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FUNDAMENTOS BSICOS DE ELECTRICIDAD

1. GENERALIDADES DE LA ENERGA 1.1 LA ENERGA Qu es la energa? Se puede concebir como el nivel de capacidad que tiene un cuerpo en un determinado instante para realizar un trabajo. Una ley fundamental enuncia que la energa no se crea ni se destruye, nicamente se transforma. Esto significa que, la suma de todas las energas sobre una determinada frontera siempre permanece constante. La energa es el alimento de toda actividad humana: mueve nuestros cuerpos e ilumina nuestras casas, desplaza nuestros vehculos, nos proporciona fuerza motriz y calor, etc. 1.2 ENERGA PRIMARIA Son las que proceden de fuentes naturales que pueden ser utilizadas directamente, como es el caso del carbn, petrleo bruto, gas natural, energa hidrulica, solar, nuclear, etc. 1.3 ENERGA SECUNDARIA Son las obtenidas a partir de la transformacin de fuentes naturales: gasolina, electricidad, briquetas de carbn, etc. 1.4 ENERGA UTIL Es la energa de uso final es decir, la que se utiliza como la luz, el calor, la energa qumica en una batera, etc. 2. CONCEPTOS GENERALES DE ELECTRICIDAD 2.1. LA ENERGA ELCTRICA Qu es la corriente elctrica? Es el fenmeno por el cual se produce el movimiento de cargas elctricas en un conductor. Intensidad de corriente (I), es el valor de la cantidad de electricidad (nmero de electrones) que pasa por el conductor. La unidad de Intensidad de Corriente es el Amperio que se define como el paso a 18 travs de la seccin transversal de un conductor de 6.2 x 10 electrones en un segundo. 2.2. TIPOS DE CORRIENTE Corriente continua (DC): Fluye siempre en la misma direccin y con la misma intensidad. Corriente alterna (AC): Fluye primero en una direccin y luego en sentido inverso haciendo lo que se conoce como un ciclo de corriente alterna. La velocidad con que se repite en ciclo se denomina frecuencia.

Cmo se puede valorar la corriente alterna si su sentido y magnitud cambian constantemente? Se mide por su valor eficaz, es decir por el valor que corresponde al de la corriente continua que realiza el mismo trabajo, y es aproximadamente igual a 0.7 de la amplitud, es decir del valor mximo.

I eficaz = I rms = I max / 2 = 0.707 I max


Los valores eficaces son los que se emplean en la prctica y los que indican generalmente los instrumentos de medicin. 2.3 TENSION ELCTRICA Es la fuerza que impulsa a los electrones en un conductor. A la Tensin Elctrica tambin se le conoce como diferencia de potencial. La unidad de la tensin elctrica es el VOLTIO que representa la 18 entrega de la energa de un Joule para producir un flujo de 6.2x10 electrones/segundo entre 2 puntos.

2.4 RESISTENCIA ELCTRICA La resistencia ( R ) de un conductor depende no slo de las propiedades del material () sino tambin de otros parmetros: - Las dimensiones del conductor, es decir de la seccin ( S ) y la longitud ( l ). - La temperatura ( T ), a mayor T, mayor R. R = l/S La unidad de la Resistencia Elctrica es el Ohmio. 2.5 LEY DE OHM La corriente en una parte del circuito es directamente proporcional a la tensin en ella e inversamente proporcional a su resistencia. I Donde: = V/R

I : Intensidad elctrica V: Tensin elctrica R: Resistencia elctrica

2.6 INDUCTANCIA ELCTRICA Un conductor recto tiene una inductancia relativamente pequea, pero si el mismo se enrolla en forma de bobina su inductancia aumenta y al mismo tiempo aumenta la resistencia. Por otra parte, si aumenta la frecuencia (f) de la corriente, la resistencia inductiva tambin aumenta. La unidad de la Inductancia Elctrica (L) es el Henrio (H). Resistencia inductiva (en Ohmios): XL = 2fL

2.7 CAPACITANCIA ELCTRICA Un condensador o capacitancia consta de dos lminas conductoras separadas por un material dielctrico. El condensador de modo semejante a la resistencia y a la bobina, ofrece resistencia a la corriente alterna, pero diferente a las corrientes de distintas frecuencias (f). La unidad de la capacitancia elctrica (C) es el Faradio (F). Resistencia capacitiva (en Ohmios): XC = 1/2fC

2.8 IMPEDANCIA ELECTRICA Z = (R +X )


2 2 1/2

2.9 POTENCIA ACTIVA ( P ) Es la potencia til, capaz de producir calor o trabajo, la que se aprovecha en forma efectiva en un aparato calefactor, en un motor, etc. De manera general: P = V.I

En corriente alterna las ecuaciones que se aplican son: Sistema monofsico: Sistema trifsico: P = V.I. cos

P = 3 V I cos

Donde es el ngulo de desfasaje entre la tensin y la corriente.

