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Milenna Villegas de Tern Psicloga - Terapeuta del Lenguaje Congreso sobre Educacin Inicial Universidad San Francisco de Quito Septiembre 2010
Introduccin
El lenguaje es algo tan especial para nuestra existencia que es difcil imaginar la vida sin palabras. Hablar, escuchar, leer y escribir son aspectos muy habituales y bsicos de nuestra vida cotidiana; parece que fueran habilidades que se producen con facilidad y sin esfuerzo.
2.
ambiente
Signos de alerta
Desarrollo del lenguaje inferior al de otros nios de su edad. Mala articulacin de los fonemas del habla. Dficit en la estructuracin de frases. Dificultades en lenguaje comprensivo. Dificultades en el uso social del lenguaje. Trastornos de la fluidez del habla.
Consecuencias
Emocionales Sociales Cognoscitivas
Un diagnstico temprano ayudar a evitar diferencias que afectarn el desarrollo integral de los nios.
Consideraciones importantes
La comunicacin con el adulto es esencial para el aprendizaje del lenguaje. Infecciones frecuentes (odo) pueden disminuir la audicin y afectar la adquisicin normal del lenguaje. El 5% de los nios normales retrasan el aprendizaje del lenguaje . El lenguaje es el modo idneo de establecer relaciones con los dems.
PROCESO DE EVALUACIN
EVALUACIN: Conocer las conductas lingsticas alteradas y en qu grado. Datos semiolgicos. DIAGNSTICO: Establecer las caractersticas de la intervencin, cambios a lo largo de sta. TERAPUTICA: Estrategias que se necesitan para promover los cambios.
MODELOS DE TRATAMIENTO
Paradigma ecolgico: en ambientes informales se obtienen producciones ms ricas. Paradigma referencial: ambientes formales, mediante pruebas y test, metodologa estructurada. .
2. 3.
Importancia
La importancia de trabajar la Estimulacin del Lenguaje Oral en educacin infantil queda justificada en los siguientes aspectos: En el doble carcter del lenguaje: como eje de la comunicacin y como elemento estructurador del pensamiento. La educacin inicial tiene a su cargo la prevencin y deteccin temprana de problemas del lenguaje. El trabajo del lenguaje oral de forma sistemtica favorecer la conciencia lingstica (fonolgica), y con ello se establecen las bases de un buen aprendizaje de la lectura, escritura y otros idiomas.
Alumnos en crculo, sentados en la alfombra, con posturas cmodas. Crear un ambiente relajado y agradable. Los principios metodolgicos son el juego, la narracin de cuentos y la diaria actividad de los nios. Elemento motivador (perro, peluche, etc.) a quin los nios le pondrn un nombre y lo tendrn en las diferentes sesiones.
Preparando el ambiente
El cuento es una actividad participativa, activa y ldica. Proponemos el cuento sin final, inventar un cuento entre todos, poner el nombre a los protagonistas. Los cuentos deben ser cortos y adaptados a las edades de los alumnos. La intervencin del adulto ser enriqueciendo la actividad, dando ideas, sugiriendo alternativas, o como sujeto de iniciativas comunicativas. Si sabemos identificar tanto las conductas verbales como las no verbales, podemos introducir respuestas que favorezcan la comunicacin.
OBJETIVOS GENERALES
Estimular el habla ofreciendo buenos modelos de imitacin. Fomentar la comprensin y expresin de mensajes. Favorecer la funcionalidad del lenguaje oral, como instrumento de comunicacin y de representacin del pensamiento. Crear y estimular el desarrollo de situaciones lingsticas respetando las normas propias de la comunicacin. Favorecer, mediante situaciones diversas, los diferentes usos del lenguaje, de manera que se vayan desarrollando las principales habilidades y funciones lingsticas.
MATERIALES
Podemos utilizar objetos y situaciones de la vida cotidiana, juguetes del nio, juegos infantiles, canciones, rimas, libros de imgenes y cuentos. Cuentos para estimular el habla: material elaborado segn los distintos cuentos (murales, lminas con la etiqueta y el personaje, tteres). Ejercicios para discriminacin auditiva (lotos fonticos, lotos de acciones, etc.). Actividades para expresin corporal y teatro. Distintos juegos educativos (puzzles, domins, de imgenes, etc.). CD o cassete de audio para trabajar discriminacin, vocalizacin y articulacin. Instrumentos musicales.
PROPUESTA DE ACTIVIDADES
Actividades de atencin auditiva:
Discriminacin de presencia o no de sonido. El nio se mover al or ruidos o sonidos y se inmovilizar al cesar stos. Dirigir su atencin hacia estmulos auditivos determinados. Localizacin de la direccin del sonido. Con los ojos tapados, sealar de dnde procede el sonido.
