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1 Introduo
No estudo da ptica procuraremos abordar, com objetividade, o estudo da luz e dos fenmenos luminosos em geral, tais como: o comportamento da luz, a reflexo da luz e a refrao da luz.. Aps estudarmos os fenmenos passaremos a discutir sobre os instrumentos pticos tais como: espelhos planos e esfricos e lentes esfricas. A ateno nos conceitos e principalmente a dedicao no seu estudo so os pontos fundamentais para o sucesso final deste curso.

2 Natureza da Luz
Em 1675 Isaac Newton, num de seus artigos, considerou a luz constituda por um conjunto de corpsculos materiais em movimento, cujas trajetrias seriam retas. Huygens sugeriu que os fenmenos de propagao da luz seriam mais bem explicados se a luz fosse considerada uma onda. No incio do sculo XIX a teoria de Newton foi definitivamente abandonada, passando-se a considerar a luz como uma propagao ondulatria, graas ao trabalhos do ingls Thomas Young. No entanto evidncias mais recentes mostram que ao lado das ondas a luz transporta tambm corpsculos de energia, chamados ftons, apresentando uma natureza dual (partcula-onda), segundo teoria do francs Louis De Broglie.

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O transporte de energia radiante da luz realizada atravs de ondas chamadas eletromagnticas, tais ondas, alm de no necessitarem de um meio material para se propagar podendo, portanto, propagar-se no vcuo possuem uma enorme velocidade. No vcuo, a velocidade de propagao da luz (c) vale, aproximadamente: c 300 000 km/s = 3 . 105 km/s = 3 . 108 m/s Em geral, somente uma parcela de energia radiante propicia a sensao de viso, ao atingir o olho. Essa parcela denominada luz e possui freqncia entre 4 . 1014 Hz e 8 . 1014 Hz.

MPORTANTE:

Ano-Luz uma unidade de medida de distncia. Um ano-luz representa a distncia pela luz durante um ano, no vcuo. Essa unidade de medida muito usada na astronomia.

2.1 ESPECTRO ELETROMAGNTICO O espectro eletromagntico mostra o conjunto de todas as freqncias conhecidas de ondas eletromagnticas. Abaixo mostramos a seqncia com a freqncia e o comprimento de onda.

As freqncias dentro da faixa do visvel do espectro eletromagntico correspondem s diferentes cores, com que observamos a luz. A luz de cor violeta corresponde maior freqncia e a luz de cor vermelha corresponde menor (veja a figura).
Freqncia ( 1014 Hz) Cor Comprimento de Onda no vcuo(10-9 m) 4 Vermelho 750 610 4,9 5,1 alaranjado 590 5,3 amarelo 570 6,0 verde 500 6,7 azul 450 anil 400 7,5 violeta 360 8,0

Podemos obter luzes de outras cores, combinando luzes de diferentes freqncias. A essa combinao damos o nome de luz policromtica. luz de uma nica freqncia d-se o nome de monocromtica. A luz branca policromtica. De fato, quando a luz branca atravessa, por exemplo, um prisma de vidro, ela se decompe nas cores que a formavam.

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3 Noes Bsicas
3.1 PROPAGAO RETILNEA DA LUZ Um dos fatos que podemos observar facilmente sobre o comportamento da luz que, quando ela se propaga em um meio homogneo, a propagao retilnea. Isso pode ser constatado quando a luz do Sol passa atravs da fresta da janela, penetrando em um quarto escurecido. Sabendo-se que a luz se propaga em linha reta, podemos determinar o tamanho e posio da sombra de um objeto sobre um anteparo. Na figura, abaixo, uma pequena lmpada emite luz que se propaga em linha reta em todas as direes. Um objeto opaco, colocado em frente a lmpada e um anteparo, interrompe a passagem de parte desta luz, originando a sombra. O contorno desta sombra definido pelas retas que saem da lmpada e tangenciam o objeto.

3.2 RAIO DE LUZ Raio de luz uma linha orientada que representa a direo e o sentido de propagao da luz.

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IMPORTANTE:

Ao conjunto de raios de luz provenientes de uma mesma fonte damos o nome de feixe luminoso, que pode ser dividido em divergente (a), convergente (b) e paralelo (c).

Uma importante propriedade da luz a independncia que se observa na propagao dos raios ou feixes luminosos. Aps dois feixes se cruzarem, eles seguem as mesmas trajetrias que iriam seguir se no tivessem se cruzado, isto , um feixe no interfere no outro.

3.3 FONTE DE LUZ Para enxergarmos um objeto qualquer necessrio que a luz proveniente dele atinja nossos olhos. Esse objeto uma fonte de luz. As fontes de luz podem ser: Primria ou corpo luminoso: aquela que produz a luz que emite. Exemplos: as estrelas, e em particular o Sol, so exemplos de fontes primrias, pois a luz emitida produzida por reaes nucleares ocorridas na prpria estrela. Um ferro incandescente, uma vela acesa, uma lmpada ligada so outros exemplos.