2.10 POTENCIA REACTIVA ( Q ) Es la potencia necesaria para establecer el campo magntico en las mquinas elctricas construidas con elementos inductivos. Las ecuaciones que se aplican son: Sistema monofsico: Q = V.I. sen Sistema trifsico: 2.11 POTENCIA APARENTE ( S ) Es la suma fasorial de las potencias activa y reactiva. 2 2 1/2 S = (P +Q ) Sistema monofsico: S Sistema trifsico: = V.I

Q = 3 V I sen

S = 3 VI

2.12. ELEMENTOS LINEALES En los circuitos elctricos se tienen los siguientes elementos: Elementos resistivos Resistivo : Elementos reactivos Capacitivo Inductivo : : R XC XL = = en Ohmios 1/2fC 2 f L en Ohmios

en Ohmios

f - frecuencia C - capacitancia L - inductancia Tipos y Fuentes de Corriente Continua.- Pilas convencionales, bateras, generadores de corriente continua. Alterna.- Generadores sncronos de las centrales elctricas, las mismas que pueden ser hidrulicas, trmicas, elicas, 2.13 PRINCIPALES RELACIONES : Potencia en C.C.: P = I.V Potencia en C.A.: Monofsico: P = I.V. cos

Trifsico: Pot. Activa P = 1.73 I.V. cos Pot. Reactiva Pot. Aparente: Q = 1.73 I.V. sen

S = (P2 + Q2 )
S Q

S (VA) P (WATT) Q (VAr)

Fig. I.2.1

2.14 CONSUMOS LINEALES Los consumos lineales se clasifican como: Resistivos : planchas, termas, lmparas incandescentes

I V,I + V R t

Fig. I.2.2 Inductivos : motores, lmparas fluorescentes,

I V,I V x
Vm

Perodo
Fig. I.2.3 Capacitivos : condensadores.
I

V,I

Fig. I.2.4

2.15 CONSUMOS NO LINEALES Equipos basados en dispositivos de la electrnica de potencia, como diodos, transistores, tiristores. Computadoras Sistemas de control Artefactos electrodomsticos Sistemas de regulacin Generan armnicos en la red elctrica. 2.16 EFECTOS DE LA DISTORSIN ARMNICA En transformadores: sobrecalentamiento si el factor K es elevado (superior a 2.7) y la carga es superior a 90% de la nominal. En condensadores: se queman si la corriente que circula por el banco es superior a 1.3 veces su corriente nominal. En motores: sobrecalentamiento y vibraciones excesivas si la distorsin de tensin es superior al 5%. En cables: sobrecalentamiento si el valor eficaz de la corriente es superior al que soporta el cable. En equipos de cmputo: prdida de datos y daos en componentes electrnicos debido a que la tensin mxima es superior al nominal.

Vcarga

Vred

Corriente en la Carga

Tensin en la Tensin de la red Carga

V X

Fig. I.2.5 2.17 DESCOMPOSICIN DE ONDAS

Ondas reales originales

I 1m

Onda fundamental

3m

5m

Armnicos 3 y 5

Fundamental + armnicos Fig. I.2.6 2.18 FLICKER El Flicker es una sensacin fisiolgica producidas por perturbaciones elctricas. Las variaciones de la intensidad en la iluminacin producen una sensacin molesta a la vista (excepto cuando se busca ese efecto, por ejemplo en las discotecas). El Flicker es producido por las fluctuaciones de voltaje: las variaciones cclicas del valor eficaz, los cambios aleatorios, y los cambios de voltaje momentneos. Los cambios bruscos de carga (Flicker) ocasionado por algunos aparatos con perfil de carga interrumpido pueden ser en forma ms o menos regular y van a variar la tensin de la red de un nivel a otro. Estas variaciones pueden ser tambin aleatorias y muy rpidas (por ejemplo, equipos que usan el efecto de arco - mquinas de soldar, hornos de arco). La regulacin de tensin que repone el nivel de tensin, luego de un intervalo de tiempo no elimina el Flicker. El dao causado por el efecto Flicker (oscilaciones) es deteriorar la calidad de la tensin, sin embargo la mayora de equipos que tienen una constante de tiempo propia considerable no perciben este cambio. El efecto Flicker tiene una mayor influencia en la iluminacin, cuando la variacin del flujo luminoso de las lmparas causa cansancio en la visin. Las continuas variaciones del flujo luminoso, que crean una considerable molestia, no dependen de la forma de la variacin (senoidal, rectangular, etc.) sino de la frecuencia de repeticin de las variaciones; por lo tanto se pueden sacar conclusiones de un anlisis a las variaciones senoidales.

