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MANUAL DE INSTRUES

AVISO Antes de utilizar este produto, leia o Manual de Instrues da Xbox 360 e os manuais de quaisquer perifricos onde encontrar informaes de segurana importantes e avisos de sade. Guarde todos os manuais para referncia futura. Para obter manuais de substituio, consulte www.xbox.com/support ou telefone para o nmero de Suporte a Clientes Xbox: (ver lado interior da contracapa).

Aviso Importante de Sade Relativamente Utilizao de Videojogos Ataques de Epilepsia Fotossensvel Um nmero muito reduzido de pessoas pode ter um ataque epilptico ao serem expostas a determinadas imagens visuais, incluindo luzes ou padres intermitentes que podero aparecer em videojogos. Mesmo pessoas sem quaisquer antecedentes de tais ataques ou de epilepsia podero sofrer de sintomas no diagnosticados que podem provocar estes ataques de epilepsia fotossensvel ao verem videojogos. Estes ataques podero ter diversos sintomas, incluindo tonturas, alteraes da viso, espasmos nos olhos ou na cara, espasmos ou tremor nos braos ou nas pernas, desorientao, confuso ou perda de conscincia passageira. Os ataques podem tambm provocar a perda de conscincia ou convulses que podem resultar em ferimentos devido a quedas ou no embate em objectos prximos. Pare de jogar imediatamente e consulte um mdico se observar algum destes sintomas. Os encarregados de educao devem observar os seus lhos ou consultlos relativamente aos sintomas acima descritos as crianas e adolescentes tm maior probabilidade do que os adultos de sofrerem desses ataques. O risco de ataques de epilepsia fotossensvel pode ser reduzido ao ter em ateno as seguintes recomendaes: Sente-se a uma distncia maior do ecr; utilize um ecr mais pequeno; jogue numa sala bem iluminada; no jogue quando se sentir sonolento ou fatigado. Se tiver um historial, ou se houver um historial na sua famlia, de ataques ou epilepsia, consulte um mdico antes de jogar.

O que o sistema PEGI? O sistema de classicao etria PEGI protege os menores de jogos no adequados para a sua idade especca. Note que NO se trata de um guia para as diculdades dos jogos. O PEGI composto por duas partes e permite que os encarregados de educao e pessoas que adquiram jogos para crianas possam tomar uma deciso informada apropriada para a idade do jogador a quem se destina o jogo. A primeira parte consiste na classicao etria:-

A segunda parte consiste em cones (smbolos) que indicam o tipo de contedos presentes no jogo. Consoante o jogo, podero existir vrios desses cones. A classicao etria do jogo reecte a intensidade destes contedos. So estes os cones:-

VIOLNCIA

LINGUAGEM FORTE

MEDO

CONTEDO SEXUAL

DROGAS

DISCRIMINAO

JOGOS DE AZAR

Para mais informaes, visite www.pegi.info e pegionline.eu

ndice
Controlador Xbox 360 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Ligar a Xbox LIVE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Controlos de jogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Controlos detalhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Em p . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Clinch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 No cho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Submisso. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Controlos avanados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Dicas rpidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Regras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Menu principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 On-line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Contrato de licena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Garantia limitada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Assistncia ao cliente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

Ultimate Fighting Championship, Ultimate Fighting, UFC, The Ultimate Fighter, Submission, As Real As It Gets, Zuffa, The Octagon and the eight-sided competition mat and cage design are registered trademarks, trademarks, trade dress or service marks owned exclusively by Zuffa, LLC in the United States and other jurisdictions. All other marks referenced herein may be the property of Zuffa, LLC or other respective owners. Any use of the preceding copyrighted program, trademarks, trade dress, or other intellectual property owned by Zuffa, LLC is strictly prohibited without the express written consent of Zuffa. All rights are hereby expressly reserved. Game and Software 2009 THQ Inc. 2009 Zuffa, LLC. All Rights Reserved. Developed by YUKES Co., Ltd. YUKES Co., Ltd. and its logo are trademarks and/or registered trademarks of YUKES Co., Ltd. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. Uses Bink Video. Copyright 19972009 by RAD Game Tools, Inc. Wwise 20062009 Audiokenetic Inc. All rights reserved. Portions of this software are included under license 2008 Scaleform Corporation. All rights reserved. THQ and the THQ logo are trademarks and/or registered trademarks of THQ Inc. All Rights Reserved. All other trademarks, trade dress, service marks, logos and copyrights are property of their respective owners.