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Secundria ou corpo iluminado: aquela que no produz a luz que emite, mas apenas a reflete. Exemplos: a lua, esta pgina, o teu corpo, etc. 3.4 MEIOS DE PROPAGAO Quanto propagao da luz os meios so classificados em: Meios Transparentes: so aqueles que permitem a propagao da luz. Exemplos: vcuo, ar atmosfrico, vidro liso comum, gua em fina camada, etc. Meios Opacos: so aqueles que no permitem a propagao da luz. Exemplos: madeira, metal, tijolo, etc. Meios Translcidos: so aqueles que difundem a luz que os atravessa, sendo impossvel distinguir atravs deles, a nitidez dos objetos. Exemplos: vidro fosco, papel vegetal, neblina, etc. 3.5 SOMBRAS, PENUMBRAS E ECLIPSES A figura a seguir representa uma fonte puntiforme de luz F, um corpo opaco e um anteparo.

Cone de Sombra

F
Sombra Prpria Sombra Projetada

Devido a propagao retilnea da luz, observamos entre o corpo opaco e o anteparo uma regio que no recebe luz da fonte F. Esta regio, denominada cone de sombra, limitada pelos raios de luz que provm da fonte F e se apiam sobre o corpo. A regio do corpo que no recebe luz denominada sombra prpria. No anteparo existe uma regio que tambm no recebe luz que denominada sombra projetada.

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Se a fonte for extensa, observaremos entre o corpo opaco e o anteparo duas regies: uma que no recebe luz (sombra) e outra parcialmente iluminada (penumbra). No anteparo temos a sombra e a penumbra projetadas.

Cone de Penumbra

Penumbra Projetada

F
Sombra

Prpria
Cone de Sombra Sombra Projetada

Uma das grandes aplicaes deste assunto o Eclipse. Ao longo de seu movimento em torno da Terra, vez ou outra a Lua passa pelo segmento da reta que une o Sol e a Terra: nesse caso, a viso do Sol pode ficar total ou parcialmente obstruda pela Lua, e dizemos que ocorreu um eclipse solar. fcil verificar pela figura abaixo que tal eclipse s pode ocorrer nas pocas de Lua Nova (LN).

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Eclipse Solar So l rbita da Lua Lua Nov a
Terra Lua Cheia

rbita da Terra

Eclipse Lunar

Em pocas de Lua Cheia (LC), esta pode cruzar a reta que passa pelo Sol e pela Terra; ora, como a Lua um corpo iluminado, ao passar pelo cone de sombra da Terra criado pelo Sol, momentaneamente deixar de receber luz e, portanto de ser visvel; ocorre ento o eclipse lunar.

3.6 CMARA ESCURA DE ORIFCIO A cmara escura de orifcio uma caixa de paredes opacas tendo em uma das paredes, um pequeno orifcio. Considere um objeto AB colocado em frente cmara. Os raios de luz provenientes do objeto atravessam o orifcio e formam na parede oposta uma figura semelhante ao objeto e invertida, que recebe o nome de imagem. objet o

o d

image m

d
TEMOS:

i altura da imagem; o altura do objeto; d distncia do objeto parede da cmara; d distncia da imagem parede da cmara.

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Por semelhana de tringulos temos:

i o = d' d
A cmara escura de orifcio representa o princpio bsico de funcionamento de uma mquina fotogrfica.

4 Reflexes Da Luz
Quando a luz atinge uma superfcie separadora S de dois meios de propagao (A e B), ela sofrer reflexo se retornar ao meio no qual estava se propagando. A quantidade de luz refletida depende do material que feita a superfcie S, do seu polimento e outros fatores que estudaremos adiante.

4.1 TIPOS DE REFLEXO Consideramos raios paralelos de luz incidente sobre uma superfcie. Ocorrer reflexo especular ou regular se os raios refletidos forem tambm paralelos entre si. Em caso contrrio, a reflexo chamada difusa ou irregular.

A reflexo regular ser predominante quando a superfcie refletora for plana e bem polida como, por exemplo, um espelho. A reflexo difusa ocorre em superfcies irregulares e porosas. a difuso (ou espalhamento) da luz, pelo prprio ar, pela poeira, pelas paredes e outros corpos, que torna

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o ambiente iluminado. O cu da Terra azul porque as partculas de nossa atmosfera difundem mais facilmente esta cor das radiaes luminosas. 4.2 LEIS DA REFLEXO 1 Lei: O raio de luz incidente, o raio de luz refletido e a reta normal superfcie pelo ponto de incidncia da luz esto num mesmo plano (coplanares).

R I

N i r

R R

TEMOS: RI Raio Incidente; RR Raio Refletido; N Reta Normal; i ngulo de incidncia; r ngulo de reflexo. 2 Lei: O ngulo de incidncia igual ao ngulo de reflexo.

i =r

5 Espelho Plano
Espelho plano a superfcie plana polida onde ocorre predominantemente a reflexo da luz. 5.1 FORMAO DE IMAGENS NOS ESPELHOS PLANOS Observemos um ponto objeto luminoso O diante de um espelho plano enviando luz em todas as direes, conforme indica a figura.

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Repare que a parte de trs do espelho ( direita neste exemplo) marcada pelas hachuras. A imagem encontrada fruto do prolongamento dos raios refletidos, isso caracteriza uma imagem virtual. 5.2 PROPRIEDADES DOS ESPELHOS PLANOS 1: Se chamarmos de x distncia do objeto ao espelho, a distncia entre o espelho e a imagem ser tambm x. Isto significa que o objeto e a imagem so simtricos em relao ao espelho.

