con las investigaciones de Max Planck y Albert Einstein. Debido a su simplicidad el modelo de Bohr es todava utilizado frecuentemente como una simplificacin de la estructura de la materia. En este modelo los electrones giran en rbitas circulares alrededor del ncleo, ocupando la rbita de menor energa posible, o sea la rbita ms cercana al ncleo posible. El electromagnetismo clsico predeca que una partcula cargada movindose de forma circular emitira energa por lo que los electrones deberan colapsar sobre el ncleo en breves instantes de tiempo. Para superar este problema Bohr supuso que los electrones solamente se podan mover en rbitas especficas, cada una de las cuales caracterizada por su nivel energtico. Cada rbita puede entonces identificarse mediante un nmero entero n que toma valores desde 1 en adelante. Este nmero "n" recibe el nombre de Nmero Cuntico Principal. Bohr supuso adems que el momento angular de cada electrn estaba cuantizado y slo poda variar en fracciones enteras de la constante de Planck. De acuerdo al nmero cuntico principal calcul las distancias a las cuales se hallaba del ncleo cada una de las rbitas permitidas en el tomo de hidrgeno.
Diagrama del modelo atmico de Bohr.

Fsica/Texto completo Estos niveles en un principio estaban clasificados por letras que empezaban en la "K" y terminaban en la "Q". Posteriormente los niveles electrnicos se ordenaron por nmeros. Cada rbita tiene electrones con distintos niveles de energa obtenida que despus se tiene que liberar y por esa razn el electrn va saltando de una rbita a otra hasta llegar a una que tenga el espacio y nivel adecuado, dependiendo de la energa que posea, para liberarse sin problema y de nuevo volver a su rbita de origen. El modelo atmico de Bohr constituy una de las bases fundamentales de la mecnica cuntica. Explicaba la estabilidad de la materia y las caractersticas principales del espectro de emisin del hidrgeno. Sin embargo no explicaba el espectro de estructura fina que podra ser explicado algunos aos ms tarde gracias al modelo atmico de Sommerfeld. Histricamente el desarrollo del modelo atmico de Bohr junto con la dualidad onda-corpsculo permitira a Erwin Schrdinger descubrir la ecuacin fundamental de la mecnica cuntica.

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Postulados de Bohr
En 1913 Niels Bohr desarroll su clebre modelo atmico de acuerdo a 4 postulados fundamentales: 1. Los electrones orbitan en el tomo en niveles discretos y cuantizados de energa, es decir, no todas las rbitas estn permitidas, tan slo un nmero finito de stas. 2. Los electrones pueden saltar de un nivel electrnico a otro sin pasar por estados intermedios. 3. El salto de un electrn de un nivel cuntico a otro implica la emisin o absorcin de un nico cuanto de luz (fotn) cuya energa corresponde a la diferencia de energa entre ambas rbitas. 4. Las rbitas permitidas tienen valores discretos o cuantizados del momento angular orbital L de acuerdo con la siguiente ecuacin:

Donde n = 1,2,3, es el nmero cuntico angular o nmero cuntico principal. La cuarta hiptesis asume que el valor mnimo de n es 1. Este valor corresponde a un mnimo radio de la rbita del electrn de 0.0529 nm. A esta distancia se le denomina radio de Bohr. Un electrn en este nivel fundamental no puede descender a niveles inferiores emitiendo energa. Se puede demostrar que este conjunto de hiptesis corresponde a la hiptesis de que los electrones estables orbitando un tomo estn descritos por funciones de onda estacionarias.

Ncleos inestables
Los ncleos inestables son aquellos que emiten radiacin sin razn aparente. Estos ncleos emiten partculas debido a que es la nica forma en que pueden adquirir estabilidad.

La fisin nuclear
La fisin nuclear es la ruptura de un atomo para formar dos o mas especies. este fenomeno es el mas conocido. un nucleo pesado como el uranio enrriquecido se bombardea con particulas para romper su nucleo con la consecuente liberacion de energia y particulas subatomicas. (ARP)

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La fusin nuclear
La fusion nuclear es la combinacion de dos o mas nucleos de atomos para formar una especie nueva. por ejemplo la formacion de helio a partir de dos nucleos de hidrogeno. Este fenomeno es el que se lleva a cabo en el sol. (ARP)

Masa y energa
Se consideraba a la masa y a la energia como entidades totalmente diferentes hasta que Einstein lo cambio con su famosa relacion E= mc2; donde E es la energia, m es la masa y c es la velocidad de la luz al cuadrado. Con lo que se establece que la masa y la energia son iguales y sienta las bases de la fisica nuclear. Dado que la destruccion de la masa conlleva la generacion de una enorme cantidad de energia. (ARP)