This game is dedicated to the memories of Charles Mask Lewis Jr. and Evan Tanner. True MMA pioneers.

Controlador Xbox 360


] _ Guia Xbox x ` Y X L < l
C

B A >

Xbox LIVE
Joga com qualquer pessoa, a qualquer hora e em qualquer lugar no Xbox LIVE. Cria o teu perl (o teu gamercard). Conversa com os teus amigos. Transfere contedos (sries de televiso, trailers, lmes em alta denio, demos de jogos, contedos de jogo exclusivos e jogos tipo arcada) no Mercado Xbox LIVE. Envia e recebe mensagens de voz e texto. Utiliza o LIVE com a Xbox 360 e o Windows. Joga, conversa e transfere contedos no teu computador e na Xbox 360. O LIVE oferece o acesso perfeito a tudo que procuras e s pessoas que conheces, tanto no teu computador como no televisor. Liga-te e junta-te revoluo.

Ligar
Antes de poder utilizar o Xbox LIVE, deve ligar a sua consola Xbox 360 a uma ligao Internet de banda larga ou de alta velocidade e subscrever o servio Xbox LIVE. Para determinar se o Xbox LIVE se encontra disponvel na sua rea e para obter informaes acerca de como se ligar ao Xbox LIVE, visite a pgina www.xbox.com/live/countries.

Restries de Acesso
Com estas ferramentas simples e exveis, os encarregados de educao podem decidir os jogos aos quais os jogadores jovens podem aceder com base na classicao do respectivo contedo. Os encarregados de educao podem vedar o acesso a contedos classicados com adultos. Aprove quem e como a sua famlia interage com outras pessoas online com o servio Xbox LIVE. Dena tambm durante quanto tempo eles podem jogar. Para mais informaes, visite www.xbox.com/familysettings.

Controlos de jogo
] Modicador de altura
de ataque

EM P
x Defender golpe (baixo) ` Defender golpe (alto) Y Soco direito B Pontap direito A Pontap esquerdo X Soco esquerdo
: Clinch

_ Modicador de
tcnica de combate

Pausa

L Navegao

Premir rapidamente e manter premida uma direco para correr

lProvocao
_+ ]+
Rodar : tcnica de combate Clinch : carregar para Takedown : lutar por/contra Takedown : bloqueio de chave/defesa de Takedown : contra- Grapple (Controlos em espelho)

] Modicador de altura
de ataque

CLINCH
x Dwefender golpe (baixo) ` Defender golpe (alto) Y Soco direito B Pontap direito A Pontap esquerdo X Soco esquerdo
: socar : bloquear soco

_ Modicador de
tcnica de combate

Pausa

L Andar

Premir rapidamente para soltar Clinch

]+ _+

: carregar para Takedown : lanar/puxar guarda : Clinch Whip (Controlos em espelho)

Controlos de jogo (cont.) CHAVE NO CHO*


_ Modicador
de tcnica de combate

L Premir rapidamente
para car em p (apenas em posio de superioridade)

ou ou ou ou Tocar em Manter ou ou

: Minor transition para a esquerda : Minor transition para a direita : Major transition para a esquerda : Major transition para a direita : Transition Reversal : bloqueio de transio

* Os botes de face e ombros so idnticos aos da posio em p

SUBMISSION
Pausa

L Premir

rapidamente para soltar submission

Lutar por/contra submission (fora bruta)

Premir rapidamente Rodar

: iniciar Submission

: lutar por/contra Submission (tcnica)