2: As imagens formadas num espelho plano so enantiomorfas, ou seja, existe uma inverso direita para a esquerda, mas no de baixo para cima. Assim a imagem especular da mo esquerda a mo direita, mas a imagem dos ps no est na cabea.

3: Ainda pelas figuras anteriores, percebe-se que um objeto localizado na frente do espelho (real) nos fornece uma imagem que nos d a impresso de estar situada atrs do espelho (virtual). Logo, o objeto e a imagem so de naturezas opostas. 4: Finalmente, podemos notar que o objeto e a imagem possuem o mesmo tamanho, e, em caso de movimento relativo ao espelho, possuiro iguais velocidades.

5.3 CAMPO VISUAL Campo Visual de um espelho plano a regio do espao que pode ser vista por um observador atravs de um espelho. Para determinarmos o Campo Visual, basta tomar o ponto O, simtrico de O, e uni-lo s extremidades do espelho plano E.

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5.4 ASSOCIAO DE ESPELHOS PLANOS Um espelho plano fornece apenas uma imagem de cada objeto. Porm se colocarmos o objeto entre dois espelhos que formam um ngulo entre si, notaremos mais de duas imagens em geral. O nmero de imagens resultado de reflexes sucessivas nos dois espelhos, e aumenta a medida que o ngulo diminui.

Observe a figura para dois espelhos com ngulo reto:

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Temos o objeto P na frente de dois espelhos E1 e E2. P1, P2 e uma terceira imagem so encontradas. Ou seja, quando associamos dois espelhos planos com um ngulo de 90 obtemos 3 imagens. De maneira geral, determina-se o nmero de imagens n utilizando-se a expresso matemtica:

n=

360 1

onde: o ngulo formado entre os espelhos

OBSERVAES:
Quando a relao

para qualquer posio do objeto. Quando a relao

360

resultar em nmero par, a frmula vale

apenas se o objeto estiver eqidistante dos dois espelhos.

360

resultar em nmero mpar, a frmula vale

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As imagens obtidas por um nmero mpar de reflexes so figuras enantiomorfas do objeto. As imagens obtidas por um nmero par de reflexes so iguais e superponveis ao objeto. Se o ngulo for igual a 0, o nmero de imagens dever ser infinito, teoricamente. Isto no ocorre, porque a cada reflexo uma parte da luz absorvida pelo espelho, extinguindose.

6 Espelhos Esfricos
Na calota da roda de um automvel, na bola que enfeita uma rvore de natal e em uma colher de sopa, podemos ver nossa imagem refletida. Percebemos que essas imagens so diferentes daquelas formadas nos espelhos planos, podem fornecer imagens aumentadas, ou diminudas, maiores ou menores do que o objeto. Os espelhos esfricos so superfcies refletoras que tem forma de calota esfrica:

C Centro de Curvatura; V Vrtice do espelho.

Temos dois tipos de espelho esfrico: Cncavo: a superfcie refletora interna. Convexo: a superfcie refletora externa. Esquematicamente:

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TEMOS: R Raio de Curvatura; F Foco do Espelho (ponto mdio do eixo principal no trecho entre o Vrtice e o Centro); C Centro; V Vrtice; A reta que passa por C e V o eixo ptico principal.. 6.1 CONDIES DE NITIDEZ DE GAUSS Os raios de luz devem ser pouco inclinados em relao ao eixo ptico principal; Os raios de luz devem incidir prximos ao vrtice do espelho. A partir de agora estaremos, apenas considerando os espelhos esfricos de Gauss 6.2 RAIOS NOTVEIS DE LUZ Os Raios Notveis no so os nicos que ocorrem num sistema ptico, mas como o prprio nome diz, eles se destacam dos outros pela facilidade de tra-los. Nosso objetivo ser desenhar pelo menos dois deles em cada situao. Vejamos quais so estes raios: Todo raio que incide numa direo que passa pelo centro de curvatura, reflete-se sobre si mesmo.

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V C

V C

Todo raio que incide paralelamente ao eixo principal reflete-se numa direo que passa pelo foco principal do espelho.

V C F

V F
importante saber que: O foco F do espelho cncavo Real; O foco F do espelho convexo virtual.

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Todo raio que incide numa direo que passa pelo foco reflete-se paralelamente ao eixo principal.

V C F

V F C

Esse raio notvel decorre do princpio da reversibilidade da luz. 6.3 DETERMINAO GRFICA DA IMAGEM Para determinarmos graficamente uma imagem, basta traarmos dois raios quaisquer de luz entre os notveis que acabamos de aprender. Usaremos a notao i e o significando, respectivamente, a medida da imagem e do objeto. Espelho Cncavo (1) Objeto situado antes do centro de curvatura C:

F C

Imagem: Real, Invertida e Menor. (2) Objeto situado sobre o centro de curvatura C:

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Imagem: Real, Invertida e Igual. (3) Objeto situado entre o centro de curvatura C e o Foco F:

Imagem: Real, Invertida e Maior. (4) Objeto situado sobre o Foco F:

C F

Imagem: Imprpria. (5) Objeto situado entre o Foco F e o Vrtice:

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C F

Imagem:Virtual, Direita e Maior. Espelho Convexo Neste caso temos apenas um caso:

V F C

Imagem:Virtual, Direita e Menor.