ACTIVIDADES SONORAS
Actividades de imitacin de sonidos:
Imitacin de sonidos de animales. A travs del juego, imitar el sonido de animales comunes: perro, gato... Realizar previamente los movimientos propios del animal: andar a gatas, araar , revolcarse...buscando el contacto fsico entre ambos. Utilizar animales de trapo, peluche y,en su defecto, fotos o dibujos. Imitacin onomatopyica de instrumentos musicales comunes. Ej: trompeta (pa, pa, pa), tambor (pom, pom, pom), violn (chn, chn, chn). Utilizar el mismo proceso que en la actividad anterior: or el sonido e imitar el movimiento de tocar el instrumento.
ACTIVIDADES SONORAS
Imitacin de sonidos inarticulados: risa (ja, ja, ja), llanto (ua, ua, ua), Sonido de un reloj: tic tac, tic tac, Sonido de golpeo: toc toc, toc toc, Sonido de una gallina, co co - co, Sonido del gallo: Kikiriqui, kikiriqui Imitacin de tos, besos...buscando el contacto fsico y la relacin afectiva. Imitacin de sonidos voclicos (1). A modo de ejemplo el fonema / O /:
ACTIVIDADES SONORAS
Actividades de memoria auditiva: Reconocimiento de varios ruidos y/o sonidos despus de haberlos escuchado sin interrupcin. Comenzar por dos e ir aumentando progresivamente. Imitacin de secuencias rtmicas sencillas. (Stamback) Reconocimiento de varios objetos o dibujos despus de or sus nombres y/o sonidos. Repeticin de frases de longitud creciente. Repeticin de estrofas de canciones despus de haberlas odo varias veces.
ACTIVIDADES VARIAS
Desarrollo del pensamiento: Clasificaciones, comparaciones, conceptos. Interpretar sentimientos y emociones. Absurdos, causa-efecto. rdenes simples y secuenciales. Comentarios, inferencias, predecir resultados. Desarrollo de la nocin temporal: Emplearn trminos: hoy, ayer, maana; da, tarde, noche; comida, desayuno, almuerzo, merienda.
ACTIVIDADES VARIAS
Dar rdenes simples y secuenciales para que las realice solo y con otra persona. Despus de haber escuchado un cuento se pide que identifique personajes y determinados acontecimientos del mismo. Ej.: Qu le dijo el lobo a los cerditos? Actividades de reconocimiento/expresin de sentimientos, deseos y opiniones: Por qu llora ese nio?, qu te gustara hacer este fin de semana?... Recoger distintos objetos y pedir que nos diga sus caractersticas. Estimular la respuesta a preguntas del tipo: qu tienes que hacer si vas a cruzar la calle?, qu haces cuando tienes fro?...
ACTIVIDADES VARIAS
Contar historias : el adulto inicia una historia con una primera frase y, siguiendo el orden y sentados en crculo, cada nio/a aade una nueva frase, dndole continuidad a la historia para que tenga sentido.
Se plantearn preguntas para que, a travs de las respuestas, se llegue a la comprensin de un cuento. Ej.: dnde sucedi la historia?, cmo son los rboles del bosque?, qu quera hacerle el lobo a los cerditos? Actividades de adivinanzas de objetos, animales,teniendo en cuenta sus atributos o cualidades: Es un animal muy grande que tiene una trompa Tiene cuatro patas y sirve para sentarse
ACTIVIDADES VARIAS
Dar al nio/a diferentes clases de objetos o dibujos y pedirle que los agrupe por categoras/familias. Por ejemplo: animales, juguetes, prendas de vestir... Presentamos una lmina con varios dibujos, donde uno de ellos no tiene relacin con los dems. Plantear preguntas del tipo: por qu no se parece en nada con el resto? Por ejemplo: zapato, sandalia. Proponer tres palabras y decir cul no pertenece a la serie. Ej.: mesa, silla, pltano; cereza, uvas, camin. Asociar por identidad. Juntar cosas iguales empleando objetos o dibujos, por ejemplo: tijeras azules, tijeras amarillas, tijeras grandes, tijeras pequeas... Asociar por similitud: coger objetos que representan el mismo uso pero con forma distinta. Por ejemplo, cosas que sirven para cortar: tijeras, cuchillo, sierra...
Referencias
Alessandri, ML. TRASTORNOS DEL LENGUAJE. Ed. Lexus Craig, G.; Baucum D. (2009) DESARROLLO PSICOLOGICO. Ed. Pearson Klingler, C.; Vadillo, G. (2001) PS. COGNITIVA. ESTRATEGICAS EN LA PRACTICA DOCENTE. Ed. Mc Graw Hill. Russell J. Love (1998) NEUROLOGIA PARA LOS ESPECIALISTAS DEL HABLA Y DEL LENGUAJE. Ed. Panamericana. Monfort M. Jurez Adoracin. (2003) EL NIO QUE HABLA. Ed. CEPE. Owens, Robert. (2008) DESARROLLO DEL LENGUAJE. Ed. Pearson. Rosselli M.; Matute E.; Ardila A. (2010) NEUROPSICOLOGIA DEL DESARROLLO. Ed. Manual Moderno Trevor A. Harley (2009) PSICOLOGIA DEL LENGUAJE. Ed. Mc Graw Hill
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