Controlos de jogo
Em p
Navegao Passo Correr Soco esquerdo fraco cabea Soco esquerdo fraco cabea Soco esquerdo fraco ao corpo Soco direito fraco ao corpo Pontap esquerdo fraco ao corpo Pontap direito fraco ao corpo Pontap esquerdo fraco s pernas Pontap direito fraco s pernas Soco esquerdo forte cabea Soco direito forte cabea Soco esquerdo forte ao corpo Soco direito forte ao corpo Pontap esquerdo forte ao corpo Pontap direito forte ao corpo Pontap esquerdo forte s pernas Pontap direito forte s pernas Modicador de tcnica de combate Guarda alta Guarda baixa Contador de golpes altos Contador de golpes baixos Tentativa de Clinch Empurrar L Premir rapidamente L Premir L + empurrar L em qualquer direco Premir X Premir Y Manter ] + premir X Manter ] + premir Y Premir A Premir B Manter ] + premir A Manter ] + premir B Empurrar L na direco do adversrio + premir X Empurrar L na direco do adversrio + premir Y Manter ] + empurrar L na direco do adversrio + premir X Manter ] + empurrar L na direco do adversrio + premir Y Empurrar L na direco do adversrio + premir A Empurrar L na direco do adversrio + premir B Manter ] + Empurrar L na direco do adversrio + premir A Manter ] + Empurrar L na direco do adversrio + premir B Manter _ Manter ` Manter x Empurrar C para cima Empurrar C para baixo Empurrar C na direco do adversrio

Controlos detalhados (cont.)


Em p (cont.)
Tentativa de Takedown Bloqueio de Clinch/Takedown Luta para Takedown Provocao Pause Menu (Menu de pausa) Manter ] + empurrar C na direco do adversrio Manter C na direco oposta do adversrio Rodar C

7, 3, 1 ou 5 no l

>

Clinch
Navegao Soco esquerdo Soco direito Pontap esquerdo Pontap direito Modicador de altura de ataque Guarda alta Guarda baixa Contador de golpes altos Contador de golpes baixos Tentativa de Takedown Socar Bloqueio de soco Luta para Takedown Tentativa de lanamento Soltar Clinch (quando numa posio dominante) Pause Menu (Menu de pausa) Empurrar L Premir X Premir Y Premir A Premir B Manter ] Manter ` Manter x Empurrar C para cima Empurrar C para baixo Manter ] + empurrar C na direco do adversrio Empurrar C na direco do adversrio Empurrar C na direco oposta do adversrio Rodar C Manter _ + empurrar C para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita Premir L

>

Controlos detalhados (cont.)


No cho
Soco esquerdo fraco cabea Soco direito fraco cabea Soco esquerdo fraco ao corpo Soco direito fraco ao corpo Soco esquerdo forte cabea Soco direito forte cabea Joelho esquerdo fraco ao corpo (quando aplicvel) Joelho direito fraco ao corpo (quando aplicvel) Modicador de tcnica de combate Guarda alta (quando aplicvel) Guarda baixa (quando aplicvel) Tentativa de submisso Transio ligeira Major Transition Bloqueio de transio Transition Reversal Pause Menu (Menu de pausa) Premir X Premir Y Manter ] + premir X Manter ] + premir Y Empurrar L na direco do adversrio + premir X Empurrar L na direco do adversrio + premir Y Premir A Press B Manter _ Manter ` Manter x Premir rapidamente C Consulta a seco Controlos de Jogo para mais detalhes sobre como executar uma Transio Ligeira Consulta a seco Controlos de Jogo para mais detalhes sobre como executar uma Transio Signicativa Empurrar C na direco do adversrio ou na direco oposta Premir rapidamente C na direco do adversrio ou na direco oposta

>

Submisso
Tentativa de submisso Soltar submisso Technical Escape Brute Force Escape Pause Menu (Menu de pausa) Premir rapidamente C Premir rapidamente L Rodar C Premir repetidamente X + Y + A + B

>

Controlos avanados
Jogo no cho
Um dos aspectos mais importantes de UFC 2009 Undisputed o do jogo no cho. Nas artes marciais mistas, aprender o jogo no cho essencial para a vitria, mas pode no ser to fcil de compreender como o ataque tradicional. O jogo no cho pode ser encarado como uma pirmide, ordenada em termos de vantagem do lutador ofensivo. No fundo da pirmide esto as Open Guards, nas quais o lutador ofensivo apenas possui um nvel marginal de vantagem sobre o lutador defensivo. De todas as Posies no cho, o lutador ofensivo inflige o menor nmero de danos a partir daqui. medida que o lutador ofensivo sobe na pirmide atravs da execuo de Transies, alcana golpes e Submisses mais potentes, acabando em Mount Up, a mais vantajosa de todas as Posies no cho. Daqui, a vitria do lutador ofensivo est praticamente garantida e o lutador defensivo fica quase impotente e sem poder de resposta. Para sobreviver, o lutador defensivo tenta frequentemente executar Transies prprias, que podem ajud-lo a descer ainda mais na pirmide, regressar posio em p, ou at inverter a situao e coloc-lo na Posio ofensiva. A utilizao destes conhecimentos contra o adversrio crucial para te tornares num lutador perfeito. Sem eles, ficars perdido no Octagon em oposio aos verdadeiros artistas marciais mistos.