OBSERVAO: O espelho convexo usado como espelho retrovisor de motocicletas e em portas de garagens devido ao maior campo visual que oferece. Aps tudo o que vimos, podemos tirar algumas concluses: Uma imagem real est localizada na frente do espelho e poder ser projetada sobre um anteparo (uma tela) colocada na posio em que ela se forma, pois constituda pela interseco dos prprios raios de luz.

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Uma imagem virtual est localizada atrs do espelho e, embora possa ser visualizada, no constituda por luz e, sim pelos prolongamentos dos raios. 6.4 DETERMINAO ANALTICA DA IMAGEM Agora procuraremos expressar de forma matemtica algumas expresses que nos permita determinar a posio e o tamanho da imagem. Equao Conjugada de Gauss O teu Professor far em sala de aula a demonstrao da equao, aqui apenas apresentaremos esta equao de vital importncia na ptica.

1 1 1 = + f p p'
Temos que a distncia focal pe dada por:

f=

R 2

Aumento Linear Transversal Por definio, o aumento linear transversal A a razo entre a altura da imagem i e a altura do objeto o.

A=

i p' = o p

Conveno de Sinais Objeto Imagem Espelho Altura da Imagem para o > 0 Real => p > 0 Real => p > 0 Cncavo => R > 0 e f > 0 Direita => i > 0 Virtual => p < 0 Virtual => p< 0 Convexo => R < 0 e f < 0 Invertida => i < 0

7 Refrao da Luz

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J discutimos o fato da velocidade da luz depender do meio de propagao. A velocidade de uma dada luz monocromtica assume valores diferentes em diferentes meios de propagao tais como: vcuo, ar, gua, vidro, etc.

A luz sofre refrao quando passa de um meio para outro, modificando sua velocidade. Em geral, a refrao acompanhada por um desvio na trajetria da luz, conseqncia da mudana de velocidade. O nico caso de refrao no qual a luz no sofre desvio quando incide perpendicularmente superfcie de separao dos meios S.

Os dois meios de propagao, A e B, e a superfcie de separao S constituem o que chamamos de DIOPTRO. Nos dioptros reais, o fenmeno da refrao acompanhado pela reflexo da luz. Assim, o raio de luz incidente na superfcie S divide-se em dois raios, um refratado e outro refletido.

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importante tambm dizer que ocorre em S o fenmeno da absoro da luz, onde parcela da energia luminosa transformada em energia trmica, por exemplo. NO DIOPTRO IDEAL S OCORRE REFRAO DA LUZ. 7.1 NDICE DE REFRAO ABSOLUTO Seja c a velocidade da luz no vcuo e v a velocidade da luz em um meio qualquer, definimos ndice de refrao absoluto (n) de um meio a razo entre as velocidades da luz no vcuo e no meio considerado:

n=

c v

O ndice de refrao absoluto do vcuo naturalmente igual a 1 (v = c). Como a velocidade da luz no vcuo uma velocidade limite, em qualquer outro meio ela ser inferior: v < c, logo: n > 1 Concluses: O ndice de refrao absoluto de qualquer meio material sempre maior que 1. Quanto maior for o ndice de refrao absoluto do meio, menor a velocidade da luz nesse meio. 7.2 NDICE DE REFRAO RELATIVO Se nA e nB so, respectivamente, os ndices de refrao absolutos dos meios A e B para uma dada luz monocromtica, ento definimos o ndice de refrao relativo do meio A em relao ao meio B, nA,B como sendo a razo dos ndices de refrao absolutos do meio A e B:

nA,B =

nA nB

Podemos relacion-lo com as velocidades de propagao da luz nesses meios:

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Como n A =

c c e n B= , temos que: vA vB

nA,B

c v = A c vB

Portanto:

nA,B =

vB vA

7.3 LEIS DE REFRAO Considerando um raio de luz monocromtico incidente numa superfcie separadora de dois meios de propagao e o correspondente raio de luz refratado. Tracemos a reta normal superfcie pelo ponto de incidncia da luz.

TEMOS: RI Raio Incidente; RR Raio Refratado; N Reta Normal; i ngulo de incidncia; r ngulo de refrao. As leis que regem a refrao da luz so: 1 Lei: O raio de luz incidente RI, a reta normal N e o raio de luz refratado RR esto situados num mesmo plano (coplanares) importante notar que os raios de luz incidente e refratado ficam em lados opostos em relao reta normal.

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2 Lei ou Lei de Snell - Descartes: constante a relao entre os senos dos ngulos de incidncia e refrao. Podemos escrever que: sen i = cons tan te sen r Essa constante o ndice de refrao relativo do meio B em relao ao meio A, assim: sen i n B = sen r nA ou: Lei de Snell Descartes

n A se i n = e r . n . Bs n
Podemos concluir que: Quando a luz passa de um meio menos refringente (menor ndice de refrao) para um meio mais refringente (maior ndice de refrao), o raio de luz se aproxima da normal e a velocidade de propagao diminui.

Reciprocamente, quando a luz passa de um meio mais refringente para um meio menos refringente, o raio de luz se afasta da normal e a velocidade de propagao da luz aumenta.

