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compatveis entre si para fazer estas converses.

A principal vantagem entre os dois sistemas est no fato de que um sinal analgico quando perdido, no pode ser reposto, porque ele apenas uma onda de rdio, j um sinal digital, quando perdido ou corrompido (com defeito entre os dgitos) pode simplesmente ser repetido em tempo real, o que aumenta muito a dinmica da transmisso.

"O servio digital" usa telefones digitais, mas se comunica normalmente com torres AMPS comuns. Uma ligao feita usando o protocolo AMPS normal e ento a conversa transmitida digitalmente (veja aqui Como funcionam os CDs para obter informaes acerca de como mudar de sinais analgicos para sinais digitais). Os telefones digitais dividem uma canal de voz AMPS em trs canais digitais usando uma tcnica chamada de acesso mltiplo de diviso de tempo (TDMA). Isso significa que trs telefones podem compartilhar o mesmo canal e que cada um deles entende que somente usa o canal durante parte do tempo. De modo que um telefone usa o canal durante fraes de segundo, depois o segundo telefone e ento o terceiro, e o ciclo se repete. Como voc pode ver, telefones celulares digitais so hbridos entre o sistema analgico e a tecnologia digital. Os telefones PCS so totalmente digitais. Eles usam um conjunto totalmente separado de torres e um conjunto totalmente separado de freqncias - entre 1,85 e 2,15 gigahertz (GHz). Devido s freqncias maiores, deve haver mais torres e mais prximas umas das outras. Devido ao fato de ser completamente digital, a criptografia e os cdigos de correo de erros podem tornar as ligaes muito mais claras e quase impossveis de serem interceptadas. Normalmente, o PCS agrupa outros servios como paging (servios de rdio chamada), identificao de chamada (caller ID) (em ingls) e at mesmo e-mails.

Conceitos software, hardware, sistema operativo - Presentation Transcript


1. 2. Conceitos Hardware/Software Curso Competncias Bsicas em Tecnologias da Informao Conceito Hardware Hardware hard+ware=duro Hard: duro, slido, rgido Ware: artigo a parte fsica do computador, ou seja aquela que palpvel Conceito Software Software soft+ware Soft: macio, suave Ware: artigo a parte lgica, ou seja, o conjunto de instrues de dados processados pelos circuitos electrnicos do hardware. Toda interaco com os usurios realizada atravs de software e permite transformar o computador em algo til para o ser humano. Exemplos: pastas, ficheiros, programas, etc. 4. Sistema Operativo Definio Um sistema operativo uma coleco de programas de software que controlam a forma como os dispositivos de hardware de um computador interagem com os programas, bem como a forma como o computador responde aos comandos do utilizador. 5. Sistema Operativo Exemplos de Sistemas Operativos: Ms-dos Amiga Imb Unix Linux Mac os X Windows: Windows 95, Windows 98, Windows Xp, Windows Vista 6. Ficha tcnica Autora: Filipa Ferreira filipasgf@hotmail.com

3.

Software
Origem: Wikipdia, a enciclopdia livre.

Nota: Para outros significados, veja Software (desambiguao).

Software, logicirio ou suporte lgico uma sequncia de instrues a serem seguidas e/ou executadas, na manipulao, redirecionamento ou modificao de um dado/informao ou acontecimento. Software tambm o nome dado ao comportamento exibido por essa seqncia de instrues quando executada em um computador ou mquina semelhante alm de um produto desenvolvido pelaEngenharia de software, e inclui no s o programa de computador propriamente dito, mas tambm manuais e especificaes. Para fins contbeis e financeiros, oSoftware considerado um Bens de capital. Este produto passa por vrias etapas como: anlise econmica, anlise de requisitos, especificao, codificao, teste, documentao, Treinamento,man uteno e implantao nos ambientes.
[editar]Software

como programa de computador

Um programa de computador composto por uma seqncia de instrues, que interpretada e executada por um processador ou por umamquina virtual. Em um programa correto e funcional, essa sequncia segue padres especficos que resultam em um comportamento desejado. Um programa pode ser executado por qualquer dispositivo capaz de interpretar e executar as instrues de que formado. Quando um software est representado como instrues que podem ser executadas diretamente por um processador dizemos que est escrito em linguagem de mquina. A execuo de um software tambm pode ser intermediada por um programa interpretador, responsvel por interpretar e executar cada uma de suas instrues. Uma categoria especial e notvel de interpretadores so as mquinas virtuais, como a Mquina virtual Java (JVM), que simulam um computador inteiro, real ou imaginado.

O dispositivo mais conhecido que dispe de um processador o computador. Atualmente, com o barateamento dos microprocessadores, existem outras mquinas programveis, como telefone celular, mquinas de automao industrial, calculadora, etc.