Las variaciones en la iluminacin con frecuencias de 100 Hz en lmparas alimentadas con corrientes de frecuencia 50 Hz no son notados por el ojo. Si la frecuencia de los cambios de luminancia disminuyen, entonces los ojos se hacen ms sensibles, tan pronto su amplitud supere un determinado pico, este pico disminuye y pasa por un mnimo a una frecuencia cercana a los 20 Hz y luego nuevamente aumenta. El mnimo corresponde a una tensin senoidal con frecuencia 10 Hz y una amplitud relativa igual a 0.3 %. De esta forma se pueden construir curvas de datos iguales, similares a una curva punta. El dao ocasionado por el Flicker se mide con ayuda de un instrumento llamado Flicker meter, que es un filtro lineal cuya curva de dao es una curva del conjunto lmpara - ojo. A la salida de este filtro la tensin se mide con un voltmetro que consta de un contador que enva impulsos cuya cantidad en un minuto se imprime en una cinta de papel; de tal manera que la magnitud A se mide en porcentaje al cuadrado por minuto. Nota: Aunque se logra, como se menciona, detectar Flicker de tensin de magnitud 0.3%, el dao se detecta slo cuando el Flicker alcanza magnitudes considerablemente mayores. En caso general se asume que la punta del dao alcanza 1-1.5 % para fenmenos lentos y prolongados y magnitudes mayores para fenmenos rpidos. Para la medicin de Flickers y su prediccin se requiere de indicadores estadsticos de Flicker, como el ndice Pst que es la probabilidad a corto plazo (Probability Short Term) calculada sobre un intervalo de 10 minutos y el Plt que es la probabilidad a largo plazo calculado cada 2 horas , y deducidas de 12 valores sucesivos de Pst., ya que las fuentes de Flicker pueden presentar ciclos de operacin cortos o largos. El ndice Pst es obtenido a partir de la densidad de probabilidad de los valores de sensacin instantnea del Flicker (Cumulative Probability Function), es decir la clasificacin final y la evaluacin estadstica del medidor de Flicker da el Pst El Pst se trata de una cifra sin dimensin. El valor de referencia Pst = 1 corresponde al umbral de irritabilidad (lmite de Flicker a no sobrepasar a fin de no molestar a la persona). La curva Pst = 1 ha sido establecido para las variaciones rectangulares de la tensin, normalmente el caso ms severo. Existen grficas de correccin para formas de onda no rectangulares. Cuando las variaciones de voltaje no tienen una forma de onda caracterstica (como por ejemplo los hornos de arco), no es posible utilizar mtodos simples, para ello es necesario efectuar una evaluacin estadstica, para lo cual se debe tener en cuenta las siguientes consideraciones generales: La duracin de la campaa de mediciones en sitios industriales debe durar como mnimo una semana. El lugar de la medicin debe realizarse en el punto de acoplamiento. Se debe calcular el Coeficiente de Propagacin de Flicker hacia las redes adyacentes, especialmente de Baja Tensin (ms de un medidor de Flicker). Si la fuente de perturbacin es trifsica se necesitan mediciones trifsicas.

Para determinar una fuente de Flicker se debe seguir el siguiente procedimiento: Medicin comparativa con perturbador activo e inactivo 3 3 1/3 Psti = [(Pst activo) (Pst inactivo) ] Nota: Cuando las caractersticas de la red cambian con el tiempo esta medicin puede tomar bastante tiempo. 3. Correlacin entre las diferentes variables elctricas Medicin directa con el mtodo diferencial

UNIDADES DE MEDIDA DE ILUMINACIN

3.1. FLUJO LUMINOSO Es la magnitud caracterstica de un flujo energtico que expresa su capacidad para producir una sensacin luminosa, medida segn los valores de la curva de eficiencia luminosa espectral del ojo humano patrn. Por consiguiente, el flujo luminoso (F) de una fuente que radia una cantidad de energa de una longitud de onda por unidad de tiempo, es dicha cantidad (Fel), afectada por el valor de eficacia Vl, correspondiente a esa longitud de onda, es decir: F = Fel.Vl La unidad del flujo luminoso es el lumen (lm).