Combos (Combinaes)
UFC 2009 Undisputed inclui um sistema de combinaes expansivo que permite a execuo conjunta e linear de ataques de forma a criar combinaes. Para uma lista completa de combinaes, consulta a Combo List (Lista de combinaes) de cada lutador individual localizada no Pause Menu (Menu de pausa).

Stamina (Vigor) e Energy (Energia)


Vigor uma expresso do Atributo Cardiovascular do lutador e tambm o valor mximo de Energia de um lutador num dado momento. A energia pode ser vista como o combustvel necessrio para executar aces no jogo, como Golpes e Transies. A relao entre Vigor e Energia pode ser vista desta forma: Vigor um recipiente e Energia o contedo desse recipiente.

Dicas rpidas
Como posso...?
Dar socos e pontaps?

Controlos
X: soco esquerdo Y: soco direito Utilizar ] para fazer com que os socos ataquem o corpo. A: pontap esquerdo B: pontap direito Utilizar ] para fazer com que os pontaps ataquem as pernas.

Bloquear?

Utilizar ` para bloquear os ataques altos. Utilizar x para bloquear os ataques baixos.

Utilizar movimentos especiais?

Utilizar Golpes Tcnicos como um Superman Punch mantendo premido _ e premindo um boto de soco (X ou Y). Os Ataques Especiais baseiam-se na Tcnica de Golpe do Lutador. Utilizar Lanamentos Tcnicos como Lanamentos de Wrestling mantendo premido _ e premindo o manpulo direito em qualquer direco quando num Clinch. Os Lanamentos Especiais baseiam-se na Tcnica de Chave do Lutador. Utilizar as Transies Tcnicas como a Rubber Guard mantendo premido _ enquanto executas uma Transio Ligeira no C.

As Transies Especiais baseiam-se na Tcnica de Chave do Lutador.

Dicas rpidas (cont.)


Aplicar um golpe nal? Utilizar os Golpes Fortes contra a cabea do adversrio para obter um KO.

L para a frente + soco/pontap


(X / Y / A / B) Ou Tocar em L em qualquer direco + soco/pontap (X / Y / A / B) Deitar algum ao cho? ] + C na direco do adversrio para carregar para um Takedown. Rodar C enquanto carregas para obter o Takedown. Rodar C enquanto o adversrio carrega para resistir ao Takedown. Terminar o combate no cho? Ficar em cima numa Posio Up (Open Guard Up, Half Guard Up, Full Posture, Mount Up), utilizando as Transies Ligeiras e as Transies Signicativas com C.

Executar Golpes Fortes quando ests numa Posio Up ou premir rapidamente C para iniciar uma submisso para terminar o combate. Executar uma submisso? Premir rapidamente C enquanto ests por cima numa Posio Up para iniciares uma submisso. Rodar C para terminares a submisso e fazeres o adversrio abandonar. Segurar o soco do adversrio enquanto ests por baixo em Open Guard Up ou Half Guard Up premindo o boto C. Rodar C para terminar a submisso e fazer o adversrio abandonar.

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Dicas rpidas (cont.)


Sair de cima do adversrio quando estou no cho? Premir rapidamente L quando ests por cima do adversrio para cares em p. Mas tem cuidado, o teu adversrio pode bloquear as tuas Posies Inferiores (Open Guard Down, Half Guard Down, Mount Down). Primeiro, utilizar uma Transio Ligeira para puxar o adversrio para uma Posio Inferior (Half Guard Down, Mount Down) com C.

Tirar um adversrio de cima de mim quando estou no cho?