Ejercicios de Fsica General


Aqui encontraras una variedad de ejercicios de examenes resueltos de Fisica.. pilas son los examenes tomados en una de las mejores universidades del Ecuador http:/ / www. icf. espol. edu. ec/ index. php?view=article& catid=36%3ARecursos& id=77%3AEx%C3%A1menes& Itemid=82&option=com_content (EL ENLACE YA NO ESTA DISPONIBLE) tambien podras encontrar deberes y muchos recursos que te serviran

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1. APPLICABILITY AND DEFINITIONS


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Fsica/Texto completo A "Secondary Section" is a named appendix or a front-matter section of the Document that deals exclusively with the relationship of the publishers or authors of the Document to the Document's overall subject (or to related matters) and contains nothing that could fall directly within that overall subject. (Thus, if the Document is in part a textbook of mathematics, a Secondary Section may not explain any mathematics.) The relationship could be a matter of historical connection with the subject or with related matters, or of legal, commercial, philosophical, ethical or political position regarding them. The "Invariant Sections" are certain Secondary Sections whose titles are designated, as being those of Invariant Sections, in the notice that says that the Document is released under this License. If a section does not fit the above definition of Secondary then it is not allowed to be designated as Invariant. The Document may contain zero Invariant Sections. If the Document does not identify any Invariant Sections then there are none. The "Cover Texts" are certain short passages of text that are listed, as Front-Cover Texts or Back-Cover Texts, in the notice that says that the Document is released under this License. A Front-Cover Text may be at most 5 words, and a Back-Cover Text may be at most 25 words. A "Transparent" copy of the Document means a machine-readable copy, represented in a format whose specification is available to the general public, that is suitable for revising the document straightforwardly with generic text editors or (for images composed of pixels) generic paint programs or (for drawings) some widely available drawing editor, and that is suitable for input to text formatters or for automatic translation to a variety of formats suitable for input to text formatters. A copy made in an otherwise Transparent file format whose markup, or absence of markup, has been arranged to thwart or discourage subsequent modification by readers is not Transparent. An image format is not Transparent if used for any substantial amount of text. A copy that is not "Transparent" is called "Opaque". Examples of suitable formats for Transparent copies include plain ASCII without markup, Texinfo input format, LaTeX input format, SGML or XML using a publicly available DTD, and standard-conforming simple HTML, PostScript or PDF designed for human modification. Examples of transparent image formats include PNG, XCF and JPG. Opaque formats include proprietary formats that can be read and edited only by proprietary word processors, SGML or XML for which the DTD and/or processing tools are not generally available, and the machine-generated HTML, PostScript or PDF produced by some word processors for output purposes only. The "Title Page" means, for a printed book, the title page itself, plus such following pages as are needed to hold, legibly, the material this License requires to appear in the title page. For works in formats which do not have any title page as such, "Title Page" means the text near the most prominent appearance of the work's title, preceding the beginning of the body of the text. A section "Entitled XYZ" means a named subunit of the Document whose title either is precisely XYZ or contains XYZ in parentheses following text that translates XYZ in another language. (Here XYZ stands for a specific section name mentioned below, such as "Acknowledgements", "Dedications", "Endorsements", or "History".) To "Preserve the Title" of such a section when you modify the Document means that it remains a section "Entitled XYZ" according to this definition. The Document may include Warranty Disclaimers next to the notice which states that this License applies to the Document. These Warranty Disclaimers are considered to be included by reference in this License, but only as regards disclaiming warranties: any other implication that these Warranty Disclaimers may have is void and has no effect on the meaning of this License.

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2. VERBATIM COPYING
You may copy and distribute the Document in any medium, either commercially or noncommercially, provided that this License, the copyright notices, and the license notice saying this License applies to the Document are reproduced in all copies, and that you add no other conditions whatsoever to those of this License. You may not use technical measures to obstruct or control the reading or further copying of the copies you make or distribute. However, you may accept compensation in exchange for copies. If you distribute a large enough number of copies you must also follow the conditions in section 3. You may also lend copies, under the same conditions stated above, and you may publicly display copies.

