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Problemas de Teora de Decisin Fichero W745A.

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Winston pgina 745, problema 1. ENUNCIADO Oilco debe determinar si perforar o no en el Mar de la China del Sur para buscar petrleo. Cuesta 100 000 $ perforar y si se encuentra petrleo, su valor se calcula en 600 000 $. Actualmente Oilco cree que hay un 45% de probabilidades de que el campo contenga petrleo. Antes de perforar, Oilco puede contratar, por 10 000 $, a un gelogo para obtener ms informacin de la probabilidad de que haya petrleo en el lugar. Hay un 50% de probabilidades que el gelogo emita un dictamen favorable, contra un 50% de probabilidades de que el gelogo emita un dictamen desfavorable. Si el dictamen es favorable hay una probabilidad de 80% que el campo tenga petrleo. Si el dictamen es desfavorable, hay un 10% de probabilidades de que haya petrleo. Determinar las acciones ptimas de Oilco. Tambin calcular VEDIM y VEDIP. SOLUCIN 1- rbol para calcular el valor esperado con informacin original (VECIO):
(0.45) Petroleo Perforar

500000

170000
No petroleo (0.55)

-100000

170000

0
No Perforar

nodo de decisin nodo de evento eventos solucin ptima

El VECIO es 170 000 $.

2- rbol para calcular el valor esperado con informacin muestral (VECIM): Olga Diez Lzaro Curso 2002-03 Pgina 1 de 10

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(0.80) Petroleo (0.50) Favorable Perforar

600000-100000= 500000 -100000

380000
No petroleo (0.20)

380000 0
No Perforar

190000

(0.10) Petroleo Perforar

600000-100000= 500000 -100000

-40000
No petroleo (0.90)

0
Desfavorable (0.50) No Perforar

El VECIM es 190 000 $. VEDIM=VECIM-VECIO=190 000-170 000=20 000 $ (el precio mximo que Oilco debe estar dispuesto a pagar por la informacin que aporta el gelogo es 20 000 $), por tanto, como contratar al gelogo cuesta 10000 $, Oilco deber contratarle. 3- rbol para calcular el valor esperado con informacin perfecta (VECIP):
Perforar (0.45) Petroleo

600000 - 100000 = 500000

500000 0
No Perforar

225000
Perforar

-100000

0
No petroleo (0.55) No Perforar

VECIO=225 000 $. VEDIP=VECIP-VECIO=225 000-170 000=55 000 $.

Winston pgina 745, problema 2. Olga Diez Lzaro Curso 2002-03 Pgina 2 de 10

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ENUNCIADO El departamento de ciencias de decisin trata de determinar cul de dos mquinas copiadoras comprar. Ambas mquinas satisfacen las necesidades del departamento durante diez aos venideros. La mquina 1 cuesta 2 000 dlares y tiene una pliza de mantenimiento que, por costo anual de 150 dlares, se encarga de todas las reparaciones. La mquina 2 cuesta 3 000 dlares y su costo anual de mantenimiento es una variable aleatoria. En la actualidad, este departamento de ciencias de decisin cree que hay un 40% de probabilidades de que el costo anual de mantenimiento de la mquina 2 sea 0 dlares, 40% que sea 100 dlares y 20% que sea 200 dlares. Antes de tomar la decisin de compra, el departamento puede hacer que un tcnico de mantenimiento competente evale la mquina 2. Si este tcnico cree que la mquina 2 es satisfactoria, hay un 60% de probabilidades que el costo anual de mantenimiento para la mquina 2 sea 0 dlares y 40 % de probabilidades que sea 100 dlares. Si el tcnico cree que la mquina 2 no es satisfactoria, hay 20% de probabilidades que el costo anual de mantenimiento sea 0 dlares, 40% de probabilidades que sea 100 dlares, y 40% de probabilidades que sea 200 dlares. Si hay 50% de probabilidades que el tcnico emita un dictamen satisfactorio, cul es el VEDIM? Si el tcnico cobra 40 dlares, qu debe hacer el departamento de ciencias de decisin? Cul es el VEDIP? SOLUCIN 1- rbol para calcular el valor esperado con informacin original (VECIO):
Mquina 1

3500

3500

(0.40) Mantenimiento 0 (0.40) Mantenimiento 1000

3000 3000 + 1000 = 3000 + 2000 = 4000 5000

3800
Mquina 2

nodo de decisin nodo de evento eventos solucin ptima

Mantenimiento 2000 (0.20)

VECIO = 3.500 dlares

2- rbol para calcular el valor esperado con informacin muestral (VECIM):

Olga Diez Lzaro Curso 2002-03 Pgina 3 de 10

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Maquina 1 (0.50) Satisfactorio