Depois, utilizar uma Transio Signicativa em C para inverteres a tua posio ou cares em p.

Ficar em p quando estou sozinho?

Empurrar C para cima, para baixo ou na direco do adversrio.

Onde est situada a minha Barra de Sade?

UFC 2009 Undisputed TM no utiliza Barras de Sade porque os KO podem acontecer a qualquer momento. Tens uma Barra de Energy/Stamina (Energia/ Vigor). Esta barra indica a capacidade actual do lutador (Energia) e a capacidade geral (Vigor) para combater ecazmente. Podes activar e desactivar esta barra no Options Menu (Menu de opes) ou no Pause Menu (Menu de pausa).

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Dicas rpidas (cont.)


Por que razo o meu lutador se desloca por vezes muito lentamente? O teu lutador cou sem energia devido a ter atacado com demasiada agressividade e/ou ter sofrido demasiados golpes. Tenta defender para dares ao teu lutador uma hiptese de descansar e recuperar alguma Energia.

Regras
Classes de peso
Pesos leves entre as 145 e as 155 libras. Pesos Welter entre as 155 e as 170 libras. Pesos mdios entre as 170 e as 185 libras. Pesos mdios pesados entre as 185 e as 205 libras. Pesos pesados entre as 205 e as 265 libras.

Durao dos combates


Todos os combates no includos em campeonatos tm a durao de dois ou trs assaltos. Todos os combates includos em campeonatos tm cinco assaltos. Os assaltos duram cinco minutos. Ocorre um perodo de descanso de um minuto entre cada assalto.

Infraces
O jogador no pode cometer infraces no UFC 2009 Undisputed .

Formas de vencer
1. Submeter o adversrio. 2. Deixar o adversrio KO. 3. KO tcnico quando o rbitro interrompe o encontro. 4. Deciso por cartazes de pontuao, incluindo: Deciso unnime todos os juzes elegem o mesmo lutador para vencedor. Deciso dividida um juiz escolhe um lutador, os outros dois juzes escolhem o outro lutador. Deciso maioritria dois dos trs juzes escolhem o mesmo lutador para vencedor, ao passo que o outro juiz decide que houve um empate no combate. 5. Derrota por penalizao.

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Regras (cont.)
Empates
Os empates apenas podem ocorrer quando o combate entra em deciso e est sujeito s seguintes condies: 1. Empate unnime todos os juzes declaram o combate empatado. 2. Empate maioritrio dois dos trs juzes declaram o combate empatado. 3. Empate dividido um dos juzes escolhe um lutador, um juiz escolhe o outro lutador e um juiz declara o combate empatado. O rbitro pode reiniciar o assalto se os lutadores chegarem a um impasse e no conseguirem melhorar a sua posio nem terminar.

Main Menu (Menu principal)


Realar as opes do Main Menu (Menu principal) com L/l e premir A para confirmares a tua seleco. B faz com que regresses ao ecr de ttulo e todos os progressos no guardados sero perdidos.

Exhibition (Exibio)
Utilizar o ecr de Seleco de Lutador do Modo de Exibio para seleccionares o teu lutador para o Exhibition Mode (Modo de exibio). Este ecr apresenta a Overall Rating (Classificao geral) de cada lutador. Utilizar L/l para navegar entre os lutadores disponveis. Utilizar X para alternar entre o ecr de Estado de cada lutador, que inclui as Stats (Estatsticas) e Atributos de cada lutador, alm de detalhes como a alcunha ou os recordes de vitrias/derrotas de cada lutador.

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Main Menu (Menu principal) (cont.)


Career (Carreira)
Construir o teu prprio lutador perfeito, desde o zero. Seleccionar a aparncia, tcnicas de combate, capacidades e pontos fortes do teu lutador, e atirares-te de cabea para o OctagonTM contra os melhores lutadores do planeta. Gerir o teu horrio de treinos, subir na classificao e treinar em campos famosos, tendo sempre em mente o derradeiro objectivo de entrar na ilustre UFC Hall of Fame.

Tutorial (Manual de aprendizagem)


Ficar por dentro de todos os meandros das MMA, ou relembrar um elemento individual da jogabilidade no Modo de Guia completo.