3. COPYING IN QUANTITY
If you publish printed copies (or copies in media that commonly have printed covers) of the Document, numbering more than 100, and the Document's license notice requires Cover Texts, you must enclose the copies in covers that carry, clearly and legibly, all these Cover Texts: Front-Cover Texts on the front cover, and Back-Cover Texts on the back cover. Both covers must also clearly and legibly identify you as the publisher of these copies. The front cover must present the full title with all words of the title equally prominent and visible. You may add other material on the covers in addition. Copying with changes limited to the covers, as long as they preserve the title of the Document and satisfy these conditions, can be treated as verbatim copying in other respects. If the required texts for either cover are too voluminous to fit legibly, you should put the first ones listed (as many as fit reasonably) on the actual cover, and continue the rest onto adjacent pages. If you publish or distribute Opaque copies of the Document numbering more than 100, you must either include a machine-readable Transparent copy along with each Opaque copy, or state in or with each Opaque copy a computer-network location from which the general network-using public has access to download using public-standard network protocols a complete Transparent copy of the Document, free of added material. If you use the latter option, you must take reasonably prudent steps, when you begin distribution of Opaque copies in quantity, to ensure that this Transparent copy will remain thus accessible at the stated location until at least one year after the last time you distribute an Opaque copy (directly or through your agents or retailers) of that edition to the public. It is requested, but not required, that you contact the authors of the Document well before redistributing any large number of copies, to give them a chance to provide you with an updated version of the Document.

4. MODIFICATIONS
You may copy and distribute a Modified Version of the Document under the conditions of sections 2 and 3 above, provided that you release the Modified Version under precisely this License, with the Modified Version filling the role of the Document, thus licensing distribution and modification of the Modified Version to whoever possesses a copy of it. In addition, you must do these things in the Modified Version: A. Use in the Title Page (and on the covers, if any) a title distinct from that of the Document, and from those of previous versions (which should, if there were any, be listed in the History section of the Document). You may use the same title as a previous version if the original publisher of that version gives permission. B. List on the Title Page, as authors, one or more persons or entities responsible for authorship of the modifications in the Modified Version, together with at least five of the principal authors of the Document (all of its principal authors, if it has fewer than five), unless they release you from this requirement. C. State on the Title page the name of the publisher of the Modified Version, as the publisher. D. Preserve all the copyright notices of the Document. E. Add an appropriate copyright notice for your modifications adjacent to the other copyright notices.

Fsica/Texto completo F. Include, immediately after the copyright notices, a license notice giving the public permission to use the Modified Version under the terms of this License, in the form shown in the Addendum below. G. Preserve in that license notice the full lists of Invariant Sections and required Cover Texts given in the Document's license notice. H. Include an unaltered copy of this License. I. Preserve the section Entitled "History", Preserve its Title, and add to it an item stating at least the title, year, new authors, and publisher of the Modified Version as given on the Title Page. If there is no section Entitled "History" in the Document, create one stating the title, year, authors, and publisher of the Document as given on its Title Page, then add an item describing the Modified Version as stated in the previous sentence. J. Preserve the network location, if any, given in the Document for public access to a Transparent copy of the Document, and likewise the network locations given in the Document for previous versions it was based on. These may be placed in the "History" section. You may omit a network location for a work that was published at least four years before the Document itself, or if the original publisher of the version it refers to gives permission. K. For any section Entitled "Acknowledgements" or "Dedications", Preserve the Title of the section, and preserve in the section all the substance and tone of each of the contributor acknowledgements and/or dedications given therein. L. Preserve all the Invariant Sections of the Document, unaltered in their text and in their titles. Section numbers or the equivalent are not considered part of the section titles. M. Delete any section Entitled "Endorsements". Such a section may not be included in the Modified Version. N. Do not retitle any existing section to be Entitled "Endorsements" or to conflict in title with any Invariant Section. O. Preserve any Warranty Disclaimers. If the Modified Version includes new front-matter sections or appendices that qualify as Secondary Sections and contain no material copied from the Document, you may at your option designate some or all of these sections as invariant. To do this, add their titles to the list of Invariant Sections in the Modified Version's license notice. These titles must be distinct from any other section titles. You may add a section Entitled "Endorsements", provided it contains nothing but endorsements of your Modified Version by various parties--for example, statements of peer review or that the text has been approved by an organization as the authoritative definition of a standard. You may add a passage of up to five words as a Front-Cover Text, and a passage of up to 25 words as a Back-Cover Text, to the end of the list of Cover Texts in the Modified Version. Only one passage of Front-Cover Text and one of Back-Cover Text may be added by (or through arrangements made by) any one entity. If the Document already includes a cover text for the same cover, previously added by you or by arrangement made by the same entity you are acting on behalf of, you may not add another; but you may replace the old one, on explicit permission from the previous publisher that added the old one. The author(s) and publisher(s) of the Document do not by this License give permission to use their names for publicity for or to assert or imply endorsement of any Modified Version.