35000
(0.40) Mantenimiento 0

3400
Maquina 2

3000 4000

3400
Mantenimiento 1000

3450
Maquina 1

3500
(0.20) Mantenimiento 0

No Satisfactorio (0.50)

3500
Maquina 2

4200

(0.40) Mantenimiento

3000 4000 5000

Mantenimiento 2000

VECIM = 3 450 $ VEDIM = VECIO VECIM = 3 500 3 450 = 50 $ (el precio mximo que el departamento debe estar dispuesto a pagar por la informacin que aporta el tcnico es de 50 $). Por tanto, como el coste de contratar al tcnico es de 40 $, el departamento deber contratarle. 3- rbol para calcular el valor esperado con informacin perfecta (VECIP):
Maquina 1 (0.40) Mantenimiento 0

3500

3000 3000
Maquina 2 Maquina 1 (0.40) Mantenimiento 1000

3500

3300

3500 3000 + 1000 =


Maquina 2 Maquina 1

4000

3500

3500
Mantenimiento 2000 (0.20) Maquina 2

3000 + 2000 =

5000

VECIP = 3 300 $ VEDIP = VECIO VECIP = 3 500 3 300 = 200 $. Winston pgina 745, problema 3 (resolucin imaginativa). Olga Diez Lzaro Curso 2002-03 Pgina 4 de 10

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ENUNCIADO Soy el manager de los Diablos rojos. Supongamos que hay corredor en primera base sin out y que deseamos determinar si se tocar la bola. Suponer que un toque de bola produce uno de los dos resultados siguientes: (1) con una probabilidad de 0.80, tendr xito, en cuyo caso el bateador es puesto out y el corredor en la primera base avanza a la segunda. (2) con probabilidad de 0.20 el toque fallar y el corredor de primera base ser out ( o eliminado) al tratar de avanzar a la segunda, y el bateador llegar seif a la primera. El nmero esperado de carreras que anotarn los Diablos Rojos en una entrada, en diversas situaciones, aparecen en la siguiente tabla. SITUACION EN BASES Corredor en primera Corredor en primera Corredor en segunda Corredor en segunda Sin corredores en base NUMERO DE OUTS 0 1 1 0 1 NUMERO ESPERADO DE CARRERAS 0.813 0.498 0.671 1.194 0.243

(a) Si nuestra meta es elevar al mximo el nmero de carreras anotadas en una entrada, debemos ordenar el toque?. Independientemente de esta respuesta, por qu cree el lector que se toca la bola? (b) Si estamos pensando en robar la segunda base sin out, qu probabilidad de xito se necesita para que esta jugada sea la decisin optima? SOLUCIN (a) El juego consiste en hacer el mayor nmero de carreras, teniendo que el corredor recorrer 2 bases para lograr carrera. Hay dos posibilidades tocar o no la bola en el lanzamiento, si no toca la bola el bateador, el corredor en primera (o segunda) base no puede avanzar y entonces queda sin out en la base correspondiente. Por el contrario si toca la bola hay dos resultados: que el corredor en primera (o segunda) base avance y alcance la siguiente base o que no consiga llegar pues el contrario rob la pelota antes, y entonces queda out o eliminado del juego. Segn el enunciado, interpreto que se debe estudiar los movimientos del corredor que parte de la primera base en la que est.

rbol de decisin

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P rob.xito = P rob.fracaso = 0,80 0,20 tocar Se gunda ba se 1,194 no tocar 0,20 no tocar 0,813 Nodo de dec is in Nodo final 0,498 Nodo de evento 0,3286 0,20 1,194 0,671 0,80 0,243

0,80 tocar P rim e ra ba se 1,0548 1,0548

Para tomar la decisin utilizamos la tcnica backward, con la que decidimos que se debe ordenar el toque en la primera base para maximizar el nmero de carreras. Creo que se toca la bola pues para anotar carreras es necesario golpear la bola, para que los compaeros en las bases consigan hacer carreras, siempre y cuando el lanzador tire la bola de forma correcta al bateador.
(b)

Si pensamos robar la segunda base sin out, la probabilidad de xito para que esta jugada sea ptima (tocar bola en primera base) ser aquella para la cual el valor esperado calculado en el nodo evento sea mayor que el valor esperado si no tocamos la bola en la primera base, esto es, 0.813. Considero el rbol de decisin hasta la segunda base que es lo que me interesa.
p tocar Primera base Valor esperado no tocar 0,8130 Valor esperado 1-p 0,498 Segunda base 1,194

Valor esperado = 1.194*p + 0.498*(1-p) 1.194*p + 0.498*(1-p) > 0.813 0.696*p > 0.315 p > 0.452