Classic Fights (Combates clssicos)


Reviver a histria tal como aconteceu ou reescrev-la ao teu gosto no Classic Fights Mode (Modo de combates clssicos).

Create a Fighter (Criar um lutador)


Criar um lutador personalizado utilizando seces do sistema Create A Fighter (CAF) (Criar um lutador).

Options (Opes)
Nos Options menus (Menus de opes), pode alterar as Definies de Jogabilidade e Opes de Som.

Game Progress (Progresso no jogo)


Utilizar o Game Progress menu (Menu de progresso no jogo) para ver vrios detalhes e estatsticas acumuladas ao longo do jogo. Ver os feitos alcanados, tanto os bloqueados como os desbloqueados, no Menu Achievement (Feitos).

On-line
Entrar on-line com a tua conta Xbox LIVE e desafiar potenciais estrelas mundiais do UFC para uma hiptese de ficarem na histria. Compete em Desafios Classificveis para subires nas Tabelas Classificativas ou apenas para te divertires num desafio no classificvel. Consulta Os Meus Recordes para veres os teus recordes de vitrias/derrotas on-line e o teu progresso em Lenda.

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Contrato de licena
A sua utilizao do ficheiro constitui prova da sua aceitao destes termos. 1. PROPRIEDADE. O Software e continuar a ser um produto licenciado da THQ e dos seus fornecedores. A THQ e os seus fornecedores conservaro a propriedade de todas as patentes, copyrights, marcas comerciais, nomes de marcas, segredos profissionais e outros direitos de propriedade relacionados ou pertencentes ao Software. Excepto no que diz respeito ao estipulado na Seco 2, o utilizador no possui qualquer direito, ttulo ou interesse em ou em relao ao Software. O Software -lhe licenciado, no vendido, para utilizao apenas sob os termos deste Contrato. Se concordar em respeitar todos os termos deste Contrato, apenas deter o suporte multimdia no qual o Software foi facultado e no o Software em si. 2. CONCESSO DE LICENA. A THQ concede-lhe o direito no exclusivo e no transmissvel de utilizar uma cpia do Software no pas no qual adquiriu o Software para seu uso pessoal. Todos os outros direitos encontram-se expressamente reservados pela THQ. No lhe permitido: (a) instalar o Software em vrios computadores, vender em regime de time-sharing o Software, ou disponibiz-lo a vrias pessoas, (b) proceder a engenharia inversa ou descompilao do Software, ou (c) exportar o Software. Pode fazer uma cpia do Software apenas com a finalidade de ter uma cpia de segurana do mesmo, desde que reproduza nessa cpia todos os avisos de copyright e quaisquer outras legendas de confidencialidade e propriedade que estejam na cpia original do Software. Compreende que a THQ ou os seus fornecedores podem actualizar o Software em qualquer momento e que, ao faz-lo, no incorre em qualquer obrigao de lhe fornecer essas actualizaes no seguimento deste Contrato.

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Garantia limitada
CERTIFICADO DE GARANTIA Queremos felicit-lo pela aquisio deste produto. Para eventuais anomalias, temos ao seu dispor um Servio de Assistncia Tcnica. Para usufruir das condies expressas neste certificado de garantia observe, por favor, os seguintes pontos: Ao adquirir este produto, exija sempre uma prova de compra. Em caso de avaria do produto, dever proceder ao seu envio, acompanhado da respectiva prova de compra, para os nossos Servios Tcnicos, na morada a seguir indicada. A falta de prova de compra implica o dbito da reparao.

ECOFILMES, S.A. AVENIDA DO BRASIL, 866 P.O. Box 60 3700-069 So Joo da Madeira Codex A presente garantia estende-se por um perodo de 1 ms, determinado pela data de compra. Esta garantia cobre qualquer defeito de fabrico, em cujo caso se proceder sua troca, sem encargos. Esta garantia ficar sem efeito se a avaria for provocada por uso incorrecto, pancadas, exposio prolongada ao Sol e riscos. A garantia no cobre os gastos de envio para reparao. A garantia considera-se nula quando: 1 - Tiver expirado o seu prazo de validade; 2 - Se verificar no vir acompanhada da respectiva prova de compra. Fora de garantia: Os jogos no tm reparao.

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Notas

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Notas

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