A construo de um programa de computador


Um programa um conjunto de instrues para o processador (linguagem de mquina). Entretanto, pode-se utilizar linguagens de programao, que traduza comandos em instrues para o processador. Normalmente, programas de computador so escritos em linguagens de programao, pois estas foram projetadas para aproximar-se das linguagens usadas por seres humanos. Raramente a linguagem de mquina usada para desenvolver um programa. Atualmente existe uma quantidade muito grande de linguagens de programao, dentre elas as mais populares no momento so Java, Visual Basic, C, C++, PHP, dentre outras.[1] Alguns programas feitos para usos especficos, como por exemplo software embarcado ou software embutido, ainda so feitos em linguagem de mquina para aumentar a velocidade ou diminuir o espao consumido. Em todo caso, a melhoria dos processadores dedicados tambm vem diminuindo essa prtica, sendo a C uma linguagem tpica para esse tipo de projeto. Essa prtica, porm, vem caindo em desuso, principalmente devido grande complexidade dos processadores atuais, dos sistemas operacionais e dos problemas tratados. Muito raramente, realmente apenas em casos excepcionais, utilizado o cdigo de mquina, a representao numrica utilizada diretamente pelo processador. O Programa inicialmente "carregado" na memria principal. Aps carregar o programa, o computador encontra o 'Entry Point' ou ponto inicial de entrada do programa que carregou e l as instrues sucessivamente byte por byte. As instrues do programa so passadas para o sistema ou processador onde so traduzidas da linguagens de programao para a linguagem de mquina, sendo em seguida executadas ou diretamente para o hardware, que recebe as instrues na forma de linguagem de mquina.
[editar]Tipos

de programas de computador

Qualquer computador moderno tem uma variedade de programas que fazem diversas tarefas. Eles podem ser classificados em duas grandes categorias:

1. Software de sistema que incluiu o firmware (O BIOS dos computadores pessoais, por exemplo), drivers de dispositivos, o sistema operacional e tipicamente uma interface grfica que, em conjunto, permitem ao usurio interagir com o computador e seus perifricos. 2. Software aplicativo, que permite ao usurio fazer uma ou mais tarefas especficas. Aplicativos podem ter uma abrangncia de uso de larga escala, muitas vezes em mbito mundial; nestes casos, os programas tendem a ser mais robustos e mais padronizados. Programas escritos para um pequeno mercado tm um nvel de padronizao menor. Ainda possvel usar a categoria Software embutido ou Software embarcado, indicando software destinado a funcionar dentro de uma mquina que no um computador de uso geral e normalmente com um destino muito especfico Atualmente temos um novo tipo de software. O software como servio, que um tipo que roda diretamente na internet, no sendo necessrio instalar nada no computador do usurio. Geralmente esse tipo de software gratuito e tem as mesmas funcionalidades das verses desktop.
[editar]Licenas

A maioria do software publicado sob uma licena de software. Essa licena define e at restringe qual a forma que se pode utilizar o software definido nmeros de licenas, modificaes entre outros. Exemplos de licenas:
GNU General Public License Licena BSD Licena Apache Licena comercial Licena de software Licena de software livre Software livre Freeware Shareware Demo Trial

O hardware, circuitaria, material ou ferramental. a parte fsica do computador, ou seja, o conjunto de componentes eletrnicos,circuitos integrados e placas, que se comunicam atravs de barramentos.Em complemento ao hardware, o software a parte lgica, ou seja, o conjunto de instrues e dados processado pelos circuitos eletrnicos do hardware. Toda interao dos usurios de computadores modernos realizada atravs do software, que a camada, colocada sobre o hardware, que transforma o computador em algo til para o ser humano. Alm de todos os componentes de hardware, o computador tambm precisa de um software chamado Sistema Operacional. O Sistema Operacional torna o computador utilizvel. Ele o responsvel por gerenciar os dispositivos de hardware do computador (como memria, unidade de disco rgido, unidade de CD) e oferecer o suporte para os outros programas funcionarem (como Word, Excel etc). O termo hardware no se refere apenas aos computadores pessoais, mas tambm aos equipamentos embarcados em produtos que necessitam de processamento computacional, como o dispositivos encontrados em equipamentos hospitalares, automveis, aparelhoscelulares (em Portugal portteis), entre outros. Na cincia da computao a disciplina que trata das solues de projeto de hardware conhecida como arquitetura de computadores. Para fins contbeis e financeiros, o hardware considerado um bem de capital.

ou sistema operacional um programa ou um conjunto de programas cuja funo gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe ateno do processador, gerenciar memria, criar um sistema de arquivos, etc.), alm de fornecer uma interface entre o computador e o usurio. o primeiro programa que a mquina executa no momento em que ligada (num processo chamado de bootstrapping) e, a partir de ento, no deixa de funcionar at que o computador seja desligado. O sistema operacional reveza sua execuo com a de outros programas, como se estivesse vigiando, controlando e orquestrando todo o processo computacional. Segundo alguns autores (Silberschatz et al, 2005; Stallings, 2004; Tanenbaum, 1999), existem dois modos distintos de conceituar um sistema operacional:

pela perspectiva do usurio ou programador (viso top-down): uma abstrao do hardware, fazendo o papel de intermedirio entre o aplicativo (programa) e os componentes fsicos do computador (hardware); ou

numa viso bottom-up, de baixo para cima: um gerenciador de recursos, i.e., controla quais aplicaes (processos) podem ser executadas, quando, que recursos (memria, disco, perifricos) podem ser utilizados.

A sigla usual para designar esta classe de programas SO (em portugus) ou OS (do ingls Operating System).

Nome

Fundao

Verso mais recente

Porcentagem

Usurios

Windows 1993

Windows 7

88.90% [1]

400 milhes [2]

Mac OS X 2001

Mac OS X v10.7 "Lion" 5.54% [3]

22,5 milhes [4]

Linux

1991

2,13% [5]

8,5 milhes [6]

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