8 Lentes Esfricas

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As lentes esfricas constituem sistemas pticos de amplas aplicaes na atualidade. Elas desempenham um papel um papel importantssimo, desde os sofisticados LASERS at os mais simples pares de culos. Podemos defini-las como sendo um meio transparente e homogneo, limitado por duas superfcies curvas, ou por uma curva e outra plana. A lente ser denominada esfrica, quando pelo menos uma de suas faces o for. Em caso contrrio poder ser parablica ou cilndrica, por exemplo. 8.1 ELEMENTOS GEOMTRICOS

TEMOS: C1 e C2 Centros de Curvatura; R1 e R2 Raios de Curvatura; V1 e V2 Vrtices; e espessura da lente; e.p. eixo ptico principal.

OBSERVAO:
Uma lente delgada quando a espessura (e) for desprezvel em relao aos raios de curvatura. (e << R)

8.2 CLASSIFICAO DAS LENTES Podemos classificar as lentes quanto a dois aspectos: tipos de faces e comportamento ptico.

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Classificao quanto as faces:

OBSERVAES:
Os nomes das lentes segue a conveno que devemos citar em primeiro lugar a face de maior raio de curvatura.

Classificao quanto ao Comportamento ptico:

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Nessas figuras consideramos que as lentes so de vidro e esto imersas no ar (n vidro > nar), que o caso mais comum na prtica. Nessas condies, as lentes de bordos finos so convergentes e as lentes de bordos grossos so divergentes. 8.3 TIPOS DE FOCOS Vamos considerar neste estudo, lentes delgadas e raios de luz dentro das condies de Gauss, como vimos no estudo de espelhos esfricos. Foco Imagem o ponto imagem que a lente conjuga de um objeto imprprio, definido por raios de luz paralelos ao e.p.. Lente Convergente

Fi
Lente Divergente

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Fi

Observando temos: Na lente Convergente o Foco Real, na Lente Divergente o Foco Virtual. Foco Objeto o ponto objeto associado pela lente, a uma imagem imprpria, definida por raios de luz paralelos ao e.p..

Lente Convergente

Fo
Lente Divergente

Fo

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Observando temos: Na lente Convergente o Foco Real, na Lente Divergente o Foco Virtual. 8.4 RAIOS NOTVEIS Assim como foi feito para os espelhos esfricos, iremos agora descrever alguns raios que so fceis de serem utilizados na determinao da imagem numa lente esfrica. Todo raio que incide no centro ptico atravessa a lente sem sofrer desvio.

Todo raio que incide paralelamente ao eixo principal emerge numa direo que passa pelo foco imagem.

Fi

Fi
Todo raio que incide sob o foco objeto emerge paralelo ao eixo principal.

Fo

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Fo
8.5 DETERMINAO GRFICA DA IMAGEM De maneira anloga ao que fizemos para espelhos esfricos iremos proceder agora para lentes. Lentes Convergentes (1) Objeto situado antes do Centro de Curvatura:

Fi C1 Fo C2

Imagem: Real, Invertida e Menor. (2) Objeto situado no Centro de Curvatura:

Fi C1 Fo

C2

Imagem: Real, Invertida e Igual. (3) Objeto situado entre o Centro de Curvatura e o Foco:

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Fi C1 Fo

C2

Imagem: Real, Invertida e Maior. Este caso corresponde imagem produzida por projetores, tanto de slides como de filmes. (4) Objeto situado no Foco

Fi C1 Fo

C2

Imagem: Imprpria. (5) Objeto situado entre o foco e o centro ptico

Fi C1 Fo

C2

Imagem: Virtual, Direita e Maior. Este o caso da lupa.

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Lente Divergente Existe apenas um caso que devemos considerar:

Fo C2 Fi

C1

Imagem: Virtual, Direita e Menor. 8.6 DETERMINAO ANALTICA DA IMAGEM As equaes que utilizaremos para a determinao da posio e tamanho da imagem so anlogas s utilizadas no estudo de espelhos esfricos.

Fi C1 Fo C2

f p

f p

Equao de Gauss

1 1 1 = + f p p'
TEMOS: f distncia focal; p posio do objeto; p posio da imagem;

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Equao do Aumento Linear Transversal

A=

i p' = o p

TEMOS: A aumento linear transversal; o altura do objeto; i altura da imagem;

Conveno de Sinais Objeto Imagem Lente Altura da Imagem para o > 0 Real => p > 0 Real => p > 0 Convergente => R > 0 e f > 0 Direita => i > 0 Virtual => p < 0 Virtual => p< 0 Divergente => R < 0 e f < 0 Invertida => i < 0

8.7 VERGNCIA DE UMA IMAGEM Verifica-se que, quanto menor a distncia focal de uma lente, mais ela converge ou diverge um feixe de luz. Essa potncia da lente de convergir ou divergir a luz caracterizada por uma grandeza denominada Vergncia que comumente chamada de grau do culos. A vergncia V de uma lente de distncia focal f definida como:

V=

1 f

Se f medido em metros (m), a unidade de V m -1, que recebe o nome de dioptria (di) (no popular grau do culos). 1 di = 1 m-1

9 TICA DA VISO

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O olho humano assemelha-se a uma filmadora (ou a uma mquina fotogrfica) de grande sofisticao. E o crebro tem a funo de reprojetar a imagem obtida pelo olho fornecendo a viso real do objeto.