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5. COMBINING DOCUMENTS
You may combine the Document with other documents released under this License, under the terms defined in section 4 above for modified versions, provided that you include in the combination all of the Invariant Sections of all of the original documents, unmodified, and list them all as Invariant Sections of your combined work in its license notice, and that you preserve all their Warranty Disclaimers. The combined work need only contain one copy of this License, and multiple identical Invariant Sections may be replaced with a single copy. If there are multiple Invariant Sections with the same name but different contents, make the title of each such section unique by adding at the end of it, in parentheses, the name of the original author or publisher of that section if known, or else a unique number. Make the same adjustment to the section titles in the list of Invariant Sections in the license notice of the combined work. In the combination, you must combine any sections Entitled "History" in the various original documents, forming one section Entitled "History"; likewise combine any sections Entitled "Acknowledgements", and any sections Entitled "Dedications". You must delete all sections Entitled "Endorsements."

6. COLLECTIONS OF DOCUMENTS
You may make a collection consisting of the Document and other documents released under this License, and replace the individual copies of this License in the various documents with a single copy that is included in the collection, provided that you follow the rules of this License for verbatim copying of each of the documents in all other respects. You may extract a single document from such a collection, and distribute it individually under this License, provided you insert a copy of this License into the extracted document, and follow this License in all other respects regarding verbatim copying of that document.

7. AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS


A compilation of the Document or its derivatives with other separate and independent documents or works, in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an "aggregate" if the copyright resulting from the compilation is not used to limit the legal rights of the compilation's users beyond what the individual works permit. When the Document is included in an aggregate, this License does not apply to the other works in the aggregate which are not themselves derivative works of the Document. If the Cover Text requirement of section 3 is applicable to these copies of the Document, then if the Document is less than one half of the entire aggregate, the Document's Cover Texts may be placed on covers that bracket the Document within the aggregate, or the electronic equivalent of covers if the Document is in electronic form. Otherwise they must appear on printed covers that bracket the whole aggregate.

8. TRANSLATION
Translation is considered a kind of modification, so you may distribute translations of the Document under the terms of section 4. Replacing Invariant Sections with translations requires special permission from their copyright holders, but you may include translations of some or all Invariant Sections in addition to the original versions of these Invariant Sections. You may include a translation of this License, and all the license notices in the Document, and any Warranty Disclaimers, provided that you also include the original English version of this License and the original versions of those notices and disclaimers. In case of a disagreement between the translation and the original version of this License or a notice or disclaimer, the original version will prevail. If a section in the Document is Entitled "Acknowledgements", "Dedications", or "History", the requirement (section 4) to Preserve its Title (section 1) will typically require changing the actual title.

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9. TERMINATION
You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Document except as expressly provided for under this License. Any other attempt to copy, modify, sublicense or distribute the Document is void, and will automatically terminate your rights under this License. However, parties who have received copies, or rights, from you under this License will not have their licenses terminated so long as such parties remain in full compliance.

10. FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE


The Free Software Foundation may publish new, revised versions of the GNU Free Documentation License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns. See http://www.gnu.org/copyleft/. Each version of the License is given a distinguishing version number. If the Document specifies that a particular numbered version of this License "or any later version" applies to it, you have the option of following the terms and conditions either of that specified version or of any later version that has been published (not as a draft) by the Free Software Foundation. If the Document does not specify a version number of this License, you may choose any version ever published (not as a draft) by the Free Software Foundation.

Fuentes y contribuyentes del artculo

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Fuentes y contribuyentes del artculo


Fsica/Texto completo Fuente: http://es.wikibooks.org/w/index.php?oldid=163645 Contribuyentes: Kuartas, Migp, Rutrus, Xagui

Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes


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http://es.wikibooks.org/w/index.php?title=Archivo:WassermolekleInTrpfchen.svg Licencia: Public Domain Contribuyentes: User:Booyabazooka Image:Dscn3156-daisy-water 1200x900.jpg Fuente: http://es.wikibooks.org/w/index.php?title=Archivo:Dscn3156-daisy-water_1200x900.jpg Licencia: GNU Free Documentation License Contribuyentes: Arantes, Erin Silversmith, Franz Xaver, Jeff G., Jrockley, Nolanus, Rocket000, Saperaud, Wst, 1 ediciones annimas Image:CurvedSurfaceTension.png Fuente: http://es.wikibooks.org/w/index.php?title=Archivo:CurvedSurfaceTension.png Licencia: Public Domain Contribuyentes: Karl Hahn 14:51, 1 September 2007 (UTC) Image:SurfTensionContactAngle.png Fuente: http://es.wikibooks.org/w/index.php?title=Archivo:SurfTensionContactAngle.png Licencia: Public Domain Contribuyentes: Karlhahn Imagen:Capillarity.svg Fuente: http://es.wikibooks.org/w/index.php?title=Archivo:Capillarity.svg Licencia: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported Contribuyentes: MesserWoland 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Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes


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Licencia
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