3.2. RENDIMIENTO LUMINOSO Para una fuente luminosa destinada a la iluminacin, es decir a la percepcin visual, su rendimiento luminoso K, ser la relacin entre el flujo luminoso y la potencia consumida para producir ese flujo, y se expresara en lmenes/watt (lm/W). As por ejemplo, una lmpara estndar de incandescencia de 100 W a 220 V, con flujo luminoso de 1,400 lm posee un rendimiento luminoso de 14 lm/W, es decir: K = F/P

F= Flujo luminoso (lm) P= Potencia de la fuente de luz (W) Comprobamos as que el rendimiento luminoso de las lmparas incandescentes es muy pequeo. Cuando la tensin de red es ms baja que la nominal, la emisin se desplaza hacia las ondas largas del espectro (rojo) y el rendimiento todava es menor. El rendimiento de los tubos fluorescentes es muy superior y mucho mas an el de las lmparas de descarga en vapor de sodio de baja presin, debido a que su emisin se realiza en la zona central del espectro visible. 3.3 ILUMINANCIA Es muy importante conocer el flujo luminoso que recibe la superficie a iluminar. Se conoce como iluminancia E en un punto de una superficie, a la cantidad de flujo luminoso F que incide sobre una superficie S infinitamente pequea que contiene a dicho punto, es decir: E = F/S

La unidad de la iluminancia es el lux (lx), que se define como la iluminancia de una superficie de un metro cuadrado, que recibe un flujo luminoso de un lumen uniformemente repartido, 1 lx = 1 lm / 1 m
2

3.4 INTENSIDAD LUMINOSA Se conoce como intensidad luminosa (l), a la cantidad de flujo luminoso F emitido por una fuente puntual o, por unidad de ngulo slido , es decir: 1 cd 1 lm 1 sr

La unidad de intensidad luminosa es la candela (cd). 3.5 COLOR El termino "color" describe un desequilibrio de la energa radiante visible que llega al ojo, de las fuentes de luz o de los objetos, es decir con desviaciones respecto a un valor medio en cada una de las longitudes de onda, lo que da lugar a innumerables combinaciones. 3.6 TEMPERATURA DE COLOR Todos los objetos emiten luz si se calientan a una temperatura suficientemente elevada cambiando su color con el valor de esta. Segn la ley del cuerpo negro, la distribucin de la radiacin trmica es funcin para definir la temperatura y del valor lmite de aquella. Esta ley puede emplearse para la temperatura de color relativa de cualquier objeto calentado. La temperatura de color, aplicada a las fuentes de luz, se refiere a la temperatura absoluta en grados kelvin, de un cuerpo negro o radiador completo, que iguale a la de la fuente en cuestin. Un cuerpo es negro a la temperatura normal, rojo a 800 K, amarillo a 3,000 K, blanco a 5,000 K, azul claro a 8,000 K y azul brillante a 60,000K. Las lmparas de alumbrado de tungsteno de alumbrado general tienen, por ejemplo, una temperatura de color de 2,600 a 3,000 K.

Tcnicamente, la "temperatura de color" puede emplearse solamente para fuentes incandescentes, representando tanto el grado de blancura como la composicin espectral de la fuente. Sin embargo, se emplea el trmino "temperatura de color aparente o correlacionada" para traducir la blancura de lmparas fluorescentes, lmparas de vapor de mercurio, etc.

3.7 NDICE DE RENDIMIENTO EN COLOR. La interpretacin de la capacidad del rendimiento en color de las fuentes luminosas no ha sido suficientemente establecida y aceptada. Sin embargo existe desde 1,965 un standard, el ndice de rendimiento en color, adoptado como partida para el establecimiento de unas bases uniformes para determinar la capacidad de rendimiento en color de las fuentes luminosas. El ndice de rendimiento en color es un concepto que contiene dos dimensiones. En la primera se establece la temperatura de color aparente o real de la fuente, (grfico de cromaticidad CIE). Si su temperatura de color es como mximo 5,000K, se toma como fuente de referencia el radiador de Planck de temperatura de color ms prxima; si es superior a 5,000 K, se toma la fuente de luz de da reconstituida ms prxima. Por otra parte, es necesario comparar la fuente luminosa con la fuente de referencia, traducindola en un factor que representa en porcentaje, cuan estrechamente iguala, en capacidad de rendimiento, la primera a la segunda. Para ello se emplea una escala arbitraria, en que la fuente de referencia vale 100 y la lmpara fluorescente blanca clida, 50. Hay que sealar como ventaja del ndice de rendimiento en color, el que da una informacin suficientemente significativa sobre la capacidad de rendimiento en color de las lmparas con vistas a su empleo, aunque presente ciertas limitaciones.

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