Dispensaremos esse sistema, extremamente complexo, do olho humano e utilizaremos uma representao mais simples o olho reduzido. Elementos do Olho Humano Analisaremos algumas partes que consideramos de grande importncia em nosso olho reduzido. ris: anel colorido de forma circular, que se comporta como um diafragma, controlando a quantidade de luz que penetra no olho. Na sua parte central existe um orifcio de dimetro varivel, chamado pupila. Cristalino: uma lente convergente de material flexvel, do tipo biconvexa. Fornecer de um objeto real uma imagem real, invertida e menor sobre a retina. Pode assumir diferentes formas em funo da distncia do objeto ao olho. Msculos Ciliares: so responsveis pela mudana na forma do cristalino, comprimindo-o convenientemente, de maneira a alterar sua distncia focal e permitir uma melhor acomodao da imagem sobre a retina. Quando o objeto est infinitamente afastado, os msculos ciliares e o cristalino esto relaxados, ou seja, o olho no realiza nenhum esforo de acomodao. medida que o objeto se aproxima, os msculos ciliares vo se contraindo, diminuindo a distncia focal do cristalino e mantendo a imagem acomodada na retina. Em sntese: Objeto Prximo = Menor Distncia Focal; Objeto Distante = Maior Distncia Focal. O trabalho realizado pelos msculos ciliares, fazendo variar a distncia focal do cristalino chamado de acomodao visual.

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Retina: a parte sensvel luz, onde deve se formar a imagem para ser ntida. A distncia do cristalino a retina da ordem de 1,5 cm. Composta por clulas nervosas chamadas bastonetes (viso preto e branco) e cones (viso a cores), a retina possui uma rea mais sensvel luz sob condies normais. Esta rea consiste uma depresso na parte posterior do olho no eixo do cristalino, e denominada fvea. 9.1 PONTO PRXIMO E PONTO REMOTO A menor distncia do globo ocular segundo a qual uma pessoa, de viso normal, pode ver nitidamente a imagem de um objeto qualquer denomina-se Ponto Prximo (PP). Neste caso, os msculos ciliares esto em sua maior contrao, realizando esforo mximo de acomodao. Logo, o ponto prximo correspondente distncia mnima de viso distinta, qual se atribui um valor mdio convencional de 25 cm. O ponto mais afastado do olho humano, corresponde a uma imagem ntida forma sem esforo de acomodao visual, denomina-se Ponto Remoto (PR). Esta a mxima distncia de viso distinta que, teoricamente, permite a uma pessoa uma viso normal de enxergar objetos no infinito.

Intervalo de viso distinta ou zona de acomodao a regio do espao compreendida entre os dois pontos (PR e PP) figurados anteriormente. 9.2 PROBLEMAS DE VISO Iremos agora estudar alguns problemas de viso. Miopia A deficincia de um olho mope est na visualizao de objetos distantes. Ou seja, o seu ponto remoto (PR) no est no infinito e sim a uma distncia finita (dPR). Isso ocorre, pelo fato da imagem do objeto distante recair antes da retina. Para corrigir esse defeito, demos tornar o olho mope menos convergente. Para tanto, associamos a ele uma lente divergente:

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Podemos demonstrar que a distncia focal da lente corretiva da miopia igual, em mdulo, distncia do ponto remoto.
fC = PR d

O sinal negativo deve-se conveno que atribui distncias focais negativas s lentes divergentes. OBSERVAO: O
FATO DO PONTO REMOTO DO MOPE ESTAR A UMA DISTNCIA FINITA, ACARRETA UMA DIMINUIO DA DISTNCIA DE SEU PONTO PRXIMO.

Hipermetropia A deficincia de um olho hipermtrope est na visualizao de objetos prximos. Ou seja, o seu ponto prximo (PP) est mais afastado do que o olho normal. Logo a distncia do ponto prximo maior que 25 cm. No olho hipermtrope, a imagem de um objeto recai aps a retina. Para corrigir este defeito demos tornar o olho hipermtrope mais convergente, associando a ele uma lente convergente.

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A lente corretora dever, de um objeto colocado a 25 cm do olho, fornecer uma imagem no ponto prximo (PP) do hipermtrope, ou seja, a uma distncia dPP do olho. Assim a distncia focal da lente corretiva da hipermetropia calculada da seguinte forma:

1 1 1 1 1 1 = + = f p p' f c 25cm d

PP

O sinal negativo se deve ao fato da imagem, fornecida pela lente corretora, ser virtual. Presbiopia: um defeito determinado pela fadiga dos msculos que efetuam a acomodao e por um aumento na rigidez do cristalino. Tal defeito acentua-se com a idade. O olho se acomoda mal para objetos prximos e, em conseqncia, a distncia mnima da viso distinta aumenta. A correo feita com uso de lentes bifocais, que tm uma parte para ver objetos distantes e outra para ver objetos prximos. Astigmatismo: um defeito determinado pela forma no esfrica da crnea ou do cristalino, causando uma deformao na imagem. A correo feita mediante o uso de lentes cilndricas, que compensam a falta de simetria do sistema ptica ocular. Estrabismo: Consiste na incapacidade de se dirigir a viso de ambos os olhos para um mesmo ponto. A correo feita por ginstica ocular para recuperar os msculos, ou atravs de cirurgia, ou atravs de lentes prismticas. Daltonismo: um defeito gentico que faz com que seu portador no consiga distinguir certas cores. No existe, ainda, correo possvel para esse defeito.