Para una probabilidad de xito mayor de 0.452, la jugada de tocar la bola en la primera base ser la decisin ptima. Winston pgina 746, problema 4. ENUNCIADO La compaa Fertilizantes Nitro crea un producto nuevo. Si vende este producto y tiene xito, sus utilidades sern 50000 dlares; si fracasa perder 35000 dlares. En el pasado, productos semejantes han tenido xito en el 60% de los casos. Se puede probar la eficacia Olga Diez Lzaro Curso 2002-03 Pgina 6 de 10

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del fertilizante a un costo de 5000 dlares. Si el resultado es favorable, hay 80% de posibilidades de que tenga xito el fertilizante. Si el resultado de la prueba es desfavorable, slo habr 30% de probabilidades de xito. Hay 60% de probabilidades de que el resultado sea favorable y 40% de que sea desfavorable. Calcule la estrategia ptima de Nitro. Determine tambin VEDIM y VEDIP. SOLUCIN 1- rbol para calcular el valor esperado con informacin original (VECIO):
(0.60) xito Vender

50000

16000
Fracaso (0.40)

-35000

16000

0
No Vender

nodo de decisin nodo de evento eventos solucin ptima

VECIO = 16 000 $.

2- rbol para calcular el valor esperado con informacin muestral (VECIM):

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(0.80) xito (0.60) Favorable Vender

50000 -35000

33000
Fracaso (0.20)

33000 0
No Vender

19800
(0.30) xito Vender

50000 -35000

-9500
Fracaso (0.70)

0
Desfavorable (0.60)

VECIM = 19 800 $ VEDIM = VECIM VECIO=19 800 16 000 = 3 800 $ (el precio mximo que la compaa debe estar dispuesta a pagar por la informacin que aporta el experimento es de 3 800 $). Por tanto, como el coste del experimento es de 5 000 $ no debe hacerse. 3- rbol para calcular el valor esperado con informacin perfecta (VECIP):
Vender (0.60) xito

50000

50000 0
No Vender

30000
Vender

-35000

0
Fracaso (0.40) No Vender

VECIP = 30 000 $. VEDIP = VECIP VECIO = 30 000 16 000 = 14 000 $. Winston pgina 746, problema 5.

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ENUNCIADO Durante el verano, el nadador olmpico Adam Johnson practica a diario. En los das soleados va a una piscina al aire libre, donde puede nadar gratis. En los das lluviosos debe ir a una piscina cubierta. Al principio del verano tiene la opcin de comprar un pase por 15 dlares para la piscina cubierta, lo que le permite entrar all durante todo el verano. Si no compra este pase, debe pagar 1 dlar cada vez que entre all. Los registros meteorolgicos anteriores indican que hay 60% de probabilidad que el verano sea soleado, en cuyo caso hay un promedio de 6 das lluviosos en total, y 40% de probabilidad que sea lluvioso, en cuyo caso el promedio es de 30 das lluviosos en total. Antes de comenzar el verano, Adam puede comprar una prediccin de clima a largo plazo por 1 dlar. El pronstico anuncia 80% de verano soleado y verano lluvioso con 20% del tiempo. Si el pronstico anuncia un verano soleado, hay 70% de probabilidad que el verano sea realmente soleado. Si anuncia verano lluvioso, hay 80% de probabilidad que en realidad el verano sea lluvioso. Si se supone que la meta de Adam sea reducir al mnimo el costo total esperado durante el verano, qu debe hacer?. Tambin calcule el VEDIM y el VEDIP. SOLUCIN 1- rbol para calcular el valor esperado con informacin original (VECIO):
Comprar pase

15
(0.60) Verano soleado

15

15.60
No comprar

30 nodo de decisin nodo de evento eventos solucin ptima


Verano lluvioso (0.40)

VECIO = 15 $.

2- rbol para calcular el valor esperado con informacin muestral (VECIM):

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Compra pase (0.80) Predice sol

15 13,20 13,20
No compra pase (0.70) Sol

6 30
Lluvia (0.30) Compra pase

13,56

15 15
Predice lluvia (0.20) No compra pase (0.20) Sol

6 30

25,20
Lluvia (0.80)

VECIM = 13.76 $ VEDIM = VECIO VECIM = 15 13.76 = 1.44 $ (el precio mximo que Adam debe estar dispuesto a pagar por la informacin que aporta la prediccin es 1.44 $). Por tanto, como el coste de la prediccin es de 1 $ lo mejor ser compre la prediccin. 3- rbol para calcular el valor esperado con informacin perfecta (VECIP):
Compra pase (0.60) Verano soleado

15

6 6
No compra

9.60
Compra pase

15

15
Verano lluvioso (0.40) No compra

30

VECIP = 9.60 $. VEDIP = VECIO VECIP = 15 9.60 = 5.40 $. Luego est sera la cantidad mxima que estara dispuesto a pagar Adam Johnson por la informacin perfecta, que supondra saber a priori si el verano va a ser soleado o lluvioso para decidir si comprar o no el pase.

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