Exerccios
1> Recentemente foi anunciada a descoberta de um sistema planetrio Vega, que est situada a cerca de 26 anos-luz da Terra. Determine a ordem de grandeza da distncia de Veja at a Terra, em metros. 2> A que distncia da Terra se encontra um astro cuja luz leva 4,5 anos para chegar Terra? A velocidade da luz no vcuo de 3 x 108 m/s. 3> Um observador nota que um edifcio projeta no solo uma sombra de 30 m de comprimento, no instante em que um muro de 1,5 m de altura projeta uma sombra de 50 cm. Determine a altura do edifcio.

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4> Um feixe de luz, partindo de uma fonte puntiforme, incide sobre um disco de 10 cm de dimetro. Sabendo que a distncia da fonte ao disco 1/3 da distncia deste ao anteparo e que os planos da fonte, do disco e do anteparo so paralelos, determine o raio da sombra projetada sobre o anteparo. 5> Um objeto linear est situado a 20 cm de uma cmara escura de orifcio, de comprimento 30 cm. Sabendo que a altura da imagem projetada de 6 cm, determine a altura do objeto. 6> Um aparelho fotogrfico rudimentar constitudo por uma cmara escura com um orifcio em uma face e um anteparo de vidro fosco na face oposta. Um objeto luminoso em forma de L, encontra-se a 2 m do orifcio e sua imagem no anteparo 5 vezes menor que seu tamanho natural. (a) esboce a imagem vista pelo observador O indicado na figura; (b) determine a largura da cmara.

7> Um raio de luz incide num espelho plano formando um ngulo de 40o, com o espelho como indica a figura. Determine: (a) o ngulo de incidncia; (b) o ngulo de reflexo; (c) o ngulo formado entre o raio refletido e o espelho ; (d) o ngulo formado entre o raio incidente e o raio refletido. 8> Consideremos um raio luminoso incidindo num espelho plano. Determine o ngulo formado entre o raio incidente e o espelho, sabendo que o ngulo formado entre o raio incidente e o espelho, sabendo que o ngulo formado entre o raio incidente e o raio refletido igual a 70o . 9> Desenhe o raio de luz refletido pela superfcie S e determine os ngulos de incidncia (i) e de reflexo (r), nos casos abaixo: (a) (b) (c)

(d)

(e)

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10> Um rapaz est sentado na cadeira de uma barbearia de frente para um espelho plano, tendo atrs de si o barbeiro em p. A distncia entre o rapaz e o espelho D e entre o rapaz e o barbeiro d. Qual a distncia x (horizontal) entre o rapaz e a imagem do barbeiro ? 11> Uma pessoa mantm verticalmente sua frente um espelho plano AB com 6 cm de altura, a 30 cm de distncia. Com ele consegue cobrir exatamente o tamanho da imagem CD de um objeto vertical CD, situado 90 cm atrs de si. Determine a altura do objeto. 12> Daniela, uma linda menininha de oito anos, ficou completamente desconcertada quando, ao chegar em frente do espelho de seu armrio, vestindo uma blusa onde havia seu nome escrito, viu a seguinte imagem de seu nome:

13> A figura representa um espelho plano E; objetos A, B, C e um observador O. (a) Determine o campo visual que E oferece a O. (b) Quais dos objetos podero ser visualizados por O? (c) O observador O enxerga a si prprio, atravs do espelho E ?

14> Uma pessoa corre, com velocidade de 2 m/s, de encontro a uma parede espelhada. Determine: (a) a velocidade da imagem; (b) a velocidade relativa de aproximao entre o objeto e a imagem. 15> Um objeto P est localizado entre dois espelhos perpendiculares conforme a figura: (a) Localize, na figura, as imagens formadas; fornecendo as suas distncias at o objeto. (b) Se o objeto fosse uma letra P, como seriam visualizadas as respectivas imagens ?

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16> Uma pessoa est, com brao direito levantado, diante de uma associao de espelhos planos que formam um ngulo de 36o . Em relao s imagens formadas, quantas estaro com o brao direito levantado ? E com o esquerdo ? 17> Um objeto foi colocado entre dois espelhos planos que formam entre si um ngulo , obtendo-se assim 7 imagens do objeto. D um valor de que satisfaa essas condies. 18> Um objeto real de altura 5 cm est a 3 m diante de um espelho esfrico cncavo, de distncia focal 1 m. (a) Determine, graficamente, as caractersticas da imagem. (b) Determine, analiticamente, a posio e o tamanho da imagem. 19> Diante de um espelho esfrico convexo, de raio de curvatura de 60 cm, colocado, perpendicularmente ao eixo principal do mesmo, um objeto de 2 cm de altura. O objeto dista 40 cm do espelho. Determine: (a) a posio da imagem; (b) o tamanho da imagem. 20> Mediante a utilizao de um espelho esfrico cncavo, de distncia focal 20 cm, quer se projetar sobre um anteparo uma imagem trs vezes maior que o objeto. Determine: (a) a posio do objeto; (b) a posio da imagem. 21> Um espelho esfrico fornece, de um objeto real, uma imagem virtual e duas vezes menor do que o objeto. Sabendo que a distncia do objeto ao espelho de 60 cm, determine: (a) a posio da imagem; (b) a distncia focal do espelho. 22> Deseja-se obter a imagem de uma lmpada, ampliada 5 vezes, sobre uma parede situada a 12 cm de distncia. Quais as caractersticas e a posio do espelho esfrico que se pode utilizar ? Ele dever ser: (a) convexo, com 5 cm de raio, a 3 cm da lmpada; (b) cncavo, com 5 cm de raio, a 3 cm da lmpada; (c) convexo, com 24 cm de raio, a 2 cm da lmpada; (d) cncavo, com 6 cm de raio, a 4 cm da lmpada; (e) convexo, com 6 cm de raio, a 4 cm da lmpada;

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23> O objeto AB dista igualmente (2x) de um espelho plano (P) e de um espelho cncavo E de raio igual a 4x. O sistema centrado e esquematizado na figura. A que distncia de V se formar a primeira imagem resultante de duas reflexes sucessivas, a primeira em P e a segunda em E ?

24> Considere a refrao da luz, ao passar do ar para um lquido X, conforme o esquema seguinte e determine o ndice de refrao absoluto do lquido X.

25> Passando do vcuo para o interior de um certo meio transparente, o valor da velocidade de propagao de uma luz monocromtica diminui de 20 %. Determine o ndice de refrao absoluto do meio para essa luz monocromtica. 26> Um raio de luz monocromtica incide numa placa de vidro imersa no ar, como mostra a figura. Determine o ngulo que o raio emergente da placa forma com a superfcie desta.

27> A velocidade de propagao da luz em certo lquido mede 1/2 da velocidade de propagao da luz no vcuo. Determine o ndice de refrao absoluto do lquido. 28> O ndice de refrao absoluto da gua 4/3 e o vidro 3/2. Determine: (a) o ndice de refrao da gua em relao ao vidro; (b) a relao entre a velocidade de propagao da luz no vidro e a velocidade de propagao da luz na gua; (c) comente os resultados. 29> Sob um ngulo de incidncia de 60, faz-se incidir sobre uma superfcie de um material transparente um raio de luz monocromtica. Observa-se que o raio refratado perpendicular ao raio refletido. Qual o ndice de refrao do material ? (O 1 meio onde a luz se propaga o ar)

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30> Um observador, quando colocado numa posio adequada, pode no mximo ver o canto do recipiente, como representado na figura abaixo. Enchendo o recipiente com um lquido, o observador passa a ver a moeda que est colocada no centro: Qual o ndice de refrao do lquido ? 2 Dado: sen 45 = ; 2

31> Um raio de luz monocromtica passa de um meio A para um meio B conforme a figura: (a) Qual o meio mais refringente ? Justifique. (b) Em que meio a luz possui maior velocidade ? Justifique. 32> As figuras (a) e (b) indicam os raios de luz incidente i e refratado r na interface entre um meio (1) e os meios (2) e (3), respectivamente.

(a) Represente graficamente a refrao de um raio de luz que passa do meio (2) para o meio (3). (b) Um desses trs meios o vcuo. Qual deles ? 33> Um objeto colocado a 60 cm de uma lente divergente de distncia 20 cm. Determine, graficamente e analiticamente, as caractersticas da imagem. 34> Um objeto de 2 cm de altura est disposto frontalmente a 60 cm de uma lente delgada de vergncia +2,5 di. (a) determine, graficamente, as caractersticas da imagem; (b) determine, analiticamente, a posio e o tamanho da imagem.

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35> Um estudante usa uma lente biconvexa de 20 di para olhar uma flor que est a 4 cm da lente. Determine de quanto a lente aumenta a flor. 36> Um objeto luminoso de 1 cm de altura est a 5 cm de uma lente convergente de 10 cm de distncia focal. (a) Qual a posio da imagem ? (b) Fazer o traado dos raios. 37> As lentes dos culos de um mope so de 5 graus. Qual a mxima distncia de seus olhos, sem culos, que ele v com imagem ntida ? 38> O ponto prximo de um indivduo A e o ponto remoto de um indivduo B valem, igualmente, 50 cm. Indique o tipo e a vergncia das lentes corretoras para esses indivduos. 39> Uma lente esfrica de vidro, cujo ndice de refrao 1,5, tem uma face plana e outra cncava, com raio de curvatura 50 cm. Sabendo-se que a lente est imersa no ar, determine sua vergncia em di. 40> Uma pessoa mope s capaz de ver nitidamente objetos situados a uma distncia mxima de 20 cm dos seus olhos. (a) Qual o tipo de lente adequada para a correo da miopia: convergente ou divergente ? (b) Qual deve ser a distncia focal da lente para que esta pessoa possa ver nitidamente objetos localizados no infinito ?

Autor: Maurcio Ruv Lemes


(Doutor em Cincia pelo Instituto Tecnolgico de Aeronutica - ITA) (a 14 anos Professor IDESA)

2003